1名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/24(月) 09:44:13.07
2名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/24(月) 09:45:04.50
3名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/24(月) 09:45:36.96
保守です。
しかしスペック出てないから色んな噂飛び交ってるけど、単純な319ではなくやっぱり軽い分母から突破するとかの特殊スペックなのかね?
なんかオラオラオラオラ〜とかビッグチャンスなんだろ〜?とか声も覇気がねぇなおい…
ラスゴでも感じたけど栗カンも段々適当になってきたな
マジかよ……
何でこんなギミックつけれる位予算おりてんだろ…ルパンは出せば毎回大ヒットてのならまだわかるけど…
>>8
クリカンの演技は最高だろ
クリカンは山田を完全に超えた
>>15
ルパンVS複製人間のマモーよりも復活のマモーのマモーの方が圧倒的に良いだろ >>18
動いてサイレン鳴るんだぜ?頭おかしくなるわ >>17
平和は売上高が1400億円を超えてる大企業だからできるんだろう >>22
マジかよ・・・
絶対に壊す奴が現れるだろ >>25
社外秘って思いっきり書いてあるけどいいんかこれ? オール2000発の継続率71、5%は良さそうじゃないか?
現時点のスペック情報はかなり期待は出来る。
なお演出
資料見たけど、
初当たり確率→1/319
初当たり出玉→300〜2,000発
連チャンモード→83.4%突入
連チャンゾーン→71.5%継続で出玉はALL2,000発
って感じみたいだね。
ハーデスジャッジメントよりはマシそうだけどそもそもこのスペックが流行らない
65%確変の時短100実質継続率と同程度
つまり…
突入が高いのはいい
>>32
遊タイムは非搭載。
遊タイム付きでは出せないスペックだろうね。 突入率考えたらまあ65%時代よりはだいぶマシか
右性能はほぼ漆黒以下だから それなりに消化早くないとヒットは無いな
うーん、初当たり300があるのはキツいなあ
10kだけ回して、確変5連狙いみたいなギャンブルは今更流行らなさそう
シンフォで15連の方がなんとなく行けそうな気がしちゃうもんな
そんなことないんだけどさ
39名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/24(月) 21:39:29.72
いやシンフォ2は80%以上なんだからあっちのが連チャンするだろw
いや、シンフォは振り分け負けがあるし突破が渋い
この台はそれが無いのが良い 7割を五連引ければって安心感がなんとなくある
その分初当たりで確変入らなかったら心は折れる
これは、
1/319
確変突入率83.4
継続率71.5%
全ボーナス
リアルランクアップBONUS
で300×1〜7=約2000発
の認識でいいのかな?
突破率高い代わりに突破できんかった時はなにもないって感じか?
右打ちアリアIIIみたいなゴミスペックだから、全部獲得できて2000発、運悪けりゃ1000発以下のこともある
ルピんは型式112AZ7だから、1/29.9で3&15か。10倍で1/2.9即あたりで継ぎ目を感じさせない作り?
時短33回+4で引き戻す感じ?29.9の33回+4で71.5%みたいだし
14×2×10×7=1960+平均3個のオーバー入賞で約2000発!?
ほんとパチンコ台って嘘ばっかつくよな。
ラストとかファイナルとか言いながら平気で続編出しやがる
ファイナルラストエンドフィナーレが出ない限り俺たち僕たち私達は終わらない
>>49
ほんとこれぐらいのネーミングしないといつまでもしがみついて版権譲らないのが今のクソメーカーだろうな >>42
>>42
> これは、
> 1/319
> 確変突入率83.4
> 継続率71.5%
>
> 全ボーナス
> リアルランクアップBONUS
> で300×1〜7=約2000発
>
> の認識でいいのかな?
ボーナスだけ違う。
通常時は300×1〜7=約300〜約2,000
連チャン中は300×7=約2,000 そもそも確変70%のガルパンも勝つのは難しいとか言われてたのに71.5%て
>>55
ガルパン70%+時短20回転→継続率71.8%ってルパン負けとるやんけ! part4、特に5はめちゃくちゃ面白かったけど絵柄が丸くなりすぎてたのがアレだった。
今回はスパヒロとか00年代くらいの作画っぽくて好き。
てかスパヒロうちてぇなぁ。エピソードの方が好きだった。神出鬼没突当たり甘だとまぁ見れないからなぁ。
数字だけでいうとスペック的にはRAVEが近いね
ルパン→突入83.4%ST?71.5%約2000発
RAVE→突入67%ST75%約2000発
突入率は高いけど2000発払出し時間が気になる。。
>>59
raveはダブルアタッカーでオーバー入賞しまくるから実出玉で2000発以上とれたよね。流石にスピードは落ちるとしてもっとオーバー入賞しやすいアタッカー構成にはしてほしい。 てかこれ通るなら北斗無双スペックも通るよね
これも規制の抜け道になりそう
今ならマクロスフロンティアも最初のやつ再現できるんじゃなかろうか
つかもう開発してるかな
>>58
絵柄が丸い?子供体型の巨頭短足の間違いだろ
くっそつまらないしイキリ臭すぎて不人気だったくせに
トムス社員か?赤に戻されてざまぁ >>65
お前の中ではな
part5放送中のスレッドはひどかったからな
ニコニコ動画のコメントはみんな社員の工作とか書き込んでたやつは本気で頭おかしいと思ったわ ガ、ガルパンは2400発だったから・・・(震え声)
天井つけてないなら小当たりラッシュかリミット付き確変じゃねーの?
特図1、2の振り分け表もなければ低確高確の数字も無い。なんなら1種か混合かも分からない。
今の良い数字だけ見て判断するのは良くないと思う。詳細がはっきり分かるまで何も言えない。
>>73
最終決戦モードって所で4回転勝負って無かったっけ?その書き方ならシンフォ系もあり得るんじゃないの?違ってたらスマン >>75
メーカーの資料に10R確変と確変7回リミットって書いてあるよ >>76
じゃあ1種で最終決戦モードで保留4個チャージして当たっていれば突入って事かありがとう 10R×7の2000発だと賞球3とかになるが
それ純増1400にならねえ?
「期待値」とか書かれてるから
オーバー入賞とかゴチポケットみたいなので2000到達させる感じか?
それだと画面表記は純増値で表示してほしいね
じゃないと萎えるわ
ダイナマイトキングとかで表示と実出玉めっちゃ開きあるの地味にイライラするもん
>>81
何言ってんだおめえ
あたまでーじょーぶか? >>81
自分も一瞬それヤバくね?って思ったけどカウント数はまだ出てないからそうとも限らない
最良だと賞球15×2C×10R×7回、これだと純増1960 勝手推測
1/29.97
図柄揃9.38%
8.26%で時短が当たる?
1.12%で確変が当たる?
突入率83.4%
継続率71.5%
3&15払い出し
ショウタイムは33回の時短で
1/29.9を33+4で当てれば
確変確定
右打ち中に3賞球で平均40個獲得可能?
15×2cx10R = 300 x 7 = 2100
14x2cx10R = 280 x 7 = 1960
こういう新しい台のスペック妄想するのも、遠足前の感じで楽しいわ
アリア3の右はクッソかったるかったからそこら辺の速度があれば打てるな
V狙え!とかあるとテンポ悪くなるからシームレスにいってほしい
あれ?3Rx7じゃないのか
俺があたまでーじょーぶか?
ワールド伊豆マイン懐かしい(´・ω・`)75パー2000ループだっけか
入賞時キャノンバイブはジエンドのトリガー爆音入賞と同じ感じか?
入賞爆音待ちは変わらないのかなあ
よく分からんけどひぐらしの絆とアリア3の合作みたいなシステム?
>>58
無演出長変動凸は中々ないな、青保留からの次元五右衛門白セリフからテンパイ煽り失敗→神出鬼没はよくあるこど >>89
これが全部ガチなら、もうルパンほぼ終わりやなw 不二子ちゃんの乳首プッシュが搭載されてたら神台決定なんやが
ボーダーが13ってことは
へそ1返し若しくは
スルースタートチャッカー
とかで全然回らない感じか?
ボーダー辛めで全く回らない大工の源さんって台がありましてね
ルパンショータイムの回転数書いてないのがキモなんだろうな
普通に小当たり確率4分の1くらいのサポつき当たりが7回まで続く
リミット到達でサポ終了残り保留4回の約70パー
そこで当たればまたサポつき当たりがループだろ
正直間違ってて欲しい予想なんだけど
319時短400の引き戻し率が丁度71.5%。
資料は確変って書いてあるあたり一種二種ではなさそう。
ゾーンが3段階とか別れてるのは恐らくこのロング時短を高速消化させるためだと思われ。
10R確変x7は賞球15x1カウントx10ラウンドx7な気がしている。
オーバー入賞が平均1個以上で大体2000発。
資料に試射値って書いてあるあたりスペック上はたぶん2000発が保証されてないんだと思われ…。
>>103
ルパンショータイムが3つのゾーンに別れてる時点でそれなりの回転数はありそうだけどどうだろう
即当たりゾーンとかあるし4回転+残保留では少ない気がする >>106
多分だけど11 2AZ7から読み取ると33+4回位の時短だと思うよ、 それで1/29.9だと約71.5%だから
ゾーンは演出なだけかと、BATTLE演出モードや高速消化モードや保留のファイナルみたいな感じじゃない?
オーバー入賞かと思ったけど、多分3賞球が右打ちに有ると思う、※にその他入賞によりみたいなこと書いてある >>109
一種二種ってリミット後電サポつけれるんだっけ? >>109
ああごめん、やっと言いたいことわかったわ。
通常確率が1/29で擬似的な319って言いたいのか。
今は出玉無し当たりできないからないと思うよ。 賞球、カウント周りはいくらでもやりようあるから15x1cx10R以外も全然あり得ると思うんだけど確変リミットで時短400はかなりありそうな気がしていてならない…誰か否定してくれ
1R出玉あり時短なしならできるんじゃ?
そのうち10%が時短付きと
あれ、なんかくのいち忍法帖がこんな感じだったな
リングでも潜伏あるからできるだろ
時短有り無しじゃねーの?多分
>>113
それだと表記は319にできないしアタッカーはかならず開けないといけない。
くのいちも左アタッカーあるでしょ へその振り分けもいくらでもパターンあると思うからあんまり気にしてないんだけどリミット後の71.5%の仕組みだけ気になるんだよね。
>>111
あー、それかも
通常時パカパカさせて
スルーチャッカーでも
アタッカー返しするかも?
イメージはヴァンヘルシングに近い感じ >>118
へそ当たりは規定でカウント必ずあるはずなんだよね。じゃないと疑似maxとかいくらでも出来ちゃうし >>120
そう、規定カウント入賞するまでアタッカー閉じないはず。
ただ言われてみてから盤面みたら左のVSって書いてあるあたりに不自然な空間あって疑似319の可能性微妙にありそうね… >>121
319は多分1/319ではないと思う
図柄揃いって書いてあるから実質の確率だと思うの、
1/29.97位で9%の時短確変突入なら実質319になるぽい
入賞カウント終わるまで閉じなくても1〜2R 15×2cなら大口アタッカーとか左右アタッカー別々で即終わらせれるとかできそうかなって >>122
その線まじでありそうな気がしてきたわ…
資料のフローにもマモー黙示録ってあるしマモー黙示録=左アタッカーはあるかもしれん。 上の障害物どっかで見たことあるなと思ったらあれだ
島の上についてるジャグのボナ回数表示するやつだ
>>125
2R10Cでしょ。まぁ体感出玉なしかもしれんが。 これが…これが神々…これが神々の絶叫だああああ!!!
今見るとWIMの図柄とか色々ひでぇなw こら打たれなかったわけだわ
>>130
こいつと消されたのとっつぁんタイプラ狂おしい程すき これよく見たら初回は83.4×71.5=約60%で2000発なんだね
2回突破型だからそこまでボーダー低くないのか
>>130
この時速300キロめちゃめちゃいいよな。 1/319.8で300発のボーナス
大当り後に最終決戦モードってのに入って83.4%で突破(300発ボーナス?)
そのあとルパンショウタイムってのに入って71.5%で引き戻し(2000発ボーナス)
ってかんじか?最終決戦で当たったときの出玉がよく分からん
1/319で300個のボーナスでその後の最終決戦で引き戻せればランクアップボーナスという名のリミット全放出、全放出後の時短引き戻し率が71.5%で引ければ7連確定で2100発なんじゃないか?
>>137
めっちゃわかりやすい解説ありがとう
最終決戦で当たればランクアップボーナスになって
そのときの残りのリミット数に応じて出玉が可変する感じか 久しぶりの赤服ルパンってだけで嬉しいわ
青とか緑とか作画がなんかしっくりこない
ルパンっていったらこれだわ
>>130
ホールで初見だったら鳥肌立ってたろうなあ 過去敵キャラ復活は熱い
特に五エ門vsバタフライ(wim)が大当たり濃厚リーチになってるのは楽しみじゃないか?
CRルパン三世11 112AZ7
確定情報
図柄揃1/319.8
突入率83.4%
継続率71.5%
リミット7
不確定
賞球3&15(型式AZ参照)
勝手推測
低確率1/29.97
高確率1/3
左割合9.4%
8.2%で確変左打
1.2%で確変右打
初回BONUS(1/319.8)
↓
残り6回ミリット内で
※4回バトル
※showtimeチャレンジ
※ファイナルチャンス
1/4の右打ちを獲得する
1/4×6は約82.2%
直撃の1.2%を足し算で82.2+1.2=83.4
ショウタイムは33回の時短で
1/29.9を33+4(37回で約71.5%)
右打ちBONUS中に3賞球で平均40個獲得可能?
