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-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ 5ch本スレクラン一覧表を更新しました
入隊希望の方はご参考にどうぞ
情報に不備がありましたらご指摘下さい、都度修正します
また、「こうした方が見やすいよ」等々のご意見もありましたら、遠慮なくどうぞ
●ver1.11a ⇒ ver1.12a 変化点
・データ内容を最新のもの(2018年03月中旬時点)に更新
ネネ姉 牝17才 暴言系 黒毛 成績xx戦xx勝 / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : | |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: | |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :| |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| |: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| (´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。 ユニカム 2000万 青豚 1500万 緑豚 800万 赤豚 300万 らんぶた 300万 ピタゴリラ 無料 → 平成の魔王 無料 マチカネイワシミズ 無料 (´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
( ) ( ( ( ) ヽヽ ノ ) )) (,, ( ,__.,、_,、 _人人 人人_ ( (´・ω・`) > コロラド! < `u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄ 〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_ |. IFHE .|. (´・ω・`) ) |┏━┓| `u--u'-u
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ / )ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは > \ /./_ _ \ | \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄ :. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \| ,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::| ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (: (. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー 人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ (;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.( 、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人 从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ ;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、,
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ ( ・ω・) あーミッション駆逐きた `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_ (´・ω・`) ) 外周いくのん `u--u'-u' ))))) 〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ (・ω・ ) あーミッション駆逐いった ,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c (´・ω・`) ) 外周いくのん `u--u'-u' )))))
Tier3 かわち せんかん. . -|- . -|- lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l |~l . |l l二! ; l-i ::l-i : l二! || i-l i-l,: :,,|| | . l"! |i--lニニl-lニニl--|i !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン タイプ:にほん とくせい:にんきもの かわち は とても にんきものな ぐんかん。 きょうも てきに 38,700もの たいりょくを けいけんちとして プレゼントする ために 20のっとで ぜんりょくしっそうだ。 たいりょく :■■■■■■■■■■ こうげき :■■■■■■□□□□ ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ すばやさ :■□□□□□□□□□
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ大 ( ´・ω・` )
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: ) だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!! / くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ 私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘! | └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン 援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!! / 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : ) 敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ |l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆─────── 喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :| \. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :| ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
測距義 F 方向探知機空中線 U 主砲方位盤 S 主砲指揮所 O 主側的所 O 方位測定機室 O 上部見張所甲板 副砲指揮所 O 戦闘艦橋 鐘楼通信室 O 前部探照灯台 作戦室 O 下部見張所 艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋 配線室 O 通信指揮室 海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔 O 航海科倉庫 海水・清水タンク 弾薬供給所 前部電信室 O 電話室 第1無線電話室 O 2次電池充電室
彼女は船長 彡 ⌒ ミ (´・ω・`) ┬⊂ と)┬┬ U(U)J 初期のキャリア
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
>>23 fukuyou?
soreha utino kinjoniaru
oishii taiwan ryouri ya death
PTの装填完了時のカンカンて音いいな 待ってたのよ
ぷちぷかー!
ぼくも有栖川姉妹の分隊に混ざりたい!
大和でもモンタナでも、コンカラーでも出せるよ!
空母が嫌われるのって、対空戦闘が全自動確率ガチャである点が大きいと思う 古のNFみたいに自分でAA撃てればなぁ
>>27 (´・ω・`)
>>17 (´・ω・`)YOU NOOB
(´・ω・`)通報魚雷バギューン
主砲に対艦攻撃力0のAAシェルを追加すれば良いだけなんだよなぁ 隣の惑星で出来てなぜWGには出来ないのか
両用砲はそれやってる扱いだろう。 てか、例えば三式弾の様な対空砲弾を実装したとして絶対、そればっかお空に撃ちあげてる バカ大和とか出るわけじゃん。ない方が絶対いいよ
大和の三式弾発射とか見たいわ てか海の荒れない謎嵐より夜戦実装したほうがよくね? 曳光弾の光るとこ見たいなあ
視界8kmのサイクロンが半分夜戦みたいなもんなんじゃね?
夜戦とか実装しても、そのまんまプレイしてる勢を 輝度の方のガンマ値上げて昼戦みたいにしてプレイしてる勢が狩るという糞ゲーになるぞ
駆逐が6qまで見えないという時点で夜戦も同然なのじゃよ
対空砲を手動でやってる暇があるのって戦艦ぐらいじゃないのかと思ったり
(´・ω・`)仮に対空を手動でやるようにしたとして、それってゲームとして楽しい? (´・ω・`)中途半端なリアルさを求めるよりはゲームとしての面白さを求めるべきだと思うの (´・ω・`)であるにしてもNavyFieldは滅ぶべきであると考える次第である(※滅んでいます)
>>38 ネクソンの奴を思い出した
潜水艦楽しかったな、、
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180323-64909/ キレ症の『オーバーウォッチ』プレイヤー、セラピストである妻から提案された「認知行動療法」にて対戦の怒りを希望へと転換
>>33 あれさ、航空機→艦船 の発見より、 艦船→航空機が先に発見されて対空放火が突然ブワーって始まるの納得いかない
前者の方が先だろうよ・・・・
サイクロンの中で飛べるだけでもありがたく思ってくれたまえ
どうしてもwows内で飛行機相手に機銃掃射するゲームがしたいの?
detected rangeかなぁ……? spotted range ? 教えて英語ユニカム
Google翻訳だとdiscovered distanceだったわ
公式wikiだとSurface Detectability Rangeだね
長時間プレイするとカクカクになるバグ直ってないやん むしろ前よりひどくなってるんだけど
五十六コレクション最後の一個が出てしまった ダブリ記録138でフィニッシュ
発見距離って、意味合いとしたら見えなくなる距離だからundetected rangeじゃないのか?
>>56 おれは102だったかな
はいふりも同じぐらいで出たわ
えいご
パソコン戻って来たから早速wowsしたら10連敗超えてワロタ、酷い仕打ちだ…
NAN-JとGOCAPが糞プラ組んでてわろた 同じチームで良かった
>>27 ぜってー4コマ目の方が楽しいだろこんなの
>>67 ネトゲ歴の長いおじさんの経験だが、即座に晒しSSが出てこない告発というのは99.9%ガセ
今日は負け日かもしれん・・ どれだけ頑張っても勝てない・・ 空母がすぐ沈んだり、駆逐がすぐ沈んだり・・ どうしようもない・・ 負け越し3でやめといた。
いっそプレイヤー空母いないときはAI空母必ず入るって調整どうよ? 対空艦も生きてくるぞ
>>74 coopに必ずいてストレス
もっとピタゴリみたいに突っ込んでこい
RyzenでCPUをOCして遊んでる人居る? 3.95GHzまでしばくとログインすら出来ねぇ… LINPACKも通るのにWoWsはダメってのが興味深いというか、 中々繊細よね。OC設定のしくじりに敏感に反応しやがるの…
ちょうど俺Ryzen2出たらPenG4560から買い換えようかなとおもてた
Fezみたく大差がついたらドラゴンが出てきたら面白いと思うの 300PT差で一定確率でBOT出雲が沸くのとかどうよ 勝ってる側もスコア取れておいしいだろ
>>79 おもしろそうだけどbotが無双して両方負けになったりしたら嫌だなw
今は亡きナライ先生のおかげで遂に
1億クレジット達成!
>>47 チャットだと detection range ってのが多いかも。
隠蔽のことだと concealment
(´・ω・`)ローンが勝てないの (´;ω;`)オロローン
>>75 そらあれだけ流行ってればね
ネトゲ板にいりゃやってたヤツも多いよ
FEZは豚の発祥地だったっけ? やったことないけどPvPネトゲ界隈だと経験者よく見る
このゲームのプレイヤーが割と年令高いのが多いから、ネトゲ経験いくつかある人に遭遇する率もそら高目だろう。
エーグルとキッド引き上げただけだったね、寂しい、寂しい・・・
懲罰MM辛すぎてワロタ 開幕4分以内で三分の一沈むとかどうなってんだよ
FEZの良い所は50VS50なので負けた場合でも戦犯探しが始まらない 劣勢になっても一発逆転ワンチャン有りと日本人好みに仕上がってるところかな
空母は空母だけでマッチングしてnpc戦艦と共に戦えばすべて解決するんだが なんでやらんの?
戦犯探しが結構ネックなんだよなぁ対戦ゲームは クラン戦でも悩んでる人いるみたいだけど 少数戦はそこが問題なんだよな毎度
クラン戦とかどうでもいいからランク戦やってほしい t9でやろう
ハバロフスク怖すぎwwww こっちもDDで島影からばったり遭遇とか心臓止まるわ そこらの巡洋よかよっぽどDDキラーだわw 怖すぎて笑うしか無かったwww
>>78 ちなRyzen使うとなぜか75FPS止まりになるよ。
クロックシバいても同様。
8コアに魅力を感じない場合はIntelが無難…
いやこのゲーム自体が75fps制限かけてるだけだから・・・CPU全く関係ない
>>93 ランク戦よりクラン戦のほうが全然楽しいぞ
(´・ω・`)50vs50の規模の海戦とか、毎日がレイテ沖海戦って感じね (´・ω・`)らんらんは、そんなわちゃわちゃした戦闘がしたいとは一言もユートランド?
>>92 それを冗談で言うのが腕利き。
馬鹿な下手糞どもはそれを本気で信じて努力を惜しむからいつまで経っても赤いまま。
ランク戦の方が気は楽だけどね それと☆☆☆ついてたらカッコイイんだよなぁ リザルト見てるといつも思うわ
>>97 うちのクラン集まりにくいしそこまで強くないからねぇ
環境整ってるなら意思疎通できるクランのが楽しいかも
>>95 >>96 このゲーム結構軽い部類ですもんね
g4560に1060 3GBでも恐らくオーバースペック気味でしょうけどね
16スレッドのタスクマネージャ眺めてみたいかなと
最近巡洋艦の皆様戦艦燃やすのに夢中で
駆逐艦の相手放棄しすぎなんじゃないかしらね
バイタル抜けないなら燃やせばいいじゃない まあ燃やし切れないと残念な結果になるけどな!
FEZはLOLのご先祖みたいなもんやからな あのLOLの独特の3分岐マップもFEZはLOLが始まる前から実装してたし 北米では流行らなかったけどゲーム設計は当時としてはかなり斬新だったよ
1戦で2着火バイタル2枚抜き、尚且つ勝利ってのが取れそうで取れない‥
Tier9は武蔵チュンムーローンボルチで固定されそう
>>96 あれ? てことはIntel環境でよくまわるの何で?
と思ったらIntel環境側だけMODでFPSリミッター144FPS入れてた…
俺ェ… orz
>>91 それゆえ、他人の戦績を閲覧できるシステムが存在する事に何一つメリットが見いだせないんだ
厨房がグダグダ騒いだり、戦う前から結果が想像できて意外性(笑)の真逆の現象を起こしてるだけだ
どっちみち90fpsから上がってかないなー。 i5を4.5GHzでブン回して100fps越え安定って感じだったし、 8コアあっても3.6GHzじゃこんなもんか…
>>105 微妙な設定だよね
結局なかなか達成できず
最後は
チェザーレでVP6、火災9、撃墜26
火災もVPも柔い4,5のCV居ると楽だわー
>>102 4コア8スレ使うらしい話はどこぞで聞いたものの、
実際の挙動を眺めてみると1スレだけ100%に貼り付いて、
他はチョロチョロというシングル至上主義なシロモノ。
マルチスレッド対応とはとても思えんわ…
90fpsでも1080Tiは遊びまくってて、
70%くらいの負荷しかかからない。
だが0.7.2.0のカクカクは発生するので、
開発者は一体どんな環境でテストプレイしてるのやら謎でしゃーない…
今から始めるsteam新規なんだが、接続先選べるらしい servers online statを見る限りruが良さげだが露助語わからんし、一回選んだら再選択不可らしいから大人しくasiaかnaにすべきか迷うわ 中華さえ少なければ何でもいい 奴らはあらゆるタイトルで癌だ
>>117 あいつらは癌だからあらゆる鯖に転移してるよ
日空ばっかやってて米空もやろうかなとラングレーを購入して手始めランダムに行ったら完全な初心者狩りプラに遭遇した、酷い目にあった
日本人同士でプラ組みたいならasia一択 スレの話題もasia準拠 中華も多いけどこのゲームMMOじゃないからほとんど気にならん 他鯖は英語ができるならまぁアリ 日本語は全く通用しないと思っていい
未変換フリーが1000万を超えた これ全部変換しようと思ったら20万円かかるのか 別にお布施してもいいんだが、なんかエンドコンテンツ用意してくれんかのWGさんよ
ピンクネームに故意FFされたから反撃したら こっちもピンクになったんだけどナニコレ TKいたら無条件に自分がやられないとダメなの?このゲーム
そうなのか 次からは撃たれたら諦めてさっさと敵陣突っ込むわ
>>117 午前中から昼間にかけてのコアタイムにプレイできるのならNAでいいと思う
夕方から夜にしかプレイできないのなら、ASIAでどうぞ
>>117 アジア以外のどこのサーバーでも
日本語化MODもあるし、アカウント登録やらはグーグルで翻訳しつつやればいい
中華が少ないのはEUとRU
アジアはやめとけ、中華も多いし1番試合がつまらない
>>117 どの時間帯に遊ぶかによるけど、日本人GTに遊びたいならアジア鯖が無難よ。
Ping的にも日本仲間を増やすにもクラン戦やるのも他所鯖では不利。
主に過疎時間にやるなら鯵鯖が一番不利だけどね。
NA鯖はPingは余り悪く無いけどわざわざ行くほどのうまみがない。
欧州鯖は人が一番多いけどPingが悪すぎる。
露鯖は人も多いしPingがマシだけど何しゃべってるか全くわからんのがきついw
普通は日本人同士で遊びたいと思うけどね ここの話題もほぼアジアだけじゃん
新しく始めたい彼は、中華が少なければ何でもいいという条件だ それなのに中華が一番多いアジアを勧めるとか、お前ら鬼畜かよ
こっちのコアタイムの時間にNA鯖行っても、なにも変わらない上に人数も少ないという地獄ですよ
なんかクラン結成もサービス開始から時間たってからだから 勝率で足切りするところ多くて入りにくい感じ WOTみたいに最初の頃からエンジョイ勢とガチ勢で分けとけばよかったのに どこいっても人数不足らしい
中華っつっても鯵鯖にいるのは台湾人だから随分マシなはずなんだけどな wotもろとも大陸は隔離されてるはず
中国も韓国もタイも隔離されてない。寧ろ韓国は後から統合されてきてるから。 ソースはグローバルな交流がある俺。 あとクランの説明概要欄を調べればそれらの国が母国語で説明しとるからちょっと調べれば誰だってごった煮状態なのがわかるはずだが なんで隔離されてるなんて錯覚してたんだ。
言葉選びが悪かったけど中国本土が隔離されてるって意味ね
中国って中国国内にサーバーが無いと国内向けのネトゲ運営出来ないんじゃなかったっけか?
中国語で話してるのは基本シンガポールとかの東南アジア周辺の中華系なんだよなぁ
支那鯖はWotじゃ独自の課金戦車とか出してたからなw
RUでアカウント作って仏戦で遊んでたけど、すーぐ突撃するし戦略もクソも無いcoopに毛が生えたような試合が多すぎて無理だわ T10まで行きゃまともになるのか?
アジア鯖のトップクランVORは、大陸中華クランだろ 大陸中華も、色々な方法で海外サーバで遊ぶことはできる 逆に全サーバランク 1を取った人みたいに、海外から中華サーバに接続することもできる
きょうのちんぱん 島裏に戦艦1と巡洋2 島使えば余裕で逃げれるのに自らこんにちはからの必中魚雷外しやがった
もしもの話 アカウントごと(船やダブロン、艦長など丸ごと)別サーバへ移住できる 希望するならクランごと移住できるとしたら お前らどうする? 人口最大、チャットは荒れるが個人技が光るEU 人口2番手、不思議なエネルギッシュ溢れるRU 人口3番手、野良同士でも連携を図ろうとするNA 人口最小、中華やチート、柳沼、辻、太郎JP、腰抜け遠距離玉入れ合戦のASIA
Asiaさげてるけどプレイヤーのレベルはアジアが一番高い気がする 他のサーバーまだ低Tierだけど
プレイできる時間帯で選ぶ 芋掘りできないゲームは過疎時間やりたくないし
もちろん海外サーバにも、不正ツールを使ったり 暴言やTKもいるし、それぞれの問題もある サーバ毎の戦闘の傾向に不満が出ることもあるだろうが それでもお前ら ASIAで柳沼や辻みたいの奴の下で、ゲームしたい?
