Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる? -A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A i5でもFPSはほぼ同じ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。 Q 撃ちまくるにはどうするんだ? アメリカ巡洋艦でS字機動。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 課金消耗品強くね? -A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない うんまあ、子供相手にあれこれ言っても 煽りしか返ってこないのは分かってるので、 /\ /\ もういいや / ゙''───‐''. :. /...:;..:. . .....::::.、 菅直人とか子供にとっては過去の人物だろうしね ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. |{" /,r'"j }:::::::: アジア人の、 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ 「他人を前に出して自分は後ろでワッショイ {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 ワッショイ叫んで | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / 一見積極的な参加者、実行者に見せかけるけど | ,: ` ̄´ ./ / 実際にはなにもしてない、そして | ノ . : . :;i, ./ー' 逮捕されそうになったら ∧. (.::.;人..;:::) / 前衛を生け贄にして速攻で逃げる」 ノ ::、 `´ `´ / という体質を見事に表してるのが菅直人のエピソードなんだよ ''''´ \ ...::.た それを例えに出されて知らなかったからって そんなに食いつかないでくれ 面倒くさい・・・・ /\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ / / \ i | ● ● | ここお舟のスレなんだけど… ! (__人__) ノ ,丶 ノ σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u
■WoWsクラン 5ch支部 確認日2018/12/31 ver0.7.12.0 ・ASIA鯖 在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に R-PIG 49/50 +3 OSSAN 38/40 +3 noob2 36/40 +2 *コマンダー不在。副、採用担当は健在 PUKA2 27/40 +6 GPM 3/30 0 *コマンダー不在。副は健在 CHIMP 23/30 0 Botti 50/50 +7 MPH 34/40 0 BOCCH 23/40 -1 *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ GIGA 37/40 -2 ・NA鯖 HAGE(pigpen) 30/40 ・名誉5chクラン FTW
人人人人人人人人人人人人人人人人人人 > < > 空母リワーク ver8.0始動! < > < Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y __,、_,、 .,、_,、 __ ..,、_,、 __ . __,、_,、 ( (´・ω・`) (´・ω・`) ) (´・ω・`) ) ( (´・ω・`)<もう駆逐は嫌だ… .`u-`u--u `u--u´-u `u--u´-u ((( `u-`u--u 人人人人人人人人人人人人人人人人 < 嫌でもCAPしろ > Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y (´・ω・`) i l ヽ ___ .ゝ ∠_ i l l i / _ ) l i | l (___) / / ,,-----、 / / |;:::: ::::| ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨  ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴ -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、 ・∵,・ ・ω ´
昨日、ランク戦行ったんです。武蔵で。 そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。 で、よく考えたら、ランク戦スプリント、やってたみたいです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、たかがスプリントでランク1になったからって普段来てないランク戦来てんじゃねーよ、ボケが。 スプリントだよ、スプリント。 なんか赤いブラックとかもいるし。うきうきでバンドル買って稼いだのか。おめでてーな。 幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、鋼鉄やるからその席空けろと。 ランク戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。 で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob dd!、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、ランク戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、noob dd、だ。 お前は本当にセーフスター欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、noobって言いたいだけちゃうんかと。 ランク戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、ランク戦の間での最新流行はやっぱり、 駆逐で談合、これだね。 駆逐で談合。これがランク戦ガチ勢の戦い方。 試合の終盤に駆逐同士で魚雷を撃ち合いわざと食らう。そん代わり過疎ってる時間しか出来ない。これ。 ちなみに、kskだってやってる。これ最強。 しかしこれをやるとアビューズ行為でwgにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、YONEみたいにラッシュでラムでもしてなさいってこった。
296 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b05-SF4R [183.86.182.50]) sage 2019/01/02(水) 15:19:47.75 ID:RP8WFQJM0 一発だけでも誤射かもしんない朝日新聞が反吐が出るほど嫌いなので 乗るのを避けてたソ連艦だけどクロンシュタット買っちゃった、えへw 武蔵さんの予定だったんだが、戦艦乗ったことないからまあよしとこ
Mash1801 TOPHTで優勢になった途端この馬鹿の無意味な特攻自殺プレイで一気に劣勢に
COOP専で2年ちょいプレイして、やっと始めの頃に描いていた目標が達成できたのでチラ裏自慢させてくださいな。 スペック ・7000戦弱、撃沈数平均1.3、ランク10、任務レベル15 達成できたのは以下 ・ツリー育ててる日・英・ソ全ての艦種でT6以上(最高は日T8+T9武蔵/英T9/ソT6) ・全艦の艦長スキル6以上 ・全艦儀装(開発/アップグレード)フル ・T9武蔵げっつ カネの力で強くなるのが嫌だったから、ダブロンは全て艦スロットに注ぎ込んでた。 ティア上がると儀装価格もハネ上がるし、最後に達成した念願の武蔵もフル儀装に金欠で苦しんだ。 艦長を新規で雇わないで次ティア帯でも採用すれば、スキル育てるのが楽ということに途中で気付いて 頓珍漢な育て方しちゃった艦長を再雇用して育ててたが、今回のスキルリセットで超救われた。 春節バブルとアプデに伴う措置がつくづく俺に味方してくれたからやっと達成できたぜぃ。 次の目標は米・独のツリーに挑戦、各国T10達成、ランダム戦デビュー、あたりかな。 PvP慣れしてない下手っぴが行ったらお手柔らかに。(_ _)。
|l l| | | |l l| ∩_∩ ∩_∩ ( ヽ ,r' ) 彡 ⌒ミ || || ミ⌒ ミ_ と(´ ゙゚'ω゚`)つ と(´゚ω'゚゙ `)つ | .| | | レ ∨ |∧∧| _ (´・ω・`)>> −=≡ 彡 ⌒ミ | ⊂l DD l⊃| ミ⌒ ミ_ ≡=− −=≡ (´ ゙゚'ω゚`)  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ (´゚ω'゚゙ `) ≡=− −= ( つ=二フ |.|=.=.|| ∠二=と ) =− −=≡ ( ⌒) |∪∪| (⌒ ) ≡=− −=≡ し し' | | 'し し ≡=−
昨日、coop戦行ったんです。空母で。 そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。 で、よく考えたら、空母リワーク0.8.0.3、やってたみたいです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、たかが空母リワークでメンテナンスバージョンがあがったからって普段来てないcoop戦来てんじゃねーよ、ボケが。 0.8.0.3だよ、0.8.0.3。 なんかプレミアム英空母とかもいるし。うきうきでST応募したのか。おめでてーな。 幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、航空補給コンテナやるからその席空けろと。 coop戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。 で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob CV!、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、coop戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、noob CV、だ。 お前は本当にクラウン欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、noob CVって言いたいだけちゃうんかと。 coop戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、coop戦の間での最新流行はやっぱり、 第四列の男 菅直人、これだね。 逮捕されそうになったら前衛を生け贄にして速攻で逃げる。これがcoop戦ガチ勢の戦い方。 他人を前に出して自分はワッショイワッショイ叫ぶ。そんで自分は何もしない。これ。 ちなみに、アジア人はやってる。これ最強。 しかしこれをやると不適切なプレイで通報されてカルマが下がるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、魔王様みたいにRMTで垢売りリロールでもしてなさいってこった。
/\ /\ / ゙''───‐''. :. /...:;..:. . .....::::.、 環境が変われば ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 生き方を変えなければならないのは |{" /,r'"j }:::::::: 人生も一緒だぞ 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / それができないで死んでった種が絶滅して | ,: ` ̄´ ./ / それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが | ノ . : . :;i, ./ー' 人間だぞ ∧. (.::.;人..;:::) / ノ ::、 `´ `´ / もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら ''''´ \ ...::.た おまえは人間ですらないのでは <2週間後> /\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ / / \ i | ● ● | 俺はついていけなかった! ! (__人__) ノ 俺は去るぞ! ,丶 ノ σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u
うんまあ、子供相手にあれこれ言っても 煽りしか返ってこないのは分かってるので、 /\ /\ もういいや / ゙''───‐''. :. /...:;..:. . .....::::.、 菅直人とか子供にとっては過去の人物だろうしね ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. |{" /,r'"j }:::::::: アジア人の、 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ 「他人を前に出して自分は後ろでワッショイ {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 ワッショイ叫んで | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / 一見積極的な参加者、実行者に見せかけるけど | ,: ` ̄´ ./ / 実際にはなにもしてない、そして | ノ . : . :;i, ./ー' 逮捕されそうになったら ∧. (.::.;人..;:::) / 前衛を生け贄にして速攻で逃げる」 ノ ::、 `´ `´ / という体質を見事に表してるのが菅直人のエピソードなんだよ ''''´ \ ...::.た それを例えに出されて知らなかったからって そんなに食いつかないでくれ 面倒くさい・・・・ /\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ / / \ i | ● ● | ここお舟のスレなんだけど… ! (__人__) ノ ,丶 ノ σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u
. 河内 . (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・ \_____/ | | | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内 . (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・ \_____/ | | | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | /\ . l \ 河内 . (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ 彡 \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (/ ヽ) | | ミ 彡 .|
|\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Seezer -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ | WGJ | ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません _____ |WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_______…`u-`u--u´_ ※Там не обязаны отвечать
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法 ※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で (以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用) >操作キーの割り当てにつきまして、 >下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。 > ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、 > 予めご了承くださいますようお願いいたします。 > 1. クライアントを終了させます。 > 2. インストール先のフォルダを開きます。 > デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。 > 3. preferences.xml を削除します。 > 4. クライアントを起動します。 ■推奨設定 ・「戦闘UIの別モード」 →敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。 ・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す →ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む 戦績が見れるサイト http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia スレ立て支援感謝する 立てたはいいがテンプレ貼れなくて焦った
スレ建て&保守乙です ソ戦って応急工作班に使用回数制限あるらしいし 使いこなせる人そんなにおらんと思うけど、実際どうなんやろな
翔鶴ゴミすぎてヤバいな 勝率どこまで下がるのか別の楽しみができたわ
超回復あるからな 回復間に合わない浸水は弱体化して潰したし
新ツリーは基本的に客寄せとして強めに設定されてるもんだしそこまで扱い辛いこともないんじゃないか そうするとまた優遇だのなんだの言い出す奴が元気になりそうではあるけど
ここぞって時に連続修理できるのはよかったよ>十月革命の有限工作班 ただ普段の火災鎮火でかなり悩む トップTでゴリゴリ前でて行くのには物凄く使えた 生存性重視でスキルを取ればいけそうだけど、対空にも振りたいし悩みの種になりそう
もう空母弱体化しすぎて結局どういう立ち位置にしたいのか不明瞭になったな
(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きナライよー
たぶんWGの理想 観測ダメ以外 戦艦≧空母>巡洋>駆逐 いま 空母>戦艦>巡洋>駆逐
磯風が修行を重ねて最上になり金剛になり武蔵になるんでしょ んで大和に「心を解き放て」と言われて行き着いた先が白龍だからWGが考える究極は空母
とはいえ、新規の感情をくみ取ると、空母は絶対的存在じゃないとだめだし まあ、それではゲームにならないから、せめて現状より強化は必要でしょうね
龍驤普通にボトムでも戦えたんだけど これで弱いって艦載機数管理とかぶん投げて終盤空箱だとか 味方と連携せずに単独でダメージ作りにいって全部落とされるだとか 立ち回りが欠けてるんじゃないのと
WoWs始まった時から空母は絶対的存在だったし 昔より脅威度下がってる
wowsにおける空母の変遷 サイヤ人(リワーク前)→超サイヤ人(0.8.0)→ナッパ(今ココ)
龍驤は翔鶴より強いからな 翔鶴のゴミっぷりに震えろ
チンパンジーが乗ると絶対神になるからな(味方にとって ほんと辞めて欲しい
過ぎさりし過去 攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン 彡ノノハミ こらあああああああ (´・ω・`) \_____/ | 何見とんじゃああああああああああ | DD | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン 彡ノハミ 彡⌒ ミ (´・ω・`) くそがあああああああああああああ \_____/ | | DD | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
翔鶴はリワーク直後ですら話題にならなかったのに度重なるnerfに巻き込まれて生き絶えた
翔鶴は史実でもろくに活躍してないから別にいいだろ ミッドウェー海戦も参加拒否してるし
<┌──.┌── > .!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、 <└─ /└─ / > , j<.ー-i! l!-―'"/\ < / / / / > /゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ. < \\ \\ > .i i >/\/)゙"‐ 、. i <  ̄  ̄ > l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l < ┌┐ ┌┐┌┐ >l! rヲ/\--_」Lii--/\ヾ. l < ││ ││││ > l! /// \ _ / 〉゙ヾ、!、 < ││ │││ レ| >.j.,.ィ゙\_/ / ! \_/ l!\\ <  ̄ / / │ / > '' l! '´ ヽ . ゙̄ノ し ノ ゙ー <.ロロ┌┐ ̄  ̄ >'´ ト-- ´ )jjjjjjjjjjjヽヽ ⌒ / < ┌┘│ > ゙t'ヽ |,, || /,」 <  ̄ ̄ ┌┐ > `-iヽヽiiiiiiiii// ,.r 「 <┌┐┌┐┌┘└─┐>―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''" <││││└┐┌/ /> !レー゙==┬==‐゙┐l <└┘└┘ ││ ̄ > l テ、 ]l.l ,r= ゙.l < [] [] └┘ > ,__.,、_,、 ( (´・ω・`) もうくうぼはだめね ((((( `u-`u--u′
>>22 プレ艦のガングートもどきはその仕様だけど、ある程度火災放置すれば5回使い切る事はほとんどないよ。 準備時間が鬼のように短いから、火災からの浸水コンボも確実に止められる。 腹さえ晒さなければフルボッコされて大炎上でも平気で消火できるから案外タフな一面がある。 tier5からもうすでにとんでもないHE耐性もちだからな※tier6除 上部構造物付近の一部しか25mmの箇所がなくほとんどが38mmで覆われてるこれを貫通させるには203mmHEでも素では無理IFHE付の43mmでやっと 繰り返し言うがtier6除
>>42 翔鶴は、珊瑚海で爆撃食らって修理中 瑞鶴は無傷だが機体と搭乗員そろわん メインデッキ50mmが何を仰るそれくらい許せ これはまたアンリのターンなのか
空母刷新のときに別ゲやってたほうがいいよとフレに言われたけどもう復帰してええか?
