Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる? -A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ! -A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) http://i .imgur.com/2ER5VFo.jpg http://i .imgur.com/m0XYUtL.jpg ※「i.imgur.com」の部分、全角だから半角に直して飛んでね(´・ω・`) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ! Q 撃ちまくるにはどうするんだ? -A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ高 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ高 ( ´ ・ω・` ) すたーりんぐらーど σ2.65 (´・ω・`)
■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認 ・ASIA鯖 R-PIG OSSAN noob2 PUKA2 GPM CHIMP Botti MPH BOCCH GIGA ・NA鯖 HAGE(pigpen) ・名誉5chクラン LEX
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
| WGJ | ,、_ [返金要望] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※開発チームへ報告させていただきます(解決済み
|WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_______…`u-`u--u´_ ※Там не обязаны отвечать
+ * * ゚ 。 + ゚ * ゚・。 + 。 ・ ゚ 。 WGサンタだよ みんな今年もいい子にしてたかな? r ⌒○ ・。・゚ ・。゚・ ⊂二⊃ ゚・。・゚・。・ ゚・。 現ナマよこして消え失せな! ( ^ω^)゚・。 。・ ゚・。 ・゚・ c_c ヽ ━ヽニニフ ゚。・ 毎年の集金日だ!わかってんだろコラァ! ノと ノと )へ_TTTTTTT ・ / /_/::/: ノノ ̄ ̄ ̄ ̄| ゚・。 なに?ハズレ艦は未所有?テメーの当たりはこの / / | ̄ | ヘ⌒ヽフ⌒γ ___|______ノ ・。 ハズレ艦から優先して抽選されんだよ!ざまあみやがれ! (^ω^ ) ) || || しー し─J <二二二二二二二フ ・゚・。 ・ ゚・。 ・゚・ 。・゚・ ゚・。・゚
lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l|~l: |~l |l l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___ || i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\ | ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77 !、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/ ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。 絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。 格差分隊が生み出したtier差5のカオス。 嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、 ここは大海原。 次回「薪」。 来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。
,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪ ( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪ .`u-`u--u′ ↓↓↓↓ _ .| -i:l_l:i- :|: ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪ {亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪ {王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、 挂圭{X }L.' .' ]ト、 i====i==i=}l_r===i. ||rェュ _ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ 、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _, . .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t- :::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;, :: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~:::::::::::::: 結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト ____________ __ ┃WoWs | |検索|←をクリック!!
_|_ /_\  ̄|U ̄ ∧河内 /ミヽ、 ( ・ω・) ノミシ三 `~゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) シュッシュッシュ ( / ̄∪ _|_ /_\ ヒュン  ̄|U ̄ ∧河内 河∧ /ミヽ、 ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪ /フフ ム`ヽ / ノ) 超河内 ) ヽ ゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
___ | WGJ | ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´;ω;`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
WGJの地下では、捕まった河内たちが 泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。 河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。 WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。 恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。 河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。 睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。 こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは 艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。
殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! ! . . (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了! \_____/ | | | \ ノ Fubuki go CAP and kill them all !! ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll, lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll'' llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll ''''' ''''' '''''' ''' '''' '''''
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▼超三笠 _ ,...._ ∧_∧/''"´,.-'´ \ (・ω・;`)r‐'´、. )、 /`ニニ ´,\ -‐‐ 、.,.. 、 / ヽ. いいぜ・・ __/, ‐'ー-γ { リ ヽ. ', 副砲の餌食にしてやんよ / ゙ ヽ 入 '.,}' ヽ ', / ヽ‐ャー''´ ゝ.r ´`ヽヽ i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ.,'′ / ,/'" ヘ ハ々 ,-'" ヽ._,.. -< { / ' / / ,ノ' リー 、._ヘ、 ,.. '" ', ___/ ,ノ′ 人 _,./'´,' / `{ ⌒ーァ-‐-y'´ /{ /´ノー7/,ノ‐'´ )ヽ、 }'' ,//´', ノ′,'´ )r'/ /,' ハ、ヽ_,. ノ,/ ,' i ,/´ ノ'"/ / ,' { ヘ  ̄ Y : .i / >、.. -‐'' ´ /′ ノ} ,' : ヽ ,ノ ! { _ノ ,..-イ / , ' ノ ,' / v }イ i { i { rァ ,..( / , ' } ,' イ / .! }、゙ | {゙{. ( ヽ) i ,' i ノ / ', リ ヽ、 ,' | ` `′ レ ノ〃,/ i i ∨ ,! / 〉._,/// ∨: }. /
432 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae1-4Ie9)[] 投稿日:2016/12/30(金) 20:49:18.73 ID:OijeNJfh0 [16/22] >>429 愛宕「殿をお止めするのじゃ!」 シャルン「殿ー!ご自重下されー!」 P「うおおおCAPに行かせろおお そこをどかんかああああ」 シャルン「通しませぬううう」 http:// i.imgur.com/oSOXUOk.jpg ※「i.imgur.com」の部分、全角だから半角に直して飛んでね(´・ω・`) (´・ω・`)保守完了 (´・ω・`)手伝ってくれた>>22 ありがとね♪ (´・ω・`)ところで (´・ω・`)規制で次スレ立てられなかった前スレ>>950 は、>>960 へ振り直したからまぁ良いとして… (´・ω・`)なんの反応もしない前スレ>>960 さぁ… (´・ω・`)出荷ね? ※あと、前スレ>>1000 は誤爆です。すみません。 151 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70 アカウントロックされたんだけど、どういうこと? 誰かにチケット切られたってことかな 3rd party programsなんて使ってないってばよ 160 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70 >>153 いきなり1か月ってひどくない? ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから そのせいだと思うけど 210 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70 160です 空母は視点の切り替えがよくわからないので 全体mapで艦載機はauto どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので 通報されるのは、まあしょうがないですね ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた 230 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70 >>222 いちおう運営には連絡したけど 解除されなきゃもうやめることにするわ 垢はpitagorillaね もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね ついでに貼る >>24 スレ立て乙 960以降のやつらも、知らんぷりして書き込み続けてて唖然としたわ >>27 (´・ω・`)ねー (´・ω・`)普通「次スレ立つまで減速〜」とかいう認識があるものだけど… (´・ω・`)スレ民も良識ある人が減ってきちゃって辛いわね… 連絡事項です。 さっき自分が立てようとした時、引っかかって苦労した規制↓ 規制@ URLっぽい文字列内に『.asia』があると、どうやらNGワードで弾かれてしまう様です。 そのため>>1 のテンプレにある以下のURLが一部変化しています。 ■公式サイト ■フォーラム アジア:http://worldofwarships.@/ アジア:http://forum.worldofwarships.@/ ※@の部分を「asia」に直して飛んでください。 (これを>>1 に書き忘れたの…) 規制A 画像貼り付けで皆がよく利用する「Imgur」のURLがあると弾かれてしまう様です。 >>2 や>>21 でも触れたましたが こちらも一部他の文字列にしないといけません。 (´・ω・`)何?クソザコプロバイダ使ってるのが悪いって? (´・ω・`)そんなー 戦艦と巡洋艦しかやってないからミッション辛いわ 初心者駆逐はどのツリーがいい?
>>29 日駆島風ルートやな 他のルートは煙幕使えなかったり魚雷が駆逐に当たらなかったりして特殊なんや、米駆と仏駆は弾道に苦しむ。 日駆は弱いけど魚雷つよつよでミッション向き、欧駆は魚雷当てやす、砲つよつよだけど煙幕使えないから初心者には辛い バレない距離から魚雷を流す低tierからの駆逐のお作法をそのままやるなら、雷駆(島風ツリー)がいいと思う
陽炎夕雲はTRBだし島風でも煙幕ほとんど使わんのだが
ラナイの駆逐が鬼畜過ぎ 戦艦で2回爆散 まあ下手なだけだが
このスレ赤猿が7割だしスレッドたってないから減速とかできるわけない
>>35 駆逐(特に雷駆)のtier10に手を出すなら、最低限敵駆逐の最良隠蔽と速力、敵艦のレーダー時間と範囲は覚えていきなさい ▽チームSHAKA 釈迦、恭一郎、加藤純一 『APEXの大会出るぞ!!放送』 (19:05〜放送開始) ht VIDEO
>>36 いきなりtier上げるといいことないから56くらいからゆっくりやりながら覚えるさ 初心者にやらせるなら英駆一択だわ 日駆って意外と扱い難しいぞ
>>28 乙です スレ立てようとして弾かれた理由はそれかぁ 初心者が日駆やって順当にTが上がっていくと、T8くらいから開幕から5分も生き延びれないとかあるあるだな 即沈しまくって学ぶ事は戦艦より後ろをうろうろするとか、どうしようもない延命術だけだろうなw
上達するにつれて煙幕を必要とするか否かだろうね 煙幕はほんと便利だけどそれに頼らないやり方もある、汎用性に富む煙幕とそれを捨てる代わりに手に入れる強さ、英駆は強い上にソナー持ちだが弾道と影響力に苦しむ。局地戦には強いが魚雷が普通なので戦局に影響力が弱い。でも煙幕マシマシで空母にもつよつよ。 つまり駆逐は煙幕を必要とするプレイか否かでツリーが分かれる。日駆は全て使えて弱いから後は自分がどうしたいのかよく自覚出来る。魚雷と隠蔽至上主義なら日駆、万能かつ空母嫌いなら英駆と米駆、そんなん関係ねー!なら欧駆、俺はとりあえず撃って撃って撃ちまくりたいならソ駆と仏駆、人と違うことが1番ならパン駆かな
あ、独駆逐するは趣味至上主義なら有り、狂人が無双してる
>>28 次スレ立ての時もURLの加工が必要って事ですか?ご教授おね 夕雲をTRBで通過したから、自然と島風でも煙幕にあまり頼らない動きになったと思ってる
暁まできてやっと隠蔽の意味がわかったな、最初はなんで見えない敵に撃たれるのかわからんかった。 そのころ勝率とか気になりだしたけど悲惨なもんだったよ。
煙幕は、敵に魚雷を撃たせるための道具 みんな、とりあえず煙幕に魚雷を流し込むのが大好きだからな 魚雷の本数や速度で対面の駆逐が何なのかわかる事がよくあるし 魚雷をリロード待ちにさせる事で、楽に砲撃戦を挑めたり、とりあえずは味方艦の安全を確保できるっていうね
>>44 (´・ω・`)いざ次スレ立てるとき、規制が解除されてれば良いんだけど… 『.asia』のURLも、『Imgur』のURLもそのまま書き込んでみて、通るならOK。 もし弾かれたら該当箇所を直す、って試してみるしかないですね。 ※リマインドの為に今からもう>>950 に安価しとこ。 >>35 初心者ならどのツリーが良いと言うよりも マッチするTier±2の駆逐達の最良隠蔽を把握しておくと良いですよ >>47 これをちゃんと理解してる駆逐は、無闇に味方巡洋の援護と思って煙幕を巻いたりしない 煙幕が逆に仇になって魚雷のハカイチはにちじょうちゃめしごと >>50 初心者駆逐は煙幕にこもり続けて自身が魚雷の餌食になる上に 煙幕に便乗入りしたがソナー焚かないnoob巡洋艦も巻き込まれるっていう恐ろしい技に化けるよなw 魚雷発射装置が3基ある艦相手だと、やり過ごして安心してると1基残しておいた魚雷が後から流れてきて食らったりする
最近フレッチャー乗り始めたら砲が強いなこれ モク撃ちする機会は少ないけど上手くいった時は戦艦を撃ちまくれて楽しいわ 敵の魚雷がいっぱい流れてきてよく事故るけど
魚雷が来そうな方向に頭か尻向けてたら、そういう事にはならん 初心者が無暗に煙幕使うとろくな事にならんわけよ 開幕に即沈する原因の一つが、自分の煙幕のせい 他はレーダー照射からの袋叩き、ロケットのエイムが素晴らしい粘着空母とかだ 空母から逃れるために煙幕にこもったら、魚雷流されて即沈してた奴も見たなw
米駆逐の煙幕は展開時間長いから島出るところから横に長く展開したりはする わかってる味方は縦向けたり転舵してお尻向けて射撃準備に入ったりするけど稀に腹見せて煙幕内で停止してソナーも使わない奴がいる
今までフランス戦艦って使ってこなかったんだけど 前部に主砲集中しているフランス戦艦の主砲配置が一番使いやすい気がする
>>57 尻に主砲が無いので、船を横向けようとするスケベ根性を起こさなくてすむ >>57 敵からすると主砲を破壊しやすい ジャンバールがやたらと多かった頃に、某ユニカムがガン縦ジャンバの主砲を全部壊す動画を上げてたわ 割とすぐ壊せてた やっぱNAはみんないい人だわ ナライのらんらんで19隻沈めて独り占めして申し訳ないと思っても "Well done!!"とか言ってくれて、カルマも上げてくれるし
>>46 自分はいまだにわからん このゲームは発砲したら必ず姿が見えるという理解でいるんだが 見えない敵から延々撃たれて燃やし尽くされたことが何度もある 島をはさんで対峙してると、その2隻を横から観測する敵艦が居ると、 自分からは島で見えないけど、相手からはその観測してる艦がいる限り見え続ける。 その状態で島を越えて撃てる弾道の高さがある、もしくは島がある程度低いと島越しに姿晒さずに撃たれるんじゃ。
粉砕のCをcapしてくれとチャットする駆逐は安心できる
流石休日だな、明らかにやる気も勝つつもりもない連中ばっかりマッチングするのに闇を感じる
それは闇でも何でもないぞ 非常事態宣言下の週末なんだから、腐って自宅で酔っ払って適当に基本無料のネトゲで暇つぶししてるような連中だから やる気も勝つ気もなくて当然だよ。 本当はゲームなんかより別の事をしたい人達だろう
対戦ゲームで勝ちを求めないならせめてcoopから出てくんなよって話
パン駆割と平均的なスペックで英駆と日駆の中間的な煙幕持ってて使いやすいと思うんだがまず名前上がらないよな 低ティアだと特性違ったっけ
駆逐に魚雷が当たらないという重大な欠陥を持っているので・・・ それなら回復も持ってる英駆でいいしレーダー使うにしてもスモーでいいし
>>65 そういうことか 見えない敵から撃たれ出したら位置取りが悪いということで とっとと逃げて仕切り直した方がいいってことだな ムキになって見えない敵とやり合っても割に合わん >>69 初心者ならともかく、ベテランnoobプレイヤーにとっては coopは弱すぎてつまらないんだよね ユニカムプレイヤーの動きを分析した強AIを搭載したハードモードが欲しい あるいはこちらの隻数が敵の半分とかでもいい ミッションよう駆逐なら秋月じゃないのか? 10門のゴリ押しでリボン稼ぎや火災はもちろん12本魚雷で浸水にも対応してる神風
初期船体とかいうゴミを見る心配がない分、ランク戦はまだ気が楽だわ 無理してゴールドランク1になろうとも思わんし、ゴールド7あたりでウィークリー勝利報酬取ったらあとは適当にランク戦で遊ぶ
ウイークリー報酬取るくらいプレイしてランク7ってことは猿では?
