ダメだ…ワイにワールドのセンスは無いんや…
歴戦古龍にすらボロカスにやられる…
XXもう1回やろうかな…;;
>>1おつ
>>8
ハンマーでハザクなら脇腹に張り付いて横回転ホームランしてれば終わるよ
脇腹に張り付き続けるんだ >>11
歴戦キリンとイベジョーがまずカモになるね
ここで石貰って回復カスタムしたらハザクが圧倒的に楽になる 双剣なんかXXの気持ちでワールドやると確実に死ぬる
KONGOSのCom with ME Nowってええ曲やんな
あの平面的な世界でずっとやってきたんや!
進化してるけどもう別ゲーみたいになっとるやん!
もうブシドーとブレイブと臨戦無いと生きていけない;;
ガンランスはもっと進化するべき
最近停滞してるぞ浪漫を忘れるな
>>13
頭殴るからあかんのか?
ハンマー使いのプライドを捨てなければ勝てないと言うのか…;; 歴戦古龍なんて特殊許可に比べれば割と有情だと思うが
ナナはしね
ベヒーモス除いたら3rdに次ぐ低難度だろワールドって
初めて狩るんだが王キリンって火で行ったほうがいいのかな?それとも龍?
>>23
転身ムロフシしてればいつのまにか足引っ張ってるからガイラ睡眠 ワールドはヌルゲーマーの俺ですら苦戦したのはベヒくらい、それでも2日目にクリアしてるしヌルいよ
4Gの方がよっぽど頭おかしかった
>>20
ハザクの頭を殴るメリットはない
脇腹はずっと安地
プライド云々は上手くなってからや ソロでやるのが簡単すぎてマルチが罰ゲームと化してるのが問題
>>18
もっと竜撃砲使ってほしいのでヒートゲージ復活させますね^^ ワールドはモーションが全然見えない…
練習しても上達しない…
歳かな…;;
>>31
ヒートゲージだけはやめろ
アイスボーン試遊で表示変わって復活したのかと冷や汗とまらんかったわ ガンスは各地の武器職人が趣味全開で好き放題やってるから変な要素が生まれては無かった事になる
>>27
せやな…
あと突進とブレスはみんな一撃死なの?
それともワイの防具が悪いんか?
毎回終盤に欲張って振り向き狙って乙る… >>34
ハケージさえなければ楽しかったのになぁ勿体なかった 変なゲージ追加されて強化状態前提の調整されるってすごい絶望感あるよな
あれを経験してしまうと変化が無い方がマシだと思える
>>42
笛なんか強化しても駄目なままで変化が無いんだから我慢しろ 狩りやすい武器に代えてるからハザクは双 弓でやっちまう
回避性能の無敵時間もう少し長くして欲しい
単純に下手だからだがエンプレス腰γと回避護石付けて5にしないと安定しない
3だと咆哮すら回避出来ないこと多いわ
明日から王ネギ・王キリンだけど復帰組はちゃんと7回は狩っとけよ~
大剣なんか強溜めのモーション値上方確認したからな
それと強撃真溜めは1.3倍の威力上昇と肉質35以上からokは確定
歴戦ハザクとかジャナフ双剣に回復カスタム付けて行けばガバガバプレイでも余裕ですよ
「使いこなせばプラス」じゃなく「使いこなせないとマイナス」だからなヒートゲェジは
人間は人によって色んな考えを持つ生き物だがヒートゲェジだけは全ガンサーが否定するぐらいのクソ要素
――モーションはほぼ踏襲されているのでしょうか。
藤岡氏:
ゲームデザインの根幹はキャラクターの個性でもあるので基本的には変えていませんが,骨格は見直しています。
過去のまま持ってきてもMHWのゲームデザインにフィットしませんので,そういう意味での作り変えはしていますね。懐かしさもあり,新鮮さもあるという方向性で手を入れています。
――ティガレックスが大きく見えるのは気のせいでしょうか。
藤岡氏:
そんなに変えていないのですが,先ほど言ったとおり,骨格を見直して,いろいろなものに対応しやすい体型にしているので,そういった部分でリサイズしたところが大きく見える要因になっているのかと思います。
――今後さらに追加するものはありますか。
辻本氏:
IBもアップデートを何回かする予定で考えてます。モンスターの追加も考えていますが,どういうモンスターが追加されるかは言えません。
プランはすでに組んでいますが,プレイヤーの反応を見て調整したりもあるので,内容は作るものがある程度固まった状態で発表するようにしてます。
もちろんワールドのときと同じような形で,イベントクエストなどを配信したりといった運営もしていく予定です。
――マスターランクのクエストはワールドのほうにも存在するのでしょうか。
藤岡氏:
はい。従来のフィールドに見たことのないモンスターがいるという流れがあります。調査クエストに関しては,マスターランクでもやっていこうと思います。
――装衣のスロットは着ているときだけに効果がでるのでしょうか。
藤岡氏:
そのあたりはしっかりと説明するタイミングを作る予定です。基本的な考えとしては,ワールドを遊んでいる人達の遊び心地は担保したいので,
例えば転身の使い心地を大きく変えるといったことはしない方向で調整してます。
とはいえ,マスターランクに行ってもあれだけしか着ないという状況になるのはどうかとも思いますので,そこのバランスをスロットで取るといった感じですね。
これによって,クエストに持っていく装衣の選択肢が広がればいいなと意識してデザインしています。
ヴァルハザクの咆哮避けられなくない?
回避性能3でも無理ぽ
回避の装衣付けないと避けられない;;
>>54
勝てばいいってだけの話なのに
咆哮回避できないからなんだっちゅう話なんだが
視野が狭いぞ 王ネギって平地…?
いつも滑走ハンマーで瞬殺してるから平地の動きわからんw
>>60
ほぼハンマーしか作ってない…
1から作るか… 結局勝てないって人は武器替えたりせんのよね
モンハンは強い武器にかえるのを良しとしない流れがあるからかな
>>61
クシャは咆哮回避出来ないと勝てなくない?
そうか…みんなガードとか見切りとかできるんや… >>53
転身でゴリ押しできる時間と釣り合うスキルなんてあるんかね >>61
みんなが器用ではないのです
手先だけでなく脳みそも クシャはやってて楽しくないから最近はもうソロ拡散で歴戦消化しかしてないな
マルチでやってて楽しいネギとかそういうのは近接燃えるが
ストレス溜まる事はあっても武器縛りマンでも狩れないって事は無いかなぁ
>>62
出来なくても勝てるよ
ハザクそんな怖いモーションないし
慣れないうちは瘴気耐性はつけとけば てか下手な自覚あるなら咆哮回避なんてしようとせずに耳栓つければ良いのでは
クシャは判定は短いけど咆哮避けづら過ぎな
ドス古龍骨格はタイミング掴みづら過ぎ未だにほとんど避けられない
>>62
ごめんクシャか
クシャなら閃光漬けで余裕 ハンマーが一番強いから他の武器に変えても結局ハンマーに帰ってくることになるぞ
>>67
マルチの楽しさはなんだかんだでベヒ一強だなぁと思う
敵視システムはマスターランクのエンドコンテンツモンスターに全実装して欲しいくらい好き、ガ性ガンスで攻撃受け止めたい シナリオ中のヴァルハザクはマジでキツかった
基本動きとろくて弱いけど瘴気やられがキツすぎるのと
振り向き攻撃の当たり判定が厄介
ワールドのハンマーってだいぶ強いよな
アイボーでも地味だけどかなり良い強化貰ってるし辻本の加護を感じる
敵視システムとかいらねえよMMOやってろ
ヒーラーとかいらねえんだ 盾役とかいらねえんだ
ハンマーランスは辻本と藤岡の加護授かってるから安泰だな
アイボーのハンマーは試遊見てる感じクラッチでの連携が凄い強そうな感じでええよな
現状エアプ外人のプレイばっかだから辻本が上手いだけかも知れんが
というかハザクはサンドバッグだから苦戦する人がおるとは知らんかった
初見で「コイツ強そうだなぁ・・・1乙2乙は覚悟だな」って思って臨んだら5分かからず仕留めて拍子抜けしたぐらいだし
初見ハザク5分切りその時点の装備で可能なの?
教えて!エアプ認定班!
ガンスは開発のおもちゃ
開発にはガンス使いおらんのかね
>>78
うるせぇモンスターとのシャトルランはもう嫌なんじゃ! ワールドにティガが来ると聞いて2週間程前にw買った僕、ナナテオ同時狩猟で泣く
やっぱアクションゲー向いてねぇわつれぇわ………
クシャは耳栓付けたら火力足りなくて4回閃光使い切って30分かかったからトラウマ;;
初見40分2乙でやっとクリアした
未だに10分以上かかる火力盛りでも
下手くそだから 大概のモンスター倒せはするけど時間かかるわ
開発は笛のフライゴンみたいな扱いやめろ
笛ならクソザコのネタ武器にしてもいいやとか思ってんだろしねゃ凸
>>86
実写版受付嬢はモデルの人だから見た目が仕上がってるのは当然なんだけど、こっちはイラストレーター漫画家さんだからな >>92
榴弾はまだいい拡散ならキックされても仕方ない 1年振りに復帰したけどナナがクソだと思った
>>89
ちゃんとテオから倒してるか?
平伏テオは体力低くなっててあっさり死ぬから実質ナナとの一騎打ちだぞ 流石に初見のハザクとかどれくらいかかったか覚えてないわ
もう一年以上前だよな
ブブブ…検索中…検索中…チンッ!
判定
「エ ア プ」
初見ハザク5分切りは不可能です。エアプと断定します。。
笛の使用率が高ければDMCコラボでダンテのギターが来てた
不人気武器は労力かけてコラボ武器作っても喜んでくれるユーザーが少ないから切られるのはしゃーないな
>>95
違うww
声の中の人ww
実写といえばまた長谷川とわ氏に今度は冬服受付嬢のコスしてもらいたいね >>99
テオまでは予定調和なんだけどナナが苦手すぎてね…
なんで闘技場の時は倒せたのか疑問だわ 使用率低いのはお前らのせいじゃい!
って言いてぇ…
とわ氏はTwitterがメンヘラってるのがちょっと…
開発に愛されてない武器ナンバーワンはやはり
ふ、ふ、ふ
>>101
俺なんとか一回で行けたけど2度とソロでやりたくない、(個人的に)テオより攻撃避けづらいしスリップダメージでストレスがマッハ マム武器とかドラケン装備とか手に入れたら楽になるのかな…
復帰した頃には取り残されてた…
ハザクは落石2回活用しようってくらいしか言うことない
大ダウン中にチャアクでも太刀でもゲージ溜めて
あとは怯みループしてれば何もさせずに終わる
当時は生産武器でもボコれたで
腕がなまってるんじゃね?