一周回ってソ連艦は強くなくちゃダメなんだみたいな感じすかねぇ
___________傘傘_傘傘傘_傘_傘__‡ _____ †__傘傘_傘傘______ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::傘傘傘:::::::傘 傘傘:::::::::::‡ / / \ ‡:::::::傘 傘:::::::傘:::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ρ .. ../ . \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,、_,、ρ / \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ (´・ω・`) oink oink \::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: / `u--u' // \::::::::::: :::::::::::::::/ ..// \ / // \ / // \ / // \ くそげからのだっしゅつ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > 逃がさん おまえだけは <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 三 (´・ω・) 三 ー(‐∪─→ 三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ 三三 | U ・ | 三 と| ι| | 三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U ,、_,、 (´・ω・`) だめだ追いつかれる! `u--u' 川 ,、_,、 (´・ω・`) おほーランランブーストT! `u--u'
復帰しない方が幸せだよ 猿だらけでイライラしたくなければ
これほど味方にイライラさせられるゲームは他にないよね
他人に期待を押し付けてるとイライラするわな 自分をどうするかに集中できんと強くもなれんし 負のループっぽい
いくら強くても100%勝つことは無理 55%と70%の差は運で覆せることもあるけど 35%と50%では果てしなく腕に差があるのが問題
空母リワーク以来50%↑の中堅層がごっそり居なくなったって聞いた
ウダロイどう戦えばいいんだ オグネはまだ楽しかったのに!
>>58 勝率機にして転生しながら様子見してるだけ定期 いや間違いなく既存のプレイヤーは減ってると思うよ やめるまではいかなくても週間の平均ゲーム数はね その分新規プレイヤーが埋め合わせてるのかもしれないけど 逆にプレイ頻度が変わっていないクランなんてあるのか?
>>59 ウダロイは前に出つつ索敵+引き撃ち重視でやってたかな 速度に対して転舵性能が良すぎなんで回避盾として優秀 とはいえ空母あんまりいなかった時期の話だからちょっとアレンジ必要かも オグネと違って砲駆逐と意識して動くといいかと うちは特にプレイ回数とかに影響出てないから人減った人減った騒いでる奴見ると大変そうだなーと思ってる まぁ頻繁にちょこちょこ仕様やら数値弄られて自分も若干疲れてきてるけど
水平工房みりゃわかるけどぶっちゃけイベントがあればどかんと増えるし無ければ下がる今はその下がる程度の差の範囲に収まってる ただ空母無双ターンの9日週は全体的にヤバかった で今でもガチで人口凹んで戻ってないのが駆逐層
xvm見た感じ戦艦が赤だらけの試合が多い ほぼ確実に芋るし撃たれる前から逃げ出すしマジで役に立たない
蔵王の射程短くなった? 以前はもっとロングレンジだったような そして魚雷がパワーアップしている
プレ艦ゲットのイベントやりゃ人なんざすぐ増えるわよ。
昔はアルペジオとか太っ腹だったなぁ あの時が人口の全盛期かな?
神風とかIDに付けてるやつプレイもゴミクソだな。 5chクラン辞めろや。
(´・ω・`)アズレンコラボでモントリビアとコロンビアとデンバー無料実装すれば全盛期復活ありえる
>>71 矢矧はじき来るから3600ダブロン用意しておくといい >>70 タダゲVIPが増えても儲からないのはPSO2で証明済み >>77 5chクランで神風って名前のやつなんてすぐ分かるから、そいつに最近変なやつに粘着されなかったか聞けばええ >>76 なんと来るのか。ティアと性能によってはコレクション止まりになりそうだが……と思って調べたらT5なのね これで性能を盛ってT6ならシナリオで使えそうだったのに 今日ぜんぜん玉あたんねーしバイタルもぬけねーしうんこちゃん
敵味方にアラスカ3隻づついてワロタ。お前らはえーよw
自分の腕が足らないのもあるのだけどスマホ版の伊勢は操作が忙しい。 あと副砲無いから接近されると辛い。ただ空母無しマッチだと駆逐狩りが捗る。 最近スマホ版はやってないけど、前にプレイした時はバランス取るの難しそうな印象を受けた。 空母無しで片方のチームにだけ伊勢がいると駆逐が死ぬ。
NAニキのアラスカ待ち望んでた率は異常 なんか特別なお舟なのか
ここスマホ版のスレではないんだけども Toneって今でもsoonだったっけ
副砲手動できて空母いなくて航戦がいるとかただの理想郷じゃんいれかえろ
>>90 アメ艦で見事なまでの不遇艦。扶桑みたく人気があるんじゃないっすかね。 アラスカはクロン、吾妻とは比べものにならないくらい使いやすいからな。
GameCenterの0.8.1アプデ記事のサムネ ダーシャお姉さんがドアップで表示されてて わかんないけどなんか怖かった(小並感
なんかレーダーソナー使うと自動でメッセージ発動する様になった。
あー・・うん・・これは確かに今月追加してたらランクマがえらい事になってたな・・WGの言う通りだったわ・・ 吾妻はお尻ガバガバでバイタルぬかれまくってて泣きそう
露鯖の直販価格8500円なんだけど1mをフリー変換するより大分安くね
NAアプデ終わったのでアラスカぐるぐる見た感想は近代的だけど乾舷が低くて細っこい感じ この手のはクロンとかモスクワとか個人的には合わないと思ってんだけどどうせ買っちまうな 手持ちフリーが170万位しか無いから100万使うと次の超甲巡足りなくなる・・
Ru鯖だけ安くて良いね。 物価の違いを反映しているのかね。
なれないの? T2を19艦長でやったらすげー無双出来そうな気がすんだけど。
どうせ買うならと早速アラスカ買ってcoopやってみたが悪くないかも知れん 取り回しとかの感覚はちょっと大きいボルチって感じで思ったよりぜんぜん鈍重じゃなくて安堵 今日はもう寝るけど鯵鯖の皆様も楽しみにしてて良いかもね(保証はせぬけど)
T4くらいまでは初心者とある程度戦闘回数ある奴って分けてマッチングしてるんじゃなかったけ? だから普通にT2行っても他のプレイヤーと猿にしか会わない気がする
>>109 俺も同じくらいしかフリー持ってないけど即交換する 明日が楽しみだ あっちがめっちゃひどいだけで、日本艦とかもたいがいですし…
3月からエクセター景品のミッション始まるみたいね ということは性能は微妙なのかな、どうなんだろう
勝率上げる為だけにT2艦使うぐらいなら素直にグレミャー乗るわ
今の試合大和で開幕二人溶けて負けたかなぁと思いつつ撤退して巡洋艦と一緒に引き撃ち回復 大和がもう一人助けに来てくれるも突撃しすぎて焚き火で沈没 その後も撤退しつつ調子にのってまえに出てきた巡洋艦を潰したところで試合の流れ変わってごり押しで逆転勝ち 野良でこれは気持ちいい
アラスカのwiki読んだらひどい書き方してあるな 主砲だけがいいらしい
もがみんで舟お尻向けて立ててたら、モンタナにほぼフルライフから破壊的一撃食らったんだけど これはやっぱりお尻の穴に4発入れられたってことかねぇ
空母刷新からみんな固まって動く重要性が高くなったけど今もそのまま?
元々単独で勝手に突っ込んでも死ぬしかなかったんだがな
空母マッチのおかげで島裏ニートレーダーが死んだのは本当に嬉しい
ジリジリ削ってタイミングを見計らって突撃、そしてUターンの回避盾 この連続だよ それで粗方削って数的優勢になったらちょっと大胆に突撃して前線を押し上げる 弱いと評判のビス、ティルは何気にこのやり方が一番合ってる
芋キャンプ場に島風や朝潮で魚雷流しまくると阿鼻叫喚で楽しいぜ
>>114 むしろ日本艦は予備浮力めっちゃ重視してる ただ中央縦隔壁が時代にマッチしてなかったのと消火性能と注排水性能の不足がネックだった 基礎工業力があればもっと良い物積めただろうなあ 予備浮力は抗堪性とほぼイコールで直結してると思っているけど実際はダメコンの考え方や艦内装備、船体構造に大きく左右されちゃうよね それもあってなのか大和の超回復が無いのも何となく理解ができる むしろイギリスの超回復に?がつくくらいで、アメリカに超回復与えてもいい気がするわ 米英逆転してもよくね?とは思う
NAもRUに続き一日遅れでドルでアラスカ販売 アジアとEUもこれはわかんねーな
イギリスの戦艦の映像とかも、この動画と同レベルでどったんばったん大騒ぎしてるからなー 現代のもっと重たいタンカーでも荒れた海だとこんなもんだし、重さやサイズはあんまり関係ない アメリカの護衛駆逐艦がソ連への船団護衛で荒れた大西洋北部で、全力出してるのに3ノットとかしか 出なかったって話もあるくらいだし、軽かったら軽かったでまた悲惨w 水中しか逃げ場がない
0.8.1 画面移動ごとにSEがアピってきてウザイな
明日は休暇予定だが平日昼にランダム行くと猿の群に飲み込まれるから怖いな
普段なら土日に比べれば平日深夜とかはましなんだが昼間ってどうなん
夜勤明けで朝から午前中にかけて結構いるけど、そんなに猿ばかりってわけじゃないよ。 シナリオとかはむしろ上手い人が多い印象。 ただ、ランダムの負けMMにハマったら昼も夜も関係けどね。
自分から献身プレイして活躍できなかったら人のせいはさすがに呆れる
といあえずアラスカに共謀者はとらせんなよ絶対だぞ 7秒くらいで撃ってくるから
まーた空母の日本語ファイルが大改訂されとる… 三式一番二八号爆弾一型みたいなクッソ軽い空対空ミサイルが 三式 六番 二七号爆弾みたいなちょっと重めの奴に変わった。 あと雪風来たみたいねー。93式魚雷か試製選べるぽい? 日本語ファイルどんどんツラいことになってきた。 マジで戻ってきてcrusher_xxさん、AKI0405さん…
嵐の時敵が全く見えてないのに撃ちまくってるけど他の人はみえてるん? なにかの装備つけてるとか
ソナー使ったけどみえなかった。 距離はたりてるはずなんだが
>>160 ミニマップに照準カーソルあるでしょ、それを参考に調整していくと当たる 一番レベル高いのは平日夜 GSとかが分隊で勝率稼ぎしてる 一番レベル低いのは平日早朝な xvm見て敵味方合わせて緑以上が2人いると奇跡
>>158 ぶっちゃけ何も変わらんと思う。 そもそも7kgのミサイルを2発だけ搭載してるという状況が凄い変だったんだと思う… 単なる設定ミスっぽい。これが今回の更新で60kgのミサイルに変わりました。 軍ヲタがツッコミ入れたんだろうなーって。 44%以下って全部bot業者だろ 人間が入っていてそんなに勝率下がるわけ無い
>>155 5000戦以上やってて、WR63.6%を維持してるのって400人弱か? 初心者除く、1000戦以上やってるプレイヤーが1万人くらいだから、 大体、4%だな。 >>170 俺らみたいに必死こいてゲームしてないだけじゃね(´・ω・`) ギスギスしながら勝率追い求める奴はそんなにいないと思う ナライも魔鏡だな 1波目のワイオミングと2波目のアイアンデュークに盆栽されて沈むネルソン その余波で流れるように沈むアトランタ 輸送部隊のニコラスから8割削られてAFKするヘレナ 空母艦隊に返り討ちにされるニューオリ 信じがたいことにこれが1戦内で起きた、特別旗返してほしい
(´・ω・`)らんらんの勝率43%です・・・ (´・ω・`)たすけて・・・
>>171 どっちがゲーム楽しんでるかと考えると複雑な気分になるな 勝率50%切ったら気楽に楽しめるやろ ギリギリ50%の人は毛根がヤバイのかもな 暴言はくのも黄色が多いし
>>175 1000戦してなければセーフだ 5000戦してたら動きを見直すか船を変えるべきだ 10000戦してるならT3からやり直せ 52%ない奴は開幕の動きがおかしい奴が多い AFKしてたりサイドチェンジしたり陣形崩壊させる動きをする率高し
シナリオは最近駆逐が複数入る事が多くてキツイね 1隻制限とか欲しいかも・・
P神が17000戦43%なんだが らんらんちょっとその面外してみろよ
勝率とか関係無く、他人から一方的にボコボコにされるとか普通嫌だろ…
>>181 (´・ω・`)43%の 正体見たり ブタゴリラ 長い間やってるゲームで総合勝率見ても無意味じゃない? 直近1ヶ月が50割ってるなら見直すべきとは思うけど
恐ろしすぎる ほんとチームで緑以上一人だけなど何度も経験したけど、猿ばっかりと思ってたが本当だったんや このスレも猿が猿を罵倒するようなもんなんだろうな
期間限定的に絞った形の累計じゃないと総合だとむらだらけで意味ないと思うけど
>>186 一般人はそれぐらいが普通じゃないかなあ。 >>187 総合が赤いのが直近で50以上あるわけないじゃないですかやだー notserニキがアラスカの動画上げてたから性能どんなものかと思って見てみた 味方ギアリングに気を取られてそれどころではなかった ダウンロード&関連動画>> VIDEO ナライにグナイ3居たから「わかってるじゃん」とか思ってたら ミズーリ倒した段階で戦艦が全滅してた、何を言ってるのか(ry
アラスカ対巡洋艦すげーつえーわ でも対戦艦はクロン程じゃない
>>199 クロンでアトランタとか殴るとバラける上に過貫通でキレそうになるけどそゆのがないよね 戦艦は燃やせばいいさ レーダー延伸と延長でどうなるかと思ったけど遅延6秒思った以上に余裕出来てデカいな
>>195 それでも諦めなかったオッサンがランク1になりスタグラにのってるわ 今年だけで見れば60%オーバーのはず 今はハバロで借金返済を楽しんでる 再生怪人よりはずっと強いと思う 総合60%ある奴はプラブとかでもない限り直近70%とかあるし
>>203 凄いなそのおっさん 育毛剤を進呈したいくらい ,, _ + / ` 、 + 彡 (_ノL_) ミ + / ´・ ・` l 毛根は死んだんだ。 (l し l) いくら呼んでも生えては来ないんだ。 . l __ l もう世間で笑われて、君もカツラを被る時なんだ。 > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
これデイリーとミッションコンテナでクラウンいくつくらい溜まる計算なのかわかる人いる?
