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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 90 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>9枚
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【WoT】World of Tanks 初心者スレです
どうぞごゆるりとお願いします
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは
>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ TDの為になる運用法
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 89
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475675240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
. __
_____|. | |──
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((( 《\ □□ ‖
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| \◇ \/\
| \◇ .\×/
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| 彡 . |
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| . |
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
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<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
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できあがり
ヾヽヽ _ _ 、、
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ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
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/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___ (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
r''=========t、'ー〉''---''〉ー' ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ ″″ ″″  ̄
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,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゛ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
、,,..、;;:〜''"゛゛ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
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/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() ゛:゛ '"゛ ミ彡)彡''"
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___ ``゛⌒`゛"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
r''=========t、'ー〉''---''〉ー' ミ_ノ ミ_ノ'〜-、,, ,,彡⌒''〜''"
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ ″″ ″″
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l l r-、 | ---
', ',  ̄ i ビィー ビィー
rヽゝ、____,ノ \ フェルディナンドハ…ガガ…サイコウノセンシャ…
/Ll ̄  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() =======iニiコi・((、___/l
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___ __l() ̄r^ュli ト-三三ニニ=臼_
r''=========t、'ー〉''---''〉ー' ( l三〈-、(_((O)~~゚~~゚~~゚~~())
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ .ヾ`ー===ヾ`、(OO(OO(OO/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.worldoftanks.com/ フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() 「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー' 控えめに言っても、
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ とても美しかった―――――――――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.worldoftanks.com/ 頬に手を添えて、唇を重ねられそうになった瞬間、我に返った。
―――だめだ。
うめき声をあげる。さっきまで自分がしていたことを、思い出した。
「・・・・・・だめ。だめだよこんなの。無理だよ。だって私はずっとベースでキャンプしてたのに。許されるべきじゃ、ないことを。」
腕を振り解こうとした。そうだった。あれだけ愚かで、汚い選択をした自分だ。E-50の隣にいる資格なんか、ないのだ。
E-50は困ったように言った。
「酷いことって、何ですか。さっきも言いましたけど、私はあなたに、酷いことをされた覚えはありませんよ。
今の試合がドローになった事だって、私はぜんぜん気にしてません。確かに我儘だなあこの人は、とか思ったことはありましたけど・・・。でも、それだけです。
・・・それに、あなたは汚れてなんかないじゃないですか。きれいですよ。」
また、真っ直ぐ自分を見つめてくる。曇りの無い瞳で。
―――やめてよ、そんなに、優しくしないで。
さっきは言えなかったもうひとつのことを、口にしようとする。これを言ったら多分、E-50は自分を軽蔑するだろう。いくら好きでも、やっぱり、軽蔑するだろう。
でも言わなきゃ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ねがちぶ!!! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
ミッション用に、昔売ったOIを買い戻したぜ
搭乗員がそのまま残ってて快適だぜ
Roll out!
今経験値2万稼いでvk4503レンタル出来るようになったんだけどこれいつまでレンタル出来るんだ?
あとミッション達成した時点でレンタル期間経過するのか?(よく意味が分からない言い方ですまない)
ミッション達成時点から24時間借りられる
期限後もガレージには残る
またミッション達成したらまた24時間借りられるというか使えるようになる
と思われ
俺もミッション用にOI買ったけど妙に疲れる。遅いしWキーが凹みそう
前スレの
>>958アリガト。KeySwap使って様子見てみる
せっかく虎で一優等取れそうになったのに64%でショボ沈連発して下がってしまった…
もうやめよう…
そのうち2優等までは意識しなくても取れるようになる
だから固執しないほうがいいよ それより地力を上げよう
始めたばかりのnoobならわかるが数千戦もやっててケツブロするバカがなんでこんなゴロゴロいるんだよ
今日弾外れすぎだろ、絞りきっても当たらないとかどうなってんだハゲ
君の日記帳じゃないんだからチラシお裏にでも日記つけて寝ようねw
今から始めようと思ってるんだけどやっぱり初心者って迷惑?
MMOしかやったことないから不安がすごい
初心者が弱いのは当然だし誰だってそういう時期はあっただろう
自分のペースでやっていけばいいさ
ただ慣れないうちから高tierに行くのは迷惑
wiki読んだけどtierのことがあんまりわからなかったけど、
自分で選択できるってことかな?
それなら当分の間はtier1でやると思うし大丈夫かな・・・
とりあえず頑張ってみる!
tier1に籠るのはやめとけwwwww
tier5あたりで練習するのがいいってのをよく聞く
俺個人としてはtier6までならいいと思うしそのほうが早く上達するとも思っているけど
まあその辺は自分で考えてくれ tier8とかそれ以上は控えてくんろ
>>38 自分のリプレイをけちょんけちょんにけなしながら見ると良いよ
なんですぐ死ぬかよくわかるw
そうなの?
じゃあtier5にしとく!
迷惑かけたくないしゆっくりやっていくよ
てかチュートリアルやったけどすごいなこれ
画質の良さとか音質が半端じゃない
感動した
>>38 籠るならtier3が良いよ。tier3以下の車両を使っている場合、自分の総戦闘数が2500戦以下なら総戦闘数2500戦以下の人としかマッチしないようになってる。
>>40 リプレイあるんだ!
みてみるよありがとう!
>>43 マッチングもしっかりしてるんだなぁ
tier3でやってみる!
初戦勝てた!
ちなみにtierってのは戦車の開発を進めると上がっていく
でもってその開発には経験値が必要、経験値は当然戦闘をしないと稼げない
だから最初からtier5ってのはムリ 課金すれば出来るけどあまりオススメはできない
tier3である程度システムやら主な戦場を理解したらのんびりtier5まで進めていけばいいと思うよ
>>42 58戦じゃ何のあてにもならんし勝率を気にするだけムダ
数字にとらわれずにまずはマップや敵・味方の動きを覚えたらいい
>>45 一体どっちがいいんだ・・・
やってみて体感する方が早いよね
>>46 てことは段階踏めるってことなんだね
ゆっくりやっていくことにするよ、ありがとう
ちなみになんだけど、やっぱり課金しないと厳しくなる?
無課金でもそれなりに遊べるなら嬉しいんだけどなあ
>>48 tier3籠りを勧めた張本人だが、tier3でもtier5でもどっちでもいいと思う。俺はシャーマンに乗りたくてこのゲーム始めたから一気にtier5まで言ったけどww
tier3まで行って操作が身に着いたらtier5行ってみて、しんどいならtier3に戻るとかでも良い。
無課金でも普通に遊べるよ。日本のソシャゲとは違って、このゲームは課金しても爆発的に強くなるわけではない。ただ、課金した方が色々手間が省ける。
>>50 シャーマンかっこいいよなあ
今のところはコレって戦車がないというか色々乗ってみたいから研究とにらめっこしながら考える!
マジか
かなり嬉しい
長期プレイできる気がしてきた
DPM砲がどうにも苦手だ
連射力をなかなかうまく活かせない
このゲームtier3まではマッチングしねぇわマシンガンで初狩されるわでホンマ糞の屎やで。こもるなら5~7だな
何故こんなところに来てしまったのだろう。
プロホロフカ西方、遮蔽物のない平原で、仕方なく持ち込んだはずの双眼鏡で観測しながらB1は考えていた。
アテにしていたM5 Stuartがこちらに来る気配はない。支援する気など初めからなかったのだ。
こちらの戦力が東側に集中しているのを確認したLuchsが意気揚々と乗り込んでくる。後ろにHellcatが控えているのだろう。
まだ幼いAMX 40が恐怖で震えている。無理もない、この子はまだ履帯すら開発していないのだから。
迫り来るLuchsのエンジンは轟音をあげ、時速は40kmを超えた。
まだ距離はあるが皮膜レンズを装備している可能性も考えると時間がない。
「AMX 40、よく聞きなさい」
「ここから少し南西に行けば稜線に隠れられる。そうすればやり過ごせるかもしれないし、もし見つかっても東の戦力が支援してくれるだろう」
「まだ間に合う、早く行きなさい。なぁに、お前は父さんと違って丈夫な子だからなんとかなるさ」
AMX 40は頷き、車体を旋回させた。おどけてみせたB1に砲塔を向けることさえできなかった。
AMX 40の時速が10kmを超えたのを見届け、覚悟を決めたB1は車体を旋回させ、側面を曝け出した。
「アイツ…まさかAMX40を守るために囮になるつもりか?馬鹿なことを…」
一応レティクルを向けておいたM41 HMCがため息を漏らす。
はみ出た車体に気付いたLuchsがB1に砲塔を向ける。
ほどなくして、この世のものとは思えない砲撃音が鳴り響いた。
――味方(B1)が敵車両(Hellcat)の攻撃により大破
プロホロフカの丘の上、M44は絶望していた。
あれだけ居たはずの快速車両が全滅してしまったからだ。
「揃いも揃って無能どもめ」
無線で拾われないように小さく悪態をつく。もっともソ連の無線にその心配は無用だが。
残ったのは瀕死の重戦車が数台、自走砲がもう一台、それにAMX 40。
戦力はやや勝っているようだが、問題はそこではない。敵を発見できないのだ。
この広い草原を重戦車に行かせるのはどう考えても無理がある。最初に視認するのは天国だろう。
本人達もそれをわかっているようで進軍する気配は無い。
AMX 40も居るがとても無理だ、その鈍足ゆえに戦火を免れたようだが戦力にはならないだろう。
仕方なくAMX 40が先陣を切ったようだが軽戦車とは名ばかり、同じ結末を迎えることになる。
未来ある若者の死を想うと辛い。これが戦争なのだ、とM44はため息を漏らした。
じりじりと距離を詰めるAMX 40、そろそろ発見されるだろうか。M44は思わず目を逸らした。
3秒後、M44は目を疑うことになる。2台、3台…いや、まだ居る。
続々と敵がスポットされ、布陣が明らかになった。
すっかり諦めていたM44は慌ててレティクルを絞った。
AMX 40が瀕死のhellcatを仕留めた。虚を突かれた敵は混乱したようだ、明後日の方向に砲塔が向いている。
Leopardなど状況も忘れて逃走している。私を探しているのか?
続けざまにKV-2が一発、Grilleも当てたようだ。もちろん私もO-I相手に外すことはない。
――M44はガレージでは無口な方だが、その日の夜はたまらず声をかけた。
「一体どうやった?」
「稜線と茂みを上手く使ったのさ。あの辺りの地形は頭に入ってるんでね」
その手には古ぼけた双眼鏡が握られていた。
目の前に静かに佇む老兵を眺めながら、こいつとの付き合いはもうどれくらいになるだろうか、とHummelは考えていた。
M44とは新兵の頃からの付き合いだ。やつはTierが違うのに先輩面することもなかったし、口数も少なかったせいか不思議と馬が合った。
何度も修羅場を乗り越えてきたが凄まじいものだった。俺の背後に密着したT-37を直射で倒してくれたこともあった。
レティクルも絞らずに撃つもんだから俺の履帯ごとブッ飛ばしやがって、あの時ばかりは殺してやろうかと思ったものだ。
当時はM41 HMCだったか、実際には7秒も絞っていたら俺は確実に死んでいただろうから文句を言うこともできなかった。そういう天性のカンの持ち主だ。
俺と違ってそれほどの実力を持っていたのだから当然だが、上層部からは将来のT-92として有望視されていた。戦場の主役になるだろう、と。
そうでなくたって教官でも何でもできるだろうに、軍の要請を蹴って隠居したと聞いた時は驚いた。愛国者だと思っていたが気が変わったのだろうか。
最近は戦争で親を失った孤児を引き取って面倒を見てるらしい。
課金弾を使わないから貯金はたんまりあるんだ、などと言っていたが…俺には疑問だった。
上層部の再三の指示で軍に戻るよう説得に来た今日、それが確信に変わった。
こっそりガレージを覗いてみたがあれだけ溜め込んでいた修理キット(大)がどこにも見当たらない。売っぱらって経営に充てているのだろう。
自走乗りなら絶対に手放せないはずの装填棒も射撃装置も無かった、きっと二度と戦う気は無いのだろう。
未だ軍に残る俺としてはやはり戻って来てほしい。上層部の指示ではなく俺個人としても、だ。
榴弾の爆風で爛れた俺には、M44が幸せなのだとわからなかった。
軟弱者め、と罵るつもりだったが庭先でT1 Cunninghamと遊んでいるAMX ELC bisを見たら言う気が失せてしまった。
「ごめんなさい、T1 Cunninghamが横転しちゃってて!すぐ戻りますね!」
そう言ったAMX ELC bisの車体には、傷一つ付いてはいなかった。
下手な人が乗っても強いかという意味ならKV-1もだけど「そうではない」と答えるかな
チェコはTier6が超強い
7も貫通あってまあまあ強い
8は苦痛
Tier9,10はかなり強い
そんなに強かったら勝率70パーセントは確実だな。
ぜひ大切になさってください。
6が強くて8がゴミで9、10が壊れなのは知ってるけど7ってどうなんだろう
砲は優秀だし目立った弱点もないしで意外と良さそうだけど
>>62 1000回近く乗って73%くらいのユニカムなら居た
多分プラ前提だと思うけどあのローダーで連携取れたらそれこそ無敵だと思う
チェコいまから10作るくらいならバッチャにするわ。無課金で9止めならありありだけど。
7は俯角取れなさすぎて自分は無理だった
逆に8はフル金すれば悪くないと思う
7より8の方がよっぽど乗りやすいわ
>>64 50パーセントを維持するのにも必死になってる俺には70パーセント超なんて一生無理だよ。
>>66 スパユニですら擁護出来なかったあの車両を乗りこなすとはなかなかやな
ところでどっちの砲使ってた?
SkodaT25は勝率66%あるぞ
70戦しかしてないけど
それでも2バッジ止まりなんだよなぁ
上手い奴らが勝率上げマシーンとして使ってるとしか思えん
1250でM持ってるな
6MTにしては基準高いか?まあクロムBやRudyは1400前後だからそれに比べたらね
アプデのせいで装甲薄い車両はもう使いもんになんねーな
昨日の夜にvk4503手に入ったのに今日予定入りすぎて全然乗れなかった…
また稼げばいいがもったいない…
オーバーロードって崖下進撃で勝つの滅多に見ない気がするけど崖下進撃結構多いね
自分みたいな初心者にはわからないセオリーみたいのあるんだろうか
オーバーウルフがへんな広告をゲーム中に立ち上げるから操作不能になった
トップ取れたのにもったいない
速攻削除したわ
>>73 ない
あの海岸行くのはその初心者より低能と判断して見下してくれて結構
>>73 ないよ
湖村の谷と一緒で周りからの攻撃気にせずに前進できるのがいいんだろうかね
ただし海岸行っている間は自分らも攻撃受けない代わりに
味方を援護することも出来ないいわば「死に駒」と化していることに
気がついてないんだろうな
ところで最近先生の動画無いんだが
先生実況飽きてしもうたん?
今回のアプデからかな?
戦闘開始するとキーボードがひらがな入力になっちゃう
最初、気付かずに戦車動かせずに焦ったわw
毎回ダイレクト入力に切り替えなくちゃいけなくて不便
どっかで固定に設定できないのかな?
以前までは日本語入力できなかったから(1文字づつしか)
それの対策してくれたんだろうけど、かえって不便に
みんなはどうしてるの?
5大ゴミプラが好む負け確ルート
オーバーロードの西
湖の西
修道院の東
砂の川の北
砂の川の西
即突破できれば有利になる事もあるが
レミングを誘発しやすく転換しにくく膠着しがち
プロホロのnoob島が抜けてるしオバロ西じゃなくて海岸だし砂川の北は重要だし
と思ったらなぜかプラに限定してるし意味わからんな
さっきゴミプラに遭ってイライラしたから書いてみた
オバロ西は海岸の事ね
砂川北はザコに行かれると詰まって膠着する
プロホロ抜けてたね
島もそうだけど車種問わず西に籠るプラも結構いるな
砂川の北は言うほど重要じゃない
真ん中の攻防の方がよほど大事
実際マップ上の各エリアの戦術的価値
というものを考えてプレイしているプレイヤーって
どのくらいの割合でいるんだろうな
あープロホロ島で芋ってるLTプラ思い出してイライラしたわー
偵察枠独占しといてそれかよ
今回のアプデで飛び出し撃ちがしにくくなった…
絞り遅い戦車は絞らず当たる超近距離か後方援護するしかなかったりする?
装甲薄い戦車しか持って無いからチキンプレイになりそう
プレ垢切れる数日前からって滅茶苦茶勝率上がるよな?
