>>1乙
GamesconかCOMPUTEXまではなんもなさそうねぇ
MADがRDNA2投入するタイミングで対抗値下げとかあるかもしれんか
まぁそれもいつか分からんのだが 30XX出るまで2070SUPER買って凌ぐのって、有りよりの有り?
何を凌ぐんだ?
熱中できるキラーゲーム不在の時代だからいくらでも待てるだろう?
>>6
それな
やるゲームがそもそもない
Nvidiaに関しちゃレイトレゲーもまともに用意できなかった世代 >>11
あごめん、Ryzenのだった (*>ω<*)>゙ テヘ 3000はスルー推奨
本命は来年出る5nm4000だろ
>>14
3000がTSMC 5nmになる可能性もちょっとはあるんじゃない?
無理に今年出す必要ないわ
来年予約した5nm使って有象無象を蹴散らせばいい
そしてRTX2080Tiのダブルスコアになった名機RTX3080(5nm)を5年使えばよろし ダブルスコアになんかなるかよw
AMDがあれなのに・・・
牛歩していくだろ
TSMCの5nmの空きなんてないでしょ
アップルが今5nm使ってその後AMDが入る予定なのに
その予定を変えてまで後から参入してきたnVidiaのためにライン空けるメリットがTSMCにないじゃん
ここから先pcie4.0に対応したとして
やっぱり内部16レーン要求してくるのかな、実際にはそんなに帯域使わないとしても
>>15
ないだろ
5nmのライン取れたの来年だぞ
2000を何年ひっぱるつもりだ >>17
nvidiaがTSMCに5nmの予約を大量に入れてるんだとさ
ソースは後で TSMC独壇場になっててファブのキャパが足りてないからな
他はほぼ離脱状態
サイパンを4k60fps安定してプレイできるグラボは3000シリーズで実現できるか
好きだねぇ、4k
ネイティブ4kじゃなくても4kモニタでプレイするだけで4kの恩恵受けれるのに
Ampereが繋ぎ世代になるかはTSMC5nmをどれだけウエハー量確保出来るかにかかってる
Ampereは10nmに変更という話もあるしさ、Hopper前倒し出来るかは現時点では何とも言えんけどね
1080だから余裕でクソ2000飛ばそうと思ってたけど
我慢できずに3月に70S買ってしまったのは
結果として正解みたいだな。買い替え時期まで
後1年以上待たないといけなそう
予約してるだけでしょ
多少は確保できてるだろうけど大量に確保はまだしてないだろう、キャンセル待ちくらいかね
優先順位はAMDの方が上だから、Zen4の需要次第だろう
9月発表らしいね、10月発売だろうな
いま、2070Sなんていう「バグ品番」買ってしまう情弱もいるんだなw
さすがにウケルねw
んだとコラ
お前らみたにグラボ何年も使わないからな
3080か3070に買い換えるし出ても年末になりそうだから70Sも1年使えて
マジで正解だった。我ながら買物上手
Sは価格維持のために出てきたからな
2000台が欲しい人は出始めに買ってる
S出たから無印中古が安くなって良かった
1070を2.5万で売って2070中古を3万で買った
Sがあると中古買いやすくなって、
70辺りのミドルだと殆ど金かからないのが嬉しい
60と80は値下がり大きくて差額大きいんだよね
ここ数世代、1万も出してないや
もし60で行くならMSIの静音タイプが値崩れしにくいみたい
5000円で追従コースが出来るかも
A100の説明でFP32が19.5TFlopsに対してFP16が4倍の78TFlopsだったので不思議だったけどCUDAコアでも
FP16とBF16はベクトル演算ができるみたいだね。
また数十%向上でお値段だけ倍増パターンか。
やだなー。
AMDに期待するしかないだろ
INTELがああなったようにw
GWに9900k2080sで組んだけど後悔してません
ほんとだよ
Sの在庫処分で2080買ったのは良かった
3080も特売来たら買うぜ
>>23
サイパン4K60fpsで動かす為に3080Tiは必須だが
4950Xは全く必要がなく4060Xで十分すぎてそれ以上は無駄だからな Seagate、PCゲーマー向け高耐久SSD『FireCuda 120』を発表。最大5600TBW
ゲーム入れるメディアに耐久性とかいらないだろ
セーブくらいしか書き換え発生しないんだから
>>42
グラボは逆なんだよな
AMDが微細化できずにNVIDIAと同じTSMCで作りだしたから 狩野英孝のゲーム配信
オッサンのゲーム配信なんて何がおもろいんや、見るなら女の子のやろ
と思ってたけど、逆に女の子のより面白いわ
>>52
おっさんは努力して面白い配信にしないと視聴者稼げないからな ココ
(非公式な話なので正直どの程度かは不明だが)
5nmの情報のもとネタはdigitimesでしょ
TSMCがアメリカに5nmの工場建設するってことはHuawei撤退は濃厚だろうから、5nmの生産ラインは早い段階で空きが出るかもね
あとはAMDのグラボの出来しだいか
digitimesの報道なんである程度以上の量を確保したのはほぼ確実でしょ
wccfとかといっしょにしちゃかわいそうよ
Huaweiの空きはAppleがすぐ埋めたって話だったのでは。
VRAMメモリで差別化かもね
TITAN-X=16GB
3080ti=12GB
3080=12GB
3070=10GB
3060=8GB
>>19
いやだから>>15で「来年だせば?」と書いてる
誰も今年出せとは言ってないぞ 今年7nmのTesltaとTITAN Vの後継機をAmpereで出して
来年に5nmのQuadroとRTX 3080TiをHopperで出すって事?
wqhd 144hz ウルトラ設定 安定させられるグラボあく出してくれや
一生出ない
だってターゲットとするゲームタイトルが不明だもん
君の理論だと、新しいゲームが出るたびに要求スペックが上がっていくからね
サイパンなんかは3080ti来ても無理だろうしなあ
5年後か10年後かもっと先か、いつの日かゲーム開発側のターゲット環境が1080p60fpsから4K60fpsに切り上がる(発売時期のPCで4K60fps出せるような画質までしか作らない)時代が来たらWQHD144fpsも常時いけるかもしれん
ゲーム機かえない貧乏人向けゲームなら550tiで未だにお釣りがくるし750tiで困ってないって人もいる
近い将来なんちゃってゲーマーならAPUで足りるようになるかもしれん
そしてFHD60hzでちょっとリッチに遊ぶなら1060で十分
一方でVRガンガンやりたいなら3080tiでもストレス感じる事が目に見えている
ミドル〜ミドルハイクラスの扱いがなんとも半端な時期なんだよなぁ…
>>67
4K60fpsが基準になるためにはまずテレビの地上波放送が全て4K放送に切り替わらないと無理
そうでないといつまでも世界の液晶パネル工場はFHDがスタンダードで生産数も圧倒的多数を占めるまま
大量生産=コスパに直結するので4Kパネル生産数がFHDを超えない限り無理ということ >>67
720pや4:3標準がFHD標準に切り上がったときのような出来事が次にまたあればってことか
そりゃ確かにそうだな。将来そうなったとしたら4Kでも遊べるような重さのゲームまでしか作られなくなるね アホが多いな、ゲームは常に重くなってきてるのに、30xx買ったら解決なんてことなないんだよ
どんどん要求は上がっていくからね
4K標準が来ても8Kさらに16Kとなっていくし
>>69
だから
>5年後か10年後かもっと先か
とわざわざ書いてるんだろうさ
>>71
63の要求はWQHDだぞ
64が
>一生出ない
とか書いちゃうから、前提が変われば一生なんてことはないだろっていう例え話なだけじゃね >>72
別に君の意見を否定してるわけじゃないぞ
5年後か10年後かもっと先か、いずれにしてもそういう基準が変わるための”きっかけ”が必要だということ >>71
最高スペックでやりたい人の要求が上がるだろうが
ゲーム会社だってそんな一部のニッチな層相手にしたら儲けが出ないのよ
解析度落とせば十分低スぺでも動いて遊べる仕様にしてるわけだ
遊ぶだけなら今後4年ぐらい2000でも十分お釣りが来るさ 今の構成と比べて、あの頃の性能はこんなんやったんやな、とか思うな。
4Kの本場は家ゴミだろ
4Kモニタより4Kテレビの方が遥かに普及してるって知ってるか?
テレビだと画面がデカくて粗が目立つから安くなった4Kテレビに
買い替えるていく奴が多い
で、次世代家ゴミが4Kを基準にゲーム作りが行われれば
システム要件が底上げされるから、PCユーザーも4Kに行かざるを得ない
最高設定だとTITANですら40fpsちょっとしかでないRDR2でも
最低設定だと1050Tiですら50fps以上出せる
https://www.gpucheck.com/game/red-dead-redemption-2/ultra
ようするに家ゴミでも4K60fpsは可能だということ
ただし、次世代家ゴミはグラ優先で4K30fpsだろうな
結局グラ最優先かつ4K60fpsはPCしかない そんなことよりアベノマネー振り込まれたから3080tiはよして
>>77
家ゴミはどうせアップスケール4k30fps 【PC】 次世代パーツの予想といつ購入すべきか、コスパ論も
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
13:43 頃から
「実は将来的にはどうなるか、と言う話ですね。実は将来に関してはAMDの影響力と言いますか、
市場内での立ち位置と言うのが上がっていくだろうと予測しております」
「NVIDIAは焦りを見せてるんですよ、NVidiaはどんなリーカーよりもAMDの内部情報を知ってるんですよ」
ここからわかる私なりの結論を申し上げましょう
ずばり、PC番長からNVの転落です
つまりPC番長としてのNVは「PCである事」が皮肉にも番長として振る舞う事が出来る唯一の理由でした
NVがPC番長にのし上がった切っ掛けは、マクスウェル世代GPUです
この際に一気にワッパ第一主義を掲げ「DX11に最適化したGPU」を見事に造り上げました
しかしながらその権力を追い落とす共同作戦がどうも発動し始めたようなのです
まずRDNA世代GPUはNVのワッパ第一主義をAMDなりに実行し始めました
そして前スレでも私が言いましたが、
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1239304.html
「低いレベルのAPIへのアクセスで性能を引き出すこと」をどうやってPCで実現するか
秘策を考えているようです
私なりにその答えを言いましょう
ずばり!!「Epic&SIE連合」です
そう!!!プリミティブシェーダーを実装したローレベルAPI「バルカン」の
PC標準化なのです!!! 1000番台が性能上がりすぎたよな
780tiがミドルの1060以下って
900番台と1000番台は3000に移動はベストな選択になるだろうね
VulkanにMesh ShaderはあるけどPrimitive Shaderは無いよ
NVIDIAはMSがDXの新規規格策定に腰が重くなり、また箱陣営がPC業界に於ける
「重要ではない人物」として賞を頂いた「スティーブパルマー」氏が箱ゲーム事業を
バッサリリストラをしてしまった所為でゲーミンググラフィック技術のトレンド予測能力が
堕ちています
その所為もありMSからは情報が入らなくなりました
現在アンペアGPUのロードマップを拝見しますと、一言で言って「いいとこどりの総当たり」です
これはゲーム業界のトレンドが何処に向かうのか分からずとりあえず「なんでも噛んでも機能に入れよう」
と言う形です
倍精度もやる、レイトレもやる、GPGPUの機能も一部取り入れる、など焦点を絞り切れていません
何故そうなるのか?
実はSIEの動向が読めないのです
特にレイトレに関してマークサーニー氏は言を左右に濁しています
これではPCの強みである「解像度/フレームレートの優位性」の誇示が出来ません
SIEとAMDの本心は、どうやらハイレベルAPIであるDX11を追い落とす事にありそうです
そしてDX11の永続化を狙うNVを「追い落としの本丸」と位置付けています
>>85
CSのトレンド掴めない上に次世代ゲームの開発もCS主導でされてしまうようになった
PCでの強力な囲い込みとブラックボックス化でごまかしていたツケがきてるな Ampereのロードマップ持ってるなら見せて欲しいわw
>>85
的外れで草
PCは汎用であって特化ではない >>85
いや鯖用で倍精度やるとか当たり前やん…
RTX3000シリーズだと普通にオミットされるだろ AMDがMSの動向無視して一方的にSIEと仲良くなる妄想はちょっと草生える
>>85
> SIEとAMDの本心は、どうやらハイレベルAPIであるDX11を追い落とす事にありそうです
Nvidia以外の本心だな
MSもSIEもクロノスもAppleもローレベルAPIにとっくの昔に舵を切ってる
ハイレベルのDX11とOpenGLは過去の資産や環境が膨大だからすぐには切り替わらないけど、新開発はローレベルでやりたい
VRもレイトレもマルチGPUやMCMもローレベルAPIが前提だけど、NvidiaがGameWorksでずっと邪魔をしている
> そしてDX11の永続化を狙うNVを「追い落としの本丸」と位置付けています >>93
まーたgameworks陰謀論か
DX12はNVにめちゃくちゃにされて形骸化したって話になったんじゃないのか pc版のff7が出る頃にグラボ買い替えたいけどその時はもう4000シリーズかな
>>85はGameWorksの事をゲームエンジンか何かだと勘違いしてそうだけど、現実はGPUで計算するパーティクルエフェクトやヘアを追加できるぐらいの機能で対応してるゲームも少ない。
それにレイトレを使おうと思ったらDX12に移行する必要があるのにnVidiaがDX11の永続化を狙ってると思っているなら馬鹿すぎる。 さあ、盛り上がってきましたね
「馬鹿は陰謀論を持ち出しやがって!DX12とレイトレは連動する!」と言いだしました
しかしながら、レイトレはハイレベルAPIでも動かせます(もちろん激重ですが)
そしてこの時期になるとゲハ板で大抵これからはPC!そして軽いゲームスマホで十分!と言う御人が必ず
この時期になると出現しますが、まあこれはいわゆるそういう方の工作員と考えるべきでしょう
驚くべき予想をしましょう
MSはレイトレを「時期尚早」と言う結論の方向にします(部分的にしか使わない)
SCEはレイトレを衝突判定や深度検査と言った「ダークな」レイトレに限定使用するでしょう
そして当然アンペアGPUにとって「無駄な機能」になり下がります
UE5のデモの「結果」はMSとSCEの開発力の逆転現象を痛々しいほど見せつけました
何故か?
実はそれはPC番長であるNVの提案する規格を受け入れたMSの敗北でした
レイトレGIは演算が膨大すぎで少なくともCS機に下りてくる段階ではない、とSCEは予想できていました
MSはそれが出来なかった、そのために「メッシュシェーダー」を標準規格にしたMSはレイトレの本格仕様を
踏まえてこれが適切だと思い込んでいました
しかし違ったのです
http://2chb.net/r/ghard/1589621958/l50
ナナイトはUE4でもあったメッシュシェーダーだと地面が泡を立てる、波打つ、石の形が地面に吸着して不自然だったために、
プリミティブでマイクロポリゴンに早期カリングによって高速化 まだ言ってるんか
UE5のデモレベルをPS5の実ゲームで再現は容量や性能的に無理
ソニー関連お得意のデモだけ(デモ関連ちゃんと出来るようになっただけマシ?)
FrostBiteエンジン開発者「PS5のSSDはとんでもない偉業をやってのけた」
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
&feature=youtu.be
現在ゲームエンジン開発者から聞こえてくる声はもうPS5への激賞ばかりです
ただしこれは高性能だから、と言う声ばかりではないのです
そうではなくて、次世代機に必要な演算を想定し、ボトルネックを潰し回ったその
設計思想への共感と言うべきものです
次世代機に必要な演算は実を言うとレイトレではなくマイクロポリゴンでした
中でも重要なのは「メッシュシェーダー不採用」でした
UE5開発者もレイトレとメッシュは重すぎ、だからプリミティブシェーダーと疑似的なGIにした、と
断言しました
どうしてこうなってしまったのか?
