Tier3 かわち せんかん . . -|- . -|- lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l |~l . |l l二! ; l-i ::l-i : l二! || i-l i-l,: :,,|| | . l"! |i--lニニl-lニニl--|i !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン タイプ:にほん とくせい:にんきもの かわち は とても にんきものな ぐんかん。 きょうも てきに 38,700もの たいりょくを けいけんちとして プレゼントする ために 20のっとで ぜんりょくしっそうだ。 たいりょく :■■■■■■■■■■ こうげき :■■■■■■□□□□ ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ すばやさ :■□□□□□□□□□
測距義 F 方向探知機空中線 U 主砲方位盤 S 主砲指揮所 O 主側的所 O 方位測定機室 O 上部見張所甲板 副砲指揮所 O 戦闘艦橋 鐘楼通信室 O 前部探照灯台 作戦室 O 下部見張所 艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋 配線室 O 通信指揮室 海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔 O 航海科倉庫 海水・清水タンク 弾薬供給所 前部電信室 O 電話室 第1無線電話室 O 2次電池充電室
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
「だめだよ。もう気がついたよ。養分として出撃しないようだよ。」 「あたりまえさ。柳沼の書きようがまずいんだ。あすこへ、いろいろ仕様変更についてご質問がおありでしょうが、 回答の義務はございませんなんて、間抜けたことを書いたもんだ。」 「呼ぼうか、呼ぼう。おい、お客さん方、早くいらっしゃい。いらっしゃい。いらっしゃい。 プレアカも洗ってありますし、コロラドももうよく塩でもんで置きました。 あとはあなたがたと、ユニカムをうまくとりあわせて、クソマッチにぶちこむだけです。はやくいらっしゃい。」
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる? -A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A i5でもFPSはほぼ同じ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。 Q 撃ちまくるにはどうするんだ? アメリカ巡洋艦でS字機動。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x 米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦 Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 課金消耗品強くね? s -A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ? -A仕様です。効果範囲に気をつけましょう ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法 ※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で (以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用) >操作キーの割り当てにつきまして、 >下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。 > ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、 > 予めご了承くださいますようお願いいたします。 > 1. クライアントを終了させます。 > 2. インストール先のフォルダを開きます。 > デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。 > 3. preferences.xml を削除します。 > 4. クライアントを起動します。 ■推奨設定 ・「戦闘UIの別モード」 →敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。 ・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す →ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む 戦績が見れるサイト http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ 5ch本スレクラン一覧表を更新しました 入隊希望の方はご参考にどうぞ 情報に不備がありましたらご指摘下さい、都度修正します また、「こうした方が見やすいよ」等々のご意見もありましたら、遠慮なくどうぞ ●ver1.11a ⇒ ver1.12a 変化点 ・データ内容を最新のもの(2018年03月中旬時点)に更新 ( ) ( ( ( ) ヽヽ ノ ) )) (,, ( ,__.,、_,、 _人人 人人_ ( (´・ω・`) > コロラド! < `u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄ 〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_ |. IFHE .|. (´・ω・`) ) |┏━┓| `u--u'-u
〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ ( ・ω・) あーミッション駆逐きた `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_ (´・ω・`) ) 外周いくのん `u--u'-u' ))))) 〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ (・ω・ ) あーミッション駆逐いった ,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c (´・ω・`) ) 外周いくのん `u--u'-u' )))))
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ大 ( ´・ω・` )
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
ネネ姉 牝17才 暴言系 黒毛 成績xx戦xx勝 / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : | |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: | |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :| |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| |: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| (´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。 ユニカム 2000万 青豚 1500万 緑豚 800万 赤豚 300万 らんぶた 300万 ピタゴリラ 無料 → 平成の魔王 無料 マチカネイワシミズ 無料 (´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ / )ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは > \ /./_ _ \ | \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄ :. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \| ,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::| ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (: (. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー 人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ (;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.( 、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人 从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ ;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、,
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: ) だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!! / くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ 私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘! | └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン 援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!! / 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : ) 敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ |l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆─────── 喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :| \. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :| ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
彼女は船長 彡 ⌒ ミ (´・ω・`) ┬⊂ と)┬┬ U(U)J 初期のキャリア
| WGJ | ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません _____ |WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_______…`u-`u--u´_
|\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Taro_JP -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
==→ ==→ ==→ ==→ ==→ ==→ j 州 ==→ ==→ '.ii [ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内 〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)やめて!あっついあっつい! \ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜
>>16 いつのまにかクラン勧誘に書き換えられとるwww (´・ω・`)いつも思うけど、>>20 は出雲とヒンデンであるべきね (´・ω・`)あつぅい! 乙です 昨日から鳳翔に乗り始めたのですが、 ラングレーに全て落とされて全く勝てないです 空母を始めたのを早くも後悔
鳳翔さんはグレミャーや神風と組ませるのが正しい使い方だってPさんが言ってた
ユニカム空母乗りが答えます 諦めましょう 以上です Tier4,5戦場ならまだしも 3,4戦場ですとカイザーもしくはオライオンくらいの対空でないと、味方の上空でドッグファイトしてもほぼ負けます 敵にも脳みそがあるので後衛である戦艦のいるところまで戦闘機を飛ばしてくれません 隙を見て雷撃を通して駆逐巡洋を狩りましょう 強引に足止めしてもいいですが2waveしか投げれません
(´・ω・`)T5までは米空母が優位 (´・ω・`)T6-8は日空母が優位(※プレミア艦のサイパン、レキシントンは例外) (´・ω・`)T5以下はAlt攻撃が無いので、味方の支援に引き摺り込まないと不利よ
日米tier10研究済みの俺が教えてやろう tier4~5が米空有利とかんなことはない 確かに普通に戦闘機同士ぶつけりゃ制空戦では負けるが戦闘機は日空のが優速なので囮として敵戦闘機を釣れ そんでその隙に敵駆逐に十字魚雷ねじ込めばまあ勝てるようになる
>>34 内閣府政府広報オンラインのツイが何だって 鳳翔乗り始めたモノだけど五分五分に戻せた 味方のTier4なら味方のおかげ感がハンパない
ひさしぶりに空母に乗ったピタゴリさんを見た 相変わらずだった
ぴたごりらって偽物いる? 俺見た時普通に上手かったけど...
P神は砲艦の場合は並で50%以下のチンパンよりマシな時もある 空母は…ネタになりすぎて本人も引けなくなってる説
第一打で字牌を切らない雀鬼流みたいな縛りプレーだなw 勝ちへの邪念を絶ち切ってるんだよ 勝機も絶ち切ってるんだけどなw
>>43 白緑赤を最初に切るとなんか文句言われるからやだ。 って思った記憶があるわ。 昔は良く扶桑に乗ってたけど、最近はリヨンが多い。16門一斉射は堪らない。舵と砲塔旋回速度が難なのと、下手すると格下巡洋艦に弾かれるのが残念だが。
>>45 扶桑は6点にばら撒けるけど、リヨンは4点になるうえに思ったより散布界広くない? あと、貫徹力低くてめげる。 ペタゴリラって翔鶴がいた 開幕キャップ行って速攻沈んでた 味方もガチギレ 当然、リプレイ付きでチケット切ったわ
>>46 扶桑と比べてもそう大差ないと思うけど、スキルとかかな? 貫通は数打ちゃ当たるですよ旦那 Patagonia見かけるとパタゴリラがいるって思うよな
>>49 気に入ったならいいと思うけどハロウィンで思い知ったがやはりネタはネタ場で使ってこそなんだよな 通常まであの見た目でやると冷めるんだ使ってる本人が・・ラジコンを否定できなくなる >>43 上手いこと言うね 字牌切らないどころかドラツモ即切りレベルだな 巡洋艦でスポットや回避盾してんのに後続が芋ってるのを見るとアホらしくなる 戦艦に乗るのが1番気楽だわ
よくわからん初心者の時にリーチでうまい事上がれたことあったから アリアリのフリテン状態でも、リーチしてロン出来なくなってリー棒を献上するプレイングしてるみたいな?
>>57 わかる(わかる) そして対空防御も要求してくるまでがワンセット NAN-Jのrupiaくん ついにクラン追放 2ヶ月近くログインすらしてなかったからね、しょうがないね あんだけイキってたのにw
>>60 誰かと思ったら黙ってないで返事して君か つかなんJってクラン変えてやってんでしょ?ワタミの看板外して業績回復みたいな事してんな うむ 流石にmidwayまで来て全中隊まとめて飛ばすの止めてもらえませんかね どちらの攻撃もほぼ素通りの酷い試合だった 前スレで極楽だよと話題になったNAに超久々に入ってみた 船が全然ないのでtier5ー7で数戦でたところ、 開幕即大レミングス発生、チャットで延々罵倒し続けるBB(とっくに死んでる)など、asiaと変わらないかよりひどい感じでほっこりした
崩壊じゃなくてスタグラ旗取ったから一時的に解散したんだろ知らんけど
俺も知らんけどそんな見てきたようなことよう言わんわ
スタグラ旗取ったからタイフーンリーグのクランを解散してスコールの奴らを初心者狩りやと? それ下手したらアビューズ制裁案件じゃねぇの
プレ艦の数 ランクの数 相変わらずえげつない調整してて萎える
それを調整するほど、WGが有能だと思ってるのか定期
tier・艦種(数に幅あり)のマッチングでこんだけ組ませるのに苦労してるのに、他の付加条件を考慮するなんて有り得ないよなw
宇宙迷彩ほしいけど一隻8000ダブロンは高えよな…… 主砲の効果音とかシェルの色とかも変わるんなら買うけど
一方的な試合が多すぎて勝っても負けてもため息だなぁ 数分で勝敗が想像できて逆転が難しいゲームデザイン 好きなゲームだから残念だ
知的障害者をオレのチームに寄越すな 不愉快だ ゴミはゴミチームとして固まって、経験値だけ献上してりゃいいんだよ
モスクワの前衛的デザインは嫌いじゃない 単艦で前衛にいるモスクワは嫌いだが
あんなナリしてオーロラとかいう艦名してるんだぞかわいいだろ どうみてもこっちのがスターデストロイヤーなのに
>>77 ハロウィン迷彩のレキシントンは艦載機がちゃんと鳥っぽい奴になってたから 望みはあるんじゃないか? この時間に鳳翔で出ると 味方か敵かにかかわらずユニカムプラと当たる なんでTier4-5で初心者狩りやってんだよ! こんなんじゃやめたくなるわ
更新エラー出るんだけど マジ面倒いから今日はやらね
宇宙迷彩高ェ… 既存の永久迷彩持ちに割り引きとかありゃあなー。
駆逐マジで勝てないんだけどおとなしく巡洋艦に乗っとくべき? お船に色塗る、発砲しない、前出る(←spotできてるかわからん 煙出すは意識してるんだけど
>>88 一人でやってるなら諦めろ 何のっても5割を越えることはほぼない 勝ちたいなら知り合いと組め >>88 敵の駆逐を炙り出して味方か自分で処理、そして戦艦相手にダメージ出せないのなら味方ガチャに左右されるだけかと あ、、ありがとう 敵の駆逐を見つけても処理しきれてないわ 味方ガーは戦車と一緒やね
なんか勘違いしてるガイジや信者が多いなぁ 100000ポイントに報酬がある時点で廃人準拠なのが何も分かってなくてアホすぎる
>>91 自分で止めさせるようなら発砲していいんやで 煙は野良だとうまく使ってくれることはほぼ無いのであまり気にしなくていい スキルの抗堪と警戒とっておくと立ち回りに余裕ができておすすめ >>91 まず初心者なら駆逐はオススメではないな 避けれるゲームでないから勝てない相手と ハチ会わせたら終わる 戦艦が無難だぞ 前にさえでてたらなんとかなってる >>88 何乗ってるか分からんが睦月や陽炎とか(あれば神風)あたりで見つからずにスポットする練習でもすれば >>81 ガンドゥムなら核が…! WSには要らんなw 今更だけど昨日マッチングした豚さん達ありがとう 敵は制空サイパンで味方は制空権無し飛龍とかめげるわ
ごめん上げてもた ここでも露見してしまうようなまねを 今はね、若竹と磯風やねん、スキルも危険察知と最後の抵抗 3個目はアドバイスの抗堪か警戒にします 戦闘結果詳細、自艦の観測による〜が全然パッとしないんだけどスポットできてるのかわからん
廃課金ユーザーにはアイオワに核砲弾がもれなく付いてくる
>>100 tierが低いうちは坑堪の恩恵は少ないけど艦長を上のtierに乗り換えさせて行くなら坑堪の方がいいと思うよ 自艦の観測による〜は自分がいくらスポットしても味方がダメージ出してくれないと増えないから難しいよね 俺も駆逐そんなに巧くないし、レーダーやらソナーやら日駆もなかなか厳しいけど頑張って まだ磯風なら警戒がいいよ うっかり魚雷踏んで即沈というのが大幅に減る
リシュリューでビスのバイタル抜けた。 T10戦艦でも難しいのに。。。
>>101 人口が少ないと必然的にうんちマッチが多くなる と俺は思ってる >>100 今の駆逐はかなり玄人向きだからあまりオススメは出来ないな ただでさえ難しいのにT7↑とマッチしだすとレーダーまみれで涙を流すことになるから本当にやめた方がいい ちなみに私は高ティア駆逐乗り >>101 ひどくないマッチが多い時代が有ったとは初耳だな。 いつ頃の事なのか教えてくれないか? >>108 なるほど君の勝率は赤そうだね! 前衛が頑張ってるのに無傷で島影から動かない戦艦 前衛が疲弊し壊滅するとケツ向けて逃げ出し火達磨になって沈む 楽しいのかね
>>114 逆もあるぞ 前が潰れると何故か突撃を始める だったら最初からやれといつも思う >>85 それだけ高ティアが禿げ上がるってことだぞ 初心者狩ガチプラ引きやすいGTしかできないなら諦めろ >>116 状況次第ではHE使うぞ俺も大和級どうしても相手にしなきゃいけない状況だとまずHEぶっかけしてからだし モンタナやGK 仏戦は別にHE使う機会普通にあるし強いぞ APしか使わんのなんて大和位
駆逐炙り出すの待ってる時 縦向き戦艦燃やしたい時 割りとHEを込める
>>118 いやまあ"常時"って言葉抜けてた HEオンリーのモンタナに対する愚痴なだけ... >>112 101じゃないけど、空母のティアが揃えられた直後くらいは比較的マシだった気がする 思い出補正だったらすまん VCで魚雷当たりそう聞いたらとりあえずHE込めてるわ
ランダムで尻に一本だけ被雷したその痕だけみて隠蔽も剥がれてない艦に斉射してあまつさえあてて着火するとかいう芸当を食らったけど真似できる気がしない 自艦はフレッチャーで向こうも駆逐
火がつくかは博打だけど相手が煙幕内に居てスポットされない状況なら打ち込むでしょ
魚雷命中=その場所にいる だからよく狙えば当たることもある 発火は完全に運
>>100 まず、駆逐は勝敗への影響がデカイので、自分が弱いとチームも負けやすい スキル上がるまで勝率が上がらない覚悟は持つべし で、若竹磯風か。魚雷はまあまあ戦力、撃ち合いは超不利 撃ちたくても耐えて隠蔽に入り直すとか、撃っては隠れを繰り返すとか、陰湿なプレーが必要 そう言うの楽しいタチなら楽しめるよ >>129 ID違うけど100です やっぱり偵察は戦車と一緒で責任重いよね 打ち合いに弱いのはさっき知った (お察し 敵DDが突っ込んできてあっさりですわ 気分転換に天竜乗ったら強すぎ笑った >>130 巡洋艦は気楽なところがええでー 次の球磨はバランス取れた良艦だからおすすめ、それ以降はある程度日本への愛が必要(T9を除いて絶望するほどでは無い) 独巡ツリーも強い艦多くて進めがいがあるよ 強い ヒンデン、ローン、ケーニヒスベルク 弱い(我慢できる) ヨルク、ヒッパー 、コルベルク 弱い(我慢できない) カールスルーエ かなり私見
>>132 すまん戦艦と間違えた!T9伊吹は別に絶望しないよー 途中がどれだけ弱くても9,10の終着点が強ければ進めがいがあるよね 日巡ツリーはその点ちょっと
>>124 昔の頃なんて今よりもずっとFF魚雷が多くて滅茶苦茶だったぞw 思いで補正もいいとこや アンリの隠蔽もう少しよくなんねーかな コンカラーと仕事かぶってて戦艦より隠蔽悪いのはちょっと...
