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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part433
http://2chb.net/r/netgame/1532309671/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船は海軍パックを購入することでCBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 ワイ味方機がやられたぞをずっと溝口がやられたぞだと思ってた
尾翼には航空隊マークつけるとして
パーソナルマークはどこにつければええのん?
>>28
撃墜みたいに機体側面や機首側がセオリーかな?エースのパーソナルマークとか見ると機首側面が多い
ストパンは見てないからどこに貼ってるのかはよく分からんぬ…
なんかコラボでプラモ出しているって聞いたし(ガルパンだったかも…)そっちのデカール例見ても良いかも マ弾の質問に答えようと思ったら前スレが完走してしまった
ホ103用の榴弾 (信管付焼夷榴弾)と、各口径の特殊焼夷弾 (無信管焼夷榴弾)、空気信管付榴弾 (無撃針焼夷榴弾)の略号からマ弾という。マはMachine Artilleryの略だと推測
陸軍はノモンハン事件の経験でソ連のツポレフSB爆撃機のような近代的な重爆を撃墜するには燃料タンクへの火災によって撃墜するのが不可欠と判断して各種焼夷榴弾の開発に取り組んだ
ホ103用のマ弾を紹介すると
マ103 榴弾
マ102 特殊焼夷弾
マ105・マ106 空気信管付榴弾
航空機用機関砲及弾薬略号 昭和19年7月現在 C14010984100
特殊焼夷弾は信管を取り除き炸薬と焼夷剤を増やし着火率と生産性を向上させたことで連合軍側も評価している
「無信管焼夷榴弾マ弾は、信管がないため炸薬を増やすことができ、生産性に優れ、燃料タンクへの着火率が高い非常に効率的な焼夷榴弾である。日本人は各種口径の航空機銃で実用化した。特筆すべき開発兵器である。」
(米国戦略爆撃調査団)
7.7mm特殊焼夷弾マ101のバグレポートに詳しく書いてあるので参考までに
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/402564-177282-japanese-navy-and-army-missing-he-round/ マ弾が20mm並みってのは眉唾だろうけどそれでも重点生産指定になっていたのは事実だから間違いなく優秀だったんだろうね
>>30
普通の榴弾より燃えやすくて高威力な弾丸ってことなのね
実装される予定はあるのだろうか 南方戦線で12.7mmが2門しかない隼がB-26相手に割と戦果を上げてるしなぁ
今までの惑星ならまず考えられないわ
>>33
ミッチェル…かと思ったら違った
B-26とは初めて聞いた…WTでもまだ未実装のポピュラーな米国爆撃機ってあったんだね
南方戦線の戦果はマ弾もあると思うけど操縦士の練度が恐ろしく高そうだ B-26ってヨーロッパ戦線だとやられ役なイメージだけどな
四発重爆が一万機落とされる地獄の空と比べちゃいかんでしょ
狭い分、規模も内容も熾烈なんだからしゃーない
マ弾の炸薬が2.2グラム、M2ブローニングの鉄鋼焼夷弾の焼夷剤が0.9グラム
はやく実装して放火魔になりたい
13mm4門の飛燕がサンボル以上の放火魔になるわけか
今日もECでの撃墜数が30機に届かなかった
20機代は結構いくんだが30機となると難しい
ECって最後の方になると抜ける人が出るし入っても来ないから人が減るんだよな
ブローニングはそろそろ気まぐれnerfでまたゴミになりそう
重爆が懲役になったせいでソ連空進めるのめんどくさいな
ドイツの串と日本のキ83がトラウマレベルで重爆殺し
特にキ83は笑っちゃうくらい高い所にいるから困る
景雲『今回調教する少年は「B29」 端正なマスクと均整がとれた体、まだ19歳のこの少年は私の調教に耐えることができるでしょうか』
TDN”景雲”はレシプロ偵察機だから…
改にならなきゃ恐怖ではない
8000まで昇ってきたメッサーくんを震電でねじ伏せてやるのだ
メッサーしか使ってないnoobに身の程を思い知らせてやる
独空ツリーでbf109G6とfw190Dまで開発したいんだけどどうすれば効率いいかな
なんか途中から機体性能対してかわらんのにBRがはねあがるから3.7に籠ってた方がいいかね?
ヒトラーボルト買ってプレ垢でブン回せば数時間と掛からん
BV買って空爆
タスクも容易に達成して銭もRPもどんとこい
スキン当たりやがったな
>>49
マジレスするとWTは金で時間を買うタイプのゲームだから
GE砲ぶっ放すのが一番効率いいよ
フリーRP貯まってないなら他の人も言ってるヒトラーボルトがオススメ
又はドルニエ1t×4発をなんとか開発して護符着けてひたすら基地爆 >>31 穴吹が隼単機でB-24の4機編隊に攻撃しかけて内1機体当りで撃墜、3機ほぼ撃墜してんだろ
「ほぼ」は穴吹自身が最後に特攻しちまって自身が負傷、更に自機を不時着させるため必死で確認できなかったから
少なくとも穴吹によれば陸軍機の12mmでは少なくとも米機の
・燃料タンクへ十分なダメージを与えられた
・エンジンに着弾した場合、発火させることも可能だった
・地上襲撃を行った際、トラックを炎上させるのも容易だった
と述べている
ただ、同時に海軍機だけ20mm機関砲を積んでおり、それが羨ましく思えたとも述べている
なので20mm級ではなかったが米軍重爆相手でも十分なんとかなる威力だったと推測できる アカンBF強すぎて性悪女や癇癪女が強姦されまくってる
イカンでしょフェアじゃないよー
今すぐ欲しいならGE砲の実弾一択
そうですか当たりましたか…
>>57
ABなら小基地3つでRP5000〜行くはずだし飛行場も殴ったら7000前後はいったと思う
毎回クソつまんねぇ迂回上昇と爆撃機絶対殺 すマンに狙われないお祈りをする必要はあるけど
日本で初めて次ドイツに手を出したけど先にドルニエのお陰で空ツリーほぼ埋まったよ
空戦はBf使ってKD2程度の雑魚だし ホ103の史実ベルトってAP-T/FI/HEI(IAI)って感じでいいのか
マ弾の炸薬が実質2グラム程度としてイスパノが6グラムとすると
うーん・・・投射量的に米軍機がガンゴン撃たれてもしかして20ミリか?って勘繰る程度には威力ありそう
WT的には今より頑丈な相手でも効果なしは減るな
>>59
今のベルトが資料に基づく史実ベルトなんだぜ
なおIAIの威力はイタリアの癇癪玉と同等にされてる模様
IAIの威力が20mm並みとはいかないだろうが上がれば変わってくるんだろうけどなあ ネウロイスキン9種は買うしか入手方ないよな?
マーク等は今までの宿題に比べたら激ゆるだけど、それなりには時間食うなあ
>>60
ゲーム的にはブレダの丸写しでTとAPに劣化されただけでしょ?
徹甲曳光弾、マ102、マ103の組み合わせが間違ってるのか誰か頼む >>62
フォーラムでマ弾の資料が渡された時に資料に記載されてるベルトにAP-Tが入ってないって事で削除された経緯がある ごめん誤字
AP-TではなくAPI-T
あとAPIもだったか削除された
MG FFのHEが4gだから射撃レート優秀なホ-103に炸薬が約2gのマ弾ならヘタな20mmよりは使えそう
デカールほしくてABぶん回してるけどUFOつらいの・・・・
>>49
手段問わず今一番確実なのはメッサーf4に護符貼ってリスキルでもなんでもすればいいと思う
少し前までは独サンボル一日のってりゃもっと楽に稼げたんだけどね
もちろんプレ垢前提よ サンボル死んだ死んだ言うけど迎撃機スポーンが無くなっただけで大げさじゃね?
ABとSBECなら何も変わらんし人口少ないRBを基準みたいに言われても混乱するだけでしょ
今でも全然サンボル強いぞ
日やってるとわりと時間かかる印象
迎撃あった時がお手軽サンボルゲーだけだっただけで迎撃失っても対日で基地なしマップなら空中リスだし元の性能も悪くないから死んだは言い過ぎだよね
SBECは経験ないから分からんけどABサンボルは未だにぶっ壊れてるな(BR低すぎ)
サンボルはロールレートもご逝去されたんだよなぁ
今47N使うぐらいならまだ動くD30いいぜ
撃墜数より勝利数が本当にきつい
わたしにできること、1つずつ潰したい(軽車両)
>>69
開幕の爆撃機つまみ食いやヘッドオンキルがしにくくなってるじゃん
強い弱いじゃなくてキルが稼ぎにくくなってるって話よ メッサーF4は相変わらず腹立つ(雷電で燃えながら)
>>59 リアル帝國陸軍では航空機弾薬ベルトはパイロット/整備士が現地で一発一発リンクに刺していた
補充が届くと部隊総出で一発一発やっていた
なので弾種はパイロットの好みで自由に設定できた
尚、米軍は工場出荷時に弾は全てリンクに付けられ、弾数毎に専用の使い捨て金属缶に入れられ前線に届けられた
ちなみに帝國陸軍の弾薬は紙の箱に乱雑に入れられていた
工業力差がここでも垣間見える ドイツと組ませるのやめて欲しいわあいつらの頭の中にはゾーン占領のゾの字も無い
今んとこBR比で一番強いサンボルはD-28か?
最弱はN?
つよい サンボル よわい サンボル
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい パイロットなら
すきな メッサーF4で かてるように がんばるべき
爆熱とかいうレベルじゃない核熱エンジンスピットファイア君を愛して
>>76
どこかの島国の防衛組織にいたことがあるけど弾はトレーサーと普通弾と別々の箱に入ってきてベルト組むのは半日作業だった
進歩しとらん 一方どこかのビール国は戦時中から手回し式を使っていた
Aで高高度で芋してるやつってゲーム楽しいのかなって思ってる
3000m付近飛び回って空戦した方が絶対楽しい
米軍機は高高度芋しないと死んじゃうんです
バカと煙は高いところ好きっていうのに惑星では真逆の結果ですね不思議やな
機体開発してるときとか馬鹿みたいに空戦するとすぐ死ぬからちまちま一撃離脱してる
モジュール開発は空RBでひたすら地面耕すに限る
登れバカとかガチ勢様に散々言われるけど、モジュール出てなきゃ登れすらしないという
そしてあらかた開発し終わった機体は陸RBに持ち込んで楽しむ
>>89
前から疑問なんだけど
何で頑なに登録嫌がるの?
まともな個人情報なんて入力する必要ないんだけど 陸RBは未だに慣れない、あれやってる人ってやっぱ設定落としてる?
最高ベースにカスタムで底上げしてるんだけど本当どこから撃たれた!?ってレベルのところから撃たれて話にならないわ…
>>89
ある
けどメール認証でIPが記録されるから頭をちょっと使う >>95
よく思ったらABとRBのサンボルのBR結構差があるじゃん 連投になるけどAB.RBで待機人もマッチングにかかる時間もあんまり変わらないじゃん
>>99
最高画質でやってるけど草の表示範囲とかは狭くしたほうがいいよ
陸はULQがいいんだろうけど折角綺麗なグラなのに下げるのもったいない >>99
うちはあえてFPS稼ぐのにFHDプリセット高で使ってるけどそんなもんだぞ
ULQの方が有利とは言うが大して変わらなかった
家や草の裏に隠れる→C押したり双眼鏡で周りを索敵→安全そうならお祈りしてから移動開始する→また隠れる
を繰り返すしかない
移動してる最中は一番無防備で敵にも発見されやすいんで先に見付けられたら諦めつつ急いで近くの遮蔽に逃げ込む >>99
最高画質でいいよ
逆に発砲炎とか見辛くなって反撃が遅くなる
ただしスコープ見てるときの草は消したほうがいい >>91
高高度にいる連中は高高度で戦うのが楽しいから上ってるんだぞ
連中もきっとお前と同じこと思ってるよ >>102
いまRBやってるけど
待ち人数だけどんどん増えて全然始まらないぞ
ABだと待ち人数たまる前にサクっと始まる 1500mでBnZされる「下の方が楽しいのに」
↑
3000mでBnZされる「下の方が楽しいのに」
↑
5000mでBnZされる「暇な奴も居るなー」
↑
8000mでBnZされる「暇な奴も居るなー」
↑
12000mまで複葉機で付いてくるテツオに撃たれる
こ れ ぞ 惑 星 W T
ECやってて高度5000mくらいで会敵するとえぇ!?こんな登ってくるとか根暗かよ!?って思う
タスク始めた途端に
真っ赤っ赤になるんだが
わざとクソ鯖に放り込まれるのか?
