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-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが? -A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ! Q 撃ちまくるにはどうするんだ? -A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ高 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ高 ( ´ ・ω・` ) すたーりんぐらーど σ2.65 (´・ω・`)
■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認 ・ASIA鯖 R-PIG OSSAN noob2 PUKA2 GPM CHIMP Botti MPH BOCCH GIGA ・NA鯖 HAGE(pigpen) ・名誉5chクラン LEX
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
| WGJ | ,、_ [返金要望] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※開発チームへ報告させていただきます(解決済み
|WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_______…`u-`u--u´_ ※Там не обязаны отвечать
lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l|~l: |~l |l l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___ || i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\ | ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77 !、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/ ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。 絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。 格差分隊が生み出したtier差5のカオス。 嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、 ここは大海原。 次回「薪」。 来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。
,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪ ( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪ .`u-`u--u′ ↓↓↓↓ _ .| -i:l_l:i- :|: ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪ {亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪ {王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、 挂圭{X }L.' .' ]ト、 i====i==i=}l_r===i. ||rェュ _ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ 、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _, . .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t- :::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;, :: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~:::::::::::::: 結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト ____________ __ ┃WoWs | |検索|←をクリック!!
_|_ /_\  ̄|U ̄ ∧河内 /ミヽ、 ( ・ω・) ノミシ三 `~゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) シュッシュッシュ ( / ̄∪ _|_ /_\ ヒュン  ̄|U ̄ ∧河内 河∧ /ミヽ、 ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪ /フフ ム`ヽ / ノ) 超河内 ) ヽ ゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
WGJの地下では、捕まった河内たちが 泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。 河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。 WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。 恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。 河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。 睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。 こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは 艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。
殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! ! . . (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了! \_____/ | | | \ ノ Fubuki go CAP and kill them all !! ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll, lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll'' llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll ''''' ''''' '''''' ''' '''' '''''
▼超三笠 _ ,...._ ∧_∧/''"´,.-'´ \ (・ω・;`)r‐'´、. )、 /`ニニ ´,\ -‐‐ 、.,.. 、 / ヽ. いいぜ・・ __/, ‐'ー-γ { リ ヽ. ', 副砲の餌食にしてやんよ / ゙ ヽ 入 '.,}' ヽ ', / ヽ‐ャー''´ ゝ.r ´`ヽヽ i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ.,'′ / ,/'" ヘ ハ々 ,-'" ヽ._,.. -< { / ' / / ,ノ' リー 、._ヘ、 ,.. '" ', ___/ ,ノ′ 人 _,./'´,' / `{ ⌒ーァ-‐-y'´ /{ /´ノー7/,ノ‐'´ )ヽ、 }'' ,//´', ノ′,'´ )r'/ /,' ハ、ヽ_,. ノ,/ ,' i ,/´ ノ'"/ / ,' { ヘ  ̄ Y : .i / >、.. -‐'' ´ /′ ノ} ,' : ヽ ,ノ ! { _ノ ,..-イ / , ' ノ ,' / v }イ i { i { rァ ,..( / , ' } ,' イ / .! }、゙ | {゙{. ( ヽ) i ,' i ノ / ', リ ヽ、 ,' | ` `′ レ ノ〃,/ i i ∨ ,! / 〉._,/// ∨: }. /
432 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae1-4Ie9)[] 投稿日:2016/12/30(金) 20:49:18.73 ID:OijeNJfh0 [16/22]
>>429 愛宕「殿をお止めするのじゃ!」
シャルン「殿ー!ご自重下されー!」
P「うおおおCAPに行かせろおお そこをどかんかああああ」
シャルン「通しませぬううう」
http:// i.imgur.com/oSOXUOk.jpg
※「i.imgur.com」の部分、全角だから半角に直して飛んでね(´・ω・`)
151 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ
160 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70
>>153 いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど
210 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね
ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた
230 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70
>>222 いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね
もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね
|\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Taro_JP -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ http:// i.imgur.com/s8uonkV.jpg ※「i.imgur.com」の部分、全角だから半角に直して飛んでね(´・ω・`) WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
そして、だれもいなくなった クラマスは失踪 クランも崩壊 ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう ぼくはまた ひとりぼっち ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,... ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册 ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册 \ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册 ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册 ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,. ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨ \ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,..................... ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \ __,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」 .;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田| .;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.| ".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二| .;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j| ".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬
>>1 乙。保守完了 以下補足 前スレ>>28 から引用 スレ立て時、テンプレの一部の文言がNGワード扱いになってしまい規制に引っかかる模様 規制@ URLっぽい文字列内に『.asia』があると、どうやらNGワードで弾かれてしまう様です。 そのため>>1 のテンプレにある以下のURLが一部変化しています。 ■公式サイト ■フォーラム アジア:http://worldofwarships.@/ アジア:http://forum.worldofwarships.@/ ※@の部分を「asia」に直して飛んでください。 (これを>>1 に書き忘れたの…) 規制A 画像貼り付けで皆がよく利用する「Imgur」のURLがあると弾かれてしまう様です。 こちらも一部他の文字列にしないといけません。 miffy_xさん、キルしたあと全チャで煽ってくるw
しかし武蔵武蔵シムイ分隊を使うもあえなく敗北w
せめて勝ってから煽ろう?見てて恥ずかしいから
>>23 初狩り野郎ってそんなもん
高T行ったら基本的に負ける
T7以下ランダムソロは馬鹿しかいないからやる奴の気が知れない
普段は初狩り、高Tでは格差 しかも負けてるとか ゴミッフィー生きてて恥ずかしくないの? 早く死んでね
T10ではなく、あえて艦艇の性能差の激しいT9で分艦隊を組むことによって OP艦の性能を最大限活かしたプレイングなんだ ツリー育成中の雑魚共をOPプレ艦で沈めてやるぜ
m〇ffyに羞恥心なんてない 仮にあったら神風がmost playedにはならない為 QED
前スレ
>>979 です 回答ありがとうございました できないようならおま環ってことで断念します…
そろそろ同じ艦種で分艦隊組めるのためて欲しいなぁ。 駆逐3分艦隊とか、戦艦3分艦隊とか負担にしかならない。 やってる方は楽しいのかも知れんが。
格差やるのは自由だけど それを実力と勘違いした俺TUEE発言や煽りが最高にウザい だから叩かれるし笑われる
miffy様に狩られた被害者の皆様が喚いてんのか?
何度か一緒になったことあるけど毎回味方で毎回負けてたからもう見たくない
前からmiffy異常に叩かれすぎだと思ってたけど、煽りチャットするような人だったんなら自業自得だと思いました
>>36 初狩りも格差をやってる人達はいくらでもいるし
そもそも禁止行為ではないから、それだけでわざわざ叩かれることはない
ただゴミッフィーは日常的に煽ってくる上に煽り返したら
晒すし、擁護の自演はするし、イキリ倒すし
と、色々振る舞いが酷いからアンチが多いんだ
単純に性格が悪い
また一人でコメントしてるのかmiffyに何のうらみがあるのか知らんが 関心あるやつがそんなにいるとも思えない
ミッフィーがやってる、全チャでのよくやった連打 はでぐでもやってるヤツだろ
ずっと動かない駆逐がいてafkか?と思ったらケツキャプしてたwww
前スレの名手の発動条件の件だが、隠蔽状態じゃないと発動しないって説が有力なのか?
その人の戦闘数半端ないな ランダムとコープ合わせて80000戦近いじゃん 上級ニートか
射撃の名手の件 日本の連中はなにしてるの? シーザーとか、たぬきとか
WGJとジャップCCは身内でイチャイチャするのが仕事だぞ? スキル情報とかそんなのは職務外なんだが
>>45 露骨に話逸らそうとしてるなmiffy
木偶の読み方は「でぐ」じゃなくて「でく」だぞ
>>42 基本隠蔽距離以内に発見されている敵がいなければ発動って言ってるだろ
隠蔽距離以内に敵駆逐がいようが見えてなければ発動
効果の割に発動が簡単すぎるからやべーやべー言われてるの
もうこの話題何度目だよ
>>1000 >リンク貼ると晒しみたいになりそうだから原文を載せさせていただくと
>WGJではなく開発がマヌケだったようです
>Flamuがcc権限で直接質問して解決しました。
>隠蔽状態からの砲撃のみ「射撃の名手」を有効とするのが意図したスキルデザインです。
>それを分かりやすく伝えるためにこのような表現を用いたため、混乱が生じていました。
>らしい
前スレのコレのURLがほしい
てかさ、該当スキルが発動しているかどうかを画面上にインジケーターで表示してほしいわ
クライアント内の文面はこう↓
『自艦の標準被発見距離内に見えている敵艦艇が存在しない場合に主砲の射撃精度を向上。』
この文面をそのままその通りに捉えて、大和と島風で例えてみると
『大和の隠ぺい距離14.1km以内に敵島風が迫って来ても
その敵島風が自チームから見えないのであれば、名手の効果は発動する』
と解釈できる。
そして、現時点で実際そう解釈してる人が多い。
しかし、
>>49 と
>>50 を見るとその解釈は間違いで、実際の仕様はそうではないらしい模様。
『大和の隠ぺい距離14.1km以内に敵島風が迫って来て
大和が被発見されたら名手の効果は発動しない』
『その敵島風がもし島裏や煙幕内で、大和が見られていない状態なら、名手の効果は発動する』
たぶんこういう実装。
>>51 戦艦目線で非発砲時、被発見のインジケータが
点灯中 → 名手の効果は発動不可
消灯中 → 名手の効果発動可
こう考えればよくないかな?
たぶん上記であってると思うけど間違ってたら訂正お願い。
コレは各個人の読解力ガー、とか国語力ガー、という問題ではなく、運営の説明が残念過ぎる…
ちょっと皿洗ってくるので離席。戻ってきて時間あったら図にしてみます…
はぁ…仕様の詳細確認とか…まるで仕事してるみたい…(社畜脳
こういうローカライズの不具合とかをチェックするのがあの豚の仕事ちゃうの?
最近の勝率確認したら24戦で勝率29% さっきの試合も戦艦の裏取られた駆逐放置のままだし何だこれ
原文 → 自艦の標準被発見距離内に可視できる敵艦艇が存在しない場合に 一般的な解釈 → 自艦の標準被発見距離内に「自艦を」可視できる敵艦艇が存在しない場合に 解釈の方を言い換えると「自艦の標準被発見距離内から敵水上艦によってスポット/発見/索敵されている場合」としたい 肯定形と否定形が交互に来ると混乱しやすいわな
>>58 解釈言い換えのケツが逆や
「自艦の標準被発見距離内から敵水上艦によってスポット/発見/索敵されていない場合に」やな
でも実際その状態で集弾してるじゃん みんな実証済なんだし、文句ないでしょ
英語はこれだし翻訳は間違ってないんやろうな > reduces the dispersion of the battleship's main battery shells if there are > no visible hostile ships within your ship's standard detectability range. 条件付きで発動するスキルはUI上に発動時にアイコン表示してほしいわな
わざわざ逆晒しするって、それなりに効いてるんだろうな
>>62 のFlamuニキによる開発からの説明によると、
>>58 の解釈が間違ってて
「自艦の視界によって自艦の基本被発見距離内に敵を捕捉していなければ効果が発動する」っていう記事やゲーム内説明は間違ってないですよと。
ということでワイが間違ってたってことで、話かき混ぜてすまんかった。
自演ですか 392 名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-B4sE [126.142.147.27]) sage 2021/01/09(土) 00:28:22.37 ID:yrl7Bw510 この晒されてるMとかCとか普通に強いだろこれ 頼むからMとC狩ったら証拠貼り付けてくれよ 初刈りみたいだが本当に強いか知りたいわ 見た感じTier5でやってたらそのうち当たるだろ 分隊ぽいからゲームで負けても直接killでもいいよ 俺はCはいけてもMは無理ゲー
>>69 勝った時は証拠貼り付けてくれって言ってるのに、いざ貼られたら逆晒しするって理不尽すぎない?
な? 自身に自身がないからこういうことするんだよ 本当のユニカムなら、あー雑魚がなんか言ってるわー痛くも痒くもない無視無視 ってスルーするんだけど 実力もないのにプライドだけ高いから 人からの批評に反論せずにいられない 実に憐れ
>>68 そもそもそれ言い出したのは自分だし訂正してくれてありがとう
いまいち解らんけど、敵が近くに居ようが島裏で自分が隠蔽状態なら発動ってこと?
改めて射撃の名手はデメリットが少なくて取るだけ有利よね 駆逐巡洋はDPS上昇の代わりに被発見距離伸びたり代償があるのに対して、って考えると こう不平不満がムクムクッとしてくる
なら仕様はそうなのかもしれないけどもっと簡単な説明で良いのにな 隠蔽なら発動しますで終わりじゃん
まだ理解できてないバカ多すぎ 近くで見られててもその敵自体の姿が見えてなければ発動したまま つまり隠蔽割ってる敵駆逐が撃って来るなりして姿が見えなければ発動したままだぞ
>>57 謎の負け期間があるんだよ
何やっても負ける
名誉5chクラン【MIFFY】を今後ともどうぞよろしく
今頃身内discoで本人含む一部だけ盛り上がって、 周囲が(めんどくせぇ…)ってなってるのが目に浮かぶ
最近はping値落ち着いてきたけど 相変わらず鯖過負荷は治らないのね
海底ケーブルが切れたんだっけ? そんなの数ヶ月は直らんでしょ
隠蔽状態なら発動 隠蔽割れてても範囲内に敵が見えなければ発動
WG自体の説明が曖昧 めんどくせぇから発動してる時はアイコン表示とかにしろよ そうすれば数試合で発動条件ユーザー側が認知できる
名手は発動できる時に使えればラッキー程度でいいのに常時発動狙うガイジがずっと後ろで引きこもり 引きこもるバカがまともなエイムを持っているわけもなく
>>86 間違いなく巡洋艦ハカイチ率は高くなった
与ダメ自体は戦場全体が以前より芋り気味になったからさほど変わらん
重巡で徹底的に隠蔽を捨てるスキル構成にすると、発見距離が射程を上回るのな
>>87 献上が増えたんかぁーい
今、図を書いてます待ってて
>>62 発動には完全なステルスが必要=完全隠蔽、未発見状態
発見距離内に艦居ても島裏とかで見られてなければ発動
つまりは被発見マーカー付いてなければ効果ありやな。
アジアは田舎だからってことでWGJはWG本社からほったらかしにされててほとんど何の情報も入って来てないはずだぞ WG本社直管轄のCC共の方が情報持ってるまである
>>78 それが間違った解釈だってflamuニキが確認を取ったんだけど?
