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【WoWS】World of Warships 第428艦隊 ->画像>18枚
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第9艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1483127266/ 次スレは
>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに
>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第426艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1487074689/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第727艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1596937614/l50 >>950 次スレは【WoWS】World of Warships 第729艦隊 でお願いします
Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
LEX
散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`)
| WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み
殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' '''''
,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!!
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
| \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室
第1話 開幕特攻した、ような・・・・・
第2話 それは撃っても当たらないなって
第3話 もう何も恐くない
第4話 トマトも、放置も、あるんだよ
第5話 後悔なんて、ないわけない
第6話 こんなの絶対おかしいよ
第7話 現実のMMと向き合えますか?
第8話 ザリガニって、ほんとバカ
第9話 TK、あたしが許さない
第10話 もう誰にも頼らない
第11話 最後に残った空母
最終話 わたしの、最高の味方
【新世紀ワールドオブタンクス】Let's Battle!
第壱話 英駆逐、襲来
第弐話 見知らぬ、中国艦
第参話 攻めない、戦艦
第四話 腰抜、逃げ出した後
第伍話 スポット、島影のむこうに
第六話 決戦、第3海域ソロモン
第七話 露人の造りしもの
第八話 ピザ社長、来日
第九話 瞬間、照準、味方に重ねて
第拾話 ミカタガー
第拾壱話 静止した味方の中で
第拾弐話 WRの価値は
第拾参話 高隠蔽、侵入
第拾四話 コロラド、米魂の座
第拾伍話 侮辱と挑発
第拾六話 死に至るFF、そして
第拾七話 四人目のAFK
第拾八話 MODの選択を
第拾九話 豚達の戰い
第弐拾話 仏のかたち 変なかたち
第弐拾壱話 ナーフ、施行
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 座礁
第弐拾四話 最後の信者
第弐拾伍話 終わる糞連
最終話 地図の端でエスオーエスを叫んだいも
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三... `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
やっと島風でフリー5000000くらい稼ぐミッション終わったわ
coopでピタって15勝したら後はウィニングランだな
>>23 島風の固有アップグレードか?w ごみだぞあれ
私信:HAGEの偉い人見てたら権限移譲願います。機能拡張できんです
>>26 バフ来てから普通に使えるようになったぞ、そんなに強くもないが
>>23 フリーは旗とかで倍増できるけど
最後は基本経験値だぞ
隣接勢力で南側の湾内あるじゃん
あそこから始まると少しテンションが上がる
島風の固有バフきてから超強いって聞いたけど
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前スレ:【WoWS】World of Warships 第726艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1596194555/ >>31 coop勝利orランダム敗北で一回500だとして80回もやれば終わるでしょ
WGはマリンとかフブキじゃなくて、楠なんちゃらとコラボするべきだったな。そうすりゃ今頃wowsも大注目やろ、旧出雲が全身炎上する勢いで。
>>35 正直ココとかのほうがまだ楽しそうなだけ良かった。
まだアズレンの方がいそうだなぁ……
アルペ勢は見限ったヤツの方が多そうだ
アズレンは今三弾だっけ?売れて新規も入ってるんだろうな。
それで思い出した。俺ARP高雄の赤迷彩取り損ねてへこんでたんだわ。
>>45 あれって船体込みのセットで買うしかなかった様な
アズレンの船長ボイスは人気あるよね
vtuberの新規はどうせ船に興味ないから戦車とかにいくんじゃね
このゲーム絵面が地味だからな
戦艦で破一とった時くらいしか派手なのがない
アズレン艦長乗せたら自分以外の声も変更されて戦場が姦しくなった
modのボイス変更とかもそうだけど自分だけに設定とかできないのかな
最近はじめてやっとわかってきた
状況判断が全てなんだなこのゲーム
違うぞ、newbie
いかに早く赤猿を見捨てるかのゲームだ
逆サイドが芋ばかりでジリ貧になってるとき、どうしたらいいの?
@自分も逆サイドに向かう
A自分のいるサイドで大戦果を上げて、逆サイドのロスを挽回する
B価値を諦めてクレジット稼ぎに切り替える
逆サイドにレミングするならしっかり突破して敵を掃除して欲しい
数的に圧倒してるのに何か知らんうちに壊滅してるとかホント意味わからんから
>>57 何をしたいのかによる
目的もなくて動く馬鹿がどこにおるよ
下手糞で撃ち合いに勝てないから心理的に群れたがるわけで
そんなレミ連中が試合の趨勢まで考えて動けるわけないのよね
試合に勝つことよりも、打ち合いに負けて沈みたくないっていう方が気持ちが強いんかな
自分が沈まないことが第一という、彼らなりの学習の結果だとは思う
明らかに間違った学習ではあるけどな
>>57 状況次第だけど基本は2
自分無しで味方が突破できそうなら逆サイドを支えに行く
あっちどうするかじゃなくって自分がいなくなったらこっちどうなるかも大事
CAPゾーンに立てこもってる敵戦艦
間をおいて一隻ずつ特攻し、順番に魚雷で沈められる味方戦艦たち
>>63 駆逐に限らず微速とか後進、サイドチェンジは百歩譲ってまだ理解できるんだけどスタート地点その場でUターンだけはマジで理解できん
敵前Uターンで引き撃ちとかならともかくスタート地点まで敵が来るのでも待つつもりなのか
味方を盾にして芋ったほうが活躍したことになるししゃーない
アズレーンがなんだか分からんが戦車もやればいいのにな
やわらか戦車とかw
>>71 PRが高いのにWRが思ったよりふるわないやつの傾向だね。
戦ヴァル勢だったけど戦車は合わなかったなあ
コトブキコラボ来たら飛行機を始めたい
wowsに飽きたわけじゃないけどたまには別ゲーもやりたいなと思ってwotのwiki軽く見てたんだけど船とか比じゃないほどシステムが複雑そうで早速諦めた なんでモジュールにまでtierが設定されてるんだ...?
10年もやってたらそりゃあ複雑怪奇と化すよな
だまってサッカーしてればいいのだ
前スレでも話題に出てたが、WOTは装輪車の登場で終わった
(見てたwikiスマホ版でした)
α版からやってたwotとマイクラ合わせたみたいなゲームも数年ぶりに起動してみたらシステム周りがクソ複雑化しててめっちゃとっつきにくくなってたし仕方のない事なのか
ロケリは今のとこ複雑化する兆しは無いしいい感じだね
wowpは他のWGゲーが笑える程の強烈なソ連バイアスで辞めたわ
他国がジムやザクなのにソ連だけUC0080以降のガンダムタイプみたいなもん
端的に言うとやってられん
WOTは5年以上やっててもう飽きたw
空と海のほうが爽やかだわ
>>82 確かにYAKとゼロの旋回対決で負けるとかあるなw
ソ連バイアスのせいか
WG社員もベラルーシから脱出計画してるとかで草
逃亡罪は銃殺だぞ
まぁ日本製ゲームだと日本最強になるし仕方が無いよね。
向こうで作れば向こうのゲームだもの。
まぁ、史実が絡んでくるから納得行かない人が多いのも確かか。
与ダメ多い方がクレジット多いとか、潜在ダメは経験値にならなぁとか全部ガセだったんだなぁ…
しばらくぶりにやったけど、今ってチャットが中華まみれだな
声と一緒でベラベラうるせーわ
まだnoob乱出してた方がマシ
文字化けだらけで気持ちが悪い
意味もわからん
wowsはPSいらんからね
ロジカルな思考さえあれば遊べる
それだけで価値あるわ
う〜ん気持ちいい
疾風もスーモランドも興味ないしスラヴァにでもフリーぶっこむかなぁ
ハルゼーやっとゲットしたんだけど共謀者って狙って取れるもんなのかな?
戦艦と巡洋艦乗ってます
>>94 1バイタル抜いたらターゲット変更を繰り返せばいけるんじゃね?
次のランク戦のT9は飛ばすか売り払うかでエステルイェートランドしか持ってないな
空母なし確定MMじゃ足を引っ張りそうで、参加を見送ったほうが無難か
ランク戦スプリント程度でそんなピリピリしないよ 多分
自分はテキトーに経験値稼ぎのTierIX使うし
>>98 スプリントはうまけりゃ2.30戦もあれば終わるから気にしなくていいぞ
>>71 これだからやっぱし勝率が一番分かりやすい指標になるわけだ。
チーム運って、チームが下手だったらどうのこうのって奴だっけ。
腕が左右するなら下手が常時確定だったら勝率に影響するって当たり前の事も分からんのん?
>>107 ふつーに10連敗もあります(´・ω・`)
空母変わってからはお互いのスキルギャップが良くも悪くも平坦になるから度を越えた連敗デーはなくなったな
そこだけは唯一良かった
>>112 ここでも3連敗したらリセットルールが必須なんですね
>>109 つまり芋っている奴の勝率がいいということか?
ここに書き込んでいる勝率君は3人ぐらいか いつもおんなじメンバーだな
一人はあんまりわかってなくて言っているみたいで 一人は結構考えて言っているかんじで
もう一人は乗っかっているだけだね
T9止まりの駆逐が4ツリーもあるから次のランク戦で稼ぎたいんだけど
開幕凸って負けるプレイ繰り返したらBANされる?空母じゃないから大丈夫だよね?
ギリシャの制圧戦島風でキャプして味方来るの待ちながら魚雷流してたが
一向に戦艦巡洋艦後方で芋ってるばかりでキャプし返されて負けた、逆サイはレーダー艦がいたから先に取られてたかな
全体で自分以外芋ってた
置き魚雷で駆逐一隻沈めたのとキャプしたので真ん中くらいの順位だった
こっち1隻沈めたが駆逐2隻とその他相手でカツカツだったのに無援護じゃ勝てんて
以上赤猿の遠吠え
普段ユニカムでイキリちらしてる奴も体捌けば真っ赤に染まるってのにな
青の意見は難しいぞ 少しでもおかしなところがあったら突っ込まれるからなw
逃げたのかな? どういうプレイしているか見なくてもわかるな
(そんなことよりカレーの具でいらないの決めない?)
キャプ終わって煙幕炊きつつ置き魚雷しつつ逃げようとしたところ駆逐とその他の集中砲火の中沈んだ
1隻駆逐運良く置き魚雷で沈めたが駄目だった
その後はキャプし返されてABC全部敵がキャプして、味方がやっとこさ押し返そうとするも何隻か沈んだら負けてた
キャプ放り出して逃げるべきだったかな
ただAB敵に取られかけてたからキャプすべきと思った、あとまだ判断が下手で逃げるのが下手くそだったのは認める
>>131
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 回答の義務はございません
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ | >>135 空母の有無とかもあると思うけど
取ってもすぐ取り返されそうな状況ならスポットと魚雷に切り替えたほうが良いんじゃない?
置き魚雷決まったならHP100%の自艦と対面の敵駆逐がいない状況にはなってたかもしれんしね
次のランクマ3対3だけどAFKやBOTが1人でも味方にいたらどうするんだよ
>>123 駆逐でYONE戦法...
勝っても負ても経験値的に旨みがないと思う
ランクを上げるだけならそれでもかまわんが
ただ凸して即沈を繰り返すとリプレイ付きで通報されるかもな
空母かどうかは関係ないと思うぞ
1/2でセーフスター定期 あれでもそもそもスプリントにセーフスターってあったっけ
までも不動多いし星も少ないし気楽にやれよ
>>138 空母ありで敵航空機は逆サイ側攻めてたけど
キャプにこだわらず下がって粘るのもありだったかもしれない
ただ味方の戦艦巡洋艦が縦ABC間の横7・8・9・10マスあたりに芋ってたから、そこまで下がった時の展望が想像出来なくて
一時キャプ放棄の判断が出来なかった
自分には判断難しいがキャプ奪われても味方の援護を受けて盛り返せる可能性への逆の賭けに出るべきだったのかもしれんね
>>137 一回9killして勝ったことあるけど地獄だったぞ
>>142 自分が死んでしまったら終わりだしね
後ろで何してるか分からん味方に託した所で何も出来ないだろうし
敵が前に来てくれてそこを自分で削っていければ何回に一回はうまくいくかもしれないよ
>>144 なかなか判断するの難しいけど
そういうことを冷静に判断出来るようになりたい
って、ちゃんと冷静に戦えてたらたぶん赤猿抜け出せるんだろうけど
どうしても戦ってると熱くなっちゃう
>>140 ランク上げたいんじゃないんだよなぁ。ランダム戦績に傷つけずに即沈で経験値稼ぎたいだけなんだよ
>>146 CAPも出来ず即沈プレイと仮定して
負けで200〜400
勝って500〜800
勝率40%として10戦しても4000〜6000程度の経験値だわな
試合時間考えたらcoopの方が効率良いかもな
敵を攻撃する事さえ面倒なら別だけど
5分で勝負付くくらい戦局動かして即チンすれば良いじゃない。
ユニカムのままランクも上がるじゃん。
>>149 ランク戦エアプか?適当に砲撃しながら特攻すれば負け600 勝ち1000くらい稼げるぞ
>>148 どうでもいいだろそんなもん
戦績は結果の累積、自分の動きがどうだったかの指標であり、相手の腕前を判断する時の参考情報ってだけ
数字悪くしないように小細工するんじゃなくて腕上げればいい
>>152 お前がそう言う考え人間だとしても、ここを見る限りランダムの戦績で他人を罵倒する人間が多数派なんよなぁ
たしかに副砲戦艦とかでCAPに突っ込むというのは楽そうだ。
>>154 こんな掃き溜めで罵倒されたって無傷じゃん
自分が楽しめてりゃいい
5chなんて使えそうな情報だけ拾ってあとはスルーが鉄則だぞ
こんな狭い世間にわざわざ影響されてやる必要はない、要るもんだけ拾ってけ
>>151 自動航行をセットして放置プレイって事じゃないのか?
