Fi 武器三種の威力を上方
Bo PBFの効果時間45秒→60秒
Et オーバードライブのリキャスト240秒→180秒
これじゃない感が酷い
重要な調整は新規復帰お断りのソレアリキ潜在SOPでやるので
それでHrのスキルリングはいつ来るんだ?
EP5の頃から予告されてるよな???
Boが要求してたのって「脱PBFだけの武器」じゃないの
Fiは火力のリミブレ依存を下げて通常時の火力上げてくれ
あと範囲と攻撃スピードかな
糞挙動エネミー大杉てカスダメ多発するんだよ
カマイタチはデフォルトで10秒くらいあっていい
フォメとバーランはいつ無敵にしてくれるんですかね
Fiの問題の大半は潜在SOPで対応完了済みっすよw
Suはどうしようもないのでキノコチャレンジではハブりますご理解
武器一本接着で接敵対雑魚対ボス対空遠距離対応できるようにするより面倒臭い3種使い分け()がFiさんの望みでは
通常職しか使わない奴が煩いので威力だけ強化してやる
後は放置ですご理解
求められると答えたくないけど、みんなが諦めて見向きもされなくなってくると慌てて対応し始める
そんな事を4、5年繰り返してるイメージ
そりゃこうなりますわな過疎っ過疎だよwww
リミットブレイクってもう名前負けしてるよな
動きが倍速になるとかしないとただのゴミ
まだバランス調整やってんのかこのゲーム!?
どうせなにやったって全て『オールラウンダー』になる。
Fiは全力で装備強化した後に運営の匙加減で攻撃力決められるから最悪だろうな
装備強化した意味ねぇ!って萎えそう
3種全てだから調整の手からは逃げられんぞ
旧国に人材使うより、新国に人材使ってくれた方がいいと思うかだな
モーション高速化するだけで大抵のこと解決するんだがな
>>30
ブーツは高速化するブーツが出た当初は息を吹き替えしてやな 下位職はカウンターない分攻撃高速化してもいいくらい
ボスがカウンター前提の挙動だらけ
HuFiBrBoは一応カウンターある 上級に比べると性能がな
Hu ジャストガードのカウンターリング
Fi S5(ダブセとナックル)
Br 刀カウンター
Bo RAブレード
調整するの面倒臭いから火力だけあげまーすって感じにしか思えないな
Etとか意味不明だしもうキノコは消えろ
バウンサーはブレードの時間よりサーペンをクラススキル化した方がよかったと思うが
後継クラスだらけなのに下位クラス調整する必要あんの?あのグラフは濱崎もびっくりだわ
結局EP5のHr一強は正しかったということだな
下位接着ガイジが駄々こねた結果がEP6の惨状なわけだ
下位接着は客単価低そだし切り捨てればよかった
ヒーローに負けてしまうラスター君まじ射撃後継って感じだな
Etと同じ末路辿るよ
Etはなんなん? それでなにか変わるの? は?
機動力も火力も足りてないんだからせめて基礎倍率アップスキルをラスターと同じくらいよこせ
Etが弱いんじゃない
吉岡のイライラ棒が酷すぎて回復が辛いだけ
ブレイバーコンビネーションのファイター版も追加してやれよ!
フュリクリ+ブレクリ+クリスト全振りでクリ率がたったの70%しか無いんだぞ?
大事なことが一言も言われてないな
ほぼ確定レベルの確率で「この運営がNGS作ってる」
Phさんは最後まで強化なかったな
さすがネ実最強クラス
文句というか意見うるさいからいつものヤケクソ調整して終了
なんだかんだ火力爆上げで満足されること知ってるからな
Phって弱点って弱点ないしな
Heより万能クラス
>>37
EP6も方向性EP5と同じだからそりゃ人減るだろうな
しかも上級職前提でしかやってないだろって感じの時間制限とか付け始めたからEP5よりひでーし 上位職以外大半のプレイヤーが遊んでないし興味もないと言うデータを出した後に2%の為に仕事するガイジ
今のギリギリ同接2万ってのは下級職楽しんでた奴らがほぼ絶滅した数字
下級職も大切にしてたら今の末期状態でも3〜4万は維持できてたんじゃないかねぇ
ロビー見るとほんと悲惨
Fiさんはリミブレ常時とツインダガーのビャッコの潜在とギアエクの潜在をスキル化して
移動速度上げてPAの威力上げればええ話しちゃうの?
そもそもリキャストを60秒単位で調整してる理由って何?