これだけ空母減った状態で、英空母イベント大丈夫なのかなと思ったり 自分は、空母取る気がないんで航空補給コンテナもらえる程度ぐらいしかプレイしないと思うけど
対人チーム戦をやってる限り、禿からの卒業はない(きっぱり
空母nerfレーダーnerfで駆逐ゲー回帰っぷりが酷過ぎない
ナライで正真正銘の基地いた 先導輸送船の前を延々と塞ぎ続けて味方にのみ砲撃・雷撃するブリスカ 回復ゾーン使えず当然のごとく失敗したわ、リプレイ付きでチケット切ってやったわ
シナリオでは味方に砲撃してもダメージはありません はいエアプ〜
>>227 沈めたって書いてない 進路塞いで足止め食らったから修理船が取り残されてはぐれたってことでしょ 落ち着いて文章読んだ方がいい 今仕事終わってこれから帰宅だ 帰ったら白龍と大和と島風で暴れるからよろしくな
>>226 俺も遭遇したぞ、ARPあしがらだった 同じくリプレイ付けてチケット切ったが、ペナ覚悟の上か? >>96 wwww おいらも今からそこに加わります スタグラ自体はランク戦やればボッチでも入手できるよ
ランク戦の報酬上げてくれ 海外対人ゲーはソロだと長くやってるとつまらなくなる
望遠覗いている時に被弾すると、音がすんごい煩くなってるんだけど、これって設定の何をいじればいいんだっけ?
海外のゲームはチーム戦じゃないと強い装備が 手に入らないのが多いからなあ e-Sportsでも意識してんのかね
クラン戦なら楽にスタグラ取れるし、ランダムやスプリントだって分隊組んだ方が楽しく楽に勝てるのにどおしてソロに固執するの? あっ・・・(察し)
>>241 酷すぎてサウンド設定を低にしたよ ショボくなったけどしばらく我慢する クラン戦なら楽にスタグラ取れるってお前それJPNJPの前でも同じこと言えんのかよ
雪風の魚雷射程8キロか。 日駆好きでもさすがに手が出ないな
仕事から帰宅したからこれから飯食って遊ぶぞ 雪風来たの? まだやろ?
ウルトラ設定でズーム時の射撃音変わったpoi 音の要素が多すぎて説明しづらいってぐらい詳細度が上がったというか
時間を合わせられない奴には不利だし ソロでも強装備取れないと過疎る要素にはなるな
シナリオやってたら後半クッソ重くなってFPS30しか出なくなった上に落とされた
撃ちあいやってたら船もろとも港に戻されたんだけどなにこれ? 戦闘開始ボタン押してもなんもできねえ
戦闘開始して撃ち合い始めたと思ったら、いきなり港に戻った上に艦も戻ってた。一体なんだったんだ・・・
最近マッチング画面から進まないんだけどまじクソ これでペナ食らうとかアホか
戦闘開始ポチっても港に戻されてまうんですけど? なにこれ? UDするたびに問題発生 WGちね
負け続きでイライラするわー なんか手っ取りばやく勝てる奴無いの?
ナライで勝利したのに、固まって経験値が反映してない。一戦無駄にした。
母港で船を見れればいいよ 戦艦は燃やされ巡洋は腹パンされ駆逐はレーダーに焼かれて空母は対空で空箱になるゲームだから
せっかく珍しく全員生存でナライ終わったのに無効化された。とりあえずつけてた特別旗を10倍にして返せ
なんだよ。結果出なくて、固まって港戻った。 AFK艦めっさ多かったから変だと思った
戦闘終了して結果の画面に移行してる最中に固まって、 結果が無効になってた...デイリーミッション2の3個目達成だったのに。
>>168 いや、意外にそうでもないんよ… 徹頭徹尾、勝つための動きの真逆をやり続ける馬鹿がTier8以上を続けるとそんな数字に落ち着いたりする。 そういえば、固まる1分くらい前、プレイ中に いきなり重くなってコマ送り状態に。
>>244 ゲームのために仕事は辞められないからな 雪風もうすぐって出てるね。たぶんスパテスさんが乗るんではと。 ツリーの非表示艦表示MOD使うとテスト艦メチャメチャ多い感じがする。 あとアラスカ、100万経験値ぶっ込む価直ある? てか、スタグラより高いの何で?
>>277 スパテス艦は公式のアプデ予告記事で載ってたよ フリー交換のみかと思ったが一応アラスカ売ってくれるんだな
(´・ω・`)アズレンのメンテ終わらない 最低だなWG
>>288 从从从从从从从从从从从从从从从从 そ 親ソ連罪で出荷だ て WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW _______ /| . | . / |(´・ω・`) | ||. |(⊃ .(⌒)| ||o |(__ノ⌒ ̄ | || /彡 ̄ ̄ ̄ ||./ バン 朝4時〜5時の間にやればわかるけど その12kのうちの500くらいはBOTなので注意
0.8.0のアプデ後は14kいったからな アプデ当日に12kなら2k消えた訳だ
45%程度のクソ雑魚が笑かすなや 俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦 これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ
>>294 (´・ω・`)殿堂入り豚コレラとして処分よー エクゼターやっと売りに出たな これないと出来ないコンバットミッションあるんでやはり買いなのかな
COOPは試合開始もできない。 トレーニングルームはできたからBOT相手にドンパチ楽しんでるw
エクセター取得ミッション高tier使われると色んなのがすぐ終わるからと8までにされてんの草
>>297 3/1からのコンバットミッションマラソン達成でももらえるとなってたな・・・ >>294 大和でいうと平均ダメージ4万切ってるくらいの子やね。 別に凄くもなんともない。 ただの役立たずやね。 エセクター エゼクター エクゼター モントリビア モントビリア
>>294 俺も疲れてきて飽き気味の時に開幕突死プレイするけどその時の勝率が40%くらいだろうか しかし何度もやっているとこれも飽きてきて普通プレイに戻るから50%に近づく 2万3千回も単純作業を繰り返すとはもはや禅の世界 味方がレーダー使ったの解り易いのなんかいいな 連携がやり易くなった
1日プレミアムあげるよって、なんか知らんけど24時間のを貰って やほーいってやってたのに、ゲームが出来なくなったでござる… この時間の浪費は保障… してくれんのやろうなぁ…
>>314 (´・ω・`)簡単にログインされたら悔しいじゃないですか シナリオちょっとやったらかなり重いけど、俺だけかな?
全体的に言って、今のWoWsに云々?→ とても不満
不満じゃない時期なんてあったのか? CBのころとかは楽しかったかもしれんが
(´・ω・`)さっきシアトルに蔵王魚雷5発ぶち込んじまったわ すまんな
あと音が変になってる奴はスピーカーモードにしてヘッドフォンで聞けばましになるぞ
こういうのは立体音響って言わねぇんだよWG 空母使ってるときの対空爆発とかはよくなったが戦艦とかの音が大変なことになってる
味方に50%以下が二人だけだった 違うゲームやってるようだったな
>>324 急降下してタイムアップぎりぎりに機首を引き上げに入った時に投下すると、レティクルよりすっごい遠くにポッチャンする気がする >>246 一時期、自分が死んだときの音も不愉快なほどにボリューム大きかったし、対空砲は盆踊りだし、 音に関してもこのメーカーはセンス無いよなぁ 昨日のアプデで対空砲や他にもいろいろと音変わったやろ
そんなの理解した上で改善ではなく変になってるって話をしてるんだが
戦艦乗りたての頃は主砲が寝起きのションベンかよってくらいアサガオを外してたわけだが 白龍の急降下爆撃は和式なのに椅子に座ってするの?ってくらい便器を外して爆撃するのな
BGM音量ゼロにしてるのに勝手に最大にするのやめてほしいわ
やめたほうがいいぞ 割とマジで戻ってくんな 時間の無駄だから
移動地点指定すると時々グルグル回ってしまうのが致命的に使いづらい 「腹見せしたくない」ってニーズを一番に守ってほしいから 指定ポイントの近くと通り過ぎたらそれで到着判定にしちゃっていいんじゃないのと
チェザーレのT6化はどうなった? テスト艦に似たような名前の艦入ってるけどそれなのか、それとも取り止めで別の艦出すのか?
同じ名前だと紛らわしいから名前変えてテストのパターンじゃないかな
今のop艦はたけぞうとクロンシュタットだよ ベルファストだって全然いける てか休暇なので朝からシナリオやってみたけど平日夜よりよほどマシだな ランダムは怖くて行けない
チェザーレとテリブルが別の名前でテスト艦導入して仕様変更だってさ 違う名前でテスト艦は日駆第二ルートの時と同じテスト方式だなこれ
鯵は治ったぽいけどNAとEUが今度は死んでるのか てかNAは昨日の夜から死んでない?
貯めに貯めまくったコンテナが一斉に開封されてサーバーが氏んだんじゃないか?と予想。
マップ指定して自動航行させた後で次の中隊出そうとしたときに は?ってなる方向向いてること多すぎ
戦術マップでクリックしたままMキー押すと移動先変更処理が継続してるっぽい 移動先変更してから一呼吸置けばいいんだけど面倒よね
>>357 っていうバグもあるけど、そもそも変な方向向いてることがあるって話か 空母本体の位置取りやら向きは生存性に関わる重大事なんで優先でやってほしいのよね 自動航行が勝手にMAP中央方向とかになってるバグなら何回か遭遇したことあるな 自分はそれで撃沈されたことないけどそれで沈んでる奴とかも結構いそう
浸水ダメージ減ったから、イリアンで稼げ無くなったでゴザル
すべてのプレイヤーは同時に操作できるユニットは1以上にしてはいけない ↓ なら艦載機メインでええやろw はまじ
では今日から観戦オンリーゲーに たまに舵の形したコントローラーと連打ボタンの方向で
装備と行動だけ指示して見守るゲーでいいじゃん 艦長ってそういうものだろ
>>368 そういうゲームも昔はあったんだけどね。 再販が待ち遠しいぜ 信じて送り出して見守ってたらエセックスにボッコボコにされるゲーム
水中聴音とレーダーがチャットに表示されるようになったけどさ 開幕敵と接敵すらしてないタイミングで使う奴ちょこちょこいるのな
>>377 水中聴音はある程度時間経てば、敵見えない時にも使ったりするな アマゾンに不毛林売ってるけど一番安いので★★半 不老林 ライブアクトG 頭皮用育毛が★★★★★
敵が見えなくても魚雷警戒とかでつかうときとかあるからなんとも それより同じ位置にいる人たちが連続してレーダー炊いたのに吹いたことはある
風呂雨林はわかるけど不毛林てなんだよ除草剤みたいなもんか
>>368 (´・ω・`)ガンダムネットワークオペレーション? 俺も髪の毛やばい でもチン毛は凄くてアマゾン状態だ チン毛を頭皮に移植できないかな?
