◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【WoWS】World of Warships 第285艦隊 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>42枚
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!extend:on:vvvvv:1000:512
を2行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)
■公式サイト
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/ 次スレは
>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに
>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第284艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468730705/ --------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(´・ω・`)ここがらんらん新しいアシガラちゃん育成海域ね?
(´・ω・`)
>>1乙よー
諸君らが愛してくれた状況認識は死んだ!!なぜだ!?
テンプレ遅いから代行
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
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>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
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>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第284艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468730705/ Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは
Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ ■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ 20分ってシビアだねー、お客様の中に河内職人はいらっしゃいますかー?
PTclientに0.5.9のUPDATEきてるね
21〜24まで会社が夏休みの俺PTほぼフル参戦可能な模様
でも自作MODの調整が出ると連休が潰れそう
前スレ
>>997 20分以内に20レスだったかな?
上げ下げは関係なかったと思うよ
隠蔽の代わりに日駆は何とったらいいかなぁ
あまりいいの無いんだよな
駆逐艦以外は隠蔽デフォになって強化だな
(´・ω・`)河内がいないの
(´・ω・`)スマホだからテンプレ貼りたくても貼れないの
(´・ω・`)誰かに貼って欲しいの
乙です。
0.5.9 プレビューで状況判断能力がデフォルトになるみたいだけど、
そうなっても基本射撃訓練が定番になるだけのような
今日はこのぐらいで勘弁してやる、味方がまともだとこのゲームホント面白い
998 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 118b-8xJT)
2016/07/18(月) 23:16:08.98 ID:FvS5cj0Z0
あの
999 :
名も無き冒険者 (スフッ Sd28-4wno)
2016/07/18(月) 23:16:09.48 ID:TxUVFP7qd
まだ早い
1000 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 69b8-8xJT)
2016/07/18(月) 23:16:20.95 ID:J/qRYA750
もうダメ
なかなかやるじゃねーか
>>25 なんだっけ?スレ立て後、一定時間以内に規定数のレス付かないと良くないみたいな感じ?
初心者丸出しの質問で申し訳ないが
| . |
. . -+- . -+- ⌒ヽ
. | . | { ..:: '⌒ヽ
. -|- . -|- -ゝ ..::ノ⌒ヽ
lニl lニl ( ::.. .:::)
─||─ ─||─ '⌒ ::::( .:::::)
|| || ( :: ' ⌒ .. '⌒ヽ
|l |~l |~l . |l '⌒ヽ ::( ..::::... ::)
l二! ; l-i ::l-i : l二! ( :: '⌒ .:::( ....:::::)
|| i-l i-l,: :,,|| r '⌒Y⌒`ヽ ::( .:: :::く
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i ....:::::... ..::::::}
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) これからは航空戦艦の時代
.  ̄ヽ_|lHH=________________ノ
(/ ヽ)´ (/ ヽ)
ミ 彡 ミ 彡
>>32 良くないっつーかスレが落ちる
判定ラインはよく分からんけど20レスしとけばとりあえず大丈夫みたい
>>28 スキル1の状況認識のことでいいのかな?
それデフォで取得になったら今まで取得してた艦長のスキル1って未取得になるのかな
スキル2を取得するのには前の段階のスキル取得が条件だから勝手に熟練装填主とか取得させられるんだろうか
全スキルPリセットまた来てくれるんならいいけど
日駆buffしろ論争を見るたびに彼らの何割が日駆以外に乗ったことあるのか非常に気になる
>>35 上がらないスレは即死って事か...恐ろしい
てか戦艦で駆逐艦引っ張り回すの楽しい、特に日駆
殺気全開で追いかけ回してくるし、敵艦総出で潰しにくるし
負けてる時はやめていただきたいが...勝ってる時だとシーブック(古いかな?)状態になる
「もっとだ!もっとこい!!」
ポイント優勢で勝ちました...もちろん生還で
状況認識もってた艦長はスキル1が応急になるみたいだね
なんか微妙な気分
| ( ̄ _
-+- | |;;;;;;;/
| | ;;;|
| | |;;;;;;;;|
| .|~~~| | ;;;| |
l三l | ̄ ]__| |;;;;;;;;;| ノ ̄ ̄ヽ====
| ==lニil| | ЩШ |. . ;;;|.====ソ ̄ ̄ヽ│ ̄ ̄│ノ ̄ ̄ヽ====
!、 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ i │ | ̄ ̄│ ⌒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`・ω・´) これからは出雲の時代やな
|_:_,,_,,_: _:_,_ _:_,_:_,,_,,_:_,,,,_:__,,_:_,_,,_:_:_:_:_:_:_:_:_:_,,,__/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~ ~゙~´~゙゙´ ~゙~´~゙゙~゙~´~゙゙~゙゙~~´~゙~゙~´~´~゙~゙~~゙~´~゙~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~
ミ 彡 ミ 彡 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
基本射撃かなんかとっとかないと応急対応とかいうCAやDDにとってはくそスキルとらされるのかよ
>>41 日駆乗ってると他国の駆逐艦の砲撃が痛い、せめて雷速だけでも・・・
どういうこと?今のうちに駆逐のスキル1振り直ししろってこと?
>>45 後部銃手じゃないだけありがたいじゃないですか(白目)
>>42 単発質問スレ立てる馬鹿がたまにいるからね
>>49 え?初心者の時に後部銃手取ったけど空母にとっても地雷?
>>49 それ聞いて、熟練装填手じゃないだけマシかと思ってしまった
後部銃手ならまだCVで使うけど熟練装填手なんてごみスキルに比べれば応急対応の方が何倍もマシだった
>>48 すぐに対応しなくていいよまだ時間ある
慌てると損するぞ
>>51 いや空母なら別にいいんじゃね
駆逐でそれに置き換えられたら運営の脳みそ疑うわ…って話
>>53 わかる…でも微妙な気分なんだよなぁ
基本射撃の方がいい
ぬう、なかなか大ダメージ通る場所にあたらん
喫水の中央前後狙うんだよな?
状況認識が全部の艦につけられるって事は
こっそり空母、CAP狙いに行くのもばれるって事か
>>47 弾道良好だし単発も重めだから旋回さえどうにか出来ればそれなりに撃ち合えるけどね
特に米駆相手は見てから回避可能だし
応急対応とかいうゴミスキルに入れ替えとか糞すぎるわ
スキルリセットすりゃいいじゃねえかカス運営
>>56 山なり弾道ならもう少し上だけどな
>>60 当たってはいるんだがなかなかねえ
もうちょい上狙うか…
>>61 これオンにしてやると弾かれてるのか過貫通してるのか分かる
というか貫通させるなら当然だけどAP弾使ってるよな?
>>62 テンプレにあったから…
ウダロイは良い(16艦長だから)けど、このままじゃ陽炎とブリスカ艦長は振り直し確定なんですけど?あやまって?
>>63 そんな設定あったのか、オンにしてみる
もちろんAPだよ、まあ巡洋艦で戦艦と会敵しそうになったらまずHEで嫌がらせを企ててるけど
日駆は弱くはないんだけど現行の点数制度だと稼げないからそこをどうにか出来れば
丸く収まるんだけどね
米DDCLの10km以遠での超山なりHE弾は、
照準を敵の喫水線に合わせるのではなく、
艦橋の一番高いとこに合わせるくらいのつもりで
奥に打つとバカスカ当たりだす
気づくのに3日かかったわ
ピクピク機能このスレで知ってそれで砲撃するようにしたら命中率上がったわ。バイタルもかなり抜ける
でも状況認識デフォってすごい人によると思うんだけど
俺なんか巡洋で状況認識と警報ついてると被弾はしないけどすげえ芋り気味になって状況認識は外したわ
アプデから巡洋が芋り出したらわろえないな
>>63 設定そこにあったのか
自分の環境だとそこは日本語でおk状態で判らなかった
スーパーもがみんがHE主体だったから見習って今はなるべくHEでやるようにしてる
ただもがみんほど避けられないから大概相手の徹甲弾食らって逃げる訳だが
開幕3分半で諦めたクソ試合の俺コロラド
この1週間で一番酷い試合だったな…
(´・ω・`)アシガラちゃんは、兵装故障しただけの時も「大破ぁ〜」言うからビビる
睦月から長距離魚雷あるし魚雷屋出来ると思ったが中々難しいな
なにかコツとかあるんだろうか?
今は占領とスポットしつつ砲戦極力避けながら魚雷垂れ流してるわ
>>72 これさ主力艦隊が時計回りに攻め込んで普通に勝つこともあるぞ
高ティアの芋は腹立つけど、このマップなら艦隊一極集中してくのも悪い作戦ではないと思うけど
もちろんこの主力艦隊がBとDの間さまようなら負けるけど
1ポイントも余りがない艦長2人いる
しかも次のポイントまで結構遠い・・・
>>63 横からだけどサンキュー こりゃ解かりやすい バニラだから戦闘中に総ダメージ量でなくて
イベント中不便だったんだ 標準で機能がついてたのか・・・
>>72 目の前のDを取ってBを維持出来れば五分五分でまとまってる分こっちが有利だけど
まあ普通は負けだなw
>>75 いや、こんだけ片方に集中したなら
少なくともB相手に先に取らせちゃダメでしょ
>>72 そこで芋らずに先陣切っていけよ
誰も付いてこなかったらご愁傷様だが
>>78 ちなみにこの後どうなったかというと…
真ん中の駆逐は穴突撃して出口で大歓迎受けて即死
左側の駆逐は無理してAを取り返そうとして殉死
D前の主力部隊()は目の前の駆逐が偵察も占領もせず後ろでウロウロしてて攻めあぐねてた
俺はAを突破してきたであろう敵艦隊を迎撃するためUターン
帰り際にDを砲撃しつつBの防衛へ
Bへ攻めてきた艦隊から集中砲火に会うも最後まで生き残って防衛し切った
が順当にポイント負け
6日経った今でもありありと覚えている酷い試合だった
状況認識スキルがデフォになると一番嬉しい点は
艦長乗せ変えの時に無課金でもDDやCAで一番必須だったこれがそのまま使えることだな
ふと思ったんだけど状況認識外して基本射撃つける奴が増えるってことは空母の間接nerfじゃん
また弱くなんのかよ
うほっ
出雲でモンタナに一斉射8万9千ダメでた
コレは出雲の時代ですね間違いない
状況認識はマップに敵が表示された瞬間
艦を振り回すで多少の対応は可能
ただ...対駆逐がかなり厳しい
そこに居るのか、別の場所に行ったのかわかるのは大きい
見通しの悪い場所で発見ついたり消えたりすると、かなり位置絞れるしね
>>74 それでいい
日駆は艦隊行動で近寄ってきた敵に魚雷流す作業
味方の5キロ前ぐらいが丁度いいと思うけど
どうしてもキルしたい時は島を利用して近づいて魚雷発射で煙幕サヨナラ
だから課金煙幕をオススメするわ、リロード早いから煙待ち時間が無駄にならない
>>80 そうしたいのは山々だったが何せDに駆逐2隻が入っていたからね…
巡洋艦が1隻ずつ突入して魚雷で順次沈んでいってた
ちなみにDの駆逐(睦月)もこのとき巡洋艦と一緒に突撃して沈んでしまった
で、めでたくこっちの駆逐は全滅し、その直後にBに敵艦隊が現れた
やっと出雲まできた!あと1歩でヤマトだ!
うおーすっげー、前部に三砲塔ある!護衛艦的な近未来感がある、かっこいい!
これからは出雲の時代だ!
なんだこの船…使いにくい(小声)
これ真面目な話立ち回りわけわかんねぇ、どうすればいいんだ…
>>88 睦月なら前でなきゃな…隠蔽では勝ってるのに
後ろにこれだけいたら米駆もソ駆も怖くないぞ
>>87 艦隊行動か あんまり考えてなかったから意識してみるわ
やっぱりこのあたりから課金消耗品積んだ方がいいのね
>>90 開幕から俺コロラドと速力合わせてノタノタ進んでいたような睦月ですから…
負けの予感はこのときからしていた
>>89 砲とか強いし、正面は抜かれないんだがいかんせん引き撃ちできない辛さヤバい
>>91 私はとりあえずすべての船を乗りこなしたいめんどくせぇ艦長なんですよ…
>>95 それ!
攻める時は巡洋艦の真後ろなんかについてドシドシ行けるのに、あっこれやべぇって時に転舵すると何も出来ない。
味方もうまくて敵艦を勢いで沈め続けられればめっちゃ強いけど、均衡や劣勢だと戦力になれず味方の足を引っ張ってしまう……極端な使い勝手だ
980 名も無き冒険者 (ワッチョイ ca58-8xJT) sage 2016/07/18(月) 23:02:47.45 ID:PRQ/hxUK0
アプデが来る前に基本応急じゃいやな人は1ポイントで別のなんか取ってればいいってこと?
そうすると消えたスキルの代わりに1ポイント戻ってくるという解釈で良いのかな?
前スレでこの書き込みあったけど、これやっても状況認識の分は応急に割り振られて、他の1スキルの分が戻ってくるってだけにならないのかな?
>>96 まぁ…モンタナに一斉射8万9千でたから、まだマシなんやなと思う自分がいる
>>74 魚雷の流し方でコツといえば、予測線に頼らない「なんとなくこのへん」という勘を付けることかな
戦闘数重ねれば自ずと分かる…こともある
たとえば退路を確保しつつCAPに入れる道というと、数箇所に絞られる
そこに敵が見える前にあらかじめ魚雷を流し込んでおく
まあ占領中は相手も最大限に魚雷を警戒しているから滅多に当らん
どちらかというと「お帰りいただく」という発想で出て行くであろうコースに進路固定魚雷を流して旋回を妨害する
その間にCAPひっくり返してしまうとかな
魚雷は「嫌がらせ」を念頭に「置く」感じで使うといいかも
あと挨拶は大事なので島影に出入りする敵艦には「こんにちは魚雷」と「さよなら魚雷」を忘れずにな
島影に入った敵艦に魚雷を撃つなんて無意味に思えるかもしれないが、たまにそこでUターンして再び出てくるときに当るんだな
状況認識は駆逐にしか付けてなかったけど戦艦でも敵駆逐を察知できるのはかなり戦い方変わるな
敵に見つからないように近づいて雷撃しても当たりにくくなるだろうし日駆弱体化か
俺も始めてしばらくは駆逐に付けてただけだったけど、今では全艦必須スキルになってるわ
空母でも後部機銃とかいうほぼ死にスキルよりは優先して取ってる
あの扶桑ですらちゃんと前出ててもよく被発見が切れたりするし、駆逐の位置特定できる事もあるからな・・・
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日駆は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ビスマルクって魚雷のないティルピッツって事でOK?
>>96 攻める時に調子に乗らずジリジリ押し込み
劣勢になったら艦立てて逆進いっぱいでジリジリ下がる
じゃ、駄目なのかな?
