ゴービヨン ゴービヨン
カッ カッ カッ
.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ
ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .
_/ | / / ._/ | / / ._/ | / / ._/ | / / .
┃ || | | | |━| |━┃ |.V.| /',... .┃ | | | |━| |━|| ┃
┃ || | | |━| |━| _|\ . | .| //__ ./ `, .__. ┃━|━| |━| | | || ┃
┃ || |━| |━| | | \ \|_| / ./ / .■■ ', | | .┃ | |━| |━| | || ┃
┃ ||━| |━| |━| |.__\/ \/__ / ◆■ .',.__| |__ .|━| |━| | | || ┃
┃ || |━| |━| | |.\ / ┌┐ ', / ./ ◆ / /\ .| . | | | |━| |━|| ┃
┃ || | | | |━| |./ ',. └┘ ./ \/  ̄ ̄/ ̄',^ /|__\/__|....| |━| |━| | || ┃
┃ || | | |━| |━|. ̄ ̄/` 、_ , ノ\ ̄ ./. _\.ノ / .| | ┃ | | |━| |━| || ┃
┃ ||━| | | |━| |━∠ /.| |\ ..\/ _(_ / |____|....┃━| |━| |━| | || ┃
┃ || |━| |━| | | ┃|/ | | .\| ./ /\ / /.. ┃ |━| |━| | | || ┃
┃ || | |━| |━| | ┃ .|∧| / .\ \ ノ / ○○. | ┃ | |━| |━| | || ┃
┃ || | | |━| |━| , ' `., , ' `ヽ | / /\ / ..○○○○ /. ┃ | | |━| |━| || ┃
┃ ||━| | | |━| |━ヽ,/\..ノ | / ./|. \ /○○┌┐○○ . ┃━| | | |━| |━|| ┃
┃ || |━| |━| | | ., '\/.ヽ | / \|_.ノ ./ .○○└┘○○ . ┃ |━| |━| | | || ┃
┃ || | | | |━| |━.ヽ,ノヽ,.ノ .// /\/\ / . ○○○○ | .┃ | | |━| |━| || ┃
┃ || | | |━| |━| ┃ / .|/_  ̄ ̄ ̄ / /○○ |. ..┃ | |━| |━| | || ┃
┃━||━| | | |━| |━┃ ! /  ̄ ̄ ̄| ̄.. .| / . ┃━| | |━| |━| || ┃
──┐ヽヽ |__ヽヽ ──┐ _|__ ./ __/__\ヽヽ \\ /| ──,
|. .│ ..──┤ └.、 -|┴┐ / / / > .> | /
──┘ └── .──┘ . _ノ .| //\/ / / // | ∠ _i
今日のイチオシ
打打打打打打打打打打
たまゆら
Cyber Force
たまゆらってやっぱりたまたまが揺れる的な意味あったんかな‥
前スレでも書いたが四人対戦はアホだわ
タイマン✕2戦にしろ
今気付いたけど二人対戦だと1勝1敗の引き分けが多発して余計クソゲーになるか
皿とか縦連曲選曲すると皆軒並み落ちてめっちゃ面白い
>>8
ある程度の枠で選曲を絞ってスコア戦かDJレベルポイント戦にすればいい
選曲が絞られて結局廃れるだろうがな >>13
鍵盤強打カマキリニキが皿でへなへなになってるのが目に浮かんでメシウマ 思ってる以上に皿でまともな点数でない人間が多いのが分かった
物量叩くしか能の無い量産型を癖曲で一掃するのはアリーナの醍醐味だよな
アリーナのクラスって引き継ぎかな?それとも毎回スタートは段位依存になるのか
後者だろうけどめんどいなぁ
☆12で個人差が出やすいと思われる譜面達
あくまで参考程度に
トリル・縦連系
Innocent Walls IMPLANTATION DUE TOMORROW FAKE TIME
Liberation Session 9 -Chronicles- 聖人の塔
ソフラン系
Fascination MAXX DAY DREAM JOMANDA
ra'am 音楽 ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
PARANOiA 〜HADES〜 桜
CN系
Timepiece phase II(CN Ver.) DIAMOND CROSSING ECHIDNA
NZM Godspeed Adularia Flashes TOGAKUSHI
皿系
Plan 8 灼熱Beach Side Bunny 灼熱 Pt.2 Long Train Running
Red. by Full Metal Jacket 真 地獄超特急 -HELL or HELL- Snake Stick
Watch Out Pt.2 BLACK.by X-Cross Fade 19/90/24club -Re:BounceKiller-
The Chase Reflux Dynamite BLUE MIRAGE 炎影 BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX)
VOX UP SCREAM SQUAD one or eight PLEASE DON'T GO
その他
reunion Rave*it!! Rave*it!! rage against usual
DIAVOLO Thor's Hammer
>>18
初期アリーナクラスって段位以外の要素も加味されてるよね
俺中伝だけどB2からだったんだけど
他の中伝はB3からって人もいた やっとアリーナモードプレイしてきたけど☆12選曲できないのか…
出来るようにしろよ
>>22
そっちはそっちで貧弱サドプラガン下げ小僧が泣き出すからok マッチング中と最終リザルトのとこでコメントとか出せるようにしてほしい
>>23
これ
こういうときは自薦でとんでもないのぶちこんで2ptを取りにいくしかない
運がよければ3位で済む SP、DP 各クラスの現在のプレイヤーが何人オンラインか公式ホームページで確認できるようにしてくれ
DPだとプレイヤー3CPU1がよくあるんだけど、4曲中3曲CPU1位とか出してくるしほんと酷い
>>24
B2以降になれば選曲できるし、アリーナやるまでに皆伝取ってない自分が悪いだけだろ クラスに所属してるプレイヤーのゴーストスコアが各曲ごとにランダムで選出されてる説を推す
>>31
B1十段設定のcpuが猿飛dpaをmax-出しててたまげたわ
cpuの強さって何を基準に設定されてるんだろな >>24
多分皆伝とってるのが当然レベルじゃないと
B2でもすぐ落とされると思うわ
100円4曲確定つっても☆11しかできないんじゃなぁ 皆伝だけどスコアゴミだからすぐ☆12選べなくなってつらい
クリアはゴビヨ穴ハードくらいは出来てるけど、スコアは☆12AAAが3曲しかない
太鼓みたく段位にもスコア要素導入すればいいんじゃね?
自分はモザイクギガデリ灰リスタチア千年ムンチャ乗ってるな
太鼓の段位は完全に失敗例
合格基準が厳し過ぎて代行者が大量それ故に高段位者の態度が弐寺の比にならないくらい酷い
voltage、sweet lab、サムライスクランブル投げたら皆伝に刺さってワロタ
なお他の曲ではボロ負けのもよう
段位はスコアでない人も楽しめるから今のまんまでいいよ
KAC準決に残るような連中しか受からない段位とかあってもほとんど誰も喜ばないのにそんな感じのやつやっちゃってるからね太鼓
万年8段なんで上の段位はよくわかんなかったけどそれなりにバラつきがあるんだね
皆伝にでもなれば12鳥がほぼ当たり前かと思ってた
B3だけど、デス地獄H投げたら案外刺さるの面白過ぎる
全国のどこかで4台同時に筆箱が走ってると思うとじわるな
ALIEN TEMPLEやMacho Gangがここまで選曲される日が来るとは
マッチョの選曲率アリーナ前の100倍ぐらいになってそう
アリーナやるならDPかな 下手に皆伝取ったから格上にボコボコにされて辛い
あたい五段
六段2人とマッチングして☆10のダイヤモンドクロッシングと冬椿投げられて撃沈
クリア厨は段位
物量厨は忍者ランク
癖曲厨はアリーナ
みんな楽しめるやん
前996
段位取ってる場合は段位のランク、取ってない場合はそういうことなんかな?
なるほどすまんな
DPはDPで十段だけど皆伝が平気でバドマニとか投げてきて何も面白くない
>>64
肝心のスコア厨が楽しめてないんでやり直し 中伝だけどB2スタートだったぞ
皆伝限定なわけではないのだろう
そういやアリーナは4曲保障だから安全策目的での易A易は意味無いんだな
ランプ更新目的ならいいけど
今日のEDPに来てたBST誰だったかわかる人いる?
>>69
勝つ気がサラサラ起きない状況ならハザード感覚でやるのもあり(CPUとか)
もちろん無作為選曲でスコア詰めになると考えると一番やるべきなのは俺みたいなスコア貧弱な層かも
コイン4曲ノーリスクは他ではどうやっても選べないからな 今日深夜のアリーナ初プレイするわ、グラディウス投げれば刺さるかの?
>>71メインがTAKA、sota、Yoshitaka、LED、VENUS、猫叉(今)
(スペシャルB2Bの2人はTOTTOフカセ)
ラウンジがフカセ
テントがTOTTO
関係ないけどyueiさんがいた CPUなんだこれ
糞スコア出したと思ったらMax-出してくる
EDPにHyper Juice出てんのか
何の枠なんだろ
アリーナ期間終わったらロカマチも出来なくなるのかな
>>77
ローカルマッチングはいつでも可能、オンラインマッチングはイベント扱いで不定期開催
のはず あれだなイベント開始時にランク自己申告できたら良いんだろな
相手のスコアグラフ反映にラグがあるから
よし2位か
↓
相手のグラフまだ伸びてるけど画面フェードアウト
↓
4位
とかたまにあって笑える
中伝だけどB2スタートでボコられてB3に落ちました😢
>>73
段位問わず鬼のように刺さるからオススメ
高段位相手ならあえて灰もあり 前スレだかで話題に上がってた指のCouleur=Blanche、ryuとYoshitaka2人で流してた
いつもの空想コラボかと思ったらまさかのガチ合作?
>>87
マジか、まあ10thの曲やしやってない奴には洗礼を受けてもらうか
つかそれより深夜帯に人居るか心配だ ヨシタカ関わってるならBST表記あると思うけどなー
仮に合作だとしてもギュイーンのサンプル渡した程度にしか思えん
>>93
合作なら相手がBSTか否か問わずBST表記要らないそうだぞ
前スレで初めて聴いて前半ヨシタカvs後半青龍っぽいとは思ってたがガチ合作なら予想当たってたことになるな、わりと嬉しい >>96
じゃあデス地獄と東京神話は何だったんや… アリーナで
プレミアムスタートとスタンダードスタートの違いって
何がある?
>>101
プレミアムスタートならレジェンダリアフォルダからも選曲できる さっきアリーナやったらDP Lv11ランダムセレクトで穴Schlagwerkが出てきて他の人が選曲した穴Schlagwerkとかぶった
数ヶ月ぶりの復帰でアリーナ選んだら初っぱなから☆10をやらされるの辛い。
ニコ動のアリーナ見てきたけど、上のクラスは上のクラスで人外と当たってて苦労してそうだな 自己べで黒ペンAAA出してても格上が居るとかもう(ランカーしか楽しめ)ないじゃん
さっきリヒトの配信見てたけど最上位付近になるとマッチングしにくそうだった
☆12最上位が飛んできてもある程度は戦えるという意味でアリーナを楽しめる最低限の地力が皆伝底辺〜皆伝下位レベルと言えそう
中伝以下だとクロペンとかエレクリとか高難度地力譜面投げられたら手も足も出ずに終わる
>>99
ビトネ外だとBST表記必須、
コナミ社員同士や外注でもビトネの合作ならBST表記なしも可能(K∀MUYとか見るに)
かな? 今日のEDPで20NovemberやらサンバデジャネイロやらNow and Foreverやら5鍵曲が.流れまくってたぞ
ほぼ皆伝としか当たらないのに☆12が選べないB3とかいう糞エリア何とかしろ
B3言うほど皆伝だらけか?