ハザクは対策無しと対策有りで難易度が段違い
どの古龍もそうだろうけど、ハザクは顕著
>>110
肥やし効かないし初見殺し技使ってくるし…
耐熱の装衣とか存在も知らなかったし… >>106
青い炎のとこでは戦わずに炎ないとこに引き付ける
風圧5か完全無効をつければ大技避けやすい
後ろ足殴り続けると倒れるから倒れたら弱点の翼殴る
俺も1週間前くらいからの復帰勢でワールドナナ初めてやったけどこの辺意識すれば歴戦も余裕で倒せるようになったから頑張れ ウィッチャーコラボ装備簡単に作れる?1人でも間に合う?
明日の玉ネギって何時からや?午前からなら中学休むわ
>>117
情報不足やね
ナナ実装前に耐熱クーラー、ついでにいうなら水属性かなんかで炎消すとかも公式で情報出てた 公式生放送の攻略情報は罠が多い気がする
マムを途中のエリアで寝かせたり
>>123
つい最近復帰したんよ…
買ってからすぐにストーリークリアして放置してたw ハザクは開始時の重役出勤タイムのお陰で一分位のロスがあるからなぁ
>>120
レーシェン(通常個体)討伐してるかしてないかによる
Aレーシェンはマルチ行けばもう余裕の領域だから
金曜9時更新だった気がするし大丈夫でしょ 対策なしだとかなり強いけど対策すると弱いモンスター好き
Fの辿異みたいだな対策すれば
いやアレは対策しないと論外対策してやっとまともみたいなのもいるしちげぇな
配信バウンティの歴戦を消化するのにハザクでもマルチでボコるかって歴戦調査クエで救援出したら、瘴気耐性付けてない奴が二人以上入って来た時の緊張感
>>131
わかる
王ゼノとか熱ダメージ無効付けてたらうんち >>133
辿異種好きだけどワールドの野良であそこまで対策要求されるモンスターはやりたくねえわ
ハザクやゼノ程度が良いな クシャとかいう空中で飛びながら息吐いてるだけで勝てるのに地上に降りてくれる舐めプモンスター
//twitter
GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます (´・ω・`) Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチクロー被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんオーグγの掲示板にも紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備な装衣や麻
>>1-1293
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分をライゼクス晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
http://2chb.net/r/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みスロットがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
ダウンロード&関連動画>>
■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重セリエナなハメ画像動画が王ネギ麻 レウスはワールドでかなり改善されてるのにな(青は糞)
王ハザク行ったことないんだけど歴戦ハザクとどういう違いがあるの?
瘴気耐性付けてても別のスリップダメージ食らうとかいうレスあるんだが
ハザクはクエ前に飯食って下層キャンプからアサシン着てボムで蔦破壊して閃光撃つと寝床に戻ってきてくれる
その為だけにアサシン着る必要あるかというと分からんが
昔は挑発着てハンマーで寝床ぐるぐるしてたからアサシンの方がいいかもしれん
クシャはソロでやるならダウンや怯みさせやすいからな
慣れてくるとハザクなんかより楽に一方的に倒せる
>>144
元々ハザクのスリップダメは谷のダメージギミックとは別物 ハザクにしろナナにしろ、強制スリップダメージとかいう糞
>>144
地面に向かって吐く広範囲ゲロブレスが3段ヒットしてくる 王ハザクは離れて回復薬を飲んでいた時は苦戦したけど、回復カスタム&回復量アップでごり押ししたら嘘みたいに楽になったな
王ハザクはスリップがえげつないのと ブレスの判定が増えてる
エーシェンやりたくて直近のマム頑張って掘ったけどまともな火武器片手の皇金しか出なくて
W片手ほぼ未経験やったから練習に歴戦ハザク回してたけど7分切れない
それでも発売当初は得意武器で13.4分だったことを考えると充分インフレしてると思うんだが 5分てまじか
青酸待ちで対面するまでで1分以上かかってる気がする
アサシンで無理やり寝床対面できるのか…よく思いつくなぁ
祭りの終わり際に復帰したから王ハザク楽しみだ
男のデスギア脚合わせやすい見た目やから欲しかったわ
5分すごい
デスギアほしい
これから目当てのクエラッシュだから盛り上がってしまった
>>123
水属性の攻撃で炎が消えるの知らなかったわ 今はダンテ脚で誤魔化してるけどテカテカしとるからなぁ
ドーベルて重ね着あったっけ
強制スリップダメージくそな上に耐性つけたら常時無効化のエフェクトとキュピンキュピン音がうざったい考えた奴アホやろ
不動も着てフルチャージも発動させて音で発狂しそうになるな
クシャの防具そろっとリファインしてカッコよくしてもいいのに
あのエジプト文明みたいな見た目好きな人そんないないだろ
ウィッチャーコラボやれやれうるさいわ
やりたくないんだけどアイボーになったら消えるかな?
やると声がクソイケメンになる重ね着と優秀な片手と双剣が手に入り防具も優秀
やらない理由がないよ
ドラケンはもちろんγさえない頃の初期ハンターの脚はほとんどドーベル脚装備してたから闘技場とかで匍匐前進するときの水でテカテカしてる男の脚がキモすぎて性転換した
ジジイキャラにして後悔はないがドーベル匍匐はつれぇ
こういうことか ドーベル脚外せないマンは自分がホモだと認めた方がいいぞ
でもここには来ちまうんだろ?
とんだツンデレさんだぜ
メンバー維持でキャンプ戻った時に受付嬢に話しかけないでホストが貼ったクエ受注してる奴おったんやがあれどうやってやるんや?
>>184 嬢と話せる限界ギリギリの位置で話しかけたんじゃない? >>184
受付嬢の立ち位置は人の画面によって違うから
人から見て無に話しかけて受注してるように見える
ちなみにかまど焼き選択画面を1度表示すると受付嬢の場所が強制的にキャンプ横に移動する ドーベル脚何かと思ったら攻撃2なのか優秀だな
ずっとジャナフかガンキンだったから知らんかった
一対一でやりたいのに生態系が~~でやらせないのアイスボーンでは直してるよね?
せめて闘技場系のフリクエ何時でも受けられるようにしといてくれよ
古龍ですら生態系プロレス見せられるしもういいわってなるわ
直前まで争ってた二体が俺が隠れた瞬間仲良くキョロキョロし始めるとか実は仲良いだろ
俺は剣闘獣じゃないから娯楽目的の闘技大会は嫌いだ
でも通常の特殊闘技場クエは好き
うんこの敏感探知がどうにかしてくれれば合流してきてもどうでもいいや
マスターランクのマム出すならせめて、ようやくねぐらを見つけた!って流れでトドメまで一騎打ちさせてくれ
マムは一発で討伐出来れば普通に楽しいのにな
堅くても逃走さえしなければいい
延命大好きモンワーなんでマム武器やらせるに決まってるだろ
>>99
ナナ先の方がいいで
見つけて追いかけてくるのナナちゃんだから 部位破壊で黄金をパージしてモーションも変化
きちんと頭下げるタイミングもあるしダウンも取れる
乗りや胸破壊で柔らかくして攻撃
こんな最高なモンスターを糞まみれにした罪は重い
>>190
いやモンスターファイターとかつまらんだろ
2体同時くらい捌けるようになれよそれがプロなんだが? ティガのプレイ動画観たけど洞窟に赤フルフルが出入りしてたのと同じ穴あるんだよなぁ…
歴戦キリンはよ行きたい
朝起きたらもう行けるのか?
>>200
流れ弾が飛ばない限りこっち見向きもせずにのっしのっししてるぞ
ときどき交戦中の鬼嫁が「手伝わんかいワレェ!」ってガオーするよ >>200
寝床でナナちゃん襲っててもテオ無視して寝たりするで
流れ弾あてたらブチキレる >>197
ソロは周回、マルチなら一回でよかったのにな
使われない集会所のためにユーザーにケツを拭かせた最低の仕様 ヘルフレアよりテスカトの絆のほうが範囲狭くなって避けやすいまである
テオの前でナナのケツに弾ぶち込んでイカせてるヤツまさかいないよな
マムってポンデリングの使い回しだしなー攻撃力と図体をデカくして避けれないだけで雑魚からランクアップしょーもない使い回しだらけなワールド期間限定でイベントも使い回しリサイクルゲームかよ
>>1-1382
麻アクション転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここタマミツネですか双剣? セリエナ企業自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGワードモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣
オトモ
強化 防具合成
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 MH開発は悪習を美化して残すからなぁ
Wで色々刷新したと思いきや強制マルチという新たな悪習を産み出してしまった
少なくともIBじゃそのままの方針でいきそ
銀騎士の重ね着って一式? ファミマで1万分買ってきたがデラックスか迷ってる
銀騎士みたいなスマートなフルフェイス鎧装備もっと欲しいな
モンハンの男装備ゴツいの多過ぎる
>>202
選べるようにしてくれってだけだが
なんで俺がプロハン前提なんだよ >>216
鎧武者が部位毎なんだから銀騎士も同じじゃないかな >>214
体力多すぎても時間かかるだけなんやけどな
一部の声だけでかい連中の声をきいてしまったのか
いやマムタロトとかいうクソモンスだすぐらいやからな受けると思ったんやろなあ >>225
全ての防具重ね着できてもいいよな正直
防具をワンセット作ったらとかさ >>228
皆格好つけるだけになって面白くないじゃん >>53
これ見ると当たり前のこと言ってるんだけどそれが出来ないスクエニってほんま終わっとるな
辻本の回答のとこ。 組み合わせで珍妙な見た目になったらそれはそれで嫌いじゃないから重ね着しない
それはそうとゲラルトおじさんはかっこいい
わかったか!
>>229
かりにエリア4からだったとしてもマムタロト戦は楽しくなるかもしれんがマム武器がクソだぞ
強い武器ほしいならマムタロトだけいけばいいとかいう本末転倒なシステムがまずあかんぞ >>223
だと最高なんだけどな アイコンも欲しいしデラックスにするわさんきゅ
もし一式だったら泣きながら新ジェスチャー連打するわ ジェスチャーもどんなんか知らんけど >>230
現時点で数パターンしかない重ね着しかみないんだが? 銀騎士はワンセットと言われてないし部位ごとの重ね着だろ
ついでにユクモも
>>233
クエ自体の仕様とガチャの要素が糞化させてるからモンスとして惜しいって事ね
言葉足らずだった PS4proとSSDデビューしたけど熱がちょっと怖い
こんなもんなんだろうか
ロードは感動しました
ワールドの重ね着システム!でクリア後いつ重ね着作れるようになるのかワクワクしてたのに結局鎧武者システムだった絶望
防具の着色も色変えられるところ少なすぎなんだよなあ
ギルドクロスとか嫌がらせかよ
結局E3での新モンスター発表は無しだったのか?
