【知っておくと便利なこと】
・ボスのドロップは拾わなくてもスコア出た時点で自動で入手する
ボスによっては部位破壊コアだけ自動入手になってない場合がある
・最初はオブジェクト投げたほうが強く、スタンもさせやすいし一石二鳥
・強めのボスは部分破壊可能(赤犬頭、コボルドチーフの左腕、白熊の赤目)
・身長の高低によって攻撃速度、攻撃範囲、被弾のし易さが変わる
・部位破壊をしたり、finish無しでコアをばら撒くタイプのボスに対して、
イヴィのゴーレムとマナピストルはとどめをささない(HPを減らせるのは残り1まで)
これを利用して、HPが見えない敵の物討伐やキック討伐などの際には、マナピストルの設置が重要となる
・タイトルは取得した際に永続ステUPを得るため、何を付けてもステータスには影響しない
・オブジェクト破壊時に出てくる赤いクリスタルはHP回復効果がある
・公式にログインできない場合はIP制限の可能性あり。ルーター再起動させてIPかえてみよう
・イヴィは集中時にタイミングよくボタン(右クリックorD)を押すことで、集中の時間を短縮することができる
・スロットのアイテムやスキルはスロットのアイコンクリックでも使用可能
ムービー中にポーション飲む等に使える ※キャラが棒立ち状態のムービーのみ
【日本語が打てない時の対処法】
OSの言語切り替えがかかってる可能性があるのでAlt+Shiftを押してみる
それでもダメならまずWindowモ一ドにする
デスクトップ画面で日本語入カモ一ドにする(IMEだと半角を1回押す)
その状態でWindowをアクティブにしてテストでキー入力してみる
成功ならそのままゲーム進行へ
ダメな人
一回クライアントを閉じて上記の操作をしてからクライアントを再起動してみる
【クイックPT作成方法】
1.画面左下のメニューアイコン→2.クイック戦闘(メニューウィンドウの右から二列目、最上段)あとは適当に
・10箇所までお気に入り登録ができる、作成されたら通知がくるぞ、すごい→戦闘名の左の☆をクリック
*クイック戦闘PTは誰でも参加可能な募集方法
もし身内のみでプレイしたい場合は村の出航準備掲示板からPT作成すれば
人数制限や鍵付きの部屋が作れる、部屋名も変更可能
難易度が選べる
Easy…強制ソロ、全てが接待難易度、ただしイーヴルコア数(ドロップアイテム)小
Normal…ここから他人とプレイ可能、easyと同様ボスのHP表示有り、ボス攻撃力小(その分hardよりHPは高いらしい)、コア数中
[Hard]…一番人気の難易度、というかこれが基準、メンバーの集まりがいい、ここからボスHP見えない
Hero…敵の攻撃力と速度が上がる、硬いとか持続ダメ付きとか属性付きの敵が出てくる、hardよりコア+1、ESが出たりする
上記はlv70からのモルバン地域ではeasy、70-80(normal)、80-90(hard)となる(ESはどこでも出るらしい)
PTができたら出航部屋に移る
参加者全員がReadyの状態でホストが画面左下の出発ボタン(メンバーはここがReadyボタン)を押せば戦闘地域へ行ける
*部屋作成時参加時に、QuickReadyをonにしておくと自動でReady状態になる
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 杖
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 杖
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
Staff Evie, Five years child can beat raid bosses lol.
全キャラやって見たら剣ゴリラがなかなか難しいことに気づいた。今まですまんかった
>>20
今そのカワイイの座に居るのはリンちゃん
テクニカルな棒でもある RISEで仕様変わったからテンプレも情報古くなっちまったな
追加ダメ インフレしてなきゃ
サブに95紫装備させたりする楽しみあったのになあ
今や品質なんて無駄に修理費あがるだけだからな
過剰してなんぼ
クリティカルのダメージが1.95倍じゃなくて3倍くらいになってるのは何でや?
追加ダメ含めないクリティカルが1.95って事なのかね
プライマル武器は枠つぶし
リエルのおもちゃみたいに、好きな武器でエフェクト出るようにせーや
夏厨すら湧かない過疎ゲー
新しい事を始めるのも億劫な爺さん婆さんの縋り所
なんだかんだ言われても あま何とかとかscho何とかがいた時は新レイドの情報が分かってよかったな
デュラハン何やってんだかさっぱり分からん 玉を鎧の頭んとこから中に入れるといいんじゃねくらいしかわかんね
デュラハン3回クリア済みだと練習入れねえのかよ
バグってんなあ
指輪2種類あるけど生産出来ない方はどこなんだろうか
荷物整理してたら伝承石の破片の痕跡があったけど、
もう交換できないんだな
説明文も変えておくれ
新レイドか俺のわかってる範囲の攻略
・玉入れ
・玉入れ完了幽霊
・できれば一番弱い人が最初の幽霊タゲ取り
・エフェクトが他PTMに移ると幽霊タゲ交代
・エフェクト出た人はデュラハンから離れる
・3G突入
・全員離れる
・1G突入
・全員離れる
離れるのは、ヨハードみたいに近距離のままだと特定行動繰り返す
結局、幽霊のタゲちゃんとかわるがわる取ったら討伐はさして難しくない
>>44
フェイズ切り替わりの為に離れる必要がある
フェイズ切り替わったら、あの中央の爆発さけて幽霊回避作業はしなきゃだめ 決死隊といいアインラッハといいフィオナ優遇すげーな
まぁそれならお前もフィオナしろやって話だが
ぶっちゃけパリィとカメリアがあればどの職でも強くなる
CTないホロショとsp消費しないマイティみたいなもんだし
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 盾 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 盾 え
学 な L_ / / ヽ な |
生 し / ' ' i し マ
ま が / / く !? ジ
で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
4ゲージ以前にやってくる青白い衝撃波は当たり判定二回あるからBBAはちゃんと二回ジャスガするんだぞ?
1か月後には3Mになるなと思ってたら2日目にはもう防具オレンジ3Mまで下がってるな・・・
せめてライズの前に95きてりゃ
商売にぎわってたのにな、ついでにノーブル難民も救済されてた
/| ___,,、-== /" ̄ ̄ ̄"\ /|
/ ト‐‐‐- 、 /゙_/ :/ \ / l
i/ ゙y __/_ :/ \--´ |
i | _/_ :/ /
{, i | :i゙ , ---、 /
! i T :| /ー‐‐‐===-´
! l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
\レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 寂しい・・・
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、オリムスク 期間限定販売中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー もしかしてクソ改変韓国で来るかもしれん
メールで素材を別アカウントに送ると、帰属されるとかどうとか
詳しくはよくわからんが、最悪素材整理とかくっそめんどくなるぞこれ
弓ナイツに対しての嫌がらせにはいいかもしれんが
多垢勢が死ぬだけじゃん
いっそ死ね
多垢するようなやつは大体イベント乞食の害悪プレイヤーだし
なんか問題でもある?
素材簡略化されたのにいまさらサブキャラ倉庫なんて必要かよ
そもそも90↑の素材は最初から移動したら帰属するだろ
馬鹿じゃん
一瞬困りそうだわって思ったけどそうでもないな
大量に掘ってる人で拡張箱買わない人だけが困るな
ショートパンツ系の装備ほしいなぁ
ベラの尾ひれなくしたようなやつ
ランク6のESってデュラハンだけ?レジーナとか古ギブでも出るん?
レジーナのインナーは実装しないん?
レジーナ羽ちょっと小さ過ぎない?
>>73
C1でも出るぞ
俺はレジーナで混沌出たしフレはすすり泣くをヨハードで出した
ただ、90武器防具にはやっぱ貼れなかった レジーナアバ微妙だな・・・
初め見たときは良いと思ったんだが。。。
ティイアバの優秀さがよく分かった
95オレンジの値下がりが激しすぎて1ヶ月後には1M切るじゃないかこれ…
やっぱ一部の人以外クリ1に大金出さんか…
さらに追い込むように下げられる既存武器の追加ダメージ。
鬼強化なら安価な90で良いし安全圏の+12で良いなら95でも良いけど
☆3は欲しい所只紫ベースが枯渇&微妙に高いから中々集まらず
結果様子見が多くオレンジベースが売れ残ってるのが現状じゃない
これ90以外の80武器や防具70武器や防具なら6RANK貼れるな
混沌の審判アイボリーデュアルスピアとかかっこいいと思う
>>76
同じ意見
やっぱゴシックフリルやティイでいいやってなった レジーナアバのSランクってエフェクトとかある?
2ヶ所揃えたがノーマルと変わらないんだが
あれ?今って装備品は自分で生産しなきゃ作れないよね?
デュラハン武器銘なし持ってる人いるんだけど
どこかで作れるの?
レジーナは頭が安いから売り目的の合成ギャンブルしにくい
ディアナンの存在忘れてたわ
アイテム調合で銘なし作れたな。すまんすまん
90からはディア嬢が調合しやがるし80以下はドロップ品あるし生産需要は割とない
S3はじまって専門に90レシピ追加したとき
開発はこれからは実装時に専門にレシピが追加されていくとか言ってたんだが
アクセは生産で品質上げさせたくないのかイヤもベルトも指輪もないっていう
デュラハンの幽霊のタゲとるのカイとか遠距離職がとるのがいいみたいな
前情報出してる奴いたけど
一番いいのは、足が速い奴だな
幽霊は一定時間立つと必ずワープ行動に移るんだが
幽霊が攻撃モーションに入る距離に近づかないで、距離を取って走り続ければ
何もせずにひたすら追ってくる
オレンジになったヤツにタゲ移らね?
F4押してタゲ外れたってやってんのに解らんヤツおると長期戦になってメンドイ。
走ってるだけでタゲ維持できるなら公式で周知しといてくれ。
あと爆弾もカオスだから併せてお願いする。
>>93
オレンジの奴にワープするけど、
鬼ごっこしてりゃそのワープを出させないですむ
キャラによっては、回避連打でも追いつかれるレベルだけど PT普通に10分で終わるところが3人が爆弾取るのにろくに当てられんのに
爆弾取りまくって投げまくりのついでに低キャラスペで
さらには死んでも加護復活で常時接近するから幽霊すぐ合体
長引きまくりで昨日1戦だけ30分近くかかったのがあった
ソロなら1回当てりゃええのがPT人数比例で当てなきゃいけん回数増えるから
投げ下手を引き連れるとソロより面倒になる
あとモーション全消ししてると幽霊が来ますよの自キャラへの光も見えないな
まだ数回試しただけだからなあ
カロやハルク、イヴィ使ってる奴で最初から最後までタゲとりできたら教えてくれ
>>93 なるほど。夜にやってみる。
それまでに誰か行ったらレポよろ 最初から最後までタゲ取りしてたら1位のヤツにコア献上確定じゃん
普通に交代しろや
コア増えるせいでギミックやらないやつばっかだからな
俺、結構強いけど幽霊のタゲ進んで取りにいくぜ
gdgdなるぐらいなら出航前に説明もするし、最初のタゲは俺が取る
んで消えた時はF4押してるは別の人いくときは
>>104
えらいでちゅねw
だがそんなん口でアピールしている内は無理してるって気づけ
自然に献身できない限りお前はいつか破綻する ソロなら爆弾1回で解除出来るぞ
爆弾安定しなくてグダグダになった上に変身タイミングを間違えたが20分でいけた
慣れたら15分で安定すると思う
ソロクリア出来ない奴は迷惑だからPT来るなよ!!!
満員クイックのほうがコア多いかと思ってたがソロのほうがええんかね?
>>110
効率だけで言えば多人数でやった方が楽だろw
ソロは妬みやすいやつの精神衛生上よろしいってだけだわ
「俺の方が何倍も頑張ったのになんであんな雑魚が俺よりいい思いしてんだよ!許せねえ!」
とか考えちゃうようなやつならソロやった方がカリカリせずに済むなw
ソロ派ってのはな
「実在しているかも疑わしい極端な寄生の例」を持ち出して反論を口封じしながら愚痴ってるだけ 同一アカウントでアバター移動出来ねぇのツラスギぃ。
ソロは攻略が好きでやってるだけの変人がほとんどじゃないか?
効率を求めるならソロで行くなんて馬鹿げた選択肢には行きつかない
>>114
熱心なやつならそうかもな
ただソロ攻略なんて韓国とか中国で先に達成されちまうから
結局二番煎じになって満足できなくなるやつが大半だとは思うけど
あとスレに愚痴書きに来るようなやつとか
理屈つけて雑魚叩きしながらソロ持ち上げてるやつは間違いなく患ってる
黙々こなしているやつだけはまとも 鬼ごっこすりゃワープしないといったが
勘違いだったかもしれん
機動力のあるキャラでやったら15秒ほどでワープしたわ
最初のキャラの時は30秒ほどタゲ引っ張れたけど、運だったのかなあ
アバター移動出来ないの酷いよな
その内使うだろうと合成しまくって全身Sのサブキャラいるけど売るしかねえ
>>115
いわれてみたら確かにそうだな
効率も出せず動きは他人の動画のパクリ
ソロやってるやつっていったい何が楽しいんだよ PTでやってれば楽しいかと言われるとそれもNOだろ
S3レイドでギミック無視してダメ稼ぎに必死な子がわりと目につくからね
イラつくくらいならソロの方が気楽ってだけだよ
デュラハンなんてタゲ取り要素がシステムと噛み合ってないのがアホすぎ
前までおっさんおばさんしかいなかったのに
今子供しかいないね
無駄にギスギス要素を入れちゃったからなー
ちなみにコアの数はクイック(+1)・与ダメ40%(+1)・与ダメ80%(+1)
クイック満員で80%出せば+3、40%で+2、ソロは+2確定
PTで40%未満だとソロよりコアが減る事になる
ダメージでコアどうこうでギスるとかいってるのマジ訳わからん
レアなんて出る時は出るし出ない時は出ないし
んなのいちいち考える方があほらしくない?
じゃあお前だけ明日からコア1個になっても文句言うなよ
>>123
それは人それぞれだから言っても仕方ないよ
ハビタントで1回も鐘を鳴らさず殴り続けてる人が得をするシステムに不満がある人も居るってだけ >>124
その1コアでデュラハンオレンジ武器出してやるぜ! >>117
いずれ実装されるであろうミリのためのアバも不要になっちまったってのがツレぇ いずれ修正されることを信じてアバは売らないことにする
こんな酷い仕様変更おかしいわ
幽霊処理はなるべくはしょるためにタウントで柱から離そうとしたら
連続拘束で阻止されてしまった
柱壊さないとダメ通らないのかな?or隅っこだと戦いにくい?
>>130
どうやってもいずれ(9G後半〜8G突入時?)柱に向かってくと思ってたけどタウントで離せるの?