中伝4割皆伝4割十段以下2割って印象
>>82
852 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0f4e-ePcA [218.110.70.60]) sage 2018/03/30(金) 20:22:26.34 ID:HgBPrKp+0
下手すぎて☆11しか選べないざっこww
俺の事です 初段の場合D5からスタート
選曲は上限は☆8まで
なお穴も選曲可能
>>111
皆伝はB5にもいる
多分集計終わって最下位にいる奴ら格上げ下げして
Cに行くだろうからもっと奴らの生息分布地帯はもっと広い カード作ってない人間がアリーナやったら初狩りになるんでやらないほうがいいよな
EDP行ってきたけどヒロワタがやばかった
楽しそうに聴いてたのごく少数で悲しくなった
EDP行きたかったのにひなビタライブと重なりやがってこのやろう
でも後悔はしていない
B3はレベル12のないスコア勝負で悪くないね
ここで勝てないスコア力だとB2以上行っても勝てないし
ヒロワタはLIFE SCROLLING流したのか
なんで削除したんや・・・
☆11ろくにクリアできない七段なのにB5に昇格してつらい
>>117
そもそも今はデリックメイとかケンイシイとかとイベント出てるようなヒロワタがEDPに居るのは少し場違いな気がしないでもない ハードコアで盛り上がるキッズが多数の中ヒロシは微妙
>>123
一応BEMANI20周年だしな
懐かしい曲沢山聴けて感無量だったよ
ちなみにライブのラストはRyuとヒロワタがO/D*20で締めた コンポザ連中もこぞってヒロワタやべえツイートしてたな
やっぱ懐古おじさんには刺さるだろうね
>>125
Ryuが昔のKONAMIのロゴ音鳴らして初代ビーマニのOPと選曲BGMから20Novemberを流したりそのあと5鍵曲流しまくってビーマニ愛出しまくってたのに
帰り道に「今日のRyuは知らない曲ばっかで微妙だった」とか話してるキッズが居たの悲しい >>128
読んでるだけで悲しくなった
こうして老害になっていくのか… >>128
悲しいなぁ
もしかして3y3sも知らんかったのかな B2に上がった途端レベル上がりすぎてお草
☆12最低限AA出せてないと話にならない
まぁライブは知らない曲だと盛り上がるポイントも分からないから楽しみづらいってのはあるな。
それでも何かしら「初めて聞いたけどこれ良いな」って思えるものを見つけて帰ってくれると良いね
フェスの多く(ライブとアニクラの殆ど)とクラブイベント(一部のフェス)で知らない曲に対する感覚が全く違うからな
時間がたてばB2の猛者たちは上に行ってある程度沈静化するべ
八段止めのワイ、いきなりB2スタートで無事0ptフィニッシュ
>>137
時間が立ったら頃にはオンライン終わってるっていう 同ランク帯の他のヤツのスコアでもコピーしてるんじゃね
>>142
☆11はB5以上☆12はB2以上
☆9がD4以上なら☆10はC5以上だろうな
といいたいが段位考慮だとC4かな 皆伝平均よりちょい上くらいのスコア力の俺はB2で一位2回二位3回という感じだな
オッスマン赤段位中伝相手にはマレ冥卑弥呼あたり投げたらほぼ勝ちは狙える
ナスDってなんか既視感あるなと思ったらヨシタカだわ
荒木先生レベルで容姿変わらないイメージがあったから‥‥
B4に皆伝が混ざってて嫌がらせかと思ったけど、自選してた卑弥呼灰しか1位取れてなくて色々と察した
KACはランカー同士の争いだから盛り上がりようがあるだろうがアリーナは段位格差も埋めないまま有象無象で争わせて何がしたいんだかな
>>157
むしろ三宮界隈じゃラウワンが一番環境微妙なイメージある サムライスクランブルまじでいかれてる12行ってくれ
リトスマやらブレインストームやらroutingに難付けてるのにこいつノマゲすらできん
相手が選んできた武器曲癖曲で返り討ちにするの楽しすぎワロタ
やっぱこの時間あかんな、つかcpu糞強いんだがなすんかこれ?状態
さっき2位なった分余裕で溶けて草
b2だが☆12誰も選曲しないときあるな、まぁ俺もそっちの方が楽しい地力不足野郎だけど
>>143
ポップンミュージックポータブル2みたい >>162
11で詐称クラスの皿曲はノーティ黒だけやろ
サムスクとか大して鍵盤難しくないし短い8分や16分と1,2回24分降ってくるだけや
ぶん回し癖ついてるんちゃうの
お前ら反省して そのダウンロードジャングルさんのEP2は今作来るのだろうか
折角だからダウンロードジャングルって名前の曲作ってよトット
英語は難しいから平仮名にしてくれ
もしくはルビを振ってくれ
>>173
なんかTRIP MACHINE思い出すな 俺SINOBUZ全くやってなかったからダウンロードジャングルってミリタリースプラッシュに入ってそうな曲だと思ってた
聴いてみたら全然ジャングル感ないじゃん!!ってなった
まるでパロディウスパラダイスを思い出すな
ダウンロードジャングルってのはいつから言われ出したんだ?
>>177
セガのこの手のヤツ苦手だけど今回はパワーに負けたわ
流石にKONAMIに許可取ってそうなレベルのパロだな
これで許可取ってなかったらセガ頭おかしい
今日のイチオシ
SYNC-ANTHEM
garden
Jam & Marmalade
洗濯機の方でbeatmaniaVのパロネタとかやってるしもうセガとBEMANIチーム仲良しすぎるだろ
ノスタルジアはクラシック楽曲のキー音が全部猫の鳴き声みたいなのになってて草
エイプリルネタは筐体でベントやったのがボルテ、ノスタルジア、ネット上にネタ投下だけしたのが指で他はなしかな
スマン、さっきデス地獄やったら曲名がデス天国ってなって全くの別曲になったんだが…
これ既出?
どんな顔して>>193 みたいなクソつまらん書き込みしてるんだろ 十段でB4スタートだったんだけどみんなそうなのかな?
段位平均は超えられるかな〜程度だと、正直B4だととても太刀打ちできないwwwB5に下がって丁度良いくらいだと感じた
未難一桁の皆伝相当だけどスコア力クソゴミなので8段止めしといて安堵してる
B3で良い勝負してるし
B4ですでに☆11で鳥出す皆伝とぶち当たるな
もうちょっとうまく振り分けしてどうぞ
振り分けが雑なのは仕方ないとして強すぎる人が上がるまで待つには開催期間二週間は短すぎる
めっちゃ面白いしマッチングする限りは潜ってたいし一カ月くらいは開催しててほしい
>>199 俺は10段だけどB2スタートだったな
ただ中伝以上受けてないだけの人だけど 段位でスタート位置が決まっててそこからDJランクでいくらか+してるんだと思うよ
皆伝はB2固定で
まだDUE解禁してないけど解禁以降は報酬ずっとLEGなの?
だったらやる気あんまでないなあ
なんでこういつもゲーム内通貨ばっかりなのかニトロブースターとかブラックパスプレゼントとかでもいいと思うんだけど贅沢言い過ぎなんかな
>>205
わざわざリアルマネーが関わる報酬もらえるゲームなんてほぼないぞ アリーナの不満点
・ガチなのはいいけど、フルコン/ハザード>エクハ>難>ノマゲ>易>アシスト易>フルアシストの順にEXスコアに減点がつけばもう少しワンチャン要素があったと思う。
・ポップンみたく部屋別でユーザーが任意に選べたほうが(部屋荒らしがいたとしても)よかった。
・あと課金要素を持ち込むとしたら、自選曲のオプションを正規以外変えられないようにするとか、マッチングした相手のゲージをバズラワンモアに用いられてたエクハor難回復なしとかにできればいいかと。
>>205
でもまあ、一昨日から前作の隠し曲買えるようになったし >>207
グルコスのイベントモードみたいにフルコンやオプション関連で加点されていいよなと思った1人スコア高い奴が3連続1位とった時点で順位決まっちゃうし スコアラーのためのイベントでしょ
クリアラーはシコシコ全白目指してろよ
あ、ここは全白しかいないんだっけ
どっちかといったらクリアラーだけどゲージで点変える必要はあんまり感じねえわ
地力に自信あるなら物量で押しつぶせばいいだけだし
選曲制限で12投げられん奴は気の毒だとは思う
クリアとスコアが完全に分離してるのが弐寺のいいところだからなぁ
今後定期的に開催するとしたら復活曲は何が選ばれるかね
>>207
現状アリーナ楽しんでる層が一気に消える案だな せっかく期間が分かれてるんだから、今回はスコアラーのための期間で次回はルール変えてミスカン勝負とか面白いかもね
フルコンならスコア勝負で
そういやほとんどの機種の対人モードにはクリアラーというかコンボラー向け要素あるんだよな
スコアがコンボ依存のギタドラにコンボトップ賞のあるポップンとフルコン〜ミス2からコンボボーナスになったリフレク
指もゲージ量でスコア計算に影響があることを考えると他機種で完全スコア勝負は(難易度別マッチング有りだが)ボルテくらいかな
現状は大会でそのまま使えるような所謂ガチ仕様だしな。
あれやこれやのポイント補正があるエンジョイ部屋みたいなのが別にあってもいいかもしれん。
所詮クリアなんてスコアのおまけだからなあ
低次元の遊びで上手くなったと勘違いした人に現実突きつける意味では良モードやろ
コンボでスコア加算は結局フルコンゲーになるからいらんわ
あんまり勝てないけどこのゲームはガチ仕様のほうが絶対良いよ
強いて言えば2人部屋にしてくれたほうが50%で勝てるから精神衛生上良いかなってぐらい
全てのプレイヤーがガチ勢であることを要求されるゲームだからな
フルコンで終わりじゃないスコアゲーだからコナミ音ゲーの中で最も長くユーザーに愛されてるんだぞ
ゲージやフルコンに要素持たせるのはDJポイントがあるしアリーナに持ってくると過疎るな
段位にスコア要素放り込むのと同じようなことになると思う
まーたランプつけるしか能のない量産型が喚き散らしてんのか
ガチ、エンジョイ棲み分けは正直コナミからしてもやってみないことにウケるかは分からんと思う
弐寺でリアルタイムバトル実装は初めてのことだしなー
リザルトごとの集計で他人がどのゲージ使ったかわかるじゃん?
