獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
http://2chb.net/r/ogame/1569236937/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたら⑩さんとか煽っとけばOK アマゾンランキング
1位ドラクエ11S(明日発売)
2位ラストオブアス2(予約開始)
3位デスストコレクター版(19690円)←予約再開
4位ドラクエ11S
5位夢をみる島(先週発売)
6位ライザのアトリエ(今日発売)
7位ワールドウォーZ(今日発売)
8位ラスアス2豪華版
9位コードヴェイン(今日発売)
12位イース9(今日発売)
13位FIFA20(明日発売)
未だにいるんだね
カズヤマンと曲射マンのハイブリッド
あー
闘技大会ソロで土木工事野郎倒すのに19分かかった
あいつ星1のモンスちゃうやろ…
もうすっかり忘れちまったけど閃光耐性の無いクシャってどんだけ雑魚だったんだろ
飛んで閃光撃ったら落ちるとか雑魚すぎる
弱武器だと入る前に蹴られたりするからもう強武器しか使わんわ
難易度上げすぎたな
難しくするのはいくらでも歓迎なんだけど歴戦とか狂竜とか獰猛とか雑なカサ増しするのやめてほしいわ
二つ名くらい動き変えてくれないとつまんねーわ
イシュワルダの頭に無理して殴りかかってしぬのはわたしです
イースの街のジャギり感とガクガク感想像以上だった
てかPS5とPS5プロ同時発売らしいけどそんなに価格差と性能差があるんかな
次世代の通常とプロは
コストをかけて動きを変えてユーザーに楽しまれると悔しいし僕らが損をするだけになってしまう
頑張ってデザインするも大半は使われない防具は悔しくもなんともない模様
>>7
強武器は強武器で渡りが多いから蹴るやつもいるぞ
好きな武器を使え ワールドもそうだけど一番不満なのはクエストランダム出現だわ
好きに好きなやつと戦わせろ
>>12
このゲームもProでもガクガクだよ
セーブデータ共有できるならメインはPCでやってフレとやるときはPS4でやるのに ベヒーモス初めてやったけどおもしれーじゃん
ちょっとこちらの防具強すぎるがこれ今日で終わりなの勿体ねー
導きの森地帯は重すぎて敵の予備動作すら認識できないレベル
ベヒーモスってあれ簡悔って言っていいの?
あれは大縄跳びを遵守させるFF14のルールをモンハンで再現したらあんな感じみたいなもんだと思ってた
>>16
強武器だから蹴るなんて奴は特殊すぎるから考慮する必要が無いんや
まず出会うことがない 瘴気レベル上げしてたら森林ジョーがツタ罠引っかかるわクルルヤックの部位破壊するわティガ倒したのに1ミリくらいしか進まなかったぞ…
転身弱体化が痛いけどMR装備とクラッチ傷つけでベヒがエクメテ連発しまくるから勝ち負け問わず短期決戦で終わるな
>>15
僕たちが頑張ってデザインした防具を使われたら悔しいじゃないですか 今までのモンハンって毒の効果時間かなり長かったはずだけど
ワールドから極端に短くなったよね
毒が強いと悔しいってか
やべえwゴルルナ頭βと腕ティガ亜種装備してたwwwキングオブゆうたの称号をくれ
Proですらスペック低いんだからフレームレート優先設定は垂直同期切れるようにしてAAの倍率もっと下げさせろ
心に刻むんだ
簡単にクリアされると悔しい
僕らが損をするだけになってしまう
満足される懸念がある
固定を組む努力を怠っている
>>4
カズヤはと下痢糞うんこだけど曲射は強いから良いだろ
マルチでも2スタンは取れるぞ さっき野良で、徹甲特化1 ジンオウ散弾3編成で冠する者やったけど一切危なげなくあっという間に終わった……
これ間違い無く修正されるわ……
名だたる強モンスと死闘を繰り広げるより
初心者のゴミみたいなプケプケ倒した方が4、5倍上がるとかもうね
閃光は耐性か即起き上がりのどっちかだけで良かったんじゃないの
>>35
カズヤは何が悪いのか分からないんだがボウガンの貫通弾と同じじゃねーの? このゲーム面白くなさそう
ニンテンドーのモンハンじゃなくなったらゴミだね
ネルギガンテ素材の武器は強いけどよくよく考えたら属性が死んでるから無意味なのではないか?
>>23
じゃなきゃフリーベヒまでに留めておけばいい
極だけはそうと言えるかもの唯一のモンスだよ
まあ重ね着だけだからいわゆる遊び心枠だわな >>4
ブラキフリークエで外人が使ってたわ
案の定3人でマラソン大会に ほんとくっそどうでも良い防具のデザインとか家具とか作ってる暇あったら武器のデザインちゃんと作れよ
>>43
無撃もショボくなったからどうでもええんや >>41
糞長硬直糞威力糞尻餅判定の三重苦だぞ
そんなんやってる暇あったらパシャパシャした方が10倍強い 今作、毒がまったく所在なげ
そもそもなんでクシャを毒無意味にしたんだ
開発ってホントバカ
ガチガチのゲームにしたら誰もついてこなかったパターンだなアイスボーンは
防具のデザインは凝ってるのに重ね着無しもそうだけど
武器もなぜかちゃんとデザインされてるのが皮ペタより弱かったりするし開発陣とデザインしてる側になんか乖離がありそう
>>51
あれ尻餅なのかよwヘビィだから知らなかったわ どうせ武器の派生っていつかは調べて作るんだけど、何になるか分からず強化していく初見プレイも楽しかったんだよな
今じゃ全部見えちゃうからちょい寂しい
今作龍封強化説あるから寧ろそっちに期待して担いでる部分はある
>>45
俺は徹甲だわ
俺がぴよらせて袋だたきだから、メチャクチャ安定 なんでまた歴戦珠ガチャゲーにしたんだ?馬鹿なのか?
歴戦王マムタロトの最終エリアの曲ひたすら聞いてんだけど堪らんね
作曲者は牧野さん?
マイルームに帰らない奴が多いのは悔しいじゃないですか
↓
家具変更出来るようにしました!
他人を部屋に呼べるようになりました!
武器?皮ペタを批判されたのは悔しいけどユーザーの言いなりになるのは悔しいから変えません
驚愕の事実やわ。〇〇珠って「〇〇じゅ」なん?ずっと「〇〇しゅ」って思ってたんやけど
ハウジングなんて一部の人間しかやらないのにな
武器手抜きはWでも散々言われてたのにユーザーの声全く聞いてないんだよな
>>61
マイルームそんなに評判いいか?
全然代わり映えしないからつまらん
チャームもそうなんだが、世界観を守ろうとしてんのかはっちゃけた事しないから、
デザインラインは結局こぢんまり纏まってしまってる感じなのよね 全て 簡悔言った本人でもないのにマジックワードになってるの凄いよな色んな意味で
オウガ砲はほんと下方修正した方がいいわ
使わなきゃいいじゃんとかいうのは禁止で
>>65
ハウジングにすらなってない
決まった場所に家具選んで置いていくだけ
誰のルーム言ってもレイアウトは一緒 簡悔僕損漫懸精神をCSに組み込んだらMHWみたいな粗大ゴミが出来上がったってオチ
歴戦珠ガチャはまだいいよ慣れてるし
問題は1番レアな封じられた珠からレア度6が出ること
集会所を自分好みにアレンジ出来るとかなら俺もアイスボーンを購入してたかもしれないな...後は村クエと集会クエに別けるのも
装備もうめちゃくちゃで草生えるわ
あー完璧だ思ってたのがクソかよもう笑えるわ
珠ガチャ大当たりが出ても劇的にスキル構成が変わる感じもしないのがなんとも
どんなに見た目を頑張っても巨乳じゃない時点で俺は満たされないのだということに気づいた
ここまでか
イシュワルダ動画とか観ないで色々頑張ったんが目破壊は出来たけど二戦目フリーで25分一乙かあ 無駄に頭にクラッチし過ぎで被弾多い感じだわ
>>79
巨乳コラボキャラのワンセット重ね着でも来るのを願うしか無いな
望み薄 重ね着、何で普通の防具を重ねられるようにしてくれないのか…
たまにはカッコいい装備で借りに行きたいんすよ
>>81
整備5スラアクだと頭にクラッチしかしてないけど普通にやるより5倍安定して倒せる >>54
物理推しの武器種はネギ武器がしっかりデザイン作ってあるから良いけど属性は皮ペタ多い上に皮ペタの方が強くて笑う
属性ゲーにするとか言ってたんだからしっかり作れと言いたい >>76
知り合いのFPS上手い奴がモンハンやってるけどガンナー武器使うのめちゃくちゃ上手くて笑ったわ >>61
他の人呼べるんだ、呼んだところで何もできない部屋で何すんの?って話だけど
トライだかのマイハウスのインテリアのほうが凝ってて好きだし部屋の大きさも正直あんなもんで十分だよ 一体どこの誰がハウジング要素やりたいとかのたまったんでしょうかねえ・・・
このスレならマイルームでマウント取るやつ現れるの期待してるぞ
閃光玉の使用も変えて欲しいな
耐性持たせるなら 顔面クラッチ→閃光 は確定墜落にしてくれ
現状ただのゴミじゃん
めっちゃおもろいのになんでクソって言われてるのか分からない
もう200時間もやってるのに飽きないわ
属性ゲーにすると言いながら属性押しの武器ナーフするわ
その中でもいいものを使おうとすると見た目が皮ペタだわ
社内でうまく連携とれてなさそうってのは確かに思う
家具同じの置けんからなあ
環境生物もかなり限られるし
自由度低いな
配置変えられない家具ゲーとか無価値に等しいよね
一番個性が出るところなのに
あんな配置箇所もいじれないマイルームで何をどうしろと?
IB発売から20日で200時間とかニートか?
ワールドと合算ならまだ糞が見え隠れしてるだけで気づいてないだけか余程の鈍感か優秀な奴隷
MODでも入れない限りどんなマイルーム構成だろうとでっていうとしかならないだろ
>>99
通常のはダメージが糞低くされてるどうでもいい
歴戦はW当時並だけどさすがに歴戦だからゆうたが悪い ここまで爆死したらニンテンドーからももう相手してもらえなそうだなモンハン
仮にどんだけハウジングが充実しててもマイハウスでずーっとくつろぐなんてことないんだからそんなことに時間使わないで欲しかったわ だったらハンターとかオトモの着せ替えの方がよっぽどやる気出ますよ 早く追加しろ
>>103
ワールドと合算して
アイスボーンだけなら100時間くらい ワールド以来に弓担ぐかと思ってビルド考えてるけどスキルカッツカツだなこれ
オウガ砲つえーって思ってたら散弾珠付けてなかったわ
マジでヤバいなこの武器
歴戦ジンオウガの大技に殺されるのはなんか納得いってしまう
>>108
効率重視なんだろね
実際ソロならサクサクだし スラアクとかせっかく強化された強属性ビンがネギ武器と大して変わらん火力な上に
ぷけぷけ亜種の水属性皮ペタ斧が一番強くて
他の属性武器は固有グラだけど全部ぷけぷけ亜種斧の性能劣化させて属性変えただけなのほんと笑う
どんだけ固有グラ嫌いなの
>>111
楽しめる内に存分に楽しめよ!
効率もとめだして色々考え始めたら終わるぞ >>113
楽しいよ
脳死効率プレイするならそりゃ散弾ヘビボソロで遊ぶけど どっかの頭の悪いYouTuberが睡眠爆破より壁に爆弾セットしてぶっ飛ばし爆破流行らせよう!
睡眠爆破なんて古い!とか言ってて草
こういう馬鹿丸出しの奴が発信し出すとロクなことない
コメ欄も信者がすげーすげー騒いでるし
生粋の片手剣使いだたったけどアイスボーンから大剣
適当にしててもダメージ量がすごい
片手が不遇過ぎてかわいそう。乗りフィニッシュの2発だけでペロっと千越えちゃう
ハウジングとちょい違うけどマム戦マップにいる環境生物の金冠めんどくさすぎてハゲそう
導きの地に着いたばかりなんだが楽しいぞ
なんかうんちうんち言われてるけど
5枠の歴戦ヴァルで耐性つけないで参加してきたやつが死んで草
あほかよ、俺がホストだったら速攻弾いてるわ
>>126
正直に言うがそこまでは本当に楽しい
導きも修正さえしてくれれば楽しいはず >>126
逆に着いたばかりで楽しくなかったらゲームじゃねーわ 他の武器楽しそうと装備揃えて浮気しても結局虫棒に戻ってきちゃう😢
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
クラッチ攻撃1回目で傷がついて
同じ場所に2回目で石を落とすとかに全武器統一しとけば太刀やガンスだって傷を付けに行っただろうに
まあ、しない奴はしないだろうけどな
>>97
自分が面白いと感じるならそれでいいじゃん
他人の評価とか関係ないぞ? >>59
歴戦珠ガチャめちゃくちゃ楽しいんだが俺は好きだよ なんでゲームで楽しませようとせずに嫌気がさす方に力入れるんだろう?