初心者にはソ連巡洋艦もオススメ 苦行艦といえる船は無く、5のキーロフが防御力無さ過ぎて若干辛いくらい それでも他国の苦行艦よりはぜんぜんマシ 6.7で良好な弾道と高いレート、長い射程を駆使して巡洋艦としての立ち回りを身に付け 8でレーダーを手に入れてからは、駆逐狩のエースとして地形の利用方法を学ぶ 9でドゥミトゥリィィィ!ドンスコォォォイ!!して 10で激しく前後運動を身に付けて完成する
暇だから、他国の巡洋艦評価も書くぜ 日本巡洋艦 3で、味方の河内とナッサウに魚雷を打ち込むことを覚え 4で、ポンポンと榴弾を撃つ、軽巡として最後のトリガーハッピーを楽しみ 5で、防御姿勢や艦を縦にしての戦い方を身に付け 6て、古鷹で学んだ事を昇華させつつAP弾の強さを知り 7で、全砲塔を使わずに我慢する事を覚え 8で、高い隠蔽を利用してのIFHE155×15門を楽しみつつ愛宕に嫉妬し 9で、あれ?強いには強いけど、これ他の同格巡洋艦でよくね?と気付き 10で、高いポテンシャルを発揮しつつ、やはりクラン戦にも居場所が無いことを知る
日本巡洋艦は、総合的に高い隠蔽を持ち 射角は後ろ寄りだが、強力な魚雷を数多く放てるし 榴弾、徹甲弾ともに優秀で、弾道も5-9まで同じで使い易く 一通りの操艦技術を身に付けたベテランが操ると、隙がなくて厄介
その他の評価は フランス巡洋艦の速力とか、米巡の隠蔽値とか 細かい数値思い出せないから 気が向いたら夜にでも書く
>>144 おめーツリー艦じゃねぇから! お前はまだマシだぞ 上級射撃やIFHE、爆専で強化可能だからな 本当のネタ艦ってのはな、マーブルヘッドくんみたいな、どうしようもない艦のことを言うんだよ 日巡は隠蔽が良すぎるあまり、前に出すぎてハカイチ食らってるチンパンを頻繁に見かける 敵との距離感やヘイト管理が苦手なお猿さんには難しいね
おい、宇宙戦をやりたいのに宇宙軍艦がないじゃないか!! どうやって宇宙戦やるんだ!!
>>145 ツリー艦より射程も隠蔽も舵も悪い艦だってあるんですよ?! >>146 駆逐艦みたいな乗り方してるやつが多いな FF魚雷もほとんど日本艦だし タンクはやったことないが船よりバランスいいのかね totarwarは10vs10なのにパーティーは4人まで組めるからバランスも糞もないが 前にここで戦車は1.0でエンジン変更かすごいなーって言ったらあっちはもうバランスとかぶん投げたからそんなとこで騙し騙しやってくしかないだけって言われてわらた
噂でしか知らないエアプだけどタンクら格上Tierには何しても勝てないしお船なんて比較にならないほどのクソゲーって聞きました
totalwarのマップに落書きできるシステムをwowsに輸入して欲しいなぁ チャットしなくても何しようとしてるか分かるのが有難い
>>155 今はベータ版でわいわいやってる感じだから楽しいのは楽しい 面白いとは言わないけど あと操作が単純で楽だからイライラしないってのが大きいかも よく考えたら船もベータ版みたいなもんよな 1.0になってないし…
モスクワとデモインは大体居場所の予想つくスポットしてればレーダー打ってくる アンリとヒンデンは遠くから戦艦燃やしてるスポットし続けてれば引く 蔵王は突然出てきて「ママァー!」ってなるスポットしてると駆逐に見つかってブン殴られる。但し蔵王も駆逐も上手い場合に限る どっちかが裏切ると片方が死ぬ
タスクが出てないから宇宙船は?ってなったけど、普通にcoopで勝ったら宇宙船きたわ
もうずっと2weekじゃ妙高/最上ともにARP艦の方がWR高いからね お望み通り>>164 はツリー日巡陣営に、俺はARP陣営に配置してほしい 愛宕とピッピとキッドとクツゾフか スペックは高そうだけど買うほどの魅力感じないわ
ランダム16000戦中、愛宕だけで2700戦やってるけど万年クレジット貧乏なので出稼ぎに重宝してますわ 高雄1200戦と交互に使い回してる
宇宙船使ってみたけど、水中が中途半端に透けてるせいで喫水線が全然分からねぇよこれ() お陰で最初の5分は殆ど射撃が手前に落ちる悲しさを味わった
宇宙戦の戦績ってランダムとかには反映されないよね?
>>172 されないなら空母乗ったことないけど白龍乗っちゃおかな 宇宙空間でなんで砲弾やビームが放物線を描いて落ちるの? 至近の小惑星や上空の巨大なガス惑星からの引力の影響は無いの?
今更かもしれないけど、ウォースパイトってもう買えないの? 俺だけ?
負け続けて吐きそう 意味分からん動きする味方多すぎる…嫌になりますよ
負けが続く時はその日はやめるってMM陰謀論者も言ってる
実際連敗中はムキになって変な動きやクセが付くからやめた方が良い
空腹時にゲームをすればいいよ 胃に吐くものが無いから少しは耐えられる筈 余談だけどガスター10は治療を目的とした他の胃薬と違って胃のムカつきを今すぐ抑えることに特化した頓服薬だよ
(´・ω・`)宇宙戦争はどうですか?たのしいですか? (´・ω・`)地球で2番目に知能が高い生物は地球を救わんとがんばってますか?
そんな苦痛を味わうのならゲームしないほうがいい(定期 エンジョイ勢じゃないけど、楽しくないのなら無理に続ける必要はない・・・・・・
>>185 ちなみに豚は何番目ですか? チンパンジーは何番目なんですか? おっさんを捨てて空へ上がった金魚の気持ちがお前らに分かるか
ユニカム豚のように1日1〜3戦程度で止めるのを続けると勝率7割ぐらいで安定するぞ
(´・ω・`)おっさんは重力に魂を引かれてるから・・・
起動画面にいたダーシャとかいう可愛い猫がどっかいって、代わりにホウレイ線の目立つオバチャンがいるんだけどどういうことなの?
>>187 (´・ω・`)WGはらんらんに何も言ってはくれない・・・ >>141 >>145 蔵王がクラン戦に居場所が無い?昨日のクラン戦でマッチした七戦中蔵王は四隻採用されていたよ。その中にはVORや現在二位の-1Sも含まれている。 下の方はわからないけど、ハリケーン、タイフーンでは蔵王は一定数採用されてるよ。 さらに、バフされた結果オマハと同じ機動性、同級最高のDPMを得たマーブルヘッドがどうしようもないとか、エアプがすぎるのではなかろうか。 (´・ω・`)クラン戦したいよぉぉ (´・ω・`)最高ティア5戦艦なんですけど (´・ω・`)いけますか?
そのクランの編成によるとしか 蔵王は基本的に駆逐艦に近い運用になるから、他で火力のカバーが必要 まあ駆逐艦×1と戦艦×1は固定、ヒンデン×2とデモイン×1はほぼ固定だから、他は駆逐艦、マイノ、アンリ、蔵王から一隻 ヒンデン、デモイン、モスクワから一隻選択かな
>>141 蔵王は上位クランでも採用率高いぞ。 下位は知らんが。 >>120 でたぶん動くとか言ったアホです。 PTからさらに旗が追加されてて、ワンコと五十六とかがズレてました。 修正しました。すまぬ。 蔵王は使い方が難しいから、下位ほど採用率低いと思うわ
>>152 貫通力の低いドンガメは格上に凹られる運命やね。 その代わり格下にめっぽう強い。 ゲーム的にはWSよりWotのが楽しいと思うぜ。 ただ俺はお船が好きだからWSを主にやるけどな! ミニマップのギア設定を何度いじくっても艦名出てくれないからミニマップMOD入れて ついでに色々Aslainとやらに含まれてる他のMODも入れてみたんだが これMODの有無で全然ゲーム性が違うのな
>>202 体感だが、一隻と二隻で6:4くらいかな でも一隻のところは蔵王かマイノが入ってるね ニューオリばかり乗ってたらレーダー無し艦じゃ不安で乗れなくなってきた
>>204 オプションの詳細UIモードをフルにしないと表示されない罠がはってある MOD便利だけど、それになれちゃうと使えなくなったときに、ものすごく不便に感じるデメリットがあるのがなんとも・・・ あとバージョンアップごとに入れ直すのがダルいので、結局使わなくなったw >>207 あーそういうことなのかw 罠すぎる いまちょうどVUでバニラに戻ってることに一戦やって気付いたんだけど、確かに不便に感じて仕方がなかった ロックしてる艦の向きと前進後退が分かる奴と、飛んでる砲弾の色を変えられるのが便利すぐる 宇宙戦って、圧倒的に低コストで遊べるTire X戦場なのね。 課金消耗品無しとかマジかよと思ったら最初から課金消耗品相当のもの積んでるし。 イイゾー。
クラン戦蔵王はあのクソタヌキが見事すぎて翻弄されたわ アンリで外周クロスファイア狙っても蔵王が初弾AP詰めて腹を晒すまでずっと隠蔽で待ってやがる これだけでアンリの行き場がなくなったわ
宇宙戦雑感、TierXの9v9、ただ修理額がTier7相当 9隻マッチのおかげでTierX特有の火力飽和気味の状況が緩やかになってる印象 そしてWoWsが課金システムを意識しなかった場合の良好なゲームバランスが垣間見える エイプリルフールイベントとして程度の扱いじゃなくてゲーム全体をこのフィーリング(宇宙要素は別として)でまとめてほしいと思う
そういえばPTだと収支なんか気にしなかったけどあの迷彩効果がデフォでついてんのか?それで消耗品代かからないならかなり遊びやすいな ただの迷彩販促モードということか
ダメだ、宇宙戦、音がうるさすぎて勝てない 6連敗だ
隠蔽アプグレ積めないからマイノータくんと蔵王が辛そう
Tier10艦慣れしてない人が多くて、ゴールデンタイムにはカオスな戦場が見れそうな予感がします
んで、宇宙は戦績に反映されないの? チンパン空母プレイしてええんか?
戦闘タブを宇宙戦にしても専用艦艇が表示されないのだが同症状の人居る? 艦船表示フィルターでは表示にしてあるし、互換チェックも無問題。
Blue Aster、ソナーアップグレード積めんやん… Z-52完全互換とはいかないねー… (´・ω・`)ショボーン
>>220 Tier6以上で1戦勝利しないと出てこないよ。 駆逐で勝ったら駆逐が、 巡洋で勝ったら巡洋が出てくるようになるよ。 もう三週間くらいやってないんだけどクソMM修正きた?