例えばNVはDX12 _1を規格化させました
これこそ陰謀論の侃々諤々の議論を呼んでいる所で実態はDX11の継続です
G-SYNCもそう
NVの提唱する「規格化の提案」はまるで鉛の塊です
しかし誤解しないで頂きたい
「鉛の塊」が全て無駄で不要だと言ってるわけではないのです
それらが全て互換性を保証するハイレベルAPIを前提とすれば納得のいくところなのです
ですから私は「陰謀」ではないと断言します
それらは全て馬力上等のGPUで動かす事を想定していました
方やSIEはフリーメーソンではないけれど「すべてを見通す目」を持っていたかのように
知らぬふりをして振る舞っていました
葬り去られたプリミティブシェーダーの潜在力に目を付け、AMDのラジャクドゥリの意図を
読んでいました
前世代機である、箱一はマルチで負けていると分かると、Cpuコアをどんどん開放し、ライバルに
敗けじとハードの開放と言う形での対応を行い、当初の思惑であったキネクトの標準化を止めました
それと同じ事態が、即ち「メッシュシェーダーの脱着可能(実質上の外し)」を行うでしょう プレステ信者ってサイパンをPS4でやるのか?それともPS5まで待つのか
俺にはどっちも耐えられないな…
>UE4でもあったメッシュシェーダー
まずここからして嘘じゃねーか
すげーなPS信者って
PS5は遅いからレイトレ出来ません。勘弁してくださいって言いたいんだね
おりゃーこまけーことはわからねーから早くPS5と3080ti買って比べたいぜ リアルをよ
マイクロソフトとソニーは同じことを狙ってる気がする
革ジャンだけがハブられてたのか?
とりあえずしばらく80ti買っても俺の3900Xがボトルネックにならないようで安心したぜ
>>98
レイトレは別にDX12を必要とはしない、DX11以前でも使おうと思えば使える
DX12は単に専用APIを用意して使いやすくしただけ
今後はレイトレやAIや物理演算や3D音響やVRとか、色んなクソ重くて演算お化けな処理をゲームに持ち込むから、
DX12やVulkan等のローレベルAPI特有のAsync機能やマルチGPU機能で、効率よくかつ複数GPUで力技で対処する必要がある
ヘビー級のAAAゲームが2080Tiの2枚や3枚組に対応してくれれば、3080Tiとか待つ必要もなく、快適に4kレイトレゲームを遊べる
何でSLIをやってるNvidiaがDX12のマルチGPU対応を積極的に推進しないのかが不思議でしょうがない RTXのRTコアアクセスするための用意されてるAPIはDX12のDXRとVlukan Ray TracingとOptiXだけだと思うよ。
>>112
マルチGPUなんぞAMDすらやめたのに何言ってんの
ガクガクSLIではなくMCMでウルトラハイエンドの需要は満たしていく路線でしょ PCゲーム界では闇に葬られたプリミティブシェーダーの敗戦を家ゴミ採用で取り返そうとかもはや信者心しかないんだな
mantle、DX12もPC界にはロクな恩恵をもたらさずアムダーの宗教戦と陰謀論にばかり使われている
ゲハのスレをソースにして自作板で考察垂れる基地外
やべーな
自作板って荒らしのオナニーが9割、役に立つ情報1割だな・・・
何気にSLI対応まだ多いし無くてもプロファイル書けば大体動く
効果もあるものは大いにあるし次もSLIだな
貧乏人だからTITAN2枚は買えないから3080TiのSLI
次世代機は箱もPSもローンチタイトルは全部PCマルチの劣化版ばっかりだと判明
さらにPCにはないMOD規制にお父さんお母さんお子様も安心のエログロ規制のおまけつき
何年後になったら自慢の魔法のSSDパワー炸裂のUE5デモみたいなゲームがでるのやら
2年3年たってやっと光速SSDに最適化された専用ゲームがリリースされても
そのころにはPCに唯一勝ってるIO性能も追いつかれてるわ
SLI組むより水冷OCの方が安定して高性能発揮出来るイメージなんどけどどうなんやろ
CPUでもそうだけど、総合的に考えて雑魚な陣営ほど
唯一勝ってる点を大げさに主張してくる
>>120
シングルだとどんなに頑張ってもたかが知れてる
2枚とも本格水冷か簡易水冷にするに越したことはないけど、手軽にプライマリ側だけ簡易水冷にするだけでも窒息なくて大違い
未対応ソフトでSLIのままやると遅くなるのは設定でSLI切るだけ
対応ソフトは場合によっては1.8倍くらいのパフォーマンスになるよ それでゲームが上手くなったり対戦相手に勝ちやすいなら興味も持てるけど絶対無いからシングルでいいや
AMDをdisってる奴がいるけど
AMDが居ないとnvidiaが今以上に殿様商売するぞ
それでも良いのかと
SLIは何かと問題が起きやすい、永遠inspectorいじってることになるとうんざりする
性能や見た目はとても素晴らしいから組みたくなるんだけどね…
>>124
その時はintelがやる気なく対抗してくれるだろ >>82
2世代前のハイエンドなんてどの世代もそんな物じゃない?
980tiだって今の2060以下だし SLI-CFRとかいろいろやろうとはしてるけど、30XXはTA102しかNVLINKは付かないという噂だね。
>>80
単純にAIだの車だのに予算回しすぎたから追いつかれそうなだけだぞ CS機でNVのGPU使ってるのってSwitchだけだっけ?
なんでPSとかにはNVのGPU乗らないんだろうな
PS3のRSX(7800GTX)がNV製
最初はGPUもCellでどうにかしようとしたけど無理だったから乗せたけど
発熱が凄くて性能落とした
NVはBtoBでも殿様商売だから嫌気がさしたんだろ
Appleも過去にdGPUにNVIDIA採用して痛い目を見てからAMDになった
そしてNVIDIAに利する行動すらとらなくなった(CUDA対応など)
eGPU使えばGeForceを接続できるにも関わらずな
あとCPU作れない点も大きい
APUにしてワンチップにすりゃコスト抑えられる
Nvidiaからしたらやらなくてもいい事業だから安売りはしないわな
任天堂だってtegraが余ってたから良い関係を築けただけで次は吹っ掛けられて変える可能性がある
CPU作れない訳ではないけどX64じゃなくてARMなだけ。
macでCUDA使えないからAIつかった映像分野もmacは蚊帳の外だしな
MacのGPUはNVに戻って欲しいよなぁ
そしてCPUをAMDにして…
Appleのスペシャルな無理な要求についていくメーカーばかりではないって事だろ
Nvidiaも昔はCSGPU積極的にやってたけど今や米で時価総額30位以内に入る超巨大企業なわけで
枯れた技術の下請け仕事は利益率低いから魅力ないんやろ
工場持ってたらライン空けてるだけで維持費無駄だから受注するだろうけど、半導体屋は基本ファブレスやしね
だからリソースを先端分野のデータセンターやクラウドグラフィックス分野には積極投資しますけどね、という話です
>>136
その記事には
・Mac終わった
・プロユースはWindowsに移行
としか書いてないんだが? UE5のデモ見たけど、他の"新機能"が霞むようなグラの進化だったが、ここだと不評なのかい。
ベンチマークソフトまだ出てないんだから語ることないだろ
>>139
単にAppleの押し付けが惨いだけだと思われ
シャープもJDIもそれで死んだ 写実的な方向でのグラフィックの進化では驚きにくくなってるというか性能が上がれば出来るよねって思っちゃうな
デモでは毎回綺麗だけどそのクオリティをずっと出し続ける開発なんて無理だからなぁ
デモはある意味パッケージ詐欺
>>148
今できる最大のことを見せるのが目的だからね
ゲーム開発においてはそこまでの工数を掛けられないのが現状だからゲーム性に力を入れ、見た目は時間の許す限りとかになっちゃう
でもUE5のNaniteとLumenはそこの工数を減らしてクオリティを上げる目的もあるけどデモほどに作り込むのは厳しいね 3080買い替えについて質問してもいいでしょうか
VRに興味を持ったんで2080Tiを購入して使用中
今回初めてハイエンドからハイエンドへの買い替えを考えているんだけど、具体的にはどんな動き方になるんでしょうか。
例えば次3080が出たら、すぐに今の2080Tiを下取りに出して3080購入って感じですか?
それとも3080Tiまで待って買い換えるんでしょうか。
場合によるとは思うんですが、どんな風にローテーションしてるのか教えていただけると幸いです
>>141
NVIDIAの最新のレイトレデモを先に見ちゃってるからね ( ・´ー・`)どや >150
ママに聞いたほうがいいよ、僕
授乳の時間を忘れずにね
どっち買った方がいいですか
今出てるやつを買っていいですか、それとも新商品が出るのを待った方がいいですか
この手の質問って、どっちがいいかを一番わかってるのは本人なはずなんだがな
>>147
その点VRは違う方向から進化してるから面白いよな
>>157
どっちが良いというか、買い替え、特に手放す時にどうやってるのかなという疑問
今までは本体買い換えるとか壊れるまではずっと使ってたのでパーツ売りをしたことがなくて、他の人はどうやってんだろうかと >>159
このコントローラー人気すぎて買いたくても買えない
なお、価格はRTX2060 >>141
そんなCG予算でつくれないのみんな知ってるから 家庭用ゲーム機のハード設計は難しい
オンリーワンな製品なのに
大量生産前提だしこけた時のリスクもやばいのに
早期撤退もし難いから
スイッチも前評判は悪かったが大成功を収めた
時代を先取りしていたSEGAが復活するときが来ているという事ですよ
良く知らんけどサイパン無駄に持ち上げ過ぎだろ
あんなん間違い無くアンセムと同じ道を歩むわ
最悪エルシャダイみたいになる事もあり得る
ノーティドッグをPS5専属にせず
PCゲームに開放してくれぇ…
UE5のデモみて「すげぇ」と思ったやつは
PS4でアンチャシリーズやったら良いと思うよ
次元が違う
やれば分かる
俺もサイパンはゴミだと思う
サイパンはグラは大したことないよね
問題はどれどけ自由度と作り込みがあるかどうか
NVIDIAがCSやれないのは
CSは原価低減のため1チップにCPUとGPUを両方載せるためにGPUも設計図を公開する必要があるんだがNVIDIAが公開を拒んでいると言われている
PS3はそのため微細化が進められずコストダウン戦略が頓挫して定価が下げられなかった
SwitchはたまたまTegra作ってたから採用されたけど次はないだろうね
>>167
そーいやアンセムなんてあったね。
ディアブロライクなやつだっけ。 150へのレスを見てこのスレにはクズしかいないということが再確認できた
過疎ってる専門板はだいたいマウントマンか絶対教えないマンしかいないだろ
教えて欲しければ煽るようなレスすればマウントマンが嬉々として長文レスしてくれるよ
2080tiなんて此処でも高嶺の花で所有率10%を切るような代物だぞ?
それを更に高価な3080tiに繋げるなんて言い出したら満足な回答など得られるわけないだろw
大体2080ti買う奴でガチゲーマーなんて殆ど居らず8割以上がベンチオジで1割がよく分からず買ってしまった勢だ
んで高齢化と面倒臭く高いだけの買い物だった自作はパーツ使い回せるから安く済むと聞いたから奮発したのに結局買い直しばかりで安くない
下取りも大都市圏じゃないと思い通りに行かない
これらの感想を抱いてる奴が大半で次は大量に次期CSに脱落する奴が出るのが見えてる
まぁ言わずもがな次期GPUに期待するゲームがサイパンしか挙がらない時点でお先真っ暗な業界なんだよ
プロゲーマーなんていきなりオワコンの様に話題性を失ったし、新型発表間近のこのスレの過疎り様
悪い事は言わないから高いだけのGPUを買うなんて頭の悪い事は止めて小説でも読んでた方がよっぽど有意義だぞw
まだバカが湧いてんの?自粛は夏休みじゃないんだぞ。勉強しろよ。
ゲーム好きの一般層は2080sでも十分ハイスペックだよな
2080ti張り切って買ったけど2080sにしとけばよかったと後悔してるわ
俺はいくら性能良くてもグラボに十何万も出せないわ
金ないし
俺的には3060が良いパフォーマンス出してくれればいいなと思うレベル
TSMC 2020年第4四半期に5nm+プロセスの大量生産開始へ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
グラボに十何万出して
2年後に2万台で買える60番代と性能同じになるからな
バカらしい
サイパンが糞重くても2年位他のゲームなり趣味やってりゃいいだけだし
しかしサムスンはパットしないな
TSMCの独断場やんね
>>184
人生は有限なんだぞ
好きなときに好きな事やらない馬鹿いるかよ ありゃ…
寝る前にもう一度見て罵詈雑言に打ちひしがれながらネレナイヨルヲ過ごそうと思ったのに
以外にもそうでもなくてワロタ
じゃぁおやすみ
>>183
最初はスマホ向けやZen4限定だろうけど
何年ぐらいでNvidiaが使えるようになるんだろう? 景気悪化でやすくなって
円高もなぜかついでにくるから1年待てば安く買える
>>184
まぁならないんですけどね…
2年で半額ってところかな
今2万って1660くらいかな >>185
Samsungの5nmEUVは8月に量産開始決定で追い越してるんだけど
目立たないけどちゃんと仕事はしてる
ちなみに5nm使ったExynosもSD865超え確実でnote20に搭載されるよ
8月になったら評価は変わるだろうね
いやまあ変わらんか… >>191
Exynosって990で開発中止したって話じゃなかったの? >>164
家庭用ゲーム機のビジネスモデルが「ジレットモデル」だからな
本体となる部分は原価割れで売り、顧客がそれを使い続けるために買わざるを得ない補充品・消耗品に利益を載せるという戦略である。
ただし、このビジネスモデル最大の弱点は「互換性のある安い商品」が市場に出てきたらアウト。だから特許・知的所有権で防衛をしている >>194
調べたらこんな署名運動起きてたのな
サムスン「エクシノス」使用停止を要求する署名が実施中
Exynosチップセットは、一般に同時期のSnapdragonと比較すると、処理速度、熱管理、および消費電力の面で劣ると署名は主張。
Galaxy S20 UltraのSnapdragon 865版とExnos 990版で比較
Snapdragon 865
Exnos 990
現状サムスン以外TSMCに対抗できる所ないしTSMCサボらせないためにも頑張ってほしいが
>>194
自社設計をやめてARMの純正のアーキで組むことになったのがそういう誤解を招いてる
まあ純正ってもSamsung仕様で特別版なんだけどね
だからExyonsは続いてるよ >>192
3000はサムスンの8nm
これは4000用です 8月にリリース予定とされるExynos992は計算上990の1.56倍のCPU性能があるらしいのでSD865を軽くぶち抜く
あらゆるボトルネックが放置されてるPC
スマホでは今年中にも、組込時の容積低減と電力効率改善(発熱低減+省電力化)のために、ストレージ+DRAMをワンパッケージにした製品が投入される。
これは物理的な転送速度ではPCのDDR4などに劣るが、ARM系Socと極短距離で高速に接続されるので、スマホのゲーム実行性能はさらに向上する。
UE5(Unreal Engine 5)などの高速ストレージを活かした次世代ゲーム開発の恩恵は、PS5とスマホ等に大きくもたらされる。
マイクロン社IR(PDF)
2020年出荷 LPDDR5搭載uMCP(NAND 258GB+DRAM 12GB)製品をサンプル展開
https://investors.micron.com/static-files/2da5768a-25d0-409d-a025-43f96c2f95c8
■ストレージメモリー(NAND)
UFS3.1 1.45GB/s X 2レーン=理論最大値2.9GB/s
■メインメモリー(DRAM)
LPDDR5 5.5 〜 6.4Gbps >>200
4000ってそんなに早いの?