適当に砲撃してればあんたの言う通りだと思うが
正直、そんなプレイで周りに迷惑かけまくりのやつが一緒のクランに居たらやだなぁ…
あ、俺ボッチだったわw
>>156 分かってねぇなぁ。俺も他人の戦績を見て赤猿を罵倒したいからランダム戦績を大切にしたいんだよ
NA鯖のYさんかな
ランク5からが面白いのにもったいない
その勝率で駆け上がれたなら勢いでいけたかもよ
ランク戦速攻でランク5まで上げて飽きるのがいつものパターンだわ
開幕凸って高速周回と結果的に即沈は違うからな
いつも見てるぞ
先週末あたりからBOT増えた
中華VPNの規制強化の情報もあるし肉入りが減ったのか
たまにチャットするBOTもいるけどなんだありゃ
戦績に傷をつけたくないとは言っても脳がすでに傷物みたいだし守る戦績も元々ないのでは?
ランク戦で戦績に傷付けないように経験値稼ぐのは理解は出来る
でも、ランダム戦績で傷が少ないレベルなら普通にやって稼いだ方がよくね?素の数値があれば旗や迷彩で倍々になるから
つまりこの傷付き君は
巡洋艦はT9罰ゲームが多いし
弱艦とばしで総合戦績よくしようとするなら動機は理解できる
FDG Donskoi Z46 vs Georgia Kronstadt Kitakaze
>>8 久々に見にきたけど何度見てもにやけてしまう
あそこ通してバイタル抜きたいけどだいたい周りに当たる。
How It Worksで初めて障害物インジケーターなんてものがあるのを知った
知らなかったそんなの
あの山だか島だかのインジケータ?
弾着観測射撃なんかの時には便利だよね。
>>169 長射程15cm最上が猛威を振るった時代も今は昔
ん〜その頃と同じ運用は無理だよなぁ。
12kmくらいまで詰めて魚雷撒いて着火して隠れるのは楽しいけど。
さっき敵2空母が両方ともこっち向かなかったから、
単艦でCAP行ったら2隻ともそこに居て美味しくいただきました。
>>178 あれを知らんようじゃ米巡に乗ったことないなw
上級と基本射撃が乗ったころの最上ってだいぶ昔じゃないかw
同じ理由でセントルイスも大暴れだった気が
>>179 その頃はT5くらいだったはず…というか、何で米巡乗ったことないのばれた!
IFHE155最上でジョージアとタイマンする時のお互いノーガードで殴りあってる感すき
蔵王砲は直撃食らうと一万くらいでることあって驚くけど一撃の重さ求めるならベネチアでよくね?てなる
たのむスラヴァとオハイオどっちが面白いか教えて!!!!
最近、蔵王が面白いよ
魚雷撒きながら逃げるだけだけど
障害物インジケータって何ぞや?座礁しそうになると黄色になるやつ?
>>191 軍艦勝率見たらスラヴァ56%オハイオ54%だったからスラヴァにしちゃった!
砲弾の散布が優秀みたい
>>194 クソ芋スナイパーしたいならスラヴァ
ただ位置取りと偏差のセンスが無いとただの糞芋になる
>>193 試しに山に向かって照準向けてみ?隣に▲▲みたいなマークが出てくるぞ
>>195 24km先の艦に余裕で当てれて草だったw
糞芋スナイパーで10万超ダメージ楽勝ぽい
20kmくらいでもバイタル狙えるからちゃんと狙って抜いていってね
>>197 あれか
出てくるまでタイムラグあったり明らかに当たるのに出なかったりであんまりアテにできんよな
NA鯖入れないんだけどどうなってんの!
バンバンバン!
勝率45%ってBOTじゃなくて中身いるんだな…
なんでそんなクソ雑魚なんだろ
なんじゃろなー最近は告知なしでメンテとかなかったと思うんじゃが
プンスコ
>>202 いっぱいおるで
開幕早々、勝率39%の初春陸奥ちゃんがまっすぐこちら側に突っ込んできて撃破
陸奥ちゃんもまっすぐこちらに突っ込んできて燃やされまくって撃沈
勝率41%の空母WeserちゃんはAFK
地獄絵図だった
promodの更新て毎回こんなに時間かかるの?そろそろ1ヶ月くらいたたないか
map拡張してる人は、この期間はpromodはずした状態で配達してるの?
>>202 ソロで始めて色んな国つまみ食いしてツリー艦の乗り出しフリーで飛ばさずにやってたらそんなもんじゃろ
誰でも最初はnoobよ
俺も昔のt9陽炎の戦績見たら赤猿だったな
あの頃は陽炎でフレッチャーにケンカ売ったりして「味方の援護がない!」つって怒ってた
今考えるとクソ地雷だな
100戦超えてるのに3割切るとかどうなってんだ
勝率より与ダメの方がやばい
与ダメだけ見たらtier4の赤猿空母よりやばい
今日の負け試合↑の空母とか序盤に死ぬ空母とか赤格差プラ組んで即死ぬ空母とかのせいでクッソストレス溜まるわ
空母に対応出来る出来ない以前に空母いて楽しいか?他の艦種同士なら有利不利はあっても一応相手にダメージ通す事できるけど対空母だとほぼその場しのぎ位しか出来ねえだろ 最近過疎ってわけでもないしいい加減に空母有無分けて欲しいわ
アルソヴロシア60戦くらいして勝率30%なんだがお祓い行ったほうがいい?
味方の方が赤が多い試合や、味方空母の勝率が敵空母より低いのばかり引く試合が続いて、
「絶対に負けさせてやる」という強い意志を感じる試合が続く時があるな。
>>224 お客様、そのような時は『プレミアムアカウント』でございます。
10戦続く可能性がある負け試合の偏りがなんと半分の5戦ほどで解消いたします。
これを機に、購入のご検討をよろしくお願いいたします。
ボッチにはホンマ理不尽なクソゲー
ソロは養分として負け戦を強いられる調整が露骨に作動する
一応言っておくと下手糞が分艦隊組んでも簡単に勝てるわけではないぞ
相手にも分艦隊引く確率が増えるからな
分隊も色々だからなあ
適当に乗りたいもん出しあってやることやるだけの分隊もあるし
空襲と強力なAPやHEスパムを組み合わせてガンガン殺しに来る分隊もある
対面にガチなの来たらソロでは潰せないから遅滞する他無いんだが
野良の人らはそんなん分からんからノコノコ突っ込んでハメ殺されるんだよな
分隊とか関係なく一隻づつ突っ込んで溶けていくんだが
特に北方とか北方とか
速攻で溶けられるより放置のがマシな事あるから高tier即沈だけはマジでやめてほしいんよな
体感だけど戦艦に限っては下手に後ろで1万ダメ2万ダメ程度で芋られるよりは開幕突っ込んで弾受けして沈んでくれたほうがまだ勝てる
VORのEU支部がクラン戦不正
クラン解散
アジアでもUMRとかいう中華クランが同じ事して解散してたよな
アジアのVORも調べたら一発アウトだろうな
ランク戦でVOR見かけたけどランク勝率5割ちょっとだったし分艦隊で勝率持ってるだけのへたくそだったけどな
艦によるけど弾受けのタンク役もまぁ戦艦の一つの正解だわな。
VORも普通に勝率5割無い奴等何人か飼ってなかったっけ?
それともそいつらがクラン戦で鋼鉄買ってた奴らなのか
>>233 たまに逃げ遅れた敵駆逐が死んでくれる事あるよな。
突っ込んだ戦艦が無駄死にする確率の方が圧倒的に大きいけど。
bot(公式じゃない方)のスクリプトって敵味方区別できてないのか?
こないだ駆逐でケツ向けてcapしてたら接近してくる味方艦が俺に向けて発砲しまくってきたんだが
多分自分に艦首を向けてる一番近い艦を狙うようになっていたんじゃないかと思うんだが、敵味方の判定くらいルーチンに入れて欲しいわ
>>237 VORは主力中華が抜けてから強さは無いね。
ランダムで勝てないヤツがクラン戦行っても勝てる訳が無いのに。
>>244 割引目当ての交流全く無いクランはどうどすか。
VOR→V0Rの可能性も
Z00はセンスを感じたが最近の-IsとかNA1VEは見てて恥ずかしい
ランク戦のクソ雑魚VOR勝率とムーブのあまりの差にID覚えたやつ一人いるわ
最近始めてcoopからランダムに移行したけど120戦して4割とか叩き出して絶望してる
魚雷が避けられませんどうしたらいいですか?味方の盾となり玉砕すれば責められませんか?
最初の頃はセオリーとかもわからんだろうし100戦200戦だと下に偏ることもあるから気にし過ぎるなよ
>>251 敵がいる方向に対して横向きに動かなきゃ良いだけ
頭向けてれば当たっても最低一本だけだ
>>249 (´・ω・`)低T帯とかなら勝率の為に暴れてるのがいるから5〜6帯で頑張るのも
T4~5は初心者ばかりだから勝負は運頼みになりがちだよね
そこに初心者狩りが混じったらもう目も当てられない
初心者狩りが理想的なムーブで勝ちを取ってくれば、
初心者の手本になるだろうと思うけど、まぁ初心者狩りレベルだからなぁ。
最初は隠蔽システムとAPの使い方防ぎ方を把握するんだ
そういう意味で古鷹はいい艦
最初日巡進めて古鷹あたりで「オマハのほうが手数多くてええやん」って誰もが通る道だと思うの
NTC回して知ったんやけどエイムアシストオマハ軍団が凄いのな
あんなのの三隻プラに囲まれたら古鷹さん死んじゃう
これはアカンやろ
日巡が米巡と実戦でガチで戦って日本に勝てたこと無いのに(個人の見解です)
この扱いは無いよな
お金とってウニカムクランへ移籍させて鉄を稼いでもらう
どうせ不正MODとかオートエイムとか、中の人が違うとか、通信弄るとかマシマシでしょ?
>>267 違うぞアホ
下手くそクランの奴らのIDPW聞いてユニカム部隊が変わりに操作する
対価としてにリアルマネーもらう
2回目は垢停止だったっけ
まぁ中華だし垢買ったりBOT回したりですぐ復帰するんだろうけど
>>260 別に古鷹じゃなくても何でもいいだろ 日巡勧めるなよw
日巡をすすめるやつは悪意さえ感じるぞ
日巡は中tierまででやめるなら別にいいんじゃない?
蔵王伊吹とかはうん。
砲門が少ないとか砲門が増えても射角が悪いとか ゴミ艦ばっかりの日巡ツリーを勧めるのは悪意が無いとは言えないだろ
ワンミスで沈む巡洋艦で射角が悪くて腹を見せないと魚雷撃つことも全門射撃もできないとか致命的欠陥品だぞ
古鷹は優秀だけど優秀過ぎる。最初は独巡お薦め
駆逐を追い回す立派な巡に育って欲しい
重巡装甲インフレしすぎて蔵王の装甲配置とか軽巡か?ってレベルだもんな
適当に角度つけるだけで戦艦砲弾けるベネチアおかしいよ
初心者から片足引っこ抜けたくらいの大昔に青葉妙高と乗ったけど、そこそこ楽しめたけどなあ
今そんなにしんどいの?
ツリー艦とかt10まで全部フリーで飛ばすからいまいち変化がわからん
独巡を初心者に勧めるのはどうなんだろうな
ケーニヒスベルクで心が折れなきゃいいけど
ゴミだ不遇だと散々言われてた最初期の古鷹を何の苦も無く乗ってたけど
ケーニヒスベルクだけは本当にどうしていいのか分からんかったもの
それとも今はもう違うのかな?
ケーニヒスベルクってそんなに辛い?
いま確認したら勝率60%届きそうだったよ
古鷹は回数そんなに多くないけど、ギリ50%だった
>>249 120戦なんて初心者もいいとこなんだから勝率なんてきにすんな!
ニュルンベルクちゃんと勘違いしてたわ
ケーニヒスベルクちゃんは勝率48%でした
>>278 とにかく打たれ弱くて一つでも間違ったら終わるってのが一番印象に残ってる
後方で芋るなら良いかも知れんが、巡洋で前線張るスタイルが好きな俺とは噛み合わなかった
>>281 そうだったね
うっかり戦艦に横見せたらさよならだったかもしれん
別に古鷹強いと言ってるわけじゃないのになんかすまん
初心者ちゃんに安心してオススメできる巡洋ツリーってどこじゃろ
たしかに初心者にケーニヒスベルクは苦行だな
ニュルンで性格変わるのも躓く原因になりそうだ
つか初心者がどのtierで乗るかだよな
>>273 だから防御姿勢とか、全砲門を無理して使わないとか魚雷流すタイミングとか学べるんだろ
T7までに限定されるけど
初心者はとりあえずT6かT7まで日巡やってそれ以外の巡洋艦ツリーに手を出して合うのを育てるのがいいと思う
>>284 敏感ショールスちゃんさえ上手くあしらえるならソ巡いいとおもうけどなー
>>284 どれ使おうが戦艦にぶち抜かれて魚雷であひんされるから変わらんでしょ
だからこそ比較的重装甲で火力も出せて魚雷の操作も覚えられる中T日巡が勧められるのでは
操作覚えたら自分が好きなツリー行けばいいし隠蔽を活かした戦術覚えたらそのまま最上伊吹行ってもいいし
(´・ω・`)4〜6帯くらいで5とか
(´・ω・`)6でプレ艦のファンちゃん買うとか
(´・ω・`)あと、晩御飯なんにしよ
日巡は消耗品しょぼすぎるからせめてソナーと対空砲火両立させてくれないかな
あと装填はそのままでいいから砲塔旋回速くしてほしい
ケーニヒスベルクは苦行だけどヒッパーまで行けば天国だって言われた初心者です
>>284 アメ様と作成者のソ連様にきまっちょる(思い込み)
ソ連の巡洋艦て装甲分厚いの?
