(๑•́︿•̀๑)
とりあえずWMは半身内半野良で回ったけど呪符やらワイトやらで割と活躍できたり感謝された。
おまいらどんな感じだったよ?
怒り時に爆音から渦巻き技になりまた爆音になり最後は鬼神やってたけど正直ようわからん
中央弘前広場のサークルになってる呪符に連なり撃っても大半が当たらないのなんなの
>>26
エレが居るなら弱体頼みの渦巻き技、いないなら爆音じゃないか。
鬼神はマドハンドやアッパーがあるからやったことないけど当たればコア削りとブレイクの期待値が大きそうな。 戦甲特効あるから忘れがちだけど吹き飛ばし力は変わってないんだっけ渦巻き技
ブレイク狙いなら他のスキルもアリかもな
>>28
弱体ありの鬼神で2センチくらい削れたことがあるよ。アビはチャン攻に特化してね。マドハンドもそんなに喰らわなかった 戦甲シーズンになってから使う頻度落ちたけど鬼神いいよね。黒騎士に当てるの楽しかったあの頃…
今回ムクショーが背中からでもコア削れるのが良かった
>>30
おー、来週ちょっと鬼神試してみる
>>31
鬼神でダウンとった時とか凄い目立つから気持ちよかったよなぁ……! 靴が悩ましい
膝あたりまでの靴で黒髪ロリハンターに似合う奴はなかろうか
ブーツいっぱいあったような
パイレーツなんとかでいいんじゃ
確か細身の靴は少ないんだよね。
魔赤島の頃の装備で、コピペじゃないシンプルなやつが有ったくらいかな。
ドラグスキンホースに無形ブーツでも靴っぽく見えるからそれでいかがでしょう
ブーツだったらオーバーニーあたりかな
長さが太ももまでくるけども
大将戦でハンターやってるとエレメンタもエナスポも置いて貰えず蚊帳の外感がある。せめてセージのいる部屋に入りたい
結局ジフール砦の櫓から対岸に飛び移るのには空中弓構えと前蹴りどっちがいいの?
どっちも効果あるような気もするし無いような気もする
骸ダウン時物防減アタライ肉とアビそれなりで扇1480×3 →1080×2なんだけど火力少ないですか?源は無いです
セジ1部屋にしたら角行かないんじゃないかな?
それとも野良のセジも角がお好き?
一式なし物減なし雷低下アタライ肉で1500ぐらいは出るからみんなそんなもんじゃないかな
>>53
これで一式着れば2000いくってのが
なんか、悔しいね(´・ω・`) これがコツコツ組の限界ラインよね… >>53
雷減物減アタライ肉だと1580でした
そんなもんなんですね ありがとうございます ダウン位置良ければ扇4〜5発頭に判定出るのは良いですが角だと安定しないのが辛い 垂直な方向向いてダウンするとまだ位置取りでカバーできるけど、鋭角方向にダウンしたらあーあぁ……ってなるよなw
ダメージがカンストしなかったらこういう時に鬼神が活躍するんだろうけど。
骸の時のアビなど何を入れてますか?
絶技等は埋めてありますがどうも皆さんのようなダメージがまだ出せません コアは渦巻き技
ダウンは扇やってます
闘勢壮腕快撃射極鬼狙攻雷強腑で62で
鬼クレかな
エンブレムに充矢とか入れてます
痔BANGさんの参考にしろ
875 なまえをいれてください (ワッチョイ 0bd5-SzRf [153.181.217.151])[] 2018/03/04(日) 21:34:37.92 ID:wWSrCp6P0
ハンターは筋力なんてそんなに積まんしw
専用火力アビで37%火力上がるうえに
吹き飛ばしも充実だけでなく芯撃積むしなw
筋肉ダルマでパワーだけ上げてもフリーザは悟空に負けて
ベジータはセルに負けてセルは悟飯に負けたやろw
あ、言い忘れたけど充矢6はエンブレムな。強符は必要ないってよ
充矢6が運良く出た人よりもっと大事なものが足りてるプレイヤーをPTに入れたい。
エイム下手だから制動いれてる
外すよりいいよね・・・
コントローラーの種類による。
連射パッドみたいにレバーが硬いとカメラ感度どれだけ調整しても指に力入り過ぎたりして上下左右に行き過ぎてピーキーだったりするんだよねぇ。
自分はハンターやる時だけはPS4純正を使う。
そういやPCだとエイムは画面クリックで済むらしいね、裏山環境
>>70
よし(おじさんが)PC買っちゃおう×
よしPC買っちゃおう(ぜ)〇
(´^ω^`)ニチャア 種類云々言った所でパッドでエイムとかダメに決まってるだろ、逆立ちしたって100円マウスにも勝てないよ
なんとか良いダメージ出せてきました、ありがとうございます!
マウスエイムですがキーボードでの移動が苦手で上手くやれなくてパッドにしちゃいました
コツとかあるんですか?
制動はダウン時扇連なりのブレ緩和くらいしか役に立たなかったような
精密なら普通に撃つより移動射ちした方が狙いが正確になるからつける価値はある
>>73
PCでF/TPS系にハマると右手マウス、左手キーボがデフォだから慣れる
VirtualYouTuberも特技がヘッドショットな時代だぜ 鬼神射ちを今回のレベル80になれる珠で覚えたんですけど、矢が飛んでいかないのはバグですかね?
覚者もポーンも構えポーズ取って弓発射するポーズ取るんですけど、矢が出ないよ
>>76
ちゃんとボタン押して自分で発射しようとしてるよな?
ならバグじゃないかな。 >>77
やっぱりそうですよね。ああめんどくさい。これ直るかもわからないしハンター80にしたの失敗したなぁ 鬼神射ちは渦巻き技取ったらほとんど使う場面ないから問題ないさ
>>78-79
渦巻きEX取る前でも別にそこまでの必須技じゃない扇や降らしといった主力技で充分戦える まぁ鬼神はポリシーみたいなもんだから。
どうしても使いたいとかじゃないなら別に大丈夫。
>>83
ダメージはカンストし易いから火力スキルとして勿体無く、立ち回りで使うにも機動力ゼロ、吹き飛ばし、疲労、チャン攻は優秀だが渦巻き技や紅蓮連なり剛とか使い勝手に勝るスキルも他にあるし、「これじゃなきゃダメなんだ」って場面がほぼ無い。
だからまぁ、カッコイイから使う的なポリシーの問題。 いや、ポリシーって方針とか考え方って意味じゃないの
その意味の使い方ならロマンとか
俺のポリシー、ってのならまだわかる
鬼神はハンターの中で絵面的に一番好きなスキルだわ
EXハヨ
>>87
鬼神射ち剛:チャージ段階を1段階追加。基本攻撃力、敵の体力が少ないときのダメージ上昇率が上がりました
ヒット数、ダメージカンストに関しては変更ありません
みたいな頭抱えそうな調整が来そうで怖い… >>88
鬼神は戦甲カウンター技だからあまり使い勝手良くしちゃうと戦甲戦のバランスがおかしなことになりそうで難しそうなんだよね…
たぶん他ジョブも戦甲カウンター技がEX化された例はまだ無いはず 鬼神は草とかのオブジェクトにカメラが入ることで心眼で射つもの
鬼神はモゴックや黒騎士で遊ぶものだ
ジャスト気持ちいいぞ
チャージをもっと早くしてほしいけど
そうなると貫き死んじゃうよな
ていうか渦巻きあるからほぼ死んでるけど
鬼神はPP周回のフィニッシュ技としてあえて使ってる
HP残ってたらポーンがある程度まで削ったところでドーン!爽快
鬼神ってロマンの域越えないよねぇ
軽業師っぽくもっとトリッキーな調整で
よかったよね、スキルも
次来そうなEXスキルは矢継ぎ辺りかな
アレが追加されたのってシーズン1.1か1.2辺りだっけ?
そもそも侵食も戦甲もないあの時期に吹き飛ばし特化の低火力スキルって
一体どういう使い方を想定してたんだろうな
立ち回りで使うにしても移動射ちできない、射線がばらつきやすいって欠陥抱えてるし
爆音矢とか天穹みたいな使われないゴミがEXになるんちゃう?
天窮一番使ってないかもねぇー
穿ちも使ってないしー
矢継ぎは場面でよく使えるから全然良いけど
拘束無いと使いにくいから、動きたいってのは
あるかなw
紅蓮EXこないかなあ
剛は巻くのがはやくて
技はなんかの力が強いみたいな
降らしは今のままで十分だし
逆に降らしはあれ以上強化されるビジョンが思いつかないくらい現状強いね。
来シーズンは貫きか天穹に来そうな気がする。
保守ついでに
縮地EX 技は溜めスキル中に使ってもゲージがリセットされない 剛は無敵時間そのままでモーション時間は短くなって使用後の最初の攻撃のみ攻撃力アップが付く とかどうだろう?
縮地扇と降らしが強くなって快適そうだけど
まあやってくれないだろうな
穿ちはいちいち降りてリロードしてまた貼り付いて、って何回かやってからもういいわ、となった
あんだけ屋を打ち込んでるんだから
ガガガン!と3hitくらいしてくれたらよかった
縮地でヘイトリセットとか一定時間ヘイト上昇なしとかきたらゴルゴランに抱かれても良い
回避技じゃなくて移動手段が欲しいわ
前も言ったけどキックをバックステップに変えるだけでこのジョブのチグハグ操作感の大部分が解消されると思う
移動距離、移動速度は転身と同じくらいで(跳避も同じように乗る)、
キャンセル性能や無敵時間はないけどスキル途中で使っても矢の番え直しはしなくていい感じの性能のやつ
回避技じゃなくて移動手段が欲しいわ
前も言ったけどキックをバックステップに変えるだけでこのジョブのチグハグ操作感の大部分が解消されると思う
移動距離、移動速度は転身と同じくらいで(跳避も同じように乗る)、
キャンセル性能や無敵時間はないけどスキル途中で使っても矢の番え直しはしなくていい感じの性能のやつ
俺のクソレスに反応してくれたのはいいが
モーションがバックステップだからって一体何なのだろう
逆縮地はもっと距離伸びてほしいな
次のEXで来たらいいな
理想はノーマルスキルに変更だけど…
キックなんて近付かれてから離れる技じゃなくて近付かれる前に距離取るのが戦いの常だと思うけどなあ
仮にもハンターって名前なんだし受け身もとってほしいわ
運動神経いいのか悪いのか分からんよ
わざわざスキル枠1個使うんだからシーカーの転身より総合性能は欲しいよねぇ。
あっちはジョブ理念や過去の弱ジョブさ、アビ枠2個取るってのがあってあの性能なのはわかるけれども。
近寄られたら走って逃げればいいんだよ
まあキックがバク転になったら嬉しいけど
ハンターの何がきついってエナスポ置いてもらえないことなんだよな。ウォリやファイよりスタミナ減るのにどうしても近接メインで敵に重ねて置かれるからハブられ感がハンパない
天Qの後退部分にも一応無敵時間あるんだよな
アレも放った爆矢がそのまま地面まで落ちてくれれば降らしの代わりになりそうな気もする
いまさらながらに縮地扇練習はじめたけど
入力はそれなりにできてもエイムがずれまくるのね
難しいなあ
>>111
ノーマルスキルになったら跳避がのるな
遠距離職なんだから食らわない立ち回りしろってことなんだろうけど
投兵とかな >>114
ハンタは減りが激しいからプリの時は気をつけて置いてるけど置き終わった頃には移動してたりする
あと打ってる途中にうまく拾いにくる人もいるし近接と弓の中間あたりに適時置けばいいかなという感じ ハンターは剛力EXか
絶対天QとかがEX先だと思ってたわ
剛力技…構え中の移動速度上昇。最適距離拡張。射程距離延長。
剛力剛…ヒット数増加。
剛力剛は紅蓮巻いたら弱点に吸われる多段爆発で扇並の火力だったらなぁ。
まぁ剛が化けるかどうか次第だろうなぁ
ハンター冬の時代の脱却は遠そうだ
動画によると
通常の剛力 1731
剛力 剛 1731 + 340
エナスポ置かれるとダウンしたボスモンスターが見えないw
+20%なら紅蓮つければ棒立ち扇より少し強いくらいか
黒騎士くるっぽいからそこは助かるな、というよりそれだけのためにEX枠1つ潰れたみたいな気もするが
もっとこうダメージがガガガと3、4ヒットするの想像してた
紅蓮爆矢装填時と同じ感じやねw
今回はどの技にも言えるけど疲労やチャンスは上がらんのかねぇ
溜めってリスクあるんだから渦巻き技みたいにゴリっと減らせるようにしてほしい
ヒット数増えるとはいえ初段のダメージは変わってないから
カンストする相手には相変わらずDPS落ちるんだろうな…
まあ扇にはもううんざりしてたから扇抜けるならなんでもいいや
剛の動画は当たる位置がずれてる気がする
弱点ヒットしてなくね?
気絶効力はわからんけど、紅蓮連なり剛に勝るのは紅蓮の燃費くらいじゃないかな。
まだ技のが手数的に用途があるかも。
>>118
俺もプリやってて
近接とハンターの間に絶妙な位置にエナスポ置くけど
ハンターが一歩でも近づけば入れるのに全く動かないやつばかりだ
ハンターも歩みよる姿勢が必要
赤照準ぎりぎりまで近づかないのもダメ
プリも頭に密着してエナスポやるやつばかりだけどな 別にガラケチってる訳じゃないけど
砦とかの立ち回り時わざわざ優先的にハンターの方に駆け寄ってエナスポ置きに来てくれるプリちゃんは舐め回したくなる程かわいい
わかる
最近は絶対エナスポ炊かないマンばかり遭遇するからエナスポ遠くで炊いてるだけでもかわいい
わかる
でも扇連射で手が離せなくてありがとうが言えなくて
プリやるとハンターメインにエナスポ撒くよう心がけてるけど、>>143みたいな人がいるってわかったので、今後は控えますね(´・ω・`) 同僚が息切れしそうだから置きにいったら置き終わるころには移動していないってことがよくあるよね・・・
で、ガラ飲んで回復してるの。悲しい
スピラン君はウォール技置いてくれるから友達
素ウォールやウォール剛置いたらなめてんのかてめえってなるけど
ムックの通常時いまだに何使えば最適なのか謎
扇連打か剛力1溜めか降らしか迷う
ムックが怒ってたりダウンしてたり以外は降らし縮地しまくってるけど、残念ながら最適解だと思う。
てか大将戦は降らしが最適解なシーンが多い
縮地扇は通常時もダウン中も頭に安定して当て続けるのちょっと難しいし通常時は降らしなのかねぇ
昨日赤ハンターだけの大将戦やったけど詠唱中断が上手くいかなかったな
怒り直前に全員で渦巻きで気絶するか?紅蓮巻かないとだめかな?
