そう考えるとじしんの100100性能が異常
まあ飛行には聞かないって欠点はあるし追加効果もないが
地震、岩雪崩、ストーンエッジここら辺が物理のサブ技で採用率+習得可能種が多いのに非接触なのが
接触特性がいまいちパッとしない原因な気がするんだよな
ストーンエッジて実際やってることはサイコキネシスのような
特性でストレス作ろう
非接触物理食らうと攻撃1段階アップ
最大まで上がると混乱
>>9-10
6世代のときはまひるみキッスに水の波動も搭載してウマウマだったんだが・・・
>>16
ワンパンマンに出てくるキャラみたいなこと言うなよ・・・ サイコキネシスって実際の意味も、アニメとかの描写も念動力だけど
個人的にはサイコパワーをちっちゃい波乗りみたいにぶつけてるイメージ
>>21
諸刃の頭突きが有るだろ
あと、今からでも良いからロッククライムを岩に変えればいろんな奴が喜ぶ サイコキネシスは蝶・蛾がモチーフのポケモンにも与えられているな
あと初代に視点向けるとブーバー、エレブーがヒト形だから?サイキネ貰ってる
ロッククライムはじめんタイプ
今からでもじめんタイプの技に変更されればアニメのドダイトスが救われる
でもウルガモス使ってると思わぬやけど負わせられることが多々ある
やけどの攻撃力ダウンは50%じゃなくて25%位にしてくれませんかね
流石に半分はやりすぎと思うんだけど
炎タイプの火傷や電気タイプの麻痺みたいに各タイプ毎に状態異常を割り振ろう
まともな電気物理技くれ
てかボルテッカーを解禁しろ
どくに特殊50%下げる効果追加してやけどにおおやけど追加したらどうかな
どく状態だとどくどく状態にならない意味がわからない
うっかりポリにヘド爆のどく引いたら どくどく用意してたのに勿体なく感じる
もう一度ヘド爆でどく引いたらどくどく状態にされるか どくどくの上書きできるかして欲しい
ところでどくどくのキバ使ってるんだけど愚行かね
命中90も追加50も対して変わらねえよ
挑発マジミラ無視 タスキ化けの皮潰し 利点は多い
舞台がイギリスだから
これで最低イタリア ドイツのG7まではやることが決まった
カナダは舞台にするにはちょっと場所が少ないんだよな
腐食は鋼にも毒技全般が通るように変更されないかな、エンニュートが強ポケになれるのに
やけどとかいう使うだけで物理アタッカー機能停止する技キツイっす
下手に弱体化するのもアレだけどさ
接触技の威力半減とかの方がイメージ的には好き
ほぼ物理半減と変わらんし地震優遇が加速するからあれだが
みんなマンダやムドーの宙吊りに文句言ってるけどカイリューも微妙じゃないか?
あっちは絶対立ってた方がいいやろ...
リメイク金銀みたいな感じで
サンムーン売ったんだけどカセットなしでもポケバンクでソード・シールドにポケモン遅れるよな?
ポイントアップ 1アップ ポイントマックス 3アップ
→ポイントアップ 3アップ ポイントマックス 4つの技3アップ
に変えてほしい USUMは足りなさすぎ
飛行タイプの宙吊りは許せないこともないけどリザXの宙吊りだけは嫌い、どしーんと地面に立ってくれ
基本的に地上に立って攻撃や地面技をかわす時だけ飛び上がれ
オニドリル、サンダー、ホウオウ、ファイアロー、ぺリッパー、シンボラー、トゲキッス、イベルタル
プテラ、ラティ兄妹、サザンドラ、クロバット、ココロモリ、オンバーン、ルナアーラ
バタフリー、スピアー、モルフォン、レディアン、アゲハント、ドクケイル、アメモース、フライゴン、テッカニン
ガーメイル、ビークイン、メガヤンマ、ウルガモス、ビビヨン、クワガノン、アブリボン、アーゴヨン
羽がある中で常時飛んでても許されるのはこいつらだけ
今年の映画のグッズにアーマードミュウツーが2種類用意されていてイラストどちらも伏せられてるからアーマー進化ガチでありそう
ソードが攻撃特化でシールドが防御特化の種族値ならますますソード人気上がるぞ
タイトルのンの新バトルもスカイバトルみたいにシナリオ限定なんだろうか
個人的には宙吊りでも許せるけど
シビルドンみたいなイメージよりやたら小さいのは苦手
アーマー進化、たびたび盛り上がってるけど、
>>64のグッズ情報から膨らんだだけの話だよな
たまに確定みたいに真剣に話してるの見ると何とも言えない気分になる
映画グッズは素ミュウツーもポーズ違いで二種類だし、普通にポーズ違いなだけの可能性の方が高いと思うんだけど 元はといえばソードシールドを当てた海外リークからだなアーマー進化
でもこれ偶然タイトルが当たっただけの可能性のほうがずっと高いと思うけど…鉄の蛇とかの伝説ってのが当たればほぼ本物になるが
そもそもアーマー形態じゃないただのメガという可能性
アーマー進化はキングクイーンレベルの信憑性があるガセであって欲しい
デジモンの後出しもそうだが名前がクソダサ過ぎる
新情報まだかー
SMの時みたいにゲリラ動画来ないかな
今更サンのシナリオ進めてるんだがルザミーネが先頭に負けた後の手をワナワナさせて悔しがるシーンに不覚にも勃起した
俺はMなんだが、余裕ぶってる高飛車女を屈服させて犯す系が好きなドSニキの気持ちが1mmくらい共感できるほどにルザミーネには感動した
swshにもこういう激シコキャラ出してくれよな期待してる
本格的な情報公開は早くて4月下旬からかな
ソルルナ公開は6月2日だったわ
あの馬鹿みたいな出し惜しみされるなら一気に来たほうがいいわ
>>80
まだ判断できるほど公式情報出てないだろ
面白くなるのはこれからだよ Switchで出るって分かっただけでもありがたかったけどな個人的には
発売されるの大分先みたいだしまあこんなもんでしょ
>>53
地面立ちながら地震無効というシュール光景になるぞ
その都度飛ばせる演出なんてできると思えんし >>83
ルチャブル「せやな」
ヤミカラス「せーやっ」
デリバード「せーやっ」
ドードリオ「せーやっ」
カモネギ「せーやっ」
ペラップ「せーやっ」
ヤヤコマ「せーやっ」
シェイミ「な!」 地震撃ったときに無効とか守るしたポケモンまでダメージモーション出てる方がシュールで嫌だから剣盾で直して欲しい
正直宙吊りで残念だと思ったのはドンカラスだけだわ
それ以外は宙吊りでも飛んでた方が好き
モデリングってすべてSMからの流用なんだろうか、そうなると殆ど同じになりそうだけど
不満の多いカメックスの口からハイポンも意地でも直さないし
宙吊りそのものっていうよりもっと細かい挙動に拘ってくれって話なんだよ
大森ってどうせウザい女キャラ出すからいっその事ライバルをウザい女にしてくれないかな
最終的には主人公にボコられて悔しがる感じの
>>89
ネイティオ、あれはあれで不思議雰囲気だけどさ ドンカラスはまだ羽ばたいてるからマシじゃないか?
それよりもオオスバメだわ
いくらモチーフのツバメが滑空してるからってあれはない
世界大会で守ってるのにダメージ食らう挙動してるのは見ててマヌケすぎた
戦闘画面よりも細かい調整とかしっかりやってほしい
睡眠モーションが無いから寝ながら羽ばたいたり動き回るし
ポケモンによってはやられモーションすら無いからな
別にゲームとして支障は無いがそういう所がとにかく雑
アーマー進化?
デジモンのパクリですか?
パクリですやんw
ジョグレスもしてましたし
どんだけパクるんすかw
ピカブイのねむり→戻れ→スタタッは度肝抜かれた
まあさすがに今回は無いと思うが
ポケモンざっこ
メタルグレイモン1体でカントー制圧できそうやなw それRSのサントラのブックレットだからな
あくまでRS時点で増田が考えてたこと
グラカイが実際に対立してレックウザがそれを鎮める展開はエメラルドのみ
エメラルド発売時点でRSサントラ時点での裏設定を無かった事にした可能性は普通にある
そもそもRSとEmがパラレルなんだし
>>89
トロピウス「なら心置きなく宙吊りされるで」 今作の序盤の動物枠はどんなのくるかね
オタチみたいな可愛いデザインで頼むわ
オオタチほんとすこ
隠れケモナー人気もあるイメージ
アローラの序盤鳥クソダサやったからな
とりあえずハワイやし南国っぽい鳥ぶち込んどけな思考停止フォルム
序盤鳥って歴跨ぐ時ダサいかっこいいを繰り返さないといけない決まりでもあんのかと
ポケモンあるべきなのは
基本の立ち姿はもちろん
威嚇モーション
パンチモーション
キックモーション
しっぽ技モーション
かみつきモーション
ビームモーション
引っ掻きモーション
のけぞりモーション
ふっとびモーション
睡眠モーション
避けモーション
ガードして耐えるモーション
こんな感じだろうな。
自分的に漏れなくダブりなく言ったが他にもあるかなぁ
>>108
実際アレなのはケンホロウ♀くらいだと思う、あとは大体好きだわ >>110
アンチ乙
アルセウスさまは宇宙創造してっからw >>105
誰が見てもそうだとわかる狸が欲しい
化けるイメージのエスパー、分福茶釜イメージの鋼、かちかち山イメージの炎のどれか複合で ごめん改めて見てやっぱひどい
アローは灰になったしメガもらったピジョットも中途半端だしなぁ
ムクホもインフレ環境についていけてないし
>>116
ヨルノズクさんの顔、絵描き歌にできそう >>116
『ドデカバシがダサい』『代を跨ぐ時ダサいカッコいいを繰り返す』という事はピジョットとオオスバメもダサい判定なの? >>101
残念ながら電脳戦士はポリゴンだけなんだよなぁ
うちのシマじゃそういうのノーカンだから、物理の殴り合いだから! ムクドリ→キジ
キツツキ→オオハシ
なのがよくわからんよな
そこは他鳥ポケみたいに正統進化してほしかったわ
ドデカバシは南国のイメージに合ってるけどね
ピジョット 美しい
ヨルノズク なんか違う
オオスバメ 微妙
ムクホーク かっこいい
ケンホロウ インテリぶっててキショい
ファイアロー かっこいい
ドデカバシ 話にならない
ヨルノズクって2段進化だしこのくくりじゃないと思ってた
序盤鳥はサトシが使ってる補正があるからどうしても好きになってしまう
ケンホロウはデザインもそうだけど物理飛行技をろくに覚えないってのがあまりにも酷いと思うの…
そうでなくても他の序盤鳥と比べて突出したものとか強運くらいしか無いのに
5世代リアルタイムでやってなかったのもあるがトリプルで弱点つく係という情報しかない
ケンホロウ♂をゲーム内で見た記憶がない
♀を見て「今回の序盤鳥すげー地味だな」と思ったのは覚えてるんだが
ドデカバシは技が面白い
オーバーヒートやらラスターカノンまで覚える
飛行技にありがちな一撃に全てをかける系の技とスキルリンクによる連続技を使いこなすドデカバシは
結構面白いと思う
使いこなす前に耐久なくて死んじゃうんですけどね
コラッタ枠とかもそうだけど
序盤弱いのはいいとして最終進化になっても種族値合計すらゴミで何も突出してないのホント勘弁して
グラエナとかどう弄くり回してもなんかの劣化にしかならんかったわ
>>136
メジャー所は大体出ちゃったからなぁ…
シマエナガとかはどうかな?(無進化低種族値確定コース) ファイアローみたいな番狂わせはたまにあるから面白いんだよ
アローは極端すぎる調整だわ、普通にHP半分で特性発動しないくらいでよかったんじゃないのか
>>136
有名どころでいうとツル、ライチョウ、フラミンゴ、クジャクとか結構居る
人気どころだとヒクイドリ、ヘビクイワシ、最近話題になったシマエナガ
絶滅どころだとジャイアントモア、ドードー、フォルスラコスとか イギリスと言えば誰が駒鳥を殺したのかか
ファイアロー死んじゃうの?