日巡破壊的一撃もうやだよ
>>295 しかもみんな知ってるのかあっという間に多重ロックオン食らう
全てがソ連安定かと思いきやそうでもないのか(´・ω・`)
騙されたと思って155最上使ってみて
楽しいよ(強いとは言ってない
最上の射程ってティア10戦艦からするとワンパン圏内なんだけど
日巡は射程伸ばしてあげて
俺Yorckで勝率50切るけど、妙高で60切るくらいだわ。どっちも戦闘数同じくらいだけど。
多分、プレイスタイルに合ってるんだと思う。
ただ、Yorckも最近APの使い方覚えたら、戦績ちょっと上がってきた。
日巡はどうにも青葉がイメージ悪すぎる
乗った印象は強いのに仕事しない青葉を見過ぎたせいだ
ケーニヒスベルクはcoopで強い。それで良いじゃない
>>301 昔のヨルクのAP弾は現在までとおして見ても一番やる気のない弾だった
立派になったなあ
>>298 ソ駆は使用率最下位争いしてるしソ巡は初心者が乗るには敏感バイタルだしある程度安定してるのはソ戦ぐらいじゃないかな
せっかくゴミ箱という隔離所があるのに他鯖まで出てくるなよ
>>298 むしろソ連ツリー微妙だよ。
駆逐は終わってるし巡洋艦はifheの調整で火力が微妙、頼みの戦艦もランダムではキャリー力が足りない。
ダラスで防空したり逃げタンクしたりが楽しいです
ヘレナになったら重くなってつらたん
前回のランク戦で愛宕の強さは再確認した
最上?知らない子ですね...
-1SとFFDはクラン戦実装初期からよく見てたけど、違反者の巣窟だったのか
アルペジオのせいで妙高使わねーわ
お陰で日巡ルートも青葉で止まったまま
ユニカムがBOT垢使ってランクで鉄稼ぐバイトがあるんだろ
43%でランク1のやつとかまさにそれ
>>293 日巡は古鷹、独巡はニュルンベルクに到達した初心者ワイ、
ケーニくんでは50強、ニュルン君になって30になって絶望。
何かおかしいんだろうか?
>>320 T上がってるのにプレイスタイル変えないからじゃない?
周りは重巡とかになってるのに同じ撃ちあいをするからでない?
>>320 ニュルンちゃんで60ウロウロしてるけど、基本引き撃ちだよ?
>>322 ケーニ君とニュルンちゃんって砲配置と武装の構成はほぼ同じだから、あまり戦い方を変える必要がないと思ってた。
両方とも、最初は駆逐について行って援護して敵駆逐、巡洋と引打ちを交えて戦うという運用してる。
どう変えたらええかね?
次のスプリント戦、3対3なん?
責任重大だな
伊吹で行ったら怒られるかな?
勝ちたい奴は分隊組んでいくだろうからなんでもいいで
最終日だからてアズレンコンテナ買ったらジャンバールとリットリオ3人も要らねーよ!
昔ならまだしも砲旋回と精度バフ受けてからの妙高とかクソつよじゃね?
ベルファはさすがに無理だけどそれ以外なら接近戦にならん限り
一方的にボコれる気がするわ
>>322 違う撃ち合いとやらをご教示ねがいまっふ
7以下の軽巡は総じてIFHEゴミ化したから本当にきついと思うよ8以上でやっと効果戻りかけるが最初から重巡でいいよね空母おるし
久しぶりにコンカラー乗ったら立ち回り忘れてたわ
他国艦は似たような立ち回りしてもなんとかなるけと英戦は明確に立ち回り変えないとダメ稼げねえ…
おれは巡ケーニヒ結構乗ってたけどニュルンはほとんど乗ってない
当時は舵重くて回避きっつ…て言うイメージ
今なら島影使ったりある程度被弾覚悟で撃ち合うかね
乗らないけどね。乗るならヨルク乗る
古鷹ってtier5.5くらいあると信じてる
日巡希望の星
https://blog.worldofwarships.com/blog/63 全艦艇の航空発見距離−40~60%のテストやるって
これで駆逐以外でも高対空とか戦闘機持ちの艦は多少動きやすくなるか?
ばあさんやクローズテストってあるでしょう
ていうか内容がエミュすぎてまずこないと分る艦載機がもう一度リワーク必要になるわこんなん
英重巡進めてみたけど使いづらいなぁ
他のでよくね?って思っちゃう
ハッランドのいないいないばぁが出来なくなるのか
あと対空圏内に入る前にポコポコ爆発置かれるのきついなぁ
日空の隠蔽特化雷撃機以外の雷撃機死ぬんじゃねぇの
>>333 ケーニくんの方がニュルンちゃんより射界がいいんですよね。
Tier比でも、ケーニくんの方が強いんですかね?
>>334 駆逐の魚雷はほとんど食らってないです。駆逐の処理がやり切れず、距離を詰められて......
というパターン限定です。
どちらかと言うと航空魚雷と爆弾の方が多くて、ほとんどは砲撃に削られてる気がします。
絶対インファイト拒否戦艦が増えたなぁ
空母がいる所まで戦線下げちゃってどうするつもりなんだ…
空母は艦上機の視界共有を無くせば良いんだよ
視界共有なくして発見したらミニマップに表示して共有する
これでok
序盤から一発打たれただけで即逃げ空母警護する戦艦2隻みて負けを悟ってやっぱり負ける
というか終始空母のケツについてまわるビスマルクはさすがにやべーわ
>>339 わしはテストって書かなかったかじいさんや
全部そのまま実装されたりしたら空母がヤバそうだけど対空発見距離は縮めて欲しいなぁ
>>342 それで即死してないならいいんだが、敵の姿見えない中突っ込んでいきそうだけど距離感大丈夫なんかね
お前らがいぢめるからノリキン配信せんようになったやん
>>284 まー、最初だから英軽巡で煙幕しながら射撃してれば良い、かも・・・?
>>348 気に入らないコメントはブロックしてるから何言おうが関係なくない?
オマ環を考えないでゲームがおかしいとフォーラムにまで突撃するし、気に入らない輩はブロックしてたらどの道誰も見なくなると思うが
フォーラムのノリキンの話は以後どうなったんかしらんけど
開幕botbot騒い出る奴いたけどbotってほんとにいるの?
まあ抗堪迷彩無しddと迷彩無しbbが明らかに異常な動きしてたけど
ゴミ箱ではbotみたいなやつ死ぬほどいるぞ
ずっと放置でスポットされたら動かず砲だけ向けて撃つやつとか
tier9まで来てようやく伊巡が掴めた気がする
撃たれる時に縦向けて狙われてない時横向けて火力出して駆逐殺してって基本だったわ
今月のprime報酬がマサチュー三日間レンタルだけかよ。ケチくせえな
t10で一番簡単な船ってなんだろうな
キャリーはできなくとも無難に乗れてゲームに参加できて、ミスっても比較的叩かれにくいようなのあるかな?
高tierデビューする初心者に勧めやすいような
レーダー圏外から魚雷ポイポイしてるだけでいいhalland
t10戦艦って20km先の巡洋に当てるaim力必要だし、ちょっと立ち回りミスって突出すると一瞬で沈められる糞艦種だと思うんだが
序盤で沈んでも あぁ...で済まされて終盤まで生き残ってたら やるやん ってなる島風
コンカラーおすすめ
戦艦燃やしてるだけでダメージ出せるから仕事した気になれる
なお成績は下から4番目あたり
>>360 20kmの戦艦、15kmの巡洋艦に弾飛ばしてれば良いんじゃない?
うーん、大和はちょっと難しい気がするんだよな
コンカラヒンデン島風ハランドあたりが無難なんかな
>>360 >ちょっと立ち回りミスって突出すると一瞬で沈められる糞艦種
まんま駆逐と巡洋艦じゃん
それとも駆逐と一緒にcapする立ち回りでもしてるのか?
>>367 駆逐と巡洋はやばいと思ったら引き返せるが戦艦は無理
特に戦艦の立ち回りは相手が見えてない状況でどう動くか経験と知識が必要だから初心者には向いてないやろ
戦艦はとにかく序盤の押し引きのタイミングさえ掴めれば良いと思う。
HP満タンで後ろに居る戦艦くんと一人で突っ込んで火達磨になってる戦艦くん
君たちに言っているんだ
(´・ω・`)モンタナくんはT10最強の格下わからせ戦艦なのん
(´・ω・`)生意気な巡洋艦や格下戦艦は16インチ×12のわからせ砲でお仕置きよー
>>372 あのゆるふわ弾道に当たる奴はビスマルクにすらわからされるぞ
初心者にはブルゴーニュがオススメ
4連3基の12問
手数の暴力と機動力でライバルに差を付けろ!
ライバルに差を付けるためなら
UMR(今はFPX?)に頼んでランク・クラン戦利用して
鋼鉄かき集めろや!
俺の立ち回り糞もあるだろうけど迷彩つけ忘れたか、てくらいエメラルドがハカイチ喰らって辛い
エメラルドのスペックうろ覚えだけど確か英巡加速仕様なんじゃなかったっけ?
推力ug載らない同格と比べれば回避面で優位性あるだろ頑張れや
ランク戦さっそく無迷彩初期船体で突っ込むDDしかいなくて草生える
勝率気にしてイライラ、ハラハラするよりも、
勝率なんか気にしないでバンバン!ウェーイイ!やってる勢の方がもしかしたら楽しいのかもと思った午前
サマートークン渋すぎでは?
ミッション7周とかできるかよ
俺は勝率は余り気にしないが、1戦1戦、勝つために頑張ってるよ。
一万円分のタブロン買えば50トークン付いて来るってよ
一周15個なら反復では。
実績12個がシナリオ対象とはいえ今週はキラホーだしやりたくないが。拡張分艦隊?(´・ω・`)しらんらん
何故運営は執拗にクランを有利にするのか?
しがらみができると厭きても引退しにくくなるからである
特に日本人にはテキメン
サマーセールって何か安くなってる?プレミアムショップ見たが値段変わってなくね?
ただ謎のトークンが付いてくるだけか?
ランク戦3対3でマッチングミスかと思ったらこれが仕様なのか
ポメルン最強では?
やっと石炭50000溜まりました
これでT6前後のプレミアム艦買って育成しようかと思うのだけど、おすすめ艦ありますか?
普段はダラスか日駆メインです 戦艦苦手
>>395 もったいない。
500000くらい貯めてからT9かT10の買うべき。
買い余力は残しておかないとだよ。
>>395 aigle
t6フランス駆逐。癖は強いが砲撃クソ強い
anshan
t6パン駆。aigleよりはマイルドだが迷彩にフリー経験値100%ついてるのでフリー稼ぎにお勧め。シナリオにも使える
blyskavica
t7ヨーロッパ駆逐。隠蔽が若干悪くなって魚雷の射程が短くなった代わりに砲が強くなった暁。クレジット優遇持ちなのでクレジット稼ぎたいならこいつ。coopで突っ込むだけでプレ垢なら一戦10万稼げる
好きなの選べ
>>396 50万とか1年かかっても無理です
>>397 フリー経験値増えるanshanがいいかな
アズレン箱からネルソンでたので次に買おうと狙ってるので
ありがとです
>>395 艦長経験値稼ぐならtier78のが良いのでは?
艦長目的ならマーブルヘッドでは?まあ20万貯めた方がいいとは思うが
日駆メインならキャンペーンの東雲とか課金の朝潮とかでもいいんじゃない?
石炭で中tier交換したいって言ってんのにt910艦進めたり課金進めるとかガイジしかいねえな
初心者がキャンペーンで東雲ゲットするまでに何か月かかると思ってるんだ。t8以上必要なんだぞ
>>401 それがもったいないって言われてるのがわからないあたりガイジかよ
交換しないって言う選択肢を勧めてるだけなのに噛み付くとか暑さにやられたんか?
>>395 どのくらいで5000たまったの?
>>397がおすすめしてるものを最初に貰うのもよし、
キャンペーン進めて東雲を貰ってT6シナリオで稼ぐのもよし。
シナリオ使えば石炭コンテナも楽にできるようになるのでランク戦とかやらない人でも半年で16万ほどは貰えるようになって
割引クーポンが半年ごとにあるから17万程度まで頑張ってためてT9,10の戦艦を貰うべし!楽しいよ!プレ艦!ツリー艦使わなくなっちゃう可能性あるけど…
そしてランク戦でダブロンただでためてツリー艦の迷彩花王!
ブリスカ(笑)とかアンシャン(笑)みたいなゴミ勧めてる奴がいて草
>>395 石炭は貯めといたほうが良いと思うけどなー
どうしても欲しくてパン亜でも良くて少し課金してもいいならファンフーが\1,154だからお手軽と思うけど
>>402 鋼鉄ならともかく5万の石炭なんて一か月半もあれば集まるだろ。それすらも貴重だと思うとかエアプかな?
