大当たり確率:低確約1/22.0→高確約1/19.7(合算確率約1/20.1)
図柄揃い確率:約1/319.8(特殊図柄経由のRUB突入を含む)
確変リミット:7回
RUSH突入率:約83.4%
RUSH継続率:約71.5%
賞球数:1&1&5&1&15&15/1C
特図1 ヘソ(残リミット7回時)
・10R確変(サポ14回+残保留4):6.0%
・2R確変(サポ無し):94.0%
特図1 ヘソ(残リミット1〜6回時)
・10R確変(サポ次回):4.1%
・10R確変(サポ14回+残保留4):1.9%
・2R確変(サポ次回):0.5%
・2R確変(サポ無し):93.5%
特図1 ヘソ(リミット到達時)
・10R通常(サポ100回+残保留4):4.1%
・10R通常(サポ14回+残保留4):1.9%
・2R通常(サポ無し):94.0%
特図2 電チュー(リミット非到達時)
・10R確変(サポ次回):100%
特図2 電チュー(リミット到達時)
・10R通常(サポ100回+残保留4):0.5%
・10R通常(サポ23回+残保留4):99.5%
前スレ
Pルパン三世〜復活のマモー〜 Part7
http://2chb.net/r/pachik/1605409719/ >>2訂正
■よくある質問
Q.スペックが複雑すぎて理解出来ない。
A.一見難しいスペックに見えるが、液晶上では他のミドルパチンコ同様、1/319.8(※1)で図柄が揃い(もしくはRUB直行の宝箱で)右打ちになる単純な台。
右打ち中は83.4%(※2)でLUPIN THE SHOW TIME(以下LTST)に突入し、初回は残リミット数に応じて280〜2000発の出玉を得られる。
以降は再びLTSTに突入し、そこで71.5%(※3)の引き戻しに成功すれば2000発の出玉が確定する。
※1 1/20.1の6.4%が1/319.8
※2 10Ror2R:サポ次回or100回と、10Rサポ14回+残保留4での1/20.1の引き戻し(約60%)の合算
※3 サポ23回or100回+残保留4での1/22.0の引き戻し率の合算
☆整理すると、
1/319.8で図柄が揃い、83.4%でラッシュに突入し、71.5%でラッシュが継続する。
これだけ覚えていれば問題無い。
Q.15玉×1C×10R×7回だと1050発しか出ないけど。右打ち中の当たりは2000発なんじゃないの?
A.スペック上ではそうだが、右アタッカーはほぼ1発はオーバー入賞する構造になってるので実際は2000発出るという理屈。
ただし店の調整によってはオーバー入賞し辛くされている台もあるので注意。
Q.2R大当たり(サポ無し)を引いたらどうなるの?
A.宝箱が出て、盤面左にあるアタッカーが開放される。出玉は30個。
5秒ほど経つとアタッカーは閉じてしまい、出玉が得られなくなるので注意。
終了後は引き続き左打ちとなる。
なお、ほとんどのホールでこの大当たりはデータランプにカウントされない。
Q.宝箱が出て、いきなり右打ちになったけど?
A.ヘソ振り分けの「2R確変(サポ次回)or2R通常(サポ100回):0.4%」を引いた。
Q.やめ時が分からない。
A.確かに内部潜伏状態はあるが、期待値的に全く恩恵は無い。また遊タイムも無いので、右打ち以外はいつやめても問題無い。 ■よくある質問
Q.スペックが複雑すぎて理解出来ない。
A.一見難しいスペックに見えるが、
1/319.8で図柄が揃い、83.4%でラッシュに突入し、71.5%でラッシュが継続する。
これだけ覚えていればほぼ問題無い。詳しく理解したい人は下記解説を参照。
Q.15玉×1C×10R×7回だと1050発しか出ないんじゃないの?
A.右アタッカーはほぼ1発はオーバー入賞する構造になってるので実際は2000発出るという理屈。
ただし店の調整によってはオーバー入賞し辛くされている台もあるので注意。
Q.2R大当たりを引いたらどうなるの?
A.宝箱が出て、盤面左にあるアタッカーが開放される。出玉は30個。普通に打っていれば勝手に入賞する。
5秒ほど経つとアタッカーは閉じてしまうので注意。
Q.宝箱が出ていきなり右打ちになったけど?
A.ヘソ振り分けの「2R確変(サポ次回):0.5%」を引いた。
Q.やめ時が分からない。
A.右打ちが終わったなら期待値的に大差無いのでいつやめても問題は無い。脳パトもただの演出。
Q.先読み激低カスタムにしたらどれくらい期待出来る?
A.先読み演出が来た場合7〜80%くらいの信頼度はありそう。対象となる演出は保留変化や入賞キャノブルなど先読み演出全般。
但し入賞タイプラで外したと言うような報告も多数なので過度の期待は禁物。
Q.マモー告知カスタムって何?
A.盤面上部、マモー役物眉間のマモーランプが点灯すると当確と言うカスタム。
マモーランプの位置は画像参照。見た目的に光ってない時はランプだとわからない。
点灯タイミングは、始動時、擬似時、リーチ発展時など様々。
告知頻度マックスにするには打-WINでのプレイが必要。告知マックスでも非点灯で当たることはある。
Q.ヘソ落ちある?
A.ない。大当たり後1回転目のヘソ残保留で当たった場合は必ず右打ちに突入する。
しかしその場合まず左のアタッカーがいつものように2回開くので、30発欲しかったら一旦左打ちすること。
Q.ボーナス中に変動がクソ長くなって終わらないんだけど?
A.ボーナス中にヘソを消化するとそうなってしまうらしい。残念ながら消化が終わるまで待つしか無い。
Q.ルパンザショータイムゴールデンって何?
A.ボーナスの保留連 or 電サポ100(リミット到達時の0.5%)
Q.ボーナス後に限界突破したんだけど?
A.保留連。キャノンを押し込み獲得出玉表示の上昇が止まらなければ限界突破確定。
Q.細かいチャンスアップとかの信頼度は?
A.残念ながら大まかな信頼度情報しか現段階では公開されていない。
※情報サイト
https://cs62.cs-plaza.com/g/pachi/pla/p_conq/pachi_db/heiwa_pachi/356/heiwa_pachi_356.php?encInvitation= 【大当たりの仕組み】
この台の通常時は、通常確率(1/22)と高確率(1/19.7=潜伏確変)のどちらかに滞在しており、この確率で当たりを抽選している
当たりを引くたびに確変リミットが減り状態を移行する
確変リミットに到達すると、再度通常確率に戻りループする
仮に通常確率からスタートした場合だと
通常→高確6→高確5→高確4→高確3→高確2→高確1→通常→高確6→高確5→…
このような形となる
通常時当たりの約94%はミニボーナス(2R当たり)として盤面左のアタッカーで消化され、上記状態を移行する
通常時当たりの約6%の10R当たりを引ければ、図柄揃いの大当たりとなり右打ちに突入する
通常時当たりの0.5%の2R確変「次回まで電サポ」を引くと、左の宝箱が開いた後で右打ち直行となる
各当たりの振り分けは>>1参照
10R当たりは基本的に最終決戦ボーナスとなり、ルパンザショータイム(LTST)突入に挑戦する
初当たりで「電サポ次回まで」を引いていた場合、確実に次回の当たりが取れる為LTST確定
初当たりで「時短14+残保留4」を引いていた場合、合計18回の電サポで1/22 or 1/19.7を引き戻せればLTST突入となる(1/22なのか1/19.7なのかは初当たり時の状態による)
この「電サポ次回まで」と「時短14+4での引き戻し(約60%)」の合算で、LTST突入率83.4%と言われている
※最終決戦の詳細な流れは次項参照
LTST突入が確定した場合、大半はランクアップボーナスとなる
初当たり後の残リミット分、右のアタッカーが解放されるボーナス
その為、初当たり時に残リミットが多い方がお得
この他に状態と当選フラグによりルパンボーナス、マモープレミアムなどがあるが解説は割愛
ボーナス消化は
アタッカー10回解放→1/19.7に当選するまで電サポ→アタッカー10回解放
これをリミットまで繰り返すことになる
ランクアップボーナス消化後はほぼ電サポ24+残保留4の時短となる
ここで1/22を引き戻せればLTST継続、継続率は71.5%
以降は天下無敵の超大当たり(7回セットボーナス)をループさせるゲーム性となる 【最終決戦ボーナスの流れ】
保留溜め(ヘソ残で当たってた場合即弾痕やタイプラからのランクアップボーナス。一旦左打ちして30発もらおう)
↓
次元→五ヱ門→ルパンはそれぞれ電サポ2回ずつの当落演出(1/19or1/22)、勝てば出玉有り濃厚
CUはセリフ・文字色違いと外れ後マモーアイ稼働
↓
最終決戦は7,8回転目の当落と電サポ回数のジャッジを兼ねた演出
初当たり時に電サポ次回までの振分を引いていれば7,8回転目がハズレでもここで当選したように見せる
次回まででなくても7,8回転目で当たりを引いていれば勿論勝利する
CUは字幕色と超煽り
外れた直後にタイプライタ「黄金の大泥棒活劇開幕準備」でショータイムゴールデン告知もある
↓
外れたらショータイムチャレンジへ(この時点で時短14+4の振り分けを引いていたことが確定。既に時短をほぼ8回消費しているので残り6回+残保留4)
↓
最終保留+残保留4でファイナルチャンスへ
CUは連打・キャノン押し込み、一撃、豪華絢爛チャンス
↓
ファイナルチャンス失敗でも残保留で銃弾が打ち込まれれば復活でランクアップボーナス
玉ちゃんは超当りぽいからチャレンジ中は来てくれないぽい
大体図柄が揃ったときの2/3はデキレ決戦(デキレ勝利までに勝つことも当然ある)、ショータイムチャレンジ告知したら時短だったの認識でいい
この台、通常時全回転なんてあるのね。役物大暴れしてプチュンしてマモーが大当たりくれたわ
どうやら確定ではないっぽい
7テンにいたっては当たり確定かも怪しい
全回転後は、最終決戦ボーナス→ルパンがマモーを倒す→ランクアップボーナス(5回)になったわ。
初打ち終了
トータル600回転回程回して初当たりラッシュ非突入の1回のみ
先読み来ないと当たらないくせに先読み全然来ないし
通常つまらないし
これ打つならシンフォギア打っときゃ勝ってたかもと思うともう打たないかな
先読みアップ時の先読みって各々何パーなんだ
逆に先読みない変動とか結構無理ゲー感ある
1800しかいかないって赤箱ばっかとか?
今のとこ2000は絶対取れてるから先締められると思うと苦痛だわ
せめて遊タイム付いてればなー
搭載してなくても他の機種と比べて回るわけでもないし
>>14
当たるだけよし
オレは600はまって当たりなし
その後のレイヴで500はまって当たりなし 多分1/22で当たるから遊タイムつかないんじゃない?
>>18
赤ばっかり
大体20発に1発はアウトに流れて行ったわ
タイミング悪いと一回210発とかある 演出自体は割と好きなのになんでこんなわけわからん仕様にしたんだ
普通に2R10Cじゃいけなかったのかな
それともお蔵入りハーデスみたいに規制の穴ついてるの?
初打ちで2回当たったけどどっちもラッシュ入らなかった。83%もあるのにヘコむわ
それより時短で残り何回とか右上にでてるけどあれ実際の抽選数じゃないよね?時短のときみをんな右打ちっ放しにしてるの?よくわからん台だったわ
>>24
擬似変動だよ
実際の保留は画面左下にあるから、そこを見ながら止め打ちして保留が減ったら1〜2発打ち出せば十分 ハマったからもう打たないとかどうでもいい。
永遠に遊タイム打っとけって感じ。
全然話が噛み合ってなくて草
ルパン打ってる人なんてほとんどいないんだろうな…
会社帰りに初打ち
釘甘めでよく回ってストレスフリー、100回転ちょっと回して当たって確変
2回引き戻して4000発出た
感想
風吹きすぎ
右のつまらなさはどうにかならなかったのか
多分もう打たない
シンプルに考えたら71%2000発はいいな
回んないと打つ気しないが
右打ちがつまんないって人は、右打ち中の演出頻度「低」のカスタムを一回試してみて欲しいんだよなあ
少し前のスレでオススメされてて自分もやってみたんだけど
頻度低だと、いつも以上に煽りがほぼなく淡々と消化されていく
煽りが来たとしても、マモーの目がギョロっとするのとか、次元がスカイダイブするのとかが単発で来るだけ
でもこれが一変動内で何回か起こると途端に期待度が上がる
保留変化や先読み系の煽りはほぼテンパイ濃厚だし
玉ちゃんランプの煽りとかは多分出た時点で当確
少ない演出で盛り上がれるようになるカスタム
まあ結局の所、当たりを引けないとつまんないのは変わらないんだけどねw
>>29
あと、ダイヤモンドユカイの歌が意外にいい >>30
スペックが甘すぎる分、ボーダーちょい下でも体感的には辛いと思う 7テンってやっぱ強い?
さりげない7テンだったから、どうだったのかわからない
右打ち中のスペシャルエピソードとかは普通に好きだし通常時も好きだしマモーソニックの時も好きだけど
それ以外の右はクソつまらん
>>34
自分は今の所、通常時の7テンは全部当たってる
当確だと思うけど情報は無いねw
あと、7揃いでも次回までの電サポ非確定なので注意 突破が83%なだけで2000発は71%ってことよね
>>35
THE FIRSTは1st2ndマモーカリ城よりも圧倒的に面白いだろ >>40
そうだね
突破した後で71%を超えないと2000発フルの出玉には到達出来ないね
そう考えるとやっぱり少しハードルが高い気がしてくるなw >>42
最終決戦勝ってもショータイムスルーして2000発どこ?て思ったんだけどよく考えたらそんなだなと思ったよ ようやく連チャンしてエンディング見れたー!
ようやくショータイム中の楽しみ方が分かったわ。デフォルトで打ってたけど基本先読み待ちで色んなパターンがあるのね。
アホみたいに10回以上先読みするパターン、点滅保留を先読みしてるかと思えば手前で何故かテンパイ煽りして失敗して次の点滅保留で成功するパターンとかわりと豊富だった。
個人的には保留の途切れ目である五の倍数に注目しながら打つと面白いと思った。新しい保留を消化する時に先読み発生しろと念じたり、保留をまたぐように先読み始まると熱いのではと妄想しながら打てた。
かなり癖があるけど慣れたら結構面白いね。
>>44
エンディングおめ
ある程度右で当たりを引いて当たるパターン、当たらないパターンがわかってくると
意外と右打ちも面白いと思うんだけどね
なかなかそこまで辿り着く人が少ないw >>45
ありがとう
エンディングネタバレになるからあんまり言わんが、個人的には生きていた魔術師をなんとなく思い出した。
わざわざ復活させたわりに…という感じでしたw 自分がよく行くホールは千円で18〜19くらい回って
右も平均で2100以上取れるかなりの良調整なので結構打ち込んでるんだけど
そんなホールかなり少ないんだろうね、人気無さそうだもんなあ…
>>50
それはかなりの良店だな
遊タイム機種はどんな感じ? >>51
最近はルパンばっかり打ってるから他の機種の状況そんなにわかんないんだけど
禁書とかも18回くらいは回ってたからそこそこの釘にはしてるんかな?
客がそんなにいないんだけどねw マモー極限バトル作画かっけえ〜次元五右衛門それぞれ攻撃hitしたしこれ行ったわ〜とか思ってたらあっさり負けたわ
hitってなんだよ
島田は何でもう一回打って持ち上げてんだ?
前回ボロカスに言ってどこからか圧でも掛けられてるのかあれ?w
この台でコンスタントに2000発取れない時点でそんな店しか回りにない奴は何打っても負けるしかない
>>54
あれマモー発見した時点で当たりでいいだろwって思うくらい長いし派手だし冗長だわ 左で22回回るからやったけど、左激低だと何も起こらず、つまらなすぎる
極源バトルも絆コンボもハズレあるんだよね?演出あんな長いのに
幸い今の所自分は全部当たってるけど外したら相当ヘコみそう
演出外しまくったら右打ちクソ長くなるんだよな
閉店間近は打てんわ
始動タイプラは2回くらい見たことあるんだけど
まだ入賞タイプラを見たことないんだよなあ
ストーリー確定らしいからかなりレアなんだろうね、見たいわ
演出外しまくったら右打ちクソ長くなるんだよな
閉店間近は打てんわ
剥げてる人に役物動作してるとパーマ当ててるみたいで滑稽だよね
当たって最終決戦勝って100駆け抜けてトータル1100発だった
よくわからないわ
>>69
当たって83.4%を突破してランクアップボーナスをもらいラッシュ(ルパンザショータイム)には入ったけど
時短23+4で当たりを引けずに抜けてしまったってこと
右上に時短100回あるっぽく表示されるのはただの演出
実際の時短は23+4、継続率は約71.5% この手の知恵遅れ多過ぎて毎度丁寧に教えてやる必要もいい加減ないと思う
>>71
判る
擬似3を3回転だと思っていそうだよな 連チャン抜けの脳パトで即ミニボーナス引くと
後数回転早く引けてれば!って思うわw
チャレンジ抜けのヘソ残保留でミニボ引くと
チャレンジ中に電チューに入れなきゃショータイムだったのにと思った事がある
>>75
なるほどなw
通常時にめちゃくちゃ信頼度が高い保留が来てて
その前で当たったとかならワンチャン残保留優先してもいいのかもなあ
まあでも実際はそんなこと出来ないように当たり後のヘソ保留はぼやかすようになってんだろうね まぁ通常時は当たりの時以外は演出起こらないなら良かった
どうでもいいクソみたいな演出起こりまくるのがストレスだわ
3テンはノーマルで終わること多いけど発展すると強いのかな?
巻き戻してマモーハンドに発展してそのままブチ抜いたわ
バーの演出で虎柄の飲み物出て外れたんだが
虎柄はプレミアじゃないの?
ただでさえ連しないのにたまに当たる時は意味不明な保留だから楽しくないな
1000嵌めてやっと当たったと思ったら平均1850ぐらいしか取れなくて悲しくなった
隣の台は平均2100取れてんのになんでや
先読み激低にすればかなりストレスないし
意外と先読み絡まない当たりもあるから飽きずに打ててる
今日は3回初当たりを取ったけど、2回は先読みも保留変化も無しだった
1つは始動後に騒がしくなった後キャノンラッシュ→マスカレイドで当たり
もう1つはドローン撃破50からマモー黙示録赤テロップで当たり
マモー黙示録が良い感じの信頼度で好きだわ
もっと人気出ればいいのにと思うけど、去った客は戻ってこないのよね…
>>79
3テンはそこそこ強い印象あるね
少なくとも他の図柄よりは信頼度高いと思う
スーパーにまで発展すれば自分はワンチャン期待してる 初打ちしてるけどマジで風がウザ過ぎてすぐ切った
入賞タイプラで当たったけどこれは好き
入賞時タイプラハズしたんですけどあんまり熱くないんですか��
先読み激低とタイプラ期待度up入れてたから流石に当たるかと思ってた��
それはホント思う
もっとさっぱりしてて可愛かったのに意味わかんねーよ
打winって初めてやるんだけど、マモー告知カスタムって何レベまで上げればいーの。
教えてエロい人
右打ち確定音からのユーロバージョンバトルは良かった
>>75
俺も一個だけヘソ残保留残っててチャレンジ中消化しようか少し悩んだけど、結局まあいいかとそのまま右うちして駆け抜けたらそれミニボ引いてたというね…その瞬間自分の中でどうしようもないほど憤りを感じたわ。
それ以降は時短だと確定したら絶対にヘソは全部消化することに決めている。 タイプラ期待上げてるけど、タイプラきたら全部当たってるぞよ
史上最大の好機きたる?は確定?