今回も92戦で60%越えとる…。
接待MMって感じか?
>>90 あるあるw
そして延長したとたん調整モード
>>88 見つかるタイミングが早くなったからね
紙装甲でも高隠蔽TDなら若干ダメ稼ぎ易くなってる感じ
飛び出し撃ちするなら視界切りを徹底して同じ場所から顔を出し続けない様にするとか
今回のアプデはLTでの走り偵が一番割食ってる感じ
ターン制の撃ち合いで照準絞って待ってるのに見えない敵に撃たれて見える頃には隠れてるってことが無くなったから今回のアプデはそういう意味では良い
今回のアプデで視界システム理解してる奴としてない奴がハッキリ別れたなって感じ
すまん
どう変わったの? プレイ出来ないワイに教えてけろ
>>97 今までは遠くの戦車は少し遅れて発見されてたんだけど今回のアプデから一瞬で発見されるようになった
簡単に言うと発見判定のラグが消えた
まあプレイすれば分かるよ。だいぶやりやすくなってる
とりあえず発砲して隠れるという点ではやりにくくなった
バージョンアップしてから、発砲すると
装填中のラジオチャットが自動で発信されるんだけど
どうやって切ればいいの?
jsonをメモ帳で開いて
"addon-auto_announce_reload": {
"enabled": false,
"clip_reload": true,
"reload_longer_than": 10
},
を消す終わり
せっかく視界切っても、出たら即弾飛んでくるからな
安全で退路も確保できてても、一ヶ所からしか顔出せないポイントはもう厳しい
射線意識したり茂みで先攻したりハルダウンと即退避を徹底できてない人がより早く死んでるだけだから紙装甲が死に体になってるわけじゃないよね
紙装甲鈍足低隠蔽のエミールはより辛くなったけど
VK30.01Hだけどこれかなり強いとは思うんだけどTierトップの時だけは
どう動いたらいいのかわからないな・・・こいつでHTの役目するのは無理臭いというか
敵がKV1とかOIEばっかでこっちのトップHTが自分とチャーチルだけとか
そういうマッチングだと正直これで殴り合うのはかなり厳しいぜって感じがする
ボトムでも簡単に1000ダメぐらい稼げるのはいいんだけど総合的にかなり脆いというか
山岳路東
膠着されても役たたず
抜けても直線で狙い撃ち
修道院東
膠着されても役たたず
抜けても中央もしくは西から狙い撃ち
飛行機場南崖下
死ね
>>110 序盤の飛行場崖下はアホがよく群がるからローリスクで経験値を稼ぐにはもってこいだぞ
試合中に相手にメッセージ送れなくなったのか
spg乗ってると相手spgに予告したり最後の一人のときここにいるぜやってたのに
4503乗りたくても乗員が居ない終わったゲーム
マンコ乗員スエーデンにしようかな 可愛いって噂を何処かで聞いた
>>108 昨日勝ったけど距離取ればイケルね
駆逐運用しないと死ぬけど
SPGで俺はここだ!!!殺しに来い!!!はアリだな
勝ち確なら割と突っ込んできてダメ稼がせてくれる
>>114 自分の居場所言うのは利敵行為なの理的行為なの?
上手い人は一歩下がって戦ってるな、人の視界で攻撃してる
スカウター入れてから色々分かってきたで
本気でtog買おうと思ってるんだけど実際クレ稼ぎと育成としてはどうなんだ?遅くて主戦場に間に合わない可能性もあるとはいえ到着さえすれば通常弾貫通良いし撃ち合いで稼げないかね
vbaddictによるとtier6戦車で100Yの次に稼げるらしい
>>119 降り注ぐ自走
迫り来る日重
回る軽戦車
追いつかない旋回
もはや逃げ道はない
今までは表示のラグを利用して多少リスキーな行動しても大丈夫だったから慣れるまでは余計な被弾が増えそう
>>119 装填速度と貫通は優秀だよ
履帯切ってからハメる事も可能
へったんやアヒルと同じく戦場のアイドルにはなれるが
育成と稼ぎなら素直に他の課金戦車をオススメする
>>119 TOG×3のプラと戦ったことあるけど、
3輌まとめて来られると与ダメが追い付かなくて負けた。
>>121 >降り注ぐ自走
「ふぁっきんびーくるがボタボタ降ってきたぞ!」
>>120 >>121 >>126 かなり特殊というか極端なのは分かってたがどうしようかね…
英重の搭乗員を育てたいが英重乗るのが苦行という
表計算先生は収支を気にしなければ6割勝てるフサフサ戦車
※なおクレジットは
あれ、イベントのレンタル車両って1回の24時間しか使えないのかな
2回クリアで2回め貰えたりしないのかな
弾速とか変わったかな
偏差射撃が当たらなくなった ちなみに10榴
>>129 金弾20発以上必須だから稼ぎにはならないなあ
でもそれは首相3やT14も同様だけど
>>134 普通に当たってる、それよりもショートカットが変わってない?
あとチャットすると戦車を動かせなくなるけどバグなのか?
ゲームにならないだろうが
どんだけ日本語チャットしている奴がいるんだか
まあプラとか仲間内ならいいけど
ボイチャ出来ないNGというかボイチャNGだな
お前らのキモい声を聞きたくない
お前らイライラしすぎやろ
日曜にプレイするからやで
どうせブラック勤めでせいぜい日曜しかプレイ出来んのだろ。
平日は帰りが激遅で睡眠確保の為にスルー…
オレガナー (=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
ワイホワイトやから平日もやりまくりですわ
目的も達成したし今日はもうやめとこ
MMの偏りは何も土日だけじゃないぞ。赤い人が公平に入ってれば特に不満は無いんだが。
でも今日はWN8が一桁っていうのがやけに目立つな。
偏りはいつもだが絶対数が増えてるからセオリー通りの試合運びが出来ないし相手の行動が全く読めないのが辛いわ
こんな時に優等とにらめっこしながらプレイするんじゃなかった…
女乗員ミッション難易度高い
中戦車と自走しかクリア出来てない
LTはチャッフィー乗り続けてたらいつかは取れる
TDはおちんぽMAXでいけるしHTはむりげ
Strvのレンタルきたけど
乗員は自腹で雇うのか金欠なのに
TDはジャクソンでラストまで来たけどきつい
TD-14の時に3000ダメ取ったんだけどなあ
MTのStrvで乗員育ててもスェーデンはHT、TDルートっていう
>>152 軽と自走まだだわ…( ´・ω・`)
軽の為にchaffe買うつもり、ルクスじゃ無理だった
いつか大洗の町がマップとして登場するんだろうか・・・?
ちょっとたのしみ。
9.16になってしばらくはパリに当たる率が上がるってリリースノートに書いてたんだが
100戦くらいやって1回も当たってない
ちな乗ってるのはTier5〜8
10回に一回当たるとかだったら皆ブチ切れるだろうし
>>159 日虎で当たったわ
何すりゃ判らん上にボトムだったからノーダメ爆散ですよええ
直近惨くなりすぎワロエナイ
総合よりwn8、wr共に下回ってるとかどういうことやねん死ね
ボトム率高すぎるんじゃ糞が
Tier5ならTier7相手でも戦えるのにTier6でTier8相手とか無理じゃボケ( ´・ω・`)
石頭ビショップで弾いた弾が斜め後ろのチリに当たる終わったオカルトゲーム
榴弾モジュールに吸われ過ぎだわ、15榴で10ダメとかやってらんねえ
パンター乗員の2個目のセカンダリだけど隠蔽どうしようか迷ってるんだけど
固有隠蔽率がイマイチすぎるから修理とかの方がいいんかなぁ
この戦車すぐに故障するし・・・
イベント車両どっちがいいのだろう?違いって見た目だけかな
ミッションのためにTD開発したけど扱い難しいな
砲塔回るんでとりあえずMT運用してるわ
味方を使うってことを覚えたわ
チャットなりなんなりで頼むと動いてくれたりする
かなりスムーズに戦えるようになった
>>111 2話で雪飛ばしてたからそんなことはないはず。 その気になれば人間も飛ばせんじゃないかな
まあそのためのチャットですし
残念な奴にチャットしても
0ダメ爆散しようともオレのやりたいようにやる
で無駄だけど
StugIVゲットしたぜ
LT15はLTTBのマリノフカでようやくクリア
これクレジット優遇ないけど経験値1.5倍なんやね
搭乗員もペナ無しで載せられるしマッチ優遇あるし100パー乗員付いてくるしなかなかいい
ただ既にDickとスコGがいるので存在価値が…!
>>173 うらやましい
いまだにLTの観測+ダメージのが終わらなくて手に入らない
ヌーボッチには厳しい任務
Strvのレンタルが気づかないうちに始まって
気づかないうちに終わっているという悲しみ
一回乗ってから24時間のカウントダウンにしてくれぇ…
>>177 だよね
というか毎日やってくれてもいいのにね
KV-85開発中なんだけど100mmと120mmどっちがいい?
金弾マシマシ想定で
あ、どっちかだけ開発してIS行くつもりです
ISは主砲までフリー投入予定
>>180 個人的なお勧めは122mm
カタログスペック上は圧倒的に100mmに劣ってるけど単発でかいのが良い
まあ、真面目に言うとISのつなぎと考えてるなら使いやすい100mmの方がいいと思うけど
俺は100mm使うと全然だめだったからなんとも
自走4 HT1(俺)他 VS 自走4 HT4 他
これで俺が片側でHT三両抑えてたのに反対側壊滅ってどういうことだよ
流石に笑った
100mmおすすめよ
パーツ無しだと7.6秒/発
一方122mmは20秒/発
122mmだとオイ試と正面からノーガードで殴り合うと負ける可能性もある
ただエルハルフとか、一発ずつ撃ち合える環境だと122mmが強い
>>183 そこまでおかしくないんじゃないかな
反対側がHTの正面装甲を崩せなかったんだろう
てかTier5戦で2000ダメ取って負けた方が納得行かないゾ
>>183 仲間が多いと、キルスコア取るために仲間内で牽制し始めるからな。
「自分の1発では仕留められない」→「装填中に誰かに取られる」→「誰かに1発撃たそう」
突入係も「誰かがやるだろう」で小競り合い状態に終始して、手を抜いてしまう。
KV-85「T1 heavy君!単発115で私に挑むとは!教訓を与えてやろう!」
ドーン 390
KV-85「OIさん、俺ちょいトイレ行って来るんで前線ヨロシク」
20秒後 最初に戻る
俺も122が合ってたな
顔を出し続けられるなら100mmもいいんだが、そんなに硬くないから122でターン制がしっくりきた
>>187 面白くもなんともないんだが、
アスペかなんかなの?
自分が不利な状況で耐えてるときって
「敵主力も自走の照準もこっち集まってるから逆早く抜いて!!!」
って伝えたいんだけど英語noobで伝えられない悲しみ
逆が何故か見えない敵を待ってることがたまにある
軽が優秀だと、走っていって、ほーらこっちサイドには敵いませんよねーと示してくれて動き出したりするんだが
面白くないだけでアスペと呼ばれる始まったwot界
吉本興業呼んでこいや
>>190 ミニマップで片方が真っ赤になってれば
他方はある程度スカスカってわかりそうなもんだけど何でわからないんだろうな
あと自分側がたまたま手薄で抜けたからって戦勝気分で自走狩りに励んじゃうヤツらもな
書いてる本人が楽しければそれでええねんで
荒らしとかはまた別やけど
>>189>>147
だからな、疲れてるのよウォルター
休んだ方がいい
>>190 rush eastとかでおk
KV-85 100mm作ってみた
まぁマシにはなったけどやっぱ辛いわ
こいつ実は苦行じゃね?俺が下手なだけかな
85の前身の旧KV-1Sはチートとも言えるくらい強かったが
85も十分強い
中華戦車並に俯角がないのが致命的欠点だけど
地形を友とすれば間違いなく使える車輌だ
>>68 使ってたのは10.5cmの方8.8cmだと強み無くなっちゃうし
勝率もTVPのほうが高いしT-34/100はひたすら乗りづらかった
>>195 火力はあるけど俯角がね…
自分はARL44のが強いと思う
半袖にパンツ一丁でさらに窓全開なのに暑さのあまり汗をかく始まったゲーム
俯角無い戦車に乗りながら頭使ってプレイすると細かい起伏でのハルダウンポイントとか覚えるようになる
単に脳死オッスオッスしてるだけだと万戦赤猿待った無し
>>200 いやわざわざ5度とか乗らなくても覚えられるし…
>>199 タイでも夜はそれほど暑くないぞ
電気食いまくりの古いパソコンとグラボは窓から投げ捨てろw
murderいいなあ隠れながら左右見渡せるとか装甲ないけど好き…
>>203 ある程度までは気にならないけどあまりにも足りないとアレやね
AMX50120乗ってるときに何度ンギギギギとなったことか
tier3,4で貫通しない格差糞マッチどうにかしてほしい
新規はこれでやめてく
流石にtier4でoiの相手しろとか言わん限り撃つ場所考えれば割と抜けるだろ
久々にやったら4503が異常に多いんだが何かイベントでもあるの?
課金戦車でそこまで強くなさそうなんだが
レンタルだろたしか
アホばっかだし邪魔なことこの上ないわ
>>210 レンタルやね乗ってないけど戦った感じ強いとは感じなかった
OIExpで91と糞プラ組んだあげくOIExpがボトムだからと自爆するごみがいたんだが
tier3とスチュワートで格差マッチングしてtier7の戦場にtier3連れ込んでるとかどうにかして欲しい
4発で5人殺すにはどうしたらいいですか?って質問思い出したわ
自走砲ならバシバシ当てられるけど他の戦車が壊滅的に苦手です
見つける前にタコ殴りにされたり撃っても弾かれたりで散々なんですがいい練習ありませんか?
>>218 足の速い戦車にのって回り込むしかないよ
正面はどれも堅いから
>>218 botと撃ち合うモードで練習したら?
出撃ボタンの隣のランダム戦って書いてある所クリックすると戦闘訓練ってのが選べる
快速戦車で走り偵察してるときに自走にワンパンされると何が起きたか分からんまま固まるな
>>221 おれも自走使っている時に固まったよ
収束しないまま撃ったら敵に吸い込まれることが多い
狙っても当たらないくせに
なんで敵はバランスよく攻めてくるのに僕のチームは金魚のフンばっかりなの?
走り偵察も自走で当てやすい偵察と当てにくい偵察があると思うよ
覗(偵察)いて自陣側に戻ったあとが狙い目
速度はまず落とさないし、急旋回もしないから、進路も読みやすく着弾時間と地形を含んで推測すればそれなりに当たる。
着弾する頃には視線が切れてるから追撃ができないけどね
リロードがそれなりなら、撃って損はないしね。
消えた敵でも移動中の敵なら、狙った所に着弾すれば2、3回に1回は当たるでしょ。
金魚になろうとしてもついてこないんだよなあ
チャットもガン無視だし
重戦車ルートに中戦車がいたら邪魔かな?
軽戦車がいない、又は少ない時は偵察のつもりで行ってるけど
むしろ居てくれたほうが良い側面取りとかしてくれるともっと良い
ただし退路塞ぐのはやめろ
そんな側面って取れる?