ティガナルガきたしジンオウガも絶対くると思い込んでたけど、まさかこないなんてこと無いよね
でも見せたがりのカプコンが発売まで隠し通すなんてするはずないしなぁ
重ね着が鎧武者だけの期間が長らく続きようやく追加されたと思ったらラオ一式
完全に鎧武者システムだった
>>244
ケモナーにムチムチのイラスト描かれてそう 装備でなんとなくどういう戦いかたするかとか性格とか想像できるけど重ね着はそういうの覆い隠すから嫌やわ
陰湿マスク民族ジャップ言われるで
DLCで重ね着配信されるんだろうなと思ったんだけどな
ってかなぜやらなかったのか
xxは人気のパーツはあれどそこそこ個性出てた…と思う
女はシルエット似通ってて合わせやすい分人のはわかりにくいけどな
1500円の重ね着セットとか売る気でいると思ってた
蓋を開けたら受付嬢の衣装だけひたすら増えてた
意味がわからん
希望的観測をするならアイボで重ね着対応予定だったからWで出すわけには行かなかったと考えられる
たしかになマムクエ選んだらエリア4から開始、討伐したら鑑定武器GET
こいう流れなら
ハイエナの横入り
真面目に痕跡集めした人が離席野郎やHR2けたのゴミと集会所に置き去り
集会所渡りで討伐回だけつまみ食い
現在マムで起きてるこれらクソ要素がほぼ解消できるのにな
あれ、今日(明日)深夜に最後のお披露目会あったよな?
エリア4で真面目に戦ったことほぼないから死ぬわ…
てか死んだわ
クソ部屋だとエリア4で死ぬほど長生きするから普通に2乙したわ
痕跡サボってんじゃねーぞ
アイスボーンまでに全武器作ろうとしたら竜骨【中】で躓いた
割と大量に使うのに下位からしか出ないの面倒くせぇ
E3は業者向けの場だから3日目だけの新情報とかまあないから
みんでええ、出せる情報は初日も2日目も3日目もほぼ一緒や
>>254
むしろ防具合成ないほうが似たような見た目だったよな
これはワールドでも変わらんとは思うぞ >>254
シンプルな私服みたいなのとかザ・モンハンって感じの軽鎧とかゴテゴテのフルフェイスとか好みも違うし全然一色って感じではなかったよな エリア4でマムが逃げてった方向をマップで確認すると金の剣山みたいな妙に空いてるスペースあるから
マスターマムでエリア5追加&討伐はあるかもな
クエ参加のハードル下がるしマムは嫌いじゃない
鑑定武器が強すぎたせいでキチガイみたいにまわすハムスターが発生して自分の手間を最小限にしたい欲望が暴走した結果嫌われたんやろな
重ね着でスーツとか上下のデニムの軽装とか出すようなアホなことしてたら俺は今の重ね着システムでも好きになってたよ
性能で見るとどうしても高ランクのを装備しないといけないし偏るけど、
見た目人気は普通にバラけるだろうから、防具合成や重ね着で見た目が偏る!ってのは的外れ
増弾出るまでクッソダサいカエル足に呪われてたガンサーは数知れず
>>269
鎧武者、リュウ、さくら、フルドレスだもんな
部位ごとに選べる重ね着ほぼないし ・新モンスターダイアウルフ!
・ダイアウルフは新モンスターじゃない!
で2本分再生数稼ぐのわろける
名前】 アムロ・レイ HR196
【オンラインID】 a39MOBILE
【内容など】 イベントの歴女でキャンプ待機
指摘すると戦うふりして全員が戦闘に入ると逃げてキャンプ待機
クエストが終わると再度クエストを受けて以降同じことの繰り返し
しているので事情があって放置でなく意図的に行っている模様
>>262
そうなのか…
用意できるモンスターの数を思うと復刻モンスターはディノで終わりな気がしてきた
まぁいいデザインの新モンスターがいることを期待してるわ >>256
これは正直思うというか防具合成もGクリア後だったしな 目玉にする説は信じたいわな
でも正直ユーザーの何割に需要あんだろうな
低年齢層はあまり合成してなかった印象あるし海外勢も求めてなさそうな勝手なイメージ
俺は使ってない柄、剣、刃ばっかり出る。3つ合わせて体感だと8割くらい。酷すぎる。
喜んでもらえるものってPS祭りで試遊できます!だったりして…
>>281
女ハンターでシコる層って考えたら日本の思春期陰キャだけやろ まあ最初はモンハン部イベントと店頭体験会だろ
いきなり体験版配布するような奴等じゃないよ
ランス割と使ってた頃は猛者も英雄も全然出ないなーと思いながら延々歴戦古龍回してたけど今は割と全種類満遍なく持ってるから試行回数の問題よ
太刀の新アクション弱すぎワロタ
威力低いし鬼神ゲージ一つ消費する
ゴミかよ
メインに使ってるマムガチャ当たらないいいいいいいいいいいいいい
って発狂してた層と同じだなw
>>247
バフバロの骨格見りゃわかるが3rdからはドボルベルク様だぞ
ジンオウガとかいう人気もないカスは出ない マムガチャはメイン武器は割と出るんだけど全く使わないチャアク弓辺りがめちゃくちゃ出てちょっと使いたいガンスとライトが全く出ない
力の開放ヴァルハザク相手に使ってみたけど結構強かった
それはともかくスキル説明があれだから
一定量のダメージを受けると一定時間会心率が上昇しスタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。
にした方がいいんじゃないだろうか。
石が足りないってそれだけ突っ込むに値する武器があるってことだよな
オウガオウガうるせえ奴等に逆張り煽りしたくなる心理はなんだろうな
すげーわかるわ
ティガナルガに比べたらジンオウガは正直そこまで思い入れ無いっすね…
人気のあるモンスターを出したいって言ってることとバフバロの骨格を見てわかるようにドボルベルクでほぼ確定だよね。
>>254
XXは防具合成なかったらやばかっただろうな
みんな金ピカ纏って金塊担いでるって絵面やばい ドボル良いけど古代樹だと引っかかりそう
転かしてコブ攻めまくるの爽快だったからまたやりてえな
糞仕様擁護派の主張って
俺は気にならないからお前らも一々気にすんな、つってるのばかりだな
正直オウガって防具も特別人気あるわけでは無いし武器も初出のP3以降は基本パッとしないよな
世代が多いんだろうけど
ドボルといえば3rd出身モンスてその後どれだけアレンジされても原作のせいか難易度ヌルヌルよね
きしょ陰キャ高HRのブロッサム脚みてどう思う?
どうせどいつもああなるんだよ
>>299
金塊で思い出したが武器の見た目も欲しかったなぁ、金塊強えのにダサすぎなんじゃ
まぁあれはあれで好みの見た目で妥協出来る強さの武器探すの楽しかったけど >>304
意地でもキリンかオーグの足にしてケツを楽しむ俺とどっちがキモい? 仕様の改善はユーザーの要望の先を行ってほしいわ
俺はそんな気になってなかったけど使いやすくしてくれたんかありがとうとか言いたいよ本当は
運営はユーザーフレンドリーの精神大事にしていけ
>>304
ローアングルで舐め回すように干渉したいですね xxってガチでやるならグギグギクベースじゃなかったか?
そういえば新しいステッカーで
イヴェルカーナはまぁ隠しててもいいとして
なんでラオシャンロンっぽいのを隠す必要があるんだろうか
過去作モンスでもラギアとジンオウガは出てるのに
グギグギグってなんだっけ。グリードギザミ?あれ確か耐性死んでたよな
武器と防具の見た目合わせたいし
どっちも合成欲しいねぇ
グギはガチでやるならというかネセト前の雑な汎用って感じでは
>>312
いやそうなんだけどお前のレスにわか感すごいな ガチならモンスター専用装備組むからテンプレなんてなくね
ネセトがつなぎな
xxやってるやつほんとに少ないんだな
少なくとも近接は基本ギザミはまだしもグリードから始まる感じはあったな
xxのテンプレ防具は大体雷死ぬのよね
>>316
逆じゃないか…?
最終的にシミュったらグギグギクばっかだぞ
あとはシルソルとかが紛れ込んだりして
カマキリ使うのって雷耐性必要な相手だけだったぞ ポケモン新作、全800体近くのポケモンのうち半分の約400体を削除!? 海外で炎上収まらず
ダウンロード&関連動画>>
25分~「過去作のポケモンは半分ほど遊べない」
低評価が止まらない模様 >>322
グギ→カマキリ→武器と敵に合わせて専用でなんか組むって感じだったぞ少なくとも俺は
カマキリはちょっと別の武器使ってみようみたいな時雑に使える防具って認識だった ガチ勢はキメラ組んでたけどそれ以外は脳死ネセトが多かったイメージ
メイン武器はちゃんとシミュった装備にしてたけどちょっと他の武器触る時にはネセトが凄い便利だった
ネセトも雷死ぬ
というか初期はWもなんか雷弱点多いなぁ思った記憶あるな
割と優遇属性だよな
XXはいろんなもんから開放されてたから防具デザインも自由だったからな
あれ…?カマキリって雷弱点じゃんごめん
青電主何でやったっけな フルーツは作らなかったし
ブラックxだっけ
>>325
クソ雑魚エアプチンパンジーはもう黙っとけって ドラケンは火が死んでるからナナに脳死ドラケンで来るやつはすぐ溶けちゃう
XXはミラ装備(ドラゴン)の汎用性の高さ(匠1・業物・護法・そこそこのスロット)で重宝してた
Wは氷と水耐性は-1万あったとしても問題無いからな
そこで達人芸必要ないガンランスの出番よ(砲撃で炎に引火しながら
ドス古龍しか回さなくなるし
火耐性はマイナスになる事あんまりないし
キリンは王じゃなけりゃ僧衣回してる内に死ぬし
アイスボーンでは属性装衣にスロット大量な未来が見える
>俺みたいにMHW飽きたらPS4埃被ってる奴多いんだろうな
こんなこと言ってる奴いたけど、お前ら本当にモンハンしかやるゲームないのかよ
#Iceborne のタグで検索するとなかなか面白いな
モンハンしか遊ぶもん無いってのはそれはそれで悲しいな
装衣は時間制限もだけど切るのにスロット使うのが面倒
というかそもそも片手でショートカット使用時だと
□ボタンで使う時みたいにガードしながら使えないのが致命的欠点
特殊装具消費軽減「装衣にスロットがついて強化されるということは俺の時代だな」
洋ゲーのオープンワールドも途中で飽きるんだよなあ
ホライゾンくらいしかDLCまで買ったのないわ
装衣にまでスロット付いたらマイセットの数ヤバくなりそうだが増えるんだろうなオイ
このまま9月まで歴戦古龍狩るだけだと思うと虚しくなってきたぜ
もうあと触ってない武器は片手剣とガンスだけになったしこいつらだけで3ヶ月持つか
>>357
RDR2なんか面倒くさい要素を詰め合わせたようなゲームだった
オープンワールドでもテンポよく移動や戦闘出来ないと苦行だしな どういう理屈でその結論出して人に絡んでるだろうと不思議になるけど妄想で他人のこと決めつけてるのかこれ
オープンワールド謳ったとこでただ広いだけじゃ飽きるわな
アイテムセットと装備セットは消せるようになるんだろうな?
