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MHWの質問に全力で答えるスレ77
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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1519
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いまだに一致してないが大団長がラージャンで総司令がMAGOの祖父だよな?
あと全てを越えた先で一乙おじさんの役職なんなの?
ラージャンが転生して身勝手の極意を会得したのが大団長ってこと?
散弾へべぇ危険度3に担いで行く勇気ないわシールドも無しでとか
ゾラなんたらさんでなさすぎでしょ
俺のネロ太刀いつになったらできんだよクソが
エキエエガで耳栓5整備5弱特3体力3気絶3怯み1後見切りも7だった気がしたけど出来た
これなら猪突猛進のゆうたも安心!
マム武器とっておくとよいこと~てまだ内容判明してないっけ?
抗菌とか複数とってあるけど、そろそろ倉庫整理したいのに捨てるに捨てられん…
根本的な事聞いていい?
「溜め攻撃」って何を溜めてるの?
>>16 報酬受け取り不可すらないんだよ
平日のこの時間にゾラマグダラオス狩に行ってるやつって俺くらいでしょ
>>20 いや見つけたわ
奇跡も魔法もあるんだね…
導きでモチベ下がりまくりだったけどPV5の曲まじクソかっけぇ
これ本編の戦闘曲にあったら激アツだわ
マルチの部屋検索すると5個くらいしかないんたけどこれおかしくね?
近くの人しかでないとかある?
>>23 昨日の夜は調査で2P目まであるときもあったし
時間と何で検索してるかかもしれん
加護5、多分1/3くらいで発動だと思うんだけどあんま信用できんなコレ
アテにすると痛い目にあう
セリエナの料理長、肉を鍋に入れる時、明らかに「よっこらしょ」って言ってるよね?
モンハンの純粋にマルチが楽しいからやってるんじゃない感
報酬で釣らないとマルチも人が集まらない辺りがモンハンの限界なんだろうな
報酬なしでも楽しめるのは一部のジャンキーだけ
俺は野良で集まって適当なネタチャットしながらクエ回すの好き
ワールドではあんま機会減ったけど
>>19 モンスターの体液を剣で削りとってビンに溜めてるらしいぞ(チャアク
便利だけど無くした方がいいわ救難信号
色んな要素死んだ
>>8 どこをどう間違ったら太刀がオウガ砲に並べると思い込めるわけ
救難信号は救難信号で残して集会所に部屋名入れられるようにして16人から4人にすればいいのでは?(天才)
導きの救難は好きだけどな
ひたすら狙った地帯のモンスター狩って暇な時生肉焼いたり置いて遊んでたら5時間経過してたわ
>>32 虫が体液吸って強くなるのは分かるけど、スラアクチャアクはモンスターの体液なんて溜めて何に使ってんだよ
友人+野良でやって野良の名前から何までいじり倒すの好き
剥ぎ取り終わった後速攻で黙々とひたすら肉焼いてるやついてわろた
今更になってだけど調査クエいらなかったな
フリクエだけにしとけば分散しなかっただろうしそれだけ長くやってたと思う
属性強化とか砲術5とか、そこまでいければ確かに強いんだろうけどそこまでいく人はほとんどいない
でも補正は最大強化を基準に正比例で下げていくから、ほとんどの人がたどり着くであろうラインが弱体化という事になる
普通はラスボス前にたどり着けるであろうラインを9割にして、残り1割の底上げはご自由にどうぞ、って感じにするだろ
>>4 会社の上の方には執行役員とか顧問とか相談役とか会長とかわけのわからない役職がいっぱいあるだろ、そのうちのどれか
もしかして精霊の加護いらん?Lv.3まで積んでるけど
でも割と発動してて助かってるんだよなあ...
>>46 いいと思うよ?発動確率4分の1だっけ
悪くないよな
加護は1でも頻繁に発動するから3とか5もいらんやろ
空いた分を早食いとかにしとけ
>>44 極意とかいう癌
更にレベルを詰めますではなくレベルはそのままでも効果が上がりますでいいのでは?🤔
>>44 今作片手双剣は特にそうなってるな
完全にシルソルありきで組まれてるわ
まぁそれ言い出したらガンスなんて10年近くずっとなんだがさ
加護と体力両方積みたくて加護2体力増強2にしてる半端者は僕です
匠5と業物ってどっちのが切れ味長持ちするかわかる人いますかね
匠で紫がでるから火力上がるとかは置いといて
ビチビチの地ではホストがぶっ飛ばす
とかそういうルールないよな……?
なんかここんとこ入ってくるやつみんな攻撃しかしない感じで全部自分でぶっ飛ばしてんだが
後発組かなぁ
>>58 あー言われてみればそうだった
おとなしく武器スレできいてきます
今回見るからにスラアクが増えたって感じはする
相変わらず太刀は多いけど、逆に滅多に一緒にならないのが笛
古龍増え過ぎじゃね?
ネロちゃんは別に一般モンスでもよかっただろ
ちょっと水吐いてビリビリして水吸うだけだし
睡眠に直でクラッチ入れたら怒り中でも壁ドン出来るんだけどどういうルールになってるんだろ
>>49 発動率じゃなくて軽減率が上がって行くからレベルの違いはあるよ
>>47 ゴルルナで付けてるからどうかなあっておもってさ 助かってる場面あるから悩ましい
>>48 やっぱ空いてたら入れる感じなのかな
ゴルルナで3まで持っていってるけどあんまり良くない感じかな
早食い3と回避3は積めてるんだけど珠の関係で超会心が2止まりと心眼も欲しくて色々悩む...
オススメ定食で
肉×3、魚×3みたいになるのやめろ
新鮮偶数で揃うならそっち優先してくれよ…
実はスラアクの使用順位は10位で不動なんだってよくわからんジジイが言ってた
今更だが名もなき狩人の矜持って曲カッコよすぎてビビったんだが
なんでこの曲をゼノかイシュで流さなかったんだよ
>>67 ネコの受け身術とかいう弱体化スキルが簡単に発動するしオススメはめんどくさいときがある
いまだ食事の仕様がよくわからなくてオススメだけたのんでる
普通に選んで保険と体力スタミナ50両立確定できないの?
>>68 何度も言われてるがそれギルカの使用率だから、ワールド期間のほうが圧倒的に長いからアイスボーンの使用率じゃないぞ
いつからか焼かなくなったけど初代モンハン(PS2)では剥ぎ取り終わった後にいつも肉焼いてたな
かまど焼きとかも無かったしな
その時代に戻りたいとかは思わないけどw
ダブルクロスとか戻ってみると移動しながら回復飲めないのが地味に辛いしワールドで良くなってる部分は色々あるしな
でも何でかなー簡悔のモンスターが増えてイラっと来るのと武器の性能格差みたいのが増えた
好きにモンハンを楽しみたくても結局は開発がゴリ押ししてくる戦法や武器を使わないと辛いみたいな
>>74 新鮮な食材がランダムで新鮮な食材じゃないとスキルが発動しない
要するに無理
>>66 俺の優先順位は
体力>気絶>加護だな
気絶死だけはなんとも言えず悔しい
ユーザーの減り具合もヤバい
不具合を仕様としか言わないから離れて行ってる
>>76 モンスターが強くて悔しいってそれお前の感想だろ
ガンナーなら多分体力>加護>気絶
気絶するまでもなく死ぬ事が多いから
剣士だと加護気絶の優先度は微妙なところ
3スロ空いてるなら加護1気絶2とかでもいいかもな
チャアクは一回シンプルにしたほうがいい気が
時間に縛られすぎやろあの武器
ワールド系列は完璧な骨組みに対してうんこで肉付けしてる感が強い
アイボーは特に
>>27 割りとあの肉塊を持ち上げれるばあちゃんはただ者ではない。
虫棒のトリプルみたいに延長されればいいのに
されないからな
無属性弱くして属性上げて使いやすくするって言って結局弓とか双剣とか意外属性死んどるやん
まともにプレイしてんのかこのクソ開発は
>>78 体力増強3は積んでるからやっぱゴルルナで加護の所なんか違うのにするかな
匠とか色々欲しいスキルたりなすぎるから悩んでた
対絶も欲しいよな~9割が気絶それコンボだわ
食らったら気絶確率高くほぼ死覚悟
キリン、ネロ、怒ジョー、ディア亜、次いでテオ、ナナ
この辺は気絶耐性つけないと事故る
マスター歴戦古龍で強壁珠出た人いる?
散弾とか貫通は出たから多分出るとは思うんだけど・・・
ラスボスは気絶→構え音波砲のコンボよく食らって死んでた
ギルカのオトモのレベル変わらんなぁ
38のまんまんだ
>>91 ていうかあのばあちゃん何歳だよ、
おばさまのことをお嬢ちゃん、
ソードマスターのこと剣士装備の坊ちゃん、
大団長のことすらあの子とか言ってるし
>>96 ネロミェール くん雷も使ってくるじゃん!みたいな?
>>99 ギルカに装備登録を固定してるからじゃない?
>>94 自分の場合はまぁ食らうからなんだけどねw
積めるならその3種は全部積みたい
食らい前提だし力の解放極意から始まる構成にしようかと思ったりw
気絶珠って気絶確率を60%減らすじゃなくて気絶時間を60%短くするだからぶっちゃけ気絶3以外いるか?
>>105 個人的に90%も無意味だと思ってる
ソロだとあの時間でやられる
>>96 属性というかガンキンの睡眠ガス
忘れた頃に使ってくる
回避積んでると気絶する場面めちゃくちゃ減ったな
二発食らうことはまず無いわ
昨日凍て地の山頂向かおうとしたんだけど風の吹き上げで飛び上がるとこが何度やっても出来なかった
前に行ったときは普通に行けたんだけどなぁ・・・
あれってそんなタイミングシビアなものなのかな?
ギルドカード自動受け渡しにして外国人だらけのターゲット特に無しの誰でも歓迎の集会所に居たら結構ギルドカードが増えてた
集会所も賑わってたし、賑やかな集会所を求めるなら日本人が少なそうな部屋に行くといいかも
会話はしてないけどな!
チャアクはさらに使いにくくする事で弱くしてやろうっていう強い意志を感じる
>>102 やっぱそれなのか
固定にしときたいのにな
>>110 いつもアサシン装衣で行ってるけど普通に行けるよ
オトモって体力無くなって休むことある?なんかずっと戦ってる気がするんだけど
>>110 丁度いい角度を覚えろ、俺は割れ目を75度くらい斜めに通り抜けてるけど成功率100%
交易船長さんは早く片手剣の為に刃薬を輸入してあげて
>>108 着替えて頭装備設定変えて登録し直してまた着替えたわ
オトモだけでも可愛い装備で固定しときたかった
オトモがたまに笛拭いてもなんもしないで棒立ちになったり道具使ってる最中に急にキャンセルして棒立ちになるのってどういう理由でなるんかな
あれすげームカつくからソロでもオトモ留守番させてるんだが
>>117 もうだめニャっていってHP0になった次の瞬間HPMAXになって元気に走ってたわ
大体が気絶後の追い打ちにブレス攻撃してくるやつがね
これがダウン中に起き上がらずに一回目の攻撃やり過ごせれば
運よく気絶しても助かる場合もあるけど
>>65 睡眠は怒り収まるよ即怒るけどクラッチで即へばり付きなら非怒り状態
>>119 船長「依存性の高い薬物の交易は禁止されております」
武器の新アクション紹介動画から評価がこうも変わるとはな
当時の「大剣された」は今どの武器に相応しいのかな
なぁ
歴戦古龍防御900HP200で即死なんだが
おかしくないか?
