◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】ニコニコ動画>1本 ->画像>14枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
テンプレがちゃんと貼ってあるのでこっちでいきましょう。
あちらは削除依頼で。
有り様が酷いな…N氏方はちゃんと来れるのだろうか…
>>6 スマソ。
遅かったので立てちゃいました。。
たったいま中中1に隠されたモナーを発見シマスタ。
ビビったよ
>>9 そういうのをわがままっていうんでつよ。
950に任せましょう
小小に似てはいないが、棒人間短めアクション作ってみた。
スレ止まりすぎ。
>>13 まぁ、わかってたんだけどね。スルーしてくれ。
中中2まだかなー。がんがってつくってるかなぁ〜。
つうかぶっちゃけどっちが本スレなのかわかりづらいわけな
大抵の人がそうだと思うけど
>>20 bmUDXAのLABをミロということか。説明不足だゴルァ
Nさんのページ、デリられてる?見れなくなってるけど。。。
>>33>>34 いろいろ言われたりしたから疲れたんじゃねーの?
・・・N氏age14だったよな
精神的なものが出たのかと
まぁ、N氏がんがれ
そういやN氏今年受験じゃねぇ?HP無くなったのもそのせいじゃネーノ?
>>33 Maybe you're right
作品は友の所にUPさせてもらうでス
おわ、N氏のHPマジで消えてる…
半 年 前 は 1 5 歳 だ っ た の に …
おぅょ。
半年前のプロフは「age:15」だった。
まー実際のトコロは大学生だろうな。
N氏の「8等身」が頭から離れない…
見たいけど今HPデリられてるみたいですな(´・ω・`)
>>49 いい響きですな、友達。
個人的には何故消されたか知りたいですが(w
>>52 そのサイトはN氏のオトモダチのサイト。
>>56 直リンの意味わかってて言ってるのか、こいつ
そっとしておいてやれ。受験勉強で気が狂っちまってたんだきっと。
ふうう・・大真面目にマジレスするとだな、
直リンてのは他人のホムペに置いてある作品を呼び出すこと。
本サイト+直リンで鯖に負荷がかかるのでお勧めできない。ていうかするな。
>>55の場合は自分の鯖にファイルを置いてそれを呼び出しているから直リンじゃない。
小(ry なんて書いて2ちゃんねらー気取りか。おめでてーな春廚。
>>64 ばかやろうが
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/ってのは N氏のお友だちのサイトだろう
>>49を見ろよ
N氏はお友だちの鯖を間借りしてるんだよ
春になると
>>64 みたいなのが一杯でてきて楽しいな。
別 の 意 味 で 盛 り 上 が っ て 参 り ま し た 。
先生、マジレスさせてください!
直リンってのは、
http://....にせずに、頭にhつけちゃうことじゃないのか?
>>69 そだよ
まあ、気にするな
別の方向で盛り上がっているから
マジレスしてやる。
頭にhを付けるのはハイリン。
容量食うし2chから来たって言う記録が残るからお勧めできない。
対して直リンって言うのはswfのファイルに直にリンクさせる事。
鯖に負担がかかるからデリられやすくなる。
管理者にとっては当然迷惑な訳だ。
と釣られてみるテスト。
>>72 小小や中中全く関係無い所で盛りあがるあたり
このスレの住人の年齢層の低さが窺えるな
>>73 というか、本来の部分でのネタがないんだよ
>>1に書かれてる製作中のN氏以外の職人様達はどーしたのだ
もうちょっと気楽に投稿できる空気が欲しいね。
前スレにも「完成品以外持ってくんなヴォケ」等の
場違いな発言で修行者を追い返したやつらがいた。
制作者の心構えについては詳しいが、アドバイザーの
心構えについてわきまえていないアドバイザーの洗礼。
挑戦者が若い子なら当然引いてしまうだろ。
>>76 鍵鍵作らせてもらってます、KEYです。
春休みは時間があったのにも関わらず、
まったくと言って良いほど進行できませんでした。
本当スイマセン。
ゆっくりながらも自分が満足いくものを
作っていきたいので、
どうかよろしくお願いします・・・
>>79 キタ━━(゚∀゚)━━!!
落ち着いてガンガレ!
>>79 マターリ進行でええからがんがれ。期待しとるぞ。
お ・ ・ ・ お お ・ ・ お ・ ま い ら お ち け つ !
>>80,
>>70 恐縮です。
期待に応えられるよう、頑張りたいと思います。
>>82 お … … … … お お … … … … お ま っ 、 お ま い が お ち け つ!!
どこかの誰かが前スレで製作者追い返しちゃったから暇だな
>>79がんばってください、マターリと
小小と中中の違いっぽいもの。
小小→棒人間
中中→棒人形
小小の棒人間は肉棒。でも中中は木の棒かなんかみたいなんだな。固そうで人間っぽくない
小小の小道具(飛び道具等)はリアルなのに対して、中中の小道具はゲームっぽい。
中中がゲーム画面みたいと言われるのはそのせいかもしれない。
でも漏れは、中中の方が好きだ。
↑うあ〜、消そうと思ったのにカキコんでしまった・・・。ハズー・・。
とりあえず完成です。手抜きでスマソ
eztファイルを置いときますので
適当にご活用ください
http://ashin.hp.infoseek.co.jp/anime/jj.lzh >>90 ヘェ(・∀・)
No.5とかどの辺がリアルなんでしょうか教えてください。
>>90 お前は中中を叩きたいだけなんじゃないのかと(r
中中に使われてる音楽は「GUITARFREAKS」の「L.A.RIDER」か?