>>193 ハリケーンやタイフーンの片隅にしか居場所が無いってことですね >>225 もちろん、空母で勝てば空母使えるよ。 ヘタクソでも龍驤ならまぐれで勝てたりするし… 宇宙だとレアアプグレないからレーダー1分ないのはいいな
>>226 下位リーグについて言及しなかったのは単純にマッチングしないから不明というだけで、実際どうかは知らないからなにも言えない。 上位層で使われることを認めつつ、なお居場所がないと言うということは、あなたは下位リーグにいるということなんだろうと思う。 煽りとかではなく、純粋な興味としてどんな艦や編成が一般的か教えてほしい。 ちなみに蔵王を使っていたのは1駆逐のチームで、すでに出ているようにその場合はマイノーターがどちらかが採用される。 その選択はチームの戦術次第で、少なくとも上位層では片隅にしか居場所がないような艦じゃないと思うよ。 いやコープならどんなガイジ空母でも勝てるだろ 自分以外の味方全員がbotでもない限りはな
ティア5巡洋乗ってる初心者なんですがティア7と当たるマッチやめて欲しい
coopに空母で来るんじゃねえ狩るのが面倒なんじゃ、あ、ランダムにも来ないでね
まぁ巡洋艦しか乗れない身体だし 最高tier8だし 大人しく楽しみますとも
日空専門家のぼく、残り8隻をアンロックする手段がなく無事死亡
>>234 ガイジが空母でCOOP行けば必勝なんですか? >>231 ワイも龍驤で止めたクチやが、8中隊とかとても扱いきれそうにないわ… 同じようなサルが大量発生中だろうし、迷惑度合いは… 埋もれるかな? 空母乗りの皆様の見解が聞きたい気はするけど、 エサ美味しいです(^p^ ) 以外に何も無い気がする… (´・ω・`)らんらんも空母どころか戦艦すらあやうい・・
宇宙戦はだいたいTierX乗り慣れてない人ばっかりだから気にせずのっときゃいい それに修理費安いし練習にちょうどいい
dogtag_removerがないとダメなカラダになってしまった
宇宙戦でいきなりTierYからTier]の空母に乗ったら艦載機多すぎて自分が振り回された 普通の]の空母もこんなに艦載機多いのか?
宇宙戦、バランス的に楽しいは楽しいんだけど 圧倒的に低音が足りない
>>244 (´・ω・`)わかる (´・ω・`)ぶっさいエンブレムが表示されるだけでイライラMax (´・ω・`)絶対にゆる早苗 FT2つとTP.DBって3つか4つくらいに分けるだけだと思うが 8中隊全部バラバラにうねうね動かしてる奴なんて多分いないぞ
そりゃもう宇宙ですから当たったらひとたまりもありません
>>246 インベーダーゲームを思い出してゲラ笑いながらやってる 宇宙戦の煙幕見辛いを通り越して見えない どうしてこうなった
超速魚雷を打ち込む楽しさはあるよ 8km以内で撃てば警戒持っていても回避難しいんじゃないかな
>>257 レーダアプグレ詰めないからよゆーよゆー というか、Galaxy紙装甲なのに腹さらして戦う人の多いこと・・・・・ 駆逐がz52とギアリングの2択でギアリング乗る人いんの?
初心者には絶対に駆逐ツリーを進めないでほしいと願う レーダーで照らされ空母に追いかけまわされ、勝ち試合は敵の尻を追いかけるだけで火力出せなくて・・・こんなもんが楽しいわけがない
お、正月割引で買ったエンプラ出すか COOPでも良いんか?
>>261 低ティアならレーダー無いし、空母もそれほど驚異じゃないから。 スポットとか煙幕の使い方の基本を覚えるのにはいいと思うんだけど、ダメなの? 最近入ったクランの新人がチンポロで扱いに困る 高ティアで使い物にならない
15q先の戦艦に魚雷撒くZAYAが居て笑う 普通に進路上に置いてくから困るし ランダムの愛宕かな
>>265 その新人が、T1〜10まで、どのTierでも活躍したいです、って奴なら 本人の態度次第で教えてやればいいし ボクはちゅおいのぉぉ!と言って他人の言うことを聞かないタイプなら、黙ってチンポロさせて相手にしなきゃいいんじゃね 宇宙艦ってどうやって表示すんの? フィルタかけてないけど出てこないよ?
港だとnormaの汽笛がイルカだけど、戦闘中だとzayaの汽笛?なのは間違えなんだろうか
あーミッションやんなきゃダメなのね 自己解決スマソ
宇宙艦艇およびその艦長は、シンプルなミッションを達成することで各プレイヤーに付与されます。 Tier VI-X 巡洋艦で 勝利すると Galaxy、Aurora、Norma および Zaya の 4 隻が付与され、Tier VI-X 駆逐艦で勝利すると Blue Aster および FlyFire が付与されます。 Alldestroyer、Paris、Hellcarrier については、それぞれ Tier VI-X 戦艦または航空母艦で勝利することで付与されます。 https://worldofwarships.asia/ja/news/common/space_warships/ >>263 T7まででやめるなら十分楽しめると思うよ そこから先は地獄だ 宇宙船入手方法 空母で1勝:Hellcarrier(白龍) 戦艦で1勝:Alldestroyer(GK)、Paris(レピュ) 巡洋で1勝:Galaxy(デモイン)、Aurora(モスクヴァ)、Norma(マイノーター)、Zaya(蔵王) 駆逐で1勝:Blue Aster(Z-52)、FlyFire(ギア)
初心者も駆逐に乗ったことがあれば、支援の位置どりが分からないとか、弾届けば12キロ後ろの岩陰で何が悪いのとか言う芋脳の予防になるから乗っては見るべき
空母以外、まんべんなく乗ってTier6ぐらいまで進めるのが無難ですよね
>>276 coopじゃなくてランダムしないとだめっすか・・・ なお宇宙船を入手するには、COOPでもランダムでもOK クラン戦でもいけんじゃね?
>>279 COOPでもいけるけど、宇宙戦って対人戦だよランダム嫌がってたら・・・・・ >>203 呉って呉海洋学校のけ?それなら大和のスキンあたりから切り出せるんじゃないかな? パリの装填が21.1なんだけどアプグレ内蔵してるの?
うーん駆逐がどこにいるか最後まで分かんないような戦闘ばっかで魚雷食らいまくってるな
宇宙戦は基本経験値の1.5倍貰えるね 宇宙迷彩が強制的についてるからか これはありがたい
煙幕を見つけたら強制発見距離まで真っすぐ突っ込め!
>>281 えっそうなの(´・ω・`) 幽霊船のときみたいなのかと思ってた >>275 t7駆逐ってt8以上や神風グレミャーとの隠蔽差がきつくて、さらに上と当たった時、場合によっては同ティアでさえレーダー艦がいて一番辛いところじゃない? >>283 オールデストロイヤーの副砲射程もGKと比べて延びてるので、一部アプグレがついた数値になってるっぽい >>289 とはいえその下は空母2隻地獄なんじゃよ もはや駆逐に安住の地はないんじゃ T7駆逐は、そこそこ艦長が育ってたら、ボトムになることもそんなにないし 意外と居心地悪くないと思いますけどね(マハン先輩を除く
マハン先輩とシムス、どうして差がついたのか… 金満、脚の違い
宇宙船の空母は糞初心者が乗ってるじゃねーか! 制限しとけよ
空母10回くらいしか乗った事ないけどワイも白龍で出撃や〜
宇宙船ですらcanmerばっかりやな… 今日はランダムもどっちもあかん日
性能を持て余す とりあえず常時最高速度で駆け抜けつつ敵が見えてないけど置き魚雷を投げつける
高Tierでも島風以外に発射管3基の駆逐でてこないかな フレッチャーとかパン駆も当てやすいけどやっぱり2基だと苦手だわ
>>289 レーダーマイノのこんにちわや、試合終盤のいつの間にかモスクワ現象に比べればチンポロ艦との隠蔽差なんて屁のツッパリよ 高ティア駆逐は対戦艦の魚雷投射距離まで近づいたらそこはレーダー圏内だからキツい 対面の駆逐も辛い思いしてるのはごもっともなんだが、開始から5分も10分も前線停滞させたら逆サイの駆逐が死んで実質最後の希望になるGG 影響力を発揮しにくいんだよなあ・・・
もちろんソロの話 プラならレーダーパン駆逐で照らせば分隊CABBが共有してある探知方向に予め主砲向けていてくれるからGG
指定上級IFHEの副砲特化ってめっちゃ楽しいんだな 艦長育ってないから知らなかったわ
>>303 (´・ω・`)そんな貴方に外周島風ちゃん! (´・ω・`)CAP?パン駆にでもやらせとけ! (´・ω・`)索敵?外周からしてるでしょ!! 宇宙戦の音楽と背景の影響でガンガン前に出てしまう やばいやばい
宇宙戦だとみんな前に来てくれるのに...(´・ω・`)
え? 宇宙戦でも芋ばっかしだが・・・・ 運が悪いのかな
いきなり10kmから蔵王APパンチとか 出会ったらすでにレーダー圏内マイノがないだけでも 気持ちが楽
宇宙船巡洋艦の射程と隠蔽足りなくてワロタ 蔵王お前だよ
>>309 すぐマッチするから、ずっと駆逐のってるけど、 駆逐のいない方に突出して溶けていくゲームがががががががが・・・・・ まぁいろんなTier帯の人がきてるから、仕方ないのだろうけど 宇宙戦争で、クラン員と分隊組んで 適当にスターウォーズとか、宇宙ネタのニックネームつけて遊ぶの楽しい ルーク・・・自動照準に頼ってはならん・・・ フォースを使え、ルーク。使うんだ、ルーク。
宇宙戦てお祭りイベントだろうしスキル隠蔽も外して完全副砲特化にしてしまったわ
>>315 (´・ω・`)ポークと共にあらんことを 芋がレーダー艦乗ってもゴミ方なのは変わらんのだな・・・
ちょっと質問なんだが試合中にチャットを分艦隊にだけ送る状態にしてる時に Fキーのラジオチャット使うとどうなるの? 分艦隊にだけ聞こえる?
総合50試合ちょいのもいてカオスだ 空母は酷いガチャだし
>>318 お前も機械化してやろうか 抵抗は無意味だ 普段より、アホみたいに魚雷が当たりまくって楽しいのにねぇ駆逐 島裏に適当に流すだけでボコボコ当たって草 勝ち負け気にしなくていいから、気楽に楽しめていい
ダメだ空母8中隊とか捌ききれん、俺は6が限度だな…
日駆しか駆逐は乗ったことなかったがFlyfireがめちゃ楽しい 米駆もやってみたくなった
ほんと駆逐は光速マッチングで草生える 誰もやりたがらないのね
空母いるんだからギアにAA積んで出れば安定かと思ったが、あんまやるやついないのか
ロードがめっちゃ遅いんだけどM_2 ssd入れたらちょっとは変わるかな?
ギャラクシーは実際のデモインと使用感はそんなに変わらない? だとしたらデモインって強いね
これ参考にしてtier10買うなよまだPTのが参考になるからな
(´・ω・`)宇宙おもしろくないの (´・ω・`)宇宙よりも遠い場所はおもしろかったのに・・・
どうせ宇宙やるんなら御大とコラボしてvs. ガミラスやらせろや もちろんプレイヤーはみんな国連宇宙艦隊の旧式艦だ
やっぱ宇宙はシナリオにして もっと出鱈目なエイリアンとドンパチさせるべきだったと思う 素材はいいのに惜しいな…
今日も芋ばっかりや〜 ここまで芋が多いんだから芋ってもいいんだよな?
>>345 デブリ帯?なのか流星群なのかわからんけどあの付近に艦載機があると(マップで火球みたいになってるやつ)勝手に撃墜される マップ中央にブラックホールと重力追加して阿鼻叫喚にすればいいとおもうの
宇宙船 ランダムよりレーダーゲーで糞つまらん 駆逐ででるもんじゃねえ
>>336 HDDでも間に合う ロードが遅いのは記憶デバイスの問題じゃない まあ時間かけて作った感はあるんだけど・・ 1戦やってみてすぐ飽きると思った。 T7ってあるけど実際の体感はT10くらいじゃない? で、射線通ってるかどうか分かりにくいな・・w
システム面?で質問です。 アップデートをMicrosoftStoreでやろうとしたらインストールが終わる直前でエラーが出て失敗しました。 前回もあって、その時は再インストールしたら出来たんですけど、これってまさかアップデートごとに斉インストールしなきゃならないんですか? どなたか心当たりのある方や解決方法をご存じの方お願いします。 ディスク容量は減っているのでダウンロードそのものはできていると思います。
>>352 隠蔽アプグレない分ランダムよりマシだと思うが、まあホットスポットのせいかと思う >>336 メモリが足りないとか、常駐ものを入れ過ぎてるとか。 42%のエセックスに対して 79%大鳳の91010格差プラ 最高のクソゲーをありがとう
でもさぁ成績に反映されないから躊躇なく凸撃できる YONEごっこできるよ
宇宙もいつものクソ芋戦場でした うんざり。おつかれ。
>>354 ,358 ありがとう メモリは16G、SATAのSSD 常駐のアンチウイルスとか、なんもない と、いうことはやっぱりCPUなのかー socketFM2+まだ使えるしなぁ 宇宙船って勝たなきゃ参加出来ない? 今日は負け調整凄いから経験値1万ぐらいで許してくれないかな 空母Tier7、5混成マッチとかバカが1人いた方が負け確定なのに容赦ねえよ・・・ 久々にこんなクソMM見たぞ
宇宙でもFFはやはりあるのだなぁと痛感しました。 勝ったからいいけど
宇宙、きんぎょの方で遊んでみたけど、駆逐いじめ? くーぼの艦載機はほとんど落とせないし レーダー持ちがウザすぎる しかも流星群? 警戒中or戦闘中にアレが画面を横切って その度に反応しちゃって神経が疲れるにゃし><
いうてやることはTierXと変わらんしな SEをガンダム等々のアニメ並に派手系にしてしまったほうがイベント感出るやろか
>>364 CPUはまず間違いなく関係無い。 ので、デフラグするとかするといいよ。 港でもNキー押せば汽笛を鳴らせることに今気がついた
馬鹿チョンレーダー&大回転主砲でも芋が乗るとゴミだな
あとソロ空母乗ってるのがショボいのが広まったかチンポロクランプラ増えてる上 発見されてなくても撃たれまくるんだが・・・
宇宙戦 戦闘終わってから気付いたんだが、艦長スキル何も触らず戦ってた やけに早く敵に見つかるなあとは思ってた とりあえず勝って生き残ったからいいけど FLYFIREってベースはガジャマダ?これ楽しい船やん!パン開発しよかなと思った
(´・ω・`)なんで宇宙はTier10にしちゃったのか・・・ (´・ω・`)球磨やワイオミングを魔改造して、わちゃわちゃすればよかったのに
宇宙の速攻見える糞魚雷でも当たるの居るんだぁ・・・
flyfire級をfirefly級と勘違いして勝手に盛り上がって、形が違う!!で気が付いたの
宇宙って発火率高くない?更に火災ダメージでモリモリ減っていくんだけど 後相変わらずMMが酷い
せめてDDの数くらい合わせたMMにしろよ。 くだらねぇサウンドやらエフェクトに時間かけるまえにやることあるだろが
(´・ω・`)びっくりするほど赤猿チンパンが湧いてる…なにこれぇ…
クロンシュタット乗ってる配信いくつか見たけどなんかソ巡だなぁというか モスクワだなぁて感じやね スターリングラードはAPのみ仕様でテストしてるらしいけど
>>364 Windows7だとアップデート溜まってるとWindowsの動作その物が遅くなったりするぜよ >>370 >>377 本当にありがとう ってお礼を言いたくなるぐらいのクソMMすぎるぞ今日 制圧戦なのにフィールドの隅に固まってて試合にもならねえ 角取ってもオセロじゃねえんだから勝てねえよ 今日はランダム戦無理だ >>387 腹立つことに意図的に揃えてないんだわ。宇宙やランク戦ではキッカリ揃えてる ランダムではマッチング時間効率化のために揃えてない やる気になれば駆逐を揃えるだけじゃなく、両陣営にローヤン一隻ずつ配置出来ることは前回のランク戦で証明された 死ねwg せめてガミラス艦スキン積んでくれてBGMをデスラーのテーマにしてくれたら・・・
そりゃ、クラン戦にお呼びがかからない赤猿どもの巣穴の時間だからな今のランダムは
あかん coopも早朝以下で味方の殆どがbotでランダム以下の運ゲーだこれ
全くだよな・・・俺もさっきcoop行ったら敵も味方もbotだらけだったわ・・・
今回の宇宙大戦で、いかにレーダー艦がいる戦場で駆逐が苦労してるか芋戦艦どもに味あわせてやりたい 普段戦艦しか乗ってなくて指示しか出してない奴が、宇宙大戦で駆逐乗ったらどんな反応するんだろうか
>>404 即沈してnoobteam連呼するだけだぞ まだ持ってないマイノーターが体験できたけど カタにはまると相当鬼畜だな アトランタではこうはいかない
数戦しかしてないけど宇宙戦より高Tier戦のほうがまだマシじゃね… MMも無駄に時間かかるし戦闘ボイスにエフェクトかかるぐらいしか面白みないんだけど
いまのところ駆逐が偏る状態にはなってないので、この点だけじゃないか? 宇宙戦のいいところ
>>310 海外鯖はお祭りモードでみんな普段と違って押せ押せムード 芋だらけなのはAsiaだけじゃね >>406 そうなんか じゃあちょっと使いにくいなあ 酷い糞芋だらけだが不思議と味方ばかりに引くのはなんでだ?