製作陣の頭が破綻してるのか、意図的にモンハン失敗させようとしてるのか
キリンさん寝たから3人で頭避けて爆弾置いて大剣さんにお願いしますってとこで
爆弾すら置かなかった糞太刀がスリンガー起爆しやがってほんと太刀ってマジうんこ
ゴミしかいねーわ即キックしたけど寝るまでいったんだから倒せるだろそんなボケナスでも
指揮をとってる奴がサイコパスだからじゃないっすかね
>>138
どうせ次の作品みんな買うからってこちらを舐め腐ってるのもあって嫌がらせにや萎える方向に力を入れてるように思えてきた >>138
おえらいさんを弾こうというはからいがあるのかもしれない 正直4珠歴戦ガチャはそこまでやる気が出なくて調査レポートが溜まっていく一方だ
レアモンと出会う為に救援参加リセマラ続けるの虚しすぎるんだ💩
気分転換に弓使ってみたけど傷付けしんど過ぎて草
他の二回組もこんな感じなんだろ
システムの敗北者じゃん
>>97
それは誉める所は誉めないで愚痴ばかり言ってるのを聞くからそう感じるだけだろう >>146
他は知らんが太刀は一回が早いしそうでもないよ >>146
転身着てる間に一回組はそれらの2倍の箇所傷つけられるからな >>123
実際そうだしいいだろ
あれ別に壁に爆弾おかなくてもできるけどね
ていうか怒り→睡眠→頭爆発みてからでもクラッチでぶっとばしも方向転換も余裕で入るのはバグなの? >>147
睡眠時の初撃2倍に爆弾をかますのが睡眠爆破の肝なんだから
起こして壁ドンで起爆とかもうそれ爆弾無くてよくね?ってことじゃね 二回組はマルチ行ってきずはやくつけてやくめでしょしてるよ
>>141
海外でも色々言われてるし、次作は一度売り上げ劇落ちして悔い改めてもらいたいわ >>157
それよりもダメージ稼げるって動画なんだよなぁ 飽きてきたなぁ…
ネギ武器カスタムしたらやることないって底の浅さよ
導きはレベルダウンちと落とし物一々拾わせるのとモンスターガチャとモンスター呼んでも古龍来ると消えるのさえ無ければ普通に面白いよ
ただそれらがあまりにもストレスだから糞糞言われまくってんだ
>>149
太刀はほぼ兜割だしすぐ上に逃げて回避とかできてそうでいいなとは思った
見た感じ火力もありそう いいのか?俺たちが傷つけにいくとスリンガー弾が枯渇するぜ?
双剣は2回組だけどなぜかモーション自体長いように感じるというか多分長い
>>153
アイスボーンになって樽爆Gの火力相対的に落ちてるし、壁ドン爆破で多少ダメージ稼ぎつつ、倒れてる相手袋にした方が総ダメージは出るんじゃない? >>124
シンプルに避けて斬る武器使いたいだけなのにかなしいよ F難民を取り込もうという気概すら感じない
そもそもFを知らないかほとんど分からないような 、ゲームとしてのモンハンに興味が無くてフワフワしたスタッフしかいないんじゃないかこれ
そもそも普通に攻撃して傷つかないけど
しがみついて攻撃したら傷つくってのがわからない
>>36
笛チャアクガンス弓でも粉塵飲む事なく終わってるぞ
そんな事言ってもクソ開発にヘヴィはナーフされないだろ多分 >>6
あいつ地上攻撃が弱すぎるから降りてきて戦うように調整されても直ぐサンドバッグ状態になるから可哀想だよな
せっかくの竜巻ドラゴンなのに勿体ないわ それを言い出すと爪や牙による攻撃に全部裂傷が付きそうで
>>169
Fはおかしな方向に行き過ぎてて持って来られても大半のモンハンプレイヤーが困惑しそうだしなぁ >>172
これはガチ
なんなら部位破壊されたとこはずっと軟化状態にしとけと 2回組だけどマルチいくと誰も傷つけないからやるしかないっていう
壁ドンもするし粉塵もまくし疲れるわ
ダウンしたら傷つけた弱点に来てくれるだけでいいんで
尻尾切るのやめて下さい
>>167
2回組
長い
カスダメ
びちびちすぎる 前スレで大地縫纏の効果発動すると装衣の効果時間短くなるって書かれてたから自分でも検証してみたんだけどさ
滑空の装衣着て
棒立ち→何分経っても壊れない
移動、攻撃、滑空などをし続ける→3分
トレーニングエリアのタル爆弾に攻撃して自爆し続ける→3分
ガンキンに喧嘩売ってウロウロする(大地縫纏なし)→3分
ガンキンに喧嘩売ってウロウロする(大地縫纏あり)→2分
うんち縫纏だったわ
というか動かなければ装衣の効果時間減らないの初めて知ったわ
部位破壊すると柔らかくなるで良いよな
現状だと部位破壊する意味が無さすぎるし部位破壊の意味が出来てちょうど良いじゃん
部位破壊で柔らかくなるのディアの角とアンジャナフの足くらいしかないのは何故なんだ
自分の落としたうんこの隣で寝て
爆発で起きるバゼルが少しかわいいと思った
ヘビィってランスの槍にハンマーつけてるような武器だよな強すぎる
Fもシーズン世代のモンスなら普通に持ってこれる
でも要らないかなあんまり改悪されたくないし。Fは記憶の中で生き続けるんだ
ネルのトゲトゲ武器でいくら殴っても傷つかないのはどう考えてもおかしい
モンスターごとにギミック付けてくれてもいいじゃんよ
ディノ亜の武器は殴り続けると一定時間切れ味が良くなるとか
クラッチ要素や新モーションはメチャクチャ楽しいだけに他の要素がマジクソすぎてもったいない
>>187
Xのセルレギオス武器にはギミックあったね アイボ始めたては傷付け=部位破壊だと思ってたわ
ラスボスやった後マルチ解禁してなんか引っ掻いてる人見てようやく知った
>>180
プレイヤーに見えにくい所で嫌がらせしてくるのなんなん?
問い合わせても仕様ですって言うんだろうな >>180
棒立ちは結構有名だぞ、隠れ蓑装衣を着てぼうっと突っ立ってるだけでジョーが討伐対象を瀕死にしてくれたりするし、ワールドのときはベヒの敵視も装衣着て棒立ちでやり過ごせたから
バ…バルノス… 素材が最高級品なのに料理人がクソゴミカスってイメージ
>>180
隠れ身ストーカーの時に棒立ちで減らないのは知ったな
にしても時間短くなるとかマジゴミだな、不動転身がほぼ必須な状況の中なんだから装衣なしで常時発動でもいいくらいなのに 破壊王に傷つけに関する効果が追加されると思ったのになあ
>>192
もしかしジョーがやたら乱入するのはこれを見越してるのか・・・? ガンスは新モーションも二回前提クラッチもつまんなくてキレそう
歌舞伎ジェスチャーやってると
猫がソロリソロリやるやん!かわヨ
>>199
せっかく新たな武器の個性として選ぶ楽しみ増やせたはずなのに何なんだろう 手数多い武器は部位集中的に殴ってればいずれ傷つくぐらいしても罰当たらんやろうに
>>204
馬鹿なんだろ、お母ちゃんの腹の中に脳味噌置き忘れて糞詰めた奴等が揃ってんだよ >>193
この新要素真面目にやってるやついんの? ワールドの時一番見ててつまらなさそうだったのがチクボンだったけど
IBでもチクボンに似たようなのやってるじゃん、あれ楽しいの?
ヘビィにシールドパーツつけない装備割と見るんだけどシールドつけないで戦えるのか...?
絶対つけたほうがいいと思うんだが
所謂G級スキルないのも不満だわ
結局ドラケンとかで散々みたスキル配列をMR防具で再現+�ソ�オてるだけじゃん
>>210
ほんとはガ性入れたいけどカツカツすぎて入らない >>210
ハメ殺すだけなら抜く
普通にやるなら付けるって感じよね >>209
チクボンは楽しかったけど今はハナクソに当てなきゃいけない焦燥感に苛まれて楽しくなくなったからガンスやめた 一応G級スキルと言えるのはG級専用シリーズスキルかね
災禍と守勢は多分上位でもでるし
悔しい悔しい悔しいとにかく悔しい
ユーザーにゲームを購入されてプレイされるだけでも悔しい我慢できないほど悔しい
飛燕・乗り名人の珠存在して欲しかったお…
はじけで速攻終わらすもんで
>>214
それこそシリーズスキルでそういうのがあってもよかったと思う >>187
数十秒もすれば元に戻る時点で、クラッチによる傷とはトゲトゲの武器で与えるような怪我ではありません。
傷には「心などに受けた痛手。例:恋の傷」という意味もあります。
つまりクラッチによる傷とは、ハンターに急にキスされてハートを傷つけられたことによる防御力低下です。
ですので理不尽ではありません。 抜刀スリンガー全武器に配るから一歩進んだものを用意するって言われて、
・傷付け2回組なのに威力は当然、モーションの長さも最悪レベルのクラッチ攻撃
・普通にクラッチした方が早いし部位も狙える死産アッパー
・10秒近くかけて既存コンボに遠く及ばない火力を披露するオタ芸乱舞(目押し)
を貰った片手剣がWとやる事出来る事ほぼ変わらなくて一番つまらないよ
滑空の装衣がかなり取り回し良くなったから破壊王や早食い付けたりするの気持ち程度だけど便利ね
>>215
同じく。面倒が減った大剣
面倒くさいガンランス
器用貧乏ですらない片手剣
バランスやべー >>221
ただのトロフィー回収と開発の「テトルーの可愛いモーション作ったから撮れよ馬鹿ども」って思いが詰まってる >>208
そもそも判定のジジイがこの通り真面目じゃないからな
ただマイハウスにぬいぐるみ置きたいのとこういう面白い光景見たいから暇な時にやってる
ちなみにこの画像
ガジャブーが捕まってるのバルノスじゃなくてノイオスなんだぜ…
むしろノイオスが主役だろってくらいの写真撮ったのに完璧らしい カイザーかっこいいから一応作りたいけどガンナースキルなのかよ…
片手剣とか双剣はアプデの上方修正筆頭だからいいじゃん
チャアクとかクッソ使いづらくなってるのにTA火力だけはあるから修正ほぼないようなもんだ
乗り中にしがみついてきてぶっ飛ばす奴のことどう思う?
クラッチ2回組が傷付けたら効果時間が倍みたいなボーナスは欲しい
>>230
明日から「三界主」というイベクエが来るぞ
うわーこれはドドドマスターですね間違いない 明日からのイベクエで三界の護りが手に入るってマジ?
カメラのゴミとかマイルームの無駄なゴミとかなんだこれ?習作か?
>>234
片手が乗ってる時はやめて
フィニッシュキャンセルで棒立ちさせてる間に4人で殴ればぶっ飛ばし以上にダメージ稼げるから >>236
ダウン時大剣軽く2500ダメくらい行くって書いたら、
片手もそのくらいいくとか言われて「あ・・・はい」ってなったよ。悲し過ぎる >>233
無印から修正された武器は大抵よく分かってない奴が修正しただろ!みたいな感想になるけど
チャアクは違う
あれは理解者が使いにくくするための修正を行った >>234
傷付け済んでるならギリ許す
傷無しで飛ばしたなら死 >>231
ぶんどり族の捕縛もいい加減
これで評価無し
理由は瘴気の谷じゃないから
そんな達成条件無いのにね~
>>234
おまいを疑うわけではないが、前に乗りメッセージ切ってたやつが乗り中のちょっかいに文句つけてたからなあ ダウン時に2500って溜め切りフルセットだろうけど
これまず無理だよな
>>234
乗り,転身装着中,忖度疲労時くらいしか安全にぶっ飛ばし出来るタイミングがないから仕方ない 極ベヒ最初の1回クリアしたけど2回目が何回やっても無理だ
IB飽きてきたしまじで丁度いい
はえーやっぱり乗り中ぶっ飛ばされたらみんなも怒るんだねー
サークル内でそういう奴いたんだけど、乗り中にいきなりぶっ飛ばしてきてなんやねんこいつって思った
乗り中って傷つけボーナスタイムじゃないのか?
まあ傷つけ延長できないクソ仕様なんですでに全身についてたら意味無いが…
傷つけ延長できないのもホット,クーラードリンク延長できないのもクソ
昨日で連続起動記録終わったわ
ワールドの歴戦古龍狩りやベヒーモスハンターワールドも乗り越えたワイが曲がりなりにも日課にしてたPS4起動が途絶えたん訳や
大剣のダウン時って精々抜刀溜め強化撃ち真溜めくらいしか無理じゃね?
2500もいかんと思うが
しかも頭動かす敵多すぎて前足に吸われがちだし
歴戦クシャ森20分ソロ無理じゃね?
