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0001名無しオンライン2021/10/06(水) 15:24:51.39ID:9JmR/NBa
そんな話あったけ?
全体的に上方修正みたいだけど
0002名無しオンライン2021/10/06(水) 15:25:13.41ID:p8LstJOB
いきなりだな
0003名無しオンライン2021/10/06(水) 15:25:51.06ID:9A9q1XLn
数値いじっただけでブレイバーカタナが強くなるとは思えない
0004名無しオンライン2021/10/06(水) 15:26:52.45ID:ybZClbQX
カタナだけ墓から出てこれんな
0005名無しオンライン2021/10/06(水) 15:28:16.68ID:VlQNJ+k3
新コーナーでこれ見せろよアホくさ
0006名無しオンライン2021/10/06(水) 15:28:50.79ID:p8LstJOB
https://pso2.jp/players/news/28418/
0007名無しオンライン2021/10/06(水) 15:28:58.85ID:IGoiOOj5
結局全職火力でしかバランス取れませんでしたの敗北宣言
0008名無しオンライン2021/10/06(水) 15:31:24.03ID:j1C+Me2O
全クラス威力上げないといけないくらいバウンサーが強いのか
0009名無しオンライン2021/10/06(水) 15:32:34.92ID:dhZ53wCY
いやそれこそレベル上げろよ威力上方は('ω'`)
ずっとレベル1ならレベルなんてつけんなゴミ('ω'`)
0010名無しオンライン2021/10/06(水) 15:33:20.42ID:sownJYYZ
ハヤテがフヨウ以上になる事は無いだろうしカタナ1弱やろこれ
0011名無しオンライン2021/10/06(水) 15:33:47.18ID:9JmR/NBa
>>5
録画に間に合わなかったんでしょうね
0012名無しオンライン2021/10/06(水) 15:34:19.29ID:4j5q+9Qz
何も無いから気持ち程度威力上げておしまい

安上がり〜
0013名無しオンライン2021/10/06(水) 15:34:53.37ID:TgsmRpLt
数字いじるだけでも例えば火力2倍にしたらブレイバーカタナは簡単にぶっ壊れるぞ?
0014名無しオンライン2021/10/06(水) 15:36:39.18ID:j1C+Me2O
Ph追加前も全クラス上方修正入ったしこれバウンコ最強フラグだな
0015名無しオンライン2021/10/06(水) 15:37:35.98ID:/INqIu7A
テクニックは雑に全部上げるんだな
つうかコンバのHP減るの消してくれ
無被弾でもあれでレスタ消費するのうぜえ
0016名無しオンライン2021/10/06(水) 15:37:54.16ID:9A9q1XLn
>>13
当たり前のことをドヤ顔で言われても困る
0017名無しオンライン2021/10/06(水) 15:39:11.42ID:APSCuQlM
Guの上方修正やばくね?ナックル死んだっぽいな
威力とモーション速度とリキャスト全部上方するのはやめろって何度言ったら分かるんだよ頭濱崎は
0018名無しオンライン2021/10/06(水) 15:40:50.95ID:e0n4G3zX
ゴミを気持ち上方して何かやった感出すこの感じ
最早懐かしいわね
0019名無しオンライン2021/10/06(水) 15:41:13.48ID:n92lLtrg
これ吉岡だろ
0020名無しオンライン2021/10/06(水) 15:43:02.67ID:kjADyZJF
Foが生き返るのか!
0021名無しオンライン2021/10/06(水) 15:43:03.46ID:72bHQi8r
>>13

缶さん?
0022名無しオンライン2021/10/06(水) 15:43:48.97ID:a4Re2OGG
職格差が更に広がるとかじゃなけりゃええんちゃうの
0023名無しオンライン2021/10/06(水) 15:44:56.44ID:j1C+Me2O
Foは生き返ると良いな
Boで靴履いてテク撃ってた方が強いみたいにならないと良いけど
0024名無しオンライン2021/10/06(水) 15:44:57.74ID:JN9k2IH5
で、バランス変えたとして何と戦うと面白いの?
近所の公園のブランコの長さを延長しました、とか
滑り台の摩擦を減らして速度が上がるようにしました、とか言われても
近所の公園は近所の公園なんだよね
0025名無しオンライン2021/10/06(水) 15:45:54.43ID:oFDpPeHA
ナックルカウンター特化なのにPA後半キャンセル不可とかいう矛盾仕様
0026名無しオンライン2021/10/06(水) 15:46:35.33ID:DoNX+/6w
旧国でもお決まりだった、PAの数値1割増やしておしまいだろ
0027名無しオンライン2021/10/06(水) 15:47:01.90ID:3DWAyiuu
Brはアーチャーに転職するのか
0028名無しオンライン2021/10/06(水) 15:47:22.75ID:APSCuQlM
おそらく基準値にしたいんであろうハンターソードの上方が一切ないのに現状同じぐらいの火力のGuは超絶アッパー調整って開発の誰一人として頭おかしいと思わんのか?
また一部のキチガイの意見ばかり聞く現場?下の意見が封殺される現場?
0029名無しオンライン2021/10/06(水) 15:48:05.53ID:ecraehCr
Fiまで強化もらっててワロタ
さすが運営大好き近接最強職w
0030名無しオンライン2021/10/06(水) 15:48:06.93ID:JN9k2IH5
〇〇が強くて倒せねー、とか
クラスカースト低いからPT誘われねー、とか別に無いよね?
上方修正しました、で?だから何なの?
0031名無しオンライン2021/10/06(水) 15:48:34.79ID:/INqIu7A
Guは威力よりSロールにガードポイント付けろよ
ダイダルの胸ビームみたいな発射時間長い攻撃が避けられないんだよ
0032名無しオンライン2021/10/06(水) 15:49:15.58ID:JCukUdsR
運営は、やっぱり馬鹿だった。
緊急予告します→全部防衛戦www

戦闘力1243以下は、今週緊急無いよ〜
0033名無しオンライン2021/10/06(水) 15:49:57.11ID:sOmj5L/U
ブレイブコンバットを武器アク長押しとかで発動できるようにしろや
ほんま無能だな
0034名無しオンライン2021/10/06(水) 15:50:51.42ID:W44K1MVt
溢れ出る吉岡臭
0035名無しオンライン2021/10/06(水) 15:51:24.19ID:a4Re2OGG
ああでもタリスはクソゴミだな
威力を上げるべきは属性弾なのに、たかが展開するためのPAの威力を上げるってエアプすぎるだろ
0036名無しオンライン2021/10/06(水) 15:52:30.12ID:cN3mc1m8
ブレコンはリキャストがフィニッシュ後から始まるせいで即フィニッシュになってるの割と問題な気がする
消費下がる率変わるからこの問題は解消されるのかな
0037名無しオンライン2021/10/06(水) 15:55:55.32ID:AX/CRobO
基本モーションから見直しとPA増やすとかしないと威力だけ調整しても面白くならん
0038名無しオンライン2021/10/06(水) 15:57:00.15ID:yjbMz9m1
PAの威力を少し上げましたで終わりだろ
技術あるとお思い?
0039名無しオンライン2021/10/06(水) 15:58:22.05ID:r35maN5n
数字弄るしかできない、伝わるこの予算のなさよな
0040名無しオンライン2021/10/06(水) 15:59:13.91ID:k0aTTzXV
ただでさえ最強のFiが更に強くなるのは草
最弱のFoが実質HP調整しかないのは更に草
贔屓不遇が露骨だな
0041名無しオンライン2021/10/06(水) 15:59:36.42ID:TgsmRpLt
防衛もGu、レイドもGuの寒い時代になりそうだな
0042名無しオンライン2021/10/06(水) 15:59:51.30ID:6CfFqHKX
強くなってどうするの?
やるのは空き缶拾いだろ?
0043名無しオンライン2021/10/06(水) 16:00:25.36ID:fqgMKPXZ
チャージテクニックが4桁出るようになればワンチャン
0044名無しオンライン2021/10/06(水) 16:00:44.80ID:yjbMz9m1
今見たけど威力を上方します以外何も書いてないし
何故かファイター含めて全体的に上がってるし何がしたいの
威力上げたからまたタイムアタックしてねってこと?やる事できたぞ神運営キター
0045名無しオンライン2021/10/06(水) 16:01:23.94ID:F5GO0Phs
>>35
一番気になったのはタリスがFo調整扱いなところだわ
Foで持つ利点がほとんどなくてTeで持った方が強いから実質Te用武器なのに
0046名無しオンライン2021/10/06(水) 16:02:35.61ID:kjADyZJF
チャージテクニック!一撃2000ダメージ!
ピャッハァー!
0047名無しオンライン2021/10/06(水) 16:02:58.80ID:RiuvrbON
Foがタリス持つのは旧のGuがライフル持つみたいなもんだしな
0048名無しオンライン2021/10/06(水) 16:03:56.76ID:K/0r7MEe
Guにライフルスキル載ってるからTeのタリスは単に記入漏れだろう
属性弾はテク全般の威力上昇あるからそっちに入ってるんじゃね?
0049名無しオンライン2021/10/06(水) 16:05:01.88ID:qns5BTxN
>>43
一応今でもバータブロット最大で出せるぞ
FiはPA1回で出るけど
0050名無しオンライン2021/10/06(水) 16:05:05.66ID:SrA9oeH2
EP5と同じく職調整がアプデの目玉になってる
0051名無しオンライン2021/10/06(水) 16:05:58.74ID:ypFB1Uyp
一回上方してからの下方はないだろうからGu最強だな。やはり運営職だったか
0052名無しオンライン2021/10/06(水) 16:06:56.57ID:JN9k2IH5
そもそもやることがレベル上げ位しかないから、ちょっとやりこんでる奴は全クラス20だろ
その中で強いクラス使うだけなんだから、あの運営クラスずるい!とか、バランス調整?意味ある?
仕事無くて、でも弱体すると怒られる方適当に上方して仕事したふりしてるだけだろ
0053名無しオンライン2021/10/06(水) 16:07:27.10ID:APSCuQlM
DBのスキルに物理ダウン率アップみたいなのがあるからそれありきになりそうだな
ブーツも死んでナックルも死ぬからドラゴンボール(パンチとキックの格闘)ごっこしたかった奴らは覚悟しておくように
0054名無しオンライン2021/10/06(水) 16:07:39.67ID:bB6M04X0
肉掘りダートしかしないから他が強化されても別に…
絶望はランチャー通常しながらスマホいじってるし
0055名無しオンライン2021/10/06(水) 16:07:42.87ID:NolYRXvW
ソードが放置なのは一応わかってはいるってところか
Fiは贔屓枠
0056名無しオンライン2021/10/06(水) 16:07:55.62ID:7PEjUKNt
逆にいじる前のBoがBr並に凄まじい惨状だったからテクニック上方修正したとかだったら笑う
0057名無しオンライン2021/10/06(水) 16:09:53.54ID:/INqIu7A
いやHe1強は不評だったから意味はあるだろ
最強厨でもなきゃ使いたいクラスってのがあるだろうからな
改めて武器作るのにもメセタ掛かるしな
0058名無しオンライン2021/10/06(水) 16:09:55.04ID:3n6F73Wm
これだけ急に上方修正するってことは当日から実装されるトリガークエストがちょっと面倒?
やらないよりマシだけどこんなので人戻ってくるのかなマゾ仕様だったりして
0059名無しオンライン2021/10/06(水) 16:10:11.67ID:ybZClbQX
ソードとナックルは触れられとらんけど、カウンターの威力がアホすぎて理論値はきっちりカウンターとったナックルやソードが最上なのは変わらんやろ
国プレイヤーは常に理論値でマウント取り続けるから実用レベルでは陰で真のぶっ壊れクラスが誕生する
0060名無しオンライン2021/10/06(水) 16:10:29.58ID:yckdmPX6
Fo調整でテク強化してTeとBoが更に強化されるのは草
PAないからFoだけ強化するのができんしもう詰んでるやん
0061名無しオンライン2021/10/06(水) 16:11:43.43ID:HZU3Sbq9
>>60
やめんかそんなこと言うとカウンター強化してきて近接クラスにされちまうぞ
0062名無しオンライン2021/10/06(水) 16:12:11.99ID:TuttT6UC
>>58
どっちかと言うとBrやFoが入ってきた時の難易度増加がヤバすぎる
0063名無しオンライン2021/10/06(水) 16:13:45.87ID:JN9k2IH5
>>57
不評な物改善したほうが良いよな、解るよ
で、このゲームのクラスバランス調整して何が好評になる訳?
何と戦うんだい?
0064名無しオンライン2021/10/06(水) 16:13:51.39ID:/INqIu7A
>>58
絶望トリガーに時間制限()あるらしいから○○くんなの防止対策じゃね
0065名無しオンライン2021/10/06(水) 16:14:08.37ID:cN3mc1m8
Brスレ見たら右翼の巣になってて草
カタナ特化といいやばいっすね
0066名無しオンライン2021/10/06(水) 16:14:56.82ID:vqOcrpH6
>>61
Foは既に近接クラスだぞ
ロッドパリィ取らずに遠距離チキンするならタリスでいいつまりTeでいいってなるからな
0067名無しオンライン2021/10/06(水) 16:15:30.25ID:WAr2vJLP
これで魚ってるやついっぱいいて草
0068名無しオンライン2021/10/06(水) 16:17:09.66ID:/INqIu7A
Foだけ強くするならロッドのカウンター弾強化くらいしかなさそう
あ、フレア強化もあるか
3分に1回しか使えないけど
0069名無しオンライン2021/10/06(水) 16:17:12.25ID:TgsmRpLt
紫トリガーはあの言い方だと最初期ロナー程度の難度はあるんでないの?
Boは確実装時点で強いパターンだな
0070名無しオンライン2021/10/06(水) 16:17:23.70ID:xTagq3Rq
てかレベル20PA1の状態で雑にアッパー調整していいの?
EP5大改修後のSH未満の雑魚みたいに紙で即蒸発するバランスにならない?
ここまでするならレベル30くらい解放しろよバカか
0071名無しオンライン2021/10/06(水) 16:18:07.12ID:93OtDd0H
>>1
最も重要なことが直ってない
ランチャーのマルチプルがロックしてるのに変な方向に最後暴発するバグを早く直せ
0072名無しオンライン2021/10/06(水) 16:19:31.14ID:JN9k2IH5
>>70
仕事が何もない奴がいるんだろ、察しろよ
適当に上方修正して仕事してる感だす訳
今回みたいな適当なアッパーでも魚ってる奴らいるし
0073名無しオンライン2021/10/06(水) 16:19:46.82ID:PrZD5+Cl
あっ(察し)...バウンサーがぶっ壊れ性能なんやなって...
0074名無しオンライン2021/10/06(水) 16:20:20.72ID:dW3Koen6
そんなことよりデブとゴキの体力下げろよ
0075名無しオンライン2021/10/06(水) 16:22:10.17ID:Pv5cSN5a
NGS開始の前に今までPSO2で培ってきたバランス調整を活かしてとかほざいてたのに全然活かせてねぇw
0076名無しオンライン2021/10/06(水) 16:23:10.71ID:RgnpUfz3
Foの強化なしでテクニックの強化とかアホかよ
0077名無しオンライン2021/10/06(水) 16:25:22.02ID:/INqIu7A
>>74
上方されたもの使えば実質そいつらのHP下方されたのと一緒や
上方されてないものは知らん
0078名無しオンライン2021/10/06(水) 16:25:24.25ID:6fYdk5uI
>>68
ロッドの基本仕様にテク威力強化を付ければよくね
旧であったPAがない代わりにテクを一番強く使えるって特徴が威力統一化でなくなってるんだし
0079名無しオンライン2021/10/06(水) 16:25:25.93ID:BjSLxwuJ
Bo作る時に他の職バランス調整しないでもいいように作るのってそんなに難しいのか?
0080名無しオンライン2021/10/06(水) 16:26:43.89ID:72bHQi8r
で何と戦うの?
0081名無しオンライン2021/10/06(水) 16:26:47.98ID:FB2P46MJ
いや良いだろ
テクの威力上がったら通常攻撃の威力が相対的に落ちるんだからPP回収が容易なFoも今と比べて他より強くなるぞ
0082名無しオンライン2021/10/06(水) 16:27:47.30ID:0+fYxh5r
3ヶ月遅かった
0083名無しオンライン2021/10/06(水) 16:27:52.81ID:bxcsd4pp
>>71
ランチャービームのイカレポンチ判定がそのままなのも問題じゃね
ロッドPBもだけど
0084名無しオンライン2021/10/06(水) 16:28:33.77ID:OTOVGfUF
クラス調整でこんなに熱くなる層がこんなに残ってるんだ
NGSは安泰だ
0085名無しオンライン2021/10/06(水) 16:31:10.13ID:/INqIu7A
>>83
数値いじるしか出来ないからずっとこのまんまなんだろうな
0086名無しオンライン2021/10/06(水) 16:31:57.26ID:KoqGFt4r
バウンサーが強すぎるか紫トリガーが難しいか両方か
0087名無しオンライン2021/10/06(水) 16:34:01.62ID:NscisODy
ロッドェ…
0088名無しオンライン2021/10/06(水) 16:34:28.02ID:72bHQi8r
元々数字イジリがメインコンテンツだったというポジ意
0089名無しオンライン2021/10/06(水) 16:35:14.85ID:5FPIb92M
上方修正ホント好きだなこの運営
0090名無しオンライン2021/10/06(水) 16:35:30.72ID:g5uiVlTA
雑に威力上げすぎだろ
0091名無しオンライン2021/10/06(水) 16:43:43.29ID:QBGvDKdb
64まで雨乞い、使い回しのダンジョン、使い回しイベント、使い回しのエネミー、バランス調整だけだぞ。怖いか?
0092名無しオンライン2021/10/06(水) 16:43:46.76ID:WAr2vJLP
マダヤ缶国人「マダヤ缶国人www」
こういう事なんだよなぁ
0093名無しオンライン2021/10/06(水) 16:43:48.48ID:G0hT4jRa
お前らがなんとかしろと言ったので
0094名無しオンライン2021/10/06(水) 16:44:50.60ID:nG6vi8nA
>>92
なんで飛行機飛ばさなかったの?
0095名無しオンライン2021/10/06(水) 16:46:48.82ID:WAr2vJLP
>>94
むしろ飛ばす必要ある?
0096名無しオンライン2021/10/06(水) 16:48:26.46ID:SaDurMM6
>>32
最新の緊急(防衛)のみ予告でそれ以外はランダムじゃないの?
間違ってたら申し訳ないけど
0097名無しオンライン2021/10/06(水) 16:51:36.43ID:vkV022fm
エネミーのクソ挙動を直せって言ってんだよこのハゲ!!!!1!11!1
0098名無しオンライン2021/10/06(水) 16:51:46.65ID:83+UjQnW
一律何割ってわけじゃないだろう
で、どんだけ威力あがんのこね
0099名無しオンライン2021/10/06(水) 16:52:25.43ID:soWA9Mo+
>>94
飛行機飛ばしてんのお前じゃん
0100名無しオンライン2021/10/06(水) 16:52:37.11ID:k5H0YJZj
なぜアライに語らせなかったのだ?
0101名無しオンライン2021/10/06(水) 16:53:32.15ID:lQq/ZR5R
なんで飛行機って飛ぶの?
0102名無しオンライン2021/10/06(水) 16:53:40.07ID:3IUlmVMG
グッズ紹介のほうが大事だというブランドディレクター様の意向だぞ
逆らったら(人質の)首が飛ぶからな
0103名無しオンライン2021/10/06(水) 16:53:44.63ID:93OtDd0H
>>83
ほんとそれ
Fo使ってた頃に一番ストレスだったのがPBの判定バグってる事
0104名無しオンライン2021/10/06(水) 16:53:45.66ID:Trno7D7Q
バランス調整してもゲームになってないから何の意味もなくね
0105名無しオンライン2021/10/06(水) 16:54:07.46ID:JN9k2IH5
ほぼほぼ無意味とはいえ、数字弄って遊んでる人員にも人件費がかかってるのは事実
そういうのをコストカットしていって、マイルでも実装した方がいいのでは?とは思うね
0106名無しオンライン2021/10/06(水) 16:54:10.82ID:40wdRO1O
Fiはガッシュの威力次第でガッシュ→ジュリー(→デッドリー)で容易に高いダメージ出しそうだがええんか?
Guと違ってボタンポチポチでやれるぞ?

個人的には法爆とウェーブの強化で原人が息を吹き返せるよう祈ってるわ
0107名無しオンライン2021/10/06(水) 16:54:24.07ID:QANNebSX
>>101
なんでおじさん仕事してないの?
0108名無しオンライン2021/10/06(水) 16:55:17.68ID:iMBBrxZO
槍は何やったって無駄だよ
EP3からEP4でモーション全部早くなったりフル調整はいらない限りは
アヴェンジ前提のもっさりモーションでSA無しのクソゴミ武器だ
0109名無しオンライン2021/10/06(水) 16:55:35.98ID:dwn+NoZY
容易に高いダメージ出せるのはいいけど
それで何と戦うの?
0110名無しオンライン2021/10/06(水) 16:55:53.56ID:jO4c2V83
戦う敵居ないのにバランス調整してもなぁ
0111名無しオンライン2021/10/06(水) 16:57:05.39ID:Trno7D7Q
もう二ヶ月くらいINしてないわ
daysgone面白すぎるんだわ
0112名無しオンライン2021/10/06(水) 17:02:37.98ID:p1w8eRKm
あのRa…
0113名無しオンライン2021/10/06(水) 17:03:31.87ID:g4Z9FpMZ
>>98
かつて不遇技の威力を1%上げただけで上方修正と言い張った例があってだな
レ・フォルメルギアって言うんだけど
0114名無しオンライン2021/10/06(水) 17:05:55.06ID:mALb9Tbc
ハンターの溜め攻撃を止めろ
0115名無しオンライン2021/10/06(水) 17:06:21.29ID:+ovInUBp
>>20
すまんそれTeで良くね?
0116名無しオンライン2021/10/06(水) 17:08:23.13ID:+ovInUBp
>>43
すそTe
0117名無しオンライン2021/10/06(水) 17:11:37.03ID:72bHQi8r
うおおおおおバランス調整されて強くなったうちのこでロビアク放置するぞおおおお
0118名無しオンライン2021/10/06(水) 17:13:04.72ID:+ovInUBp
>>61
もうとっくの昔になってるが?
貴様まさかFoで遠距離なんかやってる糞非エキ地雷寄生じゃあるまいな?
0119名無しオンライン2021/10/06(水) 17:15:03.47ID:JN9k2IH5
>>118
最早こういった煽りにもノスタルジー感じちゃうね
青春の青かった日々というか
運営の「タンスの位置をずらしました」とか「テレビの角度を変えました」なんてのに一喜一憂してたあの頃
0120名無しオンライン2021/10/06(水) 17:15:26.97ID:t+KJogh4
数字いじっただけのバランス調整(笑)でここまで盛り上がれるマダヤガイジがこんだけいんだからまだまだしぶとくサービス続きそう
0121名無しオンライン2021/10/06(水) 17:21:00.39ID:MkEXebAQ
昨日の放送も2万人見てたし安泰なンだわ
0122名無しオンライン2021/10/06(水) 17:22:35.96ID:+b8o3ycS
挙動もスキルも旧国の使い回しな上にPA3種にまで減らしてる癖してよくここまで杜撰なバランスに仕上げられるよな
もはや才能だよ
0123名無しオンライン2021/10/06(水) 17:23:21.14ID:7JRqZNDQ
たかがゲームじゃないかw
0124名無しオンライン2021/10/06(水) 17:23:32.48ID:/INqIu7A
Foは近接つうかカウンタークラスだな
だから必然的に近接寄りにはなる
糞挙動のトカゲはほぼ突っ立ってるだけでいいから他職より楽だけど
0125名無しオンライン2021/10/06(水) 17:24:16.61ID:Hrrbt6pt
>>122
2種類まで減らしたテクがバランス取れてないんだよなあ
0126名無しオンライン2021/10/06(水) 17:24:29.36ID:XLNvP42f
新武器扱う新クラスの1つくらい用意できなかったの?

