3 2017/06/25(日) 19:50:19.51
ジャアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
めちゃくちゃステマに金かけた一大プロジェクトなのに
ジャップは「世界で人気!」ってやらないと買わないからな
だから最近のジャップゲーは先に海外で出す
海外で売れるわけないし、日本でミリオンいくかどうかが見所だな
ほんとジャップはひどいな
こんなん韓国ではまず考えられない
ソニー、ファミ通、はちまのトライアングルアタックだもんな
そりゃゲームが売れなくなるわけだわ
公開直後に低空飛行が続き、その後急上昇
これは言い訳のしようないだろw ジャップって馬鹿の一つ覚えみたいに
こんな事ばっかりやってるよな
ゲームのPVなんかそんな何度も見ないよな
きれいな右肩上がりしてるから一般のビュー数はほとんどないんじゃ
再生回数ってダレデモ工作できたりするの?
投稿者しかできやんの?
ステマ工作が通用するのはガイジジャップだけだぞ外人は頭いいから逆効果にしかならんぞ
モンハンユーザーって日本に500万くらいいるだろ?
なのにたった100万再生ってそれはそれで少なすぎね?
「それな」って書き込む奴なに?
殴りてえんだけど
同意とかハゲドーとか昔2ちゃんスラングであったけど
そのノリとか言わせねえぞマジで
ツイッターみたいなSNSで単発気味に「それな」
おめえただ自分の名前アピールしてるだけじゃねえかよ死ねよマジで
てめえの「それな」ほどそれなじゃねえそれなはねえんだよ
書いても書かなくてもいいこと無駄に書いて人様を苛立たせてんじゃねえっての
マジで死なねえかな「それな」って書く奴 カプコンは本当信用できないな。
コンプライアンスあるのかこの会社。
あまりにもヤバすぎる。
PUBGの公式チャンネル見たら実にリアルな再生数だった
>>41
SNSで自分をアピールすることの何が悪いんだよ >>20
そこまで頭がまわらないのが今の日本ゲーム業界 モンハン最低だな(´・ω・`)
それよりファイプロ最新作はPC先行だぞ(´・ω・`)
ファイプロスレ立てな(´・ω・`)
よくも恥ずかしげなくこんな韓国企業みたいな工作できるな
必死すぎやろ。いくら頑張っても日本でしか売れねぇよ
>>49
おめえホントつまんねえな
そこはそれなって安価打てよ
シンプルな天丼なのに
ホント無能だな モンハンは世界で人気ってアピールしたかったんだろうな
兄さん関係ないぞネトウヨ(´・ω・`)
ネトウヨの自作自演がバレバレだってことだけは確かだ(´・ω・`)
YAHOOが始まりだ(´・ω・`)
外人相手にむちゃすんなよ
ステマ関係はあっちは日本と比べ物にならねぇくらい敏感と思うぞ
そんなことする必要があるの?まあやっとくには越したことないって感じ?