神々のあとに神
2回連続でモチーフが被ってる件について
副将軍を王様にできるのになんでだよ
>>95
裏コマンドが何を意味してるのかはわかんないけど
自分が知ってるのは
リーチで「強」が来た後にボタン長押し
しばらくすると玉ちゃんランプが出てくる
ボタンを離した瞬間に点灯すれば当確
ランプつかなくてもハズレ確定ではない ライトミドルならこのバランスでもギリギリ打てるけど、ミドルでこの演出バランスはキッツイな
>>97
ありがとう
消されたでゴールデンタイム開始前に
十字ボタンを時計回りに押すとキュインて鳴るとか
過去は裏コマンド結構あった >>100
なるほどねー
今回は信頼度の追加情報も全然出てこないし
そう言うお遊び小ネタも公開されないし
なんだかさみしいね… 今まで仕事帰りで打って3000回転は回したけど1度も当たらず
赤保留は10回外してるし不二子ZONEも3回外してる
一度当てたら二度とルパンシリーズ打たないわ、平和潰れて他のメーカーが作ってくれマジで
>>100
これ好きだったなー
あんまやってる人いないし >>103
当たりにある程度影響したよね
50%くらい? 初打ちしたけど結構面白かったわ
サウンドとか役物とかもう完全にアトラクションだなw
絆バトルの五ェ門10回ぐらいやって1回も当たらなかったのは気になった
絆バトル信頼度低いのかね?
ジゲゴエは確定ないとあたり0だった
ほんとパチンコに必要ない所に力入れすぎで、パチンコの面白さに必要な所が完全に手抜きで作られてるんだよなぁ
右打ちはそれなりに面白いだけに残念だわ
大久保の店
8の日なのに1800発しか取れなかったwww
まじ終わってるわ。スロットも出てないし行かない方がいいよ!!髭のおじさんとこな!
>>106
なんか期待度の星が多いときは全部当たったわ >>108
あそこのKって店員が店前で常連に
出てないとかってフツーに言ってるからなw とあるは100%突入、遊タイム800回転突入で確かに客付きが良いけど、ルパンもスペック演出共に悪くないむしろ良いと思うんだけどなあ
突入率83%、ALL2,000発71%継続
俺はここまで初当たり25回中22回突入(88%)でここまで平均4.16連で+242k
良い方に偏ってるのもあるが、LTSTで当ててしまえば必ず2,000発なのはありがたい。LTST入らなくても、突入率高いからまた頑張るかと切り替えられる
即ヤメしてる人が多いけど、ハマればすぐヤメたり移動したりできるし気楽に打てるから遊タイム無くて本当によかったなと思ってる
>>113
演出時間とか当たりの消化時間とかはかかるから
ある程度時間に余裕がある時なら、現在のゲーム数とか気にせず打てるから良いよね
やっぱり初当たり取れたらかなりラッシュに期待できて、連チャンつかめれば2000発前後取れるのは大きい
ただ多くのホールでは既に釘がガチガチなんじゃないかなあ?
そのせいで打つ気おきないって人も多そう
自分が行ってるホールは釘も右の出玉もまだそこそこヤレる調整だからありがたいんだけどね >>97
つかなくてもハズレ確定じゃないんか
これからはもう必ず押すことにする 65%規制後の過去作と比べても、今作が一番出来がいいと思う
スペックも今回は83%で突入だから、非突入でも気持ちを切り替えられる。
LTSTも71%継続が本当に丁度いいわ、突入率高いからこそ言えることだけど。
スルーしても、また突入83%だから頑張ろうと思えるし、万発overもよく出る
過去作の60〜65%突破してすぐ銭形に捕まったりレベッカに煽られたりするよりかは遥かにマシだわ
>>114
ぶっちゃけスピードも導入前に遅い遅い言われてたから覚悟してたけど全然遅くは感じないし普通だと思うんだよなあ、まあ最近の台と比べたら遅い部類かw
俺のよく行くホールでも導入当初から調整はそのままで左もボーダー付近は回る、右も2050〜2150くらいは取れてるな
同じ系列でも店によっては右が1800〜1900って店もあったし、やっぱり店によって右が調整できちゃったり釘がガチガチになったりしがちなのかなあ
かなりのポテンシャルを秘めた台だと思うんだけど、コロナ禍の中で埋もれてしまいそうで悲しいよ マイホだとルパンの釘甘めだから最近よく打つけど、通路になるのが不思議なくらいデキは悪くない。糞みたいな遊タイム機打つなら断然こっちだな。
>>117
自分も散々スレで「悪くない台だと思うんだけどなあ」って言い続けてるしねw
通常時はカスタムしてストレスなく打てるし
右打ちもポイント掴めば結構楽しい、マモーソニックで連すれば嬉しい、音響は流石に高クオリティ
自分のオススメは、先読み激低、マモー告知マックス、LTST演出頻度低
マモー告知は打-WINいるからちょっとハードル高いけど、先読みとLTSTはすぐカスタム出来るし是非これである程度連チャン味わうまで打ってみて欲しいんよね
これから細々と人気でないかなあw だからスペックが受け付けないんだよ
今一番稼働してるFUJIの台スペックでスーパーヒーローみたいな右打ちだったら人気だったろうに残念すぎる
まあ打ち手である俺らがどう考えるかだよな。
CR機は撤去されていくなかで1500発で十分と考える人が多ければこのまま消えていくだけだろうし、やっぱり2000発はデカイと考えれば再評価されるだろうし。
正直P機に慣れ過ぎてたから2000発とかそこまで最初は魅力的ではなかったけど、いざ打ってみるデカイわ。多分評価が悪いのはCR機が残ってるのと皆P機に慣れちゃったからなんだろうな。
出玉よりも高継続で源さんみたいな爆速系の方が魅力的に感じちゃうのは仕方ないのかね。
相性が良すぎてトータル10万発ぐらい出していただきまして、消されたルパンの頃からルパン好きとして今作は神台なんだよなぁ。
ジジババや知識ない若者が、2R通常引いたときと超大当たりの消化時に、頭傾げて冊子見るのが定番すぎるわ。
右打ち疑似変動も、ひたすら打ちっぱなししてる人を見ると保留見ない人ってホントに多いんだなと痛感する。
音と風慣れたら他の台は物足りなくなるわ
特に音は標準にして欲しいレベル
とりあえず右は思ったより悪くない
あとストーリーとかリーチ書き下ろしてる時点でもうラスゴより圧倒的に上
マジでルパン好きとして打ってるから前作の手抜きはクソ過ぎた
左もカスタムすれば全然問題無い風がウザかったけど切れるし
P時代にしてはなかなかに打てる台ではないでしょうか
脳パトの演出がウザいのとバタフライが劣化してたとこだけマイナスポイントです
通路になってる所はヘソと右の釘悪いからってのはあるな あと平均年齢高めのホールだと理解不能で受け付けられないとか
最初は3大演出以外の無駄煽りで苛ついたけど信頼度とかわかってくれば別に苛つかないし逆に期待してないので当たってケツ浮く
中身さえ理解してりゃ初当たり2回目なら次のRUBは何回とかわかるし結構面白いよな
>>113
平均連そこまででもないのに収支すげーな そう
カスタムして法則分かれば通常も打てる
マジでカスタムで先読み減らせるのがでかい
カスタムでガセ演出も切れたら良かった
先読み激低にしてもどうでもいいガセ演出起こるのはストレスだわ
乙女5にあったガセ演出無くすの欲しい
おりんみたいに動画垂れ流しのがマシだわ、リーチと演出が見てて苦痛でしかない
激熱盛り上げて何が楽しいんだ?って思うわ
スペックは悪くないけど演出がシリーズで一番嫌い
4万くらい使ってるけど1度も触手出てこない(´・ω・`)
タイプライターで「スタイリッシュ、大当たり!?」っての出たけどこれ当たり濃厚でいいのかな?
ストーリーリーチ行って当たってくれたけど
道が無けりゃ作るまでだ
おらおら!おらおら!おらおら!おらおら!
>>91
具体的な数値は覚えてない、ごめん
マモー告知アップ、告知マックスの2段階があるんだけど
告知アップは割と早めの100〜150くらいで解放されたような気がする
打-WIN入れてプレイした後で、最後にQRコードを読み取る前に
アシストプレイで自分が今日クリアしたミッションを選んでるプレイヤーを選択すれば
カスタムチケットは割とサクサク手に入る
それで経験値5倍券を使えばすぐレベル上がると思う
頑張ってねー ソニック中面白くね?
いきなり777停止とかたまらんわ。
ボタン押してハズレから速攻で逆転とかもたまらない。
この台の右打ち7回当たるのに時間かかりすぎだろ、
ラストのアタッカー開くまでに30分かかったわ
クソすぎる
>>129
なんと初当たり確率が1/186なんだわw
昨日も100回転以内に3回、200回転以内に1回初当たり引いて、2連2連3連7連で30kプラス
あんま連しないことも多いけど、ほぼ毎回LTST入るし数回に1回万発出てくれるから好き
最高投資額も37kだし、ここずっと10k以内に当たってるのよ >>134
俺も2回出て両方当たったので大当たり濃厚でいいと思います! いつか外すんだろうとは思ってたけど
遂にマモーソニック中に発展した極限バトルを外した…
ちなみにLTST演出頻度低
早さが売りのマモーソニック中にこれだけ時間かけてバトルしてハズレるのはキツいな…
質問
通常時に保留満タンで図柄揃いを引いたとする。その後、ヘソ消化して
特図1 ヘソ(リミット到達時)
・10R通常(サポ100回+残保留4):4.1%
・10R通常(サポ14回+残保留4):1.9%
・2R通常(サポ無し):94.0%
↑この2R通常引いてLTST終了ってことはないの?
一種二種じゃなくて確変機だから、よく考えてみたら普通にヘソ落ちありそうだが。
>>137
マモーソニック中にサクサク当たるとかなり楽しいよ
>>139
>>4の方のテンプレにあるけど
ボーナス中にヘソ消化するとめちゃくちゃ時間がかかるらしい
お疲れ様 >>143
ないと言われてる
ヘソ残保留で当たった場合は、94%の方の当たりを引いても時短100とか次回までがつくんだと思う
電チュー作動状況によって当たりに対する電サポ付与割合は変えていいからね
んでその後の確率が1/22だろうが1/19.7だろうが
100回も時短あれば当たるだろ、って理屈 >>143
ただ、ラウンド振り分けは変えられないから
ヘソ残保留で2Rが当たった場合は左のアタッカーが2回開くだけ
だから>>4のテンプレにはヘソ残で当たった時はまず左を狙えと書いてある >>146
そーなんか。じゃあヘソ消化したタイミング(マモーソニック中)とかに消化して当たったとしても10Rは6回になるって認識でいいんかね 電チュー作動状況によって当たりに対する電サポ付与割合とやらを変えて、しれっと時短100とか次回までにしてたとしたら
超大当たり最後の10R分は、超変動になるけどヘソで消化して2R通常引いたら94%の神台にならね?
あーそこはサポ23回の時短に割り振ればいいのか。自己完結すまそ。
開発者よく考えてるわ
>>147
LTST中の変なタイミングでヘソ残保留を消化して当たった場合
94%は最初が左アタッカーで2R、残り6回が右で10Rになるだろうね
豪運でへその6%取ってれば最初の1回も右になるけどw >>147
横から失礼します
隣の台で見たんだけど、ショータイム中にヘソ消化で当たった時は、うっすらRANK UP BONUSの文字が浮かび上がり、最終決戦突破時と同じ消化になってました
画面上にRANK UP BONUSって表示されてる間に左のアタッカーが空いて、リミット1回分(30発)消化→その後10R×6回のRUBという流れでいいと思います! >>151
やっぱ超大当たりじゃなくてRUBになるのね。ありがとう んじゃあ、トイレ行きたくてヘソ消化したいと思ったら、期待値的には
超大当たり消化中より、時短中の方がいいのか。
>>149
いや、ボーナス中かどうかみたいな細かい判定をして時短割り振り変えたりは出来ない
電チュー作動中かどうかと言う単純な判定しか出来ないはず
なのでテンプレが正しいなら「リミット到達時のヘソ当たりでも、電チュー作動中なら
最終決戦前だろうがボーナス消化中だろうが100%時短100がつく(それによってヘソ落ちを防いでいる)」
ってことになると思う
だから、ボーナス消化中にヘソで回すと損しまくるように
ボーナス中のヘソはクソ長変動なんじゃないかな >>154
ってぇことは、クソ長い変動になるけど、リミット6回まで消化した後にヘソ消化に切り替えたら
94%継続の2000発でる神台になるのかな。
相当時間効率悪くなるだろうが。 だらだら長文書いてるけど、突き詰めるとトイレ行きたくてヘソ消化したい場合、どこで消化したら一番得か知りたいだけなんだww
現時点での結論は超大当たり消化中の6/7まで消化したタイミングってことになるが
>>141
ありがとう、最初に出たタイプライタがこれだったから不安になった >>156
これまでの議論がもし合ってるなら
多分そこが1番良いヘソ消化タイムだと思うよ
長変動見守ってる間に漏れるかもしれんけどw そうなるなら超級攻略法発覚になるな
試してきてくれ
>>159
仮に時短100がつくとして、トイレいって10Rを一回分取りこぼしたとしても、98.1%の割合でLTSTGに行くってんなら儲けモンじゃなかろうか >>161
見守らずにゆっくりトイレ行って
帰ってきてボーナス消化が終わってたらむしろラッキー!みたいな感じだなw
あと、これまでの仮定があってるなら100%LTST継続のはず >>160
今度大連チャンして「もうハズレたり変な挙動になってもいいや」と思えたら試してみるよ
1/19.7をヘソで取るのってそんなに大変ではないから
もしかしたら本当にこの打ち方成功するのかもしれんけど
出来たら出来たでなんか怖いな…w 開発者が無能なら攻略法発覚
開発者が有能なら特定条件のみヘソ落ちあり
ってな感じかな。
1番つまらないのはリミット到達時のヘソ消化でサポ23回(普通のLTSTへ)かな
>>165
どうかなあ?
元々継続率は71.5%あるわけだし
8R分の玉を損して、更にヘソで回してる間玉が減るわけだからね
トータルでは期待値が出ないように作られてると思うよ >>166
あっそうか。左打ちでバカハマりしたらそれだけ削られるもんな。 普通に考えたらヘソ落ちは存在しないと思う。
少なくともどの状態で当たっても最低限LSTに突入はするでしょうね。
ただ気になるのはヘソで当たってチャレンジ中にリミットが6/7の状態でヘソ当たると演出的にどうなるのか気になる。
左アタッカーが開いて「LSTゲット!」みたいに告知されるだけかな?
>>168
左アタッカーが開いて、ルパンザショータイムゴールデン!ってなるんじゃない? 最終決戦ボーナス→プチュンタイプラ「ルパンザショータイム」
ほど残念なものはない
>>168
今、チラッと言ったが。
最終決戦ボーナス
→保留をためろ
→ヘソ保留消化中(電チュー保留無いのに)プチュン。この時点で電チュー開かず
→ルパンザショータイム
→ルパンザショータイム!!!の後にヘソ2Rセグ点灯 超大当たり中に残ヘソ保留消化したことあるけど、その時は長変動ではなかった。
多分、電サポ開始前に貯めたヘソ保留は長変動しないんじゃないかなと思ってる。
なんで、サポ前にヘソ保留満タンにすれば検証しやすいかと思う。
>>175
なるほど、じゃあ先読み来ても保留貯めてみるかな
現在700ハマり中でヒマだわ…w 俺も1回だけ超大当たり中によそ見してたら通常時に貯めてたヘソ保留を消化しちゃったことあって、それがたまたま2R大当たりを引いてしまったことがある
普通に左アタッカーがパカパカしただけで、長い変動にはならなかった
当然10R6回分の出玉しか得られず、悲しくなったわw
ちょっと試して見たけど、ヘソ保留4つ貯まった状態で電チュー保留が変動するとその変動が長くなるみたいだな
電チュー保留枯れない限りヘソ保留は消化されないから、長い変動が選ばれ続ける。
解消するには打ち出し止めてヘソ保留3個になったら右打ち再開。
試してる間にゴミボーナス引いたせいで最後の表示が1650発になっちまったよちくしょう
>>178
なるほど、検証乙
自分は今1100ハマりに突入したよ… 源さんなら7%あっという間に引くのに、こいつの6%は手強いな
>>140
俺なんかたぶん1/120くらいだけど
マイホちっっとも回んねーんだわ!10/1kくらい!
それでも勝ってるからいいけどさ
こんなんじゃ通路になるに決まってますよDステさんよぉ! 右打ちのリミット消化中、ヘソ保留が満タンだったら消化がおそくなるってことかな
時短100抜けた人結構いそう
500回くらい付けれなかったのか
初打ち
通常の小当たりっぽいのから画面割れてランクアップボーナス
ちょろっと演出見たが……だっっっさ……恥ずかしい……
作ってるやつの顔が見たい
>>181
140だが俺はマイホとか決めずにいろんな店で打ってみて1番調整がいい店で打ってるよ! >>185
分かっちゃいるけど着席→店移動して着席までどんなに早くても20分はかかるからなぁ
昨日から打Win始めたから余計に億劫になったわ 1500ゲームハマって今初めて来た入賞ヤカン保留が
ムーンライト超でハズレた…
攻略検証しようとかするからバチがあたったんや…w
>>189
朝からスレに書き込みながらずっと打ってるから
丸まま1500自分でハマってるよw 1591ゲーム、入賞キャノブル来てやっとマモーランプ点灯!
本日2度目の初当たり!
>>182
その認識でOK
何回かヘソ貯めて試したから間違い無いと思う 先読み低でやってるが全然こないし来てもヤカン止まりじゃ絶対当たらないゴミリーチ止まりだから心おれるわ
>>194
おー、勝ったんかな?おめ!
自分も今キャノブル来て3回目の当たり
今度こそ通す! >>193
情報ありがとう。
図柄揃い→右打ち指示出たときでヘソ保留4→3になるはずだよね 初打ちで13連したけど1度も2000取れなかったわ
明日休みだから自分で検証してみる予定だけど、超大当たり中リミット6/7の時点で、ヘソ保留で2R引くとLTSTGに行くか検証するやつもっといないかな?
仮に検証成功して流行ったらそれはそれでまずい気もするが
通常時に流れるルパン三世のテーマのリミックスが気に入ったんだがこう言う楽曲って配信とかないんだろうか
>>197
最初のボーナス終わって最終決戦に入る段階でヘソが4→3になるね
自分もその状態を維持して検証したかったけど、また時短で抜けましたw
いやー、さすがにキツイな >>201
さすがにどんまいです。
酒代おごってあげたいわwwww >>202
ありがとうw
もうちょっと打って初当たり取れなかったら帰るかなあ 電サポ中にヘソであてて左2Rだろうが右2Rだろうが時短23貰って普段通りだと思うが
>>171
ありがとうございます。
やっぱりそんな感じなんですね。 >>196
相性のいいルパンが回らないから、とある打って負けた
俺も2軒目今から行くから頑張れw >>204
この機種にヘソ落ちがないことから
電サポ中のヘソ当たりは時短優遇されるのでは?と言う話になって検証してる
>>145あたりからの流れ読んでみて >>204
>>154
つまりこれの検証になる。
考えられるのは
@特図1 ヘソ(リミット到達時)
・2R通常(サポ無し):94.0%
これ引いていわゆるヘソ落ちになる。
A時短23回の振り分けになる。
B時短次回まで(LTSTG)になる。
のどれかになるはず。
Aになった場合はヘソ保留はLTST中に消化した方が得になる(ヘソ落ちが無いなら) その辺りの仕様ってメーカーは教えてくれんのかな
信頼度とかはダメだと思うけど
昔あったファフナーとか、ちょっと捻ったスペックは意外と攻略法あるやもしれん。
右で全然当たらねえ
ここの人たちは何でそんな当たるの?
えー、入賞タイプラで不二子ストーリーを外しました…
帰れってことだねw
大人しく帰ります、検証の土台にも立てなかった!
ボーナス終わった後のガトリング押すの意味がわからん
そのまま行かせてくれればいいのに
ヘソ当たりセグで上から1246だと毎回ショータイム入ってて、それ以外のパターンだとSHOW TIMEチャレンジだったんだけど、
いま当たってセグ1246で突入濃厚だと思ってたら、まさかの突破ならず。
悔しいけどもしかしたらリミット7回の時に当たったのかな?