新クラスバウンサー実装!

じゃねえんだよ新クラスじゃねえからそれ
0127名無しオンライン2021/10/06(水) 17:27:05.38ID:6mjZJEMX
>>124
こいつ誰も聞いてない立ち回りの話を延々とブツブツ言っててクソきめぇwwwwwwwwwwww
0128名無しオンライン2021/10/06(水) 17:28:10.27ID:TSNWkwgy
やめろ
プロアークス様だぞ
0129名無しオンライン2021/10/06(水) 17:30:00.15ID:JN9k2IH5
古のプロアークス長老様のありがたいお言葉だからな
0130名無しオンライン2021/10/06(水) 17:30:00.49ID:AUr8rDR0
運営「hpを上げてあげる」
Fo「わあい」
0131名無しオンライン2021/10/06(水) 17:30:41.44ID:B2dbvHMS
13日からスタイリッシュパンチラオンラインか
0132名無しオンライン2021/10/06(水) 17:31:12.56ID:/INqIu7A
ワッチョイ無しだとユーザー煽りが生き生きしてるな
ワッチョイスレでも煽れば良いのに
0133名無しオンライン2021/10/06(水) 17:37:35.69ID:CjWXywhw
ワッチョイスレはネガ意見ばっかりだけど
超現実の話やめてもらっていいすか?
0134名無しオンライン2021/10/06(水) 17:39:08.66ID:iQJXfKA5
ワッチョイなんて全部付けときゃいいのに
0135名無しオンライン2021/10/06(水) 17:46:16.66ID:NChplKK3
>>130
LV1HP
300Hu
280Fi
270Br
260Te
250Gu
240Ra
210Fo

こう見ると射撃職より上になるか怪しいところだし良くてLV1時点で230(約1.1倍)になりそうですそTeは変わらなさそう
というかFoクソ低いな
0136名無しオンライン2021/10/06(水) 17:46:57.26ID:2x2Wzbhj
遠距離ゲーオンライン化でカースト加速だろコレ
旧国からなんにも学んでないんじゃないか
0137名無しオンライン2021/10/06(水) 17:47:53.65ID:NynigWkG
Fiは缶国の公務員みたいなもんだよな
0138名無しオンライン2021/10/06(水) 17:50:43.75ID:jJ9XeuAC
>>135
お得意の統計で絶望でFoが転がりまくってるって出たのか?
統計より実際にプレイしてカウンターのせいだって気づいてもろてええですか?
0139名無しオンライン2021/10/06(水) 17:50:56.28ID:JN9k2IH5
皆で仲良くタコ殴りするだけなんだからカーストも糞も無いだろ
仲良し学級なんだから仲良くしような?
0140名無しオンライン2021/10/06(水) 17:52:27.17ID:LVQFj9Dg
8年やった事をまた繰り返すガイジ達
0141名無しオンライン2021/10/06(水) 17:53:38.53ID:j1C+Me2O
>>121
ゲーム内には何人居ますか?
0142名無しオンライン2021/10/06(水) 17:53:52.99ID:RgnpUfz3
HP最弱でいいから火力あげろよ…
0143名無しオンライン2021/10/06(水) 17:55:52.65ID:Cv6kK7bn
少なくともLV20Foが同じテク使えるTeのLV1より脆いとかいうネタみたいな低HPは解消されそう
同じテク使えるLV1Boより低いに置き換わるだけかもしれんけど
0144名無しオンライン2021/10/06(水) 17:59:59.00ID:/INqIu7A
HPが多少上がったところで絶望じゃほぼ即死だからフォーシス手放せんわ
0145名無しオンライン2021/10/06(水) 18:17:11.04ID:BxuY55Ty
バウンサー使わせるために他クラス下方しろ
0146名無しオンライン2021/10/06(水) 18:17:54.83ID:1JxOKXh+
弓PP回りゴミのままじゃね
つーかブレコンありきのクラスにするのやめろや
プレコン切れてる間役立たずになるだろうが
0147名無しオンライン2021/10/06(水) 18:26:02.37ID:965mwFBn
Foはまずテクが弱点当たるように直せよ
0148名無しオンライン2021/10/06(水) 18:52:17.58ID:ajlrUMyN
これくらいの余裕を持てよ

🥕Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
まあ込み入った話はこれくらいにしよう... 運営さんちゃんとがんばるって言ったし('、3_ヽ)_
午後6:20 · 2021年10月6日·TweetDeck
0149名無しオンライン2021/10/06(水) 19:04:05.02ID:5Z6m6iJR
というか巨大化バグなおせよ
0150名無しオンライン2021/10/06(水) 19:05:04.11ID:8yftbR3R
GuはオンスロGP活用しないと回避性能が糞ゴミだから仮にイナゴが発生したら死体の山が築かれそうだな
いや山になるほど人残ってなかったわ
0151名無しオンライン2021/10/06(水) 19:08:08.19ID:93OtDd0H
>>149
それはとっくに直ってるだろ
過密ブロックで周りを見渡しても白塗り巨人になってる奴なんてもう全然いない
0152名無しオンライン2021/10/06(水) 19:09:31.00ID:sM5N0iQj
>>151
?('ω'`)
これが臣民か('ω'`)
0153名無しオンライン2021/10/06(水) 19:09:55.39ID:3U2GqQTv
だからどの職もカウンターして殴るだけだから一番火力出てキャンセルの融通効くFi以外やる価値無いんだって
何装備してもやる事一緒なの
遊びの幅が無いの
そこをどうにかしろって言ってんの
0154名無しオンライン2021/10/06(水) 19:12:13.57ID:JtsMdjmA
調整するのは良いんだけど
一緒にLvキャップも25にしろよ
強化されてもレベリングに行く楽しみが無いと意味ないよ
0155名無しオンライン2021/10/06(水) 19:13:12.86ID:93OtDd0H
>>152
お前が最後にログインした時期いつ頃?
マジでとっくに直ってるんだが
旧服着てる奴が今でも白巨人に見えるなら、幻覚の症状が出てるから早く医者行け
0156名無しオンライン2021/10/06(水) 19:14:07.13ID:F7cqPPSi
いつもの使わないPAの威力上げましただろw
それされてもだから何?w
0157名無しオンライン2021/10/06(水) 19:15:57.78ID:JtsMdjmA
Guは威力よりも
まるぐるや防衛インターバルでチェインブーストが切れる問題と
スタイリッシュロール回避成功後即被弾のバグを直せよ
0158名無しオンライン2021/10/06(水) 19:17:04.82ID:HDZ9t0K8
屁ショックの時と違って今の問題は数字弄るだけでなんとかなるような甘いもんじゃない
クラスの強弱以前の問題だからこのゲー無でバランスとか考えたこともないわ
0159名無しオンライン2021/10/06(水) 19:20:20.57ID:td9WvyYy
>>155
お前こそホントにまだやってるか?
マイファッションから着替えると巨大化バグ踏むぞ
0160名無しオンライン2021/10/06(水) 19:21:26.48ID:F7cqPPSi
レベル20でバランス調整とかw
どうせ35になって新スキル追加で崩れるだろうし
新しいエリアで新しいエネミー相手だし

要るかどうかわからない星4炎武器掘る為にバランス調整されてもねw
0161名無しオンライン2021/10/06(水) 19:22:12.30ID:1JxOKXh+
着せ替える瞬間を見せる相手がおらんのやろ
0162名無しオンライン2021/10/06(水) 19:22:53.82ID:JtsMdjmA
巨大化よりも最低身長にしてるこっちよりもめっちゃ背が小さい人がたまにいるんだが?
あれは旧作のキャラクリかなんかかな
0163名無しオンライン2021/10/06(水) 19:23:46.34ID:1JxOKXh+
ミニ衣装じゃね
最低の身長より更に小さくなる
0164名無しオンライン2021/10/06(水) 19:26:31.68ID:xsxLK3Yb
メインコンテンツの一角『数字弄り』来ましたね(笑)
うおおおおおおこれを待ってたこれで同接20万人超える
0165名無しオンライン2021/10/06(水) 19:37:44.83ID:s0kDplYx
すげーよな、致命的な根本原因の見落としとかで著しいバランス崩壊して修正って話じゃねーんだぞ
サ開してから最初のエリアのみかつ低レベルキャップ時にもう細々したバランス調整(笑)とか
みんな察してる事とはいえ、現状のクラス状況がもう全てで大きな変化はないっての白状してんだぞ
ここからもうずーーーーーーっと今と代わり映えしませんってマジどんだけクソゲーなのかとw
0166名無しオンライン2021/10/06(水) 19:44:40.85ID:JtsMdjmA
コンテンツ不足を認識してるなら
とりあえずレベリングさせてくれよ
いつまで体験版やβテストなんだよ
0167名無しオンライン2021/10/06(水) 19:45:06.23ID:RgnpUfz3
>>151
直ってないから言ってるんだけど?
時期は2週間前だな フレとバグ確認して萎えたわ
0168名無しオンライン2021/10/06(水) 19:54:33.56ID:5uAgiWJV
バランスっていうか
なんでみんなカウンター職になっとるんや

ブレイバーって元はカウンターが強いぞ〜って特色つけてなかったっけ……
0169名無しオンライン2021/10/06(水) 20:00:25.53ID:ybZClbQX
Fiカスですらカウンター取れなかったら一気に下に落ちるくらいカウンター偏重だからな
0170名無しオンライン2021/10/06(水) 20:02:21.46ID:5R7SNEfI
無敵フレーム当たり屋オンライン
0171名無しオンライン2021/10/06(水) 20:06:38.48ID:88hDLBHG
普通のRPG基準で考えたらレベル20って序盤のチュートリアル終えて冒険が始まった段階だぞ…
初期装備よりちょっと強い程度の武器や技で細かくバランス調整してるのが実にアホくさい
LV50とかになったら一生使わないであろう装備だろうし
0172名無しオンライン2021/10/06(水) 20:17:11.68ID:JtsMdjmA
>>171
もう数ヶ月前からLv20で停滞しているのに
経験値ボーナスやレベルアップトリガークエストをドヤ顔で追加するとか
導線がめちゃくちゃだよな
0173名無しオンライン2021/10/06(水) 20:19:34.14ID:Zz1tDGCd
第一章の最後面が大型ドールズの袋叩き→武人→トカゲをソロ連戦とかいう終盤ステージみたいな難易度だぞ
他所のものさしは通用しない
0174名無しオンライン2021/10/06(水) 20:21:11.01ID:pZnTOQAx
糞みたいな数字弄りでどうにかなるレベルじゃないんだよなぁ
0175名無しオンライン2021/10/06(水) 20:23:34.22ID:icFJBQo/
Guの天下になるの?
0176名無しオンライン2021/10/06(水) 20:31:34.91ID:EVKe0NHu
てか敵の方を調整しろよクソゴロロンとか居るだけでストレス貯まるわ
0177名無しオンライン2021/10/06(水) 20:40:20.57ID:IcTLifjj
>>151
旧服着てるやつがいなくなっただけだぞ
はい自然治癒
0178名無しオンライン2021/10/06(水) 20:46:03.86ID:/INqIu7A
>>168
カウンターゲーならボスの隙とか硬直はいい加減でもなんとでもなる調整楽なんだろう
カウンターしないとエルディサイスとかまともに殴れないくらい隙がないし
0179名無しオンライン2021/10/06(水) 20:47:35.98ID:2x2Wzbhj
エルディサイスが殴れない????

それはさすがに下手すぎだろw
0180名無しオンライン2021/10/06(水) 20:50:03.86ID:kQM/Onij
単調なモーションで低火力なゴミBrの火力を単純に上方修正しただけでは容易罪になる
つまり…
Brのバランス調整は断念いたします……ということ……!
0181名無しオンライン2021/10/06(水) 20:52:10.18ID:yG51QWLC
このへんのバランス調整って本来なら
CBTのフィードバックとして行われるべきものだが
今になってようやくとは
0182名無しオンライン2021/10/06(水) 20:56:09.09ID:nn7+GeXh
俺Foやるよ
0183名無しオンライン2021/10/06(水) 20:56:17.63ID:/INqIu7A
特に状況変わってないのに謎の上方だからなあ
今まで火力足りないのに数ヶ月放置してたのって感じ

>>179
実際Foで張りついてると9割方カウンターテクしか撃ってないからな
下手に欲出して普通に撃とうとすると殴られる
0184名無しオンライン2021/10/06(水) 21:06:33.60ID:o72Aor+S
>>181
一応cβでテク威力がゴミカス過ぎたから正式で上方修正されただろ
調整されてなお最弱だけど
0185名無しオンライン2021/10/06(水) 21:07:02.88ID:sSgzC70g
まず雑魚の弱点部位をなくせよ
0186名無しオンライン2021/10/06(水) 21:13:31.51ID:DKCVD3Po
NGでもバランス調整すんの?
0187名無しオンライン2021/10/06(水) 21:16:57.81ID:965mwFBn
バランス崩壊させときゃ勝手にユーザー間でいがみ合ってくれるからな
0188名無しオンライン2021/10/06(水) 21:17:48.16ID:VeltkGeC
Brは刀のカウンターダメージしょぼすぎだろカウンターがウリじゃなかったんかよ
0189名無しオンライン2021/10/06(水) 21:18:45.95ID:L2QVoj80
そもそもエルディと戦う理由がない
0190名無しオンライン2021/10/06(水) 21:18:48.95ID:hFk2xYU2
もう数字イジりかよw
0191名無しオンライン2021/10/06(水) 21:20:20.43ID:L2QVoj80
広大なフィールドで敵が高速移動遠距離乱発する環境で
ナックルダガー最強とか笑いを取りに来てるとしか思えん
0192名無しオンライン2021/10/06(水) 21:22:01.42ID:q1pI8UaJ
バランス調整したところでコンテンツが虚無なんだから大して意味ないじゃん
0193名無しオンライン2021/10/06(水) 21:26:30.19ID:gGgKqxyl
やっぱりオープンβじゃないか
0194名無しオンライン2021/10/06(水) 21:43:08.49ID:j5oAqoWT
>>183
ウキー!
0195名無しオンライン2021/10/06(水) 21:55:09.06ID:E03653qv
威力あげてー、挙動上方修正してー、スキルも上方修正してー
あれー強くなりすぎたわー
0196名無しオンライン2021/10/06(水) 21:57:10.69ID:IcTLifjj
実際にはカウンターゲーなのに開発が何故か属性ダウンありきで考えてるからおかしい
0197名無しオンライン2021/10/06(水) 22:02:02.26ID:/inXm5m7
またバランス調整してるw
0198名無しオンライン2021/10/06(水) 22:03:58.19ID:mcDwv87b
タリスって属性乗ったPAも威力上がるよな?
0199名無しオンライン2021/10/06(水) 22:05:52.41ID:DKCVD3Po
同じ失敗を繰り返せるってすごいな
0200名無しオンライン2021/10/06(水) 22:11:59.89ID:72bHQi8r
旧国から連綿と引き継がれる伝統のメインコンテンツ「数字イジリ」が帰ってきたというポジ意
0201名無しオンライン2021/10/06(水) 22:13:03.92ID:DqkTwdWK
>>151
どんだけフレンドいねーんだよこのガイジw
0202名無しオンライン2021/10/06(水) 22:16:53.41ID:UBJOS3MQ
こんなことやるのか
昨日言えばよかったと思ったが収録した時にはまだまとまってなかったのかな
少し難易度高めのクエが来るから同時にテコ入れって事か
0203名無しオンライン2021/10/06(水) 22:25:15.60ID:Y9LTO5yY
ブレイバーの修正も場当たり的で、エアプだからまともな修正になってねえな。