味方が総出で反転逃走とかしたら...そんな事言ってられないけど
戦艦乗りとしてはルーキーだから、これくらいしか思いつかないが
状況認識は駆逐センサーとしてうちでは全艦必須技能だわ
例外は空母で、別に無くてもいい・・・が、位置バレがすぐわかるから陣地転換の判断に便利ではある
ランカー少数vsランカー多数どうにかならんのか。特にクソ空母よ
ビスマルクは少しだけ変更加わってるぞ
HP100低かったり
対空違ったり(一概に高い低いは言えない)
まあ魚雷発射管の破損がないから耐久はどっこいどっこいか上か、くらいかな
☆速報☆
Tier7戦場にて開幕雑魚死し、日本語チャットで仲間のせいにし発狂したhienkojirou氏
Des Moinesに乗り換えうっぷん晴らしを目論むが何の成果も出さず芋り敗北、再び日本語の長文で発狂w
英語でたしなめられるが聞く耳持たず謎の関西弁で発狂
>>99 めっちゃ参考になったわ ありがとう
試しに出た試合でさよなら魚雷刺さって笑った
「見せ魚雷」と「本命魚雷」の使いわけもあるな
1射目は予測線通りに打って、2射目は1射目の雷跡見て回避するであろう方向に流す・・・みたいな
テキサスしか乗ってなかったけど、まじめに米戦艦ツリー進め始めたら
勝率がなんか上がってしまった。初心者狩りみたいで済まない
>>108 NA鯖かな?アジアでも日本語長文はあんまお勧めできないが
海外鯖なら尚更だね
ところで、ここでは...晒しとかはしない方が良いと思うよ
晒し自体が嫌いな人も居るだろうし、ちょっと変なプレイしたら晒されるって勘違いする人も居るだろうから
>>112 回避してもしなくても当たる様に撃つ誘い魚雷って大事だよね
>>108 そういうのはSS保存して、晒しスレでどうぞ
やりなおし
シムスの9.2km魚雷ってどこまで有効活用できてる?
河口とかの狭い場所に置き逃げして使う嫌がらせ専門兵器なのかな
あの雷速だと狙ったやつより流れ弾で当ててる回数が多い気がする…
BBでDD相手にする時はHE推奨ってしきりに言われてるが、
弾速のあるAPのほうが遥かに安定するのは俺だけか
過貫通とか、もともと耐久低いDD相手にあんまり関係ないわ
APカスれば3000持っていけるからな
距離10kmくらいで余裕ぶっこいてるDDに、
扶桑砲をぶち込んで5割くらい持っていけるとすごい気持ちいい
さーて橘でヒャッハーしたし寝るか
ブリスカで55k稼いで負けて45k稼いで勝って、何というか阿呆な味方にいちいちイライラするのは疲れるわ
>>82 俺天城隠蔽艦長と青葉隠蔽艦長が喜んでるぜ
これで高レベル巡洋・戦艦艦長の神風R初狩り捗るな
状況認識消えたら隠蔽差がより重要になるな
駆逐にしても巡洋にしても戦艦にしても動き方が大幅に変わるぞ
てか魚雷当たりやすくなるから日駆逐有利か・・・隠蔽も最高レベルだし
面白くなってきたね〜
>>120 耐久高い駆逐にAP使ってる方が時間が死ぬ確率やばいけどな
HEの使用目的は、相手のモジュール破壊も狙いのうちなのよ
発射直前に敵の魚雷菅こわせれば防げるし
敵に勝率70%のTire10ユニカム3隻小隊がいた上に
勝率70%のTire10ソ駆までいたわ
こっち30-40%のオンパレードで自分以外ほぼ全員真っ赤だしもうやってられんわ
>>120 HE扶桑砲ならもっとダメージ出るんじゃない?
>>118 あ、晒し板じゃなくてスレかw間違えた恥ずかしい(/ω\*)
>>119 発見が近めでやたら遅いから物凄く稀にだけど避け損なって自分から当りに行く事が有るw
>>120 どっかでHEでも真横だと過貫通するってみた
まだ確認してない
>>123、125
いやまぁそうなんだろうけど
BB側は余程のことがない限り、通常装填はAPじゃん
DDが必中距離で直進してる大チャンスに、
たまたまHE装填してました、なんて滅多にないから
もうずっとAPでいいじゃん弾着速いし
という結論に個人的に達した
HEでも過貫通することあるよ
なかなか上部構造物狙って撃つの難しいからAPのまんま喫水線狙ってるね
カスダメ1030でも脅しにはなるだろ
ああ今日は島風の勝率50%だった
勝率がぐんぐん下がっていって泣ける
このペースで下がっていくと100戦するまで60%を維持できるか怪しい…
戦艦がHE込めるのは近く(数キロ範囲)に駆逐がいると確信して尚且つ交戦すると決めたときだけだな
10kmくらいでたまたま味方が見つけた駆逐を撃つ時はAPのことが多い
たいていすぐ巡洋艦を狙う作業に戻るし
あとは装甲ペラペラの軽巡洋艦が10km以内に踏み込んできたらHEにするくらいか
駆逐視点としては戦艦の砲弾は種別問わず1発がスゲー痛いので極力当りたくない
駆逐にとってのHP残量は多少無茶ができるという猶予ゲージでもあるからな
>>122 なんか勘違いしてない?
全艦艇が艦長スキルなしで状況認識使えるようになるアプデだぞ?
状況認識無くなったら日駆有利とか言ってる時点でどうみても
>>122はエアプ
>>133 勘違いしてた・・・全艦使えなくなると思ってたわ
状況認識無くなったら日駆有利とか言ってる時点でどうみても
>>122はエアプとか言ってる時点でどうみても
>>134はエアプ
シムスの鈍足魚雷アレ結構当たるけどな
被発見距離優秀なので気が付いたら目の前でゆっくり近づいてくるみたいな
巡洋辺りなら当たる。阿呆な駆逐もたまに当たってる
ただ、威力がね・・
吹雪とかの射線が多い魚雷流す奴はサッサとHEで潰してるかな
あいつら残しとくと面倒い
simsの魚雷は威圧用だから...
打たれる戦艦側からすれば転舵を強制されるだけでも鬱陶しいことこの上ないからな
状況認識削除してカオスになって面白くなると思ったのに
>>137 被発見距離は間違いなく優秀な魚雷だよね…遅いけど
>>139 なるほどね…転舵を強制する嫌がらせ兵器にはなってるのな
ありがとね、魚雷じゃなくて機雷でも敷設するつもりでばらまいてみるよ!
リロードもそこそこいいしね
>>140 確かに防衛機能が一つ丸ごと抜けると被弾が増えて面白くなるかもしれない
まぁでも攻撃力そのままで防御手段大きく下がると芋っちゃう人も増えるかも
そういうゲームの根幹たるシステムをいじったゲームはなにかのイベントでやってみたいね
そういう点でバスタブはとても面白かった
とりあえず警報と被発見マークはアイコン別にしてくれ同じようなアイコンを同じ場所に出されたんじゃ見づらい
(´・ω・`)攻撃特化アシガラだけ状況認識も敵弾接近もつけてないけど
(´・ω・`)いや、戦闘中の緊張感がマジパない
俺はいつの間にか色で判別付くようになってたな
ただ、敵弾警報は敵発砲時ちょっとしか表示されないので時々見逃す
状況認識とかぶるからあまり長く表示させないようにしてるのかな
コンゴウさん乗って巡洋に斉射したら、船首に殆ど当ってバイタル君4発抜いて破壊的一撃。
さすがに笑った。気持ちいい。
COOPのAI怖いの知ってたけど、昨日は敵も居ないのに後ろに魚雷撃ってたし
隣に俺居たからびびったぞw
応急修理なんて、最後の抵抗持ってたらまず要らんよね?
今15きっかりの隠蔽艦長いるんだけど
大急ぎで1稼いで基本射撃取りに行った方がいいかな?
>>148 戦艦はいる
燃やされたり浸水するの前提で立ち回らないといけない時あるしね
なんかタイヤ10のポンコツ率上がってないか・・・?
蔵王で駆逐の4,5km後ろ付いてってるのに先に相手がサークル入ったら直角に曲がって離脱する奴ばかりなんだけど・・・
相手がガンシップかもしれないとしても蔵王が真後ろにいれば怖くないだろ・・・
アドバイスと某動画サイトで見つけた
3連装2基魚雷の撃ち方のおかげで魚雷バシバジ刺さるようになった
睦月で峯風より格段に弱くなったと思ったけど距離取れる分扱いやすくなったな
ただ対駆逐はどうするんだ睦月よ……
>>151 見つからないように立ち回るしかない
見つかればだいたい狩り尽くされてる
空母でさ...最後の一人になって
「命だけは」とか「助けて」とか「帰れ帰れ」
連呼したら
許してくれた^^
この程度でランク戦行っても大丈夫?地雷?
まだやったことないんだけど、あの限定の旗が欲しくて
ランク戦で敵BB1隻だけになったときに
「もうお前らの勝ちだからcapだけさせてくれ」って言われたなぁ
>>154 ファーストリーグくらいまでなら許されるんじゃね?
>>154 別に誰かに許可取る必要もないし、tier]持ってるくらいやってるなら充分でしょ
それに地雷からどうかは今までのプレイじゃなくて
これからのプレイ次第だし...上手い人のプレイを参考にして
ランカー目指して頑張れば良いのでは?
>>156 ごめんファーストリーグって?
ランク戦って別れてるの?
ランダム戦の名前の脇の星がランクなんだって最近知ったレベルだから
わかれてるっていうか、ファーストリーグはランク10以下の人たちのこと
>>158 ・サード(R22~R16)tier5~6
・セカンド(R15~R11)tier6~7
・ファースト(R10~R6)同上
・プレミア(R5~R1)同上
・スーパー(R1)tier10
wikiに載ってる情報だとこんな感じ
>>157 気にしすぎかぁ。行ってみるよありがとう
>>159 なるほどね。ありがとう
アトランタはレーダー実装なのか?
なぁ、空母って狙いやすい位置に居ても狙わない方がいいのか。
当てた瞬間敵の空母に集中砲火食らう。
>>163 そりゃあ、やられそうなら相手も自衛してくるでしょ普通
別に狙ってもいいが対空高い艦じゃないと逆に沈められるし、自分が沈んでもいいから沈めてやるっていう絶対沈めるマンならやってもいいしお好きにどうぞ
>>163 むしろ近くに敵が居るのに放置する空母も少ないと思うが
攻撃しない方が良いって事はないが、目標の空母と距離が離れてて味方の援護が期待できない場合は
敵艦載機がどっか行ってるタイミング狙うとか、隠蔽ギリギリまで接近してからとか
多少考える余地はあるけど
とりあえず燃やしとけ...それで空母は艦載機の発着艦できなくなるし、火災ダメージも他より大きいから
ただ副砲持ってるから、駆逐艦は残りHPが少ない時は不用意に近づかない方が良いかもね
戦艦乗りだから、基本的には後ろからだな。
俺より前に瀕死の奴とかいたりするのにガン無視で狙ってくる。打たれた事に腹立ってやり返しようにしか見えないよね
>>166 瀕死なんて狙ってもダメージ稼げないだろ
それ以前に空母が戦艦狙うのなんて当たり前なんだけど
>>166 (´・ω・`)空母に狙われるのが嫌ならアップグレードで対空つけて、艦長スキルで基本射撃と上級射撃つければいい
(´・ω・`)tair5及第点の対空あるコンゴウなら普通に撃墜できて、賢明な空母乗りはもう狙ってこないわよー
モンタナってめっちゃHPあんのね(´・ω・`)
>>171 なるほど大和使ってHEでのんびり戦艦燃やしてれば与ダメ稼げるんだなー
>>174 モスクワの耐久って回復込みとはいえ10万もあるのかよ...
やっぱあれ戦艦だな
戦艦にダメージ入ってるのに対し巡洋駆逐にはあまりダメージが入ってないモスクワ
あっ…(察し
>>166 戦艦だったのか...なんか真面目に答えて損した
駆逐狙えない位置で延々戦艦狙うアホ巡洋のためにレーダーが追加されたかと思うと溜息しか出んな
キエフの乗り方わっかんねえええええ
軽巡洋艦と思ってたほうがええの
>>180 (´・ω・`)ポーンがあるでしょ、ポーンが!
0.5.9にドイツ戦艦ツリーについて書かれてないが大丈夫か…?
>>176 開幕速攻バイタル抜かれてチキンモスクワになった結果がこれですよ、ええ(´;ω;`)
>>162 鮫ポリスのレーダーがそこまで戦場をぶち壊さないという結果があるから
更に駆逐艦絶対殺すマンになるのか
インポが使うレーダーとアトランタが使うレーダーでは脅威度に差がありすぎるな
素の隠蔽が違いすぎる
こんなんならtier7以上の巡洋艦にはみんな電探積んでくれよ
特例的に射程=披発見だけど同tier艦艇に比べて露骨に主砲射程が短くて悲しみが深い岩木αに積んでほし
>>189 愛宕にしか回復ないように、プレ艦にしか搭載されないだろうな
>>184 詳しく
ところで艦爆にもクリティカル欲しいな
実際の艦爆は甲板燃やすためのものじゃないだろ?徹甲爆弾なら戦艦の甲板貫通とかあっても良い
アリゾナみたいに弾薬庫やられて一撃死とか
アリゾナや河内の耐爆弾の誘爆率が+200%されます()
>>162 レーダーって対空砲火と引き換えじゃないんだ嬉しいな
>>191 VP抜いた時には最大ダメージ入るように既になってるはずだけど?
>>193 アトランタの対空は使用回数無制限が売りだから流石に奪えないやろ
ああ
ところでアトランタって使用回数無限は課金対空砲火でも同じでいいのかそういえばずっと無料使ってるんだが
NAのランク戦いつの間にか終わってたわ、ペンサコーラのって9で終わってしまった
アトランタにレーダーつくのかぁ、流石に強すぎると思うけどなぁ
うちの接近警報は超高性能だから誰にも発見されてないし射程内に敵艦がいないときでもいつもピコピコ光ってるよ
マップの外から俺を狙うハープーンか何かに反応してるんだろうな…
なんでなんだろう
このゲーム、渋すぎるからユーザが増えないんだよ
硬派ゲームの代表格だったスト5だって女性キャラが裸で闘ってるし
下品な話だが、エロ要素はゲームに不可欠
(´・ω・`)ヨルクはやれば出来る子なのよ
(´・ω・`)HEがノーダメばかりで燃えない?
(´・ω・`)梅雨だからね、仕方ないね
敵駆逐capからの煙幕めがけて魚雷全門発射&ソナーポチー
煙から出てきたところを2.2秒間隔で延々とシューティング
ヒンデン楽しすぎる
>>200 若い人はそうなのかもしれんね、うらやましい
俺の単装砲は最近元気がなくて仰角がとれないんだ…
>>209 センスは皆無だわなw
普通にダーシャ使えなかったのかな(´・ω・`)
一週間プレイしなかっただけですげぇ下手になるな
3連勝したけど開幕死んで全然役に立ってないわどうしようこれ
間違えて初期船体&艦長未再訓練の初春でランダム戦入っちゃったけど敵の駆逐艦と戦艦すべてまぐれ魚雷でぶちのめして1位とれたわ(・∀・)一気に再訓練終わったし、ここ最近のwowsで1番うれしかった
最近ダメな感じの巡洋と戦艦が増えたなー
cap支援の圧力が弱いというか体張る意識が無いというか
酷かったのが戦士の道Aに行った駆逐2隻の後に誰も続かなくて駆逐が発狂してたわ
俺はヒッパー1隻でCのcap妨害してたけど味方がBからCに流れてくる感じだったからCは取れるかな?
とか思ってたらこれも山陰で反転しようとしやがって思わずpush言っちまったよ
試合はランク1愛宕が無双して勝ったけどな
鳳翔の開幕第一波の雷撃で金剛狙ったら
いきなり54100のダメージで爆沈したわ
逆にこっちが申し訳ない気持ちになるからやめーや
>>162 レーダーも欲しいが駆逐並みのはずの運動性能をなんとかしてくれ・・・
ランク戦序盤BBがすぐ射線通らないところいっちゃってこいつやばそうと予感がしたら
CAとDD群でCAPをとった際になぜか全然CAPにこない奴とどっか外周している状態のBBを呼ぶ、これ以上いったら戦艦の砲撃がくるんで岩陰駆使してCAP内で待ってても全然こず
だんだんと押し返され削られてDDとCA1人ずつになってやっとこさ1人きたとおもったらそのまま1人で突撃して上のTierの戦艦と同Tier戦艦やらCAに囲まれて死亡、なんだかなぁ
(´・ω・`)とりあえず開幕横向く奴からは離れた方がいいと思う
今回のPTもきっと日付変わる前に始まる(・∀・)
あとらんらんにレーダー追加かよ・・・
ついに待ち望んだ、煙幕内、島影の向こうを探る手段を、自前で手に入れたか・・・・
よーし、ますますあとらんらんで遊ぶぞー
PT鯖でプラ組むとボイチャで本場のロシア語聞けるのかね
おっかねー
>>211 そうなのかー 俺は割と休息期間挟んだ方が腕上がってるけど
個人差なのかね
アトランタにレーダーつくの?