スレの内容読んでる?
結局WGJはイベント広報部署で サイトの和訳とかもシンガポールだかにあるWGアジアがやってたはず まぁそうなるよねっていう
つまりスポットしろよボケ攻撃が以前より苛烈になるわけですねわかります
VIPの奴 IDからして頭おかしいのか? どう見てもこいつがゴミじゃん。 よく自分よりもWR15%以上の奴に絡めるな 僕なら黙っちゃうよ (´·ω·`)
外周駆逐でスポットしてれば敵艦はスキル発動しないな。 芋戦艦に外周駆逐が大正義じゃな。
結局どっちなん?駆逐専のおれはBB見えたらぽぽぽーんして逃げたいいの?それとも見てるだけでいいの? ただででさえ過労死気味なのに走り盾もしろって鬼かよ
>>55 です
パターンA〜Gまで、作って図にしてみました
これで正しい、と思って書いたんだけど
頭こんがらがって、だんだん自信がなくなってきた…
もし違う場合、ボロクソ叩いてくれていいので
「正しくはどうか〜」というのも示して欲しい。
それが有益な情報なので
今、ゼークトの4分類で言うところの「無能な働き者」の気分…
寝よう
>>103 自分が見つかる必要はない。敵BBを見てるだけでいい…はず
>>104 わかりやすい。ぼくの体当たり旗スパコンあげるわね
>>106 ありがとう! ホントにスパコンが来たw
なるほど…「当たってる」ね…
私の事よくわかってるじゃん…
※スパコンでピンポイントに「国際女性デー」当てる確率って…どんなよ…
>>104 スキル名を不意打ちにして、説明を自艦が被発見時に発動って書けばいいのにw
サイクロンとか雷雨領域の隠蔽減は影響しない事を表現するために
ああ言う説明になったんだろうけど。
ゴミ猿「結局見つかったらダメってことだから芋りまーす」
なるほど、じゃあ今まで通りでいいのかあり。104はお肌の大敵なので寝てください乙 自分でも試してみようとBBで出てみたけどいっつもつこみ気味なので発動のタイミングはなかった
巡洋艦ロクなスキル無い気がする。 熟練転舵手 転舵up 熟練機関士 加減速up とかそんなスキルほしかったなー。
>>114 アプグレにあるからなんともなぁ。
でも、たしかに巡洋艦でよかったのは最後の抵抗が1になったことくらいだったわ。
名手は、完全隠蔽状態のみから発動にすりゃいいのに、 なんで標準被発見距離にしてるんだ。発砲ペナ後も発動しているのはぬるすぎ。 まあ、オンゲー特有の話題作りだろうけどさ。
遥か後方でタンクしてないカスみたいな発言だな 隠蔽状態は隠蔽状態で完全もクソもない
戦車の方もガイジ運営のせいでウォーサンダーに食われて死んだし そろそろこっちも食われそうだな
なんか、アンリ全然見なかったのがアプデ後結構見るようになった気がする。
>>23 mを狩ったのよくやった!と言いたいけど、偶然稼いだだけの赤猿じゃねーか
その話題はもう終わったのに蒸し返して擁護しなくていいんだぞmiffy
>>104 well done!
自陣Baseに敵が突っ込んで来ているのに島裏でチョロチョロしてる戦艦が多いのはこれか
射撃の名手は巡洋艦専用にしよう 発動条件は少し変える必要があるかな モガミ級砲手は戦艦専用にしよう 芋芋が少しは緩和されるよ
島の周りに深さを設定して、戦艦は近寄れないとかにすればいいのに
名手とりあえず戦艦散布のみに適応に変更すればいい それだけでサンダラーはシュペー散布だから除外できる
相手に撃たれる心配が無いから砲手が安心して撃てる こういう解釈でOK?
初手キャプ取りでかち合ってから、お互いスモーク、隠蔽と射撃とを上手く切り替えながら、最後まで生き残ってた敵味方のdaring同士が ラストお前とダンスして楽しかったよ。いや、俺こそお前と〜。とかお互いを称え合っててちょっとワロタ。何かカッコいいな。
>>125 散布界精度に加えて最高速度まで上がる超絶技巧スキルを使いこなせ。
>>102 >>104 のCパターンで発動するって一点張りしてんだろ?
それが議論の対象になってるのに気づかないの?
戦艦は隠蔽重視、一方、巡洋艦は隠蔽捨てるので、なんか立ち位置が逆転して変な感じ
エアプが説明文だけで議論に持ち込んでるだけで実態はCでもDでも10%がバグってんじゃないかってくらい目に見えて収束するからやりすぎだってなってんだよ
>>135 だいたい3km近づいて撃った時と同じ効果だからなぁ。
遠くから球入れするゲームに成り果てちゃった 楽しいの?これ・・
なんども言われてるが与ダメのスコア寄与率が高すぎるからだろうなぁ 与ダメのポイントを1/3〜1/4くらいにして、潜在や観測や滞空やcap(占領途中もスコア加算)のスコア等々を倍以上にすれば行動変わるんだろうか それともどれだけしょぼいポイントにしようがひたすら遠距離から玉入れする奴は減らないのだろうか
Flamuニキの話は駆逐が主語だったんか? そしたら真逆やん
>>138 駆逐が開幕突っ込んで即沈して玉入れになりそう
スモーランドの隠蔽捨てビルドくらいしか装填アップのスキル取れなさそう
多様性を持たすと言ったら副砲戦艦が死んだでござる 元々死にかけてた大型以外の巡洋艦にトドメを刺した代わりに 隠蔽捨てた裸踊り長距離巡洋が爆誕したでござる 砲駆・雷駆はまだよくわからん今までとは別の何か
>>137 戦艦の撃ち合いならそれが本来の姿なんやが?
島風と対面マルソーでCAP空き巣合戦になったよ 援護飛んでこないからどっちも突っ込めないw
ダメージによるスコアレートを今の半分にして 与ダメ・被ダメ・対空・観測・潜在ダメージを含めてダメージ関連は全てまとめて同じ扱いにする。 占領リボン取った奴にそこのエリアの加算ポイントをその数値のまま基礎EXPに加算。 こんくらいやらないと前に出る奴が報われなさすぎる。
史実では戦艦が副砲で駆逐艦に大ダメージを与えた記録も多く残っておるぞ でも今は積極的に前線に出る戦艦は罵倒される 世知辛い世の中やのう、婆さんや
レーダーマイノで駆逐随伴すると対空戦果や観測ダメージが異様に高くなるけど生存率やPRは真っ赤っかになるなw 駆逐からはよく感謝されるけど 煙幕にすると生存率とダメージは上がるがcap付近での駆け引きに弱くて勝率に繋がりにくい ユニカムならまた違うんだろうけど黄猿の限界だわ
ノーリスクで発動できるマークスマンと 片道切符のリスクを負わないと発動できない接近戦スキルが 同じスキルコストとか、、WGはエアプとしか言い様がない
結局ベネチアペトロへの制裁はそれぞれ装填と隠蔽で終わりなの? ベネはまあいいけどペトロはまだあるよな?
戦艦が下がり気味になった今ならレーダーマイノ有りかも 俺は乗る気にならんが
とりあえず戦艦の射撃の名手は撤廃して巡洋艦と同じく数的劣勢にすべきだと思うわ 芋ってるだけの戦艦なんて要らんし、前に出るインセンティブ与えた方がマシだろう
やりたくてもPCぶっ壊れて買う金がない 今はPS4でやってる突撃野郎ばかりで42%の僕でも63%夢見たい
今回のスキルアプデ前から戦艦の待機数が異常だったような気がするんだが、いつから、何故こんな事になってしまったのか
巡洋艦が異様に少なくなったわ 下手すりゃ駆逐より少ない
前までの巡洋が強すぎたからこれぐらいでいい 常に戦艦に怯えて餌になるぐらいがちょうどいい
ランダムのチーム構成が 空母1、戦艦5、巡洋2、駆逐4 とか 空母0、戦艦6、巡洋2、駆逐4 とか こんなんばっか
スキル刷新直後だし環境変わるのは仕方ないわな 後はどういう調整入れてくるかよ
ランク戦から久しぶりにランダム戻ったら、戦艦待機数が200近くでビビった おぉ怖、ランク戦でとずまりすとこ
しれえ!にんいのダブロンがかえません なくなったの? ビットキャッシュの端数がのこってしまう
ええええ!その画面さっき全部探したんだが・・・・ もっかいみてくる
あーゲーム内からじゃなくてランチャーから行くのか ランチャー実装されてから初めてのお買い物だからよくわかんなかった
戦艦多くて朝潮ちゃんがウッキウキやで 蔵王にも朝潮魚雷を載せるべき
もう、戦艦オンリーで戦わさせてくれ 遠距離、近距離、射ち放題! 空も魚雷も気にしなくていいから、きっと楽しいよ! たぶん…
空母が弱くなり過ぎた。あういうお外を遊覧してる戦艦って空母のカモだったのに。
蔵王て艦を縦にしててもぶち抜かれるからなぁ 日巡はt8くらいまでやな
射程20qなくて431o以上弾ける装甲もない巡洋艦は存在価値がなくなったな レーダーや煙幕使えるなら例外だが
うるせえ どうせヘイト無いんだしスポットでもしてこい こんなクソゲー俺は外周魚雷してくるから
火力しかない低速低機動長時間リロードの戦艦砲弾を縦向けたらキンキン弾いて戦艦以上にタンクできて消化時間巡洋艦基準で弾道も素直なペトロくんをどうにかして殺さねば
>>181 いやほんと、あの船はおかしいよね
ペトロが単艦でも立ててくれてたらほっといてもいいもんね
頭WG過ぎるわ
時代は英戦とソ巡か 芋増えただけでスキル刷新前と変わんなくね
ゴライアスでもヒンデンでもいい 防火が無くなったから艦橋を常に2着火してやるんだ
お試しの愛鷹で突っ込むと 勝手に副砲で巡洋艦や駆逐艦を沈めてくれるので 初心者には凄い楽でした
軽巡ばかり乗ってるけど俺はスキル刷新からコッチ絶好調なんだよな マークスマンの玉は避け易いような気がする。やばいのは動こうとしない 大巡系と芋っとる戦艦じゃねえのコレ。たまたまMMがよかっただけかもしれないが
下手な奴が弾収束させたら全部外れるに決まってんだから
島影見切れ巡とか防御姿勢で回避しない巡に直撃よ 遠距離砂なんて基本等速直進か止まってる船がお得意様なんだから 俺のことなんだよなぁどうするよ俺
>>181 空母に頼めよ ペトロなんか開始5分で沈めれる力はある 使いこなせない奴はNoobだ
>>192 ぺトロの船体は爆撃の範囲より小さいから、処理速度は運が絡むけどね。
安定して3枚抜けるスタグラより時間がかかる。
敗北者は副砲の優位性消えたオハイオとO巡、変わらず産廃なザオー、魚雷も本体もしょうもないz52あたりか らんらんは13kmになったけど強い?
>>192 場合によっちゃ5分で沈められるかもしれないけどそんなの孤立するnoobだけだろ
AP艦爆ナーフで運が絡む上に巡洋艦の対空クソ強くなったからほぼ無理
ap爆撃は精度が死んでる以上1発バイタル入ればラッキー それ以外はゴミカスダメージでペトカスが完全孤立でもない限り他の対空支援も入るから開幕数分で処理はほぼ無理 ってことがわからないってことは
>>194 アトランはHEの威力あげる奴デメリット無しで使えてええぞ
スモレンスク、射程は縮まったけど、超重量砲を手に入れたので、プラマイゼロって感じだな 小口径なので、超重量砲スキル取っても隠蔽ペナルティを受けない アトランティスも同様
>>181 ペテロが戦艦を正面から殴り殺すのを見てると
何のゲームをしてるのかという疑問がまたぶりかえしてくる
駆逐と戦艦をどちらもプレイヤーの一隻として同程度に扱うのとはまた異質の異様さがある
下手に現存した艦やそれに似た形をしてるのがいけないのか
ペトロの糞火力で戦艦正面から殺すのにどれだけ時間かかるとおもってんだ
>>192 今の対空特化ペトロだと沈められても艦載機残数ヤバそ…
サンダラーに対空砲半分くらい消しとばされてからじゃ無いと寄りたくないわ。
>>190 ほんとそれ。いままでかなり長距離射撃の偏差が甘かったのが良く分かった。
久しぶりに真面目に偏差読んでて新鮮な気分。
>>201 時間がかかるから変に思わないってわけじゃないよね?
