1 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:40:48.01
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイつけ忘れのないように3行入れてね
※次スレを立てるときは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512を入れてね
■公式サイト
http://www.oizumi.co.jp/machine/overslot/sp/
■スペック
メーカー:オーイズミ
6号機 ATタイプ 純増2.8枚
回転数:1k 約50G
最大天井:786G 恩恵:BIGorAT 1/2でAT直撃
※686Gのゾーンあり。50%でBIG当選。
設定 BB合算 AT初当 出玉率
1 1/265 1/737 97.8
2 1/239 1/611 99.4
3 1/227 1/639 101.4
4 1/201 1/599 103.9
5 1/198 1/535 106.3
6 1/156 1/352 110.1
■PV
ダウンロード&関連動画>>
■導入
8/19〜 5000台
次スレは>>980が立ててください。
無理な場合は安価で依頼して下さい。
■前スレ
【オーバーロード】OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 3スレ目
http://2chb.net/r/slotk/1566657729/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/04(水) 09:41:22.57
ア
4 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:41:56.25
イ
5 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:42:11.01
ン
6 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:42:22.99
ズ
7 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:42:30.00
オ
8 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:42:38.23
バ
9 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:42:45.93
ロ
10 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:42:53.77
マ
11 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:43:04.43
ン
12 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:43:23.55
オ
13 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:43:32.04
ウ
14 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:43:40.19
ン
15 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:43:49.31
ゴ
16 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:43:58.20
ウ
17 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:44:06.34
ル
18 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:44:16.72
養
19 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:44:24.84
分
20 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:44:33.83
王
21 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:44:45.01
さ
22 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:44:54.31
す
23 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:02.44
が
24 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:10.89
は
25 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:20.39
パ
26 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:28.10
ン
27 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:36.34
ド
28 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:44.79
ラ
29 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:45:52.68
ズ
30 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:46:07.10
ア
31 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:46:14.71
ク
32 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:46:22.56
タ
33 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:46:41.01
|
34 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:46:48.75
だ
35 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:46:55.72
!
36 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 09:47:10.24
ドイツ語はやめような
すれたておつ
この台って設定見切りするのにどれくらい回せばええんやろな
ボーナス引こうがAT引こうがフリーズ引こうが全く煽ってこない俺向きの台
ナザリック警戒で強チェリー引いたときLVアップしなくて緑止まりだったけどランプは4つ点いた
内部的に上がってたてことでいいのかな?100%LVアップだから
あんましこういうまどろっこしいことしてほしくないのう
守護者全員きてベル2スイカ1引いても当たらないとかすごい台だな
186の所でAT直撃したんだけどここに天井があって50%取ったって解釈でいいのかね?
今んとこ通常時7回ボーナス引いて全部赤でAT2回単発で死にそう
高設定は何もなく当たる
CZ中の対応役書き換えの確率は変わらなくても、そもそもの成功率がかなり違うんだろう
10連続で86ゾーン内に当選したことあるし
ハゲをオーバーキルしたらBからVまで昇格したわ
初めてのオーバーキル、初めてのPVN
いってきます!
リプレイ1回も引けなかったわ…
この台引き時が明確すぎて悔しい思いすること多すぎるわ
>>43
意外と普通だよw
書いてあるだろ「小役が揃えばチャンス」って、だからチャンス外しただけ タッチさんの姿をみても見捨てるし連打しても勝てねえしもーだめぽ
君は叛逆よりは遊べる台だったよ。もう設定入らないから打てないからさようなら。。。
安いけど打てる機会はかなりあるけどな。
1の割が意外に高く、天井浅い、ベースも高い、客はぬるいで美味しくはないけど不味くもない。
機械割とコイン持ちは確かに遊びやすい
設定2からあとは人間設定次第で全然遊べる台だとは思う
ボナさえ入ればあとはお祈り作業
狂乱入れてリプでペカらせてシャルティアをお祈りする
ATは楽しいだけに道のりは険しい
警戒モードって紫までしかないの?
残り5ゲームで紫から強スイカひいても色変わらず
その後弱チェやらひいてももちろんかわらず
んで結局cz失敗のスルーでありんす
じゃあボインレーは元々内部で成功確定のときしかいかないってことね
紫から強レア引いても変わらなかったから
686のゾーンで当たるのは喜んでいいのか分からんな
786まで引っ張ってもat確定ではないし
むしろ686のゾーンで当たった方がうれしいか
>>59
At入らなきゃゴミな台だから50%の抽選、もれてもボナがくる最大天井いったほうがええやん
100ゲームしか違わないんだから >>59
まぁ明らかな天井ストッパーだしがっかりするとこだな あと守護者全員集合は虹オーラでハズレはない
だから守護者全員集合で外れたってのは誰か1人来てなかったんだろ
誰が全員集合で外れたなんて話してんだよすっとこどっこい
>>64
全員集合したアルベドの時点では紫だよ
その後に虹になったりはする
ぱんどらずあくたー 書きかけでミスった
パンドラズアクター引いたらどうなるのかは知らない
パンドラズアクターいなくてもアルベドまででな虹になる事もあるし
準備中に強チェ、バトル中に強チェ、強スイカ、弱チェ2回、スイカ2回引いても初戦クレマンに勝てないとかバランスおかしすぎない?
そんだけ引いたのに可愛そう
クルペッコなら勝ててるのになw
ハンターになれ
白7狂乱中の強チェで外したぞ、そのあと当たったから良かったけど卒倒しそうになったわ
76 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/04(水) 21:13:31.79
5スロに落ちたら打つ
狂乱中ってレア役の強弱無さそう
てかリプレイもレア役も一律同じ確率で抽選してそう
ゴリラがリプ対応。もひとつ上が虹で確定。警戒中に虫位までで演出行ったらリプまで昇格すると多分内部確定かと思う。なにも引かなくても当たるし。
強レアで1段階アップ確定みたいなのが解析サイトにかいてあったから紫の時に引けば確定するんかと思ってたけどどうやらそうではなさそうだね
ハゲに勝つときってチート能力が何個も重なって掛かるけどあれはベル連で抽選してるのかしら?
スキルゲームマックスで転落食らった
結構心に来るなこれ
初打ちしたけど1kチャンスだかって1000円で到達できるとかそういう意味じゃないのね
200G回すのに6千円かかったわ。
逆押しバー揃いも結局リプレイだし
リプとレア役成立時に既にオバロの当否決まってるような気がする
赤7でベルだけでも当たってるときあるし
ベル当選なんて薄いとこそうそうこないだろうし
>>85
しょうもない「僕の内部考察」はチラシの裏にでも書こうな。
アルベドが来てからもう1個次の全員が跪いてる演出が出てやっと確定だからね >>86
完全解析でてないんだし考察くらい許容できないんか?
気に入らないならスルーしろよしょうもない スロットつまんなかったからアニメ見てみた。123期全部面白いな!
>>89
原作の小説は更に数倍面白いぞ
俺は読むのに1冊あたり5時間はかかるけど アニメから入ると割と皆1から3まで全部面白かった
って言うね、どんな作品でもそうだけど
布教するならアニメからだな
小説は時間かかりそうでちょっとなぁ…
トカゲは2期ですな。そこはつまんなかったです。はよ死ねって思いながら見てました。トカゲのセックスとかキモかったです
まどマギ大量に入って設定1になったようで、あからさまに警戒に入らない
警戒に入らない1Kなんて、いくら入ってもチャンスとすら呼べない
結果、500〜600台まで連れてかれて解除
100〜200台で当たってても、AT入らない&続かないと右肩下がりで負けていたが
これだとちょっと遊ぶことすらできないな……
トカゲ編は貴重なイグヴァルジ…もといイグヴァ41の再登場だぞ
OL大体1戦目でやられて200〜300枚で終わってイライラする
初戦シャルティアも油断できない
ベル無抽選ゾーンがあるんじゃないかってくらいベル来ないときあるし…
ベルこないで救われるときもある、残りG数少ないときにハズレ連してたまる速度早めてマヒから各種コンボってカジット撃破した時はこころのなかでやるやん!って思った
これ赤い女の騎士みたいなやつバー2本だけどペッコみたいに最強なん?
明らかに人外になってるハゲと金髪はバー4本なのに倒せるんだけど赤いの出てきたら毎回負けてる
10回くらいで10回とも。ハゲは負けたことないけど確定?あんまり出てこない気がする
1kチャンスで強チェ引いて当たらんとかもう打たない。
400ゲームで落ちてたから天井狙いしてみたがあからさまなストッパーで笑ったわ
740ゲームでなにも引いてないのに招集モード→シャルティアのみ→チャンス目でチャンス→もちろん引けるわけなくレア役もなしではいはいハズレねって思ってたら普通に当たって赤7出てきたわ
83までの1k見るか〜って続けたらベルでチャンス→ベル3回ハズレ
またベルでチャンス来て2回ベル引いてハズレたわ
これcz全部デキレなんじゃないの
遅ればせながら初打ち。
モンハン風なんだな、、、モンハン風なんだよ、、、
CZでチェリーでチャンスで強チェリー引いたけど外れた
滑りチャンス目も引いたけど外れた
結局はリプでチャンス来ないと当たらんな
○○でチャンスとか真に受けちゃダメよ
鉄拳チャンスは本当にチャンスなんだからとかほざいてるやつと同じ
>>114
台内部のG数確認した?