フルコンした時微妙にドヤれるから俺はあれだけでいいわ
多分誰も見てないし3位だったけど
エンジョイはランク
ガチはレーティングで住み分け希望
Pグレ2点、黄グレ1点というシンプルな設計が
昔から変わらず続いてるのもいいよね
一度投げた曲はNHA含めて以降5クレは選曲禁止とかあったら癖曲の一つ覚え防止できそう
それ以前に一生FAXX灰投げてる奴とかまず本人がやってて楽しいのか疑問だけど
さっきアリーナモードやったら地元の知り合いと当たってワロタ
どんな確率だよ…
楽しいかどうかじゃなくて勝てるかどうかなんだろ
それだし同じ曲ばかりやるのはハード埋めも似たようなもんだしね
今のガチの上級層しか楽しめない糞仕様は正直アカンやろ
中級下級層のモチベを一気に下げかねないレベルでバランス悪すぎる
二寺は何も上級者だけで成り立ってるわけやないんやで?
下級だけどまず覚えてないような譜面投げて中伝皆伝からポイント取れるのは楽しいよ
ローカルマッチで店舗がルール設定できるようにするぐらいが落とし所じゃないすかね
とりあえずCPUに勝ってもポイントもらえないのをどうにかするか、CPU戦になってしまったときにスタンダードモードへの移行を選択できるようにはしてほしい
スコア重視かコンボBP重視かも選べるようにしてほしいわ
てか他の機種は選べるよね
今までスコアから逃げ続けてきたけどこれを機にスコア力つけようと思いました
スコアゴミの量産型が勝てなくて面白くないって吠えているだけに見える
1バトルで俺以外マーマレード、シンクアンセムN、シンクアンセムHでワロタ
イチオシ消化やめーやw
>>253
それ
勝てないからつまらないって思うなら最初からアリーナやらなきゃ良いだけの話なんだよな
それでもアリーナやりたいなら、作戦立てるなり実力付けるなりするしかないよね スコアクソザコ皆伝だけど別にそこまでしてDUEやりたいわけじゃないので今の所セーフ
あまりにも実力差が開きすぎてるような相手と多くマッチングしてたら楽しくないだろうなとは思う
上手い人でプレイ回数の問題から上のクラスに上がりきれてない人とかが多いとそうなりやすそう
正直アリーナに隠し曲置いたのは失敗だったと思う
人口は増えただろうけど幸せを生まない結果になってる
△勝てなくてアリーナつまらない
○B3に落ちて☆12ではしゃげない
こういう奴の方が多そう
DUEとかそんなクレ積まなくてもすぐ解禁できるぞ?
新曲ならまだしも復活曲だし別に良いと思うけどな
妄想ルール改定を垂れ流してないで良い機会なんだからスコア練習したら?
クリアレート上位半分とか雑な分け方でもいいから☆12選ばせてほしいのはあるな
結構やってない曲やれるから楽しいな
こんな曲俺スコア出せるんだーとか伸びないと思ってた曲が伸びたりする
始めてアリーナやったけど魔界すぎて笑った
ゴビヨ外れ気味で鳥手前までのやつがゴロゴロおるし暫くやらないでおこう
B2は比較的余裕をもって勝てたのにB1に上がったとたん一気にレベルが上がって凹んだ。
割と新参だから勝てなくても知らない曲いっぱい投げてもらえて嬉しいぞ
クリアゲとかS乱安定よ
とりあえずはB3でも☆12を選べるようにしてくれればそれでいい
最下位取り続けるとDUEの解禁も倍くらい掛かるしなぁ 解禁絡めるにしてもプレイ回数とかで良かったのでは?サンドバッグ辛過ぎる
昨日はグラディウス刺さったので今日はD投げるか、まぁb1になったら鳥安定じゃないと厳しいかな
>>272
プレー回数重ねれば誰でも解禁出来るじゃん
素直に上手い人が有利なのはゴミ仕様って言ったら?w 改善点はあるけどこんなに文句溢れるような話でもないと思うけどな
結局スコア疎かにしてきた人がスコア頑張ってきた人に負けて愚痴ってるだけだし
B2で自選曲で1P取れるかどうかでB3に落ちたらほぼ1位とか
ここの間5ランクぐらい必要でしょ
DP全然マッチングしない
仮に4人オンラインでもそれぞれ数分ずれてたらマッチングできないのがな
なんとかアプリなりで確認できるようしてほしい
アリーナをやらずにスタダやれば勝ち負けとか気にしなくていいし自分の好きな曲を4つも選べるよ
>>250
そういう出しやすい曲ってCPU先生がほぼ理論値な件 CPU先生、B2のころは大したことなかったのに、B1に上がったらランカークラスのスコア力で無慈悲に叩き潰してくるんだけどこれほんとどういう感じでCPUのスコア決めてるんだろうな
QMAだとCPUなんてクソ雑魚ナメクジなのに
武器曲投げまくったら逆に下手になってきて武器にならなくなってしまった
バグなのか同期ミスで違う曲やってるのか知らんが、CPUが理論値以上のスコア出した時もあった
それでしっかり順位判定されるからクソ
>>284 段位達成率ランキングの1〜2ページ目のプレイヤースコアから抽選しているんじゃないか説 b2でも普通に地力b以上を鳥出してましたよcpuさん
スクラッチオッスマンの俺が輝ける日が来たと聞いて飛んできました
スコア雑魚皆伝でB2が4位固定でB3に落ちたけどB3だと勝ったり負けたりって感じ
12が選べないこと以外は楽しめてるわ
たまにありえないくらいスコア低い皆伝いるよな
11の簡単な乱打曲ですらAAぎりぎりみたいなやつ
推奨OP知らない曲は刺さりやすいよね
R乱推奨とかS乱推奨とかは以外と点差付きやすい
アスラは有名だけど.59や22DUNKはスパ乱使ってないっぽいスコア見れて面白い
スコアゴミ皆伝もB5で粘ってるゾ
D灰穴、皆伝相手にはまさかのノーマルを投げていく
DPで到達者が存在しないA1A2A3のCPUに同時に当たったからバズラ穴投げてみたら出たスコアが
A1が2866点
A2が2998点
A3が2785点
で、調べてみたけどこの3つのスコアはAクラス所属のDPerは誰も保持してなかった
CPUのゴーストスコアはクラス所属プレイヤーからの参照じゃないっぽい?
>>294
それワイのことや
511Nですら鳥のらんかった 1か7以外にバスが来ると全然捌けなくなる正規厨の自分にはアリーナは向いてないと思っていたが
朝焼けという最高の武器曲を手に入れた
正規得意な人は武器になるよね
ただ上に挙がった正規一択系はみんなできて当たり前だから意外と正規やりやすいなって奴がオススメ
正規が捌きやすいっていうより脳死で乱かけると二重トリルで一気に崩れる
>>284
初期のQMACOMなんて強くてプレーヤー全員予選落ちなんてパターン幾らも見たぞ 313爆音で名前が聞こえません2018/04/01(日) 20:10:47.36
>>309
昔は1回戦どころか2回戦敗退でも勲章減ったからね… 選抜見ながら昼寝したらmidy galaxyとかいう新曲来る夢見た
なぁ、あらかじめプレイヤーが所属グループを決めてグループ総合スコアを競い、
1位と2位になっている間に隠し曲をプレイ出来る仕様はどうだろう
もちろん所属グループは変更不可
>>317
所属店舗で解禁速度が決まる宇宙戦争はどうなりましたか? DPB5俺以外皆伝3人
当たり前のようにCに落とされ☆10までしか選べなくなり
マジクソゲー
>>319
DPC1でも皆伝見たぞ
上からどんどん淘汰されていってるようだな アリーナB3じゃ地力上げ出来ないけど☆11選べるなら難埋めと並行できるしまあええかと思って始めたら11すら選べなくなったでござる
DUE好きだから解禁したいけど流石に☆10以下のみであと11クレはキツイわ
これ多分Cに落とされてスタダに戻った人多そうだな
CPU二人とか来るようになったわ
>>321
いや、スコア力なさすぎるのが問題なんだから、これを機に10以下でスコア力鍛えればいいじゃない。 これ適正レベルがまずプレイ出来ない
逆にどうしたらいいんだろうな?
選曲制限Cまで☆12オッケーとかしても
上位層が広く浅くになるだけだろうし
>>325
穴ノマゲ点灯してるのに適正じゃないは草 フルコンしてようがなんだろうがアリーナ的にはスコアが全てなわけで、スコアが出てないという意味で適正じゃないだろ
オンラインモードの中でまた細かく分けたらいいんじゃないか
サンボルみたいに自分が何か選曲後マッチング画面に移行、他プレーヤーの選曲画面では曲名横に対戦者募集中みたいな記号が出るようにするとか
でも選曲制限やらマッチングの幅やら現行のアリーナよりも面倒になるだろうな
>>319
皆伝なのにB5にいるそいつらのが悲惨だろ・・・ クリアランプたかスコア至上主義のアリーナにおいては無価値だぞ
スコア出せてこそだろうが
>>326
ノマゲって言うほど適正か?
極端な話ゴビヨなんかスコアCでもノマゲ付くぞ 周り見てるとB1~A4のどこかをうろついてるくらいの人達が1番楽しんでそう
あとランカー
>>326
スコアで狙うのにノマゲじゃ全然ダメでしょ
エクハ以上が理想、最低でもハード 低スコアしかでないのにハードやエクハつけてこの曲雑魚とか言っちゃう人なんでしょ
アリーナじゃ自分が雑魚な現実受け止めて精進してどうぞ
>>323まあそれしか無いんだけど、アリーナキューブの数はもうちょっとご容赦下さいって感じだった
ボーナス等無しだと1曲17クレかかるって単純に重い >>336
流石にアシスト落ちはないけど
十段の頃モザイクでAAAイージー落ちなら何度かやらかした ランカー以外のスコアラーの人権がようやく守られたにすぎねーのにランプ雑魚がめっちゃイキリよる
12なんて幅がすごいんだから下手に低レートにやらせたら糞ゲーになるからだろうが
なにが「適正(キリッ」だよwハマろうが捨てようがゲージ犠牲にしてピカグレひたすら稼ぐだけの糞プレーしてて片腹痛いわ
俺含むおまえらモブが「弐寺はスコアゲー」とか偉い口叩くな
>>338
それが12の12たる所以だろ?
スコア基準でレベルなんかはなから決めてねーのに適正うんぬんとか何もわかってないんだわ
12最高位を隔離するのにいい理由が無かったというだけの話 先日の第1回優しい世界
下手じゃなくても、自分よりうまい3人と当たると降格するの気に食わないわね。
>>344
こういうことしたら全員マイナス200ptでいいか?いいな?
冗談はおいといて、8・12・9・12みたいな選曲になるとこうなるよな マジでC1とB5の間にランク3つくらい追加して欲しい
C1だとすぐ昇格するし、B5だと☆11クリアできないから全敗だしで、停滞できる位置がないんだけど
>>347
その地力だとアリーナやるより普通に練習した方がええぞ B2B3スパイラルの皆伝が一番つらいんだよなぁ...
結局DUEの後って全部LEGなんか?
絶対零度の微笑みとか出てこないよな
DUE解禁して東京神話ももうすぐ解禁なんだけど、アリーナ以外でデラー稼げる方法なんかある?
