マルウェアがどうとかいう話はどうなったんだ?またガセネタだったのか?
これマジで流行りすぎててヤバい
俺が見てるゲーム配信者みんなやってるしツイッターのTLもこればっか
中国のゲームショーか何かで向こうの人らがSwitch掲げて抗議してたぞ
こうして比べてみるとゼルダのモーションってめちゃくちゃ作り込まれてるんだな
かっこいいわ
原神の開発会社mihoyoの進化がやばすぎるwwwwww
10年前
8年前
4年前
今
10年前のジャップゲー
現在(延期しまくり)
ダウンロード&関連動画>>
ちょっとだけやったけどこれ系のアクションRPGは単調すぎるわ
三国無双シリーズのモーション貰ってきた方がいいだろ
Q.原神て何ゲームか?
A.ゼルダをさらに高グラフィック、令和最新モデルの可愛い女の子やイケメンが多様ななアニメでオープンワールドをば動きまくる!
ゼルダを順当に進化した上位モデルのゲーム。ゼルダやオープンワールドが好きな人、可愛い女の子があり!
Q.無課金は楽しめますか?
A.うれしい。無償で毎月ダイや配られるのでガチャを引くことができる。
ストーリが難しくなったらうれしい救助あり。自分の最も好きなキャラでノーストレスでプレイ。
Q.恐ろしい利用規約
A.普通です。翻訳は怪しい文章であるが、あなた用個人情報は絶対に守られる!他のゲームのルールと同夜です。
Q.スパイウェアのうわさ話
A.アンチチートツールはとても快適で心地よい!どの商品にも入るプログラムなので絶対に安心!個人情報を抜かない!
>>1
盗作ってのは著作物を明確にコピーすることだが、実証的なデータでも示せるのかボケ ゲームなんてパクリパクられで進化してきたんだろうが
原神unityで仕事してる感がバリバリあるからやめたわ
なんで休憩でまでデバッグせなあかんねん
任天堂がスマホでもプレイできるオープワールド作ってれば文句はなかった
日本のどこの企業も出来ないからパクられても文句言うな
PUBGは荒野行動に負けた
ゼルダも原神に負ける
パクリの方が面白いから仕方ない
ブスザワ自体が今までのオープンワールドの寄せ集めでしか無いからな
今週、平均睡眠時間ずっと5時間台だよ
やべえよこの時間泥棒
特にスマホだと最初難しいけど、慣れるとうわこんなことも出来るんかい!みたいなゲームの楽しさに久々ふどっぷりハマってる
>>26
まあパクリられて簡単に上行かれるようじゃなあとはちょっと思う 日本も60年代は「猿マネ」「コピー」「粗悪品」と
世界中からバッシングされ続けてきた
ところが途中からジャパンアズナンバー1と持て囃されて
何を勘違いしたか「俺たちがオリジナルでござい!」と威張り始めた
その驕りが今の凋落に結びついていると戦後史を辿れば気づけるだろう
後発の国のパクリだけは許さないなんて、自己中の極みではないかね?
プリコネシステムがいろんなソシャゲに使われてるように、システムに著作権はないんだわ
そもそもゼルダがパクリやスタンダードの寄せ集めなのに起源主張してんのか
>>2
一週間でスマホだけで60億だっけ
覇権とかそういうのを超えて、もうゲーム界の、それこそルールを変えるゲームチェンジャーだと思う
予測スレの時点でも書いたけど、ゼルダをぱくる→スマホでもやれるようにしたろ、ついでに戦闘は崩壊で
を2年とかで作っちゃうのは日本だけではなく、世界でもやれる企業なんてない感じ >>35
著作権とかのことをまだよくわかってないんじゃない? >>38
面白いぞ
戦闘もこっちの方が面白いからな
あえて言うならストーリーはゼルダの勝ち
他はボロ負け これ遊んでるジャッピーいるのが笑う
自国企業潰すことになるだけで
先の何も考えてないのがジャッピーらしいな
正直面白い、けどスマホで操作しにくいからコントローラーでやりたい
任天堂信者はゼルダが全ての起源だとでも思っているのか?
一応少しやってみたけど全てがハリボテって感じだった
最初の2つくらい以降全く似てないし無理がありすぎる
戦闘モーションはニーアの完全コピーだからゼルダとは全然違う
もうアニメでもゲームでも中国に追い抜かれるだけだな
クールジャパン(笑)
でもこれ言っちゃうとグランドセフトオートのパクリゲーなんて山ほどあるぞ
これがブレスオブザワイルドのパクリなんだったらブレスオブザワイルドもいろんなもんからパクってるって事だろ
Steam見てても中国ゲーの完成度上がってきてると思うわ
MuseDashとかよう作る
>>7
ゲームやってない奴らが外から言うな、てなってる。 ゼルダは物理エンジン!原神は違うみたいな話もあったけど
空に向かってななめ45度でため打ち連射→即ワープで着弾点到達→着弾点の火薬樽に命中して自走砲の集中砲撃かよみたいな阿鼻叫喚になってる動画見て
しかも途中で、溜め打ちの矢(先端が光る)の弾道を空中で確認してたし
>>11
パクリパクリ言ってるのは中国人が1番多かったからな あのさ・・・リンクの緑色の帽子って「ピーターパン」でしょう?
それ以外あり得んよな?
あり得んよな?
五毛が政治工作そっちのけでこれのステマしてんの笑う
>>53
下請けで作ったりしてるからそりゃ技術力も上がるだろう
アニメなんかも中韓で作ってるのも多いから、オリジナルを作り出すのは時間の問題だろう そいつが世界中でトップセールス取って1週間で60億稼いだという現実
憎まれっ子世に憚るとはこの事だな
同じゲームだしスマホタブコントローラーキーボードでやり比べてみたけどキーボード以外苦行すぎる
やっぱスマホでゲームは正気じゃないな
>>44
俺も最初スマホでは無理なのあると思ってたけど、慣れればほぼ出来るの分かって来た
狙撃の一部の難しいの位だな、きついのは こじつけを無理に混ぜてるから生煮えなまとめになってるな
厳選しろと
>>61
技術の流出じゃなくて技術の衰退だから同じものすら満足に作れなくなってるだろうな 10連で高確率でピックアップ星4が出るからガチャも言うほど悪くない
確定枠以外で出た記憶がないけど
シャドバ荒野行動第五人格のパクりゲー大喜びしてる奴等が山ほどいるのに今更パクリゲーでキレるわけないやろ
ゼルダはオブリビオンやスカイリムからパクった要素を返せよ
対人とギスギスオンラインを省いたのが幸をそうした
ニートストッパーも常備してる社会人にも優しいゲーム
ゼルダ(笑)に攻撃力や会心率何%アップとか元素反応のシステムあったの?
夢を見る島とか64の時にはそんな複雑なシステムなんてなくクソガキ向けの簡単なゲームだったけど(笑)
パクリ云々は創作物に関して"外野"はもうちょっと寛容になるべき
PUBGから荒野とDbd?からIdentityとか見てたら需要はあるんだから
パクリ指摘に関して元の会社以外がどうこう使うのは立場も資格もないわ
戦闘とキャラデザ以外全部ブレスオブザワイルドだからな
でもめっちゃ面白い
ツイッチでも上位コンテンツだしマジで覇権ゲーだわ
面白い
週末に朝から晩までやるゲームは久しぶりだわ
ただランク30になって配信分のストーリー終わってからは作業感が漂ってきた
あと2週間もあれば既存のコンテンツは全部消化できるから初回のアップデートの内容に今後の命運が掛かってる
もうクリアした人いるの?
というかクリア出来るゲームなの?
BotWプレイしたことなくてスパイウェア云々気にならないやつなら
かなり楽しめるスマホゲームだと思うよ
延々ネガキャンしてるのアフィか業者なんだろうけど日本人がパクリだなんだ言ってるのは本当滑稽だな
とりあえずスマホゲーはもうクオリティーの面で完敗してるのはやってりゃ分かるし原神でCSもやばいんじゃね?ってなって焦ってんのかな
リセマラ程度触ってるがこれはすげえわ
むしろ買い切りオフゲーで出してもらいたかったがこの形式のが遥かに儲けられるんだろうな…
>>88
中国で買い切りで出したら速攻で割られるんだからしゃーない ios版はスパイウェア取り除かれてるだろうけどAndroid版はまだ残ってそうでインストール出来ない
パクりはいいけど丸パクリはいかん
オウム返ししてもなんの発展もコミュニケーションにもならん
やってない人がゼルダゼルダ言ってるの受けるけど、これゼルダの皮かぶったゴリゴリのハクスラでもあるからな
そして探索も戦闘もどっちも面白いからマジで危険
>>91
泥版やってたら0.03MBの追加ダウンロードとかお知らせに無い追加ダウンロードがきてたからコワス 要素を共有ってなんかゼルダ側もやってるみたいな言い方で草
無料なのにすごいゲームだわこれ
FGOとかで喜んでるのが馬鹿らしい
>>97
つまんないのにTwitchで視聴者数上位だしセルラン落ちないしツイートはすぐバズるし本スレの勢いがずっと10000超えてるのか…
他のゲームはどれだけつまんないんだよ PCとスマホだけど技術力はありそうだな
スマホもスナドラ865だけど日本でここまでスマホハード叩けるとこ無いと思うわ
ロード時間、テクスチャ、オブジェクトの種類の多さ、非力なハードでの光源処理や影表現、遠景描画
モーションもニーアやDMCからぶっこ抜きだし
自分達のゲームに自信があるならワザワザ後進国のゲームパクらなければ良いのにな
>>105
モーションってゲームの面白さと関係あるんですか? ゼルダパクった原神叩かれて
SEKIROパクったスターウォーズが叩かれないのはおかしいだろ
白人や洋ゲー相手だと強く出られない名誉白人()
で、何の問題があるの?
ネトウヨはこれを答えないことだけどそれが何で?
>>107
ぶっこぬきなんて中国しかしてないよ
おまえら頭おかしいだよ >>104
スマホ低画質でも、しばしば普通に風景で見入っちゃうよ
中国モチーフのリーユエになると、おーここは九塞溝か、とかも
でもその辺で言うと、やはり河南の人の考える中国なんだな、と思ったりもするがw パクった上にスパイウェア入りとか
プレイするユーザーも頭おかしいわ
>>108
SEKIROはスターウォーズからインスパイアされてっからよ
正確にはクロサワ映画からだけど >>20
一枚目の右手中指見てるとキャラが登ってる姿を幻視してしまう ホンモノ―botw―を遊んだことのない人たちが無料に飛びついて原神楽しいって言ってるだけだよね
無料のスマホゲームしか遊べない遊んだことないってまじでかわいそう
萌え要素に惹かれてゴミクズパクリゲーやる奴いるんやな
>>113
こここ国籍透視
ぶっこぬいてないけどメクラなの?
明らかにアレンジしてるよね >>121
すまんブレワイはみんなプレイ済みなんだ >>126
日本で一番売れている基本無料ゲームとして代表に相応しいだろ >>121
botwやったことないスマホゲームしか遊ばない原神楽しいって言ってる層相手にしたほうが遥かに金になる シナゲーに乗っかろうとする任天堂とその珍者哀れやなぁ
神ゲーはむしろばんばんパクるべきなんだよ
そうやって他のゲームもクオリティが上がっていく
>>119
黙ってるんだよなあ
Switch版も配信します ゲーム性を参考にして進化させて面白くしたんじゃなくて
単に表層的な見てくれをそう見えるように偽せて作っただけだから軽蔑されてるんでしょ
>>124
パンツ見えるゼルダと思って入って来た層が、結局男のケツ眺めるゲームになってるのは笑う
(今現在、ガチャ人権いろいろあれどまずトップと言われてるのがディルックとウェンティ、両方とも男w) >>120
まんまじゃん
データぶっこ抜きしたんかな?
