鏡像乱闘でアチーブクリアできるのはあまり知られてないかな?通常乱闘はアチーブ対象じゃないのになぜか鏡像乱闘は対象なので マニアック、サベージ解放してない人はこの機会にするといい
アーリーで強過ぎるだろ 集団戦もわちゃわちゃしてるところだと 爆弾が見えにくくて回避しにくい エピレジェじゃバンされないだろうけど ミシックや大会だとバンされていくだろうなぁ
lv1から強いキャラ増えすぎてもう序盤からわちゃわちゃ
このゲームってバンピックはどのランクからっすかね? 始めて5日くらいでグランドマスターまで来てしまったけどもしかして次からはバンピック?
>>21 次からですか まだヒーロー全然いないからバンピ入っても迷惑かけそうだなぁ ありがとう シュウさん強いんだろうけどエピックにいるせいか全く強さが分からん エピックだと使える人に出合わない 正直シュウそんなに強いと思ってない奴結構いるだろ とくに低ランクの人達
>>27 他のファイターは防具一個積めばタイマン即死はないけどシュウは火力が高すぎるから防具二個積んでても即死できる グネと違って洗礼使われてもultの追撃で追っかけて殴れば倒せる CC無効のブリンクがあるから迎撃されない ultで敵を運べるからタワー内にいても外に運んで倒せる ラピッドブーツで速くなってるから普通に走って距離詰められる 強えぞ シュウはミシックでも上手いなていうのは少ないからな なんか確定バンになってるけど完全にプレイヤーメタでしょ そりゃ大会出る連中はシュウ上手いわな
話それるがそれでネガティブバトルになるってこのゲーム頭おかしいと思う だからシュウ使ってもソロトップせずボットいくか、やばいなと思ったらタワー放棄してミッドでキルゲーする
シュウ強いと言ってると頭悪いのが何も考えずにシュウ即ピし出して腐るぞ
ミッドがbot寄っても、裏取りもタワーダイブもしないようなのがエピレジェのレベル だからタワーも折れない、ミニオン処理も出来ない無駄な時間が生まれる
>>32 少子高齢化に合わせた介護仕様やで ヘタクソの介護プレイも条件はいってるやで観念しろや >>29 それができるシュウがエピックには居ないんだよ 上手い人は120点だせるけど大体の人は60点ぐらいのイメージで最近人気のカチャは誰が使っても80点はだせるイメージある 上手い人のシュウがヤバいのは分かる シュウ買ったはいいもののどう動いたらいいのかとか全くわかんないんだけど、参考になりそうなプロって誰がいる?
今からシュウを極めるのは困難だな マッチで練習しようものなら軽度ネガ食らって終わり
タンクシュウとアサシンシュウがあるけど、タンクシュウなら簡単じゃね?
タンクシュウだとキルとりづらいし武器つまないとミニオン処理遅くてスプリットしづらいから今は火力シュウのほうが強いしソロ向きだし簡単だと思うな
介護なー 自分でtier1〜2以外のキャラや介護ないとキルできないようなのpickしたりmm祭しておいて、野良が介護してくれないから通報って病気だよな pickもpsも病気で対面に有利とれないから事故りたくない近寄りたくないって暗に言われてるのに集合連打できるメンタルこわすぎ
ソロトップしてて5分くらいでミッドボット折られてどんどんジャングル狩られて誰も前に出なくなってキル取るのが困難になると軽度ネガ見えてきて辛え
ネガって3分相手にダメ与えなかったら、らしいじゃん ダメージ交換しとけばよくない
ディスラーの1スキル強化のせいでバフ取られるんだが ディスラーミッド来ないでくれや
>>45 MMでなぜかソロボットになってハラスしまくってても軽度ネガつくぞ タンクシュウはミリで残ってしぶとく行き続けるのが素人にはキツイ アサシンはよほどキル取りまくらないもチーム全体を底上げはできないからキツイ どっちも上手くないときつい
ゾンビキャラ出してほしい キョンシーとかではなくガチのやつ
性能じゃ無くて見た目の話でしょ 性能ならアルゴスとマファセスがゾンビじゃん
シュウ育っちゃうと、集団戦でいきなり走ってきて 吹っ飛ばされてやられる スプリットも止めに行っても返り討ち シュウみただけでみんな逃げるようになる
以前通報成功した奴とまたマッチしたんだけど また暴言はきまくってたから通報したわ もうそういう奴はクセついてんだろうな
名前もペナルティあってもいいと思うくらい変な名前多い
買うか迷ってるのでリリアの強さと扱いやすさを教えて 下手が使うとゴミみたいなキャラだと困る
簡単だけどポテンシャル高いから下手に使ってほしいキャラではない
やっぱロインの1スキ頭おかしいやろ ブリンク+ccだけでも強いのに何で敵体力10%ダメージ付いてんだよ
リリア使ってみたわ そこそこ戦えるけど一人でどうにかできる性能じゃないしバースト力も足りない ハラスして引かせたりするのが役目なのかね まだ2回しか使ってないけどそう感じたわ
新キャラは今のOP キャラに刺さるキャラじゃないと買う気せんな。
リリアは餌切らさんようにマリモ育てたらどえらいダメージ出るで。
リリアはアーリーキャラだからバフを速攻で喰ってレベル差で押し切る
ソロレジェ帯でレベル1-9で1人VS2人(タンク含む)でも普通に勝てるぐらいガチのアーリーキャラ 相手がまだ慣れてないだけかもしれんが開始6分で6-8キルとか割と行く ただソロランは後半になるにつれて何も出来ない
金属頭かったんゃが タンクビルドでいいんよなぁ? ウルちょからの2好きがうまく決まらんだが たいみんぐぅが悪いだけなんか 毎回範囲外ににげられぇてしまう
ウルト当たって2スキが逃げられるって回線の問題じゃね
2スキで追いかけて後ろに投げてultで追撃がいいよ
>>67 メタへも火力ビルドでいいと思うけど タンクファイターやるなら、ディスラーが強い メタヘはアサシンみたいに動けばええんとちゃうかったか?
カチャのヒーローピース後5日か… 欲しいけど基本ソロでしかやらないなら無用の長物なのかな?
カチャはソロでも輝く どんなに噛み合わない相手でも簡単に合わせれるからね
相手に渡さないという意味でもカチャピックは必須 火力ビルドなら、メイジとmmはワンパン出来るしメイジアサシンにもなれる
あああ新キャラ餌切らさないってそういうことか スキル説明にレベルアップとか書いてて何言ってんだって思ってたわ
憤怒カチャは多少弱体化はされたけどそれでもまだ強いと思うでも最近の流行りは味方ダメージupのやつか、フラッシュとかのCD短縮とかやと思う
装備やエンブレムのスキルCD 短縮ってブリンクやヒールにも適応されるの? ヒーロー固有スキルたけだとずっと思ってた
ディガー開幕敵バフ前爆弾5置きキル確できたのにナーフで5個目が置けんくなって辛い バフ、ヤドカリ若干遅らせることできるけど、キルとれんなら最初からボットいったほうがいいんかな
>>81 サポートエンブレムの3つめやで それがフラッシュや淘汰のCD15%下げてくれる 俺が好きなメルリンっていうアーサー王伝説のドラマでは グネはアーサーが死んだ後にクイーンになるんだ
起死回生であってる? 今見たけどバトルスキルCD15%短縮って書いてるね ずっと普通のスキルのCDを15%短縮だと思ってそれ遣うときはエンブレム5%と装備の20%と起死回生の合計40%でヒーロー固有スキルの冷却が最大になってるつもりで使ってたわ 気づけてよかったありがとう
シュウの天敵の洗礼カチャとかいう魔物 なすすべなく蹂躙されますわ…
ローム装備付けたタンクより育つの遅いハンターやアサシンとかどういう動きしてるんだよ 逆に難しいだろ
>>82 初手魔法書、崇拝でほぼ落とせるはず というかミドと合流しでバフとらな意味ない気がする >>88 対面に何度も殺されてマラソンしてんじゃね あるいはジャングル殺される珍獣かもしれん モード増やしすぎで明らかにマッチング遅くなってるのほんと腹立つ 少し空気読めよ超絶人気ゲームでもねえんだから。
ヒーロー自由に選べる乱闘をレギュラーメニューにしてそっちもランクマ作ってあげて タワー守らないミニオン流さない雑魚はそういうのを求めてるからそっちに隔離してくれ
ナナの方がマシなレベルの弱さだわ まともな火力出すためには時間とスタックかかりすぎるから寄っても役に立たないゴミだし 最大まで成長させたヤツをキープするのも可動域だけで1発ずつしか撃てないお山の大将な上ultの過去戻りがほとんど移動しなくなる噛み合わなさ ultが2スキ即チャージだけでcd15秒ぐらいなら使いやすかったと思う
ultは星夢みたいに2スキ撃ち放題とかなら面白かっただろうなぁ
フェスティバルモードバグのお詫びってメール来てたけど お詫びもらったのって該当キャラ使った人だけなのかな? 該当キャラ以外でも昨日の時点でものっすごいキャラ格差あったけど
バフ狩るのに人を肉壁にしたあげく体力減ってないのに回復アイテム奪っていくゴミはランク来るんじゃねえよ 死ぬ瞬間だけ前に出てくるとかあきらかにわざとやってんだろ
頂上クエストがAI戦で達成できなくなったの地味に面倒やな ランクだと辛い項目も結構あるんだが
マーティスの評価って低いの? エピ帯だと多分マーティスのスキルとパッシブ知らないアルガードやディアスやカオス星夢がウキウキで突っ込んできて即返り討ちからのイージーウィン連発なんだが
このメンツでアンダーソロ 結局このザマ 1本倒した辺りで、俺の所にピン連打 俺はアンダー捨てたら良かったのか? 捨てピとか止めようぜ? アンジェラとか悟空とか出た時点で嫦娥とかグレンジャーみたいなお手軽安全キルの取れるキャラ使って軽度ネガ避けに行けよ
サイドにピン連打してくるバカに一から説明めんどくさいから隔離用に乱闘ランクマ作ってくれ
フェスで開幕ジェイソンタワー接触事故ごめんなさいからのオールグッジョブ最高だった
すまんな ガチピなんやが…… >>110 今の環境やっぱサナってきつい?一時期だけ鬼のような火力出してた気がするんだが サナ今はきつい ちょっと前までひたすら集団で当たるだけなら行けるんだけど 最近は大会配信とか見てサイドプッシュ意識するやつ増えたせいか バラけることが多いのでサナのスキルが生きない オーロラとかも同じだな 単独で動けないタイプは足引っ張る
オーロラはまだ一人確殺コンボもあるからファームさえ介護してもらえれば一応戦えるまあ介護必要な時点でいらんのだけど サナは相手がまともになってきたら味方のお荷物敵の餌以外にしかなれん
サナってultが強いキャラにあてないといけないのしんどくない? メイジというかnukerとかスキルファイターが強い現状だとよわない?
すまんな サナで板を汚してしまって 俺がオナプしかしてないのも分かってる。 今のランク帯なら他のどのキャラを使うより勝てるんや 仲間が勝手にサナ=弱いってイメージがあるのか ウザがられるけどな 結果で証明してやるさ なんだろーな色々試して練習はしてるんだけどな 自分には合わんのや
俺暴言言いまくってんのにここで全く晒されない このゲームはイイね(*^^*)
スタメンの★付き垢に嫉妬で粘着トロールして煽る貧乏人に遭遇した ちょっと課金しただけでお試しで★つくのすら知らんほどの貧乏人あわれすぎる 日本人てそんなに金ないのか
>>117 あんま続けてるとライングループとかの中で晒し者にされて嫌がらせプレーとかされるぞ ラファソロでもレジェまでは行けるゲームだから、弱いキャラでもエピ止まりなら自分の腕が悪い
フェスティバルモードってまさにお祭りゲーなのか 車から4人ぐらい降りてきて即死してクソ笑ったわ
グラマスってバンないだろ シュウとかハリスとかバンバン出てくるじゃん サナとかほとんどのキャラにちょっと近づかれたら狩り殺されてきつくね
>>120 いじめ大好き陰湿民族自殺大国感でてていいな 裏で肩よせあって数でイキってる雑魚より直で暴言はくやつのほうがよほどマシだぞ つうかライングループとかあるの知らなかったわ 割と一般的?
>>125 今はどこでもあるだろ 学校職場趣味の集まり 個のアイデンティティが形成されてないガキと底辺が多い集まりだと陰キャ雑魚がいじめに使う アンジェラ出た時点でルビーラインロックがない時点で無理やろ 寧ろ他のメンツが決まってからアンジェラピックしてんならサポはティガーナナのがまだマシだろ ジェイソンいるのに相手も意味わからんピックなのにはどうしようも無いけど ガイも相手の何を見てピックしたのかもよくわからん まずサナが居たら味方にCC持ち居るのが必須だし耐久力あるのに密集させるタンクファイターが居て当然 やっぱ悟空じゃなくてそこルビーで有るべきだわアンジェラ憑依ルビーCC中にクラウドサナは打ち込めるしガイで半蔵ピールしまくれるし サナピックのみならS1で取るかshow必ずして味方がサナが活きるようにしてくれるピックしないとメイジ枠ゴミになるからずっとshowせず交換してS4,S5でだんまり決め込んでピックしてんなら負け試合サナが悪い以上に誰にも責任はないわ
今のカーディアン評価はどんな感じ? ヒーローピースで出るから買おうかと思ってるんだけど
ウィンドテラー盛り盛りフェスロインとジャングルで出会ったときあっこれ死んだなってなるの好き
ゴミ使ってる時点で他人にあれこれいえない しかもランクなら味方かわいそ
好きなの使えばいいと思うんだけどそのサナの戦績みる感じ立ち回り間違ってる気がする
>>129 フルパ組むなら良いけどソロランなら絶対にやめた方がいい ウルト決まると集団戦ほぼ勝てるけど味方が合わせないとゴミウンチ君になる リリアとパターンって地雷しかいなくね ナナピックして合わせるレベルの地雷ばっかりだぞ
以前ここに晒されてたkonemaruって人このゲームすら理解してなさそう どうみてもmmが仕事してないのにタンクに暴言はいてるし 言う相手間違ってること指摘するとピン打ちしてきたり マップ見ろ見ろ言う割に見てないのは本人 仲間が集合して戦おうと言ってるのにフレと周回して死んで仲間に暴言 タワー攻撃されてるのに乱闘参加しないとまた暴言 フレンドと固まってるだけでただのチキンイキリ レジェカスのmmも人の後ろから絶対前に出ない下手くそだったけど晒される人は何か理由があるのがわかるわ
外出先で試してないから今回はどうか知らないけど 過去の全ヒーローイベントでは最新のヒーローは対象じゃなかった
君ら複垢か金持ちか廃人で大体のヒーロー触ってると思ってたわ
金持ちって・・・ガチャゲーの限定キャラ一体出すぐらいの金で全ヒーロー買えるだろ
こんなゴミキャラゲーに全キャラ課金するほどの金持ちって事だぞ op・準opぐらいだろ課金するのなんて フランコ課金して購入した俺を慰めてください
デイリークエスト毎日上限までやってる奴とかおるんか?
スマホゲーのスレ全般に言えるけど、ゴミゲーとか言いながらスレに張り付くツンデレいるよな
サブ垢含めたら無課金や微課金でもかなり遊びやすい、ただ時間が勿体無く感じてきて飽きてきた
クラウドもファニーもピックできねぇw その反射神経をゲーム内ではっきしてほしいわ
三大「試合に貢献していないのに、何故かドヤ顔で使っていそうなキャラ」 ラズリー ナナ あと1つは?
>>150 アンジェラ 憑依して仕事した気になってるだけで、実際は必要ないタイミングで憑依するだけ ラズリーハナビはおれつえーと思って使ってるっぽいけどナナはくそピ返しやそもそもの嫌がらせ目的で使ってる人多くないか
ジミーは味方ガレ辺りと相手ジャングル荒らせば仕事してる 半蔵は通報
ここ見ると割と存在が許されないキャラ多そうだけど初期キャラで許されるのはいる? 新し目のキャラでも強いわけではないってのはわかった
>>158 比較的古いという意味であればミノ、アリス 初期配布まで行くと誰も残らん 半蔵はマジで通報したくなる 半蔵に合わせてやろうとしたらいきなり自軍バフ待機した時はもう負けでいいから半蔵の信頼落としてくれって気分になる
自軍バフとらない 1スキは敵軍バフとヤドカリに使う モンスター殴ってる味方がいたら1スキ使わずできるだけ殴って倒して経験値分け合う 半蔵使うならこれだけは徹底してくれ できないなら邪魔してるだけだからいらん 開幕自軍バフ待機は地雷半蔵だから中立の経験値も1スキで独占してきてファーム遅れるから全力で違うレーンいくわ
半蔵が開幕右上に向かって敵バフ喰って右下ヤドカリ喰ったら仕事終わった感あるな
>>159 そうなんだ ランクマのグラマス?まできたかどライラとかめっちゃ見るから強いのか?と思って ブリンクあるクリントの方が強そうだけど全然見ない上に即ピされるから牛やることが多いけど強いなら練習になるしまあいいか だからって敵buff突っ込んでファーストブラッド献上する半蔵もゴミなんだよなあ おとなしくアンダーヤドカリ徹底管理だけでええわ
トップソロ半蔵でも良くね ボットには全員で行って貰えばいい
お前らみたいに舐めてる奴が多いとultでサクサク死ぬんだわw
ウラノス地味に強化入ってるせいでソロで後衛邪魔しまくれるな 味方からはクソクソ言われたけど
ソロミシで40試合ほどクリント使って見たんだけど勝率62%だった ゴセンランス居ない試合はいけると思う ナーフ前星夢は今期勝率80%あったけどナーフ後は全然勝てんわ 2スキでスローがほとんどかからないから1発当てればキル取れた前と 比べて弱すぎ
そういやフロストって元々鈍足ついてるスキルはどうなるんだ? スキルの鈍足だけかかるのか? 何らかの計算式でスキルの鈍足に鈍足率が追加されるのか? 鈍足70パーとかのが鈍足15パーに劣化だけはしてないのがわかるんだがどうなんだ
実況主でAyurionだったかな?星夢のナーフは0.00001%しか変わってないからなんのナーフにもなってないって言ってたな 相変わらずBANされてる
スローなんかなくても超射程超火力連打でぶっ壊れてるからな
味方の1人にジャングル集中させて育てるのはあり?移動する時間が無駄になるから各自やったほうがいいか
キミーってソロランクだと使わん方がええか? 相方いないと敵ジャンも入っていけんし キミーのマクロみたいなの出来ないよな?