AT入ってたらデータカウンタのG数だとそのままカウントしてズレたりするぞ
普通に686天井じゃね ようやくAT入ったら2戦目にオーバーキルからVに上がって9個ストック
PVN楽しすぎワロタwwwww
新まど死んでこっちが人気出てきたな
今隣の奴が456確背景画面でドヤ離席してるときに通路通ってきたメガネオタクみたいのがその画面見て中腰になってスマホで写真撮ってどっかいったw
ブログにさも自分が6積もったみたいに書くのか
赤7がat当選期待度30%もあるとは思えん
逆に白7は70%以上ある気がする
赤7はリプ25%のベルほぼなし
白7はリプ50%でベルも10%
リプ引けりゃ赤でも入るし、引けなくても白は入りやすい
写メは撮りまくってきたw
最初は知識が曖昧で、PVNはシャルティア倒せば最強特化ゾーンに入るモンハンで言うアマツバトルと勘違いしてたわ
ストック飛んできてようやく理解した
ストック5個消費して2000枚超えて勝ったところでエンディング
休日に設定1だと思いながら1日ぶん回した結果
3万負けだったんだけど、最高獲得枚数が600枚でも3万負けですむなんて良心的だなと思ってしまった
>>126
4.5個あれば完走するよな
なんの知識もなく打ってたから引いた時めっちゃ嬉しかったけど、2000枚過ぎたあたりでエンディング入ってがっかりしたわ 版権もスロ台もゴミ過ぎやんな(´・ω・`)
打ってる奴らは脇汗くっさいのばかりだし
早く撤去してほしい
>>121
強いのはジジイじゃなくて、ドラゴンみたいなやつじゃね
ジジイが直接アシッドなんたら出したら反撃するんで、むしろ嬉しい
でもまあ、体力ゲージが多すぎで倒せる気はしない AT中やCZ中の解析出たね
CZ中の対応レア役はリールロックしたら確定とかふざけてるなw
>>76
ワロス
そんなの時間の無駄だぞ
当たっても外れても何にも心の葛藤無いぞ >>101
低設定で設置して、オバロ好きが座ってやめて
また次のオバロ好きが座るループの事じゃないかね? すいませんこれATどうやって継続させるんですか?
モンハン月下はレア役ひきまくればなんとかなるイメージだったけどこれの勝ち方がよくわかりません…
>>139
同じ
レア役引いたら確率で対応したスキル発動するから、バンバン埋めていけば発動済みスキルに対応したレア役で上位バフ入るからお祭り騒ぎになって圧勝できる >>141
バフ入ると逆押しリプがレア役扱いになる時あるから大丈夫
それがまた別のバフを呼んで無双してオーバーキルからランクアップでPVNを勝ち取れば完走 チャンス目さんちょっと役に立たなすぎじゃないですかね…
CZ中は発展G除いて逆ナビ無しでリプ来たら内部当選住みって事でいいのかな?
>>144
きっつ…
レア役0で勝てる時ありますか? ハウスルールに従わないと事務所行きだぞ
昔はリプレイ外し禁止なんて店も多数あった
なんだこれヤバイな 玉所持しててベルでも攻撃しないとかなんのための玉なんだよ
シャルティア相手でもキツいわ
レア無しでもベル6-7連とかすればチート技どんどん来るから勝てるときあるよ
ってかczの対応役引いても余裕でスカるのみてるとバトルもデキレっぽいけどね
ゴミ台(´;ω;`)
それでも打ってるくっさい奴なんなん…
>>148
デキレ疑うよなこれ
80Gくらいで警戒でアルベドまで行ってベルチャ目引いてスルーしたわ 1Kチャンス
非対応役成立時
リールロックなし
リプレイ・押し順ベル・共通ベル…抽選ナシ
強ベル…12.5%
弱チェリー…7.8%
強チェリー…16.8%
弱スイカ…7.8%
強スイカ…20.3%
チャンス目…12.5%
リールロックあり
リプレイ・押し順ベル・共通ベル…発生せず
強ベル…50.0%
弱チェリー…25.0%
強チェリー…50.0%
弱スイカ…25.0%
強スイカ…50.0%
チャンス目…37.5%
対応役成立時
リールロックなし
押し順ベル・共通ベル…10.2%
強ベル…50.0%
弱チェリー…25.0%
強チェリー…50.0%
弱スイカ…25.0%
強スイカ…50.0%
チャンス目…37.5%
リプレイ…50.0%
リールロックあり
リプレイ・押し順ベル・共通ベル…発生せず
強ベル…100%
弱チェリー…100%
強チェリー…100%
弱スイカ…100%
強スイカ…100%
チャンス目…100%
AT中は小役連レベルと攻撃レベルがそれぞれ3段階
小役連はリプとハズレ以外が5連すれば最大のレベル3になる、途切れたらリセット
攻撃レベルが高いほどダメージの高い攻撃をしやすくなって、ハズレの一部でダウン抽選(まだ解析出てない)
攻撃レベルアップ率
押し順ベル・共通ベル(小役連レベル1)…0.8%
押し順ベル・共通ベル(小役連レベル2)…5.1%
押し順ベル・共通ベル(小役連レベル3)…16.4%
チャンスベル…16.4%
リプレイ…0.4%
弱チェリー…12.5%
強チェリー…25.0%
弱スイカ…12.5%
強スイカ…25.0%
チャンス目…16.4%
対戦相手はモードとか無くてただの抽選
カジット…37.5%
クレマンティーヌ…37.5%
シャルティア…25.0%
>>153
>対応役成立時
>リールロックなし
>押し順ベル・共通ベル…10.2%
低!
こりゃ当たらんわけだわ… 狂乱当選率
強ベル…25.0%
弱チェリー…16.8%
強チェリー…50.0%
弱スイカ…16.8%
強スイカ…50.0%
チャンスリプレイ…33.6%
オバロ目…100%
BAR揃い(※)…100%※BAR揃いはAT確定
AT当選率(狂乱チャレンジ中)
赤BIG中
押し順ベル・共通ベル…0.8%
強ベル…25.0%
弱チェリー…12.5%
強チェリー…37.5%
弱スイカ…12.5%
強スイカ…37.5%
チャンス目…25.0%
リプレイ…25.0%
白BIG中
押し順ベル・共通ベル…10.2%
強ベル…50.0%
弱チェリー…25.0%
強チェリー…50.0%
弱スイカ…25.0%
強スイカ…50.0%
チャンス目…37.5%
リプレイ…50.0%
通常時のモード振り分け
モードA
設定1…80.0%
設定2…50.0%
設定3…80.0%
設定4…40.0%
設定5…66.0%
設定6…25.0%
モードB
設定1…20.0%
設定2…50.0%
設定3…20.0%
設定4…60.0%
設定5…34.0%
設定6…75.0%
オーバーキルは20G以上残して勝った時の25%で突入
報酬ランクアップ率
押し順ベル・共通ベル…6.3%
チャンスベル…100%
弱チェリー…50.0%
強チェリー…100%
弱スイカ…50.0%
強スイカ…100%
チャンス目…50.0%
ATラウンド開始画面
シャル 報酬S以上(矛盾で設定2以上)
ナーベ+モモンガ 報酬SS以上(矛盾で設定4以上)
今日出た解析は大体こんな感じ
>>155
設定3太郎が対戦相手で偶奇が分かるとか力説してたがそれすら合ってないとかゴミクズ以下だなw これ右下の能力持っててもAT終わるんか
割れるGと転落がたまたま被っただけ?
6号機の中でも五本の指には入る面白さ!(´・ω・`)
なかなかのクソ台だった。まどマギも全然だがこっちの信頼度も何もない煽りの方がイラつく。コイン減るBIGなんだよ、考えたやつはクビにしろ
ごみまぎに比べたら紙台やんけ
低設定でもあそべるしごみより爆発力あるわ
オーバーキルするだけで完走見える神台
まどマギどうやって完走するんだよアレ
すまんドラゴニックパワーついてる時に転落危機きてそのまま終わったんだけどティナがどれか一つでも持ってれば終わることないって言ってたのになんで終わったの?そのゲームでちょうど効果が切れたってこと?
>>176
ドラゴニックパワーは攻撃時のダメージ増大なんで終わる。
ティナもしっかり説明してたはずなのであなたの勘違い >>168
設定3見抜けるマンだけじゃなくここで対戦相手で偶奇モロバレとか言ってるアホいっぱいいたなww 強レア位狂乱確定にしろや
スロット打ったことないアホが台つくるとこんなクソ仕様ができあがるんやな
完走したけど1700枚しか出なかった
この台の有利区間がよくわからん
というか演出が全部よくわからん
>>181
だって開始時に当選判定してるから。それ以外は凄く薄くしてるから。 >>182
俺は2300枚だったよ。差がスゴいね。 >>175
完走出来なかったけど1?っぽいので2000枚浮いたよ
>>182
AT中何が起きてるのか全く分からんw
ただベル引きまくってレア役引いて汁出せるからいいね >>173
月下も攻撃力アップとかは終わっちゃうからね〜
バーが揃えばタル爆弾だ! >>183
じゃあ狂乱一回も入らずでボナ後レバーでバー揃いもあるん? >>178
タイムストップかパラライズじゃないと駄目なのかありがとう >>182
通常0Gから有利区間だから当選が遅いと獲得枚数減る
参考までに天井のAT直撃から完走して1400枚だった >>173
パラライズとフィアーは終了しないのか
パラライズ強いな たぶんデータ取ったら甘いんだろうなぁとは思う
甘さは全く体感できないが
昨日天井付近までよく持っていかれたけど
4万負けで済んだし まぁ遊べる方じゃないかと
シャルティア以外全負けでこれだからね
遊べる…
1回だけ赤7中に順押しナビのリプで派手な音たててオーバーロード光った事はあるけど
嫌いじゃないけどキツい
AT中デンジャーの所でチャンス目引いて攻撃ナシの紫光っただけで次GのハズレでAT終わったのはびっくりしたわ
月下ですら1回はベル引かせてくれるやん…
>>195
86までと通常Bエナってれば甘そう
186前兆抜けでも期待値あるんかな >>192
設定3が分かりやすいだけで甘くはないよ 警戒モードには狂ったように入るのに全くボナ絡まないわ
警戒モード突入率に設定差ないよね?
プレアデス集合って高設定示唆ってあったけど信じてええか
>>206
低設定守護者、御身の前に(´・ω・`) 初打ち
朝一186Gのゾーンからの白ビッグでAT突入。
初戦の報酬がVで、無事クレマンティーヌに勝利してPVNからAT完走。
その後、赤ビッグ6連、ATなし、ビッグ確率1/400で、のまれて終了。
もうお腹いっぱい。
212 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/07(土) 15:59:42.31
俺がオバロマンだ
初戦報酬Vなんてフリーズ以外であるんだ。
報酬Vなんて見せられたら凄い緊張しそうだな
ちょこちょこ打ってそれなりに遊べてるけど通常時20回くらい当てて全部赤7なんだよなぁ…
216 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/07(土) 16:14:49.73
オバロ・・かな
9個ストックして完走するまでに1個もストックつかわなかったっていう
初戦負けして復活画面で次いったけど初期ストックがあったってことかな?2戦目の報酬Vだったけどカジットにボコボコにされました。
今日は怒涛のBIG9スルーからのPVN2回入り5ストック消費一個もせずに完走
なんかPVN一回でも入るととんでもないATレベルになるよね、出来レ完走コースに入る
カジットだろうがG数残して勝てる
この台を5号機で打ってみたかったぜ通常重くなってコイン持ち減ろうが絶対もっと面白かったわ、PVNのストック持ち越しってのが6号機だと持ち味発揮できてない
オバロマン的にオバロとリゼロならどっちが良台なの?
