スペック比較
原神
ストレージ:30GB以上
CPU:Intel Core i7(第4世代)
GPU:GTX 1060
RAM:16GB
ブルプロ
ストレージ:20GB以上
CPU:Intel Core i7-7700
GPU:GTX 1060
RAM:16GB
サイバーパンク2077
ストレージ:70GB以上
CPU:Intel Core i7-4790、AMD Ryzen 5 3600
GPU:RTX 3070、RTX 2080 SUPER
RAM:16GB
FF14
ストレージ:60GB
CPU:Intel Core i7 3GHz
GPU:GTX970、RX480
RAM:8GB
----------
PSO2 NGS
ストレージ:100GB以上
CPU:Intel Core i9-10900!?
GPU:RTX 2070 SUPER!?!?
RAM:16GB
アホかよ
まぁ技術力的に最適化困難で必要以上にスペックがいるんだろうね
野糞動くPC奴は見切りつけて移住するだろこれ
じょなむーと@Ifrit@jona_cona
返信先: @runea2020さん
そんな感じ
最高画質で2060要求してこのグラフィックかって感じ
Gshade入れたFF14の方が綺麗やな
午後6:20 · 2021年1月29日·TweetDeck
Z61p@ニャー@Z61p3月20日
PSO2 NGS、一晩で何とかなるレベルなんかしら?14ちゃんが新生する時サーバープログラムも全部書き換えたが、こんなにひどくはなかったぞ。\
アルティメットレジェンドくろえさんゴリラ@FF14鞄鯖@Khloe_curFF14・3月20日
NGSのベータ中止で草
ディスクアップ欠損額日本一@chibiAlicechan・3月20日
FF14サクサク動くのにNGSめっちゃ重かったわ
とまと@光のアークス@tomato_ff14_・3月20日
11時間
あれ、NGSテスト中止になってるwwww
雪女ノ娘@snowfairy_0846・3月20日
普段FF14を見慣れてるせいか
NGSの顔、なんかキモ怖い。目が死んでる。
さんねん@sannen_pso2・3月20日
NGSからff14に流れてくる…
荒世@1000yen_ff14・3月20日
NGSくん開始と同時に死んでねぇか?
RanRan@FF14Anima@ran24018・3月20日
NGS推奨環境ウルトラだけど明らかにPCに負荷が( ・ω・ )
FF14と違ってグラボのファンは回るしCPUからも熱を(;´∀`)
とん@t0o6n・20時間
NGSくん現状の評価が採掘場所のわからないギャザラーをしながらfateでしかレベリングが出来ないFF14って感じ
border@border_boru・19時間
返信先: @ff14_gurihazeさん, @ShinoaLbcさん, @DewFF14さん
NGSになっても何も成長していない・・・
彗星(FF14.Fenrir)@suisei_931518時間
NGSいっつもメンテしてる気がするんだけどいつ遊べるのだろうか
デュウ@Garuda@DewFF14・15時間
NGS βテスト、アンケート終了。酷評してきた。
というか、どんな設問があるかとりあえず見に行くだけのつもりだったのに、最後の設問まで見たら確認も無しに回答完了にされた。こういうところが相変わらずすぎる。#NGS
かや・@kaya_ff14・13時間
NGSめっちゃめがしょぼしょぼする
デュウ@Garuda@DewFF14・12時間
NGS、一通りやった感想。進化したのはキャラクリとグラフィックだけで、他は現行のPSO2と大差なかったなーと。
とくにバトル関連がまんまPSO2すぎて数時間のβテストですでに飽きはじめてる…… #NGS
かえで・・@remiliascarle19・10時間
帰ってからNGSやる気力あるかなあ
FF14もインストールしておこう
メリアン@積みゲーお嬢様FF14はです@Melia__Maxwell・7時間
返信先: @Christmasrose_kさん
新しくなってもpso2はpso2のままというのがはっきりわかった。綺麗になった、移動が速くなったしか売りがない。
定額程度のリアルマネーじゃ楽しめないだろうし、うーん、これ作る必要あったんかと…いや、まあ、何か希望があったからNGS作ったんだろうけど、私にわからん。
コッコ@Refrain514・1時間
体感疲労度NGSを2時間=FF14を7時間
ClarionSpanner@marii_moller・1時間
【PSO2 STATION+最終回】・'21年3月26日(金)20:30
【FF14 第63PLL】・'21年4月2日(金)20:00
【パッチ5.5 黎明の死闘】・Part 1:'21年4月13日・Part 2:'21年5月下旬
【FF14デジタルファンフェス】・'21年5月15日(土)10:00/16日(日)10:00
【NGS S-in】・不明
【FF14パッチ6.0】・'21年:秋
さりまる〜!@sarimaruuuuuuu・1時間
NGS君は....私はFF14やってるから余計に感じるのかもしれないけど、このゲーム性ならFF14で良いかなってなるし、アクション欲しければSteamのゲーム買うかなあ。
致命的なのはPT組む必要がない旧PSO2そのままの状態なんだよね…みんなは楽しんでる中で水を差すような言い方だけど…
あまぎ夕雨@Amagi_Yusame・1時間
PSO2:NGSのテストプレーヤー終了
テスト環境ではマップも小さかったけど、それなりに楽しかったかな?
今のままだとFF14の方が面白い
テストだとレベル上げないと!だから基本共闘
横殴り対策やBOT対策、RMT対策などやることは沢山あるよね
PSOのチームメンバーが移るならやる程度です
33 774メセタ 2021/03/04(木) 20:48:03.45 ID:Vat9QrKd
179 既にその名前は使われています 2021/02/20(土) 20:59:12.76
ログポイントアイテム渡せるからサブキャラ増やしたついでに
サーバー好きに選べる仕様利用して
上に表示された順に全ログイン人数チェックしたわ
2021年02月20日の土曜日
カーバンクル19:03分(806人)
ケツァルコアトル19:14分(637人)
ラグナロク19:23分(1099人)
リヴァイアサン19:31分(610人)
シヴァ19:38分(890人)
フェニックス19:44分(867人)
バハムート19:52分(1542人)
アスラ19:57分(3293人)
フェンリル20:04分(943人)
セイレーン20:09分(783人)試練
ビスマルク20:17分(895人)
ヴァルファーレ20:25分(718人)
ラクシュミ20:32分(768人)
フェニックス20:38分(955人)
セラフ20:46分(775人)
フェンリル20:51分(1032人)
オーディン20:55分(1881人)
合計18,494人
まずいまずいwww
いよいよ1000人切った鯖出てきたよ(笑)
オワカン
2021-03-21 22:59〜23:04
1鯖 1055 (1122) 88%
2鯖 1006 (1071) 84%
3鯖 1262 (1346) 105%
4鯖 1631 (1737) 136%
6鯖 935 (998) 78%
7鯖 1412 (1505) 118%
9鯖 1087 (1163) 91%
平均 1198(1277)
運営がドヤ顔で発表したグラフィックアプデとNGSのCBT同接15000が14どころか11にすら負けててワロタァ!w
14のsteam版≧11全鯖>PSO2全鯖
鈴木「カプコンやめて別のとこいこ」
NGS「スタッフ募集だぉ」
FF16「ベテランスタッフ募集です」
鈴木「スクエニいこ」
NGS「がーん」
笑えるんだけどw
【悲報】皇女殿下、NGSにご懸念を表明される…
Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
PLL放送のこの安心感... NGS放送に欠けてるもの....
午後8:06 · 2021年4月2日·TweetDeck
苗木Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
パッチノートもないスタッフの顔も見えない..不安になる...
午後8:08 · 2021年4月2日·TweetDeck
NGSの生放送は14以下だってよw
苗木Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
やっぱりスタッフだけみてるとFF14のほうがいいなっていつも思ってしまう...
午後10:51 · 2021年4月2日·TweetDeck
毎日30キャラデイリーを続ける信者のコメント
ヒーローオンライン
→事実
ボクラガソン
→事実
CEDEC謝罪事件
→事実
HDDバースト
→事実
満足される懸念がある
→事実
チーズ牛丼食ってそう
→事実
ブサイク革命
→事実
スタッフ非公開詐欺
→事実
前代未聞のベータテスト中止
→事実
セガを絶対に許すな
はい完全敗北
いい加減現実を理解しろよ臣民ども
専用の股間スライダーがないから痩せていればいるほど相対的に隆起して目立つ傾向にあるようだ
何しても消えない金玉ボディでキャラクリ頑張れよ 日本の恥
1 名無しオンライン 2021/04/03(土) 22:18:32.42 ID:FnrgVPiG
https://twitter.com/thexpaw/status/1376525699884978179
SteamDB(Steamで販売されているゲームのアクティブユーザー、価格を参照出来るデータベースサイト)に対して、
何を勘違いしたのか、SEGAが「龍が如く7が違法に販売されている」と主張し、運営サーバ側に著作権侵害で削除申請を出した模様。
これにはSteamDB開発者も苦笑いし、
「ただのデータベースサイトであり、ソフトの違法販売を行っているサイトではない」旨をSEGAに連絡。
にも関わらずSEGAはメールをガン無視。
二度に渡りメールするもSEGAは再度削除申請し、運営サーバが承認してしまい削除されてしまう。
SteamDB開発者が事態をTwitterに公表し、騒がれ出してから自らの過ちに気付いたSEGA、
「私たちは著作権侵害対策ソフトウェアを利用してゲームを大規模に保護していますが、間違いを犯すこともあります。」という開き直りの声明を発表。
尚、SteamDB開発者より「最低でも年に1回はSEGAから著作権侵害の削除申請が送られてくる」旨を公表され、間違いしか起こしてないことに海外から失笑を受けている模様。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) No.1キャラクリ勢の神キャラをご覧下さい…
4/10時点で売上688万w
このペースだと4月の売上は2000万ちょいくらいになる見込みw
先月から半減とかヤバいだろw
http://game-i.daa.jp/?アプリ/イドラ+ファンタシースターサーガ
客が求める事でもなければ会社の利益になる事でもないw
作る連中の自己満の為にリソースを使い続けてるw
SEAGが滅びるのは当然w ところどころにヒメキが混ざってて草
まぁ国2の問題点そのものみたいなガイジだからな
酒井にこれと同じようにバグ対応の経緯説明しろって言ってもできなさそう
「んっ!あのバイトの…これなんて読むんだっけ…君がねぇ!上手いことやってくれてねぇ!」
「そんなに無能になることは可能ですか?」「クソの大きな山」これは流行る…
>>24
そのまま不具合だらけの糞山2に隔離されててくれw >>24
お前のレス日本語おかしいよ?
何かを批判するにしてもその日本語力だと説得力ないよ >>24
国2同接1万切り見えてきたよ、おめでとう スッキリ顔で顎を尖らせなくしていたユーザーがNGS顔を選んだ時の絶望と落胆は計り知れない
アクション主体のゲームのバランス調整にはキャラクタのアビリティ弄るんじゃなくて
フィールド、ステージギミック、敵の能力やAIの調整を主体にしないといけない
ただし時間もかかるし高度な技術を持った人材も必要
なので(金かけるのが嫌だから)適当にクラスやPA追加して誤魔化してたのが旧国
その体質が変わってなければNGSの今後の展開も絶望
新スレ立つと必ず信者は荒らしにくるぞ
普段は眼中にありません的な態度取ってるけど、少しでも流出を抑えようと必死なんだ
FF14はグラが綺麗になったりしないのか?トレーラーみたいに
対立煽りのぷそ国民が自演してるだけだな
ゲハのそに信者とそっくり
またどこぞの業者でしょ
そろそろお仕事終わったかな
内覧会で一定以上の評価を得て出てきたのが虚無コンテンツの山
ヨシオカたちを信じろ・・・・!
ワッチョイ切り替えてまで必死に工作って…
やっぱり某宗教からの刺客なの?
>>36
あっちはあっちで長いからゲーム内で刺激がなくて他所が気になって仕方ないのでは
そろそろ再新生して良い時期だと思うわ、次のナンバリング出しても良いのにね
未だにPSO2やってるけど、クリア後に虹色のリューカー出てきて
飛び込んでみたらオーディン登場で懐かしくて涙出た 豚小屋ももうPSO2の話してないし、きっとそんな感じ
あっちはNGSみたいな形の新生はまず無理だろうからなぁ
既存残留プレイヤーと新作移行プレイヤーで必ず分離する
しかしNGSもここんとこ新情報ないしなー
放送まで暇だわ
FFは16があれだし、もう新作でMMO路線はないからな
n-カラチェンパス入手難易度高ない?色気軽に変えさせてくれや
カラーパスはSGか、もしくは武器フォーム変更パスみたいに補助券を出すべきだな
コンテンツに参加する意義が生まれる
あとは緊急クエストのドロップ回数にノルマを設けて
ノルマ以上の回数参加した場合は参加賞としてカラチェン補助パスがもらえるとかにして
時間が取れるプレイヤーと時間が取れないプレイヤーの緊急クエストのドロップ入手格差が生まれにくくしつつ
なおかつ参加すればしっかり報酬が得られるようにするとか
ただの乞食で草
無印カラチェンも初期はACラッピースーツ交換基本だったしこんなもんだろ
欲しけりゃ買えよ
運営様のお出しされるコンテンツを全て受け入れろ
嫌でもやれ
クソコンテンツ、嫌いなコンテンツから逃げるな
>>57
は?スク限定で2週目以降ないからいくら貢ごうが入手できないだろ >>57
まぁ俺もそう思う
俺はお布施というかゲームが続いて欲しいから月になんぼか金投げるようにしてる
緊急を常駐でも受けられるようにするとか、1日ドロップ回数に制限をかけるとかになると参加する理由が必要になってくるんよ
今まで通りの緊急システムを続行って話なら別に報酬の話はそもそも考える必要は無いんだけど
いつでも緊急できるなら別に今参加しなくてもいいよね → プレイヤーはいるのに参加率が低下
1日のドロップ回数制限までやったし、後は参加しなくてもいいよね → プレイヤーはいるのに参加率が低下
っていうマッチング不良問題が出てくるから、出来るだけイベントの参加率を上げる策が必要になったりするわけよ >>36
どのネトゲも開始直前直後はやられてるから気にしないでいい こういうことやってるからテンパとか宗教とか言われんの分かってないんだろうな14は
SEGAから生じる瘴気はSEGAのもの。瘴気の中にも一理ありただそれだけ。
得られるものはそれ以上でもそれ以下でもなくただそれだけ。
ここが天国だと思う人は居つくしそうでない人はそのうち去っていくただそれだけ。
幾らつついても中の人の深い部分の理解以上のものは生まれてこないただそれだけ。
幾ら要望を取り上げるのが上くてもこんにゃくになってしまうのは芯がないからただそれだけ。
右往左往して頑張っているかもしれない相手を咎めてもしょうがないただそれだけ。
悪い物は腐って違うものになっていくかなくなるだけただそれだけ。
変化を楽しみ見守れるかどうかそれが良いか悪いかは人によるただそれだけ。
人生の無駄かもしれないと思うのもひとそれぞれただそれだけ。
分からないなら分からないほうがよい人生の無駄。ただそれだけ。
悪いけどもうNGSには一切期待してない
ここ最近のグダグダさに加えて強化原初でとどめをさされた
もうやる気はない、それどころかアンチになったわ
FF14とPSO2は共に国内最大級のライバルだしなぁ
同程度の規模なら争うしかないじゃないか
争いは同じレベルでうんたらかんたら
雑魚が身の丈も弁えずエンドコンテンツ行って逆切れとかガイジかな?
自分の実力不足棚上げで上級者向けコンテンツにキレ散らかすガイジはゲームやめてどうぞ
PS5手に入れれたから試しに14やったらスゲーな
乗り物乗ったら振動ちゃんとあって感動した
というかハプティックフィードバックが凄いと言うべきか
どうでもいいから早く開始してほしい。すること無いんだよw
PS5というか家ゲーで前提にしてるのはxboxの方じゃないの?
国内はPS5の普及が進まない内はPS4延命するでしょ
あー、海外は箱が対応だったか
国内は転売対策しなかったバチが思わぬとこであたったようなもんだな
日本だとPSだけで英語だと箱だけ対応してるんだな
こんな良くわからんことしてるから開発が難航するんじゃないの
どっちかというと日本だけ箱が売れてないガラパゴス状態
そこそこ売れた360でも持ってるなんて言ったらバカにされたからな
ゲーム機持ってるだけでバカにされるってどんなコミュニティに所属してるの?
中学生は何かとマウントとりたがる世代だからな
そのまま大人になったやつも最近多いが
PS5は独自ソフト少ないしゲーミングPCと需要被ってるから仮に品薄解消されても国内の普及はあんま進まなそうな予感
というかコアゲーマーはゲーミングPC、ライト層はスマホかスイッチって感じで据え置きゲーム機が気付けば中途半端な立ち位置に
コアゲーマーもスマホは持ってるし、むしろハイエンド機持っててライト層よりやり込んでるまである
PCでゲームやりながらでも、脇で放置系スマホゲーとかはできるしな
日本っていつから多数派流行大正義、同調しないやつは許さんみたいな風潮になったんだろうな
名実ともに集金兵の支配下になる日も近い気がする
いつからも何も紀元前から農民村八分遺伝子が備わってるだろう
え?もうジャップは中国のものですョ
属国として言うこと聞いてね
PS5はどうせ日本では売れるからって海外優先してるから普及もっと先だろ
>>89
日本は売れるからというよりジャパンスタジオ事実上の解散とかで市場としての優先度下げられてしまったくさい
今のソニーのゲーム部門はアメリカ法人が主導権握ったって話だし ぶっちゃけフォトンダッシュでも明らかに移動速度足りない、というかフィールドが広大になった分余計に足の遅さが気になったんだけど乗り物とか用意するつもり無いのかな、CBTの間走り回って敵をボコるの繰り返しだったけどあの足の遅さじゃすぐダレるってか飽きられると思う
訳の分からん遺物に飛んだりできるんだから地図から好きな座標に飛べばいいのに何でやらないの?