>>1
プレステに出すってなった途端こんな事になるのな こうゆうの見るといつも感心するけどアンチって生粋のファンより熱心に調べるよね
他の事に情熱注げよ
嘘でもいい・・勢いで良かれと思い金と人員かけてまでやっていたことが
すべてムダになるこれって昔からのジャップあるあるだよね
英語版やけに再生されてると思ったらそういうことなのか情けねーな
Monster Hunter 3 Ultimate - No Boundaries Trailer
視聴回数 1,431,825 回4 年前
Monster Hunter 4 Ultimate - Launch Trailer
視聴回数 1,693,427 回2 年前
Monster Hunter: World Announcement Trailer
視聴回数 8,116,109 回1 週間前
少しは加減してくれよw
SPECIAL THANKS Chinese click farm
海外じゃモンハンとか雑魚なのにおかしいわなwww
ジャップくらいだろこんなもっさり素材集めクソげーやってんの
日本国内だけなら騙せたのにね
それだけ日本は甘過ぎるんだろうな
またソニーがどうの言いながら広めてる奴いるけどいつものカプコンなだけじゃん
ソシャゲーのBOFとかも酷かったろ
ステマするにも限度考えろよ
子供じゃないんだから全開で行ったら怪しまれるだろそりゃ
粉飾を始めとした捏造は日本の文化だろ
批判する奴はチョン
アホだなぁ
このクオリティなら下手にステマしない方が良かったのに
Xboxone版のプロモーションビデオの再生数は普通なのにPS4版だけイかれてるのが雑過ぎてなんも言えないわ
これが日本の末路だよなあ
ジャップの汚い商法が通用するのはアホジャップだけ
おぼえとけwwwww
やらゴミもしつこいくらいに提灯記事連投してたな、そう言えば
背伸びして見栄を張って世界を騙そうとする典型的ジャップだな
ただ信頼を失うだけの愚行
(´・ω・`)やっぱりモンスターハンターフロンティアなんだよね
>>107
> この動画にはコメントできません。
相変わらずジャップ用はいつもこれ 捏造の何が悪いんだよ
捏造を批判する奴は在日確定
日本文化を尊重する日本人なら捏造くらいで騒がねえよ
(゚д゚ )
モンハンwノヽノ |
< <
(゚д゚ )
モンハンvvノヽノ |
< <
(゚д゚ )
モンハン〜〜ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
モンハン―――ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
モンハン_/ ̄ ノヽノ |
< <
江南スタイルが工作だと見抜いていた愛国戦士たちは当然この工作も見抜いていたよな?
ソニーと関わった途端にこれか
ほんとゴミステマ企業だな
ゲハの公式見解じゃ
任天堂がソニーの仕業に見せかけて工作したってことでまとまってるからな
そもそもモンハンの動画が世界でそこまで伸びるわけないのに
疑われるに決まってる
カプンコの不正を暴いたのは外人なのに
なぜか日本人は批判ばかりだからとコメを不可にするバカカプンコwwwwwwwww
コレの何が悪いわけ?
Monster Hunter: World Announcement Trailer
ダウンロード&関連動画>>
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038)
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943)
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906)
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850)
確認時刻 6/24 13:30
視聴回数 8,103,662 回 (+15,521)
確認時刻 6/25 13:30
視聴回数 8,114,078 回 (+10,416) ←New! 1000万って既定路線だったんだろうが身の丈ってもん考えろよな
落ち目のガラパゴスジャップゲーが1000万って
やるならプレイ動画伸ばせよトレーラーがこんな見られるわけねえよw
いまやシリーズのナンバリング預かってる携帯機盤も
右肩下がりに追い撃ちかけるように
日本でこうやって酷い宣伝戦略やって売ったんじゃないかという疑念が
当然出てくるわけで、あほなことやっとるなぁ
面白そうとは思うけどこのまえの配信とかでも海外海外うるさい
いや、こんな分かり易過ぎる工作するか?
マジなら無能どころか逆工作疑う
ワールドとかいいながらハンターのモーションはほぼ同じでモンスターの方も目新しいのがないから全く新しさを感じなかったわ
動画公開日に全然再生数伸びてなくて焦ったんだろうな
まぁ海外じゃ誰も興味ねーよこんなガラパゴスゲーム
ジャップはほんと中韓バカにできねえ状態になってるな、、、
>>125
途上国のSNSいいね工場のようつべ再生数番みたいなのも当然あるだろう ていうかさ、PVなんて何回も観ようと思う奴のが少数な訳で、モンハンに興味がある奴1000万人だか1500万人だか知らんがそいつらが見終わった後ってそもそも再生数そんなに増えないだろ
>>31
中華業者に再生数工作するとこがあるんやで >>10
トランジスターラジオの頃からの伝統って教えてやればいいのにな >>143
>>123という推移だそうだ さすがに不自然だわな
稚拙な工作に見せかける工作という
高度なネガティブキャンペーンの可能性もないではないが・・・ 1週間で1000万なら2500万のskyrimもあっさり抜くんだろうなぁ
再生数なんかが宣伝になるのか
1万だろうが1億だろうがピンと来ない
工作までする価値がわからん
>>157
無知なおっさん連中が上で決めてるんだろ
日本の産業構造はもう崩壊してるわ >>20
ネット炎上がクローズアップされた初期の「悪名は無名に勝る」ってのを未だに信じてるアホが結構いるからな モンハンとかいう脳死ゲーはジャップしか好んでないって開発のくせに知らなかったの?