空撃ちする奴も目立つようになったけど目の前のcapに敵駆がいようが開幕から終始レーダー打たない奴も目立つようになったな 総合38%のアラスカがそれだったけどデモインみたいにレーダー積んでなかったんだろうか
フロリン通貨とかをフリーEXPかタブ論に変換したいくらいほしいのが何もない
どこまで勝率は下がるのか実験をしている人だろたぶん
ひさびさにNAのゴールデンで船やったが明らかにアジアより色合い的にはレベル高い気がする
>>383 ビグザム発売週は燃えたな GNOこそスマホにピッタリだと思うよな おまけミッションほしさにエクセター買ってみたんだけど、ひたすら隠れてちまちま撃つ以外にやることがない。 重巡とは名ばかりの紙装甲。煙幕ないから見つかり次第蒸発するわ。 煙幕もちと分艦隊組むしかないのかねー
エクセターマラソン国籍制限、中Tier制限は流石にやる気しないよな
>>393 せやね。ついついプレ艦に期待してしまう悪い癖がついとるわ。 腕みがこw 英、米巡を偏らせて、さらに空母に追い打ちをかけるとかWGやることえぐいなと思ったり(ヘレナで撃墜数をかぜぎつつ 久しぶりにTier7巡洋艦のったけど、らんらんよりヘレナのほうがいいですねぇ、射程は正義だなと思った
なあ もうこんなクソゲー辞めて warhammer40k inquisitor martyrやらん? 年齢層が高いここの住人ならこのゲームの 渋さ かっこよさがわかると思う ちなみに 主人公もみんなと同じハゲだ
>>377 すんません。 チャットでミスってレーダーを無駄に発動させちゃいました。 >>400 中華チーター増えてきたし新マップほしいです やっぱチーターっておるんか?中華系は多そうなイメージあるがそうなんか
エイムアシストとチートツール枠に入れるなら中華のほぼ全てがチーターになるな
以前ワンパンくらったときに冗談でチーターって言ったら、チャット欄を占有してスゲー勢いで言い訳してた奴がいたが怪しいよな。 チャットマナー違反で通報しといたけど。
エイムアシストを載せたbot作れば、 バシバシVP抜いて、どんな弾も回避するユニカムbotが出来上がるんじゃないか?
エイムアシストは普通に規約違反mod だからチート扱いだろ どうりで回避行動を極端にやらないとやたら当ててくる奴いるなと思ったんだ
>>409 言われのない言いがかりをつけて尚且つ通報までするお前の方がどうかしてるよ そいつが白だったなら 現環境だと空母ってどれがおすすめ? やっぱ10まで行かないと厳しい?
>>409 むしろお前が通報されてBANされろっていう 通報するくらいええやろ 処罰あるかどうかは運営の判断なんだから 仮にもチートや違反modやっててのうのうとプレイしてるほうが不快
>>377 もともと開幕煙幕する駆逐艦とかいるじゃん 今からcapしに行くのに敵のいない所で使ってどうするんだと 通報だけならカルマ減るだけで何の影響もないんじゃないの 本当に迷惑だと思うならリプレイファイルつけてチケット切るべき
このゲームでチート使う意味あるの? 別に世の中に注目されてるゲームでもないのに
チート使った時点で 「私はまっとうにプレイしたらクソ雑魚で誰にも勝てません」 って自分で認めてるようなもんだよな それで惨めになれないならもう救いようがない
あくまで習熟を早めるために使う場合もあるやろな 誰かに教えてもらうのよりもツールアシストで時間効率上げるやつ 倫理の枷を外すとできることが広がるが、発覚時のリスクもデカい
>>421 お前のソロ勝率何%だよ 俺は63.6な 仮にそんなやついたら 射撃の偏差なんかtier1玉入れの延長線上なんだから自力で慣れろやゴミが って言おう 不正でコンテンツの価値を毀損してくれる輩にはなるべく惨めな思いをしてほしい あまつさえまっとうに自分の力で勝負しようという気すらないのだから 心も弱ければ頭も弱い
冗談で人をチート扱いとか半島の方々のような思考ですね
自分がどんなイカサマしても、相手を負かすことさえ出来ればそれでいいっていう思考回路が いや、連中の話をするとすぐにそれはお前だろだの何だのアホが絡んでくるからもういいか
9のアラスカって砲そのものはTire3BBクラスって事?
チーターがいるかどうかわからないが、いるという可能性に怯える人がいる この怯えからSAN値チェックミスった人が周囲に当たり散らすリスクがある WGのチーター対応に対して信頼感が無いんだろうな たまーにBAN対応を公開してるけど、そういうレポートは月一で出したほうが良いと思う
>>429 リップサービスの話じゃないんだわ そもそもこのゲーム史実関係ない調整だよな 客寄せの説明文なんて、WGからしたら使えないガラクタを売り付けて文句来たらコレクション艦で逃げる口実にしか見えん なんか史実もクソも無いような架空艦増えてきたな。 ワンチャン狙って擬人化キャラ版作れば売れるんじゃね 即死したトータルアリーナウォーよりは売れるやろ 二本足の雌キャラにどうやって誘導無し遠距離魚雷当てるかは知らんが
究極弩級戦艦『河内』とクソザコ巡洋艦『蔵王』&クソザコ戦艦『シャルン某』 のテンプレがそろそろ貼られると聞いて
>>431 架空艦いないとまたアズレンとコラボやる時に差し出せるものがなくて困るだろ まあモデリングに凝った海戦アクションゲームだからな(空母から目を背けながら ドラえもんのラジコン海戦読んで文句垂れるのも無粋だろみたいなもんや
>>428 いやいるでしょ 誰がそうなのか確証がもてないだけで、間違いなくいるんだよ しかし誰がおびえているんだ?なんのために? その辺に一杯いる前提でゲームすればいいだけだな 確証がないまま誰かを名指してチート認定するアホウとかはダメだ 駆逐で必死に回避してるのにほぼ必中で当ててくるモスクワが居た そんなに命中率良いのか?それともエイムアシスト?
そいつがエイムアシストかどうかは知らないが、 ソ巡砲は弾速が速くて当てやすいという特長はある。
>>440 リプレイファイル上げて判断仰いでみたら 回避行動が単調だと余裕で当てられるかと、交互にケツ振るだけとかすごく当てやすい
レジェンダリmodあるなら普通の巡洋と同じ分散円にまで縮むからなもすかうは
COOPモードで取得できる実績ってありますか? キャンペーンとかミッションとかコレクションを達成した時くらい? 以前はホッケー選手のイベントの時に4隻撃沈で ゲットできるのがありましたけど。
モスクワとアンリは弾速が早いから距離次第で縦偏差不要だからな
>>433 ゲーム人口も全然増えなかったし 中華ゲーとのコラボで売るのは日本声優ボイスとかいう意味不明な組み合わせは もう二度とやらんでいいぞ >>431 史実艦だけじゃ日本強過ぎてゲームにならんだろアホ 必死に回避(弾は見てない ある程度距離あるなら、敵の砲弾見て密度低い所に逃げるもんだろ
>>448 クリーブランドボイスはずっと使ってる 最近結婚した 日本軍は精強な兵士を気前良く使い捨てにする前提での戦闘力だから・・・・
>>447 そうなんだ ちなみに勝率は51な 糞みたいな戦績だろ 中華ゲーも日本の声優つけてもらうほうが喜ぶんでしょしってる 海外はしらんが
スタグラをゲットする為に勝率上げ AIMMODが欠かせない
>>452 GNPは日米1:10 (以下だいたいの比率) 自動車生産量は1:300 銑鉄生産量は1:15 でも人口なら1:2 ! から導き出された・・のだったらやりきれんな 空母も全然稼げなくなってて笑った プレ垢無駄にした気分だなぁ
EXPは艦種ブッチギリTOPだぞ 低tierも一応一番上
>>426 もういいかっていうなら書き込みボタンを押すのをやめるべきなのではないだろうか… なぜわざわざ煽りまで入れるのだ なんか壁ピタ芋戦艦ばかりになってる感じ。 山影から放火巡洋のせい。 こういうのを叩き出すための空母なのに弱体化で山越え爆撃しかできなくなった。 紙飛行機みたいにボコボコ落ちるし
spy見て今更ブリスカ乗ってるアホおるやんけwwwとか思ったら自分だった my艦からそろそろ外すべきか
>>458 にほんのへいきはぶつりてきにはそんなにつよくない >>453 悪くはなくね 平均tierにもよるかな T10戦艦 KREMLとか言うのに出会った。語感からしてソ戦かな?
またマッチ画面で止まるようになったな… ほんと何やってんだよ…
>>456 しかも日米開戦前のGNPは長引く日中戦争が原因で国家経済が疲弊して前年度割れのマイナス成長 順位的には早々とドイツに降伏したフランスどころかイタリア未満だったしね… アテンプトのお陰でクラメンがどんなの乗ってるのか丸わかりになってたんだけど、 駆逐減ったんだろうなーってしみじみ感じたわ。 全鯖の様子も見れたりして結構面白いね。 >>465 説明できないなら消えてどうぞ。 浸水ナーフしすぎじゃね? ダメージも継続時間も下がってて浸水ダメージが全く期待できない 浸水の2か所同時発生なんて狙ってできるもんじゃないんだから ダメージか継続時間のどちらか一方は返して
前試合が自分以外50きっててキレた後に神引き なお0対5で負けた模様 クライアント落とすか! (´・ω・`)ゼロ戦はなんとなく最初は強かったんだと思ってたけどエンジン性能はワイルドキャットよりヘボかったと知って愕然とした パイロットの腕と戦術でなんとかしてたんやね
アプデ後からと言っても夜しかやってないけどpingひでーわ つかまたEU死んでんのね昨日の早朝アプデでなんかしただろ個人のトラフィックが倍増するなんかでも仕込んだか
通信が遅い豚は出荷よー(´・ω・`) F4Fはエンジン出力こそ零戦より上だが防弾装備やら翼の折り畳み機構やらで パワーウェイトレシオとか上昇力、加速なんかは明らかに零戦より劣ってる むしろF4Fの方が戦術と搭乗員の技術で頑張ってた方やで。一撃離脱の徹底とかサッチウィーブの導入とか
PLANBって上手い人多いなって思ってたけどクラン内でツールが蔓延してるだけだったのな
向こうは剣と盾か両手持ちのクレイモア、日本は刀一本 当たらなければどってことない仕様
>>430 型番ひとつしかちがわないけどワイオミングの主砲を大改修してアラスカ用に作った奴だから別に間違ってない >>478 機体が軽いから機動力で圧倒してたらしいけど YouTubeさがせば一杯出てくるねゼロ戦の話は ワイオミング最終形態の7種類の砲を積んで各種射撃訓練に貢献した奴が出たら買ってもいいかな
>>474 説明したら軍オタきめえとか馬鹿にするだろw というか、日本の兵器が当時の世界技術水準で「強すぎ」とか、自画自賛願望に傾倒した情報に毒されてるだろチミィ >>478 防弾装備を紙にして驚異的な運動性能を確保していたしな もちろん元の設計も優れていたけど、世界に対して突出してスゴイとか強すぎ、って訳じゃない ただでさえあの時代、ものすげー勢いで技術革新してたからすぐに鹵獲機からパクられたり対策されたりな 軍艦も安定性や居住設備を劣悪にして、戦闘設備の強化に空間と重量を割いた え?大和ホテル?知らない子ですねえ おっしゃるとおり、ハードの性能を120%引き出すソフトウエア(熟練兵士)がセットになってこその日本軍の強さだ その熟練兵をどんどん磨り潰したら、そりゃ後半失速するわな 挙げ句の果てに後方の熟練工まで徴兵しちゃったから、五角形のナットとか前線に納品されたとかなんとか まーこのゲーム、兵站の概念がないから、当時の各国の兵器、軍隊の強さ、特徴をほどほどにゲーム内で表現するのは難しいわね 空母がもてあまされて実質廃止に近い冷や飯を食わされるに至ったのもそれだし
国毎に特徴分けしたらまぁ現実離れするのも仕方ない アーバンチャンピオンになってもしょうがないしな
日本の強さってのは上級国民が売りぬけるまでの強さだぞ 満州でもそうだけど一発屋で先に儲けて抜けた方の勝ち 戦後も一極集中で薩長は敗戦で失った富を取り戻した ミカンを放り投げ投げながら考えれば解る
ノモンハンのクズっぷりからこの国の上級含め構造は何も変わらないからな 常に痛い目を見るのは現場と大半の国民だ こんな国が好きなやつって自分たちのお爺ちゃん世代がどんな仕打ちを受けてきたか知らないんだろうな これを機に歴史をちゃんと学んで欲しい
まあ技術者が不憫やねこの国は 儒教文化で無駄に文系が幅聞かせてる
なんですれ違い話題で発狂してんのか全く理解できない ほんと猿ばかりだな
>>493 史実で10BB用意出来るのは日本だけだぞ? それとも話の流れ読んでない阿呆か? 熟練を投入したのは米国とは戦略が正反対なんだから当たり前。 熟練兵あっての強さは米軍も同じ。 初心者が語りがちな誤解の再生産はやめちくりー VT信管も搭載してない戦艦なんてもう二次大戦じゃ使い物にならなかったろ・・ 近接信管の威力はトマホークでも健在やで
つまりアメリカ以外は使い物にならんということですかね。 ちなみにTVはお高いのでVTばっか撃ちまくってたわけじゃないんですが。
そういや、英BBは高速ルートと鈍足ルートみたいなの出すつもりは無いんかね。 レナウンとかR級、インヴィンシブル等々、色々遊んでみたかったけど、 フッド・ネルソン・ヴァンガードも課金艦で出しちまったから無理か…
>>502 熟練兵を投入するのはどこもいっしょ。ただそれを消耗品のように磨り潰して短期に極大の戦闘力を確保しようとしたのが日本の強さの根底にあったのよ だから艦の性能だけを冷静に判断してゲームの自機として並べたら 「日本強すぎてゲームにならんだろ」 ってほどでもないだろ ・・・っていうお話 >449に意見されたのがそんなに悔しかったのか ムキになって他人をアホアホ連呼するほど、日本艦、ハードウエア的に強かったかね? 世界の列強に並ぶレベルの艦を国力に見合わないレベルで頑張って作っていたのは偉いと思うが。 やっぱクレ貯めるのには無料消耗品乗せるしかないのかな 赤字がひどいが味方に迷惑かな
(´・ω・`)リザーブ艦長に見知らぬソ連オーランLv3艦長のおっさんがいたから解任したの (´・ω・`)そしたらおっさん艦長解任表示の後にアズレンのオーロラちゃん艦長の解任表示が出たの (´・ω・`)アズレン非表示にしてたので表示にしたらヒッパー艦長もおっさんに化けてたわ (´・ω・`)まあいっか
>>509 反論するなら各国の史実艦のTierを並べてから出直しとき。 あと、抽象的お前理論はいらんから。 >>509 ゲームの話と史実の話をごっちゃにしてるから意味不明になってるんやね。 早寝早起きが健康には一番やよ。 日本がTier10を複数持ってて、他国が対抗するには戦後艦や計画艦・妄想艦を引っ張らざるを得ないのしゃーない。 英仏独伊BBは8止まりで、露なんて5だしナ (´・ω・`)史実通りなら らんらんはただの豚よー
>>508 wgがその気になれば、ツリーの組み直しでクリーブみたいに異動 何も無くても計画艦とか適当な創作で埋めるだけ あるいは、やたらと性能を盛って元ネタとは似ても似つかないナニカをでっち上げるから心配は要らない 米軍の物量を表現するために、フレッチャーとか10回リスポン可能にすればいいんじゃね?