>>91
これ
何度も言われてるがあの広さでやるならデスストみたいにすれば移動速度移動手段弄らなくても楽しめるだろうに
あれじゃただのお使いゲーことスマホどう森の拡大版 NGSの初出がXboxのイベントだしPS5にNGSが無いのはMSマネーで作ったからしょうがない 何年か後に独占契約が切れて遅れてPS5でもNGSが遊べるかもしれないけど
>>94
仮にMSマネー入ってこのクオリティとか向こうも切れると思うわw
国内Xbox版もサービス展開させてないわけだし
たぶん海外版運営に多少協力してるとかその程度じゃないのかね PS4版もSwitch版もあるのに独占契約って、一体何が独占なんだ?
妄想垂れ流すのも大概にしろよ
世界ではPSとxboxはシェア半々の拮抗状態だと云うのに日本ときたら
>>96
こういう感じの妄想垂れ流すのマジで実在するからね
この後在籍してたクリエイターに否定されるも何故か自分の意見が正しいと開き直ったアホ
PS5版は完全な形で対応せずしれっと表記は出してますけど?な態度で終わるから見とけよ
現行のハード分のクライアントだけでも連日不具合のオンパレードなのに
PS5専用クライアント作る予算もリソースもなさそう
MSが出資してるとかいう妄想クソバカゴミカス劣等知恵遅れダウン症がまだいるってマジ?
セガがMSに金払って発表「させてもらった」な
>『PSO2:NGS』は日本・北米を含めた世界規模での展開を予定しているため、マイクロソフト社のオンラインカンファレンス「Xbox Games Showcase」にて発表させていただきました。
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/ 大昔XBOXが出たばっかりの頃は開発資金まで出してゲーム作ってもらったり
ってことはあったらしいけどなあ
まあ今は買収重ねてゲーム開発スタジオの数が結構な数になってるし
他社に資金出すのはあんまないんじゃね
なんか旧PSO2の方で炎禍再配信されたりするっぽいがこれはエステ関連の不具合修正にかかった1か月分ぐらいがそのまま後ろにずれ込む感じなのかな
本来の予定なら4月に海外CBTで5月下旬あたりにサービス開始するつもりだったんじゃないかと思う
いやまぁNGS始まっても旧PSO2のアプデがそれなりにある可能性も全くないわけじゃないけど
炎渦再配信ってどこ情報……
最近2週間ほどガチで回しまくったばかりだぞもう止めてくれ、3月の話じゃないんか?
STM社長「俺が以前決算説明会でNGSサービス開始時期は春予定って言ったのに恥をかかせやがって…」
まあ直近の説明会では2021年予定に変わってたらしいから
その時点で「春は無理」って流れになってたのかもね
公式で5/12から再配信になってるな再配信RTAか?
いったい何人市民を焼けば気が済むんだいい加減にしろ!!
もう市民を焼く必要はない!ダーカーの巣を狙って殺しに行け
ロナークラスのやつらもソダム以外の緊急そっちのけでゆりかご周っとるやん。幻惑以来の賑わい
もうゆりかごと憎悪ソダムがメインコンテンツで良いぞ。レアブも前回のレベルにしといてな
相変わらず周回することに関して腰が重いのはライト勢だけ
理解が追いついたか、やる気が湧いてきたとき、そいつらでもできるし良クエ
ウマ娘はキャラグラはそれなりだけどそれ以外はゴミだぞ
それを参考ってお前…
プレーヤー数と収益余裕で負けてるけどセガはそれでいいんだよ
一流になれなくていい。細く長くがセガの信条
>>121
セガ自身が普段からそのことに自覚的であり
関係者がそういった言動心がけてるなら話は分かるが
実際はその逆の立ち振る舞いしてるからなあ ウマ娘みたいなゲー無がいいならエロゲでもやってればいいのに
今は個人制作でもウマレベルのグラフィックはいるぞ
ウマなんかに課金するよりそいつらにクラウドファンディングで投資してやればいい
他にいくらでも遊ぶ選択肢はある
いい時代じゃないか
>>110
炎渦再配信情報見つからなかったわ
そろそろ雨風とともにの使いまわしでもやるんじゃね、毎年5月なにしてたっけ
バーニンレンジャー聴きすぎてもうアタマおかしくなってるわ 上場してる公開企業なんだから
公には利益最大化を前提とした言動しかできないに決まってるだろうに
ごめんありました
http://pso2.jp/players/update/20210303/05/
2021年5月12日(水)〜2021年5月26日(水)予定
期間限定クエスト「掃討作戦:夢幻のごとく」と緊急クエスト「アークスシップの炎渦」を再配信!
『ファンタシースターオンライン』をオマージュした期間限定クエスト「掃討作戦:夢幻のごとく」が再配信決定!クエスト中は『PSO』の楽曲を使用し、アッシュやキリークなどのおなじみのキャラクターとの共闘もあるぞ!前回の配信でプレイし損ねた人は、この再配信でぜひプレイしてみよう!
さらに緊急クエスト「アークスシップの炎渦」も再配信!難度ウルトラハードでは「炎」のイメージに合わせて出現エネミーを一新!エネミーの同時出現数もアップしているぞ!クエスト中に再生される名曲「Burning Hearts 〜 炎のANGEL 〜」はもちろん健在!まだプレイしていない人はこの機会を逃さずにプレイしよう!
※期間限定クエストは、後日再登場する可能性があります。
もう月も星も太陽さえもフェイクにすぎねぇな! かぶったすまん
もう旧PSO2用の予算は無いから
追加作業や検証無しで配信できる最近のクエを再配信するんだと思う
ウェポンズバッジはもう一年分集め終えたというのに
もう一回グライアイくれるんか、仕方ねぇなぁ
>>130
新イベントやるような作業リソース残ってないようだね
このままPSO2の方はひっそりとイベント更新も無くなって終焉かな
新規の人がソロで過去のストーリー見て回る専用の環境になる感じか ゆりかごで倉庫滅茶苦茶にされて整理してたら水鉄砲なくなっちまったよ
もういいからさっさと迷彩ばらまけや
もう終わるゲームで何を渋ってんだよ
今後は予算をかけたアプデができそうにないってだけで終わるではない
見た目関連はNGS新規からの需要もあるだろうし
残しておくとNGSアプデの度に旧側での検証やデバッグとか作業量が増えそうな気がするけどそうでもないんかね
いやはよ終わってくれ
蔵も別にしてくれないと新規も来ないって
>>136
普通にその通りだよ
NGSという選択は後の開発コストが膨れ上がると言う選択
それを承知の上でメリットを優先させてる 余計な不具合起こしていちいち鯖止められそうだからいっそ終わらせてくれたほうが安心できる
新規呼んでも「究極のブスクリエイト」とか言われそうだが
旧とNGSでほぼアイテムやクラスの互換性切ってるのは作業量減らすためだろう?
仮に旧でメセタやアイテム増殖レベルの不具合が出てもNGSにはほぼ影響ないし
逆にNGSの不具合が旧に何らかの影響を与えても旧は既に遺棄されてるし最悪旧ブロックだけ止めればいい
監視するのはSG増殖ぐらいかな?これも無料配布が過ぎて今のFUNみたいな扱いになりそうだけど
>>136
キャラクリは共用だから今まさにそういう状態だけど
それが落ち着いたらNGSアプデは旧側の検証もデバッグも不要な
NGS側のみに影響するものだけになると思う 一応NGSキャラや今後どんどん追加されるアバターアイテムでPSO2ブロックに行けるから
特定アイテムの組み合わせだとPSO2ブロックで突然全裸になる不具合が起きないとは言えない
>>143
夢が膨らむが
現状、PSO2側で表示できない装備は全てネイバークォーツで表示する機能が組み込まれてる気配があるな
NGS服でPSO2のイベントシーン見るとそうなる キャラクリとエンジンのコードは完全に共用のはずだから
アイテム追加ぐらいでは大きな不具合は出ないんじゃないかな
最悪esみたいに旧側ではこのアイテムは反映されませんとしてしまえばいいし
イベントシーンはそこでしか使わない専用モーションがたくさんあって
全部NGS対応するコストがかけられなかったんじゃないかと
PSO2NGSに賭けるSEGAの本気を舐め過ぎ
エンジン変更という歴史に名を刻む偉業を成し遂げた名作だぞ
その高い技術力を世界が評価しない筈がない
原神やウマの何十倍の話題になるか計り知れないよ
変に崇高的に扱うのもどうかと思うけど、ゲーム業界の歴史には残る事例だとは思う
どっかの教祖は「余計なことしやがってよぉ!」って言いながら中指立ててそう
過去のアバター資産残した上で実質新作を作るという発想は嫌いじゃないよ
その出来がどうなるかという所は割と不安が残るかな、部分的には良いけどβ範囲は味見みたいなもんだ
これから始まるゲームだから期待して待ってような
なんかこのスレ敵国の工作員が定期的に湧くけどそれだけ焦ってるんだろう
サービス開始そろそろアナウンスしてくれよ
6月は春じゃなくて初夏やぞ
>>155
向こうアクティブ100万しかいない過疎過疎だからなぁ
国内も既にPSO2が圧勝してるだろうし、NGSが始まれば100倍は差を付けられるだろうから焦るのは仕方が無い βはかなり隅から隅まで歩いたから、ここからどういう話が展開するのかは楽しみで仕方ないが
露骨に宇野節が出てきたら切るかもしれない、世界観は良い
あっちはもう大きな改修も見込めないし教祖や精鋭開発陣は新作制作に注力してて手抜き定食になってるし悔しいんだろうね
隣の芝は青く見えるってやつさ
>>155
どっちのゲームもやることが無いからアンチ活動で退屈しのぎしてるだけじゃない?
ゲームでやることがあるならそれに時間使うのが自然だし >>156
公式サイトに4/22の放送で開始時期に関する情報出すと載っている グロ版テストが5/12に確定しちゃったからサービスインは早くても6月だろうね
旧国もちょうど弾切れになるし
それより延びたらブリブリの二の舞で死ぬだけ
>>158
もういないって噂だけどまだかかわってる可能性あるの?だとしたら不安しか無いが
旧も設定はハードSFばりなのにストーリーは滅茶苦茶だからなあ
今回はちゃんとやってほしい >>163
PSO2運営中8年間も物書きやってたら、知識量も増えるだろうしかなり成長しててもおかしくないんだが
あまりに外から嫌われ過ぎたせいか最近は表に名前が出て来ないなぁ、今何をしているのだろう
ひっそりと名前を出さずに作風の幅を広げてたりするのかもな 基本システムがまんまPSO2だからなぁ
俺はドラゴンあたりで抜けたけど新鮮味がないよね
黎明期(αとか)から一貫してファンやってたやつなら余計だと思う
まぁつまりうちの子勢が一番楽しめるゲームか結局
>>163
SEGAは気に入った社員はキッチリ囲って保護するホワイト企業だから居るかもよ? あのちっこいベースキャンプを最大の都市とか言ってる時点で臭ってますよ
>>167
普通のRPGなら最大の都市が小さい(デフォルメされてる)なんてよくある事だけど
オープンワールドだとやっぱり気になるよね 商店街レベルなのに惑星最大の都市だし教導官は広場に突っ立ってるしで世界観にはあまり期待してない
>>170
それな。なんだあの立ちんぼ共…って最初スルーしてた
カフェで飯作れるのかと思ったらメインタワーの中だったり
生活動線と設備と演出の噛み合ってなさが造り込みの足り無さやセンスの無さを表してる NPCの配置はCBT専用
店関連はこれからずっと何度も何度も通うことになるから利便性優先の配置で問題無い
見た目は確かにわかりにくいまあそのうちいやでも覚えてしまうだろうが
>>96
PS4とswitchはPSO2のアップデードとしてNGSが遊べるけど競合相手のPS5には非対応にしてねってことが独占契約 あの規模で最大を謳うには何か理由があるのか
地下にめちゃくちゃ広大な居住区が広がってるとか?
>>156
一応まあアニメ等の区分けだと冬1〜3、春4〜6、夏7〜9、秋10〜12で6月は春かなあ 別に地表に大都市作る必要もないんだろうからベースキャンプのでかいやつ=惑星最大都市で矛盾はないんだろうけど
町の一番でかい建物の中の両端にワープ装置っぽい小部屋あったし居住区的なもんは実装されるでしょきっと
旧国の赤部屋青部屋も初期は拡張エリアになる予定だったんだよね
PSO2は「初夏開始予定」って言ってて7月開始だったけど、本当は6月開始の予定だったんだよね
最初のスクラッチもジューンブライドの衣装だった気がする
別に北米版と同時開催するわけではないから早くて5月は変わらんだろ
3年ぶりにpso2起動したわ
二段階認証のアプリ消してなくてよかった
グローバル版は5月12日からソードアート・オンラインコラボ開始みたいだからまたもう少しアプデ残してるんじゃないか?
日本だけ先行サービスしてモルモットにするのは正直ありだと思う
>>186
MSがスポンサーみたいなもんだから「発表させていただきました」って表記してるんでしょ まぁ都市が狭いだの今後広げてほしいだの言ってるけど運営さんは真に受けないでほしいね
広くなられても最初の印象が良くなるだけでそれ以降は正直めんどうになるだけ
要求スペックも上がるからコストの無駄遣いに終わる
自分達がやりたい事だけご要望に応えました!ってパターン多いけどな
憎悪原初とか喜んでるプレーヤーだらけだからそういう方向で作られていくだろう
そういう方向でやるとゴミゲー化するだけかと
そりゃずっとサトシを崇拝してきた臣民達は喜ぶだろうが金にもならんし排他的になるしで終わってるぞ
今だから許されるだけ
街なんか広くしても某14みたいに移動してるだけで苦痛、時間の無駄になるのは目に見えてるからな
歩けるところを広くする必要はなくてデカい街だと錯覚させるようにするだけで十分なのだが
あの狭い惑星最大都市ではそれも無理か
惑星最大都市にこだわってるな
ミスリードステマか?
PSO2のcβではロビーが本サービスとは違ったよな。今回だって街並みとか変わるかもしれんし後で追加されるでしょ
地盤全部メカだと云う事をお忘れなく
その気になれば第3新東京市のようにいくらでもしまえたり生やせたり出来ると云う事
シームレスに外界と繋がってるから遠景で広く見せるのができないんよね
PSUのシティ好きだったな
地中にも広がってる的なことにしておけば設定上の矛盾も無くなるしな
不具合の数がとんでもないが開発は今どうなってるんだろうな
>>201
また幾つかあるけどとんでもない数の不具合ならこないだのメンテでもう無くなったが
単純にNGにスタッフほぼ使われてるだけだろ とんでもない数の不具合は直ったけど、また新たな不具合が出てます
要は国2のシップから外の町並みが見えて
うわーっとビルが立ち並んでる
そういうのがあるから、自分が移動できる範囲が狭くても外には巨大な町並みが広がってて、そんな超巨大宇宙船が何万機あって、そこで何兆人という人類が生息してるんだなと思えるわけ
でもオープンフィールドだとそういう演出がやりにくいから逆に世界を狭く感じてしまう
広いだけで行く場所なんてごく狭い範囲なんだからいらないよ
ってポジティブな意見を送るべき
出張が多い仕事してるからNGSのためにゲーミングノート買うか迷う
そんなあなたにPSO2クラウド
Switchでもできちゃうんだ
NGSの町って不便になって世界も狭く感じてっていい事無いと思うんだけどな
MMOっぽいシームレスフィールドのほうがウケがいいんだろうな
正直オープンフィールドMMOに見せて広い層を受けるより初期旧国みたいにMOの仕組みにしてから選民したほうがほうがネトゲって上手く行くと思うんだけど
>>210
試したことなかったけどあれ結構使えるんだな
今度試してみるわありがとう PlayStationR4版/Windows PC版/クラウド版(Nintendo Switch?/PC)
って出てたわ
>>215
というか無いとSwitchが死んでしまう 町が大きいことの利点が広さを感じれることだけかよ
そんなもんよりフィールド増やして欲しいわ
パッと壁跨いだらすぐフィールドなのはすごくいいと思う
今はなにしようかって選ぶ必要があって決まるまでロビーウロウロして結局どこにも行かなくてああ1日何もしなかったわってなるし
でもレベルが上がるにつれ適正マップも遠くなるからリューカーがクエストカウンターポジになるのかね
そしたら選ぶ必要がある状態に戻るな・・・
リューカーだけじゃなくネザーゲートみたいなのほしいかも
アプデが進んでマップがかなり広がってきたらの話だが
実際はMOでフィールド出た瞬間に自動でフリー探索クエ受注しているようなものだから
自動で難易度を変えて常に適正マップにすることも可能なはず
遠くに行く理由が弱くなるからやるかどうかはわからないけど
速ければいいってもんでもないし比較する意味あるの?
早くなって人離れてNGSでは同じ轍は踏まないと反省したみたいだしなぁ
速くなったのが問題じゃない
TAばかりになったから飽きられたんだ認めろ
早いのは見てる分には面白いけど
全プレイヤーにそれを求めだしたら終わり
コアプレイヤーを想定したソロゲーだとそういう面白さもあるにはある
TA民と強化厨がデカい声だして幅を利かせた上にストーリーがラノベになってりゃそりゃ人減るさ
5月にグロ版のCβテストなのか
てこたぁその時点でグロ版も光源が死んだ糞グラになるのか
日本人の100倍叩かれるぞ
日本は先行なんだから改善したアプデ放り込むもんだろ?
チョンゲでも既に発生したバグアプデそのまま持ってくるなんてなかったと思うが
韓国ネトゲでは良く本国がテスター扱いされてあっちのプレイヤーが大混乱させられてたな
PSO2ではそれが日本人プレイヤーの役目か
モンハンは高速移動したりぶっ飛ぶようになったのに相変わらず武器構え時はのそのそ歩きで
お前呪いの武器防具でも装備してんのかよと突っ込みたくなる
グローバル版って、まだDirectX9環境なんだっけ?