中中がゲームっぽいといわれるのは
たとえば足を上げ始めてから相手に当てるまでの軌道が
小小と比べて少し直線的であるからである
中中の角度数が1か2とするならば小小は2か3だろう(傍目には見分けはつかない
しかし棒人間にリアルさを求めるというのもおかしな話である
>>92 動きだよ動き。
おまいら屁理屈ばっかいってんなって・・・
>>96 ヘェ(・∀・)
馬鹿に必死にならなくていいよ。
2行目とか日本語になってないし。
先生!
>>91を無視しないであげてください!
大日本動画帝國にも貼ってありますた!
昨年から作ってたらしいです!とか言ってみるテスト。
余裕で100ゲット
.Λ_Λ
⊂(゚Д゚) ̄ ̄ ̄@
U ̄ ̄ ̄UUすべらずとも
>>91 おもろいです。ネタがコミカルでいいですね。
溜め動作があるのに動きがフワフワしてるのが難で
しょうか。多分、アクションの継ぎが滑らか過ぎるので、
リズムを時々詰まらせてやると良いです。
意識する要素は重さです。これは所々で成功していると思います。
例えば最後に出てくる刀を振る人の要領でやってみてください。
次回も頑張ってください。
よ〜し、漏れも。
>>91動きが滑らかで、見ていて気持ちよかったです。
戦い方も工夫されていますね。一回ダウンするところなど奇抜で良いと思います。
あとは
>>101さんの言っているように、リズムとフワフワですね。
新作期待してます。gifで少々超えて下さい。(w
えー
eztファイルってのがよくわからんやつ挙手願います。
(・∀・)ノ
>>101-102 感想ありがとうございます
中割やらタメやらが苦手なモンで
これからしばらく製作できなくなるんですが
次回の参考にさせて頂きます
>>99 なんか恐縮;
>>104 そんなかんじで、
やっぱ説明不足だったかな
ちなみに下のほう使ってます
3Dアニメは難しい(or面倒臭い)のにすごいなぁ。。。
>>115 原作があったのか(w
ワロタよ。若いのにやるねぇ。
マトリックス2に小小からのパクり発見!
棒を蹴って敵にぶつける
そんなのをパクリって言い出したら、
お前がタクシー止める時に親指立ててるのも俺のパクリだろうが。
>>117 小小3が先にパクってんだし
>>118 いや、それは俺だろ
>>120 棒を蹴って敵に当てるなんてジャッキーでもやりそうじゃん。
動きにパクリなんて言ってたら限が無いよ。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~itteyosi/pakuri.swf
('A`)今は使って無いスペースにパクリというものをup
('A`)
>>121ジャッキーがそんなことやってるの見たことないよ。
http://ieee.cse.ucsc.edu/~fluffy/stuff/xiaoxiao/2190-XiaoBlooper.swf
こんなものハケーソ
N氏が作った「8頭身」のFlashのBGMはなんて曲ですか?
スレ違いだったらすまそ。
>>131 ここは中中スレであってN氏スレでは無いわけだが。
>>129 OFF SPLINGの「The Meaning Of Life」
次からはオシエネーゾ
>>1 なるほど。想像を絶する大作ができそうですね。
保守
だけで良いわけあるか〜!!ヽ(`Д´)ノ
ネ申は! ネ申はおらぬのか!!?
ソラタソががんがってるみたいだぞ。気長に待とう。
>>141 どうもはじめまして!
自分もFLASH作成に励んでおります。
大学生活も両立していかなくてはいけないのでHP作り・FLASH作りも
なかなか更新できませんがまったり見守ってくださいm(__)m
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/7103/ まだ未完成ですが一応、今製作中の物を貼っております。
お粗末なものですが、がんがります!
俺的にトップでMIDIを鳴らす所って凄くうざくて嫌いなんだが
>>144 おめー宣伝しに来ただけなんじゃねーの?
低脳はおとなしく勉強だけしてろよ。
こんなことしてたら進学できませんよ?
>>144 ホームページビルダーMIDI
ウザイでし・・・
すげぇ叩かれようだぁな。スレが少しは活気づいていいなw
>>146 シルバーか。懐かしいなw
若い世代が積極的に製作してた頃だよなぁw
ホームページビルダ7か、いいなぁクレ。
NタンのHPのBBSから災難が始まったからのぅ…あぁ…
しかしながら、モノはまともなもんかもしんない。
今後を期待。ガンガレ。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
下手な作品あげようもんならすげェ叩かれそうな雰囲気だなー・・・w
漫画板にこんな感想がアターYO
287 名前:マロン名無しさん 投稿日:03/05/22 21:38 ID:???
フラ板の「中中」「大大」「鍵鍵」(棒人間フラッシュ)見てたら
みやタンVSいぽタンの棒フラ見たくなった。
所詮棒人間なんだが、その分スピード感あふれて楽しそうなんだよな〜。
295 名前:マロン名無しさん 投稿日:03/05/26 01:51 ID:???