ところでハンター竜彫りを今まで通算500個近く交換してきて充矢のレベル5以上が全く出なくて、もう4をエンブレムに入れちまおうか悩んでるんだが……レベル4入れるくらいならアビコス9犠牲にしてでも6をセットした方が良いのかな。
冗談だよな降らし
ハンターの地位を落とすのやめてくれよ
ハンターとエレいてもダウン遅いPTあるのはこのせいか?w
戦甲広場→連携ボーナス降らし
砦内雑魚→これも密集してるからまとめて降らし
ムック怒り前→頭に吸われるから降らし
ムック怒り→渦巻き技
ムックダウン→扇
ムック怒り→渦巻き技
ムックダウン→扇
え、これで8400↑安定するけど……?
ムック通常時は連なり剛でもいいんじゃね
DPS上だし気絶も狙えるし
なんにせよ、対案出さないやつは煽りにしか見えないわ
ところでリミ解はなににしてる?
状態異常なにか入れたいんだが
>>155
降らしは範囲攻撃だから強いんであって単体ボスに使うもんじゃない
代案とかいうレベル以前の話
ダメ重視のヘッドショット剛力や気絶狙いの渦巻き技・連なり剛はいいけど降らしはない >>157
すまない。剛力ヘッドショットや行動阻害目的の紅蓮連なり剛は良いと思うし悪気は無いんだが、大将戦だとパレットチェンジや紅蓮巻く時間さえ惜しいんだ。 途中送信失礼
降らし逆縮地のDPSは1000%ぐらい
剛力二段は850%ぐらい
連なり剛は1000%ぐらい
扇は1200%ぐらい
好きにしたらいいんじゃない
降らしは数字がいっぱい出るからダメージ出てると思ってしまうんだろう
同格かそれ以上でもイービルとか使える敵もいるが
骸は扇とチャン攻吹き飛ばし渦巻きで完結してるんじゃないかな
>>160を見てまだ降らしを使うのか
8人コンテンツで戦甲に降らしで連携?とかおかしいくないか
赤だし渦巻きの説明になんて書いてあるよ
赤だぞハンターは
もったいねえよ オーガ2体+小型に当たるし降らしで問題なくない?そこまで言うほど悪い選択じゃないと思うけど
わざわざ隔離して倒してるとかじゃない限り巻き込んでる間に大体全部の戦甲割れるでしょ、それでも1体残った時は渦巻を撃てばいい
大将に関しても通常時に扇が常に4発入る訳でもないし大差ないだろ
>>163
そもそも状態異常入れるなら渦巻き剛を持っていかなきゃならないわけで
私はその場合爆音か嵐使うけど
トカゲ骨が残ってて密集してたら降らしで良いんじゃない?さすがにオーガだけの時と骸に降らしはサボってる感が強いけど 躯でハンターが異常狙うなら気絶だから渦巻き技でいいやんけ
>>166
軟化とか物防低下入れる人いなかったらどうするのさ気絶はファイのバッシュ任せの事が多いか上2つ平気なら技でアシストするけど エレいたら降らしは有りだと思うよ
コア弱体と炎魔3箇所を常に起爆させ続ける方がぶっちゃけ下手な前衛人の攻撃よりコアも戦甲も巻き込み雑魚も全然削れる
骸に降らしは無いと思うけど開幕の猿2と雑魚の群れには降らしが最適解だろどう考えても
ただし青が一箇所に纏めてくれる前提で
頭弱点の骸なら降らしも全然あり
ヘッドショット安定しないなら降らししてればいいよ
扇渦巻降らしでパレチェンなしのストレスフリーでいこう!
DPS語るのはいいんだけど降らしが縮地前提なら剛力や鬼神も縮地前提で語ってくれんかな
剛力や鬼神でも縮地使えば普通に隙を軽減できるし、操作難易度も縮地扇ほど高くないんだからさ
なんか縮地使って当然、前提みたいに言われるとやだなぁ
シーカーの構え直しみたいに
縮地扇は慣れるまでエイムが難しいけど扇以外は簡単なんだしやって当然だとさすがに思うな
縮地入れてない人はどうやって青無しPTでやってるんだ
目玉周回はほんと縮地扇の練習にうってつけだな
周回しながら練習してたら大分できるようになった。できるようになると超きもちいいね
ポーンと組んでやると縮地扇もそれなりには出来るんだけど
人と組んでいざダウン時にやるとなると外しまくるからマルチではやってないや
コントローラーでやってるんだけどやっぱりキーボードマウスの方が断然やりやすいの?
コントローラーで縮地扇できるとかまじスゲー
自分は縮地しながら扇撃ててもエイムズレまくるからできるとは言えないレベル
マウスとキーボードだと縮地扇やりやすいけどのマクロ組めばもっと簡単ってフレが言ってた
自分は縮地扇はコントローラーだなぁ
親指を四角、親指の間接で右ステック、R1を人差し指、R2を中指に置いて
四角+R1とR2をタップ撃ちでできるようになった。
エイムを微調整したあとは前後の往復縮地扇で安定するんやね。
今日始めて知った。試したらいけるもんだ
L四角に縮地セットして、L三角に扇、R三角に降らし
L1押しながら三角四角を三角を先にほぼ同時押しすると縮地扇
L1R1同時押ししながら三角四角(上と同じ要領)で降らし縮地
R四角に入れてるスキルはR四角からL四角をがんばるしかないけど、渦巻きとか剛力とか溜め系にしとけばそこまで難しくはない
LR同時押しにしててもL四角が優先されるので可能なわけだけど、これを発見してから楽勝になった(PS4コントローラ覚者です)
矢が0になる前にリロードするのは初めて知った・・・
どうりででるのが遅い時があるわけだわ・・・
ノータッチだったハンターをちょっと触り始めたんだけど
天穹の存在意義がどうしても見いだせない…
ダメージも取り回しも降らしの下位互換じゃない、あれ?
あれは以外割れるゲージ貯める力高くて、吹き飛ばし力も高いから鳥がよろけやすくて好きよ
天Qは古代神殿GMで異常に耐久とHP高かった侵食スチュパリデスをはたき落とすスキルだった。
見た目はド派手で好きだからEXでテコ入れしてほしいよね〜
EX化で矢を地面に向けて撃つことで自分が跳ぶ技になればワンチャンある
地味に受け身追加してくれないかな
ダウンからの復帰が遅すぎる
ハンターの名前が聞いて呆れるよな
どこに受け身取らない狩人がいるんだよ
そもそも逆縮地できる人間が受け身を取れないというところに矛盾を感じる
マタギの世界では野生の獲物にダウンとられた時点で死を意味するんだよ
外したら次はない決死の覚悟で仕留めろ
何発当てても怯むことなく向かってくるDDONでそれを言ってもねえ
サイクロプスの頭に矢が刺さりまくってるのを初めて見たときは感動したな
実際に現実の歩兵が爆風受けた時とか想定して、装備着てライフル持ちながらのローリングや受け身の訓練とかを近年は取り入れてる。
ブラッドボーンの狩人とかはステップとローリングしないと生き残れない獣狩りの夜を生き残れないが、あちらを見習ってほしいわ。
構え直しで代用できるとはいえシーカーも受け身自体は持ってないんだよな
ウォリファイができてシカハンができないってことは
身軽さとかよりも我慢強さや忍耐力が必要な技能なのかも
>>201
元々はファイターの基本動作だったからアップグレードタイプのウォリが持ってるのは分かる。 目玉のダウンに連なりひたすら撃ってるハンターほんとひで
4人全員ハンターでダウン扇自分だけとかどうゆうことなの
運が悪かっただけと思いたい。
イビルの最適はシーカーじゃなくてハンター
動画消されちゃったけど
TAはハンターに寄生だな
勇攻って積んだがいいんかな
あんまり聞かないんだが
4人EMとかなら積むけど、WMみたいな8人コンテンツだとダメージアップアビマシマシにして積んでないなぁ
ハンター2、3人居れば適当でも即ダウンワンダウン周回出来るんやな
状態異常もエキスパートだったんだけどセージに食われちゃったね
まぁ本来はセージの役割なんだけどサブの役割としても役に立たないレベルになるほぼソロ出番という
(やっと毒が回ってきたか…タフな奴だ…)
とかやりたかったけどね
せめてステップや転身がノーマルにあったらまだメインで使いたかった
縮地なんて派手な回避じゃなくてシンプルなやつでいいのに…
状態異常矢が終わってる
リミットで100付けて渦巻き剛つけてやっと
侵矢がエンチャや属性クレストにも乗れば良いんだけどねぇ。
ジュエリーで6あるけどエンブレムに常時嵌めとくもんでもないしアイテムバックでカビ生えてる。
あまり青ジョブの範囲まで状態異常を強くされても青が困るしな
今のリミット解除ですら馬鹿赤が迷惑かけているのに
油矢とかを強化なら構わん
素直に紅蓮爆矢強化でいいよ
火炎衣レベルの着火の速さか時間制にしてくれ
いまだと動作ロスのせいで使う状況限られすぎてるし
それか紅蓮爆矢的な5属性乗る爆矢とか
戦甲のクレストないとミリ単位でしか削れないな
カウンターでバンバン白にしろというのも酷だが
シーズン3.2になってから割と呼ばれること増えてきたし良かった良かった。
最近ハンター始めたんだけどダウン時に扇じゃなく紅蓮剛力射ってたら地雷扱いなの?
>>226
相手にもよるけど扇より紅蓮剛力がダメージ出せるシーンがあるかなあ >>227
もちろん大半の場合扇の方が火力出るの知ってるんだけどスタミナ管理とリロードが面倒で剛力使ってる。
怒る人は怒るかな? 初心者のうちはそんなもんだけど扇はダウン火力ナンバーワンとしてハンターが唯一他ジョブに勝てる部分だからな
>>228
ゴーレムとか黒騎士のダウン時な。
紅蓮はダウン直前は巻き直して良いけどダウン中巻き直すと4連射分犠牲にしてDPS下がるから気をつけてな。 意外と天穹って戦甲大型の装甲破壊に向いてる…のかな?
ハンター始めて色々と試してみてるところなんだけど、90の戦甲ゴアサイの装甲(緑化)に
85ハンターで85武器で天穹撃ってみたら1撃あたり紫ダメージが250出てた
紅蓮付けたらさらに色々とダメージ出せれるようになってたけど、高い部位限定で装甲破壊するなら天穹ってありなのかな?
まだ修練進んで無いからEX渦巻試せれてないけど、ケミポンにタゲ取らせてたら好き勝手に天穹撃てて簡単に装甲壊せたからびっくりしたよ
ムクショーの縮地降らし以外の選択肢があるなんて知らなかった
もう一回誰か教えてくれませんか?
剛力は紅蓮付けた方がいいんですか?
剛力一本失敗してもやっぱり降らしでいいやにならないのはなぜでしょうか?
エイム赤までウロウロとかしそうですが?
>>234
3.0当初はみんな色々試して天穹ありかも〜、となりそうにもなったが、当時は天穹以上の吹き飛ばしダメージと安全性、炎焼、気絶等のアドバンテージから紅蓮巻いた降らし爆炎矢がダークホース過ぎてな。
今じゃパレットカツカツ問題も合わさって戦甲相手には降らし射ちと渦巻き技で殆ど困らない。 パレット少なさ問題はそろそろ限界域
どのジョブでもそうだけど
せっかくいろんなスキルがあるのに戦いかたマンネリだもんね
バリエーションが死んどる
連なり技と剛力技の移動速度アップ+射程延長ってどういう意図の調整なんだろう
射程はアプデで全スキル共通で伸ばしたんだから、EXスキルはもっと違う面を強化してほしかったんだが
>>239
どう考えても立ち回りで使ってくれ、って事かと
実際扱いやすいよ
TPSみたいに歩き撃ちしやすいし大型が飛んでも問題なく弱点狙える >>240
>>240
理論値は剛の方がDPSは高いけど、動く敵追っかけやすかったり逃げながら射てるから、ソロや拘束が望めないPTだったら手数が増えて扱い易いんだよね。 剛が来るまで拡撃+技+射程アップデートで快適生活送ってた思い出
ハイセプのディム・スライスはハンターの降らしよりちょい強めの範囲攻撃目指して調整したそうな
スライスは使用制限あるしそんなものか
ただダウンに魔力全て使って大魔法連発したら扇DPS上回るってなったらしっとしちゃう
ハンターより後続の赤ジョブは局地的状況下以外はダウン時は尽く扇よりの火力出るスキル無かったからどうだろうね。
クイチャ依存で皿より瞬発力高い溜め系高火力魔法とかあるのかな。
>>245
ハイセプターの魔法は全て無詠唱で詠唱ゲージ出るのは無いっぽいからクイチャもおそらく効果無いと思う
その代わり始動モーションの長短つけてバランス取ったらしい 剛力好きだから楽しみだがヒット数増えた部分が1/5のダメージぽいけど使えるかね。ハンターは枠があるから色々スキルを試せるのはいいね
射撃のバリエーションってもう出尽くしてるのかな?
連射、貫通、回転、降らし、扇、強単発
他にあったら嬉しい射撃パターンって思い付く?
>>248
自動追尾はエレが持って行ったしな。
1個くらいそういう技あっても良いかもだが
つーかハンターに新技追加なんて話は無いので次に来そうなのは4番目のカスタムスキルEX技剛だ 矢じゃなくハンターが動けば良い
次のスキルはハンターの体力・スタミナ全部を消費して分身、全方位射撃とかで一つ
ふと気がついたんだが黒呪にアイテム持ち込み禁止って異常矢はどうなるんだろうね
どどらじ聞いた感じだと黒呪島はレベル1スタートだがカスタムスキルは最初から取得分全部使えるみたいだね。
DAだと弓職はデスを完封瞬殺できたけど今回は爆裂矢が無いからどうなることやら
ハンター「紅蓮巻き巻き」モタ…モタ…
デスさん「」即死鎌ブンッッッ
ハンター「」
こうですか
デスのダウンがどの攻力になるかも重要だね怒り無しの呪祖タイプと睨んでるから
チャン攻でダウンすると思うんだけど
下方向に放つジャンプ系統かな。来たら来たでアビ大変になるけど
>>260
弓キャラでそんなアクションあるとテイルズオブシリーズの弓を思い出すな >>248
配置撃ちによる結界的な奴とか
同じ所に当て続けて威力増大とか
超長距離
超高速or超低速
縦扇・十字扇・V扇・X扇・回転扇 アッパー系というかライジング系というか貫通もしくは多段ヒットの単発で足元から当たると真上に抜ける貫きってどうだろうか?