味方は常に行動丸見えで目につきやすいから実感しやすい 敵はそれに比較するとチンパン行動も目につきにくいから実感しにくい それだけ
コサックが4基8門艦に変更されるかもしれない ブルックリン級のプレ艦化と並んで個人的に今年一番嬉しいニュースだわ
>>413 気にしないで普通に使ったらいいよ 分艦隊でチャット連携してんだなーくらいにしか思わないし誰も気にせん 連打されると困るが >>415 それじゃあ負け続けるのはどうして? あきらかに偏ってるよ >>415 いや宇宙で駆逐1とかいうとき相手のCAもBBもCAPりにきて味方は後ろ で逃げまくりが4連続なんだがな 始め駆逐で出たら、マッチング早すぎて他の艦種乗れなくなったわw
試しに宇宙船の空母の乗ったらダメージ20万超えて草 白龍ほんと強いなこれ
まだ慣れないな 波動砲の充填みたいな音で何事かと思ったら魚雷警報かよ
いつものレーダー艦てんこもり戦場よりかは、楽じゃない宇宙戦って レーダーアブグレは害悪(駆逐脳
芋味方に波動砲撃ちたい(´・ω・`) ついでに宇宙戦はランダム慣れしてない奴ばっかり >>174 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 偉大な先人の波動カートリッジ弾もそうだ、何の問題も無い 駆逐的には通常戦より超ラク レーダーアプグレ死すべし(´・ω・`)
流星群の中にはいってしまって何も出来ない空母ちゃん... 全戦闘機溶かした模様
>>428 ただでさえレーダー船が偏ってうざいのに 時間延長アプグレとか考えたやつ死んでほしいわ >426 自分に素直になりなよ 大好きなんだろ…ハイフリートスクール
ハイフリート……ホッホゼーフロッテみたいなもんか?
最近の芋は後方待機じゃ飽き足らず 一時撤退する味方の艦の進路を魚雷で塞ぐんだな・・・・・
お祭りモードでさえ芋ろうとする奴らの気がしれんな 報酬が旨いんだから全軍突撃して試合時間短縮したほうがええやんけ
突撃して死んだら次行く突撃プレイですでに迷彩100枚以上溜まった
日頃散々空母ガーって言ってる奴らはぜひともヘルキャリアーに乗ってほしいわ
さらば地球よ 旅立つ船は 宇宙戦艦 コーローラード さらばコロラド また会う日まで 次回! コロラド爆沈! アクションステーションス!
こうやって、いろんなイベントで戦闘モードが増えると、人口の少ない鯖は苦労するね ただでさえ少ないプレイヤーが、それぞれの戦闘モードに散るから マッチング待機に時間掛かったり 普段からおかしなマッチングが、更に偏る それでいて、ようやくゲームが開始したら、芋掘り祭りだろ?
エイプリルフールごときでここまでやってくれるのは愛すべき馬鹿といえる。 いいぞ、もっとやれ。
真面目にやるなって言われてるのに宇宙戦で真面目に戦ってるのもったいねぇよ
>>447 同感だよ 戦績に残らないお遊びステージまで芋だのなんだの味方の文句ばっか こいつらゲーム向いてないわ 去年のお風呂も楽しかったけどな〜 最後の方はラムってた人ばかりだったけど
宇宙戦はエリートステータス貯められる出血大サービスと理解した!
宇宙戦すげえつまらねえな 一番評判よかったポケボートがやりたいわ
普段使ってる船の艦長が軒並み19だったらわざわざやる意味ないよね
エリート経験値なんて19艦長でクラン戦やればすぐ貯まるし、特別旨味があるとは思わん
いや、普段使ってる船で遊んでても艦長エリートEXPは溜まるよね? その場合も振り直しに使えるよね? 俺なんか間違ってる?
えっ、スキル振り直しってダブ以外でも出来たん? ダブの使い道がいよいよ無くなるな…
ボトムに入れられることがなければ味方に髪抜かれることない それでいてエリート経験値とクレジットがおいしくてサクサク回せる宇宙戦最高やで
スルーしないで教えてくれよ! ウォースパイトはどこで買えるんだってばよ!!
>>464 今販売してるのか? プレ艦は売ってるときしか買えないぞ 宇宙戦いまのところ2勝13敗 なんだこのクソゲーもうアンインストールするわ お前らまた後でな
>>465 レスありがとう ウォースパイトは常設販売じゃないのね… 前にツリーで売ってたような気がしてたけど、勘違いみたいです 宇宙戦迷彩高いなぁ。 5500程度なら買ったのにな。 Zayaは松本零士臭を出して欲しかった。 もしくは2015年のやつがいい。
宇宙戦フリー艦長経験値めっちゃうまいやん... 空母で出るとすぐマッチングするし全体的な動きのレベルも低い事が多いから、 ALT修正前hosyoで初心者狩りしてただけの俺みたいなレベルでもかなり勝てて神 旗もりもりでイベント終了まで猿みたいにやるわ
よくわからないんだけど、宇宙戦ってフリー艦長経験値のボーナスか何かあるの? ランダム戦となにがちがうの?
艦長が19レベルなので獲得した経験値がそのままエリート艦長経験値になる これはランダムも一緒だけどね んでエリート艦長経験値はほかの艦長の経験値に使ったり 再訓練やスキルリセットに使える 19艦長が増えれば加速度的にエリート艦長経験値の増えるペースも上がる 以上
>>473 だから同じだって言ってるだろ メクラか? >>474 いや、そうじゃなくて >んでエリート艦長経験値はほかの艦長の経験値に使ったり 再訓練やスキルリセットに使える >19艦長が増えれば加速度的にエリート艦長経験値の増えるペースも上がる この部分に関してもランダムとまったく同じであって違いがまったくないんじゃないの?って話 にちゃんねるできいてないで じびんでしらべたほうが はやくてせいかくだよ
それとマッチングやろな ティア格差が無いのと、中身がティアに見合ってない人が多いので稼ぎやすい まぁ高ティアプレ艦に19艦長乗せて勝ててる人にはあんまりうま味無いと思うので、 そのままランク戦やクラン戦に隔離されててほしい
宇宙はやはり駆逐使うのが勝ちやすいがストレスフルというジレンマ… そうだ!作ったままお蔵入りだった白龍の練習に使うかw
戦績に関係ないから肩肘張らずにできるって所がいいところかもね、逆にツマランって人もいるかもだけど 宇宙戦は魚雷の警告音がイラつくのとマップが中距離銀河ばっかりなのが残念
宇宙戦はね、負けが続いている時の気分転換だよ。 WOWSをやらないのが一番だがw
宇宙戦で気楽にやってんのにカルマ下げんじゃねー・・・
宇宙デモインの王冠被ったオッサン(笑) ハロウィンの時も思ったけどWGってかなり絵師のレベル高いよなw
勝たないとエリートEXPもクソもないんだからガチな奴ってか迷彩もってない人ほどガチるだろうね
>>487 まじかよ そう言われるとゴミ経験値やな まー参加艦少ないしな まぁ、自分の持ってないtier10艦の特性を少なからず把握するには有用だけどね 実際、モスクワの装填が思いのほか早いと分かって、クラン戦で警戒する優先度が上がったりと収穫はあったし
まだ開発してないレピュブリクの先行試運転で ポンポコ遊んでます 431mmを20秒毎やべーなこれ 本物は装填速度あげるアプグレで、さ、に早くなるんだろ
そうだ、今日はぷちぷか艦隊の日だ ぷちぷかヨツンヴァインしなきゃ
Z52 確かに強いし魚雷ぽんぽん投げられるが、思ってるほど強くないし扱いやすくもないんだなーと いつもやられる側の視点よ 舵重いし船でかいし魚雷威力ないし・・・ レートの落ちたIFHEいらない秋月砲なのねこれ ソナー範囲が短いローヤンの方が使いやす印象になっちゃうな ランダムでZ52使ってる人はスキル構成どうしてんだろう
今の10駆逐は対駆戦よりもいかにレーダーから逃れ終盤まで生きて全体カウンターの目になるかだからな 一芸もユエヤンによってカウンター食らう可能性もでてきたしまず自分が煙幕にいるのが危なすぎる容易にデモインミノに接近を許すし
宇宙レピュは装填アプグレ付きの状態 ランダムではこれにユニーク艦長のアドレナリンが合わさるのさ
普段日艦しか乗らないワイ、初めて宇宙ギアリングに乗る なんやこれ雷速付けて71ノット13キロまで届くとか汚い流石米帝汚い 島風にもなんかよこせ
>>495 52はオワコンよ 煙幕ソナーなんてしようとしたらユエヤンにハメ殺される (´・ω・`)RU・NAプレショの旗の単品売りが無くなってるわね (´・ω・`)柳沼抱き合わせ販売の反省文書きながらあやまって
ランダムで同じ事してみると島風のスリムさにいかに助けられてるか知ることになる
>>499 米駆は自衛のできる日駆とはよく言ったもんよ 雷速アップつけたら無警戒な奴にはほぼ刺さる 対駆逐7キロまでは必殺の間合いだしな〜 頭むけてても4発飛んでいくし 基本とUG両方セットにしたら弾幕がハンパナイ 実際はどっちかで十分だけど 宇宙戦Z52はソナーアップグレード無し仕様で無塗装仕様なんで、 うっかり距離を見誤って集中砲火食らってアボンとかやってもうてたなー。 Tier Xを艦を低コストでざっくり楽しめる仕様って感じで良いとは思う。 消耗品不要なのも地味にデカい。Z52だと消耗品だけで毎試合9万飛ぶからねぇ… 実際はエンジンブーストをケチって67,500に抑えてるけど、それでも高い。 >>495 敵弾接近、最後の抵抗、抗堪、隠蔽の基本セットに、 アドレナリン、管理、無線方向探知でLv19。 但し、勝率42%のゴミなんで参考になるかは知らん。 自衛も出来てモクに逃げ込んだ敵も焙り殺せるのがパン駆逐 隠蔽差で52の処理も楽々よ チュンムーの段階でパン駆以外のT10カモれる
>>507 さんきう 敵弾以外は俺のパン駆に似てるので参考にさせてもらうぜ 駆逐に魚雷が刺さらないなら、駆逐を砲撃で処理してから魚雷を撃てばいい が実際に可能なのがパン駆ツリーなんだよね〜 バランスが取れてるような T9と10はやり過ぎなようなw 地味にT7ガジャも砲戦強い
レーダーもソナーも飛び抜けた隠蔽も無い島風には外周というのも一つの答のような気がしてきた…
ZAYAさんだけ使ってて思ったけど弱くないすかね 手数少ないし 魚雷の射角悪いしで
>>460 25タブと10000エリートの交換やぞ。 19艦長は10人以上いるけど、いくら居ても損はないので俺はリセットはタブってる。 >>468 勘違いじゃなくツリーで売ってたよ。 けれどもそれは期間限定だったんじゃないかな。 >>474 文盲と表現するのが吉。 とはいえ読解力破綻者が正解やね。 >>520 まだ3月ですし、事前てことはしないです >>519 Tier10相当の駆逐って島風以外に何かあったっけ? GRAF ZEPPELIN見かけたけど生きてたんか 中身は40%でスコア最下位で4機しか落としてないゴミだったけど
ニューポートで2回連続失敗とか相当ひさしぶりに見たわ どっちも戦艦が一切エリアから出ないで巡洋は最初から回復ゾーン近辺に1隻2隻とかそんなパターン 宇宙に人取られてんのかな
>>529 ちなみに先月は事前に発表しとったで ようやくまともなことするようになったかと思ってたんだが ランダムでバッファローを見かけた。 いよいよ巡洋艦ツリー追加が迫ってきたのかな? バッファローの乗り味が気になるわ。 ボルチモアがかなり気に入ってるから今のボルチモアが失われるのは寂しい。
>>524 計画艦なら出せるじゃない 改秋月とか 晴風は改陽炎って設定だけど改陽炎と同じTだしいけるいける 年明け以来かなり久しぶりにログインしたけど、また砲撃音変わった?