どうせ1週間でランクリセット またゴールド10からなんだから、勝率なんぞ無価値よ 鋼鉄集まりゃ何でもいい
>>78 分かってるじゃないか 連勝の強迫観念にも囚われないから、気楽なんだよな セーフスター稼ぎに必死に榴弾を撃つサンダラーとか元気があっていいなと感心しながら 適当に魚雷ばらまいてた俺がセーフスター取れてたというレベルまでゴールドプレイヤーの質が落ちてるし適当でいいぞ
もう、ゴールドに赤猿が来ないようにするには、スプリント毎に出撃数制限かけないとだな 上限50戦とかなら赤猿は淘汰される?
>>69 勝ちしか要らないからcoopしかやらないなあ 100発魚雷撃って5本当たれば御の字 ひたすら面制覇、これぞ制海権
>>73 noobがT4〜5に行っても、神風や初狩空母のエサにしかならない。 もし勝っても活躍できず経験値マズいなら、 T10に行って即沈したほうが良くね?って思考回路になるんやで。 coopにはcoopでガチ勢っているから、下手なプレイはできない 沈んだ後ウジウジとチームへの恨み言を垂れ流すヤツとか 味方初心者空母にガチギレして戦闘そっちのけで延々と説教をするヤツを見たことがある
>>86 周回でたまに5~6やっても初狩りってほとんどいないけどな XVM見ても緑以上はほぼいなくてみんな暖色 coopのAIもなんやかんや改良されてて中級者以上の動きするようになったから美味しくないってのはまぁわかる でもランダム戦で足引っ張られて勝率下げられる側としてはだったらアンインストールしろって思う 敵側より味方側をしばきたくなる場面が多過ぎんだよな
強かろうが弱かろうが暴言野郎は全員アンインストールして欲しいです!w
昔の鬼強AIがcoopの妖精根絶やしてくれないかな
coopじゃないけどbotは味方に魚雷を当てない、味方の魚雷を避ける これだけやってくれればストレスだいぶ減るのに……
今のAIは何かの拍子に明らかに味方を狙って魚雷撃ってくる事があるな 毎回じゃないけど、AIにFF魚雷される事が稀にある 魚雷の進路上に俺しか居なかったから、何かのバグだろう 中級者以上ってのは、主に高TのAIじゃねーの? エイムがそこら辺のプレイヤーより正確だし、魚雷の回避も素晴らしい、駆逐が潜んでる位置に最短距離で艦載機を飛ばして問答無用でスポットしたりとか 一側面だけ切り取ったら中級者以上に見えなくもない気はする
赤猿からすればCOOPのAIですら中級者に見えるということだ
まぁT10のcoopのAIにランク戦やらせたらゴールドに行けるような予感はある T5あたりのcoopは初心者でも楽に倒せるだろうけどな
COOPの突撃BOTの方が芋猿よりもずっと役に立つんだよなぁ…
coopのAIは戦艦ですら駆逐絶殺マンだし、cap意識も高いしなw
低Tierと高TierでBotの動き違うんか、テス鯖のときぐらいしかcoop触らんから知らんかったわ
ふと思ったんだけどcoopの 立ち回り関係ない レミった方が強い 仕様が暖色層を育てる温床になってるのでは?
低Tと高Tのcoopはエイムの精度が全然違うぞ 魚雷の回避能力も勝率50超えプレイヤー以上じゃねーかな 2km以内の肉薄魚雷じゃないと撃つ気にならんわ
久々に空母触ったら自動航行で延々バックし続けてどこ行くにもバックしか受け付けなくなった 自動航行の仕様なんか変わった?
いやまじでどこ行くのもバックで行こうとしやがる なんかバグってんのか
>>101 むしろその理屈だとcapもせずひたすら最後方に逃げてく玉無しどもや戦闘に全く寄与しない芋連中が大量発生することを説明できないだろ 自分死んで退出したら即引き分けになってもいいのならいいぞ
>>105 だいぶ前だが自動航行にバグがあるとクランの空母乗りが嘆いていた 自動航行を使う人は少数だから修正ほったらかされてるんじゃないか? とりあえず手動でピタゴりようぜ! coopで突っ込むのは稼ぐのもあるけど不利な状況を作る為にやってる。肉入り相手に通用するとは思わん それでも最近は芋が撃ちやすい様に逃げたり仕留め易く削ったり教導してる。これも縛りプレイだな 何か汲んでくれれば良いけどなクラン者もレベルがな
副砲特化楽しかったのに来週には死ぬんだよなって思うとモチベあがんねー 造船所は矢矧まで進めないと買った分損しちゃうんだけどな…
>>112 開発ブログでドイツ戦艦副砲にはバフがかかる記述があったぞ。 運営も現状以下の副砲性能にはしないと言ってるし絶望するにはまだ早い。 戦艦の副砲はいくら運営外バフと言おうが、散布界が悪化してダメージ半分って 結果がPTSで出ているからな 射程なんていらんから散布界維持してくれよ 摂津で駆逐を瞬殺するのが楽しかったのに
>>116 副砲ならAIM力入らないし赤猿でも使えるもんな せっかく駆逐>戦艦という3すくみをひっくり返せるツールだったのに まあそこがWGが気に入らなかったんだろうけど
スキル刷新前でみんな課金艦は買うの渋ってる? 自分は潜水艦来るまではすべての課金控える予定。
潜水艦なんていつ実装されるかも分からないのに待ってもね 実装されるなら少なくとも半年前にPTSへの導入アナウンス入るでしょ
潜水艦来たらどうなるかわからんから今のうちとも言える
>>121 スキル刷新されるからプレ艦買ってるぞ 国は限定されるが、一人の21艦長で全艦種のプレ艦を乗り回せるじゃないか NYもらってそのままモンタナツリー進めようと思ってたけどストラスブーすら終わりそうにねえ
ストラスブールもだけど、ヒゼンのミッションもなかなか辛いね
敵側の動きがスゲーカクカクして全く偏差取れないまっちあったんだけど何なんだ? 自分のpingは100前後だからおかしいことないよな
お前ら副砲大和とか副砲モンタナとか使ったことあんのかよ
なんでそんなクソみたいな構成使わないといけないんですか
>>132 うちもPing100くらいだけど、ゲームとして100ってあまり良いもんじゃないよ。 改善して欲しいと思ってるわ。 モンタナは知らんけど副砲大和ってネタにはならない強さだった気がする いつぞやのアプデで副砲の種類がAPからHEに変わらなかったっけ
副砲特化を弱いって言ってるのはただのエアプ ただ防火や隠蔽を取ると特化させる余裕が無いだけ つかそもそも俺のような当たりアカウント使いは艦長スキルなんてなくても勝つんだよ
だった気がするとか言ってるレベルの癖にエアプ扱い スキルの話してるのにそもそもスキル無くても勝つとかイミフ過ぎ だったら端から話題に首突っ込んでくるん出すんじゃねーよカスw
雪かきで久々に低tやったんだけど低tは空き枠botで埋まるんだな そりゃ分隊組んだら紫になるわ
>>138 副砲特化が弱いとは言わない brawlが苦手な大和でそれをしようとするのが分からん 昨日マルソーで出て、駆逐艦1隻処したところで8キロ離れた敷島の副砲にヤられたらな 敷島と思ってナメてた
化石PCからマトモなPCにアップグレードしたら高画質でもヌルヌルになった でも砲炎とか光とか煙がリアルになって視覚上の障害が増えたw 慣れるのにちょっとかかりそう FPSerもガチなら設定落とすらしいな
最上砲も副砲だと クルッと回って撃ち始める 見てるとなんか笑える
>>144 副砲特化敷島知らず? 副砲だけで春雲2隻分の火力あるぞ 副砲は動くよ あと、島の森オブジェクトは無いほうが見やすいし、狙いやすい ハゲのほうがシャンプーもいらんし経済的
oh...動いてないのは設定だったわ。レスくれた人、ありがとう
マサッツもグルジアも副砲特化で11.4くらいだっけ てことは他が底上げされた以上高tほど副砲強艦の優位性落ちるよな オハイオとか大丈夫なの?
>>153 アプデ情報出た瞬間からそれ言われてるけど公式はダンマリ バカだからな 戦艦同士で副砲打ち合うならともかく、駆逐の射程とほぼ同じ位なのに副砲だけで駆逐殺せるのはバランス崩してるからナーフしていいよ
駆逐とはいえ副砲でほぼフルから爆沈するのは・・・ コープだったので旗なんぞ付けんし
オハイオのあの纏まって飛んでくるAP?副砲も地味に痛い
>>158 三すくみで駆逐は戦艦に強いはずなのに上級つけないと戦艦にイヤガラセ砲撃すらできませんっておかしいよなぁ? >>156 爆沈は残りHPと無関係に発生するだろ そもそもコープでどう沈もうが誰も気にせんぞ >>155 バランスも何も、駆逐艦は史実でもゲームでも警戒や小型艦艇の処理が主任務の艦種だろ スポットに徹してりゃそれでいいのに、色気を出すからそうなる 戦艦とやり合いたいなら戦艦に乗れ >>162 最大体力の3/4まで減ってからじゃないと爆沈しないってご存じない? >>164 史実持ち出すなら艦橋や射撃管制所に砲撃食らうだけで機能停止する戦艦が何百発も駆逐砲食らってもピンピンのもおかしいだろ? ゲーム的には戦艦はタンクなんだから反撃せず黙って攻撃受けてろやw ブシドーブレードモード実装だな 全艦がマイノ並みにもろい
昨日ランク戦シルバーに ピカピカな鋼鉄1万大和居た シルバーに居るような奴でも鋼鉄余るんだな
>>165 これマジ?戦艦でフルヘルスから爆沈したことあるんだが 嘘つき多すぎんだろ せめて仕様理解して出直せよハゲ
>>171 はいはい、おじいちゃん それ1年以上、昔の話ね Strasbourgを求めて 艦艇と命運 どちらもコンプした 面倒くさかった でもこなせば良いミッションばかりで助かった 何年か前は一戦に英雄勲章2つとかあって コンプ出来なかった 今やっても自信無いわ チラシの裏スマソ
肥前とストラスブール 両方とも金に物言わせて手に入れて いろんな報酬貰いまくった スノウフレークの雪掻きついでにミッションこなしたから、サクサクだった
斉射されて最初に着弾した弾でHP3割削られて 続く着弾で爆沈はあるよな
>>171 まずダメージが入ってから爆沈の判定をするから、フルヘルスからVPや魚雷で75%を切るダメージを受ければ一発での爆沈はありうる 最近復帰したからよく知らんのやが、T7に隠ぺい◎AP◎回復持ちみたいなチート巡洋艦おらへんか? あれナーフせえや。最上より強いやんけおかしいやろくそWUG
アウアウアー ひさしぶりだからよくわからないー なんかつよいのいるー かんめいはわからないー やられたーむかつくー すれにかきこむぞー なーふしろWUG〜 「WUG」???
すいません私の勘違いだったかもしれません。大人しく引退します。 皆様の良き航海をお祈り申し上げます プロ野球開幕したらまた帰ってきます
ごめん意味分かんないこと言ってしまった なかったコトにして
>>181 確かに最上が強い時あったな 5年くらい前か 4連勝してる間にカルマ減らされた 誰だ、ぼこぼこにバイタル抜いたあいつか…
サリーも隠蔽良くて回復持ち ボイシ/ヌエベデフリオは隠蔽まぁまぁ良くて回復持ち どっちも微妙な評判だが…
造船 発見・着火ミッションあと112・・ 着火によい巡洋艦ってどれかなTier7までの日独米艦と8は愛宕しか持ってないんだけど
ショールスは放火犯取りやすいらしいけど、おもちでない?