>>287 うん、スピード感あるよね!かっこいい。
見分け方なんて「赤:一歩」とか、色でいいよw
「はじめの一歩」という少年漫画の話なんだけどね。
中間終わりました、KEYです。
FLASH・・・製作が完全にSTOPしています。。。
自分の作品を見るたびに嫌気がさします。
技術力・進行速度…どれも駄目駄目。
大変身勝手ですが、作品そのものを作り直すかもしれません
タイトル、棒人間アクションというジャンルはそのままで。
どうか宜しくお願いします・・・
>>181 納得いくまでやってください。
こっちも目と文章を鍛えときます(w
ここは突っ込みに突っ込みが入るスレなんで(ww
>>181 俺に対するレス・・・ですよね。
本当に有難う御座います。
頑張って作らせて頂きます。
何か今突然「空中で二回転してから回し蹴り」って妄想したよ。
ちょっと良いかもとか思ってみる。
>>183 んじゃあ漏れは
「ちょっと助走つけて前の敵にジャンプ回し蹴り>着地寸前に後ろの敵に勢いそのまま回し蹴り
>勢いそのまま前に向いて次の敵に足払い>んで最後倒立するように後ろの敵のアゴを振り返らず蹴り上げる」
というのを妄想してみる。人間業じゃねえよ(;´Д`)
やっぱり定番
「パンチ>受け止められる>受け止めた手を掴んで思いっきり引っ張る
>みぞおちに膝蹴り>ウマー(゚Д゚)」
組まれて背負い投げのピンチ
↓
腰を落として回避、いつの間にか相
手の首を掴んでいる(アニメの特権)
↓
コキッ!
>>183 それとは違うが二ヶ月前に作った試作品に似てるかも。
蹴りから着地までの動きは凄く滑らかで期待大!
ただ跳躍からニ回転中にも動きを付けた方がいいと思う。
姿勢を低く撓めてジャンプ、腕を振って反動を付け回転、姿勢制御→蹴り
とか。
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>188 カコイイ!
でも、少しだけ言わせてもらうと確かにニ回転中にも動きを付けるべきかも。
両足開きつつ蹴りへ、とか。
とにかく期待して待ってます!
>>188 よく見たらn氏じゃん!この調子でガンガレ!
どうりで滑らかなわけだ。
じゃあ回転中棒立ちなのは途中だから?
それともニ回転蹴りを再現するために作っただけだから他は省略かな。
>>194 っていうか回転するときって空気抵抗をなるべく少なくするために棒のようになると思うのですが。。
この頭だとどうしてもスケートしか頭に浮かばないのであります・・スマソ
>>197 膝と腕だね。
浮き上がってるみたい。
膝をもっと上げて飛び上がって、肘を持ち上げた格好で回りはじめるとか。
>>197 どちらかというと、アクションで魅せる場合には出来るだけ
手足の動きをオーバーにした方が良いかも、って事だけ。
ガンガレ!!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
ほらよ。てぬきだがみやがれ。
キタ――――(゜∀゜)―――――!!
好いんじゃない?
ソラ氏作
「1さん大迷惑」のフラ見たいです。
よろしくお願いします。
つくったよおだ
(σ・∀・)σゲッツ!!ならココ!
http://www3.kcn.ne.jp/~barozza/
とっても ageなサイトかもぉ
>>228 なまた
||
(。A゚).;∵・∴
ペッ
マトリックスリローデッドが少少と動きがダブるのは気のせいですか?
ダブるというか明らかにパロディーだろ。
っていうか緑の文字が流れてる時点で誰が見てもわかる
こいう作
まずこいうっていう
なまえがうざい
>>242そのとおり!!
>>239 かなり良い出来ですな。
>>243は何けなしてんの?ヴァカ?
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \. >>2
|(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| サァサァ!!中中作品頑張れYO!!
|トンベリ様のお通りだ〜!!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( `д´) \
‐=≡t─‐/ヽ、_つ) __s)
‐=≡(ニニ( ) /\\-.\
‐=≡( (ニ:( /ドン| (O)T
‐=≡ヽ、__,ノ ̄ ヽ、_,ノ
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
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>264
まともな長めのFlashをちゃんと作ってくれるヤシが居たらな。
こういうFlash作るの大変だからな。
敵を複数だしたりしたら、そいつらの動きも考えないといけないしな。
途中で疲れるからな・・・。
と自分の思ったことを言ってみる実験。
>>265 まぁ挫折者も職人も頷いてくれる点だと思う。
棒人間にしてもキャラが増えたら全っ然楽じゃない(w
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>272 NIKEのCMだね
最後に出てくる黄色のTシャツはブラジル代表のロナウジーニョだ
すみません。ちょっと質問なのですが、
小小系のFLASH作る時のフレームレートはどのくらいがベストなんでしょうか。
かなり久しぶりで忘れ去られている気が・・・
とりあえず雰囲気だけでも作ってみました。
ツッコミ所満載です。。。
http://members.at.infoseek.co.jp/KEYKEYKEY/kagi.swf もうちょい早い方がいいかも。
スピード感、って奴かな。
>>287 忘れやしないさ!
リズムは良いですね。さすがです。
ただ
>>290さんも言ってますが遅く感じます。
今久しぶりにNさんのFLASH見て来たよ…
やっぱり凄いな、この人。
>>290,292
微調整しました・・・
たいして変わってないかもしれません。
247 :牛削り ◆IIOf/hjZV6 :03/07/09 18:07 ID:RPKqSMz8
>>246 なまたへのレスは皆自作自演ですから。
あなたはもしや
>>298 さっき初めてSSHのサイトに行き当たって、聞いてみて知った。
あれ、オリジナルってあるけど、最初んトコ明らかにOtherWorldジャン。
…と言うか、何を今更。
結構有名人だと思ってたんだがな?