ソロならミッドだなぁ 序盤で圧倒的に差をつけれなくて「普通」の展開になったらキミーじゃないほうが難易度低いけど
lolやったことないけど初心者がこぞって操作の難しいアーリ買うから童貞キラーと言われてるらしいけどモバレ版童貞キラーはハナビとラズリーだね 弱いけどやることは簡単というアーリと対極のキャラだけど
相変わらずミニオン処理しない奴多いな ノンノンゲーミングの方がまだましなレベル
ノンノンゲーミングがいて負けるということは十中八九他に地雷がいてそこから崩れたということだ
セリナ、ゴセン、ハカートは上手けりゃ仕合壊せるし、上位でもピックする事あるから練習した方が良いが下手な人が目立ちやすいポジションでもある タンクやファイターが技量無しで強いかといえば、そうでも無いので結局練習は必要
ゴセンってひたすらトップかボットに移動してひたすらガンクを狙うだろ。 ミッドのミニオンは初回以外放置するくせにはなぜか初回はミッドに行きたがる。 そんなんならトップ1ミッド1ボット3でいいから最初からボットで3人固まっててくれよ。 ミニオン流さない雑魚にミッドはつとまらねーよ。
プッシュできるのにそれするとアホだけど実際にはそうせざる得ないからそうなってて本人もキツイなって思ってるのが殆どじゃないかね
ハーリーもゴセンも上手い人間は上手い ウラノスが一番いらん
>>185 ミニオンを流しもせず人数有利のガンクだけしかしないから序盤は死なないし序盤だけはキルが取れるから自分が上手いと思い込んでいるクソゴセンとクソハーリーが9割だろ んでミッド放置がバレて敵のミッドがゴセンのいない側に行けばそっちがガンクされて成績が落ち余計にクソゴセンは自分が上手いと思い込む ひたすらミッド流すだけで他に何にもしないやつの方がゴミゴセンより上 決めたわ 味方がゴセンピックしたらナナピックしてミッドに張り付く これが最強行動だな
有利なレーンをガンクするのは当然だしガンク成功したら序盤ならタートル優先でミッドミニオン放置することも沢山あるし 負けてるレーンが基本放置されるのは当然
>>188 病的な雑魚だな ノンノンゲーミング観て勉強してこい いきなり有利なレーン、負けてるレーンと勝手な設定を付け足したのはADHDなんだろうか
>>189 基本中の基本を否定するとかネタか? あと見てないけど話聞いてる限りではノンノンゲーミングが掃討な雑魚じゃね ん?ガンクされてる成績落ちてんならそのレーンは負けてるから狙われたんだよ お互い同じことしてるのに負けを自分のせいにしたくないだけだろ モバレばっかりやってるから勘違いしたんじゃねーのか Dota2やれDota
基本中の基本:ミニオンを放置して有利なレーンに無駄に寄生すること。 有利なレーンは放っておいても勝つんだからちゃんとミニオン流して負けてるレーンのフォローをしろ。 出来ないならソロトップのキャラだけ使え雑魚。
>> >>170 2スキ連打しててもスローが重複してる気配ない >>193 お前が一切MOBAを知らないことはよく分かったわ たまにいるよな他のゲームと同じ戦法を持ち込んでドヤ顔して勘違いしてる地雷
論理的以前に話をするための前提を共有してないから通じるはずもない ちなみに相当な高学歴っすよ どれだけ上手いゴセンでも根本的なことを勘違いしてるやつが味方にいたら噛み合わずに負けるだろうな
有利なレーンを勝ってオブジェクトにつなげることがミッドの序盤の仕事 放っておいても勝つくらい圧倒的に勝ってるなんて限定的な状況について話してないよ
勝ってるレーンの心理としては、下手くそに介入されたくないから自分のレーンをプッシュしておいてほしいんだわ そしたら敵のミッドもこないでそのまま進むから勝ってるレーンはタワー折れるってのはわかるよな 来てもらっても無駄だし俺も雑魚君も経験値と金か減るんだわ ミッドも折られるしな あと敵のミッドが上手くてこっちのミッドが下手だったら勝ってたレーンが負けレーンになりかねないから困るんだよ
>>200 お前中卒だよ 俺にはわかる dotaでは〜 これがミッドの仕事〜 思考放棄して雑魚丸出してる ようは馬鹿なんだよ これも酷いよな勝手に有利なレーンだ何だ言い出して 高学歴?Fラン卒でもこんな馬鹿やらないよw 188 名前:iPhone774G (ワッチョイ 0aed-tP4r) :2019/07/28(日) 02:21:18.40 ID:Y05h0KCD0 有利なレーンをガンクするのは当然だしガンク成功したら序盤ならタートル優先でミッドミニオン放置することも沢山あるし 負けてるレーンが基本放置されるのは当然 ネット上で高学歴っすよってなんやねんwwwwwwめっちゃ顔真っ赤やん 大丈夫か?めちゃくちゃ対応がガキやん ニートじゃない分まだマシなんだろうけどネット上で見栄張ったところでなんもええ思いせんで 覚えたての俺間違ってないもん!って理論恥ずかしいわ
レーンの相性やキャラ特性とかオブジェクト周りの状況やスキル差なんか諸々の要因があるから一概には言えんけど 大抵は有利とれてるならミッドからガンクしてさっさとレーン勝ってオブジェクト取ってまたそれぞれのレーンに戻ればよくないかなそれ 最後のは要するにミッドが対面で苦しんでるから他のレーンにすり寄ってくるパターンっぽい?それがハマる時もハマらない時もあるからなんとも 基本的にミッド下手なら苦しいんだから下手にミッドさせないのが一番
別になんと言われようが正真正銘とある宇治原が行ってた大学在籍だから全く効かんわw
当然だのdotaではだの言ってないでなぜそうなるのか説明して納得させてみろよ それが論理的に説明するということだぞ ふーん当然なんだじゃあ信じるわ dotaってゲームではそうなんだじゃあ信じるわ ってならないんだよ なんで当然なんだ?納得できないな怪しいな dota2とやらではそうなのか(それが本当かも分からないけれど)、手放しでモバレジェでもそうとは限らないよな と根拠を求めるのが論理的思考 でもこれらってFランでも出てれば卒論で教授に指摘されるんだわ 故に大卒はしてないことが予測できる
……とある宇治原って表現なに……?不自由すぎない……?もう触れるの辞めるわ
ガンクするのは良いんだけどダラダラとガンクしたレーンに居続ける奴はゴミなんだよな 無理だと思ったらすぐに帰って欲しい
>>208 ちなみに君のレス、大学名を言ったときのテンプレ反応2パターンのうちの一つね すげぇこんな綺麗に隙有らば自分語りで高学歴アピールムーブかます人間まだ残ってたんだな いいもん見れたわモバレに感謝だな
まあ俺も正真正銘の宇治原が行ってた大学卒業したしな
シュウのプロのゲーム初期化からシュウだけでソロラン縛りでミシック行くまでに勝率何パーセントで行けるか企画 結局90%超えて達成してるのすげーな やっぱソロランで雑魚狩りするならハント必須なんだな
>>213 逆に10%もその人を負けにできる奴らがいるのかよ 放置がいるとか相手がフルパとかどうしようもない試合抜いても3〜5%ぐらいはマジヤバい奴いるとか逆に見てみたい そのチャレンジ多分アサシンシュウでやってるんだろうからタンクシュウでもやって欲しいな >>213 見てみたいわ ソロシュウで勝率50パーで伸び悩んでる 何がそんなに違うのか… >>209 ほんまこれ 長居してる間に空いたレーン折られてgg ソロトップ1人で守ってる間にボトムミドル壊滅で、挙句皆ミニオンながさずミドル放置 肝心なところで死ぬグレンジャー そして味方に文句タラタラ タンク1人にタワー守れよとかうんこだろ…集団戦でハンターが死んだらタンクなんか何もできんぞ 挙句ミニオンのケツ拭きに走り回ってたら集団戦参加率で軽度ネガ 通報してんじゃねーぞ!
戦闘起こってるのにタンクでずっとtop居たの君?w
>>218 俺はファイターやぞ タンクはグレンジャーと一緒に集団戦してたよ まあ言うて俺もうんこだったけども mid行くなら立ち回りくらい覚えて欲しい topソロの人を放置してちゃダメだよ フレで固まるのも構成考えてからにして 序盤で負け確するよ
>>219 そうかファイターか 1v2で守っても他壊滅すると悲しくなるよな、頑張れ タンクでミニオン処理してたらバカにされるけど対面に敵居たら動けなくね? 味方の方に寄って行ったらタワー折られて暴言もらいミニオン処理してタワー守っても味方が死んで暴言もらう 何しても詰んでるから諦めろ
低ランク帯では味方に一切期待せず、ローム早いキャラでジャングル装備積んで相手のジャングル荒らして金差付けて押し切るのが一番だと悟りました
キミー、隼、デームスとかいいよね バフもいらんしとにかくオブジェクトが早い まぁただ低ランだとレイトになっちまうから それも踏まえるとシュウさんが最強で最高なんだよ
>>215 強いシュウは集団戦あまり参加しない サイドプッシュして守りに来た一体をソロキルしてる 序盤中盤終盤CCピールイニシエートハラスダイブソロキルスプリット あ…chouさんサイキョwww
シュウはほんと僕が考えた最強キャラだわ なんでもできる
>>215 タンクチョウ? それとも練習不足のアサシンチョウ? >>229 タンクチョウならある程度結果出せるようにはなった アサシンチョウだね 集団戦になったら何もできず溶けるチーズと化す 敵がガンク集団or味方が集団戦大好きだと尚更何もできない >>230 サイドプッシュ頑張れ もともと集団戦は強いキャラじゃないから >>229 タンクチョウは上に行くほど腐るからアサシンチョウ頑張りなよ。 難しいけどさ。 極めれば別格の強さだよ。 topでタンクビルドは処理遅くて良くないし他レーンで火力の相方やるなら他のキャラの方がいい タイマンの強さと全部合わせてかなり長い最大ブリンク距離で突然現れて火力蹴り殺すとこ活かせなきゃ使う意味あんまない
タンクシュウはミニオン処理遅くなるからスプリット難しいしタイマンでもキルしきれないからあまり強くないと思う アサシンシュウ難しいって人は無意味に集団戦参加しまくって溶けて難しいと感じてるんだと思う 1スキの打ち上げで集団戦のイニシエートしていくスタイルなら防具多めがいいけど2スキ変わったし今のシュウはスプリットか少人数戦が光るよね
フックラのたまたま連れてきたカチャいたんだけど たまたまの状態でもultかかるんだな…
たまたま状態に状態異常無効は無いぞ 打ち上げで解除出来るから、シュウなんかは相打ち覚悟で1アビ撃ってきたりする
カチャって集団戦は何したらいいんだ? 後衛狙っても上手く捕まえられないから役に立ってる気がしない
>>240 フラッシュultで相手1体釣って全員でボコる タンク引っ張るのも味方の火力が足りてるなら問題ないけど、ミノだけは引っ張らない方が良い ultないならパッシブと1アビでハラス >>240 俺いるよ?ってチラチラするだけでも効果ある 実際にフラッシュなくてもウルトなくてもね もしあったら……っていうプレッシャーをかけることで相手に真正面の集団戦を仕掛けさせないことができる タンチョウ?w なら アサバルも意外と強いぞ しかも簡単
タンクが必要とか指示してくるやつなんなの、おまえがやれよって思うんだが
完全に同意 タンクやるのは別に良いんだが、タンクが必要を出す奴は必ず弱いのが問題 強い奴は自分でロール調整できるからタンクが必要なんてださねーんだわ
全員野良でタンク必要出すのはまだ分かる 3パでやってるやつがタンク1人も出さないのはマジできしょい
s1でopチェンジさせたあとにゴミマイナーピックするやつはまじで死ね、おかげでガジャが7割切ったわ
opとった時に限って下で環境に適さないキャラピックしたあげくゴミムーブかますからほんともうなんとかしてくれ
勝率出せって言ったら何故か煽られたわスペシャリストに opキャラ選んで勝率見せてんのに何故かスルーされるし スペシャリストはマジで勝率出せや
>>251 ほんとこれ40パーだろうがなんだろうが出して欲しい。 ロールやキャラが被った時以外は別にいいと思うんだけど 高勝率でもハナビラズリーはへんな動きするし
>>253 勝ちに不思議な勝ちあり、負けに不思議な負けなし って言葉がある通りで勝率が高い低いには理由がある それ相場師の格言だから一般人の知名度ないぞ しかし、こんなところで同業者に会うとは
>>253 変な動きになるのは仕方ないんじゃないか ハナビラズリーなんてマイナーキャラで高勝率維持するには定石と外れた行動も必要だろう >>252 勝率40%で譲ってもらえるわけないからな そんな奴が勝率出す訳がない本人もそれを分かってやってる 野良のセリナってぼぼくそだな ミニオン処理おっせえし精子外して後ろでウロウロ
チームは勝利、個人は金メダルでも信頼度がマイナス1になった。
22:00で内部レート変更するから連敗したら22:00すぎるまで 待ってればいいんだけど、待てずに連敗する
>>254 どういうロジックだこれ 負ける側が自滅して勝った場合とかはフシギな勝ちってことかな >>262 剣術指南書➡︎野村克也➡︎なんj➡︎株板 むかーしの言葉だからあまり深く考えんでいい もう野良タンクでイニシエートしたく無い ミノでult5人に当ててるのに誰も来ないもん ロインでピールだけしてる方がまだ勝てる
連続でハナビラズリー即ピ&2mmとかほんまクソ OP禁止差し置いてこいつら禁止したい
>>264 ブリンクからウルトしても味方がブリンクあるヒーローばかりじゃないからね ミノウルトはタイミングも位置取りも難しいよ カウンターでult打つのが一番無難だな、合わせてくれる味方が居るならフラッシュultしてもいいけど
味方が誰も来ないような状況で5人に当てて文句言ってるミノとかミノに問題があるだろw
味方の動きを把握出来てない自分が悪いのか 寄らない味方が悪いのか モバレ永遠の課題
セリナの馬鹿火力でなんとかするの飽きたがこれしか使えねえ
でも味方ミノのゲージ溜まってるの見たらなんとなく飛び込むタイミングはわかるよな
>>269 味方が全員真後ろにいてアタックピン打たれたから行ったのに これでタイミングが悪いとか言われたら俺にはもうタンクは無理だ >>274 火力1「ultない」 火力2「mnない」 ハナビ「死にたくない」 飛び込んだらultと同時にcc決められるミノさん 味方も飛び込み刈り取られ ミノだけが生還
>>273 ミノは瞬間移動からのウルトってパターンが多いから 相手が攻めてきてゲージ溜まってカウンターっていう使い方ならみんな合わせられるけど そもそもそんな当たり方してくれる相手がランク上がるほど居なくなる 相手に回避させずにウルト当てるって考えると、味方が合わせるのは結構大変だよ 味方にアタックピン鳴らされて全員にウルト当てたのに誰も来ない うーん、盛りすぎww
>>262 勝った時は自分の実力以外に、時の運だったり、相手のミスだったり、 必ずしも自分の実力が強いから勝ったってわけではないけど、 負けた場合の原因は必ず自分にあって何か改善する所があるはずだから考えろ っていう教えやで 単体チャットオフにしたらそいつのチャットだけじゃなくてピン指しも消えるようにしてくれないかな 誰がピン指してるかわかるようにしてくれたらなおよし モバレは好きだけどサイドレーンでタワー守ってるだけで基地外かろぴこんぴこんされるのが最大のストレスだわ そういうやつは戦ってキルすれば勝てると思ってるからチャットで何言おうが理解しないだろうし、そもそもチャット短いから言い合うのも面倒
>>280 じゃあ勝率が引くのには理由があるけど、勝率が高いのは必ずしも実力が直結しないよな バーカ 254 名前:iPhone774G (スププ Sdaa-MmDk) [sage] :2019/07/28(日) 22:30:45.71 ID:XaL+LvC9d >>253 勝ちに不思議な勝ちあり、負けに不思議な負けなし って言葉がある通りで勝率が高い低いには理由がある >>281 そういう奴はタワーを破壊するメリットもわかってないから相手するだけ無駄 目に付いた奴に集団戦仕掛けて敗北するNPCみたいなもの 星夢すげーナーフだなこれ 2スキの射程ギリギリでキル取り切れたのに今は2発目届かん メイジの中ではハリスエスメが突出してるわ
サイドガン押し系使うと雑魚にレポートレポート言われてストレス gank強い系でミッドいくと味方がサイド守らずなぜかミッドに大集合してておられる モバレあるある
>>286 一度ミッドで集団戦起きると、サイドがミッドに居座る現象 サイド返ってファームとプッシュしろ S5でタンクが必要言われたから勝率62%のティグラル見せたらno言われたからライラピックしてあげた どんだけワガママなん?死ねや
ここまでプロの実況で星夢が弱くなったって言ってるの聞いたことない みんな口揃えてナーフは形だけって言ってる 低ランでは影響あるのかも これがグロラントッププロ達によるメイジのTier表 >>291 それいいな ソースお願いします 他のが知りたい あ、見れたわ ありがとう キャンビングチップス、な!
