◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR20 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>4本 ->画像>19枚
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■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
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>>900を踏んだ人が立てること!
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR19 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498016993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
こん中でドグマオンラインやってるやつって何人いるんだ?
>>1 おつ
>>7 え?今日は揺さぶってもいいのか!
>>8 ドグマやってるけど
俺が一番揺さぶってるのはDOAX3だけどな
>>8 おかわりもいいぞ!
でもドグマほどストレスにならなそうな揺さぶりだといいな
動画見た感じだと心配なさそうだけど
115.36.99.247
はダメージ表示ガイジ
NG推奨
MHWの情報を見るたびにモンハン熱が高まるけど、何故かXXはやりたくならないんだよな
(ワッチョイ 4736-fwBc [126.29.38.139])はガイジ認定ガイジ
過去ログ見てみれば分かると思うが俺は至って正当
一応前スレ残ってるからちゃんと消化してから使おうな
お守り廃止の代わりにスロットの箇所を1つ増やせる要素が出て来たり
さすがにそれは著しくゲーム性を変えてしまいそうだからやらないか
2個くらい前のスレから溜めてたNGIP一覧
[115.36.99.247]
[182.251.249.7]
[112.69.179.162]
[1.72.2.214]
ゲハ、暴言、水掛け論、ダメ表示ガイジetc
厳選した特に不毛なものをピックアップ
(ブーイモ MM03-ZBTN [202.214.230.252])
(ワッチョイ 4736-fwBc [126.29.38.139])
↑
ガイジ認定ガイジ
,,‐´ __ ゝ
∠-‐´,, -‐' ´ ll ll ll ll ll ヾ
/ ll lll ll ll lll ll ll ヽ
/ ,, ‐; ‐' ~ ll ll lll lll ll |
,-‐', '´ ll lll lll /| ll ll ll ll |
./l , -‐'´ ll lll /ll/. | .iヘ lll ll ll |
.ll/ / l /ll.//l/ |ll| | llヽ、 lll ll |
/ ll./ ll.∠// .l/ , |.|-‐|.| ̄ヽ、 ll. lll |
./l//l / / `ヽ、| / | | ::\ ll ll|
../ //.|.=====、 __ ========::::| .l⌒ヽ .|
./ | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐-゚--‐ ' ´ ::|ll|⌒l | |
| :::/,:::::::: :::| |⌒l |lll|
. | ::/,::::::::::::: :::|l|6ノノ .|\
. |. /,:::::::::::__:::) :::::||、_ノ |::::::\
. l.(_:: :::::::/l ll|::::::::::::|
. l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::/ | lll |::::::::::::::|
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_, -/l、  ̄ ̄ :::::/:: | |:::::::::::::::::|
_, -':::::::/::::::!. ::::/::: |.|:::::::::::::::::::|
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:::::::::::/::::::::::::::l::ヽ、 ::/::: /l:::::::::::::::::::::|
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::/:::::::::::::::::;:へ::::::::| /:::;:へ::::::::::::::::::::::|
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::::::::::/::::::::::::::::::0:| ヽ / /:::::::::::::::::::::::\:::::::::::|
↑カイジ
正直これはモンハン5としてスイッチで出すべきだったと思う。携帯機な時点でモンハンにピッタリで海外ではクロス系統でも100万人ほどは固定層いた上に、サードの少ないスイッチでは注目されすいと予想できる。海外のps民は
mhwほどのグラフィックでは靡かないし、
作業ゲーとなりやすいこのゲームは海外ps民には合わないと思う。
スイッチには少なくともwiiu以上のスペックはあるんだし 3gの水中をもう少しスタイリッシュにして狩技要素もある程度引き続ぎかつ
モガ森的な箱庭も取り入れたモンハンにすれば海外もある程度引き込めるし良かったと思う。
長文失礼しました。
>>15 そういえばお守りの話出てこなかったな。
装備欄にも無さそうだったが、果たして…
プレイ動画でハンマーとランス出てたけど装備ってゴアとシャがるっぽくない?
>>24 申し訳ない
冷静スレタイ見るとここですべき話ではなかった。
誰かこの水中から背びれだけ出しとる奴分かる?
大きさ的に魚ではなくモンスターだと思うのだが・・・
ダウンロード&関連動画>> >>29 痺れるカエルみたいなのいるんだしただの小型生物でしょ
モンハンが携帯機にぴったりとか言ってるのはPS2時代を知らないおこちゃま
PS2時代はオンラインに抵抗あったからなあPSPを持ち寄ってやれたのは大きい
ランスの使用感が気になって夜も眠れない
X系は本当ランスに関してはクッソ楽しかったんだが、今回はどうなるかなあ
動画で出てた見慣れない青いエフェクトが気になる
>>26 なんでアンジャナフごときにその2体の武器を使うんだよ
新作据え置きモンハン何年ぶりだよ トライ以降全部DSだったよな?
PS2時代のスティックで攻撃するの懐かしい
オプションであの操作に切り替えさせて欲しいな
>>37 3rdとか言うシリーズ一現在の扱いが地味なモンハンがPSPであったぞ
>>22 お前みたいな奴のせいでスイッチや任天堂が悪く言われるんだよ
>>22 スイッチって詳しくないけど1台買うと携帯機モードのあれも一台しか付いてこないんでしょ?
家族でやろうとしたら結局何台もスイッチ買わなくちゃならないし、
友達と集まってワイワイやるのもボイチャで済ませばいいし、スイッチの方が良い利点ってあるか?
>>29 前も言われてたけど水没林のナマズに似てる
つか冒頭で足元走ってる小動物とか木にくっついてる
始祖鳥ぽいトカゲとかすっごいそそる
あんなん全種類探し出してスクリーンショット撮るに決まってるわ
>>33 あの二人だけがキャンプで装備画面見せなかったんよ
>>44 あぁ防具か
でも防具にしても後半に出てくるようなモンスターの防具をわざわざ使うか?
>>35 多段とか無しの普通の3連突きとアンジャナフ尻尾切りのシーンで
カウンターの構え動作は確認したぞ
ランス地味だし太刀みたいに特殊アクションあるといいな
>>38 今や当たり前のボタン同時押しとかボタンが足りないPSPで考案された糞みたいな苦肉の策だしな
スティック操作できちゃうとボタン操作と格差出そうだけど
>>34 PS2時代はネットそのものの敷居が高かったからな。
BBユニットを買うのにめっちゃ金かかりましたわ…
今ではもうネットの敷居は無いようなもんだし、据え置きでも十分やわね。
>>47 そのカウンター構え中にいつもの赤いエフェクトが消えて青い光がでるタイミングがある
おそらくなんらかの新要素だと思うんだが
X系のランスが攻防楽しすぎたしこっちでも頑張ってほしいで
スイッチにも新作来るだろワールドの後で
モンハンワールド ポータブルかモンハントリプルクロスってタイトルで3DS スイッチのマルチで出ると思う
フロンティアから古いモンスターを輸入して欲しいな
例えばエスピナスとアクラヴァシムとか
>>55 出ない可能性の方が高いけどな。
そもそもXXHDで終了だろ、はいさよなら。
>>52 餓死しちゃいそう
イビルジョーの気持ちが分かるわ
果たして発売する頃にこのスレの番号はいくつまでいってるんだろうか
>>52 俺なんか2DS買って触ってない4系かX系の購入を検討し始める始末
まず積んでるニーアやろう…
>>63 俺はドラクエに備えてウイポ8やっとるわ…
>>63 乗りはあるし中古で4でも買って多少遊ぶのはアリかもね
>>22 はいはいまーたニンブタのクレクレが始まったよマジで韓国人みたいだな。
とりあえずXXHDやりながらWを待つ
いっそセーブ引き継がない方が時間稼げるかな
とは言えswitchで狩技やスタイルをブラッシュアップした新シリーズは出して欲しいかな
トリプルクロスってタイトルは指すがダサいししつこい
まあ、ワールドが当たりならXシリーズはお払い箱かな
そもそもSONY時代のノリが完全消滅して仕方なくやってただけだし
XはXで面白い所はあったんだけどね
xxから始めた身からしたら回復がスムーズになるのは凄く良いな
XXX(トリプルクロス)はやばいだろ
国内はともかく海外じゃ無理
スイッチはもう諦めろ。出さないと言ってるんだから。
願望は他所のスレでやってくれ。
ダウンロード&関連動画>> これの進化版と思っていいの?
>>75 数字でるのダッサwwww
とか思ってたのが懐かしいわ
肉質だけ把握したら消そう
>>59 ねーよ
据置モードでもスペックが明らかに足りてない。
switchをどうしても据置機と携帯機のハイブリッド!!って言い張るが現実は違う。
これはテレビに繋げることが出来る携帯機なだけ。
海外マッチしたらダクソみたくホバー移動するハンターも出てくるかね
>>75 ファンタシースター的な雰囲気は何故だと思ったらダメージ表示のせいだわ
楽しみだけど個人的には大剣当てた時の音とかが寂しい リアル厨には受けるんだろうけどモンスター出てくる時点でリアルもクソもないんだよなぁ
流石にあのクッソしょぼいSEは開発中だからだろう・・・たぶんきっと
>>46 今回の動画で初ハンマーとランス公開って言ってたしなんかメッセージがあるような気がしてさ
わざわざ違う防具で公開プレイする?モンスの種類隠したいならハンター一式でいいしさ
すまん、ワールドのモンス予想で頭いっぱいなんだわw
大剣に限らずハンマーもあのカスカス音だったし、音響はしっかりやって欲しいね
新モンスとかMHWならではの新要素とかよりアプノトスが凄く綺麗で感心した
モンスター削除しろとか言う奴ほどモンスターの設定やら
世界観とか知らないんだよな 白亜紀なんかと勘違いしてないかってぐらい
ハンター大全なんか絶対読んでない
ダブルクロスもやったけど4のが面白いかな
スタイル狩技は本当いらない
2ndGから3の時も不満があったけど時代なのかねえ
ジョーはありそうだな外人はTレックス好きだし
つか、ホライゾンのサンダージョーで思ったけどジョーってTレックスの愛称かなんか?
歴代モンスター何が出てきてもいいよ
ジェット?あいつは出演するのポケモンと間違えたんだろ?
ブッシャァ!ってなってるのに一向に怯まない方が違和感あったし、ゴツッ!って感じはハンマーに限れば違和感無かったなあ
>>94 過去作を必要以上にageるのは毎度のことやね
ヤマツカミとかシェンガオとかあの辺りはもう見たくもないかな
レウスの鳴き声開発途中だと信じたい…
あんな息切れみたいな鳴き声やだよ
CEROはどうなるんだろうな、描写としては結構控えめだし据え置きでもCになるのかな
ィビル(邪悪)ジョー(顎)という分かりやすすぎる名前だぞ
アンジャナフが怒り時に追いかけてくるのを見ると
バイオ3の追跡者みたいでちょっと怖い
>>101 >>102 おおお!そんなことだったのかw
俺無知すぎ恥ずかしい!