またt6メインでプレイしてる初心者なんだから無理に高tier進めずに身の丈に合ったプレ艦で楽しくプレイした方がいいわ
>>406 >鋼鉄ならともかく5万の石炭なんて一か月半もあれば集まるだろ
みんなニートだと思ってんのか?w
tier6艦なんて2時間バイトでもすれば買える
わざわざ貴重な石炭使うのはアホ
見た感じ無課金っぽいし初心者の頃にプレ艦1隻あるだけでクレジット効率だいぶ違うから石炭で交換してもいいと思うけどな
ゲームに課金するかどうかは個人の価値観だから何時間働いて買えとかはナンセンスだしアホ
まあ仮に課金するなら次の造船所イベのアンカレッジ買うことオススメするけど。フリー経験値10万付いてくるし
年末の1年定期券くらいしか買ってないけどまいとしなぜか期限が延びていくげんしょうにくるしめられています
せやな、オデンとかアンカレッジの造船イベントで課金するのが一番お得
アタシの為に争わないで(棒)
前にスレで「プレ艦買って育成するのがいいよー」てな話を見た記憶があるので
何がいいのかわからんけど慣れてきたから次はプレ艦かなー 程度です
課金艦まで含めると全く見当が付かないんで、石炭艦で定番とかないかなーと
このスレは教えたがり語りたがりマウント取りたがりばかりなので多少の脱線は多めに見てください
ティアが高い方が収入はいいけど、いきなりプレ艦買うと即沈して面白くないうえにろくな事にならないので
ツリー勧めて金欠になってからでも遅くはないぜ
石炭艦 ジョージアええで 今のランク戦も武蔵 ジョージア ジャンバールがいっぱいいるというか
この3隻でマッチングすることもある 普通に稼げる船だしな
>>414 おれも無課金だけどプレ艦使わんとお金たまんないのでプレ艦は必須だよ。
フリーもネルソンとかに突っ込んだよ。持ってるプレ艦で一番おいしいのは武蔵だよ
慣れればいいだけだから高T艦を狙って貯めた方がいいぞ
>>414 艦長育成前提なら国籍は合わせないといけないから選択肢は絞られるはずだよ
課金艦から石炭艦に落ちた?ものは基本的に人気がない=弱いなんで
その艦が好きじゃなきゃ苦痛になるかもしれないよ
石炭は入手手段限られる貴重なリソースだから基本的にクーポン使って高Tier艦か特殊アプグレ交換するのが定番だから中Tier艦は賛否が割れる
割とWGは中Tierのプレ艦はイベントとかで配ったりもするしよほど資金難で今すぐ欲しいとかでもなければ石炭は貯めるのも手
T6T7艦なら石炭じゃなくてお金出して買ってもいいんじゃね
3000円くらいでしょ
自分もレニングラード買おうかな
(´・ω・`)艦長育成したいからアルペ艦コラボはよ
>>406 基準が自分のプレイ時間の時点でコミュ症確定だわw
ん?
あのアトランタの迷彩はトークンとかまた訳分からんキャンペーン要素で購入なのか?
中T艦だと マッチングで格上と組まされると何乗っても厳しいからな・・・
中ティア買うならフリントがそのうち復活するらしいからクーポンの期限ギリギリまで粘ってみたら?
艦長スキルが沢山要るのがネックだけどナライ適正もあるし復活したら中ティア石炭艦では一番稼げると思うよ
(´・ω・`)フリントいいっす!売っろ!!
(クリント・イーストウッド)
>>398 (´・ω・`)パンならHuangのが使い勝手いい
(´・ω・`)駆逐的な運用できるし対空もいいから慣れたらT8空母も怖くない
(´・ω・`)anshanも持ってるけど使い勝手があんまり
ランク戦経験値配分デカいからどんすこーいがもりもり育つわ
意外といい魚雷持ってんじゃーん
>>434 (´・ω・`)へっへ、いいもの持ってるじゃん
戦艦で体当たりが多いランク戦だと魚雷とレーダー持ってるやつが結構いいかもなw
まぁ勝つだけならポンメルンが一番楽かと思う
ただツリー艦でダラダラしてても許されるスプリントでポンメルンに経験値ドバドバは少々持ったない気もする
ファンフーはちょっと・・・
射程短い、火力低い、耐久力無い、対空は高そうに見えて見つかること自体がかなりリスクが高くて、空母側からすれば見れば沈むから怖くない、といいところがない。
二枚固めて対空重ねながらモクモクする運用でクラン戦では使われてるけど、ランダム戦では火力と観測機のあるパースの方がいい。
>>440 (´・ω・`)ふぁんちゃん乗りこなせてないだけだよ
(´・ω・`)T8空母の艦載機も美味しく食べれるよ
(´・ω・`)ふぁんちゃんは使いこなせたら優秀よ
ファンフーに食われるT8空母とか餌だからあてにならない
ランク戦はポンメルン、ジョージアがいい感じ
武蔵は距離感が近すぎて難しい
>>444 (´・ω・`)ユニカムT8空母もあてにならないって事になるね
舐めプしてると稀にえ?それバイタル入るのかよってなる
こんな接戦、見たことない!
これもしかして火力と装填を両立してるtrb夕雲強かったりする?
現状グルジアでラムるだけっぽいが
自軍を戦艦3隻で組むと敵も3隻戦艦になるん?
武蔵3隻で出たいんだが
勝つ時1位、負ける時2位のスタイルだから
勝ち負け交互に繰り返すとランク上がれねぇ
最近ちょくちょく未来安価見かけるけどブラウザによってズレるのか?
固有のミッション終わらせる為にマイノの乗ってんだけど英国みが強すぎる
マイノ=対駆逐だと思ってたけど最近駆逐乗っててマイノを脅威と感じることなかった(予想外の位置から飛び出てくるマイノにはビビるけど大抵すぐ味方に殺されてる)し手本となる行動とかがイメージできなくて辛い
マイノはデカイ駆逐だと思って運用してるよ
相手駆逐と交換出来たら上出来
プライム報酬ってミッションやらんとダメなのか ぼへー
こんなランク戦でも芋るやついるんだな
習慣って怖いわ
あぁ、先にcapに潜らせてレーダーとソナーでタコ殴りにした方が経験値入るのか、完全に後出しジャンケンだな
3隻しかいないのに芋っている奴いるねw 戦艦もキャップしないとキャップする人いないのにね 勝つ気が無いんだろ キャップされる前に敵を沈める自信がないなら突っ込めw
ランク戦は芋ってナンボ
突撃脳の奴はスターセイバーにはれない
ランク戦で敵のほうがスコア上の状態でどちらもラス1隻
敵のHP1万、こっちのHP5万でぶつけに行って相打ちになって負け確定させてるのか何を考えているんだ
ミニマップも見てないから味方が残ってないって事に気付いてない
本人は「やってやったぜ」と得意気で、「味方なにやってんだよ、俺は1隻やったぞ!」としか思ってないから同じ事を繰り返す
恐ろしいけどこれが現実
接近戦のランク戦ではアラスカよりエーギル
魚雷は大きなアドバンテージ
ランク戦スプリントでスターセイバーとかどうでもいいしw 突撃して2隻沈めれれば勝ったようなもんだ
>>475 自分が先に沈むのが悪い 最後まで自分が生きていれば問題ない
>>439 初期船体/初期射撃管制装置/初期魚雷/転換訓練中艦長や、
レベル低すぎて隠蔽持ってない駆逐艦長などでEXP稼ぐチャンスだな。
1ゲームがすぐ終わるから回転早いし、
レベル低すぎ艦長はレベルが一気に2つ上がる事があるから気持ちいい。
ランク戦スプリントなのに1勝10敗っていくら何でもマッチング酷すぎんだろ
味方がわざと負けるような動きする奴ばかりとマッチングさせんなよ
スプリント祭りの殴り合い始まったところなのにnaサーバー落ちやがった
ゴミかよ
最近コンカラーマジで楽しくなってきたわ
初めは苦労したけど20万ダメ安定してきたし勝率もソロで6割超えたわ
ランク戦俺が活躍してるとffしてくる味方の思惑が露骨すぎる
白けるわ
ティア8戦場で空母2はさすがに鬼畜じゃないですかねWGさん
周年でt10の数だけスパコンもらえるんだから育成しとけ
もう育成する船もねえよってニートは魚雷持ちドイツで突っ込め
スパコンで今まで出てきたものも追い出せよ
名前だけのゴミ箱だろ
(´・ω・`)ランク戦で味方に夕雲敵にブラックみたいな露骨な懲罰マッチやめて
F3装備のTRB夕雲は普通に強艦なんだが
時間短いレーダーしか使えないBLACKよりよっぽど強い
エアプかな?
ドンスコイ君でランク戦勝つ方法教えてくだ
側面から火力投射しなきゃすぐ死ぬけどその間2-3になるから味方が削られて負ける
>>499 思ったよりは耐えられる程度の耐久で、でかさ、隠蔽、機動性から駆逐狩りは得意とは言えないし、爆発物かIFHEつけないとスコア出ないセーフスター取りにくい艦なんで無理です
ドンスコイ使ってる時点でツリー艦育成なんだから負けてもいいだろ
自分はミズーリで出撃してるけどほとんど見かけないや
>>504 ダダダダテンシみたいになっとるやないか
ランク戦体当たりされて死んだと思ったら生き残って草
5万ダメージでなんとかすんだわ
やっぱり頑強旗はつけとかなきゃね
ランク戦ネプチューン持ってきてるのいたけど相手にレーダーソナー持ちがいないことを祈りながらやってんのかな
なおハカイチした模様
スプリントなんて
初期モジュールで遊んでもOKなパラダイスやで
>>508 俺ポンメルン、CAx2
会敵で味方CAが相手ネプ破壊一
そのままCAP突っ込む途中相手CA撃沈
突っ込んで来たlionを魚雷で処して終了
タイマンランク戦より早く決着した気がするw
ランクは味方に芋・島裏がいると不利だな。
前に出てた味方が見殺しになって沈んでCAPもAB両方敵に取られる。
実際に戦艦同士体当たりしたら爆沈するもんなのかね
ゼロ距離砲撃戦も見てみたいけど
今回のランク戦スコアの計算が普段と違う?
大半のHP削ったやつより止めハイエナしたやつの方がスコア高くなる傾向があるような
敵を先にcapに潜らせて、自分はcapに入らず副砲でペシペシしてると防衛フラッグが量産できて経験値爆上げ
ランク持ちてランダム戦来たら大概最下位層なんだよなぁ
今回みたいな少数ランク戦
勝てば10分程度でスコア2000稼げるから、とてもよい
悲しきは30戦ほどでランク1になってしまうこと
ドイツ戦艦などの接近戦に強い戦艦でやると、
ランダムではたまにしか出来ない接近戦が毎回出来て楽しいが。
>>526 わざと負けてるけど相手にも負け調整引くから今80戦でランク3になってしまったわ
200戦くらいやりてー
駆逐とかペラペラ巡が即沈してスコア下位にいるのは分かるけど
戦艦とかで即沈したり生存下位にいたりするのは何なんかね
97戦でランク1到達
最後にVORの分艦隊を味方に引いて開幕死したけど余裕で勝たれたわ死ね
ミッドウェイイベントで経験値911±200の戦果を募集って言ってるけど、こんなゴミ戦果わざわざ取りたくないわな
1942とかにしてくれればええのに
そこそこ活躍して負けか即沈勝利で丁度そのくらいじゃね?
潜水艦はマジで誰からも望まれてないと言っても問題ないレベル
潜水艦はsilenthunterとかUboatみたいにシュミレーションにしてくれ
空母も 誰にも望まれていなかったが強引に実装した実績がある
ランク戦は適当に分隊組んでゲラゲラ笑いながら突撃すんのが一番楽しくて長くできるよ
弩級戦艦モスクワが弱体化されて重巡洋艦モスクワになった気がする
せめて戦艦並みまで戻してくれよ
あとちょっとで3000だったのにくやちい
味方の逃げた巡洋艦を端っこまで追いかける敵戦艦いて草
ジーク、エギールが最強だけどね
対面にリガとかドンスコイ引いて美味しい
リガとドンスコイは経験値欲しいだけだしWinWinの関係だな
魚雷つけたフランス戦艦でねーかな
リシュリューとかシャンパみたいな艦首に主砲集中+魚雷
ポメラニアンが猛威を奮ってるねランク戦
副砲魚雷ソナーはやりすぎじゃない?
弱体化くるね
ここから頭出すとアタリ付けて流した魚雷にザクザク当たるアラスカ間抜けすぎやろ
>>554 T9で380mmとか言う罰ゲームしてるし
勘違いした初心者をハメるための罠だろ
ランク戦はプレ艦の販促だからな
今回のスプリントが3vs3のtier9なのもこれが理由
ポンメルンをT10ソ連巡洋艦として実装してくれよ
主砲305mm装填15秒 スタグラ並みの集弾、高速、低弾道
12kmレーダー、ソナーも完備で主砲を弱体化
ポメラニアン強いか? なんかあんまり印象に残ってない 俺は気を付けてたから魚雷もそんなに当たらんしね
駆逐艦は最初の魚雷を外すと戦艦に突っ込まれて副砲で沈んでるやつが多かったからレー
ダーそんなに活躍してなかった 煙幕艦も同じくという感じ
それ沈んだ二人が頑張ってたからキル取れたってオチだろ
わざと負けようとしてるだけだろ
スプリントなんて適当にやってるとすぐ終わっちゃうしな
>>565 ええんやで
なんならSS貼って黙らしたれ
配信でユニカム様が中国どうちゃらとか言ってたけど、
WOWS界隈で中国なんかやったの?
>>566 coopじゃ取れないのに
対象に入ってるのが
副砲特化ポンメルンでランク戦行ったらマジ強かった
ランダム戦だと15km以上の的にはガバい主砲だから接近戦に持ち込める位置取り心掛ければ結構勝てるよ54%だけど
ポンメルンを販促するためにはランク戦を3vs3にまで減らさなければいけなかったと考えると...
ポンメル2とアルザス、ポンメルジャンバ出雲で3VS3やったぞランク戦
coopで900は1回とったことあるけどまず無理だ
なんかログイン記念だかで30%のクーポン貰って折角だから課金してやろうと決済まで行ったけどエラー発生、決済されずにクーポンだけ消えたんだが?