敵国みたいにコンテンツごとに調整してんの?
沸いた敵轢き殺すだけのアクションゲームで?wまさかww
Phはテクでどんな局面でも強いけどPAと他の武器種がなぁ…
その辺改善して欲しかったけどNGSまでもう無さそうだな
うわwまだメインコンテンツの数字弄りしてるじゃんw面白そうw
まーーーーーーーーーたバランス調整w
NGも毎月バランス調整だろうな
まぁバランス調整をしないオンゲは無いからバランス調整するのは別に良い
バランス調整しかしなくなったら流石に終わり
むしろバランス調整の頻度が少なすぎる国は
あとはつまらないプライドで一度した下方修正は絶対に撤回にしないのが糞過ぎる
オンラインゲームの中では明らかにバランス調整少な過ぎるくらいだよな
バランスクソ悪いくせに手抜き過ぎだわPSO2は
調整自体はどうぞ続けてくれって感じだがこれをメインコンテンツにしてんじゃねーよ
バランス調整は潜在SOPでやりまくってるよ
下位職死んだのはゴミバカユーザーの文句を聞いて出したユニーク潜在のせい
アホか
ユーザーの声なんか一ミリも届いてねえよ
アホか
ライト層は完全無視で全身ガデソクラースで国2が全ての造語や運営語録大好きなアホニートユーザーの意見は届いてるよ
オバドラ180秒にしたところで相変わらずディバイドで使えないという
オーバードライブは頭おかしくなきゃまずクエ開始時に一回使える状態にしとくわな
まさか吉岡って頭おかしいのかな
>>64
ユニーク潜在エキスパ移植パスなんてニートの意見だろ
下位職死亡エキスパ更新しないやる事なくなってゲームクリアされるで全部失敗だよね
ディバイドもライト層は誰もやってないのにバカニートが擁護して継続だしソロ限クエも誰が望んだのっていう PSUの頃から調整アプデが致命的に遅すぎる
パラメータ1変えるだけでもお役所並にいろんな書類通さなきゃいけないんやないかこの会社
下位と上位の圧倒的な使用率の差をもはや当たり前というか「何か問題でも?」と言わんばかりにスルーする吉岡マジモンのサイコパスだろ、自然体すぎてこっちがおかしいのか錯覚しそうになるわ、実際こういうものなのか?
ライト層の定義にもよるが移植パスは存在自体知らないか
知ってても使い方よくわかんないですって人が多いと思う
別スレにも書いたがそもそもOP付けそのものがゲーム内でろくな説明なくて
ユーザー各自でゲーム外情報漁るのが大前提な要素になってるし
ライト層の定義にもよるが移植パスは存在自体知らないか
知ってても使い方よくわかんないですって人が多いと思う
別スレにも書いたがそもそもOP付けそのものがゲーム内でろくな説明なくて
ユーザー各自でゲーム外情報漁るのが大前提な要素になってるし
ヒーローとかラスター触った後に下級なんか触る気おきねーだろ当然の結果だわ
ファントム「おっおう」
エトワール「そっそうやな」
Fiは少しでも動かれると主力PAがカス当たりするのが問題
ゴミ火力の移動PA連打してる間に遠距離だと楽な上に主力PAテクが当てれちまうんだ
挙動改善したくないならオウル、イリュみたいな多段ヒットPAの一撃目を70%くらいまで上げろ
でもファイターはエターナルロナー余裕で居るじゃん
一方使用率も最低でエターナルロナー居ないSuは一切調整されないw
頭魚のチムメンが国ほどバランスの良いネトゲはないって言ってるだけどマジなん?
