NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(kfAW).*)
NGName 8f-OU7K
NGName 90-
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
本来ならバッシュ削除してドラテや笛セスが交錯する近接ゲー化とかもあったかもしれませんね
★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
FEG(瀕死)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
もともとd9-はミウチヤマすぎてNGにしてたんだが
踏み逃げスップのNG方法だったテンプレ改変して追加しててワロタw
NG罪状事実陳列罪ってか?w
そろそろマップ入れ替えあるよな?コラボも来るよな?
マンネリイベント秋田
NGName 8f-OU7K
NGName 90-
上のはプラウザ変えれば簡単に回避できるんだよなぁw
わざわざ変えたから誰がスップで自演してたのか答え合わせできちゃいましたねd9-さん?w
来週メンテ無しか、元々メンテの意味ない状況だったしIXAなども毎週メンテせず長く続いてる訳だから中止はどうでもいいが
せめてそれなら三職戦場を常設しといてくれ、特別な報酬は無くていい
三職時代が至高と思ってる引退者もたまに復帰してくれるようになるし、現環境がいい奴らは通常戦争すればいいだけだろ?
普通にメンテ中止ならただ中止ですって告知すればいいのに
わざわざ20日メンテ予告とメンテ終了告知までしない過剰反応っぷりだから
メンテが2週に1回とかの末期モード入った可能性が高いでーーーすwww
一乙
>>12
そろそろロマサガのコラボ辺り出るんじゃね BGM全体的に不評だな
純粋に出来が悪いクソBGMなのか慣れ親しんだBGMじゃないから合わないだけなのかは素人の俺には分からない
BGMは没個性な所が駄目
戦争中・戦争劣勢・戦争優勢の区別があまり付かない いつBGM切り替わったか分からんw
一番戦争してる感出てたのはクロニクルBGMだなあ
>>990
ホネが問題やね
ホネ無くしても良いんじゃないかな
その代わりドレイン返してー せっちゃんが輝くのはやはりナイトやってる時だな
瀕死ナで裏オベ門ねずみ、自軍キプまでキマきてしまった時のナで仕事してからの押し出しタックル
やはり積極的にナイトで出るせっちゃんはわかってる
逆に1回もナイトで出てないやつは何をしてるんだってLV(ナイトやるやついない、ナイトやれ圧力)
BGMなんて結局好みだから気に入らない奴は戻せばいい
俺もクロニクルBGM好き
あれもまだ入ってるんだから通常戦で選べればいいのに
わざわざ差し替えるのは面倒だしなあ
差し替えなんかしなくてもファンタジーアース クロニクル bgmとでも検索すればつべかなんか出てくるだろw
お前の好きな萌えアニメの曲とかでもええんやでw
クロニクルBGMは年に1回ぐらいしか聴く機会無いのが勿体ない
期間短めでいいからもう少し復刻しないものか
いやいや、局面に応じて切り替わるBGMがいいわけよ
クロニクルの劣勢時曲は緊迫した状況だと漲る
よくわかんねーがゲージ切ったら自分で劣勢のbgmに変えるんじゃ駄目なんかい?w
フィニって今エンダー付いてるのかよ
ブリュッの音もなくなって転倒も出来ないとかやべえな
下手に使ったら死んでしまう
>>16
ここはあえてヴァルキリープロファイルコラボで
今回の新BGMと関連あるし他にも今このタイミングでコラボ来る理由がある BSねこ使いフードと、カプカプグローブ欲しいんだよね
ブレイブリーセカンドのコラボだっけ
またやってくんないかなー
それか過去装備販売で3000円くらいでも買うわ
BSねこ使いフードが どーしても欲しい(・3・)
なんか切実に体力なくなってきた(´・ω・`)
昔はもっと連戦できたのに・・・
使わない筋力が落ちるのは当たり前
10代の学生でも走るのやめれば著しい体力低下が起こる
体を鍛えなさい
鍛えて、カロリーを計算して、タンパク質を取る、休む、強くなる
知能も同様
脳を働かせる、カロリーを計算して、脂を取る、休む、強くなる
ゲームは健康と労働の二の次。
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) な〜んかレイスやってたらギロチンしろよ
ゴミレイスとか味方に煽られたけど
あそこはバインド一択やで
あの状況でギロチン使うやつは
素人レイスなんやで・で・で〜
まあ仲良くやろうよ(`・∀・´)エッヘン!!
弓やってる奴って何なんだろうな
日和ってウロウロしてっから敵サラフリーだし
いらねえ事をやる事に関しては一流だよな
人はどんな状況でもマウントを取りたがる生き物なのだなw
もうリング2倍期間でも1000人切ってメンテの中止まで宣言されてるんだからエンキョリガーとか排斥できる状況にないからw
ラグラグ中華も糞遠距離も受け入れて最後の刻を迎えろやw
複数ワッチョイ使って工作してるスクエニさんと違って別人装ったことねーよw
BGMよりも装備と同じポリゴン使ってグラ一新しろ
せっかく置いてあるゲーミングpcでくそげ起動すると、ある種の虚しさが湧いてくるは
FEGがアプデで盛り返したみたいだな
これはワンチャンありそうな雰囲気だ
そうそうに見切りをつけて辞めちゃった奴は
今頃後悔していることだろう
盛り返したというか強制的に空き巣を排除して50vs50に無理矢理しただけらしい
ピーク時刻だけ見るとめっちゃ盛り上がってる風に見えるが
人数差あると布告すら出来ないからGT以外は戦争起こらなくなったらしい
回してる奴いないと思うが、アニマルルーレットの武器ダサいってレベルじゃねーぞ
てか、装備してるキャラよりテクスチャ荒くね?
ボイスルーレットでは中華ボイスぶっ込んできてるし、もう終わりやん
空き巣強制排除アプデはアクティブ2桁レベルの段階でやっちゃ駄目だったな
FEZぐらいの人数残ってればまだ有効だったかもね
>>45
FEGは背景グラフィックは綺麗になってんだよね
FEG終わったら流用してまず背景をリニューアルして欲しい 割れ戦場がいくつもぱらぱらあるより50-50戦場1個のが遥かに良い環境だから
FEZくらいのプレイヤー人数いるうちは全くもってその通り
この理想論でユーザーが要望出してようやくこの仕様変更実現したんだが
FEGはアクティブ2桁レベルだからこれでGT以外ろくに戦争起こらなくなった
ドラクエも対人だしてきたな。
スマホアプリっぽいが、FEGより出来が良さそう。
みんなスマホっスマホってさ〜
ガラケーで十分やがな
PCの大画面でゲームした方が面白いぞー
にゃータイムにエルソードが関わる戦場入るくらいなら割れ戦場はいるは
ほんと不便だな
選択肢がドラゲ負け戦場か負け戦場しかないってクソゲーやん
そこまでしてFEZやる必要あるか?
今週はノルマもないしやらんでいいやろ
>>58
FEGもそれだよ
人数差が無いのは一見すると公平に感じるかもしれないけどあっちはソシャゲみたいな強化要素あるからキャラ性能の差がある
その為負け確な戦場があるし布告成立しても1箇所だから負け確に入るしかない
しかも勝ちと負けで報酬格差がひどいからモチベ維持も新規キャラ育成も厳しい (´・ω・`)
(´・ω・`)ひっさつのぉ〜 いちげきぃ〜↑
50シェルも手に入ってしまった
何を買おうかな〜 ドキがムネムネしてきますたッッ
FEZをFEGと同じ仕様にしたら強制的ににゃー戦場で戦わされる事になるわ
逆ににゃー布告戦場に一切防衛入らなければ布告不成立にする妨害も出来るが
奴は別キャラ使って強制的に布告成立させてくるで
スコア・報酬ともに不味いのに
なぜ、援軍で不利側に途中参戦しなければいけないのか、いまだにわからん
15分負け確の糞戦場にいるぐらいだったら好きなマップを布告して
10分戦争準備待機の方がかなりマシだと思う
サツキの剣が、先鋒の敵将を突き上げ、両断した。
花びらが舞い散る。敵陣に乱れはない。
固い甲羅のような陣の外殻を斬りながら、サツキは軍を二つに分けた。
左右から包囲の構えを見せたのだ。敵の兵卒は必死な顔を見せる。しかし、敵陣からはやはり揺らぎのような物が見えてこない。
亀のような敵陣は、火を使って徹底的に叩いておきたかったが、ほとんど勘のようなものでサツキは退路を警戒した。
「一度反転する、丘の上から、見下ろしてやろう」
サツキは側近の者らに笑みを向けたのち、漆黒に包まれた戦場を睨み付けた。
勘のような物が、働いた形となった。
小高い丘を登る前から、こちらを包囲しようとしてくる敵の新手が2軍現れ、すんでの所で挟撃を回避出来たのだ。
「感服致しましたよサツキ様、まさか敵の二軍に包囲されかかっていたとは」
「感じたんだよ、僕たちに向ける、害意みたいな意思を。軍が放つそれは、時に個人が放つ殺意より強く、香るのさ」
丘に植生する鮮やかな花を3本、サツキは摘み取った。
サツキは強く、賢く、疾い。
軍人として秀でているだけではなく、
サツキには軍人らしからぬ美性も備わっていた。
それが時には味方を鼓舞し、敵を畏怖させるのだ。
「もうすぐ夜明だ」
丘の下、敵の陣、眼下に三つある。明らかにこちらの逆落としを警戒していた。
背では、朝日が立ち昇ろうとしている。
東からは味方の軍が急行していた。
丘に視界を塞がれ、敵からは見えないはずだった。
サツキは味方に愛されているだけではない。
天に愛され、後光射す暁の祝福すら、受けようと言うのだろう。
メルファリア戦記〜サツキ伝〜
昔はチュートリアルも初期配布装備もなくて
Lv1から10くらいまでは、ひたすらMob倒してLv上げして
ゴールド装備かって
戦場に行ったもんだ
懐かしい思い出や・・・ゴホゴホ(*´ω`*)
ボイスルレで健気な少女Iほしくてやったら98個目に出た。オモロー
1回 200リングもしくは、200円・・・と言うことは
98回なら1万9600リングか
俺、前のキャラは3万リングくらい貯まってたから余裕だな(*´ω`*)
BGM云々っていうからちょっとONにしてみたけど
掘ってるんじゃなければ聞く余裕なんてなかった
初期のレベル上げの間に四葉のクローバーをゲットだぜ
配信でゴースト敵mobをプレイヤーPTだと思って挨拶してたアホの子思い出した
>>47
マジFEGって何のために生まれてきたかわかんねーな
FEZにもなりきれず裏方無しの簡易FEZにもなれず、FEZよりきれいなマップグラと新デザイン防具数点が生まれた事ぐらいか
これらをFEZに何らかの形で実装しちょっと延命出来る程度 東洋の少女とかいうボイス適当すぎやろ…全部語尾に「アル」ってつけただけだわw
語尾にアルなんて漫画的なお約束の中国人というか
今だと下手すると差別表現に該当しそうでなんか違和感あるよな
そうならないようあえて「東洋」ってぼかしてんだろうけど
この皿様強化されたスキルバランスでヘルの威力戻ったらぶちぎれるわ どんだけ甘えんねん
わかる
ウォーリア強化して聖剣技使えるようにしていいくらいだわ
>>90
うるせえ!「不動明王剣」!!! ゲーム自体は良いんだけど
やっぱ対人ゲーはユーザーの質が最終的にはネックになるよな・・・
嫌な気分になることあったわ
つーことで、結局 日本企業は問題が起こる対人には力入れなくなって
PTプレイ対Eゲーにするしかなくなるのよね
ツマラン世の中だ
ツマンネー一気にやる気なくなった
なんか面白いゲームないかね
アーキエイジもユーザー糞
黒い砂漠もユーザー糞
マビノギもユーザー糞
FEZもユーザー糞
ネトゲ\(^o^)/オワタ
ゲーム以外の趣味や活動や自己強化を見つけても良いんだよ。
忙しすぎる、あるいは時間や体力に余裕がないのに心が燃えるということも起こり得るぐらいだわ。
>>96
そーいわれて思い出した
現実社会の方がもっと糞な人間の集まりだったw
ネトゲの方がまだ民度良かったわ
俺的民度
糞) AA=マビノギ=現実社会>>←超絶ッ糞の壁→>>>砂漠>FEZ (まし
※あくまで私個人の主観ですので誤解ありませんよう ボイス交換チケット当たってしまって逆に困るわ
今までのボイス数多すぎてどれが合うか選べねーーー
環境を構成するシステム、仕組み。
その枠で可能な行動を取り合い影響し合うのが民度だから、
環境に踏み込んだ以上は他人のあらゆる作用に期待するだけ無駄。
自分の理想の「民度」が重要だと思うならそれを表現できる道を探すべき。
あるものは小説で、音楽で、ゲーム製作で、論文で、経営で、動画で、それを表現して支持を受ける。
そういう世の中。あれをしたい、ああなればいい。そういう周囲から逸脱した願望こそがクリエイターの第一歩。
赤ちゃんがミルクを欲しがるようにゲームを欲しがるやつは間抜け扱いでいい。
俺は基本
防衛、負けそうな側に入る
さっきエルがホルに勝ったなら、次はホルに援軍に行って勝ってバランスとる
キルも極力とらないで、オベだけ折って勝つ
レイスもやりたい人にやらせてやる
ナイトで護衛してやる
それでも、人間とはまだ文句を言う
人とはどこまで無能を極めれば気が済むんだ
底なしの業だよ・・・人間とは
野鯖で片方に固まるとかマナー悪いのに
今じゃ当たり前だもんなあ
>>100
ひょっとしてエアプなのか?
>防衛、負けそうな側に入る
自国でもなきゃ通常そっちしか入れないよ
>キルも極力とらないで、オベだけ折って勝つ
前線押してて上がらないとオベなんか触れないよ
>レイスもやりたい人にやらせてやる
やりたい人がいないからみんな困ってるんだろ
>ナイトで護衛してやる
それはあたりまえのことでほっぽってたらそれこそふるぼっこにされるぞ まあー暗い話はもう終わりにするか
せっかくだから、なんか面白い話してやるよ(・3・)
ネトゲで対人は荒れる
PT対Eゲーでも、誰かが失敗すれば荒れる
ハウジングも土地の奪い合いになれば荒れる
すべての問題を排除したのが黒い砂漠
ユーザーの9割は対人いがいで遊んでもらう
レイドボス vEもソロで適当にみんなで殴るだけ
畑も他人の見えません、土地の奪い合いになりません
ハウジングもアパート形式・・・みんなが同じ場所の家を使えます
面白いコンテンツをすべて排除して
ヘイトをすべて封殺したら流行りました\(^o^)/
人間ってツマンナクなったなと思うわ
癌プレイヤーリスト
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚)< どんどん蹴ってこ
⊂ ⊃ \_____
〜| |
し`J
Borderaux_Wine
てすた1
デッドリッド
RAZ
ねこぱんち☆彡
メイちゃん
うくりり
堀江由衣40歳
↓↓害人リスト↓↓
ガチ初心者
恋すなほ
消
Svadilfari
オナ吉三平
☆春香☆
ていうか今の環境あんなにコスト重いのにレイスの門破壊のデメリットがでかすぎる割にスキルもHPもべらぼうに強いわけじゃないんよな。リリス、ボルがスコア出てクリもpwコスパもよすぎる
レイスの話?
んじゃーギロチンの使い方教えてあげるよ
ほとんど使うタイミングなんて無いが
ギロチンを使うのは吹き飛ばしとかでレイスが敵歩兵に囲まれちゃって
味方歩兵が救出に来るってシチュエーションだけ
敵の足止めに使う時だけのスキル
←味方歩兵 ←レイス←敵歩兵
この場合はギロチン使っちゃダメ
使えば使うほど味方歩兵との距離が開いて食われる
とにかく逃げるか、バインドで鈍足つけるかしかない
俺味方がバッシュ食らったときハマグチギロチンするよ
ギロチンって皿の通常攻撃と同じ射程あるのに
間合い分かってて使ってる奴ほとんど居ない気がする
そもそもギロチンが敵歩兵に届く範囲まで前に出るレイスとか
その時点でダメなんです(´・ω・`)
足元に味方歩兵おいて届く範囲、敵全員に鈍足つけるのがレイスの仕事
それ以外にない
キル取るレイスとか×やで〜(・3・)
現環境、
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
で行われるゲージ削りのスピードレースが
FEZのゲーム進行の基礎ね。
人数優勢側はキル折る伸ばすの速さか勝敗を分かち
人数劣勢側はその遅延アクションが勝敗貢献になる
で、レイスは足が遅いから人数優勢側に過剰な戦力を割くよりも、基本劣勢側で敵を遅延させたり全地点勝ち狙うような運用が強いわけ。
人数劣勢側ではバインド撒き散らす消極的レイスよりもギロチンを使ったキル取りで即効性の効果出していくレイスの方が強いよ。
より長く、より多く、より早く、劣勢側でレイスが活躍するに越したことはないけど、
打てるならギロチンの方が優先度高くするべき。
レイス出ても門の耐久がセスの最高打点の割りに低過ぎるから無駄だな
それでもレイスに苦戦してるって事はセスがサボってるのかアホなんだろう
ギロチン使いながら味方のヘビスマを待ち、
次にバインド鈍足、ヘビスマ、ギロチン、キルって「劣勢側」でできたら大したもの。
門のHP4000。
セスのEXビルブゲイザー1100。
ハームは200+80ダメ×10回。
大体ナイタク2回で落とせるか落とせないかだから、
消耗品でしかないレイス消すためだけに
ナイタクで門ってのも積極的に狙いにいくようなものではないけどね。
ジャイボルキマの脅威もあるし、
歩兵で押し負けることも重いし、
オベナイタクの方が良い場合もあるし、
解除歩兵で同数から優勢に変わる戦況もある。
>>116
意識高い系って本当に口が上手いよな
底辺層ならダマして上手く利用できるできるだけの力を持ってるだけに恐ろしい存在だよ
そんな難しいこと考えなくとも
────────────
. .【×】@
凸キャッスル . キプ凸
. .【×】A
────────────
敵レイスも、味方レイスも@の方に来てるはずなのが定石でええんやで(・3・)
Aの方は多少負けてもええねんで〜 初心者マーク2人組で
カレスを打ってる皿と、クランブルを打ってるヲリがタコ殴りされてて
助けられなかったことにテンション下がるわ
あれを救出して自分が死ぬとかできると気分も盛り上げるんやがなw
>>123
敵だったらカモで
味方だと、くっそ邪魔だった覚えしかない >>122
それは主戦領域の維持で勝敗が分けられた「昔」の話。
現環境は、
1オベリスクアラートの削除。
2優勢側に伸ばし特になったオベリスクの仕様変更
3ユーザーへの押し引きの浸透
これらをもってしてFEZのゲーム性は
セスのネズミ折りから領域展開のやり方からキル取りまでを含め、
主戦領域の維持ゲームからは変わり果て、
全地点での「キル折る伸ばす」の速さを競い合うスピードレース仕様に変わったんだよ。
復帰プレイヤーはまずそこの意識改革が必要。
主戦の維持が大事です!なんて人数優勢側でちんたら遅いプレイしてたら
裏から根こそぎもっていかれてキルスピードでもゲージ差開く一方だよ。 ホルの弓カスうざいわ
弱いくせに粘着してきやがって
この時間糞弓いるからつまらんわ
皿スカやって弓にネガってんなら自分も弱職かつゲームつまらなくしてる一員だよ
歩兵専なら笛か大剣で人数優勢側でノーデッドキル増やしオベ建てプレイすべき、役に立つし強いし敵弓皿にネガもないし
勝敗にそって総合的に遊ぶならスマスタンプ持ち片手かゲイザーセスでもいい
弱職のサラスカ使ったあげくPCDプレイ基軸にゲームやユーザーにネガるのは一番カス
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラスト1戦、遊んで引退する
さらばだ おまえらー
またどこかで会おう〜 わっはっは〜
まあ俺はAAに行くんだけどね(・3・)
糞新ボイスのボイスルレの物欲センサーはんぱない
欲しいのがないからいきなりボイスとチケ出た
もう装備しそうなボイスねえよ・・・
なんで数ある職から純弓になるのか全くわからない 公式もハイブリ前提のバランスみたいな事昔言ってたけど劣勢時カウンターを生み出す力が何一つないし皿よりこっちにヘイト向くわ
なにより被せすぎなんだよ
銃とか魔道具とか被せることすらできない職もあるけどな
弓は活躍できる場面があるだけマシな部類
ヲリに皿弓が被せてるんじゃない、
皿弓にヲリが被せてるんやで
先週リング2倍期間でも1000割りしたんだから3桁確定だろうけど
それともウチヤマ一族に伝わる謎の数値増加能力発揮したかい?w
>>133
ええ判断やwくそげは泥船ってわかったかね FF14にスピード理論みたいなセリフのあるシーンが合って笑った
勝敗は早さと速さが別つとかなんちゃらみたいな
BGMの使い方が間違ってるな
ゲージ負けした時用のがいきなり使われている感がすごい
聞いてたらなんか不安になるんだよな動悸がするというか
あれはブラックメタルに通じるもんがある意図的にやってねぇか?