Y-Modeさんの日記でも書かれるくらいだし。
質問です。今フレームレート60でつくってるんですが、何故か効果音がなるタイミングが早くなってしまうんです。
普通にタイムラインで再生してるときは何ともないんですが、パブリッシュプレビューしてみると早くなってしまうんです。
ちゃんとストリーミングにもなっていますし・・・
ずれないようにするにはどうすればいいんでしょうか?
・・・えーとじゃねぇよ馬鹿。
他の設定はどうなってんだ?
450 名前:434 投稿日:03/09/20 17:19 ID:Rr0YT9NN
>>448 書き出し時の設定で、
・オーディオストリームが24kbps以上
・個々の設定を無効にする
で、音と絵がずれなくなりました!
本当にありがとうございました。
>>308 それと全く同じにしてみてもダメでした。
すいません、ちょっとお聞きしますよ
本スレ(?)
_| ̄|○モウミテランナイ
の次スレは何ですか?
最近ゲシドカバキっていう音よりも風を切るような音が流行ってるのは俺の気のせいか。マトリみたく
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
小小的な棒人間を彷彿とさせる愉快なスレです(格闘系じゃないけれど)
「_| ̄|○ _| ̄|○ モウミテランナイ」(モナ板)
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1066046163/l50 マジでfpsが気になる。Nさんとかxiaoxiaoさんはどれくらいで作ってるんだろう。
今ちょっと俺は36で作ってみてるけど・・・
最近のナイキのCMに小小キャラみたいなのがでたな。
と、既出ネタだろうなどうせ…ということを逝ってみるテスト。
ぬお!こんなスレがあったのか。
もっと早く知りたかった・・・
紅白は小小系でいくので記念パピコ。
>>331
な、なんだってー!
.○ ○ ○
| ̄  ̄|  ̄|
 ̄| | ̄ | ̄ >>333 紅白っていうのはFLASHのイベント的なものだったと思います。
毎年やっているようですよ
>>338 334を書いたものですが、よく見るとそうでした。すいません(汗
中中とか鍵鍵のflaファイル公開してくれませんか?
>>342 既出だけど何やってんの?
直リンしないと保存できない馬鹿?
>>343 多分swfとflaの区別が付かない馬鹿。
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう
OoOoOさんって3Dの小小系FLASHってことかな?紅白の作品。
だとしたらスゲェものが見れる気がする。
■□■裏紅白糞FLASH合戦■□■
↑
開 幕
■□■□■□■□■□■□■□■□■
勝手に開催宣言FLASH
http://www013.upp.so-net.ne.jp/flashbox/kuso.html
開催板
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1069853957/l50
自信の無い人、紅白に出し忘れた人、つまらないFlashしか
作れない人は、どんどんアップしよう!!!(>>1もね)
おまいらの糞は俺が見届ける!!!
あの紅白に出てた小小のパクリ作品ひどかったなw
パクってるだけじゃなく内容もまったく面白くないし
動きも手抜きでファミコンのFFの戦闘シーンみたいだった
劣化コピーって感じw
あんな糞FLAどうでもいいー。そんなことより過去ログうpしてー。
RED XIAOXIAOって、まるっきり中中だな。
ダイナミックに蹴っているのに高さが変わってないから分かりづらい気がする
蹴り終わった後腰溜めの体勢にしたほうがいいという素人の意見
なるほど、高さの方改良してみました。
後、腰溜めとは・・・
> ←腰
って感じですか?
●
V|v
√ヽ
分かりにくいけどこんな感じかな?
ただ、これはフラッシュとかやってない観客の意見だから。
技術持っている人の意見が一番いいんだけど、ここの住民で誰かいない?
んー、はっきりいって見るまでが面倒くさいね。D-pixed落としてからどうやって
再生するかのが悩んだし、これってgifじゃだめなの?
gifにしたらwebにUPできるし見る方も楽だと思われるけれど。
gif使ったことないからよーわからんけど。
90フレームお疲れ様でした。
確かに見るのがめんどいな・・・
でも久々に動きがあったのは嬉しい
>>368 今フリーでgif保存できるソフトってほとんど無いからじゃないか?
D-pixedも昔のバージョンなら保存できるんだけど。
マジめんどくてすいません。
持ってるのが新Verなので、gif形式で保存できないっす。
他にもフレーム100超えや、技testのがありまふ。
暇あったら作ってるって感じですけどね。
MNGなら見れるしフリーで作れるが・・・
MNGプラグインなんて、普通インスコしてないよな。
Flashってタダじゃ作れないんか?
トライアル版じゃなくて、フリーソフトで
スレの活性のためにみんなで格闘リレーしませんか?
flaファイルUPするのでそれを順番にいじっていってください。
パンチ1発でも蹴り1発でも効果音を追加でも更新はなんでもOKです。
現在の相手はサンドバッグです。
更新したらfla内に表記されてるverを上げていってください。
flaファイル 107kb
http://dj-shacho.com/hari/unaketto.fla 打!殴!蹴!跳! ve1.0
http://dj-shacho.com/hari/unaketto.html おもしろそーだなって感じた方はどんどん参加してください。
しかしこのスレにまだ人が残ってるのだろうか。
○| ̄|_ 企画倒れ臭い スルーしてやってください。
>>377 ちょっと、待ったー!! 俺この企画に参加したいです。ところが、やり方がよくわからないんです。
このflaファイルをどんどん変えていくってことで良いんでしょうか? またうpする場所はどこにやればいいのですか? アップローダーでやればいいのでしょうか?