PVNの突入確率ってどんなもんなの?
今日1戦目勝利後に入ったけどレア役引きまくったのにストック1個だったわ
完走大チャンスと思ったんだがなぁ
PVNで欲しいのはレア役では無くリプレイなんだなぁ...
225 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/07(土) 21:46:08.17
リゼロはめっちゃ打ったけどスロットとしてはなんかなんとも言えない感じ
オバスロは惜しい感じあった
今日589824枚出たわ
>>226
この画像の角度と液晶の演出
他の人が打ってるのを撮影してますね、間違いない >>226
流石はアインズ様素晴らしい出玉でございます! 229 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/07(土) 21:58:04.62
58万は草
>>226
あーあ、こんな爆裂台出したらまた規制入るわ これの6の通常時ってリゼロと同じ感じのデキレ抽選してるよな?
さすがにATはガチっぽいが
白7そこそこ来るけど、まずATいかないな。狂乱1〜2回でリプレイまずこないし
さっきその滅多に来ない白7狂乱中リプで外してヘコんだ
でも、ここまでして50%なんだから、いくらでも外すよなぁ……
狂乱の演出キモいから飛ばしてる
敵三人だけだしパターン少ない
味方は剣士だけかよw
BGM聞こえんし
四桁表示要らないよね
メチャクチャ雑で手抜きしてる
ファムイーリーの方がまともだったな
ガレイが心配だわ
ノリは面白いとは思ったけど金がどんどん減っていくんだわ
霊廟野営で当たった試しがないし警戒剣士おっさん全赤文字ガセ食らって完全に萎えた
AT単発はまぁモンハンでもあるしなーそういうBIGだと思って割りきってるわ
AT3人が手抜きかと言われると最近そうでもないかなと思った
全員キャラが違う特有の演出だからね一応
AT中のリールロックもそれぞれかっこいいし、あっ通常のリールロックは許さねえからな
割りとマジで6号機でも設定不問で引きあればやれる可能性あるってのは評価できる、その引きがあれば5号機だと倍出るってのは知ってるけど
一応コイン持ちと天井の浅さで多少遊びやすいしね、間違いなく6号機では珍しくやれてる台
ワシは5号機でどんだけフリーズ引こうが最低保障が当たり前だったけど
6号機は引くとこ引いたらそれなりに出てくれるから好き
オーイズミももうちょっと頑張って欲しいんだよな。
これじゃ出来は悪くないクソ台の評価で終わる。
パチスロに詳しい人ともう一捻り出来る予算があれば6号機モンハンで大ヒットしてたかも知れないのに
まぁそこが三流の三流足る所以か
AT入ってもゲーム数カウンタリセットされなくて86ゾーンわかりにくくなる
これは店の問題か
天井で振り分け負けて赤ボーナスだったけどAT入って完走して1500枚ちょっとだった
オーバーキルしてPVNその次セットのランクが何故か最初からVだったわ
AT中は割とやれそうな気がして好き
演出がなぁ
爽快感があんまない
バトルタイプなのに攻撃当たったのかどうか分かりづらい
版権は良いのに色々演出手抜きだよなー。
特にAT当否に狂乱を何故チョイスしたのか理解に苦しむ
やれそう感あるか?
初戦爺とかナーベがヤられる気しかしないわ
245 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/08(日) 07:59:56.87
色んなキャラに出番を、って考えたんだろうけどアインズ様無双のバランスでよかったのになぁ
狂乱じゃなくてアインズ様の詠唱チャレンジにして
ATランプにアインズ様が手を向けて超位魔法発動でAT発動
失敗→復活して「課金アイテムだ」「私は負けず嫌いなんだ」とか
レギュラーのないコイン持ちのいいモンハンて考えたら優しいでしょ。最低100枚はもらえるから
247 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/08(日) 08:54:13.51
1kチャンスの○○を引けたら・・ってのはいらなかった
イライラしか生まないし
どうでもいいけどAT入る時のオーバーロードに〜ってボイスだけで
あっ、これダメだと思った
日野聡
うんいらない
クソムシとかゲジゲジ連発も好きじゃない
これは好みだが
オバロマンもオバロ愛溢れるのはわかるけど肝心なところ分かってないわ
今のスロはブヒれる要素あるのかが一番大事なんだから
狂乱チャレンジ→アルベド アインズ ベッドインチャレンジ が正解だし
シャルティア、クレマンATもおしりペンペン アーマーブレイク 正解だし
リゼロ みたく右にキャラアイコン置いてアルベド、シャルティア、ナーベ他、水着やブルマ、バニーやチアなど着せ替え充実が正解
リゼロは原作の世界観すっ飛ばして萌に全振りしてるから流行った
曲がかっこいいからクソボナでもちょっと許せるクソ台
設定6入るようになって4期5期始まったら流行る
>>246
いつから100枚もらえると錯覚していた… これCZの前兆なげーわボナもATもCZも無理ゲーすぎて何でそこそこいける評価なのかさっぱりなんだが
レア役に意味があるだけで大体の6号機より面白いぞ
6号機はレア役意味ない台多すぎなんや
at入れるの大変だし入れてもジジイだと9割負けてムカつくのは分かるが
>>242
数字回ってるの見ながらたまに起こる自然現象見てるよりましでしょw 680で捨てられた台拾ってAT入ったけど単発終了
世の中うまくいかないわね
赤7ばっかでオバロ入らんし、入ってもほぼ単発。これはアカンやつ
>>243
トータルで見ると何故これをチョイスした感じなんよね。
・演出選定した開発者がそもそもセンスない
・造り手にOL愛がない
のどちらかと。どちらかもだけどw 打っていて楽しいポイントが何一つねぇ
この台で8台も埋まってるのが許せんわ
早よ撤去してほしい
これボナ中CIさ青オバロ目プシュン、緑ハズレ、赤オバロ目プシュンって何回もあるんだがなめくさすぎじゃね?
>>266
他の台は赤カットインは100%当確なの? まだ一度も神殿に行けてないんだが、フリーズより確率低すぎだろたぶん
>>267
何回もっていってるよ!
狙え演出でこんな頻度で外す機種って何? 初打ち。
原作好きで、気になっていたから打ってみた。
とりあえずは運良く完走したけど、殺しにかかってきてるときと、余裕の時と差が激しすぎるわ。
どんチューギミユー出来たから良かったけど
>>271
ハーデス、エウレカ、マドマギ、絆
上げればきりがないんだが >>273
いやその機種の赤狙えはこの機種の赤狙え並みにはずさないかな?
体感の違いかな クレマンから直撃して初回クレマン2ゲージ残し負けとか無理だわこの台
頑張って継続させれば事故契機は多いけど見せ方がとてつもなく悪い
演出面を大都とかが調整してたらメガヒットしてた可能性すらある
演出は狂乱チャレンジが致命的に駄目だろ
原作見てないからどんなシーンか分からんけどあんな演出選ぶなよ 成功しても爽快感ねえよ
at終了の歯切れの悪さも嫌い
279 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/08(日) 19:25:35.42
アインズ様→ドクロの人。一番えらい
狂乱チャレンジの人→アインズ様の配下。狂乱のシーンは自分のミスで重要そうな人物を逃がしてしまって焦ってるシーン。
86ゾーン警戒アルベドアンデッド赤セリフ全点灯でスイカ2個ベル一個引いて外れたんだけど正気か?
たまたまだろ
実際ベル付いて複数回引いたらほぼ当たるし
リプまで行けば引かなくても当たるように結局デキレだろ?対応役書換もレア役でも半分も当たらないと思うよ
この台演出作るにしても一期の後半からしか使ってないからな
チャレンジもガゼフ救出とかでよかったんじゃね
上っぽいの座れたのかあたり軽いし086で4連したけどとにかくAT重い
狙えで成功してハズレは品性疑う最初からフェイクで良かった
それにATがガチ抽選すぎてリールロックがかたなし過ぎた
ただオーイズミのくせにストックの先食いしないってのは褒めていい
長所はそこくらいかなあ
チャンスのチャンスのチャンスのチャンスを成功してやっとATって感じで重すぎるしきつすぎる
あと謎にフリーズが確率のわりに特化のチャンスってひどすぎない?
リールロック自体は単なるレア役のお知らせ
リールロック時の画面オーラの色が重要
青や黄色で気合入れてるととなりに笑われる
初打ちだが何がなんだかわからない
とりあえず演出になってもどちらを応援して良いのかもわからんw
>>288
あまり使ったことないだろうから教えとくと、脳みそは使うと便利だよ。これからは考えてから行動しようね。 いや、普通の人の感覚だと女二人が訳わかんねーバトルしてもどっちが敵か味方かもわからんだろ
しかも悪役っぽいのが主役だし。
AT中は女とドクロの戦い、普通の人はあれ???となるだろ
初回なら説明されてるでしょ
エピソードちゃんとあるじゃん
赤7のみ8回目でやっとクレマンS 強煽りからミリ残し負け 通常時はサイレン紫でもないと当たらん こんなゴミどうやったら作れるんだよ 天才か? ホールも白7やばいのわかってるから絶対偶数入れねえしもう通路
狂乱の演出でゴチャゴチャ言ってる奴は勘違いしてる
アレはラストの演出飛ばして次のレバオンで左のランプ光らせるハナハナだから
これに気づいてから結構楽しめてる
>>290
絆の夜叉丸とオッサンの演出みたいな感じだな
バジリスク全く知らなかったから初打ちの相思相殺は負けたと思ったら勝ってて意味不明だったわ ラッシュ中の途中に挟む作戦会議みたいなやつで7割とか五分五分とかいうのはなんの示唆なの?
五分五分以外勝ったことないんだけど
>>278
俺はエナでしか打たんが大好き
うるさい台疲れるんよ
ジャグだと思ってペカれば当たりよ >>294
絆もむしろどっちが主役って概念の話じゃねーからなぁ
しかも見た目明らかに敵だろってのが味方だしw >>288
それはある
アルベドとシャルティアの取っ組み合いとか未だに混乱する そろそろ完走3回して8000枚でたぞー
って勇者の報告が来る頃か?