獣/狩 世界に在りて新アクションに何を想うのか?
http://2chb.net/r/ogame/1559465994/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたら⑩さんとか煽っとけばOK >>360
安価ミスってるし情けないなお前
まあいつものガイジだろうしNGしとくか 装備セットはなんとか消せるけどアイテムセットは消し方わからんというかあるのか?
マジで受付嬢の嫌悪感半端ないきっしょ死ねクソブス
アイシャカモン!(^ ^)
ゲームクリアまでの長さはフロムくらいでいいかなあ
ダークソウルとかね
俺はホライゾンだけ途中で投げたわ
他のオープンワールドゲーはハマったのに
武器の専用グラが無いモンス多いわ
プケプケ、ドスジャグラスですらあるのに
そういやラスボスもなかったわ
ネギ見たいに逆にダサくなるパターンもあるけど
ジャストガード成功でしばらく攻撃力5・10・15%UPなんて新スキルもあるみたいねIB
ガイラ角でチャアク練習してるが見た目だけならブロスの方がいいな
まあフライドチキンみたいなのに比べりゃまだマシだけど
箒だろうがカメノテだろうがユニークデザインで個性があるってだけでマシに思えてくるこの惨状
マムの呪いで全てが革貼りになるの本当にクソ
ハンマーのデモナスは腐ったイモになるし
笛はギンギラギンザトウムシになるし
クソダサデザインと皮付きなら俺は悩みに悩んだ末に皮付き選びそうな気がする
笛のこち亀コラいつ見ても笑う
夏休みの最終日に適当に仕上げた宿題並みの手抜きだもんあの武器グラ
ティガナルガ武器はどの武器種が手抜きデザインになるかなぁ
何気にナナ武器も皮被り何だよなぁ
テオのグラで良かっただろが
皮ペタを許すとしてもベース武器をダサくするのはやめろ
金ピカもな
骨武器は皮でもまだそれっぽい感あるけど鉱石に皮はいろいろあれやな
サンダーハンマーとウォーターハンマーとか色が変わるだけだからな
弟子たちがガンガン赤熱した鉄叩いて完成した武器に親方が「ファサ…ッ」って皮かぶせて完成するムービーみたい
皮張りすらされずに最終強化まで行く武器があるらしい
>>391
あれ開発もどうせ誰も使わんやろくらいの適当さで作ってるよな >>391
あれは手抜き過ぎて皮貼る時間すらなかったんだろうな…と何だか同情的な気分にさえさせられる 王鎧玉と粉塵グレート的なのあるような
>>397
ヘビーアーマースフィアって何だ!?カッケー!って思ったけど重鎧玉かよ… 鉄刀が一番かっこいい
チャアクも初期武器のデザイン好き
セレスティアルワイバーンプリントってなんだ?
天の手形的な奴かな
オトモの武器は全種類オリジナルデザインだからな
しかもハンター用の専用デザインと統一感もある
>>397
大粉塵はデモ版でアイテムポーチに入ってて使われてるね 金手形で玉交換できるし更にレア度高い素材が追加されるのかそれとも特殊なアイテムと交換できるのか
IB来るからって復帰したけど歴戦王ネルギガンテやったことないから楽しみ
あとこれ、スレで誰も触れてなかった気がしたんだけど結構いい改善な気がする
追加モンス分の皮被りと金ピカを増やして目指せ手抜きワールド
使えねえハズレのガイラ猛牛凍魚燼滅
抗菌氷を捨て去れガイラ冰、惨め殺しのガイラ疾風、無撃を加速だガイラ荒鉤
ガチャガチャの夜が始まる
復帰したけど直前に王ナナ終わってて悲しい
次はいつかねぇ
受付嬢ってそんなにイヤなもんかな?
ロリでも美人でも色気もない素朴な感じが好きなんだがね
>>415
お父ちゃんお母ちゃん呼びがかわいい
田舎の暖かい家庭で育ってそうでエロい >>415
不評なのは言動って一万年前から言われてる >>409
これスリンガーの補充弾が表示されてるって解釈で合ってる? >>424
補充弾というよりはフィールドで拾うスリンガーの弾とアイテムからセットするスリンガーの弾を両方装填した状態で維持できて、かつ撃ち分けできるんじゃないかなって思った >>424
スリンガーにナイフと落とし物を別個で装備できるってことだろ >>415
蓼食う虫も好き好き
しかしこの手の話が出るたびに、逆に受付嬢の評判が下がる気がする >>424
持ち込み系外したら装備される拾う系の弾が見えるようになったって感じならあってる >>425
地図へのオブジェクトの記載や
ハンターノートとかは全部ジョーがやってるそうだぞ アイボーまでに放置してた食材集めとくかと思ってやってて思ったけど
ガンナー定食が火薬飯なのは何故なんだ
求められてるのは花火×2のスキルじゃないのか
食事場でクエ受付してなかったら総司令辺りから受けてたんかね
ボードあったら受付嬢要らなくね?
ボードと一緒にクエスト行きたい
>>426 >>427 >>430
430の
「持ち込み系外したら装備される拾う系の弾が見えるようになったって感じならあってる」
これを言いたかった。なるほどね。ほんと細かい部分が調整されて良くなってるなIB ああボードがあったな…
うんボードは余計なこと言わないしやらないもんな…
でも切り替えボタンみたいの表示されてないし使い分けるみたいのは出来ないのかな
マムコンプまで頑張ったけど20万行ったり来たりだわ……
みんなどうやってそこまで貯まるんだ……
>>441
マムで鎧玉集めまくったせいでバウンティやらなくなったからそこから増えなくなったね 王ネギで縄張り争いの落とし物積極的に拾っていけ
2匹とも龍秘宝落とすこともあるぞ
龍結晶で青い石増殖中にネコ飯でスキルつけて青い石集めて回ってれば簡単に貯まるんじゃなかったか
受付嬢をボードに変えるMODとかすでにありそうなもんだが
pc版modに受付嬢をボードにするのあった気がする
それにするとキャンプにもボードがいる
それだとジョー関連の特別クエストでは
ボードがドスジャグラスに喰われそうになったりジョーの背中にボードが乗ってるんかね
ボードは料理もかまど焼も出来ないですよ
やっぱり受付嬢がいないと!
装衣クエ、食材クエ、Rシリーズクエ、狩技クエみたいにただのフリークエじゃなくい何かしら別の旨みを持たせたクエストを盛りまくってほしい
>>440
今のバージョンでも付け替えは出来る
セカンダリ視覚化みたいなもんだろう 乗り中に閃光→ハジケに切り替えるとかできるようにならんかな
使えるマム武器弓しかないから弓スタートしかできん…
頼むからマスタークラス鉄武器でもマム武器越えしててくれぇ
竜熱かナナネギゼノで十分だろ
ナナ武器強いのになめられすぎてないか
地雷の代名詞ではあるけどさ
スリンガーにもカスタマイズ機能ほしいな
威力重視とか連射重視とか弾数重視とか
>>456
マム武器超えてなくてもクリアは出来るだろ >>456
現マム武器<マスター鉄<<<<<IBマム
こうなるだけ ウイッチャーコラボにあやかってドスプケプケとかいう透明化できる古龍が追加されるってほんと?
オオナズチ出たら隠れ身の装衣がステルス装衣にパワーアップしそう
>>465
また新情報もなしに下手くそがバンバロ狩るのか? >>467
ガンランスの民が新技のくっ付き爆弾爆破シーンを待ち望んでるんや…
今までの放送皆くっつけただけで起爆成功してない >>469
まじか
もうあれ完全に失敗作やん
ガンスパーティーでも開催しない限り役に立たないやろ・・・ ガンススレでは使えたら地獄使えなくても地獄というスリザリンが決定してるから…
球拾い君か空気要素君の二択
スリザリンは結構優秀なクラスだぞ 性格悪いの多いだけで
もしかして今ワールド買うのタイミング悪い?
アイスボーン出るまで待った方がいいよな
竜撃砲の熱で赤熱した杭を打ち込んでフルバーストの反動で離脱みたいなロマン技が欲しかった
>>478
おいおい本スレが新モンスや新武器なんかで盛り上がってる中一人シコシコアステラでHR1からやるんのか? エリア移動遅い奴にはクラクロで張り付きまくれて便利そうやなぁ
>>480
こちとら昨日までMHP2Gやってたから多少の遅れは気にしないぞ >>478
もう少し待てばワールド単品で買うより安くアイスボーンとセットで買えるようになる
まあ今ワールド単品がどれだけ安く買えるのか知らないけど
もし定価で買おうとしてるならもう少し待てと言っておく 俺もアイスボーン出るまで待とうと思ったけど今月の頭に買ったわ
珠の準備とかイベント装備作ってたら9月まで時間潰せるし
ワールド自体をゆっくり味わいたいなら今買ってもいいと思う
色々やり尽くした頃に丁度アイボーの時期になるだろうしな
ガンス本体ぶん投げて敵体内でドッカーンからのクローで引き抜いて回収みたいなダイナミックなの期待してたわ
アイボ解禁と同時に寒冷地で花火大会やりたいなら今買え 間に合わなくなるぞ
まあ2日もあればエンディングまでいけるし好きにしたらいいよ
MHWは初見プレイ単発だけを見れば他の追随を許さないレベルの神ゲーだから今のうちに買ってIB前にじっくり堪能してほしい
ガンスの起爆砲って竜杭砲の代わりに装填されるんだよな?
そんでくっつけても起爆させるのが困難なら実質的に竜杭砲封印されてるようなもんやん
あああああああとかいうハンター名の奴が他人が乙った時の定型「モンハン売れ」にしててワロタ
>>494
スリンガー装填した後一発だけね
くっ付けたら砲撃打つだけでいいんだけど皆くっつけて満足したのか仕様しらないのか砲撃してるシーン0 アイスボーン調査ポイントって何に使いそうなん?