>>291 これ鵜呑みにするようだと、ちょっと知識足りないとしか 個人的には下はさておき上の方は野良だろうがフルパだろうが当てはまると思う 下にいけばいくほどむしろフルパ前提度高くなるでしょ
内容書いてくれるなら話しようもあるけど単に否定するだけなら 匿名掲示板の無名とグロラントップのプロの評価じゃ比較にすらならん
そのうちobuyanが表上げるから、そしたら比べてみたら良い いかにずれてるかわかるよ
リリアそんなに上はないだろ フルパだと使えるのか? 生姜って使ってないからわからんけどなんかバフ来たのか?
リリアはまだ出たばかりで上手い人が少ないせいか、過小評価されがちだな
日本は代理店みたいなのが日本語版配信してるだけなのかね オブヤンもヒーロー紹介でハリスの強靭とか他もろもろよくわからんて言ってることあるしメーカーは教えてくれないゆだろうか メーカーがエアプだからハンターミッド推奨してるけどリアルプレイしてるオブヤンはそんなこと言わないし本国のメーカーはなにやってんだ
つい先日このゲームを始めたのですが クランに加入または作成をしてアチーブメントを終わらせたいのですがどこからできるのかググってもわかりません… よければ教えてください
>>300 こないだのはバフ来てないけど それまで毎回強化来てたし 結構前からこの位置だぞ 簡単で強いしなによりオブジェクトがメイジなのに クソ早いのが強いねぇ ザスクが低いのが気になるが ザスクがヴェル、マファセス、オーロラと同じランクだぞ こんなの参考にする価値ない
確かに生姜はタートルとか狩りやすいしチーム貢献度として優秀かも
ザスクとカグラ逆じゃない?くらいで概ね合ってるよ 嫦娥に関してはobuyanのも毎回どんどん上がってるしちゃんと追いついてきてる リリアは開幕強すぎるからフルパか動ける野良が味方の時に取れば序盤で試合終わる強いフルパのリリア勝率見たら大体みんな90%だから察する 野良では動き合わないし以前のジミーほど一人で育てない上に後半そんな強くないから正直そんな強くない
ザスクはロインの1アビでultメアがごっそり減るから、フルパだときついかも
Ultないと確定スタンもブリンクもないってことも考慮されてんのかね
タンクでトールハンマー装備してる人は何目的で装備してんの? パッシブも良くて200ぐらいしかダメージ入らないしMP回復用?
>>312 俺はCDとMP回復がほしくて買ってる いつもドミナントと迷うんだけどガレックやクッフラみたいに敵陣で暴れるやつ以外はトールハンマ買うことが多い リリアがこんなにtiar高いのは上に行けば行くほどアーリーゲームだから こいつほどアーリー特化してるやついないってくらい序盤死ぬほど強いし、終盤ゴミ
序盤にバフ取って相手のアンブッシュに仕掛けておけば、相手の体力モリモリ削れるもんな そうじゃなくてもディガー以上に序盤でミニオンをタワーに流せて、相手の経験値減らせる 終盤と劣勢時はほぼ空気
今日学生がこのゲームやっててカジャ弱いグレンジャー強すぎだのタンクとかぜってーやんねえとかmm専だのエピックは動きについてこれなくてダメだわだの大声で飯屋で言っててなんか察してしまった
味方にアンジェラ来て始めて見たけどいる意味がよくわからんかった 日が浅いから的外れかも知れんがなんか残念感半端なかった
序盤から味方四人でトップいくの勘弁してくれませんかね しかも四人で一人を追っかけ回してキル取れてないし 必死でソロでbot守ってんのバカらしくなる 挙句自殺行為ペナルティ来てもう踏んだり蹴ったりですわ
再度プッシュ中、横から敵が来てんのにタワーダイブして死ぬファニーとか タンクの癖に被ダメ20パーで味方に文句つけるやつとか 前ですぎて敵に袋叩きにされてるmmとか だいたいこういう奴って「味方弱すぎw」「フォローしろよ」「vovo」と決まって言う タワーを犠牲にして獲得する金メダルは美味しいですか…?
Oboyanって誰なんだよ… てか日本ではザスク過大評価されてんだね
ザスクの強みはBOTファーストタワーを柔らかくなる前でも破壊出来るとこ 特にlv4時点なら2vs1でも捌ける 中盤以降は単体火力しか無いし、打たれ弱くなっていくから辛い
バフも必須だしなぁ でもくっそ面倒くさい相手だと思うけど
逆にmobaやってる人間とリアル遭遇出来たのがすげぇわ その出会い大切にしろ!草w
友人はほとんどアメリカ人とオーストラリアだけどロルもフォトナもやってるやついない中FEHやってるやつは沢山いる
>>304 メニュー画面の対抗戦ってとこの中にクランがあるよ 作成と参加があるけど、作成はグループと違ってダイヤかかるから参加した方がいいよ 新規の子だと申請許可されにくいと思うけど頑張れ シュウさん使い始めたけど出会ってきたシュウさんに比べて拙すぎる
ファニー練習しようとしてるんですが、何を練習したらとかありますか?やはりマップ把握でワイヤーミス無くすことですかね? あと動画ではtop行ってる場面が多かったのですが、上バフ貰ったらtopでどのように耐え続ければいいでしょうか
今topファニーは地雷だから動画は古いものだよ 練習はワイヤーミスなくすのは大前提だからとりあえずカスタムで自分1対CPU5で勝てるようになるまでやるこれでレーンの飛び方は大体身につくあとはマッチひたすら回しつつ上手く飛べないところを特訓で飛ぶ練習して自信がついたらランクいく ただどんだけやっても出来ない人はたくさんいるし出来る人でも今の環境そんなに使わないくらい厳しいから勝ちたくてやるもんではないよ
ファニー居たら対抗のCC持ち増えるから、イキリマッチかs5ピックぐらいでしか出せない
ファニーの勝率70%くらいあるけど KDA0.2くらい
>>333 詳しくありがとう動画というか生放送でtop行ってたんだよね、ってことはbot行けばいいのかな カスタム1vs5か、おもしろそう、やってくる みんなは勝率どのくらいから上手いイメージある? 大体の凡人は50%に収束していくから55%あれば個人的には上手いと思うんだが 少なくとも変な動きする人が55%あたりから減るイメージある
どんなに頑張ろうがわいのレベルだとソロは58%になるわ
ソロかパーティかで全然変わる ソロで55%出せたらかなり上手い方じゃないかな パーティなら得意ヒーローで70%、全体で60%あたり いってる人結構いそう あとはサブ垢かどうかで変わる
高KDA金メダル低勝率の寄生糞雑魚が多すぎてきもい タンクとファイターが味方のイニシエート待ちするmoba初めて見た 死んで信頼値さがるのが嫌なのかただのビビリ雑魚なのか知らんが 殺意高く前に出てオラつかないってなにがたのしくて対人ゲーやってんだ
全体48% ダメージ計算上手くできなくて戦闘始まると死んでしまう
ソロかパーティかによる ソロなら50超えてれば充分じゃね 3パでOPだらけでマッチングやればいくらでも盛れる
>>342 ファイターキャラ数いっぱいおるけどイニシエート向いてるやつキャラ少ないからな ファニーでバフ食ったらまずその試合で敵味方タワーで最速でファニーレーンタワーを折る仕事 出来ればファーストキルも ファニーピックの時点でファニーが居ないレーンで味方にタワー折る事を強要してはダメ ファニーが出るレーンで有利を必ず作り出して任せる形ならok バフ管理を必ずし自分がバフ取った瞬間敵バフを覗く動きを意識する事 最優先移動経路確保は拠点から自軍バフ→敵バフスティール(覗くだけでも可)→レーン 移動は最小限のマナコストを覚える この動きだけでもファニーレーンに2人は常駐させられるしバフも気軽にソロ狩りさせない 必ず1v多の構図を作り出す様に動けばok 他レーンを2v2 2v1 or 3v1 1v2の状況を作り出せば十分な仕事 キルが出来なかったとしても有利を常に作り出せばオールok
不満言われてるのはそういうレベルの話じゃない糞だろうけどハイレベルの話でも今環境的にファイターがイニシエートするのはきついよ 前出るとタンクですらすぐ溶けるからファイターはアサシン的に動くしかない
カチャやシュウは少人数ならイニシエート出来るけど、5人いたら飛び込むと死ぬ だからフランコ使います
やっぱりソロだと50%代になるよな 前にソロロインで70%って言ってる人居たけど野良タンクで70%とかどんな異次元の動きしてんだ
ガトカチャとかクッフラでキルスティールしかしないのばっかできもすぎて吐きそうなんだよなぁ 少人数でもずっとウロウロしてるファイターにいらついてサポやハンターで釣ってきて自分でどうにかするのが8割 勝率は5割になったらだいたい自分が適性ないロールやってるかロールの仕事してないかpickミスってるかトロールしてるかのどれか マッチングの仕様的に 勝率高いふたりが介護ロールやってる 3番手がタンクやってない 4以下が火力やったうえにジャングル荒らしたりキルスティールしてる トロールかAFKが3人 これがコンプリートに近づけば近づくほど負け パーティで勝率盛ってるだけの寄生民がチームの勝率上位者のときはバランス崩壊してるから変な負けかたになる
勝率ごみくずなのに頑なにしたいヒーローしかピックせんやつまじうんこ ごみなんやから火力すんのやめろよな 火力出す前にいっつもしんどるやんけ マッチングいれるときにロール指定してくんでくれよもう
そうだな タンクサポがキルとったらタワーに歩いてキル献上すればいい 3回キルしてそれまでに2デスしてたら+3しんで5デスにすればいい もし可能なら相手キャリーの居るタワーに突撃して相手に攻撃してもらって3デスしよう レイトのリスポーン一分近くかかる時にキルしてしまったらそのまま敵リスに突っ込んで死のう
カジャのキルは許せるけど、ミノのキルは許せない あんなに調整しやすいキャラで野良ミノにキル取られ続けて負けるとイラつくわ、お前レベル上がっても、こっち下がった状態で戦わないといけないんだよ!って、そしてレベル上がってるからタンクだけ生き残る場面が起こる キルスティールでMVPになりがちで本人勘違いしてそうだし
ローム装備させたフランコにカスタムで挑むと勝てない
>>351 過疎る前にLOLのロール指定ぱくればよかったのにな 人いなくなってからやったらマッチングに時間かかってさらに過疎るからもう無理 開始5分で降参しといて集団戦参加しなかったからペナとかクソすぎだろ こっちはbotソロでレーンとジャングルで手一杯なのに マジでクソ外人死ねよ
好きなキャラ選んでわちゃわちゃやってもどうにかなってしまうカジュアルなのがモバレが受けてる理由だべ チーム構成考えないとミシにいけないようなゲームなら他の絶滅したMOBAと同じ運命たどってる DLチャート見てみなよ、モバレだけがいつも100〜200位以内に顔だしてる
モバレはちょっとでも囲まれると一瞬で溶けるから近接キャラが芋ってしまうのは仕方がないと思う レベル3つぐらい先行してないと複数相手にはゴリ押せない
エスメみたいな近接殴り合いに強いヒーローでも、バリア吸収出来なきゃすぐに溶ける スキル火力が高すぎるんだよなあ
いいこと教えてやろうか 課金してそのわちゃわちゃ()オナニーにつきあわされるのが馬鹿馬鹿しくなって、無課金アカ作り直して、わちゃわちゃ()マッチにいらついたらアカ消してまた気が向いたら無課金で、をくりかえしてるのが大量にいるからDL数キープできてるだけだぞ 全チャもランクもいつ見ても同じのしかいないのに過疎じゃないはねえわ
>>353 敵に逃げられる可能性考えたら誰がキル取って良いと思うけどな あきらかにラストヒットだけ狙ってる奴はどうかと思うけど それで負けるならそもそも負け試合なんだろ 過疎かどうかなんて比較論でしかない これで過疎なら他は絶滅ってだけだよ 他のスマホMOBAってベイン、平安京、非人類だぞ?どれだけ過疎ってると思ってんだ
下と比較して下sage自ageするようになったら終わりって知ってる? まあいいや飯いってこよ
知らないな サブ垢が蔓延してるのはどのMOBAも一緒の中これだけDLランク上位維持してるのに過疎というのは論理性に欠けてるってことに対する 反証してくれたら話を続けれる
後、サブ垢は同一りんご/ドロ垢から作れるから重複してDLにカウントされている可能性は低いよ
わざわざサブ垢のために必要のない異なるりんご/ドロ垢用意する人はいないと思うからね
シュウの1スキ、キャラの見た目の位置と内部位置にズレ無い? 1スキ連打してると誰もいないとこにスキル出る
高ランクならしっかりした5対5出来るのにわざわざ初心者帯でやりたいって… ただ初心者相手に無双したいだけのかすやん 低ランの方がわちゃわちゃしてるだろ 上に上がれる実力も根気もないから逃げ口上にしているようにしか見えない そもそもモバレ が嫌になったんなら純粋にやめてくだけだろ なんでわざわざ新垢作って一からやらなあかんねんめんどくさい
どんだけやっても成長しないビックリするような雑魚は意外とたくさんいるのだよ
「いないと思う」 「上がれる実力も根気もない」 想像でヲタ文たれながされましてもー こっちはある大手2コミュニティで全員が端末4台持ち当たり前、すべて最大までアカウント作ってて、さらに新しい端末が出るたびにアカウント全取っ替えなんで ちなみにモバレのために端末用意してるわけじゃない集まりでこれだから、モバレのために端末用意してる連中も含めたらもっと数いるのはわかるよな 勝手にランク上がれないレッテル貼ってるがソロでウォリtoミシ何回もやってるしな 「モバレが」嫌いとは一言もいってないだろ 「頭の弱いプレイヤーと運営が」嫌い 売却して運営かわってくんねーかなー
のんのんも上に上がっていけない言い訳にする為にライラ使ってるけど、スマーフも結局そういうことだよな。 それとも汚れた基本情報を綺麗にしてドヤリたいのか。
>>374 端末を100台持とうがリンゴ/ドロ垢は一つでサブ垢作れるんだが >>379 鈍いな サブ垢はDLランクには影響しない >>380 日本語読めまちゅかー 思い込みで読み間違うレベルの馬鹿がレスすんな 今の環境のタンクってロインとクフだとみんなどっちが強いと思う? 個人的にはスタン撒いてくるロインの方が嫌なんだけど 負け試合でもultでワンチャンあるのは強いと思う
そうか、救いようがない馬鹿と会話を試みた俺が馬鹿だったな
>>370 シュウってbpだと24000じゃないっけ? ピースだと少し損するからカチャの方がいいんじゃね 発達障害のくせに自分は頭いいと思ってメガネくいしてそう
>>382 俺もロインやな 火力側としてはロインの方が合わせやすい クフは追いつけ無い時ある ロインってタンクであってタンクじゃない感じがするけど タンク1編成の場合ピックしたらダメなんかな? いわゆる肉壁としての役割を期待されても困るんだがそこらへん理解してもらえないことが多い
ロインが壁じゃないならもう壁いないってレベルの壁だろ
1タンクのロインは正直微妙じゃね ult簡単に止められるし1スキ2スキだけじゃ味方守れないし他タンクみたいな回復、防御強化も無い器用貧乏感 個人的には1タンクはガトート推したい
モバレ過疎ってマジ?笑 俺は他のMOBA からモバレに移行してよかったと思う点は人口。 上位人はマッチに時間かかるみたいだが。
ガトート難しいよ 一番簡単なのはウラノス 味方と敵の間にいるだけで最低限の仕事は出来る 相手にアサシンがいたら、相手が下手なのを祈る
>>391 ultはタンクにcc撃たせた時点で仕事してるぞ 味方に付いて移動するだけで相手は手を出しにくくなるからロイン強いよ >>391 あの1スキと2スキで守れないなら何なら守れるんだ 2スキは攻撃によるけど おいおいw ロインのおっぱいが壁って可哀相すぎるだろwww ヒルダ姉さんの騎乗位ultロックの夢見てワイのランスが星夢でセリナでたwwwwww
低ランクだったら序盤少し優位とられてもそのまま味方つっこんで どんどん差ついて簡単に終わってたゲームが レジェ上位〜ミシでマッチングするようになってから ちゃんて耐えて逆転するようないいゲームになるようになってきたわ ウォリアー帯でサブ垢無双ってなにがおもろいんやろな 殺されて発狂してる相手の声でも聞こえるならおもしろそうやけどな
マイシータールの評価ってどう? 色々できる万能戦士で良くもなく悪くもなくって感じもするけど ランクマで全然見ないんだよね。 使い方が難しいんだろうか。
>>395 効果はどっちも優秀だし守ることに関しては文句は無いんだけどね 1タンクだとどうしても有効に使えないというか、瞬発力が無いから攻撃力に欠けてると思うの >>398 1スキ2スキが確定で繋がらんから活躍出来るところ無い 新キャラかわいくない?あとは3Dモデルがよければ言うことない
>>398 火力ないしタンクで良くね感 見ないのは火力ないから運用的にタンクみたいなもんだし見た目おっさんだし好んで使う人はほぼいない >>399 火力だけならタンクの中でもトップクラスだと思うけど 集団戦で味方の火力を引き出すという意味ならultが決まらないと微妙かもしれない 低ランクとかみんなむちゃくちゃで上にいくほどまともなゲームできるのに垢作り直しって理解できないな スキン買い直しも金かかるしエンブレム作り直しも時間かかるし低ランクのゲームはほんものクソゲーだし理解不能 勝率高くしたいからってのは少しわかるけどそれでもやりなおすデメリット考えたら作り直せないな サブ垢でやってる時間もエンブレムのこと考えたら無駄な時間だし Showするときの勝率をシーズンリセットしてくれれば解決だと思うんだけどなあ