近接の攻撃チャンスは壁ドン、装衣着てクラッチ、ごく稀に行う地上ブレス
怒ってる時に攻撃する手段無し
ならばとガンナーで行けば弓の糞弱体化でろくにダメージ通らない
ボウガンで行っても頭と尻尾以外はまともに通らない激堅肉質
結晶の地なら落石でワンチャンあり位なもんだわ
全武器一回で傷になる
すでに傷ついてるところにクラッチ攻撃でスリンガーを落とす
真溜めってカーナセットで1300くらいだろ?
溜め無しの溜め切りと強溜めで1200出るなら誰も真溜めやらなくね
俺らは奴隷根性あるから文句あってもブーブー言いながら何だかんだで働くけど
外人なんか1ミリでも嫌いな事あったら即ポイするし
海外プレイヤークッソ減ってそうなんだが危機感ないのかね
>>255
ダウン時に頭に真溜め叩き込めない人はさすがに大剣向いてないと思うw 傷つけました!→もう治っとるやないかい!ってのを見ると自然ってなんだろうって
なんで片手剣は乗り中にナイフで1!1!やってるの
その剣は何なの
ツタ罠って正直必要ないよ
一部の武器だと攻撃当てにくすぎる
金レイアすぐ死んじゃうんだけど、ドクロマークってでないの?
判断かむずかしい…
片手がスリンガータイプなのは絶対あれだろうな
抜刀でスリンガー使えるから面白くなるだろwww
みたいなエアプのしょうもない発想のせいだろうな
>>268
調査の金レイアはドクロ出るけど出て1分以内に死ぬ豆腐みたいに優しく扱った方が良い >>270
捕獲させたくないという意思を感じます…笑 >>208
やることねーんだからやれよw
>>244
瘴気の谷の依頼なんだからわかれよ
種族違いで無理だったほうが多いわ 2500も出るか?
傷狙いに火力盛って全会心でも500 600 1100 くらいが関の山じゃね
片手はダクソみたいに腹にぶっ刺したら超ダメージがでるんじゃないか?
そうだな…大剣の真ダメと同程度で!w
アイスボーン武器バランスとかうん地とか改善されなかったらモンハンはもうダメだろうな
そこんところわかってるんだろうかバカプンコは
>>268
銀も油断すると心臓麻痺でもしたのか突然死するな
スリンガーの弾のドロップ数と心電図とどんだけ攻撃したのかの経験とカンで捕獲ライン見極めるしかない >>276
金レイアの調査で頭に1600ちょい出たよ真溜め2発目だけで MR100未満の人おおいんかな?
オレが先を行き過ぎているのかも知れん。強すぎてすまん
弓の最高火力のスリンガーの極意5の貫通スリンガー千々矢で1200しか出ないのに
貫通スリンガーがまず落ちないんだが?
お手軽火力のハンマーヘビィスラアクは弓に謝って
金銀ドクロついてからうっかり殺しちゃった時ないんだが
これワシが片手つこうとるからか
うわまた片手の弱者っぷり垣間見ちゃったよ萎えるわ~
というか大剣でダウン中に強化撃ち使う意味よ
極端に位置調整が悪かったか、
集中積んでないならありなのか?
起き上がりモーションまで考えて最大溜め三段叩き込むもんだろ
起き上がりやたら速い奴らは別として
僕「ティガ亜種ちゃん!不動してクラッチしてる時に走り回ってスピンしないで!」ガシャンガシャンガシャンガシャンガシャン
ティガ亜種ちゃん「うるさいですねぇ…」
僕「力尽きました」
判別のスリンガーも2回組は数え間違えるから糞
まあ心電図見ながらそろそろかなーと思ったら忖度捕獲の始まりや
傷付け2回組無くして皆1回にして□ボタンで弾落とす技とかで良かったんじゃないの?
無理矢理パーティープレイさせたい感じがするし2回組だけのパーティーになったとき本当可哀想な事になる
ティガ亜種は弱すぎる
態態足止めて鳴いてくれるおかげでサンドバッグでしかない
明らかに原種のが強いだろコイツ
火力盛り傷あり真溜め1100しか出ないってどんな装備で何と戦ってんだろw
メシも攻撃大食べてなさそう
今からでもアプデ次第で神ゲーに出来るんだろうけど今の開発じゃ無理か
なんか熱くなってる人居るね
もうこっちはヒエヒエアイスボーンなんだが
>>298
神ゲーにできるような開発なら元からもっとまともなゲーム作ってるさ 見切り7攻撃4体力増強3超会心3弱特3回避性能3精霊の加護3全属やられ耐性3強化持続1とかいう究極ゆうた装備が完成したぜ
古龍とか高難易度だとやられ耐性と攻撃抜いて対絶入れるけどね
>>241
試しもせずによう口は回ることで
見切7 龍強化5 超会心3 痛撃3 討滅 カーナ4部位装備してFBしてくればいい
傷つかないトレモの柱でも別にええぞ?
Mobのダウン時間考慮してやるのはFB2回旋回切り水平斬り返しでワンセットな まあゲーム内容でまだ熱く語れるのは羨ましいよね…
俺はもう顔面アイスボーンだわ
イヴェルカーナと戦ってる時がワールドやってて1番楽しいわ
ちゃんと隙あるし行動分かりやすいからマジで楽しい何時間でも戦えるわ
出せば売れる
売れて当たり前になったら慢心になるよな
>>308
あいつの尻尾判定インチキだから嫌い
なんで止まってからも判定あんだよ 森がLV3→4になるとプケプケカガチバフバロが歴戦になるけど、それまでに歴戦じゃない方の素材を集めとかないといけないってこと?
傷ありダウンなら双剣も
乱舞2回で2000以上は持ってくんだけどなぁ
俺がプロデューサーならチャームはモンスターのデフォルメぬいぐるみも追加し導きの地のレベルダウンを削除し防具合成を実装する
100万本はさらに売れるだろう
大剣使ってるMR100以上の人だったら分かるだろうけどなw
みんな大剣に群がるのわかるわー本当
金レイアで傷もいれないで尻尾切ってる双剣さんとか何かの呪いかな?って思うもん
あのモンハンが1ヶ月も経たずにオワコンとかさあ
死ねばいいのに
>>312
素材1つあればいいから各種ぶっ飛ばししときゃok ワールドもやばかったがアイスボーンはさらにやばかったってわけ
まあ所詮超大型DLCだけどさあ
うーん流石にねえ
>>314
それしたら次回作のハードルが上がるのでダメです�� >>312
森レベルが低いホストに入ればいいだろ
まあ森レベルが低いってことは他の地域上げてるってことだからそこでプケプケ 狩るのは荒らし行為だけどな! >>311
当たりに行くのが悪い 歩いても当たらんぞあれ >>308
車庫入れもホバリングも矢返しもしないし、古龍の中では圧倒的良モンスだよなぁ
ネギは普通に殴り合いで楽しい、テオ君も悪くはない、ハザクも原種より面倒にはなったけどまあ全然OK
ナナちゃんとキリンは個人的には許容範囲
ただしクシャカス、テメーはダメだ >>318
1個あればいいの?🤔
色々と用途があるはずだけど オンライン周りがクソ環境とはいえ4GとかXXとかの頃はもっと長く遊ばれてたのにな
>>314
元々アイスボーンに興味ない奴はそんなシステムわざわざ見ないので売り上げなんてたいして変わらない説 結局地図の右側の謎は明かされなかったな、次回作の伏線にしたんだろうかね
超心3でも1600ってすごくね
攻撃飯そんなに効果高いのか
集会所の募集要項を自分で書けたらだいぶ違うんだけどなーこれやると外人と絡む事は無くなるから運営的には嫌なのかな一応ワールドって名乗ってる訳だし
エンドコンテンツなら闘技場でランダムにモンスターが出続けるクエストやりたい
俺はTAかそれがモンハンの行き着く先だと思ってる
>>327
もっとCMを打つ
アイスボーンが売れなかったのは広告が全然なかったからだ
断言できる >>323
スラアクの糞ステップだと回避性能付けて完璧なフレーム回避しても当たるんだよなあ 太刀は体力増強積めない宗教でもあるの?ってくらい生存積まないよな
さあ今がチャンスだ攻撃しろと言わんばかりにガオーと吠えるテオ君すきだよ
コトネギとカーナとテオは好き
車庫入れとナナとネロはあんまり
クシャとキリンは嫌い
>>276
金レイア頭に
ザルファ達人芸(不屈無し)で回避装衣バフ時に単発2215ダメは見たな
まあ、相手にもよるしちょっと盛ってるかもしれんが、ダウン時に稼げるダメージが2000ちょいってのは合ってると思う 次回作も大型アップデートいいわ
もうアイテム増やしたりすんのめんどいわ
IQ300の子供に一生雑巾絞りやらせてるくらいセンスない親
イヴェルカーナは尻尾のインチキ判定さえなければ良モンス
一度上げたレベルは任意で選択できて
誘き出せるモンスター全種類で
地帯レベルが下がることもなくて
歴戦か否かも事前にわかる
>>319
亜種は明後日の方向に攻撃してくれる良モンス イヴェルカーナとか元祖クシャ骨格のクシャの足下にも及ばないクシャ骨格の恥さらしクシャ
>>325
とりあえず1つあれば増やせるから問題ないよ ほんっとUIがゴミだなMHWからそうだが
なんでだろうな?テストプレイとかしないのかな
そういや今日は発売からちょうど3週間か
あの頃は盛り上がったな
0時からやりまくったわ
ラージャン来るまであと2週間か…
>>316
そもそも攻撃できんのに上手いも下手もないじゃろがい 既に盛り下がってるやつは色んな武器を触れ
使い分けできないと飽きる
ラージャン来るのはいいけど11月の虚無期間どうするのほんと
導きの地でもつ?
>>336
スラアクとかプロハンが使う武器だろ
俺には無縁だわごめんな PC版来る頃には武器バランスと導きの地改善しといてくれよ~頼むよ~
されてようがなかろうがいずれMODで変えるんですけどね
相棒!私 産みます!
何があっても産みます!
何があってもあなたとともに!
攻撃タイミング掴めない=下手なのでは
いや森クシャ短時間がクソゲーなのは痛いほど解るが
ラージャンと激昂ラージャンと大猿化した極ラージャンで持たすから大丈夫大丈夫
特殊個体ぼちぼち入れといて激昂ラージャンは用意してないです は流石にないよな…?
導きの珊瑚エリア ガンスで戦わせる気ないよな
坂うん地すぎ
大剣の倍率下方修正されないか心配
あまりにも強くなり過ぎた…。
>>361
激昂ラージャンはガルルガ式で来ると予想してるけどどうなるだろうね >>355
そらもーラージャンがベヒーモス並の良調整されてるからTAも盛り上がるしマルチも賑わうし2ヶ月くらい保つわ
無理だわ 赤ラー用意しときますね
導きの地はマップ構成がやっつけすぎな気がするの
モンスター探しにくすぎる
ラージャンって出し惜しみする程のモンスターか?
過去作で戦ってて楽しいと思ったこと一度もないんだが…
bgmも聞き応え無いゴミ曲だし
>>340
流石に真溜め1100とか言われるとえ?ってなるよねw 歴戦の双獅擊天と戦々恐々がイベクエできて報酬は大霊脈玉だな
ラージャン実装と同時に導きの地竜結晶エリア追加やぞ
1ヶ月ぐらい余裕余裕
おばさま「あの二人いつ結婚するのかしらねー」
3期期団長「もうすぐ じゃないかしら」
総司令「盛大な式にすべきだな」
大団長「余興なら任せろ!」
ソドマス「引き出物は…何が良いかわからぬ…」
孫「じいちゃん結婚式ってなんだ?」
こうして受付嬢は既成事実により相棒と結婚し3日で子供を30人産んだ
>>363
スライディング切り上げジャンプからの振り向け叩きつけリロード着地フルバを決めてダウン取る練習場やぞ UIは進歩してるよ
あとグラフィックも、ミニゲームも少し進歩した
モンスターも割とサクサク倒せるようになった、極端な理不尽というのが少なくなった
過去の作品やればわかる
問題はそれ以外何一つ進歩してないという点だ、15年も時間があったのに、だ
おいおいモンハンワールドを機に、海外で覇権取れるヒットメーカーになれるよう進歩していくつもりなんだろうけど
この牛の歩みではいつになるやら
>>373
大正義武器の弓さんが暴れたからね
なお他武器が巻き添え食らって全部属性死んだのに弓だけは生き残るという >>373
弓が自爆テロ起こしたら弓以外死んでた
弓も死ねばよかったのにね ラージャンは導きの森林地帯7レベルじゃないと戦えませんとかやってきそうなゴミ運営
回カスも導き素材も集めてあとは歴戦古龍回しってなってふとやる事変わってねえって急速に冷めたわ
ラージャンまでさよなら
ラージャンは何故か神格化されてるがかなりのクソモンス
攻撃はともかく無意味なステップ刻みすぎだわ
よく動いて捉えにくい=強いにしかできないのかモンハンの開発は
ジャンジャン ラージャン ジャジャン ラージャン ジャンジャン ラージャンジャン
>>384
さすがに高くても5当たりだと思う
やりそうなのは傷ガルルガみたいに歴戦=激昴にして
激昴は7じゃないと出ません!