さすジャップ
ホンモノは72億再生だからな
カプコンもまだまだだな
モンスターハンター4の動画のほうが再生数に対する評価数の割合が
遥かに低いに突然任天堂信者が騒ぎだした異常な案件です
ダウンロード&関連動画>>
「世界でも注目集めてますよ」ってことでジャップがジャップを騙し
そして騙したジャップも騙していたことをすっかり忘れ
騙されていたジャップと共もに嘘を真実としてホルホルするんだぞ
な、ジャップ仕草だろ
相変わらずのジャップゲーで糞なのに
工作なんて恥重ねるなよ
>>157
なるよ 公式で1000万突破!と呟いてるぐらいだし Kpopのやり方を真似しただけだろ
大阪企業として当然の行動やろ
>>168
その頃発表に発狂して低評価付けまくった人達いたじゃん
何の人達かは明言しないけど これはメタクリティックの点数も警戒したほうがいいな
こういうのってGoogleも対策乗らないの?
リアルタイム更新してないんだし、Googleの技術があればBOTとかはじけるだろ・・・
>>157
PS4にきたモンハンは世界中で注目を浴びています!!!!!
ってやりたかった
なお別の意味で注目は浴びた模様 カプってスマホのブレスオブファイア6でサクラ雇ってレビュー水増ししてたじゃんやっててもおかしくないよ
コンテンツに一切自信がないからこんな中学生みたいな見栄を張るんだろうなぁ
つか、これアメリカならステマ禁止法に抵触して制裁喰らうレベルだろ?
これだけ宣伝費掛けるなら素直に自社買いした方が経費かからないんじゃないか?
XXハンターもカプコンの工作だったんだろ?
吐いちまえよ
DSの時の動画のほうが顕著なのに
今回ソニーのせいにしてる奴だらけなのが
不思議だねえ
再生数→工作
評価数→ノータッチ
コメント数→ノータッチ
雑すぎワロタ、潰れろカプコン
キングコング西野みたいに自分で買って売れてる工作したほうがコスパ良さそう
ジャップ恥ずかしすぎるだろ
モンハンWは海外もターゲットにするとか言ってるけどモンハンみたいな低レベルガラパゴスゲームなんか売れるわけないわな
外人はホライゾンとかARKとか完全上位互換を知ってるからな
>>176
低評価13しか付いてないけど何の話?
そもそも高低両方の評価が再生数に対して少なすぎるって話題だろう
そして>>181のような異常者を大量に生み出してるわけだが >>157
youtubeって再生数多い動画がおすすめかなんかにでやすくなるんじゃなかったっけ? 3dsのシリーズは再生数なんて話題にならないしアフィでは叩かれまくって落ち目だったのにね
おかしいね
閲覧数稼いでナンボのアフィ界隈の皆さんが
こんな面白ネタスルーするなんておかしいよなあ?
人気の出る商品を作るよりも
人気を作るほうが簡単なんだから使わない手はないでしょ
あからさま過ぎる
もうちょい上手くやれよ何度やってんだ
ソニーはこういうことすんのマジでやめてくれよ…
普通にTVCMとか流せばいいだろうが…
クソペリアとかの枠を少し回すとかあるだろ
72億はどう考えても捏造の上に契約的に見てもドワンゴが勝手にやったこと定期
何でこんなバレバレの工作をしてしまうのかお金ケチったりしたのか?
世界では元から売れないから日本向けの話題作りだろ
世界で注目されてる!って箔をつける
そして、だから日本人は買ってね
自分たちが全然興味ないものが
他国の手でこんな風にさも興味あるかのように工作されてゴリ押しされたらたまらんだろうな
こんな美味しい話題にアフィが食いついてないのかよ…
>>208
ニコニコの問題だし
「これからはゲーム実況くるでー!
例えば今うちで人気の任天堂のイカ!