14x2cx10R = 280 x 7 = 1960
公開されるまでの((o(´∀`)o))感
堪んないね、楽しみだわ
少なくともラストゴールドの時よりは盛り上がりを感じる
>>137
なるほど
リミット機だから全放出必要なのか。
1/319当たりが7回目になる台が一番旨味あるってことね ラスゴってなんであんなウンチだったんだろうな
確変65%に出来ただろ
ST風に見せるという演出までは否定しないが何から何まで手抜きだったし
その後も神々もクソだったから今回のは少しだけ期待してる反面平和には愛想尽きかけてる
>>143
それだと通常時も1/3の状態が続いちゃわないか?
たぶん低確率と高確率はほとんど変わらないと思う
1/29.9→1/29.8とか >>148
へその確変を割合で、
確変当たりのみチャンスにすれば行けると思う
通常当たりならリミット関係ないかな
リミットによる連続あたりを一つの当たりと見せてるから多分1/3位にしないと一つのBONUSに感じないと思うの >>130
図柄も出てこない役物も来ない
こういうのでいいんだよ >>147
転落時に時短100付き2400発の振り分けもあるからV確で突入50%にしないと無理でしょ
その通常2400発ないのがニューギン辺りが出してたスペックだし >>151
演出バランスはジエンド以上に酷かったぞ。ストーリーや演出自体は申し分なかったけど >>151
それだけはない
転落保留とか確変の爽快感無さすぎた とりあえず通常時の100%種無しの雷雲モードなくしてくれりゃいいや
通常時 1/20くらい当てて、そのうちの6.5%が電サポ付いて、その電サポ中に1/20あてるとラッシュって感じかな?
なんで普通の機械にしなかったのか
そりゃ高い継続率で1500の壁をぶち破るためでしょう!
リミットは低確率に落ちるから、
低確率時のあたりを軽くしないと、
連チャンしないし
なんだかワケわからんスペックっぽいな
ルパンだから打つけど他版権ならスルーだわ
たしかに変則的スペックだけど、ユーザーは普通に小当りから突破すれば71%継続の2000発なだけだと思う、代わりに時短がないだけ、混合機やVSTが認識されてるから違和感なく遊べるんじゃないかな?
>>151
バランスに関しては消されたよりゴミだったからマジで嫌いでした ジジババだけが爆音響かせてよくわからんまま大量出玉獲得する光景簡単に想像出来るな
通常は、天上のランプやヴァンヘルシングに近いと思う(天井は無いケド)
結局、ルパン三世の最高傑作は誰が何と言おうとWIM。
徳川の秘宝も最高なのだが、スリリングでハラハラドキドキしてカッコいいシリアスなストーリーは確実にWIM
消されたも嫌いではないのだが、上品+下品が合わさったパチンカス向けって感じが否めないから、平和は消されたの呪いからいい加減抜け出すべき。
これ実は突破型なんじゃないかと
思っているオレガイル
ルパン最高傑作は初代以外ありえないな
次点で不二子におまかせ
次に消されたルパン
実績的にはこの順番しかありえん
他は凡台ばかり
>>174
凡で済まないクソが最近のルパンなんですが じゃあ突入83%は悪意があるよな
俺の予想だと実際はそれより突入自体は低いと思う
でなきゃ2,000オールは出来ないはず
300発貰った後83%をとって300発
そこから71%を取ったら2000発ループでしょ多分
実質2000発取れる可能性は60%も無い
>>178
いや、83%取ったら300〜2000発獲得、そこから71%の2000発ループだぞ
つまり、突入しただけで600〜2300発をもらえてる 2000発(7セット)出すのに5分。
馬力は韋駄天の半分。
セット間のループ時間入れたら
もっと遅い。コレは。。。
遅牙狼冴島。
いくら優良タイトルでも
ダラダラ修行タイムの刑を喰らうと
普通に無理ゲーにゃ。
ボタンプッシュでハートをバズらせろ!
バズれえええ!パリン
やっぱりバズーカーなのはバズらせたいからなのか? そんな寒いダジャレしたいがためにわざわざ付けてるのかと思うと平和のセンスが完全におっさんになってることになるが…
しょんべんみたいな玉がちょろちょろ出てきて2100はあんまり受けないぞ
ハーデスとかがっかりもいいとこだったからな
小便出玉感がなければいいが
>>184
古臭い萌え絵のままの乙女を見るにどう考えてもおっさんのセンスでしょ 今更気付いたけど、平和の新筐体って3D映像が必ず使える?のか。
導入日:11月2日
導入台数:3万台
消されたルパン以降のルパンシリーズと比べるとだいぶ台数減ったと思うが今のご時世的には3万台は多い方なのか?よく分からん
192名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/27(木) 14:24:51.39
一応言っとくとチームとか言うのは営業が売り出すときに言ってるだけの方便で
実際は全部同じ開発だよ
>>189
乙女の場合は古い同人誌みたいな絵柄が逆に味があると思ってるからその路線を貫いてほしいけどね
ただルパンがダジャレ言うイメージないからそれは止めてほしいわ。ルパンは常にカッコつける必要はないけど煙草を吸う姿は格好いい、そんな感じでいいと思うけどなあ 公式見てきたけど何もない
なんのためにサイト作ったんだ
2ヶ月先だからもったいぶってんのか
>>192
前に公式から固定チームはいないけど、題材の方向性に応じて
リーダーとメンバーを選出してチーム組んでると言ってたぞ ジョーズ、猪木5、ルパンLGみたいな通常時のパターン大嫌い
ガルパン、消された、キャッツアイ(猪木枠)、スパヒロみたいな通常時は割と好き
まあジョーズとか全く消されたルパンと同じスタッフとは思えんかったし
チームとか適当に言ってるのはわかる というかそれは台を買うホールが一番よくわかってるから最近チームとか言われなくなったんだろう
ガルパンとサムライブライドは明らかに同一人物が作ってるよね
ジョーズとジエンドも同一人物
スパヒロの後継はちょっとわからんけど熱い時のキンキラキンの文字嫌いじゃないよ
スパヒロのダイヤチックな金文字がゴージャスな感じで良かったわ
平和の金と虹は結構好き
ラストゴールドで申し訳ないが
今ハードボイルド擬似連完走→5テンパイ
共闘金カットイン歌舞伎煽りプシュン
こういう客を舐め腐ったことやってるから平和はクソなんだよ
この台はどうなってるかな
>>202
ヒットしてる台ってたいていそんなんじゃん てか銭形の歌舞伎チャレンジって何?
とっつぁんと歌舞伎ってなんか親和性あんの?
原作は有名どころしか見てないから分からんのだが意味わからん
猪木は6が酷すぎて5の方がマシだったなと思えてしまう始末
パチンコって遊タイム付けると何かが削られてるって印象も無いよな
変則スペックならではの強みってほどの出玉性能も無さそうだし今回のはどんなもんかね
>>202
それだけ熱いのに外したー、じゃなく
元からハズレなのに熱い演出選択するなよってことを言いたいんだよな? >>79
あれほんとに狂ってたよな。
残りリミットと大当たり図柄がリンクしてたから絶対に揃わないリーチをひたすら眺めるという >>202
それ俺もくらった事ある金カットインで外して
歌舞伎煽り来て、安心してたらプシュン。
まともなメーカーなら金カットインで歌舞伎煽りは当たり確定にする、平和の企画はおかしいからしょうがない。 消さルパは不二子や金経由で雷雲煽り成立したら潜伏以上確定だったのにな
>>209
それ他のメーカーでもやってたりするから平和に限らない ラスゴはマジで用語の使用がない
キャラリーチまで手抜きとか草も生えんわ
さらに確変も爽快感0でつまらない
まだジエンドと不二子はそこそこ確変が打てた
当たるな当たるな!と願うのがラスゴも右打ち
超クソ
>>206
へそ1個返しで削られ感がはんぱないんですが 打-WIN搭載してるのかな。
ジエンドもラストゴールドも非搭載だったし
>>205
そうかな?
まあ言葉遊びみたいなことはやってたかも知れんが、バズらせてやるとかしょーもないオヤジギャクはあんまり言う印象がないな。
平和のルパンって若干俺の中のルパン像と噛み合わないんだよな。ラストゴールドの銭形決戦とかさ、ルパンが殴りあって「やったぜ!」って言うのか?と腑に落ちない気持ちになるのだが。 >>215
あれ?そんな台ばっかだっけ?
と思ったが甘とライトはそんな台多いな
仕置甘も右の減り凄いし轟音とかも出てみないと分からんか >>216
非搭載の台どっちも糞台じゃん!
気付いてしまった >>181
消されたルパンでガセタイマー撤廃と大当たり法則を発案した人が退職したんじゃないかなぁ 神ってやがるとかいうキャッチコピーの神々への予告状でもルパン本人は神ってやがるなんてセリフは一言も無かった
今回もルパン本人はバズらせてやるよなんてセリフはないだろう、、たぶん
ルパンが喋らないだけマシだが取ってつけたようなクソみたいなキャッチコピーをつけてルパン三世という作品を汚すのは本当にやめてほしい
>>221
神ってやがるもバズらせてやるよもルパンらしくて良いだろ
神ってやがるもバズらせてやるよも最高のキャッチコピーだ >>211
他メーカーでは見たことないよ、どの台? >>223
昔つべで見たのは打ったこと無いからよく分からんけど
浜崎あゆみのMAX機で金とか出てたか忘れたが疑似4で一番強いっぽいリーチから外れて何たらモード移行で小当たりとかいうのあった
潜伏じゃなかったって投稿コメだけでモード抜けるまでは動画になってなかったけど
ラスゴがゴミなのには変わらんが >>201
スパヒロのキラキラ金良かったな!
キラキラ金庫とか金サード保留もでかくて良かった。 >>223
吉宗4で鷹柄からのふぁいなる爺ちゃんすハズレ
はいふりでウーハーからのパトチャレや相撲ハズレ
義風堂々2で金色兼続からの莫逆チャレンジハズレ
とか強予告からのチャレンジ系演出でハズレるのなんて探せばもっと出てくるでしょ 神ってるとかバズらせるとか、流行を取り入れようとしてクソ滑りしてるおじさん臭が凄い
おっさんじゃなくて駄目なおじさん
毎回妙に自信ありげな宣伝の空気だし、平和ってあかんおじさんが指揮に居座っちゃってんじゃないの
平和はガチでジジイばっかだぞ
開発も営業も本当に平均年齢40超え
>>228
ラスゴはチャレンジ煽りだけして、チャレンジ行かずに終了なのでちょっと違うな。 ラスゴで不二子ゾーンからの共闘歌舞伎煽りからのプスンはガッカリ感ハンパない
>>231
それだと上記のチャレンジ行ってハズレの方が酷い台では? >>234
個人的には発展もしないガセで終わる方がビックリするわ
発展さえすれば外れてもしゃーないと思えるでしょ確定要素無いんだから >>235
>>209は安心してたら、とあるから当たる気満々だっただろうし
煽り成功後に外れたらもっとキレてそう >>217
喜ぶ前に相手を気遣う余裕がある「悪いな、とっつぁん」の方がルパンらしいね そもそも銭形バトルが原作的に意味不明
タイマンバトルではルパンですら絶対に勝てないのがとっつぁんだからな
銭形から逃げろ!の方が自然
パチの銭形はその最強具合を再現してるからあんだけ強いんだろうな
個人的には不二子ジエンドみたいにチャンスキャラの方が嬉しいけど
>>230
ホワイトで誰も辞めないからだろ
クソ台ポコポコ出してもユーザーのホールは買いまくるし PV1週間経ってるしそろそろ公開してくれてもよさそうなんだけどな
第一弾で流れてた新曲のロングVer聴きたいな
暫定的なスペックは出てるよ
i.imgur.com_9Iyz0d4
URL貼るの失敗した
姫相撲タイプだけど あっちは確変中に当りを「引かなければ」電サポ入るとかそういう仕組みよな
こっちも同じだろうか
RUB300~2000ってこれ残念リミット分臭くね…
つまり潜伏ループありそう。。。
くノ一忍法帖式じゃないかな
当たりの1割に電サポ付きでそれ以外は1R当たりとか
あとやっぱり賞球15*1c*10Rか…
2000発を謳いながら保証1050発はさすがにやべーだろ
これでアタッカー手前に削り釘あったら大変なことになるぞ
今回は銭形歌舞伎の代わりに
マモー黙示録突入!
↓
VSアタッカーを狙え!
↓
PUSH!(プスン)
が頻発する糞台のようです。
アタッカーに毎回オーバー入賞するのと、丸呑みポケット的な賞球があるから安定して2000発取れるみたいだよ。
>>253
最近のP機は平気でアタッカー手前にout釘あるからわからんぞ…
慶次蓮、シンフォ2、地獄少女… 毎回必ずオーバー入賞するなら2100って書くはずなんだよな。
入らないときもあるから2000なわけで。
ミドルでヘソ1個返しwwwwww
絶対に打たねえwwwwww
>>247
潜伏ループとか意味わからん
通常時からリミット消化だよ >>257
ヴァルヴレイヴとか打ったことない?