凄いね〜(棒) >>188
5nmなら来年でも使えるんじゃない?
5nm+はAMDが濃厚だから、来年に5nmのNvidiaと5nm+のAMDの戦いが見れるかもしれない >>203
digitimesかな
なお、そのdigitimesで来年Nvidiaの5nmグラボが出るかもって情報がある 次は自宅のキッチンで3080tiを使った調理デモかな
まあ後ろ詰まってるんだから遅くとも9月〜10月には出すでしょ
5nmに高い金払ってやっぱりやめたはしないだろうし
サムスンがもうちょっと使えればなあ
400wってことを考えるとお湯を沸かすデモか髪の毛を乾かすデモの可能性が濃厚
今年は2080tigreatを出しますw
30xxは来年hopperでw
もう3000シリーズはスルーして4000シリーズ狙ったほうが良さそうだな
その頃には4K 144Hz安定いけるやろ
RTコアとTensorコアがダイ面積の70%を占めるようになります。
ボトルネック君がまた暴れ出したのか
この言葉ですぐバレるんだよな
ここではゲハのようにいかないから独自に悪化してて草
NVIDIAは7nmより5nmを多く予約してるってTSMCのceoが言ったんだろ?
本命はhopper
>>216
任天堂がそんな最先端プロセスを使うわけがないよ
7nmが安くなってきた頃にコスパ携帯機を作る ネット上では任天堂説もあったんだけどdigitimesでhopperって報道されたんだよね
だからたぶんhopper用なんでしょう
Switchは二年落ちのtegraだったから最先端プロセスを任天堂次世代機が使う可能性は薄いだろうね
Samsungも決算で5nmEUVがグラボ用に予約されたって言ってるんだよな
AMDがSamsung使う訳ないしNVIDIAだろうって言われてたけど任天堂用は安いこっちだろ
また信者が発狂するようなこと言うなよ
荒らされるぞ
安っぽいっつーが幼稚園児向けっつーか
小学生:スイッチ!DS!
中学生〜老眼前:プレステ!パソコン!
老眼さん:ぎりぎりスイッチ
nvidiaスレでnvidiaのでかいお客さん露骨に叩くのやめなよ
今スイッチは20代女子めちゃくちゃ多いのに知らんのか?
俺が一体いつ自演したんだよ…
まあ俺とのレスバに負けた腹いせなのか知らんが無様だな
>>225
PSは中年男がメインだという現実を認めなよ >>222
サムスンの自称?
だったら【;¬_¬】ぁゃιぃ HPの新型MRヘッドセット「Reverb G2」発表、600ドルで2020年秋発売
https://www.moguravr.com/reverb-g2/
片目あたり2160x2160ドットの解像度
114度の視野角
90Hzのリフレッシュレート
>しかしディスプレイ自体は変更されており、「よりコントラスト、明るさが増した」とのこと。レンズはValve社との共同開発品を採用しています。
>Reverb G2のハンズオンを行ったメディアRoad to VRは、「コンシューマー向けVRヘッドセットで一番の驚くべき鮮明さ」と感想を述べています。
>Windows MRヘッドセットとして初の4つのトラッキングカメラを採用しました。これにより、「動きを捉える範囲が1.4倍になる」とのこと。
>オフイヤースピーカーの採用
これはValveの「VALVE INDEX」と同じもので、共同開発の成果と見られます。
直接接触しないおかげで耳が蒸れず、痛くなりにくい、遠くから聞こえてくるように感じられ、没入感を得られる、といったメリットがあります。
>手動でIPD(瞳孔間距離)を調整するためのスライダーも採用。
>ヘッドセットを被ったまま上に開けるフリップアップ機能はありませんが、ディスプレイ部分を90度回転できるため、そのまま他の作業を行えます。また、全長6mのケーブルは、従来品から軽量化されているとのこと。 Index持ってるけど次に買うとしたらOculusのHalf Domeだな
無線になったら買いなおしたいけどWi-Fi6Eまで動き無さそう
私のPC論に目を向け、異論反論オブジェクションを頂きありがとうございます
さて、現在のPC番長NVの利権の源泉は実はDX12_1の”なんちゃってDX12”にあり、
その突き崩しを狙うAMDとSIEとの勝負になっている事実を指摘する人はほぼ皆無です
私のPC論は何故かゲハ板で沢山コピペされております
そしてPCゲ―の歴史に詳しい人物でないと解説についてこれません
私のPC論は分からない人を待っていませんから
だからこそ分かる人は全面賛同し、知らない人はスパコン「京」の時の蓮舫議員に
噛みつく馬鹿理研のジジイのような「先端VS凡人」の論争になってしまうのです
そもそも何故NVがDX11の「王者」になったのか?
そこにはキーワードがあります
つまりSCEとのコラボレーションです
つまり初代箱に衝撃を受けた久夛良木健氏がNVに提携を持ち掛けたときから、NVの独走が
始まっていました・・・・物語はそこから始まります
3000シリーズが5nmで登場して2000シリーズはゴミになる
4000シリーズは3年後
そんな未来が見えるとか見えないとか
そもそもNVがCS機嫌い、皮ジャンがPCの覇者が全てを牛耳るとの考えに至った理由は
セガのヴァ―チャファイター以降のアーケード/CS機に於けるGPU採用の二転三転を見てきた
からでしょう
驚くべき事に初代ヴァ―チャファイターはかの航空機/戦闘機メーカーであるロッキードマーティン社の
GPUでした
その後今現在PC業界で話題の中心になっているローレベルAPIの元祖「3dfx」のVoodooのローレベルAPIを
使用するドリームキャストを販売するつもりでしたが、結局ゴタゴタの末PowerVRになってしまいました
https://blog.goo.ne.jp/narmuqym/e/eef349a8983b38a0b793e64a22adc713
>激しく攻撃を加えだしたのがテクノロジーに疎い青園とセガの守旧派で、IBM嫌いの人間たちであった。
>CSK内にはIBM出身の役員が沢山いたが、その合理的な行動様式が、青園の権力闘争の目の上のタンコブであったので、
>IBM系への敵愾心は半端なものではなかった。
それをつぶさに見た皮ジャンはCS機の魑魅魍魎な「商談」においそれと乗ってはいけないとの
教訓を得たと思います 昔はPCと単純比較できない変な構成のハードでハッタリを決められたが、
もうハイエンドGPU匹敵するプロセッサを製造できるメーカーはIntel、AMD、nVidia以外に存在しないため勝負はついてる。
>>248
digitimes情報では来年5nmで4000シリーズが出て今年出る3000シリーズがゴミになるよ
残念だね 今はアンペアGPU購入の時期がわるいさん
話は興味深いけど今ここで根深くやるようなもんでもないかな〜
まあ裏を取った訳じゃ無いが確かにそう言う話はありそうとは感じる
ただNVの独走はどっちか言ったらHWT&Lを発明した時点から始まった気がするけど
それ以前はNVのチップはD3Dとの相性が悪くOpenGLで動作させるのが普通だった
劇的にDXに急接近したのはHWT&LいわゆるGeforceが出た以降
いつも腰が重いNVが5nmに前のめりなのは歩留まりが相当良いっぽいからみたいやね
リスク生産の段階でN7+越えてるとか
DX12Ultmateはfeature Level 12_2ですよ。
そのため、初代箱の驚異的なスペックを見てPS3のGPUを設計してもらえないか?と
依頼された時もややアンビバレントな思いを抱きつつ取り敢えず歓迎の姿勢を示します
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1209/kaigai140.htm
>際、2002年初春にあるGPU業界関係者は「SCEIはもともとPS3のグラフィックスを内部で開発する予定だった。
>しかし、Xboxがあれだけのグラフィックスパワーで登場したことがSCEIに衝撃を与えたと聞いている。
>だから、次世代機のグラフィックスチップは、自社での開発だけでなく、
>PC系のGPUベンダーのチップを使う選択肢も考慮しているという。
>そのため、GPUベンダーと接触を始めた。しかし、どんな選択をするか、まだ決定していないようだ」
3Dパイプを効率化するテクノロジに於いて大きく優れるATIとNVはSCEがどんなに頑張っても太刀打ちできない
技術をもっていたため、結局当初の目論見であったCELLGPUを諦める事になります
とはいえ、その野望はそう簡単に挫折しなかったため、NVからするといつ裏切られるか分からないといった状況
を感じ取っていたでしょう
ですからどういう対応をとったのか?
それはデチューンされたRSXを提供し、同時にCELLSPUを学ぶという選択をとる事になります
ATIがVLIW方式の統合シェーダーGPUをいち早く開発したのですが、NVの方はSpuに似たDSPをグラフィックチップに
付けるため、もう少し後に統合シェーダーを導入する事になりました >>250
Intelがそこに入ってるだけで違和感が無限大に増大する 氷河期Disるのはシャレにならねーからやめろマジで時期が悪い
>>202
SSDのDRAMキャッシュ知らないとかニワカすぎて草
格安スマホがメインでeMMCで十分な時代、PC転送でもコネクタがUSB2.0止まりで活かされないUFSに何の意味が?w >>254
7nmを大量に予約したら、それで数年縛られるから来年の5nm Radeonに追いつけなくなる
だから、7nmは控えめにして5nmを大量に予約して勝負をかけたんだろうな
まあ、AMDは3nmまで予約済みだけど やはり以前の噂通りAmpereはVoltaの後継であって、ゲーム用はHopperなのかもな
>>264
正直今のradeonじゃ5nmになってもなぁ・・・ >>265
実際発表あるまで分からんね
2000番台もずっとVolta Voltaと言われてて出てきたのはTuringだったし ネーミング的にはVolta〜Ampere、Turing〜Hopperやねんなぁ。
Titan Aが出たりしてな。
5nm製品の早期登場が割とあり得そうな感じになってきてるんだな
9月Ampere発売
来年6月 Ampere Super(5nm)
こんなんになりそう
AmpereからはTeslaもGeforceも共通アーキテクチャでいくと革ジャンがコメントだしてなかった?
>>223 >>225
んでもさぁ、PCゲーマーが言えた立場じゃねーよなぁ
リムワールド、ファクトリオ、スターデューバレー、
アンダーテール、テラリアなどのスーファミと同じレベルのグラのゲームやっておいてw
二枚舌って奴かな?ダブルスタンダードともw RTX2800 = GTX580
RTX3800 = GTX680
RTX4800 = GTX1080
5nmが比較的すぐに出るなら40XXじゃなく30XXのマイナーチェンジ版(super)かも
同世代で製造プロセスが違うのは今までなかったかも知れんが
>>266
ゲームなら多くの場合Geforceの方が速いよ >>264
今の出し方のままならラデより早くシュリンクできるわけないから
出し方そのものを変えてくるかもしれんな サイパンってFPS視点だし40分ほどのプレイ映像見てもなんか楽しそうに思えない
バイオREみたいな視点なら良かった(せめて視点切り替え可能にしてほしかった)
将来的にはこの手のゲームはVRで真価を発揮すると思う
VRと言っても現在のVRデバイスではまだ駄目
160度以上の視野角と片目1920×2160くらいは欲しいかな
始めてプレイ動画見たけど基本ゲーム部分がファークライっぽくてすぐ飽きそう
まあウィッチャーほど売れずまたウィッチャー作りそうな感じはする
ゲラルト以外でやればいいし
Quadro買ってゲームしろって出力VRのことですか?
ウイッチャー4はシリが主人公とか言うリーク有ったしな
原作者と和解したからサイパン終わったらすぐ作るでしょ
ようやく4Kで快適にゲーム出来るようになるのだろうか
>>285
これから出るゲームは今後もさらに重くなっていくし
数年前に出たゲームなら今でも4Kで快適
つまりはそういうこと Ray tracingは激重だけど、基本最近の技術は軽くする為の技術が中心じゃね。
解像度上げは人間の認識限界にまで来ているから
今後はVRやら仮想現実の方にシフトしてゆくだろう
>>288
ようやくPS2のリリース当時クタタンが言ってた髪の毛一本がそよぐだけで面白い時代が来るんか
当時おもっくそ馬鹿にされてたけどあれはハゲの嫉妬やったんやな >>284
ウィッチャー3を今やってるのに
もう4が出るのかよ 元々話題ないからな…
3080tiを待って買う
4Kで60fps余裕になる
まずはそれでいいし
>>299
3080tiが出る頃にはそれ以上に重いゲームも出てるがな 3080tiでも4K144Hzでフルボッコ
まあ買うけど
>>300
3080tiでさえ4k 60fps出せないゲーム発売して誰が買うのさ
そんなゲーム出しても売れない
ターゲットは3070
ゲーム側の設定はミドルハイで4k 60fps出せるぐらいに合わせてグラを作ってくる 世の中のPC所持者が全員3000シリーズに買い替えると思ってるの?(笑)
余りにもアホすぎて草
>>302
WQHDやFHDでプレイしたいやつは買うだろ
現実にサイバーパンクとかは3080tiでもまずネイティブ4K60fpsはムリだぞ
DLSS4Kならなんとかなるかもしれんけど まぁ買って使うだけだからセールの話題くらいしか無くなるよな
尚5年前に出たウィッチャー3は現在2080tiでもネイティブ4K60fpsは可能
発売当時はハイエンドだった780Tiでも最高設定FHD60fpsすら出来なかった訳だがな
今後もそのイタチごっこを繰り返すだけ
ゲームは5年熟成させてからやると美味しくなるって事だな
最高画質だからといってゲームの面白さは変わらないがな
良いに越したことは無いが別にミドル設定でも十分に楽しめる
その時の自分の環境で楽しめばいいだけ
つまり3080tiでさえ4k 60fps出せないゲーム発売しても売れるゲームは売れる
>>311
titan RTXです。FF15で4K60fps近く出る。3080TIなら余裕で全てのゲームで4K60fps出るに決まっているだろ。 >>312
今あるゲームはな
将来出るゲームが全てこれ以上重くならないと思ってんのかアホ コントロールとRDR2は3080tiでも4k60fpsだせるかわからんぞ
今有るのでもRDR2とかアサシンクリード・オデッセイとかはどうだろうね。
わからないのは当たり前じゃねえか、超能力者じゃねえんだから
ただどこかのスペックにターゲットは絞ってくる、その話してんの
ひと昔前のゲームはたいだい1060のFHD、ミドル設定で50〜fpsで動かせるのが基準だったよね
今は2060でWQHDで60fps?知らんけど
次は3060で4kのミドルで60fpsぐらいじゃねえの
>>310
面白さは同じだよね
快適さは、PS5に一時的に追い抜かれる
ゲームの立ち上げが一瞬になったら、PCゲームのロードに我慢できなるなるよ 画質設定下げるくらいなら4k要らんわ
4Kミドル設定<<<<<WQHDウルトラ設定
>>317
でもsata接続とnvme接続のssdでゲームのロードの体感時間変わらんよね WQHDは使わないからわからんけど
4Kミドル>フルHDウルトラだよ
>>322
何をどういう比べ方してんだこの馬鹿はw 家庭用ハードへのアンサーを革ジャンがやってくれるさ。
グラボに解凍チップ載せるとかやってくれる。
やっぱり、4KとかFF14とかアホな層しか使ってないなw
>>324
それDirectXを作り直さなきゃ実現出来ないからAMD含めたグラボメーカーとMSの協業が必要だな >>325
4Kが基準になるのはまだまだ先だから諦めろ 4K使うまではWQHDで十分だと思ってた
でも一度使うと戻れないんだ
4Kミドル設定
FHD最高設定
馬のたてがみの細かさなど一目瞭然
ミドル設定のポリゴン感丸出しの毛とか糞だろ >>331
両方全画面表示にしてもFHD最高設定の勝ちだな どうせPCのGPUのVRAMにはストレージから直接読み込めませんよ。
>>331
やっぱ解像度より最高設定が重要なんだな そういやーハイエンド3連ファンでも冷えなくなってきいてるけど
グラボだけ本格水冷ってやってる奴いるんかね
あの簡易水冷タイプはどうみてもRAM冷えてるとは思えないw
>>331
モニター2つ持ってないと比べようがないもの貼るなよw 今2080tiだけど空冷の限界は感じてる
真冬はともかく今はABで80くらいにリミット下げて使ってるし
>>335
ddr5の出る来年には128gbのRAMdiskなんて珍しくも無くなるよ >>313
数年は大丈夫だ。どうせビデオカードの寿命は数年だ。 >>341
次は水冷にいこうぜ
A100は400Wだったし3080tiはもう空冷無理だろ ただ日本で発売される簡易水冷モデルは全部20万超えのぼった
EVGA輸入しかないからな
自分でつける簡易水冷の最新のは1.5万以上するからEVGA買うのと変わらない
リファレンスがFury Xみたいに簡易水冷になるという噂も
ただの自己満足だしな
OCしても微々たる性能向上しかないし、少し部屋が静かかな程度
簡易水冷だとあんまり意味感じないね
本格水冷はいつかやってみたい
ハイエンド買える層には水冷化代なんて誤差程度だから
電圧盛ってニヤニヤするだけで十分元はとれるでしょう
SLIは選ぶ抜かれた廃人しか無理だしね
https://ja.wikipedia.org/wiki/NVIDIA_Tesla
さて、私は現行機種であるPS4が出た時点で実はローレベルAPIをAMD準拠になったDX12
になると予想していました
それは箱/PSが完全にDX12 世代に移行しもはや障害がない状態に置かれていたからです
PS3は事実上DX9であり、CS機の現時点での性能に合わせてAAAタイトルを開発するため、
それはCS機が業界標準を決めてしまうという事です
しかし事実はDX11が『DX12_1』と言う名前に変え生き残りました
それは何故でしょう?