過去に上げられたイカ関連の動画、生放送あわせて72億再生もいってるんやでー
だからゲーム屋のみなさん、うちを宣伝に使って―や!」
って話。
公式PV1本って話じゃない。 あまりにもガバガバ過ぎて自分がモンハン作ってる人だったら
余計なことすんなボケって逆にめちゃくちゃキレるやつだからね
>>226
韓流を無理やり流行らせそうとした某と同じようなもんよな こんな美味しいネタにアフィが食いついてないってマジ?
色々とズブズブってのはマジだったんだなあ
ライバルへのヘイト記事多めな理由も頷けるわ
宣伝のコンサルがいろんな会社に持ちかけてどんどん根を張ってるから
ステマというのは蔓延ってしまうんだろ いい加減規制しろ
>>239
ここから再生数を伸ばしても評価を伸ばしても「あ、工作だな」とばれちゃうからなw 工作発覚してからのカプコン株価
海外で1000万再生
日本はどうだ?みたいな売り方したかったんだろどうせ
こんなバレバレな工作を
本当にするのか?何の意味が?って思う人いると思うけれど
ソニー Twitter 2万
ソニーミュージック 再生数
あたりで
ググれば分かるとおり
素人さえ呆れるくらい愚かな工作を行う企業は実在する
いまおもうとハンターユウキの炎上って
ステマの連中が介入してたんだろうな
工作した動画再生数をアピールしてるのが最高にダサい
任天堂最低だな
二度とニンテンドースイッチは買わないからな
流石はSONYさん
NHKで堂々とステマして成り上がったって言い切った会社
>>59
振りが臭すぎる
余裕のない底辺ケンモジの発狂にしか見えないから 公式が突然沈黙
アフィが無反応
答え合わせ完了です
普通こんなバレバレの工作しないだろ
むしろライバル側の工作じゃね
…と思ったが公式がドヤ顔で再生数自慢してるのみて
ああ、これがジャップなんだなと悟った
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ ハードウェア大手としては当社以外にソニーさん、
ノ ヽ マイクロソフトさんがE3で展示をされましたが、
ノ ノヽ ヽ 両社は今年ではなく来年か再来年に発売予定、
| ノ ( _,,ノ \_ l または発売日未定のソフトも数多く紹介されており、
| ⌒ (( へ、llノヽ ))l それらの多くはまだ今年のE3では触って遊べない、
| ノノ ヽ_o|o_ヽ( ノ 私たちが言うところの「プレイアブルではない」
l iヽイ ^⌒ つ⌒^ | ) 状態のゲームが数多く紹介されていたと感じました。
ヽ`リ //__,、_ゝ| (2015年6月26日(金)第75期 定時株主総会 質疑応答)
) | //〆 l l l l 9ノ/ ↓
川\ \\ ̄|'| ̄ノ/ 2017 E3 nintendo spotlight
/| ̄ |三三U| ̄l\ 発売未定だらけ
――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがありますから。
スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html 豚「モンハン5はスイッチで出る。任天堂ツリーハウスで発表される」
↓
発表なし
↓
豚「このままじゃモンハンブランド崩壊。PS4のモンハンを開発中止にしろ」
↓
海外でXXの発売なし
↓
豚「ソニーに買収されたの?このままpsサイドに堕ちるなんてないよね?」
豚「ワールド全然面白くなさそうだわー。任天堂ハードで出すよね?カプコン大丈夫?ワールドは」
豚「ワールドは外伝!全然欲しくない!開発中止になる」
↓
海外ではPC箱マルチと知る
↓
豚「PCで買うわ」
豚「さっきはああ言ったけどやっぱり面白そう。PCで買えばPS4買わなくて済むわ」
↓
豚「やっぱりスイッチで出してクレクレー!!!モンハン5は???」
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | /任_豚\ |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | |/-O-O-ヽ| |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | .6| . : )'e'( : . |9 ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだ
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: これは夢なんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぶーは今、夢を見ているんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: モンハンが脱任するはずがない
|l ̄`~~| :| | | |l::WiiUより悲惨な末路を辿ってるのはきっと悪夢に違いないんだ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 大人になってもまだこの世界に .|