感性の問題だから思わないから思わないで良いんだけどさ
上手いペトロはもちろん驚異だけど猿は頭向けてるから25mm狙えばすぐ死ぬだろ
ペトロに弱点が無いとは言ってないし ゲーム上のバランスの話がしたいわけではない ただ変だって思いますおわり ゲームバランスは今酷いね
そういう話ならそもそもHP制に疑問をもつべきではないか
乗ればいいやん 乗って勝率上げたら弱体化されるやろ、それが答えやろ。
スキル変更後ランパートやリシリューが 安定しなくなった 後方で前進後進しかしてないから当てやすいんだろうね 戦艦砲もかなり痛い
時代は吉野だぞ 縦てる糞ソ巡を焼却処分しつつ20キロ魚雷を垂れ流す あっ駆逐さん射線に入らないで
>>210 戦艦の餌にしかなってないんだよなぁ…大和武蔵敷島サンダラーに毎回なすすべなく殺されてるの見るわ稀にバーモントも
>>210 最近全裸ビルド試したり色々吉野使ってるけど戦艦のおやつよ
戦艦多すぎて巡洋艦乗りには辛い時代が来てしまった
大巡って名手使えないし貫通力も足りない劣化戦艦じゃん
149mm以上の主砲で隠蔽+15%だからそれ以下の砲の軽巡が有ればあるいは
全周砲塔 不自然に沈み込んだ側面 ガッチガチの装甲 戦艦以上の耐久性能 スリムな船体 素直な弾道 貫通力++ 12kmレーダー
駆逐艦のスキル振り悩ましいな もう無線は外すべきか
駆逐で危険察知が欲しすぎて最後の抵抗切ったけど1戦で諦めた 3,4スキル切るのもなんだかなって感じで慣れるしかないかと思ってるけど各スキルの採用率どんなもんなんだろうね
ランク戦ゴールドも魔境だな 開幕指示に従わない駆逐に砲かましてピンクになるとかゴミすぎる
kegebo1983 [DOG]Exploits 自分の指示に従わない味方駆逐を砲撃する基地外指示厨
弾道はクソだけど15km超えた辺りからスーモより着弾は早いそうだ フリントみたいに煙幕あったら最高だったな
駆逐スキルの警戒が無くなって辛いのって 少数派なんかな。駆逐の魚雷はラジオで 警戒してるけど、うっかり巡洋艦の魚雷に 当たっちゃうことがあるの・・・
元々とってなかったからなぁ… でも警戒に慣れたらなくなったら困りそう。
爆沈と一緒で事故だと思ってあきらめてるわ そのために3ptは重い
ラジオで警戒してても当たっちゃう魚雷はもう事故と思って割り切りだね 勿論その事故が起こらないように気を付けて立ち回ってはいるつもりだけど
魚雷と芋戦艦と空母ゲームになったわけだしな 当たったらドンマイって感じで行こうぜ
今更感たっぷりなんだけど艦長載せ替えたら艦種ごとのスキル編成に振り分けられるんだな なにこれめっちゃ便利やん?プレ艦買おうねみんなってことやんさすがWGきたない
そっかー、警戒駆逐って少数派だったのか うっかり魚雷はあきらめるしかないか
後ろ向きになって撃ってる巡洋見かけるんだが、有効な戦法なのか?
そりゃ戦艦が芋るのが最適解となった今の環境じゃ 巡洋艦も即座に後退できるようにしなきゃだめだからな
とりあえず察知を2にして1にどうでもいいものばかり並べた奴呼んでこーい(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻
この環境、デモインはアプグレ外して射程延長を取った方がいいんだろうか
WoWs開発はホント人の話聞かないよな。今回のマークスマンも事前にCCの警告出てたらしいな。 以前にGツェッペリンの艦爆がヤバイとCCから警告されたが、そのCCクビにして強行発売→購入者からクレーム殺到→回収の流れがあったの憶えてる人いる?
俺はあのくそ雑魚グラーフ嫌いじゃなかったぞ 平均ダメ7〜8万くらいしか出なかったけど
名手は戦艦に残された数少ない希望なんだよ このスキルを盾にひきことるカスが邪魔なだけで そもそも引きこもりカスは名手で集弾させたところで偏差ゴミだからなんの意味もないという
>>225 無線は悩ましいね。中距離の幻惑も生存率かなり上がる印象
ただ21艦長でも隠蔽幻惑無線付けると残り4Pしかないんだよねえ
察知外して敵弾警報でお茶濁せないか悩み中
>>248 アイツらはそもそも実装が既定事項で、テストのアリバイ作りにCCとSTer使ってるだけだし
ま、いーんじゃないの?開発にも開発の事情ってもんがあるんでしょーしね
なんなら端から意見なんか必要なくて新要素の宣伝だけやってろってスタンスかもしれん
駆逐で無線はもう手放せない身体になってしまった 個人的には幻惑or察知+αなんだけど今は幻惑取ってるな
駆逐で察知はいらなくね?どうせ見られたら全速力で逃げるんだし
雷駆なら見つかったら逃げるだけだけど砲駆だと察知ほしいわね
>>104 です
すみません
>>104 に貼った画像ですが…
この度人づてに聞いたところ、間違っていることが判明しました…
詳細はまだ未確認ですがパターンCにおいて、画像内では
『射撃の名手の効果発動 不可能』と書いておりますがどうやら
『射撃の名手の効果発動 可能 』が正しいようです…。
ツイッターで検証してくれた方が居た模様。
その方と面識も無いし、転載許可も頂いてないのでリンクは貼れないですが
リプレイファイルの解析で「スキルが発動しているか否か」の確認が出来るらしく、
パターンCのシチュエーションで『射撃の名手の効果が発動していること』が確認出来たそうです。
つまりクライアント内の『射撃の名手』の説明文、
『自艦の標準被発見距離内に見えている敵艦艇が存在しない場合に主砲の射撃精度を向上。』
はそのままの意味で正しいという事になります。
そのため繰り返しになりますが
パターンC(敵島風に一方的に見られてる かつ その敵島風をこっちは見つけていない状態)
においては『射撃の名手の効果発動 可能』ということになります。
お手数ですが
>>104 の画像を身内等に展開しちゃった人は、上記内容で訂正連絡願います。
はぁ…なんだか嫌な予感はしたんですよ…
間違った情報をまとめてドヤッて大勢を混乱させるとかね…
私が赤猿クソザコnoobで完全な「無能な働き者」でした、申し訳ない
お詫びになんでもしまs…
今から仕事開始なので、また夜になったら画像は直します…
これ、他のパターンも怪しいかも…
恐らくはパターンDFは可能のまま変わらず、パターンEGが可能→不可能になるのかね
つまり見てるだけじゃ妨害出来ないってことか マジクソゲーだから ベラルーシ人には海戦と民主主義は無理だったな
>>258 いやいや、最初はしゃーないし、わざわざありがとう!!
察知あると被ロック数やロックタイミングから弾が飛んでくる感じを予測できて便利 というかそれ込みで回避の仕方変えてるからないと怖いし余計な被弾が増えちゃう
時々ロック時間極小で察知殆どさせずに撃ってくる怖い人いるよね・・・
>>239 集中攻撃食らいそうになったらすぐ隠蔽に入るためだよ
少なくとも自分が使ってた日巡英巡なら基本だった
駆逐艦でのCAPもお尻から入れるとよい 最初はちょっと痛いけどね
>>263 魚雷撃つために長々とロックしてから魚雷撃ってロック外すと、今魚雷撃ったタイミングだなって分かるやつは分かるみたいね
本命と別のがすぐ近くにいるならわざと別のロックしておいて打つときだけタゲ変えるってのはやってる
ロック付けたり外したりして相手にプレッシャー与えたりとかしたりもする
でも察知付けない人が増えるとやる意味なくなりそうだな
>>265 魚雷のロックは察知でカウントされないぞ
駆逐目線で魚雷を兵装選択してて敵をロック。 (敵からしたら被ロック0) 駆逐が魚雷打ち尽くす→兵装選択が勝手に主砲に切り替わるので砲ロックになる。 (敵からしたら被ロック0→1) この仕組みで見分けることは出来るよ
戦艦でも装填中にロック外したまま狙い定めて撃てる段階になったらロックして斉射とかやるわ ロックonoffをマウスのサイドボタンに割り当てるくらいにはよくやる
雷駆でも察知数で敵の枚数わかって押すか引くか考えれるしほしい
察知は贅沢品 有用な4ptスキルをとったほうがいいぞ
ゴミ箱ならチョン中華のネカフェとかその辺のゴミアカ
たまーーーーーーに数字でもまともってか上手いやつはいないこともないことがなきにしもあらず
4桁か5桁の数字のやつは昔っからいるやつでそれなりに上手かったりする 地雷なのは10桁くらいの数字のやつ
魚雷は打ち尽くしても切り替わらない 雷駆は 予防、抵抗、魚雷装填、隠蔽で10 無線、幻惑で18 抗甚or察知+水浸しで21 こんな感じになるのかな
>>275 .
>>280 この程度の連中と組まされるのがこのゲーム
勝手に魚雷が切り替わるやつは別ゲーやってるんだろ それか自動で切り替わるって思ってる猿
フェンヤンに対空防御砲火持たせられるなら春雲ツリーも持たせてよくね
エアプ発言と組み合わせることで信憑性に揺らぎを与えて何を信じたらいいのかわからなくさせるという こうどなじょうほうせん
>>286 敗戦国のツリーにそんなことが許されるとでも?
>>258 『自艦の標準被発見距離内に見えている敵艦艇が存在しない場合に主砲の射撃精度を向上。』
を文面通りに読み取るならEとGは発動不可能なように感じるけど、どうなんだろう。なんにせよ公式からの情報が欲しいところ。
マークスマンただでさえクソなのに国語の問題まで起きてるのかよ 海外勢はちゃんと認識できてるの?とくに英語圏とキリル圏
>>291 航空短魚雷を4本抱えて飛んでる。大丈夫気にすんな
ランク戦サンダラーはss乞食カスで勝利なために動くってことをほぼしないから通報安定だぞ
サンダラーは役に立ってないように見えるが結構チーム上位に居たりする お前がわからないだけでそれなりにやってはいる 勝利に貢献しているかというと微妙というだけだ 少しは敵を押し返せているなら許してやってくれ 押されていたら容赦なく通報でいい
単純な地雷率で言ったらサンダラーよりも大和の方がやばいんだよなぁ… ブンドド勢多いからね、仕方ないね(諦観)
>>297 先生、ランク戦でサンダラー通報してたら3試合で11通報使い切ったんですけど?
>>281 抗甚取らない駆逐は地雷って昔聞いた。
今はそうでも無いのかな?
>>300 本当にゴキブリ見たいにわいてくるからキリがないよな
頭トリガーハッピーだから春雲とスモランドよく乗ってたんだけどスキル改変以降レーダーで敵を見つけられるスモランドしか攻撃ビルド出来なくて悲しいね いや遠距離戦艦増巡洋減に伴って砲駆自体は生き残りやすくなったんだが春雲が毎回割食ってるのが悲しい
春雲でそもそもまともなプレイヤーがほぼいない バリア手に入れたんだから文句いうな
稀に糞強い春雲いたりするよね ほぼ味方が付いて行かなかった方面のcapしつつ単独で敵駆逐処分して、そのまま占領 更に敵艦1隻位沈めて中央まで取ってる人とかいたな 不人気艦に乗ってる人なんて何らかの拘り持ってる人だろうから、その艦極めてるニュータイプみたいなのがいるとなんか嬉しい
ランク戦 味方にルーズベルト、ソマーズ お?勝った?と思いスタッツを見る どっちも赤猿さん ランク戦600戦もやってる。。。。 勝ったから良いけど
>>305 >>305まじかよ俺の朝潮ちゃん素早く無線で管理ビルドは地雷扱いされてたんや。ちょっと悲しい
17900島風でロケットに腹見せてるやつ見るとマジで
抗甚取らない駆逐は地雷と言っている奴が地雷じゃね? 雷駆はいらんだろ 見つかるような乗り方してるのがNoobだからな
>>305 幻惑より無線優先した方が良くないか
あるかないかで立ち回りの幅、情報量が全然違う
もちろん21になれば最終的には取るだろうが
>>305 幻惑より無線優先した方が良くないか
あるかないかで立ち回りの幅、情報量が全然違う
もちろん21になれば最終的には取るだろうが
>>314 そうやねん、幻惑も試したけど15秒やや無敵に4ptはちょっと
幻惑は隠蔽ちょいいい英駆なんかが隠蔽5.4連中を追い回すのにちょうどいいんちゃう?(追い回された
見つかっていない時にスピードが上がるスキルも捨てがたい どうする?どうするよ
自分も幻惑よりは無線優先してるな 幻惑は砲戦機会の多い砲駆で取って、雷駆は素早く静かにが気になってるけど抗堪AR装填手の3点セットにしてる
雷駆だと、ちゃんと援護があるときは幻惑が無くてもなんとかなるが、無援護の時はそもそもそんなMMで勝ち目がない つまり幻惑があってもなくてもあんまり関係ない気がしてきてる
>>311 雷駆は3500以下まで減ってからが勝負だから
アドレナリン島風とか、2000切って逃すと物凄いレートで魚雷流してくる
あるある必死な思いしてミリまで削った雷駆ほぼ位置ばれしてるのにチラ見すらせず雷撃機をBBに飛ばすCVほんとなにあれ
>>312 抗堪がないと沈むの?w よけれないの?煙幕無いの?バカなの?
まぁ固定で1T+350だからDDが一番恩恵高いけど… アドレナリンとかとって余裕が無いなら抗堪切ってしまう人もそれなりにいる気がする。 俺もだけど。
これはサンダラー仕事してる発言と言い赤チンパンの匂いしかしないわw
ランダム戦じゃ爆沈旗積まないけど抗堪は絶対取ってるわ
ランク戦だと17900とか全チャで言われて通報されるぞ、無抗堪駆逐は
>>322 空母はかなり視界が狭いから残り耐久値を把握できてない可能性があるから一応知らせてあげればまともな空母は飛ばしてくれる
本当の事を言われて煽られてるって思ってるのはやっぱり猿だからなんだろうな そろそろ戦績出せ出せいう頃?
>>331 ピコピコとか look DD とかいってるんだけどあんまりしつこくしてもあれだよねと遠慮しがち。日本人だね!