違和感はないけど状況の色分けがぜんぜん表現できてねえ
出来合いのもんきまぐれてはめてねえか?
FEZやったことない奴にどういう感じの曲お願いしますって言うのだけで発注したんじゃねぇの?
多人数戦争ゲームの戦争中の曲と優勢時と劣勢時でって
このゼルダからパクって来ましたみたいなBGMはなんなんだよw
気が抜けるうんちBGMやんけ
ずっと聞いてるにはうるさ過ぎるからチェンジ余裕でした
新規「なぜはじまってすぐ負け戦BGMなんですか?」
古参「FEZをプレイしている事自体が負け組だから」
新規「深いですね・・・みんな平気でスペルマとかいうしFEZやめます」
このBGMはタイトル画面で流すものじゃないか?
ゲーム中は有り得ない
スクウェアの無能陣の魔の手がこんなくそげにまで及ぶとは・・・
スクウェア怖い
わざと言ってるかもしれんが桜庭はスクウェアとの関わり無いやろ
どちらかと言うとエニックスとズブズブの関係
(´・ω・`)そもそも音楽なんて差し替え上等なんだよなあ
差し替え上等だのBGMオフだの論点ずれてるアホが多いなぁ
くだらない要素に金使ってることが問題だっていう話なのに
桜庭とエニックスの関わりはスターオーシャンやヴァルキリープロファイルシリーズ
李のダンナのゲーム音楽にも作曲じゃなくて奏者として関わってる
ウンコマンさんつえーな
スコアどうこうより敵との当たり方が強気
やることなすことユーザーからマイナス評価受けるネトゲ
それがFEZ
これといって理由が思い浮かばないけど
何故か戦争つまんねぇ
中央の味方・敵が言葉は通じないし水増し用のBOTに見えてきた
これは発注した奴が悪いでしょ
音楽自体は悪い物ではないけどミスマッチ感が半端無い
所持数増加とか良かったけどな
ゲームでのことなら敵オベが建ちきる前なら自軍オベ建てれるとか
今でもブライズのソートとか袋解いてまとめてくれたらありがたいんだが
ボルの範囲限定でも神アプデだよ(チラチラ
一番ミスマッチなのは通常戦争中BGMかな
これだけ旧に戻せばまあまあ
領域ゲーに特化すると特定のプレイヤーしか楽しめない
そんなこんなで歩兵ゲーが一番良い
>>165
(´・ω・`)仲間内でわいわいやるならなんだって楽しいんじゃねえの
(´・ω・`)俺は一人で糞プレーもスコアアタックも飽きてインしてないけど 新マップ、スキル修正、リリボル削除、どれか来ないとやる気が起きない
俺とこんな単発のカスどっちを信じるんだよ
wikiに913で書いとけ
今人口見たら1200ちょい超しだったから23時頃は1200半ばぐらい行ってたんじゃね
わしその時間だけINしてないから分からんのや
確実に言えるのは3桁はありえん事かね ワッチョイ見ればキチガイなの分かるやろ
>>2情報古いな 更新しとくか
NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(YQRH).*)
NGName 8f-OU7K
NGName 90- なんだ、全然多いじゃねぇか
何でそんなしょうもない嘘書いたり
しょうもない自演やら長文やら書いて
FEZが終わってる事にしたいんだよ
まあ嘘か真かはどうでもいいけどむしろ接続数が1200であることに胸を張っている事のほうがなんていうかその
うん
毎週木曜が最低人口で土曜夜が最高、金曜日もそれなりに多いぞ
大多数が休日前の金曜夜で1200だったとか
寂しくなったもんだ…
現行コンシューマまで出てる半年前にリリースされたAAタイトル、アトリエオンラインは運営がゴミすぎてサービス終了されるんじゃねぇかくらい過疎過疎な同接だからな
もしかしたらクソゲ普通にマシな方なのではと疑ってしまうわ
前述ゲームはシステム自体は素晴らしいのになぁ
(´・ω・`)だって糞プレイヤーとネトゲするよりオフゲのが楽しいやん
お前らのようなチンパンジーでも理解できたやろ
領域ゲーはクソゲーでしかない
どうせ負けるにしても皆で馬鹿になれないのが領域ゲーだよ
クソゲ引退してガンオンやってみたが上級者鯖に行かないように手抜きプレイを強要される仕様
もうネトゲは止めろって事だろうな
いや、上級者鯖に行ける奴は上級者鯖に行けよ
階級下げて低ランク戦場荒らすなんてにゃーチームとやってる事変わらんぞ
>>188
オンゲを完全ソロでやるのが一番楽しいぞ 野良は皿弓しかいないクソゲ
ヲリが最強ならヲリばかりになる筈なのにな
適当に使って最強ってわけじゃなしな
周りがやばいと負担マッハだし
そう考えると楽な弓皿に逃げる
>>194
強い皿(近接がメインでたまに羽使って気晴らしするようなFEZを分かってるやつ)がいれば確かに近接が少数でも押せる局面もあるけど
結局前線のラインの押し引きって片手かシャットセスが第一のラインになる
その次越えられない壁を経て近接火力
ここまでが押し引きが比較的できるライン
今の皿が強いのは使うとなんとなくわかるけど 肉壁の無い皿対皿みたいな5vs5も珍しくない今の戦場ではキルまで繫げるようなアクションにもってくまでアホみたいに時間がかかる
お互いライトニング射程で撃ち合いしたって不毛だってわかってるのに
あらゆる場面で近接よりデッドリスクの無い、
hp交換の概念の無い遠距離は魅力的なのかもしれない
こんな事書いた俺もこの戦場なら弓皿やるわって萎えた一人だけどやっぱりクソつまんなかった 辛うじて何戦か味方の食いつきが良かったのと、5人以上でボックスしてる抽選会を無視して前線上げる人達がいて氷が一瞬楽しかったくらい。
大概は本当に全員常に鈍足ついてるのか?ってくらいクソだった。なんとなく見栄えるスコアはとれたんだけど これ楽しいのか? 手軽に楽しいのはやっぱセスだな
最前線のラインの押し引きが一番面白いよ
ガードスペルでとにかく堅くして
攻撃は片手のブレイズ待ってハム一択w
>>194
ヲリ一強というのはヲリが天下無双の最強職という意味じゃなくて
ヲリはあらゆる場面でなんでも出来るというだけだからな
求められる事が多すぎて無能には辛い職という意味、だから遠距離に逃げる
ぶっちゃけヲリ弱体化しその他の職を強化してもこの環境は変わらんよ プレイヤー側が無能揃いだから
一番効果あるのはやはり攻性スペルの見直し HP減るとガン下がりするのが特徴の無能どもだから ヲリ万能職って既知のはずだろ
いまさら理解してないアホってまだいるの?
ヲリで突出したプレイヤーは崇拝される
他職は突出しても奇人変人扱い
みんな意識下でプレイヤーの腕の差がでるってことを認識してるからだよ
領域にも僻地にも主戦でも歩兵にゲージに対応できるプレイヤーが強いからね
遠距離なんて誰でもできる
バッシュ、ヘビスマ、スマッシュの3つがあれば まあ〜なんでも出来るんじゃまいか(・3・)
まあ唯一「自分が活躍したと思える」職で万人向けは遠距離だろうね
サルでもできる雷や弓なんて典型だ
単純作業で与ダメ稼げて、しかも運営の浅い指標なスコアなんて出るから
自尊心だけが育つという悪循環だ
>>201
オンラインゲームの究極はディスプレイ向こうの人間から称賛されることだ
だから遊ぶ
自分に嘘ついても何も変わらんよ? 虚栄心と自尊心
ディスプレイ向こうの他人から好意と畏敬を求めて
わざわざネットにつないでゲームをするわけだ
それが思うように得られないときに、嫉妬や妬み、猜疑心や人間不信が募る
典型例がネモみたいなタイプな
誰からも好意得られないがため、しつこく執着して関係を保とうとする迷惑な類
これは程度の差はあっても誰でも起きるけどな
FEZでみんなからコイツは凄いって思われるプレイヤーは
スコア出せるやつじゃないで・・・
チャットで面白い事いって笑いを取れるやつやでw(・3・)
FEZに限らず笑いとれるって奴は空気読める奴で
そんなのはネットやリアル問わず周囲に人が集まる
求めないでもフレができてコミュができる人
そしてネットではそういう人への嫉妬や妬み攻撃の標的にされがちだが
勘違いしてはいけないのは、嫌われ者も同じように標的になるって点な
パニスカの人とネモを見比べたら理解しやすいだろ
オンラインでも同様で、VCでも頻繁にいじられたりチャットでもいじられたり
話しかけられるのが多い人ほどそういうポジティブな役割と標的の役割がある
ただヴィルマやネモといった嫉妬と猜疑心が強い部類は、嫌われてる理由を
理解せず突っ走って後ろ指でアイツアイツ・・・って言われる役割だ
できれば前者でいたいもんだな
全国のみなさん、数ゲー大好きなもりおハウスおりすさんと、
にゃーチームヴィルマさんが、夜23時から性懲りもなく連合再開してます。
ヴィルマは、部隊内の発言でも、「他国部隊消滅しろ、全ていなくなれ」
とか平気で呟くジジィです。相手があってのゲームという事を理解していません。
全国徹底的に回避を、ゲーム成立させない様にしましょう。
この世の中で一番、尊敬、憧れの対象となる人間って笑いだからな
つまり人志まつもと なのだよ わっはっはー
全盛期はまさに神レベルの称賛の対象だったよ
若い人は知らんだろうけど(・3・)
FEZ配信で来場者が多いのはスコア出せる奴じゃなくトーク力ある奴だもんな
っつーか他人のスコアなんて強ければ他人から尊敬される!とか思ってスコアチェックしてる奴くらいしか見ないぞ
配信者ならまだしもただの無名プレイヤーなんて誰も気にしちゃいない
スコア出せる人間 = 自分にとっては邪魔な人間だからな
面白くて笑わせてくれる人間 = みんなにとって有益な人だからな
配信もする、スコアも出す、全チャもする、暴言煽りもする、晒しもする、BANされる
ここまで出来て最高のクソゲプレイヤー
まあー俺は頭の回転は遅いから アドリブ効かないから
配信者とか人志松本さんみたいな笑いは取れないけどな
遅考型の脳みそだから作家肌やねん
ひじょーに残念や
俺も生で笑いの取れる才能に恵まれたかったよ
やっぱ作家は裏方で、主役じゃないからな(´・ω・`)
>>208
ヴィルマじいさんを気持ちよくする会 にゃーはガチで宗教
それに乗っかろうとする乞食はそれ以下のゴキブリ
FEZにはお似合いだな 戦争ゲームなんだよこれは
サービス終了日、華の古参が大集合したその前で
「すみませんうちの国、にゃ〜チームに滅ぼされましたw」じゃ笑えねえよなあッ!!!
立ち上がれネツァワル
ホルもゲブもそしてあのカセすらも猫に一矢報いた
このままでいいのかネツァワル
熱くなれよネツァワル
お前らならできる
Discordで楽しいってのはネツの合同ぐらいだったなぁ
エルは個人ばっかだし、ホルも同じような物だって晒ホルスレで知ったわ
アタランテもヴィルマと似た者になりつつあるな
俺はもう対人はやる気起きないかな
良い人ぶるわけやないで
マジな話、俺ってばゲームで殴ったら他人が嫌な気分になってると思うと
もう殴る気起きなくなるねん
そんなん全然、おもろない
ということでアーキエイジを完全ソロでやってる
今回は保護地域から出ないからPKされようがないぜ
わっはっはー(・3・)
AAはレベル性っての無ければ定住も考えた
チョン性のレベル物って地雷しかなかったからな
ピア修正したのにヴィ〇サッカーが止まらないの(´;ω;`) →赤片手
人数かけて召喚揃えたのに野良に負けたの(´;ω;`) →リリボル追加
人数かけて初動したのに野良に負けたの(´;ω;`) →空き巣優遇
アークで歩兵厨にしゃぶられて勝てないの(´;ω;`) →アーク削除
AAで戦いなんてしなけりゃええねん
保護地域で、家建てて、畑で農業して、貿易品を売りに行く
それで面白いねんで
戦闘コンテンツは糞でも
生活系では世界中探しても
AAより上は無い
これマジ
でもなぁ
韓国運営だろー?
何してくるかわからんしなー
なんかどこかのレビューで無課金はツライって見たからスルーしたな
だからお前らMaster of Epicやれよ
スキル制 ハウジングや生産も充実 戦争エリア隔離 国産だぞ
MoEはいくらなんでも もうグラが古すぎるぉ(´・ω・`)
AAは月1750円のプレパケ払わないと普通の人はキツイね
まあ細かい説明ははぶくが、俺みたく24時間PC付けっぱなしにできれば完全無料でできるがw
※注意・・・PCの熱暴走とか、ホコリにより火事とか自己責任でな
>>197
お前もわかってねえよ
他職の対ヲリ能力削りすぎてるからヲリ自身が敵ヲリをどうにかしないといけない
それを負担って言ってるんだよ
ヲリ以外が相手なら求められることなんてたかが知れてるわ じゃあお前はヲリで動けるのか?って言う話なんですけどね
戦場ごとに見ると一人か二人程度なんですね
一応、参考までにAAのハウジング
こーいう↓家や畑をフィールドの任意の場所に建設できるねん
FF14も、こーいう感じで今からアプデして欲しいな
そしたら迷わずFF14やるわ 何でヲリが無双できないのか→敵ヲリも強いから
1戦場に1人か2人しか動けてる奴いない→それじゃもう何やってもええやん
エル皿ならヴィルマかにゃーのヲリかウンコマン辺りを見ながらやってたら楽にスコアでる
>>229
キャラのが家よりでかいじゃないか
おまえの家、ちっせーな・・・ ソロだと無エンチャ大剣にキルされて墓たてられるからな、ヴィルマ
あれ以来、ソロでは絶対に戦場に行かなくなったと聞く
>>233
前から思ってたが、おまえのそのお笑いセンスはなんなんだ
けっこうな実力派だぞ、おまえ(・3・) ヲリでもなんでもいいけども一人で二人を倒せるようになってから上級者ヅラしろよ
抽選会ばっか足運んでスコア()だしても役にたたないからな
お前はヲリできるのかって・・・ヲリって近接の中じゃ一番簡単なんだけど・・・
最強職使ってエンチャスペルマハイリジェレアステとブーストにブーストを重ねて
僻地に行って無エンチャ裏方相手に2対1で勝って
「お前はヲリが出来るのか?」
かっけー、マジかっけーっすわ
そんな簡単簡単言う人が多い割に戦争でまともに動けてるのほとんどいない不思議
ふなっぴぃ・・・?エルで見かけたような・・・?セスで
近接の中じゃ一番簡単 は間違ってない
遠距離の方が(スコア出すのは)もっと簡単というだけ
なお戦争で役に立つかというと
楽したいなら遠距離は間違ってないが
前線で勝ちたい・活躍したいとなったら遠距離がほぼ選択肢に入らないのも実情だからな
氷だけは少数は欲しいけどそれだけ
今の遠距離で前出るくらいならヲリやる方がはるかに楽
>>242
そうやで
AA・・・やらないか(aa略w ヲリ最強=ヲリやれば誰でも楽して無双
じゃねえんだよな
こうなるはずと妄想して10年間ヲリ以外を弱体化し続けて
人は減るわヲリやってもきついわでホンマ哀れ
ヲリが強いと解りきっているならヲリやれよ
雑魚だから上手に動けません..ってか?
だからFEZ民の大部分は強さってのを求めてないんだって
なのでどんだけヲリ強化して他職弱体化しても他職を使い続けてるし
ヲリ様がどんだけスコ厨してスコア出しても誰も見向きもしないし尊敬もされない
ヲリが前に出ると勢いがついて勝ちやすくなると思うけど?
なんでヲリやらないの?
スコアに興味がないからヲリやらねーってどういう意味?
それがわかんないんだったら何言ってもわかんないし聞く気もないだろうからもういいよ
強い職やれよっていうのはどのネトゲでもバカ発言っていわれてるぞ
笛短セスのほうが楽しい
でもヲリ以外の近接弱体しちゃうんだよね・・w
そうやって三桁突入したのにまだ他職弱体で正しいって流石ですw
もうヲリだけ400人で戦争したら?
バカ発言だったら何なんですかね?
ネガる前に最強職のヲリやれよ
ヲリやってて他職がお荷物でしかねーって言ってるんだけどな
強キャラ使えがバカ発言って嘘だわ
lolの大会で日本はメタ気にしないからって雑魚扱いされたぞ
勝負気にしないか、マジにやって負けるのが嫌だから逃げるのが多いんじゃないか?
土曜昼間なのに戦争が成立しない
FEZ民て実はリア充だらけなのか?
領域ゲーは一部の人間しか楽しめないからな
当然である
ID:aIPO315F0はやっぱり理解力ないんだね
ヲリが前に出ると勢いがついて勝ちやすくなるのは正しい、じゃあなぜみんなヲリしたくないのか?