エンドレス基準で考えるな
エンドレスは別ゲーだから
>>67
パラメータ一つ変えるだけならDや一般社員の独断で出来たら逆に怖いわ
こどおじの妄想の世界だけにしてくれそんな会社 EP6は職調整以前に近接で戦っても面白くないクエストばかりなんだわ
EP4やEP5もエネミー挙動は酷かったけど、EP6エネミーは高速移動とワープだらけで
座標攻撃か自動追尾が無いとやってられん
>>67
psuの話題の時点で加齢臭やばいのに会社の仕組みすら知らんとかやばない? なんであんなクソエネミーやクソクエの企画が簡単に通ってしまうのか
そっちの方が不思議でしょうがない
大ボス含めてエネミーの多くがワープしまくるゲームなんて、PSO2以外記憶にないよ
自分たちがいかに異常なゲームを作ってるか、セガは分かっているのか
>>84
ラド豚やマメキの年齢職業からして同類が多数いるなら納得できるぞ
本人の可能性も高いけど ダガーの武器アクにカウンター付けて欲しいよな。白虎の潜在をSOP化もしてほしい
ダガーとか回避でクルクル回ってる間に攻撃届かないところに移動されてたりして使い物にならんだろ
何とかしたれや
目先の同接しか見えていないのが酒井
予告緊急やクラス格差で局所的に人を集めることしかしないのが酒井
こいつの感性は短期スパンで焼き畑商法を回すソシャゲには向いているかもしれんが長期運営のネトゲには不適合すぎる
このクソゲーのバランスがマトモに調整されることはまず有り得ないし今までバランスが良かったことは一度も無い
今回のも虚無状態でも運営開発は仕事してますよアピールが目的だろう
EP5で散々使い尽くしてきた見え透いた手口だ
ダガーはギアが増えないPAがあるんだけど何か意味があんのかな
社内審査だか何だか知らんけど、まったく機能してる様には見えないねえ
EP5〜EP6は濱崎や吉岡の思う通りに作っていたとしか
特に、EP6は普通のアクションやRPG系ゲームからはかけ離れた異常な内容になってる
Suは濱崎曰く初心者や女性がゲームに触りやすくするためにJAもなくしたクラスだったのにペット強くするには当時ドロップ限定のタマゴとキャンディを要求されるという鬼畜仕様だったからな
高アクション職よりは女向けだろうけどそれならキャンディに女が触らんパズル要素を入れたのは間違いだわ
あと5ヶ月で実質サ終するものを今更調整してどうすんの…?
開発チームとトップ陣の考えの違いじゃね
セガの状況を考えると煮詰まりきったPSO2の客層を丸々NGSに移行させるのが理想だろうし
NGSは春に実装したとしても数時間も遊べないのでは
他のオンゲは、サービス開始の半年前にはストーリー第一章と最初の町くらいは丸々公開出来る程度まで出来上がってる
>>84
おまえ小学生か?
セガは勝手にバグが治る仕組みを採用してる会社だぞ >>90
12月に新しく実装されるチャレンジは最初から職指定して開始できるんだけどSuだけ無いのよ >>102
龍が如くでマジにそんなシステム導入しなかったっけ
AIにデバッグさせてバグを見つけるとかいうの ジーカーをサーペン化されるよりジーカー依存しなくてもジーカー並のDPS出せるようになるくらいに追災強化してくれ
ここまでSu隔離するってこたぁ
もしかしたら☆15卵で化ける可能性。
尚揃える手間と難度…
>>103
マジかよその情報は知らんかったすまん
Su最低だな! 新エネミー 新フィールド 新コンテンツ
年に何回くらい実装されるだろう
女増やしたかったらエロコス乱造の方をどうにかしろっていう
初心者向けというなら特殊能力とか根本的な部分を切り捨てて改善するべきだった
まぁそういう発想に至らないから結局女も初心者も得られず
単価の高いキャラクリ勢も消えて御覧の有様
Boは属性もんじゃとシフデバもんじゃやめちくり〜w
Fiとかいう超糞リーチはゴミすぎてどうしようもないだろ
Sロールつけてリミットブレイクをチェイン化してやれw
リミブレは威力大幅に上げてウィル無効のインシュ削除しろ
なんだあのダブル保険の安心安全設計は
Fiの攻撃威力調整は取りあえずって言ってたからまだ騒ぐ必要はない よね?
>>109
新エネミー 無し
新フィールド 無し
新コンテンツ 使い廻しで作れる物なら
新しい敵も新しい脅威も千年先までない今、作られるのはVR訓練だけだしな
精励の極地へ=もう鍛える以外する事無いって意味だし ダブル「うわwwFiがいるよwwwダメージ床に逃げよwwww」
一部のクラスはサブLuでガンスラ使った方が強いってのがおかしいからFiみたいな調整でいいわ
Fiはとりあえず大ダメージを最後に持ってくるのやめろ
逃げまくりベルージュとかスカりまくってひどすぎる
あとラプソ零の下判定なさすぎてヴァルナとか人型エネミー殴りにくすぎる
>>95
ダガーでギア増えないのあるってそりゃそうだろ
上昇したとき増えるんだし上昇しないPAは増えん
>>113
とりあえずなんて言ってる暇あんの?