>>233
MHFのサービス終了3年位前からは武器出してても走れてたのにねぇ のそのそ歩きを好きな人は速くしないでくれって方もいらっしゃるので
実際にモンハンの武器を背負ってみるとあんな感じなんですよ
誰もが嫌がるのそのそ歩きの完成です
自然は厳しいってことで(笑)
戦闘速度は兎も角、移動だけは早くないとストレス元になるね
また移動系PAとかやりだしたら萎えるからやめろ
旧国を3年ぶりぐらいに触ったけど開幕から全員が競争始めるとか異様な光景すぎる
また老害言われそうだけどそこらへんの話なら本サービス開始の時から感じてたよ
なんでこいつらこんなイキリとマウンティングと多職批判ばっかしてんやろと
競争強いる環境だしドロップアウトした奴には手厳しかったしなぁ
PAや零サフォでの移動がもはや手癖になってて無意識に使ってると思うw
冷静にも何も完全に異常だが
ガンダムで言えばビームサーベル素振りしながら飛んだ方が速いみたいな
pp吐いてるからバルカン程度の牽制用ゴミ武器位の消費はしてるぞ
回復するけど
核融合を100%謎のエネルギーに変換できるスーパーロボットめ…
NGSの公式生放送は明後日だな
どんな情報が来るかな
22ですら長いのにサ開が6月以降なら厳しいなぁ
旧国がびっくりするぐらいつまらないし、またβでもやって欲しいところだけども
RaとPhとEt使いは何の苦労もなくフォトンダッシュに適応できる
オイラはサ開までサガフロリマスターやり込むことにした
プレステ実機版、アーカイブ版と合わせて20年以上やり込んでるのでこれもまたやり込まねばならない宿命
ff14を試しにプレイしてみたが(14円セール)、PSO2の慣れで全てが遅く感じてストレスを感じる 都市内のお使いクエ 都市内でのエリア移動時の読込み 俺には楽しめない だからNGS早く来て
FF14はコンテンツファインダーから遊ぶゲームでフィールドいらない(いやまあギャザラーとかFATEとかモブハントとかあるけど)んだが15レベルまでダンジョン行けないからなあ
>>222
スレで移動速度遅くしろというプロパガンダが行われていたな
多分運営の奴だろう
Luの性能をデフォにすればよいのにモンハン以下になっちゃった
その他もろもろ8年間の積み重ねは無に帰しました 旧は追加調整を長年続けた結果ゲームスピードを上げるしかなくなったから
NGSは8年の積み重ねの反省が生かされてる
工作妨害アンケートとプレーヤーが本当に求めてるものを理解出来ない運営開発なら過疎も仕方ない
所詮ゲームだ楽しい物を選べばいいさ
『PSO2:NGS』と『PSO2』でデータ共有される内容について(1/29 11:00更新)
アイテムパック拡張の利用状況 ×
所持AC残高 〇
所持SG残高 〇
所持FUN残高 ×
プレミアムセットの有効期限 〇
マイルーム利用有効期限 ×
マイショップ出店有効期限 〇
こんな情報出てたんだな、マイショップ3日券の運命は如何に
使えなくなる直前にまとめて突っ込んでマイショップ期間伸ばしておく形になるかな
アンケートのゲームスピード上げろに対する答えが適正だと思ってますなのはいいとして
絶望エネミーがTAなのは危険な香りがした
>>263
既にレベル15以上選民やってたしな
うっかり選民グループにマッチングしたら「出ていってもらえます?」が飛んでくる マイショ有効期限共有なんだからNGSで使えず旧で使えるは意味が無い
使えなくするならどちらでも使用不可にするしかない
使用不可にするならさすがに事前にアナウンスあるだろうから
それに合わせてまとめて突っ込むことになるがマイショ券での伸ばせるのは90日まで
>>264
最大32人の探索セクションで絶望狩りなんてそりゃ32人が最高効率になるんだから
そういうの起きるよなぁ…しかも発生は天候限定時間制限ありとか緊急よりタチ悪い
戦闘セクションならともかく探索セクションでやろうとしてるのが頭悪すぎる
鍵掛けも制限も出来ないのにハラスメント行為多発してトラブルにしかならない >>256
信者って俺か? FF14でストーリー進めるためにフィールド歩かなくちゃならんのは全力でクソだと思ってるよ
モブ戦つまらんだけでなく適当にばら撒いた感ありありでまったく生態系とか感じなくて見てても楽しくないしな 女配信者が絶望を狩りたいと言い出す→取り巻きが選民チェックを始め、選別・排除する
うん、起こる
ガチ勢はゲーム攻略に本気なだけだが、女のケツ追っかける奴らは色欲混じってるからたちが悪い
またいくつものチーム崩壊が起こるというのか…
どうせ女のライト層や取り巻きじゃ対処できないような新しい絶望シリーズやソロ花エンドレスみたいなコンテンツ出てきて足切りされるから放置でいいよ
今PSO2配信してる女Vとかエキスパ取得すらまともにできてないし
エタロナ強化原初Sラン取ったのでオカマVとしてデビューイキますよーイクイクヌッ!
32人フィールドレイドは用意された緊急よりも緊急してて正直面白いと思うけど
突っ込まれるチャンネル次第でどうにもならなかったりするから、なんかこう……工夫が必要な感じ
「<ch><pso>絶望出てます」みたいなチャンネル越えたチャットが飛び交うと個人的にはうれしい
定時に全チャンネル一斉に出て、複数ch狩りながら回るようなヤツはやりたくないな
ここらへんチャットシステムをどうするかと絡んでくるな、βでほぼ会話してないからどうなってるかわからん
チャンネルってルームのことだと思うけどルームは手動でも選択できる
変な選民起こらないようにクエストクリアじゃなくて戦闘力にしたんやろうなぁ
戦闘力とレベル差でダメージの通りが悪くなる二段構え!
>>277
結局無印からのプレイヤーが大多数になる感じするしそうなると思う
なんかリアフレで固まって遊べれば楽なんだけど
まぁ皆もうネトゲやりたがらんしなぁ まぁレベリングと装備強化どっちもちゃんとやってるかってノルマ指標があるのは悪いことじゃないだろ
戦闘力に満たないって事は何かしら怠ってるってことだし
やることやってるプレイヤーとそうでないプレイヤーを一緒くたにして
「それでも優しく・仲良く接してほしい」
みたいな考え方で対応放棄されるよりかはぜんぜんいいよ
TAがな…ウザいんだ
ヒーローショックとかトンチンカンな事言ってるのいるが、TAコンテンツばかりになったのがウザいんだ
まぁTAの為にヒーローごり押ししたのもあるだろうけど、本当の癌はTA
時間詰めたい奴は時間詰めたい奴で勝手に楽しめて
そうでなくゆったり制限なくやりたい奴はゆったり出来るようにした方がいいよな
俺は別にどっちが来ても構わんけど、出来るだけプレイヤー側で選択できる幅が広い方が面倒が無いし
より広い層に遊んでもらえるからそっちのがいいと思うんだが
変にシステムに急かされるの嫌いな人結構いそう
コンテンツのひとつとしてTAがあるのはかまわないが
ほとんど常に強制的に急かされるのがほんと最悪
遊び方を1から10まで縛ってくるなと思う
PSOとかUのプレイヤー程そう感じそうよね
もともとまったりしたゲームだったしPSOシリーズって
なんかちょいちょいアスレチックやらせたがるよねこの運営
PSガーの時にTA半ば強制してきたりよくわからん
まぁアスレチックぐらいはいいんじゃね
ああいう遊び心みたいなのはなかったら無かったで味気ないし
ハクスラ厨なんで俺がもう時代の流れに置き去りにされかけてる所もあるのかな
でもなんだかんだ4人で潜れるダンジョン的な奴はちょっと興味ある
あいつらポジ受けの権化だから「あってもいい」って言ったら全部それにするぞ
緊急周回TAはたるい、周回数がそのまま稼ぎになるから30分以内に何週できるか競ってんの
シップ内共通共通1回、2回制限のタイプとかは割と妥当
そんなこと言うと周回で無ければいいんだな?とか言い出して緊急時間中延々と雑魚を倒すクエストにしてくるぞ
pso2復帰勢だけど浦島状態すぎる
ブレイバーってもうあんまり強くないのかな
NGSで初めてpso2やってみようと思うけど
完全新規と引継ぎ組は鯖分けてくれないかなぁ・・・
引き継ぎなんか形だけだから気にしなくていいんじゃね
>>296
ブレイバーが特別弱いわけでは無いけど
後継クラス(ヒーロー以降のサブクラスがつけられないクラス)が強くて手軽で
後継クラスを使ってる人が多い >>297
強さに関しては引継ぎなんて意味ないレベルでごみしか持ってけないからご安心を
キャラいじりのアクセサリーは差があるけど出来のいいNGSアクセにどんどん取って代わってくと思うから気にしないでいい 安心しろPSO2の廃装備もNGSではLv11から持てるその辺で拾った素の状態の武器程度だ
>>299
ありがと!!ヒーロー追加あたりでやめちゃったから今からそのクラス育てるとなるとかなり辛いな…
ブレイバーとハンターだけが75で他は何も触ってなかったからとりあえず今のクラスで感覚取り戻してみるわ >>302
そもそもレベル上限75期間は長ったけどそれなのに75レベが2職だけってだいぶエンジョイ勢だしカッコつけずノンビリじっくりやればよくないか あとダークブラストのエルダーフォームが結構NGSと操作感似てるね
>>297
引き継ぎ装備の差じゃなくてPSO2に慣れたプレイヤーとの腕の差を気にしているのだとしたら
これみんなでわちゃわちゃ戦うゲームだから気にせず参加したらいいよ
すぐ慣れる 好きなクラスだけをやりこむやり方だってあるし
2クラスしか触ってないからエンジョイ勢って乱暴すぎる
「みんなでわちゃわちゃ戦うゲーム」を潰して過疎を招いた前科はあるけどな
ファンよりかは最早アンチ寄りだけどなんだかんだ黎明期は普通に楽しんでたけどね
フレのフレまで声かかって出口バーストとか
>>303
プレイ時間600時間ほどなんだけどこれはやっぱりネトゲ界隈からしたらエンジョイ勢に入るのかな、スキルツリーとか割と頑張ってたつもりなんだけど、気に触ったならすまん
>>304
ありがとう、解禁したらちょっと触ってみるわ 今残ってるエンジョイ勢は効率厨の暴言をスルーしてきた者達だ。面構えが違う。
後継職以外レベル75でアカウント内の全キャラ能力アップするしHe実装時までやってて2クラスだけ75だと初心者・エンジョイ扱いも致し方なし
まあNGSでリセットだからレベルなどどうでもええっちゃどうでもええけどねー
ま、選民意識にすがってるのと遊びたくないから鯖分けて欲しいとうのも分かる
>>308
32人前提の探索セクション見るにその「みんなでわちゃわちゃ戦うゲーム」も即破綻すると思う
過疎ったら死ぬコンテンツが上限12人から上限32人に引き上げられたら成立する条件が厳しすぎる
そして上限8人の緊急と戦闘セクションだけになって自分の首を締め上げる事態に陥る レベルシンクはそのうちやるでしょうね
バスターで既にやってるし
paに関してはソード以外がっかりだったな
モーションキモいし、技の役割がよくわからないし
扱える武器は複数あるぽいし
それら触ってからでも良いんじゃね
>>317
パルチザン酷すぎたな
プレステ2かよってくらいのカクカク突きとか PSU時代からテクター系に入れ込んでて、PSO2で不遇っぷりに嫌気がさして辞めたんだがNGSだとどうなるんだろうか
まあ、開発陣据え置きなんで改善される要素がまったくないのは予想付くんだが
世の中のアクションゲームじゃ術士系クラスあってバランス取れてるのも普通なのに、どうしてPSOシリーズの開発陣は扱いがド下手なのか
クラス名や武器は旧国から持ち込まないで欲しかったな
またクソダサいデュアブレード(笑)抜剣(笑)とか出てくると思うとそれだけで枠取られるのがキツい
テクターも同様ウォンド捨ててタリスでエンチャンターとかやってた方が楽しかっただろうに
どうもこうもCBTでテクターあったんだから実況とかレビューとかたくさんある
力学的な説得力が無い動きしてるのがほんもきもい
糸で無理やり動かされた人形
アクションゲーなんてほぼ非現実的な動きだろ
フォトン云々で納得出来ないならやめれば?
無理して続けるほどのゲームでもなかろう
>>325
彼はイキりオタクなんだ
許してやってくれ 力学的な説得力を求めたらガンダムなんて見れねーよ!
力学的な説得力のあるリアルオフラインをどうぞお楽しみください
しかし力学的な説得力の観点からもオフイベは必要であるというポジティブなご意見の可能性も
PSO2の方は今日のメンテで最後の報酬期間と深淵と崩壊が終わり、全知へ至った感あるな
もうこれより先やる事ねぇ
「俺の宇宙」ルールを受け入れられるか無理かはともかく、声高らかに他所の箱庭の創造物にアレルギー感じながら好き勝手喚くのって頭の中どうなってんだろって常々思うわ。
そっと離れれば良くない?
モーションについて話しただけで物凄い叩かれて草生えたわ
確か一部の動きはモーションキャプチャーやって実際にスタントの人に動いて貰ってた気がするな
そこから生まれる変なPAの謎
>>328
過剰反応で草
コミュニケーション取ったことあんまりないのかな? >>340
モーションキャプチャー使っててなんでこんな動きになるんだろう…
ランチャーのアホみたいなブレイクダンスもマジでなんとかしてほしいわ 力学的にはAISの通常攻撃モーションがダントツで嫌いだわ
現実なら歯車が空回りしてるような動きやぞw
そもそも二段ジャンプや空中制御があるゲームだから少なくともワンピースの世界並に物理法則は越えてる
下手するとドラゴンボール
理に適った動きは美しいしかっこいいんだよ
ドラゴンボールだってそうやって描いてるからかっこいい
そんなことはない
かっこいい嘘っぽい動きなんて映画やアニメやゲームジャンルに関わらず
いっぱいあるんだぞ
そっちの方がうけるからだ
力学的とか言ってるやつがドラゴンボール肯定してるのは笑っていいんだろうか判断に困る
ドラゴンボールが理に適ってるは草
ギャグで言ってるんでしょ
力学的うんぬんをリアルに作ると
1メートルの段差から飛び降りても死ぬ
とてもハイレゾなスペランカーになると思うのですがそれは
>>349
俺の言いたいことそういうふうに解釈されてたのか
噛み合わないわけだ >>350
じゃあなんで力学的なんて言葉使ったんだ?
つまりただのあなたの感想ってことだね 単純にモーションが気に入らないって感想を賢しらぶっておかしな言葉使うからからかわれるんだよ
スカイリムは力学的だよな
最初から最後までメイスで殴るだけだしな
SEGAのモーションってなんかな〜
新サクラも妙にヤクザちっくというか
ドラゴンボール力学に基づいたものが美しいならそれはDB的美意識なのでは?
>>350
攻撃に体重がどう見ても乗ってないとかその構え振り方でどう力入れて斬るねんとかそういう事でしょ ドラゴンボールのどこが力学的なんだよw
力学も科学も物理法則も無視してテメェが気にいるかどうかだろ
ならいらん言葉付けずに俺の感性で気に入らないとだけ言えばよろしい
言葉狩りしてる暇あるのなら金玉ナーフ要望送ってくれよ
馬鹿なんだから批判したくなったら素直に
ぼくそれきらい!!!!
って言えばいいさ。ただし賛同や同意は求めるな。
重要なのは力学じゃなくカッコいいかどうかだ
その点で言えばパルチのモーションはクソダサすぎて語るに及ばず…さっさと作り直せ
理系は大変だな
ゲームやアニメ見ながら力学がどーのとか考えたこともない
理系はガムダムとか見て「何で艦橋の空気抜かないんだよ空気あるから爆発したり窓割れて吸い出されてるじゃねーか」と考察するもんだ
動きにこだわるのは文系美術系
大変というよりそういう事をグダグダ言い合うのが楽しい人種
なお他系の人間にとっても楽しいものと勘違いして摩擦が生まれる模様
SFってサイエンスフィクションの略だからねw
むしろグダグダ言わないなら見ない方が良い
そして当人たちが楽しくグダグダやってると、「そんなこと言って何が楽しいんだ!」とか謎の切れ方する奴が現れて荒れるまでがテンプレ
キャラクリのデザインの細部にはそこそこ拘るくせにSFを考証して全体をデザインする事に関してははふざけが過ぎているから批判が大きい
つまりSFと銘打っておきながら他系の人間にとって楽しけりゃSF系はどうでもよいのかという超矛盾が生じているのだ
SF好きは「十分に発達した科学技術は、魔法と見分けがつかない。」を踏まえて生暖かい目で見てくれる…はず
ちなSF好きなら海外SF小説いろいろ読むと、オメガも頑張って考えたんだろうなぁとポジ評価出来るぞ
アカシックレコードの見る夢なんか最高にSF
ストーリーやゲームとしてはダメダメなパートだらけだったが
設定あっても宇野君はそれを活かせないっていうか書けないっていうか持て余すからなぁ
批判を糧に高みを目指せっつっても嫌なら見るなって癇癪起こしてそこで止まるし
だから皆やらなくて周りが必死にストーリーキャンペーンでフォローするっていう
俺の宇宙では音聞こえんだよと言い放てるくらい考え抜いて構築してるならともかく頭の弱い中学生の妄言みたいなの見せられてもひたすらつまらないだけだよ
スカートのめくれ具合が物理的に正しいか検証しなくてはいけないな
あえてモーションを酷くして綺麗なモーションをACスクに入れて課金を促すとかだったら面白いね
>>382
それは大事だな。検証して物理的にあり得ない捲れ方を実装しなければいけない。 そもそもアークスとか徒花とかわざわざ宇宙空間で
台船乗って戦ってるけど空気どうしてるのよとか突っ込んではいけない
>>383
今ならEtのダブセウォンドあたりなんて特に男だときっついモーションだしその辺解消できるよう攻撃モーションも変えれるとかならいいな
あくまでDPS変わらない範囲でならだが >>385
そもそもアークスは地球人じゃないぞ
フォトナーに遺伝子操作生体改造された戦闘生体体だ おっと誤字った
>>388
大丈夫だ。既に性別の境界は越えている! 初代PSOはモーションの男女差大きかったな
攻撃速度とか反撃の受けやすさにも差があったからDPS至上主義の多いPSO2だと受け入れられなかったかも
>>325
He、Ph、Brあたりのカクカクした動きをする職には違和感あったなぁ >>391
男女差どころか各キャラ各武器それぞれ別や
無駄に凝ってた 種族男女職業で全て別職みたいな感じでモーションもステータスも違ってたのな
モーション差で同じテク連射した時の連射速度すら違ってた、素手ギゾンデ乱射してた記憶のあるヤツも居るだろう
まぁ、今みたいにこれだけ職業増やせば、種族も性別もいらねーやとはなるのはわかる
走行モーション変更とかあるから今後そこら辺は改良するんじゃね
それはそうと男と違って女ボイスが若い女しかいないからNGでは婆ボイス増やせよ
くじらや野沢雅子とかいるだろうに
>>394
ヒューキャシールのダガー速度は
ゴッド装備の他より速いとかわりと狂った性能してたな もうNGS発表する前からずっと言ってたけど
老害うるせーって言われるだろうしいっそラグオルリメイクなり移植なりしてくれりゃいいのにな
巣があれば俺もピーピー騒がないし
立ちポーズ変更はそれなりに意見取り入れるつもりはあるんだと思ったな
ミッションパスの衣装ええな
しかしプレビューの回転機能が使えずバグってるのは俺だけか?