今でも弱いインポのたったひとつの特徴であるティア7唯一のレーダー持ちってのまで失うのかよ
インポ強化しろ
インポは隠蔽とレーダーの射程の差が大きすぎてイマイチだったが、アトランタはどうなるかな
貫通 非貫通 とか詳しく表示されるようになったらしいけど
これって設定の何処を弄ると出てくれるの?
一通り見たんだけどさっぱりワケワカメ
インポくんの場合
レーダーの有効時間25秒
主砲装填15.0秒
インポくん単体で、レーダー作動中に最大2掃射
あとらんらんの場合
レーダーの有効時間は不明だが、25秒と仮定
主砲装填4.5秒
あとらんらん単体で、レーダー作動中に最大6掃射
6掃射もあれば、駆逐2隻は沈められるぞ
>>225 こ↑こ↓
そもそもインディアナポリスの値段(2500円くらいだっけ)とアトランタ(4000円くらい)の値段差を考えたら
愛宕テルピッツのようにもっとアトランタは単純に強くないといけない ハズ なのだが、使う人と艦長スキルの影響が大きすぎ
>>227 わざわざすまんな
英語クライアントだから分からなんだ
>>226 アトランタが一気に強艦になるな(希望的観測)
インポくんはT7船で、砲発射レートが15秒毎なのがねー
いやまあ、強いっちゃ強いんだけど
プレ艦としての強さが欲しかった
せめて砲発射レート12秒毎にするか、砲塔を1基増やして3連装4基(12門)にするとか
PayToWin!
強いと思うけどね普通に、ペンサコ使える人ならなお
ペンサコ勝率61%
インポ勝率45%
インポは旋回遅すぎて使いにくい
ペンサコと同じくらい旋回早ければなぁ
>>234 失礼 確認したら手数料2.9%混みで3722円だった
状況認識は全員にあげるから今より無条件で良いやろ?じゃなくて
その1ポイント分を他のスキルに回せる人とそうでない人で差が出るのが
なんでその1ポイント分振りなおしとかにしないんだろう
スキル1だけ無しでスキル2以上はそのままってのがシステム上できないんじゃね
だから状況認識以外にスキル1を取ってる場合はスキルポイント1が帰ってくる
三連続クラーケンチャンスきて三連続逃した
二回は射線の通る10キロ圏内に弱った敵がいるのに仕留め損なった模様
無能、圧倒的無能・・・!
PTのclient立ち上げたらVCのメニューが追加されてた (´・ω・`)ロシア語だが
なんか若干もうしわけなかったな
戦場自体は空母の対空もしつつCAP守ってたら戦艦焼いてばかりだった
(´・ω・`) 今日の吹雪ー
ワイ将、空母で遊んでいた
制圧戦で、味方吹雪がキャプもせず、マップ隅っこで魚雷垂れ流しー
そのうち敵FTに張り付かれて、ワイ将に支援要請
しかしFTは他の、きちんと仕事をしているDDの支援やらで手一杯
放置していたらその吹雪、撃沈
チャットでガタガタ抜かし始めたので
「お前、DDなのにキャプしねーじゃん」「仕事せん奴の支援は後回しにするよ」
「仕事してるDDの支援にFT使ったほうが有効ですしおすし」
的なことを言ったら、吹雪くん発狂
アホか 支援してもらいたければ、自分の仕事しっかりせぇ
>>241 申し訳ないと思うのなら、まずはその晒し行為をやめるべきかと
らんらんにレーダー付くのか。ならワンチャンランク戦有りなんじゃないか?
アトランタんにレーダー付くのか
米戦艦長育て中だし買ってみるかな
NAのランク戦が終わってランダムでも簡単に勝たせてもらえなくなってきたな
だがランク1アトランタさんよ、なんで開幕早々敵中に突進して沈むのか…
米駆艦長育てたいけどあとらんらんでは上級と敵弾接近なかったらきついよな
>>108見てるかどうかわからないが晒しスレのURLな。
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1437876266/ あんたに向けられた罵声か何かしらんが、腹いせでここに書くな。
2ちゃんねるに書き込むくらいだから、ある程度見てるとは思う。ルールは守れ!
敵弾はあってもなくてもあんまり変わらんかった だだっぴろい所で状況認識ついてる間はずーと回避してないと即死級のダメージが
四方八方から雨あられよ>アトランタ 駆逐より的が大きく運動性がイマイチなので、動きとめると死ぬ ヘイトが物凄く高い
よかった
駆逐に隠蔽射撃で瞬殺されるアトランタはもういなくなるんですね
らんらんはヘイトが高いというか倒せるやつをさっさと倒して数減らそうって感じなんかな
勝率高い人がどんな運用してるか気になるな
ヘイトが高いというか、じゃなくて、ヘイトが高いのは、やな
今泣きながら喜んで書き込んでます
おお神よ、アトランタに救済を与えてくださった...
手数とヘイトは割と比例するからなw
一発でごっそり持って行かれるなら戦意喪失して逃げに入るけど
>>250 下手したらシャルンはドイツ戦艦ツリー実装と同時じゃないか 今までの例で行くと5.9適用の最速は来週木曜日だし
ドイツ戦艦ツリーはココかさらに先かなと 3週に一回大幅アップデートってWGは言ってるので、そろそろなのは間違いない?
島陰でチラチラ見えてるアトランタを殺しにいったやつらが3人返り討ちにあってるのを見たときは鼻水出た
俺の神風がAtlantaの飽和レーダー射撃で沈められる未来が見える...
てか、レーダー持ちのアトランタって駆逐と戦艦と空母の護衛として
理想的なのではなかろうか?
アトランタでランダムいったら開幕すぐ味方ニューヨークからAP斉射され続けてTKされたことあるわ
そのニューヨークは前の試合で敵に米駆逐でいたやつでアトランタで瞬殺で沈めてやったやつなんだけどね
よっぽど悔しかったんだろうな
戦闘音声変えるところでKONGOUの下にIDS_SOUND_MOD_ARPEGGIO_Hてあるけどこれは何だろ? ASIGARA縛りしてるから確かめれん
アトランタって味方がまともなら間違いなくどの艦より輝けるけど逆にガイジだと悲しいくらい使い物にならない
>>249 DAT落ちしてるURLを貼る意味があるとは思えないな(チューリップハットねーちゃん感)
味方がまともかどうかより本人がまともかどうかの方が大事です
ランダム戦はゲームにならんね。
5.9の新co-opに期待するか。
>>273 スーパーユニカム様の言う通りですので
COOPにお戻り下さいませ
とりあえずTV東京で アイオワが見られる(´・ω・`)
3000戦中2000戦coopのわいは今回のコンテンツ追加には期待してる
coopのいいところは憎悪が生まれにくいところやで
Coop戦はサイパンしかまともにやったことないな
今もやっている最中だが
coopのNPCって非発見でも絶対こっち見えてるよね
味方全滅して駆逐で逃げ回ってても延々つきまとってくる
日駆で間違えてCOOP入ったら絶望しかなかったぞ
勝ち筋が全く見えなかった
>>282 どういうことや!?coopのAIなんて虫みたいなもんやぞ
まぁ慣れの問題かもね
>>280 勝手な想像だけど、極端な話時間内に全く会敵しないとかしても開始15分後にやっととかのリスクを減らすためにロジックを操作してるんだろうな、とはと思ってる
>>283 AIずるいじゃん
見えてないのにひたすらレミングス追跡してくるしw
初期配置時に最寄りの敵に特攻するから駆逐艦は高確率で集中放火されるしね
煙幕はろうがマップの反対側にガン逃げしようが艦種は絶対にそっちに向いたまま砲塔だけは別の相手を向いてたり
挙句戦闘機やらブーストやらは即使用するけどソナーは一定距離まで使用しないから魚雷もなかなか当たらない
逆に巡洋艦とかだとAPヒャッハーになるわけだけど
旗セットに爆沈機がないんですが嫌がらせですか
>>285 afkに沈んだ船が拘束されるのを防ぐためかな?
>>285 確かオープンβの頃の話だけど
間違えてcoop入ったら最後のbot1隻がどこにも居なくて時間切れになった事があったからなぁ
見えてなくても向かって来るようにしないと時間かかりすぎるんだろうね
>>283 開幕米駆他が中央突破してきて集中砲火ボッコボコにされたんや・・・
coopなんて低Tierぶりであんな突っ込んでくるものだとは思ってなかったから離脱も出来ずに死んで負けた
米ソの艦長訓練終わってしょうもないもん始まってしまったな
coop戦最初のチュートリアルみたいな時しかやってないからわからないんだけど敵のaiどれくらい強くなったの?
空母が特攻してきたりかなり弱かった記憶しかない
>>290 恐怖を感じないAIの怖さ・・この先、後進国の兵士が感じるであろう恐怖を先取りだね(妙に明るい声で)
>>289 いまでも偶に坐礁して動けなくなってるのいる
戦闘地域動いてると行方不明なんだよな
いまさらなこと聞いてごめんなんだけど、敵戦闘機が近くにいないのに、雷撃範囲が広角になるのは対空防御砲火たかれてるってこと?
状況認識が応急対応になるけど
基本射撃じゃなく応急とるってやつが一体どれくらいいるんだ?
こないだ再振りしたってのに・・・やり直しか
うーん、三笠のイベントティア制限無いから昔貰った橘使ってみたんだけど
コイツ物凄く弱いな。売っちゃっていいかこれ。
>>298 これ真面目な話ゴネると結構良い確率で変更になると思うよ
>>290 アレはなぁ…味方にガン逃げ1人でもいたら確実にまける
かたまって集中砲火で確実に潰さないとやばい
大和、出雲、蔵王、モスクワと駆逐3隻がレミングスで突っ込んできた時はマジで(死を覚悟するってこんなん感じ』かと悟り開いたこともある
…あれ?AIのがレミングスのいろは分かってるんじゃね?
どうせ置き換えるうなら基本射撃の方が嬉しいよね
なぜ応急対応にしようと思ったんだろう
基本射撃ならこんながんばって15の艦長を16にする作業しなくてもいいのに・・・
または振り直しだよなぁ
フォーラムに書いてくれてる人はいるけど、どうにか振り直しにして欲しいね
つまり次のバージョンまでにレベル1にポイント振れなかった奴は引退か強制課金って事だな
>>297 多分そうだと思う
SS無いとなんともだけど
副砲アップグレードの時と同レベルの反応があれば、レベル1のスキルが応急対応に置き換わるのも
阻止できるかもね〜 どこに連絡すればいいんですかねこの手の奴は
妙高3隻のプラが2人の兄弟の上側スタートでE4に3隻並んで籠って
延々と視界に入ってくるやつ撃ってたけど
一見ウザいように見えてお仲間の戦艦と駆逐は援護もなく2vs4ぐらい戦って死んでたぞ
各個撃破されて何の役にも立ってねえ
カスタマーサポートが確実
フォーラムと違ってサポートの方はチケット管理されてるだろうし
対応時間が決まってるはずだから何らかのアクションを行ってないと普通は上司に怒られる
という嫌がらせのような助言をして見るテスト
芋るなら戦艦に乗るなよ〜
戦艦の火力分、丸々不利になるだけじゃんかよ
あと、序盤にCAPを取りに行っても
後ろについて来てる巡洋艦が撃たずに静観とかなんでなん?
どうせその距離なら撃たんでも隠蔽消えてるじゃん
撃ってくれよ〜
一つだけスキル振りなおしができないんだろうな
全スキル振りなおしは課金要素だからやりたくないだろうし
>>307 フォーラムは怪しいが、ホームページの更新情報でできるコメント欄とチケット切っての方が確実かと
フォーラムは戦士()が多数で話にならなさそうだけど、ホームページとチケットの方は管理の関係上確実に閲覧しないとダメな仕事だし
>>301 botは「機先を制す」の意味を分かってるんだろうな
>>305 それやっても状況認識のぶんは応急に割り振られないのかな?
coopは三笠で行くと楽しい、と言うか三笠ではcoopしか行ったことない
ランダムだと与ダメ平均18k位あるようだが一体どんなプレイしてんのやら
天龍あたりに魚雷打ち込まれて回避できず死にそうだけど、しかもこちらの主砲射程は9キロ強しかないし
基本射撃なら空母以外ならほぼ問題ないだろうし
空母でも対空で取ってる人はそれはそれでいいだろうし
後部座席取ってる人はそもそも今回の調整で関係ないし
困るのは空母で状況認識とってて後部座席に変更したい人だけって感じで結構よいアイディアな気はする
LV1スキルを応急対応の基本だけ取ってる人は少ないとは思う
あーそうか
艦長レベル16とか一回りしないと無理だと勘違いしたけど
とにかく艦長レベルを1でも上げてメンテ前までに
二つ目のレベル1スキルを取ってしまえば状況認識だけが消えてポイントが戻るようになるな
青に白いクロスってのは覚えてるけど名前なんだっけな
Wiki によると Sierra Mike って名前
>>316 戦艦は基本より応急の方が大事だから微妙
Sierra MikeだったWikiにあったわ
効果くらい書いて売れようんこ運営
抗議が多かったので状況認識のデフォ化は見送りになりました!
ってなったらお前ら割り振っちゃったポイントどうするの?
最近一戦に一人はピンクいるんだけどピンクになる基準変わったの?
>>レベル 1 スキルを「状況認識」以外にも習得している場合、スキルポイント 1 が補填されます
俺アホだからよく分からないんだけど、これって状況認識以外に割り振った分が残って状況認識の分のスキルが外されるの?
>>326 祭りが始まります
>>329 そこに書いてある通りだとおもうけど
認識以外にもってことはないはずLV1を2つ以上習得してるわけなので
以外のスキルが残り、認識の分の1ポイントが戻ってくるはずです
(私は14以下の艦長は基本射撃に振って、15ちょうどのはいまEXP稼いでる感じです)
>>330 日本語へんだった
認識以外にもってことはLV1を2つ以上習得してるはずなので
スキルリセットしろよ→わかる
せめて基本射撃にポイントつけろ→わかる
状況認識を全員に付けるな、孤高の戦士が取れなくなるだろ→え?
lv1 状況認識のみ → 応急に勝手に付け替えられる
状況認識+他のスキル → 状況認識の1ポイント分を未割り振りポイントに戻す
状況認識以外しか取ってない → 影響なし
勝手に付け替えるのが筋悪だわな
スキルリセット待ったなし
どうせならHEAPの時間短縮のやつにしてウケ狙いで行けよ
どれになっても勝手に割り振られる時点で不満は出ると思うの(´・ω・`)
駆逐乗りとしては基本射撃が来たらうれしいけど、そうとは思わん人も一定数はいるだろうし
駆逐艦巡洋艦は基本射撃で、戦艦空母は応急対応で良いんじゃない?