>>110 出た
レウスが良くてオウガがダメな理由どうぞ
>>92 無印の大全については信憑性が定かじゃないって前置きありきだけどな
その体裁を取りつつ開発中のボツ資料を公開してるわけで
人造龍も双頭蛇もそれなりの理由で没になった設定なのよ
ナバルさんがあのBGMと共に復活するのはいつになるん
>>110 けどお前モンハンの世界観大して知らないだろ?
triの時は世界中飛び回って動物の鳴き声実録した故のあの迫力だったらしい
今回もその情熱が残ってると信じよう
>>113 ワールドを待ち望んでた人たちは2ndgが至高すぎて3rd以降やってないってよく見るけど
その理由としてモンスターがリアルじゃないってのが挙げられてるんよ
>>117 ようこそモンスターの王国へ
というキャッチコピーは伊達じゃないな
言うほどジンオウガがワールドの世界観に合わないか?
日本ならこの程度はR-12でも余裕そう
血が全く出てないのもそういう規制が厳しいヨーロッパ圏を意識したのかね
>>110 大体ぼくのかんがえたわーるどのせかいかん()なんていらねえよ
恐竜ハンターじゃなくてモンスターハンターなんだから
アンジャナフだって藤岡の趣味で作ったらしいし
>>119 んなもん見ねえよお前だけだ
一番ありえないドス古龍持ち上げてる時点で思い出補正の老害だろ
シルベムシもいるしギラギラ光る狼いてもまあおかしくない
でもやっぱ甲殻開くギミックはどうかと思うけどな
>>123 最初はまったく出ないけど部位破壊するとドン引きするレベルで出血するって聞いたぞ
すまん、なんか俺がジンオウガアンチみたいになっとるけどワールドカップ狂信者を揶揄しただけやで?
>>121 んじゃオウガの生態なんて大しておかしいと思うところなんてないはずだけどな
オウガはむしろレウス以上に生き物らしい側面があるし
導虫が妖精みたいでちょっと嫌だな
光の量をもう少し減らしてほしい
>>122 合うと思うけどなぁ
何よりあのグラフィックで超帯電状態のジンオウガを見てみたい
>>99 必要以上って?たしかトライからエフェクトやSEは変わって軽くなった気がするんだけど俺の目や耳がおかしいの?
3rdオープニングのオウガは堂々としたデカい獣って感じで格好いい
実機みたいにやたら跳んだり回ったりしなけりゃいいんじゃないかね
よくレウスと比べてブラキとオウガがファンタジーなどと馬鹿にされてるけど
あいつらの生態の方がレウスよりよっぽど生々しくて生き物してるよね
>>134 3はクソ!2ndgが至高!3gはクソ!2ndgが至高!4はクソ!2ndgが至高!4gはクソ!2ndgが至高!Xはクソ!2ndgが至高!XX はクソ!2ndgが至高!
こんな奴らがぎょうさんおる
まぁわからなくもないけどな
>>117 ワールドでもクローズアップされてる生態ってのもtriのキーワードだしな
あの水辺の丸呑みザウルスとか見るとtriの水没林のアンコウ思い出す
無印、tri、ワールドの泥臭い感じ好きだわ
あんな夜に合うモンスターはジンオウガだけやろ
見た目良し、狩ってても楽しいしな
カマキリみたいな雑魚モンスが登場してカマキリ弱体化wwって騒がれるところまで読めた
世界観と合わないってかマップと合わないが正しいだろ
別でちゃんとジンオウガとかと合うマップがあると予想するわ
>>144 菌と共生することに特化した結果がリーゼントと手袋だし
ジンオウガやラギアクルスは貴重な雷系モンスターだし残してくれよぉ
和風フィールドは出してくれるのかね
海外に受けるかは知らんけど出してほしい
>>152 竹林で滝とかあるステージ思い浮かんだw
>>93 ジャスト回避なければ獰猛金銀レウスやアルバトリオン倒せないだろ
オウガとブラキの幼体はかわいい
>>142 水中戦の操作性は置いといて、水没林は濁った川に潜むモンスター探すのはワクワクしたわ
triも大型の同士討ちダメージデカかったりしたし、思えば思うほどtriの血が濃そうで楽しみ
>>146 手元が独特なアギトだな
ワールドのグラで是非リオレウスvsセルレギオスが見たいな、ライゼクスはいらん
ダウンロード&関連動画>> Xを少しだけ触って、なんか狩技とか慣れなくて辞めてしまったんだけど
練習がてらXX買ってリハビリしとこうかなぁ
冷めたと思ってたモンハン熱が配信みたら燃え上がってきたわ
>>149 設定の辻褄以上に説得力の無い見た目なのよ
もう設定付ければ何でもありの体現者というか
>>122 俺はいてもおかしくないと思ってるよ。
ただ新しい大陸だから生態的にいるかどうかだな…
>>162 XXより4Gをやったほうがいいで。
XXは完全に別物だし。
>>159 ブラキは菌と共生させなければ人間でも飼えそう
今出てるフィールドとモンス3体は馴染んでたけどあの密林だかにあんな痛車みたいなジンオウガさんは合わない、つか不自然だなとは思う
>>146 旧大陸のハンターが調査団として新大陸へって感じか
まあクエストは結局ほぼ変わらないんだろうけど、主目的が調査ってのは今までとの違いかね
もーちょっとエフェクトを大人しくすれば普通にジンオウガも馴染むと思うけどな
>>163 見た目に説得力求めてたら蜥蜴が火を吹いたりする時点で説得力ないし
ファンタジーどころかSFなんてなんも見れないけどな
高二病じゃあるまいし
>>146 女キャラ背中向きだけど受付嬢の顔が洋ゲーみたいになってた、今までがブサイクすぎてちょっと可愛く見えるわ
セルレギオスという火も電撃も吐かず肉弾戦による戦闘を主体としているのにリアリティがあって好きとか言われないモンス
ジンオウガは設定もアクションも良いけどビジュアルは正直微妙だと思うわ
良くも悪くも通常種全体のデザインを大きく変えたターニングポイントだと思ってる
Xも調査してたはず…?
>>173 (フルフルじゃダメなん?)
レウスも十分痛飛行機なのでセーフ
というか危険なモンスターは軒並みあんな感じじゃん
usj のジンオウガとか結構馴染むぞ
>>172 んんwwwwwww流石にそれはないwwwwwwwww
オウガいると逆にフルフル武器の立場無くなるし、今回はネブラで頼むわ
>>166 4はやったけど4Gはやってないなぁ
XXは友人もやってるから、だらだら遊ぶのもいいかなと思ったんだ
ギルドスタイルでやれば操作感同じかなっと思ってね
ブッさっていうけど、3DSの解像度じゃ顔の判別つかないだろ
>>171 ドラゴンが火を吹くのは誰でも理解出来る原風景だろ
爆発する粘菌を飼う為に口より前に突き出たリーゼントと
指を犠牲にした手袋付けてる青い恐竜って読んでるだけで馬鹿みたいだぞ
>>187 ムービーですらブサイクだった眼鏡剛力は?
PSPの頃は女ハンターの体型がゴリラだったけど、triのメチャシコボディを経て携帯機でも若干ましになった
今回はどうかな
3DSモンハンって目の色変えられるけどあれ最初のキャラメイク意外色分かんないよね
>>188 自分が見たもの聞いたものを自然と思い込むって愚の骨頂よ
ブラキは色は普通じゃん
triの女ハンターのお尻が扇情的過ぎた
3DSのtriGは解像度のせいか感動なかったけど
>>188 ファンタジーやSFなんてそんなもんだろ
蜥蜴が火を吹いたり強いのに毒持ってたりするのも人によっちゃバカみたいだし君がただ高二病なだけじゃね?
ただオウガはあの古代樹のマップには合わないのだけは断言できる
あの中で出てきたら萎えるまである
>>196 クソ鳥のどこがいいんですか(ささやき)
古龍はクエストで討伐してこいって感じじゃなくMH2密林BCのヤマツカミみたいに極稀に遭遇できて戦闘もできる感じだと面白そう
ブラキはミサイルがモチーフってのが
なんかダメだわ
マップ全部でいくつあるんだろうか全部が森くらい作り込まれてるんだったらあんまり数なさそうだけど
砂漠、雪山、火山、湿地くらいあれば十分かな
ベリオロス…ベリオロス来ないかな…
カッコいいんだよな…武器もかっこいいし。
>>158 わかる
色はもちろん頭防具が甲殻っぽい
>>189 比較作っといたぞ
>>173 ジンオウガ以外にフルフル、ペッコ亜種、ネブラ亜種、ラギア、ゼクス、キリン、ラージャン、ミラルーツと雷属性割と激戦区じゃないか?
世界観に合わないから出すなってどういうモンハン求めてるんだ
まさかリオレウス出てるのに恐竜っぽいの出せなんて言わないよな
>>204 スパイク壊して傾斜で滑り落ちる姿見てみたい
ゲリョス出て欲しいなぁ
まぁ過去のモンスターは開発陣の方々に任せるわ何が来ても文句はない
新モンスターは何となく爬虫類系に力入れてそうだと思ったから亀だな亀みたいなモンスター来い
>>207 属性に困る序盤の時期に被るのフルフルくらいじゃん
>>201 稀に遭遇だと素材集めが…
古龍種は1体だけなら完全討伐じゃなくて撃退オンリーにするとか?