中国人の技術すげえわ >>126
他に信じて送り出せる日本代表ありますかね・・・ >>138
ゲーム性全然違うけども
ちなブレワイはプレイ済みです >>143
なんで日本語の文章の意味が理解できないの? ポチポチペラペラジャップソシャゲが射幸心を煽る事だけ頑張ってたら一気に持ってかれちまった感あるな、これはクオリティヤバいわ
この会社元々崩壊面白そうには見えてたけどイマイチ日本だとバズらなかったな
ガチャで強キャラやら武器を得らえるようにするとゲームバランスが破綻するから嫌いなんだよ
ガチャはユーザーにとっては百害あって一利なしだから規制されるべき
>>1
原神、中二病の女の子がガチで可愛いwwwwwwwww
フィッシュルちゃん(CV内田真礼)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>7
クリップボードの中身をこっそり読んでバレたら謝罪するのはどこもやってる!!で押し切った >>1
原神 ガチでエロい声もエロいキャラが発見されるwwwwwwwww
原神
リサ(CV田中理恵)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお モーションなんかMMD使いでも見ながらパクれるだろ
とりあえず原神やっててゼルダも好きって言ってる人はゼルダ界追放でいいっしょ
>>145
だからゲーム性全然違うやん?
ゼルダに似てるの最初のワールドだけやで これやっておもんなかった俺はゲーム卒業時なのかもしれない
糞ゲーだと思ってたFFXIVの方がまだマシ
結局このスレで悪ふざけみたいなこと言ってるだけのゲームファンでもなんでもない逆ネトウヨみたいなのが
いちばんお金のかからない娯楽として楽しんでるネットでのおしゃべりのタネとして使ってるだけでしょ
キミたちって悪ふざけを悪ふざけって指摘されると逆ギレするのやめたほうがいいよ
ターン制のゲームはドラクエのパクリとか言ってるようなもん
>>156
どこらへん丸パクリしてるのか言ってみ?
モーションも似てない方のが多いぞ (マグーロW af78-azGm)
みっともないぞ逆張りガイジ
そもそもbotwがUBIゲーを混ぜ合わせたような模倣の集合体だし
ゲーム業界だとあんま気にすることでもないような
まぁキモオタの特徴としてパクリパクリ騒ぐの好きだししょうがないか
>>142
総合力では話にならんなヘビー級とフライ級比較みたいになる
モデリングならアリスギアとかSOAとか音ゲー系とかあるしバトル画面だけならテイクレとかあるけど
全部ステージ的なもんしかなくて街や世界までこのレベルでやってるとこはない
チョンゲースマホMMOは世界も作るけど原神は一世代違う感がある キャラデザは全然似てないからダンマリなんだ
似てないとこのが大半なのにそれについてはダンマリなんだ
>>155
>ゲーム性を参考にして進化させて面白くしたんじゃなくて
って1行目に書いてあるぜんぶで2行の書き込みに対して
「ゲーム性ぜんぜん似てないんだけど?俺はゼルダもやったことがある」って自信満々に突っ込んでくるのって
いったいなにを考えてそんなこと言ってきてるの?
本当に人間? >>120
すぐ後ろでニーアより古い崩壊から流用したって書いてあるじゃん… シーカーストーンのアイテムみたいな戦闘以外で遊べそうなのやつが特に無さそうだから本家以上には楽しめないなと思ってやめたわ
あとボタン操作も本体でしか変更できないのもうざいからやめた。ガチャも嫌いだし、プレイせず止まってるとキャラが話しだすのも地味にウザかった
>>167
進化させてってことはパクリが足りないってこと?
ゼルダをパクって欲しいのか欲しくないのか一体どっちなんだい!! 見た目だけで中身クソ詰まってるけどな
ゼルダを丸々パクってたらもっと良いゲームになってたと思うわ
ほんとなんでパクらなかったんだろ
長く愛用し続けてると愛情やら友好が上がって
ぱんつ見せてくれたりお障りさせてくれるようなシステム無いとか浅いよね
>>136
スマホ連携出来ると聞いてたのに、出来ないやんけはマジファック パクるなら物理化学エンジンもパクれよ
あれが一番面白いところだろ
>>20
ゼルダにイラついてんの?こいつら?
原神にファックしてんの? このゲーム今のまま勧めていくと育成面で手詰まりになるからさっさと手を打たないと終わるけど
そこちゃんと調整できるかな
ゼルダみたいに謎解きや自由度ないのでゼルダ方がすこ
>>104
switchに積んでるのnvidiaの失敗モバイルCPUだろ 遊びにパテントはないからね
他社は原神渾身のオリジナル要素であるプリケツ剣パクっていいよ
>>17
所詮ソシャゲカス向けのゲームやぞ?
何期待してんだよ >>175
オープンワールド最後発のブレワイが今までオープンワールドを発展させてきた他ゲーをさしおいてオープンワールド=ブレワイとは
盗人猛々しいのはそっちじゃないか >>173
絵文字使って悪ふざけのつもりでそれ言ってるの?
もう一回全文読んでも理解できない?
ゲーム性を参考にして進化させて面白くしたんじゃなくて
単に表層的な見てくれをそう見えるように偽せて作っただけだから軽蔑されてるんでしょ
これを読んでなぜ「ゼルダとこのゲームのゲーム性はぜんぜん似てない、お前は間違ってる」って言えるの?
この文を書いた人はゲーム性をパクってるって主張してるんだなあって読み取るの?
本当に人間? 昔のファミコンゲームってキャラの殆どが海外アニメや映画からのパクリだったんだが
ケンモジジイはみんな覚えてるよな?
ゼルダのパクリだのスパイウェアだのどうでもいい点ばかりピックアップされて
具体的に何するゲームなのか全くわからん
ゲームなんて面白ければおkの世界だろ
現実は既にやる事が無くなって次ぎのアップデートまでゴミと化してる事
ゼルダもハイドライドとかパクりまくってたから多少わね
>>156
え?
それにしても、スマホでやれるようになるとかどういう技術力だよ、しかないが >>190
日本人も大好きな萌え絵ゲーなので課金は2番目に多いソシャゲです >>188
だから
パクって欲しいのか欲しくないのかどっちなんだい >>187
起源主張大好きなアホな信者を皮肉ってるんだと思うよ >>190
ゲーム自体はクオリティ高くて良く出来てる
だからケチつけるところがパクリとかスパイウェアどうたらしかない ウィザードリィとウルティマをパクってドラクエ作った恥知らずのジャップが偉そうにするなよ・・・
やってみたら悔しいけどハマってしまった
スマホは遊べたもんじゃないがPCでこのクオリティが無料なのは凄まじい
日本もこういうの出してくれよ
まぁこのゲームが面白いとか言ってるのはまともなゲーム遊んだことないだけだろうな…
アニメゲーしかやったことなさそうw
中期以降のMMOでよくあるメインクエストにサブクエストでやるような内容を
大量に詰め込んだゲームじゃなくてよかった
MMOは世界観やストーリーを陳腐なものにするために全力を注いでいるようなゲームが多い
>>201
話を逸らさないで
パクってると言ったり、パクリが足りないと言ったりどっちなんだい >>190
最終的にスタミナ回復を待ってデイリークエストをするゲーム
スタミナ回復に課金するかしないかの選択肢はあるな >>207
最強オープンワールドのブレワイはプレイ済みです いまいちアクションが気持ちよくないんだよなぁ
慣性無視の動きとか
>>209
最初にぜんぜん文意を解してない的外れな茶々を入れてきたのは人生悪ふざけで終えようとしてるキミだよねえ
質問に答える順番はどっちが先なのかなあ
勘違い ごまかし 悪ふざけ
焦りが見えてきたねえ
その絵文字使って照れ隠しでもして有耶無耶にしないとね >>207
普段は字の小さいインディーSLGばっかりやってるけどこれは面白いぞ
気づきの気遣いが細かくて親切なのがいい >>191
結局スマホでもガチはまりしてるんだからいいのか悪いのかw
まあ崩壊出身だしむしろ今switchと言われてもやりにくいかも アセットやモーション抜いて盗んでるっつわれても驚かんわ
よくもまあ、こんな胡散臭いもん持ち上げるな
模倣どころか窃盗だろ
アニメキャラがいりゃ何でもいいのか
ゼルダのコログのクソ集めを延々繰り返してレベル上げるゲームっていう認識であってる?
リセマラなりで今のピックアップ4人さえ集めとけば移動も戦闘もストレスたまるところないし
PCで4Kとかでやると本当にきれい
>>215
おまえ何が言いたいのか分からん
ブレワイ丸パクリしてプラスアルファ要素つけたら良かったんか? >>221
客単価がアメリカの4倍ある日本のスマホゲーム界隈を馬鹿にするな!! 荒野行動だかか洋ゲーから道路のマップを丸々コピーしてたんだっけ?
あいつら基本的にオリジナルを作れないからな
パクって文化は発展していくんだよ
著作権にうるさい守銭奴のクズほうが害悪なんだよなあ
>>226
キミじゃなきゃ誰でも理解できる文だよ
世界でキミだけが理解できない
キミにはなにもわからない
赤ちゃんのまま死んでいくんだねえ 家電のように追い抜かれるフェーズに入ったね
わーくには何が残るんだろう
>>214
慣れろ
特にキャンセルダッシュとか、吹っ飛ばされ地上ダッシュキャンセルとか、格ゲー出身なら基本の要素多いぞ こんだけカネヒト技術あるのにやることが以前パクリなのなんなんやろね
悪ふざけ ごまかし 逆上
そして死んでいくんだねえ
めちゃくちゃ売れてるやん
中国人がキレてるとかいうけど全体の0.1%すらないだろw
しかも次に遊んでるのが日本やで
>>231
お前はお前でなんでこんなのに構ってんだよ >>230
それ一辺倒なのは問題やろ
スマホゲー市場という視点で見てももう10年近い成長産業なのに
最大手のネットイース筆頭にあっちのメーカーオリジナル生み出せないのはやばい やってないやつはパクリだって騒いでやってるやつは最後までやり込んでやる事ねーって騒いで叩いてるイメージ
システムをパクるとかどころの話じゃないからな
まんまやんけ
スイッチ版でボタン配置変えれて課金ゲーじゃ無くなったらまたやるかもPS4起動しなきゃいけない手間も省けるしな
お前らのステマにやられてインストールして2万課金してもう飽きてしまったよ糞が
いじくって、最初は全然あんだこれ動かすことも出来ないから、なんだこれこんなことまで出来るんかい、になるまではガチャで金賭けても無理だからな
例えばスマホでは難しいと言われてた風の翼(グライダー)操作なんかも気づけば当たり前に普通になってたしな
>>240
文化の違いだろ
優れた物を1から生み出したい日本
優れた物を模倣してプラスαする中国
どの分野でもそんな感じじゃない? >>231
自分でブレワイを踏まえて進化させろって言ってるやん なんでキミが反応しちゃうかっていうと自分で自分の間違いに気がついてしまっているからなんだよね
でももう遅いよ
キミの人生唯一の生き甲斐であるネットでの悪ふざけを今さらやめるわけにもいかないからねえ
もう遅いねえ
>>148
前髪と眼帯の相性悪いな
遠目だとぬらりひょんみたいになっとるやん そもそもゼルダがスカイリムとかウィッチャーあたりのオープンワールドのシステムそのまま持ってきてないか?