ポケモンのドードーはドードー鳥の要素全く無いから…
中吊りは親っていうかネイティオとかは間違いなく魅力殺されてると思う
ズルズキンのズボンを直す仕草返してくれれば宙吊りは許す
カナリア、ウズラ、ヒヨドリ、文鳥、インコ、九官鳥、カッコウ、ホトトギス、オナガ、ツグミ、メジロ、キーウィ
ヘビクイワシはそのままポケモンになってもいいくらいカッコいいわ
あれデザインしたやつ神だろ
鳥だから膝ないから格闘技習得は頑張っても飛び蹴り止まりだけどな
孔雀ポケモン欲しいよな
H高め、D≧B>C>S≧Aくらいで
蛇にらみとか黒い眼差しとか覚えて
意外とありそうな四神とかもいないよな
朱雀:ほのおひこう
青龍:みずドラゴン
白虎:でんきかくとう
玄武:くさあく
あたりでどうぞ
>>154
準伝説でいけそうだが朱雀はホウオウと被っちまうな。 >>155
つまりにらみつけるの被害者になるんですねわかります
しかしほのおとひこう以外入れ様にも入れることができないというね イギリスと言えば幽霊と妖精さんですね
またフェアリーかよやってらんね
電気飛行ってあまりいないと思って調べたら結構おったわ
サンダーやボルトロスのことを忘れるなんて酷いやつエモ
四神獣は有名すぎるから他でキャラ化され過ぎて、
ポケモンでわざわざ今更出ても魅力感じなさそうな感覚
あと意外とそういうモチーフ風神雷神くらいで少ない?
あと四神って言うとカプと被るな
サンダー、ボルトロス、エモンガ、スピンロトム、パチパチオドリドリ
もっとスタンダードなピジョットとファイアローみたいなサンダーバードが欲しいよね
>>162
現実の伝承系はそいつらくらいかね?
>>163
彼等はダブルが戦場なので…
しかしストーリーではバチバチにお世話になった フェアリーって厄介なやつに限って複合で毒鋼の弱点が補完されてんな
>>154
元ネタに忠実に行くなら
青龍:草(電気・飛行)
白虎:鋼
玄武:水
だな オドリドリのあの種族値なら踊り子で踊り技のみ
二回行動なら強かったかもしれない。
鷹系はモチーフになりそうな格好良いの多いな
今更だけどファイアローって隼モチーフだったんだな
歴代序盤鳥必ず連れてきたサトシがスルーするレベルだからな
孔雀くらい特定の国をはっきり想起させると万一将来その地方を出すこと考えると使いづらいんじゃなかろうか
小学校の時に学校の飼育小屋で孔雀飼ってたけど
あいつAぶっぱだよ
鉄壁で堅牢な小屋の中から出る必要がないから他のステに振る必要もないんだよな
羽根の目玉模様からビーム発射でパワージェムとかオーロラビーム覚えそう
ポケモンに最適化されたスイッチ発売発表はまだかね、画面もっと小さくていいから2万くらいのほしいわ
むしろ画面小さいほうがいい
今のは横幅広すぎて持った時の違和感やばい
スイッチはコントローラーすぐ壊れるから一体化したらヤバイ
グラフィックそこまでじゃ無いし画面そんな大きくする必要無いよな
使ってったら結局3DSも一番売れなかったNew3DSが一番良い型だった
初期joy-con修理に出してからはHORIコンでTVモードしかしてないな
今のjoy-conは改善されてるらしいがもう保証利かないから壊したくない
丈夫で使いやすいスイッチに物理的にくっつけられる方のコントローラーの新型まだかね
これでピカブイみたいにHORIコン非対応の糞仕様だったらどうすっかな
ジョイコン故障も多いし操作感も悪いしで失敗だよな
さすがに同じ過ちは繰り返さないだろうし新型switchは期待したい
ジョイコンって一体にするか別々にするかでよかったよな
下手に取り外し可能にしたのが不具合や糞仕様を招いてるとしか思えない
ジョイコンを片方でも使える仕様まで混ざってるから余計めんどくさいんだろうな
通信方法に操作方法,耐久性とこれ任天堂特有の子供が長年使っても壊れにくいからはかけ離れてるのな
>>193
どうせ無線通信なんだからわざわざドッキングさせる必要はなかったよな
まぁそうなると持ち運び時に画面の固定ができなくなるから今の形がベターではあるんだが 取り外し出来なかったら別途プロコンみたいなコントローラーを
同梱しないといけなくなって本体価格が高くなるでしょ
WiiUは息が長かったとしたらタブコンの替え、どうする気だったんだろ
Switchの小型は出て欲しいけど、
海外は大型の方が好まれやすい
海外は携帯ゲーム市場自体が縮小、据え置きは好調
ってのがあるからなぁ
1000万クラスのポケモンならそのためだけに小型携帯特化機が出てもおかしくはないけど果たして出るのか
3DS市場そのまんま無くなってきただけだから
お得意様のそこ放置するわけないでしょ
PVでヤヤコマの風見鶏あったけどヤヤコマも出るのかね
210岩田恥2019/03/23(土) 21:26:46.95
特攻>攻撃の序盤鳥はヨルノズクとメガピジョットしかいないのな
最後雉になるとはいえ平和の象徴のハトモチーフのマペパトが攻撃高いのは流石に草
ルビサファリメイクで技教えに当時ジムリーダーから貰える技マシンだった水の波動とでんげきは来たから、ダイパリメイク来たら雪雪崩としおみず技教えに復活するんじゃない
ふいうちも復活して欲しいけど
ドデカバシは見た目も性能も大好きだな。
四天王が使ってきて強さに惚れた。
モデルになった「オオハシ」が個人的に大好きな鳥っていうのもあるけど。
ダウンロード&関連動画>>
フェアリー優遇されすぎてるからBW時代に強かったかくとうドラゴンを6世代でメタりにきたように相対的に弱体化してくれ
食べ残しとどくどくだま廃止してくれ
ヘドロはどくの特権扱いで赦すから
>>213
こおりタイプに「エスパー」「フェアリー」「でんき」耐性
いわタイプに「ゴースト」耐性
これで完璧☆ 弱いポケは種族値どんどん変更してほしい、ペリッパーの奇跡みたいな仕様変更は嬉しかったわ
あとテテフもちょっとまだまだ満足いかないからA15にしてH+20、C+14、S+36してくれ
ニドランの♂♀別種っておかしいだろガンテツ夢ニドラン作らせろ
>>218
メタモンと預けたらガンテツボールも夢特性も♂から遺伝できないっけ?たしかサンムーンから あぁごめん調べたらいろいろ知らないことが出てきた
ニワカでしたすみませんでした
異種間のボールの遺伝を許したらもうガンテツに何の価値もなくなる
それはそれで本末転倒になるな
ボールの希少価値で差別化は良いことだと思う
気にしない人は気にしないけど拘る人は拘ってやりこむし
言わんとしてることはわかるけど、元レスはニドラン種だけ例外処理してくれってことでしょ
ゲーフリの仕様変更が基本改造の後追いだから可能性はあるかもな
スイッチ対応で限界だろうし「従来通り」で検討もされてない気がするが
Z技は 威力1.7倍くらいに抑えて欲しいし
無慈悲な急所も無くして欲しいし
トリックやはたきもZ石に効いて欲しいし
その代わりまもる貫通1/2でいいし
Z変化技は能力上昇だけじゃなくてバリエーション増やして欲しい
第八世代に備えて希少ボール入り個体を集めてんだが
それだけで普通に3000超えてしまってバンクじゃ管理し切れんな
switchはゲームカードの抜き挿しで水増しできないし保有枠もっとほしいわ
Z技なんて排除して1.5倍ジュエル復活でいいわ
アローラに降り注いだネクロズマのZパワーのおかげで
Z技が放てるわけで他の地方で当たり前のようにZパワー使えたら
ウルトラサンムーンはなんのために出したのか謎になる。
そういやなんで「Z」技なんだっけ
XYで出す予定だったなら分かるけどSMでなんか説明あったっけ?
開発段階で構想が出たのはXYの頃なのかなー、って妄想
ジガルデの存在とパフェルデの専用技がZビームだし
デジモン総合スレで今度はアーマー進化パクるて僻み精神丸出しで哀れに見える
デジモン復活願っても何年も再起できずポケモンの不幸を願う連中ばかりで悲しくなる
剣縦はポケモンに本格的な装備機能が入りそれが剣になるか縦になるかの違いだけで
アーマードミュウツーは映画のサカキの実験で装備した姿だと思うんだが
メガ進化で妙な批判があったからアーマー進化みたいな別個体なんてやらんと思うぞ
>>215
オニゴーリ更に強化すんのかよ頭おかしいだろ >哀れに見える
>悲しくなる
その報告はいらないです
むらっけを弱体化すればいい、回避さえ上がらなくなれば丁度よくなる
Joyコンなら厳選作業でスティックに負荷がかかって壊れてもJoyコンを変えるだけですむのかな?
スティックに負荷がかからない厳選方法になってるのが一番だけど
>>232
いいだろどうせテテフもミミッキュも現時点でオニゴーリにとって豪華なごちそうなんだから
(いやーサーナイトニンフィアのハイボに耐性つくのはでかいなー)おっと口が! >>227
絆の力で進化するメガシンカで「力が暴走」とかしてるんだから今更・・・ あれ?ジョイコンって片方だけ買えたっけ?
俺普段プロコンでやってるからわかんねーや
デザイン的に使いにくいんだもの
あのくっつけて座布団みたくしたやつ
マイニン通販なら片方ずつ買えたような気がするけどクレカの類が必須
まあ近年のコントローラーは本当に耐久性についてまるで考慮してないから
対応しているならHORIコンで十分と言っておく
昔アドバンスを自転車のカゴから落として画面から行ったのに全く壊れてなかったのはホント凄かった
バンクはもういらんよな
引き継ぎめんどいし結局対戦で使えないしその枠で新しいポケモン捕まえた方がよっぽどやり込める
switchは確かにいいハードだけど持ち歩きには不便
アドバンスサイズのswitchマジでほしいかも
ゲーミングスマホて中途半端だしタブレットは地味に幅取るから扱いづらい
単純に携帯ゲームでパソコンゲームができれば家庭用ハードなんていらなくなるんだよ
大画面でゲームやるとてんかん症状起こすし
持ち運び特化した小型のSwitchとか出せばいいのにな
本体にジャイロ搭載してコントローラー一体型にしたやつ
ドックなくして本体に充電機能とかまで付けると小型化難しいんかな
バンクいらんとかどんなエアプだよ
フリーでは使えるし孵化余り送って親にも出来るしBPもガッポリ手に入るのに
バンクはボックス数増やしてポケマイルの選択消して欲しい
>>230
元は「ポケモンZ」で出す予定だったけど出さなくなったから急遽「ゼンリョク」にこじづけたんかもしれんよね バンクはまず対応するだろうけどSM→新作の一方通行化にならないかが怖い、過去作限定教え技とかあると困るし
「かもしれんよね」って妄想、予想ですって言ってんのに
ソース出せとかこわe
2016年はポケモン20周年なのでマイチェンではなく完全新作を出せと圧力をかけられた説
XYが設定的にもシステム的にも不完全燃焼感が強すぎて
マイチェンの計画自体はあったのに中止された疑惑が根強いからの
無理やりアローラに移行した感じがあるからな
xyの謎の部分が大量にあるままなのが悲しい
そしてアローラ図鑑の悪意のあるメガ進化説明は謎すぎる
開発者内部でなんかあんのかねあれXYでの絆の進化説明から
嫌がらせのようなアローラの進化説明。
マイチェンありきで作るからいつも2バージョンは技教え・対戦施設等が不出来なことになる
前作のマイチェンで追加した要素は次の新作2バージョンでもちゃんと生かしてほしい
XY出す時はマイチェンかBW2みたいに続編も視野に入れてジガルデとか伏線入れておいたけど2016年が丁度20周年なので完全新作にしたんだと思うよ
>>255
精一杯フォローするとトレーナーの関与がなくてもエネルギーの暴走で勝手にメガシンカすることがあってSM図鑑はその場合について説明してるけど
トレーナーとの絆でメガシンカする場合は暴走の場合のデメリットはないとか… フラエッテが実はxyの準伝だったってことはないか
流石に一匹もいないのはなぁ
>>254
これな
クリア後の追加シナリオ、教え技とかをDLCで出して
あと無料アプデでメガシンカ増やしていって、最後は全ポケモンにメガシンカをだな 絆の力でちょっと無茶できるって感じ?