スマーフとサブ垢に過剰反応してる雑魚いて草 他moba経験者で最初の垢からすでにスマーフ扱いされ暴言吐かれ通報され逆恨みスネークでトロール粘着されてた自分からしたら、スマーフスマーフうるさいやつなんかあたおか雑魚にしか見えんわ 勝率出せいうから出したら自分より上でスマーフ連呼発狂トロールするやつ、強キャラ使っただけでスマーフ連呼発狂トロールするやつ、しまいにはあたおか仲間つれてきてアビューズしながら煽るやつ、最初の垢からいるんだよなぁ あたおかに粘着され付き合わされるゲームでひとつの垢でやってるやつって、ただたんに自分があたおか雑魚側なんだろ パーティで強キャラそろえてスマーフしてるわけじゃあるまいしモバレのマッチング仕様でソロのサブ垢に発狂する雑魚きっしょ
思ったより相手にしてなくてスレの民度良いんだなって思った
>>405 気にしすぎじゃね? 何か言われてもhahaha で返せるくらいの精神持とう? >>407 言われる分にはいいが、ログインしてる間中粘着してくる犯罪者予備軍みたいなマジキチか自慰介護要求してくる池沼だらけできもいんじゃ >>405 気にしすぎ 真面目に返事せずに無視でいいのに >>346 遅レスだがありがとう、引きつけることとタワー重視が最重要ポイントで余計なキルムーブは控える、けど狙えるところは狙うのとしっかり逃げ切ることやね特訓してくる >>353 タンク使いにそんな奴はいないと思うわそらMVP取れたら嬉しいけどタンク使いが見たいのは与えたダメージやタワーでもキル数でもない 最も見るのはデス数と被ダメージのところよ 仮に見るとしてもアシストのところ 被ダメージが多くデス数が少ないときに僕らタンクはニヤニヤするんや 余程のことがない限りトップとボット動かないで欲しいのにマッチングするやつほとんどレーン放棄してタワーだけ折られるのくそうざい
>>398 攻めじゃなくて守りに強いから低ランのドンパチゲーなら良いんじゃない? レイトにもつれ込みやすいし敵のダメージディーラー引っ張って仲間がピール駆けつけた所にultで終了だからね 分かってる奴ならマイシーレーンはさっさとミニオン処理してバイバイして他レーン押せば良いだけだし一々構ったりリスクスプリットする必要ないしね 変な粘着に関わられると、そのゲームそのものが嫌になる。 機械学習とかで検知からブロックまである程度自動的にできるといいんじゃないかと思う。
自分が強いと思ってる野良は謎でしかない 強けりゃクランから招待くるしPTの誘いもある PT組めば相手も強くなるから尚更面白いから野良なんかやらん クランで3パしてるのにトップとかミッドキャラ取る野良とか居るけどあれはどういうつもりで取ってんのか未だに分からん 野良専はとにかくbot行けるキャラ優先的に使えるようにしてくれ
botって言うと何か? サポかハンター? アサシンファイターメイジがtopmidなら3パで2枠取って1枠はタンク確定だろ? もしかして3パでタンクピックしない3パはあたおかスマーフおじと同レベルでヤバイぞ
3パでタンク+CC+バースト枠取れば勝ちやろ? 流石に引き時合わせ時を野良タンクやCC枠に強要して文句垂れてんのはラファエルのおっぱいだけにしとけってレベル
>>416 さすがにミッドは譲るけど、トップはくれ 3パがクソだった時にミッドもトップも取られてたら終わる おまえは強いかもしれんが、クソみたいな3パも多いでな bot2枠野良に強要して維持だけしとけって話なら分からんでもないな 所謂俺たちがキャリーするからお前らレーン1つ死守しとけって訳だからな 流石にtop折られmid折られて何故寄らないんだよ糞が!と騒ぐ3パはマジでエピ以下のゴミ迄にしとけって話だよな バルモンドのワキガultと同じレベル
>>421 それは流石にバルモンドに失礼だろ バルモンドだってミニオン処理ぐらいは出来る >>413 Moba初心者は味方が死なないように戦闘参加が最優先だとガチで思い込んでるっぽいよね 戦わないとしつこくピンさしてreportって怒りだすやつ多いから仕方ないが 逆にタワー守れってきれる人はほぼ見ないからまともな人は野良に期待するのが間違いで自分でどうにかしたほうが早いって考えなんだろうな
レベル10ぐらいまではタワー護りつつファーム重点的にやったほうが結果有利取りやすいけども理解されないことも多いね それでも序盤のバフ→蟹→亀の流れの中で一度ぐらいは集団戦あるけどもその動きをそもそも理解してないチームになることも多い
3パがミッドとトップやるべきってのはわかるがそれ前提でピックしてもミッドスタートする野良がいるだろうし、きれいに野良二人がボットいっても気づいたらミッドで戦っててがら空きのボットが折られたり このゲームはフルパ以外でセオリー通りやるのは難しいんだよ
育った後はガンガン寄って当たって2,3人沈めてタワー押して一気に決めたいけど そこの流れに乗るのも急造チームじゃ難しい所もある だから野良だと大抵序盤から集団戦続けて押してるほうがそのまま押し込む展開になりがち
botセリナとかクソ強いけど味方からあまりいい顔されんよね 操作も慣れればシュウより簡単なんだけどな
ラッキールーレットってけっこうヒーロー当たるもんなんだね メタへもアルゴスも1000チケット以下であたった Mって書いてるチケットってどうやったら増えるの? 課金以外で増えるなら真面目にかんなくてもヒーロー増えてくな
mチケ1000でアルゴスメタへとかいう産廃らっても割に合わねぇww
余してんなぁ エンブレムMAXでキャラも取れたんならそれ以外使い道ないから得っちゃあ得か
>>233 これ見たけどノータンクだとバースト居ないと詰み試合があるな エピしか見てないけどすげえシンドイ感じだったな半蔵モスコブが盛大にフィードかましてるから半蔵やモスコブはアカンな 序盤キルできないとつまらないのか知らないけどレーン変えるヤツ多すぎ 勝ちたいならタワー攻めて守れよ 122からのMid3でヤドカリとらない相手1人に何もしないキル取れる迄うだうだうだうだなにやってんの… バフも取らないでしにまくりーエピカス…
Mチケってラッキールーレットとエンブレムページ増やす以外使い道あるの?
対面が強くてキルできないキルされるだと弱くてキルできそうな敵を求めて復帰後しれっと他のレーンいくやついるね
経験値やお金シェアされるのゲーム内で説明あってほしい
ミシでもフォーカスnoobをよく見かけるゲームだぞ LOLなら万年ブロンズみたいなのがトップランクにいるのがモバレだぞ PT組むか廃人やってりゃ誰でもあがるんだからまともに遊べるほうが奇跡だぞ うまいと思ってるnoobが便秘みたいにつまって異臭はなってるのがエピ〜ミシ noobのくせに上から目線で評価して通報するPTが少ない分エピ以下のほうがまだまし エピでもファーサ2mmがmidでpin鳴らしまくってるからやべーよこのゲーム
まあモバレってやたらイキる人いるけど自分でやってみてもイキリたくなるくらい無双できるから分からんでもない DOTAだとランクに来ちゃいけないレベルの人までミシに沢山いるし まあそれくらいカジュアルだからスマホきっずに受けてるんだろうけど
相手4メイジのネタパーティ相手に魔法防御装備全く積まないs2即pickジェイソン見たw mmほったらかしで一人でミニオン狩ってたり、延々と相手のウラヌス相手にしてたりこれだけ酷いタンクは初めて見たな ちなエピランク 相手の構成見て防御装備選択するのってタンクやる上で必須じゃないの?
>>428 midでも最強だぞ キル取るだけならゴセンより簡単で、lv2で完成するアーリーな所も強い キルで育つヒーローだから2アビ当てれないとlv遅れるから難易度は高い ミシでも明らかうんこみたいなのいるけどそのミシにさえなれない数多の人間は脳障害レベルなのかな
キーボードでかちゃかちゃやるのとかヲタクキモっとか言うような層がやってんのかね
ツイでもゲーム内でもそういうのがいるのは確かかな そのまんまヲタクキモイ言ってる ゲームやってたらヲタクだろと思うが >>440 ジェイソンでひどいのってあんま見ないな ult上がるたびにMAPの外周ドライブしてるトロールはいたけど 勝ったしおもしろかったから通報しなかった ミノはうまくて良P多いからいつも感謝してる ultで瞬間移動する系タンクはタワーハグしてファームもしないトロールが多い 瀕死の敵にultで飛ぶだけとかよくいる ジェイソンはスキルに物理防御乗るから 人気装備にオール物理防御ビルドが上に来てたりするのでそれ引っ張ってきちゃった人だろうたぶん 自分で特になにか考えたりはしてないと思う
クイックチャットの経験値独占させてってどこにあるの? フィリピーナが使ってたけど俺のところには無いのだけれど
物理ナナって鏡像モード限定ですよね? なかなか楽しかった
昔はナナ愛好家が苦肉の策でADナナ使ってたけど今はAP伸ばすほうが強いからね 鏡像だとフルAPにならないようにADビルドにする人も結構いる
去年の夏辺りに6banになるかもみたいな話があったけど結局やらないのかな そろそろ6banにしても良いと思うんだけどな 今ですら足りてない感あるし エピックだとどうしてもカチャとかロインban出来ないんだよな
タンク取らないPTなんかあんのか... 普通にs1s2でロインかシュウ抑えるだろ トップはデームスや隼みたいなスプリット系なら構わんが 知らん奴とbot行ってもどんな行動するか分からんから守ってやれんし 一人で寄ろうとしたら付いてきてbotタワー潰されたりするから嫌なんだよなぁ
>>450 3パでハナビ、アウラド、グールド取って野良に2タンク要求してくるゴミとかいるからな 今の時期ヤベー 後行なのにハリスbanしない mm希望者複数即ピ、タンクが必要 mmがmidに直行、バフを全力で奪いにくる このハードルが高すぎて超えられん
この前エピック上がった初心者でドラフトでs4s5の時は乱闘くらいでしか使った事ないタンク強いられて全戦落としてるんだけどあれシカトしていいの? パブとヤクの国の奴とかマジで酷い
ランク帯とマッチングorランキングの話を解るようにしたいな
ひたすらミッドについたいって戦ってればいいわけだし初心者こそタンク使えばいいのに ミニオンも流さなくていいし
>>455 そのmidも変な動きだったり、ハナビやラズリーなのがレジェンド以下の実態 合わせるとまず負けるので自分が試合を動かせるOPヒーロー使うしか無いんだ… >>453 使いたいキャラ出してタンクが必要連呼して低勝率タンク使いたいも見せてそれでもタンクやらせてくるなら諦めろ でもタンクやれるようになっといた方がいいよ御察しの通りドラフトでは下位ピックがやらされるのは普通だしお互い様だから しばらく離れてたんだけどエスメってどんなナーフ来たの?
>>459 いつ頃と比べてなのか分からんけども、 HP5割超えてると1スキでシールド獲得出来なくなったんで、中立でシールドお化けにならなくなった 相手から吸収する分には以前と変わらない >>453 ドラフトなんだから必ずしも自分がやりたいロールできないのは当たり前だろ 嗜む程度には練習しとけ >>453 タンク使えない時点で自分も同族じゃねえか タンク使っても火力がゴミなら怒って良いと思うけど アサシンで勝率80%だせるとかでも無い限りティグラルでも良いからタンクは使えるようになった方が良い ただフランコはやめとけあれはタンクじゃない showしてくれてれば何も問題はない タンクできないやつにやらせるぐらいなら俺がタンクするから 問題はs4s5でshowしない癖にタンクしなかったりクソピするやつや それしかできないなら大人しくスペシャリストshowしとけやボケナス!ってなる
実際タンクは最低2キャラは使えるようにしておいた方がいいよな わりと適当に使ってても最低限仕事できて安く手に入るティグラル、ミノタウルス 練習必要だけどチケットで購入できて強いパンダ この3キャラの内、2キャラは使えるようにしておくと野良ランクかなり勝率上がると思う 特にパンダはコンボにタワー絡めて序盤からキル取っていけるし、タンクの中では使ってて楽しいからモチベーション的にもおすすめ
タンク専だが パンダとミノは難しいぞ 今なら圧倒的にロインがオススメだし、クフ空いた時用にクフも出来るといい ランクにもよるが、エピレジェなら九分九厘ソロタンクだから尚更パンダはオススメできないね クフバンされてロイン取られたなら ミノかガトートをオススメする ミノはかなり練習が必要だが、低ランクでも味方が合わせやすいから
>>460 マジか!真っ白にしてから突撃出来なくなったのかー結構大きいな 教えてくれてさんきゅ! クラウドまだ強いな 金とスタックだけしか意識してねーわ
野良の後攻ならエスメとハリスだけはバンしてほしいな。 この二人いるだけでマジ難易度違いすぎ。
>>466 言ってることは分かるしど正論なんだけど、 そもそもタンクあまりやりたくないけどやらざる得ない場合の為にって前提条件な 初心者はタンクより買いたいキャラ多いだろうしさ やりたくないならウラノスクッフラーガレックのどれかでいんじゃない
ティグラルでもタンクとして最低限の仕事はできるし、無理に買わなくても良いよ チケットは余るからパンダとフランコは交換しておくと良い
>>470 そんなにタンク買い込む余裕あるならそもそも悩まないって言うね ティグミノあたりが安く買えるからその二匹練習しとけばいいよな クッフラーなんかちょっと立ち回りミスるだけで味方からディスられるからやめたほうがいいよ そもそもs5までクッフラー空いててとらない味方なら何使おうが御構い無しな気がするけど え、タンク知らねーよ?俺がやるのか。 ちっしょうがねーな…。 って状況になって野良で渋々タンクやるなら ウラノスとかフランコでいいんじゃねーか もちろんエンブレムも育ってない前提 運が悪かったと思え
初心者にタンク1体勧めるなら実際何が良いんだろうな? パンダは論外だしミノも味方と合わせられないだろうしウラノスやガレックはcc無いし ロイン辺りか? カーディアンも良さそうな気がするが
>>477 ウラノスが1番簡単だよ cc当てるタイミングも考えなくて良い 適当に最前線で交戦してるだけで仕事出来るからな スマーフの感想、初心者(グラマス以下)はタンクがCCで止めた数秒を大切に出来ないからタンクはいらない 相手もアンブッシュに引っかかりまくるからタンクいらないと思うよ 唯一フランコはtier上位になる
>>478 cc無いのは正直微妙じゃない? 低ランク帯だとタンクもガンガン殴られるからウラノス最強説はあるけど リリアのultってリコールしてもちゃんとその場所に戻れるんだな笑、面白いけど実用性は低いか
タンクってぶっちぎりでミノが簡単なイメージ、初心者の頃から使って野良専で勝率6割は維持できてる 難しいのはアーリーキャラのガレックな気がする、低ランは絶対にレイトゲームになるし
まぁ勤勉で無い人はタンクごとの特徴とか知らないだろうから、ミノくらいド派手で分かりやすくないとついてこれないんだろうね
リザルト画面でチャットうつと最大45キャラクターまでって警告出るんだけど原因わかるやついる?
タンク問題は永遠 野良だと火力がゴミな方が致命的だからな ロインが今使いやすくて、敵にも取られたくないタンク筆頭だから、自分がチームの中で下手だと思ったら率先してとるべき
showって回数少ないと絶対勝率が勝手にでる? 回数多いと何表示させるか色々選べるけど。
エピックスキンキミーでMVPとるとなぜかドヤ顔のマイヤが出てきたりと、いろんなバグが多い 未だに特訓でザスク消えてるし
スレではまともな意見ばかりなのに 実際は無言クソピしか出会わないのはなぜなのか
タンクこそかわいいキャラに作ったそうがエエわ。 むさ苦しいやつばかりで使う気にならん。
>>487 スペシャリストになってなくて何のランクにも入ってなけりゃ勝率しか表示できないから自動的に勝率表示されるよ 勝率80%越えとかじゃなけりゃ最低限スペシャリストになるまでマッチで使ってからランク投入にしてくれ >>487 勝率低くて他に選択肢が無いと○戦の○○を使いたいってなる 勝率高くて他に選択肢が無いと○戦で勝率○%の○○を使いたいってなる スペシャリストは総じてうんこだから煽ってよし >>485 英語小文字で45字まで日本語は幅が大きいから15字までって勝手に思ってるわ 一番早くDP稼ぐにはAIマッチングだと思ってるんだが、トップをキミーで5分台が個人的最短なんだけど、他オススメのキャラいる?グレンジャーは5分半だった AI乱闘は4分台もあるが、キャラ構成に左右されすぎて却下で
>>480 あくまでも初心者前提だからね 上級者なら行動不能系ccを複数枚積むのは当たり前だから >>494 ジャングルエンブレムのキミーでいいぞ 天賦はタワー、タートル、ロードへのダメージ上がるやつな デームスもなかなかだけどキミーがええわ >>496 ジャングルエンブレムか、賞金稼ぎつけてたわ 試してみる 全角日本語は2バイト文字いうて半角英数字2個分の情報量なんやで。 理論上45文字までなら22文字まで行けるはずやで。 行かれんのは2バイト以上の情報が追加されとるんやろうな。
シュウ練習してるんだけど、ビルド悩んでる。 タンクシュウは比較的簡単だけどファーム遅いのが気になるし、 火力シュウはPS低くて扱いきれない 防具2はファーム速度も中途半端になりそうだから、ジャングル斧、武器3、防具1とか考えてるんだけど、どうですかね?