やってる人案外少ないけどビンゴがお手軽にそこそこ稼げる
いろいろアイディアありがとう
つまり段位曲をビンゴにセットして段位埋めていくのが1番効率いい感じかな
DJ point25000
lv1〜12鳥A、全verフォルダプレイ、EX段位
ビンゴってクリアタイプで埋めてくやつだから段位やってもフルコン以外は受け付けないんじゃないの
EX段位でメダルを多く所持していると獲得量にボーナスがかかると聞いたんだが
あー、さすがにそんな楽はできないか
とりあえず段位を下の方からEX、鏡EXで埋めてって飽きたらビンゴ消化くらいがストレスためなそうね
AAを安定してだせる灼熱穴を武器だと思って自信満々に投げて4位。
ごめんなさいって気持ちになった
:::::::: ┌──────────────── ┐
:::::::: | >>363がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v────┬┘
::::: |フフフ…奴は灼熱使いの中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬─────────┘
| われらごときに負けるとは │
| お皿魔人の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
CUP1 CPU2 CPU3 ビンゴフォルダからじゃなくても大丈夫だしスタダじゃなくても大丈夫
段位だとフルコン以外は意味ないけど
実際のところスコア差が出そうな曲ってどれだけあるんだろ
適正難易度がやりたいのに落とされて投げられないムキーっていうケースって
クリア力ばかりが先行してスコア力とのバランスが悪い場合じゃないかな?
仕様上はこのくらいでいいと思うんだよな。
あんまり下の方でも12投げさせてくれって言い出すと
挑戦段階ですらない人に穴冥とか飛んでいくw
B3で11までの曲で勝ち上がることができないならそれが実力なのでは
格上にも刺さる武器は無いなあ、同格にはm1dy Deluxe正規で負けないけど
まあ、スコア力もしっかりついてる皆伝がパイレートマンだとすると六段とか七段はカナディアンマンみたいなもんだしなあ
☆13を作らなかった実害がついにあらわになったとも言える
まあ大体ゴビヨのせい
アリーナはせっかく4曲保証なんだし相手にオプション強制できるモード欲しいな
全く同じ譜面で競い合ってみたい
さて今からアリーナやりに行くか、深夜帯は過疎だからつまらんけど
☆13いうけど☆1と2が少なすぎなんだよ、バランス悪いわ
クリア力もスコア力も必然的に低くなりがちな10段以下には全く関係ない糞イベをどうもありがとう
>>372
というより上がりやすく下がりやすい寺のノマゲ(易足易も含む)の仕様がいびつさを産んでる
もっと上がりにくく下がりにくいゲージなら道中稼ぐ必要がありかつラスト難所だけで落ちたりしにくくなって曲全体の難しさを評価しやすくなる アリーナの選曲制限はマッチングしたメンバーのうち一番クラスの低い人に合わせりゃいいのに
七段八段相手に地力Aとか投げるほうも投げるほうだけど見てるこっちがつらい
中伝以下のオッスマンは歓喜してそう
アボべ平成安定してればB2以下ならかなりの武器になる
第1回目だし今後、マッチング等の改善あると期待したい。
アリーナ来てからモチベーション高まったし。
IIDXの乱みたいに対策なしで1回で終わりだけは止めて欲しい
皆伝か中伝が投げてきた卑弥呼Hを返り討ちにしたときめっちゃ興奮したわ
レベル12の幅が広すぎる弊害が出てる感あるわ
全く押せない譜面やらされてもしんどいだけ
B2以上のクラス数もう少し増やすべき
☆12難易度とプレイヤーの幅に対して少ないよ
ぼく九段なのに他の3人が全員中伝とかいう羞恥プレイほんとやめてほしい
自分で投げた灼熱2灰は意地で勝ったけど、他の3人みんな☆11上位曲投げてきやがって俺だけスコアうんちじゃねーか
でも今ぐらいがちょうどいい落とし所なんじゃないかな?
B3でも12を投げられるようにすると、受ける側が
出来るわけないものをやらされることになるし
A帯でしか12を投げられないとなると、クリアラー寄りの人が本当にやる気をなくすだろうし
現仕様で、B2以上はどんな強い譜面が飛んできてもそういうゾーンだから!
でいいと思う
九段がいるクラスに落ちてる中伝の方が羞恥プレイやろ
B2からどんな強い譜面でも、ってなるとB2〜A1まで幅が広すぎる
やっぱ☆12(以下略
☆12上位を平然と鳥出す連中はさっさとA4に行ってくれ
公式にA1維持した回数?みたいなステータスあるし、そもそも上の区分は
ガチのランカーしか住めない設定で並みの皆伝平均はA4A5程度を想定してるのかもな。
ポップンよく知らないけど上級者みんな神部屋。っていう感覚とはちょっと違うのかも。
まあ文句を最大限減らすには昔みたいにスコアリーグとクリアリーグ並列で置いておくのが一番だろうけど
どんな人も一つの場所で戦うからこそいいっていう気持ちもある
>>386
自分の投げた曲で中伝に勝てたことは十分誇れることじゃん
心の中で九段にすら勝てねえのかよって笑えばいい 流石におちょくり過ぎじゃない?
よしたかに何も言わずにこれやってたらヤバイだろ
A4とかA5はPower of LoveとかGet'em up to RaveとかAVE DE RAPINAみたいなの平気で飛んで来るから、平和だけど平和じゃない
アリーナ、想像以上に楽しいな
まだ八段のCクラスだけど
タイマンがいいってヤツもいるみたいだけど
絶対4人乱戦のほうが楽しいよな
dpアリーナマッチングなかなか酷いね
c1九段が三人で、c5の六段とあたって申し訳なくなった
b2なのに平然と入ってくるa5のcpuさんナンナン?つかこの時間人いねー
この時間にいる相手に☆4以下投げると100%勝てるな
10回アリーナやって対人できたの3回、4人集結は0回(笑)
cpu強くて萎えてたけどa5行ったらこんな感じかと思い冷静になったわ
角ちゃんがこのスレ見てるよって俺だけにこっそり教えてくれたから、次回はもっと良い調整されるかもな
今日のイチオシ
Attitude
Odin
never...
あっててゆーどもねばーも
一昨日やったばっかやん
あてつけか
アリーナみんな皿曲ばっか投げてくるから手首痛くなってきた
アリーナ楽しいけどCPUばっかりが続くと萎えるなぁ
いっそA1からA5まででいいんじゃないかと思うわ
a5だけど☆12の物量投げられると絶対最下位になる
もっとテクい譜面で勝負しろ(´・ω・`)
DPほんと休日でもないとまともにマッチングしない
休日でも微妙だけど
5段なんだけどスコアが出る人じゃないから心折られてる…
DUEやりたいから頑張ってるんだけど、ローカルでもキューブで解禁できたらいいのに…
正規鏡厨が災いしたせいか下の段位にすら全然勝てない 正規鏡推奨の曲って何かある?
昨日始めてアリーナやってすぐ同段位が2人も来て余裕じゃんとか思ったらそこからパタリとマッチングしなくなったDPerがココにも
昨日1回だけ十段の人とタイマンなってD投げたら刺さったな
なお相手は戸隠穴でAAと鳥Aの中間スコア出しててワイ無事死亡…
アリーナモード参加する皆伝クラスの八段や十段は皆伝取ってほしい
B2のガチ八段っぽい人に灼熱投げてしまって申し訳なくなった
ガチ八段ならB2に上がるの無理ゲーだから灼熱が苦手なだけでは
アリーナ楽しすぎてB3以下なら無限にやってられそう
B2以上は12投げられるから疲れる
>>420
段位がわからんが
feel it
in the sky
sakura storm
m1dy festival
あたり >>420
2P正規当たり↓
VOX UP穴、BAD MANIACS穴、
1P正規当たり↓
CN譜面全般 カオスイーターって素直な譜面だったと思うけどそんな刺さ、るの
DPはQMAの協力みたいにマッチング募集スレみたいなの作って○時から○分置きに入りますみたいなのやればマシになるかもね
期間限定なのがネックだけど
アリーナのシステムよくわかってないんだが各段位に下限があっち
アリーナのシステムよくわかってないんだが、各段位に下限があって降格してもそれ以上下がることは無いの?
A5までいったけどみんな疲れるのがイヤなのか思ったより全員が物量で圧殺みたいな展開少ないね
物量で圧殺しようとしても大抵とんでもないの1人くらい混ざってるからね
癖譜面投げた方が1位の可能性上がる
>>330
DPのA5〜が異次元でB1でも皆伝上位平気でいるからなぁ
俺皆伝平均ちょい上回るかどっこいどっこいくらいだけどA5のステータス見たら5勝200敗とかザラだったw
クリアラーならCもあり得る アリーナ新曲で刺さるやつ
hella deep
future is dead
the chase
順番待ちしてる間も他の人のアリーナバトル眺めてると割と退屈しないので好き
>>441
格上倒せたりするなそこらへんは FiDなんかは対策してて当然、って位置付けになりそう 3位と4位が同じ0ポイントなのは納得いかない
普通に
1位3ポイント
2位2ポイント
3位1ポイント
4位0ポイント
で良かったでしょ
それだと0ポイントだったとき泣きそうになるから勘弁してくれ
>>444
計算があわんなと思ったら3位0ptかよwあほくさ 八段止めととりあえずDUEだけ欲しいって奴が多いC3〜C1辺りがメチャクチャになってんな
クロスロード投げたら全員鳥出したのに次のクレでEDEN投げたら全員AAすら届いてなかったわ
3位取った瞬間にもう一位への逆転が厳しくなるよなぁ
やっとDUE解禁できた 二度とやらんわこんなクソゲー
1位-5、2位-3、3位-2、4位-1でいいんじゃねぇの?(BEMANI KOREA MASTERと同じ採点方式)
B3に一度落ちたら12選べなくなって二度と戻れない件
B3で上がれん奴はB2にいてもどうせ落ちるぞ
それがお前の適正ランクだよ
やっとの思いでA5上がったら相手が強すぎる
A帯維持できるやつは少なくともそこらにいるレベルでは無さそう
自分よりうまい人とマッチングして、残り二人がCPUで「おっ、こりゃ一騎討ちか?」となってるところで、CPUが意味不明なスコア叩き出して3位に叩き落とされるのホントすげぇ
A5はB帯とばっかマッチするから楽
問題はA4
明らかに地ランどころじゃないやつがゴロゴロいる
>>453
pp灰とかそういう地力系も11で投げられるしそれで勝てないならB3が相応の実力ってことかと B2帯マッチ皆伝中位と皆伝底辺と中伝2人で8-4-0-0とか中伝心折れるだろ
勝てなきゃつまんないって思ってるならやらんほうがいい
CPU1
皆伝中〜上位くらいの人
CPU2
俺
こんなんが数クレ続くと流石に…
せめてマトモに勝負させてくれよ…
あと10日でアリーナ終了という事実
正直予想以上の盛り上がりだった
>>458
う、コイツつええ!って思って終わったらそいつ2位、大差なしで俺3位とか草生えるよな マジでアリーナの話題一色だよねドルチェはお手柄だな
A常駐って今作のワンモアを出現かつ余裕で突破できないと無理なレベルなの?