リミットでも潜伏あるぞ。 ヴヴヴの設定付きで一発で電サポ入って振り分けかなり恵まれたど3000発ちょうどぐらいだった
マジで甘デジのがマシ
釘とアタッカー周りが出ないとなんとも言えないスペックだな
よーわからんスペックの時点でヒットすることは100%ないわな
なんとか新たなスペックを模索しようとする姿勢は評価するがそれを自社メイン版権でやるなよ
>>258
本物の当たり引くまでリミット消化しまくってるんだからそりゃほとんど高確状態にいるんだろうけどさ
それを潜伏ループっていうのは言い方的に変じゃね? >>262
潜伏ループって出玉無いイメージあるわ
本来の意味である出玉無しの潜伏ループはもう禁止されてるしなあ メーカーも筐体価格上げる為に必死だな
こんな筐体誰も望んでないのに
バカなのかな
268名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/29(土) 12:39:49.17
>>267
筐体遊びの先駆けの牙狼金色からすでに原価くっそ高くなってんだよな
結果として金色はバカ売れしたから良かったけど結局MAX規制でシリーズ終わったし
残ったのはバカデカ筐体を高価格で売り付ける糞みたいな風習だけという
んなもんいいから大前提として中身拘ってくれよってホールも客も思ってんのにメーカーは何考えてんだろう >>268
豊丸あたりは大人しいじゃん
スロットだけどオーイズミは新台購入体力の無いホールのために格安でドリームクルーン2売ってたんだよな
だけどホールは30パイの工事して沖ドキ2大量導入したあげく赤字出してる
端的に言えばホールがバカ 力関係が悪過ぎるな
新台以外何も集客手段も無いし考えれない奴らばかりだから
メーカーの言うとおりにせざるを得ない
>>270
そりゃ考えてやったら片っ端から禁止されるのに無くなるだろ。 お前の度肝抜いてやるよ
って言われて一度も抜かれたことないけどな
大チャンスとか泥棒保留とか
中途半端な位置づけの演出いつまで続けるんだろうねぇ
それで打ち手がワクワクすると思ってんのかね
緑カットインで外れるしょうもないルパンだったらまたダメだろうな
いい加減カットインやめろゴミ開発
>>274
スパヒロだと結構抜いてたよ
発展確定系の予告が絡まなくても7テンしてた
発展からはCUが一切無いから安心はできないけど 台の値段釣り上げまくって、ホールは回収せざるをえなくなって、客は勝てないからパチンコ引退して。
この負のスパイラルは10年以上前からはじまってたのになんの対策もしないどころかさらにエスカレートさせて…本当にメーカーは馬鹿なんだなと思うよ。
1台530000っていくらなんでも高すぎるだろ。
値段高いのにクソ台ばかりだしいよいよ終焉が近い気がする、あと何年持つかなこの業界。
全然関係ないけど、ルパン世界解剖打って3万負けたわ
ラッシュ7回入れたけど獲得100枚超えなかった
最後のラッシュはハズレ→ハズレ→ハズレ→リプ→リプ→転落目
獲得0枚どころかマイナス12枚や
クソクソクソクソクソ
>>276
金盛りの先読みから2分以上、毎回同じムービー見せられてカットイン緑で終わりだからな
赤ですら終わりなのに開発の奴ら狂ってる
当たったあとにトリガー引かせるのも意味不明だったしラスゴは本当のゴミ >>277
マジっすか?
こないだ渋谷の楽園で打ったけど
度肝抜かれませんでした( ノД`)… >>280
こ〜い〜つ〜で〜〜wwwwwとどめだwwwwwwwwwww ラスゴの不二子ゾーンがクライマックス行ったことない
自分で死ぬまで降りないって言ってんのに変えられないでしょ
小林さんはパイロット版から次元やってたからね
思い入れもすごくあるんだろうね
無理せずにやってほしい
次元以外は声優交代してるけど、次元にはもう少し頑張ってもらいたい。
夕方のニュース番組でノリノリでナレーションしてるしまだまだ頑張れそう
タイマーラッシュとか言うガチの鉄板予告
縄がなかろうがメーターが緑だろうが必ず射貫く
ラスゴは確変中のリーチハズレ後に逆転して3ラウンド通常というクソ仕様だったな。
開発者が変わってなかったらマモーもダメだろうな
北斗で言ったらケーン!でサウザーが出てくるようなもんだよな
レベッカ出すくらいなら銭形で良いだろ
まぁイタリア舞台だし折角だからレベッカ出そうぐらいの感覚だったんだろうな
どうせならレベッカを確確にしてニクスを今のレベッカの位置に持ってくりゃ良かったのに
>>296
なんか草
感謝してよねー!がただの煽りだから腹立つよな
普通にレベッカボーナスは確変にするだけで良いのに せめてレベボは確確にしときゃ良かったのに
復活当たり=ほぼ落ちって誰も疑問に思わなかったのか?
まぁあれのひたすらマイナス演出を排除しようとした試みは評価していいと思う
そういうのを次に生かしてほしい
>>302
思わなかったからその仕様でリリースしたんだよ
平和はまともな社員がガチでいないんだよ >>309
ジエンドの右中も金出て普通に外すからな
ファイヤー保留も何度も外すし、あの台には腹立った思い出しかない
通常時カスタムで何とかなるとかそんな次元じゃねえよ ライジングゾーンは
ここは釣りの名所だからな
消されたの時の右打ちのタイマーは問答無用無用で当たり法則もなくなったし
>>9
Vの上部が曲面になってるからマクドナルドのロゴに見えなくもない >>9
酷い筐体だなw
いかに費用かけて店に高値で売るかだけを考えた無駄な筐体
打ち手は誰も見てないっつうの 1回の当たりで2000発は出せないからリミットで出す感じか
正直1500じゃ物足りないからやればいいのにと前から思ってたのでやってくれるのは嬉しい
その内リミットで2400発払い出しの別バージョンが出たりしてねw
消されたでも気合予告は外れてたな
ルパンのみでも91%くらいあったけど
>>133
到達難易度的にはV-STやバトルスペックくらいの確率かね >>129
あれ打つぐらいなら牙狼鋼打つわな
初当たり出玉、ループ突入率&継続率全部負けてたしな
しかもアタッカーとスルーが隣り合わせ それ右打ち中って時短だろ。時短中は他のメーカーでも激熱表示で2通玉無しとかやってるし今更
>>314
通常演出使ってんだから外れるって初見でも分かんだろ
法則もクソも無いわ これ導入予定日11月ってマジなの?
もう九月になるのにスペック詳細すら判明してないってやばいだろ
導入してもスペック詳細が判明しなかった姫相撲という台がだな
328名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/31(月) 16:20:00.36
1万台足らずだった姫相撲に対してこっちは3万台というのにな
とあるなんて既にPVだけで盛り上がってるのに平和はやる気あんのかね
ミドルスペックの癖にギャンブルじゃないですよ感を出すなよ…
3連して6000発とれれば御の字の台を今更誰が打つんだ
儲かりたきゃ無双、脳が焼かれたいならゲンバイン、手堅く遊びたいならインデックスに流れるわ
>>329
演出 ジエンド ラスゴ スパヒロを合体させた雰囲気
スペック良さげ(突入83.4%は特殊図柄込み)
丸飲みあり
新曲はダイヤモンドユカイと何かの女性 >>329
15ずつ数字が増えてるけどアタッカー賞球15なのかな?
あと動画中1965で数字止まってるけどオーバー入賞なしなら7回リミットで1965個なのかな? >>333
俺は実際の画面演出がないとワクワクはしないかな
ほとんど数字しか見てないしね >>334
15×1C×10R×リミット7回だとして150発×7だが >>336
ああ、短解放アタッカーじゃなくて
1カウントだったらそうだなー
そっちだろうかね 340名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/31(月) 18:12:12.26
スペックもわからないのに盛り上がれって方が無理ありまして…
そもそもパチンコで盛り上がるなんて時代は終わったんだよ
規制規制でクソスペしか無いしメーカーもやる気なくしてるし業界自体が終わってる
コロナでダメージ受けた今出すわけないしパチンコ行くこと自体が非国民みたいな扱い受ける行いだから
ワクワクしないのはまともな人間だって証拠だ
同時期に出るであろう禁書がトレンド入りまでしてんのにこっちは何してんだって話だろう
パチ初解禁の大きい版権と出涸らしとなったルパンシリーズを同列に語るのはナンセンスだろ
アタッカーは1cだよ
といっても平均2玉は拾う。
閉じる反応が遅いからではなくて、
閉じてる間に通過しようとした玉が一緒に飲み込まれる
ミドルでヘソ1返しって酷いな
バジの朧ポケットみたいな救済措置でも付いてたら良いのに
>>345
ルパンよりも禁書の方が圧倒的に格上だろうな もういい加減隣の台と防音壁みたいなのしてくれんかな
そしたらこうゆう台でも許すわ
そりゃ毎年出るルパンと新規版権なら後者が話題になるんじゃないですかね…
PVで3個拾って不二子がいやーん言ってたから
1個カウントだけど2個拾いがデフォなのかな。
上の釘がどうなってるか気になる
>>356
むしろこれだけ何台も作られてる版権がどれたけあるのかって話だよな
新規版権は確かに話題性はあるだろうけど、それ2作目出るの?って感じ
北斗エヴァルパン牙狼慶次はパチでは殿堂入りでしょ 禁書はこけるだろうね
ルパンは瞬発力無いけど稼働貢献長いのが売りだったのにこのタイプにしちゃうとどうだろうね
禁書はあかりちゃんみたいにコアなファン付きそうなイメージ
ルパンはどうだろう、最近単独で半島すら作って貰えないからなぁ
冷静になるとへそ返し1か…
流石に博打要素高過ぎてな
ルパン好きな俺も最近の台は新台で2〜3回打ったらもういいかなって感じ
ジエンド不二子は今でもよく打つけど、ラスゴ、神々はもう打たない
やっぱり消された、スパヒロ辺りが一番好きだったな
次は面白いといいんだけど
ラスゴと神々ほんまにつまらん
ルパン打ち込んできた俺でも我慢ならん
随所に見えるとにかく手抜きされた演出
これが本当に酷い
ラスゴでキャラリーをペプシマンに一本化したのは本当に萎えた
確変も演出が少なくてすぐ飽きる
>>363
不二子はPで右フル確変振り分けでリメイクしても良いくらい出来がいいと思う、あの出来があの時代に出てしまったのが本当に惜しい
カスタムありきとは言え通常は完璧に近い 禁書より同時期に源さんの再販が大量に入ってくるからそっちの方が脅威なんだよな
客の稼働が新台期間過ぎてもどれくらい打ってくれるか
やっぱり1種2種のリミットやん
1種2種の時短を確変というまとめサイトは無くならないな
ボーダー計算とかスペック考察までしてるくせに
>>370
319で初当たり後の最終決戦で時短570回転の突入期待度83%で引き戻して、リミット終了後時短400の期待度71%で引き戻すと思ってるのか? まあ、こういう混合機なんて
確変確率のルールを破るための抜け道だし
別に確変いうても俺は気にせんけどな
>>372
頭悪いなぁ
1/319は「図柄揃い確率」であって大当たり確率じゃねーよ 一種2種だと時短突入=高確率だから確率変動でも問題無いのでは?
確変機だと高確は低確の10倍までしか設定出来ないしな
>>379
突入率が高いから他の319みたいな当てたけど400発貰って終わりってのが少ないんじゃないか? >>375
営業資料見て理解出来ないなら諦めろ
会話が成り立たんわ へぇ、小当たり7回リミッターって書いてあるが小当たり混合機じゃないんやな
確変の確の字もないし
営業資料に10r確変とは書いてるが
本当に確変なら引き戻しの71%がクソだるいな
リミット7回消化も31.9になるし
たまにメーカー側も一種二種の連チャンゾーンとか実質確変を確変ていうから微妙
ルパン=何でも派手にすれば受けると思ってる開発者は単細胞なの?
消されたMAX以降派手にしただけで、立て続けに失敗してるし。
確変機リミットでも作れるけど、遊技性成り立たせるなら一種二種でしょ
図柄揃い確率て記載してる機械は大体一種二種
>>382
小当たり7回リミッターのソース早くしろよ スパヒロはハンドル以外滅茶苦茶地味だったな
盛り上げる様な演出は大泥棒モードしか無かった
小当たりは簡易スペックの>>245だけどおれは営業資料に小当たりリミットと書いてあるとは言ってないからなぁ
普通に最終決戦がバトル4回+チャレンジ+ラストチャンスで6回転の混合機だと思うぞ 4回バトルで突破を図る
コレで混合機じゃなかったら突破なんて無理じゃね?
混合機で合算約1/3.8の6回転→小当たりリミット7回→4回転で引き戻しだろうな
>>395
気になるのはアリアAAの小当たりバトル4回保証みたいな感じなのか普通に4回転でバトル演出4回なのかだな >>395
別に1変動1バトルとは限らないし戦国乙女ですでにやってるし・・・ まず型式見れば大当たり確率1/20〜1/29の台って事は一目で分かるのに本当に分からないんだな
リミット超えた残り保留で当たる確率が70%くらいなんでしょ
通常の図柄揃いってのもV入賞当たりって意味で混合ではないってのがそういう意味だったりしてね
401名無しさん@ドル箱いっぱい2020/08/31(月) 23:39:25.79
ウルトラ6兄弟とかSTの分母大きいけど小当りの扱いだよな
演出資料でも保留チャージで〜で
4回バトル+2回のチャンスってあるから時短2回で保留4個かな
で当れば小当りリミット7回、到達後は残保で引き戻し勝負
営業資料は分かりやすく伝える為に10R確変と記載しているだけ
という訳で
>>396と思われる。
大体近い継続率になるし
>>401あれもSTっぽく見せてるだけで中身は1種2種だしな
打ってる側からしたら関係ないんだけど 天下無敵のなんたら大当たり?からすでにダメそうな匂いがぷんぷんしてるよ
小当たりじゃないよ。
リミット7回の確変機。
リミット7回「大当たり1回の出玉が約285個×7回=約2,000発」
2000発獲得後は約71.5%で大当たりを引き戻す。
以下繰り返し。
って感じ。
あれは種別混合だから違うね。
7回の大当たりを1回の大当たりに見せてるみたい。
で、リミットの7回を取り終わったら(打ってる人の感覚的には1回の大当たりを終了したら)引き戻し区間に入って、約71.5%で引き戻したらまた2,000発取れるって事。
スペック的には面白そう。
ここにもヘソ1ガイジ沸いてるのかよ・・・
ヘソ10は流行りましたか・・・?