マジでボーナス中の強チェ空気やわ
チャンス目とスイカ点灯してスイカとチャンス目引いて外れたのは草
曲は好きだけどなぁ
>>297
試行回数的にベルとリプレイが一番信頼度高いからしょうがないね 警戒モードで執事ジジイが赤文字連発するも枠は青止まり
発展先で小役特に引いてないのにCUの真ん中のランプ光りまくりで当たり
よーわからん
>>303
オーラは実際のレベルとリンクしてないしベルはこぼしでも抽選してる >>290
基本は右向きが主人公側、左向きが敵側って覚えたらいいよ。
たまに逆にするバカプランナーいるみたいだけどw >>295
モード示唆だと思われ。7とかだとわりと強い感じのバトルになる。
っていうかバトルにモードあるかも?って話はどうなったんかな? >>290
途中、絆の話があったから補足するけど原作アニメを使う場合は
作画で左右逆になる場合もあるから注意ね。 開始画面ナーベモモンで報酬矛盾で4以上か
やっぱり初日打ったのは設定4だったのかな
>>294
ネバネバのタン吐くおっさんが味方とは思わないよなw 第一停止フリーズ引いて負け124枚
人間設定低すぎ…
赤7のときに限って狂乱チャレンジ引きまくるあるある…
>>311
クソフリーズまでモンハンに寄せんでよかったやろ… パネル点滅させて辞めく糞野郎がいるんだが
直し方テンプレにないね
高速点滅、3枚がけでブランク白7白7を狙い、ボナインさせる
低速点滅になるのでボナ終わったら二枚がけで左赤ナナ狙う(ボナイン防止)
点滅しなくなったら通常遊戯可能
最初のブランク白7白7揃えた後は手入れで2枚がけ可能かどうかチェックするのが楽
ボナ後3枚がけすると即高速点滅になるので注意
つーか普通に打ってたら直せないのが糞過ぎる
ボーナス中の緑カットインってはずれor狂乱?
それぐらいリプでねぇ
これ高設定ってAT伸びないやつ?それとも下手くそなだけ?
200 100 700 100 100 100で撃破成功
BBBBBAスーパーSB隠しプッシュピーvn撃破
爆発した
スーパーBIGで特殊効果を全付与した場合って次ATは1G目に即死発動するのかな
やってみたいなぁ
報酬確定画面でフリーズなんてあるのか
まあ3個だったけど。
狂乱も1回行くかどうかって位にいかないし
なんか色々計算がおかしいだろコレ
やればやるほど無理ゲー感が
モグモグの方がやれるわ
狂乱なしは意味わかんねえな
86g以外打つ意味ない
スーパーBIG→ボナ中効果全乗せ→次バトル開始と同時に一撃勝利
→残りまるまる30Gでレア役引いて報酬ランクアップさせてスーパーBIG……
みたいなことも出来なくはない
というか3ループほどやった
問題は初めのスーパーBIGを引くことだけど・・・
俺もSBBからdeath発動してオーバーキルからのB→Vあるな。
隣のオヤジはSBBからdeathオーバーキルなしAスタート変わらずだったな。
赤7引いてリプ引いてPVN取れば完走だから甘いよな
>>330
完走→完走→完走みたいな流れやろ?
pvnでストックした後はだるかったけど、pvn引くまでは面白かったわ。 朝一全台2kずつ突っ込むだけで勝てるから甘いよ リセされなくなったら終了
多分ね。
まどマギなんかと比べると甘さが際立つんじゃないかな。
まぎかボーナス60枚でATもアインズのほうが強い。
ベース変わらん、天井も大差無いうえに1/2AT
プシュボ押して去ってく人めちゃくちゃいてちょっと鬱陶しいしそんなの見ても何の意味もないんだよね...
プッシュボタンを押したら、意味もなく1/100ぐらいで「666」とか出るようにしてほしかったな。
スーパーBIGもリプ引いても全く反応せんやん
あんなん2個溜まって御の字みたいなもん
プッシュボタンで思い出したけど、この台の音量変更ってボタンでメニュー出してからしか出来ないの?
ホールによってデフォ音量が違いすぎる
神殿はエロマンティーヌ見れるから悪くないな ベルでオバロ入ったから当選以外の恩恵もあるかもしらん
>>326
毎回オーバーキル入れて、尚且つ、毎回SSまでランクアップもしないと駄目やん
初めのスーパーBIG引くことだけ問題とか……問題が多すぎて奇跡レベル
即死でもオーバーキル確定じゃないんだから、どう考えてもあと1ランク上げてPVNの方が簡単
まあ、そっちの方が簡単だからといって、引けるという訳ではないが 1kチャンス中の抽選解析でたけど本当にあってるんかな?
前456確定台打った時(たぶん6)1日打って最高はまり330だったとき
デキレとしか思えないほど、何もひかずに当たりまくったんだが
モモン系の演出に行きまくりだった。
天井狙いとかで打つ低設定台、警戒モードで紫や赤行ってどんな演出いっても
ハズレまくる。今日とか打った台警戒赤→ガゼフ→リプ2チャンス目1ベル1でも
抽選クリアできんかったしなぁ。
まぁ高設定(特に6は)デキレじゃなきゃ説明つかないボナ確率だしね。
1/156てことは1k3回に1回以上当たらないといけないし、1k突入時に既に当選してなきゃ無理。
まぁ6に限らず1kは前兆の意味合いのほうが強そうだけど
ふつーにゴミ台(´・ω・`)
何も面白いところがないとか撤去はよ
警戒赤の時点でゴミカスやんけw アルベドでも余裕で外す 規定消化でしか当たらないのとボナ前対応役は当否影響なし 赤セリフは極寒 当確は紫サイレンと金虹前兆だけ パチンコだと思え
打ってりゃ分かるが
「対応役を引いて自力でやったった」感がまるでない
352名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/10(火) 02:47:51.15
○○がチャンスって出す必要なかったなぁ
まどマギは低設定で勝ったけどオバロは低設定は勝てないと思う
面白くないとは言わんが夢はタイバニが一番あるかな
>>354
マドマギ?
あぁ全員集合画面(たしか456)でてタコ粘りしたら6万持ってかれたわ
悪魔ほむら入れてこれ
タイバニは打ってないから知らん コイン単価2.2円のまどマギで勝てるならこいつでも勝てる
ATのバトル前のストーリーみたいなパート、ロクにベルナビ無くて減ること多い気がすんだけどたまたま?
>>357
86のゾーンだけ打てて赤7からぶちこめるなら関係ないかな >>279
目撃者は消すつもりだったのに逃げられたから追っかけてるだけで別に重要人物でもないでしょ部下に見つけ次第殺せって言ってたし シャルティアみたいなバーサク持ちを単独行動させる思慮深いアインズ様。
原作知らない人は狂乱に出てくる化け物があの愛らしいシャルティアだとは夢にも思わんだろうなw
デミウルゴスが愛らしいよ
カエル顔になったり
先回りしすぎたり
星矢で70kやられてフラフラとこの台に座ったら30k返ってきた
初打ちでわけわからんかったけど,ちょっと好きになりました
小役でちゃんと抽選してるだけ6号機の中ではいい
ガルパンみたいにVストック持ってるのに作戦消化して次戦負けの2連終了がデフォとか、
速攻撃破したら枚数稼げなかったり意味わからん理不尽さがない
cz次回予告外しは笑ったわ
そもそもcz始まる前から次回予告っておかしいんだよな
6号機の中じゃ面白いけど生産台数少なすぎてメイン張れないのが残念
似たようなのがセイグリッドとかギルクラみたいな5.5の最後の方で出てきたやつ
マイホはまだ4台入ってるからマシだけどそのうち低貸に行ったりで減りそうで怖いわ
>>377
それ1K経由じゃないの?
直接警戒いくパターンは緑でもほとんど外さないんだけど 6号機は漏れなく糞台だとなぜ気がつかない
まど3も盛大にコケて、今やいきりガイコツ等なかったことになってる
フリーズ引いて休憩いったおっさんが帰ってきてあっさり負けてたわ。
一時間休憩のあいだ幸せだったんだろうな。かなり負けてたからさすがにカワイソ
これ集合の刻で紫までいっても連続演出中に何か引かないと当たらない?
さっき外れてびびったわ
薄いとこ引いた感じ?
384名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/10(火) 13:51:08.25
カラフル柄
体力の多いおじさん来たらもう終わりじゃね?
あいついくらレア役引いても倒せる気しないわ
間違いなく6号機の中でもトップクラスのゴミ台…(´・ω・`)
こんなもんバラに1台でいいのに複数台入れる店はやばいわ
初打ち
天井白7、リプ引けず99枚
せめてもっかいあてるかからの天井赤7、リプ1狂乱行かず42枚
いやぁそのぉ
おっさんでもトリプレットマキシマイズ取れば勝手に勝つ
すまんがこの版権のストーリーをおじさんに教えてくれ
以下は全て、打ってみて感じた俺の妄想だ
まず、主人公は中2の男
悪の世界に憧れている。
ある日突然、異様な世界に紛れ込んでしまった。
これは夢だ、寝ぼけてて夢をみてるんだ。とおもったが、なんと実世界で、主人公は突然、恐怖の大王アインズ様になっていた。
戸惑いながらも王として振る舞う主人公。
だがそこはやはり中2、敵の技も自分の技もナンチャラスラッシュやらなんとかディメンションやら恥ずかしい技のオンパレード。
当然男なので巨乳の敵なんかも紛れ込む。
というストーリーでOK?
お金はどこへエーイーエーイーエ!
探してーイーエーイーエー!