>>579 ゲームの方に買ったもの来てないならサポートからチケット送るんだ
ググったら1時間したら戻ってくるそうな
来なかったら問い合わせてみるわ
インディペンデンスデイの監督なのか
終盤各国との共闘シーンで国防服の日本人が出てきたのは笑えたけど嫌いじゃない
トム・ハンクスのやつリンゴTV無料期間でみて即解約するわ
インディペンデンス・デイはガキの頃見て、白髭の博士が壁ドンで殺されたのが結構トラウマ
インディペンデンス・デイなどアメリカマンセー映画の代表格だからねぇ
>>520 潜水艦本格始動
駆逐完全終了のお知らせ
大空母時代
になったら埋めて引退かな
開始10分で潜水艦と空母以外が全滅して、その後に不毛な戦闘が10分間続く未来が見えるな
潜水艦嫌だなぁ
たまーにアホなイベントでやるだけで良いわ
潜水艦イベントがあったのは知ってるけどほんまに操作できる潜水艦だったの?
実績12個面倒くさいなぁ
今回ランク戦は最初の獲物しか取れないし
ドイツトークンっ終了したミッション以外でもう入手出来ないの?
チャットで中国語使ってる奴らは台湾人だろ?
なぜ中国語が通じると思ってんのかね?
>>596 シナリオならそれなりに安定
キラホなら敵の湾内突入防止が一番難しいから そこ意識して最後まで浮かんでれは海の星で一個
味方が馬鹿しなければ戦術家で一戦2個
シナリオ仙人ならそれに多大な貢献とかアシストとか自然選択が加わる
エビは入れ喰いすぎて狙うのは難しい
アジア鯖最大人口は日本人らしいからソシャゲばりに課金したらJP鯖になるかも知らんな。
>>603 先日のPLAY TALK ONLINEの回答。
なんか知らんけど昨日は7連勝したわ
こういう日もあるんやな
WoTでアジア展開するのに日本鯖は必要かと、
WGの偉い人とNA鯖日本人のリーダー的人たちが直接会って議論されたことがあってですね(昔話
結果はこの通りで
台湾って英語かなりやってる国じゃないの?世界共通語みたく漢字羅列するのやめてほしいわ
ガチガチの英語ペラペーラされても読解に時間かかったりするけど
台湾は日本の義務教育より、もっと英語に力入れてるよ
日本より小さい島国だし、諸外国に出て行って仕事してかないと頭打ちは目に見えてるから
ついに黄色に堕ちてしまった
赤じゃなければまだ人権あるよな(´;ω;`)ウッ…
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) ガタッ
l r Y i|
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
. \/___/
フワ
ミ ⌒ 彡
( ´・ω・`) スッ...
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
. \/___/
21134***みたいな数字だけのプレイヤーネームのやつを結構見かけるんだが、
あれなんなんだろうな
ミッドウエーって何のことだろと思ったら
映画とコラボするのね
>>614 猿は4本足なんだ
一本くらい赤くなったからなんだってんだ
いうても薄紅から山吹あたりが最大人口だし真紅に染まらない限りは気にせんでいいのでは
赤→黃はあっても黃色が赤くなる事はない
そう信じてます
いうて黄色と緑の間には、やっぱ隔絶された差があるよね
赤と橙、橙と黄色よりも
黄色と緑が最も差が出る
>>625 黄色は勝ち試合を落とさない
緑は接戦を落とさない
深紅は意地でも負けに持っていく
>>600 中国語どころか文字化けしてるのいない?
作り直しすれば3000戦の薄紅でも緑余裕なゲームだからな
>>628 駆逐でランヌ戦やれは稼ぎ放題だぞ
連続攻撃3個もゲットしたわ
色にこだわってストレス貯めてるならWT行こうぜ
あっちは勝ちとか負けとかこだわる人少ないし
チームの半数以上がトロールって普通にやばいゲームだよな
黄色とか緑とかってPRのこと?
俺は勝率は50%切ってるが、PRは1800近くあるから猿ではないぞ
むしろPR1800あるのに勝率50切るなんて、余程戦闘数が少ないか猿じゃないと出来ない
PRて観測とか潜在ダメとかは計算に入ってないから、何やってるかだいたいお察し
実績なんて戦艦で普通にやってればドレノと防火はセットでもらえるだろ
実績なんかネプチューン様使えば余裕のよっちゃんイカなんだよなぁᕙ('ω')ᕗ
実績なんかネプチューン様使えば余裕のよっちゃんイカなんだよなぁᕙ('ω')ᕗ
>>640 ネプチューンでこれは自慢していい
お前がNo.1だ
チームが勝つための視点と動きをしてれば勝率は上がるでしょ、自分はPR低いけど緑だし
PR1800越えで勝率50%割るなんてあるの?
ぜひStats見せてほしい
>>643 CVちゃうの
ダメージ多くてオレンジ勝率とかよく見る
フレに付き合って低ティア久々にやると、平均ティア4で10000戦ユニカム様とかいるからな
お便利MODが無いと満足にネトゲもできないぬるま湯キッズばかりだな
そんなに勝率が大事なら低Tierで初心者でも狩ってろ
実績は副砲特化ODIN使うとじゃんじゃん取れる。
接近戦エキスパート、ドレッドノート、対空エース、かすり傷、連続攻撃、共謀者、防火、頑強、等。
>>647 正直宇宙船外装の煙が見えないのイラつく。
前進後退とか船の向き表示するMODとか入れたくなるのは分かる。
あったら便利だろうな〜くらいで。
オオオオオオオオーディンwwwwwwww
すまん、ティルピッツでよくね?
お猿さんはすぐ道具に頼ろうとする
まずは自身の技術に向き合うべきなのに
高tierソロで黄色緑いったり来たりしてるならちゃんと考えてプレイできてるから全然いいじゃん
ゲームに参加できてないレベルの40前半赤はマジでt5からやり直してくれ
ジョージアでHP6万くらい残してたのにアラスカのRAMで沈んだ
頑強旗付けてたのになあ
アイツ巡洋艦のツラするのやめろよ
ランク戦武蔵で芋る奴何考えてんの
あんなん縦て最前面に出るだけで仕事になるのに
52.0% 緑
51.9% 黄
このラインでの勝ったり負けたりほんと楽しい
ランクでベンハムでめちゃ稼げて草
すぐ終わるのが難点
TierX量産するために旗全部乗せで回してたらクレジット貯まる前に開発が終わってしまう
ミズーリ…金ねンだわ
日本人増えてるって運営が言ってたけど何効果?
コロナ?
アカウントだけならアズレンとV案件で増えてそうではある
低ティアで初心者狩りすれば実績なんて楽にとれるじゃろうに
平均ティア8〜の猛者たちがいま低ティアに降りてきてる
芋は論外だか、武蔵で超接近戦になるときついから位置取りは気をつかうな。
大事な場面でやらかしてくれる赤艦に皆んな痛い目にあってるからな
ついついキツい言い方になるのは許して欲しい
今増えてるならvtberとアズレン効果だろ
アズレン なんてコラボ3段目やぞ
前方3基なのに正面には2基しか打てないチンポがいるんですよ!
アドレナリンラッシュとか入れてると、撃ち合いしてたのにちょっとずつこっちの方が早く撃てるようになるの楽しい。
角度少しでも悪いと抜かれるからな大和型は、ほんま糞バイタル配置
狙って撃ち抜いたとは言え、前基主砲2門が大破したジャンパーはちょっと可哀想だった
やべーランク戦負けるように立ち回ってんのにそんな時に限って味方強くて連勝しまくり
これじゃ苦行出雲とリガの育成ろくに出来ねーだろ死ね
今回のスプリントは負けるためにやってるんだろいい加減にしろ
ランク戦でも「戻るんだ」バカがいるけど何なの? 3隻しかいないんだから突っ込めよw
3隻しかいないんだから袋にされても沈む前に体当たりできるだろw
>>640 実績数はさておき、ネプチューンで火災2は草
ランク戦はリセット北風とリガで40戦程で終了
北風で稼いだ分をリガで消費する展開だったけど、無事両船とも卒業できた
やはりスプリントは美味しいね
大和で23万ダメ出してこれは経験値ダントツトップやろなぁとか思ってたらスタグラが3000とってて草
大巡以上乗って一隻気合いで沈めたら順番に体当たりしていくゲーム
大して与ダメ取れず最後まで生き残ってただけのやつが
フルヘルスに体当たりしてもらってスター取るの草
お前らマウントとる前にちゃんとレス読めよ…リセット北風って書いてあんだろ…
北風と春雲は昔のフレッチャーとギアリングの関係に近い
t10分隊でも春雲じゃなく北風出す人がいるのもあの頃のフレギアと同じ
空母ガーとか空母乗りにどうせ口だけマウント取られるけど
サンダラーで2戦出て空母に11万と7万の被ダメ…
また休眠するしか無いわ
フレに付き合ってティア4回してるが、初心者キラー空母えげつない
>>691 ありがとう、リセットという書き方が悪かったのかも知れん…
しかし今回のランク戦は本当にリガは環境に合わんと思う
副砲強い戦艦相手には距離感が合わないし、魚雷もないので決定力も足りない
育成にはうってつけだったけど、ガチ勢には迷惑かけたかな
ティア3〜4はBOT(CPU)が多いから、運の要素あるからなあ
>>686 経験値もクレジットも割合がすべてだから戦艦相手に与ダメ稼いでも意味ないんだよなぁ…
T8+T6空母のMMは別に珍しくもなかったから、ふ〜ん
クソうぜぇ
くらいに思ってたんだが
今日ついにT8-6戦でT8空母二隻のMMに出会った、味方は覚えてないが敵はLexとZepだった
絶滅したと思ってたのに生きてやがったのかクソゴミめ
次はモンタナで出て62000被ダメ…
空母に0ダメ
>>705 空母操作性見直されたって聞きつけて復帰した復帰勢だけど
赤猿がユニカムをノーダメで倒せるバフが来ただけだったわ
2回目の引退宣言
序盤レミって空母の対空の傘に入ってた時の方がマシだったわ
>703
それ相当外れ引いてんな
何も考えず前に出て戦列艦ごっこ楽しい
>>707 空母ナーフされたら復帰するよ
空母無しだと普通に面白いし
普段じゃあり得ない接近戦が多すぎていつも通りやったら過貫通ばっかでカスダメとかあるし楽しいわ
>>713 42%の空母が61%の戦艦をノーダメで潰せる時点でimbanswよ
最強ソ連空母と潜水艦が控えてるから一生復帰できないだろうなw
>>717 どっちも史実ではありえなかったのになぁ
戦艦同士でドンパチ楽しくやってたら空母が来てチャチャ入れてくる。
正直面白くないのは確か。
61%の戦艦が42%の空母に為す術もなく潰されるのか
それは大変だな
空母嫌で引退したやつはWT来てね
むこうはポイントたまれば自分で航空機出せるから誰も悲しまない
>>720 >>722 大概そうじゃない?
空母にダメージ与えられる方が稀よ
為すすべなくとは一言も言ってない
曲解はやめて
>>724 個人プレー重視したいならWTでも行ったほうが良いんじゃないか?
良くも悪くもチームゲーだしこれ
>>723 結局空に勝つには空に上がるしかないんやな・・
何がどう大概なのか知らんけど42%空母にやられる61%戦艦っているの?
61%やぞ?我々には分からない異次元のテニヌのようなやり取りがあるんだろう
島の回りぐるぐるしながら雷撃すれば、まぁ出来なくないんじゃないかなぁ。
視線通っちゃったら、さすがに61%戦艦の価値じゃない?
>>725 別に個人プレーしたい訳じゃないのよ
>>728 空母にダメージ与えられず一方的にダメージ与えられるってのはどうなのって話
空母の甲板は一瞬で直るけど、対空兵装は終盤死んでるからな。
>>731 わかったわかった、このゲーム向いてないからやめた方がいいって
ここにも来ないほうがいい
今なら61%ってのも信じとくからさ
>>731 モンタナ落とすのに10分くらいは掛かるだろうし
その間駆逐自由に動けから勝利に貢献できてるから良いと思うけどな
空母は初期からそうだし納得行かないなら自分で空母するか外周朝潮でもしたら良いんじゃないかな
今では当たり前になったけどそこに納得できてない人は未だいるだろうし嫌ならやめるしかないんだ
WGのデータ倉庫にあったとかいう没化したミサイルアイコンの消耗品使えると思うんだけどな?対空エース取ったらキルストリークトマホーク菊池でいいだろう
>>734 そうそう自分に集中してくれてるおかげで勝ててる感じよ
一方的にやられるってのがどうも
ほんなら対空艦乗れやカスって話なんだろうけども
チケット切ったりしてるんだけど運営は空母優遇でやってくんだろうね
グーがパーに負けるのは当たり前では
ここで聞く愚痴って戦艦乗る人のばっかだね
やってったのは去年の話で今は一応数々の死体蹴り食らってるよ
やりすぎた結果クラン戦の参加数とか目も当てられなくなって潜水艦もあるし慌ててトンカチ叩き始めて今に至る
>>737 グーが戦艦だとするとパーは駆逐よ
グーでもチョキでもパーでも無いのが幅効かせとるからね
前は駆逐乗りも空母環境に愚痴ってた
bs1見つつシコって寝るわ
ほな
空母環境は嫌いじゃないけど、
撃墜のポイントをもっと多くして欲しい。
航空攻撃に耐えた努力が報われてない気がして萎える。
後、水上戦闘機はもうちょい早く敵機に反応するというか、落せるように調整して欲しいな。
>>737 戦艦の話から始まって続いただけでしょ。
前は駆逐艦だったし、巡洋艦でもないわけじゃない。
何となくクラメンの海戦結果見てたんだけど10戦の平均t9なのに平均経験値が400の猛者がいて草 エンジョイクランだけどエンジョイが過ぎる
てかt9って負け試合最下位でも700前後貰えるだろどんなプレイングしてんだ...?