無いです;; とりあえずヘレナがベストかなランランはすぐ沈んじゃうし・・
まだカルマを気にしてる人いるのかw 気に入らなければ通報 気に入れば賞賛 フェアな判定じゃないんだから気にしても仕方ないだろ うまい下手関係ないからなw
造船の巡洋艦ミッションって発見と着火以外にバイタルもなかったっけ? ケーニッヒとニュルンのベルグ兄弟でcoopでバイタル抜き回せばすぐ終わったけどな 運良く空母まで食えるとcoop一戦で着火とバイタル合わせて18~20ぐらい取れるときある
らんらんと言えば最近、豚さんをスレであんまり見ないけどなんかあったの? 戦場では時々会うから賛辞を交換してるが
最近やってなくて久々にプレイしてみたら戦艦のマッチング待機数が異常に多くなってる気がする 戦艦だけ100超えって何かあったんか
戦艦のたっぷり耐久 安全な島裏で長距離砲戦はアジアの華
>>213 キャンペーンのタスク達成のためかも 敵艦艇にいくらのダメージを与える系のヤツ わけわからん所でさっさと死ぬ空母引きまくるんだけどもーやめてくれー いるだけで邪魔くさいのに何で敵より先に逝ってんだよ
>>199 一番良く見るのはただ逃げているだけで 時間切れ勝利になるところを発砲したり敵の方に向かっていくパターンだな チャットも一切見てないから赤に指示が無駄なのがよくわかる >>213 最近やってないならそもそも人口自体が3倍位増えてるし アジ鯖なら巡洋少ないから戦艦にボコボコにされた赤いのがこぞって戦艦に乗り換えてるのかもね 短射程巡洋艦は現環境にマッチしてないのもある 高ping問題でシンガポール日本間の複数の海底ケーブルで破損、漏電起きてるて何が起きてるんや
>>213 ナライの戦艦待機数がバグってる用に見える >>212 (´・ω・`)やだ… (´・ω・`)つい一昨日このスレ立てたじゃない… (´・ω・`)はあまじはあ マルテル作ったら強いなこれ 現環境でもなんとかなる
(´・ω・`)旗マシマシマシマシでナライに行ったららんらんらん
>>221 オレ初心者のスレ頃、豚さん達、オカマだけどいい人やなぁと思いつつ、戦場ユニカムでかっこよかった。今回ランクでもソロユニクロでマナー良し艦長に助けられ 音周り改善したかったのとゴミカスの敷島の砲撃音も救いたかったからdac導入したら敷島は低音周りがだいぶ改善されたかわりに大和をはじめとした基準値レベルの砲撃音との差がnerf前より大きくなってしまった スッキリして聞こえる 第三者が敷島使ってる時に聞こえてくる音は相変わらずスッカスカだけどな
>>224 (´・ω・`)おほー (´・ω・`)それはきっと良い豚さんね ん? >>今回ランクでもソロユニクロで そ、ソロユニクロ…? (~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ( ´・ω・`) このセーター (:::::::::::::) ユニクロで買ったんだ し─J 悪ノリして豚面つけて遊んでたけど、そう言われると冷めるなぁ 気に障る様ならやめるよ
今のこのスレのガイジはアウアウクーなのか 覚えておこう IGN教えてよ分隊したい
てかさあ復帰してからまだスレの誰とも分隊組んでねえわ えむおかくんってまだやってんのか?
>>231 Twitch配信やってるのはよく見かけるよ このスレでマウント取ってイキり続けてるアウアウ空母様はNAだけど無駄だぞ魔王様
>>233 らん豚はwowsとは全く無関係のネタだからな LOLやAPEXでpoipoi言うようなもん もう全員らん豚になればいいじゃん 誰が誰かわからんぞ
それなんてamong us ranran was imposter
このスレなんにでも食ってかかる凶暴な奴多いし いっそ全員で豚面になった方が平穏になる可能性まであるわね
wotスレの方は割とおとなしいのにこっちはなんで怖い人多いんだろう 最近プレイヤー増えてるから?
ストラスブルクとうとう貰えたけどコイツ面白いなあ 10艦長用意して何戦かしてみたら連勝できた ジャンパール好きなら結構いけるけどいくつか違う点もある 弾速が速くて当てるのがすごく簡単、艦首で弾ける船は少ない、防御姿勢の船には特別ダメが通らない 大巡みたいな立ち回りが良さそう
中国がキムチの起源を主張してるけど、起源は朝鮮じゃないの?
>>228 顔文字でNGしてたから、ワッチョイとIPでもNGしとくわ じゃあな 豚面も豚面でくっせぇが 見たくなけりゃ黙ってNG入れりゃ終いなのに それをわざわざ報告しにくるスプッもくっせぇ 自演かプロレスかあるいはホンモノのマジ基地か ほんと頭湧いてるヤツ多いなここ >>246 ジャンバじゃなくてアルザス とりあえず煽りあってる奴等はこのスレ誰が立てたのか知ってて言ってるよな? スレ立てもせず日夜煽り合いして落ちかけのスレを無駄に消費するなTwitterでやれいい加減にしろ
スレを無駄に消費するとか(笑) お前らの無駄な書き込みより 豚面のwowsについての書き込みの方が よほど価値あるよ?
豚面許容だけはやめとけ あいつらほっとくと増殖してスレ占拠されて まともな話しすらできなくなる
このスレはイライラしてるやつ多すぎだろ ゲームしてストレス貯めるならやめろよ
勝てないからイライラするんだよな で、そういう奴に限って向上心がないから一生上手くならん 俺はもうエンジョイ勢と化して勝率とかどうでも良くなったけど スコア意識でプレイしてる時はマジでピリピリしてたな〜
までも笑いと言う唯一神の前でネタは平等よ? 色んな基地外見て来てそう思いました
ゲームと5chでしかマウント取れないだもんな… 心底かわいそう 魔王様じゃなくて魔王様の家族が
そもそもここゲームのスレなんだけど ゲームで勝てないからってリアルを攻撃するのはやめてくださいw
いや、そこは 「ほらな勝率図星で何も言い返せないザッコw」 とか煽り返してくれよ魔王様… シュンとなるなよ、ごめんよ…
詫びついでに一つ教えてあげるけど 5chのネトゲ板においては 「働けニート」とか「親泣かせるなよ」とかは挨拶に近い言葉だから… リアルの攻撃でもなんでもないんだよ… それを「リアルの攻撃」と受け取るのはつまり… うん、働こう
働くことより、ランク1になるほうが大事じゃね?違うの?
豚面並べても何も面白くないし発言の内容にも何の価値もない ハンコテ認知目当ての構ってちゃんムーブにしか見えん
リアルニートに「働けニート」って言ったら立派な攻撃だろw
俺はもう気付いちまったんだよな いくら出撃しても俺が無双して、赤猿は即チンして、俺が巻き込まれて敗北するという運命は変えられないということに こんなゲームで勝率なんて気にするだけ無駄だ 俺は強くてえむおかはまあまあ普通でその他は雑魚 それだけの話
ワイの12年使ったGTX770が逝ってしまった、アカウント売ろうかな
cori7ならGPUが無くても普通に遊べるだろ i3だけでも2世代前ぐらいなら何とか遊べるぞ
むしろ今までそんな化石使ってたのか と思ったがwowsしかしなくて1080pなら何とか動くのか?
>>280 当たり垢だからスキル気にしなくても勝てるんじゃなかったの?w あれそんな必要だっけ まあ正月で旗大量に手に入ったしすぐ溜まるからいいか
やべえな、艦長expが600万ぐらいしかないから、5人しか21にできんな 19艦長が20人ぐらいいるのに
19艦長そんなにいらないから潰して経験値にしたほうがいいぞ
でも100万艦長expを変換するのに9000タブロンもいるんでしょ クレジットだと25%しか変換できないから100万exp得るのに400万expに4000万クレジットがいるし
19艦長そんなに持ってても仕方がないだろ どうせユニーク持ちで回すんだから
ユニーク艦長、どのツリー艦をベースにするのか迷うよな
21フルに使わないと駄目なんかな 今までみたいに、ひとまずレベル10で隠蔽取ったらランダム出れるとかならんのか
21館長作れないような初心者はベテランに狩られてろってことだ
今回のアプデで、艦長無しでも出撃できるように 雪掻き、やり易くなる
艦長スキルなんかより勝敗MMの方が影響デカイ 火つかないとかVP抜けないと 負けを覚悟する
散々敷島の音に関するものはアップデート前と変わってないって言ってたくせに敷島の砲撃音が聞こえる範囲修正してんじゃねぇか さっさと音そのものも直せよ
NA 鯖バグってね?ログインできるけどどのタイプの戦闘もサーバー負荷で開始されないんだが…
>>303 くそ、散々敷島を『敷々敷島』って空目した。 前々前世かよ!って頭の中でなってた。 暇ならWSOAでseezerのご尊顔でも見といたら
>>281 俺も最近までGTX780だったけど1070Tiにしたわ >>308 コマンドプロンプトとかで tracert login1.worldofwarships.jp って打ち込んで通るかな? ランク戦ゴールドでもロクなのいないなw 無線探知を知らないっぽい奴とか 砲駆と雷駆の違いが分からないみたいなやつとか 島風にマルソーを撃てと言ってくるバカとか もういい加減にしてくれ これがゴールドとか情けない
>>315 シルバーみたいに連勝に囚われないから適当にやってる奴らはいるだろうね ゴールドの勝利報酬だけでいいって奴らとか 艦長スキルの更新にあたって Lv.21艦長のスキルの組み合わせを考えるとき ・まず価値の高いコスト4、3のスキルがいくつ必要か考えて〜 ・残りでコスト2、1をどう取るか〜 っていう考え方をすると思うので どれぐらい組み合わせのパターンがあるか書き出してみました。 『少なくとも1つはコスト4のスキルを取るだろう』 という前提条件で、絞ってみるとその数19通り 毎回、引き算するのも億劫なタイプなので… スキルの組み合わせを視覚的なイメージで持ちたい っていうお仲間がいたらどうぞ。 ちなみに艦長Lv.19だとその数12通り こう見ると選択肢は1.5倍に増えたので 運営の目指す多様なプレイスタイルは生まれる… …のかな? 制圧戦だつってんのに戦線押し上げるどころか外周旅行にレミングしてる連中は一体何しにこのゲームやりに来てるんだ 高Tierだぞ、いい加減督戦爆撃できるようにしてくれ
>>319 そりゃ敵の圧力が強いからじゃねーの サイドにおいて、敵より隻数が+3以上勝っていないと押し上げは難しい システムリソース読込失敗とか出てきて出来ねーんだがクソゲーか?
>>321 北方で開幕早々CもDも捨てて脇目も振らず9・10ライン行くような連中がそんな上等なもんだろうか 数で負けててもソ連艦隊は押してくるけどな そして強い
ゴールド 1周目はカルマプラス 2週目はカルママイナス 3週目はカルマ激減 何が起こったのか?
>>320 艦名表示させるmodが日本語未対応なんじゃないか そのmod用の日本語化パッチを当てると解決する >>320 MODで、相手の船の勝率とかPRの色を表示させるやつ使ってないか? あれ入れてると日本語表記が◻︎◻︎になるぞ >>213 空母に嫌気がさした駆逐が激減 餌を無くしたCAが減 レミ戦艦ばかりが残った の流れっぽい。 >>325 ランク戦初参加奴らが 通報されたましたっての見て カルマシステムを覚えたんじゃ無いの? ゴールドだけじゃ無いシルバーですらだ >>333 ありがたい 隠蔽無くなるの? 駆逐館長スキル1でもランダムいくやつ増えるな 隠蔽はあるね ところで和訳の方、駆逐艦スキルTierWのところに 『Intelligence Radio Technician』(無線探知)の記述がないけど 英語の方だと記述あるから記述漏れっぽい
>>335 実際に使ってみないとなんとも言えないけど、散布界拡大だけだと必須級かはわからん。 対戦艦砲には効果覿面だろうけど。 その和訳は古いよ どうせ今日アプデだからしらばく待つよろし
ぜかまし未発見でブースト47ノットはいいかもしれん
駆逐の速度上げるスキルって装填悪化するんじゃなかったっけ 砲戦捨てるスタイルでもなきゃ優位性なさそうよね
仏駆が暴れ回ってる今はみんな慣れてるから日駆がちょっと速度上げても当てられるだろうな
日駆の方がクイッって曲がらないか? なんか当てにくいんだよな小さいからか
島風のほうが旋回半径狭いしリアクションタイムも短いから転舵回避なら日駆のほうがしやすいな 仏駆は加速減回避がメイン
今回のキャンペーン先にストラスブルグ買っとかないとサンタ艦長もらえないじゃん 1日でどうしろと
1日あるんだぞ? 24時間あるんだぞ? チャンスは与えたぞ? それが嫌なら課金してね
やっとHIZENもろた ケースに入れて飾っておこう
猶予はあったんだから貰えないわけでもないけど ダブロンで買えてダブロンでほぼ返ってくるんだし買っとけばよかったのに
1日2,3戦だとキャンペーン全然追いつかないんですが、平均何戦くらいやってますかね
面白くないとかは別として大体コープで達成できるんだから 凸って稼いでさっさと次行く繰り返せば毎日一時間くらいやれば達成できると思うよ
>>356 俺も1日1時間位しかしないから最初から諦めてる、ダブロンで買って現金で戻ってくるなら買うけどな。 サンタ艦長使った人いる? ほーほっほっほっほーーーーしか言わなそう 固有セリフとかあるんかね
サンタは戦闘開始時にその国の言葉で喋る以外は、設定言語でしか喋らないゾ パンアジアは何故か韓国の格好で韓国語だし、ドイツ語英語はゆっくりだし、日本語もなんかネットリしてる
>>361 ストラスブールミッションの途中で手に入った爺さん艦長は、開幕死にそうな声出してた はいふりとアズレンにアルペジオ このコラボボイス以外いらん
バルハムアー?コラボとかコラボ元なんも知らんけど天城コピーの世界観とかなんか面白かったし固定観念に囚われずに色々やってほしい
オペレーションのナレーターの声かっこええな 声優とか使ってんのかー?