史実談話もいいけど出直せとかマウント取り始めるならこういう話はやめてもらいたい wikiの夕立ページもひどかったけどゲーム関係ないバトルは本当に不毛
EU/NA鯖は先日のログイン障害の補填があるみたいね
ロシアの船が謎なんだよなぁ モスクワもそうだけどあんなに細い船体だと氷海の氷を割れない 氷海作戦用に設計しないとか本来はダメなんだけど 冷戦時代のキーロフ級とかもっとズン胴で砕氷装置が付いてる
大戦時の日本の船は戦後まで生き残っても近代改装に対応できる船って ほとんどない気がする 大和もやるなら上部構造物全部取っ払って装甲も薄くしないと速度出せないから ホーミング魚雷時代まで生き残れなさそう アイオワはその点優秀だった ジパングの最終話みたいに大半スクラップやろな アメリカの凄い所は構造設計が将来見込んでるのが多いって事やろね
>>522 ソ連がエムス川河口かアムステルダム辺りまで進出してる世界線なら砕氷装置はいらないかもしれない 日本艦史実モード 戦闘中に油切れで動けなくなって固定砲台化
戦後自衛隊よろしく、 駆逐艦くらいなら改装可能かもしれない フレッチャー級や雪風は言うに及ばず、 警備艦の設計に白露型が参考にされたとかあったらしいし あとは高雄型がその指揮能力を活かせばワンチャン? 戦後になると帝国海軍の兵器に見るべきものは殆ど無いしな……
>>523 ( ・∀・)つ ノースカロライナ級 サウスダコタ級 アメリカの国力は複数種類の戦艦の建造を可能にし、 時勢に合った艦が長生きしたと言うのが実際のところだよ 先見性がある拡張性が高いとか変に賢ぶる必要ない ロシア人って冷戦時代以降の事はあんまり良く言わないんだよな 政治的にはともかく兵器的にはアメリカと対抗できる艦船もある程度あったのに
515-516みたいなのは、なにをどう拗らせたらこんなに日本テクノロジーマンセーになるんだ? しかも一言ごとに相手にたいする侮蔑を挟まないと気が済まないのな 史実どおりにやったら日本が強すぎてゲームにならないはずのに、なんで史実では日本の船はそれなりに負けて沈んでいったんだろうね
アラバマは速度の関係じゃね?多分 アメリカの巡洋艦は戦後テリアミサイル積んでる船もあるし
>>533 そこは「戦(争)の時代」と入れて欲しかった Pingが1000超えてまともに動かせない クソがっ!
SEAでないならそんなのも覚悟の上なんだろうねぇ UOも日本鯖できるまでラグいし繋がらないしでしんどかったなぁNapaとか
空母nerfレーダーnerfで駆逐の勝率がリワーク直後の空母並みだわ
>>522 原子力ミサイル巡洋艦キーロフ級って巡洋戦艦と形容されるぐらいには細長くね >>531 つまりそう言うことだよ。アメリカはダニエルズプランの夢再びと大量に戦艦を建造した結果、高速戦艦が戦後も重宝されたと言うだけの話。 0.8.1になって、CLEVELANDの砲撃音が出なくなった
レーダーナーフ知らない人が島影で炊いてるのみるとクスッとくるね 俺だ
スキルリセットは082なので4月なのか 待ち遠しい
音周りいじるとバクを抱えるのは、もはや風物詩になってるねぇ、 双眼鏡覗いて被弾したときの甲高い音だけ早く直して
音もそうだし何もいないとこから砲弾が飛び出すバグや魚雷の被発見距離が0kmになるバグもあるしなんなん もはや最低動作すらPTが役に立たなくなったか
昨日から発射音だけがならない不具合って俺だけ? 再起動したら一回治ったけどまたならなくなったわ
PTの存在意義が何もないな この2DバンゲリングベイもPTでは好評だったりしたのかしら
それは覚えてないなぁ 大海原で空母一隻だけ敵陣に配置されるのは何回も見たので覚えてるが
空母一隻敵陣地w ジパングのタイムスリップみたいでかっこいいな
>>523 アメリカに先見性があれば今話題のアラスカさんなんぞ生まれなかったのではw しかしアラスカ面白いな。 駆逐が少ない昨今、時代の寵児じゃあーりませんか! >>493 能代の生還者が戦後に始めた店の2代目さんから伝聞で聞いた話なんだけど、、、 少なくとも能代は「居住性が素晴らしかった」「食糧が異常に豊富だった」だそうな。 直接聞いた訳では無いので「素晴らしい」の評が他の艦と比べての相対評価なのか絶対評価なのかは解らんけど、 少なくとも糧食については補給の度にどっさり積み込んで、食い物に困ることは無かったらしい。 ソ連T10の装甲図見たけど、旧モンタナの艦首と舷側上部に装甲つけたって感じだな。防御姿勢とってる限り鉄壁だけど腹見せると一気にVP抜かれる。 で、Σ値が1.7の代わりに15km以内から精度が高くなる仕様だから「頭向けて距離を詰めるチキンレース特化艦」と言う趣が強い。戦況読める人が使えば強いだろうね。
鯖対決とかしたいな 国ごとに分かれて連合艦隊対太平洋艦隊とか楽しそう じいちゃん達の仇をゲームでうつ孫とかいい話だろ
>>563 W押しながら投下すると着弾ポイントが明後日の方向にズレるあれか? まあ何と比べてその爺さんが褒めてるか分からんからなあ 赤城、加賀、足柄の艦内居住性のお話とか、少ない排水量の船体に限界まで重武装積んで安定性がヤバイけど乗組員の気合いと大和魂で乗り切ってね(ミャハ)みたいな奴から能代に転属になって、相対的にマシだったのかもしれん >>559 アップデートで操作や音楽の設定が勝手に変わってたりするので一通り確認した方が良いぞ まあそれを抜きにしても、しばしば音のバグが再発するよなこのゲーム 基本でかい船は居住性いいからね 今でも3000トンクラスの駆逐艦と7000トンクラスじゃあえらい違いだからな そもそも居住区だけじゃなくて通路の広さとか違いすぎる
World of Coast guardはちょっと...
>>566 あとはギリギリで投下すると範囲指定外にまで飛んでいく 白龍は爆弾が軽いのか知らんけどミッドみたいにギリギリ狙うと暴投する
>>572 範囲外にとぶんじゃなくて、ギリギリまでねばると急速にレティクルが前方に移動するべきだよな その上で、レティクルの方にすっ飛んでいくなら分かる >>574 残りコンマ秒でドンピシャに艦橋に落としたはずなのに、一馬身後ろに投下判定が出ることは稀によくある いいこと思いついたんだけど、空母は味方が数的劣勢になるにつれ艦載機のHP、攻撃時間の増加とレティクル、攻撃準備時間、艦載機準備時間を減少させればよくね? それに艦載機の索敵性能も同時にバフすればバランサーとして活躍しそう 最大初期状態から500%くらい強化すりゃ余程の負け補正じゃない限り50%に近づくでしょう
いやーひどい こっちは空母の俺が倒した敵2を合わせて4しか沈めてないのにこっちは壊滅 敵空母も大したことなかったのにアホが単独で勝手に死ぬ
味方が数的劣勢になるにつれて、段々口径が大きくなって装填が早くなるBBなら乗りたい。
通常戦で相手が自陣にいるときは単独で突っ込むべきらしい(´・ω・`) 3000戦で46%はやっぱり考える事が違う どうみても負け確定みたいな組み合わせで 案の定味方を一隻沈めるはで意図的に操作してそうなあれだな
>>581 10ライン突っ込んでH9で死んでた(´・ω・`) >>583 勝率46ならまだ辛うじて人間を名乗れるな 本当にヤバいのは45未満の奴らだよ 見つかった瞬間、一撃で3分の2持っていくとか戦艦の癖にもろ当てすぎだろ なにかつかってるのかな?
おまえがアホみたいな動きしてたんだろ たぶん敵もビックリしてる
おもっきり回避しててもろ当てるとかジャベリン並みのaim
>>529 まずは主旨を理解することからはじめよう。 >>581 その勝率だと負けのための行動を勝利と信じてるからなぁ… さらに間違いを認められないから、主旨をずらしてくるから議論にもならんし、処置無しやね 生存重視でいこう! って呼びかけてるのが38%だったの やべぇなっておもいました
VORとか強豪クランの人の回避運動は読めるから案外当てれるんだよな 偶にいる斜め上の回避運動する人はまじでわからねえ
(´・ω・`)俺に当てられるなんてエイムアシスト!!
どうせおまえ奥に舵きって逃げるんだろ! 知ってるんだよ!! ↓ 同速直線運動 俺「」
>>585 名乗れねーよバカw 46も49も40も変わらずゴミだわ T10は対面落としたくらいじゃ勝ちに持ってけないからな かなりマッチングに左右される
エクセターの実績7個獲得って無理じゃね できるけど一週間で終わらないだろ
駆逐×3分隊が一番勝率稼げると思うんだけどあんま見たことないな
駆逐は土台でしかないから そして今じゃぶっちゃけ土台崩れても300mm勢のお陰でどうとでもなる
駆逐分隊は配置が偏ってcap不利になり易いし上手いレーダー艦が相手にいたらきつくね
>>581 たしかに通常戦でそれはない けとよくある制圧戦で数では味方が圧倒的優勢なのに敵に全箇所制圧されてて誰も前に出なくて点数負けしそう ってことはよくある 毎度のように自分が犠牲になって前出て占領して敵に焼かれて死亡 俺が死んだあと意志を継いだかのようにぞろぞろ前へ出て勝利みたいなのよくある 自分が連続キル決めて圧勝してると思ってたら逆サイドが完膚なきまでに破滅しててわろた 駆逐で刺し合ってるとミニマップ見過ごしがちになるなあ
ミッドのうんこ痛すぎ 平均勝率30%台の人同士がが3人分艦隊組んでたんだけどホント辞めて 疫病神ってレベルじゃねーぞw
>>603 分隊組んだことなかったけど配置固まんのか〜納得 どうそく直線運動って変換しないよな 物理法則とは関係無い何かなのか
>>609 30パー代ってとんでもないレベルだよ 一人でもいたら負ける 新空母はTier上がれば少しは楽しいゲームになるのか? とりあえずTier4から乗ってみてはいるんだが 駆逐で砲撃ってた方が稼げそうなダメージでひたすらシャトルランするくっそ退屈な作業感がつらい
30%台って、そいつ一人でそこまでの影響力出してるって事だから、逆に凄いんじゃ
30%でも巡洋くらいならそれほど影響力大きくないが 空母や数が少ないMMの駆逐あたりだと戦場を支配する神になれる ほんとやめて欲しい
(´・ω・`)ソロ負率60%超えのスーパーユニカム様…
>>619 Tier6になれば流石に駆逐よりは与ダメ稼ぎやすくなるけど現状空母自体あんま息してないから面白いかどうかは 勝率調整してるようなゲームでニートや餓鬼優遇されても オッサンユーザーが離れていくだけや あほやねWGも 鋼鉄集める為にランク戦やれだのクラン戦だの言ってるけど 毎日定期的に出来る社会人なんて公務員だけやで
>>600 シナリオでもやれば余裕、と思ったらNGだったでござる。 COOPでとれる実績があればいいのに。 悲報:空母さん0803以降も経験値ダントツTOP 防衛ボーナスってそんな高いのか
空母って「今このタイミングでその敵を狙うのがベストなのか?」 を考えていかないとダメージの質上がらんのよね 逆にそのクリティカルな思考を試合中10秒ぐらい使ってでも捻り出せると 試合のペースメーカーとしてやっていけるようになる
空母「駆逐狙ってもダメージ稼げないから戦艦狙うね」
とおもったらロスケ自体が元全員公務員かw むこうは税関が3-4時間しか働かないと聞いた事がある
チンパンジーに限って優先順位の付け方がおかしいからね
そもそも、たった一人に影響されるっておかしくない? そういうのに影響されてる時点でおわってるきが
12vs.12くらいの少人数はチンパンジーの多寡が試合を決めてるだろうし、空母あたりの影響力大きいのに座乗してたら言わずもがな ゲームデザインの時点でそうなってるから仕方がない
明日くらいからT6英空母HERMESがゲットされて登場してきそうだね
今AFK島風がいて案の定圧されたけど野良なのに仲間同士の協力が働いて逆転勝ちしたわ
元MMO作ってた連中が作るとニートや学生優遇になるからな そういうゲームはPVPゲームでも寿命が短くて最後は廃課金ゲーになりやすい
>>635 空母がいなけりゃ駆逐に戦況を動かされるし、 隠れるゲームで索敵役が大事なのは動かしようがないもの いい加減にしろよ老害いつまでもスレに甘えてんじゃねーぞ
空母の影響力をどうやって抑えるのかって 対空圏を組むっていう答えが既に用意されてるし 実際のところ迷うことはないよな、知ってるかどうか、やるかどうか
固まらされてる時点でめちゃくそ影響されてるんですけどね
>>644 チーム戦なんだから本来ある程度かたまって動くべきなんだが今まではアホが勝手に動いても即死しなかっただけで ある程度固まれ 単独で突っ込むな 退くことを覚えろカス wotから学んだ唯一のこと
特定の試合やらんと強艦艇が手に入らないというのは納得いかんね しかもクラン戦なんかメンバー揃わんと出来ないし
>>645 すまん IV と VI を見間違えた・・・ 同じ塊の殴り合い合戦でも艦長スキルやモジュール差で撃ち負けてる気が
同じ船でもくるくる砲まやって装填速いのいるからな 数秒の差で撃ち負ける
空母に飽きてから駆逐や巡洋艦やったら面白かった 戦艦てめーはダメだ 高タイアー戦艦はトロ過ぎてつまらない
不老林って無課金でいくつ貰えるんだろう? 喰らうんは? わかりづらいだよな
なんでtierをタイアーって読む人いるんだろう tieで区切るのかな
週末のゴミプレイヤーばっか うぜーから46%未満のキチガイはランダムに来ないでね^^
>>646 いや死なない距離維持しつつできるだけ展開するのがベストだったが >>510 T8までなら無課金でも黒字になるだろ? その上のTは弾代もメンテ費も高いし下手に当たらない弾を沢山撃つと赤字確定 費用(弾数)対効果(ダメージ)で黒字作れる奴しか生き残れない腹黒い世界だよ もしくは過疎時間にだらだらとcoopして実入りが一人二人の中で沈めまくれば10万越えて入らないか?シナリオでも良いけどさ ランダムはcap取りつつ守りつつならチャリンチャリンとクレ多く入る めんどくさいならプレショップでシルバーなりプレアカなり買うのが早い プレアカで赤字?((( ;゚Д゚))) スタグラ君ミッドの爆撃だかロケットで1度に1万×3ビンタ持ってかれる 敵と砲戦始める前に2~3万削られるって辛すぎ
T10は永久迷彩買えば、よっぽど下手こかないと赤字にならないですよね
孤立してるとウースターだろうと削られるようになってるでな 対空圏を意識して相互に対空援護をする意識がないと溶けていく
スタグラのDFAAは時間長いけど効果はショボい 1.5だから使って600とかそんなもん
>>663 (´・ω・`)柳沼と一緒にプルルルルしてた人 クラウンはさくさく貯まるのにフローリンは全然集まらないなー
しばらくサボってから復帰するとクソみたいな腕になってる やっぱ継続は力なんやなって
攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン 彡ノノハミ (´・ω・`) \_____/ | | DD | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ 彡ノハ ミ (´・ω・`) \_____/ | | DD | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
>>668 スタグラの対空で三回も殴られるって、対空切ってたの? 一年半ぶりに復帰しても特に何も変わらなかった むしろ人類の衰退を感じた >>680 プレ垢プレ艦で初狩りしてれば貯まるよ >>667 間違いなく空母は今までの戦術破壊する程度に影響力あるって話なんだがな >>680 配信とか見てると フリーとかクレジットが使いきれないほどある人いるけど どうやったらあんな溜まるんだろうと思う時はある 無課金で貯めんのは骨が折れるという事だな あー北風勝てんわ3連敗 さっきから拠点負けばっかりだわ
>>683 開発があらかた終わると、使いみちがなくなるんで溜まっていくのかと プレ垢買うと クレジットは全く困らない 一年分半額の時に買えば一日あたり17円以下だよ
600日以上のプレ垢の人いるけど 2年間ずっとやり続けるの確定なのかな?