>>407
その引き戻しをどう実現してるかじゃないの
一種二種なら残保で小当たりv当り
確変機なら時短回数400回とかなるけど
それだとびっくりするぐらい連チャンに時間かかるけど
まぁそのうち分かるか >>407
て事は引き戻しチャレンジ中高確で当たりを引いた時点で小デジロング変動+液晶4回バトルで結果を見せる感じって事?ちょっと違うけど哲也でいうもう時短も終わってるんで右打ちも終わりますよバトルみたいなのをやるってことかね PVに右の釘写ってたけどアタッカーと電チューの手前のoutに釘あるなwww
クソ釘で1050発のリザルトの画像上がるとこまで見えたわ
普段から1/20〜1/29でアタッカー開く感じなんかな
数字はそろわないんだろうけどどういう演出やるのかきになる
>>408
未だにヘソ1とか言ってる情弱いるのかw >>408
それは分かる部分はある
それなりに回る工夫がないと打つ気が萎える
仕事帰りに2500発分だけ使って帰る身としては当たらないで帰る日を少しでも減らしたい
そんなわけでとりわけ回る海打つ頻度が上がってしまった ラストゴールドのタイプラは好きだったよ。
なんか洒落てる感じして
タイプラは洒落てなくていい
シンプルな黒背景に白字の方が好き
バタフライ復活、カイジのような文字のマモー黙示録、不二子SPに登場するよく分からん白髪の女
公式サイトの情報量草
突通が一番気になる
名言予告suの金は夢盗まれちまったからな…取り戻しにいかにゃで決まり
緑は俺は降りるぜルパン
>>374
無知で申し訳ないが、図柄揃い確率=大当たり確率じゃないのか?
言い回しが違うだけなのかと思ってたけど、システム的に明確な違いがあるん パチンコ打ってきて図柄の揃わない当たりってものを理解できないのか?
流石に頭悪スンギでは?
>>424
図柄揃わない当たりってのは銭形歌舞伎チャレンジとか?
結局それは演出上のもので、内部的には1/319の中に収まってるものかと思ってる
でもその言い方だと図柄揃いが1/319で、それ以外にさらに図柄の揃わない当たりがあるってことにならないか? Anotherとかレイヴンズみたいな役物ガチ抽選ある機種はよくそういう書かれ方してたりするね
個人的にはあの花の何とかチャレンジか、源さんのフリーズみたいなのでも搭載してるんじゃないかと思うけど
小当たり経由でV入賞当たりとかあるだろ
ハルヒとかのスペックでも見てこい
古い台だと牙狼桃笛とか
大当たり確率1/99で図柄揃い確率1/500
>>423
姫相撲と同じタイプなら鍛錬っていうモード移行図柄みたいなのが停止するかもな、マモー黙示録モードってところ
図柄揃いではなく図柄停止、スパロボのような >>427
見てきた。v入賞大当たりなんてあるんやね
俺気に入った台しか打たないからそういうのもあるって知らなかったわ
違い理解できた。教えてくれてありがとう!
他の方も、ありがとう! 素直にお礼言われると辛辣な態度とった自分の小物さが身に染みたので次からは優しくしようと思いました
>>430>>431
朝からほっこりさせてもらったありがとう 当たったときの音に聞き覚えがあるのは気のせいと思いたい
>>432
他の南国で潜伏引くより羽根の図柄揃い当たりの方が簡単だけど いろいろと賛否両論あるけど、
帰省に間に合わせるために手抜きで作ったラストゴールドに比べると、平和が相当気合を入れているのは伝わってくる。
・消されたルパンからの卒業、演出一新
・ルパントリガーを超えるインパクト
役物の方向性はまあ...打ってみてという感じではあるが、特に消されたルパンの亡霊からの脱却、開発に力を入れたその姿勢はルパン好きとして嬉しいなと思う
>>413
> >>407
> て事は引き戻しチャレンジ中高確で当たりを引いた時点で小デジロング変動+液晶4回バトルで結果を見せる感じって事?ちょっと違うけど哲也でいうもう時短も終わってるんで右打ちも終わりますよバトルみたいなのをやるってことかね
イメージは合ってるけど少し違う。
初当たり電サポ回数は4回以上ある。
あと、初当たりの電サポは次回大当たりまでの場合が一番多い。 右打ちがゴールデンタイムじゃなくなったのが一番びっくりした
PVのナレーション、パチスロのハナビやクランキーのPVと同じ人かな
今の時点では1パチに落ちるまで打つ気しないな
今後の情報次第だな
>>438
その初当たりは大当たり全て?図柄揃いのみ? 今って出玉無し終了できないから仮に1/29ぐらいだとしてもアタッカー開かないといけないよな
1/319引くまでにうんざりしなきゃいいけど
1R1Cで即終わるよな
それはいいとしてデータ表示機がまともに機能しなさそう
通常時のカウンターも酷そうだけど当たった後も22連(実出玉5,000発)とかになるんだよな
ちょんぼりすたというサイトより。スペックの詳細と考察。
初当りは1/22。大半は2Rの潜伏確変。潜伏確変中の初当り確率は1/19と若干アップ。ゲーム性「1/22 or 1/19の初当りを引いて約6.4%の電サポ次回 or 電サポ14回+4回の図柄揃いを目指す」といった感じ。
この図柄揃いのトータル確率が1/319。
スペックうんぬんの前に演出フローから一新してくれないとつまらないままなんだよ
入賞時、変動開始時に爆音が鳴らないと寒いまま進行して最後に必ず銭形煽って終わり
まず先読みに依存するのやめろ
ST方式じゃないって事は2通があるって事か、スパロボみたいに左低確と高確で時短の振り分け変わる的な奴かな
これルパンでやって大丈夫なのか分かりやすさと気持ちよさが売りなんじゃないの?
くのいちはサポ回数にいくつか振り分けあったけどこれは14+4or99回って事か
14+4回だと6割ぐらいしかないからほとんどサポ次回かな
>>449
書き忘れ。電サポが付く確率は合わせて6.4%
10R 次回 300個 3.8%
10R 14回+残保留4 300個 2.6%
2R 無し 30個 93.6% 10R確変×7回を画面上は1つの大当たりとして見せるって事だけと、確変中の確率1/19なら、2000発払い出すまでそれなりに時間かかりそうだね
継続率約71%ってのが全く時代逆行でどうしようもない気がする
無双ですら方向転換してんのに
1種2種勢、完全敗北
まぁ自分のことだけど…
100%STにすりゃ
連荘モード突入→ST抜けでリミットリセットがいけるな
大当り後の時短上限は撤廃されたしST抜け後も当りまで時短つけれる
ただ2000発消化も凄い時間掛かりそうだし、通常時も一々右打ちだからジジババが???になりそう
突入時期待値高くてもダメくさい気がする
>>455は通常状態または潜伏確変中の振り分け
電サポ中に当たれば7回リミットまで次回電サポ確定。リミット到達時は電サポ23回+残保留4回転。継続率はリミット時に初当たり引く確率ということ。 369 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 6124-8BP0) [sage] :2020/08/31(月) 22:44:27.23 ID:H/N703s20
やっぱり1種2種のリミットやん
1種2種の時短を確変というまとめサイトは無くならないな
ボーダー計算とかスペック考察までしてるくせに
371 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 6124-ifKp) [sage] :2020/08/31(月) 22:52:40.89 ID:H/N703s20
いや…どうみても1種2種じゃん
403 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 6124-ifKp) [sage] :2020/08/31(月) 23:46:35.31 ID:H/N703s20
演出資料でも保留チャージで〜で
4回バトル+2回のチャンスってあるから時短2回で保留4個かな
で当れば小当りリミット7回、到達後は残保で引き戻し勝負
営業資料は分かりやすく伝える為に10R確変と記載しているだけ
という訳で
>>396と思われる。
大体近い継続率になるし
>>401あれもSTっぽく見せてるだけで中身は1種2種だしな
打ってる側からしたら関係ないんだけど 晒し上げコピペ貼っとくで
372 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6124-BXFO) [sage] :2020/08/31(月) 22:54:12.88 ID:BW+9PdiZ0
>>370
319で初当たり後の最終決戦で時短570回転の突入期待度83%で引き戻して、リミット終了後時短400の期待度71%で引き戻すと思ってるのか?
382 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6124-BXFO) [sage] :2020/08/31(月) 23:13:47.55 ID:BW+9PdiZ0
へぇ、小当たり7回リミッターって書いてあるが小当たり混合機じゃないんやな
確変の確の字もないし
386 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6124-BXFO) [sage] :2020/08/31(月) 23:20:49.54 ID:BW+9PdiZ0
確変の字はない
https://www.heiwanet.co.jp/latest/p_lupin11/
営業資料ではわかりやすく説明するために混合機でも確変と説明するとこもあると思ったから情報がこないと分からんしなぁ
394 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6124-BXFO) [sage] :2020/08/31(月) 23:29:25.27 ID:BW+9PdiZ0
小当たりは簡易スペックの>>245だけどおれは営業資料に小当たりリミットと書いてあるとは言ってないからなぁ
普通に最終決戦がバトル4回+チャレンジ+ラストチャンスで6回転の混合機だと思うぞ
396 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6124-BXFO) [sage] :2020/08/31(月) 23:34:22.35 ID:BW+9PdiZ0
混合機で合算約1/3.8の6回転→小当たりリミット7回→4回転で引き戻しだろうな >>465
昨晩暴れまわってたスペックが理解出来ないアホ共のコピペやで 467名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/01(火) 19:34:59.03
現状全然バズってないけど どうするの平和さん
1/19をリミット回数分引くまでに電チューと丸呑みポケットに入賞した分も全部カウントして限界突破!!とか叫んでたら平和の最後やな
流石に削りは少ないと信じたい
>>457
いや、高い突入率を備えてるから別枠だろ これ結局液晶上は最終決戦的な台とあんまりやる事変わらんのでは…
スパロボとかきくりの地獄みたいなもんか
打WINカスタムが出来なければイライラする未来しか見えてこないなぁ
1500発以上で安定した出玉得るにはこんな歪な仕組みをとらなきゃいけない物なのか
もしかして、通常時に1/22を引く度に右打ちさせる仕様か?
めんどくさくてやってられないのでは?
これまでに、こんなめんどくさい台あったかな?
>>449
1/22で数十玉貰えるのか
微々たるもんだがベース上がりそうだね パチンコはまだいいよ
パチスロは本当に終わってるよ
6号機で打ちたい台が一つもない、打ったこともない
昨日の時点では高低の出玉有り確率公になってなかったぽいし、遊技性みたら勘違いしても仕方なさそうだけどな
俺もアナゴジャッジみたいなタイプと思ってたわ
しかしまぁ新枠でかなり冒険したな
1/22で右打ちなんて面倒くさそう
1/319
突入率83%
継続率71%
右打ちオール2000
だと思えば……
>>482
1/20で30発も増えるパカパカがあるって思ったら神台なのでは 通常時はずっと左打ちでいいんでは
盤面左VSのあたりにアタッカーがあるっぽい
1/22で何か起こるっていうのはすごくいいと思うんだけど演出次第だな
1Rパカパカなのも失敗時のストレス抑えられてそうだし意外と良いのかもしれんね
1回1/22を引けば、図柄揃いまではずっと1/19でパカパカあるんだよね?
パカパカにしても左用のパカパカだと一発しか入らないんじゃ?
左打ち用のアタッカーあるならそっちはオーバー入賞ほぼしないように出来てるんじゃい?
振り打ちでオーバー狙えるとかなら甘くなりそうだし
仕様が似ているくのいち忍法帖では左に小さいアタッカーがある
へそ当たりは必ずそれ
天才ってとこに保留チャージ演出で使われるってとこは特図1電チューかな?姫相撲みたいな
復活のマモーのマモーはルパンVS複製人間のマモーよりも圧倒的にかっこいいな
>>498
最新PVは正直かっこいいと思った
だからっていつまでも詳細スペック伏せていいわけじゃないけど 7セット2000発とった後の残り保留に1/22がいたら限界突破やる感じかな
今までのルパンよりも何気に引けそうじゃね?