無理させてるのを忘れてはいけないね
隻狼が難しすぎて何故か合間にoras最初から始めたわ
サーチとシルエットつき揺れる草むらはほんま優秀やったなあ
限りなくポケモンエンカウントの完成系に近い神システム
>>265
何度も言ってるけどこれ無くすってどんな判断だよ 今回のポケモン全部で190匹にするんかな
きっちり1000匹合わせで
きっちり1000匹に合わせるのは次の世代だろう
新ポケモン縛りのBWですら156匹だったのに190匹も出るわけない
ただでさえ今作は新ハード移行世代で仕事量多いんだし
偶数世代は少なめな傾向あるから70〜80くらいだと思うわ
携帯機じゃないんだから凝りに凝ってお祭り状態になってるだろうさ
だからモンスターも数が半端ないはず
ハードの性能上がってるのに製作期間が3DSと変わらなそうなのは大丈夫なのか
SwitchってカメラないからQRパーティ廃止されそうだしそこらへん叩かれるんだろうなーって
ダイパリメイク来るだろうから伝説祭りもUSUMと同じで時空探索みたいになりそう
QRはなくても良いからレンタルは残してほしい
けどゲーム内だけだとパーティーにせよポケモンにせよ検索するのが大変そう
スイッチのことだからダンボーで増設とかやりそう・・・
エンカウントはシルエットつき揺れる草むらに一本化して、更にサーチで特別な技を持った個体が出てくるのが理想だなあ
忍び足はダルいから、ジムバッヂのランクに応じたレベル以下のポケモンはダッシュだと逃げるってくらいがいいわ
infrared raysってなんだ
赤外線通信って書いたはずなんだが
>>277
あのカメラどこまで何ができるのか謎なんだよなぁ
ORASの序盤て草むらに隠れたポケモンのシルエット律儀に作ってたけど
だんだん汎用シルエット1種だけになってるんだよね
最初から汎用を何種類か作ればいいだけなのに まあでも現実的に QRパは
PGLに登録されたパーティーを 16ケタくらいのパスで管理するのが現実的だよね
古くて誰も使ってないパーティー消して行けばパス埋まることもないだろうし
それよりゲーム上でQRパを検索させて選んで登録させる方が楽かもね
理想を言えばボックスの中にレンタルボックスの枠を設けて
好きなポケモンをQRで借りてきて、そことバトルボックス内でのみ使用可能というのが一番良い
自分のポケモンと混ぜるもよし、構築を公開してる誰かの6匹を丸ごと借りて使うもよし
タグ部分を増やしてボックス内での管理もっと楽にして欲しいわ
レベル〇以上とか,この検索条件で〇匹ヒットしましたとかな
30しか入らないボックスに飛び飛びに入ってるベイビーからお目当ての子見つけるのめんどくさい時がある
技マシンの総数を150種類に増やして教え技を減らすべき。有用な教え技は技マシンに収録すればいい
マイチェンで新しい技マシン追加って形で教え技と統合してはどうか
バンクで技関連全部できるようになれば・・・
バンクひらくの面倒か流石に
ランダムでポケモンの卵を持っているコウノトリポケモンとか出ないかな
>>291
めっちゃ面白いなそれ
持ち物ガチャ繰り返せば旅の序盤から選ばなかった御三家や600族手持ちに入れられるみたいな ラプトルモチーフで戦闘後そのエリアに生息してるポケモンの卵を拾ってくるようなのがいても面白いかもしれない
生まれてくるのは特別な技を覚えてる高個体値のポケモン
コウノトリとか東アジアにしかいないのにイギリスモチーフで出すかよ
フランスにパンダぶち込んだりハワイにコアラぶち込んだり
先のこと全然考えない開発だぜむしろイギリスっぽいのは
サプライズで幾つか考えるべき
イギリスといえばなんだろな
生き物じゃないなら蒸気機関車とか
今作は秘伝マシン復活なのかね
それともライドポケモンとも違う別のシステムがくるのだろうか
フナムシからグソクムシに進化するポケモン出まひたひ(^^
ワラジムシとダンゴムシに分岐進化する等脚類系のポケモン出てきてもいいかもしれまふぇん(^^
ヨーロッパはワラジムシとダンゴムシの種類豊富でふひ(^^
イギリスの虫だと工業暗化で黒いのが増えた蛾かな
歴史路線か工業化ネタか世界観や町並みは毎回楽しみ
映像綺麗だから楽しみだけど西欧モデルだけあってなんとなく雰囲気がXYに近くて
また無味無臭な内容になるんじゃないかと勝手に不安になってる
ポケモンなんて無味無臭で良くね?
ポケモン捕まえて戦わせるのがメインなんだから
危機回避じゃないグソクっていたらまあまあ強いだろうな
>>309
メタモンを超える無味無臭が出てきたらその意見を聞いてやってもいい 押さえるとこは押さえないとな
特徴が無いのが特徴ってのはそんなに沢山あってはいけない
そもそも四作目までは日本の地域だけモチーフだったし、
地方の元ネタと新ポケの元ネタの傾向はあんまり関連しないのでは
4:追加進化
5:シナリオクリアまで新ポケのみ、モチーフ被り上等
6:メガシンカ
7:リージョンフォーム(モンハンでいう亜種的な)
メガシンカとかリージョンを追加してほしいところだけど、
どんどん使い捨ての新要素を出してく方向性なのかな
斬新さも大事だけど、あんまり使い捨てが過ぎると設定1つ1つが薄っぺらくなるよなー
昔モバイルアダプタgbってのあったけど今こそスマホであれを復活させるべきだからポケモンgoと連動してほしい
白黒が新鮮味あったのは一時的なカードゲームのスタン落ちみたいのがあって新ポケとかだけでやりくりする時間があったからなんだろうな
>>318
おじいちゃん、テザリングがあるでしょ
何が悲しくて今どき有線でゲーム機と携帯を繋がなきゃいかんのか >>319
でも今作は6年ぶりの新ハードでの発売なんだから新鮮味あるんじゃないか >>320
今時有線なわけないだろ
スマホを使ったモバイルアダプタみたいなシステムをやれって言ってるの スマホとゲームの連動なんかいまどきどのハードでもやっとるだろ
わざわざあんな化石持ち出して話すような話題じゃない
>>323
じゃあソードシールドでポケモンgoと連動あるかね モバイルアダプタってかなり面白かったと思うけどやっぱり早すぎたのかね
GBAの頃はネット関係かなり普及進んでたと思うけど周辺機器でなかったし
DSまで待たなきゃいけなかった
GBAの頃って2002年辺りだろ
その頃はどの家も当たり前のようにネット環境あるとは言えなかったろ
>>327
日本のネット普及って案外遅かったんだな
家なんて2001年頃にはもうあったけど >>317
メガシンカとかリージョンは増えたらまぁ嬉しいのは確かだけど
既存ポケのバリエーションでしかないのに新ポケを作るのと
そう大差ない労力がかかってそうだから
それなら普通に新ポケ出してくれよって思うわ
またRSやBWみたいに怒濤の新ポケラッシュな新作がやりたい
ローテーション的に次は新ポケ少なそうだけど ゲームボーイカラーでネット接続出来た頃の技術力はいずこへ
>>317
5世代はその分類だと夢特性追加じゃね? ラブカスって名前の由来何なの?
やっぱりラブライバーの事を馬鹿にして出来た名前なのだろうか。
いつもどろぼうでお世話になっております。
>>329
しかも大半のリージョンはホント色違いなだけの手抜きだからな 夢特性は新システムじゃない
既存ポケモンが今まで覚えなかった既存技を習得するのと同レベル
やっぱりポケモン特化した携帯スイッチがくる可能性あるらしいな、まだ信憑性高くないけど
「にがす」アウト
「おくる」イン
いらないポケモンはGOみたいに博士に送りつけよう
100匹送るまでは10匹毎に育成を助けるアイテムがもらえて、それ以降は50匹で銀冠、100匹で金冠とループ
新型のSwitchってポケモンユーザー狙ってるのかね
とりあえず持ち運びしやすい形がいいな
特化するとGO出来なくなるぞ
ラブカスはラブ+ディスカスとかの説があるらしいな
面白いのはここから。WSJの報道によれば、すでに任天堂から実機を見せられた関係者のコメントは
「(新型スイッチを見たら) 形に驚くと思うよ」。
この驚くがプレイヤー側にとっていい方なのか悪い方なのか…
画面部分とコア部分を分離させることができてコア部分を交換して世代交代(スペックアップ)に対応してるとかなら驚くが
てかヤフーニュースにもきてるのか、じゃあ信憑性はあるのか
新型出すなら絶好の機会…と思ったら夏なのか
ポケモンと同時かと
いずれ出す予定があるならポケモン前に出した方がいいわなそりゃ
そしてポケモンと同時にセットでポケモンバージョンを出す
そうすればさらに売れるからな
20000円程度だと嬉しいけど流石に難しいかね、25000円くらいでも嬉しいけど
Pokemon Type
WCS 2008-2018 Top Teams
>>346
弱点表示面白いな
しかし岩氷格闘あたり線が集中しすぎてませんかね 岩田
これは私の個人的な感覚ですけれども、
時間が経つほど値段が下がるモデルというのは、
お客さんに「待ったほうが得ですよ」って
メーカーが教え続けているような気がして、
なんか間違ってるんじゃないかって
ずっと思ってきましたから。
もちろん、どんな局面になっても
値下げを否定するつもりはないんですが、
むしろ最初になるべくがんばって、
一番最初に応援してくれる人が、
「オレは先に応援して損をした」
って思わないようにしたいなあとずっと思ってきましたから。
https://web.archive.org/web/20090710041917/http://touch-ds.jp/dsi/interview/4.html >>349
それは3DSのような同じハードを値下げするって話だろ
だから3DSのときはアンタバカーをやった
今回は別物(3DS→New3DSみたいなもの)だからそれとは違うしイワッチはもういない 3DSは簡単に値下げしたし
VRをバカにしてたのにswitchでもダンボールでVRだしたし
そもそもswitchがWiiU不調の影響で予定より早いタイミングの発売になって設計に甘い部分があったとかも言われてるし
switchには不満ばっかりだわ
Bluetooth周りも弱すぎるしそこら辺全部クリアした新型出して欲しいわ
特にポケモンGO関連と連動させるなら
初期のSwitch買った人には昔のゲームできる特典とか付くのかな
新型は二万円ちょいならうれしいわ
コントローラを画面の下に取り付けるゲームボーイ型switchだな
Switchなら2画面は要らないから携帯特化型ならGBA SP型が理想
据え置き特化ハイスペモデルと携帯性特化低価格モデルの2つが出るとしても
現行機の置き換えではなくスタンダード機として継続販売して3バリエーション展開になりそう
>>360
ただそうなると据え置きと携帯のニコイチなコンセプトがブレるんだよね…
開発側も携帯タイプで作ると据え置き時には微妙になるし
かと言って据え置き重視で作ると携帯時に酷くなるし 切換廃止したらそれはもうSwitchじゃないじゃん
ウルトラビーストはハワイの特色として出されたからまた別のが出るんじゃない
つかリージョンフォルムといい序盤ノーマルといいアローラどんだけ外来生物に侵されとんねん
>>363
あくまでスイッチのオプションってスタンスならセーフ 海外じゃ携帯機は本当に売れないからなあ
海外だと冗談ぬきでポケモン専用機ってライト層も多そう
任天堂の苦手な据え置きを得意な携帯とアイディアをうまく組み合わせて携帯もできる据え置き機としてヒットしたのがSwitchだと思うし
個人的には携帯特化型の安いのが出てほしいけど、出る可能性は低いんじゃないかなと思ってる
switch持ち歩いてる奴なんているのか?