SBECのテツオはずいぶん前のアプデで射撃の命中率上がってから下手なプレイヤーより脅威になる時がある
特に格闘性能が高い機体やヘッドオン性能が高い機体に乗ってるテツオ複数に絡まれるとやばい
つまり零戦や震電に乗ってる日本のテツオ達は結構強い
アサルトのゲージ減るの早すぎない?
最終Waveの2両に15秒ほど侵入されただけでゲージ満タンから空っぽになって負けたぞ
ヒットやクリティカル止まりだったら失敗確定とか頭おかしいんじゃねーの
RBでもタグとレーダーあるせいで一撃離脱躱されまくるし結局低空クルクルしちゃう
でもクルクルしたほうが稼ぎがいい不思議
ラベル付いてるABRBで一撃離脱するのって結構運に左右されるよな
気づかれて回避運動されたらまぁまず無理だし
そうはいってもABでもう2000機くらいは一撃離脱で落としてるのが我ながら信じられん
SBは零戦で低空クルクルが楽しい
ABRBだと有効な一撃離脱法が上で言われてるブームアンドズームか一向過離脱法ぐらいしかないのも辛い原因だろうな
SBなら死角からの水平方向からの一撃離脱あまり聞きなれないがブームアンドランや
落穂拾いまたは逆手戦法と言った一撃離脱ができる
陸RBの空戦をそのまま空に持ってくれば良いだけなのにねオカシイわね
でもまともに空戦機動が使えるのってSBだけだし慣れれば一番楽しいよ
機体性能の差も腕と戦法で簡単に埋められるし他モードほど理不尽がない
まあ私にゃ腕なんて無いんですけどね
>>103-105
おお意見ありがとう!
そうそう折角PCで或る程度スペックの余裕があるからには画質落としたくなかったんだよね
草の表示距離やスコープや望遠鏡の草って減らせるとは知らなかった、調べて設定弄ってみるよ っと途中送信してまった
ABもそうだけど支援砲撃の爆風ってあれは無理だよね?
あれじみーに凶悪なんだよなぁ
スチュアート系はスタビあるのはいいけど背高いからぐわんぐわん揺れるんな
零戦にも250kg爆弾持たせてくれ
60kgでは何もできん
centurin mk1せっかく開発したのに微妙だな!てか英国自体が微妙だな!やっぱソ連だわ
>>72
> 今47N使うぐらいならまだ動くD30いいぜ
こないだSBECでP-51D-30乗ってて同高度でヒトラーボルトに会敵したから
緩降下して離脱を図ったんだけど追撃されて蜂の巣にされて撃墜されたわ
こっちはラジエータ全開のWEP全開で終始逃げてたんだけどなんで振り切れなかったかな?
ヒトラーボルトって47N/Mじゃなくて47Dだよな
なぞのドイツテクノロジーでブーストでもされたんだろうか? キルストでハリケーン出すと未だに情報が消えるバグ残ってるのかよ・・・
>>134
消火器バグとかまだあるしな
今はバグと鯖が本当駄目 >>136
前に誰か航空機へ爆弾の当たり判定が実装されたとか言ってたけど
突き抜けるね? 今「わたしにできること」っていう称号もらったけど
これストライクウィッチーズと関係あるのかな?
ダスターよりソキのほうが使い易いんだが
あの車外にむき出しの山盛り弾薬なんとかしてよダスター
しかしSBECも馬鹿だよな
両陣営のプレーヤー数が3人以上差が付くと多い方の入室を禁止してるけど
そんなことやってるから一向に過疎るんだよ
足りない方の陣営は強化AIバンバン飛ばせばいいんだよ、強化AI
>>116
陸アサルトのBR8.3以降のマッチはアホみたいにゲージ減るの速い(一番酷いのはモズドク)からやらない方が賢明だよ
最高でも6.7〜8.0までにした方がまだ陣地に侵入されてもそれなりに猶予があるからクリアしやすいけど
MBT/Kpzみたいな車両が居ないからほっとくと空を埋め尽くす攻撃機が最大のネック ソキもタセも対空用20ミリ威力なさすぎでね?
API-Tすら余裕で貫通する相手でも無効弾あったりして謎だし
>>148
入室制限のせいで同じランクの部屋が乱立したりして更に薄くなってるんだよな
そこはちょっと残念
スターリングラードとか鄭州いっつも2つくらい部屋あるけど1つにまとめればいいじゃん・・・ 入室制限なくても2時間ぐらい経ってる部屋には入りたくない…
飛行場までひたすら追いかけてくるのはおしっこちびるんでやめてください・・・・
>>154
敵飛行場の上空まで来て対空砲が沈黙してるヤツは何者なの?
T-34Eのバイカラーサマーカモフラージュって非買品の特製なの?
てっきり砂漠迷彩でも押し付けられるのかと思った。(あと少しで自力解放できそう) >>156
猫手虎と必要パーツは同程度ってことだから
期間が3倍になっても簡単ではないと思う。 >>158
ティーガーUとかIS-6とかチヌUとかコブラキング辺り?
まあ何で重戦車が細い木の柵や自転車に当たってガクガク立ち止まるようにしたんだろ?
前の疾走する時の爽快感を返して欲しい。 >>149
まさにモズドクだわ、くぼ地に侵入されたと思ったら一瞬で満タンからゲージ0になって本当に糞、実際にプレイしててどんな感想を持つかガイジンはプレイしないのか?
オブジェの木は全部破壊させてくれないかなー、HAETでも壊れないのにAPFSDSは貫通してくるし・・・ 中の人がミンチになるんじゃないかと思うほどガクッって止まるからな
米軍乗りの人
連合に迂回上昇布教したいので協力してほしい
plz side climbって言えばOKだから
確かに最初はそうだとしても連合に乗る人々が低空特攻するのはもう見たくないんだ
一人だけじゃ限界があるけど全員が全員迂回上昇してくれるならもしかしたら変わるかもしれないんだ
ストライクウィチーズの勝利x2で国旗貰えるイベント終わった?
勝利しても残りの国旗が貰えなくなった気がする。
ネウロイ化ってなんじゃろって思ったら塗装を200GE出して9種類買えということか
4機落としたのに最後に残ったもっさんエンブレム獲得の演出起きなかったから
時間切れかと思ったけどいつのまにか入手してたから
箱の演出無くなってるだけじゃね
アイアンクロスやぞ
>>161
モズドクは北から湧くグループがクソの極み
エリア内の丘の向こう側で芋ってるし始末しようにも北西から回り込むグループか
東北から坂を降りてくるグループに側面撃たれて即死するからどうにもならない。加えてクソミグロケット祭り
所詮エアプ🐌なんかに期待するだけ無駄だから最高ランクのモズドクは即抜け推奨 >>165
開幕上昇してたらゲージ半分になってるときがあるから侮れない >>167
情報見てると勝ってても最低限の貢献度稼いでないとだめっぽい
どのくらいかは不明 木の柵とかにぶつかっても謎の超失速したりするんだよなあ・・・
あとちょっと太めの木以上は全速で突っ込んでもダメで砲撃しないとまず倒れない
>>174
昨日深夜のアプデで鯖バグ共々直した…らしい、鯖バグというか蔵の修正で直るようなら蔵バグか
しっかし超失速といいこれといい修正に…2ヶ月か?相当要したな
無駄に要素追加した結果おかしくなった消火器バグの完全修正はいつになるのやら… この度はお問い合わせいただき誠にありがとうございます。
War Thunder運営チームです。
お問い合わせの件につきまして、
DMMユーザーに代替案を用意してもらえないか開発側と共有し談義した結果、
現在、可能な代替案を模索中となっております。
公開できる案内はまだございませんが、もし代替案がある場合には、
公式サイト等で公開する予定となっております。
代替案を用意することができない場合もございますが、
時折公式サイトをご確認いただければ幸いです。
DMMに問い合わせた、イベントでマーケット使えない事への文句の返事
AD君なら芝刈りした後でも2キル3キルできるからな
攻撃機たくさんでも勝てるよ
しょうがねぇなホレ
T-34Eパーツ1台分6400GE
T-34Eは昔は鬼神の如き強さだったけど今はBR上がったT-34だからなぁ
車体正面に増加装甲無いからあんまり意味ないのよね
T-34の車体撃つことほぼないから結構つよいんじゃねえの知らんけど
もしtog2が課金車両で登場したらそれが自分にとって初の課金となる
ABの視界距離縮まったのが地味にきついわ…
RB程じゃないけど索敵ちゃんとしないと数10m程度でも表示されないことがあるから前までのつもりで行くと心臓に悪い
つーかこれ不具合なんかな?
不意打ちが決まってニヤニヤしながら上昇してたら上からサンボルくんに撃ち殺されたの・・・・
撃った後登ろうとしてるとこなんかその上にいる側からしたら正に狙い目だしな
エース絶対殺すマンはそこを狙ってくる
卑しい奴らだ
逃げ去るジェット機にダメ元で撃ったら落ちた時が嬉しい
陸で着弾予想地点でないときに照準器のメーター読んで撃つんだけど相手の位置によってはあきらかに届かない位置着弾することあるんだけどなんで?
即抜け安定の試合が多すぎる
暑さで頭やられてるのかよ
>>195 夏休みだから
・勝利条件を理解してない馬鹿だらけでグダグダバッドゲーム連発
・即抜け
・多勢に無勢すらできずにひたすら相手に群れに特攻
・絶対殺すマンとなり敵の群れに釣れこまれフルボッコ
こんな奴だらけ ルール次第だけど夏休みじゃなくともこんなもんじゃない?