できれば同意を求めることなく一人で完結しててほしい
vorは対空プラで殴ってくるのがうざいだけ サイパンキッドシェンヤンとかまじで死ねよ
EU→違反MOD絶賛氾濫中。鯵鯖よりはマシとは言え技量もそれほど高くない RU→開幕TK開幕FFが挨拶代わりの狂人の巣窟。閉鎖的で外部の人間を排除にかかる典型的なムラ社会鯖 NA(東)→突撃馬鹿&自己中大集合。スコア取るためならケツブロ、キルスティール、射線塞ぎ何でもありの世紀末鯖 NA(西)→第二の鯵鯖。人がいないのでマッチングがカオス 鯵鯖(シンガポール)→説明不要。低技量、低民度のアンポンタン鯖 鯵鯖(オーストラリア)→強車両プラによる初狩りが横行中。柳沼がいっぱい生息する鯖 戦車だと大体こんな感じだけどこっちだと多少はマシなんかな…
>>156 wows鯖の個人的な感想
EU→お国柄的に何かもめた場合はチャット欄が面白い状態
技量に関しては普通
RU→ペナルティがキツくなった?せいか初期よりも味方FFは少なくなったがたまに見かける
排他的ってよりは意外にフレンドリー
最近では鯵鯖よりもFFやTKを見かけなくなって来た
レミングスが普通の戦場で、片側が戦力集中して押し込む間少ない方はひたすら耐えるか壊滅が多い
NA→アカウントないから分からん
鯵→開幕FF、TK割とみかける、格差プラで勝率稼ぎ
交戦距離長め
駆逐や空母のうまいやつは海外よりもこっちのがみかける
あと、芋とかじゃなくて戦艦がひたすら撃たずに外周クルージングしてるのも最近稀にみかける
アジはチャットで連携とろうにも黙りだからな チャット無視されてピコピコで反応してくれた事もあるから、簡単な英語すら読めていない可能性
ゲーム自体の閉塞感がなぁ トッププレイヤーが格差プラで勝率稼ぎに躍起だとなんか冷めてしまう
サンクトペテルスブルグで開催されるWGと公式ユーチューバー? のミーティングで、「鯵鯖発の格差プラによるインチキプレー」 に関する話が出るとかでないとか。 中の人がやってるんで問題ありません。 回答の義務はありません。 とかやっちゃうのかな。
流石に本社が動いたらアジア運営は従わざるをえないから無理じゃないかな?
格差プラ組めないようにすれば全て解決する単純な話なのにやらない理由が分からん
ユニカム様に質問です、リシュリューまで来ましたが足を活かして巡洋艦撃っているんですが 全くダメージ入りません、フランス戦艦は徹甲弾使ったらダメなのかな?過貫通しているんですか?
>>163 吹雪ー妙高みたいなチンパンプラ見たことあるだろ?
あの手のティアを揃えられないプレイヤーに配慮してるらしいぞ アホ臭
>>164 リシュリューの砲は貫通力高いよ
独戦の舷側撃っても結構ダメージ出る
過貫通かどうかはリボンの表示で詳細出せばわかるでしょ
(´・ω・`)吹雪と青葉でプラを組めば「Fubuki go spot」からの「ワレアオバ!ワレアオバ!」が楽しめるというのに・・・
バリバリ〜夕張♫ 夕張いい子だね IFHE、隠蔽艦長だと超精度HEぶん投げて戦艦も簡単に削れる
ティア2クラン戦実装しろよ柳沼 単縦陣を組んだ巡洋艦が8キロで殴り合いするのが楽しくない訳がない
サービスの質で他鯖選ぶのは分かるけど、プレイヤーの質で他鯖選ぼうとするのは笑えるわ どの鯖にも上手いやつ下手なやつ、AFK、TK、暴言厨はいるぞ
6門バージョンが好きだからいま一つ気分が乗らない あとはAA付いていないとある防空型駆逐艦を思い出して辛い
ネガネガ言っててもしょうがないからアジア鯖のいいところ挙げていこうぜ ピタゴリラとマッチ出来る
残念ながら他鯖にはピタゴリなんか小粒に見えるほどの傑物が大量にいるので
ダーシャのサイン当たった運がいいのか悪いのか分からん奴はおらんのか?
鯵鯖の(公式HPの)いいところといえばPUKAPUKA! はもうないんだっけ…
全体的に突撃傾向の北米スタイルが俺は好きだなぁ 芋することで逆にプラ有利になってしまってるもの 実際アジア鯖でもそうだけど両軍が凸傾向だと両軍 あっというまに溶けてダメージが均等になるしプラやユニカムも ただでは済まない 勝率も偏らなくなるアジ鯖みたいに勝率が全体の2割に 偏るって事もなくなるだろう ま、アジ鯖でも似たような条件になるときはあるけど・・
ゲーム時間の短縮に繋がっていいことずくめなのにね。 前線とか中心からの距離に応じて収入にプラスするとか。
>>180 それの失敗例が中央攻略戦だな、外周からの玉入れゲーはつまらんから削除して欲しい
あと北米は野羅同士連携するので艦隊運動がとりやすい 相手が包囲陣形にあきらかに誘い込もうとしてるとき逆撃行動がとりやすいとか さすがに徴兵が最近まであった国は仕込度が違うよね
リシュリュウ、過貫通多いが、 大和のバイタル抜ける変な船。 遠距離で巡洋艦を刺すのと ヘッドオンで敵戦艦を燃やすのが 決め技。 戦艦とは思えない機動力なので 楽しい。
これもやっぱりtier8あたりからプレミアムでも活躍できないと修理と消耗品で赤字になるんか? ある程度艦長レベル上がるまではtier上げない方がいいんだろか
アトランタが127mm砲ってのを知らないクソchink共多すぎだわ
>>185 T9あたりからはプレ垢でもショボい戦果なら当然のように赤字になる
後者もその通り
船によるが、ある程度は艦長スキルが揃うまではやめた方がいい
>>187 ありがと!WOTがそうだったからそんな予感はしてた
現状でも同種の艦載機同士で余裕負けするのが悲しすぎる
なんか蔵王て弱くね? レーダー艦と較べて消耗品に差があり過ぎて 戦局に与える影響力が低過ぎる
>>188 艦載機ってことはもう空母を始めてるの?
このゲームの空母は非常に難易度が高い上に責任も重いから、余程RTSに自信がない限りは水上艦(駆逐巡洋戦艦)で慣れた方がいいよ
他が特徴あって強い 蔵王は隠蔽がいいだけなんだ(マイノに大幅に負けてるけど
>>188 空母で初期機体とか通報待ったなしだぞ。
敵なら歓迎だけど味方はたまったもんじゃない。
T29を76mm砲で出るよりもギルティ
ラグがひどいのとログイン時に不明なエラー吐くのおま環か?
>>194 ラグって敵艦がmapに映ってるのに目視(ロック)できないとか?
>>195 クリックした5秒後に発砲とか
昨日はふつうにできてたんだけど
>>196 pingがえらい事になってるとそんな風になるな
回線不調っぽいからとりあえずルータリセットしてみたら?
>>190 アルファからベータ入った直後にも少しやってたんだけど空母は辛うじて勝率ちょうど50%だった
でも最近戻ってからは体感でロクに勝ててないと思うからちょっと控えるわ
>>193 さすがにバニラで出たことはないよ
>>189 足と隠蔽と一撃で稼ぐ船だから。
単純に殴り合ったりしても勝てんぞい。
開幕の一斉射で開幕の一斉射で駆逐のHP10000オーバー持っていったらAIM botって言われたわwww 天然もんだよ!!つーか12km先の駆逐とか誰でも当てれるわあんなもん!
t10巡洋全部使ってるけどソロ安定はヒンデンやなー 次点でアンリと蔵王がイコールくらいでモスクワデモいんはプラじゃないと運用ムズい
>>166 それならそれで、対面にも同じ格差プラを連れてくるようにマッチメイクするのがスジだろうになあ・・・(´0ω0`)
ヒンデンのもっさり弾道苦手 米艦の山なりの方が当てやすい
>>201 むしろ散布界の計算にハッキングしてんじゃねえかと悪態を吐きたくなるケースだな
チャレンジで久し振りに妙高乗ったけどクソ強いな ペンサとかアルジェにのってたのが馬鹿らしくなる
>>205 えぇ....ふんわり弾道ならわかるけど高ティアの戦艦なら当てられるでしょ?
ハバロでエンブー焚いて13キロ離れてるのに初手で当ててくるのは疑うわ
>>197 ルーター再起動かけても変わらなかった
ゲーム内のping表示-35とかどうなってんのかほんと
>>209 当てられねえっつってんだろ
人間ごときがチンパンジー様に喧嘩売ってんじゃねーぞコラ
>>205 ランク戦なりクラン戦で腕を磨けば
ちょっと練習すれば当てられる
>>211 ping-35って回線切れた時の表示やね
こっちは問題なく繋がってるし、近隣だけのネットワーク障害とかじゃね?
>>214 たんに相手の駆逐が止まってるか回避下手なだけだろ
高Tなら駆逐側も回避スキル上がってるだろ
集中砲火食らってるならまだしも
鯖選択で書き込んだら議論まであったようですまんな あの後各鯖を捨て垢で直接見に行ってping確認した結果、naで始めることにしたわ ruはピークにプレイ時間帯がうまくマッチして人も25k近くおったが、ping170-220位なのは流石に気になった 露助語わからんのはやっぱ辛そうだし…意志疎通不可能なのはなぁ naはping70-110位、fps程シビアでもないだろうから許容範囲 なにより、naは晴風を当面売ってるのがいい 白露あたりに到達してから買うでも間に合いそう 週末は昼からプレイするし、過疎時間帯も2000人はいて他鯖より人口下限は高い様に思えた asの人らとは交流できんが書き込みは参考にするわ よろしく先輩方
!!((((;゚Д゚))))??????
どんなに正確にエイミングして等速直線運動の敵に撃っても、5キロ以上離れたら全弾夾叉とかザラだからな 「12km先の駆逐に誰でも当てれるわ」とか、ネットオンリービッグマウス君も甚だしいわw
>>215 そういうことだったのか
少し時間をおいてみる
高tier巡洋なら流石に5kmで全弾交叉は無いが12kmだと2発も当たれば御の字だな
>>221 (´;ω;`)
>>217 他鯖は猪おおくて
うまさでいうとアジアが一番らしいがまぁがんばり
ちょっと練習すれば当てられる が、1発でも当たるの意味ならまだしも 毎回12キロ先の回避運動もすり駆逐に1万ダメ与えられの意味なら(´・ω・`)
12km先の駆逐にも1万(運がいいと)はまあセーフかな。 誰でもは盛りすぎだし、過半数命中しても1万行かない場合もあるかもしれない。 ちなワイは武蔵ばっか乗ってるが前2基でよく撃つから4000がせいぜいだな。 でもハバロ側の初弾命中させられた時のあからさまな動揺は見てて面白いよね。
デモインでAPのままギアリング撃ったら7000持ってったことがあってびびったことがある
>>220 早くTier10に来い。
低Tierオンリーとは別世界が待ってるぞ。
そしてTier10を開発完了するまでその口は閉じておくんだ。
ギアリンググロザあたりだと戦艦砲が通常貫通して致命傷ってのはたまに見る 初発斉射が偶然重いダメージになった話としては不自然は無いと思うが 確かに高Tierの駆逐経験がないと現実感が薄いか
>>231 T10駆逐で12キロ先から当たるような奴は、、、
集中砲火されて1〜2くらうならまだわかるが
しがない駆逐乗りだけどミズーリの集弾性怖いです(小並感
>>231 2ツリー残して終わってるが当たらねーもんは当たらねーよ
>>223 本人が戦艦って言ってるぞ
>>231 いやもう全部開発終わってて言ってるんで
ま、素直に盛りすぎました御免って言えないよな
もう黙った方が良い
12km先の駆逐とか18km以上先の相手とかに当てられるかどうかってゲーム内での環境設定による部分が大きいから個人の技術って感じじゃないよな 元々設定を中以下にしてたのを、一部の設定だけ高にして後は低とかoffにしたらめっさ当てやすくなって別ゲーになったわ
>>233 12qって例えばモンさんなら7割は当たるっしょ。
CAは言わずもがな。
流石に10k持ってくのは滅多にないけどね。
>>235 それは…才能が無いとしか。
12qで当てられないならTier7以下で遊んでるのが無難だと思う。
止まってる船に撃っても全弾ハズレるクソゲーだからな
ところでオルレアンの乙女迷彩が格好良くて好きなんで ついでだからニューオリンズにも用意してくれんかな そしたら多少は乗る気になるのに
高ティア戦艦が対駆逐のメインダメージソースになれるのは事実 エイムに自信があり15km以内なら積極的に狙った方がいい この事実は駆逐乗りの我々が身を持って知っている(モンタナ砲やめろ)
一発カスっただけで7000持っていくのやめろ 死んでしまいます 縦から10000持っていくのやめろ もっと死んでしまいます
>>234 逆にgkのショットガンも回避してても当たることがよくある
機動性が高い駆逐乗ってれば12kmなら割と避けれる 相手2隻くらいなら余裕 当たる時は当たるけど
モンタナはフリカケみたいにバラバラ撒いてると赤リボンが来る時がある
チンパンジーの考えることは分からん 味方がいるときは前に出ずに、圧倒的不利の状況で前に出るとか意味不明 だから雑魚なのは知ってるけどそれがティア10にもなっても気が付かないのはどうかしてる。
リヨンの16門ショットガンとか駆逐からしてみればクッソウザそう
何か最近ログイン数めちゃんこ減ってね? 前は一万とか居たような気がするんだが クソゲーなのバレましたかね?
隠蔽に入りホッとした時に飛んでくる超集弾APの恐怖よ あれは高ティアでしか味わえないスリル
>>250 スチーム組がそろそろ飽きて(あきれて)くるころだな
俺もその一人
>>251 俺も隠蔽に入って安心した後よく死ぬし、死んでる敵味方駆逐もよく見るな
自分が戦艦の時はなかなか当たらないんだけどな、あれ・・・
ひさびさにスパコン出たのに、ブースター改良 使いませんがな
>>252 steam組に聞きたいんだがゲーム内のプレミアショップで買い物できなくね?
steamで決済のボタン押したら無限読み込み中になって一時間返事来ない…もちろん残高はある
>>250 https://stats.wotapi.ru/stats/wows/asia/total ここ数か月はジワリと下がってるけど、めちゃんこという表現は森杉ちゃんやね。
「君はいつも物事を大げさに言い過ぎる」って言われん?
3隻に追われてたら「5隻くらいに追われてたわー」とか。
>>255 自分が以前タブロン買った時はウェブマネー・ビットキャッシュ決済が出なかったので
すったもんだした挙句公式サイトで買ったなぁ(スチーム意味ねぇw)
今スチーム立ち上げたら無限ロードになってるね・・・
なんやかんやいいつつ、クラン戦がアクティブの底上げをしてるんですかね 前ほど接続数が乱高下しないですよね
クラン戦日のチンパン率の高さよ まともな人はクラン戦やってる
>>256 俺の知り合いもそうだわ。
TODAY見ればバレバレなのに5割は盛ってる
クラン戦楽しんでる層はわざわざここまできて くらんせんたのしいです なんて言わないからな 必然的に仲間入りできない奴の愚痴とギスギスクランの愚痴だけが抽出される
>>261 いや過去スレでさんざん言ってたろw
話盛るなよw
ネタもないし愚痴垂れるか煽って遊ぶくらいしかないわな
は、格差プラ相手でもそれなりの戦績出したのに3通報とかシネよ 第一負けたのはお前らがバラバラに行動してたから負けたのに空母の責任にしてんじゃねーよ。 孤立した奴から狙われるに決まってるだろボケ
13km先の14000くらいの島風にGKで爆沈じゃなく普通に破壊的一撃だしたことあるけど10km超で1万もってくのはきつい うろ覚えくらい昔だわ滅多にない むしろ10km超えにあてるならまだしも1万もってくのは運でしょ
>>257 ありがとう、おま環じゃないことがわかってよかった
wg垢作り直してsteamからログインするやり方にするわ
金落とす気の人だとsteam意味ないなw
自分基準でしか周り見えてない奴なんだろ 実際12kmで偏差合わせられない奴なんてゴロゴロいる
MEGAの戦艦なら開幕そこらじゅうで駆逐をハカイチしてるぞびびるからよく見てろ
>>264 格差プラ組む側が通報されるべきなのにな
>>264 お前が空母で来なければ俺達格差プラ引かなかった通報だから諦めろ
>>266 >>金落とす気の人だとsteam意味ないな
すまん意味わからん教えてクレ
steam経由でやってるんやけど
steamだとVISAとかウェブマネーのキャンペーン対象外だからとか? 自分はsteamでやってないから知らんけど
steam noobがこんなに居るなんてWGの未来は安泰だな
でもさ、もし空母がいなくなったらどうするんだ? 水戦を落とす以外に必要性を失う対空砲 開幕ハカイチとられるDDの減少 クロスファイアを意図した単艦行動により広がる戦略 なんだ神ゲーじゃないか
>>225 この状況なら駆逐はお互い忖度で削り合いしないで
戦艦殺しまくりたいな
前はそれほどだったけどここ一週間異常に空母マッチに巻き込まれるな…なんかキャンペーンでもあったっけ
空母自体いらんわ 水上艦目線で楽しい要素が何一つないってすげぇよ
>>271 少なくとも俺の環境では、なんだが…
steam経由でプレイする→ゲーム内のプレミアムショップ行く→なんか買おうとする→steam決済しかボタンがないのでそれを押す→読み込み中表示になる→1時間待っても応答なし
こんな感じになって何も買えない
仕方ないので、
wg公式行く→右上のログイン押す※新規作成ではない→steamログイン選ぶ→steamの情報でサインイン→色々やってwg垢登録
これやると今steam経由で遊んでるキャラ情報をwg垢に紐付けできるから、その後公式サイトのプレミアムショップで買い物するとゲーム内反映された
対空砲で航空機溶かしたり、敵駆逐スポットしてくれたり、空母撃沈の音がゴージャスだったり楽しいじゃん!