他人が自分の思い通りにならないと喚き散らすキッズはどこ行ってもいるからな
coopだとどうしようもないのが混ざってても、そっかーおサルさんかー・・・・で済むから毛根に断然優しいぞ
幻惑無線論争、無線で敵の位置割り出して距離も正確に予測して立ち回れる人=会敵タイミングを自分で完全に制御できる人なら無線取ればいい 自分みたいな位置はある程度分かっても不意の遭遇避けられない雑魚は保険で幻惑選べばいい
明らかに別の味方に向けられた魚雷を自分がもらう あると思います
そっか無線当てずっぽ雷撃避けられないのか 探知された!の表示出るだけでも相手に心理負担かけられるし無線欲しくなるなどうしよ
砲駆は幻惑有りそうね。どうせ撃ったら見つかるし。 水雷屋さん憧れなんで無線取ろうと思ってる。
>>345 ID変わってるかも知れんけどありがとう
蔵王のHP3500でいいから増やしてくれたら3ポイント浮くんだけどなぁ・・・
オレは煙幕からチラ見せ退避の 誘惑デアリング がお気に入り 15秒はマジイケる
ランク戦常設したのはいいけど、マンネリ化してきたな 繰り返しじゃなくて、なんか変化がほしいわ
>>351 お前誰だよ アウアウか?w お前だろ ゴールドリーグになれないのは
ゴールドリーグはみんなうまいとか嘘ばっかり言って ハッキリ言ってランダムよりひどいぞ
それぞれゴールドリーグまで上がった自分のやり方にこだわって味方をけなしたり
撃ったりするキチガイが濃縮されてるのがゴールドリーグだw
中学生くらいかな ゲームするよりも勉強したほうがいいぞ
名手ばっかり目立ってるけど超重徹甲弾も中々ヤバいな
>>353 17900で通報されるって発言、見てないのか
眼科行ったほうがいいぞ
こんなところでクソ投げあってるなんてよほど仲が良いんやろなぁ
待ってくれお前ら秋月に隠蔽負けする陽炎とかもいるんだぜ抗堪ぐらい生ぬるく見守ってやれよ 目の前に無塗装陽炎見つけて自艦に”発見された”がつかなかったときは流石に敵がかわいそうになった
初期無迷彩駆逐は今も昔もよく見るだろ 抗堪戦艦が絶滅しただけマシよ
今騒いでるっぽい奴等全員IPNG済みだからずっと前からいるアレな奴等だぞ
>>356 火災浸水延長だから割りに合わんわ
後ろで動かない置物が好んで使いそう
今のサンダラだらけの戦場じゃはっきり言って付けるだけ死が早まるだけ それでも強いて挙げるならレピュかスラヴァか
かなり前に取ったサンダラーだけど、まさか今こんな輝き方するとは思わなかったな。
サンダラー実装時ってクレムリンが無双してた時だっけ
プレ艦とか、くれてもtier3だから売ってるわ。 天上人の会話だな。ら
戦艦エリートはサンダラーで取れたけど勝率は53%だったな
昨日まではpingガーpingガー言われてるときでも何ともなかったのに今日になったら急にpingが荒ぶりまくりでなんだこれ
適当にサンダーしてるだけで戦艦エンブレムが一段階ごつくなった 朝潮乗り続けると駆逐エンブレムが貰えるみたいな感じの与ダメ至上主義どうにかならん?
それがロシア人の考える面白いゲームだぞ 戦車も全盛期は「観測や盾役がうまい奴らが勝つバランス」でいいゲームだったけど 何時からかそんな要素全部消していったから
芋は後ろで撃たれないようにビクビクするぐらいなら島影に居座ってくれた方がマシなんだが。
スコアってゲーム内で他にやりたい事が見つからない人がとりあえず目指す指標でしょ? 万人受けが強い与ダメ至上になるのは当たり前では 勝ち負けの更に先を歩んだピタ先輩を思い出せ
与ダメは艦毎に稼ぎやすさの差が激しいからな WoTの優等みたいに艦種ごとじゃなくて艦毎に判定だったらよかったのに
>>104 &
>>258 です
『射撃の名手』の件、画像修正しました。
旧
↓
新
パターンCが発動不可能⇒可能 に変化するほか
>>259 や
>>293 が言及している通り、
パターンEとGは発動可能⇒不可能 に変化すると思われます。
本当は自分自身でちゃんと検証して、データ取りして、
確定情報をうpしたかったんですが…
『 .wowsreplay 』ファイルの解析のところで躓き、断念しました…
※pyhton使ってリプレイファイルのバイナリ解析?構造解析?とか知識ゼロだから無理ぃ
ググってそれっぽい情報見つけたけれど、一夜漬けでどうにかなるもんではないし。。。
勉強しよ。。。
よって、新画像の内容も
指摘受けたり、飛び交っている情報をまとめたりしただけで
「じゃあこういうことだよね〜?」レベルの自己解釈でしかないので
まだ間違っている可能性があります。その点ご了承を。
※スキル『無能な働き者』絶賛発動中
そもそも上の画像は文字が多すぎて
読み手に内容が伝わりにくくなってると思う。
こういうのはベン図にした方が一番わかりやすいんじゃないか
と思って、↓こういうのも作ってみました
どっちの方が良いんだろう…
>>356 火災・浸水の時間1.3倍の時点でゴミ箱行きだろ、ただでさえ普通に戦ってれば一生巡洋艦にチャッカマンされるんだしやってられんでしょ
>>374 取得経験値見ればやることやってたかどうかはわかるようになってるし、優先度は低いんでない?
>>381 乙
つまり過労死は免れないんやな
っていうか戦艦様の被散布界‐10%のために少ないHPすり減らすってどうよ
>>383 >>ただでさえ普通に戦ってれば一生巡洋艦にチャッカマンされるんだし
いやそれは普通じゃない、立ち回り悪すぎでしょ
というか一生燃えてるなら時間延びても関係ないのでは
>>385 誰も戦線上げなくてジリ貧だからってしゃーなしで前に出るとこうなるんやな、当然誰も続かないことのが多いから無駄死にするが芋ってる訳にもいかんし
そもそも高Tier巡洋艦の有効だが見込める射程は下手な戦艦のそれより長いし
おっぱいマウスパッド貰ってご満悦のflamuニキ、可愛い
テストしろって事だよ くれぐれも初心者狩りするなよ?
危険察知はもう標準装備でいいんじゃないかな このままだと次の刷新で3ポイントにされそうだ
>>382 『無能な働き者』15ポイント必要な鬼スキル
スレで一人取るかどうかのレアスキルでもある
とりあえず戦艦見つめておきますね
幻惑…こまめに煙幕使える英駆だと便利っぽいけど、4ポイントかー
幻惑で身を守りながらちらっと姿を現して名手つぶしてすぐ隠れるってのをやりたいけど位置ばれすると死ぬ…
隠蔽が良い駆逐艦から察知外したわ どうせ見つかったらロックされまくるし
21ポインヨじゃ足らんよね 30ポインヨは欲しいわ
19艦長で出来たことが21艦長でできなくなってるの笑える 多様性(笑)
純粋に上限解放してスキル追加で良かったのにね どうせアホなんだから
危険察知とアドレナが1ポイント増えてるから実は大して変わってないよな 駆逐だと名手のせいで幻惑付けるか悩む程度か
とりま21艦長作ってエリート艦長経験値貯めたいけどめっちゃ遠い
新館長スキルシステムは潜水艦来るからその足場固めの意味もあると思うが 仮に調整するにしても各艦種ごとに影響範囲を区切って対応できるから 初動として多少ミソがつこうが発展しやすい仕組みの下でリカバリーできるやろ
バランス取る気は有っても風呂敷広げ過ぎて手に負えなくなるのがいつものパターンだろ
プロット組んでインフレ抑えて船を売る 予め用意した答えに仔羊が辿り着くのを優しく見守る いや絶対アイデア最優先だし。拘りある無しのメリハリ効きすぎてんだよな上手い事やれば儲かるのに 優しく見守るのも統計ロボで放置してくスタイル
潜水艦がOPなら全員で潜水艦に乗るまでよ そうすればWGはナーフしてくる いつもの流れ
察知とARのポイントが増えたところまではいいんだけど 今まで1スキルを察知しか取ってなかった場合代替のスキルを取らなきゃいけなくて増加ポイント2に対して必要ポイント3増えてんのがうんち 巡洋艦だけじゃなくて駆逐の抵抗も1スキルにしてほしかった
振ってみましたが結局19艦長の時とあまり変わらない振り方になりました。 英駆 Jutland Daring 日駆 秋月、北風、晴雲は以下な感じ 予防整備 最後の抵抗、危険察知 抗堪、IFHE 隠蔽、無線探知 21になったらARか管理つけて終わりそう 島風ルートは 予防整備 最後の抵抗 抗堪、 隠蔽、無線探知、素早く静かに 神風に以下をやったら凄く楽しかった 予防整備 最後の抵抗、高速魚雷 抗堪、魚雷装填手 隠蔽、素早く静かに
まだ21ポイント艦長持ってないの? 魚雷専門家ついてないし あと島風に素早く静かには不要
21.19でもギリギリなのに育成中艦長の事なーんも考えてないんだよな 前は10あればどうにかなったのに
副砲nerfになってませんっていうなら今回のアプデ以降副砲ビルドがどれだけ減ったか統計取れよWG
独戦艦でも名手ビルドの方が圧倒的に強いから多様性()なんてなかった
まじで一切前に出ない戦艦くんは味方の手で自沈させろ
せめて10艦長をクレジットで買えて、プレ艦も3から10にしる!
おっぱいマウスパッドなんてあるのな、初めて知ったわ マウス操作で肩こりがひどいので、俺もおっぱいほしいわ おすすめある?
障害者が使ってはいけない艦種 空母 駆逐 戦艦 巡洋艦 つまりゲームを消せカス
T61水雷艇はゆるされるん? それより413みたいなチンポロ神風の対面になにもっていけばいいのか教えてくれよ
>>410 ホンマそれな。
前と同じビルドにしようと思ったら21艦長でも不可能でやんの。
管理が4なの辛い。 工作班が有限な艦なら知らんけど、回復一回分の為に割けないよ…
>>419 金出せば買えるじゃん
流石に甘えすぎだろ
ココでスキルの文句いうよりフォーラムで意見したほうが改善されるのは?
まあよくあるP2W強化だよね 新規参加の敷居高くしたのが何を意味してるのか 既に目にしてきたことと思う
フォーラムで言ったところで直す気など最初からないだろ そもそも19艦長持ちが多いから 艦長スキルの上限を増やしただけで 最初からそれ以上の意味などない
パッチコンテストいいのかアレ? 菊水と書いてあるが旭日にも見えるぞw
韓国のキムチも通ってるしいいんじゃないの あれも今どっちが発祥かとかで中国と揉めてんじゃん
>>432 あ、そうだったなw
しかしまあ珍しくWGがGJすぎるデザインで長年使ってたパッチから乗り換えるか悩んでるよw
本気で
>>425 ニコラスないからヒルで出たら神風君がいなくて自分がチンポロになってたでござるの巻
ビックレース久しぶりにして初心者のころ思い出したわ。なんかごめん
やっぱサンダラーが使ってて一番手応えあるし勝っても負けても楽しいわ
それつまり普通の艦ではまともにダメージ出せないポンってことでは
サンダラーがHEしか撃ってなくてもまぁうんってなるけど、ブルゴーニュで榴弾マンやってる奴見ると残念な気分になる
俺は日本戦艦今長門やってるけど必要に応じてHEを撃つタイミングはあるぞ
駆逐の警戒(魚雷発見向上)が無くなって事故りまくってる どぼぢて消したのぉおおおお
前にランダム戦総合50試合のブルゴーニュ見た気がするけどきっと目の錯覚
>>442 相手も事故ると考えたら・・・
ってなんでこうも奇麗に艦首でキスするんだ、魚雷と(´;ω;`)
>>441 ランクマのサンダラーだと
戦犯なのでセーブスター付きという落ちが付く
結局キムチの期限は? 戦艦大和は韓国人が作ったらしいけど
砲弾に対して有効で航空攻撃は無効 航空スポットによる砲撃には有効らしい 運営の説明判りずらいよな
開幕早々に戦艦1隻がひよって後ろ向きの芋態勢になると突出恐れて他の戦艦も芋りだしてジリ貧確定 もうゲームにならないよ
プライムで先行して貰えるT4イタ戦のダンテってSAP弾なのか 7850*12は数値的にはすごいな 口径の問題で駆逐には1/10しかダメージ入らないようだけど
キムチのパッチ色合いだけでももっと単純化した方がよかったのでは バイオニックな形で赤斑で キムチを知らない人が見たら血の赤い生物の臓物か何かと思われそう
>>452 そのtier帯の駆逐にとっては一発800弱でも十分脅威
そもそも空母の攻撃は収束してない ロケットも無誘導だし
パッチデザイン日本の圧勝だなと思ったけど灯台とキムチのカラフルさも意外と嫌いじゃなかった
キムチはあかんだろ ごちゃごちゃしてて白菜まともに見えんしドブにしか見えん
韓国産のキムチは何故か腹壊すんだよな 日本産は平気なのに
どうでもいいけどディアゴスティーニのcmが耳に入ってきてあの猥褻物作るの!?って脳が混乱した 当然護衛艦(空母)の方だった
>>435 隠蔽良くて砲戦強いからニコラスすすめたのになんで隠蔽悪くて砲戦弱いヒルに乗るんだ
生き残る為に動くカスばっかwこれじゃ勝てねえわなw
>>451 俺たちは勘違いしてたけど今回の調整ではっきりしただろ
このゲームは芋が正しいってことなんだわ
戦艦は前に出てどんぱちするのがこのゲームだろ!って考えが間違えてたわけだわ
>>459 向こうには衛生という概念がないからうんことか普通に入ってるぞ
WG「戦艦は後方に待機するのが正しい遊び方なのになんでこいつらは前にでろ前にでろ言ってるんだ…?」 こういうことだからな
なんていうか長い間ジャップが迷惑かけてゴメンなWG
マジで誰も駆逐の援護行かなくなってて草 駆逐同士固まるしかない
そもそも論として 今の環境で雷撃駆逐以外に乗ってる時点でガイジ確定なのでそんな奴援護しなくてもいいよね という考えはあるよね
なお援護しない奴ほど対空圏に逃げようものなら視界寄こせってうるさい模様
対空ほしいってことは空母ありマッチってことだろ ならますます前線行くだけ空母のエサにしかならんよ
ランク7連敗でやけくそでハバロで出たら勝った 明日からもハバロで出ようと決めた
コサックで出たら駆逐艦絶コロエンプラに蹂躙されますた
俺赤猿何だけど。 プレイ一年目でやっと敵に玉が当たるようになった。 ところで質問良いですか? よくようつべとかのエイム解説動画でバイタル抜きたければ相手の喫水線のギリギリを狙えって解説されていてソレを真に受けて喫水線、また喫水線よりやや下海水に沈んでいる当たりを狙ってたんだけど。最近喫水線より上、敵船の横っ腹に撃つと良く抜けるようになった。解説動画では確かに喫水線ギリギリで砲撃してバイタル抜いてるだよな。co-opで試行錯誤してもやはり喫水線より上を狙ってた方が抜けてるきがするんですが一体どちらが正解何ですかね?