防具や武器に導きの地での激昴ラージャン素材使います!って流れ ラージャンって毎回スーパーサイヤ人モチーフにしてんでしょ?
今度は青ラージャンかな
ff14とコラボしたのって吉田と簡悔同盟でも組んだのかいな
そう言えば、DPS チェック設けて公式チェッカーがないのも共通やな
戦犯分かるようにしとけよ
3rdとtryGと太刀で移動斬りとコロコロで間合い取ってたから見切り斬り不意に出せん...
ようやく慣れてきたけど
>>387
確定行動だらけだから評価されてただけで
今回改悪されてる可能性あるぞ 弓使いは他の武器に土下座してカプコンに削除要望出せ
それが償いだろ
>>389
歴戦ラージャンMR100以上になって武器防具も歴戦素材必要とかなったら目も当てられん 正直ラージャンの装備もなんか大したこと無いイメージだからさほどラージャンにはワクワクしない
挑戦者だかを付けたい時には防具だけは使ってた気もするが
ラージャンとまともに戦わせてくれなかったら相当人は離れるだろうがそれ分かってんのかな
ラージャンってクラッチ対策持ってるらしいけどそこまでに二回組武器に救済入らないと大爆発起こしそう
ラージャン以外で残ってる未実装特殊個体、錆クシャと混沌ゴアと臨界ブラキじゃん
>>387
全身やわやわで攻撃力高くて決まった行動多かったから人気ある印象
装備も優秀な部位あったりとかよく狩りに行ってたかな
あとは右ラーで見慣れてるのもある
腕の闘気硬化もまあ許容範囲
どれだけの改悪か見ものだな >>393
「地帯レベルを上がりやすくしました!ちなみにラージャンは地帯レベル8に出ます!」
とか普通にやりそうなのがねw
上がりやすくした意味ねえだろアホっていう IBはクラッチ推しです!クラッチ使えば有利になるよ!
らーじゃんにクラッチ対策実装!
どういうことだってばよ
導きの地は何も考えずに全員でモンス狩りまくってる時が楽しいわ
導きの地レベル8解禁!!!!
ベヒィー!!!!ジュラトドス!!エーシェェェーーーン!!!!
マムタロト!!!!!!はやくきてくれぇぇーーーーーーーー!!!!
導きの森カーナの尻尾切ったら銀レウス出てきて討伐したら金レイア出たわ
楽しいなこのゲーム最高だ
メイン双剣、サブ片手、チャアクの俺はどうやら引退した方がよさそうだな………
ありがとうモンハン
全地帯Lv8にするとマスターマム・タロトが解放されます
特定の得物に固執するのは二流
その時々の環境で最強武器武器使い分けていけ
ノーマルラージャン、金ラージャン、赤ラージャン、青ラージャン、白ラージャンで11月まで持たすつもりだろう
俺には特別な智慧があるんだ
カプコン社員の平均IQは80
カブトムシレベルのゴミガイジ会社
>>416
開発「うーん強過ぎる、弱体化ね」
開発「おっと、次はこいつが強いのか、弱体化ね」 ラージャン来ても2回組そのままだったらマジで人権無くなるからなんとかして
既に無い?ははっ冗談を…
そもそも既存のモンスター追加とか言われても面白みが無いんだよ
ラージャンなんて散々狩ったし未来永劫出てこなくていいレベル
過去モンスター出すならラージャンなんかより10年以上無視されてるヤマツカミ出せよ分かってねーな開発は
カブトムシのIQって80もあったのか初めて知ったわ
歴戦古龍回すとなると
PS無い俺が使えるのは気い抜いても死なない武器に限られてくる
フロンティア終わるなら双剣のモーションだけくれや
逆手ガイジダンス考えたやつセンスねーわ
マカ漬けの壺もってヤマツカミの吸い込み喰らうと
何かあるとかネタ覚えてる人いるかな
片手はうんこ刃薬塗りたくられちゃったからな
もうちょっと強くしてほしい
追加モンスターは全然やったことないフロンティアからがいいな
見知ったモンスターだと簡悔要素が追加されてること分かっちゃうから
>>424
フライドチキン食べながらオタ芸やってたら思いついたらしいぞ そもそもティガとかナルガとか発表時には大騒ぎしてたのに
みんなそんなに狩ってるのかよ
どうせ簡悔行動ぶっ込まれてイライラするだけだぞ
ラージャンなんてやばい雰囲気しかしない
キングサイズのキレアジ出にくすぎじゃね?条件は雨の時に夜らしいけど全然出ないからイライラする
FモンスはFのシステムだからこそ成り立ってるとこもあるからなぁ
w用に調整したら良モンスもクソモンスになりそう
隙がまったくないグァンゾルムとか
フレーム回避不可能な番人とかな
ぶっ飛ばしがたまに障害物(通路)に沿って走って行って転倒させられないって言う人いるし俺もたまにおかしいなと思う事あるけど
逆に不自然に曲がって小さな柱に吸い込まれる事もあるからもしかして単純に成功判定の決め方とそれのグラへの反映が下手クソなだけなんじゃないかなあれ
ここまでクソゲーにできる理由がわからない
本当にオナニーがしたいだけでこんなになったのか?
ユーザーの真に望んでるモンスターを実装してしまったら悔しいからね
ラスボスっぽいやつ初見で連戦させられて負けた
なんであんな地盤ゆるゆるな場所で戦わされるの…
初手ムービーでとりあえずラージャンと素手の取っ組み合いくらいしてくれんと許せんわあの糞ニート大団長
それじゃアレか?好きな時に好きなモンスターに挑戦できて重ね着合成がエンドコンテンツなモンハンがお望みって事かよ
ライトユーザーは買わせるだけ買わして後は放置
マナーの悪い奴がいても特に制裁なし
終わっとるわ
クロー攻撃で向き変える時も90度ずつだし
マップが見えない方眼紙みたいに区切られててその十字路の上しかぶっ飛ばないのかもしれない
プレイヤーを楽しませるゲームを作る気はないんですか!?
モンハンだから売れるやろオナニーしたれ!wってか?
10月~12月のスケジュール見る限り、11月~12月のホライゾンコラボでゲラルトさんみたいなホライゾンのストーリーがありそうな感じだな。
ってことはまた別ゲー産の新規イベクエモンスター追加はあり得るか。
んで12月にまた追加モンスター出して、そのあたりで竜結晶の地を導きの地に追加かなこれ
来年の1月の2周年は何するのかわからんけど、そこまではとりあえずアイスボーンもにぎわいそうだな
そこまで楽しめれば正直充分かな自分は、5000円だし
まあ来年も追加していくんだろうけど
>>439
プレイヤーに不利な足場だがスキルで対策できるみたいなのは普通にゲームらしい部分だろ
上や下や後ろからダメージが飛んでくるのも俺は嫌いだけどちゃんとアクションゲームしてるわ
アイスボーンでみんなが不満言ってるのはそんなレベルの話じゃないからな というか過去の傾向から生産武具を予測してみて
それ含めてコイツが復活したら超嬉しい!ってモンスターが存在しない
強いて上げるならアルバくらいか
>>441
それでイベクエで特別な武器や防具作ったりしてワイワイしたかった >>439
地盤が緩いというか音の振動で砕いて砂に変えてるとかそんなんじゃね ホライゾンコラボ!
またイビル参戦!
龍ブレスを雷ブレスしました!
サンダージョーです!
クシャはFのHCクシャそのままパクってこい
同じ竜巻量産野郎だが月と鼈だわ
星5のフリクエがクリアしたの未クリアになってんの意味わからん
貫通に超適正距離スコープつけたら強すぎて草
マルチこれだけでいいやもう
>>447
あれスキルで対策できるのか
ありがとう モンハンって良くも悪くもクリアした後のスルメ要素ホボ無いからな
ライト層はある程度進んだら売っちまう
えっ?
クシャの毒状態での風まとい解除
なんでなくしたの?
こういうとこなんじゃないの...
いあ~過去の設定ほんとに
変えちゃダメだと思う。
こりゃ糞いわれるわ。
しょうもねえな
傷つけ2回武器使ってるだけで虚しくなってくる
>>440
大団長との絡みが無かったら追加する価値がないわ
ヤマツカミ、シェン、ジエン、アマデュラなんかの1発芸とはいえ初見で楽しめるモンスターいっぱいいるんだからその辺から追加していけよ
ラージャンなんてどーせ過去作とベヒのモーション流用だろうから絶対面白くない >>459
沼渡珠な
スロ1の1個で速度低下は無くなる そもそも角折れたら特殊能力解除をなぜ無くしたのか
フィジカルだけで強い古龍ネギだけじゃねぇか
わざとウンコかけただろ
そうでもしなきゃこんなクソゲーにならねえよ
>>465
これマジ?わざわざ三個も嵌めてたわ。意味ないことしてたな・・。 次回作のフィールドは地球防衛軍並みの広さにしてマップはアルファベットと数字で区切って欲しいな
モンスターライドで好きな様に移動出来りゃ良いんだし
>>440
ラージャンと遭遇して倒したけど力の解放をしすぎてラージャンになってしまった大団長の狩猟クエストだよ ワールドの時は咆哮フレーム回避出来てたのにIBで出来なくなったんだが何かあった?
導きって確かランク離れてると入れなかったよね?どうやって作ったんだ?
>>455
忍耐持ってこない阿呆が大勢いる中で防御半減と閃光カウンターのせいでそっちはそっちで阿鼻叫喚になりそう >>457
古龍のクエは2種類あるからよく見てみ
エリアが違うと思うわ 導きさえ地帯レベルが上がりやすくなればまともになるんだけどな
なんで5→7まで苦行に等しいレベルでミリしかゲージ上がらんのか
そして挙句の果てには訳の分かってない低ランクを餌に、マルチで地帯レベル上げろ、なおそいつが倒したいモンスターじゃなくても倒せばいいぞという
色々破綻してんだろ。
とりあえず5→7までの地帯ゲージ上昇幅をグーンと上げろよ、バカみたいな仕様ばかり考えてないで
>>473
風呂への憧れが強すぎて誰も使わない集会所の銭湯を作り込んでしまったんだな >>477
えぇ… モンハンのチートなんてBCシャガル辺りでとっくに廃れたと思ってた MR100超えてない奴がネギ武器持ってるのめっちゃ見るけどこれチートやったん?
ガッカリクソゲー
ガッカリポイント絶対修正されないだろうなって分かるのがもう辛い
死ね
社員は悪くねーだろ
どこぞのドラ息子に金玉袋握られてんだからどんなクソ仕様でも実装するしかないんだもん
配信者が我先にとアイスボーンから離れていってるのほんま草
まあ今発売ラッシュだから仕方ないね
>>474
MR50の導きLv5が最低ラインだからチートだろう
セーブエディターがあるからな やっとMR100になった
導きに原種クシャが出たから倒して報告した
Lv6ゲージが1cmも伸びなかった
これは切断の地が流行るわけだわ
簡単にLv7にできたら悔しいんだな
つーか今作のクソ要素ほぼ全部簡悔で説明できるの酷すぎだろ
バカプコンは導きは修正しないだろうな よくて緩和するだけ
傷格差とゴミ武器救済も絶対しねえわこのカスウンコ
世界一のガッカリクソゲーだわ!!!!!!!!!
沼渡は2以降は回避性能あがるんじゃなかったか
今作での回避性能の存在意義
咆哮はノーモションなやつばかりいるし
咆哮=次弾直撃みたいな奴は少ないし
フレーム回避必要なほど広範囲かつ持続短い攻撃ほぼないし
ていうかドイツもコイツモ攻撃判定の持続長すぎるし
ほとんど位置調整がキモじゃねーかよ
王ネギとかは有り無しではかなり違ったが
>>487
俺もIGAの新作出たらそっちに渡る予定だ PS4でチートなんてソニーの防御突破しなきゃいけないとかで専門知識ある人しかできないって聞いたことあるけどセーブデータいじるだけなら簡単なんだっけ
BAN怖くないんかな
冷凍ウンコより散々やり込んだダクソ3とかサイコブレイクの方がやりたくなってきたわ
信じらんねえよ 最悪の裏切り者 カプコン
>>494
ここで珠増殖バグの対応を思い出して欲しい
やったもの勝ちだったと ユーザーに褒めちぎられてバカ売れすることより自分らのしょうもないオナニーを優先したバカ会社
>>497
悪いがソニーはそんなに甘くない
カプコンが許してもソニーがPSプラスのアカウント停止にする >>494
BANってなんだよアホか対人ゲーでもない買いきりのゲームなのに 珠増殖は性質上バグ使用したかどうか証明できないから
どうしようもなかったのでは
極端な話攻撃珠100個あっても超強運なだけだったで通じるし
ネギ武具は明らかに不正とわかるからペナルティかけれらるんじゃ
んほ~^極みベヒクリアなんとか間に合ったわ
野良似たような滑り込み勢がなんどもなんどもクエ貼ってて顔馴染みみたいになってて草だった
>>500
不正の罰則にPVPとか関係ないだろ
トライ時代から永久BANなかったか 防具合成だけ下さい...それ以上は望みませんから...