大抵後ろに控える敵に返り討ちに遭って残念無念な印象なんだけど
>>232 同じ場所から何度も撃ってると返り討ちに合うね
欲張らず1-2発入れて場所移動したら結果的に結構なダメージ稼げてる
同じ場所から出てくるだけのMTなんてただの劣化HT。
どこから出てくるか分からないMTがいるとそれだけで相手は迂闊に動けなくなる。
>>230 HTが複数いる状況だと同じようなポジションや方向だと邪魔の可能性が高い
偵察のつもりのLTがよくHTのサンドイッチになってることがあるけど、全く役に立ってないしね
偵察なら別角度、背側面に回り込める可能性のある場所にいてこそかな
回り込めなくても顔出しだけで相手の砲塔を向かせれば隙を作れる可能性があるしね
>>232 偵察して返り討ちにあうような状況で突っ込まなければいいんじゃないかな
相手の配置が大体わかった状況でもないと回り込みが成功するかなんて運任せなんだし
MTがHT戦場に行くかどうかは面子とマップによる
元々HT大量で明らかに人数過多ならラッシュするのでなければいらないかな後からでも合流できるし
ただMTの機動力はHTが撃ち合いしてるとこに追撃入れるのに有利だし
MTでないと入りにくいポジもあるからやっぱマップによる
ボトムのチリで序盤はやる気なさげにうろうろしてたんだけど
格上HT同士が削り合ってHPが減ってきたところにフルHPでのっそり突入して
敵のお尻を金弾でペンペンしてたら味方にすげえ喜ばれた
Thank you good Chi-Ri!とか言われたのその一回だけ
目の前の敵HTが砲塔をどっかに回し始めた時の喜びは筆舌に尽くしがたい
おかしい
tier8戦車よりtier7戦車の方が平均ダメージが高い
なんだこれ
Tier10は一気にぶっ飛んだ車両が増えるからそこですぐ死んでるとかじゃね
Tier7にT29とかONiとかSU152とか飼ってると稀によくある
3凸Bから3凸Gを作って暫く乗ってたんだけど取得経験値の平均が殆ど同じだったのでBに戻した経験があるな。
9.16のインジケータいいな
え、ここに隠れててもBishopの弾飛んでくんの…とか分かったわ
あとダメージ受けるか弾くかで、相手が初期砲かどうかも分かっちゃう
特に弾いた時はカタログ上の平均ダメージが黒字で表示されるから分かりやすい
その他、これまで弾いたところで得られる情報は少なかったけど、ゴイーンと弾いたあとに 750 ライメタ とか表示してくれると、はい次はHEAT装填してくるね、引き気味に戦わないとねとか判断材料が増えた
見えない敵に撃たれて明らかに茂みが怪しい時は見えなくとも撃つようになったな、撃たれなくなったら上出来、撃破出来た時は脳汁がでるわ
HTは楽しいけどLTTDは辛くなったな
O-Hoが 買ってほしそうに こちらを 見ている
買いますか?
はい
→いいえ
おてもちの IS-3を売れば、買えそうです
買いますか?
はい
→いいえ (ドカーン)
砲撃音のせいで 聞こえませんでした もういちどききます
<始めに戻る>
僕「IS-3ください」
店員「ご一緒にOHoはいかがでしょうか」
僕「いいです」
店員「どうしてですか?」
僕「いや…クレジット足りないし…」
店員「じゃあOHoだけ買えばいいですね(チャリーン)」
僕「えっ」
店員「えっ」
OHO「おほおおおおおおおおおおおおおおおおおほおおおおおおおおおおおおおお」(榴弾ドピュッ)
サーバー照準をONにしてますか
その状態で敵を右クリックしてから撃つんや
弾かれるはずのない装甲のやつに弾かれたり
WGに恨まれるようなことした覚えないんだけど
そういう理不尽は誰しも体験しているし
自分とて時にはそれで救われることもあるし
まあお互い様だろうよ
勿論、装甲傾けて意図的に弾くとか
経験積んだプレイヤーは狙ってやっているけど
>>260 今日はもうやめとけ
乱数が偏ってるかプレイが雑になってるかだろう
調子が悪い日まで無理にやる必要はないぞ
傾けるどころか履帯切って真横に付けたんだぜ
普通に抜けてあいつ殺せてたら勝てそうだったのに…
どの車両にどの弾を撃ったんだよ
まさか側面にインチキ装甲つけてるIS3じゃないだろうな
それでも角度が悪けりゃ弾かれる
角度が悪いのかって原因がわからないときもあるけど
近距離で確実に抜くなら落ち着いて確実に抜ける箇所に
狙ってぶち込むしかない できれば金弾で
まあどういうシチュか
わからないから何とも言えないけど
>>263 照準の絞りが足りなくて角度がついて敵の装甲に当たったのかな?
実際の戦闘が行われているのは各人のPCの中じゃなくて、シンガポールにあるサーバーの中だから差があるのかも
同じゲームで自分のリプレイと他のプレイヤーのリプレイを比較すると同じ場面でも微妙に違うよね
サーバー照準はマジでオンにしたほうが良い。
密着時に弱点狙うとき、あまりのズレに唖然とする。
集束時期がずれてるんじゃなくて的が根本的にずれとる。
T-35に有能乗組員をすし詰めにしたらめっちゃカモフラ修理戦車ができる???
>>262 むしろ頭の調子がかなり良かったから余計カリカリした
すまんな、もったいないけど今日はやめるわ
>>264 A-44の金弾でIS
目の前の敵車両がインジケーターだけ表示されて全く見えなかった。バグ?
チャイナtier6課金LT安売りしてるけどどうなん?
強い?
>>270 多分照準がガバッてりたいに当たって車体の下を通過したんじゃね?
頭が冴えてるときに乱数偏ってたら余計毛根に悪いな
>>260 そうそう今日はプレイも2chの書き込みも辞めて寝て、明日ハロワ行こうな
>>263 あの戦車そんなに堅いの?
くっついてきたのでONIの15榴を軽く当てたら1000ダメージ出して憤死したぞ
走行中の敵を見つけてとっさに撃ったけど
あ−あありゃ当たんないだろうな
っていうのが意外にクリーンヒットしたりする
その逆もあるけど
ラグなりの誤差があるんだろうな
Type64は器用貧乏だなあ
俯角とDPMはあるが単発低い、精度も低め
視界はあり走り偵察もできなくはないが、
でかめで被弾しやすい、走り出しモッサリ
ただ課金戦車の割に、ドイツTier6軽やAMX12tより使いやすいと思う
金弾10発撃っても勝てば黒字だし
普通に59-16の方が良さそうだな
まあそこまで開発するのも結構大変だけど
type t-34が劣化T-34であまり強くないし
中華はIS-2がまあまあ強い、他は…
と思ってたら、112が大幅buffされてた
v9.16でHDグラフィック化と装甲配置変更が行われた。
車体下部は80mm→140mm(約48度190mm厚相当)、車体側面は80mm→120mmとなっている。
だそうです
昔の112くんはクソザコで使う価値なかったからしゃーない
でもBuffが露骨すぎる
oh gold noob…
勝率は37%だった(恐怖)
LTだけど正直Tier5以上は6感無しでプレイする気起きないな
6のLTで育成するとストレス溜まりそう
今の環境だと6感要らんな
何故なら6感付いた瞬間には死んでるからだ
チャイナ課金LTってもしかして
隠蔽が減った代わり視界が増えて砲塔が回るようになったtier9までマッチングするT67みたいな感じか?
>>284 あーまぁそれはあるよね・・・
でも距離が離れてれば絞る時間で物陰に隠れられるし
>>284 いやそれはないやろ…
発砲してからすぐ隠れて見つかったかどうか確認もできるしあると無いとじゃ大違いよ
>>287 そういやそうだよな
6感ないとチラ見で視線確認出来ないよな
やはり6感は正義
どう考えても隠蔽下がってるよね
今までとは全然違うのがウザイ
>>281 俺もTier9のT-10で勝率39%だ。気にスンナ。
なぜか死ぬ感が強いわ
ブッシュでの待ち伏せがことごとくうまくいかん
>>289 茂み別の隠蔽率のこと?
そういえば今回のアプデでマリノフカ北西の木が少なくなった疑惑ってどうなったん?
WN8が過去1000戦中1500超えてたらもう緑だと思っていいのけ?
1つ前のアップデート頃からAMX13F3の足が少し遅くなったように感じるけど気のせい?
たまにしかやってなかったから感覚がおかしいのかな
貫通しない格差マッチングばっかりでAMX40で死ぬ作業
いろいろとこのゲームはバランスおかしい
ボトムのくせに格上に正面から挑むアヒルちゃんがいると聞いて
>>300 そんな大金ないが
足遅いから前線つく頃には味方に敵の低tier狩られてばっかだからな
>>302 ならプラ組んで後ろから押してもらえ
平均速度40kmのHT誕生だ
ずっと駆逐しか使ったことなくてイマイチだったんだけどELCに浮気してT67戻ってきたら何故かトップガン、大口径取れるようになって、勝率上がってきて、優等も取れそう
IS-3の平均与ダメISと変わらないんだけどどうすんのこいつ
日虎に乗った時に味方にCDC 50tがいて相手にOHoとIS3が居る現象
日虎の金弾buffはよ、もしくはマッチング優遇はよ
日虎の弱みは貫通じゃなくて妙に遅い砲塔旋回だってそれ一
8.8は単発高めだけど貫通うんこだからボトムだとどうしようもない
始めたての頃はとにかくクレがなくて拡張パーツもネット買うのがやっととかなんだよな
一通りtier5あたりの車輌が各国各種そろってクレ稼げる状態になってからが本番
ともいえる
メガネとネットの一つくらいはtier3車輌初めて買ったらくれる
ぐらいでもいいと思うけど
ソ連のSU100お勧め。どうせ金玉なくて貧乏戦車道なんでしょ?
スーちゃんなら格上でも側面、尻狙えば余裕。金玉なしで一戦ごとに1500くらい目標
すればクレジットすぐ貯まる。ウマウマ駆逐
恐怖で震えるamx40のコピペシリーズ保存してる人いる?
読みたくなってきた
ISUとドイツ第2駆逐はお財布に優しいし勝てる優良ルート
被膜ならLTミッションで貰えるんですがのぅ…
Top5に入るのが大変で、LTTBだと観測2000、与ダメ700くらいないとあかん
やっとtier8の戦車も開発できるようになったけどもクレジット足りなさすぎ!240万とか貯められねえよ…
あと次の戦車開発してる内に今の戦車に愛着が湧いてきて搭乗員移すの躊躇することって無い?
虎1から虎2に行く予定なんだが全然戦い方違うらしいしなんとなく次行くのに気が引ける…
人数少なくて良いからせめて同tier対戦にしたらいいのにな
3つ上とか入ってきたら偵察ぐらいしかやることないわ
で高tierがショボい奴だと負ける
3つ上が入るのは、あなたの軽戦車が偵察枠としてマッチングされている状態です。
おとなしく偵察してましょう。
躊躇はするけど結局残してるのはT67とかパーシングとか特に好きな車両だけだわ
愛着はあっても育った乗員は貴重だし、結局上のティアほど必要になるからな
3つ上とマッチングするのはそれこそ偵察車両だけなんですがそれは・・・
>>317 地道に課金など稼げる車輌を乗り回す
使ってないモジュール売りさばく
余っている消耗品や拡張パーツを売りさばく
Get gold & cr.change
ご自由に
>>318 何がどうせめてなのか分からないが
格上に何も出来ず文句垂れてるんだろうなとは容易に想像できる
まぁ無理もない。
そもそもがほとんどのマップで軽戦の必要性がまったく無いし
3ボトムで勝敗どうにかなるのはトマトが多いティア7まで。
ティア10で勝利予想が30%台では流石に試合をキャリー出来んよ。
LTがまともに動けば善戦もできるしどんな戦場も開始時は5割ぐらいの勝率はあると思うけど
勝手な予想で30%台だからと諦めるから負けが確定するだけだ
高tierLT居る場合だと偵察枠のLTなんて完全に味噌っかす
適当に生き延びて最後ちょろっとハイエナすればいい
与ダメ0のリザルトtop3で勝利するのが中tierLTの楽しみ
>>328 それ一番かっこいいよな
WN8とかいうゴミ基準のせいで損した気分になるのがかわいそう
味方自走は偵察してりゃ勝手に敵焼いてくれるし、敵自走は最後に美味しく頂くつーか主食だし悪くはないと思うんだが、やっぱhtメインだと自走はしねって事になるんだろうか?
偵察苦手
隠れて見てた方がいいのか撃って少しでもダメージ稼いだ方がいいのかの判断ができない
>>330 MTメインだけど自走はしねって思ってるわ
必要なくね自走
確かに奴らにはムカつくけど無くなると面白さ2割減で寂しくなると思うぞ。
話は違うけどとやかく言われてた敵からのチャットが無くなって何か寂しいぞ。
面白さ0.5割減ぐらいかな、味方にtoooooooogは寒いし。
>>330 自走そのものよりも自走乗りが嫌い
味方の自走はピコピコうるさいし敵の自走はラス1になると水没
根性曲がりすぎだろ
自走いなくなるとそれこそクソカタHTオッスオッスゲーになるしなぁ……
鉱山で、開始前に中央ピコピコやって皆中央に突撃
→先頭車両が敵を見つけて急停車→玉突き事故
そうしてる間に敵が走り抜けて中央制圧
こういうの困る
自走消えたら面白さ8割増だわ
HTなんてそんな固いか?正面でも抜けるとこは基本あるし
トップ日重やらt29とかの自走ありきの戦車いるからなあ…無敵とまでは言わないが場所によってはやばい
むしろ自走いない方がポジション取りが自由になって、
正面カッチカチHTへの対処法が増えるのでは?
>>339 本気で言ってる?
アジアサーバーの自走の多さと平均試合時間の長さと鈍足戦車の勝率の低さ知ってる?
>>342 確かに全てのプレイヤーが同格HTに手も足もでないほど下手なら自走は必要だろうが実際はどうなのよ
エアプの意味が分からん。
もしかしてエアプレーン?
同格HTに手も足もでないほど下手なら敵自走にやられるだろ
>>347 このスレでID真っ赤にしてるやつらのこと
>>346 全てでなくとも半数以上は対処できなさそうだし場所によっては上級者すら手こずるだろう、トップ日重がごり押ししてそのまま勝利、頭だけ出したボトムt29あたりがトップ複数両足止めとかするしな
俺もHT乗ってるし自走三台マッチとか開幕脱走したくもなるが確率で上級者でもなんだろうが即死致命傷にできるような糞がいないと本当に上級者ゲーになると思う
TD運用とかいう暖色専用の言葉
MT運用とかいう寒色専用の言葉
自走砲は味方の視界で攻撃してる。
つまりチームプレーだしチームの一員。
敵の自走に殺られて腹が立つのなら、
敵さんはチームとして機能してるというのも認めなきゃ。
>>342 頭だけ出してるT29なんかほっといて別ルート抑えればいいし、日重も側面ポヨポヨで正面だって同格の金弾で抜ける。自走がいなくても十分処理できる。
鈍足戦車の勝率の低さは立ち回りが原因だと思うけどなー
味方の駆逐や自走の射線を利用しないで相手の射線上で飛び出し撃ちし続けてとろける奴となかが多すぎる
味方が援護できない位置で膠着状態作るから勝つにしても負けるにしても時間がかかる
TLいらない自走砲いらない勝率低いヤツはくるないってる層が、見えない自走砲からやられてイライラしまちゅー!!ww言ってるイメージ
つか自走が苦手な奴は一度とことん自走を使えばいいんだよ
そうすりゃされると嫌な動きとか苦手な部分がモロ見えてくるから
だね、自走が言うほど強くないし楽じゃ無いのもわかるしねw
そうなんですよ
バカバカ当たると思ってるかもしれないけど
自走砲はなかなか当たらなくて苦労してるんですよ
分かって下さい
自走氏ね!と叫んだ半年前、
今では自走乗車比率が30%あるわ
そうそう、自走だって狭いマップとかで開幕発見されたり開幕特攻なんかに初弾装填前なのに爆散させられたりあるしねw
硬い戦車なら運良く天板とか柔らかい所にあたらなければ貫通しないから
そうそうは10割引なんて出来ないよw
崖の3ラインとかプロホロの線路中央は大事だけど
自走3台居たら秒殺されるし距離が近すぎて重戦ではとても避けようが無い。
ゲームバランス的には自走一台が妥当だと思うよ。
そりゃ自走の脅威が減れば立ち回り楽になるしね
自走専門のユニカムが強すぎるって言うなら説得力もあるだろうけどw
複数自走が居る時は開幕は似た時間帯に弾が入るから開幕直後とかでなければ集中砲火される確率は高くは無いと思うけどね
自走削除しろは言い過ぎた
マッチによってはどうにもならない試合もあるのかもしれないから
でもせめて自走の攻撃力を昔の仕様に戻してく欲しい
自走の攻撃力が今の半分以下だった頃ですらHTゲーにはならなかった
今でもそれでバランス取れるだろ?頼むよまともなプレイヤーが居なくなる前に…
なにもSPGが強すぎると言ってる訳じゃない
自分もパソミの為に乗ったから言えるんだよ
定番ポジについて要所に照準を合わせるとそこに現れるのは勝つために前線に来たプレイヤーだ
戦況に合わせて臨機応変に動き一撃与える為に色んなテクニックを使ってる
そこに当たるも八卦当たらぬも八卦の一発
本来芋を狩る為に生まれた筈のSPGがマップの端から4桁ダメージの砲弾を降らせる相手はいつだってチームの為に動くまともなプレイヤーの頭上だ
一応統計的な意味では自走砲は弱い車種だな
勝率50%切ってる車両が大半で普通は自走が多い方が負けるっぽい
喰らった時の理不尽感が大きいからバランスブレイカーみたいに感じるんだろう
直近黄色総合黄色のnooooobだがT34買ったらフサフサ過ぎる
勝てば毎戦70000の黒字
HT戦場に割り込んで邪魔しかしないゴミTDColdWar_Defender
SPGの存在がゲームの流れを悪くしてるだけだと思います
システム上、芋を刈るためにあった発射線を自走意外見えなくした以上見える奴から狙われるのは仕方がないのでは?