>>248
長距離狙撃とか
具体的に言うとジフール砦中央からワイト撃ち抜ける位で >>263
縦扇欲しいな
というかそれなら実装そんな難しくない気がするんだが >>248
跳弾。壁際ダウンでも適正距離を保てる
弓射ちと全く同じモーションでスタミナ消費して威力だけ高いカスタムスキルでヘッショしたい 攻撃判定が大きくて多少狙いがズレても当たる太矢射ちとか竜巻射ちが欲しい
アクションが苦手なプレイヤーやサブジョブとしてハンターを育てる人の救済要素にもなるし
曲がって当てたら中華弓みたいでカッコイイ
怯み値が以上に高ければタラスクの角みたいに使えるかも?
>>270
渦巻き技が来るまで矢継ぎと降らし爆炎矢が紫ダメ最効率だったんだぞ 最近カスドラとエルドラの下に入って天穹しまくってるハンターがいるんだけど流行ってんの?
スゲーコア削るんだけど何あれw
誰もやってないかも知れないけど質問限界域のイービルアイと最初の部屋の触手って貫通率同じ?触手に特効リング着けても着けなくてもダメージ変わらなかったんだけど目玉も同じなら着替えの必要すら無い事になるんだが
以外にハンターもランキング入りはヌルいな
ハンターで快走持ちやガチってる奴が少ないせいか
多いシーカーはランキング入りも厳しいw
シーカー使った時にハンターをランキングに2人捩込んだけど、俺本人はランキング外
正直やってられん
こんなTA廃止にして欲しい
ちなみにソーサラー、セージとエレチャは割と上位に捩込んだ
もちろん俺はランキング外
なお、その方々はシカプリ使え無いので見返りは無し
>>277
もしよかったら調べて欲しい、攻撃力がどこまででカンストしてしまうか
暇でないならやらんでも全然いい >>277
要求貫通率は、lv90イービルアイも、lv90ゴブリンも同じ。 EMとかは違うぞ
骸も90だけどキャップ届かないし、限界の目玉もワークエより要求多いぞ
>>277
シーカーの数値だけど、最初の部屋はおよそ2820。イービルはおよそ2870 思ったよりいっぱいレスが来たな
ありがとう参考になります
一応自分でちょっと試したけどリング&有料装備着替えと初代王リング無しで目玉にはダメージ変わった
細かく一つづつ付け外しはやってる暇がないなぁやりたいけど
ちなみに触手にはどっちでも降らし一発669で同じダメージだった
アタライあればもちろん増えるけど
今までだと雑魚とボスで貫通率は違ったよ
ボスで100%貫通はあり得ないと思う
新アビの常撃の強化次第では至弓+弓撃ち2種でジャスト撃ちワンチャン・・ないかな。ないな
あー絶対これ出してくる鵜呑みマンいると思ったわ
正直結構あてにならん事書いてるからバカみたいに盲信せんほうがええで
造語の定義なのだから鵜呑みも何もないだろう
もし違うなら他の言葉使え
>>288
DPS研の人も普通に生活しながらサイト更新してるタダの人で神じゃないからな…
誤字や数値のミスも多い
でも無償の善意でやってくれてる以上過剰に非難される筋合いでもないだろう
つーか触手と目玉みたいにすぐ試せる事は鵜呑みにしないで自分で試せば良いのに 高火力で重い爆薬を括り付けた矢を放物線描きながら放つグレネードランチャーみたいなスキル頂戴よ。
着弾すると爆炎線並に範囲広くて弱点に吸われる奴。
>>291
研究所の人には感謝してる
ただ検証もせずに研究所に記載されてる事を盲信して間違った事をばらまく奴はどうかと思うわ 概ね合ってるから盲信しちゃうのも仕方ないけどね
おかしいとこは報告しよ
ハイセプの回避動作の飛翔斬ってどっかで見たことあると思ったらイリスが使ってた回避技だね
>>297
最近サブキャラのストーリーやってたからねw
フィギアスケートのバタフライみたいな動作だったからさ
いつかハンターにこの動作を流用した技くるのかなって思ってたけど意外な再利用だったね てっきり逆縮地EXで、そのアクションが活用されるのだと思ってたのにな〜。
状態異常値のインフレがすごすぎて特殊矢が息してないわ
蓄積100ぐらいにしてくれないかな
ハンターで状態異常入れたいんや
リミット解除武器より早くアイテム矢で異常入れたければリミット解除弓を用意して渦巻き剛するしか無いね
黒呪装具でもうリミット解除の問題じゃないわ
このあと出る敵はまた耐性が上がるだろうし特殊矢の存在意義がね
侵矢も必須アビかと思ってたけど焼け石に水
黒呪島内だと未開放のEXスキルも先行して使えるんだな
剛力剛でカースドラゴンを楽に仕留められたわ
黒呪だとアビリティないから扇が微妙な分剛力剛がいい感じだな
調子に乗って撃ってるとすぐハァハァするが
数少ないネ実2の生存スレになってるなw
保持数50になってるけど鯖の不調か?
黒呪だとスタミナ無いわ矢の装填数は少ないわでいつも通りの立ち回りが全ジョブの中でも特にやりづらいな
ほんとに黒呪島だとスタミナ足りないよね
はじめてエレアチャポーンの奮わせ魔矢を有りがたく感じた
ハンターの縮地がハイセプターに強化されてノーマルスキルに入ってるわ
ハンターもノーマルスキルにしろよ
縮地必須ていうならハンターメインやめるわ
そんなことで地雷みたいな扱いされたらたまらないもん
縮地無いと立ち回りとDPSに無視できないくらい差ができちゃって、実質構え直しの無いシーカーみたいなものだからしかたないね。
剛力剛、少しでもずれると二段目が当たらなくて微妙だ…
戦甲ナイトメア、
いままで頼ってた降らし爆矢がほとんど当たらず
初戦グダグダになった
みんなスキルなに使ってる?
動き回るから矢継ぎも相性悪そうだし
渦巻き技か?
渦巻き技で問題無かったよ。
翼の羽ばたきが邪魔だけど
>>318
ちょっとかわいいから久々に使ってあげようかと思ったが
冷静に考えてやっぱりないわw デスがダウンする条件がチャン効だったらありかもわからんと思ったがスタミナ消費量的に鬼神君の明日はどっちだ。
黒呪島はハイセプター無双だから、確実にデス倒したいならハンターの出番は無いと思うんだ。。
次は爆音EXだな。
射程が短くなって放物線になる代わりにグレネードランチャーみたいな、範囲爆発が欲しい。
ルインブレードみたあとだとゴーリキー(笑)になりそう
仕込み爆音矢EX
技・残存している矢をすべて爆音矢で発射する剛・爆音でダメージを与える
爆音多段させたらブレイク無双できちゃうから恐らくない…見たいけど
次来るなら縮地、鬼神あたりが濃厚じゃないかね
基本スキルに回避じゃなくて蹴り入れるくらいなんだから
もういっそのこと蹴りEXにしてくれ
個人的には矢継をダウン火力特化のアビにしてほしいな
移動射ちできないのはともかく、ご丁寧に射線がばらつきやすくなるよう設定されてるとか、
動く的を狙うようにできてないだろアレ
覚者ハンターの場合ポーンは何が相性良いのかな
タンクとスタミナ回復は入れときたいんだけど
>>337
自分はケミ、エレアチャ、ソサ。
昔はセージにヘイト指示して集まったところに降らし入れてたけどあまりにもエンチャを断られるのでケミにした。
スタミナ回復は薬頼り。 矢継ぎは連なりを連打出来るスキルにして欲しいな。
3点バーストにして欲しい
>>338
プリとスピランよりもエレアチャのほうが良いの? >>337
自分はエレアチャ、シーカー、ソサだね。
シーカーに奪視、集視アビ積んでる。
特技でも集視積むといいよ。 >>340
スピランは使ったことないけど、エレアチャはコアだし&弱体魔弓と状態異常回復の早さでレギュラー入りだった
ソリッドほしいときだけプリに変えたりしてたなー
でも覇気と威姿アビいれれば溜めスキルならほとんどふっ飛ばされないことに気づいた今日この頃 >>341
タゲ取りシーカーええよね
暗殺と噛み合って良い感じに優秀なデコイになってる
というか青ポーン自体が微妙すぎるんだけども >>344
戦闘参加と雑魚殲滅も早いしロープで鳥も落としてくれて構え直しの使い方もプレイヤーに負けずに上手いし大型には跳鷹斬と暗殺で飛んだままだったり、ポーンジョブAIがぶっちぎりで優秀よね。
防具もお下がり与えられるしでPT組む時は皿とセットで安定する。 ハンターやソサやると青ポーンに少し前進して先に接敵しろって命令が欲しくなる
ポーンが頑なに走らないのはプレイヤーとの差別化のためだろうけど
せめて戦闘最初の位置取りと助け起こす時くらい走ってくれたらな
>>350
スタミナが一瞬で死ぬ
大人しくハイせぷたんでいこう そっかー。そうだよね。スタミナ消費激しいハンターはダメそうだね
スピランがいてくれるとスタミナ問題は大分改善されるんだけどそれより酷いのは充矢も無いから矢の装填数が少なくて火力が発揮できない。
黒呪島では残念ながらハンター選ぶ理由が無いね……
射極も使えないからマジでハンターの強みが何もない状態
もうちょっとどうにかなんないのかねぇ
射極が効かない、あんまり有効じゃない相手ってどんなのがいるっけ?
あんま意識した事ないけどゴレ系なイメージ
>>356
355は射極そのものが存在しない黒呪の話だと思う あ、違う
たまたま直前がその話ししてただけで>>356のは普段の質問 剛力射ち技、悪くないが普通過ぎてインパクト無いな……w
効力はどうよ?
チャン攻疲労が上がってりゃ嬉しいんだけど特になさそうなのがなぁ
しかしまあ戦甲以外の敵も増えたことだし便利そうではある
>>360
ハイセプのエンブレム育成で試し撃ちからあんま触れてないけど、連なり技の流れ的に効力系は剛に期待じゃないかなぁ。
立ち回りが快適になるから的が小さい奴を丁寧に仕留めていく気持ち良さはある。
が、射極と常撃乗せたハイセプのルインショットとブレードが高性能過ぎてこのジョブの不憫さが際立つ。
まぁ不器用な部分ひっくるめてハンター好きだからメインで続けるけどね。 ハイセプの射程や範囲でハンターが余計に肩身狭くなった気がしますね ハイセプに嫉妬しますよ
ダウン火力は上だから・・・
けど実際ファイター(近距離)よりハンター(射撃)よりソーサラー(魔法)より快適で戦いやすいよねハイセプ・・・
肝心のダウン火力が怪しい
適正距離遠すぎでルインブレード当てにくい
剛力剛が来て扇を外せるようになったら
メイン:剛力剛・降らし・紅蓮・縮地
サブ:剛力剛・渦巻き技・紅蓮・縮地 になりそうな気がする
剛力メインなら充矢を抜いたコストで〇狙系アビもつけられるようになるし
扇の強みは決してカンストしない一本一本の手数だからね。
扇だって敵の弱点次第、ダウン場所次第ではカスになるけどな
黒呪で使った限りでは、剛力剛のダウン火力微妙な感じ
特効バラまきで剛力はすぐダメカンストしそうなんだが
ファイスレに書いてあることを弓で試したんだ 凄い弱い
見た感じだと、燃える体にしがみつかずに攻撃できるのは有利だと思う
あとは剛力剛がどれだけ通用するかだな
剛力剛って取れる頃にはイフリートはやらなくなってるでしょ
限界もイフリートかわからないし
逆縮地がもうちょと無敵長けりゃ必要ないと思うけどw
例え追加されたとしても1枠割いていれるか?w
下火な職って総じてノーマルスキルが死んでるよね
そろそろ蹴りからステップアップしたい
ハイセプのあのノーマルスキルの優遇ぶりを見ると他職も当然てこ上げがあっていいわ
木下も他職を上げて調整するって言ってなかったか
個人的には、そろそろハンターにもカウンター技が欲しい
逆縮地EXあたりで
ジャスト縮地でリープ+全装填みたいなだったらいいね
モーションもかっこよさそう
対イフリートは
闘勢10
壮腕10
快撃12
射極7
攻氷4
魔狙6
強附10
で行こうと思うんだが、これで59コスト…
よぉし、残り4コストはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
>>389
逆縮地は溜め解除されるのが最大の弱点
無敵時間短くてもいいからそこを何とかしてくれればもっと鬼神を使う >>392
実装してからしばらく様子みて他職アッパーするか決めるってどっかで書いてたから
調整は大分先になりそう。 久々に黒騎士完ソロでやったけど特攻ジュエリーとチャン効130以上にマシマシにしても他ジョブに比べるとかなりキツイね。
ブレイクしない、一瞬で距離詰めて来る、持続長い技多数と個人的にハンターがタイマンで一番苦手な敵だと思う。
>>403
特攻ジュエリーとかレベルいくつでやってるの? 大型に限ってはタイマンしやすい相手だと思うけどなぁ
攻撃さえ誘えば空振り誘発で次の接近までチャンスタイムみたいなもんだし
なれればタイマンでも鬼神とか狙えて楽しい
自分はハンタータイマンだとベヘ系の方が苦手だわ
リーチのある攻撃で暴れまくってウザい
黒騎士は距離を取りにくい場面が多いので、やっぱりハンターにとってはタイマンしにくい相手でしょう。
べへ系は遠距離から一方的に攻撃出来るし、貫きによる状態異常やふらつき後の即ダウン、ダウン後の扇全段ヒットも有るので得意な相手だと思います。
>>404
武器をサブスタンスで縛ってたんや……個人的な戯れだからあんま気にしないで >>407
いやこれゲームでソロだから武器も防具も好きにしてもらっていいんだけどサ
舐めプしてキツイね、とか言われても完全に一人の世界つーか他の人からはあっそう…以外のコメントしづらい もう少し細かい情報乗せて後続で挑戦する人の参考なるような話ならともかく本人も気にするな、とか言っちゃう独り言書き込んで意味あるのか…?と
せっかくの掲示板だもっと有効活用してこうぜ
同じソロでも適正以下の防具で被弾が許されないのと
適正以上防具で瀕死アビとか使ってやるのじゃまるでバランス違ってくるけどな
流れ止まってるようなもんだし、ちょっとした話題提供くらいのニュアンスでいんじゃね?