>>500
モンハンのプレイデータじゃなくてPNアカのほうな カプコンはゴミ
こんな会社に勤めてて恥ずかしくないのかよ
野良参加しても粉塵撒かない
鬼人薬硬化薬の存在しらない
効果きれた装衣ずっと着たまま
なんだかんだライト層増えてるんだな
セーブエディター逝ったのか
まあまだUSBにセーブデータ保存できるならやりようは幾らでもあるが
一族経営のクソ会社とか入る価値なし
上に上がれないだけでなく上にゴミがいるんだぞ
>>490
当たり前だろ
誰でも分かるどころかAIにすらこんな判断されたバ開発だぞ
20回くらいベヒーモスやったけど結局ジャンプ1回も成功しないでクリアしてしまった
タイミングわかんねーよあれ
辻本藤岡はモンハンが最早会社を背負うゲームになってる事を理解してるのかしらん
ずっと出せば売れる状態だから鼻は天よりも高く伸びきってそう
食あたりと切れ痔と偏頭痛と突き指と発疹が同時に起こって気が狂って死ねよ
先行して進めてる半分以上はチート
大体顔ぶれは分かる
もう10キャラ目で最初からやり直してハンターランクを低目に抑えて
初心者や新規を装うのが奴らの幸福だからw
ほとんど新規じゃないし
しかも何故か知らんが信じられないほど下手クソがいて
同じニート達の足を引っ張ったり寄生しているw
>>500
ゲーム内のバグだけで手一杯なのに外部ツールが原因で起こる不正挙動なんか対処できるわけない
当然チートツール使うやつは自業自得だから対処する必要ないけど、そいつと一緒にクエストやったりカード交換した奴に影響出ないとも言い切れない
対人ゲーだからズルはいけないとかそんなレベルの話じゃない >>524
怒りが「僕らが損をしてしまう」
喜びが「簡単に利用されたら悔しいじゃないですかw」 >>527
スクエニはFF15発売直後で醜態晒したけどその後反省したからなあ
こいつらは反省の二文字はおそらくないと思う
大阪人ってやっぱだめだな レア10のカスタムで普通の性能の奴強化するならどうするのが無難なんだ?
会心会心回復?
後乗りプロデューサーって本当に楽な仕事だよな
なんにもしてないじゃん ゲーム内仕様すら把握してないだろ辻本
マジで死んだ方が良いと思う
クソゲーだけどプレイヤーの意見は聞かないし自分でプレイもしないから一生このままw
バッッァッッッッッカ
必死で鉱脈往復してゲージ最大にして出した巨大鉱脈で取れるのがたった1個ってなめすぎだろ
辻本は誰が見ても実績作りの為の御輿担ぎされてるボンボンだしな
いつのまにやら生みの親面してるけどいつから湧いたんだこいつ
>>542
歴古龍倒して無いからまだ理想分かんないだろ >>263
俺はそんなの無いから不満な要素あると速攻投げる
アイスボーンも勿論もうやっていない 導きのモンスター確かに調査よりも強いのかもしれん
歴戦ハザクぶっとばしで1100と750ぐらいと差あるな
うめえ
>>233
ここのクソバ開発が武器バランス調整なんてまともにやるかよ
現にワールド大剣はアイスボーンくるまでハメ専用だったろうが一年以上
片手双剣はクソバ開発に見捨てられたんだわ >>543
P2から
多分P無印で売れる気配を嗅ぎ付けてねじ込まれたんだろうね 失明しろよこのガイジ共
失聴もして永遠に闇の中にいろクソゴミガイジバカプコン
>>549
いやどの程度の強さか知らんのだろ?
じゃあ分からんやろ >>263
かわいいかわいいモンスターを殺して回るにっっっっっっっっっっっっくきユーザーが減って万々歳でしょ開発は アイスボーンとかいうゴミスト5とかいうゴミTEPPENとかいうゴミ
デビルメイクライ開発班以外ゴミか?
>>541
しかも普通の鉱脈で2個取れたりするらな ハザク頭とクシャ胴の組み合わせ好きだけど耳栓のバゼル頭ばかりになってきてしまった まぁこっちも好きだからいいけど耳栓欲しくなるうざい奴が多いわ
>>559
関係あるじゃん
開発してなくても関わってるんだから それでいてゴミなんだからカプコンもゴミ! ワールドはマム掘ってスラアク以外の武器全部使ったあたりで終わったな
アイスボーンは無理があるなこれ
もうダメだわ
アイボーに関してはアンチもっと暴れてくれ
この有様でも「導きの地は好評です」とか言い出しかねないしあいつら
ワールドの時はどうせG級来るだろうって思って無限に歴戦古龍回せたけどアイスボーンはもうこれ以上大きなアプデないだろうなって思うと歴戦古龍もすぐ飽きてしまいそう
>>552
アイボーの簡悔要素に開発の五感が奪われ始めた・・・ >>565
アンケートで頑張って効果あるかどうかだな マルチだと激おこジョー邪魔なだけだけど、ソロの敵の体力だとジョーに任せれば大分楽できるな
カプコンにはもうかつての名作群を生み出したような才能あるスタッフいないんだから大人しく堅実にゲーム作ってればいいのに
バカほど自分らの考えしか通さねえんだな
>>566
危険度2と3が混じった危険度3クエがもっとでて欲しいわ >>563
それはもう草生える
兄弟に名義貸したらいつの間にか自分に借金が増えてたみたいなもんだな やりたいゲームps4じゃ特に無いしサークル面子が残る限りはやるかなあ ま、導き改善の兆しが無いなら何にしてもダメか
簡単にクリアされたら満足してしまう懸念があるだろうが
タイマンならともかく
乱入モンスターに吠えられたら結局どうにもならないので耳栓はあった方が安心
危険度3でも今回はおこジョーとバゼルがいるからたまに2と混ぜた奴でるからワールドの時よりは若干マシ
>>579
閃光耐性即起き上がりのないモンハンをな ラファとバール作るために狂ったように剛クシャ狩ってた頃は楽しかったんだ
もうギラウスは帰ってこないんだ
黒ディアの溜めタックル、大剣でガード出来なくてワロタ
このゲーム、ガード強化必要なのはビームだけじゃないのか
バランスクソ
ストーリークソ
導きクソ
モンスタークソ
カワペタクソ
すまん良いところある?
>>580
でも閃光耐性に激暴れ簡悔モーションにクラッチ強要にとワールドの頃のほうが楽しかった 次回作が神ゲーと評判になってもアイスボーンがクソゲーのままだったら買わねえよ
どうせまたユーザー裏切ってくるんだからよ
ウンコ大好きで風呂入らないし脳みそに蛆が湧いてるIQ80の死人が作ったクソゲーアイスボーン
もうこの会社のゲームには何も期待できないね
危険度2で対象にジョーがいる時ってクリアしても危険度2分の報酬しかもらえんの?
確かに目の前で音無しフラッシュバンやられても来るとわかってればすぐ起き上がれるけどな
モンハンは現実じゃあないんですよ……
事実を根拠にした暴れがすごかったクソ2は運営のトップ2人が表から逃げただけで未だに負の遺産続きっぱなしだからなぁ
言わないよりかはマシだと思うがあのクソ2のような開発だとね…
>>590
体力の割合がどうなってるか知らんが一匹目表示におこジョーいると危険度3、二匹目以降だと歴おこジョーいても危険度1になったりするw 真面目に教えてほしい
マスターナナと4Gの極限ガララ亜種どっちがクソ?
このクソモンスター共は楽しい体験をさせるために作ったのか?
クラッチ強要も導きも?
そうじゃないならガイジだしそうでもガイジなんだけどこの会社終わってんだろ
絶対☆裏切り☆ヌルヌル
訳:「ヌルいヌルいと言ってるプレイヤーもいざ難易度を上げると必ず手のひら返すだろう」の意
XXハンターは、預言者だったんだよ。
>>595
せやねんな
試す気も起きないから登録せず放置してるわ 隙間なくクソが詰められたこのクソゲーはキチガイが作ったと言われなければ納得できない
この会社もう終わりです終わり
ナナは熱ダメ無効つけるとテオに毛が生えたレベルになるぞ
ガララは解除すればまだ罠きくし乗りも有効だし肉質も柔らかい
ナナは視界も悪くしてプレイヤーの視力も下げるゴミ
新要素新モンスに何一つプレイヤーに対する情を感じないんだけど
消費者満足させるつもりないならゲーム作るなよバカ
金銀もティガ亜種もことネギも
戦わせたくないなら初めから実装しなきゃいいのにな
ホントーに今さらだがモンスターの機敏さに対してクラッチクローの弾速が遅すぎだろ
PVEゲーでわざととしか思えない武器の格差を作る
ストレスしか感じない作りのうん地
狩猟して武具を作るのが楽しみの半分なのにカワペタ
なんで?
ラージャンは導きの地帯7でのみ実装されるから安心だな!
この調整だけで2.3ヶ月は持つ
サークル部屋が16人オーバーな場合「他の部屋建ってるかな?」て確認したくなるんだがぱっと見じゃ分からないのクソ面倒だな
>>610
売り逃げ思考ならそうする
俺だってそうする >>609
クラッチクローが格差助長にしかなってないの草
火力ある武器は傷付けも自分でこなせるようになり、火力弱者は傷付けすらできないとかアホかな ・乱入頻度が上がりこやし玉の使用頻度がさらに増えた
・「モンスターのフンを足の間から出るようにしました」
・ビチビチのうん地
糞ゲーやね…
>>474
今日MR50行ってないフレと適当に調査クエ回ってたけど目標以外のモンスに黒ティガとか出てきたし、高ランクのフレと探索とかで倒せば作れるんかね 100って1割もいないしな
70ならあり得るけど時期的に早いし多分条件はゆるゆるだろ
自分の好きな武器で通しのテストプレイ1回だけして作ったって感じ
>>613
僕損満懸簡悔
ボクソンマンケカンクヤ 金レイア捕獲できたー!
何回もキャンプ戻ってたら寝たw
ナナは熱ダメ無効とクーラードリンクで粉塵炎上ダメージ無効
直線爆破と扇状爆破、そしてヘルフレアのスリップダメージは属性耐性と耐熱の装衣でしか軽減できない、やぞ
マジでムカつくわ
尿結石になって両腕壊死してしまえよ腐れド低脳
というかテストプレイしないならしないで有料βテスターの声には耳貸せや
そんなにユーザー殺したいならモンスター完全無敵モードでも出したらええんちゃうかアホくさ
3人ガンナーだったのにアンイシュの頭破壊できんだわ。
>>608
それでスカッたり別の部位に吸われたりな 味覚が狂って全ての食いもんがうんこの味するようになったらいいのにねえ
どう見ても頭が目の前にあってロックオン表示なのに羽にくっ付く怪奇現象があるらしい
そこから始まる位置移動ゲームがクソクソのクソ
どんな馬鹿が作ったんだよスティック上倒したら絶対に頭方面に登るとかするだろ普通
>>627
打ち合わせしてないと適当に撃って適当に殺しちゃうやーつだな こんなにクソゲーなのにカプコンは気づいてないだろうなってのがもう笑うしかないよねw
スレにラージャン先行実装されてて草
捕獲無理だねぇ…
装衣なしなら初手で目的の部位に張り付いてないとアウトという神バランス
笑える
王鎧玉って防具の強化上限超えてポイント余っちゃうけど気にせずどんどん使っちゃって良いの?
クソゲーなのに気づいてないってやばいでしょw
一生このままとかマジ?w
>>628
別の部位に吸われたから頭に移動しようとしたらピンポイントで噛みつき使ってくるのほんま >>639
Wもアプデでどんどんクソ化していっただろ?
そういうことだ アマチュアじゃなくてプロなんだからさあ
売り物作ってるという自覚持って欲しいね
もう手遅れかw
なんで最近までカプコンがずっとくたばってたのかアイスボーンでよーく分かった
また10年くらい死んでてくれ
ジンオウガの両角破壊してるのになんであんなに出にくいんだよハゲ
>>643
ワァオw
これもう確定でクソゲーじゃんw
オワアアアアアアアアアアアアアア アイスボーンになってから
極ベヒは二回行って一回成功
手負いは三回行って全部無理だったわ、ベヒ初見って感じがたくさんいるわ
多分開発スタッフさんはこのゲームが売り物として世に出るとは思ってなかったんだろうね
頭に張り付いてからクラッチ方向転換出るまでが遅すぎて装衣無しだとぶっとばし運ゲー過ぎるのがね・・・
マスターには好評だったマムタロトが残ってるから安心なんだ()
あと頭へ左に移動しようとしたらモンスターが向き直ったりして右に移動するのイラっとするわ
プレイヤーの張り付いてる位置を基準にしろよ、なんでモンスターの位置が基準になってんだよ
>>637
これな
転身不動とかズルいから、せめて敵視取った時だけにしようって具合に私はやってた
けどベリオロスあたりからアホらしくなって解禁したわ もう何度も何度も言われてるけど開発が現状を理解してなさすぎる
マムは武器の数が少なかったから仕方なーくやってただけだぞ
モンスターがまだ少なかったしボリューム薄いから仕方ないで目を瞑られてただけだわ
クソガチャが楽しいわけねーだろアホ
ワールドはアイスボーンで終わりそうだよな。続編はなさそうだ
>>649
マスターマムは絶対あの仕様になにか追加してきそうだわ
マム自体も簡悔クソモンスと化する可能性も高すぎる
まぁそれ以前に元の仕様で来ただけでトドメになるけどな >>656
しかも一部は当時最強武器だったしな。やるしかなかった >>657
このザマだとモンハン自体アイスボーンの次で畳そう
開発のオナニーに全力出しすぎて新規入ってこれんだろもう ダウンロード版購入者はPSNに登録したメールにアンケート案内が来てるはず。
そのアンケに このゲームの良かったところ(400文字)、悪かったところ(400文字)
って項目があるからそこに好きな事書いたらええんじゃん?