Tier表出たけど、星夢やっぱ落としてきたな スローかからなすぎて追撃できねーから キル取れないしな
>>500 斧いる? シュウだと基本トップレーン担当になるから敵味方の緑くらいしかジャングル対象いないと思う Vainはランクごとに所持ヒーロー何体以上で参加可能ってのがあったよね モバレもやればいいのに MM専やらタンクもってないやら上手くもないのに安いクソキャラしかないスマーフが消えるのにな
>>500 ジャングルはマナないからナイフでいいし途中で売却するから頭数にいれなくていい >>501 キャリーやクラウドがA+とか凄い時代になったな ハンターの中でも早めに火力出せるこいつらでも厳しいほど高速化が進んでるってことなんだろうけど sラン以上のキャラはこの前の大会常連組だな A+以上のヒーロー使えば問題ないな
誰が付くたTierか知らんが星夢落とすとか完全に雑魚やん
>>508 ハリスと星夢だけがs+だったのが星夢だけsに落ちただけだぞ 実際ハリスの方が強いから妥当 クラウドHP減ったらしいけどどれくらい減ったの? たしかに前より溶けやすくなったように感じた
ミノは初心者向きなイメージはないな CCスキルが強化ULTしかないからゲージ管理が必要だし小刻みにCC入れられない ある程度MOBA慣れしないと厳しい気がする
常にギリギリまでノーマルウルトで怒りゲージをためとくようにする 2スキで回復しながらミッドについていく ミニオンや中立に攻撃すると反撃されて無駄に怒り状態になるから回復サポートに専念 敵ヒーローがいたら2スキ使ってから1スキでハラス 敵が反撃してきて怒りマックスになったら怒りウルトから怒り1スキで拘束 状況敵に逆にやられそうなら怒り1スキで離脱 とりあえず低ランならこの繰り返しだけでいいしミノはかなり簡単だと思う ガトートやロインのウルトは見てから逃げられるし
ちょうどUltで3人かちあげてんのに逃げてくクラウドReportしてきたとこだわ ほんまクソ
なんでクラウドはすぐ逃げるのか 敵の体力3割ぐらいのを引っ張ってきてもタワーの中に引きこもってるし、それならまだラズリーの方がマシだわ
星夢は対策簡単なのと味方ゴミだと腐るのとで ピックしない方がいいまである
アルゴスちゃん取っておくか悩むわ 取っても使わないの分かりきってるんだけどなー
>>514 クラウドってデモハンの割合ダメージだから殺しきれずにウルト後に逆にやられたりするからね 2vs3でミノだとクラウドが削ったのを倒せず共倒れとかあるから逃げたクラウドが間違ってるとは言い切れない 実際見てないからなんとも言えないけどおれだったら2vs3なら2レベルくらい勝ってないと自分だけでもデス回避するな タンクが拗ねないようにやけくそでつっこむときもあるけど むうにぃの動画見てるけど技術的にも人間的にも普通だな 同じ配信者のおぶやんはかなり凄いと思うけど差がありすぎる。
貼られてないみたいやし貼っとくわ シュウがS+じゃないのは個人的に違和感あるけど、理由は難易度じゃない?ある程度簡単に操作できるものじゃないし、操作出来なけりゃいない方がいいってなるしな とは言っても現環境恐怖の対象でしかないわ 未だに疑問なのは、エピ帯で多く見かけられてかつレジェ帯でもたまにあるグィネヴィアBANだわ OPあけるための布石とするなら1000歩譲ってわかるんだがそういう奴らに限って機動力の低く、現環境に適しているとは言い難いキャラを選択するんだよね 確かに強いけどそこまでじゃないよなぁと思いながらエスメBANしてる
S+はBAN確定、SはBAN候補1stピック、A+はピック推奨、Aは取ってもいい くらいにして全体的にワンランク落としてほしいわS内に格差あるしその辺しか詳しくないんだからそこ詳細にしてくれた方がいい 下位ランクのキャラなんて普段全く使わないし見ないし適当なんだから分ける必要もほぼない
シュウハリスまでは確定banに近い、後はまあエスメ星夢クッフ辺りが妥当、グネbanは知らん世界
>>520 ランクでシュウ、ロインをメインで使ってる身としてもこの2体はS+と思ってたけど ハリスと同ランクかと言われれば無いなと思う ハリスSSにしてS+にシュウロインが一番しっくり来る >>524 わかるわー、なんかそこら辺と一線超えるくらい強いんだけど、かといってハリスに勝てるほどか?って言われると違うんだよね まぁ役割が違うからなんとも言えんが言いたい事伝わるかな…… 今日のオブ配信でさ、味方野良ロイン居た試合後にデュオ相手にチャットで[ロイン下手すき]って打って消してたけど、何て打つつもりだったんだろ 4時間26分あたりなんだけど、どう考えても下手すぎ〜とかだよな 裏ではやっぱ下手な奴をボロクソ言ってんのかね
>>526 あれは前の試合で相方がセリナの時に 2スキ当たらん言ってたのを後から返事しただけ オブがロイン使ってたから自分が下手やった みたいな事言おうとしてやめただけかと 2スキ当たらんのと下手なのは関係ないと思ったのかその後の野良に配慮したのかは分からん 今シーズングション勝率90超えてたのに寝不足でやったら今日で一気に70台まで下がってレジェに落ちそうで草
Obuyamってよく聞くけどもしかしてYasueレベルに上手いの? 日本語配信見ないから全然情報入らん
書いてある通り評価ってほんとサーバーによって違うんだな 東南アジアと北米ばっか見てるとロリータが高いってのが衝撃でしかない
ロインもそろそろ野良でもbanされだすのかな やっぱり操作難易度は重要だと思うんだよな カチャとかロインが強いのって簡単なのも大きいだろ
Banといえば ハリス、クフラ、カチャ、チョウ、グロック、ルノックス、キミー、クラウド、リリスの10人くらいで ロリータbanは見たこと一切ないな
>>532 俺も見た事無いけど調整とかで少し環境が変わるだけでban枠に入れるスペックはあると思うんだ ultにcc無効でも付いてたら最強タンクになれてただろうし オブヤンのtierは最近の大会での活躍度にかなり影響されてるし、フルパ前提でもある。 じゃなきゃデームス、レオ、キミーの位置はおかしいし。 ロインバンなんてのは大会でプロ達がやることであって 俺らには関係ない。 ハリスまでは確定で、あとはシュウカチャエスメ星夢クフで埋めるだけ。
>>527 526だけ読んでおぶやんに幻滅しかけたけどアンタの レスでそれは無くなった。 いや、怖い怖い…どんなことでもまず疑って思慮深くならなきゃな 野良どころか大会以外では参考にならんtierになんの意味があるんだろう
つかオブやんって平安京に集まってる人らとかと同世代の元LoLプロなのか
むしろ野良の参考には多少なるけど大会はそれぞれのチームの独自戦略だから大して参考にならんでしょ 仲間依存度高いキャラは野良でのtier下がりそうだし対策すれば何とかなるやつは大会tier下がりそうだけど基本的には野良もptも大会もそんなに大差ない ただ星3桁帯と1桁やレジェとエピはそれぞれだいぶ違うから話は大抵噛み合わない
グネ買ったんだけどこいつタンクビルドでもいける? デスティニーくらいは装備しようと思ってるけど
星3桁台までやり込んでる人なんてほとんどいないだろ まあ日本鯖限定の特殊なtierだと思えば納得だ 前もウラノスが強いとか言ってた人結構いたしかなり違うんだな
>>542 攻撃当たったらワンコンボで敵殺せるからあんま意味なくね あと防具積んでも特別なカチャに引っ張られてフルボッコにされたら死ぬ ここの奴らの強いってタイマンで殴り合ってくれること前提だからアテにならんよな
>>546 その前提が共通認識なら前みたいに 隼が弱いとか言い出すガイジいないだろ >>545 今Gosu Genが生放送でちょうどウラヌスのスキン買う人いる?って話してたけど 買う人なんか存在しないよね、ミシックでウラノス使う人なんて存在しないからwって言ってたよ >>542 グネヴィアに防具とかレポートもんだぞ 最後かその前にイモータルかウィンターロッド買うのはありだし、濃縮やらブラットウィングでHP増やすのはもちろん。 こいつはファイターってよりアサシン寄りだから うっとおしいことはあっても強くはないなぁ。 同じ腕の人が使うならティグラルの方がよっぽど怖いわ
グロ1ウラヌスの人配信してたから前シーズン観てたけど強いよ ただ今シーズンは刺さらずらいと思う
ウラヌスは対策ちゃんと分かってる敵は無視して後衛潰しに来るよ 延々と追い続けてくれる初心者相手なら強いけど
動ける火力ならウラノスが視界確保してればのびのびファームしてウラノスの減速でキル取れてリスク低く行えるタワーダイブにちゃんと合わせるからウラノスは強い 火力が1人で動けない雑魚だったりウラノスが前に出ないカスだったりすると機能しないからウラノスは弱い まずまともにウラノス使える人が野良ではほぼいないから雑魚認定で全く問題ない使わんでいい
>>555 ああその人のおかげで日本でウラノス評価が高いのね 納得 まともに真似できる奴いないからウラノスなんて使わなくていいぞ
乱闘でウラヌス使ったけど、本当に硬いなw ただ敵が素通りするから後衛が全滅するンだわ 被ダメ50パー超えても味方が死にまくると言うのはそう言うことやな
フォーカスも変えれないような雑魚火力のランク帯だと 前では暴れて体力減ったらウルト使うだけでクソ硬いから 刺さりまくるのがウラノス
ウラノスって上位になるほど難しいタイプなんと思うわ 攻略法は無視するでいいんだもん 初心者や完全娯楽でなんも考えてないレート帯だといるだけで強いけど、上に行けばそうじゃなくなるからな だからそのいるだけで脅威になってたあの頃の記憶を捨てて、旧ガレックや、(今もかもしれんが)に似た動きをしなきゃ行けなくなる ガトに様に自分に攻撃を向けさせることも出来なければ、ガイやフランコの様な力強いCCもないからな おまけにガレックのような非凡な火力もない その上でどう立ち回るかの難易度はやっぱり跳ね上がると思う だって他のキャラ使った方が強いから
たまに味方タンクと敵タンクが1:1でチチクリ合ってるの見ると和むわ
シネよって言われたからもう3回死んだって言い返したらペナくらって笑ったわ
だめだカグラ難しすぎる 諸行無常の引っ張るやつブリンクですぐ消されるし、逃げようとして傘出してるの忘れてブリンクのつもりで2スキ押して敵陣突っ込んでしまう 傘も相手の移動する位置を読んで配置しないといけないし・・・上手い人は攻撃用にも逃げ用にも使えるように把握してやってるんだろうな これ、まともに活躍するにはファニーぐらい練習必要なんかな?・・・
>>567 全然ファニーとは比べ物にならないくらい簡単だよ ブリンクで消されるのはしょうがない ultで繋げたあと逃げる方向に傘移動させると脱け出しづらい まず基本コンボパターン覚えよう 1312321とか123(1)231とか >>567 ある程度使えるようになる目安って カグラ100 チョウ300 グション500 ファニー1000 だけど実は一番重要なのは端末とか回線で素早い正確な操作が可能なことだったりする アチーブメントってAI対戦でも開放できるんでしょうか?
虚像乱闘でも稼げるから楽だぞ!累計MPVとかsavageアシストやキルなど 虚像篭っただけでも5つ位開放したわ
>>543 自分がなったらわかるけど★3桁めちゃくちゃいるからね >>567 カグラは全然難しくない 基本コンボを特訓モードで馴染むまでやればいいだけ 状況に合わせてコンボ選択する訳だけど ただボタンお押すだけだからミクロ的要素は シュウ、ゴセン、ファニーとは比べ物にならないくらい楽 あとは逃げ方だけど常に 傘をもってるか持ってないかの把握 もってないなら傘はどこにあるかの把握 逃げる方向と逆に傘を飛ばすまたは置いてきて相手を巻く方法もある 持ってる状態でのブリンクはバインドを解除出来ると覚える 傘を拾うとシールドが付くのを覚える これで生存率も死ぬほど上がる あとはファームは死ぬほど遅いから常にタンクかサポと行動しろ >>573 もうその話は終わったからいいよ ☆は関係ないってことだったから >>575 あいつのボイスウザすぎてリアルでもイライラした時にチラつくわ腹立つ lolのプラチナダイヤで諦めた奴がイキってるのホントおもろい
2タンクの時に火力が同じレーンに行くのやめてくれねえかな なんでタンク2人でミニオン狩らないといけないんだよ
>>578 そんなにおもしろいか? lolとモバレは別ゲーだぞ。というか lol dotaと大半のスマホMOBAはマジでゲーム性違う 「それLOLで通じるの?笑」てやついるけど 通じるわけないっつうの lolがあったから今のmobaがある訳で、CSがあるから様々なfpsがある ゲームによって特色が違うから言ってもキリがない
格ゲーは全部スト2と同じに見えてシステムが少し違うと全然別物ってことね
質問なんだけどアンジェラとかのサポートがいる以外で2タンクが駄目な場合ってある?
>>583 むしろサポート居ないなら2タンクじゃなきゃ駄目だけど? 2メイジ 2タンクとかだとミリオン処理が絶望的になるね。 あんまないなもしれんけど。
>>585 タンクとメイジの種類によるでしょ 処理早いタンクが今強い メイジもそう 今2メイジは強いよ >>586 そのミニオン処理速度はult込みでもいいのかな? ロインちゃんメインにやってるけどultの6割くらいミニオンに使ってんだけど >>587 なんでロインでウルトをミニオンに使う? 上手い人の配信見たほう良い ロインがミニオン処理をしてる しかもウルトでってことでお察しだろ ランク帯書いて質問したほうがいいぞ
ロイン今かなりミニオン早くなったからult使う必要ないと思うけど
ミニオン処理おそいメイジの相方はガレック使えば全て解決 midセリナガレックとかなら相手はバフ取れない
>>589 お察しのとおりエピックやで ロインがultでミニオン処理するの普通だと思ってたけど駄目なのか ウルトでミニオン処理して良いのはバルモンドだけってお婆ちゃんが言ってたでしょ!