野良に期待し過ぎな気がする
…まぁつっても阿呆な味方にはイライラするから気持ちはすっごい分かるんだけどね
>>198
さっきからまともに戦えんわ
何を血迷った急に敵の群れに突っ込んで耐えてた戦線が崩壊したり機関砲を味方に撃ち込んでたり(これはいつもか?)ほんとがっかりする
敵のマウスとヤークトティーガーに味方パンターFが特攻したときは唖然としたわ 何をしたくてそんな行動するのか不思議でしかない >>199
時々いる分かってくれる味方さんほんと好き
何も言わなくても連携してくれる人は何でもしてあげたいわ 陸アサルトは稜線の下に隠れてエリア侵入まで撃てないところを集団で来られると対処のしようがない
ここまで味方云々言ってるんなら5ch民だけでやってみたらどうなるのか興味湧いてきた
それは分かる
というかクランあった気がするんだけど…
どうなったかは知らん
クランあったけど解散したよな
世界大戦モード音沙汰なくなっちゃったから
芋地点奪うために先にいる味方にケツブロしたり失敗したらキルストで爆弾落としてくるすごいのと鉢合わせた
横から全部見てたぞ
>>204
野良よりはまともになると思うよ
味方に求めてるものが「立ち回りがうまい熟練の腕利き」じゃなくて
「勝利条件を理解してる一般人水準の知能の持ち主」だもの 最後の敵機が引きこもって膠着したとき
あれこの面どうやって勝つんだっけってなることは正直あります・・・・
ただ飛行機とばして楽しんでる層が消えるとキル取れなくなるので困る
実際やるとなると部屋作ってパスかけてってことになるのかな
>>210 本当にソレ
ラウンド開始時にゲーム様が丁寧に勝利条件順位を提示しているのにそれすら読めない/理解できない馬鹿が大杉
特に空だとドミネーション以外は
・地上オブジェクト破壊
・基地破壊(艦船破壊)
・空港破壊
としか表示されんのに「これ」すら理解できないんだから笑うしかない
勿論、自由に遊んで良いのだが、糞aimでロクに敵機撃破できないなら自分の腕鑑みて簡単な動かない地上オブジェクト破壊した方がRP/SLも貯るのに
下手糞なのにクルクルしてフルボッコにされてRP/SLも貯められないで何してんだか
開発が進まなきゃ永遠にヤラれキャラだって気づけないって
どんだけ
マジイミフ MBT達が軒並み9.0以降に飛ばされたからT95E1を使いやすくなった気がする
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ
こんなレスするようなやつと遊びたくないわ
嫌儲やJに比べたらここの住人なんてまともな方でしょ
でもね「俺は分かってる」と思ってる奴らが群れても
その中で「分かってない奴」「下手な奴」に分けられて
結局「お前弱い、使えない」って話が出てきて
「話の決着をつけよう」からのブスーになるんよ(´・ω・`)
これがネトゲの現実
(ヽ´ん`)ほいよ、これがアチアチの爆熱エンジンね
それはそうとbvvはwotに帰れよWWWWWWWWWW
wotなんてMOD使って味方の勝率で色分けして勝率低い奴猿呼ばわりだからな監視社会怖いっす
あまりネトゲの対戦ゲーやらんけどFEZとかオーバーウォッチはスレでの煽り合いや罵り合い、晒しなんか酷かった記憶
このスレは平和な方だと思う
ABのBR調整本当糞機能
あれ何を目的として入れてるのか全く分からんわ
>>225 OverWatchはガチで命掛けている奴が多いから
競技性が高いし
秋葉のインターネットカフェにクラン総出で出陣して終末毎に徹夜で連携プレーしてたりするし
日本人でもリアルに一晩に5000円程度掛けている奴がいるから馬鹿が淘汰されたり非難されたりするバックグラウンドがある >>225
FEZはスレどころかゲーム内でも戦場じゃ全体チャットで罵り合い煽り合いも酷かったし
敵国のオフィシャルショップ閉店させたら◯◯新人A〜Zがその国に大量発生して
国ロビーでも煽られる世紀末やったで >>227
その理屈がおかしいと思えない時点でな・・・
そのマジでやってる奴が一日に5千だろうが5万だろうがかけていようが人生を捧げていようが
他のプレイヤーに対して非難をしていい理由には一切ならんのが理解できんだろ 5000円でBIAS7売れるようにDMMは対応はよ
>>228
そんなだったな
キック投票もあったしクランが気に入らないプレイヤーをキックしたりな
HPの掲示板も酷かった
懐かしい 煽り合いは対人ゲーの華だぞ
WTは良くも悪くも対人ゲーとしては成立していないから平和なだけ
報酬に関しては、「地上目標(点滅してるモン)」>「地上目標(ノーマルAI)」>「基地・空港(SLくれる)>敵プレイヤーユニット
て感じだからな。
実入り敵機を一番落としても地上目標を専門に壊してる奴らのスコアには届かない事は普通だからな。
報酬目当てなら耕せ!に限る、勝率も上がって+%ボーナスも付く。
もっともそう言う奴らを狙う鷹もプレイスタイルとして存在してるけどね。
その分このゲームは外人から英語ロシア語で長文きても意味わからないからええな
>>234
偶にマイナーな国からファンメ貰うけど、
ローカルな語源で相手にメール送りつける時点で
なんか出来ない子の匂いがするよな・・・
俺は絵文字で返答するけど、それで相手の態度がコロッと変わる時もあるから面白い。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ /^o^\Mt.Fuji 空での対地攻撃って機銃とか急降下爆撃機より97式重爆撃機みたいな爆弾たくさん詰めるやつで低空飛行して爆撃するのがいいのか?
>>232
WW2の雰囲気を味わいたい勢もいるんやで
FEZの連合組んでの轢き殺しゲーに嫌気がさしてガンオンに避難したのに
そっちも連合に非ずば人に非ず状態で
辿り着いたのがWTなんや
WTは誰でも成果を出せるコミュ障にやさしい神ゲーやで
クランいたら両軍に配置されるしな
あとは高倍率ブースターを使った直後の悪意あるマッチングさえ…
おっと誰か来たようだ 日本版は
><ともう片方はなんの表情だ?P見ると^p^しか浮かばない
>>232
WTは基本Gaijinが一挙にヘイト集めてるから発散できてるような気がする BVVは自らユーザーの敵になることでユーザー間の治安悪化を防ぐ正義のヒーローだった…?
>>246
探したけど今日のやつはまだ記録されてないっぽい サーバーリプレイは勝敗メールが来たらそこからリンク開く方が簡単
対戦車ミサイルは爆撃機に向かって誘導すると皆スゴイ焦って急降下して墜落させる効果があるね。
但しカスリもしないので撃墜では無い模様・・・
>>251
そのやり方で出来たから見てみたけど遮蔽物に入る前に偏差とられて
やられたっぽいからチーターではなかったわ
あとサーバリプレイの見かた教えてくれてサンキュ 300%RPブースターを使ったマッチで珍しく勝利したらT-44/100の弾が一回で開発できた スゲェー
尚BR7.0は当たり前のように7.7と当たるので毎回懲罰マッチなんだが・・・・・
パンツとレオパしか倒してないよう
90式のパーツ開発が男坂で辛い
GE砲より護符貼って開発楽しんだほうが得の気もするけど何より辛いのは過疎マッチだわ
5分待機とか糞ゲーでは
>>236
軽トーチカまではブローニングとかでも壊せる。
軟目標なら7mmでも行けるけど、中戦車やトーチカになるとMK103みたいな大口径徹甲弾か爆弾でないとミリ。
なんでABでもRBでも爆装してるならトーチカや戦車を命中できる腕なら勝利に貢献出来る。
ソフトターゲットは戦闘機でもやれるから攻撃機や爆撃機ならそちらの方が味方の援護になる。 EU以外はチェック入れて普通に直ぐに試合始まるよ。
USとRUは人によってはPing逆転する、つか国の鯖が一個では無いぽいから西海岸とかよりRUの方がpin低い。
お祭り状態の64人カスタムバトルぐらいだわ重いの
あとはいつも快適サクサク
RU以外チェック入れてるけど出会い頭の撃ち合いに負ける程度で普通にプレイできるよ
BR10はABだとピークでも余裕で5分届く時がある、ピークじゃなければ当然もっと長くなる@US/SA
RUは西引くとEU並みになるから博打だなぁ…昔は入れてたけど撃ち負けでストレス感じるようになってからは封印してる
空RBもそうだけど過疎過疎ランク帯はUS,SA,RUの3つはチェック入れないと苦しいだろうね
BR10とか最先端のランクはまだ総人口が少ないし、
課金してる社会人が主体だろうから時間帯がシビアなんじゃなかろうか?と思う。
総人口比でみたらそら少ないだろ
試合はすぐ始まるから問題ない
>>227
> 秋葉のインターネットカフェにクラン総出で出陣して終末毎に徹夜で連携プレーしてたりするし
インターネットカフェを寝城にしている人もいるとです
あまり深夜は騒がんといてください(´・ω・`) >>255
>>263
BR10戦場にもなるとマッチングの困難さはさることながら、
稜線から一瞬顔出ししただけでも瞬時に見透かされて
砲塔ど真ん中にAPDSFS撃ち込まれて爆散するのが辛いわ・・・
もうちょいルーキーもBR10戦場に行けるようにしたってくれ・・・ なんでBR10の戦場にルーキーが居るんですかねぇ……
ほ…ほらXM-1で(ほぼ)BR10になるから…
ってのは置いておいて多分ルーキー(新人)というより不慣れって意味で言いたかったんかな
或いはAB→RBでルーキーか
心はルーキーってことだろ
初心を忘れずっていい事だネ
>>276
そんな先だっけ
旭日セイバーもうちょい安くならねえかな みんなレオパ2乗って迂回遠回りT-64ブローオフチャレンジしようや
パーソナルマークは全部取れたけどラウンデルは全然取れなかったなあ
ストパン国旗は肝心の独米日が取れなかった、他の要らない位なのになぁ。
称号貰うと、イベント完了扱いになるぽい?
明日終日まであると一応言っておく(時間前後言ってるから20時とかになる可能性もあるが)
>>280
俺もチェックしきれないけどオリーブ色と…これはなんだ?デザート色か?まぁそれの部隊章がもらえているor称号ゲットで完遂のようだ デカール採れない言ってる人って戦車乗ってない?
飛行機だけですよ。
左翼だ!左翼だ!左翼だ!左翼だ!
うっせーよ!!!
スト魔女のイベントなんてランク制限なし 勝利とキルだけ
害人もこのクソイベントのタスク見習えよ
でもRBSBで倍率かからないのが地味にきつい
RBで44キルとか無理やぞ
今回期間短かったからやれない人は苦しいだろうね
ダメ元で先日問い合わせしたけどコラボ相手との契約で延長などは不可能との回答をもらった
キルに関してはABサンボルかF4で脳死一撃離脱繰り返せば結構行ける、勝利は祈れ(BR4前後の独RBだと勝率が結構高い)
AB全くやってない人でも適当にヘッドオン5回するだけで5機落とせるだろうから
ABのが手っ取り早いと思う
>>289
ラウンデル/パーソナルマーク/課金カモフラージュそれぞれコンプでそれぞれに対応した称号がもらえる
ラウンデルは合計18勝、パーソナルは合計44キル、課金カモは1800GE
クリアして貰えないなら再起動or問い合わせ ECでパーソナルマークは簡単に取れたけどラウンデルは無理だったからの空SB久しぶりにやったよ
SBって最後にやった時は爆撃機ゲーだったけど今どんな感じ?
もう全然やってないけど普通にゲームできるならやりたい
どうしてもキル取れない奴は数発だけ当てて体当たりしろ
ジューコフやI-153 M-62で初心者いじめてればパーソナルマークは簡単に取れるだろ
>>294
ECランク3がメインだけど普通に空戦できるよ
ランク4も爆撃機が多いけど戦闘機も普通に出てくる
ただ最近アメリカ乗りが連携するようになってきて日本使ってるとちと厄介な時がある
逆にドイツが全然連携が取れなくなっていて今はドイツでやりたくない・・・
前からドイツの練度は低かったんだけどさ
空SBは俺もこの前ランク3を久しぶりにやったけどいつも通り乱戦で疲れる
ショルダーショット当たり前だし味方から何度かラムられた 試しにbf109f4乗ったけどストックでも強えな
そらみんな乗るわ・・・
>>299
いや普段はECやってるんだけど作戦のSBの方は今どうなのかなと思って
でもなんかその話聞くと酷そうだしやっぱりECにこもる事にするわありがと ウェリントンの方がかっこいいからコンバットボックス組め
今回のストパンは開発とデカール取得を兼ねて英空4.7で回したな。爆撃機と爆戦で地上攻撃重視で。
とにかく勝利優先してれば撃墜は後からついてくる
黄色の14こと、「アフリカの星」マルセイユ。
彼はイケメンで女遊びが派手なBf109 F-4乗りで有名だった、
得意技は偏差射撃。
ドーバー海峡でスピットの落とされて3時間海に漂ってたり偏差射撃を習得するまでは前途多難だった。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
;start_radio=1&list=RDHRCSvxOVbyc
今はNerfで没落したライバル機スピットに捧ぐ。 マルセイユもニュータイプの元ネタの一人だったからな。
↓覚醒してから草生える。
1941年6月。
彼は同僚に「空戦のコツが掴めた」と言うと、翌日から凄まじい勢いでスコアを伸ばしていく。
ちなみに、どんなものかと言うと…
1ヶ月で最大61機
1日で最大17機
10分間で最大8機
今月の軍票で使えるのが米ゼロ位しかない…。ソ連コブラは持ってるしなあ。いつになったらアメッサーと独T-34は軍票で復活するんだ。
SBECはAI爆撃機を撃墜せよのミッションを常時だしてくれないか?