>>656
マムまでやってたこと自体尊敬するわ普通の人はイビル来る前に飽きて他のゲーム行ってる >>657
ワールドからアイスボーンの流れでは
次はちょっとないわ~...
タイトル変わるなら買うけど
アイスボーンからの先は
モンハン好きだけど買わないかな...。 マム実装時は一回やめたな、初マムは歴戦王だったわ
武器ガチャ依然にマムが単純につまらなさすぎて
>>659
ワールドの大剣は不遇だったけどマム不要の一点だけはマジで羨ましかったわ
挙句ガチャを更に渋くして抗菌追加する始末
一周30分かかるクソ渋大縄跳びガチャなんて誰がやりたがるかよ ただでさえ皮ペタで呆れられてるのにまた金ピカ一強とかやりだしたらあかんでほんま
一部武器は金ピカにハザクの皮はっ付けたのが最強とかな
>>661
おっと!
そんなのあるだ
どうせ何万件もの1アンケだろうけど
真面目に書いてみようかな...。 初めて導きの地のマルチに参加して
ドキドキしながらよろしくお願いしますと打っても誰も返事しない
黙々とモンスター狩るのみ、作業感がすごい
抜ける時もスタンプひとつ、挨拶ひとつなく勝手に抜けていく
虚しすぎるわこんなん
アンケ書いたら冷やしうんちが神ゲーになるのか?何の意味もないぞ
>>658
最低でも全部位にクラッチ必須ぐらいはやってくるだろうな 大剣の乗りの溜めタイミングがよくわからん
連打してたらカスダメフィニッシュによくなる
PV「16人レイド!」
現実「16人で痕跡拾ってポイント貯めて4人で狩ってきてね!」
>>662
イビルは早くね
そもそもモンハンのアクション楽しめない人はすぐ飽きるだろうな
今で言うと強いからヘビィ使ってるようなタイプ 目的指定してない導き救難ってどういう流れなのかほんとわからん
一旦このクソゲーをプレイするのを全ユーザーが止めるのが唯一の救いの道かもです
聞こえないなら見させるしかねえだろ!
マムは盾斧以外は大体当たり集めたけど弓太刀ハンマー以外使わずに終わったな
出ても出なくても徒労感しかねえし
天廊武器みたいに他に良い方法無かったのかよ
>>671
救難という便利なものの引き換えに失ったのがそれよ >>671
やっぱりそうか。
もう諦めの境地だなぁ~。(遠い目) てか乗りと比べてスタミナの減りが激速なのもウザいわ ハンターさんなら余裕だろあんなの
開発様のご指南通りに各属性武器作ったけどこれがマムで全部ゴミになると思うと今から震えが止まらんわ
モンハンワールド発売当時はソシャゲ全くやらなくなったけど、まさかモンハンワールドの方が並大抵のソシャゲよりよっぽどガチャ渋いとは夢にも思わんじゃん
>>670
俺なら戦闘中にもスタンプ打って盛り上げてやるぞwww
野良でやっても誰も反応しないけどな! 人の気持ちを考えられない人格破綻者の中卒が作ったゲーム
>>670
たまにバーサーカー部屋あるけど結構狩ってたのにホストが急に抜けて急に解散するぞ 今更だけどランスのカウンタークラッチってL2押しても受付無効な時間わりとあるよな
これ俺のやり方が間違ってるのか仕様なのか
カプコン社員の脳味噌凹んでそう
何か欠落してなきゃこんなもん作れねえよ
PV5弾の古龍が映るシーンにマムがいたろ?
追加でくるのはもう確定だから安心して引退できると思うぞ
>>675
俺はWは導きの青い星やら白い星までやったけど
イビル来る前にやめてたな
狙った武器の強化素材のでなさと未来氏ガチャで疲弊した
HR100は一応こえてたと思う 終わってる
くだらねえレス数時間もさせられたし本当にムカつく
この数時間で何か冷凍ウンコ以外のゲームやってればよかった死ねバカプコン
体力増強3に合わせて難易度調節してるせいでスキル組むのも面倒だし
終盤防具に「ほら、体力増強つけといてやったぞ(ニチャァ)」って開発のにやけ顔がチラつくし
もうおわりだな
調整放棄した結果がコレ
ほんと太刀ってなんでこんなにクラッチクローしねえんだ
ソードマスターのつもりか?
英雄はでない時はでないな
未来視はむしろ救済要素だからまあ
もうね、ほんと好きだからこそなんだよ。
もうこれモンハンじゃねぇ...。
一番弱点以外も傷つけないといけないのお前なのになんで一切クラッチしねえんだとは思うわ
使用率高いから視野の狭いゲーム初心者みたいな人も多いんだろ
マムは16人いないと話にならず、特化部屋じゃない限り2クエ必須、ガンナー以外に人権のないクソバランス、一度のミスで全てが台無しになる大縄跳び
あり得ないほど確率絞ったクソガチャ、初期はアイテムすら購入できない不便さ、そして部屋名すら付けられないオンライン仕様
とまさにワールドの悪いところだけを凝縮したようなクソの塊だったわ
今あのうんこ擁護してた頭辻本たちは何してんの?
まぁまた携帯機にお返しすればいいんじゃないの
所詮グラフィックがいくら向上しても開発の考え方がユーザーとズレ始めたらつまらんゲームになるってわかったし
>>699
大縄飛び!
めっちゃわかりやすいwww ダイブ連打で死にはせんけど納刀遅い武器の事情は知らんかも
>>694
初期からやってたから攻撃珠増殖できてたし、未来視はないよりあったおかげでほしいものは入手しやすかったんだが
ノートに延々とガチャ結果かいて線でつぶしてってやってたらあれおれなにやってるんだろって
ある日素に戻った >>700
携帯機でも4からズレてたろ
段差だらけのクソマップとかキック未実装とか 次のナンバリングはREエンジンで作ってほちい
モンハン好きだから言ってるんだよカプコン
マム来たら冗談じゃなくカプコン終わりだけど多分りかいしてないよね・・・
たかがゲーム会社にここまで呆れられるなんてね・・・
フロム最強!カプコンゴミ!死ね!
そういえばマム武器は何らかの救済はするって何だったの?
開発者の中から4人選出して
それぞれ導きの各担当を決めて
自分の持ち場がLV7になったら帰らせてもらえるっていう拷問思いついた
>>706
それでなくてもAmazonレビューとか
ひどいのに
クソみそ書かれそう...。 >>707
なんかやけにめんどいことしてそうだが
何回目に自分が欲しいのが来るのか確認して、それに合わせてクエスト回数数えるだけやろ >>708
クロス以降の新マップがどれもこれもお飾り程度に段差あるだけなの笑うわ
やっぱ4マップの失敗は理解してたんだなって
というかその頃より悪化してんじゃんアイスボーン
まず開発が過ちを認めようともしない
ワールドのクソバ開発どもなら極限出しても好評だったとか抜かすわ >>712
ガチャで出なくてもマム素材でMR品にグレードアップできるようにしてくれるんだが? >>683
いいね、一緒に狩りに行きたいよ
自分は効率とかより楽しく狩りたいんだ
あんな寒々したマルチならソロでやった方がましだがソロでやるにはダルすぎるんだよな
導きやって疲れたのでチャーム目当てに
上位のベヒーモス救難に入ったら普通に
挨拶やスタンプが交わされてて
ベヒに勝てたらホストがすごい喜んでた
みんなで狩りをしてるって感じがしたわ マム武器サイッキョとかまたやり始めたら失敗を繰り返すことになるんだが
>>713
いいねっ!
lv7まで帰れまテンwww
ライブ配信して欲しいわw 乗りは結局消えなかったからクラッチクローも続投なんかね…
水中みたいな要素ではないのかな
>>722
次のナンバリングまではアイスボーンの素材を使うだろうさ
普通に続投だろう マムタロト→落とし物カチャカチャ…
導きの地→落とし物カチャカチャ…
さすが大 好 評だったマムタロトだな!w
>>683
ごめん、けっこうスルーしてたわw
ショートカットやっぱ組んどくわ
スタンプ! 岩だけに囲まれてギミック無しで処理抑えた闘技場なら8人同時狩りできないかな
歴戦ランダム投入のエンドコンテンツやり続けたい
ロードの長さもランク上げの辛さも導きのクソさも小学生レベルのストーリーの稚拙さも耐えられるんですけど武器の格差には耐えられないです
死んでください
フィールド探索痕跡集めはいいけど調査クエはもう全部特殊闘技場でやりたいわ
ソロの方が楽な調整は謎、マルチやる人いなくなるに決まってるじゃん
次からはトロフィーにゴミ要素挟むのやめてくれ
ダルくて敵わん
燦然作るために狂ったようにラヴィ回して廃人の称号まで手にしたがアイスボーンは離脱しそうだ
なにが悪いのかわからんがなんか辛い
>>737
オタカラ情報マラソンやってると虚しさで笑えるよな これだけ悪口言われててもラージャンが良モンスターだったらお前ら手のひらクルっとするんだろ?
わかってんだよ
>>735
ワールドグラフィックでドゥやりたいわ
まぁこっちの開発だとクソモンス化しそうだけど >>741
たかが1モンスター程度が良かっただけで評価は変わらん 俺的には敵視をもっと導入して欲しいけどまあこれは賛否の否が勝ってそうだな
面白いと思うが
>>730
そもそも4から思ってたど段差とかジャンプ攻撃するためだけに小さくなった壁ハメされるような場所作るなら全武器ジャンプ攻撃みたいなのできるようにすりゃいいだけだよな
4の時点で棍とかランスしかないってもうこれだけでおかしいと思うわ クラッチ自体は糞うざいレウスとか倒すのに便利だし良くね
ただ傷要素は必要無かったな
>>741
クラッチがあるうちは何が来ようと評価は変わらんわ チャームで50回下位か上位のクエストを手伝うなんかあるのか、勇者様推奨とか阿呆だろ
>>746
ベヒやレーシェンみたいなのは一体追加くらいなら全然いいけどな ベルキュロスかエスピナス来てほしい
ベルキックをコロリン回避されると悔しくなりそう
>>741
体験会みた感じその線はすでに潰えてますけど ベルキュロス4号機みたいな奴が本家にいるしベルドラは絶対に来なさそう
>>739
今まではマルチの方が圧倒的に楽→みんなマルチやる→みんなでやってるだけで楽しい
だったのが
マルチでも全然楽できないむしろソロの方が楽な時も多い→マルチつまらない、ソロは面白くない
って感じだと思う >>658
傷つき状態じゃなきゃ角にダメージ蓄積しなさそう 俺はクラッチに傷つけ一回組を不憫に思うだけで文句ないけどエア壁だけはきついわ
結構な割合であるから皆が思ってる壁の1割は壁じゃないんだろう
>>751
今のモンハンはオンラインゲームだからそれでいいじゃろ クラッチに対してみんなワクワクしてた時期が懐かしいぜ…
簡悔修正しようと思ったけど、思ったより叩かれてどう修正するか考えてそう
飛龍刀月に会心カスタム二個着けて
見切り攻撃挑戦で最大85%
これ痛撃要らんよな?
>>474
前スレのこれもだけどチートはあるの?ないの?
>>751
わかるっ!わかるよ...。
それは期待も込めて書いてんだろ。
ごめん、ラージャン1匹じゃ
無理なんじゃぁ...。 >>766
買い切りでイベクエDLしてた頃とは違うゲームになってね >>766
イベクエ期間限定とかいうゲェジ仕様だからオンゲ >>768
買い切りなのに期間限定で楽しみたい時に楽しめないゲームになったね >>757
そのアドバイスみて思ったのがチャットがゴミなのが一番辛いのかもしれん
フレとスカイプしながらやればワイワイ楽しめるがそれだと狩り慣れすぎてて結局飽きてくるしネット上でチャットもなく黙々とやるのは耐えられない
ラヴィも固定メンバーも多かったけど主が連れてきた新参者と組んでやるのも面白かったし大討伐内で実力わかってるやつらでシャッフルしながらワイワイやれて新鮮な気持ちでモンハンしてたなって >>766
ガルルガや黒ティガみたいに乱入モンスとして出てくれば作れるけど
古龍が乱入してくるクエってあったっけ sss スラアク ヘヴィ
ss ライト
s 笛 ガンス
a 太刀 ハンマー 棍 チャアク 弓 双剣
b ランス 大剣 片手
ネギは一応導き4から出なかったか?