本編にはまだ出てない亀モチーフ出て欲しいよな
オディバとは別腹の苔生した亀だと最高
>>175 セルレギオスが一番レウスのライバルしてるわ
動画みてわかる通りレウスと同じぐらい空中制御できてるし、完全にゼクスより強い。
ゲリョスやフルフルは食う側でも食われる側でもある生態系において大切な中間を担ってるし
それこそ世界観云々言うなら出て来ても可笑しくない
亀ほしいよな
オディバトラスは正直あれをカメと認めたくない
亀っぽさ皆無じゃねーか
いまだに吹き飛ばしありなのにみんな気にならないのか・・・
>>203 それくらいあれば嬉しいね
初代とかクエレベル上がれば同じマップでも少しづつ行けるとこ増えるとかワクワクした
つーかレウスのライバルのラギアクルス、セルレギオス、ライゼクス全員語尾にスがついててダサい。もう少し捻ってよね。。
>>197 所謂ファンタジーとリアリティをベースに捉えてるか
MHを全く新しいファンタジーとして捉えてるかの違いだな
所謂ファンタジーや野生動物の延長なら平気だけど
ブラキほど独自色強いと拒絶反応出るのは俺だけじゃないと思うぞ
ポンデはあの丸呑みしてた奴が取って変わってそうなのが残念
モーション素直で可愛い奴だった
わかるポケモンにいるドダイトスってやつみたいなモンスター頼む
ジンオウガは体色がどぎつく感じたからちょっと薄くしてほしい
吹き飛ばしはとりあえず今回もガンスはマルチの人権なさそうってのは分かった
>>224 あの骨格の飛竜種の命名ルールみたいなもんだろ
モンスターリアリティ談義は最終的に「あんなお粗末な翼持った蜥蜴が空飛べるわけない」に辿り着くから不毛
ゲリョス出すならネルスキュラも出さないとな
CERO Dになりそう
おれは防具が心配だな
最近のかっこよすぎる?なんかとげとげしたやつとかいやや
ハンター装備がいっちゃんかっけえよな
ネルスキュラはもうちょいモーション素直にしてくれればビジュアルはよく見るとカッコいいんだよな
フレンドリーファイアは無いみたいな噂なかったっけ
まあ幻想だったということだな
>>236 残念ながらFで失敗してるしないと思う
あるとしても味方の攻撃で転倒無効くらいか
>>235 個人的には密集地帯で水平砲撃とかじゃない限り全然問題ないと思う
>>206 これ見てて思ったけど今回実際のゲーム画面でも表情細かく動かせるようになったの大きいな
レウスUZEEEEEEEEEEEEEEからのゲリョスダッシュフラッシュで撃墜とか胸が熱くなるな
ゲリョス良いよゲリョス
モンスターの攻撃を受けても仰け反らない不動の装衣はあるらしいからそれの吹き飛ばないバージョンは欲しいな
ゲリョス捕獲クエストでネルスキュラ乱入とかやってほしいわ
ゲリョスが捕食されたらクエスト失敗
虫系のモンスターは苦手な人多そう
古代樹にはピッタリだけど
こう見るとなかなかスタイリッシュな蜘蛛だったんだな
ミスったわこっちだ
ハンター大全に出てくる砦 ドラゴンってやつ登場してほしいな…
攻城戦したい
>>228 何も揚げ足とってないだろ
別に今でのモンハンまとめて全肯定するのはいいが
Fやらストーリーズやら作品によって毛色がかなり違うシリーズなのは理解しろよ
MHWのコンセプトみてブラキ似合うと思うの?
>>255 メイズ・ランナーのグリーバーっぽいのでねーかな
>>234 まぁそうだよな、でもゼクスはいいとしてセルレは変えて欲しかったわ。なんかこの2匹のムービー見てからこの関係好きになってな
丸裸になったネルスキュラは可愛い
幼体だとそんな感じなんだろう
>>252 スタイリッシュ(おっぱい)
>>255 スキュラの公式イメージほんとカッコいいわ
世界観にあわないのは重々承知しているけど、クシャルさん出て欲しい
それも脱皮後の真っ白なクシャルさんを狩ってみたい
ムカデ型モンスターとかワールドのフィールドで映えそう
世界観世界観て
それようのマップさえあれば出てよくねー?
>>252の画像もちょっとネルスキュラっぽいのが腹立つ
>>258 菌との共生ってテーマをゲームに落とし込めれば合わなくはないと思うぞ
見た目云々で言ったらどう転んでもファンタジーなんだし大事なのはバックボーンだから
足場が複雑になればなるほどムカデタイプの敵はあらゆるゲーム業界から消えていく悲しみ
ワールドまでいくともうMH4のクソヘビも出てこれないだろう
はじけクルミをスリンガーで飛ばせるみたいだし
ハリとかツラヌキとかカクサンとかも、今まで縁のなかった剣士もお世話になるのだろうか
モンスターハンターワールドのテーマってなんなん?
そんなの決まってたっけ?
地上版レウス
↑
↓
空中で唯一対抗できるさん←→空の王者←→大海の王
↑ ←─
↓ │
電の反逆者 ─鼻くそティラノ
ファンタジーファンタジー言えば全部収まると思ってる奴はとにかくセンスが無いのがよくわかるなw
引き合いにすぐレウスもファンタジーだろ!みたいなねw
ドラゴンとワイバーンの違いもわからず一緒くたにファンタジーファンタジー言ってそうだし、
なんで古龍種がリアル志向派に嫌われるのかがまるでわかってねーわw
ジンオウガ?あんなもんP3rdで水中が無くなってラギアがリストラされた代わりに半ば強引に“陸上版ラギア”として産まれたとんでもモンスだよw
誰かも言ってるが戦ってて楽しい良モンスと
デザインやコンセプトが世界観に合ってて良モンスってのは全く別w
それ求められるのは両方を兼ね備えてるのが理想なんだけど、今回のワールドで優先されるは圧倒的に後者
鼻くそティラノ・・・
とりあえずレウスよりだいぶ格下っぽかったぞあの鼻ザウルス
ジンオウガも原色抑えればそれなりにワールドでも映えると思うけどな
レウスも赤色かなり弱くなってたしそこらへん期待
あ、バルファルク君はいいです
ファンタジー通りこしてSFみたいなモンスはいらない
この境目がわからん奴はモンハンの開発に必要ないとさえ思う。
すーぐ大全にー大全にーって反論する奴もいるけど、
あれはそもそも検討されてボツになった資料集であって、全てが全てがモンハンの世界観バイブルじゃねーぞ
>>281 レギオスって意外にレウスと空でやっと対抗できるだけってショボめな設定だったんだな
アンジャナフさんは下手すりゃ危険度3な感じだったけど
狂暴なのにあんまり危険視されてないのはものすごくバカだからじゃないかと思う
どうでもいいけど古龍が出たらツタの罠とかシビレカエルとか効くのかな
レウスって地上モンスを遥か上空に持ち上げてそのまま急降下して地面にグランドスカイフォールしねえの?ワールドのレウスは少し頭使ってほしいね
>>284 ステレオタイプな恐竜すぎてモンハンっぽく無いってのはわかる気がするわ
もうちょい適当さと言うか、おもちゃっぽさがあれば違和感なかったかも
まあワールドの方向性を象徴してるいいモンスターだと思うよ
>>287 ジョーさんを生き物として真っ当にした感じだったな
MHWの紹介ムービーとしてアンジャナフはマップと相まってピッタリな気がした
アンジャナフ扱いの割に体格いいよな
小さめのジョーかガンキンくらいデカくないか
アンジャナフのコンセプトは
”今話題の羽毛ティラノをモンハンに出したら”だったっけな
アンジャナフは噛ませで他に看板背負ってるモンスターいんのかな
>>294 正直鼻以外にも独創性は欲しかったな
ポンデだのボロスだの泥臭いながら個性の塊だったし
>>214 今回リアル寄りだから撃退オンリーでもいいかもね
天候操って暴風纏ったり周囲を爆破させたりできるような規格外な奴らリアルで考えたらまず倒そうなんて思わんし
単なるおまけ要素として次回作に繋げてくれる程度でいいと思う
流石にアレで看板はないだろう
パッケージにしても絵にならないし
>>302 イアンクックとかフルフルとかババコンガみたいにもうちょい緩くデザインしても良かったかもな
まあワールドやってればこれがスタンダードになるだろうから慣れるんじゃね
レウスも色抑えてたし
>>295 勃起鼻とかボルボロスの頭蓋にある鼻孔を彷彿させる形状だったし
歪に進化しなけりゃあんな感じの獣竜になるんだろうね
ポンデのデザインは独創性しかない
あれ考えた奴は天才肌やで
アンジャナフは危険度4くらいなイメージ
レウスには押されてたけどドスジャグラスとの戦いだとかなり優勢だったし
>>299 俺も思ってたわ
レウスもそう、全体的に大きくみえて迫力ある
>>308 個人的にめっちゃ好きだわ
抜群にいいデザインしてると思う
>>308 ドスであの作り込みなら文句無しの良デザインじゃないか
流石にレウスジャナフ以外が看板になってほしいわ
仮にレウスだったとしてもガルルガみたいな実質看板ポジションのモンスターが欲しい
アンジャナフは実は幼体で成体で毛がさらに伸びて羽が成長して火を吐きまくるようになる可能性
あの丸のみ君がドスジャグラスか
水没林のポンデみたいな感じですこ
ただガー不の飲み込み攻撃とか使ってきそうな辺りはちょっと嫌
>>286 レウスって意外と強かったはずなんだけどね…今じゃだいぶ糞だな。カプコンさんから空の王者という称号をもらったのに今じゃ新参のゼクスにボコられたりNTRれたり糞すぎる。しまいにはバルファルクとかいう空中最強の戦闘機が出てきて空の王者を奪われてさらに糞w
ポンデとザボアの間に生まれたのがドスジャグラスくんやで
ジャグラスは体型が丸いけど骨格は海竜種まんまだし
ラギアワンチャンあるな
しかも食ったモンスターによって違う変化があるとか言ってなかっけ
ガムートとティガみたいに同じ危険度の中にも仰せない力関係が存在するし
もしかしたらジャナフくんも危険度5かもしれない
ドスジャグラスって動きがロアルドロスっぽかったな。
一番最初に戦う大型モンスターになるのかな。
アンジャナフは☆4やろ
特に目に見えた武装が付いてるわけでもなく煤みたいな炎しか吐けないティラノ君がディノバルドと同格はありえん
オープンワールドとか言ってるけど、どうせエリア間は細い通路で繋がってるような、なんちゃってオープンワールドだろ?
生放送のランクだと星2だったから
フルフルとかレイアと同じランクだな
>>328 まとめサイトとか言う害悪に騙されてるぞ
最初から公式でオープンワールドとは一切入ってない
>>325 一番最初のマップだろうし当たりかもな
ジャナフくんはレイアポジで手前にクックボルボ枠挟みたい
きのこ採取→卵→ドスジャグラス→アンジャナフ→レウス
>>87 何回か書いてるけど、レウス降りてきたときの
頭への縦切りの音とヒットストップは従来通り
落石や蔦が絡まるみたいなステージギミックってもしかしてカマキリが礎に・・・?