『ドライバ』がこの場合問題になるのです
つまり異種アーキテクチャの混在が当然とされるPCに於いて、ヘビーなAPIを被せ
抽象化を実行する文化が厳然としてあるのです
ドライバの煩雑さに加えてNVが前述したようにCELLSPUから学んで昇華させたGPGPUの
知識の蓄積がnvにはありました
具体的には「テスラ世代」GPUがその始まりであり、ハーフレート倍精度演算性能を実現した
フェルミ世代GPUが登場した事で待ち望まれた科学技術演算がいよいよ実現します
これによって映画業界/サーバー/大学や研究機関へのビジネス拡大が進み、そこで必要になる
様々な演算を想定できるようになったため視野が広いのです ただし、科学技術演算等で必要な演算がゲームに必要になる訳ではありません
ピクセルシェーダが中心である以上そうなる筈がないのです
そこで現行世代機PS4と箱一世代がGCNで統一された時にその対抗のために電力消費効率を徹底的に
引き上げる方針をそれ以降一貫させる必要に迫られました
これはマクスウェル世代によって明らかになり、単精度/般制度「ダブルレート式」によって
一層その動向を強化しました
これによってPCグラフィックス市場においてamdを事実上排除する事が出来たのです
余談ですが、大抵様々なソフトウェアはバージョンが進むごとに12.1と言ったように
『ピリオド』ではなく12_1『アンダースコア』になっているのは、 Weblio辞書を引用すると
https://www.weblio.jp/content/_
>ファイル名などで複数の単語を区切る際、空白符号(スペース)の代わりとして多用される。
との事
つまり半可通のPCヲタが考えるDX12の延長ではなく、一端区切りますよと言う意味です
つまりDX12のローレベルAPIとは限らない、と言う暗喩なのです モニタがD-subとDVI なので、ミドルレンジのGPUにはDVI端子つけてほしい
>>357
つDVI変換DSUB変換
つか古いモニタ使い回すなら常備するだろjk 水冷化意味ないおじさん
60fps耐えられないおじさん
があらわれた
誰もRADEONになんて期待してないからな
現行のも期待させといて(いつも通り)爆弾が爆発したから信用なんてないし
ハードウェアで”致命的”欠陥があるとか終わりすぎてる
https://ascii.jp/elem/000/004/013/4013140/2/
>しかしこうなると、続くゲーミング向け、つまりTuringの後継になる
>GeForce RTX 3000シリーズもやはりTSMCの将来プロセス(N7P、あるいはN6あたり?)か、
>もしくはTSMCのN5になりそうである。
俺の予想と一緒だなぁ…
俺はRTX3000を今年無理に出さずに
来年N6ないしN5で出すと思ってるよ
あるいはRTX3000(N7) RTX3000Super(N5) の二本立て
(過去GTX9800シリーズでは65nmと55nmの2種類があった) 性能・ワッパ共に論外
ブラックアウトを起こす不安定なドライバ
ゲーム以外でもライブラリ皆無
switchのお陰で上手くいかないCSマルチ
アニオタとエロビオタしか持ち上げないfluid motion
取り柄は発色だけ
AMDはラデオンの7nmのラインをnvidiaに渡せ
何にせよ1年以内に革新的な性能向上が見込める今
RTX2000シリーズを購入するのは悪手だな
遊びたいゲームもないし仮想通貨のマイニングはASICの天下だし
深層学習の研究するにも個人の趣味レベルのことしかできない
(精度の高い学習には膨大なリソースが必要、それこそ企業が億単位でする投資)
あせらず待とう
来年死んでる可能性が高い人以外は
>>345
826mm2でTDP400Wでしょ?
今回の3080Tiクラスは500mm2以下になるので
仮にGTX1080Tiと同じ471mm2なら
400*(471/826)=228W(小数点以下切り捨て)
になるから空冷でいけそうだけどな
ちなみにこの数字でも0.65617433
471*65.61=309億トランジスタある
RTX2080Ti(186億トランジスタ)の1.66倍の規模の性能になる 空冷でええと思うけど、熱をラジエーターに移動させれるってのが良いな。
CPUの方をカスタム水冷にしたい。簡易との差はどれくらいかの。
A100は128SM中20SM分個殺して1.41GHzで動かしたときの発熱が400Wなんですよ。
>>357
モニタ側にDVIあるならDVI-HDMI変換ケーブル使えばケーブルも細くできるんじゃない? 水冷は金がかかるし売る時に原状回復するのが面倒いな
おおーきな Pascal 古グラボ おじーさんのーグラボー
GPUの発熱を抑えようと思うと水冷に行きつくね
GPUを水冷にするならついでにCPUもするかってノリだと思う
けど液漏れやメンテめんどくせーしやっぱ空冷でいいかの無限ループに陥ってるおれ
水冷の液漏れなんて今はほとんどない
あるならばきちんと閉まってないか締めすぎてゴム潰れてるかだ
そこだよな、水冷ってかなりの「圧」で流れてると思ってる人が多すぎ
あんなもの漏れる方がおかしいくらいだ
一番漏れやすいのがロータリーフィッティング
これ使わなきゃほぼ漏れない
4k60fpsよりwqhd144fpsでいいわ
まぁ3080tiでも無理か
>>381
1080でも余裕だろ(ゲームの指定は無い) >>382
rdr2やubiのゲームが最高設定144fps出ないと満足できない
3080tiは110fpsぐらいは出そう 画面がカラーになった時から「これでもう十分」って人はいるから進化って凄いわ
PSも5でやっとVRRに対応するからカクツキは無くなるね
問題は対応モニターが全然無いこと
いつになったらグラボ一枚で4K144FPS張り付きできる時代が来るんだろうな
3080tiでも最高設定で70fpsがいいところじゃないかなー
>>396
望みのグラボが出る頃には8Kに移行済み余裕でした 普及する未来が見えない
みんなリビングとか居間にPC置いてんのかな
4K144Hz出せたところで今の世代のGPUでは出力が追いつかないがな
HDMIとDPを新しくしないと
4kディスプレイもっと安くなんねーかな
5年くらい寝たら今のフルHDディスプレイくらいの値段になってるかね
モニターの場合はパネルが安くなるかどうかだし
ここ2年でゲーミングなりが安くなったのは中国と韓国がパネルの値下げ競争でシェア争いしたお陰だしな
もうこっからは製造工程見直しの価格下げしかないだろうからゆるやかにしか下がらないと思うぞ
正直グラボの本格水冷はお勧めしないわ
何かあれば保証も切れてるし
一番困るのが処分する時でオクに流しても中々売れない
価格も純正クーラー品より1,2割安くじゃないと売れん
今までハイエンド全部水冷化したけど2080tiからは空冷にしてる
三連ファンと巨大だけど十分静かだしね
ただちょっとアッチッチだけど
水冷と聞くと、PCケースにフィギア入れてるキモチワルイ層が思い浮かぶわ
犯罪者予備軍の
エンコード用の多コアの爆熱CPUを仕方なく水冷してるだけの人まで巻き込まないであげろ
>>403
水冷とかハイエンド使ってる奴しかしないんじゃ?
発売日に買ってるだろうから中古とか売れなそうだね いや普通にゲームしてるならほとんどのゲームはCPUはあんまり使われないから温度上がらないから静か
PCの音の原因はGPUだろww
エンコを一日中とかする奴は少ないがゲームはいくらでもいるだろw
ヘッドフォンすればいいじゃんはアホまるだし理論
現状モニター側にUSB3.2gen2装備されれば4K144Hz可能か。
もちろんグラボ側にもいるけど
グラボの温度気になるやつは、裏側に1000RPMくらいのファンあててみ
これだけで、20度は下がるぞ
>>412
グラボの裏側って言われてわかんねんーのかよ
馬鹿なのか?お前は馬鹿なのか?
バックプレートの言葉の意味もわからんのかよ
自作板なんて来るのやめてメーカー製使っとけカス
あーまじでいらつくわこういう無能アホ
嘘だけどな 乳の汗のかく部分だろ
重いと垂れ下がってくるのも似てる
よほどの窒息ケースでもない限り20℃も下がることはねえだろ
少しは効果あるだろうがケースのエアフローがしっかりしてりゃ自然にグラボの上の熱なんて排出される
>>410
4K144Hzの帯域幅をクリアしてる規格が他にあれば必要ないけどね、USB TypeC 今出てる4K144HzモニターのはDP1.4の圧縮(4:2:2かDSC)付きでしょ。TYPE-Cで接続できるのもあるかもしれんけど。
>>414
表側に設置するのを前提に作られたファンなら見たことある。7度くらい下がってたな
それを裏側に付けると20度も下がるんか
自作erの知恵にはほんとに頭が下がるわ
やらんけどな 鵜呑みにしてるように見えてるなんて、あの人>>423やばくなーい?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) 鵜呑みにしちゃってた連中がワラワラ沸いて大発狂ワロタwwww
>>403
え?EVGAの買ってないのか…
分解しても保証残るから水冷するならEVGA一択と思うよ computex、トークイベントは3日に開催されるのね。
どうせtwitterで宣伝してる内容以上のものはないんだろうけど
>>431
公式で売ってた冷却ブロック、速攻無くなってずっと買えなかったよ 確かEVGAは代理店あったとか
代理店が高く売るのでEVGAがなんで高く売るんだよ!ってブチ切れたとか(鼻ホジ
最近は最初から水冷化されてるグラボも増えたよな
GIGAとZOTACがだしてる
ZOTACのやつとかめちゃくちゃ欲しいが高すぎる
ZOTACが一番好きだけど、貧乏な水冷厨の俺には手が出せないから結局EVGAになる
>>433
それは日常茶飯事だね
EVGAのブロック買えたらグラボも代えてるわ、最近 この時期、2080Tiはアイドル・ゲーム時でどのくらいの温度?リファ持ってる人教えて
3080TIとか温度に耐えられるのかな?
GALAXのピンク2080Sに手を出してしまいそう。ぐへへ
塗れっ!
なんか手抜きピンクだろあれ! いい加減にしろ!
>>440
アイドルは35度ファンはまわらないからすのままいたら温度は上がっていく動画みたりな
FF14を2時間(100fps制限)でやっても68度くらいでGPU負荷は67-68くらい
CPUは20%も使わないから温度は低いww 解像度は2560×1080(ウインドウモード
モニターは2kモニター
FF14はよく知らんけど、cpuが20%以下ってまじかよ
マザーの下のスロットにピンクのグラボ挿してあげようw
人が多い人気オンゲーでCPU使いまくってるタイトルの方が少ないと思うぞ
APEXとかでも30%使うかどうかだし
6か8コアあればもうそこからは趣味の領域ゲームの場合
>>442
女用のおとなのおもちゃみたいなパッケージに草 CPUは遊んでるゲームが大半よね。
8コア16スレッドあると2スレッドがフル稼働してても残りが遊んでると、負荷は13%になるしね。
メニーコアは数字が体感以上に下がりやすいよ
>>452
本物のampere出た後で大幅性能アップとかありえない妄想してもむなしいだけだからな 8コア8スレッドの9700kでも、最新ゲーによっては使用率100%になって
カクつき落ちたりして、重いゲームには合わないなんてレビュー読んだから
これからのゲームは8コアでも足らなくなるのかと思ったんだけど本当のとこどうなんだ
8C8T使い切るゲームなんてあるのか?
まあそりゃSLGとかでMOD入れまくり演算しまくりなら、8Tどころか3950Xの16C32Tすら使い切れるけど
さすがにそれを持ち出すのは違くね?って思うし
BFV、9900Kだけど流石に結構高いレベルで回ってる気がする
>>457
そのレビューにはRDR2とCall of dutyの去年出たやつとあった
Apexも同様らしい ちなみにグラボは2080tiを使っての上で、
ネット上でも同じ意見が散見されたとあったから
疑問に思った
>>461
それ単純に高fpsでぶん回してるだけじゃねえの >>462
見たところ全然余裕あるね
modの有無とかどんな設定でやってるのかまでは書いてなかった
まあ普通にやる分には最新ゲーは9700kでも十分そうだと分かったので
買換えを考えてみます
それより次出るグラボがどれだけの性能が上がるか期待したいところ CPU使おうと思えば物理演算をAVX2とかのSIMD命令でさせれば負荷はかかるんちゃうの。
TYPE SPY ExtreamでもPhyicのテストだとだいたい使い切ってる気がする。
そりゃやろうと思えばいくらだって負荷はかけられるさ
ゲーム機がzen2 8コアだからこれよりは上の方が色々と安心
だな次世代機出たら最低8コア以上は欲しいかもなゲームは
いや、最適化とか関係ねーよ・・・
4C4Tとかならともかく、ゲームで8C以上を100%で使い切るなんてそうそうねーから
あとたぶん勘違いしてるやついるけど、CPU100%使えばいいってもんじゃねーからな?
むしろ使わないで済むなら使わないほうがいいんだよ
あのさあ、君みたいにFHD(笑)ならCPUもそうは使わないわけよ
4K240Hzのゲーム上級環境だとCPU使用率が跳ね上がるわけ
その辺わかってないんだよな
解像度高いとCPU負荷高くなると思ってるバカガイジおるってまじ?www
Intelも今年GPU出すって発表無かったっけ
どこでもいいから謎の半導体メーカーNVIDIAの舐めプをやめさせろ
>>474
4K240Hzって、そもそも2080Tiですら4K60fps安定しない場合も多いのにっていうつっこみは置いとくとしても
それ最適化全っっっっっっっく関係ないっす 残念でしたw FHD(笑)でゲームやってる奴が、ワンワン吠えてもなw
>481
これから、ゲームは「4K240Hz」が標準ということだよ
>>484
「これから」っていつ?今日から?明日から?w ASUS ゲーミングモニター 27インチ ROG SWIFT PG27UQ(4K/量子ドットIPS/HDR10/4ms/144Hz/G-SYNC/直下型LED/Aura Sync/HDMI/DP)
Amazonにあるこいつは144Hzだけどこれ240Hzモデルあるの?