5か4で出やすさ☆1にいるぞ
>>772
ダラダラ無駄にアップデート長いしな
コンテンツの規模も違うし 冠する者でサポートマンはいらねえよ広域バフもせずに笛で回復ばっか吹いて貢献したつもりになるなよ
罠使えギミック使え笛なら一回はスタンさせろ
ラージャンの飛鳥文化アタックにカウンタークラッチかましてみたい
一撃目でうまくカウンターできればめっちゃ上の方まで飛んでいくんじゃないだろうか
ブロスの潜行みたいにクラッチ外される可能性もあるけど
金猿の腕ブンブンに風圧ついてこかされる奴になるぞ 地面ぶん殴りも地震付くぞ
電撃の範囲攻撃も付きそう
90度横向いた状態から即飛び掛りしてきてたしクソモンス臭
ベルのキック龍撃回避が流行ってなにを勘違いしたのか龍撃無敵時間長くするとか案に出したりしたのFの開発だっけか
ああいう魅せプレイをさせるためのモンスター結構作ってたな
ライトユーザ「ナナのヘルフレアで死んでしまいます」
CAPUMCO「せっかくいっぱい防具作ったし色んな装備を楽しんでもらいたいんで、風圧耐性前提にしたんやで」
ライトユーザ「ナナのヘルフレア、私の武器では納刀遅くて間に合いません」
CAPUMCO「せっかくいっぱい防具作ったし(ry,納刀術前提にしたんやで」
ライトユーザ「ナナの咆哮ハメで死んでしまいます」
CAPUMCO「せっかく(ry、耳栓前提にしたんやで」
ライトユーザ「気絶させられてる間に死んでしまいます」
CAPUMCO「せっかく(ry、気絶耐性前提にしたんやで」
ライトユーザ「マルチが好きなのですがヘルフレアで仲間がボコボコ死んでしまいます」
CAPUMCO「(ry,広域早食いで助けてあげるのが通常プレイやで、満足感も付けてもええんやで」
ライトユーザ「装衣に頼りたいけど常時使用できません」
CAPUMCO「せっかく装衣システムに修正入れたし色んな装衣を活用してもらいたいんで、今作は整備3前提なんやで」
↓
早食いLv3, 広域化Lv5, 耳栓Lv5, 風圧耐性Lv5, 体力増強Lv3, 納刀術Lv3, 整備Lv3, 満足感Lv1, 気絶耐性Lv3の検索結果 0件 (0.05sec)
一致する装備がありませんでした。
>>784
え~...開発の人ですか?
それ間違いなくきそう...。
勘弁してぇwww 期間限定でやるならさぁベリオとかナルガ辺りの中堅を強化して一番良いカスタム強化素材落とすイベクエとかを毎週やってくれや 色んなモンスターと戦った上で報酬も良いクエスト定期的にやれよ
>>761
大半はソロ有利マルチ不利で一部マルチ前提のソロ極端に不利みたいなやつあるからよくわからん クラッチ1回組は同じ武器4人とかならマルチの方が楽
>>783
凍てギエナの燕返しみたいなやつでもうすでに外されたりするぞ
なんかピョーンって後ろ飛んでいくだけみたいな ソロで歴戦古龍やると必ず寝床いかれるわ
倒しきるだけの火力がねえ
遠隔とか麻痺睡眠調整していれれるからほんまセコいよな
アイツラだけ完全に別ゲーやってるやん、セコすぎだろ
なんとかなんねえの、一回ダウンとっても全然足りてねーわ
閃光2回しか効かねえしほんまゴミゲーだな、閃光修正すんなら遠隔修正せえやタコ
大して大事じゃないけど凍て刺すのアレで外されるのはちょっとがっかりしたな
遥か上空までぶっ飛ばされてみたかった
いつ導きの地学修正来るか怖くて夜しか眠れないんだけど
>>787
この耐性スキルガン盛りにアホみたいな珠ガチャが前提になるのがな 生物感を大事にしてるみたいなこと言ってるが
補色対象の狩りの最中にこんなにピョンピョン跳ね回る生物存在するのか
ライオンやトカゲが縦横無尽にステップ刻みながら獲物を追い詰めるのか
そもそも姿を認知されてる対象の視界外に
回り込もうなんて動きをする野性動物がいるのか
倒すまで一対一でモンスターと戦えてたら嬉しく思わなきゃいけないのはやっぱりおかしいよ
>>787
ナナ倒すのなんて体力増強3と耐熱転身で大体なんとかなるだろ
怖いなら整備付けてきゃ良い
糞みたいなまともに戦えなくなる乱入に文句言うのはわかるがナナごときで騒ぐのはさすがに練習しろとしか
クシャは死ね >>799
てか自分より遥かに小さい人間相手にあんな機敏に回り込んだりせえへんからな生物って
生物感ってなんだよ 徳田は一応ちゃんとプレイする側の視点で調整していたんだなとアイボやって改めて思った
傷付けたら部位破壊しやすくなって部位破壊したら肉質柔らかくなるでよかったよね?
武器ごとに傷つけの回数違うの本当に意味わからん
万歩譲って違いがあるのはいいとして
なら傷つけ二回組はせめて傷部分ダメージ割り増しとかなんかあったろ
ダメージ据え置きで条件つきとかそりゃ死産するわ
>>765みたいな露骨なチーターは出てくる
本スレはうん地スレと遜色ないレベルで愚痴が蔓延していて違いはうんち言うかどうかくらい
結局全防具重ね着は来ないしPC版待つのが正解だとか
アイスボーン楽しみにしていたのにどうしてこうなった・・・・ >>805
簡単に倒されたら悔しいじゃないですかw あっダウンさせる前に傷付けなきゃ・・・
あっダウンしたけど傷付いてないや・・・
とか考えるのがさいっっっっっっっっっこうに怠いんですよ
ダウンしてる時に最高火力でぶっ飛ばす気持ち良さ無くなったよね
>>801
ライトユーザー向けの話だぞ
しかもナナはエンドコンテンツどころかそれへの挑戦に必須の転身入手に撃破必須
というかナナはまず肉質ガチガチで殴ってる爽快感皆無でつまんねーんだわ >>812
あっ傷付いてないから最大火力じゃない・・・ 調査団チケットGは救援で冠するものと僧衣の金銀どっちが良いんだろ
この2つだけはソロは正直ダルい
二回組ソロだと開き直って弾補充目的でクラッチ攻撃する様になるわ
マスターマムは地帯レベルによって出る武器が変わるってマジなのですか?
大剣「ぶっ飛ばししたいけどぶっ飛ばししたら真溜め入れられなくなっちゃう…」
めんどくさいから傷つけとか一切やってない
ぶっ飛ばして殴るだけ
スカるしモンスターが方向変えたらめちゃくちゃになるし時間かかるし
いちいちクラッチクラッチやってられん
装衣に時間制限
武器の強化状態に時間制限
傷付けに時間制限
それらの管理をすべて無駄にするモンスターのエリチェン
もう時間制限にうんざりだよなあ
せっかく傷付けても無駄になるし逃げまくるモンスターとゲーム性が噛み合ってない
>>815
慣れれば金銀かなり楽だぞ
そもそも体力少ないしガジャブー呼べるし罠効くし 大団長に話しかけると「夜の狩りは緊張感あっていいぞ」みたいな事言ってたけどこいつハンターだったのか
不動強化クエストマルチでやったらランサー以外皆死んだわ
草
>>815
マルチならダントツ金銀だな
地雷が減るし >>818
そうなのよ~
スリンガーの弾、真溜めに使いたのよ~w >>787
ついでにこれ火耐性か属性やられも要るし風圧5じゃなくて龍風圧の方じゃなかったか 今ストーリーをクリアしたけど、ストーリーなんて要らんな終始不快だったわ
クラッチしようにも隙を無駄につぶしまくってる上にすぐ怒るから狙うと余計に時間かかってだるい
>>831
来い!大自然!(素手)
モンハン史上最大の笑えないギャグ ライドのもっさり挙動考えたやつと採用したやつクビにしろ
>>835
簡単に移動されたら悔しいじゃないですか 重ね着の作成画面さ
武チケットで作れる重ね着が部位ごとに行を別けてるの最高にアホだと思うんだけど何なんだアレ?
ぶっ飛ばす時に肥やしか閃光入れてるとぶっ飛ばせないのバグじゃないの?
なんで修正しないの?
ストーリーで言えばトライからの3rdでこいつらめちゃくちゃだなとは思った
今回はその感じを笑えない方向き強化した感じな
>>835
オトモダチが警戒してるニャ!
オトモダチが警戒してるニャ!
オトモダチが警戒してるニャ! >>837
水増し
正直鬱陶しいからまとめて欲しいけどまぁやらんやろうな >>838
簡単にぶっ飛ばせたら悔しいじゃないですか >>832
あ~ごめん、絡む訳じゃないけど
武器によるわ~。 >>841
あんな画面水増ししてどうするんだよって話だけどなw 味方がいいタイミングでクラッチして方向も完璧で勝ったなって思ったら画面が真っ白になったことはまれにある
放置してマスラン上げなんてあるのか
マスラン上げの闇深すぎ
>>844
鎧武者システムとか言われて悔しかったんやろ(適当) >>837
ワールドで何故かアレだけ部位毎の納品依頼だったから
何も考えず移動させた結果じゃないかね >>847
フォトナとか他ゲーと比べて何ヶ月も鎧武者だけだったよな重ね着も
モンハンブランドに胡座かきすぎでしょ カスタム強化次第かもだがレア度最高か一つ下の防具じゃないと耐久的にやってられんな
モンハンもそのうち広告で「世界よ、これがモンハンだ。」とかいいだすのかな…
せめて看板のレウス防具くらいは実用に耐える性能してほしいわ
武器も防具も狩る相手も古龍オンラインはもう飽きた
なにより同じモンスターしか相手にされないとかそっちの方が悔しいだろ開発様は
>>803乙
あまりのクソ調整っぷりに愚痴スレとかしているな
傷つけ2回とかLEVEL DOWN…とかは具体的に誰が考えてるの?市原? 弾を真溜めに使いたいからってぶっとばしを他人任せにして怒っちゃったらぶっとばしダウンという最大の真溜めチャンス逃すことになるし自分でガンガンぶっ飛ばしてるわ
>>852
古龍の防具の素材の一部に別のモンスターの素材を要求してみました!!! >>852
ユーザーに喜ばれたら悔しい
これが最優先悔しいやぞ ちょっと質問させてほしい
アイスボーン序盤で鉄刀と同じような無属性・切れ味ゲージ長い太刀なにかないかと探してツィツィヤックの眩惑乱刀作ったんだけどさ
こっちの方が攻撃60高いはずのにトレーニングルームで何度試しても鉄刀の方がダメージ出てるみたいなんだ(特に兜割り)
装備・装飾品はどっちも同じなのにこれはどういうことなんだ?わかげわからん
モンハンは高難易度でウケてるの?
暇潰しガチャでウケてるの?
>>859
シリーズ愛という怨嗟の塊が漂ってるだけ >>858
無撃付け忘れ、解放つけてる、切れ味ゲージの色
このあたりチェックして問題ないなら仕様です 極ベヒやってたんだが、ベヒが最後のエリアに行った瞬間蹴られたんだが
死んでないし部位破壊したし敵視とってたのになんで蹴られんの?死ねやクソボケが
>>864
わざとそれやるために極ベヒしてるホストいるね お前ら油断してるが片手双剣基準に全体を下げるアホ調整やりかねんからな
フワフワの最大金冠狙いのついでにコダイジュノツカイ集めてたら最大金冠が3匹集まったけどなかなかデカイな
皆歴戦古龍をやっていても誰もナナだけは貼られないのである
ぼーっとしながら採掘してたら大きな炭20個くらい溜まってたから蒸気連コン放置してるけど全然終らねぇ…
アイスボーンまじで愚痴多いな
こんなんでmhw2は大丈夫なのかよ
>>863
もちろんそこのところは全部確認した
強いてあげるなら鉄刀の白ゲージの方が気持ち少し長いってくらい
仕様ってなんだろう・・・鉄刀に何か隠しステータスがある的な? >>873
どうせ売れるからまた糞ゲーが生まれるぞ レンコンってアイボに必須?