芋を認識出来ない以上見える奴らが的にするのは自走意外でも同じでしょ?
相手のチームの為に働く事が出来る奴に打ち込むんだからおかしく無いよね?自走はチームの為にはリスキーな位置取りもするんやで
定番位置から博打で撃って四桁w
そんなに楽じゃねえよwww
OIExp初めて乗ったけど今までの日重と違って強いな
内張り載せてるけど修理キットの方が良いのかな?
自走が嫌われるのはしゃーない
初心者なら尚更だろ 硬めのHT開発してオラオラしてやろうと思ったら上からウンコ降ってきて即死だぜ?
自走弱くしろとは言わんけど3両マッチはマジで消してくれ
>>375 そもそも強弱バランス云々の話じゃないからね
性能調整は今後煮詰めていくとして台数制限は一刻もはやくやってほしいわ
1試合に3台とか4台とかクソゲすぎる
>>381 内張りも無意味じゃないけど自分なら修理箱載せるかな
持ってるならガンレイ、ラマー、換気扇がいいと思うけど
まあ、実際の戦場でもスナイパーは捕虜にせずに殺すとか言うからね嫌われるのは仕方がないと思うw
見つけりゃ焼き芋美味しいです(自走カウンターは最優先)なんだけど、見つからんからな(´・ω・`)
>>383 換気扇も有りなんですね 今度試してみます
>>384 兵隊は俺には弾が当たらないと言い聞かせて戦うらしいね
そこで個人を狙ってくるスナイパーは嫌悪されるんだろうね
なにが言いたいのかというと自走嫌い
>>387 自走乗りだから断言できる
自走乗りは性格悪いwww
>>375 noobがこぞって乗るからなnoobでもたまにユニカム様殺せるからそれが快感となるし自殺すれば精神的勝率100%でジソカッス猿の出来上がり
>>390 何故、俺の顔が悪いのが分かったんだwww
>>391 自走乗りとしても自殺するやつは許せないな
意味無いだろうが自殺は時々通報してる
俺は最後まで悪あがくw
ダメなプレイヤーはどの車種でもいるからな
特に自走は後半まで生き残りやすい分見られてる事が多いだけだと思う
Invincible(無敵)(連続5戦以上全くダメージを受けずに生き残る。但し自走砲での戦闘はカウント外。)
を集めてるLTのプレイとか最悪だったぞ。
無発砲、味方の進軍を見極めて進むか、マップの隅から隅へや崖際で移動するだけ。
ティアや無効などで無発砲は時々見かけるが、ここまでひどいのはそうなかった。
HTで覚えてるのは、完全なトリガーハッピーなやつだった。
とりあえず撃つ。家があれば撃つ。敵が報告されれば撃つ。
途中に味方が居ようが、障害があろうが、絞らずだろうがお構いなしだった。
>>394 大体の勲章は悪い意味にはならないけど無敵だけは幾つも持ってたらろくな奴じゃないなって思う
つーかジソッカス擁護キチガイは本スレでボコボコ叩かれたからってこっち来んな
よく見たら ID:mOcKgBfX0しか居なかった
熱くなってすまんこ
>>393 最後まで残る車種だから余計にそういう行為が目立つんだよな
内張り付きのONiちゃんだとBishopleやleFH、FV304の弾は当たってもどうということはないので(二桁前半か0ダメすらある)強引に行ける
※まれに脳天貫通するのは仕様です
上位Tierの自走がいる時は、着弾確認してから出ていく感じ
これで生存率アップや
他の車種と違って
自走しか乗ってないやつは本当に役立たずだからなあ
T37で仏自走を狩ろうとしたら、相手がどんどん遠ざかっていくという悲しみ
Tier6課金の強さ
クロムB ≧ Strv m/42-57 > Rudy > SkodaT40、Dicker、日虎その他諸々
でいいよな? 異論は認める
概ね間違ってなければ、Strv買おうかと思ふ
スエーデンは乗ってないから知らんがクロムBよりRUDYの方が上
あとファイアフライのパチモンみたいなのってどうなんやろか
やっぱ上手いプレイヤーが3割ぐらいのチームよりも全員そこそこの集団の方が強いな
ヒメルズ高台ノーガードとかびびるわ
一応2人だけで守ってみたけど敵が押し寄せてきて一瞬でやられてしまった
Rudy強いけど相当頑張らないとWN8下がっちゃうのがなあ
勝率6割越えでも1000維持するのがやっととかつらいわ
自殺も状況によるかと
5vs1とかで残って勝ち目ねえのに逃げまくっててるよりは
はよ死ね修理させてくれて思うときもあるわ
ガバガバ紙装甲はきついけどあの速度はその全てに勝る
AC4の安いバンドル来ないかねえ
スウェーデンMTって平均ダメージどれくらいありゃいいんだ?
まぁクロムBとRudy比べても長年やってきたクロムvsT-34-85の代理戦争でしかないわな
Cromwell<Cromwell B
Rudy<T-34-85
うーん、わからん
>>414 Rudyのが絞りが速いとか聞いたな
ただ個人的にはRudyよりクロムBだわ
拡散は酷いが精度はいいし金弾貫通も若干高いしな
そういやこないだクロムBのニ優等取れたんだけどクロムに乗ったら三優等取れるかな
>>406 AC4のこと?ファイアフライよりDPM落ちるけど俯角と隠蔽があるから初心者にも使いやすいよ
最初の頃はあんまり話題にならなかったからかAC1センチネルと混同されてたのかノーマークで
格上に無視されてて仕事し易かったw
わたし初心者だけどオプションパーツのお値段高すぎると思うの
50万とか遠すぎるの
軽マスターが中々進まない
早くオイちゃんでドバーする作業に戻りたいのに
経験値+200使ったらpingが300〜400になったんだけどこういう仕様なのか?
>>419 get goldにゃ
真面目な話500,000crって大して高くないよ
スコGのM基準今いくつくらいなんだ
もう疲れた つか隠蔽低すぎ いやしゃーないんだけどさ
>>419 セールの時に今必要なものとこの先必要になるであろうものを買えばいいよ
それまではお金貯めるしかない
金策戦車で50万cr貯める
↓
本気戦車でフル金遊戯
↓
金策戦車で50万cr貯める
↓
もうずっとこれの繰り返し秋田
ヘルキャットとクロムウエルを比べたら、楽しく活躍出来て稼ぎの良いのはどっちかな?
実はLT-15報酬の女性搭乗員を何に乗せようかと迷っている。
女性搭乗員は国から選べるのだから、どうせなら未開発の国から選ぼうと思っている。
そこでヘルキャットとクロムウエルを候補に上げてみたんだ。
ちなみに、今は主にAMX ELC bis、SU-100Y、O-I、Tiger I に乗っている。
たまにJPanther、VK36.01(H)、T-34、Pz IV H、Pz38nAにも乗っている。
>>427 ELCの砲を活かして活躍してるならヘルキャット
ELCであちこち走り回ってるならクロムウェル
ELCで芋ってるならこのゲームやめちまえ
>>427 クロムのほうが活躍できる場面は多いと思う。
ちなみに女性搭乗員は固有スキルで鋼鉄の姉妹(女兵士専用の戦友)を持ってるから全員で同じ車両に乗せたほうがいい。
>>410 敵の的になりにいけばすむ話だろ
水没するよりも手っ取り早いわ
>>410 状況によるだぁ?
自分だけノーリスクで撃ってて、いざ自分がやられる番になったら逃げだしますなんてのが許されるわけないじゃん
>>425 アプデ前にM取った時はこんな感じ
ダメ5837 4KILL 1466EXP
ダメ4540 7KILL 1551EXP
>>380 すごいなコイツ
論点のすり替えが上手いわ
こういう思考だから万戦やっても暖色っていう化け物が生まれるんやろなぁ
女性乗員って短期的にはいいけど
揃えられなきゃ戦友のない劣化品だよなあ
ここ数日勝率が40%きってるんだけど何が原因かわからない。特にプレイ内容を変えたわけじゃないのに
>>436 一応始めてからずっとプレミアムアカウントなんだけどなー
このままだと勝率50きるのも時間の問題だ
上手い下手はこの際抜きにしてプレアカうんぬんより
新兵&無改造とかで上位ティアにすぐ行っちゃう奴がどんどん勝率下げてると思うが
うちのクランで低い奴は大抵それ
>>439 一応8000戦近くやって勝率51.3あったんだけどね。ティアは1週間前からなにも変わってない、むしろ開発進んで装備は強くなってるはずなんだけどうーん
わいと同じようなもんだけど勝率4割って自分が原因でなければ正直ないわ
自走専だが、自走での勝率はほとんど運みたいなもんか?
>>440 単純に9.16のアプデのせいじゃないの
迂闊な動きしてる奴ほどすぐ被弾するようになったから
被弾一発目で弾薬庫壊れて、直したら二発目でまた壊れて、三発目で弾薬庫爆発
やってられんわ
FFされたんで試合後にチャットで尋ねたら敵味方の情報を表示してないから間違えたとか言われたんだが、本当にそんな奴いるんだな
まともな味方おらんわ
wikiくらい見ろよ字も読めねえのか
>>443 ほぼマッチング運で決まる
自力で打開しやすいlefやファッキンでさえ10連敗とか起こる
前線が早々に崩壊したら何やっても無駄
クソが!戦車の移動だけできなくなるわ
どうなってんだ
>>451 城跡を通過して北上してくるマヌケを待ってればいい。TD、SPGと連携して城跡ルートを進んでくる敵を何両か喰ったらあとは流れで。
チャットしようとすると発生するな、なんだこれ俺だけかな
黙って東攻めに参加するか東が期待出来るならF4張り付いて東の支援か自陣まで引き込んで防衛するか
とにかく西の城と窪地に行かなきゃ何しててもいいと思う
全角キー押せばなおるよ
>>455 左右は動く、前後だけが動かないんだ
全角は何もうごかないはず
>>454 おれもうごかなくなったけど、せっていでわりあててなかったところにてきとうなきーをわりあてたらさいげんしなくなったよ
>>456 固定砲塔ならマウスで左右は動く、本当に前後だけ動かないならキーボード壊れてるんじゃね
六感なしでchaffee乗っても大丈夫だよな……?
スチュアートはなんかもう色々駄目そうだし、ルクスでLTにはある程度慣れてるんだけど……
大丈夫だよなと言われても
大丈夫では有るんじゃないか?俺はやらないけど
アメリカ乗員のセカンダリ100%が他にいれば
500goldの職種変換がおすすめ
>>460 俺は初心者の時にwikiを読んで「LTは難しいから六感付き車長を移籍して乗らないと迷惑になるな」
と理解したが
>>463 六感は標準を合わせられて反応するのではなく
相手の視認範囲内で発見されたときに数秒遅れで点灯する
当然自走の視界で発見されれば同じように点灯する
本スレでの45%noobの叩かれっぷりを見ていると
何も知らず46%でチャッピーを乗り回していた身としてはクルものがあるな。
運営がもうちょっと初心者に優しくしてくれてもいいと思うんだよなー。
>>460 感覚的で申し訳ないけど
六感無しルクスで数百戦して車輛勝率55%とかなら割と平気だと思うよ。
やっぱチャッピーは最高にクールでキュートで格好いいからなー。
皆乗りたくなるよね。
しかたないね。
違反MODを使ってるやつって結構いるのかな。枯葉剤や常に敵に輪郭を表示するもの
なんか使われたら隠蔽の意味がない。
見えない敵の居場所はそもそもサーバーが送ってこないから見えないよ
>>443 短期的に見ると運要素強く感じるね。
味方の視界頼りになるからね。
でも長期的に見るとそうでもない。
MMの配分は長期的に見るべきかと。
因みに俺の車種別勝率晒すと
HT125戦46%、MT87戦43%、LT1742戦49%、TD412戦46%、SPG4175戦50%
単に運で勝敗決まるなら俺がSPG以外乗っても役立たずと呼ばれ筋合いはない事になる。
>>454-458 チャット入力でHiraganaになっています。
全角/半角キーを押してdirect Inputに戻しましょう。
症状:固定砲塔などで視線を向ければ信地旋回しますが、移動はできません。
戦闘開始時にHiraganaモードになってたりします。
カウントダウン中にチャットモードを確認しましょう。
>>473 俺の場合は仮名解除も大文字もダメだった
キーボードを変えても駄目で、兎に角チャットすると前進後進をしない
ただ排気ガスだけは勢いよくでる
操作設定で空欄を全部埋めてからは再現しなくなった
>>460 スチュアートで六感付けるのはかなり辛いのでチャーフィーでってのは分かる
割と走り偵ばかりになるけどちゃんと偵察すれば良いよ
>>447 それ偶然じゃないぞ
狙ってやってるんだ
ワシも良くやるからわかる
勝ちに不思議の勝ち有り
負けに不思議の負け無し
お互い頑張りましょう
LTマスターはTier6以上限定なのがな
Tier7はTier10戦場まっしぐらだから乗る気もしないし
Tier6の強戦車LTってなんだろ?
6両スポットしていたらLTとして十分仕事した
といえるかね
>>479 アシスト稼いでなんぼ
何両スポットしてようが撃たれなければ意味がない
>>477 T37は強い(確信)
>>460 偵察が仕事のLTで自分が見つかったかどうかを知る知らないをどう考えるか?
猿は爆散繰り返しても気にしないかも知れないが
>>479 スポット数だけでは意味がない(特攻でも出来る)
アシストダメが重要
六感育てながらLT練習するならM7がオススメ
置偵は難しいがチラ見、走りなら出来るのとMTだから偵察が義務では無いから気が楽だ
一戦がどうだったかで仕事したとかしてないとか言ってるうちはアカンで
平均の数値を見んと
>>479 最初はそういう目標で良いよ。じっくり覚えていこう。
慣れてきたらプロホロとマリノフカ以外はダメージを取れないと仕事をしたとは言えないので。
中戦車と同等の働きをしなきゃいけない。
これは仕様によるものだけどね。
レスサンクス
やはりLTはアシストとってなんぼ、ですかね
わいnoobだけど新しい戦車買ったら古い戦車の装填手とかを6感車長としてgoldした方がいいよね?
500だっけ?
>>479 そのスポットした車両すべて倒すまで観測していれば言えるんじゃないかな
見つけるだけならサルでもできるし
LTDやるなら同時進行でMTもやると良いよって言われたんだがMTとかとりあえず4号乗ってればいいの?糞猫ルート1本できたから他の車両ないねん
おう皆様ありがとう
一応Luchsは1000戦ちょいで勝率55%あるんだけど車両特性違うのかなぁと思ってさ
LTのセオリーは判ってる……はずだからちょっと乗り回してみるわ
アメ車乗るの初めてだからスキル要員居ないからさ…( ´・ω・`)
ここに50%offのlocustと経験値1.5倍イベントと乗員+100%2時間リザーブがあるじゃろ?
米LTってM5 Stuartがキツそうなんだよな
あれで偵察枠とかLEE先生が楽に見える
tire4のドイツ軽戦車で一級バッジまでは取れるんですが、マスターが取れません。どうするといいですか?
>>494 どうもこうも無い
高Teirマッチでアシスト稼ぎまくるだけだ
>>494 諦めて次のVK 16.02 LeopardでMを取る
でtier6,7でもM取ってから
Luchsに戻ると取れるかも
何千回もルクス乗り回してる奴ら普通にいるから
M基準高いよ
>>496 すみません、ルクスではなく、Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
なんですよ(>_<)
>>494 ここ三日で取ったM見たら観測2474与ダメ741、パトロール任務、勝利で1149経験値
観測70与ダメ1355、敗北で経験値1034の2回でMだった
貫通高いから観測しつつ、孤立してる相手を見つけたら辻斬りして逃亡
Tier4LTでM取れないんじゃ上に行ったらもっと酷くなるぞ
Luchsはそんなに基準高くないよ
結局のところは乗員のスキルレベルと戦友換気扇前提
その上で与ダメも観測ダメも当然のように稼いでいる状態にすればMを勝手に取れてしまうってだけのことでもある
38naでもそれは変わらない
だからTier4以上のLTは最後に手を出しなさいと何度も何度も言い続けてるわけだ
他の車種で育ちきった乗員を転科させてから乗れば快適この上ないシロモノなわけ
nAはクソ雑魚noobチンパン時代に4号作りたくて乗ってたけどM取る前に売っぱらっちまったな
車長のプライマリが100%無いとオワコンだということと金玉を使う事を覚えた今なら行けるんだろうか
Tier4LTだけど準MTみたいなカベナンターとKehoはM取りやすいし気楽にプレイできるから好きだな
Ke-hoちゃんというか日本MTはめっちゃ抜けるから大好きやで
>>474 IMEをMS-IMEにしてた?