簡単な事だよみんな前出たくないんだよ
前でたら死ぬじゃん 死にたくないじゃん 遠距離は高火力職の攻撃届かないから死なないじゃん楽だよね
これが今生き残ってるくそげ民の思考パターン
>>258
遠距離は高火力職の攻撃届かないから死なないじゃん楽だよね
これがどうしたらヲリ強いになるんですかね おまいらパカだなー
もっともお手軽で最強は片手(ガドレ、ガードスペル)&セス(ハドレ、ガードスペル)コンビやで
バッシュ、ブレ、ハム
バインド、ブレ、ハム
ブレブレ、ハムハム、ウマウマー、超合金コンビ いえーい(`・∀・´)
ヲリが弱いとか言ってるのはソロや相手ににゃーいる時だろw
敵がオベ折りに8人きました、さぁ対処しましょうって時に
敵が鰤ヲリ8人なら野良だと詰みで皿ならまぁなんとかなる
語る時にプレイヤースキル()じゃなくて職だけで優劣つくから終わってんだよw
鰤ヲリを選ぶ人はFEZをある程度理解している人だろ
そこらの寄せ集めじゃ勝てないのは当然の事
格闘家8人に素人8人で挑むようなもの
理解してる人がほぼその職選ぶって時点で明確な職格差じゃねーか
FEZなんか既に攻略されたゲームなんだからさぁ!
集合知を活用しようよぉ!
学ぶことを放棄したクズ共は文句垂れんなよ
おかしい・・・俺のイエーイ発言が見事にスルーされているw
ウチヤマ病患者が弱い弱い言い続けてる遠距離プレイヤーにマクロマウス与えた鰤ヲリ8人と
強い強いといわれ続けてるヲリプレイヤーからランダムで8人選んで遠距離だけやらせる
普通に戦って勝つのが前者だからw プレイヤースキルなどありません、ウチヤマの加護の多いか少ないかだけですww
鰤ヲリは牽制スキルがないから前者とは言い切れないだろ‥
>>259
ヲリ強いなんてお前以外言ってねえだろ
ヲリは天下無双の最強職じゃなくてなんでも出来る職なだけ
そんな万能職を無能が使いこなせるわけない 脳死レインジャッジ打っとけばいい遠距離が楽 >>271
ヲリ一強というのはヲリが天下無双の最強職という意味じゃなくて
ヲ リ 一 強 ← これはどういう意味なんですかね? 知らんわ、そう最初に言い出した奴に聞けばええ
日本語不自由だからスキル選択など適切に出来さえすればなんでも出来る万能職見て
ヲリ一強というワード思い浮かんだんじゃねーの
鰤ヲリ8人vs皿8人なら牽制(笑)とかいう障碍者行動でフォース連打とかわざと負けるような事しないで
そのまま突っ込み続ければ削り切れないで勝ちだろw
ヲリが弱いとか言ってるのはそのまま自分の頭が弱いですって宣言してるようなもんやでw
俺、セスで・・・大剣ヲリが怖いと思ったことないけど
1対1なら殺されることは無い
裏オベでも1対1なら折られることは無い
だが・・・セスはそーはないかない
1対1でも折られる、オベを守り切れない
何かセスの評価低いぞ おまいらッ(・3・)
鰤ヲリが最強だと思ってる奴はヲリだけスキルポイント60ぐらいあると思ってるのかな?
鰤だと風魔法・スタンプ・ソリッド・アタレのうちどれか2つは切らないといけないから
どこかの場面で穴は出てくる
ヲリ一切抜きでセスと短剣と氷だけでも十分同数のヲリのみと戦えるはずだよ
むしろ氷居ない分ヲリのみの方が弱いまである バッシュ耐性だらけで敵止まらなさそう
うむ、まあ適正だとは思うが
昔はドレインでヘビスマにも殴り勝てたんだがな
さすがに弱体されるわな
15 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1104-o4ie)[sage] 投稿日:2019/02/11(月) 21:01:35.02 ID:8dPs0qEc0
このまま何でもかんでもウチヤマが関与した事にしとけばそれ以外の奴にとっては都合良いから
ずっと障害者オナニーさせとけばええんとちゃう
現運営や他スクエニ社員に対するヘイトを全部吸収してくれる聖人だぞ
はい、鰤ヲリ擁護してるのはミウチヤマですw
これがスクエニのネット工作の実態ですよw
ウォーリア弱い
聖剣技実装していい
不動無明剣で凍らせてからのバッシュ
後続のハマグチもろとも聖光爆裂破で蹴散らしていいくらいだ
>>283
うるせえ!無双稲妻突き!!!! >>229
ハウジングシステムあったらあったで良いと思うけどくそげユーザーはそれより他にやる事あるだろと思う気がする
そういうの導入したかったら聖剣伝説あたりのオンゲー作ればウケそうなもんだ
ガバガバなアクションという点も聖剣伝説と共通してる事多いし
くそげから領域ゲーム要素抜いてハウジング要素入れて聖剣伝説のゲームとして生まれ変わらせて
領域ゲーム要素のみ引き継いだ囲碁将棋みたいなゲームをFEZシリーズとしてスマホ辺りに出せばええんとちゃう FF14にAA並みの生活システムを実装してくれたら
俺はFF14をやる(・3・)
セスのハムは強いな dot職と組む事前提だから相手によってはヘビスマ以上の火力出るわ
昔弓のブレイズにハームあわせるたびに「ナイスハーム」って言ってくるFEZ人間がいたわ
味方セスの前の敵にブレイズ入れる弓は最強だな
こっちは超合金というチートなのに、しかもハム高火力で片手でも一気に沈められるからの〜
>>278
まるでその切らなきゃないスキルが超重要かのように言ってるけど
どう考えても切った末に得るリターンのほうがでかすぎんだよなあ 久しぶりにやったけどサンボル粘着された
もうやらないこのゴミゲー
鰤は昔から風なんて取ってなかったからどんだけ糞ゴミになろうが関係なかったっつーの
スカのアンチはヲリ←わかる
サラのアンチはスカ←わかる
ヲリのアンチはヲリ←は?
つまり現状の皿の性能じゃオリを止められないんだろ?
ヘル、ジャッジ、各中級の攻撃力アップや!
まあ過剰にヲリあげてんのは短スカだろうけどね
そりゃ仕様上相性悪いからね
アム耐性についてもFEZが死んだとかユーザー1/10000になったとか大袈裟に騒ぐだろ
カウンターの起点もブレイクだとか鼻タカダカに妄言語ってるだろ
ヲリ絶対必要って片手が戦線に皆無だと抑止力が働かないぐらいでしょ
弓はイラネーっていやあイラネーんだがすでに赤オーラ片手が居なくなった現状だと
ドルフィンのように救済ピアする弓居ると味方の死亡率低くなって勝ちやすくなる
無駄かぶせする弓ばかりで救済ピアはしない奴らばかりだからやっぱ弓イラネーって結論な
有能な奴がその職を選ばないように糞にしていった結果
ブレイク耐性ありでようやくバランス的にマトモになったのは良いことだ
後はセスのファイ廃止で裏ねずみ問題だったブレイクスカとファイ逃げセスの不評解決
ホネは弱体入ってからは逃げ切れなくなってるからさほど問題ではなくなってるな殺せるし
ドルフィンはコストが切れると一番後ろでイーグル撃つだけのks弓に成り果てるからいらね
ドルフィンはチャットアピールしてるから目立つだけで
裏方してる時以外は至って普通だぞ
ドルフィンとかウンコマンなんか全茶したりしてるから晒しも糞もねえだろ
ヲリが強いっていうより
ヲリ以外が弱くなり過ぎたんです
もしヲリがフラフラねずみにきても彼を倒せるのは
ヲリだけ
おすし?だっけ奴はよく釣りやってるけど
短とか皿が複数でおっても全員殺して味方にヲリくるまで無双してるのはよくみる
ドルフィンの敵側で短スカやってるとわかるけど
あいつはキッチリハイサする優秀な奴だぞ
もっとブルーレットランランとかハピネロたんとか目立つガイジならわかるけど
ドルフィンとか言われてもわからん
ドルフィンと敵対すると分かるが、奴は必要な妨害を適切にやってくる
今弓やってる連中でそのレベルの妨害出来てるか?って言ったらさっぱりだろ
ヲリが強いってんならお前も使えよ
ヲリを使わねえくせにヲリの文句言うのはお前がサラスカセス使いの雑魚だからだ
ねずみの糞さで短スカとファイ逃げセスで文句出てもしゃーないけどな
ヲリ使ってないわけないだろw
いるのかヲリやってない近接いないだろ
つまらんけどね凄く
そう思ってるから過疎ってんじゃねえの
ドルフィン上げて他下げるとあら不思議!
いっきにドルフィンが叩かれる流れに変わって誘導楽勝だね
>>315
今はこういう動き出来るプレイヤーが少ないのが一番の問題
弓雷が多いのもこれが原因
プレイヤーの意識が変わらない事にはいくらヲリ最強だろうが最弱だろうが何も変わらない 体を張って味方を助けると言えば昔片手を助けるためウェーブもせずにヘビスマを食らいながら盾になった雷皿♂を思い出す
男性が男性を好むような表現っていうのは
友愛や敬愛に向かう社会を志す前向きな機能として
もはや蔑称じゃなくなった時代だし
それらがセックスと結び付くような卑猥表現にも当たらないから
ジャップとかホモとかでBANはもうないと思うけど
チョンだけは存在するだけで恥ずかしいレベルの蔑称だからまだBANあると思う
昔は片手は大事にされてたんだけどなあ...今は肉壁バッシュ要員としか見られてないのが悲しい
あれだけ見境なく脳死でバッシュしてるの見れば自然と見捨てたくなる
もう今はなぁ・・・片手と言っても99%は鰤だしなぁ 下手したら100%かもしれん
主戦場にその鰤がいるか?って言ったら居ないし、大概中央や僻地で少数やってるかキプ攻めしてるっていう。
もう戦場で黙々と公に奉仕する片手なんて絶滅したよ
片手と言えど特定の個人かパーティに寄与するだけの存在なんて、大事にしようとか思わないだろ
スコア出そうと思ったら
ヲリか、短スカか、セスで中央&僻地いくか
遠距離で主戦場ぶっぱするか
どっちかしかないからのぉ〜
純片手と氷は多過ぎると火力不足でジリ貧になるからな
過ぎたるは及ばざるが如し
近接で主戦場に行ってもスコアでませんから〜(・3・)
でも、それが楽しいなら それでいいと思うけど
わいはセスで主戦の最前線いってラインコントロールしてるが
それは何も おまえらに奉公してるわけじゃない
俺が楽しいから好きにそれをやってるだけだからな
ゲームなんだからそれで良いんじゃまいかと俺は思うが(・3・)
いやいや、今でも片手2、3人に同時に突っ込まれたら崩されるやん
これに取り巻きが付けば無敵部隊の完成よ?
数に差があればもうどうしようもないからさ
数がほぼ同数で前線のラインが拮抗してる場合の話だけど
いや・・・これやるとゲームがつまらなくなるから絶対ッやってはいけないが
わいの推測では・・・
片手とセスの超合金で最前線を固めて
あとは・・・pwリジェ、pwスペルのお座りレインぶっぱ隊で削りまくるのが最強だと思う
最前線やれば分かるよ、バッシュさえッ食らわなければ近接の攻撃はそこまで怖くない
とにかくレインでジリジリ削られるのが一番困るからな
劣化ピロムじゃねえか
時代遅れどころか劣化しとるわ
わいはそんなん考えてない
片手部隊で突っ込んで取り巻きで止め
>>285
このゲームで貴重な耐性無視スキルだしセス同士がアンチ職ではあるやんな レインで削るのはさすがに無理
そんな火力あったらあんな最長射程広範囲なわけない
純片手なんているの?なんでスマもたないの?
俺は片手よりやりたいならスマ持ち片手やるけど
いや〜30ダメだとしても
3秒に1回飛んできたら
もうハイリジェでもどうにもできんよ(´・ω・`)
他の職やっててスタンプは8割邪魔にしかなってないから
スタンプと赤いのきって大剣鰤で俺ツエーやってますわ
純片手ってただの縛りプレイでしょ
あ〜3秒に1回ならハイリジェでなんとかなるか
2秒に1回飛んできたら前線 崩れるべ
片手氷雷の構成だって火力不足でピアをきちんと運用するA鯖野良に負けてんのに
レインで削れるとか軍死そのものだぞ
防衛側へ入る連中の無エンチャ無スペル率高すぎて布告との差がありすぎるんだよ
しかも弓皿での後方かぶせを常習プレイにしてる奴らだしな
ここまで攻撃側と防衛側の民度PS差あるのは対戦ゲーとしちゃぁ人気も出ないわ
(´・ω・`)スタンプだの風だのを取ってヘビスマ捨てるゴミが片手
(´・ω・`)ドラテだの風だのを取ってバッシュ捨てる屑が両手
片手のPT組むと敵弓皿がガン逃げか進路変えて来なくなるから常に数ゲーレイプしやすくなるよな
片手部隊(全員鰤)
ゲブの勝ち意識のなさから最短ルートのキプ攻め部隊になるは火を見るより明らか
いや〜俺は おまえらとアーキエイジをやりたいよ
おまえらッけっこう面白いやつらだからな
あー戦闘は一切なしで、完全 農民プレイでね
とにかくもう戦闘コンテンツはやりたくない(・3・)
日本語がおかしいザイニチがいるな?
生まれつき前頭葉奇形はネットでも隔離しないとな
どこまでいっても癌細胞の法則
今日は12000人か、F鯖だけどなかなか参戦できないわ
ぺこがエル方面に布告するのはよくあって自分もしょっちゅう参戦しに行くんだが
かれこれ半年以上、100戦くらいやってて全然にゃーもりお塁友を見かけてないな
それでいてホルスレじゃ、ぺこは逃げてる!とか喚いてるのがいるしどうなってんだ
にゃーはあれだろ 基本ネツあたりに布告してどんどん南下していく感じだろ
ホルがクラウスとかその辺のマップ布告した所でにゃーは来ないよ
シャットしてオラついて飛び込んで来たセスが
ガドパニコンボで瞬殺された様は草
部隊ちょれいやーずっていう負けフラグ部隊居るんだが
ダウナって奴は昔居た大和ってレイス厨と同じで糞役に立たんな
無差別部隊員スカウトして召喚出るためのクリ献上信者集めてるだろコイツ
>>355
あいつらサーチしてぺこの人数が少ないときの更に有利側マップしか来ないぞ
7連続ドラゲー以降も圧勝何回もあってガチると弱すぎて相手にならないし面白くないのを
にゃーチームは「ぺこは招集して40人集めないときは余裕」ってスレで精神勝利してる
それでいながら普段から40人のにゃーは25人相手に当たるのを躊躇してる エルは人材的国民的に歩兵戦の有能な兵が1番多い国だぞ
にゃーが敵ってだけで堀死が5人はでるから勝てて当たり前なんだよなぁ
つーかさ部隊ちょれいやーず居ると負け確定な絶望感パねえよな
サラの攻撃痛い、弓のレイン痛い、ブレイク更新ずるい
射程勝ってる笛ずるい、まともに殴り合ったらダメ効率で勝つセスずるい
低PSネガアホヲリの悲鳴を真に受けた結果が
ヲリへの抑止力も援護もほとんどなく、抽選会するだけの前線
当の低PSヲリ共がどうしてるかというと
自分が被弾せずに攻撃できる場面を、人が作ってくれるのを待ってるだけ
それを遠距離ゲーとか言ってまたネガってんだから救えねえ
アミュも戦犯だが特定職の池沼に基準合わせた時点でバランスぶっ壊れてんだよ
そうは言っても皿ゲーだったのは事実だからなぁ
一般戦なら両手なんかいたけど目標戦になると片手片手片手火皿火皿氷皿雷皿雷皿みたいになったしw
ジャベやカレスの拘束時間も長かったし、まあこれはこれで面白い所もあったんだけど近接はつまらないわな
ランペやエクスの射程・ハイド時の速度ジャンプの高さ・ヘルの威力、ジャベカレスの拘束時間辺りをいじって強い職をローテーションしていけばいいと思うけどね
固定するから不満がたまり続けるんだよ
3職に統合してスキルをバンバン増やしていけばよかったのにな
初期の頃はみんな適当に遊んでたね
だいたいハイドからの1発目がパニとか
そんな感じ
開幕してすぐにハイドでキプ妨害とかも流行ってた
中期の頃はステルス オベ折りとかも流行ってたな
最近、ステルスとか居なくなったね
クリ回復でクリ減ってたからな。
ステルスは今オベの耐久増えてるし、アラート消えてあんまりダメージ入らないからなあ
キプクリがすぐ枯れる仕様だったよな
開幕してすぐ僻地クリ行くのが義務だった
その頃の名残りで俺はキプクリに座れないw
このゲームやべえな、久々にやったら人いなすぎで吹いたw
ブレイク更新はダメで一発500ダメのヘビスマ連打は許されるのか
アムブレ短カスがこういってたな
アムブレ食らう方が悪い
つまりは
だから〜こーなるだろ(・3・)
まだかな〜まだかな〜
大剣○
大剣○ 片手○→ ●バッシュうわ〜助けて〜 ●雷皿
大剣○ . . . . . . . . ●弓
バッシュまたかな〜ワクテカ
もらった〜ワラワラ
大剣○
大剣○●うわ〜 . ●雷皿
大剣○ . ←ピアッシング〜 ●弓 「いよーし待ってろ〜救出だー」 えいッ
↓↓↓ジャッジ
大剣○
大剣○_(:3」∠)_パタッ . ●雷皿 ジャッチ「ポチッ」 ウマウマー
大剣○ . . . . ●弓 「ぉぃッ雷君・・・ピアに被せないでくれよ〜
ということだ
分かったな、おまいらッ
>>360
昨日の一番の見所は
シャナ「歩兵できるやつ集めて裏に篭るわー」
↓
デドラン上等兵
こういうのがあるから面白いw ピアは発生も遅くされたし消費もデカくされたし範囲も狭くされたからな
あんなもんで味方を救出しろなんて無理よ
>>355
ホルスレに沸いてるあれはキチガイだからもう誰も相手しなくなった
にゃーは、wiki、総合、晒しでひたすら印象操作、過去の汚点を消し去ったと、
まさしく悲しい精神的勝利。今ももりお問題児と組んで倍の人数の時だけ待ち構えるスタイル ピアなんて見てれば避けれた
弓のほうなんて見てない奴ばっかだから皆吹っ飛ばされてた
だから弱体した
年食ったせいか見ててもバッシュクランブル避けれなくなってて悲しい
にゃー戦法
特攻ラグ片手を囮にして敵pwを減らしたところで押上げ
これは戦いたくなくなるわ
糞回線のウザさが改めて分かった糞
ヘタクソ基準で弱体化していいなら次の弱体ターゲットは攻性スペルな
スキル当てれないヘタクソには無用の長物だし被弾してHP減ってガン下がりしてまともな戦闘起こさせなくするゴミ要素
ボルテック削除して欲しいが無理だろうな
せめてクリ40個50個必要にしてくれないかな
やっと倒したと思ったらまたすぐ出てきてほんと萎える
ヴィルマは人数、マップ、全て優位揃わないと当たらないよ
あと今はVCで一人ラジオして万一ぺこに当たっても優位とれる様に備えてる
ピア打つ暇あったら、削ってスコア稼いだほうがマシ
どうせ死ぬし
生き残っても瀕死の近接職なんて長時間戦線離脱でなんの意味もない
リポップで戻ってきたほうがいいわ
俺は隣の片手がバッシュくらったら意地でもインテンスファイで助けるぞ
むしろFEZをやってて そこが一番楽しい瞬間w
てか近接の救出と遠距離からの救出()では意味が違うわな
逃げ遅れをピアで救ってもどうせ死ぬ
そんな暇あったら全力で下がって味方と合流を目指すべき
膠着状態で、近接が隣の近接助けるのは、戦線の崩壊を防いでくれるんだから、普通にあり
もちろん濱口妨害で結果的にマイナスになることもある
セス「俺達、超合金、がんばろうな」
片手「おうッ弾幕チクチクにも耐えような」
セス「おうッラインを維持するぞー」
片手「セっちゃんブレイズや」
セス「さんきゅ、ハムやー」
片手「うわ〜バッシュだー、セっちゃん 君は逃げてくれ><」
セっちゃん「 バカいってんじゃねーよ!!苦楽を共にした おめーを置いていけるか!!」
片手「 バカヤロー 戻って来るんじゃねー 逃げろって言ってるだろ!!」
セっちゃん「 死ぬときは一緒だって誓ったじゃねーか おめー 魂のインテンスーーー ファイーーー!!」
片手「 セっちゃん〜〜〜〜〜〜(T_T)号泣
全米が泣いた
もはや これは壮大な人間ドラマッ 叙事詩だったー(`・ω・´)
どやッ? こんな漫画かいてみようかな
ハーム狙いの位置にいるのは正しい
バッシュのpw維持しつつ自由に動けるからな
片手セスコンビの片手釣り餌ショック置きがクソうざい
連携されるとほんとうざい
セスにはとりあずサンボルかピアひたすら打っておけばいい
>>373
食らうのが悪いのを肯定してるなら耐性はいらないんじゃないですかね そろそろブレイク耐性仕様に慣れても良い頃じゃね
いつまで言ってんだ
>>396
でも現実は、味方を囮にする自軍糞雷様のジャッジ被せで
二人とも仲良死なのがなんともw ヴィルマは俺でも知ってる
ハイドサーチも状況判断もできずに
適当に突っ込んでバッシュ撒いてるだけの片手だろ?