めっちゃ脆そうで不安しかない
PS4proでも遊んでるとSwitchのスペック不足は結構気になるからなぁ
せめて無印PS4くらいの性能のSwitchがあればと思えてならない
あわよくばゼルダが60fps対応してくれたりすると嬉しい
剣盾のPVは何故かガッタガタの低フレームレートで公式とは思えないレンダリングだったから
実機での動作がどうなるか正直ちょっと不安
>>363
2DSなんてものが出た時点でそういうのはもう…ね
実際TVモードか携帯モードどっちかでしか遊んでない人が結構多いらしいし 既存ポケモンの進化前ってもう新ポケで出ないのかな
ラプラスやミルタンクとか進化前いそうだけど
それはあるな お香持たせなきゃ産まれんとかアホくさ
金銀時代ならまだ商品向けポケモンとして理解できたが
ピンプクとかゴンベとか追加した意味が分からんし
ルリリとタマンタはもっと分からん
やっぱり今更って感じか
思えば金銀からベビーポケモン一気に増えたよね
金銀に関しては元々進化前として想定してたけど容量の関係で削られただけだからな
ベビィポケモンいなかったら逆にお前らは単純過ぎるとか言い出すんだろうな
>>379
増えたも何も金銀からベビーが始まったからだろ メタモンのベビー希望
昔ポケモンやってた層にもアピールできるし、厳選にも役立つ
技をパンチとか牙みたいなカテゴリ分けして、特性の説明も書き換えて欲しい
かみなりパンチ でんき PP15 [パンチ]
てつのこぶし [パンチ]の技の威力があがる
みたいな感じ
これなら石頭にずつき技威力アップとかつけても自然だし、技選びも楽しくなると思う
本当この新作はランダム特性の配信ポケにシンクロきかないのなんとかしてほしいわ
色カプ地獄がおわらねぇよレヒレまで間に合わん
switch pro
とswitch miniが出るが
switchを家庭用専用機にして
switch miniを持ち運べればいい
PS4の携帯化は無理だよな
microSDが1tbになるみたいだがそっちの方が金かかる
シリーズごとにオンラインで人にみせる挨拶文編集機能が厳しくなってるがもう元にもどることはないだろうか
SMは単語の組み合わせすらなくなって一文から選ぶのみとか・・・言語組み合わせで下ネタ作るガキがいるせいだと思うが
スイッチは持ち歩いてる人結構見るよ ガキがよくわからんゲームしてる
>>393
厳つい名前が増えそう、それはそれで個性あって面白いが
一般トレーナーがニックネームつけてたら面白そうだけどややこしいんだろうなって ポケモン図鑑に胸糞悪い説明文を書くのは許されてるのに
小学校も公園も近いけどswitch持ち歩いてるのなんて見たこと無いぞ
400(σ´∀`)σゲッツ!!
400キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
400(・∀・)イイ!!
うちの住宅地は外で友達とスイッチやってる子供達を見るな
近所で集まりやすいからだろうけど
家の近くで持ち寄ってマイクラやスマブラやってるのは何度か見た
あとファミレスとかはちょいちょいみるね親子連れの子供やぼっちのおっさんとか
ハートの鱗入手法はどうなるんだろう?
SM及びUSUMではライチから4枚、クチナシから8枚、ハプウから2枚貰えた為ラブカスに用は無かったが
もう色々簡略化してもいいんじゃないかな、SMの投げやりなハートのウロコの配りかたすんなら技の思い出しいっそ無償でいいだろもう
あと変な進化条件あるやつも変えればいいのにグレイシアリーフィアのためにわざわざ岩なんて配置せんでも氷とリーフの石でいいじゃん
>>399
解禁すると如何わしい遊びを始める人がいるから無理なのかな
中二ネームつけたい >>405
特定の場所でレベルアップ進化とかいうクソ要素はマジでやめてほしい 最序盤で出てくるのに
最終盤まで特定の場所に行けず進化させられないので足手まといになる上に
進化しても微妙なケケンカニの悪口やめろ
特定エリア進化はマジでなくしてほしいわ
やるならせめてそのポケモンが出現するエリアないしそれまでに訪れたエリアにしてほしい
今作の600族新規ドラゴン楽しみ
ヨーロッパといえば西洋ドラゴンのイメージだけどそれっぽいので既にボーマンダおるからなぁ
終盤じゃなければ場所進化でもいいような気がするけど
新型switchのどっちが同梱版にぶち込まれるのかな
シンプルに緑竜ほしいんだけどね
ムーミンは大丈夫です
サンムーンとかわざと終盤まで進化出来ないようにしてるのがな
せっかくの新ポケ使いたい人への嫌がらせするという
場所進化は別にいいけどゲーム内でハッキリと情報出しとけよ
ジジーロンの進化前たくさん予想されてて楽しかったわ
ヤングなんとかとか
>>387
これいいな
技の特性として特定の技だけにつける、ってことよな。基本は1.5倍として、こんな感じか。
「パンチ」
→てつのこぶしで威力が上がる技。マッハパンチ、メガトンパンチなど
「キック」
→新特性「けんきゃく」で威力が上がる技。にどげり、メガトンキックなど。
「かみつき」
→がんじょうあごで威力が上がる技が該当。かみつく、サイコファングなど。
「ビーム」
→メガランチャーの対象がビームわざに変更。ハイドロポンプ、はかいこうせんなど
「ずつき」
→特性「いしあたま」に反動を受けない効果に追加でずつきわざが上がる能力が付く。もろはのずつき、アイアンヘッドなど。
「クロー」
→かたいツメの効果範囲が従来より縮小。クローわざが2.0倍になる。ひっかく、ドラゴンクローなど。
「おと」
→新特性「ときのこえ」「どごう」で威力が上がる技カテゴリ。
おとの変化技が「ときのこえ」の場合優先度+1になる。
「どごう」の場合おとの変化技が全て威力30の技になり、変化技の効果が追加効果扱いになる。
「ソード」
→新特性「するどいやいば」で威力が上がる技カテゴリ。いあいぎり、リーフブレードなど。
「シールド」
→新特性「かたいたて」で効果が変化する技カテゴリ。特性の効果はシールドわざが必ず成功するというもの。まもる、ニードルガードなどが対象の技
「はどう」
→新特性「はどうのゆうしゃ」「はどうつかい」で効果が変化する技カテゴリ。「はどうつかい」は波導技の威力が1.5倍。「はどうのゆうしゃ」は波導技が優先度+1される。
こんなもんか 妄想特性はさておきわかりやすくカテゴライズするのはいいと思う
でもまあメガランと硬いツメの対象範囲は変えていいと思う
主に子ども相手にしてんだしわかりやすくしないとダメだと思う
バンギみたいな不遇タイプでも強い600族なら大歓迎だな
むし複合、こおり複合とか
あとマジで強いノーマル複合や悪複合出して霊の一貫性下げろ
>>433
あのアフィブログと一緒にされたくないなぁ… ゴーストタイプは威力低いし
ギルガルドのCがおかしいだけで
ジジーロンはダブルで(ちょっとだけ)輝いてたろ
ぎゃくじょうハイパーボイスは癖になる
霰状態のとき氷タイプの防御力1.5倍になるようにしてほしいわ
できないなら氷タイプ全員オーロラベール覚えるようにするだけとかでもいい
ゴーリとパル強化して何がしたいの?
タイプ毎の強化弱体なんか救済にならねえからやるべきでないとまだ学べないのか?
ゴーリもパルもベール入れるスペース無くね?
前者に関してはアロコンがジャロにとって代われるかと考えると厳しいと思う
ムラっ気は1段階UP2段階DOWNも混ぜればいいだけのこと
パルはスキリン没収でおk
なんかグラフィックが強化されてないとかランダムエンカウントが嫌だとか海外のネガキャンが酷いがなぜなんだろ
ピカブイも凄い不評だし大丈夫だろうか
いまどきランダムエンカとか化石みたいなシステム使ってんのポケモンくらいだから仕方ないね
ドラクエですらだいぶ前にシンボルエンカに変えたというのに
特性ではない第2の個性が欲しいな
浮遊持ちが浮遊持ちでしかない事に不満があるだけだが
ピカブイはポケGOベースだからシンボルエンカウントにしただけであって、八世代は今までのランダムエンカウントのつもりだったんだろう最初から
てかピカブイってそんなに不評か?ライト層からの評判は結構いいと思うけど
まあピカブイはあからさまにニワカをターゲットにした作品だしね
昔からプレイしてるヘビーユーザーからしたら不評だよ
グラフィックに関してはそんなリアルにする必要あるかね
もっとアニメ調にしてほしいとかなら別だけど
ソードシールドはピカブイからポケモン始めたトレーナーでも楽しめるとか増田は言ってたけど「え、ポケモン捕まえる為にレイドでもないのに戦わないといけないとかダル!」とか文句言われそうだよな
そこらへんどういう風に仕上げていくのか楽しみ
グラをリアルにしろとは言わないがモーションはもっと凝れよと思う
パンチ技でグーが飛んでったりキック技で足型が飛んでくのは幾ら何でも卒業すべき
ノーモーション穴を掘るは笑った
ミュウツー辺りがやったらそれっぽくなりそうだが
>>455
ピカブイで散々クソグラ言われてたじゃん
ソードシールドでもPS2並のグラって言ってる奴もいるし(流石にそこまでではないが)
ピカブイのグラが絶賛だったらここまで進化してなかっただろうな パンチ技はポケスタみたいに握りこぶしを振り下ろすモーションを映して
直後に相手のやられモーション入れればいいだけなんだよね
これだけでもだいぶマシになる
何度も書いてることでふけど(^^
ビビヨンの模様みたいなのなりオシャボなり戦闘に絡まないキャラクターが個性出せる要素増やしてほしいでふ(^^
捕まえたポケモンが軽くなるボールとか出されたりしたら戦闘に影響しそうなのでそれはやめてほしいでふ(^^
ゴージャスボールみたいに戦闘に関わらないけど効果があるみたいなボールは増えてほしいでふ(^^
地域によって模様が違うアーボックとかの設定復活させてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
ビビクソ集めるのクソほどにめんどくさかったからやめて
とりあえず漫画みたいな集中線とかエフェクトとかいい加減卒業してほしい
3Dになった恩恵を活かせてないよ
>>465
でもポケモンってアニメとか漫画みたいなものだしな
リアル路線にしたら絶対ダメだと思う リアル路線にしろとは言ってないぞ ジニアスやポッ拳とかいい参考例あるし
カービィとかゼルダも綺麗だけど全然リアル路線ではない
ピカブイって結局面白いのかつまらないのかどっちなんだ?
ネットだと凄い不評だが
ポッ拳はリアル路線寄りだしいい参考例とは一概には言えないと思うの
無駄に細かい毛並の表現とかいらなかった
ピカブイやってる最中は懐かしさも相まって凄く楽しかったけど
クリアしてからは起動すらしてない
そういうゲーム
ポケモンって海外で不評なんだ
アベマtvのポケモン修行かなんかの企画で全国の強者めぐりしてる番組あったけれど
相当愛されてるなぁと感じたけれど
>>450
800匹もいるのもポケモンくらいだからなぁ…
ドラクエは色違いモンスターとか結構おるし 全キャラに乗れるみたいなことをやろうとして、モンスターを減らすみたいな本末転倒みたいなことになるのが一番だめだと思う
シンボルは余裕があればでええし、伝説とかレアキャラだけでもええと思ってる
アローラは都会から離れた島の風習が過去作との異質さを表してたんだろうし
今作はいつもの路線に戻るでしょ多分
サイクリングロードをポケモンロードにするまでの徹底ぶりで自転車に戻すのかねぇ
廃人ロードはあるから高速移動系はあるだろうけどまぁライドではないだろうな
フィールド上に手持ちが出てくる事はなさそう
ライド継続してるならPVでそういうシーン出てたんじゃない?
