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アビラテでレベラゲして残業で錆釣りしようとしたら釣れるカルキノス
アビラテカエルでレベル上げしてたら地震来て半分以上赤玉になって落ちてったw
そう、東日本大震災ね
>>6 鯖止まるまでのライバルの居ないフィーバータイムのお陰でググマツ終わらせられたのは助かった
普段はまじめなLSのリーダーが大地震でやべwwwwこれやばくね?wwwwwってすげー草生やしてたのが怖かった
シュポーン消滅はネタではなくガチだしな
かくいう私もツアーでシュポーンしましてね・・・
初期のシュポーンは飛んでいった後にタゲが切れてそのままNMが消滅とかバグだらけだったな
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ 、 / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> <,.<
lll lll lll シュポーン
____
/ 竜 \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| 仕様なので仕様がないと思った方が良い
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
エンジョイ勢だった俺がアビセアから2垢作ってエンピ量産したりと準廃レベルまで引き上げられたのが楽しかった
NMの取り合い沸かせ合いに勝ったり、他PTが半壊してゾンビアタックしてるHNMを横取り討伐してた時は脳汁溢れてたと思うw
そもそも救援など要らない
つこてる奴見た事無いただの負の遺産
セルビナ前ボギーや縄張りや要塞地下の救援はMMOやってる感が凄かった
あとキングベヒ実装初日の救援祭りは最高に面白かった
昔はAltキーでショートカット救援出せたからチャット切り替えで押し間違えで救援出す事故はたまにあったな
いつ頃修正されたのかは記憶にないけど
>>24 麒麟戦の四神みたいなお邪魔キャラをアラ外で処理するのに使ったな
間違って本体に救援出すこともあったけどw
アビセアコンシュでリフレシュ髪飾り求めて狩りまくってた
物理魔法-6%被クリ-2%ダークリング2個出来て、装備覗いてきた外人にnice ringって褒められた思い出
なんだかんだアビセア死闘が一番おもろかった
覇者はいろいろ面倒にし過ぎ
アビセアちょい前から良いグループに出会えて、そのままアビセアもやってたんで楽しかったな
アラでレベル上げしてる時サボってるやつ居ていらついた覚えあるな
寄生でレベル上げ蔓延ってる頃や
出来るリダはサボりぴくを即キックしてたなw
逆にメインキャラで高火力出せるなら二垢寄生を許可してた人もいた
アビセア死闘辺りからは1PT 枠作って鍵使う低レベル箱役募集してたなw
はじめは延長箱か調べながら開けてたけど灰塵が普及してからは狩り速度が段違いに上がって箱は問答無用で即開けする空気になってたような
だから鍵のクルオ消費も激しくなって勿体ないから箱役は低レベル者じゃないと集まらなくなったような記憶w
アビセア初参加が箱開け役だったが
手動で開けてたわw役立たずでゴメンw
実装初日か二日目くらい
乱獲主催して箱開け役は身内かニ垢でやってたな
だいじなもの優先権ももちろん複垢分までしっかりとってな
低レベル箱開け役で参加してもペース遅い時はケチって手動で開けてた思い出w
アビセア初期は手動開けが許されてだろw
だから見覚えのある石の欠片って文字に歓喜してのに死闘以降はキュンとしなくなった……
強いメインキャラ出せるなら放置の2垢も化って募集もあった気がする
外人ptに入って当たり前のように放置してたよな
抜けた人がいて自分がリーダーになると誰からも蹴られなくなるので総解散以外は放置無双できた
廃人より主催でガンガン進めてる奴の情報のが早かったなw夜中でもスレ進みまくってたし
灰塵アートマ持ってるピクミンがレリック持ち灰塵未所持にドヤ顔してた時期がちょっとだけあった
あの頃レリWSトドメ700とかなかったっけ
なんかすげー長かった記憶がある
エポナリングもアビセアか
めっちゃ強くなる薬が流行るまでは阿鼻叫喚だったなあれも
アビセアでレベル上げパーティが死んだのはゲームの寿命をかなり縮めたよな
アビセア入場はせめてレベル60にするべきだった
灰塵アートマ取りのため叫んだことあるけどアレはホント凄かった・・・
強さが知れ渡った直後なのもあって平日の昼間なのにおっそろしいほどテル来たからなw
オススメ終わらせる最後のお祭りとして導入したものだからね
サービス続けるつもりだったらあんな事はしてないよ
モンクだけ灰塵のアートマ持ち出せるインピタスとかいうの強くね?