俺はプレイヤー機を落としたくないんだ
>>310
何か宗教的な理由でもあるの?撃墜されるのは相手も納得済みだと思うので気にすることないと思うんだけど。もし自分がされると嫌だからというんなら戦闘ゲームに向いてなさそうですね。 メッサーE4に護符貼ってドイツ開発してるけど楽しいな
勝利数18回とあるけど最後まで戦ってないとダメっぽいな 開幕特攻ばかり繰り返しててもラウンデル制覇は難しい 放置で勝っても貢献度影響してるのか分からんが駄目だった 結局普通にやれって事か
やれやれ、イベント中なのにそんなに人居ないな
外人ニキ達も割とスルーしてんのかね?
もう皆タスク終わってブレイクタイム中でしょ
ステージ2はよ
なんかDMMがgaijinに90式のあれこれインタビューしたみたいだけどとにかく意地でも大祖国オナニーするんだって気概を感じたわ
タヒね
ランク関係ないからABでBB-1とSu兄弟に乗って装甲車壊しまくればラウンデルすぐ集まるぞ
ラウンデルはそこまで欲しいわけでも無いなあと思ってたけどその手があったか
垂直ターゲット無くなった?
どこで設定するんだっけ
と思ったけどそう都合よく芝刈りマップひかねえわ
自分の得意なことやってたほうがマシだな
ストパンコラボ8/1までらしいけど、今日中にガチャで引かないとスキンとか二度と手に入らないの?
>>315 空ABの話し?
ならやっている事が頓珍漢だから勝てないんだよ
空ABで勝ちたいなら
・戦車全破壊
・トーチカ全破壊
・その他破壊
の順で破壊しないと勝てないよ
戦車とトーチカ以外勝利条件に入ってないマップが結構ある
対空車両とかトラックとか対空砲とか破壊しても意味ないんだよ
例外が船が出るマップとアサルトとBR3以下のマップ
意外と知らない奴多いけどな >>324
お前の言ってることの方が頓珍漢だぞ
戦闘終了前に格納庫に戻るとその後勝ってても勝利判定もらえないし 最後まで放置しても駄目だったって話で
要はラウンデル集めるなら最後まで退出せずに戦うのが一番確実で手っ取り早いって話なのになんで勝てないって話になるんだよ文盲か? >>325 ああ、すまん
デッキ全損君のヘッタッピだと何やっても無理
って書くの忘れたわ
すまんな いつもの8cだからあまり触れてやるな
取り敢えずデッキをSLで取れる範囲で拡張してなんか突っ込んどけ
>>329
馬鹿に何説いても無駄だったな
精々馬鹿丸出しで励めよ
養分君 >>330
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ なんで君らくっそしょうもないことで
レスバトル始めてしまうん?
この8cってキルレは9の人だっけ
それともキルレコピペの人だっけ
勝ちに行くなら先ずはトーチカ最優先じゃないか?
戦車は勝手に近づいてきて壊れるし
と、まじレスしてみる
専門板のガイジは末尾0で曜日問わず見かけられる真性ガイジだから恐ろしい
勝ちたいならメリケンヤーボで対地するよろし
>>337
後半残った戦車を潰そうと爆装して降下してたら直前に標的がNPCに撃破されることが多々あって真顔になる 途中で抜けてもデカールもらえた気がする。たぶん貢献度が足りてないからもらえないんじゃないか?1機体しか出してないとか戦果が少ないとか。
メリケンヤーボとか迂回上昇してるムスタン死ぬんですけおぉ!!!!
オマエはファイターだろうが!!!
>>325
戦闘終了前に撃墜されて退出(RB)して陸戦に移動→無事終了時にノルウェーで勝利の表示でてパーソナルまーく貰ったよ
なんか旭日にリスみたいなのもらった
かわいい あれだなお空の他人のカスタマイズってほとんど全くわからないな
たまにいるド派手な痛カスタマイズの人に時々気づくくらい
>>345
まだ情報ないからわからん
というかだいたいそういう版権モノって二度と手にはいらんと思う
WoTにあった期間限定でブラピが乗ったM4A3E8「フューリー」ってのがあったけど、今のところなにもアナウンスないし
「フューリー」って映画の版権がソニー・ピクチャーズにあるから安易に再販出来ないんじゃね説
ストパンとやらも同じ運命じゃね あるとすれば検索して一番上に出てくる新作(?)の別隊とのコラボ決定!とかで復刻だけど中々に厳しいと思う
公式回答で契約上という言葉が入っている以上そう簡単に再配布や延長は出来ないようなので>>347の言う通り欲しければ今日中に回すべし どうせほとんどの人から見えないならユーザースキンでよくねと思ってしまう
>>346
Furyは何度も再販されてる、焦って買ったワイ涙目だった
メタルバンドとコラボしたセンチュリオン、あれはまだ再販されてない
そっちは見送ったんだよなぁ・・・ >>350
これマジ?すまんな
離れてから結構経ってたから再販してないと勝手に思ってたわ マジレスすると日本限定イベだから外人プレイヤーは蚊帳の外。
ランク制限なし累計撃墜で貰える、勝利累積で貰えるので惑星イベには珍しく条件は優しい。
著作権が絡むコラボなので今後入手出来る可能性は低い。
貰っておいて損は無い、称号に関しては最後までやりきると貰える。
称号or最後のデカールGETでイベ終了になる、国旗に関しては全部集める事は出来ない(ランダム完遂)
>>354
酒伊三郎のアイコンに
あたしにできること
シュールだな 手榴弾を虎に投げるアイコンに+わたしにできること=
ABの制空戦で地上目標が無いのに爆撃機繰り出す奴はなにがしたいんだ?頭イカれてるのか?
戦闘機持ってきてないんだろ
かわいそうだから護衛でもしてあげて
車載機銃当てただけなのに、相手が(たぶん)弾切れで機体捨てたから撃墜判定もらったときの申し訳ない感
>>361
潔い人って真後ろからエンジンやられたら自爆するよね >>353
他パック所有者は14日まで半額で2000GEじゃなくて5000GE付属か
でも7Uはいらねーな 迎撃機ゲス顔「高く高く舞い上がれ!」
ウェリ豚ヒィィイイー!! )゜0゜( ヒィィ. ヒイィィィ!!!!「わたしにもできること?!」
韓国マップのFPSやばすぎないか
パンフロ並にカクカクなんだが
>>366
――この時ウェリ豚は悟ったのであった。自らの命を糧に基地を破壊する…と
カミアkゼポーク 韓国マップも日本マップも死ぬほど嫌い
日本マップの拠点とか糞要素しかない
>>368
「ウェリ豚ランチ」誕生の瞬間である(養分)
>>367
DC版だとヌルヌルだぞ!(どうでもいい) チュニジア今までは3拠点か橋1拠点しか当たったことなかったから特に意識してなかったが
中央の1拠点のみになると試合にならんな
以前のモズドク以下の芋対決になる
岩の陰まで進撃して膠着状態&東西遠距離から狙撃合戦だな
ソ連の初期船ヤバイな
スターリンボート買っておいてマジで良かったわ
>>372
一拠点系は総じて糞だと思うけどチュニジア中央1はダントツの糞だと思うわ…開幕で取った方が9割勝つ
両方入って膠着するとゲームが進まなくなる…と大変ストレス >>376
山道トンネル1拠点が仲間になりそうに見てるよ 3拠点ではまともなマップでも一拠点では全てクソと化するからな
今すぐ一拠点制は消してほしい
そのままモズドク、韓国、カレリアを消して夜戦と夕方マップを消して♡
>>377
あれは偏り的な意味でひっどいよね…
他マップはリス位置変更とかで対応してたりするのに何であそこは南が極端に有利なAを指定してしかもスポーン位置をそのままにしたんだ… 90式とかの即応弾って拠点で補充してくれるのね
中の人もあの補充速度見習ってくれ
ストパンコラボイベントどうせなら音声欲しかったなあ
音声追加となると難しいのかもしれないけど
即応弾に限らず弾薬そのものは拠点オンリーだけど即応弾は拠点外でもラックに補充するぜ
それで気になったんだけど即応弾の補充って史実でも結構手間がかかるんかね?
wtだと時間がかかって通常の装填より即応弾のラックへの弾詰めのが遅いくらいだけどそんなに手順が面倒なんかな
>>383
スキンも公式絵の使い回しだし、極限まで出費を抑えたんだろうね >>385
mjky!
ATMとか無反は分かるけどあれ外からじゃないとラック入れられんのね…
言われてみればレイアウト的に厳しいか…って事はそれの再現であんなに遅いのなー 90式は基本は外だけど中からも一応補充できるって聞いたけど
まあ乗員3人だから補充遅いのはしょうがないのかなあ、
>>388
確か装填機構部に直接砲弾を入れる方法だったはず >>391
これのせいでソ連車抜かれたらワンパンなのがなぁ… レオパルト2なんか車内での砲弾移動しないようにしてるから即応弾15発しか積んでないんだよな確か
どこの軍かは忘れたが
フタを開けてみれば西も東も関係なくびっくり箱してるけどな
即応弾以外の収納は危険だから搭載しないのが推奨されてる。
戦車兵の練度の低さが解る一例なんだけどね。
WT惑星の猛者も弾薬ラック管理してる奴は居るからな。
紛争地帯だと建物に撃ち込みたいHEAT-MP大量に積みたい気持ちは分かるけどね
90式って即応弾20発以上にみんな積んでる?
正直APFSDSが飛び交う戦場は抜かれたら終わるしむしろフルで積んでる
ソ連は言うまでもないがな
抜かれたらどうせ戦車使い物にならなくなるし車両を失った戦車兵なんてクソの役にも立たないんだから何の問題があろうか
くらいに思われてそう
>>383
費用云々じゃなくて声優陣がほぼ全滅やろ プレ垢切れたけど、継続しないで非課金に戻ることにした。
溜め込んだ18000万SLを取り崩しながら全体の趨勢を見て、再興しないようならフェードアウトしまっす。
まぁいつだか忘れたけどSL半額になるし1800万もあったら普通に余裕じゃない?
>>396
「どれだけ抜いたらこの部分にある弾薬が消える」って判明してる車両はその数だけきれいに抜くようにしてるけど
大半は不明だから適当に半分ほどにしてるな
搭載数少ない車両では適宜増やしていくけど 1週間だけプレ垢ついてきたことあるけど開発進みすぎてやばいからあえてプレ垢にしてない
このゲームで作るもん無くなったらいよいよもって飽きる気がする
弾薬の数によってどこに弾が入るか分かるサイト無かったっけ?
再興はないだろ・・・今の体制が大幅に変わる事はないだろうし
1億8千万もSLあるならもう十分だろ・・・
開発だって殆ど終わってる筈だろうし
>>409
近くにM4が居たっぽいので振り返る→タグ出ない
でもなんか丸い頭が動いてるのでもう一回振り返る→やっと出た
こんなん >>405
お気に入りにエキスパートエースつけたり迷彩とったりしてるけど全然終わる気配が無いわ ちゃんと砲塔正面向けないとタグがちゃんと出ないからなぁ
極めつけは向けてても場合によってはタグがつかないけど
>>406
そんな便利サイトあったのか・・・
>>412
その状態で撃ったことあるけど当たり前といえば当たり前だがちゃんと撃破できた
相手からは普通にタグ付きで見えてんだとしたら不利時はRBよりきついことになるのか 双眼鏡なら一瞬でタグ付かないっけ?