\ 居ていいんだなって嬉しく思っちゃう。 /
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄
/任_豚\ たのしい /任_豚\
.|/-O-O-ヽ| ポケモンORAS大会 |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\ /,. ̄、\ ./,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
/ / ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| / ヽ ヽ
| | | |.|u ∀ |9|u ∀ |9|u へ |9 | |
| | 無職 | |/`‐---‐く /`‐---‐く /`‐---‐く | 無職 | |
小1 小1 小1
>>155
いや、だから06/23までにモンハンに興味がある奴はあら方観たから推移しないんだろ 海外でのモンハンブランド展開を真剣に試みようというのに
初っぱなから再生数工作ステマごり押しゲーだと外人に看破される
E3お通夜カンファレンスから印象はさらに壊滅かな
>>273
いいねが異常に少ないのはつまり見た人は満足しなかったわけか こういうことすると逆に「工作しないと興味持ってもらえない不人気シリーズ」だって自分で喧伝してしまってるようなもんじゃん
本当にこれでバレないとでも思ったの?バカじゃないの……
工作うんぬん抜きにしても
はちま・刃の二大ソニー系列アフィブログが
『モンハンWが1000万再生突破!!』
っていうカプコン公式発信のおめでたいはずのネタすら
記事にしないのがほんと笑える
_人人人人人人人人人人人_
> ママーーーーーー!!!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^ ̄
/ _ \
| /-O-O-|
、._ (6 . : )'e'( : .)_, - .
_,. ‐''"´ `丶、
. , ‐''´ _,. -―- 、 ;ー−- 、ヽ ⌒
厶ノ ̄ /`ヽ、o_, 、_oイ └′
′ |
/ |
j l`丶、
/ \ / ヽ
! ヽ、 ’ / 〉))
'. /((゚|::|。))^ー一'7 ′
! / プルプル / ′
ヽ ヽ、 | / __
ヽ 〈 ノ '´ 〉 ペタペタ
`′ 〈_, -‐'′
ゲハのキチガイどもも企業スタッフなんじゃないかと思えてきた
ユーザーがゲーム機に信仰心持つとか変だし
けものフレンズみたいに暫くして話題になる事もあるだろ(震え声)
カプコンは2ちゃんでもステマばっかしてるしな
開発じゃなくて広報とかが力持つと駄目な例
ゲスト 1時間前 #39
ウルトラ サンムーンはスイッチに出すべきだろ
意味が解らんわ
ゲスト 1時間前 #42
いやいやswitchにポケモンいらねーよ
ゲスト 51分前 #50
#42
いやおまえはポケモンファンじゃねぇだろ 3dsファンだろ
ポケモンファンならスイッチで進化したポケモンを見てみたいだろう
ゲスト 50分前 #51
スイッチ厨こわ
176 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa6b-Rgh3)[] 投稿日:2017/06/25(日) 20:36:05.64 ID:5/kri5m9a
>>168
その頃発表に発狂して低評価付けまくった人達いたじゃん
何の人達かは明言しないけど
おーいなんでねつ造したの????
たったの13しか悪い評価ついてないよおおおおおおおおおおおおおおwwwww >>273
どこをどう見てその結論に納得してるのかしらんが
俺は数日にわたって八十〜百数十万の桁で増えていた再生数の伸びが
きゅうに10分の1未満になったりはしないと思うよ 667 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fc1-VLdI [60.56.39.50])[] 投稿日:2017/06/20(火) 20:25:31.86 ID:uxDeSmpj0 [5/7]
月額料金でゴキブ李発狂くるうううううううううう!!!
745 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fc1-VLdI [60.56.39.50])[] 投稿日:2017/06/20(火) 20:25:54.47 ID:uxDeSmpj0 [6/7]
くそが
922 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fc1-VLdI [60.56.39.50])[] 投稿日:2017/06/20(火) 20:27:00.67 ID:uxDeSmpj0 [7/7]
月額取らないのはおかしいだろMH3取ってたし
やっつけ仕事か?