先読み激低
先読み有り、スピーカー保留、ハズレ
手が震える
ハズレがあるのはスレで見て知ってたけどさ
初の先読みは当ててくれや
>>215
1246(非突入)で今まで電サポ保留で当たってただけかもね。だとしたら引き強になる。
自分はセグは見ないなぁ。シンプルに最終決戦楽しみたい。 先読み有り、赤保留、マスカレイド、ハズレ
先読み激低は二度としない、保留やリーチの信頼度が0になる
>>210
この台に関しては、それ以前のミニボーナス7回ワンセットの仕様とかすら
平和からは何も発表されてないからなあ…
多分聞いても何も答えてくれないと思う >>219
さすがに疲れたわ
そちらも検証するあまり致命傷を負わないよう気をつけて!w >>215
自分が今日唯一取れた朝一の電サポ次回までの当たりもセグは1246だった
最終決戦まで行って当たりの告知が来てLTST突入
リミット到達時以外の1246は次回電サポなのかもね
>>225
あんたの勇姿に目が眩んで一回家帰ってたのに店変えた結果が20k当たりなし
継続中だけどそろそろタイムリミット >>226
お、おぉそれはすまんかった…
もう今日打つのは厳しい時間だね
先読み激低、先読みでない時の信頼度は確かに激減するんだけど
その分入賞キャノブルとか銭形の逮捕だー!とかが来たら相当熱いのでメリハリあるカスタムなんよ
もしよかったらまたの機会に試してみて
とりあえず今日はお互いお疲れ様! 盛り上がってるとこ悪いけど、電サポの回数って状態によって自在に変えられるぞ
だから最終リミットをヘソで当てても時短23回貰って終了だと思われる
>>227
カスタムやめたけど
今これです
これ外れたら帰る >>228
ワシもそう思うが、やって見る価値はなくはないかなと。
右打ち中、トイレ行きたくてヘソ保留消化しないといけない場合、どのタイミングで消化したらいーの?
って答えが知りたいだけなんよ。
多分、RTST中だとランクアップボーナスに当選する事になる。って答えになるのかなと。 今日右中ルパン保留外れたわ泣
赤は確定?
この台面白いと思うけど勝てん
初当たり29回目にしてついに初不二子ゾーンと初マスカレイドを拝むことができた!
サラウンドと風には慣れたつもりだったがマスカレイドのサラウンドと風の迫力が異次元だったわw1番力入ってるリーチだなw
>>225
やっぱそうだよね、逆に言えばセグ1246でもリミット初回はチャレンジ濃厚ってことだな
俺もセグ見るのやめよう。1246でもリミット回数によっては次回濃厚じゃないことが分かったしハラハラできるな >>228
その「状態」っていうのは、
・特図1か特図2か
・確変中か通常確率か
・電サポ高確中(時短)か通常中か
この3つの要素が参照されてるわけでしょ?
この検証はこの機種にヘソ落ちが無いことを前提にしてるわけだけど
もしヘソ落ちが完全にないなら、リミット1(次でリミット到達)の時に当たって最終決戦ボーナスに行った後
ヘソ残保留で当たった場合と言うのが
・特図1で、確変中の、電サポ高確中、に当たったことになり
ここでヘソ落ち回避の為に時短100が付与されると
するとこれは、超大当たりを消化し6/7まで来た所で
ヘソ保留を消化してそこで当選した時と同じ「状態」だと思うんよ
だからこの時も時短100がつくのでは?と言うふうに自分は思ってるわけ ほんと探究心をくすぐられる台だね、大幅にプラスなのもあるけど楽しいわ
>>234
書いてて思ったけど
ヘソ落ちが完全に無いと言う前提が間違ってるなら
「最終決戦ボーナス直後にへそ残保留でリミット到達当たりをした場合は、時短23+4が付与されLTSTが始まる」
と言うパターンもありえるのかな?
これなら超大当たり中にヘソ残保留で当たっても何も得はないので攻略には繋がらない
1番メーカー的にリスクが無いのはこれだし、なんかこれが正解な気もしてきたなあw >>229
これ当たって捲れはしなかったけど大怪我はせずにすんだ
なんだかんだ熱いリーチ来てハズレた時の方が興奮するからパチンカスってバカだよなぁ
負けたけど楽しかったわ 今日10連超えしたんだが、ファイナルチャレンジでヘソ保留4個貯めてたのよ。
引き戻したのは嬉しかったが、ヘソ2個で個当たり引いてしまって、7回中2回分左打ちの30発×2に
なったのがきつかったわ。
この台1万数先発すぐ出るのすごくいい。
確率も控えめだから打ちやすいし、音と映像も良いから他の台打てなくなってる。
楽曲配布してないのかな?新規BGMどれも好きすぎる。
平和に問い合わせようか迷うわ。
>>237
おー、その後書き込みがなかったから多分当たったんだろうなあと思ってたよw
多少戻ってよかったね
自分は今日1日で貯玉が29000発消滅したよ… >>238
楽曲素晴らしすぎて恥ずかしいけど録画してしまったわw
あとは英語ver.だけ揃えばコンプリート
英語のやつは10連オーバーしないと見れないから頑張る! シンフォギアの
(響+クリス+風鳴+マリア+フィーネ)÷3
銀髪女
>>236
ヘソ落ちって何を指してるの?
そもそも通常時リミット到達の時短100の振り分けは確変時の電サポ次回を再現するためにあるんであって、電サポ中の当りは特図1,2問わず基本的に高確次回or低確23回しかないぞ
最終決戦とかRUB、ラッシュの仕様少し勘違いしてないか? 実践動画見ただけでお腹いっぱいになって未だ打つ気になれん
いつかは打ってみたい
単発後に2連で終わってもう二度と打つかクソ台と思ったらなんかシンシンと音が鳴り響いてる気がしてとうとうストレスで幻聴聞こえるようになったか!と思ってたらソリに乗った玉ちゃんが出てきて草生えた
あいつしゃべるんだな知らなかったよ
前作のラストゴールド打ってる人おる?
レベッカ除けのオカルトあったら教えて下さい
>>243
ヘソ落ち
特図1 ヘソ(リミット到達時)
・10R通常(サポ100回+残保留4):4.1%
・10R通常(サポ14回+残保留4):1.9%
・2R通常(サポ無し):94.0%
↑図柄揃い後、この上の2R通常をヘソの残保留で引いていたと過程しての話。
テンプレではヘソ落ちはないと思われるってあるけど、この薄いタイミングを引いたらどーなのよって議論 >>248
完全なオカルトだが
点滅くるくる保留がきたら全ての保留消化して打ち出す。 >>249
普通に時短23回じゃないの?
間違っても時短100回はありえない >>251
>>236
ってのが最有力なんだろーね。
で、結局ヘソの残保留を消化したい場合はLTST中が一番得になるって結論でいいのかね?
もし当たれば超大当たりが出てくるって認識でいーよな。 初打ち
先読み激低で、投資1k入賞時フラッシュ?音とともに発生
当該変動でやかんへ変化&不二子ゾーン突入
当たりを確信してたら外れ
もう2度と打つことはないと決まった
やっぱり平和ってセンスのカケラもないんだな
バトル演出見たいのに見れるのが14回転しかないから中々発展せず見れない
直当たり8回転もいらなかっただろ
直当たりZONE赤で外すなや
数少ないチャンスなのに
ギミックは気になるので回る一パチで打ち倒してみたい
ダイヤモンドユカイの歌いいよな
声がルパンの雰囲気にすごく合ってる
通常時はまだいいんだけどShowtime中の演出とテンポが悪すぎる
サウンドだけはいいんだけどなあ
この機種に関しては不確定情報ばかりで色々手探りなんだよね
そもそも>>1のボーナス振り分けや、テンプレにある「ヘソ落ちはない」ってやつも
これまでに誰かがスレに書き込んだ情報を元にしてるだけでソースは無いんだよなあ
特にボーナス振り分けなんて過去スレの中でも二転三転してるし
自分は未だにリミット7回でのヘソ当たりに電サポ次回までの振り分けが無いってことに対して懐疑的w
いくら残ってるミニボが多いからって、完全自力突破にする必要ある?って思っちゃう >>255
ルパンファンだから分かる
分かるが即当たりとバトルとでは速さが天と地だからなぁ >>254
どの辺に確信する要素が?初打ちでも思わないんだが >>250
あざっす
ちょっとやってみます
最近しょうもないリーチからレベッカが沸いてくるから 北斗無双3章がこけたらルパンの1人勝ち状態になるよ
強くもない演出からマモーハンドに行って、裏ボタン試してたら役物の手がレインボーだった。そのままぶち抜いて図柄揃い。
たまに当たると聞いたけどマジで当たることあるんだな。
この台どのリーチに発展しても当たる可能性があるのがいいところだね。
>>267
当たりの占有率が割と全部のリーチにしっかり振り分けられてる感じがするよね
黙示録が強いのはよく言われてるし、オプルのドローン撃破とかですらたまに当たるもんなあ
その分、初見だとかなり熱く思えるキャラSPツッヨーイがゴリゴリに弱いんだけどw
こう言う部分も初見殺しのスルメ台だよねえ secret targetはガチで良い
センス良い
金曜ロードショーのルパン見たけど女の声酷すぎて萎えた
ベテラン俳優と売れっ子でも若い人だとこれだけ違うのか
まあこればっかりはしょうがないのかね
昔ウッチャンがマモーってやってたけど平和ウッチャンのパクリじゃね?なんかかなり似てる記憶が
>>272
あえて釣られるけど、ウッチャンのマモーがルパンのパロディ
マモーが登場する「ルパンvs複製人間」は1978年公開の映画 >>252
LTST中当たり引いたら左アタッカー解放当たりの左下数字表示7ルパンマーク7の並びになる
んでランクアップボーナスの最大獲得
これぞ究極せずだった 今流行りの高継続に慣れた人はこの台継続率低すぎて打たないだろうな
71パーは全然連しないよ
>>252
昨日から話題になってるヘソ残保留がある場合LTST中と超大当たり中どっちで消化する方が得なのか?だけど
ヘソで当たると2R、リミットがまだ残ってる場合電サポは次回まで、リミット到達時は時短23+4だと仮定すると
必ずしもLTST中の消化が得だとは言えない気もする
・ヘソ残保留が当たっている場合
LTST中→普通に打つより8R分損するが、ランクアップボーナス取れてLTST継続
超大当たり中→普通に打つより8R分損するだけ
・ヘソ残保留がハズレている場合
LTST中→超大当たり抽選の機会を1回転分損する
超大当たり中→何も損はしない
になると思うから、どっちもどっちで後は個人の好みなんじゃない?
LTST中に消化して当たればかなりラッキーだけどハズレたら少し残念
逆に超大当たり中に消化して当たれば少しガッカリかもしれないけどハズレるとホッとする
個人的には超大当たり中に消化する方が好きかな
あと、そもそもの話だけどヘソ残保留で6%の大当たり引いてる可能性もあるわけだから
出来ることなら連チャン終了時まで消化しないのが1番得にはなるはず 最終決戦の結果ってチャッカーの開閉でボタン押すまでもなく分かるよね
あかんわ、ドキドキなくて
この性能の良さと右削りに手出したらもう寄り付かないのとコロナ禍で店にとってはあまりにも辛いスペックなんだろうなと思う
初当たり4回も引けたのに
全部2連で終了
ゴミボで3人出てきて直撃とパト脳で当たったから珍しいもん見れたし良しとしよう
>>247
あれいいよなw
しっかりスピーカー活かしてて、左の方から徐々に聞こえてくるんだよね。
まぁデジタル変動しないからすぐわかるんだが、これが今一番流星打法やりたい演出だわ。 大当たりの時にキュイン音が左右に振られてキュイキュイ言うのも好き
こんな触覚スピーカーつけただけあってサウンド面についてはかなり良い出来だよね
初打ちしたけど音が思った以上にすごいわ
やっぱ擬似サラウンドじゃなくてリアルサラウンドのすごさが堪能できてよかった
これがこのままコケて終わるのはもったいないなぁ
ラスゴも地味に細々と稼働続いたしマモーも長くもってほしい
絶対そんな悪い台じゃない
演出がとにかくゴミ、疑似変動だるくて右打ち中もつまんねえのが致命的
初打ちでいきなり激低外したわぁ〜やっぱ超行かないとダメなんか?
プラ板あっても弄ろうと思えば弄れるんじゃないの? 実際店によって出玉違うのは事実だし。
それとも出玉の違いは店がいじってるからじゃなくて台の個体差?
ST残4回の復活パターンってシャンシャンシャンの1種類だけ?
この台まだ打ち込めて無いけど流れ星打法はシンフォとかと同じ感じでいいの?
どのタイミングで電チュー開かなくなるか分からないから怖いわ
>>288
>>290
右のアタッカー前のポケットへ向かわせるように釘を弄れば出玉調整は出来るよ
実際スレでも、平均2100以上取れてるって人もいれば
1800しか表示行かねえじゃねえか!ってブチ切れてる人もいるしねw
2000発以上の出玉が連チャンするってのがこの機種の売りなんだから
出来ればホールにはヘソやらの左で利益調整して、右は弄らないで欲しいけどねえ >>293
流れ星打法(ルパンなら玉ちゃんサンタ打法)したいなら、右打ちのラストの方に来たらあまり保留貯めずに打って
右上の回転数が1になった後で電チューにまとめて玉を入れれば多分オッケーだと思う
ファイナルジャッジになってからしばらくは電チュー空いてるからそんなに慌てなくても大丈夫 >>289
ストローングでも当たらんことはないけどまぁ厳しい 保留ない状態でキャノン長押しすると出てくるカエルの演出って残リミット示唆とかしてるんだろか
普通に当たって超大当たり1回で終わって数十回転後に全回転からラッシュ入ってランクアップで終わり、また数十回転後にプレミア最強リーチ盛り盛りで当たりランクアップで終わってしまった……
まだ初当たり10回も行ってないけど超大当たり最高2連1回しかなくてつらい、70%引けなさすぎる…
特図2で0.5%のサポ100引いたらどんな演出になるんだろ
初打ちで2回宝箱で30発取った後画面ノイズからプチュン
上のスピーカー動いてマモーが欲しいのはなんだ?とかいうのから全回転だった
バトル突破して1500発取った後はスルーして終わったんだが
その途中に左隣も同じ演出で全回転引いてたが出やすいのか?
普通に319にして遊タイム付けて
1500玉にすればもっと稼働してだろ...
たった500玉+の為にわけわからんスペックにした意味あるか?
当方50歳のおっさんです
ルパン世代でシリーズ結構打ってきてます
今回のマモーもルパンという理由で打ちました
導入当初投資3kで運良く?ED到達し、抜け後100回転ちょいでまたED間近まで連し5万発越えの大勝利を収めました
ホクホクで換金し駐車場に向かいながら・・・・・ん?耳鳴り止まないな・・・・。
この時はキーーーンという一般的な音に加え鼓膜が振動するというか空気が振動するというかそういう感じが一緒でした
翌日になって多少は治まりましたが何かおかしい・・・?という事で耳鼻科に・・・
結果、突発性難聴と診断され治療むなしく左耳の聴力を失いました。これからは右耳に音を集めるクロス補聴器なるもの装着し残りの人生を過ごします
突発性難聴は原因不明で何が関係してるか分からないですが、きっかけは大連荘したあの日の耳鳴りしか思い当たる節がなく・・・
関連づけて良いのか悪いのか分かりませんが自分の中ではそうだろうと思ってます
連荘中は臨場感味わいたく音量1で十分な所2で遊戯してました。時間的には殆ど右打ちでしたので5〜6時間位?だったかな・・
このPルパン三世〜復活のマモー〜には可能性は激低だと思うけど私のような症状を起こし聴力を失う危険性があるかも?です
ある程度遊戯して臨場感を体感している方々、そうでない方々も必要以上なサラウンドは激低でこういう事が起こりうると頭の片隅にお願いしたいです
平和を恨む気はありません。自己責任ですし。でも、あなた方が開発したパチンコ台は日本で多分1人、聴力を失った人間がいる事を覚えて下さい
出来る事なら二度とこのタイプの台は作らないで頂きたいと思います
何卒よろしくお願い申し上げますm(_ _)m
平和公式がこんなツイートを
・7図柄で当たると...?
・玉ちゃん保留で当たると...?
・全回転で当たると...?
最終決戦勝率UPのこと。
おそらくリミット2回目〜リミット到達時に上の3つで当たると最終決戦突破濃厚だと思われる。
リミット初回の全て時短14+4のタイミングだと、7図柄、玉ちゃん保留、全回転で当てても問答無用で最終決戦敗北→SHOW TIMEチャレンジになるってことだな
もちろん途中で引き戻せば突破だね
俺も昨日玉ちゃん保留で当たってセグも1246だったけど突破ならずそのままスルーだった
これでリミット初回の時は全て時短14+4ってことを平和が暗に認めたということでしょう という俺の勝手な憶測です
違う点があったら教えてね
7で当たっても玉ちゃんで当たっても全回転で当たっても勝率アップだけとか
本当にユーザー目線じゃ無いなこのクソメーカー。
俺がとんでもなく頭悪いのは認めるが、とんでなく頭悪い奴でもわかるクソ仕様でしょ
そもそも全回転って7図柄当たり確定なのになんでわざわざ分けて書くんだよ平和公式…
平和宣伝チームもとんでもなく頭悪いのねほんとに。
まあ普通は7図柄当たりなら最終決戦は突破確定でいいっしょ。こんなプログラム簡単にできるぞ。
多分そんな仕様にしたのはリミット数えてた場合7揃いとか全回転みたいな演出が1/22(通常時)に発生させることができないからだと思うが、正直リミット回数なんて数えてるやついないからどうでもいいよな。
素直に突破確定にしとけと俺も思うけどね
>>313
他のは置いといたとしても全回転と7当たりを分けるのはさすがにつっこむ所じゃなくないか?w 大多数が言いたいのは
「機械の内部的には現在のリミット残状況とかは完全にわかってるわけだから
全回転や玉ちゃん保留は電サポ次回が確定する状況でだけ出して
『LTST確定演出!』ってことにしろよ」ってことでしょ?
自分もそう思う
普通の感覚のパチ開発者ならそういう風に演出プログラム組むだろうから
何かそうできないシステム上の理由があるんかね?
通常時の演出を決定する際に、その時のリミット残数を参照出来ないとしか思えない仕様だよね
>>302
ルパンザショータイムゴールデンに入るよ
ゴールデンは保留連or電サポ次回までどちらかが確定する演出 >>305
ネタにツッコむのも野暮かもしれないが
もしこれが事実ならルパンだけが直接的な原因ではなくて
これまでずっと耳栓やイヤホン無しでパチ屋にいたことによる鼓膜へのダメージの蓄積でしょ
毎日甘いもの死ぬほど食ってる人が、ドラ焼き食べた日の翌日に糖尿病だと診断されて
「あなたの会社が作ったドラ焼きで人生を棒に振った人がいることを覚えておいてください。
どうか皆さん、ドラ焼きには気をつけてください」
って言ってるようなもんだわw
でもそこそこ良く出来てる文章だと思います
楽しかったですw まぁ内部的に初当たり時に図柄揃いする時にその演出発生させなきゃ良いだけだよな
6/7は確定って事が分かっただけでも
仮に確定でもメーカーのツイートで「確定」とは書けないと思うんだがどうなの?パチンコによくあるいつもの書き方じゃないんか
久々にサントラ欲しい台なんだが今日日パチンコのサントラって出る可能性ある?
せめて大当たり中選択できるヤツだけでも……ってかダイヤモンドユカイの曲すら配信ねえ
>>321
最近は当確は「濃厚」と表現することが多いね
なのでもし次回電サポが確定なら、平和のツイートは
「上記3つのいずれかのパターンで当ると…最終決戦モード突破濃厚!?」とかになってるはず
それに既に何度もスレで7揃いや全回転から時短14+4に突入した報告は上がってる
なので確定と表記できないからあんなツイートになってるわけではなく、本当に確定じゃないってこと
パチサントラは最近だと源さんのは出たね
あれくらい人気出るか、もしくは会社が曲の販売に力を入れてるかとかじゃないと
権利問題クリアするのも難しいだろうしなかなかサントラは出ない気がする >>321
平和はサントラ出してる方だけど乙女やちゃまなんかの自社版権だけ
パチルパンのサントラが出ることはまずないと思っていいね
平和は音楽力入れてるわりにサブスクもやってないんだよなぁ
大都やサミーはあるのに 牙狼と決戦外してマモー増台を見ると店的には遊タイムがよっぽど面白くないんだろうな
ワールドイズマインでサントラが出たことはあるけど、その後の台は出てないよな
ただ、過去作の新曲
・ルパン三世のテーマ、crazy in love(島谷ひとみver.、peace ver.)…消されたルパン・ラストゴールド
・GOLDEN TIME、super hero(peace ver.)…ルパンジエンド
は全て島谷ひとみさん、大野雄二氏のアルバムなどで発売、配信されてるね
だから時間はかかるかもしれないがいつか出ると期待して待とう!