>>110 ビュオーで上に飛ぶ部分ならコントローラー触らんでも段差の方向いてれば勝手にキャラが登ってくれるはずだけど
>>127 現状IBで追加された要素が全て死んでるせいで弱武器認定されてるのは片手剣だけだし片手剣がそれやろな
>>130 ここでスラアク張り付き最強って言ってる奴が消えた時点で大体察しろよ
>>130 耐性マイナスとかじゃないの?
大技は基本当たらんから知らんがその数値なら即死した事はないが
チャアクの追撃が先にヒットバグ糞ワロタ
悔しすぎだろ
名前 Mehzuno
オンラインID NinjyaSniper10
2死後暴言離脱
スレ地だがひどすぎたので
>>128 携帯できるようになったらヒカリゴケも弱体されるぞ
防御900体力増強で即死ってガンナーじゃないの?近接ならピンピンしてるぞ、それか属性耐性がよっぽどうんちか
お前ら調査クエストどう整理してる?
登録数限りがあるし歴戦古龍ばっかりか?
流石に防御900HP200で即死は耐性とかまるっきり無視してるだけだろ
>>114>>118
なんか角度か場所悪かったのかなぁ・・・
>>131 割れ目の上で場所変えたり向き変えたり色々やっても結局ぴくりともしなかったんだよね(´・ω・`)
また今夜挑戦してみるよ、レスありがとう
>>65 起きる 咆哮 おこ じゃない?咆哮までにドンしてるだけかなと
即死ってネロの大技とかじゃないの
あれクラッタことないから知らんけど
仕様ですはまあいつものクソカプだけど
トレマラ修正の後であれは完全に最悪手
>>133 防具フル強化回復カスタムで歴戦古龍でも脳死パンパンできるぞ
>>137 ええぞ
ゴミはとにかく晒せとことん晒せ
オトモのカカシめっちゃ有能やな
黒ディアが夢中になっとったわ
盾自体は相変わらずだが
>>144 防具フル強化体力200なら属性耐性10とかでも耐えた
>>148 カカシ+貫通ヘビィはまじで脳死できるぞ
今回のオトモ無能とかいったら3Gのチャチャンバ位しか認められないよ
現地で仲間作ってくるし超有能
気絶とか完全無効にでもしない限りすぐ立ち上がるのと顔パンパンwが付いて回るから本来は蓄積値を下げさせるべきなのにな
>>142 間違えて滑空の装衣着てるとかじゃないよね?もちろん着てても登れるけども自分は放置した方が安定したからさ
ソロなら火力ガン積みで好きにするけどマルチは加護不動の組み合わせとか耐○系でチャンスメイクした方がよっぽど効率良いね
ダウンや傷つけキチンと管理すれば全体効率爆上げだし
>>142 そのバグたまに起きるらしいよ
環境生物スレで話題になってた
今回乱入多いから耳栓外せないわ
縄張り争い中はハンターにダメ入らないから殴り放題だし
ワールドからずっとやってきて解放珠以外の珠コンプしたんだけど解放珠ってそんな出にくいもの?
ネルギガンテ防具のシリーズスキルって全然回復しなくね?
そんなバグあんのか...その時にハゴロモ出てたらキッツいな
>>122 有能すぎてなんか不気味だよなワールドの猫
>>161 気絶時に寄ってきてほぼ何もしない以外は欠点がない
この惨状でラージャンだけ追加とかだったらほんとに呆れるぞ
そもそもラージャンまで持つかも分からんわ
>>157 ワールド時代初めて解放珠出たのがHR500手前だったな
当時どうしても欲しかったからソロでひたすら歴戦回してたら気付いたらそのランクになってた
オトモの防具が強化出来ない理由を教えてくれよCAPCOM
この調子じゃ歴戦王なんて来たらボクもうダメニャマンになるぞ
>>164 装備固まると一気にモチベーション下がるからなぁ
ワールドの猫は頭良いがアイボの猫は頭悪いわ
眠りや麻痺の時ボー立ちしてる状態が多い
こっちの指示無視して自分の回復優先するAIはゴミだと思います
マジかよ…なんで俺だけ解放0なんだよベビィ使いてぇよ
>>164 仕方ねえなあ…
新しい色のチャームも付けてあげよう
>>159 ランスのチクチク2、3セットくらいでしゅわしゅわ回復するから頻度は多いと思うけど
ヴァルハザクと合わせるとさらに楽しい
不死身ハンターごっこが出来る
>>125 ありがとー
目ん玉赤いままだったんで怒ってると思ってた
睡眠片手で闘技場を消化してるとこだけど飛ぶであろう方向に爆弾置いてぶつけるのが楽しい
>>130 それで歴戦古龍案外大したことねーなってなってるけどなんの属性耐性で何食らったんだよ
行動不能の解除全然やらんよな猫
目の前で見下してんじゃねえよおい!
オトモの追加技どれも有能だな
シビレ罠設置しすぎな時もあるけど
つかオトモ体力550もあるのか
>>172 猫使い荒すぎるやろ
そのぐらい許したれ
爆弾忘れたとき
顔の前で二回しゃがむの俺たけどバレてる?
下手な4人より上手い2人+猫2のが安定するよな
特に歴戦
閃光虫かごとかのオトモ武器が耐性の上がり方がおかしいせいでプレイヤーの邪魔にしかならないのおかしいと思わないのかな
この間通常レイアに行った時なんて2回閃光罠にかけてくれたけどそれだけでも耐性上がりすぎて
捕獲するためにアイテムの閃光罠にかけた時に麻酔玉2つ投げる時間すら維持されなかった
ぶんどりの追加技はゴミ撒き散らしてるだけなのが残念
他は優秀
大体歴戦の枠4個以上出てくるのが2人限定とか多い気がする
ジョーを金レイアにぶつけようとしたが、あの野郎ネギの寝床には行きやがらねえ
執拗に追ってくるくせにそこは引き返すのかよ
>>189 そうだよ
枠数は条件厳しいほど多くなりやすいから
>>184 「爆弾を置きました!」をショトカに入れろ
俺は爆弾置きながらそれを連打してる
>>189 4人20分もすごく多い
20分とかいらんわゆとりない
>>187 怒ジョーに張り付いて怯ませて速攻大転倒させてくれる有能さだぞ
>>182 シビレ罠や閃光耐性なんてものが無かったら滅茶強だったかもしれないのに……
解放は4珠も出て大分軽くなったと思うけど運がないね
それはそうと家具とかチャームとか要らねぇ
それより調査クエで導き素材とか全部出るようにした方がよっぽど惰性でも続けられるわ
複数武器カスタムするのに導きやり続けるの疲れるわ
少なくとも任意で選べる調査クエならロード含めて親切
歴戦でもこっちの火力も上がってるから20分間に合わないってことはないわ秒で人集まるし
死ぬ人はいる
>>198 状態異常とか気絶の耐性つけてくれるから有能だと思ってたけどばくおんで硬直キャンセルされるから使わなくなったわ
加速再生ってシリーズスキルとナナネギ被ったら効果倍になる?
誰か知らんか?
>>70 結局超高出力ブッパしたいだけの強武器イナゴやったんやろうな
>>186 普通じゃね、そういう時は先に麻酔玉2.3個当ててから罠にハメるんだぞ
解放珠は4スロの掘った方がいいんでないかねそもそも3スロある防具のが少なくないか?
>>194 20分はマルチどうしようか悩むよね
メンツによっては間に合わないリスクあるしソロなら確実だけど味気ないし
なんかおこジョーの乗り失敗するな
他とは勝手が違うのかなあ
>>205 マスター装備は4.2.1のどれかばかりだね
時々3もあるけど
追撃が先に当たる武器はちょっと…
開発の悔しさで見放されてるからな
ワールドのときから納刀後スリンガーとかを仕様扱いで突っぱねられてたし
>>209 獣竜種などの一部のモンスターではR2の耐えるでしか軽減できない暴れがあるからそれ見落としてるとかじゃなくて?
エーシェンでよく見る光景
野良歴戦で20分とかかかったことないけど、2匹クエならわかる
>>208 フレは5枠とかくらいだわ
4枠は野良かソロが多いや
>>210 4、1が特に多いよね
ボウガンだと貫通珠やら散弾珠の方がスロットにはめづらい気がするから護石は弾丸節約使わないで弾強化の護石にしてる
特殊闘技のガルルガオウガ金銀黒は速攻埋まるな
やっぱ戦いやすいしオコジョに邪魔されないスリンガーの弾拾えるのは報酬少ないとはいえ魅力的だな
ゼノの角をマカ錬金させてくれんかなぁ
集めるのダルいわ
今作ってやたらハンターがダウンしない技多くね
ねっぱ出来ないから地味に焦る
爆弾オトモの花火は攻撃力あるし結構な頻度で設置するからかなり強い
通りすがりに閃光打った時
なんだ!?目がぁぁぁ!何かいるのか!?ってやけくそに何もないのに一人で攻撃しまくるモンスターみると笑ってしまう
傷ガルルガの転身でも防げないツンツン攻撃凶悪すぎて草
あれがメイン火力だろ
ディノ亜種の素材が必要になって瘴気の谷行ったんだけどここ魔境過ぎるわ
生息エリアが被り過ぎてるのか知らんけどオドガロンとアンジャ亜種とすぐ3頭揃いやがる
こやし何回使っても同エリアに3頭いる時間が長すぎる
1個あるだけで装備の幅がかなり広がるわぁ
サンキューカーナ
はげましホルンの3つ目のやつはバフ系のやつが良かったな
こやしよりも全員ディノ亜種に向かって吹っ飛ばした方がよくないか3頭みんな怒り状態だったらしゃーないが
救援のろしの指笛って
アイテムポーチ→△で並び替え…で替えても真ん中スペースの左側に固定されるのか
ショトカに入れたから奥の方でいいのに
アイスボーンになってから狩り中唐突にチョイボンゲの声が聞こえる気がする
整備3つけて滑空に防御珠はめてカチカチにしてるわ
ほとんどずっと装衣着てる
狩り終わった後のロード中に突然「ガチャコン…」ってなる時多いんだけど、これバグ?
マスターランク90くらいで急に触るのしんどくなったんだけど導き掘り続けてる人どうやってモチベ保ってるの?
ってか、ライドって固定キャラでよくね?で、ライドもオシャレ装備で色々カスタマイズ出来ればいいと思うんだけど
アンジャッシュ亜種あたりだけどもうアイーンの半分超えた?
なるほどハナクソか
ゲーム内が無音な時に聞こえるからマジでビビったわ
>>241 ハンターランク上限には個人差があります
そこがお前の限界だから無理に触ることもないぞ
導きやりたくない勢いるみたいだけど一部装備もカスタムも護石強化も全部導きだから何にも出来んぞ
カスタム素材を導き限定にする必要ないだろ
調査歴戦古龍やったけど出ないと思ったら素材説明に「導きの~」って書いてあってキレたわ
>>240 時々、ゲラルトの声も聞こえる時あるよな
スタミナ奪取って上方修正された?試しに積んだら明らかにモンス疲弊タイム増えたんだが
そう見えるだけかもしれんがライドキャラでも速さに差あるよな
ギルオスとかy軸に登るの遅い気がするわ
最速はシャムオス
整備5と裁縫術って重複する?