>>751
A5の下限が上位700人前後だから相当ハードル高い 4が7になるのは百歩譲ってまあいいとしてなんで7が5になるんだ……
十段or中伝でC帯にいる人って白付けたら放置するタイプの人?
スコア出る奴は基本ミスも少ないからフルコンやBPに加点すると今勝てない奴は更に勝てなくなる可能性が高くなる気がする
十段平均、中伝平均ならそれぞれB5B4辺りで止まりそうだが
それは総合的地力に差がありすぎるマッチング自体の問題じゃないかな
コンボやBPに加点すればスコアラーとコンボラーの差が詰まるってことだろう
簡単な解決法としてはグレとピカグレの点差を縮めるor無くせばいい
>>470
盛り上がればデス地獄でも永井お手柄とか言いそう 根本的にスコアラーとクリアラーの差縮める必要があるか?
勝負にルールは必要だけど平等である必要は無いんだが
そもそもクリアとスコアは排他じゃないから現状が一番平等
マッチングの範囲がデカすぎな感はあるな
思ったより1ランクの重みがあるというか
見た感じB3は☆11中位ギリ鳥くらい
B1は☆12中位くらいは鳥乗っける
A5は☆12中位なら鳥+100くらいは出す
A3は化け物
1ランクでも厳しいが2ランク離れると基本的に勝負にならない
スコアラー寄りだけど個人的にはスコアラーとコンボラーの差もすこし小さい方が面白いと思う
>>479
ギタドラのバトルみたいにスコア形式指定で自選曲投げられるようにしよう
スコア寄り=現状のまま
コンボBP寄り=ピカグレ3点グレ2点グド1点BP-2点 マッチングに関してはこれだけ盛り上がってもまだまだ人数不足なんだと思う
4人同じタイミングでアリーナ選んでしかも全員同クラスって難しい
他機種のバトルで通常と違うスコア方法が通用してるから寺に来てもいいと思うがな
少なくとも戦略は広がる
スコアと向きあわずランプ梅とかに必死になってた奴がボコられてるだけでしょ
とりあえずアリーナでランク分けされるようになったから、皆伝内のランク分けがしやすくなったのは良い
スコアでないクリアラーはスタート地点から適正ランクまで落ちていくだけなのが多分キツいんだろうな
みんな底辺スタートだと良かったのかね
ひたすら足踏み状態になるのもキツいか
アリーナやって驚いたのが八段止めの多さ
次作からは最初から皆伝まで選べるようにしとけ
>>490
レベル10制限で無双して楽しいのかな? アリーナほんといいな
糞譜面扱いされた曲どんどん復活させようぜ
2クラス下には理論値の10%加算、1クラス下は5%加算みたいなハンデあってもいいんじゃないか?
上のクラスに勝つほどポイント大きく増えて下のクラスに負けるほど大きく減るだけでいいよ
>>491
ギタドラみたいにランク選ばせるべきだった アリーナでデス地獄投げまくってたら段々気に入ってきたわ やっぱBGAがクソ過ぎただけなんやなって
>>493
八段でもB2から始まったから段位とスタート時のランク関係ない >>490
でも勝っていったらわざと負けない限り上がっていくよ。
(スコア力の無いクリアラー100%な)皆伝は八段止めした方が楽しめる
くらいだと思う。。 >>486
だよなあ。
あんまり筐体の上で待たせすぎることができないので
1分以内の誤差でゲームを始めてアリーナを選んで待機している人が4人いる。
という条件にならないといけないし。 負けるのは全然いいんだけど、B3からB2に上がれないので☆12で遊べないジレンマ・・・
B4に落ちると途端に楽勝になって、B3に上がるとソフラン三昧ですごい疲れる
今週の土曜あたりにじっくりゲーセン行けそうなんだけど朝8時台だとやっぱ人いない?
一回くらいアリーナやってみたい
ダブルのC帯とか平日夜はほぼタイマンになるね
もともと人口少ないしスタダに戻ったか
平日昼とかでも4人集まるのはSPのB2〜A4くらい?
今日のイチオシ
#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ
DIAVOLO
DAYDREAMER
C1落ちしたDP十段です
自選テレポ灰Holic灰罰金ラジカルラススト辺りで無双できるけど、相手から☆8飛んできてドンケツになるの辛い
DPって十段以上1500人とかしかいないんでしょ
段位持っててもSPと両方やってる人も多いし
そりゃマッチングするわけねえわ 過疎ゲーすぎる
得意でもないけどことみちゃんやときめも投げまくりました。楽しい!
CPUが基本的に強いってのが一番萎えポイントなんだけど
>>514
九段も1200人とかだから赤段位以上は3000人も居ないんだな アリーナは自分の適性ランクに落ち着いちゃうともうあんまやることないなこれ
上がりもしないし下がりもしない
アリーナで自分と同じくらい実力の人見つけたら
ライバル登録してる
☆11はボチボチ鳥、☆12はだいたいAAは出せる
これでB2維持がやっと
そんな感じだけどA5とかB1にバンバン嬲り殺されたんですけどォ
☆10も, ☆11も, ☆12もAA止まりのAA貴族は☆8でもAAで負ける
>>523
仲間がいた。穴冥とワナパがほぼ同じでAAとAAAの間くらい
脳に障害があるらしい わかる
☆12でもまあAAでるのに☆11でもフルコンしてAAとかしか出ない
☆10も簡単系以外は以下略
似たような人多いな
調子悪いと穴クエですらフルコンAAとかある
これが底辺皆伝てやつよ
アリーナやってるんだけど、対戦相手八段でQuickingAA+とか出してて萎えるわ
このゲーム平均的にスコア力上がっていくから普通だよ
鳥ライン超えたら鳥ばっかになる
耐え凌げばなんとかなる段位よりEX段位のほうが適正が分かる気がする。
そんな自分はサファリエクハできない八段/EX六段です。
確かにアリーナモードって精度勝負なんだが、精度曲しか来ないのってどうなの
そんな自分は地力曲ばっか投げてるけど、エルフェリアとかverfluchtとか
100/100だけど無印ファーフル返り討ちにしてやったわ
なお†
クソ雑魚九段だけどMAD ATTACKとかlet the snow paint meリミとかS乱適正の曲投げまくってなんとかB2までのし上がったぜ
でも☆12ぽんぽん飛んで来てすぐに叩き落される未来しか見えなくて辛い
単純に低難易度の方が好きな曲多いからそっちばっか投げてる
Bad Routineとearth scapeはもう3回ずつくらい投げた
名前が曲名だし好きなんだろうと贈呈するやつ
わたしです
何気にVOX RUSHとかentelecheiaとか刺さるの草
なんかもう地力曲投げれば刺さるんじゃねーかこれ
俺なんかなにを投げられても刺さるぞ
自選曲ですら刺さるぞ
>>539
流石に同段位で150以上離れるのは刺さってるって言っても良くない? 能動的な刺さると受動的な刺さるがあるからね、日本語難しいね
自宅で姉相手に爆音投げまくったら刺さった人がいたらしい
八段ならまぁ止めてる人いるかもしれないけどさ、九段は止めてる人そんないるの?
VOX RUSHとentelecheiaのどこらへんが刺さる要素あるのか
相手が自分より下手くそなだけだろ
>>545
あれめっちゃ痛かったから真似しない方がいいよ B1までで3回投げて全部一位だったIXを
A5で投げたら見事に300点差つけられてぶっ殺されたよ
B帯はある程度自分が光ってかつその時やりたい曲で遊んでたけどA上がってからマジで余裕が無くなった
ギタドラはバトルの上位でも7台や8台が普通にくるけど
弐寺はB1からほとんど☆12しかこないんですけど物量ばかりで疲れるわ
紛れが起きないシステムの割にマッチがガバガバすぎんだよなぁ
まぁ、実力拮抗した四人が常に当たるようにするのなんか土台無理なんだろうけど
ランクだけじゃなく前の試合で1位2位同士、3位4位のプレイヤー同士が当たりやすくしたら実力かけ離れたマッチング今より起きにくくなるだろうけどそこまで人数いるかと言われたら…
CPUに理論値オーバーのスコア出されると聞いたのでまだアリーナは一回もやってない
バグじゃないけど六段のcpuに9で鳥出されたわ
どんなスコアラーだよ
>>545
ゲージ残が0%になって途中で死んだらしいな? >>536
DJ SAYBAYに穴SAYBAYを投げて欲しい CPUって強い方が良くない?
雑魚CPUに勝ってランク上げても人間相手にボコされたら悲しい思いするだけやで?
>>563
ただ今回はDUE解禁もあるしなぁCPUが強すぎると余計にクレかかるんじゃないかと思う 分かれ目だな
解禁まで仕方なくか、期間短いもっとやれか
569爆音で名前が聞こえません2018/04/03(火) 16:48:16.90
CPUに負けるとランクが下がるけど勝ってもランクは上がらないと何度言えば
cpuとか勝っても負けても嬉しくない
cpuのとこは空白にする
3人空白の場合はスタンダートに転送
これでよくね?
DUEという賛否両論な曲を配置している辺りアリーナモードを今後も実施するか検討中なんじゃないのかね
「私が新たな武器曲になろう…」みたいなツラで出てきてっけどよぉ
今更ながら恥ずかしいがGARGLEとDISTORTIONってどういうときに使えばいいの?
皆伝でもセイバーとかソフラン譜面は結構刺さりやすいよね
というわけでPluto移植はよ
いつかのKACでランカーでもデイドリでボロボロになる事もあるんだーって思ったな
あの人達出来ない曲無いイメージだったからやっぱり人間なんだなと改めて感じたわ
セイバーはB2以上だと思ったほど刺さらない
B3〜B4には結構効くけど
連コして同じやつとマッチングしたときの一体感が好き。
ボルテみたいな簡易メッセージ欲しいですね、定型文でいいので
頭シュシュポポだよ!もともとでしょ!シグムンドいくぞーーーー!!
HERE WE GO!カサカサカサカサカサカカサカサカサクチュクチュクチュクチュクチュクチュクチュクチュパポパポパポパポパポパポプェ~↓プェ↑プェ~↓プェ→プェ↓プェ→~~~~~~~
の定型文まだ?
思ってたよりビースティが刺さる
R乱で割とどうにかなるんだけどな
意外に皆伝連中にはサイレントのノーマルが刺さったりして
穴とソフラン違うって知らないやつ多そう
ビースティは1p正規ド安定だと思うんだが
とりあえず鳥は出る
click again投げたろかと思うがB2で効くかな
クリックはS乱使えばそんなだからなぁ
G2は効きそう
「うわっ・・・私のスコア力、低すぎ・・・?」
みたいなのを味わうイベントかな?アリーナって
G2は外れると延々ウンコ叩く羽目になるから正規と乱で結構迷う
この手の刺し狙いの曲を試し投げしてみて、結果自分が最下位だったらすげー恥ずかしいわ
Macho gangとかも本当は投げてみたいんだけども
もう10回はアリーナやってるけど0ptじゃなかったプレーは一度もない
辛すぎる
なんでここに隠し曲置いたんだよ
マッチョスパ乱は皿絡みがクソ配置になりやすいからあまりオススメじゃないぞ
実力下位とマッチングして圧勝「…」
実力上位とマッチングして惨敗「マッチング糞過ぎ!」
11回やって1位が2回、2位が4回、3位が3回かな
ボロボロなわけではないけどあともう人押し欲しかったってのが多い
Dやりすぎて自爆率高くなってきたわ…アリーナ連続してやるの疲れるけど初めて4人と対人できて嬉しい
GanymedeってFHSで弱くなったとはいえ16分24分の混フレで結構スコア出にくいと思う
DUEのスコアの出にくさ、やっぱ異常だな…
ハードしたけどBって…
あれ判定は全てのノーツをフレーム単位で判定であってるんだったか?