もう通常視点でのタグ付けは信用してないや
>>413
あったも何もテンプレの英語wikiの弾薬ラックの所に書いてあるよ ストパンコラボ今日で終わりか
ストパン知っていてWTをやってない人が興味を持ってくれて始めた人はいたんだろうか
逆にWTやってるけどストパン知らない人がアニメを見たりしたんだろうか
少しでも障害物があると出なくなるし逆に障害物から出てもコンマ数秒はタグが出ないプチRBみたいになってるね
空も見続けてるのに突然タグが消えt戻ったりするけどなんかおかしくなってるのかもなぁ
>>417
コラボ発表後にアニメの内容長々と語りだす人が出てきたりデカール・スキンの内容でギスギスしたりとあまり良い記憶がないな… ガイジンとしてはABでも裏取りとか出来るようにしたいと考えてるんだろうけどそれにしては微妙よね
そもそもDMMに強制加入させる時点でアレだから敷居は限られてるような
>>417
>逆にWTやってるけどストパン知らない人がアニメを見たりしたんだろうか
これ俺だわ
今二期まで見たけどミリタリ的な小ネタがあったり面白かった
次は映画見なければ また何も無い空間に突然敵戦車が現れるようになったわ・・・
>>394
ドイツ
下に写真あるけど車体左の車体弾薬架に直撃くらうとこうなる また消火器バグ復活してんじゃねーか
無能開発死ねよ、鯖も直せないバグも直せない状態でイベントやるな二流運営
安全祭も考えるとやっぱりエイブラムスがナンバーワン
お空で任意の機種のAIと一対一のタイマンをはりたい
モードはSB、スタートは上空でヘッドオン、
こういうのを手軽にプレーする事ってできない?
テストプレイだと敵も味方もAIがたくさんいて乱戦になっちゃうから困る
>>426
バグ復活するならジハード祭りも復活しろや!
でも一週間Ban喰らったらイベント終わっちゃうね。 >>430
カスタムバトルでプレイヤー数2のボット有りにすれば近い事ができるけど
敵機の機種の選択はできないか
ヘッドオンでもスタートでもないしなあ あら、機体開発が具体的な性能向上数値を書かなくなってる
>>434
どうせインチキだし
ソ連を中心としたバランス調整が入るし 90式で1抜けしてるとログが敗北ログで溢れて申し訳なくなる
あと100戦ほど我慢してくれ
早くソビエトバイアスかけろよ
今なら許されるぞガイジン
T-64A及びT-64Bにおける重大なバグ(砲塔直下弾薬庫の誘爆率大幅減少)が修正されました
陸アサルトでソ連車出てくるところは面白いわ
T-64BVでさえみんないとも簡単に砲塔ポンポコ飛ばしまくってる
撃破した車両の砲塔が残るの止めて欲しいなあ
別に障害物判定なのはいいけど触ると戦車がブルブル震えるのが本当に糞
90式の車内装弾は砲手席の後ろにある穴に突っ込んでベルトに押し込む必要がある。車内装弾出来ないというのはデマ
負け試合に限って側面非貫通起きたり謎跳弾起きるよね
炸薬の広がり方も変だし
負け試合でも平等にやりたい
そもそも高ランクソ連やる必要あるか?
西側の戦車には勝てない事を痛感するだけだわ バイアスで何とかなってる感ある
パンツコラボ終わった?
扶桑と宮藤と坂本は手に入ったからよかったかな
じゃあRBに戻るか・・・・
>>433
特定の機体の弱点とか把握したいんだよね
ユーザーミッションとかで無いものか ABならT-64Bが西側MBT差し置いてトップにいることがそこそこ多いと思うけどな
>>440
> T-64A及びT-64Bにおける重大なバグ(砲塔直下弾薬庫の誘爆率大幅減少)が修正されました
バグ・・・ですか 砲身のHPといいインチキモジュール装甲といい、本当にバグなんですかねぇ
GAIJIN「いやーIS6の防盾二枚になってわーバグだったわー」
ソ連戦車を優遇しないと死ぬ病の運営、時刻に都合の悪い資料は無視する運営、バグを放置し続ける運営
もう駄目猫
そういえば10発撃ちこもうが爆発しないミサイル積んでた子もいましたね・・・
64Bとか砲身脇の複合装甲無い部分がHEAT貫通してくれないんですけど
無料ガチャでスピットの女の子のスキン当たったんだけど、これあたりなの?
>>459
ニュータイプ以外扱えないようにされたのでセーフ >>453
ソ連車のバグってソ連に都合が良いのばかりだよね そういえばソ連戦車の都合の悪いバグってどんなのあったっけ?
無い物はしょうがないけど、時流的にはBF109 F-4のスキンが非常に欲しかった。
アフリカの魔女
無い物はしょうがないけど、時流的にはBF109 F-4のスキンが非常に欲しかった。
アフリカの魔女
アフリカの魔女って、マルセイユの二つ名のアフリカの星みたいだな
今ググってアフリカの星(ダイヤ)が世界最大でなくなってた事に地味にショックを受けた
>>462
即応弾撃ち切ったら下がって給弾する西側と、下がらずとも撃ち尽くす事が可能な東側ねぇ、、、。
なお撃ち尽くす前に(ry >>420
出る出ないの挙動判定がよくわからないから安易に行かれないんだよな
裏取り来てるなって動きしてる敵車両がしっかり表示されてたりすることもあるし
一方でルート的に正面突破したとしか思えない敵車両のタグが全然出てこないこともある 10式の実装あくしろよ
高ブースター恒例ゴミチームのボトム
これだけ一方的にゴミチームを作り上げられるgaijinのマッチングシステムは実は精度高いのではないか
>>455
バグに決まってるだろ
🐌のオツムのな! strike witchesがストパンと言う意味までは知ってたけど。
島田フミカネのイメージばかりだった、よく見たら高村和宏キャラだったんだな。
高村和宏=股間アーティスト=メイドに誘った者
https://ssli.ebayimg.com/images/g/~yQAAOSwFShaquMD/s-l640.jpg
今回のWTイベントで詳しく調べるきっかけになって為になったわ。 露骨にケツや股の間撮すアングルが狙い過ぎて無理な奴も居るから程々にな
>>478
調べて驚いた事に防衛大学校祭りの公式キャラもやってるのな。 WT公認ガチャスキンもパイロット視点でコックピットから翼の方を見ると
ちょうど良い具合にパンツではないパンツのようなものが見えるんだよな
>>479
そういう公的機関からの依頼も手掛けてるからメジャーなんだぜ?みたいなカバーされたってだから?むしろだからなんだよ?
って余計火に油注いでるってなんでわからないんだ?
ここはミリ萌えのテリトリーじゃないと何故わからない? 露出狂女どもはもう結構です。デカール当たったら嬉しかったけど。
外人からすごい分隊に誘われるんだけどオンラインを隠す方法ってない?
毎度の隙あらばもワッチョイで回線とブラウザを確認してNGできるし言いえて妙だな
>>486
なんだよてめー自慢かよ
俺なんか日本人とすら言葉交わしたことねーよ
WT初めて10ヶ月だけどロシア人から読めないファンメ二回もらっただけ… 俺も分隊に誘われたの数える程しかないなあ
普段からチャットで話しかけてるとよく誘われるって聞いたぞ
活躍してたらいきなりフレンド申請来たこと何回かあるな
>>471
落ち着いた頃合いで即応弾を準備するのは東西共通だぞ
OMGとか無停止攻撃前進は過去の話だ クランとかならよく誘われる
スクアッド入ったことある?ディスコードもってる?ずっとソロでやってんの??なんで???ってズカズカ聞いてくるからあんま良いもんじゃない
7月の終わりくらいに外国人が誰か女いる?って書いてきたからロシアンガールだよって冗談で書いたら本当に女なの?とかどこに住んでるの?とか聞いてくるのほんと草
全部ジョークだよって書いても個人チャットで未だに本当に女?とか書いて夏休みなのを実感するわ
昔、9割以上爺婆キャラしかいない某MMOで若♀キャラ使ってたら
ものすごい姫扱いされたことならある
しかしそれがトラウマでネトゲコミュ障に
ネトゲで友達作れる人は凄いと思ふ
よくヒキニートがコミュ障云々で仲間とネトゲとか聞くけどそいつ絶対コミュ障じゃないだろ
ドイツ人っぽいのからロケット機愛好会みたいのに誘われたことならある まあコメートと秋水しかないけど
99式機関砲の音おかしくね?
7kmくらい離れてても射撃音が聞こえるんだけど
>>501
Wikiでもネタになってるけど多分三式機銃の方だと思う
零戦が出てもうるさくないけど烈風が出るとパタタタタって数km離れてても聞こえるから笑うわ、音響兵器かな?
空RBだと烈風が強いのもあってかなり見かけるから複数方向から聞こえてくることもあってカオス 航空機の機銃の音劣化したよなぁ…
なんか全国同じ音だし
なんでこんなわけわかんねー事したんだ
6.7戦場でシャーマンばっか使ってたらファンメきたことあるな
しょーがねーだろ5.7ボトムのシャーマンジャンボなんてカリオペより括約できねーわ
35km/hしか出ねーから裏取りもクソもねえ
懐かしく思って昔のシュトゥーカ動画観てたら、カッコ良いなと思ってしまった。
今ではこんな活躍出来なそうだけど。
【War Thunder】 RB Ju87 G2 シュトゥーカのチカラ
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>590
側面は別に機関砲弾受け止められれば十分。本来90式は乗員の位置が特殊装甲となるべく近くなるよう設計されていますしおすし。
ガイジンは未だに勘違いしているけれど、レオパルト2の2000mの距離で耐弾ってのは "正面60度の範囲" 、要は2000m先から飛翔してくる戦車砲弾が側面に60度の角度で刺さっても余裕で耐えられるので、惑星でも再現されれば、、、。
85式野外無線機(F120)は砲手側の後ろ、砲弾立ての隣にビニールみたいな袋被せて置いてある。
今気づいたけど上昇率P-51>P-47なのね
5分強もくれれば5000ぐらい行ける
でもP-51じゃ3800mくらいからガクッとエンジン出力落ちるから辛い
一方P-47Dは7000m超えるまで一切エンジン出力下がらないから登れば登るほど強い
炭鉱節クソワロタ
>>666
わかる
急に上らなくなる
4000超えたあたりから明らかに登らないし、5000超えたら体感だけど10m/s切ってるとおもう
速度と加速とダイブが良くなって曲がらないエネ保持悪いラボチキ的な感じ
高高度はLa5Fにすら劣る >>620
惑星にもいることはいる。ようつべ配信掘ってるとたまーにみかける
なお全員キリル文字圏の外人。たぶん露助 マーリンでもそう感じる?あまり気にならなかったなぁ8000も行けば500でもグイグイ曲がるからな
なぜこのゲームでファンメ送ってくるやつはちょっと煽り返しただけで発狂してしまうのか
恥晒すくらいなら送らなきゃいいのに
IS-7のカモフラージュ取ったんだけど
プレビューからテストドライブで試乗できるんだね
装填早いけど7発撃ったらその後はローダー装填みたいに長いから微妙
加速は意外とよくて平地で40km行くかいかないかくらい
前に向けれる機銃6つもあってうけるw
あとKTの車体前面上部至近距離で撃ったんだけど抜けないね
KTの車体上面
貫通300近いL7 APDSでもなかなか抜けたり抜けなかったりでよくわからん
KTの車体上部を更に傾斜付けて硬くしたのがIS-7なんだよなぁ・・・
KTってどの戦車の事いってるの?