まぁ実際そんなに短縮してもメリット無いけど
>>250 されたぞ
ついでに言えば疲労時はぶっ飛ばしが強くなるぞ
>>240 クエ失敗した後に響くハナクソの外れる音の虚無感すごい
昨日やっとMR99になった
これ悉ネギ倒してからが本編スタートだな
必要な導き素材の名前隠すのも流石だよな
下調べろくにせずに導き進めてようやく素材判明したら別エリアのモンスだったとかありそう
ロアルナロアルナロア着てるんだが、超心1つも手に入らないから開き直って火力スキル捨ててキノコ耐絶早食い採用したら快適過ぎる
一気にヌルゲー化して草
>>258 普通にあるよ
武器の強化とか目標持って進めるから楽しいのに情報無いとなんかわからんけど進めてみるかってなる
>>248 良い歴戦調査出ても嬉しさ半減よな
良いクエは共有したいから導き素材も出るようにしてほしいわ
順序的に導きで歴戦古龍出したあとに調査クエなのにね
>>253>>256
やっぱりされてたのか
アイボのモンス動きまくるからもっと積んでしばいたるわ
>>258 1人で全てを7にさせちゃうとマルチプレイが過疎るから
という過疎回避のための秘策だぞ
どうだ?マルチで他エリアコジキしたくなっただろう?
ストーリー攻略中属性護石強化しようとして多分素材トビカガチだろうなと思って狩ってもいっこうに???のままだから何故だと思ってたけど導き素材だとはね…
トレモ潰したあとなんもねーな
うん地はラージャンまで何もしないつもりか?
銀レウス捕獲難しすぎんだろ
舌噛み切るようにいきなり死ぬな
昨日調査クエで離脱してったのってやっぱり切断してるっぽい?
3回くらいあったんだがまじでやめろ
20分クエで離脱されるとまじ萎えるからやめろ
パプリカだかピーマンだかそれっぽい奴は覚えたわ
>>244 拠点内にロスサントスカスタム出来て欲しいよな
導きは順序的には陸珊瑚でレア12回復カスタム作れるようにしてから他いった方がいいのかね
目的もなく他上げてたから辛いわ
>>258 大体の人が嫌がる瘴気にレア10回復カスタム素材置いてるのが酷い
頑張って導き7まであげてロードリセマラして歴戦古龍だしたのに大霊脈玉出ないんですが
もうやめていいですか
回復カスタムロクに機能してない武器だからスルーできるわ嬉しいー
昨日任務のガルルガ行ったらホストも野良も切断して俺と後から来た野良ヘビィと2人になっちゃった
>>239 最近転身不動より滑空免疫を持ち出すことの方が多くなった
効果時間長いリキャスト早いから耐性やら火力やら破壊王やら何かしら足りない時に便利よね
ぶっ飛ばしと傷つけ?経験とカンだ!
>>259 満足感極意にキノコまで積むなんてどんだけマンドラゴラ食う気だ
なにしろユーザーの対応に追われてアプデの準備に支障をきたしてますって発表しちゃう企業だから
のけぞり軽減って1あれば良いんでしょうか?
つけた事ないから分からない……
>>280 付けたこと無いってガンナーかマルチ未経験者かな
ナナで整備5にしたら、
ずっと装衣きてるような状態。
もう手放せない。
>>281 使ってるのは大剣です
ガンランスのブッパや拡散祭りするアホは諦めるとして、壁ドンした後モンスターに攻撃しようと近づくと太刀や双剣の攻撃で仰け反って時間無駄にしたりするんで
ナナ対策にアンガルダセット作ってみたけどめちゃくちゃ地味やな
特徴的な見た目も装衣着っぱなしで見えない
>>285 太刀と双剣うぜぇと思うなら積めばええねん
整備5とか加護5とかやってみたいけどスキルに余裕無さすぎる…
1番余裕ありそうなガンスもゾラに縛られてるしなぁ
>>285 大剣ならいらない気もするけど
太刀や双剣が気になるなら1で十分
歴戦古龍ってこやし効かなかったりする?
全然どっかいかねえんだけど
>>289 ガンスは自分から縛られに行ってるんだよ呪いでもなんでもない
斬撃要素も視野に入れたら3でいいかって場合もあるし
砲撃メインで考えたらゾラになるけどそれは望んで組んでるわけで
古龍は真性のスカトロマニアだからうんちの臭いなんか平気ですやったぜ
>>291 スキル自由度高いのは太刀だけかと思ってたけどスラアクでもいいのか
>>291 そうか、てかスラアクってむしろ整備推奨じゃん
スラアクは整備5加護5の絶対張り付くマンとかもいるから
>>302 嘘だぞ普通に強化持続は3必須レベルだぞ
今朝スラアクマンが顔に張り付いてパンパンしてる最中に歴戦レイアのブレスで黒焦げになってたぞ
ダウンさせた瞬間「わーい」ってゾロゾロくるギルオスくん好き
ジャグラスは死ね
かまど焼き一気に10セットくらい焼いて欲しい
それか3rdにあった連続肉焼き器欲しい
持続3ないとすぐ切れちゃうね
集中が人によるんだよな
獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
http://2chb.net/r/ogame/1569236937/ 気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたら⑩さんとか煽っとけばOK
正直IBのこやし意味あんのかなって思う今日この頃(怒ジョー見ながら)
ネロにやられ耐性2と転福1積んでみたらそこそこ良かった
気絶耐性に入ったバフみたいにやられ耐性2で90%軽減にしてほしいわ
水と雷ならまだいいけど氷食らったとしたらさっさと治さなキツいわ
>>316 あると便利なんだがネギと金レ斧しか使わないから結局集中外しちゃったわ
強化持続のが必須だと思う
高MRのやつで森4砂3珊瑚3瘴気4とかのやついるけど
なんなの?
ハンマー大剣エアプだけど今作の強武器はハンマー大剣ヘビィってことでいいのか?
>>318 氷はシチューにカツが1スロ1個で完全にメタれる
>>322 そういう層が一番文句も言わず楽しんでると思うわ
フレがガンランス使ってるからイライラする 傷はもちろん付けないしぶっ飛ばしも言わないとしない
良いところと言えばモンスターの寝起きドッキリ龍撃砲ぐらいで、他のフレと2人でやってる時もキリンとか10分ぐらい遅い
ソロ専用の武器にしろやこのクソ武器
MHWのクシャに関わった奴は全員解雇しろ
これ以上のクソ要素ある?
>>323 そもそもやられを食らわないと転福発動しないじゃん?
>>325 シチュー忘れてたわ積んでくる
歴戦クシャルダオラでガンナー3人と近接俺で怯み軽減忘れたらずっとダンスしてたから怯み軽減必須です
>>321 たまにスラアク担ぐからその教えの下に脳死で集中入れてたわ
チャアクは当然として大剣にも集中使うからダマスク胴腰使い回してる
大剣は強化撃ちあるから要らん気がしてきてる
アイボのクシャ結構すぐ降りてくる気がするんだけど気のせいかな
ナナの方が嫌い
意味不明な当たり判定がホント嫌い
>>318 災禍は爆破やられと火やられをコロリンで消すのが一番発動しやすいかな
ブラキやテオ相手に狙って発動出来て楽しい
テオにゃんは隣に座らせてくれるというのにあのクソババアなんなの
人多い集会所あったから入ってみたら半分以上太刀残りガンナーか大剣で草
過去作ここまで偏ってたか?
ナナは近接殺し過ぎるわ
ボウガンとか弓使うのが吉
誰がこんな奴近づいて戦ってやるか
ナナは風圧無効付きの笛持ってったらマルチの成功率ぐんと上がるわ
まあヘルフレア抜きでもクソクソクソだけど
クシャは滞空時間は減ったけど常に弱い風纏ってるので戦闘前に痕跡拾おうとしたらこかされるし
生クラッチクローやると落とされる
アイボになってから良い装備増えたよな😊
>>348 クシャなんて貧弱頭でダウンする糞雑魚だろ
ナナはダウンすらしないぞ
クラッチが二回必要な武器って傷つけたところにクラッチしても延長されてないよな?
ナナは普通の風圧耐性でいいけど
クシャルは完全無効じゃないとだめ
よって糞クシャルの勝利
>>322 俺もそんな感じで中途半端だが導きにこだわり持ってないだけ
素材欲しい時にちょっと上げたり救難飛んで適当に狩ってる
>>327 竜撃砲は均一に3HIT分散だから実は寝起きドッキリも微妙なんじゃ
竜撃弾は2HITな上1HIT目にダメが偏って優秀なのになんでやろなぁ
王牙砲だとクシャとかキリンはカモなのかな?
近接は両方とも耐性つまないとまずやってけないけど
クエスト救難にMR6の調査MR5の調査だけじゃなくてMR何以上の調査を追加して欲しいわ今は仕方なく歴戦古龍だけやっとるけど危険度2も表示してあったらそっちでも行けるし
クシャルはだりぃってなりながらそんなに力入れなくても勝てるけどナナはダルい上に適当にやってると勝てないし面白くないからクソ
>>350 「スリンガー弾が落ちるはずでした(弾切れ)」
頭以外ならクローでシャキシャキして傷付けを試してる
傷だけ確認したら△攻撃せずに降りてもいいかもしれない
>>355 閃光がゴミ化した以上クシャはガンナーしかありえないと思ってるわ
全身判定の突進と竜巻のせいでクラッチ対策もバッチリ
導きの落とし物に重要なものが落ちてるって
やっぱ頭悪すぎるなw
ナナはもうヘルフレアを閃光で誘発させたいけど
野良だと中々やりにくい
あのいつ撃ってくるかわからん時が一番イライラする
傷つけ一回組の癖に全く傷つけようとしなかったり、怒ってないクシャが飛んでる時全く飛びつこうとしない奴が居ると
20分クエはクリア不可能だな、特にこの時間そういう奴が多い
ナナは相変わらず氷チャアクぶっぱしてればカモだけどな
クシャ20分1乙クエとか5枠だけどダルいから手つけてない
クシャは古代樹か龍結晶の寝床以外ならギリギリ許せる
耳栓5じゃなくて3で最大にしてくんねぇかな
乱入多すぎてウザいけど5まで積めねえよ
まあクシャとナナは4枠でも5枠でもノータイムで削除してるけどな
カーナ5枠には適わんわ
ナナは笛担いで風圧無効吹いてあげると有難がられるくらいしか良い所がない
蟻塚ってレベル7まで上げる意味ある?歴戦テオとかナナの素材って重要護石とかで使う?
ぱっと見カスタムではいらなそうだったけど
クシャルは全然調査クエも貼られないし簡悔開発の理想のモンスターだな
そのままゲーム全体をクシャルみたいにして誰も居なくなれば完成だな
イシュワルダのフリー救援入ったら岩纏ってる時の落石ダウンで何故か頭に爆弾置く棍ガイジと拡散弾龍撃弾ぶっぱヘビィガイジに当たって地獄絵図だったんだが
>>369 ほんとここ調整ミスと思う
5の壁って高いからな
3にしたら使用者増えてマルチの事故率グッと落ちるのに
陽動攻撃ってどう?
まだほとんど使用してないんだけど結構ヘイト取れる物なの?
>>373 歴戦ナナは匠と挑戦の4に使うから必須かな
>>373 匠と耳栓護石どっちか忘れたけど歴戦ナナの素材使う
敵の毒はあんなに強いのにこっちの毒今回よわくね?
毒属性値860でも結局40ダメってさぁ
>>378 ランス民によると言うほどの効果無しだそうで
>>322 もう全部集めきって適当に狩ってる上級者だよ
風圧無効笛でナナの救難参加はよくやったけど
それでもなぜかヘルフレアに焼かれる野良がたくさんいたから心が折れたよ
風圧無効より野良に必要なのはダイブ連打だ…
ところで実写版モンハン映画ってどうなったの?