B5中伝から六段までいてA以上とは別の意味で魔境すぎる
DPだが四段でもD5なの見たしどういう振り分け方なんだろう
まぁ期間限定開催な以上次はいつ解禁出来るか分からんからな
>>613
隠し曲はずっと全解禁してるからな
まあ前作でエキドナ穴と刃図羅穴だけ解禁できてなかったんだけど まあ普通に考えたらせっかくのアリーナなんだし月一くらいだと思うけどな
一発目がDUEってことは、これから毎月いやらしい過去曲が復活していきますとかやるかもしれん
op.31 叙情(DPAが追加されて12.3くらい)
mind the gap(DPAが追加されて)
fun(DPAが)
PARANOIA survivor MAX(DPA)
みたいな
低段位と当たった時はマクイル投げて確実に勝ちに行ってるけど申し訳ない
ADVANCEとかSCOREとか刺さりそうだし復活しろ
DP穴Ganymedeの48分は未だに慣れないのら
ガチ押しすると力尽きる…
>>617
tant pis pour toi(DPA追加)は〜? ガニメデラストって36分と24分乱打で72分だよね?
1クレだけアリーナやってきたけど、3人CPUで大差つけられて負けたり全員100点くらいしか取らないでぶっちぎりで勝ったりしたけどこんなもんなの?
やっぱランカー達の争いは見ていて面白いな
今紅茶のライブ配信やってるけどレベル高い
マジで拮抗した相手とあたると楽しい
もっとプレイヤーが多かったら細かいクラス決められるんだろうけど
下の段位と当たってよっしゃオッス勝負だ、と光る曲投げたらCPUが1位かっさらって行って微妙な空気に
なんか知らんけどCPUが1ステージだけexスコア24点とか叩き出しててすごい謎
CPUは順位から除外すればいいと思うんだけど
そうするとDPとかでマッチングしないのをいいことにキューブ稼いだり身の丈に合わないクラスになるから良くないのだろうか
3位もポイント貰えたとして違いが出るか?数字強い人教えてくれ
QMAのグラフみたいに皿ソフラン物量同時階段あたりでレーダーチャート表示できたらもっと刺し合いになって面白いかもしれない
>>624
譜面見てないけど36分とかいうキチガイリズムあったっけ?32の間違いでないの
96分になってそっちのほうがマズイけど やっぱり32分トリルやな
だから32分と24分で96分か まあ倍取りで考えてみればそこまでではない
>>637
苦手譜面がある人が負けやすくなるんじゃない?
どちらも発狂大得意でソフランはまるで駄目な人となんとか3位は取れる人で差が生まれる >>641
それで三位でポイント貰えても最終的な順位は変わらんだろ 意外と DISTORTION使えることに気づいた
DISTORTION2
LOW0
HI1
track volume3
にしたら良い感じ
0ptが2人いて3位2人ってパターンがなくなって4位が生まれやすくなるな
ロジボとスイッチは未だに復活してほしいと思っている
今日のイチオシ
CARRY ON NIGHT(English version)
DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR-
Break Stasis
>>648
ぎっしりならともかく●○○●●○●○●●○○×8だからな
ここに神経注いで光らせられるレベルでもなけりゃ考えるだけ無駄だし >>650
リズムの把握には太鼓次郎がいいってそれいち 最小公倍数で割って考えられるのは実質3対4までな気がする
試しに聞くんだが、このスレの人ってアリーナモードプレー時にどんな曲投げてる?20回プレーして周りが新曲かつ精度か皿って感じだわ、物量譜面やりたい
そういや昨日アリーナモードやったら1クレずっと相手のスコアが出てこないことあったわ
リザルトでは他の人のスコアも出てきてちゃんと勝敗もついてるんだけど、プレー中は相手のスコアが分からないから何か孤独な戦いだったわ
☆12投げられると萎える
疲れるからやめてくれ
皿ならいいぞ
☆8〜9辺りの微ズレ投げてる
別に刺さることも期待してないけど
ハネ系好きだからspecial oneとかmnemoniqでオッスバトル仕掛けてる
INFINITASで電人リミがSPA☆10になって収録されたらしい
駄曲をやらされるモチベ低下を期待して全力
俺は好きなんで大して気にしないが
全力なんて癖のない譜面だから初見だろうが地力一本勝負になるの明白で怖いわ
dual controlやin the breezeみたいなちょっと覚える程度のソフラン系投げてる
格上にワンチャンあるかな程度の曲
Dエクハ安定するほどやりこんでるといくら格差あってもワンチャンあるわ
3位0ptは何とかして欲しいな
穴冥
1位 3331
2位 3294
3位 3261
4位 2995
これで4位と同じ扱いとか悲しすぎる
3位が1ptとったところでなんも変わんないでしょ
合計0ptしか取れないやつなのかな
分かる
C1の雑魚だけど1位AAA 2位AA真ん中 3位(自分)AA中の下 4位Bとかあって少しだけ萎える
実際8400のパターンめちゃ多いよね
BとAがマッチングしてる時点で仕方ないんだろうけど
じゃあ1位1pt/2位以下0ptという漢らしいシステムで
DPでjは8400はなかなか出ないぞ
武器曲には負けることよくある
8400が何のことやらわからんが7000 Questionsやりてー
途中で2位無理なの判断して捨てゲーしたくなったことはある
そろそろDIAMOND CROSSINGやりたいんだけど爆音直った?
3曲目終了時点で 1位6pt 2位3pt 3位0pt になったときの4曲目のみんなのモチベな
DP側ようやくC5クラスに上がれたけど、Cクラスですらカオスなんだな。
C1九段にマッチングさせられてガクブルしたのに、
いざ勝負が始まるとCPU七段がぶっちぎりのスコア出して総合1位とかほんとヤバい。
B3に落ちたけどマッチングする大半が中伝なのに☆12選べないのがつまらん
中伝ならメンデス抜けられるくらいだし☆12選べてもいいのに
スコア苦手な皆伝に物量譜面で圧殺される展開が激増することになると思われるがよろしいか
DPのB3帯は同時着地苦手な奴ばっかだからそういう譜面で意外と刺せるぞ
俺も一瞬何のことかと思ったけど8pt/4/0/0でしょ
>>684
森一丁「最後の曲で1位になった人には100ポイントォ〜〜!!」 猫叉のやつユーロマリスペクトかと思ったけど違ったわ
>>696
CBサントラにアイコンだけあるからそれで我慢して♥ デザイナー隠さないとデス地獄誰が作ったかバレちゃうだろ
>>704
仮にも20年近くいるGYOがあんなの作るはずがないと信じたい
けどGYOってマッドマックスとか好きそうだし… >>706
クソデカエキドナ君から半端ない筆箱臭するんだよなぁ・・・ デッドボールといいコスミックといい猫叉はダサいの意味がわかってるのか心配だ
デス地獄のは「大丈夫や!炎上してもダンマリしとけば勝手に冷める!」感がすごい
今はボロカス言われてるけどデス地獄も3年後くらいに再評価されるから
>>711
評価もされる事無く削除されたももかりんの話は デス地獄、全体的に低音がクソダサいのどうしても慣れない
これホントに再評価されるんか…
序盤はともかくブレイク後のダサさはいつの時代に聞いても無理そう
零みたいにレイヤー→ムービー追加の可能性もあるしあいむちゃんみたいに稼働中にレイヤー修正の可能性も無いわけではない
なんで角田の重めな音に永井のチープな音を乗せたのかがわからん
曲が元からチップチューン意識してるならわかるけど
よく聴くと1回目のチャージからぎこちない感じ出てる
ぷぇーん↑おーん↓
デス地獄はサントラで化けてくれる事を祈るけど無理だろうな。。。。
しかもロングなんて来た日には。。。
あー怖い怖い
好きラン1位取るぐらい人気なんだからロングされるでしょ
お前らちゃんと責任持てよ
すまんがぶっちゃけ普通に好きだわ マレも同様
どっちもBGAだったり譜面だったりがもう少しマシだったなら絶対にここまで言われてない
bpm160くらいにしてサイケ要素足したらデス地獄も少しはよくなりそう
ボス曲は特にBGAに引っ張られて曲そのものを全否定する奴が増える傾向あるよな
これもなかなかシュールだよね
てか移植曲なのになぜレイヤー付けたし
移植曲に「なんでレイヤーつけたの」って言われる時代かあ…貧しいなあ…
いやまあリフレのそれは確かに謎ではある
ジョマンダみたいにめちゃくちゃ凝ってるBGA付けたと思えば汎用だったり移植曲のBGAってよくわからん
>>728
譜面より先に顔面アップが表示されるから絶対見てしまう地獄 Aubliaとか音源だけ聞くとすげーボス曲だよな、まぁムービーもカッコいいけど
つかレジェ譜面はよ
amnolysにしてもそのうち消えそうで怖い
マジで12でonokenくれよ
onokenにボス曲描かせないスタッフ無能
と思ったけどこの人にあまりそういうのは向いてないかも
onokenの12ならSummerlightsあるだろって見たらNorikenだった
>>732
エンカウンターとか最初専用と勘違いされてたな
ハエレあたりも好き ハエレは曲の展開と合ってるのがすごい
一時期変わってたのが戻って本当によかった
onokenはチンチンベロベロしてるし
と思ったらUrakenだった
専用フォントが全部消えたのっていつごろの話だっけ
ハエレとかZeroとかいろいろと普通のフォントになってた時期
ハエレのフォントクソかっこいいけどめっちゃ下に文字溜まってて少し面白い
トリコロ
なぜかテラ曲だけ前より豪華な感じになった
Tori-no-Kimochiはなんで変わったんだ滅茶苦茶親和性高かったのに
あれか、鳥の気持ちなのに魚が写ってたのが悪いんか
汎用とのぴったり具合ならProgrammed Worldだって負けはしない
あとElement of SPADAも結構合ってると思うの
仕組太陽が流行ったから仕組世界って言われるようになって関係ないのに寄生世界って言われるようになったparasite world
>>720
結局のところ誰もやってなかっただけでは……? ギタフリのバトルだと乱で投げると相手も乱拒否にしていなければ乱になったよな
こっちでもそうしてほしいわ
アリーナ明らかにパセリ120と100でつながりぐあいちがうな
100でやるとマッチングしづらいし10秒ぐらうでコンピュータきてはじまるわ
>>736
onoken自身がボス曲作るのに要らない音足すの疲れるとか言ってなかったっけ 757爆音で名前が聞こえません2018/04/04(水) 23:37:54.82
ふと思ったんだけど、今作ってエキスパくるんだろうか。
現時点でモード選択画面いっぱいいっぱいでエキスパ入る余裕ないけど。
今作明らかにパセリ120と100で乱の偏りかたちがうな
100でやると3バスとかばっかりひくしトリルも12とか67ふってくるわ
アリーナとエキスパが交互に来るとかかな
面倒臭いけど
765爆音で名前が聞こえません2018/04/04(水) 23:56:48.07
俺プレミアムスタート実装されてからずっと使ってるけど上達が止まらないからガチ
シノバズは結構早くエキスパ来た気がするけどな
アリーナもいいけどオリコもやりたいんじゃ
>>764
オンラインが期間限定なだけでアリーナは常設じゃなかったっけ パセリポイントの使い道ってパセリに換金しかない?