>>480 どもっす。
艦種については何となく理解してるつもりなんっすけど距離との関係が謎です。ちなみに自分は大和やレピュ使ってます。
最後の一隻になった後にマップピコピコして注意促してる奴が居たんだけど、あれ何か戦術的な意味あんの? 勝率は良かったが動きはまるでダメな奴だったけど
ゴールドリーグで駆逐5:5マッチにぶち込まれて草生えた、あかんでしょ
>>479 砲の弾道や距離、敵艦のバイタル位置や回避の仕方にもよるから知識と経験則で補うしかない
バイタルが水面上に露出してる相手ならわざわざ喫水線を狙う意味は薄い、状況次第よ
>>483 有り難う。一年と少しでやっと当てられるようになったが敵船の角度や艦種、バイタル位置まで把握しなきゃならんのか…ひたすらトレモで練習しますわ。どもっす。
>>450 マジか
最近、駆逐への爆撃が全然当たらなくなった気がするんだが
>>482 どうせチームパネル出してなくて自分しかいないことに気付いてないとかだろ
しかし駆逐が前行きたくないスポットやってられないはまぁ環境的にわかるんだが、空母で頑なにスポットしない奴は何考えてるんだろうか
てか基本的に喫水線狙えって罠だよな。特に日戦なんかマスクされてる奥行き方向の精度がゴミなせいか、喫水線と上甲板の間狙った方が絶対良い。
統計取ってからのクレムリン横散布レーザービーム実装だったからな 実装当時は本当にひどかった
>>485 空母の投下物とかはアプデでサイレント変更されてたりするぞ
証拠出せって言われたら開発しか出せないけど
エンプラとかすごいわかりやすい
数回前のアプデから魚雷投下した時にほとんどの確率で2本と1本に分かれて通り抜けやすい隙間が生まれるようになってるし
巡洋艦減った分駆逐がクソ増えたな 4隻マッチが毎回のようにあるわ
いやわからんけど空母の爆撃とロケットは一時期よりよけやすい?ダメもらいにくくなってる気がする 危険察知が6とかわけわからんことになるんですがまぁ
そりゃ今の環境理解してたら巡洋艦(ソ連他ごく一部除く)なんて絶対乗らないしな
>>492 駆逐たくさんは楽しいからいいじゃん
ランク戦で駆逐合わせて8隻で楽しかった
>>492 味方戦艦がイモすぎて、単独行動可能な駆逐にばかり乗ってる
石炭溜まったけどお船の方は初心者だから高ティア艦買わずにダブロン節約も兼ねてAnshan買ったんだけど 最初5戦くらいして「何だこの劣化巡洋艦…魚雷射程短えし隠蔽雷撃もできねえのかよ…砲塔旋回速度重巡並じゃねーか」とか思ってたら雷装モジュールもう一つあった…… 最初に付いてる方のモジュールって使う人いるのかな 載せ替えたら無茶苦茶楽になりました
買っちまったものはしょうがないけど石炭は取っといたほうが良いぞ あとアンシャンは春節ミッションで・・・
シナリオ用艦ゲットしたと思えばいいだろ。デイリーめんどくさい時はシナリオで消化することよくあるし
>>498 迷彩 普通50%増しだがこれ100%だから嬉しい
>>494 英巡も当たったら終わりなのはさほど変わってないなw
なんで韓国だけエンブレムがキムチなんだ 自虐ネタだとしたらなんてセンスある連中だ
さんざん購入止められてる人このスレで見たけどtier9上る頃までこのゲームやってるか分からんし買っちまったよ 3年やってるwotの方ですらtier8までしか持ってないし
(´・ω・`)港で艦長リストが見れなくなったの あやまって
>>484 誤解してるようだから一応言っておくけど気にするべき角度は砲弾の落角だからな
対象が遠ければ遠いほど必然的に弾道が山なりになるんだから落角は大きくなる
つまり遠い対象程上の方を狙わないとダメ
あと別に全部の艦のバイタル位置なんか別に覚える必要ないからな
国籍ごとに大体傾向は分かれてるから国籍で覚えろ
15q以内の独巡、縦向けてるT10ソ巡(スモレンスク除く)、縦向けてる戦艦は基本的にバイタルは抜けないと思え
>>507 マジ参考になります。
そんなことようつべでは教えてくれないので…
真っ直ぐ飛ぶベネチア乗ってたときに味わった謎のわりと刺さる感の謎がとけましたっす。
肥前の甲板に水兵がずらりと並んでいる・・ 今気づいたw
宮崎駿の 風立ちぬ だったかなアニメのPV をようつべで見てたら空母と戦艦が一隻づつ でてきたのだがwows暦3年の俺は瞬時に 鳳翔と陸奥だとわかった こんな俺って一人前?それとも病気? ちなみに鳳翔の根拠は艦橋が無いからだけど 陸奥は煙突の形からして間違いない
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でwowsしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のクラスの会話 あの流行りの艦橋かっこいい とか あの艦ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の海原で味方を見て、呟くんすわ it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きな音楽 eminem 尊敬する人間 山本五十六(戦争行為はNO) なんつってる間に10時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
なんなも面白くない手抜き改変コピペで何がしたいんだ
T5の雑魚金剛型が日本軍で一番活躍した戦艦ってやべーな
先金始めたんだけど何すればいいかわかんねー! 魚雷あたんねーし扶桑のろまだし
初心者ならどっかのクランに入って教えてもらうのが良さそう
>>518 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 字幕表示して歯車から字幕の英語を日本語にして23本くらい全部見て
扶桑足は絶望的だけど小回り効く方だろ 砲塔にガム詰まってるから転舵追いつかないけど
>>517 戦艦に一番必要だったのは装甲でも巨砲でもなく速力だったってことだな
ミッドウェーで主戦力全損して図体デカい鈍足戦艦じゃ勝っても帰って来れないと考えたんだろう それに戦えば無傷じゃ済まないお手入れ大変 修理に遠い本国まで戻る事考えたら頭痛いわな 一度しか使えない決戦兵器と考えてたら出し惜しみとも言えやしないな遠すぎたんだ
勝率45%以下はプラトーン組めないようにしろよ本気で。
>>529 そのようなことを言ってはいけない
彼等が45%であったり、42%でいてくれるお陰で
我々55%以上の民はピラミッドの中層や上層にいれるのだ
彼等に感謝を
>>517 割と本気で英国には感謝してる。
しかし、活躍したの長門だと思ってたわ、ニワカだし。
扶桑が遅いというか金剛が速すぎるんだよ 中T米戦乗ってみ
ミッドウエーは相手が島+空母3隻じゃ分が悪すぎた 単純足し算も出来なかったんだろう 初めから隼鷹飛鷹も入れて6隻で臨むべきだった (ぼくのかんがえた
戦艦部隊で陸上砲撃して空母は防空・対艦攻撃、平押ししてれば完勝した作戦ではある 下手に拘り過ぎなんだよ
今まで独戦は副砲ビルドで頑張ってきたけど、24km名手GKが快適でやばい
マジレスすると毎試合味方に赤猿プラ引いて、こちらがソロだったら 勝率5%ぐらい下がると思う
そりゃ金欠でサーバーが日本>韓国>シンガポールって移動してるんだし安定するわけねえべ
芋戦艦はクソだと思ってたけど勝手に突っ込んで死ぬ戦艦はもっとクソだと思い知った
ラグ酷くてゲームにならん。 マジ何とかしてくれよ。
さらにシンガポールから香港に移ったのはWoTだっけか
なんかタイムラグが出るようになっちまった 訳わかんねえ
ゲームセッション云々で戦闘詳細すら確認できなくなってるんだな もうだめだなこのゲーム
ゴミ箱に飛び込んでここゴミだらけじゃん!って騒いでるみたい
>>547 自分がゴミだと知らずに騒いでると思うとな
ゴミはゴミ箱にって小学生で習っただろう
>>536 俺もそのビルド試したけど、遠距離戦なら他に快適な戦艦いくらでもあるから副砲に戻した。
>>540 最後までMAP端や島裏から出て来ない方がクソだわ。ソイツはまだスポット供給してくれてるし。
もう諦めろ 名手を出して副砲特化を弱体した時点でWGは芋戦艦こそが戦艦の正しい使い方って教えてくれたの
まぁ正確には前に出るときには前に出て 時には隠蔽からの一撃を与えろということなのかもしれんが動物園では不可能
サンダラーと大和が8隻くらいいる戦場で巡洋艦はどうしりゃいいんだ
なんかここの処マッチングの内容が異常なことってないか? ランク戦で空母で出てたけど勝率が毎日10%も行かない内容で 7,8連敗は当たり前、中盤に差し掛かる6、7分後くらいにはいつも味方3、4隻沈んでいて 敵側はせいぜい1隻しかやられていない 往復する度に1隻やられるって具合でもうどうしようもない 終盤まで有利な場合でも、ほとんど誰も陣地を占領せず必ずポイント負けするし 味方駆逐3隻艦隊組んで、陣地でまとめて討ち死に全滅とか 戦艦は戦艦で、まず撃ち負けて沈んでいるし、敵駆逐に粘着spotしても 巡洋艦は全く打たず、弾が飛んでこない レーダー持ちの癖に自分の周りをピコピコうるさいペトロとか、なめてるのか? 自分の腕は上手くはないが、ドヘタって訳でもないとは思うけど こんなことがここ1か月ほど連続して艦種問わず、この期間勝率20%程度しかなくて 絶対に勝たせないという意思を感じるほど、チーム振り分けに公平感が全くなくて異常すぎる 意図的に足を引っ張ってもここまで悪くならないんじゃないか? このゲーム初めて半年くらいだけど、こういうのは良くあるのですか 熟練者は勝率改善するためID作り直したりするらしいですが こんなのが当たり前になっているなら勝率って目安程度で、あてにならない気がする 空母は影響が大きいのは分かるけど、空母がだめだと戦艦同士の打ち合いも負けるのか? お前が下手なだけっていうなら、逆に上手ければ勝率90%越えは可能ってことになるけど このゲームそんなことは不可能なのにどうなっているんだコレ
>>556 スキル変更来てから勝てない
この前期間勝率見たら24%だったかな?
長年やってるけどこんな数字滅多にないよ
自分自身もスキル変更後のゲームに慣れてないのもあるけどね
FIJIで勝率35% 平均経験値1232 これって味方ガチャに負けてるって事でいいの? そうでなければ他の要因教えてほしい
”レーダー持ちの癖に自分の周りをピコピコうるさいペトロとか、なめてるのか?” ごめんここちょっとあるある過ぎてワロタ Tier変えるとかシナリオとかで息抜きしたらええで。しょせんゲームなんだし娯楽が苦行になっては本末転倒や Tier6とかええで、レーダー艦にもあたるしTier4~6でほっこりするし(勝てるとはry
連敗しまくるのはハズレ垢だからだろうな 当たり垢なら連勝余裕だぞ
10万石炭でT10永久迷彩交換できるようにならねーかな
なんか闇堕ちしかけてる奴いて草 始めて半年程度なんて試合での影響力知れてるような有象無象でしかないし 俺は勝てるはずなんて驕り方してたら上手くなれんぞ
ツールで敵味方のデータ見てると 一見平均勝率が同じになるようにマッチングしてるように見えるけど こっちに勝率30%のDD3つ並べて敵側に勝率60%のDD3つ並べたり 戦闘回数が少なく見かけ上の勝率は同じだけど片側にPRの桁が2つ違う連中を固めたり 平均勝率でバランス取ってるように見えて戦闘回数1回勝率100%平均ダメージ4桁とかを固めたり こんなクソマッチだらけだぞ
公平なマッチングはしないゲームだ 二分の一ガチャで勝つしかない プラや腕前は確率をわずかに上げるだけ
もっと言うならwarthunderと比較して連勝連敗の偏りがあまりにも酷すぎる
例えばあっちの惑星は5連勝くらいしたら1敗する(逆もあり)くらいで偏ってるなって感じるが こっちは3日くらい負けなし10連勝が続いて次の3日は何やっても負けて10連敗とか こんなのが非常に多い
>>556 今まで1ヶ月間の200戦くらいが40%とかあったから3連敗したら他のことやったほうが良いぞ
その後の2ヶ月間で今度はめちゃくちゃ勝てて負けた分以上に戻せたから良かったけど
>>556 >>このゲーム初めて半年くらいだけど、こういうのは良くあるのですか
よくあります。ていうかほぼ常にそう。
このゲームよく言われるのが、
どれだけヘマしても勝てる試合が 3割
どれがけ頑張っても負ける試合が 3割
自分の力で勝負を動かせる試合が 4割
という風に試合が組まれる。というもので
コレを「MM(マッチメイカー)による勝率調整だ〜〜〜操作が〜〜〜」とか言うと
また話がこじれるのですが
まぁ大体そういうものだと皆理解してます。
当たり垢とかハズレ垢とか言うと、それはまたちょっと話が違うと思うけれど。。。
>>562 闇落ちでもないなんでもないでしょう、誰しも通る道。
実際どんなユニカムでも勝率70%超える人はほとんどいないし
逆にどんなヤベーBOT以下の雑魚でも勝率30%切るような人はまずいない
>>勝率って目安程度で、あてにならない気がする
いや、とはいえやはり総合戦闘数何千試合もあって
勝率60%超える人は、動きが丁寧で上手いし
勝率50%切る人はやはりちょっと動きが雑だし、というのはある。
勝ち負けを人のせいにし続けるのは不健全だけど
「でも、どうしたって負ける試合はある〜」ぐらいに気楽に思うのがよろし。逆も然り
(※と、自分に言い聞かせてます。というオチ!w これどう勝てと?)