一番良いのはリセットだけど
相手にランク1のギアリングと米駆が偏る
こっちに赤い島風と日駆が偏る
結果、開幕早々にこちら駆逐が全滅して負け確
MMが良くなった結果、弱い子が弱い艦を乗り続け、強い子は強い艦で来るから
同tierの強弱が鮮明になってる気がする
基本射撃も対空強くなるから戦艦でも取る価値あるで
空母は飛龍で止めてるからしらね
>>340 巡洋艦は弾種切り替え
戦艦は基本射撃とってるわ
状況認識に手をいれるってことはこの後に隠蔽専門家も手が入るのがほぼ確定なんだろうなー
すべての艦に状況認識つけてる自分にはいいアップデートよ
勝手に応急に割り振られなければね
これでアップデート中止になったら余分にレベル1スキル取った人は目も当てられんな
(´・ω・`)やっと15レベル艦長が1人できたわー
記念に隠蔽夕張で出撃
↓
グレミャーと延々一騎討ち(敗北)
(´・ω・`)・・・あれ?夕張って抗堪以外グレミャーに勝るところが無い!?
おまいらスキルの1つや2つで右往左往する腕でもなかろうに
白々しいぞw
制圧戦で開幕にキャップ避けて敵に突っ込んでいく巡洋艦にびっくりだわ
空母の不発距離伸ばして欲しい
極細の通路で横から雷撃とか意味わからん
どんな飛行テクだよ
>>200 わかるな
エロとまでもいかなくても所詮野郎が多いんだろうし色っぽい要素はあってもいい
女性音声だったり港執務室に女性副官がいたり
船だと知らないけど飛行機にピンナップガール描いたりするし
それにしても洋ゲーのおっさん主人公の多さよ
単装砲がビンビンになるような要素を追加しよう
露天風呂マップとか
>>352 赤城航空隊「(それを真珠湾でやって)すまんな」
>>354 ジャークジーのルインベルクで我慢しよう
>>309 いらないスキルを自動で割り振られても困る
ダブロン使ってやり直すくらいレベル1のスキルは重要である
以前あったスキルリセットにしてくれ
的な内容ででカスタマにメールしてみた
コメント欄は恥ずかしくてな・・・
>>353 twitchで女性ユーザーも見たことあるぞ
下手くそだったが声が可愛かった
モロトフで味方とウォースパイトの丸焼き作ったらなんか喚いてたけど英語わからんくて悔しい
>>362 リプレイ保存してたら見れるから
ゆっくり翻訳できるで
上級射撃の仕様変更の時に、短時間だけ公式HPに掲載された間違いの説明を元に艦長スキル振っちゃった人は、チケットで連絡したらダブロン払い戻しだったから
今回もゴネれば払い戻しになると思うよ
>>362 HEで丸焼きじゃなくてAPを腹に突っ込まれて香草焼きにして欲しかったんじゃね
軍艦ゲーム全体で見たら艦これがエロゲーだから、結果的にちょうどいいだろ
あっち入り口で軍艦そのものに興味持った奴がこっちまで流れてくる、いい流れよ
>>363 台湾人の女の子が顔出ししてたけどめちゃ可愛かったよ
最近みないけど
扶桑で駆逐2隻に捕まって必死に魚雷かわしつつ応戦してたら外人に『Origami FUSO cowerd!』とか言われたよ
こっちは逃げ足ないから懐入られたら大変なんだぞ・・・
>>364 本当? 助かるわ、相手が打ち負けて喚いてるの見るのが好きなんだ
>>366 火災起こしてからAPぶち込んだから許して
開幕航空魚雷4本挿入した金剛を
巡2戦1でマップ端まで追いかけた末に全員やられてワロタ
お仕置きMMやめろや
>>372 煽りなんだろうけどちょっと長文かつ表現が上品すぎてイマイチだねこれ
フォーラムじゃないんだからもっと差別用語とかも混ぜていかないと
なんでwarspiteのダメ出ししてんの俺
2chの書き込みと同じく煽りは手短にすぱっと言いたいことをいわないとね
馬鹿アホまぬけ死ね小学生の喧嘩レベルがちょうどいい
勝率19%の空母とかcoopに籠ってろよ
5分くらいafkだしなんだよこいつ
俺お前嫌い
お前みたいなHEバカスカうってるやつはこのゲームの中で底辺
?
このゲームの癌だぞ
HE撃ってるやつは底辺中の底辺
てめえはエイムにおいてスキル持ってないかHE以外の攻撃なんぞ知らないんだろ
MMOなんていったら底辺レベルの格好だぞ
you suck〜 からわからんnしゃぶれってkと?
お前はこのゲームの最も最低なプレイヤーだ、を表現を変えて繰り返してるのは分かった
>>350 (´;ω;`)そっかー
>>355>>360
(´・ω・`)低火力は承知してたけどここまでとは、tair違っても巡洋艦で撃ち負けるのは悲しいなぁ
>>378 お前は計り知れないほどのクソ野郎だ、ってとこ
>>372 非ネイティブが一生懸命打ってる感じがして草
「あなたは最底辺プレイヤーです、他のMMOでもやってて下さい」だってさ
なんか返したの?
>>378>>379
>>383 大体わかった、まあ終盤まで生き残った負け側戦艦何てそんなもんだよなぁ…
ありがと
ちなみに何か返す前に空母の雷撃避けようとして敵のニューヨークに打ちぬかれて死んだからなんか返すのは滑稽かなって思って返さなかった
>>375 上品に罵倒してくるとかいいとこ育ちなんですかねぇ…
一気に可愛くなった
>>372 HE粘着野郎
貴様は全てのネトゲの中でも最低のプレイヤーだ
貴様はこのゲームの癌だ
こんな感じ?
必死に煽ってるのに相手にされないかわいそうなキッズ
この先戦艦を続ける限りHE粘着野郎に絡まれ続けるのであった…
そういうときは「日本語でおk」と返してる
何でわざわざ罵詈雑言を翻訳してやらにゃならんのか
俺に文句を言いたいならお前が合わせろ
>>372 とりあえず
thanks for your fan message.
if we meet again as enemy, I give many HE for you
って返しておけばいいよ
>>372 丁寧な罵倒が可愛らしいわねこの子
脆豆腐乗ってたらわざわざAPが有効になる射程まで近付く訳無いわ
自分がやられて嫌なことを相手にやると一番効率がいいのが対戦ゲームなのになw
>>391 戦艦の射程内なら脆豆腐の装甲じゃ距離なんて関係ないぞ
>>390 おれなら
see u next spam :)
とか返すかな
>>328 北米鯖だが、敵との射線ないとこで後ろから砲火くらったんで
うかつに打ち返したらHP残り数%ぐらいの奴で嵌められたわ。
ピンクになって罰金まで払わされてピンク解除に5戦必要と。
そのうち5戦中は僚艦との接触も許されん。触れたらそのバトルはノーカン。
嵌めたやつ名前覚えたからまっとれよw
巡洋艦やら駆逐が正面向けて特攻してくるとき 戦艦はどうやって対処したらいいんだ?
面積小さくて中々有効打決めれない
ど真ん中ぶち抜けば大ダメージ与えられるよ
斜めにこられる方がきつい
>>393 まあそうなんだけどさ…
そういやウォースパイトと同じtier入りしそうなダンケルクって発売日未定だっけ?
何言われても yes,ma'am! って返しとけばよくね?
やっと空母解除されたんだけど、coop撰に参加していいものですか?
>>395 (´・ω・`)自分もNA鯖だからピンク見つけたら船体スリスリしにいくわ
>>398 ラム出来ればいいけど 寸前で反転して魚雷打ち込まれるのは目に見えてるし
今長門だけれど きちんと狙っても夾叉やらで当たらない..
相手の長文が一段落した所でpardon?って言っとけばいいと思うよ
>>403 問題ない
操作感わかってきたらランダム戦で
自信ないなら動画みて予習しとき
>>405 ホントの近距離まで雷撃我慢できる人は多くないから、
そこまで近づかれたら雷撃誘ってからの減速急旋回ぐらいしかないわ
近づかれないように立ちまわるのが一番よ
長門なら副砲特化であえて腹を向けるという手も・・・
過去の負債が辛すぎて辛い
>>405 10`以下の砲撃だとどうしても夾叉しやすいから、一斉射してダメそうなら狙いを船より少し左右にズラして狙うと幸せになれる
同じティアなのに艦長スキル差がでるのはよくないから
その辺もマッチングに入れてほしいな
>>397 対巡洋艦:
どの角度だろうがぬける距離まで我慢してワンパンで殺す
あるいは魚雷射とうと腹を晒すまで待つ
対駆逐:
間違いなく魚雷射つので、腹見せるタイミングまで我慢して水中弾効果で殺す
ランク戦、600戦近くやったけど
未だランク5をウロウロ
もう疲れた・・・
巡洋艦で突っ込む側の方が心理的に楽だよな
相討ちでも十分だし
戦艦対駆逐は気配があったらささっとHEに交換しとくとこっちの生存率上がる
HEならモジュール破壊で上手くいけば肝心の魚雷が壊せるし、最後の抵抗ついてても
速度も舵も激落ちに なにより至近弾でもモジュールぶっ壊れることがな・・・
旗ついてなきゃ爆沈率もあがる
何より戦艦のHEは威力がすごいので、3発くらいで瀕死になるぜ 副砲も頑張るし
とはいえコロラドは至近距離でも全弾夾叉がありえるのが難点 何度イライラした事か
長門ならないだろう
>>413 負債もなにも30daysが一番ひどいじゃないか
戦艦相手だと斉射されると困るんだよね
ぶっちゃけ単発だと見てからでもかなりかわせるし
連装砲の間に入る事も結構多い
よお非国民共
まだ反日糞ゲーやってんの?
WoWsやってる奴は日本と日本人の敵だから
チョンゴキと一緒の扱いされても文句言うなよ
状況が見えてない芋戦艦指示厨にはもう疲れた…。capの中で煙幕炊いてるブリスカがいて後ろにcaで、こっちは駆逐の自分一人で芋戦艦は芋戦艦で…。無理でしょ…。指示するなら状況見て、自分も行動して言ってくれ。
>>417 よく600戦もできるな・・・
まだ140戦しかしてないわ
>>429 1000戦程度で過去の負債とか言うもんじゃないよ
コンスタントに勝率60%超えられるようになると、55%から上がってくから、55%の上と下ではかなり実力差がある
平均Tier6.1でその成績は良くも悪くもないからね
上手い人の動き見ような
いつの間にか引き分け抜いても2%くらいしか変わらん戦闘数になってしまった
引き分け除けばWR58になるのに
始めた時期が悪過ぎた
最上に乗れば乗るほどWTR下がっていくのほんとひで
引き分け引きずってる勢は戦闘回数こなして圧縮するしかない
仕方ないね
駆逐乗るの少なくなって戦艦多く乗るようになったら戦績上がった
旧通常戦が消えてからだいぶ経つのに未だに引き分けが4%近く占めててほんとクソ
旧通常戦は勝ちは狙えないけど、引き分けは狙えるって場面多かったからね
勝つために戦うぞ!じゃなくて敵に勝たせたくない!という負の感情で戦闘するから辛かった
>>407,408
レスありがとうございます。動画とwiki見て少し研究してから参戦します。
というか昔の勝利時のファンファーレ?と母港BGM返して!
前のPTで聞けて戻ってくるのか?って思ってたんだけど
これ艦種ごと見れるのか
もっと精進します
WTRってなんなん?伊吹763しかないんだけどワイ...ガイジなん?
1700だか1800だか1900ですーぱーゆにかむらしいよ
隠蔽無いとはいえ峯風使えるなら余裕やろと思ってたランク戦で
結局峯風の勝率が53%くらいしか無くて悲しかった
>>440 玉蹴りみたいに勝ち点1貰えればいいんだけどね
お船の引き分けは勝ち点0みたいなもんだったんで皆苦い思い出しかない
わいの峯風はWR73%でランク15まで突っ走ったわ
なお睦月で10行くまでに59%に落ちた模様
>>400 未定どころか次の公開テストでスパテ用に配布、って公開テストのパッチノートに書いてたからまだまだ先だろ
実装されたら第二の出雲か…
todayでyukiから始まるプレイヤーの戦績のそびえ立つクソ感・・・
>>372 すごく根が真面目でいい人そうやねこの人
ざっくり要約するとこんな感じやね
『私HEで燃やしてくるスパム野郎は嫌い。このゲームの中で1番最低なプレイヤーだから。あなたは、このゲームの癌だ』
>>150 その蔵王のポンコツ率が高かったんじゃないのか?(君が、とは言ってない)
>>446 ランダムと違ってチンパン少ないからな(いないとはいっていない)
サイパン買おうと思ったら売ってない?
技術ツリーにないんだが
>>459 残念
1回再販してるから、当分の間は再再販無いだろうね
ガイジにはwarship today ratingの意味が解らないもよう
え、まじで?
唯一のプレCVなのに限定だったのかよ
このゲームそういうとこの告知薄いよ
せめてランチャーに情報のせろよ
レンジャーにボコられてたサイパンに出会ったことなら
上手いサイパンは怖いけど…
アレなサイパンが味方にくるともっと怖い…
プレミアリーグがファースト超えるクソゲーになってるじゃん
下手するとサードよりクソ
(´・ω・`)
え?伊吹の平均勝率48%なの?うそだろ?こんな良い艦なのに
>>464 ランチャーに2回ぐらいのってましたがな
初回販売の時も、再販の時も両方のってたから
『サイパン再び』とかそんなタイトルで
うちの伊吹(´・ω・`)
OBTだったのもあって戦績が酷い
フレッチャーのランキングやばいな
自分の勝率が74%あるからトップ3くらいいったなって思って見たらトップ30にも入ってなかった
逆に島風は勝率65%しかないのにトップ3に入ってた
やっぱり日駆は勝ち辛く米駆は勝ち易いんだね
>>468 coopの稼ぎが増えるよ!やったね三笠ちゃん
ダメだ初春勝てない
装填装置は便利だけど駆逐に勝てなきゃどうにもならん。一発当たったくらいでは沈まないし
>>472 その伊吹、引き分けは何%あるんですかね・・・今ある戦績サイトじゃ昔乗ってた艦の引き分けは分からないからなぁ
OBTの環境でその戦績は素直に凄いと思う
>>474 フレッチャーみたいな分かりやすい強艦は勝ちたい勢が群がるってのもある
そういうのは大体同類同士で「俺の考えた最強プラ」みたいなの組んでるから余計たちが悪い
あと、ライバルのTier9日駆逐がクソザコナメクジってのもある
そもそも日駆逐の方がゲームに対する理解度求められるのに、にわか勢は日駆逐ツリー大好きだから悲劇は起こる
陽炎はともかく吹雪島風はここまで極端な差になるような性能してない
>>372 このプレイヤーが蔵王に焼かれる所を見てみたいな
発狂するだろうな
>>462 制空飛龍としては美味しいです
強いと言われる蔵王以外の日巡の勝率結構50%切ってたりするしな
まあフレッチャーがどう見てもOPなだけだ
>>477 引き分け?
今APIから引っ張ってきた情報によると引き分けは17回だそうで(´・ω・`)
>>480 (´・ω・`) よっしゃ!らんらんの制空サイパン(艦長Lv18)と野球しようぜ!
>>478 陽炎は魚雷の射線が少ないのが原因だと思うわ
4連装3基ならあるいは・・・
まぁそれでもフレッチャーが圧倒的に優位なんですけどね
>>483 制空権持ちですけどプレイヤースキル違うんでやめてください・・・
現在のプレミアはますますムゴイくなってるな
さっきのバトルでは、最後までフルヘルス妙高なんてのが味方に
島風乗ると敵にギアリングたくさん味方にギアリングなしのMMが多くて辛い
こっちにもギアリングください
初のスキル5艦長まであと少し
これでペプシコーラがOP艦になる
PTで課金アイテムを自動補給にするとロシア語で書いた何かが出てくるね
チェックボックスがあるけどなんて書いてあるんだろうな?
それからオーディオ設定の下半分は予告通りのボイチャ機能なのかな?