さすがに商品知識は万全じゃないから素直に聞きたいんだけどさ
それとももしかしてマジレスしちゃいけないパターン?w
「FHD民」もしつこいなw
GTX1060では「4K240Hz」は厳しいぞw
本気で解像度が高いとCPU負荷も高くなると思ってる馬鹿キッズが自作板に居ること自体驚きだわ
俺なんて720p動画再生するだけで
GPU使用率90%いっちゃうぜ
4Kとか絶対無理
ちなみにグラボは1660
>>488
4K240fpsの動画UPしてみて?それが標準なら当然できるでしょ?w いや1060とかそういう問題ではなく、そもそも現状存在するモニターでは4k240hzのものはないように見えるんですが・・・
あるなら教えてくれ
動画UPとか、何言ってるんだこのアホw
笑わせすぎwww
現状存在するモニターwww
ホント、あほが多いなココw
>>493
それが標準なんだろ?w
もしかして出来ないのに「標準」とか言っちゃってるの?w 更につっこむと仮に4K240Hzのモニターがあったとして、
RTX2080Tiでも60fpsすらきついのにどうやれば可能なんだ?
これは適当に予想を書くけど、Quadro RTX8000 を5台ぐらいSLIでもしたらできるのか?
まあ、目くそ鼻くそ。
そのモニター使いたければ、買えばよいだけやん。
「8コア使い切り君」はもう書き込むなw
恥の上塗りだw
まあまともな反論もできずに適当な煽り文句と草はやして逃げてる時点で
マジレスしちゃいけないパターンだわな
>>498
「8コア使い切り君」って何?
そんなことよりいつから4K240Hzが標準なの?
早く答えなよサルだから出来ないのかな?w >あとたぶん勘違いしてるやついるけど、CPU100%使えばいいってもんじゃねーからな?
>むしろ使わないで済むなら使わないほうがいいんだよ
意味不明杉w
脳ミソが「2コア」だな「8コア使い切り君」は
>>496
Quadroはゲームでは全然速くないよ >あとたぶん勘違いしてるやついるけど、CPU100%使えばいいってもんじゃねーからな?
>むしろ使わないで済むなら使わないほうがいいんだよ
これ何回も読むと、ジワジワくるw
笑わせ杉w
>>501
おサルさん逃げないで早く質問に答えてよ
いつから4K240Hzが標準なの?
都合の悪い質問は見て見ぬ振りかな?w 「おサルさん」とか「逃げてる」とかさ、程度が低いよね「FHD民」は
脳ミソ「2コア」ではイロイロ厳しいようだねw
>>505
で?程度の高い返答を待ってんだけどいつになったら答えられるのかな?
俺よりも程度の低いおサルさんだから答えられないのかな?w
>「これから、ゲームは「4K240Hz」が標準(キリッ)」
の「これから」っていつから?
程度の高い返答はよはよ キッズは自粛期間中の課題をさっさと終わらせて早く寝ろよな。明日も早いんだろ?
今2070だけど3000飛ばして4000買うか悩むなぁ
>>509
そんな中途半端なもの使ってるなら安きゃ何でも良いんじゃね どんどん次世代になるたびに
性能上がってさらに小型にもなり電源もそんな使わなくなるのかな
コイツにはindex君に似たものを感じる
こんなキチガイたくさんいるわけねえし
独占市場ならともかくAMDと性能競争するならTDPは水冷で冷やせる限界まで上がっていくと思う
このスレの荒れ具合から言って発売はかなり先かな。はぁ
>>518
発売近かったらもっと荒れてるはずだよな
一日300連投するような荒らしが沸いたり ある意味モニターも今買う奴はアホの極み
何故ならパネルトップ3がPS5とXBOXに合わせて新商品をだすといってるからな
そこでまたモニターは少し全体的に値段さがって最高級品は高くなるんじゃないか
PC業界も年末のCSを見ないといけない
なぜなら、PS5などは製造原価ギリギリで売るからだ
ハイエンドグラボが、価値暴落
HDMI2.1対応したモニターどんどん出てほしいね
>>520
そういう特需のあるときは手抜き商品なことも多いよ >>523
むしろCSを凌駕するハイエンドはより高く、ローエンドは安くなるだろうね
TSMC 7nmとSAMSUNG 10nmのコストも影響するだろうし HDMI2.1 4K120Hz VRR対応モニターとかCES 2021には結構でてきそう。TVはもっとでるだろうけど。
モニタなんて5万程度なんだから欲しい時に買ったら良い
最近FHD24インチのIPS240Hzパネルが出回り始めたから俺も一枚買ったし
>>524
PCはDisplayPortかUSB-Cだろ >>529
750tiがPS4波の馬力で15000円でブレイクスルー
PS4終わったかと思ったらそんなことなかった
グラボは基本750ti以外売れないくらい人気で、前後のGTX700シリーズ、R9シリーズがゴミで不評もあって750ti売れた
次の960はそこそこヒットして流行った
次の1000世代はマイニング特需でメガヒット >>533
900番台の頃は970が一番売れまくってたよ
3.5G問題とかでケチも付いたりしたけど結局実害はほとんどないことが知れ渡って
1060が登場するまではしばらくずっとSteamのシェア1位だった
ちなPS4Proは960と970の間くらいの性能 >>534
言い換えればPS4proは1050ti並の性能
プレステのグラフィック性能はその頃流行ったミドルロー帯グラボとほぼ同じ性能と見ていいかもしれん
PS5は高性能とか言われつつなんだかんだで3050ti並とかになりそう もうグラボに限らずCS含めて諸々来年3月から6月くらいになると予測
今年は諦めた
960より970が売れまくったんだが
3.5GB問題があったけど、安かったしいいグラボだった
ああ、3.5GB問題あったな
けど960/970はそれまでのハイエンドの680/690/780/790?クラスの性能をミドルでだす
なのにTDPは100wでシングルだと
高性能の実現と爆熱すぎたグラボ界隈で省エネ化したからメガヒットしたんだよな
次のRTX3000やAMDの路線はTDP75-150w重視の省エネ重視だと思うよ
いまハイエンド4k作っても売れないけど、RX480やGTX1060並みを激安でつくってやすく省エネでうるほうが簡単だからな
960は安いけど128bitだったから余計970に人気が集まった感じ
1060/1050ユーザの買い替え需要を喚起しようと思うと、またマイニングブームでも引き起こさないと無理っしょ。
>>540
あいつは地雷だったし、なんなら1060も3G版があって地雷扱いされてたな
3080はよせんかい ハイエンドグラボ一枚の値段でエントリーグラボ積んだPC一式組んでお釣り来るからなあ
750Tiがロングセラーになったのは
後継の950がガチで不人気だったせいも有るよな
シェア率でソートしたら
1060
1050ti
1050
1070
1650
か
1070も息長いな
2000シリーズはフレームレートを上げる方向の進化はほぼしなかったじゃん
RT必須なゲームも少ないし、そりゃパスカル息長くなるわな
>>548
そんなしょぼグラボたちじゃ最新ゲームできねえだろうって思うわ >>548
2世代前なのにトップテンに食い込んでる970もすげえなw >>517をまとめると
TSMC 16/12nm(Pascal, Volta, Turing)
↓51.8%性能アップまたは72.7%消費電力ダウン
TSMC 5nm(Hopper?)
こうなるな
検算
性能アップ
1.1*1.2*1.15=1.518
消費電力ダウン
1-(0.65*0.6*0.7)=0.727 つまりTSMC 12FFN(DUV)で製造されているTDP250Wの2080Tiと同等の性能を持つGPUを
TSMC 5N(EUV)で製造すれば、TDP68.25WのファンレスGPUが爆誕するわけですね
steamでパスカルが多いのはマイニングでダブついた在庫整理の結果ってだけだぞ
確か持ち主がアジア方面に集中してたはず
息が長いというよりは、グラボ買えないような層にまで広がったというだけ
>>551
大半の人は
持っているグラボに関わらず最新ゲームをしたいので
設定を落として(ここまではわかる)プレイしているのだろう
だがいまどきFHD(笑)←これは煽りたくたなるw
鉄砲パンパン、fpsに拘りすぎて4Kを放棄しているのは何とも
いったいいつまで時代遅れのFHDを抱え続けるのかと >>558
あのさぁ…全部見た訳でもない想像だよね
グラボ買えない層(笑)が自作PC作ってネットに繋いでゲームしてんの?マジで馬鹿じゃねえのお前 Fermi世代なら一応DX12対応だから設定落としまくれば最新ゲームでも動きはするのかな
東南アジアとかはネカフェでPCゲームやってるイメージが強い
まあネカフェだろうな
発売してから1年以上たった後に突然一気に増えたし
それまでトップだった750tiじゃつらいゲームがアジアで流行ったんだろ
4K最高画質144Hzは30XXでも駄目なの分かりきってるんだからWQHDでお茶濁せばいいやん
頑なにスルーする理由がわからん
27インチでWQHDと4Kのモニター持ってるけどゲームと動画に限って言えばWQHDで十分な気がする
FHD→WQHDは結構違う
CPUのコア数の話で申し訳ないんだが、アサクリはマルチコアも重要らしいけど
8コアあれば十分ですか?
コア数あった方がフレームレート上がるゲームもあるし読み込みも早くなるしあった方が良い
つか今どき4コアとかsandyおじさんと同類
>>572
なぜそれをここで聞こうと思ったの?スレタイ読めない池沼なの? ここでAmpereやRTX3000についての書き込みがどれだけあるかw
>>572
9100fでいいよ、100fpsこえる気がないならいまローエンドでいいんだよ ゲームに9100fは無いわー
今買うなら最低ラインは3300Xか3600
下位はオンダイほしいって思ったら9000円から14000円かよ
アサクリのUBIなんかは最適化不足で糞なのが多いからな
アサクリオリジンなんかがいい例、スッカスカなのに重い
>>581
あれがスッカスカとか意味不明
見るからに負荷の高い処理沢山してるの分かるわ >>579
3300Xのが良いのは分かるが日本だとお値段が9100Fの1.7倍。同じ予算なら9100FにしてGPUワングレード上げるのが正解。 CPUケチるなら入手困難だけど1600AFの方がコア数多いしマルチスレッド出来るし良いんじゃね
>>584
確かに。。。。そういえばAMDは12nm余って来たら2700X相当までは投げ売り出来るカード持ってるんだよな。社内競合するんでやらんだろうけどさ。 >>587
3900XT買うとか言っときながら言ってる事コロコロ変わるなお前
AMDスレ荒らすのやめてね >>588
そいつに関しての唯一の事実は中古の6700K持ってることのみ
3700X持ってるだの3600MHzのメモリ持ってるだの言い張ってるけどぜーんぶ嘘
3900XTだって10700Kだって絶対買わないから
こいつにそんな金無いし >>561
自分が無知なのは分かった?
ちょっとはそのPCで調べようね >>589
CPUに+1万2万出すくらいならGPUに金を使ったほうがいいのでは? >>592
結局そうなるのよな
ワイドだ4kだの言ってるここ最近はGPUの方が能力足りない
特に4kなんかsandyで十分なんだから1600AFでも十分 VR関連もCPUは比較的どうでも良くてとにかくGPUって感じね
ゲームならGPU全振り一択
3600+2080ti vs 9900k+1660だったっけな
それで3600のほうがゲームのFPS出てたからね
ゲームを最高画質やら大画面で、やらないならCPUに資金振ったら
普段使いのストレスは減るからのー
>>595
んなもんテスト方法次第だぞ
例えばFPSガチ勢の様に画質よりも高FPS重視でぶん回す場合ならば
間違いなく 9900k+1660 の方がFPSは出る まーHDD全廃して光学以外のストレージは全部SSDで構成するのが分かりやすい気はする
噂だと3080tiは2080tiよりかなりスペックアップしてるみたいだな
楽しみでしょうがないぜ!&2080tiとかウンコ買わなければよかったぜ!
Tensor演算性能は上がってるのは間違いないでしょうね
>>598
大幅アップの噂は公式がampere発表する前のやつだろう
実際に出てきたA100が予想を大きく下回る2割アップで楽観的な予想を粉々に打ち砕いたよ
まあテンサーとレイトレはけっこう増えそうだが 3000は駄目っぽいよな短命くさい
4000に期待
まあ10400Fと3600でも微妙な差だけど前者が勝ってるし、結局大抵のゲームで必要なのは単コアのクロック数なんじゃないかな?
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
まあ今更PCIe3.0なのを買うのもなって感じもするのでやりたいゲーム次第だな >>602
短命でも2080tiから1.5倍の向上が見込められれば買うしショボけりゃ我慢するだけよ
1080tiから早く載せ替えたいぜ 1.5倍の向上とか言ってたらもう二度と買えんのじゃないか
飛ばした世代分も合計していいならそのうち買えるけど
1080tiから2080tiでもDX12ゲームなら1.5倍程度速くなってるしね。価格はそれ以上の上昇だったけど。
tensorもrtも心の底からどうでもいいわ
cudaだよ
cudaコア数は1.5倍にはならないから安心していいよ
FHDからのモニターの買い替えが難しい時期だな
WQHD144hzが無難なんだろうけど
Intel、ベンチマークを否定する。AMDに勝てないからか
Intel ボブ・スワンCEOの発言
この瞬間は、業界の焦点を『ベンチマーク』から、弊社が作り出す『テクノロジーのメリットと影響』へと移行する機会だと捉えています。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
プ━━━( ゚,_・・゚)━━━ッ >>558
買えないんじゃなくて10シリーズでもゲーム出来てるからじゃないかな?
グラボ買えない層はスマホでドンパチやってると思う〜 グラボ買えない層が安くなったタイミングでグラボ買ったからシェアが高いw
>>611
まじで追い詰められてんなw完全に負け犬の遠吠えやんw クロック競争で負けてプロセッサナンバー導入した件の再来じゃないですかやったね
まともにゲームするようなスマホって2080tiより高いぞ
>>617
ゲーミング最強スマホのSE2持ちがやって来ましたよ CPUはDDR5になってからやなぁ。
CPUは世代飛ばすな。GPUは飛ばさん。
RTX 3060 は、おそらくRTX 207無印を超えてくるのでは
おそらくじゃなくて確定でRTX2080≒RTX3060だぞ
ps5、xsxの半値で買えるビデオカードで性能は圧倒ってのが理想よね。
>>622
まだわからないのにすごい自信だな
確定って・・・ >>628
応募の時点で個人情報要求することに違和感を感じるの俺だけ?
当選してからならわかるけど >>626
GA100の発表でTSMC 7Nの採用が決定
↓
826平方mm、トランジスタ数は540億
ここからトランジスタ密度 65.37MTr/mm2 が確定する
↓
RTX3060の想定ダイサイズ200平方mmとトランジスタ密度をかける
200*65.37=13074MTrという数字が出る
↓
RTX3060(予想) 13074MTr
RTX2080(実績) 13600MTr
↓
過去の事例
GTX980 5200MTr
GTX1060 4400MTr
GTX980≒GTX1060
このことからRTX3060≒RTX2080が容易に予想できる 1060くらいのインパクトは欲しいね
1番売れる価格帯だし
メモリーもCPUもDDR6でないと
足引っ張ってて
本来の性能出せてない
2080ti並の性能を10万以下で欲しい
4K60fpsが余裕で動く感じが理想なんだけど3070がそうなるのかな?