とりあえず、自分も黒騎士ソロはハンターはやりづらい部類だと思う派
他に苦手な敵がいないから相対的にだけれど
2chの独り言すら許されない時代よ
ジョブスレとはいえクソ過疎ってるのに
こういう時っていつでも学級委員長がいちばん書き込み数多いんだよなぁ
>>411
誰も書き込むなとは言ってないよ
そんな権利も力も無いし
ただどうせ書き込むなら一方的にスルーされる独り言よりもみんなでわいわい語りあえる内容の方がいいんじゃない?より掲示板有効活用してこうよって話 煽る方も煽る方
互いに無視すれば済む話、はいおしまい!
以下ハンター上方修正(があったら)望む事
>>421
有りすぎて困るわ
装填・紅蓮の縮地キャンセル
矢の攻撃判定拡大とコア・弱点への吸い込み判定(貫きあたりでやって欲しい)
適正距離の近距離側の拡大(近いと威力下がるとか謎すぎなんじゃ) そもそも矢筒にある矢を装填するという行為の意味が分からない
なら腰に大量の矢束括り付けて、それを矢筒に装填なら分かる
手元に持つわけでもないし、もう装填自体いらないのではと思う
最高DPSを求めるならともかく、普通に遊ぶだけならハイセプがお手軽すぎる
そもそも現状だと遠距離攻撃は部位ロックオン式が主流だし、
手動エイムという行為自体が時代遅れという感すらある
装填自体を無くして自動エイムってそれエレじゃん・・
エレは支援あるからあの仕様でいいと思うけどハンターまでそんな仕様にしたら流石にアカンやろ・・
イメージとしてはずっと連魔撃ってるだけのジョブになっちゃうぜ
>>427
自動エイムを戦闘中に気軽にon/offできるならあっていいとおもうけどね。 現状でハンター使う奴は、エイムするのが好きだから
わざわざスペックの劣るジョブを使ってるんじゃないのか
エイムたのしいね
ハンターは立ち回りでいろいろ不便なとこあるけれどダウン火力ナンバーワンだからしょうがないねと割りきってる
イフリートはポーンパで行くときの半身浴からの立ちまわりってどんな感じ?
腕は降らしが吸い込んでくれるが、扇が良いのかな?ダウンはやっぱ扇一択かな。
何か腕壊しのベストなスキルが分からないんす。
>>431
本来はおかしいよな。
空気抵抗を受ける軽い矢より
剣で直接刺した方が威力あるに決まってる。
飛び道具使えるから立ち回りは楽
しかし威力は最低、そうでないと。 そういえば穿ち接射とかいうクソなスキル合ったね
縮地と一緒にノーマルスキルにでもしとけよ
穿ち接射は侵食核砕きと、
渦巻き技来るまでの奥まった狙いづらい部位のコア削りに結構お世話になったんだが
3.0UD初期のまだ武器やもろもろ微妙な時に重装オークのケツにブッパするのにお世話になった
ポーンPTでヤケクソで戦甲ゴアマンの戦甲壊すときに使ってたよ
あんなこと二度とやりたくない
尻尾も剛力で間に合うし
出来る皿いたらさっさと壊してる
蓮根前提な時点で使いたくないわ
穿ちが必要な時期はハンター触ってたなかったな
心のメインジョブハンターのレベル上げにようやく着手。3.1で初めて触るが久々に触ると楽しい
>>435
オフドグマは接射が最大威力
そこから距離が離れると減衰していく仕様だったけど
防御が弱いから距離は取りたいって感じに
上手く成り立ってたけどな。
DDONでハンター使うとちっとも面白くなかったもの。
いつも同じような距離保つこと強要されて
エイムを楽しむ余裕もない。 今からでもいいから矢の消費本数1本にならないかな穿ち接射
DPS云々の前にしがみつきと装填の相性が悪すぎる
掲示板のイフリート募集、ハンター締め出されてる所多くてなんだかなぁ。
運営は貯めて放つ技のデメリットを理解してないと常々思う
近接ジョブなんて技出しゃ当たる。
溜め系の技はまず技発動するまで貯めなければ出せない&外れたらその時間すべてパアになるんだよ。
溜めという時間の大切さをまるで理解していない。
剛力二段階貯めた!今だ!って時に敵モンスによろめき起こって矢は虚しく宙を舞う脱力とかみんなもあるだろ?w
時間と威力があってないんだな
孔門貫き全盛期だろう黒グリは
あいつだ、あの赤いコカ
すんません流石に使いました
>>452
全ウォリアーを代表してお前に怒りのケツバットを叩き込む 穿ちは2.3ウィルミアの最終ダウンでしっぽが残ってた時に必死にしがみついて使った思い出
ハンター始めようかと思ってけれどまだジュエリー揃ってないから無理だった
敷居が高いジョブなのはわかってたけれど1年竜彫り回しても揃わないから手が出せない
メインウォリファイが多いのは竜彫り揃わない層に人気だからだと思ってる
時間より何個交換したかだろう
300交換して充矢6出なかったら俺よりついてない
竜掘り300をPPに換算すると15万PPでモルトロ1万匹か
モルトロ一体15PPを1分で換算すると1万分
1万分は約167時間か、日換算で約一周間周回しつづける事に
2.2双力改デスナ
2.3スカージ4湧
3.0ゴアサイ中断
3.1リビアマ中断
3.2ワイト
雑魚PP除けばこれ以外はやるもんじゃ無いぞ
思い出に
2.2双力改デスナこれどこだっけ?
2.3スカージ4湧
これはWQで受けてクリアしたらエリア試練受けてその後はエリアボスとして出てくるスカージを倒すんだよね?
4わきはどうするの?
ゾマのマップ中央辺りの地域素材ダンジョン
名前思い出せなくて申し訳ない
クレクエ時にボス部屋がデスナx2になる
倒した後湧き待ちで通常ボスのデスナも湧く
スカージ4湧きはサブキャラのエリア試練を3湧きの工程に突っ込むだけ
順番は固定、これは今でも出来る
ワイトとリビアマの欠点は雑魚を倒さ無いから、ゴミ拾いイベントを兼ねれないとこだね
扇効くからいいと思うけど、ハンターの絶対数が少いんだろうね
昔は降らしマンとかよく見たけど今はハンター自体見なくなった
ハンターは強すぎるからな、みんなつまらなくなっちゃうから遠慮してるんだよ(遠い目)
扇縮地も二年やれば流石に飽きる
まあ弓作るけどさ
剛力剛のチャンスには期待してる
アビ枠キツイからやろ
エンブレム育てて充矢とか入っていないとな
ごめん弓射系ってカスタムスキルには影響しないんだよね?ノーマルスキルの時だけだよね
イフリートの募集もハンターだけ敢えて省いてる所結構多いよね。
腕破壊とダウン火力は下手でもフルヒットし続けられる縮地扇で最強なんだけれど。
青職いると第1、2形態は剛力技、渦巻き技でそれぞれかなり貢献できるけどまぁ、PSの期待値とジュエリーの関係なんかなぁ。
>>475
ノーマルスキルだけだね。 にわかでスマン縮地扇ってスキルレベル6とか4位で止めないとダメージ増えないんだよね
そこ教えてくれ
みんな、イフリートのアビどうしてます?
扇が1発1600しか出なくて(´・ω・`)
やっぱ、黒呪の魔族アクセが1つしかないからですかね
邪眼2つと魔族33と物攻アクセ13なのよね
本領もたまにするんだけど、何か火力上がらなくて(´・ω・`)
アビがおかしいのかなーって
闘、壮、快撃、魔狙、攻氷、射極、強附
アクセに充矢5つんでるんだけど
大体同じ?
物攻キャップ届いてないなら中武器が先決だろう
構成がどうとか言ってる場合ではない
一応グリフィス一式も着てるから特攻は100は越えてるんだけど
んーってなってて(´・ω・`)
イフリート行けて火力気にする位ならBOHOも埋まってそうだし、隠しステで射耐性が高いとかかね
それかその辺でキャップとかか
アチーブ達成してから95武器には魔クレ刺してないから過去のになるけど……
93武器に魔クレ3×4、白鷹、黒呪特攻42、39、邪眼×2、闘勢、壮腕、快撃、射極、攻氷、魔狙、強附で扇1本1740だの。
95武器に魔クレ刺したら2000くらい出るのかな。
攻撃力は3202いっていればダメージキャップだそうな
ふむふむー、黒呪腕輪での差とかかもですねー
皆さん、ありがとうですL(‘▽‘)/
先週武器出なかったから弓作って星4にしたら弓出ちゃったよ。
これは限界域用だな……
剛力剛取ったからとりあえず試し射ちしてるんだけど、2溜めしないと2ヒットしないね。
チャン、疲労共に効力は上がってる模様。
2ゲージためないと追撃でないとか
運営やっぱ、エアプ過ぎよね…
立ち回りの中で1ゲージで射つ方が断然多いし
というか、それならスキルの説明欄に
書いておかないと(´・ω・`)
あれこれ?バグだったり…しない?
エピタフ周回がてら使ってもみたけど疲労とチャン効、吹き飛ばしが渦巻き技にDPS迫るくらいには上がってるっぽい?
青がタゲ取ってくれてたら2溜めでじっくり狙えるし、悪くはないかも。
>>498
にわかだけどそれ渦巻き技じゃ駄目なの?(´・ω・`) >>499
結局は戦甲は渦巻きとか降らし多様するし
手数破壊だし、2溜めすることないのよね…
それに青居るなら矢継ぎもするからね
(´・ω・`)
既存の剛力のアッパー調整ではあるけども
これじゃない感かすごい 紅蓮爆矢セットじゃないと真価が発揮できないのもいたいよね
今後白竜黒騎士が出た時にワンチャンあるかもしれないけど
流石に今の装備で骸の将行くと剛力1段目でもカンストしちゃうな
…こういうときのために追加ダメージ入るようにしたわけじゃないのかな
>>499
>>500
そこはまぁねぇ……
弾速の速さと火力くらいしか利点は無いけど、まぁ格上相手のロマンスキル感は否めないね。好きだけど。 剛力剛なんか納得いかないというかなんと言うか
なんだろこの運営に対するもやもや感
剛力剛の追加ダメージ、ちょっと少なすぎない…?
正直産廃スキルもいいところだと思うんだけど…
期待はずれ感は否めないがノーマル剛力でも使い所はあったので産廃は言い過ぎかと・・
ピンポイントにダメージ稼ぎたい所では使えるスキルではある
イフリートの手とかね
追加ダメは本体の10〜20%くらい?2弾目のみでしか発動しないならもっと上げてくれても良かったよね
ヒット数少ないスキルが他職含め軒並み死んでる状況なんとかしてほしいな
カンスト撤廃すると敵のステ全部直さないといけなくて現実的じゃないのかもしれないけど
剛のヒット数増えるってこれ…
カスダメが1発追加されたところでどうしろと
紅蓮巻かないでも常時紅蓮巻いてるようなもんだと考えれば弱くはないんだが
正直初段を2ヒットに分割してさらに今の追撃が出るなら強力だったな
今回の剛で一番のハズレだろ
貯めスキルのオワコン化が止まらんな
サブ職にするつもりでハイセプ使ってたら
快適すぎてハンターに戻れなくなった…
セプはストレスフリーで動かしていて本当面白いしなぁ
遠距離近距離魔法物理全て補えるし機動力も高いし無敵技があるし…まさにぼくのかんがえたさいきょうのじょぶ
だけど批判的って訳じゃなく火力バランスが絶妙な具合で調整されて出てきているからどっかのHER〇やこんこんすみたいなヘイト集めにはならんのよな
剛力あかんのか。DPS調べてるところだと紅蓮巻いてキャンセルすりゃ扇超えるって聞いたけど
>>520
扇が3本以上当たる敵なら縮地扇が最高DPSで、扇がダウン時に使えない一部の敵には紅蓮巻いた剛力剛2溜めが最高DPS。
縮地扇>紅蓮剛力剛>扇 剛力剛、2ヒットしない時が有ると思ったら、
射った後に縮地するとダメみたい。
とんだ欠陥品だ。
>>522
今軽く検証してみたら、射った矢が着弾する前に縮地でキャンセルすると1ヒットになるみたいね。
これはちょっと困る。 逆縮地で1ヒットになるのってバグなんだろうけど、ハンター迫害の歴史を思い起こすと仕様なんじゃないかと思えてしまう。
1段チャージだと2ヒットしないのもバグだと言ってくれ…
剛力撃ちは廃止して剛力の構えにしよう
次に放つスキルが一回のみ強化される
>>523
あれ?と思うことがあったけどそういうことか
バグか仕様か 鳥とお化け落とすのがメインだな
快走無しじゃやっとれんが
あの岩どーすんの
剛力剛射ってるけど何が正解かわからん
剛力剛、扇、やってみて試しに鬼神やったらカンストでしたね 扇で良いかもですよね
剛力剛と紅蓮巻いて岩破壊してるけど
カンストして14000ちょいくらい?
普通に連なりとか扇で良いんかな
ダウンは扇安定やけども
連なり剛、剛力剛、扇と試してみたけどWM武器星4呪詛特攻だと扇が一番良い気がした。
バフやアクセ、アビにも寄るけど扇1本1700くらい出てる
縮地扇の動画見たけど火力すげぇな
ハンター武器作ろうかと思うけど席がなあ
大将戦のアビは何をつけてますか?