ここもロシア語表記なので良く分からんw
Warships todayのWTRって何を意味するんだろう…
与ダメでも経験値でもなさそうだし……
応急対応に強制じゃなくスキル全部振り直しにしてくれたらタブロンいっぱい買ってお布施
してあげたのになー
運営さんまだ時間あるから考えて欲しいです
帰宅してこの新スレ見たら河内保守がなかった
おまえらにはがっかりだ
初春買ってまだ3戦しかやってないけどもう心が折れそう
峯風は戦闘数少ないけどかなり自信あるし睦月は峯風と同等の隠蔽あったから雷速向上つけてなんとかなってたが初春は隠蔽下がってマジでどうにもならん
吹雪は日駆のオアシスらしいし乗ってみたいが初春乗り越えられる気がしない
そこからの日駆は魚雷で倒す船から味方をこき使う船になるから頑張れ
>>496 吹雪はいいゾ
日駆の6-7と独巡の6-7ってどっちが辛いの?教えてエロい人
WTRじゃなくてWRってなに?
勝率じゃなくてプラグイン入れると公式で見れるほう
>>500 戦艦に乗ってたらドテっ腹見せて撃ちまくってるクマーは御馳走
空母いると露骨に芋る奴ばっかでむかつくんだけど
味方誰もcap行かないしモンタナも大和も糞みたいなとこでひたすら砲撃してるだけだしなんだよこれ
>>499 独巡は扱いにくいだけで辛くはない
日駆は睦月はともかく、初春は辛かった(´・ω・`)
>>501 あのプラグイン入れたら表示されるリンクに式が乗っていたはず
吹雪がオアシスとか呼ばれる日が来るとか驚きだわ
fubuki go cap も今では過去のものか
吹雪隠蔽つけたら凄まじい勢いで勝率が上がり始めた
隠蔽無しの頃は50%程度だったのに隠蔽つけてから今55%
期間勝率だと7割近い
隠蔽はほんと恐ろしいスキルだ
いや吹雪は強いからgo cap に kill BB とか言われるんだぞ
それだけ期待値が大きいってことだな
ここ1週間くらい全然勝てない
良くて勝率50%みたいなのがずっと続いてる
なんでこんなに芋るの?
>>507 Fubuki go cap and kill them all
日駆で活躍できるなら米駆でさらに活躍できると思うよ
なんだかんだでこういう試合は初だわ。
初春様が強すぎた
http://imgur.com/KJtJIeg 隠蔽吹雪になると普通のベンソン相手に先手取れるように成るのが強い
なお隠蔽ベンソン
日本苦行艦連盟
妙義
出雲
初春
陽炎
小動物
河内
巡洋艦、有能
空母は知らん
初春の勝率45%
吹雪や陽炎経験して少しはマシになったかと乗ってみても全く活躍できず
初春の乗り方はさっぱり分からない
煙幕射撃してる駆逐2隻を2斉射で撃沈してる巡洋艦いてわろた
あそこまで正確に撃沈できるものなんだな
自分じゃ命中弾当てられてもそこまで見極められないわ
初春って結局魚雷装填ブースターと煙幕どっちがいいんだろう
物珍しさでブースターばっか使って30戦ちょい、ちょうど勝率50%だけど
役に立ってるような立ってないような
ニューヨークまで来てようやく気づいたんだけど、舐めてかかってくる近距離駆逐艦って
HEの一斉射で大分ボコれるんだな
俺からすると吹雪は主砲がそこそこ使える日駆ってだけで楽しそうなのに魚雷も強化されててかなり楽しみ
ところで初春の艦長が睦月の使い回しで雷速強化つけてるんだけど初春に雷速強化かなり辛いな...
かといって他のレベル3のスキルも微妙だし初春のためだけにスキルリセットするのもなあ...
>>520 あとは縦を向けてる駆逐にAPもいいぞ
過貫通しなくなって、よく6千ダメージとかもらう
fubuki go capは陣地に敵Bensonがいるのが分かってるから遠くから戦艦に雷撃してたら、
味方にgo capって言われて仕方なくcapに行くもろくに支援してもらえずBensonに沈められ、
味方にnoob ddって言われる fubuki 乗りの哀愁を表す言葉だったから強キャラとなったfubukiさんには似合わないよ
駆逐艦にAPでも1000は持って行くから積極的に狙って行くと良いぞ
初春は日駆の中では、一番人選ぶと思うな〜
俺は米駆と睦月までの日駆の戦い方織り交ぜながらやって
勝率55%前後だな、あーちなみにA船体で消耗品煙幕のLv15艦長です。
>>518 煙幕の無い初春なんか砲駆逐からしたら餌
だいぶたまって来たぜ
ランク戦やればカルマ上がりやすいって言ってたしやろうかな
軽くするのって設定のグラフィック品質以外どこいじればいいの
初春はこれまでよりちょっと隠蔽悪いから他の日駆について行くのがベスト。先に敵を見つけてもらって、共同で砲撃して葬るのだ
日本艦いない時は諦めて…それでも他国より隠蔽はいいから(震え声)
このあたりからよっぽどでない限り敵に雷撃を破壊的に御見舞することなんてなくなるから、進路の誘導や流れ弾が当たってくれ程度、基本は索敵とキャプメインで頑張ればええよ
多少威力のある砲だから、煙幕から米駆ごっこしたらじわじわダメを与えられて良いぞ
初春はcapとスポットをメインに戦ったら勝率が上がったなぁ
初春で平均ダメージ2万越える人はすごいと思う
何か簡単に勝てたなーと思ったら…そういうことか
>>453 普通もうすぐっていうのはよー2、3日くらいなのにあいつらの場合1ヶ月単位なんだよなあ
ウィーイ
初春は陽炎に粘着されるときついから煙幕あった方がいいかもな
あと8戦くらいして4勝くらいすれば100戦WRソートで乗るからそのうちやろうと思うんだけどプレイスタイル悩む。前と大分環境変わったしな
雷速向上初春で平均ダメ35000出てるゾ
普通にCAPも雷撃もこなせるいい船。ただ睦月で日駆魚雷に慣れないまま隠蔽が悪くなると使いにくい印象なのかな?
まあ初春は弱いんじゃなくて自分に比べて1.5倍の武装を持って、隠蔽が高い吹雪とか陽炎がいるのが1番の問題なんだよなぁ
まあ初春の最大経験値が3300で吹雪が4000だから吹雪のが使いやすいんですけどね()
あれはあれでT10に当たりますしマッチング次第の船ですし…
これだけ日駆多いほうが負けると言われてる現状であえて日駆乗るんだから助言なんか求めんなよwそんなレベルなら素直に米乗ってくれ
>>532 ああ、朝鮮人の○ingzero_○ewtypeさんね
やっぱ煙幕なのかなあ
まあ両方使ってみていろいろ試してみるよ
米駆は確かに強い
山なり弾道が好きじゃなくて良い印象あんまないけど自分の成績見ると好んで乗ってる日駆より軒並み勝率高い
ただ乗ってて楽しいのは日駆
日駆はなんかかわいいよね
尻振って一生懸命に逃げてるところ見てるとなんかムラムラしてくる
初春勝率69、平均ダメ32000
日駆に慣れてる人なら次発装填装置超おすすめ
一時的にnerf前の峯風のような魚雷が手に入り、
なおかつ連装砲2門と言えばその強さがわかるはず
>>539 有名な人なんか
最近始めたから全然判らん
ブジョンヌイめっちゃいい艦だな
ティア4,5で心折れかけたけどこいつは楽しい
チームパネルの名前が見切れるやつはいた改善されるんだろう
印象に残ってる初春は弾をよけて逃げるのが上手くてその上しつこく波状攻撃を
繰り返して最終的にこっちが沈められちゃう
中の人の腕の差が歴然としてるね
10分の時点で432:848から逆転勝利できるとは思って無かったわ
稀だろうけどこういうこともあるから諦めちゃだめだね
https://gyazo.com/1a215e5a16e5071534ff3fc33c7f3200 https://gyazo.com/1b536dcde2df8fcb797cb1478582e4c0 敵さんGGって発言してから逆転負けしてるけどNDKNDK
ってしたかったけど魚雷回避中でそんな余裕なかった。
過去最悪の試合に入ってしまった
味方にdont runとかわけわからんこと言った子がいて言われた子がブチ切れてTK
そしてその子もTKで分隊の連中もTK始めて訳分からんことになった
頼むからアンインストールしてcpu相手に遊んで欲しい
キーロフとかtodayでみても戦闘数桁違いに少ないくらい使いづらいしな―
ブジョンヌイいったら残す理由がないし、モロトフ完全下位バージョンだし
キーロフ「みんな私の上を通り過ぎていったわ...」
>>544 その前にたっぷりとHEをぶっかけてあげる
将来的にアシストダメージ的なスポット報酬が出るようになるのか
今年中に入るといいなぁ
ランク戦のおかげでマハンがわりとすぐ終わりそうなので、あまりやる気なかったけど米駆そのまま進めようかな
高tier米駆は魚雷が優秀なので普段は魚雷撒いて駆逐艦にあったら沈めるという砲撃の強い日駆みたいな使い方でもそれなりに行けそう
>>545 ただの口の悪い朝鮮人
腕はいいんだろうが、オレは好かん
>>514 え?河内は許されてるの?
航空戦艦は実装されることはあるんだろうか…
>>523 poipoi言いながら陣地取りに行く吹雪ことBucky
よく分からないが睦月が寂しそうにしているな!
航空戦艦は航巡が弱くて実装できないのと同じで実装されなさそう
ベンソンから先は日駆と同じように魚雷流して
敵駆逐に遭遇したら砲で返り討ちにして
艦載機飛ばされたら撃墜させる駆逐のいいとこ取りだから楽しいよ
>>557 チャット全然見てなかったわw
今度遭遇したら気を付ける
今日steamでEDFでるじゃん
またwowsやる時間へるなあ
>>561 気に食わないやつは味方だろうと殺しに来るぞ
味方にwingzero来て強いんだな〜とか思ったら、
222飛龍に1waveで殺されたり、capして素通りしてきたマハンに殺されたりであんまり…
>>564 状況確認スキルが削除され、標準機能になる
その関係でスキルポイント関係でゴチャゴチャする
詳しくは公式にて
嵌ると強いけど、簡単にやられるポカもよくする感じやろ
○ingzero
殺されたりすると、チャットで味方にすっげー当り散らすんだよね
noisy koreaって言うと、通報が余ってる場合は通報される
嫌われてる奴だから、毎日すぐに通報使い切ってるみたいだけど
○ewtypeじゃない方の○ingzeroさんもいるので紛らわしい
ランク戦のセカンドリーグちんパンまつりでヤバい
リザルトみたら、自分以外敵沈めて無いんですが…
てか、魚雷大量に流れてくるの分かってる状態なのに全然突っ込むなよ…
危ないプレイヤーは共有すべきだとはおもうけどね
晒しはまぁ晒しスレだな
せやで、名前からしてアカン感じなのすぐわかっていいやろ
名前からして
グポーン
ブッピガン!
キュルルルル・・・
みたいな擬音が聞こえてきそうデス
例え上手くても味方に喚いたりFFする奴らはマジで士気下げてくれるからなぁ
最近某暴言生主がFF食らわして味方に喚いてるの見かけてクソ萎えた記憶
>>578 晒しスレで晒してくれたら助かるんだがな
ニコ生主はちと調子に乗りすぎが多い
いくら上手かろうが喚き散らすのはちょっとね・・
黙々とキルと与ダメ積み上げて画面ぴこぴことか必要なことだけ指示する人なら
余ってる+カルマ連打してもいいけど
味方飛龍天城の格差ブラとかなんなん?
ってなったけど、敵は扶桑球磨とかいう
えー、あっ、まぁその、うんってなった(小並感)
AFKと開幕回頭するガイジは罵倒しないと気が済まないわしても気が済まないけど
正直殺したい
負け確の流れはすまんけど与ダメだけ稼いでるわ
瀕死でもないのに戦わずガン逃げするカスチキンどもはcoop行けって正直思うの
駆逐いっぱいマッチの時にこっち唯一のCAが射程外の岩陰に引きこもったときとかもうね
ホットスポットとか火の地とか真ん中のcap維持しないと大体負けるのに味方が下がっていく時の絶望感よ
TKするのは頭のおかしいヤツだけだと思ってたけど、
この時ばかりは自分の頭がおかしくなりそうだったのでヤッてやった
AFKクソウザいけど殺したらさらに不利になるんだよなぁ
勝手な判断で殺すなと
ニコ生主はまともな人の方が少ないからFFして暴言吐いてる人がいても別に驚かないし
晒すほどのものでもないと思う
無理だわ連続でいたり一試合に二匹以上いたらもう許せない
>>592 流石にプラでAFKされると頭おかしくなるわ
これでイライラしてんなら同程度でしょ
放送してるかどうかの差
その差はでかいけどな
裸で路上にいるか自分の部屋にいるかくらいの差
>>588 サンドイッチされて峯風君圧壊しちゃうううう
これ何がどうなったらこういう状況になるんだ
すまんが愚痴らせてください
流石にもう無理だぁぁぁぁぁぁぁぁ
今日のランク戦喚くやつ多すぎる
keep B area bly.dont runとか言われてもさ
目の前に長門とニューメキが隠蔽ギリギリにいるんですけど
斉射されたらコッチは消し飛ぶんですが…
オマケに味方長門にFF魚雷かまして沈めてんじゃねぇよカスが
負けた原因それだよ
敵は戦艦2、コッチは唯一の戦艦を開幕3分で無くしたせいで、駆逐達が必死に駆け回ってたんだよ
挙句に勝てるのに睦月が敵に姿晒し出して特攻するし…
序盤に頑張ってシムスとブリスカ沈めた労力返して
はぁ…疲れた
たぶんFFしただろう睦月を真っ先に沈めてなかったからやな・・
自分米駆逐で敵のAFK単独で発見!最大射程で焼き尽くしたら得した気持ちになる
開始何分か放置だったらAIさんが艦長代理でいいですよ
ああ、初めてTKステータスになっちゃった。
開幕、陣地内で発見されて煙幕たいて端っこに止まった島風助けようと思って、こちらに近づきつつあった巡洋艦に向けてギアリングの魚雷放ったら、その島風が陣地外ではなく、内側に動き出して、ヒット。
結構開いてると思ったけど、甘かった。
島風の人ごめんよ。賛辞7入れといたから許して。
糞試合でハゲるくらいなら、比較的まともな内に無理してでも抜けた方がいいと過去のランク戦で学んだわ
周りのレベルが落ちてる状態なら長期的に見れば勝率は上がるんだろうが、100戦200戦程度じゃ運に振り回されるだろうし
変な負けが続くと自分が悪いんだか味方が悪いんだか分からなくなって、最悪自分のプレイもおかしくなって更に負けるという事も考えられる
テスト鯖ログイン出来た
レベル5の艦長でタブロンいっぱい使って遊んでこよっと
序盤に指示したらキャプテンは英語がfannyだかfunnyだか全然読めないけどこんな単語で言われた気がするけど
中学生英語以下のワイは多分拙いとかいってそうだからsryぐらいしか返せなかった
>>603 いつものプレイスタイルは変わらずランク戦で平均2〜3沈めてるからそこは変わってないんだろうとは思ってるが、開幕外周に突撃して突き刺さったまま動かない初春とか珍生物が出没するしで魔境やで
>>605 指示内容ぐらいなら、文法も含めて中学英語ぐらいでたりるよ?