PTメンバーは向かってくのを阻止するのに拘束したんじゃなくて? 明日っていうか待ちきれなくて発売日に買うやつは大概DL版でしょ
日付変わったらプレイ出来るんやで今の世の中
ってもう24時回ってたわ
>>130
俺の時は、突然バグワープみたいな感じで
目の前から消えて、柱破壊モーションに入ったよ 開幕から拘束連携で6ゲージと8割ぐらいまで削れたときもあれば9ゲージで即突入もある
開幕からデラハンを中央から離すと氷柱でたときにハヴァンみたいに中央に歩こうとする動作見かけた
火力あって開幕で拘束連携すればかなり削れるんじゃね?
どっかで強制モード変更あるのかな?
なんだワープしやがんのかよ
座標移動なんて反則技持ちのくそボスだったのか
練習モードソロってパターン見極めしてた時の話だが
たまたまMAPの端で殴ってたら
柱出現しても、特に破壊に走りに行かずに、2,3分ほど普通に戦闘できたんだ
その時は結局は大ジャンプしてMAP端からずれたあとの盾ビーム?で柱破壊された
柱破壊の固定モーションとか特になく、PC攻撃の際の巻き込みで壊されるだけで
うまく端に誘導できたら幽霊処理せずに済むのかな?と思ったけど違うのかな?
アルバンフェスタの槍の達人と壁の達人
の称号って今でもとれんの?
>>106
遅過ぎ
ちゃんと解放してたら10分かかんねーよ雑魚 そう言いつつ自前の証拠動画は絶対上げないシャイな兄弟。
は良いとして、Youtubeでデュラハンソロ動画検索すればフィオナの約10分動画は見つかるよ。
似たような猿が遅すぎ俺8分57秒とか言って争いだす流れだな
俺はそういうのが見たかったんだあくしろよ
もはや装備よければ8分でも倒せるだろ
職とかなんでもいい
RISE来て敵弱くなったんだからデラハンは流石に1分で倒せんだろ
くっそ、6RANKES90装備に張れないのもどかしいな
昨日から復帰したんだがPT一回ミッション入ると崩れるの仕様なのか?ペア固定でやってるんだけど面倒なんだが
は?
ホストがリトライを押す→メンバーが準備完了→村に戻るorリトライの流れで
PTを維持できるということにすら気づかないのかよ
ばかじゃねーの!?
久しぶりに起動して防具の強化ゲー楽しんだけど4か所+13になって少しやる気出た。
昨日から復帰してなんでペアがいるんだよ
俺なんて2年間ぼっちなんだぞふざけんなよ
デュラハン10分くらいで、動画上げないと信じて貰えないのか?
別にそんなに難しくなくね?
俺もしかして釣られてる?
職と武器によるからなぁ
同じ9015でもオナとカロじゃ同一人物がプレイしてもオナが圧倒的にソロ早いしなぁ
いいから8人PTにはよ直せ
もはやミリとリンのエロMODで遊ぶしか楽しみがない
>>162
オナだったら、当たり前だから別にいらない 鎌イヴィのデュラハン6分41秒動画なら見た
追加ダメージは6750な
武器+16防具ALL15
>>167
キャラのせいにするなよ
基礎的な立ち回りはどいつだって一緒だぜ?
自分で勝手に限界を作るな
カロックが一番いい例だ
キャラ性能はあっても使い手に恵まれないと目立たず埋もれてしまう
自分がそのキャラの選抜開拓者になれや
参考にできるものは全部参考にして
ハルクというキャラの限界を突き詰めろ 実際にオナのソロ動画はみてて飽きるわ
ほぼガードとパリィでその場所から動かないから飽きるのマッハ
>>175
本国と同じだろうから騎士団ニブルSP塔決死隊は要求ステが上がる >>176
マジかRISE先きたからそういうのももう先に来てる思った
騎士団硬くなるのつれー >>139
134だけど、やっぱ9Gで柱出現、8Gで柱破壊だと思う。
ソロでってなると、8Gに至るまでの数分だったんじゃないかな?
8G突入で柱に向かって歩いたり、柱にワープしたりしてるから、ラキオラの脱皮タイミングと同じような感じじゃないかな。 >>177
レベルキャップ開放に合わせて難易度を上げるって話だったから
今回の95開放に合わせて来たみたいね
決死隊は本国同様まだ強化されてないみたいだけど 彫刻の欠片右クリックしてから確認押すまでの間に色変わるのやめ〜や
騎士団20分くらいかかるなーって思ってたら硬くなってんのかよ
レベルアップすると敵も強くなるタイプって空しいよな
>>172
綺麗に、そのキャラの限界の立ち回りをしたとしても
上と下のキャラのスペック差は埋まらんよ
riseから追加ダメがすべてと言われてるけど同じくらいにキャラ差はある
剣シタと剣フィオナは単純に火力が1.5倍ほどあるけど
追加ダメ6000の剣シタと3500の剣フィオナのダメージがほぼ同じ計算だ
要するに
all+13剣フィオナ > all+15剣シタ
キャラ差ひどいよなあ キャラ差なんてほぼ存在しないだろ。
いい装備といいPS
中間層だけどなんかやる気起きないわ ログインして終わり
一応プレミアム武器魅惑買って80+15()のリーチだけ伸ばしといたけど使うのかこれw
思えば決死隊実装からついていけてない
あの頃は俺も防御12kぐらいいったら決死隊挑戦するぞって気力はまだ残ってたけど今はもう何も
元々、武器折れまくって疲れてたところに追加ダメージの改変でとどめ刺された感じ
1,2年前ぐらいの、90+10の人でも一応戦力になるから自信があってオシャレでワイワイレイドしてたあの頃が懐かしい
もっともあの頃だって強化やESをするコストの問題やドロップにおけるレアとゴミの二極化という問題はあったけれども……どうしてこう極端に変わるかね
その剣シタが9分でエスシーダー?を倒してるってのに、貫通ドーピングまで使って12分もかかってる槍シタと来たら…w
>>186
ゴミが
キャラ差語る前に立ち回りを完成させろ
まずソロ動画撮れ
次の三つを確認しろ
■視点
ボスの姿を常に視点の中央でとらえろ
ほんの一瞬でも画面外に逃した時点で甘すぎる
■ヒットボックス
敵が攻撃する度に反射的にガードや無敵スキル使ってるのは三流
リシタならなおのこと
可能な限り踏み込みで避けるもんだ
理想はスマッシュの踏み込みで避けながら殴る
■周辺環境
夢中で敵と戦うな
回りよく見て常に自由に動けるスペースを確保しながら立ち回れ
壁や障害物に阻まれる動き方は視野が狭すぎる立ち回り
俺はこのすべてが満たせてないソロ動画はゴミだと思っている
自分で撮影した動画は即削除
他人の動画は即閉じ
アップロードに値しないし見る価値もない
全部こなせた上でさらに突き詰めていくものだが
お前はどこまでできてキャラ差を語っている? 彼の言い分を認めた所でじゃあ装備が全てなんだねってなる絶望感
なんだこのクソゲー
いまでもこんな気合いの入ったキチガイいるとかまだ捨てたもんじゃねえじゃん
下手くそな相手じゃない限り、追加ダメ見りゃダメレの結果わかるしな
PSなんてどうでもいいわ
なお自分でもその3つを達成した事がないから保存してある動画は無い!ってオチ?
リシタは思い入れのあるやつが使ったら強いって感じ
強キャラ好きのやつは向いてないと思うわ
おいおい
アクションゲーの醍醐味は自己との対話
どんだけ自分を納得させる立ち回りを完成させられるか、だろ?
欲を言えば目の肥えた観客を跪かせれば完璧だがな
そのどっちも見失ったこの糞ゲーはもうやってねーよ
語られるのは装備だけ
観られているのはクリアタイムだけ
8月終わりにリリースされる
俺様期待の新作アクションRPGが開始するまでの暇な時間を過ごしているだけだ
そこで見果てぬ芸術を完成させるさ
>>200
行く逝く詐欺秋田犬
何を後ろめたいの?呼び止めたりしないからその装備置いてけ!!
帰ってくるな >>202
俺の装備が欲しいの?
メインキャラの名前明かしたら送りつけてやるよ
防具とアクセくらいしかないけどな
ほれ早くしろ >>193
反論になってねえよ
相手が出している確かな現実を速攻でなかったことにし
別の実現困難な条件を押し付けて優位に立った気持ちになってんじゃねえよ
そして的外れなんだよ
リシタが踏込でよける?いつの話だよ、デュラハンでやってみろよ
視点?周辺環境?
フィオナ様にはそんなもん関係ないんだよ、ガードとパリィーですべて解決なんだよ
立ち回りにかなりの労力を使って、攻撃機会を逃してるリシタと、いつでも攻撃できるフィオナ様には大きな差がある
全部こなしたうえで語れ?
俺がプロレベルでプレイできる必要はないんだよ
韓国プレイヤーの極限のプレイ動画が上がってるからな
お前はF1のマシーンを評価するのにプロレベルの技能必要があると思うか?
専属のドライバーに操作してもらうよなあ
長文失礼 こんなキチガイ相手に律儀に正論並べなくても良いのに
>>205
なんだそりゃ?
じゃあなんでこのゲームしてんの?
アクションゲーなのにPS磨く楽しさすら感じずゲーム続けてんの?やめちゃえば?
つーか俺TUEEEEしたいならフィオナ使えば?なんで使わないの?
まさか2chで文句垂れ流せば開発者の目に届いてキャラ調整されるとか思ってんの?
フィオナがソロ最強なんて1年以上前からわかりきった話だろ
でもだから何だって言うんだ?
大切なのは観客に真似できねーくらいすげー動き見せて無条件降伏させることだろ?
クリアタイムにこだわんならソシャゲでもやってろよw
意味わからなすぎて馬鹿すぎんだけど?
お前はいったい何がしたいの?
糞みてーな書き込みする暇があったらPS磨けばいいじゃねえか
お前は俺と違って暇じゃないんだろ? またパンツゲームをアクションゲームとかいって
パンツゲームを汚すなよアクションがしたいならアクションゲーやれや
皆さんお待ちかねのラップバトルが開催されましたね
こういうのが見たかったんだよ
>>208
ついに正論を言われちまったか
北の廃墟作り直す余力があるならキャラと装備アバのグラを品質向上させろって感じだよなw
見れば見るほど粗が目立つし
俺足フェチなんでもっとこうち○ぽに響く滑らかさで頼むぜ 北の廃墟はマジでそれ
あんな意味ねーことするなら昔の低解像度テクスチャ貼ってある装備品の解像度上げろよっていう
キチガイかと思ったらまともじゃねーか!
固定強化石の成功率どう?
60%とか70%で失敗した人いる?
前から8月に期待のアクションRPGが〜とか言ってる奴いるけどネトゲじゃそれらしきの見当たらんのだが
聞いてる人いても答えねーし あれじゃ ネトゲじゃなくてコンシューマかソシャゲか
ぶっちゃけ今英雄伝やってる奴らも他におもろいのあったら行くっての
その期待のやつって何だよ
『マビノギ英雄伝』RISEアップデートを大・体・験!〜英雄伝の夏・RISEの夏〜
2017/07/30(日) 開場:19:57 開演:20:00
lv301706322
固定強化石とか末期ネトゲ感すごいアイテムがいつのまにか追加されてた
>>213
コンシューマでオンラインメインのアクションRPGだ
フランスのインディーゲームパブリッシャーが開発するゲームなんで
日本での知名度はほぼないと言っていい
だがめちゃくちゃ面白そうだわ
absolver
ダウンロード&関連動画>>
硬派でストイックなアクションゲーマーにこそ薦めたい新作だぜ >>217
エフェクトとSEが地味で爽快感ねえな
でもインディーズにしてはモーションとかライティングしっかりしてんな
これやるくらいならマビ英やってるわ >>193
こんな高圧的な書き方する奴一人知ってる
決死隊ギルド作った人w 止まらないディスり合いの末に死人の出るやつ?B.I.GやPACSがエリンで待ってる。
>>217
萌え度
おぱんてぇ要素
乳揺れ要素が無さすぎ いまのひでお民とかほとんど高圧的じゃね?w
しかもおもしろくないっていう
そりゃもう選別に選別を繰り返して選ばれたks共だからな
やっぱ長く続いてるネトゲは居心地いいねぇ
昔はしらんが過疎ネトゲのスレなんてこんなもんじゃねーの?
>>217
断言する。もっさり感が半端ないので日本では流行らない。 >>225
はぁ・・・
マビ英で最速攻撃はヨハードの振り向き攻撃
おおよそ34フレームな
ちなみにネヴァンの赤槍は116フレーム
クロウクルアフの振り向きまわし蹴りは52フレーム
3連続突進はもっとおせーわ
absolverの攻撃は適当に動画で計測した感じ18フレームだぜ
俺がちょっと前までやってたゲームの最速攻撃は24フレームだったが早過ぎてクレームがついた
動体視力腐り切ってるおっさんには全部同じに見えちゃうかな?
俺からすりゃヨハードの振り向きはあまりにも遅すぎてマビ英の攻撃は退屈なほど遅かったが
absolverの攻撃は慣れるまできびしそうだ もっさりしてたほうがアクション性は保てるんだけどな
英雄伝最大の失敗は速度の上げすぎと無敵回避の安売りしたせいで
難易度をギミックで誤魔化すしかなくなった事
RPG要素の攻防バラクリに上限を設定してアクション要素の速度を無制限にしたのが失敗か
速度80基準で調整したら速度50のプレイヤーは手も足も出ない
逆に速度50基準だと速度80の人がフルボッコ出来てしまう
速度60辺りを上限にしてバラクリ100%まで上げられますって感じの方が良かったかもしれんね
>>231
「メインストーリーのみ表示」にチェックしてるとサブクエが出ないから注意ね 確認してきたけど、決死隊は95来る前とHPも上限も一緒じゃないか?
時間辺りどれぐらい削れるかとかソロでしたから多分合ってると思うけど
あえて言えばリザルトで何%与えたか出るぐらい
>>233
決死隊のステ強化は本国でもまだ実装されてないよ
事前告知で強化される事は決定してる 何が34フレなんだか知らんがまさか発生なわけないよな?0.54秒じゃ初老だって反応できるし。
神経伝達速度の限界が0.13秒(8フレ)で若者だと平均0.2秒(12.5フレ)らしいんだが、そこまで調べたのなら反応速度にかかわる発生だけ抜き出してくれよ。
格ゲーくらいなんかしらやった事あるだろ?