絶技や修練は終わってますがまだまだなので教えてもらえると嬉しいです
>>533
4本しか当たってないような
まだ数回しか行ってないから見間違いかもしれないが 石は5本あたるでしょ
むしろ本体が全身弱点扱いじゃなくてツラい
獣と戦は全身なのになぁ
ファイターの足闘牙は逆に部位で倍率別れてると有効だから扇と逆の関係
いざ枠を作ると野良ハンター全部の状況で連なりマン多すぎる
スキル枠に扇セットしてあるの確認したのにな
現状のハンターの操作難易度を考えると連なりマンや降らしマンを悪く言えないよ
強さと扱いやすさのバランスを考えたらそりゃみんなハイセプター使うわって感じだし
野良にハンターで入るとあからさまに警戒されてスキルアビ装備関連を吟味され、まぁこの人なら大丈夫か?と思われてる間が一番楽しい。
野良にあんまり行かなかったもんで
降らしマンって雑魚にひたすら降らし縮地してる人かと思っており
そこまで揶揄されるようなことかねぇと思ってたんだけど
本物は縮地キャンセルなしで延々と大型敵にも降らしてるもんなんね
カルチャーショック受けた
だって多くの雑魚的には降らし縮地しかする事ないもの...
将や戦甲に渦巻きすらしねえもんな。
ハンター好きだけど地雷ジョブ扱いされるのがわかるわ。
戦甲の中盤までは緑化と多人数攻撃ボーナスのために降らし使って残り3部位ぐらいから渦巻使ってるわ
後部が狙いにくいナイトメアはずっと降らし使うこともあるなあ
ザコが多いから仕方ない自称プロハンもこのありさまトホホ
前に射極の倍率を説明してくれたレスがあったけど誰か貼ってくれない?
内容忘れてしまったから頼むわ
俺はにわか雑魚ハンだけど、戦甲に降らしは悪手じゃないのか?
緑化させるという目的は解らなくもないが、下手に全体を緑にさせると他プレイヤーも何処狙っていいか解らなくなって攻撃を分散させてしまうと思う
普通に渦巻きで一部位づつ狙うのがいいんじゃないの? 答えてエロい人
ただの初心者だろjkハンターの説明じゃねーだろただの地雷
緑化しておけばまず回復しないし満遍なく装甲ダメ与えたほうが敵がバーストしにくくなる
VCやってるなら別だけど野良で連携して1部位ずつなんてやってる方が珍しいと思うけど
ナイトメアならざっくり前か後ろかレベルでしょ
戦甲に関しては
連携ボーナス狙うなら、降らし
拘束あり気の集中狙いなら、矢継ぎ
拘束なしの部分破壊なら、渦巻き技
これが基本だとは思うかな
なるほど、確かに野良だと一部位づつ狙って白ヒビにしておいても、そのうち誰かに割られちゃったりするな
>>550の通り、降らしして緑になる部分が多い場合はそのまま降らし。緑部分が少なくなったら渦巻き技なんかが良さそうかな 連なりでええやんけって思う。むしろ天きゅでもなんでもいい
正直、戦甲は現状くっそ弱いから大体でいいよ
問題はダウンに火力もとめられる場面で扇を頑なに使わない人。セットしてあるのに何か使わない理由あるのか
いい加減な遠距離職が居ると近距離は地獄だなブリアロマンの言い分だな
みんな快撃って付けてる?コスト高い割にそんなに良くないらしいから他の火力アビの方が良いのかな
wまずはコスト63に入る全アビを書いてからだクセの強いハン覚者に見てもらえ
あと質問スレに逃げるのもありだぞ書けるかなww
>>561
他に優先すべきアビが無ければ積んでる。 8人ならなにやてっても連携取れるから何でもいいけど
赤2人ときは降らしはちょっとしんどいんじゃないかな
もう、サービス開始からずっと扇だからなー
縮地扇と同じくらいdpsでるダウンスキル
欲しいんだけども( ´△`)
新たな手数スキル縮地○○でもいいよ!
飽きるよねw
個人的には溜めスキルよりも手数スキルの方がアクションできて好きなんだけど
どうも運営的には溜めオシっぽいよね
あの回転率で5本ずつ撃ててあのヒット数の渦巻き撃ててあの40本近い矢を全部真上に放てる謎技術とあの身のこなしならもっと色々出来てほしいな
連なりとかもどういう手の動きすればあの連射が出来るのか…
願わくばカーブショットが撃ちたいです
敵を踏み台にして真上に身を翻しながら下に向かって三連射とかしたいです
受け身をハンターにもください
>願わくばカーブショットが撃ちたいです
そういうのはエレアチャが専門だから
自分でしてる時は必死やけど、他人の縮地扇見たら動き気持ち悪いなww
あんまりハンターに出会わない分、余計に気持ち悪い
虫のサーカスみたい
天Qは高度調整で地表で爆発できるようになれば割といいスキルになると思うんだけどな
吹き飛ばし力高いし、無駄に無敵時間もあるし
折角だから闘志の炎とかで青い炎を身にまとわせるスキルを用意しよう
ハンターは闘気とか魔法とかに頼らないいぶし銀なところがかっけーと思うので
どれほど謎であっても技量で解決して欲しい
穿ち接射・技
しがみつき状態以外でも正面に向けてスキルを発動できます
結局闇の将は頭の上から打つのがいいのか身体の横から打つのがいいのか
変な所にあるよね?弱点
久々に見に来たらめっちゃ過疎ってるじゃないですか…
ハンターは、ここしばらくずっとやること代り映えしないからね
話題がない
イフリート戦では結構安定して火力を出せてると思うんだけど
どうして席がないんだろ
よく募集するからなんとなく解るけどシーカーやウォリより「そうじゃない」感が溢れ出る人が多いからかな。
まぁシーカーも溶岩に落ちて乙る人やウォリも微妙な動きの人結構多いから、
個人的にはどのジョブもプレイヤーの当たり外れがあってハンターだけの問題じゃないとは思うけど。
募集主がハンター上手く扱えず弱い認定してるから、って説もある。
降らし、ダウン連なりしかしないハンばっかだからなぁ
きちんとダウンに扇使う人がほとんど見かけないのが原因かなと思う。長所無くしてるやんって
WMとの兼ね合いもあるんじゃないかな
武器一本仕上げるの大変になった上に部屋が無い
今回は持ち替え要求されるしで
弓は今週に回した
嘘やろ
WM1週目に弓できてダウン時扇使わないやつなんて見たことねーぞ
追加EXがぱっとしないとはいえ
イービル、イフリート、岩将…追加されるボスとの相性はどれも悪くない
性能のわりに人気ない感じするね
本スレでずっと暴れ続ける100レスキチのせいでハンター=キチガイ
の風評被害広まってるのかもね
十数年前ならともかく、もう2ちゃんとそのまとめにそんな影響力無いよ。極々微々たるもん
練習してるけどエイムが安定しないんだよなあ…
何発か外してたら意味ないし
イフリートダウンくらい的が大きければまだいけるけど
普段ポーンとやってるとセジが走り回ってヘッドショットが辛い
マウスなら楽かもだけど降らしハンターが居るのも頷ける
扇一本5000出してた頃が懐かしい
ハンター人口減少に歯止め 狩猟免許を取得する若者や女性が増加中
>>593
たまたまかもしれんが、先週☆6募集で3人中2人がダウンに連なりやってた
紅蓮付き1セット分で扇に切り替えると思いきや、そのまま連なり続行だったよ。一人だけハンだったからよく見えてた
てか3人ほどしか統計とれてない(ハンター自体がレアだったのもあるけど)〜ばっかってのは言い過ぎたわスマン いまさらですまないんだがエピタフ試練のウサギ50匹ハンターで行けた?
単発射ちで頑張って30匹というかリスポン遅いよね?
>>602
単発撃ちじゃクリア不可能じゃないかな…
セプターのスライスで出現即全滅でも敵の妨害で遅れるとじわじわ時間厳しくなってくるくらいだよ というかハンターにも降らしとかあるのに何故単発撃ち
降らし30前後しか行かなくて…
連なりで45まで行ったけどクリア出来る気がしないorz
闇の将ってダウン扇なんですか?
岩には5ヒットするからしてるけど
弱点部位小さいから黒騎士と同じ感じで
連なりしてますf(^_^;
>>612
釣りでないなら、せめて紅蓮剛力剛にするのが宜しいかと 石破壊は真っ暗でもなんでも縮地扇で良いんですよね? あとみなさんダウンの時も縮地扇ですか?何か辺な所に弱電ある気がして安定しないんですよね
>>612
a頭おかしいのかハンターやったらいかんよ数字見ろよ全身ケモショーと同じでどこも同じだろ 最近始めてハンターやってるんだけど縮地扇とか練習した方がいいの?
>>618
最前線で火力貢献したいならほぼほぼ必須だから練習した方が良い。
立ち回りも楽になるし体得して損する事はガラ消費くらいしかないから。 >>617
いや違うでしょw
君こそ数字見た方がいい
獣・戦は全身弱点で躯・闇は部位毎に倍率違う 扇縮地キャンはカッコ悪いから絶対やらない大嫌い顔も見たくない
しゅくキャンガラ飲みの神でもやらないって動画で言ってたし敷居が高くなった
縮地扇は出来た方が良いし出来た方が楽しいけど
TAでもなければ無理にやることないんじゃない?
一回でも失敗したら台無しなんだし
つーかあれってちゃんと弱点に当ててるんかね?
タラスクくらい的があれば当てれるけど将とかずれてね?
例えば「足刀牙は足からやるのが気にくわん」って理由でやらないファイターをパーティに入れて大将戦回したいか?
ちゃんと最大火力出す努力と気遣いできる人と回りたいのが普通だよね。
それと理屈は同じじゃないかな。
わかんないよぉーそんなよく分からない理屈を垂れる人はハンタースレにいらないよいらないよ
左右の縮地扇出来る人そこそこ見るけど
前後も織り交ぜて出来てる人は少ないね
某鹿TAトップの人がライブでハンター使っていたけど、縮扇とかも遅かったから、あれくらいなら縮扇使っても無くても一緒だと思うよ
>>623
ロゼッタでしょ?全然神じゃないわ
もっと上手いやつはいくらでもいるしあの程度なら遅くとも3日でできるようになる >>628
自分は前後の縮地扇じゃないと定点安定は無理だわ
左右とかすごいな シーズン3になって有効射程範囲が拡張されてから前後縮地扇はだいぶ扱いやすくなったよね。
それまでは前後でやるとよく威力減衰になってたけど今は大丈夫。
自分も前後
左右で安定して5本当てるのはタラスクばりに的大きくないと厳しい
マウスだとエイムは楽だけど、普段の回避とかのアクションがしんどいわ
WMとかだとタゲこないからそうでもないけど
>>627
闇の将にハンターで行ったことも無いとしか思えない発言する人こそハンタースレにいらないかなと
私も野良で見たハンターはお墓にも将にも連なりが何人もいたなぁ
私含めて三人ハンターだった時も二人は連なりやってて私が縮地扇やってるの見て一人は縮地扇し始めた
え?その腕が合って知識無いの?と不思議に思った >>636
連なりが好きとしか思えんハンターやめろ
何時ものことで覚えておく必要もないや
ハンター使いですらないだろ同類と思った時点でやばいだろ イービルアイのTAでさえ道中もイービルアイも降らしのみダウン中連なりみたいなファッションハンターを何人か見ましたね
怒り中はともかく通常のイービルアイの目が空いてる時位扇やら剛力使って欲しいしダウン中はせめて扇をあんなに的が大きいんだから
「見た目が」「縮地無しでも変わらん」は縮地扇をできないプレイヤーの言い訳。
やらない人は跳鷹斬、旋風刃がすっぽ抜けるから田植えや爆炎刃連打してるシーカー、
足刀牙のコツを知らないからダウン時ブレイブスレイドするファイターとかと変わらないよ。
通常EMとかでは苦笑いで済むけどエンドコンテンツに来ていいレベルじゃない。
「そんなのやらなくてもクリアできるし困らない」
は他の赤が火力出してくれてるのに寄生してる自覚が無いだけ。
エンドコンテンツでは火力出すのが赤職本来の役割なんだからそれをやらない、やりたくないは道理が通らないだろ。
扇すらやらないならハンターやめなよ。
例えば「足刀牙は足からやるのが気にくわん」って理由でやらないファイターをパーティに入れて大将戦回したいか?
初めはこれだったんだ次元が違うこれなら鬼人も許される
ダウン時以外役に立たないジョブなら縮地縮地で構わんが現状な
でも将相手に5発全部当てつつ頭に当たる本数も意識して縮地扇なんてよっぽど操作が上手くないと無理じゃない?
頭じゃない本数が増える+1本外すが多発するくらいなら普通に撃っててほしい
普通に撃つ扇ってハンターじゃ無くてもでる火力だから
魅力が無い
>>645
ハンターじゃなくても出るっていっても縮地無しでも鹿の旋風より上だし闇将は弱点に当たる本数が少しずれただけで変わるからねぇ
理想論語るのはかまわんけど闇将に縮地扇で弱点に3本以上ずっと当たってる動画あるなら見てみたいわ
イフリートや目玉はガバガバだから分かるけどさ イフリートと目玉は楽だよなぁ
闇ショーは安定しないからハンターやめた
決してハンター枠が無い言い訳じゃない
快走あるし火力出せるからいつも身内で回ってたけど、野良だと弓枠少ないのね。
たまに野良募集する時も弓席用意してあるけど、連なりマンの恐れがある人やいざ出発してトンチンカンな行動してる人は残念ながらキックしてる。
>>647
扇だと闇の将体力半分以下の後半は5本合計で9000を超えるので剛力剛がその位出ると思うなら 紅蓮剛力剛ありゃ縮地扇いらんからな
扇はそもそも充矢6アクセ必須だったり相手を選んだりで敷居が高い
下手に見た目だけ真似るなら大人しくダウン時は剛力剛にしとけ
扇が最大火力だっつってんのに何故剛力剛が出てくるんだよ。どうせ剛力でも縮地キャンセルすら使ってないんだろ。
ハンターやめちまえ。
黒騎士ゴーレムでもなければ棒立ち扇で連なり剛も剛力剛も越えるのに…
剛力とか行ってる奴は、ワンジョブヲリから転生したセンマーマンかw
自分は縮地扇だけど、
紅蓮剛力剛は、縮地しない只の扇ならDPS超えるって検証出してるブログなかったっけ?