(´・ω・`)そろそろプレミア360が半額かなとおもってワクワクしてますが (´・ω・`)今年はないの?ね゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛! キュイ
>>535 松型って…建造された時期しか見てないだろ 宇宙迷彩の艦をちらほら見るが慣れてないんで煙が読めなくてやりづらいことこの上ない
このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 16周年記念イベント開催中 ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう HP吸収装備・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集はリネージュしたらば掲示板で お勧めRMT業者 RMTジャックポット RMT KING マツブシ
俺もプレ垢が残り一ヶ月を切ったわ、切れたら暫く休むかな
宇宙蔵王に乗ってみたけど、想像してたほどじゃなかった 色々重たいし、主砲の射角がひどい
>>544 蔵王は重い部類に入らないと思うんじゃが 軽い方だぞ >>545 T10乗ったこと無さそうだしT7〜8あたりと比較してるんじゃないか? まだcoopこなして宇宙船出してる段階なんだが、これ宇宙船にもツリーあるんか?
ミノタみてると結構魚雷を刺してるし蔵王も魚雷射程10kmあったら変わるのにな そうすると伊吹があまりに微妙になるが…
蔵王は妙高魚雷でいいから射程10qと射角改善して欲しい。
>>546 伊吹、最上と比較してた 蔵王は買ったけどまだ乗り出してないので >>548 蔵王に夕雲魚雷と独巡の魚雷射界を与えよう 宇宙船 蔵王(ZAYA)で天竜みたいな動きしてるのばっか やっぱりカオスだな 分隊で廻して、コンテナ稼ぎが捗るわ
コンテストのお菓子の船面白いなー ホットドッグは卑猥すぎる
島風は雑魚専用艦みたいな扱いだが 俺みたいに上手いのが乗れば勝率6割行ける ちなソロオンリー
>>553 分かる 隠蔽射撃なくなったんだから戻せよな ハバロ君の魚雷か射程か舵返して どれかいっこでいいから
>>558 (´・ω・`)魚雷を返してあげる (´・ω・`)代わりに舵が更に壊れるけど、いい? (´・ω・`)おまけで射程も下げるね! ニューポート酷いな、引き籠りしかいねぇ。3連続失敗w
ニューポートマジでカオスだよな。。 陣地突破→大量沸きして星2クリア クリーブじゃなくて空母で行けるとは思わんかった
見た目は宇宙戦艦なんだけど、謎海面のせいで結局いつもと同じ船の形にしか見えんな 砲撃音がダサくなっただけでいまいち新鮮味がない
ラプター キラホ イージスは常に動き続けるからいいんだけれど ニューポートは防衛戦だからどうしても戦艦が初心者だと芋&芋になる 何故か知らんが今はシナリオ初心者勢がものすごく多い あと湧きパターンなんて知らないだろうしなー
宇宙戦で空母で制空権付けてないゴミが居るとは思わんかった。 100歩譲ってスキル10の艦長が用意できなくて制空権を付けることが出来ないのは分からんでもないが 艦長スキル19が使えて付けてないのは意味不明シネ
>>556 でもz52乗ったらもっと勝てるじゃん 弱い弱い言われるのはそういう理屈でっせ 宇宙迷彩全部買ったけど数回使ったら早くも新鮮味無くなって何も感じなくなってしまった 永久迷彩が既にあるのに勢いで買ってちょっと後悔
射程延長アプグレ持たせてくれ 何でソ駆だけないんや
ハバロ強化は当てられない奴にとって致命的なクソゲーを産み出すことになるから許されないんだ
>>569 昨日武蔵が放火魔取られてクソゲークソゲー言ってたわw 日戦は精度良すぎて当たらないジレンマ 他の戦艦はバラけて当たるんやが 初期ハバロが強すぎたからかnerfに次ぐnerfで終わってる クラン戦でも見たことない
ソ駆は登場したてはやばかったからな キエフですら暴れてたし
次のナーフはユエヤンだな^^ 魚雷射程8kmにしよう
宇宙戦つまらんと思ったけど ランダムがそれ以上に糞だったから 結局宇宙戦ばっかやってるわ
空母 ・駆逐の支援しない ・空から敵の駆逐を索敵しない ・敵の対空で戦闘機全部溶かす 戦艦 ・HPあまってる癖に前に出て弾受けや圧力かける動きもしない ・駆逐に偵察偵察うるせー芋ゴミ 巡洋艦 ・レーダー持ってる癖に駆逐の支援すらしない、あげく単独行動で何の役にもたたず沈没 ゴミしかいねーわ 脳みそ猿未満
(´・ω・`)Todayをはやくなおして・・・、なおしてたもんせ!
宇宙空母は磁場嵐?みたいなギミックのおかげでかなり動きが制限されるな これランダムでも適用したら良さげやん
制空なし空母なんているのか 無線なし駆逐はまあいいけど空母もとか怖すぎ
無線ない時代から駆逐乗ってるからあるに越したことはないけど別に必須じゃないかな クランとかランク戦は別で
>>572 タイフーンまであがったCAFFがハバロ2編成だゾ。まぁ中身がすごいんだろうけど AA使いつつctrl指定したら拡散効果ってどうなんの? 一中隊のみ?
このスレで質問するには蟹クリームで感謝の100戦が必要
マッチングがクソだと思うけどそれでも勝率6割7割キープしてる人がいるのは何が違うんだろう
この時間の高ティアはガチクランプラを引くかどうかの9:12の分が悪いガチャだからクソ
>>588 パーティー組めば7割8割は簡単 ソロだと5割で十分 勝てない試合はなにしても勝てない 鯖最高クラスの空母でもソロ68%ぐらいだから70%は流石に無理じゃね? today確認したらチンポロさんが一人だけソロ70%超えてた
後方で横腹を晒して一方的にHP減らしていく戦艦 そんな乗り方して楽しいのかな?
ソロでティア10で60%は無理ぽ ティア6とかなら達成できるけど
ダメージカウンターの下にスポットダメージ入るっぽいな、空母は爆撃リボン追加されるらしいどういうあたり方したのか不鮮明だったからそれかね スポットリボンは大きく報酬に関わりそうだけど前段階かな
ソロだとTier8で62% Tier10で57% 自分はこれぐらいが限界
Tier9だろうと駆逐に腹向けて突っ込む戦艦がいるということを胸に刻みつつ寝る
あー分艦隊か ソロだとどうしても煮詰まるなぁと思って楽しめなくなっていってたんだ ソロのときは割り切って楽しむようにするわ
チンポロさんって名前変えてんの? 探したけど見つからない…
ティア10は59パーだったわ、ソロで6割超えてたからかなり上手いと思う 6割超えてるのはチンポロの5と7だけだったわ
ティア10でも始めの100戦は60%超えてても200や300戦とすると段々下がって55とかに落ち着く ソロで維持してる人はすげーわ
プラで7割8割が簡単っていう人はやっぱ9割後半程度は勝ててるから簡単って言ってるのかな
つまりガチユニプラを引いたらみんなでafkすれば彼らの勝率を下げることができる……?
>>604 ソロだと無理だけどプラなら7割8割出せるから比較的簡単って意味だろ 年末ぶりくらいに復活したらまた色々変わってるなあ また経験値や貰えるお金が減ってないか?
>>606 言ってる人の言はそういう文には見えないからなぁ 今日ダメだなcoopすら何回か負けたし 宇宙は10連敗するしhoi4やろ
勝率60%のミッドウェイと70%のマイノがいるチームが300戦勝率30%のミッドウェイと日巡ばかりのチームに負けてて悲しいなぁ
最上柔すぎるからt7戦場の妙高くらい打たれ強くしてほしい
最終スコア最下位になったらそのTierはしばらく乗れなくしてほしいわ AFKでもないのにどーやったら大和で最下位取れるんだよ
(´・ω・`)Todayはポンコツのままだし、いくら待てどもアブルッツィは出ない (´・ω・`)ぽっかり空いたらんらんの心の隙間・・・ (´・ω・`)ローンを乗り回しても埋めることは出来ない
>>615 0ポイントならその案はいいが、 それやると過疎が加速するんですが宜しいか? クラン戦やランク戦だけやればええんやで ランク戦の勝ち側の最下位の星はいらないと思う 負け側の2位にセーフスターあげとけよと
2位じゃダメなんですか?うんダメ 最下位?勝ちは勝ちなんだよなぁ スコアの全てが勝敗につながるとは限らない
今日ブジョンヌイ全然勝てねぇぇぇぇ! PR2500超与ダメ7万超でも全敗 しょうがないからニューポートで星消化しようとしたらそれでも負けた ありえん
スコアは勝敗に繋がらない(キリッ 勝率48〜51くらいがそう思ってそう 勝てたのは味方が強かったからじゃなくて自分も貢献できたんだと思い込みたいもんな
笑うでしょこんなん 宇宙船はT10仕様なのにギスギスしてなくて良いな! マイノもどきがなんかやたら硬く見えるのは納得いかんけど バランス的には空母がいないと戦艦無双すぎるのがちょっと辛いかな GKリパブ共に魚雷耐性高いから駆逐がしんどいな
週末だからかなにも考えずに突っ込んでいくやつ多くて萎えそう
駆逐艦の援護しろカス、後ろでダラダラしてんじゃねーよ周りを見ろ周りを
宇宙戦って確認できる何等かの勝率に影響する? いまのところ確認できないけど。 勝率気にせず気楽にできるほかに何かメリットあったりする? クレジットがランダムより効率良いとか。
駆逐に乗るときは自分で駆逐処理するつもりでないとダメだと悟った 誰も信用できない(敵側を除く)
えっnoob空母が宇宙戦に来なくなったら稼げなくなるから困る 通常の戦績に影響しないから初心者もガンガン乗っていこうな! 一瞬でマッチングするからストレスフリーだぞ
宇宙戦なんかラムるつもりで前出て遊んで沈んだら船変えて遊ぶだけだから。 てかぶっ飛んだ対空艦に19艦長まで付いて来るんだから空母怖い?
宇宙戦で総合100戦ちょいが空母使ってた 腹見せ戦艦や巡洋艦だらけだし火力だけ馬鹿高い低ティア戦場だわ
別にいいじゃねーか 実力で淘汰されるのはゲームのうちだが その根拠に選民思想持ち込むとロクなことにならんぞ
いいなぁ宇宙迷彩買える人 バージョン0.7.4までにT10を9隻作るなんて、とても間に合わないよ…
ここでニューポートがヤバいってコメントあったから試しに行ってみた。 マジだった・・ 3回やって全部クリアはしたけど、最初の時間内に倒しきる副タスクが2回できなかった ・・ 最後やっと☆5取れたけど・・ 新規が増えてるってことかいね?
空母 ・駆逐の支援しない ・空から敵の駆逐を索敵しない ・敵の対空で戦闘機全部溶かす 戦艦 ・HPあまってる癖に前に出て弾受けや圧力かける動きもしない ・駆逐に偵察偵察うるせー芋ゴミ 巡洋艦 ・レーダー持ってる癖に駆逐の支援すらしない、あげく単独行動で何の役にもたたず沈没 ゴミしかいねーわ 脳みそ猿未満
>>637 宇宙戦に人が取られてるだけかと、回転早いしシナリオやるよりかは稼げると思うから ランダム戦は成功よりミスのが影響大きいから どれだけやっても勝てないときは勝てないけど 負けようと思えば実際即沈してみればあっさり負ける。自分はそうじゃないよって人はいてもいなくても変わらないってことを自白してる。 逆に影響の大きい人間ほど、「ミスは出来ないけど、逆に活躍しても勝ちは保証されない」環境に放り込まれるからつまんない程ではないにしろクソゲーに始まる愚痴の1つも出てくる。
単艦で覆せるくらいのバランスにすると 今度は上手いと下手での格差がただごとじゃなくなる。いよいよプラ全盛期ってわけだ。 今ですら影響力の大きい空母を引きずり込めれば、自分達の貢献度が色濃く勝敗に反映されるから。
20分という戦闘時間も絶妙に悪い気がしてならない。 これがもっと長ければ、結果(勝敗)より中身を気にするようになると思うし。 短ければ、数多の結果の中の1つとしてそこまで拘ることも無くなると思う。
上手い下手の前に艦性能格差があるからな 現状だと空母無しの場合レーダー艦の隻数差で7割方試合が決まるじゃん 米英ソ巡だけでも偏りが発生しやすかったのにパン駆のせいで偏り方が更に酷くなったしなぁ
例えばお前らマリオパーティのミニゲームで結果を逐一気にするか?って話。 あるいはBFやCODみたいなゲームは勝敗より中身、内容が大事だろう。 戦力が補充できなく、かつ勝敗の価値が高い点ではR6Sなんかは船と同じだが、こいつはミスよりも貢献度のほうが高い。もちろん何も知らない奴が味方になるのは内心迷惑だけどな。でも不快じゃない。
20分間の中で15分自分が神経すり減らして数十ポイントの優位をもたらしたとしても、2.3分で後ろからやってきたフルヘ戦艦が即沈すれば覆される。愚痴を言うのも無理はない。だって勝敗こそが重要視されるゲームだもの。 つまりだ、既存のランダム戦(勝敗重視)と分けて、中身重視のモードを設けてはどうだろう。どちらかに疲れたらどっちかに逃げられるようにすれば行き場の無い不満が緩和されるのでは。別ゲーに行って緩和してくださいじゃこの先船に未来ないよ。
>>641 連携が重要な現状だからこそプラゲーなんだろ wotだと一人で無双しうるけどプラゲーになってないし ここのところランダムが勝てない 天城の勝率が54%から51%まで下がってきた
この時間の空母ふつうに2vs2とかになるから困る そのせいで平均ダメージ下がると萎えるわ
確かに連携は大事だな。ソロ戦艦では出来ないことはランダムに選ばれた味方駆逐に期待するほかないし、逆も然り。連携というよりは相互補完というか特性上難しいことは他人に任せざるを得ない現状はある。
これを1人で全部できるようにすると上手い下手の格差が広がって3人集まれば偏差が相当ひどいことになると思ったから書いたわけだが、プラの影響力を下げるという点では効果が見込めない気がするよ。 ただソロとプラの差は狭まるんじゃないかな
連敗の挙句、AFK2隻に、 後ろから魚雷投げて前線の駆逐をTKする巡洋艦のチームに放り込まれた なんなん?