>>249
ほーら途中で自分が間違ってることに気がついたことを自白しちゃったねえ
キミ、誘導されやすいねえ
悪ふざけ、終わっちゃったねえ >>15
すごいな
10年後にはゲームも米中2強だな。少し離れて日本くらい >>248
二本の戦後復興から現在なんてパクリで経済成長したようなもんだろw 基本無料だし面白ければ盗用でもなんでもいいんだけどさ
日本語翻訳が微妙で不自然なシーンとか繋ぎが目立つのが1番気になる
>>250
それ君のことだよ
ゲーム性丸パクリして発展させて欲しいのを見抜かれたからね
俺はそれで今まで信者を論破してきたんだ☺ >>248
文化の違いといえば何でも許されるわけじゃないぞ おい、低能叩いてるやつそのへんにしといてやれ
生き甲斐奪うな
自社ハードにしかタイトル落とさない前時代的なことやってる任天堂は好かんからいい気味だと思ってる
俺ゼルダクリアしたばかりだから直感的に操作できて楽しいわ
無料のゼルダだと思えば神ゲー
>>240
いや日本だってノラクロから数年でHENTAI市場ができたわけじゃねえぞ? >>241
崩壊やってれば当然の満貫倍満役満、いや青天井!みたいな倍々ドンドンシステムね
でも反応先反応元がまた結構ややこしくて悩むw もっとゼルダのアクションぱくったゲーム出ればいいのにな
正直ゼルダって細かいところ見るとつまらない要素とか手抜きな要素も沢山あるのに、それを全て丸ごとひっくり返すくらい移動アクションとマップ構造が素晴らしいわけで
パクリパクリと笑ったり叩いたりするより
中国のゲーム業界がゼルダ完パクできるくらいの能力があることに
脅威を感じたほうがいいと思うんだけどな
ゲームエンジン違うのにモーションぶっこ抜けると思ってるアホがおるんか
>>134
ロードが遅すぎる糞サイトだわ
youtubeに上げればいいのにq アンチって原神出る前はブレワイの丸パクリだ!けしからん!!
って言ってたのに配信が始まると
ブレワイの本質を理解してない!!こことかこういうとこがブレワイと全然違う!!!
ってキレてるんだよね
いったいどうして欲しいんだろう
考えたんやけど
スーパーマリオ ブレスオブザワイルド
ってのはどうや?
>>275
全部やったけど
BOTWとスカイリムは全然違うけど
BOTWと原神は明らかに酷似してる どうでもいいけどこれって中国語でもゲンシンって読むの?
崩壊3rdもそうだけど露骨にモーションぶっこ抜きしてんのに平気なツラしてんのがムカつく
ゼルダもそうだがこういうパステル調の光の感じが好きじゃない
洋ゲー最高アジアゲーはクソ
>>280
genshin impactが英語版の正式名称 >>281
真似てるけどぶっこ抜きではないよね
それに真似てない方が多いし アメリカの白人共が70〜80年代の日本に対して言ってたこととおんなじだな
パクリしか作れない、オリジナリティがない、みたいな
歴史は繰り返すんだな
「miHoYo」という社名は萌え感が強くてオタクっぽい「み」(mi)を頭文字とし、「Ho」と「Yo」は、経営者2人の名前に由来する。
会社のスローガンは「tech otakus save the world」(技術的なオタクは世界を救う)
察しろ
ネットの知り合いが俺が中国嫌いなの知ってるのに当てつけのように原神楽し〜って毎日言ってくるから断腸の思いでミュート
中国人
ニーア民
ゼルダ民
これらからキレられてんな
>>286
単純に最低労力で稼げるってだけの話だからな
それで市場が鈍くなってきたら試行錯誤しだし文化が発展していく
自然の摂理
これを阻害してるのが著作権法 >>286
半導体も家電もパクリパクリ笑ってるうちに中韓台に根こそぎ持って行かれたからな
自動車もゲームもアニメも漫画も無根拠の自信が蔓延していて危機感なさそうだからそうなるんかね >>286
日本車なんていまだにパクリまくりだからな このゲームは、戦闘の一部エンドコンテンツ(螺旋)はとかく、基本ガチャよりなんだかんだで自分の操作がデカいぞ
他のスマホゲームなら馬鹿としか思えないリセマラだけど、このゲームで言うならある意味基礎練習をしてるリセマラRTAの方のが「上達」はよほど早いかもw
オープンワールドゲーの最高峰は原神でもbotwでもなくゴーストオブツシマだろ
最終的に7つの国が出るらしいが、今配信されてる2国だけでもデカすぎて回るの大変
さすがにオブジェクト少なめだが無料でよーやっとる
まあ答えだよね
誰でも持ってるスマホでやれるのがベストだしSwitchってスマホ以下だろ
>>281
ぶっこ抜きできるなら他にパクってるゲームがアホほど出てくるだろ >>287
中国ゲーということでネトウヨ発狂だしそれ以前に日本の業者は阿鼻叫喚だけど、ゲームやってて中国モチーフの璃月地方だとぶっちゃけ中華の中国批判みたいの陰にめちゃあるのにな >>20
なんか握った手のサイズに比べて中指長すぎない? 友人がやってるのをdiscordで見せてもらったけどほんとに似てるな
普通にサブクエがそこら中にあってオープンワールド好きなら楽しめそうだった
>>286
と言うことは中国も日本のように落ちぶれるという事だな 武器の強化が1突破だけで詰まって戦闘がだるくてやってられん
あと素材収集もオートにしてほしい
モーションはゼルダとニーアオートマタからかなりパクってるけど内容は似てない、というか内容はない
ジャップは囲い込みだから負けるんだわ
学習しませんな
ソース丸ごと盗んで使ってんだろどうせ
そのくせステマは「ゼルダ余裕で超えた原神最高」とか言っってんの
盗っ人なんとやら
>>316
ソース丸ごと使ってるのに微妙にモーションアレンジされてるんだ
妙だな >>304
MODもそうだがぶっこ抜いたデータのアップロードは著作権侵害だから普通は表に出てこないよ >>320
無料
スマホ
PC
これだけでやる可能性は爆発的に増えるわな 結局ブレワイのアクション要素薄めてエロ要素足したって感じだったなあ
てかブレワイの武器壊れるのに文句言ってる奴まだいるがもうちょっとやってみろって思う
このゲームにおいては、壊れるのはまあ正解だったってわかるから
>>320
むしろですね
ブレワイがソシャゲになればいいんですよ チョンモメンの中華持ち上げってどうゆう思考なんだろなw
いうてゼルダほどの完成度もない上っ面真似たくらいだろ
ゼルダ自体別に独自要素が強いわけじゃなくて作品としてまとまった完成度の高さが評価されてるわけだし
なんでGENSHINって日本語読みなの?YuanShenでしょ
>>286
てことは今後は中国からパクってもいいってことか >>323
戦闘はゼノブレ2に近いんだ☺
バフを重ねて大ダメージ出すて感じだから >>253
それらよりRDRとかアサクリからの影響の方が大きくね?
レベルデザインというかマップの作りかなり参考にしてる感じだけど 面白ければどうでもよくね?
日本から原神を生み出せなかった事を恥ずかしんだ方が良いよ
アニメは韓国アニメに話題を持っていかれ
ゲームは中国
日本の長所なんだよ
>>326
単純に国だけでゲームの本質中身の出来を見てないネトウヨにいわれてもな ゲームなんて模倣アンド模倣なんだからこれくらい良いだろ
第一ゼルダだってアサクリのパクリじゃん
結局無料ってところがでかいんだろうな
タダでこのクオリティなら不満はない
>>336
ゼルダとフォートナイトもろにパクってたけど日本産のゲームということで見逃されて良かったな ネトウヨがどうしても叩きたくて毎日粗探ししてんの草なんだ
>>335
パクリ上等のソシャゲにはまってるガイジが一番イライラしてんだろうな
何で日本はこれを作れなかったんだろう >>343
高いところからマップ解禁なんて爆笑してしまったわ
ファークライ3の頃からあるシステムじゃん
ジャップゲームって20年前で止まってるんだなって
そりゃ誰もやらないわけだ >>345
ソシャゲガイジ的には
日本からアズレンや原神のようなエチエチで洗練されたキャラデザを生み出せなかった方が悔しいんじゃないか
今海外フォーラム見てるけどアズレンのキャラは立ってるから
絵柄変わってもすぐにわかる >>348
キムチとトンスルの摂り過ぎで頭がイカれてるんだ
察してやれ >>350
アズレンってキャラが書いてるのほとんど日本人じゃないの? >>348
反論出来てないの草
ジャップゲーをやらない所以が全て詰まってる
要するに思い出搾取してるだけなんだよね
昔は凄かったのかもしれんが今は中国の新興スタジオに惨敗するレベルの技術
恥ずかしんだほうがいいよ >>352
まあ人気キャラは中国人が作ったものだらけなんですけどね 動物狩りやクラフトはファークライやRDR
採取と錬成はTES
塔に登って地図解放はUBIタワーなんだ
>>355
やめたれwww
日本の剽窃は魔改造
中国の模倣はパクリ
ジャップさぁ… これをブレスオブザワイルド2だということにしておけば良いんじゃない
別にパクリとかどうでも良いし
>>353
mihoyoは9年だから結構長いんだ
サイゲと同い年なんだ NintendoはiOSで配信しないからチャンスなんだろ
無料ってのがつよい
盗作の限りを尽くしてる立場のやつが高圧的なのが原神
擁護してるやつが変な関西弁と絵文字ってなんなんだ?
どういう層なのこれ
switchのオンラインって中国人とかいないよな?
スプラトゥーンとか
よくわからん
>>1
Huawei の携帯売上ランキング5位まで落ちちゃったな >>44
しかしゲームパットだと弓のターゲッティングがやりにくい
キーボード+マウスが最強 >>361
フォートナイトってブレワイに似てない?
PUBGにも似てるよね
>>361
高圧的なのは任天堂信者でしょ
ゼルダがパクリなのに よく考えたらシングルゲーの売り切りってバカみたいに商機を逃してるよな
原神のやり方が正解だわ
人気があるように見せかけるってのは中国産ソシャゲのよくあるステマ
アズールレーンだってそうじゃん
いざ公式オフイベ開催すると参加者100人くらいしか集まらない
配信やSNSでイキるのがせいぜいだろ
>>361
ブレワイ信者は既存オープンワールドを見下してるんだ >>373
とくさんシュバババww
アズレンは今度CoCo壱コラボするけど
艦これは出禁食らった挙げ句に居酒屋で保健所コラボしたんだっけ?
ホント笑えるwww スマホでやるには合わんからちょっとしかやらんかったけど
ジャップのソシャゲは負けるわ
三段位置いてかれている
オープンワールドのマップを開拓する感じはUBIのゲームを思い出させる
壁登りはワンダと巨像やアサシンクリードの方を思い出す、料理のゲージ止める奴はゼルダじゃなくてマスターオブエピック思い出す
妊娠豚はなんでもゼルダ起源言い出すから困る
ぼくはあいりすミスティリアちゃん!