>>568 敵味方のデータ見る限り自分の力で動かせる試合なんて2割も無いぞ
どれだけへましても勝てる試合とどれだけ頑張っても負ける試合がひたすら連続する
中央攻略戦で真ん中突撃して侵入する奴を片端から倒してクラーケンまで取ったのに負け 開幕即沈したのに勝ち こんなんばっかやで
まぁ割合の見積もり、体感はひとそれぞれかもだけど… 一つ言えるのは上手い人はたとえ負け試合でも楽しむ&こうしたら勝てた〜 という気持ちを常に持ってる
こうしたら勝てた、なんてまず起こらんよ 逆側にはどうやっても手が出せないから それこそ全ゾーンでcap負けしてる状態で敵のポイントが貯まるまでに1人で敵12人全て倒せるくらいでないと無理 そういう試合だらけなんだよ
こうしたら勝てたが起こる起こらないの話ではなくて 上手くなるにはそういう気持ちを持てという話だよな?
そら勝率でMMしてないからな。今は色々忙しくて駒が揃わないから格差が目立つんだろう つかそんな使い方するならXVM外せばよくねぇかなぁ
春節の艦艇4種しかないのおかしい 加藤茶がぬけてる
前線で敵駆逐と戦って勝ったから隠蔽に入ったら味方巡洋艦が突っ込んできて煙幕の外に押し出されて集中砲火で沈んだ昨晩の一戦は楽しむのちょっと無理だったな!w
>>394 貰ったから乗ってみたけど、見事に狩られちゃった
ランダム戦は人数が多いから、一人一人が試合に与える影響が薄まって、一種の無力感はあるわな。 ランク戦は少人数だから一人の行動が戦況に与える影響がでかい。強ければランダム戦よりポンポン勝てるけど、あっという間に上まで行って終ってしまうのが残念。
ランク戦は新スキルの実験場だからな ゴールドでも勝率40台前半が当たり前にいるから、勝率を気にしてはいけない
せっかくプレ艦作ってもT10は永久迷彩ないとプレイする気にならないのクソだと思う
勝ち確定の試合40%負け確定の試合が40% 残り20%の試合で自分の力の影響力で勝率が上が60%から下が40%になる
ずっと巡洋艦乗って来てて勝率50%をうろうろしてたけど、 味方駆逐が下手なの多すぎて苛ついて自分で駆逐に乗るようになったら 勝率61%まで上がるようになったよ 駆逐が戦場に与える影響力ってかなりでかい
>>568 その4割を全て勝つ奴がユニカム、全て負ける奴がBOT
まぁ4割ってのは分隊込みだろうから、ソロだと2〜3割ってとこかな
>>556 とりあえず3つぐらいリプレイ貼ってみたら?
あんまりボロ負けすぎるのはしょうがないで終わるから有利から負けたりしたやつ
ずっと巡洋艦乗ってて247戦だと平均Tier6くらい? T6だとレーダー殆どいないし駆逐楽しいよね 時々無線持ちに遭遇して警戒度跳ね上がるけどw
WR60%「俺が試合を動かす」 WR40%「俺が試合を動かす」 さぁ君はどっちに加勢する…!?
>>590 平均6.5くらいですね
最近は8あたりで遊んでます
>>587 それ上達しただけじゃないのまた戦艦巡洋艦乗ってみたら?
>>593 たまに戦艦に乗ってるんだけど、
自分ひとりで戦況を変えるっていうのが駆逐よりも難しくて
一度劣勢になったらイライラしながら負けるのを待つみたいな試合がストレスでした
駆逐しばらく乗った後で巡洋艦に戻ったら駆逐の気持ちが理解できるようになって動きの先読みの精度上がったなあ 魚雷を撃たれるタイミングも分かるように
>>594 レーダー艦のって相手駆逐沈めたら間違いなく戦況への影響大だよー
>>595 対駆逐への嫌がらせのような舵の切り方とか、プレッシャーのかけ方とか追い込み方とか分かるようになりますよね
でも、巡洋艦は戦艦のパンワンがあるからやっぱストレスでかいっすわ…
ルーズベルトが手に入れば 長年放置してたキャンペーンの空母タスクが 捗りそうな気がする それで空母に慣れれば新たな道が開かれるかもしれない ルーズベルト欲しい あ もちろんcoopでやるけどね
ルーズベルトに何期待してるのか分からんけど瞬間火力は確かに高いけど攻撃準備時間長過ぎ&飛行機遅すぎで1試合当たりの火力は然程でもないぞ ルーズベルトの強みは圧倒的な艦載機の耐久と機数によるスポット性能だから
駆逐艦でプレイするときはFDRよりもミッドウェイの方が怖いわ。固有UGとか積んでるともう最悪 爆撃貰って一撃死することとか普通にある
普通にはねーよ 艦載機の進行方向に垂直に艦を向けるようにすれば一撃死なんて起こらないから
固有ミッドで駆逐いじめてても一撃は無いな まぁ半分消し飛ばすのは良くあるけど
昨日ランク戦で開幕1分でミッドに爆沈取られるマルソーがいたな 怒号の嵐よ
基本味方ガチャだがプレ垢になると露骨に操作される サンタガチャの不正でわかったことだろ?
ハズレ垢ってどういう理屈なん? いまいちわかってない
無知乙、頭にアルミホイル巻いてない奴はこれだから困る
重徹甲弾ってスキルどうなん? 大巡や重巡に付ける価値ある?
これ言うとすぐ運営が茶化しにやって来る、いつもそう よほど都合が悪いらしいな サンタガチャの不正は実際あったじゃん このときも運営が最初は否定してたし MMも操作してないわけ無いだろ
>>612 ハズレ垢とか、プレ垢がどうのってどういう理屈なの?
コロナのワクチンをうつと頭がインターネットにつながるって陰謀論を信じてる人もいるくらいだしな…
サンタガチャ不正とかいってるやつって確率とか考えられないバカなんだろうな 出るものが決まってるほうがすぐに再抽選入ってレア艦チャンスに突入できるのに
ん?ルーズベルトで駆逐のスポットなど する気はないぞ あの猿でも当たる魚雷で ひたすら戦艦を狙うだけだ 鳳翔やRJも乗りこなしてないのに それはない 空母に慣れるためのルーズベルト
スキルベースマッチングってのは他のゲームでもよくあるしチーム全体の勝率なりを合わせてる可能性は十分ある でも個人の垢を当たり外れに振り分けたり直近の勝敗を監視して連戦連敗にするとかはアホとしか言いようがない ぶっちゃけクソMMはマッチ速度重視にしてるからだと思うぞ
操作されてても6割勝てるやん 5連敗とか冷色でも普通にあるぞそれ込みで6割勝ってるだけ
空母乗っててマルソー速すぎ殺せないとか言ってる雑魚がおって草 艦載機はその3倍速で動いてるぞ 単体だったらいくらでも殺せるのに
名手ひとつでここまで芋戦場になるんだね ゲームバランスは難しいね
ハズレ垢つーか戦績とか見た見方が露骨に援護避けてるんじゃねーの? そんなに孤立してないはずなのに誰にも援護もらえないDDとかたまによく見る
>>618 スキル変更で試合時間伸ばしました、感謝してください
他人から戦績が見れるようなシステム自体がまずろくでもない争いの原因になってるわけでして FF11とかでも?戦闘中にメンバーのDPSを参照できるんだろ? あれで醜い罵り合いになると聞いたが
>>622 ここで顔真っ赤にして吠えてる人みんなリアル残念組だろ・・・・
アカウントガチャを疑うならやってみればいいだろ ヤッパリアカウントによって違うぞ 最初の配置が違う 外れアカウントはいきなりサイドチェンジでもしないとすぐ袋叩きにされるぞ
俺は当たりアカウント使いだからランダムで気軽にいろんなビルド試せて良いわ
俺も当たりアカウント使うようになってから3cm伸びたわ。
いや煽りじゃなくって本気で聞きたいんだけどさ、アカウントに当たりとか外れとかあるん? ほんとはいけないんだろうけど友達やクラン内で一時的にアカウント交換して検証したんだったらわかるけど
当たりアカウントのほうはサイトチェンジもしないし いつも味方がいっぱいいる方ばかりだしうまい奴と組むことが多くて余裕で勝てるぞ あと勝ちが多いから成績もいいぞ 俺がうまくなったわけではないのに成績が全然違うw アカウントごとに癖があるのは事実だ
よくよく考えたらおかしいことに気がつくと思うんだが
(´・ω・`)リアルもwowsもいつも少数サイドだよ なので引き撃ちばかり上手くなっていく
ソロ専でやってるなら統計学的には最終的に勝率50%に収束していくようになるぞ、もっとも試合内容や勝ち負けの配分ペースまでは知らんが 無能味方&有能敵引くアホみたいな負け方が多発するとそっちにばかり目が行くけど、有能味方&無能敵引いて馬鹿みたいな圧勝するパターンも実際そこそこあるだろ
本当かウソかは自分でわかるだろ 最初の配置になんか癖があることぐらいわからないのか? あと当たってもカスダメばかりの時はチームのほかの連中も同じくカスダメしか出てないときが結構多いことに気が付かないのか? ボロ負けするのは大体これだぞ このパターンが多いか少ないかが勝率なんだよ
ゲームに統計を持ち込むやつはだいたい勝率55%ぐらいなんだよな 自分が弱いのを数学のせいにするな
チーム戦なのに何で勝率が個人の成績だと思うんだ? お前のクランの順位はいくつだ?
陰謀論者を集めてチーム戦やってみたい
>>647 垢厳選の成果もあってクラン平均勝率60越えだわ、gg
>>646 ちなみにあなたのソロ勝率はおいくつで?
大丈夫です個人の成績じゃないので全然大丈夫です本当に大丈夫です
中Tのcoopとかでもサイドチェンジしてる巡洋艦とかいるんだけど動画でサイドチェンジ推奨みたいなのしてるの? 海外の動画とか見る気しないけど それともサイドチェンジする人ってやっぱりサイドチェンジしたほうが勝率いいのかね? 俺は味方にサイドチェンジする人がいる試合は大体負けるんだけど
coopのサイドチェンジは味方を盾に後ろから撃ちたい 出遅れて弱ったbotを叩きたいと言う基本戦術 まぁ最初は味方AIのマネから入るよね
時と場合とマップによるとしか言えんだろそんなん マップごとの得意・不得意地形は誰でもあるだろうし、相手のが数優勢とかヤベーユニットが対面に来てるとかだってあるし ただあまりに周りがサイドチェンジしてるような場合は残っても何もならんから自分もサイドチェンジした方がいいのは確か
botとかで下限振り切ってる存在があるから50%より上で収束すると思うんだけど
負ける時ってスポーン位置からして終わってる事ある 米巡なのに島の無い方で足自慢の自慢の他国巡が 島だらけとか 嫌がらせと思っちゃうMMがあるね 気のせいかと思うけど
魔王様はリアルの人生がハズレ垢だけどいつリロールするの? それともリロールした結果がそれなの?
coopは生身が少ない方が自分のスコアあがるからサイドチェンジがいるのはむしろ歓迎 ただ2,3人しかいないのに一人それがいると、場合によっては負けるw が、coopで勝率に拘るやつはいないだろうし俺もこだわってないから大丈夫 今日もフサフサだよ
coopで隣接勢力みたいな敵がほぼBに突っ込んでくるマップで AやCに流れて最後までフルヘルスのまま敵もほとんど撃てずゴミスコアな奴らって何がしたいのか分からん
>>642 完全にランダムならね
プログラムで完全なランダムは組めないから
ポジ捨てて逃げるから、ダメージ交換すら出来ずに沈むバカが増えすぎでゲームにならんね。
当たりアカとか言うてる人いるんだ 頑張ってね あっギャンブルにも気を付けて
敵空母が真っ先に落ちたのにワンサイドゲームで負けてやんの
接近戦エキスパートとってるのに、潜在ダメ0って地味にすごい?
>>661 coopとかいう実験場で何しようと勝手だろう
悪い人間共は妖精の住処を荒らすのをただちにやめたまえ
赤猿は勝率が偶然の産物と思ってるのは何でなんだ? 成績上位の奴見てれば勝率とPRと与ダメ連動してるのくらいわかるだろw 頭赤猿だから理解できないのは仕方ないか
このゲームの勝率なんてものは全て当たり外れアカウントで説明できる
勝率とPRが連動してるのは勝率が60%超えるくらいゲームを左右できる影響が多いプレイヤーだけだろ。 PRなんて戦艦や一部駆逐のダメージ出せる奴でしか伸びないからな。
PRも伸びないから結局連動してるってことでいいのでは
ハズレ垢をリアルで抱えるやつは、年収300万でソースコード公開しちゃうようなやつ
ホラ吹いて喚くだけでみんな慌てふためくのが愉快、みたいなラインもあるんやろか ガチの統合失調症で自他も真偽も判別がままならないってところが正着だろうから 触れるだけ丸損やで
>>601 バーカw上手いヤツは出来るんだよ下手クソ
>>674 平均10万オーバーでPR2000超えても勝てないぞ
>>685 戯言は死んでから言え
そうすれば恥を晒したところでノーダメだぞ
>>672 俺も時々間違ってランダムとかやっちゃうけど怖いからそのまま放置してcoop入り直してる
独空とか日空の縦長の爆撃は2発投下の場合 1発が後方に、もう1発が前方に向かって少し斜めに投下されるから ベストな高度で落とすと横向きの艦にも2発命中するよな 対空エリアの関係で止む終えず横向きの巡洋艦狙ってバイタル2発抜けたときは嬉しかった 駆逐艦は日独爆撃100%過貫通だから全然関係ない話ではあるんだけど 攻撃方向おかしくても当たるときは当たるよ 駆逐に関しては艦振ってるうちに運良く当たりに来てくれることもあるし
糞MMな日はずっと糞MMだぞ 赤3分隊が居る側に常に放り込まれる COOPに避難するか翌日以降にプレイするとかしないとずっと負ける
もうええわ 俺はもうCOOPとシナリオしかしないからお前らだけで無益なランダム戦してろ
まあほとんどのやつはこのゲームアンインストールしてるんだけどな
やっぱ味方と足並み揃えるの大事だな 戦艦2艦で左右に分かれて十字砲火の体勢を取れれば 敵の反撃も分散するし、おいそれと戦線を押し上げられることもなくなる ただそのためには安易に引かず位置をキープするという意思統一が必要で その点でやはりプラはチートだなと思う
ランク戦 戦艦二隻で相方がサンダラーコンカラーだった時の怒り
ランク戦終わったから1か月ぶりにランダム出たらカオスだぁ 3戦やって3戦とも味方空母が最初の獲物とかあほくさすぎる
味方空母が即チンってのは 外れアカウントの最たる例だぞ
最後のゴールドリーグ22戦で抜けられたから当たりアカウントだぞ☆ ムキになるのも馬鹿らしいししばらく別ゲーやってクールダウンするかね
テストサーバー起動したら爆音で耳が吹っ飛ぶかと思った
ランク戦で芋ってると通報されたわ だって接近戦だとスキル発動しないじゃん? しっかり星はセーブしたけどねw
駆逐乗ってるときハランドスモーランドの対処が絶望的に苦手、、
>>688 恥さらしはお前だよ
大法螺吹いてまでマウントとりたいのかよ
哀れなヤツ
ランク戦は人数少ないから、芋ってヘイトとダメージを引き受けないでいると、味方があっという間に溶けるわな。 装甲ペラペラでも潜在ダメージは引き受けないと。
名手は鉄砲みたいなもんよ。斬り込んでなんぼ 有力だから積むけどそれ(鉄砲)専はある種縛りプレイ 状況に応じて変える選択肢がないなら脳死プレイよね
休日だし朝からランダム行ってみるかーとゲーム入ってみたらこれだよ
マジで朝マッチは赤猿しかいねえから地獄だわ
勝率50%に収束するって言ってる猿は 1万戦越えの勝率40%が存在する理由を証明してね
>>711 ・空母に乗り続けてる
・プラを組んでる
こんなところか?