今回の楽曲は本当に素晴らしいよね
源さん連チャンしないからルパン打つようにしたら初当たりを浅いゲーム数で結構引けてる。通常中我慢できればまぁまぁ楽しいな
>>305 正直したりしなかったりでした
>>312 これからもそうして下さい
>>319 すみませんネタではないです。おっしゃる通りかもしれません
>>325 出来ません。目の前は真っ黒になりましたが、妻や子ども達は「死なないなら良いじゃん」って同情せず励ましてくれましたので
>>327 そのとおりです。40・50代が発症率高いとの事です
今の所パチンコしたいとは一切思わない日々が続いてますが、
これから先勝った負けたを繰り返しで結局相当額負債するのであれば現時点で聴力と引き換えに
ストップ出来た事を良しとする方向で自分自身受け止めてます
多少の不自由はありますが聞こえるし会話出来るし、ただ運転中右耳の圧迫感が少々キツイくらいです
ではm(_ _)m えぇ…マジなんすか…?
とりあえずスレ民は既に使ってる人多いと思うけどパチ屋に行くなら耳栓は必須だと思う
耳は一生モノだしダメージが基本的には回復しないからね
自分は今はBOSEのノイキャン使ってるけどそれまではモルデックスのメテオって耳栓を使ってた
お試しセットなら色んな種類あるからオススメ
ノイキャンのヘッドホンってずっと音楽流してなきゃダメなんだよね?
耳栓くらい周りが静かになって音楽鳴ってたら台の音どう聞こえるんだろう?
>>334
いや、大抵のノイズキャンセリングイヤホンはノイキャン機能だけで使えるよ
音楽とか何も流さなくても周りの騒音が相当カットされる
台の演出音は耳栓と同じくちゃんと聞こえる
勿論、そのまま音楽聴いたり動画観たりも出来る
自分が使ってるのはこの首掛け式、これはバッテリーがめちゃくちゃもつので例え朝から晩までパチ屋に居ても電池がもつw
定価はご覧の35,000円だけど、半年に1回くらいやるAmazonのセールだと2万円を切る
自分はその時に買った
BOSEの最新のはこの完全ワイヤレスのやつ
こっちはコンパクトだし見た目が目立たなくていいけど、多分電池は結構減るので終日使ったりは出来ないと思う
でも半日くらいは十分使えるんじゃないかな?
BOSEじゃなくても安いノイキャンイヤホンなら3000円くらいのもある
遮音性最強なのはやっぱり耳栓なので
コスパと遮音性を取るなら耳栓
動画見たり電話音に気づいたりしたいならノイキャンがオススメ
そういやスパヒロ打って死んだジジイもいたって話題になったな
>>332
いや耳栓無しで打っといてメーカーに責任転嫁は頭おかしいだろ
妻子持ちとか余計だわ 奥さん子供可哀想だから離婚して首吊って死ね脳無し 普通に耳栓するだろバカどもが
パチに脳破壊されたアホでもなけりゃ普通は耳栓着用で光量は最低だよ
親父が平台あった時に麻雀で店長カモった経由で長期間打ち子やってたらしいけど、定年後耳鳴りが酷くて大変だった
あの時より確実にうるさくなってるから予防は大事
始動タイプラ初めてきたけどビックリするな
先読みとか何もなしに急にブラックアウトするから入賞タイプラかと思った
その当たりでチャレンジいったけどラストで初めて豪華絢爛きて当たり
後は全回転と入賞タイプラかなマジで全然こない
>>338
どちらかと言えばそこまでしてパチンコ行く方が頭悪い気がするけどな
とは言いながらブルーライトカットのメガネしてるしAirPodsProの購入を検討してる俺がいる >>335
情報ありがとう!
音楽とか流してなくてもいいんだね
普段スポンジの耳栓使ってるけど並んでる時イヤホンして入店前に耳栓に変えてるから手間なくて良さそう >>341
セルフ矛盾して何がやりたいんだお前はバカ 右は良いんだけどな3個入賞も結構するし
左が1K16で期待値マイナスなんだよな
運勝負で結構勝ってるけど確率が収束しちゃうと負けちゃう
二日間で10マン使って当たり無し
天井無いから底なし
継続75%はないとミドルはもう打てないや
65%時代が暗黒すぎて慶次漆黒すらウンコにしか見えない
今日、連チャン抜け後のリミットマックス状態で脳パト当たり
セグが1246で時短14+4に突入を確認したよ
上の方で言ってる通り、セグ1246はリミットマックス以外でなら4.1%の次回までor時短100なのかもね
駆け抜けたお陰で、ちゃんと時短突入セグだと確認出来て良かった
3万負けたけどこれで良かったんや…
昨日初めて打ったけど大当たり中はなんというかアトラクションみたいで楽しいな
残り回数少なくなると左上スピーカーからマモーが煽ってくるのうざいけど
ストーリーだけ見たいからアプリか何か出ないかなぁ
50%突入80継続とか打ってて荒いの実感するしルパンは比較的安定するから好きだわ
右削られたら終わりだけど平均2000近くは等価で取れてる
回る台探すのが大変だけど
突入高いから単発があまりない分、精神的には楽かな。
単発はこれまで1回しかない。
ま、ランクアップボーナスで終わることはそれなりにあるけどね。
ストーリー全部見たけどマモーのオリジナルは
そのまんまだからああいうオチにしたのかな
マイナーチェンジ版でちゃんとしてほしいな
あとサントラは出してくれ
もうパチンコじゃなくていいわ
1500円位払うからルパンザシアターで1時間位の新作アニメ1本見せて欲しい
ストック天井機だと及川のバナナシコシコ、
どこで当たるかで、出玉激変した、
これサラッと書いてるけど、どこで当たるかで、
2000発差がある、8000円の差、
だから流行らない
及川のバナナはマン発差あった、
エロ要素満載だったが流行らなかった
ふつうに確変やSTでいいのにw
ストーリーはなあ
ちょっと煮え切らない終わり方だったな
あとは宇宙で爆破されたはずのマモーがなぜ復活したのかに触れて欲しかったな
実は生きていたってだけなんだろうけど
今日初当たりからショータイムゴールデン入ってボーッと打ってたらいつの間にか70回転ハマってて焦ったわw
75回転で当たったけど、高速変動すぎてそこまでハマってると思わなかったw
打Winやってから初当たりがクソほど落ちてる
マモーランプなんか気にしなきゃよかったわ
ルパンでたくさん勝ったお金なくなるよぉぉぉ、
>>362
勿論そこまででも当たるよ
1〜2回転目が次元、3〜4回転目が五ヱ門、5〜6回転目がルパンのバトル
その保留で当たってれば普通にバトルに勝って当たる
詳しい流れは>>6 実際クラシックだよの名台詞がしょぼいただのセリフ予告で出てくるのは萎えるわ
今日初めて赤保留直湧き見たわ。存在するんだね。基本変動中昇格だけかと思ってた。
ほんまスルメ台だわ。
golden timeとsecret targetとmuteki入れてサントラ出せ
早く
もう台は作らなくてもいいよ
先読み激低で先読み無し
戦慄の赤
マモー巻き戻し1回
スーパースペシャル
ルパンと銭形のやつ、ストロング
釣りやと思ったら当たったわ
最終決戦の回転してる保留で当たってると電サポ開かないんだな
何かおかしいなと思ったら図柄揃ってた
ゴールデンタイムはCDになってるだろ
ムテキは分からんがシークレットターゲットも次のアルバムに入るだろ
右で2000発取れなかったら、店訴えることできますか?
フルカスして弱リーチ行ったらビタった…
おま…さっき保留変化して外したのに…
ビタってノーマルリーチ?百発百中リーチ好きだったのになんで無くしたんだろ
さんざんルパンで殺された後に0.5パチ行って即当たり連チャンする過去何度目かのクソパターン
テンプレの
サポ次回…4.1%
サポ14回+4回…1.9%
と、一般的に出回ってる
サポ次回…3.4%
サポ14回+4回…2.6%
ってのは結局どっちが正解なんだ?
それとも
サポ次回…3.4%
サポ14回+4回…2.6%
はリミット初回が全部サポ14回+4回になるのを踏まえた数値ってことか?
誰かご教授願いたい
>>378
テンプレがより正確な表記
サポ次回…3.4%
サポ14回+4回…2.6%
ってのは、初当たりがリミットマックスの時には電サポ次回が無いことを考慮した平均の値だと思うよ
4.1%が電サポ次回だけど6/7の確率でしか取れない(1/7の初当たりマックス時にはこの振り分けは無い)と言うことは
4.1%×6/7=3.5…%
だから大体3.4%くらいになるし、その他の振り分け数値と整合性をとって、3.4%ってことにしてるんだと思う >>362
五右衛門の時にいきなりマモーバトルになって当たった
五右衛門のまま当たってほしかったわ >>305
突発性難聴で受診して1日で聴力失うって、それ突発性難聴の可能性低いから他の病院行った方がいいんじゃない?
循環障害をまず想定して処方するのがデフォなのに、それすらされてないんでしょ?
煽り抜きで耳は脳の病気の影響受けやすいから大きい病院行った方が良いよ。 >>379
なるほど!分かりやすい説明をありがとう
初当たりのほとんどでセグ1246を取れてるから3.4%にしては引きすぎだと思っていたがやはりリミットマックス時以外は4.1%が電サポ次回or100回ってことでいいんだね、理解できました。ありがとう セブンゾーンで当たったのにヘソ1個めで当たってランクアップボーナスもらえなかった
右で一回当たって2000発終了飲まれて追加投資して21500円負け
はよ1ぱちに落ちてこんかね
>>384
これショウタイム抜け1回目は完全自力
あとの6回でもデキレは7割ないくらいってこと? この台二十回転に一回くらいはチャンス来るってことか
最近金保留良く外すし打ってみよう
激アツ出てSPSPも行かないの人をバカにしすぎだろ
>>389
そう
連チャン抜け後即当たりなどのリミットマックス時は、100%時短14
リミットマックス以外だとラッシュ(LTST確定)が68%、時短が32%
時短14+4での引き戻しが60%くらいあるから
トータルのLTST突入率は約83.4%だとされてる
テンプレの振り分けとかFAQなんかも
誰かがスレに書き込んだ情報元にしてるだけで確たるソースは無いから間違ってるかもだけどね 当たってる時は楽しいんだアトラクションみたいで
なんというかマモーの笑い声がディズニーのホラー系みたいで
当たってる時はな
先読み激低で点滅保留入って先読み
本物の病院を歩く先読みで何これってワクワクしたしこのスレで強いって言われてた3テンだったしいけるかなと思ったけど、マモー黙示録でハズレ
また先読み待つか
3テン外れるんだな
あまりにも発展しねえからSP突入したら確定みたいな扱いかと思ってた
保留消化時タイプラきて当たったけど通常
確変遊んでみたかったな
>>371
ルパン音楽と詰め合わせてサントラで出せよ ショウタイム中ルパンと銭形共闘普通に外れんのな
死ねよゴミメーカー
鈴の音が聞こえるなと思ったらサンタタマちゃんが来てくれたのはいいんだが右が削られ過ぎてイライラ
1k9回転で8割埋まってたぞ横浜の某地下店
まあ打つやついるならそうするわな
4連続サポ14全スルーって…
サポ14の時ってバトルはルパンと銭形共闘固定なの?
4回来て全部外れちまった
>>406
勿論そんなことはない
時短中に絆バトルに行かないことも多いので、バトルに発展しただけでもチャンスだし
自分のこれまでの打-WINの累計だとルパン銭形共闘は80%当たってる
残念だけどたまたまレアなハズレばかり引いたってことだね
ドンマイです >>406
2連続でもクソムカつくのに4連続はキツいな これ釘もだけど左右寝かせもあるよな?
時々4発入ったりする調整はアタッカー前でやたら滞留してた
不二子保留不二子ゾーンから
クソリーチに行ってそのまま終わって草
乙女みたいに熱いのあっても外す時は
しっかり弱いリーチでとっとと早く終わらせてくれる感じなのかな?
スピーカー保留でなんか色々演出起きてハズレ
初打ち数回転でこれ見せられたら冷める
ほんと右続かんくてキツい、演出とか諸々おもしろくて好きなんだけどこんなに単発しょぼ連ばっかされるとなぁ
>>406
初当たり25回以上あるけど一度も単発ないぞ 入賞ボタンバイブでドヤってたら外した
信頼度見たら20%しかなかった
俺は打つのを辞めた
激熱外した時にあのクソスピーカーをチンパンジーみたいにぶら下がってぶち壊したい
とりあえず今日はこいつに助けられたありがとうマモー
ビッグウェーブとかバズらせるとか
流行りを知ってるつもりで周回遅れなおじさんみたいな寒さがあるね
すげぇ音してずっと風吹いてレバーがちゃがちゃ
起動して玩具動いたと思ったらもう一回起動した
わけわからん
タイプライターきたと思ったらSPSPすらいかずに外れ
なんやこのゴミ台
この台連荘後脳みそステージ抜けた直後の台を1回当てて去るだけで勝てるなぁ
回らない店だらけでもう打てたもんじゃない。なんでこんなクソ甘いスペックにしたんだか
息のできない程の風が吹いてヘッドセットみたいなのが伸びてきて画面は狂ったかの様に暴れ散らし、ラストは波動砲よろしくギミック押し込んでハズレて…
よくこんな屈辱演出考え付くわ
パチやってる時点で恥ずかしいのにどんなプライドが邪魔してんだよ
マイホは少し客戻ってきてるよ。店の扱いもよくなってきたからか初当たりが軽い
この筐体でガルパン出してほしい。ダメ?
4DXで劇場のやつ作ってくれい。
本気で打ち込むぞ。
>>430
一瞬意味が分からなかったけど分かった瞬間クスッときたw >>426
そこまで風強くないぞ
カツラがズレる程度で 西住みほ「道がなけりゃ作るまでだ〜オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ〜!」
き
ず
な
これぞ天下無敵の乙女の戦車道ボーナス!!
>>415
羨ましすぎ
ルパン銭形共闘は全部バタフライの喘ぎ声聞いただけ
秘宝伝のチャンスなのか?的な演出も無理
そもそもこの板に書いてるセグ1246?だっけ来てようやくかって思ったらまさかのリミット回数でサポ14
1回は連チャンさしたかったけど70%継続すらくれないからもう無理だ! >>429
メーカー違うけどスピーカー常時展開のリングは絶対怖いと思うから出して欲しい
マジで後ろから急に来る感出せそう >>434
俺も最初そうだったから気持ち分かるわ。15万位負けて、その間全部突入率も連チャンも全て平均以下、初当たりはなんとかなってもこの台突破出来なきゃどうしようもないから凄い勢いで負けてたわ。スペックは甘いと頭では理解できても無理ゲー感が強かった。
ただ一回は連チャンできたら大分印象が変わったし、改めてスペックは凄いと思ったわ。だから一回は味わってほしい。
ただ無理強いはしない。もう無理と思ったら止めていいし、1パチとかにあったら改めてそっちでも再挑戦してもいいと思う。とりあえず頑張れ。お疲れ オメェら・・・チャンスなんだろぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
yeahhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!
これ好き、ルパンっぽくていいと思う
現行で2000発は魅力の一つではあるよなー
演出もカスタムしたら言うほど悪くないよ
ただキャノンだけはアホっぽくて苦手だな
別に気持ち良くもないし
右次第だな
6連したとき平均2200くらい取れてたからよかったけど隣は普通に1800前後だったから釘悪いとストレス貯まるだろうな
2000発売りにしてるくせにいじれる状態ってのがな…
流れた先にゴチポケでもつけとけよ
>>440
これよ
普通に2R×7回なら打ち込んでたわ >>440
今は規制で賞球2以上のポケット付ける場合は
アウトポケットも追加しないといけなくなったはず 打つ前は既にP機の最大1500発の出玉に慣れてきてたから
「別に1500でいいだろ、それで継続率高い方が良くね?」
って思ってたけど、いざ打ってみて実際に何回か連チャンすると
2000玉の出玉感はやっぱりなかなかのもんだなあと思ったわ
2〜3回連すれば5〜6000玉もらえるのはデカい
他のP機だと3500〜5000くらいだもんね
ただその分2000発にたどり着くまでが少し他の機種よりハードル高いよな
71%絶対超えないといけないしなー
ついにやらかした
タイプライター信頼度アップつけて変動開始タイプライターはずした
バランスわけわかんないところ以外は好きなんだけどな
昨日、11回転/1kで白目になりながら打ってたけど、当たったら右の釘は優秀で2100〜2200安定。初当たり、ランクアップ含めて8連で約15000発。
>>443の通り、やっぱ出玉感は素晴らしい。振り分け負けとかないしね。
当たり中の音楽、映像はかなり好みだし、一度いい思いをするとこれやめられんわ。 隣で打ってる常連のおばちゃんが全く打ち方がわからないらしく
最終決戦に入った後で打ち出し止めて右の保留が0になってたんで
「何発か右打ちして保留貯めた方がちょっとお得ですよ、どっちでも良いですけどね」と、お節介とわかりつつも助言
おばちゃんは素直に右保留貯めた後で、結局時短に入り駆け抜け
残念でしたねと声をかけてると、おばちゃんの台がヘソ残保留でミニボ当たり!?
勿論おばちゃんはその意味を全くわかってなかったけど
自分は心の中で「右保留貯めなかったらラッシュ入ってたわ、ごめん…」と謝ったよ…
まあ真実を知らない方が幸せなこともあるよな、うん…
>>444
推測だけど、変動時間とか演出の発生のさせ方から考えると
入賞タイプラはカスタムの影響を受けず、ノーカスタム時と同じ信頼度だと思う
入賞タイプラはストーリーリーチ発展確定で、入賞後はその前に入ってる保留全て潰して演出するから
カスタム入れてて実はその保留がハズレの場合でも差し替える演出が無いと思うんよね
始動タイプラも恐らくそうなんじゃないかな?
なので、例えば先読み激低入れてる場合は入賞タイプラよりも入賞ボタブルやキャノブル、直沸きヤカンとかの方が熱いと個人的には考えてる
入賞タイプラや始動タイプラ2〜3回しか体験してないからまだサンプルは少ないけどね この台で風受けてると、京楽のエアバイブってホント凄いんだなって思う
あのハンドルからポッポッポッって出る控えめな風に脳汁の全てを持ってかれるんだから
>>434
いったいこの台はルパン以外からどれだけパクって(オマージュ)るんだろ
ゴールデンルパンを捕まえろ(蒼天の拳)
乗るしかない!このビッグウェーブに(iPhone並びの人)
炎保留昇格演出(GOD)
ぺかる玉ちゃん(マイジャグ)
最終決戦でルパンが「マモー」とか叫びながら突き刺そうとしてる槍は何?
あれもエヴァのパクリか? それ言ったらタイマー演出の元祖はルパンなわけだし、そこはもちつもたれつなんじゃないの?しらんけど。
>>450
パチ業界がパクリパクられ上等なのは確かにその通り
タイマーはかなり革新的な演出だったから各社パクって今ではスタンダードな予告になってるんだろうね
マモー復活は、大してルパンにマッチしてるとも思えないのにパクってる演出が多めだから悪目立ちするんじゃないかな?
>>449
そんなもんじゃないか?
後はスモーキングゾーンも蒼天のパクリと言えなくもない…くらい?
最終決戦のルパンの槍は確かにエヴァのロンギヌスっぽい形だけど
それはパクリと言うより、エヴァ同様キリスト教文化圏のテイストを取り入れてるって捉え方でいいようなw 一回スピーカーと当たりを体験してみたいけど、回らなすぎて問題外だよなw
店も開けるメリットゼロだしな。
遊タイム無いのにここまでガチガチにする意味が分からんな
スペックは魅力だけどこれでここまでやるなら無双とかどうなるんだよと
激低にして先読み無しで当たることあるんだろうか
超行っても先読み無しだと悠々と外れてくれるわ
>>455
先読み激低だと、マモー黙示録が先読みも保変も絡まない当たり担当な感じ
自分はマモー告知マックスでやってるけど、先読み無しの始動でマモーランプついた時は大抵黙示録当たり
王道系のリーチでは先読み無いとかなりキツいと思う
ハズレ確定ってわけではないけどね >>432
風量は強くないけどこれからの時期は風が寒くて息が止まるわ >>449
リーチ後ボタンの銭形はシンフォギアぱくってると思うわ 入賞タイプライター初めて来たからドキドキしながら見てたらあっさり外れやがった。心折れそう
マモー「制限時間を過ぎてもなお当たりを願うとは」
なにこれ
DVD再生できたら神台だったな
平和は本体改造してDVDで4D映画見れるようにしてくれんかなぁ
AVも見たいと思ったけどVRには勝てんな
先読み激低設定にしてから1000回転当たりがありません!