見て判断してボタン操作やらを介すと普通の人間は20Fくらいが最速限界って言うよな
モニタの出力遅延とか入力系の遅延とかもあるしな
格ゲーくらい・・・ってそうそうやらないだろ格ゲーなんか
フレームまで気にして格ゲーやるレベルだったら格ゲーやってるよな
子供のころスト2やってましたレベルだろ普通は
>>238
そこまで集中してなければ0.3秒くらいかもな〜。
やった事ある人結構いると思うけど画面上の赤い丸が緑に変わったらクリックして反応速度測るやつ、あれで0.2秒なら良い方だしね。
三十路おっさんな俺はさっきやったら0.25を切れなくなってた。順調に衰えてたよ…。 >>242
ゲーセンいかない人にはわからんかもしれんがスト2いまだに置いてるとこあるしね
スーファミで最初にやった時当時小2くらいだったわ
高校生とか大学生がこんな知名度低い過疎ゲーをやってると思えなくてね
やってんの20代中頃〜40代までくらいが多そう 95防具一式だと盾なしキャラでも防御21kキャップに届くんだなー
盾の分だけ防御を下げられると考えればオナのメリットは死んでないけど
>>228
その通りだな
今のマビ英キャラの行動はローリスクハイリターン
適当にスキルぶっぱしても余裕ミスプレイも簡単にごまかせる
PVPが壊滅的に糞バランスなのはこのせいだ
緻密で質の高いアクションを維持したいなら
事後硬直やキャンセルポイントや無敵時間の設定には慎重になるべきなんだが
とりあえずなんでもゆとりにしすぎ ポーション16個しか持てなかった時代は最高だったな
>>247
PVPが良かった時期はないけどなw
あとあれだ、女神の加護をイベと箱で配りまくったのもダメだわ 俺の中ではハルク実装以降の流れが最悪だった
アプデのたびに最強キャラが更新される無限インフレが起きたからな
ハルク一強時代到来
→リシタ改変でリシタ最強化
→フィオナ改変でフィオナがソロ最強
→イヴィ改変でレイズぶっぱ最強
→カロック改変で拳が最強
→ベラカイ改変で鎖とガンがお手軽最強職
→キャラバランス調整でダメレ(笑)が不利なフィオナさらに上方修正
→後期キャラ調整で硬直のないアリシャが強キャラ化
→RISEでダメレ(笑)が不利なフィオナとアリシャがまたもや上方修正
インフレにインフレ重ねてバランス崩壊
リシタやハルクは連鎖インフレでどんどん順位が下がっていったが
こいつらが弱いんじゃなくて他が勝手にインフレしていっただけ
ダメージ下方調整前の改変直後カロック拳はマジでやばかった
もうこいつ一人でいいんじゃねーのってぐらい強かった
キャラは全体的に弱体化してもいいね
ハルクから変になったは同意
剣リシタのクリティカルダメージは下げなくて良かったのに
あの頃の剣シタはハヴァンですら槍シタよりダメージを取るくらいだったから下方修正やむなし。
今のインフレ状態だったら問題ない気もするけど、そう思えてしまうことが問題なんだよなぁ。
弱いって言われてるキャラでも一部ほぼ完全に使いこなせてる人はやっぱ強いけどな
別キャラ使ったらもっと強いだろって話はおいとく
キャラ間で強さが異なってしまうのは仕方ねーと思うよ
完璧なバランスなんて実現不可能だからな
下手に調整してゆとり化進行させたのが許せねーわ
強く速く便利になるほどPSも創意工夫も必要なくなっていく
初期のフィオナなんて一般攻撃とスマッシュとガード不能を見極めて対処しなきゃいけなかったが
今じゃジャスガで全部防げる
純粋につまらん
PVPだとカロックが拳も柱も頭おかしいぐらい強いしな
フィオナもつえー
PVPのバランスの悪さは
攻め手有利で先出し有利だからだよ
カロックは攻撃に吸収ついてるんで自分から攻めやすい
フィオナにはカメリアがある
上手にバランス調整するなら強ムーブのリスクを引き上げないとな
相手に読まれてしまうような迂闊な行動が手痛いリスクにならんと
マインドゲームにまで発展しない
S1の時キャラバランスはかなり不満だったけど
ダメージ倍率弄ってくれればそれでよかったのにな
槍シタの無敵回避削除したり余計な上方修正されたわ
この前のメンテから追加ダメージで出るダメ変わった?
今後もボスがギミックだらけになるのと引き換えてまで8人に戻す意味ってなんかあるのか?
なつなちゃん教えてくれよと思ったら
ちょうど今始まったぞ
どうせ持ち直しはないから好きにしていいよ
長年よく頑張った
8人に戻せって言ってる人はフレとかも多い人なんだろう
ネト充
改変前の8人に戻したところでアクション性皆無の拘束タコ殴りするんだろうし
このままでいいよ
8人8人言ってるのはこのゲームだけにしがみついてわいわいやりたい人
8人+1人でいつもレイドツアーやってたが
決死隊で1人ハブられるところから俺の固定面子は壊れていった
今日のなつ生はなにか情報来た?
もし見てたら3行くらいでまとめてくれ
意外と人いてワロタ
だれだよ過疎過疎言ってる奴w
ア○ティオか?
英雄箱2個貰えるから久々INしようとしたらアプデ始まって30分経っても入れねえ
英雄箱貰えんかった。クソゲー。
>>280
デュラハンは背中からのほうが投げて当てやすい
という情報以外にとくに発見はなかった 猫マグロイベント紹介ページにプレミアム魅惑もらえるって書いてなかったけど、何かINしたら貰えた
もうちょっと早かったら箱もらえたのかね?
>>282
きょう生放送あったのか ありがとう! 韓国ってミリ育成キャンペーンLV95先着1万名様NP配布のが2日か3日で1万人埋まったんだろ?
人の数が日本の何倍だ
のんびりソロでプレイする分にはいいと思うぞ、実際。
ただはっきり言って遅すぎる。大きな仕様変更っていうのは人が減ってから
やっては遅すぎるんだよ。
一度去った客は基本的にもう戻ってこないから、客が去る前に変化させない
といかん。
本国英雄伝って運営8年目でしょ?「+13を最終目標に頑張るぞ〜!」なんて可愛いライト層がそんなに居るのかね?
こつこつ積み上げるどころか過去に配布された90+13を超える95武器を作るのが
絶望的な強化・追加ダメのバランスをおかしいとは思わないのかな
市場規模が小さくてamazonさえないレベルの韓国で
なんでネトゲのプレイヤーがこれほどいるのか
人は意外と居るんだがチャンネル多くてばらけてるだけだろ
何でこの人はもう遊んでいないゲームの板に一日中張り付いてレスをして、過去の韓国の攻略サイトの記事まで漁ってるんですか
>>291
ゲームの古さはあんま関係ないんじゃない?
マビ英よりもっと古いアラドは韓国中国で不動の人気だぜ
ついでに言うとマビ英より少し古いブレソも常にTOP10入りしている人気ぶり
古くても常に新規が流れ込んできているから人気を維持できるわけだな
マビ英がオンラインゲームランキング14位獲得したっつったけど
黒い砂漠やFF14にも勝っている数字だぜ?
新規向けのアプデして新規がドバッと流れ込んでくりゃ
まだまだいくらでも盛り上がるっしょ
まああれだわ
一部の声のでかいアンチRISEな方々のネガキャンがやかましかっただけで
現実は大成功だったのだ
日本は逆にアンチRISEに引きずられてやべー雰囲気漂っているように思えるが 本音言うと飽きてきたw
95装備実装 って言われても90装備と作り方変わらないから目新しさがない
新マップも敵が多少増えただけでアクション的にはやる事変わらないからねぇ
新スキルとか欲しい あとch数半分でもいいんじゃない?
アンチRISEは韓国にも多数いてINVENでもすごかったし
日本の比ではないぐらいディレクターを破壊王扱いのぼろくそゴミ扱いだったやん
まぁあちらでも主に古参が言ってただけなんだけどな
手間暇かけて制限解除MAXにしたやつが追加ダメ一強でゴミにされたんじゃぶち切れるのも分からんでもない
今のディレクターはS2の時にもやらかしてるんだから破壊神と言われても仕方ないだろ
ディレクター叩きは伝統芸
デモ活動はお祭り騒ぎ
一部の熱心なやつを除いてほとんどは活動の意味なんてよく知らずに
便乗して遊んでいるだけだからw
ディレクターを揶揄するGIFがあふれたりしてな
ワッチョイ 0f30-7sCMが熱心に語ってたアクション性?の面でも失敗じゃないか?
ポットもそうだがボスの連続攻撃が連続で被弾しないように緩和されたのもRISEの一環だろう
RISEネガキャン勢息しとるか?
新規定着させるには古参しか持ってないイベント装備とかをまた配布なり販売する事だな。
つか古参でもサブキャラに昔の装備着せたい奴いるだろ。
デモのおかげで防具強化によるスーパーアーマー付与(と修理モーション削除)が取り消されたりしたんだからそれほど馬鹿にしたもんでもない
つーか過剰強化で高確率スラハイってそのまま実装されてたら終わってたろw
>>301
アクション性を損なったのはRISEよりずっと以前
もともとマビ英の評価されていた部分は
「精密なヒットボックスとどっしりした骨太アクション」だった
だがガードや回避スキルの性能が上がりすぎて
動作に硬直もなんもなくなって
ヒットボックスを正しく理解する必要すらなくなってしまった
無敵時間使えって話だ
韓国じゃこういう変化をカジュアルアクション化と表現しているが
別に悪いことばかりじゃない
コアなアクションゲーマーを失う代わりにライトユーザーがとっつきやすくなるから
一長一短ってわけだな
俺のような腐敗した古参をかくまい続けるより
新鮮な水をがんがん流し込んだほうが環境にいいんだから
愚痴りさえするけど受け入れるしかなかろう 8人制派はギミックしたくない火力バカか寄生のどちらか
間違いないよ
>>303
正確には「短時間の間に連続でボスの攻撃を受けてしまう現象の修正」だった気がする
ソースは韓国の公式にあった気がするが、出先なんで貼れん
レジーナの踏み込み2連とか、ネヴァンの3wayの初撃と2撃目とかだな。カダンも緩和されたような気がした
デュラハンは大振りだから適用外なのかね >>305
俺はきれいな水には棲めそうにないなぁ
今更大きな変化を楽しむには英雄伝に長くいすぎたわ 確かに日本でも明らかに新規っぽい人は見掛けるようになった
ストーリーレイドが立ったらすぐ乗ってるけど初見の人が結構いる
・・・ただその人死にまくりで1位47% 俺2位45%とか出ちゃってこれ面白いのか?と思う
立てても全然人が集まらなかったESが出ない頃の8人レイドよりはいいかもしれんが・・・
火力ないとそんなもんだよ
でもちゃんとやってる奴は手数多いし頑張ってるように見える
死んだらめっちゃ謝ってたりするし、報酬装備はあくまでも参加できるレベルってだけ
ソロモードのアルベイとハイデの敵の防御力だけでも上げてくれ早急にだ!
>>310
これは個人的意見だが
強い人手伝ってくれーーーーーという募集か
どう見てもいつになっても人が集まってない状況
じゃない限りは積極的に乗らずに棲み分けすべき
多くの場合、古参の親切心は新規の面白さや楽しみを奪うことになる
逆の立場で考えれば分かりそうなもんだが古参がやってきて駿殺されてお前は楽しいのかと 決死隊練習PTもそうだよな
強い人が2人とかいると1フェイズ1フェイズ終わるのが速くなってあまり練習にならない
かといってクエストレイドPT何かで手抜きすんのも舐めプっぽいし悩む所
部屋の外からじゃ新規なのかサブなのかも分からないし
ES掘り目的の人が押し寄せるからすぐ埋まるし
新規に気を使えと言われても難しいところ
練習PTで暴れる上級者は空気読めとは思うが
現状誰が強キャラ候補なんや?
ハルクで変わらずか?
剣オナ
拳カロック
ガンカイ
鎖ベラ
決死隊だとアリシャも入る
途中で書き込んでしまった
デリアの火力はあるほうなん?
デリアは一発はでかいけどDPSは微妙
上手いって思ったデリアは見た事あるけど強いって思ったデリアは見た事ない
ハルクは最近復権してる気がする
決死隊だとネトが遅かったが、ネヴァンはフィオナに少し劣る程度
しかもriseでダメージが上がった分回復量が上がった?
通常マップは相変わらずトップレベルの速度で
カロックよりも吸収の性能がいいのでソロレイドはやりやすい
色々なキャラを育ててきたけど、リシタだけはスタミナ管理がストレスでやめちまった
ハルクや鎌に置いてけぼりにされるしなぁ
キャラ性能も勿論あるけどどのキャラ使ってて楽しいかだろうな
強いキャラが楽しいってタイプなら強キャラの中からチョイスするのがいいだろうけど
ただまぁ強キャラもアップデートとか修正で結構入れ替わるからな
拳カロックがここまで強くなるなんて誰が思ったよって話
>>302
RISEネガキャン勢の勢いねぇって言うけど、RISE以降ゲームにインしなくなった奴が
やたら多いので、このスレから去っただけじゃないか?w
ネガキャンする奴は、まだマビノギに未練があるだけマシだけど、それよりも興味を失って
他ゲーに行った奴が今回はかなりいる。
私事だがアクティブなフレの3,4割ほどが、ほぼ来なくなっちまったww 装備揃ってれば揃ってる程にソロゲーとぬるげー加速したけど自分はそこまで不満はないな
RISEどうこうって以前に決死隊にしかINしなくなってたフレが100回終わってINしなくなった感じだ
鎖が強いとかないわ
DPSは高いけど操作難易度が高すぎる
>>325
鎌つかってないから詳しくは知らんがブリンク2回即出しは強すぎんだろw ちなみにデュラハンだと覚醒ブースト変身の槍が最強な
韓国じゃriseでライト層取り込めたけど日本はライト層が一気に離れてくそアプデだったな
RISEで折られた心の最後のよりどころが決死隊だったんだろうなぁ。切りよく100回までやろうってな感じで
俺も運命の日が2週間後に迫ってるわ
何でID変わってんだ
てかC3からやたらボスの攻撃が痛くて硬いけど、これ+12で普通に遊べるの範囲なん?
雑魚は弱いのにボスの調整ミスってないか?
95指輪のセットボーナスクリ1つくやつどこで作れんの?
>>341
次のレイドでもう片方の指輪が来るらしい
ちなみに韓国でも実装されたばかりだから半年くらいは来ない >>343
自分のキャラが一番難しい
そして、別のキャラになすりつける、なんと醜い さっき14固定出したラッキーマンがいたぞ。
いくらで売れるんだろうな?あのおじさんなら1Gくらい出すのかな。
公式ニコ生面白かったな
微課金の俺様に恵みのアイテム
ガチャから意味の解らん研磨石と女神だぜ
チクショ
14固定他に3回くらいテロップ見た今回はドキドキ強化よりか出てたな
14固定っていい物ではあるけど微妙だよな
防具に使うには勿体ない
武器に使うにも90+15持ちには考え物
14にした後14%の成功率引かないとダメだしな
ぼったくりで売るのが一番利口
RISEじゃなければ今ごろ必死こいて95+15を目指して課金しまくってる筈なんだがなー
15固定石を出さなかったのは何気に失敗だよ
まぁ出したら出したでクソゲーだけど
テスト鯖で出てた絶対強化石がこの固定強化石なわけで
そしてテスト鯖で出てた+15の固定も
100%じゃなくinvenにのってたのは確か60%だぞ
箱に入ってれば魅力的ではあるだろうがどうせ出なくね?