>>711 一万戦やって60%のやついるからぴったり50%だなはい論破
>>710 こういう格付けソフトは差別を助長するから使わないで欲しい
48なんて52とほとんど差がないだろうに赤くされて蔑まれるのは納得いかん
>>714 は頭悪すぎるだろ
収束するの意味が理解できない猿は黙ってればいいのに
余計なことを言って猿だと自己紹介するのか
>>715 差はあるよ
動きいいなあって確認してみると51,2くらいから上の奴よく見るから
動きいいなあって確認してみて48とかほとんどないから
>>710 最近は夜でもそんな感じだよ
自分以外全員40パー前後とかいうある意味平等なマッチもあった
>>715 運営がそれを可能にしている以上、ユーザーが自制できるわけないんだよ
悲しいけど人間なんてそんなもの
他人を蔑んで叩いてないと正気が維持できない
リアルが終わってる奴らは特にゲームの中のヒエラルキーに命をかける
>>708 合戦で一番多いケガは矢傷だから芋るンゴ
ここの勝率と大学偏差値が重なってみえてきたよ Fラン学生「学歴に意味はない」「たまたま環境が」「やれば上位校にもいけた」
新規で真っ赤で辞めるやつが一杯いる以上 50%に収束しないよなぁ
なんで個人の勝率が50%に収束するって話と 全体の平均勝率が50%に収束するって話を一緒にするアホがいるの? 全体の中央値は意味あるけど 全体の平均勝率なんて意味ないし
40%台でもアイツフォーカスしろとか戻れとか指示に従ってくれるならいいけど
敵味方ほぼ真っ赤とかスタンドプレーできるし楽しいじゃん
>>734 むしろ指示してくるんだよなぁw
それ釣られて他の赤猿が順にレミングしていく
周りに期待せずAIだと思って自分の最善でプレイすればいいのよ
寒色でも暖色でも最前線で体張ってる奴が言うなら聞く、後ろにいる奴が言うなら聞かない
戦闘中分艦隊のABCってなってるはずのところがJになってる連中がいたんだけど、なんだったんだ…
酒飲みながらやってる勝率45%の俺なんかお前ら絶対許せないんだろうなw
酒飲みながらやってもそんなクソみたいな勝率にはならないよ
開幕サイドチェンジとかFFかます基地外って 酔ってると考えると納得がいく
酒飲みながらやってるけど52%あるよ
>>746 そんな奴は素面でも同じだろ…
むしろ酒は負けたときのイライラが軽減さらるからバフだぞ
>>743 酒の飲みかたからまず改めないと
ふつうで90%〜勝てる
缶酎ハイレベルでも80%
どんだけ酔って放置でも50割らないよ
>>743 オレの場合は酒を飲んでた方が調子いいかな
日本酒だと勝てる
ジンだと気付いたら終わってる
(´・ω・`)船乗りと言えばラム酒でしょう 大航海時代ってゲームで学んだ
chihopiのクッサイ脇とマンマンと足裏を クンカクンカしながら、大っきくなったティンティンをスコスコされたいお!
>>750 じゃあ味方になった時は俺の勝率アップ頼むわw
>>725 学歴というか、統計とか、何か手を加えたらそれがどうなるかの未来予測とか、そういうのに思いを馳せる知能・教養かなあ
しょーもない潜水艦出すくらいなら帆船やガレー船とか出せばいいのに
日本でも確かラム酒作ってたよね?前にどこかで飲んだことあったわ
>>758 エイプリルフールかなんかのイベントであったな
とりあえずこれは避けられないからうけt 爆沈 クレジット系の旗は勝手に追加してくれよ
開幕で「幸運を」コマンド連発してる奴がいるチーム絶対勝てない説、あると思います
>>711 全体の平均値は50%に収束する。
公正にランダムにマッチングしてるなら、個人の勝率はまちまちにずれていく
勝率補正と称する、高勝率のプレイヤーをわざと低勝率の多いチームに配属する工作をした場合、高い人も低い人も、それまでよりは50にじわじわ近づいていく
補正に負けずに勝利をたたき出す要素もあるだろうから、ぴったり50にはならないだろうけど、50にすごく近づいていく
参加してないけどなんでAFK多いの? ツイッターでチャットスパムしてる画像をよく見かける
>>769 今日は8戦して7回AFK。クラン寄せ集めのバラバラでした。クラン入ってないとかも混じってたので、どこかで募集してやってらのかもです。
>>767 実際にはちゃんとランダムって事なんだよねー。
>>767 工作に違和感
自然数の定義からやり直し
スモースモーハバロ分隊とか殺意高すぎだろと思ったら真っ赤っか 味方への殺意が高すぎるというオチ
>>767 お前も個人の勝率収束の話と全体の平均の収束のどっちの話してるかわからない猿か
意図的に何等かの調整を仕込んでるのは確実 でないと俺の愛宕のランダム戦勝率47%とランク戦勝率57%の差は何なのかと ランダム戦ボトムだろうがちゃんと個人戦績は出してるぞ
そりゃ仮にマッチングの為のプレイヤーレートを設定しようと思ったら評価以上に設定されてる日と評価未満に設定されてる日があるじゃろう
AFKではないけど、開幕全速を出さずノロノロ進んで 戦艦にすら追い付かれる駆逐艦は何か考えがあるのか? 開幕はとにかく前に行ってくれないとね
全速前進して突っ込み過ぎて即沈した経験を生かして巡洋艦と共に前線へ向かう事を決断したんだろう() そういう子を見つけたら前線まで最速で航行して程よい所で舵を切るように教えてあげて
空母いるんなら普通だと思うけど 味方の別の駆逐や巡洋艦の動き方次第でCAPするか決めるし
最初の戦闘機偵察がどっち側に向かってるのか判断したりもするから駆逐で開幕全速出さないとか普通なんだが バカってすぐに炙り出されるよな
マジか 開幕はとにかくエンジンブーストで全速前進 見つかったところで煙幕炊いて一息入れる これが駆逐の初動ではないのか
>>758 帆船やガレー船等を出すと亀甲船出せと喚き出す奴が現れ
最後は、Age of Empiresの時みたいになるから辞めた方がいい
いきなり煙幕使ったらしばらく次使えないだろ capや相手駆逐との開幕戦どうすんだよ
ちゃんとCAPサークルの中に入ってから煙幕炊けよな 援護を求むのラジオチャットも忘れるなよ
>>778 先頭になると敵ラジオで飛行機来るからポジションによって様子見る時ある
目の前の駆逐があんまり遅い場合、頭にきて戦艦で押していくこともあるんだが、ダメなのか
自分はめちゃくちゃ上手く動けるってわけじゃないから余程のクソムーヴじゃない限りキレないけど最低hpのネイキッドddはこの先の展開察して萎える
>>775 ランク戦は勝率が収束するには戦闘数が少ないし、各スプリントの序盤にやるのと終盤やるのとじゃ相手の中身は大違いよ。
だから57%とという数字は凄いけども、ランダム戦との比較は全くもって意味がない
>>783 Age of Empires 最近やりたくなってsteamにあったから買った
聞き飽きたBGMが流れてウンザリしたわw
>>782 中Tならそれでもいい 高Tでそれやったら死ぬよ
駆逐艦のりでもその違いが分からない奴が多すぎる
高T駆逐艦に乗るときは まず敵空母の動きを確認して戦艦にまっすぐ飛んでいくようなら動けるが 駆逐艦を探してうろうろしてる敵空母の場合巡洋艦から離れない方がいい あとレーダー艦の位置を確認して 大丈夫そうならキャップを意識して動いてもいい ダメそうならキャップに近づくな
またサーバーエラーで決算できんのか 造船所には入れんぞ
>>775 お前がランダムの動き理解できてないだけw
というかランク57%もそんなに高くないぞww
赤猿「個人戦績は出してるぞ」 真っ赤な個人戦績かなw
いやまじで造船所どこいった 矢矧を割引で買ってから進めようと思ったのに
>>743 むしろ、俺は酒のまないと激弱。シラフだと、あれこれ考えちゃって気づいた時は手後れだしな。酔えば酔うほど勝てるけど、何故か次の日の朝に全裸
ツイッチ配信で下手の人の配信見てるけどなぜ下手か分かった気がする。 彼らは3次元の空間把握の能力があんま高くないと思う。 自分がどこにいてどんな姿勢をとっているかとか、敵味方がどこにいるか全然把握できてないし判断が何もかも遅い。
>>800 すまんな
俺、マップ回さないとどっちだかわからなくなるよ
3次元は大げさじゃ
2次元把握出来ればOKだろ
独空のロケット弾は島あると全然ダメダメになるけど
空母いるのに開幕全速で当然のように見つかって即煙幕とかバカの極み
たまにマップくるくる回るMOD入れてる配信者いるけど、地図読むの下手そう
西遊記コンテナ買う人どんな層なんだだろう 艦首とか糞ださ杉ない?
中国ターゲットなら糞ほど売れるだろ。 日本でアズレンとか売れるのと同じ原理やで。
Vtuber艦長とか売り出してるジャップが文句言うのは笑えるわ
開幕全力でcap取りに行くのは空母とレーダーあるからリスク高い 開幕早々に駆逐がHP半分か最悪即死したらそのサイドはジリジリ押される展開になるよ
ザオーみたいなぼくがかんがえた系ですらない計画艦のコンパチに品性を疑う迷彩つけて品性を疑う人外艦長載せた猥褻物が中国では人気なのか
開幕エンブ使ってCAPの島影にいち早く入らないといけない場面もあるし まぁ状況次第としか言いようがない
開幕40ノットでかっ飛ばしてCAP行っても反対側の駆逐が沈んでそっちが押されてしぶしぶ戻る展開に飽きてきた。
高Tierは芋戦場なので巡洋が開幕の駆逐戦に関与できる位置取りできるかがキモな気がする
>>772 >>774 ごめん、人間の言語で分かるようにたのむ
巡洋艦で開幕駆逐戦支援始めてすぐに相手大和の甲板からバイタルハカイチで即沈かました すまんwww
>>804 Sanzangに関しては爆専+抗堪のパンアジアユニーク艦長がオベチキンの上位互換だから、一応存在意義はある。
まあ爆専とらんけど。
あとはシグマ0,1のために装填を捨ててBajie使う層がいるのかもしれないくらい。
クラン戦や大会のBANピック対策にもなるだろうけど、そのためにこいつらを使うビジョンはないかな
こんなんわろてまうわw
タリン作ったら巡洋艦全然いなくて辛いわ 環境がhe
DDで開幕エンブーダッシュ被発見からの即煙幕思考とか味方に来ないでクレメンス
>>801 マップ回すのは別にいい。
でも自分が見てる配信者はやばいの一言に尽きる。
高ティアに行ってもフリールックも知らないし、いくらアドバイスしても実践できない。
そういう人に限ってプレ艦多く持ってんだよね(´・ω・`)
視界が取れてないからと後ろからFFしてきたスモレンスク、勝率見たら47%だった 凶暴で赤いとか最悪だよ
>>824 ・相手に対して腹見せてると魚雷食らうから魚雷撃つとか必要な時だけにする
・空母がいる時は味方の対空圏(4~6km)以内を意識して行動する
・主砲の撃ち合いも一方的に相手を撃てる時はやる
・味方戦艦の前を通って移動する時は敵からの雷撃に特に注意する
駆逐には元気良く開幕ダッシュして貰いたい と言うか動きたい方向があるならアピールしてくれ なので開幕だけダッシュか。エンブはわかるよな?
特定の艦種で強くなるには他の艦種の行動パターンを知っておくのが強いから 例えば駆逐で強くなりたいと思うところまで来たら他の艦種も乗って経験の幅を広げるといい
>>782 相手空母がまともなら駆逐見つけ次第一生艦載機を粘着してくるから、そんなことしてたら命がいくつあっても足りない
>>826 全然わからない 序盤は巡洋艦が先頭で駆逐艦を空母から守れよ
>>829 T5くらいのほうが魚雷たくさん撃てて楽しいよ
駆逐デビューするんならT-61かZ-39買って練習しろ
T5とか初狩りと初心者しかいないクソ環境じゃん 学ぶものなんてないし楽しいとか嘘もいいところ
未だに空母がいるときの立ち回りがわからない奴がいるんだなw
>>826 ちゃんとみんなで援護してくれるなら喜んで突っ込むぞ
だれだってキャプは取りたいんだし
キャップなんて取りたくねえよ ここにいるから狙って下さいって教えるようなものじゃん
(´・ω・`)ⅮⅮ乗ってみたら敵空母が全力で殺しに来てワロタ…ワロタ…
T-61って昔強かったんだけど現環境だとなんかダメだ
独駆が弱いとか言われてる影で、ユエヤンは泣いているんだぞ ランク戦で多分乗ってると一番嫌われる駆逐なんだろうなぁ
>>840 とりあえず対空駆逐のキッド買うといいぞ。
あとフリースランドとかもおすすめやぞ。
頼むから深夜にインしてプレイしてね。
>>840 良い空母に当たったな
(´・ω・`)相手チームが
>>843 ちゃんと視界も取って最後まで生き残ってくれる駆逐なら何でもいいぞ
セーフスター狙いの駆逐しかいねぇ・・・
駆逐艦でセーフスター狙いって サンダラーとかと違ってそれは普通に活躍しているのでは?