>>592 カースヘルムだっけミニオンダメージあがる装備とかつけて自分がやりやすいようにしてみたらどうだろう ウルトで処理しなきゃいけない環境っていうのは仲間がタワー意識ないからかな? バルモンドはランクもマッチもつかってはいけないとお爺ちゃんが言ってたぞ
バルモンドのultにクリティカル乗ってほしいなw したらバケモンドになるんちゃうか?www メイジアサシンmmは出会ったら1スキで詰められた瞬間にバーサク+ディスペア+ヒート+カース+ブレイブで近寄るモノを全て焼き払うマン なお虚像乱闘では強過ぎて出ない模様
この前3タンクになってしまったが問題なく勝てたぞ どのレーンに行ってもタンクがいる恐怖をとくと味わうが良い
>>592 異常な行動だぞ どうしてもミニオン処理せざるを得ない状況でしかも ハイパーミニオンが押し寄せていて仲間もみんな寄ってこれない みたいな限定状況ならわかるが ウルトFlashとかロインの真骨頂だぞ 生でももちろん強いし、ロードスティールにも使える最高のウルトだ お前みたいなのはミノタウルスやティグラル、ガトートをやったほうがいい ティグラル結構強いのに最近気付いたけど MPいらん、1スキ弱すぎる、ウルトの引き寄せ逃げられるのを改善されたら良いなぁ
>>602 この前の出来事 後攻 S1チョウshow 俺S2 LUNOX Show S3 カグラShow S1、ソッコーでS3のカグラをswap選択 カグラ「1mage」 クソパだなぁと思いながらチョウをピックしたわ >>603 1スキは逃げようとする相手に当てて鈍足にして追いつきccぶち当たるためのモノ ウルト中は行動阻害受けないだけでも救いになるんだがなぁ… >>601 それならガレックかヘラクレス辺り勧めた方がよくね? エピックだとタンク1人でミニオン処理なんて毎回させられるぞ 味方も寄って来ないしかといって自分が動けばタワー折られる エピックなんてそんなレベルだぞ ティグ兄ultってultフラッシュできるかな? ちょっと気になったからやってくるわ
>>606 なぜこいつらを勧めたかというと ウルトでミニオン処理なんで出来ないようなタンクだからだ こういうおかしい奴は矯正しないとダメなんだよ もしかしたらいつか上がって一緒にゲームするかもしれないだろ そりゃ今のタンクならメタはロインとパンダがあって ガレクフがオススメだよ >>606 クッフラでミニオン押し上げで駆けずり回ってたら、ファームすんなカス!戦え!と罵られたのを思い出した ミシック行けたらこんなこと言われないのかな… >>609 クフでミニオン処理してるようじゃミシにはいけんから安心しろ よくタンクにミニオン処理させるなってキレるやついるけど タンク1人でミニオン処理しに行く方も問題あるよな
ミニオンニULTぶっぱなすおじさん湧いてるやんけ アホくさ流石にエピ帯でも初めて聞いたわグラマス時代にもいたかわかんねぇわ ボロクソ言ってるけどしゃーないくらいアホな行動とってるからな
味方がミニオン処理しなくてもガレとか一部除くタンクでミニオン処理しちゃうのはダメだぞ 上位だとタワー一本折られるけどキルと亀取れるなら良しとかそういう損得計算しながら動くからそこでタンクが1人ミニオン処理に行きだしたら暴言吐かれてもおかしくない
ティグ兄…ultフラッシュ無理だったw草 ロイン運用出来たらブッシュからワンチャンあったのに残念 遅過ぎて対応余裕なのが駄目やなぁ
>>608 たぶん質問した人はファームとかのためにミニオン処理してる訳じゃないと思うんだけど 上がってきたらミニオン処理しなくて良くなるからそもそもミニオン処理にult使わないでしょ テグテグでやりたいならF、2、ultの流れしかなくね
タンクが近くに火力いるのにミニオン処理するのもやめて欲しいわ ソロトップとミッド火力でヤドカリやってるときにタンクが妨害しに行ってそのままミニオン処理とか
>>611 仮にミッドで集団戦しそうで、トップタンクいたなら死んでから集合連打するガイジいるけど タンクを呼ぶのではなく、ミッドから離れてタンクのところに行くのが基本的に正解 トップに行ってあげたらやっとタンクはトップから離れられる >>616 ティグ使ってたら分かるけど、フラッシュウルト2スキの方が一般的 むしろ皆はタンク使って誰もミニオン処理に行かない時はどうしてんの? エピックなんて損得勘定なんてしないからただタワー折られるだけだぞ
>>619 そら一般的にはね、ただブリンク持ちやらないとどうしようもない、不意をつきたい時にはこれしかなくない? >>620 野良タンクでそういう考えならソロプッシュできるキャラかキャリーできるキャラやれよ >>622 いやタンク使ってる時の話だって言ってるじゃん 自分が好きなキャラだけ使える訳じゃ無いんだから 他のキャラ使えとかなんの答えにもなってないよ >>622 タンクやってる時にそう言う状況になったらどうしたらいいのか、って話なのに そもそもタンクなんか使うなって言うのはちょっと違くない? そもそもミニオン処理しないで集団戦始めるmmサイドに問題があるんじゃないの? タンクがソロでミニオン処理するくらいならフリーで折れたほうがまだまし
そういうランク帯でタンク使うならタワー無視してひたすら味方援護していくことタワー守っても味方死にまくれば絶対勝てないから何とか雑魚火力使ってキル取れるように動くその間にタワー折られまくって負けることもあるけどタンク押し付けられた時点でそれは仕方ない でもそういうランク帯だとタワーノーガードでもキル取ってたらノーガードのタワー狙わずに何故かこっち寄ってくるから割と問題なく勝ってさっさとそんなランク帯抜けられる
>>623 そんなん他レーン、味方の状況わからんとこれやれとはっきり言える答えは言えんよ 火力について視界とってあげたり、人数差ついてるとこでガンクいけるようにするとか相手にタンクの姿見せるだけでも牽制になったりとやれることはたくさんある 君が言ってる状況で、どうせ味方は損得勘定なしに動いてるし、ミニオン処理誰もいかんからタンクだけどソロでミニオン処理行くかって選択肢しか考えられないならタンク向いてない 端からソロプッシュできるキャラでやれよって話 何度も言われてるけどミニオン処理はタンクの仕事じゃねーからタワー折られても火力についてけ それで負けのが嫌ならタンクはやめろ
結論 タンクも出来ねーんならデームスかシュウでスプリットしてろ 絶対そっちのほうが勝率がいい
ガレックはレーンプッシュする役割でもあるから、ガレック使えばいいんじゃね タンク1だと実質タンク無しになるけど
俺も糞エピの時はボットのセカンドにミニオンがウジャウジャ攻めてきてるのになぜかミッドで集団戦する糞どものタンクをしてきた。 クイックチャットに いま向かうぞor合流するまで待って と ミニオンを倒そう これを必ず入れておけ 連打しろ これで辛うじて脳みそがある仲間なら聞いてくれる時がある
>>629 >>627 それ例えば自分がs5で他4人が後衛職だったらどうすんの? それでもタンク使わない方がいいのか? エピックなんてタンクいなくても勝てるとか言うのは無しだぞ ここの人達には出来ても俺にはそんなレベルのキャリーは無理だ 皆の意見を見た感じ火力に付いて行くのが正解ぽいから今度からしてみるけど >>616 >>619>>621 オモロいのが2使ってult使って2の2回目ってのが可能で 2の引き寄せからultで拘束決まったら逃げた奴の所へフラッシュ2の2回目打ち上げが可能 ちょなんだよインしたらとんでもねぇの出てきたじゃん… 雰囲気イケメン飾ったりもう少しやれる事あっただろ >>633 そんな状況めっちゃあるか?エピならあんのか? もし沢山あるようならソロランクはやめろソロがいいってんならもうなんも言えんわ そんな状況になったらちょっと固めのファイターで死なないように負けるのが実質的な勝ちやわ タンクは迷惑にならん程度にしっかり火力についてけレーンなんか知ったこっちゃねぇよそもそもがタンクの仕事じゃないんじゃい >>633 タンクはいるけど君が使うタンクはいらない 味方信じない、ソロレーンする、ultの使い方わからないってトロールタンクそのもの 今の君の考え方ならファイター、アサシンのほうが使って楽しいと思うよ >>635 エピックなんて後衛火力4以上がしょっちゅうだぞ 自分がs1でハンターなんて取ったら7割タンク無しだしタンク来ても大体フランコ フレンドは良さそうな人はフォローするけど時間がバラバラなのと1日に1〜2試合やるかどうかだからなかなかタイミングが合わない 有利作ったところの折ったらいいんやない? サードまで行ったら流石に誰か戻るやろ
>>633 エピまできてタンクやサポートかわ火力と行動する事も知らないのかよ? お前まずYouTubeで動画見るなり、ここでボコボコに煽られてマクロ入れた方がいいぞ。 ずーっとそのエピック動物園にいることになるわ >>634 え?これ公式?人の容姿で笑いとるとかクソだね 面白いとでも思ってんの… >>640 タンクの役割もわからん雑魚は黙っとけ サードならまだしもセカンドまではタンクが処理するくらいなら折らせていいわ ロインタンクちゃん、うますぎる人の動画見ても参考にするのは難しいからまずレジェの人の生放送とか見たほうが良い。
ぶっちゃけ、タンクがタワーか後衛どっち守るのが正解なのかって議論でしょ? どっち正解なのかは別として、後衛守らずに味方がキルされたらタンクの責任になるけど、 後衛守っててタワー折れたらタンク以外の奴の所為だよね って割り切って火力と一緒に行動するのがいいと思うんだけど
タワーは折られたら元に戻らない タワーを守る知能がないと決めつけずに一旦タワーを守ってからチャットで呼びかけてしてそれでもタワーを守ってないようならわざと守らないやつだと判断してから始めてタワーを捨てればいいだろう
タンクがいない状態で交戦した奴も悪いからタンクだけの責任じゃない 視界確保出来てないのにふらふらと前に出る後衛に問題がある
レジェまで来たけどタンクの時はミニオンわざわざ処理しに行ったりしないでピン連打してファーム早いやつに行かせてる それでも処理しにいかないならもうそれまでの味方って事で諦める 自分が処理しに行ってもファームクッソ遅いから時間ロスしてタンクなし集団戦始まって負ける 処理しにいかなくてもどんどんタワー折られて負ける
後衛とタワーどっちを護衛するのが正解かの話は別って前提ねw 頑張ってタワーが護衛しててもあほな味方に暴言吐かれるだけだし、知能指数低い味方にヘイト向けさせるためにも素直に後衛護衛しとけばタンクする側のモチベ低下せずに済むと思うってことよ タワー優先か味方優先かってのは状況次第だし、それを理解できない奴に暴言吐かれるのがだるいってタワー護衛派は主張したいってことじゃね?
>>641 >>643 そう勝手に弄ったんだけど笑いはとってないわw 髪の毛ボサってるからボサヤンにしたんだけどもうチョット染めるなり雰囲気イケメンにしたりしてやりようがあるだろって言ってんの FPS勢は挙って脱インキャイメチェンしてんのにモバイルMOBAは目立つ奴がそんなんでええんかって話 Esports関連の有名どころの選手や所属先マネに染めたり整えてるのは何故か聞いてみろ 個人のイメージアップの他に携わるゲームのプレイヤーとしてゲームのイメージアップとしても行っていると答えるぞ タンクはミニオン倒さなくていいならカースヘルムはいらない子なの?
フェスティバルでスキルが強化されてるやつってどうやって判別するの? 前回オデットが凶悪だったから今回もオデット使ったらスキル普通だった。
タンクはミニオン倒さない訳じゃない 一人で行動するなって話でしょ
>>656 スキル説明があるぞ、ただしそのフェスはもう終わってる 今回始まったモードはフードモードだからヒーローの個別強化はない >>657 ほい 少し痩せさせて顔のたるみ取って眉をしっかりさせて髪型変えて染めた 素材パーツが良いもんじゃないからアレだけど 折角日本一位でモバレジェ代表として動画やストリーミングしてんだから お、中々明るそうな奴が楽しんでやってるじゃんってのをお願いしたいわ タワーも味方も守らなくていいよ タンクなんて押し付けやがった他4人の責任 守るべきものは味方からパープルエピゴーネン守れ
そうそう この固有名詞が頭から離れなくなって日常生活に支障がでてるの
モバレってなんか東南アジアとか普通にやってる人たちとかすげーリア充っぽい感じだけど それ以外の地域の動画主って他のMOBAと変わらんオタク臭がすごい
数百いける人ならあとは時間と体力集中力の勝負の星数誇られてもな まあ大会優勝できないから星数が日本一ですって書かないと最強とは一体…ってツッコミ入っちゃうし仕方ないのか いやひたすらモバレジェし続けるって違う意味で凄いのは間違いないんだけどね
さっき野良で会ったクフラとウラヌスが中盤以降ずっとミッドでタイマンしててワロタ 近づいたら撤退しろって言われたし
俺なら相手タンクがサイドでミニオン処理なんかしてたら可能な限りイニシエートするわ 相手が喧嘩始めて自滅する可能性もあるし
>>659 あれ?強化されてない?なんかult連発されたりスキルドッカンドッカン派手にやられるんだけど。 ランクが遥か上のやつとマッチングしてるんだろうか。 >>670 それはフード(落ちてるアイテム)を食べた時の効果 フードの種類ごとに強化される内容が変わる、これもゲーム内のルール説明にまとめがある タンクが必要とかタンク選んでない奴に限ってnuub tankとか言うからな then you tryとかwhy dont try tankとか返したら黙るし、日本人ならだったらタンク選べよって言えば黙る でもミシ帯ならタンクが比較的先にピックされるイメージあるけど違うんかな
それでタンク選んでもタンクの仕事やらせてもらえない タンク利用しない
>>672 CD80%短縮のアイテムがあるから多分ult連発できてる >>673 上手いやつはs1からs3くらいの間にタンクとって、s4s5が何選んでも事故らないようにしてるよ 大体ガレック+midヒーロー抑えて試合の流れ作ってる >>675 そりゃすごいな。ありがとう。 いろいろ試したけどスキル連発系のヒーローがアイテム効果がよく出でいい感じだな。 500スタックのアウラドしかりこのジェイソンしかり 人気ある実況主の配信は見ててめっちゃ気持ちいいな ダウンロード&関連動画>> VIDEO CD80%とか言ってるアホが名人様気取りでいるのがこのスレ
そんな名人気取りなんてすぐ低ランだって暴かれてんじゃん
CD80%はフェスモードの話やろ 違ったらゴメンな
レジェンド以下はキャリーできるかスプリットできるか一人でレーンを維持できるヒーロー選んだほうがいいよ 八割以上タワー守らないミニオン流さない変な動きするからタンクやサポートで味方に期待するほうが間違ってる 雑魚キャラ以外で編成がまともな時だけ編成がまともなときだけ信用してタンクしてる ミッドでちょろちょろしてキルだけ狙うラズリーをタンクで援護するよりタンクなくても自分でなんとかしたほうが勝てる タンクいないなら集団戦しないほうがいいからできるだけきっちりタワーまもりながら少人数戦だけしかける
誰もタワー守らないからタンクで守ったりタワー守らないのに集団戦しても不毛
Ptで行った時とソロの時の勝率別にしてほ© 7割近くあったから強いと思ったのにクッソ弱くておどれーた
>>678 自演やめろよ AI相手に500スタックとか何も面白くねーよ ティグラル、サイクロ、子龍、ライラ、ラファエル VS クッフラー、ハリス、ディアス、グレンジャー、デームス S1ライラ即だったからみんなが捨てピック。でも上のチームで勝ち。ソロ野良楽しい。
>>686 普通に2万人視聴者居て見た時は3回ぐらいしか試合せずに終わったけどそのうち2回負けてたぞ tank専だから味方のキャリー力やmap索敵が出来てないとすぐ流れが負けに傾く ピール力もあるけど味方がジョンソンの動きに合わせないといけない場面が多くファームやプッシュの管理の変化に対応出来ていない ultCD上がった瞬間にはガンクCD中はファームこれが出来るか出来ないか 運転技術は個人技だけど同乗する側は自分のファームとミニオン処理やリコールmap把握ハラスそこにジョンソンのCDが入るからストレスが凄いと思うわ 実質map移動からファームリコールで25~30秒 mob5秒ミニオン10~15秒移動10秒リコール5秒 ジョンソンが敵に居る時は嬉しいけど味方に居る時は付き合う人間のストレスが多いから個人的には連戦したくは無いね タンクでローム装備買う時は皆どのタイミングで買ってる? レベル4になったら買ってるんだけど初手で買う人や3つ目辺りで買う人とかいて正解が分からん それぞれのタイミングのメリット、デメリット教えて欲しい
>>691 タンクは火力とミッドに行くだろうから、ultが強力(と言うかultが肝)な相方なら初手ローム 逆に、自分がultメインなタンク(パンダとか)ならlv4ローム いずれせよ相方依存なので、場当たり的に対処するしかない マスクは味方の動き次第だもんな、味方に期待できないなら最悪トップソロが買ってもいい
ミノでミッドをmmといき、ミニオン倒す動きを見て判断してる できる奴そうならモンスター倒しに行くタイミングで買ってあげてるね
ウォリアーブーツ→マスク→ヴァルキリーブレス→マスク進化 めんどいから大体脳死でこれ
味方に死にまくるシュウとかいた場合はもう諦めるしかない? 1スキ何も考えずに3発出して突っ込んで死ぬだけ繰り返しててフォローも出来なかったんだけども グランドマスターです
なんかそんな感じの回答が来るとは思っていた もっと上に上がらないとダメか
キャリーでマトモなスキンくれよ今のところエピックしかいいのないし
>>695 俺も大体こんな感じだな 靴できてからレベル4まで少し調整するけど ウォリアーブーツ+ヴァルキリーブレス装備しとけば大体どうにかなる感あるのは凄い分かる 俺はカチャでミッド行くときはLv4でマスク 滅多にないけどシュウも同じかな 他は初手マスクで相方にササッとLv4になってもらってるわ 逆にガレックディスラーとかだとマスク買わないこともある
>>696 スキン出たては何も知らない人が使ってるんじゃないかなぁ AI相手じゃなくて一応ミシまでいってたぞ まあほぼAIと変わらんようにしか見えなかったけど モバレの実況なんて見て楽しけりゃいいんだよ
>>698 上がってもアホが90%だから一緒 その代わり過疎を心配する必要ないってだけ いまだにタンクでミッドいくと撤退連打されることがある 原始人すぎないか……
ミッドに3人走る時の方がやばい、しかも何故かファイターだったりする
YouTubeでモバレのFannyムービーみたいなので こんな動き(下手すぎて)ありえんだろって思って国旗と言語見て察する
戦闘後の評価だけ見て下手とか言う奴多すぎない 1人でミニオン処理に走り回ってくれてたシュウが銀メダルなだけでボロクソ言われてて可哀想になったわ ソロで30キル中5キルとってタワー折ってくれた人に対して下手は無いと思う こんなんだから誰もソロレーンやりたがらないんだよ
参戦率kdaで俺すげー言いたいやつばっかだから仕方ないね
ドイツの野良勝率98%ミシ?的なチョウもKDAは決して飛び抜けて高くなかったし銀の試合も頻繁にあったねぇ
>>712 98%とかどんだけ化け物なんだよ 俺のシュウ55%しかないんだけどそのシュウ敵を確殺できるイスンシン的なマップ兵器でも持ってんのか? すぐレポートレポート言いやがってアホなんか 外国籍にしてる日本人はろくなのいねーな
>>713 見たら分かるよ ミクロの一つ一つの積み重ね作業って感じ 新キャラお試し期間みたいですね。 使ってみた方、どんな具合ですか?
昔動画で見たときはopだったけどナーフされたみたいだしどうなんだろうね
>>716 わかる いらねーのにピックするやつ多すぎて萎える さすがに☆夢はまだ嫦娥より強いけど使い手の問題かね
嫦娥のがKDA高いわ 星夢は射程短いのとヘイト買いやすいのとで野良だと生きないこと多い
星夢さんは2スキの射程短くなる予定あったような 火力を発揮するにはより徹底した介護が必要になるとしたら野良でもban枠外れ始めるかもしれんね
今全体的に火力強いし当然のように2タンクだし接近しなきゃならん火力きついんよね相手が下手とか編成おかしい時はいいんだけど
やっぱランブルだよなエックスって とはいえランブルのRと違ってゾーニングできないからアレだけど
もらってないし日本鯖以外ではミノと同じくらいしかそんな見ないよ
>>723 タンクについて行く、タンクがついてきてくれるなら野良でもいいけどね なんでもそうだけど強い強いと言われてるから使ってるだけな人はPSないから弱いと感じるのかもね エックスOP 確定BANしてもいいわ ブラッディディナーと相性良すぎるし ディスラーとは毛色違うけどタンクビルドのが強い
2タンクの手厚い介護受けてキル取れない雑魚は首吊って死ね
最近の追加はA +ランク以上あるやつばっかだな 初期ヒーローのリメイクも少しずつ進めて欲しいもんだ
子竜の強化はなぜないんだろう。無駄にスキン多いのに
指定方向で2スキ出せるようにしてウルトはアルゴスみたいにデバフ解除つけてほしいよな あとパッシブにスローとかつけてくれ てか四聖獣とかいいから五虎将軍出してほしかった 無理なら子龍のスキンで雲長と益徳出してほしい
子龍は確かスキル強化のフェス中だとCC無効ついてたよね、通常時もついててもいいんじゃない インスパult止められなさそうだけど
CD短縮40%だとウルトのCDほぼないからcc無効はスプリット止められなくてやばいと思う 自由にブリンクできるのうにするかスキル火力上げてアーリー仕様にしてほしいな
最近のロインほんと強いよな 味方の周りウロウロしてるだけで勝てるから何で勝てるのかよく分からんけど 使ってても味方が強いだけ感がすごい
10分も経たないうちにmid行く行く言ってたキミーとディガーが10デスしててワロタwwww
ロインとかミノはアシストの取り損ねが少ないのも良い
アシストの恩恵バフされたんだから他の靴履けると思えば大差ないだろ
タンク使ってたせいかアシスト靴はそれ買うくらいなら最初からウォリアーブーツでよくね?と思ってたから結局使わなかったな 上手い人は皆アシスト靴だったからそっちの方が強いんだろうけど
物理吸収は通常攻撃とスキル両方 スキル吸収はスキルのみ って認識であってる? それならブラッドクロウ使わずブラッドアクス使ってる人が謎だったんだけど通常攻撃の吸収捨ててCD 短縮優先してるってこと?