しかし、たまに野良ゆくとイフにひたすら降らし&連なりのハンターがいてびびる
紅蓮剛力剛でも最大15000しかいかないんだから扇越える訳ないやん
縮扇は使うけれど、鹿の旋風じゃないけれどすっぽ抜けみたいに当たらないのを危惧して
待ち紅鬼神→紅剛剛してるんだわ、つまり安定選んだチキンですまんな。
でも他にdpsでまともなのないからこれしてるんで、理論値最強を取る選択は今回は難しいねん。あくまで個人的な意見というやつだけど。
それ他のパーティメンバーの火力におんぶ抱っこしてもらってますって言ってるのと同じ。
他の真面目にやってるハンターに風評被害出て迷惑だから大将戦1ダウン部屋にはハンターで来ないでね。
>>654
紅蓮剛力剛が扇に迫るdpsだってしらんの? 紅蓮剛力剛が扇越えるって証明してくれ
検証してるブログもできれば紹介してほしい
結構まともな検証サイトだな
攻撃力がキャップにすぐ達する環境だと剛力はすぐカンストするから実際のDPSはかなり低い
剛力剛はキャップがなければ2万ぐらいでるはず
技時間が4.6秒なので闇将のダウン中にうてるのは最大5発
紅蓮合わせても10万いかないぐらいしかダメでない
そのサイト他のジョブもそうなんだけど敵のレベルや武器適当だからあんまり参考にならないんだよね
そんな難しい事じゃないし自分でやった方がいい
検証サイト貼りGJ
>武器:IR102武器(攻撃力:2818、矢数36、雷属性)
>アビ:闘勢6、巨狙6、攻雷6、充矢3
>対象:Lv.93サイクロプス
>備考:一部スキルには紅蓮爆矢込みでも検証する。
紅蓮爆矢のセット時間は含まない。扇射ちは(7セット+矢装填(ジャスト))×2セット/2の時間を参考
>剛力射ち【剛】+紅蓮爆矢(2ゲージジャスト) 7443+1105+1828 4.6s dps:2255
>扇射ち(矢数35以上:7セット) 507×5 1.3s dps:1935
前提条件見る限り、貫通率がかなり低い状況でやってるから、そら剛力剛強くなるかなと
しかもこの時点でもバフデバフついたら、初段部分が早々にカンストして逆転しそうっていう。
余談だが、剛力技の素晴らしさが良く伝わかった。これは使いたくなるね
>>629
あの人鹿が上手い人なのかな?でもハンターは微妙いうか全然駄目だね あのレベルなら縮地しないでしっかり扇当てるほうがいいだろうな >>671
ハンター以外のジョブも色々使っているけど、イマイチだよ
鹿以外のジョブは他のジョブ使っている奴とかにやり方聞いてやっているんだろうね
それぞれのジョブ専門がみると大分甘いのでやっぱり複数使いこなせるって人は居ないな 剛力剛がカンストするようならチャージを2段から1段に下げればいい
と思ったけど1段じゃ追加ダメージ発生しないんだったな
マジでなんなんだろうあの仕様
みんなそろそろ気づき初めて剛じゃなく技の方を使い始めるんじゃね?
剛の2タメしなきゃダメな仕様はゴミの極みだわ
剛力1段目でも余裕のカンスト
扇の1本が1700出る環境だと剛力1段目は理論値15800
2段名は理論値26800
DPSが半分以下になってる
こんなの使えるわけないって言うといてーや運営に
旬のボスはそもそもカンストせんでしょ
カンストするようなボスなら格下相手だしぶっちゃけなんでもいいわ
イフも岩の将も剛力だと余裕でカンストするんだが。
カンストしないならそもそも色々足りてなさすぎる。
小学生並に手が小さくて操作が辛い。L1三角に扇、四角に縮地、発射はL2で縮地扇してるのだけど、ボタン配置がまずいのかなぁ
(アウアウカー Sa1b-2vRm)こんなのが一般、野良で大半だと思うと
やっぱハンター席は厳しいよなぁ。
貫通率やバフ、デバフ(状態異常)の倍率、アビリティとかwikiで色々と調べてみることをオススメする。
上手いハンターはイービル実装時からこっち、そもそも知り合い連中から火力枠として身内オンリーの快適周回部屋に引っ張りだこだけど、
(アウアウカー Sa1b-2vRm)みたいなのは野良でただでさえ少ない席を食い荒らしてハンターのイメージをダウンさせて更に席数を少なくする構図。
鹿スレで跳鷹斬難しいとか言ってる新規やから許してやれよw
先週覚者になって今レベル38なんだけども、スレとか見てたらファイターとかウォリアーやらないとダメみたいな感じで、いつから他の職をレベリングするか迷ってる…。
シーズン1終わらせるまでハンターひと筋でいける?無課金だと厳しい?
>>687
いけるけど、ファイトか皿とかやっておくほうが楽かも試練 >>688
レスありがとう!皿も必要なのか…
全レベ&全ジョブの課金装備に手を出したくなるが、他ゲーでそれやって一週間で飽きた苦い思い出があるから我慢しょ…
とりあえずメイン進めてキツくなったらソーサラーとファイター鍛えて能力底上げしていくスタンスでいくわ…何年かかるやら 欲しいアビリティがある職を開拓する感じよ。
皿は属性系が多いから有った方がと思ったから例に挙げたんだ。
>>689
シーズン1〜2の範囲(Lv80までの強さ)くらいならハンターだけで十分よ
プレイスタイルにもよるが
他職の必要アビリティって環境整えてあとから楽な方法でのレベル上げで取るようなモンかと。 その途中でもキツければ(雇用できる)ポーンに弱点補って貰えればいいんだからね。
レベリング・修練・装備全部緩和されてるから、今すぐ前線とか考えなけりゃどのジョブで始めても遊べる
別に急ぐ必要は無いさ、ゆっくり遊んでいけばいい
すぐに前線でPT組んで遊びたい、とかでなければね
>>687
パーティー視野に入れてるなら弾かれない為にファイと皿のアビだけでも早めに取っとくと良いかも
Lv60以降のGM修練辺りは適正レベルでもポーンパーティーでの周回は辛いと思う
メインクエ進める分には装備更新していけば問題無いんじゃないかな 687 689だけどみんな優しいありがとう(´;ω;`) 今やってるイベントでちまちまファイター鍛えていこうと思う
縮地扇じゃないとワンダウン逃す場面って滅多に無くないか?
TAなら分かるがパーティでも滅多に見ないぞ
体感で0.3秒くらい縮んで狙いブレなきゃダメ3割増しだけど
ブレると5割減な感じで相手選ぶよね。ラグで入力遅れると変な方向にバク転して困る
動かない敵の枕元でクルクルぺしぺししてるのほんとシュール
あの動きは弾幕かいくぐってる時のだろ…
ゲームなんだからしゃーない
効率求めると珍妙な動きになったりする
マリカーなんかの直ドリと同じ
縮地扇じゃなくて安定の普通に扇でもいいんだけど、ダウン時連なりや剛力、信じられないが降らしするようなハンターが沢山いるけどハンター席を少なくしたいプレイヤーの裏工作なんじゃないかってくらい酷いの多い。
当たり前だろ普通はハンターの楽しさより安全にぺシペシできるのがいいんだから
極端な話弓うちだけとか
積極的に攻撃したい奴は少ないだろう
ジョブ紹介してるブログとか見ると、
ハンターは中の人次第で火力が大きく異なるとかよく書いてあるけど
熟練するとすんごい強くなるわけではなく、熟練してようやく一人前の火力
そうでなければお察しだから、野良で積極的にPTに入れたいジョブにはならんよね
まともなハンターは身内に囲い込むに限ると思う
WMで野良ハンターてあんま見ないね
既に居たら入るの避けちゃうのもあるけど
闇将でタゲられて連れて行かれるやつ回避できねーぞコラ
鹿とハイセプは楽なんだけど
こういう時くらいライダーキック使え
躱しスキルだぞあれは
キックに無敵あるんだっけか?
うまく使えるか練習した時あったけど
無敵を使うんじゃなくて攻撃が来る前に飛び退く
という結論になった
違う
ダメージが表示されるフレームに一瞬無敵あるが、今回はそうじゃなくて
動けるようになったタイミングで将に向かってジャンプキック
ヒットしたら対空時間が伸びてその間に鎌が下通るだけ
タイミングの余裕はかなりあるし、エレチャも同様
拉致鎌は縮地で安定して避けれるぞ。
てか毎回拉致られてるのかよ……
普通に逆縮地に一票
そうでなくても、ジャンプすれば全ジョブ簡単に避けられるような
野良で久々に縮扇が上手い奴みたわ
ハンターがメインの奴の動画とかって無いしな
鎌を避ける時縮地で闇将に向かって横を抜ける様にくるくるしていけば大体大丈夫なんだけど
たまにそこに木とかの障害物があると引っかかってあああ!って失敗して捕まる時もあるな
フィールドの長い草といいハンターに嫌がらせし過ぎだろ
ハンターのアビに射程内の射撃方向にいる敵のアウトラインがかすかに光るとかあるといいな。
スプラのサーマルインク的なのでもいいけど。
オブジェクトや派手なエフェクトでターゲットが見えずに勘で撃ってる場面多いよね
おまえらの言う降らしマンに出くわしたぜ
さすがにWMでは見たことなかったけど久々に坩堝行ったら出会えたよ
エルダーにも降らしてたから根本的に分かって無さそうだった
ちなみにレベル80台のワンジョブやで(´・д・`)
カンストでリュウのハチマキもってるくらい昔からやっていて、まったくわかってないエンジョイ勢も、マジでいる
縮地扇練習してるんだが将のダウン時は前後と左右どちらが安定する?
あと制動とか効果あるのかな
いやあ難しいね
ダウンする場所や将の向きで変わるから全方向自由に動きながら出来るようにした方がいいよ
ひええ…
すまんあとひとつ、縮地降らしは構えキャンセルして縮地入れた方がいいの?
それとも構え後に降らしキャンセル縮地?
構えキャンセルは早くなってるのかよくわからん
将拉致避けるのたまーにミスるのは、地形だったんだな。あの赤ワッカだけは苦手。
しかしWM暗いから何かと辛いわ。
ジパングは下手なりに楽しんでるんだからいいんじゃない
あれ見本にされたら困るのはわかるけど相手するのも時間の無駄
構えキャンセルが主な目的で降らし後キャンセルは誤差範囲かな
縮扇は操作めんどくてやるきしない
火力は紅蓮剛力剛で十分
枠の有る無しは関係無いだろうよ枠が無いなら自分で部屋立てるだけだし
大将戦況はハイセプよりハンターは枠優先してるな
少なくてもステみるから剛力マンは弾くけど
ロマサガシリーズって弓なかったっけ?
異常弓貰っても持て余しそうだけど
前に闇の将のダウンの時の立ち位置教えてくれた人ありがとう
普通に打つのは凄く楽になりました
ただ縮地扇をすると2〜3本しか当たらなかったり上下にずれるのか安定しない
練習しようにも私がダメ稼がないと1ダウン逃したりして微妙
モゴックに弱い武器で挑むとかしないとなのかなぁ
イービルアイとか墓石とかは平気なんだけど
因みにPS4
>>740
どうせ枠無い←X
扇射たない、剛力、連なりマン等の一部フンターは枠無い←◯
縮地扇できるハンターはサクサク1ダウン固定PTが囲う←◯
>>744
練習や経験での慣れとしか……自分はダウンしてからは縮地扇で左右どちらかに移動しながら適正位置見つけて、そこからは前後縮地扇でやってる。 >>745
サイズ的にも近いから練習になるのかなと
WM週間には他の骸とかやってる時間が無いし
闇の将のダウンの時に普通に扇打ってて余裕だからこれだけ周りの火力あれば平気だろうと縮地扇の練習しようとしたら安定しなくて1ダウン逃した経験が何回かありまして
他に練習相手にふさわしい相手何かいます? てか本番で失敗してワンダン逃してたらハンター枠無くなってる原因そのせいじゃね?
枠無くなっても全然困らんがなやれもしないボス縮地練習する宜し
てか結局ホスト弓にしてみても弓鹿しかプリせじってサクサク周回にしてみたらなんか違うんじゃねって
>>750
野良じゃ無いので関係無いかな
あなたはハンターやってます?
アドバイスとかじゃ無いし煽りたいだけの人はハンタースレから出てって欲しいかな
私タイムアタックランキングに乗る程度にはハンター出来ますし モゴック相手に頑張れよ
ハンターに似合わず沸点が高いなだから失敗するんだよタイムアッタック出すあたりお察しだし
まあハンターじゃないランク入ってるけどこの使い方はしないな
タイムアタックランキングに乗ってます!キリッ
(味方の鹿に寄生ですが)
縮地扇が安定しないよぉ〜の流れからランキング乗ってます発言は
他メンバーに寄生って言われちゃってもやむなしかと
そういえば闇将で、ホスト弓が赤枠を鹿縛りしてるの何回か見たなぁ
>>744
カプコンの弓の造形は太さと長さが釣り合ってない気がするんだ
モーションいじってクロスボウでもユニーク武器になると思う 限界報酬用意するの面倒だから色変えランタンしか用意できない運営が
武器固有モーションとかできるわけない
寄生じゃないことを動画で証明したらいいんじゃないかな
うまい動画を上げれば認めるしみんな黙るよ
つべの本領ハンターは石には縮地やるけどダウン時は普通に撃つ人もいるな
難易度的にやって当然ってものではないと思うけど
火力もアビしっかりしてれば十分だしダウン時普通に撃つ人が一番ダメ出てたわ
思ったよりタイムアタックから手厳しいな
このスレには実際の名人も?居るからな
実力を示さずタイムアタックを語ると厳しい
クロスボウとか実装されても矢のリロードにかかる時間が豪溜斬りの溜め並とかになるんだぜ
>>758
正直、野良に他職で参加してるときには
よっぽど自信がある人以外は無理に縮地扇しないでどっしり定点で扇して欲しいと思う シカに寄生って言ってる時点でお察しと言いますか
前回のイービルアイならシカ無しでもランキングに乗る程度にはタイム出ますしね
上位は流石に無理でしょうけど
イービルアイ位なら安定して縮地出来るけどって話なんですけどね
タイムアタッカーさん何位だったのかな?