どうなってるんですか!!!!
>>466
自分は1590回当たりが無かったこともあるし、大丈夫!(ニッコリ) 現役設定師の動画でこの台ボーダー15切ると言ってたけど結局色々ボーダー出ててどれが正しいのかよー分からん。
理論上のスペックだと1K15〜16だけど右削りとか考えるたら16〜17ぐらいだと思ってたんだけど。
>>468
パチマガではこうなっている
ボーダーがどうあれ、既に釘がガチガチなホールばかりなのは間違いない
>>469
パチマガだとそんな感じなんだ。ありがとうございます。
正直ボーダー15切るっていうのは信じられないんだが、額面上のスペックだけ見たら16切るかどうかで削りとか考えたら17前後が妥当だよな。でもやっぱりホールからしたら甘過ぎる動きしてしまうんかね。結構好きだからラストゴールドに差し替える形で地味に生き延びてくれないかな。 もはや完全通路だが、南国育ちの抱き合わせ、機歴機種だと思えば腹も立たない(´;ω;`)
とあるよりは間違いなく面白いと思うんだがな…
もはやルパンのイメージが悪すぎるか
ルパンをパロったペルソナ5ってゲームがあるんだけどそれに演出の雰囲気がクリソツです
まぁお互い様か
仕様が複雑すぎてまだ触った事ないんだが面白い?
ちなルパンシリーズは消されたよりも断然スパヒロ派です
スパヒロのエピソードモード神だったな。もう一回打ちたい
>>477
通常時が演出のメリハリがありすぎて退屈だし、当たり消化中はモタモタするし、右打ち中はダラダラするからストレス溜まる(´・ω・`)w >>477
自分は面白いと思って最近はこればっかり打ってる
でも世間的には既に客がとんでるホールが多い
オモチャみたいな大仰な台枠、気にしだすとよくわからないスペック
パッと見は煽り多そうなのに打ってみると何も起きない時間も多い不思議なバランスの演出
と色々重なって飽きられてる感じ
カスタムで先読み激低にすると、保留変化や先読み待ちになるので随分ストレスが無くなる
更に自分は、LTST中演出頻度低、マモー告知マックスと言うカスタムで打ってる
スペックは打ちながらテンプレとか読んでるとその内わかってくると思う ルパンシアターとか言ってるから最初映画館かなにかかと思ってたら廃病院なんだな
あの演出意味不明だわ
どうなったら良いのかもわからんし
病院の演出は点滅保留が絡むと発展しやすいよ。別に熱くもないがそこからいきなり金保留が出たりして熱さの幅が大きいイメージ。
連チャンするとモリモリ玉増えておもしろいけどね
ハズレ確定当たりも無いし
>>437
チャンスなんだろおおお!
NO!
ビッグチャンスなんだろおおお!
NO!
熱いんだろおおおお!
yeahhhhhhhhで当たったわ youtubeで設定師がボーダー15とか言ってたけどマジなん?
やったらゲロ甘やん
クソ台クソ台言いたい気持ちは分からんでもないが
タイプラ期待度UPと先読み激低にしたら普通にバランスよくなるから打てるんだけどなー
遊タイムもないの気兼ねなく自分で決めて辞めれるしな
>>483
それ初めて見た時ハズレたけど
テンション高すぎて笑ってもうたわ なんでボーダー15とか似たような書き込みが増えたのかと思ったら
昨日出たYouTubeの動画で触れられてるんだね
店側にしてみたら利益を取るのがキツい台なのかもしれないけど
打ってる側としたらそこまで激甘だぜ!って感じはないけどなあ
そんなに回らなくても意外と勝負出来る、くらいの感じじゃない?
通常時に関してはカスタムをお勧めするけど、正直個人的にはデフォルトでも問題なく楽しめてるわ。当たるパターン理解しちゃえば全然苦にはならんかな。
まあメリハリ型のバランスだから暇な時は暇だけど、パチンコの演出なんて多少暇な方が良いと思ってるタイプだから常時騒いでる台よりは好きかな。
>>488
絶対バランスそっちのほうがええよな
熱くもない癖にガンガン煽ってくるんは疲れるわ 設定師の動画からボーダー15の話が急に出てたのか。
どうせクソ台だとかいってるんだろ。
アイツ嫌いだからどうでもいいわ。
個人的に先読み=期待度30%前後が一番楽しいんだがな
なかなかカスタム含めてそれぐらいの台が出ない
極端にガセばかりか来たら激熱だけど全然こないばっかなんよなぁ
百花のカスタムは良かったのに
>>477
ガチャガチャうるさい最近の台の中でも一二を争うやかましい台
パチンコが好きでP機にもついてこれてリミットやら仕様が理解できる人なら楽しめるだろうな 隣の奴が最初の決戦でチャージ貯めてなかったんだけどシンフォギアみたいなタイプじゃないんだな
先読みカスタムすると煽り無くなって静かな演出ばかりになるから良い
大当たり回数13
確変回数8
最大継続5
最大出玉6100発
草
先読み頻度がどうとかじゃない気がする
個人的には今まで確中に使われてたルパンのドデカカットインのあの絵をしょうもない演出に使って来たのにイラッときた
いや>>488も書いてるけど、例えデフォだとしてもしばらく打ってある程度演出がわかって
・赤以下の演出はほぼ無視でオーケー
・キャラSPツッヨーイ以下はほぼ無視でオーケー
・その他カットインやらなんやら来るけどめちゃくちゃに強そうではない限り無視でオーケー
この辺を納得出来ると途端に「何も起こらない台だなこれ」レベルでサクサク打てるようになるんよね
でもルパンに思い入れが強い人とか演出に割と敏感に反応する人だと
「このセリフは熱いだろ!…リーチにも行かねえの!?」的なことが多々あるから疲れると思う
人によって合う、合わないが分かれる台なのかも 15じゃないと目標利益取れないってだけだろ
右削るとジジババにすらバレるし
○か何処かの店長が15ボダだからーと広めて利益取りたいだけ
>>468
現役さん、甘いからクソとか、シバターパクりとかちょっと、ずれてきたな。
韋駄天もどこがいいかわからない、すぐに客飛ぶって以前は言ってたのに、手のひら返しやし。 >>500
甘いからクソだとは言ってないような
平和の営業が等価ボーダー17.5くらいだと言ったのに実際には15じゃないと利益が取れない
そんな大事な部分でメーカーがガセ流すなって所に文句があるんでしょ
動画の最後では、スキージャンプペアのライトは甘いけど良い機械だったので是非続編を出してくれって言ってるしね
シバターのパクリは前から何故か定番化してるしな
まあ、すべってる気がするけど…w ジョーズの話になってしまうけど、
ALL1500発で時速2万発前後って普通に良台じゃね?
冴島の倍以上だろw
ルパンはストーリーありきの台だからある程度長めの演出が必要になるのは仕方ないしルパンファンに限ると新規映像を沢山見たいのよ、別に速さは冴島ほど遅くなければそんなに気にしない
源さんあたりは速すぎてあれはまた別枠で考えた方がいい
>>502
分かるわ。ジョーズのスペックは聞くだけなら十分すぎるよな。演出は分からんけど。
出玉スピードが早いのが受けてるのは理解できるけど、源さんは右の演出を殺すことで実現してるわけで版権を生かすという意味ではあまり良い手法ではないよな。 個人的には右打ちが最高なのはスパヒロだと思ってる
というか演出と速度そのままで出してくれ
>>502
その出玉速度が本当だとして、通常中も右打ち中も冗長でつまらない印象だと言う現役設定師の弁も合ってるとすると
結局、激甘スペックなのにそれを理解してない大多数のパチンカーは
「通常も右もクソじゃねえか!こんなアホみたいな枠にしやがってバカにしてんのか!」と文句を言い客がとびそう
打ってるのは一部のマニアと甘さを理解してる少数派だけ
それって復活のマモーと完全に同じじゃね…? スパヒロのST作ったやつマジで神だよな…
ST機歴代ベスト10には間違いなく入る出来
消されたの確変なんかより遥かに面白かった
消されたは保変と先読み依存強過ぎてあんまり合わなかった
しょうもない玩具を枠につけて価格を吊り上げるメーカーが糞
乙女を見習え
>>505
それは…まあ反論できんわ。
正直この台に関しては、大抵の人がドン引きするオモチャ枠、アホみたいに高い台価格(70万だっけ?)、変則スペックなのに直前まで情報隠し、ようやく試打動画来たらくそみたいな開発者の自画自賛(パチンコに強いライターにスペック詳しく話して説明させろよ…)台そのものは打った上で悪くないと言えるけど、それまでの経緯に関しては0点レベルだったからな。 情報でなさ過ぎてビックリしたわ
キャノンにスピーカーもいるかと言われたらいらないし気持ち良くもない
打てる台だけど一般人に受けは悪いだろうな
>>502
時速2万発って普通に早い部類だと思うけど
源さんとかのほぼ無意味に近い時速みてみんな麻痺してる(源さんとかの時速は基本的にそんなに続かないので無理) >>505
アホみたいにうるさくて無意味に常に何か起きてる台を絶賛するライターやYouTuber割と多いからどうなんだろうね 超韋駄天は22時に当たっても出玉取れるという甘い辛いを超えたメリットがあるからな
右中のキャノンモードはキャノンを使用する演出が出やすくなるだけ?
>>513
恐らくキャノブル(確定予告だと思う)が出やすくなるってこと
入賞時とか始動時にキャノンごとガタガタバイブするやつ
キャノンを使う演出全般アップってわけではなさそう スパヒロが再評価されてるの笑う
いや右はピカイチでオモロかったけど左クソやったで何より映像全部使い回しw
>>508
オモチャ枠、変則スペックに関しては個人的には周りが言うほどか?という意見だが、公式の試打動画に関しては全くその通りだと思う。
さすがにちゃんと解説した動画をあげて欲しかった。 >>515
当時はクソとしか言われてなかったのになぁ。
俺は当時から結構好きだったけど
でもスパヒロと不二子はstの相性悪すぎで全く続かんのであんまさわらんかったなぁ ほんとこの台スーパーリーチも起こりゃしない
150回回してノーマルリーチのみ
嘘でもええから何か起きてや
>>493
キチガイ音なら良いけど
ストローング!つっよーい!みたいな謎ボイスがうるさい ルパンは毎回甘verでやっと演出バランス良くなるからスパヒロもそれで美化されちゃったんだろ
甘は長期稼働してたし
スパヒロ美化は謎
今作以上に擁護は少なかった
まぁ大泥棒モードのSTに文句言ってる奴はいなかったかな
右打ちの途中でへそに入ったみたいでくそ遅いボーナス消化してんだけど
これってまさか一回へそはいるとあとの7回リミット消化後の次の当たりからも全部低速変動?
しかし射幸心を必要以上に煽らないという意味では
連チャン65%とか出玉を規制するんでなくてラッシュ突入率を7割以上に規制すべきだと思うんよな
パチンカーの心理として、通常なんてハズレなんだからラッシュ入るまで投資はどんどん嵩んでいく
ミドルでラッシュがニブイチなんて正気じゃないと気づいた
とある、ルパンの安定志向とゴルゴみたいな尖りきって諦めのつきやすいスペックが主流に来てるのはいいと思う
ありがとう。無双でスルー、2連とか散々な目にあってたどり着いたのがお前だった。−5k。。。
隣は一撃2万発だった。。。
>>523
ヘソ4個マックスで溜まってると超大当たり中の右の特図2の保留が長変動になる
なので、超大当たり中にいったん打ち出し止めてヘソの保留を消化すれば
それ以降の消化は元のスピードに戻る
7回リミット消化後は、通常スピードでの消化のはず そういやこの台って特図2優先消化だよね?
ルパンザショータイム中にヘソ残を消化させた場合って残り回数は減る?
>>526
へそ消化でスピード戻るのか!ありがてぇ! 通常時はスパヒロ嫌いだったわクソおもん無かった
STの大泥棒は過去最高に面白かった
これぞ究極天下無敵の超大当たりなんてヤケクソみたいな文言採用されちゃって考えた本人が一番驚いてそう
そもそも「不死身」ならともかくルパンに「天下無敵」なんていうイメージないよな
これは俺だけかもしれないが、バックに曲が流れながらの「これぞ究極天下無敵の超大当たり」ボイスがクセになってしまった。
とりあえず、確定後に役物押させる意味はあるのか?
まあ今回のルパンで遊園地のアトラクションをイメージして作ってるなら成功してるとは言えるが
飛び出たスピーカーぶつけて壊した人いないのかな
現役設定師だけじゃなくて、パチ屋の裏研修からも来てる
ダイコク電機が全国のホールのビッグデータから、
マモーのメーカー発表と実践値の乖離をリリースしてるとさ
(逆に一部軍団プロがドヤ顔でブログ書いてる源バインはリリースなしと明言)
>>535
そんなことだろうと思ったわ
出てなさ過ぎ 全然連荘しねえ
初当たり結構引いてるのに最高で4連
むいてないなぁ
ランクアップで6セットから10連荘した。さすがにこんだけ続くと楽しいわ
>>535
店によって出玉が変わってくるから公表値と乖離するんかね?
変な打ち方して出玉減らしちゃう人もいるだろうし、逆に増やす人もいるだろうし良くも悪くも調整幅が大きいもんな。 >>537
いや、現役設定師の動画内発言から察するに
「メーカーからホールに伝えられたスペック(ボーダー)よりも甘過ぎる」ってことでしょ
ダイコクのリリースは「実際の損益分岐はメーカー発表とは異なり◯◯/kと思われるのでホールは気をつけるように」と言う趣旨じゃないの?
自分は>>487でも書いたけど打ち手的には激甘と感じるほどではないと思ってるので
現状よりさらに厳しい釘になるのは勘弁だわ
せっかく数少ないマニアとしてルパン打ち倒して行きつけのホールの稼働に貢献してるのにw >>540
どうなんだろうね?
情報総合するとどうも「メーカーの想定より出過ぎている」と言うことのようだからなあ
打ち手の知識や技量で出玉が変わるような所はあんまり無いと思うし(捻りも効かない、止め打ちも効果は少ない)
そもそものメーカーのシミュや想定が楽観的過ぎて
変則スペックの挙動をしっかり把握し切れてなかったのかもね 1で今打ってて
約400回転 保留先読みなし
激低にしてるんであんまこないのは覚悟してるしいいんだが
メリハリとは言え何もこんすぎるなw
>>527
恐らくだけど減る。ヘソ落ちないって言われてるし >>527
普通に減るよ
画面上も特図2保留消化時と変わらない演出で進む ルパンシリーズは全て打ってきたけど過去で一番の駄作
今の時代遊タイムが主流なのに付けないのが通路になってる原因
それに比べとあるは100%確変+出玉安定だから増台するくらい人気
とある信者は正直うっとおしいな
当たったけど2連で終了。
まあstひけんなあ
いや、「とある」はすごいよ。
ST突入率100%だから、実質「大当たり」確率は
シンフォギア2や戦国乙女6とかよりも上なのに、
あの一撃出玉性能、遊タイムまで付いてくるのだから。
シンフォギアタイプの初当たりST突入率を63%くらいにして、やっと同等になる。
そういう意味でも、源バインはやはりよくできてるよ(ST突入率60.2%)。
俺ゴッドイーター大好きなんだけど、
ST突入率50%のゴッドイーターMVY2がボーダー23回転/kの激辛台なのも無理はない
(ST非突入でも初当たり810発は貰えるが焼け石に水)
1パチでしか打てん(´・ω・`)
ルパン保留まで外れてウザすぎたわ〜煽りすぎやろカスが
マイホはマモーを10台入れて完全通路になってるけど、
南国育ちの機歴機種と割り切って入れたんだろうか?(;・∀・)
まだ沖ドキを40台抱えてるからな
小当たりからラッシュ入って何も起こらずスルー
600発バカにしてんのか
>>548
実質確率云々だと乙女とかシンフォギアは2回当たる+突破時の出玉付だからシンフォギアはともかく乙女のが投資少なくなるぞ
ついでにとあるは演出がゴミすぎる
本気で常にうるさい うん。本気で演出ゴミ
シンプル+エアでカスタムしてても疲れる
あとこれは引きの問題だけど一撃で5000発行った事ないから嫌い
最近チラっと聞いたけど、なんかメーカーの公表値と違うの?
そういえば消されたルパンは初当たり、連チャン率共に公称値より、かなり甘い解析出たって、パチ雑誌に特集してたな。
スレチだけど、パチ史上初の10インチ液晶の海底天国は初当たり分母347ではなく解析で298だったって記事見て、ライバル皆無でかなり稼いだなぁ。
限界突破時の金ぴか衣装で歩いて来るのは笑った
駄作だけど7連で万発オーバーはまあまあかな
時間がかかるが
もう1130回してんのになんもこねぇ
不二子ゾーン一回きて普通に外れたわ
激低にしてるとはいえ保変一切ないんやけど
一回もテンパイなくスルー
過去最高につまらんかった
ついに爆連できたよー😢
お前らも希望を捨てずがんばれな
>>556
実績値が乖離しててリリースされてるみたいね ヘソ残でも回数減るんか
まぁそんな甘いわけないか
この機種に関しては導入が多すぎたという印象。乙女と同じ台数でよかったわ。大量導入で通路のせいでやってみようという気がなくなる人も多いだろ
>>531
ヤケクソじゃないぞ
何せ劣化の方で極烈火BONUS 空前絶後PREMIUM COMBO何てのがあるからな おばちゃんがギミックに包まれてると
なんか異様な光景だね
マモーとラスゴはほんと酷い
個人的な要望だけど、一回エヴァ真紅みたいな静かな台にして急に当たるみたいな感じにしてほしい
とにかく派手に派手にで糞
不二子とかはスペックのせいでゴミだけど演出は悪くない
P機になってからルパンは更にゴミになった
せめてこのスペックなら天井を付ければ覇権とれたかもしれないのに
JAWS3には天井付けるのに残念過ぎる
来年のリゼロとキャプツバ石崎バージョンに期待だな
>>531
近所のホールでコロナ対策で説明書無い代わりに数行でざっくりスペック説明されてるんだが「初当たり1/319 これぞ究極天下無敵の超大当たり搭載」でワロタ >>564
子供のころあった20円のカードダス思い出したわ
地元ではこういうプリズムカードをピッカって呼んでた これボーダー16とか聞いたけど絶対嘘だわ
出てる人なんて見たこと無いぞ
履歴も最高でも10連くらいでほとんどが3連以下
ものっすごい吸い込んでるわ
>>571
不二子はスペックだけでなく右打ちも酷いままだったやろ
通常時はジエンドよりも改善されたけど 不二子は催眠付ければなんとか
個人的にはラスゴが群を抜いて酷すぎたせいで他がまだマシって評価だわ
昨日初打ちしたけど入賞時ギミックバイブ風まで吹いてるのに弱すぎだろ
期待してたのにキャラSPの強までしかいかんかったぞ
>>578
とりあえず先読み激低にしろ話はそれからだ 不二子のSTは通常が混じってるせいで全部台無しだもんな
中身は悪くない
>>580
え?マジで?
初回ゴールデン突入しなくてもマックスあるんだねw >>582
行ったよ。最終決戦ボーナス、5回転目だマモー倒す→ランクアップボーナス7回成功表示2200発だった。まあ終わったけどw 昨日最終決戦で当たったら、プレミアムマモーボーナス?とか言う出たな。初めてみたわ。若者より、じじばば座っているね。
今LTST中不二子告知アップで打ってたら
始動で「ダメよ〜ダメダメ!」って不二子ボイス
今更感ありすぎだろ、一体いつ開発したんだよw
>>584
なるほど
リミットマックス残ってる時に初回自力突破したら
ランクアップボーナスとして7回でるのかもね
抜けたのはドンマイ! 初当たり3テンでも、ルパンザショータイムチャレンジ行っちゃうのね。うーん
>>588
7揃いや全回転でもLTST確定じゃないからなあ… この間ランクアップボーナスでマモーが出てきて、倒すたびに「それは私の分身だ」とかで何回もでるボーナスでたんだけどあれ突入の条件なに?
むるおかくんがぶち切れてたけど、あんなに熱そうなの外れるの?