予告映像が漏れたと思った情報から一切続報が無いぞ
>>322 仕様分かって無いんじゃね、大体自由探索だし
>>376 耳栓は攻守両面で恩恵でかいからな
3にしたらヌルゲーになるかは5で妥当だわ
一応護石で5まで上げられるようになったし
イヴェとテオは戦っててどの武器でも楽しいからずっと出来るんだけどな
次点でネロ
まずミニマップのモンスの目のマークに注目するんだ
あれが赤なら怒り状態で黄ならぶっ飛ばしのチャンス
赤い時だけ注意して立ち回り黄色のときは装衣着て積極的にダウンを狙う
簡単なことよ
>>382そうかぁ…折角手に入れたけどどうしようか
野良マルチだと死ぬほどマラソンするゆうたいるから効果あるなら使いたかったけど
お前ら肉焼きセット非表示に出来るって何時知ったの?俺はプレイ時間500超えてから
>>377 せっかく咆哮の頻度上げたのに簡単に耳栓つけられたら悔しいじゃないですか
>>393 ほんの一週間前くらいだな
あれってアイスボーン前からできたん?
あとモンスターライドの場所が設定できないのは許せん
導きのクシャひどいな
あの古龍でたときの霧みたいな演出がかなり邪魔になる
ほんまや、挑戦者でいるのかー
ティガ亜種狩りに瘴気上げたいのにどうするかな
ラージャン(ついでのマイハウス)アプデ楽しみだなぁ
これで内容クソゴミだったら荒れに荒れそうだな
流石にライト層もうん地のクソっぷりが目に見えて分かってきてる頃だろうし
アイボーで新登場したモンスってあんまりクソモンスいない印象がある
鬱陶しいやつはワールドの頃からいて相変わらずって感じ
16人参加可能でモンスターの最大数も4倍の導きの地ハードコア作って欲しい
近日中に何かしら調整とか来ないと過疎の進攻止められませんよー
鉱石掘ったらたまに出る天に掲げるモーションでエルトライト鉱石(普通に出るやつ)だったんだけど
あのモーションってレア確定じゃねえのかよじゃあなんでやるんだよ
>>404 閃光の仕様変更でレウスとか今まで以上にうざくなったわ
モンスターライドの旗と導蟲のピンは共通化してくれよ
個別にする意味が分からん
>>381 毒有効とか言われるけど爆破4回やったら総合ダメージ爆破のほうが上だよな
まぁでも11月の大作ラッシュまではみんなモンハンダラダラやっちゃうんだろうな
ボダラン3も国内では36000とかだったし
>>412 ほんとこれ
ピン刺した後ウロウロ痕跡探し始めるから意味分からんかったわ
>>414 これからイースに逃げます
あとドラクエも追加ストーリーあるからやんなきゃ
人権珠の心眼が無いせいでガンナーができない不具合
せめて護石で作れるようにしろやおかしい
今の時点でMR670てありえる?本物のニートで発売日から一生やってても無理やない?
>>413 爆破って蓄積→ボンでリセットされてまた蓄積できるけど
毒は蓄積→毒成立→ここからはしばらく無属性武器みたいになって虚しい
ずっと攻撃出来る人と毒は相性悪いよね
お手軽高火力武器は結局散弾ヘビィと徹甲ライトどっちなんや?
やり込もうとすると廃人にならないといけない極端すぎるゲームだから外人に受けねえんだよ
ディノだけは俺だけかもしれんが、全く天鱗落とさねーな。
>>424 相手が毒状態の時に毒を重ねると猛毒になって
ダメージや時間が伸びる
みたいなの欲しい
転身死んだかと思ったらどいつもこいつも壁ドンゲーだから転身来て壁ドンするっていうね
悔しいんだか悔しくないんだかわからん調整だよな
>>428 レイアと桜のセットスキルそのまま放置はやる気の無さを感じた
2点で成立なら4点が5点で毒状態時の毒武器の攻撃力か会心アップはあっても良かった
これなら硬化時間を延長する意味も大きいし
>>430 新要素であるクラッチ使われないと悔しい
>>425 火力なら散弾
鉄鋼はスタンと適正距離で楽ってだけ
散弾もガードで楽やけどacogつけ続けるのはむずい
>>393 アイボー2日目くらいにロード中のトピックに書いてあったの見て知ったわ
もっとわかりやすく発表してくれてもいいのにね
>>412 ほんとやる方も作る方も無駄な手間だよな
>>423 もう999居るけど
670とか雑魚やん
燃料10万オートでまわしたらこんな感じになった
12月追加モンスターはノーモーションガード無効突進を習得したモノブロスだな
>>438 10万で天チケ3枚か…どれだけ時間費やしたか聞きたい
ヤバいよレックス一式快適すぎて脱げなくなちゃったよ
ラージャンですでにクラッチ耐性持ってるから今後のモンスターの調整に不安しかない
拘束だから不動も無効だろうし
張り付き中ダメージ吹き飛ばし無効になる蚤の装衣と張り付き攻撃中HP吸収するダニの装衣くれ
ゴワゴワの湯
2乙歴戦ネロミェールに太刀使ってるやつが死んで失敗したんだが
あいつら弱くね?
ライフで受ける事しかできないの?
やわやわならいいよクラッチ無効でも
クラッチをする手間がはぶけるってもんだ
ぶっちゃけクラッチめんどくさい
あれをしないと狩りが長引くから仕方なく使ってるだけだし
蒸気機関で増える回復薬グレートを使い切れなくて俺のモンハンの楽しみが3割くらい減ったんだけど 回復薬グレート×2で回復薬ウルトラにしてくれないかな
勢いも大分落ち着いてきた感じだな
アイボーの短い冬が終わった
コロリンしろよ見切りなんて補助輪あるの太刀だけだぞ
蒸気機関は設定上はどういう存在なの
アイテム大量にくれる理屈も分からないし
性能がダンチとはいえガードも補助輪みたいなもんだしまあ
>>453 ガシャポンと一緒だよ
ハンターのためにジジイが景品つめてくれてる
蒸気限界突破に勝ち気なお姉さん来なくなってブス固定になったけど戻して
スラアク使いってガードも見切りも機動力もないのに一体どうやって攻撃避けてるのか気になる
転身の調整いい感じだわ、2,3発保険かけられて強気に出られるのはすげーデカいし避けられないやつが使えば即剥がれる
>>453 寒い所で蒸気が必要だから手伝ってくれみたいなこと言ってなかったっけ
>>460 開発「うーん本来の使い方と違うから弱体化ね」
龍結晶でモドリ玉使用と同時にぼわぼわの拘束攻撃がモンスに当たってエラー落ちとかこの類いのバグまだあるのか
再起動したら数時間前に受け取ったログボが再度受け取れてあまりの嬉しさにで涙出そうだよ
まだ半分くらいしか導き行ってないみたいだし残り半分が導き来るまでは勢いあるから
あるから…
>>464 不屈込みだと防御2000いくらしいなw
気絶耐性って1つでも付けてたら万が一の生存率上がるのかな?
結局頬ペチペチは絶無1でも2でもやるからなぁ
あのモーションが一番隙だらけなのに
>>471 いまいちかな
事故防止の為のスキルだかは積むならまず3
>>474 マジで開発はこういう思考だってこと前提にしといた方がええぞ
何するか分からん
>>471 パンパンw とかやってるからいっそ3積んで気絶そのものをなくした方がいい
スラアクで蝉になるの楽しいんだけどこれってダメージ効率的にはどうなんだろう
立ち回りでも安定して弱点貼り付けるからダウン以外は一番強い行動になるのかな
流石にダウンはぶん回し変形ループするだろうし装衣なしで張り付くのは流石に無理があるけど
そうかぁ、普段は大丈夫なんだけど長時間やってると眠くなって被弾増えるから付けた方が良いかなと思ったんだけど、それなら気絶耐性無しでいくわ
ありがとう
ぶっちゃけ歴戦古龍だと気絶するほど攻撃食らうならその前に死んでそう
ジョーがカウンターするときに怯ませると転倒せずにその場でボーッとするときあるんだけどなにあれ
>>471 気絶耐性1、2は気絶確率ではなく気絶時間減少定期
>>471 2にしてるけど気絶中の乙は殆どない(ゼロではない)
ことネギでぶっ飛ばし露骨に狙ってやったら9回も出来て草
逃走中のネギ崖下に叩き落とせてめっちゃ楽しかったわぁー
なんかアイスボーン気絶値減ったよな
ワールド任務クエはやたら気絶した記憶あるが
とりあえず生存スキルは耳栓と体力と加護2で良いか
どうせ当たらなきゃ良いんだし
>>486 1回目がそれで2回目でダウンと思ってやってる、たまに違う時あるけどどっちもすげー長い事隙だらけだし気にしない
>>492 当たらなきゃいいなら体力も加護もいらんやろ
>>491 そうか?
純粋に上手くなって気絶する機会が減ってるだけじゃない?
>>491 火力がダンチだから気絶するほど食らってられんだけよ
>>322 導きは平等に上げるのが1番の地雷だから必死こいて切断やってMR100に到達したら
他の人はそんなマヌケなことしてなくてそこから放置したんだろ
MR100こえたらいくらでも他の人のレベル7に混ざれるし自分の導きとかいらん
ごめんただのエラーだったぽい
確認したらアプデなかった
アイボーはまだ気絶乙ないから気絶無効は付けてないな
イヴェルカーナがコルトスを凍らすのって絶対暇つぶしだよね
>>486 ワールドの時はキレてる時はそれで通常状態でカウンターだとぶっ飛びダウンだったきがする逆かも
ブラキの攻撃が爆発も含めてやたら気絶値が低いのは開発の有情なんだろうか
>>503 たしかにw
凍らせるメリット何?って感じだもんな
その後クソだるそうに座って待ってるところを見るとほんまに暇つぶしの一環なんやろなw
>>503 生態系がどうの言う割には獲物凍らせて放置
大自然だからね
コルトス って言われてどのエリアの翼竜かパッと出てこないわ
ラフィノスは分かるけど
正直このスロットのゆとり具合からいまだに火力特化で
最低体力つまない人は縛りプレイかなんかの領域なんすかね
生態系云々言う割にモンハンって食うわけでもないのに殺して終わりのこと多いよな
>>507 生態系がっていうならFF15の生態系も酷かったな…
生態系って言い出すゲームは…
>>504 ジョーは怒り時に見せる筋肉膨張状態でカウンター潰すとダウン、筋肉膨張状態でないとよろける
ガンキン系と魚系は肉固くて不味そう
鳥系は食えるかな
一番美味そうなのはガマル
アイスボーンのモンスターは基本そんな感じあるわ
ディノバルドとか奇抜な設定ではあるけど一応設定というか生態は一応ちゃんとあるのにアイスボーンにはそれが無い感じ
オープンワールドモンハンでモンスター殺してキャンプ建てて取った肉焼いて食ったりしたい
モンハンってモンスター殺して帰って報告してって
なんか自由度がないマップも狭いしな
>>503 氷気錬成の精度試してるんじゃない
アンジャナフくんは喧嘩売った可能性もあるけも古龍が現れる時通常モンスターは姿を隠すって設定なんだよな
雑食、肉食動物は基本不味い
つまりサボテン食ってるディアは美味い…?