みりちゃんほっぽってriseだけこんなさっさと実装する運営がいけない
ミリ×4で行くデュラハンとか滅茶苦茶時間掛かりそうだけどね…
新規だけど、その前にどうやって12作るの?
何本折れたかわからん
取引所強化石タブの最後の方にある+11や+12の強化石を買う
90に使うのは勿体ないから今なら95だな
フレにRMT利用している奴がいるんだが
今月は3Gほど利用したらしいWwW
レイド回って、ES出た!武器出た!とか言っているのがあふぉらしいなw
まぁ・・自己責任だろうけどな
大体毎月1Gだな俺は
サブキャラ全員90+15だし
結局+13程度じゃ10%削れるかも怪しいくらいの火力しか出ないのに
制作難易度が鬼畜なんだよなぁ…オールオレンジじゃないと叩けないのもクソ
この環境で新規が増える本国が信じられんのだわホント
その前に+13程度の人と一緒にいけば25%になるでしょ
改変前は武器+10防具適当でもそれなりにやれたって事を前提で考えて欲しいんだが
武器+13に防具過剰してもライト止まりな環境がおかしいって事
そらミリで人数増えてるに決まってるだろ
RISEで増えてるわけじゃない
チンパン野郎かどうか簡単にわかる方法
神秘的な経験日記の回数 > フリースローの達人の回数
(デュアハンの魂分離回数 > 玉あてた回数)
>>375
当てにならん
称号ソロでその日に取得したで! 風呂に薔薇の花と緑茶の入浴剤とはちみつの入浴剤いれてみたが
お前ら混ぜないほうがいいぞこれ
それぞれ使ったほうが絶対いいわ
この3種混合はゲーム内の温泉だけにしとくべきだった
>>375
なまずちゃんとかがだいたいそんな感じなんでしょ? 新規は金稼ぐ場所無さそう
ぎりぎり専門技術素材売れてたけど2倍終わったらそれも売れなくなるだろうし
課金売り以外稼げませんとか素敵すぎんだろ
S2を毎日巡ってESと分解用装備売ればいい
これ主体でも毎日やってりゃそれなりの金額になる馬鹿にできん
下手にS3以降やっても新規の低スペック装備じゃ固くて時間かかるばっかり
S3レイドのレアESも滅多にでんしレイド外じゃオレンジも高くなく
楽園素材も金策になるほど大量に拾えんので結局S2のほうが小銭溜まりやすい
今のS2は低スペックキャラがソロでも余裕やし楽なのを数回すのがよし
ダークナイトのスキルって何がおすすめですか?過去やってたときは特性らしきものが選択性だったので良かったら教えていただきたいです
あっ質スレと勘違いしてました
スレ汚しすみませんでした
こげもだ観察日記
この夏休みこげもだを観察していく日記である
こげもだに眼は出ない
デュラハンカンストしたいなら155
まぁ無理ゲー
クリ15も足りてないのにデュラハンそんなに苦じゃないのはやっぱり追加ダメがおかしいんだな。
あれ業者ってよりかプレイヤーの誰かが飼ってるbotじゃない金は自キャラに使うとか
採集で集めたにしろ精霊の魔法の粉を中級精霊石にして売る手間の掛かる様な事
基本業者はしない触媒剤も集めるか他から買うかする必要があるし普通粉のまま大量に出す
>>389
マダオの観察日記かよw
アクティオは咲いてるぞ肥溜めの臭い花をww あ〜、Vindictus Manualみたいなのあればちったぁ装備換えるの楽しくなるんだがなぁ。
ああいうのって何を覚えたら作れるようになるんだ?
>>394
ほぼ全員足りてない状態だからね
全員15増えれば今が苦に感じると思う 今の子供らって夏休み短いらしいけど
あんな奴隷算出施設に長くいってなんになんの?
奴隷職で言ったら中国や東南アジアに絶対勝てんだろ
>>395
ルミナリ関連やるBOTは昔から精霊石にして売るそのほうが高く売れるからな
昔の中華売り子キャラは必ず専門を修習生まで上げて石作り取ってる
専門台の前に突っ立ってるの何度も見てるからな
金のためならなんでもする連中を舐めすぎ
基本だの普通だのろくに知らんくせに舐めすぎ
触媒は取引所で安いの買ってる臭い
取引所の触媒がないか高すぎるときほど石にせずに出す傾向 昨日、マビノギ英雄伝しながらうんこしたら、下痢便でたわ。
なんでだろうな?
14石が出ないからだろうな
ぶりり
+14強化石出たら嬉しいけどそっから萎えそうだ
14何とか作っても15じゃないと使わないからなー
余程肝強い奴じゃないと現90+15持ちでもチャレンジしないんじゃないか
15強化石があるとそこでゴールされてしまうだろ?
15じゃないと使いものにならないのに14までしか強化石がないことで収益が見込めるということさ
95+15以上欲しいけど挑戦する根性無い
金持ちだと95+13までは今も作れてるよなー
最近めっちゃ箱空けてる人等いるしリアルマネー持ち羨ましいぜ
ネクソンの収益増えてるからこのゲームも安泰だな
廃課金様にありがとう
しかし性能的には90+15>>>95+14だからねぇ…
改変前は相手にもよるが90+15=95+14くらいだったのに 次のレイドは攻撃力上限30k超えらしいからな
そのうち95武器に乗り換えないといけないくらい
防御クリ上げてくるんだろう
箱のテロップ見ると俺の代わりに課金してくれててありがたくも思うが
ちょっと頭足らねぇのかなぁとも思う
>>408
14→15の追加ダメだけで3000以上火力差があるから
30k届かない場合でも90武器で全然OKよ 15石もどうせそのうちだすだろ
課金通常販売で12石までは売って欲しいもんだ
100Pの英雄箱試しに1個買ってみたけどこれ1回しか買えないのよ
10個買わないと損じゃん
せっかく課金しようと思ったのに萎えたわ
1個と10個でそれぞれ買えるので毎月の月初割引販売は11個1100円買える
廃課金様には感謝しかないしすげーって思うだけだな
俺も全く課金しないって訳じゃないけど年に10万円も使わないぜ
95+13作ったら強化確率upイベ来るまで現状維持がいいかなぁ
悩ましい
強化イベの+3%は、+16以上は適用されないんだったよな
日本だけ特別仕様で加算されたりするんだろうか
また前々スレくらいにいた自称旧帝理系院卒()くんみたいな頭悪い奴現れないかなー
おれ召喚魔法知ってるぜ?
英雄伝の確率っておかしいよな、絶対に操作してるわ
東大生で全身95+20だがマビ英の確率は3%上がっても実質0%だよ
質問スレが見当たらないのでここで失礼します
ライズから参入して身内と固定でやっているのですが、身内だけでレイドを出発する方法はありますか?(90レベル以上の3人です)
まだインナーやペット、髪型に課金したくらいで適当装備で遊んでいる+内1人がアクションかなり下手なため、古参猛者が来るかもしれない野良に混じることに抵抗があり、S1騎士団:のサブクエが消化できず困っております
オンラインゲームで身内とのみ遊ぶことに関する批判についてはあるかと思いますが、様々なゲームで以前は野良にも出ていたものの最近ライト(我々)とやりこみ勢の差が広がって来て共存は難しいな、と感じる暴言やキックをたびたび受けて身内でやる形式になりました…
エンドコンテンツなどはやるつもりではないのですが、S1のサブクエなので身内だけでもできるのではないか?と思っていますが、S1とはいえレイドは難しかったりするのでしょうか?
>>422
質スレは>>4
「船着き場でパーティ作成、非公開にチェック入れてPT作成」
これでフレンドリスト右クリ招待かキャラ名入れて招待しない限り誰も参加できんので身内用
ただし騎士団とPVP関連だけは不可能
騎士団とPVPだけはレベルとかの条件さえ揃ってれば誰でも参加申請可能で一定人数集まって初めて開始される仕組み
サブストーリー騎士団は騎士団行く必要があるので仲間3人じゃどうやっても不可能
同じ時間に参加申請して3人一緒に多くの人らに混ざっていく形でクリアするしかない リンの2次武器難しそうだな
何故見た目で選びそうなキャラを難しくするのか
>>422
今の騎士団はゆるゆるコンテンツ気楽に参加するとよい >>423>>426
質スレあったんですね、探し方が悪くすみません
レスありがとうございます
やはり必ず他と混ざらなくてはならない系ですか
レスの感じから優しい世界に思えるので、しばらく住んでみて(暴言浴びたりキックされたことのある下手な子の)ふんぎりついたら参加するかもしれませんが、、、
今のところは諦めようと思います
スレ違い失礼しました アンブレラの座りポーズエロ
ジョーカーレディのアバあるんか
おい今から90防具の過剰って辞めたほうがいいのか
ESだけ貼って強化してない状態なんだが
時間をかけて防具全身+12にする予定
>>429
何個も壊して+12目指すつもりなら微妙
プレミア防具強化ルーン使う気ならご自由に ↑のような新規さんを見かけないのは、壁があるせいなのか?
しかし夏休みなのにギルドPR全然盛り上がってないなw
これはいよいよ、新しい住処探ししなきゃいけないか…
中国版モンハンとか、サプライズで日本に逆輸入されないかなぁ・・・w
2Dのソシャゲ絵馴れしてる日本より、中韓の方がグラに対する要求とかは高いんだろうな。
4亀漁ってもグラで萎えるゲームが多すぎ。。。
>>427
サブクエは無理に進めなくておk。迷惑かけるのが心配ならカンストしてからでもいいよ。
ただ騎士団は放置じゃない限り気にしなくて平気だよ。
サブなのか新規なのか死にまくる人いるけど、一生懸命戦ってれば誰も何も言わない。蘇生もしてくれる。
初見でLv40〜60ぐらいで参加するとラグも相まって死にまくるのはしょうがないし。
しかし未だに暴言吐くやつとかおるんか・・・。 俺も騎士団とか誰が死んでるとか気にもしない
むかつくのはラグだけだ
てかいつになったら騎士団改善するんだよ
明らかにおかしいだろ
>>436
韓国の動画見ると昔みたいに軽いし
日本側はもうこれ以上どうにもならんだろ >>427
一人ならともかく三人もいるなら無理に野良に混ざる必要はない
騎士団なんてストーリーと関係のない、それこそ大人数でわいわいするだけのコンテンツ ちょーちょいちょい
熱望ES失敗して80指輪消えて
そのあと指輪買い直して光るES付けようとして失敗して80指輪消えた
熱望も光るもどっちも失敗しても装備消えないって説明に書いてるのになんで消えるん
アイテム破壊の文字見て勘違いしてました吊ってきます
SSは?さすがにとってるよな
SS付きで運営に言えば戻ってくるでしょ
+13や+14の強化石ぼった売りあるかと思ったら見ないな
使用期限が無いなら今慌てて売る必要が無いからな
高値で売り付ける気なら強化アップ時期か100武器実装時
もしくは100武器自分で使うか
+12までは作りやすくなったとか見たけど
成功率上がったの?
それとも素材ボロボロでいくらでも叩ける感じ?
さすがに100武器時にはもっといいガチャアイテムが出てくるでしょ
それはそうとプレミアムエンチャントルーン常時販売はよ
95武器13まで普通にできたけどバランス全然足りないわ
ライトユーザーだから指輪にバランスもついてないし速い外すしかないのか
13石や14石は100武器まで眠らせとくのがベターだろ
ゴミになる可能性も0ではないが
95レベってあっという間だな
ひと昔前の80レベから90レベに上げるほうがもっと時間かかったわ
完了経験値倍増が大きいか
そういえば95レベの癖にヨハード初見の奴も今日いたな
包装された+11や+12固定強化石って失敗したらどうなんの?
壊れるの?
某弱小ギルドのギルマスがドヤ顔で寄生しまくってくるせいで英雄伝が楽しめなくて迷惑を被っているんだが泣き寝入りしかないのか。
>>457
弱小とは何をもっての基準なのかよくわからん >>456
使った事無いけど壊れるじゃない通常より成功率アップで失敗後保護までされるなら
プレ強化ルーン系より遥かに優秀なのに10m前後で売れ残ってる所を見ると多分 25%が基準だがギミックや羽やキャラ性能の事を考えると
最低でも15%くらい出せないと寄生してるようなものかと思う
1%未満だと寄生扱いでコア1個になるやつ、15%ぐらいまで引き上げてほしいよな
>>466
どっかの悪い鬼の対策に
そうした仕様にしただけだろ >>456
11の80%?だっけなこれは流石にいけるだろって
Pルーンなしで強化したら折れたよ…
どうして20%を引いたのか自分の不運を嘆く
けちって全オレンジで使った俺が馬鹿だった そういえば何日か前、+12強化石(70%)を22M?で売るって叫びあったけど
失敗した場合どうするつもりだったんだろ
追加ダメ1000代だと寄生ぽいなとは思う。2000代でもまあいいよ。
>>469
ありがとうございます
世の中やっぱりきついんだな失敗しても平気だと思ってました。
石なくなるだけで武器は無事だと勘違い リンのアンブレラ抽出成功
一足先にリンちゃんエロMODでアンブレラ堪能するぜ
>>470
いっぱい居るけど
まさかランケーブル切って遊んでる? >>471
失敗もなにも1回は普通に売れるだろ・・・。
開けちゃったやつなら知らんけど。
はよリンの二次武器実装せい
俺もフワってやりたい 各キャラ100位までで1100キャラはいる中の5%は55キャラなんだが
ランダムで確認すれば分かるけどもっといるだろ
>>477
ランキングじゃステでねーしな。防具まで見て足し算するのはちょっと…
同じPTor拡声器で叫んでるとこいちいち覗かないとぱっと見じゃわからん 90+15で追加ダメージ3000
防具全部+13で追加ダメージ2000
5%も居ないと思うけどw
リンちゃんのアンブレラで+15作りたかった(過去形)
そもそも運営と開発が新規お断りな環境にしてるからな。
つうか追加5000あるなら、大人しくソロってろよw
RISEの仕様なら、入室制限で上限枠もつけてほしいよな
>>487
ネトゲしか世界がない人にとっては
端からみたら狭い世界がすべてだから
端からどうでといいことや他人につっかかってしまう
これ豆な 廃装備じゃない奴が自分自身で廃装備の奴と比較して
劣ってるような気になって卑屈になってる場合も見かけるが
ああいうやつも完全にネトゲしか世界がないんだろうな
楽しむってことを忘れてやがる
>>489
明らかにギミック慣れしてるPTで70%↑とか出てしまうのはどうしたらいいのか…
サブキャラでES掘りっぽいし早く終わってラッキーと思われてるならいいんだけど ギミック無視して殴り続けてるとかじゃなければいいんじゃね
>>494
仕様が仕様だし、ギミック無視して殴り続けてない限りはスルーだろうけど・・・。
でもギミック馴れしてるPTなら、まず70%↑に感謝はしてないと思う。 90超えたバランスランキングに加点されてなくない?