艦種ごとの役割をこなした評価が低いのが問題だと思うわ 駆逐でいえば索敵に徹するより与ダメ稼いだ方がスコアいいしさ
艦種ごとの役割を区別するのは 多様性を産むことにおいてとても重要なことだからね。無くせとは言えない。内心空母のことは嫌いでも消えて欲しいとまでは思ってないし。
そこで特定の役割を果たせばボーナスが与えられる。(戦闘中に評価が加えられる) というのはどうか、五十六みたいな感じでCAP何個、観測ダメージが全艦30%や6隻20%を超えるとか。
>>644 不快なのは戦争を知らないから 戦争は負けてはいけないのです これはEスポーツじゃない 戦争ゲームなのです わかんないと思うけど エリートエンブレムを全艦種ダメージ基準にするような開発ですからw
>>655 バカヤロウ!それだったらBFやCODだって立派にドンパチしてんじゃねーか(>人<;) まぁ確かにパーフェクト負けかましたら忠実でもミッドウェーばりの敗因にはなりそう。 実際の戦争とは程遠い兵器だけどなぁ 実際の兵器は駆逐艦は雑魚で戦艦の副砲だけで死ぬし魚雷は自動装填なんて 現代のイージス艦でもアスロック以外は出来ない エンジン始動から一分も掛からずに40ノット以上に達するし
リアル海戦ってのはどちらかっていうと戦略レベルで負けが決まってる事が多いからなぁ あんまり意味無いのよね 示威行動やデモンストレーションの意味合いが強い 銀英でも戦略レベルのミスは戦術レベルでは取り返せないってヤンが言ってるだろ
おはようサンサン暁の露豚ちゃん情報よ〜 以下転載 (´・ω・`)内部テストであれやこれやと調整が入ったそうでして -クロンシュタット :AP弾の信管作動時間を0.01秒後から0.033秒後に変更(最適な秒数を探る過程で設定された数値であるため、今後また変わる可能性あり) -スターリングラード :AP弾の信管作動時間を0.01秒後から0.022秒後に変更 :艦首/艦尾装甲を25mmから32mmに変更 :十月革命と同じ仕様の応急班&修理班を導入 :シグマ値を1.8から2.05に変更 :なお本艦はAP弾しか持っていません -ダラス&ヘレナ :主砲再装填時間を10秒から8.5秒に変更 -シアトル :最大射程を13.4kmから14.3kmに変更(訳注:おそらくはstock管制装置の数値かと……) :152mm砲の防空能力を秒間52ダメージから秒間90ダメージに変更 -ウースター :最大射程を14.7kmから16.7kmに変更 :シグマ値を2から2.05に変更 :152mm砲の防空能力を秒間76ダメージから秒間121ダメージに変更 -ゲーム全体に影響のある変更 :航空機の魚雷視認能力が半減する(=魚雷を飛行機で照らすのが困難になる) (´・ω・`)こんな感じのラインナップになっとりゃぁす (´・ω・`)そんだけ
え・・あの図体でダメコン有限・・とか思ったけどあの艦長いれば火災気にしなくていいから実質浸水専用か リペアってなんか特徴あったっけあの艦って思ってwiki覗いたらノリが北朝鮮みたいで笑った
魚雷スポットできなくなるのか 空母の仕事が一つ減るなぁ
できなくなるんじゃなくて 発見範囲が半減するだけだから 相変わらず、駆逐に飛行機を貼り付けてれば バッチリ見える
空母より操作できない水上艦の戦闘機のが影響デカそうだな
>>666 投射した位置から全機確認出来るでしょうな 前線での偶発的スポットや水上戦闘機のお願いスポットが減るかと >>665-666 そういやあ実際に航空機から魚雷なんて視認できるモンなの? もちろん高度によるとかあるだろうけど史実として航空機が魚雷発見して仲間に通報とかあったの? >>662 根拠が最後の一文w 軍事のプロじゃなくてアニヲタだと思うぞ >>669 艦載機が発艦した直後に墜落して何事かって思ったら 魚雷が迫ってくるのをパイロットが見つけて身を挺して止めようとしてたっていう話がある >>663 これ結局割食うのは水上戦闘機だけじゃね >>616 アブちゃんt7で修理班つくみたいだね 自分も楽しみにしてる 拡散効果一中隊のみってマジか じゃあ艦載機がある程度まで接近してきたら対空入れ直して指定外さなきゃいけないってことか?
でもP押して対空止めたらその時点で対空防御砲火終了してCT入るやろ 指定しちゃったんなら適宜投下してくるタイミングで指定切り替えるか、同時攻撃なら諦めるしか無いぞ
(´・ω・`)通常戦にも雷雨をいれて艦載機減ったりする仕様はよ
>>680 いいけど そうしたら、相手の空母の攻撃機から身を守るために発艦させた水上戦闘機が 何もしないうちに落とされて 敵空母の雷撃機は、4機中1機だけ落ちて、残り3本の魚雷が投下されることになるが 開幕でまだ無キズだったのと当たり所が良かったせいもあるんだろうけど 妙高でコロラドに斉射したら8000も削れたぞ 三竦みとはいったい・・・うごごごご
リシュリュウのAPが変 斉射で大和から1万づつ削れるし、 ビスやティルのバイタルを 簡単に抜ける。
>>663 おつおつ、ダラスは妥当になった感じだけど今度はヘレナがヤバくなる気が オープンスペースで7パーセクってチャレンジ見ると 4月23日までになってるな こんな糞ゲ、1週間で良いよ 実績は Poekhali(行こう)! 攻撃的なだけではない の2つだけ?
その二つしか取れないような腕だからつまらなく感じるんだろうな
>>687 他の人が取ってるのも見た事なんですが ユニカム様、教えて下さいお願いします 空母だと33(?)機撃墜と3隻撃沈でそれぞれなんか貰える
シールド・アクティベーター: 宇宙戦で、1 戦中に敵機を 33 機撃墜する。繰り返し取得可能。褒賞: 使い捨て迷彩「SF 宇宙」 1 個 (1 日 1 回まで) 宇宙の掃除屋: 宇宙戦を航宙母艦でプレイし、1 戦中に敵艦艇を 3 隻撃沈する。繰り返し取得可能。褒賞: 使い捨て迷彩「SF 宇宙」 1 個 (1 日 1 回まで) 攻撃的なだけではない: 宇宙戦で、基本経験値を999獲得する(経験値増加分をカウントしない)。繰り返し取得可能。褒賞: 使い捨て迷彩「SF 宇宙」 1 個 (1 日 1 回まで) Poekhali (行こう)!: 宇宙戦で、1 戦中に敵に対して任意の兵装により 1,961 HP 以上のダメージを与える。1 回のみ取得可能。褒賞: 使い捨て迷彩「SF 宇宙」 10 個 一人の人間にとっては小さな一歩: 宇宙戦で、各艦種で 1 戦勝利する。1 回のみ取得可能。褒賞: 使い捨て迷彩「SF 宇宙」 10 個 https://worldofwarships.asia/ja/news/common/space_warships/ 宇宙戦終わっても港スロットは残るんだっけ 空母が鬼門やな
今週末は、宇宙戦で脳死プレイで流せていいですね 同じカオスでも戦績に響かないだけで、こんなにも気楽にやれるとは・・・・ レーダークソゲーだけど、魚雷がアホみたいに当たるんで経験値稼ぎには困らないし 丁度2人目の19艦長育成がラストスパートに入ってるんでプレ垢買って一気に仕上げてしまおうかな
再インストしてるけど こんなにDL遅かったけw 二時間はかかってんぞ・・・
1vs6の戦いを制した もうダメと思ったけど敵のHPも残り少ない上にバラけてるからなんとか各個撃破できた
初心者やベテランnoobだらけの戦場をプレ艦で掻き分けてくと何だか申し訳なくなってくる
港戻ったらさるしま水没した上に凍ってた 戦ヴァルやってる俺にタイムリーな画像だな 砕氷巡洋艦かっこいいわ
>>636 持ってる人はダブロンで買えるって書いてあるんだけど違うの? 宇宙迷彩なんて宇宙戦以外で使うと世界観が違いすぎて浮いてしまって、いらないよねーなんて思ってるなんて内緒だ
それどころかその理由でオフにしてる味方からハゲかよとイチャモン点けられる可能性すらあるんやろ
半年振りにやろうと思って更新受信したら6GB… 20%進んだところでブルーバックしてまた最初から… そういや何故かインストール時じゃなくてDL時に青画面よく見るんだったなこのゲーム
ティア10だとユニカム合戦にそれ以外だとbotの撃ち合いに巻き込まれる
中間層の空洞化というか 中〜上の宙ぶらりんにいる間が離脱しやすい時期なんかね
>>709 どう考えてもおま環 DLでブルスクなんて1度も無いわw 余程ハマった人でもなければ普通は1000〜2000戦も遊んだら飽きるだろ 1戦15分だとしても2000戦で500時間になるんだぞw
宇宙戦はホットスポットだけじゃなくて大海原とかあっても良かったんちゃうか
>>713 そうなのか幸せな奴だな プレイ中は全然兵器だったが何故かDL時にだけエラー吐くんだよな… 相性があるんだろう 土日!って感じの土曜だなぁ今日 ユニカムベルファストが背後の青葉魚雷で、ユニカムサイパンが背後のシャルン魚雷で マイノが煙幕から大和に押し出されて即殺 僅か6試合遊んだだけでこんなにも猿が見学できるなんて
ショップの更新が来たけどプレ艦のラインナップが間違い探しみたいになっている もう少し こう何というか 手心というか・・・
>>706 うん。船があればね 全部揃えてコープでプカーできたらな、と ティルロンダし過ぎちゃってさ… まぁ間に合わないから諦めるよ メールでギフト来たけどアジア鯖だけかな NAのがきてない
宇宙戦をガチにやりすぎると、 いつもの週末マッチ以上に毛根死に絶えそうなのに その人大丈夫かな
一日の〆に余ってる通報を適当に全部ぶち込む もったいないの精神で
パンアジ駆の立ち回りが全く分からん 対面のDDどうすりゃいいんだ
>>728 カムバックやねこれ 年明けカムバックの時はプレ艦2隻ついてたけど ええな クレジット枯渇してきたから羨ましいミズーリかっときゃよかった
鳳翔を60%で卒業したけど 空母ってやってるとめちゃ疲れるな 高ティアでやってる方は尊敬するわ
>>727 DDと対面しないよう動くのが深度魚雷DDの立ち回りだと思うな。わからんけど カムバックメールなら今年にはいって2件きたけど、アカウント持ってないeuとさっききたnaの2つだけやな アカウント持ってないやつに送るのはどうかと思うが
島風の隠蔽を5.9から5.5にするかもって話があるけど夕雲と同じでいいのか?
無いよりはあった方がいいけど、要るかなぁ? 島風が弱いんじゃなくて、バカが大体島風とかに乗ってるだけな気がすんだよな
>>738 ついにヒッパーとオイゲンに救済がくるのか オイゲン救済来たかやったぜ 買ってから当分放置してたがこれで乗れるな
今Z39テストで出てるけどT7じゃ明らかに強すぎだろ 隠蔽アプグレとT8相当のソナー付けらるとか意味わからんわ ベルファストとサイパンから何も反省してねーのかよこの会社は
>>741 最初のT8でボロカス言われたからって、そのままT7に落とすという頭の悪さは笑えない 最低限隠蔽アブグレは外せという・・・・・ ベルファストも隠蔽アプグレがなけりゃここまでバランスブレイカーじゃなかったのになあ
止めて下さい、泣いているアブルッツィも居るんですよ!!
課金艦とツリー艦の差異がありすぎるよな P2Wと嘆かれるのも納得
コサックといいZ39といい 7駆逐に新規キチガイ増やしてどうするんだろうな 戦車以上に新規お断りすぎる
買えばいいだけじゃん、T10にさえ課金艦がこなければおk
島風の隠蔽強化って今まで隠蔽差で立ち回れた夕雲陽炎晴風がとばっちりを食らうだけじゃない? ティア10のシャンヤン一強状態の改善にはならないと思うんだが
(´・ω・`)ヒッパーちゃんは格下にも撃ち負けるよ! (´・ω・`)火力もショボいのに、デカくて舵が重くて隠蔽の悪い素敵な艦だよ! (´・ω・`)舵と装填がBaffされれば、妙高と互角に戦えるよ!
>>748 コサックはトライバル級というネームバリューと英駆としては異端の雷装軽視&砲重視が売り 新しいテストで8門版になった以上、既に十分個性的なんで個人的にソナーは要らない 独駆乗り向けのプレ艦1隻も出ていない現状で他国のソナー付き駆逐艦を増やすのは少々軽率に感じる ヒッパーは戦闘力オイゲンは継戦能力か オイゲン回復は嬉しいけど隠蔽もなんとかして欲しいなー
ヒッパーは確かにHE火力とか対駆逐性能が喉から手が出るほど足りてないとは思うけど、 もし強化されるならAPの貫通力とか角度を上げてくれる方が楽しそうかなと思わんでもない
というかT8巡洋艦は弱いんでいいから回復あった方がいいんじゃね?元々ある奴はそのままでさ
>>728 え、これただのカムバック? 俺もこのメール来てWowsに宇宙戦が追加されたかと思ってスレ見に来たんだけど なんか知らんがCAPゾーンに一歩も入れない チキン駆逐が急増してるな そういったチキンに味方艦がキレてTKし始めたりと色々酷い
駆逐が即沈するのは諦めたけど煙幕残してくのはやめてくれ 大体レーダー使われてんのに煙幕って意味が分からん 視界悪くなるだけだろ
>>732 今のT4環境でHOSYO乗りはじめて60%で卒業ってすげぇセンスあるな 次販売されそうな課金間は朝潮なのかZ39なのかどっちなのかな
なんでこの手のゲームは時が経つにつれアホが加速度的に増殖していくのか こいつらゲーム性を破壊する癌でしか無いんだから取り締まれよ…
>>761 そこに敵の駆逐が入って一回分煙幕代献上するまでがテンプレ 腕の立つ奴がクラン戦に出てるんだから、この時間のランダム戦は魔窟よ?