>>377
批判されたり、都合の悪い現実を突きつけられると蔑称を叩きつけて言論を封殺する
中国産ソシャゲのステマやってる連中はみんな同じ動きをする
次はネトウヨ認定だな ゼルダの方がグラフィックの作りこみがしっかりしてるね
中国の3流ゲーム会社かな
左DL数内訳(日本黄色)
右課金収入内訳(日本オレンジ)
>>375
これがPS4/スマホ/Steamで絶さん配信中の「原神」ってゲームか
噂には聞いてて是非やってみたいとは思ってたけどガチで凄いんだな
美麗なグラフィックに広大なマップに豪華な声優陣、もはやゲーマーの為の玉手箱って感じ
今からインスコしてくるww >>384
ドラクエさんは丸パクリの常習犯だからやめたげて >>335
声優
日本人意外の声優使ったら中国韓国てキレられるってよ >>386
それはトクさんでしょ!(笑)
散々周りからバカにされて悔しいからアズレンにぶつけてるだけなんだ😂
でもなんJは若者板だから皆アズレンのエチエチで盛り上がってるだけなんだから
一人だけアズレンの批判してる奴を見ると…「あっ…トクさんだ…」ってなっちゃうわけ
わかる? >>395
まともに喋れないだろ
字幕でいいってことか >>395
今期は韓国アニメのHighschool of godが人気だよね
海外フォーラム嗜んでるけどアニメキャラは韓国人っぽい名前じゃないと違和感しかないんだってさ >>20
こいつらキレてスイッチ入った時の謎の団結力なんなんだ これもひどいがpsvrのロボットのゲームも負けないくらいマリオの挙動パクってるんだよな
>>401
全員鼻が赤いのはなんなんだ
韓国が寒いからあれでデフォなのか なんか眼帯キャラ多くね?
普通1作品に1キャラって決まってるだろ
>>405
普通にアニメキャラの鼻の描写の極致だろ
あれが21世紀の当たり前なんだよ
寧ろ未だに鼻にグラデーションかけてないのは
日本アニメがセル画時代で技術が止まってるから >>403
チャンの進出でうまい汁吸ってたチョンが割食ってるからな >>286
日本人なんて昔からカスタマイズして昇華させるのが得意と言われてきたが
言い換えればパクりしてちょっとブラッシュアップするくらいしか出来ない民族だからな
中国をパクり国家何て言う資格はジャップにはない。 正義のネトウヨさぁ、日本を代表するゲーム会社ヅラしてるハスストマイクラポケgoパクってるとこなんかには何も言わないのは何故なんだい?
>>396
どう言おうと現実にアズールレーンの人気はない
それをさも人気があるように見せかけているステマの手法が原神でも使われている
配信やSNS、そして5ちゃんとかで声だけでかい少数がイキってる
二言目には日本を超えた、ジャップには作れなかったとそればかり
アズールレーンとまったく同じやり口だわ
そして現実にオフイベ開催したりすると、だーれも人が集まらないお決まりのパターン
ソシャゲオフイベで100人くらいしか集まらないって異常だわ >>20
これよく見るけどどうせノイジーマイノリティだろ このゲーム配信者はやってるひと多いけど視聴者は少ないな
>>407
海外で中韓アニメが受けてるのはそういうところなんだろうな
ジャップアニメっていつも
主人公男が黒の無精ヘアー
ヒロインがドキツイ明るい原色ロングヘアー
サイドヒロインが眼帯やロリとかそんなのばっかじゃん
何で眼帯キャラを主役に持ってきたらだめなの?
遅れてる〜 >>412
ネタも何も
日本アニメの鼻は穴しかないけど
それは日本人が鼻尻のない鼻孔だけの人種だからか?
少しは考えてから喋れよ >>414
あのさぁなんJでは毎週のようにメンテある度にスレが完走してて
単発ですら普通に伸びちゃうアズレン大好き板なんやが
とくさんにはこの事実がどのように見えるんや? やればやるほど細かい部分にイライラさせられるゲーム
アプデ次第かもしれんが今のままなら長生きしない
>>121
ゼルダは面白くなかったわ
持ち上げられ過ぎ ここで頑張ってる業者もステマのやり方が下手くそ杉だからしばらくしたらお払い箱やで
むしろgotyげーを参考にしないわけがないので
ブレワイライクはかなり出てるじゃん
ソウルライクと同じだよ
>>421
スレが伸びれば人気があるって思考回路ヤバいわ これオープンワールド”風”だからな
割と行けないところがあるというか妖精に連れ戻される
あと35超えると虚無ガチャゲーになるってよ
ジャップのゲームじゃ湖や山は背景やろ
これ登れたり泳げるからそりゃびびるわ
完全に次世代RPGや しかもソシャゲでこれ
>>414
買い切りスキンメインでセルラン1位とるゲームの人気が無いってマジ? >>427
放っておいてもネトウヨが発狂してスレ伸ばすからなぁ
配信とかでもネトウヨが爆撃しに来ててほんと笑える 飛行訓練というチュートリアルにバグが仕込まれててワロタ
これ結構なユーザがここで辞めただろ
>>428
?
オープンワールドって箱庭だぞ
無限に世界が広がってるなんて有り得ないだろ
他にオープンワールドを謳ってるのを基準にじゃなくハクスラ含めて定義なんて曖昧なんだぞ MMOとかどうせ狩りと生産の反復やろ。
UOで飽きたわ
アズレンのアンチってまだそんなことしてるんだ
もう3年経つんだね
久しぶりに見たらアンチスレ消えてて草なんだ
なんで消えたの?
【訴訟秒読み】原神さんのパクリまとめ
・ゼルダのモーションとエネミー
(パクリ&ぶっこぬき)
・ファイナルファンタジーのBGM
(ぶっこぬいて音程変え)
・ニーアオートマタのモーション
(振り下ろしはぶっこぬき)
・イラストのトレス
もう色々な所がブレワイだけど
グライダー開くときの入力受け付けない
数フレームかがイラっとする
ブレワイだとちょっとしたジャンプでもバサッ!って開けた
アプデで直してほしい
ブレワイが人類史に残る面白さだったんだから良くも悪くもフォロワー出るのは当然だろ
あんま露骨なのはともかく
そもそもゼルダ自体過去のオープンワールドの焼き直しじゃん
既視感ばっかりで目新しいものなかったぞ
>>20
これ中国でもゲハってんのか?
任信って世界各地にいるんだな >>437
アズレンのゲームをクソゲーオブザイヤーにしようとして
アンチが専スレに特攻して炎上
その感想文の殆どが日本語の体をなしてなかったとして専スレ民に馬鹿にされたら
逆ギレして今度はサイトのサーバーをダウンさせようとした
最終的に管理者本人がアズレンCWをプレイし感想文を寄稿
「ゲームとしてパーフェクト、キャラゲーとしては1万点」ってお墨付きを貰って
専スレ民全員が一致団結してアンチの巣窟だったアズレンアンチスレを爆撃した
ファンはみんな聖地巡礼で登山しにいくんだろうな
ネトウヨがなぜかこのゲームでスイッチ入って発狂してたな
>>446
ブレワイに似てないとアンチさんが不機嫌になっちゃうんだ 一度インストールしたらその後ゲーム消してもクリップボードを中国に送信され続けるスパイウェアはちょっと…
ゼルダやった事ねえから盗作だろうがどうでもいいわ
ゼルダに美女でてこねえし
PCでも出来ねえじゃん?ゴミだよゼルダ
パクりは恥、って思うちうごくじんも増えてきたんだろ
>>451
怖い
どうしてCIAは守ってくれないの? やって面白いならいいけどつまらんからな
上げてる奴もクオリティとかそんなんばっか
まともなゲームやったことないんだろ
中国だとこのゲームの名前出すだけで荒れる
パクリっていうのもそうだし、
詳しいいきさつは知らないけど、
否定的な発言をした著名人に言論封殺したらしく、
「こんなゲームまた中国のイメージが悪くなるだろ💢」
っていうような怒られ方をしてるらしい
当たり前だけど中国人も言論封殺が本心では嫌いなのが分かる
>>453
じゃあ一緒にドラクエビルダーズとドラクエウォークを叩こう 本当ガチャゲーだったのは最悪だった
ガチャで金無駄にしたり、リセマラで時間無駄にするのマジで好きじゃないんだよ
ブレワイ好きで期待してたのに
botw2までの繋ぎにこれやってる
パイモンが可愛いと思ったらかぐや様の声だった
全く期待してなかったが1番欲しかった刻晴引けてしまった
続けたってもいいけどあとフィッシュル出てくれりゃ完璧なんだが
ダンジョンの中の戦闘を回避できるし動く床の上も飛べる
久々にハマったわ
ユーリエの固有名詞が中華丸出しで分かりにくい
>>459
星5キャラ俺も居ないけど全然問題なく堪能できてるよそ
そろそろそろそろ配信分のストーリー全部消化する
リセマラとかガチャで一喜一憂とか時間と金の無駄だから割り切っていけ >>20
日本でもなんかあると円盤破壊する奴いるけどそれで「日本人ブチ切れ」と日本人全体に一般化して言わないじゃん?
中国人と一般化して言う根拠はあるの? で、何の問題があるの?
ネトウヨはこれを答えないことだけどそれが何で?
>>463
これ裏道通るとアチーブメント貰えるの?
よく探したな >>18
尼の中華レビューみてえに所々怪しい日本語混ぜてうまいこと作ってんな ブレワイよりも楽しい要素もあるんだろうけど、それ紹介するときは「但し運営に搾取される可能性あり」って但し書きしとけよ
戦闘はBOWよりは面白い
これだけは肯定するわ
まぁパクりなんですけどね
それでもゼルダより戦闘だけは面白いのは認める
【スパイウェア】「原神」とんでもない事になる
やばすぎる規約
ついにPSアカウントを乗っ取られた被害者も現れる
>>48
ニーアのモーションぶっこ抜いた疑惑あるな >>475
どうして日本政府はファーウェイの時みたいに助けてくれないの ネトウヨさん必死に下げるも
スマホ板で勢い1位ww
マインクラフト → ドラクエビルダーズ
ポケモンGO → ドラクエウォーク
ポケモン → ドラクエモンスターズ
ハーフストーン → ドラクエライバルズ
ファイアーエムブレム → ドラクエタクト
無双 → ドラクエヒーローズ
ウルティマやウィザードリ → ドラクエ
>>476
回避した後にダッシュに繋がるの便利だよね☺
あれもっと広めた方がいい まあ中国人が叩かないとゼルダがさらに買いにくくなって跳ね返ってくるからなあ
日本もRPG黎明期はアメリカのRPGパクってたしおもしれければ勝ちだろ
>>463
ゼルダプレイ済みで原神エアプだけどこれ見たら少なくとも祠とか神獣よりは面白そうだね >>463
リサさんの声優の人が昨日配信してて
ものすごいテンションでガチャ回してたよ
2キャラ完凸してた しっかりしたRPGに仕上がってて良かったよ
オープンワールドって面白そうだから買うんだけど得れる物が虚しくてすぐ辞めちゃうけどこれは今でも遊べてる
後洋ゲー特有の操作感の悪さとかも無いしね
ブループロトコルは熟成していい酒になるのか腐るのか。。
原神さん、一度でも起動すると消せない謎のファイルが混入される アクションとかオブジェクトはモロパクリの部分があるかもしれんが、
わざわざ似てるように見えるカット選んでそうな部分もあるのがな
草原とか燃やして敵倒す演出なんてファークライ2の頃からあるぞ
>>499
どうして世界中のセキュリティ専門家や反中国家はこのことにダンマリなの
トランプさん助けて 昔の日本だったら中国より先にオープンワールドのソシャゲ出してたと思う
パクるにしてもプリコネのコピーみたいなのばっかのほんと終わってるわ
>>20
中国企業がゼルダをパクると何で中国人が怒るの >>502
そもそも原神入れてるPCでサービス見ても
CLIからコマンド打ってもそんなサービスは起動されてませんって出るからなぁ >>507
国籍透視わろた
君も一緒にドラクエビルダーズとドラクエウォークを叩かないか? ゲーム要素が似るのは仕方ないけどぶっこ抜きはダメだろ
ようつべで世界観がゼルダそっくりでフードかぶった女のゲームの広告よく見るけど出てるけどあれが源信?