このスレを盛り上げるひとつのてだと思っているので、ここに参加表明いたします!!
おいおいせっかく某サイトに紹介されたんだから継続しようぜ
支援うp。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074423981.swf うpろだ借り。
質問です。サンドバッグってどうやって書いてますか?
今日始めたばっかりなんでよく分かりません。
買ったのは去年ですけどな。
あわわ、いろいろすんません、見てくれてた人いたのね。
サンドバッグは□ツールで長方形つくって全方向を少し膨らませてるだけです。
こういう意味だろうか・・・?
えっとー、でもサンドバッグを殴り続ける場合はflaファイルに入ってるやつを
どんどん変形させてくれたらいいと思ってたんですけど。
あと棒人間の各パーツもそのまま継続して使ってもらってOKですよ。
もし殴る対象を変えたい場合は一度サンドバッグをぶっ潰してからか吹っ飛ばしてから
対象を登場させてもらえるとうれしいです。でも最初はサンドバッグでがんばりましょう。
忘れてた・・・作品ができた方はflaファイルとswfファイル両方UPしてください
swfファイルはサイトもってる人はそれぞれあげてください。
作品へのリンクをページに加えます。
flaファイルはUPされたのを今のver1.0のページのところに
落として補完させてもらいます。なお、順番についてですが
このリレーという性質上、順番がかぶるとけっこうつらいので参加するかたは
このスレで参加表明してください。もし被っちゃった場合は発表遅かったひとが
冒頭を工夫してください。以上でした。
>>382 という事は、flaファイルできたら376さんにあげればいいんですね。
所で続きは380さんの続きですか? flaファイルがうpされてない・・・
お疲れですー。今flaいじりながら落とそうとおもったらそのまま開いてびっくりしました。
ただ一つ次からでいいんですけど、長身か中サイズかどちらかで統一しませんか?
やっぱり長身のほうが分かりやすいですかね?自分は中中に影響受けてるのでこのサイズなんですけど。
意見求む。flaとswfアップしておきますね。
じゃあ、次私がやりますんでよろしくお願いします。あんまり遅ければスルーしていただいて結構です。(1月22日あたり
>>386 一応376さんのヤツをコピーしました。 もう少しでうpします。
乙ですー。
展開事態に問題はありません、しかしモーショントゥイーンに頼りすぎると
人間の動に見えないので注意しましょう。
Nさんの中中をコマ送りなどで見たら参考になります。
あと攻撃スピードが3人バラバラなのでどーも違和感が残りますねぇ。
まあ違う人が作ってるわけだから感覚も違いますしねー。
んーリレーで格闘は難しいか・・・。
>>391 参考になります。やっぱりモーションに頼りすぎですか・・・ ダイレクト選択ツール(だっけ? とかでやろうかな・・・
>んーリレーで格闘は難しいか・・・。
そうですね。それぞれやり方も違ったりしますしね。 でも、このflaファイル見れば勉強になるかも・・・
そういえば、コマ送りの見方って右クリで先送りでいいんでしたっけ?
>>391 それなら、必要なことを決めた上で条件にしたがって書けば良いかと。
フレームレートや身長など
>>393 そです。
じゃあ、1度リセットして再スタートしますか?
といってもリレーというより今の段階じゃ3人しかいませんが。
フレームレート中中は13でした、後367さんのfla見て気づいたんですけど
腕とか足などシンボル化するよりも太さ10の線にして
そのままレイヤーに分けたほうがいろいろ便利そうですね
長さ変えても変形しないし。加工しやすい等。
モーション使えませんけどフレームレート13ならなんとかなりますし。
もし再スタートでもよろしければ近日中に冒頭作って見ますがどうでしょう?
良いと思いまつ。
フレー(フレームレート)は13で、身長中サイズ、線の太さ10でおk?
それより人が沢山来ればいいんだが・・・。
すんません、風邪&模試などで製作つらい状態です。
3日ほど時間もらえるならなんとかなるかもしれませんが、期待薄です。
というわけで、先に初めてもらっててもOKです。
今考えてる冒頭の構想だけ伝えときます。
とことこ赤い棒人間が歩いて来て、何かにぶつかります。
んん〜っと見上げて、カメラを全体が写るまで引きます。
それは巨大棒人間の手でそいつと格闘って感じです。
某格ゲーのラスボスみたいな感じです。ぶっちゃけパクリです。
あのぅ
これ作って訴えられたりしないですかね
それだけが心配
餓鬼の頃に棒人間風のパラパラ漫画を
描いた事あるんだがなあ
結構いるんじゃない?そゆ人
その頃は小小どころかインターネットも知らない、
小小が何時から「棒人間」を考えて公開してたかしらない、
漏れは十数年前に描いてた、もし漏れの方が早かった場合
漏れは小小を訴えることが出来るのか?
こんな風にきりが無くなる。
まぁ、商用としなければ、
そんなに気にするほどでも無いと思うんだが。
小小って作者の名前だったのか・・・_| ̄|○
ずっと作品のシリーズ名だと思ってたよ
http://dj-shacho.com/hari/unaketto.html ver2.0でリレー再スタートしたいと思います。
歩く動作不自然ですいません。
ぜんぜん参考にならないflaですので棒人間の動きは各自努力して頑張ってください。
後、敵キャラの打撃音見つかりませんでした、「どーん!」って感じの募集中です。
でぃわ、私は試験に向けて勉強します、風邪が辛い。
4:00から釣りだったけど友達がインフルエンザ、、、
お大事に。
>>405 もうできましたか。
歩行はぜんぜん不自然じゃないと思いますよ。
効果音ですが打撃音じゃなくそれらしい爆発音ならありまふ。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074973056.lzh 二組セット。お好きなほうを。
つぎ書く人だれにしますか?