>>682 別にその話は否定してないよ 人の話聞いて >>690 そういうのは大抵クリスマス箱連打買いの副産物 >>683 プレ垢でなおかつ課金艦とか10の永久迷彩でモリモリ溜まってそのうち使い道が亡くなる。 フリーも開発し切ると使い道がそもそも無くなる。クラン戦とか効率良い時に旗とか積みまくるとすげー溜まるしね。 経験もクレジットもWOTに比べて凄い楽なうえに課金弾も無いからクレジットの使い道が全然無くて悲しいわ。 実際問題空母絡みの問題点ってあとなんやろな 低中Tier空母でダメージ出す方法がわかりづらいから動きの応用をまとめたらんとアカンのかなとか思うけど イギリス空母の調整にシフトしていく状況としては整ってる感ある
>>646 全く固まらずに連携を取る > ある程度固まって連携を取る > 固まらずに連携も取れない ランク戦を見れば一発だけど戦艦が同じ方向に固まって動くとまず勝てないよ 単独でも、外に開いてる奴のお陰で優位を作れる場面って結構あったんだけど、 空母のせいで無理ゲーになっちゃったのよね。 その点についてはスゲーつまらなくなったね。
通常マッチは散兵戦術がほぼ最適解だけど、空母マッチは防空能力を持ったグループを1〜3個編成して戦うって感じだから 艦隊を組んで戦うと言う面白さは ある。防空艦が片寄ったりすると本当に禿げるけど。
固まって連携を取るとかアジア独特やで・・ NAはガンガン突っ込むけど
>>698 もうNAも全然突っ込まないよ。島影、低速、お前先頭行けよいやお前がいけよ状態。 >>676 攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン 彡ノノハミ (´・ω・`) \_____/ | | DD | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ 彡ノハ ミ (´・ω・`) まって〜 \_____/ | | DD | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) >>697 これな 武蔵をカモろうとすると大体近くにウースターやマイノがいる いやNAの方が戦艦で撃ち合ってるという感じはあるよ 結構両方腹見せあってやってるとき多いし アジアは縦ばっかw
腹見せ合って殴り合いってそれはチンパンジーなのでは?
ちまちま隠れて削り合いするよりパッパッと撃ち合って次のゲームに行こうぜの精神 vs ケツCAPが伝統のガラパゴス
ケツCAPで思い出したけどアメリカのスーパーだと 車をケツ入れすると強盗の車と間違われるらしい すぐに出ていける停め方は警備員からチェックされるらしい
>>697 今は対空ピケット艦ごっこがはかどって米艦乗ってる時は猛烈に楽しい 本当はアトランタでやりたいんだけどなー でもバック入れってめんどくさくない? 苦手な人も多いしさ 輸入車でもバックセンサーしかついてないのはそんな感じもあるのかと ふと思った
むしろ頭から入れる機会が殆どないんだが ケツ駐車苦手なやつなんておらんだろうよ
このゲームやってたら駐車は上手くなんじゃね? 免許持ってないけど
>>713 レーダー艦増殖したため、まずはレーダー艦の位置特定しないといけないからなぁ 空母戦場なら尚更安易にCAPいけないし 今週末はいつにもましてMMというかプレイヤーの格差がひどい気がする・・・
>>716 タダでプレ垢だのプレ艦ゲットできるイベントだからね。仕方ないね。 巡洋艦多くて対空辛いのに戦艦様はおマヌケばっかで勝てない って思った矢先にスタグラの存在思い出したわ たまには使ってやらんとな
wotの価格設定はアホすぎて過疎過疎の今X作る気力でない
>>706 勝つことよりも次の試合に行くことを考えるとか、まさにチンパンの発想だね。 最近ツイッチでNAの空母動画を何度か見たけど、まあ確かに移住したくなる気持ちはわかる。 対空意識とかなくばらばらに動くし、聞いていたような固まってのプッシュもしないし、散らばって芋る相手を攻撃し続ける簡単な作業ゲー。 相当レベル低いから、空母で俺ツエーしたいなら最適だと思う。 空母buffはやくしろや そして大和とかの対空どうにかしろ糞が ウスターソースとかその辺高すぎんだよ死ね
wotは昔やってたけどXが赤字ばっかでやる気無くした 課金弾も納得いかなかったし
いや今のNAよりは明らかにアジアの方がレベル低い 赤猿だけ残って緑や青の人と全然マッチングしないよ、今のアジア
>>723 凄いよくわかる マウスとかいくらbuffされたところで課金弾ぶちこまれたらお得意の装甲意味無いしすぐにis強化するしマジうんちだった 空母なしなのに味方の駆逐が2人とも片方に突っ込んでいきやがった もちろん他が視界負けして一瞬で敗北確定ルート 死ねよマジで
アジアがプレイ技術やらPRとか高いかどうかは置いといて アジアの戦闘はつまらない、これはガチ つまらないから、上手な人を含めてどんどんプレイヤーが辞めて、人口が減る 人口が減って、あらゆる遊びが成り立たなくなる BOTが入り込んで、もう滅茶苦茶になる 結果、真先に衰退して滅びるのがアジア
NAはピーク帯が深夜だから眠くなるけど戦艦同士が肉薄する事が多いから ランク戦とか面白いね
急募 蔵王の使い方 買ったは良いが6万ダメージくらいしか安定しないうえに負ける レートどうにかしろ
とりあえず初手駆逐についていって見つかった駆逐に全力 まぁそこで大抵HP6割くらいは持っていけるが敵駆逐撃破あるいは致命傷出せれば良いかな程度であとは隠蔽から射撃してまた隠れる感じ まぁ空母いたら想定外のタイミングで隠蔽剥がれてバイタルぶち抜かれたりする そういえばさっきおしりに一発もらっただけでバイタルぶち抜けてびびったわ
大体の動きはそれで合ってると思うが… 勝てないのは火力足りてないか、狙う相手間違ってるか、死んでるかとかかな 蔵王は ・隠蔽が良い=位置取りの自由度が高い=反撃されにくい場所に行く ・精度弾速が良い=狙う相手をしっかり選ぶ ・HPが低い、射角が悪い=複数隻から撃たれない、接近戦しない この点意識しとけばマシになるだろ 空母マッチはまぁ…味方から離れるなとしか言えん
マジレスしてやるが今の蔵王は探知持っておいたほうがいい 察知接近 熟練アドレナ 管理 隠蔽探知 ソナーを選ぶと空母に蹂躙されてただでさえ低い抗堪がすぐ摩耗する 日巡はAP爆弾の通りが良い 艦を爆撃の入射角に対して90度にしても3vp持ってかれることも充分ありうる 3vpは大体HP3万だ、回復しても27000くらいは吹き飛ばされる 空母マッチが減っているとはいえ以前に比べれば増えている この時点で対空防御のほうが優先度は高い そうすると敵の長射程魚雷が怖い そこを探知でカバーするわけだ あとはその立ち回りで戦艦燃やしたり 対面のDDを殺すと敵が下がる傾向にあるから 魚雷投げに奥に行くよりは観測機出して火を広げつつ反対側の援護行ったりするのがよい
あと蔵王のHEは集団が良くて強いけど50mm装甲は貫通できない(たぶん) 該当する相手は燃やしたら次を狙ったほうがダメージの効率はいいかもしれぬ
ソ連T10CAのスターリングラードが動画でとても強く毎度俺つえぇしてるけどここで 話題に出ないのが不思議 弱体化されないよう黙っているのか深読みしちゃう
>>740 それが話題にならない原因ですね。納得です 白龍の爆撃機が予測投下サークルの範囲外に暴投するのは、仕様なのかバグなのか
今のFly! Strike! Winっていつまで受けられるのん? まだ二段目までしか開放してないのに今日やれないんだが… 先週までゴミしかくれなかったんでスルーしとったのに
北風の運用がうまくできない 突然敵駆逐と鉢合わせしたりレーダーに焼かれたり なんか楽にできる艦ってないのかなー
>>712 ユーロトラックもそうだけどTPS視点で車庫入れで来ても意味ない件 カンニングで大学合格者 オジサンは最近の車は駐車ん時に後部カメラ付いてて感動したぞ
>>745 無線探知付けたら?レーダー艦は駆逐乗りたいなら対策必須 嫌なら抵ティアで初狩り 北風は運用が人によってかなり変わる いっそキャップ放棄して砲戦特化するのもあり
そのうち、頭の後ろにカメラ付きドローン付けた人が街を普通に歩いてる光景多くなりそう
今の環境で蔵王を選択してる奴に何をアドバイスしても無駄だぞ 蔵王をピックして敵にマイノを連れてくる時点で負けムーブ 味方に負担を押し付けすぎ
北風は探知とる余裕ないら IFHEは必須だし個人的には上級射撃も欲しい
北風は鉢合わせしても強引に殴り殺す砲火力があるからまだいいが レーダーに焼かれることを愚痴る駆逐は大抵、 capに固執しすぎるあまり敵側に踏み込みすぎている可能性がある Tier5からやり直せスットコドッコイが
cap踏んでレーダーに晒されるって、大体レーダー艦が張り付きやすい場所を警戒しておけばさほど問題ないはずなんだがな
有料アイテムも旗も積み込んだ Lets Go!!! あれ?Coop ... OMG! でも4万は利益でた(`・ω・´) でも一発目でコンテナ開かないと駄目だな
寝て起きたらアドバイスかいてくれてたわ ありがとう
>>591 時間が経ってから上から目線で抽象的な捨て台詞吐くの草 >>741 貴方が気付く前に話題に出尽くしてるだけなのです だめだー どうやってもレーダー艦にぶち当たる レーダーナーフ来てくれよ 駆逐の隠蔽システム消して何が面白いんだかわからん
レーダーにしろ艦載機にしろターン制のゲームだと理解したら動けるやろ
今日も突っ込んできた日駆をロケット弾で処する仕事が始まる…
レーダー艦いたらcapれないよね 島裏とかどうすんの?