>>336 現状やと古代樹の森にババコンガは合いそう
戦いたいかどうかは別として居てほしくはある
ラージャンはちょっとなんか
>>336 猿でも何でもいいから危険度3~5に人通り牙獣ほしい
アンジャナフはクック~ボルボくらいのポジションかな
レイアと同格かそれより下って感じ
ドドブラみたいな群れを形成してる奴はワールドに入れ込みやすいだろうな
アンジャンフは序盤にドスジャグラスの次にでも倒すモンスターと予想
ゲリョスとかクック先生ポジションじゃね
フィールドがシームレスってだけだからな
普通に街でクエ受けてロード挟んでフィールドに到着って流れは変わってない
>>336 ドドブランコとかババコンガは別にとんでも生物ってわけでもないし嫌いじゃないが、
どうせなら新しいデザインで猿系を作ってほしい。
ラージャンはいらん。
誰が喜ぶのなんなん
古代樹の森にケチャ放ったら生き生きしそうではあるな
これも戦いたいかどうかは別問題だけど
>>336 ラージャンはいらない
隙潰しばっかのクソモンスター
サルとザリガニはいらねえなー
dos時代の糞ゲーを象徴してるイメージしかない
新規竜種増やすかまだ虫のが良いわ
ラージャンとジョーはファンが多いし喜ぶ奴は多いと思うぞ
猿達はやたらと武器防具のデザインが良いから好き
白猿薙とかコンバットコンガとか
>>353 つっても飛竜骨格、海竜骨格、獣竜骨格、ドス古龍骨格ともう竜としてやれる骨格は出切ってる感じだしなあ
新規の竜種っても難しそう
レウスとジャナフの戦いかなり一方的だったし、レウスの最初の3コンボは固定モーションらしいから逆転する展開はなさそう?
なら互角モンスがほしいよね、セルレかゼクスがレウスと空中で熱い飛竜種バトルしてくれ、互角モンスはその時と場合によってランダムで勝敗つくようにしてくれればさらに熱いな
危険度5以上の強い熊型モンスターがほしい
アオアシラくんはなんか物足りない
>>353 ザリガニてw
ヤドカリだろw
甲殻種は出すならカニがいい。
ふっといハサミにごっつい体のカニ。
カニ食べたい
潜りはどうなるんだろ
砂場以外は違和感しかないんだが
>>352 ラーが隙潰しとかエアプかよ
親切すぎるくらい隙だらけだわ
ラーあんま人気ないのかw
まんまサイヤ人だから外人にはウケそうだが
ラー初見は衝撃だったからあの絶望を外人味わってボイチャでふぁっく連呼してんのを聞いてみたい気はする
タイクンザムザとかいて欲しいわ
本来の外殻のいろはキツイけど
ラージャンは乱獲されすぎて特別感ゼロだからなもう…
>>359 セルレはいらないけど、完璧な上下関係ではない方がいいねえ
というかそもそも同種同士でも争ってくれんかな
ラージャンは古龍級生物なんだしもっと強くしていいと思う
白ゴリのラリアットインストールしろ
>>369 タイクンザムザは割と普通の蟹なんだよなぁ…
動画見て思ったけどリアル感出したクソ地形にイライラしそう
>>364 はいはいプロハンターさんすごいすごい
隙だらけとかそんなんどうでもいい
>>364 はいはい凄いですねー
プロハンはやっぱ違いますわ。さすがっす
>>366 俺も好きだわタイクンザムザ
割とかわいい見た目してる
>>364 これだわ
4産のキチガイ共に比べたら良モンスターなんだわ
この二匹出してこの光景を見たい
>>368 レウス同士の縄張り争いもなかなか面白そう
アンジャナフ連れて行ったらさらに面白そう
>>368 生態ムービーどおりにディアブロス同士が戦ってたりするシーンとかワンチャンあるかもな。
レウスとセルレの戦いはほしい、。
タイクンザムザはデザインは結構好き
最終形態で使う高速帯電滑空は好きじゃない
>>380 不意討ちされてなきゃマガラには負けないから…
>>371 お前と俺の住んでる星はきっと違うんだと思うわ!
Fのモンスターてちゃんと設定練られて作ってるのか疑問
初期の連中はともかく
一瞬マガラ?だけかと思ったけど、下にティガの間抜け面があって笑った
>>375 ボルボはレウスにボッコボコにされるのか?まぁ確かに地上モンスは対抗出来ないし、レウスは持ち上げれるらしいから遥か上空に持ち上げてから急降下してグランドスカイフォールで地面に叩きつけてワンパンだわな
>>311 今回のレウスの肉厚は良かったよな。
モンハンGで見た時以来だわ、レウスが強そうって思ったのは。
狩りの後はレウスのステーキとか食べたい。
臭いけど精が付きそうだ。
>>364 その感覚、多分スタイル狩技前提だと思うぞ
ティガはガムートの子供にデカい顔して大人のガムートにはボコられるって設定で完全にトドメ刺された感があるわ
そろそろレウスみたいに汚名返上させてやれよ
>>363 同意。
というか砂地でも潜るならそれに特化したデザインにしろっつー話。
砂を泳ぐっつー時点でかなり物理的に無理がある設定なんだが、
砂海とそこを泳ぐ生物ってのはファンタジーの王道だしな。
ブロス系やボルボロさん、はてはジョーさんまで移動方法見直してくれ
強そうなレウスはtriのマッシブレウスも良かったぞ
今回はより横に広がった感じでがっしりしてるな
昔のモンハンやXXの超ソロみたいな、モンスの動き覚えて一見よけれなさそうな攻撃をフレーム回避したり
確定隙に殴りまくって俺UMEEEEEEEE!ごっこする楽しみ方は情報見る限り期待できないし、何が出ようとあんま興味ないな
それよりも武器の新アクションの方が気になるわ
>>392 猫飯素材のリュウノテールは漠然とレウスの尻尾だと思ってたわ
ジャグラスは鶏肉に近い味がしそう
あいつ何気に新種っぽいけど無理やり括るなら牙竜種になるのかな
>>391 いったああああって悶絶したあと生きてりゃ潜ってにげるところまでを観察するハンターさんになりたい
モンハン飯の美味さは昔あったラノベ版のモンハンがなかなか旨そうだった
ゲリョス好きのガンナーが出てくるヤツ
>>345 群れを形成してるモンスターは討伐回数で少しずつ対ハンターの動きを取りはじめる、とかあったら面白そう。
新大陸だし向こうも人間初めてっぽいし、学習する群れモンスってのはワールドに合いそう。
>>403 いやXのOPで雲まで上がってたから、遥か上空は雲を突き抜けたらへんからだからその高さから急降下して地面にヒュードンで粉々だから生存確率ほぼゼロや
ダンジョン飯とまでは言わんが、
モンス食材での飯を作りたい食べたい
生肉焼いてガブーだけじゃなくて、
ベースキャンプでクエスト時間を多少使って料理→調理時間や食材で効果の大きさが変化とかね。
お腹すいた
ソロで遊ぶのも今までより想定されてるようなコンセプトだし
雑魚モンスの素材をちょっと調理とかはあってもいいな
上手に焼けました削除はほんと寂しい
ドラゴンズクラウンの料理パートみたいなのちょーだい
モンスター同士の闘いもプロレスみたいになって欲しくないな
レウスとアンジャナフ出会ったらすぐアンジャナフやられて逃げて行ったけど
あれ確定でアンジャナフ負けるってわかったらつまんないから、やはりAIを強化して
アンジャナフは分が悪いがたまにはレウスに勝つとかやって欲しい
>>410 ダークソウルカフェであった貪食ドラゴンの吐瀉物みたいな名前のスープ?思い出した
そういやハンターさんキャンプでソースパンみたいなの弄ってたな
まあ普通の待機画面だと思うけどああいう一コマ良いわ
剥ぎ取りは装備素材オンリーでいいが、
報酬は装備素材と別枠で食材枠が合ってもいいんじゃなかろうか
モンハンの世界的に剥ぎ取り終わった後の死骸は村や街まで運ばれてバラされてんだろうし
>>408 クエスト時間を多少使う時点で使われなさそうだな
こんな時間になんて話してんだ・・・ちょっとカルビ焼いてくる
羽根も部位破壊できるんだろうな羽毛ティラノ
ドスシャギイ並なんかなアノ扱いじゃ
剥ぎ取りの後の残りは自然に還す設定だった気がするぞ
細かいけど、実機デモでははじけクルミがハジケくるみに改名されてたな
なんか理由あるんだろうか
>>402 マジかよ最高だな。
その辺もモンスターメモとかに記載して欲しいな。
狩りって害獣退治と食糧確保の両面あると思うし。
2Gのアイルーキッチンの強化版があれば楽しいのかな?
トトスとかザザミとかも美味しいらしいな
ギザミは悪食扱いの模様
この画像見て思ったけど、これって下から上で他のハンター達がレウスと戦ってるの見えるのかな?
だとしたら熱いな
>>426 はじけとハジケどっちがよりハジケリストとして相応しいか理解したんだろ
>>414 モンスターの体力で逆転ワンチャンほしいよな
>>425 いつかのOPでレイアが街に運ばれてたと思うけど…捕獲かな?
つーか捕獲した後の処遇はどうなってんだ?
闘技場?金持ちのペット?
なら命奪ったモンスは食材なり資源なりにすべきだっ
>>433 あのオープニングってその後にレイア防具作ってなかったっけ
多分解体されてるんじゃ
金持ちのペットといえば
今回もまた某第三王女が暴れるんだろうか・・・
>>429 実際はローディングがないってだけでエリア分けはシステム上あるはず。
そのエリア以外から見える景色はハリボテなんじゃないか?
咆哮ぐらいは聞こえるように同期取ってるだろうけど、
グラフィックは流石に厳しくないかね
隣のエリアくらいまでは表示範囲取ってるだろうけど
実際どうなってるかはわからんな
張りぼてというか他のシームレスゲーみたいに遠景用の解像度になるだけでは
流石に離れた場所のハンターやモンスターは表示しないだろうけど
>>268 俺お前みたいな乳袋否定するやつは殴りたいほど嫌いだ!
シームレスなだけエリア制ではあるんだから、聞こえないと思うが
というかそんな遠くまで同期してたらセクシービーチどころじゃないぞ
そろそろ無印みたいにレイアをレウスと同格に戻せよな
そんで無印同様ディアとかグラビみたいな環境特化を格上にしてほしい
新しくなっても後半はいっつも同じメンツで隠しも毎回同じ奴ら
ワールドの未公開フィールドにはそれぞれ新しい頂点を配置してほしい
そういえばディアブロとモノは飛竜種だがなんであいつら肉食じゃないんだ?