今日はPSO2NGSの生放送だぞ
どうせ期待外れの可能性もあるけど
ストーリーが心配だわ。
PSO2のキャラがふつうに出てきたら、ゲンナリするのは分かってるとは思うけど
サプライズ的に生きのこりが居てもいい
別の人間がシナリオ書いてくれるならキャラは動かし方次第でどうにでも化ける
1000年生きれるとしてレギASSとマリアが出てきて本当に嬉しいか?
主要キャラが敵側にいるのは普通にありえるよね。
あと、イドラともどこかでつながってるんだろうね
キャストならリサ続投一択
生身のキャラだと、最強コールドスリープで一部続投させても寿命でポックリ逝ったキャラで妙な切なさあるしなぁ
例えば後継クラス3人組でキョー君とデスノだけ登場したら切ないでしょ
なんらかの理由でゼノとエコーみたいなカップリングキャラの子供やら子孫やらが出てくるとかみたいな旧作との地続きを感じるスペシャル感はあっても良い気もするが、まさかPSO2で重度なガチ恋勢おらんよな…?
クーナあたり引っ張って来るようなら即切る
この手のは本編で活躍がほぼ無かったヤツを持ってくるんだよ、ハンスとか
同じ世界な時点であきらメロン
宇野ーリーが違う世界でも湧いて出てこれるようにしちゃってるけどw
全知奴イドラにまで湧いたからどうせNGSにも湧くゾ
>>418
あいつ、しっかりダークファルス一家としてどのツラ下げてな綺麗な消え方したのに、地続きの続編にまでしれっと出てくんのはどうなんですか。
とはいえ、フィールドで野ざらしにされてるクソデカマグみたい見た目で、昔ヤンチャしてた頃のルーサーの実験の産物的な自身の思考パターンを模倣した自律AI搭載したゆるキャラマシンとかしれっと出してきそうで割とルーサーの再登場は笑えない冗談 ファー表現まじでやべーな
これまじで直せよ
N-アナザーストレート装備したら輪郭がボヤけやがった
>>419
そういえば既に旧ボスパターン使いまわし勢がフィールドを闊歩しているのを忘れてたわ PSO2のキャラはそのまま出なかったとしてもそいつの子孫みたいな感じの見た目そっくりなキャラとかは出そうだよな
Po2で一回終わってからPo2iで別の旧文明人出てきたみたいに別のフォトナー自体はまず出てくるだろうけど
生きてた(る)フォトナーの研究者っていうのがシオンとそれもどき並みに便利なんだよな
宇野は便利な設定に全部押し付ける癖あるから再登場は全然ある
そういったファンサービスはテコ入れに使うもんじゃないか?
いきなりやったらPSO2に嫌気がさして辞めてた復帰者や新規は引くんじゃ?
いつになるかはわからないが季節イベントかなんかで異世界転生みたいな感じで過去作キャラが登場するのはほぼ確実だろう
ギガンティックのエネミーデザイン的に、NGSこそオルガフロウ出してくんないかなぁ
見た目も戦闘BGM2曲もシリーズ最高だと思ってるから、是非ともNGS画質で戦いたい
「サービス開始は…この秋です!ババーン!」
え?…とか
オルガフロウ最終形態フィールドにアップドラフターあったら楽しそうっていうかサイズ感は緊急が似たようなもんだわな
>>426
"PSO2"NGSですし…PSO2サービス開始3年くらい?でやったPSPo2iPSUイベとはまた話が違う
シナリオ根幹に関わるならすぐ出ないと俺も思うけどパロディキャラだったりイドラみたいにシリーズコラボ枠がすぐ来るかだと運営次第だしな 地味に緊急事態宣言がGW前から来るから下手に間に合わせると出来と鯖次第で凄いことになりそう
>>430
ニンテンドーダイレクトで6月一杯のソフトラインナップにNGS紹介されてなかったんで
最速7月7日(PSO2の9周年が7月4日[日曜日])という見方もある
アークス勲章の記録期限が5月19日だからその日という線は薄い…ま、ここ普通じゃないから分からんけどな >>431
個人的にはコクーンみたいな閉鎖的な施設空間でプラント風にそこそこな深さのダンジョン作られて、巨大エレベーター上で落下しながらの第一形態とギガンティック戦ぽい第二形態とかやって欲しいわ ストーリーどうなるんだろマトイみたいなのは勘弁だが
また訓練中におっこちてる女の子見つけてそいつに伴侶呼ばわりされる
誤用誤植はすべてが当人のものではないにせよウノーリーwiki見返すとほんとヒデェな
旧のキャラが出るかどうかとかストーリーの内容とか以前の問題なんだよなあ
NGSはまともな日本語であることを願う
まぁいろいろ配慮して男でも女でもないようなキャラが相棒になるねきっと
>>440
男らしい女らしいという固定概念がなくなればよいんじゃね
性別に関する機能美は残しつつも容姿という素材に合わせて
カッコイイ、カワイイを一辺倒なものでなく好きに実現するみたいな
俺は容姿的にスカートみたいなのが合うと思うんだ!
私は容姿的にスーツみたいあんおが似合うと思うんだ!
みたいな とりあえず海泳いでたらバルロドスは定番で出てくるだろうな
今回の相棒キャラ的なポジションはマグだと思うがなぁ
CBTだと全然触れられてなかったけどストーリーでいつも一緒にいる理由とか判明するでしょ
PSO2のマグはなんかソレアリキというか
シリーズモノだから過去作から引き継いだだけの存在で
ストーリー上は存在する理由がなく、活用もされてない、ただの空気だったな
ゲーム的には活用されまくったけど、ダメージ計算も適当で最後までバランス無茶苦茶のままだったし
開発からの愛が一切なかったという感想が出てくる
そこらへんは反省点だったのか、NGSではβ時点で既に謎の巨大マグやら出てるし
何かしら注力してくれそうな期待はある
サービス開始日時発表のスペシャル放送の予定発表の告知動画の予告配信の告知の予定を発表します
最悪サービス開始7月でもまあいいかな
戦国無双5とかもやりたいし
そういやPSO2のマグの中身って小動物の脳ミソとか言ってたよな
んじゃNGSのあのクソデカいマグの中身…
とりあえずこの令和に見合ったNGS OP作ってくれんかと思う
PSO2初代をイメージしたのかも知れんが見てて何とも思わん
OP好きだけどな
曲良いしルピカかわいいし実機映像だし
見せ場がな、地味なんだ
実機ドヤされてもそんなもん知らん
煽っといて夏以降に延期発表したら草も生えない
ありえそうだけど
でもどの道そこまでサービス開始時期ずれるなら告知しとかないとやばいよな
あからさまに告知時期隠されて旧PSO2でその場しのぎコンテンツで時間稼がれたらさすがにいつなんだよ?ってなりそうだし
いつなんだよ?って、あと4時間で発表されるじゃーん
OPは見せ場とか地味もそうだけど、あまりにもワンパターンすぎて見飽きちゃったよ
サービス開始からずーっと似たようなパターンで、その時のEPの推し職NPCを主軸にそれ以外のNPCたちが駆け付ける…
10年間ずーっとこんなの繰り返すばっかり
EP6終わったのが去年の9月という事を忘れないで欲しいのだ
もう半年以上過ぎたんだよな
OPは実機映像いってるやつ居るけど、リアルタイムレンダリングだと勘違いしてるわけじゃないよな?
あれはゲーム中で使われているモデルを一部加工して作っているってだけのプリレンダやぞ
>>464
OPなんてそんなもんじゃね?
やることほとんど決まってるようなジャンルってだいたい構成や展開も似たようになるし
それがそのジャンルにおいての最適解みたいなもんだから
ロボットモノのアニメとか少年マンガ系のOPとかほとんど構成同じ
OPじゃなくてトレーラームービーの種類を増やすべきだと思うわ オープニングムービーは必要なのか?から議論が必要だ
1000年前に見たようなのが走ってんのおかしくね?
マグ「ふふ…全知ぃ…?」
マグ「ドールズふぜいが…!」
一応そのEPにおいてOPが無かったら見た目に寂しいってのはあるんじゃね
EP6でOPムービー無かったときに結構盛り
メシ屋で注文して出てきた料理がなんのあしらいも無くただ食い物が盛られてた時の感覚に近いかな
ステーキとか刺身とかでもいいんだけど
ただ単に肉や刺身だけが皿の上に乗っかってるだけじゃやっぱ味気ないというか、見た目に寂しい
立体感があるように盛り付けたり、野菜で彩りを加えたりってのはそれなりに重要だよ
現実の1000年前というとまだ火縄銃もなかったもんなあ
PSO2の1000年はテクノロジーが変わらなさすぎだ
性別撤廃がアークス技術発展によりお手軽TSできるようになりました!ってストーリー的な技術向上と言えるのでは
今後新惑星の探索とかアプデされたらリューカーデバイスで惑星間も行き来できます!その辺に聳え立つ変な塔からボタンひとつ!凄い!みたいなのもあるかも知れん
OPは有っていいんだけどどうにも代わり映えしなくてね
"そんなもの"なのかもしれないけど、少なくとも自分はOPを見てワクワク感があまりなかった
>>475
正直俺もそうおもうけど
それはOPが悪いというよりも、何年たっても同じものばかり見てる自分らの飽きの問題かと
二十歳以降はいい加減知識も付いてくるし、アニメマンガゲームの共通性に気づいて飽きるのが普通だよ
初めてこっちのジャンルに触れる人向けの宣伝と配慮と考えよう
それに基本的にアニメマンガゲームは展開なんて大体型が決まってるし
拘ってたらいつまでたっても完成しないからあるていど簡略化が必須で
リアルの事象と比較して情報として薄っぺらくなってしまうのは仕方が無いこと
歳を取って経験が増えれば増えるほど既視感と薄さを感じるものだから
これ以上を求めても新規層が逆に面白く感じなくなるものしかできないとおもう もしかしてミニアンケにアーティストがあった理由ってOPソングに起用するとかなのかな
国2ユーザーは拗らせた中年のおっさんだらけなので(拗らせてないユーザーから見たら)良い意味で若者向けにしたところで
「昔の方が良かった」「こんなものを有難がるなんてこれだから最近の若者は」と言われるだけなので古臭いのはむしろ英断というポジティブな意見も頂いております
>>482
という声もあるようですね
はい次のスライド ドラゴンズドグマでB'zがOPやってたけどファンタジーには合わないって酷評されてたな
>>480
フォートナイトがアーティスト呼んでゲーム内でリアル生ライブやってる
人気どころ使えば普段ゲームやらない奴も見に来て話題にはなるから多分それNGでやると予想 人気アーティストが3D化してもれなく首長族になるのか
しかもあの格好して本人がモーションキャプチャーやるんでしょ?
何でそんな罰ゲームやってくれると思った?
きゃりーぱみゅぱみゅとかゲスの極み乙女とかちょっとモヤっとする人がNGS興味無いのに本人3D化するんだろうなぁ覇権確定だな!
どうせアンケートでご要望があったので〜とか言いながら国王陛下一同が出てくるんでしょ知ってる
ストーリーに出てくる茶髪?の方の女の子光源いいところだと普通に可愛いな
6月国内外同時サービスインか
それまで旧国は休止でいいな
どうせ6月言うても最後の週やろ
実質7月と見ていい
NGSの文明は宇宙に出られないくらいには退化してそうだけど理由は語られるのかな
しかしパッケ出すのはいいけどPS4ちゃんと動くのかこれ?
youtubeLIVE久々に視てるけどマンセー以外は排除するような空気あって俺はやっぱ5chのがええわ
お前らネガティブな話も意見くれたり反応してくれるしな
コメント流れるの早すぎていちいち他人のコメなんて見てないし反応しないぞ
>>517
別に俺がコメントしたわけじゃないけど懐疑的なコメしてたやつがシバかれてたってだけ
基本俺も自分がKYというかアスペ気質なとこは理解してるからライブ系はコメントしてないよ 最近思うんだけど信者的に物事関わってもいいことないよな
PSO(1)で熱中してずっと追いかけてた人間だったけど
NGSもとりあえずまずはやってみてあわなかったら見切りつけようかと思う
PSOなんかやってた爺さんはそろそろゲーム自体引退しておけ
つーか結婚は?子供は?将来はどうするの?
マンセー以外は排除て
楽しみにしてる人間がわざわざ生放送まで見に行くんだから当然じゃないの?
叩くために見に行くような奴は少数派で、空気読めない少数派が排除されるのは世の中のどこでもそうだわね
TAとかレア堀も基本同じこと繰り返すしな
EP1で戦ったエネミーもまた出てくるし脳には悪そうだ
>>52
そうだよな
お前は国2が大好きだもんなw 俺のyoutube動画見てる層の年齢分布教えてあげたいわー
たいしたサンプル数じゃないけどおまえらが思ってる以上に
この国は高齢化が進んでいる
それ単純に若いやつは他の普通の面白いゲームやってて大昔〜とか語りだすおっさんしか残ってないだけでは?
子供の頃にちょうどファミコン出た世代は結構しぶとい思う
>>519
youtubeってコメント打ったらシバかれたとかわかんの?今までそういうのに遭遇したことないから普通に気になった 単純に若い奴が金持ってないからゲームしないとか
親がちょうど氷河期世代に差し掛かってるのもあるんだろうね
ブーイモで自演とかES+s刺さりすぎてて草
おっさんはもうゲームやアニメに乗っかろうとするのやめとけよ
老化で脳が死にかけてるから何やってももう新鮮に感じないし面白くも感じないんだよ
だから何してても批判から入る体質になる
>>533
俺としては公式で別にネガティブな意見いってもいいんじゃね?と思って
まぁマイノリティは黙れよは確かに日本ならどこでもあるかそれはそうなんだけど
なんかスレの空気悪くしたみたいで悪かったな まあ10代とか金ないから
社会人以上がコア層だと思うよ
基本無料だしね
とりあえず派生ロビアクをコマンド一発で出せるようになってて欲しいな
今は無理だろう?
>>537
海外だろうが当たり前だよ、空気読めない奴が排除されるのは
マイノリティじゃなくて空気読めないから排除されるんだよ、ウザイから
空気読めない奴が受け入れられる場所などこの地球上のどこにもないんじゃないかな、相手が人間である限り
アンチスレで信者やっても当然排除されるだろうしね
TPO弁えないやつはどこ行ってもダメだ つーか、つまらないと思うことに執着してる時点で異常者だし時間の無駄だから死んだほうがマシ
ましてやyoutube見てる人なんか期待してる人が大半なんだから
時間の無駄はわかるけど死んだほうがマシは極端すぎて笑った
もうちょい優しくしたれよw
まあNGSなんてβしかしてないんだし
始まる前から叩くのは異常よ
始まってから悪いところは指摘すべきだと思うけど
>>537
あーごめんそう言うことか、なんか公式からコメ消されてんのかと勘違いした
ネガティブなことは言っていいと思うが公式放送なんて信者とは言わずともポジティブ意見が多いのは当たり前だと思うぜ
言いたくなる気持ちはすげーわかるからあんまり卑下しなさんな >>537
このスレはコメ欄と同じポジ受け異常者の巣だからやめとけ
ネ実3ならまともな感想が書いてあるから 酒井とか最後に生存確認できたの2年半前
中学入ったやつが卒業するぐらいの歳月が経ってるのにいまだに酒井酒井言ってるやつとかもいるし
時の感覚が薄れた老人とか時が止まってる子供部屋おじさんの執念ってのは本当にヤバイ
>>542
期待してる視聴者が1万2千人も居て安泰ですわ・・・ いうてもここの住民はDCPSOの経験はなくても1&2+かBBの経験はあるだろ?
あるよな?
ポジティブな意見→信者!俺の敵!みたいな図式が脳内でナチュラルに成り立つようになったらいよいよ病気だから
どっかで診てもらうか、少なくともそのコンテンツから離れたほうがいい
逆もまた然り
>>550
あるというかそっからはじめたけど
それこそもう少数派なんじゃない? 今も残ってるプレイヤーのほとんどはPSO2がシリーズ初体験みたいな人でしょ
初代からやってるような年代の人らはEP4EP5で駆逐された印象
初代路線ならプレイしたが相変わらずキモ豚に極振はノーサンキュー
さらばセガ
>>553
メガドライブ2からやってたけどドリームキャスト時代はPSOなんてやってなかったわ
エアロダンシングにハマッていたわ
結局収まる所に収まるんですね… >>479
正直呪術のOP言われてるほどオサレ感無くね?連続して見るとブリーチの初期OPはオサレ全振り過ぎるわ ヒロインの顔も随分とマシになったな
にしてもマトイとかは酷いなんてレベルではなかった…
>>516
あちらではマンセーしかしないw
IPアドレスチェックされてボクソンされたら嫌だし
正論や気づいたことを言ってるつもりでも憎悪としてしか伝わらんかもだしな >>561
YoutubeのコメントからIPアドレス特定できたらヤバすぎるでしょ >>563
IPじゃないわ。コメからアカウントリンクからのキャラ特定だな
動画とか上げてるし OがつかないPS2はやってたけどシリーズとしてやり始めた感覚としてはポータブル版からやな
>>563
ブログのコメントでもIPアドレス特定出来る時代だぞ? アクセでちんこ作ってる小学生レベルのおじさんたちは、
ぜったい指の個別ロビアクで「カンチョー」やるんだろうな・・
>>556
アメコミ調だったからなぁ
水野すら抜けたのは悲しいね ちょっと質問
NGSからPSO2始めてみようと思って
色んなスレ見てたんだけどゲーム内オブジェクト(アクセ)?を
おっ〇いに見立てるんだけど実際あれでフィールド出てる人いるの?