集団のフォローでどうにかなってるが
個人で見たら中の下辺りじゃね?
ジャッジは高頻度で全チャで話題になるよな
>>406
中の下じゃない下の中くらいだろ
初心者みたいな動きしてるぞ >>404
短剣がこのゲーム唯一の逆転要素だったのに
それ潰しちゃったんだもん
もうお互いの構成見た時点で勝負がわかる、マジモンのクソゲーに
それ以前に、ブレイクで先手を取れなければゴミだった短剣に、
普通に火力出せる中距離攻撃とか、もたせちゃった時点で終わってたが 俺・・・やっぱこのゲーム止めて良かった
対人の時代も終わりさ(・3・)
血風が、闘争を赤く彩り、塗り潰す。
群れと群れとが猛り、吠え、ぶつかり合う。
「ハリモット!」
ハリモットは、盾で受けた敵武将の一撃に地を転がった。土煙を上げながら、チョレイ呼を叫び、すぐに立ち上がる。
「ちぃ!」
剣。左右から同時に来た。ニセは、左を盾で受け、右を剣でいなすのがやっとだった。
敵兵の士気も高い。
前線が、やや押し押し込まれ始める。
敵の将が止まらない、ニセは焦りのようなものを感じていた。
今は、自分が当たるしかない。ハリモットも同じ気持ちだろう。
左右に剣を振り回しながら、ニセは敵の将に近づいていった。
「シャナ様、ニセとハリモットの隊が押されているようです。」
後方で、シャナはクリスタル採掘作業の総指揮を執っていた。
「あの二人なら大丈夫だ、ジェイソン。早くクリを集めないと、北の本隊がうるさいぞ」
図面に目を通しながら言い切ったのち、じわじわとシャナは嫌な予感に包まれた。
「気が変わった。救出にいく。ジェイソン、隊を率いて付いてきなさい」
「はい。いやしかし、クリスタルは」
「おい、新人、お前。採掘の指揮を頼むわ。」
指を指された新兵は、きょとんとしている。
「規定量集めたら、北へ運ぶ。誰にでもできる、簡単な作業だ。」
言ってシャナは、真っ白な歯を見せた。
踏み込んだ。盾を握る手に激烈が走る。
耐えた。しかし打ち込めない。代わりにニセが打ち込んだ。
ハリモットは、肩で息を吐き出しながら、視界に広がる敵兵を睨み付けた。
ニセが四歩、五歩下がる。兵に支えられ、息を切らし、額の血を拳で拭っていた。
代わりに敵将に当たった兵士たちは、場を持たせる暇もなく斬殺されていった。
「まずいぞ・・・息が続かん。俺たち全滅だ。」
弱気のニセに、ハリモットも涙が溢れそうになる。
強い。名のある将に違いない。
「・・・次で最後だ、二人で一斉にいく、ダメだったら、兵を脱兎のごとく、潰走させる。全滅するよりマシだ。」
兵たちに支えられたニセが正面を見据えたまま、小声で呟くように言った。
こんな時ダウナがいてくれたら。ハリモットはほとんど神に救いを祈るような気持ちだった。
窮地にあって、将星の輝きを放つ者。
己では為し得ぬその光を知る者だからこそ、
淡い期待を、どこかで他者に求めてしまう甘さ、弱さがあるのかもしれない。
(2/2へ)
ひたすら駆けた。
今にもハリモットとニセの隊は包囲されかかっていたのだ。
敵と味方の間。戦斧を操り、入り込む。
目の前を塞ごうとした大柄の兵を、シャナは片腕で投げ飛ばした。
何が起こったのか、見えていた者はいないだろう。
ハリモット、ニセ、敵将。
敵兵に斬られながら、二人で懸命に斬りかかっている。
シャナは怒号を上げた。空気が凍りついた。
戦場の全てが、シャナ一人を注視した。
戦斧を構えた。
「サシでやろうや、敵将さん」
敵将。嘲笑うように顎を動かし、親衛隊の数名が突き掛かってきた。
四人、五人。
戦斧、跳ね上げた。一人の半身が吹き飛ぶ。体を捻りながら銅を薙ぎ捨て、腰の剣を抜いた時、血を噴いている死体が五つ、崩れ落ちた。
「お前らの為に言ってるんだ」
シャナは、一歩、踏み出した。それだけで敵の兵士たちは気圧されたようだった。
敵将だけが、シャナの瞳を直視している。
睨み合う。お前の強い所を、見せてくれよ。
たぎるような熱と、静止したような刻が、一線を越える。
鉄と鉄の剣が、火花を散らした。
馳せ違う。下から斬り上げた。肩、斬った感触はない。しかし、敵の将は血を流していた。
横薙ぎが迫る。剣で受け、肩を鞭のように蹴りつけてやった。呻き、はっきりと聞こえた。
正眼に構える。剣が折られていることに気が付いた。
構わなかった。
「おおおおお!!」
振り下ろす。天空に、轟音が響いた。
戦争は、チョレイヤーズ率いるエルソード軍の勝利に終わった。
中央政府はダウナ将軍の功績を評価し、ダウナの名はより一層高まることとなる。
戦で負傷したハリモット、ニセ、両名には気絶による記憶の欠落があり、
皆がダウナを讃え、皆も平等の評価を受け、
シャナもクリスタル採掘の結果を評価されたという。
「良いんですか?本当のことを言わなくて」
「何が?」
「シャナ様の活躍がなければ負けてましたよ、断言できます」
「ジェイソン」
シャナは、煙草をくわえた。ジェイソンが火をつける。
赤燈の海に、太陽が沈んでいく。
シャナは広い海が、好きだった。
「肉でも食いに行くか」
笑うシャナの目尻に、皺があることに、ジェイソンはふと気が付いた。
「結構たべますよ、おれは」
戦士の老いなど、沈んでいく夕陽など、
見えないように下を向きながら、ジェイソンは笑った。
メルファリア戦記〜チョレイヤーズ外伝〜
見事に手のひら返してアンチになっててわろた
くそげやめてもスレからは消えませ〜んw
近接ゲーにしたいなら近接職が多様化しなきゃどうにもならん
一職だけ優遇したところで頭打ちの現実が物語っている
>>413
リング2倍期間で三桁だもんな
ヲリ様の体裁つくろって絶対やめない1000人の牙城崩し
半年で400人も消した いやーほならね、多様化したところでついていけるのかって話でしょ?
今より複雑化して大変になるんじゃないかとそう私は言いたいですけどね。
他職弱体するたびにガクっと人口減るから
少なくとも今よりはいいですね
笛セスがまともに機能してた頃のほうが面白かったわ
オリしか使えない不器用くんだけが残ったのが、今のゲームでしょ
ついていけない奴が辞めたんじゃなくて、ついていけたのに潰されたプレイヤーが辞めた結果が、今なんだけど
弱体で許されるのは新スキルとスクエニ移管後に弄った旧スキルだけでしょ
笛セスが鰤オリを一方的に殺せてた頃のほうが面白かった
謹んでこう訂正させてもらうよ
2職に対抗するためには風魔法が必須で、それが鰤大繁殖に歯止めをかけてた
ま、オリ様にとってはそれが嫌だったんでしょうけど
俺両手だけど片手は出来るだけ助けようと思ってる
でもむちゃくちゃ無謀な奴は救えない
たまに助けに行って俺だけ死ぬけど満足
職バランスがーとか言ってるけどそれ以前にゲームとして成り立ってないからどうあがいても無理だろ
俺も火皿超絶弱体で辞めたクチだけど未だに復帰しようとは思えないな
ヲリにカスみたいなダメージしか出ないんだもん
火はじゅうぶん優遇されとるだろ
ブリヲリャーほどじゃないけど
火皿はジャベが強化されてるぶんまだやろうって気持ちになるな
dotも強化されてるから近接やったあとだと火皿は楽しい
ひたすら主戦も僻地もドMになったのは短剣くらい
>>428
おまえらそうやって弓雷撲滅運動してるけど
ぜんぜんレイン降りやまねーぞ成果あがってんのか? 紹興酒大好きだわこれタマラン。
中国の人らは紹興酒、しっかり作って世界を豊かにしていってほしい。
明日はすたみな太郎。中国人、きていいぞ。
DOTの間隔減った変わりに威力70減のヘルのどこに優遇があるのか
異国PTが多いからなのか割れ戦場が多いな
戦争の組み合わせで参戦出来ないパターンが多そうだ
お前らはヲリ撲滅運動してるだろw効果あがってんのか?w
>>434
糞ピア連発するような弓は最初から全然レイン打ってないだろ
どこからPw捻出するんだよ 普段からスレでギャーギャーヲリガー言ってるじゃねーか
何しようがリリボルジャミスペルがある時点でチェックメイトだ
>>446
それなw
ゲームが面白くなる要素が一つも実装されてないって逆にすごいと思うわ なんでこんなエルソード戦場多いんだ
ピーク時間に死んでるってヤバイだろ
にゃーって何軍までいるんだ
ってかむしろ俺以外みんなにゃー?
偽日本人撲滅運動なら力を貸すぞ
ゴキブ李の繁殖でやめた層もゼロではないし
あいつらは癌細胞以外の何物でもないからな
ヲリ撲滅×
ヲリ以外が弱体の荒らしで弱すぎるのでどうにかしろ〇
ヲリってなんで風まで強化されてんのw
戦術アプデ前より強くなってる職ってヲリだけっしょ
ヲリと他職の差が戦術アプデ前より開いたからどうにかしろって話な
差開きすぎ
(´・ω・`)ヲリ以外が強化されたら人が減るって喚くから無理だろ
現状だと近接同士の火力もスペルのせいで上がって近接即死ゲー
こんな状況でライト層が近接やるわけねえってw
ボイスルレの景品さ
ゲーム内の景品確認で見るとHPのボイスルレページの内容と違うんだけどどっちがホントなん?
具体的には公式サイトに書いてある熟練した女性兵士IIがゲーム内景品確認に無くて代わりに可憐な少女Iがあるんだけど
詐称で訴えろ
ソシャゲなら返金案件だ
スクリーンショットを撮って証拠を残すのを忘れるな
これな
公式サイトのと見比べてみてくれ スペルはまぁ実装理由が完全に読めるし理解できちゃう 実質の月額課金でいいと思うけどな。全く納得がいく
ハイリジェエンチャが貴重なものじゃなくなった弊害が課金で産まれてるのは完全な事実 アミュ3個別に課金してるけど微課金ってレベルじゃないし優しすぎる価格
もうルーレットでは課金が望めないと悟ったのはその通りだし 課金してないやつが少しのデメリットがあるってだけ
廃人みたいなやつだったらシェルも稼げてスペルマは余裕みたいな事になる。
昔もフル前線はハイリジェ、エンチャ課金していたし その形態が変わっただけなんだよなぁ
(´・ω・`)つまんなくなったから金使うのも馬鹿らしくなったのよ
もう連携とか協力とかそういうのが、ほとんどなくなってしまったしな
今の戦場を見て、良しがんばろ!!と思える人はかなり少ないと思う
ネガ軍死はただの工作員だから、やる気のある人には入らない
>>460
何言ってんだ?
スペルがライト層を殺したんだがw
スペルがなければ今頃1500人はいるよ ゲーム内容でやめたってよりやってなかった時に移管でキャラ消えたり
単純に他のものにはまってやめたんだと思う
移管時に3千人いたからそれはない
領域ダメージが伸びたあたりからごっそり減った
おりす以外、誰もヴィルマを誘いたがらなくて吹いた
村化したネトゲでハブられるサル山大将ってどんだけだよヴィルマ
嫌われ度合いがネモクラスだぞ、やばいんじゃね
移管時だけインしてたなスクエニ移ってあきらめてた口だけど
ごっそり減った奴らは移管してよくなるとか本気で考えてたってことだろう
アラート消えて領域ダメージ増えた辺りから完全に空き巣ゲーになってたよね
とにかく大量に布告して最初の数分にオベ建てたら勝ち
修正入ってゲブ辺りは目に見えて領土が減った
(´・ω・`)良くなるとは全く思っていなかったがこんな色々糞を塗りつけてくるとも思ってなかった
(´・ω・`)ゲーム内容的にはなーんも手を加えずに放置してたほうが今よりは人が居たと確信できる
運営も悪いけどユーザーも悪いよ
中央民とかバンク民がゲーム壊してりゃまともにやってる層はアホらしくなる
運営だってアホしかいないんだからアホ用に作るよ
今日、すたみな太郎で5000kcalは食う。
明日は断食、明後日は調整になる。
基礎代謝だけで男の場合、3日なら4500kcal落ちる。
行動消費分は一日800kcalを想定。ウォーキングに直すと一日13km相当。3日なら2400kcal。
三日目は6900kcal-5000kcal=1900kcal。
意外に食べて良いのか。
そこまでして食うもんちゃうやろ‥
カロリー計算ができてりゃリズムを乱していいのかよ
>>463
複数職、複数スキル構成を用意して
複数キャラ複数垢を使いまわし
なにかあっても新キャラを作り直すハードルが低く
それぞれのキャラで気に入った装備課金を揃えて楽しめるのが良かったのに
スペル実装で複数キャラ運用がやり辛くなったせいで
職も見た目も気軽に遊べなくなったよな (´・ω・`)初期のジャミングで殆どの奴は見切りつけたよ、全てを悟った
マップを透明にして大きくしてた俺はジャミングに入るだけで巨大な砂嵐で画面ジャックされたよ
暴力の悲しい夢、久々に見たわ
ネットの誹謗中傷、カメラ監視、郵便受けに嫌がらせ、日常崩壊、親を巻き込み相手を殺害、親と一緒に死体を処理する間もなく見つかり殺害に次ぐ殺害。最後はブリッジみたいなポーズで土に顔埋めながら親や殺した相手がなんか蠢いてる
ピアノの椅子で顔面を押したり叩きつけたり
無神経で献身的な親が、奪うように守り合う資本主義社会が、この夢を見せたのだ・・
しばらくそういう暴力の世界からは離れるわ
すたみな太郎で鋭気を養い、和を広げながら前進し生活していく、暴力表現のない漫画を読みたい
リリボルスペルに対する不平不満は未だ冷める事ないだジャミに対する不平不満言う奴ほとんど居なくなったあたり
去年9月のジャミ弱体化は成功だったっぽいな
しかし遅すぎた、消えた奴はもう戻ってこない
ジャミ弱体化だけだったら人また増えてただろうに
去年は9月までずっと人増えてたんだよ
歩兵スキルまで弱体したから一気に400人も減った
なぜ9月まで人増えて軌道にのってたのに自らぶっ壊すのかこの運営は
戦術アップデートで-1000人
リリボルジャミスペルで-1000人
ほんま有能すぎるで
その2000はそれまでの糞アプデ全てに適応してきた精鋭中の精鋭だったのにこれだからな
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 人数差前提のゲームになったのはアップデートが原因ではないよ
ユーザーに「人数差を基準とした押し引き」が広まったせい
これがない昔は、劣勢だろうが優勢だろうがHPとPWの回転管理だけでスキルを当てに行くみんな下手な戦闘環境だったから
スコアを出す=攻撃可能機会に対して手数が多いから有能プレイヤー認定される時代だったけど
ゲージ勝敗に直結するKDが部隊コミュニティで重視されるようになってからは
そういうプレイはただのカモ、
これだと、主戦で人数が同数になるならまだゲーム性のある勝負になったが、
戦闘規模の小さい地点で弾幕を避け、人数有利に浸ってスコアプレイしたいユーザーがいるとゲーム崩壊するし大多数のプレイヤーが人数差を前にゲーム性の薄いレイプゲーに付き合わせれるから
そこで登場したのが
リリボルジャミ(ジャミだけ糞)の追加と、
オベリスク調整によるゲームのスピードレース仕様
キル折る伸ばす、で勝ちに行くゲーム性は主戦じゃなくても生まれるようになった。
代わりに、主戦領域維持ゲームではなくなり、
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側の組分けで競い合うゲージ削りのスピードレースゲームになり
人数劣勢側にも主戦だろうが主戦じゃなかろうが、キル折る伸ばすへの遅延アクションやリリボルを使ったゲーム性が産まれた。
サラスカは要らないゴミになった。
今はこう。
なんで裏オベ放送局やめたん?
去年の8月を最後に1度もやってないじゃん
だってやっても意味ないじゃん
どうせ公式に書いてるアプデ情報なめてから
戦争1回か2回やって終わりでしょ
誰が見るんだよあんなの
いやー続けるべきだったと思うよ?