>>392
mmo廃人モモンはサービス終了日も未練たらたらでプレイしていたが、頭がおかしくなってゲーム世界に転送された妄想をする。
妄想だけあって、敵は大体雑魚ばかりで無双しまくり、もてまくり。
たまには苦境に陥った妄想もするが、pvpやpvnやご都合解釈で解決する。 高設定も客も無くなってきた
打ちたくても打てねえ環境になってきたしもうサービス終了間近って感じ
俺もやっと神殿いけたわ
そして第一停止ロングフリーズがまだ
>>395
やっぱりそういう妄想設定なのね
初見で戸惑う機種ナンバーワンだろこれ
どっちが勝てばいいかわからんw
特に女vs女と、女vsドクロww これモードで赤白振り分け違う?
bのときは白が多い気がする
自力性ないから関係ないよ 当たってれば押し順ベルで当たる
>>399
となると、偶数はBに行きやすいってなるな。Aのときは80パーで赤、Bのときは50バーで赤
そんな感じかもしれんな。明らかに奇数が荒波仕様に作ってあるし。 Aは100%赤7じゃないかな
Aで白7の時は当選後のレア役で再度当選して格上げしてるような気がする
昨日、30Gぐらいから強チェ、弱チェ、チャ目、強スイカ、弱スイカ、チャ目と異様に固めて引けたら、45GぐらいでATスタートだったし
6号機は設定入れやすいし競争率低いから勝ちやすいと思ってる
負けまくってるやつはどんなボッタ店で打ち込んでんだ
>>392
主人公アインズはネトゲ廃人でゲームの世界に取り残された。
自分や配下がレベル100の世界。
他人は強敵でもレベル30前後。(レベル差が10で話にならない)
ガイコツの姿は警戒されるので、世界を知るために冒険者モモンに扮する。
情報収集の過程でクレマンティーヌ(金髪)やカジット(ハゲ)を撃破。
またその間に配下のシャルティア(赤鎧)が何者かに精神支配を受け、アインズが討伐に向かう。
ここまでがシーズン1。スロットの舞台。
ATで苦戦している感じだが、実際は力をかなり抑えて戦っている。
基本的には圧倒的な力で異世界を統治していく話。 >>406
だから「その名で呼ぶな」とか言ってるんだなw シャルティア戦は事前に罠を張り、さらに課金アイテム連打でなんとか勝利
ハゲ戦は力を抑えている
エロ戦は力を抑えている
>>402
偶数がB行きやすいのは解析出てるよ
Bの赤白比率出たら天井期待値わかりやすくなるのにな 100で捨てる台なのに天井期待値って一体何の話をしているんだというレベルの
>>413
17Gで霊廟にいなかったら捨てていいと思うぞ
体感だが ほぼはいかない 86までにどれだけレア役引けるかどうか
イベ日の近所のぼった店で3000枚でてた
まさか設定入ってんのかって座ったら天井連れたりして死んだわ
履歴にPVNやらSBBはなかったか?もしなかったなら3000枚出して辞めた理由を考えたか?
近場に無いと思ってたけど、行かない客のマナー悪すぎ動物園ホールにあるのがわかった
俺って唯一ノベル持ってるのがオーバーロードぐらいには好きなんだけど、どう?楽しめる?
ちらっと見た感じだと、ナーベvsドラゴン<アインズvsクレマン<アインズvsホニョペニョコ
この時点で既にイラッとしてるんだよねぇ
アインズvsホニョペニョコ以外、絶対どう見てもナザリック勢の完封というか勝負にすらならないし
これ負ける時ってどうなの?もし普通に自分が負けて敵キャラが笑ってたりしたら俺キレるかも
月下みたいに相手が逃走パターンならギリ許せる。まぁナザリック勢が逃亡許すわけないけど。
そういう細かい部分どうなの?ちゃんと原作リスペクトされてます?
そもそもこのvsチョイスどうなの
ガセフvsニグンとか何で入ってないんだ?
この辺りなら展開次第でどっちに転ぶかわからないから負けても仕方ないと思えるじゃん?
俺ら凡人には訳がわからん演出だが、お前には楽しめるんだろう。
ただすぐに飽きそうだな
うーん、どうかなぁ
知ってることで、逆にこれは無いだろ…なんでこれ?みたいにイラッとしそうなんだけど
この対戦カード自体に既には?って思っちゃってるしね
わからない人の為にわかりやすく例えるなら
ドラクエやFFで、Lv100で最強装備の主人公が最初から2体目ぐらいのボス戦で負けるとかないじゃん?
ドラゴンボールでいうなら、今の何か髪が青い状態の悟空が桃白白に負けたら、え?って思うじゃん?
ナザリック勢はダメージ受けない。
モモンやナーベとして戦うときは意外と決定打がない。
ナメプやめれば瞬殺できる。
このあたりは再現できてる。
シャルティア戦はアインズもダメージを受けるけど、これを再現するとシステムが変わるるので、再現するのをやめたのかな。
なるほど、一応ちゃんと原作へのリスペクトは出来てるんね。
ナザリック勢はダメージ受けないなら終わる時ってどんな感じになるん?
一応あの世界ではスケリトルドラゴン倒せる人間居ないからな
いやいや普通に居るぞ
スケリトルドラゴンはあくまで第六位階以下の魔法無効なだけだから物理攻撃なら倒せるよ
ガガーランなら1人で2体相手でも倒せるし
そのガガーラン以上の強さでもクレマンがスケリトルドラゴン倒せないってのは
クレマンが刺突特化型だから、刺突攻撃と相性悪すぎのスケリトルドラゴンには勝てないってだけや
警戒でリストにパンドラいるの気になるな 実質虹がパンドラってだけか?
1周押ししにくいの凄いストレスこんなん1000Gも回せませんわ
どうせウェイトかかるから関係なくね
いつもベットレバー連打してそうだな
それ隣来るとゲンナリするから自分はしないぞウェイト知らない馬鹿ですって言ってるようなもんだしな
あと打感悪いのはそんなに打ち込めないわ
BIG中に虹カットインで絶対支配者目が成立したのかと思って右止めたらBAR宝石BAR
中左と止めたらBAR揃わずに
ベババ
リ石石
石リバ
これは絶対支配者目でいいのだろうか?
警戒紫オーラから強スイカで虹昇格無し
嫌な予感しながら消化するもやはり当たらず
クソース
どっちが勝てばいいかわからないとか言ってる奴は画面全く見てないんだろ
他機種と違ってバトルで突然見たことないキャラ同士戦うわけじゃないし無理やり難癖つけすぎ
虹以外信用してはいけない てかこれ打つ人ってアニメ見てないで打ってるの?そもそも興味湧かなそうだけど
>>439
いやどうみてもわかんねーだろ普通
そら半日回せば理解するが ベルで攻撃して敵のゲージ減らしてる方が味方側だよ
5ゲームも回せば分かるだろ、フツー…
どんだけ特別学級なのよ
クレマン(漆黒所属)>フル装備ガゼフ>クレマン(ズラ所属)>ハムスケ>ガゼフ>ブレイン>ガガーラン>壁>ザリュース>虎>一般人やね
ガゼフのが強い
クレマンはあのガゼフに匹敵するって言われてるからね
クレマンが上ならそうは言わないだろ
面白いのはガゼフが強さの単位になってるとこだな
強さ的に2ガゼフとか、ガゼフ10人分の力があるとか
馬力みたいな使われ方してる
>>444やで
これ俺の考察とかじゃなくて丸山くがね本人がそう書いてるんや >>439
モモンとアインズの関係理解するのに時間がかかった そんなに強く有名で単位として汎用性のあるガゼフだが、原作だといわゆるザキ一発で死んだという
耐性無いのか
>>447
そうか、原作者がそういうならそうなんだろうな
匹敵云々はガゼフクレマンで交互になってることを指してるんだな
てかハム助つえーなw なんだ原作知ってる奴等か
一般論が通じないと思ったら…
>>451
モモンとアインズの関係性は流石にスロットだけだと初見は厳しいと思うが
ATでどっちが勝ったらいいか分からないというのは流石に池沼と言われても仕方ない気がするw >>450
まぁでもこんな感じの注意書きも一緒に書かれてはいるで!
注:フル装備ガゼフやクレマンは武装面による強化なので、実際にこの通りなのかには疑問がある。
注:単純なレベルでの勝敗を丸山が漠然と判断した強さ順である。(クレマンではスケリトルドラゴンには勝てないとか色々とあるため)
結論:人間としては英雄の領域にまで達しているクレマンティーヌが一番強い。やった!
追記:これは丸山の勝手な妄想ですので、実際に文章で公開された際、結果が異なる場合は高いです。
一部の強さがほとんど団子なので、下が上を倒すことは十分にあり得るんです!
暇なときにでも見てみると意外と面白かったりする
http://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/170524/blogkey/846518/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be20a4887bc3d3353f527d3636c44e3) たしかに主人公がドラクエの敵キャラのじごくのきしみたいなデザインだけどなw
攻撃してる方くらい分かるだろ
ラノベは設定がこまけーなー
もしこれがDRAGON BALLなら
鳥山「キュイとナッパってどっちが強かったっけ?」ぐらいなもんだw
赤でも結構at行くが
2単単単2単
これはatの引きが良かっただけかなー
ナザリック?地下大墳墓?え?え?
って感じでコミックから読み始めた時は意味がわからなかったわ
86以内はループのチャンスってなってるけど86踏んでからの前兆で100前後までは何も起こらないけど86以内ってなんで公表してんの?
お前等ならネトゲ廃人そうだからオーバーロードだろ
主人公御一行がレベル100で敵キャラ達にナメプしていくのは見てて斬新だった
主人公はナメプしてたっけ??
超チキってたような
大魔王の癖に勇者にいきなりメラゾーマとか撃たずにメラが効くかどうか試すみたいに毎回毎回石橋を叩いて渡ってた気が
・ゲーム終了時に残っていたプレイヤーが何人か異世界に飛ばされた
・各人が飛ばされた時代はバラバラで200年間隔
・アインズは他プレイヤーなどの強敵を警戒している
・実際にプレイヤーは同じ時代に居ないが、過去に飛んだプレイヤーが残した強力なアイテムが多数ある
・その一つによりシャルティアは精神支配された
・過去のプレイヤーは神や魔王として伝承、伝説に残っている
・過去のプレイヤーには子孫がいる。一部にはアインズの配下に匹敵する力を持つ者もいる
この台って高設定示唆出なきゃ4以上は望みなさそう?
ビッグ15引いて赤10白5位でat8回
示唆で出てるのはメイド集合1回と2以上確定1回と偶数示唆多め
今んとこはプラスだけど2の引き強かな?