>>519 まぁその設定も今作でひっそりと破錠したんだけどな
なんで普通に通常モンスター居るんだ
食用には向かないとクエスト名で名言されたブラントドス
レウスやガロンだって可食部位があるのに・・・
>>523 狩猟リスク的な意味で食用に向かないんだよきっと(白目
>>523 ボワボワんとこのブラントドス丸焼きはすげー美味そうだったんだがなぁ
>>518 シームレス化とか探索とか導きとかそういう要素持ち込める進化はしてるんだけどユーザビリティ的な面で世界観作りを捨ててるから両立されないんだよな
現状なら導きなんていらなくて全部クエストとして落とし込んでくれた方が快適だわ
>>523 身離れが悪いとか骨が多いとか味以外に問題があるのかもしれない
大自然がどうとかやたら連呼してる割に不自然な事が多いしな
百歩譲ってアンジャナフ亜種はいいとしてバフバロが全ての場所に出てくるのおかしいだろ
オドガロンにかみつかれてやめてぇ(/´△`\)って言ってるハザク見たらもう古龍もくそもないわ
>>521 若いメスなら美味そう
胸肉は部位柔らかいし
肉食の動物の肉はまずいって聞く
つまり、ディアブロのツノの根元についてる肉がうまい
>>518 初代無印そんなんだぞ
仲間がレウスに追いかけられるの眺めながら肉焼いて食ってた
そういうのが面白かったんだけどなんか勘違いしてガチなゲームになった
>>531 龍結晶で見かける度に暑そうだなっていつも思う
エンドコンテンツが面白くないだけで評価ゴミになってもったいないわ
ストーリー終わるまでは間違いなく良ゲーなのに
生態系本気で再現したゲーム俺はやってみたいけど君ら絶対発狂するよ
目当ての生き物見つけるのにレア環境生物状態が普通なレベルでしょ
>>518 まずはそこら辺の木の枝を使って槍を作る。
それで小型草食獣を狩り、肉、皮、骨を手に入れる。
それで服、骨のナイフ等を作り
大型草食獣や小型肉食獣を狩る。
肉、皮、骨を手に入れ…繰り返し。
もちろんクラフトにはスキルが必要で最初は失敗ばかり。
作業をする毎に経験値が貯まり次第に失敗しなくなる。とか?
そういやとあるヘビィガンナーの人は肉焼いたり釣りしたり狩り以外のことも楽しんでたな
生存スキルどこまで積んでんの?
体力3と加護1しかないや
ニコニコに上がってるモンハンBGMでジンオウガ抜いて再生数第3位がバゼルなのほんと笑う
ハザクくんの場合は、小型は瘴気で正常な判断力を失ってるから普通にうろついてるらしいな
>>528 異国の角竜肉みたいに人間には食えたもんじゃないけど獣人にはごちそうなやつかもね
ずっと俺のターンじゃねえか小学生かよ死ねよ糞モンス共
やりようありますっつってもそれだけじゃねえか遊びの幅がねえだろ
ムカつくわぁ大団長のイラストのっけたサンドバッグ作って売れよ買ってやる
>>544 コナンみたいやな
バグまみれになりそう
>>529 クエストだとモンスターが増えれば増えるほどマッチングしなくなるからね
10分でバトルが終わるんだからすぐにマッチングしてくれないとロード時間考えたら一緒にやれない
導きはおおざっぱに4カテゴリーしかないから
そういや今作の亜種ってどんな環境におかれてああなったんだろうか
プケプケは何となくわかるけど他はイマイチ分からん
>>523 味としては美味しいんだけど食べるとケツから油が湧き出るタイプのやつなんじゃない?深海魚とかみたいな
>>542 今こそゲームのアフリカの
モンハンバージョン作るから
たまにNPCハンターが闘ってるのを眺める
捕食対象者が絶滅したためメインターゲットのモンスターが出現しなくなりました
とかやったらクソゲー言われそう
オンラインいってみたいけど煽りとか結構盛んなの?
モンハン板みたいに「笛なら旋律切らさず傷つけ奴隷しながらスタン3回は当たり前」みたいなノリなの?
>>554 相棒!
おしりから脂が止まりません!!!
挑戦者強くね?ずっときれてるよな今作
怒り収まったらぶっとばしですぐまたきれるし
>>552 モンスターで絞り込んで検索すりゃいいだけでしょ
導きなんてそもそもマッチングしないし仕様のせいで窮屈だし
正直今のゲームスピードで20分とかはやっぱ精神力いるわな
昔のはゆっくりだったから楽しんでのんびり狩れてたけどこれじゃ必死よ
>>561 挑戦者は強いけど極意持ってる装備が弱いわ
キリンで2乙した…申し訳ねえ…起き攻め食らって死んでしまうなー
>>559 そんなことないよ ただ逆に煽りとかマイナス面以外にも普通のコミュニケーション自体がほぼ取られてないから野良は仕事してるみたいな雰囲気だけど
超ド級のゆうたでもない限り煽られたりはせんだろ
というか対戦ゲームでもないモンハンで煽りとか人生終了レベルのガイジだから煽られても気にせずいけ
>>544 あーマイクラだわーめっちゃマイクラだわー
導き瘴気でカンカンやってたら蚊と鳥が意地でも採取させねぇとばかりに襲ってくるのやめろ
スリンガーで足元に着火するくらいしか対策ないのかねあれ
>>533 トライシリーズの希少特産品とかを見るに武具に使えない肉とかは普通に食用にするんだろう
チャナガブルのトロけるアンキモとか絶対に美味い
生存は体力3必須であとはモンスターごとに対策装備組んでるわ
装備セットいっぱい登録できるから楽になった
初代のキャッチコピーなんて「肉、食ってる?だからな」
>>558 ちゃんとおおよその個体数を把握して狩らないとモンスターが絶滅するゲーム楽しそう
相棒!相棒のマイハウスのベッドで全裸お昼寝してたら朝に食べたブラントドスの脂がお尻から止まらなくなって相棒のベッドをべっとべとにしちゃいました!
どうしよう!!!!
ゆったりおおらかに楽しむゲームなら、ガンランスの鼻くそも大目に見てくれよな!
>>544 ARKにモンハンのモンスター出したほうが早そう
>>467 開発の意図してる通常の遊び方がもう分からないw
>>565 さらっとしか見てないけどほとんど機能してないオンライン愚痴スレと化してるじゃねえか
女にバラムツ食わせて無意識かつ無抵抗で漏らさせる妄想は普通に股間にくるからやめてくれ
同じモンスター二匹クエってなんで無くしたんだろ
イベクエでしか見てないような気が
導きとかに同じのいたっていいじゃん
蒸気のアイルー時間管理だと思ってすげぇ急いでカチャカチャしてたのに回数管理じゃねぇか死ね
>>588 荒らしが住み着いてワッチョイありなしどっちも機能しなくなったよ
>>590 女はナプキン常備してるので男の方が期待値高いぞ
クソモンス扱いされる条件わかったで。フィールド環境に干渉する奴が俗にいうクソモンスやったんや粘菌しかり爆弾しかり竜巻しかりな
論文書いてイグノーベル賞狙うわ
>>584 ARKもやってるから生肉が腐らず残ってるのに違和感
なんというか今のモンハンって携帯機モンハンのブームの時にめちゃくちゃ遊んでました!って奴らが作ってる感じ
気が利いてる様で利いてなくてストレス要素も多い、その上特にボリュームを増してる訳でもない
まあカプコンは人手足りないらしいけどそれにしたってリソースの割き方があるだろうと
モンハンの世界にもヴィーガンの人や
モンスターを殺すなみたいな団体いるのかしら
>>591 おんなじコードが2つ異常差し込まれるとエラーにつながるとかじゃね
導きでナナやると絶対に誰か死ぬからいつでも広域撒けるようにアンダルダに広域とKOつけた装備で入ったら蹴られたわ
導きナナごときで面接やるような太刀野郎がよぉちくちょうがぁ!
>>591 同じモンスター同時に出てそれぞれ地帯違ったらキレそう
やっぱアイテム増やすならアイルー洞窟にぶち込んだりシーソー踏んだり木をハンマーで叩いたりする方が楽しいよなぁ...
眼鏡の勉強するよォさんに9減らないかヒヤヒヤしながら土増やすだけってのは純粋に仕事作業地下労働
>>602 ゲーマーが開発に向いてないってのは納得できる理由があるからな
簡悔も発症しちゃうし
>>609 そもそも導きでは他人が死んでも問題ないんだから広域とかそんなにいらなくね?
まぁ効率言い出して肉焼いて食うより携帯食料とかそういうのモンハンなのかっていわれたら
もうなんかタイトルはモンスターイーターとかでいいんじゃねって
>>603 そういうのは平和と安定が長いこと続かないと出てこないから防衛戦とかやってるうちは出てこないと思う
異端宗教みたいなものは出てもおかしくないけど
楽しんでいただけたら嬉しいじゃないですか笑の精神は持てないのか
フロムを見習え
>>563 それだとマッチング遅くなるんだな
なぜなら、選ぶ側ができるだけ条件良いのを選ぼうとしてチンタラするようになるから
で、条件悪い奴が過疎になる
MR100こえれば、導きは一瞬で人来るようになるよ
人が抜けても瞬時に来るし
環境生物捕まえたり肉食って食レポして地帯レベル上がってもいいのにな
ツキノハゴロモとりに行くときにやるロッククライミング全然安定して成功しないんだけど
あれなんかコツでもあんの?
僕は知っている。君のフルチャージがほぼ発動していないことを。
>>617 むしろ今の開発は「楽しまれたら悔しいじゃないですか」の精神だぞ
傷つけ二回組のクラッチ攻撃は威力1.5倍くらいにしてもお釣りが来ると思う
>>614 マジで?
