切り替えPAはこれから慣らすからまぁいいけど
ソードの牙突みたいなの長押し強制でタリスなのが気に食わねぇ
TMGにも変えられるようにしてほしかった
つまり牙突長押しでTMGにも交換できるようにしろって事か それは確かに思う
ソードは移動で使えるやん
タリスは定点で使えるやん
TMGはしらね
押しただけで武器変わる奴と、長押ししないと変わらない奴があって分かりにくいな
せめて挙動統一してほしいわ
PAの挙動が切り替え後の武器とちゃんと噛み合っててここの運営にしては上手いこと作ったと感心したけどな
難しいか?切り替えを同じとこのボタンにあつめりゃいい
TMGで雑魚掃除してボス系はそのままTMGで突っ込んでブッパ長押しでソードにしてブンブンで倒してTMGに持ち替えPP回復の繰り返しだわ
切り替え短押しが有能だから切り替えまで使わないっていう
ギア貯める為にテンポ悪い切り替え使うのと
いままで通りの武器パレ変更貫くのってどっちがDPS出るん?
好きにすりゃいいだろ
切替はpp消費があるけど接近できたり距離取れたり慣れれば案外悪くない
切り替えPAは普段は切り替えせずに使って
切り替えたいときだけ長押しするものだと考えればいいんだよ
このPA使った後にそれじゃない武器に切り替えたいって場面はまあある
切り替えPAを使うことで生じる無駄なPP消費と移動アクションを省きたくて手動切り替えはたまにやる
あと、意外にチャージのための必要PPが大きめだから、慣れないとソードとかは割とすぐPPカツカツになんだよね
ヘッタクソなのが悪いんだけど、即座にTMGに切り替えたくてやったりとかはする
切り替えPA便利か強いかでいいじゃん
長押しじゃなくて高速二回押しで瞬時切り替えだったらもっとよかった…。
手動で切り替えるとギア貯まりにくいのか!! めんどくせーな
属性とか潜在とか廃止してくんねーかな
ただの足枷でだるいわ
おま環なんだろうけどたまに切り替えたときにグルグル回り続けるのうぜえわ
切り替えPAのほうが強いのが気に入らんわ
PVじゃサブ的に感じたのにな
気弾といい全体のバランス悪いんだよ
エアプ湧いてんなww
武器切り替えでのぐるぐるはステキャンでどうにかなるぞ