>>506
日本会社がここまで露骨にモーションまでコピーしてたら嫌儲でどれだけ叩かれるか >>99
あつ森がバリバリ規制入るから日本版が人気だったんだよ
あつ森ブームも冷めたら転売ブームも去った >>512
違うと思う
魔女帽子はいるけどフード被ったキャラいないし 崖登ったらパクリ!
滑空したらパクリ!
アイテム拾ったらパクリ!
走ったらパクリ!
剣を振り回したらパクリ!
そんなんでゲーム作れると思ってんのか🙄
ぶっこ抜きだろうがゼルダより楽しいんだから仕方ない
>>506
日本企業があからさまな中国のパクリゲー出したら
嫌儲でどんな反応が見られると思う? パイモンが人気なだけのゲームだしな
ゼルダ要素とかどうでもいいわ
これならGTA5に対するMAFIA3の方がまだ露骨感あった
DLC2とかまんまアンチャだし
>>506
日本ホルホル番組を叩いてるケンモメンみたいなもん >>523
このスレステマじゃなくて思いっきりアンチスレなんですけど >>26
ゲームに関しちゃそういうこった
面白い方が正しい
でもそういう良いトコ取りばっかりが主流になるとゲーム業界自体が行き詰まりそうだな この盗作ゲーを嬉々としてやってる奴の脳味噌やばいわ
課金してる奴は人としても終わってる
逆に日本メーカーはなんでブレワイみたいの作らなかったんだよ
待ってたのに
ぶっこ抜きは仕方ないけどゲーム要素が似るのはダメだろ
すごく良くできたゲームだしソシャゲ界隈じゃ革命レベルだよこれ
更新期間がかなり空くからみんな飽きていなくなる可能性は高いけど
>>7
ただのアンチチート
既に海外では解析されつくされてるけど、フォトナとかのカーネルドライバと特段機能に違いはない ランク開放ダンジョンの回復ボスが倒せなくて先に進めない
正直もう飽きてきた
https://jp.ign.com/china-weekly/37685/feature/67china-joyps4
「中国人はパクリに寛容だ」と思う日本人は多いかもしれないが、実はそうでもない。
騒ぎの一番の原因は、中国のゲームファンにとって、PS4などのコンソールも、
任天堂も、「ゼルダの伝説」も“聖域”であることだ。
中国市場では、PCのオンラインゲームとモバイルゲームは併せて約90%のマーケットシェアを誇り、コンソールゲームは1%未満である。
大量の粗悪なタイトルを含む有象無象の国産ゲームがスマホやPCに登場する一方、
コンソールに上陸できるのはほんの一握りの“エリート中のエリート”に限られている。
PS4やXbox Oneなどのコンソールでリリースされることは、ゲームや開発者、
企業にとっては無上の栄光と承認の証であり、そもそもゲーマーが貴重なコンソールを持っていること自体もステータスだ。
9割を占めるスマホとPCの“烏合の衆”と比較して、コンソールはまさに中国人ゲーマーの心の中の“極楽浄土”である。
そのため、“無恥なパクリ”である『原神』がPCとモバイルのみならず、PS4にも登場するのは、彼らにとって信じられない“トンデモ事件”なのだ。
裏目に出たmiHoYoの評判と人気
「崩壊」を通して高い技術力と人気、知名度を得たmiHoYoはアニメや漫画、
音楽も手掛け、800人以上の社員を持つ大企業となり、2018年度の通期収益が20億元(約330億円)を超えた。
中国当局が認定する「中国IT企業トップ100」にも選ばれたmiHoYoはゲームにとどまらず、
国産ACGを代表する存在に上り詰め、カリスマ的なクリエイター集団として尊敬され、
彼らの素晴らしい情熱と能力が高く評価されている。そんなmiHoYoの新IPに熱い期待が集まるのは当然であろう。良くも悪くも目立っているのだ。
ところが、待望の新作が“BotWのクローン”に見えて、大勢のファンは裏切られた気分となり、
miHoYoを激烈批判。まさに可愛さ余って憎さ百倍である。『崩壊3rd』の大成功を経て、
高度な技術と幅広いファン層をゲットし、ACG文化をリードする役割を担う今のmiHoYoはもう“パクリ”が許されない。 >>537
いや崩壊サードがすでにパクリゲーだったじゃん ブレワイはもう数年前のゲームだからそら上書きされるよ
完成度高かったから原神の甘い部分もちらほら見えるし
原神はキャラ可愛いのとパリィ無い代わりにダッシュ回り込みとか
一応住み分け出来てると思う
星4キャラしかいないけど今のところおもすれ
これはまだ全然ステマじゃないよ
本物のステマはビビットアーミーのようなのをいう
あれどうやて採算取ってるんだろ
そもそも最近のゲームなんてパクリしかないだろ
ゲームやってない層が騒いでんのか?
>>541
じゃあなんで世界中のセキュリティ専門家やCIAはだんまりなの
ファーウェイの余計なものは一瞬で見つけたのに 業者がたくさんいるなあ
こーいうゲームの評価は2年ぐらい経ってからだな
マップデザインは秀逸だしモーションも各キャラ個別で恐ろしく金と手間かけて作り込んでるから
ここから更に国家追加アプデ3回くらい来たらぐうの音も出なくなる自信はあるな
長期的スパンでまったり続けるわ
推しキャラ実装がまだ先なのでデイリーと樹脂消化軸で石溜めモード
>>543
あれはダイマ
お前さてはケンモメンじゃねぇだろ >>11
中国人の方がここで擁護してるチョンモメンよりまともなんだな ストーリーのないソロゲーに喜んでる奴らいるのが不思議
>>546
業者ってこんなことしてお金貰えるんですか
僕もください もっと不細工な見た目にしとけばあんまパクリとは言われなかったよ
大陸からの書き込み禁止にしろよ
政治工作もステマもうざくてかなわん
DMMみたいにソースコード盗用してんなら問題だけどリスペクトなら別にいいでしょ
何とかライクなんて幾らでもあるのに何目くじらを立ててんだ
>>544
最近どころか昔っからパクリだらけ
ドラクエやらFFだって洋ゲーのパクリから始まってるんだから >>559
じゃあ君も一緒にドラクエビルダーズとドラクエウォークを叩こう しかし何故かゲハ絡みや原神のスレにだけピンポイントでネトウヨ湧くよね
スレタイ検索で飛んできてるのかな
ここは基本的に中日友好を是とする板なのだが
ということはこれやればブレスオブザワイルドやらなくてもいいの?
内容はほぼコンシューマオフゲだけどガチャにすることで爆発的な売り上げになる
売り切りよりはるかに儲かるし主流になるんじゃね
中国のパクリのスピード
スマホゲーの覇権握るスピード尋常じゃないからな
PUBGを荒野行動でパクって荒稼ぎ
DBDをアイデンティティXでパクって荒稼ぎ
舐めたらあかん
これの研究開発費が110億
FGOの年間純利益が300億
GTA5の開発費が264億
>>522
西遊記のパクリの漫画は色々あるな
悟空とかキャラの名前までパクってる >>573
西遊記とか漢字とか言い出す中国人ってやっぱり知的財産権の概念の理解が無いんだろうな スマホゲーでこれは凄いと思うわ
CSだったら派手に燃えてたかもな
>>570
そういえば国内でもバトロワゲーがかなり人気あるみたいだけど
国産バトロワの名前を聞かないのは不思議だ >>574
ん?
原神が知的財産をいつ侵害してましたっけ?
それじゃあドラクエビルダーズとドラクエウォークは? >>577
それも含めてゲームは裁判やる余地がある問題だよね
最遊記や漢字にそんな可能性があると思うの? >>576
PUBGのチートがひどいから日本鯖作れって言ってたから作ったら30分経ってもマッチングしないくらいにはバトロワ人口いないからな 中国がパクリやっても「まあどうせ中国だし…」って思われてほぼノーダメージ
ゼルダしゃぶり尽くしたからまたゼルダ遊べて幸せやわ
>>578
モーションやゲーム性に知的財産権ないですよ? >>582
モーション丸コピーの判例があるんですか? >>583
それはぶっこ抜きソースコードにあるんであって
モーションを参考にしてもないですよ
そもそもぶっこ抜きじゃないし >>555
お前大陸からのIP見えてんの?すげーなおいw この件でわかったことは想像以上にネ.ト.ウ.ヨ.が多かったこと
なんつーか哀れだよな
中韓叩いても生活が良くなるわけじゃないのに
>>584
判例無いのね
争う余地がある問題だね
古典や漢字には余地無いよね >>582
ディズニーアニメをキャラクターデザインだけ変えて同じ動きさせたらセーフだと思うか? >>588
ソースコードぶっこ抜きは判例あるよ
でもモーションやゲーム性には知的財産権がないですから
そんなのあったら今までにいくらでも訴えられてるゲームあるよ >>547
マップなんか良いよな!
高低差も上手い具合に作られてて迂回するか登るか迷うような高さとか。
かといって極端にストレス貯まるわけでもないし。 >>590
判例無いと訴えて裁判やるのも面倒だからね
裁判やれば認められる余地はあるね >>589
それは知らん
原神はブレワイそのままキャラだけ変えたものじゃないからね >>592
そもそも知的財産権が認められてないものをどう訴えるんですかね
法律変える方が先じゃないですかね >>594
ケンモメンはここにジャップジャップ書き込むだけか
イベント会場行ってアクション起こすのはなんJ民だろうな パクりで作ってクリエイターは満足できるものなの?🥺
これとゼルダをゲーム内容で比較してる奴はやってなくてただ煽りたいだけ
そういう意味では分かりやすい
パクったうえに特許まで申請して訴えられたゲームを楽しんでいた俺には発言権は無いな
>>602
このゲームのパクリを叩いてるのは中国人だよ miHoYoはオリジナルつくれる力があるのに
なぜわざわざゼルダのパクリみたいな外見にするのか
>>605
人気作をパクったほうがユーザー得られるから。他のパクリゲーと同じ理由 >>26
PUBGは荒野行動に負けてないだろ・・・
歴史捏造するな AAAヴンダーで島にいけるのは荒野行動だけ
>>605
これもパクリってかライクゲーくらいに思ってるが崩壊もベヨネッタライクだったと思う 日本が誇るスーパーパクリゲーのクラフトピアには勝てないだろ
>>5
いやあ、ごめんごめん
削除忘れたわw
ってメーカーが謝った 先にやったやらないならゼルダだってパクリの塊って事になるで
壁登りやグライダーや物理エンジン搭載なんてずっと前から他がやってるだろ
ネトウヨは中韓叩こうとして日本にブーメラン食らわせてるだけ
ゲームもまともにやった事ないならゲームの話に絡んでこなきゃいいのに
もしかしたら中国人には恥の概念が無いのかも。
昔からニセモノのディズニーランドとかもあるもんな。
問題があるなら訴えればいいじゃん
出来ないなら負け犬の遠吠えにしからならんぞ
起源じゃなくてもなんでゼルダと同じセットでパクんの?