てか、アリューシャン列島って言ってくれた方が絶対通りはいいよな
キスカ島撤退作戦のミッションとかやりてーな 全域がスモーク状態でとか面白いんじゃねーか
対策すれば空母は怖くない。 対策して空母居なかった時が一番怖い。
これ、なんで暁ハブられてるんだ?吹雪より似合いだろうに
別に対空特化で空母いなくても活躍できるけど? もしかして下手か?
>>281 ゴージャス撃沈音聞く頃には勝負終わってるんですけど!
>>267 まぁ高能力者が底辺視線で考えてあげる必要ないしそれはただの言いがかりにしか見えんw
オマンコスキーでアルペ艦は対象外とか、どうしてWG社はこうみみっちいのさ(´;ω;`)
>>283 東側ではコマンドルスキーの方が
通りが良いんだろうなと自己解決
空母はスポット能力無くすか激減させてほしい ここに駆逐発見した程度の漠然とした情報でいいだろ 魚雷発見とか即座に無くすべき
ラプターはキラーホエールと比べると面倒臭いし成功率も低くて嫌い あと戦艦で出ると何故かバイタル貫けない病にかかるのも爽快感が無くて嫌い
ラプターはイージスと並んで失敗しにくいシナリオだと思うけどなー
ラプラーってCLで出て、駆逐と空母さえうち漏らさなかったら失敗しないと思うんですが 味方が頼りなかったらボーナスステージかと思ってます
ラプターは時間かかるから嫌い どんどん進軍して次々と出てくる雑魚を撃ってると勝てるシナリオやりたい それだけだと味気ないからt9の戦艦が出てきたりするような...
CVは極論すると、 上手なCV→敵の駆逐を無力化できるCV 下手なCV→味方の駆逐を見殺しにするCV これさえ理解していれば、実際はそんなに難しくない ワイの飛龍はレート3桁やけど勝率は6割ある
>>300 第二波が北からくるつってんのに3〜4隻が南の球磨ちゃんと瑞鳳追いかけて戦線離脱するともう天を仰ぐしかない
ラプター丸腰w
空母撃沈したときのグォワァンって音狂おしいほどすこ
CVで勝つだけなら割と簡単よ 制空編成で戦闘機と爆撃機を敵駆に貼り付けておくだけ ヒマなら雷撃機の操作すれば?って感じ スコアは出なくともこれだけで5割は絶対に勝てる
(´・ω・`)敵空母を撃沈!ボッコボコにしてやったよ!
>>298 キラホの独戦は確かにリボンは出ないけど出現位置が判るから処理しやすい
>>299 それなら自分の腕が悪いだけだな
>>300 >>306
確かに味方の大半が空母追いかけて第2波を野放しにすることが多いわ
あと残った僅かな直掩は修理中でもないのにラプターの後方に居る
>>306 あれ、ほっといてもゴール地点の近くで倒せるの知らない人多いですねw
>>297 ラプター失敗するパターンて第3波の北東から来る2隻の駆逐に魚雷撃たせた場合がほとんどだろ
あれで工作船やられて☆1つ落とすかラプター本体やられて失敗
あとはせいぜい龍驤撃ち漏らすくらいで
わかってる空母なら先に索敵出すし、巡洋ならそっち回り込んでおくし
最悪魚雷撃たれても戦艦がラプターの右に出て代わりに魚雷受ければほぼ失敗しないのに
やらんやつは多いよな。特に戦艦
イージスの最後の北東からの敵と船団の間に入って弾受けするとかもそうだけど
シナリオに出てくる船の中で一番自分の役割わかってないの戦艦連中じゃないかと思う
T6戦艦、庇えるほど、んな速くないだろ。。。 他でも言えるけど、やっぱ巡洋艦とかが駆逐撃たずに大きな艦艇撃ってて 駆逐の魚雷で…ってパターンだし
>>314 なんでや
島影でラプター修理してる間にいくらでも追いつくなり先行するなりできるやろが
>>636 今週スパコン2回出たんだが迷彩ばっか!
みんな最近スパコンから何がでた?
バトルシップ見てたんだけど宇宙人エイムモッド使ってて草
>>315 いや…そもそも魚雷撃たれてる時点で巡洋艦とかが仕事出来てないって事じゃん。
最後の手段的なのを野良に求めるのは違うと思うし
多分、戦艦被雷轟沈したら、只さえ駆逐撃たない巡洋艦が大型狙いにシフトするから理屈としては駄目なんじゃねえかな
>>313 >310で間違えたよすまん、第2波じゃなくて第3波のこと
>>316 スパコンは都市伝説
連投すまないが今度は普通にバイタルリボンいくつか出たので快癒したみたいだ お騒がせしたみたいですまなかった
今日はボトム多すぎる なんだこれ どれで出ても全部ボトムじゃねーか
もし水上艦に乗ってる連中(特に駆逐)が空母マッチの動き方を把握しているのであればそこまで空母の影響力は大きくないのではないかと思う が、現実では水上艦マッチと同じように駆逐は初手capに突っ込んで死ぬし、戦艦は孤立して死ぬ よって両陣営の空母がどれだけ早く猿を殺すか競い合うゲームに様変わりする
待望の米軽巡ルートの情報を露豚ちゃんがお知らせよ〜 以下転載 (´・ω・`)米Tier6CLのダラス、ようやく情報お目見えでございます (´・ω・`)主砲は152mmを連装2基、三連装2基の計10門だそうです HP:28300 最高速度:32.5kt 旋回半径:650m 転舵所要時間:8.0秒 水上発見距離:11.9km 航空発見距離:6.8km 煙幕内発砲時発見距離:5.6km 艦首/艦尾(?)装甲:16mm 舷側装甲:89mm 対水雷防御:4% 最大射程:14.3km 主砲最大ダメージ:HE-2200(発火率12%) AP-3200(HE初速-812m/s AP初速-762m/s) 主砲再装填時間:10秒(6r/m) 主砲180度旋回時間:22.5秒 シグマ値:2 最大散布界:132m 消耗品:応急班/対空防御砲火 or ソナー/水上戦闘機 対空火器: -20mm単装14基(射程2.0km、秒間50ダメージ) -40mm連装6基(射程3.5km、秒間68ダメージ) -127mm単装2基(射程5.0km、秒間16ダメージ) -127mm連装2基(射程5.0km、秒間30ダメージ) (´・ω・`)で、これ現時点でのフル改造状態のスペックだそうです (´・ω・`)クリーブをリアンダー/パースへ寄せたような、そんな感じかな?
つづき (´・ω・`)Tier7CLのヘレナもスペック出てきたのでポイッチョ HP:33300 最高速度:32.5kt 旋回半径:680m 転舵所要時間:9.1秒 水上発見距離:11.9km 航空発見距離:7.6km 煙幕内発砲時発見距離:5.6km 艦首/艦尾(?)装甲:16mm 舷側装甲:51-127mm 対水雷防御:4% 最大射程:14.6km 主砲最大ダメージ:HE-2200(発火率12%) AP-3200(HE初速-812m/s AP初速-762m/s) 主砲再装填時間:10秒(6r/m) 主砲180度旋回時間:22.5秒 シグマ値:2 最大散布界:133m 消耗品:応急班/対空防御砲火 or ソナー/水上戦闘機 対空火器: -20mm単装10基(射程2.0km、秒間36ダメージ) -20mm連装4基(射程2.0km、秒間24ダメージ) -40mm連装4基(射程3.5km、秒間64ダメージ) -127mm連装4基(射程5.0km、秒間60ダメージ) (´・ω・`)これもフル改造状態のデータらすぃです (´・ω・`)射界次第っちゃそうなんだけど、3*5の計15門でこの砲の取り回しはなかなか強烈かも……?
米CLの砲は、なかなか使い勝手が良さそうな感じですね すごく、射界悪くされてそうな予感がしないでもないですが
もう芋ばっかし・・・・・ これはもうダメだな 年内持つのかもあやしいわ
カールスルーエツッッッよ コルベルクからの進化がヤベエ
>>333 ちょ、おまw
カールスルーエで感動してたらケーニヒスベルグで感動のあまり心臓発作起こすぞw
島風開発したけど隠蔽ゴミだし装填遅いしで買う気が起きないぞ 初のt10にする予定だったけどその資金でアルザス買うか
>>333 あれがセントルイスと同格であることがいまだに信じられない
こっそりドレスデンとTierを入れ替えても誰も気が付かない筈
>>327 >>328
おつおつ、ダラスはクリーブ比較だと火力落ちるのはしょうがないか(´・ω・`)
ヘレナの方は最上っぽくて楽しそうだなー
夕雲とか相手だと、ちょっと前までは普通に殴り合うと負けてたけど 今、島風さんそんな事ないから大丈夫なんじゃね?
>>327 ちょっと弱すぎでしょ
これで魚雷ないんでしょ?
>>340 主砲じゃなくて魚雷装填の方
自分は時間かけて15うつよりはぽんぽん8流してたまに16の方が好き
いや0.5.15らへんだと夕雲の方が火力と耐久面で優位あったんだよ。
>>341 クリーブより2門減って発射レート2秒落ちて対空も落ちてHPも落ちて……
上がるの隠蔽くらい?
今のクリーブだってシナリオ以外じゃ6でそれほど強艦ってわけでもないのに大丈夫かこれ
弱い?じゃあbuffしまーす(陰でシレッと日本nerf)
いやクリーブやべーだろ。素で強いのに今IFHEあるし、T8喰えるじゃんニューオリとか
tier10でクラン無所属同士のプラって地雷しかいないな
米軽巡ツリーは隠蔽良いんだな 英巡と日巡の間ぐらいか
>>332 βの頃からだから安心しろ。
それに過疎っかその飛行機すら延命できるWGは無敵だ。
WOT RU鯖の接続数を見てみ
この手の会社はいきなり傾いたりするからどうなるかわからんよ
クソクソ言いながらwg謹製クソゲーで遊んでる内は安泰だろw
>>319 AIMアシストつかって負けるクソザコチンパン
>>38 海面スレスレに飛んでくる雷撃機を迎撃するならスリルあるけど、
現状でなは雷撃機の高度高杉だしな。
空母プレイヤー様は自動で回避行動とるAIでも殴って満足してくれ 一般水上艦プレイヤーの我々に苦痛を強いないでいただきたい
日本語ファイルのアップデートが降ってきたので修正対応してたら、 最中にPCがフリーズしおった… orz 珍しく翻訳が仕事してるのか、 不自然な表現にいくつか修正が入った模様。 普通にプレイしてて気付くものではないとは思うけど、 こういう細かい仕事を頑張ってくれてるのは普通に良いと思う。 頑張って欲しいねぇ。
ここまで頑なにAFK罰せないのはWGがAFKでバランス取ってんじゃないかと疑うレベル
発見距離長すぎていらねーかと思ってたけど一応つけるか
Co-opで味方Bot沈めてピンクネームに… (´・ω・`)ショボーン
主文 懲役coop7連戦の刑 判決理由 ランダム戦に於いて多く生息するbot以下プレイヤーを誤射し彼等に正当性を与えかねない
麗らかな春の日曜日に露豚ちゃん情報よ〜 以下転載 (´・ω・`)Tier9のシアトルもスペック出てきたやで HP:43600 最高速度:33kt 旋回半径:750m 転舵所要時間:11.4秒 水上発見距離:12.2km 航空発見距離:8.8km 煙幕内発砲時発見距離:5.9km 艦首/艦尾(?)装甲:25mm 舷側装甲:104mm 対水雷防御:4% 最大射程:14.7km 主砲最大ダメージ:HE-2200(発火率12%) AP-3200(HE初速-812m/s AP初速-762m/s) 主砲再装填時間:7秒(8.57r/m) 主砲180度旋回時間:22.5秒 シグマ値:2 最大散布界:134m 消耗品:応急班/レーダー or ソナー/対空防御砲火/修理班 対空火器: -20mm単装24基(射程2.0km、秒間86ダメージ) -40mm四連装12基(射程3.5km、秒間191ダメージ) -152mm三連装4基(射程6.0km、秒間52ダメージ) (´・ω・`)一見HE撃てるネプチューンマンっぽいけどだいぶちゃうね (´・ω・`)25mm装甲だから向こうほど豆腐ではなさそ
(´・ω・`)ウースターのスペックも出てきて米CL揃い踏みでござい HP:45400 最高速度:33kt 旋回半径:740m 転舵所要時間:10.7秒 水上発見距離:12.4km 航空発見距離:9.1km 煙幕内発砲時発見距離:6.0km 艦首/艦尾(?)装甲:25mm 舷側装甲:127mm 対水雷防御:19% 最大射程:14.7km 主砲最大ダメージ:HE-2200(発火率12%) AP-3200(HE初速-812m/s AP初速-762m/s) 主砲再装填時間:4.6秒(13.04r/m) 主砲180度旋回時間:7.2秒 シグマ値:2 最大散布界:134m 消耗品:応急班/レーダー or ソナー/対空防御砲火/修理班 対空火器: -20mm連装12基(射程2.0km、秒間73ダメージ) -76.2mm単装2基(射程5.0km、秒間39ダメージ) -76.2mm連装11基(射程5.0km、秒間307ダメージ) -152mm連装6基(射程6.0km、秒間76ダメージ) (´・ω・`)魚雷ない分HEとちょっぴりの装甲と防御砲火があるマイノーターって感じやね (´・ω・`)このまま出てくるとこいつが艦載機絶対殺すマンの頂点に立つんかな
(´・ω・`)米CLはレーダーとソナーを計りに掛けるのね・・・ (´・ω・`)2発で蒸発しそうなHPなのに、ソナー無しで15射線や深度魚雷を相手にするのはツラいなぁ
開始即ブースターで魚雷をCAP地点に横流ししとくと 油断してるのか、そこそこの腕の駆逐も即死してくな 狙ったとおりに嵌ってくれると仮に負けても嬉しい
探知付けて動いてる方向を探りながら投げると更に当たりやすくなりますわよ
むしろ、デモインよりマイノが死ぬんちゃう こっちHEも撃てるし
いやーこのティアでクリーブランド砲で射程もクリーブランド並みだと 使いづらくて死ぬんじゃないかとそっちの方が気になる
これで足でも早ければともかく 実際は足も運動性もマイノ以下とか俺扱えないよこんなん
>>280 レスサンクス! 自分の場合(NA鯖)だけど、
港からショップポチる→商品選択画面→選択→購入オプション→steam購入手続き→
→steamクレジット→決済→完了
で普通に買えますね ポチリで特に面倒な操作は無く、そのまま流れでsteam決済終了。
主さんの状況的に、steam決済鯖のメンテ中とかそんな感じしますけど・・・
クリーブなんて上級ソ駆から見たら薪にしか見えんから ハバロに一方的に焼かれる未来しか見えない
ペンサ系列は軒並み弱体化、クリーブは少し辛そうだしt7CLの15門に期待
>>374 夕雲の装填時間だと大体capに入りそうかなってタイミングで装填終わるから、そこから無線方向に16発等間隔に巻いた方がいい気はするけどね
島風だと足の速さが仇になって、cap着いても装填終わってないのがもどかしい
超回復もなし 煙幕もなし 増速も遅い上に多少硬くても高Tier戦艦には何の障害もない装甲 初動駆逐戦以外完全空気の煙幕無しマイノ見てれば末路がどうなるか想像に難くない
超回復はあるんじゃねえの?知らんけど レーダーマイノと比べると、ちょっと旋回半径が大きいのが気になるな。 隠蔽は蔵王だから、まあ良い方だけどレーダー範囲との差に余裕があるかが問題
おそらく3月中に来るであろう0.7.3.0対応MOD準備できたー。
実際動くかは知らんけどたぶん大丈夫… たぶん。
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/2018/03/25/092639 ついでに呉女子海洋学校の旗を修復してみたけど、
もう公式設定集でも買った方が早い気がしてきた。
売ってるか知らんし、載ってるかも知らんけど…
隠蔽>レーダー射程なのに装填4.6秒で12門のHEが飛んでくるとか駆逐かわいそう
隠蔽が蔵王と同格とか 蔵王の存在感の希薄化が止まらないな
ウースターは上級、隠蔽、IFHE、逆探、指定とスキルの選択肢が多いのが悩ましい 隠蔽は必須としてダメージ稼ぐのにIFHEは外せんし上級や指定対空はアプグレで補うか? ソナーとレーダーが排他ってのも地味に嫌だわ
>>379 マジですかー、わしもnaなんです
他のゲームタイトルは普通に決済できるので、steam側の設定じゃないと踏んでたんですが…おま環臭しますなコレ
まーた隠蔽レーダーか 駆逐1vs2なんかが当たり前になるな
>>345 他より一段と稼ぎやすかったのが問題視されてもおかしくはない
恐らくソ駆の再編時と同様に米Tier6巡の再調整も兼ねている
>>382 ずっと16本流しでやってたんだけど
やっぱ装填完了してる時間だと警戒してて16本ばらまいても回避されちゃいがちなのよね
普通飛んでくるわけない時間に流しとくとく方が気持ち最初の獲物率が高いかなーと
そこそこひっかかってくれる
ここは後釜のロングビーチ級でも出すか 爆沈すると核爆発を起こして敵を巻き込む
ちなみにカクついた試合の後港に戻ると、船だけが表示されてる状態になる インタフェースが全部消える(右クリックのフリールックで港画面で遊んでるような画面)
>>395 先日のパッチで直ったようです。
うちは今のところ大丈夫。
数試合っていうか起動時間が長くなるとやたら重くなるね
古いmod入れてるのがよくなかったのかもしれん… めんどくさがらずに入れ直して様子見ます
>>400 Mod無しで異常があった時に聞くのが思いやりって奴じゃないの?