顔真っ赤で悔しいのー
まぁ確かに寄生だけでランカーになれると思ってるのはお察しやね
4人全員が最適な動きしないといいタイムなぞ出ない
まあそうとも限らんけどね
下手な目玉の願望出さん方がいいよ上手ければランキングに出ているとか
そこが問題じゃないけどね
まあ確かに寄生は言い過ぎたなすまん。
ランカーって何位までがランカーよw
回りくどい言い方やめてソロの順位だな
俺も入っているしそこでしか話してない
ランキングに乗ればランカー
なので10位以内だろうと100位だろうと1000位だろうとランカーはランカー
参加さえすればランカーは名乗れるって事だな
シカ無しでも5分は切れる程度ですね
3分台は出せて無いので上位では無いです
その程度でランキング名乗るなと言われると言い返せませんね
公式のジョブ別50位以内入ってるからという認識でした
>>760
なんならベルセルクコラボで連装クロスボウとか
弓でおっさんキャラだとペルソナですら汚くて困る スマンマジ怒るかもしれんがイビール勘違いマンだったか
これだからかっそかっそのパーティープレイ順位はだめなんだよな
ハンタースレで煽りはしたくないがこれは今回はちょっとやらせてもらうわ
超まったりのライト勢のフレと鹿無し改走無しで1回だけ行って、フレも俺もランキング乗ってるからランカー名乗らせて貰うぜ!やった〜!
イービルランキング何位!総合何位とかプロフィールに書いてあったハンターさんはあまり上手では無かったな
マジレスすると、ある程度レベルのことを質問しといてランカーとか言うと
某地雷プレイヤーが12番槍とか自慢してるの思い出して地雷にしか見えなくなる罠
あとはランカーって後出ししたのもよくない(いきってるように見える)
最初から一応イビルTAでランキングINしたんだけど縮地扇うまくいかなくて〜といった感じで言ってればこうはならなかったと思う
よしランカーも縮地扇しないってことで次回参加したら普通に撃つw
火力は毒でもいれてサポートするわ
大事なのは縮扇が出来るかじゃなくて、縮扇をキチンと当てれるかだからな
上手かった人らはほとんどやめたし人口自体減ってる中でTAのランクインなんかなんの自慢にもならないのにどうしたんだろ
しかもジパングですらランクインするレベルの世界の話なのに恥ずかしくないのかな
たいした順位でもないのにプロフに書いちゃうAGTクラマスの悪口はやめろよー
しょうがないやろ
前のイービルTAで有利な鹿でようやくトップとったら、なりたんがddonは昔からこの人を中心で回っているとかほざくんだからw
ここの自慢ほど役に立たん情報も無い
マジで情報隠して自慢と煽りだけだからな
本スレ一のキチガイ100レスマン臭いのが書き込んでるな
こいつハイセプターに鞍替えしたようだから最早ハンターの技量にどうこう口出す資格も無いけどな
やってもいないジョブでエアプマウントとか完全に口だけネット弁慶で頭おかしい
まぁまぁ過疎なんだしみんな仲良くしよう
一番の戦犯はなりたんということで解決。〆ってことで
>>779
ジパングですらランクインするレベル→→→ジパングは最終的にランク外です誰でも入れる最初に後ろカスでへばりついていただけです A○Tクラマスは草
初日○○位!が上手さの指標になると思ってるのかね
個人を貶めるネタにはあまり触れたくないけど、それでも「初日」は・・・
そんなTAの順位大事なんか?w
それで何か劇的に変わるのか?
自分は自己顕示欲の塊です、って首からプラカードぶら下げるようなもんよね
TA何位よりも「縮地扇できます 連コン穿ちできます」って書いたほうが信用度高い
>>791
TAやっている、またはそれをプロフィールに書いている奴はパンピをものすごく見下している
(限界域○○位!)
俺はお前らとは違う格上の腕前何だぞという意味合いがある プロフにTA何位とか書いてる自己掲示欲の塊プレイヤーより、まったりエンジョイ勢とか書いてるカンストプレイヤーのが安全。
縮扇とか完全に自己満足の世界
やるのは勝手だがそれを他人に強要すんなよハゲ
イフリートや目玉なら的がデカイから適当にやるだけで火力3割アップ
自己満足というには効果が大きすぎるね
肉や種族アビより余程効果あるってことだからね
闇将みたいな普通にやっても弱点ヒット数が変わるような敵相手なら確かに自己満足かなぁ
全然趣味レベルじゃねーよ
基本じゃねーか
ファイの足刀牙やシカの重爆と同じ火力出す為の必須行為だよハゲ
鹿でも旋風すっぽ抜けを避けるために蹴り飛び剛を選択する人いる
セプターには光円月ひたすらする人もいる
縮地扇安定しないなら通常扇をやればいいよ
野良じゃ普通の人は気にしない
職スレのとかの一部の意識高い系に振り回されてはいけない
単純計算で1セットあたり0.3秒短縮出来て火力3割上がるって事だけど
再エイムでタイムロスしたら通常扇=縮地扇になりうる
>>803
これな
成功率100%の廃人ならかまわんが中途半端なやつがやっても失敗してDPS下がるだけって理解しろ
んなもん広めたせいかWMとかでゴミハンばかりなんだがどうしてくれんだ 絶対に弱点から外さない自信があるなら止めないけど、
少しでも外す可能性があるなら大人しく普通に撃ってくれ
縮地扇は練習重ねた上で相手サイズ依存って感じだよね、あと高スペック
PS3蓮根穿ちなんか6〜8割入力抜けしてソロじゃないと使えないレベルで重くなるし
★今までの風潮
縮扇=ダウン時にしないやつは地雷
扇=地雷
剛力剛=地雷
★本来あるべき姿
縮扇=自信のあるやつだけやれ
扇=基本ダウン火力
剛力剛=ダウン火力、相手に合わせ扇かこれ
縮扇に拘るのはいいが大抵の奴は取り敢えず仕事してますアピールにしかなってねーからな?
DDONも枯れてきて残ってる古参が極論に走るのはどのネトゲでも同じよ。
ハンターメインの奴でも縮扇はほぼ出来ていないのばかりやろ
普通に撃った方がええやろ?ってのも多い
ガラ減っているだけやw
縮扇に夢中で壮腕維持できていなかったり・・
ハイセプが調整されるらしいけど
、ハンターは調整されないのかな?
使い辛さはソーサラーに比肩するとおもうのだけど。
>>812
初期に散々クレーム来てる筈だから
運営的にはもうタッチしたくないんじゃないか? 初期にテストで2回も弱くされたが、それでも最強だったからな
ハンター以外のジョブが当時の最強ハンターの性能を遥かに上回る上方修正を施された今ではパッとしないのは確か。
このゲームのジョブは一回下に下がると中々上に行けない、戻るのは中々大変
運営に睨まれるととことん嫌がらせを受ける
ハンター、皿、ウォリ、セージ、エレアチャ、アルケミ・・
アルケミは強いというよりシーズン3で紫数値で最強と勘違いした奴が多数使ったせいだがな
シーカーとセプターが当分は運営過保護で安定かもしれない
そういや次のEXスキルは何が来るんだろうな
使いどころがなかったスキルはもうあらかた調整されたから
残ってる中で改良の余地がありそうなのは矢継や天Q辺りだろうか
>>816
アルケミはソロポーンでやるなら間違いなく最強
討伐速度が違う、ハンターとはまるで違う、まさに月とスッポン
これもそれもソサポンがあまりに強すぎるため これよく聞くけど戦甲カバーできるようになったセージのが絶対強い
>>817
縮地EX
技 空中発動+移動距離UP
剛 ダメージ判定が付いて高吹き飛ばし 戦甲完封できる
こんな感じでどうだろうか 爆音にダメージ付いたら復帰する
無属性でいいから足狩りくらいの威力でよろしく
アランフィーバーで久しぶりにハンターとPT組んだら縮地扇を何人か見たな
じっくり見たら割と明後日の方向に向かって飛んでたwww
多分あれ連なりより火力出てなさそう
同期ズレもあって自分視点ではちゃんと当たってても他人から見ると着弾点がズレて見えたり矢が貫通して見えることもあるからなんとも言えんな。
貫きのスピードアップ
紅蓮のモーション大幅短縮なんならカット
縮地の回転速度アップ
矢継ぎの移動撃ち
天Qの後退モーションカットor発射後任意の方向に移動可
これくらいリファインしてくれても良いじゃないか
随分ほっとかれてるんだしさー
前のクランに居た人で縮地扇完璧な人居たな、何のジョブしてても相当上手いしソロ動画出してる人だったからゲーム自体上手いんだろうな
合ったら合ったで射極リングかピアスが出るまで死ぬほど稼ぐことになるな
常に持ち歩く必要性があるが純粋な強化にもなる
エンブレムに入れるなら種類は何でもいいし入れないで使うとしてもリングはないでしょ
エンブレムに入れられる訳ないでしょ
減ったとは言え今でも弱くなるケースがあるんだから
あと、黒呪腕輪のお陰でリングが外れっていうのも過去の話
充矢 猛攻 強附 はいいとして
@1は快撃 壮腕 辺りが実装されてると嬉しい
剛力のカンストほんとにどうにかして欲しいんだけど
カンスト取っ払いたくないなら溜め時間もっと減らしてよ!
瀕死にしたら闘勢アビ枠は無駄になるけど、本領が出来ないわけではないから。
コスト20は弓にはデカいし
むしろジュエリーのまま闘勢6持ってれば本領で出撃して万一事故死した時に換装するだけでフォローが効くという保険として使えそう
恥ずかしいのだけはどうしようもないが戦力低下は防げるぜ
レンタルポーンに癒活あるのを見落として借りてしまうと本領周回が水の泡になっちまう事に備えて闘勢は持ち歩く方がすごく便利そうだ
ダウン火力っていまやハイセプのほうが高い気がするんだが?
まぁ聞き方が荒らしっぽいからその対応もわかるがただ単に空気読めない初心者の可能性も無くはないので一応マジレス
ハンターのダウン火力は敵に大きく左右される
1. 扇が弱点に5ヒットするか
2. 1を満たしかつ縮地扇で多少ねらいがブレても弱点に中るか
この条件を両方満たす相手(イフリート、目玉、亀等)なら縮地扇でブッチギリ最強ダウン火力
1だけならかなり強いが最強とは言えない
(カンスト前のブレードやフルヒット最速鷹等には負ける)
両方満たさないと並(鹿の旋風程度のイメージ)の火力
闇は残念ながら両方満たさないので闇に対するダウン火力は並程度
扇が5本中3本弱点に吸われる時点でダウン火力は縮地しなくてもぶっちぎりなんやで。
この話は周知の事実なのだが……
>>853
シーズン2.2以降の他ジョブが底上げされた火力も比較対照に入っての情報? >>854
それこそ具体例を頼む。
筋力アビと射極、快撃のある扇にほぼ同条件アビで同条件下のヲリ、鹿、ファイ、セプで勝てるスキルが一体いくつある? サイキョはいいんだよ十分最高クラスアドタラ時代の狂った攻撃力が無くなっただけ
コイツのおかげで勝ったとかは無い
>>855
カンスト前のクイチャ殲魔とブレードには負けるでしょ
シカとファイは勝てるスキルが無い >>857
カンストしないエネミーだとサラがアップを始めそうだなw
だがシカの汎用性には勝てないから人口が少ないんだろう? ファイも足刀牙出来る相手なら扇三本弱点より確実に強いよ
>>858
皿の場合は相手の大きさも関わってくるから難しいんだよね >>859
ファイは髑髏騎士の盾で攻撃力+20もあるし足刀牙でかなり火力伸びたよな >>855
タラスクやイフみたいにフルヒットするならウェイブ剛とかかなり優秀だよ
エリクシルのカンストなければ扇越えるんじゃない? 闇の動画みたけどダウン時ハイセプちょーつよいんだが
ハンターがあれより火力出せるとは思えない
降らし爆炎矢 降らし爆炎かよ・・
紅蓮ありきが変わらないと枠が辛いなぁ
降らし爆炎自動で紅蓮付けといてよ
2枠スキルじゃん割に合わない
闇将でダウン火力が抜けて高いのはファイター(盾キャン足刀牙)だよ
鹿・セプタ・ハンタは闇将相手のダウン火力だけなら正直あまり変わらないけどあえて順番つけるならセプタ(詠唱待機・ミラキャン有エクリプス)=ハンタ(弱点3発+非弱点2発の定点扇)>鹿(旋風)だと思う
>>869
計ってなさそうだけど旋風の時代は終わりましたよ?
鹿のDPS1万ちょいね前半でも7000はある
バフデバフ次第では13000近く行く まぁWMは終わったし今日からはこのスレのみんなが大好きイフリート限界域だぞ。
爆炎技って遅爆付けてDoTスキルとして使えばDPS上がるんじゃねのこれ
>>871
待機中はダウンしてないからダウン火力としてありじゃない?