>>464
超チキりながら、心の奥底ではなめまくりのバカにしまくりよ。
初見の攻撃を自分で受けてみる。
武技や未知アイテムに関する情報が集まらないうちに、単独戦闘する。
敵対するかもしれない他プレイヤーがいる想定で、他プレイヤー向けのアピール超位魔法発動。 まあpvn取っちゃえば関係ないし遊んでもいいのでは
>>474
それAT回数というよりラウンド数じゃね? もう打ってる人おりゃんくなった(´・ω・`)
はぁまじクソ台やんな
客は素直だわー
クソ必死こいて入れたATが40枚で終わって草も生えない
まど3打っときゃよかった
atで7連位できると楽しい
しかし今日11回当てて3回以外は単発か2連で終わった
キツすぎ
当たり後は86のゾーン見てる?
ヒット率悪くて追わないほうがいい気がするんだが
86まで見るなら186まで見るなぁ
モードBで当てなきゃ勝てん
追うなら期待値高い286までだろ
そして86やめ
俺はこれで18万負けた
までがテンプレでいいよな
86と天井の間の期待値が無さすぎるので実質0〜100以外打つ価値ない 異様に白と偶数示唆が多かったら別だけど
そいや今日隣の台で売ってた人
途中からYouTubeのサバイバルのやつ見てたな
あーあれ2日前にリリースされたやつか、台のとこ置くと見やすそうだなーなんて思いながら横で打ってた
86ヤメの人ってそこから必ず始まる前兆見ないで捨ててるの?
いや86ヤメ多いぞ
86までがゾーンだと思ってるやついるから結構拾える
アニメ3期と小説1巻だけ読んだけど、この世界観リネージュとかの初期MMOの雰囲気だよね。
作者は実際に廃プレイしてたMMOがサービス終了になって、異世界行くまでは実際の話のような気がする。
モモンガとかブンブクチャガマとか名前がリアルすぎて笑った。
スロット合計何台ある店なんだよ
これ22台とか冒険だな
行ってみたい
狂乱1,2ゲーム目で当選したら即告知?
1ゲーム目で当選して狂乱1ゲームで終わったんだけど
告知なかったらハズレ確定なの?
羽根タイ赤字で紫黄色点灯でベル二回引いて外して卒倒しそうになったわ
ガチガイジメーカーだわ番長よりひどい
>>507
1,2ゲーム目はチャンスアップ告知
最後まで行ってクリアの方が多いと思うよ これ警戒モードはポイント制だな
高設定は初期ポイントの振り分けが良いんだろう
6ポイントでボナ
>>498
俺がオーナーだったら退職金2倍払ってでも店長辞めてもらう。 何回か打ったけどat入りません。スロットの影響でアニメ好きになったからat中の演出見たいのにもう打たんはよ消えろ糞台
AT中っつっても大して演出無いぞ バリエーションが死んでる
>>515
設定6の動画見たけどそんなに顕著にat入っとらんかった
atがキモの台でこれはあかんねえ
at入っても8割単発か2連だしなあ 3か5あたりが1番腹立つな。ポンポン当たるくせに赤7しかこねぇ。まぁでも6とそれ以外見切りやすくていいや。
666踏んですぐに赤文字や激アツ来たから「また天井ストッパーの50%ボナ引いたのか」と溜息ついてたら初の神殿探索行ったわ
クレマンティーヌンの胸元見てニヤニヤしてたら当たった
ボナ
まぁ、白7だったけどな
神殿って末尾86目でボナ直撃した時に来るんじゃねーのかな
たまにガセると
そういやつべに閉店後打ってる動画あったけど6でも相当きつそうだったな 完走レーンに乗れるかどうかであんまり設定関係ないんじゃね
>>523
多分同じの見た
設定示唆全然でないしatあんま行かんし連チャンしないし最後マイナスだったし
こんなの見たら座れんよ 初打ちの時は浅いG数からボナ連打でAT完走で神台と思っていたが
久々に打ったらAT入んねえし糞みたいなczをひたすら繰り返すただのくそ台じゃねえかよ!
300G超えたら何引いても天井までもっていかれる
コイン500枚で済むが天井いってもボーナス100枚だけ
モンハン以下のG数解除糞台
演出もきもい
どうせえ負けるならまどマギうてばよかった
初打ちしたんだけど白、赤、赤でもバトルに入らなかった(´・ω・`)
隣の奴は足こっちの台の端にまで組んだままだし
やっぱこの店あかんわ、客のマナー悪すぎて、それが嫌で行くのヤメたが前より悪化しとった
G丼とか○班とかかな 軍団常連が居座ってる店は例外なくゴミだよ
まあでもちょっと触った感じ、悪くはなかったよ
コイン持ち良いし、さくっと当たるし、バトル入らなかったけど
演出もごちゃごちゃしてて分かりづらかったけど、オーイズミ臭が凄いね
あとアウラが走ってくる背景、あれレバオンの演出かと思っちゃうよ
なんであのマナー糞悪店にしか導入ないかなぁ
まぁ、台が俺の心中の罵詈雑言を代弁してくれるから少しはスッキリするけど
>>531
まさにその片方の店だわw
あそこだけ老若男女全ての客が異常にマナー悪いんだよな
トイレとかも小便撒き散らかされてるし
他店でも常連とかはいるけど、大体普通に打ってるのに不思議 >>522
普通にチェリーなんかで高確率示唆ででるんじゃねーか? 800まで行ってもボーナスだけだよ
286超えたら触ったらだめだよ
何引いても当たらないjから
>>534
霊廟じゃなくて神殿探索の方ね
1kチャンスの上位バージョンで、アウラが「神殿探索は本当にチャンスなんだから!」なんて鉄拳パクったセリフ吐くcz AT入っても4本削るの無理だろ
みんな200枚で終わってた
>>538
あー そんなのあったな
あれ低設定は出ない感じがする 今日、高設定っぽいの打ったけどATマジで入らねえな
赤ビッグ中の狂乱で強チェ引いてもスカるのは参ったわ
at中の勝つ流れがイマイチわからない。
強チェリー引いてもゲージ3割くらいしか減らなくて絶望した。
絶望するのはいつも敵側だったはずなのに。
at中の勝つ流れがイマイチわからない。
強チェリー引いてもゲージ3割くらいしか減らなくて絶望した。
絶望するのはいつも敵側だったはずなのに。
レベル100のアインズがレベル30くらいのクレマンに負けるなんてあかんな
1レベル差で変わる世界だし10レベル違うとダメージいれられないからね
せめてイビルアイVSエントマとかにしないと
アインズ様は無双キャラでいてほしいのだ
1Kチャンスって86G+αの前兆のこと?
ナザリック警戒モード行っても中々当たらんのだが
ハムスケかVSアンデッドじゃないとほぼ当たんない感じ?
狂乱はリプレイでチャンスって出てるしな
強チェリーは気持ち的には確定にして欲しいけど
結局メインはリプレイ重ねての当選よ
閉店間際に86ループするとなかなか心が折れそうになる。次ハズしたら帰ろうと思いつつ、単発単発また単発
1k中のチャンス目は高確であっても確定じゃないのか
1/300くらいのフラグなんだから当ててくれやぁ
確定じゃないどころか前兆時点で当たってないとどのランプ引いても意味ない ただの期待度示唆 ちなみに警戒経由でシャルティアがこない無点灯パターンはたまに当たる
>>546
どれもデキレを否定する理由にならないのだけど。
マジシャンが種も仕掛けも在りません的なレベルでしかない。 その数値貼ったの俺なんだけどさ
失笑本が有料サイトに載せた解析値参考にしないなら、解析とか気にせずずっとデキレ言ってればいいと思うわ
メーカーが情報解禁させた数値参考に出来なきゃ何考えながら打ってるん?
煽ってるだけだからスルーしとけ
ガチで言ってるなら可愛そうな奴なんだからどのみちスルーしとけ
むしろなんでそこまで怒るのかが理解できん
デキレを決めつけてる奴がアホなのは分かりきってるやん
まあオーイズミだから胡散臭いってのは理解出来るけどw
通常時は割と面白いのにBIG中のストレスがやべえな
白5赤3でat1回のみ
なんか600落ちてたから打ったら天井エロマン神殿行けた ラッキー
>>559
俺も失笑本の有料つかってるけど、あそこってダメじゃね?
記載ミス多すぎだし、機種によっては他の無料サイトの方が詳しいまであるし
惰性で課金し続けてるけど… そういえば昨日少し初打ちしたんだけど、ボナ確定画面とか全く意識してなかったけど
2以上確定のが出てた気がするんだ
赤だったけど赤カットイン出まくって当たった クレマンは赤白関係なく当確示唆かもしれんね
赤だったけど赤カットイン出まくって当たった クレマンは赤白関係なく当確示唆かもしれんね
BIG中のリプレイがやる気なさすぎ
スーパーBIG中もだけど
多分オレTUEEE引いた。初戦カジットでwarning10回以上は回避できたのでもしかしたらと思ったが。ちなみに報酬は全部B。13セット目に報酬V見えて案の定エンディング。
完走は2回しかないけどもういいわ。初戦負けあるフリーズは心臓に悪いだけだからイラネ
俺ツエーって証拠ないから何もわかんねえ 知らない内に引いてる可能性高い
連続演出は警戒前はどれも期待度同じだわな
警戒後にアンデットくりゃもしかしたら当たるかも位
10連続回避してこれもろたと思った矢先11回目で終了っていう逆サプライズ喰らったことあります
玉点灯してる状態でも普通に転落するんだね。
何かの試打で転落はしないみたいなこと聞いてたからさ。
>>575
相手に与える特殊効果だけ転落しない
モンハンもララが笛吹いてても相手逃げるだろ デキレを肯定しているんじゃなくてそのデータだけでは否定できないだろって話
そもそもメーカーが全部仕様を公開してないからどちらにも証明ができない的な(笑)
結局、復活濃厚画面の終了はどうなんだ?