>>634
だからさあ
3000番台が出る頃には3070でFHD最高設定60fpsなゲームも出て来るっての
10年前のゲームやってみろよ4k60fpsなんて1070ですら余裕だから 2060とpascal世代の比較ってそういや見たことなかったとおもって調べたら1070ti〜1080相当の性能はあったんだね
と言っても値段が1070相当の価格帯なせいでインパクト全くなかったよなぁ1060は安いとき2万円台半ば以下で買えたし
2000番はパスカルの1ランク以上の値付けだったからとにかく高い
その頃1070Tiは米尼で何度か3万円くらいで売ってたからパスカルスレの人らはみんなそっち買ってたし
トランジスタ数が増えるのはほとんどRTコアとTensorコアに回るんでしょ。V100からA100で
トランジスタ数2.5倍だけどTFlops数は1.25倍ですよ。
基本的に、FHDのfpsを高く表示させる方が、
今の最高レベルのグラボ使って144pや4kで
ゲームするよりcpuパワー必要だよね。
>>642
多くの場合解像度上がってもCPU負荷は大して変わらんからな
4kだとCPU負荷高くなると思い込んでるアホも居るけど ampereは80/70が7nmで60/50が5nmなんじゃないか?
>>635
今出てるレベルのゲームでしか比べるものないから未来はわからんけどとにかく2080
ti高すぎて買う気起きないから10万以下で欲しい
おっしゃる通りの1070民なのでそろそろキツイ >>644
それだと5nmの60/50が有利すぎるよ
7N(DUV) → 5N(EUV) なので2〜3世代分の進化量ある
7N(DUV) ← Ampareはここ
7N+(EUV)
6N(EUV)
5N(EUV) >>644
60/50はSamsungの10nm(8nm)って噂でしょ CS機の更新とぶつかるしロー、ミドルは価格的にも競争相手だし
RTとtensor積んで低消費電力化も必要だから5nmでくるんじゃないかと思ってんだよなあ
5nmの方が歩留まり良いだろ?
だからnvidiaはプロセス遅れ挽回しなきゃいけないんだろし
先週2070S売っぱらってきた。どおせフライトシム2020まで遊ばないから3070が出たら買い直します。
ここ最近IntelよりRyzenの方が優れてらだとかARMの方が上だとか抜かしてる愚者が目立つが
売り上げ、シェア全てにおいてIntelの方が上
ハッキリ言ってしまえば世の中は 「Intel中心に回ってるんだよ」
そんな事も分からない愚者がいくらベンチマンコスコアで上回ってると語った所で無駄
それに気が付けよ
スレチだけどCPUの性能は今はIntel負けてるよ?
Core i9 10900K 10コア20スレッド 7万3千円程度
Ryzen 9 3950X 16コア32スレッド 9万1千円程度
980=1060<1650super
1080=2060<3050ti?
2080=3060<4050ti?
昨日benQの4Kモニター投げ売りになってたな
買わなかったけど
まだ4k 120hzは性能足りないし、モニタもあまりに高価。ゲームにもよるけど、FHDで240Hzか、2560で144Hzあたりがベストだな。
WQHDで下限60FPSしか望まないから3060はよ
って言いたいとこだけど今回ばかりはCSが世代交代する関係で今後の要求が3060だとキツくなりそうだから3080ti買うわ480レベルのゴミじゃなけりゃ
3900X等でゲームだと、8600Kクラスと変わらないやつもあるからな。
そういうやつでは、全然快適さが違ってくる。
1.まず現行ハイエンドを買う
↓
2.次世代出る頃に売る
↓
3.売却益+αで次世代ハイエンド買う
↓
4.2に戻る
こうして生まれたのが80Ti買い替えるおじさんです
>>669
マニアなら古いのはコレクションしていくに決まってるだろ >>593
Sandyはさすがにもう無理
PCIE2.0に対応したチップセットがないから
参考までに1060(6G)でもCPUをSandyからzen2にしたら体感できるくらいの差が出た >>672
現代のsandyの存在意義はコスパ
減価償却が完全に終わって実質タダだから使ってるだけ
糞重いゲームっても大抵のゲームはsandyでps4より快適にプレイできるからなぁ
艦これとかビビットアーミー、刀剣乱舞、ナイトメアクロノスみたいな軽いブラウザーゲーはSandyですら十分だし。
ゲームが家庭用とPCのマルチで出すのが当たり前になってからは
GPUの差はグラ設定で吸収できてもCPUゴリゴリに回すゲームは家庭用で出せなくなるんで
ゲーム機のスペックがリミットになって
9割のゲームはGPU変えればSandyで十分って話になってる
だけどPS5が出れば最低スペック大幅底上げ・低スペック切り捨てでSandyおじさん卒業の模様 ポチろうかポチるまいか迷っているとポチられるのだ。
迷うな。ポチられる前にポチれ
>9割のゲームはGPU変えればSandyで十分って話になってる
お前の腐りかけた脳内ではそうだろうなwww
最低でもZ170と1070からだな、ワッパが違うし発熱がぜんぜん違う
>>678
9割のゲーム???
4Kでやるには8コア以上はあった方がいい。 >>680
だから解像度は関係無いと何度言ったら分かるんだニワカ 主だった対戦ゲーとかだとsandyは普通に144下回らないしな
lolにapexにow、csgo、valorantやら腕がモノいうジャンルとかを中心にぜんぜん間に合ってるって印象は実際ある
目の疲れとかは人によるだろうけど144→240はプレイ結果には影響でないレベルだしな
にしてもRTX30xxは取り敢えずもっと続報出してくれねぇかなリーズナブルかつtensorもりもり頼むわ
相変わらずsandyは10年前の骨董品だから遅いに決まってる
って勘違いしてる奴多いのな
そうじゃなくてCPUもソフト技術も殆ど進化してないんだよ
4.5GHzの4コア8スレッドが強力なの当たり前
そしてゲームは相変わらクロック重視
進化したとすれば今はその4.5GHz4コア8スレッドCPUが
15000円だって値下がった所
コア数はrizen見ての通り増えていってクロック数は発熱との関係で難しいから
ゲーム作る側がマルチコアに依存したゲームを作るべきじゃねと思うんだが
違うの?
cellが出た辺りの昔から言ってるけど結局誰も出せないんだな
PS5じゃないがストレージの読み出しのネックが無くなればゲーム内のオブジェクトは増えて
CPU演算は増える傾向になるのではないかな。当然GPUの負荷も増えるけど。
そもそもマルチコアで高速化できる処理はGPGPUに任せたほうが良いわけで…
シングルスレッド性能高めてもらったほうが体感もfpsも改善されるよ
そのためには更なる微細化とEUV露光で省電力効率を高め、クロックを伸ばす必要がある
14nmで停滞してるIntelには難しい仕事だ
現時点だと爆熱ドライヤーの未来しかない
>>631
トランジスタ数だと
2060 108億
1080 72億
1060 44億
だよ。そろそろ現実見よ
もうその単純計算が通用する時代は終わったんだよ >>688
シングル性能はもう伸び代がありません 諦めて シングルシングル言ってるとnetburstおじさんが出てくるよ
これが現実だ 1600AFで十分って人気殺到の時点で
CPU性能要らないって意外と理解してるんだなと思った
>>684
Sandy(ノート)だったけど今は5Ghz 8コア16スレッドで快適になったよ
てか4.5Ghz 4コア8スレッドって聞いていいじゃんって思ったら自分のスペックがその2倍以上ってこと忘れてたわ
ただYouTubeの8K60fpsを火狐で見るとカクカクなんだよなー
Chromeは快適なんだけど
GPU再生支援効いてるはずなのに火狐だと何故かCPU優先される。。。
ちなみに2080super Youtubeは気を付けないとブラウザや環境によってコーデックをAV1にしてくるよ。
BIOSも規格も古くて15000円のcpu以下の後ゴミはもう投げ捨てた方がいいよw
sandyは処理性能なんかよりも今時PCIe2.0って時点で論外なんだよ
グラボスレかと思って来たら、CPUスレだったでござる
RDNA2は次世代機より先に出るそうだ
AMDの発表を待ってからカウンターする予定なのかな?革ジャンは
いうだけタダだからな
本当ならZEN3は6月だったしRDNA2も6月だったしww
>>706
sandyおじさんは
もはや宗教だからな
この者たちに性能云々を説いたところで
まったく通用しない
死ぬまでsandyを抱えているだろうさ Sandyどころか775おじさんまでいるから困るよ
自スレに閉じこもっていればいいものを16xxスレで暴れてるし
うちも775は旧OSのために保管しているけどさぁ
うちの1070がTQで水のあるところに行くとノイズが出る
こういう故障あり得るかな?
>>701
pcie1.0な
2.0の半分なのでさすがに帯域足りないだろう >>701
PCIe3.0 x8で帯域が間に合ってる現状だとPCIe2.0 x16で十分おじさん勢を振り切れないから各メーカーは頑張って欲しいわ >>714
x4でさえも性能低下は僅かだったりするしね バカでよくわかんないんだが例えばi7-6700はRTX2080tiだとかこれから出る30XXとか使っていいのか?
世代が微妙に古くてfpsどれくらい下がるのかいまいちわからんのだけど
バカでよくわからないんだけど例えばi7-6700だとRTX2080tiやこれから出るであろう3070以上って使えるのか?
微妙に世代古くてfpsどれくらい下がるのかわからないんだけど
>>716
まずボトルネックがどこになるかによってくるということを理解してほしい
グラボがボトルネックになる場合は、CPUはよほどの低性能でない限りなんでもよい
第6世代のi7なんてもちろんよほどの低性能には入らない
CPUがものを言うのはグラボではなくCPUがボトルネックになる場合のみ
で、CPUがボトルネックになる場合がどんな環境かっていうと
FHDで144Hz以上のリフレッシュレートの環境のみ
WQHD以上ではグラボがボトルネックになるから関係ないと言われている >>719
ありがとう
ゲームでも違うだろうしよくわかんないんだよな
なんとなく予想する >>720
解説ありがてぇ
なんだかいけそうな気がしてきたから30XX来たらとりあえず試してみる fpsはゲームタイトルと画面サイズと画面設定に依存するからなあ
高解像度ゲーミング液晶使って最新タイトルで暴れまわるならもうそんな現行Core i3レベルのCPU捨ててしまえだし
フルHDの並液晶でとっくに60fpsに達しているタイトルを遊び続けるならそもそもグラボ含め一切買い換えなくていいだろとしか
自分みたいに組むのが自己目的化している場合は予算の範囲で頑張ろうとしか言えない
ただ4C4Tはもう60fps厳しい
4C8Tでも定格sandyとかはダメ
>>723
設定かなり高めで4k60fpsで遊べれば大満足です CPUの認識は>>674でいいと思うよ
次世代CSは8コアだからこれからはこちらに最適化されるだろうし、性能差もより開いて来る
どの程度許容するかは個人の判断だから来年以降の実ベンチ出てからでええと思う >>725
だからそんなもんゲーム次第だっての
アサクリオデッセイとかだとCPU負荷高めなので6700でギリギリ、次世代のヴァルハラだと
CPUボトルネックになる可能性は十分ある
ウィッチャー3とかなら4k60fpsだろうが6700でも問題無い
ちなみに何度も言うが解像度はCPU負荷とほとんど関係無い 「9割のゲームはGPU変えればSandyで十分おじさん」はきついわw
>>727
解像度とは関係ないが、フレームレートとは関係があり、フレームレートは解像度と関係があるんで、解像度とも関係があるとも言える >>727
CPU性能使う今時タイトルだともうギリギリでキツイって感じなのね
理解できた気がする >>729
当然60fps固定の場合の話だよ
固定じゃない場合を前提にフレームレートは解像度と関係あると言うなら4Kの方がfpsは下がるので
むしろCPU負荷は4kの方が低くなる あくまで大筋で言うと
・解像度はFHDですか?
・グラフィックよりとにかくfpsが出ることが最優先ですか?
・グラボはメインストリーム最上位(現行はRTX2080Ti)かそれ以上ですか?
これらが全てYESの場合のみ初めてCPUを検討すればよい
大雑把に一般化した指標なので、ゲームによるだのなんだのは各自で対応してくれ
>>729
つまりこういうこと
Witcher3 4K60fps - GPU使用率83% CPU使用率19%
Witcher3 720p60fps - GPU使用率34% CPU使用率19%
Assassin's Creed Odyssey WQHD60fps - GPU使用率88% CPU使用率37%
Assassin's Creed Odyssey 720p60fps - GPU使用率45% CPU使用率40%
全て60fps固定でグラ品質は解像度以外は同じ設定
GPU負荷は解像度によって大きく変動するがCPU負荷はほとんど変わらん
解像度が高くなるとCPU負荷も上がると思い込んでるアホたまに居るけど そもそもなんのモニターでどういう設定でやるかだからな
買う順番はモニター次にグラボ次にCPUで
CPUなんか後の後の後でいい代物だしなww
マルチコアへの最適化が不足気味な2Dインディーズゲー、Terrariaとか最近だとnoitaなんかは大規模爆破やったり海の底に穴開けて流体の物理演算全開とか馬鹿やると重くなりやすいけどそんなタイトルだと逆に高速なGPU要らんという
結局はCPU側とGPU側で何やってるかで全然変わるよね
3080tiまだなんか…?
PC用に40万用意してるから何円になっても良いぞ
インテルはゲームキング目指すならBigBigger8/8じゃなくて1コアだけとんでもなくリッチなの作ればいいのにな
CPUの性能不足は平均フレームレートでみると差が出にくいが、95%とか99%でみると半分ぐらいに落ちてることがある。
>>737
どんなリッチなコア作ってもシングル性能に限界あるからメニーコア化してるんであってな… でも結局ゲームとかマルチコアへの最適化は根本的に難しいとか散々言われてきてエンジン側で吸収できるものを除いて大半はマルチコアそんなに活かせていないのも事実じゃね
UBIとかはその辺りやたらやる気あるけどPV詐欺連発でゲーム性はお察しとかやらかしまくってからはUBIの名前でスルー案件だし
ステラリスやってるからこちとらCPU性能はあるだけほしい
>>741
自然にキャラを動かそうとするとそれぞれに高度なAIが必要だろうから、MPUのリソースは今後はどれだけあっても足りないくらいだと思う
ただ、存在しない機種を想定してハードル上げても商売として成立しないからコンシューマ機が8コアになるってのは大きいと思う。 ノイマン型コンピュータである限り最終的に1コアの性能が性能の上限なのに変わりがない
そして空冷で6GHzに達することが無さそう
つまり詰んでいると
WQHD144hzで4万台でいいモニターあるな
4Kは時期が悪いというかグラボの進化が追いつかない
にしてもRTX3080ti楽しみ
フレームレート欲しいゲームとかだとWQHDで144〜240hzあたりも余裕出てきそうだし
さっさとゲーマーの競技環境にFHDが目立つ状況終わらせてくれ
>>712
何故ここで聞いたかわからんが俺の1080じゃ再現性ないな
エジプトの港とか、レオニダスにクエスト貰ってすぐの波打ち際とかだよな?