Not Supportedではどうなるかわからん。
操作設定が空欄だったという原因もあるんだな。
>>497 乗員のセカンダリーは付いてる?
俺も最初付いてないプライマリー100%の乗員でやったけど役立たずだったのでT-15でしっかり二周付けてから載せたらどうにかMは取れた。
なのでしっかり乗員を育てるのがポイントになるかもな。
T-15は攻撃力、防御力は駄目なのでひたすらスポット取る事に専念してたからってのもあるかな。
それでも偵察枠は難しいね。
LTTBで経験値1650きたこれ
与ダメ3500の観測2500、最大経験値更新ですわ
湖の村通常戦南スタートです
NDKのつもりが相手が逆回転を始めたのに気づかず
慌ててバックするも相手の旋回のが早く爆死するLTwwwwwwwwwwww
俺のことです
慰めはいりません
SU100とかちんぽMAX乗っててNDKされると砲で追うことを早々に諦めて予め相手が回る方向に逆回転しておく俺
ルクスとかクロムとか割と死んでくれる
>>512 そのやり方でKV-1でルクスを殺したことがあったな
敵のルクスが逆ギレして全体チャットで
「必死だなww」(そのまま日本語)
メッセージ送ってきたけど失笑する気も起こらずにそのままBL送りにしておいた
そこは「ああ!必死さ!生き残りたいからなw」位言っても良いと思うよ
湖の村の中央の一本道だけど何かコツみたいのある?
LT乗ってても自分で行くのが怖くて毎回人任せにしてしまうんだが・・・
てかあそこに行ってる人って大抵死んでるじゃん?
でも中央突破してくる奴をスポット出来るから確かに意味はあるし・・・
別に中央行かなくても視界と隠蔽のあるLT・MTならある程度はスポットは出来るぞ
あと上手く行けば対岸とかの敵もスポット出来るだろうしなあ
動画でちょっと調べてみたけどどうもよくわからない
>>516 初っ端LTであそこに入って行くのはカニ目で対岸見れればいいくらいまで
ちら見して通行料稼がせたあとは岩陰に芋ってスキを見て撤収
>>519-520 ありがとう中Tierで練習してみるよ
岩陰から前にも後ろにも行けなくなって爆死してるLTが多いから
撤収のタイミングに気をつけないと危険そうだな
岩陰前の茂みに入れば対岸も中央も見れて撃たない限り見つからないのに…
>>501 俺も同じく最初は苦行で4号できたら売り払おうと思ってたけど今は天使になったよw
ボトムでは偵察のみ集中して
tier3あたりの中軽戦車には4.7cmAPCRの金弾ぶち込む
1200クレだから安いし速射だし
かなり稼いでくれるようになりました
湖の村中央通り
・入り口
小さな茂みがあって、その辺から街中央に射線が通る
中央からはスポットされにくい
谷がやばいときすぐ支援に行ける
比較的安全
TD用
・入り口からくの字まで
相手側の街に入る辺りが見える
カニ目があれば、移動中の重や迂闊に発砲したTDが見えることも
スポットされると街入口に潜んでるMTに撃たれる
・くの字入り口
こんもりしたとこに乗り上げるとすべてが見える
代わりにどこからも撃たれる
落下注意
中央通り反対側も見える
撃ち合い必至だが、相手が詰めてなくて自分が高隠蔽だと一方的にスポットできることもある
・くの字中央
小さい車両ならどこからも撃たれない
相手視界が低いと茂み越しに中央をバレずに撃てる
自分より強いのが入ってきたらガレージ行き待ったなし
修正頼む
どうもなってないだろ
敢えて言えば順調ってやつだな
>>428,429,434
返信ありがと。クロムウェルにしてみるよ。
あと、全員女性搭乗員で固めるなんて出来そうに無いよ。あきらめている。
実は、女性搭乗員の一人目がVK36.01(H)の車長になっている。
でもVK36.01(H)を今後も乗り続けるか微妙な気持ちになっている。
車長を載せ替えるのも今更な気がするし、無線手をTiger I の車長にしたので、
今の無線手では結局戦友は付けられない。
バラで女性搭乗員を乗せたせいだと言われれば、そうだねと答えるしか無い。
おまえら辛辣やな
どうなってんだなんて言うくらいだからwn8は2500とか出てるんやろ
可哀想に味方に恵まれなかったんやろな…
クロムウェルにしようと思ったら選択肢に出てこなかった。
先に研究を進めておく必要があるんだね。
フリー経験値が足りなかったから、まだしばらくお預けになる。
当然のようにXVM前提で話す奴多いな
いきなりwn8とか言われても分からんよ
でもマトモな奴ならスレを読んで自力でXVMにたどり着くだろうし
特に問題は無いだろう
六感なくてもマップ光った音聞いた瞬間
Uターンしてジグザグ走行で帰ってくるだけの
簡単なお仕事やん
平原マップだったり中央に丘陵あったりすればなおよし
初心者スレなのに本スレ追い出されたからって自分が基準だと思うやつ
wn8といえば普通にプレイしてると大体3000戦で緑色ぐらいになるとか
そんな話を聞いた気がするんだけどマジか
なんか1000越えるのがやっとだったんだが
今は昔に比べると緑の基準値も上がってるしそんなことはないよ
3000戦で1000ならまずまず上出来
緑になるまで5000戦かかったわ
wiki見てから始めても3000戦は辛そう
3000戦で緑になれるのは10000戦あたりで青か紫ぐらいにはなれるような奴
それを普通というかは知らん
でもそういう奴からしてみたら3000戦もして
どうしたらwn8が緑まではいかなくとも1000未満になるのか不思議に思ってるのも事実
見たら自分の3000戦の頃は1100くらいだったわ
偉そうなことは言えへんな
俺なんて3000戦の頃は勝率46%でWN8は700位だったぞ
当時は本当に何も考えずに戦車動かしてたわ
>>533 初心者スレであってnoobスレじゃないって何回も言われているから
newbieは許されてnoobは裁かれるのか
9k黄色俺はもうそろそろ首吊るしか無いのね
wikiに書いてある内容を理解出来ればnoobにはならないからな
さっさとwiki読んでこいよ
首吊るかどうかは直近による
でもnewbieが許されるのは初心者スレなら当たり前じゃん…
黄色でも緑手前なら許されるんじゃない?
橙でもティア5に引きこもっているなら誰も文句は言わんよ
「俺はnewbieとnoobをちゃんと区別する(キリッ」
先生助けて!!!LTミッションが終わらないの!!!
糞犬に乗ってアシストの代わりに自分で直接ダメージを稼ごう(提案)
>>554 アメリカtier7LTのブルドッグオススメ
そこまで開発してないならtier5のチャーフィーでも最終ミッション位まではイケる
>>551 直近が総合以下になった悲しみ
微妙戦車を使いこなせないのとそいつでのボトム率が異常だったのだ……
1S乗りまくって負債回収するか……
第六感が79%なんだけど先が長すぎる
1%上げるのに経験値3000くらい必要とか頭おかしい
今は乗員経験値のボーナス多いし
リザーブも使って一気に終わらすんやで
>>559 良いことを教えてやろう。
セカンダリスキルは約85%で折り返し地点だ
おっ
はじめてtier7LTでパト任務取れたわ
やったぜ
>>559 激務よねぇ
0から100試合ちょこかかったは
第六感だけは緩和してもらいたいねぇ
まだ日本車しか開発してないはw
6人乗り課金戦車でセカンダリ100%にする
↓
全員車長にする
↓
やったぜ。
これってできないの?
偵察LTは必須だけどそんなに六感て他の車輌でも必要かね
流石にtier8-10あたりにあてがうような乗員はセカンダリーまったく育ってないとか
それはマズいと思うけど
>>567 紙装甲TDだと必須
HTはどうにかなる
>>567 自走砲以外はTier7からは絶対欲しい
自走砲でも前線に出るBshop、FV304あたりはあったほうがいい
3485で敵に金弾すら弾かれるので122mmにしたらスゲー楽しかった
でも燃えない、燃やすために34から3485にしたのに6感70%まできてしまったorz
ずーっとうしろからコソコソ散歩だけしててもそれなりに勝てることは勝てるけど
キャリーするとなると六感は必須になるからな
昨日Hetzerに我に続けされたんで、渋々付いて行ったらTD打ち放題ポイントだった。ネットで調べてるけど全マップ把握はまだ出来ないなー
しかし連れていった本人がダメ500で俺が1000爆散どういうことよ
好きなマップを自由に散策できるモードがあればいいのにね。
TD乗りだが9.16になって与ダメが倍くらいに跳ね上がった
描画が早くなった恩恵を受けてるみたい
置き系の車両は恩恵多い
動き回ってコソコソする車両はデメリットが大きい
>>576 そういえばMT@ウェストフィールドで北の丘の頂上からのぞいたら速攻で袋叩きにあって蒸発したわ
偵察は前より慎重にしないとだね
数ヶ月前に質問した初心者なんだが全く勝率上がらなくて困ってる
こんな感じなんだけど普段俺と同じような戦績のやつを2人足して3人でやってる
今tier5で日本重戦車イギリス軽戦車アメリカ中戦車乗ってるんだがまじで勝てなさせぎてtier6が見えてこない
釣りかな?その戦績は戦闘数を考慮しても人間じゃないぞ
マジレスすると初心者でプラ組むのやめろ
下手くそ三人が常にチームにいては勝てない
wikiしっかり読んで一人ひとり頑張ってくれ
>>578 しばらくソロでやってみれば?
さすがにそのレベルが三両来たら味方がたまらん
>>579 画像加工できる技術ないよ
>>580 >>581 でもこのてのゲームひとりでやるより負けたとしてもみんなでワイワイやる方が楽しいでしょ
ちなみにこの戦績でも多分俺が一番まともなはず
ケツブロック、射線ブロック、(生存率が見えないけど)開幕即爆散
これ無くすだけでとりあえず勝率47、48%くらいはいけるはず
確実に味方を毎回3,4人葬ってるのではなかろうか
たま〜に見かけるよな→初心者プラ
逆プラ・ブーストがかかって疫病神な勝率を叩き出してるけど
お互いが足引っ張りあってるて気が付かない?
>>ちなみにこの戦績でも多分俺が一番まともなはず
ひぇ〜!こっち来るな!!
>>582 プラ全員戦闘の基礎が出来ていないんだろ
勝率上げるなら組むのやめるか一人ひとりがうまくなるしかないぞ
あと高tierにはうまくなるまで来るなよ
一方的な試合になるだけだから
最近はどんな状況でも自分の前に敵の弾引きつけてくれる戦車をおくって戦法に切り替えたら取得経験値上がってきた感はある
>>582 悪意を持ってワザと負けたり、味方を妨害してるのでも無い限り、
その遊び方が楽しいというなら、それを止める権利は誰にもないんだよなぁ…
ただひとつ言えるとすれば、
「貴方は負けるための最大限の努力をしています」とだけ申上げます。
フレ同士でワイワイやりたいってのも分かるが
勝率上げたい・上手くなりたいんなら初心者同士でプラ組むのやめろ
勝てないのは初心者プラのせいだ
あとwikiの初心者ページ読め
「勝てない 困ってる」じゃそれしか言えない
>>582 >>580>>581に同意
いくらなんでも勝率4割切りはダメだよ 人としてみなされないレベル
自分の仲間3人が楽しくても残り12人に迷惑をかけている可能性を考えよう
現状だと低いtierを主戦場にしてソロ参戦で腕を磨いた方がいいんじゃないかな
Toooooooogレンタルきたぞ
今日はTogが増えるな
日重ミッションに合わせるとはさすがです
3枚落ちから戦闘開始のハンデだとしても
勝率4割いかないって想像つかないなぁ
「みんなでワイワイ」は、否定しないけど
>>587のレベルは、ミッテンガルドだけにしてほしい
レオパルド買ったけど全然勝てん
こんなんデブったルクスやんけどう運用すれば良いんだ
リアルでも金払ったんだから何やってもいいだろって連中のほうが多数派になってるような社会だからねえ
悪い事してるなんて微塵も感じてないんじゃないかな
AFKでも勝率45%は行くというが、3台いりゃ40%切っても不思議はないわな
別にプラのみんなで負けるのが楽しいならそれで全然かまわないんだが
勝率上がらなくて困ってるって相談しといて
プラやめろというアドバイスに対してのレスとしてはおかしい
そりゃ雑魚3シート確定なんだからシングルより訳悪い。逆ブーストよ。
でも大会やクラン戦じゃないんだから好きにやりゃ良いよ。
>>592 でもこのゲーム基本的に前でたやつから消えてくじゃん
少し食らったら後ろ下がって後ろの体力あるやつが前でてくれりなんて野良じゃおこらないし
俺は嫌な思いしてないからの精神持ったプレイヤーしかいないししょうがない
勝率低いとマッチング優遇されたりしそうだけどそうでもないのか?
釣りにマジレスした自分が馬鹿だったな
そういう遊び方を否定はしないが勝利は諦めてくれ
>>582 一回個別で修行してある程度上達してからまた一緒に出陣するのが誰にとってもいい
勝率あげる気があるなら下手同士でやっても百害あって一利なし
>>592 とんでもない行動でも3両一緒にやれば勘違いして釣られる味方が現れる
それでそいつ等巻き添えに全滅して、一気に戦線崩壊からのggってパターンじゃね
もしくは居て居ないようなもんだから、XVM入れてない味方が頭数に入れて行動した結果やっぱり巻き添え食らってgg
とりあえず勝率上げたいならプラ組むのやめて味方にキャリーしてもらうか、個人個人が上手くなれとしか言いようがない
今の状態じゃ敵にいたら嬉しいけど味方には絶対来てほしくない
>>601 ならとりあえず俺だけでもソロで戦闘するかな
>>599 そんな機能は聞いたことないな。
しかし、もし仮に、万一、無いとは思うが、そんな事があったとしたら…
勝率四割プラが超高確率でTopティアに投入され続ける事態に… (((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>599 そんなものはない
というかそんなのあったら
>>578みたいなのの3両プラが勝率4割程度で収まるわけない
勝率1割切りも夢じゃないぞ
>>598 上手い重戦車乗りは1人で前線立って複数の相手の足止めもやってのけたりするよ
>>598 前出るってのは状況を見て行うものであって特攻爆散とは違うからな?
ラインを見極めないでどんどん進んで死なれてもフォローのしようがない
勝率気にしてる癖に負けてもワイワイやってる方がいいとかどうみても釣りでしょ
700戦もしてるから間違いなくガチだぞ
だから尚の事救いが無いっちゃあ無いけどさあ…
>>598 おいお前瀕死じゃねーか前出んな死ぬぞ俺が行くからちょっと待ってろって思いながら
前線交代しようとすると先に吶喊して爆散されるとなんかやるせないよね
最近バニラでフサフサだからMODに頼らなくてもいいのは初心者に優しいよね
ただ俺の場合ズームアウトに慣れすぎてXVM無いと死んでしまう
あとジソっカスする時にバトルアシストは欲しい
というか公式で実装しろ
>>603 勝率とパソレだけだとどんな戦い方してるかわからないけど
プラ組んでるなら3人だけで出過ぎてるか芋り過ぎかのどっちかな感じかな
意思疎通出来る面子が常に居るのは自分にとっても相手にとってもメリットはでかいから
まずはみんなで終盤まで生き残る事を徹底してみたらいいんじゃないかな
>>606 下手くそな俺でもo-niで15榴当てると、なぜか敵の進軍が止まる
弾は弾きまくるし避けずに仁王立ちしてるよ
防衛戦では役に立っているはず
>>578 平均Tierは3くらいかな?その命中率だと機関砲だよね
>>611 camera.cx以外抜いてしまうのはどうや?