買おうと思ってたけど絶対買わんわ
表向きおめでたいネタであるはずの
1000万回突破!!!(カプコン公式)
を
なぜか記事にしない
二大ソニーアフィブログ
どうしてですかねぇ
終わってんなカプコン
コナミは小島追放してずーっと粘着してるしなんなのこの業界
>>23
兄が弟のをパクったのか弟が兄のをパクったのかもう訳分からん カプコンの一族経営がヤバすぎて任天堂に捨てられたな
来年はコナミセガみたいにIP管理会社に成り下がってるだろう
ソニーが関わった途端くっせえ事になっててクソダサマヌケなモンハンw
1000万突破っつうホットなネタを無視するゲハ系乞食ブロガーっつのは
もはや答え合わせだな
なんの後ろめたさがなければ速攻記事にするだろう
日本人だけの指摘ならアフィでも雇っていくらでも印象操作出来たんだろうな
ほんと外圧に弱いジャッポ
素直にMH4やMHXを買ってくれた海外ユーザーを地道に育てればよかったのに
ソニーに関わって全部台無しとか馬鹿としか言いようがない
海外ユーザーと海外の信用を全部失った
>>189
まあPS4版だけおかしな事になってるからね
他機種版も似たような感じならカプコンの工作だろうけど >>189
海外でのステマといい前科ありすぎだからだろ まじでアフィカスまとめてないな
1000万ネタとかいい餌なのに
カティちゃんとミルシィちゃんが担当してるダブルクロスのアカウントの方は大丈夫だよな?
あの2人が傷つくのはみたくない
炎上も火種も海外だから無力なアフィブログw
今まで海外で空気だったモンハンの知名度かなり上がったな
ソニー独占!と言っとけば
いいステマの仕方を教えてくれたのでは?
ゴキブリがPSの優位性を語る時に絶対外せない「カイガイ様」からの指摘だぞ
ありがたく聞いとけよwwww
>>292
PVが公開されてすぐに観る人なんてコアなゲーマーしか居ない
普段あまりゲームしない人が公開から1週間後に口コミで知るのもおかしくない
どこが不自然?
別に俺はモンハンに興味ないし自演でもどうでもいいが『明らかにおかしい!』って言い切る要素があるとは思えない イカ72億のニンテンドー体質をこっちでもそのままやってしまったのか
大好物の海外の反応なのにアフィカスがまとめないの!
アルファルファはまとめたなゲーム専門でないまとめに先をこされるゲームブログ()
>>157
日本ではなるだろ
これも日本に向けた宣伝だ 日本は談合で全てを進めようとする
世界にそれを持ってっても通じん
P_/ ̄4 >>2
数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 1000万は盛りすぎだろ馬鹿
せいぜい200万がいいとこだろ馬鹿
>>146
これPS4の当面の目玉商品としてソニーが全力でバックアップしてるんだぞ >>318
公開から3日目辺りから日に100万回前後で視聴されてた動画がいきなりここまで落ちるって考えられんレベルだぞ
口コミで広がってたのなら尚更の話 今作はSIEが全面支援して日本ではPS4独占にしたらしいし、広告方面もソニーの子飼いが担ってるんじゃない?