PP回復量の修正とか落下タイミング修正ばっかで、最大のストレス要因である
バクステまみれのゴミMob相手に追従性が全くない、ってところは何一つ改善されてない。
0204名無しオンライン2021/10/06(水) 22:28:40.92ID:IcTLifjj
バレットボウを併用する努力を怠っている
0205名無しオンライン2021/10/06(水) 22:30:28.90ID:6QomgzqK
エルディとビブロはだいたい「殴れてないけどダメージ入ってる」状態
モンスターデザインが酷すぎて当たり判定とグラが破綻してる
0206名無しオンライン2021/10/06(水) 22:30:49.29ID:cLbVTa3r
また一人エアプ臣民が浮き彫りになってしまった('ω'`)
0207名無しオンライン2021/10/06(水) 22:32:44.91ID:xsxLK3Yb
>>205
<サトシ>がカンカンになりながらもっとトガッテテハミダシテテヒカルクソ挙動エネミー作りそう
0208名無しオンライン2021/10/06(水) 22:34:24.66ID:cN3mc1m8
>>203
Brカタナに空中通常攻撃追尾性能付けてしまうとFiがマジでカスになるのでご理解
カタナは一応範囲攻撃あるし
0209名無しオンライン2021/10/06(水) 22:35:19.48ID:cLbVTa3r
>>208
カタワに夢見すぎ('ω'`)
0210名無しオンライン2021/10/06(水) 22:36:11.66ID:Y9LTO5yY
>>208
一方でFiのアクセル追従範囲伸ばすはヘルズの威力と射角上方とか
マジでFiだけYSOKに愛撫されて掘られてるだろ。メチャクチャじゃねぇか。
0211名無しオンライン2021/10/06(水) 22:36:59.52ID:/INqIu7A
フロッガの思考ルーチン考えたやつは理解出来ないわ
近くにいても当たらない突進ですぐ逃げるのうざすぎる
横ステバクステもやたら多いし
0212名無しオンライン2021/10/06(水) 22:40:18.32ID:IcTLifjj
フロッガに核付いたときのだるさは異常
0213名無しオンライン2021/10/06(水) 23:31:27.41ID:iQJXfKA5
まーた始まったよ
0214名無しオンライン2021/10/06(水) 23:32:48.28ID:BnDt+GL5
tgs二日目のコメ欄ひそかに復活させてんの草
くだらない事やらないで上方修正番組にしときゃ恥かかんかったろw
0215名無しオンライン2021/10/06(水) 23:32:59.10ID:P6vp5Bet
ソードとライフルしか握ってないなー
ソード強化はちょっとうれしいかも、デイリー消化はやくなるね🤗
0216名無しオンライン2021/10/06(水) 23:33:57.10ID:rxi69Scj
バランスなんか気にしてるそんなにやついたか?
0217名無しオンライン2021/10/06(水) 23:35:38.32ID:tvXC4U5n
バランス…ピザ…菅沼…脳髄…うっ…
0218名無しオンライン2021/10/06(水) 23:42:21.72ID:w/RCA0bI
>>214
ネガコメ全部消されてそう
0219名無しオンライン2021/10/06(水) 23:46:39.37ID:s45M0AJU
カタナのゴミ判定ガードとTMGの糞性能Sロールが修正されないじゃん、意味ねー
TMGのPAバレットレイヴのステップキャンセルタイミングってSロールも関係あんの?
0220名無しオンライン2021/10/07(木) 00:04:48.61ID:9usmciF4
そりゃキャンセル可能タイミングは同じなんだから関係あるだろうよ
Sロールだろうがステップだろうが他の武器回避系武器アクだろうが無敵フレーム回避した場合は敵の攻撃判定は残るのは共通仕様なんだから
判定長い技はSオンスロートでガードしろっていうのがNGSのGuなんだろ
0221名無しオンライン2021/10/07(木) 00:07:58.10ID:2dmCm4t8
このどうしようもないユーザーたちが相手では
一般ゲーのように下手にバランスとるより、バランスブレイクしてメチャクチャやってもらったほうが盛り上がるんだよ
0222名無しオンライン2021/10/07(木) 00:25:16.53ID:mBkfeUtZ
本当なら大型アプデでやる予定だったけどケツに火が着いたのに気づいて慌ててやりました感
0223名無しオンライン2021/10/07(木) 00:38:24.16ID:a8t2tD2E
カタナは通常攻撃に爽快感ないんだよな
なんかしょぼい
0224名無しオンライン2021/10/07(木) 00:39:15.80ID:BZRBOTdV
Sロールは多段攻撃で被弾確定なのをどうにかしろ
0225名無しオンライン2021/10/07(木) 00:41:51.32ID:YnK+Myen
>>181
ダブセの下方はすぐにやっただろ!
0226名無しオンライン2021/10/07(木) 00:44:16.53ID:1Ra+SXy4
あれは不具合です!
0227名無しオンライン2021/10/07(木) 00:48:54.09ID:ffwskxZy
遊ぶコンテンツ無いのにバランス調整してどうするねん
0228神通力陛下@Ship8征夷大将軍 ◆4fc3d6qLCQ 2021/10/07(木) 00:57:11.20ID:CO/2Ik6Q
>>212
「さぁアタイとパコパコするのよ!でも中々ぬいであげないからねっ」
0229名無しオンライン2021/10/07(木) 00:58:01.62ID:N1a1RRNQ
\通常クラス強化!/
0230名無しオンライン2021/10/07(木) 01:01:36.49ID:r5hCrXyD
またヒーロー出して民を駆逐するんだろ知ってる
0231名無しオンライン2021/10/07(木) 01:03:31.56ID:x/MBXmKG
ソードは使いやすいからって調整置き去りにされて火力不足にっていう旧国の屁と同じ末路を辿りそうな予感する
0232名無しオンライン2021/10/07(木) 01:18:30.49ID:vNd/karg
剣を使う人は剣が弱くなっても剣を使い続けるらしいからな(旧国運営初期の語録
0233名無しオンライン2021/10/07(木) 01:23:01.92ID:Rn8fPlcr
Foが駄目なのは
使いにくすぎる氷テクと
チャージ攻撃で回復するFoのスキルと噛み合わない刻印スキルでしょ
炎弱点祭りはある意味Fo救済と言えよう
0234名無しオンライン2021/10/07(木) 01:32:51.41ID:gduQ3Tmj
foで来るくらいならTeで来いゴミ寄生
0235名無しオンライン2021/10/07(木) 01:42:14.50ID:o4gLOr+N
カタナはハヤテなんとかってのを通常攻撃にして
全攻撃ショボすぎて使ってて楽しくないんだよね
0236名無しオンライン2021/10/07(木) 01:46:47.83ID:b5oG6z3d
結局接敵性能の底上げが無いと、ワイヤーが必須のまま。
範囲を底上げしないとライフル一強のまま。
何も変わらんよこれじゃ。てかPP回収性能の前にダッシュ中も回復するようにしろ
0237名無しオンライン2021/10/07(木) 02:38:33.58ID:JABHoXYO
カタナはシュンカシュンランこないとだめだよ
0238名無しオンライン2021/10/07(木) 02:42:20.74ID:DpJODEmy
フォースも雑に火力あげときゃいいだろ、みたいになってるけど
他の職ができること色々あるのにチャージショットする以外
単調で眠くなる作業ゲーになるのが土台面白くないってのが
まだわからねえんだな、こいつら
0239名無しオンライン2021/10/07(木) 03:05:03.69ID:K0kmsyu7
装備だけまともな引き撃ちしかできないへたくそFoが無駄にボスヘイトを最序盤持ち続けてイラつく未来が見える
0240名無しオンライン2021/10/07(木) 03:33:29.84ID:ZyoU5dcQ
プレイ人口が少なすぎて早くもヤバイ『PSO2 NGS』公式が「遊べるコンテンツが少ない」と言われた時の回答がコチラ
http://blog.esuteru.com/archives/9766079.html
0241名無しオンライン2021/10/07(木) 03:50:33.74ID:xd7Xtxxm
カタナはブレコンしないとその場シャカシャカするだけなのはそのままか
0242名無しオンライン2021/10/07(木) 04:02:39.34ID:g4X67cbV
>>239
いまでもRaに多いのにマジウザいのが増えるの?w
0243名無しオンライン2021/10/07(木) 04:31:33.61ID:PnAcsS2X
お前ら濱糞に何期待してんだ
0244名無しオンライン2021/10/07(木) 04:40:08.22ID:doR9c92T
Raで通常ブッパ楽だからね
へたなりに無理して近接クラスする必要ないよ
最終的にはHeみたいな上位クラスに落ち着くでしょ
控えめに言ってクソゲー
0245名無しオンライン2021/10/07(木) 04:51:26.55ID:yIzy9BAV
>>240
はwちwまw
0246名無しオンライン2021/10/07(木) 05:40:30.51ID:JGUMwzdN
ついにメインコンテンツの数字いじりきたな
これが今後の大型アップデートのメインだぞ
0247名無しオンライン2021/10/07(木) 05:50:32.40ID:mUr1MHv4
数字見ないとなんもわからんけどガッシュの強化幅次第じゃまたダブセ一強になるな
0248名無しオンライン2021/10/07(木) 06:05:25.26ID:fGKYJVqg
>>233
氷テクが一番安定してる気がするが
雷が単体相手キツいわ
0249名無しオンライン2021/10/07(木) 06:14:38.36ID:n8JAEQZ+
エタノールみたいに固くなれるクラスあればいいんだけどな
0250名無しオンライン2021/10/07(木) 06:19:37.74ID:Gu7qtlFW
テクニックのやけくそ調整好き
0251名無しオンライン2021/10/07(木) 06:48:58.81ID:DjQaloZx
ここから旧同様エネミーとプレイヤーキャラ性能双方のいたちごっこがはじまりインフレするまでが予定調和
0252名無しオンライン2021/10/07(木) 07:25:13.00ID:bnWkLk0i
威力よりもクソ高い敵HPをだな
0253名無しオンライン2021/10/07(木) 07:26:39.32ID:0bqX8+sQ
むしろクソ弱いだろ、他のオンラインゲームやったことないの?
0254名無しオンライン2021/10/07(木) 07:58:29.09ID:92rrRS5P
他のゲームはHPの多いてごわいボスと戦うのが楽しいけど、PSOは楽しくないからねえ
この点はPSO2のEP1時代からあまり良くないし、どんどん悪化するばかり
0255名無しオンライン2021/10/07(木) 08:01:33.75ID:CmjVVMOP
数字いじり倒す労力をマップなどのグラフィック作る方に向けてほしいのだが
0256名無しオンライン2021/10/07(木) 08:05:34.36ID:5opYkjaH
>>253
他のゲームとは戦闘システム違うと思うが関係あるの?
0257名無しオンライン2021/10/07(木) 08:07:14.78ID:EDtWkOqN
無条件で高火力で機動力も最強のFi1強だったからなあFi以外の近接クラス使ってた奴は正直地雷だろ
0258名無しオンライン2021/10/07(木) 08:12:33.63ID:DjQaloZx
>>255
フィールドとかグラフィック関係はかなりの部分が外注みたいだから
セガ本体のスタッフでロードマップ予定外の直近で対応出来そうなのがバランス調整などの数字いじりくらいしかないんでは
0259名無しオンライン2021/10/07(木) 08:13:11.09ID:92rrRS5P
良く言われるEP5のモンハンコラボで出たエルゼリオンは、ソロだとHPめちゃくちゃ多かったけど楽しかったよ
強さ自体は似たようなもんだけど、同時に出たアポストロドラゴンのクソっぷりは飛び抜けていた
単純に濱崎産エネミーがゴミというだけの話
0260名無しオンライン2021/10/07(木) 08:21:32.48ID:k1w8ybGj
>>253
エアプ自慢やめてもろて
中型ドールズとか露骨に体力多いのやれば誰でもわかるよ
0261名無しオンライン2021/10/07(木) 08:23:03.13ID:UmVdn8uA
硬い敵に限って背面弱点だのバックステップだの、気持ちよく殴らせてくれないからな
0262名無しオンライン2021/10/07(木) 08:29:31.83ID:92rrRS5P
PSO2の後期やNGSだと、ボスクラスでも何の前触れもなくぼそっと出てくるのも盛り上がりに欠ける
他のゲームだと強敵が出る所はそれっぽい雰囲気で緊張感を高めるんだけど
PSO2/NGSチームはゲーム制作の基礎が出来ていない、というのがそういう部分にも出てるね
0263名無しオンライン2021/10/07(木) 08:43:58.55ID:wcQTip+0
NGSの固い=HPが多いじゃないからな
弱点が狙いにくかったり頻繁にワールドツアーしたり挙動が嫌がらせ全振りクソエネミーはまとめて固いと言われる
その分ドッジみたいな奴は柔らかくて最高や
0264名無しオンライン2021/10/07(木) 08:45:21.72ID:gMSOB9oN
マダヤ村
0265名無しオンライン2021/10/07(木) 08:53:00.50ID:qdawYkf5
開発からの説明一切無いのなんで?
0266名無しオンライン2021/10/07(木) 08:56:06.66ID:mcRVV9R2
リセチケ配布の新キャラ作成キャンペーン始まったか
0267名無しオンライン2021/10/07(木) 09:04:02.29ID:fqkSvOUL
Fi持ち上げすぎガイジキモいわ
0268名無しオンライン2021/10/07(木) 09:04:29.37ID:5J6/1v1y
やることもないのにバランス調整ってなんだよ
どのみち行き着くとこソロイキリゲーなんだからオンラインやめてオフゲにしとけ
0269名無しオンライン2021/10/07(木) 09:05:13.20ID:eCuVBoOX
無調整のハンターソードが死ぬんですね分かります
0270名無しオンライン2021/10/07(木) 09:09:14.21ID:0Z1r/0ZG
オフゲにしたらガチャできなくなって僕らが損してしまう
0271名無しオンライン2021/10/07(木) 10:08:15.58ID:JgHlKVG4
対雑魚最強のライフルと対ボス最強のTMGを兼ね備える職とかあるわけないよね
そんなん全部の場面でそのクラス以外要らなくなってしまう
0272名無しオンライン2021/10/07(木) 10:08:35.79ID:dJ38f1FY
>>242
近接でRaからヘイト剥がせないとかどんだけだよ
0273名無しオンライン2021/10/07(木) 10:37:27.81ID:JCL+3rT/
敵を調整した方が早いだろ
なにごちゃごちゃ各職いじってんだよ
0274名無しオンライン2021/10/07(木) 10:40:14.03ID:e+JX5/1a
敵が硬いなんて文句はなかった!
0275名無しオンライン2021/10/07(木) 10:50:10.11ID:zI/VAJfu
13日以降は「ガンナー」が最強だから。ガンナー以外を使ってる馬鹿は晒すんでよろしく。
0276名無しオンライン2021/10/07(木) 10:50:46.98ID:1Ra+SXy4
中型敵のHP下げるかすぐに攻撃範囲から出て行くのやめさせろ
0277名無しオンライン2021/10/07(木) 11:16:08.23ID:Djpmcm25
ソードやらガンの耐久落とすのが一番いいよな
0278名無しオンライン2021/10/07(木) 11:25:27.97ID:qEGDLjtm
久しぶりに見てみたらまだ同じ敵倒してて草
0279名無しオンライン2021/10/07(木) 11:25:56.06ID:iMdVNxae
大型雑魚ダーカーはひたすら距離を取ろうとするのがウザい
HP自体はテクだと死ぬほど時間かかるけど打撃ならあんなもん
0280名無しオンライン2021/10/07(木) 12:03:04.50ID:FNK2V0/B
モンハンが不評でやめた挙動てんこ盛り
普通バックステップ入れたとしても追尾PAが届く範囲に調整するんだけどな
0281名無しオンライン2021/10/07(木) 12:12:50.48ID:ZOy25T6+
クソエネミーは濱崎が犯人 ホントにクソなので困る
敵の数が少ないのは酒井智史が犯人 ノーマルマップで4匹とか戦闘マップで9匹とか少なすぎて8人で動いてたら瞬時に溶けてダッシュ移動で通り抜けるだけになるw

狭い部屋か通路状のマップに敵を20匹沸かせてサクサク狩らせろよまったく

濱崎的には中型敵はバックジャンプ多用しないと火力近接にすぐ溶かされる懸念があるんだろうけど
0282名無しオンライン2021/10/07(木) 12:18:53.80ID:K0kmsyu7
32人でゴチャゴチャした中で即死攻撃避けながらボス倒すのじゃなくて最初から4人制のモンハン方式ハンティングアクションコンテンツ中心にしてほしかったな
絶望連戦トリガーも結局コクーン内再利用みたいだし旧と同じ受注してインスタンスフィールドに入るのでよかったじゃんOWにかけた工数ほんと無駄
0283名無しオンライン2021/10/07(木) 12:21:51.12ID:JABHoXYO
敵硬くしてマゾいのは勘弁だわ
火力あげて爽快な方が絶対良い
0284名無しオンライン2021/10/07(木) 12:22:41.99ID:DpJODEmy
オープンワールド売りにしておいて、トリガー集めてコクーンこもるのがエンドコンテンツとか
脳ミソに蛆湧いてるとしか思えないな。
0285名無しオンライン2021/10/07(木) 12:25:33.05ID:jCsMVTh7
steamにもっと上等なアセットが低額で売られている現状オープンフィールド作っただけで力尽きてるようじゃ話にならないよね
0286名無しオンライン2021/10/07(木) 12:30:50.21ID:ZOy25T6+
>>282
オープンワールドはNGS宣伝のために必須だったからね。人気の大作ゲームはだいたいオープンワールド採用してたから。おかけで6万人も来たでしょ。

でもNGSの場合はフィールドにNPC配置0だし特殊ギミック配置0。コストは0だよ。マップはフリーソフト自動生成で100万円かかってないでしょ。木とか草はソニックエンジン4のサンプルデータそのままじゃないかな。
0287名無しオンライン2021/10/07(木) 12:35:59.60ID:ufvm7rIz
結局余計な手間があるクラスって調整したところでゴミなんだよね ファイターみたいに旧にあった余計なしがらみなくしたクラスが結局一番だし
0288名無しオンライン2021/10/07(木) 12:37:10.76ID:7HNxCUVQ
クソエネミー量産機の濱崎と常設クエでディバイドや懲戒を生み出したキノコが作ったらこうなるよねっていう
ユーザーへの憎しみ度合いだけは間違いなく最強コンビ
0289名無しオンライン2021/10/07(木) 12:41:01.36ID:DpJODEmy
魔法職がゲーム性からデザイン崩壊してるんだよな
テクターとかゴミじゃん
0290名無しオンライン2021/10/07(木) 12:46:14.25ID:nOf+jij/
>>284
コロナ禍だから自粛を推奨する、国の運営に似ている
0291名無しオンライン2021/10/07(木) 13:05:15.39ID:UZtUK8aO
>>289
ゲーム性を壊してるのは近接じゃん、SFで見せシーン以外で近接武器で戦う方があり得ん
0292名無しオンライン2021/10/07(木) 13:22:47.13ID:2Didu7hp
既にあるツマミをひねったり閉じたりしてるだけ
0293名無しオンライン2021/10/07(木) 13:56:30.90ID:KW3CLmW3
ちょっと上げてからまた数値を下げることで制作費と工数を抑えつつ2回分「何かやった」が稼げる
僕らが損をしないし満足される懸念もない!かっこいいだろおおおおおおおおおおおおお!?
0294名無しオンライン2021/10/07(木) 13:58:34.15ID:aHm1niU0
過去のパターンからいけば大体与ダメ+10%くらいで10発殴ってたのが9発になる程度で
効果体感不能
でも中に一つだけぶっ壊れ超性能化してるのがSKI式強職ローテのパターン
0295名無しオンライン2021/10/07(木) 13:58:53.67ID:Oti/zDtU
今回のこれ想定以上にユーザーが旧武器使用や新武器強化してなくて新エリア追加しても今のままだと敵が倒しづらくてゲームにならんのやろ〜武器強化しないなら基礎体力上げてればあまり文句言われんとか考えてそう
0296名無しオンライン2021/10/07(木) 14:07:31.50ID:03jbWJ06
>>151
2021/07/14
調査中
他プレイヤーのキャラクターの体型が正しく表示されない場合がある

本不具合につきまして、続報をお伝えいたします。

2021年7月14日(水)の更新にて行った不具合の修正以降も、他プレイヤーのキャラクターの体型が正しく表示されない場合があるとのご報告をいただいております。

こちらにつきましては、調査を行っておりますので、申し訳ございませんがお待ちいただけますようお願いいたします。

https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210629_1/
0297名無しオンライン2021/10/07(木) 14:08:44.50ID:vwHLJnLM
3ヶ月近く調査して未だに治せない無能集団
0298名無しオンライン2021/10/07(木) 14:09:56.65ID:AQyj/4oc
もうヒーローショック再来か?思ったより早いな濱崎
0299名無しオンライン2021/10/07(木) 14:14:01.16ID:JABHoXYO
はぁ
Foで無双したい
0300名無しオンライン2021/10/07(木) 14:40:45.93ID:ZWFzsuHr
この期におよんでまーーーーーだクラスごとのバランス調整とか言ってんのか
仮にバランス調整がうまく行って全職火力が同程度になったとしてその均一になった火力で何すんの?
相変わらずペダスガン追いかけ回してデブのケツ掘ってダイダルの足ペチペチするだけなんだろ?
0301名無しオンライン2021/10/07(木) 14:42:41.26ID:7ZlpRjlF
迷彩とかもたくさん追加するみたいだが他人から見ると迷彩ついてないバグも未だに直ってないんだよな
0302名無しオンライン2021/10/07(木) 14:44:53.16ID:7XDx9i5J
新しいガンスラ職で結局全て終わるのに調整いるか?敵のHP下げてサクサク無双系にでもしとけよ
0303名無しオンライン2021/10/07(木) 14:49:26.51ID:hHivvGZd
たまには弓も思い出してください
0304名無しオンライン2021/10/07(木) 14:53:00.61ID:bzauVJWk
だからオープンフィールドだっつってんだろ
ただ広いだけのエリアがありますって意味だぞ
オープンワールドとは一切違う全くの別物だっつってんだいい加減間違えんな
メーカーがやりたくても実現が難しくハードル高くてなかなか形に出来ない魅力的な物とただのゴミクソを同じように扱うとか失礼すぎるから
0305名無しオンライン2021/10/07(木) 14:59:16.08ID:gyOPCD2R
威力調整で議論するような臣民さんまだ居たんだな
お前らがいる限り大丈夫だw
0306名無しオンライン2021/10/07(木) 15:13:34.82ID:wKHYlySN
>>300
本当に何なんだろうなこれ
0307名無しオンライン2021/10/07(木) 15:20:13.04ID:ACJ43nIP
クエストカウンター作ってクエストダンジョン(ID)つくれといってるんだよ、いつまでも無言狩りさせるなMMORPGかってこと
0308名無しオンライン2021/10/07(木) 15:21:58.30ID:unkat3Lu
今更バランス調整してもレベルキャップ解禁と同時にくるスキル追加でバランス崩れるのになw
0309名無しオンライン2021/10/07(木) 15:31:58.40ID:hISTXb5f
運営「ちょろいからバランス調整すれば大勢インするぞ」
0310名無しオンライン2021/10/07(木) 15:35:30.41ID:V6a+47Nr
PA4つまで絞ったのに案の定バランス取れて無くて草
計算能力無さ過ぎてバランス調整なんていつまで経っても終わらないんだから敵のHP下げてバクステしないようにしろ
0311名無しオンライン2021/10/07(木) 15:43:11.91ID:tgc4q7Ak
反省の色は見せたけど結局やってることはPSO2の繰り返しだ
コンテンツや機能も使いまわしてアプデ形式サイクルも使いまわしだ
しかも機能は大部分がグレーアウトの未実装
0312名無しオンライン2021/10/07(木) 15:45:44.37ID:/bd9a4Z2
マルポンのせいで1つ作ればまとめて作らないといけないから実装できるレア武器少なすぎ面白味なさすぎでPSO2未満なんだよなぁ
0313名無しオンライン2021/10/07(木) 16:01:11.77ID:V6a+47Nr
てか逆だな
敵の挙動がクソすぎてHPも多いせいで火力ゲーになってる
バランス取ればいいってもんじゃない
0314名無しオンライン2021/10/07(木) 16:10:45.64ID:umv8+U5U
>>135
FoLv20で253、Lv1のGuにかろうじて3だけ上ってだけでTeのLv1にすら満たないからな
こんなのただのイジメだろう
0315名無しオンライン2021/10/07(木) 16:11:13.59ID:W36gMGsA
別にキャップ20だから職バランスなんて誰も気にしとらんよ。てか今の挙動でお気に入りのクラスなんて生まれんぞい
0316名無しオンライン2021/10/07(木) 16:18:13.77ID:1Ra+SXy4
それな
フォースはクソだけど
0317名無しオンライン2021/10/07(木) 16:22:13.58ID:R4YnSWqA
Foで防衛行ってすまんのぅw
0318名無しオンライン2021/10/07(木) 16:27:40.70ID:TcvvMlFU
気にすんなどうせ来週から緊急もまるぐるも低レベルBoだらけになる
0319名無しオンライン2021/10/07(木) 16:27:45.62ID:Iwn7SaUy
このエアプ・ダアッホウ!
0320名無しオンライン2021/10/07(木) 16:28:08.27ID:WZ7sCblJ
マルチウエポンは面白さには一切寄与してないからな
一見組み合わせの選択肢多そうに見えてほとんど無意味だから
結局特定の組み合わせ以外見向きもされない旧国時代からの伝統
0321名無しオンライン2021/10/07(木) 16:33:01.98ID:JABHoXYO
Foの超強化
運営ちゃん頼むね
0322名無しオンライン2021/10/07(木) 16:37:23.84ID:JT5tdPZF
残念ながらFo単独はHP強化だけやぞ
タリスとテク強化はTeも恩恵あるしFoはないよりマシ程度の強化だ
3分に一度の微妙なフォトンフレアに言及されるまで諦めろ
0323名無しオンライン2021/10/07(木) 16:40:34.35ID:5opYkjaH
>>320
打撃射撃法撃でop分けてしまった時点で組み合わせなんて無いようなものだしな
0324名無しオンライン2021/10/07(木) 16:49:12.27ID:lBK83Li9
バトルディアでレベリングしてからこいよ
0325名無しオンライン2021/10/07(木) 16:51:44.96ID:DpJODEmy
そもそもブレコンとかフォトンフレアもつまんねーんだよ。
1ポチして一定時間変なバフがついてクールタイムが長い、
みたいなシステム延々狩り続けたり長時間殴り続ける仕様の
このゲー無だとストレスしか発生しねぇわ
0326名無しオンライン2021/10/07(木) 17:12:16.47ID:r5hCrXyD
ここの調整って上手くいったの見たことないんやがw
0327名無しオンライン2021/10/07(木) 17:12:26.14ID:hwglTGOj
フォトンフレアとかバータ系の起爆とゾンデの起爆に噛み合ってないから総じて糞っていうね
0328名無しオンライン2021/10/07(木) 17:20:05.52ID:RCqwE4eB
引退するきっかけになるのかもな
0329名無しオンライン2021/10/07(木) 17:30:41.16ID:fGKYJVqg
フレアは切れたときにPP100回復するのが本体
それもカウンターしまくってたらPP減らないから意味ないけど
0330名無しオンライン2021/10/07(木) 17:31:30.38ID:B56ftFQ9
デフォで回避・カウンターがあるのに武器アクションも回避・防御とカウンターばっかなのはなんで?