エスメがキルこぼしやすいって使い方間違ってるんじゃね 自分加速して敵減速してタワー関係なく地の果てまで追いかけるババアだろ
スキル吸収はスキルとパッシブに乗る だからキャリーなんかは爪より斧の方が圧倒的に有利 逆にマイヤとかは斧積んでもほとんど意味はない
ルビーは物理吸収がスキル吸収に変換されるから物理吸収を積む 他のキャラはブラッドクロウ積むならちょっと高いけどトゥルーダメージと移動速度が付くエンドレスバトルの方が強い
物理吸収はスキルにのらないんですね ブラッドクロウでハカートの2スキで回復してる気がしてたけど勘違いですね ちなみに魔法吸収はスキル通常攻撃両方のります? 通常攻撃しかのらなかったらほとんどのキャラが通常攻撃は物理なんで意味ないですよね
エンブレムでスキル吸収付くからそれで勘違いしてるかもしれん 魔法吸収は魔法ダメージにしか乗らない だからAAに魔法が乗るハーリーグィネヴィアは通常攻撃で結構回復する 他に誰かいたかね
今日エルパソで20人射殺したやつも8chanにメッセージ残してたらしいし匿名掲示板ってやっぱり怖いな ヘイトを撒き散らしてるやつはガチでヤバイってことを認識しとこ
MOBAで晒しスレとかやってたらキリがない 晒すなら某信長くらいヤバいやつくらいにしてくれ
殿クラスの逸材は二度と現れんだろ リリア買って触ってるんだが、中盤走り回って敵しばきにいくだけだからハーリーやってる気分になるけど、なんか間違ってる気がする
リリア買ってないけど端からみてディガーでよくね?と思ってしまう
ノンノンゲーミングは地雷量産動画だすのやめてくれねえかな 初心者向けとか書いてあるけどあんなの初心者向けですらないNGプレイ集だろ 始めたばかりの頃に上手い人のプレイ見ようと思ってプロって書いてあったから見て真似してたのマジ後悔してる 初心者なら絶対にオブヤンさんの見た方が為になる
セオリーは初心者も上級者も変わらんから 上級者の動画以外見る必要ないってことが 分かるまでが初心者
ノンノンゲーミングは間違いなくブサイクメガネインキャ
ノンノンは昔顔出し放送してたやろ どんな顔かはまぁ自分で確かめてくれ
>>761 そもそもあの人モバイルレジェンドのプロじゃないだろ ライラしか使わないし口悪いしハナビやラズリーしか使わない奴らもこんな感じなんだろうな オブヤンは無難で普通にMOBAやってる感じだけどそれで勝率が80%でトップにいける訳はないしどうしてもほとんどの試合で相手が自滅してる感が凄いする
俺も始めたての頃その辺のノンノン含む弱小ユーチューバーに騙されてたわ
アサシン慣れてる人の寄りタイミングは神がかってるなーと思う
>>766 無難というかミスが少ないんだろうね あの辺の人達は上手いのが前提でどれだけミスしないかの世界だろうし 相手のミスが積み重なって自滅してるように見えるんでしょ それに割と何でもキャラ使えるのも野良だと安定につながるんだろ 配信見てると野良だとタンクばかり使ってるイメージあるけど フェスモードも乱闘も全然マッチングしない 過疎った?
エックス使ってみたけど こいつエンド見えたとき敵陣での煽り性能ヤバい。 笑う。
マッチングシステム前より酷くなった気がするわ 自分だけミシックでエピレジェばかりの試合が50戦ぐらいずっと続いてる
内部レート下がったんだな ミッドやって何回か無双したら戻る
>>769 自分が見た時は大抵相手に酷いやつが一人か二人混じってるって感じだったね DOTA、Vainや平安京みたいな他のMOBAやってたら分かるだろうけどトップで勝率80%なんてマッチメイキングが機能してたら 絶対に起こり得ないことだから基本はモバレやってる人が全体的に弱いってことだと思う ていうかptと野良のランクも勝率も一緒だしptやってる人の勝率をどうこう言っても仕方ない 星3桁3パとレジェX3パがマッチする糞マッチングも問題だけど改善無理ならミシはソロとフルパしか出来なくしてほしいわ
ねこぱんちて有名なゴミ? かなり害悪ナナ使いやったんだが
>>758 殿は数年前のCHO LoVAから知ってるけど メジャーなLoLに行ってからクッソ有名(基地外的な意味で)になってて草生えた よく星夢より嬢蛾のほうが強いとかいう声聞くが 俺みたいなへたくそ(万年勝率48%、シーズン終盤にしかミシにいけない) が使い続けても勝率6割超えるようなキャラ星夢しかおらんぞ 2スキのナーフの影響も使用率から見れば限定的だし 毎回のように二桁キルのリザルト残すのが少なくとも嬢蛾に可能には見えない
せーむは前よりキル性能落ちたけど別に弱くない 介護必須なのが嫌いだけど 嫦娥は敵バフ取ったり亀狩るの早かったり楽しい要素満載
ハナビやラズリーがピックされるランク帯だと強い でも上行くほど通用しない
生姜でジャングルエンブレムつけていいか? 亀瞬殺したい
ハンター苦手なんだけどどうしたらいいのか分からん ミッドでミニオン倒し、合間に両サイドのモンスター倒すまでは分かるんだが、 その後トップ行けたら応援に行きヤドカリ倒す若しくはボットの応援に行く(合間にモンスター倒す)ぐらい? 上手いハンターは異様にレベル上がるの早いけどどうしたらそんな都合よくレベル上がるんだ
エピック行けていざバンピックしたら画面下のスライド表示の出し方わからなくて迷惑かけてしまった チャットの欄ばっかいじってたわ...
ハンターはミッドじゃなくてボットのほうが多い ミッドで序盤に十分な処理能力持ってるハンターはハント積んだグレンジャーぐらいしかいない 上手いハンターは確かにレベル上げが上手いそのためには序盤寄らずに経験値収集に専念するとか犠牲もあるけど レベル10ぐらい目安に積極的に寄るようにしたらいいかと
>>785 ハンターでミッドいくなそもそも キミーグレンジャー以外あり得ないぞ 合間に両サイドってのもちょっと違う そこはヒーローによって様々だし ハラスが強いのでミニオンスタートもしくは中立の処理早いので中立スタート その後上バフ、トカゲ、ヤドカリ、までが大体のテンプレだ 解説付き動画を良くみるか生放送で開幕から初期タートルまでの動きを頭に入れろ そしてそれが必ずしも毎回出来るとは限らないとも覚えておく 外国人はいっつもmm midて言うね アウラドってタンクできるの?im tankとか言ってる外国人いたしローム買え買えうるさかったわ ウルト遅くてメイジ3人に突っ込んですぐ死んでたけど エレシルもいたしクソピパーティー多すぎいい
mmが多い理由として、方向指定スキルが絶望的にヘタな奴が大量にいるよな リリアで2スキを中立に当てられない奴がいて戦慄したわ
>>780 今でも東南アジアと北米のミシ☆300+で普通にBANorトップピックだから強いに決まってるでしょ 日本で局地的に評価低いだけ おそらく日本の有名配信者が弱いって言ったんだろ いつものこと このゲーム、ナレーションの女が相手にキルされたとかタワー折られたとかタートル取られた時にめっちゃ煽って喋るのがすげー気になる 無駄に感情入ってるからなのかな 特にマニアック取られた時の「エネミィ〜!?↑メニアック!!」ってのはイラつかせる目的でやってるとしか思えない
>>791 星夢500試合使ってるけど、今はピックする気にならんわ ミッドスタートからキル量産のパターンがほぼ無理 モバレのアナウンス好きダサいやつはそれだけでやる気なくなる
モバレもダサいだろ ダサかっこいいから好きなんだが
>>800 そうね タンク無しでタワーダイブ出来たし 今は火力無いスロー掛けられない追いかけられないで 使う価値無い 今のタンクは何が強い? クッフラーとロインの2強のイメージなんだけど
クフ、ロイン、パンダ、ガレックが抜けて強い印象 その他は同じくらいだが独自の強みがある バルモンドはタンクロール外せ
>>801 でも上手い人はまだ使ってるし強いしBANされてるよ 新キャラタフすぎてうざすぎ。 アーマ壊したら強制離脱しやがるし。 あれが強すぎる
今タンクが強いっていうか火力キャラが強すぎてタンクじゃないと止めれないからタンクが肝って感じだよな ロインとかまさにそれでロイン以外じゃ今のロインの仕事は出来ないから相対的に強いって感じ
>>807 ロインは2スキでハンターの攻撃止めれるのが大きいよな 1スキも意味不明な強さだしultも決まれば試合終わるレベルだし タンクでバルモンド以外強いってマジ? 俺ヒルダ使うからよろしくなお前ら
>>809 ヒルダも顔とスキル性能以外は悪くないぞ ヒルダは妨害CCなしシールド付与とかエスメラルダの一番の餌
関係ないけど鏡像乱闘で嫦娥vsエスメラルダになって地獄を見たわ
後攻がまともならハリスエスメはバンしくるからいいんだけどね 先行もopとれると思ったらs1がクソピックして敵にとられるパターンあるから野良はop空けずにバンが安定な気がしてきた まだグネopだと思ってopよりグネとる人もいるし
>>798 キキキルストリークが今まで一番よかった >>812 序盤エスメ無双出来るけど、ある程度育つと嫦娥勝つ 劣勢で諦めるやついると終わるけど ここの人達はランクでまともに使えるキャラって何体くらいいる? ロインとティグラルだけでレジェンドまで来たんだけどそろそろキツくなってきた
後半になるとエスメは走り回る的になる まだ素が硬いウラノスの方がマシ感
エスメとったのにバフ奪う味方いると終わるよね あとミッド奪っといて寄らずにとろとろする味方のせいでエスメ腐ったり だから野良でメイジとミッドキャラは使いたくない サイドレーンのファイターが一番気楽
>>820 同感 野良ならライラ最強だよ 一人で黙々と狩って後半からバンバンッ!!やぞ 板どころじゃないよ 聞いた話によると勝率ランキング60%近くになってるらしいし、明らかに強いし刺さってる
リリアが出てきてどんどんアーリーゲームになったから刺さり始めたのか? エックスもアーリー系だし高速化がやばいな
適当に撃って俺つえー勢 ハナビ、ラズリー、ファーサ、ヴェル等 編成無視サポート勢 アンジェラ、ラファエル 脳筋勢 猿、カリナ、アルカード、ディアス等 こいつらやめてほしいしせめて同ロールの上位ヒーローいるならそっちに譲ってほしい
あー公式の勝率復活してんのかぁ そんでロインまじでたけーのなw ハリスは予想通りだけどロインってのは以外やなぁ まぁ強いの知れ渡ると対策も知れ渡るし、使えないのにピックする機会増えるし 適正な所に落ち着くんじゃなかろうか
EAランク上位貼っとくわ カリナでひたすらミニオンだけ狩るフィリピン人消えろ
カリナはスキル管理がムズいやろ 言ってしまえば猿も 脳筋キャラはいないはずや… てかいたら欲しいw
エスメは後半育った味方がミニオンも中立もどんどん倒してくからバリア貯められん クラウドのスタックでもギリだから理解が無いとキツイ
>>832 ビーストキラー積んで敵のタンクにでも張り付いて貯めるのオススメ ハンター後ろにいたらやっちゃだめだけどなw そんなヒーロー使ってんじゃねえよって思いをこめてアウラドが近くにきたらかまわずラストヒットとりまくってる
>>828 これでも星夢は弱いban漏れると言う奴がいる日本鯖 ミシ下位抜けると後攻はハリスエスメBANせざるをえないから星夢は割と開く でもその展開の場合先攻s1で取るとクフロインシュウカチャの中から2体取られるから割とキツイ その辺きっちり出来ないミシ下位以下では普通に星夢無双できる
エスメラルダをタンクだと思ってるバカが多い エピックだがbanの影響で見た事ないんだろうな
エスメってファイターだと思っていいよな? たまにエスメ+メイジで2 mage Fckとか言ってるやついるけど 接近戦で殴りまくるエスメの一体何がメイジだと言うのか
メイジ/タンクって書いてあるし勘違いするんじゃない。 カチャもファイターだと思ってる人多いと思うよ。
オブヤンさんの配信みてたらカチャはタンク枠で採用て言ってたけど今でもタンクカチャ使ってる人いるの? 武器は積んでもフリーティングだけとか言ってたからオブヤンさん的にはフル防具が普通なのかな
タンクサポート枠二人まで バフ必須枠二人まで MMやアウラドのレイト枠一人まで これだけ守って火力に物理と魔法の両方いればロール気にしなくていいよ
星夢ナーフ後1回も使えてない ハリス、エスメ、星夢確定でカチャ、シュウ、クフがほぼほぼやな 敵味方に星夢いないからナーフ後どんなもんかわからん
>>841 オブヤンには上手いゴセンやらクラウドがptで居てカチャで捕まえれば仕事終わりなんでしょ 星夢が弱いというか日本で使ってるのが姫プ女否女プねかまか萌豚ばかりだからだろ スキル連打してれば誰でもそこそこ使えたキャラから、うまいひとが使えばまだいけるが雑魚が使ったら空気なキャラになっただけ 夏休みのせいか寄生クソ雑魚のくせにうるさい女が増えてきもすぎる tiltかtrollにしか見えない死に方しておいてチャットがうるさい女に暴言はいたら他三人が協力的になってぼろ勝ちするのだけはおもしろいが女が不快 雑魚のくせにタンクもサポもしないからいないほうがまし
ロビ民のサブ垢初心者狩り野郎が嫦娥は ミッドレーンて言ってたんだけどこれマジ? 俺はソロではないが毎シーズン星三桁行ってるレベルだけど お前らはそんな間違った知識を披露したりしないよな?
ロリコン萌豚と寄生女とパーティ盛りしか使わないキャラはどうでもいいです
エックスの使い方がイマイチ分からん。 防具は1つくらいにして攻撃重視のがいいのかな? 後、ULTは相手に密着するようにして当てたほうがいい? そしてULT使った後は即リコール?
>>845 女に親でも殺されたのかよw 星夢はバフ必須だし脆いから仲間依存になるのはしょうがないよ 強いと言われてるから何となく使ってる人はなんでもすぐ死ぬよ ハリス使いたいっていうから1st譲ったのにバフ無しハリスで負けたがな mid立ち回りを理解して無いやつはエピでもレジェでもいるよ… >>848 CD重視して血斧積んだら防具でいいよ 有利取れまくったらディスペア積んでもいいし ULT使ったら通常攻撃遠距離になるからリコールしなくてもいい装甲戻ってくるし 星夢が活躍する試合って味方がきっちり前線を維持できた試合だけだぞ 有利な状況を更に有利に出来るヒーローであって、押された状況だ何も出来ん
メイジ居てもバフをかっさらうアサシン多くて困る 勝つ事よりも自分が活躍する事を優先する奴はマッチ籠って
>>849 タンクとメイジにソロダイブ自殺したオデット女「マップ見てよ」 敵ジャングルの奥地まで深追いして1vs4自殺したラズリー女「助けてよ」 死んでリスポンして死ぬ0-6-1星夢こみ火力女4人「暴言はくな!!!!!」 まぁ女にヘイトたまってもしかたないだろ ハリスでも総ダメ3万あるかないかK>Dの女もいたな ネカマでも男でもいるけどな まちがったK<D あいつらあれで自殺してないネガティブじゃない味方が悪いとか本気でいうからやべえ
有利な状況は強くて押されてるときは弱いってほぼ全ヒーロー共通だろ 差がないときの性能は間違いなく強いのに逆張りしてる雑魚は何が言いたいん?
このスレ、エピの人口多いな。 エピは一番悩むレート帯かもしれんな。
ロインのOP感がわからない 前から強いピックの時は強かったけど安定した勝ちに繋がるような奴やなかったやん フェスモード並みのOPだったら分かるんだけどなぁ
キャラによっちゃメイジよりアサシン優先なこともあるけどなぁ たとえファニーでもあまりにも転けてたらバフ譲る必要無いし状況によるかなぁ
ロールよりうまいかへたかがすべてだろ キルできるならバフとってよし できないならメイジだろうがアサシンだろうがバフさわるな できもしないのにジャングル荒らしてミニオン後回しにする馬鹿のほうが多いのがモバレ
ラッキースピンって合計いくらで全部回せるんだ? ウラノスのスキン欲しいから突っ込もうかと思うんだが…
>>854 このゲームで自殺してる人はもしいたとしても極少数だと思うよ。 ほとんどは殺されるか事故死。 開幕mid特攻25デス献上行ってからサベージでランクで勝つファニー 青バフ無しで無駄な索敵無理な突っ込みをせず確実にマナの許容範囲で行動しランクで勝つファニー この人のストリーミング配信も言語意味わからんけど最近ハマってるわ
>>861 すまん間違えた ラッキーボックスだったわ なんか前回、開くたびに必要ダイヤが大きくなっていってビビってやめてしまったんだよね 今回のラッキーボックス全くそそられないわ オデットの星座スキンはよ
>>869 これが一番大きい 相手mid次第では開幕相手バフスタートも可能 >>862 育ってもないレベル4前に1vs2、1vs4でカウンター相手に飛びこんで死んだら自殺だろ 勝つわけないのがわからないならゲームやるより病院いけと 再度ウェイってなんやねん >>872 サイドルートだと思うけど誤翻訳されたかwww もしくは普通にside wayだったとしても笑える >>856 サァン!ハァナビィ!外人勢クソピで終わる OPピックしてるのに勝つ気あんのかてめぇとかいうジャップもいるしそいうやつはスコアうんこやし魔境だったわ レジェも変わらないけど >>871 しかもそういうやつに限って相手タワー下まで追いかけて死ぬからな シュウ練習してるけどクソ難しいね、楽しいけど。蹴っ飛ばしてるだけで戦ってる気になる
シュウ難しいって割と聞くけど序盤は2レベからダメ交換でultはタワーか味方の方向に蹴る、武器1個か2個からガンプッシュしてタイマンキル以外なんかやることあったっけ?