>>617
そうなってるようにしか見えんがな
お前が普段からFFドラクエゼルダは恥知らずのパクリって叩いてるなら認めてやるが
嫌いな相手にだけ適用してるならネトウヨの代名詞のダブスタだろ 動画は似てる部分確かに多いけど、無理矢理感あるものでカサ増しもいくつかあって、それは逆にやらない方が良かったろ
>>619
問題あるとわかりきってる物事を擁護するときに
よく「訴えられてなければ何してもいい」みたいな理屈に逃げるやついるけど
そんなの持ち出してる時点でモラル的にはアウトだって認めてて
なにの擁護にもなってないんだよね ゲームなんてパクリパクられで進化してきた業界だろ
パクリだろうが面白けりゃ大正義なんだよ
>>625
そもそもとして真似しちゃいけないなんてルールがゲーム業界にあるのか? 素直に負けを受け入れろ
日本人に原神は作れないのだから勝負はついてんだ
もはやパクリがどうとかいうレベルの差ではないのだ
>>627
特許申請、あるいは著作権を侵害するようなものであればアウトだけど、そこまでは行ってないな
剣を振る、剣を背中にかつぐ、岩を登る、物が爆発する
ここら辺までパクリ動画に入れてるけど流石にこじつけひでえわw >>625
お前の言うモラルって実在してるの?
それならファミコンのゲームなんてモラル的にアウトな奴ばかりじゃないの?
ジャップならOKみたいなスタンスは世界に対して恥ずかしいだけだと思うよ 中国がパクリなのはいつものこと
問題は次のゼルダが期待をいい意味で裏切ってくれるかだよ
>>628
二ノ国クロスワールドがそろそろ出るじゃん
あれ開発は海外なんだっけ? 荒野行動→パクリなのに本家バトロワ原作者のお墨付き
第五人格→パクリなのに本家にモバイル版DbDとして認められる
>>631
ジャップはパクることをやめて成長が止まった >>627
無許可で特許使ったりせん限り無いよ
許されない業界ならこんなにタイトル出ないしずっと昔に滅んでたろう CSやPCならいくらでも面白いゲームあるけどスマホではねえだろ
ゼルダとゼノブレのいいとこ取り
任天堂信者にこそやってほしいゲーム
ブレワイ外伝と言っても過言ではない
ゼルダにガチャ入れればこれより稼げるってことだよな
この国でガチャ商法やらないのはゲーム会社も損だろ
Switchで販売許可出てんならなんの問題もないやろ
>>641
製作費100億かかっているらしいぞ
ジャップランドにはまねできない金のかけ方だな
新規IPで100億投資できるゲーム会社おる? 任信だって一応ゲーマーなんだから普通の妊信は弁えてると思うがな
コロプラの件とか訴訟になる条件も知ってるだろうし
犯人はアホのネトウヨだろ
白猫はswitchで出す気だったが裁判なったけどな
実際ゼルダが起源でないものは何ら問題ないだろ
でもこんなものが特許と言えるのかってレベルのもんも特許とってるから普通はクロスライセンス結ぶんだよ
>>634
荒野は実際にプレイすると別物すぎる
対戦ゲーは少し変えただけで影響が大きいってのもあるけど 正直ジャップゲーは停滞しきってるからぶっ壊して欲しい
ならゼルダとかその辺はベセスダゲーのパクリだろ
任天堂がやった分こっちのほうが悪質なのにジャップはほんとに知性も倫理観も何もない
もうだいぶ発展したのにパクリしかできないのは悲しいな
かつての文化大国はどこへ行ったんだ
ゲームのスレに多いジャップ連呼ゴミがパクリの感覚を世間と共有出来ないのは脳に異常があるからなんだろうか
ゼルダは世界中の賞取れるけどこれは取れない
ジャップ連呼系のアスペはそこの感覚が分からないみたいだ
最強任天堂法務部が潰してくれるだろファイアーエムブレムのパクりとかのように
ハクスラとかメトロイドヴァニアとかソウルライクとかと同じで新しいジャンルが一つ増えただけのような気がするわ
>>653
潰すどころか自分とこのプラットフォームに出していいよって言ってんだけど >>120
なんかダッシュに既視感あったんだよこれか 日本がゲーム先進国だった時代はとっくに終わってる。海外の開発者のほうが圧倒的に技術が有る
アニメ絵がきついな
後ソシャゲ要素入ってるってのもやる気失せる
オープンワールドはTESみたいな完全に一人用ゲームに限るわ
>>659
スカイリムみたいな化け物キャラでないとな ps4版やってるけどこのクオリティを無料で出来るってのがヤバすぎる
>>440
面白かったらモーションぶっこぬきが許されるのかよ
頭中華人民共和国か 任天堂もマリオメーカーで思いっきり全改造マリオパクったよ
しかも著作権云々で全動画消したし
遊びにパテントはないとか言ってたメーカーとは思えない
中国だけじゃなくて海外と比べると日本の技術力が低すぎる
>>607
これダンス振り付けの話だけどモーションぶっこ抜きと何か関係あんの? >>653
Switchでもやれるからよろしくなwww 海外はインディーでも3Dゲーがデフォ。ポチポチゲーの日本人開発者とはレベルが違う
>>362
なんJ辺りの中華ソシャゲスレで馴れ合ってる障害児だろ?
絵文字で余裕アピールしなきゃ気が済まないチーズが腐ったチーズ牛丼よ 無料でストーリー堪能するには良ゲー
ソシャゲ部分の周回ややり込み始めたらシステムとソシャゲがマッチしない糞ゲー
ゲームにおけるパクリということについて言えば
ネットで一時期隆盛を極めたMMOのほとんどはWoWのパクリと言える
日本もマイクラやハスストをパクってるし原神パクったゲーム出せよ
ゲームスパークっいていうゲームニュースサイトが批判系のコメント全削除してて草
中国共産党のケツなめまくりだな
このゲームようやくJでのステマ糞スレ立てが落ち着いてきたな
ジャップ猿はパクリすらできなくなってしまったからな
猿真似もできなくなった猿なんて終わりだよ
>>628
モーションとグラフィックパクるのは「作った」の内に入るのか ゲームなんてパクリパクられで進歩してきたんだからパクリパクリ言うなら日本人もパクって同じような物出せばいいじゃない
ソシャゲばっかパクリパクられの乱造してないでさ
ゼルダとか,
プレイしてなかったものを「俺もやってみようかな?」と思って実際にインスコして遊んでる時点で
パクりかどーかはどうでもいい
ゼルダはプレイしなかった俺が原神はプレイしてるっていう状況だけが答え
見た目に全振りしてそうで中身無いような気がするからノータッチだわ
任天堂がスマホゼルダをリリースすれば済む話なんだけど
技術力ナシのヘタレチキンハート落ち目企業だから
中国に対して涙目で愛想笑いするのが精一杯。
プレステ5にもボコられて地球上から消えちゃってね。
やってて癒されるのがでかいわ
ゼルダは退屈だったんだけど
BGMの差かな
まずゼルダをパクれる時点ですごいだろ
ジャップはパクる事さえできない
まだ序盤だけど普通におもしろいわ
崖登りだけでも遊べる
いや無料ガチャゲーが大企業のCSゲーと比べられてる時点で技術力とマーケティングが凄いじゃん
だいたい数百万本売れたブレワイの劣化パクりゲーならここまで流行らんしかなり影響受けてはいるけどオリジナルくらいの範疇だろ
>>623
FFゼルダドラクエのどこがパクリなんだ 劣化パクリゲーには違いない
つまんなくてもオープンワールドでおつかいやってりゃ楽しい層はそれでいいんだろうけど
自分はオープンワールド全般駄目だわ面白かったのブレワイとPS2のスパイダーマンくらい
PCでやるのは怖いからPS4でやるかな
リセマラできないんだよね?
スマホでできるのがすごいけど
オープンワールドゲーとしては出来あんまりよくないよな
任天堂が裁判でも起こしたら面白いことになるかもしれんけど無いやろな
>>707
中華に流れるスイッチでなんとか首をつないでる状態だからね。
それがなくなれば潰れる。 ブレワイ自体ゼルダじゃなかったら見向きもされないクソゲーだから
そっからパクってもしょうもない
中国企業と最近取引あるけどジャップ企業より数段行儀良いよ
こないだも凄い凝った月餅送られてきたし余裕を感じる
ジャップ企業は、失礼でがさつなやつとか神経疑いそうになるやつとか多すぎるや
>>705
普段どんなオープンワールドやってるのか知りたいわ >>704
どっちもやった感想だと、PS4版はちょっと挙動おかしかったりロードがPCよりかなり長い
急遽適応させたような最適化されてない感じがする キーボードマウス設定なんだけどメニュー画面や会話の選択肢のほとんどをカーソルあててクリックするの面倒じゃないか?
他の人の配信見るとキーボードマウス設定でもワンボタンで操作してる人いるんだけど何が違うんだ?
>>712
最近アサクリオデッセイやったからそれと比べるとね ラスボスにこんにちはできるわけでもなくストーリーに分岐があるわけでもないオープンワールドとかただ冗長なマップあるだけじゃん
>>531
ブレワイと同じくらいかそれ以上の金と期間かけてできたのがFF15とドラクエ11なんだ
許してやってくれ 妊娠てブレワイしかやったことないからな
オープンワールドはなんでもゼルダのパクリに見えるんよ
もうステージ制のグラブルリリンクとか出されても( ´_ゝ`)フーンとしかならんな…
オープンワールドの何をそんなにありがたがってんのかわからん
グーグルのストリートビューでも見た方が広大なんじゃね
>>712
逆にお前どんなオープンワールドやってんのか気になるわ
生活要素ゼロのただ戦闘しかやること無いオープンワールドを
出来が良いと思う方がおかしいだろ >>721
このゲームのオープンワールド部分をバカにするってことはブレワイバカにしてんのと一緒だぞ ブイチューバーに案件出してるからやりたいと思わない
FF14やってるわ
ブレワイはラスボス倒したいけどまず神獣の力手に入れるって流れがあって神獣目指しつつシーカータワー登って目標に目星つけて探索してまた次のシーカータワー探してっていうサイクルがあったけど
原神は街見えたから行きたいのに私の任務がどうとかドラゴンがどうとか騎士団を助けろだので動機づけが下手くそだわ
そんなのやりたくないっての
そんなんと一緒にすんな
最初の街だけ西洋風であとは全部中華風ファンタジー世界ってのがいかにも詐欺っぽくて結構好き
最初の街→モンド
2番目の街→清泉町(きよいずみちょう)
表面的に要素をパクってるけど操作性がクソすぎる
スマホ前提の操作だからか?
すぐ壁やら木にへばりつくしカメラもへんなとこ向くしな
Mihoyoの技術力が分からないやつは宮永咲が常にプラマイゼロを取り続けるのを思い浮かべればいい。圧倒的技術が無ければ正確なゼルダクローンを作れない
>>727
モンド ドイツ
璃月 中国
稲妻 日本
スメール インド
フォンテーヌ フランス
スネージナヤ ロシア で、何の問題があるの?
ネトウヨはこれを嫌儲答えないことだけどそれが何で?