そりゃ移動のワイヤーと組み合わせるに決まっとるやん…
0331名無しオンライン2021/10/07(木) 17:42:42.08ID:bnWkLk0i
>>325
ほんとこれ
この単調な戦闘でいつ使うのか全くわからんわ
0332名無しオンライン2021/10/07(木) 17:44:37.21ID:fThJDyYi
コンテンツ不足じゃ、バランス調整で環境に適応するというカタルシスがないな
0333名無しオンライン2021/10/07(木) 17:49:17.17ID:Xg+zQElP
ブレコンなんぞすぐフィニッシュさせて終わりしかないだろ
0334名無しオンライン2021/10/07(木) 17:57:44.75ID:4Q4ehKxT
>>296
これも武器迷彩も途中経過くらい出せや
0335名無しオンライン2021/10/07(木) 18:17:19.85ID:hwglTGOj
>>329
PPコンバというPP回復スキルもあるしなぁ 尚サブFoでほぼ劣化なしで全クラス使えるっていうね
0336名無しオンライン2021/10/07(木) 18:31:54.76ID:ZHeQb0uF
テクは補助系排除で強い弱い以前に単調すぎてくそつまらん
タリスはタリスで謎ダンスにされたし
0337名無しオンライン2021/10/07(木) 18:37:46.37ID:/+0i0TDf
タリス展開でテクニックの挙動が変わるぞ!→PAの色を変えただけ
0338名無しオンライン2021/10/07(木) 18:55:56.33ID:UZtUK8aO
近づいて殴るだけの近接やらせたら発狂しそうだなw
テクはまだ座標、扇状、直線、設置、プロットがあるたけ戦闘の幅があるだろ
0339名無しオンライン2021/10/07(木) 18:57:53.60ID:rfQDBvM/
プロックじゃないのか
0340名無しオンライン2021/10/07(木) 19:00:30.43ID:iklErioC
まずアクティブスキル自体が要らないというか邪魔
余計な枷が増えただけでしかない
0341名無しオンライン2021/10/07(木) 19:15:28.22ID:JABHoXYO
チャージフォイエが爆発する瞬間は見てて飽きないよ
やっぱ芸術は爆発だなって思う
0342名無しオンライン2021/10/07(木) 19:22:28.54ID:7iE4qwPD
>>338
近づいてカウンターするだけの最弱職息してる?
0343名無しオンライン2021/10/07(木) 19:24:11.55ID:7iE4qwPD
>>334
武器迷彩はウリの色違い武器の価値が殺されるので永久に調査中ですwwww
0344名無しオンライン2021/10/07(木) 19:42:02.39ID:XeMfgn0F
旧国もクールタイムどんどんなくす方向で調整してたのにいきなり3分チャージとか使う意味ねぇだろ
0345名無しオンライン2021/10/07(木) 19:43:59.79ID:2QwWkVuu
ここの運営自分で掘った穴を埋めて改善しましたって言うの好きだからな
0346名無しオンライン2021/10/07(木) 20:07:15.68ID:giE0TPFP
やっぱバランス調整の話が一番盛り上がるな
0347名無しオンライン2021/10/07(木) 20:08:00.08ID:EYyoW+Mi
そりゃ数字いじるだけでもまだこんなにはしゃいでくれる人が残ってるんだから埋めない理由はないわ
0348名無しオンライン2021/10/07(木) 20:08:20.24ID:CV47Lx/7
>>338
座標=テク唯一の利点
扇状=PP燃費悪い、範囲狭い
直線=劣化座標テク、貫通付きは範囲狭くて巻き込めない
設置=一体しか当たらないゴミ、ゾンデコンボに必ず使用しなきゃいけないめんどくささ、エネミーの移動で再設置
という発狂要素◎
プロット=プロットありきのゴミ火力、通常テクで溜める回数を超過するほどゴミになる、今後のテクもプロットありきのゴミ火力に設定される

チャージっていう行動あってこの糞だからなぁ 現状テクはカウンターバレットが本体
0349名無しオンライン2021/10/07(木) 20:11:58.00ID:6UoRfUny
Foは射程以外すべてデメリットだからな
0350名無しオンライン2021/10/07(木) 20:32:47.58ID:fGKYJVqg
フォイエ系はエフェクト邪魔すぎて敵の挙動見えにくくなるからカウンターしにくいわ
あれなんとかしてくれ

>>344
しかも効果切れてから3分だから旧よりさらに長い
コンバも2つストック出来るけど効果中はCT縮まらない糞仕様
0351名無しオンライン2021/10/07(木) 20:53:41.04ID:Cxpmc8Dk
>>135
法撃だけソールにHPや耐性ないから実際はもっと差が出るぞ
0352名無しオンライン2021/10/07(木) 21:07:27.01ID:3B/fOt0F
プロットはホントいらん
0353名無しオンライン2021/10/07(木) 21:10:55.77ID:2QwWkVuu
死ね
0354名無しオンライン2021/10/07(木) 21:11:35.43ID:2QwWkVuu
すまん誤爆した
0355名無しオンライン2021/10/07(木) 21:13:33.49ID:7fBWUZya
もともとの意味を勘違いされるようなゲーム用語作るのやめろや
0356名無しオンライン2021/10/07(木) 21:15:16.45ID:byjmk6gp
バランス調整w
相変わらずハゲだな
0357名無しオンライン2021/10/07(木) 21:15:41.13ID:doR9c92T
旧国から続くバランス調整というガス抜き
的はずれな調整がほとんどでゲームに影響しない意味のないアプデ
0358名無しオンライン2021/10/07(木) 21:19:04.13ID:vzd1/TIH
ハンターでもロッド握ってチャージジャンプゾンデが最強になる髪調整来るぞ
震えて待て
0359名無しオンライン2021/10/07(木) 22:28:59.57ID:2v9L1CJL
>>350
フォイエってなんだよ
訳分からん横文字使ってレスしてんじゃねーよ
0360名無しオンライン2021/10/07(木) 23:03:38.17ID:JABHoXYO
>>359
お前はROMってろエアプ
0361名無しオンライン2021/10/07(木) 23:19:23.55ID:mBkfeUtZ
新武器作れよクローとか斧とかウィップとか色々あんだろ
0362名無しオンライン2021/10/07(木) 23:24:28.20ID:9X2nS4Te
クローとウィップはワイヤーに統合されたから…
アックスはソードに統合されそうで1つも出なかったな
0363名無しオンライン2021/10/07(木) 23:27:08.42ID:qwn1Y2yQ
>>362
ライアアックス「ソードどころかパルチザン扱いで実装されました」
0364名無しオンライン2021/10/07(木) 23:32:03.75ID:9X2nS4Te
>>363
そういやそんなのあったな…
0365名無しオンライン(あら)2021/10/08(金) 00:14:15.64ID:geHi33AF
まだやってたん('ω'`)
新エリアのひとつもまだ来ないのによく続けられるね('ω'`)
0366名無しオンライン2021/10/08(金) 00:45:57.67ID:EEiJiVpZ
>>359
新生サカイ王国ボクソン村マダヤ人の使う言語だぞ。
0367名無しオンライン2021/10/08(金) 01:07:13.30ID:z72DPuTX
ロビアクが3M4Mになっているところをバランス調整したほうがいいんじゃないですかね
0368名無しオンライン2021/10/08(金) 01:15:41.29ID:hNsL++i6
「冒険に」お金はいただきませんが
他の要素はそうだとは言っていないのでご理解

NGSはむしろ運営的に転売や買い占め他の市場操作しやすいよう
お膳立て整えてやってる節があるんだよなあ
0369名無しオンライン2021/10/08(金) 01:22:47.20ID:jbKD+iAD
数値弄りとシール貼りしかアプデの無いネトゲ
0370名無しオンライン2021/10/08(金) 01:34:08.30ID:sV42itCf
あと女キャラのパンツがあるぞ
0371名無しオンライン2021/10/08(金) 02:00:50.74ID:Yg/hDuE6
ケツも忘れんな
とりあえず尻とケツ出せばいいからな
0372名無しオンライン2021/10/08(金) 02:43:31.44ID:W5qA5M9Q
アンチのデータも引き継いだせいで基礎が錆びてる建物みたいになってるしどうにもならんだろ
0373名無しオンライン2021/10/08(金) 02:48:21.41ID:Cl0L6jM9
良ゲー
現プレイヤー「楽しい!」
未プレイヤー「楽しそうだな、やってみようかな」

糞ゲー
現プレイヤー「やることない!不具合多すぎ!開発のトップ変えろ!糞ゲー!」
未プレイヤー「うわなにこのゲーム近寄らんとこ」

どんなに新規向けに宣伝しても「あのゲームやってみたけど糞ゲーだったよ」って言って周る人を増やすだけじゃね
0374名無しオンライン2021/10/08(金) 03:04:56.61ID:Nmyid/r0
基礎が腐ってるのユーザーのせいにしだして草生えるどう考えても旧国から中身が何も変わってないせいだろw
0375名無しオンライン2021/10/08(金) 03:16:05.46ID:Q7W4FUe4
ずっとユーザーのせいにしながらサ終してくんだろう
0376名無しオンライン2021/10/08(金) 03:19:56.40ID:z72DPuTX
なんでもユーザーのせいはお家芸よな
先日の放送でも半年に一度の大型アップデートのプランがユーザーに伝わっていない
アップデートが少なく不満があるのはユーザーの認識が誤っていたから、と言わんばかりのポジだったからな

現状の不満はそもそもアップデートのペースではなく
ゲーム開始時のコンテンツの少なさやろ!これで半年遊ばせるのかよ!しかも半年アップデートなしで!?って話をすげ替えてたからな
0377名無しオンライン2021/10/08(金) 03:20:37.67ID:G81VUaom
ユーザーの声があったから、とか抜かしてるけど、
「やることがなくなった」「ボリューム不足」って要望でもなんでもねえからなw
それ、言われなきゃ気づかないし対応もしねえんだ、ってあのクソ配信みたら
普通のユーザーは感じるよ。
0378名無しオンライン2021/10/08(金) 03:43:55.22ID:JW7bfQJ6
予告緊急をユーザーの声に応えてとか言ってるけど実際は
予告緊急の時間に集中する同時接続数という数字が欲しいだけだよな
ミッションパス来るけど、どうせ課題に何かの緊急を指定してくるんだろうしな
0379名無しオンライン2021/10/08(金) 03:58:22.95ID:XE02bcdf
なんでも国民(ユーザー)のせい!
0380名無しオンライン2021/10/08(金) 05:16:47.86ID:H6cHaYDa
糞ゲー
現プレイヤー「#メンテの日なのでssを貼る」シコシコシコシコ
未プレイヤー「うわなにこのゲーム近寄らんとこ」

こうだろゴミ野郎
0381名無しオンライン2021/10/08(金) 05:54:20.90ID:AkRJ5y5o
ウマ娘や原神だとTwitterのSSのまんまの画像で実機のゲームを楽しめるけど、
NGSを実際にプレイしてもSS勢の様なキャラは見れないからねえ
セガ自身がやってる訳では無いけど、SS詐欺が横行してる様なもん
0382名無しオンライン2021/10/08(金) 06:09:34.13ID:cJT9QpKn
>>379
サ終もユーザーのせいにしながら死んでいくんだろうな
0383名無しオンライン2021/10/08(金) 06:58:05.17ID:L7F/3vbB
今に思えばフィールドはあるけど一歩出たらNPCも居なくて世界なんて感じないよな
オープンフィールドって自虐だったんだ
0384名無しオンライン2021/10/08(金) 06:58:23.45ID:zPqcgk7i
>>367
スクラッチ引いたらいいんじゃないですか缶さん?・・・w
0385名無しオンライン2021/10/08(金) 07:17:13.66ID:HHEc1322
缶さんのせいで相場が壊れるんだよね…
0386名無しオンライン2021/10/08(金) 07:42:37.62ID:SqzGVZIq
缶国人が毎日必死に缶拾いすることでシップ内の貯蔵メセタが増え続ける仕様なんだから
缶さんが缶を拾えば拾うだけ缶さんだけ生活が苦しくなるんだぞ

課金者は実質市場とメセタを介したトレードしかしてないからインフレしようが関係ない
0387名無しオンライン2021/10/08(金) 07:59:21.90ID:wyoFvC9Y
>>32
今時戦闘力1243以下の奴なんて居るの?
0388名無しオンライン2021/10/08(金) 08:04:19.78ID:yp7ZyI1H
>>385
これ本当に迷惑すぎる
そもそも缶を撒く運営が全て悪い
缶自体を廃止しろ
0389名無しオンライン2021/10/08(金) 09:00:30.45ID:z72DPuTX
人気が集中するものを運営が低確率にして転売屋がそれを狙ってるから高くなるだけや
缶なんて拾っても市場にメセタが溢れるだけ
インフレと特定の商品の高騰をごった煮にするミスリードは流石に頭が弱すぎるやろ
0390名無しオンライン2021/10/08(金) 09:05:42.41ID:/Ip5LysO
PSO2に詳しすぎて気持ち悪いわ
0391名無しオンライン2021/10/08(金) 09:07:12.43ID:GHMMA4Ad
ヒーローショック時はバランスのおかげで人が離れたけど今回は違うしバランスよりもまずはコンテンツ作った方がいいんじゃないかな

やることなさすぎて人離れてるのが過疎の大きな要因の一つなんだし
0392名無しオンライン2021/10/08(金) 09:34:52.62ID:90nYYtCW
缶拾いを無くすと同接が減って僕らが損をしてしまう
0393名無しオンライン2021/10/08(金) 09:35:19.49ID:t2piG/hl
そんでポンポン作れたら苦労しねえって
まあ見切り発車でサ開ブースト捨てたのは痛いわな
旧のvitaやPS4みたいな拡大チャンスは既に無いし
0394名無しオンライン2021/10/08(金) 09:37:36.10ID:S2/Oyups
コンテンツあっても戦ってて全くおもんない今のバランスじゃな
0395名無しオンライン2021/10/08(金) 09:44:05.46ID:y3yVDhXd
テクの威力上げるのは良いけどFoよりBoで靴履いてテク打つ方が強いとかなってそう
0396名無しオンライン2021/10/08(金) 09:46:28.28ID:mteyWRLw
缶拾いするやつってほんとにいるの?
スク回してたらメセタに困らないけどガチ貧困層なのか
0397名無しオンライン2021/10/08(金) 09:47:39.32ID:sJ3omABc
缶拾い動画の閲覧数がどんどん下がってるのが泣ける
0398名無しオンライン2021/10/08(金) 09:48:36.55ID:G81VUaom
テクの威力を上げました(全部)
とかまともにテストしてないの間違いない。

ブレイバーの修正も散々言われてる
敵を追っかけられない問題が無視されてるし
エアプだろ
0399名無しオンライン2021/10/08(金) 09:58:36.94ID:GHMMA4Ad
接敵はフォトンダッシュを使っていただけたらなぁと
尚フォトンダッシュありきの敵の挙動になる糞
0400名無しオンライン2021/10/08(金) 10:00:47.59ID:Z1m2D232
>>398
調整内容を読んだ瞬間に駄目だと確信出来るからある意味親切
0401名無しオンライン2021/10/08(金) 10:01:42.91ID:LcwPiCKH
当たり景品の市場価格の5%にも満たない景品がスクラッチの大半を占めてるのに
スクラッチ引いてれば金が足りるって事はありえないよ嘘キツツキ君

金が余るのはロビアクと髪型に興味がない男キャラだけやが
この層は最初からガチャを引く必要もない
0402名無しオンライン2021/10/08(金) 10:04:22.70ID:LG6hgr1R
ゲームやってない奴が舵取りしたところでよくなるはずもなく
0403名無しオンライン2021/10/08(金) 10:04:38.84ID:j/YDw4Ui
>>400
当たり景品が出るまで引けば良いという意見もいただいております
0404名無しオンライン2021/10/08(金) 10:07:38.35ID:90nYYtCW
>>394
コレだわ
貧さんというよりカネ払う価値がないと思ってる奴が大半では
0405名無しオンライン2021/10/08(金) 10:14:36.05ID:LG6hgr1R
毎回9000円要求するのあかんわ
中途半端な額を払ってもモーション貰えんから微課金勢を殺しに来てる
0406名無しオンライン2021/10/08(金) 10:17:42.63ID:G81VUaom
中華原神よりガチャ商品はしょぼく、天井の仕組みも渋い
ってのはすごい自信だよな

マーケット調査してねえんだろうな
0407名無しオンライン2021/10/08(金) 10:21:39.49ID:gLZ1CVD8
モーションに9000円の価値を感じない…
その金あればsteamで数本ゲーム買えるし
0408名無しオンライン2021/10/08(金) 10:25:06.41ID:Q7W4FUe4
空き缶拾いなんてたいして影響ないやろ
アプデが半年に一回だから一度装備作ってしまえば最強厨でもなきゃ更新する必要なくて
メセタの使い道がろくにないからどんどん増えてく
0409名無しオンライン2021/10/08(金) 10:26:16.57ID:q4kUGEjA
セガがどうくたばるのか見ものという点以外に楽しい部分はないです
ゲーム内のバランスについて他のレスとバトルしてるやついて草
0410名無しオンライン2021/10/08(金) 10:36:12.47ID:VUzg6E9r
回数券があるだろ、スクラッチ引いたこと無いんだな缶さん
一万ほどで欲しいの手にはいるぞ
0411名無しオンライン2021/10/08(金) 10:38:10.59ID:4GUumW23
>>410
なんで飛行機飛ばしたの?
0412名無しオンライン2021/10/08(金) 10:38:35.29ID:AkRJ5y5o
NGSはあまりにもアレ過ぎてセガゲーの範疇に入ってないだろうと
往年のセガファンもPSO1は語るけどPSO2〜NGSはガン無視だからね
0413名無しオンライン2021/10/08(金) 10:38:56.06ID:dtB2c0YA
一万だすぐらいならアライズ買ったほうがいい
0414名無しオンライン2021/10/08(金) 10:47:09.47ID:LG6hgr1R
PSOBBのエミュ鯖まだ人いて草
0415名無しオンライン2021/10/08(金) 10:49:59.38ID:wyoFvC9Y
>>374
旧で当たり前のように使えてたコーデやらマイルチムル称号アークスカード
この辺全てコマンドだけ存在して使えない
フレリストからフレの居るブロックへ飛ぶのもコマンドだけあるが使用不可
バランス調整より先に基盤すら旧以下なのが話にならない
実装出来ないのなら削除すりゃいいのにな
0416名無しオンライン2021/10/08(金) 10:54:35.62ID:y9D0fFJH
惑星に暮らし生活や防衛してる感覚ゼロが大問題
NGSオープニングムービー見たとき誰もが思ってたんじゃないか?生活と任務
0417名無しオンライン2021/10/08(金) 10:57:09.38ID:Q7W4FUe4
生活感は全くないよな
0418名無しオンライン2021/10/08(金) 10:58:26.75ID:G81VUaom
缶・ヒロイが電撃のインタビューでエアリオタウンを見てください、
とかアホ丸出しなコメントさせられてたけど、セントラルよりガロア村のほうが
生活感は多少あったし、実際開発の連中も一生懸命エアリオのデザインに
リソース割いてたのは間違いなさそう