ロイン全体での勝率60%あるとかそんな強いのか これ系のゲームだと大体55%辺りから強キャラになるだろ 60%とか実は壊れキャラなのかな環境も大きいと思うけど
>>879 俺は使いこなしてますよアピール?勝率8割くらいはあるのかな、凄いね 少し前はまだレイト寄りも生きてたけど、今は完全にアーリー寄りの環境になったからロインが生きる それとガレックのナーフが地味に効いてる
シュウは覚える操作やマクロは多いけど操作難易度自体はそんなに高く無いのでともかく何百回も数をこなすしか
リリアは開始7分ぐらいまでは最強に近いんだが、それ以降の微妙火力と向き合ってる時間帯がなんか悟りが開けそうなぐらい辛いんだが どんなビルドがいいのか…
>>882 単純にこれ以外あったかなって書いただけなんだけど ミクロはともかくマクロで俺が知らないことあるなら教えて欲しいだろ? 好きなキャラばっか使ってたら週末30試合近くしてレジェに落ちそうになったけど落ちそうになるとなぜか連続して勝つ不思議 ラファ早く強化してくれないかね ピックした瞬間50%の確率が変な声が飛ぶ
880 ロインってメタなの? 881 いや、メタってだけだよ どういうやり取りやねんw
ミクロやマクロにメタ、英語としての意味なのか和製英語としての意味なのか、はたまたゲーム専用の意味があるのか。 抽象的でよくわからないので、よく事情をご存知の人がいたら日常的な日本語で説明して下さい。
全部そのまま英語から来てるよ メタはメタゲームの略でゲームの中だけでは得られない情報をベースにしたアプローチのこと 例えば大会でのピック傾向とか、対戦相手の癖とか、トッププレーヤーの統計で良くピックされているとか、そういう情報 単純にメタといった場合は一般的にはメタキャラのことで要するに現環境で強いとされているキャラのこと 強いとされている原因が大会や有名配信者やコミュニティの多数説なんかのメタ情報にあるってこと
カチャ使うと集団戦で何の役にも立たないんだけど皆どうしてんの?
>>887 比べるのはあれかもしれんがロインのウルトのあの広範囲でさらに減速付きスタン2秒に比べると ラファのウルト範囲狭いしスタン短いしダメージはしょぼいし糞だよな。しかも最大距離に行くまで時間かかるからよく外すし。 ラファは3パとかフルパなら壊れてるレベルで強いけど ソロピックは辞めていただきたい
>>892 ラファのultに文句言ってるの初めて見たわ あれは1スキと2スキがクッソ強いのに加え更に ultにccがある のがラファ 普通に当てに行く時もあるけど 基本は道を封鎖するとかブリンク先を予測して先置きするトラップ系スキル 後最初から3枚で動いて敵陣荒らしに行くのがラファなんだし野良と噛み合う訳無いじゃん なおアンジェラ3パでアンジャラ2スキにはめられて死ぬもよう
エックスぶっ壊れてるな、あれ1枚のメインタンクとして機能するレベルの固さに広範囲高威力攻撃 BAN枠待ったなしか
ブブブボワッして死ぬエックスしか見てないわ
vainだと公式サイトから通報とか提案とか出来たのに モバレ出来ないのか
>>891 2スキで突っ込んで1スキかまして帰ってくるのを繰り返せばいいよ それだけで十分 相手はultの警戒があるから下手に殴ろうと思えないので もし後先考えないキチガイが突っ込んで来たら2スキでぶつかってaa1スキ当ててaa,ultしてフラッシュでエグい引っ張りaa1スキのコンボ一度かましてやるといいよ リリアと序盤ミッドスタートで、ミニオン倒したからモンスター倒そうとしたら、ひたすらタワーに通常攻撃してる地雷だった 挙句敵に捕まって逃げられれず死に、また違うレーン行って戻ってきたと思ったらミッドタワー下のミニオンにs2連打してた… お決まりのようにまた敵に捕まり死んで逆に笑ったわ 最終スコア081だったが、他のキャラならもっと上手く使えてたのかな…
エックスってシュウで蹴飛ばしても動かない時あるんだけどなんで?
エックスの装甲破壊した時の強制離脱もやばい。 フランコultで捕まえてもにげれるから、クソうざいわ
ありがとう知らなかった 1人でちまちま攻めてもダメだなはずだ
エックスやっぱダメだろこいつ マッチング42試合使った結果勝率81% 20連勝も出来たわ
フェスティバルでこっちシュウで相手そいつでかなりイキってたから攻めたら糞装甲でビビッたわ 3人で沈める羽目になってコレはヤバいと思った
装甲破壊、もしくはult使うと装甲破壊してHP半減。半減したあとすぐには回復できん。ult以外にブリンクないし。 そこを攻めるんだ!! 言うのは簡単だが難しいな。 序盤はウルトの結構HP半減辛いがレイトになるとマジで硬い。 どうしようもない。
LOLならLOLだったらと独りで騒いでる人を見かけるけど なんでモバレジェやってるんだろか
エックスは操作が簡単ってのも大きい、当てづらいスキルもない、中距離で戦えるのに硬い
スマホでやりたいけど、他に良いMOBAが無いからじゃね
モバレみたいにスピーディーでvainみたいにターゲット直接タップできるゲームがでたらそっちに移籍したい
vainが息してりゃあなぁ もう人居なさすぎて死んでるもんなぁ
来年スマホ版のLOL出すって話あるじゃんそれまでモバレやるしかねぇべ
スクエニ、任天堂あたりモバださんのか? ff、ドラクエキャラでやりたい キャラ、スキンは沼ガチャになりそうだが
敵にクラウド、エックス居てほぼ同時にult使われて 一方的に虐殺される光景が、あまりにも悲惨で なんか荒廃的。 どこぞの世紀末の世界みたい
>>887 レジェ落ちのタイミングと内部レート調整の試合数のタイミングがあったんだろうね 連敗した後はその日のうちに連勝で取り返さないとと、また50:50のレートになるからつらい >>920 クラウドやセフィロスといった人気キャラに人が群がって、ラズリーハナビ以上の悲劇が起きるぞ >>920 SEGAが昔CHOってRTS出したけど驚くほどのスピードで過疎ったから日本企業はこのジャンル出さなそう 声優も豪華だったし、戦術のヴァルキュリアのキャラ出てたんだけどね、 カオスヒーローズやってたぞ! ヴァルキュリのキャラとブレイブルーのキャラがゲストで出てたな。 声優は本当に豪華だった。 ヒーローもLoLにいたらみんな超OPって強さだった。 ただなんつーかあれは当時ではなく、今なら流行ってただろうな。 Dotaをかなりパクってたんだけど、当時はDotaはもちろん、ロルもNA鯖だったし早すぎたんだ、、、。
ちなみにスクエア版権ではロードオブヴァーミリオンアリーナでffキャラが出てたぞ サーバーがショボすぎて過疎→サービス終了してもったいなかった
今は完全にモバレジェが日本では覇権だな 他のモバイルMOBAスレでPCや他のモバイルMOBAの話題出したらそこの住民が発狂するからな 唯一ある程度ならMOBA全体について語れるスレはモバレジェスレしかないな モバレジェと比較や評価に相対しない限定的な他ゲーレスは糞だけども モバイルLOLにはモバレジェと他のモバイルMOBAの良い所を上手く取り入れて覇権握って欲しいわ ベインみたいにカジュアル差をなくし過ぎた故に人が呼び込めなかった状態にはならないで欲しい あとさっき2ファイター1メイジ1タンク1mmで2ファイターがローム装備してメイジタンクmmを高速育成してる生放送があって圧勝してて凄かったわ
リリア使ってるとキル取り切れない場面が多く、リザルトがかなりロースコアになるので役に立ってるのか不安になる こっち無傷でハラスして相手火力が前に出れないようにはできるがそれだけでいいのかわからん 相手も無理に前に出てリリアウルトからの2スキ連打警戒するから近寄ってこなくなるし
>>928 牽制するのがメイジのお仕事なので問題無いよ リリアならヤドカリとタートルで貢献できてるし、リザルトの与ダメがタンクファイターより高けりゃ普通だ vainが過疎ったのは初心者がなんとなくでプレイすると必ず利敵行為になるようなルールだったのと 初心者と上級者がチームを組まされるマッチングシステム あとは韓国チームを負けさせたくてルール変えた
いつも味方と敵が戦ってる時に乱入する感じで攻撃してキルとってるわ、リリアってキル取りやすいキャラだと思うけど、まあアシストとれてればいいんじゃね
Vainって元lol開発が独立して作ったまさにスマホ版lolだってきいたような気がするんだけど違うの? ヒーローズオブオーダーアンドカオスが操作面では一番よかったなあ テレポートとかワープがなければなおよかった カオスヒーローズはそのパチモンだと思い込んでた
カオスは木こりすんのがアホらしかったわ あと試合が長い タワーの他にクソ強いオブジェクトがそれぞれ2体ずついるからそうそうアーリーでは決まらない 集団戦はド派手でたのしいんだけどな
ps4でもMOBA出るそうだな 操作どうなるんだろうか
おぶやん放送で3パ(リリア、ガレ、シュウ)してるとき野良のmmがずっと狙われてて倒されててレーン変わってとかmmにタワー処理させるなよって言ってたけどこういうときタワー処理して3人に任せておけば良い? 131だった 野良で3パにあたるとこういうことよくあるんたけど…
Moba自体しんどいしやってたらいかも引きこもりゲーマーみたいになりそうな感覚あるからもういいわ Pokémon goだけやっとく
それで勝ったの? 普通のmobaならadcでソロレーンは変則的だけどモバレならトリオレーンがマップ駆け巡ってなんとかなりそう
mmって基本レイトまではソロでbotかtop与えてファームさせるものじゃねーの キミーかグレンジャーなら序盤からダメージ出せるけど
そうなんだ モバレってやっぱ色々と特殊なんだね LoLの元プロ勢がこれじゃなくて平安京に居着いたのもなんとなく納得
なんかムカつく言い回しするね いやまあどこが、ってほどじゃあないんだけども
バランスうんこパクリゲーだからね 無課金でストレス溜めずに適当にやるの勧める モバレはね
マッチでopキャラで俺ツエーしてたらストレスフリーだからな
本格的なMOBAよりだいぶライトだからね レーンとレーンの距離もそんなに離れてないしジャングラー配備して狩らなきゃいけないほどモンスターも配置されていない そのぶん3,4人のガンクも頻繁に起こるし10分かからずゲーム終わることもよくある タワーも簡単にダイブできちゃうしファーストは少し劣勢であればすぐ折れちゃう、モバレはモバレとして楽しむのがいいかと
基本アーリーヒーローしか強くないのもこのゲームくらいか ハンターが強い時間まで試合が続かないから、早めに火力出せるハンターしか息してない
超久しぶりにクラウド使ったら2スキナーフされすぎてて草
タワー処理ってなんぞ?ミニオン処理のこと?タワー守らされてるってこと? サポがいたら普通は適度に介護してくれるが野良なら期待しない タンクはパーティ以外に寄ってこないしサポがパーティの中なら同じ サポいなければ当然だれも介護なんかしてくれない 野良でmmやってること自体まちがってる やるならソロで放置されてもチャットしない ひとりで育ってひとりで勝つくらいじゃないと向いてない とにかく味方になにも期待しない mobaプレイヤーは人格障害多いしとくにモバレ民は友人恋人家族がモバレしてたら縁切るといわれてるんだぞ そんなのにチャットするだけ無駄
ミッド3人固まってたらbotなんて捨ててミッドに混ざれよ そしたらやっと2人botに行って自然になる
131は今普通にありだけど野良混じりでやるなよって感じはある 122で途中からbotがソロでファーム優先になるのは普通その時にレーン放棄しだしたり1人でファーム出来ないbot火力はマジでゴミ 折角有利作っても後半火力出すべき奴がファーム出来てなくて相手top育たせてキツイ状況になる
次スレ立てたけどこの時間だし落ちそうな気がする 落ちてたら誰か宣言して立ててくれ
ザスク使ってる時に速攻で1stタワー破壊した後にトップとレーン交代したいんだが、中々理解されない ザスクが強い時間に相手1st全部壊したいんだがbotがフリーになるからmidまでしか寄れない
タンク取らない3パとかいるけど何考えてるんだろうな 野良2人にタンクやらせようとするとかもう3パで来る意味無いだろ
チワワってのこれで暴言吐きまくりw 全員がヒーロー願望強いイキリヲタ沼構成でそれだけ晒されても それだけで叩けるとしたらデュオでファイター2にするゴミってとこくらいだな ランクじゃなくてマッチだから好きにpickしたなら暴言はく権利はない ダメージ伏せてるこれだと一番の戦犯は墓 でも勝てもしないくせにこの構成にした全員が悪い
モバレってなんでしょうもない下ネタネーム多いよな 他のゲームも似たようなもんなのか?
>>953 topソロレーンの経験はある? アーリーであればあるほどキツイよ もし自分の理解の範囲でそう思うのならスペルを降臨に変えて両サイド上手く行き来すればいいと思う もし降臨に変えられないスペル有りきの言動なら現状を致し方無いと思って別の作戦を考えたほうが良い 下ネタネームでもうまけりゃなんとも思わんな 意外と迷惑かける系のトロール少ないし ふざけてるのはいるけど 上のほうにいた女ヘイトのほうに同意するわ 助けてもらうのは当たり前だが自分は助けないしpinも無視する、がデフォで死ねとしか思わん
>>959 デームスでいつもやってるしインスパイア積まない選択はない トップレーンがキツイのは相手midだけ寄られた時ぐらいじゃん >>939 ボットやるならLV4まではタンクといた方がいい ハンターの序盤火力だとジャングル狩きれないし 最初のガンクで殺される >>938 勝ってたよー topラインロックbotキャリー キャリー狙われてて序盤から死にまくってたからbot捨てて戦いに混ざる選択はしなかったんだと思う はじめシュウが一緒にbotいたけど敵ジャングル荒らしに参加しにいったのでキャリー死にまくってたね コメントでキャリーのこと笑ってる人達もいたけど野良でこれは…と思ったわ いろいろゲスパしてクソバイスしかしないチンパンは動画見てから言って欲しですわ はじめてかわいい外国の子とマッチ行ったが俺敗北MVPだったのに試合後一緒にマッチしてくれてありがとうってメッセを送ったらファックユー来て切ない オフラインなってたしフレ解除をそっと行った 切ない
セオリーから大きく外れるピックや動きをする人とは絡まないことにしてる 自分が正しいと思ってるからわけのわからないことでいきなり怒りだす
>>966 3パが来たときの野良2人なんて大体つまんないものでしょ 個人的には勝たせてくれるならなんでもいいよ 問題は勝った時は自分達のおかげだと言うくせに負けた時に野良のせいにする奴ら よっぽど酷い動きしてない限り3パが悪いだろ duoに野良3じゃなく3パに野良2になる仕様にしてるから野良がつまらないうえに責任おしつけられるゴミゲー 3パが悪かろうが3パの通報で野良がペナ受けるクソゲー 運営が多数で少数をレイプする趣味で残るプレイヤーもお仲間だけだから諦めろん 野良がアンスコすれば3パがマッチしなくなってフルパで殴り合い始めるんじゃね、知らんけど
たまたま自分の2パとフレの3パが同じチームになってフルパみたいになったわ 当然フルボッコしたがかわいそうになった
野良でやってて、3パとかと当たって開幕からガンガン裏処理、自ジャン荒らしされる時って、ミニオン放置で直ぐに寄ればいいのか?大概そのままレベル差つけられて負けてしまう。 ガンクで死なないようにタワー捨ててレイトにもってくしかないのかなと思ってるが
>>973 カウンターで敵ジャン入っていかないとだめ 例えば裏処理と味方バフいかれてるなら こっちも敵が寄ってない側の敵バフ取りに行ったり カウンタージャングルしたり、空いてるレーンでオブジェクト取ったりしていかないとジリ貧になって終わり そういうマクロを野良でやるってのはかなり難しいけどね レイト最強つっても対戦相手次第で有利不利変わるしな タンク溶かす速度ならキャリーがダントツで早い
>>977 キャリーだけはタンクやってる時に遭遇したくない 早い段階でキャリーを再起不能にして早めに試合終わらせたい 他のハンターは…レイトゲームになってもなんとかなる感はある キャリーはブンブン...ブンブンブンブン...が痛い
海外のmm動画のサムネが大体Late boss!!な時点で色々察する
パンダ難しすぎやろ味方の方に吹き飛ばすくらいはできるけど壁ハメができん
>>976 モスは無い 構成によるけどハナビじゃないか 後半の爆発力だけでいうならエレシルかクリントじゃないの?
アサシンかワンコンキャラでAFKするまで粘着したら10分前後で終わるゲームでレイトとは
ハナビ集団戦で勝てるイメージ一切ないわ、タイマンも最低火力だしブリンクないしゴミ 押されてても巻き返してるのはエレシルやクラウドのイメージ
挑戦者形式で味方が1人ずつ突っ込んでキルされていくとどうしようも無いな
>>986 フルビルド揃ったら評価変わる ディスペア積まないクソビルドなら知らない トップミッドアンダーそれぞれに何が向いてるんだろう リリアいるのにグレンジャーがmm行って撤退!とかしてて負けるんだよな
負けじと撤退押してやれ リリアでmid譲るとか利敵行為
ここの話ってかMOBA全般、アーリーで有利作ってそのままそれを勝利につなげる話ばっかで 不利なときにどう巻き返すかの話はほとんどされないね
不利な時は意地でもレイトに持ち込むしか無いけど、相手が馬鹿じゃなけりゃほぼ負ける
序盤に有利作ってそのままスノーボールしていくのが王道だからね モバレジェなんかマップ狭くてジャングラーいないからタワー折られて中立狩り尽くされると土下座ファームすら辛い 固まって動いて無理やりエンゲージ成功させるか相手のミス待つかでレイトに持ち込むしかない
>>997 ちょっと押されて不利になったならともかく、バフ独占されるくらいまで押し込まれたら超不利な状態で集団戦に勝利するかロードスティールするしかないぞ そうならないように序盤を固めた結果が今
mmp
lud20190905082806ca
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