初当たり5回で2連、単、単、単、2連で2000発取った事ねえ
相性悪いわ
逆詐称云々は少し感じるなあ
マモーソニックでめちゃめちゃ当たる気がする
入賞爆音+風、金系3、4個複合、最後風+デバイス押し込めバリン、クソすぎわろえない
>>591
それはマモープレミアムボーナス
自分は初当たり後に最終決戦を突破して、ルパンボーナスが出てきた後にマモープレミアムに入るパターンしか見たことない
どちらもルパンとマモー合わせて7回ボーナス取れたので
初当たりでリミット到達してその後のチャレンジを突破して、7回ボーナスが取れる時に入るのかなと思ってるけど
詳しい突入条件は不明だね 座ってカスタム設定してたら1回転目にタイプラ保留来て草
当たり7回の台に座り、初当たりから最終決戦絆バトルで勝ち
そして駆け抜け手元に500玉
意味が分からん
なんで7回当たってる台なのに右で1回当ててリミット終わるんだ?
>>599
ミニボーナスはデータカウンターに計上されないホールがほとんどだから
データカウンターに7回と書いてあっても現在のリミット残数がどうなっているからわからない
通常時でも1/22もしくは1/19.7の当たりを引く度にリミット数は変わっていく >>600
なるほど
じゃあ初当たり時点でのリミット残は分からず、そこで最終決戦に勝った上で残りリミット消化
消化後の70%引き戻しで初めて2,000発ループに入るって事かな? >>601
大体合ってるけど、その引き戻しルートと別に
初当たりで次回電サポまでの振り分けを取れば次回の当たり(+リミットまでの当たり)は確定するから
そのままLTSTまでは到達する
全部合計して約83.4%でLTSTに突入する計算
長文だけど>>5-6読めば詳しく書いてあるよ >>602
サンクス
ルパン好きだから打ったけど通路な理由が分かったわw
説明だと最終決戦勝つと2,000発の70%ループみたいに書いてあるのに、俺みたく500玉でショボ終了したら訳分からんくて2度と打たんだろうね
前作は設定機で継続率詐欺やってたし、好きな版権がここまで落ちぶれて悲しいわ 急にスピーカー発動して不二子のストーリーリーチは普通にハズレた
タイプライターの期待度UPしてたのに
ストーリーリーチはあの機械押し込むのがデフォなのか?
ルパン当たらねーからゆゆゆ打ったら万発
俺はルパンで連チャンしたいんだよ!
>>604
>>447に書いたんだけど、入賞タイプラは先読み低とかタイプラ信頼度アップとかのカスタムの影響を受けていないと推測してる
元々の信頼度がそこそこ高くて、カスタムしてもそれは変わらないってことだと思う 右打ちが2段階突破なのは他の台も大体同じじゃない?
俺は通常時の面白くなさがほんと我慢出来んわ
むるおかの動画クソワロタw
まあ、あれだけ煽られたらそうなるわな
むるおかのはとあるで負けた時の方が暴れてる
この時は嫁のくるみんが当ててるからそんなにダメージない
この台マジで何も起こらなさ過ぎなのも問題
200〜300回して弱リーチの一つも起こらねえからな
そりゃ飽きて止めるし、次打とうとも思わないわ
等価じゃない店で当てたら2100発2200発とか普通に出るんだな
最低でも2000とかだったわ
どちらにせよタイプラ信頼度アップカスタム付けてて外れまくるのはあかんやろ
普通なら確定クラスにして、ハズレの時は出ないようなプログラムにする
流石ルパンシリーズという出来映え
クソみたいな煽りとセンスのない爆音と光
ごちゃごちゃしすぎて何が起こってんのか全くわからんし
熱そうに見えてまだ上がありますって演出ばっか
激アツすらSPSP行かない意味不明な演出バランス
もう台作らんほうがいいわ
これが70万とかバカにしすぎ
こんなゴミしか作れないから台枠に玩具つけて単価あげないと利益出ないんだろ
開発チームは解散して版権手放せ
先読みでプレミアキャラのシルエット出してきてスルーはかなり悪質やな
レアだけど出た時点で当確ならみんな喜ぶだろうにわざわざスルー有りにして誰が喜ぶの
発案したやつ何考えてんだ
響三姉妹や初代南国辺りの平和が一番よかった
ボタン壊れてる台が沢山あったけど
まぁちゃんとパチンコとして作り込んで欲しいわな
正直手抜いて作ってるとしか思えないもん
自分はこれまでに通常時11,000回転回してるけど
実はこれパチンコとしては結構作り込まれてると思うよ
左は一見強そうな予告やリーチも外すと理解出来れば基本的にサクサク回せる
右は演出ポイント抑えればアツくなれるポイントもあるし
LTST入ってからの当たりは2,000発前後取れるのはやはり大きい
サウンド面は文句なく良いと思うしね
ただ残念なのが多くの人がそこに辿り着くまでに
「スピーカーやらタイプラで散々煽ってハズす!なにも起こらねえ!クソ台だ!!」と判断して打ち込まないからね…
>>607
普通1段階じゃね?
シンフォとか今度の無双3とか
ヘソ当ててから右1回当てればラッシュ >>617
糞派手なハズレリーチなんてただの嫌がらせだからな
そこら辺を理解するまでルパン製作チームのオナニーは続くと思うし、打ち手の理解は得られないよ >>619
でも使い所が良くない
常時そんなんいらんのよ
ここぞの熱いときに来るから楽しいのよ >>618
そう言う意味ならルパンもザックリ言えば
初当たり後に右で一回当てられれば必ずラッシュに入るから突破は1段階だよ
>>603もラッシュには一応入ってる
そこで70%取れなかったってだけ
ただ、ラッシュ突入を決める右一発目の当たりがマックス出玉取れないことが多いのは確かにその通り >>571
エヴァ打たんからわからんのだけどこの台静かじゃない?
先読み激低一発告知最大で基本当たるまで何も起きないし何もないのに煽り頻発する享楽とか大一とかサンキョー系の台よりよっぽど静かだと思うのだけど静かの意味が違うのかな?
>>575
聞いて嘘だと思うなら自分で計算しろよ 虎柄に関しては昔と比べたら熱くなった印象はある。その代わりに全く見かけなくなったが
どの台も激熱なんかハズレるの当たり前
文句ばかり言うなら羽根物だけ打てばいい
ハマりの後の当たりが、初当たりとランクアップボーナス1回のショボ出玉。
そこでファイナルチャンス外して絶望してたところにシャンシャン音が聞こえてテンション上がりまくってしまった。
まだ自分の台で玉ちゃんサンタ復活を見てないので
ファイナルチャンス前は保留満タンにせず、最後に2個ぶち込んで復活誘発打法をしてるんだけど
今日は残保留3個目(ラスト1個前)が長変動
当たった!と思ったらサンタではなく弾丸が打ち込まれて復活する演出だった
本当の最終回転での当選じゃないと玉ちゃんサンタは来ないのかなあ
ほぼ初うち
先よみ激低にしてて不二子?保留出現
当該で不二子ゾーン突入してボタンで強、さらに銭形が出てきてボタンおしたらハズレた
期待度低い?
>>629
強が弱い
強でもその前に役物作動してたら当たる
役物作動してないパターンだとマモー黙示録が一番当たる確率高いと思う 1円に4台落ちてきたから初めて打ってみたけど通常時めちゃくちゃ良くないか?
先読み激低にしたら凄く静かだし先読み来たら激アツってのが素晴らしい
当たらない先読み来まくるよりよっぽど良いわ、どの台もこの台の激低搭載するべきだわ
>>630
ありがとう
マモーが3回くらい巻き戻ししてて当たるもんだと思ってたわ
相性のよいゴルゴで浮いたらまたうってみるわ >>629
入賞時にアクション(キャノブルとか銭形「逮捕だー」とか)が来てたらめちゃくちゃ期待
そうでなくでもかなり期待
当該での展開が弱いのを見て外れる覚悟を決めて、あーやっぱりハズレかーくらい
激低なら基本的にどんな先読みでもそこそこ期待出来るよ >>629
その展開なら超くることが望ましいけど
似たような展開で強でも当たる事あるし当たり回数重ねてけば当たるようになるよ >>631
先読み激低にしてたら通常時ほんとに良くなるよな
たまに先読みしててもハズレるけど展開も弱いし納得いくわ 先読みでも盛って外しては来るぞ
一定以上強い乱数の時は産地直送してるんじゃないかと思う
>>631
自分もそこが気に入って打ち込んでるんだけどね
人によって合う合わないが大きいみたい
煽り過ぎだと感じる人も、逆に何も起きないって文句言う人もいるからなあ
マモー告知アップカスタムすると更に一発告知台的になるよ
スマホ登録とかせずお試しプレイで打-WINを入れるだけでもマモー告知は出来るからよかったら試してみて 左打ちは騒がしいように見えて割と静かだしバランス良いけど
多分それに気づく前にイラッとして辞める人が多いと思う
右は微妙というか全く爽快感ない
演出は地味に歴代ならかなりマシな方で特殊スペックじゃければ全然良かったと思う
秘宝伝煽りからルパン銭形のバトル行ったから安心してたら普通にハズレやがった。さすが平和
>>638
イラっとしてやめて行く人多そうなのが残念よね
個人的にとあるより全然面白いのに
右打ちはまぁだいたい当たれば突破するし
擬似変動が多い以外気にならんかな。
71%継続だから変に期待しなくても済むんが良き ひと島20台導入した地域1番店
一際目立つ筐体で客1人とか、もうバズりすぎてウケるんだが
とあるも同じ台数あるけど連日満員御礼
筐体の厳つさでは勝ってるんだがなw
>>637
本来先読みってのはこんくらいワクワク出来るのが正しいんじゃないかって思う
確かに来ない時は本当に何も起きないけどだからこそいざ先読みが起こったときの高揚感が堪らなかった
あまり一発告知は好きじゃないんよね、当たるか当たらないかのドキドキ感が好きなんだ
でも折角おすすめしてくれたし1回は試すよ 金カットイン?+ルパンザシアター発動で最後押し込めの場合の期待度ってどんなもん?
一発告知が好きなんじゃなくて
熱い演出には素直にドキドキさせてほしいんよな
海とかエヴァのシト新生みたいに
>>642
あ、一発で当否がわかるのが嫌ならマモー告知はマジでおすすめしないよ
始動からリーチ発展くらいまでに大抵の場合はランプが点灯するから
熱い展開でもランプつかなかったら復活に賭けるくらいしかなくなる
好みがあるだろうから気が向いたらやってみるくらいで良いと思う >>643
リーチがなんなのかわからないけど、最後が押し込めなら
超だと思うから50%以上はあるはず
SPSPの超なら75%とかある やっぱり熱くもないのに風吹いたりバイブしたりが1番人気無いんだと思うわ
逆に変にこれがヒットしてたらそんな台ばっかになってただろうな
まぁ分かる
最終決戦とかキャノブル風がデフォだからな
初見少なくともCUだと思ったやつ山ほどいるだろ
演出がいちいちダサすぎるんだよ
役物もダサい筐体もダサい全てダサい
ルパン=ダサいにした平和は凄い
20回回ると思ったら出玉1700発で草
この仕様で右に賞球ポケット作って出玉減らせるようにした平和はマジでセンスない二度と打つか
自分も20回回る台見つけて打ったが、出玉は1900〜2000だったな。
こないだ12回で出玉2200安定の台を打ったけど、出玉多少削られても回るほうが楽しいわ。
回らないとストレスがやばすぎる。
せめて初回の最終決戦突破したら2,000スタートにしてもらいたい
ヘソ当たりを通常にするだけでちゃんと7回取れるのにな
最終決戦を突破する→高速回転中何度か小当たり的なのを当てる(累計500玉程度)→疑似回転(画面表示は70回転)以内に当てる→2000玉前後→以後ループでいいの?
2000発ちゃんと出る台やったらボーダー15なん?
>>655
うん
通常時もリミット数を消化してるから運が良ければ最初から2000近く取れることもある
逆に300だけの時もある
LTSTに入りさえすれば27回転以内に22分の1引けば2000ループ >>657
打ってて分かりにくかった
まどマギみたいに分かりやすくしてくれればいいのに
台に付いてる台紹介の説明にも突入率80%継続率70%しか書いてないから尚更分かりにくい >>658
最終決戦突破した時のボーナスで何回出玉が取れるかを気にしないことにすれば
・初当たりはトータル約1/319
・初当たり後に最終決戦に挑み突破するとLTST(ラッシュ)突入、突入率トータル約83.4%
・LTST突入後は継続率約71.5%、当たれば出玉約2000発
と言う形だから、右打ちで突破すればラッシュに入るタイプの台(シンフォギアとか)と同じような作りなんだけどね
どうしてもミニボーナスの回数が気になって、よくわからないって印象になるよねw この台店の説明書には319、83%突入、71%で2000発しか書かれてないことが多いからね。何も知らなきゃ実はリミット機で通常時は潜伏を繰り返してるなんて分からないだろ。
>>647
まぁ、コンセプトが明らかに4Dのアトラクションだからな
新たな分野に挑戦する意欲は分かるけど、それを固定層付いてるシリーズものでやるのは悪手よ 平和社員「ストロングつよぉい(熱いとは言っていないので無双より良バランス)」
エアー吹いて全く熱くないってのは印象良くないやろなあ
そういうコンセプトだってのはわかるけど風吹いたら当たりってのがメジャーだからね
1つのリーチでパトランプ何度も光るけど別に熱くないよって台が流行るか流行らないか考えりゃわかるだろうに
一番クソなのはオラオラオラしてる時のボタンバイブ
何がやりたんいんだコラ、画面騒がしてコラ
1ぱち記念でダメなとこ羅列
まず派手で長いのに信頼度カスって演出が多いとこ
なんたら無双でまだまだ〜、ドローンを倒せ、語録千秋楽、リーチ前ムービー
みんなクソ長くてうるさいのに寒い。無意味に種類も多い上に当たりには全くからまない
次にイチイチおもちゃを使わせるとこ、開発者のオナニーが激しすぎる・・カスタムでカットさせろ
最後はスペックの見せ方。いままで散々、雷雲モード!真雷雲モード!継続率92%!(設定6に限る)
と、胡散臭いことしてきて遊タイム全盛のいまの時期にわかりにくい動きさせたらマニア以外は納得して打てないぞ
>>665
百烈拳で連打させておいて最後ピストル撃っとるしな >>660
これだよね
初当たり、最終決戦突破
からの1,000玉行かずに終了
あれ?2,000発は?訳分からん
これで首かしげて通路化だもんな
ゴルゴみたくしっかり出せよ 今リミット何回目かを液晶に出しときゃ良かったんだよな
ボタンバイブ来て不二子ゾーン演出盛り盛りで外れた…
というか都内の店でかなりのハマり出玉無しなんだけど全国的にこんなもん??
今座ってるの2人で通路になってる…
道がなけりゃ作るまでだキリッ
オラオラオラオラwwww
対して爆連無いまま吸い込むだけなんだけど…これヤバない…
>>667
あれって拳打でヒビ入れた後に撃ち抜いてるんじゃないのか? まーた確率下げてきてしまった
打Winしてから1/650だぞクソ
ルパンととあるをメインで打ち出してプラス収支が増えて助かる。入り口50%の319ミドルはもう打ちたくねー、天井遊タイムも小汚い客増えてウザいから外してくれんかな
パチもスロも滑り続けてルパンってだけでクソ台というイメージが定着してる
乙女チームに土下座して乙女VSルパンでも作らせてもらったら?
2連目ルパンボナで10連表記17000発
2100後半も良く取れてたしやっと連してくれた
気がついたら不二子告知ってのが増えててどんなやつなんだろ
ヘソセグ2347だとルパンザショータイムチャレンジに行きやがる畜生
今ルパンの島見たけど
ショウタイム入らずスルー2回
ショウタイム入ってスルー4回
10連越え1回
初当たり7回とって2000発以上が1台しかない
昨日初当たり2回で3連4連だったけど、収支プラスに持って行けたもんなあ。
いかに3連まで引き切れるかやな。
ショータイム中のカスタムの「派手に行こうぜ」ってどうなるん?
なんか先読み増えただけな気がするわ。点滅めっちゃ出るし
マジでどうやったら当たるのか分からない
まだ初当たりしたことないんだけど
もう2回打って8万無くなってた
今日初めて不二子の金文字出て機械起動したから当たると思ったら全然当たらねーし
初当たり経験する前にもう打ちたくないレベルでしんどい
今回のSP前に出る金は全部無視していいと思う
巻き戻しの金だけ弱いと思ってたけど全部賑やかしだわ
最終決戦スルーした時のなんちゃらリベンジモードって一応右打ちだったけど、この機種わけがわからないよ
最終決戦のバランスはいいよな
なにかしらチャンスアップがあったら確定(だよな?)
なくても普通に突破する
>>691
通常ならそこまで 激低なら保変一緒に絡めばかなり熱い 100回転しても小当たり1回なんだが
みんなそんなもん?珍しい引き弱?
>>691
カスタムしてない状態なら
ボタンだけのバイブが20.3%
キャノンごとバイブが40.3%
先読み激低カスタムしてる場合、どちらもめちゃくちゃ熱い スーパーヒーロー以降はまともに連しないこと多いなぁ
まあひきよわなんだろうけど
復活演出ないかと思ったら変なキャラ出て当たったわ。
正直もっと早めに当たって欲しかった
>>694
本来珍しいはずなんだが割とこの台だと良くある 初打ちしたけど何あのドローン連続演出…
ただの時間稼ぎなのか?しょっちゅうきてうぜえな
181で初当たり1/120とか調子こいてレスした俺の凋落
>>469
パチマガが言ってる基準の出玉は何発なの?
それまで見せなきゃわからんだろ、アホなの?