今の空母で文句言ってる奴は素直に引退しろって
下手糞だからお前
放置だかbotだか知らんけど地雷抱えてよく勝てたと自分でも驚くわ
クラン戦だとマトモだしマジで謎だったんだけどそうかcoopか...
42%空母ってピタゴリレベルだろ
そんなんにやられる61%戦艦なんて居ないわ
空母以外を使ってる奴以外は空母が居ない方が楽しいのは当然だわな。
サッカーやってるトコにラグビーで殴り込んでこられてる気分だw
>>744 対空に上手い下手関係無くない?
だからこそ文句が出るんだよ
>>748 勝ち負け気にしない一人一殺の精神の空母乗りがいるのよ
戦艦ならまだ弾撃てるだけマシでしょ
駆逐なんか粘着タゲにされたらマジでなんもできんぞ?
勝率60与ダメ平均80kのt10DDだろうとt8赤空母に粘着されたらゴミスコアで一生を終える
そもそも他の艦種は程度の差こそあれ撃沈リスクを負ってcapなり偵察なり火力なりやってんのに
空母様ときたら超絶ローリスクで最高の偵察能力とスキル差無視の攻撃能力持ってるからな
野良じゃ効果的な対策も無いからマジでゴミ
>>744 上手い奴でも「選択肢が大いに減る。だからつまらん」と言ってるんだよ。
そんなのも分からん下手糞は吠えるなw
空母イヤおじは未練たらしく残ってないでさっさとやめろ
空母とか乗ってるやつ以外はストレス感じる要素しか無いと思うんだが割と擁護意見があるのマジで謎 しまいには
>>744みたいにイキりだす奴も出てくるし
芋ってる奴とかレミってる(これは正しいかもしれないが)奴なら空母に狙われないからストレス感じないだろうけどまさか擁護してるやつ全員がそうというわけでもないだろうし...
島裏から延々と撃たれる事や外周単騎ソ巡やユニカム駆逐が空母のおかげ(せい)でマイルドになってるからな
>>755 そりゃあ空母人口は全体の1割くらいはあるんだから、
100人見てるスレだったら10人くらいは擁護する奴も居るだろうさ。
太郎jpが配信で格差空母プラ組んで糾弾される
よく批判される空母乗りの代表格がヨネの時代からの復帰だからズレてるのかな?って思ってたけどそうでもないのか?
スレの流れがよう分からなくなったわ
>>754 空母が無けりゃもっと楽しくなるのに、って話からズレてることを理解しような。
wowsとっととやめてるエアプ勢がレスしてる感じもするわ
>>759 空母いないほうがバカにはやりやすい環境だもんな
そんなバカだからいまだに空母に文句言ってるんだろうが
このゲームは隠蔽っつー要素が取り柄の艦種があって、まずそれが割を食ってる。
一見そうじゃない戦艦も隠蔽管理を踏みにじられる可能性があるから思い切った間合いの詰め方が出来なくなった。
さらに迂回してクロスすると孤立したとこをやられるのでそれもやりにくくなった。
結果、団子になって工夫もなく撃ち合うゲームになっちまったわけだ。
だから空母が消えればいいのにな、という声はむしろ上手な連中の方が多いんじゃないかね。
即チンや芋にはあんま関係ない話だからなw
>>756 選択肢減るしうんち!と思ってたけどなる程確かにスタンドプレーの抑制には役立ってますね...
>>757 空母勢が擁護するのは分かるんですが空母ガーに代表される様に空母に対する愚痴って同調意見より揶揄とかの方が圧倒的に多い気がしません?
YON◯さんみたいなユニカムCVに負けるのは自分の力不足
暖色CVごときに蹂躙されるのがムカつく
オレやっとわかったわリワーク後のCV嫌いな理由
>>761 後出しだけど
>>762がだいたいの事言ってる
空母マッチだったら勝手にspotしてくれるし空母がまともなら駆逐も潰してくれる
他は脳死でまとまって砲撃するだけ
考える頭要らない
やりやすいのは空母有りの方
>>762 上手い奴は過去にできていたことが空母によってリスクが高まっている
なら今の環境ではどうするかって考えて動く
下手糞やどこかでみた動きのコピペだけしてるやつはならどうするかと考えずにはい空母のせいクウボガー俺は悪くないんだ全部空母のせいっていうんだよな
わかりやすい
でもまぁ団子じゃ勝てないんだよな
空母なかった期間があったけど駆逐の力量とレーダー巡洋だらけのマッチングになるんだよな
勝つには多様性なくて詰まらないマッチだったわ
乗ってる艦によるとしか言いようがないわ
隠蔽駆以外はメリットもデメリットもあるからプラマイゼロ
隠蔽駆はレーダーと空母の目がある中でgo capやらspotやら要求されるから死ぬけど
差しあいは確かにやり辛くなったけどだからって空母リワークない世界線でいったとして隠蔽ゲーのままじゃ底はもう尽きてたぞ
開幕駆逐死んだほうが負けのあの世界線じゃ先が見えていた
メリットもあればデメリットもあるんだよいなくなったからって一概に面白くなるとは言えないと思う
>>766 でた!空母ガー
待ってたわ
戦艦乗りとしては今の環境で勝敗動かすにはプラ組むか戦艦辞めるかの2択なのよ
そのくらい煮詰まってる
極論だけどな
戦艦が対空特化したところでディスアドなのは昔から
問題は空母操作簡易化で赤猿なんでも難なくダメージ与える事が出来るって事なのよ
>>766 考えた結果クソゲーに収束するから文句言ってる←これスタート地点な
リワーク自体はいいと思うけどリスクリターンをもっとまともに調整しないとバカらしくてやってらんねぇぞ
とりあえず空母は駆逐絶対殺す能力が奪われるか、後半の無双状態が無くなってくれたらそれでいいわ
東に敵駆逐あれば 行って スポットしてやり
西に島影巡洋艦あれば 行って そのAP爆弾ををぶち込み
南に死にそうな敵艦あれば 行って 介錯し
北に芋芋味方戦艦があれば つまらないからやめろと言う
そういう空母に わたしはなりたい
あ〜確かに空母無しだと序盤に駆逐死んだら絶望感ヤバかったけど空母いたらスポット問題は解決するしゲーム全体で見たら空母居た方がいい事もあるのか
ただ駆逐乗りとしてはもうちょっと駆逐への攻撃力下げて欲しいなぁ
ロケットのダメージはざっくり1/3くらいでいいと思うよ。
DDがやってられんだけじゃなく、CAもゴッソリもってかれるのはだめでしょw
索敵能力が高いのはいいとして、攻撃力も高すぎるのがアカン。
戦艦乗りだけど、空母居てくれた方が楽しいわ。
こっちを一撃で仕留めてくるような雷撃駆逐の位置が分かるし、島影巡洋艦も減るしな。
対空の高い戦艦乗ってればボトム戦でもない限り戦闘機撃墜リボン送付装置だわ。
空母ゲーに慣れてくると、空母いないゲームは敵がスポットされてなくて撃てない時間が長くて退屈。
駆逐でやると空母いなくてレーダー艦や敵駆逐の位置が分からない事は、空母がいる事よりも危険。
水上機積んでる重巡や戦艦からスポットできる偵察機を飛ばせるようにすればいいのに。
そうすれば空母はいらない。
全艦対空ナーフして空母は戦闘機で偵察するだけにすれば丸く収まるな
駆逐から見ると、マップ全域スポットできたリワーク前の方がやりづらかったわ
往復ビンタされるのは立ち回りが悪い
空母のせいでって言われることはあっても、空母のおかげでって言われることがないのがいろいろ物語ってる。
>>771 煮詰まってるってことだし妥協できる仕様になってから出直したら良いと思うよ?
索敵関係は支援空母の奇数空母から調整するんだろうし
いまは潜水艦に注力してるし当分引退してたほうが良と思うよ
>>781 ぶっちゃけ味方空母が活躍したかどうかなんてリザルト見るまで分からないし
やばいのは普通に火災集中砲火中のミリ残りに爆弾落としてくるから、
流石に分かるけどね。
今のロケットは駆逐に対しては適正威力だが巡洋艦は白目むいてるな
今ダメージ的に怖いのは米英の爆撃くらい
>>778 空母いなくて自由度高いとPS差でるからな
>>780 さすがにリワーク前とリワーク直後はゴミ過ぎて。
リワークでマシになったからって害悪なことに変わりないからな?
旧空母の頃311飛龍で艦載機落としまくってたらカルマ爆上がりしたこと思い出したわ
白龍も持ってはいるけどマイノ実装で一度wows自体から引退して以降乗ってねえな
敵に回して2方面くらい定期的に照らされてラインあげらんねーみたいなのは味方側からだとどうにも気付いてもらえないだろうしなー
>>783 リザルト見ても分からなくない?
駆逐の処理やスポットもやる空母は、
それをせずに片方のサイドほったらかしで自分の近いサイドの戦艦や巡洋艦だけ攻撃してた空母よりもスコア低いでしょ。
5chなんて運営は誰も見ちゃいないし、見たとしてもWGJなんてWGに何の影響力も持ってない。
英語ロシア語使える著名なコントリビューターが公式フォーラムで問題提起してようやく腰が動くレベル。
日本語オンリーな無名プレイヤーはまぁ一生クウボガーって言っとくしか無いんじゃない?
>>782 思うよも何も空母ナーフくるまで休もうかなって前提なんだけど
休むにしても空母が原因で休まざる負えないのはなんだかなって話よ?
ワッチョイの意味…
World of Battleshipじゃなくなった時点で空母いるんだから
どういう形であれやるなら付き合っていくしかないのよ
>>790 それよ
jpコントリビューターがチケット切ったところでなのよ
wgに軽視されてるわ
61%戦艦が、42%空母に手も足も出なかったのを問題視してるけど、
同じ試合にマッチングする仕組みになってるんだから、
42%でも61%に勝てるようになってないと、42%から見た時にゲームとして成立してないと思う。
そうじゃないと、42%は、敵に61%がいるのを見た時点で、
「お、敵に61%がいる。負けるだけの試合やってもしゃーないから、この試合やーめた」と
敵の勝率見ただけで負け試合と決め込んでAFKになるやつが増えると思う。
だからといって、酷いプレイをするのが目に見えている42%空母が試合にいてもいいのか?
赤猿空母引いたチームは大迷惑!というのは別の問題で、
それは42%と61%を同じ試合にマッチングさせてる運営に文句を言うべき。
航空発見距離の調整とか
航空偵察の視界共有にタイムラグをつけるとか
空母が連続で同じ相手を狙うとペナルティで与ダメカットとか
蔵王みたいなコンセプト死んでる奴をバフして調整するとか
一個でいいからさっさとやって欲しい
>>794 mod無しで戦闘前に戦績見れたんだっけ?
自分はなんだこの空母と思って戦果のとこでプロフィール見て知ったんだけど
>>794 個人のPS差をガン無視できるくらいに空母のキャラパが強すぎるって話してるのにその返しは読解力に問題あるぞ
そもそも個人の実力とチームの勝敗を直結させる理論が意味不明
今の空母のロケットでごっそり削られる???
回避運動してないだろお前
そもそも艦種が違うのに61%の戦艦が42%の空母にダメージ与えられないとか言ってるのがおかしな話皮肉で言ってるんだろうけど
taroの格差プラも本人が自分じゃないって言ってなかったか?seezerと柳沼だろ
コントリビューターならIGN出して署名サイトにでも問題提起して署名集めればそこそこ集まるんじゃないの
>>795 駆逐に関してはもうすぐ来るんじゃない?
それ以外は当分ないか奇数空母の話が出るまで望み薄じゃないかな
分艦隊と低レートで勝率稼ぎしている恥知らずな日本人がいるらしい
ランク戦で19万ダメ出たわww
与ダメの7割俺なんじゃないか…?
>>799 駆逐は巡洋に巡洋は戦艦にダメージ与えられるんだよな
配信でやってて言うも何も…
ここも荒れたでしょ
jpで署名そこそこ集まったところで何も変わらんしそもそも集まるかも分からん
空母いたら:視界やら一方的に攻撃されて…
空母いなかったら:駆逐艦が即沈したら絶望的で…
だいたい隠蔽システムが悪い(暴論
てか糞ゲーじゃね?(白目
>>715 imbansw
グーグル検索 6 件 (0.28 秒)
つーか、空母にダメージを与えられないと気がすまないなら、ゲーム辞めたほうが良い
グラーフ武蔵で分隊でも組めば知らんが、と言うか本当に勝率61パ−かよ本当に
国際マウンテンバイク協会とニンテンドースイッチだよ
>>802 2chのテンプレに載ってたことも知ってて格差プラは自分じゃないって言ってたと思うんだけどな
低ティア初心者狩りはしてたんだろうけど
本気で変えたい気持ちがあるならやって見る価値はあると思うけどな
こんな場末の掲示板でこれだけレスつくんだし乗っかる人多いんじゃないの
>>807 思ってるだけで勘違い聞き間違いかもね
そこまでの熱が無いから一旦辞めてこんな場末の掲示板で愚痴ってんのよ
>>803 空母ナーフすればいいだけ
ローリスクだから個人の活躍はローリターンに
その代わり勝利ボーナススコア付与してチームのために貢献する動機をつくるとか
とにかく安全な場所から火力と偵察をばらまけるのはダメ
追撃力の高さもクソ強い
>>764 45%代のピタゴリやノリキン見たけどキルスティの力もないレベルだったからなぁ
瀕死の敵からキルスティするだけの空母とか、序盤艦載機とかしてたらできんよな、序盤何してるんだろ
と言うか、あの人が言うにはつまり、45パーの相手の砲撃は、確実に外れるか、ノーダメージの世界がお望みなんか?