>>366 オプティマスが気に入らないなら耳鼻科行った方がいい >>369 ナライの声も イージスもどっちもええよな でも声優名挙がらないから無名の人なんだろね 初期戦車の日本語は酷かったのに船は実装当初から日本語普通だよな
正直、玄田哲章のオプティマスを期待してた面はあったけどね
>>374 生の〇〇丸出しで戦うなど、これでは人に品性を求めるなど絶望的だ _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Seezer -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ そのAAにはこれを足したくなる 玄田哲章か大塚明夫か大塚芳忠か山路和弘ボイスでいいんでください
公式で艦長スキルの刷新のニュース見たんだけど 山本五十六等のユニーク艦長が持つ固有スキルに関する記載が無いってことは 固有スキルの効果内容や数値には変更は無いんだよね?
>>379 それでAFKや芋戦艦に終盤、「待たせたな」とか言われたらキレる自信があるぞ 何言ってるか全然分かんないがダーシャ艦長使ってるな。
もしかしてあんな顔面おばさんドアップのきつい動画ありがたがってるんか?
アズレンコスのダーシャに魅力を感じるような化け物になるなら赤猿でいいわ
ダーシャもJapanizingBeamを照射すれば あるいは・・・
忘れないうちに手持ちの艦長を一気にのせ替えして再訓練中にしておいた 日米独ソ以外の人材がスカスカだわ
訓練コスト踏み倒せる 北風にのってる56を春雲に移してあとハルゼーはボルチに乗せとけばそれでいいかな
雷駆推奨から抗堪が外れてるから17900島風で溢れるな
最近Ping100〜で酷いなぁ、さっき初めて300越えたよ…
抗堪戦艦が見られるのも今日が最後やぞ 存分に拝んでおけ
>>393 公式サイトの説明を見る限り再訓練が自動的に完了だから 乗せておく必要は無いはず 同じ艦にいっぱい乗せてリザーブに再訓練状態を量産してもいけると思われる 一人の艦長が複数タイプの船用のスキル獲得できるってことだけど、載せ替える度に再訓練必要なのは変わらないん?
プレ艦なら21艦長の載せ替えやり易いだろうけど、ツリー艦でダブロン払ってまで回したいか?というと微妙だな、
まぁ結局はプレ艦乗り回したい人に向けての改良だからね
サブ的な艦長の出番消えるのアレだね うちの日本人は島風(朝潮)と伊吹(吾妻)と五十六が19で他数人の15前後いるけどこれからは五十六ひとりで完結しちゃう リサイクルするにもダブロン要求されるし
五十六艦長が 敷島→吉野→疾風→武蔵→吾妻→加賀→紀伊→愛宕→朝潮… みたいに、どんどん艦をハシゴしていくのね
っていうかスキルでレーダー時間伸びるの最悪やな。 もう駆逐にキャプしに行くな言ってるようなもんだわ。時代は20km魚雷か。
デモインレーダーが50秒超えるみたいだな そんだけ長くてもレーダー圏外に逃げられることが多いと思う
デモイン側が耐えられるか?って話ね 431o以上ばっかの環境の今だと割とすぐ撤退しないと死ぬと思う
>>414 すまんそっちか 縦に抜かれるとかしょっちゅうだものね デモインも大昔はカチカチ君言われてたのにな〜。まあ大和しか居なかったからか。
すみません何方かご知っていたら教えてください。フランス艦艇の第二の旗はどのミッションを達成すると付けられるようになるのでしょうか?
まぁ大和に対抗させるために妄想戦艦並べたらそりゃそうなるだろうと
そういえば、サンダラーって明日はまだ消えないよね?
戦艦の新しいスキルの 標準被発見距離内に敵がいない場合〜 の、標準被発見距離って 艦の素の状態じなくてスキルやアプグレコミコミの状態だよな?
>>418 |wows フランス カラースキーム| 明日から暫く 新スキルのことで、どこのディスコも質問祭りやろなぁ
>>421 サンクス、俺もあとちょっとでそのカスの仲間入りできるから鋼鉄溶かすか悩んでたんや >>423 有り難う御座いました。 フランス駆逐艦のデレクティブに参加していなかったのでコレクションの欄に表示されずコンテナも購入する事が出来ませんでした。残念です… 今まではどの艦種でもスキル10あれば形にはなってたのに・・・ その上プレ艦乗せ替えが楽になった分完全に新規潰しだね
雷速向上のデメリット射程減少が無くなったのは良かったけど、良いのってそれくらいしかないな今回の変更 あとはbad要素しか…
雷速工場のデメリットなくなるのか 駆逐に必須スキルになるかもな
スキル天井を19から21にしました! でもみんな使うスキルや有能な既存スキルはコストを上乗せします! これで全て台無し
艦長の解任、今回のでキャンセルできる30分の猶予が無くなったの怖すぎる。
副砲全然当たらなくなってるな・・・ 特に駆逐は手動設定してもスカスカ
副砲が弱くなったなんてことはありません(WGの主張
どこまで下手くそカス駆逐に手厚い介護すれば気が済むんだよ
ゲーム内でGKは死んだ!っていうかnerfしかされねえじゃねえかクソが!って言ってたけど、マジでそこまでクソになったのかあ。
ソ連の12秒レーダーですら長くなっててキツイわ 踏むなと言っても無理あるし
>>435 元々GKは副砲ビルドにするより耐久ビルドにした方が、 主砲精度が米戦と同じになってからは普通に強かったからなぁ… >>430 まぁ、インフレさせるのが目的じゃなくてビルドの選択肢を増やすのが目的らしいから・・・ 選択肢を増やすだけなら単純にスキルの種類を増やすだけにするとか バランス上、上限21が良いっていうなら現状の値に一律+2とかにして欲しい 19→21ってかなりの経験必要っぽいし じゃないとしばらくフリー経験値稼ぎにくくするわっていう修正にしか思えなくなる
pay to winにはしないって言いましたよね?
まあ解雇したらエリート経験値で戻ってくるらしいしいんじゃね
副砲ビルド、体感ではそんなに弱くなった気はしないぞ ミッションのために副砲ビルド役は数艦はほしいのよね
>>442 ダブロン使わんと25%じゃろ 19艦長懐妊するといくら帰ってくるん? >>447 すまんダブロん知らんかったまあこんな美味い話あるわけ無いか... 427万クレで43万ちょい返ってくるぞ! 結局必須なものが存在してそれプラス何かを取ろうとするとポイントが足りないから今回のやつはほとんどゴミ それどころか戦艦が前に出にくくなったから改悪
艦長解任して、ダブロンなりクレジット掛けるより イージスやナライ、クラン闘争、ランク戦で旗モリモリにして ガンガン経験値稼いだ方が楽
なにをどうやっても最高率テンプレ作ってしまう日本人
あんなにあったエリート艦長expが21艦長数人作っただけで消えたんやが
みんなこの日のために、最低でも600万フリー艦長は貯めてるだろ 600万あれば5人を21にできる
>>437 最強ビルドかどうかより、実用範囲かどうかが大事なのよ 駆逐のスキルが悩ましいわ もう誰かテンプレよろしく!
昨日まで使えてた公式のスキルシミュレーターが 案の定使えなくなってる… 今朝のアプデでワンチャン新スキルに対応してくれるのでは? と期待してたんだけど、やっぱりダメね… 誰か外部サイトで似たようなのが無いか知らない?
全員のスキルリセットしてくれる特設ページどこ? 21日からできるようにするって数日前のニュースに書いてなかった?
久方ぶりに起動してみたらスモレンスクの射程が16q(UG込み)になってて草 戦艦焼きじゃなくてレーダー艦と一緒に前出て駆逐艦を狩れってことですかね
副砲スキルが相変わらず重たすぎる 使う機会と効力がポイントに見合ってると思わんのだが 自由度というなら隠蔽スキルを無くしてほしいな お互い大半のやつがとるなら結局4ポイントが無いに等しいし自由度減らしてる筆頭じゃないのかな 新しい4スキルに超えるものがあればいいんだが
砲駆逐のナーフっぷりが凄いな 基本射撃が4ptに移動した挙句、隠蔽̟̟+5%ついたようなもんじゃん 従来のだと効果が半分になってるから3ptの価値ねえし
駆逐は21にあげても、以前通りのスキルを取得できなくなってるよね。 つまり、必要経験値が激増したうえにコンプしても選択肢が減るという糞アプデ 糞オブ糞やな
被発見時に敵散布界を広げる駆逐スキルの効果はどんなもんよ 目に見えて効果があると砲駆に冬の時代が来そうだが
砲駆逐は辛くなったな 雷駆はアドレナリンの代わりに雷速向上がデフォルトになった位しか変わらん
>>463 砲駆逐も同じのとるから変わらないよ 21pt砲駆の鉄板は予防、抵抗、抗堪、アドレナ、隠蔽、散布界広げるやつ に加えて無線or上級になるだろうから ハッランドの雷速95ノットとかになって笑う クッソはえええw
>>466 散布スキルで敵駆逐の処理が難しくなるなら相対的に砲駆の価値が下がるっしょ 砲駆で同じスキル取るにしてもポイント的に基本射撃やアドレを捨てることにもなりそうだし スーパー対空ウースター面白いなこれ 強化対抗手段で遊んでるけど徹底的に対空に振っても良いかも
>>463 避けたと思ったスタグラの砲弾がバラけて当たる >>468 結局砲駆逐が一番怖いのは被発見からの糞ソ連砲やサンダラー砲が飛んでくることだから それがなくなるなら有用よ スモランドみたいな絶対対面殺すマンなら影響あるかもしれんが、あれは逆に隠蔽切って砲全振りできるし これで何人も居たアルペジ艦長一人ずつにできるわ でもタブロン使うんかコレ…
スキル上限上昇がMMOの上限開放にダブって見えるのは気のせいか
WG「やあやあ今度のアプデで何と艦長レベルの上限が上がるよ!」 ワイ「やったぁ、スキルの選択肢が増えるんだね!!」 WG「減ります」 ワイ「は?」 WG「必要経験値は激増するけどな!」 ワイ「は??」
振りなおし面倒いなぁ 人柱の皆さん早くwikiに鉄板スキル構成書いてください
環境変わりすぎてしばらくランク戦が荒れそうな予感 駆逐の立ち回りをちゃんと擦り合わせ出来るか不安しかねぇ
>>474 多様性って意味ではちゃんと増えてると思う。 今までがみんな横並びテンプレ過ぎたし、それでなんでも出来過ぎてた。 危険察知2がホント後を引くな、これ一つのせいでスキル2増えてるの事実上帳消しだし そもそも育成中艦長のこと考えてない 今回最低限度必須レベルはいくつなんだ?
悩んでますね悩んでますね 私が家に帰る夕方までに 戦艦スキルぐらいはしっかり煮詰めて おいてくださいね参考にしますから
色々文句あるけど取り敢えず抗堪がおすすめにない雷句とか隠蔽推さない巡洋とかどうにかしろそれだけならすぐ直せるだろ
>>479 適当 察知 抗堪 隠蔽 適当 察知 アドレナor管理 隠蔽 適当 適当 アドレナリン 管理 最低限は以前と変わらず10pだと思う ただ10で出ると幻惑やらマークスマンやら積んだやつに狩られそうだけど >艦艇の主機が重大な損害を受けた場合、完全に停止するのではなく、20% の性能で動作し続けるようになりました。 もう最後の抵抗いらんね
戦艦の隠蔽割れないと精度アップはイギリス戦艦向けだな ソ連、日本、ドイツはあんまり向いてない(芋るなら別
全部ツリーT10にして、全部に19艦長のっけたらコンプリートで引退だと思ってたのに、こんなのってないよ。ひどすぎるよ。
巡洋艦の対空ヤバいな 特に射程長いソ巡とかみ合い過ぎ
もう新しく始める人はほとんどいないという前提なのかな? 今から始める人は21艦長なんて 気が遠くなって絶望するぞw
雪風は雪風でデメリット無しで雷速向上出来るからF3が文字通り必殺になってるわ
オハイオ息してる? セッツとジョージは他にも個性あるからこの先生きのこるだろうけど
にしても19艦長持ってる奴は21にしてやるくらいの気前の良さないのかよ 環境によっては再調整するっていうのにさ
艦長の習得できるスキルが国籍ごとにちょっと違うのかこれ
>>491 ネトゲはライト層を大事にする黎明期・興隆期と、 廃人から課金を巻き上げる収穫期・黄昏期がある プロの玄人は前者の間楽しんで、後者になったらもっと若いゲームに移住する さあ、大量に余ってる艦艇EXPをフリー経験値に転換するんだ 多分俺21艦長20人ぐらい瞬時に作れると思う やらねーけど やってたまるか 35ktsの駆逐がいたとして エンブで+8% 速度旗で+5% 新スキルの静かに素早くで、発見されてない時に限り+8% 42.8ktsになる 1.224倍にできる、と覚えておこう なおフランスエンブ(+20%)や、スモーランド(+30%)なら、もっと速くなるぞ
これを機にウースター完全対空特化で遊ぶことにしよう 榴弾も切ったけどまあチャッカマンになればええでしょ
何気に武蔵の強化になってるのね 発見されてない時に打ったら纏まって飛んでいってワロタwwwww ワロタ… これtier7相手にしちゃ駄目だろ
>>500 本来大和ってそういうレベルの艦だからね 妄想鑑やゲームシステムでいろいろ言われてるけど ユニーク艦長の強化スキルがこれじゃない感、かなしい・・・
大和型は射撃の名手不向きだと思うけどなぁ タンク型よりスラヴァとかサンダラーみたいな動いてる艦向けだと思うけど
標準被発見距離は試したところ海面発見距離で合ってるみたいね 元の被発見距離はどうにも関係ないみたい なんでまぁ多分ASIAだと十分有効かと 14.1km以下で姿を見せる奴もむしろ珍しい方だし
>>505 ドイツユニーク艦長を駆逐に乗せてった俺には、かなりショック スキル警戒を所持可能なのが戦艦だけなのは、悲しすぎる >>498 逃げろーからの楽しい日駆までの時間が伸びればいいんじゃ 発見されて15秒散布界悪化は、非発見に戻るとまた使えるってのが凶悪なんだよな
デブ戦艦と島風は何の迷いもないね 砲駆が若干悩むね まあ選択肢が増えたというほどではないかもな
散布界が広がると ばらける時と鬼集弾になるときがあるから 運の要素が大きくなるね
色々スキルいじってたらアンリの被発見20qになった
20kmはやべーな 戦闘始まった瞬間からスポットされてそう
哨戒機+反応速度はエンプラでやると初見殺しすぎるなw
超重徹甲弾って活かせる船ある? デメリットがうんこ過ぎんだろ・・
接近戦スキルは近づいたら主砲装填-10%だから近距離戦が禿しくなりそうやな
朝潮ちゃんにスキル振ったら魚雷もアドレナリンもつけられなくなった 眩惑か忍者ダッシュどっちか切っていいか?