ニコ生でクラン戦やろうとしてメンバー集まってなかったな もう止めちまえよ、こんな過疎モード
宇宙戦ガイジ祭りだから戦艦か空母が勝てる。 ガイジ戦艦がランダム戦以上にいる
いや空母か駆逐じゃね?馬鹿にそれらやらせたらダメなのはランダムも一緒よ
>>761 (´・ω・`)「駆逐に文句を言うならお前が駆逐に乗れ」ここまでテンプレ (´・ω・`)どうせ後ろで芋ってCAPの援護もしなけりゃレーダーも使わない人が、いまの環境で駆逐を使いこなせる訳がないけど (´・ω・`)相手のレーダー巡洋艦がいそうなのに、CAPしろと文句を言い、少し様子を見ることすら許さない風潮… >>757 ヒッパー乗ってて本当に悲しいのはな T10試合でチーム1位になることだ >>762 褒めてくれてんの!? 瑞鳳を買ったのだけど解説を読むとTierあがると対空とか強くなってくるから(そういやそうだ) やる気なくしてるのだよね。 ちなみに普段は対戦相手とかの実績は気にしないけど 空母に乗った時は、登場する空母のプライヤーはいちいちHPで確認してた たまにすげえ上手いのが来るともう勝てないって思う 旗取った奴らはクラン戦やめるとこも結構あるからな 今クラン戦は上位がリタイアしてるから割とチャンスだぞ タイフーンに5割以下が結構ゴロゴロいる
5chに日記を書く人を恨んではなりません、彼だって本当はチラシの裏で静かに日々を綴りたかったはずなのです しかし最近のチラシは両面印刷で裏がないのです 本当に恨むべきは両面印刷で経費を削減しようとする資本主義なのです
>>760 対面にパン駆がいるとCAP行ったら死ぬからな >>713 >>717 ありがちなパターンだと、 カニNIC使っててドライバのアップデート放置とかじゃない? Win8以前のBTOマシンでありがちな状態というか。 Windows10だと放置させて貰えないからPC買い換えで解決しそう。 IntelのNICも今や三千円しない良い時代ですわ。 拡張に抵抗がないならそうした逃げ道も検討しては? >>770 3分で沈む駆逐の援護とか無理なんだよなあ レーダー巡洋いるのにcapしろとは一言も言ってないぞ 即沈するなとは言ったけど >>772 俺も高ティアの対空が強すぎて萎えてて、8以降は身内でプラ組む時しか乗らないからわかるわ とはいえT6辺りまでは対空艦が限られてるからまだなんとかなる T45は米空母のが強いからAAよりむしろ対面にきた米空母のが問題になると思うけど、HOSYOで6割勝ててるならいけるんじゃない? 占領しろはそっち攻めようぜくらいに捉えておくと気が楽よ
>>774 さんきう アニメだとかなりの差があるぜ>ティアとミーナ >>781 >>785 毎度反応ありがとー。 差めっちゃあるみたいねー。 原作未視聴だとこういう齟齬デカいよなーと。 すまん即沈するなとは言ったけど嘘だった スポットして? 煙幕に隠れて一切スポットしない鉄屑の方が要らんかった 即沈よりたちが悪い
PANTZとかCAFEみたいなクランでも5とか7とか降りてきてOP分隊組んで初狩やってんのね
島風の隠蔽良くなったら煙幕甲型の存在意義消滅するね
うわぁランダム9連敗だ こんなの初めて再起動して気分転換しよ
そもそもADとMAZAIとPANTZが455空母プラに出没してるぞ 今日当たった
>>786 (´-`).。oO(ミーナの口調がアニメとゲームで全く違うというのは言わない方がいいのだろうか・・・w) 宇宙戦のんびりできていいな 地上だとマイノで駆逐炙って発砲すれば対面全員からロックとかザラだけど 宇宙だと名前が違うからか全然撃たれなくて対空レーダービルドでも与ダメがすげぇ伸びる
本当に勝とうとしない奴が多すぎ 制圧戦でエリア無視して逃走艦追い掛け回してポイント負けとか勘弁してくれ
でも本当に勝とうとしてる格差プラには文句言っちゃうんでしょ?
戦績に反映されんからいいとしても 戦闘数100位のがすげーいるな しかも大抵片方に固められてるから即終了する
しかし、100待機のうち駆逐待機2ぐらいしかないのが草
>>787 お前の後ろに駆逐が居ても切れたりしないよね? >>799 それじゃ敵をスポットしてないじゃないすかやだー あまりにも酷い駆逐に味方がFFしてたわ 気持ちは凄く分かる ここ100戦以上、ものの役に立たない味方ばかり押しつけられて連敗が止まらない。 運営に嫌われているのか知らんが勝率補正酷すぎだろ。やる気が落ちる一方だ。 画像は面倒だから5枚しかうpしてないが、100戦中80戦以上は画像のような試合ばかりだ。 あげくに最後の試合なんか、「お前一人は速攻で沈めw」と言われているようなもんだ。 本気でやってられるか。 駆逐が近くにいるのに戦艦で索敵しなけりゃいけない理不尽 当の本人は『?』連発 索敵すら理解してないなら駆逐に乗るな
どの画像のどのプレイヤーだとしても 他人を嘆くような戦績の奴いないけど 画像はっつけて自分にブーメラン刺したいのか…
Leanderに乗りCAP踏みながら煙幕内射撃してたら、味方のFusoに 自分だけ煙幕に隠れて砲撃するな、卑怯ものって言われたんだが 何時から、こんな馬鹿がプレイするようになったんだ?
お前ら順番を間違えてないか? 戦績が悪いから負け続けるんじゃなくて、 負け続けるから戦績が悪いんだぞ?
>>805 ユニカム揃いのスレ民がそんな非人間ゴミカスうんこマンな訳ないだろ1!11! ましてやコイツ(ら)は自分は上手い他人が悪いと思って書き込んでるんだからな! 今日全然勝てない日だったけど超久々に駆逐で一位取れたワー。 基本スコア2000オーバーも半月振りかな? しかも勝率40%の(味方にとっての)死神Z52で… 味方蔵王が超護衛してくれたわ。惚れる。
ニューポート難しくなってない? 特に、時間内に敵を倒すのがほぼ失敗するんだけど・・ 前も簡単ではなかったけど何とか成功して、ほぼ毎回☆5だったんだけど・・
>>804 毎回出てきてるのは57じゃなくて47前後じゃね? >>801 6000戦以上して47%台とか、自分がお荷物って自覚して? >>808 そうだなこんな総合勝率6800戦47%のクソザコナメクジが完全に一致して毎回いるけど偶然だし しかも大和で2280戦とか特定楽すぎて 味方ガーとかいってるうちは52%の壁を超えられないですよねぇ
(´・ω・`)味方に不平を言うよりも、すすんで戦果を挙げましょう (´・ω・`)ラーメン
>>816 (´・ω・`)お客様 (´・ω・`)四捨五入は許されません (´・ω・`)もちろん、端数切り上げは論外です >>814 なんていうか、47%も勝たせて頂いている味方に毎試合感謝の祈りでも捧げたほうがいいよなこれ なんでこういうのって微妙に自分からボロだすんだろうな
(´・ω・`)大和の平均与ダメがらんらんの妙高と同じくらい・・・ (´・ω・`)そりゃ退屈な試合にもなりますやん?
>>826 ゴミとしか組めないで勝てない俺からすると羨ましいよ 宇宙戦の2勝がとんでもなくハードル高いとか意味分からねえ ガスコーニュの平均6kワロタ やっぱいきなりT8買わせちゃだめだろw
>>801 貴重なT10BB枠の一つを確定で平均与ダメ7万未満の大和が占拠しているとか大変ですね。 そらなかなか勝てないのもしょうがないよ・。・ 5連敗食らってげんなりしてたけど シャルンで駆逐に魚雷ハカイチTOP勝ち出来たので今日は満足です(´ω`)
五十六コレクションで日本カスタムカラー貰ったけど青と水色でしまりが無い 濃い紺か黒、もしくは白を挿さないと青一色でぼやけるだけだなあ まだ緑の方がいいや
すげぇな たしかに宇宙規模での不運で負けマッチ続いてるとしよう すいませんね・・・このゲーム、腕がありゃ負けマッチのほうがダメージ伸びやすいんですよ・・・ そりゃね・・・他の上手い味方に敵を食われないからね・・・伸びるんです・・・ 大和で平均ダメージ7万!!?負けマッチなのに!? これが全てを語っている
>>801 なんで大和でこれしかダメージ出せないの? 主砲封印して副砲だけで戦ってるの? xvmを導入してみたが・・・ 敵味方の大半が赤ってどういうことよ?? 青どころか緑すらほとんどいない
そんなもん この手の対人ゲームは大半の雑魚と一握りのエリートで構成されてるから
緑色以上なんて3割位しかいないし どの対戦ゲームでもそんなもん
だめだな ただの雑魚って感じ 魔王には遠く及ばないね
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
>>1 宇宙戦で、ヒューマノイドの艦長の艦しか やらない俺は、まさに、 銀河帝国人、宇宙ナチス、レイシストだなw ポリコレ棒でシバかれるw イルカだアザラシだ、 クリーチャー艦長はヒューマノイド様にひれ伏せ、 怯えよ、称えよ、すっこんでろw 島風のシブとさは異常だななんだかんだいって相対的に今後2番目くらいの安定感になるだろこれ
(´・ω・`)ぷかぷかアイドル〜 (´・ω・`)・・・しぶりん! >>807 下手糞だから負け続けて戦績が悪いのか 辛いところだな やっぱりここでミカタガーMMガー陰謀ガー言ってるのって雑魚じゃん
>>840 ストレス溜める要因になるだけだからさっさと消した方がいいぞ 俺はXVM見なくなってからwowsが楽しくなったしフサフサになったし彼女も出来た (´・ω・`)シナリオニュポでちょうどCVLEXの湧き位置通ったら空母におんぶされた状態になってビビったの (´・ω・`)空母じゃなく出荷トラックだったら危なかったわ (´・ω・`)柳沼あやまって
A氏F氏といった特定された先人がいるのにも関わらず何故同じ過ちを繰り返すのか…
そりゃエイムmod入れたままss付きで愚痴るうっかりさんも居ましたし 恐らくここで見られるのは氷山の一角だろうな
>838 ニートの社会構成比率とも合致する 富裕層はもっと少ない
>>801 statsで調べたら普通に出てきたわ 君、この真ん中の人でしょ? >>858 こんなの分かるんだ、ガチ勢の人は凄いな。 自分は黄猿だけどXVMなんて見たらやる気が削がれそう、入れないようにするわ
>>858 そんなことをしたってお前のお姉さんは帰ってこないんだぞ!やめろ!早まるな!!絶対にIDを公開したりするんじゃないぞ 日本のゲーマーって味方がーとか勝率ばかりいう偏差値教育の影響受けた 精神鬱屈な奴ばかりだからeスポーツとか流行らんのよね ここの掲示板みてもそうだけど こんな連中じゃeスポーツ後進国と言われても仕方ない スポンサーも金出さんでしょ
PRの見栄え的にも平均撃破0.9 与ダメ9万は欲しいところ
ブーイモが言うと説得力があるな 単に戦果悪いくらいじゃそもネタにならんしID分かってもだからどうしたにしかならないからなまぁ他艦種の戦果見てネタにされはするだろうけど 何かしら闇持ってないと
BBパリの原型ってT10レピュブリクって事だけど、この薄っぺらい装甲は宇宙戦仕様なんだろ??そうだよな?
>>853 重ならないようにズレてポップするんじゃないのね 敵の場合なら即 衝突判定になるのかな こっちでした >>868 以前ポップした空母と重なった時は自分だけやられて敵無傷だったわ バージョンの古い話だから今はわからんがポップしてから数秒無敵時間が存在するんだろうな こんなに大和使って与ダメ68000で文句言うとか冗談はよしてくれ 下手糞は下手糞らしく慎ましやかにやってりゃ良いのにこういうのが居るから笑われるんだぞ
>本気でやってられるか。 ちょっと本気を見てみたい!