他の動物で例えたら野菜しか口にしないクマがいるくらい異質な気がするんだが
>>442 はちみつしか食べないクマだってファンタジーの中にはいるんだ、野菜しか口にしないクマだっているだろ
>>443 粗悪なバットで死ぬほどホームラン打ちそう
咆哮って言えば、エフェクトが今までみたいに目立たないせいで、なんかよく分からんけど硬直したみたいになってたのが気になった
咆哮の硬直はそれならそうと分かりやすくしてくんないと、超大型とかと戦ってる時に戸惑いそう
>>44 同意。
生態系を描くなら食物連鎖のピラミッドがあるはずで、フィールドごとに頂点はあってしかるべきだよね。
それとは別に生態系を揺るがすジョーさんみたいな乱入者もあってほしいけどw
>>410 何かハンター界のゲテモノ料理としてキビヤックみたいに
ドスジャグラスの口の中に獲物が入ったまま仕留めてそれを放置させて
発酵或いは酸で溶けたのを食べる料理とかありそうだな
>>444 パンダは竹のイメージが強いけどちゃんと肉も食うぞ、クマだからな
まあリアルでも笹食ってばっかりで体が白黒なクマもいるくらいだからな
モノディアなんかむしろ自然
グラビ亜種の溜め熱線なら遠めからでも目視できそうだし
途中参加のハンターが「あそこか・・・!」って駆けつけたら胸熱
ディアの親戚の燃えてるやつとかサボテン食う時アクロバットするくらい喜ぶからな
消化できないくせに未だに笹くってる熊だっているんだぞ
サーバー式だと小型の位置も同期されんの?
今までみたいに、他のハンターが素振りし始めたら小型が突然怯んだり苦しみ出したりして死ぬみたいなシュールな絵はもう見れないのかな
グラビモスはわかるんだ、バサルの時はちゃんと動物食うって設定だし
>>453 というかもうビームやら火球やらはいらん
レウスやアンジャッシュさんも火球吐かないみたいだし、
そもそもブレス自体の表現が変わるんと違うか?
>>456 マルチ中は小型も同期取れてるっぽい
生放送の実機プレイの後半、討伐直前からジャグラス追うとわかりやすい。
飛びかかる瞬間や死骸位置も同期されてるっぽい
>>458 レウスが火球吐かないってソースあんの?
実機プレイだとなんか水に流されたり乗られたりばっかでまともに戦って無かったし、まだモーション完成してないだけの可能性もあるんだけど
>>414 公式動画は移動していったけど先日の撮影動画ではあの後アンジャナフもレウスに飛びかかってレウスが怯んだりしてたような
格上相手に確定ダウンは無理って感じかな?
>>462 フロンティアとP3しかやったことない俺に言わせると今の14種類すら多すぎるから新武器は良いわ
>>461 そうか・・・じゃあもう小型討伐クエでアニメ見ながら適当にその辺で素振りして参加してるフリするのはもう無理なのか・・・
レウスは滝から落とした後にしっかり火球吐いてたぞ
おじさん4人で危ねえ危ねえ言ってたあたりだったか
>>404 ゆうきりんの初代ラノベだろ?
魅力的なキャラクターばかりで俺も持ってるわ
今もモンハンのラノベは歴代分出てるみたいだけど、手元に残してるのそれだけだなあ
>>463 あれだけやってて火球吐かないんだから吐かないんじゃねーか?
まあなんよも言えんが
ビーム火球程度に拒否反応はモンハンやめた方がいいレベル
火球っぽく見えないだけで普通に遠距離まで飛ぶ火球だったってパターンもあるしな
まだ分からん
>>458 普通に直線ブレス撃ってるけど
放送見直してこいよ
僕の考えた泥臭いモンハン厨はほんと気持ち悪いからな
と言うか遠距離まで届く火球ないと、しゃがみ放題のガンナー天国になるよな
嫌がらせのプロたちがそんな調整するわけないか
しるべ虫のせいでマーキングスキル及びペイントボール千里眼の薬が完全に必要なくなった訳だが……
>>479 陸代表ゲネルセルタスさんの続投が望まれてるな
>>480 自マキと千里眼は痕跡見つけなくても虫さんが真っ直ぐ案内してくれるスキルになるかもなるかもな
もしくは今まで通り初めから位置がわかるとか
>>473 拒否反応とまでは言わんが
出来ればもうちょっと自然な表現であってほしい、程度さ
ペイントを廃止するために導虫だしたらしいしな
本来は虫無しに痕跡辿って探索とかやりたかったんだろうが流石に分かりにくかったか
>>480 導虫のおかげ、じゃないかそこはw
あんなんストレスありきの、
そのストレスを緩和するためのスキルであって、マイナスがゼロになる程度のもんじゃないか
初心者がペイントボール付け忘れれるとフィールドウロウロしてぐだる事があるからな
あれは蛇足システムだった
導虫は苦肉の策だろうな
虫に痕跡や匂い覚えさせる作業で分かりやすくしてる
虫って設定ないと完全に洋ゲーのガイドラインだし
あれだけマップ広い中わざわざモンスター探すのは面倒くさいわな
それもゲーム性の一部だったからな
まあペイントボールつけただけで位置わかるのもおかしいんだけど
>>487 架空の生物だからこそ、
その表現に理由付と、そこに至るまでの過程(進化とかね)
そういうのが見える設定がほしいってことじゃないかな?
この世の中にはキリンみたいなお前どーした!?みたいな進化した生き物確かにいるけどもw
むしろ痕跡がランダムなら今までよりは不便になってるまであるからな
>>480 なんか虫が覚えたうんぬん言ってたから痕跡自体は最初は自分で見つける必要がありそうだけどな
まぁハンター達がわりと原始的な武器使ってるからモンスターがファンタジーすぎると嫌ってのは分からんでもない
つまりハンター達もファンタジーな武器を使えばいいんだ
>>494 ありそうじゃなくてそうなんだぞ
匂いや痕跡で情報が揃うとモンスターまで案内するシステム
>>492 キリンはマジやばい
未だにあの首がなぜ伸びたか解明されてないからな
伸びる過程すら発見されてなくて進化なのかも不明という
>>495 あんなでっかい武器振り回して走り回ってローリングして飛び降りても死なないハンターさんがファンタジーではないと?
>>494 痕跡も導虫が教えてくれてなかったか?
>>495 言うほど原始的か?
ボウガンやガンランスはそこそこ進歩してるレベルだろ
初めはペイントなしで痕跡自分で辿ってモンス探すようにしたかった、みたいなことを言ってなかったか?
でも開発のオッさんたちがみんな迷った結果、導虫さんが追加された
流石に海外を意識してるからか「実際にモンスを探してみるとこんな感じなんですよ」とはならなかったみたいだな
ダウンロード&関連動画>> 実機映像では、1度目の乗り(54:00~)は、大剣でダウン取ってるのに
2回目(59:20~)は、従来どおりボタン連打でダウンしてる
何故なのか?
地上モンスと空中モンスでアクションが変わるのか?
>>499 実際痕跡近くまでまで行かないと虫さんも反応してなかったし、コンセプト自体は変わってないっぽいけどな
痕跡を分かりやすくするための妖精、もとい虫
今生放送見てるけどやばすぎだろw
移動回復に武器チェンジと欲しかった要素どんどん追加されてるw
楽しみすぎるだろこんなん・・・・
めちゃくちゃ気合い入ってるみたいだし製作期間どのくらいなのか気になるわ~
>>500 ノリ時に一定条件満たすとナイフじゃ無くて武器種ごとの攻撃が繰り出されるー
みたいな説明言ってなかったっけ?
>>502 発表までに2年以上って誰かが言ってた気がする
>>504 お~~~~ありがとう
時間かけてるねぇ~w
さらに調整とか重ねてるだろうしやーばいね
>>502 移動回復追加されてるけど、結局は今までとあんまり変わらないぞ
肉食うの途中でキャンセルしたらスタミナ上限増えてなかったし、多分回復薬はキャンセルしたタイミングまでしか回復されない
結局は安全確保してから飲むことに変わりはない
乗り暴れ時の疲労中にできるってだけじゃないかね
レウスの乗りはレウス怒ってたし
昔藤岡だか誰かがディアが草食って設定についてで自然界で角みたいな武器を持っているのは草食で肉食はむしろスリムって話をしてた
それ知っててセルレギオスが生まれちまうんだから驚きだよ
>>506 その途中でキャンセルや移動しながら回復できることが凄いって話だろ
>>503 アンジャナフに乗ってる時に、確かにその説明はあったけど
一定条件って何だろうな
条件満たさないと、今まで通りナイフでチクチクか。だとすると微妙だな
よくみるとナイフ攻撃のダメージ表記1だし
構想込みで4年とかどっかで読んだけど
実際に開発入ってからの年数とかはソースない妄想なんじゃないすかね
>>510 構想も開発の過程なのになぜか構想は開発じゃないとかいってるやついたな
トライの時の変化にもワクワクしたもんだけどまさかまたこんなにワクワクできるとは思わなんだw
据え置き機の力ってやっぱすげぇや
>>511 出来るようになったのは嬉しいけど、キャンセルできるからって考えなしに変なタイミングでアイテム使ってたら効率悪くなるぞってだけだ
飲み始めて即キャンセル出来るとも限らんしな
やってみないうちから期待しまくってると後悔するかも知らんぞ
回復がやりやすいという事はモンスターの行動も激しくなってるんだろうな
そのへんはむしろゴリ押し回復出来ない程度くらいが良いんだよな
動画はむしろ速すぎるかもと思ったくらい
>>517 せやな
まぁ俺にとっては回復ガツポ無くなって移動しながら回復できるだけで嬉しいから期待しとくわ
>>506 ままままどこかで使えるかもしれないしさ純粋に嬉しいよ俺は
>>510 いや~ガチだね~
最初期待してなかったけどもそらあんな映像見せられたらおったまげるわw
飲んで即回復→硬直だった今までと違って、飲んで歩きながらゆっくりめに回復→キャンセル可能って感じだったし
回復飲んで硬直中に攻撃食らうような奴は今回は飲んだときの歩き中に攻撃食らってしかも回復は間に合わず死にそう
デモプレイだとわりと逃げる余裕もある感じだったしな
>>512 ノリってそもそもノリ自体がダメージソースっていうより、
倒して攻撃のチャンスや手数を増やす手段として産まれた要素なんじゃないかな。
エリチェンしたらファンゴの突進食らって即戻されるみたいなのが無くなるんだな・・・
いやー感慨深いわw
>>517 アニメ見ながら雑魚掃除してる風の奴が効率とか言うんかいw
おま言うw
ああいう回復の仕方が海外でどう評されるのかは興味あるな
メリケンってゲーム中のストレスを極度に嫌う傾向あるし。それこそゲーム性を上げるためのストレス要素でも割と叩く。
デッドスペースとかも回復はノーモーションで一瞬だったなそう言えば。
導虫はオンオフ機能つけて欲しいな
探索してるときチョロチョロされたら邪魔そう
>>520 明らかに早く、手数武器っぽかったよね。
ドスで近接から弓に、
トライで弓が無くて仕方なくガンナーに、そしてワールでガンナーか弓か…迷うわー
>>518 モンスターの違和感のない表現で火を吐くとかよりああいうギミックの方が抵抗多いかなって
まずその論法なら爪が発達したレギオスにあんな角はいらない、子供受けにゴチャゴチャさせた感じ
モンハンを学者が分析した公式のイラストブックがあるけどそこでもトゲトゲが全身に付いてるのは自身が捕食される側である可能性が高いって言われてる
>>530 メリケン及び洋ゲーに媚びすぎるとモンハンなんてゲームはそもそも成立しないしな。
ダメ表示しかり絶妙な落としどころだと思うわ
>>521 やっぱ道案内してくれる虫不評か~確かに ん?とは思ったけどマップがマップだからな~
その辺もどうなっていくのか楽しみだ
わざわざ導虫じゃなくて地面に目的地までラインができるとかでいいのにな
そんなとこ虫にする必要ないだろと
瓶に戻るとか説明あったしアイテム枠だったりしないかな導虫
救難信号飛ばす奴もアイテムだったよね?