あんま最新見てないから分からん
ソロならともかくマルチでガンスのすっとろい動きで起爆杭追いかけろってのは中々厳しいな
>>494
杭そもそも死んでるし封印されても困らないのは内緒… PCやった後だとノーマルPS4体感20FPSくらいに処理落ちもあってキツイ
そこでアイスボ用にPS4PROに買い替えるか迷ってるんだけど使ってる人どんな感じ?
フレームレート優先なら40FPS以上維持してるらしいけどカクカク感ない?
杭自体は強いだろ ただ使う場面がdpsを阻害しないような場面に限られるけど
アイスボーンはHRの他にMRもあるのな
MR999もキチガイ扱いされるんだろな
>>502
やっていてカクカク感は全く感じないよ
シェアプレイしたノーマルの人もそう表現してたから、シェアプレイ画面でそう感じられるのならだいぶ違うとは思う
ただPCからダウングレードして見るとどうなんだろーか ワールドの現状最高効率の金策ってなに?
IB前に1000万くらい貯めたいんだけど
杭は弱点に刺さらないとうんちだから使うなら基本起き上がりとかになるけど後の状況悪いしチクボンしてたがマシ
もう一段階ぐらいフォントでかくしてもらえないですかね...
ならずっとPC版やってろよ
おまえみたいなやつがいるからPCユーザーは嫌われるんだよ
>>514
クラッチクローアクションもまさかのタメ砲撃よ 杭がないときに乗っちゃったら恥ずかしいじゃないですか
>>516
現状、弾なくてもリロしてフルバしてるし仮にやるなら杭もリロするやろ >>513
PC版発売日遅いし
純粋にカクツキないか聞きたいだけだったんよ気に障ったならすまん 実際ハイスペックPCのグラに比べればproでさえクソ雑魚レベルだからしゃーない
PROに外付けSSDでかなり快適にプレイしてる
ただこれってデータの劣化があるのか定期的にストレージ削除してから再度インストールしないと読み込み遅くなるな
>>519
多少過疎った時間帯でもプレイヤーのマッチングも圧倒的に多いだろうし、ロード時間の壁気にしないなら買うべし
ただPro買ってもマルチだと相手のスペックに合わせられるから、下手すると40秒とかかかるけど >>502
ちなみに自分はMHWの為にPROに買い替えたし満足している >>525
うむ。現環境でIBを最速で快適に楽しむなら断然proよ!
ps5出たらps5買えばいいだけの話w 積んでたけど一昨日から再開してやっとHR49になった
ウィッチャーイベなんとかやり遂げたいんだけど
エンシェントレーシェンって強いのかあふぃ?
レーシェン戦でたまに段差攻撃→段差攻撃→段差攻撃って連発してる大剣とか太刀がいるんだけどあの攻撃って強いの?
TAで猛威を振るうぐらいには強い
ハンマーでもできる
大剣最強技に対して強いのだと
乗り回すぞ
乗りハメ使えなくなった今は無理に狙うまでではないが
段差エリアルのDPSはかなり高いぞ、大剣はエリアルと普通の立ち回りにかなりのダメージ差がある
そうなんだ
教えてくれてありがとう
あれ面白い動きだよねw
>>528
エーシェンにエリアル大剣4で3分以内に始末できる 王ハザクがエリアル大剣で3分クッキングされてた覚えがあるわ
【乞食速報】
メルペイの高還元祭り再び!!(6/14~6/30)
iDの使える全店舗で50%還元されます
(※あと払いは今月は手数料無料、次月に支払い。尚初めてメルペイを利用される方は銀行チャージでも対象になります)
更に初めてメルカリに登録する方は300pゲット出来る!
・mercariをダウンロードする
・会員登録の最後に招待コード
「BVUQWA」
を入力する
エリアルできるのってどう見ても想定してない動きだけど修正されるのか
威力下げたら通常のジャンプ攻撃がゴミになって誰もしなくなるよな
集会嬢に乗りました!
ナイス
ナイス
ナイス
って夢を見ましたおはようございます
マルチでエリアル大剣やってたらフレンドのカズヤマンにぴょんぴょんぴょんぴょんバッタじゃねーんだから真面目にやれやと軽く説教されたから気をつけろ
段差エリアルなんてやり方自体は4からあったんだし
想定ゼロってことはないだろうけどな
そういう時は段差動画見せてこっちのが強いと言っとけ
モンスターとか作りお終ったのあるのに9月まで出さないんだろ?
9月までなにすればいいんだ
>>539
ピュンピュンピュンピュン花火じゃねーんだからカズヤ捨てろやって言ってやれ 最近太刀練習してて太刀スレ行ったけどあそこ荒らしいて機能してないんだな
すまん明日(今日)から初歴戦王なんだがネギは何とか勝つビジョン見えるがキリンがどうしようも無い
ガンス辺りが相性良いのか?
飛び込みでエリアル回避が出来てたら大剣めちゃくちゃ強かったのにね
>>549
ザンレツ撃ってるだけで勝てるぞ
まだ歴戦トビカガチのが強い 歴戦王キリンって新モーションあったっけ?
歴戦キリンとの違いがまじでわからんまま終わる
>>552
斬裂修正されてからキリンに持って行って無かったけどまだ使えるんかサンキュープロハン なんですぐに盛るかな
歴戦カガチの方が強いとかないから
ガンスは相性良いよ、ガンナーだとどれもそれ以上に相性がいい
素直にガンナーか…
耐雷着てぺちぺちやってみるよありがとう
キリンは武器相性大きいからな
俺はハンマーでやってたな
ガンスのあれ何個付くんだろな
メンバーみんなで付けて更に追加なんて無理か
シールド賊でしかやってないな
最後は睡眠連発でもいいんじゃね
>>554
マルチでは絶対斬烈ガイジするなよ!
ていうか初歴戦王ならどう考えてもネルギガンテの方がツラいと思うわ
キリンは下手でも体力耐雷麻痺気絶積んで装衣回しときゃほとんど乙らんし 初って言ってるしモンスターによって強化具合違うの知らんのやろ
ネギは歴戦だけならクソ雑魚だし
――マスターランクのクエストはワールドのほうにも存在するのでしょうか。
藤岡氏:
はい。従来のフィールドに見たことのないモンスターがいるという流れがあります。調査クエストに関しては,マスターランクでもやっていこうと思います。
マスターも最終的には調査クエなのか
もう痕跡集め嫌なんだが
今月復帰してニューゲームからやってるけど竜熱機関棒のイベないのか
くっそ障害かよ
最後のエーシェンできないで終わりか
PSN値上げなんてどの口で言ってんだよクソニーが!!
死ねよクソ社員
ネギはたまに歴戦王より殺意高まってる歴戦個体いる気がする
王ネギと極ベヒとエーシェンはもう固定にしろよ
これくらいしかやることねーんだから
マム?二度とくるな
全部残して増やしていきながらアイボーでいいじゃないか
もしかして現在ソニー鯖で障害発生中?
エラーコード調べようとしたが分からん
これなws-37403-7ってエラーでログイン出来ん
障害発生したのは6/14(金)03時13分くらいからじゃん
>>478ですが買ってプレーしてたわ
だいぶグラ綺麗だね 実際は今タイミングちょうどいいでしょ
それなりにプレイ時間確保できるならHR解放一通り終わったあたりで夏の祭りが来る
フルドレは1周年限定にしてほしいかな
2周年は別のデザインで
一周年という記念すべき祭りに参加しなかった不届き者に温情はいらんやろ
課金しなくても毎日ログイン受け取るだけで作れたんだっけ?
新規購入者減らすような真似をしないだろうし単なる手抜き的な意味で普通に時期が来れば配ると思うよ
続報まだか
やっぱ俺はバチクソ強い古龍とやりあいたいんだ
カーナちゃんだけじゃ物足りないぞ
>>595
まだPVが2つ残ってるんだから今から全部出すわけないじゃん バフバロ前肢小さすぎてキモい
それは肉食生物だから許されるフォルムだろ
イグアノドンとかハドロサウルスとか見習って死ね
あと顔もキモいし臭そう
水古龍は新規にしてほしいわ
仮にアマツだったらそれはそれで嬉しいけど軽く萎える
ここまで連日新情報が出てる中重ね着や見た目に関して一切触れてないとこ見るにもう諦めるしかないな
あれ使い辛いしそもそもマシな装備ないのどうにかならんか
一式重ね着とか顔まで変わるしこの辺センスねーよ
せめてアイスボーンでは全防具重ね着できるようにしろよな
なるほどスラアクにはエレメントディスチャージがあるのか
勝ったなスラアク
手足でかすぎるリュウの重ね着の前に既存のもっと使わせて欲しいよね
せめて発売してすぐに過去装備重ね着DLCみたいなの出せば売れただろうに鎧武者システム続けたのほんまにアホ
鎧武者自体が太刀以外似合わないのも気になったね俺は
アイボーに付く騎士重ね着も一緒に出せば良かったのに、海外ウケ狙ったんかねえ
とりあえず徳田はこのゲームをやってみたほうがいいと思う
末端は仕事しっかりなのに舵取りがダメすぎる
やっぱ海外意識しとるから太刀をあれほど強くしたんかな
武器のデザイン班と課金要素班は首にしといてくれ
たとえ拠点クソでもマップデザイン班はギリ許してやる
導虫と言えば、痕跡やら採取ポイントに反応した時はオブジェクト全体を不自然なくらい照らすのに
尻尾や落とし物には申し訳程度に群がるだけなのは頭おかしいと思ったわ
ただでさえ雑草とかで見づらいのに
海外受け狙いで太刀強化だとしたらコラボでセキロは来るかもな
つーか、普通にフロムとコラボはもっと前からやって良かったと思う
ガード可能で切れ味も落ちない太刀とかますます最強っぷりに拍車がかかるな
操虫棍の操作すげえな
あらゆるボタン使いまくってるじゃん
今から始めようか迷ってるんだけど、遅すぎて楽しめないかな
武器のデザインって納期の関係の手抜きなの?
それとも本気で海外ウケ狙って地味にしたの?
最近なんでも海外の感性に合わせて和ゲーの特色殺していくよな
結局装衣着てる時しかスキル発動しないみたいだがアサシンの装衣にスロット幾つつくかだな
>>621
楔丸ならサイズ的に片手剣だけどな
ガードモーションを刀で防ぐ形にすればいいし >>623
これだけ人気のゲームをイチから始められるなんて内容が盛りだくさんで羨ましいくらい
いまから漫画ワンピースを読むようなもん >>624
久々の据え置きで高画質作ったら思った以上に技術が劣化してたんじゃね? 寧ろ始めるには良いタイミングかもよ
IB始まったら既存のエンドコンテンツ産装備は軒並み産廃になるだろうから
新規はマルチお断りなんてことも暫くはないだろう
3ヶ月もあればストーリーは終わるだろうし
>>629
相棒!着替えてみましたよ!