まぁ逆算すればだいたいわかるが。 一撃20000発でホクホク帰宅
突入率80%継続率2000発オールってCR機でもなかなか無いようなかなりすごいスペックだと思うんだけど全然騒がれんかったな
>>703
落ち目のルパンだししゃーない 真牙狼だって大して騒がれてないんだしこんなもんよ ショータイム中ド派手カスタムしてんのに何も起きねえ
ルパンってだけで嫌がるやつ多いしな
特にスロからパチに移行したやつ
六号機がオワコンでパチのほうに人流れてもスロでの印象が悪すぎる
これがルパンじゃなくて新規タイトルならスペックでまだ打つやついたかもしれん
これほんとに甘いか?もう通路だし自身でも初当たり10位引いてるけど最高6000発。
履歴みてもショボ連。
7図柄に変わる瞬間だけめっちゃ好き
PVに出てきた外人の女みたいになるw
安定型で好きだけどボーダー15とか訳分からん話が出てきてから左が良けりゃ右がダメだしこれからはまともに打てないだろうな
無双3入ってどれだけの台数が残るか
まるで連チャンしないよなこの台
3連以上した事ないわ
激低でハマったらマジで頭おかしくなるから
俺はデフォ、低、激低をミニボ3回ごとにローテしてる
先読みきたー…いや今デフォルトじゃん!ってなる
すげぇ安定台なんだよな
出るまでのハードルが低いし、ループの破壊力すごいわ
71%継続だからそこそこに安定するよな
突入率も高いし、そりゃボーダー低くなるわな
10連したけど保留連ぽいの2回、マモーゾーンで6回当たってる。偏りすぎだなこれ
>>720
21連したとき保留連してても限界突破もゾーンもなかったわ
先読み激低だとここらへんも下がるのかな 安定型で爆発もあるが代わりに吸い込みもエグいがな。ヘソからの当たりは図柄揃いは300以下、しかもオーバー入賞率次第でそれ以下もあり得る。突入率83%といっても突破できなきゃ最近の台の中でもとくにヘソ出玉クソ。突破してもリミット次第だし結局は連チャンしなきゃまとまった出玉が得られない。加えてヘソ1で吸い込みスピード早いので、下振れスタートから始まるとガチで地獄だぞ(体験談)
そういう意味ではしっかり出るし、しっかり吸い込むミドルらしい台ではあると思うけどね。
たしかにヘソ1だから吸い込みはえぐいわな
しかも初当たり後突破できなきゃ200発ちょいで終わるし
俺も初打ちの時はめっちゃ負けたから気持ちはわかるわ
それを越えてからの2000発がたまらんのよな
20分の1で30発貰えるし他のヘソ1よりは全然マシなんだけどな
吸い込みがえぐいのはわかる。
今日吸い込まれてしまった。
でもこれで一撃約3万発を体験してしまったのでやめられない。
約1/20で貰える30を加算すると実質ヘソ返し2.5くらいになるから99ダンバインやとあるみたいな普通の1返しとは全然違うぞ
ヘソ当たりも次回の分と引き戻し加味すれば実質2000〜300の均等振り分け
殆どのミドルがヘソ当たり450〜600しか貰えないし通常の時短は期待度27%しかない台が殆どなのに60%でラッシュ突入して時短でも引き戻し期待度55〜60%あるこの台に文句言うのはおかしいよ
大工が通常引いても電サポ一回だけ回せるって考えてみ
ゲロ甘以外の何物でもないだろ
安定するけどまあ71%だから一撃は難しいね
昔のAKBと同じ継続率か
その昔399当てて出玉なし時短なしもあったんですよ…
セブン♪セブン♪セブン♪セブンセブンセブン♪セブンセブンセブン♪
限界突破について一個自分の中で仮説あって、最初の4回転って発生しないと期待度が弱くなると思ってたけどわりと発生しなくても当たるんだよね。
それで自分が限界突破した時は毎回2回転目にプチュンしてたから「もしかして限界突破は保留2個目に当たりが存在する時に発生するのか?」と思ったのよ。それで気になってしまって限界突破してる動画を観てみたのよ。
結果はまあ若干違ってほとんどが1〜2回転目にプチュンしてた。そして3変動以降プチュンしてた動画は俺が探した中では見つかんなかったわ。
そのことから限界突破の発生条件は保留2個以内であることなんじゃないかなって思ってる。もしくは保留3〜4個目も発生しなくはないけど結構シビアなんじゃないかと。
>>735
昨日保留4個目で限界突破したよ
限界突破は、7個目のミニボが出てくる時に不二子が来て即限界突破告知されるパターンと
ミニボ消化後のキャノン押し込めで告知されるパターンがあると思うんだけど
保留1〜2個目は不二子で告知されることが多い気はしてる
ミニボ当選時の早い段階で電チューが拾ってるから不二子演出が出しやすいのかなーと
確かに保留連してても限界突破せずにマモーソニックで普通に出てくる時も多いと感じるね
自分はLTST演出低でやってるからかな?と思ってたけど、そうじゃなくて
マモーの期待感残す為に限界突破とかゴールデンに突入する割合が元々抑えめなのかも >>731
慶次がそうだったな、今思うととんでもないな。
突確引いて100ハマった後に突通とかくらった日にゃあ、台のガラスをハンマーで叩き割りたくなったな。 >>736
4個目でも発生するんだ。ありがとうございます。
やっぱり限界突破の発生はデフォで抑え気味かもしれませんね。言われてるとおり期待感を残すためなんでしょう。 最終決戦で、次元五ェ門ルパン最終決戦パネルになる流れが、次元五ェ門マモーパネルになって、マモーパネルでいきなり最終決戦そして当たったわ。そんなパターンあるのね
>>739
自分も、限界突破は演出的には先読みと言えないこともないよなあと思うんよね
だからLTST先読み演出低だと、通常以上に限界突破率が下がってる可能性もあるかなぁとは考えてる
ただカスタムしてなくても「限界突破しねえな」と思ってる人が多いなら
そもそもの演出発生率が抑えめなのかもねと推測した次第 >>740
パネルはいつものままで、ルパンに突入しようとしたら
画面がフリーズしていきなりマモー最終決戦に行くパターンとかもあるよ、 バトルで敵キャラがいつもと違うから法則崩れかと思ったら全然違うし熱くもないし、打てば打つほどそんなのがゴロゴロ出てくるなこの台
俺がデカい連チャンした時は保留連のうちの半分以上は限界突破きたよ
単純に確率じゃねーかなぁ
50%とか
>>743
絆バトルは、味方と敵にそれぞれ期待度が設定されてて
期待度高(赤):ルパン銭形、モルガーナ
期待度中(緑):五ヱ門、バタフライ
期待度低(青):次元、アメンラー
※同期待度対決はスペシャルエピソードとなり当確
だから、次元vsバタフライとか五ヱ門vsアメンラーとかの対決が1番期待度が低く、起こりやすい組み合わせ
次元や五ヱ門がモルガーナと戦ったりしたらチャンスアップってことだね >>744
そうなんだね
ちなみにLTST中のカスタムは何か入れてた? 次元バタフライしかこない
玉ちゃん出てないとまず当たらん
>>746
当たり2回ごとに先読み頻度変えててどの時に限界突破がきたとかはわからんな
もしそこに注目してたら特定の頻度の時に偏ってたりしてたかもね >>740
自分の場合は、次元五ェ門ルパンで負けて、最終決戦に入るかと思ったら、もう一回ルパンをループして大当たりってのが一回あった。 自分のよく行くとこは今日の新台入替で、ルパン韋駄天初代無双が少しずつ1円に移動してたな。
ウチの近所はルパン自体導入してない店舗ばっかりで1円に落ちてくるのはまだまだ先っぽい
1円に落とそうにも他に置いとく台が無いし他に打つ台ないのとそれなりに出るからジワジワと稼働ついてる気がする
先読み激低にして、保留入った瞬間銭形が画面に出てきたと思って打ち出し止めたら先読み無し
あれって思ってたらセブンゾーン成功で当たったわ
まぁお察しだけどさ
これ突入率絞れば2400発ver.つくれそうだけどなあ
それやるとst中の演出をもっと長くする必要ありそう
店の寝かせによっては2600〜2700発と、かつてのゴチ装置のようなこともできるな
ルパンに限らんけどカットインのセリフ途中で切れるのなんとかしろよ
時間稼ぎしたいんだろ?
まぁ本来なら21年1月に撤去される予定だったしねえ。
それを見越して開発してたら撤去日延長されて、って感じかな。運がない。
>>762
漆黒はゴミクズの動画で確変600くらいハマっててすげぇ無駄玉使ってそうなんだよな
数発打って見てるだけってのが楽
平和はこれからは丸飲みポケットがデフォになるんだろうから多少はマシだが 600.500と回して時短2回とかどんだけ台に嫌われてるんだか
勝ってないから当たり前だけどつまらなさすぎる
変動開始起動から始まってエレベーターみたいなの開いてヴァーチャルインサニティリーチ
ゴールデンルパンが出てきて何か金台詞喋って、超からのハズレ
エヴァ真紅打ってたから落差がキツすぎるw
右打ち中の時短100回って美味いの?初当たりの最終決戦からプチュンで連れて行かれたけど101回転目までハマったぞw
即辞めを1-2k回せば論理上期待値一番高いと思うが違うか?リミットとか本当要らんかった
>>773
即ヤメって連チャン抜けてリミットマックス残ってる台ってことでしょ?
そこ、>>1の振り分けみればわかるけど次回まで電サポの振り分けが無いから6%取っても完全自力だよ
確かにミニボがフルに取れるのは美味しいけどキツくない? >>774
思わず撮っちまったクソ画像を載せる時が来たようだ 連チャン即辞め後なら>>775の言うとおり
左の解放のことならリミット回数込みで全部チェックすれば期待値上がるよ >>776
これってさランクアップボーナスまでで2000発の恩恵ないのがほとんどよな >>772
表示されているのを真に受けて、時短23回を100回と勘違いしてるバカなのか
ランクアップボーナス消化中に101回ハマったって言ってるのか
シンプルに時短100スルーして残保であてたか分からん。 >>779
1/22を100回回してスルーする確率は0.95%
普通に考えれば勘違いだろうねw 毎回思うけどなんでルパンでこういうスペック出すんだろ
世の中には1/7.6を100はめる猛者もおるから・・・
この台打たず嫌いしてたけど、先読み激低でゆったり打てるし、出玉もけっこう甘くないか?
比較的に打てる今のうちに打っといた方がええかもな
サポ次回で1/19を210はめたわ。ハマりをここで消化したと思えば上手いと思った
P機になって50000発達成したのはコレとひぐらし廻だけだわ。
今んとこ自分の中ではスルメ台で神台
まさにオカルトだけど、超大当たり消化中の6/7でハマるとLTSTで引きやすい。
ちょい上のレスで、限界突破の条件考察みたいのあったけど、自分が50000発達成した時は4回転以内の当たり7回ぐらいあったけど、限界突破が出たのは2回だけだったで。
ちなみにカスタムは一発告知だけ
継続率が71%だとやっぱ厳しい。
all2000で連荘すりゃ楽しいけどショボ連が多すぎて。
爆連した時は最高に楽しいんだけど爆連する頻度が少なすぎるからな。
嫌な思いしたユーザーがリピーターになるわけないし。
初当たり一回単発のみで白目で帰ってます。
明日リベンジや。
65%継続になったCR機の時に比べたら、71%あれば上等な気がするワシは養分。
P機で2000発解禁される噂あるけど、そうなったら本格的にルパンはゴミ台になる可能性はある。
毎回思うんだがCRって概ね65%+時短100で継続率75%じゃね?
>>793
なんだかんだ今の所自分もそこそこ連チャン引けて勝ててるのでルパン好きw
71.5%は他の高継続機に比べればやっぱり見劣りするしキツいんだけど
それでも打ち続けたら5〜6連くらいしてくれる時はちょくちょく来るし、右を殺してない店ならそれだけで万発行けるもんね
P機で2000発解禁って眉唾のガセだと自分は思ってるけど
もし解禁されても、ルパンはラッシュ突入率がかなり高いってメリットもあるしな
左の1/319引いても更に50%とか60%の振り分けに勝たなきゃまともな出玉に辿り着けない機種はほんとしんどい
最近打ちたくなるのはルパンか禁書だけだよ >>794
王道な65%+時短100って、そう多くは無かった気がするがなぁ。
牙狼はSTだし、慶次は転落抽選だし、北斗はカス時短か刻む系だし。
振り分けあるのが殆どだからゴミ連も山のようにあった記憶しかないわ。 1パチで総スタートが6000回転以上になってる台を見つけた。リミット消化中の回転も加えるとこんなに回ってることあるんだな。
仕様知らないとデータ機が壊れたと勘違いしそうw
スカイハイの強煽りで当たったからビビった。
一応当たるには当たるのね。
表記2000発で多少こぼれ玉あるとして等価ボーダー15ってのもマジかもしれんな
どのサイトもサポなし30玉を計算に入れてないから含めるとそのくらいになるかもしれん
サポなし30玉引いてない時にそのくらい回らなきゃいけない訳で30発混み15じゃないけど
今後2000発解禁されてもこのボーダーでは出てこないと思うわ
>>793
ただst機の70%80%は次回確定の65%と比べるとムラがひどいってのもあるんでなぁ >>53
交換率なんぼやねん
うちは等価だからどっちも全然回らんぞ >>790
いや、結構日常的に3万発4万発出てるぞ 絆バトルとか極限バトルに発展しないんだけど
みんなどうやって打って発展させてるの?
スペック的には漆黒の後釜よな
むしろ突入率加味したら強化版かも
やっぱ絆バトルのSPエピソードかっこええなぁ
次元だけ動画上がってないの悲しい
>>806
漆黒というより突入70%右オール2000%の方の慶次2後釜かな? クソ台クソ台って言いたいやつには言わせておいて、自分は長くこの台打ち込もうと思ってる。
一回の出玉重視→ゴルゴ
突入率と出玉両取り型→ルパン
継続重視→源
勝てるかはともかく選択肢がたくさんあっていい時代よ
回ればね
選択肢の少ない田舎じゃ回る店がそもそもない
昨日初打ちしたけど
なんか一人で4DXの映画見てる気分になれる台だな
風吹きまくって外れるのは初見笑っちゃうわ
>>738
一応限界突破発生する時は今のところ不二子だったり宝箱だったり時計巻き戻しとか必ず何かしらの告知がラウンド中にされてるのでその告知演出を決めるまでに入れた保留が対象なんじゃないかな
当たり変動で電チューすぐ開かなくなるし4つ目はタイミングシビアなんだと思う >>757
5%にすればマックス機の完成
突入80%で継続率77%オール2000発のマックスガロが作れるんじゃね? >>793
2000発は法改正されないとワンチャンもない 回りさえすれば打てるけどどの店行っても通路状態のルパンは閉まりっぱなしで辛いわ。とあるは稼働あるからやる気のあるホールには大事にしてもらえそうで羨ましい
ランクアップボーナスのカラフルな試験管すき
ボーナス全部あれでいいよ
通常時カスタムで先読み檄低にしてて先読みなしで当たるもん?
熱いの来ても先読み絡まんと全然当たらん
もしかして2400発って絶対に継続65じゃなきゃ出せないの?
色々クソだけど試みは面白いと思う
突入率とか継続率弄ればマックス機並の右再現出来そうだし
>>819
リーチ前半で当たった時は先読みなかった >>819
先読みなしでも当たるよ
赤色の予告からマモー黙示録が主だけど >>822
やっぱそういう予想外があるんだな
シンプルモードの源みたいにわかりやすい法則あると楽しめそうなんだがな >>819
マモー黙示録や銭形語り(不二子やマモーが出てくるやつ)なら、先読みなしでもそこそこ当たる
それ以外の通常リーチ系だと、先読みないとかなりキツい 最後の百烈拳は次元にでもやらせとけよ
ルパンが全然活躍しなくて悲しい
右の先読みも激低にしてるけど、それでもゴミガセ多いなw
何でこんなゴミしかつくれないのかわからん
自分は右はカスタムしてないな。右はガセでも楽しみたい人なので。人によってはだるいんだろう。
通常時の先読み激低はいいね。サクサクストレスなく進められる。
>>830
単発の次元ダイブとか、五ヱ門障子閉まりとか、キャラカットイン一回だけとか
多分そう言う先読みや連続性が無い演出が結構出るって言いたいんだと思う
自分はLTST低でやってるけど、そう言う単発系の演出はちょくちょく来るもんね
先読みすればほぼリーチは確定すると思う なら激低カスのせいじゃないな、先読み無しで期待する方が悪いわ
盤面にマモーって何人いるんですかね
分かりやすい2人含めて5人までは分かったんですけど
しかしこの台どこで打っても回らないんだが
とある、ゴルゴが22位回るホールだから大丈夫だろうと思ってたら1k9回とか・・・
今日もラッシュスルー、いつになったらまともに連チャンしてくれるんですかね
地味にタイマー予告が大好き。
変動中しれっと出て、今までなら仲間参戦とかカットインだろーなと思ってたら発展先次第でお前確定タイマーだったんか!と気づいた瞬間がたまらん。
漆黒も初め導入少なかったけど出玉で客付くようになった
これから出る台が悉く糞だからこの台もそうなる可能性はある
漆黒と比べるのは余りにも失礼
同時期にとあるがあるしどう足掻いてもロング稼働不可能だろ
左はセンスなくて右は絶望的につまらんし
ホールに客は結構居るのにルパンだけ通路、回っても稼働は上がらんだろうな左右ともつまらんし
台枠派手な割に演出自体は比較的地味な気がする
スパヒロ程じゃないけど
今日久しぶりに行った店で打ったらヘソが1k約15回転ほど、右が表示1750〜1850発(純増1450〜1550ほど)だったわ
左はこんなもんだろうと思いつつ、右は見た目からして上のポケット・OUT穴との境目の釘が曲げられ、下の丸呑みポケットの釘も曲げられてたわ
SHOW TIME入る前から覚悟していたが、当然ボロボロに溢れまくり、イライラ通り越してもうこの状態で打つしかないともはや諦めたわw
もうこの店でルパンを打つことはない。
店がこういう使い方をするから客が離れるんだよなあ、ほんと悲しいわ、まあそういう仕様にしたのも謎だが
今回のルパン本当に好きだし肯定的な意見が増えてきたから嬉しいしもっと長生きしてほしいんだけど、こんな使い方じゃそら打つ人も減るわ
当たる時の演出や右打ち中はけっこう好き
当たれば2000発(嘘)は嬉しい
もうちょっとだけ強当たればな…
バーニングユニットはもう使えんのか?
あれ好きだったんだが
>>843
そうか?
スカイハイのストローングとか、あんだけギャンギャングイングインさせといて期待度20%無いんだぜ?w
そしてヘソから最終決戦突破率80%と言うが、リミット進んでたら最終決戦突破しても1,000発もらう前に70%の勝負が待ってるとか頭おかしいわ
せめてヘソ大当たりは確変じゃなく通常でリセット掛けるべきだろ? まあランクアップボーナスはちょっと意地悪かなとも思うけど
へそあたり→ランクアップ300で単発食らう事を考えると恐ろしいぞ
無双3打ったけどやっぱこっちのが好きだわ
てか今年の台で一番好きかもしれん
ボダがよく分からないのが一番あれだが
通常時は先読み低〜激低プレミアアップでストロング強or超は裏ボタンで玉ちゃんシルエット出せば強でも楽しめる
むしろ最終決戦通してランクアップは嬉しいけどなぁ
まぁ初めて見た時はえっ?2000発じゃないの?と思ったけど
この台こんなに面倒な仕様にする必要あった?
2,000発言うてもスピード遅すぎやし、継続率低いし。。
この間へそあたり→ルパンボーナス食らったぞ
初あたりリミット次第でボーダー変わるだろうな
>>852
出玉が速い機種はこれからいくらでも出るからルパンは別にこれで良くね?源さんとかゴルゴとか打つやつすげーわ右が一瞬すぎて楽しめん ゴルゴ源さんは60%ひかにゃ楽しむもんも楽しめんからな
こっちは間口は82%あるし突入しなくてもそこそこの時間遊べる
どう捉えるかは打ち手次第だが
出玉そんなに遅い?
YouTubeで計って時速16000出してた動画もあったよ。
まぁ、LTSTのどこで当たるかにもよるけど。
スピード遅いって感想、導入当初何言ってんだこいつらって思ってたけど
初当たり-最初の天下無敵までは確かにクッソ遅いからショボ連しかしてない奴はそう言うんだろうな
実際にかかる時間を別としても、右打ちのいたる所で間延び感があるのは否めないと思う
・超大当たりが7回小分けになる
・時短14+4or23+4なのに擬似変動で演出が引き伸ばされている
・リーチ演出も割と時間を取って長めなものが多い
この辺が右打ち中の体感出玉速度をかなり遅くしてる
自分はルパン好きだから出来る限り擁護してあげたいけど、この間延び感は否定できんね
割と長時間まったり打つ時にルパンに座ってるから自分はこの出玉速度で満足してるけどね
なんか説明不足でごめん。
>>859の言うとおり、7回に分かれてて、間に変動入るのがすごく遅く感じる。LTSTの変動ごまかしには特に文句ない。
ロングSTで時間かけて、でも当たったら高速に、メリハリついているのがいいなぁ。
源さんダンバインみたいな速すぎるのは苦手。 >>853
それよく言われるけど、初当たり振り分けと思えばまぁまぁまぁ 正直スロットの終わった環境考えれば、ルパンのスペックで色々言うのは贅沢だよね。スロットなんか新台何が出ても絶対打たんから文句の一つもつけようがねーけど
ファイナルチャンス外して3連単かとガックリ肩を落としてたらシャンシャン聞こえてきてマジで嬉しかった。
ランクアップボーナスは6回取れたし、6連したしで、負けの8割は取り戻せた。
これだからやめられない。
時間かかるっていってもなー
とあるも右2000発取るのにリミットブレイク後に2回当たったと思えばそんなに変わらんと思う
リミットブレイク内で連チャンしてれば早いけど1/99を30回転だし全体でみたら30回転以降の煽りが増える部分で当たるのが大半だし
一括で1500出るのと違ってちょろちょろ出てまた変動ってのが無理ってやつ多いと思う
慣れるとまあいいんだけど
大当たり消化中に7回も爆音レインボー見せられるのはムカつく人もいるだろうしね
>>848
ラッシュ入っただけじゃ1000発すら貰えない台の方が多いんだがそれについては?