にちゃんねるのスレッドに思いやりを求めるとか 赤猿noobに最低限の働きを求めるようなもの
>>404 全くその通りかもしれんが、もしかすると橙色くらいにはなるかもしれないじゃん!
…まぁきっと繰り返す赤のままか。
蔵王とかモスクワみたいな光線銃な砲弾じゃない限り、蔵王互換は出来んだろう。 駆逐視点だとやっぱヤバイんだよな、蔵王
なんだかんだ言っても、蔵王さんの隠蔽と弾速と超威力HEは未だ健在だからなぁ
蔵王はランダムで10km圏内に現れたら 魚雷を警戒しなきゃならないのが面倒 島影とかからコンニチワしたら、あの爆速魚雷が飛んでくる
マッチング後、始まらないのはMOD無しでも起きるよね 有りの方が酷いけど PTでも宇宙戦カモ付けてると始まらないのが 金曜日は出てた 昨日は宇宙戦カモ使える様に修正されてた
こっちではマッチング後に止まる症状起きてないけど ここ最近やたらAFKが増えてる気がするから結構影響出てるのかな
うっかり敵駆逐の砲戦に応じてからぬっと11km先に蔵王が出てきた時のアレな 一斉射で5k近く持っていくわ モジュール吹っ飛ぶわでアヘ顔になる 芋蔵王なんてなんの価値もない
>>412 Tier1〜2はGTでも人が少な目みたいだからcoopにしとけ。
>>413 お前は別ゲーでもやってるのか?
今更聞くのも こっぱずかしいのだが 今やってるペンサと愛宕で一戦勝利すると 各戦経験値+50 と書いてあるけれども 初戦にこのイベントを済ませておけば 後はどの船に乗っても日付が変わるまで 経験値が優遇される という認識でいい?
ペンサと愛宕でって書いてあるならペンサと愛宕で+50ということでしょう
Tier10戦場てどっちか片方のチームがCAP3箇所占領して そのまま1000点とって終わりの展開多すぎ むしろTier7〜9くらいの方が戦局に応じて押したり引いたりちゃんとしてるわ
>>417 頭が悪いor性格が悪いのどちらかが伺える返答だなw
T10艦(主に戦艦)の足回りの悪さに起因してるね 大和なんざ交戦始めたら引き返して隣のキャプに行くなんて無理
気づけば蔵王が上級者向けになってきたな 島影でレーダ打って砲台してれば仕事した気になれる艦と違って糸を通す操艦しないと勝てない 芋芋してる蔵王とヒンデンはマジで無価値
>>421 ペンサと愛宕の話だからFor the Komandorskiのことじゃねーの?
大和さんは味方がアレだとやり直しが効かないから芋になりがちなのは分かる。 で、芋だから回りも…という悪循環やな。 結論から言うと赤猿が全て悪い。
味方の猿に怯えて敵の猿に焼き焦がされる大和とか草枯れる
大和は砲・艦の旋回遅い、足遅い、バイタル浮いてる、偏差が正確なら近距離でも大して命中率変わらない、近いと過貫通起こしやすい。 とまあ絶望的に突っ込むのに向いてないからな。相手戦艦から16km〜18kmあたりを維持しつつ腰を据えて撃ち合うしかない。 これで前に出ろと言うなら副砲射程を8km以上に伸ばして主砲の近距離の精度も上げるしかない。ついでに水中弾効果(海中での直進)の実装。
相変わらず待機中に空母4隻いても対空特化艦出すと空母なしになるMMよ(詠嘆
>>424 ヒンデンは芋って火力投射し続けてナンボ
>>424 特に何も考えずに、駆逐援護してりゃ蔵王はソロで勝率60%維持できるんだがな
煙幕もらえると思ってないし、ない前提で動くから気楽でいいわ
デスモマイノは煙幕もらえないとやばいのに
煙幕くれるのは青色以上のわかってる駆逐ぐらいだからなぁ
こいつらはソロで乗る艦じゃねぇ
対空特化艦が空母MMしにくく調整されてる説主張する奴はもちろんフレに非対空艦の同ティアを同時に出撃させて待機数にズレがあることをちゃんと検証した上で言ってんだよな?
クラン戦は天国やな。 ちょっと赤猿さん、空気読んでメンバー入りは遠慮してください… そしてクラン戦が終わるの巻
>>432 火力を継続投射出来る奴は芋とは言わない
>>440 大して当たりもしない攻撃をする奴は芋でしょ。
25q後方の大和とか戦力−1と同じやしな
>>435 散々言われてただろ
あれネタだったの?
リシュリュー難しいぜ、接近戦で普段なら余裕でぶち殺せる巡洋艦にカスダメ連発、打ち負けるまである AP撃ったらダメなのか? 強い人教えて下さい!
リシュリューは刺さらないからどうしても上部構造物&甲板狙いで上目に狙うしかないんだな… でも刺さらない度も含めて、快速快旋回だから出雲よりマシなのが凄いよ。出雲が糞なだけだけどね
刺さらないっつか刺さりすぎ? 妙に巡洋艦相手の過貫通が多い気がする
試合中にちょくちょく落ちてる奴いるけど aim assist対策が効いてるってわけではないよね どっかの通信環境が悪いのかどうかよくわからんが 昨日今日そういうやつのせいで負けるから勘弁してほしいわ
回線をIPv6 DS-Lite方式の奴に変更してみた Random戦1回だけお試ししたけど特に問題は発生しなかったデス
フランスの金塊タスクTをシコシコやって2がそろそろ終わりそうなんだけど最終タスク終わるかなこれ… アンリに旗乗っけまくればイケるか…?
>>438 気持ちがよくわかる 赤猿抜ければもっと楽しいし勝てるんだよな
詳細なリボンにチェック入れて過貫通かどうか確認しろよ……
>>450 あと3日ぐらいだったよね
最終タスク系統はEXP関連だから急がないと難しいかも
プレ垢じゃないなら尚更
5chクランだと今でも勝率制限はFTWだけだっけか でも結局制限なしのクランでも、明らかに真っ赤なのがクラン戦やりたいっていうと渋い顔されるのが実情と聞くけどね
>>455 そら好んで負けたいヤツはおらんしな
ところでGOCAPtyphoonのグループ1まで行ってんな
周りユニカムクランばっかで違和感しかねぇわ
よく頑張ってんなぁ
総合真っ赤でも直近では5割5分勝てるとか、艦種によっては脅威的才覚を発揮するとかないの? 明らかにやべー奴ってのがいないから勝手なこと聞く
statsのPRは勝率に左右されず優秀な指標の一つだと思うけどね 腰巾着で勝率6割とか言っても、PRは3桁とかあるし
statsのPRは勝利に貢献してない芋で与ダメだけ多い野郎も良い数字出ちゃうんだよな ソースは俺のスコア
PRがどうでも勝率6割で長く安定してるならそりゃ上手く立ち回って勝利に貢献してんじゃないの?
ソロで勝率57%あるならどの人でもどの艦種でもPR1700前後あるな それが3桁ってことは分隊にキャリーしてもらってるんだろう
このゲーム艦種によって不向きそうでないがあるからなんとも なんか艦種で差が激しいわ・・
>>461 後から条件増やす議論の仕方よくないよ?
議論の追加はニートがよく言い訳に使う手 会社でも仕事出来ない奴がよく後付けする でも白黒で撃破されるんだけどな
>>463 なんか条件増やしたっけ・・・
腰巾着って言ってたから分隊キャリーされてるだけのやつの話かと思ったんだけども
まじかよ大和のRP1000あるかないかくらいだったわ() もっと対駆逐のエイミング鍛えるか…
461から香りがプンプンするぜ ミスした後後付けで言い訳する奴なw
PRが高くてWRがそれほどでもない奴は俺を含めていくらでもいるが、WRが高い奴(ソロ60クラス)でPRが低い奴なんて見たことがない
ソロ勝率高い人は基本的にPRも化け物級に高いね 何乗ってもうまい たまにチンポロもいるけど
まあソロ50%でも分艦ばっかやってれば60%に偽装できるからな 俺はソロ55%前後が限界だわ
まぁ中にはソロ勝率58%でおっ思っても t5で9割(3000戦)やってて草生えた経験あるが・・
(´・ω・`)たまにチンポロもなにも、平均Tierが低いソロ勝率は何の意味もないと思うの (´・ω・`)最低でも6.0に満たない勝率は無価値じゃない?(個豚的感想)
>>473 クラン面とたまに組むぐらいでそんなにいつも組む相手いねーよ・・
ソロ8割分艦2割がいいところ
他人に共用するつもりは更々ないが 直近30日のソロ成績60% 直近30日の3プラ成績75% (平均Tier8↑) これが自分の中のユニカムの定義 俺が満たしているから 分隊戦績は分隊戦績として自己評価した方が良い 総合なんて指標はゴミ
勝率高い奴ってユニカムは別にして平均レベル帯7位が多くね? しかも高ティア帯がほとんどやってないとか で全艦種平均で見たがる奴は一体なんなんだろう
マルテルの使い方がよく分からない 遠くからエンブしてても墓一くらうし最上みたいに駆逐を駆逐しにいっても柔らかいからすぐしぬ どうするのがいいの?
このゲームのユニカムの定義も色々おかしい所あるんだけどな 色分けとか 運営にそのあたり改善はしないのかと言いたい所だけど
ワイ57%オーバーなのにPR1300で震える 平均tierも7以上あるんやけどな……
>>478 遠くとか島影から戦艦燃やしとき
紙製の船にはそれ以外誰も期待してないから
>>479 ____ ズルズルーーッ!! / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / ( ●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回丿 | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 13キロ程度で撃ちあってる7あたりまでと8以上じゃ難易度も違うし 戦艦もソロかプラかで全然戦績が違う プラ戦績も勝率に混ぜ込めるのが納得いかないランダムは
>>480 チーム献身に徹してるとPR上がらないよ
天性の社畜だね
クラン戦メンバー増えて欲しい反面、赤は流石になぁ、、、試しに一回だけ実績理由に出したら速攻突っ込んで沈んだし。 5chクランや他もクラン戦参加者はある程度勝率制限してるんじゃね?(squallのとこは例外)
>>477 フリー経験値とか使わずにツリー進めてたら平均7くらいになっちゃうと思うぞ
プラ込みの戦績とソロはいい加減分けてほしいわ 特にランダム
>勝率のためにゲームやってんの? だったら優勝賞品で限定艦とか出すなよw
spyはソロ成績表示できるけど 普通のstatsだと総合で表示されちゃうからなぁ
プラ込みだろうがソロだろうが勝率は勝率じゃね?って俺は思うしWGもそういう考えだろね ソロとプラと別々に勝率見ることもできるんだし、それでええやん
もう禿げてるから気にならないんだろう 枕についた髪の毛の数は 私が流した涙の数
運営がゴミMM煽ってるからなぁ どうなんという意見が多そうだけど生放送では発言するとカットされそうやな 柳とタローJPめ!何が太郎だよまったくww |\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Taro_JP -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ 枕についた髪の毛の数とかリアルなのはやめろ! やめろ!
高ティアの大型戦艦は前衛艦からの情報があるとないとでは全然違うし 実際プラ組んだ方が勝ちやすい 特にああいうデカイ艦艇はなおさら 本来単艦で行動するもんじゃないしねそりゃ赤レベルもソロの人なら多いでしょ 特に増えると思う
(´・ω・`)勝敗のあるゲームは基本勝ちにいくでしょ? ソロ勝率58%「勝敗なんてどうでもいいい・・・、俺が楽しめればなぁ!!」 (´・ω・`)く、狂ってやがる・・・ ソロ勝率42%「勝敗なんてどうでもいいい、俺が楽しめればなぁ!!」 (´・ω・`)くるってやがるー(棒読み) (´・ω・`)上はヤザン的狂気だけど、下はnoobな負け惜しみにしか聞こえない
>>497 仕事で抜けた息抜きの筈なのに更に抜けて・・・
頭髪は安息の地を求めて旅立ちました
>>441 当てることは前提
当てられないなら確かに芋だ
煙幕にこもってポンポン投げて戦艦が燃えれば満足なのです そのうえ魚雷が中れば大満足なのです 試合に負けても悔しくありません、不思議と負けても悔しくないのです
レーダー艦が強い過ぎてつまらん 交代でずっとレーダー照射されて何も出来ず終わったが実につまらん いまさらレーダ艦nerf出来ないなら制圧戦だらけにせず通常戦もっと増やしてほしいわ
空母弾かせてくれ いくらなんでも下手な空母が多すぎるって
>>505 ネプチューンマイノーターミズーリクリーヴ好きなのを選んでいいぞ
なお対空強い艦を選ぶと水上マッチになる模様
WG本社のやつら実際に野良でゲームやってんのかな?絶対やってないだろ
要塞を戦術の中心に据えたいが為に超エイムの16インチ速射砲付けるとか 頭おかしいですよ、カテジナさん
野良を大事にしない対人ゲーは対戦人口が減る PK有とかPVPゲーム色々やってきたけど一人で気軽に参加出来ない 対人ゲーは確実に過疎るよ
>>510 艦砲だけならまだしも対空砲も完備ときた。ワンサイドゲームが止まらんぜ。
直近1weakならソロ勝率94%あるわ 15戦ちょいしかしてないけどな
UGやスキルは対空に振りつつ後はPSでカバー というか対空が苦手でも他艦の傘に入るようにPSでカバーすりゃいいんだけどな
>>511 ソロでくんなよはい通報
格差プラ?システムを最大限活用しているだけだから問題ない(キリッ
先は長くないな
ソロで気軽に参加できないのなんて空母ぐらいだしどうでもいいわ
>>511 フロントミッションオンラインが頭に浮かんだでしまった
やっと金塊キャンペーン終わった リシュリューの迷彩と言っていいのか分からんがこれカッコイイな
>>512 ソロ勝率、使用Tier分布をみても
しっかり高Tierも使ってソロ勝率6割超えてる
これは本当に上手な人達
柳沼あやまって
完全に衰退期に入ってる過疎MMOなのに、PKして煽る害人がワールドチャットで「雑魚は引退しろwww」とか叫んでてワロタ(現在進行形) 下手くそやライトユーザーを快楽殺人の対象にしたり粘着中傷してマウントした結果、リアルで敗北者の害プレイヤー君たちがハイヒエラルキーで傲慢に振る舞える楽園は壊れてしまいましたとさ。 wowsは粘着できないから2ちゃんでクソガキがいくら煽ってもしょせんは2ちゃん止まり。 パンピーの引退速度には影響ないだろうけど、それでもゲームプレイ上野良が不利な状況が続くとそりゃだんだん減っていくわな。 ライトユーザーがいるからこそ、ここで香ばしいキッズが優越感に浸って赤だの青だのほざいていられるんだぜ。
新たなる課金艦の足音も聞こえてきたようです 露豚ちゃん情報よ〜 以下転載 (´・ω・`)米Tier7CLのボイシが内部テストへ出てきたそうです HP:33300 最高速度:30kt 旋回半径:810m 転舵所要時間:9.1秒 水上発見距離:11.5km 航空発見距離:7.6km 煙幕内発砲時発見距離:5.6km 艦首/艦尾(?)装甲:16mm 舷側装甲:127mm 最大射程:13.6km 主砲最大ダメージ:HE-2200(発火率12%) AP-3200(HE初速-812m/s AP初速-762m/s) 主砲再装填時間:10秒(6r/m) 主砲180度旋回時間:22.5秒 シグマ値:2 最大散布界:133m 消耗品:応急班/対空防御砲火 or ソナー/レーダー 対空火器: -20mm連装8基(射程2.0km、秒間49ダメージ) -40mm連装6基(射程3.5km、秒間68ダメージ) -40mm四連装4基(射程3.5km、秒間64ダメージ) -127mm単装8基(射程4.2km、秒間58ダメージ) (´・ω・`)一見すると「あーはいはいヘレナにレーダー持たせてプレミア艦ですねそうですね」なんだけども (´・ω・`)「この艦はリリース前に名前と国籍が変更される可能性があります」なんて非常に気になる注釈がついておりまして…… (´・ω・`)うーん、鯵ツリーめいた欧米小国ごった煮ツリーを作って、そこへアルゼンチンのヌエベ・デ・フリオとしてぶっこむプランもあるってことざんしょかね
つづき (´・ω・`)CW勢おまちかねのスターリングラードが内部テストへ登場でござい HP:84000 最高速度:35kt 旋回半径:1130m 転舵所要時間:15.0秒 水上発見距離:18.2km 航空発見距離:13.8km 煙幕内発砲時発見距離:15.6km 艦首/艦尾(?)装甲:32mm 舷側装甲:180mm 対水雷防御:25% 最大射程:20.4km 主砲最大ダメージ:HE-??(発火率?%) AP-9200(HE初速-??m/s AP初速-950m/s) 主砲再装填時間:20秒(3r/m) 主砲180度旋回時間:40秒 シグマ値:1.8 最大散布界:219m 消耗品:応急班/対空防御砲火/修理班 対空火器: -25mm四連装10基(射程3.1km、秒間84ダメージ) -45mm四連装6基(射程3.5km、秒間124ダメージ) -130mm連装6基(射程5.7km、秒間167ダメージ) (´・ω・`)旋回半径大選帝候よりひどい!舵も結構おもい! (´・ω・`)一応念押ししとくけど、こいつ艦種巡洋艦だからね!戦艦じゃないかんね! (´・ω・`)なお、HE弾のデータは全く分からなかったのでクエスチョンマーク表記になっとります (´・ω・`)単にまだナイショなだけなのか、はたまた英CLのようにAP弾しか持たない系男子なのか……
水上発見距離18.2kmってなんだよ 鼻水でたわw
いまそこそこの強さのクラン入って鍛えてもらってるけどこのゲーム 勝率で足切りされるとなかなか新人が訓練してもらえないよね・・
ソロで52%ないやつは人間じゃないと思ってる 育てる価値すらない
(´・ω・`)試合開始前のメンバー表の所から試合終了まで汽笛が鳴りっぱなしの懲罰ゲームだったの (´・ω・`)設定のSFX音量下げたらマシになったわ (´・ω・`)柳沼タンスの角に足の小指ぶつけながらあやまって
クトゥーゾフが煙炊いてベンソンがspotするだけで勝敗が決まる糞ゲー
所持してる最高Tia艦で出撃して勝率94%ならそうなんたー?程度だけど Tia不明で俺の勝率スゲェェェってのはどうなの?