これだけグラフィック進化してポケモンに乗ってるシーンの一つも出さないことを思うとさ
奇数挑戦的 偶数保守的なイメージあるポケモンシリーズ
変えたら変えたところを叩かれて
変えなかったら変えなかったで叩かれるの繰り返しなのかもね…
ガラル地方はカロス地方から近いけど殿堂入り後カロス地方に行けるとは限らん。
>>474
海外ではピカブイは800万本売れてる
不評なのは国内 容量は大量に使えるんだからカロスのジム8箇所を含めた16のジムを攻略できるくらいはしてくれよな
むしろストーリーは超シンプルにして3時間で周回出来るようにしてくれ
毎回準伝集め怠い
カロスなんか地味なとこ行けたってなんも嬉しくないわ
あれは関東関西でしかも名作である一作目の舞台だからこその感動だよ
本編長くしてほしい層は対戦層以上に少ないだろうな
ライト層ならリーグまでで充分だろうし
本編しかプレイしない層が圧倒的多数派なんだから普通に考えて本編には力入れるべきでしょ
少なくとも3時間は無いわ
>>497
そういう勢の為にクリア後のおまけを大量に入れれば良いじゃん
ナナシマとかRR団みたいな奴 中古ソフトの大半が殿堂入りすらせずに伝説前後で売り飛ばされてるもんな
俺らみたいなクリア後も遊び続けるジャンキーはごく一部なんだよたぶん
>>498
それ本編じゃなくてサブじゃん、しかもリメイクとマイチェンで追加されてる奴だし 本編での思い入れが無いとポケモン育てても愛着湧かないから続かないよ
結局はバランス良く作るしかない
対戦層は購入者の一割程度というのを聞いたし、ストーリーに力を入れるべきでしょ
最近幻欲しさに中古ロム漁ってるけど大抵クリアしてないな・・・酷いのだと開始1時間以内くらいでやめてるし
サブロム売るときはメインやバンクに移動させて初期化してからだな
あとは2周目やりかけて放置してるのとかだわ
ストーリーに力入れた結果が
想像力が足りなかったりリーリエのお供だったわけで
ポケモンマスターを目指すでいいんだよ
クエストみたいな形で好きなタイミングで進行できるサブストーリー入れてくれないかな
一人で冒険させろ
魅力的なフィールドでまだ見ぬポケモンを探すことさえ出来れば、物語なんてプレイヤーの数だけ生まれてくるんだ
チャンピオンロード〜リーグが固定されるぐらいで
真ん中からスタートのフリーシナリオでいいと思うわ
タウンマップ片手に好き勝手冒険したい
ポケモンバトルは競技ゲームというよりも(ゲームフリークの)お気に入りのキャラゲーの側面がずっと続きそうな気がする
カントー行けるを抜きにしても金銀のストーリーがちょうどよかったな
エンジュまでは一本道だけどチョウジタウンかアサギシティの好きなルートあるし
コガネ地下にチョウジの隠れ家にラジオ塔とロケット団の対峙も飽きはない
ここ10数年の作品からすればシナリオの派手さはなくとも十分冒険してる感はあった
行く先々で知人が待ち構えてないのはやっぱり自由さがあっていい
ピカブイの国内売上を擁護するのであれば、3DSが国内2400万世界7500万に対して、Switchは国内500万世界3200万で、売上自体も比率も違うってのもありそう
金銀が自由だとして、シナリオが派手とは・・・?
金銀ってシナリオに関してはスカスカな気がするんだけど
ピカブイはGoシステムを採用して本編と言えるか微妙な内容であれだけ売れた
世界で500万本も売れないと思ってた
Switch自体がまだまだ売れ続けてるしポケカポケGoブームもまだ残ってるだろうし、剣盾の内容次第ではとんでもなく売れるかもしれない
近所の幼馴染がライバルとかもういらんよな
知らない土地に一人で放り出されて、そこからいろんなポケモンや人に出会うとかでいいのに
ストーリーという言い方には語弊があったな
別に凝った脚本でなくてもいい
幼馴染とかライバルは別にいてもいいけど新しい場所に着く度に出てこないでほしい
いちいち案内されて観光気分にしかならないから
新天地のワクワク感とか1ミリも感じられないし
BW2とかは一応ヒュウが居たけどあいつはあんまり出しゃばらなかったから良かった
サンムーンも中盤以降はまぁまぁ
今回ポケモンパンキャンペーンするとしたらジラーチ、ボルケニオン、ダークライってとこかね
またツナパンを店員にドン引きされるくらい買い漁るから頼むわ
静電気サンダーみたいなのがパン12個で買えるなら
参加しない理由がないしね
今日ポケモンの映画見てて思ったんだが本編後に行けるようになる強いポケモンとか過去作のポケモン夢特性とかが出てくる広いエリア追加してほしい
ルカリオの映画の生命のなんたらとかジラーチの映画にでてたアレ(名前忘れた)みたいなやつ
コロコロやポケモンパンを偶に買って物思いにふけるのも悪くはない
買うときは恥ずかしいけど
まーたプリキュアパンじゃなくてポケモンパン買って食ってくれって説得しないとダメなのか
そうしょくは発動条件厳しいんだからACアップでいいと思うんだ
ポケモンクローンゲーに金のかんざしこと物理チョッキはあるけど
あれはジュエルが現役な上威嚇持ちが極端に少なく
特殊版威嚇、特殊版鬼火もある環境だから
許されるようなものだな
>>538
1.3→1.5倍になって普通に強くなったやん 御三家特性は全能力1段階上昇でいいよ
現状まったく使われてないんだし
>>541
すまん、勘違いしてたらしい。本当に申し訳ない てか激流ゲッコウガ強いんだから下手に強化できねぇよ
だれそれが強いからって発想はいい加減卒業しろよ
そいつをピンポイントでナーフすればいいだけなんだよ
女主人公萌えスレがアデクキチに荒らされて困ってる
NGだけじゃ事足りないから次スレからワッチョイ予定
売上最速の4gamerが今週で売上ランキング終えたから今後はファミ通頼みになりそう
あまり頼みたくない所だが
剣盾はピカブイを参考に考えないでスマブラを超えてほしい
ジグザグマが序盤に出てきたら完璧だな
AS特化で剣にしよう
新作に望む事
バフ・デバフの関係改善
バフのほうが成功したときのリターンが多いくせに必中(必ず成功してしまう)
デバフは成功しても交代されればそれまで。バフにも命中率を追加してデバフより少なくしてほしい。
どくどくの成功率
これも高すぎるように感じる。
HP削って攻撃する技の成功率。
これも効果の割りに命中率が高すぎるように感じる。
歴代ポケモンやってきた人からは反発もあるだろうけれど自分の希望はこんなところ。
デバフも大体は成功するし、バフも交代すればそれまでなのは同じだし
どくどくは命中下がってるし
何より「バフよりデバフが強くて」「技が成功しないゲーム」なんてやってて絶対つまらんでしょ
お互いに技が当たらなかった!になるだけのターンが増えて何が面白いんだ
つるぎのまいとかが必ず成功するのに違和感があるんだ。
と言うか黄金パターンの否定だ自分のやりたいことは。
バフは大体自分で居座るかどうか決められるのに対し、デバフは相手に下がられるだけでせっかく発動した効果が消えてしまう。
バフもターン数の経過で効果消滅するようにすればいいのに。後ステロとかマキビシも。
バフよりデバフが強いゲームやったことないからわからんけれどそこまで楽しくないものかね。
技が成功しないゲームは自分でちゃんと発動率見て技選んでるんだから自己責任の域になる。
ルカリオ→メガシンカ→わるだくみ→はどうだん
これだけでうちのPTは抵抗できなくなっている。他にもリザードンとかも。
嫌がらせが強いゲームは総じて双方にストレスが強いのと、実際やられてダルいからな
今が嫌がらせが弱いかというと弱くはない。これで更に嫌がらせが強いバランスとか本当にハゲるだけだぞ
産業の発展するガラル地方
ソード版は環境汚染を厭わずポケモンを使って発展させまくる環境破壊の集団が悪の組織
シールド版はポケモン達は生まれたままの原始的姿が美しいとする文明の発展を否定するポルポトみたいなのがボスの悪の組織と予想
そっかデバフの強いゲームは禿げるのか・・・
自分は禿げたくないし、どくどくの成功率を75くらいにしてくれればそれでいいや
次の大会に組み込んだよ トリル下ならまあ普通に強いけど
トリル貼れなかったらもう天候の邪魔するしかねえ感じだ
サンムーン2年振りに起動して剣盾に備えて色々育成してたらメガ石いくつか足りない事に気付いて調べたらゲーム内じゃ入手出来ない上に配布期限切れててワロタ
しまスキャン以外にサンムーンの利点が全くないってのがなぁ
SMクソつまんなかったから萎えてUSM買ってねぇわ…ポケバンク残ってるし今更始めるのもなんかなって
SMがつまらないと思ったならUSMは絶対手を出すべきではないな
アプデすりゃいいのに無理矢理データ消されてやり直しさせられた気分はあったよね
USMが満足の行く作品だったらピカブイも発売日に買ってた 買わなくて良かった
やめましょうよこんな話!新作も出ることでしょ!ソード&シールド!平和が一番!
それはあるな
USMで落胆したからピカブイは買ってないし、これからは新作は中古で買う
Switchになって小回りが利かなくなるし更なる不便が待ってそう(よわき)
アーケオスさんなんであんな特性貰ってしまったん?
ケッキングやレジギガスは設定として分かるけども
当時はジュエルアクロバットもあったし種族値が高すぎた、いまの環境ならよわき消しても問題ないと思うが
プテラポジならまだしも、ついになってる普通の化石だからなあ
もやっとする
ジュエルアクロバットができなくなったせいで俺のワタッコちゃんが死んだ
アクロバットは変態レスラーでパワフルハーブゴッドバード後やればいいじゃん
かるわざも発動できてお得ゴッドバード外しはくそ
特性カプセルは隠れ特性を通常特性にもできるようにしてくれ
新規入りにくいから本体の世代変わったら過去キャラ全出しして欲しいわ
せっかくSwitchで第8世代までいったのに
結局強いのはミミッキュだのゲッコウガとかガブリアスだのが居ないと話にならんになって
旧本体の昔のソフトクリアする勢いでやれってのはキツすぎる
第8までの全キャラだすなら追加はメガ進化だけでも満足だわ
世代交代でゴミから必須レベルまでテコ入れ普通にあるし隠れ特性
夢特性カプセルを作ってそれ自体の入手難度自体をあげておけばいいんでね?
100BPもいるなら夢特性にできても良いとは思うけど
低種族値救済かと思えば
駐在ポケに有能特性配ったりするし
そもそも夢特性のポケモン自体特殊な個体って扱いなんだからカプセルで夢特性になるの違和感しかない
>>585
通常特性のやつを隠れ特性にさせてくれと言っててそう言われるなら分かるけど
隠れ特性のやつを通常特性にしたくて言ってるのに隠れ特性の価値がって言われてもなあ 夢特性率10%にして確実に夢特性になるアイテム追加して
アイテムマラソンさせるか性格5V遺伝からの6Vちゃれの成功率を下げさせたらいいんでは?
PCモニタ界隈ではVA<IPSが常識で
テレビ界隈だとVA>IPSが常識
>>594
厳選エアプやろ…
10%とか禿げるわ… 『シナリオクリアしたメンバーをレートで使わせろ!愛着があるんだ!』
つってるやつが愛着のある奴らに薬物投与しまくるわけだな
強くする方法で薬物しか思い付かないお前が一番やばい
>>605
ID:Qpovy4Rzdの悪口やめろよ >>605
ID:Qpovy4Rzdの悪口やめろよ まあ作中でタウリンやらリゾチウムで薬漬けしてるし多少はね?