単語自体を知ってるかどうかの問題だからちょっとずつ勉強したらいいんやで
味方をどんだけのせて士気をあげれるかのが重要
拙くてもだいたい分かるし
テスト鯖
ログインしてすぐcoop行ったので細かいことはまだ判らないけど報告。こんなかんじでした
T4のcoop戦、なんちゃらっての実装するとか言ってたの忘れて格差にびっくり
初期配置、ミニマップは半透明じゃないので設定でどこかいじるのかも
煙幕の範囲はここをチェックでした
煙幕範囲、う〜〜ん
>>438 個人的にはそこまで頑張った相手、味方にはあんまり熱もった気持ちはわかなかったな
あー引き分けか、引き分けでもいっかって
>>496 空母がいる時いない時、峰風と睦月はいる時、それがいない時でまた立ち回りが難しくなるからなぁ
雷速はとってないからわからんけど、ダメージとXPは全然出せてないけど頑張ってスポットしとる
勝率は半分以上は保ってるから仕事はできるはず、スコアはでないけど
まあ要塞は正直いらんなあ
軍艦同士の戦いがしたくてこのゲームやってるんであって
CPUの陸の要塞と戦いたいわけじゃないし
飛行場があったり陸上部隊と連携できるんならともかくなぁ
いや〜寝る前に気分よく勝てたわ
わかってるマハン+巡洋のコンビが最強だな
ブリスカ、シムズに乗ってる奴は課金艦のプライドで単独で勝手に沈むし、日駆はヘタレだし、やっぱ組むならマハンだな
>>538 しかし1隻がうまくスポット役するとかなり影響はある、本当に
睦月1隻だけでもかなりの脅威、ランク戦で何回かあった、なかなかうまくやる奴いないんだけど
ランク戦って駆逐が基本的に多かったりするマッチが多い印象あるじゃん、その時砲火力が全体的に下がるんだよね偏ると
DDが多いおかげでCAが1隻のみだったりBBが1隻だけだったりで、偏ってDDの砲火力が下がるところにこれでかなり不利になる印象
tier9にもなって延々とその場でゆっくり前進と後退繰り返してるだけでサンドバッグにされてるアホ戦艦って何がしたいの?
>>615 中身こんなんだからな
前スレから
勝率43%の大和とか、寒気がするわ
夏なのに冷え冷えやで〜
パブリックテストは22時半くらいにはもう入れるようになってた
ランク1まであと3勝ってところからの3連敗。。
今日はもうやめとこ(´・ω・`)
>>615 まったく成長しない人もいるからな
テストサーバー今回初挑戦してみようと思ってテスト鯖用のアカウント作ろうとしたら、本垢と同じメアドの登録するとこのメアドは使われてます的な文でて作れないんだ
コレってチケット切って聞いた方がいいのかな?
>>623 テスト用ポータルにアクセスしてるかな?
してるならばアカウントの復旧ってとこからいってみて
レミングス多過ぎてちょっと萎えてきた
これでやめようと思った試合でレミングスしかけた味方を先導しながら自らを盾に敵陣に攻め込んでいったティルくんがすごく輝いて見えました
あまりにAFKが多いもので
港に戻ってからのメッセージで
「死ね、AFK野郎(直球」
って送ってたら、チャット1日BANされたでござる
(´・ω・`) ほんとAFKは死んで、どうぞ?
>>624 thx
テスト用のクライアントは落として今起動はしてる
ちと、やってみる
>>623 たしかテスト鯖はパスワードに大文字小文字混ぜないといけない
なのに通常鯖は小文字だけでいいっていう変な仕様
パスワード変更してテスト鯖の制約に合わせれば行けるはず
>>627 いつもやってるわチャットBANなんか何も気にならんそいつに不快な思いさせないとな
>>629 そんな仕様があったんか…
ちとやってみるさ
自分が沈んだら観戦する事が多いんだけどかなり不利な状況からひっくり返して勝ったりするから面白い
残り7分で2対5の状況からCapと駆逐殲滅してたクラーケンランドさんと3隻相手に盾役を買って出たドレッドノート扶桑先生ほんとかっこよかった
賞賛7じゃ足りないよ
テスト鯖のミニマップ、何を考えてサークルだけ半透明化機能付けたんだろ
ほんと頭悪いな
>>551 それおもしろそうだな
>>617 味方出雲が泣けるな
出雲のせいで全体WR下がってそう
>>607 文法も単語もクソレベルなので単語並べて喋ってるレベルだから小学生以下だと思う
でもいつもとちがってそんなチャットおくってくれる味方だったせいかその試合はスコアはでなかったが圧勝できたね…
>>634 まだ35戦っぽいから影響小さいんじゃない?
単体の勝率も収束もしてないだろうし、独特の砲配置の慣れも必要だろうし
>>635 すぐには無理だと思うが、つかっていく内にできるようになってくるから頑張れ
簡単な方法の一例だと『I try cap B』とチャットで打ち込む→ラジオチャット『援護要請』押す→無事にcapできたらラジオチャットの『感謝する』を押す
こんだけでも意思疎通はできる
ランク戦とかだとコレでサポートについてきてくれるし
初っ端からVP抜きまくってこりゃスゲースコア取れるなと確信したら、真横からぶち抜かれて8割持っていかれたでござる
>>638 わかるわ
長門で敵の一斉射で44000食らった時は画面にマウス投げたくなった
>>640 投げてもいいんじゃよ?
ただし座布団やソファーの上にね
跳ねた先に当たって壊れないように
壊れないように物を扱うのが大人のマナー
160戦で35%・・・あのプレイヤー将来の死神かな?
負債とかよく聞くが、普通のプレイヤーって最初はこんなクソな動きしてんのか
>>641>>642
前にあまりにも負けが込んだ時にマウスどかどかしたら左クリック効かなくなってそれ以来マウスどかどかのラインは高くなったわ…
>>643 オレが160戦前後のころ、どのくらいの勝率だったかは覚えてないが
まあ40%くらいだったと思う
穴兄弟の中央への突撃
単独での無謀な突撃
駆逐乗ってるとき、キャプもせず裏取りでの空母狙い
誰しも1つ、もしくは全部心当たりあるんじゃない?
1000戦した頃、ようやくその人の持ち合わせてるセンスに見合った戦績に落ち着いてくるもんだよ
あとらんらんで1位取るとカルマだだ下がりになるのなんでなん(´;ω;`)
テスト鯖でcoop戦のアサルト何回かやってみたけど、味方もCPUだと無理ゲー
敵の数2倍くらいいるのに無理無理カタツムリ
あと自拠点二ヶ所防衛のアサルトは占領されたら即負けたわ
>>645 ……………
何が何だか わからない
……………
PT鯖は現在こんな事になっております
ニコ生回覧してて思ったけど活躍出来ない阿呆ほど懲罰マッチどうこう言うもんだな
やっぱ長門かてぇな
金剛じゃ最大射程で甲板撃っても6000くらいしかダメージ入らんかった
なんでや今まで何ともなかったのに
今日プレイしたら戦闘中のFPS10〜30でまともに戦闘出来ない。
糞運営クライアントか鯖に何かしやがったな
PTいつものように旗だけもらいにCOOPやったけれどアサルトモードおもろいね
あとやっぱり跳ねる時計しれっと修正されてたよ
ノートに載せないとか他のサイレント修正疑っちゃうZO!
>>645 隠蔽状態のCAかなんかに当たったんじゃない?って思ったけれど11kmか
ワイ将も、よく戦闘中にちょいちょいラグが発生する
駆逐で砲撃戦してるとき、カクカクになると困るんだよねー
思い切ってゲーミングPC買っちゃうかなー
なんかブジョンヌイだけ異様に勝率低くて40%切ってる
同ティアの他の巡洋艦より15%以上低い
なんでだろ。さほど使いづらい印象はないんだけど
公開テスト、これやべぇな
まぁテスト鯖だからってのはあるんだろうけどツリーの進みっぷりが尋常じゃねぇ
なぁ、カメラが止まって全く身動き出来ないのってテスト鯖だとよくあることなのか?
ちょっと古い型のゲーミングパソコンなんだけど
19日の昨日やねまでFPSが60〜80ぐらいはとったんよ
それが今日20日になってからFPSが今の半分10〜30で
まともにプレイが出来にゃい。。。
砲撃の定規もカックカックで敵艦ワープするわ砲撃当たらないわ
マトモに戦闘出来たもんじゃない。
同じ症状の人いる?公開テストで鯖ほとんどソッチに回したからか?
とりあえず今から寝るから起きてからスレみてみるよ
対策方法ありますように。。。
寝る前にお前さんのスペック晒してみろ
寿命がきた可能性もある
>>666 設定のGUIリフレッシュレートを下げるにチェック入れてるとかいう初歩ミスじゃないだろうな?
うちの環境だとブラゲ開きまくると重くなるけど
きっとそういうことじゃないよね
低スペは驅逐やるなよ。開始5秒たっても動かない驅逐は戦犯
電源入れっぱで使ってるとか?
あとは無線LANあたり
EU内でのプレイ
アジア鯖:Ping180
テスト鯖:Ping30
やっぱちげぇな、WGの会社ってキプロスだからかなり近いし
逆に日本からだとPingの値逆転してたりするんかな
まぁどっちみちのんびりしたゲームだし0.1秒程度の差は腕で何とかできるがな
テスト鯖ドイツ戦艦、カイザーは真ん中の砲2基が河内の名残残しつつ、前後は普通の配置w
Tier7のグナイゼナウは魚雷も装備されてる、劣化テルピッツぽい見た目
Tier8ビスマルク 魚雷無いし、日本・アメリカよりサイズ小さいし砲門数も少ないし ちょっときついw
Tier9は研究すれば420mm砲に、Tier10は3連装で研究すれば420mmらしい これは強いかもしれない
妙高って対空防御砲火と水中聴音どっちがええんじゃろ
>>674 特化すると結構馬鹿にならん対空値、接近戦には向かない足回りと隠蔽性
あとは分かるな?
(´・ω・`)ここがプレミアリーグ…マッチングしない…
(´・ω・`)2万人isどこ…
おいww
今週の課金マジでクソじゃねーかw
先週は無かったから今週こそはシャルんホルストかと思ってだけど
いつものクソラインナップに加えて課金信号旗だと?w
信号旗欲しいから次に発売されたら買おうと思ってたけど
前回とほぼ同じ値段でZURUHOTELが無くなってんじゃねーかw
こんなん買うなら課金ダブロン迷彩の方が安いじゃねーかw
円高どこいったwwシャルんホルストだせクソWG!!
>>675 ありがとう
どうもやりながら決めればいいものも使う前に色々悩んでしまう
>>680 そんな時!テスト鯖!
うちのARP妙高は対空特化にしてる
>>677 2万人はみんな夜現れる
社畜の俺はたぶん週末までおあずけ
>>679 始まるのが遅かったから終わるのも遅いよ
ランク戦は7/25までとかじゃなかったかな。
プレミアリーグはゴールデンタイムくらいしかマッチしないよ
初めてのランク戦で10までいったしもういいかな
追い込みかける人たちは頑張ってね
6年前くらいのPCでやってるからFPS15くらいだけど全然辛いと思ったことないなぁ
グラフィック下げれば全然ヌルヌルなのよな
まあ対空砲とかのエフェクトは絶対に切りたくない
見るの楽しい
今更だが、状況認識がスキルじゃなく標準になるってことは、
再訓練中も認識してくれるようになるのか。
これ結構キツかったから助かるな。
ブジョンヌイは序盤出てくる敵手当たり次第燃やして
中盤以降は相手の強い奴とかコイツ潰さないと苦しいって奴と刺し違える気で突撃していく
近距離限定だけど戦艦の腹すらガスガス抜けるしな
WoTのテストと違って、経験値少ないとはいえ
戦わないといけないのか 時間かかるな〜
低スペックPC使ってる人を言葉で殴ってる
さもしいな
>>674 (´・ω・`)妙高の水中聴音は強制発見に毛が生えた程度なのよねー
(´・ω・`)だから煙幕内が見えた頃には魚雷必中の間合で、魚雷射界の問題で一方的に射たれるだけという・・・
(´・ω・`)つまり早く見つけて魚雷流せるヨルク最強(狂信的)
>>694 低スペックで周りに迷惑をかけている
さもしいな
運がいい人は敵にだけ低スペックユーザーを引くのででおうでもいい話
つか要求スペック低いだろ、このゲーム
もっと高くしてヌルヌルしてもいい
>>695 駆逐絶対殺すマンの自分からすると、何かと引き換えで構わないから水中聴音距離のアップグレードが欲しい
今立ち上げたらランチャーの更新があったけど、メンテ有ったの?
1060も出たし、そろそろ自分もパソコン新調しようかなぁ…
ドイツ巡洋艦で思い出したけどなんでライプチヒ級のニュルンベルクがツリー入りしてるんだろ
ライプチヒ級ライプチヒは課金艦艇で出るのかしら
>>700 (´・ω・`)わかるわー
(´・ω・`)防御砲火は空母いないときの空気だから、副砲員も厳戒体制して?
駆逐艦好きじゃなかったけど、ドイツ戦艦来るまで少し暇できたからアメ駆の花火発射砲搭載艦までは楽しかったので
ドイツの課金の駆逐艦ほしいかも、アメ駆逐並みで砲弾の飛び方素直な奴。
待機中とかに他のことやってるからずっとウィンドウモードでやってたけど
フルスクリーンにしたら気持ち悪いくらいにヌルヌルしてビビった
うちのPCも1060で換装か組み直す予定
いま670だしCPUも3770kなんよね
ドイツ駆逐艦って条約等の制限から「準巡洋艦」として建造されたからソ連ライクなバランスになるんかなぁ……
ソ駆より発射レート遅いとなると産廃じみてきそうだが
ソ連艦はスターリンの「こんな艦を作れ」設計図の性能でゲームに出しちゃってるので色々とファンタジー
ファンタジーなのに砲の配置がやばい戦艦をdisるのはやめて差し上げろ
>>711 蔵王は存在しなかった艦だけどソ連艦は単にドーピングされてるだけだからねー
あとゲームと史実は 混ぜるな危険 だけど、モンタナはもうちょっと強くしてあげなよ(´・ω・`)
(´・ω・`)出雲と出雲が近距離で反航戦してたんだけど
(´・ω・`)お互い艦橋の周りからノミみたいなのがいっぱい飛び出しててホッコリ
扶桑で島影コソコソしてた敵最上のバイタル3枚同時に抜いて
ワンショットキル決めた時は気持ちよかった
そのあと最上が全チャで発狂してたけど、文字化けして読めなかった
後進してる奴が悪いってことですね
pt鯖のcoop断層戦・防衛の開幕配置おかしい。
空母で中央配置とか気が狂っとる
敵戦艦の斉射がお腹にズドンと入って破壊的一撃になると向こうを称賛したくなる
艦首艦尾にカスってバイタル抜かれて破壊的一撃とかでるとすごい理不尽さを感じる
避けに避けまくってノーダメージ、勝ち確定の終盤めんどくさいから一斉に打たれた弾の少ない方に
避ける、そのうち一発が当たり爆沈。萎えるてか笑える
>>719 モロトフやケーニヒスベルクを使えば、どこに当たってもバイタル抜かれたようなもんだから諦めがつくぞ
ランク5からランク1まで同じ艦種で完走した人の数*確認できた限り*
長門3
コロラド1
妙高5
ショールズ3
アトランタ2
ヨルク2
ペンサ0
インポ0
初春3
キエフ0
マハン・シムス・ブリス めっちゃいる
キエフは例外としてもアトランタより優先すべき通常ツリーあるんじゃないですかねぇ
マ?ミハイルって豆腐なんか?次回からアトランタAPで突撃するわ
>>726 アトランタさんは課金艦だから仕方ないね(棒
>>726 アトランタでランク戦くるなって言ってたキエフがいたけど、キエフの方がダメじゃん
米駆、魚雷射程のせいでニコラス放置でシムス使いまくり。青葉や金剛が未だに使いこなせない。斜めにしてもVP抜かれまくり、、、noobからの卒業はまだ遠い。
やっぱいまだに反日糞ゲーやってる奴はルールも守れないチョンゴキとチョンゴキ並みのガイジだけなんだなw
>>589 自分より小さい艦がAFKしてたら、後ろから押してサッカーしてるわ。なかなかにバランスとるのが難しい。
キエフは貴重な駆逐枠潰して巡洋艦が来る様なもんだからな
雷爆レンジャーの次にアカン
自分が長門で艦立てたティルピッツが6kmの距離にいたからHE使ってたんだが味方に煽られたわ
3斉射しても全部最低ダメージしか出なかったから通常ダメージと火災狙ってんだよハゲ
HE使わない戦艦は並、HEしか使わない戦艦はゴミ、AP主体で使い分ける戦艦は神
勝ったぞ相手のAPがずっとカスダメだったからな俺には艦立ててたけど味方扶桑には腹晒してたし
>>731 キエフがCAP戦に向いていないからねしょうがないよね
裏取りで頑張ってるキエフがプレミアの同時期にいたけど冷静に対処されて正直味方の時は外れだったし
アトランタはDDの意図汲む人で上手かったけどやっぱり数こなして到達だったね
ここ1、2週間位でプレミアの質がガンガン下がっているみたいだからインポなら1人位出たりしてるかも
でもDDに転向しちゃう人が多いから今更同艦で粘らないか
長門ならAPで上部構造にフルヒットすれば1万とか出せた覚えがあるけど
そうか、独戦やるには3?まで独巡進めないといかんのか
めんでぇ
カスダメって言ってるから区画HPが空になってたんじゃない?