fezなんか初心者に攻撃技を講習するクランもあったなぁ 最初はだれでも下手だしptだと威力発揮する人もいるからwgの方針は色々 ダメだよね・・〜〜;
fezなんか初心者に攻撃技を講習するクランもあったなぁ 最初はだれでも下手だしptだと威力発揮する人もいるからwgの方針は色々 ダメだよね・・〜〜;
>>535 なんで?
勝率と実力は比例するじゃん
勝ち負けを決めるゲームなんでクランは強い人が欲しいにきまってる。
>>535 既に隔離されてるじゃん
このゲーム大した集団戦コンテンツがないせいかコミュニティ閉鎖的で流動性もないよね
前シーズンに比べて明らかにクラン戦の人気落ちたなw
よ〜しパパ毎日マリアナ海戦やっちゃうぞ〜 50VS50 や! ノルマンディーでも良し
勝率50%くらいでも約束事守って動けばストームあたりは戦えると思うんだけどなぁ
>>542 赤猿クランと青人間クランでやったら青が勝つだろ?
それずっとやらされてごらん赤はやりたくなくなるだろ
そしてこのゲームは赤が大半なんだぞ
>>547 上澄みと最底辺はほぼ当たらないし、
最底辺でも三割ぐらい勝ってるぞ
勝率至上主義に陥りつつある 60%超えやそれに近い艦の勝率下がるのを恐れて乗りにくくなってる
>>548 七割負けるならやりたくなくなるのは一緒じゃね?
戦闘数少ない初心者とかなら分かるけど、このゲーム50以下はガチ猿でもんな。 その状態で、勝率偏重だーとか言われてもね。 というか考えて動いてたら絶対40とかにならんて
3х3 305 mm20秒はやべーぞ固定砲台でもこれだけデカいと無視できないダメになるだろ戦艦でも HE使えないとかいうならオワコンだけど
やべー。ソロ55%だけどこのスレじゃ人権無いのかよ
>>505 お前はもっと上位Tierに来なさい。
5あたりはCV2隻とかざらにあるけど、9,10あたりは格段に減るぞ。
フラ戦の340mmでも辛いのにシャルンに毛が生えた程度の30.5じゃ辛いだろ おまけに隠蔽も舵も終わってて水雷防御ゴミて苦行だろこれ
>>518 FEZが過疎ったのは3つ目の運営になった時からだな。
「もちろん中央で」発言にあるように、主戦場を軽視したこと、
短スカを強化してバンクの皿を絶滅させたこと、
新職の笛が敵味方に嫌われる職だったこと、
セスも要らなかったこと等々…
特にユニカム的な皿が絶滅して上位陣が消えちまったのがコミュを過疎化させた。
野良は野良で何も変わっとらんわな。
>>544 無理でしょ
ストームのクラン見てごらん
参加者の大半が55〜60だから
強いやつの指示聞いてれば50前半でもまともな結果は残せるけど その辺りのやつって どうしてその指示の動きをしたら勝てるのか が理解できてないし理解できないから 勝率自体はある程度の中身の限界を測る物差しにはなるよね 使用Tierによるといえばそれまでだけど
勝率いいやつは高ティア上がってもすぐ順応するんだなこれが
ユーザーの事なんか考えてないゴミ運営 ユーザー離れにとどめを刺したaimmod放置 まともなやつほど直ぐやめて 残ったのはaimツール使用も厭わない上位陣と猿と基地外 挙句の果てにはAFKプレイヤーやBOT放置プレイ 新人がきても直ぐやめていくのにここまで適した環境もない
1人で遊べるモードを作ってくれ、自分以外全部botで出来るシナリオみたいなやつをさ もう引きこもりたいわ、赤猿のいない世界に
>>560 最後にチートでbanしたって言う運営発表からもうすぐ1年経つのかな
運営仕事しなさすぎ
>>557 うちは50前半数人(赤猿も)いるが上がれたよ
上手いとこに勝ったりもするがやはりきつくなってきた
ここ数ヶ月で持病の突撃癖がぶり返してきた… なんでアンリで突っ込むの?バカなの?沈むの? 春に向けて気持ちが高ぶったからなんかなぁ
クラン戦 2期が過疎ってるのって 1期がそこそこの人気あったから 何も考えずに、何の変化や調整もないまま、すぐに 2期を開始したからだと思うよ 使用ティアを9にするとか、もう少し期間をあけてプレイヤーを焦らすとかしてれば違っただろうに ランク戦と同じ末路だな
クラン戦は過疎って言うか勝つための努力の出来ないチンパンクランが居なくなっただけで強豪クランは普通にプレイしてる タイフーンで有名強クランと戦うのは楽しいのに
そだな クラン戦はストームやタイフーンが1番楽しいわ 赤猿はランダムに戻って、ヨダレ垂らしながら島風や大和に乗ってるわ
まあ5chクランのクラン戦の現状を見ればこのスレのメイン層のレベルはお察しな訳で…
>>565 お前のクランがやらなくなった=過疎という思考かな?w
それは過疎とは言わんぞw
やらなくなったクランがあるのは事実だけど、
CWは即マも多いし、1分くらい待たされることも滅多にない。
5割勝てるなら相変わらず育成フリー共に美味しい
5chクランですが基本クラン戦の人数が揃いませんっ(`・ω・´) 赤?些細なことですよ?
クラン戦はちゃんと対人ゲームできて面白いんだけど、ランダムでの猿山の大将プレイに慣れすぎて数戦ですごい疲れる
クラン枠100人になってクランの統廃合進めば4部隊も夢じゃない
枠50で有り余ってるのに統廃合なんてしてないじゃん
今んとこ複数部隊出すメリット少ないからな 人足りなくてクラン戦できませんとか言ってるとこが再編しないのは正直アホだと思う
NAN-JはVELとかいうのに衣替えしてタイフーン上位、GOCAPもタイフーン上位 結局5chだと頭抜けてるのはこの2つなんだな
>>570 1分以内にマッチングするとか、そんな当然のことはどうでもいいから
人数も揃わない時多し・クラマス不在・VC無し多し・マップ対策や作戦会議無し…ま、勝てる訳無いわな
>>578 じゃあお前の言う過疎って何だよww
ああ…お前個人が出来ないから過疎なんだっけな。
赤猿は自分しか見てないから赤猿なんやで。
クラン戦過疎って話題が出ると必死に否定する奴が現れるのが定番になってるなw いいから仕事しろよ 実態ともなってないからいつもいつもこんな話が出るんだよ
自分の幸せのための意見を否定する奴は社員に違いない
WGの悪口を言っても反論する奴ってわかないということは社員もWGが嫌いなのか(糖質)
>>580 お前さん、どうしたん?
しっかり日曜のうちに休んだか?
ちょっと心配になるレベルだぞ
野良を大事にする気持ちがあるなら低Tシナリオってのがあってもいいと思うの
PvEもさ もっとまともなAIに操作してほしいよ 練習にすらならない 突撃して見つかったら煙まき散らかして魚雷撒いてくるだけやん、今のBOT
いまごろ過疎といわれても手遅れだ!! いいか、クラン戦は、惑星wowsでいちばんいい場所だ!いちばんすぐれたゲームなんだ!!おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!
俺のカルマの6割くらいは「出荷よー」に対する良好なマナーでできているという驚愕の事実
んーAIMBOTみたいなのは少なからずいるんだろうけど、FPSみたいにこいつチーターだろ^^ って相手を疑うタイプのゲームじゃねえからなぁ…
過疎ってマッチングが成立しない、マッチしても全員顔見知り状態のことやろ 大人気とは言わんけどWoWsで過疎って言われてもそれはそれで過小評価っぽい
マッチングの意外性はプレイヤーを掛け合わせた時自然と生まれるもの、とプレイヤーを信じるべきで マッチメイキングは愚直にやった方がいいと思う マッチングに不自然さ(駆逐やレーダー艦の頭数が揃わない等)があると ユーザーは不信不安を醸成して、そのストレスが逃れるべくゲームから離脱することになる
>>587 かつては人間様より優秀なbotが組まれてcoopが阿鼻叫喚になったんだぜ...
>>580 本当の過疎ゲーを知らないんだよ
マッチングする人がだいたい同じ人
時間帯気にしなきゃマッチングすらできない
このくらいになってから過疎ゲー自称してくれ
レーダー艦は総合勝率見る限り、nerfもMM変更もないだろう 即沈駆逐のイメージが強いだけで統計的には普通 デモインとか個別nerfはあるかもしれんが、文句言うより自分で対策きっちりした方がいいぞ
デモインとか、バイタルが水に浮いてる様なもんなのにnerfとかねーでしょ。 強いて言えば、レーダーアプグレの方を弱体化ならあり得るだろうけど
>>595 それに戻して欲しいな。
coopでいくら経験積んでもランダムじゃ何の役にも立たないし。
(coopのテクニックや戦略がランダムに反映されないのは全ゲーム共通だと思うのですが)
人が多けりゃ戦績関係なしの練習マッチングとかあってもいいんだろうけど、分散してマッチングしねぇってオチしか見えん。
デモインとボルチはマイノ以上に島が恋人だしな ボルチはマッチング的にギリギリNOみたいな運用ができるが デモインをヒンデンみたいに運用したいが俺には無理だ ヘイトの高さも合わさって一瞬でハチの巣にされる デモインはボルチより気持ち硬いからまだマシだけどさ・・・ モスクワ使ってる人を尊敬するわマジデw あのヘイトの高さと船のでかさ 動きの鈍さでよーやる
クソゲーを語るには免許が必要です 基本資格としてFEZのプレイを最低3年が必要になります 応用資格としてPSO2、ガンオンが挙げられます
>>600 マジで凶悪だったぞ
エイムは元から完璧、ラッシュで集中砲火
魚雷は綺麗に避けまくる
それにこっち8隻、AI16隻てのもあった記憶が
>>603 あれは実際戦艦だからな。 縦向いてたらかなり弾くし…
そこらへん出来ないから弾速も含め、アンリさんがパッとしない理由かも知れん
>>605 それこそゲームって感じしない?
難しけりゃ攻略したくなるじゃん?
そもそも遠くからHEスパムする巡洋艦は強いのか クラン戦みたいに編成制限があるならまだしもランダム戦ではな
クラン戦終わるまではメジャーアプデは来ないんじゃないかな?
アンリは普通に強い ただ蔵王と比べるのはなんか違う 隠蔽活かして駆逐戦に介入する艦ではないし
>>608 モスクワや蔵王は遠距離でもレーザービームHE弾でブチ駆逐艦殺せるけど、
アンリそこまで弾の初速よくない上に減衰激しいふわふわ系弾道艦だから
実は遠距離きついんですよ…仏巡は全体的にそうだけどね。
>>611 ダメージ出すだけなら戦艦でいいじゃん?
APダメージだから質も上だし、HE撃つなら隠蔽使って駆逐介護できるコンカラーもいる
Tier10の悪隠蔽HEスパマーはそこらへん差別化できてるのか気になる
>>615 ダメージの質とかアホかと思うんだけどね
スパムで燃やし続けてやることで相手戦艦ウザるなり回復の時間稼ぐためなりに下がるんだから
前線への圧力下がってる間に押し上げるなり駆逐処理するなりできるようになるのに
戦艦と巡洋艦の区別ついてるのか気になるわ
アンリは誰よりも早く側面を取れるのが強い 蔵王やモスクワを内側に配置しての十字砲火が理想 ただ装甲がサクサクなのがな
サブカル系JKの間でノスカロや仏巡のゆるふわ弾道が流行らないだろうか 「ミキ〜!今日の髪型ノカロAPっぽくな〜い??」
>>616 燃やすのにコンカラーじゃ駄目なん?
HEスパマーの利点が戦艦枠を使わないこと、ってなら余りにも悲しくない?
巡洋艦と戦艦が全員10万出してれば普通に負けないよ...
なんで戦艦と巡洋艦くらべてんだ 今のマッチング待機列みても戦艦が万能であることに間違いはないが
>>619 コンカラーさんは燃やした後駆逐処理してくれるんですかね
見たことないですが
>>623 ヒンデンとアンリよりはよく見るけど...
ランダムだとチクチクダメージ出してる間に敵のレーダーCAは味方駆逐を最初の獲物にしてるから勝てない アンリは弱いわけじゃないが戦況への影響力が少ない 対してレーダーCAはそこに存在するだけで駆逐が動けなくなるから強い ミズーリもそうだけど存在そのものが相手の行動を制限する
言わんとすることはわかるけどTier10巡洋艦全部持ってて一番勝ってるのがアンリなんだよな
最近はほとんど乗ってないから今乗りなおすとわからんけど
>>624 へー
随分自分とは違うゲームやってんね
本当に同じゲームの話してんのか怪しくなってきたわ
>>619 実際にティア10戦艦に乗ってれば分かるだろ
コンカラーに撃たれ続けるよりヒンデンに撃たれ続ける方が圧倒的にウザいしキツイ
ドクラースはボトムばかりでダメ3万台余裕なんだが、勝率が6割もある 回避性を活かしてヘイト集めることで味方へのダメージ減らしてるんじゃないかと思ってる
>>626 ヒンデンどうした?
しゅうせい前のしゃっきんかなにか?