>>578 ヒラムシ脳ってこういう感じなんだな初めて見た珍種だわ
>>616 悲しいことになそれ命中率じゃなくて勝率だぞ
>>578 君達3人プラを組むなとは言わないけど勝率下げる原因でもあると思う。
戦闘数から考えるとセカンダリースキルとかは取れてないだろうから
どれか一台だけでいいからソロでもやってセカンダリー付けるてみるとか。
うわああ間違って200G使っちまった
搭乗員訓練でマウスカーソルが飛んで200Gにカーソルが合った後にエンター押しちまったあああ
TOG2の搭乗員をGOLD訓練とか……死にたい
>>593 糞車両だから開発終了したらすぐに売り払え
>>593 使い方書くの忘れてた
同tierに優秀なLTが多いためはっきり言って仕事が無い
だから自分以外にLTが居る場合はそいつに観測を任せてもいい
もし観測したいならそいつがカバー仕切れていないところを補佐する感じでやる
あとちょっかい出す感じで草むらから撃つのはやめとけ攻撃と観測はキッチリ分けてやれ
それからちゃんと側面とって攻撃するってのを必ずやること
プロホロで西の茂み味方に取らせるために
開幕茂み直行する奴をspotする奴をspotしたら何故か茂み直行した味方が死んでしまった
パーソナルレーティング1200は普通に見かけるしいいんじゃない
2000試合くらいとにかくひたすらやって、どうやったら死ぬのか学んでいけばよいかと
プラでやるなら、ミニ反省会など試合ごとにやれはいいんでね?
あとスクショはHPのユーザー検索結果より、wotクライアントのを直接撮ったほうがよろし
他人のデータと思われうるから
もうすでにTOG2台5台とかザラだわ
ボーナスゲームだぞこれ
TOGをウマウマできるTier6車両教えろください
搭乗員いねぇな…よし、50%搭乗員を雇って訓練だ!
エンジンがやられた!
操縦手がやられた!
前進速度5km/h!!!
一応言っておくけどこれ釣り画像やで
3ヶ月くらい前にも全く同じ画像で爆釣れだったの知らない?
三人プラ、enjoy重点という設定もまんまだったからすぐバレるかと思ってたけどだいぶスレ伸びてて草はえる
やっと虎のセカンダリ一個目が終わったわ…次何付けようか
オフロード走行ってHTでも効果実感出来るものかね?
スムーズな運転とどっちにしようか迷ってるんだが
快速でボンボン撃てる車輌で履帯切りしまくるのも良いと思うよ。
大きな車体か止まってたら自走の良い的だし
複数いるのなら動き回って繰り返せば自走で榴弾飛ばしてるより美味しいかも。
自走が複数いれば複数からのアシストが期待できるし止まってれば駆逐だって弱点狙撃がしやすいし。
重戦車だと効果が薄いと分かってても少しでも旋回どうにかしたくて修理の後はクラッチ取っちゃうわ
ISなんかは別の取るけど
>>640 いや、重戦に旋回なんて軽戦に内張りつけるようなもん。
無意味とまでは言わんけど
速射とか射撃系スキルのほうが遥かに大事よ。
パソ見TD3000ダメって何で出せばええねん
持ってるTDはt67三凸トースター
最高でも2600位しかダメ出ない
ISは100mmもあり
精度収束もいいので、金弾撃てるなら中距離戦はこっちのがいい
ただ求められるのはそれじゃないケースが多々
トースターをライメタってやつに進化させるんや
なお途中
低Tierだと全体的にHPが低いからそこで3000ダメージとなるとそれこそプール勲章手に入れるくらいじゃないとキツい
>>648 おれはSU-100でとれた
トースターか次のナスホならいけるんじゃね
なおその次
Toooogって特大内張りがないと厳しいですか?
乗れば分かる?
あ、はい
なあルインベルクA2に、小さい車が入れる車庫あるじゃん?
そこに軽を入れて、Togでフタをしたら、軽戦車無敵じゃね?
引き分け以上確定とかマジ強くね?
その方法を使ったエーレンベルク遭遇戦で高確率で勝てるってレスを昔見たことがある
今もできるか知らんけど
ヒメルズでできないかね?
tog二両で南側なら隅っこにLT入れて封鎖
試してみたいけど本番で試すのは勇気いるよなあ…
o-iを安売りで買ってガレージに入れてる。搭乗員はない。で上のレスであった無線手を車長へ、六感の500クレ変換するとしたら、砲手と操縦手は75パー以上雇って
装填と無線はフリーのでええのですかの?
全員ゴールド推奨?
因みに転用予定はo-i試の無線手です。
o-i試はしばらく乗る予定。
俺なら全員75にする
OI強いからそれに強化パーツ乗せれば十分
capしてる時デカい車輌でちっこいの庇うっての稀にやろうとするけど気付かないで出てかれちゃうこともしばしば
>>656 wotの世界大会でstraikのいるNAVIチームが
ヒメルズドルフのcapサークルの中でLTを横倒しにして壁に立てて回りを味方の戦車で塞ぐ作戦でcap勝ちしていた
それやればどうやっても負けない
ゲーム解説の人はこの場所は修正されるでしょうねと言っていた
その後その箇所の修正がされたかは知らない
>>658 セカンダリスキルを取るつもりならゴールド推奨する
75%から100%に育成する経験値がもったいない
なるほど。75%でもHTは殴り合いだからってことですね。お二方ともありがとう
やべぇよ0ダメで死ぬTOGが増殖してて一時期の日虎祭りみたいになってる
味方にTOGやチリがいると絶望感が半端じゃないな。
>>622 TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG2!
T-34ってどのルートからが一番楽ですか?
あとRUDYだけど
これ乗員代えると途端に弱体化しちゃって育成に使いにくいんすけど・・・
>>669 BTまっしぐら。
T-34到達まではTierを上にあげる以外の脇開発はとりあえずすっ飛ばしておk、特に12LL無線機は罠。後々他で必要になったらその時作ればいい。
>>643 俺TDド下手なんだけどスコGでよゆうだった
>>672 BTかーありがとう
A-20の47mm強そうやね
パンターだけどこれなんか微妙すぎない?
単発が軽い割に連射が遅いような・・・
特に見通しが悪いダメージ交換系のマップで絶望的に弱い気がする
>>677 パンターが生きるのは見通しがよい場所で発見されない遠方から連続で射撃できる場合
そんなおいしい状況ならどの車両でも強い定期
隠蔽が糞な所以外はほとんどT-34みたいなもんだからT-34使ったことあるなら同じ感じで
ただDPMが高くないから相手のリロードをしっかり把握してないとキツい
見通しのいい場所なんだけど
どのみち前線が崩壊すると一瞬で間合いに入られるから結局前線まで出てってプッシュするしか
ない状況が多いような気が
この一発130ダメってのが凄いんだよなー・・・
>>679 RUDYじゃなくてT-34か
あとちょいでパンター2だから頑張る
>>661 前にヒメルズ遭遇の陣地で前を上げてウイリー状態の奴がいた。
おかしくなってるのかと押してやったら、自分で元の態勢に戻ってたような…
デスワゴンは金弾惜しまないならむしろ楽しい
このtier帯だと初心者ばっかだしハルダウンしてぽんぽこ撃てば良いだけ
防楯が蓮コラみたいになって気持ち悪くなるけど
togレンタルさせて強さを知らせることで購入させる作戦なんてwg流石だな
おかげでtogもしかしたら強いんじゃないかっていう幻想が完全に消えたわ
マジで遅すぎて主戦場に間に合わん
togはつよいとかよわいとかそういう次元で語る戦車ではないから
15戦して勝率23%ってどうなってるんですか
俺が何かしましたか
修理キット小が搭載中2になってるんだけど
1つしか搭載できないんじゃないのか
TOG2ってメタクソに言われてるけど統計的にはなかなか優秀なんだな
勝率と平均与ダメを比較するとVK36.01Hとかの方がはるかにやばいみたいだ
課金戦車だしものがものなので優秀なプレイヤーしか乗らないのかもしれないけど
VK4503、TOGの経験値BOX祭でWN8はうなぎ上りだが、勝率はガタ落ちだわw
>>693 搭載してる車両がガレージにあと2両あるって事じゃない?
Tou祭りに日本人固められたのかというぐらい日本語チャットだったな
戦闘数3桁初心者がTOG2でTOP張ってると涙出てくるな
>>695 そりゃ使い方知ってる(知った)からだ
レンタルでネタ乗りしてる猿が乗ったらただの棺桶
それが合計8台とかあり得んわ
暫く鯵鯖とはおさらばや、トマト熟れ過ぎで眩暈がしたわ
オッスオッス会場で豚飯してる赤猿LTワロタ
ボトムだし邪魔してるだけなんだよなぁ・・・
>>705 もう冬が近いのにトマトが楽しめるなんてステキ!(錯乱)
初心者スレで赤猿が云々とか言ってる奴って頭おかしいの?
構ってちゃんなんだろうけど
本スレ行きましょうね
>>695 TOGは体力は高いし砲も強いからね
撃たれたら貫通する運用するならVKHよりは長く生きれるし戦果も上げやすいんじゃない
TOG祭りやばかったな。
勝ち越したけど普段と全然展開が違うから大変だった。
わざわざ成績画像あげてる時点で構ってちゃんだろ
アスペの気配もある
ここは初心者スレじゃなくてnoobスレだってそれ一
アメリカで乗員育成はどの戦車が適してる?
シャーマンでセカンダリまで育てたが、合わなかった
やっぱりt67かな
rudyやチャーチル3みたいな課金戦車があれば楽なんだが
重戦レンタルの度に無茶苦茶になるのはいつものことよ。
6感という意味なら全く向いてない
Wolverineの方がまだ向いてるような?
4号かE2でいいんじゃないの
>>716 自分がストレスなく経験値を稼げる車両で育てたい乗員種がいるものだね
課金はボーナスがあるけどそれも元を稼がないとしょぼい
それにマッチングでボトムにならない車両とかだと格上ボーナスが無いことが多いから
どんどん前に出て攻撃当てていかないとね
両軍合わせて19両のTOG祭り
TOG弱すぎて全然楽しくねえ(´;ω;`)
サンキュ
安いからlocust買ってみる
ただtier低すぎて何戦もしたら飽きそうだ
t67が六感に向いてないのはダメ稼げないからか?
t-34は乗ってて楽しかったし、稼げた
su85や85bは稼げたが楽しめなかったな
ってことでウルヴァリンよりはt67が向いてる気がしてたんだが、どうだろうか?
T67は発見されてるかどうかが分かると格段に立ち回りに幅が出るからじゃないかな
1から6感持ちを育てるというよりは車長とかはスキル揃ったメンバーにして無線手を育てる方が向いてるというか
>>723 パリの南側なら
10両で押してきたTOGUを誰も止められない
ま、連係取れたらだけどね
>>636 あのなあ釣りじゃねーから
昨日も3人でやってたし戦績画像載せようか?クソぼっちニートども
>>727 戦績だけじゃ証明にはなんねぇんだよ。
リプレイ出せや、あんちゃん
>>727 まあおつちけよ
100戦くらいならその戦績でも仕方ないからさっさとソ連重ルートでKV-1作っとけ
昨日長男(小2)が「おとうさん、すっごいかたい戦車みつけた!!」と言うので
見てみたら
案の定アヒルで吹いた
同日、プレ垢以外に使うなよと言っていたゴールドがSTA-2になっていることが判明し
一発殴っといた
>>727 あんたが
>>578の人って事でいいんだよな?
勝率上がらなくて困ってるって話ったよな。
何人かからレスあったのだからそれを参考に考えればいいんじゃない?
参考にならんなと思うものはスルーしとけば良いし。
昨日の書き込みではあの程度のアドバイスが関の山かと。
具体的にどんなプレーをしてるのかわからないので何とも言いようがないってのがあるから。
ざっと読んだ感じだと初心者同士のプラではマイナス要素になるから負けやすくなるってのが一番多かった意見じゃね?
ま、レスもう一度読返してみれば?
>>733 あんたが覚えるべきなのはスルースキルと放置プレー
まずは解説付きのリプ動画を見て勝ち方を覚えよう
wikiを見よう
定番の進行ルートを覚えよう
テンプレに入れたいのは色々ある
あとプラは一人でも上手い人が入ってると機能し始める
最初はプラゲーにこだわらず、ひたすらこなしたほうがよいかと
きのう、かいじゅうをたおすために
にほんのせんしゃをかったら、お父さんがぶった
だから、ママにつげぐちしてやった
ママは、「いい歳してゲームばかりして!
その上ゲームの事で子供を殴るなんて!!
もう、ゲームは、禁止だかからね!!!」
ってお父さんをぶった
ママは、さいつよ
ママの似顔絵
>>664 3485で122mmのキンタマ榴弾を車体に撃ち込んだら貫通して大爆発だもん、話にならない
そう言えばうちのガレージにもいたんだけど、全員配布なのか?
レンタル車両は売却したら格納庫もなくなるんだっけ?
それも返却だよ。
期限が切れても返却しなければ使えないけど兵舎代わりに使えるよ。
と、前に教えてもらった。
>>744 なるほどいい事きいた
まだ始めたばっかの仮免だけどガレージ貰えると思ってたわ
てか、ガレージ高すぎやろ
どちらかと言えばフライパンならObj.416じゃね?
兵器工に勤めてた母ちゃんたち(子持ち)が、製造だけでなくて戦線に送り届ける仕事もするようになった
その運搬中ドイツ兵襲われてそのまま戦車で撃退したとかトンデモエピソードがある国だしなあ…
トンデモもクソも街が最前線なんだから当然起こりうる事態だろ
スターリングラードもドンパチしてるところからたったの数百メートルのトラクター工場で
T-34を必死で製造してたんだから
希によくプレイするnoobだからパーソナルリザーブに課金しようと思ったけど、通常exp+25%って一時間に六試合として平均450exp位稼がないとフリー変換より効率悪いのね
クレ増加は販売してないし、黙って乗員育成しとけってことかしら…
>>755 家庭あるのって自慢なのか?
好みの問題だろ
駐車場で待ってるから塾が終わったらうんぬんってやつ結構すき
軽戦車マスターのミッションぎりぎりクリアや
Top5で10勝すんのに60戦くらいかかった
ボトムのLTでキャプ切りしないで敵来そうな場所で芋ってたら
味方にファックファック言われたんだけど俺悪くないよね
1vs7で突っ込んでも無意味に死ぬだけだし・・・ちなみに与ダメは一位だった
それとも俺が死んでるのにあいつが死なないのはズルイみたいのがあるのかな
>>760 noobの典型
自分の仕事をヤラずに偉いでしょ!?君
>>762 キャプ放棄してこっち殺しに来たらとりあえずそいつ殺しとこうかなと思って
芋ってたのは別方面で敵殺してたらいつのまにか他の味方が全滅してて孤立してしまった
てかラス1だから正直どうにもならなかったし
自分がラス1で敵が7両以上capしてる状況ならやることは決まってるだろ
天皇陛下万歳ってチャットしながら吶喊やで
>>766 うーむそうか
よく考えたら別に生き残ってもそんなに意味あるわけじゃないから
成績的な意味でもダメージ稼いだ方が良かったかもしれんね
T29にひたすら乗ってたらパーソナルレーティングがやたら上がってきた
総合での平均ダメージが400→500になってウハウハ
しかし最近、ISU152のAPCRで自慢の砲塔がズバコーンと抜かれることに気づいてショック
ラス1でその状況ならしょうがないと思うが
もし罵倒してるのが多数ならそれなりの理由があるのかも
ボトムLTでダメトップってところに
読み解く鍵がありそう
雑魚が一方向に集中してしょうがないから自陣警戒して多数スポットしてるのにcap音聞こえるまで戻ってこずに
リセットしろ=多数に一人で突っ込んで死ねって言ってくる馬鹿も多いし何とも言えない
初めて2優等取れて嬉しいけど2優等で結構苦労したのに3優等とか狙うだけでハゲそう
秋のTOG祭り旨すぎだろ
経験値1900とか初めて出したわw
山岳路でのボトムMT、TDがどうも苦手なんだけど、どういう仕事するのがいいのかな
MTなら北ルート偵察か、谷に降りるLTMTの警戒役かのぅ
TDは橋の抑え役か薄いとこの支援でよいかと
TDには酷なマップだ
この前ボトムのユニカムレオパルドに2000ダメ取られて自信喪失した
あれアップデート来てるけどバージョン9.16のままや
アップデートしろってきたからしてるけど、自走強化でもきたかな?