忍者じゃない? 魚雷射程的に位置どりは多少甘くてもいい
>>523 なるほど..... 島風兼任だったけど島風も20にして遊んでみようかな 上級射撃訓練がなくなったから、スーモの射程がアプグレで上げないと13.8kmになってるじゃん ゴミアプデかよ
アプグレとスキル込みで16qしかないって意味だぞ 読解力ない馬鹿は黙ってようね
>>529 スーモ乗ったことないゴミは黙ってようね 空母の隠蔽スキル取っても母艦の被発見が縮むだけで 艦載機の被発見は変わらなくなったのね 日空雷撃機の最良隠蔽が6km→6.7kmになるから 軽巡達の6km以遠対空が効く様になって良いわ
もともと手動副砲制御で散布界-60%になってたのが、散布界-35%に置き換わってるから散らばるのか これは副砲特化はもうダメかもわからんね...
マイノーターの対空が帰ってきて嬉しい 反面ソ巡が全然沈まなくなって試合が長引きまくってる
スーモの射程が若干短くなったけど、HE10%増しと隠蔽を着けたら駆逐がすごい勢いで溶けるようになったわ スーモ君は駆逐絶対殺すマンの色が強くなったな
ウスタ、マイノ、ネフスキー 「対空特化じゃい艦載機落ちろオラァ!(対空6.9km)」 日空雷撃機 「おお怖い怖いw 消えとこwww(隠蔽6.1km)」 以前の↑これが気に入らなかったからね… 見えて狩れる様になったのは大きい
日本空母なんて今雷撃しかないんだから許せや 爆撃は消耗の割にダメージ入るか運任せな上火力も落ちてるしロケットは並 ミッドが強い
>>538 対空防御砲火いらんからレーダーと交換してほしい ソナーでも可(ただし独艦の搭載している高性能なやつに限る) >>535 超接近戦なら多少は散らばった方がいいんだけどね。 副砲は敵の船の中心目掛けて撃つから、集弾が良すぎると近距離では舷側装甲に全部当たって貫通しない事がある。 20qアンリクソつよだけど分艦隊専用だなコレ そもそもアンリそのものが分艦隊向けの艦だけど敵がどこにいるかまるで分らないからスポットしてくれる人用意しないといかん
>>543 今まで手動制御でやってたから気づかんかったが。今回のスキルは反対側の副砲も敵がいると反応するのよね ちょっと前に公式で言われてたじゃん 手動制御とっても対象に攻撃できない副砲は自動で別の敵狙うって
空母は巡洋艦の対空が強くなったのと飛行機の隠蔽死んだからむしろ弱体化したぞ
>>547 メリットに比べてデメリットでかすぎませんかね 対空特化ウースター4km以内継続ダメージ680くらいで対空セクターも合わせれば1000も夢じゃない
米巡洋のレーダー長すぎワロタ あいつらが島裏にいるだけでCAPできねえんだが死ねよ
駆逐はいつの時代も奴隷 capしろspotしろ敵沈めろ
>>543 舷側装甲で弾くような相手ならもとより発火狙いだし、こんなに散っていいことなんてないよ 流石に-35%は産廃すぎる。ただの賑やかしにしかなってない 戦艦の副砲はナーフでいいよ 独戦が弱すぎただけで米戦だと副砲特化が普通に強かったしな
マークスマンとって遠距離からチクチク安定だな 糞かな?
マサチューセッツ系は副砲に命中ボーナスあるから副砲指定なくても駆逐以外には当たる
ドイツ戦艦も今回基本的な副砲精度が15%上がったんだっけか、駆逐狙いってんじゃ無いならそこそこ当たりそう ドイツ Tier VII?X 戦艦 副砲の射撃精度が向上しました。 この変更により、スキル「副砲射撃精度改良」を使用可能な艦長が配属されているドイツ戦艦の副砲の射撃精度が 50% 向上します。
副砲ビルドのジークフリートどうなった?まだ生きてる?
隠れた脅威 の隠蔽バフ航空機にも乗るよな わざわざ航空母艦用スキルって書いてあるし
いきなり50%上がるなら副砲指定なしで他のを取った方がいいかもね
副砲は射程だけ伸ばして、指定は取らないスタイルが流行りそうね
35%上昇する副砲指定を取ったら50%になるって話だから差し引きして基本精度15%上昇の変更がされたんじゃないかって事だと思ったけど、 じゃなくて副砲指定を取れるドイツ戦艦の基本的な副砲精度が50%上がったのか。 ドイツ副砲型来てるな!
>>563 艦の発見距離-15%に飛行機が適用されると思ってるの? >>564 スキル付けてる艦長が配属されている場合だけなんだが 読解力ない奴多すぎない? 運営はスキルの多様性なんか狙ってないぞ 艦長スキルを大量に必要とするように変えただけだ 多様性というのはリップサービス そんなものはない
>>567 いや、どう読んでも基礎副砲命中率+50%としか読めないがw >>569 スキル「副砲射撃精度改良」を使用可能な艦長が配属されているドイツ戦艦の副砲の射撃精度が 50% 向上します これのどこがスキル無しの基礎ステータス上で50%上昇してると読めるのかな? >>566 の1行目が正解だぞ 駆逐はマークスマン妨害する仕事が増えたようで大変だなあ
マークスマン妨害って敵戦艦の見えるとこで姿晒せばいいのか? やってられんわ
使用可能なって表現が解釈の違い生んでるのではと思い、英語版のHP見てきた。 Thanks to this change, the secondary battery accuracy of German battleships with the “Improved Secondary Battery Aiming” skill will increase by 50%. Withだから副砲指定と一緒だと50%なのでは。
巡洋艦が辛くなった気がする。 避けられてたのが当たるようになって長生きできない(@_@;)
散布会アップのスキル自前のレーダーで敵駆炙り出すスモーランドに刺さり過ぎだよなぁ...今回のスキル改変でどれ程鯖勝率下がるんだろう
駆逐対駆逐で6q−7q程度の距離なら大して影響なかったぞ
tier6以下でも副砲の散布界縮まるようになったのは良いんだけど、20パーアプグレと慣性信管と射程20パー延長スキル付けたバイエルンで試してもあまり効いてる感無いかも
マークスマンサンダラーちょっとヤバすぎないかこれ 目に見えて与ダメ増えた試してみろスゲーぞ あと大和にはマークスマン付けるなら装填アプグレの方がいいかも
名手あかんな。美しすぎる 巡洋艦でこんなん食らったら耐えられない
芋戦艦促進剤、その名もマークスマン これからは芋戦艦たちのカッコいいあだ名ができちゃうぞ
仏戦も遠距離やべーわこれ 高弾速高貫通高発火に散布界足したらやべーってことがよくわかる
これドイツ戦艦副砲射程延びたけどそれ以上に遠距離戦艦強すぎて意味ねーな むしろドイツ戦艦も名手取った方がマシ
アジア鯖は芋戦艦多いから、海面発見距離内の敵なら散布界-20%にしとけよwg
今帰宅して何のことやらさっぱり分からなかったんだけど何これスキルかなり変わったのね あれHP増えるやつは?
魚雷のスピード速くなって当たりやすくて楽しいんじゃ
戦艦がマップの端ギリギリまで下がり、島裏にこびりついた巡洋艦が絶え間なくレーダーを浴びせてくる 完全に糞ゲー化したね
ランク戦がスキルの試運転の場になってるな とんでもないスキル編成のやつがゴールドにわんさかいるわ
>>588 艦種によって覚えれるスキルが違うから他の見たらあると思うよ 駆逐艦で隠蔽、探知、幻惑を全部つけるのは重いなぁ 雷駆だと魚雷系も付けたいから探知か幻惑のどっちかは外さざるを得ないけどどっちがいいんだろうか
今までどおりで良いなら探知隠蔽だけでも良いんじゃないかと思ってるわ。
そうだよなぁ、それに隠蔽弱めの駆逐なんで探知は外せないから、幻惑さんに下がってもらうか
幻惑はむしろ覚悟完了している砲駆さんにつけるべきでは 砲撃強化したりいろいろしてるとポイント足りない… しばらく悩む
これ、リセット無料期間は残り3Pだけど4Pのスキルが欲しいってときにも 3P無駄にせずに適当なスキルに振り分けておけるか 無料期間切れる前に再設定しないとダメだが
スキルのお試しにcoopやってるんだがもしかしてランクより経験値稼ぐの早い?
艦載機生存特化にしたインドミタブルでランクマ出撃してみたがだいぶ巡洋艦の対空バフ入ってる印象。 ちなみに相手はマサチュー2隻、モナーク、ボルチ2隻、エディンバラ、愛宕、翔鶴だったけどボルチ・エディン・モナークの対空圏から逃げ切る前にボロボロ落とされた。 前は割と雑な運用してても残機管理できたけど、リザルト見たら20機も落とされてた。 空母よく使う身としては対空特化の価値は前より上がってそう。 あくまで1戦やってみての感想だから気のせいの可能性もあるかもしれないが参考までに。
強スキルってある? 射撃の名手あたり? あと雷駆は強くなったね
水雷貫通は実質火力10%アップみたいなもんだしなぁ
>>605 2スキルで取るもんないととりあえず対空で良いかってなる 対空特化は、空母引けなかった時の絶望感がなあ。 空母というゴミ要素全廃してくれれば全部解決なのに。
幻影は日駆逐にはええな 大体、一斉射目は当たらんから隠蔽に
>>568 でも更新で戦艦は一概にテンプレって訳には行かなくなったし、 ポイント割く価値のある攻撃スキルも増えたからなー。 前みたいに攻撃スキルはとりあえずアドレナみたいな簡単な選択は無くなった。 副砲弱すぎなのに、何でレーダー系が軒並み強化なんだよw
艦長 分かりにくいな モンタナ艦長が空母ではミッドウェイ乗れるのかと思ったけど モンタナ降りたくなければプレ空母しかのれないってことか
>>615 そこがね。艦種ごとにするる取れますっても全く意味ないよな。 プレ艦乗り回し組には普通に意味があるんだが? 通常載せ替え組もいちいちスキル変えなくていいし楽にはなってるし無意味なのは貧困層に対してだけ
>>615 FDRサマーズオハイオ交換しろってことよ まあたしかにプレのみ制限あった方が多彩に艦長を持つ面白味はあるわな 実は少しだけほっとしてる
手持ちの艦長Expだと、Lv19→21に上げられる艦長が数人に限られるので… 各国のユニーク艦長達を優先して上げることにした …のは良いんだけど、そしたら モンタナ → ルーズベルト → ミズーリ → アラスカ → ベンハム → アラバマ … みたいに鬼酷使されるハルゼーが出来上がった! ブラックすぎぃ
ただでさえ強艦だった神風が誰も止められなくなってる... 魚雷爆速になって足も早くなって無理して隠蔽割っても弾がバラける つれぇわ
危険察知、抵抗、こうたん、隠蔽、無線、アドレ、魚雷専門家or基本射撃 この今までの駆逐テンプレ構成やろうとしたら22ポイント必要で草 これ絶対に多様性(笑)のために意図的にテンプレ潰して嫌がらせしてるだろfkuWG
意図的と言うか使用率高いのを弱体化とかポイント上げて 使用率低いのを強化や複合とかポイント下げてるだけだぞ ただ新スキルはいつも通りガバ調整
駆逐の4pt装填アップスキルが酷すぎるだろ 被発見時のみ装填10%ってだけで基本射撃の劣化なのにさらに隠蔽+5のデメリット付き 誰が取るんだよ糞
雷駆は従来の構成からアドレナリンの代わりに雷速付けておけばおk
雷駆でまったく撃ち合いしないならアドレいらないかもしれんけど 島風すら砲多用するから外したくないんだよなぁ...はぁほんまくそ
rpf探知されるの激減した気がする 幻惑と競合するしおすすめにないしで使われんのだろうな 会敵を避けるrpfか被弾を減らす幻惑か
砲撃駆逐はバリアの恩恵受けた上でポンポン気楽に撃ちすぎた
店じまいの準備だからな サビ終前にプレ艦買ってねってことよ
詳しくはまだ見てないんだけど船の種類でスキルの配置違うんか? 戦艦だと1ptだった火災発生率が準用だと2ptのスキルになってるし 国別でも変わったりあるんだろうか?めんどくせえなおい
その分というか、一人の艦長が駆逐・巡洋艦・戦艦・空母のスキルセットをそれぞれ覚えられるからユニーク艦長や育った艦長を使いまわしやすくなった。 艦種転換させるのにスキルリセットはいらず、再訓練だけで良くなった。特にプレミアム艦へだと再訓練も要らないし楽。
やっと戦艦が本来の遠距離砲戦に専念できる時代が来た そもそも遠距離から大口径砲で敵に打撃を与え 敵の同格艦からの砲撃にも耐える耐久性を目指して作られた艦種が 何が悲しくて弾受けと称して前に出て燃やされなきゃならんのか、ずっと納得いかなかった
戦艦スキルの射撃の名手には手が入りそうだな 芋が加速してやがる
戦艦がガンガン下がるから耐久スキルに振ったGKでライン上げるのクソ強いw
誰か静かに素早い固有クレベール使った人は居ないんですか
島風と朝潮兼任艦長に浸水率30パーアップつけてるけどこれ意味ある?