初期コルセアのローグスロールは灰塵並みにクリ出まくってた
アウズンブラでタイムアタック。暗黒がダンバインの曲でシェイハシェイハしてたの覚えてる
アビセア不遇だった暗黒がカラドを手に入れて嬉々としてベンチしてただけなのにウコン戦士が俺の方がつえーしw と動画被せてくるまでがセット
1年前に作った神無が実はあんなにうんちダメージだとは思わなかったよ
乾闥婆改までセットなんて聞いてないぞ
ぼっちだから型紙NM倒せなくて引退した(´・ω・`)
型紙捨てられずに倉庫にめっちゃあるって書いたら写真含めてまとめられた
死闘までやってそのあと立て続けに出た覇者でなんかやる気なくなっちゃったんだけどストーリーってあったの?完結してアビセアは平和になりヨアヒムは帰れた?
>>77 ヨアヒムは既に帰れん体じゃなかったっけ
[少女との約束]
月に残された
一人の少女は笑って言った。
「時々でいいんだ。
また会いにきてくれ。
俺とおまえの約束だかんな!!」
まあプリッシュのこの台詞とかそこへ至る経緯とかそういうのが「あれは何だったのか?」ってなるのは分かる
ひたすらNM狩るだけ、アラで乱獲するだけ、箱係は開けるだけ、アートマ・ジェイド取るだけっていう記憶がメインだから
>>68 俺はナソロだったけどモはよくやるねえ討伐速そうは速そうだけど
食らったらきついのアポカリプティクとリシックとモータルだったっけ
もし死んでも衰弱回復まで後ろ向いて耐えられたから負けは無かったが
アビセアはまだストーリーあったからいいけどその後に実装されたヴォイドウォッチがなぁ
あれ結局なんで水晶龍と戦ったのか意味わからんまんま
特に理由なく攻めてくる連中がいてもいいんじゃないw
じょあちむ的にはこれ以上の世界の崩壊は止められたことになるし、目的は果たしてるからハッピーエンドではあるはず
プロマシアのifストーリーなんだが
肝心のPMがわかりにくいから
ちゃんと物語の骨子を理解してる人すごい少なそう
アビセア世界男神死んだからそのうち暗闇の雲きちゃうのでは?
アビセアは失敗した世界の滅びを描いたシナリオだから救いなんかない
アトモスは世界を選ばない
壊れた世界を回収してリサイクルするだけ
でもそれじゃ冷たい感じがするのでアルタナ様は冒険者を送り込んでメイジャンの秘法により世界に僅かに残された力をエンピリアンという形で他の世界で有効活用するという試みをされた
これが唯一の救いだ
空のアビセアもどきてなんやの
最近やり始めたけど
すげぇ眠くなるBGMできつかったわ
実際未来では神になったプレイヤーアカーンて連れ去って滅んでるしあながち間違いでは無い
アビセアの忍者は強かっただろ
アドリンからは・・・w
神無Lv85持ってるのに秘のためにコイン武器作った奴おる?w
アセビア時代は忍者でソベクをソロで倒せるぐらい育ててたらゆゆうでパーティー参加できた。ヴォイドウォッチでもかろうじて弱点要員で参加してた。今は席あるの?
アビセア覇者から変なスパイクも出てくるし
後ろ向きながらトン攻撃も普通に物理もやれる忍者は最強レベルと言って差し支えない
オヴニやツルルがどうやったら降りてくるか色々試してた頃が1番楽しかった
ツルルに負けたやつ、黄色ネームなったら横取りとかしてたな
なついな!
しかもカッチカチでコルセアが固定ダメージで削るみたいなことしてた気がする
補給クエストだっけ?
よくわからないうちに降りてくるようになったような・・
初期のバラバラ鉄巨人も動かなかったらしいけど
降りてくる奴が降りてこないのは不都合だったのか環境値的なのが足りなかったのかどっちなんだろうな
BA直後におりてきたからバグ説を推したいが調べようもないw
オンラインゲーム用語で環境値っていうの?