お尻が見えちゃってますね///へへ/// ハンターの等身の9S重ね着とかめっちゃ気持ち悪そう
>>630
チームのノウハウの問題?
しばらく携帯期かつ任天堂機だったしな
4.5年そこで停滞していたと考えるとマジでそうなのかな
IBもアレだし次回作を待つしかないのか 新規だけどマム周回と歴戦王開催待ちが辛い
常駐じゃあかんのか
>>638
好きな時にイベクエ遊ばれるのは悔しいからダメです >>638
簡単に追い付かれたら悔しいじゃないですかww へー知らんかった…まあ理由は理解したけど
今までより製作の工程増えて大変だったから武器の巻き戻しを言い訳に追加したようにも思ってしまうわ
確かに過去には不自然な形態変化する武器もあったけどツリー分ければいいだけだもんな
うーん
IBのPVでクソブス調子乗りまくってるな
死ねばいいのに
>>642
頑張れ あとオーグγも絶対揃えた方がいい ハンマー使ってたのだけど卒業して他武器やろうと思うんだけど双剣太刀以外でおすすめ教えてよ!楽しいやつな!
>>651
操虫棍いいぞくるくる切り上げと回避切りが格好いいぞ
空中は基本無視していいよ 久々に大剣使おうと思ったら072売ってて草
もういいや
まるで手抜き武器デザイン改善されない確定のように語ってるけどなぜ?
答えよう例えば笛とかギターの形をした物が作れたりすればおぉやるやん!気が利いてるな!コイツはスゲーぜ!ってなるやんそういった事が無ければ期待しにくいやろ
やること少ないし古龍狩るだけゲーって思ってたけど回避性能5で色々試すうちに楽しくなってきたわ
テオのブレスみたいなじぞくながい
途中送信しちまったい
判定長い攻撃は一度避けたら当たらなくなるのな
と思ってしまった彼は王ハザクのおきあがりブレスをガードして死にました
導蟲は右に対象居てそっち向いてるのに痕跡への誘導を開始します!って強制首ぐき振り向きするの直ってるかなぁ
せめてオプションで痕跡の方向くのをon/offさせてほしい
ネルギガンテ野良で回してる人あんまりおらんのかな?
新規の自分初めて歴戦王に挑むよ強さは歴戦の4倍くらい?
首グキは機能の押し付けの典型だよなぁ
見たい時に自分で視点向けるだけなのに、歩いてようが何してようが強制視点移動
挙句そっぽ向くこともあるし自動で元の視線に戻るわけでもないからストレス以外の何物でもない
キリンはソロで良いな体力無いしラクだわ
でもネルはみんなとキャーキャーやりたいくらいには面白い
導虫が自分の後ろから飛んでいったりすると180°へし折られる
虫以外でもファストトラベルとかでしばらく視点移動効かない時間あるけどあれも地味にストレスだ
導蟲「痕跡ここにあるで!」
ハンター「ほーん(わかってるしええわ)」
ハンター「モンスター見つけたわ!」
導蟲「マジか!こっちやでついてこいや!」カメラグイー
体力の話なら2~2.5倍くらいだったか
王ネギは装備整えないと厳しい人もいるんじゃね
クリアだけならソロのが安定する
歴戦ネギはバウンティで見たことがないので通常個体しかしらないんだけどあれはすごく弱いね
王は攻撃、体力がそれぞれ倍くらいで見ておけばいいのかな
やっば 初ねぎだけどワンパンされた 防御500ぐらい持っていかないとなのか、 ワイに回避とかいうプレイヤースキルないぞ
新モーションがエグいのとエリアで行動変わる
俺もリアルスキルはないが性能スキルに頼ればおっけー
むしろペイントボールが続投していたら小スロ2位で自マキが付けられた可能性もあると思うと微妙な気持ちになる
王ネギは滞空滅尽掌の避け方だけ知ってれば死ぬ率はだいぶ減らせるよ
モンスターの技にもそんな厨二ネームがあるのね・・・w
プレイヤーの人数が増えるとモンスターの体力が増えるってのは世界観的にはどう解釈したらいいんだろ?
~されると悔しいじゃないですかってよく見るけどなんかのネタ?
>>689
みんなで行ったらたまたま強い個体だった 歴戦王ネギ楽しいんだけど疲れる。
10分超えると被弾も明らかに増えるし、そこに判断ミスも重なって乙ってしまう。
>>693
FF11
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>693
FF11だけどモンハンに関しては開発が意図的にしてる部分が多過ぎて間違ってないって言う、極限状態とか >>689
ハンターの数見てモンスターの脳内でアドレナリンドバドバ >>693
FF11のアレキサンドライト終身刑で調べてみるといい
ちなみにこのパッチで関わった河豚は14のクラフターっていう生産職に関っている そうか今週は玉ネギか
ばんばんフォースエッジで救援出すから来いよな
これだけ被ダメもインフレしたら体力3とか無駄だね
根性でいいわ
王ネギ初めてやったけど火山入ってから露骨な隙つぶしモーション多くてイライラする
根性の方が断然重いし体力3ないと尻尾半回転で即死だろ
いや王ネギの話かは知らんけど
根性珠【4】一定以上の体力が残っている場合それを超えるダメージを受けても一度だけ力尽きずに踏みとどまる。
レベル1: 体力が一定以上の時に、力尽きるほどのダメージを受けても体力1で耐える(体力70)
とか絶妙に使い勝手悪くしてきそう
火山行くと地形で無駄な被弾するからエリア戻してたわ
>>710
動画観たらアイボン下位装備が歴戦装備越えしててショック IBの虫棒コマンドの多さヤバいな 連携が単純でよかったわ
ディアって3で落とし穴効いたりWでは遂に怒り状態でも音爆効くようになったけどなんか妙に弱体化させられててなんかかわいそうになる
チキンなんか3で突進後が確定振り向きじゃなくバックジャンプブレスみたいなスタンプ、溜め斬り対策もらってるのに
何処で差がついた
シンプルに強化された太刀
完成された現状に改悪のなかった槍
防御力だけなら過去作G級並みにはインフレしてるな
スキルは現時点でもかなり盛ってるからどうかな
王ネギで滅尽船で飛び上がった時に閃光玉で撃ち落とす奴まだおるんか………
>>704
強いモンスターを作ろうとするならどうしても付け入る隙きを与えないパターンを設定しなきゃいけないからね 仮にも歴戦王、今までの歴戦サンドバッグじゃプレイヤーは直ぐ飽きて離れていく アイスボーン序盤はいつもどおり武器だけ更新で火力盛りでいいでしょ
ワンパンになったら防具作ればいい
太刀の見切りガバガバ過ぎて強すぎるから前のに戻して
転身があるんだから見切りはもっとシビアでいい
調整の仕方が雑
ディアは音爆閃光やりにくくなったのでセーフ
と言うか振り向き対策なんて今時レウス以外でも標準搭載されてるしちょっとアホっぽかったから別に
穴はガバガバだと戻せないんや太刀のガバガバ見切りも以前には戻せない
太刀は初心者やライトの逃げ道でいいと思うけどな
チャアクとか使う気しない
簡悔精神があるなら転身とか見切りとか真っ先に消されそうなのにな
自分が作ったモンスターが鼻ほじりながら倒されて悔しくないのか?
イベクエゴミすぎるだろ
なんでマムたろとが二週間もあるんだよ
ほんま死ねや
>>729
逆だろ
自力で発動しなきゃいけない見切りと違って転身は自動発動だからぶっ壊れてれるんだよ 最近の太刀のネガキャンやべぇな
アイボの新モーションが死産だった勢の怨念か
いやしかし物資の子が可愛いな!正常位で乗りたいですぜ!なんちゃってな!
>>727
悔しいからスリップダメージとかやってるよ ネガキャンではないだろ
太刀って強武器ですねって褒めてんだよ
>>735
じゃあなんで太刀の前に転身に文句言わないのよ
一番修正すべきは転身だろ ランスは歴ジョーで使ってみたがシンプルに完成されてて隙がなかったな
立ち回りはダークソウルとか慣れてる人は使いやすいんじゃないだろうか
装衣で一時的に強化されるのと連携でいつでも出せるのは話が違うだろ
これだから知的障害者は
過去作のG級て既存の生産武器も強化されたの?
例えばフェイタルヴァイトがフェイタルヴァイトⅡみたいな
>>736
太刀にも転身にも文句言ってないが
そうカリカリすんなよ >>732
太刀やればわかるけど見切り楽すぎるよ。無敵時間が1秒くらいあるから
回避性能10よりまだ強い。発動もボタン一つだから誤爆や誤作動もなくてさらに楽 太刀を標的にして弱体化逃れようとする弓カスほんと汚いな
>>740
されたよ
一部のイベント武器とか除けばほぼ全てG級武器に強化できた
ただ今回はカスタム強化とかがややこいことになりそうだからまだわからんねぇ 陽キャ「うおおお!!太刀で見切りきもちいいいいい」
陰キャ「ランスジャスガァ…ガンランスァ…ガンナーサイコー…」
太刀は3rdのoppvでアシラヘヴィに寄生してから嫌われてるんだよ
椅子は蹴るDQNだし
バウンティ達成のために王キリン回してて思ったけど、
太刀でキリンはすこぶる地雷ちゃうか?
ガンガンアホみたいに喰らってるやつだらけで、
見切りが下手くそなのか手数勝負な太刀自体が相性悪いのか
いずれにせよガンナー多い中の太刀すげー邪魔
>>742
その発動タイミングが限定されてるじゃん
お前王ネギの小ジャンプ全部見切れるの? 太刀は勝てない敵居る時使うから弱体は困る
転身もアイスボで装衣に追加されるスロットが激少ないか0にされるだろうから相対的弱体確定してるしそれでいいでしょ
笛って4人集まったらいろんな旋律でスキルだいぶ浮くんじゃないの?