好きな戦車と成績いい戦車が違うから困るけど今後これに強いと聞く戦車が加わるんだよな…
自分が使える戦車を探しにいく必要があるっぽい
取り敢えずセンチュリオン作って今はIS3目指してるけど他に強くてフサフサなtier7〜8戦車おしえろよ
9・16になってから射撃機会が増えてTDの成績うなぎ登りの始まったゲーム
パンターだと1試合に7発ぐらい当たってるみたいだがスコーピオンGだと2.5発しか当たってないようだ
装填速度の差があるとはいえ体力も糞隠蔽も移動速度も似たようなもんなのに
Tierが1違うだけでこんなに差が出てしまうものなのか
意識の問題かもしれないがスコーピオンGは射撃のチャンスがかなり少なく感じる
後ろで暇そうにしてるから目になってやったのに狙撃すらしてくれない彼は何が楽しくてこのゲームやってるんだろうか
定石通りやってる時に限ってレミングス食らう終わったゲーム
なんでこのゲーム俺の行動のひとつひとつ全てが裏目に出るようになってんの?
プレ垢切らしたことがそんなに気に入らないの?
味方って敵なんだね
経験値奪い合うしケツブロするしピコピコうるさいし
スコG100戦したのにまだ緑とかどういうことだよ
怪物だらけか?
俺も味方を利用するようにしたら急に成績が伸びてきた
これ1:29なんだなって悟った
初級者「味方はついて行くもの」
中級者「味方は利用するもの」
上級者「味方とか知らんわ」
チームでの連携が必須のゲームなのに
それを初心者がチュートリアルなどで強制的に学ぶ機会がまったく無い
という点がこのゲームの最大の問題なんだよな
だから最奥で芋るHTとかガチで撃ち合いに参加してすぐ死ぬLTとか出てくる
本来は説明すらいらないのかもしれんよ
よく鯵鯖自体がヤバいって聞くし
露鯖とかに比べて平均wnが低すぎる…
>>802 いや上級者だろうとStraik先生だろうと味方無視してどうにかなるようなゲームじゃないよ
味方の展開に合わせてベストな利用の仕方ができるかが大事
上級者はプラ組んで味方に依存する事なく撃破して行くんだよ
リロードタイムがある以上、どんな巧い人でも単独で無双するというのは
困難なんだよな
オートローダー食料換気扇戦友ラマーフル装備で
敵がバラバラに攻めてくるなら別だろうが
こっちはまだ30戦もしてないのに何万戦しているやつとマッチングするとか
萎えるわ
WTの方がまだ公平だな
「初心者(3000戦まで、なおかつTier3までの車両限定)」は「経験豊富(3000戦を超える)なプレーヤー」とは「ランダム戦でマッチングしないように優遇されている」となってるけど
もうTier4まで進めてたりTier4以上の課金戦車乗ってたりしないよな?
>>811 おお、俺2100戦だけどビスマルクでがんばってるわ
>>811 まだT2だよおそらく人少ないとその条件関係なくなるんじゃないかな
何万やってようが黄色以下はごくまれに変なことやって上手くいった初心者みたいなもんでしょ
>>814 人少ない場合7VS7とかに成るからそれはないはず
Tierは実はBattleTierという説があるからTier1なら多分隔離してくれるはず
まぁ詳しくは
>>1のWOTwikiの初心者ページに書いてあるからそれ読んでくれ
アプデしてからボイスが出なくなったんだけど
どうやってなおすの?
次の割引フォーカスは中戦車ですかね?
まだ1000戦ものってないnoobなので出費はなるべく抑えたいんです。
最近始めたけどミディアムVがすぐやられてツラい
相手の不意をついて一対一以上の交換を仕掛けるべきかね
>>821 榴弾の砲使ってるよね?
tier3では強戦車だぞ
撃ったら即、敵がカカシでも
リロードされるまできっちり引くんや
あとオプションで敵車両のtier表示onにしてHP表示を実数値に変えろ
>>821 デカイ、薄い、火力と機動性微妙と良いとこない車両だから
諦めて他の車両乗るなり経験値たまったら即次行ったほうがいいかも
初心者なら腕の問題ってのもあるだろうけどダメな車両や合わない車両は見捨てる判断も必要
>>805 >>808 いくら上手いパス出しても味方が点数取れるとは限らん
勝ちたいなら自分がシュートを打て
ってユニカム様に教わった
>>828 どうやら利用の言葉の意味するところがまるで違うようだ
味方の配置と行動を把握してないユニカムは居ないよ
>>823 それアメリカのM2ミディアムじゃない?
M2ミディアムは確かに強いけどイギリスのミディアムMk3はかなり微妙だと思う
>>790 上手く射線管理してるつもりでも見つかった途端瞬間火力でボコられるのもザラだから仕方ないな
>>809 ※オートローダーにラマー装備はチートです
>>826 ユニカムもパス出してくれる人がいなきゃシュートも打てないんやで
>>832 味方に期待しすぎるなという意味らしい
「自分はLTだから一発も撃たずにスポットしてたのに味方が馬鹿すぎて負けた」という人に
「自分が撃てない状態になってる時点でダメ。勝ちたいなら自分で撃たなきゃ」っていうアドバイスしてた
>>827 ユニカムの配信見てると味方を餌にして稼ぐだけのコソい緑みたいなのとは違って自ら戦況を作り出してるのがよくわかるよ
あと暖色の行動を把握できるようなら苦労はゲフンゲフン
>>833 味方が撃てないというか撃っているのに何故か外すという方が正確
しかも撃ったために敵に発見されて逆に撃破されている
そうした味方をかかえた偵察LTは茂みの中で何をすればいいのでしょうか?
>>838 マリノフカで開幕LTスポットある時は射線切れる場所行ってから撃ってるわ
自分がLTでそういう通行料取るはずが逆にやられてる状況見てるから怖いw
味方の初動が悪いんだから初っ端に敵の偵察潰しに行かんとあかんでしょ
思考停止で置きに行ってたらアホやで
湿地の北側開始はHTでも南西の城に行かずに北で待ち伏せするので正しいのでしょうか?
HTが皆城に突っ込むから自分があっているのか自信がなくなって…
>>844 私もそれを聞きたいです
HTの数で勝ってもほぼ敗北するので(唯一勝ったのは南スタートのトップHTが東で芋った時。ちなみにそのとき私は南チーム)どうしたものか
北が勝つには相当な数でラッシュして、城を越えて南東角まで押し切ってしまうパターンしかないのではないかな、と
>>844 北スタートの城は通行料取られるし基本不利
両軍のHTの数でかなり有利なのでなければその手前の盛岡のとこで粘るのがいいよ
味方が登るようなら様子見つつ一緒に登って頑張る
>>844 俺もあんまり行かない
行ってもどうせ抜けない
もしくは最初から城方面には行かずに北東攻めに混ざるのもアリ
石頭のHTで本陣前の坂に貼り付ければ有利に戦える
J1やK1まで取ってしまえば敵のクロスファイアを潰せるので勝てるよ
手前の盛岡のとこで粘る→見えないT67に蜂の巣にされる
東攻めに混ざる→ガン待ちされて死ぬ
湿地は典型的な時計回りマップだからね
中の人達全員がマトモな人間でそういうことが分かってるのなら
編成次第では北の方が圧倒的に有利だし圧勝できるんだけど
クレ稼ぎに課金戦車買おうと思ってるんだけどオススメありますか?
Tier7以上は自分の腕前的にまだ厳しいからTier5,6あたりだと良いんだけど
やっぱりそうですよね
しかしトップHTのとき自分が立ち止まっても他はモリモリ進んで、結果溶けて私が芋野郎と罵られるわ、北東を撃破しても南西から来たMTに終盤視界取られてヤられるし
基本HTでは行きたくないマップですね
>>852 どの国か言った方がいいんじゃないかな
あとWN8意識してるなら強過ぎる課金戦車は要求水準も高いのでつらいぜ
>>852 tier5のマチルダBPはどうかな
ほんのちょっとだけ足が遅いから広いマップだと9割方役立たずだけど
市街地だとうまくいけば活躍できない事もないという良戦車
初心者に100YとかマチルダBPなんか勧めたら死んでしまう…
>>852 Tier5だとソ連のチャーチル3かイギリスのエクセルシオーが良い
今ならAC4expがいいんじゃないの
それかクレジット収支で遜色ないTire3の課金戦車
チャー3とかエクセルは強いけど稼げんのだよな
17ポンドチンポネルでええんちゃう
>>850 盛岡でT67に撃たれるのは位置取りが悪いよ
盛岡は大学運動サークルの交流試合でよく行ったな
夜早く店が閉まってしまう思い切り田舎な街だったが
買ってよかった課金戦車
クロムウェルB
LeFH
スコG
チャーチル3
買って失敗だった課金戦車
FV4202(P)
Type64
>>852 誤解があるし質問が曖昧だね
まずtier6以下の課金戦車ではそれほど稼げない
もしプレアカにしてないならプレアカ買った方がいい
腕があるなら稼げるけどそれならtier8課金を買った方が効率がいい
稼げるというだけで車種はなんでもいいのだろうか?
稼ぐならleFHもおすすめだけどSPG でもいいのかな?
使いたい車種を指定しないとアドバイスは難しい
SU-100Yは統計的に稼ぎも多いし勝率も高い
以前SU-100Yを勧めたらそいつは「TDは苦手で」と言いやがった
苦手な車種があるなら最初から言っとけという話だよ
チャーチル3は優良な課金戦車だけど課金弾を使う場面が多くなるので稼ぎという観点からはおすすめはしない
稼ぎやすい戦車は勝ちにくいよ
つまり稼ぎやすいのは砲に威力があるからでそうした戦車はたいてい装甲がないから
今もオイ試でボトム
自分以外のHTは南西に行ってあっという間に溶けたよ
北東は勝ったけど結局惨敗。南西の敵はほぼ無傷で北上してきました
南西組は何もせず壊滅した。なんで分からないかな?
>>866 アホだから
チャットで忠告しても行く様な奴はもはや最初から戦力に数えない
精々視界取りや敵の進行を止める時間稼ぎに利用するだけ
>>868 そのアホがトップとミドルのHT4両とついでにTDMT含めて戦力の半数以上が含まれていたらどうしたらいいんですかね
せめて削ってくれよ、と呪いましたわ
>>869 己の不運を呪うしかない
稼ぐだけ稼いだらガレージに帰りましよう
>>870 はい。1200ダメ稼いでリザルト2位で帰りました
そういう時もあると割り切るのが大切ですね
ありがとう
>>854 >>855 >>856 >>858 >>865 色々ありがとう
特に車種や国に拘りはないから何でもオススメが聞きたかったんだわ
100Yとチャーチル3は前から気になってたから検討してみます
黄色以上あるのなら大丈夫かもしれんが
仮に本物のnewbieであるなら100Yは絶対やめとけ
なんか俺のチャーフィーばれないなと思ってたら六感なくてワロタ
at15a楽しいぞ
毎回防弾取れるし駆逐なのに重戦車より重戦車してる!
leFHとかいうクソ自走をオススメするのはやめてください禿げてしまいます
俺もそろそろ課金戦車買わないといけないかもしれないな…tier8戦車240万クレとか遠すぎるんよ
そのTier8の課金車が稼ぎやすいんだけどな
7で戦って慣れてるなら買うのも手かもしれんぞ
稼ぎ用の車両持っておくと楽なのは確か
稼ぎがいいからもっと金弾積めるじゃん、と気付くとと1両じゃ足りなくなってくる
ようやく色々勲章取れてきたけどT67で1700ダメ7両撃破防衛者大口径トップガンでもMバッジ取れなかった〜もうちょいだったのかな
稼ぎ車両買うなら乗員はしっかり育ててある国の奴にしておけよ
少なくともセカンダリ2つ目突入したくらいのが居ないと欠点の補完すら出来なくて酷い目にあうぞ
>>879 そんな財政状態でtier8に乗るのはやめておいた方がいい。課金戦車があっても修理代と弾代で破産すると思うよ。
tier7以下しか乗ってないのにそんな状況なのは金弾撃ちすぎてるか実力が無いままtierだけ上げてしまっているかのどちらかだから自分のプレイを見直した方がいい。
課金車輌で回すと貯まるのホンマに早い。睦とSTA2で回してウハウハやわ
T-34-3セールはよ
ムッツにSTA2と俯角組で稼いでるなら34-3よりパットンKRだろ
今再販してるし買いやぞ
T67は味方囮に金玉で格上ぶち転がして2200ダメトップガン(自走刈り含む)
でM取れた
T29使いを目指すわ、上位HTとも互角に戦えるようになってみせる!
S35CAでラドリーウォルターズ、大口径、トップガンで1バッチだったのはたまげた
結構乗ってるけど未だにM取れないんだが基準どんなもん?
安定して取るなら2000ダメは欲しいけど
防衛者も取ってMじゃないのは基準上がったんかな
観測が少なかったり自分の視界でのダメが少なかったのかもしれない
T29の弾薬庫ってどこにあるんだ?
砲塔後部と言ってる人もいれば砲塔後部じゃないと言ってる人もいるし
白いとこな
>>889 おれはプレ垢で経験値1465でMだった
ずいぶん前のことだから最近は上がってるのかも
>>889 仏便器は視界nerfのせいで自分で視界取りながらダメージ〜が難しくなった
視界400mあった頃は結構Mバッチも取りやすかったんだけど
nerfされても基準はあまり変わってないっぽいから今は中々取れないって感じかな
何故かアプデ後からwn8がうなぎ登りだわ
俺は損する側かと思ってたんだが
米TDルートのみトータル2500戦ほど乗ってきて
負けが続いてあまりのペラさにキレたんで
スパパ買ってみたけど、今までTDしか乗ってこなかったせいと
Tierが上がったせいで微妙に乗りこなせないというか
気持ちよく勝てないことが多いね
やっぱりM4あたりから修行しなおしかな
あまりのペラさにキレた…?
多少装甲があったところで格上相手にしたら紙くずなんやで
>>898 スパパのことMTだと思って乗ってない?あれはHTとして運用するものだよ
練習するならM4じゃなくてT1HeavyとかKV-1の方が良いね
ようやく不調期を脱せた様だ
スポーツのフォームみたいに適切な立ち回りの感覚が一旦崩れ出すと
修正するのに時間がかかるな
周囲の変化や自身の疲労度合いもあったりして
安定して一定以上の成績を出すのがなかなか難しく感じる
>>902 それはあんたの手が知らぬうちに悪さをしてるんじゃないのか?
日本人なら一度、盟神探湯で善悪を判定しとくといい。
おいskoda25って1095でMじゃないんかよ
2200ダメで5両倒したのに最後だけトップガン取り損ねたわしね
>>883 loweが独搭乗員育ってて良い感じだが…戦場で活躍してるのを見たことが無い辺りかなり上級者向けなのかなって思ってる、t34とかは強そうだけど搭乗員全く育ててないし
>>884 tier7(具体的には虎と鬼)ばっかり乗っててクレが減り続ける訳じゃないんだが、あまり増えもしない状態だわ
今40万クレぐらいで一日5万くらいの稼ぎ、20日真面目にやれば終わるが…
クレ稼ぎたいならFCM一択よ安定して稼げるし優遇のおかげで金弾も使う場面少ないおまけに弾代がやたら安い
日虎は勝てるけど、オイが対面に出てくると面倒くさい
あと金弾多めに使うからあんまり稼げないという印象
ちょっと質問
KV-1とKV1Sに乗ってるんが勝率が極端に違って前者が39%で後者が51%
両方180戦ぐらいなんだがどうもKV1はしっくりこない
いろいろ考えてみたが一つの例として
トップTierの時みんなで目的地に向かうと両方とも脚が遅いので到着が遅れる
味方が自分が到着する前に交戦始めていてHPが少しずつ減少していくなかで
KV1Sのほうが少し速いのでいいポジションをとって一緒に交戦できるんだが
KV1だと味方いい射撃ポジションを確保してるので探すのにモタモタしてしまう
交戦が続いていくうちに味方が徐々に減って最後俺だけ残って集中砲火浴びて死亡のケースが多い
KV1だと味方のために何もできてないし相手の威嚇にもなってないんですね
この辺りの立ち回りを教えてちょ
>>912 プレイ見てみないと何とも言えないけど
足が遅いとわかっている車輌ならHTの行くべき位置に
寄り道しないで速攻で行かないといけないということじゃないかね
KV-1も最高速にのればHTとしてさほど遅い車輌でもないけど
操縦士のスキルはオフロード走行取ってる?