廃装備持ちは効率よく次の段階に移行してるだけ。
むしろ劣等感持って叩いてるやつの方がよっぽど歪んだ執着心持ってるな。
>>497デュラハンアプデからランキングのバランスは90までしか反映されてないよ。 6ランクのESって95装備にしか貼れないんだっけ?
6ランクESの説明文には95以上とか書いてないんだが90武器とかには貼れない?
むしろ90装備の説明文をよく読め
90装備は7ランクまでしか貼れないって書いてるだろ?
つまりそういうことだ
別に80装備に6ランク貼ってもいいんだぞ
>>505
ちょっと調べりゃ出てくる事をそうやってすぐ聞くんじゃねーよ
散々言われてる事なんだから遡って調べるぐらいしろ
6ランクESは95装備にしか貼れないってちゃんと情報出てるだろ こんなとき…スットコドッコイさんがいてくれたら…!
オールオレンジのデュラ武器と、
オールムラサキのデュラ武器、
どんくらい性能差あるの? 教えて! 教えて!
ちょっとガイジが湧いたからってすぐおもちゃにするのはやめてさしあげろ
ナルシストの友達自分がオナニーしたの自撮りしたの見てオナニーしてる
>>515
発展場行って来い。
お仲間がたくさんいるぞ 改変前に90+15を作った人が完全に勝ち組なのがな
せめて11以降の確率だけでも戻して欲しいわ
今のままの仕様だと運営の収入が見込めないから95キャップは1年で終了、100装備は95武器の追加ダメを遙かに凌駕する性能まである。
防具のマスタリを統合したのも布石だぞ。
今28k クリ140↑DEF14k くらいあれば
100まで装備更新しなくていいかな?
別にガチじゃなくていいんだけども
そのくらいのステがあれば十分立派だと思う。追加ダメも3000〜3500くらいありそうだし。
25k/12k/130/2500
くらいのやつはおいおい95装備に乗り換えた方がいいと思うけど。
リンの第二武器のテスト鯖始まってるのにその話題なし
動画見た感じぶっ壊れをさらにぶっ壊した感じだな
槍のリンと比べるなら、スマ一回で落花が5個つくような火力に
spスキルにサキュバスの牙がある感じ、C1のボスに対してごり押し可能とか頭おかしい
でも+15作りにくいから追加ダメージ死んでるじゃん?
>>504
おかしいなって思ったけどそうなんだ(バランス)〜ありがとう。
>>525
なるほど。サブの装備もうちょっとよくするかな。ありがとう。 まだネコで復活させてないんだけど
復活させたとしてまた失敗したてアイテム復活スクロールは
使えるんやろか?
2回復活は可能?
リン二次武器修正されないこのままの火力だと最強がリン決定だなー
ちょっとこの火力はやばすぎる
貼ってもらった動画見る限りじゃくるくる回ってるときは仰け反らないみたいだしなぁ…
何も考えずに回ってるだけでソロレイド討伐やパーティー1位がとれる
エリンのアイドルが無敵のアイドルに進化しただけで
アイドルであることには変わりがないなっ
既存キャラ+15=新キャラ(武器)+13くらいでバランス取らないと新キャライラネになるのかもねぇ
C1以外で6ランクや7ランクESってどこでドロップするん?
+13固定強化石 100% 490Mだって。
たっか
真面目にバランス調整しても強化値1つで全部ひっくり返る仕様だから
低強化でも戦力になれるようにぶっ壊れキャラを出すのは間違いじゃないかもしれないけど
RISEのバランスに開発も苦しめられてる感じがする
リンがこんだけ強いと
ユーザーの反発で次のアリシャは微妙性能にされそうw
立て続けに壊れ性能ならゲーム自体が終了するし控えめ性能ならアリシャ民爆死
どうあってもアリシャ民爆死w
槍より傘のほうが強いリンちゃん…。今まで槍使ってたのはナメプして
たんですね。
売り上げ郵便が100件以上きてるはずなのに見てみたら36件分しか受け取れなくてしかもログイン時にもらえるハローキャット、OTP特典も貰えてないってお前こんなん笑うやろ
と思ったけどこれって確か削除していけば過去分が出てくるんだっけ…?
こんなにたくさん売り上げ郵便くることねーから郵便パンパン童貞困っちゃう
>>549
またまたまたキャラ煽りですか?
君が大好きなリシタこそ爆沈じゃんw 実装時TUEEEEEEEEバランス調整後YOEEEEEEEEEE
ネトゲだとこれがセットで起きるからなぁ
最初強くてもその後もずっと強いままのバランス維持されるとは限らん
ってか弱くなることのほうが多いよな…
強い奴を放置したら周りを全部上方修正するはめになって無茶苦茶になるからな
キャラの対立煽りするやつ久しぶりに見たわw
カロの「ジグリントクラッシュはダメ1なのでやらないでくださいね^^;」
からぜんぜんやってなかったろ?w
ただRISE環境の英雄伝はキャラ性能よりも強化値だからねぇ…
新キャラを普通の強さで実装しても強化が追い付かなくて結局ほとんど使われないとか有り得る
それなら最初から強すぎるくらいが丁度いいのではと
バトルグレイブの価値がなくなるような二次武器はやめて欲しい
ホントやめて欲しい、この強化地獄
強化値じゃなくてアイテムのレア度にウェイトをおいたシステムにして欲しい
りんちゃんの2次はみりまんこよりあとなのかよ
今年中にコないじゃん・・・
>>564
14と15じゃ1.3倍ほど火力差があるからキャラ性能なんてあっさりひっくり返るんだよ… そのうち+15固定強化石が出るさ
50万円ぐらい箱空けて1個ぐらいの確率で
ごちゃごちゃ言ってるのはライズ前にも+15作らなかったライト層の貧乏人だろ
既に90+15持ってる奴と新規は文句ないからな
どう変更しようがお前らは文句言うに決まってるし自分の思い通りにならないなら諦めて別ゲー行けようっとおしい
新規は文句はないだろうが
ただで配った装備にすら追いつけないとわかれば
普通に辞めてくだろうな。
与ダメ1位にコア増っての無くなれば少しは強化に文句言うヤツ減るかな?
このクソシステムのおかげで拘束するヤツ激減
コア増もあるけどRISE後に実装されるキャラや武器が始まる前から絶望的だから文句が出るんだと思うけど・・・
あと12以降の強化確率を急激に下げた代わりに+12で十分戦えるバランスするのかと思ったら
課金ガチャに+14固定石なんて突っ込んで来たからもはや何がしたいのか分からない
「いっぱい課金して装備を作ってください」なんだろうけどルーン大量に買い込んで叩いてたのと何が違うのか
ちょうど切り替わりの時期かなーってかんじ
多少は新規はいってるイメージだし夜は音速でレイドうまるし
変なクレームいってくやつはやめてってるしちょうどいい
大体いつも同じ事ばっかだな
与えダメでコアがどうだの強化システムがうんたらだの
どうせなるようにしかならん!今を楽しもうぜブラザー
世の中楽しんだもん勝ちよ?
>>576
つまりそれ以外の改変は好評って事なんだよ
実際改善された箇所も多いしね わりとコアとかきにしてない人多そう
悪いこと起きた時くらいしかレビューされないグルメサイトみてあえて行ってみて
実はよかったときとにている
ドロップが1個2個増えるより
レアが出るかでないかのほうが重要だからな
がたがた抜かしているやつのエアプぶりよ
確率は上がるんだろうけど確率以上に運要素
士官付けた一カ月より士官なしの一カ月のがレア出た時も過去にあるしw
兄弟!右ががら空きだぜ?右に集合だ!
みたいな騎士団の拡声が好きだった
あのカロック集団すら最近集まってないのか
riseはなにもかも変えてしまった
そこは騎士団がラグラグになった影響では?
RISE前から見かけてないような?
こげティオの奴
公式で懲りずに釣りかよ
いっこく堂かよ!!
RISE後に15作ったけどゲブネのおかげだったのかな
また販売かイベで配布してくれないかな
>>591
ゲブネを使っても18%だから強運すぎただけだね
改変前はゲブネを使うと36%だったから… 昔から運ゲーだけどRISE後に+15武器作成ならマジ強運
もうちょい危機的な過疎化して今度はカムバックキャンペーンで+14の95武器配布してくれないかな
そしたら戻って運試して壊してまた去るからさー
90+13でもいいからりんちゃん2次武器のとき配布してくれ
>>592
moonlight bladeの傘姉ちゃんみたいな武侠系の動きを期待していたが、すごく
現代格闘技風です…。
リンちゃんでやる必要あるのか、これ。 もう今後は面倒なギミックやってあとはクリックゲーで殴るだけなんだな
傘はかわいらしいのにリンがダメだな
イヴィにしてくれないと
カロックがふんわり落ちようとすると両手に傘がいるんじゃないか
エモーションで実装してカロックだけ傘が裏返って落ちる演出にしようぜ
傘程度の抵抗でふんわり落ちるとなるとリンの体重はおそらく1kgもないことがわかるな
何でトンファーじゃねーんだよ
ネタ武器として見た目傘とかでいいだろうに
な・・・アリシャに鞭持たせて女王様だと・・・・・・・?
それは素晴らしいな・・・・
あ?どSの女王様を屈服させて鞭打つほうが楽しめるだろ?
これでどSもどMも楽しめるってもんよ
下乳丸出しで完全に痴女の糞リン
清楚な大天使ミリちゃん
ベラも下乳でてたやん?
ミリちゃんの太ももはやく匂いたいよねぇ
いくつか動画見たけどあっちはまともに攻撃食らっても
10分の1もHP減ってない無双状態調整じゃんw
日本に来ると一撃で3分の2HP持ってかれるからな
同じゲーム内容じゃないから
そんなん装備による
ついでに言えば日本と韓国で別々のダメージ計算式を導入できるほど
今の開発陣は技術力がない
防御力21kでキャップだけど21kまで上げると赤攻撃以外カスダメになるよ
動画のキャラは95装備に防御重視ESしてるんじゃないかね
竜騎士状態込みならほとんどのレイドが短期決戦な現状最強。変身してスキル連打で1位余裕
竜騎士なしでもアインラッハのルーを1:55で無被弾討伐するくらい。放送局に上がってる剣シタが4分ちょいだから約半分のタイム
剣シタの動画はRISE前だったっけか。
どのみち傘リンで全てが過去になる。
あんな武器だしたらバトルグレイブ使う奴いなくなるだろ
ちょっとは考えろよ糞開発
課金豚が傘も15にするよう頑張って課金してくれるのでそうしました
また下らんネガキャンかよw
リン使いからしたら同じ武器ばっかずっと使っていても飽きるし
二次武器が強ければうれしいに決まってんだろ?
誰がバトルグレイブなんかとファックしたいんだ?
リンが使ってるからバトルグレイブを使っているんであって
バトルグレイブを使いたいからリンを使ってるわけじゃねえからw
+15作るのに一体どんだけの予算がありゃいいんだ
箱から13、14石でねーよ、12で諦めろってことか
また13配布こねーかな、追加ダメなきゃどうにもなんねえよ
まあ新武器だしね
アトミック2段当てとかよりいいんじゃないか?w
>>631
期待値で+10が1100個ぐらい
+10が2000個もありゃ8割以上の人間がストレートで+15までいくはず
こんだけ+10用意するのにかかる強化ルーンだけで80万以上かかるだろう
英雄箱でも+14石狙いじゃ100万開けて何個かしか出ないだろうから
武器+15用意するのに課金側だけで100万は見とかんとな
運良くできたじゃなくガチで作ろうとするとこれくらいかかる確率だ
ゲームマネー側は想像もつかん
だが武器にこんだけ金かけて手に入るのは速度だ
純粋に追加ダメだけなら武器を+13止めで防具全身+15にするほうがよほど金かからず追加ダメ手に入るだろう
武器と防具で確率変わったんだから武器強化にこだわることもないのでは? 全身+13で追加ダメ4K
このへん超える装備をRISE確率で1から作るのはコスパが悪すぎる
全身+12で追加ダメ3K
95+12武器は割とできたので12で妥協が一番金がかからない
強化だけなら橙伝承も不要でコスパ最高
これでも十分普通に戦えるがダメレで勝つのは厳しい
+15固定強化石出ればお金持ちが即15作ってくれる
稼ぎいい奴は箱からそれ出るまでリアルマネー貯蓄コース
つまりヴぉきのアリにゃんがまた輝きを取り戻すには防具12がいるわけね
長い道のりよ
お前らが強化値にこだわるのは
15持ちばかり目に付くため
15持ちしかいないように見えるのは
人が少ないから
RISE前+12〜13ぐらいだったやつらめっちゃ消えたよな
夜のゴールデンタイムにはよく見掛けるよ即部屋が埋まるから気づかない
+12前後で満足出来ダメレ気にしない層は人が少ない時間帯よりか
多い時間帯にinして効率良くさっさと終わらせる寄生でもレアは出るし
ステ確認するホストもほぼ皆無楽だ
叩いて折ってやめたんでしょ
叩いてない人らはたまにログイン
14、15できた人らは継続
そもそも13取りに行くのがめんどくせーとか言ってる奴いたしなぁ
+13は+14以上に嫉妬
+14は+15以上に嫉妬
+15は+16に嫉妬
これがいつものマビ英
>>643
+13以上のキャラはGMと思う様にしたら、キャッキャウフフ継続出来るんでね? 本国は絶対強化石は実装しないって言ってるね
そもそもRISE改変の目的に装備作りの緩和があって+12以上は作る必要がないとされてる
+13以降の成功率が極端に低くされてるのはその為
本国でライトにウケてるのもこれが原因だと思う
日本で不評なのは固定強化石のせいで結局+15がゴールラインのままになってるから
強化の改悪にしかなってない事
本国と日本の差だとAP復活後も強化出来る内に95武器+15作れたしなあっち
今の日本で実装されてるデュラハンより遥かにオレンジ出辛かったらしいけど
絶対強化石=固定強化石だぞ
絶対強化石といわれたのは機械翻訳で絶対という単語になってただけで
100%成功するわけじゃないし固定強化石シリーズそのまんまだ
ほんでテスト段階で漏れたシステム内部の
+15の固定強化石が成功30%と成功50%の2パターンだったっけな
俺が見かけてないだけかもしれんが韓国SSや動画で95+15もってるやつ見たことない
韓国でのデュララ実装時は向こうで100Mとかだったんだろ
その後の相場がどうだったのかは知らんが
韓国はRISE以前に95きてるつっても驚きの作り辛さだったんだろうな
>>645
まあ俺+15だから関係無いけど(ハナホジ >>600
ボスもリンもpso2みたいな動きしてんな。 >>650
奇遇だな、俺もだわ(ハナホジーポイッ PSO2みたいにリセット無しで+35まできょうか実装したらへいわになる
格差が消えるぞ
HDD消したいわくつきのネトゲはまだサービスしてたのか
あれ?