オススメではあれが初だったのかな
アトルガンもそうか
ミザレオは環境が良いから
徘徊してるリヴァイアサンを黄〆すると一気に数値が上がる、みたいな話はしてた気がする
タゲれなくて戦えないデカいスライムとか地面から出てこないアントリオンとかもおったよなあ
ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッ
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 彡⌒ミ ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
>>115 餌を与えれば戦えるんだっけか、あんなんよく見つけたよな
ゆうすけwwwwげっこうwwwほらwwげっこうwww
>>96 懐かしいなw
アジョリンの頃、コイン99vsエンピ85で散々ネ実が煽ってたのを思い出したわ
フィスチュルは抽選のフランNM連れてってたけど
トリガーPOPのリーチとかでもいいのは当時知らなかったなぁ
そういやアビセアのカンパニエみたいな奴ってあんま記憶無いな
アビパニエはIL装備で蹂躙するとそれなりに楽しい
最後のほう鉄巨人出てきてこんなん当時じゃ無理やろってなる
バスティオンはアビセアの5指に入るクソコンテンツの一つだと思ってたが
やってくるぞ……!!
(※最初のタゲ取りミスると5秒で終了します。)
エンピ装備の脚?だったか
交換するのにやらないといけないのでは
エンピ3実装後にやった気がするが、苦役だった
バスティオンは勝とうが負けようが気にしてなかったなw
ポイントもらえりゃなんでもええんやw
今はバスティオンのポイントは銅券で変換できるのでさっくり
逆にドミニオンオプスが最低ポイント率で孤独に繰り返さないとならないのでめっちゃ手間かかる
神竜ソロ動画っていっぱいあったけど結局全ジョブ分出たのかな
バスイティオンの醍醐味は、魅了されたPCを範囲WSで薙ぎ倒すことだ
ってNAが言ってたわ
灰燼のアートマ持ってないやつは灰燼のアートマ取りツアーに来るなよ
通常攻撃が特殊技扱いのNMは弱点つけない突きにくい
灰塵アートマ取りでの前衛なんて弱点要員でしかないからな
ぶっちゃけリゲインやリジェネ系のアートマの方が重要だったろw
一応ヘイトリセからのシュポーンを防ぐ意味合いもなくはない…かも
アビセア流行ってた頃複数回攻撃マニアになって使いもしない弱複数全種類作ったっけなぁ
なお呼ばれることはなかった模様
乱獲でメルクリウスソードとクイントスピア振り回すのは楽しかった
>>147 アビセアフルアラ乱獲でクラ使ってたら与TP増えるからやめて下さい^^;って言われたw
フルアラの1/3位で殴ってて与TP増えるも何もねーだろ!と思った
けどチキンだからハイっつって従った・・・
なにか致命的なWS、面倒くさいWS
撃ってくる敵がいたっけ?
そういう敵は、もともと乱獲しないか
ラテーヌのカエルで言ってるならギャグとしては面白い
ハムスター前提で同じ敵を延々と倒し続けないといけない更にドロップ渋いという鬼畜で心がおれた
延命措置で仕方なくだったならいい加減に緩和しろよと
面白いとしてやってるとだとしたらそんなゲームに未来はない
アビセアは良いとしてなんで次のVWてああなったのかだ、おれはしょうきにもどった!って開発がなっちゃったのか?
もともと14に移行させる前提のインフレ調整だからなあ
14あかんってなったから急遽99コンテンツ追加してアドリンもだしたって感じだ
アドリンが作り込み甘かったのは要求スケジュールきつかったんやろな
アドゥリンの惨状みると
完成度とか調整力が大事だったんだなぁと思う
美は細部に宿るのだ
おにぎりのグラに力を入れるべき
>>160 アビセアは課金でVWは実質無料の差
真に許せんのはアドゥリン
RME的にはむしろ緩和してほしいのはアサルトだは…
アサルトおかわり
アンプル
トークン
等しくつらい
ナイズルはソロだと拙すぎるので事実上pt必須なのがつれえわw
トークンはソロで入ると3000-3500くらいしか稼げないからなぁ
PTだと1万オーバーも出るのに
ソロ3000はだいぶノリノリレベルやろw
ランプ手順でた時点でなえるっていう
もう引退して10年以上経つけど冒険者再開?のやつでリアクションしてくれた人達が多かったのは嬉しかったな
ヴァナで見かけるけど話したこともない人達がちらほらいて感慨深かった
-curl
lud20241224040646このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame/1718252269/
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