なんだかんだコメントはついてたし裏オベ放送局がつなぎとめていたユーザーってのは一定数いたはず
そら短剣火皿を弱体して沢山問い合わせいってるだろうから
放送が炎上するの嫌だったんだろう
たぶん説明もろくにできねえからってのは大いにあっただろうなw
そうこうしてる間に人口が三桁になって
今度は放送する予算が回らないんだろうなwww
そのための残業人件費が馬鹿にならんでしょ
ネガティブイメージしか与えてないし
ウチヤマの活力だけで続けてきたものの本人はジェネを0から作り上げる総監やりたくてあっち移って向こうでは生放送まだやってるけどサービス終了間近だし、
プロデューサーとディレクター、二人分の給与すら稼げてるか怪しいレベル。
人材への経験値稼ぎには良い経験かもしれんし
ウチヤマに0から企画運営させるディレクターをやらせたことはスクエニの財産にもなりえるが
FEZFEGに関しては縮小運営が続くよ。
5G回線の普及以降からまた新しい動センズリwwきがあるといいね。
男キャラ短のガチキチ率は異常だからな
放送するのはやばかったと思う
今でもやばいがwwwwwwww
確かに生放送する金あるならまだ新BGM実装の方がマシっちゃマシだが
運営の姿勢や態度が不可視になった不安はでかい
当然予算や人的余裕なくなって生放送すら出来ないつまりそう長くないと悟られて辞めた奴も居るやろなあ
公式ニコ生やっても荒れるだけだろ
リリボル削除っていうコメしか流れんぞ
でもそんな修正する気はないしな
無能だけどプライド高いって、どこぞの連中を思い出すわ
でも、今更削除したところで
大多数は戻ってこないんだよ…
12年連続民度ワーストNo.1のFEZにガチキチじゃない人間なんて数パーセントしかいないよ
ニコ生というかチームウチヤマ自体が解散された可能性が高いんだよなぁ
いのうえはプレイ時間少ないし
結婚してるのに働いてて偉いでしょ
ああいうのは異常者って言わないんだよ
サラスカ(短もヤバイが弓銃)で毎日配信してるようなのがいたら
間違いなく特殊学級
やってる配信者が見当たらない以上は
知的障害ある人らでさえサラスカで毎日配信はやりたくないらしいね
それで言うんだったら
自称「FEZができる仕事」を選んでるチヒロ先輩はヤバいじゃないですかw
貯蓄がそこそこあって育児もきちんとやってるなら偉いと思うよ
じゃあレインとジャッジしかやらなかったネモ(田村)は異常者ってことか
そりゃそうだよ
リアメス以外の遠距離職配信者なんて
コメ付かないか遠距離つまんねぇって荒らされるだけだからな
配信自体がつまらん
雑魚配信者に敵凸粘着して悲鳴上げさせるくらいしか需要無い
今週はノーアプデノーメンテ
ユーザー様から得た資金は無駄に浪費しないという
ユーザー第一の神采配だぞ
感謝課金するしかないわ
正直普段の虚無メンテなら1カ月に1回ぐらいでも十分だけど
ツイッターでも露骨に避けてるあたり終焉的なメンテ中止なんだろうなw
>>515
今週メンテないのはあのゲームのせいと予想している
この予想がもし当たりなら3月27日もメンテ中止になる ゲブで片手部隊作るって話はどうなったんだ?頓挫したんか?
『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2019年2月20日(水)定期メンテナンス後より、NPC<ボイスルーレット>の
『景品を確認する』において下記の誤表記が発生していたことを確認いたしました。
【内容】
本来「熟練した女性兵士II」と表示されていなければいけない箇所に
「可憐な少女T」と表示されている。
なお、NPC<ボイスルーレット>より確認可能な『残アイテム確認』および
公式サイトの『ボイスルーレットルーレットページ』には誤りは無かったことを確認しております。
また、本件につきましては、2019年2月25日(月)18時30分頃に
クライアントパッチの更新により修正いたしました。
ログイン中のお客様につきましては、パッチ更新後にランチャーから
再起動することで修正が適用されます。
本件に関して、お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願いいたします。
(´・ω・`)誰も集まらないってわかってるから行かんでしょ
(´・ω・`)その点らんポークってすげえよなマジに大部隊作ったもん
(´・ω・`)何で集まったのかは全くわからんが
昔は集まってたよ
今は最悪、プレーヤーのやる気もない
片手部隊なんか弱すぎて役に立たん。
笛大剣専用の人数優勢側専用スピード牽き殺し部隊作りなさい。
アタック型、クリスタル型、PWリジェ型3つスペル切り替え。
アタックエンチャ武器、ビルドエンチャ武器。2つ持ち。
キャラ名は全員ニコ生主の名前から拝借。
敵やオベを倒したら「/s スピード理論」連呼。
オベ建て宣言見たら「/a もっと建てよう」か「/a ナイス」連呼。
勝ったら自分のキル数を全茶で発表してFO。
負けたらスピードレースに関する「〜が足りない」を軍茶で発表してFO。
部隊名はZレース。国はゲブ。
にゃーってまだ存在してんのかこいつら自分が癌だって理解してんのかね
この時間帯にエル防衛で攻撃側が人数割れしてんの馬鹿みてえ
鰤もスピードテンポ悪すぎて弱いよ
人数優勢側で最速大量キル作るなら笛大剣だけでいい
>>522
まぁ、妥当って感じだわ
スレや首都で呼びかけたら集まりすぎて困っちゃう的な展開は無いしな 今の過疎ゲーでそんな部隊作って何すんだ、て話しだからな
妥当癒着にゃーならネツに作ったほうが良いけどそういうのじゃないんだろ
過疎ゲーだからこそ競合相手が少ないから
手軽に俺つえーできるんだろ
昔から来ないことの方が多いじゃん
口だけで弱いのがバレるとか気にしないでいいのに
宣戦布告の新BGMはいいな、それに対して戦争中のBGM微妙
よりによって一番聞くBGMがクソで聞く機会少ないのが良いとか
そりゃ不評になるわ
ぶっちゃけてどんな曲持って来たって不評やろ
もうFEZ=あの曲で刷り込まれてるんだから
そこに新しいの持って来たって駄目よ
いやフツーに出来が悪い
去年の新コラボの曲はかなりよかった
従来の曲と比べてどうじゃなくて桜庭の曲が単純に糞
それだけ
そんなこたぁない単純に戦争中のBGMが壊滅的にあってない
オペラ歌手みたいなのが歌いだすBGMだっけ?
1回きいてないわと思ってデフォにもどしたわ
おそらくだけど、「戦争ゲームのBGM」とだけ言って発注したんじゃねぇかな
ストラテジーゲームなら合ってたかも
桜庭とかもう過去の人だからなぁ
今じゃどの曲も同じだから聞いただけで作曲家が桜庭だとわかってしまうというネタでいじられてるだけなのに
それを人気がある作曲家だとはき違えて依頼したんだろうねw
FF14のような戦闘BGMでオナシャスて依頼したんじゃね
ブレイブリーとかオクトパス風のBGMのほうが合ってるとは思うが
落ち着いた感じなら古いけどFFTの戦闘BGMやな
佐村河内に依頼しろ
落ち目同士このゲームにはお似合いだろう
コンパスとかアイアンサーガとか
スマホゲームの曲は歌つきの斬新な名曲もあるし
ガンダムオンラインもbgmシステムは凝ってるのに
今回みたいな劣化量産bgmは誰も嬉しくないわな
好評だったオクトパスのbgmからは何もセンス取り入れれてないし
ボカロPに依頼してハイセンスなbgmで若者や古参にこれからのFEZを感じさせるような魅力を見せるべきだったわ
bgm新調すんならね
旧bgmも残してこんな劣化量産のダサbgmじゃ新調する意義がない
ていうか元の作曲者の人たちを使ってくれ
FFTの作曲者と同じやで
出来上がったものはしょうがないが
歌い手やニコニコで10万再生されるような歌もFEZ正当ブランドとして作れ
時代に通用する歌が社畜を呼び込み、萌え声の歌い手を呼び込み、ゲーム性を超えたブームを呼ぶんだよ
FEZ使って歌姫プロジェクトを企画しろ
音楽で天下取れ
いつかのコラボ曲も拷問だったな
曲選択できるの知らなくてBGM切ってた
クソゲはもう下手に変えないほうがいいのかも知れん
もう新しいものに対応できないおっさんおばはんしかのこってないんや
あのアイドルのやつは萌えですらないセンスもない災厄だったが
「galaxy night歌ってみた」のおん湯とか
http://nicovideo.jp/watch/sm32195215?
reolとか可愛い声のハイセンスな歌うたえる歌い手使ってFEZ公式のゲームソング出していけば古いゲームだろうがじわじわ復帰や新規が集まって延命できるだろ
別に延命しなくていいが
時代遅れbgmを新調しましたなんてやるよりああいうの使った方がいいわ 朝もう50人おらんな
朝のホルタイムも三か月後には相手いなくなって朝終了だろう
ホルしか勝てんから他の国つまらんだろうし
人間のじじばばも末端から崩れていく
FEZも同じだな朝に戦争不可能になってそれがじわじわGTに向かっていく
一年持たんだろうな
次の運営に引き継いだ時に要らない追加要素削除しろ
スクエニになってクロニクル捨てたように
ひとまずfarcryニュードン終わったらまた朝戦争いくよ 面白いゲームでるまでの暇つぶしにはもってこいなんやクソゲ
クソプレイヤーを倒すゲームとして割り切ると神ゲー
キプ突してる奴は数だけで下手糞なんで同じ奴狙うと最高に面白い
何回転がしてもキプまで来てくれるから楽というサービス精神
どこの国にもキャラ作れる仕様は根本的癌だったのにここまで放置すりゃそらね
だから複数キャラ起動抑止のスペルとかいう神機能追加したじゃないですか
んっ神ゲー
>>559
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 辞めた奴は糞アプデも原因の一つではあるが単に飽きも大きいと思うんだ
12年も同じ事やるなんて異常者だし
不評要素に頼らず飽きさせないようにするにはやっぱマップ入れ替え必要
長らく中央に設置されてないマップを数ヶ月間だけ復刻等もっと積極的にすべき
飽きたやつも、またやりたくなって戻ってくる
ってのがスペルで戻ってこなくなっただけの話
>>565
内山がいた頃は公約として新マップ製作にも力入れてて新マップサンプルの訓練場公開も5マップはやってたからな
マップシャッフルは予算もかからないんだしやれよな アミュレットにエンチャする方式で良かったな
アイテムとして所持せず
勝ち2P負け1Pで各項目につき1P消費で強化
もう、終了時期が決まってて
課金要素増やして、搾れるだけ搾りたいんじゃね?
まぁアミュスペルはこの仕様で一向に構わないし糞キャラが撲滅されてるから御の字ではある
攻性スペルのみ見直し必要だがな
リング10倍とかやって統合したから新しい課金要素出すしかなくなるわな
プレイするにあたって遊ぶ時間分の金を払わずに無料で遊ばせろなんて大それた感覚ないから全然オッケーだわ
でもやることやれ
イトケンに発注すれば良かったのに
俺もイトケンだったら復帰したかも知れなかった
576名も無き冒険者2019/02/26(火) 14:31:22.31
>>571
だったらポイント売ったほうがよくね?
10Pを2Aとかで この時間のエル弱すぎ
チョレイヤーズは何しとんねん
3年くらいぶりに復帰
文字通りのアローレインが雨のように前より降ってて萎える
そして実質的にセスと笛と銃が削除みたいなことになってて笑った
昔からの要望に答えるとこんなことになるんだな
色んな職使えてよかったのに残念だ
特に重力皿が趣味的に好きだったのに
重力あんなに弱くするくらい強くないだろう
射程伸びた時は強かったけど
アローレインがきついんじゃなくて
人数差があるから当たれないんだろ
アローレインあろうがなかろうが人数劣勢側は人数優勢側には当たりにいけないし
敵の人数優勢側は雑魚職のサラスカでアローレイン増やすより強職のスマ持ち片手笛アサルト大剣ゲイザーセスやる方がより一方的で即死キル作れて強いんだから
復帰ガイジの分際で現環境も理解せずに的外れなネガするくらいなら
人数優勢側で笛大剣やりなさい強いし貢献できるから
セスと笛は削除レベルとか強いというよりは
使える場面が狭まったと言うべきだな
アローレインの量が前より増えてる気がするって言っただけやん
俺の知ってる笛はもっと面倒だったから弱体してるように見えたすまんね
セスはサクリが無くなったからヲリでよくね?
って事ですまんかった
セスは短がすぐ溶けて入れないような乱戦だったり戦場の相性によっては
床ドンで相手のスキル潰して低リスクでぐるぐる回転2回できるし
柔らかい大剣以上に活躍できる
反撃のスマ?ソリッドしとけば2桁だしwwwww
セスは時間稼ぎ専用だからデッドは致し方なし
まぁ召喚やってくれるほうが有益なんですけどね
短やってたやつがかなり弓鰤になってるからレイン増えたんだよ
短へって弓すげー増えただろ?それ元短剣よりだったから
皿はいいことない感じだね
アプデのすべてはヲリ様接待用
弓もってるやつみてみ?
たぶん以前は短剣で見かけたようなのがレイン降らしてるはず
ブレイク耐性で短から弓に持ち変えたというのはわかるが、カスにはヲリをやるという発想はないのか
ヲリは飽きるんじゃね?妨害支援が好きでやってたんだろうし
てろたぬきだっけ?あいつも短うまいけどヲリはぜったいやらないしな
短セス笛出来てヲリ出来ないって殆どないと思う
ヲリできて短笛セスできないのは多そうだけど
短上手いやつでヲリやらない配信者に聞いたら
「ヲリつまんない」っていってたからそうだろうな
ヲリ飽きないのか・・俺も飽きるぞ
やることが完全に数ゲー轢き殺しゲーバッシュあるかなしかゲー
まあ、クソゲ向いてない1万人以上がいたわけだがな・・・
ヲリ飽きるよね
妨害系が好きだから妨害系の銃スキルとか重力が無くなったのはほんと残念
とりあえず蜘蛛矢で遊んでる
ヲリは敵味方の影響受けやすいし当たり合いが無いとつまらんしスコアも出ない
今はもうひたすら片手のバッシュ待つだけのゴミヲリばかりやろ
今は片手でも味方構成次第で空間空きすぎて低HPになりました→遠距離側にフォロー求める下がり方しても帰れない事も多い
PTとかで必要とされない限りマジで飽きるし、大剣もっても今度は片手がいない現象で常時やる事のある職探す
遠距離数ゲーを押し返すには多数が瞬間火力持ってキル速度早めて人数差つけないと話にならないのに負け犬根性が染み付いた国のヲリとかフォース打つのが唯一出来る仕事だと思いこんでる
自軍キプ付近まで押されてもキル交換できるならカウンター起こせるし前出ればいいのにな
って書いてるうちは思うけど実際は負けてる方は大体バッシュアクション周りで唯一の活躍場所を与えられた近接火力に味方遠距離が被せまくってHP交換計算が狂って近接が死ぬからフォースうっとこって気持ちも少しわかる
(´・ω・`)日曜にバンク大会が開かれたらしい。
(´・ω・`)俺もソロ歩兵でスコア自信ニキなのに誰からも誘いが来ない。てか知り合いがいない
バンクはスコアより動き重視だし
親善試合にコミュ障入れる理由が無いし
片手大剣短剣に皿が少々だとクッソ押せる
負けるときは大体皿ばっかに弓が添えられてる
>>607
(´・ω・`)普通にオナブレスコア人長の奴も出てたけど
(´・ω・`)てかなんで俺がコミュ障って知ってんねんハゲ ヲリは全然単調じゃないよ
勝敗と向き合う限りはやれることがたくさんある
飽きずにFEZやり続けるのはヤバイけどね
サラスカこそ価値がないんだからすぐ飽きてやめたくなるでしょ
働いた方が最低賃金以上の価値つくわ
バンク大会ていうと新スキルのせいでUSTが消滅したんだよな
最後の大会はエクスやらシュシュですげぇクソ試合だったの覚えてるわw
>>597
ほんそれ一番楽しいジョブ
皿とか弓とかほんとやっててつまらん1戦で飽きる >>581
昔の糞げ知ってるか?今より強いレインがもっと降り注いでたんだぜ 昔のヲリはもっと面白かったんだよ
それなのに障害をすべてメールボムで潰しちゃったからね
遠距離に対してどうやって距離を詰めるかが醍醐味だったのに
追加効果を無くし貫通を無くし威力を下げ連射効率を下げ射程を短くし硬直を長くしちゃったからね
もうただの作業よ
いまヲリが面白いって言ってるのはただ高ダメージ出してキモティーって言ってる
ウチヤマみたいな蛮族だけ
ヲリはやってても単調だし
配信でもみてて面白いのは近接の笛セス短剣
配信で面白いって今の時代に大事だよ集客力あるからな
ここももう天邪鬼のクソガキみたいのしかおらんのかな?
末期だねえ
確かに、朝は50人きってもう戦争成り立ってないし
GTしか機能してないのに人口が三桁でにゃーに轢き殺されて更に過疎って末期だね
他人の下手さに期待するのが醍醐味って
ただのゴミだろ
「人数差」に従う押し引きの意識がプレイヤーに浸透してからはもうそういうのじゃないんだよ
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組分けで人数優勢側がキル折る伸ばすのゲージ競争スピードレースするのがFEZが辿り着いたゲーム性の進歩なんだから
バカは笛大剣で人数優勢側いけ
スピードレースって分かってればFEZのゲーム性を理解して楽しめるから
人数差前提のゲームで当たり合いなんかハナから期待するな
どうでもいいわハゲ
過疎スレ過ぎて目立ってしまうなガハハ
旬なゲームスレではこれくらい普通なんだよなあ
終わったコンテンツのスレじゃもう無理だろうね
作業かね?
環境的に厳しいからつまらないんじゃないのか?
野良戦とかまともに戦えないと思うが
クソゲ以外のネトゲで面白いのあるんか?
ないから千人からなかなか減らんのやないか?