ただ当時のゲームって水面処理をどうするかで結構ぐだぐたしてたからそのせいはあるかも
別ゲーだけどMaster of Epicってゲームはリリース当初ラデオンとゲフォで水面まわりの処理が別物だったせいで実質ラデ推奨だった SLGだと「Sandy」なんかは論外なんだよな
CPU思考時間が30%とか遅い
>748
やっぱり故障かな 水のエフェクトあるところに行くと、画面全体に「ジャッ」とノイズが出るんだよね
BF4もいまやってるけど、そういうのはないんだよな
元がアウトレットだし、いわくつきだろうからなw
30XXは
武漢ウィルス騒動が
ある程度収束すると予想される来年以降だろう
今まではほぼ二年間隔で更新されて来たが
今回は失業者も多く、生産現場も混乱で特例となると思う
そして価格はずばり3080Tiは30万円じゃないか
2080Tiも発売以前の大方の予想価格は10万円ちょっとで
実際は二倍近くで見事にその予想は外れている
全部がズレ込んでるからどこで修正するんだろうな
革ジャン価格でのご提供だろw
コロナ中のゲーム業界の売れ上げが通常の倍なんだからそうだな
今メインで使ってるGTX1080がついに御臨終しなさったorz
サブに刺さってる1070と交換するの面倒だから使ってない970に差し替えた
いつもやってるゲームがカクカクやん。
こんなに違いがあるとは・・・
早く3080来てくれぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!
御臨終とかどんな使い方してたんだ
大体3〜4年サイクルでグラボ変えてきたけど逝った事ないぞ
>>751
ぐぐったら1180tiは8万円で1080tiの3倍の性能とかいう記事やスレがあった
10倍の性能って記事もあるな
2年前に比べると今回はみんな控えめだったんだな >>756
4K+WUXGAのマルチモニターに4K-VRをつないだときから
4Kのモニターが付いたり消えたりする頻度がどんどん上がってきたから
4K-30Hzにして表示させてた。それでもたまに消えてた
ついさっき4Kモニターのほうが完全に映らなくなりWindowsからも認識しなくなった
ドライバー更新しようとしたらnvidiaのカードが見つからないと言われて
デバイスドライバー見たら三角マークがついてて再起動しろって表示されてた
再起動したらすべてのモニターが映らなくなった
970に交換したら復活 670GTXのFHD表示でサクサク動くゲームなら4Kでもいまのグラボなら余裕で動くと思う
geforceが高くなったのは
ラデオンがしょっぱいからだろ
性能ダメ、ワッパダメ、動作も安定しないの三重苦
それじゃgeforce一強になりますわ
RTX2000シリーズが高額なのは
TSMC 16nm→TSMC 12nmでトランジスタ密度が殆ど進化しなかったせいだぞ
(いわゆるシュリンクなしのリネームプロセス)
性能あげるために無理やりダイサイズを大きくしたから高額になった
>>761
CPUでもそんな流れだった
RyzenのようなGPUが出るだろう >>762
7nmは価格でTSMCと決裂したらしいけどね 4K60hzよりもWQHD144hzのほうが良いと思ってモニター買ったわ
2070だし
ゲーム売れてるんだし、業界調子良いならさっさと出せよっていう。
あの〜噂で聞いたのだが
来年5nmでRTX40XXがでるときいたのだがまじか!?
3080TIが今年の終わりで、4080TIは2年半後だよ。
GPUの値段がせめてCPU+マザボ位の値段になって欲しいな〜だから頑張れAMD
サムスン10nmとかお話にならんわ
来年出るtsmc5nmのhoper本命で待つのみ
>>771
予約しただけ
実際に必要な分を割り当ててもらえるかどうかは不明 >>777
Intel覚醒してAMD終わるだろうな
金ないしAmdは >>765
7nmプロセスの製造コストが高すぎる。これが原因 Zen3に対抗できるのかな?
Cometが全く売れてないって聞いたけどw
そりゃよそより遙かに巨大なビッグダイを信条とするメーカーだから
プロセスでイニシアチブは取りにくいのは仕方なし
GEをどうにかしてくれ、shadowplay使いたいがあれが糞なので入れたくないし
amdも次は名前からしてそこそこ期待できるものを投入していますくれるだろう
amdも次は名前からしてそこそこ期待できるものを投入してくれるだろう
AMDはベンチ番長卒業しないとダメだよ
実性能が1番大事なんだからな
ベンチ番地のIntelが問題なってたのにそれ言うかな
>>762
まあ7nmで作ったAmpereはさらなる大幅値上げだったけどな
値段見てないのか? >>791
ここなんのスレですか
RADEONって言わないとダメだった? Ryzenと使った時だけ起きるバグがあったりRADEONとか誰が買ってんのってレベルじゃん
Pascal→Turingをリネームと言っちゃう人は何を見てるんだろう
たとえ簡易でも水冷が怖いから3080tiはびびって買えないかも
>>790
5700XTで実ゲームのパフォーマンスも改善してる。
RDNA2では追い抜くかも? NVIDIAスレだけど盲信してるわけではないだろ!?
独占がいかにダメなのか東日本震災の時に味わっただろ
買う買わない別にしてもユーザーのために今はAMDに頑張ってもらわないといけない
cpuでは徐々に始まっているんだしさ
お互いに競争して価格も性能も引き上げていって欲しいのにね
インテルみたいに調子に乗られると困るで
>>795
そういや一時やりまくってたリネーム商法やってないな なんだかんだで5nmを早々に確保したのはラデのおかげだろう
7nmはラデに先に取られて困ったらしいんで
ブラックアウトするグラボを出してるAMDには撤退してもらってNVIDIAに独占してもらった方がマシだろ
なんでAMDを持ち上げないといけないのか
次世代XBOXは12TFLOPS
RDNA2がビックダイでいけるのはCSの量産効果でコスト抑えれるからで
PCには選別品、電圧開放のフルスペックを投入してくると予想出来る
NVとしてもアッパーミドル以下はこれに対抗するために価格競争に巻き込まれるわけで
エンドユーザーから見ると風が吹けば桶屋が儲かる状況は歓迎ですよ
7nmは買い手市場になって欲しいですね
>>764
そのうち試すと思って取ってあるMGA MATROX PCI
があるがPCI変換刺すのめんどくせぇ 鳴り物入りで登場したRADEON7とかいうゴミカスが居るから製造プロセスがどうとか全く当てにならんのだが
>>808
cs用はzen2込のSoCだから選別品はありえない。
もちろん、開発コストはいくらかは低減出来てるだろうけど、チップは全く別物。 >>807
競合がいなくなったら革ジャン価格爆上がりしちゃうだろ >>812
そのくらいわかってるよ
ミドルが10万、ハイエンドが60万とかになってもお前ら買うだろ?
俺も買う
ブラックアウトしないしな 開発コストの回収が必要だから、めっちゃ高いけど、ほとんど売れないってビジネスは難しい。初期コストに100億円かかると、100万個売れても1万円載ってくる。10万個なら10万円だ。
1000万個は軽く売るcsとは違うから、今後はチップのラインナップはかなり絞ってくるんじゃないのかな。
エントリーは1チップ構成だけど、ハイエンドは同じチップを4つ使うとかね。
グラボが全然値下がる気配ないな
もう時期が悪いとか関係なく欲しい時に買えばいい時代
ここまで待ってから2000世代買うのは無理
新作出てご祝儀相場終わったら買うのが一番いい気がする
でも最近のご祝儀相場って下手したら半年ぐらいそのままだよな
fuck!!
そもそも出たばかりだと数がなさすぎて欲しくても買えない
EVGAの2080Ti買ったのも履歴見たら2019年1月だ自分
>>812
信用信頼はプライスレス
ラデオン買うと言うことは金を溝に捨てるのと一緒や PS5を買おうとしてる人にどうしても言いたいこと
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
さて、このスレの住人には↑のようなYOUTUBERと同じ意識をお持ちの方も多かろうと思います
つまり
PS5よりゲーミングPCの方が良くね?
と言う考え方です
ですが、この際最初にお断りしておきます
ゲーム機はコスパがいいから売れてるのであって悪ければPCの方が売れていた、と言う事です
このYOUTUBERの主張をまとめると9:33でまとめられているので詳しくはそこをご覧ください
pcでは絶対有り得ないゲーム機の魅力それは「ローレベルAPIをフル活用出来る事」です
この方を含めゲーム機を知らない人はここが決定的に分からない
だからこそゲーミングPCのバージョンアップ(マザーボードをそのまま、CPUやGPUの買い替え)だけを見て
こっちの方が魅力あるね!と井の中のなんちゃらのお考えをご披露(誤披露?w)されてしまうのですね 70、60クラスを普通の値段で買うなら下手したらここから1年くらい待たされるのかな
ここで20XXが値下がりしてるようならそこ買っても良かったけど
コロナの供給減需要増のご時世のせいで下がらねーんだもの
ご祝儀価格だったとしても出はじめの30XXの方に飛びつく事にするわ、発表早くしてね
DX12_1が実はローレベルAPIのまがい物であり、その実はDX11の継続である、と私は以前から
申し上げています
PS5を買おうとしてる人にどうしても言いたいこと
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
7:56をご覧になって頂きたいのですが、コンシューマー機を買う人は自分の知り合いにもいるけれど多様性を嫌悪するひとが
多いそうです、とこの方は述べておられます
ところが、恐らくその「自分の知り合い」の方は違う事を言っていたのではないか、と
つまり限りなくアセンブラに近いプログラミング言語を使う事で出来るハードの直裁的な指令を行う事で、ハードの性能以上のゲームを造る事が出来る
メリットがゲーム機にはある、と言いたかったのでしょう
そのためには多様なメーカーや仕様の混在するPCは好ましくないと言っていたのかもしれません
そういった基本的な認識が無い人が、PC優位説を簡単に信じてしまうのでしょうね
そしてNVIDIAが最も恐れているのはPCにローレベルAPIを持ち込まれる事です >>822
その通り
例えハイエンドが100万になってもNVIDIAには信用があるから仕方ない
買えなければ負け犬ラデを買えばいいのでは? まだGeforceがMaxwellレベルの認識の人がいるよね
>>826
>そしてNVIDIAが最も恐れているのはPCにローレベルAPIを持ち込まれる事です
こうなったらデファクトスタンダードのNVIDIAばっかり最適化されてしまうやん
その他メーカーは対応してもらえなくて死亡 今日はAmpere買ってほしくないおじさんが出勤か
ぼっちならいいけど友達多いならPS5一択
みんなと遊べないもんな
今時ハードを直接叩くとか100%ない
実配線してプログラム組む大昔のビルみたいな
コンピュータがないのと同じ
直接叩くのが面倒だからいくつもレイヤー積み上げた高級言語になってる
ソフトの99%はマルチプラットフォームだから抽象化レイヤーが最重要
PS5の場合はD3D使えない制限があるからCPUGPUでAMDに金玉握られてる状況
やれmantlだやれVulkanだと押し付けられるけど、結局他に移植するからそもそも叩いたものは出てこない
むしろこれで互換出来なくなるからユーザーは振り回されるだけだったりする
ps4でもdxのラッパー使ってる状態なのに
アセンブラレベルの最適化とか馬鹿なんじゃないか
RADEONは名前がまずダサいからな
なんだよレイディオンって
GeForceのほうがかっこいいわな
>>828
ガチガイジっぽいよな
値段の高止まりだけでなく技術の出し惜しみにも繋がるのになww >>826
性能も価格もローンチもわからんのに今決める必要はないだろ?年末にははっきりするだから果報は寝て待てだよ 代々80tiを乗り換えてる人に聞きたいんだけど
大体いくらで売れていくら追加で出して乗り換えてるんだ?
5万ぐらいで売れて追加で5万出してる感じ?
新型のオリファン手に入れてから前のti売ってるけど
最低半額帰ってくる認識でいいと思う
世界中のレビューワーの先行が消えれば多少解決するだろう
>>800
それ聞き飽きた
>>843
物によるけど、大体半額以上は戻ってくるよ
ASUSなんかは特に高いが、元値も高いから結局EVGA なにげにRTXに限ってはアマゾン.comのほうがクソたけえな
マケプレじゃなくて販売者がamazon.comの奴もかい?
>>795
文章読解力ないのかな
TSMC 16nm→TSMC 12nmをリネーム「プロセス」と主張してるんだよ
実際にtransistor densityはまったく変化してない(シュリンクされていない)
1080Ti 120億トランジスタ 471mm2 → 25.48MTr/mm2
2080Ti 186億トランジスタ 754mm2 → 24.67MTr/mm2
「製造プロセスルール」がリネームであって
Pascal→Turingをリネームと呼んだわけではない リネームで7nmラデに勝ってるんだし10nmや7nmで作れなかったのはサムスンのせいなんだからしょうがない
>>831
> >>826
> >そしてNVIDIAが最も恐れているのはPCにローレベルAPIを持ち込まれる事です
>
> こうなったらデファクトスタンダードのNVIDIAばっかり最適化されてしまうやん
> その他メーカーは対応してもらえなくて死亡
それはないな
DX12やVulkanの本質は、ローレベルAPIによる仮想アドレス対応とAsync機能で、それを活用した膨大なシェーダーのマルチタスク化とマルチGPUにある
要はゲームでのGPGPUの本格活用
固定機能ばかり頑張ってるNvidiaはDX12やVulkanが苦手で最適化されるとRadeonに負けるから邪魔しかしない
RDNA2がレイトレ対応を公言してからは、レイトレよりもDLSSばかり宣伝してるし、もうDX12Uもやる気ないだろうね こっちは110万あるからなw
さっさと3080Tiを出せよと、20万でも30万でも即買うのに
よく給付金は税金でチャラとかいうけど別に給付金なくても税金払わなきゃいけないし関係なくね?
>>855
ミドルの5700XTにハイエンドの2070じゃ勝てないから格上の2080を少し劣化させたのをぶつけてる
勘違いしてる奴多いけど250mm2の5700XTはハイエンドじゃなくRX580/590の後継のミドル
逆に2070は450mm2、2080は550mm2でハイエンド
12nm ハイエンド vs 7nm ミドルでちょうどいい勝負だから、AMD的には狙い通りだし、Nvidia的には早く7nmに移行しないとヤバい 今2080ti trioだけど次は水冷にしようかなって思ってるくらい熱がな
>>858
AsyncもマルチGPUも苦手なNvidiaにはDx12/Vulkan世代は厳しいってだけ
kepler以降は命令スケジューリングをソフト対応にしてCPUに投げてる限りどうにもならない
DX11対応で命令スケジューリングをソフト対応にしたNvidia
DX12対応で命令スケジューリングをハード対応にしたAMD
その違いが今後どんどん表面化していくだろうな >>860
7nmでコスト爆高だからあの価格でしか出せないのを知らないニワカに草 ブラックアウト騒動すら無かったことにしそうな厚かましさ
>>863
7nmは12nm比で2倍って話もあったな。密度は2倍にならないんで実質的な価格が上がる初めてのプロセスっていう。。。。 それと似た様な事を8年前にも聞いたわ
「GTX600番はDX11をフルサポートしてないから次世代ではRADEONが逆転する〜」と
結果はどうなったかは言うまでもないけどw
>>866
2080Ti(TSMC 12FFN) 186億トランジスタ 754mm2 → 24.67MTr/mm2
GA100(TSMC 7N) 540億トランジスタ 826mm2 → 65.37MTr/mm2
65.37/25.67=2.5465524倍
数字は嘘つかない >>869
EUVはTSMC 7N+
TSMC 7Nで確定してるからDUVだぞ 密度2.5倍のトランジスタが同時に動くと微細化である程度消費電力が下がってるとはいえ
発熱の問題があるからTensorやRTの固定機能にまわしてるんじゃないの?