二年くらい前のの限定eパスのキャンペーンがあるから使うに使えない
廿†って空気?
スカスカ譜面→†譜面の成功例なのに選曲率低い気がする
出でよ〜wwwwwwwwwテクノウチ〜wwwwwwwww
廿はソフランがあるから一回ハードクリアしたらやらんわ
>>784
まあ、あれのソフランなんてFHSで白鍵二個押すだけでいいんだからそんなたいしたことないんだけどな。 >>788
そんなめんどくさいことしたくないから始めから選ばないし アリーナ報酬がLEGだけってのも味気ないよな
思いつく限りでも曲の他にクプロ、追加譜面、各種追加設定、未解禁曲解禁権(既解禁組はLEG)とか色々思いつきそうなもんだけど
運要素の少ない音ゲーで対人戦を義務にすると死ぬほど不評だろうからクソ譜面1個とLEGだけでいいよ
廿はイライラする声ネタがあるから二度とやらない
サムジンパンチしそうになるわ
せめてレジェンダリア追加くらいはぶっ込んでもいいんじゃねーかな、とは思ったけどね、クプロとかもあくまでコレクション要素だし、解禁義務ではない(したい人からすればたまったもんじゃないかもしれんが
792はいつかさむじんパンチして迷惑かけるからビートマニアやらないでほしい
プレイヤー心境
猫叉TOTTO「うっわ最高やん」
テクノウチ永井「なんだよこの曲...」
むしろクソ液晶にさむじんパンチ繰り出して買い換えさせてくれ
今日のイチオシ
THE CUBE
passionate fate
FAKE TIME
買い換えろよって感じのコンディションのモニターを殴って欲しい
買い換える余裕もないゲーセンでパンチしたら撤去されるだけだぞ
>>789
あれが面倒くさいとかギアチェン不可のソフラン以外ソフラン曲全部ダメやん ソフラン曲(途中でBPM変化がある曲)って全体の何割あるんや?ほとんど無いなら全スルーも問題ない気がするが
全白や全EXHを多くの人が目的にしているから一部の性質の曲だけやっていない奴って変なこだわり持ってて気むずかしそうに見える
アリーナで変な曲にランプとかスコアつけたくないって言ってる奴と同レベル
俺は全譜面埋めてるからそれはそれで金と時間ドブに捨ててる奴と思われてるだろうけど
アリーナってDP九段C1スタートだったんだけどB5に上がっただけで自分以外のレベルが人間もCPUもヤバイぐらい強くなってるんですけど💦
エアーレース調べても出てこないんだけど誰か詳細知ってる?
>>807
自分もそのパターンで、次負けたらC1に落ちてしまう
lv11でAランクギリギリだから負けるのも仕方ないか スコア力底辺の俺でも気持ちよくなれる☆10〜☆11の曲教えてくれ
>>811 プレイしててキモチイイのは
☆10 Macho Gang
☆11do it!! do it!!、m1dy deluxe、HELL SCAPERリミ >811
★11 ベィスドロップ・フリークス
よ●じよで4545
D5で☆8選択可能
D4で☆9選択可能
D3で変わらず
D2から☆10選択可能
D1では☆11は選択不可
>>815
☆11はB5以上、☆12はB2以上で選曲可能。 >>752
筆箱は悪い意味で何もかもがクソなのが逆に噛み合ってるけどテニスは純粋に浮きまくりなのすげーわかる まあ今回のアリーナ導入でひとつハッキリしたのは
ドルが皆伝底辺以下をとても見下していること
>>819
どうしたらその結論になるんだww
アイツが監修したのって乱かけたときの譜面の同期だけだろ jアリーナ配信見た感じだとバカにした感じ受けなかったけどな
むしろ格下相手にイイ選曲とか言って褒めてたよな腹の中ではバカにしてるかもしれんが
jは失言したら叩かれるのわかってるからいらん事言わないイメージあるわ
>>819
六段って割合拗らす人多いんだなとは改めて認識した様な
割合☆10の曲投げる人多かったけど ドルが監修してるモードがクリアラーの立場を悪くした=クリアラーへの侮辱→ドルは最低
わかったか?
このゲーム始まった時からずっとプレイヤーレベルの優劣はスコアなんだよなぁ
スコア出せない偏った成長した人らが勝手にクリアラーとかいう派閥作ってゲーム妬んでるだけにしか見えない
ドルさんは人格者だから、万年九段のぼくのことも人間として扱ってくれてると思う
>>828
監修って言ってもスレで何年も前から言われてた事だからな… もしコンボボーナスやbp数減算とかあっても11〜12のフルコン安定曲が選ばれるだけや
クリアラーなら高難度の曲投げればスコアラーに刺さるでしょ
それで負けるなら単なる実力不足だよ
じゃあプレイヤースキルを明確化するものがクリア重視の段位認定しかなかった7th〜copulaの間ずっとコナミはスコアラーを侮辱していたことになるな
スコアラーは最終的にクリアラーを兼ねるんだから当たり前
クリアラーも最終的にはereterさんみたいにスコアラーまで兼ねてしまうしな。
いつもオッスマンしてる人が穴クエルオートスクラッチでやってて流石にどうかなと思ったわ
出没する度におかしなこと言ってるしマジのやつなんだろうな
正直こういうコンテンツで上手い奴が台頭出来ないルールの方が駄目だぞ
今日のジグーは妬みが入ってるからダメ
結局は個人ゲーだからクリアラーは未難埋めに戻るのだ!周りは関係無い、いいね?
×今日の
○いつも
というかガラケーのフルブラウザとかいうもはや死ぬほど効率の悪いの使ってる時点でアレでしょ
音ゲー板のジグーってこの人だけだよね アラフォー感漂ってるよな
アリーナでオートスクラッチってなんか利点あるん?スコア減るだけだよね?
スコアラー顔真っ赤で笑う
頼むからランカー気取りで発言しないでくれよ^^
シノバズ以前までの流れがまさにごく一部の人間しか認められてないっていうことだぞ
まあ乱の同期だけで監修とか偉そうなこと言うな、とは思うな
まだジグガイジに構ってあげてる介護ボランティア多いんだな
あんなんNG一択やろ
>>852
当たり前の事が出来ないKONAMIをプレイヤー目線で動かした功績はでかいわ
KACでますますリヒトユータカの2強が強まったってのはあるけどな 今日一日でFAXX3回も投げられた・・・
せめてAAくらいは出せるようにならないとなあ
>>815
これってつまり単純に段位の曲で考えると
D5で四段、D4で五段、D3で六段
D2〜C1で七段〜八段
B5〜B3で九段〜十段
B2以上が中伝と皆伝ということになるのかね
実際はB5でも十段上位や中伝クラスがゴロゴロいたが >>859
段位はクリアラーより
アリナーはスコアーラより
対極なのでそういう事にならない 808はスコア力わたしと同じぐらいかな
DPライバルスレの57にステータス詳細書いたので枠が空いてればライバル登録せえへんか
>>823
これ
ジグーとかガラケー使いは統合失調症患者しかいないからしょうがない ドルが性格悪いクズなのは皆分かってる事だから今更言われてもなぁ・・・
プレイヤー検索は数字8桁じゃないとエラーになるのに、DJDATAはハイフン入ってるの最高に頭悪くない?
本当に今さらなんだけど
アリーナモードで2人が同時に同点全国トップになった場合、スコアグラフはどっちのぷれいやーになるんだろう
って全1スコアなんか出せねえやつの杞憂
スコアラーとクリアラーの溝が深いのはEXスコアの算出法が糞なせい
いい加減見直せよ
時代遅れ過ぎるわ
それはやめてくれミスカウント減らないけどスコアはちょいちょい伸びてきて喜んでる俺みたいなのもいるんだ
ただアリーナはまじでいらねえ
tvでテニス見てたらL.シグムンドってすげえ名前だな
アリーナはEXスコアとは別枠にしてBP出したら減点みたいな方式で戦ってもいいと思う
スコア勝負のモードでスコア出す努力してきてなくて勝てないからシステム変えろはなかなか横暴だよな
結局スコアが高い事はミスカウント少ないに繋がるから
望むような結果にはならんと思うが
嫌ならアリーナやらなければいいだけじゃね?
ホームのDUE解禁済んだプレイヤー誰もアリーナやってないぞ
適当に10クレもやればDUE取れるんだし
勝てないからってルール変えて勝たせろはさすがにだわ
スコア勝負のモードっていうか基本このゲームEXスコアゲーなんやけどね
ていうか今こそ20万点スコアを活用すべき時なのでは
八段だけどflower for albionで余裕で九段十段に勝てて良いぞ
今日のイチオシ
(This Is Not) The Angels
GENERATE feat.綾倉盟
少年は空を辿る
勝ち負け気にして過疎るくらいならいっそ4人協力プレーみたいなテイストに変えてもいいよ
エアレース、次のリザルトが赤かオレンジっぽかったらワンモアが夜で確定しそうなんだが
CPUがもう少し弱体化してくれれば過疎っててもいいわ
CPUは☆12を当たり前のように鳥半分くらい出すけどガンボルノーマルでも同じくらいのスコアしか出てないから
なんか笑える
BPをスコア対象に入れてなんちゃってスコアラーを駆逐してほしい
もう今のままで良いだろ、アリーナが嫌ならライバルとスコア競えば良いし文句ばっか言うなよ
アリーナモードで、歴代段位認定をランダムに選んでそれを駆け抜けるってのはどうかなぁ
段位の級段は所持段位の最低のものから選定とかで
BP対象にしてもスコア競ってる相手に物量譜面でちょっと勝ちやすくなるだけだよ
まずそんなにスコア競ってるのにBPは差があるような都合良い相手にマッチングしないし
小数点以下切り捨ててで良いからグッドを0.5点ぐらいでカウントして欲しいわ BPと同じ0点扱いっておかしいやろ
>>889
ミリタリースプラッシュみたいに体力バーが表示されるみたいな? どう調整しようがより光ったもん勝ちなんだから諦メロン
>>900
大会とかも散々同じルール適用されて今回のkacでもそのまんまアリーナなのにそれ言う? ミスカン対決実現したら皆早入りして画面汚くなりそう
HORIの3y3sみたいな見苦しいプレーが横行するのか
ブチブチコンボ切ってゲージ70%でAAAとか出してるのと
餡蜜GOODまみれでコンボ繋いでるののどちらが見苦しいかは個人の価値観
自分ができもしないレベルの話題をさも関係者のごとく語るのは恥ずかしいからやめような
スコア勝負にガタガタ言ってるのって、ようは駆け足で皆伝までとったはいいけどまともにスコア力鍛えなかったナマケモノが格下と思ってる相手に負けるのが悔しいってだけだろ。
普通にやってたら、皆伝まで上がったらWRでゴールドスター取れるくらいのスコア力なんぞ誰だって身につくんだから、それができない自分の横着を反省すべきじゃないの。
>>908
スコアアタック批判に過剰反応するやつってようはクリア力がいつまでもつかないでランプ更新から逃げてる雑魚が皆伝やら全白相手にマウント取りたいだけでしょ
普通にやってたらゴールドどころかシルバースター取れたら皆伝くらい余裕なのに それが出来ない量産型である自分を恥じろ ジグー最初は筐体ソムリエ叩いてる奴に正論浴びせたりしてて良い奴だと思ってたんだけど
総合的に見たら頭おかしいレスの割合の方が大きくてワロタ
NGしとこ
エキスパをアリーナみたいな対戦にするのは普通に面白そうだが
皆伝取ったスコア残念な人(クリアラー?)が暴れてるだけって感じ
俺九段だけどAAAとったことが一度しかないしみんなスコア高めだからすごいなーって思ってるよ
かといって努力もしないし嫉妬もしないけど
>>913
昭和ライダーと平成ライダーみたいなものさ。 逆に聞くんだけどKACの今回のアリーナ利用した大会で文句ある要素ある?