ワイクソゲなくなったらオンゲで安くて面白そうなの片っ端からやるわ
ネトゲはもういい
5G回線が普及すれば新しいオンラインゲームにも期待できるから
それまではオフゲなり映画なりスポーツに向かうのもいいと思うよ
連携とかどうでもいいから、人数劣勢でもお構いなく前に出て暴れられるユニットが必要なんだよ
防御力が高くて攻撃はそれなり、
デバフを持ってない代わりにデバフに強い
(スタンやブレイクに一定の耐性)
接近スキルが充実してて簡単に白兵戦に持ち込めて、帰還も可能
味方のアシストが無くても最前線で遊べる
こういうユニットがあればお見合い糞前線でもある程度遊べる
1年前まで2000人だったんだから減ってるぞ
笑えないレベルで
旧セスタスがそれに近い可能性があったのに糞リバースで死んだ
来年には500人くらいかな?(笑)
しぶとく残ってはいそうw
まあ残りカスから搾れるだけ搾りとって
FFDQ辺りの養分として貢献してくれたまえw
劣勢側でもゲージ被害への遅延アクションは取っていけるし
レイスリリボルチャリバリも遅延やキルアクションに有効なユニットとして人数劣勢側で運用できるでしょ
それをせずに脳死でプレイするからゲーム性が分からないプレイヤーのままなんだよ
ダメ表示がワンテンポ遅れる感じがうぜぇ
BANしなくていいからPINGがわかるようにしてくれ
戦わずに逃げるから
てろたぬきとディードリットってスレで名前出てるけど自演売名だろ
こいつら相手がまともだと7デッドくらい余裕でしてたりするぞ
ダガーで死にまくってんなーって見てたら10デッドしてるし
ジャッジオナブレ被せマンの雑魚専中央スコア厨で味方にとっては癌
しばらく見なかったのに
まーた、ネツの糞ピアコンビが湧湧いてんな…
戦争ポイント10P 2A販売
勝ち1P 負け0P
攻性/耐性/掘りスペル2P
その他スペル1P
ボルテックス3P
リリス1P
裏方勢からも巻き上げよう
今部隊ゲーつまらんヲリつまらんとか言ってんなら絶対やめたほうがいい
大陸見ろよ連日青いだろストレス抱えて続けるくらいならやめろ
いつから我々がFEZをプレイしていると錯覚していた?
noodleマンの方が頭空っぽにして笑えるわ
ストレスなし
ヲリだけずっとやってるのは障碍者だろw
普通は他もやったりもするんだけどウチヤマ君のご厚意で糞雑魚になってるからヲリ飽きたら卒業w
>>635
基本料無料かつ札束で殴る系のゲームじゃない国産ゲームこれくらいしかないからなあ
国産は月額課金かガチャゲー、海外産は見た目が気に入らない
こういう奴らの受け皿にはなってるきがする だからMaster of Epicやれって
基本無料 対人エリアは死ぬと装備含むアイテムドロップだから札束で殴る系じゃない 国産
3つの条件満たしてるぞ
古すぎるな
カンスト垢があったけど最早残ってないだろうな
>>646
そいつよく判定が1テンポ遅れてるラグア君だろ?
クソ回線かクソスペックか知らねーけどせめて前線来るなら配信切れっつーのな
全チャで与ダメマウント発言してるけど
ヘル皿やってた時上等兵ギリだったぞ すまん実はもう殆どFEZはスレオンで別ゲーしてるw
ヲリとかずっとやれるかよw
MOEは対人になると自分も含めて全員スケートしだすのがもうダメ
ただ崖から落として墜落死させられるのは○
(´・ω・`)全職楽しいようにしろって言っても無駄なゲーム
(´・ω・`)特定一部だけ必要で強力なのを認める基地外どもが居る限りどうしようもない
ヲリガー連呼のノータリンほど遠距離ゲーつまんねと吐き捨てる
俺が輝ける舞台を用意しろと正直に言え
分かってないオヤジだな
苺愛にナイト出せって言われてる時点で
聞く耳持ってようが持ってなかろうが無能なんだよ
苺愛に叱られるのも無能
苺愛にFOされるのも無能
勝ってる敵側に入り直されるのは苺愛のただのファインプレー
負ける弱者に「ほらね」ってやるのは苺愛のただの社交性と愛嬌
勝ってる側に苺愛シリーズが入り直して来たら男の誉れ。
苺愛シリーズがいるな、と開戦前に察知したら
フルエンハイ武道、クリスペルで最速展開、優勢側笛大剣で最速4キル伸ばし無限キル無限伸ばし無限折り、阿吽の呼吸で劣勢側ボル出し白茶で煽りながらイキリカウンターキルログ一色続き、
ゲージ差つけて押し引き領域を整えながらのセスネズミ合戦、劣勢側にボルリリレイス逐次投入、優勢側にも味方のキルを邪魔する敵召喚にナイト逐次投入からのナイタク、ジャイキマ領域を全警戒全盤面ざまあコントロール。
初手からきっちりやっとけば俺みたいに部隊オフの飲み会で苺愛に頭を撫でて貰えるんだよ。
苺愛の酔った赤い色っぽい顔が間近にあるの想像してみろ。可愛かったわ〜
当たり前のようにメアド聞けたぞwww相思相愛の男女がメアド交換したら何すると思ってんだwww
この戦場は私がコントロールしました、アピールも全茶で忘れるなよ。
男を上げるチャンス、それが苺愛というFEZメインコンテンツだ。
マビノギ、MoEは、さすがにグラが古すぎるからな
生活系ならアーキエイジだべ
そして戦闘系ならFEZ
FEZより面白い大規模戦ゲームはないよ
これマジ
だがFEZはプレイするほど無駄な時間を過ごしているとわかるゲームでもある
これ以上、まだ無駄な時間を過ごすのか?
時間は有限だよ
トリコってのはグルメ細胞の悪魔が三匹いて
赤鬼青鬼白鬼の三色(トリコロールカラー)からトリコって名前の由来になってるんだぜ・・・Zzz
何で日本企業はFEZみたいにキャラがかわいいPUGBやフォートナイトやAPEXなんちゃらを出さないの?
上記のゲームはキャラがキモすぎてやる気が起こらないんだが
今でもこんなクソゲ楽しんでるやつはスレなんて見てないし身内同士でワイワイやってんだよね
俺はそう思いたい
大規模対戦ゲームの新作は
5G回線が普及するまで待ってろ
自作3dの可愛いキャラが走り回って
自分で声優依頼したり録音したボイスで
1000人バトルロワイヤルするぐらい
屁でもない環境になるから
適当に取り込んだリアル地形データからマップ生成されて
アイドルやユーチューバーが総大将で
1月かけて攻城しあう自由参加戦争ゲームも余裕
物理演算で兵器を建設し、攻撃モーションを作り、
陣営が大規模情報をまとめあげ、
仕事から帰ったら毎日お祭り騒ぎで
ロールプレイやコミュニケーションし放題の戦争バトル神ゲームは
5G回線普及後からだ!
日本人の遊び上手はんぱねえって世界はなるんだよ
そっから日本人カリスマが何人も登場して
雌雄をゲームで決して、また新たな時代や技術やスタイルが生まれる
外出ないのに5Gで何が変わるんだよ
そもそもスマホみたいな低スペックで何をする気だよ
677名も無き冒険者2019/02/27(水) 09:13:08.91
>>674
ネタにマジレスすると
3Dネトゲは、回線よりもPCスペックが重要
君の理想とするネトゲで遊ぶ場合は、
1,000万円以上のPCが必要 今10万で買えるパソコンが
20年前なら何百万何千万すると思ってんだネモ?
パソコンの性能とコスパがガンガン上がっていく時代において
回線の速度が引き上がるってのは軍事バランスに変化がおこるぐらい革新的なことなんだよ
韓国軍中国軍がアメリカの5G回線戦略にどんな風にぶっ壊されていくか楽しみだなあ??
あ??
>>637
いやお見合いは糞前線じゃないだろ相手の進軍止めてるんだから
糞前線ってのは信じられないスピードで際限なく下がり続ける
そして常態化してるのが不利なとこには行かず有利なとこだけに群がるという末期症状 >>671
課金要素が着せ替えだけ、というゲームほどキャラの外観重要だからな
何が悲しくてゴリラキャラの着せ替えせなあかんねん とりあえずネモつけとけば免罪符になると思ってる安い人間
そろそろ吹き飛ばしに耐性つけてほしいな
サンボルウェイブスラムファイお手軽過ぎ
まあそれより先に召喚を自軍領域内でしか解除できないようにしろ
吹き飛ばし無効スキルが出た時点で耐性なんか絶対ありえんがな
スラムファイは近接だしエイム必要だし何もお手軽じゃないだろ
ウェイブの360度ワンクリック強制吹き飛ばし+鈍足付与+発生20フレームで2発ストックはあまりにも強過ぎるが
近接吹き飛ばしはいいかな隙もデカイし
サンボルだけどうにかして
他衛に使えなくなった吹き飛ばしなんか尚更邪魔振りする奴ばっかになるだけだけどな
MoEは3・11の地震以降は垢消されなくなったはず。まあでもやっぱFEZとは毛色違うよ
>>692
そのインベイもおもろかったしなんで固有マップ消して同じマップ何個も増やすんだろな
人気マップ端っこにして不人気マップを中央寄りに置く理由も明言して欲しいわ
このマップもなくなってたな 負の産物
スピカで南攻めの歩兵を叩いているが頭おかしいんじゃね?
軍チャで晒しスレやここの話題も出しているおかしな奴だったし名前を出す
>>697
あいつ死んだ方がいいな
ナイト出てレイスがサンボルされたとか騒いで
そのままキプに戻って解除して堀死してたキッズだからキック徹底した方がいい
何も無くてもネガチャットばかりでウザ過ぎ >>698
E型マップ
ネガも酷いがあいつは軍チャで個人を叩く時は晒しスレや5chという単語を出す
そしてやり合った相手は晒されてあいつは晒されていない あー、Eマップの南は部隊とか配信者グループが俺つえーする所だからなぁ
主戦の北にはいきたくないが中央でスコ厨と思われたくもないみたいなあれだな
最近は中央と南に人が行き過ぎて北崩壊してキプ前ってのが多いから言われてもしょうがないな
スピカは3ルートあるうちの2ルートで人数優勢を作り、
「キル折る伸ばす」のスピードレースするのが理想
1ルートしか人数優勢を作れないなら相手のが有利
人数優勢側の「キル折る伸ばす」が相手のが速いと相手のが有利
だからどこ攻めるかよりも、
2取1捨の人数配分と
スピード競争が大事
E字北は敵味方とも遠距離大量だから南行きたくなるのはわかる
>>701
φ字マップと攻略は同じ事をお前も知らないのな スピカは3ルートあるうちの2ルートで人数優勢を作り、
「キル折る伸ばす」のスピードレースするのが理想
1ルートしか人数優勢を作れないなら相手のが有利
人数優勢側の「キル折る伸ばす」が相手のが速いと相手のが有利
だからどこ攻めるかよりも、
2取1捨の人数配分と
スピード競争が大事
まだ負の産物キックしてねえのかとっとと開幕キックしろよ
開幕からうるせーからすぐわかるだろ
こんなのばっかだから擁護は本人しかしない
本人はパニとってる短カス
コメントは「全クソプレイヤーの敵」だったか?
自己正当化してクソプする池沼 ここまであからさまだとどうせキャラ変えてまた現れるんだから
臭いのは即キック徹底な
不要職のスカだからゴミでいいが、
敵召喚報告、軍茶で味方評価、全茶でゲームバランスの言及。
どれも臭いとは言いがたい。
大剣やればいいのに。
>>687
そうか、でも近接職でのけぞりあり柔らかい短剣は唯一の自衛だったアムに耐性ついたんだ
スラムファイにもつくべきだろう ナイタクきました向かいました
ファイをステップでよけてもファイやその他で着地撃ち落とされ
ようやくアムいれても次は耐性でハイパワホ飲まれるやってられねーよ
(´・ω・`)そこまでなりながら何でこのゲェムにしがみつぃとるんゃ?w
(´・ω・`)なぁ?w
(´・ω・`)なぁてw
久々にやったんだな
そしたらナイタクが糞すぎてはいたもうやらんバイバイ
(´・ω・`)このゲェムゎ隔離病棟ゃw
(´・ω・`)もぉ戻ってきたらぁヵんでw
雑魚い不要職のサラスカやるからダメなんだよ
笛大剣やりなさい
セスネズミ処理から人数優勢側でのキル取りまで
敵の「キル折る伸ばす」に対するスピードレースに有効な役割を果たせる職なんだから
あまり私を怒らせないほうがいい FEZのキャラボイスやったサトリナにFEZプロデューサーとの対談記事があったけどプロデューサーの名前全く出てなくて草
おばあちゃんみたいな顔してるけど美人だなと思ったら37,8歳か。
まあ可愛い方だよね。
このスレMMO総合スレッドにしようぜ一番情報あつまってる気がするわw
725名も無き冒険者2019/02/27(水) 17:47:10.74
■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■
06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット
15/11/18 GMOゲームポットからスクエニへ運営移管。
17/--/-- アプデ陰の総責任者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス 移動速度という禁忌に触れたバランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化で糞。時限性でめんどくて糞
最期の資金回収
サービス撤退モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
課金スペルアミュ実装は前兆だった
無課金に優しすぎた。デイリーでばらまきすぎ。飴と鞭のバランスをとるのが下手糞
運営スタッフをブサメで固めすぎ。美人を雇えとあれほど私が言ったのに・・・
白人ねーちゃんの無駄PVを作った男気どこいった
18/09/27 スマホ版FEG正式
PC版は実質終了
スマホ版に最期の希望を託したが・・・
19/02/14 同接994
19/02/27 公式アクセス数推移 2018年8月11万 9月95,000 10月10万 11月13万 12月12万 1月85,000
日本74% 台湾22 香港3 メキシコ1 米国0
■ ネモしか知らないFEZの現実 ■
味方50人中 15人は中華
戦場100人中 30人は中華
朝昼は100人中 50人は中華
神ゲーFEZはネモ休止の2017年に〇わった
同時接続人数も3桁だし
君たちも、沈みゆく〇〇からはやく (ry
>>
時代は、
エーペックス レジェンズ
同接1,070万超えのフォートナイト
普通ガチャで表記間違いっつったら
ソシャゲだと全返還とかの問題になったりするのに
もうFEZのプレイヤーはそんな事もどうでもよくなってんだろうな
構ってもらえないからって5分おきに三連投してんじゃねえよ
728名も無き冒険者2019/02/27(水) 18:14:09.10
誰でも取れるようなキル横取りして8キル程度の近接なんて大した貢献してない。
レイン降らしてた方がマシ
口蓋裂や隻眼は別に醜いと思わんよ
シャドバの人は普通だったし
ただ他の顔面奇形は分からんな
崩れた粘土みたいな顔面奇形の女の子でも
小柄で髪が可愛い綺麗清楚な感じなら
普通に射精できるレベルだったしたぶん愛情も沸くし正常な姿も想像補正が容易いから
醜形愛ってほどでもなく普通に美人認定できたんだろね
大剣やれと言ったりレイン降らせてたほうがマシと言ったり忙しいな
ガチャ表記は特別アニバチケ詐欺もやったし
笛セスのリニューアル直後弱体化なんかもウチヤマ君の放送中banも本来ならまとめサイトに載るレベルだけど
過疎いのとスレでのスクエニさんの工作で何事もなかったようになってるなw
BtoCってビジネスは企業側が開き直るとカスタマー側は受け入れる以上無くなる
ミウチヤマの癌部隊が私物化して一般プレイヤーがプレイ不能な深刻な障害を引き起こし続けていようが
ストレスかかえながら続けるか去るかしかないだろう
去るやつはみんな去った後だろうから
>>368
そろそろ一番過疎の時間帯はまともな戦争出来なくなって来たかな
これでもGT以外戦争立つ事すらないFEGよりマシなんだけどな・・・ >>735
まぁGTは1300-1800いたりするから単純に曜日時間帯関係なくゲームを長い時間プレイしていたい
ニート層みたいなのがLoL・FF14・PUBGに続いてApexも来た事だし旬ゲーへ鞍替えした感じなんじゃね
GTに1000人弱いるなら特に不便ないわ >>702
中央(8割)残り2割が東西でシーソーしてるだけに見える事多し。なんならアホみたいに少数戦が恋しくなったヲリが少数戦をみつけて東西に行く→その味方後衛も金魚の糞する
敵側は数ゲーされるのを確信して行かない。延々とどちらかが負け続けるみたいな事が多い でも行かなきゃ行かないでキプ裏から逆サイドまで根こそぎだしってのがなぁ
誰も好んで貧乏くじなんか引きたくないわな そんな最新ゲーできるニートがこんなクソゲやってるとは思えない・・・けどニートがくだらない自尊心満足させるには良ゲーなのかも知れないな
>>738
ワイR6Sとゴーストリコンのゴーストウォーとかの方がバトロワゲーより好き。言葉は通じない事多いけどボイチャでncとか言われると連携してる感ある FPSの負け組がTPSとか流れてくるもんだと思ってた俺ツエーできるだろうから
トムクランシーまだ書いてたんだなしかもゲーム監修してんのかよ
うそこくなよ1300-1800いた時代は9月のアプデ直前までだろ
最近はGTでも三桁に何度も足突っ込むほど過疎ってるよ
1300なんて平日一瞬もない
>>740
ゴーストウォーはTPSよ ミリオタならストーリーだけでもオススメする ただPVPは過疎 R6Sが強すぎる。 lolとかUBIのバランス調整はたまに馬鹿みたいに壊れるけど大概はこれは無いわみたいなのちゃんと対処するから好き ただ本気で2,3時間やろうと思ったらクソゲの5倍くらい疲労度というか気を使うから帰ってくるのはそういうことなんだと思う
1300人が一瞬も無いなんてうせやろw
と思いながらログボ貰いがてら人数チェックしてみたら
この時間に650人しかいなかった・・・
もうダメだろこれ
やっつけてやるという気持ちもなさそうだし
毎日、にゃーと対戦している人はどういう気持ちなんだろ
俺だったらネツvsカセのカセ防衛に入った方が
はるかにマシだと思うレベルなんだが
>>742
日本のクソゲーばっかりじゃん→洋ゲーやろう・・・その前に英語少し覚えるか→英語版オフゲをゲットしたぞ→はや2年
すっかり忘れてましたwww ネトゲがオワコンなのにFEZが生き残れるとかおこがましい
クズエニの二大巨塔のFF、DQの続編製作がはじまってもいないのに
これからも今まで通り収益を上げられると思い込んでいるとかおこがましい
これから一気に右肩下がりのグラフになるのはシナチョンでもわかる
ただの一瞬も1300どころか1100もいかんからw
きょうもみてろ?w
>>745
やっつけてやるでやっつけられるような部隊もいないし
ソロでどうこうできる問題でもないから仕方ないよね キチ山って上手いの?