もっとも赤がハイセプターしかいなくて全員待機したらダウンしなくなる可能性高いけど 爆炎技は戦甲に試したいね
dotで1000くらい行けば大分楽出来そう
どっちもあるのか、ヤバいな
死ぬほど楽になるわ
出ないけど
鬼狙4、射極3、拡撃6だった
拡撃あんまうれしくないな、射極が欲しい
充実5リングが一番当たりだった
バッグに常備出来る選択肢があるだけでもラッキーと思う事にするよ
射極は闘勢と同じでエンブレムに入れると困ることがあるじゃないか
2は微妙なのばっかだな
04:50.10 ID:mGncckBu0 [1回目]
保守
ハンターの溜め技はとにかくストレス。
攻撃力と効力落としても良いから今の半分位の時間にしてくれないかな
皿の詠唱もそうだけど、全体的なスピード感がもうちょっと上がると面白そう。
鹿のアドバンテージが少し減るかもしれないけど。
>>881
いうて射極抜かなきゃならんボス相手ならそもそもハンター使わんやろ ハンター愛が足りないな出さないじゃないどうやったら出せるかだ
本来そういう工夫で楽しむはずのゲームが長生きするんだが、
このゲームはそうなるかねぇ。
装備そろえて鹿使ってスタートラインみたいな風潮になりがちだからなぁ。
最近は人気ジョブが調整されて更に有利になる展開が続いている気がする。
シカ、ハイセプは言うに及ばず。
何気にスピランも新規でやる人には結構人気有る。
全ジョブの調整はコストが割けないから人気ジョブだけ遊びやすくして、
他ジョブはボスやステージのギミックで存在感出させるだけの調整。
とりあえず運営に愛されているスピラン、シーカー、セプターやっておけば席が無いことは無い
運営が追い出しの空気出してきたら、他の愛されているジョブに変わればいい
終わっているのは皿
ついでアルケミ、エレアチャ
青は4人コンテンツでは席無くなる事も多い
プリもスピランに押され気味
ファイターは中間
ウォリハンターは現状維持様子見
この運営は好きなジョブより、俺たちの推すジョブを使え!が運営方針
>>890
イフで弓使った事無いだろ
エンブレムにはさせんわ 爆炎はリロード不要の初撃こそ降らしに劣るが
連射時は降らしと同等でダメも範囲も同等
EX化で降らし超える可能性大
但し紅蓮が必要なのと初撃の遅れは大きな欠点
限界域でハンターと一緒になったが縮地扇どころか降らしでガッカリした、飛んでるイフに渦巻き当たってないしプロハンターって中々居ないのな、まあ仲間内でやってるんだろうけどさ
技強そうだけどね
1個1個に判定あるっぽいからどんどん重ねていけるのかも
動画も紅蓮付いてなかったから入れる必要ねーし
連なりEXなんて呪札壊すだけにしか使わなかったから、爆炎も期待しないでおこう。
にわかハンターさんには連なりEX人気みたいだから、運営的にはハンターの強化成功したと思っていそうで癪だけども。
>>900
プロハンターは今はシカかスピラン使ってるで
というかうまい人は何でもどのジョブやらせてもプロなんだよね 上位ランキング載ってる上手いハンターは身内で囲われてたり迂闊な部屋には入らないようにしてるで。
今のTAクランの上位ハンターはWMで見たけど上手かったよ
別格の動きしている
そしてそれ以下は一桁の上位にはいるけど、野良TAで当たったけど全然上手くなかったよ
ぶっちゃけシーカーに寄生しているハンター
ハンターはマジでPSの凄い差があると思ったわ
本人か信者のどっちかだろうから気にしなくて良いのでは
一桁の上位トップテンそれって一位と同じじゃん
上ハンターも同じわからん
それに結局上位には行くんだろ客観的な順位が正しいことが間違いない
ハンターの上手さってやはりエイムと敵の動きを予測した偏差射撃とか縮地扇とかをキッチリ出来る操作の正確さも勿論だけどとにかく無駄が無い
今回のTAは上手いハンターなのはさる事ながら、あとはいかに上手いシーカースピランと固定PT組めるかの人脈、もしくは運だから正直3分切ってるハンターは皆良い意味でも悪い意味でも大差無い。
みなさん限界域のアビは何を入れますか?
なかなかタイムが伸びないので参考に教えて下さい 充矢、匠慎、巧慎はエンブレムに入れています
アビより他のPTでどのジョブと組むかのが重要
シーカーとスピランのPTと組め
老人が孤独死してないか確認しに来た近所の人って感じ
穿ち接射EXが流し暗殺みたいなカウンタースキルになればなぁ。
ハイセプの常撃と通常射ち強化三種を格下に試してみたら1セット9000前後出るね
ダウン火力に属性合わせて肉使ったら一本9999出てワロタ
タラスク系の足狙うときとか悪影響ある場面があるんじゃなかったか>射極
>>920
当身判定の発生が連打完了した直後の一瞬だけなんですね、わかります 降らし爆炎とか使い道がねー糞スキル強化より貫通強化しろや!
バイオ6のクイックショットのエイダ版が欲しいなと思ってるだけで3年経った
このゲームにきてハンター触りだした時は必死にL1R1同時押ししまくってがっかりしたのを覚えてるわ
縮地扇潰されたら嫌だなとビビって要望だせないまま今に至ってるw
前蹴りの代わりにQs入れてくれたら周回とか全然楽になるはずなんだけどw
叶わぬ願いなのかね
他の赤が移撃流撃で火力伸ばせる余地が産まれた分、ハンターは相対的弱体化やね
ハイセプの新アビで鹿にDPS最強奪われそうだな。
鹿も早く1.3のハンターみたいに弱体化の流れ来ればいいのにな。
TA一位の動画見てきたけどなんで縮地してリロードした後に扇でてるの?出来なくね?
>>933
ごめん分かりにくかった
扇→矢筒空→縮地→リロードから扇が出てたからなんで?って思ったのよ 構え維持してたら縮地とリロード挟んでも維持されるでしょ
あーいや試して判明した
左右どちらか同じ方に入れてマウスキーボ操作だとそうなる
>>936
さんくすマウキー限定かあ
要望出したら昔の縮地みたく統一してくれないかな >>938
これって最後の扇射ちの前に
扇構えキャンセル縮地とかしてるわけじゃないんだよね?
バグぽいねー。検証ありがとう 動画見てると大してやってること変わらないから、パーティTAはやっぱり良いメンバーと固定組めるコミュ力と貪欲さだよなぁ
ゲームにまでコミュ力必要になるとかwハンターは大変だなw
せやで、運営におざなりな扱い受けてるハンターは大変なんやで
今シーズンハンター霊体とか呪体とか多くて
相性わるくない?スキルもまた、使わないし…
敵も火属性ばっかだし爆矢の相性も悪いよね
降らし爆炎()
3.4は地味に地形が辛い、起伏と障害物+草で視界切れたり。
ボルトアイはカモだけどバーンドエントなんか相性最悪じゃない?
ハイセプやってると思うけどエイムアシストぐらいあってもいいよな
バーンエント弱点部位が他のところに
吸われるしすごいやりにくいよね。
かといってスキル剛力くらいしか使わないから
溜めてるときに攻撃飛んでくるっていう悪循環
>>952
バーンの踏み付けペースがちょうど
1ゲージ貯め終わる前に来る感じなんだよな、後の先的な
最初に胸破壊しちゃえばあとは拘束して終わりだが 火エントめちゃ楽だろ
てかハンターは今回楽な敵が多い
>>955
楽か?
てかあいつスタミナ多すぎじゃね。
チャン効積んでも全然削れなくてだるい 火エントは近接でやると地獄だよ
ハンセプ皿が圧倒的に楽
>>956
削り終わる頃にはコア全壊で瀕死になってて変だし
カトみたいな調整入る気はする バーンエント状態異常がめちゃくちゃ入りやすいから最初凍らせて気絶、黄金、石化、ダウンでソロポンでも肉入りでもsksk周回してるぞ。
>>956
そうか?渦巻き技で普通に削れるけど
開幕遅延入れはじめて怒りあたりで遅延してあとはただの射的の的だわ >>960
そんだけ異常入るって倒すまでどんだけ遅いんだよw >>962
全部順番に入れても効果時間的に1分ちょいくらいじゃね
逆にどんだけ速く倒してんだ
まぁ元が異常上手く使えばそこまで手こずらないよって話なんだから
サクサク倒せてるなら別に異論はなくね >>959
そうそうあと
「効力全積みでこの削り?」ってなる
ゴーレムマキナアンセスターあたりと比べるとスタミナ多すぎるわ。イベントモンスでもなんでもないのに >>963
ハンターなんも関係ない倒し方だけどね
セージで凍結睡眠凍結やったらいいのにとしか >>965
今どき赤でもポンでも普通に異常使えるのにいつまでも古臭い事言ってんなよ
セージがハンターの間合い保ったまま的確に弱点に異常蓄積させたり
扇並みのダウン火力出せるならセージでやったら?
つーかハンターは初期から異常矢とかアビとか蓄積多めの技あったのに何が
「なんも関係ない」のか意味わからん 黄金宮行ってきたけどハンター楽勝だな
未だにハブられ気味なのが残念
>>967
信用ないからな。ハズレ引いたときのヤバさはダントツ
ってのは過去の話で今はハイセプのがやばいかルインショットマンおるし、
でもあっちはライト〜ガチまで層が厚くて人口も多いからなぁ >>966
ん?
エントめんどい
↓
拘束したら楽勝
↓
セジでよくね
ってことなんだけどおかしいか?
扇の火力がいるほどでもないし >>972
セージはランパとかで伸びて来てるとは言えどう考えても火力は赤の方があるでしょ…
逆に言えば持ち替えや黒腕輪駆使すれば面倒だけど赤でも火力と拘束両立できる 時代
できる赤はその方向性に行きつつあるけど火力も青緑ばりに異常も出来るなら強くて便利でしょ目くじら立てる意味がわからん
あと何か地雷踏んだみたいだけど>>960みたいなのはたぶんハンターで全ての状態異常入れるわけじゃないと思うよ
ポーンと自分に異常武器と腕輪振り分けてるからハマると綺麗に異常コンボつながって楽に倒せる
ポーンPTの運用なら普通にやる事じゃ? 別に拘束上手いセージや緑と組んだら任せて火力振りにして攻撃専念すればいいだけだし
野良だと動きの甘い青緑なんて腐るほど見かけるからそんな時自分でも異常入れられたら保険としてとても楽だよ
種類の選択肢多ければ誰か一人じゃあとわずか足りない時の補助に使う…とか細かい調整も自由自在だしな
エントに火力いらないって話なのにそこ譲らないから終わらねーな
こっちはエントに限った話はしてないし今後のダンジョンやコンテンツでバーンドエントと火力必要な敵がセットで出てこないとも限らないからな
てか初期のロール的に青がタゲと異常やって赤は攻撃専念…みたいなのがスッキリしてて美しいって美学なんだろうけど
もうバランスとかいろいろ状況変わりすぎてるし今時の赤は異常の一つも入れれんと弱いしダサいと思う
限界域もWMとかも大抵赤がデバフ1個担当してるような現状
できる能力フルに使わないのはなんか本気出してない、舐めプみたいでスッキリしないな…
まぁ異常武器とか無くて無理!ってんなら仕方無いけど
弓もケミも異常を入れるってコンセプトだったのに
今じゃどっちも遅いという現実
あーっと、ごめんエントに限った話をしてたつもり
で、「ソロも肉入りでも拘束ループでサクサク」に対して拘束てんこもりすぎてそれ弓じゃ間に合わないし、弓で全部入れてるわけじゃねーだろとつっこみをいれたつもり。
「コア削りのとき凍結弓で列当積んだ渦巻きうつとすぐ凍結→気絶入って楽だよ」とかなら全然イメージできるから納得できたのよ
赤は異常積むなとかそういうことを言いたかったわけじゃないからな。すまん
>>973
言葉足らずだったけど概ね合ってるよ
ソロポンだと自分で睡眠と気絶を狙って、ポーンにはエレチに凍結、ソサに黄金、シカ(ハイセプ)に石化の高数値腕輪2個積みしてたらサンドバッグ状態で終わるね。
赤は赤で火力発揮して当たり前で、その上で何かしら異常入れれないと最前線じゃ渋い顔されるような時代になった。
限界域でも好タイム出すには赤が睡眠と物防、氷防低下補助とかがスタンダードだったしね。 睡眠遅延睡眠だな二回目も入りやすい
ハンターまだだけどポーンが入れるしな
踏み逃げさえなければジョブスレはスレ立て>>990とかでよさそう 重複しても20レス未満即死でどうにでもなるんだったな…
(´・ω・`)それにしてもこの過疎っぷり・・・ハンター人口って本当すくないのね
(´・ω・`)いや・・そもそもDDON人口が少なすぎるのか・・・
lud20220814173756ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame2/1519181971/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DDON】ハンター専用スレ Part26 YouTube動画>2本 ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
・【DDON】ソーサラー専用スレPart19
・【DDON】ソーサラー専用スレPart15
・【DDON】ソーサラー専用スレPart18
・【DDON】ソーサラー専用スレPart17
・【DDON】ソーサラー専用スレPart14
・【DDON】ソーサラー専用スレPart18-2
・【DDON】ソーサラー専用スレPart11 ©2ch.net
・【DDON】ソーサラー専用スレPart13 ©2ch.net
・紳士動画クライマー専用スレPART13 [無断転載禁止]
・【DDON】ハンター専用スレ Part22
・【DDON】ハンター専用スレ Part23
・移籍・レンタル・戦力外「ら」スレPart9145
・移籍・レンタル・戦力外「ら」スレPart12299
・ハンターヒーロー -HUNTER HERO- 晒しスレPart.26
・【MH4】モンスターハンター晒しスレpart50【地雷】
・【MH4】モンスターハンター晒しスレpart55【地雷】
・【MH4G】モンスターハンター晒しスレpart91【地雷】
・【MH4G】モンスターハンター晒しスレpart81【地雷】
・【MH4G】モンスターハンター晒しスレpart79【地雷】
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart29
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart4
・【DDON】ウォリアー専用スレ part15
・【DDON】シーカー専用スレ【Part22】
・【DDON】ウォリアー専用スレ part10
・【DDON】ウォリアー専用スレ part18
・【DDON】シーカー専用スレ【Part26】
・【DDON】ハイセプター専用スレ【Part3】
・【DDON】ハイセプター専用スレ【Part2】
・【DDON】ハイセプター専用スレ【Part4】
・【DDON】スピリットランサー専用スレ part5
・【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part20
・【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part18
・【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part21
・【ワウマ!】Wowma! part164【auユーザー専用スレ】
・ヘアアイロン・ヘアドライヤー専用スレッドPart12
・濱口寛人(あやあや)=集会所リーダー専用スレ Part80 [無断転載禁止]
・【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part15 [無断転載禁止]
・【出っ歯】新橋ビッグディッパー専用スレ PART32【1号2号】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー31墜目】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー21匹目】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー23匹目】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー26匹目】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー25匹目】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー28匹目】
・【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー27匹目】
・【まんこちゃん】加藤純一総合スレpart1865【珍獣】
・BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart38
・艦隊これくしょん〜艦これ〜ブイン基地スレpart159
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart205
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart212
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart248
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart225
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart204
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart227
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart246
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart247
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart244
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレpart208
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレpart209
・【ドラゴンネスト】フォースユーザー総合スレPart52
・【2017年おんな城主直虎】奥様が語る大河ドラマ総合スレpart8
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart200 ©2ch.net
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart178 ©2ch.net
・TL35以上専用スレ Part2
・ドロップハンター part3
17:24:03 up 6 days, 18:27, 0 users, load average: 89.75, 110.55, 115.24
in 0.021522998809814 sec
@0.021522998809814@0b7 on 012007
|