昨日打って高設定っぽく3k出たが、矛盾で56か6確か
まだこんなクソ版権のクソ台打ってるやつおりゅん?(´・ω・`)
PVNで無駄引きさせるくらいならフリーズに恩恵を回してほしかった
警戒白のとき滑りチャンス目ひいて色変わらずはたまげたなぁ
そのまま青になることなく連続演出で逆に熱いのかと思いきや普通にスルー
スゲー台作ったもんだよ
PVN初めて当たった
途中SPBB引いたりして15連
いきなりシャルティア復活させて終わった
なんで終わったのか分からない
>>586
シャルティアモードで終了したら、超位天国だから当たるまで回す必要あるよ。 ランクはVが一回、Aが2回、後は全部Bランクだった
フリーズ初めてだったからちょっと焦った
>>587
回したよ
54回出てBB来てスルー、次に96回でBB来てスルーで100回して辞めてきた
さっきデータ見たら2回BB来たみたいだけど、噴いてないみたいで少しホッとした
設定示唆は高設定示唆だけで、後は特になかったと思う 今日も1回チャレンジして赤でOLには入れられなかった
くぅ、クズがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
>>577
気のせいじゃないと思うんだ。
シャルティアとアルベドの画面ぼーっと眺めてた記憶あるし
まぁ2なら別にいいんだけどさ
アインズによろしく! 第1停止フリーズからクレマン倒して初のPVNで上乗せ6個
こりゃ完走もろたと思ったら初戦から5個連続でストック使って粘ったけど完走しなかったわ
カジット出過ぎなんじゃよ
ストック2個で完走報告も多数おるのに行けなかったかー
BB中に強チェ4回も引いたのに…
しっかりリプレイも2回引いたのに…
やれねえわ
これサラ番のマイルド版だわ
>>595
俺もPVNを2回で7ストックしたがハゲ連打で一気に使いきったぞw
1400枚 ボナ中になんか引いてATにぶち込む二段階方式だからじゃね?
小山ベルってこっちの攻撃対応だよね?
骨の時だけこっちが攻撃されてない?
スロットで知ったニワカだがアニメクソ面白いな。
こんな滅茶苦茶な設定でここまで面白いとは...
原作も面白いぞ
アニメ見てから原作読めばキャラの声もバッチリ脳内で再生されるからむしろ最高
小説読まない俺でも楽しく読めたから原作オススメですわ
アニメ見終わった後に続きから原作で見るといいですわ
最新刊はナザリック胸糞ですけど
ナーベって女性弱過ぎない?
毎回骨にやられるんだけど
骨って原作でも強いの?
アニメも原作も面白いけど
オーイシ関わってるだけで触る気なくなる
100g内解除し続ける限り絶対に負けない神台とも言える
>>605
原作だと手加減して戦っているところ
本気(メイド服姿)になれば秒殺できるが、冒険者ナーベとして戦っているので決め手にかける
メラゾーマを使えるけれど、メラだけで戦うように命令されている条件戦 補足したいです
ちな、骨竜って現地民が使えるレベルの魔法は完全無効化っていう特性持ってるんだよ
だからナーベみたいな魔法使いにとっては天敵クラスなんだよ
メラまでは無効化するけど、めらぞーまなら効くから即死みたいな
なろう系厨二アニメが面白いとか感性も底辺やんな(´;ω;`)
>>607
殆どの機種は100ゲーム内で当たり続けたら負けないだろw ホッパーエラーみたいなフリーズあるよね?
負けたけど
原作小説は確かに面白い
ハリーポッター位の感覚で読んでみるべき
係員を呼ばないでくださいだろ
同じフリーズでもレバオン以外ゴミ
>>617
ハリポタと同じ感覚ってどんな感覚よ?
世界的ヒット作品になるほどのクオリティってこと?そりゃさすがにないぜ。 警戒中ボナ中の逆押しカットイン6以外は設定差なかったな
ガジット確定のフリーズした人はどんな気持ちなんだろう
あれ8割負けるだろw
>>599
まどマギとかタイバニもそうだし、ほとんどの台がそんな感じじゃw もろげんの動画みたけど狂乱じゃないのにリプでol引いたり、バー揃いしたり、警戒でレインボーまであげたり。やっぱ持ってるね。
低設定の挙動にはみえなかったから中間くらいかな?
ボーナス1ゲーム目は演出ないから当選してればリプ揃ってランプ点灯とかもあるよん
イベントで朝から通常1300のボナ9
赤3 白6 AT5
2以上濃密画面は出た
あるやつ?
ATが全く伸びんからしんどい
減りはせんが
4だと一日中下皿もみもみになるぞ
6ならそのうち吹く
5kで142しか回らないんだけど、なんかおかしい状態になってるのかな。ペナある?
内部でボナが未成立の状態だね。
2枚がけで100Gほど回せば解除されるはず
もう8回もオバロ引けなくて心が折れそうだ唯一来た白は狂乱入らんし
この台PVN中のボタン先ペカだけは評価する
てか、あれが思い付くんだったら他にもランプ系で脳汁演出とか加えられただろ
せっかく6色もあるんだから
リプレイが3g乗せになっておまけが付いてくるんやぞ神台!
結局奇数と偶数の違いはAT中のどこに現れるのかね。
対戦相手が振り分け同一で効果発動も一緒だろ。べる連のモードかな
勝てばSやったのにクレマンに敗北
シャルティア以外勝ったことないわ…
今日初めてPVN以外でストッコ出てきたわ
AT終了画面アルベドシャルティアでアレってなって高設定か!?と思ったら復活でしたと
いつ取ったのやら・・・
ぶふぉっ(´;ω;`)
くそだいすぎやんな…バラからも撤去はそう遠くないやんな
もはやヲタすら打たない…
なんか知らんがVが報酬になってwktkして打ってたら
中間の姉ちゃんにあっさり敗北
しかし復活したからついにPVNやと思ったら何もなくBでスタート
もう打つまいと心に誓った
キツいもん
AT入れても大して出ないし入れるの厳しいし
白7からATきたああ
3戦目負けたあああ
250枚!!
クレア2打ちます……
警戒で強チェ2回で赤まであげて、演出で赤タイトルでスイカ3連引いて外れた。
通常で強スイカ2連引いたときは1kにもいかず激アツでてあたったのに。
誰も触れないから書くけど、このMAXBETボタンめっちゃ押しにくくない?
なんで三角形になってんの馬鹿なの
白7きてATも入るのに8連続カジットとかアホかよ。
警戒突入時点で当確決まってるからアルベド来ようが赤文字だろうがいくらレア役召喚しようが負けは負け てか普通に考えてもデミ止まり赤文字はゴミだけど
これオーイズミ繋がりのプレミアかね?
警戒ってやっぱデキレなん?
赤文字で98%ってのがあるから、その上の金文字でって事じゃないかね?
1Kチャンスやれてねえ
ベルはともかくチャンス目とか引けねえわ
一応打ち切った
通常6500 赤14 白17 AT17
通常Aちょくちょく居たから4あたり
売りのバトル殺してたら本末転倒だろ
37セットで平均2.2連
ペチペチぼったちで赤いセイントみたいなのにすらガンガン負ける
隣と明確に違ったのが
帯みたいなの出るモードの入りとスーパービッグ
鬼武者みたいに最低設定2だよな
今日初めて打つんで1の挙動知らんけど
661 オバロマン ◆oTi/xdMCoo 2019/09/14(土) 23:50:43.57
2%〜☆
導入当初から夜だけだけどほぼ毎日打って、ようやく初めて神殿行けた
そしたらいきなりチャンベル引いて、おっぱい見て、あれよあれよで……帰れって!!
……………なんなの
チャン目のみの1kでチャン目引いて当たらないんだったらこの演出の意味はどこにあるんだろう
白7中リプ12回引いて狂乱0だったんだけど
これもしかして内部的にペナってたら無抽選とかあるのかな
だとしたら前日に仕込まれてたんかな
リプレイ狂乱8回引いてるのに肝心のリプレイが引けない…
前兆中にスイカを引き次ゲームでスイカでチャンス!
なめとんのか
赤ステチェン霊廟移行した次ゲームで強チェ引いたのに発展すらせず
この台液晶隠して打ったほうがええな
画面見る価値ねえ
低設定は警戒赤でオールベルでもハズレまくる
高設定は出来レ警戒多くて086ループしやすいってのが体感の感想やわ
もう設定1~2でベタピン放置しかされてないから少し前まで設定入ってたけどもう入ってないのがよくわかる
絶望のオーラのときにレア役引いてもなにもないのか…
Sランク報酬で強スイカを引いたのになにも起こらなくてがっくり
デキレばかりで引いても引いても
あたんねーのが不快すぎる
小役で熱くなれるのはいいけど引き損ポイント多いよな
かといって引かなきゃいかんとこで引いても結構外すし
でも高設定はポコポコ当たるから入るなら打ちたい
解析出てきて、理解してきたら遊べそうな台な気がするけど、理解しててもイライラポイントが多すぎる
リゼロの通常無抽選とは真逆のタイプだな。 細かい抽選がそこら中に散りばめられてる
てかもうやる理由がないな
アニメ続編を待つべきだった
ベルチャンスでチュインチュイン光るけど当たりゃしねぇ
何%で抽選してんだよおめぇはよぉー
>>650
確かに
まあどちらもクソなんでもう打たない
リゼロも今や誰も座らんしな >>684
ガセだよ
サイト運営者がどっから持ってきた情報か知らないけど実際に打たないで信憑性もないのに載せてるだけの手抜き 守護者4人でベル以外点灯
演出中ハズレとベルのみ
当たり
こう言う所がデキレ言われるんだぞ
前兆中のレア役直撃だろうけど、そのとき違和感演出としてランプ光らせたり出来ただろ
リゼロもそうだけど抽選はガチでいいんだけどなぁ
デキレ無くしていいから当たる率上げろって話
引き損しにしてたらやってられなくなりそう
ここまでのはあんまないな
この台で万枚出るくらい当たったらさぞ楽しいだろなあ
なんか、狙え系の演出で順押しでまったく狙わないバカがいるんだが、
自分から当選率下げているって理解していないのかな??
そのくせバンバン諭吉投入しているし、何がしたいのか理解できんよ。
あ、ただのキモオタかwww
>>698
当選率は変わらないけど悟った顔して狙わないクセにクソ負けてたら笑うわw >>643
麻痺中は連撃と攻撃Lvが下がらないから強い
レア役引かなくて勝つのって連撃Lv3に上げてベルの16%を引き続けるしかない気がする 最強はどう考えても緑です
上位玉は紫赤いらねえから毎回緑よこせ
え?
まだ6号機の仕組み理解してないヤツいんの?w
どうりで当たりもしないゾーンで投資し続けるアフォがいるわけだ・・・・
養分様様だなww
この業界はまだまだ安泰だよww
紫は攻撃力跳ね上がるけど
お見合いばっかだからさ
緑が最強
>>704
青の上位互換だそうです
昨日見た動画でそう言ってた スレチだがダンベル何キロ持てるがスロ化したら確実に流行るな
麻痺は攻撃確率アップでええの?