さっきエルギルで酷かったんだけど
しかも中央で
>>751
パニに殺されるヲリだからnoob止まりかな
基本的にハイサがなってない キチ山ってシャナニーが生きがいのガイジか
職性能に頼ってるイキってる典型だよね
今ほんと短剣いなさ過ぎて昔片手ですらブレイズ振ってカメラまわしてたのに やらなくってしまったわ
それくらい何の弊害もない戦場多い
今の短は味方の数ゲーに寄生している
いてもいなくてもいい存在に成り下がっているからな
昔は今よりアムで生存能力が高かったから、どこにでも潜んでいたけど
片手はいいけど問題は皿がフリー過ぎて何の弊害もなくジャッジ降り注いでるな
片手バッシュからの轢き殺しかジャッジレインかしかない
で、いま880人w10時ですw
前は短剣がお座りジャッジレインしてる弓皿カスにパニパワしてくれてたんだけどね
弓皿天国になるはずだわ
スレで自分のキャラ名出して売名してみ
ハイサのいい鍛錬になるぞ
キチ山はドルフィンにLGBT差別やめろとかウザ絡みしてたな
っつーかアイツBANされたら終了とかキチ山って名前とかイキってるけど
プレイスタイルも普通だし全チャでも大したこと言わないし
なんつーかつまんない人間だよな
キチ要素が全然無い上に叩かれた時の保険に使ってるだけなんだよなぁ
今さらな指摘だな
ダウナみたいなのと絡んでるのも、そうすれば再生数とコメ数が稼げるからだし
ただの釣り
しかし、ニコ生は金儲けができるわけでもないのに自己顕示欲の強いこってw
まあどんなに面白い事してもFEZが面白くなる訳ではないし
空しいよね
もっと俺の話題で持ち切りになれ
あっできれば建築召喚で頑張ってる姿もSS取ってくれよ頼むよ〜
あと俺が嫌いなクソプレイヤーは堀死と勝ち馬ライダーだから
デドランはにゃーから逃げ回る奴らに比べたら勲章みたいなもんだわ
いやそれは違うよ
FEZ配信者でも例えば
暗黒片手メスなんかは手料理の写真を用いて雑談したり、3dモデリングを使って色々やったり、
FEZ配信者FEZプレイヤーとして、自分のスキルを磨く建設的なサイクルにいるでしょ。
ゲーマーが手本とすべきはあれ。
FEZが好きでプレイ配信。
他にもなにか面白い表現力や技術力を持っていて、
人生楽しみながらそれらを磨いて前向きなライフサイクルがある。
こういうのをしっかり働きながら持つだけで、
FEZが果たす文化的役割の価値は格段に崇高なものになるわけ。
魂が燃えながら、街や経済にすら連動して発展していくそれらを虚しいなんて言わせないよ。
あーあとスピカ南だっけ?
北捨てて南大量に流れてんのにエクがちょこんと置いてあるだけだったから
北の代わりにオベで埋めろって言ったんだが間違ってるか?
あとナイト出てる俺より、レイスにサンボルして助けるサラのほうが100000倍クソだわ
どうしてもFEZが面白くなるとは言えないところがほんと草
FEZが面白くなった所で
自分が負荷を背負いつつも進化していく姿勢がないなら自分が置いていかれるだけでつまらんでしょ
逆にそれができてるならFEZが今以上より面白いゲームである必要なんかなくゲーマーとして豊かな人生は歩めるでしょ
FEZでなくてもいいという域を越えない限り、それは詭弁だな
FEZだから楽しめてるのが暗黒片手やマイクだろ。
健全に働き遊び、
他人や身内と絆があり、
たまには焼肉食ったりビール飲んだり、
街の変化を楽しみながら自分の知識や技術や資産や子が成長し、
温泉で冷えや温もりを楽しみながら、
アニメ、ログホライズンに胸を踊らせ、
配信で自分を表現しつつ、
FEZやるから金払ってでもFEZを楽しめてるんだろ。
なんだ
やっぱりFEZでなくてもいいという域を越えられないのか
そこがお前の限界だな
3年ぶりくらいにもどってきたらとんでもないクソゲになっててすごい
なんで、ただですら弱い遠距離が更に全部弱くなってるの?意味わからない
FEZだけで人生満足しようとする池沼がいるなら大喝くらわせてやるわ。
FEZは組み込んでもいいから単品で終わらさず
人生のフルコースを作りなさい。
FEZに固執しているという限界をわざわざ持つという矮小さ
やはり愚者は己で限界を作る、だな
FEZ、アーキエイジ、じゃがりこ、ポテチ、じゃがぽっくる
これが俺の人生のフルコース(`・∀・´)エッヘン!!
働き、遊び、交わり、学び、健やかでいること。
FEZは労働に伴う、娯楽のうちの、数あるなかの一つでしかない。
底辺だろうが負け犬だろうが病弱や社会不適合者だろうが、
自分が有利になることを立派にやり遂げなさいよ。
>>779
そこに生活保護+15000円(これを超える分は1万ごとに400円を加算)までの収入控除が認められるんだから
次は短時間労働を目指しなさい。
大学やパチンコや病院の短時間清掃。
これで社会性と能力の向上が生まれ、
老いてますます向上していくベクトルが生まれる。
だいたい月15時間掃除やるだけ。
それだけで15000円の遊べる金が自分を有利にするんだぞ?
映画見まくり、外食いきまくり、美容室いきまくり、ジム通いまくり、ブスと付き合いまくり、
健全に生きるだけの後ろ楯がありながら、
新たな冒険の予感に胸が踊る、それこそが日本人の特権。
フルタイム働けるならもっと有利になる。
資産が増えればもっと有利になる。
共働き結婚すればもっと有利になる。
親子三人働きすればもっと有利になる。
資産を代々相続していけばもっと自分の一族が有利になる。
これが私が見ている日本の姿であり、
ゲーマーとして人生を楽しむ核になる価値観。 俺はどうやら5chでいつも晒しをしてるみたいな扱いらしいから
コメント欄で5chのアイドル名乗らせてもらうわw
本当はホルドル目指してたんだけどな
ちなみに誰かを名指しで晒した事は一度もない
そして俺が晒されるのは最初ではない
FEZは神ゲー
ああ、カッコいい、気持ちい、カッコい、ちんちんにツーンとくる、気持ちいい、苺君、家、もうすぐ、ああ着く、気持ちいい、片親、ぶちこ
ひとつ良いことを教えてあげよう(・3・)
世の中には悪いやつなんてゴロゴロいるが
その中でも・・・
泥棒
暴行
イジメ
殺人
全部、悪いが・・・その中でも致命的に取り返しがつかないことになるのは
イジメと、殺人
死んでしまったら もうやり直しが効かないんですよ
イジメも命があったとしても心が死んでしまうことなんだよ
俺は5年以上に渡り 集団イジメをされて完全に心が殺された
頭髪もほぼ抜け落ちてしまって、人前に出て仕事が出来る状態じゃない
それだけでも、普通の人なら引き籠りになるのに十分な理由
ロールプレイして姫扱いされるような時代じゃないんだから
リアルの魅力なしにホルドルなんてなれるわけないじゃん
別に気にせずやればいいじゃないの
人数優勢側だったスピカ南が弱気エク立てたのは確かにプレイミスなんだから指摘は合ってるし
負の産物見たら援軍でも勝ち貢献しにいってあげるよ
>>783
もう止めろとッ こちらは何度も訴えました
それでもイジメを止めなかったのは あなた達
それは 俺の心を殺す覚悟があってのことだと確信しております
確信犯です
たまたま、間違っちゃって 事後で俺にケガさせちゃったとかじゃないです
もう頭髪もほぼすべて抜け落ちるくらいまでストレスをかけ続けてるのに
辞めてくれと言っても 5年以上に渡り 俺をイジメ続けた
これはミスや事故じゃない
意図的に確信的に、人の心が死んでしまってる結果をみても
尚まだ、止めないで イジメ続けたわけですから >>785
それで社会復帰してくれ?
はあ????
それは自分らで人を殺しておいて
なんで死ぬんだよ!! 生きろ!!って言ってるのと同じ
はあ???
殺したのはあたなですが 分裂症の症状そのままの怒涛レスはさすがに草
やはりFEZは隔離病棟説は今だからこそ正しい
これらを野に解き放ってはいけない
イジメと言うのはそれどほ重い罪
殺人に匹敵する罪なんですよ
今更もう遅い
俺がイジメ(殺人)をしてた あなた達と和解するなんてことありえない
それは光市母子殺害事件の・・・加害者と、被害者が和解しろといってくるらい無茶苦茶な話
ありえない
俺の恨みは光市母子殺害事件にも匹敵するほどの物だよ
それほどのことを あなた達はしてきてる
この5年間 俺は生き地獄だったよ
頭髪もすべて抜け落ちるくらいに
生きてれば立ち直れるなんてない
俺はもう殺されてるんだよ
それだけのことを、あなた達はしてきてる
スキンヘッドのキャラクターなんかたくさんいるでしょ。
なるたるの少年なんか放射能浴びてハゲ散らかしたままバイクを駈る最高に格好いいシーン生み出したし
坊主にして帽子被れる職場だって山程あるんだから一番居心地いいとこ選べばいいでしょ。
心が折れようが8時間動く体力だけはつけときな。
あえて、もう一度いう
大袈裟じゃなく・・・俺の恨みは 光市母子殺害事件にも匹敵するほどの物
ことが重すぎる、軽る口たたかない方が良い
全世界中の人に 人間性を疑われるぞ
山○・・・おまえも もう人間としてダメだわ
終わってる
おまえの親友でも 今、そう思ってるよ
救いようのないクズ
自分の生まれつきの原罪を人のせいにしているところに
前頭葉障害の疑いありか
親はアッチ系か? なら納得
近親相姦文化が長く続いていたからズタズタなDNAで生まれついているはず
それがお前だけの、お前以外は関わっていない原罪というものだ
イジメられた過去があろうが
生活保護貰いながら月に15000円稼いで焼肉食う権利はあるんだから
自分に有利な生き方に挑戦すればいいでしょ
短時間清掃でさっと働いてさっと消えてゲームに戻れば月15000円も贅沢に仕えるわけだろ
そもそもが弱いからイジメられたんだから
引きこもる期間に体鍛えるなりイジメや暴力への法知識を学ぶなりすればいいのに
1つ確かな事は欠陥人間が人間を語らない事だ
どうもアッチ系を先祖に持つ欠陥人間は
揃って自分達はまともな人間と主張したがる
設計図の遺伝子が想像を絶するエラーを吐いている現実を確かめもせずにな
人間から見ると実にそれが滑稽であり、おぞましい
よく分からん過疎スレ開くと、1人のやつがずっと独り言書いてるのよくあるけど
ここもそれか
若いならボーナスもらえる正社員にもなれるし
ならなくても最低賃金や生活保護の労働で生きていける時代で
弱さを克服する時間が与えられてるのに
オンラインゲームやポテト食ってる場合か?
山○は 自分の壊れっぷりを自覚した方がいい
いやッ 本当は自覚してて すっとぼけてイジメを続行してるだけ
この舐めたやり取りも 実は俺をイライラさせるためにわざとやってる
俺はそれを知っている
今、山○が言ってることは
『光市母子殺害事件の被害者は弱かったから殺されたんだから』
身体でも鍛えておけば良かったんだよ
こー言ってるに等しい
こんなバカげたことを被害者に言えば
逆鱗に触れるに決まってる
それを分かっててやってる
確信犯だよ、おまえは
山○とか腰抜けすぎるな
時々○田とか混ぜたらまだ面白い見世物になるのに
それだけそいつにまだビビっているという証拠だな
思考が完全に負け犬だわ
山川と裁判で戦ったら良いじゃん
慰謝料もらえるかもよ
負けたら次は勝てるように勉強すればいいだろ
>>787
そのSS貼って嘘つきとか言われてもなぁ(困惑)
もっとこうりりしい姿とかも撮ってくれ ((( ;゚;ж;゚;)))クチュクチュクチュ・・・
( ;゚;ж;゚;)゙;`;:゙;;゚; ブッピュ
もうテンセントにfezを渡して中華マネーで2作ろう
((( ;゚;ж;゚;)))クチュクチュクチュ・・・
( ;゚;ж;゚;)゙;`;:゙;;゚; ブッピュ
どこか資金力があるところがFEZ2つくってくれるなら
FEZ+アーキエイジなMMO作れば大ヒット間違いなすッ(・3・)
AIRは多分、FF14+アーキエイジなのよね
FF14にでも良いから、FEZっぽいゲームを作って欲しいわ
最低バンクみたいなので良いからさ
国産の新しいオンゲはもう出ないだろ
FF14ですら旧版から数えると8〜9年経ってるからな
ゲーム会社としては既存のタイトルでどうにかやってほしいてのが現状じゃないかな
だからと言って割り当てられたのがウチヤマでは無理ゲーも良いところだな
オンオフ共に経験上、若い女性プレイヤーが多いのはネツとホルだな
ゲブかと思ってたが、グループ意識や横の結びつきを重視する女子目線ではNGだってのをリアルで知った、意外だったわ
エルは某部隊の悪影響強く、若い程他国に逃げた人が多いが中年くらいだと逆に変質的に愛着を持った人ばかりだ
考えてみればFEZって結構なマニア向けではあるんだよな
ゲーマー気質か、好奇心の塊でもなければ女子が遊ぶタイトルとしては稀有すぎる
若いとなると余計だ
ネツのエリスをかわいいと言ったり、ホルのイグルーを爺や扱いが知りうる限りで多かった支持NPCだ
知ってる中で一番若いのはJKだったが、人に聞いた話はJCもいるようだ
そんなFEZも随分と人が減ったもんだな・・・
そもそもシナチョンが寄生してきてるのがオワコンの証みたいなものだし
クズエニ自体がDQとFFの恩恵に寄生したがる虫を集めたところでもあるし
いくら集まっても虫は虫の限界があるし
正確にはFEZがではなくクズエニがオワコン
MoEねぇ。。。
両方経験者だけど、
ショートカットボタン30個
バフ枠20個
課金テクマンセー
戦争システム無しに等しい
純粋な戦争対人ゲーのFEZと、
MMOのおまけコンテンツ、
比べられるモノじゃない。
FEZってオンリーワンゲームだったんだから
立て続けに新職だの新要素だのを入れ込んでバランス崩壊させなくても
そのまま長く持続できたんだよなぁ
ネツはアヤナギ、がおハル、はちみつみたいなババア勢
クー、しふぉん、依子、花ちゃんだっけ?みたいなネカマ勢しかおらんから若い子はいないぞ
エルはアイドルのてぅだけでお釣りがでる
ゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき そういう危ないのに教えるわけないし、知らないならそれでいいんじゃね
ネツのもホルのも普通のプレイヤーに近いからな
ネカマ勢とか気にするあたりで、もう既にお察しって感じだ
何年前の話なんだか
しかしネツホルのあわよくば系ガチネットオカマ(性同一障害?wからのネットナリキリ)が多いのはなんでなんだろな
な?
こういうのがいるからな↑
頭おかしいだろ?
コミュ障でもない限り、男女関係なくオフでも遊び合ったりできるのが現代だ
その経験がないなら、お察しだな
1人必死な奴いてワロ
男は男、女は女だろ
ネトゲでリアル性別濁したり隠したり性別偽る方が頭おかしくね?
♀キャラ使いで男と公言してる人、その逆に対してはなんも思わんよ
>>832
まぁこんなおかしな事を言ってるんだし
自分がネカマか何かで偽って取り繕って過ごしてんだろな
カミングアウトしてるオカマは愉快でウェルカムだが
偽ってあわよくば女として接されたいような性別詐称ネカマはきんもw 早く戦争ポイントを導入しろよ
オーブ販売 : 戦争ポイント10P 2A販売
勝敗による獲得 : 勝ち1P 負け0P
ステータス付与 : 攻性/耐性/掘りスペル2P/その他スペル1P
召喚 : ボルテックス3Pリリス1P
オーブ販売 : 戦争ポイント10P/2A
ポイント獲得 : 勝ち1P/負け0P
ステータス付与 : 攻性/耐性/掘りスペル2P/その他スペル1P
召喚 : ボルテックス3/Pリリス1P/キマイラ1P/レイス1P
オーブ販売 : 戦争ポイント10P/2A
ポイント獲得 : 勝ち1P/負け0P
ステータス付与 : 攻性/耐性/掘りスペル2P/その他スペル1P
召喚 : ボルテックス3P/リリス1P/キマイラ1P/レイス1P
門とキマ血なくして裏方勢からも金を巻き上げる
やったな運営
>>839
無料で手にはいるから論外
金払って遊んでるスコア厨が虐げられるなら裏方勢も金を払うべき ネカマが話題逸らしとログ流しに必死すぎてクソ笑うwwネツのクーか花のどっちかだろお前ww
召喚時に使うと召喚が2倍の性能になるアイテムをオーブで販売して欲しいな
ゴールドレイスとか強そうwwwwwwww
キマイラのFBだと2ゲージ消し飛ぶ
戦争ポイント導入のメリット
・いつでも復帰できる仕様に回帰する
・クリスタルの貯蔵量を大幅に減らせる
・最大の癌である彫師への対策につながる
早く導入しような
ゲーム起動まで時間かかりすぎだろ・・・
いちど強制蔵落ちするともういいわってなる
クリスタルもキープ1つだけで十分
西が制圧されるなら東を制圧すると言う風に戦えばいい
まずは動かない堀死を排除する事が先決
工作員や堀死はなぁなぁで許されている現状
・いつでも復帰できる仕様に回帰する
これ絶対ありえんだろ馬鹿か
スペルがまさにこれで、いつでも復帰したけりゃ金払えになったから結果復帰する奴大幅に減らしてる
上記のでいつでも復帰出来る^^になるならスペルは神機能だぞ金払えば即最前線で活躍出来るからな
まああからさまにあり得ない意見だしこいつレス乞食だな
>>848
だからポイントで付与すれば良いって言ってんだよなぁ
アイテムとして所持する必要は無い アイテムとして所持しようがポイントだろうが一緒だろ
課金すればいつでも復帰出来ますよ^^って機能だし
マジで頭おかしいなこいつ
アイテムとして所持する、ポイントとして付与しキャラクターがポイント保有する
これに全く差が無いんだが説明できるか?
論破といえば正解になるからほんと楽だな
スペルだと有効時間が短いね!
ポイントだと失効までは猶予があるね!
おバカさんはROMしてようね!
>>846
それ、おま環
ぼくのかんがえたさいこうのFEZを垂れ流してる奴がいるけど、噴飯ものだな
シェルでよくね?で既に論破されてるしポイントだと失効までって期間しらねぇよ
シェルが無料で手に入るから論外なら勝ちでもポイント入ったらダメだろ、ブーメラン刺さってんぞ ポイントだと失効までは猶予があるってどこにも書いてねえだろ
お前のいう戦争ポイントというのはまんまシェルなんだよ
現在のスペルもLv45キャラで戦争すればシェルというポイント手に入ってそれと交換でステータスアップ出来る
ボルも戦争ポイントと引き替えで召喚出来る召喚獣
有効期限は無制限
ID:Hd92tVDE0からすればスペルもボルもいつでも復帰出来るように回帰した神機能って事でいいか
現実がそうなってない以上お前の考えは100%間違い
シェルっていうのはさぁ!
経験値の書で獲得分を増やせるんだよなぁ!
まぁポイントが入手できるのはイベントに限定してもいいけどねぇ!
ポイントカードでも有効期限は定まっているし新たに決めればいい
現にオーブは執行猶予が定まっている
論破されて悔しいね!
オーブ販売 : 戦争ポイント10P/2A
ポイント獲得 : 勝ち1P/負け0P
ステータス付与 : 攻性/耐性/掘りスペル2P/その他スペル1P
召喚 : ボルテックス3P/リリス1P/キマイラ1P/レイス1P
参考にしていいよ運営
実際問題スペルとリリボルのせいで復帰出来なくなったと言ってる人らの気持ち理解出来ないな
久しぶりに復帰しても重課金ガチャゲーと違って青天井のインフレしてるわけでもないし
無料で時間掛けて手に入れるか、課金して一瞬で手に入れるかなんて昔のエンチャと変わらないし
単にぼくの知らない機能増えて覚えたくないという老害思考なだけじゃない?