朝潮や島風で浸水起きない方が稀じゃね ドイツ駆や欧駆向きかと
マークスマンのために、戦艦は隠蔽ビルドにしたほうがいいな コンカラーの特殊アプグレは外そうず?
駆逐が敵英戦を見ててくれないと、超精度の榴弾が飛んできて辛い
名手は主砲装填+15%ぐらい付いてもいいんじゃね というかスキルとしてカバーしなくても芋やりたい人は勝手どうぞ ぐらいの突き放したスタンスでいいと思うし、削除してほしいぐらい
>>642 1:1交換機の出番は環境をまるごと制するチート艦あってこそだから今は必要ないな >>648 英戦の前で踊れと申すか 間違いなく死ぬわ それとも見るだけで意味あると思ってる? 駆逐艦魚雷強化されたと思ったら魚雷当たらん 戦艦が皆でマップ端に引きこもって出てこなくなってしまった
>>651 スキル解説文を素直に読むなら見るだけで意味あるはずだけど 敷島か大和がお仕置きAPして下がらせないと前進すらままならぬ 遠距離でもバチバチ当てられる敷島の影響度が高いよ
違うか、発見されてないとアカンのか。しまった、今戦闘中だから説明文見れねぇ
見えているって書いてありますね。もう英戦の精度はスキル発動前提と見ていいな
>>653 自艦の標準発被見距離内に見えている敵艦艇が存在しない場合に主砲の射撃精度を向上 これをどう読んだら見るだけで意味があると思えるのか? 本当にこのスレは小学生レベルの国語も出来ないバカしかいねーな せやで、仏駆やソ駆が戦艦に肉薄して回避盾をすればいい 米巡洋艦は島影でフナムシするんや クソクソ
間違えたくせにリロくらいせーやとか恥ずかしくないの? そもそもお前がスキル効果を理解してないのを指摘したのに対してエアプで確認もせずに思い込みで反論してきた癖に
>>658 その精度が上がった主砲を当てる相手が見えないとしょうがないだろ 相手のスキル発動を阻害しつつ、味方のスキルを有効化するってのが分からない国語力幼稚園児 島風かなりバフになったな雷速UP15本と幻惑はなかなかにヤバい でも島風が露骨にマウント取れるの島裏デモインでソ巡相手は辛いからギアリング安定
標準被発見距離って素の発見距離の事かな? 14がスキルUG諸々で12まで縮まるとして12-14kmくらいで回避盾したら案外効果が無くなるのだろうか
巡洋艦の4スキルの隠蔽内に敵がいると装填早くなるやつと 射程内に敵が多いと精度上がるやつ迷うなあ とりあえず米巡は前者を、日巡は後者をつけてるけど どっちがおすすめとかある?
>>662 そんなことしたら駆逐が死んで視界取れなくて死ぬって意味だぞもしかして理解できなかった? ひょっとして敵は英戦艦だけだと思ってる? レーダー艦や艦載機がいないとでも? 英戦艦の最良隠蔽理解してる? 駆逐に見に行けって言うなら相応に味方にもに前出てもらわんと無理 >>661 お前もIDワッチョイ見えてない時点で顔真っ赤だぞ 駆逐乗りは今まで散々無茶振りに耐えてきてるんだから、ちょっとくらいディティールが増えたって死にやしない 砲駆が前線でハードラックとダンスっちまう程度、ここまで生き延びてきた駆逐乗りには容易い
>>688 分かりやすく主語振っておいてやるわ そもそもお前が(= ID:5Y+ni9nM0)スキル効果を理解していない(と思われるID:CDI9h2+WM)のを(俺が)指摘したのに対してエアプで確認もせずに思い込みで反論してきた(=ID:niqwy+VU0) 50秒レーダー照らされたらいくら駆逐でも生き残れねぇよ 射程の短い魚雷持ちはもうダメだ。最低でもハランド魚雷はないと無理
今のスキル構成だとマップの広さやキャプ配置大きさが全然あってない。
>>665 言うほど味方のほうが少ない状況ってあるかね 特に隠蔽状態の敵はカウントされないってのがネックになるから 後者は発動条件が厳しいか、発動前提の立ち回りが厳しい印象 >>665 隠蔽と無線と他もろもろ取ったらどっちもとれなくなったw マイノどうしようー ペトロは巡洋艦の対空強化されて堅くなったのが腹立つねAP艦爆もナーフされたしAPの威力5%アップのスキルもアカン 防火無くなったから寄って集って燃やすしかない マイノは数的劣勢はあんまり生かせない気も レーダーなら最上級砲手はアリ その場合アップグレードでレーダー時間延ばすとそれだけで50秒弱になるから消耗品強化は正直いらんしポイント足りないこともないかと
ユニカム勢みたいに僅かな優位スキルが勝ちに繋げられるわけじゃないしなあ 面倒だからオーソドックスなスキルで割り振るわ
数的不利は発動機会が限定的すぎてほぼ役に立たんね お手軽にぶっ壊れな名手や幻惑と比べて条件と効果が釣り合ってない
対空特化は空母いないと意味ないし、いてもしつこく狙われないとスキル振った意味がない 費用対効果で対空はとらんなあ
まあ対空はプラ専用かな スモマイノFDRとかやりそう
そもそもマイノだと強化しなくても空母の方から逃げていってくれるよね?
分かってる空母だと単艦でいるときは普通に通せるから狙われるし放っておくと駆逐が死ぬからレーダーバレた瞬間隠蔽はがしに来るで まぁ最上級砲手か対空かは好みだな
名手や幻惑に対して巡洋艦は得たのが高対空ぐらいで割食ってる感 戦艦からは超集弾を叩き込まれ駆逐相手には弾が当たらなくなり草葉の陰で泣いてる
巡洋艦は前からチャッカマンうざかったからそれでいいわ まあサンダラーの方が面倒なんですけどね
>>687 レーダーの時間伸びただろ。素直に島裏米巡かソ連巡使ってなさい 名手に拘って、いつまでも戦線上げない戦艦と 被ダメ覚悟で戦線を上げて、相手を沈めていく戦艦 どちらが試合には必要かは、語るまでも無い
いまは戦線上げなくても相手を沈めれるんで メタに適合できないおじいちゃんは引退いてね
駆逐艦がよってくるとうざいので、マップをもっと広くしてほしいよな 交戦距離は常に25〜30kmは保ちたい
>>691 「いまは戦線上げなくても相手を沈めれるんで」(キリッ 有り難い真っ赤な芋戦艦様のお言葉だぞ〜wみんなよく聞けよ〜w 指先おぼつかなくて誤字る上に、 恥ずかしい「ら」抜き言葉 書き込む前のわずかなチェックも出来ない様な知障は 人のことあげつらう前に引退してね 引退しなくてもいいや、さっさと死んでね こうしてアジアは腐っていくのであった 一方そのころ、ロシアやヨーロッパでは、より盛んなガチムチファイトが行われていた
マップにもよるけど、引きうちで形勢が逆転するほどスペースが無い事の方が多いし、何より有利ポジ取られるのが一番きついだろうに、ましてやレーダー艦がホイホイ最前線に出て来くる事は稀やろ。
>>687 巡洋艦1強時代が何年も続いたからね 巡洋艦は本来戦駆のサポーターよ 駆逐艦長生き出来ない環境がかなり改善して来たから開幕クソゲー自体は減りそう 駆逐共は恵まれてる、戦艦を敬えみたいなAA最近貼られないな
戦艦は遠距離で削り合いで、駆逐の開幕キャプ合戦で試合が決まるみたいな感じが多い。 巡洋はレーダー艦なら駆逐キャプをサポートできるけど、レーダーなし遠距離巡洋は戦艦乗っとけって感じ。 とにかく戦艦が弾まとまるようになったのがやたら強い。
今回のアプデ 戦艦 ↑↑ 巡洋 ↑ 空母 ↓ 雷駆 ↑ 砲駆 ↓↓
>>695 残念だが名手が来てEUやRUもSEA化したぞ…NAは元々SEA状態だったけど。 以前 3ptで装填-10%できます 現在 3ptで装填-5%になりました 4pt出せば装填-10%に出来ますが、被発見時のみの上に隠蔽+5%のデメリット付きです 糞すぎ死ね 特に恐れ知らずは装填-20%ないと誰もとらねーよ
wowsって相変わらずe-sports目指してるんだっけ? だったら画面映えするのは後方からの芋砂合戦や島浦からのチャッカマン(マシになったらしいが)じゃなく前線でガンドコ乱戦やってる方だと思うんだけどなんでそうしないかな というか今回のアプデ戦艦はともかく巡洋戦艦系には逆風じゃない…?
>>701 マルソー使いだが弱くなったとは感じないな ソ駆みたいな遠距離で撃つのは弱くなったと思う とりあえずスキルリセットして最低限だけ降っといて 後はうまい人のスキル真似すればいいんだな!
>>641 艦長スキル何振ってますか?耐久振りでガンガン攻撃受けてライン上げていくの好きなので参考にしたいです。 緊急修理技術者、警戒、応急対応の基本、アドレナリンラッシュ、防火、緊急修理専門家、接近戦 と自分は考えてますが、緊急修理専門家はどう思いますか、ドイツ艦じゃちょっと微妙な気もしてます。 ソ巡のレーダー40秒くらいあるのめちゃくちゃ強くないか
芋ゲーが加速した副作用で巡洋艦でのダメージ稼ぎが大分し辛くなってんな…。
神風がそもそもtier5アルティメットやんけ今まではなんやったんや? え、ぼくですか?アルティメット化朝潮ちゃんでがんばってますよ(すっとぼけ
他に今回のスキル改変でアルキメデス化できる艦ある?
よしアーカンソーに名手付けて初心者狩りでもするか!
P.E.F. 「呼んだ?💛 よんでないよ!ぜんっぜん呼んでないよ!
しかし標準発見距離とか運営が言葉の意味定義してから使ってほしい
サンダラーに隠れてるけどコンカラーもヤバすぎない? 一斉射で火災2−3出まくりなんじゃ
戦艦HE主体組のnerfきてもいいぞ サンダラー個人指名はプレ艦の関係上難しいからな
スモーランドお遊びで管理隠蔽無線切って喧嘩屋と技術者乗せてみたんだけどこれめちゃめちゃ面白いわ
戦艦のHEは消耗品化すればいいよ AP運用して必要な時だけ撃てば
プレイスタイルにもよるんだろうが、名手五十六よりも副砲特化リュッチェンスのほうが戦い易いし勝率もいいわ 確かに散布界はナーフ入ったんだろうけど、射程が伸びたのとタンク役がしやすくなったのが大きいのかな
艦長解任した奴おる? 19艦長を解任してタブロンを払わないと何の足しにもならんけど やってる?
アルペジオの重複分を整理解雇したよ 同じ顔は気持ち悪いからね
スキルからラジオが無くなって巡洋や駆逐でどうしたらいいかわからんくなった。
>>728 無線探知はあるぞよく見てみ それより数的劣勢が謎なんだが 敵より味方のほうが少なければ強化されるということだが 味方の数の数え方がわからんから どっちのほうが多いかわからん 射程内にいる味方すべてなのか? それに敵が隠蔽に入ったらその瞬間に 効果は無くなるのか? 射撃の名手って戦艦の隠蔽距離内の島影に見えてるレーダー艦とかおったら発動しないってこと?
名手は、砲撃時にミニマップの隠蔽サークル内に敵アイコンがなければ発動って考えればいいのよ
駆逐なんて所詮戦艦様の奴隷なんだからどうでもいいだろ
感じるだけでデータとか無いんだけどアプデ直後ってなんか砲も当たるし避けれるし成績上がる気がする これ、やっぱグレーなのもそうでないのもモッドが対応ができてなくてみんなバニラでやってるからなんか?とか バニラでやってて同じように感じる人いてる?