決死隊ラスト抜けで自分の与えたダメージ前まで見れたの見れなくなってる?
先週やってみたが今までのやり方では表示しなかったぞ
他のやり方があるかどうかは知らん
>>648
あーそれは分かった上で言ってる
少なくとも本国じゃ実装しないってお話
だから+12が上限みたいな環境で新規は遊べてる
日本じゃ固定強化石があるから+12じゃ及第点ギリギリみたいな扱いで新規が楽しめてるかと言うと… +15持ちだけど
どーせ100キャップきたらみんな12になるから気にしないわ
お前等忘れてるかも知れないけど クライアント解析で出てきた絶対強化石って
+12→13 70%
+13→14 60%
+14→15 50%
日本に来てるのとはそもそも確率違うし
+14→15の固定強化が100%で来る可能性もなきにしもあらず
来る可能性はあっても
箱に平気で100まんえん使えるようなブルジョワ層以外
手に入る可能性はほぼないに等しいと思うけどな
別にRISE前からさー
武器覚醒ポーションに雫連打で金さえあれば1位取るのは余裕な環境だったろ?
今更なに言ってんだよ
RISEで金をケチりつつ1位取れていた貧乏層が叩き落とされただけの話だろ
RISE前からライト層は自分のペースで楽しんでるしこれからも楽しむだろうよ
RISE前からじゃぶじゃぶ課金層は常に最強装備でトップ維持だろうよ
どケチの中途半端なやつだけがRISEで苦い思いさせられているだけ
微妙装備で装備だけの廃人に勝って1位ドヤするのが面白かったんだよ
今は装備差覆すの不可能だしレイドの人数減でドヤれる対象人数も減ったから何の魅力もない
お前だって所詮装備もPSも全部中途半端なゴミっしょw
中途半端すぎてRISEで化けの皮が剥がれただけ
結果にしかこだわれない時点で断言できるわ
俺からすりゃ結果なんざどうだっていい
中身がすべてだ
だからクリアタイムもダメレもどうだっていい
ダウンロード&関連動画>>
こういう風にハイライトシーンだけ切り抜いて
センスのある魅せプレイしてもらうのが最高だね
全金メダルとったって豪語してた某ハルクのクロウクルアフ動画見たけど吐き気がしたわ
結果は確かに出ているが肝心の中身がひどすぎる
ボスの姿をまともに目で追えていないし
ヒットボックスすら把握していないで適当に遠間をうろうろしているだけ
結果がよくても中身が糞なら糞
だから大切なのは立ち回りの良し悪しだけ
RISEで別にアクションの部分は変更されていないからな
フィオナとアリシャの攻撃速度が少し上がっただけ
あとは与ダメとか被ダメの「数字」の部分が変化しただけ
アクションの質が変わらないならやれることはいつだって同じだ
それすら気づかないアンチRISE勢の滑稽さよw 下手糞重課金が得するようにしないと儲からないからしょうがないな
上手い奴なんて少数しかおらんし
>>666
本来住み分けはできるはずなんだ
ライト層は競争とかせずにまったりプレイしてるっしょ
ある程度の水準までは難易度緩和されているからあんま上を見過ぎないようにマイペースにやればいいだけ
全力で上位目指すやつはじゃぶじゃぶ課金して防具全部+15にして武器も+16↑目指してるっしょ
日本サーバーにもいるんだろ?富豪勢が
俺みたく技術以外には興味ないって層は相変わらずだよ
RISE後も普段通りPSだけ磨きうまいやつの技術を盗む
和を乱すわがままな馬鹿どもを除けば全員きれいに住み分けている また自称プロ英雄が降臨してしまったか
日本にそこまで豪語できるレベルのやつはいないんだよなぁ
日本でRISE前に決死隊ソロクリアーしたのアリシャ一人だけだしな
ライトはまったりと言いながらC1ボスで30分近く戦ってるよ
塔やニブルで時間切れしたりギルメンのライト勢がいつ力尽きるか心配でならない
アクションの質がーってラキクラ作るようなディレクターがRISE実装したんだぞ
ミリもリンもアクション性を維持しているような作りとは思えないし
今後はクリックゲーになっていくよ
>>671
一度躓いたら
勝てる場所まで立ち返ってひとまず戦力を補強しようって考えるのが普通じゃないの?
毎回ぐだぐだになるのに脳死しながらC1レイドなり塔に挑み続けるか普通?
穴だらけの理屈だな >>673
紫の90+10に防具+5とかだな
サブキャラ大量に作ってる感じ
メインは配布の+13に防具+7にはしてるみたいだけど
>>674
課金したくないんだってさ
これ以上は流石に言う気になれないわ それライト層じゃなくてただの寄生だからw
ライトってのは「今日もフレとわいわい遊べました^^」とか
「アバの染色してみました」とかツイートするような層
利害や強さより仲良く楽しくを信条にするようなやつらな
その仲良く楽しくギルドで固まってるから野良で迷惑はかけてない筈
で、RISE前ならこの面子でも問題なく遊べてたんだよ
決死隊をやるorやらないでギルド内で大きな壁が出来たなぁ・・・
添加剤あほみたいにあるんだけど何に使うんや売ってもいい?
RISE後、クローダの装備系揃えてもの称号数増えない?
3つやっても称号数変わらないんだが・・・
30分あったら90記念に無料配布される紫+10でもソロで狩れるけど
そもそもRISE単品で来るのが間違い
韓国好調なのはミリとリン2次効果がでかいんじゃない?
>>690
ハルカーが本スレに少ないから騒がれないのかもね
おっさんは♀キャラでおほーだし ハルク2次はハルカーが全く期待せず全く興味も示さないぐらいダサいのでスルーらしい
マタギ、傘となぜ奇をてらって期待を裏切るのか
戦斧、三節棍あるいはトンファーのほうが間違いなく成功したろうに
リスク覚悟の近接バーサーカー→管理遠距離スタイリッシュマタギ
対極に振って意外性を出したかったのかもしれなくてそういう手法は定型でありだと思うけど
今回の場合なんか違うなってなるんよな
過去の意見見るとキャラのアイデンティティが揺らぐからなのかな
バズーカやロケランやバスター砲やガトリングの重火器ならまた違ったのかな
>>677
RISE前なら8人PTで問題なく寄生できてましたの間違いだろ
RISE前後でボスの抵抗力だとかは変わってねえんだぞ
自分が何言ってるのか理解してんのか?
上から目線でいってるくせに、自分自身も寄生ライト層なんじゃないのか 思ったのが皆が期待する物+奇がいいのかなあ
パラソルトンファーやパラソル三節棍
スタイリッシュな二丁重火器
大本のキャラのイメージや方向性はストックしておいて
一旦それを忘れてアイディアを考える
んであとでそれらをくっつけるといいのかなあ
英雄伝の最初期のイメージコンセプトみたいなのでハルクに該当するキャラが重火器+斧を持っていてネタバレ気味で避けたのかもしれないけど
またウソネタの長銃女キャラの話題性に引っ張られたのかわからんけど
なんか違う気がするなってなるんよなまあ個人的な感想だから大局では全然問題無いもんだろうけど
あとPOTはレベリング中だとノーモーションでいいわ…ってなる
90上レイドだとゲーム性がーと思ってたけど
90間際でメインストーリ途絶えて装備エンチャアクセジェム集めながらレベリングって感じで
アプデ初期に言われていたサクサクすぎてキャラに慣れないとかは無いんでない
ハルク二次武器開き直って武器名を「マタギ」にしてくれるならやるわ
境界の守護者マタギ
レジーナマタギ
ルーマタギ
>>699
改変前は攻撃上限なら追加ダメ180差だから10と15の差は1.15倍、改変後は2.5倍
速度差もあるから実際はもっと差が開く 追加ダメージ差が一番わかる戦闘は決死隊だな
追加ダメージ4000オーバーはそっから伸びれば伸びる程前よりダメージ取れて
追加ダメージ3000↓は下がれば下がる程前よりダメージ取れない
どういう基準でアイデアを出すかやろなぁ
キャラがどんな武器を持つかっていうことにコンセプトを置くよりも
どんなことができるのがに目を向けたほうがおもしろいキャラができるような気がする
そういう意味では槍シタ剣ベラはいい例
惜しいのはカロックアリシャ クラッシュと時間操作の使用頻度が低いから特徴が出にくい
現状のボス戦で死にスキルになってしまってるけど面白い要素があるのは
カイのデュアルリンク?、イヴィの錬金箱
フィオナはヘビスタしたら石ころやら壁やらと同一のオブジェ判定になるとかだと面白い
ハルク、リン、ヘギー、デリアは量産アクションゲーの一歩を踏んでる気がする
アリシャは時空を操る魔法剣士がコンセプトだからな
ロードオブマナしかそういう技がないとか言われてるけどワープホールも空間を操る技だからな
ワープホールねぇ…
ベラのカウンターストライクと似てるのよね
リン二次武器に話題かっさらわれたけどミリってDPSはどうなん?
いくら新アプデ来てもキャラの使い方が変わらないから
新スキル欲しかったわ
せっかく傘作ったんだから
雨降らせて水たまり作るとかあったらおもしろかったけどねぇ
小さな水たまりが生成できてすぐ乾く
ボスが足つっこんだら滑ってこける
タイミングはクラッシュぐらいの難易度かなぁ
二足歩行だとコケそうだけど、それ以外はどうなるのだろう
特にウィプス、パーク一号
レジーナみたいな空飛んでるやつには効かない、で
ただ人系のボス(ルー、カダン、ユルケス)とかアユルン系はこけるモーション作らないといけないから
開発めんどくさがるかもね
拘束機能つきの水たまりってことにすれば
イヴォの練金マーキュウリ・ウマインダーの見た目を
水たまりに変えるだけで即実装いける
ギミックでライト層や新規に貢献させる機会を作るんじゃなくて
キャラの持ち味でできたら理想
そうじゃないとどうしても強い装備持ってない人はPTに入りづらい環境になっちゃうんだよなぁ
キャラ濡れるようにしてくれ。
装備とかビショビショのテッカテカに…全然関係ないけど。
イヴィの錬金箱の無能ぶり95解放でさらにひどくなったな
氷マップくらいだろ効果でるの
効果ないならイラネだろあの箱
自由掲示板だからどんな話題でも自由でいいんだろうけど
ちょっとつぶやくならSNSでどうぞ
ちょっと考えてみますねの自論展開はブログでどうぞ
と思ってしまう
>>719
スキルランクがS1時代のまま長年放置されてるスキルだからな
ランク解放すれば使えるかもしれんがイヴィ改変でもないかぎり開発も現状のまま放置だろうよ >>723
まあそう言われるだろうなとは思ったけど。
自己完結してるつぶやきみたいなのはどうかなとは思わない?
話題が広がるわけでもないし、問いかけや意見を求めるわけでもないし。
自論展開は自分の意見発表の場になってて、それにレスはついてるから話題としては興味もつやつがいるから
いいのかもしれないけどね。
こいつは個人的に好きになれないだけかもしれない。すまんな。 別にいいんじゃね。
自由掲示板過疎りすぎてリンの二次武器もユーザーイベントへの書き込みも殆ど無いような状態だから、
余程不謹慎な内容でない限り書き込みは歓迎だな。
何日間も誰も何も書き込まない自由掲示板が一番見ていて悲しい。
>>726
反面教師にする点では全く無意味なものにも意味はあるもっと寛容になれ
自由である以上、くっだらねぇことかいてんじゃねぇよコノヤロー、と書く自由はあるぞ 今更だけど国産のゲームじゃないのが辛い所だわ
先に本国のアップデートがあってそれを待つ形だから
何かが来る前に何が来るかわかってる状態ってのはwktkが少ない
本当今更なんだけどな
明日には韓国じゃリンちゃん二次武器正式実装とか羨ましすぎてネガティブ
俺強ええのは解ったからデュラハンタゲ無視すんな?
うぉおおおおお俺つえええええええ!!!!!!
状態で気付かなかったならせめてF3押せ。
やっぱメンドイから糞は死ね。
デュラハンで毎日思うんだけどさヘギーとか鎌みたいな高機動のキャラで
結晶湧き地点4か所を片っ端から回って結晶取るが
一切投げないとかやったら最高にクールじゃね?
>>732
うぉおおおおお俺つえええええええ!!!!!!
状態で気付かなかったならせめてF3押せ。
気づかなかったからおすもおさないもないんじゃない? さすがに幽霊来て憑依されたら解るやろ。
気不味くてF3すら押さんと推測しとる。
玉入れも下手だし装備だけ最強房はどっかいけよ
廃装備の奴らはどうせ晒しとここ見とるやろ?
被害被るとこはPTプレイな。
チキンでええけど、まず己を知れや
このゲーム最近やたら広告見る
人多いならやりたいんだけどどうなん?
そういや、デュラハンの幽霊鬼ごっこは時間立つと勝手にワープし始めると思ってたけど
ずっと鬼ごっこできてたやついたんだよ、どうやったんだろう
もちろん分離後の最初ってわけじゃない
玉入れ下手なのはしょうがない
お前が4回失敗なしで入れれば問題解決だな
鬼ごっこはタゲ取り上手くいっても途中で強制的に憑依されるだろ?
ずーっとタゲ取ったままなんて無理なんじゃねぇ〜の?
鬼ごっこのタゲはPT人数分の1の可能性を引き続けたら維持できるぞw
一番火力が高い奴に連荘して行ったり
デュラハンから離れずすぐ合体させる野郎のところに連荘して行ったり
幽霊の中にも知能もったやつがいるんだよな?
偶然なのかもしれんが
うんえいがそうさしてるんじゃないかとおもうんだ
幽霊とデュラハンの距離すげーあって憑依されんのは何なの?
強制だと思ってたけど違うんけ?
>>739
マビノギ英雄伝を検索し過ぎだからだろ
つまり既にプレイ中 >>729
ここの開発はプレイヤー参加のテストを事前にやるから
何が来るか全く分からない状態はまずならないけどね
某王手の国産ゲーみたいにバグまみれの未テストのまま実装される方がいいとは思えんし 幽霊のタゲ一定時間で強制的に憑依するな
適度にタゲ移すのと憑依するまで逃げ回るのどっちが良いんだろ
>>749
テストやってもバグだらけの英雄伝のほうがタチ悪いぞ
バグ修正以外でテスト鯖と本鯖の内容が変わってる場合も多々あるらしいし 幽霊なんか無視して全員で殴ったほうが早くね?
玉入れ下手くそな奴らは知らん
試しに全員で殴ってみたら結果はわかる
全員+17武器の+15防具ならそれでもいいかもな
全員が玉入れの達人なら幽霊無視したほうが早いよ
野良でやるのは無謀だけどな
早い早いって具体的に平均何分か書かないとわからないだろう?
主観で早いなら俺の遅漏も人によっちゃ早漏になるわ
追加ダメージ4500の5人PTで変身全員したら4分ぐらいじゃね
デュラハンの鬼ごっこは定期的に攻撃してヘイト維持できる遠距離職しかできないよな?