アサルトモードで味方が溶けるw せめて1on1状態の時は勝てよ(´・ω・`)
うっほー
青葉くんのVP4枚抜き 耐久25000を一掃射で吹き飛ばすのンギモッヂィィィィ!
その戦場で、ちょっとしたコントみたいなことがあった
岩に座礁し、敵戦艦群に集中砲火を受けるコロラドくん
煙幕を要求するも、味方の駆逐は遥か彼方
もちろんミハイルも近くにいない
ワイ将、チャット禁止されているためラジオチャットとマップピッピしかできず、遺憾の意を表する
>>737 >>745 ちゃんと読んでなかったわそれなHEだな
でも煽ってたのが扶桑だったらAP撃ち続けてろで納得いく
>>744 しかもその後河内っぽいの待ってるよ楽しみだね
ワイ将
ドイツ戦艦ツリーのため
貯めに貯めたフリー経験値370万を惜しみなく投入することを決意
まあドイツ巡洋はヒッパーまで研究終わってるし
そこまで掛からんと思うけどね
制圧戦で敵追いかけてcapとは全然関係ない方向に進むやついるけど馬鹿じゃねーのルール理解してねーのかよ
ホットスポットとかでaとcで端側ひたすら突き進んでく奴とか後々の展開理解できないのかね
特に鈍足の戦艦で行く奴は池沼としか思えないわ
>>751 一対一で追いかければ絶対倒せるなら追うけど
問題はそういう時大抵後ろから付いてくるのが居るんだよなあ
結局それで大勢が不利になるのが問題
夏休みだからとりあえず変なのが湧くのは仕方ないね
早く真っ赤にされてNGされてくださいお願いします
この状況からひっくり返って負けたからな
マップピコピコして戻ってこい馬鹿共って言っておけばよかったわ
>>726 ツイに雷爆レンジャーで押し切ったとかいうやつを見たが
>>756 言ったって無駄だろこんなの・・・人間の言葉を理解できるとは思えない
PTを慌ててインストールしたけど独戦まだ使えんのか
>>751 戦艦にCAP期待してる意味が分からないんだが
午前中も罠のCとBを天城でCAPさせられたがどう考えても島風さんの仕事でした
capしろなんて誰も言ってないがな、外周行って何の役に立つんだって話だろ
ホットスポット制圧戦のAやCの外側なんて、何が起ころうが行く事はないと断言できるわ
capに来た駆逐を狩ろうとする巡洋艦を追い払うのが戦艦のお仕事なもんで
ここで俺らに言わずに本人に言えよ
どうせずっと無言だったくせに負けが確定してから暴言吐いて発狂してたんだろw
>>757 空母使いの人達は他の艦種に増して同じ人とばかりで格付けが済んで片方が止めると進めないから割と他の艦種で数戦やってたりするんだけどいたのね
最近のデータはごにょごにょしていないから情報古いのです
>>764 事故らないように事前にチャットで言ってるけどこの手のアホは構わず突撃するんだよ
つーけ制圧戦なんか早い段階で制圧しちゃえば後は防衛してるだけで勝てるのに開幕で芋ったり余計に突撃する奴は理解に苦しむわ
端制圧して敵いなければ中央に依ればいいし敵が居たとしてもその付近を防衛してればいいのになんでいらん行動すんの
>>765 ツイの方は自称だからまあよくわからんわ
テストのクラやたら落ちるなあ
起動して初戦で落ちるのとか初めてだわ
妙な位置で止まってる駆逐とかもちらほら見るし
制圧戦って確かに早い段階で制圧してしまえば勝ちなんだけど、そこまでが難しいのよな
開幕CAPしに行って、魚雷垂れ流されないところに隠れて、相手の駆逐の位置をチャットで知らせて、援護要請して、
それでも味方が外周するだけで何もできないときの悲しさと言ったら
南スタートの兄弟MAPでいくら隠蔽ブリスカで右側の進行抑え切ってても左が溶けたらきついっす
右側なんか自分のブリスカ、扶桑、妙高だけで抑えてたのに何してんだか
てか、開幕3〜5分までca1隻、BB1隻、CV1隻のAFKとかマジいらん
特にCVのAFKの罪は重い
ただ早い段階で3ヶ所制圧できたと喜んでいても
無理なcap確保作戦の為に3隻失い、数の差をどうする事もできずに負けるってパターンも多い
制圧戦で駆逐同士だと先に踏んだほうが圧倒的に不利だったりするからなー
ただcap取っただけで死んでは全く仕事してないのと変わらないからな
最低駆逐を道連れにしないとcap取った意味もほとんどない
CAP取った後はCAとBBもCAP内に入って来たらそのCAPは盤石になるよ
それを見た相手の駆逐は凄く取りにくい、BBだけならまずいけど
>>773 おれ駆逐乗りだけどそんなこと思わないんだが
踏み方が悪いだけなんじゃないの?
2ちゃんねるの大げさ補正考慮してもこのスレで駆逐に求めてる要求は高度過ぎて笑う
今の要求水準ってなんでしたっけ
昔のランク戦の時にくらべたら楽そうな?
>>781 ・援護はしないがcapしろ
・援護はしないが偵察しろ
でしょ、今も昔もまったく変わらん
実際負担大きいから潜水艦でうまく仕事分けれたらいいなと思う
むりだろけど
>>781 俺のそばから離れず、ヤバくなったらオトリになれ
駆逐援護しないで仕事しろとか池沼でしょ
それマジに信じてるの?
PTのアサルト敵がこっちの倍いて草
PTのcoopは味方もほぼbotなのに勝てるわけねえだろ
扶桑から長門へ乗り換えた時の体感はどうですか?フリー経験値の使いみちの振り分けの参考にしたいのですが…。
CAPと偵察は当然
魚雷流せ、戦艦巡洋に当てろ
煙幕たけ
敵駆逐は殺せ、出来なきゃスポットし続けろ
死ぬな
こんなとこかな
>>788 今PCの方が駆逐+BB6みたいなアホな状況だから
相手見付けた途端に始まるチキンレースに巻き込まれると即圧殺される糞ゲーなんだよなあ
毎回ではないけどほんとテスターのバイト気分になれる時が有る
今日は滅茶苦茶ダメージと勲章稼げるかわりに全然勝てない日だ
味方がなんにもしてないのが多い
>>788 アサルトはMAPにもよるけど上手い人が2人いないと勝てないね つまり自分+1人いれば勝てる
変な船に乗ってると厳しいが(´・ω・`)
CAPと隠蔽距離の円を重ねていくと踏んでる箇所特定できるから
そこに魚雷流すなり、予め砲回しておいたり、踏んでる箇所の方向から魚雷が来ることを想定できるから対応が楽
罠みたいに隠蔽よりCAPがでかいようなMAPだとまた別だけど
>>792 正面装甲の厚さと旋回半径の小ささを生かして、ダメージを最小限に抑えつつ、相手を抜け
HP差で対長門が不利といわれるが、相手が射撃するタイミングで腹さらすような間抜けをしなければ長門には負けん
>>796 でもどのへんから来るかとかcap踏む踏まない関係なく予想しとくもんだしなあ
制圧戦なんて敵駆逐を追い払い合って前線を押し上げ合う戦いなわけで会敵位置予め下げちゃうのは微妙な気が
まあ人それぞれか
>>800 乗ってる船に依る部分も大きいと思うよ
神風とかなら先に踏んでもいいけどブリスカなら先に踏みたくないとか感じるし
敵駆逐艦より隠蔽高そうなら先に踏むな
逆の場合は見つからないかぎり踏むし見つかったら近くにいるはずだからそのまま突っ込む
あれ?
>>792 コロラドは課金消耗品必須
近距離での精度は長門より良いというのも大事
ボロラドいうほどボロくないと思うんだけどね
最初は遅さに戸惑うけどまあ一度近づいてしまえば良いわけだし
逃げ撃ちされる前に始末するか無駄に追いかけるとかしなければ大して問題ない
あと長門より空襲が怖くない感じ
ダメージ出せるけど意図してCAのバイタル抜けないから爽快感がないねん
駆逐処理でも近距離一斉射でまず当たらないし
対BBはべつに不満はないんや
>>751 何をいまさらw
ランダム戦は幼稚園ってより猿相手だと割り切った方がいい
ルール守ってると正直者はバカを見るよ
ルールガン無視に対するペナルティが設定されるまでは
ランダムはルール忘れて生き残る事最優先にやった方が精神衛生上いいよ
>>802 ブリスカで敵にフレッチャー、ベンソン、吹雪、陽炎いたら突っ込むか迷う
フレッチャー、ベンソンいたらかなりダメージ食らうからね
日駆なら問題なし
>>802 自分が砲駆逐で相手が格下でまず間違いなく狩れるとかならブースト炊いて追いかけたりもするけど
味方からしたらCAPしてから行けって感じになるしね
あ、神風で睦月Cとか見つけたら追いかけるよ(涎
もうすぐって何日の何時何分何十秒なんだよあくしろよ
天城の経験値溜まってきておちんこが見えてきたけどそっちの方が心配w
敵駆逐がまともで味方駆逐はクソnoobな不具合はいつ治るのやら
最近巡洋艦乗るときに初動capで自分の引き換えにスモークに突っ込んででも敵駆逐絶対殺すようにしてるわwそれで勝率6割以上超えてるし結構おすすめ
初動キャップでスモークに篭もるような駆逐そんないないやろ
駆逐は、単独CAP3つほど成功させりゃ、それだけでスコアトップいけるからな
そりゃ2穴兄弟で、両サイドにいる駆逐・巡洋がBCに寄ってくるわ
制圧戦で3つくらい陣地制圧するとそれだけでもうトップ経験値確定してるようなもんだしな
tierかえても4連敗・・・無理やり勝った分今回は懲罰ってことか
さっさと足柄終わらせたい・・・
ランク戦昨日勝ちすぎたせいで今日は懲罰マッチだわ
露骨すぎぃ
>>792 ボロラドは無課金の私めが450銭ほどしてニューメキシコとともに
勝率50%を超えている数少ない艦です。
巡洋を盆栽したり楽しいよ。長門にも打ち勝てる場合も多々あるし。
対空もいいので、結構撃墜可能。
敵の巡洋が優秀で生き残って多対一の場合は焼き殺されるw
次のノスカロのがペイしないので芋って生き残り戦術。
179戦、勝率40%で卒業して売り飛ばしましたw
>>788 勝てないことないし結構楽しいよ
ただ前後に動いて回避したりとか少し頭良くなってる気ガス
>>818 むしろ敵にレーダー艦いたら無駄撃ち覚悟でスモーク焚くなぁ
敵がずっとレーダー使える状態だと厄介だし
まあ滞在しないでとっとと逃げるけど
40%とかどんなnoobですかね…
敵としてご一緒出来ることを祈ってます
>>892 芋ってるから生存率は69% w
なのでご一緒しても沈まないかも・・・
ボロラドは後ろが弱いと知ってなるべく正面戦士で行くようにしたら割りとダメージ貰わないようになった
後退中に打たれた場合は側面で斜めに弾くように心がけるとかね
問題児ってほどではないがはよノーカロ行きたい
>>831 自覚あるのね…
戦艦の立ち回りを少し学び直したら勝率グッと伸びるかも?戦艦歴は長そうですし
>>828 篭もらないなら別にいんじゃね
篭もりだしたらやばいけど
>>834 魚雷回避ゲームが大好きなのかもしれない
テキサスがWTR1200位あるのにWR47l位しかないのが悩み
神風はWR59lでWTR900切ってるし、いろいろね
>>836 日駆は勝率以外の数値じゃ評価できんからなぁ
勝率だけは嘘をつかない
俺にも戦艦の立ち回り教えてほしい。
だれかプラ組んでくれ・・・・。
諸兄色々な意見ありです
ノース様は射角改善と集弾性良くなったらしいしボロラド卒業してはよ行きたい
PT鯖落ちた?
>>842 NCはNCで弾速の遅さになれるのが大変 慣れたらかなりイイ
何より対空がさらにすごい事に
落ちてるねえ
久々に古鷹乗ったら使いやすさに感動すら覚える
弾道がいいのか、やけに弾が当たる気がしたわ
自分は今回のランク戦で戦艦の立ち回りがかなり変わったな
おかげで死ぬかドレッドノートかのどちらかよw
statsも絶望する以外の使い方あるんやな
指示された時に従うかどうかの判断基準になる
相手の戦艦にバイタル抜かれるのも嫌だけど
あの戦艦バイタル隠してるから撃たないで巡洋艦撃ったろってされるのも嫌だし
横っ腹見せて射撃を誘っといて撃つの見てから回避余裕ですとかできればいいんだけどねえ
糞芋ンタナ沈め
皆でcap向かってるのに一人だけ後方に下がって当たらないし射撃延々としてたよ
最後まで生き残ってたけど案の定敵に燃やされて何もできないで沈んでたよ
やっぱ上手な人と一緒のチームになると、参考にしたり手本にしたり
自分の腕も上がっていくな
半年に1回くらいの頻度で、これからもランク戦はやってほしい
PTは赤字ならんから戦闘的でおもしろいね。
7戦してもうすぐbuffされたノスカロだい!