攻撃系モリモリと回避性能モリモリ後は旋律で楽しそう
>>750
太刀ゆうたくん。他の職には見切り自体ないんだよわかるかい 操虫棍に盾と旋律と見切りと砲撃とcsと溜め斬りとしゃがみ撃ちください
コロリン回避もろくに出来ない見切り頼りの太刀ゆうた君が怒り荒ぶる状態に
カスタムはマスタークラス龍脈石と上位龍脈石で会心率の上昇量とか回復量の違いで調整してくると予想してる
マスター石だと会心1個で20%上がるけど10%上昇の上位石は上位石で使えますよみたいな
見切りはちょっと楽すぎるかな
ブシドーもやり過ぎな感じで好きじゃなかったけど判定の緩さがそれ以上で驚く
初期くらいの調整でちょうどよかったのにどうして強化されたんだろ
まあ対人じゃないからいいけどあんまりお手軽になるとそれ一色になることをX系列で経験してきたから少し残念
>>753
俺は極ベヒを太刀ソロで倒したベテラン太刀使いな
だからこそお前みたいなゆうたと違って見切りの弱点も把握してるんだよ 嫌なら使わなきゃ良いだけ
結局お前らが自分より活躍されるのが許せないだけだろ陰キャ
俺は太刀じゃないとオウサマネルギガンテに勝てないから太刀使わせてもらいます⤴︎︎
見切りよりゴウキジンほしい
対戦ゲーでもないのに弱体とか言い出す奴いるんすねー
>>759
太刀ゆうたくんいらいらで草wつまり王ネギの攻撃が見切れないから弱点で弱いってこと?
きみそんなんだから太刀ゆうたなんだと思うよ そら強化でバランス取るより弱体化でバランス取る方が楽だからな
これだからw馬鹿はwww
こいつら太刀でオラオラしてるゆうたくんたちにキレすぎだろ
どつかれたのか?
>>766
回避はいつでも出せるから王ネギの小ジャンプも簡単にかわせる
そんな事も分からないからお前はゆうたなんだよ
どうせ太刀使ってもソロで極ベヒ倒せないド下手なんだろお前?w ジョジョブラキと極ベヒーモス、どっちが難しいんだろうか
もちろんソロの話で
以前の仕様だと、ほとんどのユーザーが見切り使用してないとの判断からガバ見切りにしたんだと思う。
たぶん、元に戻す可能性は低い。嫌であれば転身、見切り禁止のパス部屋でやるしかない
>>768
自分より簡単に活躍されたら悔しいじゃないですか 見切りが99%成功する超お手軽カウンター技ってわけじゃないのも分かる
他武器はランスのカウンターくらいしか見切りクラスの回避技がないのも分かる
>>770
怒り荒ぶるゆうたになってて草w太刀ゆうたくん的には無敵時間まだ足りないの?
回避性能12くらいあるのに、どれくらいあったら弱武器じゃないって思えるんだい? なにが陰キャだよ
陽キャはそもそもほとんどゲームしねえよバーカw
コンプこじらせてんじゃねえよ
陽キャだの陰キャだの使う奴が真の陰キャラ いや人生の敗北者だと知れ
>>745
さんきゅー
確かにカスタムあるからなぁ
どうなるんやろなぁ… >>776
ランスは何も考えずにカウンター仕込んで「やらかした!」って時にパワーガードにシフトして
結局カウンターとれるのが素晴らしい >>779
陽キャのこと知らない隠キャなのが露呈する書き込みで草 >>778
弱武器なんていつ言ったの?
俺は太刀の仕様を知り尽くしてるからお前みたいなゆうたと違って見切りが無敵じゃないことも知ってるんだけど
極ベヒの2連コンボにも見切りが無力な事も知らないんだろ?w
そんなんだからお前はいつまでたってもソロで極ベヒも倒せないド下手のゆうたなんだよw >>787
そうなの?んじゃゆうた御用達ってことでOKだねゆうたくんw
がばがばみきりってみんな言ってるみたいだし 極ベヒとかいう他作品のモンスでマウントとってんじゃないよ!
>>790
見切りの判定自体がガバカバでも発動タイミングや多段ヒットへに弱いって弱点があるからな
どうせお前太刀数回使ってドスジャグラスとかボコっただけで見切りが無敵だと勘違いしちゃったんでしょ?w 怒り荒ぶる太刀ゆうたくん俺以外の突っ込み全スルーで脱糞離陸w
エンシェントレーシェン昨日までって知らなくてシリ防具逃したんだけどシリ防具でしか組めない強い武器の組み合わせとかないよな?
>>782
リターン考えると見切りのが上かもしれんけど単純なカウンターでいったらランスのが壊れとるよな >>794
え、つまり多段HITにも極ベヒの二段タックルにも対応できないから弱武器っていってるの!?
太刀ゆうたくん・・・それはまずいよ; お前らもっと回避性能使えよ
フレーム回避で張り付く気持ちよさは太刀の比じゃないぞ!
>>794
王ネギのお手からの新モーションはどこで見切りしてる?
お手を見切ったら新モーションはどう対処すればいいか分からん >>795
反論できなくなったからそうやって話題逸らしするしかないんだね
だからお前はいつまで経ってもソロで極ベヒも倒せない下手くそゆうたなんだよw
少しは上手くなれよゆうた 復帰組だが王ネギ突破できた~
フレ皆引退してて団も壊滅だから野良しかできないし強いPTの方々に迷惑だったかもしれないけど感謝でした(>_<)
>>802
片手マンだけどドドドエドの性能2が手放せないわ フリベヒまでしかソロれないど下手くそですまんが かぷこんさんへ
ぼくは たち がすきです
でも、 ほかのぶきを つかってる おじさんたちが かわいそうなので
ほかの ぶきも たち とおなじくらい つよくて かっこよく してあげてください!
おねがいします!
ゆうた
せやねんな結局回避性能やな貼り付けてdps落ちないからな見切りは強いが無駄やねんな
>>805
お手がどれのことか分からんけど小ジャンプは攻撃後に来るタイミングが決まってるから王ネギの攻撃後はできるだけてディレイを長く保つのがコツ >>799
後出しの権利ですね
3突き後のカウンター取り上げられてからよくここまで育ってくれた
グランドクロスみたいなのはいらんかったけどw >>797
ないと思う
強いて言えば双剣?
珠が揃ってない初心者にはありがたいスキル構成だけど初心者が倒せる難易度かと言うと微妙玄通 張り付きは回避後の位置まで考えて立ち回るのが楽しいののよな
太刀ゆうたくんみんなにゆうた言われててイライラわろけるw
太刀の見切りをもっとシビアにして転身も取り上げればバランスは保たれるねん
>>812
ありがと
ディレイを意識してやってみるわ あー
スラアク先輩にはなにか見切りなりガードなり差し上げろ
白疾風の尻尾ビタン避けれないからブシ太刀は壊れてないみたいなことをガンキンの炎熱ガスにローリングで突っ込んでゲージ回収しながら言ってる
スラアクはプロハンのお遊び武器のイメージあるから強化したら切れられそう
回避性能5 無敵時間0.4秒
太刀見切り 無敵時間1秒
太刀ゆうたくん 極ベヒと王ネギが見切れないから弱武器だろ!
>>822
ノヴァの予感がしたら4人でくっつくんだね >>825
60Fあるとかまじ?
格ゲーなら無敵と同じじゃん 見切り難しいっていってる奴はモンハンしかやらないんだろ。仕方ない。
他のアクションゲームやってたら難しいなんて感想には絶対ならない
>>826
ノヴァの後颯爽と着地するスラアクイケメンすぎない? >>825
極ベヒだけじゃなくて多段ヒット全般な
王ハザクのブレスとか
ほんと太刀触ったことないんだなこのゆうた >>807
俺もサークル廃墟だったけど自分に合う新しいサークル見つけたらやることなくても毎日ログインしちゃうくらい楽しいから早くサークル見つけると良いよ >>832
これゴスロリだと右目だけバラが降りてくるんだよな
最初観た時バグったかと思ったw 見切りのやばいところは無敵時間もさることながら、判定のガバガバっぷりな。離れたところでやっても成功してるっいうヤバさ。
スラアクは下位のモンスター狩るときだけはめちゃめちゃ楽だからピッコロさんって呼んでる
俺ランスばっか使ってるけど見切り難しくて出来ねーわ
転身対策猫パンチもそうだけどIBはxxよろしく嫌らしい連撃増えるのかな
それ本人より他武器がキツかったりするんだけどね
>>805
見切りってな突きを挟むことで連続で出せるんだぜ。 >>833
多段HITが見切れないからっていう部分だけ頑張ってもゆうた武器ってことに変わりはないと思うよw
もしかして、太刀ゆうたくん的には多段HITも見切りできないとだめとか? ゆうてガチのゆうたは見切りすら使いこなせんやろ
AGガンスクラスじゃないとな
太刀だけ優遇しまくる状況が改善されない限り、
アイボも買う気ないけどなぶっちゃけ
太刀の見切りの半分でも片手のバクステFBにくれやマジで
バクステなんて出しづらいわ、無敵時間もさしてないわで使いづらいし、
FBは発動してもめまぐるしく動くカメラを調整して的確に弱点にあてなきゃゴミで、
この格差はなんなんだよマジで
>>843
つまり見切りは弱点抱えてるから万能じゃないよね
そもそも見切りの無敵時間が1秒のソースは?
太刀ド下手ゆうた君の妄想? >>838
俺も太刀使ってなくてつい先日から太刀縛りキャラ作ったけど楽しいよ
上位上がったころにはガ性5砲術2増弾ガンスになってた 太刀のディレイちゃんと理解しないと見切りは使いこなせないからボタン連打の真性ゆうたには無理
太刀のディレイを理解出来ないって
なかなかのパワーワードだな
>>849
だいたい1秒くらいじゃない?回避性能12くらいあるのに弱武器とかいうのは
さすがにゆうたくんくらいだよ >>847
後半同意だけどバクステは見切り程じゃないが無敵時間多いでしょ
ほんで使ってて楽しい >>854
回避性能12だと無敵時間19fだから1秒もないよ
回避性能と無敵時間の仕様も知らないゆうたが偉そうに1秒とか言ってたのかよw
ほんと惨めだなこのゴミw 見切りは強くてもいいんだけど他の武器にと比べちゃうとな
大剣のタックルとランスカウンターのダメージ無効で他の武器にも見切りみたいなのが付いてたら文句ないんだが
>>849
実際は何秒なの?
太刀おじなら当然把握してるんでしょ教えて 個人的にはなぜガード可能な片手に無敵モーションまで付けたのか分からんわ
もっと必要な武器あるだろ
どっかの斧とか
ようやくキリンγができたぞ歴戦王でもキリン弱いな結構楽しいけども
見切りのディレイが扱いにくいのよな
そのための新モーションなんだろうけどアレはアレで色落とすみたいだからなあ
太刀ゆうたくん計算もできないのか。いろいろ大変ね
回避性能5 無敵時間0.4秒
太刀見切り 無敵時間1秒(回避性能12.5)
片手の盾なんぞ機能的にほぼほぼ使えんよ
器用貧乏の代名詞みたいなもん
ゴッドオブウォー4とかかなりモンハンリスペクトしてる要素あるのに、
カプコン側はやってないのかねえ。クレイトスさんの盾使い参考にしてくれよ
めっちゃくちゃ気持ちいぞあっちは
見切りは現状維持で攻撃後の硬直なくしたらバランスよくなるかも。
>>859
右手に盾を
硬いとこ斬って弾かれるのがめんどうでガンスに逃げたけど
太刀めちゃくちゃ火力出るし分かりやすい相手には見切り出し放題で楽しいよ
うわつよーこれつよーってなった あっw
どういう計算してるかわかってしまったwww
頭悪すぎて草不可避
あと、アメリカの大正義ことキャプテンアメリカも盾が武器よね
片手剣の盾ってわざわざ利き腕にもってるんだから、もうちょっとどうにかなるでしょ
カプコン、アイデア出しが足りてないよ
あかん 歴戦王ネギ勝てる気がしない…
マルチに行くのがそもそも間違い?