>>570
ここのスレでそんな質問されても、「ははっ…!そんなまさか…。…………。」
ってお茶を濁すような返答しかできんよ…
ほとんどのアークスは自キャラちゃんを可愛い格好させてその尻を眺めたいだけなんだから… >>571
そんな言い方するって事は実際可能なのかよ・・・ 誰も見てないから自分の思ったように好きにせい
目立ちたいならPSO2から離れてつべに動画でもアップしろ。
プレイ映像しか持ち出せないのでキャラクリするだけ無駄という矛盾w
SSやファッションショー見たい企画して目立とうとしても無駄
お前と同一の趣味のやつはほとんどいない。みんなイイネとは言ってくれるよ
そういうデザインの好きな人なんだろうなってだけのイイネだが
誰も見てないから自分の思ったように好きにせい
キャラクリで大勢に目立ちたいならPSO2から離れてつべに動画でもアップしろ
プレイ映像しか持ち出せないのでキャラクリするだけ無駄という矛盾もあるがw
SSやファッションショーみたいなのをフレと企画して目立とうとしても鯖の人数内に限られる
的を絞って開催してみても一部にだけだし同一の趣味のやつはほとんどいない。かろうじてガンオタくらい
そりゃやればみんなイイネとは言ってくれるよ
そういうデザインの好きな人なんだろうなってだけのイイネだが
>>573
俺の質問をみて同じ趣味って解釈するって
どういう思考してるんだw PSO2やってればわかってくるよ
俺の言ったことを覚えておきな
>>572
実際のところ、リリース直後からやってる身としては、そんな公序良俗に反するような不埒な輩は見たことないから、多分ある特定の狭い界隈で楽しむコミュニティみたいなのがある程度なんじゃ無いかな…と…。
ゲーム内をそういうのが徒党を組んでぶらぶらなんてのは当然無いけど、遊んでるサーバー次第だったらちょっと分からんね >>577
実際あれでパブリックな場所(ロビーとか?)に行ける仕様なら
何も対処しない開発って相当おかしいと思うけどNGSが心配になってくるわ カメラドアップしないとどんなキャラクリなのかもよくわからんしな
しかもそれにはプレミアムのカメラ機能が必要だし
低スぺ民ならまずどのような格好してても色の付いた木像にしか見えない
アスペっぽいから触れたくもないがカメラの拡縮やアングル変更や移動ぐらい無課金でもできるし
そんなのも知らないエアプがどや顔で連レスするってどうなのよ
>>578
とりあえずそういう輩を見たいなら7鯖へ
見たくないなら7鯖は回避しておけ
ちなみにアバター装飾アイテムでそういう系の作ってるやつをブラックリストに入れるとアバター装飾アイテムが表示されなくなる機能があるから
そいつだけピンポイントに非表示にすることもできる
つまりはみんな他人からブラックリストに入れられたり通報されたりしたくないわけだから
ゲーム内のパブリックな場所でそういうことやってる奴はほとんどいないというわけだ
マイルームやらプライベートなエリアでは実質無法地帯かもしれないが実情は当人達だけしか知らんからな >>582
あれ、そうだっけ
一々使いにくいからたまにSS撮るときしか使わなくなっちゃったもんで
多分改善要望としてこれが言いたかったんだな。 どこぞの過密ロビーには常に猥褻物が置いてあるけどな
7じゃなくてもやべーのはいる
運営なにもしねーから
ヤベーのいた方がネトゲらしくて良いわ
それでなくとも9.5割がおっさんプレイヤーなのに猥褻物を気にする意味は不明
しょーもない下ネタどうこうよりNGSのキモいキャラモデル直せと言いたくなる
>>481
これ割とガチで、古いシリーズモノは旧来の信者に媚びて人を集めておかないと、古参と新規両方からそっぽを向かれるのよな
サクサが軒並み爆死してんのそれやろ…… >>481
これ割とガチで、古いシリーズモノは旧来の信者に媚びて人を集めておかないと、古参と新規両方からそっぽを向かれるのよな
サクサが軒並み爆死してんのそれやろ…… 結局フォトンダッシュもネズミ返しもギャザリングも説明不足のマルチウェポンもそのままか
7鯖と4鯖はヤバイ奴が濃縮されてるから新規なら回避しておけ
俺次は7鯖民と同じとこ行きたいわ
今のPSO2でも本当に楽しそうにしてるのあいつらくらい
日本と海外は別れてるみたいだけど
引き継ぎあるから異文化交流2鯖はNGSでも続行なのかな
どこ鯖にするかも考えないとか
1247はやばいから違うとこがいいんだな
3だったけど民度酷かったぞー
まぁマウンティングとイキリと他職批判と皮肉と嫌味とルサンチマンのオンパレード
それこそ当時から2chとかも見出したりSNSもやってたけど何かどこの鯖でもそんなだったような気がする
サイキユニットだっけ?
あれ12人でトリガーやったりしてたけど他のPTへの妬みとか自PT野良のプレイヤーからwis飛んできたりあれは異常だったな…
マガツでもRaいないからだとかで破棄したりとか身勝手過ぎるだろとかそういうのはホント色々見てきた
まともな人なんてネトゲユーザーには数えるほどもいないんだよ…
民度は何鯖であろうが変わらんよ
基本無料の低スペックゲーに何夢見てんだ
さらに今なんてコンプレックスの塊の絶望的に民度悪いやつらが凝縮してる時期だぞ?
NGSのship仕様が分からないけど好きな所で始めるがよろし
エロスレの奴らがロダ荒らすのは本当にどうにかしてほしいけど旧国を支えてる奴らはこんなもんなんだろ
1鯖や4鯖が槍玉に挙げられるのって単純に人数多いから馬鹿の数も多いってだけでどこも割合は変わらんと思うが
2鯖7鯖は特殊な環境だからちょっと分からん
トリガー金策が主流な今過疎鯖選ぶのはちょっと意味わかんないすね
にしても2は異常だったよ
シュンカシュンランだっけ?当時の最強PA使ってるだけでシュンカマンかあんたとか煽られたりな
低PSが強いPA優先して使って何が悪いねん…と
PSUは初期でサーバーダウンとか巻き戻りとかあって酷かったけど(自キャラがキャストと入れ替わってて萎えて辞めた
PSU後期からはもうそういう雰囲気だったのか?
PSUは知らないけど僕が考えた理想のWB(他力本願)とか語るガイジも沢山いるし煽り合いも沢山ある
どこにでもある
基本無料はそんなもん
>>604
月2000くらいなら払ってもいいしそれで民度上がるなら月額に戻って欲しいねぇ
基本無料なったの2からだったと思うけどそんなもんか
ネトゲ自体このシリーズ以外あんまりやってないのよね ほぼ月額のプレミアムチケット(名前は忘れた)があるんだけどね
旧国の国王と側近が不必要に課金ユーザーをバカにして無課金ユーザーを優遇し続けた結果濃縮された変な層が留まるようになったのよ
今から強制月額なら濃縮された変な層も吹き飛ぶからユーザー数も激減するよ
>>606
プレに付加価値付けろは毎回言われてるからそれは何かしらするだろ
ただTwitterなんかでもイキリ散らしてる課金しない宣言してるような濃縮された変な層は一掃していいんじゃない?
金払わない英一郎みたいのはただの癌だろ >>609
癌だよ
NGSでプレミアムの価値が上がってくれるとまた棲み分けやらが出来るから期待するしかないね
ただってのは恐らく今から強制月額にすると〜に対してだよね?
それ今の旧国にお金を払ってあげたい!と思えるような人がいないに近いから濃縮された変な層も、復帰しても遊びつつって層も、モチベキープしつつも課金は控えようって層も飛ぶから厳しいと思うよ パッケージ代12000円+月4000円は払える
それぐらいやれば貧乏人は足切り出来るだろうし
ブルジョワな落ち着いた大人ゲーマーだけがプレイできる楽園が完成するだろうな
基本無料てのは民度が最悪になるし、FF14のように安くても民度は下がる
高級バーのような高級感を出すためにやっぱりある程度の値段にはしなきゃならんと思うよ、俺は。
イドラって遊んでいる人いるの?
キャラは良いけどそんなに個性がないスキップ安定のストーリーを無理矢理見してくるし
PSO2とコラボさせて何としてでも生き残させようと公式必死過ぎない?
スマホのサクラ革命半年でサービス終了するくらいだしイドラもそろそろやばくね
スマホゲーは課金してもスマホを新しく乗り換えのほうが料金高いし
回収できなきゃすぐサービス終了するのが多くて課金なんてできないぜ
イドラは少し前までやってたが
運営を下請けに丸投げして延命してるんだよ
PSUの初期は報酬メセタとPP回復のメセタがまったく釣り合ってなくて
高速周回できない種族やクラスはお断りだみたいなものがあったよな
後期は基本無料になって課金ミッションしたほうが当然楽とかで
初期から遊んでいた(ゲーム以外は無関心な)人たちでやめていく人が多かったなあ
FF14もやってるけど自分に合った交友関係が出来上がるまで時間かかった
他人の態度がどうとかで口喧嘩が始まったり○○さんが好きとかで
ゲーム以外のおかしな人間模様になったり何度やめようと思ったことか
人が集まるところの民度で無料だ有料だってあんま違いは自分の経験上なかった
>>612
サクラはDWに丸投げしたけどイドラは田中と陳ってSEGAでも重用されてる社員の作品だからまだ暫くは大丈夫だろう 全てはSGの為に 朝食食べながらデイリーやってトイレ行って出勤がルーティン
俺はおかしい
>スマホゲーは課金してもスマホを新しく乗り換えのほうが料金高いし
両者の因果関係を詳しく
つーかところどころ日本語がアレ
サクラ対戦は藤島キャラがIPそのものなのにキャラデザ変えたからな
しかもイマドキのキャラデザならまだ目はあるかもだけどアレじゃな
あーでもゆるイドラが読めなくなるのは嫌だからサービス継続頑張っていただきたい
いや新サクラの不評点ってシステムとかボリューム含めたつまらなさだろソシャゲもDW謹製のゴミだからだし
そもそも担ぎ上げられるほどのIPじゃないのに金のために掘り返されて現代の評価されただけ
それは継続的な課金されない原因にはなり得るけど
まず初動で爆死なんだからキャラの見た目とDWの評判がクソなんだよ
アクションは原神、育成はウマ娘が試金石になったからこれからソシャゲの終了ラッシュが始まるだけ
>>620
つっても昔の藤島ならまだしも今の藤島じゃ価値ないんじゃね 6月2日にシーズンミッション終了でその前の週に販売終了(これ以降のミッション追加はない)
これ海外版CBTで致命的な不具合なければ6月2日サービス開始まであるかもな
>>610
もともと月額は新規や復帰が参入しにくいから無理だと思ってる
だからプレミアの価値上げてのは棲み分けは賛成
理想は金払わないイキリ英一郎共だけ消しさるスタイル ↑で1鯖は人多いって言ってるのがいるがいつの話してるんだ
人いなさすぎて緊急時は13から15くらいしか埋まらんし通常時は13がギリ埋まればいいくらいの過疎鯖になってんだぞw
同接スレ計測で最下位争いしてるくらいにおらんのよ
プレミア民にはログインボーナスでメセタかSGでも配れば良かったんじゃ
最近は他ゲーでもデイリーで課金アイテム配ってくれるパックとか売ってるのを見かけるわ
長期サービスを狙う場合、無料でもそこそこ遊べるようにしておいて
時間を犠牲にして居ついてくれる人も確保しとくのは大前提になるので
プレミア専用の金銭に見合った価値のあるサービスを作っていくのはなかなか大変
ここの場合はその都度のアプデでのレベルカンストや新EPコンテンツに入るまでに
それまでに追加されたコンテンツを全部消化できるように調整することだだろうな
それで次のEPに行けるようにするとかね。特にOP付けやクラフトは最悪だったな
>>633
戦闘がブルプロみたいで全く期待できん。 >>628
15まで埋まるとか人多すぎワロタ
こっちは13すら埋まんねえ とりあえず民度気にするならプレミアムブロックとか自分から篭って遊んだりとかしろってことか
なんかさー昔はもっと底辺だのガキだのおっさんだの気にせず遊んでた思うけどそういう風に遊びたいってのは時代錯誤なんかねぇ
あとはPSの問題か
ミドル以上のプレイヤーなら熟練者多そうで迷惑かけんかが心配だな
>>634
自分で貼っといてなんだけど戦闘がちょっとアクション性低いね
まぁテイルズの層はRPGやりたい層だろうからこのぐらいの忙しさがちょうどよさそうではあるけど
あと今時のゲームにしては視野角が狭すぎてスケール感がないね
広大なマップ作っても視野角狭いんじゃ意味がないわ 1鯖は古参の無職やこどおじの評判悪すぎてEP4以降新規が全く入らずにEP5時点で6鯖と最下層を争うほど過疎化してたな
普段使ってるShipを一番上に持ってきて欲しいのだけれど
常にShip10が一番上にあるのは、なんか過疎鯖アピールになってて逆効果な気がするなぁ
タダでさえキャラが最後にプレイした順で強制ソートされてんだから鯖まで捏ね回さないで
>>642
単鯖勢ならそれでいいだろうけどある程度お客様してる複鯖勢が不便になるだけだからな >>643 >>644
なるほどなぁ、勝手に弄られると困る訳か
鯖表示順がランダムで入れ替わるとかじゃなくて良かったな >>635
あーすまん言葉足らずだった憎悪初日な
そろそろ憎悪も旨味無くなる頃だしそっちと同じになるかもな プレミアムブロックを増やすべきなんだよ
なんで一つしかないの
各ブロックのプレ枠なんていらないからプレ民しかいないブロックがほしい
これだけである程度平和に過ごせそうなくらいイキリ無課金が嫌い
金持ち喧嘩せずと言ってな
年会費数十万のゴルフ倶楽部でもないんだから大目に見てあげればいい
>>633
恥ずかしげもなくそんなものもってくるなよw
旧国にも負けてるがな テイルズって主要な購買層がおっさんおばさんなってそうだけどよく続くよな
若い子ってああいうのやるんだろうか
新規客取り込めないシリーズの代表例みたいなもんだし、メイン層は30代のおっさんやね
学生はバイトも減って小遣い少ないから社会人をターゲットにせざるをえない
NGS開始時にはship統合でいいと思うけどなぁ
あとはプレミアム枠も枠を増やす、放置ユーザーは強制移動でもしてくれないとまた放置勢との追いかけっこが始まる
引き継ぐってことはサーバー統合は無理だよ
サーバーに紐づけられた情報にも課金要素がたくさんあるしアイテムも大量消失で阿鼻叫喚になるだけ
>>611
基本有料化は賛成ではあるけど、今の仕様でならその金額は払いたくないな。払えないんじゃなく払いたくない
それだけの開発してると思えないもの。DX9までだがゲーム開発経験者だけど開発者視点だとUIは糞だしアイテム表記関連とか低解像度前提のUIとか
将来性ないGUIっぷりがセンスないというかプレイヤー側での使い安さになってない(pso2既存ユーザー用に作ってる)
画面カスタマイズもっとやりやすくしてアイテム整理や発見する煩わしさをどうにかしないと
あと能力付けがpso2のままみたいなやり方だったらもうさすがに複雑でめんどくさすぎるからその時点でやらなくなりそう
NGSで楽しかったのは山登りで無理矢理登っていくのと遠くから滑空で街まで行けるとこくらいだったな 中身スカスカでユーザーがどんどん離れてるゲームをガワだけ作り直そうって発想がわからん
一から新作のつもりで作れよ
別ゲームにしちゃうとほら、PSO2のほうのユーザー数が激減しちゃう可能性が高いから…
砂漠のメガサーバー化みたいに全鯖のアイテムぶっこむってなると単純に倉庫周りやばいよな
垢共通でもよかったけどNGSから見るとPSO2と紐づいてる部分邪魔なの多すぎる
同じアイテムでも能力毎に違ったりでアイテム数DBが足を引っ張ってるんだよなぁ。能力付けも一種の楽しみ方だから否定はしないけど
今までのようなアイテムが大量にいるような付け方だと新規も古参ももう疲れて無理だと思う。拡張含め他倉庫の能力付け探しとか自分で手打ちSQLやってるようなもんだし
紐付けアイテムはコスと武器迷彩だけの引き継ぎだけでよかったのではって思ってしまう。それか新規DBもつかだな それにいまの作りだといずれDUPEバグは起こしそう
>>656
内容がどうあれゾーニングに月10万の価値がある。
月10万払えるセレブだけが集まるならそこは金持ちの社交場。VIPシガレット・バーへと変貌するのだから。
上級国民たちとコネを作っていける。そのコネには1000万の価値があるよ。 そういやモンハンFってどうだったんだっけ?