日本人って、韓国人を見てて「こいつら恥ずかしいな・・・」「こうはなりたくないな」
ってのを全部地で行ってるよね
人種・文化レベルで兄弟なんだなと痛感せざるを得ない。
>>71
海外のメディアやフォーラムで、E3で公開されたゲームの中で最もyoutubeで再生数多かったのはどれかって話題があったから、この外人はそれがきっかけで調べたんだろうな 世界でうれたって事にしなきゃならんから
今回映画までだしてくるし
これがこけたらバイオとワインしかない
これ貶めるために別企業か個人がやったろ
さすがにガバガバ工作杉
ソニーは毎回ネット工作してはバレてんのな
なんだっけ、デビットマニングだっけ工作がバレたやつ
Twitterで話題
食べログで高評価
これと同じだろ
詐欺として逮捕できるような法を作れ
ソニーってこういう工作で成り上がった会社だから
工作はして当然って考えなんだろうな
>>357
いや、信じられないだろうがそのガバガバの工作をずっと
やってんのよソニーって
普通はバレたら止めるだろ?でもここはずっとやってる
病気なんだろうね 広告費に金使いすぎてゲームの内容スカスカとか頼むからやめてくれよ
マジで期待してるのに
グラフがあからさま過ぎる
せめてもう少しバレないようにやれよ
金ケチったのか?w
ほんとソニーってクソだわ
いつまでステマに頼ってんだよ
ソニーかカプコンが再生数の工作したのかもしれない
そう見せかける為に他のライバルメーカーがモンハンWの再生数の工作を指示したのかもしれない
その上で指示させて悪評を広げれば自社の有利になる
どちらにせよこういうのは商売人の下等動物としての部分のやり取りだ
消費者の俺らとしたら水面下の戦いなんて、どうでもいいんだな
商品が自分にとって「必要なものか」「欲しいものか」が大事だから
ゲーマーなら「やりたいか」どうかだな
ちなみに俺は今のところモンハンWを買う気ないですwww
E3のPVが緊張感足りなくてスゲエつまらなさそうだったもの
あれ見て買いたくなるヤツいるの?w
はちま(DMM)が取り上げない時点で
ソニーがらみだろうな
もしカプコン単独だったなら とっくに嬉々として記事にしてますわw
ソニーアフィブログ連合がスルーという答え合わせ草生える
まぁウォークマンのサクラを自慢気に語るくらいですし
企業体質なんだろうねー
これでアフィカスが取り上げたらどう掌返しするんだろう
ビックタイトルで何でこんなしょうもないことするんだ
4G、Xと海外は任天堂発売で販路、宣伝借りてそこそこのセールスは飛ばせてたのだが
数字出せるし任天堂無くても海外何とかなるわwと調子扱き出した今作
その初っ端がこれである
急に止めるから3流なんだよw誰か指導してあげないのこういうのは
>>378
止めないとスパイダーマンやマリオを余裕で超えちゃうからなw
それ見越して自然調整すりゃよかったのに 再生数に対して評価が全く追い付いてないとか
セルフネガキャンでもしてるのかね
墓穴掘るなよ…
何もしなくても上手くいくんだからさ
>>385
日本ではね
海外で売るならステマでもなんでもやんないと こういうグラフになるのが正しいんだよなぁ
これ滅茶苦茶話題になりそうなネタなのにはちまさんはスルーしてるのがもうね……
久々に嫌儲案件だな
移住前はこんなの日常茶飯事だった
日本のみPS4独占とかいうフザケたことやってるからぶっ叩かれるんだよ
アメリカ市場全体における子供向け人気ライセンスTOP10(アルファベット順)
http://doope.jp/2017/0666401.html
バットマン(衣服)
Call of Duty(ビデオゲーム)
アナと雪の女王(玩具)
マリオブラザーズ(ビデオゲーム)
ミッキー&フレンズ(衣服)
Minecraft(ビデオゲーム)
PAW Patrol(玩具)
ポケットモンスター(ビデオゲーム)
スター・ウォーズ(玩具)
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ(玩具)
やっぱマリオやポケモンは格が違うわ… 日本はステマが犯罪ではないが、外国では犯罪
モンハンは日本では売れてるが、外国でほ売れていない
月額制デマの次はステマ連呼か
どんだけ任天堂信者追い込まれてるんだよ
モンハンって何回も1から運ゲーやらされるからいい加減飽きてきてる奴多いだろ
1000万突破ツイート直後にピタッと止まる迫真の再生数くん
毎日100万回以上再生回数伸びてて1000万回になったらピタリと止まるのていうほど不自然か?