カイなら余裕だな
カイでも出来んよスタミナ無くなって追いつかれて終わる
運良くバンドサポート中に出来たら最高速で走ってずっと出来るだけ
鬼ごっこに出来たらスタミナ関係ないキャラの方が維持簡単だぞ
韓国でまさかの爽やか値段100倍
実質全キャラ盾装備できるらしい
これ以上装備インフレしなくていいのになあ
>>693
一応ハルカーだがグレートソードが完成されすぎてて他の武器使う動機がない。
ハルクとフィオナは他の武器いらんよ。もう完成されてる。
慣れるまではどちらのキャラも微妙だったが慣れてからはもう他のキャラ使うのが
苦痛。回避メンド、攻撃メンドってなる。
あの二人が一番楽だよ。全くアクションしてないゲームになるけどそこがいい。 全キャラ盾はワロタ
座りながらインセだけ打つ時代が来たか…
盾じゃなくてフィオナでいう盾が装備出来る箇所に護符を装備出来るって事な
攻殻はサービス開始2か月でもう致命的なぐらい過疎ってた
昼に1部屋2部屋であまりに人いなさすぎて遊べず終了させるぐらい過疎だった
>>770
6/14に大型アップデートしたばかりなのにな。
マビノギにおけるRISEみたいなものかな・・・ じゃあアリシャのキャストレットとかイヴィの魔法書とかどうなるんだよ
職の概念とっぱらってリシタという種族が今ある武器全部使えますよでいいじゃん
リシタ絶滅するけど
攻殻は操作感がすごく悪かったから、他のFPSやったことある奴ならほぼ一日でアンインスコだったろうな
よほどコアな攻殻マニアじゃなければ耐えきれんかっただろう
でもガンダム、エヴァあたりはそういう輩がいるけど甲殻は・・・?
なんで作ったかね、オーバーウォッチにインスパイアされたか(パクろうとしたか)
デュラハンやってて感じるのは鎖はPSの高いうまい人が多い当たり職ってことだな
同じぐらいのステで集まると大抵1位をとっている
>>780
鎖はメンバーにタゲいってれば殴り放題だからなぁ…
かロックとヘギーもなかなか強いと思う デュラハンは攻撃頻度が高いから仲間にタゲを押し付けて好き勝手出来る職と近接でも貼りつくのが容易orカウンターを取れる職が有利だよな
『攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE』サービス終了のお知らせ
xxxx @xxxxxxx 8月9日
その他
返信先: @nexon_sacさん
6月の大型アプデで全てが終わってしまった。
あの後アプデ取り消せば神ゲーのままだったきがする。めっちゃ面白かっただけに残念。とりま乙
6月…大型アプデ…サービス終了…うっ、頭がっ
今の強キャラランキング5位くらいまでおしえちくりー
DPSと操作難易度(単純な難しさ、死ににくさ)加味でよろしゃす
1位:ケアラ(平たい顔族)
2位以下は次週発表!!
ズボン脱いで待て!!
操作難易度って書いてあるから壁殴り火力じゃないと解釈するぞ
基本的に決死隊基準でどこでも火力が出せることを条件に織り込むとこんな感じじゃね
EX 傘リン(テストサーバー)
S 鎖ベラ 剣オナ
A ガンカイ 拳カロ 鎌イヴィ
B 杖イヴィ アリシャ 大剣ハルク 剣ベラ マタギ
C 槌オナ 柱カロ 槍シタ 槍リン デリア
D ヘギー 剣シタ 弓カイ
基本的に左の方が強いがボスとの相性によってひっくり返るレベル
S2の古タイヤたちは度外視したから壁殴りが強い職は下位にした。決死隊ならアリシャは余裕のSランク
操作が少し複雑かと思ってアリシャはBランクにしたが、普通にAランクでいいな…
何キャラか例外がいるけど基本的に上位に行けば行くほど死ににくいと思う
ハルクの二次武器来るらしいから久々やろうかな
ヘギーデリアにも二次武器来るといいな
>>787
大雑把過ぎね
通常マップ(雑魚殲滅速度+機動力)
S 柱、ハルク
A 拳(スタミナが切れる、ガン、鎌(3,4スマ入らないと遅い、槍シタ
ゴミ 鎖、アリシャ、リン
普通 その他
ソロレイド
S 剣オナ > ハルク アリシャ >鎌 (剣オナと鎌は超簡単、ハルクはSPや塔などでフィオナ以上
A ガン(火力がそこまで出ない) 拳(吸収との相性が悪いと弱い)
杖 剣ベラ(相性が悪いとダメ出ない)
ゴミ 鎖 剣シタ デリア 弓
普通 そのほか
pt
S 鎖 杖 剣オナ 鎌
A ガン アリシャ 拳 ハルク
レイドソロ性能(対ネト、デュラハンとの相性とDPS)
PTレイド性能
鎌とハルクが過剰評価になったw 剣オナはネヴァンとデュラハン基準で書いたわ、ちょっと偏ってるかも
他のC1のボスだとカウンター取れなくてダメージ出ない場合はあるね
>>790
細分化thx。難癖つけるわけじゃないからそのへんは勘弁な
俺なら通常MAPのゴミに真っ先に剣シタを入れるな。単距離の移動速度が遅いうえにスタミナがマッハでなくなる
逆に鎖ベラは相性がいいほうだと思うんだが
ソロ前提のランク分けだろうけど、PT組んで行くとしたら心臓を貯めた鎖、マナを貯めたアリシャなら一呼吸でボス戦が終わるしこいつらが2強だな。コア+1確定だ
ソロレイドで剣ベラが不得意にしてるのは比較対象になってるネヴァンくらいだと思うぞ。それと鎖はPTが温すぎるだけでソロも多少難易度は上がるが他職と比べるとそれほどきつくはない
ハルクは高すぎる気がするわ。安定感は群を抜いてるけどな
逆に槍シタは>>784の言う「操作難易度(単純な難しさ、死ににくさ)」を加味したら適性は一番低いと思う。タイムも貫通ドーピングしないと遅い
ほぼ全キャラ触ってはいるんだが、カロだけは触ってないんだよなぁ。柱が通常MAPSランクで驚いたわ >>791
お客様各位
熟需要分加点されております。
悪しからずご了承下さい。 2次武器あるやつはどれも強いやろ
1次でいけばどれも死ににくい
もっと死ににくいのはフィオナ
イヴィのマナシは今どういう仕様なのかもうわからんから保留
レイドの人数が4人になってこの辺の序列も結構変わったよな
カウンターキャラは戦いやすくなったし、タゲを押し付けられなくなった槍シタとデリアは滅多にリザルトで名前を見なくなった
韓国でデリアは「レイドの女王」とまで言われたのになぁ
最初から女王様は鎖ベラだった気もするが
>>778
該当キャラを一定条件まで育てたらそのキャラを消費して
別キャラに武器とスキル継承できるとかね、キャラクター合成券でも有料販売するとか
まともな後ろ盾がなければ才能は常に上位の存在に吸収されてしまうんや…これを受け入れるか?それとも孤高の1武器を貫くか?ヒーローッ!!! >>793
柱がSランクなのはバグ技前提なんだよね韓国だと当たり前に使われてるけど
移動スピードが異常に早くなるやつね、
ドネガルやベルヴェの通常マップは要所要所狭くなってるから、
破壊のマーチがあれば他の遅いキャラでも十分早く回れるようになってきてる というか柱Sはちょっと言い過ぎたわ、rise前で考えてた
rise前のくっそ長いマップだとめちゃくちゃ有用だったけど、今は全ステージ短くなってるし
RISEになってからはアリシャがやたらダメレに強くなってる印象がある
拳は相変わらず最強クラス、鎖とガンは戦闘時間が短くなってるせいかイマイチな感じ
たまにリンちゃんが爆発してる事もある
アリシャが強くなったのは一般攻撃の振りが大分速くなったのと
マナブレードキャンセルが出来るようなったから
今まで以上に速い動き出来てる
何そのマナブレキャンセル?
ぼきのありにゃんがさらに強くなるってこと
リシタが強いって聞いてリシタはじめたのに
リシタ弱いのか、ショック
時期によって変わるから
今はそうだけどまた強くなるよ
>>798
あれバグだったのか…カロックだし超人的なスピードで走っても問題ないだろうなって割り切ってたわ…
デュラのマーチ系相変わらず高すぎますよぉ…素材合成もお察しだしなぁ 今は一次二次含めて3分弱変身していられるからどの職でも変身すれば1位余裕なんだけどな
12強化は全部オレンジじゃなくてもいけるんだっけ?
追加ダメ差が大きければいくら変身したところでムリ
強化は12まで全部いけるが13からは90以上装備の全橙じゃないとムリ
復活出来ないのに輪をかけてさらにオレンジにしないといけないのがめんどいんだよな
カウンター系初めて使ってデリアつえええなったけどこれフィオナでよかったやつやん
デリアのカウンターは、SP余裕ある時のスタミナ回復スキルであって、火力に期待してはいけない。
>>812
へーそうなんだ
どこに載ってたか教えてくれるとありがたい >>817
変わりに答えてやる
韓国の本日アップデートだから日本にいつ来るかは不明
90レベル専用100%+10→+11勇者の証120
90レベル専用100%+11→+12勇者の証150
90レベル専用100%+13復活強化勇者の証150(12→13に使用できるが使うとAP復活済みとなる)
キャラクター帰属アカウント取引も不可 上でも話題出してる奴いるけど魔導書がフィオナアリシャ以外装備できるようになるのな
魔族の書は作れなくなるけどほぼ同性能の95アクセも実装される
これで装備格差は無くなるけど、クリ5も増えるから寧ろフィオナアリシャから文句が出そう
>>818
おお ありがとう!!
サブでも最低13持てるようになるんだな。
いつ来てもいいように証はためといた方がいいな。 デイリーの品質+1クーポンをビデックの保護剤にしちまう運営やで
そんなもんそのまま持ってくるとは思わん方が精神的にいいんじゃね
証ためるためにレイドいけるスペックあるなら別にいらんでしょ
レベル制限解除きたら本気出す
武器だけじゃなくて防具にも使えば利用価値だいぶありそうだけどなー
サブに使わせて防具12にしてメインに渡してもいいし
でも来ない可能性もあるってことだな
半々の期待で証ためつつお金ためとこう
お前らも勇者の明石のために槍と壁の達人20まで毎週やろうぜ
AP復活済みになるって事は13以上に強化挑戦出来ないって事でしょ?
ライト層の底上げにはなるけど必死に集めるようなものでもないよ
毎日きっちり20枚集めてるやつが必死っていうんやで
盾もキャストレットもクリ+2は付くから差は魔族の書の+3の違い位だろ
それに魔族の書性能のままなら攻撃力・防御力の性能差は埋まらなさそう
パワーインフレの今じゃ爽やかより極限もう既存のオナが盾から抽出しなきゃ手に入らないが
>>828
95防具一式で防御キャップに届いちゃうみたいなんだよね、課金ネックレスなしのハルクで21k超えてた
盾のメリットは熱意を貼っても防御キャップに到達出来るってだけになるよ
盾にクリを付けようとしたら今でも軽く200Mとか消えるから既存の盾持ちが損するだけで終了 中級暴落のお陰で余程運が悪くないとそこまでは金掛からないよ
被弾前提になるけど意思+1000は結構発動する
ただ意思キャップ開放して貰わないと宝の持ち腐れだがw
え、普通にガードで発動するぞ。HPが30秒若干増えるだけで何の有り難みもないけどさ。
>>830
そんなに簡単につくならネックレスにみんなクリ付けてるよ… 武器+14と防具+13が誰でも作れるようになって、
PT参加の最低ラインの追加4500がライトでも作れるわけだから
悪くないアイデアだとは思う。
>>834
追加4500ないとまともに戦えないとか下手くそ過ぎ 植梅が単価4まんもするんだが
装備一番ぼろぼろ出る低レベ戦闘はどこやろか?
やっぱボス数で旧動き始めた真実がええかね?
>>839
触媒って理解するのに10秒以上かかった 2年位前のマビ英に戻してください
とてもじゃないけど他の人にお勧め出来る内容ではなくなってます
>>842
2年前はC1実装辺りやぞ
S2でぶっ壊した物がやっとマシになり始めたくらい
戻すならS2実装前に戻してインフレさせないようにキャラバラ調整して欲しい おすすめなら5年前とかかな
まぁ昔はよかったってやつだよ
>>845
1年で6レイド+決死隊まで実装できるような優秀な開発なら
もっと人気ゲーになってるだろうなw やってないから詳しくは知らんけど
無印マビもそんな感じだったんでしょ?
たぶんやり方変わんないんじゃないの
年代よりスタッフで時期分けたほうがわかり易いわ
初代D 一番まとも 今はスマホでサバイバル+サンドボックスの本格MMORPG開発中(〜S1ep8)
二代目D ユーザーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心煽りまくる装備ゲー(S1ep9〜ep2)
三代目D プロモだけは派手で狂ったようにパワーインフレ ユーザーのご機嫌取り運営(ハルクS2ep3〜ベラカイ改変)
四代目D 愚直 腐り切った根本から立て直そうとして最強廃人(笑)から嫌われる(C2ep2〜)
S2直後のキャラは全然強くならないのに敵だけ強くなるのはもうだめ
小盾でシールドバッシュで避けてた頃が懐かしい
装備整ってる奴とかほとんどいなかった頃が楽しかったな
インカラヘロとかヘロクィーンとかだな
キャップ20kの時に装備よくても16kとかしかなくて
今は攻防差0だと攻撃力2500の保証がついてるけど、900だったころだな
今はキャップに少しでも届かないと、ボスのステ設定おかしいだろ、開発は廃人を基準に考えてるのか?
とか不満が出る
1戦闘20分,30分も嫌だからな
戦闘時間的には今のがいいわ
問題は次のボスに上限まで2kぐらい届かないわ(はぁ・・・
S1をパーティーで遊べるバランスで遊びたい
俺の願いはそれだけだ
インナーのみ着用の全アクセ防具アバター課金アクセ外しからの初期武器縛りで
行っても現状じゃPTでやればぬるすぎるだろうなぁ
イベント装備だと時間かかりすぎ
過剰だと一瞬で終わる
どう考えても追加ダメージの伸びがでかすぎる
調整するって考えは毛頭ないのか え?