逆にヘソで2000取れる可能性も
同じ確率であるんだから300になる時もあるのは仕方ないだろ
せめても何もその仕様にするにはV確変にするしかないからせっかくラッシュやボーナス入ってもヘソ落ちやパンクのリスクが常に付きまとうけどそれでいいの?そうなったらなったでどうせまた何でこんな仕様にしたんだってギャンギャン文句言うんだろ? 数値出てるけどタイプラなしのストロング3.9%てww
すとろーんぐ つっよーい(棒)
>>853
特定の状態だけを狙って打てるなら個別に計算することもできるけど、全て込みで計算するのがボーダーの基本だからね 派手というかおっ?これは熱いのか!?とか思ったらそれ以前に予告ですらなくデフォルトだったりとかそういう所が…
まあ以前からそうだけど
>>867
1,000発が問題じゃなくて80%の突破とすぐに70%の継続突破
2,000発に辿り着くにはヘソから60%無い事が問題だと思う
当たり前だけどややこしいスペックはすぐに敬遠される
これならもっと単純に、ゴルゴと同じ方式で突入80%の右2,000発70%継続で良かったと思うわ 同じ形式でできないからこうなったんだろ
無茶苦茶言うなよ
とあるとかゴルゴや最新の北斗無双3と比べたらかなりバランス良いし演出もそんなには悪くない
だけど玩具はいらん
ぶっちゃけここ数年のルパンの中だと演出自体はかなりマシな方だと思う
>>873
いや出来るだろ
あえてこんなスペックだから不評なんよ 突入したけど次で落ちたからしょぼ出玉ってほとんどの台がそうだろ
コケたのはそこのせいじゃない
この変則スペックにした理由は不明だけど、試験に結構な回数落ちてると推測されてるからその経緯で変化していったのでは?
もしかしたら当初は本当に一種二種でゴルゴとかハーデス2みたいな仕様だったのかもしれないけど試験が通らないから調整していくうちにこうなったのかもしれない。
いずれにしろ開発者が語ってくれないと分からんけどね
筐体のこともあって、導入前からクソ台だってしっかりネガキャンされてたのも少しは一因にあると思うけどな。
ユーチューバーの影響も少なくない。
>>872
◯マックス振り分け到達率
・漆黒、トータル約48%
・牙狼、トータル約52%
・轟音、トータル約56.7%
・ルパン、トータル約59.6%
ヘソからマックス振り分けの当たりに到達するまでをザックリ計算してみたけど
比較してもルパンのラッシュ突入率と継続率はやっぱり破格だと思うけどな
ただ、最終決戦を突破したら右のマックス出玉がもらえる気になりがちで
わかりにくいスペックだとは感じる ちなみに計算は下記の通り
牙狼パトとか轟音の初回時短付きの割合とか一応考慮してますが、何か大幅に違う部分があればご指摘ください
・漆黒、初回55%×ラッシュ65%
+時短45%×時短突破27.81%=約48%
・牙狼、初回50%×ラッシュ84%
+時短50%×時短突破約20%=約52%
・轟音、初回49%×ラッシュ約81%
+時短50%×時短突破32.17%
+ヘソ10R直行1%=約56.7%
・ルパン、初回83.4%×ラッシュ71.5%=約59.6%
シアターと言ってるだけあって作画は今回普通に良い出来だよな
前作が手抜きすぎた
ストローーングwよっわーいwwと右がポケットで2100行かない以外特に文句ないな
ラスゴより全然打てるし楽しい
くそうぜー青先読みとかなくなったし何より消されたの焼き増しじゃないのが好印象
>>873
ゴルゴ
突入65%
突入なら1800発確定で、そこから60%継続で3,000発ループ
これが可能で突入80%の2,000発70%ループが出来ないのは何か規制に引っ掛かるの? >>874
ストロング無かったらもっと良かったと思うわ
元々弱いリーチに更に弱ルートはいらん 風はなくてもいいけどこのスピーカーはいい試みだと思うわ
BGMにあんまり効いてない気がするから突き詰めて欲しい
そういえばこの台ST中楽曲変えることできないの?
もう既存曲は聞き飽きてるからゴールデンユカイだけ流しときたいんだけど
>>888
リミット消化中は変えられる
LTST中は無理 不二子ZONEだ赤保留だと煽ってきてもストロングつよーいでほぼ外れ確するのは潔いよね
確定なし金系なし超なしタイプラなし白タイ白字幕の強でついにぶち抜いたわ
2度と見られなさそう
65536の奇跡みたいなタイプライター見れたけど特にお得な何かって感じでと無かったわ
緑カットインをわざわざ役物動かしてつよーいwwwって持ってくるのが最高にイラつくクソ台
>>892
過去スレに貼ってあったけどこれだよね
その時も別に特典とかは無く普通に当たっただけみたい
この演出の発生率なんかね?
ストロングすら弱いのに更にピンク文字か赤文字まで作るとか頭おかしい
むしろカットインの方が黙示録発展を願えるからそっちの方がいいぞ。
ストロングからのマモー黙示録ってないよね?
黙示録もチャンスアップあるんだな
7つの大罪が赤字だったわ
外れたけど
長生きしてるだけの敵キャラのオッサンに説教される意味がわからん
おめーこそ欲の権化だろっていう
マモーって歴代映画ルパンの中でもラスボス感の格がちがうからな
説教されるのもやむなし
この台のバタフライって別人だろ?鞭使ってるし
なあそうだと言ってくれ 絆バトルで次元にビビりまくってるくせにくそ硬いしほんときらい
最終決戦で弾は一発〜とか格好つけてる次元が極限バトルでは反省して乱射するからいつも初戦突破でありがとうございます。やっぱ打った数は大事よ
今日は無双3諦めてこっち打って良かったわ
2000発きっちり取れればやっぱ美味しい
PVのナレーターの声で何か吹いた
「相手が不死身と言うのなら何度でも衝撃をお見舞いしてやるずぅえ↑!」
当たってもおいてけぼり感がするからダメだ。なにが起こってるかわからんし100回時短ぽく嘘ついてるのもアカン。通路になって当然。
>>906
めちゃくちゃスペックいいのに理解しようとしないのは勿体ないよねえ
1/22で30発補充出来るんだぞ 2020年糞台大賞候補の話も出てるけど、
実際良台なの糞台なの?
PV見る限りでは面白そうとは思ったけど。
あのドラム見たいな滅茶苦茶値段高そうな筐体はなんなん?
音が立体的に聞こえるの?
マモー復活と言っても消し炭になって灰になり細胞一つ残らず消滅したよね?
ただのクローン人間作ってただけで人外てわけでも無かったし。
>>726 カタログスペックより甘いって平和から通知出たんだよな。 まるで熱い予告やリーチ来なく嵌まってるわ。回りも他店に比べて明らかに悪く何も出てこない。
123笹塚の操作酷すぎるわ。
一度でいいから当たってラッシュゲット出来たら明日も通うのに。
然るべき所に通報して調査員にも報告した方がいいわよね。台の前で首掻ききって死んだ方がインパクトあるかしら?酒薬沢山飲んだし、苦しまずに逝ける。
変動開始 マモー「全力で行くぞ!ルパン!!!」
これストローングまでは行く?
>>908
ごちゃごちゃうるせえ!!
この台と一緒だなてめえは!
良台だよ >>908
ストーリー関連は自分でどうにかしろ
筐体はガワだけ取り外せるブラスト枠だ 楽しいぞ
好き嫌いは別れるけど少なくとも悪い出来ではない >>908
演出のあっさり加減や良スペックが刺さった一部の客が細々と打ってスレを維持してる
自分はこのルパン好き
でも演出があっさりだと伝わる前に挫折したり、合わなかったり、オモチャ枠が気に食わなかったりしてヤメる人が多数だから
糞台大賞決めるなら勝手に選べば良いと思う
釘と右の調整がまともな間は自分はルパン打ってるつもり >>907
確率分母回しても400玉程度だぞ?
こんなヘンテコスペックで敬遠されてペソ閉められてたら意味無いわ >>885
ゴルゴのボーダー知ってる?
とあるが何でWアタッカーでわざわざ4Rの出玉を下げてると思ってるの?
ゴルゴはヘソ65%1800発以降約59%で3000発ループだけど35%引いたら引き戻しのチャンスすら無く450しか貰えない
ルパンはヘソ約83%で600〜2000発以降71%で2000発ループ
約17%で300玉で終了
83%を引いた時600〜2000発を貰える割合は約14%で均等
ヘソで1500発以上取れる割合が42%もある訳で、どっちが甘いかなんてのは考えるまでもないと思うが
ルパン・ゴルゴ・とあるどれでもいいが敢えてそういう仕様にした理由が検定に通らない以外で思い付くなら教えてくれ >>908
擬似連した時点で結構チャンスだったりしてスッキリしてるのかと思いきや結局要らない演出が多い
打てば打つほどクソ台になってくかな >>908
ストーリー良い
音響も良い
演出めっちゃカッコいい
ただ、それが当たりに繋がらないのが問題
カッコいいハズレはいらん
カッコいい当たりが見たいんだよ
ややこしいスペックも詐欺っぽくて2,000発出なくて爺婆速攻で飛んだ このルパン好きでかなり打ち込んできたけど、
もうどの店も減台ラッシュだ、、維持してる店も稼働がついてない、、
みんなもっと打ってくれ〜泣
絶対悪い台じゃないし歴代ルパンの中でもかなり出来が良いんだけどなあ、悲しいわ
>>918
甘い甘くないじゃなくて、わざわざややこしくて敬遠されるって事が問題じゃないかな?
供給が多すぎたのもあるけど、中古価格がもう15万割れ目前とかヤバいぞ? 初打ちお座り1kでラッシュ入って8000弱でた。
動画で流れは知ってたが、これはつまらんわ。
むしろ約1/20の4%!!って表記されてた方が長生きできたんじゃね?
稼働ランキング見るとまだ割と稼働はしている。
でも中古価格が下がりまくってるのは供給が多すぎたんだろうな。
いつも行くホールのうち、数台入れた店は割と埋まってるけど、大量導入したとこはかなり空いてる。
音がいいから気に入ったらst延々と楽しいんだけどね
>>917
言っちゃ悪いが君のような短絡的に考える人にはギャンブルは向いてないし何かを批評する資格はないよ
>>839が言ってるようにこの台で2000発以上取れる確率は59.6%もあるのよ
もっとわかりやすく言えば初当たり引いた時点で59%が2600〜4000発貰えるってこと
ゴルゴは2連すれば4800貰えるけどそこに到達する確率は僅か38.3%しかない
ヘソの35%は450しか貰えなくて、65%取っても52%が1800だけで終わる この台割といいと思うけど時期が悪かったな
とあると同時期じゃなかったらそこそこ稼働ついてたと思う
無双3も出たしもう終わりだな個人的にはたまに打ちたいから残って欲しいけど
>>922
STにしろ確変機にしろシンプルでも無難なスペックじゃ見向きもされないよ
ガロ、ライダーとか地域差はあるだろうけど大量導入の大型版権で生き残ってる台がどれだけある?
店の扱いもあるけど、最新台で20台〜40台導入されても即通路になって減台繰り返して1〜2ヶ月で5台以下になることが殆ど
源の速さのように何か突き出たものがないと生き残るのは無理なんだよ
そういう意味でボーダー甘くて一撃性と安定感があってヘソを殺さずに右を弄れるっていうのはメリハリをつけやすいからホールとしても扱いやすい
現在進行形でヒットしてる源は別にしても、マックス機がなくなった時の無双のようにCRが撤去された後に再評価される可能性を秘めてるのは現状この台だけ CR機の撤去が延期になったのはルパンにとって痛いよなあ
1月撤去なら間違いなくCR機の後継機としてもっと稼働ついてたと思う
1年後に再評価とかあるんだろうか
初代無双の時はすぐMAX機撤去だったんだっけ?
>>927
それはあくまで釘がボーダー回る事が前提でしょ?
既に通路で閉められて回収機になってその数字が何の役に立つのよ
中古でなかなか買い取りつかくて、値段まっ逆さまな状態だぞ?
誰がそんな台の釘空けてくれんのよ
俺は版権としてのルパンが好きだからこそ、もっとオーソドックスなスペックで良いんだよ
とある見てみろよ、あんなガチャガチャ糞演出で終日稼働して中古価格は新台越え、増産完売だぞ?
ルパンが版権としてとあるに負けてるのか?違うだろ?
お前はギャンブル以前に世の中の仕組みを知らないといけないんだよ >>930
それはさすがにルパンを評価し過ぎでは?w
既に多くのホールで客が飛んでるのは事実なわけで
残念ながらこのルパンは大部分のユーザーには受けなかったと言うことでしょ
自分は2〜3台でもいいから末長くホールに置いて欲しいと思ってるけど、難しいんじゃないかなあ
>>931
CR機撤去の延期、とあるなど人気機種とのリリースかぶり、源さん登場による出玉速度重視の雰囲気など
ルパンにとっては色々逆風が強かったよね
何回か打ち込めば、安定しつつも意外と出玉感のある機種だと感じる客も出そうなスペックなんだけど
そこまで粘る客は少なかったんだろうなあ
再評価は…厳しい気がする
あるとすれば、CR機完全撤去後にもう一度同系統のスペックで平和が再チャレンジしてそれが成功するとかかな? カスタム中の先読みは入賞時じゃなくて前の保留消化中にしれっと始まる方が熱いかな?
入賞時のやつは不二子の睡眠みたいにやらかす事多い気するわ
液晶と音響は最高傑作レベルだと思う
演出は勿体ないというか頭おかしいんじゃねえのって感じ
回るなら全然打つ
表向きは普通の319だからただ打てば良いだけなんだけど、脳が溶けてるジジババ以外はそういうスペックの中身が気になって当たってもモヤっとしたのが残るのが不評なんだろな
このスレもそうだし機種表見ながら打つ人も多い
まーこれより全然古くて客飛んでる台も残ってるし当分楽しむことにするわ
>>935
あくまで自分の印象だけど、自分は入賞時に直で演出来る方が当たってるよ
入賞でキャノブルしたり、保留変化したり、マモーの目からビーム出たりはかなり熱い
入賞後の変動中にヤカン保留に変わってたり、ゾーンに突入したりとかの方が外してる
まあ個人で取れるサンプルだから偏るだろうけどね この台がバズらなかった原因?
変則スペックなのに中身がハッキリしたのが稼働開始後だったからやで
ハッキリ言って平和の販売戦略が最低最悪だったからここまで客がつかなかったんだよ…
パチンコは中身が肝心なのにスペックの詳細とか試打が全然なかったからな。ようやく注目されたの導入直前あたりスペックが分かってきて結構甘くね?と囁かれてきた辺りからかな。
それまではオモチャ枠のインパクトと情報無さすぎて全然盛り上がってなかった。もっとスペックの詳細が出てボーダーが結構甘めって広がってれば話は変わってただろうに
>>939
じゃあ偏ってるだけかな
もうちょい打ってみないとわからんね
さんきゅー >>940
そうねハードに力入れた色物枠に思えるもんね仕様も今までに無いやつだし この台は先読み激低モードをデフォルトにしときゃマシだったような気がする。正直カスタム無しは京楽の台とタメはるぐらいイラつく。あと打ち手が頭悪すぎたのが最大の原因な、少ないオツムでスペック中途半端にも理解できずに叩いてるやつ多すぎ
パチンカスの頭の悪さを舐めてた台
あんな変則スペックで甘いなんて理解できるやつホールに半分もいねぇだろ
スレないからここに書くが、ルパン神々の設定6打てたわ、回りも20以上でストレスなく、引きも神ってて五万発超えてくっそ楽しかった。
もうこんな楽しいパチ日は一生ないと思う。
6号機しね
>>944
本当に舐めてたと思う
演出上でも分かりやすくしてんのにこの有様 サントラ出してくれ。切実に頼む。
ルパン三世のテーマ(JIGEN BONUS ver.)がかっこよすぎる。
最終決戦ボーナスん時の次元の
弾は一発で充分だって言って弾を指ではじく時の立体音響やばいよな
初打ちの時からすごいって思ってたわ。
>>947
分かる、まじでサントラ欲しいわ
欲を言えば無敵のBGMも入ってるサントラ欲しい。 >>949
マモーが後ろで喋ってるみたいなの怖かったわw >>951
あれも初打ちの時
なんだなんだ熱いのかって思ったら全然熱くないっていうな 笑
けどすごいよなあの立体音響 >>952
あと鈴の音がシャンシャンだんだん近づいてくるやつw
がっかりからのあれは汁出るわ >>953
分かるわ。
最後の図柄がずっと回ってるんだろ?笑
あれ最初見た時もしかして動画で出てた玉ちゃんくるんじゃねってワクワクしながら見てたわ >>954
あれまとめて1つの演出だからうまいことやるなと思ったな
普通のstの最終画面なら終わりから復活なんて滅多に見れないもんねインチキ疑似変動の上手い使い方だな >>955
逆に言えば擬似変動の上手い使い方あそこぐらいしかないだろ 笑
もうちょい擬似変動少なめだったらもっと良い台になってなのにな スペックは悪く無いのに全体的にセンスが無いのがなぁ……、2000発程度でこれぞ究極〜とかやられても冷めるだけだし
平和さん、バラエティでお隣に設置される率高いゴルゴは3000発なのにビッグスナイプボーナスってとてもシンプルですよ
この前マモーランプを60秒以内に点灯させろみたいな演出出たんだがなんていう演出だったのか調べても出てこない....
それで当たったんだが結構熱い演出だったのかな
2000でねぇ
玉ちゃんのアヘ顔キモい
ラストバトルが、ガチャガチャうるさい
ストローーング
風が不快
ダメな理由はシンプル
>>958
たぶん死の宣告ミッションじゃないかな
俺は昨日ハズレたわ >>955
>>956
自分も玉ちゃんサンタ復活は好きだけど
あの復活の仕方と擬似変動は関係ないだろw
ただ単に最終変動の電チュー開放を長めにとって残保留をしっかり貯めさせて
その後のジャッジ演出でまとめて当否発表+最終回転始動後にねじ込んだ保留の演出は復活演出にする
って言う一種二種でよくある演出の仕方でしょ、シンフォギアとかさ
あの最終変動とか初当たり後の最終決戦とか見るに
開発当初は一種二種として作ってたんだろうな
途中で方針が変わって、それまで作ってた演出素材を無理やり今のスペックに落とし込んだ感じがする >>961
あー疑似変動じゃないね確かに複数の実変動まとめて判定してるだけだw >>882
11人もいるんですかwwww
これはしばらく暇潰しできるな
ありがとうございます 演出ゴミなのもあるけど信じられないくらい回らない店しかない
源バイン1k23とある1k22回るような店でもこれ12回とか
ダイヤモンドユカイの歌どっかで聴けないかな
YouTubeにもあがってない
だめだこの台とは相性悪い
stほとんどスルーするし昨日玉ちゃんの復活引いたけどスルーしたし連チャンも3回が最高記録だわ
右打ちは風とか音響とか面白いんだけどなぁ
チャレンジ突破したのにショータイムスルーするとか71.5%も本当にあるのか
いかに6%を引く台だからな。源さんみたいに7%簡単に引けるやつは打てるな。
>>965
よくやった
激低で先読みが来る呪いをかけてやろう >>958
958が言ってるのは死の宣告ミッションで合ってると思うけど
LTST中にはタイムミッションってやつもあるから一応紹介しとく
こっちはかなり熱い
死の宣告は体感だけど10〜20%くらいの信頼度じゃないかな?そもそも出現率がかなり低いから判断しにくい
これ先読み激低にしたら入賞時保留変化とかアクションないとどんなに強予告来ても絶望かな?
>>978
マモー黙示録に行けば全然当たることある
それ以外のパターンはかなりきつい >>978
先読み無し当たりも一応ある
報告が多いのは黙示録、自分だと超絡んでたまに当たる、強止まりでも一度だけ見た 5台入ってる店で久々に打ったらどれも1000円で2回転みたいなクソ釘になってたので好きだけどもう打てない
>>978
マモークラッシュの8ラインでも当たったよ 個人的に初当たりしたの保留変化と変化なしマモー特殊リーチ半々くらいかも
保留変化なしだとタイプライターストーリーとか逆にはずれるから、マモー特殊リーチにいくことを期待してる
どんどん回らなくなってる
1K20回回ってた時にもっと粘ればよかった
1K16回だったのが1K13回になってて細かく釘いじってるなと思った
機械代回収できないんだろうが回らなけりゃ座らないわけで台が不良債権と化してる
>>978
始動タイプラからの銭形ストーリーで当たったぞ >>989
保留1以上の時に来た入賞タイプラは先読み
始動タイプラは当該変動での演出
分類するならこうなるのが妥当だと思う
だから始動タイプラは先読みではないと思うけども >>989
入賞タイプラではなく始動タイプラだから先読みではないと思う 黄金追跡って3回目なんかあるんだな
当たったかと思ったわ
1000ならスレ民の初当たり爆増&連チャン率爆上げ
lud20221030154910ca
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