再生さんだって大台突破が目標やっただけやろ
つか海外はマルチなのにわざわざジャップのために悪質な工作を調べてくれるなんて優しいな外人
いくら海外展開したいからってバレバレのステマすんなや
日本のステマが世界で通じると思ったのか
それともこの炎上も戦略の一つか
子どもを騙せりゃそれでいいんだよ
モンハンは世界も注目する大人のゲームだよー
>>2
ジャップは人を騙すことでしかもう儲けられないんだよねw
末期的状況だと思う >>371ちょい修正
×その上で指示させて悪評を広げれば自社の有利になる
〇その上で外国人に指示させて悪評を広げればライバルメーカー側の有利になる ジャップが俺や世界から軽蔑されるのもわかる気がする
コメント数と評価数で普通にバレてる…
普通どのくらいの率になるか知らないけど、
再生数300万くらいのアサクリオリジンは
この何倍もコメント、評価ついてるね >>200
わかりやすいねw
ジャップは絶対的に知能が足りない 江南スタイルかよw
ジャップさあ、最近兄さんの芸パクりすぎやろw
工作もさることながらその下手くそさ露骨さに呆れる
まぁアホジャップは騙せるし、騙せると思ってたんだろうな
日本ならともかく、海外で1000万回も再生される訳ないじゃん
なんでバレないと思ったんだ?
どうしようもねーな馬鹿ジャップ
>>388
それ総数に直すとこうなるよね
再生数の伸び別におかしくないじゃん
カプコンってさあ、お家騒動でDASH3開発中止したり、何なの?
これってMH3に続く発売中止にまでなる可能性は十分あるぞ
今回のもお家騒動の一端から始まってるから
ソニーはPVもおかしいからな
なんとか46いうアイドルは決まったように一時間ごとに40000再生増えるとしてネタになるほど
ジャアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwww
関係者から聞いたけど、どうもこの件は任天堂が腹いせに裏で糸を引いてるらしい
嫌儲の敵、ネガキャンステマの総本山、任天堂を絶対に許すな
カスみたいなネタも取り上げる大手アフィがなぜかこの件はスルー
火消しがまったく通じないからとうとう広告とか言い出した
それで伸びるなら他社のPVももっと伸びてるよ
本来の再生数に対して4倍するとか20倍するとか
そういう方向の工作の方が自然だぞ
ステマって軽い言葉になってるけど
詐欺だからな
大企業の詐欺なんて重大な犯罪行為だよ
>>388
これを積分した形がどうなるのかを考えると明らかに工作。
これを微分すると388のような形にはならない。 アメリカならステマ法律あるだろ
アメリカにいるやつ訴えろよ
>>368
ソニーを擁護する気はないけど、それだけでソニーの仕業って短絡過ぎないか? >>442
普段の、過去の行いだろ
ソニー系列のお家芸じゃん >>50
ソニーの力で国内ps4独占にしてるんだから多少はあるやろ アメリカで500万売れたポケモンサンムーンが半年でやっと1000万再生やで?
Twitterの工作もしてるだろ。
MHFで検索すると何日も前の記事が突然リツイートされまくってる(1分に数十件)
チョンドルのMVと違って直接の商品価値はないんだから、再生数を捏造する利点なんてないのにな
ゲームのプロモーションビデオの再生数で手のひら返す人間がどれだけいるんだ
「ライバルメーカーが悪評を擦り付けるために工作したのかもしれない」って
再生数を増やすことはできても減らすことはできないから
それはそれでモンハンワールドの注目度が低すぎて悲しいことになってしまうという
>>2でいうところの13-15日、22-24日が本来の推移ってことだろ? 妊さん。。。
>>445
単に国内ではXBOX持ってる人が少ないからなだけだろ
話を盛りすぎ >>453
PC版は?
こっちは出しても良いと思うんだけど 真面目にソニーが悪いって言ってる奴が居そうでこえーんだけど
>>329
海外ではモンハン大して人気じゃないから実際は
「……は?」みたいな反応だったよね
>>457
ジャップのみPS4独占とかもうただの嫌がらせだろ
ソニーが悪いに決まってる スプラトゥーンは海外でも結構売れてんだろ?
はっきりいって今更コープだけの単純作業ゲームとか知将しかしねえっての
そりゃチンパンジャップのゲームだもん
そんなもんよ
数年前に再生回数買えるってなんかのテレビで言ってたな
>>329
これがゲハのコピペではなくハミ痛の記事だという事実
忘れてはならない 広告宣伝費を潤沢に使う=不正で数字を弄るってのが終わってる
そんな手段使う奴らが本当に面白いもの作れるわけがない