システムについての考察が色々とされてるけど、ゲーム性は至極単純だよ。
1/319、83.4%突入、2,000発が71.5%継続のSTタイプ。
これを現行内規で工夫して作ったってだけ。
>>499
最新PVはめちゃくちゃかっこよかったよな >>504
全然ちがうわ、リミット消化回数でハイエナボーダー変わるし1/20引くたびにアホみたいに煽られてアタッカー入れなきゃいけない 残リミットによって初回出玉が結構変わってくるな
残り6〜5回だけ打ってればちょっと美味しいのかも
多分だけど姫相撲みたいにデータランプが大当たり信号拾うの6%だけなんじゃないか
通常潜伏で演出も変わらん気がするし
1/22と1/19の差異なんて体感じゃ分からん
潜伏判別出来るの朝一ランプ位になるんじゃ
勿論残りリミット回数は不明
ショボ当りもデータ表示器に出力されたら回数見てゾーン狙いとかできそうだよなあ
図柄揃いのやつしか大当りとして認識されないんだろうけど
1/19で2.6%か3.8%引けって理論的には確かに319ぐらいになるけど想像よりキツそう
シンフォ2で6R7R引くぐらいの確率か
こんなに高頻度でアタッカー開くなら海みたいにへそ下にアタッカーつければいいのになんで右下につけたんだ
15個賞球のは右下だけどゴミ当たり用のアタッカーが左についてるんじゃないか
これは1/22の時に当てたほうが突入優遇とかないの?
カニ歩き対策か?
>>506
> >>504
> 全然ちがうわ、リミット消化回数でハイエナボーダー変わるし1/20引くたびにアホみたいに煽られてアタッカー入れなきゃいけない
大まかなゲーム性の話しだから、506が言う通りもちろん中身は違うよ。
ちなみに、リミット消化回数は基本的に外からは分からない。
1/20引いたらミニボーナスになるんだけど、その演出が出た時点で左のアタッカーに球が入ってる。だから、アホみたいに煽られる事は無いよ。 おおまかなゲーム性はその通りだけど
実際は7リミットの2000発消化時間とか、リーチハズレ後2rとかのマイナスになりそうな所の見せ方とか実動作がわからんからねぇ
このスペック作るからには気にならないようには作ってるんだろうけど、消化時間だけはどうにもならなさそう
試打動画待ちかな…
>>514
実機打った人?
ミニボーナスっていうのは普通に図柄が止まった後に出るの?
アタッカーの空いてる時間次第だけどほんの数秒なら確かにそこまで違和感はなさそうだけど 平和は当たるまでとはいわんが倍ハマリ前提程度で演出作ってくれよな
何もせず帰るパターンもあるのに次元が銃外しまくって銭形が留まって引っ込むとか五右衛門が半分くらい斬って元に戻るのはおかしいだろっていう
520名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/02(水) 01:12:40.38
クロネコ@it_kuroneko
11月
平和ルパン
評価はやはりきつそう
スペックが悪い
藤とある
デモ機が足りないらしい
出遅れてる
三共ゴルゴ
店によってはいい評価
20万切る値引きがあるとか
総評
ルパン死亡
とある売れる
ゴルゴ安い
営業のTweetだけどホールはもうスペックわかるんかな?
実質確率とは言え姫相撲とか程ひどくはならんと思うんだが
10回リミット付きのモンキーターンに近いゲーム性か?
あれは1回電サポぶち込んでリミット全部取りきったら3000発が50%ちょいのループだったっけか
遊タイムやらリミット可変できるようになったんだから使えや
変わったスペックだから中身が気になるけど、正直何でこんな変則的なスペックしたのかよく分からん。普通に一種二種でも再現できそうな気がするが何か理由があるんかね?
>>517
通常時のカス当りは左側のベロ型アタッカーで
2R×1玉(15払出)=30玉得られる
右に打ちかえするわけじゃないし、ベロ型でオーバー入賞しないから
ここで差がつくことはないよ >>522
0くんが最初にこれやったな
軽いけどラッシュ自体は中々入らず、リミット時の引き戻しがエグい奴 >>1
前スレより
924 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW f5ee-/Owl) sage 2020/09/01(火) 20:10:25.82 ID:x+5yrJBa0
型式|Pルパン三世11 2YZ7
大当たり確率(実質)|約1/319.8
低|約1/22
高|約1/20
リミット回数|7回
LUPIN THE SHOW TIME突入率|約83.4%
LUPIN THE SHOW TIME継続率|約71.5%
時短回転数|14回,23回,100回
賞球数/カウント数|1&α&15/2C(?),βC
保留|4個(特図1),4個(特図2)
通常時(残リミット7回時)
10R(14回+残保留4個)|約6%
残念|約94%
通常時(残リミット6回-1回時)
10R(次回)|約4.1%
10R(14回+残保留4個)|約1.9%
2R(次回)|約0.5%
残念|約93.5%
通常時(残リミット0回時)
10R(100回+残保留4個)|約4.1%
10R(14回+残保留4個)|約1.9%
残念|約94%
最終決戦モード中
10R×X回(23回+残保留4個 or 100回+残保留4個)|100.0%
※「X回」:残りリミット回数
LUPIN THE SHOW TIME中
10R×7回(100回+残保留4個)|0.5%
10R×7回(23回+残保留4個)|99.5%
※10R×7回を1SET、SET継続率は「約71.5%」 >>517
> >>514
> 実機打った人?
> ミニボーナスっていうのは普通に図柄が止まった後に出るの?
> アタッカーの空いてる時間次第だけどほんの数秒なら確かにそこまで違和感はなさそうだけど
打った人です。
ミニボーナスは図柄が止まるわけではなくキャラクターが一瞬出て来て、球が払い出されるからベースが上がってちょっと嬉しい感じ。右打ちにするわけじゃ無いから違和感も無かった。
ボーナス消化は早くは無いけど気になる程遅い訳でも無かった気がする。
演出と音は凄かったw >>526
試験対策かね。混合機でも近いスペックは出来そうだけど。他になんかメリットあんのかな 新曲気になるんだがPV第一弾しか情報がないんで困る
タイガーのGOLDEN TIMEみたいにCD化されるのかな
>>526
逆でしょ、一種二種にする必要が無くなったんや 継続率65%以上が出せるようになった一発目に変わった色物スペックで出す必要はあったんか
>>526
時間あたりの出玉がひっかかってくるとか バカみたいな役物さえ無ければ打つのになー!
バカみたいな役物さえ無ければなー!
>>478
スパロボとかもそうだが左側にもアタッカーあるんでね >>531
ラッシュしない小当りラッシュみたいな感じか アタッカーでオーバー入賞しまくる必要あるのかこれ、2ラウンド10カウントの方が良くないか?
>>546
今の規制で大当たりを引いた場合電サポ終了までに最低2R分の出玉を出す必要があるので(パカパカ除く)
2R10cにすると1/20を引くたびに300発払い出す必要が出てくるから >>526
スロットの凱旋沖ドキが間も無く撤去じゃん?
パチンコはそこに韋駄天みたいな時速やばいなが登場
また怒られて出せなくなる前に冒険スペックで天下とるんや
規制強くなる前に出る荒波で人気でれば天下取れるから…後続は規制で出せないとかなるし このスレで楽園のスパヒロ教えてくれた人ありがとう、久しぶりに打ててめっちゃ楽しかったわ
スペシャルゾーンからバラけ目→RTR行く時の中図柄って信頼度示唆してる?アレ左右同時停止から中図柄だけ遅れ停止するけど図柄のセリフに色ついてるし7が止まった時にエフェクトと音が違う気がした、ちなみに当たった
あと行くぜ!参る→一閃!頂きだ!って確定?最終メーターに関わらずMaxでも甘でも外した事ない
テンション上がってんのはわかるけど質問までしだしたらスレ違い
>>497
突入と言うより図柄揃いが83%
その後の71%を突破しないと2,000取れませんって言うスペック 中古機相場の乙女6書き込みに2000発消化5分てあるな
スペックも公なる前に書いてるし先見せホールか
本当かわからんけど5分か…
5分て…
じじいのしょんべんじゃねぇんだからさ
1500発でポンポン出たほうが良い
>>533
1番新しいPVの超大当り中の画面の時に0.25倍速で止めたら、新曲と思われるものと歌手名書かれてるぞ。 というか普通の10r.16rの大当り消化て何分ぐらいだっけ
ラウンドと確変合わせて5分ならまあまあの速度ではあるが
>>559
ありがとう
早速見てみたがわからんかったorz何分何秒ぐらい?2分11秒〜のは違う? >>564
自己解決2分48秒くらいか
ダイアモンド?ユカイ&(?)泉りんって書いてるな
タイトルはGet Targetかな? 566名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/02(水) 14:04:30.06
さすがにアリア3みたいな現実的に最大出玉獲得が不可能&振り分けも継続率もテンポもゴミで褒めるとこ無い
みたいなレベルでは無さそう 所詮は2000発だし
ただ導入するホールはアリア3や姫相撲のせいで良いイメージは無いだろうね
稲泉りんって人がいたからその人かな
あとダイアモンドユカイの六芒星って表示できんのね
>>545
> >>531
> ラッシュしない小当りラッシュみたいな感じか
違うんですよね
何て言えば良いんだろう…
海の消化速度が近いかなぁ トラック野郎の甘とか苦痛だったのにそれを×7もやんなきゃいかんのか
>>529
これが間違いじゃなければ低確率だと突入率60%になるな >>573
6%ある内
100+4の当選期待度99.21%が4.1%
1.9%が14+4の当選期待度56.71%が1.9%だが半数以上が99.21%で突入100%できるのに合算60%しかないの? ああスペックと平和の謳い文句理解したわ。
ただこれは通常状態じゃ絶対回さないし、エナるメリットもそんなないなw
>>574
低確=残り7回じゃないのか
勘違いしてたらすまん これはクソ台オブザイヤー狙えるぞ。
変則スペック×ルパンの演出
かなりエグいことになると思う。
>>570
あれが苦痛なんか
捻り捻りクソ楽しいだろ >>556
それだけ切り取るとV-STやらバトルスペックと大した変わらん話だね >>578 糞演出とスペックに加えて平和特有のクソハマりのトリプルコンボなんだよなあ 消されたもスパヒロもジエンドも不二子も打ち倒したがラスゴだけは苦痛だった。今回は頼む。
右打ちは199の突破型ルパンみたいな軽い感じで当たるんたろうな
引き戻しの時だけしっかりとした演出
打った人そんな感じだったでしょ?
あんな糞派手にした枠の時点で演出もかなりくどくなって、タイマー単体では弱くキャラのガセストック演出とか更にストレス溜まる糞演出を見せられる予感しかしない。
85パー継続、右打ち時60パーが10Rの大泥棒モードの新台作ってくれればよかったのに、何でこんなスペックなんだよ……
でも正直仕置人まんまで大泥棒やりたいわ
俺もそっちのが打ちたいかな
>>587
他社の看板版権で似たようなスペックが出まくってるから出玉重視に切り替えたのかね
それでも無難なスペックで大泥棒モードの方がよっぽど良かったわ 特殊スペ嫌いなんだよなー
普通のスペックで良いんだよ
592名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/02(水) 18:11:30.65
だってその手のスペックで出した慶次蓮やウルトラ6兄弟が盛大にスベってんだもん
結局は高継続率タイプだとみんな無双に戻っちゃうんだよ
確変中はルパンと銭形が肩組んで走りながらルパン音頭は流れますか?
82%のプチ消されたルパンや銀河乙女風V確ループで良かった
大泥棒路線は今後峰不二子シリーズでも作ってやっていきそうな気もする
みんな大泥棒モード好きなやつ多いんだな
スパヒロ、不二子はいつも甘含めて大泥棒一択だったな
初日配線つけ間違った店舗のILがお祭り状態になるな
MAXのスレあった時はエピソード派も結構いたんだけどなぁ
エピソードもちゃんと面白いのがスパヒロの良いところ
スパヒロはエピソードモードも良くて甲乙つけがたいんだよなー
どちらかと言われたら大泥棒だけど
甘で追加された不二子モードがイマイチだったのが残念だけど
このSTはまた継承して欲しいね
平和って消された→ジエンドの時もそうだけど正統後継とか言いながら良かった要素を尽く劣化させてるから信用ならないけどw
>>598
神出鬼没は本当にかっこいい
あれ見るためにエピソード選んでた 普通に出玉下げるだけでスパヒロみたいな台作れるよな
まぁ当時はボロカスに言われてて爆死もしたから望み薄だけど
別スペックで出してくれるのを祈るしかないね
スパヒロベースのスペックを1400発バージョンにして出してくれ
大当たり確率:約1/319.7
高確率:約1/76.3
賞球数:3&1&15
カウント数:10カウント
ラウンド数:3ラウンドor6ラウンドor10ラウンド
ST突入率:60%(特図1)/100%(特図2)
ST継続率:約82%
ST回転数:130回転
時短回転数:100回転or130回転
出玉性能:420個(3R)、700個(5R)、980個(7R)、1400個(10R)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
3R確変(電サポ130回転):60%
7R通常(電サポ100回転):40%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
3R確変(電サポ130回転):8%
5R確変(電サポ130回転):8%
7R確変(電サポ130回転):14%
10R確変(電サポ130回転):70%
またおもちゃ付き産業廃棄物作りやがったな
1台52万だとさw
おそらく1月持たずに客飛ぶから、1日当たりの台粗利2万で運用って感じになるだろな
ボーダー20だとして1k13回転くらいか
609名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/02(水) 22:11:17.39
低率 1/22
高率 1/19
右打突入率 6.4%
継続率71.5%
特図1
10R 次回 3.8% 300個 100%
10R 18回 2.6% 300個 62%
2R 0回 93.6% 30個
特図2
10R 7回リミット 300個
リミット後
27回転
電サポ18回と電サポ次回まで総合で突入率81%か
これだけ見ると姫相撲よりはだいぶマシに見える
良く考えたもんだなーと感心はしたが
ルパンで度を超した特殊スペックにすんな!という思いの方が強い
特殊過ぎるスペックは大体最後ゲテモノ好きマニアしかのこらん
>>607
最初だけっつても神台なんてもんじゃないよw
60回ハマっただけでミドル機のRUSHに入るんだから 緑保留→1/20すら当選しておらず
絶対あるだろこういうの
こういう捻った仕様にするのは最近の平和だと珍しいな?