>>626 ヒンデンさんが悲しみ背負いすぎてて涙を誘う
ヒンデンのHEが湿気ってた時代か あの頃なら75kですら平均よりちょっと上だろ
アンリは面白いよね。 蔵王と違って味方の駆逐支援がしにくいのが欠点だけど… それにしてもスターリングラードさん、完全に戦艦な性能やね。 BB1構成が決定しているクラン戦に1隻は必須になったりしちゃうのかしらん。 WotではE50が足の速いキングタイガーだったけど、 スタグラさんもそんな位置付けになるのかな。 E50大好きだった俺にとって面白い船になるかも。
アンリは支援とか連携とかあんま考えないで戦えるから好き ソロランダムなら一番気楽だわ
>>596 全くだな。
クランに入って一員として必要とされれりゃいくらでも楽しめるというのに、
寝っ転がったままぼたもちが落ちてこないと過疎だ過疎だと騒ぎ立てるのはどんなゆとりだっつーのw
>>636 確かにそれはあるかもなー
群れるのもありだけど、やっぱ活きるのは側面攻撃だし、
やばけりゃ逃げれる足もあるし、気楽なんだよね。
>>637 俺もハバロは魚雷がアレになってからソロではどうにもこうにも勝てなくなってしまったわ。
そして気楽にやれる船でも無いかなあ。
速いばっかで駆逐的な快適性皆無だからいまいち楽しくもないんよねえ。
>>638 そうだよな
やっぱ三八式と一四年式が最高だよな
コンカラーなんざどんだけHE撃って来ようが貫通弾出しまくって返り討ちに出来るけどヒンデンのケツは弾くわ、当たらないわで恐怖以外の何者でもない
>>629 ヒンデンとローンはまじではげる 遠距離からペチペチ 一発は小さいがレートがいいので
ダメージが蓄積されるし、レートからくる発火率の高さで毛根の寿命がマッハだよな〜
姿勢が甘いとAPまで飛んできてデカイダメージもらうし
標準で射程が約18キロなのもでかい・・・ UGで射程、レートどっちにでも振れる上に
弾速も精度もいいと来てる 自分でやるようになってから高Tの戦艦乗りたくなくなった
仏はまだ一芸あるけど蔵王とかいうのはお株全部伊に食われるだろうから本気で解体処分だな
出雲は巡洋艦にあまり狙われなければそこそこ強いけど ヒンデンに狙われると本当に泣きそうになる
出雲「ヒンデン二隻?やっちゃっていいんすか?(コキッコキッ)」
>>646 甲板32oだから大体の重巡は抜けるぞ…
チャパエフはIFHEと爆発物両方ってのは有りですか
>>648 硬いから強気に延々と撃ってくる事が多い印象
射程もレートもあるし辛かった
ヒンデンが硬い以上に、出雲がへちょいだけじゃ…弾道か砲弾重量の問題とかなのか知らんがマジ抜けないじゃん
出雲がへちょくないなんて誰も言ってない 誰も一言も言ってない
出雲だって運が良けりゃヒンデンのバイタル2枚くらい余裕で抜けるが、何故かヒンデンは放火を止めない事が多い 完全にナメられてるw
自分以外全員50%未満の赤猿どもと組まされて勝てるわけねーのは当然として カルマまで減るのはマジで糞 赤猿の分際で一丁前に通報してんじゃねーぞ
>>655 全く同意 むしろこんな奴居ない方がいい
腕前は勝率に、人間のTierはカルマに反映される ゲームはみんなで楽しくプレイしましょう
>>657 ワイチンパン、当然のようにカルマゼロ。
悪態付いたりしないのになー。なんでだろうなー。
赤いのに囲まれて勝つ、カルマも増やす 両方やらなくちゃならんのがユニカムのつらいところだな 覚悟のできてない奴はcoopやトレモから出てこなくていいんだぜ
(´・ω・`)制空サイパンで常時駆逐をスポットしつつ晴天を取る (´・ω・`)勝ったな…と思えるはずなのにボロ負け (´・ω・`)この現象に名前を付けたいの
>>658 弱い=悪っていう勝利至上主義あるいは知能差別主義といった考え方がデフォやしな
そこ疑い始めたら対人ゲー自体楽しめなくなるから仕方ない部分ではある
ただ、その考え方に乗るか乗らないかは各自で選択するもんだ
coop戦でもボトムばっかり 2tier差なんて無理にマッチングせんでもいいんやで(´・ω・`)
制空空母は味方に一発も魚雷と爆弾を落とさせてはいけないとユニカムから教わったから無理だと思って乗るのやめたわ
あー ミニマップには見えてんのに目視するまでに3秒くらいたたないと見えないのどうかなんねーかな すげーストレス
ヘイト高い船乗ってると「敵から逆恨み通報来た」って言い逃れがちだけど 本当にその通報は敵からか?
>>660 名前はともかく、巡洋艦が駆逐守ろうとしてなくて戦艦燃やす事に執着したからやろね。初動で駆逐の近めにいない時は駄目なんだろね。
当てれもしない距離でも射程内に相手を捉えてたから芋じゃないもん ってやつは芋の自覚がないから何か言われても?が返ってくる
>>657 ダウト。
ソースは煽られたら煽り返すし、たまにリアルで奇声上げながらプレイしててカルマ400の俺。
>>665 上級ティアプレイヤーが無双していくだけやで(´・ω・`)
獲物のこってねぇw
クラン戦楽しめないヤツはランク戦頑張ればいいじゃん あれは完全なランダム戦の上位互換やぞ 運の要素が少ないクラン戦よりランクの方が個人主義者は楽しめる
>>675 俺優しいから教えてあげるけど上手いプレイヤーにしゃぶられてるのが原因ならそれボトムかどうか関係ないよ
>>675 タゲを高ティアに向きダメ出せる位置取りするんだよ
ランダムでは全く使えないがなw
coopなんてとにかく突っ込んで駆逐殺して最後は戦艦に体当たりすりゃええんよ なんかランダムみたいにcapとか引き撃ちとかやるやついるけど意味ないしかえって迷惑よ
>>675 変な時間なら俺以外全員BOTのボーナスタイムになるじゃん
>>680 いるw
capせよ、援護せよとかいらないし
ただ通常戦で自陣占領負けするような動きはやめて
一時期、味方にgoodとかgreatとか言ってたら ちょいちょいカルマ増えたな やっぱり直接感謝を伝えると、効果はあるみたい
スターリーグラート入手条件が厳しすぎだな ティア10艦艇揃えている廃人クラン向けだな ワンシーズンで貰えないし
(´・ω・`)知人に進められて、フォートナイトっていうPUBGパクリゲーをやってみたの (´・ω・`)… (´・ω・`)お船の速度に慣れた豚には耐え難い難しさだったの。あやまって?
鯖ってどこがいいの? 英語軽くでしか外人と意志疎通できないからEUとNAで迷ってる RUはどうせ英語喋ない連中多いし
>>689 サーバとのデータ送受信の安定性
ASIA>RU>NA>>>EU
プレイヤー人口
EU>RU>>>NA>>ASIA
pingとかFPS値を見て、カクつかなければ安定性は問題ない
よく言われてるのは、EUは最も安定性が低く
NAやRUであれば問題のないレベルというのが海外サーバプレイヤー間での定説
ちなEUでも英語使えないやつはごまんといる
RUでも「english plz」って言えば、簡単な英語で意思疎通は可能
総合で勝率59% やったぜ。 なおメイン戦場はtier7の模様 tier8以降はプレ垢じゃないと修理費で死ぬからね、仕方ないね
>>689 RUは英語は皆無 多いとか少ないじゃなくて皆無
なのである意味快適
EU or NAの二択ならNAが良いと思う
EUよりはPing良いし、他鯖じゃやらないイベントとかセールとかをたまにやってる
クラン戦やりたくなったときに困るよな海外鯖は 将来的なことも考えて選択したほうがいいよ
自分のプレイする時間帯とそれぞれのサーバーのプレイヤーのゴールデンタイムが一致してるかどうかを最大の判断基準にしたほうがいい そうなると大半の人はアジア鯖になるだろうが
BFや惑星民だから鯖選ぶとかの感覚が別物で困る
ゲームモードでPing考えて鯖チェックしてる感じだし、このゲームとかなんで鯖統合しないんだろって思う
突発的なAIMとかいらなそうだし多少Ping高くても人口多いEUがいいのかなと思ってみたり
>>695 たしかにそれ重要だな
うーん
一応各サーバーの特徴みたけどアジアは言語がバラバラで意思疎通取れない猿集団って聞いた
開始早々後ろでトップtierなのに芋ってるビスコがいて、終盤前線が押せたサイドに我が物顔で乗り込んできて活躍気取り 戦績見たら全試合数60弱でビスコ乗ってるきちがいだった まさかと思ってcoop戦績見たら4000戦もやってる修行僧だった... coop専のやつがランダムくるとどうなるのか身をもって知ったわ...
https://forum.worldofwarships.com/topic/119652-i-ranked-out-on-all-5-servers-this-season-these-are-my-observations/ NA:個人技能はサイコー。チームプレイにやや難があるがチャットで修正可能
EU:NAに比べ個人技能は劣るがチームプレイが素晴らしい。チャットの内容はクソ
ASIA:チームで動かず常にバラバラ。チャットの言語もバラバラで意思疎通が困難。開始四分で両軍とも四隻沈む。沈むたびに謝る。個人的には最悪
RU:ウォッカ狂いのロシア人は頭がおかしい。マップピコピコで指示を出すとまともに動く。なんだかんだでエネルギッシュ
CN:政府によるチャットの検閲、botとハックツールだらけ。共産党の悪口を言ってはいけない
>>677 >>678 おう、提案に従って動いてみたけどやっぱ1ティア差ぐらいで稼いだ方が気楽やわwww
>>681 coopで2ティアも差が付くなら無理なマッチングよりBOTでいいよねぇw
鯵鯖と海外鯖は別のゲームかってくらいゲームの展開が違う トップ層のレベルはアジアが抜けてるけど、BOTやC、初狩りが他鯖より多いからクソ試合が多発する あと海外鯖のヘタクソは突っ込んで撃ちまくって死ぬけど、アジアは攻めの姿勢が弱くて追いかけ回されて何もせず死んでいく
たしかに芋ってるのもイラつくけどさぁ、突撃死も同じくらいタチ悪いんだよなぁ YONEのランク戦見てれば尚更 あぁ結局オレはどこで遊んでもイラつくんだろうな なら日本人の多いアジアでいいやってなるね
YONEムーブは人数と状況次第じゃ駒として生きる 少数戦のランク戦で単独でやるからYONEはYONEなんだが
駆逐巡洋はともかく戦艦は芋るより突撃の方が100倍マシ
>海外鯖民の宣伝の必死さは異常 2〜3日毎にコピペみたいな書き込みが出てくる どうせここのスレで書き込んでる人数は100人/日もいないだろうし 同じ奴が必死にアピールしてるだけなんだろう
というか、複数のサーバにアカウント作ってるやつもけっこういるだろ そのうちツリー進めるのが楽しくなったり アジアより環境が気に入ったりで本腰入れる奴も 楽しくゲームできれば、どこ行ったっていいんじゃね
きっと寂しいんだと思う、お前らがクラン戦がどうとか言うから まぁある程度課金してツリー進めてしまうと鯖変えて一からやり直す気にはなれんよなぁ ご愁傷様です
外人クランはなんか熱い戦いすると勝手に誘いがすっ飛んで来る時もある? かもしれないけどなんかアジアはボットクランぽい
>>694 NAは日本人クランでタイフーンいる強いところあるっぽい
募集条件高くて俺は入れんかったけど
お誘いはたまーにあるね みんな英語でメッセージくるのに一回だけ日本語で来たことがあって丁寧にお断りした
NAのクランはアジアで勝てないから逃げた感がやばかったMCGAだっけ アジアだとストームレベルだよ
微動だにしない味方になげくスレ民の救いとなるか? 露豚ちゃん情報よ〜 以下転載 (´・ω・`)なんかAFKや戦場即抜けやらFFをすると「co-opに強制的に収監」っていう罰則が科せられるようになるとか、なんとか (´・ω・`)「行動が改善されるまでco-op以外遊べなくなる」とのことなんで、多分悪させずにco-opを一定回数遊んだら娑婆へ出られるのではないかと (´・ω・`)そんだけ (´・ω・`)AFK・FF・即抜け癖がある奴はCW系クランに席なくなりますね (´・ω・`)you are fired!!
人が足りなくてクラン戦できないクランあったら参加するで
一隻で突撃してきたらエサだけど、集団で突撃してきたら結構厄介
>>714 単純に全体のプレイヤー数減ってるから7人揃わなくなったんだろうな
ようやくAFK対策きたか これで少しはまともな試合が増えてくれればいいが
完全にチーム戦と同じ流れじゃないか なにかテコ入れできないとチーム戦と同様無かったことになりそうだなw
>>719 だって空母がいないだけですし
弱いチームもある程度旨味があって楽しめる仕組みを作らないと参加クランは増えないだろうね・・・
もう俺達は赤猿と向き合う時が来たのかも知れない
coopが刑務所になるのか。胸が熱いな でも普段からTKFF癖があるやつはcoopでもTKFFやらかしそう
coopでafkして懲役が伸びてゲームやめてくれることを祈ってるわ
coop専門のプレイヤーはちゃんと脱獄しないように見張ってろよ
動いてるだけのチンパンの対策は? ある意味AFKよりたちが悪いぞ
クラン戦の報酬をもっと旨くすれば良い。勝ち3000、負け1500くらいにして、赤猿にランダムよりクラン戦の方が良いと思わせればさすがに参加者は増えるだろう。母数が増えればレーティングの精度が上がって弱小クランでも良い試合ができるだろう。
それより消火剤がほしいけどFEZのエンチャ石と違ってあんまり ゲーム内で稼げないし出ないんだよな 出撃毎にいるから昔みたいにスパコンで250個とかまとめて出ないかな・・ 最近消火剤かわされてる気がする
ミッドウェイは艦載機の準備に時間がかかるからAFKと勘違いしやすくて困る 開幕動かないから思わず通報ぶちこんだ直後に発艦が始まって悪いことしたと思うわ
クラン戦の報酬は確かにしょぼい せめて高リーグだけでも補正は欲しいところ
即沈含むスコア0はアビューズと見做し制裁対象です Coop3回の計 CoopでもAFKしたらどうなんの
ただまぁ開幕AFKはPCスペックのせいもあるから仕方ない面もある Esportを目指すなら全員の読み込みが完了してから20秒くらいのカウントダウンを開始すべきね
>>731 しょぼくはないと思うわ、ただ勝たないと貰えないから
弱小にとっては難しいんだよなぁ
勝てない報酬貰えない=やる意味がないって理屈になる
その時間でツリー進める方がいいんじゃね?
個人的にはCOOP嫌いじゃないしCOOPはゴミ箱じゃねえとは思うが対策としては仕方ないんだろうな COOP強制+囚人同士限定マッチなら言う事ないんだが
クラン戦10以外でもやろうや 実在しなかった架空艦、未成艦、計画艦だらけの戦場は飽きるわ
マッチング決まった時点で参戦するボタン押さないとゲーム始まらないようにしたらいいと思うんだけど なんかのゲームであった気がしないでもないが
>>698 どうしてやりもしてない世界を物知り顔で語るのか。
NAで万近く遊んだけど、チャットで修正なんてほとんど無理だぞw
たぶん何百以上はああだこうだ言ったけど、手ごたえあったのは体感10%もない。
赤猿には何を言っても無駄なのは恐らく全鯖共通なんじゃね?
意図せずCoopのBOTをFFして収監されたら殺意が沸くなw
>>737 囚人同士のデスマッチとかブリズンブレイクでありそう展開
どっちがケツに魚雷をブチ込むか競争な
>>714 実力格差&暴言という二大脅威に打ち勝つことができる者のみが享受できる世界だから、中々厳しいやね。
特に苛々君は1人で世界を破滅させられるし、下手糞君もやばいし…
それにしても平日と週末の差はそんなに無いのが意外だなぁ。
>>715 あと1か月無いからさっさと目ぼしいとこ探して移籍するのが賢明よ。
>>731 タブロンやらプレ垢やらで無課金でやってる層には特に美味しい報酬が結構ある方だと思うけどな。
問題は
>>736 の通り、勝てないと美味しく無いという点に尽きるのでは。
プレ垢やスタ垢で黒字になる勝率はどの辺なんだろね。
計算したことなかったから今度計算してみるか。
ただ乗員育成と、特にフリーはメタくそ美味しいのは間違いない。
俺は今期だけで80万くらいフリーをため込んでるわ。
勿論旗とか突っ込んではいるけど、それにしたって目茶苦茶美味しい。
>>741 それ前々回だかのランク戦期間中に全鯖でランク1到達したやつの感想そのまま翻訳しただけだろ
やりもしてない世界、とか断言する気に少なくとも俺はなれんな
クラン戦は上のリーグに上がるほど対戦相手も強くなるから 本当に一部の上位クラン以外は強い=勝てるとはならないのが辛いところ ストーム、タイフーンでもクラン戦勝率が5割ちょいとか… かたやゲイル所属でも勝率5割とか…
>>698 これはNA民の心の支えだから黙って聞くが吉
実際、鯵鯖って日本語とか中国語とか飛び交ってて、コミュニケーションする気ない奴多すぎだよな。
>>748 始めた時期にもよるのかも知らんけどアジアだけ勝率落ちるんだな
おれが火種投げ込んどいて悪いんだけど、wowsってこんなクランとか鯖とかでギスギスしてるんだ
みんな「俺の選択が最善だった」と思いたいから一生懸命合理化する
>>751 成長期を過ぎたネトゲなんてこんなもんじゃない?