遊びですら本気になれぬ者に 本気で出来ることなど無い by柳沼
68000って俺のニューメキと同じくらいか 俺のニューヨーク並の与ダメでイキってたa氏よりマシだから元気だしなよ
うちうは副砲GKでcap突撃するか雷速ギアで魚雷ばら撒くか以外の事をする気にならない
こんな雑魚が高ティア駆逐乗ったら即沈連発で試合になんねーからこれからも大和乗っててくれ
島影で芋ってるだけだろうからデコイとしても役に立ってないと思う
速攻で沈めといわれてるようなもんだとか言ってるしバックしてるんだろうな
ここ100戦以上、ものの役に立たない味方ばかり押しつけられて連敗が止まらない。 運営に嫌われているのか知らんが勝率補正酷すぎだろ。やる気が落ちる一方だ。 あげくに最後の試合なんか、「お前一人は速攻で沈めw」と言われているようなもんだ。 本気でやってられるか。
基本的に上から目線のブーイモの戦績はどんなのだろう? と言うかここで戦績晒しても叩かれない数字はどこからだ
ちょっと前に居た47%天城といい47%位の輩は自分を美化しながらボロ出して自爆していくのか あっ自爆するから47%止まりなのか
スレ民は全員tier10ソロ60パーのユニカムだぞ
中身の伴ってる青や紫は他人にnoobなんて語彙力の乏しいヤジは飛ばさないぞ 具体的な指摘も無いヤジは単なるデバフだと分かりきってるから
飛ばしまくってるのよく見るぞ 戦績と人間の中身は比例しないぞ
ユニコム豚は尊敬すべき良質ならんらん 戦績ラベルで説得力を備えつつ奥ゆかしいアドバイスを添えて出荷される紫豚の鑑
俺もゴミと組まされて連敗するっていう愚痴はよく言うけどトータルとしての勝率はそこまで落ちてないんだよな 負けたときの印象が悪すぎる まあ愚痴ってるのがゴミ自身だと救いようがないけど 仮に分隊組んでもプラスに働くには最低でもソロで51%以上じゃないと逆補正かかるし
お前ら6000戦もやって47%の脳みその奴が現実でどれだけ惨めな人生を送ってるか考えないのか! バカだ無能だ使えないと蔑まれながら毎日を送るんだぞ スレでぐらいイキらせてやれよ
勝率50%未満のガチ障害者は1プレイ100ダブロンとかにしろよ プレイするだけで他人に迷惑掛けるんだから
自分以上に下手くそがいるから下手くそでも狩れる 感謝せなあかんねん、わかるな
あ、XVMは見てないがエンブレムで注意する相手をチェックしてる
WGにとっても勝って続ける奴より負けてんのに続けてくれる奴のが絶対神だからな
>>882 俺を含め、ほとんどは45〜50%程度の発言だと思ってok フォーラムやツイッターと違って戦績盛り放題だし 勝率50以下が抜けたところで、今まで55当たりだった奴らが50以下に落とされるだけだからなぁ 格ゲーみたいに敷居ばかり上がって新規処か中堅まで辞めるようになったらゲームの寿命縮めるだけで良いことありゃせんよ
スーパーコンテナ アリゾナ+スキル10艦長 ゲット 記念真紀子 初めておフネが当たった \(^o^)/
TierX戦場て駆逐の即沈率とレーダー有無でほぼ勝敗決まってね? それ以外の駆け引き要素が無さ過ぎてくそつまらなぇ
だからxvmとか戦績サイト見るのはほどほどにしてプレイングを楽しんだ方がいいぞ 猿プ推奨ってことではなく敵との駆け引きを楽しむって意味合いでね
宇宙戦の空母で確信した 空母もほぼ味方ゲーだわ 味方が制空圏理解してない猿だらけだとすぐ壊滅して終るわw
>>901 最近はレーダー強いが定石になり過ぎて戦艦がレーダーポイントに射線通せるポジキープして追い払えるかも大事になってきたと思う 駆逐の即沈はどのTでもいつでも問題 ソロ51%、分隊47%とかいう人もなかにはいるんですよ。 まあ、勝率で差別絶対ダメなうちのクランの影響だけどね。 楽しく海戦できれば負けてもいいくらいに考えないとストレスばかり溜まるよ。 体壊す前に別の趣味見つけた方がいいぞ。
>>901 島影レーダーで駆逐がCAPするのを待つゲームだぞ? 同然駆逐はふるぼっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レーダーの島貫通を無くせば相当マシになるんだがな ここでずっと言われてるのに修正されないのはフォーラムとかでは意見が違うのか
フレに誘われて入ったクランのメンバーは全員60前後で 俺だけ50丁度なんで肩身が狭い。初心者なので仕方がないとは言われたが 1000戦しても55以下なら辞めてもらうとも言われて、正直自主的にクラン辞めたい気分になった
とうとう糞NOOBがスレに湧いてしまったようだから前から聞きたかったこと聞くね そんな戦績しか出せないのにこのゲームやってて楽しいんですか?
そもそもまともな駆逐は、cap踏むなら極力レーダーで照らされても射線が通りにくい島裏にいるんだからレーダー島貫通がなくなったら価値がなくなる あとは、レーダー無駄炊きに成功した時のしてやった感がなくなるから現状のままでいい
負けても楽しいとか言ってるの見ると、脳に障害あるって自覚無いのかなぁって思っちゃうね
1000戦闘以上やって50%なのを60%にしようと思ったら 次の1000戦を70%で抜けないといけない訳で 低tierのOP艦に寄せてプレーしないとまず無理っすね
todayでソロ戦績見て全てを悟ってから辞めてええんでないの
というか47%君はCBTの癖にこれってどういうことなの? 俺もCBTだけどオープンしたてで怖いのは空母とαβだけでだいたい初狩り状態だったろ
>>908 現状何戦してるかによるけど早めにやめとかないとぐちぐち言われるぞ ちょっと勘違いされてる方が居るんで 今400戦ぐらいやってて勝率50なんだわ んで1000戦に達するまでに55以上にしろと言われたってこと
まぁ実際は勝率は5割あれば十分だと思うよ ハリケーン首位の1Sの面子の戦績見たけど、全員6割未満だったし 結局は個艦の戦績なんかアテにならん
>>918 このゲーム正直1000戦程度じゃ、経験不足なところあるから 勝率主義に走ってそうなクラン早々に抜けたほうが毛根にやさしいんじゃないのとか言ってみる じゃないと勝率維持のためにチンポロ人生歩みそう 400戦とか一番楽しく呑気にプレイ出来る時期なのに周囲から勝率プレッシャーかけられるとか可哀相
>>918 (´・ω・`)それ残り600戦を350勝250敗の勝率58.3%で抜けなきゃダメってことじゃない・・・ (´・ω・`)現状50%はなかなかだけど、フレとプラ組んで完全介護受けなきゃ無理ね >>910 (´・ω・`)フレッチャー! >>918 まずそのフレ連中が勘違いしてるからやめとけとしか言えない 勝つことは大事だし勝たないと報酬もクソもないゲームだが勝率は別に気にしないでいい、この意味が分かるようになって尚そこにいたいならいればいいと思うわ なんだかんだで自分の影響力が全て。 負けても大概スコアトップ取れるようなら勝率上がって行くし、ゴミスコアしか取れないなら味方じゃなく自分の立ち回り疑った方がいい。
400戦とか俺なんて魚雷ガイドの意味すら分からず 峯風で特攻魚雷して魚雷当たったーって喜んでた時期だぜ。 吹雪まで艦長毎回新しいの作ってたから陽炎終わるまで隠蔽 も持ってなかったしな当時。 ユニカムクランでもspyで見れば60%なんて早々いないんで 1000戦のnewbieに55%要求はかなり地雷な気がするよ。
>>900 おめでとう アリゾナは固いし12門が精度良く飛んでいくから楽しいぞ 初狩みたいになるけどなぁ >>912 過程を楽しんでいる人もいるんやで、自分が理解できないからと言って相手を貶めるのはよくないで。 >>928 なんか違うと思うで 接戦で負けたら、悔しいってのは当然だけど楽しかったってのはあるかも 一方的な虐殺は勝つ方も負ける方もクソゲー感が半端ない
だいぶ前だけど日空にボッコボコにされたアリゾナさんがremember Pearl Harbor‼︎って喚いてたな
>>898 同意なんだが、プレイヤーの人間性の低さはプレイヤー自身ではどうしようもないし、 一人の著しい下手くそが他者のモチベを奪うのは消費者にとっても商売側にとっても良くないことだ。 どうにかゲームシステムの改善でこれらを解決して欲しいが・・・・無理だなw 公式的に直近の戦績がゴミな奴は、そうと分かる様にすればいいんじゃないの ユニカムもやれば平等なはずだ?
>>934 いつか量子コンピュータが人間と同じ人格を作って接待プレイ出来るようになるまで待つのだ。 他人の戦績を前もって閲覧できるシステムは百害あって一利無しだよ 「俺は負の感情を持たずに冷静に合理的にその情報を活用してる」 などと大嘘をぶっこく奴らがいるが、 10万光年歩譲ってそういう鉄の精神をもった益荒男が何人かいたとしても、全体としては完全にマイナスだ。
だから中の人レベルでボーナス付けて 若葉マーク吹雪がチンポロ神風と戦ってると心が痛い
>>936 今のwowsのAI構築ツールを公開してさ、ユーザーの自作思考プログラムでコンテストやったら面白いかもな。 BOTvsBOTの勝率を競ったり、生身vsBOTで、ほどよい強さ、自然な接待、人間的な反応や挙動で評価するの。 高度なカルネージハート >>937 空母乗りなんかは理性的に活用している人もいるけど一握りだな あんなの毎試合みてたら何本毛根があっても足りん ガチクランプラも“ランダム”戦においては相当有害 勝率7割緑クラン3人プラの対面には同じようなのもってこいよと
>>941 そうね、高性能艦プラや格差プラなんかは対面に同等チームを配置するべきだ でも運営はこういうことさえしてくれないんだよなあ 勝率でマッチに手を加えるのは絶対に禁忌だが、物理的な艦構成やプラは似せてやらないと可哀想 >>944 意外性つってもだな、誕生日にサプライズプレゼントとか、少年探偵が最後にとんでもない黒幕を見抜くとかそういうのを消費者は望んでいるんだよな。 WGのそれは、弁当開けたらウンコが詰まってましたとか、彼女と婚姻届け出した直後に億の借金を自白とか、そういう方向。 いかんでしょ・・・・ >>945 姉様素敵!抱いて! 迷彩と旗満載だけど中身ピタゴリラだった時に詰むから戦績覗くのはやめらんない 動き方の参考にはなる
艦によって勝率変動激しいゲームなのに総合求める奴はいかにもゼネラリスト主義の 日本人らしい
クランタグ「KAXSA」ってナメてんなwほんまYONE君はよぉ nt_kskって見覚えあるんだけどどっかのクラマスだっけ
スペースバトルのこの待ち時間なんだろうな マッチ範囲の人は多いのにMM済んでスタートするまで2分以上かかる 表示されてる数字は水増ししてるんかね
>>951 (´・ω・`)モスクワ(AURORA)だらけで駆逐がいない (´・ω・`)そのせいでマッチがくっそ遅いの (´・ω・`)あやまって? >>863 君は偏差値も頭も悪そうねw 日本人は作業ゲーが好きな人口が多いから相対的に競技系人口が少ないのだよ。 偏差値教育は官僚システムを生かす為なんだけどな でここ20年衰退してる馬鹿国家があるらしいw 戦前の官僚連中は実力主義だぞ?w
(´・ω・`)!? (´・ω・`)パーソナル・チャレンジ HSF YAMATOが表示されてる… (´・ω・`)またバグ?
ゼネラリストみたいな無茶な考え方してるから日本艦艇はなんでも 詰め込もうとして馬鹿設計になるんだよ アメリカみてみろちゃんと役割分担がされてる
>>951 駆逐でずっとやってるけど即マッチばかりよ 宇宙ギアで戦艦に魚雷を流す簡単なお仕事なので是非w すでに次スレたってるよ 携帯だからリンク貼れないが
(´・ω・`)みんな宇宙に夢中なの?らんらんは1戦でお腹いっぱいよ (´・ω・`)らんらんが小宇宙を燃やし、セブンセンシズに目覚めるのはランダム戦だけ
保守まで完了しているとは やりよる ここ最近の>>950 とは一味違う、できる奴だ (´・ω・`)>>964 (´・ω・`)セブンイレブンの豚カルビ弁当用の豚肉として、一緒に出荷されりゅ? >>964 (´・ω・`)燃やすの小宇宙(コスモ)じゃないの (´・ω・`)あなたの肩肉・腹肉・その他よ (´・ω・`)じゃ、やきとん屋に出荷よー! >>962 コピペミスってスルーされてるの草 スレ立て乙 >>939 スプー機動グレミャ爆誕したらどう責任取るんだ! >>898 そうしたら上位リーグでの50%が今の55%の価値を持つようになるんやで。 下手糞と上位を切り分けた方が良いことには違いないっしょ。 寿命も延びるぞ。 CWもお互い撃下手が居ないからこそ楽しいのだ。 (´・ω・`)宇宙戦、T10少数戦だと理解してない赤猿チンパンがやっばいやっばい
>>959 アメリカを過大評価しすぎ。あっちはあっちで性能を突き詰めすぎてトップヘビーに陥ってる。 >>959 砲塔盛りすぎなんてアメリカだって何回もやってるぞ 扶桑とかおほぉみたいな配置の艦が横に斉射したら転覆するんじゃないか
今度来る軽巡なんてナリは日本とどっこいどっこいだろ
宇宙戦、ゴミばかりだから空母か戦艦で無双すればいい。 巡洋艦とか駆逐艦は実績か単にティア10の予行練習だと思えば気楽でいいと思う。 COOPより少しマシなBOTが居る程度の認識でOK 最初はあまりにの酷さになんぞこれはと思ったけどイベントだと思えば許せた。
(そもそもレーダのある戦場に不慣れな人が一杯くるイベントで何をドヤってるんでしょうか)
>>981 慣性力でむしろ発砲時ののけぞりを抑制するかもしれないけど、あの艦橋が実際に復元性や安定性に悪影響があったという話はきいた事がないな >>971 そんなん、 「ムーミン、戦争は生身の人間がやるから美しいんだよ」 とかいってそっと仕舞っちゃうのさ (´・ω・`)セントルイスを実装しちゃったせいでヘレナになっちゃった米軽巡ツリー楽しみね (´・ω・`)らんらんは、セントルイス級軽巡の準同型艦フェニックスが (´・ω・`)英原潜コンカラーに沈められるという、WoWSをやっているとこんがらがっちゃう件が好き (´・ω・`)しかし、ニュルンベルクはどうしてライプツィヒじゃないのだろうか・・・
>>989 扶桑の艦橋ばっかり言われるが、艦橋としての重さは大和が一番らしく あれでひっくり返らないのだから扶桑じゃ大丈夫なんじゃないのかな 大和の艦橋は一番上に載ってる15m測距儀が重たいせいで土台としての艦橋の 強度が必要だったって話だし 上部構造物で言うと見てて一番不安になるのがクトゥーゾフなんだが・・・今にも倒れそう
lud20221021063005ca
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