蒸気はもちろんだが痕跡ストーカーライド放置にも使えるみたいだし
>>865
まじかそんな暇人がいるのか
ほんと最悪だわ
時間と体力返せよマジ >>873
今回は久々の据え置きで売れたけど次回は半分くらいまで減るだろうな
俺は買わないと思う とりあえず評判固まってから買うか決める
今回は予約して失敗と言わざるを得ない
こんなクソゲーでも時間が経てばプロハン様()がアイスボーンは神ゲーだった雑魚が文句言ってるだけって擁護なされるんだろうな
そういうやつらのせいで半分死んだようなもんなのに
>>873
ワールドから入ったけど、カプコンがこんなクソ企業だったということがよく分かった
今後はモンハンどころかその他のソフトもカプコンのは避けるだろう 大霊脈ボロボロ落ちるな
地学塞がれたら笑うぞコレww
みんなが100行きそうな時にやりそう
>>874
神威1と閃光1で今試したけどダメージ全く一緒だぞ
それぞれの強化段階教えてくれ
会心が出てるかの差とかでは >>873
導きのトロフィーの達成者が止まってるから多分後続は投げちゃってるな
越えてない層は多分ワールド2は買わないね モンハンしかやらないような人には良いゲームかもしれんが
色んなゲームをやってる人には時間掛かりすぎてきつい
1戦が長いし確率激渋要素がある限り次も買おうとは思わん
本スレで愚痴溜まりすぎて愚痴スレも伸びてるのマジで末期感ある
XXの愚痴スレもなかなか盛況だったけど本スレにまでは侵食してなかったからな
そういやゲームの愚痴は絶対許さない信者力全開マンほとんど見ないな
モンハンスレって結構多いイメージだったんだけど
>>890
末期ゲーが凄い勢いでスレ消化はしないだろ
今年いっぱいは大丈夫だろ 極ベヒで蹴ってきた奴がまた救難出してて草
失敗したのか嫌がらせで貼りまくってるのか知らんが前者ならいい気味だわ
入ってワザと3乙かましてやるか迷ってる
>>891
マムもナナも王ハザクも擁護してる連中去年はワラワラいたけど今年になってぱたりと居なくなったな
開発の簡悔に耐えきれなかったか
うーん、開発の勝ち!wユーザーは負けました🏳
そのままブランド崩壊までオナニー繰り返してテクノブレイクで死ね >>891
アイボー発売当初はかなりいたけど擁護できなくなって消えたな モンハンっていつも水増しな上に確率激渋のドM御用達ゲームなんだよなぁ
>>896
あの頃はモンハンしかやってなかった
今はeスポブームで色んなゲームに手を出してるから時間取れないのよ >>895
さっきも言われてたが回線落ちじゃね
拠点に帰ってオフラインになってたら回線の問題だよ 調査でもまじで切断流行ってんのな。ゲームとして終わってるわ
>>901
それは分かってるよオフラインになってないから蹴り確定だろ >>891
無印Pからやってるからこそ愚痴りたくなる
全盛期のモンハンはそりゃあ面白かったんだぜ・・・ >>895
そいつはすでにクリア済みだろうし失敗もクソもないだろ
クリア直前に蹴って嫌がらせするのが目的なんだから >>891
そいつ等はTwitterで公式に自己満労いリプ送ってるよ >>904
つっても完璧なモンハンって思い返せば無かったな
P2G以前は合流されたら分断方法なくて別のマップで時間潰すしかなかったし、トライでこやし玉と出たと同時に車庫入れが始まった >>887
鉄刀【神威Ⅱ】(攻撃792)と眩惑乱刀Ⅱ(攻撃力858)だね
たしかに会心がたまたま鉄刀の方に多く乗り続けただけかもしれない!
あとで会心なくして再検証してみる 導きキリンとかネロはやっててまぁ楽しいけど、テオナナは全然楽しくない。
特にナナはクソ過ぎてやる気おきない
モンハンっていつも何かしらのクソ要素あるしアイスボーンが特別悪いとは思わんけどな
難しいってのはわかるけど
>>889
安心してほしいけど導きの仕様とカスタム強化に関しては普通にクソだと思ってるぞ P2Gは今やっても面白いぞ
シームレスじゃないからあれだけども
>>910
歴代はそれでもプラス面でマイナスを相殺できてた
アイスボーンもプラス面は沢山あるけどマイナス面があまりにも多すぎて無理 まぁ細かいシステムは間違いなく過去最悪だからなぁグラや戦闘にポイント割いたせいで他のが下がった感じ
クラッチもボタンのレスポンス悪いしダウン時に慎重に場所取って頭に飛んでも飛び越えて羽に飛びついたりするし(´・ω・`)
個人的に皮ペタとかうんちとかそこまで気にならんけど今作は戦って楽しいモンスターがかなり少ないと感じたわ
拘束手段豊富とはいえ拘束出来ない時のモンスターがあっちこっち飛び回ってばかりでおもんないし目が疲れる
>>912
Wに慣れてからやると流石にもっさりとゴミグラで投げちゃうわ >>881
スト5もそんな感じだな
初心者歓迎、外国人向けにした挙げ句、キャラデザもシステムも糞になっただけのオナニークソゲー ナナは転身きて傷つけようと張り付いた途端に天高く舞い上がって数秒後死んだから許さない
>>913
別に俺は無理じゃないけど 導きシステムはどうにかしないとマジでやばい
ジンオウガ素材持ってこいって言われて呼び寄せて狩ったら
コレ歴戦だからやりなおしなって言われるし
フレと遊ぼうにも…あ、フレはいないか
怒ジョどうやって倒すんあれ…どうしようもなかったんやが
明らかに技術的な面以外で欠点生み出してるからな
パーツ強化は他の武器に見た目変わる意味がわからんそのままでいいから防具みたく武器の彩色を変えさせろよ
それと導き地帯レベルダウンはアホだろ
過去作にあった利点を持ってくるような気遣いがなぜできん
ガチで許せんのはクシャルダオラくらいかな
あれは批判受けてすぐ降りるようにしたんだろうけど、代わりに飛び上がる頻度が上がってる気がする
>>910
難しいんじゃなくて、エンドコンテンツがただひたすら面倒なだけになっちゃったのがWとアイボーだからね
そりゃ過疎るよ 本当の終わりはID真っ赤にして愚痴を垂れ流すやつが見切ってから
本スレでウダウダ言い続けるやつがいる限りまだ大丈夫
遊んでるから愚痴が出る
>>908
裸で試したけど問題なくツィツィが上だから何かスキル上の問題か練気ゲージの差か見間違いか
武器単体では何の問題もない >>922
龍耐性上げればダメージかなり抑えられるからただの派手な攻撃してるやつになるぞ
耐龍の装衣持ってけばなおよし ちょっと隙があるモンスターの方が戦ってて楽しいよね
ベリオロスとか飛び回ってばかりでほんとつまらん
>>922
破壊王ボマーつけてシューティングで倒したわ
まともにやるのアホらしいモンスの1つだし 2Gとかの時代で今を例えるなら
ポッケ農場が一定以上素材取るとしばらく使用不可になるとか
同じモンスター狩りすぎると数が減ってしばらく対象クエが出なくなるとか
闘技場が1クエに一回しかできないとか
そういう方面の嫌がらせ
クラッチ前提肉質とかはアレだけどぶっ飛ばしは結構好きなんだが不評なんかな
どさくさに紛れて徳田擁護してる自演不徳田キモすぎwww
同じ穴の狢は仲良く失せろ
XXスレ見てきたらめっちゃ楽しそうで涙出てきたわ
穴開きネセトマンまで沢山いるとかマジかよ
>>925
わかるわマスター歴戦王でカスタム強化でいいだろ
導きやるにしてもレベル無くしてマスターランク到達でいつでもおびき出せて確定で来ればいいのに 弓使ってるとぶっ飛ばすか傷つけるかちちや撃つかで頭の中ごちゃごちゃになるからもっとシンプルにしてほしかった気がしないでもない
>>806
通常プレイにはこだわるのに
チートにはめっちゃ優しい
本当は優しいんだね!カプコン! >>922
無駄に距離を取ってるとヤバイけど
ひたすら足元に貼り付いてると一気に雑魚化する感じかな個人的にだけど 導き、2箇所7にしてチャーム貰ったから違う2箇所7にしようとしてるけど交互に上がって下がって全然レベル上がらない…
どうしましょ
>>928
おっけーさんきゅ
とりあえずもうちょいいい武器作るわ… 導きの地で閃光バグに遭遇したけどプレイヤーへのダメージでかすぎて笑うわ
>>914
戦闘もクラッチ乱入地形で過去最悪じゃね? 簡悔も本家本元の豚は本当に「簡単にクリアされたら悔しいから難易度を上げた」のであって
このゲーム含め最近色んなゲームで言われる簡悔は
単純に「如何に少ないリソースで開発したコンテンツでユーザーに長時間プレイを強いるか」
って思惑が全開なだけだよな
モンハンやってて一番面白かったのはドンドルマが消える前のフロンティア
>>903
クソホストがいたらガンスで入って竜撃砲当てるか不動着て拡散で飛ばせ
竜撃砲でわざと吹っ飛ばしてきた糞ガンスに遭遇してから俺はそうしてる むしろ「簡単に悔しさを味わっていただくことに注力した」か
モンハンの開発もモンスターが倒されると悔しいって言ってたやん
批判するにしろなんにしろ自由だけど、同じことを何度も何度も、
それこそそれしか書き込んでないような奴はただの荒らし
スレの情報量を下げるし、可読性を悪くするし、何より面白くない
つまり死ね
煽るつもりないけど怒りながらゲームとかできんわ
腹立ったら去るもんじゃねえの?
導きナナ乱入ジョーはまごう事なきクソだと思うけどクソゲークソゲー連呼しながらやってる層は改善に期待出来んしやめたらよくね?
別に過去作やってもいいんだぞ?
大地縫纏で完全なる簡悔で動いてる事が判明してるんだよなぁ
正攻法(救難低エリアレベル参加)で瘴気6の半分まで上げたけど案外あっさり上がるもんだな
とても褒められた仕様じゃないけど
簡単にクリアされたら悔しいって気持ちはゲームクリエイターとしては持ってて然るべき気持ちだとは思うけど
それを口に出しちゃったりだからと言って理不尽方向に難易度上げるのは違うと思うわ
>>953
はい無価値なレスで可読性悪くしてるからお前から死ね >>954
ハシクとかいう先行プレイヤーがβ実施発表された際放ったセリフの一部 >>950
それいいなw
救難出てたら入ってそれやってくるわ 単発がアンチいい加減にしろよと切れてそれに単発がお前が邪魔だ!と怒る構図めちゃくちゃだな
ナナ頭にきますよ(怒)ナナ頭おかしくない?モーションなしのヘルフレア追加に頭と足にクラッチしてもクソ肉質変わりないスラアクで翼にクラッチゼロ距離しても背中に吸われるしゴミだわ
ニートや暇人学生以外導きやってるガイジなんていないし絶賛でいいんじゃない
ガンスでマルチに来るってことは嫌がらせも辞さないってことだから竜撃砲で飛ばされても拡散撃たれても文句言う資格ねーからな
黙って吹っ飛ばされてろ
まぁ一つ確かなことがあるとすれば一番やばいのは5chにマジになってる層だな
>>966
乱入モンスターが乱入モンスターと縄張り争いしてるわけだ スレの流れにしつこいと怒る単発
ピンポイントでそいつに怒る単発
どっちもクソモンスだな
>>922
耐龍着ると設置ブレスがほぼ無効化するのでおすすめ 「他のゲームに移ったならこっちへの文句は無くなる」だなんて、そんな都合のいいことあるわけねーだろw
楽しむために他のゲームはするし、それはそれとしてこっちへの文句も普通に言うわw
>>967
こと葱武器で殴ると減るフレアは回数減らせてる気がする正面減るフレアは無理っぽいけど
肉質はクソクソのクソでどうしようもないが >>977
やめたのに言い続けるのか???
さっぱり意味がわからんぞ >>802
追加モンスターとクラッチ怯みは機械っぽいな
ワールドの方が生物感があって殺すの楽しかった もうブルドーザーがそのまま暴れ回ってても違和感ないわ
期待してたのにダメだった!許せねえ!執着してやる!
気持ち的には失恋みたいなもんなのかね
珠集めも終わったから歴戦救難に遊びに行くようになったけどガンナーどもポコポコ死んでくなw
>>980
そらまあ信者さんにはわからんだろw
失恋だとキモいこと言い出すやつなら特にw あのモンハンがうんちになってシリーズ終了だぞ
そりゃ未練もあるでしょ
いつまでうんち食ってんの
生物学者と生物博士が重複する事を願いつつ探索に籠るぜ…
導きの連戦は良いメンバーが集まって気分が乗ってくると楽しいけど、終わるタイミングが難しい
ホストが抜けたら実質終了だからちょっと気持ちに負担がある
入れ替わり立ち代わり人が入って来るし、乙っても自己責任だから救援側は気が楽
ベリオロスはクソ雑魚言われ続けた結果が今 俺は満足してる
>>942
ガンスだから張り付ける方がいいね
飛びまくるしでかいから追い付かんのだがw お前の気に入らない作品でも文句言うな
金払ったり俺が好きなシリーズでも関係ない文句言わずどっかいけ
mmp2
lud20191108195944ca
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