それを潰してたのが空母なのにお前らが騒ぐからnerfされてまた島裏が出てきてるんだろ
レーダーnerf空母nerfのおかげで今は駆逐無双だろ
wotやった後だとwowsって比較的簡単なゲームだなぁと感じる 自走砲3両マッチに比べたら空母2隻マッチなんて可愛いもんだ だから武蔵に乗って往復ビンタされても許せちゃう
島裏レーダー艦がいてcapできないから、外周からスポットして同じく外に回った味方に撃たせる。 それが難しいなら周りを撃って孤立させて空母で殴る。 うちのクランではこうしてるし、実際問題なく回る。 駆逐はいれずに空母でスポットしてるけど。
ソ駆で開幕capなしの快適な駆逐艦ライフを送ろう(提案)
空母が島裏レーダー無くしたって言う人いるけど、空母のせいで駆逐いなくなって島裏レーダーする必要なくなっただけ
最近バカな島裏レーダーごっこ流行ってんのか? 自分の砲は島に阻まれてるのに、敵の玉は容赦なく貰うとかその島に隠れる意味ねえだろw そんな奴最近よく見かける
まぁナーフ前の空母無双だと島浦レーダーは死亡したがcapするDDも粘着往復ビンタで死滅してた訳で
巡洋艦「レーダーぽちっ!w」 駆逐艦「」チーン 楽な仕事やね
>>723 無課金の下手糞層が10を維持出来ないのは良いことじゃまいか。 WSはその辺が緩すぎて10戦場の赤率高過ぎてマジで悲しい。 実際、8のボトム率が高いのは、10人口が圧倒的に多過ぎるからだし。 todayで観れば10の戦場の多さにビビる。 >>725 重戦車は立ち回り次第でWSのカチカチ艦なんて目じゃないくらい硬くなれるぜ もうレーダー起動するだけで駆逐がマイクロ波浴びせられたように焼け死ねばいいよ 駆逐はその程度の存在だから だいたい駆逐好き(特に日駆)はShipfuckerと相場が決まってんだから尚のこと死ねばいいよ
壁貫通するレーダーはよく分からん音波って反射音で位置探ってるんじゃないのか今更だけどな けどこれなくなったら結構マシになるんじゃね
今のレーダーで島裏どうこういってんのは流石におかしい 島裏にいたら本人は撃てねえんだから 6秒の間にさっさと逃げろや
いきなりエアプ認定されててワロタ むしろ>>775 の言うように島裏レーダーより往復ビンタが深刻だったのに、空母nerfを批判するのは意味不明 ってかそもそも駆逐の話でいいんだよな? レーダーの猶予期間で逃げられる場面なんてそうそうねぇよ 島裏潰したら次来るソ連のレーダー擬きが死ぬからwgが嫌がっていつまでもだらだら残してる
空母は往復ビンタ自体よりも 航空発見によって他の水上艦からも撃たれるのが1番問題 T10空母の攻撃力だって航空発見によって対面の水上艦に腹を晒せないから航空機にボコスカ殴られる
間接射撃はもれなく散布率を上げればいいのに。 レーダーもソナーも島越しも航空機によるスポットも全部ひっくるめて。 プレイ時間が長くなるのを嫌うWGには無理かな。
つまり全体的なダメージレースの調整だけじゃなくて 局所的な削りの速度に問題があるよねって話すかね
エアプで申訳ないんだけど島裏ってなんで空母にやられるの? 魚雷は当てられないし爆弾だけ? 1発や2発くらいなら食らっても大したことないと思うだが
>>787 島裏の場合は「山で対空射線が切られる」という 0.8.0から追加された対空メカニズムによって艦載機側に有利な仕様に変わった 山からコンニチワすると艦載機HPが新品の状態で攻撃できるわけだ ダメージ量でいうと例えばミッドウェイの爆撃機だと 巡洋相手なら平均6000最大14000ぐらいのダメージが出る(体感の値 あとは艦載機の攻撃タイミングで戦艦等からも射線が通る場合があるから移動量の少ない艦は当てやすいと ウスターでも孤立島裏なら空撃ちしつつピストン輸送で5分10分掛ければ削り切れるようなイメージ その間、敵空母とのダメージレース的には五分五分かそれ以下になるリスクもある さらに味方へのスポット提供が空母ターゲット間に限定される以上は チーム全体の索敵需要を満たせずダメージレース的に足を引っ張る可能性がある
島越えた瞬間から撃ってくるし、一撃入れたところで残りの艦載機は無事かって言ったらそうでもないから普通に脅威だけどね
駆逐にcap強制がそもそも間違いだと思う駆逐の仕事は最後まで生き残って敵艦のスポットメインで煙幕介護をする 敵駆逐がいるなら味方と連携する ただ前でて航空機に一方的にやられるとか自分の仕事認識がおかしいだけの無能
艦載機で島浦のレーダー艦は触らない近寄らないが基本 島浦以外の奴から順番に溶かして行けばいいからな
>>752 船体の大きさと、舵の悪さで魚雷事故やらかしやすいんで、上級じゃなくてRPFつんでるかも >>788 ども 爆撃機そんなに減るのか ただ島超えたら普通に撃たれるわけだから、島裏に3隻くらいいたら攻撃は通るかもしれないが帰ってこれないよね? そのために先に中隊減らしてるんかな どうせ空撃ちするんだし中隊の機数もっと減らしてもいいよな
>>794 中隊減らしてるのはその通り 対空ダメージは毎秒ごとに中隊のいずれかの一機を対象にダメージが加えられる仕組みなんで 基本的に中隊機数が多い方が多数生き残れる可能性も高くなる 逆に中隊を3機まで減らすと島裏から対空射線を切らないと着弾前に全部撃墜される可能性がでてくると レーダー実装されたのどれだけ前なんだよ 今になってレーダー艦いたらcapれないとかどれだけ周回遅れなんだ t5駆逐でも乗ってアトランタやベルファストやインポテンツに焼き殺されて覚えるんだよ
もうレーダーには反応すんな このスレの赤はレーダーを印象操作により悪とすることで自分の平静を守ってる そっとしとけ
今の空母環境だと対空高い奴を出しがちだけど そいういうのはほぼレーダー持っているという事が対面に4以上レーダー持ちがいるのが当たり前の状況を作ってる
島裏でシコシコしよるんか〜〜? 白いのバシャバシャ出たんか〜?
空母もレーダーも雑魚狩りに特化してるから過剰に反応する奴はそういうこと
ランダム戦で実績7個を3月21〜末までにとらんと プレ艦はもらえないぞ 赤猿除けにはいいのかな
;_nc_ht=scontent-nrt1-1.xx&oh=6a167b8e401f9e4d546ae6a568ab994a&oe=5D244468 WG「島大好」 >>805 英雄実績じゃなくてもいいから 最初の獲物とか爆沈狙いで開幕魚雷突撃するBOT出てきそう レーダーのあの広がるエフェクトずるい 日本艦にも使わせろ
カッコいいよね、あの演出 レーダー等の使用周りはナイスだったと思う
レーダーはいっその事アクティブとパッシブ入れてみては
>>814 プレ艦で大淀とか来たら火力低い代わりにレーダーとか持ってないかなと妄想したりしてるわ どうせならレーダー照射中はあの演出をレーダー有効範囲に継続してくれればいいのにと思うんだが
>>813 強いけど格上相手は魚雷を当てるか、HPを活かして無理矢理スポットして、後ろの火力頼みになる。 t7だったらハイダのほうがオススメ 今の仕様でも敵空母がマトモで味方空母ゴミだとキツイな
レーダーのエフェクトはいっそ敵にも見えていいんじゃないかと思わないでもない そうでもしなきゃレーダー理解できてない駆逐多いみたいだし
>>791 スポットを戦果として評価してもらえないから みんなダメージに走るんでは。 白龍のAP爆撃、攻撃カウントがレッドゾーンまで出し渋ってると投下レティクルの上端に投下ポイントが固まるな ここにWで加速つけて投下すると、完全に投下ポイントがレティクルから外れる バグだよなこれ?
敵魚雷発見もリボン欲しいわ 駆逐の割と軽視できない仕事だし 味方への被ダメを減らしてるんやで
点数にゃならんが駆逐には他のプレイヤーは感謝してるよ 要するに片手ヲリみたいなもんだろ
ダメージ0でもしっかりEXPだけは稼げてたのあったけど なんのポイントなんだろ
>>826 駆逐は促進さえしなけりゃカルマたまりやすいよな レーダー使ってる間は攻撃できないようにしてほしいわ 砲撃はあくまで味方任せにしてくれ
>>820 どの艦種でも当てはまるけど、駆逐と空母は特にそれが言えるよね 駆逐はカルマ貰いやすいけど通報もされやすい 空母は通報されやすくてカルマ貰い辛い レーダー巡洋艦はカルマ貰いやすくて通報もされ辛い 毒にも薬にもならないのが非レーダー巡洋艦と戦艦
戦艦もずっと芋って観測機挙げて玉入れした挙げ句丸焼きとかがんがん通報してるけどね だいたい5戦もすると通報使い切るからシナリオやって寝る、すると2時くらいには寝られるので健康的
>>824 今の白龍は確実にバグっておかしいことになってるから乗るの控えてるわ サイレントnerfしようとしてバグったんじゃね? 弱体しないと死ぬなら火災を弱体化しろよ このゲーム賛辞も通報もなんも意味ねぇよな 昔、露鯖はカルマで旗割引してるって聞いたけど今でもそうなんかね
バグを発見したら>>17 の例に従いちゃんと通報するように >>838 ホントただの毛根ケアの一環としか思われてないよね 買った覚えのないフッドが港にいるんですが何かイベント?
他鯖は知らんけど鯵鯖は態々時間合わせしてカルマ送り合ったりアビューズでカルマ増やしてる奴らもいるしな
>>844 素直に喜んでいいんですね。ありがとうございます。 カルマって評価投票みたいなの? あれって何か意味あるの?
カルマ廃止してゲーム内クレジット投げ銭システムにしろ
>>848 10万クレジットで味方が全部緑以上になるなら、喜んで毎試合投げ入れてやる 昔はまだ活躍したりしたら賛辞もらえたけど今は全然もらえないわ むしろ活躍したら通報される
お前らユニカム島風様のいるチームとユニカムミッドウェー様がいるチームだったらどっち入りたい?
>>844 有れって軍拡モードでギガントから落ちてくるやつだよね >>850 ええけど相手も全員緑になるまで1時間でも2時間でも待たせるぞ >>814 (´・ω・`)あれ薄雲から日光が出る気象演出かと思ってたわ >>854 むしろ赤猿が居ないチームが良い 空母や駆逐にユニカム様がいてもその対となる艦種でチンパンがいたら相殺される ユニカムがいても当方が緑以上ならそれほどまでな差はでない \ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / 警戒レーダーを使用中!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . 彡⌒ミ (. ─ _ ─ { (´・ω・`) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
>>852 DTNってwows,wotには手を出さないけどなにかあるん? 会話にすら降れようともしない MMR実装すれば赤猿は赤猿と、赤猿じゃない人は赤猿じゃない人としかマッチングしなくなるのに君らかたくなに拒否するよね? 勝率60うん%ばっかりなんだろ?そっちのシステムのほうが嬉しいと思うのだが
そもそも公式からそんなこと提案されてないんだが もしかしてここで賛同募ってるつもりじゃないよね?? てかMMRって何なんだね
確かにぐぐったらマガジンミステリー調査班でダメだった
戦績でマッチングわけても恩恵あるプレイヤーがいないんだろ 9割以上が池沼のゲームだから
強者から逃げないと勝率やお金稼げないからじゃない?
>>865 マッチメイキングレート LoLとかで聞いたな ガンオンにある階級でマッチングするユーザーがかわる的な感じか>MMR 友人にあえて負けて階級下げてるのがいるから、あんまり機能しなさそうだけど
そういえば、某ユニカム空母様は、今回のランク戦ちゃんとランク1になったのかしら?