シェルが倍書で増やせるからなんだよw
おまえのかんがえたさいこうのFEZは今のFEZに対して1ミクロンも入る余地ねぇよw
シェルが無料で手に入るから論外なら勝ちでもポイント入ったらダメだろ、ブーメラン刺さってんぞ
コレに対して反応してないし、後出し小出しで論破されても騒いでるって某国みてぇな奴だな
>>860
・スペルの制限時間
・空き巣戦場の増加
・当たれない戦場の増加
・召喚の過剰能力
・海外接続勢を放置
こうなるとクソ戦場を回避しながら無駄金を使う事になる
よって復帰がし辛い >>864
俺が言いたいのはそういう事やな
制限時間を緩和するのが目的
1日10戦以上とかの人は定額制のスペルを使えばいい
それが嫌な人はポイントを買ってそこから1戦場分だけ付与 だからそれシェルと変わんねえじゃん
スペルが制限時間制でクソというのはスペル自体の問題であってポイント制()と関係ねえし
スペルの時間制ガーと言うならオーブ限定で回数制のスペル実装、で済む話だろ
1個目のアミュは今まで通りで
2個目のアミュをポイント制にしてみたらいいんじゃね
もう崩壊したバランスだから、テスト感覚でOK
ポイント制と定額制にわけたほうがいいだろう
定額制は固定キャラが決まっている人向けだし
それに理屈で言えはポイントはアカウント内共有もできるし他のサービスにも繋がる
スペルいくら擁護したところで導入前と比べて人口減って収益減ってるんだから
受け入れられてないのは事実で、運営がそれにしがみつくのは悪手
事前のテスト無しにいきなり課金要素でぶっこむ軽挙にして無能
ポイントはアカウント内共有もできるとか急に誰も知りようがない独自ルール披露しててくっそわらう
オーブと何が違うのそれ
ポイント制とかまどろっこしい事言ってるがID:Hd92tVDE0の意見は単に
1回使い切り制スペルを今までのと別に実装して、それは無料配布無しオーブ購入限定にしろという意見でしかねぇのよ
色々お為ごかしな事を言ってるけど結局は
対歩兵召喚うざいから出られなくしろ、時間有り余ってるから無課金でもスペルさせろって本音が駄々漏れで草
FEZ民らしい自分の欲求駄々漏れな改善案に草
回数制スペルを導入するにしても
その場合参戦した時点でスペルを消費するようにしないと
戦争うぇーいってやって終了前にFOで無限スペルになるからな
>>873
まぁ参戦時に消費だろうな
工作員対策にもなるし実質有料制は必要 いや単にネカマの話題逸らしだって上でだれかいってたぞ?
本気で考えてるわけじゃないでしょ
そんな変更より他にすべきこと山ほどあるし
ぶっちゃけもう二度と触ってほしくないってのがみんなの本心でしょ
>>832
美人な子ほど男キャラつかってネトゲ男を引き離して
純粋にゲーム楽しんでるね 女キャラつかうリア♀はまあ普通だね
だけど女キャラばかり使うリア♂は臭いのが多いシャナ・不死鳥・ダウナ・ネモしかり
電脳少女シロってのがキチガイなのはわかったが・・・
>>879
別の対戦ゲームだけど女子大生二人組ですげー美人でメンヘラでもなんでもなかったぞ
女キャラつかって男囲ってるようなのはメンヘラ率高かった 女で♂キャラ使ってる奴なんてキモい腐女子しかおらんわw
本当にかわいい子は普通に♀キャラ使う
なんだあオフパコの流れか?四国で頼む
ニートで金ないんで代わりに払ってくれ
チョン顔でネカマか性別一致でもチョン顔か
己の原罪に苦しむといいw
セスのピカピカ光ってるのが目に痛い
あれ、ずっとやってなくちゃならんの?
掘ってるときにも
あの目が悪くなるような光、どうにかしてくれよ
と言っても変えちゃくれないんだろうけどさ
オフパコしたいやつはゲブ行け
初対面でナマナカやれる女いるぞ
人口増やすなんてクロスプラットフォームしかないしスペルはいいやろ
書を配ったり経験値倍期間もたくさん設けてるし3時間スペルも時々配ってる
復帰時ぐらい金出せんやつはもうええわ
ボルテックスはイベント召喚獣みたいな性能で一般戦場に出すとか頭おかC
せめてキプ領域内だけにしろ
>>894
エフェクトオフにできるでしょ
知らんけど 人が増える様な好評のアップデートを過去8年くらい一度もやってないFEZさんサイドが全面的に悪い
(´・ω・`)そろそろ絶対に辞めない1000人って言えなくなるな
やばくね?ついに800人台までいったのかよwwww
この会話が本気で行われてるとしたらほんとこのスレ終わりだなって思う
それだけ実際にゲーム遊んでる奴居ないということだから
22時58分時点で1050人居るのまでは確認した それ以降は戦争してて検索してない
本当にこのスレには既存プレイヤーは居ない事が分かった そりゃ障害持ち要望出す奴湧くわな
リング2倍で1000人割ったのにまたスクエニさんバレバレの水増ししたんけ?w
(´・ω・`)画像のない報告なんて好きなの信じときゃいいんだよ上等だろ
純粋なプレイヤー人口じゃないのにイキるなよ、クズエニ
社員何人入って水増ししているんだ?
していないのならしていないという証拠を見せるんだ
この話、何回目だ
23時前後頃中央大陸サーチして600人以上はいたかな
絶対に辞めないチャリオット1号
そういえばあいつまだFEGやってんのか?
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (`・ω・´)どの時のFEZが一番マシかと言われると、どの時代も斜め上な調整でズレていたからなんとも言えないんだよね
(`・ω・´)しかし、スクエニ運営に戻ってからは特にひどいか
(`・ω・´)たまに三職時代に戻せという懐古もいるけども、あの時もハイブリヲリと氷と火以外不要と言うクソバランスだったわけですしね
(`・ω・´)昔スレにあったトンカツ屋さんでFEZを例えたのがあったけども、凄く良い例えだった
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)三職鯖作るとか昔言ってたのゎどぉなったんゃ?w
ウチヤマてガメポ時代は相当猫被ってたんだなて思う
李もウチヤマはプレイヤー人気あるしまかせても良いか、て思ってた節はあったかもしれない
でも実際は癒着に私物化に最終的にFEZ見捨ててFEGにとんずら
FEZがスクエニの公式に無かったのはウチヤマのせいで信用落としたくなかったからか・・・?
ウチヤマが失敗したのは確かだ
顧客へのサービスプレゼンの場で、あろうことか暴言を吐くなど接客サービスに
あってはならないことを平然と行った
悪びれもしないで、しかも公平と誠実さを求められる対面で、一部に癒着好意など
疑わせてもいけないのに公然と一方のプレイヤーに肩入れした
FEGでも実績()作ったからな、制作陣営には向かない人材なのも証明した
ウチヤマがとるべき行動はプレイヤーからボコられて茶化されてプレイヤーを
楽しませるピエロ役を求められてるのに、プロ意識の欠落から自我が出て
敵愾心が募り、それで飯を食ってるという自覚もなく私利私欲に走る
こんな奴が万人向けのサービスなんて出来るはずもないし、させてはいけない
場所による
干すのが嫌なのと、過去に下着窃盗被害にあった女子なんかに
人気なランドリーはきちんと抗菌&衛生的&敷居ついてる所もある
逆に工場多くて付近に汚いコンビニがあるところのコインランドリーは
冗談ぬきで不衛生、一度画像みたゴミはいってるドラムが衝撃的だった
そういうところは絶対に避けるべき
ちゃんと管理してない洗濯機はカビだらけ垢だらけで不衛生だぞ
きちんと管理してるネットゲームはプレイヤーも安心して遊べる
されていないとどうなるかは、いまのFEZでおまえらも経験してるだろ
プレイヤーの全体チャットを眺めてると判るぞ
まず、ポジティブな事を言う人の50倍は否定的発言だ
XXカスとかXXキックとかXXが工作とか、そんなのな
管理されていれば遭遇が稀なのでチャットするヒマあったら召喚なり
前線なり来いって話で済む
それが済まない程、管理されてないってことだ
>>924
三職時代と言ってもいつか分からんし、何より鯖によっても全然毛色が違うからな
俺の鯖では、ブリヲリは僻地、主戦は純片っていう形で
火力は火と両手
でも両手はそれ以外に敵前線をかき回すこともしてた アタレや大剣基準にしたのが一番の問題
自分から耐性減らす武器・スキルなんてピーキーの扱いでよかったんだ
3職にしたら人戻ってきたよ確かに
でも暴言軍師もセットで戻ってきた
今三職にしても無理だよ
大剣に慣れた人が両手を使いこなせると思えん
当時ですら上手い両手は貴重だったのに
いつぞやの三職鯖みたいにドラテぶっぱで被せまくるだけだろ
今更・・・笛とセスがいなくなったくらいで人は戻らない
大剣がいなくなっても戻らんよ大剣大好きじゃんみんな
両手なんかより大剣の方が人気ある時点で、あっても大剣含めた3職だろ
大剣の存在は「笛・セス」とも「銃・魔道具」とは次元が2つくらい違う
ドラテ使わなきゃ両手である意味はないがそのドラテは糞スキルだからな
サラスカ純片手にゲームスピードに求められてる性能が足りてないからその職だけつまらないんでしょ
これらのキルスピード、折りスピードはもっと引き上げないといけないし
全体的に追う側の足が速くて追う側がダメージ取りやすいゲーム性にすべきだよ
ミラー同士の人数差ありきでゲージに対するスピードレースやってるのが現環境
スピードレースの途中で職性能に白けるような瞬間は調整すべき
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の有用職
皿は飽きるよね
こんなの続けられるやつって脳死してそう
両手は、スマ列とドラテ列で使い場所が違ってたから面白かったのに
大剣はとりあえずエクスだからな
楽にスコアは取れるようになったけど、面白さがない
マジレスすると特定の1職だけ使い続けるのが飽きる
時々別職動かした方が飽きないしメイン職で動く際にも役立つ
複数キャラ使うにはスペルも倍買わねばならなくなるだろ
(`・ω・´)1日スペルもあるけど、あれは2週間スペル2回分セットとかに比べると割高でどうにもこうにも
そんなことより現状現実の弓皿しか居ないゴミ戦線を抱えた陣営おける戦術を考えてみた
近接職も一緒になってガン逃げしながら
弓皿の好き放題にぶっぱさせじわじわと敵のHPをけずる
その再氷像は弓皿が当て控えるため邪魔なので作らない
相手のHPが減った頃合で近接がいきなり前に出てキルをとりにいく
どうこれ?
>>944
近接職はガチスペル必要やけど遠距離はリング品のパワリジェスペルでええねんで >>945
毎月スペルおごってあげるか?
課金アタックと課金クリスタルスペル。
1キャラのみ4週間分。
2キャラに2週間分ずつでもok。
代わりに毎日の食事の写メを指定アドレスに送って欲しい。
汚く写実的に写していいから、胃に入るものや食べる環境や食べ方、なぜどうやってそれを選んだのか何円か何カロリーか、翌日の体調や思考や予定や背景が文章で分かるともっといい。 1日スペルの価格を割高と感じるのはさすがに働けとしか
耐性エンチャ耐性スペルよりラグい方が何倍も硬くなれる気がするのだが
まぁエンチャスペルを装備してラグいとチート並で笑える
バッシュを食らってヘビスマ3回が空振りでバッシュ解除直前に
1回ダメ表示だけってやばすぎだろ
余裕の生還であきれた
>>951
(`・ω・´)だが少し考えて欲しい、その1日スペル有効期間に一戦か二戦しか使わない場合は
(`・ω・´)だが二週間スペルでも同じ事は言えるわけだが
(`・ω・´)クソゲに課金する額を抑えたいと思うのも人情ではあるまいか 2日に1時間以上プレイするならプレイ料金として月2000円くらい入れとけ
どう贔屓目に見てもお前は中高生以上だろ
土日とか暇な時にまとめてプレイする奴は1日スペル
毎日1〜2戦しかしない奴は2週間スペルでええねんで
クソみたいな戦場に金を落とす輩は凄いな
満足できる内容なら金を払うけど
もう複数キャラの管理そのものが面倒だからなあ
ボルキマ血まで含めた消耗品にイベ報酬とか、不親切UIで散らかり過ぎでしょ
NPC一か所に集めた課金ベースキャンプでも作ってくれれば考えるよ
課金キャンプからなら、無課金の予約待ちに割り込みで参戦できるとかなら◎
どうせ割れ布告ゲーと化してるんだから、キャラ性能以外にも特権ないとね?
課金して特権()欲しいならFEGやってやれよw 100万でも200万でも寛容に受け取ってくれるぞw
首都によって銀行や宅配までのアクセス性に差がありすぎるのが問題
プライズ銀行宅配が至近距離にあるホルと銀行宅配離れすぎのエルゲブじゃ利便性違いすぎ
満足しないと払う気しないって普段は食い逃げでもしてんのか
そういうのは今ある要素を制限して
カネを払ったら全て使わせてやるって方式で
新しい機能とかねえから!
金欲しけりゃまず信者育てろや
儲かってるとこは皆基地外じみたレートでも金出す信者持ってんだよ
クソゲのままだと、すぐに消えるとしても、餌役はもっと必要
圧倒的な宣伝不足
BANをする気はないし、もう開き直って海外でも宣伝すればいいのにwwww
>>960
でもホルデインって入ったとこ田舎のイオン?みたいじゃん
首都中国人や台湾人の植民地みたいになってるし 引退者続出仕様のまま金コとかチケットばら撒いてもすぐに休止引退するのは何度も見てきただろうw
何が何でも失敗認めたくないから仕様撒き戻さないでいくらCMかけても無駄無駄無駄ぁw
>>962
(´・ω・`)くそげはもう新規機能追加してもついていけない老害しかおらへんからな 対戦型のゲームなんだから無課金層でも必要
人がいなきゃ話にならん
1キャラ1日1回受け取れる、1戦で消えるスペルセット配布したらいい
NGしてても新スレは見えるけどミウチヤマが新たに建てかねないから970踏んどくかw
信者育てる段階はとうに終わってるわ
全盛期の頃にどれだけ信者獲得出来たかが全て
>>964
スクエニ公式サイトの一覧から削除という措置うけてるから
ろくに宣伝させてもらえない環境なんだろうね
なんか負い目でもあるんかね マジで予想どうりミウチヤマが重複確認もせずに建てやがったなw
ずっとロザリオダガーやインベイ型のマップだけ布告し続けてる奴は障害あるだろ
お前はいいかもしれんが大多数の奴からすればつまらん
せめてロザリオインベイ型布告したら1回別マップ挟むくらいしてくれ
この重複スレ立ては双子オベを表しているウィットに富んだギャグ
前回はさんざ俺が建てたスレに文句言い続け別スレまで建てたけど
今回の重複確認もせずに建てた重複スレは俺をNGするテンプレを2に入れられたから騒ぐ奴がいないというねw
スクエニさんのネット工作はバレバレ過ぎんだよなぁw
(´・ω・`)さすがにあり得ないタイミングで立てたスレを使うのはね
(´・ω・`)ちゃんと軍チャで報告して立てないとね
だから最高の歩兵ゲーができる水路ありまくりのあのマップ復活せえっての!!
そもそもスプゴミが941で踏み逃げしたのが元だぞw
それに何回も建て報告してるし、スレ立てる前にスレ欄チェックするのも常識だろw
結局俺をNGする為のスクエニさんのバレバレな工作でしかねーんだなぁw
水路マップ削除の理由を運営が示さないから不信感募ってんだよなあ
説明してそれが納得いくなら仕方ないと思ってやれるんだがな
今の運営は歩兵マップを減らしたい意向あるみたいだしその一環だろ
追加された現水曜マップは思いっきり召喚マップ
でもそれだとインベイが増えたのが謎 インベイ3にするくらいならインベイ2アクシバ1にした方が反感買わなかった
旧クロ水復活させろや?
なんであのマップ消してん?
濃霧か補給線を歩兵仕様にしてリターンしとけ
中央大陸も半分でええわ
あの水路はもう歩兵マップにはならないでしょ
リリボルジャミバリチャリレイス
崖上から効果発揮できるし
オベの置き場も少なすぎるし
不毛なゲーム性のマップに布告し続けられると
勝敗の土俵で健全にプレイするユーザーを白けさせる
【A地点】人数優勢側vs人数劣勢側
【B地点】人数劣勢側vs人数優勢側
このミラーで人数優勢側同士が「キル、折る、伸ばす」の速さを競い合うのが現行FEZのゲーム性
歩兵マップでスコア出したいなんてやつはFEZを遊べてないんだよ
そういうバカが弱職のスカサラ純片手やっちゃうとさらにゴミ
激遅プレイのスコア稼ぎしながら人数差を前に有効アクション打てない自分に白けていくんだろ
笛大剣で優勢側キルプレイならまだ役に立てるが
そういうやつは水路マップなんか望まなくても今で十分通用するし
逆にサラスカ純片手ヘビスマ鰤で水路マップ望んでるようなやつは水路マップ来たってもはや大した楽しめないから
自分が何で嫌われてるかわからずに
オナニー続けるだけのかんたんなお仕事です
リリス今より射程あった頃からあそこは歩兵マップだわ
召喚きたらすぐ水路経由から他の島行ってスコア稼げるし
あそこのりリスに開幕から常に追い回されるのが嫌でネガ要望だしてきたんだろ
人数劣勢側では敵の人数優勢側に即死させられて
人数優勢側にいけば開幕からボルリリレイスの相手
モタモタしてればゲージ差が離れて味方のやる気もなくなってって消沈するのが悔じぐでリリスの修正を叫んでは同じマップに布告し続けていたあの日々を思い出せよ
一番それに呆れてたのは先にゲージを削り切った側が勝つFEZのゲーム性できちんと遊べてた人らだからな
削除でざまあ
APEXとかいう短期ゲーに消えろ
俺は筒井康隆の短編集小説「こわれかた指南」
北方謙三「再会」
を読むからよ。
短文で力学を書きなぐってくハードボイルド小説読みながら
俗世のキチガイの不思議な世界をニタニタ笑い合うような意識高い変態本を読む、
そういう人間もいるということを忘れるな
もう小説は馳星周と北方謙三と筒井康隆だけでいい
ねちねち文字を並べてなんか普通の人間の仕草を表現してるような小説は読みたくない
短文で力が蠢いてドブの中でくたばるような小説が良いし、
ねちねち情報を書くならクソの中のケツ毛を描写するような視点が欲しい。
アラートあった頃は中央轢き殺して最後だけオベ折りで勝てた本物のクソゲーだった
今は起こりえないから歩兵マップがあっても問題ないと思うんだけどな
負けることもあるだろうが、それは歩兵が弱すぎるわけで自分らが悪い
いまログインしたら1190人いたな
なんだ 過疎なんてなかったんだ
まあ、大多数が休日前やしな
平日なら、余裕で1000切りですわ
mmp
lud20190707082257ca
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