俺は三番目で(ぇ
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075036884.swf 旧Ver.の続き書きますた。
動作が速かったり、身長が伸び縮みしたり、サンドバッグが消えたりしてますが
気にしない方向で(ぉ
まだ続き書いていこうかと思ってたり。
新の方もがんばりますよ?
flaファイル欲しい人いってくらさい。
明日から学校、、、マンドクセ。
>>403 小小はその作品によって利益を得ていて、ナイキがそのCMをはじめたこのによって小小のCMをしようとしていた会社との商談がだめになった事例があるためナイキを訴えた。 餓鬼の時にそのような利益が発生したのだろうか?
http://www11.tok2.com/home2/Black/up0185.swf 旧の続きをやってみたtest.
仮登録中のHPを使っていいのかな。
>>415初知。
棒人間で利益を得ていたとは。
あーもう旧の続きとしてじゃなくてオリジナルとして最初のほう切り取っちゃったら
どうですか?そっちのほうがスッキリしてよい感じになると思いますし。
乙でした。
>>376おー。
参加ということで、あえて残しておきましたが
そうします。
thx.
新作ってる人いないのなら50フレームほど書きましょうか。
質問なんですが、ロード画面ってどうやって作るんですか?
オレも作ってみた・・・・へたくそ
「冗冗」でRONGRONG ロンロン
しかも、いきずまった・・・とりあえず何か感想を・・・。
http://twinmagics.fc2web.com/RR.htm >>433 ヤヴァイ。中中を越える超大作じゃない?あんたスゲェよ。マジで。
見れなかったけどな。
upjo.com/up/data/ioio_1.swf
再鵜p
>>439見れないですよ。
upロダ変えてみれば?
作ってみたいけどなかなか要領がわからん
棒人間の動きなどは、MCorグラフィックなどのシンボル作ってからそれを配置してくべきなのかレイヤーに直接作ってくべきなのか
直接派。
ライブラリからシンボル持ってくるのがメンドイから。
俺 間接派だ・・・・ ムービークリップでアクション作ってから やってる。。。
残像って、アルファを何%ぐらいにしたらちょうどいい?
>>446 やったことないけど30〜10%でいいんじゃない?
感覚で言ってるだけだけどね
>>447 そんな感じでやってみたらだいたいあってた。
thx.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
誰か
>>449と
>>454のフラ保存してる人いない?
>>470-471 暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
技一つ一つ作って上げてみるか。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。
>>480 ぶっちゃけ回転蹴りはおろか、まともな蹴り一つでもメンドイのは事実です。
まあ久しぶりにやってみるか
大作ではなくちょっとしたアクション一つを。
毎度乙
むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。
後退した後、停止するからかな。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。
柔道の技でっす。(1秒かからない
http://houka5.com/rstyle/oogosi.swf 時間の関係で左手を奥に配置しませんでした・・・
fps:30
一本背負いだと思た。
大腰なんね。
今度回し下痢つくてみる。
ごめん。大腰って足あげないよね・・・
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。
>>491 カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ
作ろうと思ってるんでど、音がないんです
殴ったときの音とかありますか?
>>498 一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。
これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。
>>498 保存できない_| ̄|○
2000バイト相当のはずが103バイトしかダウソされない...
>>498 一番上はほんとに神の出来ですね。素晴らしかったです!!
真ん中は俺も途中までしか見れなかったけど、かなりいい感じです。
>>498 一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。
>>504 シェイプってシェイプトゥイーンのこと?
それをどう使えば滑らかに動くようになるのか全く分からん…。
教えてエロい人!!
>>505 そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
もしかしてシェイプヒントってやつ!?
たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
>>500+その他のダウンできなかった方々
ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。
ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html >N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
みんな棒人間フラ作る時、線ツール使ってる?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297 のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
>>506 シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
>>512 めんどいけど、間接ごとに分けてシェイプすれば十分人間らしい形にはなるよ。
小小もそうやってるのかね。
>>514 なぜそういえる?
もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
あと、あの上に上がるシーン(小小3)あれかかくかくしすぎだし、
あこでコマだとわかるかと。
コマでも結構簡単に出来るもんだよ。
http://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html 2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
>>もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
>>518 なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
毎回dat落ち擦れ擦れでレスがつき生き延びる
ヒヤヒヤするわい
厨房にはこれが限界です。
ただ技を繰り出してるだけって感じがするんでしょうか。
どうゆう風にすればいいんだろ。
これはもしやN氏のじゃ無いか?
胴体部分が太いからアクションが分かりづらいのではないだろうか
背を高くしてみればいいかな。
あとは滑らかに作れば、、、
>>539 確かに最後に書いてあるけど・・・
本人が来ないことにはわからん。
ソースキボン
N氏のサイトでみたことある。
全部保存してあるけど上げるわけにもいかないよね。
>>518 99%シェイプは違うと思われ。No,7はコマアニメが使われてるし。
逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
N氏の中中2も、普通に殴り合うところはシェイプだけどアクロバティックな動きをする
所はコマアニメが使われてるし。
>>547 これまた随分亀レスだな
>No,7はコマアニメが使われてるし。
じゃあそれ以外は全部シェイプということか?
>逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
逆だと思うんだが…。コマで作る奴なんてすごく時間の無駄。
そりゃシェイプで表現できない瞬間的なアクションは部分的にシェイプを使わないところもあるけど。
ていうかシェイプの使い方知ってる?
>>548 中中1は1コマ1コマ見てみると、かなり雑に作られてるけど、早く再生してるから
もっともらしく見えてる。ぶっちゃけ綺麗さにこだわらなければシェイプをいちいち設定
するより簡単だと思うよ。
>>550
いいか?テキトーにいくから聞き逃すんじゃないぞ?
1フレーム目に
●
を書いたとする、そして10フレーム目あたりにはそれを違う位置に配置する
●
するとその間である2〜9フレーム目は1と10を元に滑らかにPCが勝手に描写してくれるんだ
●→→→●
こんな風にな
…何?…こんなレベルの話じゃない? >>552 それはモーショントゥイーン。シェイプじゃない。
つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
シェイプ=シェイプトゥイーンと読んでるんだが。
FLASH使ってるなら普通はそう解釈する。
FLASHのシェイプトゥイーンは予測のつかない動きをしすぎて難しい。
いちいち試行錯誤するくらいならコマアニメの方がまだ楽。
中中は、頭や手足をシンボル化してるかもしれないが、基本はコマ毎に動かしてると思われる。
確かにちょっとカクカクしてる部分はあるが、残像使ったりして上手く見せてるよ。
全部をモーショントゥイーンで作るとなると、かなり入れ子にしないといけないから面倒だし、
なめらかには動いても、メリハリの効いたキッパリとした動きをつくることは難しい。
あるじ氏やたけはら氏みたいに見事に使いこなしてる人もいるから、不可能とは言わないけどさ。
シェイプトゥイーンは煩雑すぎる。
中中はだいたい蹴りを出して戻すまで6フレーム、
パンチは3フレームしか使ってないからシェイプ使うよりかなり楽と思う。
>つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
まて、おまえ誰かと勘違いしてるっしょ?誰もコテつけてないからわからんが
質問なんですが、
アップロードするとfpsが遅くなるんですが、
変化しないようにするにはどうすればいいでしょうか。
533と同じ人?(違ったらゴメン)
技術的コメントはできないROMだが感想を
片手ポケットはちょい不自然な希ガス
動きはかなりいい感じ
続き期待
>>片手ポケット
青と赤どちらにも言えますね。
赤なんてナイフむき出しのままポケットに入れてたことになる。
青については、歩く動作いつまでたっても慣れないです。
宿題やってなかったから、終わるまでパソコン禁止令だされますた。
しばらくできなさそうです(アァ
かなりいい作品だな
特に音が
後このくらいで残酷とか言っては韓国小小なんかいったいなんだって
続きはもっと残酷にキボン
ひさしぶりに来てみたら、復活してる・・・
活気があるうちに、昔作ったやつ再編集してupするよ
>>568 イイ!
でも頭を大きくすればもっと良いと思われ。
ためを長くして攻撃を早くすれば上手く見えるのかな。
N氏の作品も攻撃のアニメーションの時は中間に1フレームも入ってないし。
でも滑らかに見える。
>>568 神
厨房のクレクレ意見で申し訳ないが、今度は銃撃戦というのはどうか。
どうも。
>>570 大丈夫、俺も厨房だからw
銃かぁ。
絵の才能ないから書けないかもしれない。
暇作って頑張ってみるけど。
ステージ付練習fla。
http://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0286.swf.html 今回は滑らかにできたかも。
銃撃戦のステージになるかもしれn
反応動作って思ったより難しかった。
>>571 反応サンクス
>>573 右側の奴が倒れてから、さらに蹴りいれるとかはどうよ?
もう少し早くてもいいかなって感じ。
上に同じで受け流すところが良いな。
最近気づいたけど、
アップロードするとfpsが2,3遅くなるね。
>>57 ごおdじょb!!
質問:
最初の右の敵を殺ったときに出た銃はどこに?
>>580 グッジョブ!
銃から薬莢が出てくるとさらにcoolかも!
自分はあの棒人間flashつくるのに二ヶ月かかったけど、
みなさんはどれくらいかかりました?
簡単なものならflash使い始めてから3、4週間ってとこかな。
学生なのに5万のほう買っちゃって鬱になってた頃。
慣れは結構早いほうだなぁ。
skさんのホムペつぶされちまった…かも
中中見れねェ〜
小小3で主人公が二階に昇った時
左足と右足が入れ替わっている
>>603 なめらかでスゲー
でももっとスローにした方が動きを堪能できるような(個人的好み)
>>606 苺は直リンを禁止してるから、それ用の設定しないと無理ぽ。
サイトのトップから行くか↓の一覧から落としてみ
http://strawberry.web-sv.com/cgi/up/biba.html >>616 おまえが上げてるのは何故?
うざいからさーあげるのやめよーよぉ〜
今だ!401ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
SSが面白そうなので残念だが、自分のPCではうまく起動しなかった。
というわけで自分も
http://www.tobysoft.net/WireBattler.html 古いゲームだが動く動く。
大大じゃなくて、「犬犬」にしろ。
奴らは犬だハハハハハ
ホッシュ。
っていうか中中見れなくて閑。
と零してみるテ ス ト
>>666 そろそろ新作をお願いします(;´Д`)
それ中中じゃ無いですよね?