明らかにディレクションが素人仕事で、リソース配分のバランスが
小学生が作りかけで投げたRPGツクールの残骸みたいになってる
0419名無しオンライン2021/10/08(金) 10:59:06.04ID:U5zuNWoO
セガは世界観を作るのが壊滅的に下手
だから作るものがなんちゃって感強すぎるんだよ
そのうちマトイもクーナも出てくる
0420名無しオンライン2021/10/08(金) 11:07:43.58ID:U5zuNWoO
そもそも空から降ってくる敵がいるのに移動もできない空丸出しの拠点って頭悪くね?
どうみてもルーサーの実験場にしか見えん
0421名無しオンライン2021/10/08(金) 11:14:16.92ID:E8dyYeIR
移動できるかはあまり関係ない
オラクル時代は宇宙船だったけど簡単に居住地に侵入されるくらいだったし
防衛力を上げるより侵入されてから叩き潰す方が理に適ってる世界観なんじゃね
0422名無しオンライン2021/10/08(金) 11:15:15.53ID:hZzRgTl5
生活感に関しては居住区や生産プラントが全部地下にあるんだろうということになってるが
実装されてないもんで生活感は感じられんもんなぁ
フィールドには生活のあとがあるのに誰もいないというのがなんともな
0423名無しオンライン2021/10/08(金) 11:25:22.39ID:LcwPiCKH
NGSには回数券がある!
それまでゴミを引かされてもいい理由にならないんだよなぁ
0424名無しオンライン2021/10/08(金) 11:34:23.66ID:t+3q8DFg
そもそもこんなゴミに1万程度出してやる価値無い
0425名無しオンライン2021/10/08(金) 11:35:45.95ID:AkRJ5y5o
タワーの地下に適当に空間でも作っておけばいいのに
地上のリソースを少し割けば、Fallout86序盤のシェルター程度の地下施設くらい追加出来たんじゃ
0426名無しオンライン2021/10/08(金) 11:38:07.84ID:3DZCiASl
砂漠の街は街というよりもはや広場レベルっぽかったなあ
0427名無しオンライン2021/10/08(金) 11:42:12.65ID:OYQFZXUO
>>426
開発費が無いのを御理解
0428名無しオンライン2021/10/08(金) 12:03:15.04ID:2GiMYJp9
満足されてしまうので
0429名無しオンライン2021/10/08(金) 12:07:07.58ID:ke8ilHhE
PSUの方がよっぽど世界観好きだったな
ストーリーはうんこだったけど
種族間戦争があった事や各種族が多く住むそれぞれの惑星に武器兵器のメーカーがあってそれぞれに特色があるとか
こういう設定すこだった
0430名無しオンライン2021/10/08(金) 12:16:49.71ID:A8dBhIFO
本筋をボカしてるのは旧の初期もそうだったし意図的だろうけど背景の設定は可能な限り削減されてる感じはあるんだよな
アイテム類のテキストもなくなったし
0431名無しオンライン2021/10/08(金) 12:29:25.86ID:fzdU52n3
それはなくなった方がいいかと
0432名無しオンライン2021/10/08(金) 12:48:06.87ID:z72DPuTX
なくてもいいっていうのはこのゲームがクソなの前提で話してるじゃん?
まともな世界観があるなら当然あったほうがいいよ
0433名無しオンライン2021/10/08(金) 12:51:06.02ID:G81VUaom
普通の運営だったらストーリー展開の土台となる世界観はあったほうがいい
4バカのオナニーショーの場合、下手な世界観設定したら破綻するだけだから
もとからなにもないほうがリカバリーが効くので、どちらかと言えばなにもないほうがいい
ただそれはそもそもRPGなのか?という話になる
0434名無しオンライン2021/10/08(金) 12:56:07.30ID:xV3pVzWM
>>367
フレとか全くログインしなくなってるだろ?
旧みたいに人が沢山いるならまだしもロビアクとか人のいないゲームで買っても虚しいだけだぞ
0435名無しオンライン2021/10/08(金) 13:02:06.95ID:xV3pVzWM
>>396
ワンパターンだな運営
廃課金してる奴でもあまりにもやることなさすぎて鉱石と一緒で日々のルーチンにしてるっていう人は割といた
無課金はそもそも別ゲメインでこのガチャのおまけに申し訳程度のゲームがくっついてるアプリに執着してないからあっさり離れただけだろ
0436名無しオンライン2021/10/08(金) 13:03:12.95ID:fzdU52n3
テキストあっても大きい大剣や大きい大砲とかばかりで頭痛で痛いとか危険が危ないとか頭悪そうな説明文になるし
0437名無しオンライン2021/10/08(金) 13:05:07.39ID:xV3pVzWM
>>401
男キャラで旧の時スク引いてたが、途中からあいつらはガチャ引かないから服を実装しなくていいとかキモヲタ臣民に叩かれる上に
運営のネットバイトにも叩かれまくって服すら実装されないことが多かったからな
実装されるのはPSOやってると周りに言いたくなくなるような下品コスばかり。金出さなくなるに決まってんだろ
0438名無しオンライン2021/10/08(金) 13:11:08.87ID:eFgBGsRC
引こうが引かまいが結局男女比で投げ売りになるんだよなぁ
服も下品以前にただのコスプレ集団チンドン屋だし
0439名無しオンライン2021/10/08(金) 14:21:52.38ID:CmEGeTdS
現状だとロビアク?Mo?…それ誰に見せるの?状態だから全く興味持てないよな
過密ブロに行かなくても良くなったのが逆にソレを助長してる感ある
0440名無しオンライン2021/10/08(金) 14:44:47.96ID:vNL+csPH
それは単にお前の価値観の問題じゃね
過密にいる有象無象の視界の片隅に入るだけで承認欲求満たしてるようなオナニーダンサーは今も変わってないだろ
一般的にロビアクやモーションに価値を見出すなら撮影用だったり身内と駄弁るときに使ったり、あとは自己満足じゃないの
俺もいらんけどな
0441名無しオンライン2021/10/08(金) 14:52:38.67ID:S2/Oyups
Boも接敵PA無さそうだからマルポンワイヤー確定だろ?
自由度上げるためのマルポンとか言っておきながら近接は全部ワイヤー必須と言う史上最悪の呪いを作ってアホすぎ
0442名無しオンライン2021/10/08(金) 14:54:00.88ID:9tutwid6
良くも悪くも一瞬でめちゃくちゃ細かいwからその辺のロビアクに比べて割高感すげーんだよなモーション系
ニンジャ[独自研究?]の時も思ったが同系統はひとまとめの景品にしてやれよ
0443名無しオンライン2021/10/08(金) 14:54:25.14ID:LcwPiCKH
男物は捨て値で買えるからスク引かんでええやろ
ロビアク目当てなら結局引くことになるかもしれんが
実際売り上げの決めてはエロかわコスヘアーとロビアクなのは事実や
0444名無しオンライン2021/10/08(金) 15:35:13.29ID:VqQ+Zodt
男のアクセサリーは武器とユニットだぞ。
男キャラ4体抱えて、服は確かに金かからんが
Nカースドレイヤー、エターナルFレイヤー、スティルクヘアーアカウント登録して
打撃ユニット、法撃ユニ、射撃ユニット、打射ユニット作って
武器もほぼ全種ストラーガかエヴォルコート作ってるから
パッケージ5個買って、毎月2万スクラッチしてもたりねーわ。
13からはバウンサー装備も作らなきゃだし
0445名無しオンライン2021/10/08(金) 15:40:43.17ID:JG4NQadS
容易カウンターで容易に高ダメ無敵なんだからジャストパリングも無敵にしとけよ
0446名無しオンライン2021/10/08(金) 16:18:52.60ID:n9E/Ho4e
バウンサー最強なのは確定路線で文句を少なくするための全クラス強化だな
0447名無しオンライン2021/10/08(金) 16:26:27.00ID:iGJGdSsD
>>444
ちょっと疑問なんだけど、PSO2の時なら複数キャラ持つの理解できたんだけど
NGSになってからは、キャラはエステで男にも女にもキャストにもなれるメタモンになった訳じゃん?
お気に入りのレシピが複数あれば、キャラは一体で良いよね?その日の気分でレシピを選択すれば良い
どういうモチベーションで4体キャラ抱えてるの?
0448名無しオンライン2021/10/08(金) 16:48:43.62ID:OwyoY32L
自前でテクを使えて打撃に遠距離技があるから他の打撃職と同じ調整にしたらただのバグキャラだろ
属性ダウンが得意とかコンセプトがFoと丸被りだし火力もFo並みにカスじゃね
0449名無しオンライン2021/10/08(金) 16:58:25.12ID:8fOWmXlz
モチベーションも何も馬鹿なんだろ単に
今のNGSに何万も金注ぎ込み続けてたりいまだに複キャラしてたりやってる事全部その裏付けになってるやん
0450名無しオンライン2021/10/08(金) 16:59:39.58ID:iGJGdSsD
ユーザーが頑張って全部のクラス上げれば上げるほど
課金して主要コスアクセロビアク取れば取るほど
種族の垣根も縛りも何も無いから、なろうとすれば何物にもなれるし
全クラス上げるの別に苦労する訳でもないから、どんなクラスにもなれるし

努力すればするほど自分のキャラの個性が無くなって何者でも無くなってくよね
ランキングがある訳でもないから、その頂に栄光もなにも無いし
0451名無しオンライン2021/10/08(金) 17:01:49.86ID:Q7W4FUe4
属性ダウンさせられる武器実装しちゃうアホ運営ですので
0452名無しオンライン2021/10/08(金) 17:04:24.79ID:AteFmHSi
サプライズのつもりか知らんが、最収録してでも
最新情報伝えない時点でユーザーへの裏切りなんだよな

要望無視してやっていきますって自分で証明しちゃってる
0453名無しオンライン2021/10/08(金) 17:08:25.76ID:hNsL++i6
旧の頃からここの運営はゲーム情報を公式はもとより各種攻略サイト他まで
ユーザーが自分から率先して集めてくるのが当たり前だと思っている節があるのでご理解
0454名無しオンライン2021/10/08(金) 17:12:03.16ID:iGJGdSsD
クラスバランスも糞も、みんな別に強いクラス使えばいいし
弱いのが好きなら弱いクラス使えば良いし
お気に入りのクラス使いたきゃ弱くても使うよね?
PVEにおいて、そのバランスは何の意味もないだろう
現状ユーザーが容易にままならい部分はプリセットしかないから
キャラの個性は「強いプリセット」を持ってるかどうかに集約されるよね
プリセットゲーな訳だ
0455名無しオンライン2021/10/08(金) 17:24:53.55ID:hAvWJ6DJ
打撃と射撃のブレイバーがアレだったんだから
打撃と法撃のバウンサーが強くなる理由が無いと思うんだが
バウンサー強い理論の理由は何なんだろう?希望?
0456名無しオンライン2021/10/08(金) 17:26:03.68ID:hB9s0lDH
あとはアクションもあると思うが
あの予備動作0、バックステップ連発の敵とやりあえる奴が最強
0457名無しオンライン2021/10/08(金) 17:27:59.17ID:3P0l4qFH
>>455
缶さんには学習能力がないんだ
悲しいけど仕方ないんだ
0458名無しオンライン2021/10/08(金) 17:30:01.56ID:iGJGdSsD
>>456
それはプレイヤーの個性であって、キャラの個性ではないよね
同じ人が同じ車に乗れば同じ結果になるよね
キャラに個性を持たせてる部分は本当にプリセットの有無だけ
ブレイバーが強かろうが弱かろうが使いたい奴は使うし使いたくない奴は使わないし
んで、すぐ20になってキャラの個性は没個性になるよね
0459名無しオンライン2021/10/08(金) 18:14:18.34ID:UAX3rEK4
何回この話すんねん
0460名無しオンライン2021/10/08(金) 19:04:06.26ID:a0x58vGB
Gu講座...菅沼...うっ頭が
0461名無しオンライン2021/10/08(金) 19:31:28.49ID:KUkvDTLN
Phのコンボムービーもあったよな
0462名無しオンライン2021/10/08(金) 19:38:16.16ID:ffQQ5wKg
>>429
PSUの設定の作り込みと、今に至るまでの出来事はかなり好きだった
不謹慎ではあるが、SEED化も今の新型コロナに通じるものがちょっとあるな
自分達は感染しないと、キャストが積極的に感染した他種族を殺処分している中、
ビーストの子供を殺処分から逃そうとしたらSEEDになって襲われたり、
そのキャストもある日突然暴走したりと、救いが無い流れだけど面白かった
0463名無しオンライン2021/10/08(金) 20:42:11.19ID:sV42itCf
>>447
ダークブラスト来たからすっぱり引退して、
NGS が来たから復帰した自キャラ勢なだけだぞ
0464名無しオンライン2021/10/08(金) 22:54:59.64ID:F1k02pdd
>>455
ヒーロー実装前に下位クラスの一斉強化が実施された旧国の故事にちなんで
0465名無しオンライン2021/10/08(金) 23:03:44.13ID:5Ug5I0Py
>>447
1キャラだと切り替える時にエステ券使うようなのが出来ない縛りになるってのがあるんじゃないかな?
それと配布される全スキルツリーリセットはキャラ単位で貰えるってのはあるから無料枠分は作る意味はあると思う
0466名無しオンライン2021/10/08(金) 23:31:19.00ID:Q7W4FUe4
旧から3キャラだから3キャラ使ってるな
それぞれクラス固定してる
スキルツリー複数ないとメインサブころころ変えられないしな
0467名無しオンライン2021/10/08(金) 23:59:43.61ID:FX/nK+IJ
他鯖派遣してたけど機能開放もストーリー強制だし完全放置だわ
0468名無しオンライン2021/10/09(土) 00:28:23.15ID:IXIuSCJ3
>>464
言うてあの時は弱体化がメインだっただろ
0469名無しオンライン2021/10/09(土) 00:44:21.05ID:nEcDGPy1
今から射撃ユニ法撃ユニ作れって言われてもなぁ
汎用にすればよかった…
0470名無しオンライン2021/10/09(土) 01:00:19.47ID:acYaEJAx
バウンコのなんとかフィールドみたいなスキルなくなったのか?
0471名無しオンライン2021/10/09(土) 01:08:12.84ID:cZKbFkHl
それを出すなら禿の新職トレンド理論だろ
0472名無しオンライン2021/10/09(土) 01:52:41.97ID:YW6ykQI1
>>470
クリティカルフィールド出してしまうとテルミナがぶっ壊れすぎるからな
0473名無しオンライン2021/10/09(土) 01:54:20.68ID:sH8ozQOF
一方国王はニャウの実装を開発陣へ強要するのであった
0474名無しオンライン2021/10/09(土) 02:17:20.43ID:NYPKUeL/
>>444
いや絶対足りるやろ('ω'`)
どんだけ下手やねん('ω'`)
0475名無しオンライン2021/10/09(土) 02:38:28.67ID:Obbnm+KS
なんでGuをおもちゃにするのかな…9年間ずっとやめてって言い続けたよね?
0476名無しオンライン2021/10/09(土) 04:31:39.94ID:PUW3Vs4z
マグ非表示にするのにも多大な労力がかかっている開発環境
0477名無しオンライン2021/10/09(土) 05:52:32.33ID:wzXW8YiV
大変お待たせしました→別に待ってない
0478名無しオンライン2021/10/09(土) 06:09:56.59ID:Jx2KKKzh
>>475
Guチームが言うこと聞かないんだろうね
0479名無しオンライン2021/10/09(土) 07:02:47.64ID:jmyigktq
PSO2のクラス調整班ってほぼ近接というか打撃職担当ばっかで
射や法専門の調整スタッフがいない(上記スタッフが片手間に担当?)とかどっかで見た気が
0480名無しオンライン2021/10/09(土) 07:25:45.54ID:tvw9rY6X
スクラッチが欲しいと思えないゴミばかりだからいくら引いてもマイショで満足な金策になんねーからバランス云々以前に強化もOP付けもろくにできねーんだわ
極端に布面積減らしゃ売れると思ってるとかシンプルにしときゃコーデでいろいろ使えるのにダサい余分な飾り付けちゃうとかベースカラーが汚くて暗い色ばかりとかほんとにセンスねーの変わらんな
満足されてしまう(バカ丸出し)とかいつまでポリシーにしてのかね
0481名無しオンライン2021/10/09(土) 07:37:57.10ID:RznD+gNd
>シンプルにしときゃコーデでいろいろ使えるのにダサい余分な飾り付け

満足される懸念があるとか
わざとそうやってそればかりにならないようにわざとやってるとか言ってなかったか?
0482名無しオンライン2021/10/09(土) 07:43:35.73ID:ZZpYtt8T
個人的な見解だけどなんか範囲技の威力とか広域化とか苦手なクラスの防衛適正あげてあげようって感じが強い印象受けたんだけど
W7以降実装してもリザルトは報酬に影響ないけど倒した数は重要なままだよね?
虚無期間のあいだに無料キッズが増えたのか最近ヤバイの結構居るから震えてきた(固定組め)
0483名無しオンライン2021/10/09(土) 08:22:57.52ID:Obbnm+KS
>>481
言ってたね
キャンディクラウンの背中手裏剣と黄色いブーツに言及して
ガチャに入ったメルフォンシーナ服だから開始半年くらいだよハハハ
0484名無しオンライン2021/10/09(土) 08:26:32.02ID:hkkKu2Cv
今のバカ固い高速バクステする敵を追いかけ回してキャッキャウフフするゲーム性からして
旧来のRPGの魔法職みたいなロールが成立しないのがわかっていない間抜けさがすべての元凶。
フォイエバータゾンデとかテクの名前はおろか、基本的な性能でさえリファインかける頭がない。
クリエイターと呼べない無能の集まりだよ。上から下まで。
0485名無しオンライン2021/10/09(土) 08:28:32.46ID:Jx2KKKzh
高速バクステが必要なのはキャラの方であった笑
0486名無しオンライン2021/10/09(土) 08:40:41.12ID:pIiWCKWS
火力でしかバランス取れない
武器のバリエーションがない
アクションのモーションがゴミ
エネミーが硬くて挙動がゴミ
マルチ人数が多すぎる
PADのボタン数が足りてない
0487名無しオンライン2021/10/09(土) 08:40:46.61ID:+LRhdznn
>>478
Guの弄るべき所は威力アップではなく
微妙すぎる回避性能(おそらくバグ)のSロール
これのせいで威力ボーナスの乗る近距離で戦うよりも
2弾ジャンプの高さかつ敵の攻撃が届かない間合いで連打PA撃ってる方がマシという
チェインブースト最大までの立ち上がりの遅さや持続時間の短さのせいで
まるぐる狩り中や防衛のインターバルでブーストが切れるのも問題点のひとつ
0488名無しオンライン2021/10/09(土) 08:43:35.87ID:hkkKu2Cv
そもそも、ゲーム開発者なのにこいつら義務感で作ってるのが丸わかりだからな。
何かしら新しい面白さなり、プレイ体験を与えたいと思ってるなら、
こんな使い回しだらけのゴミ作るわけがない。
0489名無しオンライン2021/10/09(土) 08:44:16.24ID:8an7khOk
突進攻撃
移動しながら攻撃
薙ぎ払い
前方連打
直上攻撃(急上昇)
バックステップからの前攻撃、範囲攻撃

この辺が足りてない武器が多い
カタナとか前攻撃しかない
槍も
ガードしながら突進、
直上突き上げからの前に叩きつけ
止まって武器ぶん回し
とか長槍らしいPAにすればよかったのに
0490名無しオンライン2021/10/09(土) 08:52:40.55ID:pIiWCKWS
つーかスティックの入力方向で攻撃が変わるぐらいしてくれよな 通常攻撃もPAも
PAなんて3つしかないんだし裏パレットとかいう操作感最悪のゴミをなんとかするべきだっただろ
まあ今更だしそもそも技術力がないだろうが
0491名無しオンライン2021/10/09(土) 08:56:09.58ID:hkkKu2Cv
>>489
パルチはモーション自体クソだからな。
とりあえずブンブンタケコプターしたりつんつん突くモーション入れただけで、
モーション間のつなぎが無様で、長物を取り回してるにしては不自然。
0492名無しオンライン2021/10/09(土) 09:00:39.99ID:Jx2KKKzh
武器潜在を最初から使えるようにしておけと思うのは俺だけ?
0493名無しオンライン2021/10/09(土) 09:34:39.64ID:2Vn/rwXo
>>443
特殊能力追加系もガチャにあったろう
男はコスは安い分装備関連に金が使いやすいんだよ
自分のキモヲタ価値観押し付けないでくれよ。皆が皆エロコスブヒブヒじゃねーんだよ
0494名無しオンライン2021/10/09(土) 09:57:17.23ID:P47zAy8S
ホモは攻撃的
0495名無しオンライン2021/10/09(土) 10:02:02.50ID:RznD+gNd
結構長いこと色んなネトゲを見て来たが
男キャラ→女キャラに変更する人の数って
女キャラ→男キャラに変更するより相当多い
個人はともかく全体を長い目で見たら女キャラブヒブヒになる傾向がある

女物の方が高いとか全体の意志そのものだし…
0496名無しオンライン2021/10/09(土) 10:03:45.23ID:RznD+gNd
とあるゲームで
PSO2のチームに相当する集団に属してたんだが
発足当時は男キャラの方が多かったのに
終盤はほぼ女キャラだらけになってた
(中の人はほとんど変わっていないのにも関わらず)
0497名無しオンライン2021/10/09(土) 10:13:01.68ID:A0PmwF6C
まぁ、よっぽど硬派なゲームじゃない限り選べるなら女キャラ選ぶわな
0498名無しオンライン2021/10/09(土) 10:15:39.74ID:+Uh7KhB/
異性キャラを望むのは当然
ホモじゃないからの
0499名無しオンライン2021/10/09(土) 10:22:32.12ID:ntEdyJbq
ぷそで着せ替えゲー全力でやってる奴ら気持ち悪いなーとは思うけどさ
男キャラでキャラ入れ込み少しだけにして、残り全力をビルドに注ぎ込むってそのキモオタ価値観とやらと大差ないアホさ加減だな
馬鹿にされて当然っていうか、別ゲーやった方がいいだろ
価値観押し付けんなってまた言いそうだけど、どっちにしろ押し付けないけど大多数から馬鹿にされる価値観な自覚は持った方がいいよ
0500名無しオンライン2021/10/09(土) 10:31:52.44ID:m3/kYcHG
またバランス調整沼やるんか

てかやっぱ中国に投げてるからもう数値いじるパッチみたいなことしかできないんだな
0501名無しオンライン2021/10/09(土) 10:36:23.26ID:zcYiLcNR
>>499
お前が少数派のチー牛組みなんだろイキってんじゃねぇよ
0502名無しオンライン2021/10/09(土) 10:42:31.23ID:0/pAf+RQ
>>493
例えばどんなに装備に金かけても「防衛ソロでSクリアできた」とか
他人に「すごーい」って思われる境地には行けないよね
絶望ソロとかも時間かけるだけだしさ
強さの天井が運営によってかなり低めに設定されてるから
装備関連で個性出すのって無理じゃない?自己満足の域を出ないっていうか
対価なりの顕示欲を満たせないって言うか
どんなにイキってもキリトにはなれませんよ的な
どこまで行っても強さって観点では何物にもなれない
0503名無しオンライン2021/10/09(土) 10:44:43.01ID:i+ZzP9tm
国2は中身男の女キャラだらけ!って言うけどさあ
NGSから入ってきた新規も女キャラ使ってるから、結局この特徴は国に限ったことじゃないよねっていう
なんでプレー中の大半を男キャラの尻を見ながらやらなきゃいかんねん
0504名無しオンライン2021/10/09(土) 10:45:26.53ID:XqjEhqgo
初代PSO並に男女にステの違いがあればもう少しバラけそうだが炎上するだけだろうしやらんだろうな
0505名無しオンライン2021/10/09(土) 10:46:50.78ID:0/pAf+RQ
まぁこのゲームのPVEのデザインが「敵をみんなでタコ殴りにする」っていう小学生低学年のサッカーみたいなもんだから
個人がそんなに強くなれるデザインじゃないんだけど
何を拠り所に装備関連に金をかけるのか、ってのは疑問
エロに金かけるのた単純に性欲とか解りやすい原動力があるけど
0506名無しオンライン2021/10/09(土) 10:51:11.03ID:KMZ8gkAZ
NGSっていう粗大ゴミが辛うじてゲームという枠組みに入ってるのは、低クォとはいえキャラクリって要素があるからで
それ抜いたらマジもんのゴミなんだが、そのゴミメインで楽しんで金までぶっこむノータリンが居るってマジ?w
知的障害者か何かか?
0507名無しオンライン2021/10/09(土) 10:58:44.37ID:0/pAf+RQ
「強くなりたい」って原動力をゲーム側が一切与えてくれないから
機械的にボーダーライン以上の戦闘力に上げてそれで終わり
でも、装備関連に金かけちゃってる奴等はその意味を何とか見出したいから
「マナー盛り、マナー装備」みたいな自治をユーザー自体でやる始末になって
ユーザー同士がいがみ合う原因になる