セルレギオスの角で攻撃された覚えがない
求愛用とかなんじゃないのあれ
>>533 ツノ一切使わんしなあいつw
そもそも鱗をターゲットめがけて正確に遠投しすぎだし、無限に生えてくるしw
>>536 その辺はリアリティ重視したんだろうな
虫が人の言うこと聞くかって思う人もいるだろうけど
>>497 中間種の化石なんか見つからる方がレアじゃん
キリンは進化の系譜自体は分かってるし頚が伸びる進化も別に珍しくないよ
ミッシングリンクでもなんでもない
>>537 救難信号はスリンガーだな
今まで通りのアイテム欄と別に、スリンガーの機能選択画面が出てた
>>527 ナイフを背中でチクチクして倒れるのが疑問なのよ
まぁ結局は自分が納得出来るか、どうかなんだけど
大剣で攻撃&大ダメージ←分かる
ナイフで攻撃&ダメージ1←分からん
こう言う事。でも本当に久しぶりにワクワクするMHだから
少しくらい納得できない部分があっても我慢できるよ
>>537 それいいな
常時でなく使いたいときに使う、と
簡易自動マーキング的な
>>536 なんだ地面にラインて勘弁しろ
道中はエフェクトを1/3程度に抑えることと、
必要ない時は瓶詰めしてオフれるなら問題ない
一番の問題はあのエフェクトでせっかくのグラフィックが見えなくなるところ
>>545 脊髄攻撃してると思えば大丈夫
一時的に麻痺させるみたいなもんよ
>>545 は?あのナイフはどんな硬い甲殻でも鱗でも突き刺さる最強装備だぞ
爪と肉の間に針さしても死にはしないけどクソ痛ぇだろ、多分あんな感じ
レギオスって一応角突き出して正面に2~3歩歩くっていうモーションなかったっけ
>>533 トゲトゲ云々はセルレギオスを捕食対象にする新モンスターを出せばなんとか
PS4発売 2013年11月15日
MH4発売 2013年9月14日
MH4G発売 2014年10月11日
2017年現在MHW開発中(構想から4年)
MH4開発中にPS4向けのMHWを構想し出して
4G終わりにMHWを手がけ始めたのなら3年目ぐらい?
セルレギオスは脂が少なくて淡白な味で、肉は引き締まってて固そう
話変わるが
ロープアクションについて“くさびむし”とやらがいるらしいが
一体どんな虫だw
益虫多すぎだろjk
>>555 食べにくそうだけど可食部はわりと多そうだし鶏肉みたいな味しそう
虫はいいがあのエフェクトだよな
光を抑えてくれるだけでいい
>>551 そいつ、狩ると腹いせに村ごと滅ぼしにくるやん
基本的に4のチームがそのままワールド作ってるみたいだけど
流石に3DSで作ってた人達にいきなり今世代機レベルのゲーム作れってのは難しいのか
インタビューだと外からもテクノロジーに精通した開発者を連れて来てるって言ってるな
飛んでるときのエフェクト量も多いけど、採集ポイントに止まったときに採集ポイント全体が光るのもやめて欲しいな
ファークライにしか見えない
>>567 日本もスタジオ間の技術共有が出来れば開発レベルも上がるしコストも抑えられるんだけどね
ハンターの滑らかな移動モーションとか無印からシリーズ通してダメダメだったしなw
今回は移動方向180度反転しても機敏に動いてるわ
捕まえると回復薬になる虫が飛んでるとか野生の光蟲その場で炸裂とかもあるみたいだし本当に虫だらけだな
>>574 回復まで虫なのかよ…
そこは植物でよかったろうよ…
いっそ僕は新発見された妖精とかでも良かったですよティンカーベル並感
まあアイルーでも良かったし何かしらは絶対あったほうがいいのは間違いないな
>>569 一匹だけ痕跡のところに止まるとかでいいよな
今は開発ツールも発達してるし綺麗なだけのゲームなんてそう難しくはない
でも敵のAIとかギミックの配置バランスとかは完全にセンスだし
ここでもいるような海外ではーみたいな頭では海外受けするものも作れないしな
>>575 あんなん害虫どころか一刺しの外傷殺すバケモノだからなw
>>574 まぁ生態系違う新大陸だし多少はね
そうじゃなくても攻撃として出した泡に回復効果とか攻撃力up効果付けるアホモンスがいる世界だし
>>576 昨日の実機で回復ツユクサってのも採取してた
>>579 一匹だと流石に狩虫みたいな大きさにしてきそうだから大き目の蛍数匹で良かったね
リアルなクイーンランゴスタの腹とか・・・早く見たいわ
>>578 ジンオウガ亜種にとっては益虫だから・・・
このエフェクト抑えめな渋い世界だからこそ余計に派手すぎるんだよな虫のエフェクト
ここにカリピーの演奏とかも合わなそう
蛍なんだから日中は見えにくく追いにくいが、ハンターひいてはプレイヤー自身の肉眼で痕跡がわかりやすく、
逆に夜は痕跡が発見しずらいので蛍を追いやすくする
程度で良かったかなー
導虫は確かに画面的にはうるさいけど、かといってハンターさんが足跡見つけただけで「今モンスはあっちにいるな」とか気づけたらそれはそれでなんかおかしいだろ
モンハンなりの猟犬要素だからもうらしゃーない。
え?オトモ?知りませんなぁ
小瓶に入れられた数匹の導虫、
蓋を開け、指先でビンをコンコンと叩けばビンから出てきてゆらゆらとモンスの痕跡にゆっくりと止まり瞬く
ぐらいで十分じゃない?
そしてそれをOPなりでムービーで見せてくれ
>>545 背中に抱きつかれて服の上から画ビョウでチクチクされたら痛いし鬱陶しいから振り払おうとするじゃん
その過程でバランス崩せば倒れるし打ち所が悪けりゃ悶絶するよ
>>521 海外勢の反応がほぼこのスレの内容と同じでわらったw
発掘があるならやり続けるし無ければクリアしたらそれで終わりにしそう
続報はよ
導蟲は事ある毎に出て来て邪魔するウザい仕様だったらワールド2でお供ランゴスタ辺りに変えられたりしてな
世の中、色盲の奴や気づいてない奴とかが案外多いらしからハッキリ解りやすくした方が良いんだろな
今回はランポス達はお休みかな
あいつらの体色は派手だからゲーム的に浮くかもしれん
>>557 タイミング的にPS4発売とほぼ同時に話自体立ち上がってたんだな
そしてこのタイミングだとやっぱりほぼX、XXの要素無さそうだ
>>557 途中でストーリーズも作ってるね
アイルー村DXは別の人だっけか?
宝くじみたいな運に左右されるお守りは廃止でいいが
アクション要素では位置取りとか立ち回りといった要素は廃止され
段差や傾斜や自然にあるものを利用した戦闘となったわけだが
モンハンに求められてる要素ではない
海外ウケと国内取り囲みを狙って両方失敗の大コケが見える
まあ言ってる事はわかるかな
地底火山とか氷海とかとか禿げる要素しかない糞マップだからな
自分が気に食わないモノはコケてほしいって奴はホント幼稚
>>607 基本アクションが変わってないから、位置取りや立ち回りは廃止されてないと思うよ。
単に自然にあるものを利用しても戦えるようになっただけ、ようは出来ることが増えた。
おそらくは広いマップに引きずり出せば従来のような戦い方も出来る。
あとモンハンに求められる要素ではない、ではなく君が求めていた要素ではない、な。
母数を大きくして説得力を出そうとするならアンケート結果でも出さなきゃ議論は出来んぞ。
20日の生放送で一体なにを見てたらそんなレス出来るんだろうな不思議でならない
>>607 剥ぎ取り自体、くじ引きみたいなもんだがな
よく地形がイライラしそうとか言ってる馬鹿がいるけど
せっかくシームレスでモンスターがしっかりハンター追ってきてくれるんだから戦いやすいエリアまで誘導すりゃええのではと
ていうか生放送でもそこ結構推されてたよねっていう
くじ引きと言えば共闘での剥ぎ取りのランダム要素無くしてくれ
喜び分かち合えるし参加者全員同じ報酬が貰えるシステムでいいと思うのよ
そもそもスリンガーで高いとこもパッと移動できるんだから段差でストレス感じるようなことなさそうだけどな
他のマップだとまた変わってくるんだろうけど
森は利用できるギミックがかなりありそうだから
戦いやすいというかハメやすい場所でやる方がむしろ効率はよさそう
>>614 XXだと離れて待ってると固定砲台と化す糞モンス改善されてるならええな
もちろん私も成功して大ヒットしてもらいたいものだが
古代樹の森だけを見る限り言い知れぬ不安が立ち込める
モンハン売れた理由を考えればアンケート等とらんでもわかるわな
>>620 自分が楽しめればいいじゃん!