努力もせずに満たされぬ者はネガネガし、楽しんでる奴はそれを煩いと感じるのは普通でしょ。
上手なCV→敵の駆逐を無力化できるCV 下手なCV→味方の駆逐を見殺しにするCV これさえ理解していれば、cvはそんなに難しくない これが理解できない奴は絶対にCVに乗ってはいけない
なんか今日は芋戦艦が異様に多くないか? 味方に掴まされる戦艦がもれなく芋なんだが・・・・
>>755 残念ながらどれだけ戦績が悪くても品行方正ならぁ・・・ズッ友だょ・・・!!
>>748 アジアでは55%だし試合数199とか多すぎ、つまりセーブスターすら取れてないからこれ書いてる人のレベルが低いだけだわな
他のアジアとNA両方やってるユニカムの戦績見てもアジア58%NA67%だからそういう事
というか沈んで謝るやつとかいないし4隻沈むとかも無いのに話盛りすぎ、明らかにイラついて書いてるのが分かる
>>762 負け惜しみで貶めるような事言われてたらそりゃイラつくよ
勝ってて同じ事言うなら分かるけど、クソな戦績出しておいてサーバーが悪い!じゃなぁ・・・
たまーにレベルが低いから勝てないみたいな謎理論出てくるけどどういう思考なんだろう。レベル低いなら自分がまともなら勝てるのに
通常戦でお互いの陣地を占領し同時に1000 pointになって 何故か自軍が勝った。ちな味方3vs敵6 そんな奇跡的な勝ち方をしないでいいからソロ総合2%勝ってるんだから 普通に勝てよと思わなくもない。
>>763 全鯖でランク1まで行った人間に負け惜しみとかなんかこう、自分が悲しくならない?
>>760 今の上位20で前回のラスト順位確認したけど、結構入れ替わってるぞ No. League CR ClanTag Battle WinRate 前回ラスト 1 Hurricane.1 191 -1S 179 70.95 45 2 Hurricane.1 190 ZA 193 69.43 13 3 Hurricane.1 115 SGC 204 69.61 圏外 4 Hurricane.1 111 ZOO 182 72.53 6 5 Hurricane.1 99 TEAM 368 63.59 12 6 Hurricane.1 88 MEGA 129 78.29 4 7 Hurricane.1 84 TKR 225 67.56 8 8 Hurricane.1 51 SOLO 263 68.06 2 9 Hurricane.1 49 FFG 246 59.35 29 10 Hurricane.1 39 VOR 140 70.71 9 11 Hurricane.1 36 PANTS 134 69.40 3 12 Typhoon.1 100 NYANG 202 65.84 57 13 Typhoon.1 100 SKR 233 64.38 33 14 Typhoon.1 99 QAQ 138 68.84 39 15 Typhoon.1 83 FFD 208 59.13 19 16 Typhoon.1 72 GOCAP 289 58.13 66 17 Typhoon.1 66 CHMRY 225 64.44 37 18 Typhoon.1 52 VEL 182 63.74 圏外 19 Typhoon.1 28 ISW 475 58.11 26 20 Typhoon.1 3 SAST 223 61.43 5 >>765 俺のレスが負け惜しみに見えるってNAバンザイな人なの?
アジアでこの人以上の戦績出してたら、わざわざレベル低いのが分かってるEUやNAに行く必要は無いでしょ、初心者狩りは趣味じゃないし。
RUの最上位層は情報無くて未知数だから興味あるけどね。必要な時間を考えたらなかなか踏み出せないわ
ネトゲは人数多いところが1番面白い法則がある 逆は負のスパイラルよ
毎回俺がいるチームだけ駆逐が少なくて驚き感ないんだけど 駆逐の代わりにボトムの戦艦か巡洋艦で埋めてくるの飽きたんだけど
一年ぶり復帰するんだけどと、先日ここに書き込んだ者だけど ・IOWA ・HAREKAZE この2隻はどおなってるの? 圧倒的ゴミしかほぼいないんだけど、下手くそ専用船なの? ランダム勝率30%代とかもいるんだけど? この2隻が味方にいるとげんなりする あとARP船も大概ゴミ
>>767 鰺鯖しかやっとらんが
なんというかこじらせてるなあと思ってさ
自覚ないなら別にいいけど
>>770 この時間やらないほうがいい
1年前も同じだったでしょ
今日は火災5回の旗だけ貰って終わろうかとムルマンスクで出たら火災0、貫通13になった 目の前で何連続も座礁されたらそりゃ火災そっちのけで防殻抜くわな 気分は良かったからいいけど
>>770 晴風はだいぶ一見さんが淘汰されてマシになってない?
売り出した頃は
・超初心者
・隠蔽とIFHE無い
・陽炎+秋月だと思ってる
みたいな人多かったけど
>>770 駆逐は索敵が仕事
巡洋は駆逐処理が仕事
戦艦は弾受けも仕事
これが通用しないと思ってれば大丈夫
アイオワも強いとか言われてるけど 出雲比で感覚おかしくなってるだけでまあ割とキツイ
tier9戦艦はライオン以外武蔵かミズーリの下位互換だから勝率が悲惨なことに アイオワは弱くはないしFDGもそこまで弱くはないはずなんだが出雲と大差ない成績になってる
遂にクラン戦報酬のヤケクソ効果迷彩10枚を手に入れたゾ
提灯
艦長+555%
戦闘+200%
春空
フリー+777%
戦闘+200%
モザイク
戦闘+400%
春空だけはかっこいいと思った
使うことは一生ないだろう
アイオワ級って本来数で大和級圧倒する計画だったから あんまりXの戦艦とはガチンコできないんじゃね 防空戦艦だしなアラバマの方がまだ小回り利いて使えるかも 設計もアラバマの方が最後の設計戦艦だしな
>>767 レベルが低いなら相対的に自分が優位になるだろうにねw
極論するとNA時代は引き撃ちしてりゃ勝てたけど、アジアじゃそうはいかんからな。
>>770 ゴミに会いたくないならクラン戦しか無いぞ。
それにTier8や9でゴミゴミ言うならTier5なんて有害物質のスクツだぞw
>>767 アジアの上位層はかなりレベル高いから他鯖みたいな戦績出せなくて楽しくなかったんだろ
有名クランのユニカム様がTwitterで味方糞で負けたって喚いてるのと一緒
T9BB寸評 アイオワミズーリはSHSだから安定して火力出せる アルザスも手数と超貫通で強引に轢き殺せる 武蔵の火力は言わずもがな FDGは主砲ガバすぎ ライオンは火力低すぎ 出雲は火力はあるんだが、ドン亀すぎてそれを発揮する前に集中砲火喰らって死ぬ
・秋月 ・ALSACE? 乗ってくるやつもやべーの多い この環境で秋月とかただのゴミだろ、他のDDが巡洋か戦艦のってこいよゴミ月奴
秋月は戦艦や巡洋艦のスポットを頼りに豆鉄砲を撃とうとするのが多すぎる
ダウンロード&関連動画>> VIDEO とうふさん:
あのねぇ、ゲーム業界というかゲームを潰してるユーザー、ゲームをしていないユーザーが潰しているとこもあるかなって思っていて
ゲームが出た直後にタイムラインで話題になるわけですよ、プレイした人達の中で、それは別にいいんです
そのあとやっていない人がね、ダメな点とか悪いところをまとめだすんですね
良いところをまとめる人もいるんですけど悪いとこをまとめる人が多いなって
そうしてまとめると結構RTがいっぱいされたりね、そういうの嬉しい人もいるでしょうけどね
そうすると、まとめサイトとかも嬉しそうに『【悲報】某○○爆死!とか○○クソゲーだった!』って書くわけですよ
でそういうのが本当にダメなんだよな!しかも皆それに乗っちゃうんだよ・・・反応しちゃうんだよね・・・
そういう「否定的にまとめちゃうの?うーんっ」て思ってた時にとある人の発言で「あっなるほど」ってね、僕自身も思うとこもあるんですけど
人間って時間は有限だからゲームをやるやらないって選択しなきゃいけないんですよ、それでやらなかったゲームの情報が欲しくなっちゃうんですよ
それでめちゃくちゃ面白いゲームだったり盛り上がってたりすると悔しいんですよ!乗れなかったことに
だからダメだという理由が凄く欲しいんですよ
そうして自分を納得させたいんですよね・・・
俺はやらなくて良かった!やらなくて正解だった!俺は正しかったんだ!っていうのが欲しいんだよね
アジアの上位陣はかなりレベル高いとか、なんかの根拠あるの? どのサーバの上位陣も、アジア上位陣と同じ程度に上手だと思うんだが なんかこう、アジア鯖のプライドみたいなもん?w
鯵鯖の人達は、今いる環境がド底辺だから いろいろと理由を付けて、鯵鯖良いトコと叫び続けることで ちっぽけなプライドを守っている そりゃそうだよな ランダム戦では腰抜け島裏、遠くからの玉入ればかりで駆逐見殺し 人口も最低、中華や朝鮮のチーターばかり 公式のWGJは翻訳すらまともにできない無能 プロデューサーは初心者を相手に格差プラ+OP船使って、勝率稼ぎでラーメン屋店主の真似 公式フォーラムは基地外の巣窟 そんな中、根拠のない鯵鯖ハイレベル論を唱えて満足する いやぁ、拗らせてますねぇ
>>792 それ海外鯖勧めるやつにも同じこと言えるねw
>>791 対EUだったっけ?
あれはひどかったなー
>>791 ASIAvsEUだかで、互いに3クランずつが総当たり戦したやつだっけか
それはVORが強いのであって、アジア鯖全体がレベル高いとは言えないとあれほど・・・
まあ繰り返し言っても無駄だな
アジアはがんばって、接続人数1万人を割らないよう、がんばって
井の中の蛙、大海を知らず
>>795 >>それはVORが強いのであって、アジア鯖全体がレベル高いとは言えないとあれほど・・・
知ってるで。だから上位陣(VOR)はレベル高いんじゃないんか?ってことなんだけど、分かっていただけました?
ちなみにRUとNAではプレイしたことあるけど、下手な人は下手だし、TKもAFKもいたぞ。鯖のサービスの差で海外鯖勧めるのは分かるけど、プレイヤーの質で海外鯖勧めるのは笑っちゃうw
>>795 鯵鯖全体のレベルが高いなんて誰も言ってないのに何が井の中の蛙だよ
>>698 は各鯖でランク1になってるんだからその他大勢のゴミに対する感想ではないと思うが
ここまでくると、狂気すら感じるな もういいや、オレが悪かったよ めんごめんご この話題には2度と触れないから落ち着いてね
拗らせてる連中おっかねーww ゲームにマジになるその姿 マジリスペクトっすw
ZAも善戦してたぞ 可哀想だから思い出してやれw TBに関してはEUクランが何度も試行していた「CAP内に向けて煙幕ロード作ってCA入れる」 って戦法はアジアじゃ古すぎて通用しないのに乱用してたしな あれじゃ勝てんわ ま、また国際大会あれば分かるだろ
アジア鯖の私達は否応なく猿回しと芋掘りの技術は上がっていきます
出雲は艦を立てての戦艦同士での撃ち合いは得意だよね 大和武蔵の相手は辛いけど それ以外なら撃ち勝てる
本当にお前らって勝率と格差プラと出雲の話が大好きだよな 俺も20戦しか乗ってないけど出雲の話は大好きだぞ じゅわあ・・・
出雲=ExpBOXだからなぁ 課金ユニカムは100%こいつすっ飛ばしてるし こいつ使ってるのはたいていが無課金Noobだから 長門でも勝てる気になるから困る
出雲で培った経験が大和で生きることは無いから更に糞よ
>>806-807 出雲も扱えない様なゴミが大和乗ったって粗大ゴミが出来るだけ
海外マンセー君見るとアジアは糞糞言いながら文句たらたらで 昔ニコニコにアップしていたギアリング君を思い出す。 ちな戦績見たら相当乗っていたはずなのに50%前後で 草が生えた記憶がある。
まぁ言動はちょっとアレかもしれないけど、 TIA10で50%だったら草生やすほどじゃなくね? それか俺がやべーやつ見すぎて感覚マヒしてるんかな
毎回海外鯖マンセーしてるやつってなんなん? そんなに素晴らしいなら誰に言われなくともみんなそっちに行くから黙々とやってりゃいいのに
>>815 他鯖逃げたくなるのもわからんでもないPUBGの北米とASIA鯖の音声漏れて来るけど民度が違い過ぎる
プレイヤーの知性が日本と外国でどうこうと言うつもりはないが、 どうせバカばっかりなら、島影で陰湿にこもるよりはみんなでとつげきー!つって死ぬ方がゲームとして楽しい
えふでーるぐろーすは回避運動しても必ず1発は当たるから嫌い
海外鯖やたらと上げたがる人も、それに反応する人も、どっちも狂気を感じる 別にそんなこと、どうでもいいと思うんだけど
#17『再会』 愛を見たのが幻想なのか。心の渇きが幻想を生むのか。 戦いの果てに理想を見るのが幻想に過ぎないことは、兵士の誰もが知っている。 だが、あの三角マークが、魚雷警告音が幻だとしたら。 そんなはずはない。ならば、この世の全ては幻想に過ぎぬ。 では、後ろからくるこの魚雷は何だ。 次回、『再会』。新品愛宕なるものが、牙を剥く。
(´・ω・`)無迷彩愛宕を見かける度に思う (´・ω・`)迷彩を外すという無駄知識の前に、何か学ぶことは無かったのか?・・・と ※ARPチェックは入っているので、タカオではありません
>>821 特殊迷彩付けてて気づいたら在庫切れてたことは何回かある
グレミャとレニンとベルとミズーリくれるってんなら NA鯖とかいうのに行ってあげてもいいよ(上から目線
そうそう、在庫切れたら他のどれでもいいから迷彩着ける設定が欲しいわ
>>817 芋鯖でも突撃鯖でも勝率最下位の出雲ってやっぱ糞だわ
無迷彩艦の動きをみてたら、だだのうっかりさんかどうかは分かるけど 駆逐でやらかしたときの罪悪感は半端ない
人間は所属やアイデンティティへの言及に敏感なんやなって そして人間は「自分は正しい所属である」と認識するために言葉を弄する
いや、出雲のノウハウは大和でそのまま生きるだろ なら最初から大和乗れって話だがそうは出雲が降ろさない
出雲とマハンとコロラドの話をするために俺はこのスレに居座る
俺みたいな脳筋は出雲とかコロラドみたいなボロ艦に乗った方がかえって慎重になるから勝てる気がしたけどやっぱり負けたし出雲ってゴミだわ
>>825 弱い子がいるから強い子が存在できるのよ
中途半端に撃ち合おうとするからダメナンヨ。 全力で突っ込んでいけば、あるいは…
マハン購入したけど、魚雷面白いね トリッキーな運用が期待される
鰺鯖のチームがトナメで強いからってランダム戦のレベルが高いかって言われるとそうでもない
>>834 ぐるっと回って撒いて12射線作れるぜ!
みたいなところあるけど発射管同士の隙間埋めようと思ったら端の一本は重なるから、実質撒くのが面倒な10射線だったりする。
早くベンソンに乗るのだ感激するぞ
もうレッテル貼りはいいから具体的な結果か動画で示してくれよ
(´・ω・`)急募:島風で15射線魚雷を綺麗に撒く方法 (´・ω・`)なんか見た目悪い射線になるのん…
>>829 つよいかんてい、よわいかんてい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな かんていで かてるように がんばるべき
>>796 プレイヤーの質が低いからこそNAはお勧め…なんだがな!