駆逐は前線パトロールして終盤まで生き残ってくれたらそれでええんや、敵駆逐スポットし続けてくれたらなおいいけど
>>739 戦艦が前に出ないと巡洋艦まで芋るんや んで駆逐は援護がないのでやる気なくして前に出ない 戦艦も巡洋艦も付いてこなければ適当に相手の駆逐だけ貰って落ちて次の試合するわ。 戦艦の巡洋艦のお守りまでしてられない。
上級射撃なくなったの? スモレンスクオワコンなんだけど
>>739 いや おいしいところを持っていくのが駆逐艦だぞ 前に出て死ぬ奴はゴミ駆逐艦だ >>744 アプグレで伸ばして隠蔽特化すると楽しいぞ 戦艦が下がったおかげで巡洋のラインも下がってるな。 おかげでハランドの95ノット魚雷が面白いぐらいに当たる。
元々俺のスーモは上級と射程アプグレ両方取ってる つか射程16kmになってからかなり扱いづらい 戦艦まで砲が届かんわボケが
敷島がすごいコンカラサンダラに刺さってるわぁ ちょっと前進するとすぐ下がるからラインがじりじり上がってく
もしかして日巡の相対的ナーフきてる? まだ日巡触れてないからわからん
日巡は魚雷特化のみバフ あとは対空スキルが軽くなったから気持ち空母に強くなったかな程度
さっきやっとアプデ後にログインできたけど、日巡は数的劣勢が推奨スキルになってるのか 吉野だとちょっと悩むな 巡洋の重榴弾はデメリット酷すぎて付ける気がおきない
芋戦艦用のアップデートならcap戦なくせよ 戦艦芋る 巡洋下がる 駆逐孤立 か cap取られてじり貧
>>756 魚雷特化日巡なんているのか...... マークスマンで射程短い巡洋死、幻惑で駆逐処理巡の長所ダウンだから単射程で駆逐散布な日巡はかなりきついと考えたんだが実際に使ってみないことにはわからんな >>759 いないと思うけど日巡以外ではできないし… うちのTAKAOがそうだったわ。 両舷で撃ちまくれるから。 ただ…アプデでそれを続けるかどうかはちょっと。
日巡というか、巡洋艦は相対的に戦力ダウンしてるからね
らんらんもダメ出しやすくなった気がする もちろんダメ貰いやすくもなったよ!やったね(ry
相変わらず、戦艦の待機数多いね 待ってるのが辛い もう、戦艦オンリーの戦場でいいから出撃させてくれw
>>747 95ノットって170キロか?設定おかしくね? ひよこが先か卵が先か 駆逐が芋るから他が芋るのか戦艦が芋るからほかが芋るのか でも大抵足が速い駆逐が芋って後続の足が止まるイメージ
闘うハートを失ったら、もうダメさ 15分も遠距離から撃ち続けて ポイントや残り時間が手遅れになってからノコノコ前に出てきても 何にもならん
15kmくらいをうろついて200kくらいダメージ出す方が楽しい。
何も考えず後ろでポンポン撃つやつが前出ても味方の邪魔するだけだから変わらないぞ
序盤は芋ってもいいだろ 中盤になったらキャップを意識して動けばいい 戦艦も他人事じゃなくキャップを意識した動きに参加することだ 駆逐艦にキャップしてもらいたかったら どうすれば駆逐艦が動きやすいか考えればわかる とりあえずレーダー艦を沈めろ それから駆逐艦が撃ち合いになったら必ず参加しろ 射線が通らないところにいたら味方の駆逐艦は動いてくれない
>>749 良く分りました これでタブロン気にせず試せます。ありがとう 敵味方の戦艦が後ろにいて前出ないけど、敵戦艦の砲弾の纏まり具合が目に見えて纏まっててヤバい しかも隠蔽入れるようならすぐに撃つの止めて隠蔽入ってからの超集弾の斉射がまた飛んでくる そりゃ皆前出ませんわ
ウチの砲戦特化晴風が息してないわ 魚雷運用だと陽炎にすら劣るし朝潮のるからなぁ
もしかして、うちのポンちゃんも副砲特化やめた方が良いのん…?
てか今日ローン2戦やったけど発火率バフ入ったか?ってレベルで敵が燃えたんだけど 勝ち補正か?
>>776 全部の試合がそうじゃないんだろうけど俺がやった試合だと、戦艦が副砲距離まで上がってくるとか圧倒的優勢か負け確で特攻みたいなのばっか お互い駆逐喪失してると芋合戦で痺れ切らして突っ込んだ奴から溶けてく感じ オラついて前出すぎた駆逐処理するにはいいかもしれんけど素直に名手取った方がいいかもと俺は思う >>777 名手の代わりに防火切ってる奴が多いとか? すまんが巡洋の最上級砲手って 自分の隠蔽距離内に敵を発見した場合に発動するって事でいいんだよな? そうなると微妙な気がしてきた
この環境下で前に出る戦艦はマジで糞 それよりおまえら戦艦乗りすぎ 駆逐や巡洋艦30とかなのに戦艦200超えてるじゃねーか
>>>777 まさしくそれだな 一番納得いく答えだわ 武蔵の装填速度アプグレ選択したウンコ精度verでも、隠蔽からだとすっげえ弾まとまって飛んで行くのマジで草。
>>783 レーダーマイノにしてもすぐに隠蔽ライン外に出られちゃうよな 隠蔽でかい船が他の隠蔽広がるスキルと組み合わせて使えばいいのか?w ヒンデンで広げまくって17.9kmの隠蔽でプレイすると意外と勝てるぞ 推力とスロット5の舵でヘイト稼ぎまくるのがトレンドよ
>>789 自分は固有アプグレで試してる。更に英雄艦長で火力上げ。 >>789 T10でそれやると推力舵でもすぐ薪になりそうな気がするんだけど。 まぁ射程延長は欲しいね。素の射程なら流石に結構戦艦に当てられるし ただ巡洋艦は気にするほどでもない。意外と巡洋艦乗りはめんどくさがり多くて戦艦ばっか狙ってるかから
さっき初動で迂闊に前出すぎた敵のヒンデンがガチで一瞬で溶けててちょっと笑った まあヘイト請け負う人がいてくれると自分は助かるけど距離の巡洋艦の管理はホント難しくなった
さすがにそろそろ潮時か まあ二千円程度で長く遊ばせてもらったよ
コンテナまとめて開けたらプレ31日出たんだけど微妙な気分 豆腐メンタルでSAM値削られるから、戦車の合間とかにたまにやるのがちょうどいいんだよね
いままでは艦長スキル10で何とかなってたけど今回ので14が最低ラインになった気がする つらい…
新規の人とかいたら辛いかもね 今までは駆逐は、とりあえず10で隠蔽まで取れてれば高Tでもなんとかなってたけど 今は隠蔽と幻惑までないとキツそう 駆逐に戦艦砲がガッツリ当たるのほんと辛い
ランク戦でも芋ってる戦艦勘弁してくれ! cap近くで駆逐艦を掩護してくれよ
艦長システムなんてめんどくさい要素は廃止しちまえばいいのに 同じ艦なのに艦長によって射程や集弾性が異なるのはおかしいだろ
空母刷新の時もそうだったけど、もう無茶苦茶だの テスターが全く意味を成していない
>>800 ランク戦で無線と幻惑を交互に試してるけど、幻惑はほんとに砲が散っていってる気がする 無線頼みの雷駆だったけど、幻惑も捨てがたいと思うくらいよ >>797 >>798 手持ち10艦長ばっかりで一番育ってるのでも15 欲しいスキルが選べなくなって弱体化ですわ… >>800 無線無しでいいならいいんじゃね 俺は無線必須アイテムだから14までは決まってしまう あれ、五十六coopだけでできるようになってるうう ありがたいことだ 2年後くらいには取れるかな
>>788 T8以降はソ巡しかない感じになりますかね 4ポイントスキルに強力なのが増えて、隠蔽までの10にさらに4スキルが必須になって14ポイントがスタートラインになったなー
隠蔽かなぐり捨てた吉野楽しいけどこういうゲームじゃない感凄い
超火力ゴライアス三隻分隊で遊んだら 敵が溶ける溶ける
突撃大好きロシア鯖、またはレジェンズ寄りの変更だよね
>>&65 アトランタは上一択な気がする、つまりは隠蔽レーダーが出来ない艦用とも言う
>>806 隠ぺい!無線!幻惑!18スタート! 生存だけ考えるとありなんだが攻撃力を捨てすぎる… 隠ぺいしたまま敵戦艦を眺めるお仕事してると超高密AP弾で味方が死ぬしWGは見せる駆逐になれと申すか あえて隠蔽捨てて無線幻惑でどうにかするとかどうでしょうか
一度隠蔽状態に入ると幻惑の効果時間リセットされるはずだから 幻惑前提のビルドで隠蔽を切る選択肢はないんじゃないか
早いとこ艦種別のテンプレまとめて 艦長が大勢すぎて触る気うせた
幻惑まだ使ってないけど攻撃機のロケットに対しても効果あるのかね。
空母リワークもそうだけど滅茶苦茶なバランスで実装してプレイヤーでテストするのさあ
遠距離芋を押し付けてそこに潜水艦投入やで。 阿鼻叫喚間違いなし。
これ以上芋を加速させてどうすんだ 今でさえ射程ギリギリのサンダラー・コンカラー・大和に辟易してるのに
なんか急激に飽きてきた 大量にいる艦長スキルの振り直しが作業感半端ない among us やるわ
8割9割は乗らない船なんだから乗るやつだけ振っとけばいいだろ
こりゃ 一回ロールバックしたほうがええんちゃう 撃ち合う事が掻き消されすぎだろ
まぁ色々試してから全リセ→振り直しだろうからな 今乗る船だけ設定すれば。おれはもう全リセしたしぃ
いつみてもこれは良く出来てる でもかなり情熱(笑)注いできたゲームでも離れる時は一瞬なんだよな 10年超続けてきた某MMOでもそうだったし
キリトって名前のプレイヤーのペトロがいて草 イキリトしてくれよ
芋戦艦問題を解決するため、芋戦艦をバフするという斜め上の解決策を取ってくるWGさん。
射撃の名手は効果あると感じるけど幻惑は対してかわらねーわ
まとめてリセットボタンがありがたい… 駆逐で最後の抵抗無しにしてみたがこれは駄目だな流石に マルソーに素早く静かにをつけて開幕エンブすると予想外の位置で会敵する…
どう見ても便座 >>840 幻惑は駆逐で駆逐を撃つとよくわかる アホみたいにバラけるから 今更ランクやってるんだけどこれ期間(am10〜am3)ってなんのために設定されてるの?単に人集まらないから?まさか各リーグを1日で突破しないとリセットとかいうわけではないよな
>>844 分かる 初弾の出方が砲ぶっこわれてんのかって思うくらいヒドイ おいおい艦長スキルを勝手に変えやがって 誰が何のスキルを持ってたか忘れたやんけボケが
よっしゃバイタルいただき運が良ければハカイチだな! 1000!
戦艦の少ない射撃数でカスダメだとチームに悪いから 最近はずっとHEで撃ってるわ HEなら万一駆逐艦に襲撃されても有効打出せるしな
超集弾て上級者向けなんだよな 中級者未満は適度にバラける方が当たり易いことも多い 近くで腹を晒してる敵に撃ってバラけると悲しいけど
被ロック数のスキルが2になって取りづらくなったのも芋戦場化に拍車をかけてる
ランクゴールド9連勝でゲーム終了した そろそろやめないと連敗が襲ってくる
応急工作使用回数プラス1とかいうどこかのゴミ国家ツリーしか恩恵ないものつけなくていいからコストを3に戻して
>>853 それで俺は魚雷信者になった 魚雷は裏切らない 俺coopを脳筋プレイばっかりしてるんだけど、敵艦も艦長スキル積んでたりするんだろうか いつのまにか迷彩はつくようになったよな あと行動アルゴリズムも時々刷新されてる バイタルもらったなこれ 追尾カメラ解除して次狙うk ベンッ(カスダメ これマジでくそ
相手も外さないが自分もまず外さない距離に近づいて副砲も含めたダメージレースで勝つ みたいな戦い方してたから今回のアプデはピンポイントナーフ食らった気分だわ
>>861 迷彩はプレ艦だけでしょ スキルも付いてるとは思えない 必ずこちらが先に発見するし 爆専は持ってんじゃね ?って思う事有るけど あれも特有の偏りだろうし さっきランク戦で開始1分半で味方からTKもらうゴミネフスキーを見た
今回のアップグレードで糞さが増したな 空母の索敵能力を落として火災の確率を落とすんじゃなかったのか? 単に艦長スキルをためるのが大変になっただけ 有用で人気があるスキルのポイントを増やして結局21艦長にしないと 中途半端になるようにして 時間ばっかりかかるようになった
スキルチェンジ失敗だろ プレアカ400越えてるけどアカウント削除するかな
>>855 このゲームシステム的にばらけるから当たるのではなく 当たらないようにばらけるのでエイムないと話にならんぞ スキル変更の余波で休眠アカが復活してマッチの質がウンコからヘドロに落ちた感じ
もうこのゲームも末期かな ほかになんかいいゲームないかな?