またすぐ次の週調整ならともかくどうせ1ヶ月かそれ以上放置やろ キリトとアスナのコスプレだらけで
の新チャレンジ、白チャで集団夫婦喧嘩をおっ始める未来しか見えんぞ
Su「Suも上方はよ」
YSOK「チッウッセーナ」
バランス調整
クエスト
ディバイドクエスト「逆境訓練:フォトナー強襲」の「討伐戦:冥き狭間に潜む闇」において、ボスエネミー「【原初の闇】ソダム」に対してペットによる攻撃のダメージが上昇するよう仕様を変更します。
違うそうじゃない
本来目指すべきものはそうだろうな
今は耐久職として完成されてる
吉岡は人格に問題あるんじゃないか?
要望通りには絶対動きたくないから
ねじ曲がった方向で調整してくるw
「ユーザーの言うことを鵜呑みにしてはダメだから、俺が考えた根本的かつ新体験的な解決策を使う」とは思ってる。絶対。
そしてそれが超絶的外れな上につまらない
Raもスタスナ調整検討するっていってたけdl検討した結果いらないと判断されましたか
サモナーって
割と安全に強敵倒せるとか
死なないようにすればまず死なないとか
手抜いてもそれなりに強いとか
いろいろ利点はあるけどそれにしても火力弱いよ
>>124
腐り切ったゲームを遊べるレベルまでに立て直した吉田とは比較にならんでしょ ヨシダ!(上手くいった)
ヨシオカしい(ダメなやつ)
>>121
LuじゃなくてFiが使いたいんだよね
ここの運営バカだから既存職に欲しいってものを新職に実装するから不評なんだ
いい加減トレンド職なんてエアプハゲの戯れ言なんて聞かなきゃいいのに 運営はもう下位職はサブLuにしてガンスラで戦えと意思を表明している。
たまにマジで自分が上手すぎる事を棚に上げて他人を卑下する奴いるよな
そんな奴の声しか吉岡は聞かないから上手い奴は少し黙ってて欲しいわ
役割なんかなく火力評価してる時点で全員屁でも問題なかった、なぜ濱崎叩いたんだよ
オーバードライブにバフ効果くらい付与して欲しかったな
じゃなきゃ全体的にモーション早くするとか
強くしたらくねくねフィストマン増えるから正直やめてほしい
ファントム、ヒーロータイ厶、オバドラは開幕チャージ済みでいいだろ
下位職はPA出し始めたら動けないタイプか直線にしか移動できないの多すぎるからそこをまずなんとかしろ
Luの空中制動を見習え
>>82>>84
SEGAゲエジやん
擁護と走りすぎて他のネトゲと比較しても遅すぎるって捉えない読解力のなさよ
他の運営は必要に応じて改善していってるのに
SEGAだけネトゲ運営経験長いのに課金コンテンツ以外の更新はネトゲ界隈でも屈指の遅さだよね 自分の知識不足を他人の読解力の無さに置き換えないで
Et武器3種類のギアの貯まりを倍にすれば火力もオバドラも現状維持でもいいぞ
単発駆使して読解力が無いことをとことんアピールしてて草ぁ
工程が多すぎるんだよSEGA君
工程が多い割にチェックすり抜けてバグだらけとか笑っちゃうんすよね
Etってそういや支援クラスってコンセプトだったっけw
むしろ工程多いのが仇となってんのかバグ直すのもメンテするのもクッッッソ時間掛かってるよね?10年のノウハウどこいった?
迅速に動けないのに使わないスキルを60秒短縮する調整で終えるんです?これもう時期的に最終調整やぞ?