>>805 で、勝率いくつ?少し前のデータでもいいからはよ
>>813 なんで勝率?
晒す理由も分からないんだけど
>>814 頭のおかしい障害者の意見ならNGでいいから
>>815 気に食わないレスあったら即NGで良いんじゃない?
自分は意見違うレスあっても見るようにしてるけど
勝率45以下のノリキングをみてみんさい、自分でキー配置変えて操作に文句いい、仕様臭いおま環問題をバグだと言って海外フォーラムにも書き殴ろうとする始末
そんなのを見てると、ホンマにこいつん言ってることまともなことなんか?って思っちゃうよね
スプリントはベンハムが楽しすぎてあっという間に終わってしまったが
今回あれより楽しめる艦は他にあるだろうか?
>>727 ドイツならフリッツX使えるから巡洋艦でも当たればほぼワンパンやぞ
なおヘイト高くて制空戦闘の戦闘機に絡まれる模様
駆逐としては今の空母の横長になったロケット散布は
ちゃんと回避すりゃそんなにダメージ食らわんから楽だわ。
序盤にレーダー艦の位置や対面駆逐割れる方が助かる。
わいは空母に乗りたいわけじゃない…
へたくそに空母乗られて不利になりたくないから自分で乗るしかないんや…
先月から始めてランダム戦で200戦終えたら勝率42で震えてる
一応タンクじゃユニカムなんやけど立ち回り調べながらやっても勝利に結びつかんで悩んでる なんかいい解説サイトとかあったら教えてちょ
先月から始めてランダム戦で200戦終えたら勝率42で震えてる
一応タンクじゃユニカムなんやけど立ち回り調べながらやっても勝利に結びつかんで悩んでる なんかいい解説サイトとかあったら教えてちょ
はじめたばっかならなんJwikiとか結構ざっくり書いてあっていいんじゃないURLはぐぐればすぐ出るよ
でもwotのうにかむがどういうアレかは知らんけど始めたばっかで数字追うとか大抵悪手じゃない?
すげぇスレ伸びてると思ったらIP無いせいで空母ガーのNGリストが無効化されてるせいか
>>825 わざわざ自分でユニカムっていうぐらいだからプラブ初狩りOPブースト辺りじゃないと仮定して、お船ユニカムとして言わせてもらえばtwitchで配信でも観るのが上達には多分一番早いんじゃないかな?
ただtwitchの日本人配信者は格差プラや過去のOP艦ブーストで勝率稼いでただけで最新振るわない人が多いからお船でもソロユニカム目指すなら参考にはし過ぎないほうがいいとも一応言っとくけど
>>825 タンクなんかやるからだ 逃げ回る糞プレイのほうが稼げるのがランダムだ
自分で何とかしようと思うなw
自分の今の実力でリロールしたらどんな数字になるか、完全ソロ無課金でやってみた
400戦で勝率62%だった
>>800 自称シュペー全一さんはクラン戦で身の程を知ったんだからやめてさしあげろ
自分はつべ動画を見まくって覚えたな
クランに入ったことないからこれしか方法が無かった
さっきすごいマッチを見たぜ。6-8マッチでボトムの味方空母を味方戦艦が砲撃してるマッチ。で、砲撃された空母がそいつをラムするように(多分オートパイロット。)移動して反射ダメージでそいつ撃沈。
撃沈された戦艦は中国語で喚いてたけど無視されて勝利っていうマッチ。
つべ動画で思い出したけど公式のHow It Worksシリーズは全部見といたほうがいいな
案外新規の人おるんやな
年末にかなりお得なガチャあるから
そこまで本当に欲しいプレ艦以外は我慢するんやで
ツイッチのおすすめユニカム配信教えて
ガイジンでもいい
コラボ艦はサンタコンテナからも出ないからほしかったら買っとけよ
サンタガチャで大抵の課金課と販売禁止の船が手に入る
ダブロンも旗も迷彩も石炭もそれなりに入る
新規でも10万くらい回せば武蔵いけるんじゃね
最近プレ艦増えすぎてギリもしれんが
サンタが平均していくらで1隻出るのか知らんけど最初T5~T6ばっかりだしプレ艦増え過ぎだしでレア艦は相当きついんじゃね
「お〜、なんかこっちのチームめちゃ優勢だな〜」ってきときは、味方に空母が有能で、
索敵しつつ敵駆逐やレーダー艦に粘着して、CAPしようとしてる味方駆逐を援護したり、
島裏強ポジ艦に仕事させなかったりしてたりする
「なんか、こっちチームジリ貧だな〜」ってときは
825で解説サイト教えてと言った者です
みんな回答ありがとう 大正義配信を見るしか無さそうですね がんばります
>>849 いまティアはどのあたり?
ティアや乗ってる艦によって立ち回りは大きく変わるよ
味方空母が赤で、敵空母が青だった時の勝敗って、大抵最初から決まってない?
>>825 このド下手野郎!
最初はそんなもん…にしても何かやばいな。
ツリーを一直線に伸ばすと負けまくりやすいので、3艦種を満遍なく進めてみる事をお勧めするよ。
独ソ巡洋
英ソ戦艦
英駆逐・・・ あたりがお勧めでいいんかなぁ
(´・ω・`)お船の動画は「この動きは状況がこうだからこうした」みたいな理論だてたものがあるとたすかります
(´・ω・`)あと被弾したときえちえちなビジュアルもあるとうれしいです
200戦42%は、なにかが大きく間違ってるのかもしれないね。
・雷撃駆逐なのに砲撃戦を挑みまくってる
・巡洋で、横っ腹見せてる状態で砲撃している
・隠蔽を意識してない
・ミニマップを見ていないので、戦況に合わせた行動が取れていない
とか?
825です
ツリーは日本ツリーのみで
駆逐初春まで 戦艦金剛まで 空母鳳翔を少々です(やばい感じかな?笑)
戦闘数8割は駆逐です
うーん 改めて文字にするとめっちゃヌーブっぽいプロフィールやな...
>>854 ようつべにある
Toptier
あたりなんてどう
(´・ω・`)Poweeeeeer!とかRubbish!とか叫んだりプリウスを機関銃で蜂の巣にしたりしない?
>>856 やはり日本ツリーか・・・
それも駆逐メイン・・・
LTが難しいことを知ってると思われる戦車民なのにどうしてそんな選択肢をしたんだ!w
日本駆逐は米LTのシェリダンみたいな感じでかなり難しいのでゲームを理解してから進める方がええど!
>>857 それ自分がうまくいった試合しかあげてないから参考にならんぞ
動画より配信見たほうが100倍いい
日駆って、戦況に合わせた動きができてない初心者の頃に乗っても活躍できない
日本駆逐ツリーは何故初心者を引きつけてしまうのか
一番難しい駆逐なのに
日駆は上級者が乗ればトップクラスに強いんだけど、初心者が乗るとこれまた見事にトップクラスの弱さを発揮するからね
いうほど日駆強いか?って気するが。神風みたいな例外がいるだけで
初心者ならイギリス駆逐乗っておけば間違いないよ
(´・ω・`)日巡洋艦ツリーは極端な癖がなく無難で慣らすのにはよさそうな気がするけど
日駆:200戦 49%
米駆:500戦 53%
英駆:200戦 52%
俺のティア6までのだいたいの戦績
>>843 確か15万くらいで全部揃ったって人が居たような記憶が…
>>856 日本駆逐は隠蔽がいいけど火力が低いから、索敵しつつ味方に撃ってもらうことが多い。
ので、前も後ろもきちんと把握しつつ、見えない敵駆逐とも駆け引きせんとアカンから一番難しいんよ。
日駆が一番難しいっていう人は仏駆や独駆を知らないな
フランスドイツ駆逐は人を惹きつけないから( •᷄⌓•᷅ )
両方実装された時期にやってたから難しく感じなかったけど
今弱いんだ
でも日本駆逐は北風がめっちゃ強いし
アイツ魚雷の装填時間以外弱点無いもん
今の仏独は日駆に比べると難しいっていうか単純に弱いのでは
北風はマジOP
まぁ日本駆逐やりたいなら朝潮買えば良いよ
あれ魚雷流してれば仕事した事になるし
巡洋艦慣れないうちは自分の持ってる魚雷に振り回されるから
シンプルな米巡で回避盾しつつ艦載機叩き落とすのが楽しいと思う
>868
2年前までの年末に販売停止艦とコラボ艦以外のティア8までのプレ艦全部入りセット6万位で売り出されて無かったっけ?それ買ってサンタ箱買うと効率良かったのかな?
>>825です
上手い方々なら戦績画面で色々判断できると思ったので画像はりますね!
総合成績
特に悪い艦艇
特に悪い艦艇2
特に白露は購入後8戦して8敗してますので参考リプレイを...↓
https://3.gigafile.nu/0831-ced1ce961b01f183ee408779e5ecfb109 DLのしかた→(赤丸にwowsと打ち込み、“DL開始”を押す)
自分でも今後動画等を見ながら学んでいきたいですが何か改善点等あればよろしくね!
あと、日本駆逐ルートがピーキーだとは知らなかった笑 隠蔽高く魚雷が強いって聞いたんで最強かと思って進めたんだが...
初春ならスポットと敵駆逐の牽制くらいしかできんな
魚雷当たらないと何もしてない感が凄いから、無理に当てにいくとNOOB死しやすい
生存率高めでダメージ低めだからもっと踏み込んで魚雷あてに行ってもいい気するけどな
まぁ初心者ならシナリオプレイしてレベル10艦長貰ってからやった方がいいよ。駆逐で隠蔽あるとないとじゃ大違いだから
>>856 日駆は扱いを間違えなければかなり勝てるから、ムーブを間違えてる気がする
>>880 戦績見る限りだと、妙義は命中率ダメージ生還率が低すぎ、白露も生還率ダメージ低すぎでたぶん偏差とか隠蔽のルールとか、基礎からやる必要がありそう。
帰ったらリプレイ見て具体的なことが言えるかも。
主砲命中25%ってことはcoopで偏差の練習済みかな?
魚雷命中5%ってことは、立ち回りや戦況によった位置取りができてないのかもね
>>885 上手い人の主砲命中率って何%ぐらいですか?
>>880 たぬき配信は解説入れてくれるから有能だぞ。
無能な雑談配信になってる時も多いけどw
鯵鯖以外で始めること
指導者を見つけて分隊を組むこと
環境に合った強艦に乗ること
この3つを守れば君もプラブユニカムだ
>>825 俺もWOTではユニカムで、WOWSはじめたのは7月だから同じような感じ
乗ってる艦は、ドイツ巡洋5割、米国駆逐3割、日本駆逐2割。
上手い人の動画見るのもいいけど、勝率いい味方のムーブを真似するといいかもよ
俺はそうやって覚えていこうとしてる
空母環境+ツリー育成+日駆+初心者で42もあったら十分な気 各艦種のt10開発する頃には普通に緑以上になってそう
>>887 メインの艦種によると思う、故に総合の命中率はあまり意味がない
主観だけど、駆逐は40〜50%、巡洋は30〜40%、戦艦は20〜30%あたりの人が多いんじゃないだろうか
特に日駆は普通の運用してたら、主砲を撃つ時は必中の精神でしか撃たないので50%近くなる筈
日駆メインで24%はあまりに無駄撃ちが多すぎる
>>868 当たりの船x30$
でほぼ揃うと思うよ
とくに日本駆逐はそうだと思うけど、開幕味方が一緒に来てくれないのに、
単騎で敵陣へ向かうとまったく仕事できずに撃沈させられることがわかってない初心者ちゃん多い
味方が赤猿レミングスばかりだったら、動きを変えないといけない
一番最初のサンタガチャは2万でグレミャーニコライ含む全プレ艦出るわティルロン使って通常の1/5位のレートでダブロン交換できるわとあり得ない大盤振る舞いだったな
日駆なら敵発見し続けてるだけで効果あるから、まずは芋らず終盤まで死なないをやってみてはどうだろう
無駄な発砲しなけりゃいけると思うが、鯵鯖は空母多いらしいし無理か
駆逐はやらなきゃいけない仕事多いから、まずは巡洋艦とかで勝率いい駆逐がどんなムーブしてるのか見るといいよ
>>868 15万か安いな
>>897 今でも普通に買うより得だぞ
旗や迷彩とかいらないの売ればクレジットにもなるしな
困るとしたら旗が手に入らないことくらい
日駆の主砲はここで絶対沈める、全弾当てるつもりでやらないと
初春ならレーダ気をつけながら隠蔽雷撃してるだけて最低限いいのでは
隠蔽取れてないなら知らん
>>817 結局空母ガー君は結局逃げるのな
駆逐で行動がしにくい→まあ分かる
40のクソ空母に60の戦艦が蹂躙されるのが気に入らない→?