俺のESの能力は勝手に変えやがった癖に追加ダメージだけは直さないんだな
やっぱ拡声器ラグあるな
これ直してからなら無料配布また続けてくれ
調整するっていうかぶっ壊しただけだし
抗議しても追加ダメの事だけはガン無視するから変える気はまずない
7インスコ中だけどそれ散る駄目だったなってもう後悔してる
一部は騒いでるが本家は問題にはなってないから再調整する訳ないじゃん
他国の英雄伝鯖も売上としたら日本鯖は微々たる物故に騎士団鯖も直す気無し
中国鯖が騒げば考えも変わるかもしれないがネトゲ人口が違い過ぎる
追加ダメージももう慣れたただメインキャラの武器は年に10万円程度の俺じゃ更新無理そうだ
100武器は更に追加ダメージ高くして叩かせる算段もありそうだけどわからん
つーかハルク二次武器恐ろしいぐらい話題ならねーなw
拡声器なくして郵便も仕様変えてDS減らしてまだカクカクって
bot対策やらセキュリティソフトがくっそ重いのか
そうとう安いスペックかよっぽど変なコード書いてるか
ユーザーにホスト持たせてやればいいのに
>>868
>よっぽど変なコード書いてるか
これが正解
最適化に失敗している 今の仕様じゃ新武器新キャラが出ても寄生が増えて面倒くさいとしか思えないのが悲しいわ
改変前は半分配布装備キャラでもそこまで気にならなかったんだがな
デュラハン以降なら配布装備じゃクイック制限超えられないでしょ
うちのサブさんオワタ…
>>868
開発のなかでの担当者も定期的にコロコロ変わっていき
新要素を追加し新しい要素を開発しなきゃいけないなかで
処理速度の面でソースコードを最適化するのはおざなりになると思われる
重い処理や不必要な処理が入ってたりするのはたぶんよくあること
クライアントにしてもファイル追加するばっかりで使わなくなったの消したりしないから肥大化の一途 おいふざけんな
デュラハンやったけどこれもう過剰前提じゃねぇか
制限もも配布装備(とはいえ90+10が6個)じゃ満たせない
攻撃力24kと防御12kあってギリギリだったわボケ
ストーリーを過剰強化前提にしてどうすんじゃ?
おいこら
テメーら配布装備でデュラハン行ってみろよやボケ、カス いやまず制限で入れねぇかwwww
アホか
デュラハン行くためにデュラハン装備がいるんだが
今更90装備過剰するわけにもいかんし
95武器とかスルーだろ
デュラハン以降は90+12〜13前提だしな
証集めれば確実に作れるようになるし
>>882
X デュラハンに行くにはデュラハン装備がいるんだが
○過剰しないならデュラハンが必要
+10デュラハンなら余裕で行けるのになに甘えてるの?
+10デュラハン武器なんて掲示板使えば、簡単に作れるのに、掲示板使わない縛りなの? ☆3になり損なった紫ベースデュラ武器を買い叩いて+10にしたら余裕だろ
バラとかはESで補え防具は橙ベースがもう安いから☆2製作して使えば良い
決死隊と違い温泉効果アリなんだからQすら余裕余裕
ES一切なしで紫デュラ武器防具でクイック制限いけるのかな
過去のコラボアバター再販しろやボケ
つーかアバター帰属解除売れやコラ
つーかアバターアカウント共有にしろやオラ
ランク6ESって(混沌とか)90装備に貼れないの?
ネクソンは2017年8月10日,決算説明会を東京都内で開催し,
同社の2017年度第2四半期の業績および2017年度第3四半期の業績見通しを発表した。
本稿では,ネクソン 代表取締役社長オーウェン・マホニー氏による同社の事業展開に関するプレゼンテーションを中心に,その模様をお伝えしよう。
また長期的にゲームを成長させるにあたっては技術的なノウハウの蓄積や,十分なコンテンツの確保,迅速な追加コンテンツの開発に加え,
プレイヤーがキャラクターを通じてインタラクティブな体験を得られるかどうかを十分にテストすること,
さらにゲーム内の経済が機能するかどうかをチェックすることが重要だと述べる。
そのためネクソンの各ゲームタイトルでは,イベントを重視した運営をはじめ,
インフレやデフレがゲーム体験を損なわないような通貨量の調整,クラス間バランスの調整といったさまざまな部分に注力している。
コラボは権利関係でコラボ期間以外売れない契約なんじゃなかったっけ
配布装備で最前線レイド行こうとしてるアホがいてちょっと笑った
>>892
90装備のベース情報よく見てみろよ
聞くまでもない 張れないよ恨むなら前のD恨め奴が半ば強制的に装備を95装備に新調させ様として
デュラの必要戦闘力・必要クリを大幅に上げ新ESを90装備に張れない様エゲツナイ事をした
本当ならクリが高い95武器に換装か精霊でクリOP全開機会ES等でクリを相当上げないと
デュラ討伐20分前後平気で掛かってた所D交代で追加ダメ大幅アップゆとり仕様へ
クリが足らなくても10分台で討伐出来るようになった
オナで95防具揃えると防御キャップ余裕で超えるから盾の防御力が無駄になるのがアホやなぁ…
クリ+3の護符をオナにもくれよ
>>898
スラハイ特攻して装備全壊してもまだ痛くないレベルってのが95防具の売りって考えようぜ。ゴミ90オレンジを叩きまくって追加D積んだほうが良かったなんて思うの止めようぜ。 アリシャやってるけどむずくね
操作ワチャワチャするわ
>>902
簡単なのがいいならフィオナやハルクやイヴィでも使ってなさい。
ハルクやフィオナはとくに簡単でいいぞ。 とろくさい・むさくるしい・二次武器おわこんの3拍子揃った背が高いだけのカスキャラと
高速化して高防御でエンドコンテンツ決死隊も生き抜きやすいイージーモードフィオナが
なんで同列?ねぇなんで?
ハルクに慣れるとフィオナすら面倒くさく感じるくらい脳死出来るし
装備次第じゃ火力もあるし決死隊でも強いが二次武器おわこん
なんでアバター共有にしないの?
もう人居なくてサブのために箱開けまくる人なんて居ないのに
もしかして、公式サイトにあった装備を検索する機能なくなってる?
アバターは不具合も多いし
いつのころからか正常に表示されなくなったものもあるよね
モデリングをいじったか何かして検証しないまま放置みたいな
今日が始まって30分しかたってないのレス2だからそれはないな
晒しの方が勢いあんじゃん
しかも内容が晒しじゃなくてキャラ比較だし
他人と遊ぶゲームじゃなくなったから、強いとか弱いとか
語ってもしょうがないきがしてきた
どういう服着て
どういう化粧で
どういう場所で
どういう角度で
リンを眺めるのが一番キュンとするか
語ろう
リンちゃん可愛いけどグレイブが超絶つまんないし14で折れたから動かす事はないだろうなー
傘も12程度じゃ使い物にならんだろうし
ミリが実装されたらしばらくは+12とかの寄生だらけになってまともに戦闘できなくなるぞ
ワイのリンちゃん放置させてると周りに集まるのやめろ
4人PTだから単純に考えて一人辺り25%削る必要がある
復活させたりギミック使ったりキャラ性能差もあるから必ず25%削る必要はないけど
常に10%以下しか取れない人は寄生って自覚した方がいいかもしれない
寄生って自覚した方がいいかもしれないとか頭わいてんじゃないの?大丈夫?
こんだけダメージバランスぶっ壊れてるんだから、過剰武器持ちがその分削れば終わり
好きにやりゃいい
こんな今の状態でダメとか考えて真面目にやってる人もいるんだな
>>932
自分でダメージ稼げるほど強くないんだからしょうがないだろ
寄生寄生うるさい奴らは大体中の下くらいの層
それなりに強い層は放置してない限りは他人のダメなんてどうでもいい >>932
毎回40-50%以上ダメ出している奴が言う分には良いが
ダメ10%未満が一度でもあるような奴が言う分には寄生根性丸出しだわな 40%とか50%が出ること自体が寄生の存在する証拠なんだよ
15%未満はコアもゴールドも0にして修理費だけ払うようにしろ
寄生されるのが嫌なら制限部屋建てれば良いだけ
まあ集まるのに時間が掛かって結局効率がすこぶる悪くなるけどな
プレイヤーの人数が少ない日本は特にだから制限部屋が全く見かけなくなった
ホストが出来ない人は廃でも文句言う資格無しある意味そっちの方が寄生
PT全体で見れば、40-50%以上を毎回出してる段階で邪魔者扱いされてるよ。
「このPTなら毎回ドロップ増えるわ」でしつこく居続けるのも、それ以外のPTメンバーから
見れば寄生みたいに思われてんだよ。
別にこんな過疎ゲーに寄生云々を言うつもりはないけど
結果的に寄生してしまってるのにそれを当たり前のように大口叩くやつは嫌いだ
>>941
それは間違えだ
ダメージ叩きだしてる奴は少なからず課金やいろいろ苦労した結果だよ
それに文句言うならお前も金を少しは掛けて過剰頑張れとか言えん まとめると毎回10%未満と40%以上は寄生だからホストしてね
>>944
と雑魚が言ってるだけだから気にするなって事だな 寄生だのなんだの騒いでるのって普通装備にちょっと色ついてるやつだけだろ?
過剰持ちで40%↑とる奴らは大して気にしちゃいないよ
その追加ダメで稼げない方がおかしいもの
全キャラ装備整ってるやつもいるかもしれないが自分はそうじゃないし
その時々でお互い様だと思ってる
全員が全員、高ダメでさくさく戦闘終わらせるのを目標にゲームやってるわけでもないからな
多少グダった方がスリリングでおもしれー思う奴もいるし
金かけずにフレとダラダラ遊べればそれでいいわ余った枠に野良は入れるかみたいなのもいるし
遊び方そのものが違うんだから寄生も何もないわ
その違いを気にするなら遊び方合致する奴とだけ遊んどけ
RISE来てからほんと糞ゲーになったわ
身内ですら楽しめない
どの辺が悪くなったんだ?
だいぶ良くなったとしかおもえない
デュラの防御キャップいくつなの?
21kってまじ?
悪くなったのは人数ぐらいか
もともと少人数ならよいアプデでしょ
ミリも傘も脳死で扱えて強いしな
今後は何も考えずにポチポチクリックしてれば終わる
下手糞な奴らは満足だろう
真面目にポチポチクリックするだけで戦闘終わらせる方法教えてくれ
マウスは普通の2ボタンにホイールでな
レイド4人になってデリア面倒くさくなって俺の英雄伝は終わった
おっぱい大きくてかわいいキャラ使いたい
>>956
公式が薦めている24ボタンパッド
マクロ配置でカロベラはOK
ソフマに裏ソフトが売っていて
そー言う事だ深く追求するな 逆に四人から始めた人からしたら
また8人に戻るとか言われたら
出航までに時間かかるし戦闘一瞬で終わるし重いしやめる人多いだろうな
8人になる
↓
2次武器と新キャラくる
↓
部屋立たねぇサブ育てられねぇ
↓
新規、ライト離脱
↓
おい!2次武器と新キャラきたのに過疎ってねぇか?ww
↓
そりゃ集まるのに時間かかるからサブ育成までやるやつが減ったんだろww
ここまで読めた
戦闘4人になったのは賛否両論あるが、人少ない以上これは正解だと思うわ
最近コラボやってねーな コラボ専用アバとかイベとかやってもいいんじゃねーの?
今は何が流行ってるんだ? 他ゲームとコラボは無理だからやっぱアニメか
最近アニメ見てないから全然分からん 何がいいんだろ
韓国でもミリちゃんのほうが圧倒的に人気だしデリカスは削除してもいいと思う
ミリちゃんは整形した韓国人って顔がなんか無理
おれはデリカスを使い続けるぜ!
アカウントハックされました。私名義の出品物の購入を控えてくださると助かります
ハックされ、アバターやらなんやらが出品されています
はじめ25 or はじめ子
この名前の出品物は購入を控えてくださるとありがたいです
皆さんもお気を付けください
せめてOTPの有無、フリーメールの種類とか書いてくれないと参考にもならんし
無作為にハックなんてできるわけないんだから
手がかりが必要
つまりRMTer
RMTで使用したメアドから抜かれた
フリーメールで2次パスを未使用だった
ワンタイムを未使用だった
こんなところかね?
RMTerの装備にしては貧弱
パスやメールを使いまわしどこかしらでメール乗っ取られて
メール内容からやってるゲーム全てハック
いちいちマビ英だけ狙うとか無いでしょ
はじめ00の銘入りの境界パンツ買った馬鹿がいるな
これから晒され続けるのに
ハック被害の投稿見ないで買ったって可能性もあるんだぜ
むしろ買い控えしているのが晒し民で2ch常駐だとは思わんの?
取引もゲーム内でするし公式掲示板とか正直みないよな
変に安すぎるのはだいたいハック品ってもう常識だろ
理由はどうであれハック品を装備したものは叩かれ続ける
運営が対処しないからユーザー間でできた防衛手段みたいなもんだ
いまさら言わせんな
なんでもありだとでも思ってるのかしらんが
たまにそういう奴いるが2chの板が違う
2chのルールで話題にしていい内容が違うから別にしてあるんだよ
ここ最近本スレでも根拠がないか叩かれる謂れのない晒し行為が多いからなぁ・・・
夏休み&お盆だから仕方ないのかもしれんが、ちょっと思うことがあってな
ゴメン、ハック品だと分かりつつ買ったの俺。
だってめちゃくちゃ安いんだもん。晒されたってヘッチャラ。
どうせ俺ボッチで人との繋がりないし
馬鹿がハックされてハック品を誰かが買う
業者の出してるESや素材買うのと大差無くね?
ゲーム内で売れてゴールドになるから、
ゴールドはRMTerが買うから、垢ハックは現金になる
金になるからハックする
買う奴はアカウントハックを助長する
しかしハックする奴は金が欲しい
RMTerはゲーム内通貨やアイテムが欲しい
ゲーム内で買う奴はアイテムが欲しい
みんな何かが欲しいんだから仕方がない
RMTしてる証拠なんて本人の口からとかじゃないと無理だが
多分こいつしてんだろうなーって奴が垢ハックされてると妙に納得してしまう
その昔のBOTにされたプレイヤー軍団のこともあるし、
公式まで出張ってくる熱心な層とは別にライト層の被害もかなり出てるんだろうなー。
二次パス、ワンパスを義務化すればいいと思うわ。
>>987
倫理のタガの高さが違うんじゃね
ハック品とわかっていて、本人が買わないでと懇願してるのをしり目に買えるか?
さらにそれをすぐさま転売する
これはなかなかできる人間はいない ハックされる原因はワンパスなし、メールワンパスなし、RMTサイト経由で中華ツールに感染しかない
パス掛け忘れに関しては過去にも散々例があったしRMTは自業自得
自分だけは大丈夫、みたいな考えでやってるから痛い目見るってだけで同情しかねる
ハックされた?ざまぁwww
あ、ごめん。これからは気を付けましょうね ですね
それしか言い様が無いし擁護もできんな
しかしこんな過疎化したゲームでまだハッキング頑張ってる業者がいることに驚きだ
中華ツールつかってなくても検索して辿り着いた場所に仕込んであった
追跡ツールかウィルスに引っかかってんだろうな
RMTするような仮初めの客はどのゲームでもいらんがな!!
このバカちんが!!
いかにも黒そうな奴がハックされてるの多いし
やっぱそういう事なんじゃねーのー?
mmp
lud20180509121707ca
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