だからORASのようなサーチをだな
タマゴ技、夢特性等はサーチで出して個体値も連鎖で高くなるとかでさ
PVにORASの忍び足みたいなのあったしサーチは期待できるかもしれんぞ
仲間呼びで色違い出すのサーチより楽でたのしいから仲間呼び削除やだなあ
仲間呼びはストーリーでそこそこのストレスだからそういう設定があるポケモン以外やらんでほしい
色とかはまた別の楽な方法がでるだろたぶん
仲間呼びが楽しいとかキチガイかよ
夢1匹捕まえるのに軽く6時間コースのヤツもいるだろあれ
ボール遺伝不可夢ガンテツウルトラフルコンプとか禿上がるほど時間かかったぞ
サーチが神すぎて仲間呼びが苦痛すぎた
色を粘るために対策を練るのは確かに楽しいけど通常プレイでは本当に邪魔
サニーゴの夢捕まえるときに禿げ上がった記憶がある
ヒドイデはひどいで
夢ナゲツケサルと夢ヤレユータン解禁だって。何故イマサラタウン?
ただ序盤のトランセルが脱皮固くなる仲間呼びで泥沼化したからバランスや調整はちゃんとしてと
バンク? 新作発売するまでは嫌です・・・
てかswitchオン加入おまけで使わせろよ
2ヶ月ぐらいしか頻繁に使わんぞ
主人公もミニスカートもかわいいからトレーナーはわりと期待できそうではある
>>628
この馬鹿ワッチョイ規制されて今度はスマホ回線で書き込みだしたのか?w SMの時は御三家すらこの時期に公開されてなかったんだよな
ファミ通期待の新作ランキングで5位(310票)に上がり、早くも画像掲載の恩恵ゲット
1位:FF7リメイク、2位:DQ11S、3位:FE風花雪月、4位:どうぶつの森という、
これ等の牙城を上手く崩せるかどうか?
新情報が来れば伸びそうだが、やはり難しい所
3,4位は(リメイクかは)知らんが1,2はスクエニでリメイクじゃねーか
これが期待とか今までそのゲームしてなかった人だけじゃねーの
やったことあるから、リメイクに期待してるんじゃねえの?
金貰って載せるゲーム決めてる会社のアンケートなんて何のあてにもならん
ファミ通期待新作ランキングなんてどうでも良すぎて草
あれも載ってから何年で出せなかったら除外ってシステムあればいいな
特にスクエニは待たせるの多いし
FF7とか20年以上前のだし、ドラクエとかFEとかもはや老人が遊ぶゲーム
ゲーム雑誌の購読層も高齢化の波に流されてるんだ
伝説さえ公開されればアーマー進化の真偽が判明するんだが
海外のインディースタジオに突撃インタビューでも定期的にしてくれればだいぶ違うんだろうが実際日本内の大手にインタビューしてるだけなのがな
一応読者アンケートはがき(無料)裏にランキングソフトを5つまで記入できるから
それを計算しただけだから
オシャボ厳選する時、目当てのボールじゃないタマゴを孵化させる時間が無駄だから
タマゴ状態のままボックスから逃がすことができるタマゴ粉砕システムを導入してほしい
いらない卵はゆで卵として調理できるようにしよう、ポケモンに食わせるとレベルアップ
博士にあげるシステムをタマゴにも適用させてくれればいい
キミも孵化寸前のタマゴを地面に叩きつけて中から出てきたポケモン未満の何かをゲットしよう!
タマゴ逃がせないのめんどくさいよな
いちいち孵化見なきゃいけないのもめんどくさい
せめて温泉突っ込んどいたら勝手に生まれててくれ
三世代だとタマゴのポケモンを無理矢理先頭に出すと色がおかしいフシギダネが出てくるんだよな
つーかフツーにボールのお引越しが出来るようになればそれでよくないすか
カタツムリじゃねーんだから出来るっしょ
ヤドカリも居るけどモンスターボール変えられないからな
ボールの切り替えはそのうちできるようになりそうだよね
モンスターボールに登録IDでもついててそれをポケモン管理委員会みたいなのに報告しないといけない義務でもあるのかな
書類処理面倒くさそう
電撃ピカチュウだと捕獲済みのポケモンにはボールマーカーが付く設定だったな
マーカー付きのポケモンはいくらボールを投げても捕まらない仕様という
設定とかそういうのはガバでいいんだよ
ゲームとしての面白さが大事なんや
>>653
わかる
無駄に時間かけさせる演出が多い 図鑑説明
ゴースの どくのきりによって ころされたインドぞうのおんねんが しゅうごうしたけっか このポケモンがうまれたのだ
ライチュウとゴースに殺されまくった結果
電気と毒絶対殺すマンとしてドンファンが生まれたのだ
ボールは改造判定とか一部の型バレとか大事な役割を担っているのだ
そして対戦相手のボールからF*ck youの文字が
今だけこのアプリでアマゾンギフト券500円分が3分で貰えます
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数分で出来るので是非ご利用下さい
数量限定なのでお早めに!!
ボールお洒落したい拘りたいなら頑張れよ
頑張らないなら諦めろよ
どうやってもモンボ以外にできない一部ポケモンに野生捕獲のチャンスを与えれば特に問題は無い
だいたいボール遺伝の理屈が分からんのだけど
あれポケモンの一部なん?
育て屋の婆ちゃんが親と同じボールの方が子も嬉しいやろと気を利かせてくれるんだろう
マスターボールは流石に厳しいんだろうね
どこからボールが湧いてるんやろ…買ってる訳では無いし
まさかポケモンがタマゴと一緒に用意してるのか?
タマゴもどこから湧いてるかわからないからな…タマゴと一緒に湧くんじゃね
野生はボールに入らない(というか使い方がわからない)だけで
捕獲に失敗した時にそのままポイ捨てされたボールかもしれん
卵の模様や大きさが同じなのもおかしい
生まれたポケモンをボールで捕まえた後に卵の形をした何かで包んでトレーナーに渡してるのかもしれない
預け屋や育て屋があの額で運営できるのもおかしい
おそらく生まれたポケモンの何割かをマージンとして何か言えないことでもしてお金を稼いでるのではないだろうか
流石に模様と大きさは許してやれよ
仮にパッチールみたいな仕様にしてもどうせ割れてなくなるんだし
それを言い出したら哺乳類っぽいやつだろうが無機物だろうが全部タマゴから生まれるんだぞ
極めつけは卵から生まれた時に既に子持ちのカンガルーまでおる
生まれる前から父の子を孕んでる生き物も現実にいるしへーきへーき
野生動物を毒にしたり凍らせたり弱らせて捕まえるんだぜ
それに一度捕まえたら絶対服従ってモンスターボールに何か特別な仕掛けあるよね
モンスターボールの中では何不自由することなく快適に暮らせる理想世界なのかもしれない
あれを知ってしまったらもう野生の世界には帰りたくなくなって従順になるのかも
いうほど絶対服従か?バッジないと交換したのは言うこと聞かないじゃん
捕まえる時に友情が芽生えてると考えるのが自然では?
弱肉強食は自然の摂理だし、捕獲された時点で従うのは当然よ
むしろ食べられずに済む分マシという見方もある
交換して主人変わったらバッジ無いと言う事きかなくなるしな
主人変わったら言うこと聞かなくなるってきっとボール側のシステム面の話だな
捕まえられて友情とか意味不明だわ
力で抑え困れてるのが一番現実的だな
どちらかというと不思議なのはバッジだよ
なんであれ持ってるかどうかでポケモンが態度変えるんだ
ポケモンにはバッジなんて光る石程度にしか認識出来ないと思うが…野生のポケモンでも人間の文化を理解出来る程度の知能はあるということなのか?
バッジがたくさんある=有能トレーナー
ボールの中はパソコンの中みたいな設定だとすると
バッジがたくさんあるやつはパソコン内の預かりでもポケモンの待遇が別格なのかもしれん
バッジはボールと連動させた制御システムのキーになってるんだよ
トレーナーが寝ているとバッジが歩きだして言うことを聞かないポケモンを調教し始める
トレーナーが起きるまでには調教が終わっていて言いなりになっているのかもしれない
そもそもボールは個人情報に使用した日時場所とかのデータか記録されるのも何か闇を感じる
設定上はボールの拘束力はそんなに強くなくて、自分を捕まえたトレーナーが気に入らなければボールから逃げ出す事もできるとか何とか
>>706
Wikipediaのコピペだが
>捕まえても、ポケモンを意のままに操れるわけではなく、
>『プラチナ』のアカギの手記には、伝説のポケモンをボールで捕らえても神話に伝わる真の力を発揮させることはできないと記載されており、
>『ブラック・ホワイト』では、シャガがポケモンの気持ちまでは縛る事は出来ず、ポケモンが人との関係を望まなければ自ら去る事も出来ると述べている。 >>708
コピペしてググってみたらモンスターボールのwikiとかあるのか、サンクス
神話に伝わる真の力(=ディアパルの時空を操る力)を全て引き出せないのは、
捕まえたポケモンの気持ちまで縛る事は出来ない(ディアパルが新世界の創造を望まない)からって事なのかな
「なんで敵組織は伝説を捕まえないの?」っていうツッコミへの辻褄合わせみたいな印象を拭いきれないけど その辺の設定はBWのシナリオが叩かれた理由にもなってるが、
BW本編中にボールではポケモンの気持ちまで操れないって事を終盤にシャガが突然言い出すけど
その割にプラズマ団が使ってるのは人から無理やり奪ったポケモンばかりで
団員たちもポケモンのことを大事に扱おうとしてない奴ばかり
シャガの言い分を設定的に受け入れようとすると、無理やり奪われて使役させられてるポケモン達は
何故か抵抗することも逃げることもなく従って、挙げ句Nの城にはプラズマ団に懐いてしまったポケモンまでいる
BWで出たその辺の設定はBWの中で矛盾感を解消できないまんまぶん投げられてるから参考にならない
現に自分らプレイヤーが適当に捕まえて愛情も何も無い状態でもポケモン達は命令聞いちゃってるんだから
やっぱ後付したはいいけどプラズマ団との辻褄を合わせる事も出来ず諸々自爆したって感じだなぁ
「気持ちまでは操れない」っていうのはまぁ今までのシリーズや懐き進化のシステム、アニメもあるから納得はいくというか突然とまでは思わないかな
映画セレビィやダークルギアみたいな洗脳(&強化)用のボールとかの例もあるし
大体ディアパル呼び出す前にマスターボール進呈してくるアカギが悪い
アジトの奥に保管され他に操る手段もあった(と思い込んでた)RS、博士がくれる金銀、そもそも伝説とか必要としなかった赤緑ならそんなツッコミは出てこないしな
奪って言うこと聞かなかったポケモンを調教または洗脳したってことじゃダメなの?
モンスターファームやドラクエモンスターズは上手いことやってたなぁ
4月2日くらいに何か無いかなぁ
4月1日だと面倒臭いだけだし
ゲフリはエイプリルフールやってもこいつらならやりかねないとか思われるの出してきそう
USUMの途中でDS壊れたから8世代まではいいかと思ってたんだけど、当然バンクにいっぱい厳選済みのやつらがいるからそいつらは救出したいんだよね
でもその壊れたDSのmicroSDを今Switchに使っててさ、これってもう1回抜いてDSに刺して修理に出しても問題ないものなの?