こういうのは藤商事の仕事だと思ってたわ
>>613
1/20のミニボーナスの方は気づいたらアタッカーが開いてる感じらしい
たぶんリーチとかかからず普段の通常変動でしれっとやるんだと思う >>615
それだとしたらだいぶ普通の台に近い演出だと思っていいのかなぁ。 >>603
ぼくがかんがえたシリーズは他所でやってくれ >>529
通常時(残リミット6回-1回時)
10R(次回)|約4.1%
10R(14回+残保留4個)|約1.9%
2R(次回)|約0.5%
残念|約93.5%
これの2R(次回)|約0.5%ってのがきになるんだけど
これが本当ならごく稀に直通のミニボーナスがあるってこと? >>615
お、そうなんだ
激アツハズレ(こっそりパカパカ)とかになるんかな リーチが掛からない通常の変動で激アツでて外れてパカパカ?
1000円打って6.4%引かなかったらやめる台だなw
>>596
俺は不二子モード以外嫌いだったから基本甘だった >>9
デコトラ感
中身の自由度がないからってガワで遊んでいい理屈はない PV見ると正にアホのアホによるアホのためのパチンコ
ガトリングガンとか...
ギャンブルをすると知性が欠落していくのかと危惧するな
5年前くらいは良バランスの萌えパチ結構あったのにどうしちゃったんだよ
数人辞めたくらいじゃこうはならんやろ
そこそこヒット出してると思ってた藤商事はガチめに経営ヤバそうだけど
ここ数年ろくにヒット作出してない平和は割と経営状況がそんなに悪くないのはなぜだろう?
台の開発やら版権獲得にあまり金かけないってのもあるな、ルパンとか金かけた台はスペック違い何台も出してしっかり使った分回収するし
確かに新しくて高そうな版権ものは少ないな
ガルパンがわりと早かったくらい?
スパロボもだったけど電サポ終了時に保留1個貯められるかでボーダー変わるよな
激アツで外れて残念出玉が出るなら、フェアリーテイルを思い出す…
さすがにあの確率で毎回外されたらたまったもんじゃないな。
ただ、確率的には6%チャレンジしやすくなるね。
>>417
これな
店の儲け別で50万はこの台で負けますよ。って言ってるようなもんだしな 遊技しようとしてではなく勝とうとして座るなら負けて台の肥やしになる覚悟も持たなきゃ
今の客数で1台52万もしてたら客に出す玉なんてねぇわw
メーカーとしては数万円負けるけどハンドリングガンで楽しめや豚野郎ってことだろ
1台52万でも今ではマシという現実
三洋台のエグさを見てみろや
実際は人気機種とかは抱き合わせであれこれ台買わされるらしいからもっとだな
韋駄天も増産分はスロット抱き合わせで買わないと入れられないみたいだし
周回すると1/22or1/19で1回イベガチャ引けます
SSRは約6%です
ソシャゲかな?
こうやってスペック表を眺めてると一応確変機だからこそできる要素は取り入れてるって感じはするな。リミットの残り回数で振り分けは若干変わる仕様なんだね。
しかし当たりの大半がクソボーナスで埋められてるパチンコとかある意味新しいな。スロットのアクセルATみたいなもんか。
そう、あっちはクソボ引いても240発取れたがこっちは30発
>>642
Xファイルとかスパロボとかの台と変わらない気が?
高継続じゃないって違いだけで 左アタッカーが賞球15だと思ってる奴いそうだけどそんなにあるわけ無いぞ
>>647
1か15しかないが
1こを30発入れて30発戻ってくるのがミニボーナスなのか? ラストゴールドのへそ13Rうたって出玉糞なのまじクソ
>>649
30発のソースどこだよ、1/20で30発も出してたらボーダーおかしなことになるだろ ちなみにアタッカー1賞球も内規で無理だろうから恐らく3賞球、リークにαってあるだろ。
パイ(客)はこれ以上広がることはない、逆に減ってるのに、
メーカーが増収増益、ホールも増収増益を目指すから客が死ぬしかなくなる
>>646
同じといえば同じだけどそれらの台って突破型みたいなもんじゃん。単純にルパンみたいに9割以上電サポがないミニボだけで固めているのってあんまり記憶がないなーと思って。
突破型って何回も挑戦すること前提だけど、このルパンって要するににヘソの約6%引けばOKってことでしょ?その辺りが個人的に珍しく感じた。 久々に色んな店舗見て回ったけどホント客減ったな
大手は3割減くらいで中小はもうケンシロウのカウントダウン始まってる感じ
これで52万の台を売り付けるんだからなかなかの鬼畜っぷりだなメーカーも
百花みたいな版権取って萌え作った方が絶対ヒットするわ
ルパンはもう打つ前からこんなんだろうなと予想ついて実際打っても大体その予想通り
リピートしようって気にならん
659名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/03(木) 19:24:26.94
百花サムライブライドだっけ?
あまりにもゴミスペで信者もついて行けんかった台
その辺の細かいことは知らんけど初代百花はそれなりに評価高いし人気あったよ
平和の南国や乙女〜系譜の萌え台好きなやつは今でも多いと思うけどね
平和はパチ以外にも多角的にやってるからな
ガチでパチしか作ってないメーカーとはレベルが違うんだ
パチしか作ってないとこより良い物作ってるなら評価するけどもはやルパンすら5台程度の導入っていう
最初は座るだろうけど、2週間位で復活の通路とか言われそうだな。
電サポ入ればそこそこなんだろうけど、このゲーム性はコケるわ
結局この台は混合機なん?
リミット後の継続率71%だからサポ残り保留のいつものやつ?
ある意味陳腐なスペックだよねぇ
ヘソの初あたり出玉もめちゃ少なそう
スロはジャグラー沖ドキ
パチは海なんだからわかりそうなもんだけどな
シンプルじゃないともう1度座られない
こういう分かりづらいスペックは敬遠されるからコケるな、自分の行くホールには大量導入されない事を祈る
>>668
混合機じゃなく通常1/22高確1/19の確変リミット
残り保留が〜ってのは高確の確率が高いからその分も考慮に含めて期待値が上がるってだけでそれがあるから混合機って訳じゃない 1/22とかそんな話ばっかだけど、平均TY4900ってかなり強い気がする
無双ですら4600ちょっとだし
この話が伝わる人がどれだけいるかしらんけど
打った人の話、ゲテ感はないって聞いた
出玉性能高いところまでが遠いと無意味な平均TYで比較されてもな
無双の方が全てにおいて上です。
総量も違うのに勝てるわけないだろ
実際スペックだけ見れば相当優秀なんだがな
問題はやはり見せ方か
詳しい事は知らんけど、同じ1/319で突入率83%で平均TYみたら、そんな悪い気しない。
総量言い出したらそりゃ無双に勝てる機械ないからな
でも平均TY4900超えてるP機ないぞ
店長も悪いイメージが先行してもったいないっていってた
>>675
悪いイメージってのはやっぱ昨今の平和機の出来の悪さの事?
それとも変則スペックへの不安?
はたまた両方? >>675
潜伏中なら69%が電サポ次回、31%が通常で時短引き戻し期待度62%みたいな感じか 変則スペックの事
打った人に聞いたら難しい機械じゃないって言ってた
普通に打てるらしい
演出と音は凄いみたいだし
継続率が70後半なら流行っただろ
黄門の超寿と比較しても、継続率同じくらいでst突入率84%でall2000発ならかなりいい気もする、何故かやれる気はしないな。
やっぱ実質319が引ける気せんからかな
ミドルを打つのはギャンブル(お金が増やしたい)がしたいから以外に基本無いからな
ダンバインを参考にした手抜きの神々がコケたからってわけわからんもんを作らないでくれ
無双っぽいスペックのルパンならみんな打つよ
継続率70後半でall2000は現行規則じゃ無理
それ1/399のGAROやん
ミドルを打つのがギャンブルというなら平均TYを見ればよいだけ
事実として4900は高い
見せ方が良いかは知らん
平均TY4900なら等価ボーダー16.3ぐらいだな
ただ、持ち玉尽きたときのミニボーナスで30発取れないとかの
損するケースが一定頻度で発生しそうだからボーダーはもう少しあがるかも
ルパンキャノンとかこんなゴツいの押させてハズレる訳だからなーなんだかなー
あと頭ぶつけて怪我した客の訴訟とか心配だな
>>675
そもそも論だけど
そんな数値にならんから
平和は数値の出し方がせこいんだよ これ流行りそう
違和感バリッバリだもん
あとは出玉速度だNE!
ルパン神々がダンバイン参考にしてるとか初めて知ったわ。
あのテンポが悪く爽快感のない右で
>>691
あんな期待もできないクソ煽りばっかなのにか 振り分け6%の時は南国育ち 羽根並みに分かりやすい激アツ変動だったら打つわ
通常時のクソさがダンバインと同じって意味だろ
神々は甘の方は50回転だから割と爽快感はあるかなぁ?(アタッカー開くのがくそ早い)
別スペック版は出玉ちょっと下げて、継続率73%以上だったらいいな...
>>696
神々甘のST50回転はマジで良いと思ったわ。
全然継続しないけど(笑) >>698
そりゃ平均10連チャンで
ほぼ200発だからな! しかしパチンコ屋はチンドン屋でも目指してるんかね?
頼むから三洋はおもちゃ付けないで頑張ってもらいたい
>>691
なるほどぶっちゃけダンバインの良さも分からんけど
ルパンはクソだったのは分かる >>691
でも早当たりするの2Rだけじゃん
モノクロになる演出のほうが好き 高継続甘なら同じ平和でも神々より遥かに黄門のが面白くね?
後キャッツアイ
最近の平和は甘ですらダメなのは非常に悲しい
スパヒロの甘とかめちゃくちゃ面白かったのに
>>703
ああ確かに87%継続のキャッツアイは結構好きだ
MAX、ミドル扱いが悪くて全然回らず打てなかったがね
最大出玉が15Rで1700個あったし、サポ中赤保留以上出たら当たりだし、小当たりの大当たり示唆のレインボーも文字も良かったし、バトル発展したら当確で勝ち負けで1700個or90個なのも熱くなれて良かった 意味不明な四字熟語
意味不明なカモメ
意味不明な風に飛ばされたチラシ
これらを確認できた時点で打つのやめる
今までと変わらずイラつく糞演出ばかりなの確定だから
キャッツアイは通常時が駄目なのがな
変動はワンパターンで煽りも一丁前なのが苦痛過ぎた
リーチが掛からない変動でもデカい音立てながらクルクル回る役物が真ん中についてるんやろなぁ
>>706
> キャッツアイは通常時が駄目なのがな
> 変動はワンパターンで煽りも一丁前なのが苦痛過ぎた
俺は案外通常も嫌じゃない キャッツアイとルパンの通常演出どっちの方がマシかっていう。
ルパンの方が良いっていう人いるのかしら
まぁ、こちらのキャッツアイに関してはMAXで2000ハマリ閉店、ミドルが最高3連12万負け
甘デジは400ハマリからSTスルーという地獄祭りだから色眼鏡付きですわ
よく考えたらジョーズから演出つまらなくなったな
あいつが戦犯だわ
徳川の役物くらいがちょうど良かったのにどんどん魔改造されてダサくなっていくよな
>>691
連チャン時に「気持ちいい〜」ってボイスがあるけど、それは打ち手の判断で、お前が言うなと思った 消されたの後継機とか言ってたのに何故かジョーズの使い回しばっかだったのがゴミ
WIMのビッグサーチライト好き
消されたのテラサーチ好き
SHのサブモニター+ビジョン普通
ジエンドのロゴ回転サーチ嫌い
不二子のロゴ傾きサーチ好き
LGの飛び散りロゴ嫌い
神々同じく嫌い
次元との夢取られちまった云々のクリカンバージョンが聞けそうなのは嬉しい
マモー復活するし流石に入れてくるだろうきっと
ルパン軒並み評価低いらしいが
やっぱりスペック駄目なんじゃないの?
分かりにくい=駄目というわけではないと思うがどうなんだろうな
やれそう感あるかどうかが重要でしょ
PVでは突入83%とか言っててもスペックを確認すると1/20とはいえ、6%を引かないとダメってのが高いハードルに感じる人が多いんじゃないかな。
確変中が相当面白かったらワンチャン人気出るかなって感じでしょ。
2000発が小出しだから全然爽快感無さそうだけど
>>723
そこは好みだなあ。昔あったX-ファイルが結局ラッシュ突入率が1/300を超えてたと思うが、
1/25の当たりを引いて電柱5回転以内に1/25を当てるゲーム性だったが、1/25でチャンスが来るから好きだった 2000発って言ってるけどハーデスみたいな感じで小出しにするやつ?