そこから切り離されてエロコスやらSSやらやってる奴の方がよっぽどこのゲームの本質的な楽しみ方を理解してると思えるけどね
0508名無しオンライン2021/10/09(土) 11:06:18.44ID:P47zAy8S
このゲー無においてイキれる要素は自キャラちゃんにどれだけ愛情(ざー汁)をぶちまけるかなんだが('ω'`)
0509名無しオンライン2021/10/09(土) 11:35:37.72ID:Xgp5nukd
>>503
他国だとここまで狂った男女比にはならんわ
男キャラは1割もいねえじゃん
グダグダ言い訳せず性欲性癖全開の童貞おっさんのたまり場と素直に認めろ
0510名無しオンライン2021/10/09(土) 11:43:12.61ID:iP43OOgT
自己紹介は鯖と性癖を述べる
旧国の時代からの伝統だよ
いいね?
0511名無しオンライン2021/10/09(土) 11:57:39.64ID:i+ZzP9tm
他ゲから入ってきた新規が男キャラを選択しなかったのは、どうしてですか。
0512名無しオンライン2021/10/09(土) 12:13:20.61ID:Jx2KKKzh
デフォ顔がキモイから
0513名無しオンライン2021/10/09(土) 12:20:26.79ID:wAa/ZZGF
>>511
お前みたいに童貞だが性欲だけは人百倍だから
0514名無しオンライン2021/10/09(土) 12:26:37.24ID:E9e7SMMr
#メンテの日なのでSSを貼る

↑こんなの観てプレイするような新規はそりゃ女キャラ選ぶわ
0515名無しオンライン2021/10/09(土) 12:41:58.16ID:1106cK+E
・どうのつるぎの攻撃力を上方修正いたします。

引き続きアリアハンオンラインをお楽しみください。
0516名無しオンライン2021/10/09(土) 13:31:32.06ID:MvsSS7X3
このスレ見てるとまだやる熱量はあるくせに回避の仕様とか全く理解して無い奴とかおるし
ユーザーも運営もアホなゲームって悲劇だなと思うわ
0517名無しオンライン2021/10/09(土) 13:51:44.35ID:iVi/Bm5x
>>502
そりゃおたくらの奇形キャラ着せ替えだって同じだろうよ
すごい奇形〜なんて面と向かって言うやつがいないだけで
0518名無しオンライン2021/10/09(土) 13:54:50.79ID:vr5DQUQL
>>501
なんで飛行機飛ばしたの?
0519名無しオンライン2021/10/09(土) 13:55:37.37ID:vr5DQUQL
>>509
なんで飛行機飛ばしたの?
0520名無しオンライン2021/10/09(土) 13:55:47.99ID:vr5DQUQL
>>513
なんで飛行機飛ばしたの?
0521名無しオンライン2021/10/09(土) 13:57:53.64ID:iVi/Bm5x
>>509
ラッピースーツ奴が数少ない男キャラに含まれてそうで草生える
何で勝手に体型変わるんだろうな
0522名無しオンライン2021/10/09(土) 14:23:29.04ID:ta488yWD
首から下定期
0523名無しオンライン2021/10/09(土) 14:52:23.09ID:JVrDJlP3
>>507
つってもちょっと強さを要求されるコンテンツ入れたらブリブリ文句垂れる奴ばっかやん
ロナーだのソロ花だのそうだったでしょうよ
0524名無しオンライン2021/10/09(土) 14:53:55.77ID:NrznBJkp
>>516
回避に特別な仕様なんてあったっけ?
0525名無しオンライン2021/10/09(土) 14:57:01.23ID:0/pAf+RQ
>>507
満懸ボクソンが運営理念なんだからさぁ、廃課金者の課金欲をもっと煽って
廃課金者様がもっと特別な存在になれるために高難度コンテンツ入れていいと思うけどね
ブリブリ文句言うのは低課金の準廃か無課金なんだからさぁ
人は減っても良いんだからいいじゃん
0526名無しオンライン2021/10/09(土) 14:57:59.09ID:0/pAf+RQ
>>525
>>523だったすまん
0527名無しオンライン2021/10/09(土) 15:04:34.75ID:FTaJtK7U
自演失敗してて大草原
0528名無しオンライン2021/10/09(土) 15:23:06.01ID:W3bwg3LU
敵国を始め、多くのソシャゲネトゲが楽チンに耐える修行に切り替えてる現状
マトモな頭してれば当たり前だけど、やっとSEGAもわかったのだろう

でも大☆丈☆夫!!SEGAのゲームだよ
チンコの修行場として下品なエロに振りきったデザインやめない限り、おもろうてやがてダメージ
ライト層ドン引きでサ終よ
0529名無しオンライン2021/10/09(土) 15:23:16.18ID:+Uh7KhB/
自演はじめて見た!
0530名無しオンライン2021/10/09(土) 16:05:09.84ID:OMKhVmLo
飛行機飛ばすって最近見るけどなんのネタなん?
0531名無しオンライン2021/10/09(土) 16:07:14.76ID:i+ZzP9tm
大缶航空だぞ
0532名無しオンライン2021/10/09(土) 16:08:48.93ID:EwtPAvur
過疎過疎の国の板が大勢の人間でにぎわってるように見えるのは凄腕パイロットのおかげだぞ
感謝を忘れてはならん
0533名無しオンライン2021/10/09(土) 16:14:45.40ID:WEdjPVCx
>>530
マジレスするとスマホで飛行機アイコンの機内モードにして戻すと回線切り替わってID変わるって意味ぞ
ワッチョイあると環境固有の所が変わらないからバレバレなんだけどね
0534名無しオンライン2021/10/09(土) 16:26:15.92ID:vb8K5t2G
>>487
Sロールはバグじゃなくて旧からの仕様
ガードか食らったりしないと敵の攻撃判定消えないから
ステップやSロールで回避しても攻撃発生時間が長い攻撃は無敵時間終了直後に食らってるだけ
ステップならステアタで無敵になれるから
攻撃判定が出てる間ステアタ連打し続けてればトカゲのブレスとかオルクの大技ビームを回避し続けられる

Sロールは回避後無敵になることが出来ないから回避不可ってだけ
Sロールにガードポイント付ける
ステップやSロールで回避でも敵の攻撃判定消えるようにする
ロッドカウンターみたいにSロール後に無敵状態でPAを出せるようにする
のいずれかを採用しないと永久にこのままよ
0535名無しオンライン2021/10/09(土) 16:44:52.61ID:NrznBJkp
TMGは銃使ってるとは言え近接扱いなんだからガードかナックルみたいにカウンター無いとやってられんわ
0536名無しオンライン2021/10/09(土) 16:51:12.45ID:4XZ7F41E
昔はデッドgpしてたなそういや
0537名無しオンライン2021/10/09(土) 17:10:12.88ID:QjJZhFXk
>>534
旧国のSロールは回避しても無敵時間はずっと無敵
NGSは回避音鳴った瞬間無敵判定が消える
だから全く違うぞ?
NGSは多段攻撃をSロールで避けると被弾確定のゴミ
0538名無しオンライン2021/10/09(土) 18:02:51.92ID:OMKhVmLo
>>533
なるほどよく分かった
0539名無しオンライン2021/10/09(土) 19:37:09.45ID:bJl3GTy/
GuはHeのモーション継承してほしかったわ
暗黒盆踊りとかいらんからせめて銃として使ってくれ
0540名無しオンライン2021/10/09(土) 19:50:41.09ID:3g+pQSZ3
それはそう地に足付けてステップカウンターガチ勢になってればな
0541名無しオンライン2021/10/09(土) 19:54:01.29ID:u1sjnYUI
>>528
わざわざおっさんアピールせんでも・・・
0542名無しオンライン2021/10/09(土) 19:55:01.85ID:eCKT5iZ0
>>539
Fo以外は旧のコンセプトを引き継いでるからな
Foは何故かチャレンジ激震だけど
0543名無しオンライン2021/10/09(土) 20:20:22.68ID:+g1SiZyz
>>541

まず煽り文句が古臭いよな
過疎板に張り付いてたら他を知らないからレスがなんか失笑しちゃう煽りで笑える
0544名無しオンライン2021/10/09(土) 20:52:05.76ID:BCYKQ6sz
ここの運営のバランス調整って全クラス同じだといいとか思ってんだろ
どのクラスも同じPAかテクばっか使って敵の攻撃はステアタするだけ
個性無くしすぎておもんないねん
0545名無しオンライン2021/10/09(土) 20:53:49.97ID:GC8+I+D8
でもお前らのいうこと聞いたらこうなるだろ('ω'`)
0546名無しオンライン2021/10/09(土) 20:57:13.44ID:4myuFKFA
うるせぇ!
ピザカットするぞ!!
0547名無しオンライン2021/10/09(土) 21:00:20.89ID:wzXW8YiV
ピザカットにするには不遇でも人気ある職をさらにいじめないといけないんだよなぁ・・・
0548名無しオンライン2021/10/09(土) 21:10:49.14ID:w4TzjKYW
ピザカットの為にBrをうんこにした説あるよなあ
0549名無しオンライン2021/10/09(土) 21:17:46.94ID:jmyigktq
その理屈でいくと旧で最不人気職だったSuがぶっ壊れ最強クラスとして帰ってくる可能性が…?
0550名無しオンライン2021/10/09(土) 21:19:01.00ID:K7iBU8KG
具のないピザだよ
0551名無しオンライン2021/10/09(土) 21:31:27.76ID:YmrHJPYh
Brカタナはゴミ過ぎてビビるPP消費量多くて通常攻撃の火力がゴミで最大DPSが60秒に1回なのにDPS380すらでないとか
0552名無しオンライン2021/10/09(土) 21:33:28.16ID:XqjEhqgo
旧のシュンカ出る前と全く同じパターン
学習しないな
0553名無しオンライン2021/10/09(土) 21:50:56.89ID:mNWoAx0Q
1000年たってもバランス調整してるゴミ世界
0554名無しオンライン2021/10/09(土) 22:08:26.00ID:8mgOFl6B
https://twitter.com/funenanano/status/1444213760449675267?s=21
始祖名乗っていいですか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0555名無しオンライン2021/10/09(土) 22:10:30.26ID:w4TzjKYW
ふと思い出して読んでみたらまんまこれじゃね…?

1名無しオンライン2017/09/04(月) 11:50:05.57ID:ODdvnQhK
pso2サービス開始以前に行われたSEGA主催オンラインゲーム講演での酒井の持論
「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」

要するに極力手抜きしたモノを過大広告して売り続けるという事でありこれを聞いていた参加者は皆頭を抱えていた
尚その日のうちにSEGAの株価は100円近く値下がりした
この持論がpso2でしっかりと反映されているのはプレイしてたら気付くはず
閉鎖的なロビー、ゲームの多様性の無さ、センスの無いパクリ要素、更新頻度が多いからという理由での低品質サービス、He一強状態、オフイベ連発などだ
0556名無しオンライン2021/10/09(土) 22:14:36.73ID:wzXW8YiV
スマホガチャゲーの方程式に見事に当てはまる
0557名無しオンライン2021/10/09(土) 22:19:00.38ID:bJl3GTy/
>>555
これソース不明なんだよね
0558名無しオンライン2021/10/09(土) 22:22:50.14ID:vb8K5t2G
>>537
旧はずっと無敵じゃないぞ
SロールからSロールは無敵のまま出来ないし
無敵時間の長さが違うだけやろ
0559名無しオンライン2021/10/09(土) 22:31:48.99ID:oclFx/H9
回避は難しくなってるな
旧なら三段目が長くて避けられたし
Foも回避消えてるし
いうなればJGカウンターゲーだ
0560名無しオンライン2021/10/09(土) 23:18:07.34ID:q8UxfCku
>>557
ソース不明でも酒井なら言いそうって思われてる時点で仕方無い
先人が思い付いたけどあえてやらなかった事をやるって言う一番駄目なパターン連発してたしな
0561名無しオンライン2021/10/09(土) 23:20:08.47ID:Obbnm+KS
PSO2が全体に薄っぺらくて表面でバランス取ってる理由がまんまコレだな
他ゲーはバランス調整しながら作り込む
バランス取れても時間が経てば緩い方向に調整し直して後続に配慮する
ボードゲームやTRPGのルールブックの調整と同じ
緻密で綿密な配慮がそこにはある
それを維持し継続する運営開発のポリシーがある

PSO2にはなんもない
旧国のエンドコンテンツ
ただただタフな敵がスパアマで暴れ回りユーザーも火力を押しつけて暴れ周る
あの薄っぺらいゲーム性がまさに酒井そのもの
0562名無しオンライン2021/10/09(土) 23:59:26.76ID:BCYKQ6sz
>>558
旧国でやってこいよw
あんな弾幕や多段攻撃まみれの旧国でNGSと同じ仕様でだったら即死だろ
0563名無しオンライン2021/10/10(日) 00:21:05.96ID:1pDuevWP
>>558
旧国は回避判定後も無敵持続してるぞ
じゃないとSロール3段目出した瞬間死亡確定だろあんなん
0564名無しオンライン2021/10/10(日) 00:42:09.18ID:WOElvvHJ
だから回避判定後云々じゃなくてSロール出してから無敵である時間の長さが違うだけやろ
旧の3段目はスロー状態なんだから無敵時間長いの当たり前
発生時間長いヴァーダーの主砲とかSロールやステップで回避しても終わり際に食らうからな
0565名無しオンライン2021/10/10(日) 00:58:41.74ID:U3nXTwdv
まぁソースあろうが無かろうが、本当に持論だろうがデマだろうが、ことごとく当てはまった実物があって駄作として全く栄えずに居る事実があるわけだから結論としちゃ終わってるとしか言えねーわな
0566名無しオンライン2021/10/10(日) 01:46:53.35ID:JCMaxGWh
>>564
ちょっと落ち着け
ロールモーションの中にある無敵時間の事を話してる
ロールモーション中がずっと無敵とか無敵じゃないとかの話じゃない
で旧はその無敵時間中は何回回避判定が出てもずっと無敵だけど新国は無敵時間中に回避判定が出た瞬間に無敵時間が終わる
例えば新Guでヴァーダービーム回避すると終わり際どころか回避が成立した瞬間に食らう
0567名無しオンライン2021/10/10(日) 01:52:12.07ID:/UQVKySn
クソどうでもいいけどGP欲しい場面ならSオンスロートすりゃよくね
なんかロールにこだわる理由あんの
0568名無しオンライン2021/10/10(日) 02:42:10.70ID:4aUCDjgo
既にあるものを認めてどうするのが最善か?っていう話じゃなく、根本的に有り様がクソだよなって話だからだろ
横から見てても言いたい事普通に分かるのに、これを拘る云々なんて話だと思ってるってどんだけ理解力ねーんだよアスペか
0569名無しオンライン2021/10/10(日) 03:22:38.90ID:ETGVXrf2
Guガイジ同士仲良くしろよ
0570名無しオンライン2021/10/10(日) 03:26:02.94ID:/UQVKySn
いやたまたまSロールにGP付けろっていうレス見てそれオンスロで良くね?って言っただけなんで
そんなに熱い気持ちを込めて絡まれても困るんだけど
0571名無しオンライン2021/10/10(日) 03:33:55.30ID:dCIr9rkw
Gu原人癇癪起こし過ぎやろ
0572名無しオンライン2021/10/10(日) 03:49:12.15ID:WOElvvHJ
オンスロはいちいちニュートラルにしないと行けないのがな
Sロール要らないからオンスロオンリーにしてくんね?って感じ

>>566
回避した瞬間無敵切れるなんて感じは全くしないがなあ
使ってても感覚的に旧と変わらん
0573名無しオンライン2021/10/10(日) 05:46:13.53ID:+9yS2aOp
>>555
言ってる事は正しくない?
0574名無しオンライン2021/10/10(日) 05:55:59.38ID:cdwnzTlD
その持論にそったPSO2の運営が現在進行形で上手くいってないんだから
間違ってることを証明し続けてるかたちになってるね
0575名無しオンライン2021/10/10(日) 06:33:26.20ID:q4gHDZbQ
他社はそういう作り方をしてないからねえ
実績のない机上の空論
0576名無しオンライン2021/10/10(日) 06:48:07.61ID:kHkaSLlJ
コスト削減だけ考えるなら>>555で良いんだけどさ
そんなクソゲやりたくねーよ、って言うプレーヤー側の視点は欠如してるのさ
一回目は騙せたけど二回目は騙せなかった...それがNGS
0577名無しオンライン2021/10/10(日) 06:52:15.04ID:gpA6h8vu
だったらオープンフィールドオミットして、旧国の様にインスタンスマップにすべきだね
採掘も不要だろ、コストカットした分でコンテンツ拡充すべき
やってる事に一貫性が無いのが一番ダメなんじゃね?
0578名無しオンライン2021/10/10(日) 06:56:14.66ID:cdwnzTlD
ただでさえ流行り廃りの早い娯楽業界で
数年前「たまたま(PS4フィーバー等)」一時的に上手くいった手法を
ほぼそのまま成功体験として2021年の現代に踏襲しようって時点で客やビデオゲームを舐めてるんだと思うよ
0579名無しオンライン2021/10/10(日) 06:59:17.03ID:q4gHDZbQ
開発費はじゃんじゃんかけて、じゃんじゃんプレイヤーを集めた方が儲かるに決まってるじゃん
PCや家庭用ゲーム機の基本無料オンラインゲームはだいたいそういう戦略
0580名無しオンライン2021/10/10(日) 07:03:36.19ID:q4gHDZbQ
まあ、セガは基礎体力が不足してるから「じゃんじゃん開発費をかける」のがやりにくいのは分る
ならPSO2の焼き直しで細く長く維持していくのが無難で、NGSを作る必要はない
0581名無しオンライン2021/10/10(日) 07:03:42.75ID:gpA6h8vu
NGSに運営にあたって、上っ面だけ>>555の理念を改善したように見せかけて
(無駄なオープンフィールド作成、採掘採集要素追加、オフイベ開発者ツラ出し禁止)
でも根底は>>555の理念のままってのが本当に舐めてるよね
(バランス調整は無駄、コンテンツ作り込むのも無駄、人は減っても良い過大広告で新規を呼び込む【ずとまよ】)
基本的に反省する気も、他社のゲームを研究する気もない
0582名無しオンライン2021/10/10(日) 07:26:30.28ID:undD/+Gx
フィールドあんなにスカスカなら、旧国のクエストみたいなランダム生成MAPでいいからダンジョンも配置すれば良かったのに
0583名無しオンライン2021/10/10(日) 08:14:48.71ID:GNzD/8mS
>>555見て
酒井さんは凄いと思った
一部を除いてほぼその通り
NGSはそこが分かってないというか
無理に変な風になって駄目ゲーになっちゃってる
0584名無しオンライン2021/10/10(日) 08:17:02.99ID:2VNG0atj
>>582
だから今度からID出すじゃん
なお殺風景VR空間+トリガー必須のボクソン仕様なもよう
0585名無しオンライン2021/10/10(日) 08:35:30.44ID:5tQMnx1z
>>583
むしろソース不明の酒井論そのままの仕上がりで最高にゴミのようなクソゲやん
0586名無しオンライン2021/10/10(日) 08:37:59.24ID:JyaF1fvw
最大の罪は自分で作ったゲームをプライベートでプレイしてないことだわ
ご意見ご要望なんてTwitterで募集する前に自分でプレイしてれば何が悪いかわかるだろう
それができないならやめたらこの仕事
0587名無しオンライン2021/10/10(日) 09:00:17.20ID:UV/PGc1Y
サービスクオリティとしての過去のノウハウは全く積み重ねられてなかったり活かせてない癖に、実作業テンプレだけは残っててそれを流れ作業の如く流用して開発してるだけって感じ強すぎるんだよな
問題点とか全く改善ないままそんなだからこそ、新規要素ごとに過去最悪を更新し続けてるんじゃって思える
なんかお役所仕事感というか、運営開発の生気みたいなのがまるで感じられない
0588名無しオンライン2021/10/10(日) 09:18:19.03ID:V+Bg53xy
料理下手の多くが味見してないってのと同じ
結局状態が悪いのを分かってて他人に食わせるんだから
タチが悪いし不誠実
0589名無しオンライン2021/10/10(日) 09:19:50.04ID:Dm81rMCn
新生した意味まったくなかったよね
0590名無しオンライン2021/10/10(日) 09:26:30.03ID:pTV8o7mL
1番の目的である海外展開がこのザマだからな
海外展開意識して国内捨てるようなキャラクリになったのにその海外に見捨てられてるんじゃお笑いすぎるわ
0591名無しオンライン2021/10/10(日) 09:42:56.72ID:Q0dTr+2Y
Guの話ばっかでFoのPBの当たり判定語られてなくて草
スレオンエアプガイジしかいねーのか
一応運営は大幅テコ入れしてくれてるから、Guのロールも要望出してたら次の大型バランス調整項目にいれてくれるんじゃない?
0592名無しオンライン2021/10/10(日) 10:04:32.09ID:5tQMnx1z
Fo使うやつは弱くても使ってくれるんで・・・
0593名無しオンライン2021/10/10(日) 10:07:29.17ID:S/pIWxDD
GuはSロールの無敵時間延長と
チェインブーストの効果時間を2倍にしてくれれば
防衛インターバルで効果が切れることもないし快適に遊べると思う
0594名無しオンライン2021/10/10(日) 10:08:40.07ID:1RGsdo3l
癌ナーが調子に乗るから駄目です
0595名無しオンライン2021/10/10(日) 10:24:20.65ID:Vf9M/vj0
>>587
ノウハウ持ってたスタッフはもう皆辞めちゃったんじゃねぇかなぁ・・・
0596名無しオンライン2021/10/10(日) 10:26:14.62ID:yfMrsZP3
旧国でちまちま調整してたのはまだわかるけど
今の虚無国でバランス調整やって素晴らしいバランスになったとして、いったいどこに行くの?って問題がある
0597名無しオンライン2021/10/10(日) 10:28:04.48ID:eo0/wPG+
初期の開発スタッフなんてEP5前に全員辞めたからな
しかもディレクターが引き継ぎ作業サボってたのか知らんけど解析しないとろくにコンテンツ作れなくなってるし
0598名無しオンライン2021/10/10(日) 10:39:54.83ID:4X/k2oOK
Guのバランス調整不安だなぁ。また一強になりそう
0599名無しオンライン2021/10/10(日) 10:54:25.04ID:eAvSCCud
記憶障害とか思い出補正が発生してくる頃だが
旧国βから今に至るまで、バランス調整やアクションの作り込み等々、開発のクオリティが高いと思った事なんて一度も無い
0600名無しオンライン2021/10/10(日) 11:06:47.95ID:ZIhb60bv
オンスロってなんだよ いつも使ってるあの悪質タックルか?
わけわからん名前つけるのやめてーな
0601名無しオンライン2021/10/10(日) 11:10:01.52ID:LvW03ptD
運営の頭がおかしい問題にはいつ気が付くんです?
0602名無しオンライン2021/10/10(日) 11:14:15.65ID:dCIr9rkw
商品がゴミなのも悪いが
こう言う説明も読まないアホ相手に商売すんのも気の毒やな
0603名無しオンライン2021/10/10(日) 11:25:00.42ID:+K+qnHKe
ガンナーの調整は特に下手糞だからな。ぶっ壊れる可能性は大いにあるね
0604名無しオンライン2021/10/10(日) 11:35:24.42ID:1ixesdBl
「問題はゲームが壊れていること。そして、それを指摘できる人がいないのに、バランスを充てても意味がない。」
0605名無しオンライン2021/10/10(日) 11:38:33.00ID:unMrCWbF
>>573
まったく正しくねえよw
コレからはプレイヤーを楽しませようっていう気概がまったく見えないものw
0606名無しオンライン2021/10/10(日) 12:01:05.37ID:tKy6XCYL
おれは何も考えずにPAのダメージ上げ下げするだけに賭けるぞ!
0607名無しオンライン2021/10/10(日) 12:04:20.75ID:rT51lXYG
バランス調整します
あぁ…どんどんボロボロに…