セーブスター狙いの駆逐っても 最初に競合しないCAPエリア取りに行くとかその程度でしょう? 戦艦の誰かしら若しくは全員芋って負け確から 撤退戦で稼いでセーブスターGETが多すぎてどうも
>>849 それでもセーブスター取れるならかなりの腕前だぞ
空母リワークからは味方巡洋についてって味方空母が一通り索敵した後敵空母が反対側のcap見てるとき以外capしなくなったな エンブ炊いて全速で向かった先に攻撃機とレーダー艦がいたら即沈不可避だし
対面駆逐処分してモク撃ちしてりゃセーブスターそれが駆逐
スキル試しにランク戦で凸繰り返してたら 試合終わってから罵倒チャットが飛んできたわ すまんのw
五飛、教えてくれ……俺はあと何回迷えばいい? 俺はあと何回、セーフスターとセーブスターを迷えばいいんだ…… ゼロは俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、五飛!
ランク戦で駆逐に乗るのは前線での優勢を自分で作りたいってのが目的で、セーブスターはおまけ程度 島風とかの雷駆だと、14-5万くらい稼がないとセーブスター取れない印象
>>852 対面駆逐処理してレーダーの心配もない状態にもって行けているならそもそも勝っているのでは?
さっきの試合は脳汁でたわ
紀伊、開幕早々フルボッコで瀕死
トドメさしに来た駆逐艦と巡洋艦を魚雷で撃沈w
そもそもモクを持ってる駆逐で積極的に対面駆逐に喧嘩ふっかけるのが間違ってる気がする 今のランク戦のAサイドって、仏駆か欧駆、たまに独駆じゃろ 死んでも雷駆で突っ込みたくないわ
>>857 うまく引き撃ちされて凸した艦から食われるとかwows の日常ですから
>>859 そういうのはリプレイ出しなさいよ、リプレイを
>>862 別にイキってはいないだろうし3隻も沈めてたら上等やんけ
>>859 気持ちは分かるが、ここは心のソウルジェムが真っ黒になっちまった外道しかいないので、ネガティブなコメントしかつかないぞ
仮にこの3倍のスコアだったとしてもやっぱりケチつけられる
>>863 絶対珈琲貴族がブックマークに登録されてる
さほど上手くもないあたしが2ヶ月間60%の勝率だったのでいつか調整来るだろうとおもっていたが昨日3連敗からの今日4連敗 アンインストールしました アップデートしたらまた戻ります
負け試合で八つ当たり気味に通報する中国人ってなんなん・・ 下手なのは仕方なかろうに
>>866 戦艦で7万ダメージは少ないし、魚雷命中させてこれってまったく砲撃当ててないレベルだぞ
>>859 72555ダメなんて吹雪ちゃんでも扶桑さんでもフーシュンでも
日常で出せるわ
>>859 主砲命中23てことはずっと隠れてたのか?
立ち回りに失敗した時なら7万ダメなんて良くあるだろ ここぞとばかりにマウント取りに来る奴らが多くて草生えるわ
>>871 腕なんてカンケーねー
MM運だよ
さっきのの試合56%同士が文句言い合って試合にならんかった、ウンだよ
ランク戦はセーフスターがあるから赤猿が上がって来るんだなと再認識。 今のスプリント仕様ならSS無い方が良い。
やっとサンダラーとれた 雪かきして石炭がギリギリだったや
>>848 いやあ、連続して戦艦と刺し違えるだけの駆逐に当たってな・・・
上手いっちゃ上手いんだが戦艦と駆逐交換じゃ割に合わねぇ
>>871 ネットで長らく中国人は韓国人と違って合理的だって聞いてたけど
比較論としても怪しい
西暦年始のチャイナ停電中は平和で良かった
自分が満足いく戦果が出せたならそれで良いじゃねえかよ それが成長の証になるんだ
ちなみにおとといくらいにやったランクマで一番俺が与ダメ出た試合はこれ
独巡はスキル改変後のあらゆる環境にマッチしている
全裸にするもヨシ
対空もヨシ
既存のように隠蔽と防火取ってもヨシ
俺という高みを超えていけ
ゴールドだったら火災ダメ増えるだろうしもっと与ダメ伸びるかもな
スレに向上心ある初心者がいるなら動画残ってるし見せてやりたいけど
>>867 の言う通り隙あらば小言が飛んでくるのがこのスレだから……
初心者向けだったらもっと低いTierのほうがいいか
やったことないけど動画でプレイヤーが誰かわからないように編集するのメンドクサイんだろうね
>>886 Aviutlとかでも裏にぼかした動画、特定の色をクロマキーで抜いてもいいし、
プラグインでも字幕けしもあるからなぁ。
>>887 ありがとう
色々敷居が下がってるようで
明日あたり調べて勉強させてもらいます
そもそもこのご時世にいちいち他者のネームをぼかして動画アップしてる人なんているのか 日本だけの風潮な気がするわ
撃墜新記録デタァ!
TNTNってクラン作って2ヶ月 WGからクラン名を変えろとのお達しを受けた ちんちんダメか?
そもそもオンラインゲームで名前出されて困るやつなんて悪質プレイヤーぐらいだろ 隠せっていうやつはお前が勝手にやってろで終わり
>>892 固有クレベールなら教えてやるよ
予防 最後の抵抗 雷速 魚雷専門家 抗堪 隠蔽 無線 残り2ptはお好きにどうぞ
ボトムの砲駆がかなりキッツイんだけど t9帯で3連発レーダーとかもうあかんのか砲駆・・・
>>895 レーダー如きでヒイヒイ言っちゃう雑魚はニコラスでも乗っておけ
(´・ω・`)ちんちんはダメだけどトントン(豚々)なら許されるはず
ティア7以下無迷彩率やたら多くない? ランダムで初期配置の時駆逐含めて 俺以外全員が無迷彩 結果一方的に負け
tier8以上にさえこなければtier7以下は例えbotだろうがafkだろうが無迷彩だろうがしょうがないと思ってプレイしてるわ
T10でも無迷彩や抗堪無しDD見るのにT7以下で期待する方が間違い
>>905 無課金にとって迷彩は貴重品だからな
T7くらいではもったいなくて使えんわ
>>905 俺、T7くらいまで迷彩に隠蔽効果あるの知らなかったわ
経験値欲しい時に使うものだと思ってた
そもそもT6とかT5って隠蔽なし艦長すらいるでしょ 昨日も吹雪同士だったのに7.0kmで一方的にスポットできたよ 迷彩くらい気にしない気にしない >909 隠蔽3%だけの迷彩ならクレジットで安いでしょ 散布+もセットの迷彩は高いけど
有料迷彩の在庫切れに気づかないで出る時がたまにあるわすまんな
T6.7あたりまでは初心者が半分くらいいるもんだと
スキル刷新以降だと迷彩なしどころか艦長なしで出撃してる奴がいる可能性すらあるんだよな
T7くらいまでは気楽だよな マークスマン武蔵とかいうヤバいのがいなければ
t9,10でも普通にいるんだよなあ日米駆はほんと多い 数さえこなせば出られるからしゃあないわな
隠蔽は標準装備にして欲しいわ そのかわりに装填アップとかを取得すると悪化していく感じで
>>822 WG的には正しいお客様じゃん
運営に大事にされるのはそういう奴よ
図星つかれたからなのか知らんが遠くのレスに安価飛ばしててて草 どんだけ悔しいんだよ
朝潮魚雷当てられなかったら君に当てられる魚雷は存在せんぞ
雪風おすすめ 駆逐初心者は陽炎からF3魚雷を選ぶといい 火力・雷速・装填時間全てが優秀
>>900 あの姫様の超ミニに、自分では理解できない誘引力を感じた幼きあの日
朝潮使ってダメだったらどの駆逐使っても多分ダメだわな 魚雷が駆逐と巡洋に当たらなくて、ちょっと足が遅いだけでタイマン性能はなかなかだし哨戒能力も高いし
ランダム戦中にでっかいクシャミしたら マウスの左クリックを押してしまったらしく 魚雷モードにしてたので、魚雷お漏らしして味方に当たった (´・ω・`)ごメンチ!
一万戦超えて勝率三割台の人が居た。あそこまで行くと寧ろゲーム動かす力有ると思うんだけど、どうやってるのかな。その試合はCAで真ん中進んで即沈してくれたからか勝てたけど。
>>891 「ちんちん」ですって説明文に入れたり
禁止用語にひっかかるかどうかだけかと
参考にWGのテレビCMをどうぞ
WoWsの
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;feature=emb_title
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;list=PLXCCtklExkVG1Fof9F0FfhviOI1vxlSre&index=3
WoTの。絵を船に変えただけのWoWsバージョンも放映されてたんだけど今ちょっと見つからなかった
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;list=PLXCCtklExkVG1Fof9F0FfhviOI1vxlSre
>>918 上限解放に伴うスキル刷新も
別の強スキルが追加されただけだったから
今後の調整がどうとかもまあもう
>>918 ええなそれ あれどうやこれ出来るで、の足し算で環境変えていくんじゃなくって調整って感じがしてええな
今日見たら勝率57から58になってたわ これって四捨五入かな?実際にはまだ57台か
戦艦はいわばラーディッシュだ 前に出るとハンムラビの餌食になってしまう すまんのう、エマ中尉
>>942 四捨五入
57.49%までは57%表記
イベントにAV女優呼んで脱ぎたてパンツを景品にするのがWGJな
クラン名TNTNだめなのか。YJSPIとかKBTITとかは見た事あるのに。
2試合連続でping4桁行ったわまともに動かせない WGの問題ではないがはよ直してくれー
自サイドが芋だらけだったのでcap行かずに大外で視界だけ確保してあげてたのに、押出してきたのでcapしに行こうとしたら戦艦にTKされた(´・ω・`)
星消化だけするが誰か組むか? ちなみに今絶賛負け補正中
Vtuberクランやろ?そりゃ基地外が集まるに決まってるだろ 白上フブキもイジメで後輩引退させたクズだし
好きにすりゃいいんじゃないの 悪質プレイヤーに見られるのが嫌ならやらなきゃいいだけなんだし それこそ自己責任なんだから嘘松スタイルを何が悪いと開き直ってどんどん暴れて欲しい
AFKなんて宣言したからってこのゲームなら動かないのを良い事にさらっと横っ腹側に移動してからAFKだな。 で動くようなら撃てば良いわけだし。 …このスレにいる人たちならそのまえに呼吸をするかのように沈めるだろうけど。
>>952 F 4
おととしのハロウィンだったっけ、PvEとかPvPとかPPAPとかはやってたよな、あんな感じでいいんじゃね?印象最悪で覚えてもらえる、と
騙される方が悪いだろ 俺なんかBOTだから撃たないでって全チャしてんのにいつも撃たれまくるからな
相手がAFKって言ってきたら、相手に報酬が渡らないように5分以内に全滅させるようにしてるわ
>>956 まーたそういうガセ流すのやめな
誰を辞めさせたって?
スマホゲーでもそうだったけどvってどこからともなく擁護飛んでくるのすごいな
そらまぁ一応今は流行ってるからな 一時期の○これみたいなもんよ 三年後には何人思い出せるか見物だ
下手で配信してもちゃんと見てアドバイスするなんて素敵やん。
粘着捏造誹謗中傷だけでスレの95%が埋まる普通のMMOに比べたらなんと牧歌的なことか
下手が最初に好むのが駆逐、 慣れてきて『死なないって最高だな!撃てばダメージ出せるし!』ってなって、 芋戦艦の出来上がり。
>>975 すまんウネウネと魚雷を避けるのがどうも苦手だわ
戦艦大和目指して日本戦艦スタートだったな、ただ燃やされまくるしバイタル抜かれまくるし直ぐ沈むし詰まんないと引退したけどな。 そんな自分も今は立派な凸ドイツ戦艦乗りです。 硬いって素敵。
>>979 ドリフトの感覚に慣れるまでは難しいよね。
大和はプレミアム艦でいいからもっと堅く燃えにくくして欲しかった でもそうすると46p砲もあって強すぎるしなあ
大和はもっと堅くして1撃の威力をアップするかわりに装填を遅くするぐらいが丁度いいような 今はただの落としやすい戦艦
ツイッチ配信でも見て勉強しようと思ったら皆巡洋艦使い
大和は落としやすいってどういうこと? そこそこの距離取られて相対したらかなり面倒なんだけども
距離5kmでお腹見せてるくっころ戦艦耐久トライアル 大和型はサンダラーより脆いな
砲の耐久削りきれば撃たれないし、腹見せずに後退すれば良いわ。 なお、燃える模様。
ダメージ出そうとサンダラーに乗ったけど脆すぎて嫌気がさして敷島に舞い戻った やっぱ時代は51cmよ
>>972 お前、金剛石みたいなのを見てもそれ言えるの?
>>952 立てとほぼ独力保守ありがとうございます
最近ソ連戦艦ツリー進めはじめたけどめちゃくちゃ強いのな
サンダラーは縦にしててもバイタル抜かれるから接近戦は厳しいで
>>994 ちゃんと強い船使えば強いと思い知ったわ
信じて送り出した砲弾が過貫通2で終わったかと思えばダメージ目的ではなく相手にプレッシャー与えるために撃った砲弾がバイタル抜いたりする現象
>>994 撃つ前に焼き殺されるから港でほこりかぶってるけどな たまには乗ってみるかw
たしかに射程は短いな 初期モジュールだと押すタイミングミスったらなんもせずに死ぬわ
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