>>727
悪代官は俺の中では羽根物とか役物機とかのジャンルですね。デジタル要素はあるけどルパンとは違うかな。
ただわりと好きだったよ、スタートチャッカーが羽の上にあることは除けばね…羽が開くも玉がスタートに入っていくイライラ感は凄かった。ゲーム性は面白いだけに残念だったわ。 スペックが正しく認識されてない感はあるよね
1/319
初当たり出玉は300〜2,000
突入率83.4%
継続率71.5%の全部2,000
ゲーム性はVST
ってだけなんだけど、これを実現するために複雑なシステムを採用(開発)しただけ。
って、常時山本が言ってたw
スペックを見る限りは全然やれると思うけど。
時短含めて74%っていっても
自分は期待値の数字を同列には扱わないな
735名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/04(金) 21:57:26.60
確かに時短無いのはキツいかも
電サポ18回で当り引けないと残るの300発足らずだけだし
だいぶ上の方に通常時の残リミット回数別に図柄振分け書いてあったけどこれは間違いで、
V確リミットタイプってことだね。
通常時
3.8%確変(直ラッシュ)
2.6%通常(突破チャレンジ)
93.6%通常(カス出玉のみ)
>>736
確変リミットだよ、94%引いても1/21が1/19になるから 全然̪試打動画出てこないなー
情報統制しかれてる?
PVの演出とアタッカーの形状的に小当たりRUSHっぽく見せる感じだな
個人的な不安要素としては
・アタッカーより前にアウトと返し1のポケットがある
一応プラで囲ってはあるから、極端に釘が曲がっていると分かるようにはなっているが…
・アタッカーが賞球15の1C、10R×7回で出玉期待値2000発を消化する仕様のため、捻り打ちが効く場合の効果が絶大
もし捻りが効く場合パチプロの食い物にされてまともに打てない調整になって終わる
あのアタッカーとゲージで平均3つ4つ入賞になることなんてあるの?
744名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/04(金) 22:43:21.70
>>738
公式サイトもいまだにスペック伏せてるし明らかに隠してるね 隠してるってことはイマイチなスペックなのかな
自慢できるような爆発力あるならガンガン宣伝するだろうし…
>>737
それってもう確定情報?
確変リミット仕様で確定してるならその通りなんだけどソースの信憑性がどーなのかって思って。 V確変だとヘソ突入時毎回2000発取れちゃうから無いんじゃない
分かりにくいスペックって客はおろかホールすら嫌がる気がするんだがどうなんだろう
>>748
3.8%ならv確変=2000発
2.6%なら時短14+4
って仕様なら2000発確定じゃなくなるし合算突入82%ぐらいになるからこれじゃないのかなーって。 姫相撲みたいな感じなのかな
わかりにくいスペックはジャンキーしか打たないんだよな
ヘソ確変率100%だとリミット到達時に電サポ取ったとき若干不利だし、リミット少ない状態で突破しても糞出玉になるしなんだかなぁ
潜伏中とかリミット回数で振り分け優遇あるんかね
わかりにくいって言っても単純に1/319で図柄揃いってシンプルに見せるんでしょ
初当たりでのリミット残りもそれこそ振り分けみたいなもんだし
いちいち当たってなにかの演出になってそこで何かを引けばって流れじゃないんだし
パチはわかりにくい部分が客有利に働くことがほぼないからな
たぶん打ったらこれで2000個言われてもね…とかなるに決まってる
ウルトラセブンだって出た当初、突時を理解できない人いたけど
画面上のセブンが勝てば当たり、倒れたら終了で理解して年寄りも打ててたからね
>>758
まだ景気がましな頃だろ
今の景気は酷いよ >>758
ほんとそれな
突時、突確、潜伏、出た頃は色々言われたけど結局は受け入れられたからね。 受け入れられたかどうかは歴史が証明してるね。突時は禁止されて潜伏はほとんど無くなって突確だけがかろうじて生き残ってる
歴史が証明ってか、受け入れられてたのに内規で禁止にされて無くなっただけだけどね。
確変機だと70%もあれば時短込みでやれる気がするが
ミドルのSTで70%は正直低い
乙女5甘より低い
黄門超寿199と同等
スパヒロ甘より高い
黄門はめちゃキツかった
スパヒロライトは無理ゲー
変則が天下取ったことなんてほとんどないだろ
いつも王道なのが勝つ
シンフォギアはあの変則スペック多発させるほど認知させた気がするが
役物ついてたりゲテ感あったら拒絶反応示す人は多いけど
オール液晶なら結局は見せ方次第じゃね?
一種二種確変ループSTが今の王道だろ
最早変則スペックと言えない
スーパー電役ナナシーは1/120で1600個出るよ
P機で慶次漆黒の代わりくらいにはなれるかもしれん
けどいつも期待を裏切られるんだよなぁ
平和はカスタム無しじゃ打ちたくないな
ラスゴでカスタム無かったから心配ですわ
ジョーズのプレミアクラシックモードみたいなのがあればいいなぁ
先読み来たらゲロ熱になる
これ演出どうなるん?
20回転に1回、赤保留が来るようになるわけ?
>>782
図柄揃い1/319って言ってんだろハゲ 金保留!
疑似3!
タイプラ!
次元リーチ!
五右衛門参戦!
ルパン参戦!
とっつぁん参戦!
不二子参戦!
ミニボーナス30個!
ガロ桃幻みたいな図柄揃いとミニボーナスのフローでしょ
神出鬼没のバズーカでミニボーナスやろなあ
楽しみや
混合機だと言い張ってたガイジ共はどこに行ったんや
あんなに自信満々だったのに
3%で電サポ100か
次回までってどうやるんだろうなって思ってた
これはスーパー発展=図柄揃いorハズレってこと?
まさか長々リーチして最後にパカパカはしないだろ
それともクソ当たりの度に発展するのか?
リミットって振り分け作れるようになってたよな?
もしかしてリミット2〜7の振り分け作ったら2000発搭載しながら高継続にもできるのか?
やろうと思えば90%継続にもできるぞ検定が通るかは運だけど
>>782
青保留 緑保留=ミニボ
赤保留以上=95%ぐらいで図柄揃い
みたいな南国羽根みたいなバランスになりそうと俺は予想する スロットのみならず
パチンコも「ルパン三世」通路の代名詞にするきか
いいけど別に
復活のマモーのマモーはかっこいい
ルパンVS複製人間のマモーはダサい
復活のマモーの次は復活のカリオストロが作られるかもしれん
スロ打たん奴はわからんだろうがルパン三世イタリアの夢は6号機最糞と言われてるんだぜ
あのレベルで客飛んだ台めったに見れん
確かに知らない
パチの稼働が回復してきたのにスロ島が最近全体的にすいてるという認識しかない
引き合いに出すなら世界解剖のほうだと思う
それまでの5号機にはないしくみで期待させときながら、速攻5スロ行きになった
右打ち中の速さどんなもんかねぇ、超高速変動であって欲しいが
千円で当たったからこりゃ無理だと思ってから二度と打ってないわ
>>712
ジョーズの演出って今思えば、ジエンドみたいだったよな 消されたの何が来ても安心できない演出バランスとジョーズのクソみたいな通常時が今のルパンに継承されてんだよな
面白いわけないわ
ジョーズのスペックは好きだったが通常時はカスタムしないとうんこ漏れそうなくらい苦痛だった
ルパンがだめになったのはジョーズ、the endで大不評だったタイマーチラ見せガセからだよ
ここからだんだん壊れていった
消されたにもタイマーガセはあったが、気づきもしないレベルだったし
消されたのガセもあれで進歩した方だったぞ
WIMではカウントゼロで中身がご苦労さん落書きのガセあったし
何故ジエンドで退化したのかは理解出来ないけど
ちらタイマーマジでびっくりしたな
しかもロゴ落ち煽り(ガセあり)まであったし
唐突なロゴ落ちに長時間タイマーや赤タイマーが絡む魅力をよく自社で台無しにしたわ
GT中も保変に先読み絡んだら激アツだったのに普通にスルーするようになってたし
サンキョーとか京楽もそうだけど、そのメーカー特有の激アツ演出を寒くしたり、ガセを増やしたりするのホント分かってないよな
1セット7回も当たりがあって1/20を104回転となるとリミット途中の時短スルーもありそうだな
ジエンドは酷かったけど不二子は嫌いじゃないな
タイマーガセも無かったし
ラスゴはクソ中のクソだけど
タイマーが受けた?
せや!そのタイマーが出てくるかもって煽ったらみんなドキドキやろなぁ…ニチャァ
開発って本気でこう考えてるんだろうな
タイマーこそ原点に帰ってびよよよ〜んを復活させよう
832名無しさん@ドル箱いっぱい2020/09/06(日) 21:23:17.12
>>805
世界解剖は5.9号機だし更に言うとイタリアの通路よりは割と稼働してた >>802
あれでも沖ドキ2よりはマシだったのが凄い >>806
どんなに高速だろうと1分間に百発しか打ち出せないからなー。 これって応用すれば、リミット25回にして右打ち突破で一撃8000発の一発台作れるんかな
>>837
リミット付きでも最大TYの規定あるから無理 一撃5000とか7000とか今までもあっただろ
その応用だよ
平和的にはターミーネーターの微妙な受けの良さが根幹にありそう
>>802
6号機は糞台しかないからセーフ
世界解剖は挑戦してる感じは良かったと思う ハンドルルパン以降のルパンは出る度に「打つ奴が馬鹿」「クソ台だから触るな」と言い続けてきた
そして実際に全部クソを煮詰めたようなゴミばかりだった
苛立つ派手な煽り、騒音、クソバランス
動画で見ても側から見ても反吐が出る不快の煮凝り
そして今回も命をかけられるレベルで同じなんだろうと断言出来る
それでも打つ馬鹿がたくさん
打っといて愚痴垂れる馬鹿もたくさんいるんだろうな
ルパン打ってる奴は、白い目で見られてることにも気付けてないんだろうな
今更ルパンシリーズ座る奴なんて知的障害者ですって背中に張り紙貼ってるようなもん
そもそもパチンコ打つ奴が白い目で見られてるから、白い目しながらどんどん打とうや
なんやこの筐体 出っ張ってるとこ両手で持って懸垂すればええんか?
>>842
今は他のメーカーの台も大して変わらん地獄だぞ ルパンのところパチンコに置き換えてまんま意味通りそうで草
導入何日目でTwitterに役物折られた画像出回るかな
あんなのがせり出してきて、ハズレたら相当ムカつくだろうねえ
ああいう特殊な役物は出たら確定にしてほしいわ。大都の盤面押しが昔はガセあったけどはっきり言って意味分かんなかったわ。じゃあ何でこんな機能つけたんだよって感じ。
ガセなら普通ボタンで十分なのにそこに盤面が出て来て「押せー!」って言われて押したらプシュンだぜ。そういうのって確定だから押すのが楽しいのに外れるかもって内心ドキドキしながら押すんじゃ本末転倒もいいところ。ドキドキするなら普通ボタンで十分なんだから。
>>838
そもそもこの手のオーバー入賞前提の機種ってオーバー入賞分も設計上の期待出玉に含めないといかんのかやっぱり >>842
クソ演出ってだけでよくそこまで憎めるな 朝一オス2保留になんか刺さって不二子モード入ってスカッたんですがなんなんすか…
評価する
WIM・消された・スパヒロ・不二子
ゴミ
ジエンド・ラスゴ・神々
ゴミの中でも一番嫌いなのはラスゴ
マジで最低の台
煽るなとは言わない
入賞した瞬間先読みステージになって熱くないとかキャラが保留攻撃して変わらない、または文字がくっつくだけみたいなそういう性悪なことはするな
>>835
初代の確変機もしくは甘の時短スペックでよかったのに変則スペックにしたスキージャンプペア2を俺は許してない ジエンドは消されたから改悪されたロゴ落ちやルパン保留etcとか
時短のウザイ煽りを除けば打てたな。まぁ、その汚点が致命的で打ち込まなかったけど
ジエンドだよなカモメが飛んでるの
そんなにジョーズ好きならルパンvsジョーズでも作ればいいやん
カスタムであの触手がOFFできればいいんだけどなー
ジエンドがクソすぎたって平和も気づいたから不二子は多少改善されてたんだろうなと思って、ちょっと期待してラスゴ打ったらジエンドを超えるクソ台になっててワロタ。
もうギャグですね
消されたの右の演出フローって欠陥だよな
ミッションなら銭形来た時点で寒いしバトルは相手が銭形かロボ銭形しかいない
初代 原点にして頂点
ルパンザサード 神台
タマダス島に眠る秘宝 神台
ルピナスタワー 神台 すき
徳川の秘宝 相性悪かったけど、演出はテレビSP版ルパンですき
WIM 最もスリリングなルパン 何故TVSPにしなかった 1番好き 今のパチンコはこれぐらいでいいんだよ。
消されたルパン 平和のルパンが汚れ始める前兆 演出が少々金属的に荒くなった。スペックは良い。銭形版は相性クソ悪い
スパヒロ なんやかんや導入当初は批判されてたけど、とても面白い台
ジエンド 敵キャラが雑になった ルパンの絵が怖い 銭形賛成はめっちゃ好き ジョーズチーム死ね
ジエンド不二子 役物すき でも演出雑 ジエンドよりマシ 2400発が魅力的(通ありST)
ラスゴ キャラの声がかなり雑(ルパン「ク↑ソ↓ー↓」) 敵キャラ誰? は? 死ねや MAXボーナスのタイトルがカオスと化した スペックだけそこそこ良いゴミ
神々 STは面白い ストーリーはキャラの声が雑すぎる、というか超雑 演出面で平和に殺意沸いた台
復活のマモー 変則スペックは個人的に嫌いではないが、ジエンドの絵は無くなれ。期待はしてるで。
>>868
初代からルパンザサードはあんま記憶にないから適当
タマダスとルピナスタワーはそこそこうろ覚え
そこから先はガチの感想
お爺ちゃんで草 >>869
訂正 私がお爺ちゃん呼ばわりされてるの草 >>725
Xファイルは1/800近かった気がする
ピラミッ伝は1/900ぐらい この人またスペック間違ってない?