ちなみに壊れたっていうのは上下で真っ二つだから新品のやつと一緒に送ってデータ移してもらうタイプのやつになると思うんだけど
バンクの鯖はニンテンドーネットワークIDに紐付けられてて
ニンテンドーネットワークIDはSDではなく本体のSSIDに紐付けられてる
だから任天堂に故障した3DSと新しい3DSを送ってニンテンドーネットワークIDの移行だけしてもらえば
バンク自体には繋がるんで必ずしもSDを送る必要はない
ただバンクのゲーム含むDLソフトのデータはSDに保存されてるから結局SDごと送ったほうが良い
SwitchのSD管理は3DSよりも簡単で、普通にSDをPCに繋いでNintendoフォルダを
丸ごとコピーするだけでデータの移行は可能。新しいSDに交換する場合はこれを移すだけ
だからそのSDからSwitchで使用されてるデータだけPC等にバックアップして、
修理に出す時に任天堂に一時的にSwitchでも兼用していた旨を伝えれば多分大丈夫
とはいえSwitch側は3DSのデータがSDに入ったままでも動いたけど
3DS側はSwitchのデータが一度入ったSDでもちゃんと動くかどうかは知らない
何にせよ一旦PCにSwitchのデータをバックアップして、Switchには別のSDを買った方が吉
ちなみにPCへのバックアップはMacはNG、WindowsでやらないとそのSDはSwitchで使えなくなる
>>726
詳しくありがとう!
めっちゃ参考になる>< なんかマリルリにメガフーディンS振りがスピード負けしたんだけれど・・・
>>730
撮ってない;;
はらだいこだけやられたただのマリルリ アクアジェットを先制技だって知らないんじゃねえの
腹マリがアクジェ持ってないわけないし フーディンのBに使わない理由もないし
腹太鼓してアクジェ打たない訳ないからそうだろうなぁ
ちょっと前に別の板でも
「加速4回積んだメガバシャの上を取ってくるやばいゲッコウガがいる」とかいって騒いでる人がいた
バトルビデオ見たらみずしゅりけんだった
アクアジェット先制技だったのか。確かに撃たれてたのアクアジェットだ。
すれ汚し失礼しました。
先制技持ちに先攻とられって話は基本的に信じられない
まぁ案外ガチで知らないのもいるかもな、逆にサイコフィールドでバレパンうってくるやつも普通に見かけるし
「2舞したガルドの聖剣でヌオーに2割しか入らない、これ改造?」
も最近スレで見たな
それこそヌオーの醍醐味
のんびりのろいを積むこっちを起点にしてやんぜとばかりに舞いまくる奴のなんと多いこと…多かったこと
今までギャラドスで竜舞してたのは意味なかったのか…。普通に元々硬いステータスだと思ってた…。
滅びの歌食らってるのにナインエボルブからバトンタッチしてくれたのは爽快だった
747岩田恥2019/03/30(土) 19:42:56.39
としあき「特殊型サワムラーに3タテされた」
どうせお前てんねんだろ?水一貫してんの判ってんぜオラァ!
と水Zぶち込んだら貯水だった時のあの絶望感
種族値低いやつに器用さみたいな感じで、技スペ+とかどうだろ
というか技スペを第7のステータスにするというか
種族値で縛ったらクチートみたいなのが暴れるだけで
バイバニラみたいなのが損するだけだってまだ学べないのか
何やったって抜け道でズルする奴は出てくる。数が多すぎるから絶対どこかで抜け道通れる奴は出る
それでも沈んでるポケモンが浮かぶ要素なら積極的に取り入れるべき
どんなポケモンでもライト層でもそこそこ戦えて楽しい対戦システムだな
シングルダブルは一部の問題児さえどうにかしたらバランス自体は悪くないと思う
とくせい2つにして技+と持ち物+を追加
ゾンビにされると追加分のスロットが使えなくなるぞ
とかか?
処理とかルール作り大変だとは思うけど、
メガ、Zクリが道具移動関係の技受け付けないのはやっぱり怠慢だよ
>>759
タイプとかで強化すると害悪は出てしまうからな
かと言って個別にやるのもモンスターの数から大変なことになるわけで…
とりあえず無進化低種族値系を見直してほしいわ 建設的なのは具体例で話すことって訳でまずはマスキッパをどうするべきか考えよう
自分はこのまま浮いててくれて構わないけど
虫技無効&虫に磁力くらいあっても大丈夫そう
それだけあってもハッサムとかには投げたところでバレパンで消し飛ばされそうでいい具合に弱い種族値してると思う
>>764
根本的な問題はそこなんだよな
差別化しようとして頑張った奴らとどうせ倉庫番と調整の拒否の奴
そこ差別化しなくて良いから高個体値はクソ技マシンのまと自前のレベル技、低個体値は高威力技マシン使えるとかで分けた方が
強いキャラを強く厳選して強い技打ったらクソステ出番なくなるとは考えなかったのか >>760
浮遊みたいな物理的な特性と
精神力みたいな特殊な特性は
技の物理特殊みたいにいずれ別れそうな気がする
見れば分かる特性と見ただけじゃ分からない特性が混在しすぎアフィ 特性2つは親御さんがびっくりして複雑になるから流石にやらないんじゃね
水のベールとかいうすいほうの完全劣化特性
しかも持ってる連中はことごとく中堅以下
すいほう追加するときに
水のベールも強化しようかなと思わなうあたりがゲーフリクオリティ
>>769
かたやぶりってどっちなんだろうな?型破りな性格や精神なのか、行動そのものが型破りなのか >>772
少なくとも出てきた瞬間「型破りだ!」って分かる類なのは確かアフィな >>772
型(仕様)に囚われていない行動だから物理側じゃね? AIブームだし、使用率の低いポケモンをAIが適当に強化しつつバランスの良い環境になるよう自己強化していくAIを乗せよう
型破り←見たら分かる
風船持ってる←見たら分かる
浮遊←一見しただけじゃ分からない???
ただ浮いてるだけだと地面が割れたり揺れると連動しちゃうんじゃない?
浮遊レベルになると影響を受けないとか
型破りって何で自己申告するんだろうな
持ち物も風船は何故か申告されるし
そのわりに浮遊は何も言わんし
特性相手にバレるからデメリットしかないんだけど、
精神力とか御三家ピンチ特性は効果出たとき可視化した方が、使うモチベ上がりそう
特に御三家は普通は必ずシナリオで使うわけだし
使い勝手重視でHP半分で威力1.5倍か
ロマン重視でHP1/4以下で威力2倍か
そのくらいでもいいかな
気持ちはわかるけどストーリーのテンポを悪くするのはNG
お前のことだぞムクバード
増田がピカブイでポケモンを始めた人にも楽しめるとか言ってたしピカブイから転送は出来ると思う
>>780
アナウンスもカメラ寄りもなくて、ただ赤青緑のオーラ纏うだけでいいんです、お願いします グラフィックが綺麗になればなるほど持ち物が見えない違和感が出てくるな
確かに威嚇はテンポ悪くなるけどその分技と種族値はクッソ優秀だからセーフ
あと威嚇は出てきた時のモーションを威嚇パターンと通常の2種類作ればいいと思います、今でも大体のポケモンは登場時に威嚇してるしな
見逃してもバフデバフ一覧開けばわかるし
相手のポケモンが型破りとかいうよく分からない特性は見ただけで分かるのに
眼鏡かけててもスカーフ巻いてても持ち物が分からないなぁ〜〜とか言ってる滑稽な戦闘
チュミーン!
ティロリロリロ
〇〇のこうげきがさがった!
この三段活用
これくらい一息でぱぱっと処理せえや
連続攻撃とかターン後のスリップダメージ回復とかもそうどぞ
>>788
わかる
あらゆる演出がテンポ悪くてイライラする でもポケモンのバトルの仕様作り直すの禿げ上がりそう
技も特性も複雑なの多すぎるしちょっと仕様変更しただけでバグったりしそう
表示順とかあるからな 特性だけでも発動順あるしステロとかの発動順とか三日月の舞とかの回復する順番とか
連続技も長ったらしい
親子愛方式で技のエフェクト1回、命中音複数回に簡略化していいだろ
>>785
ドラマの犯人とかも凶器を隠してたりする
凶器をばれるようにしてたら狂気ってな >>788
昔の一つずつ処理の名残だろ
スパゲティになって下手に改編できなくなってんじゃね? テンポで言うなら身代わりだろ
身代わりのまま技とか撃ってええんやで?
>>785
ゴツメ被ってるとことかスカーフ巻いてるとことか見たいわ ポケモンはそのまま表示させて前に身代わり人形置いてくれれば済むと思うんだけど、まあシステム使い回さないと色々めんどくさいんだろうな
>>787
違和感あるっちゃあるけどそこは割り切れる
グラフィックの進化に対戦システムが犠牲になっては本末転倒 ピカブイのファッションとボールカプセル(シール)の合の子みたいな
ポケモンデコるシステム欲しい
眼鏡カプテテフ@拘りスカーフとか
ピカ専用技とかいう物理電気技独占システムだいきらい
あらゆる演出がテンポ悪いという真実を明かすのはやめてやれ
ポケスタよりモーション凝ってないのはテンポ悪くしないためっていう言い訳が出来なくなって手抜きがバレてしまうだろ
手抜きっつーか800匹以上いるんだから致し方ないところはあると思う
>>804
ボルテッカー:電気版諸刃
ワイルドボルト:電気版フレドラ
スパーク:電気版アクアブレイク
になれば丸く収まると思うんだけどな 手抜きというか、無いのは人的、資金的リソースではなく技術力のほうではなかろうか
いきなり全ポケモン新モーション作れとはいわんからさ、人気ポケや最終進化くらいちょっとずつ手入れしてもいいだろ
1作品で新ポケ+50匹くらいやってほしい
莫大な情報量を抱えながらも一つ一つ拘って作ってるゲームが多い中だから手抜きと言われても仕方なし
プロなら甘えた作業してんじゃないよ
モーションは多少は我慢できるが、やっぱりテンポの悪さは擁護できん
いい加減エフェクトとかメッセージとか複数同時処理できるようにしろや
ゲームボーイじゃねーんだぞ
>>812
これ
フライゴンネタとかミツル君ネタとかするのも構わないけど、
だったらそういうフィードバックした露骨な差は付けてもいいだろ
最終進化以外と通常旅パになり得ない奴らは極論モーション無くても困らないんだから あとこれも一部のポケモンだけでいいけど
ポケスタの技エフェクトの始点みたいの設定できないのかね?
まあ初めてくらう技とかなにがおこるのかわからないドキドキ的なのあるわけだしね3
>>815 メガカメックスの水の波動ダサくて見た目悪いから
波乗りにしたわ格好いい!
メガカメックスの特性あんなのなら激流のままでよかった
>>823
どっちかというとパズルゲー向きの開発なんだな マキバオーみたいなゲーム5年ほど前に売り出してたけど売れてなかったな
ポケモン以外の作品ヨッシーのたまごしかやったことない
てか剣盾も約800匹全部出すのかね
もういっそのこと英断で新ポケ含めて150匹くらいに絞ればいいのに
絶対それしたら5chだけじゃなくてあらゆる所から非難されるだろwピカブイじゃないんだから
1匹でもリストラは許されないのがポケモンだからな・・・ヤナップ程度なら消えても気づかないかもしれないがやっぱりいないとわかるモヤモヤするだろうな
旅パには絶対こいつ入れるって人もいるだろうしな
しかしDPtくらいからいずれ1000の壁問題が出てくるのは予想できたはずなのに何も対策考えてこなかったのかな
ピカブイ出した時に完全新作は従来ファンでも楽しめるようにって言ってたから
バスラオとかケイコウオも消えても気付かれないだろうね
メッセージがはやいじゃなくて一括ってのになれば多少マシなんだがな
アップデートで段階的にだったりダウンロードコンテンツにしても良いから全部出して欲しい
なんなら最終進化だけでも良い
カメックスの背中だの穴を掘るだのそんなのはどうでもいいから
ポケモンは全部一個一個しか処理できないんだよな
古いコンピューターみたい
>>828
150は少なすぎだろせいぜい500は欲しいけど
ハード変わった最初ポケモンは歴代の全部出すようにして
次に出るのには追加ポケモンと精鋭で500とかにして後の分は前作から連れてこれるようにして
ハードごとで全部コンプできるようにはして欲しいわ
今更容量で問題なんて起きないし >>837
GBの頃のプログラム使いまわしてるからじゃね 今作にコロトックを出演させる必要があるだろうかとかやるん?