検索してみたけど飛行機と戦車が合体したやつしかでてこなかっなぜ・・・
ここ数年惑星WTでKTと言う略語が使われる様になったみたいだけど、AFVとかミリタリー界隈では使われてない略語だからな知らないのは無理もない。
因みにKtはknot(ノット)の略語だから、一般的に虎2の略称として広まる事は無いだろうけどな。
KTで惑星内のロシア人にもふつうにつうじるけどへったんは通じないけどなw
何かと思ったら虎2かよw
全く想像もつかんかったわw
俺も初めて聞いた
言われれば分かるけどチャットでも基本TigerIIって打ってるなぁ
>>682
hetzer gonna hetz
KTはゲームでは割と一般的な表現だと思ってたが
FHSWでもWoTでもKTで外人日本人問わず通じてるぞ ログ検索入れてもここで使われるのは今回が初ってレベルだし少なくとも日本ではあまり普及しなさそうな略称ではあるな
KTでもわかるけど日本コミュニティで略す時は基本虎2で通してるな
虎2が出てくるゲームでKTで通じないことは無いから安心して使うといい
戦車の模擬戦みたいなのないんかね
レーザーであたった箇所、角度、貫徹力、加害力で撃破、戦闘不能判定やリコシェーイを判別してさ
それをテーマパークとかにしたら結構話題になると思うの
車輌を用意するの大変だからVRや立体音響、振動で戦車を再現して模擬戦みたいなゲームとか…
空戦だとタイムショックみたいにくるくる回るから気持ち悪くなりそうだな
Gとかも再現難しそう
お金かかりそうだなあ
俺もそう思ったけどAPFSDS弾くようなゲームが模擬戦になるだろうか
>>694
イギリスやアメリカで自分で操縦出来る戦車テーマパーク既にあるだろ
ググれば出てくるぞ dmmの2周年記念第3弾って何すんだろう
わざわざストパンコラボガチャの期間とズラしてきたあたり課金誘発させるような何かやんのかね
>>700
・ストパン配慮でずらした萌え系コラボ説
・課金→課金→課金で印象が悪くなるから時期をずらした課金系の何か説
・深く考えずにタイミングを見計らってたら遅くなっただけ説 零戦64型って多少運動性と上昇性能が良くなっただけでしょ最高速度相変わらず500km代だし
52型より上のBRに置かれるだろうから悲しい未来にしかならんな
>>705
あー時期的にもそれっぽいな
第一弾第二弾が大きめだったから三弾がそれだとややズコー感もあるけどまぁしゃーないか >>704
人(敵戦車乗員)のとき(死期)をおもう >>705
RBのトーナメントなんてやってたんだな
前々回がABのトーナメントで全然盛り上がらなかった記憶
今回もトーナメントやるとしたらSBだったりするんかな
SBだったらちょっと見たい ティーガーツー(Tiger2)とかカーベーツー(KV-2)とか英語とドイツ語ロシア語ごちゃまぜな呼び方だと違和感ない?
M16A4(えむじゅーろくえーふぉー)
とか
M26E1(えむにじゅーろくいーわん)
とか割とごちゃまぜに読んでるわ
タイガーよりティーガーの方が言い易い(アインスだのツヴァイはカッコつける時だけ)
ケーブイよりカーヴェーの方が言い易い(アジーンだのドヴァーはカッコつける時だけ)
これ
たしかに俺もカーヴェーって言ってるな
でもパンテルとかティーゲルっていう人いたらお、おう…ってなる
一年ぶりに復帰したが全然変わってねーな
航空機だけだが
子供の頃からヤークトパンサーをロンメル戦車と呼んでますがなにか?
日本語だとタイガーやティーガー呼びなんかのゲームとは関係ないとこで難癖つけ始める拗らせた奴も多いから、
仲良くなるまではゲーム内の正式名称で呼ぶ事にしてるわ
普段の野良RBチャットとかではヤクパンをJPって短く略して位置報告してくれる奴とかも居たけど、何も連携取れないよりは遥かにマシだよな
ゲーム中はチャット時間が短い程良いし
ハーケンクロイツ戦車やジューコフ襲撃砲で待ち伏せされると頭にくる
気持ちよくキルストしようとしてるのにスカイクリーナーでゴリゴリ撃ってくるのやめろや
これはティーガーTだな!(W号)
これはティーガーUだ!(虎1)
対策マニュアル配りまくって独軍戦車=虎シリーズと刷り込まれた赤軍兵士かわいい
そもそも「駆逐戦車」と言ってるだけだからなヤクパンって
国民車とかいう名前の車もあるぐらい名前は適当なドイツ人
>>723
パンターなのかパンツァーなのかそこが問題だ パンツって言えばストパンデカールでオラーシャ陸軍ってののデカールが旧日陸っぽいデザインだなぁって思ったらオラーシャってソビエトが元なのか
オラーシャ"帝国"…Gaijin的には何とも言えない気持ちになりそうだな
なに!?
ヤクパンのパンってパンターじゃないのか!?
陸難しいなあ
4号f2まで来たけどなんもできん
実質E-4で空爆してるだけだわこれ
ヤークトパンターとヤークトパンツァーがいるから紛らわしいといえば紛らわしい?
>>721
パンターも暫くは新型ティーガー呼びされて重戦車扱いだったからな
お前のような中戦車が居るか状態 チハは中戦車
パンターも中戦車
中戦車ってカテゴリーは懐が広すぎるっピ!
久しぶりに3式中戦車のwiki見たんだが
前見た時より写真が充実してる
T-34E貰えた人いる?
ブループリント取ったのに何戦しても部品出ない
シャーマンのBR変更を希望する。
M4A2-3.7
M4A1(76)-4.3
M4A2(76)-4.3
M4A3(76)-4.7
これが適正BRだ。
同じ76mmならヘルキャットやM6乗ったほうが圧倒的にいいのが悲しいよね
スーパーシャーマンとかファイアフライ、4号Hと同じぐらいでいいと思う。
まあ俺たちにはP-47がある。
実は陸よわ空つよ米と陸つよ空よわソ連でバランスとれているのか
空つよ陸よわだった紅茶臭い島国がかつて存在したんだそうな
BVVが統括上がった途端にナーフ始まるの露骨すぎて草
目が届かなくなった陸でAP復権したのも草だが
英陸強かっただろそのせいで今凄いことになってるけど
鬼のパンツァー(OP)、虎柄は強いんだとハッキリ解るんだね!
sm20962309
虎柄パンツァーだから恥ずかしくないもん!
本音を言うとソ連シャーマンのBRを下げて欲しいだけだったり。5.0はおかしいよね。
76シャーマンが4.7になるとBR面子が偏るから無いだろうな
5.0で丁度いいと思ってるけど
そういやM4A1(76)WはRBだと4.7だな
なんでコイツだけなのか謎だけど
D型以外のパンター使い易くていいわ でもなんでF型の修理費が異様に高くてG型の修理費は安いのか
防御力考えたら逆だと思うんですけど...
Fw190A-1をAB比で3.7→3.3
A-4を3.7、A-8で5.3→4.7にしてクレメンス
すげえD30 4分以内に高度6000まで登りやがったもっと早くに乗るべきだったわ
>>762
溶接車体は車体横の増加装甲があるけど鋳造車体は無いから?
最大出力、最高速度がA2がA1より大きい為?
まあ色々あるよね >>767
なんでコンチネンタルのエンジンよりGMのディーゼルの方が出だし遅いんだろうな?
ディーゼルの方がトルクあって良かったとか聞いたんだけど…
後期型のコンチネンタルエンジンはパワーアップしてるけどそんなに大きくパワーアップしてないだろ
40馬力しか違わんのに、出力特性の違いか何か?
フォードGAAは言わずもがな500馬力V8だから快適なんだろうけども 斜め地形でガタガタ揺れるバグ再発してるじゃん・・・
>>769
空も対空砲でカメラがガタガタ揺れる仕様になったよ。
空戦中にゴルゴの嫌がらせで照準が揺れる(´・ω・`) さてしばらくクソゲー離れて何遊ぼうか、なんかいいゲームない?
陸高ランクはゲーム時間よりマッチング時間のが長くて笑う
離れてやるのより裏でできるのがほしいわ…
やっぱ今の時代はソシャゲやブラゲで時間潰すんかな
マッチングするまで適当なカスタムバトルに飛ばされるみたいな仕様にすればいいのに
クソゲー過ぎて笑う
拠点取られただけで諦めてどんどん味方抜けてくヌケサク
正直マッチシステムやペナルティはベラルーシの方が優れてるよね
完璧とは言えないけどここよりはマシ
M4A3とT-34-85やIS-1が同じBRとかありえなさすぎだろこのクソゲー
BR4.3でもまだ高いぐらいだわ
日本はマーケット無いしスルー安定かな。ギリギリで間に合わなかったら悲惨すぎるし。
航空機が褒賞のイベでこんな内容だったら発狂する自信ある
空民を代表して陸民に哀悼の意を表します
航空機イベも同じ感じだろう・・・
DMMの代替案が間に合うのを信じるんだ
DMMが出すなら金で解決できるイベントになるんじゃないの
聞こえは悪いかもしれないがこのカスイベ見てりゃそれだけでだいぶましだわ
電撃で記事出てたから見たがベラルーシの空はこちらより時代が前からある感じか?
こっちの力入れてるジェットランク帯は不人気だし最近は運営の対応がアレで過疎が進んでるから足元救われないようにしてくれや
去年のキー94-2はお金で解決したけど満足だわ
今年は・・・・ナオキです
前回貰ったフランスの自走砲そういや一回も使ってないな・・・
戦闘するぞ戦闘するぞ戦闘するぞ徹底的に戦闘して解脱するぞ
>>794
車長〜!
解脱しないで脱毛してますよ! トランスミッションとエンジンだけで良いのかと思ってたらトランスミッション組み上げた瞬間に大量のパーツが追加されてワロタ
マーケット使ってやっとくらいの難易度だから毎日プレイできないなら最初から諦めたほうが良いぞ
ヘルキャットやダスターの剥き出し乗員は空中浮遊して敵弾を全力で回避しろ
ダスターの死因の99%はむき出しの弾薬だから・・・
せめて鉄製のケースに入れるぐらいしろ
>>801
アプデでエンテ型機体がいかれてるらしい ダスターは剥き出しの弾薬庫あるのか
面白半分で同軸機銃でチクチク楽しんでるから知らんかった
T-34Eのエンジンだけ組んだけどその後の部品の量を見てお腹いっぱいになった
大和魂注入しろ
エンジンの燃料が無くてもエンジンが無くても戦闘機が飛ぶぞ
戦車が飛ぶのに震電が飛ばないわけ無いだろ少なくとも惑星では
>>686
> でもマーケット実装する迄は糞な事も忘れないからな
1 GaijinCoin = 1 Dollar
なんてアホなことやったGaijinがそもそも悪い
リアルマネーに関連づけた時点で業者の草刈り場になるだけなのに 神の加護を受けた爆弾がキレイにディックマックスの戦闘室にはいってきたけど人に当たって跳ね返っていった
地味にドイツ人かたい
>>815
最近ガイジン憎しと思い込みで適当な事を言ってるから気にするだけ無駄 >>792
開幕CAPしながら砲撃で良く死んでる
四号駆逐なみに活躍してるのをみたことないユニット 大和魂で飛ぶと言えば別の惑星の零戦は石油が無くても飛べていたな
正に燃料:大和魂
>>820
急にガイジと言われても困るんだが・・・
具体的にどのモードでどういう風に動かなくなったんだ
こちらではSBでは問題なく動かせるしABのマウス操作でエンテ型が上手く動かせなくなるバグは前にあった気がするので確認をして見たが大丈夫だったぞ >>825
自分は機首が上がらないんだけど、そしてwikiは同じようになってる人がいる事を証明するために貼ったんだが FMが変更されてないのにどうやってバグるんだよ・・・
ステルスパッチノートにもエンテ型の修正はされてないぞ
ちょっと考えればわかるだろ・・・
ここでキの字突いて遊ぶなや
wikiでやれwikiで
Wikiのコメント見たらwork in progresにチェック入れてこうなったって結論出てんじゃん
チェック外せや
どっちも正しい
駄目な人はVer末尾が195、問題ない人は192
UseWorkInProgressにレを入れてると195パッチが当たってエンテ翼機が上手く飛べない不具合が発生してるようだな
思い込みでレスしちゃった>>817ちゃんかわいそう >>831
すまん助かった
それにチェック入れてランチャー起動したら確かにピッチが反応しなくなっていた
>>829
バージョンが違ったためこちらでは正常に動いていたらしい
疑って悪かった
しかしこちらも一応自分の環境で確認してから書き込んでるのでいきなりガイジ扱いされてしまうと悲しい
wikiってだけで内容まで確認しなかったのも良くなかったよ
すまん このイベあれだな、一つのパーツに対して10個もレシピあるけどランダムじゃなくて一番それっぽい組み合わせが正解なんだな
意外と楽なのでは?