他のやつが死ぬと報酬減るんだと思ってたわエアプじゃん死ぬわ
怒ジョーとナナがめっちゃ苦手なんだけどこいつらボコボコにできる武器種ないの
>>609 味方がどんだけ死んでもいい導きに広域はいらんからしゃあない
ヒーラー気取りとかいたら時間かかるだけだしな
珠ガチャハズレ増やし過ぎてつまらん
レア12すらハズレばっかりじゃんこれ
>>610 モンスターを飼い慣らして軍事目的に使ってる秘密組織もありそうだな
大阪では安くしとくとかおまけしとく的な意味で勉強するっていい方するけど植生のメガネはそう言う意味で使ってるんだろうか
>>620 蹴れる壁のほうにカメラ向けてスティックを倒すのは前と後ろに絞る
ジュラシックワールドなんか見てるとランポスでも普通に生物平気として機能しそうだしね
>>623 必須こいて2回クラッチするよりハンマーのクラッチのがコンボ中に決めれる上に時間も短くてダメージもでかいって言うね
武器格差は歴代で一番酷いねこれ
ヘヴィとハンマーの1回組以外雑魚過ぎる
とっくの昔にハンティングゲーからアクションゲーに代わってはいたけど
今作は肉焼きが必須じゃないので余計にそう感じはするな
いちいちハチミツ拾う必要すらないからはちみつくださいも死語だし
>>623 威力上げると「なんでそれで傷つかねーんだ」ってなるからモーション半分にしよう
サクッと刺してすぐ降りる
植生、交易、蒸気で探索させる気もないからな
その代わりに用意したのが導きというね
双剣はクラッチ攻撃してそのまま切り抜けて欲しい
進撃の巨人みたいに立体機動してくれ
ティガ装備のシリーズスキルはこんがり肉食ったら攻撃力1.2倍とか肉のキノコ版みたいなのにすべきだたった
冠するものたちでホストしてたハンマーが怯み軽減つけずにもちつきしててその度にビクンビクンしてた
寄生させてもらってる身なんで強くは言えないけど怯む度に何の疑問を抱かない頭でもフリクエ埋めはできるんだなと思った
怒りジョーは立ち幅跳びが60メートルは飛んできてビビる
一通り歴戦モンスも狩り終わったけどあんま強いってモンスターがいないな
倒しにくいモンスターはいるけどワクワクする敵がいない
>>637 プレーヤーが選べる余地はあるけどまぁ大半が選ぶのがタイムアタックなのは男の性なのか
ナルガクルガはちょっとヒックとドラゴンのナイト・フューリーを思い出してしまって攻撃しにくい…
>>642 アイスボーン してねえやん言われてるし出るんじゃね
>>637 導きの地に足を踏み入れた時は期待したんだけどなぁ
蒸気は消費ポイントみたいな項目あるしそのうち一回1000使って珠ガチャ出来るようになると信じてる
濃青4スロの抜刀技のガッカリ具合にもう疲れたよ僕たん…
封じられた珠からレア度6満足感とか毒瓶追加出るだけで辛いのに
なんつーか
任務のヘルプで、まだキャンプ解放されてないのはわかるんだが
調査貼って、キャンプが初期だけとかアホちゃうか?って思う
陸珊瑚なのに、上のキャンプ解放しないとかどこまでゆうたなんだよ
で、ホストが3乙とか笑えない
10万ポイントあったのにマイハウスに足を踏み入れたらいつの間にか5万ポイントになってたわ
たまにHRで地雷か否か判断する人がいるけどあれよりもキャンプ解放率で判断した方がよっぽど正確に推し量れる
キャンプ解放してないレベルのは歴戦ゆうたかゆうた希少種だろ
そうそういないぞ
>>658 ほんこれ
これだけでゲーム慣れしてるかわかる
蒸気は、R2固定で良いだろ
確立見てたら分かるけど、本来1/6になるものが、実際には1/3~1/4程度だからな
100%操作されてる
必死に順番を考えて押しても、あれ確実に後出しじゃんけん
すまん、繁栄の結晶とかいうのが手に入らなくてキャンプ解放してない
>>603 ゆうきりんのMH小説でいたなー懐かしい。
ワールドはXXであった服の合成システム採用して欲しいわ…システム的に難しいのかなー見た目変えるだけでもモチベが違うし、せっかくビューモードあるんだし生かして欲しいわ
>>657 普通100万ポイントくらいじゃね?(自分基準
キャンプ解放率…?
そんなもんフル解放以外いないだろ基本
凍て地とかMR100↑でもたまに終わってないやついるよ
>>656 受付嬢が一括管理するか執事アイルー同行させて欲しいよな
ラスボス撃破より凍て地のキャンプ全開放のほうが少ないんだぞ
マスター歴戦キリンで珊瑚のエリア12キャンプを解放してない奴がいましてね
>>669 カーテンやシーツの柄を変えたり小物買ったりにポイント使う
>>659 いや
アイボンになって新規でメチャクチャ増えてるわ
キャンプ全解放してない奴のヘルプは時間食うし失敗の確率高いから
ヘルプしない事にした
>>667 凍て地開放率28.5%、導き開放率42.3%
これは仕方ないけど草
>>676 あそこで家具買えんのか
知らなかったわ
たしか放置してるキャンプあるわ
結局ワールドもアイスボーンも古龍オンラインだからよく使うとこだけあいてりゃどうでもいいから
あ、導き俺も解放してねえわ
そもそも導き自体寄生しかしてないけど
キャンプ解放してる人の救難に入って楽々場所発見ですよ
アイスボーンのくせにキャンプ解放しなくても困らん程度しか使わん凍て地さんサイドにも問題がある
いや割と平坦だし狭くてキャンプ少なくても困らんから逆にマップとしては有能なのかもしれんけど
>>685 やっぱそうなんだ 胸が大きいってだけでほぼ無条件で男の視線集めちゃうしなんか気の毒だな
>>664 それ導きのシステムを理解出来てない証拠
ソロで普通に集まる
武器は4人で作っててラージャンの調整は1人でやってるらしいけど、他の担当の人数内訳も知りたい
なんかおっぱいでっかいキャラとコラボしてワンセット重ね着でもでねぇかな
凍て地エリア15キャンプ解放してないとカーナさんしばくときちょっと不便かもー
>>664 森林地帯で採掘しまくればいいっぽい
傷付けは要素的には別にいいんだけど元からある部位破壊は肉質に影響しないとことかそもそもなんで「傷付け攻撃」をしなければ傷がつかないのかって言うところにもにょる
普通に殴ってると一定ダメージで傷がついて傷がついた部位にクラッチ攻撃すると1発で部位が壊れる、部位が壊れると肉質が柔らかくなるとかにして欲しい
わかる
胸が揺れると痛いわ
視線もいっぱい浴びるしコニシキってアダ名つけられるし
導きの採掘ポイントはほんと見つけづらいからなあ
繁栄が出る頃になると育って見つけやすいんだが
>>603 ギルドナイトがいるらしいけどな
表向きはギルド直属の先鋭ハンター
しかし、裏の顔はモンスターではなく悪質なハンターを捜索し、抹消する対人ハンター
あのさぁ…歴戦複数体クエは調査報酬枠600倍に増やせや…
>>691 地帯レベル低くても鉱石カンカンやってたら割と直ぐ出る
ナナに閃光投げてヘルフレア連発させる奴は何を考えているんだ
悪質なハンターを処罰するといっても世界滅ぼす古竜ぶっ殺せるハンターをどうやって処罰するんだ
鉱脈と骨塚に関してはまあまあ許容範囲だけど
レベル上げてないエリアに踏み込むとモンスター見ただけでLevel down…かまされる可能性があるのが腹立つ
>>698 っても場所は決まってるからすぐ覚えるだろ
凍て地のキャンプは救難に行って初めて知った場所があったな
4つもあれば、それでMAXかと思ってたわ
凍て地のキャンプ解放してない奴が数字上いるのは、そいつがオンに加入してないソロプレイヤーなんだろ
オンプレイヤーで解放してない奴は、あんまりいないと思う
MR高い奴は
>>703 突然出されるのが嫌だから閃光投げて意図的に強制消費させるって人はそこそこいる
でも野良だとそんなことされても意図汲み取りきれないから正直やめて欲しい
導きの素材ポイント探すのに、普通の装備で行ってるのか?
そのレベルなんだから、普通に探索用装備作って周りなって。。。
効率が数倍違うんだからさ
素材収集するのに、普通の装備で行くとか信じられんレベル
>>700 複数クエはメリットなさ過ぎだよな
特別枠あっていいと思う
もったいない
>>692 調査団のムービーに20人くらい割いてそう
鉱石や骨は地帯レベル関係なく取れる
○○に○○された骨とか
導きの結晶○○とかはその地帯ごとに採掘採取たくさんしまくると骨や鉱石ゲージが上がって取れるようになる
その分ゲージが低い時に出てた素材が手に入らなくなるということはない
>>701 地帯レベルとは別に採掘の回数重ねる必要があるっぽい
アイボーの防具ダサい防具多すぎだろ
前のキリン装備返して
適当にレベル高い地帯に寄生して目当てのモンスじゃなかったら採掘採取のサイクルで自分の導きレベル上げる必要ないよ
>>705 範馬勇次郎式で
ハンターにも状態異常は通るし
>>705 大切なパートナーである受付嬢を人質に取るしか無いな
>>716 大蟻塚と陸珊瑚は掘りまくって赤くしてた
森林も赤くなれば出るんかな
>>713 そうでも無い
怒れイビルとか野良で事故率高い奴は、複数クエ貼ってると分かってるなって思うわ
>>712 採集の達人珠と地学珠Ⅲくれや
耳栓もランナーも植生学もつけたいんじゃ
>>718 危険度3の痕跡ストーキングするから結局どれか2つはあげた方がいいんだよなぁ
ナナ行ったことないんだがフルガルダで生存ガン振りでいける?
なんで飯屋のババアに話しかけてかまど焼きしようとしてんのにあのゴミがしゃしゃり出てきてドアップを拝まなきゃいけないんだよ
岡村マジで死ねよ
>>731 ほーん
じゃ陸珊瑚以外あんまうまみないのか
まだそこまで行き着いてないけど、導き歴戦古龍限定素材のためとか?
あれだけ錬金できないようだし
痕跡ストーキングは150の神時の台地で無限にできるから別に上げる必要はない
>>705 装備取り上げられたらクソザコナメクジだから
>>641 W系は一番マップ凝ってるのにな
探索も好きなだけしようと思えば出来るがしないわなあ
>>732 まさにそれをしようとしてるけど雌火竜の天鱗がいつまでも出ないんだ!
受付嬢装備が探索特化してたんだがギルドなんたら装備は調査団チケットGが要るんだよな
まぁ戦わなければ上位装備でもいいか
>>713 そう?いつも通り体力少なくなってるし乱入内容ある程度操作出来るから良くない?
蟻塚テオ貼っててキャンプ15だけ解放してないの見た時は嫌がらせかと思ったわ
>>705 プレイヤーが特殊なだけで他のハンターだとまともに古龍の相手出来ないと思うが
わりとレベルダウンに文句言ってる層も仕様理解してないのかなとか思ったり
導き素材はどの地帯狙えばいいのか分かりづらいのがね
全部に(森林)とか付けてくれないと
>>732 近接なら、スリップ怖いからなぁ
初見なら茸詰んで茸優先で立ち回った方がいい
あと、ネコ飯の生命保険付けるとかな
あのスリップ軽減する方法無いんかね
複数クエは単純にいっぱいモンスター56せるから楽しいんだけど今作の合流後の仕様が馬鹿馬鹿しすぎるせいで若干ストレスというね
合流→こやし投げる→A逃亡→B、Aのいるエリアに移動(だいたい咆哮を挟む)→再合流とか馬鹿なの?
>>738 歴戦キリンと歴戦ネロのフリクエだよ
キリンストーカーにはもってこい
ディノ亜の調査クエクソすぎんな
一生怒ジョーついてくるじゃん
今はホストが蟻塚キャンプ解放してなくても物々交換で飛べるからええわw
危険度3歴戦調査と危険度2歴戦調査って報酬とか違うの?
歴戦ネギ返して
どのモンスターも行動範囲広くて痕跡集めるのダルい
>>754 危険度3は出てくる装飾品が刻まれた珠と封じられた珠
時々報酬にレア12護石への強化素材がある
凍土のキャンプ一つ解放し忘れてたの今更気づいたわ
だってまず凍土で戦わないしそら気づかんわ
>>752 これマジでカプコンはプレイしてないだろってくらいクソオブクソ
>>740 あれ?手形で交換出来なかったか?