俺はもういいやって感じだけど…
(´・ω・`)50年前の本にイルカが攻めてくるって書いてあったらしいけど本当かしら? (´・ω・`)怖いわ・・・
>>824 第二候補は欲しいよね。
それと、艦も艦長レベルも高い順に並べて欲しいところだ。
>>827 俺は事実に反する事を書いてる奴に突っ込むだけだけどな。
FEZのF鯖はレベルが低かった、なら反論する奴もおらんめぇ。
PTでランダムでてたらある程度傾向は解るんじゃ・・・ キリル?文字なのがロシア人なのは すぐ解るし 鯖別のなんとなくの傾向はPTのランダムで解るよ
みんな俺のために死ねっていうのが共通要素だから改変の相性がいい
>>806 課金だが出雲ちゃんとやったぞ
モジュールは全部coopで開発したからランダム出すまで3ヶ月くらいかかった
いちおう勝率は58%くらいで抜けたけどPRはひどいもんだったな
数カ月ぶりに戻ってきたんだがフランスコレクションって今からでも間に合う? 間に合うなら全部埋めたいんだが
#10『レッド・ショルダー』 敵の榴弾で燃えた艦。地獄のディルドと人の言う。 wowsの海に、A140J2の亡霊が蘇える。 幸運の海、戦士の道に、無敵とうたわれたティア9最強特殊部隊。 情け無用、命無用の突撃兵。 この命、前方集中3連装3基なり。 最も卑猥なワンパンアーミー。 次回、『レッドショルダー』。出雲、島影に向かうが本能か。
>>848 出雲で勝率6割でレート低いとかプラブとかいうレベルじゃねぇな
やっぱ出雲使いってゴミだわ
>>851 いやそもそもボッチなんでプラなんか組む相手おらんが
単に相手の巡洋艦が駆逐の援護に出てきにくい位置取って
そこで薪になってただけだよ
>>838 マウスを連打しろ
15本固まって綺麗に流れるぞw
ここってプラに親殺されたような奴がチラホラいるけど・・・ もしかして、あっ(察し)
>>854 ていうかそれしか無くね。広がりながら進むんだから
どうしてもcapに近い位置になるから生存率低かったしな 駆逐に近い位置にもなるから駆逐最優先で撃ってたから与ダメも出ないし まあでも戦艦にしちゃ駆逐結構食ったような記憶がある 出雲ってわりと駆逐にまでナメられてるんで結構油断してくれるのなw
連帯が必要なゲームなのに他者に出し抜かれる恐怖のほうが強い人がいる 他人を信じて失敗した責任は自分にある、その責任ですら怖いと リージョンに関係なく、自信や自尊心を持てないからチーム戦に参加しながらチーム戦を演じられない
腹みせてる人にはとりあえずAPをプレゼントしたくなるWoWs病の症状
>>849 29日の朝まで寝ないでやればまにあうかもね
>>838 1.停船して扇が重ならないように射つ
2.前進しつつ、ワイドで同じ角度に3連射
(´・ω・`)魚雷道は如何なる時も優雅に美しく
出雲は弾道レーザーだから駆逐撃つのも巡洋抜くのも捗るが、その距離まで詰めたら後は言わずもがな じゅわあ
だが待って欲しい それは武蔵でもできるのではないだろうか
>>864 武蔵に乗って大和作るには出雲の20倍回数こなさんとならんのじゃよ
・・・・あれ?もしかしてそっちの方が楽だったんじゃね?
>>862 最前線で島風腹向けて止めるってリスク高いなぁ
あとワイドは広がり過ぎて駆逐あっさり回避されますよね?
綺麗に15射も作る必要無いのでは。
例えば10射にワイド混ぜるとか
腕前がどうとかよりも勝って1位とった俺に通報入れてくる民度の低さが鯵鯖の癌
>>869 勝ってトップだった人には賞賛いれることにした。
今までそういえば賞賛使い切ったことが無かったこと思い出したわ。サンクス。
勝って逆恨みでいれてくるのよりプラ組んでオラついてるだけで存在感も無いのにしてやられたからってプラ全員で通報してくるような方がアレだな
>>859 このゲームは、勝利の快感より、他人に嫌な思いをさせてやった時の加虐性癖の充足感の方が勝るんだよ。
敵だろうが味方だろうが、誰かにハメられるとメチャクチャ腹が立つし、ハメてやった場合は味方でも結構楽しい・・・・。
という思考回路なんじゃないかね。
チーム戦するゲームなのに、コミュニケート機能がものすごく貧弱なのが大きな要因だと思う。
いつも通報より賛辞を先に使い切る俺は間違いなく勝ち組 現在カルマ450
>>869 その台詞グレミャー格差プラ組んだ画像と一緒に言えばとても面白いと思った
島影で煙幕レーダーとかでオラついてるベルファストやらんらんに破壊的一撃食らわせた時はPC前でグッとガッツポーズ 味方が仕留めた時は賞賛を浴びせかける
>>873 凄いね オイラは気がついたら0に戻ってるし‥
最近、戦艦にハカイチの魚雷あてると高確率でカルマ減りますね(苦笑い
愛鷹久々に見かけた HEスパマーのゴミだったから艦が強いんだか弱いんだか分からんかった
ソロ駆逐で安定してスコア1〜3位とってればモリモリ増えるよ。逆にプラ組んでると活躍しても増えないね。 緑以上のCAやBBとチャット連携取るのも良い。彼らも僕らと同じく勝ちに貪欲だから応じてくれる。 あと寒色だとカルマ貰いやすいかも。確変チンパンには送りたくないし
>>882 モリモリ増えるのは中T帯で煙幕支援もしてたらかな。
高Tだと妬みが増えてくるのであんまり増えない感じ。煙幕無いとちょっとずつ減る。
味方艦の都合よく立ち回れる人が賛辞を貰えるんですよ ピンチになって死にそうなときに颯爽と現れるヒーローかっこいいだろ? だからカルマが欲しければ味方がピンチになるまで芋ってるのが正解
>>884 T8〜9だよ T5の頃は下手糞だったのもあって全く増えなかった
プラ組んでる方が勝てるからよく増える ソロだと1位とっても負ければ通報まである
負けとか勝ち1位とか言うても恐らく通報の半分位は 試合途中なんやで?
T5は賛辞押せる人がいないから、、、 6-8辺りが一番くる。 9は実力があるとくる。 10は実力があってもへる。
(´・ω・`)聞いてアロエリーナ〜ちょっと言いにくいんだ〜けど〜 (´・ω・`)なんで味方の赤猿チンパン駆逐って、「味方の視線」を考えないの? (´・ω・`)毟るぞアロエ
必死に駆逐同士で削り合いするより外周回って魚雷ながす方が楽しいし 戦艦巡洋艦なら自分が的になってスポットしてくれ
カルマは5chクランに入ると身内で賞賛しあってやたら増える ただし戦場で「hi VIP」とか頻繁に挨拶もされるという諸刃の剣 ボッチコミュ障にはオススメできない
馴れ合い賛辞、妬み通報の溢れるかえるカルマシステムなんて何の意味も・・・・・ だから、いちいち通報なんてせずに、上手いっと思ったプレイヤーにだけ賛辞を入れることにしてます
秋月やAIGLE SANMAやSMOKE チームに存在したら−1しなきゃならん coopに幽閉されねえかな
賛辞はどんどんやる 通報はAFK以外しないけど使い切ってしまう
AFKの通報は確実に足らないよな 毎ゲームごともれなく付いてくる状況なんだし
>>900 48%ならまだ戦力として見れる。本当の赤猿は45%…ですんだらいいのになぁ
空母をやってみようと思うのだけど日本と米とどっちがいいかな?
>>902 低ティアで俺ツエーしたかったら米空
中高ティアで勝ちたかったら日空
>>902 日本
空母を進めるのにアメリカツリーという選択肢は存在しない
やたら戦績で見るのは偏差値教育、儒教圏の 弊害だと思ってるんだけどアングロサクソンも 同じなの?
日空進めて集めたフリー経験値で米空はミッドウェイだけプレイするのが正解
>>908 空母に乗るなら、t10や9に来るまでに実力つけてくれよ
あと水上艦については誰が何を考えているかきっちり把握できるレベルまでやりこんであるか?
それができてれば立ち回りや砲撃戦の様子からモジュールやアップグレードもある程度分かるし、駆逐の位置もなんとなく分かるし、大型艦艇に隠蔽させない有効なタイミングも分かる
あと分隊戦術についても分かってないとソロCVじゃ地獄見るぞ
何が狙いでそれをしてるのか、どういう組み立てを想定した分隊なのか把握した上で対処しないとほとんど勝ち目がない
いちいち書いてたら文字数オーバーしそうだからやめとくけど、とにかくt9-10のCVは試合の半分を決めてると思って乗ってくれないと本当に困るから頼んだぞ
こいつら偉そうに言ってるけど空母に乗れるやつひとりもいないから真に受けるなよ
迷彩を忘れるのは新しく艦を買ったときだなぁ 買ってきて、取り敢えず艦を眺める 諸元のデータ見てカメラ移動させて おー対空砲かっけーなー ひとしきり眺め回したらwiki読んで こんな感じで運用するのかぁと改めて頭にいれる んじゃそろそろ乗ってみようか、と戦闘開始 自分の艦がぷかぷか浮いてるのを見て気付く あ…迷彩忘れた… 乗り慣れてないのもあって負ける 港に帰って砲旋回遅いなーとか、あーすりゃ良かったなーと反省する んじゃ次も頑張るかー、と戦闘開始 ぷかぷかからの あ…また忘れた… いつもホントごめん…
>>914 そうそう、本当の空母乗り様は自分が不利になるからって肝心な所は何もアドバイスしないし情報出さないもんな
>>916 ここまでどこに有用な情報があるんだよwwwww
とにかく乗りまくるしかないしティア4に日米も何もないわ
拳闘を祈る
>>907 学生時代テストの点数気になってしゃーなかったしこれはあるな
今も勝率とWTRとPRが気になって夜も眠れない
露豚ちゃん海外事情教えて
>>918 な、せいぜい乗りまくってエサになれってんだろ?
俺は遠回しにソロでCV乗るなって伝えてあげてるのに、CV乗り様はコレだもんなぁ
>>920 最初はエサになるのは仕方ないだろ
お前には上達して見返してやろうっていう発想はないのか
頭柳沼かよ
ダーシャ今回カッコいい!っと思ったがよく見ると古臭い
仏戦もエンブー改良つめるようになるか 待ってたぞよくやったWG
>>907 こちらで赤猿と言われる連中は、向こうじゃザリガニと呼ばれている事から察するが良い。
北米鯖の生放送見てるけど勝率表示ツール入れてる奴 少ないよ
駆逐受難の時代だわ・・・・・ 前にはレーダー艦 後ろは当てれなしない距離から動かない芋
CV乗り様だけど翔鶴までは日本がオススメ 鳳翔と瑞鳳はソロで乗ると味方運ゲーだから 自動雷撃で駆逐と巡洋艦一発で殺すコツが掴めたらフリーで飛ばして良い 龍驤までは制空権なくても許される ただし制空権持ちの相手には苦しい戦いを強いられるであろう 龍驤で手動雷撃のコツを掴んでおけば翔鶴までは戦える 大鳳・白龍はソロで乗るのはやめたほうがいい。
今日はあり得んくらい弾バラけてダメージでないわ 何回ため息つきゃいいんだ?
>>930 よう、昨日の俺。
明日にはいつも通りで普通に当たるようになってるから、
今日はもう寝てもいいぞ。
R-PIGさん達ありがとう\(´・ω・`)/ MUTSUより
結構な頻度で大口径取れるし 手数多いし集弾良いからヒンデンとかサクサク削れるのは良い でも7と当たる関係と門数で乗るならアルザス(仏戦なら
今回のアプデも蔵内で買えるプレ艦の更新無いじゃないですかヤダー
>>928 本当に世の中厳しいよなブラザー
俺は高ティアでも出来るだけ火力出せるよう立ち回るようにしたよ スポットしてりゃ味方が落としてくれるなんて考えは捨てた それじゃ勝てん
は、制空権も付けてきてないゴミ飛龍でアトランタに突っ込むガイジが一人前な発言してんじゃねーよ氏ね ガイジ過ぎてびっくりやわシネ
5分でポイント0になって終了 空母含む6隻瞬時に沈没して逆に楽しくなってきたぞ
>>921 上達したって何したってガチ分隊にはカモられるだろ
餌増やしたいのは分かるけど現状でCVに手を出そうとする奴を止めないのはクズの所業だよ?
高tierのソロCV見てみろよ、赤ばっかりだから、よく知ってるだろ?
チュンムのMMが糞MM過ぎてワロタ20戦前後15%とか何が悪いのかが逆に分からん。飛龍、制空権なしとか当たり前、ティアトップ下位を独占勝てない。 勝てるとき、自分が無双したとき 他の艦艇は55〜60%なのにワロタ
>>928 今、猫も杓子も戦艦乗ってて巡洋艦少なめで楽な気がしますが、
ただし火力だせない駆逐だと味方ガチャで泣く場面多そうですが
>>942 20戦程度はまだ乱数 最低でも50 んでよく言われる100戦でどうなってるかよ
個人的には100戦じゃなくて50戦くらいで傾向がでるなーとは思ってる
俺のブウィスカ 最初の30戦まじで20%くらいで最低だったが、150戦くらいで60%まできたので
こんなもんなんだろうなと 出だし好調な船に限って50戦くらいで怒涛の10連敗とかするしw
>>944 クソゲーをやり続けるとかどんな修行だよクソならやめればいいだけなのに意味わからん
理不尽な試合で衝動的な感情が出るのはわからんでもないが
沼ったらさっさと今日は蔵落とすとか引き際考えろって話だし本当にクソなら毛髪のためにも引退しとけよ
クランのフルネームおよびクランタグ、クラン説明の禁止事項: あらゆる侮辱または卑猥の示唆 OSSANとHAGE死んだな()
夕雲で3戦ほどしただけでカルマが5も下がったんだが・・・ 戦果上位で勝っても負けても下がるとか意味わからんわ。 他にもっと通報せんなんやつおるやろ
>>948 日本語が分からないWGなので問題ないんじゃないの。(チンポロ事件を思い出しながら
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ大 ( ´・ω・` )
>>952 おちゅ
次アプデから頭の上とんでく砲弾音がデカくなるけど出雲を盾にして後ろからドヒューン音してるマイノAAでも作るか
>>949 ブースター夕雲だよって言っただけで下げる奴いるからね
レーダーパン駆だよってだけで下げる奴までいる
ジベリアの老兵どもに朗報ややっとソ連のユニーク艦長くるっぽいぞ 巡洋艦のCTに20%CT減のダメコン積んだスターリングラードとか火災じゃおとせんな
でもどうせモスクワと同じで前後運動してる間に被雷して沈むか 英戦にHEダメージでゴリ押しされるんでしょ?
レーダーマイノ完全ぼっちだときついなあ勝率48%から上がらないわ ダメージはソコソコ出せるようになってきたけど問答無用の無慈悲なまでの 即沈率が下がらないから成績安定しない感じだわ。乗ってて楽しいんだけどね
総合戦闘数6回の愛宕がいたんですが教授、これはいったい
総合戦闘回数2回の晴れカスなら昨日見たぞ ゴミだった
>>961 coopマンかもしれんぞ、というかそう思いたい
俺のクランにも500戦ぐらいしかやってなくてt10いっぱい持ってる奴がいたから調べてみたらcoop3000試合ぐらいやってた奴がいるわ
>>957 ここのクラン員って普段自分のクランなんて呼んでんだろう
阿部定?
totalwarに浮気してんだけどこっちはバランス良くなったか? 人が増えたり格差マッチ無くなってサイパン弱くなったら戻るつもりなんだが
出雲は激怒した 幾ら格上といえ巡洋艦に一方的に燃やされ続けたのである 「これではジャンケンの法則が崩れるではないか」
>>958 こま?
やっとかぁ
五十六のようなクソ面倒な取得方法だったら許さないからな
フランスみたいに最終手段として金だせば取れるようにしてほしい
ミズーリレーダー&高ティア戦艦特有のお仕置きAPでユエヤンを処すも、敵ヒンデン2隻による無慈悲なHE投射で燃え落ちる ジャンケンなんてあってないようなもんだな
お前ら、あさってから宇宙戦が主流になると思うのだが、ちゃんと宇宙軍艦の名前と性能が一致するように記憶の整理はできてるのか? 聞いたこともない船の名前ばかりで混乱するなんてことはないだろうな
(´・ω・`)ヤマトで波動砲ぶっぱしてればいいんでしょ? (´・ω・`)よゆーよゆー
それよりもマップがホットスポットの使い回しみたいでつまらん
(´・ω・`)宇宙は正直どうでもいいわ (´・ω・`)問題はイルカよ はまじ
パッチノートには何も書かれていないが0.7.3でグラーフの改変が正式実装されると聞いた デマだろうか
>>963 coop3000なんてまだまだ COOP3000は実はすぐだし 一戦5分とかで終わるから
5000こえたら本物さ・・・ 俺だがw ランダムも3000くらいやってんだけどね
>>975 あなたが艦を選んだのは 頭を掻き毟るためだったのでしょうか
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 空母乗るなら対空分隊が多い7と10を避ければソロでも大丈夫だよ。 7と10は分隊で行った方が悲しみ背負わなくて済むよ
宇宙戦では宇宙はこというのが出て、これがおいしいと聞きました なんでもその箱からはドラゴン旗やウダロイ旗がばんばんでるとか
宇宙戦てホットスポットの低人数空母アリT10マッチだし 空母ガチャで禿げあがるやつ続出と予想
>>978 あってるよ。フェイスブックで言及されてる。
仕様は最終テストと同じみたいよ
>>987 PvPだよ
普段CV乗ってなくても港に居るんで
素人CVが増えると思われ
普段ティア6空母で初心者刈りしかしてないんだけど 宇宙戦空母乗っていい?
リヨン楽しい、16門一斉射で同格以下の巡洋艦のバイタル当てやすいし、HEにすれば駆逐艦も当てやすい
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