とてもかっこいいんですが
N氏の中中を見せて下さい
ストリームってむつかしね。
テキストにしても文字化けしてあるし
>>670 漏れも中中うpキボン
中中2もできたらうpしてくれ!
この通り! orz
同一人物が何度も同じ書き込みしているようでならない
フラッシュではないですけど
みんな中中復活をあきらめたのか?
ていうかN氏とsk氏はどうなった?
FLA板って、10日間放置しててもスレ落ちないのか。すげー
最近Flash作ってなかったけど、またつくろうかな…
出来たら報告してみる。
結構Flashを使ってなかったので、なまりを直す為に作ってみた。
とりあえず棒人間だけど…
http://l.skr.jp/vip88106.swf.html このスレに今更興味を持ってしまったわけだが。
俺も少し作ってみようか。
・・・・・・・時すでに遅し?
ていうか誰かが中中うpしてくれればまた盛り上がるかも知れない
中中うp だれか たのむ
>>691 見れないorz
>>692 遅い事なんかない。ガンガレ!!
中中うpだと思って期待したのは俺だけじゃないはず。
>>698 拙者が予め書いて置けば良かった。忝い。
自害して来る。
>>697 実写を元に作っていくのは良い考えかも。
その調子でガンガレ!!
>>697 その動きを滑らかにすればきっと面白いアニメーションが出来るはず。
ガンガレ!
これは始めて見た。
曲カッコイイな。何て曲か分かる人いる?
俺も初めて見た。かっこいいけどなんか物足りないような気もするのは俺だけか?
手が伸びる?ってのはなんか斬新な気がするけど
実際に伸びるってよりスピードによる残像っつーか気っつーか波動っつーか…
一回やられた敵がもう一度立ち上がるってのはいいよね。俺もそんな妄想した事あるw
俺的には最後のスタッフロールの曲の方がかっこいい貴ガス
曲は…?sum31?sum41?これって作曲者?
うあ、いつの間にか長文w
直リンしたのがまずかったんでしょうか、リンク押しても動きませんね
アドレスを直接入れると早く見れたのですが、どうでしょうか
見れwた!
弟に見せたらメッチャカッコエエって言ってましたw
FLA板のみんな!「のまネコ問題」で検索してみよう!!
またかよこのバカッw
いやていうか本当にして下さいお願いorz
>>706 曲はsum41のオーバー・マイ・ヘッドって曲みたいですね
曲名調べるのに2ヶ月近くかかってる自分って……orz
>>721 確かに曲良く聞くと「オバマイヘッ!」って言ってる気が…w
最新版のflashplayerじゃないとむりかも。
>>703のFlashをAA化にしたら面白そうだな。
おー、滑らか滑らか。
この棒人間て、線の太さ10で書いてるの?
太さ10ですね。
サイズは初期で変えてない。
PC再セットアップしたからソース消えた('A`)
もう復活しそうに無いか…
誰かうpしてくれる神はおらんのん?
うっわ
暫く来なかったらうpされててしかも消えてるし…o......rz
効果音こそないですが、こういうのを。
http://www.sfdt.com/flash/movies/swf/20117-Unbalanced.swf あるコンピューターウイルスプログラムの話。
様々なワクチンソフトに対抗できるようにいろいろなタイプを
即時変更できるようなウイルスが作られた。
だが、ウイルスに負荷をかけすぎて、テスト中に暴走。
ウイルスを構成する攻撃プログラムでデリートを試みるが失敗。
5つ目の攻撃プログラムがデリートされたとき、
ウイルス自身のリミッターが解除され、コンピューターを破壊して終わる。
ざっと翻訳してみましたが私の頭が訳したんで間違ってるかも……
素手、棒、大鎌、剣、かぎ付ムチ、バズーカ、
改造弓、投げナイフ、ショットガンと、たくさん武器が出ます。
鎌関係はちとグロいですが……それなりに面白かったです。
コンピューターウイルスが目に見えてたらこんな感じですかね。
このフラ今思うと「Killer7」みたいな気が。
で、曲情報を調べてみました。The Outline の Shotgun って曲で、
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FTCFEA/503-1558979-4978316?v=glance&n=561956&s=music ↑で聴けます。
あと、フラッシュが終わった後にREPLAY?とある下のFACTSでレイヤー数や製作日数が見れます。
でも何で最後あんな感じなんですかね……
飛び道具同士で戦わせるのが嫌だったとか?
面白かったけど確かにオチが微妙かも
でも自分にこんなFlash作る技術無いからそんな文句言えないけどなー('A`)
>>762 鎌とムチは武器として考え付かないかな
見てて楽しかった。
しかしこれ作るのに一、二週間って早いな…
うお
>>762とか書いときながら
ぼーっとしてたら名前に762入れてしまった
別人ですorz
おぉこのスレまだあったんだw
3年以上も経ってるんだよな。
保守
暇だから好きな棒人間フラッシュ全部保存して俺だけのハーレム作ろうと
思ってたら、一番に狙ってたあいつだけお持ち帰りガードしてやがった
ぅおおおおお
誰もいない荒野に燃料投下。
棒人間とは趣旨が違うかもしれんが・・・・
http://ponpokona.hp.infoseek.co.jp/ ちょっと動きが単調かな
カメラワークは、なかなかいいけど
棒人間で動きを追求した方が良いと思う
2021/10/05(火) 14:15:24.24ID:dSmA+Z5R ホウオウ
-curl
lud20250121041846caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/swf/1048233027/
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