戦艦の接近戦スキルも巡洋艦の最上級と同じで被発見距離内で発動にすれば名手とのバランスがとれるんじゃないだろうか
スキル改変の目的が多様性を付加させることだとしたら結果は🤔って感じ 国籍ごとに有用なスキルが変わったことを多様性と言うなら成功 遠距離砲戦する重巡はバフ 島に張り付くレーダー巡・単射程軽巡はややバフ、戦艦の交戦距離が広がってしまったのが向い風 砲駆は隠蔽をかなぐり捨ててタゲ取り+ダメージ貢献に専念するなら有り チラッとやった感想
空母が変わったときと同じ流れだな 辞める辞める言ってたやつ 結局やめてない 嫌ならやめろよ
もう何回目の”糞化だわ”だよ どうせこれでもユーザー数は増えるだけだろ
(´・ω・`)ついてこれないやつは「置いてく」からな
マイノで駆逐について行ってレーダーで敵駆逐炙り出しても味方戦艦が遥か後ろだから駆逐撃ってくれないw 相手戦艦も同じだからフォローしてる駆逐じゃなくてこっちに弾が飛んでくるw
空母ゲーでしばらく朝潮ちゃん封印してたけど、スキリセのおかげで息吹き返したかも。
ゴミサンダラー周りさえどうにかnerfできれば基本問題なくね? 今は
なんか島風がみんな20km魚雷積んでる気がする。まあみんな敵も一切前出て来ないから20kmないと届かないよな。
全裸アンリ見てると隠蔽スキル切るとスキルの自由度高いんだなって思うわ。 戦場が遠距離化してるからこそだろうけど。
>>891 日駆は12kmでもなんとかなるけど10kmくらいの魚雷積んだのがつれーわ英駆とか独駆とか うっかり見つかると超集弾サンダラー砲が飛んでくるし >>870 間違いなくノーだよね WGの低能ぶりに草も生えない >>893 うん、雷駆強化って言ってる人いるけど、射程長い魚雷持ってる雷駆限定だよねえ。 てか12kmでもキツそうで夕雲まだ起動してないわあ。 そもそも今まで長距離?魚雷と中距離の利便性がほとんど変わらなかったんだから中距離組が雷撃面でぐぬぬってなる分には差別化できていいやんと
ジョージア購入するか悩んでたけど今は分が悪そうだなぁ
>>894 名手選択組でもまともな大和型なら防火は取ってるだろうから標準隠蔽15超えてるだろうし序盤にわからせパンチ決めないと辛いな >>807 ランダムやらなくなって止まってたので朗報だなと思って見てみたら ステージ4の途中まで行ってたのが全部リセットされてたわ(´・ω・`) スラヴァの散布と集弾が良すぎて24km先からヴェネツィアハカイチしたったw
ゴールドリーグも新スキルの実験場と化してすごいのがいっぱいいるな
吉野って、今の環境にすごいマッチしてない?超巡の砲火力ありながら20km魚雷撃てるんですぜ! 吾妻は泣いていい。っていうか俺のアズレン吾妻は最初から吉野しか乗ってないけど。
halandの雷速がヤバいことになってる これ何がしらナーフされるんじゃないか
>>874 ゴールデンタイムだと1万9千くらいいるしな。 スキルスキル言うけど勝敗はやっぱりMMだわ 3勝9負
hallandはツリー艦だからそろそろnerfくるよ 作る人はもう大体作っただろうし
射撃の名手は失敗でしょこれ 近付くことで火力上がるようなスキルも対に用意すべきだった 日戦第2ツリーは戦艦と巡洋戦艦で分ければワンチャン…出雲みたいなの出てきそう
>>917 結構な豆鉄砲だから、駆逐相手とかなら楽しそう。 戦艦T5メインでランダム戦を1500戦くらいこなして 大口径取ったのが過去2回、しかも直近は4年前なんだけど これってかなり珍しいよね?それともnoobなら普通なのかな 長くやってる割にエイムの腕が全く上がらんのが悔しいわ
危険察知を2ポイントにしたのはガチで意味わかんねえ頭WGだろ これは上級者だけでなく初心者にも必須のスキルなんだから1ポイントに配置すべきだ 雰囲気でゲームしてんのか開発とテスターは
戦艦艦長で名手、隠蔽、防火、管理のどれか切るなら管理だよね
>>921 同じ速度で腹向けて直進してる船に当たらないのならどうしようもないけど 頭立ててこっちに突っ込んでくる船とかにリロード終わったらすぐ撃つんじゃなく 少し我慢して腹向けた時に撃つとか敵の行動の先を読みながら考えて撃てばダメージ伸びると思うよ 待機数の偏り見ると 鯵鯖ただ長い時間浮いていたい、安定してダメ出したいってだけで 戦艦乗ってるチキン多すぎじゃない? 大抵そいつら結局相手への圧にもならんし 味方のDDCA先に沈められて 視界もなくして魚雷流されてなすすべなく沈められるだけなのに
>>921 4年か5年で1500戦でT5メインってなんかほんと暇つぶしに楽しんでるんだなあと感じる。 それともcoop10000戦とかやってるんスかね? 大口径なんてランク戦やってればぽこじゃか取れるじゃろ?
神風に色々乗せたら43knt出るようになって面白かったわ。 流石に空母に見つかると速度落ちるけど。
>>924 それが当たらんのです ひどい試合になると、80発撃って命中4発、与ダメ3000とかで終わる 下手糞にも限度ってものがあるはずなんだけど 自分はそれを軽く飛び越えてしまっている イライラするときはマイノに限るな 物陰戦艦シャワー200ヒットとか軽巡洋艦VP連打とか気持ちいいしクソ空母来なくなるし ミスったら瞬殺されてさっさと終わるし
>>929 射程ギリギリで撃ちまくってない? 低精度の戦艦で無駄に射程長いやつとか横向き空母戦艦くらいしか当たらんからなぁ・・・ 艦によるだろうけど通常隠蔽ギリギリまで近づいてどてっぱらに一清掃射とかしたり あえて撃たずに動くことも大事だと思う ユーザーの思考 これは必須だから取らないといけない WGの思考 ユーザーが使ってるものは使いにくくする 場合によっては削除します
エイム力クソ雑魚にこそ駆逐を勧めたい 若干ゲーム変わるけど
しかし実質艦長14ポイントスタートになるとか萎えるわ 四年位ほぼ垢放置してた自分が言うのもアレだけど 肥前4ポイント先払いしてるのにめんどくなってきた
もう敵の未来位置表示するチート使って、あーこの速度だと大体ここか。この旋回だとこう未来位置が動くのか。 って覚えた後チート外す、ぐらいの荒療治が必要そうで・・・。
>>920 副砲射程延長と相まって「接近戦」はちょっとした目玉だったの思うのだけれど・・・・ 射撃の名手の10%が計算式間違ってんじゃ無いのって位に集まるからなぁ。 >>923 そりゃ戦艦は皆芋るんだから管理使う時間も回数も減るよね 浸水しても工作班使わずに回復で対処するとき普通にあるし管理減らすのは無謀だわ
名手取れば命中率上がると勘違いしてるの居ないか…? 当てれないヤツは取っても当たらない無駄スキルだからな?
修理5回目使うような頃にはもう勝負決まってることが多い印象
宝生マリンはスキル刷新前ドイツ船にも乗せられたような気がするのだが今見たら日本船にしか乗れなくなってるな俺の思い違いかもしれんがもってる奴いたら教えろください
すまんがvコラボは買ってない 他のアニメ系のコラボは全部買ってるが
なんか別ゲーになっちまって悲しい オハイオ持ってる奴はチケット切ってもいいぞ
>>941 これな 元がガバエイムだと、ガバった方に弾が集中するから救いがなくなる >>943 持ってるけど日本しか無理だったよ。 はいふり艦長はHSFシュペーに乗れるけどね。 はいふり艦長のテアが晴風に乗れたりもするし、 はいふりコラボの間違いじゃないかな…? >>931 金剛で17kmくらいの距離で撃っとりますが、遠いですかね これ以上前に出ると巡洋艦から撃たれてすぐに焼け死ぬので… なんか久々にINしたら艦長スキルに変更あったんだね ビスマルクとかのドイツ戦艦の副砲特化のスキル構成って、どんなのがお勧めなの? 何か色々変わってるけど、防火系優先で残りを副砲特化とか?
>>949 横から失礼だけど、T5戦艦とか集弾のいいとされる日本戦艦でもガバガバに散るから、狙いがズレてるのか砲の精度でバラけたのかわかりにくいよ。 精度が良くなる長門まで進めて射撃アップグレード入れて練習した方が、わかりやすい。偏差ズレてたらすぐわかるから。 あとは最高速度が他より速い船と遅い船だけは暗記しておく事。 偏差が合うようになってきたら、敵が回避運動する事まで先読みしたりとか、相手との心理戦の駆け引きが楽しい。 なんかモチベダウンしてやる気なくなったわ なんだよあの戦艦の集弾
お勧めをゲーム内で見てたら、副砲特化お勧めになってるビスマルクとかだけど、隠蔽か防火を切るの? 火災ダメージ下がったとかでないとすぐ沈む様に思える
もう副砲でオラオラする時代は終わったよ 開幕反転し、マップの端から榴弾を打ち合うゲームになった
防火って4ポイントの価値ある? 艦橋燃やされるの1箇所に減るのがそんなに変わる?
金剛で17って当たる方が珍しいだろ 567マッチならまだわかるけどせめて15くらいまで踏み込んで引き撃ちしろ
>>953 スキル刷新しても隠蔽が大正義すぎるんだよな 結局敵から見えない以上の防御方法はない 名手削除して被ロック数n以上のときに相手の散布界悪化のスキル追加した方がよくない?
>>875 ゲーム辞めるとリアルに割ける時間がすごく増える 正直、こういうのは人生のどの年齢においても良くない不健全な時間の使い方だと思う >>865 見間違いかもしれんが、coopの同型艦が俺の射程外から先制射撃してきたんよ 多分なにか勘違いだったんだろう・・・そういうことにしておく 金剛ちゃんのガバガバ砲は5キロからドテッパラにぶち込んで全部外れる事もあるからな もっと集弾性悪い艦もいるんだぞって怒られるけどさ・・・
>>949 17kmは遠すぎるよ狙って当たるのは12kmくらいだと思っていたら良いよ ダメージが出ないのは押せるタイミング分かってないから前出れなくて弾が当たらないみたいだね 焼け死ぬのは数的不利とか自分が前出過ぎで集中砲火されてるわけだからそのタイミングは出るタイミングじゃないのよ 芋ってても伸びないだろうから味方巡洋艦見ながら自分が押せると思ったタイミングで敵巡洋の13-4kmまで詰めてみて そのサイド押せたなら成功だし無理そうなら転舵して引き撃ちとか試行錯誤してみよう >>957 一番当たり判定がデカイ艦橋が燃えなくなるからそんなに変わるけど クソ芋プレイならそこまで変わらないかもしれない 火災はいっそデフォルト3箇所で防火で2箇所にしろよ 浸水と違って死ぬほど簡単なのにダメージ出しすぎなんだよ
愛宕だけど結局警戒、察知、管理、アドレナ、隠蔽、無線まではかわんねえな 後は魚雷強化かなあ
うん、隠蔽高い日巡は魚雷特化、独仏は隠蔽捨てて砲撃特化の裸踊りがよさげ
迷った挙句オーソドックスなスキル割り振りになるんよな
>>948 そうか、多分ソレと勘違いしてたな。危うく切るところだったよありがとな スレ立てできたし質問したいんですが…2年ぶりくらいにWoWSやろうとインストールしたんですがゲーム開始のログイン中…の時にシステムリソース読込失敗。クライアントの修復を実行して下さい。と出てきてできないのです。フォーラムやチケットで再インストや修復、ドライバ、OSとあらゆる手段を尽くしたのですが…同じ症状の方とかいらっしゃいますか?PCスペはRTX2080Ti メモリ32GB i7-10700K Win10です。長文失礼しました。
たて乙 OS再インスコでも駄目ならメモリチェックとか各種ベンチ回してみて スコアが明らかに低いようならハードがぶっ壊れてるのかもしれない
>>979 グラボ外してインテルオンボで起動できるかチェック 次スレ保守完了。>>976 スレ立て乙 踏み逃げした>>950 (アウアウウー Sa29-IC8F [106.154.9.4 [上級国民]])はシベリア送りで… ※IPが[上級国民]表示ってことは5ch課金してるってことだよね…?はぁ… >>979 再インストや修復、ドライバ、OSとあらゆる手段を尽くしたなら あとはあえてドライバのver下げる ぐらいしか… 最新のドライバが悪さしてるという可能性もあるし 2年前遊べていた当時のverのグラボドライバをネットで探してきて、 一回ドライバクリーンツールを使ってグラボドライバをアンインストール → 2年前のドライバを再インストール → おふねももっかい再インストール >>980 みんな遠距離で打ち合うようになって 現実に寄せろおじさんも喜んでるだろ さっきマイノで開幕5分でHP満タンからのハカイチ即沈したわw その30秒後に敵のマイノもハカイチ即沈してたワロタw
>>979 WoWsのインストール先にあるcrashレポートが生成されるフォルダがあるから そこに何かあるなら最新の日付のものを付けてチケットで相談したほうがいいと思う Twitterで新スキルの情報集めてたら射撃の名手は被発見距離内の敵が視認できなくても無効になるらしくて草 WGエアプかよ
最初から説明にそう書いてあるだろ 分かっててやってるからアホなんだよ
capエリアから15km後ろで群れる戦艦とか勝つ気ないだろ
孤立すると空母に襲われるから群れる 射撃の名手発動させないから芋る つまり角が最強 オセロかよWG
これさ、数的不利発動は自殺行為だよね。 既に死にスキルが固定されてるし有用スキル全部コスト+1だから、 艦長レベル21になっても実質取れるスキル同じか一つ切るだけで自由度なんか増えてないよね。
>>994 説明文と違って隠蔽内に見えてない敵がいても無効になるって話でしょ 有用かそうでないかなら分かるが無効なスキルなんてないんだが何いってんだこいつ
リンク貼ると晒しみたいになりそうだから原文を載せさせていただくと WGJではなく開発がマヌケだったようです Flamuがcc権限で直接質問して解決しました。 隠蔽状態からの砲撃のみ「射撃の名手」を有効とするのが意図したスキルデザインです。 それを分かりやすく伝えるためにこのような表現を用いたため、混乱が生じていました。 らしい
lud20221003171042ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1610784412/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
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