会社だからうろ覚えだけど
カスタム素材集めと調査クエ出したらレベル7維持は無意味だな
どうせ、護石強化のための冥晶原石出ないし、レア装飾品も調査クエのほうが報酬枠多いし
歴戦古龍の調査クエが真のエンドコンテンツでしょ
歴戦王来るまでは
>>746 仕様理解してないよねアレ
ただ騒いで叩きたいか無計画に導きやってた層
・地帯レベルが上がりにくい
・地帯レベルが下がる
・地帯レベルを上げ過ぎると手に入らない素材がある
・呼び出したモンスターが直ぐに帰ってしまう
・呼び出すために必要な痕跡が貯まらない
・呼び出すための必要な痕跡がランダム取得
・上げたい地帯レベルの為に出現モンスターのリセマラが必要
・トレーニングモードを使用したリセマラが横行(修正済み)
・マルチで探索に行くと人によっては行動がバラバラになる事が多い
・マルチで指定検索をかけて探索に行ってもそのモンスターがいない
・マルチでは行く前の時点でエリア状況が全く把握出来ない
・切断行為による高効率(想定外)の地帯レベル上げ
・マスターランクによって地帯レベルに上限が掛かっている
・地質学による落とし物2回取得可能
>>758 アイスボーンなのに全然凍土いかんのよな
古代樹と入れ替えろ
あのさあ
計画してモンスター狩るとか見つからないようにとかアホくさいと思わないの
無秩序無計画にやらせろよゲームくらい
>>763 なんか意地になって複数7維持頑張ってたりする人がここで叫んでたりするけどずっと疑問だった
無理なようにできてるもの頑張ってもなぁって
フレは消耗品アイテム切らしてる姿を見たことがない
ドキドキキノコ残りすくねぇとか
音爆弾なくなるとか嘆いてる
俺を尻目に枯渇して困ってる姿を見せたことがない
こういうのが本当の意味でプロハンなのかなって思うわけです
>>626 恥ずかしながら銀レウス苦手すぎて助けてもらおうとホストやって
味方も均等に一乙してるの見た時ヒーラーに切り替えた
殴れる時は殴ってたけどそもそもマトモに立ち回れてないから大人しく早食い回復量アップでキノコ食ってた方がマシだったわ
あの時の救援者ありがとうゆうたでごめん
マカ婆はなんでこんなにいっぱい天鱗持ってんの?俺が捕獲したモンスから剥ぎ取ってるやろ
>>769 いやだからそもそもその仕様を消せって話ししてるんだろう
主張を理解してないのか?
ドスをリメイクすれば神ゲーになりますよカプコンさん
>>746 むしろ仕様理解してから本当のレベルダウンの恐ろしさを知るって感じだと思う
うんちスレ見てるとまだレベル7にもなってないのにスレの評価だけ見てうんち言ってる奴がいるけど
ヤバいのはレベル7にするのに異様に時間がかかるのに下がるときは簡単にガツンと下げられるせいでうかうかマルチにもいけないところ
>地帯レベルを上げ過ぎると手に入らない素材がある
これ、マカ錬金でも手に入らない低レベル素材があんの?
なんかイヴェルカーナかなんかがほぼ全ての低レベル素材に錬金できなかったっけ?
>>751 ネロは美味しいけどキリンストーキングナーフされたしなぁ
それに導きのが調査レポート出やすいし
アンガルダ一式のデザインなかなか良いから着たいんだけどこれネギ武器前提?
>>750 なぜモンス同士をぶつけようって発想にならない。。。。
>>774 それがよくわかんないんだけどなんでなん?
上がり下がりするのが自然の調和って意味のコンセプトだろうし必要なときだけ必要なところを必要なレベルにする努力をするゲームだと思うけど
テトリスでまっすぐな棒だけ出せって言うのはちょっとわかんない
>>782 デザインに惹かれたならやめておけ
装衣着っぱなしがデフォだからデザインもクソもない
取っておきの導き採取装備貼っとくから使っていいぞ
見た目もいいからモチベも上がるぞ
>>780 一回でも狩らないとだから忘れたときじゃね
地質学で導き計80時間くらいやったら素材全種たんまり集まって行く必要なくなったし結局アイスボーンも歴戦&痕跡集めゲーでワロタ
今作の歴戦古龍って1桁分安定できる?大体全部10分ちょいでナナとか20分くらい掛かるんだけど
最近は乱入きたら新鮮な弾丸が来たと思うようになったわ
>>635 全長6メートルの俊敏な肉食獣だからな、操作出来るならかなりヤバそう
>>784 なんでなんとか言われてもストレス要因でしかないからだろ
俺は早々にやめたよ
>>784 その必要なレベルにするのに尋常じゃない時間がかかるのに下がるときは簡単にガクッとさがるから文句言われるんだろ
恐ろしいまでに釣り合ってない
>>791 まぁ多分その表現をゲーム的におとしこんだもの
簡単にレベル操作出来れば文句ないんだけどな
まあ簡悔なんだろうけど
素材集めるだけなら寄生でいいぞw
おまえらもさっさと歴戦周回の作業に戻れよw
導きはフレの手伝いとかもできねーから、自分のレベルロックくらいはさせて欲しいわ
自然の調和だかしらんがこのままの仕様だったらラージャンの頃には誰もやってないのは確かだな
レベルダウンは贔屓目に見てもクソすぎるから即刻削除するべき
クソカスアフィども耐暑珠でナナテオのスリップダメージ無効化できること広めろや
レベルダウンの必要がないだろ
何が悲しくて目当て以外のモンスターの痕跡拾ってイヤな思いしなきゃならんのだ
ランスで導き行ったらお前の武器使用率12番目で人気ねーから!って言われた
なんでや突進で走り回りたいと思わんのか…
>>784 普通のゲームで言うと
①ベル2が死んでレベル1になりました
②ベル100が死んでレベル99になりました
どっちがリカバリー大変?
>>797 難易度高すぎってことなんかな
まぁなんか無意味に維持してる人もいそうだったからなんか変だなーって思っただけなんだけど
え?俺の時は十三番だったがどいつといれ変わったんだ
お前ら通常のプレイしてLEVEL DOWN…しろよカプコン様のお達しだぞ
アイスボーン発売前とか普通に10人ぐらいいる部屋とかに入ってたけど、なんで今こんな人少ない部屋とかしかないの?バグってんの?
ワールドしか持ってない人ともマッチングできてるよね?
>>804 熱ダメ無効とクーラードリンク(耐暑)両方必要って聞いたんだがこれ間違い?
>>765 3番目は一応救済措置あるんだよなぁ……
途中で一度でも手に入れておかなければならないという制約がクソなだけで
LEVEL DOWN…を見るたびにテンションもダウン
>>788 そんなんも個人のps次第でしょ
ただいろんな人見てるとソロの場合上手い人は9分未満、並は10分、ゆうたはそれ以上って感じかな
>>808 多分だけどキミレベル7とかそこまで行ってないでしょ
行ったら分かるさ
>>806 大技がなくて地味
弱点に張りついてもそんなに火力出ない
仕方がないね
ナナはクーラー飲んで耐火3と風圧完全無効付けるアフィよ、余裕があれば熱ダメージ無効もいいぞ
ヘルフレアは風圧無ければ連続ダイブで余裕アフィ
火モンスなのに風圧無効を優先しなきゃいけないってのが意味不明でクソ
マズイ!障気地帯のレベルが上がっている!!
他の地帯のモンスターを狩って調和しなければ!!
「ツタ罠」
LEVEL DOWN …
導きは、そもそもレベル7を維持する必要ねーぞ
他人の導きに行くのは、自分の上げてない高レベル地帯目的だから
そこのホストが高レベルで狩る限り、ほとんど下がらない
低レベル帯で狩るから大幅に下がる
つまり、低レベルに行くなってこと
こんなゴミ過疎ゲーを買うんじゃなかったと外国人の友人が泣き叫び暴れだした
どうすべき?
>>815 もう二週間経ったしうんちやらん奴はさっさと別ゲー
ハンマー持って竜人の話聞くとWと変わらず9位って言われる
誰だよ強化されて渡りが増えるって言った奴は!
>>822 肉質固いからガンランスの出番、て思ってもガンランスはナナには禁止なんでしょ?
>>821 逃げるモンス倒れたモンス向かってくるモンスに突進したいとは思わんのかオレは随分制御が上手くなったぞ
まあ大霊脈玉が切れた時にいつでも気軽に取りに行くために森以外のどっかの7は維持してた方がいいな
なお出ない模様
>>824 ところがどっこいみんな自力で全部7にしていこうとしたところ低レベルで切断の地って寸法かぁ
まぁCAPCOMが悪い
導きの仕様はマゾイけどもう慣れた
落し物が短時間で消えるのやめろ
戦闘開始エリア移動までに何回か納刀して拾わないといけないのテンポ悪いわ
>>705 ギルドナイトってのが対人特化のやべーやつって聞いたことがある
発売日からやってる奴はもう飽きてるだろうなーライト層も結構ヘビーにやってる層も
廃人が珠集めてるくらいだろ 常人はもうラージャン待ち
知的障害者のみんなにお願い。
頭に爆弾の置くのやめてくれないかな?
すこぶるレビューがの評価が悪いね辻本も悔しそうだねwざまぁ
レベルのシーソーが生態系を意識してるのは分かるんだけど
狩る目標が違う他人と一緒に遊ぶとアホほどレベル下げられる上にレベル戻すのに十数時間かかるってのはオンラインゲームとしてどうなんだよって話だよ
フレンドとすら遊ぶのに躊躇してしまうオンゲって普通あるか?
上がりやすいとか下がりやすいでなくて
・下がらない
・上がったことにより手に入らなくなるものはない
にすれば良いだけなんじゃ
モンスターハンターなのにテトリスする必要あるの
>>827 ワールドからの合計だからジワジワ上がっていって最終的に5位くらいになると思うよ
ハンマーはゆうたに好まれなさそうな雰囲気纏ってるからな 頭狙いで張り付き必須、回避・カウンター技なし、一部を除いて連続攻撃なしと太刀とは真逆の立ち位置にいるし
スレもスレでガラパゴス化してるから色々と特殊な武器な気がする
ここのベテランハンターはナナ何分くらいかかる?
20分くらいってどの辺なのかな
チャームコンプには1回は全部の地帯レベル7にしなきゃならんのがだるいな
人の手で自然を思うがままにしようなんておこがましいとは思わんかね?
>>830 おれはもっぱらハンターを轢くほうだから
>>828 お互いが救難必須システムだから人が集まるのよ
全員が自分でレベル7に出来ちゃうと過疎る
そもそも、導きのレベル7モンスは調査クエが出た時点でいらなくなる
素材はすぐに集まるし返還してもらえるし、他人の7地帯に行けばいいだけだし
>>838 設定とか世界観とか正直どうでもいいわ
ゲームなんてユーザーを楽しませてなんぼだろ
ユーザーがストレスに感じる仕様なんていらん
>>838 設定とか世界観とか正直どうでもいいわ
ゲームなんてユーザーを楽しませてなんぼだろ
ユーザーがストレスに感じる仕様なんていらん
なあもしかして歴戦怒ジョーってハザクの瘴気3と同じで防ダウン3必須?
付けてからかなりやりやすくなった
>>347 非童貞ハンターの皆さんこの画像の一枚目のおっぱいが何カップか分かりますか?理想のおっぱいなんです
チャームのデザイン考えてる誰だろ
センスなさ過ぎ
キティちゃんとか作れよマジに
人の導きだけで玉が集まると思うなよ
高レベル地帯持ちの導きに入ってもホストが低レベル地帯のモンス狩ってたら帰還するしかない
クソはクソ
>>836 おいてほしい場所をその都度定型文で出しなさい
>>846 4ね!この大自然の美しさが理解できないやつには生きる値打ちなどない!
>>853 いやーウンザリしていやになるので全然遊べないです
アイスボーン起動時のネルギガンテvsイヴェルカーナの構図見ていつも思うんだけど
二人とも爪切れよ
必ずそこに目がいくわ
てか俺がネルギガンテ君の爪切ってあげたい
>>852 あるにこしたことはないわなー
一応種食えば解除はできるが
こんなゴミゲー買うなら焼き肉食べたかったと泣いてた友人に俺今日焼き肉行くって言ったらなぜ俺は行けないんだ!そうだアイスボーン買ったから行けないんだ!うおお!って発狂してきた
っていうかはっきりいって良いか?