>>871 ほほう、ありがとう レートに従ってってことなのね >>873 マリカーみたいな超メジャータイトルでも場違いな部屋に放り込まれるのに 現実的な待機時間を考慮したら今と何も変わらないだろうな レート導入は全鯖統合するぐらいして人数確保してやっと回るかなって感じやろな そして艦種×Tier×レートの要素で最適組み合わせ問題を解くための必要計算量ヤバそう
>>862 そんな事を言い始めたらキリがないよ あのゲームは?このゲームは?って ゲームなんていくつあると思ってんだ そういえば今日NA鯖で面白いアンケートが来てたな 初めてみたが プレイヤーの年齢でMMをやろうという案ぽい
二部制ぐらいだったら出来ないこともないんじゃないかと思わないでもないけどな 露骨なAFKとかBOTとそれ以下の動きする奴らを下部リーグに隔離して
bot以下の人間は沢山いるんだが てか特段何も考えずひとアリーナ300人くらいにして100vs.100vs.100とすれば良いのではと思うけどね
クラン戦のリーグがある意味それっぽいんでは? つーか操作方から何からまともなチュートリアル無しで 段階も経ずに全員同じところにぶち込むというやり方がw
できないんじゃなくてやらないだけじゃね 紫同士で戦わせると潰し合いになるから戦績ロンダしてる連中が発狂するし ネトゲの大人の事情かもしれんよ ショービジネスを進めてるじゃんWG
昔その手のMMをしてるMMOあったけど態度はWGと似たようなもんだぞ 不可能ではないだろうけど大人の事情でやってないんだろうね
まあ、ディアブロ3じゃないけどトレードハウスが廃止する前は人居っぱいたけど 廃止したとたん人が減ってきたように人間はリアルマネーあると真面目にやる生き物
>>885 ツイッチがまさにショービジネススタイル ガチの大会には絶対参加しないから 40前半未満のプレイヤーはユニカムよりも勝敗に影響力を与えているからな 尋常じゃない
アメリカンアーミーだっけ? ブートキャンプ卒業できないと参加できない方式とか まあ、ハースストーンの降格式だけど
チュートリアル云々の理屈が立つのはせめて100戦くらいまでじゃないか 5000戦して46%もないようなのはその言い訳は出来ないよね
8000くらいで勝率43%白龍が味方にきて案の定ワケわからん動きで味方も困惑して片側崩壊 俺の白龍の勝率落とされたから今日はもう白龍のらんときめた
JSWATのこいつこれでも中身入ってるんだぞ 信じられない 猿を名乗るのもおこがましい 本当に人が操作してるのかよ 大和の主砲命中率一応は18%あっても平均与ダメ14kにしかならないんだな しかもそれだけ乗ってて最高撃沈3隻か、以前TwitterでTier10開発5隻目で初クラーケンって奴いたけどこんな感じだったんだろうか
OP多用や分隊ブーストで勝率モリモリしなければ40後半になったりするのはどのゲームでもあることだからわかるが40前半以下はマジでヤバイって
まぁ大和は過貫通か弾かれるかで強制貫通バイタルなんて美味しい状態はそうそうないからヒット数とダメージが割りに合わないって現象は一応あるっちゃある てかいい加減回復返せよ糞WG てめぇらの妄想大和パクリとか要らねぇから
>>856 でっすよねー >>859 空母1MMで味方赤ミッド、敵ユニカムミッドの試合と 空母なし駆逐1MMで味方赤島風、敵ユニカム島風の試合 だったらどっちが辛い? 味方艦構成は今の平均で巡洋艦の半数がレーダー/高対空として 対空艦ででると空母いなくて飛行機撃墜数が全く稼げない coopもシナリオも敵の飛行機ほぼいないしミッションが終わらない
お船が飛んだ クレムリンは大和とは真逆だぞアレ どちらかというとGK改だな
クレムリンは冷戦時代のソ連の船に形が近いような気がする 艦首の独特の盛り上がり方とか
>>896 1万戦プレイしててもクラーケン未取得のこいつの方が格上だな アトランタに至っては2000戦して平均ダメージが4670で笑う 恐らくアジアでも5本の指に入る赤猿と遭遇したのか このゲーム勝率40台前半しか残ってないのかな 緑どころか黄色すらほとんど見ないんだけど他鯖に移住しちゃった?
NAとかロシア鯖に移住したんじゃないの? NAは緑とか紫良く見るよ
1000万クレまであと700万だ これクレジットコンテナ空けた方が効率良いのかな
ホットスポットのマップ右側の長い島。あそこに籠ろうとする(特に上側勢力)味方どうにかならんかな。 確かに安全なんだろうけど左・中央との連携をカットしてしまってる以上、最終的には自分がなぶり殺しにされる事がわかっているのだろうか ドリフターズの「処刑台の最後に並ぶために他人を売る人間」ってのが頭をよぎるわ
(´・ω・`)蔵王200戦でようやく50%まで回復したわ 初期のトリガーハッピー戦法の負債は大きかった
ふっと思ったけどチーム戦の低ランクは魔境だから 一度足を踏み入れると浮上するのがほぼ不可能 OWとか
(´・ω・`)エアプでスレオンする程度で十分なんだもん もんもん
空母新規でやったら低ティア苦行過ぎるような気がする ティア4は雷撃慣れてるならなんとか当たるけど せめて雷撃2本か3本にしたれよと思うんだが
ライフ半分のFDGにガンガン詰めていくクリーブランドってなに考えてるのか 魚雷も持ってないのに処せるとでも思ってるんだろうか??? 本当にチンパンジーの考えることは分からない
tier4までしか乗ってないけど 攻撃機nerf後に使いやすいのは雷撃機>>爆撃機>=攻撃機な気がする位には雷撃機強いとおもう もちろん他の機種と比べて強いって話だから一隻単位で見たらクソ雑魚なのかもしれないが、格上空母と当たる事の方が厳しいんじゃないのって思ってしまう
>>921 でけぇ魚雷が一本あんだろ、とっておきのやつが 届くとは言ってない。 PVPゲーのMMシステムに関してはどのゲーム会社も細かいシステムのコメントした 事はないからなぁ 俺的にはゲーム業界の闇だと思ってるわ・・ まあ実際裏表ない対戦ゲーはFEZだけだったと思う 黎明期に出来た作品以外はどうしてもそうなる傾向や
あっ相手チーム、緑以上居ない… の割に当方二隻も沈んだが 最後はやっぱ空母だけ残るってつまんないゲームデザインだな
>>914 T10ですらずっと島影こもったまま島を耕しロクに攻撃も当てられず 中盤以降魚雷腹パンでHPMAXから沈んでるアホ戦艦結構いるから、そういうのは学ばないよ永遠に。 >>921 俺がタゲ取っているから早く撃て!撃つんだ!的な。 「古代・・・私ごと撃てぇ!何をしている!早く撃てェ!」
大和のバイタルさすがにどうにかしろよ せめて回復を戻せよ ソ連ツリーの大和パクったごみは出す必要ないから
大和が今の巡洋艦とかその辺の火力DPSインフレや糞雑魚バイタル&糞雑魚対空で回復を没収されたままってのは実際のところよくわからん 強制貫通()も弾かれて終わること多いし利点が弱すぎるんだよ 前出たらバイタル抜かれるしそれを避けようと縦にしたら焚き火 とりあえず浸水弱体したなら浸水よりもお手頃に発生する火力もいい加減弱体するべきでは?
中島みゆきの曲をようつべで流しながらプレイすると良マッチングに恵まれるぞ。 マッチングに不満ばかり言ってる人は良くする工夫をしていないのでは?
もう大和とか巡洋艦の餌だし空母の餌だし駆逐の餌じゃん このゲームはロシアが世界の中心なんだよ
デスラーの名台詞カキコしたら いきなりヤマトの回復何とかさせろ批判 ヤマトファン多いのね
>>937 いやそれ最近やたら繰り返してる人物が1名いるだけ >>935 命の別名とか、あの辺の諸行無常感好き リアルアンパンマンMADで知った アプデ後からどうにもPINGが安定しないからlogin1鯖あてにPING打ってみたら場所がシンガポール 別に場所変わってはいないと思うけどシンガポールや香港とのPINGは元々平均値100前後らしいじゃあ以前までの30前後は何だったのか? お前らPING変化ないの?
>>939 コマンドプロンプトを起動↓を入力し1分ほどで、通信経路の結果がコマンドプロンプトに表示されます。 tracert login1.worldofwarships.jp https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wows/article/21834/ > 以下cmd C:\(´・ω・`)>tracert login1.worldofwarships.jp login1.worldofwarships.jp [92.223.28.39] へのルートをトレースしています 経由するホップ数は最大 30 です: 1 1 ms 1 ms 1 ms (´・ω・`) [192.168.0.1] 2 inc test.cgi thread_url_build.cgi inc test.cgi thread_url_build.cgi inc test.cgi thread_url_build.cgi 要求がタイムアウトしました。 3 13 ms 13 ms 13 ms (´・ω・`) 4 14 ms 14 ms 15 ms (´・ω・`) 5 14 ms 15 ms 13 ms (´・ω・`) 6 89 ms 87 ms 88 ms 218.100.6.151 7 89 ms 89 ms 88 ms sg2-n5596-fe-1-vl231.fe.core.pw [92.223.116.163] 8 88 ms 89 ms 89 ms login1.worldofwarships.jp [92.223.28.39] トレースを完了しました。 おれも最近回線が安定しないわ ちなみにNA民 厳密にはアプデ前からおかしい これ日本側の回線の問題じゃね?
>>895 0.09って何よ? VP抜いてkillとらずに次の獲物探してる俺ですら1は超えとるのに 撃沈最高6か7だわ なお戦艦オンリーね。 アラスカ欲しいな・・でもアイオワで充分かもしれん Pingでシンガポール100って悪い値だね NAだけどPing良い鯖は80前後から悪くて120前後 バージョン8は何か挙動悪いね 金なくて粗悪な鯖で目一杯の収容でしか運用できないとか?
日本とアメリカを結ぶ海底ケーブルが大容量だからへたにアジアと繋ぐよりNAと繋ぐほうがピンはいいんだよ
大和が弱いって言ってる奴は他のティア10戦艦使ったこと無いんか?
大和ガーソ連ガーって壊れたラジカセみたいにループしてるけどやっぱり戦績真っ赤なんだろうか
(´・ω・`)いつのまにか豚小屋に変な人がいっぱい居着いてるのん
今のDPSインフレでバイタル抜かれる悲しみは理解できるしソ連擁護は草生えるレベル
擁護っていうか、制作者が自分の国を贔屓するのなんてどこでも当たり前だから、ある程度はしょうがなくね?という諦観
書き込みに使ってるブラウザのクッキーを消すとワンチャンもうちょっとだけテンプレ連投できるようになるかもよ
>>948 真っ赤はそんなこと気にしないだろ むしろ、そんなにゲームに熱心じゃないから真っ赤なんだろうし 黄色ぐらいの方が気にしそう ソ連擁護してる要素どこにもねぇんだけどな ただ大和云々がおかしいと言ってるだけ 949から1時間近く経ってるのに堂々と950踏み逃げとか知能も常識も恥も無い奴だな
ボノボはチンパンジーより脳が小さいらしいが大丈夫なのか?
WGはロシアで稼いでんだから何だよその弾道とか何だよその初速とかは割り切ってアキラメロン >>953 乙 ボノボの方が知能上だぞ たまーに人間の癖に昆虫並の動きする奴もいるから脳の大きさじゃ分からない
>>967 だからおまえはいつまでも黄色止まりなんだ >>967 恥ずかしい奴だ 少し上のレスすら確認できないとは 魔王以下 イギリス空母の艦載機速度が遅いから小回りが利いて悪くない
空母の艦載機の飛行画面に艦砲の照準と同じように目盛りを付けて欲しいな。
リロード34秒、シグマ値1,7、32mm強制貫通不可、工作班の使用回数制限と引き換えに硬いソ連戦艦は大和の対極にある性能だし、個人的には弱い部類だと思うんだけど、みんなの評価はどんなもんなの?
煽り抜きでボトム空母がなんもすることないの早くなんとかしろ
(´・ω・`)やることなかったら、らんらんと一緒に四葉のクローバー探そ
>>972 俺も大体同じだと思う 突撃大好きなロシア鯖なら強いかもしれんが 前ならボトム空母でも索敵でなんとかなったけど今じゃ張り付いたら簡単に落とされるしね 本当に劣化したよね空母
空母劣化したけど人口は増えたからT6シナリオで大体空母混ざって面倒だわ 混ざらないT7シナリオでシナリオでの空母は殆どゴミと再認識した
中央攻略戦で右は左に左は右にレミングスして中央で芋る現象はなんなのだろう
中央攻略戦で駆逐がこぞって真ん中に行きたがるけど、初手中央は悪手なんだよなぁ
>>980 (´・ω・`)外周攻略戦が本質ということに気づいてしまったか >>895 プロの人は前に見かけたときはまずさっさと沈んでチャット勧誘に専念みたいなムーブしてたなぁ >>976 ファンタジー惑星wowsだからしょうがないって一蹴されたらそれで終わりなんだけど、 航空機から駆逐艦を発見するよりずーっと先に駆逐艦から発見されて、さらに対空砲火がガンガン飛んできてからやっと駆逐の位置が見えるとかさ、 駆逐から一回離れて射撃体勢取ろうとすると駆逐が再び隠蔽になって見えなくなるとかさ、 発射態勢に入ってからの準備時間を計算にいれると、駆逐見えてからクリックしても間に合わないから、駆逐のいるはずの場所に機首向けて、相手見えないまま発射態勢に入らないと当てられないとかさ、 このゲームどんどん、非現実的な設定によるゲームのアンバランスを、さらに非現実的な設定変更で補おうとして、補えずにむしろ悪化してるじゃねえか! >>980 わざわざチャットで駆逐は中央行けって言ってくる奴がいるぐらいですしおすし T6空母は普通に使える強さと思うが 対空薄いのどこか判断したり艦載機数管理したりと トリガーハッピーしてるだけじゃ上手く扱えない難しさはあるやろな
いや使えねえよ 肝心なときに視界も攻撃も通せない 完全に置物
>>972 その代わり砲旋回は155最上砲並み、12km以下?で大和並みに散布がまとまる 接近戦に持ち込んだら強い 接近戦に持ち込んだら強いと言われる独戦の現状見るにだめだろうなぁ
ガイルに近づけるザンギエフがどれだけいたのかという
接近戦に持ち込むためにスキルがだいぶ犠牲になってるからな>独戦 独戦の副砲は巡洋艦みたいに標準でIFHE相当みたいなのがないと
マサセッチューとかソ連戦はNA鯖や海外で楽しめる 日本みたいに戦績で色分けし悪い奴には支援砲撃すら やらん鯖では初心者が乗ると薪か肉壁
lud20220924045317ca
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