>>834
こちらこそ自分がチェック入れてたのが原因でしかも>>817に変な奴認定されてカッときて食ってかかってしまってすまなかった バージョン違いで動かないなんて普通思わんからなぁ。ドンマイ
この時間帯のEU鯖はラグ超常現象起きすぎでまともにプレイできんな
wikiにパーツ集めGEでできるとか書いてあるけど本当?
P-51D-5不フル改修でl185キッツ
l185M82とM71の弱点ってなんぞや
ps4でその中でも弱いプレイヤーにAB同型機1on1でラダー使って推し勝ってたのに最後曲がり負けたんだけど原因がわからない
もしかして奴等は単純旋回強かったりする?
>>842
機種と高度、彼我の位置。
どう言うマニューバを描いたのか説明無いとさっぱり状況が判らん。 マウスなのかシンプルなのかリアルなのか
コントロールの種類でも機体の挙動は全然違ってくるぞ
相手のが優速で自分が先に息切れしただけじゃねぇの
ラダー使ったら当然抵抗増えるし
たしかにラダー踏んでも射撃位置につけなければそのぶんエネルギー不利になるのか
そもそもアナル民でもABをパッドでやるなんて苦行をやってるのか怪しいが
>>846
普通に格闘戦ならパッド有利でしょ
ジョイスティックユーザーがRBで無敵なのと同じ理由
航空機ゲームならスティックが一番優れたデバイスだから
FPSならパッドでFPSwwwwwwだけどここなら逆なんだよなあ アナルだけど空ABでパッドとかマジで苦行でしかないぞ
あっ被ったおかげでパッド肯定みたいに
一時期PCパッドでやってたけどRBはともかくABは無理
AB空なんて本当FPSよろしくグイグイ動くからパッドでのんきにエイムなんてやってられんよ
>>847
旋回もそんなに変わらんよ
PCでもフリールックしながらキーボードで機体動かすこと多いしね
ABRBでパッドの利点はほぼ皆無だと思うよ マウスだと急旋回で持ち上げて戻してから落とすって手順が居るしキーボードだとどうしても繊細な動きがし辛いしで微妙なとこじゃない?
通常のABだとキル速度が早くないとあっという間に不利に陥るからAIMで優勢なマウスの方が有利だけど
1vs1同機体戦だと単純に旋回しやすいコントローラーの方が後ろ取り易そうだし気持ち楽なのかなとは思う
あと俺のクソキーボードだと同時押し制限でフリールックしながら旋回してるとたまにポロロンっつって押しても効かないときあるわ
ABは旋回戦に突入した時点でお互い負けだからな
タコ踊りで時間稼ぎされている間に無限に湧いてくる敵に食われる
パッドだから旋回で後ろ取れて勝てたなんて状況はほぼないよ
現状ABRBの最適なデバイスはマウスだしRBでジョイスティックが無敵とか別のゲームしてるんじゃないか
マウスで旋回率落ちるっていってもキーボードで回ればいいし
もちろん使いやすい方使えばいいのはそう
P-39が謎の超性能過ぎて笑う
加速が異常すぎて負ける気が全くせんわ
こんな超戦闘機があったらニューギニア戦線で帝国海軍瞬殺されて速攻で絶対防衛圏まで押し込まれるわ
>>843
ロールして機体傾けてラダーで頭落としてエレベーターで頭あげて射線きりつついけそうならスパイラルに持ち込む感じ
>>845
うーんそれもあるかも
リプレイ見てもうちょっと動きみるわ 大祖国戦争で活躍した革命的機体が弱いはずがないだろう?
これ読んで史実をみるとP39とかP40が戦闘において全くゴミみたいなことはなかったと思う
まぁ航続距離がクソとかいうのはもちろんある
台南海軍航空機【ニューギニア戦線篇】: モレスビー街道に消えた勇者を追って
ルーカ ルファート
固定リンク: http://amzn.asia/46oAyGQ ニューギニア戦ではP39P40の航続距離がひどいから制空にはまったく役立たずで連合軍の爆撃機は常に護衛なし
一方でやってくる零戦の要撃についてはそれなりに健闘してると思う
オペサマでタスクこなせば星が貰えて集めたらIS-7が貰えるんか?
絶対そんな単純じゃないって分かってるけど
>>858
つか公式サイトの方からリプレイ見ればクライアントに記録されるリプレイと違って他人の操作視点見られるはずだから確認してみたらどういう操作してたのか分かるんじゃない? P-39は対日戦では戦略奇襲からの数練度で勝る日本を相手に苦しい時期を支えた苦労人って面もあると思う
世間で人気が無いのも充実したラインナップの米軍で居場所がないのもわからなくはない
ABでマウス操作とパッドだとどちらが優れてるか分からんけど女医棒でのプレイは苦行だったなあ
始めて三人称視点でマウスで定点射撃した時の当てやすさに感動した記憶
P-39はソ連で活躍したのは性能が状況と運用方法に適合した以外にもyakに比べると整備の良さがあったんじゃないかなあ
エンジンの寿命は短かったみたいだけど
yakはボコボコ新品作りまくってた戦争中は問題なかったけど戦後は合板が劣化して1年ぐらいで乗れなくなちゃったみたいだし
IS-7のためにもう一万も課金してしまった
もう戻れない
前半戦全く手つけてなかったんだけど今からでも間に合う?
昭和19年の海軍揺籃を読むとワイルドキャットへの評価が結構高いね
あとP-46とマスタングが大量生産されていて後者は昨今はよく襲来していると書かれている
P-46ちゃんェ…(スパイとかからの情報なんかな?)
ガン籠もり味方5人が2両の戦車に返り討ちに合ってて草
こういう試合はだいたい負けるな
空だと高芋 軽目標出てきてそれが壊されたときに大体の場所わかるからすこ
10回中3回ぐらいラストスタンド取れててお金ウハウハ
何のデバイス使ってようが上手い方が勝つ
ABRBでジョイスティック使うのは苦行でしかないけど1on1ならちょっと変わってくる
まぁどっちも一長一短だしどちらが有利かとかはわからんけど
P-39は運動性に劣るのに日本機に巴戦を仕掛けたからボコられた訳で
そんな不利が分かりきった事をWTでは通用しないってだけでは
当たり前だと言われるかもしれないけど、同時Pー38とかPー39に乗ってた人は、自分の乗る機体が零戦に全く回り勝てないという事を知らずにスロットルを開けて操縦桿を引き続けたんかなぁ。
スピットもそうだったし開戦時欧米側では日本機の情報ほとんどもってなかったんじゃね
急にスランプになって草
しばらくやめるしかないんかな
WTでも最初期はスピットで零戦に旋回戦勝てないから零戦はOPって言ってた外国人がいっぱいいたからなあ
日本人だから日本機の知識があるけど海外の人にとって日本機の知識なんてそんなもん
90式のQ&Aで防盾が重いと照準精度が落ちるとかガイジンが回答してるけど、揺動式砲塔の戦車やデカい防盾付いてる戦車はどうなるの?
今後揺動式砲塔やデカい防盾の車両が精度ナーフされるとなると、益々防盾の無い東側の戦車がお化けになっていく、、、。
課金ブーストしたら思ったより簡単に終わりそう
やっぱgaijinって神だわ(錯乱)
課金で行けることを知っていれば前半戦やってたのに
今からじゃ間に合わんのやね
一つの車両に課金数万って凄いな
これでIS-7が大して活躍できなかったら悲しすぎる
HEATFSのないM46ってM26と一緒だろ
HEATFS開発終了前にパットン開発で来たわ
あんな最後に配置するGaijin意地悪すぎ
>>889
エンジン回り改修すれば機動力は別次元になるよ >>886
荒野行動だとスキン1個出すのに数万とか普通だったりする 活躍できるできないは関係なく単に使いたいから金出せるんだろう
>>防盾が重いと照準精度が落ちる
むしろ逆だろ・・・狙撃の常識なら。
空戦の件だけど、余りにも凝った動きをするとエネルギーロスが大きい。
一撃必殺で仕留めれば良いけど、仕損じると形勢が不利になる。
一撃離脱系でも深追いし過ぎで「離脱出来てない系」に良く有る現象の一つ。
シザーズ描く螺旋が交差する瞬間が射撃シーンだけど、波長を調整するのが上手い人とか居るからなぁ。
「リンクス氏のシザーズ」
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>893
エネルギー失うのが嫌でフラップ全開とかしたこと無いわ
1人目以降の戦闘が凄い辛くなる >>877
イエローモンキーが作る飛行機は
真っ直ぐ飛ぶだけで精一杯と思ってた >>893
これたぶん二つの話が混じってるんだと思う
防盾に複合装甲を配置するのは難しいから通常装甲で十分な対弾性能を持たせると重くなりすぎるって話
M1やLeo2の防盾がコンパクトなのも同じ理由。10式も「特殊鋼」という表現になってるので複合装甲でないだろうと推測されている >>891
ええ・・・
荒野行動ってソシャゲだよな
なんかのソシャゲで何十万もかけて目当てのものが出なくて問題になったのがあったような >>894
前提条件として、エネルギーを捨てて格闘戦するときは
味方が他の敵を抑えててくれてるか暫く別の敵の横槍が入らないときにやるからな
だからその後の戦闘で辛くなる状況ならハナからそういう戦術とらずに
エネルギーを失わない程度に敵にアプローチしてその敵の高度や速度を奪いつつ別の敵に備えるべきじゃない?