>>124
吉田はアンチも多いけど人気ある
国の大臣や国王はもうアンチしか居ない もうラスターにWB
ファントムにスパトリワイサポ
ヒーローにシフスト
エトワールにデバタフとテク解禁
これでサ終にしようや
誰も困らないし
>>149
ラスターに射撃系スキル
ヒーローに近接系スキル
ファントムにテク系(攻撃)スキル
エトワールに支援系スキル
でいいよもう とにかくカチカチにして最後の一人としてムーン投げる職だぞ(適当)なお実際のEt
>>146
やっぱりやらなきゃいけないことって、どんどん増えていくんですよね。
で、開発が進んでいくというか、5年も6年もやってたら、それは開発費って減っていくでしょうっていうふうに普通は多分上層部の人とか、ユーザーの方とか、思うと思うんですよ。
ただそれって、全然違う話で。ホント建て増し住宅にどんどんなっていることによって、今度、ひとつを修正したときに、チェックしなきゃいけないところってどんどん増えていくんですよね。
ここを修正したからといって、全然分からない、全然知らなかったところに、突然バグが出てくるとかって結構あって。
それってやっぱり、ユーザーの方からは多分見えないところだとは思うんですけども「なんでこんなところにバグが出るの? バカじゃないのアンタ達?」ってよく言われてしまうんですけども。
結構そういうところって、開発がどんどん増えていけば増えていくほど、年数が経っていくほどに、すごく難しいところだなっていうふうには思います。
先程、5年やってるユーザーと、新規でやってるユーザーというような部分で、開発をしなきゃいけないっていう部分もありましたけども、本当にそういうところって非常に難しくて、どうやっていくべきなのかな? って……
なおこの間そのあたりを解決するためのクライアント整理や開発間での情報共有といったことはしなかった模様 いっそ下位クラス消すべきなんだよなぁじで、面倒見る気もない毛嫌いしてる態度バレバレな癖にそのまま残して意味不明、土台の挙動を片方に合わせることもせず中途半端な対応、↑の書き込み通り後継に下位のスキルをぶっ込んで役割を分けた方がまだ最低限遊べるわ
>>153
その場合使えない武器とサモナーって存在が無駄になるな どうせNGSでリセットや
…客呼び込むのって新職が1番だしまた繰り返しそう
もしくは逆に後継の挙動を下位職に付け足していくとか、これはおそらくNGSで予定されてそう。とにかくどっちつかず(なお後継優遇気味)がいけない
もう全ての武器PAスキルを自由に付け替え組み合わせ出来るガーディアンってクラス出してくれよ
NGSでリセットしてもまたクラス増やしてスパゲッティにするぞ!
誰かに責任なすりつけるたびにノウハウは消えるんや
まぁ強職強PAテクでローテさせつつTAとDPSだけが求められる作りになるのは100%確実だろうな
半年おきぐらいに全職アッパー入るぐらいでちょうどいいわ
本編が虚無な割に頻繁にバランス弄ってるようで全然調整できてないぞ
一生バランス調整して環境がコロコロ変わるくらいが丁度いいよ
何も変動がないとマジで飽きるからな
>>161
一回一回頻度は空きすぎるのと下方修正の撤回がないのが糞 強化と弱体を同時にやって弱位された側が完全にゴミになるまでがこの運営のテンプレやぞ
ホウレンソウして意見が言える奴が1人でもいたら起こらないレベルの調整失敗
上位職が明確に弱い扱いになったことが一度もないあたりわかってて差を付けてるよな、平等にするなんて口先だけ
サモナー最強時代があってもいいじゃん回避させられるわけでもないペットがすぐにダウンするとか論外だろ
>>161
今までてASロール関係以外で環境変化した事ありましたか >>165
マザーとかSuいるだけで数分早くなったからな
あとはファレグだな
高難易度ソロクエストとして実装したくせに全職マロン2回投げて終わりっていう 下位上位とか言いながら全く別もんのクラスしか出さなかったのが間違い
素直に下位の延長線上のスキルを持ったクラスを用意した上で今の上位クラスのようなものがあるならまだ良かった
とにかくSuは15ペット寄越せ
いつまで型落ちでやらせるんだ?