あとこの台バトル間のインターバルをバトルゲーム数にしてくれよと思った。40Gじゃなくて50Gにできなかったもんかと。
ただアインズとナーベ以外のキャラ描写いれたかったのかな。
>>709
減るゾーン作ってるんでしょインターバルは オーイズミといば閃乱カグラの右上にスイカ止まってるのにリプレイ揃う出目が嫌いで触らなくなったけど、これはないよね?
面白そうだけどオーイズミの時点で迷う
>>708
ポージンクと対応役覚えきれずに皆困惑するだろw
レバーとボタンもマッチョ仕様でクソ固そう シャルティア→勝つ
クレマン→パラパワぶち込む
カジット→感知停止マキシマイズトリプレット取ればなんとかなる
>>710
インターバル間もナビ出てるからATだよな?
あそこはバトル中よりナビ確率落ちてんの? インターバルなくして50gでよかった そしたらクレカジでも多少期待できる
>>673
開始時にスキル玉持ってたけどレア役分じゃないかな?しらんけどw
そもそも先に報酬でてるってのが全てにおいてヒキ損って思えるところ
なんだよねぇ。デキレの為せる技なのだろうか? 初回バトル開始前のナレーションのとこで強チェリー入って、時間停止持った状態でスタート→あっさり割られるし普通に敗北
時間停止は役立たずだから強チェリーは引き損
青ドラゴニックパワー>黄色パラライズ>赤時間停止
緑の毒がさいつよなんで…
恐慌状態でなんでダメージ受けるのか謎だけど
>>708
集客の見込めないクソ版権扱いだと思うぞ >>708
露骨なエロ描写も人気要素だからスロ化は難しい >>721
版権は凄くいいんだよ。アニメ組の評価抜群だし、マッチョ組も動画配信とかで知名度上げてるし、いわゆるジム女子にも浸透しているけど
・・・アニメ組以外がまったくギャンブルに金を入れるって思考じゃないからそういう意味ではクソ版権だね。 ぶっちゃけ版権なんかどうでもいいと思うぞ
版権が効果をもたらすのなんてガンダムクラスになってからだろ
まどマギですら初代がよくできてたから受け入れられてるわけで
版権ってだけで座る奴がいるレベルじゃねーとな
そもそも二万部も売れてなかったゴミ作品だぞダンベル
あーいうのは何が目的で読んだり見たりすんのかわからない
オーバーロードは設定がありがちだしファンタジーだしで読む理由わかるんだけど
版権だけでいくと版権ファンでパチンコ屋の客でとりあえず座ってみるやつで固定客になるやつの4段階の壁があるからな
ガンダムくらいじゃないと微々たるもんよ
AT設定差えぐいなー
600ハマり3回でAT0捨ての60Gをゾーン狙いで拾って92G赤7
リプ揃いからオーバーロード入って報酬A見えからvsシャルティアで初戦敗退
設定入ってる時期に打ってたオバロと完全に別物なんだなー
ベル何回引いてもアインズ全然動かないし、青煽り連発するだけでターン数消費して?突入1Gで即落ち
6号機って設定6が5号機と比べて露骨に性能抑えられてるのに、設定差を5号機とほぼ同じだけ付けてるの頭悪すぎる
高設定はド安定なので設定使う店があれば安定して勝てるから
俺5号機時代よりやれてるわ
At入ったら内部モードの差くらいで設定差なんてないでしょ
敵もただの振り分けだし
この台1000円で40回転くらいしか回らないのは気のせい?
>>731
その内部モードに相当差があるって話
初期からPVNでストック溜まったところから急に勝ち続けて消費1個2個で完走報告いっぱいあったし
まぁ6号機は低設定はゾーンだろうがなんだろうが触らなきゃいいだけの話なんだが まー、パチンコとかの70%はスカしまくるくせにこの台の30%は取れない取れない
75%なんて速攻終わるのに狂乱の25%は一切取れん
延々天国を狙っては死に、当たっても入らず、入っても単発
賽の河原だな
>>735
報酬A以上だと
あ、、負けるんだなとわかる
死亡フラグ つーか苦労してAT入れたのにハゲ4連発とかなんだよ、さすがに力尽きるわ
なんかわからんがこの台打つとロストプラネット打ってる時と同じ感覚になるわ
こぜ6打ってきたけど挙動違いすぎるw
弱役でも直ボーナス来るし神殿にちょくちょく行く
ただボーナスは基本200以内(100以内が多数だった)に当たるけどそっから先は設定関係無さそうだからつらい
赤ボナからさっぱりAT入らず、
やっと白7引いたと思ったら狙え1回(不発 )のみ
赤よりしょぼいんだが
これのホール割89%とかになってるし25%絶対嘘やぞ
アニメ1期だけだから演出の幅が狭すぎるんよなぁ…
オーイズミでは続編もきたいできないのがかなしい
2期3期なんてただの自作自演ガイジやんけ何がおもろいねん
2期糞だったから3期はマシになるかと思ったらまた自作自演やんけ
>>746
マーレはアウラと比べて出番があんまり無い
原作でエルフ国編にならないと活躍しないと思われ
ちなみにダークエルフ村もあるそうだが原作未登場 4期は序盤で帝国で遊んで
ドワーフ編だろな
帝国をみっちり丁寧にアニメ化しても1シーズン使えると思うんだけどなあ
アニメ化されたところは駆け足過ぎんよ
つーか聖王国編は4クールくらい使ってネイアちゃんの魅力引き出さないと許さんからな!
クゥ…クズがああああああぁぁぁぁぁぁ!
聖王国編でかわいいのは後編のシズ
かわいそうなのは全巻を通してプレアデスで唯一出番がほとんどないユリ
マーレはエルフ編として、ユリは王国フィリップ編で出番ありに期待
アニメにしないとパチスロやパチンコにならない
いや、パチスロの続編はこの惨状じゃ無理か
5号機だったらともかく、オーイズミが原作の見どころを変な風に取り込んじゃったからなあ
ダンまちみたいに名シーンをしっかり見せてくれればなあ
そんなことより通常時に何しても当たらない仕様をなんとかしてくれ
>>749
アルティメイトシューティングスタースーパーの魅力もみっちりやるべき まさかこれは失われたルーンの技術で作られたスロット…
隣がフリーズしてピンチ10回くらい回避して、そこからpvnを4回して結局ストック1個も使わず走っていった。
凄すぎて引いたわ
残り???でスキル貯まったから生き延びたと思ったらスキル発動せずに終わったわ
ビックリ
>>758
スキル溜まってもパラライズとか終わらないやつじゃなかったらそのまま終了するね >>761
左下のゲージじゃない?
自分も溜まってよっしゃ延命できたかもって思ったら次のゲームで発動すらせず終わったこと何度かあったので >>762
いやそのゲージでもパラライズとか終わらない状態異常引っかけられやきゃ終わるって意味 86狙いは重ねてるけど未だにAT入ったこと無い俺のこの台のイメージ
コタエハドコヘェーイーエーイーエー
狙えっ
変なのが走ってる
コタエハドコヘェーイーエーイーエー
狙え
変なのが走ってる
コタエハドコヘェーイーエーイーエー
>>754
スロットがワールドアイテムだよ
さらに課金アイテムのコインを
消費して… シャルティアオバキルしてVランクでPVNで3ストック
3つで平均くらいだっけ?
900枚くらいで終わったわ
その後2回ループしてどっちもオバロ入って最終的に1400枚くらい出たけど
アジット倒してSS貰ってWINだったんだがVランクまで行かないとPVN厳しめな感じなのかこれ
ラブ嬢もクソ台だったからまたオバロとリゼロの世話になるわ
減ルゾーンあるだけで萎える
助走を付けたら続く台やね。
最近初打ちしたんやけど、スーパービッグで全特殊集めてどうなんのかと思ったらバトル開始即デス。
強チェとかの何割かでデスとか出るんかと思ってた。
うん。これは気持ち良い。んで残り40Gは丸々報酬昇格に充てられるからまたスーパービッグだったし。
不満はオオイズミあるあるだけど、曲を一番だけ使ってループさせてんの。
シュタゲはビッグ消化で曲三周したから、オバロでそこまで不満はねーけどさ。なに?なんか曲ケチると作るの安くなんの?
初打ちで楽しめたけどスレの感じからすると高設定っぽかったらしい。2以上は出たし。
あれで2なら暫くオバロ打ってもええな。
普通さ、PVNで10個もストックしたらさ、2周出来る位オーバーキルだと思うじゃん?
2戦目から7連敗して危うく駆け抜けるとこだったわ…
誰だよPVN取得後勝ちやすくなるとかデマこいたのは
カジットはまだしもクレマンにも負け越したままエンディングとか何か腑に落ちねー
>>766
まどかはそんなにつまらんか
オーバーロードもリゼロもこれゾンの100倍つまらないけどまどかはこれゾンの10000倍つまらんということになるな 流石にコレゾンの方が面白いって思えるのは一般的じゃないと思うぞ
オバロもまどかもグレンラガンと比べれば10000倍ましや
ラガンは10連して300枚増えたぞ(ガチギレ)
減るボーナス作った奴クビにしとけ
まどかマギカはあの設置台数にしてはかなり頑張ってる印象だけどな。
面白いかどうかは知らん。
仮にまどかとオバロの立場がすり替わったらオバロ連日満席まどか通路でしょ
>>777
復活後は特殊効果ゼロからスタートだから連敗しがちになるよね >>784
元々マイルドな仕様に今はまだ店も甘めに使ってるみたいだけど1がじゃんじゃん入りだしたら本番だろうな
今はまだ浅めで掛かって60枚CZか突破して160枚かだけどこれにハマりが加わると耐えれる層が限られるだろうな ボナから特に赤7からAT入れる流れがやってやった感があるから、単発で終わってもそこまで凹まないな
6号機の中ではよく出来てるよ
地域で一番ヤバイのはあの花、次いで鉄拳。
それ以外はこの台含めてぼちぼち打ち手は居るよね
1日平行線ならどっかでpvn取れる可能性高いし46は全然やれる 置いてないけど
リプで直撃した!
ボナ10スルーとか余裕なのに入っても単発だらけだから無理ゲー感がハンパない