あれも結局最後の方は課金正義みたいな感じで金払いがある程度ある層しか残ってなかったみたいだけど
糞ゲーだけど他のモンハンやる気無くなる程度には神ゲーだったよ
>>664
最強は最後まで膨大な時間を捧げた辿異進化100で防具は優秀な課金もあったけど優秀な無課金防具もあって課金正義ではなかった
何よりもモンハン随一のただただ楽しいアクションゲームだったので終わることを多くのユーザーが悲しんだ名作中の名作
続いてたら国になんか来なかった 課金しないと攻撃力半減とか聞いた気がするんだけどそうでもないのか
MHFは本当にプレーヤースキルが命だったから
剛テオガチソロヘビィクリアした時に燃え尽きてゲームクリアしたけど
MHF評判よかったみたいだから一度はやってみたかったなぁ
けどPSO2並みに火力インフレは起こってた
攻撃力UP【大】,見切り+3,反動軽減+2,高級耳栓,火事場力+2,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,装填数UP連戦手順熟知経験者のみ無言抜けNG とか
MHF余りにも高難易度に偏り過ぎたけどアクションはMHの枠を超えた別物だったから
あれはあれで面白かったと思うよ
MHF民はPSO2民を「あれだろ?無敵挟んでアクション()とか言ってんだろ草」と言ってたとかなんとか
PSO2コラボで広場にAISが飾られたんだけどその時初めて見た印象としてはかっこいいな〜これ動かせるのいいな〜!とか純粋だった AISの前にボタンみたいなのが設置されてて押すとレアドロこいこいが流れるんだけどこれかわいいじゃんとか思ってた
最初からレア配布ゲーでいいでしょ
ボクゥラノツクッタサイコウニカッコイイブキを使わないと運営がいじけるし
レアドロ掘りゲーと勘違いした奴が喚き散らすし配布でいいよ
G3くらいまでしかやってなかったけど、MHFはフレーム回避出来ないとバカにされる風潮があったな
即死攻撃はフレーム回避してその後の大きい隙に殴り放題するんじゃ!ってのがMHF民だったわ
途中からの作業量がPSO2の比じゃなくなったし紛れもないクソゲーになってたよ
ただ、モンスター自体はよく出来てたよ正直その頃は本家のモンハンがゴミ挙動モンスターだらけで嫌がらせの極みだったからな
>>665-665
なるほど
概ねイメージ通りなんだな
過疎過疎とは言われてるものの猛烈に不満があったようには見えなかったし
5年前ぐらいに感じたのが、PSO2と比較してめちゃくちゃ過疎ってるとか言われてたけど
それでも長いこと運営が続いてるのは需要と供給がそれなりに安定してた証拠なのかなって
あと過疎でも結局は客の単価が相応に高ければ運営費用自体は問題ないんだなって印象もあったかな
薄利多売のPSO2
厚利小売のMHF
PSO2は人が5倍ぐらいいたけど、人の質は悪いし振り回されたりで必要以上に損をしていた印象がある >>675
ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、
微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、
プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。
時限で爆発する粘菌が
地面のそこかしこにばらまかれていることで、
攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです。 最新のモンハンやったことないけどpso2もモンハンの見た目と当り判定並な素直なアクション要素になったらなぁと妄想するときがある
EP5くらいからエフェクト過多にモーション中割手抜きで当り判定同期おかしすぎだろって点が多すぎるようになったからな
見た目と判定が違うのは昔から言われてたな
EP1か2の時にヴォルドラゴンのしっぽ攻撃をジャンプで避けて
見た目的・物理的には避けてるのに攻撃当たってちょっと萎えるポイントだった みたいな事言ってる人がいたのを覚えてる
ジャンプ避けは発想が良いな
判定が厳密な方がアクション好きは細かい抜け道を模索して燃えるものな気がする
「ちょっとフレに呼ばれたので抜けますね (糞ホストがッ!)」
基本、見た目通りのタイミングで避けたら食らうからな〜
LVアップでステ余りで振れるステップ無敵時間とか屁の登場でステップタイミングガバガバになったから一部では楽とはいえ
ソダムとかソロチとかソロ階層潜りはやり続けて体で覚えないと初見じゃまず避けられない
マルチは基本わちゃわちゃしすぎて見えにくくて予想避けしかできないし(カメラの引きがなくて表示キャラもでかい分周りが見えないし)
これはNGSでは多少はましになってたけどカメラ視点ももっと4K解像度前提での引き視点が欲しいな
その見た目通りのタイミングも変なタメが入るクソなのでセーフ
ペルソナの玉落としとかほんと糞だった
気持ちよくアクション避けさせる気がねー作りだもんなぁ。一定リズムで避けてる中で不協和音を突然いれて嫌がらせしてくる作りが必ず一つはいれてきてる
見てから余裕でした系がほんと少なくなってアクションゲームってより後半はタイミング覚えゲームだった
>>686
気持ちよくアクションされると満足される懸念があった
ごく普通のアクションゲームユーザーにおいては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまいますが、
反射神経の鈍い中年からは決して不満だけではなく好評な部分も見受けられます。 判定のタイミングの問題ってハードの問題でもあるからなぁ
実際アクションゲームで60Hzモニタ程度だと普通に遅延が大きすぎるからね
モニタに表示された映像を見てから対応してると大分過去の情報を基準に動くことになる
そのままだとタイミングがズレるから、これを人間は予めモーションを覚えたりして
その覚えたモーションをもとに体感でうまく予測して事前にタイミングの帳尻を合わせてる
高Hzのそれなりに良いモニタに変えてそれらを初めて実感できた
良いモニタと高FPSでゲームやると本当にモニタに表示された映像を、見えたまま対応すればなんとかなる
あとGPUやCPUの性能によって若干ではあるけど描画遅延が発生したりするからそれもかなり関係ある
>>686
ラグでズレてるのか知らんが見た目と当たり判定曖昧な攻撃多いよな
変にディレイの掛けた攻撃とかも多いし仁王じゃねぇんだから
Heのカウンターやるときもストレス溜まったなぁ NGSのワウロンは予備動作がしっかりしててカウンターの練習台として最高だったな
まぁ、PSO2からそうだけど音ゲー寄りのアクションだなとは思う、動きよりもタイミング
>>688
意識高い系すぎるけどプロゲーマーでも目指してるのか?
格ゲーでもFPSでもないからそんなシビアな判定無いよ 60と120の差はかなりあるとは思うけどこのゲームの当り判定タイミング的な事をいえばそういった次元のタイミングズレではない気がする
>>692
まぁほとんどが運営のモーションと判定の調整によるものだね
ワザとフェイント入れてユニークさを演出したいって考えなんだろうけど
正直ああいう初見じゃ対応しづらいものを高難易度と謳うのはどうかと思うわ
結局あんなもん覚えじゃんっていう >>678
車庫入ればっかりしてた頃はモンスターがマシーンみたいな動きしてたもんな
PSO2も懲戒エネミーは絶対に倒させたくない吉岡の嫌がらせをひしひしと感じたわ
何故開発者はユーザーに嫌がらせしたくなるんだろうな 憎悪に歪む原初の闇も時間制限付けてっから結局火力勝負という「高難易度」
改めて絶望のダイダル思い出すとNGSの方向性決めてんのPSO2と同じ面子なんだろな
直ぐにまた過疎る未来が見えた
国内は悪くても4〜5万の臣民が旧国から移民するから問題無し
辞められない臣民は結構多い
海外は多分売れる想定だから売れるやろ
その臣民の内半数以上は開発が考えた遊びに飽きてロビーでダンスしてりゃいいやって層な気もする
Twitter調べても奇形の画像オンパレードなんだけど
>>703
踊る為に課金してスク回す大事な養分だぞ お前らはネガりすぎなんだわ
運営のこれがクソあれがクソってさ
別にそれを否定するつもりはないがでも良く考えてみ?
お前らにも楽しくPSO2をプレイしてた時期はあるだろ?
その楽しかったPSO2を作ったのもまた運営なんだよ
開発の古参スタッフはほとんどいないから俺たちが楽しんでた頃にpso2作ってた運営と今の運営が同じとか俺は思いたくない、SEGAの知り合いが言ったゾ
昔は運営も開発もエアプで混沌としてたが混沌だからこそ面白かったってのはあるかも?
開発にどんどんTA勢を取り入れていった現状がこれだが開発が悪いのかSKIが悪いのか分からんな
まあ正直な話8年前はインターネット全体がもっと平和で楽しかったぞ
バカが増えた、ソシャゲの時代、もんじゃコードと色んな要因が絡みに絡み合って心臓病になりかけたから生まれ変わりたかったんじゃないかな
EP1から頭TA脳だったぞ
運営の遊びの幅が非常に狭くてTAしか提供できないあとパチョンコ要素か
>>706
まぁそう思う気持ちもわかる
けどオンラインゲームってのはプレイヤーがプレイして、評価して
運営はそのフィードバックを基に改善をしていくものなんだよ
でもここの運営はそこをうまくやれなかった
うまくやれなかっただけならまぁいいんだけど
肝心なトップの人間がそれに取り組む姿勢を見せずにヘラヘラしてたり
理解する気もないと取られるような行動や発言をした過去があるからそりゃ言われるよ
正直やる気と適正ないならその役降りて他のマシな人間に変えてくれって思ってるぐらい
正直そういう過去の失態イメージって今でも変わってないからね
それにSEGAという会社を鑑みるに人事異動なんかするような企業体質でもないっぽいし
この悪いイメージを払拭して客に目に物見せるには結果見せてくれないと信用を勝ち取るなんて到底無理
運営が変わったかどうかってやっぱりゲームがよくなったかどうかだからね 最初はよかったよ
ユーザーの意見聞きすぎたのと人が多い時期に予告緊急作って同接稼げるのわかってからドンドンおかしくなっていった
プレイヤーの意見を聞きすぎたって言い方は適切じゃないな
意見に聞きすぎはない
問題は適用すべき意見と 適用すべきでない意見が判別出来なかった事ある
超絶下手糞ガイジが弱い弱いいってる強クラスを馬鹿みたいに強化したりな
サービス開始して少ししてから”なんでもあり”に舵をきり、色々とごちゃまぜになってきてヤバくなってもどこにも戻せない
”なんでもあり”ってことは言い方を変えると”コンセプト皆無”な感じで本当に軸がなんもない
ユーザーがゲーム制作の内部に関わるといい事ないし、セガはもっと自分たちのやってる事を俯瞰で見られないとダメだわ
昔を美化してるけどすぐさまマルぐる潰しに来たりとかボクソン精神は最初からあったぞ
外人が指摘してるのに脆弱性直さなくてキレた外人がロビーハックとか明らかに誠意ってものが備わってない運営
>>706
その楽しかったPSO2をぶっ壊したのもまた運営なんですがそれは 最近ですらマイファッションでボディーペイントが反映されないバグの修正にかなり手間取ってくれたな
バグが発覚してからのフットワークが遅いとは感じる
まるぐる潰すはただの伝言ゲームで実際にやったのはbot対策と負荷対策だけだよ
長時間籠もってのマップキープは出来なくなったけども潰されてはないよ
ハックの話なんてEP3じゃないか?
しれっと嘘ついててワロタ
マップ掘りして厳選しないと遊べない出来のフリーマップで時間制限つけたら潰れる
実際にまるぐるほぼ死滅したしね
自分が知らない事を嘘に変換しないでほしいな
ep1はマップ焼きしてるbotが大量に湧いて対策としてマップの維持時間(数日間残る)やらを調整した
調整後はマップ掘りをしても2時間も経てばエネミーは湧かなくなってマップ掘りというものが無くなった
まるぐるは可能だけど手間がかかるようになったんだよ
マップ掘りしないと遊べない出来なの知らないのに嘘で塗り固めてるのそっちじゃん
3時間でマッチング不可能になって4時間で湧き消滅
まるぐるがなんなのかわからないで嘘つくのやめような
ボットなんて湧かなくなったら部屋作り直して力技で掘るんだから対策になってないよ?
論理的にボット対策になった根拠言おうね?
ちなみにハゲはカタヨッタプレーデイチゴイチエノデアイガーとかいってまるぐるを明確にたたいてたからな?
長時間まるぐるできなくなったのってEP3くらいじゃなかったか?
理由はbot対策ではなく、数日間にも及ぶフィールドの保持が鯖へ負荷を掛けることだった
ハゲは>>725の書いてるような事を補足的に言ってた覚えがある 緊急コンテンツがメインになったくらいでまるぐる死んだ記憶ある
部屋維持でドロップアイテムもずっと残る仕様が鯖に負担かかるから云々の説明はされていたっけな
VITAでの参入組の時はまるぐる用でのマップ掘りとかした記憶ないな。龍祭壇くらいまでは普通に野良まるぐるあった
botがあほらしくなる今のゆりかご状態をデフォにすれば解決
デグバとかもそうだけど鯖云々なんてただの言い訳
予告緊急の方がよっぽど負荷高いだろ
>>726
残念EP1のサ開3ヶ月だ
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11370519420.html
@クエストルームの長時間維持問題について
ランダムフィールドのクエストにおいて、効率のよい地形のエリアを見つけたら、
そのエリア内を半永久的(数日に及ぶケースも)に周回し続けるプレイスタイルが目立ちつつあります。
こういったあまりに極端なプレイスタイルは、ランダムフィールドの魅力が損なわれた単調なプレイに陥りやすく、
他のプレイヤーとの一期一会の出会いの機会も減り、また長時間プレイできるユーザーと、
そうでないユーザーとの差がより大きくなってしまう問題が発生しています。
Aマイショップにおけるレアアイテム入手問題について
マイショップに出品されたアイテムはメセタで入手できますが、現在はレアリティに制限がないため、
自ら様々なフィールドを巡り、ドロップアイテムを探して見つける楽しみや達成感が薄いとのご意見を多く頂いています。
また、マイショップで高価なレアアイテムを入手するために、メセタを短時間で多く入手することが最優先となり、
メセタを入手しやすい特定のフィールドで単調なプレイを繰り返すという、楽しさに欠けるプレイスタイルの流行が懸念されます。
Bゲーム内経済の問題について
武器やユニットのドロップ量に対して、現状ではNPCショップへの売却価格が高すぎるため、
徐々にインフレ傾向にあります。このままの状態が続くと、マイショップでの平均出品価格が、どんどん高くなってしまう懸念があります。
すると新規プレイヤーや復帰プレイヤーには厳しいゲーム内経済となり、必要なアイテムの入手が困難になってしまいかねません。
現役プレイヤーにとっては、メセタの価値がどんどん低くなり、メセタを入手する喜びも減っていき、
最終的には、マイショップによるメセタとアイテムの取引が成り立たなくなる可能性があります。 未だにサポパの武器換えれないってどうなんよ
作った人もういなくて触れないのかな
あー、速攻必滅来たんだよなw
即座にまるぐる潰し。
4人しか入れないボス部屋が要らなかったんだ
一般のエンジョイ勢はフォートナイトみたいに12人でわちゃわちゃやって欲しいと思えるレアが出るだけでよかったんだ
プレイヤー間の差が開くのは開発・運営にとっての問題でしかないんだよなぁ
・キャラの成長曲線の設計に欠陥があります
・新規・ライトプレイヤー同士で固まって遊べる仕掛けを作ってません
・低難易度の過去コンテンツはゴミです、最新コンテンツの目新しさだけがウリです
って白状してるようなもの
腐ってもRPGだろ
装備揃えないとクリア出来ないTAばっかりじゃねーか
名乗るも何もRPG
憎悪原初、Te4人でクリア出来ないだろ?
400以上盛りとかは知らんけど
周りと比べずマイペースに非効率でも好きな遊び方をすれば楽しいぞ
オンゲだから周りを意識させる作りになるしさせられるけども
無視力が大事
まぁロビーで踊ってる連中も初日は緊急出向いてたけど今はもう微動だにしないしな
6月開始決定
8月にパッケ
5月下旬にキャラクリ&ベンチマークソフト配布
βでやった街ではなく田舎の街からスタート
ここらへんが出てた情報かな
>>731
なおこのあとのアプデはすべて言ったことと逆の内容の模様 >>744
>>745
サンクス
マジで!ついに予定は決まったんだね
田舎の街とか好きだから最高です 街複数ある可能性出てきたからな
久しぶりに初日から遊べるネトゲ出来て楽しみだわ
一期一会の出会いで思い出したけど
ザウーダンすらなくなって人と組む機会っていうかどうやって人を誘う機会を作るかすごく悩んだよβ
いやザウーダンでPT募集してる今の旧国の状態がまずおかしいんだけどさ
やっぱPT募集掲示板ほしいよね
NGSでは統合した方がいいだろうな
数十万の引退者は戻って来ないだろうから
shipは今のままだと確実に足引っ張るな
βがゲームとして成立してたのはほぼ統合鯖で人がいたからだし
βに応募した7万の臣民がいるから大丈夫さ
酒井王国はNGSで新たな一歩を踏み出す
そう、世界の頂点を目指して
プレムアム払ってたら持ってないロビアクでもモノマネさせろボクソンが
今のNGSってエリア移動をシームレスでプレイヤーに意識させないようにしながらエリア毎にマッチングさせる作りだろ(たぶん
で、上限が36人くらい?エリアによっては全然人と遭遇出来なかったからなぁ 鯖はJPとか国だけでの分けでよい気がする
shipとか倉庫とか旧国派とかゲームスピードポジ受けとかスタッフロールとかの全問題を「ファンタシースターのタイトルを使わない」だけで解決できるの草
そんだけの問題を抱えてでも旧国引き継ぎした方が採算取れるって想定なんかなあ
個人的には濱崎が嫌いだから旧国引きこもってたいけどEP6でも遊んでるのって半分ぐらいそういう層じゃないのかって思っちゃう
同接1万ちょっとしかいないんだから「層」とか気にしても仕方ない
容量100GB以上の時点で復帰しなくてええわってなる。
全てリセットしてPSO3にした方が人は集まっただろうな。
プレイヤーの意見ってTAガイジの意見を採用しまくったことか
エンジョイ着せ替え勢の意見を重視した方が良かったんだよな
まあNGSはサクラ革命より酷いブス集めになりそうなキャラクリだけど ブスしか作れないなら流行る訳がない。
>>759
今残ってるやつは何かが楽しんだろうからなw ちな今年はBattlefield 6 が来るかも知れない
プレイ人数上限80人以上の現代全面戦争予定だそうで
BF3、4にハマってPSO2離れた人はNGSがダメでも心配いらないかも
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
相変わらず人生に絶望したおっさん連中がまだ出てもいないゲームに勝手に絶望して悲観してるのな
老害はさっさと死ねばいいのに
>757
CBT時点では32人だな
人とマッチングしたかったり人の多いところでやりたいならリューカーからルーム検索して飛ぶ
>>761
PSO2に胸糞悪いクエの失敗はいらんよね
EP6になってから簡単にクリアされたら悔しいみたいなクエストばっかりだったわ
TA路線になって火力構成の装備以外ゴミになって良いことなかったな
最後はギスオン入れやがった 歳取って色んなことができなくなったらPSOを生命維持装置として延々プレイするのもアリじゃないか
実際そういう人もオンゲ業界には割といないでもないし
NGSはまったり過ごす予定だわ
ガツガツギスギスイキったりイキられたりすんの疲れたしな
露骨な課金誘導でユニット最後の1部位全然出なくてももう知らん
だらだら過ごしてたまにスク引くくらいが丁度いい
そう感じれる人が世の中にもっとたくさんいればよかったのにね
>>769
世の中にはたくさん居る
不便を強いて煽って競わせてイキらせて底辺から集金しようっていう目論見が見え透いたゲームにそういう層が残るわけない それでやってけるのはガンダムやフェイトくらいの有名IPだけだな
後は信心深いプロデューサー抱えてるアイマスシリーズか
>>764
あのcbt見てまだ希望を持ってるならお前こそ死んだほうがいいぞ
脳ミソの代わりに酒井の精子詰まってるだろうからな >>770
大人数ゲーム面白いよな
個人的にはSurvival Quiz CITYってのに期待してる 50対50の対戦ゲーム
だけど参加人数5人しかいねえ見たいなゲームなら今もやってる
嫌いなゲームの次期アプデスレで何をグダグダ言ってんだこいつ
メンヘラガイジって自覚ないの?