相手にも足の遅いHTは居るんだが
味方がHTと正面で撃ち合ってたらそりゃ居なくなる
どの味方がどの敵と撃ち合ってるかちゃんと把握しよう
そうすればモタモタしない
>>912 つまりKVルートよりISルートの方が向いてるってことだな
足使えるのは上手い証拠だからそのまま快速HT乗って長所を伸ばす方向でいけばいいと思うぞ
>>912 良いポジションっていうのがどの戦場でのどこのことを指してるのかわからんから何とも言えんけど
良いポジションが無いならチラ見で存在するってことをアピールするだけでも牽制になる
あと特に動きの遅いHTは開幕は即動こうね引き返すなら後からでもできるし
開始時点でマップと彼我の構成からどこに向かうかは最初から決めておく
まあもっと有効なアドバイス欲しいなら一番はリプレイいくつか上げるのがいいね
文章だけだとどうしても色々わからないことが多すぎるし一般的なことしか言えない
>>912 もう一つ下のtierで修行するのが結局早道かも
>>913 スキルまだ両方ついてないね
トップtierなんでHTの数が少ないケースですね
速攻で行こうと思ってL字ぎみに向かうんではなく斜めに向かってみると
平原だと偵察に見つかってSPGの餌食wまだnoobなんでもうやめたけど
>>914 仰る通りなんですがね
HTの全体数が3両以下で味方のMT、LTが打ち負けそうなケースでの話ってことで
説明不足で申し訳ない
>>919 相手のHTが来てないんだったらなんでKV1が居るのに撃ち負けるの?
>>919 リプレイ出した方がいいよ偵察に見つかるのはルートがそもそも悪い可能性もある
自分がトップHTでHTの数も少ないなら尚更前出ないといけないからのんびりしてる暇はない
見つからなあ道を取りつつ最短最速で向かうのが大事
>>915 KV1はHTを学びたくて作ったので
確かに好みと得意な戦車はMTとLTですね
両方180戦でスキルついてないので何とも言えないことは確かなんだが
>>916 戦場によって戦い方が違うから回答しずらいのは解ってるんだけど
全体的に
>>919で説明した
トップtierでHTの全体数が3両以下で味方のMT、LTが打ち負けそうなケースでの話ってことで
アドバイス貰えればw
>>918 どの戦車がいいですかね?ドイツならVK30.01Hがあるんだけど
みんなアドバイスありがとうね!
味方のLTMTが耐久減らしてたらフルヘルスのKV1が代わりに前に出るだけでいいでしょ
それだけで敵は絶望
LTMTなんて1両あたり2、3発で殺せるでしょ
時間にして10秒ほどだ
後ろの味方の援護もあればもっと早く片付く
>>923 確かにその積極性は必要かもw
こじ開けて積極的にポジションとってみますね
完全な初心者相手ならKV-1も鋼鉄の要塞だけど
慣れれば弱点の多い車輌だからな
tier3車輌でも装甲はぶち抜ける
トップなら弱点箇所に的を絞らせない様に動いて
前線の壁となって圧倒的な火力でねじ伏せてやればいい
この前湖の村であったことなんだが
、Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
で北側に配置されたので、B5にある茂みにいって偵察しようと思って、行ったのよ。
ついていざ偵察しようとしたら、後ろから味方のT40とルクスが来て、同時に押されて湖に突き落とされた。
なんか恨みでも買ってたのかな?
知らない人たちだったけど
結局のとこ速攻でポイントに向かって味方が全滅する前に敵を殲滅しろとしか言えんね
昔は近距離に持ち込めば絶対強者だったけど
今はOI-Eもいるからなあ
>>927 単なるバカだから気にしなくていい
腹の虫が治まらないならリプ張って運営に通報しておこう
>>926 理論上は抜けるが貫通力にブレがあるから確率は100%じゃない
弱点を狙って絞るのに時間かければこっちの85mmないし122mmの榴弾かHEATが飛ぶ
Tire3ならワンパンか?
他に味方がいるならモタモタしている場面ではなく速やかに片付けるべし
>>931 まああくまで「油断するな」という意味合いで書いただけだけ
KV-1で普通に1vs1ならチハだの38tだのは軽くひねれるけどね
課金戦車って結構高いんだな
ワンコイン位で買えるもんかと思ってた
>>912 文章の中で答え出てる
味方が徐々に減っていく間に敵を減らせてないのが問題なんじゃね
装甲上手く使えてるか?KV-1の豚飯抜けるやつとかTier5では稀だぞ
あと金弾使え、ISの砲をTier5に持ち込んでるようなもんだって書き込みを見てから俺は無双してる
912ってHT運用が苦手で向いてないってことも言えるんじゃないかね
1SをMT運用してるみたいだし
今更だけどKV1もKV1Sもちゃんと榴弾の方使ってるよな?
85mmだったらここで言われる使いやすいなんての真に受けちゃだめだぞ
KV1使ってると多少食らってもいいやなんて気になるがそれがいかん
開幕のファーストヒット食らうと地形によっちゃ敵複数から集中攻撃も食らうし
画面隅の定番合戦はともかく開幕の会敵ぐらいは味方LTMTに索敵任せるんだ
いや85mmはそれはそれで使いやすいしいいと思うけど
122HEATは信用できない
案山子noob相手なら良いけど相手が細かく動いてたら履帯とかに
吸われまくって困る
>>935 もう少し積極的に前にでてみるわ
>>936 そうかもしれない。乗ってるのはMTやLTばかりだから
ただ練習したいんでね
>>937 KV1は122 mm U-11 KV1Sは85 mm S-31
ただKV1の方は調子が上がらないから一度85mmにしてみたけど
試行錯誤中w
あと豚飯だけど
市街地で味方数両で撃ち合ってる時やったら他の人が迷惑だと思わないかな?w
上行くほど射撃チャンスを作らせてくれない敵が多いんだから
足の遅いKV1は尚更その一瞬で最大火力発揮させなきゃだめだよ
履帯吸収なんてこっちがAIM鍛えりゃ済むだけ
KV1Sの方はまだ85mmでもなんとかなとこはあるから、それで勝率いいなら使い続けるのはいいと思う
交差点でダメージ交換してるときはいいけど
平原じゃ視界が狭いんだから味方の視界使うTD運用も織り交ぜて
戦闘が佳境に入ってから数不利の要所に駆けつける戦い方でもいいんだぞ
マリノフカでLT4輌が即全滅したらどうしたらいいんですか…?
>>943 122mmの良さは仰る通り実感してる
スキルや拡張パーツなどまだ完全ではないので精度の問題が嫌で85mm使ってみたんだ
122mmで頑張ってみるよ
豚飯の件だけどよく解った
ただ市街地で豚飯やることによって味方1両分のスペースを無駄にしないかと思って質問したんだw
ありがとね!
>>943 数少ないトップHTがTD運用って戦犯もいいとこやん
それなら最初からMT乗れよってことになる
上って言ってもTier5だし豚飯昼飯ちゃんと使えばKV-1はかなり硬いのは間違いない
自分は装甲のあるKV-1なら85mm、足のあるKV-1Sなら122mm使うかな
>>942 実際豚飯の数少ない欠点がそれなんだよね
数で有利保ちたい時は昼飯のほうがいい
>>947 撃ちあってる相手の数を考慮することか
相手3両なら市街地で豚飯やるとこに2両分のスペースしかなくなるなら
昼飯でやるよ
>>943 言いたいことは分かるが逆じゃね?
装甲の厚いKV1こそ体晒した時のリスクが低いからDPM発揮できる→85mm向き
装甲の薄いKV1Sは体晒した時のリスクが高いから射撃自体は少なめにしたい→122mm向き
俺はこうだと思うが
>>946 だから開幕で敵が見つかるまでってこっちゃ
いきなり先陣突っ切ってKV1で探しに行ってりゃそりゃ負けるわ
上位tierマッチに放り込まれたら尚更
tier7の敵戦車はKV1の装甲は易々と貫通してくるし
tier6あたりまではしっかり通る85mmとはいえ
のんきにダメージ交換してる暇なんかないぞ
味方と連携して要所要所でtier相当のダメージ与えるべき
>>951 ID:rVDT69m+0がトップHTの時って言ってるのにいきなり違う設定出してこられても
それにKV-1の足で状況見てから駆けつけるって間に合わないし無理でしょ
相手が見つかる場所なんて最初からほぼ分かってるんだから会敵地点まで移動して待ち構えときゃいいのよ
他の場所に敵が偏ってるのが分かったら更に進んで挟むなりすればいい
とにかく足の無いトップHTで開幕動かずにTD運用はありえない
>>950 まずこっちの車体特性を考えるんだ
KV1は硬いつってものぞき穴と車体下部は柔らかめなんで
85mmでやってたらその弱点を晒す回数増えて危ないんだよ
こっちの攻撃力やDPMばっか考えてちゃいかんて
122mmは要所でHEAT使用も前提だし砲手が育ってたらまずこっちだよ
85mm使うのは弱点晒すこと減らせる上級者になってからでいい
KV1使ってるときでもノーマル昼飯で撃って戻る時、
こっちの履帯がほぼ隠れるまで後退したら
ちょろっと回転させると正面装甲で跳弾誘えるんで覚えとくといい
>>953 なんか勘違いしてるかもだけど質問者は ID:rVDT69m+0こっちやで
砂の川強襲戦で襲撃側なったらなんでお前ら東押しなんだよ。
中央スポットしてくれるだけで西から簡単に攻められるのに
中央のスポットもろくにしないからずっと負けるんだが
あああああああパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリ🙋
>>922 vk300hも良い戦車だと思うけど、
kv1ともkv1sとも運用方法違うから、混乱するかも
そんな細かいこと考えてる奴なんていねえからさっさと強襲戦切っとけ
>>959 なんか外国から持ち込まれた生態系破壊する外来種みたいな感じだな
同じ妄想兵器でもATシリーズみたいな可愛げも無いし
自国の兵器ながらどうにも嫌悪感しかない
KV-2が許されていたのはなんでだろうかね
開発や人員の準備が面倒で数が少なかったのと
装甲も抜き放題で火力以外はやっかいではないからかね
マジでパリが200戦で1回しか当たってない
そんときType64だったから、少なくともBattleTier7-9で当たるマップってことは分かった
北の開けたところに、小さなこんもり+茂みがあって、あ、偵察車両はここねっと入って行ったら
そこはちょっと安直すぎやしませんかと
自走の弾が飛んできて無事死亡
KV-2はなんだかんだ浪漫砲の域を出てなかった感じはあったからなあ
「街道上の怪物」という強さの裏付けになる伝説があるがKV-2が
ろくに自走も出来なかった文化祭の出し物にも劣る様な日重(tier5-10)
に劣るのがどうにもスッキリしないんだよな
>>955 いや砂の川強襲は普通に東攻めでしょ
西は攻めようと思ったら中央から撃ち放題だし、抜けられないように2,3両行く程度でいい
あと攻め側が中央スポットしようと思ったらかなり乗り出さないといけないしTDやらの良い的だよ
>>937 上手くなると気がつくが85mmの方が勝てる可能性高くなる
同じ理由でO-Iも10cmのが勝てる
初心者ですは榴弾ドーンの方が良い
>>942 言い換えると「豚飯車両1両で抑えられる」事が理解出来るかどうかだ
つまり他は裏回れば良いだけ
角出し(昼飯)は必ずしもダメ食らうからラッシュする時に有効
豚飯し始めたら邪魔したらダメ(特に上手い人がやったら)
豚飯が邪魔では無くどうやってチカラを分散出来るか考えるんだ
>>969 東ルートで攻めようとしたら、周りから撃たれ放題の箇所を3か所(D8,G8,J8) 抜けないと勝てないだろ。
俺は東ルートのみでここ1か月1回も勝てた事ないわ。
勝ててる参考になるリプレイでもあれば見せてほしい。
勝ててるのは西ルート成功させた場合でJ3、K3のスポットできたら、G8、J8を無傷で通過して終了のパターン。
西側は中央の崖に接してスポットしても隠れられたらどうせ撃てないし、
中央から頭出したのをスポットしてくれればE1から撃てる
F2さえ無傷で突破できれば不利な場所はないからな。
結局は味方と敵の配置によって最適な展開は変わるから。
砂の川に関しては、捨てて良い場所は無い。
基本的に開けたマップは偏っちゃダメだよ。
砂の川は中央が一番楽しいのになんで皆避けるんだろうね
>>975 自分の事しか考えてないってこと
あと視野が狭い
>>972 いや東攻めって0ライン行くんやで?G8J8なんて通らんよ
H0取れればKラインの敵を中央と十字砲火できるし、相手側の中央も射線通せるから取りやすくなる
まともな相手ならF1に防衛で誰かしらいるし、F1前は登りがきついからその間に中央から撃たれ放題
中央はスポットされてもすぐ遮蔽取れるし、F2は自走の射線も楽に通るしで無傷で突破どころか普通に壊滅まである
リプレイ探してみたけどそもそも最近攻撃側になってなかったわ
砂川強襲戦は防御側有利と思う
あと相手に榴弾マンがいるときは豚飯は不利
履帯出して、砲塔出そうとする前にバコーンされ、一方的にダメージを受けるのみならず
履帯切れて砲塔も出せないという
>>979 正面より装甲薄いから被ダメージも増えるわモジュールも逝きやすいわで散々よ
やっぱり70°昼飯が最強ですわ
>>934 1個買うのに4000円とか信じられないよな、他のゲーム買えるやんけ
数万注ぎ込んでもゲットできないガチャ方式の課金ゲーも存在するから
それに比べりゃまだまだだが、確かに高すぎだわな
ワンコインでも買えるけど
やっぱプロは違うわちあ8しか見えてない
プレ戦車といえば日本チャーフィーまだ?
期待してるんだけど
>>978 揚げ足取りやめぇや、H0取りに行くのがめちゃくちゃツライんじゃねぇの?
F0、G0辺りは岩で幾らか遮れる所あっても結局中央の視界外から射線と0ラインに詰めて
ハルダウンしてる敵とで十字砲火を越えないとならないだろう?
実際もここを越えられないでF8 の窪みで最後までモジモジして死んでるからな。
F1は中央から撃たれ放題だから、中央で頭出ししてる奴を先に落として進むんだよなぁ。
中央無視して進めば壊滅するのは当然。西側はF1過ぎれば5分の地形効果で戦えるが、
東ルートの進軍は中央の駆逐の砲が向いてる限り無理ゲーなんじゃないかって話だよ。
結局
>>974 って事になるんだがな
Tier8課金車両で拠点戦とかやったら凄い稼げるんだろうな
>>898です
となりの芝生というか、無いものねだりというか
他の方のリプレイ動画とか見ると
弾をはじいてみたいとか、装甲を生かした戦いをしたいとかあるんですよ
性格的に、1対1で足止めて殴り合いとか楽しいし
MT自体に乗ったことがないので、MT運用が分かりませんが
HTに混じって前線で戦うようにはしていますが
接近戦というよりは、HTの後ろで少し距離置いた戦いの方が
弱点抜かれにくいのかなと思ったりもします
169戦してWR52.66、WN8が1646、KPGが0.82と悪いので練習かなと思います
>>986 いやどこが揚げ足取りなのかわからんのだけど…
ハルダウンできるのはお互い様だし、少なくとも両サイドから撃たれるF2よりは0ライン突破する方がよっぽど現実的よ
中央から頭出してる奴を潰すって言っても全員がそんなことしてる訳じゃないし、最初に中央潰すってのも非現実的
KV-1にしてもKV-1Sにしても今は乗ってるの100%ゴミみたいな人ばかりだから
まともに状況判断できる人間ならこれらには研究中とかでもなければ乗らないね
一、二行目別々に見ればわからなくもないんだけど
なぜ続けて書いたのかがわからない
ようやくHTに乗れるようになったけどT1HTむつかしい…
極力ハルダウンする
側面は見せるな
昼飯は20〜30°
豚飯はトップの時だけ
ボトム時は前に出ない
って感じで良いですか?
>>990 両サイドから撃たれるとか何言ってんの?
非現実的かどうかやってみればわかるよ
聞くんでなかった。自分で地道にリプレイ探そう。
適当に言い訳してリプレイ張る事もできないカスはいらねえ
>>995 実際防衛は真っ先に中央入ってるけど中央が最初に潰されたことなんて皆無だよ
防衛側の全方位から射線通るんだから中央が最初に潰れるってことはまず無い
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=22367 防衛側だけど中央取りに来たのを潰して勝ったパターン
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