もうそんなレベル、意見がどうとかの土台に立ってるのかも怪しいから聞いてるのにね
サンタコンテナは10レベル艦長がついてくるからt5とかのゴミ引いた時もまあいいかと思える
>>880 ★レーダー右上の歯車から、航空発見距離のサークルにチェックをつける
・基本的に狭域で魚雷を撃つか、広域のまま撃つなら2連射は重ねて撃つ
(広域を更にばら撒いたら間隔広すぎて簡単に避けられる)
★魚雷射程の外の敵狙って魚雷流しても当たらない。FFのリスクもあるので流さないほうがマシレベル
・スコーネを沈めた後は最優隠蔽なので、航空機に気をつけつつもう一歩前に出ていい
・敵天城に魚雷流す時の動きが半端
→俺なら位置取り有利なので接近戦挑む、博打になるがどの道B抑えないと勝ち目薄いし
・軽巡洋艦にタイマンを挑むべきではない、仮に挑むとしてもせめて艦首側から逃げ場を塞ぐ&先に魚雷を当てる
・ただここ相討ちにできるとは思わなかった、魚雷流す時相手の動きが読めてたなら教えてほしいくらい
>>879 敵に見つかったらとりあえず撃っときゃいいんだよな
825さんはやる気ありありなのか
駆逐はとりあえずそのTierで1番強い船に1回でも乗れ
乗らないと戦場の勝ち方が見えないと思うわ
まず日本駆逐で敵を倒そうとするのは失敗
戦艦や巡洋艦は1番ダメージだす動きだけしてれば試合に勝てるが
駆逐(空母 )は敵の倒し方と試合の勝ち方がイコールじゃない
>>900 去年お布施+ベンハム狙いでプレ垢1000日出るくらい回したけど微妙だった思い出 確か低tの要らないプレ艦含めても普通に買うのと対して変わらなかった気が...
>>908 7から下は購入しといて、それ以上をサンタするのが吉やぞ
>>908 船かってもプレ垢もダブロンも増えねーぞ?
ちゃんと計算してみスゲー得してるから
ダブリのないガチャとか珍しいぞ
600戦ぐらいまではもう狩られて嬲られて死んでやっちゃいけない事とか流れとか定石を覚えよう
立ち回りだのなんだのはそういう絶対やってはいけないこととか超えたら帰って来れず死ぬラインを無意識に見極めれるようになってから考える
>>911 でもそれ弱い船に乗ってると覚えられないんだわ
赤猿が赤猿のままなのはコレが原因
戦車の経験で、ランダム始める前にcoopを400戦やってマップ覚えたわ
それかクランに入ってdiscordかなんかで配信して見てもらいながらリアルタイムで青以上のクラメンに教えてもらうのもいいと思う
緑の言うことはあんまり信じるな
大事なのはこれは腕とか、操作技術力とかの差で決まるゲームじゃないってこと
おっさんが多い理由を理解すれば勝率5割は安定する
>>912 日本艦は基礎が学べる義務教育みたいなもんだと思ってる
なまじ強い船に乗って性能に甘えてその強さ基準で覚えるとその国籍の船しか乗れなくなるから性能に甘えられない日本艦こそ俺は初心者におすすめだと思う
戦犯国家の艦だけはやめておけ
まず性能が低いし好んで乗る奴もクズしかいないからな
高tならともかく低tの日駆は砲がガチで死んでるから魚雷だけで戦うことになるし変な癖もつくけどな
やっぱり初心者にはイギリス駆逐使わせろよ。対駆逐も覚えられるし
初心者向けって言うとやっぱ英駆が一番良いわ
煙幕の時間は短いけどそれが逆に味方の視界を阻害しにくいから見つかった!とりあえず炊いたろ!でも良いんだわ
他の国だと時間が長いから逆に利用されたりしてな
長門って日本降伏時にまだ生存してたんだな
沖縄特攻は長門じゃ駄目だったのか?
大和を特攻させるなんてもったいない!三笠みたいに戦後も東京湾に係留すれば入場料がっぽりとれただろうに
三笠の数倍の鉄の塊なんて即戦後復興に使われるに決まってるじゃんアゼルバイジャン
そうでなくとも長門みたいにアメちゃんの新兵器の実験台にされるのがオチよ
>>920 一応沖縄に座礁させて砲台にする計画なんだし火力的なやつでしょ行くまでに対空やら速力やらなんやら考慮すると大和くらいしか残ってないはず
あと折角作ったからここで華々しくとかそういう面倒な思考もかなり占めてるはず
>>909 ティルロン封じられてダブる様になったと勘違いしたか単に忘れてたかでそれやってなかったんだよな〜
>>910 いや当然プレ垢ダブロン含めてよ
相当運悪かっただけかな
(´・ω・`)絶対にお得とか確実に増えるという言葉は信用してないらんらんはギャンブルしないのだ!!
三笠とかチャールストンとかオレグとかその辺買い占めればウハウハってこと?
>>920 三笠など戦後の進駐軍にいろいろ持ってかれて酷い目にあってるやないか
>>924 どれ買ったかによるかも
でもハズレっぽいならすまん
自分は中買ってる。今年もそれで買うつもりや…
(でもTier7以下しか乗らないのでほとんど置物やが)
ランク戦は負け調整も楽でええな
適当に芋るか突っ込んで海面撃っとけば通報もこない
乗ってた時期もあるけど1番勝率悪いのがt4なんだが
船の性能はt5で尖り始めてt6で充実するイメージ
ps的にはt5とt6の間に壁を感じる
まずt6乗ってみても良いんじゃね
>>931 前めっちゃ上手いユエヤン見たけど、真似できねえわあれ
>>931 パン駆煙幕使いやすいし魚雷高性能だしで普通に強いと思うけど幾分知名度がね...
パン駆来たときはああ他の国の駆逐はもう終わりだなって思ったけど思ったほど暴れず他の駆逐同様空母に殺されたのは
この海のリハクの目をもってしても(ry
>>926 そゆこと。半端に金を突っ込んでも微妙だけど、ドカンと突っ込めば実入りは良い。
当たり率が去年までは10%くらいだから、10箱30ドルを買うごとに大体船が1隻の当たりが出るという寸法だ。
で、外れも旗とかタブロンとか色々あるからじっくりやる気があるならお得。
パン駆は魚雷が駆逐に当たらないっつーのが初心者にはきついでしょw
それに10が抹殺されてしまったから頑張る価値もあんまないしなー
3000円くらいで1隻手に入るからなー
でもプレ艦いっぱいあっても乗る時間がな
サンタ箱から出るプレ艦ってTier縛りなし?
T3とかT4のプレ艦が出てもガッカリ艦ぱないと思うのだけど
ベラルーシの情勢を見てるとお布施もほどほどが良いのでは思う
ヨーロッパvsロシア
>>933 T2は流石に出ないぞ
最初の年はT2エムデン出まくって心折れた人もおおいんじゃ無いか
エムデンって最初の年のニューイヤーで貰えたのに
>>880 まず魚雷は広角では流さない
あと消耗品は煙幕に
魚雷を意識しすぎなので砲も使ってやって
対面駆逐への攻撃は主砲と味方の砲撃がメインだから魚雷は当たったらラッキー程度に
煙幕による隠蔽を有効活用して、艦載機や味方によって発見されている敵駆逐を一方的に攻撃するのが一番簡単な駆逐対応
視点は基本砲で、日駆は砲旋回が遅いので敵駆逐との接触が予想される場面では常に砲の向きを相手側へ向けておくこと
肉薄して雷撃狙うならもっと近寄って必中必殺にした方がいい
ただし基本的に肉薄は悪手なのでここぞという時以外は対大型艦には隠蔽維持が鉄則
艦を縦にして向かってくるor逃げてる相手にはとにかく絞って重ねて魚雷の密度で当てないと仕方ない
書ききれん
>>939 大艦隊パックみたいなやつ売り出すからそれに低ティア全部入ってるんでそれ買ってからガチャ回せばいい
>>938 こういう時お前はどうなんだ論で絡む輩はいるが、話逸したいだけ
主張し始めた側が見せろよ、声高らかに御高説垂流したのは誰だよ
>>941 そんな人は居なかったと思う
最初の年はガチャ開封時じゃなくて購入時に未所持艦がピックアップされてたからティルロンとかが出来てた訳で
>>944 いや、俺はどんなタイプの奴がこう言う意見を持ってるのか知りたかっただけなんだわ
使ってる艦種の割合とか知りたかっただけで
別に勝率マウントとりたいわけでもなんでもないんだ
だいたい俺は「空母ガー」って言ってる奴とは別人だよ
そんなことも判らないバカなんだからSTATSは真っ赤だろうし、顔も真っ赤みたいだから
もう晒さなくていいよ
やっぱり空母擁護してる奴ってただのバカだわ
晒して恥ずかしくないSTATSならドヤ顔で晒すだろうじ、晒せない戦績って事だよね
おれは恥ずかしくて晒せない戦績だから晒さないからw
いきなり5連敗
テレワーク中の貴重な時間なのに
お布施が足りないのかなぁ
ああすまん、空母ガーと同一人物視はしてないな
そこは誤っておこう
立てた
保守よろ
【WoWS】World of Warships 第429艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1598255130/ >>952 スレ立て有能乙
なんだがIPが消えたままなのはこのままでいいのかな
>>947 外野からで悪いがそこまでの顔真っ赤長文書いといて空母ガーじゃないって言っても説得力ないぞ
>>946 購入時に決定でしょう。だから30個買うとエムデン3とか有ったのよ
2つはダブロンになるけどショボいじゃん
制圧戦で、開幕、俺(DD)の真横にいたユニカムCAが俺に向けて「戻れ」と言いつつ、逆サイドへ向かっていった。
なにか作戦あるのかと思って付いてったが、とくになにするわけでもなく、味方の多い方へレミングスするだけだった
なんかしたいことでもあったのかな。まあそのユニカムの大活躍で勝ったけど。
話し逸したいだけって
>>938は
>>817とは違う人物だし逸すもクソもないと思うのだが
昨日の話題を態々掘り返して攻撃的な態度でレッテル張りする様な奴のstatsを見てみたいのは分かる
>>960 あ〜確かに最初の1セットで被りますねこれ
まあ仮に5ドル箱でも750円分のダブロンになるしいいんじゃないでしょうかw
>>950 法人登録はキプロス本社機能はミンスクの情報は古いのか
本社も出たんやったらよかったなベラルーシは中華ズブズブやし
>>880 あと駆逐艦は可能な限り隠蔽をベストな状態にしておきたいのでtier7あたりから高レベル艦長を用意したい
隠蔽処理専門家、最後の抵抗は必須
これに加えて無線方向探知と抗堪専門家はとりあえず取っといていい
あと初心者には警戒と危険察知もおすすめ
いらないと思ったら危険察知は予防整備
警戒は管理や魚雷専門家に置き換えてもいい
味方が被発見状態か、被発見状態の場合は何によって発見されてるかの表示とか公式で実装してくんねえかなー
>>963 あ、すまんそういうことだったら多分ミンスクのまんまやろな……
開発機能の移転はまだニュースで見たことないわ
WoWsの開発はサンクトペテルブルクだった記憶
WoTの開発チームが政情不安でヤバいので移転先の一つとしてWoWs開発チームのいるサンクトペテルブルクを挙げてた記憶がある
ベラルーシって、欧州最後の独裁者と呼ばれるルカシェンコが大統領に再選した国だな。
「私を殺すまで、新たな選挙は行われない」とか演説してた。
反大統領の抗議デモの参加者を「ネズミ」と呼び、機関銃を片手に「片づけてやる」と発言。
WGの中の人はまともなのか?とちょっと心配になる国。
>>965 発見されているかどうかはチャットで聞けばわかるけど
何に発見されたかという情報は駆逐乗りとしては絶対に隠蔽したい
WGの人は配信で見ただけだからなんともわからんけど各国をリスペクトする世界観は好きやわ
クラン勧誘きてるなぁ、、
見たらチャイナクランぽいけど
メンバー平均6割くらいの勝率だけど怪しさが、
自分832だけど、上手くなる秘訣は兎に角色んな艦首を満遍なく乗ること以外無いと思う
虚しくなったのでもうやらないからアカウントさらすわFifty_6
本垢noobだけど、これくらいの戦績はでるよ
WOTユニカム様ならわかると思う
自分で視界を取れてほぼ破壊されない自走砲がWOWSにはいる理不尽さを
>>973 自走砲は天敵の軽戦車に見つかったらそこで終了だけど、空母は駆逐に見つかってもハナホジだからなw
隠蔽を剥がせるレーダーは強いのにその上位互換の艦載機とは
でも武蔵欲しいならサンタガチャするしかないんやで
武蔵以外の船は許された感あるけど
まぁ魚雷が艦載機に発見されなくなったのだけは評価する。
駆逐の航空発見距離早く来ないかなぁ。
>>944 お前文ちゃんと読んだら?
なんのために「絡む輩」と書いたかわかる?同一人物じゃない第三者が突っかかってきたからそう書いたんだよ、文盲かお前(ら)
何のために誰だよって書いたと思ってんだよ、別人だから誰だよって言ってんだよ
>>962 攻撃的とかレッテル張りとか言う前に、自分から垂れ流した話のキャプやReplayだしてはなしゃいいだろ
長々明後日の方向の御高説語るような輩が突っかかられて、レッテル張り君怖いじゃねえだろよ
勝率マウントなんて取りたくないが、ノリキンやら見てるから、こういう輩ってどういう勝率で持論展開してるのか自身他者含め認識してみようや
アンカミスってるわ、まあいいか
>>947が言う通り自分がアンカミスするバカでスタッツnoobなゴミの証明ができたわけだ
空母ガー言ってる奴なんか毎回とんでも理論しか言えないんだからNGしときゃいいだけなのに
って言ってもこのスレも次スレもIP消えちゃってるからアレだけど
>>984 空母擁護してる奴のが余程アレなんだが?
空母擁護でもないだろ ただグダグダ言ってるだけ 空母を擁護したいならそれなりのこと言えばいいだろw
例えばコイツ
>>766 上手い人は考えて動く君。コイツは抽象的に俺は分かってると言い張るだけなんだよね。
第二次世界大戦で世界一の海軍力を持っていたソ連海軍
強すぎて実戦には投入されなかったと言う
質問いいですか
フリーが200万くらい余ってるんですけど疾風かスーモランドかそれとも研究局に使ってスラヴァにしようか迷ってるんですけどどれがいいでしょう
>>994 1人だけ朝から17レスもしてるのが笑える
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