おっと、満足度満点の方の機嫌を損ねてしまったようだ
>>778
ネットの粘着キチガイは単純に病気
普通興味無くなって消える
よくあるネットの誹謗中傷と同じでアスペ入ってると粘着ストーカー化してずっと粘着する ブルプロも最初は期待されてたけど
UIとかゲーム内容が遅れで今開発中止になるんじゃね言われてるからなw
以外にネトゲって今は出しても売れるほうが少ないからな
ブリブリはUE5が出てしまったから最高にタイミング悪いよ
ネトゲなんかみんながやってるゲームでおれつええ、こんだけの資産持ってるってのが
ステータスになるんだから、人がいない時点でゴミだからな
まさかβに参加した上でこのゲームが成功すると考えてる奴はいないよな?
>>777
(´・ω・`)豚は繊細なのでたった3文字で死んでしまいます
,__.,、_,、 F
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
,,__.,、_,、、 E
(( (´・ω・`))
`u-`u--u′ 必死に耐える豚
_人人 人人_ Z
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ 達観してる俺カッケーなんて中学生で卒業するものだと思うけどな
リアル発達診断でた層はもうスレオンに徹した方がいいのかもしれんなぁ
アスペとかガイジとかみないことの方が無いよな今のネットって
>>788
スマホのせいもある
Twitterとかだとわざわざプロフィールに ウマ娘放送は20万人いきそうだな
これが世間の注目度か
まさかとは思うが全く期待してないゲームのスレに延々しがみついてんのか
NGSはは成功すると信じなきゃ臣民なんてやってられませんよ
でもまあ海外はダメやろうな
おそらくEP6前の地獄を見てきた者達だ。面構えが違う。
いうて宇野以外はそこまで憎んでないけどね
当時はまだ古参いっぱいいたんだろうなぁ
まずなにを持って成功とするのかって話
成功だ失敗だ言う奴はその肝心なとこには触れようとしない
IPをしゃぶり尽くして、目先の利益出して使い捨てるってのが目的ならそこそこ成功するんじゃね
PSOシリーズのネームバリュー・ブランド力を復興したいってんなら無理だろ
無理だろうねぇ
運営もああだったし俺らも声でかいヘイトになっちゃったしね
そしてファンでもなかった層はそもそも興味ないんじゃないかって
酒井スレが移住したからヒカセンのゴミがこっちに来たわけか
分かりやすすぎだろ
とりあえずNGS開始で同接10万ぐらいいけば大成功だろ
EP4の14万を越えろとかは流石に言わない
>>715
EP4以降運営が勝手やりすぎてめちゃくちゃ人減ったのをお忘れか >>803
じゃあ御前はNGSのリリース一年後の同接はどうなってると思う?
俺は今の旧国程度まで落ち込んでると思う アバター着せ替えできてアクションで遊べるというだけの
ここ10年くらいの流れのネトゲって方向では楽しみにしてる
良くも悪くも凡庸な作品だろうなと、商業上それが手堅い事はまぁわかるし
世界と物語を楽しみたければ、他にいくらでも良い作品があるだろうし、もうこっちに期待するのはやめた
>>810
そいつはプロモーションとコンテンツの拡充速度次第なんでなんとも言えないヤツよ そういや新作の国産ネトゲっていつ以来なんだろうな?
もしかしてMHW以降なんも出てない?MHWをネトゲに含めないならDDONか?
一応スマホゲーなら何作かある
PCなら大分久しぶりだね
mhwをネトゲと呼ぶのはかなり無理がある
そしてNGSを新作と呼ぶのも同じくらい無理がある
触った感じの掴みは上々、んでcβの公開範囲は3日で遊びつくした
ちょうど3日間のβにもってくるボリュームとしては適切だったと言える、だからここまでは良い
数か月、1年と飽きずに遊び続けられるだけのコンテンツを用意できるかは、まだ何も見えてないやね
個人的にはあの方式で世界をどんどん拡張していくのはかなり厳しいと思う、コクーンはそこそこ手軽に増やせそう
フオートナイトみたいにコクーンメーカーみたいなの作れば延々それで遊んでるような奴もいそう
報酬設定するのは難しいというか無理だろうけど
リアル調MMD調キャラクリ出来るようにすれば課金頭のキャラクリユーザーは定住するはず
あとプレミアムなら持ってないロビアクのモノマネ出来るようにするとプレミアムの価値と新規のモチベが段違いになる
両方やらずに新規が萎えて減ってくだろうけど
いやオフラインな
報酬設定しないならオンラインにする意味もないし
キャラクリ体験とステージクリエイトとアクションの体験とベンチマークソフトを組み合わせた体験版みたいな感じで新規の導入に使う
基本無料だから触ってもらえるって時代はもう終わったからおそらく今後需要が高くそれなりのマシンスペックを持ってるであろうベンチマーク目的の層に特別にゲーム部分をアピールする必要はあると思う
なんだかんだ最初の数日は楽しむだろうから期待してる
システムを把握したり世界の果てまで冒険しきると原神とかは一ヶ月位で飽きがきた
コンテンツの消化スピードはイナゴ並な気もしなくもない
PSO2の場合メインコンテンツはアバターいじりで金になるのもほぼその部分だけだからそれぞれの自キャラが活躍できる程度の箱庭を用意しておけばいい
やっぱこのシリーズはキャラクリが強力すぎる武器だな
アクションそこそこでキャラクリに比重を置くべきだね
アクション比重の欲求を満たしたいなら他のそれ専門のゲームで欲求満たすのがいい
アニメ調とか日本がまず最初に出すべきだったものを海外に先に出されて量産されてるのはなんだかなぁって
しかし日本製で海外でもそこそこ売れてるのがモンハンやFFみたいなゴリラ系という
やはり時代はゴリラを求めている…!?
>>825
トドメの強化原初で長らく信者やっててNGS超楽しみにしてたフレが引退決意したよ
吉岡はマジで死んだほうがいい 憎悪原初になんで戦闘力条件付けなかったんだよと
あんなもの誰でも受けれるようにするとかどれだけ僕達が作ったもの凄いでしょうアピールなんだよ
スマホでも遊べるのなら10万は分かるけどPC、Switch(笑)、PS4、PS5で10万は相当難しい
それをオナニーで吹き飛ばした智史くんは流石よ
戦闘力はPSO2にないからしょうがないけど受注回数緩和したなら光の翼所持を受注条件にしておけと
つーかそもそも高難度クエを緊急にするなと
エンドコンテンツを全員にやらせる必要はないし緊急はあくまで大衆的なコンテンツで成功してきたんだから
英雄で大失敗したのになんで最後にまた同じことやってんのっていう
フォースインパクトで完全にアークス死滅させるつもりかよと
グラ更新されてから自キャラの効果音が接近戦?(混戦?)で全然聞こえなくなる(すごい小さくなる)んやが自分の環境だけなんかね?
ラスターなんだけどブランドとかスラッグの音がほとんど聞こえなくなる
離れるとまあちゃんと聞こえる(それでもグラ更新前よりちょっと小さい気はする)
効果音ボリューム上げても小さくなる場面ではほとんど聞こえない
ちなみに他のクラスは試してない
>>825
無料できる事だけでも世界が先を行っちゃっててもはやウリがなんもないんだよな
ゲーム自体はすぐに飽きられるの分かってるのにシステム向上に力を入れてこなかったせいで
取り返しのつかないくらいの差が生まれてしまっている 散々悪評を撒き散らしたと同じところが運営するんだからゲーム本編同様そのまま引き継ぐに決まってるよね
工作も糞もそれが元からある評価だから
>>819
もうそんなの普通に提供されて当たり前くらいの時代なんだよなー
更に凄い事を目指せるような事で金とるならまだしも
弱小ゲーム会社の一発芸じゃないんだからさ アークスも光の戦士もコンテンツ切れ起こして、今戦う場所が掲示板しかないんじゃないかな……
n年ぶりに飛び込むマガツ緊急、たのしゅうございました
いまさらマガツとかやるのもなかなかの暇人だねぇ
ダイタルソードもだけど、巨大な敵に飛び掛かるのなかなか楽しいやね
改めてツインダガーでマガツに飛び掛かってみると、NGS緊急の時のふんわりした上昇手段ってわりとダルいかもしれないと思った
PSO2スレで他のゲームもそうだから移動速度遅くしろってやたらとまくし立ててたやついたやん
その要望が取り入れられたんだろう
そしたらモンハンライズが来て移動速度や移動性能が上がってて超絶評価されているというw
操作系統も含めてLuが最適解なんだよな
なぜ蓄積を無駄にしたのか
移動性能もだかが挙動の性能もだな
境目が微妙だがまあそんなところ
移動速度や移動性能が乗り物やらを介してなら分かるけどさ
戦うためのPAで高速移動って頭ヤバいぞ
旧国に染まりきってるんだろうけど異常行動すぎて旧国の今の臣民しか喜ばないって
皆うんざりしてんだぞ
闇のいざないの緊急でもやってろよ
あれならどんなに早くてもバリアで進めないだろ
なお、参加者、スクナーw
本当にそう言う事なんですかね?
緊急は先行に合わせないと後続は損するだけなんだよ
だから全員で先行追いかける形になるし数回せば良かろうなのだが旧国スタイルだから噛み合ってるぞ
だからそれをやめろって話になってるのよ
今はまだマシになってるけど移動PAとかいう概念クソすぎる
昔のバウンサーとかイルゾン零サフォで移動したら湧き到達した時点でPP無くなっててPA打てなかったし移動するだけで職格差がひどかった
メンツが変わっても進行がさほど変わらないという意味で
いざないは野良だと普通に良緊急ですので……多人数向けってあれで良いんですよ、多分
>>842
どちらの意見も分かっちゃいるんだけどね。大抵コンテンツの作りの問題だわな
まるぐるで先行した場合、後続が追いついてくるまで倒せないくらい効率が落ちまくるような作りになってればよいのだろうけど
さらに初心者や弱い癖に先行するバカ対策としてペロったら初期位置にリスポーンして群れが戻ってくるまで参加できないとか
対策のやりようはあったはず △群れが戻ってくるまで参加できないとか
〇リスポーン地点から弱ければ追いつこうにもペロしちゃうし効率悪いので結果的に群れが戻ってくるまで参加できないとか
そうすると一人で歩いてたら確実に粘着されるか確実にエネミーに捕捉されて倒さないとそこから先に進むことができないとか
イザナイ見たいにバリアの解除条件だったりとか単純にエネミーが話してくれないとか群れてないとアホらしいことにすればよい。
あとドロップだよね。いくら群れられるクエストを沢山作っても美味しくもないクエストなんぞ誰もいかん
ゆりかごが良い証拠。あれくらいでやっと定着するって感じなんだし
緊急でTAとか頭悪いな
好意的に考えればPSO2に残ったゴミがやってるだけだからいいんだが
もしNGSにも同じやつが関わるなら先はなさそう
前回シップ2つあったけど緊急は複鯖できたんかな
さすがに戦闘力の関係で確認できないか
NGSはフォトンダッシュで接敵が最善手なのが良かったわ
レイドボスが逃げた所を一気にダッシュで詰め寄るのがああも新鮮に感じられるとはな
>>848
ブーストアイテムあるからTAは確定事項 ちょうどモンハンに飽きる時期だし今後はPS4よりSwitchの方が可能性ありそうだけどな
クラウドがどの程度まともに動くのか次第だがNGSのゲームシステム的に旧PSO2より相性悪くない気もする
Switch参入後に処理落ち祭りのバスター推しは正気の沙汰ではなかった
部屋改装したついでに動作チェックでひさしぶりにPS4(しかも初代)に電源入れてpso2の更新してプレイしてみたけど開幕ファン全開でかなり処理がきつくなったんだなと感じる
たしか設定6実装時当時はわりと軽かった印象だったのに激重だったな あとこっちも容量使いすぎ
モンハンも同じことの繰り返しでつまんねえしウマ娘に帰るわ
5月下旬にPCはベンチマークソフトは出るがCBTはPC限定だったしPS4、PS5、switch(クラウド)はぶっつけ本番で
動作テストも出来ないから嫌な予感しかしない
PSO2の引継ぎしなければ容量は30GBからで済むが引継ぎ含めると既に80GBが余計について110GBスタートになるから
PCはともかくCS機は容量圧迫すぎるな…減らす努力を怠っているとしか
今のPS4はグラフィック設定が3段階だったかな?SS撮影する時以外は最低設定にしておくといい
非プレだとかなり暗いらしいが
膨大なキャラクリデータなんかはNGS単体にも内蔵されてる共通のデータだからNGSに追加して旧PSO2部分をダウンロードしてもそのまま70GB増えるわけじゃないぞ
新規でPSO2側のストーリーとかやるつもりがないならダウンロードしなくてもいいし
PSO2から移行組でももうPSO2側をプレイするつもりがないならDLしなおせばスッキリする
主人公が武器を構えているのとキャラ紹介を見て安心した
また主人公がムービー中にぼっ立ちでゼノみたいな兄貴分キャラが活躍するストーリーになるんじゃないかと心配だったから……
ちゃんと主人公を中心に活躍するストーリーで続けるみたいで楽しみが出て来た
光の氾濫して変わった惑星を闇のアークスとなって救う物語でしょ
ちなみにEP5前の主人公()の活躍はこんな感じ
・凍土で【仮面】と遭遇→主人公は立ってるだけで何もしない。構図は明らかにゼノVS【仮面】
・【巨躯】復活→やっぱり主人公は立ってるだけで何もしない。構図は明らかに(ry
・ヒューイ戦(今はなかったことにされている)→勝っても負けても結局ヒューイより弱いという結果になる
・ルーサーを追いつめた!→取り逃した上にレギアスがトドメを刺す。主人公がやったのは模倣ルーサー倒してサラを助けただけ(パンチ一発で倒したのでネタになった)
・主人公もそこそこ頑張ってるのにまったく褒められない、昇進も打診されない→シャオ「ルーサーはレギアスの力で倒した(ロビー会話)」。
・自暴自棄になったクラリスクレイスと遭遇→主人公は棒立ちのままで、追いついたヒューイが励まして立ち直らせた
・ダークファルス同士の対決!→主人公は立ったまま何もしない。イベントの中心はゼノ、ディア、(ゲッテムの人格が出た)【巨躯】
・マトイ救出→結局主人公ではマトイは救えなかったので【仮面】が助けてくれた。でもみんなには「主人公が助けた」と言われている
・【深遠なる闇】との決戦!→結局主人公では【深遠なる闇】を倒せなかったので【仮面】が何とかしてくれた
・なんだかんだでEP4キャラたちは苦難を乗り越え成長した!→ファレグさん「みんなが成長したのはすべてが主人公のおかげではない」
・マザーとの決戦!→主人公とマトイがマザーの動きを止め、その間にヒツギの新能力でマザーを解放した
・地球を守るために手を貸してくれとヒツギたちに頭を下げられる→そもそも主人公が地球人と絆を育むイベントが皆無な上に、地球がどうなってもオラクルには全く問題ない
・デウスとの対決!→主人公が隙を作り、その間にヒツギの一撃でデウスを降参させた
・そもそも主人公ってカップリング相手いるの?→ストーリーに絡む女どもは全員相手がいる(そいつらをくっつけるために主人公が頑張ったみたいな感じ)。
こんな風に「NPCが活躍するストーリー」だった。
EP4からは主人公も武器を持ってアクションするようになったけど、結局新主人公に設定されたヒツギの援護(おもり)をしただけ。
じゃあヒツギは人気あったのかというと当時の人気投票ではEP4キャラの中ではビリから2番目(ビリはアーデム)。
木村Dは「主人公の活躍を食っていたから人気が出なかった」ってインタビューで答えていたけど、ヒツギってヒロインじゃなくて主人公だからね。
主人公を好きにならないor好意を見せない女の子をユーザーが好きになるかって話。ヒツギの相手にはアルっていうショタが設定されていたし……
結局「ユーザーにとって一番のキャラは主人公自身」って酒井Pが発表してEP5からは主人公の活躍を中心にしたストーリーに設定されたというわけですよ
そりゃあNPCの人気が出た方がグッズ化して売れるしウハウハなんだろうけど、ストーリーをユーザーに気に入ってもらえないと誰もやらないというね……
他にもシオンが何を言ってるのかわからない件とか、マトイの出番がEP2からだった(引き延ばし)とか、
アニメ化のためにEP4を始めに当たって【深遠なる闇】との戦いを無理やり中断させたとか
問題が山のようにあるわけだけど……
EP1〜3 エピソードオラクル
EP4 ヒツギシンフォギア
EP5 転生したらオメガだった。ドラゴンもいるよ!
EP6 あなたが紡いだ未来
後日談 憎悪に歪む選民のTA
よく分からんけどそれだけのコンボ食らったのに主人公が武器持ってるだけでやったーってなるのはすごい
武器持ってるけどクラス関係なくソードやダブセ使うのがムービー中の安藤だから・・・
EP5が無ければEP6で過疎る事も無かったのに
NGSでは実力を発揮してくれ吉岡!