かわいそうじゃん
まぁそういうポケはテコ入れで・・・
ペリッパーが雨パのエースになるなんて予想できなかっただろ
奴はポテンシャルはあったからな
コロトック?ねえよw
DQMみたいに出たり出なかったりくらいでいいと思う
思えばドラクエは8あたりから3Dになりつつも戦闘テンポ良くなってるな
怪獣に見えない虫の強力なモデルってなんだろうな
サソリは虫辞めちゃうしな
攻撃的な毒蜘蛛っていたっけ?
シロナ:HGSS・BW・BW2・SM・USUM
ハンサム:BW・XY・ORAS・SM・USUM
果たして剣盾にはこの2人はゲスト出演するかな?
正直そいつら別に毎回毎回は要らないよな
ダイパの生んだ癌
ガラル地方はカロス地方から近いけど殿堂入り後カロスに行けたりは・・・しないか
金銀及びHGSSじゃあるまいし
それだと飛行機1本でアローラからイッシュに行けそうだな
そうでも無いか、陸続きなわけではないし
>>843
バンクから移行可能とかなら通常ポケは入れ替え式でも問題はない気がする
3DSソフトあれば大抵は捕獲可能だし初代と金銀はVCから引っ張ってこれるようになってるしな ポケモンを全部出せないにしても、せめて最終進化だけは全部だして欲しい
生態系のこと考えたら全部出るのはおかしいもんな
うまいことやってくれたら良いけど
ちなみにコロトックはかわいいと思うよ
まあたった150匹でもあのグラだからポケモンを減らしたからと言ってクオリティ上がるとは思わない方が良いな
一旦製品レベルで動き作った実績が大きい
レートに入らないようなポケモンはこんなレベルでって外注に出せるし
レートに入るやつは自分らで作るようにできる
見本みたいなもんができたんだから
情報が少なすぎるから語ることは当分ないね
御三家予想すらされなくなってる
新元号の発表がソードシールドのタイトル初公開の時と同じ感覚になったわ
この微妙感
昭和の昭を令にした
これソルルナを乗っ取ったネクロズマ感ない?
>>873
そんなことしたら親御さんがびっくりするから駄目だろ 連続技はスキルリンクの兼ね合いもあるから出して欲しいよな
序盤鳥のドデカバシが無駄に強くなってたわ
どうせまたゴリ押しで序盤の草むらにリオル出るんだろうな
演舞のロストクライシスが欲しい
フィールド・ルームがあるとき威力60→120に倍加し、ラジアルエッジストーム効果がある奴
岩タイプ専用技(バンギだけは不可)とかで良いから
鋼の連続技をドラゴンに配って欲しいわ
カプともバランス取れるし糞ミミッキュぶち殺せていい
25×2〜5ってどうなんだ
スキリンで使うと強すぎだし、普通のやつはブレが大きすぎて微妙だし
威力だけでなく攻撃回数も見直して欲しいんだが
例えば20×3〜5とか
そういやレンガの街にもジムのロゴっぽいのがチラッと見えてたらしいな、真っ先に行くのか後回しになるのか
>>884
ギアソーサー配った所で不一致じゃミミッキュ落ちないって言う 毒の拘束技があればいいんじゃない?
どくぬまとかで
氷の貧弱さ考えたらむしろ序盤ジムに適任じゃないっていう
氷は最初にするにはマシン技が強いような気がする
新しい技マシン作るかあられとかにしないと
>>895
こおりのいぶきでいいじゃん
覚えられる奴一覧見ると少なすぎて泣けてくるぞ 物理氷は不遇すぎるからそれでよくね
アイスボールとかつらら落としとかゆきなだれとか
序盤から氷タイプ出しても氷技最後の方まで覚えない&技マシン無しにするのがゲームフリーク
序盤から炎水電気のそれぞれの進化前出現させてくれるなら何でもいいや
イーブイはもう全員石進化にしちゃっていいだろう
リーフィアグレイシアのためだけに毎回設置物作らなきゃいけないし
旅パでリーフィアグレイシア使いたいのに進化可能な場所が終盤だったりするのいい加減やめてほしい
>>896
一致急所で135の威力をいきなり撃ってくるのは問題ないのか >>908
ライバル・博士・序盤ノーマル・序盤飛行・序盤虫の方が先じゃね? 序盤虫と言えば例の虫ドラゴンガセだったな
モチーフ含め面白そうなポケモンだったから残念
プラターヌにライバル意識持ってるコンプレックスな博士かな
>>909
ピチュー・プラスル・マイナン・パチリス・エモンガ・デデンネ・トゲデマルポジションの電気タイプも >>912
あと第二世代はピチューじゃなくてマリルだと思うんだが ネタ抜きで偽ピカはエモンガが一番キュートだと思います
エモンガはアイリス手持ちのもあざとくて小悪魔だったなぁ
パチリスさんとエモンガの二強
紙一重でパチリスさんの勝利
勝ち組:: ピチュー エモンガ デデンネ
空気: プラマイ トゲデマル
昔の話をいつまでも引っ張るパチリス推しはうざい。くさい
エモンガってカミツレのボルチェンがウザかったイメージしかない
>>907
使い手がアロサンドとかカチコールみたいな種族値だったら問題ない お客(ゲーマー)は製作者よりも長い時間実際にゲームをやってるんだから
最終的にゲームのことを良く知るのは製作者よりもお客さんなんだから
だからお客さんの言う事を無碍にしちゃ行かんぞ
とは言え聞き過ぎて駄目にするパターンもあれば聞かな過ぎて駄目にするパターンもあるからなあ
ポケモンの場合は全体のプレイ時間でみたら廃人層のしめる割合が凄いことになってそうだし
プレイ時間と知識量や作品の理解度は単純な比例などしない
故にその理屈は前提から成り立たない
バカな意見とまともな意見と賢い意見を見分けて活用すればいいんだが
問題は自分でアイデアを出せない奴に限ってその見分けもできないこと
ポケモンはFFと同じく製作者がネームバリューの上に胡座かいて好き放題してるようにしか見えない
>>900
で次スレまだ?
大多数の意見を聞いて解消してもそれで発生する苦情が出てくるのは目に見えてるしな
してもしなくても文句言われるならしない方が楽
そしてノイジーマイノリティはよくある
お仕事って大変だね FFは度々やらかしてきたからブランドで無条件で肯定する層はもうそんなにいないと思うが
ポケモンはまだ支持層が多いからな
ネームバリューを維持するマーケティング部門は優秀だからポケモンは恵まれてると言えなくもないんだがな
レベル5とかこれできないで苦労してる所も多いし
あとはゲームの中身さえ伴ってくれればいいんだが
今作の種族値変更はだれかな、ハガネールのH85A105にしてほしいなー
タイプ変更も気になるな
ドレディアにノーマル欲しい
>>941
レベルファイブはむしろ潔く切っていくスタイルな気も 金銀当時にマサキから貰ったイーブイに即月の石使おうとして???になったおもひで
金銀のイーブイってLv20だし進化させても
安定したタイプ一致の技すぐ使えなくてな
せいぜいなみのりシャワーズくらいか
ヒバニー ほのお
バチバニー ほのお/でんき
ラビーナー かくとう/でんき
メッソン みず
メソリーム みず/こおり
シャウタス ほのお/こおり
サルノリ くさ
サルタップ くさ/じめん
キッキード フェアリー/じめん
メソサウルスの住んでたペルム紀は初期は氷床が発達してて寒冷だったのに
末期にスーパープルームによる地球史上もっとも激しい火山活動が起きて
寒冷だった気候から急激に温暖になって大量絶滅が起こったらしい
草の氷弱点消して通常にしてバランスとってくれないかな
氷の範囲広すぎて死んでるタイプがいるんですよ。
>>950
かわりに草から地面電気耐性も剥奪するならええよ 草にイラン毒が入ってるからじしんが効くわ効くわ;;
ポケモンは色々あったけど、次回作が今まで通りか大半の人にとって良作と言える出来なら、いつものポケモンだったよとか面白いポケモンだったよと口コミで広まって、なんだかんだライト層は買ってくれると思う
一般層にとってはポケモン本編って時点で良ゲーだからな
正直ハワイが舞台ってきいたときはがっかりしたわ、観光地って感じで冒険するイメージじゃないし、実際にモブトレがハワイ臭するやつらばっかだったし
今回はイギリスってだけでワクワクがとまらない
鋼が万能すぎなのが悪い
格闘か炎しか通らない割に炎がじしんとアクアジェットに弱いせいで割と崩壊してると思う
SMで再登場したアセロラの知り合いってなんでギーマだったんだろ
別にギーマ嫌いじゃないけどそこは同じゴースト使いのキクコかシキミにしとけばよかったのに
ガンテツは復活したし今作はサファリボール復活しないかな、デザイン神だろサファリボールは
サンムーンはゲスト枠でフヨウが出なかったことが未だに解せない
ここ最近のポケモンはサファリっつっても珍しいポケモン出るくらいでボール支給してくれなくなったからなぁ
>>949
最終進化で元のタイプ消えるアイデアは好き 相性が分かってきた頃に進化するならネタが切れた時にやるかもな
>>949
第二進化のタイプが唐突過ぎぽけりんあふぃ アフィ付けるならまとめられるくらい面白いレスをしてみろと思うアフィ
フヨウはあんななりでアローラとは全く無関係のおくりびやま出身…出てきたらややこしくなる
ゴーストと南国情緒ってゲフリの中でなんか繋がりがあるんかね
鋼単体の弱点が地面,格闘,炎のサブウェポン常連だからな
これに+するタイプもだいたいこの3つのどれかか弱点だったりするから4倍多いし
2倍だけならBかDどっちかだけそこまで高くなかったり
今は悪も等倍だっけか
それからしたらグロスって範囲広いよな
ジャラランガが鋼/格闘だと思ってたといったらものすごい勢いで問い詰められたけど
あのときの人には謝りたいと思っている
鋼飛行の複合もっと増えろ
出来れば速攻型の種族値で
強い飛行タイプって攻撃の飛行技持ってる奴ほとんどいないよね
捨て身恩返しはノーマルだからな
暴風って教え技にならなかったっけ?
ブレイブ『バード』だから物理は虫と竜に配られづらいな、コウモリは覚えるけど
鳥の面かぶっただけのコケコが覚えるんならギャラドスにもくれよ
コウモリのブレバは取り上げてほしいわ
イメージ的におかしい技習得はガッツリ見直して輸送不可にして欲しい
クロバットは大して火力ないし燕返しだけになるから取り上げるのはNG
他の技強化すればいいじゃん
つばさでうつとか威力90か100くらいに上げとけ
剣盾で耐久型の鈍足鳥ポケ出てのろいとくちばしキャノン,羽休めになんかとかあったらくそ邪魔だな
旅パ技に使いやすいドリルくちばしも鳥系の限られたポケモンしか覚えないよな
旅パならツバメも充分採用範囲かと
てか必中技の威力が80にならんかなあ
回避クソゲー抑制にもなるし
燕返しと翼で打つは性能被ってるからどっちか片方を威力80〜95ぐらいまで上げてほしい
ついでにスパークと雷の牙、火炎車と炎の牙なんかも
翼で打つは名前的に威力60の旅中盤用技でいいかな
あと関係ないけど新技ヒレうちが欲しい、魚系が覚える水タイプ版翼で打つ
タイプで物理特殊の偏りはあるべきだと思うけど、
確かに水物理の旅パ技くらいあげてもいいな
あわ、水鉄砲、水の波動、バブル光線etc.特殊は過多だし
初代の風起こしと空手チョップなんでノーマルだったんだろ
魚系のポケモンの技が貧弱すぎるからね
旅パでの彩になる程度にはテコ入れしてくれてもええやろ
OK!歌詞から、からげんきと同じか何か条件で威力上がる
水物理の「むこうみず」待ってる
-curl
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