あるならそこは直すべきだ、場合にもよるが
自分はランダム譜面統一、同時にスコアが分かる仕様はいいと思う反面、大会では他の人とのスコアのリアルタイムの差分を臨時で隠せるような仕様があるといいと思ったよ、ボルテみたいなワクワクがないし
スコアタ批判する奴が出るのもそれに噛み付くやつが出るのも全部アリーナのせい
叩くならアリーナを叩け
2回目の開催でも選曲代わり映えなさそうで飽きそうみたいな不安はあるな
1st-10th曲限定とか緩い縛りがあっても良かったかもね
曲解禁が絡まなけりゃ速攻で過疎りそうななアリーナモードなんてどうでもいいわ
アレだな、STEPUPみたいにランダムリスト作るべき
今回はテスト運用だとして、次回以降はそう言う工夫も欲しいね、マンネリ化しちゃう
アリーナランクをもう少し細分化したら良いのかもしれん
一番ヘイト集めてそうなのはレベル制限なのかな、自分は今のままでいいけど
アリーナ参加前に段位認定みたいなの設けて、スコアに応じたランクつければ、現状のランクよりはある程度まともになるでしょ。
CPU3人のときスタンダードに戻る選択肢がほしいぐらいだな
レベル制限の緩和だな
練習感覚でやることもできない
こんなんじゃ人減るに決まってる
>>928
初狩りや俺TUEEEEEしたい奴は捨てゲーするだけだな スコアガタガタなクリアーがアリーナ過疎ることにしたそうで草
NG宣言に始まり糖質認定やらブーメランの意味も分からん低能やら、春の訪れやね
せめてもう少しマシな煽りを覚えようや
飽きてきたんで後釣りじゃないけどこのへんにしとくわ
別に俺はもうアリーナやってないからどうでもいいんだけど、ただランカーに対する評価をあたかも自分への評価かのようにイキリ倒してる自称スコアラーが醜いと感じてるだけ
別にドルがゴミとかクリアラーの地位とかは本意じゃないよ
ただ、少し連皿降って来たりソフランしたくらいでコンボブチブチ切って、いつまでも対策しない中伝とか
皆伝のくせして赤や黒や蛇棒すら白くなかったりするやつを見ると、ランカー未満がスコアゲーを主張することに説得力がないなと感じてしまうよ
行き着くところまで行き着いた人間にしか語れないものだろう?
このゲームの目的はクリア面とスコア面のどちらでもあると思うんだ
ただ、コピュラ以前はクリア面では段位、スコア面では各曲ランクでの指標しかなかった
KACのルールを語っていいのはKACの実績を持つものだけだろう。段位は誰もが評価を獲得できるがKACはそうではない
もちろん、個人の努力はひとつの成績として残るが、それを評価としてよいならアリーナで1人勝手にエクハ埋めに励んでいてもそれはアリーナでの評価なのか?という話になる
ドルが見下しているといったことというのはまさにこのあたりで、プレイヤーがモブ同士の罵り合いの火種を撒くことになった行為を揶揄しただけ(乱システム監修しただけで実際に見下していたことには当然ならない)
お前らも俺も醜いね、ってこと
あと、ドルはこのあいだトイレて「KACにも出られんようなカタワが意見するなよw」っていってたからゴミだよ
マシじゃない煽りに乗っかると糖質なんやな
>>940は糖質^^ 中学生がこんな時間に5chなんて見てるわけ無いだろ
俺は遅めの昼休みだから良いんだよ
じゃあミスカン等で競うモードをコナミに提案したら?それだけクリア面の重要性を主張するんだから良い感じの代替案があるんでしょ
発言の場が間違ってるんだよ こんなところで愚痴ってもスコアウンコの僻みにしか捉えられんのは当たり前だろ
ところでアリーナのローカル使ったことある人いる?
感想聞いてみたいわ
>>948
反論するならもう少しよく読もう
アリーナどうにかしろなんて俺は一言もいってない
ここにいる自称スコアラーの中伝以下または皆伝底辺のイキリについてただ「黙れ」っていってんの
段位スレ以外で段位の話題してんのと一緒なんだよ 次スレは立てねーぞ
>>1があぼーんじゃ使えないだろ >>950
いやお前アリーナに対して愚痴ってるとこから始めてるやん
もうガイジとか言うレベルちゃうな 次スレどうする?>>950が立てるの?
俺NGだからなにくっちゃべってるか分からんのだが >>952
どこにそんな内容の書き込みがある?アリーナ自体の批判じゃないぞ
アリーナを巡って火種が生まれたというだけのこと
ルール変えたってなんの面白みが生まれるわけじゃないのはバカでも分かるだろ 段位スレがあるんならA1スレ〜D5スレ全部建てようぜ
同調圧力とか全く感じ取れないガイジだから、次スレもこのポーズ崩すつもりないんで
恨むならドルを恨め プレイヤーの立場なら
武士の立ち位置は農民に武器持たせちゃいけないって分かるだろうに
>>955テンプレあぼーんでは使えないのでダメです
>>956A〜Dの4スレとか、ある程度区分けして立てる必要は今後出てくるだろうよ
今は流行りでまだ続くかわからないものだから早い >>954
じゃあ文句言うな雑魚
そんな駄文連ねてる暇あるならスコア上げの練習しろよ
ガラケーポチポチしても弐寺は上手くならんぞ? ブラカス消えたかわりにもっとタチ悪いガイジが常駐し始めたなw
>>959
待ち時間ってものがあんだよ
長文書いてなんかお前に不利益があるんか?不快感か?
なら俺の要望である「スコアラーもどきのイキリマウント取り」やめてよな >>962
俺は嫌な思いしてないから理論により、却下! ジグーだけじゃなく「 QQ」でNG入れれば日付によらずNGできる
あとはIPの代わりに表示されてる数値も不変なのでついでに登録しておけば◎
ジグー鬱陶しい人は
358872061384210
↑をNG Nameにいれよう!
次回作のテーマはパリピが良いなと個人的に思っている
NGを個人がやるのは勝手だが情報スレのアイドルである俺がNGされるわけないだろ
ああ、アンドレアオルサラくんか
父親が料理店やってんだっけ
スコアもクリアも停滞気味で普通にプレイしてもスコア更新できなかったらなんとなくイライラしてたなかでスコア更新できなくても勝てたら嬉しい、スコア更新できてても負けたら悔しいって気分にさせてくれるアリーナは本当にいいモードだと思うけどなぁ
>>908のいう普通にやってたらの普通ってどんなプレーを想定してるんだろ
1〜2曲目に☆10や11以下の難エクハ埋めかスコア狙い、3〜4曲目に☆12のランプ更新狙い
九段以上になるとこのへんが一般的なプレーになると思ってたんだけど、これじゃ誰でもゴールドスター取れるとは思えない
皆伝目指しながらもランプ更新を放棄した完全スコア狙いのプレーも混ぜるのが割と一般的なん? >>977
スコアもクリアも停滞気味なのはお前の練習法が非効率的なのであって
それを棚に上げてアリーナは良いモードとか言ってるのほんと頭悪い >>978
だってこいつら皿もソフランもまともにやらんもの
それで皆伝取れるようになる頃なんてお察し アリーナ楽しいけどCPUの強さが基地外なのだけなんとかして
>>978
スコア狙うとランプ更新放棄になるみたいな考え方がまずダメだと思うわ
どんな曲でも余裕ある部分は精度上げようとかできるだろ アリーナモード絶賛は声がデカイだけの掲示板だからしょうがない、で諦めたほうがいいな
余裕あるとこで集中するわけ無いだろ
適当にgood以内で発狂に備えるわ
>>985簡単な部分でスコア狙ってたら体力切れ起こさない?易ノマゲのランプ更新狙う時はできるだけ脱力を意識するから少なくとも俺はスコアのこと考えてる余裕がない
難エクハ狙いするレベルなら簡単な部分でスコアもついでに意識するけど、AAやAAA狙ってやる!ってなると完全にスコアの事だけ考えないと無理やわ >>979
ガイジはジグーだけで腹いっぱいだわ 愚痴言う暇あるならスコア詰めろ
ドル危機一髪でもドルが言ってただろ時間あるなら鍵盤叩くって
>>993
今エキスパ実装されてんの?どうやってやるのねえ教えてよねえ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
-curl
lud20200120064221ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/otoge/1522432761/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part20 YouTube動画>2本 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part9
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part26
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part28
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part48
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part35
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part49
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part5
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part3
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part6
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part17
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part27
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part25
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part31
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part30
・beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part45
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part18
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part43
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part17
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part41
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part53
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part48
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part34
・beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part51
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part34
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part4
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part9
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part19
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part40
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part5
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part41
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part35
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part1
・beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part23
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part4
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part3
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part2
・beatmaniaIIDX INFINITAS 情報スレ part1
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part5
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part1
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part11
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part15
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part25
・beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part25
・beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part28
・beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part30
・beatmaniaIIDX 23 copula 情報スレ part26
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part15
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part17
・beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 情報スレ Part19
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part8
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part1
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part9
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part6
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part4
・beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ Part42
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part22
・beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part13
・beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part5
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part19
・beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ Part34
・beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ Part32
・beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ Part26
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part11
・beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ Part22
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part22
・beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 情報スレ Part15
04:16:42 up 40 days, 5:20, 0 users, load average: 48.97, 43.09, 48.52
in 0.018761157989502 sec
@0.018761157989502@0b7 on 022218
|