>>870
少なくとも多少はマシになるからね……
自キャラちゃんが活躍してくれれば多少のことには目を瞑れる
EP5もEP6も思わせぶりな台詞っまみれで「結局ラスボスどもは何したかったんだよ」ってなったけどキニシナイことにする 10000歩譲ってマターボードでストーリー描いてと言われるとめちゃくちゃ難しいけどね
宇野ちゃんはそれ以前にヤバい
宇野「タイムパラドクスの証明なんて誰にもできないでしょ? だから気にしないで書いてる」
ゼノの師匠が安藤だったり、安藤が全知存在に生まれ変わったりがその最たるものか……
NGSもウノーリー続投かねえ?退職したって聞いてるけど
この間の放送で明らかになった部分に関しては
日本語がおかしいとか訳のわからない造語の多用とかは無かったと思う
CBTの教導官という謎用語も使わず指導教官になってたし
>>875
退職したのが明確にわかってるのは水野と小林くらいで他の人事はまったくわかってないぞ >>856
クラウドは百歩譲ってラグはなんとか我慢出来ても最低限隔離ブロ状態なのを撤廃して他ハードと共通ブロ化出来ないと無理
先日PS5が手に入るまでグラフィックアプデで低スペPC切りされてから
1ヶ月少々スイッチクラウドの民やってたけど
色んな意味で全対応ハード中最悪の環境だった
只でさえライト層向けでないPSO2なのにあんなもので新規復帰が定着する訳がない >>875
宇野続投を補完するかのような情報は次々と出ている
元々教導官が他所の作品の造語だったのを慌てて変えたのかそれともコイツだけなのか
指導教官じゃなくて教官だけで良かったのにこれである >>881
まじだった
やめたって聞いてググったら退社なんて単語出てたから普通にやめたもんだと思ってたわ 情報d
イドラと聞いて不安になってきた…
ユリィって主人公としては微妙な活躍だったし、テアトルへのトドメもロザパーに取られてるし。
エピソード2に至っては無口主人公の戦士さんとか影薄いってレベルはじゃない感じにジゼル中心で蚊帳の外だし。
エピソード5でエルミルが因子が散ったから他のダークファルスから奪っていたと言ったけど、
なぜそんなことになったのか言わなかったから頭に引っ掛かっていたのよね
ピクシブの記事を読んだら理由が書いてあって、
深遠はオメガと同化したんじゃなくて吸収されたから因子が散って、エルミルは深遠を吸い出すためにハリエットを捕まえて繭を出現させたそうな
設定資料買わせるためなんだろうけど、こういう合間な表現で濁したままストーリーを進めてほしくないっすわ
>>824
そこらへんはスマホでガチャでがっつりPTWだろうしねぇ
日本に来たら更に輪をかけた課金体系になりそうだし
その時点で土俵が違うのよな ep4のYO!!私はヒツギ‼歳は16でやられたからエルミルとかが何か分からない
>>880
次々と言う割に無理やり感が・・・
アンチやってる人らはもうちょっと客観性を持って自分たちの感覚を見直したほうが良いかもね
ものすごく憎んでるのは分かるがあまりに敏感すぎて統合失調症に片足突っ込んでる
もちろん俺もまたストーリーが糞なら叩きに回るだろうけど
出る前から無理やり関連付けるまではしたくもない >>887
始まりの街「エアリオタウン」
タウンは街じゃなくて町だしゲーム中のサイズは町というよりも村
町を街と書く時点で誤字なんだがそれに気づいてないのがもうヤバいと思う
客観性とか言われてもなぁ…文字の意味としてアウトなんだが めちゃくちゃ細かい(笑)
大半はそんなこと気にしないんだよ糖質
広すぎても困るけどちょっとちゃっちい(狭い)とは思う
MMOじゃないからとはいえ新街とかワクワク要素だからどんどん取り入れて欲しいとこだけどなぁ
文字の間違いを指摘するだけで何イライラしてるんだ?
普通も分からない異常者ばかりか
>>888
もし君がゲームをプレイするつもりで楽しみにして居るのならば
自分のプレイする予定のゲームを開始前から駄目だ駄目だと一生懸命考えて、その根拠を無理やりひねり出して
そんなことをする意味が分からんし支離滅裂なんだよ PSOの新作を楽しみにしていたら宇野が入ってたのは旧PSO2で体験済みだからな
信者でも半信半疑で当たり前のところにありえない誤字
心中察するにあまりあるがそんなことより金玉モッコリ問題が気になってしょうがない今日この頃
また裏切られて傷つかないために一生懸命アラを探して期待しないように頑張ってるってなら
それ自体があまりに幼稚な行動だと思うけどね
ストーリーなんか良く分からんけど解決したからヨシ!って人が大半でしょ
内容とか全然覚えて無いわ
まあ俺らは宇野ーリーに9年付き合ったから耐性があるけど
新規さんが耐えられるかどうかの不安はあるな
サクラ革命見たく早期終了は困るし
>>888
セックスしかすることなさそうで興奮してきた あんまり情報おってなかったけどMMOみたいになるのか今回
MMOみたいな世界感を期待するとしょぼくてがっかりすると思うぞ
テスターで全マップ埋めの当り判定調べて石はまり箇所とかテスト(抜け穴ないかなぁって感じで)しながら回ったけどマップ広いようで案外と狭いよ
順次βで行けなかった赤網エリア解放するとはいえキャラの移動速度から考えたら公表マップまじ狭い
組織書けないのに役職だけやたら作りたがる性癖あるよね
>>880
教官だけだとかっこよくない!って感じでアホみたいに無駄な言葉継ぎ接ぎして結局全然違う意味になるのがウノリッシュ そういえばヒルダ嬢の戒厳令の誤用は最後までゴリ押して修正かけなかったな
さすがに8年前のやらかしを今さら弄るのも可哀想だが、あそこから成長しててくれよぉ、頼むから
話の大まかな流れとかはちゃんと王道を突いてるから細かいところがな
例えるなら具で埋め尽くされたカレーみたいな感じ
ウンコ味のカレーやカレー味のウンコに比べりゃちゃんとカレー味のカレーなんだけどうーんこのカレー微妙だってなる
>>895
態々書き込むのか
裏切られるのを一番恐れているのは君自身だろう 評判良いEP3ラストとかちゃんとボス倒してうおおおおって盛り上がる事やってるもんな
まあルーサーはレギアスがいただいちゃうんだけど
合間合間で相棒面の無能とか働かない全能の無能とかでイチイチ鼻につく陳腐な展開さえなけりゃいいのに
まあ今の所は突っ込んでるところがくっそどうでもよすぎて宇野に脳を破壊され過ぎている
くっそどうでもいいと言ってる奴に限ってウノーリー律儀にやっては何が良いかなんて考えず良かった良かったと持ち上げるよな
ep4まではやったけど流石にファンタジーになったからそっからはスルーしたわ
少なくともNGS開始前にどうでもいいアラを探すやつは宇野の大ファンすぎるわ
EP4やるとか大ファンかよ
SFならなんでもいいのか悪食過ぎる
ストーリー気に入らなきゃスキップすりゃ良いが
なんかストーリー以外のところどころでイライラ要素が目につくようなのは勘弁願いたい所だね
アホみたいに状況終了とか誤用がそこら中に転がってるのが目障りなんだよな
良かったなディバイドクエで好きなだけ状況できて
だからいい加減ゆりかごとかで出さないでくれ
まじでどうでもいい事にキレてて草
カップ麺400円発言にもキレてそう
は?カップ麺に400円払うなら普通にラーメン屋に行くわふざけんなよ?
>>913
SFじゃねーよあんなの
なろう下位レベルの駄文 >>902
リバーウッドとどっこいくらいじゃないか
スカイリムと言えばエルダースクロールズオンラインやったことあるけど
どうでもいい路地まで結構作り込まれてて感動したなぁ イドラ並のストーリーは書き上げるだろうさ
イドラやってる人はストーリー素晴らしいって言ってるし、紙芝居じゃない分NGSのストーリーは期待してもいいかもよ
EP5は中世ファンタジー世界に対大和AIS大量投入他最新テクノロジーでぼっこぼこにするならまだ受けてたな
完全に脚本ミス
>>916
呆れ果ててるだけなんだがなキレてるように見えるのか?
なんだ宇野アンチアンチやってるような奴は文字読み取れないって事か? 町を街と書いたから宇野に違いない、というような事ばかり言ってたら流石に共感を得られないだろう
それが客観性を持てていないという事
アンチはある種のファンだから宇野氏の匂いにものすごーく敏感なんだよ!
ちょっとした事ですぐに眉間にピクッって来るのは間違いない、今までウノリッシュの摂取しすぎててアレルギー反応出ちゃう
他所の版権作品から平然と剽窃するわ主人公にロールプレイ全否定の設定ぶっ込むわ特定キャラとのカップリング強要しようとするわでシナリオライターの才能ねぇよ
一生小説投稿サイトか同人小説で書いてろ
自分も宇野氏をクッソミソに叩いてたクチだけど
PSO2に物書きという立場で8年関わり続けた結果、人はどういう成長をするのかというのを見てみたいので、今は楽しみで仕方ない
上の方でも書いてくれる人いたけど、PSO2にも所々見どころはあるのよね
彼が演出にどういう関わり方をしてるのかは分からないけれど
>>941
ぽぽなはせがからあぷしぃにいせきしたぶいちゅーばー!
ガガッッッガガガガガッッッッガガガイジwwwwwwwwww よくわからないけど森へお帰り、ここはおまえの住むスレじゃないのよ
Uno Never Changes(宇野は過ちを繰り返す)
ゼノって当初は主人公みたいな感じで活躍していたけど
なぜか急に出番が減って噛ませにされ始めたんだよなぁ……
当時の人気投票では3位だか4位だったと思うから人気がなかったわけじゃないと思うんだが……
ガロアの登場シーンを見るにこの人がゼノポジみたいになるのかねぇ
>>886
クッソネタバレすると【深遠なる闇】(仮面)が転生した存在
というのは冗談で、深遠から分離した最後のダークファルス
オメガ(全知存在が具現化した世界)に生まれたエルミル=ヴェルンって王子に憑依していた
ダークファルスとしては仮面の後継者でもあるので主人公を「センパイ」と呼ぶ
主人公が初めて倒したエピソードラスボス
……考えてみると主人公がEP5までラスボスを一度も倒していないってすごいな まあなんなら宇宙の理を、ボードゲームのルールブック自体を書き換えないと原初には勝てないというわけでな
マザーは47億歳なのにフォトナーが人造シオン計画から失敗してDFが生まれてアークスが造られて主人公とマトイが出会うまでに200年強しか経ってない件はツッコんではいけないのだよ
EP3あたりで深淵なる闇を何度も倒し続けなきゃいけない理由をでっちあげたあたりは上手いと思った
成功つーのは簡単だろ
14が成功と言われたのは11の最高黒字額を抜いたから
多分NGSはPSO2の最高黒字額超えるのは無理だろうけど
黒字運営できたから成功だろネトゲなんか
殆どが開発費すら回収できないで消えていくのがネトゲなんだから
金玉煽りがウケて広まりすぎて、黒字にならずにサ終しそうな
パンツ画像拡散するのか
ECOのパンツ一覧表を思い出すな
やはりパンツは世界を救うんやなって、いやその前に股間なんとかして…
イドラやesであんなに股間がモッコリした女性キャラ居ないしな
ああでも仮に海外版でスマホゲーと連動するならモッコリさせるのかな?
2.5周年やってんじゃん
しょっぼいログボしかないの?
>>934
俺も当時そこに突っ込んだけど「地球とオラクルで流れる時間が違う」とか言い訳していたで。
>>935
そこゲームと設定資料で微妙に違うのよね
ゲームだと最終形態からディーオまで(ついでにナベリウスも)巻き戻したような感じやん
資料だと「過去へ飛ばして繰り返す時間の中に閉じ込めた」なんて書いてあって、タイムスリップしたように書かれてる
アニメではもっとわからない表現にされていてさっぱり(死亡したアークスたちが生き返って、仮面と深遠は過去へタイムスリップした感じ?) だってSFなんて謳っておいてサイエンス要素一切ないじゃん
オカルト要素なら沢山あるけどw
オカルトっぽいのでさえサイエンス(リアルな)要素持ち込んでるのがSFだぞ
すまんNGSにあわせてPC購入も視野に入れてるんだけど
5chでも外部サイトでもいいんだけどPC初心者が質問するのにおすすめの場所訊いてもいいだろうか
今の所先に購入して無駄になるのも勿体無いしPS4は既に所持してるのでまずはそっちでプレイしてからにしようかとは考えてるんだけども
>>933
ネタバレありがたいけど何言ってるかわからねぇ… 逆にオカルトにそれっぽい理由つけてゴリ押してるのがSFって見方もできなくなかったり
ええこというね
PSO2のストーリーはSFって言うよりも、オカルトファンタジーになってるんだな
オカルトでも何でもいい〜ストーリーにサイエンス要素をこじつければよいだけなんだけどね
出来れば最新のサイエンス情報から拾ってくるのが良い。SF好きってそちらにも強いから
もう爺ちゃんもええところの松本零士でさえ科学者と最新の話しや作ってくるイメージを取り込んで参考にして絵にしてるって言ってるだろ
実際に未知の部分に関してはアニメとしての脚色してフィクション映像だけどもそれっぽくって感じに
ガンダムなんかSFとして認められているアニメはそういう奴らが集まってるから自動的にああなるんだろうし
気づかない人は気づかないだろうけど売れてるSF映画なんかは大体そうなってる
サイエンスフィクションなのにサイエンスを交えないからオカルトファンタジーになってるんだな
>>948
地球からオラルクに流れ込んだエーテルによって全知存在が具現化。これがオメガという異世界
主人公に追いつめられた深遠はオメガに逃げ込んで同化した(実際は吸収されただけ)
オメガでエルミルという王子様が生まれる時に、深遠から生まれたダークファルスが憑依した
このダークファルスは深遠の分身みたいなもので仮面の名を継ぐ立場なので、主人公を「(ダークファルスの)センパイ」と呼ぶ
エルミルはオメガで復活させたダークファルスたちを主人公に倒させて、密かに力を吸収していた
んでハリエットって別の国の王女様の力を利用して、オメガに吸収された深遠を吸い出させようとした
オメガは全知存在なので浸食されたら宇宙が滅ぶので、深遠を吸い出しつつ浸食させようとした
結局主人公に倒されてエルミルも深遠も消滅
でもエルミルの怨念と深遠の残滓が合体してダークファルス・ペルソナが誕生してオラクルまで追い掛けて来る(これが緊急クエスト)
しかも深遠が倒された時に力を奪ったやつがいて、そいつが異次元に封印されていた初代深遠(シバ)を復活させてしまったというオチ ストーリーなんか見ないのが普通だと思ったら
こんなに読んでるやつ居るのが驚きだわ
FF14に関しては非常に上質な物語なんで
わざわざパッケージ買ってまで物語を楽しみに行くんだけどねw
正直FFの話はもう良いです、あれ序盤で飽きたので……
ストーリー読む以外にやる事ねーんだもの
人を殺して死なせて感動みたいな安い感動物語ってのは作りやすいんだよな
逆に人を一切殺さないで感動ってのは難しい
>>952
シバって本来消滅するはずだったハリエットが助かってしまったからシバが消滅しなかった時間軸になってまったんじゃないの? >>955
国2の話こそどうでもいいわ
ネットゲーマー達は吉田直樹という超越神の救済の抱擁に包まれて安息の福音に至るべき >>958
あの……板名をですね、もう一度よく見てね >>959
だからこそだろ
フランセスコ・ザビエルは何故はるばる日本まで来た?
布教のためだよ
神の救いを知らぬものたちにこそ、それを知らしめねばならない
デウスの救いを!救済を! β参加した人に聞きたいんだけど
迷彩パスで見た目変えた武器って
向こうでも見た目変わったままなん?
そういやLV15に届かなかったから迷彩パス使った武器装備出来なかった
ネドケのストーリーなんて期待するだけ無駄
オマケ程度なんだから
PSO2から持ち込んだ武器の潜在やOPと見た目はNGS向けに変更(元の見た目)される
ユニットは全て非表示になる
武器迷彩は各武器種ごとに設定が可能
こんな感じだったはず
>965
あんがと
タルナーダ持っていけないのか残念だな
>>967
そ、そんな!!eSのタルナーダじいちゃんからもらったNT版もダメなのか!? 武器フォーム変更人気ランキング上位常連の*武器ステルス化、ファイアーアームズ、ワルキューレR25のNGS仕様迷彩を初日にぶちこんでくるかでセガが出し惜しみ延命狙いかが分かる
武器ステルスはまた何かの商品特典とかじゃないの
ただアレに関しては別にNGSクオリティとかないから旧版をそのまま再版するだけかもだが
ワルキューレR25ってすでに地球武器まとめた武器迷彩になってるだろ
ディバイド産だから今はもう手に入らないレベルだろうけど
>>973
ブローバックしないオモチャに興味はない ツインマシンガンとツインダガーに対応した武器迷彩多かったけど
この両方を使う職はついぞ現れなかったね、NGSでやってみるかGu/Fi
アンフィスバエナだっけ?あれ個人的に好きなんだけどな
>975
マジで⁉︎
ロリっ子にタルナーダ持たせて回転斬りさせられるんやな?
持たせられるけど持ち込んだ☆15よりも新しいコモン武器の方が強いからフォーム変更した武器は使うことなく終わる
クラウド版は中身ほぼPC版と同じ(ごくたまにクラウド版のみの不具合おこるが)だからいいとして
問題はPS4版の方だね
…スペック的にPS5互換の方でしか快適に動かないから
ユーザーにはギリギリまでふせておきたい、とかだったりして
>>957
ハリエットってオメガの方? それなら関係ないよん
シバは異次元に封印されていただけ
むしろハリエットを助けるために深遠を倒したことでシバが復活してしまった
というか主人公が何かするたびに新たな脅威が現れるんだよなぁ。それこそドラゴンボールみたいに
マトイを助けた結果、深遠最終形態が誕生してアークスに被害出たし、アルが生まれてマザクラが動き出して地球にもオラクルにも被害が出たし
オメガが誕生してやっぱり被害が出たし、深遠倒したらシバが出て来てオラクルも地球も被害が出たし
シバを倒したら今度は安藤が深遠になって……ってオチ
フォトナーは一人を犠牲にした結果、ダークファルスに対抗できずズタボロにされたけど
安藤は一人を助けようとした結果、多数の脅威を生み出してズタボロにしてしまった
なにこれ、プレイヤーを皮肉ってんの?としか思えない >>960はサンフランシスコをサンフランセスコとか言っていそう オンライン専用タイトルも増えてる中ネトゲの定義って何だろうと思う埋め
今後を考えるならPS5版が出ないことはないだろうけどハプティクスなんちゃらとかは使われなさそうだよな埋め
てかPS5が手に入るのはいつになるんだよそろそろ有名タイトルも出てくるぞそっちも楽しみだな埋め
lud20210429221711ca
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