たのしみなんだがw
0608名無しオンライン2021/10/10(日) 12:04:42.26ID:jYoMVgz4
先ず目隠しをして両手を肩の高さまで上げて一本足で立ちます
0609名無しオンライン2021/10/10(日) 12:15:30.10ID:JyaF1fvw
昔旧国に無茶苦茶細かい調整ばっかして本編の更新がおざなりになったDがいてな
0610名無しオンライン2021/10/10(日) 12:24:13.40ID:u5mWyvbw
>>555はPSUという失敗作の反省と自己弁護と自画自賛の塊だな、今では時代遅れだったり、認識に客観性に欠けている
結局のところ、長期的に定着したわずかなユーザーがサービスを支えていた
0611名無しオンライン2021/10/10(日) 12:24:46.83ID:yfMrsZP3
ただ屁を下方修正すればいいだけだったのに,
下級職を魔改造し始めて、その分アプデが後回しになったDのことですね
0612名無しオンライン2021/10/10(日) 12:31:27.96ID:7CWIt5bo
現行Dじゃねぇか!
やっぱはよ退任させて吉岡に任せるしかねぇ
0613名無しオンライン2021/10/10(日) 12:46:58.77ID:yzl7ch9Q
クラスバランスよりもまず先に一部エネミーの糞挙動をどうにかしてほしい
0614名無しオンライン2021/10/10(日) 12:52:46.48ID:1/5MDTOc
何よりも先にオススメ500k運営買取とクイックメニューカスタムだろ
0615名無しオンライン2021/10/10(日) 13:06:20.89ID:pTV8o7mL
メンテあけたらネクスソールマイショから消えそうだな
0616名無しオンライン2021/10/10(日) 13:11:35.47ID:q4gHDZbQ
まあ、実際はクラスバランスはゲームの面白さとほとんど関係ないんだけどね
クラスバランスが一番崩壊していたEP2が一番ネトゲとしては勢いがあったでしょ
強キャラ弱キャラ煽りする奴はどのゲームでもエアプ
廃人はむしろ弱キャラを好んで使うから、職の強弱はむしろあった方がいい
0617名無しオンライン2021/10/10(日) 13:16:27.06ID:7CWIt5bo
あー、ソード限定防衛とかやって盛り上がってたりもしてたからなぁ
0618名無しオンライン2021/10/10(日) 13:17:32.68ID:S/pIWxDD
>>613
先にLv上限解放でしょ
新たにレベルアップクエストを追加するのにLvは20のままとか馬鹿すぎ
0619名無しオンライン2021/10/10(日) 13:20:21.26ID:q4gHDZbQ
「弱い」という事も職の個性になるので、弱いキャラを使いこなすのもゲームの楽しさになる
格ゲー時代でも弱キャラは廃人層に一定のファンが付いてたでしょ
0620名無しオンライン2021/10/10(日) 13:27:00.53ID:DKgBmnG3
弱職×になったりするんだけどね
0621名無しオンライン2021/10/10(日) 13:43:36.24ID:q4gHDZbQ
弱職でもクリア出来るクエスト難易度にすればいいだけで
どうせプレイヤーはほっといても火力を無駄に上げたがる人種なんだから、クエストのハードルを上げる必要はないのよ
その辺吉岡は考え違いをしている
0622名無しオンライン2021/10/10(日) 13:47:42.42ID:giG/SUP5
>>558
アスペか?
0623名無しオンライン2021/10/10(日) 13:51:15.00ID:b9II8khd
>>594
既にFiジが調子乗ってるからノーダメージというポジティブな意見もいただいております
0624名無しオンライン2021/10/10(日) 13:52:41.14ID:C5DXLvYC
>廃人はむしろ弱キャラを好んで使うから
またぼくのかんがえたりそうのはいじんぞう作ってる…
0625名無しオンライン2021/10/10(日) 13:55:27.29ID:BEh2wEP0
>>609
アンチ乙クラス調整は大規模アプデの目玉なので他はやらなくていいご理解
0626名無しオンライン2021/10/10(日) 13:56:30.77ID:vYp+4oLO
ID:q4gHDZbQ
糖質妄想はツイッターでやれ
0627名無しオンライン2021/10/10(日) 13:57:53.24ID:q4gHDZbQ
弱キャラをやり込むプレイは多くのジャンルのゲームで定番だろうに
NGS以外にも弱キャラ煽りは良く見られるけど、しっかり遊んでない奴がやってるとしか
0628名無しオンライン2021/10/10(日) 14:06:38.29ID:YHrx26+K
それを協力マルチでやんなって話
0629名無しオンライン2021/10/10(日) 14:08:09.74ID:q4gHDZbQ
職の強弱を評価したり論じるのは大いに結構だけど、弱職をネガキャンしてまで潰そうとするのは異常
プレイヤーとしてどっかおかしいよ
Youtubeでもいろんなゲームで弱キャラを愛用する動画は割と人気だし、強キャラで脳死するより面白い

欧米の古めのハクスラゲーだと職による強弱はむしろ意図的に作られて、初心者向けと上級者向けに区別されたり
全部の職の性能を均一にするという考え方は、必ずしも常識ではないのよ
0630名無しオンライン2021/10/10(日) 14:13:39.38ID:hxCIC5+M
所謂ところの…もう遅い
初手で移行組のメイン暮らす殺してFi HUオンラインサブ職はRaでホミで雑魚や草食獣狩りのみの作業オンライン
サ終まで変わらん流れ糞運営も臣もマトモにやる気ナッシン
0631名無しオンライン2021/10/10(日) 14:35:31.78ID:enGRQ83i
個人の好みの話を廃人は〜みたいに言ってるから気持ち悪いんだよなぁ
マイオナ拗らせて仙人になる奴もいればガチガチの効率厨で突き詰めまくる奴もいるわ
0632名無しオンライン2021/10/10(日) 14:36:41.05ID:cK+9mjVb
隔離施設だからどっちにしろまともな奴はいない
0633名無しオンライン2021/10/10(日) 14:38:45.93ID:jk5KvpMA
この糖質無駄に主語でかいんだよな
客観的なデータで語るわけでもなく主観で決めつけてるし
0634名無しオンライン2021/10/10(日) 14:52:53.61ID:QDDVfdev
というかネトゲにおける廃人(笑)なんて寝食投げ捨てて最高効率の全力疾走で
弱職使いこなせば強い(本来の意味)なんて普通にやりこみゲーマーのカテゴリで廃人(笑)とは別物だと思うけどお前どう?
蔑称の意味合いも込みなのになんで神格化されてんだろうな
0635名無しオンライン2021/10/10(日) 15:12:09.27ID:gpA6h8vu
弱いから使うんじゃなくて、好きなクラスがたまたま弱いだけでも使うんでしょ
運営の強クラスローテーションに振り回されるのは全くナンセンスだから
廃”課金者”は強いプリセットを自由に手に入れられて、プリセットゲーにおいて神格化される可能性はあるけど
NGSのデザインじゃ廃プレイした位じゃ好みのプリセットは手に入らないから神格化されるいわれが無い
0636名無しオンライン2021/10/10(日) 15:39:39.70ID:WfvTUoxA
そもそも対戦ゲーやソロゲーの話を何故かじょのマルチ強要ゲーで押し付けてくるのがあたおか
0637名無しオンライン2021/10/10(日) 16:04:05.25ID:5tQMnx1z
まだダーマの神殿までたどり着いてないような序盤なのにバランス調整し始めるとか頭おかしい
とりあえずここで格差を作ってユーザー同士争わせようって浅い考えかな
0638名無しオンライン2021/10/10(日) 16:05:13.32ID:cK+9mjVb
まさに村八分コントロール
0639名無しオンライン2021/10/10(日) 16:10:08.21ID:Zr1q2ncI
>>637
バランス調整はむしろ頻繁にやっていいわ
明らかにおかしいのに何ヶ月も放置する方が異常
0640名無しオンライン2021/10/10(日) 16:13:05.14ID:FuPloZ6y
問題なのは、一部除いた全クラスの接敵と範囲の性能の低さだろ。
そこにテコ入れすべき。数値なんてまともに戦えるようになってからや
エネミーの糞挙動とゾンディールが無いのもあるけど、明らかに旧より巻き込める数が少ない
0641名無しオンライン2021/10/10(日) 16:15:56.38ID:5tQMnx1z
この段階で調整する部分なんてせいぜいモーションしかないやろ
そこを威力で調整しようなんざバランス崩壊するかゴミはゴミのままってパターンしかありえないやろこの運営では
0642名無しオンライン2021/10/10(日) 16:19:59.76ID:gpA6h8vu
PAの性能数パーセント上げて仕事した振りする奴に払う給料もタダじゃないのに
バランス調整頻繁にやっていいとか無駄なだけじゃないかな
それこそ、モーション改善なんてバランス調整の非じゃないくらい金がかかるから(外注)
結局、無駄な事は辞めたら?ってしか感想がでない
0643名無しオンライン2021/10/10(日) 16:21:23.56ID:Md28wemJ
未教化とかごろごろいるのに弱職とか騒いでるガイジワロタ
問題はそこじゃねえだろ
0644名無しオンライン2021/10/10(日) 16:24:49.82ID:cK+9mjVb
強化と特殊能力付けシステムが既に過去の遺物であり欠陥システム
0645名無しオンライン2021/10/10(日) 16:27:12.30ID:gpA6h8vu
予算分配が
課金スクラッチ関連9:他のゲーム部分1
位だろ多分
数値だけ弄って仕事してますアピはするけど、モーション改善したりPA増やす金は無い
その無駄なアピール要らないだろと
0646名無しオンライン2021/10/10(日) 16:41:00.48ID:5tQMnx1z
威力を倍率で調整するとレベルやベース攻撃力が上がってきた頃にバランス崩壊するという経験を旧国でさんざんしてきたのにこのざまよ
何も学んでいない
あとから仕事を増やすために仕事でもしてるの?
0647名無しオンライン2021/10/10(日) 17:19:30.99ID:55YvFulB
課金服あのくそだささでも会社的には気合い入れたつもりだったんだ
なんていうか、すごいね
0648名無しオンライン2021/10/10(日) 17:27:30.26ID:gpA6h8vu
気合い入れても入れなくても外注だから金がかかる
収益の柱だろうから、金をかけざるを得ない、その結果
「まずはスクラッチをどうぞ、次にスクラッチ情報です、更にスクラッチ情報をどうぞ」
0649名無しオンライン2021/10/10(日) 17:58:27.08ID:N3AZZZu/
次回とその次のスクも男服くそすぎて有名女アークスお気持ち表明してたし終わりやね
0650名無しオンライン2021/10/10(日) 18:21:25.21ID:zro3i10N
>>342
3年前はカウンターって言ったらクエストカウンターとかチームカウンターの話だと思われるくらい少数派のプレイ方法だったんだぜw
時代は変わるもんだね
0651名無しオンライン2021/10/10(日) 19:14:49.46ID:j7gd+DMC
強弱の話はマジで>>636
格ゲーやポケモンみたいな弱キャラオナニーしても本人が損するだけのゲームや
それ以外のゲームでも一生ソロしかやらないって人ならならどうぞ好きにやってください
協力要素あるゲームで弱キャラ使うってのはそいつの自己満ガイジプレイに他の健常者が巻き込まれるんで勘弁してくれって話
これわからず一緒くたに語ってる奴ガイジすぎんか・・
0652名無しオンライン2021/10/10(日) 19:41:27.82ID:EMtiOIuQ
>>651
全員が装備整ってる前提なの草
周りの装備見ろよハゲ
0653名無しオンライン2021/10/10(日) 19:53:50.04ID:j7gd+DMC
装備の話なんか誰がしてるの・・・
0654名無しオンライン2021/10/10(日) 20:16:54.10ID:6xbRJXw2
武器作るのも金かかるし面倒なんだから強さ変えんなよ
0655名無しオンライン2021/10/10(日) 20:59:45.59ID:5bWjsi85
好きなクラスで遊べるってのがコンセプトなのに弱クラス使うと自己満ガイジ、強クラス使うと健常者
やべえ国だな
0656名無しオンライン2021/10/10(日) 21:05:27.29ID:eo0/wPG+
各コンテンツに適職出すの当たり前じゃね
NGSはバランス調整放棄してるのかしらんけどアタッカーとしてしか取り柄がないクラスが多いからその中で弱いクラスの扱い悪くなるのは仕方ないと思う
0657名無しオンライン2021/10/10(日) 21:06:53.97ID:q4gHDZbQ
キャラ性能煽りしてる奴はどのゲームでもだいたい底辺
原神はライト層が多いのでそういうのがPSO2以上に多いけど、ほぼ無課金〜微課金なんだよね

逆に廃課金で弱キャラを愛用してるプレイヤーは沢山居て、そういう人は強キャラもしっかり使ってる
廃課金・廃プレイヤーが道楽で弱キャラを愛用するのはいろんなゲームで見られる
0658名無しオンライン2021/10/10(日) 21:11:11.95ID:LMTBXdrv
そのコンセプトは実現できましたか…?
結局時間稼ぎの糞確率糞挙動アリキなんだから効率考えないといけないんすよ
それに旧のエキみたいに効率厨隔離かと思えば僕もあれ欲しいもん!でこれでも倒せますよ^^全開で効率厨のすくつに入り込んで文句言うんだもん
0659名無しオンライン2021/10/10(日) 21:11:17.64ID:q4gHDZbQ
日本だけじゃなく中華も弱キャラ煽りがすごくてねえ
むしろ日本よりずっと惨いらしい
弱キャラ煽りしてる奴のメンタルは底辺中国人と似てるので、見ていて気分は良くないわ
0660名無しオンライン2021/10/10(日) 21:11:17.75ID:eo0/wPG+
底辺煽りしてるお前は底辺と
原神は凸数で性能変わるからそりゃ評価変わるべ
0661名無しオンライン2021/10/10(日) 21:15:58.74ID:eo0/wPG+
こういうやつって自分が一番他人を煽ってる事に気づかねえんだよな
0662名無しオンライン2021/10/10(日) 21:36:26.23ID:+GgYZT4E
糖質妄想ガイジくんまだ生きてて草
0663名無しオンライン2021/10/10(日) 21:48:04.83ID:rnloEqbY
ただでさえ緊急ヌルゲーなのに上方修正で更にヌルゲーになるとか正気か?
0664名無しオンライン2021/10/10(日) 22:08:12.09ID:tv3ffpwk
wave追加をどうぞ
高難易度トリガーをどうぞ
0665名無しオンライン2021/10/10(日) 22:09:50.32ID:tv3ffpwk
って考えると悪くはないと思うけどな
掘るものがカラー武器しかない部分はあるけど
0666名無しオンライン2021/10/10(日) 22:16:34.74ID:/O2ulBe6
>>647
ふさふさのラッピースーツ出してくれたら喜んで1万円課金する俺みたいのがいるかもしれないのに何やってんだよサトシ
0667名無しオンライン2021/10/10(日) 22:56:31.49ID:WRSSWkGo
>>663
強武器を上方修正するわけでもないしゴミ武器を底上げするだけだからあんまり変わんねーだろ
0668名無しオンライン2021/10/10(日) 23:04:09.94ID:WfvTUoxA
>>657
でもお前の国って底辺ほど力持っちゃって幅聞かせてるじゃん
それが運営のした選択だからな
0669名無しオンライン2021/10/10(日) 23:06:03.61ID:5bWjsi85
こんなぬるい糞ゲーにまだ強弱や効率についてあれこれ言って笑える
だから運営も数値しか弄る調整しかしないんだろ
0670名無しオンライン2021/10/10(日) 23:06:04.57ID:WfvTUoxA
>>659
お前らも変わらんだろ缶国人が(笑)
0671名無しオンライン2021/10/10(日) 23:07:37.31ID:WfvTUoxA
>>669
そのぬるい糞ゲーで弱職来るなーGuは来るなーFoは来るなーって必死にやってるのがお前ら缶国人なんでね(笑)
0672名無しオンライン2021/10/10(日) 23:24:52.88ID:krPNHF9o
必須じゃない補助役なんてゴミみたいなもんだから
中途半端な役割なんかいらねーよ
0673名無しオンライン2021/10/10(日) 23:26:20.71ID:Md28wemJ
いらねーって言うほどギチギチなコンテンツないのになんで排他的なんだこのガイジw
0674名無しオンライン2021/10/10(日) 23:29:35.27ID:krPNHF9o
需要がないからいらねーであってるじゃねーか
役に立たないくせに弱火力で足だけ引っ張る雑魚なんかいらねー
0675名無しオンライン2021/10/10(日) 23:31:10.52ID:da9VvCLV
いらねーのはお前だよガイジw
0676名無しオンライン2021/10/10(日) 23:50:25.45ID:HUQcYeOx
足引っ張られても敵が糞雑魚だからマジでどうでもいい
0677名無しオンライン2021/10/11(月) 00:02:27.93ID:aRkcqwvv
ミッションパスって購入はAC?SG?
0678名無しオンライン2021/10/11(月) 00:30:08.22ID:y0AaC/eR
>>675
なんで飛行機飛ばしたの?
0679名無しオンライン2021/10/11(月) 00:30:48.17ID:DXxZ9jzU
倒しづらくしてPTで歯ごたえのある戦闘とか言ってたのに開始1年もせずにコンセプト崩壊か
0680名無しオンライン2021/10/11(月) 00:39:33.00ID:p2+ydobe
雑魚寄生が得をしてしまうと僕らが損をしてしまうので
0681名無しオンライン2021/10/11(月) 00:42:00.34ID:VSHqI7fu
正直どのPAも当たりさえすればほぼDPS横並びなんだから
必要な調整って攻撃範囲とか移動距離だよね
0682名無しオンライン2021/10/11(月) 00:51:50.21ID:NJW7r0hz
雑でも良いから一般的なゲーム並のコンテンツを作れよ
MOにしたいのかMMOにしたいのかよく分かんねえけどさ
別の武器持たせただけの特徴感じられない新クラスはコンテンツじゃねえからな
0683名無しオンライン2021/10/11(月) 00:52:16.18ID:b0inD3Pm
もう全クラス歩いただけで画面内のモンスター全部死ぬようにしたらクラス格差も無くなって臣民も大喜びだろ
0684名無しオンライン2021/10/11(月) 01:59:24.39ID:ZTQqGHZQ
コンテンツ無さすぎておっさんがリカちゃん人形で写真を撮る異様なゲームになってる
0685名無しオンライン2021/10/11(月) 02:24:44.51ID:H3wGyqok
まぁACTジャンルで近中遠全員ほぼ同じカテゴリ(DD)で競わせる状態のままバランス云々とかよほど手腕無きゃそもそも無理だし
そして仮にそれが実現出来ても必ずしも面白くなるわけでもない
つまり全くもって無意味な事で、そしてSEGAにとって不可能な事を、無駄に労力かけやってんだから笑えない冗談だよ
0686名無しオンライン2021/10/11(月) 03:10:14.06ID:XLK9A1BD
>>685
その無意味なハズのバランス調整でもしないと元々の「運営が想定する面白さ」って概念自体がユーザーと相当ズレてるから時間が稼げないんよ
0687名無しオンライン2021/10/11(月) 07:03:19.11ID:2tZszs0Y
早く旧国の職とpaと動きをまとめて輸入してくれ
旧国に比べてアクションがトロ過ぎてアクションゲーとして純粋につまらない
旧国がどれだけクソ運営でもキャラ動かしてアクションするのが楽しかったから続けてたけどNGSは動かすのが楽しくないからもうダメだ
グラ以外旧国の完全劣化
無駄にエリア広くてエネミーの湧き方が旧国で言う「残尿湧き」状態になっててテンポも悪いし意味不明
旧国では殆どのクラスが空飛べてたのに何で新作のNGSじゃぴょんぴょん跳ねるだけのゲームになってるんだよ
はよ旧国のpaを全輸入してくれ
旧国要素の良かったところも全て排除したせいで何も良いところのないゴミゲー
0688名無しオンライン2021/10/11(月) 09:14:03.63ID:NmI5AV6N
FoのHP上方修正いらん
HPが低いからこそ柔軟に攻撃力のバランス調整できるのに
調整の芽をつぶすなw
0689名無しオンライン2021/10/11(月) 09:15:36.38ID:7XkzOEEl
>>684
実際KMRもかつて
「PSO2はキャラクリエンジンの上にRPG部分が載ってるゲーム」って言ってるし
運営の主な収益源がキャラクリパーツガチャに偏ってる手前
「冒険にお金は頂きません」のゲーム部分を後回しにしないと僕損なんだろう

>>687
ここの運営がやりたかったのは結局のところ
グラフィック刷新との引き換えの「弱くてニューゲーム」だろうから
それやっちゃうと早々にアイデアやコンテンツ撃ち尽くしてこれまた僕損っていう
それこそ当初の予定じゃ旧の要素数年かけて小出しに再実装して時間稼ぐつもりだった可能性あるし
0690名無しオンライン2021/10/11(月) 10:24:03.67ID:xjyMXUeg
コンテンツ少ないのも敵が固いのもクソゲーなのも完全同意するが旧国に比べて
アクションがトロいは理解できんわ
今更PA連打して移動する謎ゲーとかしたくねえぞ
0691名無しオンライン2021/10/11(月) 10:28:54.37ID:gbVBGjtj
雑魚敵は弱すぎて蒸発してるけどな、中型のドールズがすこしマシなだけで
0692名無しオンライン2021/10/11(月) 11:12:05.20ID:7XkzOEEl
旧のラスター他後継クラスと比べると遅いが
同じ旧の下位クラスよりは全体的にキビキビ動けるようにはなってるとは思う