アイスボーンつまんなすぎ
チャーム笑 導きの地笑 パーツ強化笑
ユーザーを舐めてる
>>858 ボワボワのキーホルダーみたいなチャーム欲しかった
>>863 肉質無視なんだから頭以外ならどこでもいいわ
少しはその足りない頭で考えろよ池沼
やっぱみんな10分かそれ以上かかるのかTaプロハンの弓の動きは絶対あの通りにいかねーわ
ワールドの倍は硬くなってるな
>>859 導きの地のオンライン仕様はマジで問題になってて必死だろうとは思うぞ
スポンサーのSONYさんが睨んでる
ハンマーに渡ったけど難しいな
アッパー全然当たんねえわ
設定とか世界観重視するならモンスター素材のテンプレコピペ説明文やめてくだしあ
クエストの内容文もだけどやる気なさすぎ
辻本の機嫌は常に悪そうだねこの評価を受けてw学習して嫌がらせばっかりの調整はやめないとね
なんでモンハンって安易に隙潰しと高速化に走っちゃうの?
せっかくMHWで古き良きモンハンを取り戻してたのに
レベルダウン仕様でイマイチ腑に落ちない所は
上位素材を錬金で下位素材に変換できる仕様がちゃんとある点だな
地帯レベルが下がらなかったり下がりにくかったりしたら下位素材が困難になるが
それの対策はちゃんとされてるにも関わらず、このレベルダウンの激しさは何かチグハグなんだよね
船頭多くして船山登るってヤツを感じる
相変わらず風圧は重いしクシャのスキル糞だしでナナが酷い
>>873 爆破弓でも10分切れるわ
お前がへたく、そ
回線切断と接続は、ロビーにものすごく負担かけるから
SONYさんお冠で必死に対処しようとしてんだろ
でも修正内容は絶対「違うそうじゃない」なんだろうな
もしみんなが納得の行く対応だったら古代樹の下に埋めてもらっても構わないよ
古き良きモンハンってガンナーは現地で弾薬調達しないとソロ出来ないモンハンか?
>>858 プーギーやアイルーのかわいいキーホルダー出すと世界観がー!って言い出す開発陣が居るんでしょマジで
そういや依頼文装具お願いねーと再調査してくれしかないな
ほんとにこいつらシリーズ関わってたのかね
アイスボーンを買おうかとおもってます
面白いですか?
>>884 パーツ強化と同じでクソ要素を正当化するためだよ
交換できるんだからレベルダウンに文句言うな 分かったか?ってこと
>>883 ああああああああああああああブリブリブリュリュリュリュリュ
大霊脈救済クエが、その内くるんじゃね?
禿ネギ、氏ハザク、となんか追加で確定一個とか
>>870 ワールドのグラフィックとアクションは最高だけどシステム周りがアイスボーンで改善されてないんだよな
所詮DLCなんで基本は変わりませんよって言われたらそれまでなんだけど…
マイハウスの小物とかもセンスねーんだよなあなんか 受付嬢の絵画とかどんな冗談だよ
チャームとかも目がボタンになってるプケプケのぬいぐるみとかつけさせて欲しい
>>817 結局救済じゃなくて糞仕様の押し付けっていう
>>896 ソロならストーリーとエンドコンテンツ以外は面白いよマルチは活発なサークルか友達と遊ばない限りNPCだよ
>>894 お土産屋に売ってありそうな竜の顔のキーホルダーは良いのかw
導き擁護って100%エアプだから困る
最後までネットリ下痢便啜ってからモノを言えよな
ワールドで今までの面倒くさいモンスターハンターから脱却したと思ったらアイスボーンでまた従来のモンハンに戻っちまったなアホや
>>898 邪魔だから
そもそも頭に置くメリットがない
>>898 邪魔だから
そもそも頭に置くメリットがない
導きのレベルとか以前に何でもかんでも
「あっそれは導き限定素材です」
「あ、それも導きの歴戦古龍限定素材です」
ばっかりなのがな
調査クエでも集まればいいのに
>>898 頭弱点のモンス多いし、ハンマーはそこに張り付く
そこに砲撃で吹っ飛ばされたら、PT全員ストレスマッハ
ただ突っつくだけなら、ガンスはいらん子
タケノコが尻もち判定ばらまくのほんと笑う
マルチで使わせる気あんの?ふざけてんのかよ
クシャがダウンするときの声が龍虎の拳の藤堂竜白に聞こえるんだが誰にもわかってもらえない
>>860 高レベルのホストは低レベルで狩ってたら他人の導きが下がること知ってるから
そんな奴、MR100超え、つまり、レベル7まで1度でも到達した奴はやらないよ
自分の導きも下がっちゃうしね
他人の導きに混ざると特殊痕跡拾えるから、それで目的の場所にモンスいなかったら呼び出す
特殊痕跡がなくなったら解散
別の人の導きへ旅立つ。また、特殊痕跡集まったら自分でホストやる
それだけ
カーナ専用の飛ばれたら終わるお粗末防衛マップなんか作ってないで新マップ作っとけよ
クエスト失敗のリスクを考えるとソロが一番効率いいってのもなんかアレだよな
面接とかしてる時間あったら攻撃しろよって話だし
>>891 確かに
大辞典に小ネタとして載せていいレベル
なんでクシャさんワールドより更に糞モンスになってしまうん?
改心して近接に優しくなったバゼルギウス見習えよ
あれ猫が可愛い以外擁護しようがないでしょだるいしパチンコだし
爆弾使う古龍は頭怯みダウンがあるんだから基本頭でいいわな
防具どう組み合わせようかなーって鍛冶屋で悩んでると定期的に後ろから喘ぎ声聞こえてくるのどうにかならんかね…
>>909 あれ好きな奴でも居るんじゃない?w
辻本とか好きそうだし
クロスはスタイルがあるからヌルかったってのが良く分かる、実際飽きるのシリーズで一番早かったしモンスターの強さはアイスボーンでちょうどいいよ
誘き寄せしたモンスターが即帰還する仕様あるのに誘き寄せ信頼しすぎるのどうなの
>>788 カーナちゃんに脳死パンパンスラアクで6~7分だよ😙😙
ぶっ飛ばしある今頭に爆弾とかいらねーよ
頭使え池沼
頭に置かない方がノータイム吹っ飛ばし成功しやすい
まあ頭に置かれてもできるけど
マイハウス絶賛してる奴いるんだけどさ、カプンコだろうと思ってしまうわ
どう換えても代わり映えしないじゃん
てっきりぶつ森みたいに劇的に変わるもんだと思ってたら、ほぼ誰も触らないゴミ要素
それ以前にアイボン買って数回しかマイルーム行って無いわ
行く必然性が無いし
家具集めたのも、狩りから帰って来るたびにずっとアナウンス表示されるのがウザイから集めただけで、
本当に邪魔要素
救難の調査クエとかがあまりないのはみんなソロで導きの地やってるからか
>>941 あと報酬枠が4枠以上だと2人制限多すぎなのよね
マイルームは温泉にゴワゴワ浮かべて眺めるもんだろ?
>>916 爆弾の話じゃなかった?
爆風なんて飛び起き中には消えるんだからそこから貼り付けばよくね?
飛び起きてる時はどうせ頭なんて殴れないし
>>923 面接官なんてほとんど見たことないけど昨日いたわ
金レイア単体のクエくらいで長々面接してやがったから抜けたけどたぶん見る暇なかったんだなと思った
>>940 その殺伐とした心を暖炉前にいる三匹のペンギンを見て癒すのに必要では
>>937 爆弾かスマン
ガンスと話しがごっちゃになってた
チャームに僅かながら何かスキルがあれば良かったのにな
チャーム意味あるのにしてほしいわ
存在自体を知らん人も多そうだけど
>>929 ※ちなみにマスターランク と名称を変えてあるが女性キャラの胸はGカップであり暗にG級である事を示唆している
>>937 >>946 うわあ、これがクソ雑魚チンパンガイジーの思考か
邪魔になってるのにも気づいてないんだなあ
今すぐRANケーブルで首吊って死ね
普通は皮ペタじゃなくてチャームが微強化要素だよな
皮ペタは存在削除して
このチャームかっけえ… 最高にクールだよ
このゲームで一番弱いモンスって煽り抜きでナルガクルガじゃない?ハンターを気持ちよくさせるだけのマシーンだろアイツ
>>940 せめて自由に配置できればなぁ
そこら中酒瓶だらけとか本だらけとか受付嬢の肖像画だらけとか個性出せるのに
>>945 欲を言うならもっと沢山浮かべたい
小さいとはいえフワフワは5匹浮かべられるし
頭に置く派は頭に置くメリットを答えてみろよw池沼w
歴戦クシャの調整した奴はゲーム作るのやめてほしいレベルだな
ワールドからだが操作にクールタイム的なのがあるのが若干ストレス
従来作品ならアイテムボックスとかで項目が一気に全部出てすぐ操作できるけど
ワールドからは一つずつ項目が出てきて演出が終わるまで操作不可だから選択する項目間違えた時とか少し待たされるのがちょっと鬱陶しく感じる
自分ルールで野良に文句言ってる奴が糞雑魚チンパンジーじゃなかった試しがない
>>958 ゴッドイーターに怒られそう
爆弾も邪魔だしお前の存在も邪魔。
リアルでもゲームでも一生引きこもってろゴミカス
導きでランゴスタ対策に麻痺つける人いるけど、あいつら可燃石を地面に撃ったらそこの火にみんな集まるからいらないぞ
マスターランクの防具、弓向き少な過ぎじゃね?
まだイヴェルカーナまでしか進んでないからかもしれんが
>>921 上げたい地域を切り替えて別の地域上げてるアホなんて普通にいるから気をつけろよ
特殊痕跡()とかシコシコ集めて誘き出したところでレベル7じゃなきゃ歴戦にならないし無意味だぞ
いい予習になったね
さぁ地帯レベル上げてきな
マイハウスに力入れる前にやることがあるだろ!って言うならわかるが
マイハウス自体が叩かれるのはおかしいよなあ?
頭に爆弾置いてる知的障害者はゲームしてる場合ちゃうで?
勉強せなあかんで
頭壊れてなかったら置きたいけどそれまでの壁ドンで絶対壊れてるだろうしもう慣習に近い
このチャーム欲しい🤩🤩
>>963 別にどこでもいいんだけど、最初に置いた人のとこ置く派
イヴェルカーナ武器と凍てレイギアナ武器(あとクシャ)、
ジンオウガ武器とキリン武器
結局はどっちが強いんだよ
>>961 わかる
池潰して全部温泉にしてしまいたい
古龍が寝床で寝たらぶっ飛ばしするのいいな
爆弾置かれたら不動着ればいいし
チャームのサイズ同じせいか布とか付けると片手剣だとでかく感じるけどランスとかだとしょぼく感じる
ランスにもっとでかい布つけたいです
>>975 最近はハウジング遊べるゲームが多いからそういうの知ってるけどあれはあまりにもお粗末だとは思うよ
やっぱ落とし物拾わせる仕様はクソだね
エリチェンまで待ってたら消えるし
ダウンとかの攻撃のチャンスにわざわざ拾ってるよクソが
>>984 大剣がいて頭弱点でしかも傷付いてたから尻尾側に爆弾置いたのに大剣本人が頭に爆弾置き出して愕然としたね
思わずうんこ出たわ
頭爆弾くんは前もいた知的障害者連呼してた知的障害者だろ
LANのスペルわからないやつが勉強しろっていってるのは流石におもしろい
始めから寝るまで頭ばっかり攻撃しても結局頭爆弾でようやく部位破壊されるから頭
効率考えてマルチやってるの笑える
馬鹿なんだろうな
なんでいきなり頭爆弾の話って思ったらレス番飛んでたワロタワロタ
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