それか味方の支援を受けられそうなところへ逃げ込むとか >>881
まさに歴史は繰り返されたんだね。フライングタイガースは70年以上昔に零戦の特徴を本国に警告していた。にも関わらずドッグファイトでボコられる現代の戦士たち。 まだレーダーとか普及してない時代だし、レーダーが有っても誘導システムとか運用も概念も無い時代だから
目視による索敵とドックファイトする他に無い訳で。
しかも索敵や機動力より防弾性を重視してた初期米国機体なのでお察し・・・
>>900
P-51はギニア高地みたいな高々度でないとね。
高々度と最高速度と巡航速度に関してはBF109は敵わないよ。 惑星では高度5000m-+3000mが主な会敵する交戦区間だからね。
メッサーには丁度適正高度なんだよ。
BF109は低空でも高空でも性能がガクッと下がるんで、余りデメリットは目立たないんけど欠点がまるで無い訳ではないよ。
会敵するのに30分掛かるようになれば味方も登りだすのかな
きっちり6000以上登ったときはもう1人だけだったとかね泣けるよ
>>904
昔はスピットがアメ機が上がる時間を頭抑えて稼いでくれたんだけど、
BVVが馬鹿だからスピットNerfしちゃって枢軸の頭抑えがアメッサーとXP-50とか空中リスする機体しか無くなったからな。
とは言え、今のドイツ機は直ぐ高度捨てる奴らが多いから迂回上昇した連合軍機に頭取られるのは珍しい光景でも無い。
RBでは一機の攻撃機とかに5機位群がる光景を目にする。
で案の定迂回上昇した敵機が山の様に上空に現れると言う。
流石に1vs4とかはBFでもキッツイ。 >>890
なろほど、確かに足は早い方だしな
HEATFS使って見たけどこれ貫通力はあるけど決定打にはなりにくいね 戦績と引き換えに空挺部隊のデカール取れた
こういうイベントは、いつも戦績引き換えにしている気がするわ
>>905
同高度(大体5000m)でBF会敵するとメッチャキツイんだけどBFがされて嫌なことってなんぞや
ダイブはあんまりしたくない 米陸やってるんだけど、まじでシャーマンゴミだな
ゴミ、ゴミ、ゴミクズだよこれは。誰だこんな戦車考えたのは
3.7のシャーマンは強い4.7はジャンボ乗って5.7はT29買って飛ばせばOK
T-34Eあと履帯とアップリケアーマーだけだけど探知機使わないとクソみたいにキツイな
パーツすらドロップしなくなってきたわ
BIAS-7は心が折れなきゃ速攻で探知機買う
>>908
Bf109は熱い天気MAPに弱い、
開幕全開で上昇してるから会敵時はエンジンが爆熱、
逆に寒冷地MAPでは低空でも冷えるからかなり高性能になる。
それとガンポ付けても20mmは250発程度なので弾持ちは悪い。
BFはスプリンターでアメ機はマラソンマンみたいなモン。
メッサーは温度管理MECしてない奴はRBでは大した事無い、
爆熱MAPでは熱でヘロヘロで実は長く持たない。
ラジエター全開に近いのでエネルギー保持率もかなり悪い、激しい機動を繰り返すと元の高度には簡単に戻れなくなる。 >>913
無くても片方ドロップしたから落ちはする
あーもう未開発のランク4も無くなったし、めんどくせーからランク2低BRで回しまくってさっさと出して高BR行きてー >>899
300キロ台から400後半まで一気に加速するから下に降りて旋回した瞬間にくいつかれる
ボングもそれで戦死 >>912
急な動きが苦手なのはDマスもだけどね…
やれるとこまでやってみるか 零戦と格闘戦しちゃいけないのは百も承知だけど
SBやってるとなんか飛んでるなと思って旋回してよく見たらゼロやんけ…ってなって死を悟る事がよくある
>>914
情報ありがとう
陸RBでスコア7800とか出てワロタ負けたけど・・・・ MG151の弾の判定でかくなってないか。丸太で殴ってるかのようなデカさだ。
そしてM2は判定が小さくなった。威力は変わってないけど以前のような凶悪さは無いな。
このゲームに弾の太さなんてパラメーターあったのか?
少なくとも陸は183mm砲弾だろうが点だけど
空の場合20mmまではステルスベルトだと全く見えないけど30mmだとステルスでも弾が飛んでいくのが見えるってのはある
命中判定はデータが無いから体感でしか言えないけど57mmクラスにもなると割と当てやすかった記憶が
>>909
俯角とれるし、エンジンパワーはなかなか、炸薬たっぷり75mm、カチカチの頭(一部除く)
虎2Hにも対抗可能な76mmHVAP、虎1なんてAPCBCで十分怖くもなんともない
ジャンボでオラついても良いし、カリオペで嬲るのもいい。
他国だけどもVCやIC、M50スーパーシャーマンでガッツリ装甲をぶち抜くのもいい
.50calで軽装甲車輌なんて穴だらけさ。航空機にもちょっかいかけられるし
ソ連やドイツなんて捨てて自由の国アメリカでシャーマンに、乗ろう! どの国使っても乗ることができるシャーマンとかいう股ゆるゆる女
このゲーム陸も空も弾の大きさはないよ
なんかでgaijinが答えてた
車体と砲塔の隙間をぬってターレットリングを貫通できるのはそのため
じゃあ威力が変わってるだけなのか。俺の勘違いだったかも。
>>923
シャーマン乗るならフランスで乗ります… fw190の外側の翼内機銃には毎回お世話になってます
近距離だと照準合ってないのに敵の翼端を吹き飛ばしてくれる
>>929
シャーマンはアメリカで生まれました。
フランスの発明品じゃあありません。我が国のオリジナルです。
しばし、遅れ(M3リー、M2中戦車)を取りましたが今や巻き返しのときです。
さあさ、どうぞデトロイト工場のニューモデルです。
快適でしょう?んああ仰らないで。背が高い、でも低車高なんて見かけだけで中はキツイし、イヤになるわ、ワンパンされやすいわ、ろくな事はない。
天井もたっぷりありますよ、どんな長身の方でも大丈夫。どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ。 ホッケはわざとMGFFの方だけ改修外して弾がバラけるようにしてる
クソエイムだから地味に効果ある
世界大戦とは?
連合 vs 枢軸 ×
西側 vs 東側 ×
BVV vs ユーザー ○
前は尾翼ガードとか言ってたのに今は尾翼が1番弱点だな
爆撃機が脆くなって以降は尾翼が最大の弱点だね
エンジンとか炎上とかは相対的に弱くなった印象
多分何も変わってないんだろうけど先に羽根か尾翼が行くから…
フランスシャーマンは課金のも通常ツリーのも強いぞー
BR4.7であの破格の貫通力
本家が無くな
お陰でファイヤフライくんが産廃になったんだよなぁ
ふざけんな!
ファイアフライくん再興のためにAPDSをくれてやろう(BR爆上げ)
ファイアフライが産廃はないな
仏シャーマンリロード遅いしろくに抜ける範囲広がらないし正直俯角位しか差がないじゃん
イベント続けてる人居ますか?
パーツ組み立てが難解で何回も挑戦してますが意味わかりません。
てか、T-34Eを既に買って持ってるのに何でIS-7作らせてくれないのじゃ?
T-34Eのクーポンなんていらないのじゃ!
>>948
ここ見るよりWiki見てくる方がいいよ、いろいろ有益な情報ある なに待機1分とか甘い甘い
SA+USでBR10陸ABとかピーク5分以上当たり前だし少ない時は8分オーバーも珍しくない
日空RBとかもピークも同じ感じだし1分ならまだかわいい方さ
さっきランク4ECアメリカやろうと思ったら部屋無かったからゲーム閉じたわ
>>995
I gone Down!!!(バダバダダダ >>952
そういう意味じゃなくて
SA鯖部屋入って1分以上上空視点で待たされるの >>960
あーそっちか…所謂天国ってあれな
イベントするならあれ直してからやって貰いたいわ
消火器使っても消火出来ないバグとかも再発しちゃってたし なんかテストフライトのミッションエディットも異様に時間かかるようになってる気がする
レアパーツは戦闘ごとに出る確率が上昇して最終的には100%になるそうだ
しかし見れば見るほどめんどくせえイベント
なんで戦車もらうのにこんなパズルゲームみたいな事しなければいけないのか
gaijinはこれが楽しいと思っとんのか
マーケットのコインの元手ってGaijinから買わなきゃいけなかったりする?
そうなら普通に販売するよりこの形式の方が儲かるって判断なんじゃない?
>>950
AGF「M4は攻守走ともにバランスが優れており、75mm砲は徹甲弾、榴弾ともに利用可能な信頼性の高い兵器である」
AGF「このM4を量産することが重要なのだ」 >>967
欲しいのは砲が付いた霊柩車では無く戦車 初めて空SB行ったんだけどスポーンすることすら許されないんだけど?
>>969
多分ECかな
永久対立とついている空SBはその部屋で高BRの機体はSPが必要になる
出せる機体がない場合は未改修の低BR機体に乗せられることのなるからデッキに
低BR、中BR、高BR、爆裁量の多い爆撃機、SPポイント無しで出せる爆撃機をデッキに入れとくといいよ
搭乗員増やしたり慣れてきたら対爆用に重戦闘機を入れたり対地用に攻撃機入れたり自分なりにデッキを作るといい >>970
SPポイントなしの機体があるのになんか 機体がないって出てくる ナニコレ? 流石に90式の防盾に複合装甲が使われてないだろうと推測するのはガイジンの糞推測すぎない?
砲弾が命中する確率の最大の箇所は砲塔中央ってWW2の頃から判明してるのにね
レオ2ですら複合装甲+チタンで最低でも500ミリ以上あるって話なのにおかしいね
>>971
部屋に入って出撃画面までは行けてるんだよね
もしかしてマップの画面でデッキ一覧が表示されたなかったりする?
以前デッキの機体がロードされなくて出撃できないバグがあったから
最近は起きなくなっていたんだが少し前に報告が上がってた
もしデッキ一覧が表示されていないなら一度ゲーム落として再起動してまた入るしかない >>973
よくわかんないからもうやめた そもそも空クソつまらないわ >>974
そうか
それは残念
作戦ってタグがついてる部屋ならSP無しで出撃できるからまたいつか興味を持った時にでも試してみてくれ ラグの関係なのか自分が慌てているのか
今日は2回も戦車が横転した。
普段は頼まなくても助けてくれる人がいるのに今日は皆さん放置プレイ。
なんか今日は何度も途中で強制退場させられるんだが
もちろんTKではない
>>979
リンク先みると羨ましがられてるけど素材かぶるだろうから課金額が半端ないことになる気が・・・
以前のイベントなら7000GEで手に入ったのに 1000GE払わなくても金色のデカールのクーポンを分解すれば金属探知機を貰えるよ。
マシンガンも分解できるがIS-7の探知機には2個必要になる。
>>972
レオ2A0〜4の防盾は複合装甲じゃない、当時から指摘されてる弱点
だからA5になってショト装甲を追加してるからA5も推測では複合装甲ではないと言われてる ちなみに90式も10式も複合装甲ではない(特殊鋼と表現)、どれだけの防御力があるかは不明
10は外装モジュールで48t装甲だとどこまで増えるか分からん
>>979
パーツじゃなくてタスクも買わせろよ
あんなクソみたいにランク分けたタスク普段働いてる奴はクリアできねえよ T34E作って234/4に変えたんだが
T34Eもう1個作れるかな?
部品は行けそうだが
レアパーツもう1個くれるかな?
たとえ相手に見えるやつだろうとデカールなんて空戦してたら全然見えないし自己満だからなんでもいいのよ
>>974
俺と全く同じ状況と心境になっててクソワロタ
陸ABRBSB空ABRB全部やるのに空SBだけはクソだと個人的に思ってる
いい思い出皆無 キルカメで見せびらかす用に陸も空も他人に見えるデカール組み合わせて凝った紋章作ってるな
シャチホコデカール手に入れた時は金ピカハーケンクロイツ作ったりしたけど流石にBANが怖いから実戦に出さずお蔵入りしたわ
…そういやイタリア機がドイツツリーだった頃に教皇領国旗を作ってイタ機に貼り付けてたけどあれは大丈夫だったのかな
まぁ上手くできないモードを楽しいと思うのは難しいよね
俺も陸は走ってるだけで気付いたら爆発してるからクソつまらんと思ってる
もちろん自分が下手なだけってのは分かってるけどそんなんでモチベ湧くはずがない
まぁ空SBだけはJoystick専用モードみたいなモンだからね。
流行らないし、他のデバイスでやって面白くないのは当然。
しかも惑星WTでは報酬狙いで空SBを作業として行ってる人が大半だし。
>>996
いやパッドでも普通に活躍はできるよ
ECはマッチングとかルールがクソ過ぎる
gaijinにしては珍しく改善しようとはしてるけどね >>983
必勝すら周りには見えてないんですけどね
mmp
lud20230102102156ca
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