ちょっとやってみたけどパクリと言うほどじゃなくね
よくあるネトゲまんまなんだけど
パクリといえるのは崖登りぐらいか
別の言い方するとそっくりなゼルダクローン作れるって事は任天堂以上の技術力が有るって事だぞ
>>735
3年前のゲームなのに何ってんだか
しかも日本vs全世界みたいな比較してなんの意味があるんだ >>541
何が嘘つきなんだよ、ばかかよ
同じアンチチート入ってるゲームも腐るほどあるのに
ネトウヨと知識のないパソコンの大先生はまじでデマしかばらまかないな ゼルダはコントローラーの機能使わせるためのミニゲームに興ざめして途中でやめてしまった
アンチチートならアンインストールのときに残す必要ねーんだ
mihoyoは中国国内のゲームで逆裁のパクったりして
向こうでもアンチがいる前科もんだからな
技術はトップ層なのに真似事ばかり
ジャップって落ちぶれてるから自分たちの国から出たものより優れたものが世に出たらパクリ!スパイウェア!って騒ぐ悲しい生き物になってるな
そりゃ落ちぶれるわこの国
やってみたが、まあ普通に面白い
でも、ゼルダほどはハマらなかった。3日でアンインストール
なんていうかゼルダはガキの頃に山の中とか海とかで棒を振り回しながら遊んでた頃を思い出させてくれてワクワクしたが、原神は普通にゲーム
久しぶりにゲーム触ったけど表現力ここまで来たのかって感じ
もう少し表情ハッキリさせたらそのまんまアニメ作れるレベルで驚いたわ
今のとこ課金必須とかではないんだけど
何かイマイチのめり込めない
パクられたもんは仕方ないわ
日本も開発環境見直して
技術向上と効率化でリリース頻度上げてかないと中華ゲーに市場乗っ取られるぞ
ゼルダもそうだったけど、やってもいいけどやらんでもいいみたいな。
どっちも人参が無いんだよな。
スタミナとかタスクみたいなのはまんまソシャゲ
FGOやプリコネみたいなキャラ並べて殴るゲームの進化版と考えるとなかなか凄い
キャラデザがインセル向けだからその時点でやる気しない
>>754
mihoyoとしてはそういう動きが向いてるだろうな
崩壊でもなんちゃってオープンワールドやってたけどCSやPCでは珍しくなくなったもんを模倣する事に注力してるから
ゲーム界でオープンワールドの次の動きはバトロワだったからな
結局崩壊学園が一番面白かったわ
ベルトアクションで飛び道具主体のゲームってあんまやったことなかったしあれの方がオリジナリティあったんじゃないの
知らんだけかもだが >>750
クラフトピアにも動かんしなぁ
つまらん >>528
似たような3Dアクションしか作れなくなった洋ゲーみたいに行き詰るだろうな
>>533
GOTY取ったゲームをまんまパクりゃそりゃなw
よほどのガイジじゃなけりゃ傑作を佳作程度にゃできるだろw 中国は二番煎じ狙いを徹底してるし色々言われるけどビジネスとしちゃ正解だな
割と楽しいんだけどパンツが見えるキャラがいないのでクソゲーです
もう二番煎じっつーかテンセントが世界一だからな
何か新しいもん流行ったら金にまかせて買収するだけの事よ
762 【小野道風】 2020/10/11(日) 05:08:16.03
フィールドのイメージはカプコンっぽい
パクリでも面白けりゃいいよ
クラフトピアみたいなゴミじゃなけりゃね
スマホゲームの革命だつってるけど内容それ自体は既存のスマホゲーとほとんど変わらんしなぁ
ゼルダみたいになんでも試したくなるようなゲーム性でも無いし
>>1面白いからおk
ネトウヨはFCゼルダでもやってろ ブレワイもパクリだらけやん
ツギハギパッチワークでクオリティを出す技術はスゴイけど
ゼルダはストーリーがつまらんだろ
原神はキャラが立ってて楽しい
才能ないゼルダ姫の話とか良かったと思うが
ゲーム内容よりキャラゲやりたきゃいいんじゃね
嫉妬しかできなくなった国って本当オワコンって感じだな
技術力もなくなり
残ったのはプライドだけ嫉妬で国煽りこれが今の日本って本当
哀れだな
劣化コピーにならずに忠実に真似できてるのが凄い
これもう本物だろ
ジャップ企業も原神パクってもっと面白いゲーム作ってよ
未だに大半がドリランドレベルの糞ゲーばっかじゃん
こういうオープンワールドを楽しめる人種って元々ソシャゲなんかにハマらないもんだと思ってたから不思議なんだよ
俺もオープンワールドなんかNPC殺して自由度高いとか喜んでるようなのがメインだと思ってたわ
つか別にオープンワールド部分とかあんま関係ないんじゃね
萌え3Dモデルが必要なんであってゲームは無双やディアブロで問題なかったんじゃね
アズレンといい原神といい中国のヒット作って
日本のキャラデザぱくった奴ばっかりだね
原神スレが立つたびに
>>8
>>30
こういう露骨な連中が出てくるのがお察し案件 ギャルゲーなんてやってるの見られたら恥ずかしくて死ぬ
>>781
言いたいことはわからんでもないが日本のキャラデザって ブレスオブザワイルドといえば
嫌儲で「オワコンジャップゲー!こんなクソゲーを絶賛するのはネトウヨだけ!」と
散々叩かれた結果
ゲームオブザイヤーで世界一の栄冠に輝いた
超名作ゲーじゃん
>>743
というか無料のゲームに重箱の隅をつついてグチグチネチネチ言ってるのがもう コックの香菱って子が可愛いわ、声も凄く良い
声優とかあまり詳しくないけど、このゲームは
結構キャラと声がマッチしてるように感じたな
>>787
ゲームオブザイヤーとかいまだにありがたがってるジャップおってワロタ
歴代見たら不自然にソニーと任天堂のゲームが取りすぎなんだよ >>791
じゃぁお前がその年のゲームオブザイヤーにふさわしいゲームを1つでもいいからあげてみてくれよ >>20
オタクが中指立てがちなのってアジア共通なのか やってみたけどつまんないんだけどー?
都市に入って空飛んで降りたから高い家登って4階くらいの屋根から飛び降りたら飛ばずに落ちたら死んだんですけどー?
ヒットポイントも100になって回復せんし
スト2 ファイナルファイトのパクリゲーなんか腐るほど出てきたからな
ゼルダじゃなくてハクスラで時間吸い取って時短要素に課金させるっていう量産化石MMOな
ゼルダを真似てる部分なんてオマケだよ
JRPG、Jアクションが到達すべきだった領域をアッサリ超えてるのがGenshinなんだよなぁ
ダウンロード&関連動画>>
>>438
ミホヨの作風からして日本のアニメやゲームが好きでモロに影響受けてんの分かるだろ
こんなん可愛いパロディのレベルじゃないか🥰 ニーアオートマタのモーションもパクってたよなこれ
パクリしかねえじゃん
技術をパクりアイデアをパクりユーザーの情報までパクり
パクり国家やな
まるち開放までが長いから手軽にしょうがないにゃぁができないんだよねこのゲーム
持ってるコントローラーが使えないんだ(´・ω・`)
原神はRPGでゼルダはアクションアドベンチャーらしいけど
ゲームの括り方に詳しくないからどこに違いがあるのかわからん
最初の見下ろしも結構似てた
ていうかアップデート情報どこだよ
俺の糞PCだとすぐ落ちるんだよ
ゼルダbotwの革新性ってオープンワールドデザインだけじゃなくて
ビタロックとかマグネキャッチの物理演算もそうだと思うんだけどそっちはパクられなかったの?
ブレワイファークライのパクリみたいなもんだししゃーない
>>811
ゼルダは収集要素で強くなるけど経験値でレベル上がったりはしない
あとアドベンチャーってなってんのは謎解き要素だろうな
アクションアドベンチャーってゼルダくらいでしか言わないジャンルだと思う ゼルダもやったし原神もやってるよ
たしかに似てるけどまあ面白ければ何でもいいだろ
プレイしてない部外者ほど叩いてる
実際にやってみればあまりの出来の良さに叩く気無くなるから
>>690
どちらかというと中国人のが叩きしてる
PS4破壊したやつまでいる >>818
にしてもそうなんだけど、原神褒めてる奴って具体的に何がどう面白いかまでは言及しないんだよな これTwitchでLoLの元プロimaqtpieが最近これやってるけど何がツボったのやら
中国人はいいものを作るために模倣することを恐れないからな
今の日本人が勝つのは無理だろう
>>171
え?じゃあニーアがパクリってことになるやん🤔
プラチナゲームズだしパクってそうやな🤗 ハクスラの本質は面白さじゃなくただの射幸心な
ニンジンで報酬系を刺激し続けるだけで永久に時間を浪費してくれる
だからコンテンツを間断なく投入し続けないとすぐ客が逃げる
崩壊の後にニーアが出たけどおもくそニーアパクった俯瞰のシューティングみたいなボスとか入れてたし別にリリース日なんか関係ないわな
ネトウヨの大好きそうな声優さんが声当ててるけどこいつらもチョンなの?
任天堂もmihoyoも好きだから言わせてもらうけど、どっちも面白いんだけどゼルダより上は流石に無い
中華アプリに課金する奴はパクリって言葉に異常なほど敏感で、この叩きを見かけると即パクリの何が悪いだのパクれない方が悪いだの聞いてもないゲーム論を延々と垂れ流してくるからな
課金ゲーだからクリア後に急に飽きてくる
まあストーリー中は無課金でも楽しめる
だけどそれ以降は出来ることが限られてるしその中で最大8キャラも育成しなきゃいけないから萎えて辞めていくプレイヤーが多い印象を受ける
結局は無課金でも大いに楽しめるコンテンツが無いと一部のマゾプレイヤーしか残らなくなるんだよな
日本のゲームも元たどれば海外のゲームの影響受けまくってるじゃん
お手本って言えば聞こえがいいけどパクってる
ドラクエなんか輸入して判りやすくするって手法で成功してきたんだしさw
関連商品はさらに酷くてシステムだけパクってドラクエキャラでスキンするってのばかりじゃんw
システムとかなら分かるけど意匠とかモーションとかリソースレベルで丸パクするから馬鹿にされんだろ
最近キャラガチャ叩かれまくったのかキャラ配布とかやり出したぞ
不満を潰していってるし覇権確定だな
今の時点で配信部分全部クリアとかニート以外無理だろ
黙ってれば誰も叩かないよこんなゲーム過度な称賛や競合相手のネガキャンが酷すぎるからここまで恨まれてるんだぞ
>>820
具体的に何がどう面白いか語る意味ないだろ?
だって他人の感覚やぞ、共有できるわけがない >>537
中国人ゲーマー高潔でワロタ
サッカー報道もそうだけど妙なところで気高いな ソシャゲガチャの儲けを開発費にしっかり投資しなければここまでの作品はできないわな
ガンホーやコロプラのような目先の儲けしか考えてないジャップ企業には絶対できん
すげー金かかってるのがわかるし、面白いから誉めてるのにそれで発狂されてもなあ
>>840
中国は広いからね
根っからワルいのもいれば誇り高いのもいる 任天堂のロゴが付いてれば何でも許すけど無いのは全部叩く
クラフトピアとごだとゃになるけどとりあえずブレワイ2楽しみ
パクリだろうと「売れたら勝ち」としか言いようがない
日本ゲームもパクって売れるものを作ってくれよ
>>799
Jじゃなくバンナムだな
アクションで煽ったから期待したが ソシャゲなんてプリコネクローンがいくつあると思ってるんだよ
>>849
コロプラみたいに任天堂の特許を上書きしてゲーム技術を独占するぐらいの悪辣なことをしなければ大概のことは許される業界だぞ >>537
よっく分かった
似たような自国スマホゲーばかりの中で、コンシューマーゲームから受けた楽しみと喜びが突き抜けていたから神聖化したし、自国オリジナルで面白いものにも飢えても居た
そこに現れた救世主がミホヨだったのに、唾棄すべき自国スマホゲー業界の手法まんまのことやったからブチ切れたんだな >>843
いやいやパーリンホウとか言われてる80年代生まれ以降の新人類は、一人っ子政策で親から甘やかされ育ったのもあるからプライドは高い
あと世界の工場化した中国で生まれ育ったから、グローバル意識が強いのもあるだろうな >>820
聞かれりゃ答える人はいても、自分から全てを説明しながらこうこうこうだから、このようにして面白いんだ、なんて状況を逐一説明する人間は鬼滅の刃の主人公くらいなもんだろ 良いもんはパクってより良さを追求したほうがいいんじゃね?