>>866
回避性能は1毎に1フレームの無敵時間増加だよ
デフォルトが7フレーム(0.233秒)
回避性能5で12フレーム(0.4秒)
回避性能12なら0.633秒のはずだけどなんで1秒とか言っちゃったの?
極ベヒもソロで倒せないゆうただから回避性能と無敵時間の仕様も知らなかったんでしょ?w
ほんと恥ずかしいゴミだなコイツw >>875
ダッシュ斬り盾バージョンは欲しい
欲を言えばランスみたいにガード状態がいいけど打撃で飛び込めるだけでも凄くいい 太刀ゆうたくん無敵時間1秒のゆうた仕様に反論できなくなってて草w
今作最強は段差大剣やなハンマーでもいいけどちとモーション長いねんなソロマルチ状況選ばないなら弓やな今作の壊れを選ぶなら見切りやな
>>880
回避性能と無敵時間の仕様も知らなかったウンコみたいなゆうたが発狂してて草 >>876
ソロで勝てる人はわざわざ勝てない人と組むメリットがないからソロでやる
ソロで勝てない人がマルチ行ってもソロで勝てない人としかマルチ来ない
これがWのマルチやぞ >>880
計算もできない知的障害者は黙っといた方がいいぞ
お前の負け 太刀は以前の長いディレイで行動を相手に合わせて取捨選択して張り付く感じも楽しかったけどWは雑に切り込んでとりあえず見切っとけってなってる感じあるよな
回避よりローリスクハイリターンだから当然なんだけども
これはこれで楽しいけど別物になった
>>881
ネットに上がってるようなテンプレ装備は組めないけど
とりあえず防御480あって生存重視のスキルで挑んでみる
多分負けると思うけど >>886
モンハンの仕様はかなり理解してるから回避性能と無敵時間くらい知ってるよ >>877
2.5倍しただけだけど、その計算でやると回避性能20くらい
太刀がますますゆうたくん武器になっちゃうね; 無敵時間2.5倍だから回避性能の値も2.5倍にしたんやろなあ…w
知的障害極まりすぎてて大草原フカヒレスープ
>>834
アイスボーンで戻ってくると信じてるんだ
復帰しないなら新天地を探します
ありがとう >>892
回避性能と無敵時間の仕様も知らなかったゆうたが発狂してて草
お前恥ずかしすぎるゴミだからもう回線切って自殺したほうがいいよw >>879
ダッシュからの攻撃派生があれば片手は化けるかもね
太刀の見切りは現在のHPにおうじて無敵時間が変わるようにすべきだわ
HPが低いほど無敵時間が長くなる。これが、アイデア 太刀って無敵時間外にも見切り受付時間あるよな
食らいながら見切るやつ
別にディレイだけ気にしなくても○△連続で突きと切り上げ無限ループ出来るんだしそれで待てば良い
でも見切り修正きてバタバタ太刀ゆうたくん達が死ぬようになったら
それはそれで地雷太刀ってイライラするんでしょ
>>896
ps版なら処理の重さでずれるときあるけど35か36fで1.16秒くらいだったはず >>901
不動着てて明らかに痛いけど成功してる時あるね
致命傷で済んでよかったぜ >>898
無敵時間1秒のゆうた武器って言われたのがくやしかったんだろうけど
それが総意なのよねwガバガバ判定に甘えてるうちはゆうただよ? ゆうた煽りしといて計算間違いは恥ずかしくて俺なら逃げるね
>>891
怪しいときは大回転じゃなくとりあえず突きにして様子見、また見切りにいくか攻撃するかコロリンするか選べ。
見切りのヤバさ活用していけ >>905
いや、今PS4でゲームやりながらPS4ブラウザからカキコしてるから無理っぽい
コピペできないw
ごめんなさい、他の人が建ててください>>930あたりの人 >>908
流石に惨めすぎるしお前にもう勝ち目ないからさっさと消えた方がいいよ
知的障害者は去り際を心得てないからレスバ雑魚なんだよなあ >>904
諦めてモンハンやめてくれる奴も出るから問題ない ・見切りの成功判定タイミング延長
・見切りの成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
うーん1個目いらんかったば
>>908
無敵時間2.5倍だから回避性能の値も2.5倍にしちゃったんでしょ?w
お前脳ミソにウンコでも詰まってるんじゃないの?
常人だったら恥ずかしすぎて自殺してるぞw >>906
え、ちょっと待って1.16っておいw1秒くらいだと思ってたのにもっとひどいのかよ
太刀ゆうたくん予想以上にゆうただったわ・・・すまんゆうたくん 太刀ゆうた煽って遊ぼうとしたら違う方が知的障害露呈してて流石に草フカヒレだはw
手のひらクルー
>>846
間違ってるなら謝るがゼロ距離は確か1人しか貼り付けなかったと思うが >>906
すげーなそれ
出し得って言われるのもしゃーないわ >>915
え、そうだけど?でも無敵時間1.16秒だってさ。ますます太刀ゆうたくんになっちゃったね; >>925
ダッサ
無敵時間2.5倍だから回避性能の値も2.5倍と勘違いしちゃってたんでしょ?w
そんなんだからお前は太刀みたいな強武器使ってもソロで極ベヒ倒せないゆうたなんだよw >>904
流石にそうなったら太刀なんか使わなくなるだろ >>925
知的障害露見してるのによく惨めにレス続けられるね。健常者なら無理。
さすが知的障害者 今のうちにレス数10超えてるのをNG入れた方が良さそうね
太刀ゆうたくん、無敵時間1.16秒にイライラで草w
これで弱武器とかいうのはさすがにまずいんじゃないかな?
だから攻撃後の硬直なくすんだよ
そしたらゆうたは去るだろ
あれのせいで切って様子見が出来るから強いんだよ
古来よりフルクシャオニギリでハットトリックきめてきたプロハンなら
見切り弱体化とか屁でもないだろ
>>938
俺弓専だけどお前知的障害抱えてるから病院行った方がいいよ 前から太刀の見切り強すぎるって思ってたけど、やっぱ皆思ってたんだな。さぁ言われはじめてきたぞー
こんなガバガバに無敵なのに極意とか講釈垂れてる人おりゅ?
>>938
お前恥ずかしいゴミだから回線切って自殺したほうがいいよ
このスレでもみんなからバカだと思われてるよ >>938
喜んでるところ悪いんだけど1.16秒はいま考えて適当に言っただけだすまん 太刀アンチしてる奴がボコボコに叩かれてて草
太刀アンチは知的障害者しかおらんやん…w
太刀の見切りの無敵時間は、HPに応じて変わる
最大HPなら無敵ゼロだ。それが理想のバランスというもの
>>949
おいこら
てか太刀自慢ニキも知らんのか? 回避性能5 無敵時機関0.4秒
太刀見切り 無敵時間1.16秒
太刀ゆうたくん 多段攻撃が見切れないので優遇はされていない
見切り強いけどプロハンの様にはやれないからな(´・ω・`)
ってかワールドは片手以外バランス良くね?
>>952
最初は太刀ゆうた叩こうと思ってたけどこんな知的障害丸出しのレスされたら叩かざるを得んw 太刀はなんでも揃ってていいよな
同じガード不能武器のスラアクはなんだあれ
ヤモリみたいに張り付くのが特技なのか
>>956
いやもうこれ以上恥をさらす前に自殺しろよゴミ
このスレでもバカにされまくってるんだからさお前は
お前みたいなゴミは死んだ方が社会のタメになるんだから ps4のブラウザ使ってるやつなんかおるんか
マジキッズかなんか?
60fpsで計算しても太刀の見切りに36fあるなら0.015秒x36Fで0.54Fしかなくね?
PS4MHWのFPSていくつなんだ?
>>961
火事場とかそういうの気を遣うから困るw
窮地があるせいで属性やられや裂傷ですら種で消していいかどうか迷うもんな >>958
それなw流石にこんなガバガバ計算式たてとるような知的障害者擁護したら俺まで叩かれちゃうしww 君たち太刀スレ行こ?ね?
ワッチョイ切り替えながらレスしてる人まで出ちゃってるし
>>963
太刀ゆうたくんイライラなのはわかるけど、やっぱ1.16秒の無敵があるのに弱武器主張はまずいよ;
そこは訂正しないとさ 正直久しぶりにモンハンレスバ見れて楽しかったなんて思ってないよ
>>964
笛スレにインテグラルも知らん奴おったしマジモンのキッズが混ざっててもおかしくない >>970
その1.16秒も適当に言ってたらしいぞ 火事場とかは専用部屋立てたりするでしょ
オンゲでありがあちだがリスクとりつつリターン得る行為は
周囲に強要したり気を使わせることではない
太刀アンチガイジデマの情報でイキるwwwwwwww
>>966
そんなもんなんか
なら雑に計算しても1.08秒はあるな お前ら落ち着け下手も上手も楽しんでいいゲームなんだぞケンカすんなよ深呼吸しろゆっくりだ
そうそういいぞ、落ち着いたか?
じゃぁ見合って、 ファイッ!
>>970
え、そうなの?んじゃ1秒に訂正するわw >>970
1.16秒は適当に言っただけって>>949が言ってるけど
恥の上塗りとか恥ずかしすぎるからさ
さっさ自殺しろよゴミ >>623
クリアするまでは神ゲー(ストーリーのクソさを気にしなければ)
やり込み要素には手を付けないほうがいい >>985
また訂正www
ほんと下痢グソみたいな存在だなコイ
ツw
俺だったら恥ずかしすぎて自殺してるぞw マム来週かよ!
今日は朝からウキウキだったのによ…
>>986
でも1秒くらいの無敵時間があるからなあ。回避性能5の2.5倍だよ?
見切りなくなったらゆうたくんはどうやって立ち回るの? >>985
おらおらさっさと自殺しろやボケカスw
デマの情報でイキるとか恥ずかしくねぇのか糞ゴミwww >>985
訂正したところ悪いんだけど1.16秒は本当だ 【悲報】プロ太刀さん、見切りの無敵時間を把握していない
mmp
lud20190918025305ca
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