携帯機でのマルチプレイができないのが不服なら素直にそうネガキャンしなよ(していいとは言ってない)
>>620 モンハンが売れた理由って綺麗なグラフィックとモンスターを倒す爽快感やマルチプレイじゃないのか
むしろ人によっては段差や地形を利用してプレイしたいと思ってる層もいてるだろうしな
>>620 結局お前具体的なこと何一つ言えてないじゃん
それってお前が気に食わないってこと以上の意味ないから
>>601 4ベースのモンハンをダブルクロスまで引っ張ったわけだしこれもいくつか派生作品でるんじゃねーかな
ナズチみたいなフィールドに溶け込むモンスターは登場させてくるかな
痕跡辿ってきたが良く見えず、導虫が張り付いてようやく気付くみたいなの
>>621 天井に穴開いてる場所を数箇所作ってあるのでは
外国にあるような閉鎖+大空間 ってのも用意されてるかも知れないが
そういう所にいく時は事前に救援出すかどうかの腕前を持ってるはず
ワイヤー使うギミックあるからそれをモンスター側も使ってきたりするかもな
Fのゴゴモアみてーに
まあそもそも救難出すような奴は始めからPTでいってるだろ
昔買ったモンハンイラストレーションズに木の表面に擬態する猿型モンスターがいたなあ。
今回は初代の頃はスペック的に出来なかったことをやってる感じだし、そういうのも出てきそうで楽しみ。
>>631 リア友とやる予定で途中からしか参加できんとかはあるやろ
名前 顔 ボイスは途中変更出来るようにしてくれ
頼みます
海外にも目を向けるなら途中変更不可は、いかんと思う
ドスジャグラスの髪の毛みたいなのちょっと気味が悪いけど好き
傷ついたリオレウスを助けてあげたらその後のクエでピンチの時に助けに来てくれたりしろ
海外狙うらしいけどドラゴンボールファイターズとゴッドオブウォーが同時期発売なんだよな……
ゴッド・オブ・ウォーって日本ではカプコンが出してなかった?
つまりゴッド・オブ・ウォーコラボクエでバカ売れ目指せ
来年はMHWも出るしワンダのリメイクも出るしディシディアも出るし忙しいなぁ
ただし問題は来年であることだ
今年は何のゲームで食い繋ごうかねぇ…
>>643 PS2時代はカプンコだけPS3以降はソニー
>>641 そんなんもいたな(震え声)
イラストレーションズに描かれてたのは背中が苔に覆われてて、普段は動かずに獲物が通った時だけ起き上がって飛びかかってくるトラップみたいなモンスターだったんよね。
ワールドならハンター含め中型モンスターくらいまでには襲いかかるギミックにならんかなって。
あと今確認したら擬態熊ってコンセプトだつたわ。
>>439 おっぱいの形って大事よ
なんか硬そうで嫌じゃね?
>>593 いいね
>>604 古代樹の森だけで考えるとそうだけど決戦場みたいな所は作るでしょ
>>607 素人のたった1回の立ち回りでそれを判断するのは早計すぎない?
双剣の新技アクロバティックなのきそうだよな。絶対面白いわ
>>264 生態ムービーからして数分で銀色になるみたいだし無理じゃね
転勤族の俺 固定じゃなくモバイルルータだからこれ無理かなぁ
>>617 特定の場所じゃないとロープは引っ掛けられないらしい
>>651 ネカフェじゃダメなん?
>>653 金かかりすぎるでしょ
4の時まだモバイルルータなんか持ってなかった時よくいってたがすげぇ金かかった記憶ある
救難信号はターゲットとハンターの構成位は表示されるんだろうか?
救難信号はあれだろ
例えば捕獲クエストでイビルジョー的なモンスターが乱入してターゲットが殺されるみたいな展開になった時に呼んでヘイトを分散させる的な
それか単純に強力なモンスターの出現に対抗するためとか
>>655 プレイ動画見る限り救難信号出した地点のすぐ近くのキャンプに降ろされるっぽい
呼ぶ→流されて落ちたの時点で既に下に一人着いてたし
>>458 初代から火吹いたりしてんのに何言ってんの?
>>654 有線じゃないならネトゲは諦めた方がいい
>>661 火はファンタジーだからなぁ
雷もまぁ許そう
でもレーザーはちょっとな
>>656 他のハンターを便利なアイテムとでも思ってるのかね?
>>660 全員の画面ちゃんと見てた訳じゃないから詳しくは言えんけど
辻本はキャンプでちょっと立ち止まってからちょっと遅れぎみに到着してたな
それでもちょっと走ったらすぐ到着してたし
グラビモスの熱線は燃焼ガスを物凄い勢いで吹き付けてるだけだから
対アカムの生態ムービーで良くわかる
>>664 代わりに狩らせるためとか言ってねえし割と普通の使い方を提示したつもりなんだが
他に使い方があるのかね
最初ワールド発表されたときはスイッチのxx終わったなって思ったけど
動画見てたらモンハンやりたくなったから買ってしまいそうだ
>>664 クロスからはほぼチャットやらの交流ないからPTを囮とか火力あるオトモにしか見てないやつ増えたんだろうな
>>667 リアルで苦労しそうだなw
がんばって生きるんだぞ
ゆうきみたいになるなよ
>>656 あとは途中で抜けやすくなったのは大きい
気軽にトイレやご飯に行ける
救難信号は出す奴より助けに行く側の需要の方がありそう
傭兵とか助っ人プレイが好きな奴っているもんな
適当に何か狩りたい時にもいいだろうし
>>671 「ゆうき モンハン」でググればすぐ出てくる
まぁそれはそれとしてバカは相手にしない方がいい
>>673 助けに行ってイビルジョーとラージャンとハンターが大乱闘してたらそれはそれで楽しそう
>>673 救難信号なくても後から入れるから適当に何か狩りたい人は救難信号関係なく入りそうではある
小学生はps4持ってないだろうから ふんたーは絶滅するのかな
オンライン無料ならps4買えばずっと遊べるけど 有料だから多分ps4買えた後でも毎月500円キツくて無理だろうな
お前らは途中参加した部屋が2乙してたらそのまま参加する?
何乙かもわからないとすでに2乙してる部屋は4Gぶりに入退室の連続が見えそう
>>677 適当なこと言うなよ。そんなわけないだろ
>>681 FPSでも消防厨房がガンガンマルチやってるし絶滅なんてしない
悪いマナーをシステム面で押さえ込めるかどうかだと思うけどね・・
何作も出てるのに減らないのは昇華されてないってのもあるんだろうし
>>681 昔と違ってオンライン繋ぐのなんて対して手間じゃないし
毎月500円程度なら親にねだって払ってもらえるし楽勝でしょ
つまりどこへ行ってもゆうたからは逃れられない
今の子供ってモンハンやるんかな
自分消防の時は2ndが流行ってたけど
ちなみに救難信号だしてから助っ人が心許なければ断れるって言ってたな。おそらく生放送の時はフレンドだから即時的に入れたけど、フレ以外はハンターカードとか見てから許可とか出すのかな?
あと日本語圏の人とだけプレイできるように設定できるとも言ってたね。
>>687 むしろ今3DSモンハン遊んでるのは殆ど子供じゃね
>>681 奴等が死滅する事は絶対にない
今回は信号にフィルターかけられるらしいからそこに期待だね
そういやPS4二台なきゃ親子でやったりは無理なのかな?お父さん世代にはドンピシャでしょこれ
これも憶測だけど、クエスト後にグットボタン押す機能とか追加してハンターを評価したり、ハンターカードとかにマナー指数とかが表示されるんやろね。
放置や途中抜け抑止になるしありだと思う
>>687 今は3DSなのもあってめっちゃいるぞ
部屋名エロい女の子来てとか普通にあるからな。
入ってみたら女もいて住所聞かれてる最中だった時はさすがに引いた
オレ<誰か助けに来てくれー 救難信号パーン
ふんたー1<俺達が
ふんたー2<助けに
ふんたー3<来てやったZE
途中参加ってフレならロビーに入って掲示板見て勝手に入れるの?
4Gのときに良三の部屋でモンハン好きの芸人来たときでもスキルが護石収集と砥石高速化しかついてなくて
「護www石ww収www集wwwww」ってアシスタントのうさみすが爆笑したことがあったから
キッズがいなくてもどこでやっててもふんたーからは逃れらないのは覚悟してるわ
>>689 そうなのか
モンハンやってた20代前半がやってると思ってた
このタイトルももう長いからな
やったことある奴なら上から下までかなり幅広いぞ
クロスでキッズ爆増したからな
4の頃とか部屋解散するとき部屋主が一声かけてお疲れ様でしたって言い合ってたのに今は何も無しに部屋主が即抜けで解散ばっかよ
低年齢のゆうたからは逃れられるかもしれんが、熟成された発達障害ゲーマーが3DSより相対的に多そうなイメージ>ps4
モンハンが出るハードにはどれもガキが多くなる
つまりオンラインしないという選択をしない限り逃れられない
>>700 まじか
むしろ子供の頃はオンラインゲームの
挨拶したりするのが何故かかっこよく見えたもんだけどな
今の子供はネットつながってるの当たり前だからそういうのはないのかなー
PSPの時にユーザー平均年齢13歳まで下がってあとは下がりっぱなし
今作は価格とかリアル路線であることを考えると年齢層高めの人達が対象ぽっいから子供達も、もちろんプレイするだろうけど大人も前作より多くなると俺は思う。
それに子供は害だって思ってる人も多いけど、マナー良く普通にモンハンできればキッズとプレイしても良いけどね。
>>707 マナー良く普通にモンハンできないのが今のキッズに多いのが問題なんだよ
まあps4と月500円のフィルターでそういう層は激減するだろうけど
3DSはバタンと閉じるだけで即退室できたけど
据え置きじゃある程度ネチネチされるね
>>708 チャットで注意と罵倒を送りやすくなるのも大きい
PS4ってメール機能みたいなやつあるんやろ?あの機能でアレがダメコレがダメとか送られてきたら悲しすぎて泣くぞ
PS4にも未だにピネガキみたいなやつ五万といるしな
どこも同じだろう
正直イマドキ月額なんて大した障害じゃないと思うけどな
よろしくは大丈夫だけど、別れの挨拶しないやつが増えたのはわかるわ
XXだとお疲れ様言う人2割もいないんじゃないかってくらい見ない
4Gの頃はもっといたしキッズというかマナーの質落ちてる
そう考えるとフロンティアみたいに月1400~2000取っても良かったよな
自動マーキングのスキルとかなくなるのかな?