>>846
癖が強い
技でダメージ稼いで倒すんじゃなくて場外に蹴落として即死を狙うタイプ >>537
真っ当な反応だな
カプコンが無双を丸パクリした時に何も思わなかった自分が情けない 流行り物に飛び付く典型的ジャップにはなりたくないわ
>>799
やっぱキャラ切り替えで属性相互干渉してダメ稼ぐんか
格ゲーとかできる人ならコンボすげーことになりそうだなコンボ表示ないけど >>799
システム的にはゼルダとかけ離れてるのは確かだけど、
こんなうまく浮かせられるものなのか・・・ジンだからこれ出来るの? げんしんはマルパクリすぎるけどブレワイライクはこれからもよく出るんじゃないか
パンツがないのは規制やからか
抜けそうな同人出るといいな
>>871
ゼルダもべつにワクワクしなかった・・・
色々ワクワクしたのはオープンワールドではないけど
FF11だったなあ
序盤のフィールド上に変な建造物(ダンジョン)があってなんだろ、これと思いつつも中の敵が強いから放置して進めてるとシナリオにきちんと絡んできて、ここはそういう場所だったんだってのが分かったり
フィールドのオブジェクトのギミックが見てて飽きなかったな ガワが似てるだけで
ゼルダの操作感とかは全然パクれてないけどな。
崖掴まるのに空中から直接は無理とか
なんかふわふわして地面からのフィードバックを感じない移動とか
オープンワールドの地形でワクワクするのは最初の内だけだよ。オープンワールドゲー何作もやってれば地形でワクワクするなんて無くなる
>>876
アサシンクリードオデッセイ以来だけどこのゲームワクワクしたよ
上下移動が死んでないから結構遊べた ホライゾンと一緒でゼルダの当て馬でしかない
ゲハの新しいおもちゃだな
>>826
ニーアなんてレプリカント時代からゼルダの効果音パクったりジャンプの某人気漫画パクったって
横尾太郎が明言してんのに カメラワークとすぐ壁登るのとアイテムの当たり判定直せば文句なし
単に無料だから飛び付いてるだけっしょ
こういうゲームは長く続かないよ
ゼルダはなんかダサいんだよな。走り方だとか体力ハートだったり
ピコンピコン音とかやっぱ子供向けなんだよ。がんばりゲージとかいうネーミングセンスが大人にはキツイ
原神は成人男性狙ってそうなのでまだいける。
どっちも最初は動画配信で見てたがゼルダは割と最初の方で切った
原神はしっかりストーリーがあるのも良いな
そろそろインスコするか
スマホの画面じゃ小さいから27インチモニタ注文した
これでAppleTVから飛ばしてプレイする
ほらよ
パイモン序盤はうるさいけど、後のクエストで追加収録されたっぽいところは声のトーン下がってて聞きやすい
ウェンティはメス度上がってた。冒険者ランク34まで今すぐ来い
パクリパクリ言ってるけどつまりジャップさんが世界に誇るゼルダって無料ゲーと同レベルって事?
iPhone12買ったらやるわ
ソロゲーだから後から始めてもディメリット無いのはいいね
>>876
逆に地形でワクワクするオープンワールドゲーのほうが少なくね?
大抵めちゃくちゃ広いのにゲームするとき見てる範囲は周囲25メートル以内みたいなオープンワールドゲーのほうが大半じゃね? >>896
電池もりもり減るしハングはするしスマホの寿命削ってやる感じ半端ないぞ
まともなやつはPCでやってる >>895
盗作の限りを尽くした側がこういう事を堂々と言っちゃうのが普通の感覚だと
あまりに非常識杉なんだよな >>895
クオリティでは全く相手になってないがな ニーアから武器モーション丸パクリしてたのはさすが父さんだと思ったわ
当の日本人は無料で遊べちまうんだ!安いガチャで一生ついていきます!!だよ?
>>899
PCでやったらやったでどう考えても存在してるスパイウェア入れられるからな
入れられたところで問題ないクソPCでやる必要あるけど結構スペック食うからクソPCじゃできないし ソシャゲにしては良く出来てるけど結局CSゲー程のクオリティは無いんだよな
そこにきて課金要素やスタミナで引き延ばしてるから案外中身がスカスカ
>>799
この手のゲームしないから他のは知らんけどNPCの味方が周りウロウロするより任意に好きなキャラに変えれるのはいいな スイッチ版出す時に任天堂とコラボキャラガチャでリンク出しなよ
フィールド探索とかやれること限られてんだからゼルダのパクリパクリ騒ぐと
ゼルダの方が危ないってことを信者は理解してない
>>907
大半のコンシューマゲーを凌駕してると思うよ
開発費100億?のわりにはショボいけども 崩壊3rdの方が好きだが持ち物検査やべーしな
opの律者キアナもどき使わせてくれ
ゼルダっぽい序盤より岩神領内に入ってからの中華っぽいほうが面白いのが皮肉やね
アジアンファンタジーオープンワールドもっとやりたい
>>799
やろうと思えばパワーグラデーションもできそう >>864
中国系配信サイトのミルダムには文句言ってたぞ 一番近いのはオープンワールド化したテイルズな気がするわ
>>912
んなこたーない
CSゲーでは何不自由無くやれる事をロックして課金でガチャ・スタミナで縛ってるだけ
ただ中華の資金力と技術力と日本産サブカルコピペ力が高くなった今だから出せたゲームなのは確か >>15
韓国のソフトウェア会社をもう全然聞かないけど引き抜きや買収でもしまくったのか? >>900
これもう2.8万いいねとかなってるな
やばすぎる >>922
原神主人公やってるやつの原神プレイがステマとな >>923
そうなのか知らんかった。原神ってステマ臭が強すぎるのがあれだわ 今のところ原神は数字の取れるコンテンツだから周りがいくらでもすり寄ってくる
YouTuberも普段の倍以上再生されてるし稼ぎ場になってる
おかげで検索がゴミ
露骨にこのゲームのイラスト描き始める中韓絵描きと言うほど描いてる人いない日本人絵描きの温度差感じるな
ファンアート数が多いほど流行ってる感出せるし
MMDデータも出てるから
変換されてVR Chatに使われるのも時間の問題だな
ゼルダパクリきれてないからそこは単なる劣化で良いんだわ
モーションパクリのがひどい
でもこれもスマホでできるようにしたのは素直に称賛すべきだよ
>>846
眼科行ったったほうがいいんじゃない?
Saber Clone
海外でも嫌われるFGOファンボーイ >>918
ゲーム開始してすぐトレモで好きなステージを遊べる2DSTG大好き
ゲームによってはやったことのないステージはトレモで遊べなかったりするけど
そういう制限の必要性を感じない
CSも大抵のゲームは最初の段階だと制限で雁字搦めにされてる 基本全てを真似る国だが
10億もいればパクリでも売れる
>>930
改造自体は禁止されてないので
フォーマット変えて他の場所に持ち込むのは解釈次第という感じ
ただ再配布は明確に禁止されてるので、パブリック化とか>>938みたいにワールドに設置しちゃうのはどうまぁ再配布扱いだろうなぁ miHoYoならこの手のアバター化に対して許可出しかねないと思わなくはない
PS4さん、原神をインストールした途端に乗っ取られてしまう 上級国民…
普通に面白いからみんなやってるんでいくらネガキャンしても当分売れ続けるよ
>>948
普通に面白いからイチャモンつける以外にできることないんだよ… 序盤普通につまらなかったがブレワイやツシマやった奴がこれで何か新しい体験できんの?
叩いてるやつはゼルダもツシマもやってないってイメージあるわ
ゼルダぽい風景の序盤よりも
中国についてからが本番
無課金で10連回してるけど相変わらず★5全く出ない
風属性のサブキャラが全くいないのがキツい
>>939
どうみてもmiHoYoの著作権を侵害してるから逮捕者が出るかもな
そんなん言い出したら
マリオジャンプなんてどんだけのゲームでパクられたか
日本のソシャゲとか本当に進歩無いまま金巻き上げることしか考えてないし。
貧すれば鈍するまんまだな。
mihoyoだから無課金で遊ぶのはお勧めしない
サービス終了まで初期キャラでやることになるぞ
ストーリーでくるやつだけで全属性揃うし十分進めるやん
別にキャラは手に入るだろうけど崩壊にしたってガチャ産の武器と聖痕があればイベ産の武器聖痕とかカスみたいなもんだったしな
ガチャにメリットあるのは当たり前だけど普通はガチャ回しても欲しくなるものあるもんだろ
ガチャで高性能キャラ高性能武器取ったら収集の必要も操作要求も下がるだけとかつまらんだろうに
ガチャで技解放ってのがなあ
このキャラ出さないと使えませんは別にいいけどアクションが制限されるのは萎える
>>924
特に宣伝してないけどブレワイ信者が勝手に炎上させて宣伝してたからな >>108
ジャップにとって白人は神だから
白人はジャップという存在の創造主だから家畜のものを好きに使って良い >>52
この言葉は目から鱗だったわ
次スレはこれをスレタイにして立てろ 結局フォートナイトやら荒野行動もパクリだけど覇権取ってるし
面白ければなんでもいいんだろ?
MMOって一部の奴が言ってるけど、誰とも出会わないよね
崩壊3rdをオープンワールドにしただけ
>>537
ミホヨって中国のフロム的なポジションだったのか
なら叩かれるのも仕方ないか これ面白いとか言って擁護してるはパクリについてダンマリだよな
業者だから大本営からどういうスタンスで印象操作するか決まってないと書けないんだろうな
>>937
アニメ調のライトなオープンワールドってありそうであんまなかったしなあ
欧米オープンワールドは薄暗いのばかりだし >>973
著作権もってないやつがパクりだと言ってる意味がない
面白いかどうかしか関係ないし、それなら原神は間違いなく正義 >>976
そもそも面白くないから悪なんだよなぁ…… 潰れろこんなゴミゲー
パクリゲーをやってる奴は血反吐が出る
キャラの操作性は全然違うみたいだな
自分にはブレワイの方が操作感が有って楽しいので
ブレワイの次作には原神をあっさりさらに超える物を出して欲しいだけだな
家ゴミ信者が宗教上と金銭上の都合で原神遊べないってマジ?
チョンモメン「中国はもう日本を超えた!超えた!」
そういう意味だったのか・・
>>986
あっネトウヨおじさんだ!ねね、自民マンセー!って叫んでみて? チョンモメンが持ち上げるものってこんなのばっかりだな
>>917
10年前にヴェスペリア作ってるんだから日本がこの程度はやれなきゃ本当はダメなんだよなあ
日本産のただ手抜きで搾り取る事しか考えてないビジョンと野心の無さが今の日中をよく表してると思うわ 盗作?だから何??
可愛いは正義だ!!!(`・ω・´)キリッ!!
大手ゲーム情報サイト「プレイする時はクリップボードの内容に注意!」
取得したクリップボードの中身を送信・監視してる証拠まで上がる デマ画像コピペおじさんまだいるんだな
ネトウヨやってないでそろそろ部屋が出たほうがいいぞ
原神はゼルダみたいなモンドよりも中華地域のほうがいいなぁ
面白いのかどうかを知りたい
パクりでも面白ければ俺はいい
>>994
ここらへんは安物のアセット丸出しでしょぼいな やっぱFF14のクガネだな
PSO2のマガツも捨てがたい
lud20201102100804ca
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・なんでゼルダの伝説ブレスオブザワイルドってこんなにすごいの??????
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