一種二種じゃないはずなんだか…
営業からどんな説明受けたんやろ
あの伸びるサウンド狭い通路だとめっちゃ邪魔くさそうやな
しょーもないチューバーの売名すんな
混合気じゃねーしそもそも
877のリンク先の人、前もスペック理解してなかったよね。
>>876
ピカバナが1/99→19の90%確変+時短77でかなりくせあったが好きだったなぁ 設定師だっけ?何回か見たことあるけど怪しさ満点だったな
適当な知識で台を貶めたりしてたってことか、経歴もめちゃくちゃ嘘っぽいし
そんなんで偉そうに語られてもな
色々動画観て見たけど台の説明するフリして辛さ甘さの核心に全然触れねーぞこいつ
現役設定師とか嘘やろ。
そう名乗りゃ再生数稼げると思ってんじゃね。
スペックすらまともに理解できてないおつむ。
烈火推してる時点で狂ってるな
烈火2って2700発以外いいとこ無しなのに2700発出せない今リメイクしてどうすんだ
今の内規だとゴチ装置とかバーニングユニット的な仕様は搭載出来んしな
烈火みたいな演出バランスしてたらどんな版権だろうと苦痛だわ
とりあえず青と緑と金色無くしてくれ
3Rは小当たりが優秀になったのに甘は3に戻ったんだっけ
>>725
150分の1で電サポあり当たり
そこから電チュー保留で25分の1です 台購入してる側がスペック全然理解してないのはいいのかね
>>896
結局偉そうな事言ってもその程度の人間しかいないって事でしょ
こいつ設定機をベタピンで釘いじりだけの運用で失敗して設定機はクソとか言ってるし 1c15の10Rで300個って何?って思ってたけどほぼ1個オーバーする前提なのな
1R辺りのオーバー込み平均入賞率1.95個って事は
何だかんだ言っても韋駄天には勝てないでしょ?
これ打つなら韋駄天でいいや・・・
って結局なるんだよな?
轟音も・・・ねww
韋駄天より早いわけない
1/20を1回当てるだけでも平均で何十秒かかかる
韋駄天は数秒で当たる
ルパンだから打つっていう俺みたいな奴もいるはずだから
市内の店に頼むからバラに1台でいいから入れてくれ
残念ながら3万台供給だから新台入れる店は必ずルパンいれるよ
WIM面白かったけど当たった時の役物の音量でクッソビビる
あと確変中の銭形が心臓に悪すぎる
>>897
1台結構な額して失敗したらその分負債になるんだから
もうちょい理解してても良いと思うんだけどな
設定機だって結局ホールの扱い次第だし ルパンだからと毎作打ってた俺も流石にラスゴの手抜き間とルパン愛の無さにあまり打てなかったわ
どの台も無理やり褒めれるところはあったけどラスゴは本当になかった
ジョーズの演出フローにそのままルパンのガワだけはめたような通常時
なんの面白味もない確変、レベッカボーナスとかいうゴミ
キャラリーが超絶手抜きになる
もう数えたらキリがない
ラスゴから設定画みたいなの出す演出やりだしたからな
ルパン好きだからラスゴ未だに打ってるわ
今日も2通引いて死亡してきた
基本の流れと1人2人3人リーチとタイプラからストーリーって軸はしばらく変わってないのに
良い悪いあるのは基本的に予告のバランスの手抜きしていった結果
手抜きというかなんというか…とも思うけど
不二子だけが何故かまだ打てるレベルでルパンジエンドとラスゴは消されたルパンの奇跡の幻影というか亡霊でしかなかったな
真ん中の役物が色つきで動いたりリーチのときにボタンで画面周りが光っていくのホント嫌い
タイマー、タイプラ、虎・金、不二子くらいにしぼって謎当たりあるいは尻上がり3割くらいでお願いしたいわ
俺が1番言いたいのはクライマックスまで行った時点でかなり熱くするべきということ
緑カットインからプシュンは本当にクソ、赤(61%)→金→虎(当確) にしろ
>>916
これなあ
前予告で寒いのわかってんだから前半で終わって通常時サクサク消化させてほしいわ ジエンドはバランスが終わってるだけで演出はかなり手が込んでたからそこは楽しめてたしいいよ
ラスゴはただただ手抜きでその上よくわからん声のやつの主張でかいのも打っててきつい
大泥棒てなんで人気なの?
ボタンがワクワクするから人気なのか? リミット消化中はビッグドリーム並みに早いけど引き戻しが1分間平均4回転掛かる全消化に7分ってヤバいな
ビッグドリーム並みに早いってのは出玉速度じゃなくて1/19の抽選ね
ダウニーが実際打って詳しくこの台の仕組みを説明してたな
時速1万発程度で風が強くて吹いて寒いって
良かったのは音響が良いと言ってたぐらいか
最近こんな感じの打ったなと思ったらアクエリのエボルSTが大泥棒だな
まあ劣化もいいとこだけど三共は頑張って面白く作ってくれ
それはヤバい。
悪い意味で冴島鋼牙に匹敵するんじゃないか?
動画を見て、ルパン好きでいつもルパンばっか打つ俺からしても厳しいと思えてきた、、
時短23+4のSAが4
2000発大当たりの中の300発間のインターバルが1/19のSA51で平均20秒
これはバズらないわ、、涙
桃源ていうしょんべんがチョロチョロ出てくる台が昔あったな
実際ここまで話題にならんとは平和も思ってなかったと思う
>>936
それそれ
トイレ行けないとかだっけ
しょんべん出玉がちょろちょろ出続ける台
自身では打たなかったけど >>937
桃幻の笛は1/99.9となっているけど20%の突入振り分けを引かない限り50発すら貰えないという
実質1/500のフルスペック機種だったな
実際出玉自体凄くて5万発、6万発を出してる人を見た頻度かなり高かった 2000発(最低保証1050発)消化するのに5分、連チャンに15分
誰が打つねん
シアターてその長時間の為の演出の事なん?
誰が打つねん
釘ガッチガチの中初当たり引いて、RUSH勝ち取ってようやく出玉迎えられるのにまじでメーカーは封入式になって店舗が確率以外にいじれなくしてからそういう事せろや
>>883
甘かったしな
あれは平均5000発で突入率1/350ぐらいだった気がする
200連以上一撃で出したのこいつだけだな >>934
だってあの台継続率タイガー3より高いし一撃5000発以上のフラグもあったし >>939
右でヘソ1/10の80%引かない限り終わらないから爆発力はかなりあったね 挑戦的なスペックとか、複雑すぎるとか言ってるけど、実際に打つヤツらは大半が初当たり1/319で突入率83%、継続率71%で2000発ループの感覚で打つだけやぞ
ここのヤツらみたいに仕組み理解して打つヤツは少数派
ロングSTのSA4は最悪だけど、ショートSTだからまだマシな気がする。
継続率低めのショートSTで変動早いとあっという間に駆け抜けるからこの数字なんじゃないか?
まあ継続率低いから打たないけど
桃幻の笛は1/500を2回なんとかもぎとったけどどっちも即落ちして印象最悪で触らなくなったわ
300発ごとのインターバルは案の定か
源が注目集めてる中わざわざ小刻みに数十秒かけるのは厳しすぎるだろ
疑似2000発の出玉感がふっとぶ
そこまでして2000発に拘る意味あったのかな…
あると思ったんやろなあ
>>932
LUPIN THE SHOW TIMEの構成の、中間ぐらいのゾーンがSA4ってだけで最初のソニックゾーンとかいう所は速いはず 思ったんだが、SA4って多分、正しいかどうか分からんけど、戦国乙女6の乙女アタックとなんとなく同じぐらいの変動速度なんじゃね?
結局、ルパンのSA4の所は最終決戦モードと絆バトルモードの部分だけだと思うで。
>>946
打ったら絶対そんなこと言えないぞ
1/20引くたびにゴミボーナス消化させられて変動止まるし2000発以上取れるのは83%x71%の6割を突破してからだし2000発とかいいながら表示で1800とかざらに起こるんだぞ
期待出玉ってわざわざ書いてんだから察しろよ、それ言い出したら烈火の炎3だって3000発30%の70%ループだろが
変則スペックってのはそういう普通の打ち手でもわかるようなデメリットが出てくるんだよ >>952
消化に7分だから逆算してsa4でしょ、ソニックゾーンがはやいならそれ以外はsa4より落ちるって事だからもっと遅いぞ 2,3000円払えば映画館でMX4Dとか2時間見れるのにな、1時間1万円でルパン打つのとどっちがいいかね
やっと打てたけど、普通に打てた
早くはないけど気になるほど遅くはなかった
工夫してるなって思ったけど、これは試打動画でないと伝わらないね
時速選手権
源さん40,000
ゴルゴ36,000
無双20,000
ルパン10,000www甘デジかな?
源さんの時速は別格
全ての機械が勝てない
ゴルゴは60%が1時間続く前提なので詐欺
ルパンの10000はST最終変動で引き続けた場合の数字
時短だけどSTで考えると連チャンするとき当たる確率は前半が多いはずなので時速は15000は超える気がする
つまりライダーと同じ位と予想
違うかもしれん
源さん40,000 → 93%を約100連?
ゴルゴ36,000 → 60%を3000発12連?
無双20,000 → 80%を14連?
1時間継続する確率はどれが可能性高いの?
前評判聞いてるとライダーやまどまぎ、仕置人レベルだろうなぁ〜
出玉速度で言うならギャンブルしたい人は源さん打てばいいわけで
このルパンだと小当たりをチクチク回収したり単発打ちしたり、そういうパチンコらしいことをやりたい人には向いてるんじゃないのかな?どう?
>>964
右打ちTY考えれば分かるけど当然無双が1番現実的だわな >>966
すまん。無双は2時間続かないと源さん40000個の比較にならないか…
ゴルゴの60%を12連が1番現実的な気がする。
頑張っても4〜5連だろうけど。 自信があればバンバン見せるだろうにね。
ホールに売り逃げする気満々だな。
>>954
1800がざらに起こるとかただの憶測やん
逆にオーバー入賞前提なら2個入賞する可能性もあるんだし、そんなもん触ってみんと分からんよ
>>957
全ての台に共通してる事だし、パチンコやめたら? 情報小出ししないでさっさと動画バンバン出してほしいわ。わりと気になってるんよ平和さん。
時速1万で文句言うやつが出てきてるの草
CR機の標準ぐらいでしょ
そんなに早いの打ちたいなら源さんだけ打ってればいいよ、あれを超える速さはまず出ないんだし
時速1万発でも出玉率220%超えるから1時間出っ放しだと保通協で一発不適合だね
まあ冴島みたいなイライラするレベルじゃなければいいんだよね
それにしたってそろそろ試打ぐらい見せてくれてもいいのに
こんなんいらんから猪木出してほしいシンフォギアみたいなスペックで
シンプルモード、初代モード、徳川モード、ノーマル、プレミアモードを登載してくれ。
変動時間はどうにでも合わせられる。やれ!
源さんモードty6000以下 90% 時速40000 突入60.2% へそ3
ルパンモードty7340 71.5% 時速10000 突入83.4 へそ1プラスα
ゴルゴモードty8800 60% 時速36000 突入65 へそ3 遊タイム950回転で大当たり濃厚の時短突入
絶狼 モードty7814 77% 時速35000 突入 54.5 へそ3
だから絶狼が地味に優秀だぞ
>>978
合わせられんぞ
ミルキーバーや元祖大工の源さんの初代モードとか、擬似連の回数を数えるゲームになってしまってるぞ
数字揃った後、何個か前の牙狼みたいに1分以上ムービー流すなら帳尻合うかな? 当たる時はさっさと当たって速度規制により待機中です。ごめんね!って画面にデカデカ表示する台が一つぐらいあってもいいのではないか
>>982
実質牙狼でやったんだよなぁ……皆牙狼は終わったと言った 冴島打ってた人ならわかると思うが
確変中の当りのパターンが単調すぎて 一度打つともういいやってなるんだよね
STの性能は魅力的だけどそもそも突入率悪すぎるしちょっと擁護しようがなかった
ルパンはそうならん事を祈る
>>971
いやいや、安定して2個以上入賞するんだったら期待値2000発じゃなくて2100発って書くでしょ。1個しか入賞しないことも十分に有る上に釘で削れるんだよ、安定して2000発取れる方が幻想の可能性すらあるよ ゴルゴって実質的には1500発の75%ぐらいでしょ?
なんで絶狼とそんな差があるわけ?
>>979
絶狼がこんなに優秀なイメージが無い!!www
店に行っても源さん満台、絶狼はガラガラ! 初回突入時2Rか3R+3000発の60%ループ+1500発保証がモードTY8000超な訳ねえだろどういう計算してんだ
ルパンはゴミボのおかげでヘソ一個返しよりは強いんだよね
30発貰えるおかげで返し1でもベースが良くなり、すなわち右が強い性能になれず普通の台止まりになってるからな
良スペだけどヘソ1だから!って言われてる台よりさらに回らなそう
ホールの人気と、性能は必ずしも一致しないよな
シンフォギアだって冷静にみたら全然スペック良くないむしろ辛いのに人気だったし
>>992
腐ってもルパンだし多少甘く扱うんじゃねえかなー 実装前からpart2埋まりかかって破格だぞ
ラスゴとかマジで誰も話してなかったから
lud20201116173402ca
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