微細化は電子が飛び出てたりといろいろ物理的に限界があって難しい段階まで来てるのは知ってるけど
発熱するからチップの半分しか同時に動かさない可能性とか、ガチの開発してる人間しか分からない情報だね
それに答えられる人がこのスレに来るとは思えないけど
絶対2000シリーズでレイトレが普及するはずないって昔スレで言ったら叩かれまくったんだよなー
レイトレはCS機で普及してからじゃないとPCゲーには普及しないと読んでた
2000はインベーダーもあり、ニートコアで値段上乗せ価格で駄目だって判断でスルーしたから
CSにもレイトレが来るし、正直3000シリーズには期待してる
つってもこのまえのUEデモもレイトレ使用してなかったしPS5でもHWレイトレないってのが有力だぞ
RDNA2のレイトレ性能には疑問符がついてるから、CSで使われてもかなり限定的だと思った方がいいかもね
回路の一部はもう微細化出来ないレベルに到達しつつあるけど、だいたいの部品はまだまだ小さくできそう、みたいな?
お前らが何十万もかけたPCがPS5に完敗するけどどんな気持ちなの?
>>880
何とも思わんなw
貧乏人のお前さんにはなけなしの金なんだろうけどw
PS5が出る頃にはそれより遥かに高性能なPC構成になってる訳でw ゲーム機じゃ出来ないことをやるためにPCでやってるからなぁ
どうせPCは生活必需品だし投資効率もいい
>>878
UE5のデモでレイトレ見せられない時点で察するね
つまりPCでもレイトレはまだまだ時期尚早 まぁレイトレのメリット少ないからな
それよりやることたくさんある
>>880
ネタだよな?w
本気でそれ言ってんならまじ笑えるからなw >>883
3000番台でRTコア性能は4倍
ここからようやく本格的に広がり始める
最初の5年は黎明期、次の5年間が普及期、10年目以降は完全定着
>>884
メリットは大きいぞ
完全にレイトレ専用ゲームになればシェーダーで光源処理など一切する必要が無い分
シェーダーコアの負担が減って他の処理により多くのリソース使える様になる
シェーダー性能は頭打ちに近づいてきたけどRTコアの方は伸びしろ大きいので
レイトレのメリットは十分ある >>887
今はまだ普及してないからRT専用に出来ないだけだぞ
光源や影の処理も結局シェーダーでやってるからレイトレのメリットを感じられてないだけ
5年後にもなればRTX4000番台や5000番台も出ていてRTコア性能は爆上げ >>888
うーん、写真見る限りカードの上にも下にもファンがある?
青く見えるがよく見るとシールか >>888
でもエアフロー的には合理的やん
コロンブスのたまごみたいなアイデア でもこの基板の小ささだとHBM2じゃないと無理じゃない?
もしそうなら嬉しいけどさぁ
げふぉ最適化のサイバーパンク2077新情報公開(6/25)の時にさらっと
「3080でプレイするとこんなに快適です買ってね!」とかやりそう
クーラーがリークしてるってことはそこまで遅くないだろうし
>>889
自分でやってみ
メリット無いの判るから 今日いっぱいリーク出てたんだな
お前らの大嫌いなwccftetchとかで
>>897
今は無理だと言ってるのが理解できないアホなの?
RTコア性能がずっとこのままだと思ってるガイジなの? >>888
ダセェw
糞ダサいトヨタじゃあるまいしスピンドルグリルかよw >>902
リファ外排気って1080Tiまでじゃん 9割ガセのサイトだから何とも言えないけど
事実なら上方排気になるんやろ、流石にないわ
>>900
出来るわぼけ
知らないなら書き込むなや >>905
今どこにレイトレ専用ゲームがあるの?ガチ糖質なの? いつかレイトレが出来るゲームのために高い金出してニートコアと揶揄される2000買った人ら(笑)
2000スキップ勢は潜在的に多いと思うぜ
2000行きたくないけどGPU買い替え勢の一部が今回Radeonに流れたと予想
だから早く3000出してくれよ
>>908
相談受けたのが1060でApexのMAP読み込みに一瞬カクつくみたいよ(画質下げろはなしな)
最近のゲームだと1060だとちょっとしんどさが出てきてるみたいね
20XXの評判は悪いから1060あたりのGPU持ちは5700に流れててもおかしくないよ
現にRadeonならドライバの問題がセットで付いてくるのは自作民なら常識だけどラデスレはご新規で溢れてるからね
Radeonはドライバの問題が付きまとうから知識ない人には勧めにくいから相談受けた知り合いには今年出る30XX行けと言った >>906
Quake II RTXって専用じゃないのか? Minecraft with RTXは専用だったはず
>>911
それがありなら
Minecraft with RTX も専用ソフトになるな >>911
専用じゃないよ
レイトレON/OFFできる
OFFにすると1070でも1000FPS張り付くw ラデオンがアレだから余計にintel GPUには
期待したいんだよね
そもそもnaviなんて嫌々作らされた物でしょ
navi作らされた人はintelで本気のGPU作ってる
例えデータセンター用とは言え本気で作ってる物ならそっち応援するわ
>>915
インテルのドライバーがまともだとでも?
REDEON以下だと思うぞ
nVIDIAのソフト対応がすごすぎて半端なハードでは勝てないことが証明されてるし >>916
Pascalだとカクカクになるでw
FHDで7fpsとかw DG1の情報すらほぼリークされてない状態でXeのどこに期待すればいいのだろうか
>>919
RTコア無しで強引に処理してるからそんなもんだろ もったいつけずにはよ出してくれよ革ジャン
今月発表ないのか?
>>915
IntelのdGPUってTSMCで製造なんでしょ?
プロセスルールのアドバンテージがないのに
どうやって王者NVIDIAに勝つのよ
IntelはさっさとIntel 7nm(EUV)を実現させて
それ使ったCPUとdGPU作れや 例の変態ファンの画像でたからあと3ヶ月以内に発表だろ
GA100の発表は終わってるし準備は整った
まあ一番信頼性高いdigitimesでもQ3と言ってたしな
たぶん6〜8月に発表して翌月発売だろ
9月発表10月発売までは可能性としてはあり得そう
自分は9月発売と見てるけど
コロナキッズとゆとり馬鹿しかやってない銃で人を殺すゲームは早く規制しろよ
これだから犯罪が無くならないんだよ
ゲームだからって許される行為を逸脱している
IntelのGPUというが、Nvidiaに追いつくのなんて最低5年かかるんじゃない?
ドライバがゴミなのが想像出来るわ
>>933
という事にしたいアムドファンボーイ消えろや steamのハードウェア調査みるとAMDは悲惨だな(笑)
>>934
何言ってるのか知らんけど、RADEONは買ったことないよ
消えろやってw バカじゃねえの ブラックアウトしてろ このクーラーはコの字にエアフロー流して冷やすのかな?
_,. -―- 、 ` ー (
, ' ´ ` ヽ、_ て
/ 厶-―――――――、 \ ⌒
/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| /
/ |_, - :ァ: TT: :¨¨T: : ―'<
/ /: : :/: !:/ !ハ: : !Vい: !: ::>
/ 彳: : :/ T ナー匕, Vト、_レ:┌―――――――┐
! <:イ: :/ r ⌒` '⌒V::| 月刊脆弱性 |
| |: :| ヽ ヒリ ヒ} 〉| 2020年5月号 |
', |: :! ` ー , ー‐ ! | 買っては |
! !: ', !: r―-、 いけない r―ヘ
! |>:ヘ / ̄ ア’ 人/ 二ニ> インテル(二 }
/ |rヘ:.ヽ 、 こ_ ノ ,∠.: :/ つ 製品 (二_}
| / ̄ヽ: \` ーr< ,>' ノ Thunderboltで|
|/ ,/ \:.ヽ__/ヽ/ \__/ 情報流出 |
/ / \ヘ ーiイ::::::::::::::::::\ 対応策なし |
/ / | V}V \:::::::::::::::::::\_______|
/ /: : ハ| ∨ \::::::::::::::::/ \:::::::::::::::/
/ 〃:: : : : : :ハ / ̄Y \::_/ \:::/
/ //: : : : : : : : :! / / /
/| / /: : : : : : : : ::∧ /! /
../::::\/ / /: 〃: : : : :/: : ハ / |\ /
/:::/ / /: //: : : ://.: : い , イ:| ハ \_ノ
∨ \ / / / /: : //: : : :/ V , イ:::::|::| ハ、
次世代機発売以降のゲーミングPC市場の動向を予測しましょう
CS機とPCの関係性はPS360世代以降決定的に変わりました
つまりPCの代替をCS機が果たせない替りにCS機で組んだプログラミングをPCにコンバートする
時代がやって来たのです
具体的にはPS3の設計失敗なのですが、メモリのXDRやDSPを7個活用するCELLSPUが
ゲームデザインにマイナスの影響を与えたり、コストを高騰させることで無駄だと言う事が
分かってきました
そのために久夛良木健氏が失脚するのですが、その後にAMDと組んだ事が重要です
つまりPCでゲーミングをサードパーティーがリリースすると、必ずAMD寄りに最適化される事です
とは言え、PS4世代は膨大な債務を抱えた状態でしたので、それほどすペックを挙げた状態にする事が叶いませんでした
しかしPS5/箱尻世代は久々に高性能勝負になります
歴史は繰り返す
ゲーミングPCの売り上げは次世代機発売当初大幅に下落し、客が360に大幅に移行した状態が再現されます
「ゲームスフォーウィンドウズ」キャンペーンをしなければならない所までセールスが落ちる状態が
再現されるのです
箱360は地味だが優秀で、フレームレート/解像度はこちらに軍配が上がり、熱暴走が無ければ王者の交代もあったでしょう
PCの売り上げを食ってしまったのですが、どうしてこのような事態が生じるのか?
それはローレベルAPIを装備しているからです
次世代機は全てSSDをキャッシュとして使う機能を備えています
今の所、PS5だけがSSDを徹底活用する方向性が情報公開されていますが、箱尻も結構有効な使い方をしています
つまり次世代機においてはSSDのキャッシュ化をPCが標準装備するまで負け続けるのです
UE5はPS5がベストでPCだと劣化するみたいだな
【西田宗千佳連載】「戦略的な高速SSD最適化」でライバルと差をつけるPlayStation 5
https://getnavi.jp/digital/499274/
> UE5のようなツールを使うとPS5最適化が簡単になるのは間違いない。
> そうすると問題は、PS5と他のハードでどのくらい差が出るのか、ということだ。
> UE5でPS5と同じゲームをXbox Series XやゲーミングPCに移植した場合、
> 「見た目にもわかりやすい違い」となって表れてしまうのか、それとも「あまり目立つことはない」のか。
> ある程度の差が生じるのは間違いないだろうが、実際どの程度になるかは、まだわからない。
> ともあれ、その差が大きければ大きいほど、PS5にとっては有利である。 PS5が発売される前にSSD速度で追い越されてたりしてな(笑)
UE5のデモPS5だと1440Pで30fps維持できないんでしょ。どう考えてもアンバランスやん
発売前からすべてPCに完敗のPS5ってなんか可哀そうだから
せめて読み込みの速度だけでもPCに勝ってろよ(祈り)
ようわからんのだけど
PS5のSSDの転送スピードって5.5GB/S
パソコンのメモリー 例えば PC4-19200 DDR4-SDRAM (single channel)でも19.2 GB/s (dual channel)38.4 GB/s
グラボのメモリー 例えば RTX 2080Ti 14GB/S
PCの方が遅いの?
>>950
PCで比較するとロード時間が短いってだけでそれ以外のメリットすくない
CS機はメモリーの制限などがありクオリティとの兼ね合いになる
ロード時間が短くなるとその分クオリティに回せるからCS機としてメリットは大きいけど
そこを勘違いしメモリーのように使えると思ってるばかが多いこと PS4のGDDR5もそうだったけどバランスが悪いよな
まぁ1点だけでもセールスポイント作ってメディアに圧力かけて信者に暴れさせるのが目的なんだろうが
ゲームがガクガクのアムドは買う価値無し!w
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
50〜60fpsのレンジで10fps以上も開きが出るパターンももちろんあった
10900K 63fps 3900X 49fps
10900K 67fps 3900X 57fps
10900K 157fps 3900X 119fps
10900K 191fps 3900X 138fps
>>951
ありがと
PS5のSSDのキャッシュガーって 多いから
あまりにうるさいと
PCゲームプログラムごとSDRAMにぶちこめる荒業できるからどうなのかなって こんなにたくさんのソフトが不安定なのも、こんなに簡単なプログラムが動かないこと、そしてゲームのfpsが低過ぎて楽しめない事もあるはず。
そう、Ryzenならねww
まあどうでもいいけど
NVIDIA vs PS5 のグラの話ならNVIDIAの勝ち
PC vs PS5 のSSDの速度だけの話ならPS5の勝ち
AMDどこにも登場しないよ?(笑)
>>956
>>958
こんなに差があるですね。危うくRyzenに騙される所でした。教えてくれてありがとうございます。 >>954
カクカクするまで遅くないじゃん
お前の6700kのほうがよっぽどカクカクだよ Ryzenはレスポンスの悪さがな・・・
アプリ起動でもcoffeeと比べて、ワンテンポ遅れる
>>972
おまえがあまりにも無知だから勉強しろと言ってるの
シェーダーとレイトレ分離?
バカすぎるんだよ >>973
キチガイがどんなにレイトレ要らないニダ!とかファビョったところでレイトレは普及するからw >>943
どこにそんなこと書いてるんだw
仮定に仮定を重ねてるだけじゃねぇかw ウルトラワイドの画素数って横3440と2560のどっちが主流なん?
>>979
ファビョチョン「メリット無いニダ!不要ニダ!」
プww >>978
3440の方が主流
2560は縦狭いけど、軽いから俺はこっち使ってる >>888
CPUクーラーのサイドフロー型みたいになるのか? CPUクーラーだとトップフローよりサイドフローの方が冷えるが
これはどうなんだ
レイトレ要らないとは言わないけどもっと基本性能アップしつつも価格を下げることに注力して欲しいと思わなくもない
>>978
Steam的には2560が多いみたいよ
鏡面や屈折はフェイク表現でもそんなに差は感じられないけど、
ラジオシティ的な色移りやAOはレイトレ(というかフォトンマッピングか?知らんけど)ベースのほうが格段にいいし
何よりテクスチャに事前にGI的な要素を書き込まなくていいからグラフィッカーの負荷が多少減る
またはGIを実現するためのマルチパスレンダリングをプログラマーが作り込む範囲が減って楽になる
使い物になる速度なら無いより有ったほうがいい
フルHDがトップの座を明け渡すのはいつになるのだろうか…
>>990
TV業界は大画面4K標準になったけどね〜PCモニターは画面でかくすると場所取るからフルHDで24〜27インチとかが標準のままだね そうなんだが、要らない機能なのにそのコストが価格となって乗ってくるのがな
不要なものにとってはだたの抱き合わせ販売としか映らないだろう
>>991
地上波放送が完全に4kに移行しない限りTV業界もまだまだFHDが標準だろ
実際TV地上波が4Kに完全移行すればPCも4Kがスタンダードになる >>989
グラフィッカーの負担が減ると言っても
それはレイトレーシング標準搭載の
次世代家庭用ゲーム機でしか発売しないこと前提に作らないと無理じゃん
両陣営も初期は次世代ゲーム機でも縦マルチのゲームになると予告しているし
PCでも発売する気なら結局レイトレーシング非対応でも
見栄えが良くなるように作らないといけない >>994
規格はそうなんだが量販店に売っているTVでFHD探したり買ったりする人は居ないと思うけどな〜
皆4K大画面TV買うじゃん >>992
上でレイトレ叫んでいる奴はレイトレした方がパフォーマンス良くなると言ってるんだけどね >>997
ファビョチョン「メリット無いニダ!不要ニダ!」
プww >>997
完全にレイトレオンリーになればの話だろヴァーカw
両対応のゲームでレイトレon/offしてパフォーマンス良くなるなんて誰も言ってねえよwww lud20200730015752ca
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