ここら辺も徐々に小出しに性能上げていって
数年かけてインフレさせていく予定だったんでは
0693名無しオンライン2021/10/11(月) 12:34:15.54ID:IteQzSwy
われ先にPAで飛んでくゲームはいらんです
0694名無しオンライン2021/10/11(月) 12:41:09.31ID:z+7n+W7S
正直近接全部ラスター位の速度だったらもうちょい面白かったとは思うよ
旧国破壊してたとはいえ、ラスターの割り込み性能高過ぎるカウンターと回避使っててストレス無かったしな。
NGSは近接のカウンターが出が遅いしもっさりし過ぎてるのに敵の速度旧国と同じかそれ以上だから意味分からん事になってんだよ
0695名無しオンライン2021/10/11(月) 12:43:47.79ID:+iqkd6r6
>>693
われ先に飛んでいく敵にワイヤーでしか追いつけないゲームは尚更いらんです
0696名無しオンライン2021/10/11(月) 13:12:59.37ID:96OmeOZ5
旧のラスターは1人だけ別ゲーやってたな
憎悪来てから練習のために100ソダムのTA動画見たけど異次元すぎてPhに戻ったわ
0697名無しオンライン2021/10/11(月) 13:22:02.18ID:gbVBGjtj
アクションなんかほとんどが興味ないけどな
着せかえかレアや強い装備が欲しいRPGがほとんどのゲームでアクションに拘る無意味さ
お金払えばアクションゲームなんかいくらでもあるよ缶さん?
0698名無しオンライン2021/10/11(月) 13:27:31.30ID:Lwjw1L+Q
あれば楽しいのは肯定するけどそこを重点するのはちげーよな
0699名無しオンライン2021/10/11(月) 13:34:27.20ID:b0inD3Pm
DMCみたいなアクションできてキャラメイクもできるネトゲがあったらこんな糞ゲー誰もやらなそう
0700名無しオンライン2021/10/11(月) 14:08:54.36ID:2ZmhcjPd
サ終したら完璧なバランス調整できるんじゃ
0701名無しオンライン2021/10/11(月) 14:27:09.18ID:RwXZt+DP
楽になろ?木村
0702名無しオンライン2021/10/11(月) 14:30:13.69ID:X1niS7yP
ひたすら自分好みに細かくキャラクリ出来てそれが動かせるってだけでだいぶ満足度高くて楽しめてるんだが
みんなそれぞれ遊び方違うってことやな
0703名無しオンライン2021/10/11(月) 15:12:23.57ID:ah/plFS/
残ってる人らの頼みの綱はそれだけだな
0704名無しオンライン2021/10/11(月) 15:17:16.47ID:NJW7r0hz
キンタマや体格がね
ゴリラ走りも有料修理
巨人化とかは治ったの?
0705名無しオンライン2021/10/11(月) 15:30:14.56ID:tvH5yKwo
なんだかんだウキウキで水曜の調整を待ってるお前ら
0706名無しオンライン2021/10/11(月) 15:37:37.84ID:Ogv96qAJ
水曜はメンテバーストの日だしな
あれだけ追加項目があって
無事に済む訳がねぇw
0707名無しオンライン2021/10/11(月) 15:37:39.92ID:3fnpJsLQ
そらそーよ
なんたって運営を叩ける新しい燃料が追加されるんだからそらウッキウキよ
0708名無しオンライン2021/10/11(月) 15:38:30.73ID:Ogv96qAJ
逆に何も起きず
無事に終わったら運営を見直すよ…
0709名無しオンライン2021/10/11(月) 16:42:49.00ID:GGpi6HJ8
その日休みだから5時に終わらんかな
0710名無しオンライン2021/10/11(月) 16:43:01.17ID:cnqArr4R
マグフォルムだっけ、あれ周りは不具合出るだろうと思ってるわ
0711名無しオンライン2021/10/11(月) 16:50:47.39ID:ez/o2JgO
アカウント内の登録情報統合も絶対やらかすわ
0712名無しオンライン2021/10/11(月) 16:53:14.16ID:LZ/vslEK
イベント品交換のバグは直ってないだろうな
0713名無しオンライン2021/10/11(月) 17:25:23.57ID:ah/plFS/
>>710
登録一番目キャラのマグ情報だけが全キャラに上書きは有り得る
0714名無しオンライン2021/10/11(月) 17:29:22.68ID:CMwMhrN3
同じマグを複数キャラで登録してたら2つ並ぶとかありそう
0715名無しオンライン2021/10/11(月) 17:32:27.12ID:ah/plFS/
そして複数キャラで違うマグを登録してたら片方消えるまでがこの開発
0716名無しオンライン2021/10/11(月) 17:42:30.19ID:PzbXMEef
レアやクソ高いマグ皮を複数キャラに買って使った奴は可哀想だが、この統合方法は衣装にも適用しねぇのかい?
0717名無しオンライン2021/10/11(月) 18:11:11.40ID:8tkRLtIV
衣装、アクセは2個で垢共通化になってるじゃない
たぶんマグは1こしか配布されてないモノがあるから1こで垢共通になるんじゃない
実際はNGSではマグは1種類だから垢共通で1種にしてたからだと思うが
0718名無しオンライン2021/10/11(月) 18:23:12.59ID:d4HD1hc2
旧のレイヤリング・髪型アクセ類の2個で垢共通はレイヤリング実装から結構経ってからなんだぜ
3キャラ無料になってたが何も補填なし
0719名無しオンライン2021/10/11(月) 18:26:38.09ID:PzbXMEef
アクセとかロビアクとか普段リストに並ばせない物置作れんか?
使う予定もないのが並び過ぎてて無茶苦茶ウザい
0720名無しオンライン2021/10/11(月) 19:03:26.98ID:AhCzZQkq
既にお気に入り登録機能提供してるんですよ我々は
0721名無しオンライン2021/10/11(月) 19:08:34.27ID:PzbXMEef
作りっぱなしでブラッシュアップもない半端機能じゃねーか
0722名無しオンライン2021/10/11(月) 19:23:51.49ID:QW1IeN3J
たのむゲームじゃなくそのオツムの中身のバランスを取ってくれ
ゲーム作る前に運営と商売の一般常識を身につけてくれ
0723名無しオンライン2021/10/11(月) 19:25:08.65ID:d1vkUAyT
適正と考えております
0724名無しオンライン2021/10/11(月) 19:49:36.73ID:8SCRbxvw
逆説的に言えばオツムカラッポの方が夢を詰め込めるんですよ
0725名無しオンライン2021/10/11(月) 20:23:40.55ID:YrBQqIfD
10/13バランス調整について いけない
0726名無しオンライン2021/10/11(月) 20:46:27.68ID:2tZszs0Y
>>697
自在に空中移動出来てスピード感あるハクスラアクションゲーって例えば何がある?
0727名無しオンライン2021/10/11(月) 20:54:03.82ID:ah/plFS/
自在に空中移動出来てスピード感あるアクションゲーの技術はもう失われてしまった
ダウンロード&関連動画>>

0728名無しオンライン2021/10/11(月) 20:56:41.29ID:RcAvQiNB
旧のPAや職を一気に追加するのはキツいにしても、基本的なモデルはもう出来てるんだから1〜2週間くらいのスパンでガンガン追加していってくれれば話題も尽きなくて良かったのに
0729名無しオンライン2021/10/11(月) 21:17:04.05ID:6avlt4vY
地球防衛軍…
0730名無しオンライン2021/10/11(月) 21:31:05.30ID:DjuIO49X
【PSO2】10/13バランス調整について YouTube動画>1本 ->画像>1枚
0731名無しオンライン2021/10/11(月) 21:56:06.27ID:3MYUxzn1
令和最新バウンサー
0732名無しオンライン2021/10/11(月) 22:07:34.58ID:GRUYm9v2
クラス名がそもそもなぁ
なんで用心棒なんだよ
ぴょいんぴょいんバウンドすっからか?
0733名無しオンライン2021/10/11(月) 22:45:17.54ID:cnqArr4R
>>728
解式PAの実装があんなペースだった運営にそれを期待するのは酷ってもんよ
0734名無しオンライン2021/10/11(月) 23:00:09.94ID:+iqkd6r6
旧国のモーションにそのまま戻して欲しいわ
DBのモーションなんかハンマー投げしてるみたいでやべぇだろ
双剣ってスタイリッシュな動きがカッコいいのになんであんな全力で振り回してんだよw
0735名無しオンライン2021/10/12(火) 01:15:43.58ID:M8Ox3Agx
NGSのDBはダサすぎるが旧国のDBも十分ダサくね
当時も大分酷評だったと思うけど
構えがガニ股ドヤ顔ダブルソードなのも旧国のまんまだしな
0736名無しオンライン2021/10/12(火) 01:18:49.06ID:hjNI4Bdd
PBFの時間以外にDB握ってる奴は地雷って呼ばれてるイメージしかない
0737名無しオンライン2021/10/12(火) 01:21:26.26ID:chfXM839
カタナはphでいいしDBはetで良かったのに悔しくて逆張りしてしまう吉岡濱崎コンビなんだ…w('ω'`)
モーションセンスまじでないからなこの会社は('ω'`)
0738名無しオンライン2021/10/12(火) 02:07:52.65ID:q4xAi1k+
phは操作性能はよかったけどモーションクソダサじゃん……
ブレイバーよりいいかどうかというと判断が難しいけど。
0739名無しオンライン2021/10/12(火) 02:11:13.42ID:Ph0EzzET
チャキチャキモーションよりいいからな('ω'`)
別にモーションが良いとは言ってないぞ('ω'`)
0740名無しオンライン2021/10/12(火) 02:49:29.76ID:4H1FxW4B
居合的な感じではラスターのフォメルスタイルを刀に使いまわしてほしかったわ
0741名無しオンライン2021/10/12(火) 03:14:20.59ID:0FTNTjzB
・マグの形状が他のプレイヤーから見て変更されない
・クラススキル○○が正常に発動しない
・PAの表記が違っている
・意図しない挙動・ダメージ
0742名無しオンライン2021/10/12(火) 04:08:04.19ID:6+fjRuiB
あのね何やっても無駄
0743名無しオンライン2021/10/12(火) 07:38:54.87ID:SOZeOQay
俺はラスターの動き正直嫌いだけどなー
あのカチッと武器と腕振り下ろす感じとか、癇癪起こしたキモオタが慣れない暴力振るおうとする感じのカチカチムーブ連想しちゃってダメ
小坊中坊とかガキの頃の同級生に居たそういう系統の数人とすげーダブって見えるんだわ
0744名無しオンライン2021/10/12(火) 07:49:30.77ID:SUrAkhJa
吉岡絡んでるとキモダサモーションばかりだな
0745名無しオンライン2021/10/12(火) 07:56:51.60ID:LgspIIWg
なんというか中間モーションのない感じがイヤだな
あと無駄に回るのとか
0746名無しオンライン2021/10/12(火) 08:33:34.78ID:Jw3xx9kD
NGSの戦闘モーションはMMDの雑なダンスに近いからな
0747名無しオンライン2021/10/12(火) 08:46:34.09ID:9/w51U3U
グラ以外は旧国仕様のハリボテだから、グラ以外での作りの古さがよく見えるのはしょうがないね
0748名無しオンライン2021/10/12(火) 09:29:36.89ID:SUrAkhJa
グラも最近のゲームに比べたら並以下だし光源の悪さも相まって余計悪く見える
0749名無しオンライン2021/10/12(火) 11:38:02.28ID:6+fjRuiB
割と酷いよね
ポリゴン少ない感じ
0750名無しオンライン2021/10/12(火) 11:43:44.16ID:vJ3bv76R
光源とシャギが酷すぎるし文字小さいし
ここまで目が疲れるゲームは初めてだった
0751名無しオンライン2021/10/12(火) 11:51:41.69ID:GwcyYJFH
NGS顔はなんか気味悪く感じて肌に合わなかったんだよなあ
あとこれは俺だけかもしれないけど、スキルのクールタイムも見辛く思える
0752名無しオンライン2021/10/12(火) 11:57:58.76ID:DGNZz5Ah
前髪の不自然なぼかし方ほんと嫌い
デフォルピカとか酷すぎて不具合レベル
0753名無しオンライン2021/10/12(火) 11:59:52.40ID:PcGxn9KW
光源はシリコンスタジオ製

シリコンスタジオのグローバルイルミネーションミドルウェア『Enlighten』、
セガのオンラインRPG「PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS」で採用
https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2021/2106pso2/2106pso2.html
0754名無しオンライン2021/10/12(火) 12:06:19.54ID:WYejXwuH
大金かけてNGSにした意味が本当にわからない
旧のまま10年まで安楽死できたのに、変なことして大出血で無理になりつつある
0755名無しオンライン2021/10/12(火) 12:08:27.92ID:52PM20tO
>>753
こういうのってNGS開発側が自分のゲームにあわせてカスタマイズして使うものでしょ
0756名無しオンライン2021/10/12(火) 12:13:34.66ID:Oh01Sb6y
明らかに先細りは見えてたし代替になる大型タイトルもないから10年で打ち切るわけにはいかんだろ
開幕手抜き放置でサ開ブーストを捨てるっていう最近のセガでテンプレと化してるクソムーブが問題
0757名無しオンライン2021/10/12(火) 12:25:33.55ID:QjNdNShL
>>755
ギジュツガ
0758名無しオンライン2021/10/12(火) 12:50:32.77ID:NLv21Cm0
Unreal Engine使ってた方がレイトレーシングやDLSSとかの実装も早かっただろうな
ダイレクトストレージ対応もいつになることやら・・・
0759名無しオンライン2021/10/12(火) 13:14:34.05ID:Hi7VbZYE
レイトレなんてこの開発がまともに扱える訳ねえだろアホか
サイパンより酷い事になって終わるわ
0760名無しオンライン2021/10/12(火) 13:32:05.89ID:EkjlXtf1
返金訴訟起こされて拒否して敗訴して倍プッシュ賠償金w
0761名無しオンライン2021/10/12(火) 13:41:51.95ID:VoDdSeIe
>>751
見辛いとかいうレベルじゃない
RaのボムとかCT中かどうか押して見るまでCT表示されないとか作ってておかしいと思わないのが不思議だよ
FFみたいにCT中ならそういう表示にしろと
0762名無しオンライン2021/10/12(火) 14:06:52.60ID:242GyDuM
>>735
サムスピの覇王丸みたいに腰どっしり落とすガニ股ならいいんだけど、
下手に男女共通モーションだからナヨナヨしくて男に似合わないし
女には言わずもがなで酷かったな
0763名無しオンライン2021/10/12(火) 15:21:11.11ID:NLv21Cm0
>>759
PS5はレイトレ標準装備
ネイティブなPS5版出したいのならレイトレ対応はマスト
0764名無しオンライン2021/10/12(火) 15:39:07.72ID:dSsXj5Y5
ただでさえ重いのにレイトレなんて3090でもかくつくんじゃないかw
0765名無しオンライン2021/10/12(火) 16:35:01.91ID:tYB0td12
FHDでサイパンやってたけどレイトレ使うためにDLSSオンにしたらDLSSのせいで画面ぼやけるから結局両方オフにしたぞ
DLSSのぼやけはたぶん画面4Kぐらいないとごまかせんわ
0766名無しオンライン2021/10/12(火) 17:17:07.67ID:wtmBM+yw
コスト重視政策だから
PS4版でPS5も兼用できるのでPS5版なんて最後まで作らなさそう
0767名無しオンライン2021/10/12(火) 17:59:36.85ID:bOnf9l6k
メンテ11時からか こりゃメンテバーストするんじゃね?
0768名無しオンライン2021/10/12(火) 18:01:50.13ID:dEkymkye
2時メンテはパワハラと言われてしまうのでやめます
0769名無しオンライン2021/10/13(水) 02:38:07.13ID:GZWk/Yda
パワハラ0の職場だぞ
わざわざパワハラをポジティブ思考で変換できるバイトを雇ったんだからな


ほんとにいるかどうかは置いといて
0770名無しオンライン2021/10/13(水) 19:04:00.09ID:+k6Kch2D
>>710
おめでとう予想通りだ

2021/10/13 19:00更新

下記にてお知らせしておりますメンテナンス時間の延長につきまして、続報をお伝えいたします。

本日配信のマグに関するアップデート内容において、不具合が確認されたため解消に向け対応を進めておりますが、時間を要する状況となっております。
お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、10月13日(水)21:00に続報をお伝えさせていただきますので、お待ちくださいますようお願いいたします。

定期メンテナンス終了予定時刻
2021年10月13日(水)未定

皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
0771名無しオンライン2021/10/15(金) 07:40:53.04ID:X+Ek2MU1
結局Foが死んだままなの草
Teちゃんはバフ専という道があるが
0772名無しオンライン2021/10/15(金) 08:14:53.12ID:si0ZhLy9
Fo専用のロッドにはPAが無いから強化しようがなく、
テクを強化するとTeも強化される
Foを何とかするにはメインFoだけしか使えないスキルを強化するしかない
0773名無しオンライン2021/10/15(金) 08:38:37.35ID:xECFT58y
Foは新スキルでロッド使用時テク威力にボーナス付与みたいな雑調整されそうだよね
0774名無しオンライン2021/10/15(金) 08:57:00.03ID:7+JGRKCh
バースト中の敵を一掃するくらいのFo専用超級テクでも実装したらどうかね
0775名無しオンライン2021/10/15(金) 09:49:13.18ID:JzOQ+KaX
複合テクみたいなのはFo専用にするとかだな
それか今後実装される風光闇をそれぞれのクラス専用にして住み分けさせるとか
0776名無しオンライン2021/10/15(金) 12:01:56.33ID:Dd/eXkrz
新国は簡単に高所取れるから遠隔職は控えめにされてる感
0777名無しオンライン2021/10/15(金) 12:58:32.68ID:UCLFouJG
>>775
光テクがTe専用になって開発がサボるために旧国並に敵が光弱点ばかりになりFoがごねる未来しか見えない
0778名無しオンライン2021/10/15(金) 13:03:38.33ID:GAqE9RcG
>>771
Teはウォンドが順当に強化されてアタッカーとしても明確にFoより上になったぞ
Foは何ら変わらなかったというかブーツがテクの特性を使いこなしすぎてて状況が更に悪化したまである
0779名無しオンライン2021/10/15(金) 13:08:41.28ID:NI8WQ93Y
>>773
それでよくね
旧はPAがない代わりにテクを一番強く使えるのがコンセプトだったのにそれがなくなってただPAがないだけの手抜きになってるんだし
0780名無しオンライン2021/10/15(金) 17:20:17.41ID:LqktPyS/
テクを法武器で共通にするんじゃなくてロッドのテク、ウォンドのテクみたいに分けりゃよかったのに
0781名無しオンライン2021/10/15(金) 17:24:43.16ID:AL32LOsi
コストガー
0782名無しオンライン2021/10/15(金) 17:39:56.86ID:X3pBaAjc
ギジュツガー
0783名無しオンライン2021/10/15(金) 20:17:01.26ID:+XNhlXGD
ジュヨウガー
0784名無しオンライン2021/10/15(金) 21:52:27.71ID:V6oY5pOL
ボクラガー
0785名無しオンライン2021/10/15(金) 23:41:41.98ID:STB07lPD
なんちゃらプロットとかいうスキルまで同じで
意地でも変化をつけたくないという強い意志を感じる
0786名無しオンライン2021/10/16(土) 00:49:36.99ID:JP39RV64
Foがクソ弱いノンチャテクでブロット溜める傍らでBoがPAでダメ出しながら溜めるのズルすぎる
0787名無しオンライン2021/10/16(土) 08:39:09.06ID:fxQUt/yw
PSO2最大の目玉コンテンツのバランス調整したのにスレ過疎ってるなw
0788名無しオンライン2021/10/16(土) 08:43:20.82ID:V+l9f7vE
BoのPAでプロット溜まるならウォンド法爆でも溜めて欲しいわ
こういうルールが一本化されてないのが相変わらずだなって
0789名無しオンライン2021/10/16(土) 10:50:28.48ID:D44h7BfI
既存職をどんどんおいてけぼりにするのは勘弁してほしい
0790名無しオンライン2021/10/17(日) 00:27:44.01ID:aCLD39nk
考えてないっつーか普通に自分のお気に入りとか自信作のクラスをえこ贔屓するよなヒーローとかさ
みていて不快になるレベル
0791名無しオンライン2021/10/17(日) 03:14:20.27ID:t7ZsJ+Np
そういややっとマイショ3日権取れるようにしたんだな
月に1つだけだけど
0792名無しオンライン2021/10/17(日) 04:26:29.12ID:EWkjpvlC
たぶんあれ一枚でやりくりしろっていうより
マイショ使ったことないユーザーへの体験版的意味合いがありそう
で良かったら出店権30なりプレミアム買ってねみたいな

運営としても旧みたいなばらまきはもうしたくないんだろうし
0793名無しオンライン2021/10/17(日) 09:33:33.03ID:jVqjTxyC
マイショ券とかスクラッチの回数ボーナスに入れればいいのに
無課金転売ヤー増やすとか勘弁してくれ
0794名無しオンライン2021/10/17(日) 10:24:50.90ID:q6Nw14nt
スク引くような奴がプレ課金やマイショ券買わないわけがないので邪魔になるだけ
0795名無しオンライン2021/10/17(日) 12:45:49.85ID:fhj+Q6jP
マイショ券なんかRMTやインフレ助長するだけだったしなあ
無課金で金銭簡単に取引できる無料ゲーってあんまないような
あってもガッチガチの制限ありとかで
0796名無しオンライン2021/10/17(日) 13:05:56.33ID:pL6qe/on
ニンジャなら無料
0797名無しオンライン2021/10/18(月) 13:41:29.56ID:/N2TqRCT
>>790
お気に入りじゃなくて上級職はマルチウェポンの実験作だからデータ取るために全員に無理強いしたかっただけ

lud20240707012043
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