1000戦を前にようやく勝率が50%越えた
サヨナラチンパンよろしく人間
アトランタは今のWoDDsなランク戦では敵戦艦に注意してれば活躍できなくない気もしないでもない
戦艦1^2に巡洋艦0~1マッチばかりだ
>>836 自分も神風は不思議と勝ててる
でも勝率もダメも平均が高いからね
100戦の時のこの成績で1180台だったわ。1200は遠い
ちなみにソロで隠蔽もまだ持ってない。OPすぎるわ
勝ちに繋がる行動(スポットとか)がスコアに反映されないから自分は勝率しか信じない
プレミアリーグだとアトランタさんが居着くポイントなんて大体把握されてるから集中砲火されて殺されてるよ
それでもたまに上手いアトランタさんが最後まで生き残ってたりするけど
PTは大和どうしで超接近戦とか気軽に出来るから楽しいよね
>>855 勝率とか運でも上がるからWTRで語ってくれるかな
勝利に貢献してこそ人間だよ
自分金剛、敵は戦艦3(コロラドNM金剛)と重巡2、駆逐1。砲撃戦で集中攻撃を受ける。味方は重巡2と駆逐1だったか
で、常に後ろにもう1の金剛がいて、下がろうとするとそいつも下がる。一切前に出ず中盤まで9割以上残ってたし
終盤いい感じに孤立してくれたので一気に下がり相手に削らせたが、それでも6割以上残ってると。結果を見りゃ当然下のほうだし。盾4使って射程ギリギリから稼げるなら別だがねぇ
開幕うごかないddの後ろから押してあげたら慌てて動き出して主砲撃ってきたんだが、afkのふりしてサボろうとしてるヤツうぜぇ。
通常戦なくそう
もう自分一人で防衛するの疲れたよ…
>>865 防衛するのやめてチンパンになろうぜ
そんな無謀な状況で1勝取ろうがは労力に見合わない
>>862 少ない試行回数ならともかく1000試合もすれば勝率は充分一番確実な数字だろう
WTRだって予ダメ重視で必ずしも万能の指標じゃないしね
>>866 2連続だったけど、一回は自分のミスでキャップ取られて、あとの一回はなんと主力部隊()が壊滅して何故か3人以上相手してる自分と空母しか残ってなかった
ダメ重視で評価されるんならんなもん砲駆でひたすら燃やしてるわい
PT鯖の分艦隊組んで3勝はボッチ分艦隊でもクリアになるんだろうか
ボッチ分艦隊で出撃できる時点でエリートボッチの俺にはありがたいんだが
>>862 WTRだって大分偏った指標でしょ
個人的には平均スコアを信頼してるけど、プレ垢の有無で経験値変わるのがな・・・
散々既出だろうけど穴兄弟やら河口のBCが最初からcap済なのとても良いですね
旗販売来てるけど..フリーEXP+300%以外は正直そこまで欲しいってもんじゃないなぁ艦長EXP+50%旗が欲しかった
今回ランク戦のおかげでブリ艦長が勝てば大概艦長EXP1万ぐらい入ってすぐに隠蔽スキルまでとれたがブリちゃん今後使うことあるのだろうか
へー、最初っからcap状態になったのか それ良いなぁ
逆に占領の手間が省けるから穴がノーマークのはず!
とか考えちゃう新手の兄弟が増えるかも
個人の勝利なら勝率論は分かるよ
もしかして自分のおかげで全部勝ってると思ってるならおめでたい奴だよ
WTRなら勝利の貢献度が分かるじゃん
勝率同じ50の人間でもWTR300も変われば全然違うから
>>882 お前の頭がおめでたいことだけはわかった
>>880 使ってる人が同じ戦場にいたので聞いてみたけど フランスバンザイ って返事だった(´・ω・`)
まぁ4連装砲は見た目は凄そう ロマン的な感じで(´-ω-`)
もうちょっと鮮明なダンケルクの画像があったけど、砲のトリコロールがカッコイイな
カラーリングはアリゾナ路線か あれもアメリカ国旗配色だし
出雲「ようやく後輩が出来たか先輩の姿を良く見ておくんだぞ」
>>890 ダンケルクの出雲は黒光りして出雲以上に出雲してるんだよなぁ
試合の始めにAFKやる味方にイラついたんで試合終了間際FFしてやろう
と思っても、まぁ覚えていられる余裕ないんだよな
しかも、大抵あいつらが先に沈んでるし・・・
自分の勝率が低い事を全て運のせいにして現実逃避してもしょうがないよね
>>882 自分が負けるのはすべて味方のせいとか言っちゃう人かな?
とはいえ自分の受け持ちの方が明らかに敵主力なのに
もう片方にいる味方主力が少数相手に攻めあぐねてたり
ましてや壊滅させられてると、味方のせいにもしたくもなるのが人情
俺の勝率が悪いのはどう見てもお前らのせい
なんかラノベのタイトルっぽい
WTRはここ1ヶ月で1103と悪くない(であろう)数字なのに、勝率が43%で悪化の一方。
はじめは味方がクソとか思ってたけど、こうも負けが多いと明らか戦犯みたいなもんだよなぁ…
どうすれば勝てるんだろう。
WTRってダメージの指標が比較的高く出ているのに勝率が付いてこないってことは芋だろう
前に出るべき時に出れてない
同一勝率ならWTR低い方が勝利効率が高く
試合で無駄な弾を撃っていない良いプレイヤー
>>896 敵側も同じようにそういう足手まといを抱えた上で戦ってるんだからさ
負けた理由を味方のせいにするのなら、勝てた理由も「敵が地雷を抱えてた」と言うべき
負けた理由を味方のせいにしておきながら、勝てたときは自分の実力と語るのは烏滸がましいとは思わんかね
どうだっけと思って見てみたら30days WTR1418だった
まだまだ殺意足りてなかった
ここ30日で勝率58.7WTR1025しかないわ…
ほぼ毎回有料修理班使い切ってるのにドレッドノート取れない事が多いのは
タイマンのしすぎで味方の援護が出来てない事に最近気づいてしまった
すまんのぅ
戦艦なんか修理班で過貫通、火災、浸水によるダメージを100%回復できるから
与ダメをガンガン稼げてもそれが撃沈に繋がらない場合が多々あるよね
>>897 モロトフ(巡洋艦)と始める異世界チート海戦
つまり勝率とWTRの併記をすればよりわかりやすいということだな
数字の高い低いでその人の傾向みたいなのも見えるかもしれない
WTRってダメ5割キル3割勝率2割なんか・・・
高くても勝利に結びつくとは限らん数値だな
90日勝率57.6 WTR900
どうやらここは俺が居ていい場所ではないようだ……
戦闘回数も一緒に表記しないと何とも言えないけどな
同じ30日だって300戦する人もいれば30戦しかしない人もいるんだし
一番信頼できるのはソロでの勝率ってのだけは間違いない
Tierによって多少あれがあるが
WTRはゴミ指標だろ
慣れた奴が特定の艦だけ乗れば
スーパーユニカム様だぞ
WTRは特に巡洋艦が影響薄いな
ダメージ稼いでも、敵駆逐艦に仕事されてたら意味ないし
高いからうまいとは限らないけど低いのは間違いなくゴミだぞ
経験値はプレ垢で変わっちゃうし、ティアによって違うからなぁ
駆逐への攻撃はダメージ低いし
CAPもWTRには反映されてなかったとおもうし
そういった面でみれば運の要素もあるけど勝率重要ね
経験点はプレミアムが入るのが難
ヘタクソが負けたとき「味方にゴミがいたから負けた!」
ヘタクソが勝ったとき「良い勝負だった!」←??????相手にゴミがいただけだぞ???????
>>923 つまりすべてが自分次第で解決する
あなたが覚者か
味方のせいで負けたは普通にあるのがな
何で駆逐だけで敵陣に突っ込むのか・・・
まさかイデが発動して全方位魚雷が出来るとでも思ってるのか?
大口径や共謀者を取るときは「味方がゴミだったから活躍できた」ってのばっかだけどな
ほんと取ると負ける実績だわ
勝ち負けを競ってる訳なんだから最重要が勝率でその他は微々たるもんだろ
勝率高い人はやっぱり上手いし低い人はそれなりの理由があるわ
前にチャットで連携取れる上にめちゃくちゃ上手い人がいて何者なんだと思って調べたら2000戦近くやって勝率7割くらいのスーパーユニカム様だったよ
自分より1000戦近く少ないの沈めた数そう変わらなかったから結構凹んだ記憶がある
大鳳や白龍乗ってる人いない?
三つ目のアプグレ
艦載機の速度あげるか、耐久あげるかで迷ってるんだけど
どっちがベター?
見知らぬ他人とチャットで連携するコミュ力も英語力もなく
分艦隊組む知り合いもいないぼっちだとやっぱ勝率はある程度限界があるな
>>929 今テストやってるからそこで試したらいいぞ
芋かぁ…そんなに後ろにいる感覚はないんだがなぁ…戦艦なら15-17、巡洋艦なら12-15を意識してるけど。もっと前の方がええんかな。
非プレアカでWTR1100台、経験値1068、勝率43%だべ。
これが何を意味してるのか
>>901>>910
>>911様あたりにご教示願いたい
>>932 アドバイス欲しいなら艦別の成績出したほうがいい
動き方は艦種によって違うし、艦によっても違う
戦艦がダメージ管理して盾にならないと押すものも押せませんし
巡洋艦なんて最前線居続けたらダメージ蓄積で簡単に戦力外になりますし
まあ、後ろ下がって回復仕切れず沈む事屡々ですが
おおざっぱな印象としてはWTRのわりに勝てなさすぎって感じだから
数字だけ見ると劣勢になってから本気出すタイプ
状況判断次第では勝てるケースでも与ダメ稼ぎたさ優先で負けにしちゃうタイプとか
そんな風なプロファイリングになりそう
wikiより
回復できる最大量は、受けたダメージの種類によって異なる。
過貫通・火災・浸水によるダメージ:100%回復可能
通常の貫通弾・魚雷によるダメージ:最大50%まで回復可能
防郭への命中によるダメージ:10%のみ回復可能、巡洋艦は最大33%まで回復可能
>>932 横からで申し訳ないけど似たような数値で勝率58%あるからアドバイス?しても良いよね
敵との距離よか味方との距離意識した方が良いと思う
味方が前に出てるのに一人だけ距離維持してたって意味ないし逆に味方が無謀な攻めしてるならマップピコピコして下がれとか指示するだけで変わってくるよ
自分の考えも大事だけどそれだけだと勝てないから味方との連携を意識して周りの動きに合わせる動きをすれば勝てるようになるんのでは
自分は突撃したがりだからボトムじゃない限り戦艦乗ってても巡洋艦と同じくらい前に出て巡洋艦なら駆逐艦並に前出るね
これはあんまオススメできないけど
勝率を語る場合
30戦なのか100戦なのか500戦なのかで大分イメージが変わってくるから
〜戦で〜%という書き方をテンプレ化して欲しい今日この頃
>>932 WTR1000で55.8%だから大した話しはないんだが
まぁせいぜい、距離は射撃距離じゃなく安全距離を意識、どのあたりなら耐えられるかギリギリ避けられるかくらい
後、味方についていく場合にはある程度距離(2km程度以上)を空けて同行するとか
なんの艦なのかも重要だしな
最近90日440戦で66%のWTR1377なんだけど半分以上ブリスカっていう
いやでも、45%以下って基本はマップを見ろだっけ
巡洋は足が速い分、初動を間違えて自分の負担分を他の艦に押し付ける様なことをしなければ
ある程度は勝つことが出来るようになる
全体で3000戦以上してて基本日駆ばっか乗ってて勝率58%あるからまあ平均ちょいくらいの数字だと思う
隠蔽吹雪の艦長を、神風(Rじゃないほう)に乗っけて遊んでみたでござる
これやべえな
へたっぴワイ将ですらキャプに雷撃に無双できるやん
スレであれだけ、隠蔽神風R叩きされてた理由がよくわかった
>>932 その勝率とWTRは押すべきところ、引くべきところが絶対にわかってない
具体的にはマップで敵と味方の総数、艦種を見てない
例えば味方が7、敵が3の時なんかの場合、とっとと距離詰めて瞬殺しないと逆サイドが崩壊する
そういった押し引きの基本レベルの事を理解してない可能性が高い
>>933 出雲『おっ…遂にワイの出番やんけ』(ゆっくり腰を上げながら)
>>951 蔵王「現実は非情である」
モスクワ「ファンタジーも非常である」
突撃したがりだから芋の気持ちがわからん
もちろん無謀な攻めはしないし味方に前出るの強要するつもりもないけど遠距離でひたすら魚雷垂れ流したり射撃するのは楽しいのかね
ギリギリまで攻めて敵を撃沈しつつ生還するスリルが一番楽しいと思う
魚雷は楽しいかもしれんが射撃は遠くからやってもつまらん
ダブロン買ったら妙に勝てる
PaytoWinかな?
>>955 元々は前に出てた人が死に過ぎるとイモに進化するのよ ってpokemonGOで聞いた
ドイツ巡洋ルート進めようと思ってコルベルグ乗ってたんだよ
そんで前に敵巡洋2隻見えたから援護要請したのさ
そしたら俺の後ろでモタモタしてた味方駆逐4隻から魚雷の一斉射もらって沈んだのさ(俺が
ランク戦とかいうマッチングの時点で勝敗決まってるクソゲーなんとかなんねーのかよ
最上めちゃ強いな
これでnerf後とか前はどんだけ強かったんだろう
誰かが言ってたなランク戦と言う数の少ないランダム戦って
その最上tier7だった時代があるからな
恐怖だよ
最上は以前、初期砲積んで、上級組み合わせで速射砲になるのを
目を付けられただけだ
それが無ければ強いままだった
PT鯖のCOOP、勝てねえw
8:16の戦力比ってバラで戦ったら各個撃破であっという間に負けるわ
ランク戦の勝率なんてマッチ運8割なんだから真っ赤だからなんなのって感じだが
>>953 Tier6多すぎだろと思ったらサードリーグか
ならそんなもんじゃね
今更サードにいるのなんてそういう層でしょ
>>966 早朝にやったけど自軍にAI混ざるとまじ無理ゲー
ランク戦は数が少ない分自分の影響大きいほうじゃね
戦艦乗って開幕数斉射で巡洋艦一隻沈めればそれだけでいっきに勝つ確率上がるだろうし
連敗したあとの風呂は格別だぜ
さてまた負けてくるか|アサルト| λ............トボトボ
>>966 まーでも、360度敵だらけとかでバカスカ打てるから楽しいっちゃ楽しいよね
>>973 ランダムよりは大きいだろうね。TOPスコアになれば、負けても☆減らないし
状況認識標準装備化でスキルポイント変換か
こりゃいいわ
標準化されたらソ駆の育成再開しようかな
これのために高テアはパブロン必須だったし
>>950 次スレ立てれないなら950踏むなよ
>>953 どこのリーグかにもよるんじゃね?
サードやセカンドならそんなもんだし、ファーストも一部は混じってきてるし
>>954 出雲『(´・ω・`)はぁ…マジとーてむ』
>>973 現実はその数斉射で沈む巡洋がずっと味方にくるんだけどな
T8戦場にほりこまれた扶桑って何すればいいんだろう
天城やティルピッツなんかに見つかると巡洋艦かってくらいダメージ受けるのに鈍足でこっちの砲はあんまり効かない上に見つかりやすいっていう……
巡洋艦相手には砲数の優位いかせるけど、その前に戦艦相手に戦えず前に出れない
だからランク戦は出遅れたらやらないのが吉だよ
味方も敵もチンパンすぎてストレスしかたまらん
ランク戦はランク15スタートだったけど今もまだランク12だわ。
初春か長門使いたいけど買い直すクレジットないからなー
パッケアバターが艦これの島風なんだがこれ大丈夫なの?
称号は欲しいけどアレを着るのか…('A`)
別に天城使ってても天城に撃たれたら巡洋艦並みに減っていくから頑張って対戦艦のコツ掴んで
>>981 ティルは喫水線じゃなくて上部構造物狙うんだぞ
扶桑でも16キロ以遠なら上からバイタル抜ける
天城は真横向いてたら喫水線狙って
ボトムになった扶桑は砲門数活かして
巡洋艦狩りに勤しむのが勝利への最短ルートだと思うわ
空母の有無選択マッチの導入早くして欲しい
空母とかいらんわ糞ばっかだし
(´・ω・`) らんらんGA-!
(´・ω・`) 次スレWO-!
(´・ω・`) 立てるYO-!
(´・ω・`) 次スレ da YO-!
【WoWS】World of Warships 第286艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469023248/ 間違えて、危うく そば・うどんスレに次スレ立てるところだった
>>991 よくやったもうお前に用はないそばうどんスレに肉うどんで出荷
PTのCOOPおもしろー
ティア低いとはいえ敵の数多すぎて笑うわw
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