NGSが来る方が先になりそうw
バランス調整ってピザグラフのバランス調整だろ?(笑)
ユーザーの使用感とかクラスの使いやすさとか関係ないから(笑)
火力至上主義のソロコンテンツ実装する運営にクラスコンセプトを生かすなんて概念は無い
>>160
これでいいよな
後継職がまだ圧倒的に多いのにバランスOKなわけない
それは後継じゃなくて上位職って言うんだよ >>172
下級職の中では使用率2位とかじゃなかったっけ?なので吉岡政権の内はまず期待できないな 結局コンテンツによって変わっちゃうし今は後継職に合わせたような動きばっかだし
というか全クラスにサブクラスGSブーストの類似スキル入れて全メインサブが息するようにしろ
EtのODなんてなくても困らんどうでもいいスキルなんだが
ODで火力上がりますとかならまだしも回復とか心底どうでもいい
ボスのダウン時にPA連打してPP切れたら使う程度だな
支援できる後継職(支援になってない)だから そこはブレない運営
PP増えるのかなりありがたいけどな
まぁそこらへんの雑魚にはPP全部吐けるだけの知識もプレイスキルもないんだろうけどw
>>193
アホが低階層のソダムでサモナーの強さをめちゃくちゃ誇張してしまったのでダメです 普段Su弱い調整あくしろと文句言いまくってるやつらが自らSuの強さを証明してて本当にバカなんだなと思った
普通の運営ならごく一部の上級プレイヤーのプレイ真に受けてさもクラス自体の強さだなどと早合点しないだろうが
ここの運営普通じゃないからなあ
>>195
Ph弱くね→強かった
FoはPhの劣化→強かった
Ra不遇→強かった
Hr最弱→強かった
Lu弱くね→強かった
Su弱すぎだろw→強かった
ネ実はエアプしかいないから
強い動画が出たら即行で掌返して俺は知ってたってのが湧きまくる テクニカルなFoをネタにする一方で交互にクリックするだけのFiのTAを難しいと言ったりな
あと終わったネタでアベガースレ立てて爆死したり立憲支持して支持率最低だったりバイデン不正はデマと言って事実だったり
>>198
エアプじゃない現在の強さをのせてくれ
のせられなかったらエアプはおまえ >>201
そう他人頼りだから情弱だしすぐ騙されるし童貞なんだろ 自分の意見もなく後だしジャンケンでマウント取った気になってるってダセーガ
MHの最強武器論争でも対戦ゲームの最強キャラ論争でも根拠は動画と有名プレイヤーの言動で
自分自身で動画あげて主張の証明する人は皆無だからな
キャラ・武器ランク論争はエアプ同士の激論にしかならんわ
毒沼でカウンター成立したり炎の壁でマロン焼けたりするのがおかしいと思うんすよね
Suが最強なのは動画出たんだろ?ソロソダム70秒だっけ?
マロンの火力下げて普通のペットの火力あげて欲しいメロ
>>209
マザーからじゃね際立ったの
チェインマロン瞬殺
これ以降絶対1ターンで倒せない時間作るようになって冗長になった HuSuとかBrSuで全職タクトを握ってファレグ倒して話じゃない?
サブsu鳥通常でエキスパ取れちゃうんだ
俺知ってるんだ
チェインマロンに至っては10M以上のダメージだったからなダメージ上限入れられたりもしてたな
>>211
チェインマロンからだったけど、ファレグの称号を無価値にしたのも全クラスサブSuでローズスキュア握ってるだけで脳死で倒せたせいだから濱崎とかがソロクエストでSu殺しに来たのはそこからだぞ、結局毎回抜けられて今に至るがな 抜け道あっても別のいいのにね
全職タクトとペットでクリアされる事の何が問題なの?
マロン使えないところでは弱いしなぁ
新しいエクストリームクエとか全然だな
あと数ヶ月で終わるゲームのバランスなんてどうでもええわ…
>>198
Ph → ロッドテク以外は即上方修正される程度には弱かった産廃ゴミPAだらけ(今でもPAメインで戦ったら弱い)
Fo → サブEt実装されるまで劣化Phだった
Ra → WB弱体化されEP6でHS弱体化され原初第一形態でエンドとWBが有効なだけでそれ以外は弱いまま変わってない
Hr → 完全放置されてたがPAや挙動やヒロブ強化まで何度も上方修正されてやっと強さが戻った
Lu → 弱いって言ってる奴も居れば強いって言ってる奴も居たし実際ザンディはゴミだった
ネ実はエアプだらけだけどお前も大分ガバガバだと思うんだがw
実際弱い時期があったり特定の場面や武器「だけ」が強くて他はどうしようもなく弱いって意見も
このクラスは弱い!このクラスは強い!ってどちらか偏った方だけの意見として判定してるだろ >>219
LuはスマートPAしか使えない上に最速JA出来ない奴が弱いって言ってるだけで始めから火力は高いって言われてたからな
ザンディは未だにゴミだけど ザンディは即上方入れた時点で運営もゴミって認めたからな
>>219
FoはEt来てもずっとPhの劣化扱いでディバイドくるまで話題にもならなかったが
ネ実にFoやる奴いないし
あとLu強いなんか言う奴いなかったしPhかEtでよくねばっかだっただろ Luって他のクラスよりちょっと火力出るくらいで強くないよね
下手なのがHrやるより
LuでスマートPAの方が強い
>>224
あの、それ、最強クラスって事だよね?? >>198
実際Su使うと、ごく一部除いてペットがすぐ溶けて戦いにならない Luはある程度雑魚エネミーが決まった湧き方するときと、カウンター多く決められるときは強い
ザンディの3段エンハンスシュートは少し強すぎじゃねってレベル