捕獲クエもなくならないと面倒なことになるな
特にレベリングとか洒落にならん
>>718 ゲハカスの煽りの的になるだけだからノーサンキュー
子供も子供騙しの3DSモンハンには飽きて来てるかもな
ps4のモンハンワールドの方が絶対面白いのは子供でもわかるだろうし
まま、プレステよんほしい
おかねちょうだい べんきょうするから
>>719 二つ名みたいなのは無いだろうし
捕獲に関しても導虫にそういう見極めみたいな機能つけられるんじゃねーかな
実機プレイだとアンジャナフも弱ったら一目散に逃げ出してた印象あったし
>>718 だったら俺買わねえわ
パケ代無いとかなら買うけど
>>720 ゲハカスとか煽るだけで何の影響もねーよ
>>700 それもあるけど何故かクロスになってからチャットがすぐ消えるクソ改変やったせいで
挨拶しても気づかれないとかの弊害が起こっちゃったからな
(そんなに子供が怖いならPC行けばいいのでは…?)
>>726 コメント欄でゲハ論争を拡散してるゴミブログが有ってだな
>>726 いや普通に鬱陶しいじゃん
PSplusだけで済むんなら絶対そっちの方がいいし、捻くれすぎだろ
>>730 そういうゴミブログ見てるのもゲハカスだろうよ
妄想と俺の求めるモンハンじゃない奴と世界観警察ばっかで草生える
まー救難信号フィルタがどの程度あるのかだよなー
言語別フィルタとステータスフィルタ(見てから拒否する)はあるのは確定してるけどマナー指数とかハンター評価フィルタがあるのかが気になる
>>734 発売前のゲームのスレはどこもこんな感じじゃね
久々のリセットモンハンなんだから好きに妄想させろよ
もう当分ないぞこの機会
まーマナー良かったり強かった人にフレンド申請送ってフレになれば良い話だけどな
>>725 おれもやんねーわ
ただならその方がいい
購入する人も増えるし 続編にも期待できる
>>742 スイッチ版ダブルクロス出してから発表するべきだったよなーとは思うわ
まあどっち買うかそれとも両方買うか考えさせてくれるだけ良心的か
事前にキャラクリだけさせてほしい
発売当日とか早く進めたくて絶対雑に作っちゃう
今年は欲しいゲームがアンチャDLCとゼノブレ2ぐらいしか無いわ
>>745 今まで思いつきもしなかったけど、めっちゃいいアイデアだな
キャラクリがあるのかどうか知らんが
PSO2だっけかなんかでキャラクリシミュ?みたいなのあったよな
ああいうのあればいいな
実質何度でもキャラクリしなおせるニャンター有能
ハンターはプレイヤーと同一でなくプレイヤーが雇用するシステムで…
ドグマとか討鬼伝2だったかはキャラクリできる体験版のデータ引き継げたよな
今年欲しいゲームアンテくらいしか無いなぁ
ゼルダもやりたいけどそれだけの為にswitch買うかと言われたら買わないし
マリオオデッセイとゼノブレイド2とメトロイドとCoDww2とバトルフロント2
欲しいけど全部やれるかは不明
E3ででっかく発表したってことは海外のイベントでも情報公開してくんだろうけどあとはゲームズコムとパックスくらいしか知らん
複数体型ほしいな
リアルがイケメンマッチョだから絶対デブ選ぶわ
>>756 流石にスイッチ版XXまでにはちゃんと在庫確保しといて欲しいところ
>>750 そんな古龍種が何千何万といる世界嫌だわ・・・
加工屋で顔面や声も加工できるようにしよう(提案)
switchは発売前の予約は余裕だったんだけどな
確保しといてよかったぜ
pvは何か魅せ方下手だし ライブ配信以外のフルHDのプレイ動画も公開しないし
宣伝もうちょっとちゃんとやれよ
昨日カプコンTVをyoutubeで見てたらチャット欄外国人のモンハンダブルクロス出してくれ、ファック カプコンみたいなコメで埋め尽くされて笑ったわ
てか出してやれよ
>>679 ファミ通インタビュー
ウェブ上のやつね
PVはyoutubeだけで全世界で400万回以上再生
イベントのアーカイブも100万回以上再生されてんのにプロモーション上手くいってないとか言われたらもう何をやったらいいのかわからないレベル
正直PVの段階ではまだワールドの売上は想像出来ん
据え置き機だしほどほどで落ち着くとは思うけどね
あまり関係無いがSwitchは完売状況クリアしてタイトルが追いつけばまだまだ伸びるかな
>>766の文章ね
また、ロビー内であれば、信号がなくても好きなタイミングでクエストに参加できますし、入れます。
まあもちろん許可制だとは思うが
ホストがクエスト行く際に途中参加ありかなしか決められるんじゃね
エリアって広い必要ある?導虫に導かれて移動できるなら狭くてもかわらんよね
>>772 確かにピンチのときに許可求められても邪魔になりそうだしそうかもね
>>773 三頭以上徘徊するから狭いと合流しすぎる
戦場固定でなく色々な景色色々な状況を経験してほしいんじゃない
現実はまあ戦いやすい場所で戦いましょうなわけだが
>>753 ワールドのためだけにPS4買う予定だわ
モンハンしかやってないしやるつもりないしな
動画が何百万再生もされて売上げパッしなかったらそれこそ再起不能の大失敗じゃねーかw
エリアは広すぎてもあれだし今くらいがいい塩梅って事なんじゃね
実機プレイの時みたいに一瞬でファストトラベル出来るならいくら広くても関係ないけど多分そうもいかんだろうし
ワールドって海外も視野に入れてるみたいだけどちゃんと充分な予算と開発期間貰えてるんかな
カプコンの社長ってか日本のゲームメーカーって、この予算と期間でこれだけの物を仕上げろってスタイルだから、ドグマみたいに中途半端な代物にならんか心配
洋ゲーみたいに一つの完成品で長く遊びたいわ
DLCとかで集金すればいいと思うんだが日本人は異様に嫌うのはなぜなんだろ
ガチャは喜んで回す人間多いのに
マルチやってるの見たけど中々面白そうやね(´・ω・`)ps+課金だけでマルチ出来るなら買おうかな
>>780 完成された作品にDLCとして追加コンテンツを払うのには寛容じゃね?
未完成品発売しといてDLCで補完みたいな事してると払いたくないが
カプコンは大丈夫だろうけど売上よくても赤字でスタジオ閉鎖したりするから
世界市場で売るのはホント大変なんだろうなあと思う
そろそろ映像技術者も人余りの時期
業界の亡霊アタリショックが姿を変えて
体験版どんくらい前に出すんだろ
つーか出してくれるよね?
もうやりたくてやりたくてしゃーない
>>783 今までのモンハン貯金あるだろうし
バイオもあるし 大丈夫なんじゃない?
>>780 バイオ7見る限り予算とかボリュームの心配はそれ程無いかな
海外でもしっかり売りたい物はそれなりに仕上げて出してくるとは思う
DLCも結構いい感じだし
>>785 まずTGSでプレイアブル出展するだろうから10月頃じゃないかな
多分発売が1月末くらいだと思うしちょうど3ヶ月前だしね
>>719 放送だとターゲットを切り替えてた気がするけど
モンスター複数いて一体づつしか位置把握できないと面倒だな もう一体近くに来てるから作戦変えるかーとかあっち寝てるから爆弾行くか!とかわからない
pvの再生回数が売上に比例するなら FF15並に売れることになるぞ
ps4なのにマジで国内100万本も売れるのか
海外の反応みてるとシルベムシのエフェクトが不評っぽいな
確かに世界観と合ってない感じがする
>>791 50万はは売れるね確実に
それでも少ないけど
海外がどれほど売れるかだよなー
>>791 どうだろーなそれくらい売れそうな気もするしそうでもないような気もするし
まあP2GとかP3で辞めた層にとっては理想のモンハンだろうし
>>796 どっちかといやドスかトライでやめた人にはだろうよ
今のモンハンはP系統の行き着く果てだし
Pシリーズの進化はないだろ
ドスの開拓とトライの生態系の融合って感じ
トライはまだしもドス辺りでやめた人はそもそもモンハン向いてないんじゃ?
ドスでやめた奴は分からないでもない
アレならFの方がよっぽど面白いし
個人的にはドスがシリーズ最底辺
3DSの操作にどうしても慣れなくて辞めた
3Gだったか
導虫は日本でも不評だろ
導虫なしで足跡とかの痕跡探したい
そのほうがよりハンターらしい
テレビ画面であの迫力を早く味わいたい 携帯器で身内と寄り合ってあーだこーだ言いながらワイワイやるのも好きだけどやっぱ据え置きが良いわ
足跡見つけるのに時間かかりそうだし、新しいものを判別する手段も欲しい。延々と古い足跡を辿るのは嫌だぞ
>>632 本当だ
開発はマーベラス発売はカプコン、プロデューサーは辻本になってた
DOS→F組
生態系概念が薄いPシリーズに辟易組
3DSに辟易組と色々いるな
復帰勢にどれだけ売れるかも勿論気になるけど、個人的にはモンハン全くやった事ない人がどれくらい興味持って、どれくらい新規で始めるのかが一番気になってるわ
導虫無いと迷ってゲーム性どころじゃなかったって言ってたからなあ
足跡とか1番最初に考えて排除したんだろうしまあ俺はそんなに気にならないな
>>807 古い足跡は消える仕様とか?永遠に追いかけっこするようなゲーム性になってない事を祈るわ
>>807 痕跡一定数集めたらマップに対象が表示されるシステムは変えなければいい
導虫にセリフ無しで見つけてもらう
オトモに「足跡見つけたニャ!」と言われる
どっちかいい?
痕跡に近づけば導虫が反応して痕跡の場所こっちだよーって感じで示してたしみつけやすいんじゃねーかな
ウンコか食べ滓かなんかに鳥群がってたりもしてたしな
そういえば剥ぎ取り時間30秒だったけどアレはデモ版だからと考えていいのかな
そもそも足跡が付かないような地形が出るかも知れないし、導虫がいいのかも。
この足跡は…リオレウス!ってのには憧れるけどさ
マップが相当立体的に入り組んでるから俯瞰で表示するペイントだと方向音痴はまあ恐ろしく迷うんだろうな
まずモンスターが見つからないクソゲーってのは昔はめっちゃくちゃ言われてたしこういうのでいいんじゃね
導虫無くしたら無くしたでモンス見つけられないって文句言うの目に見えてるわ
>>53 ジャストカウンターじゃね?
ブレイヴ太刀みたいに敵の攻撃にタイミング合わせると仰け反りなしみたいな
それか痕跡に近付いた時だけ瓶からでてきて光らせてそれ以外はずっと瓶の中入っててほしい
道案内みたいな機能はいらない
>>815 いやわからんけどこのままだと迷ってしまうから何か検討しないとなって導入されたのが導虫って言ってたじょん
折角スペック上がったんだし防具の毛の表現にもうちょっとこだわって欲しいな
金雷公装備とか毛がたばたばすぎて見た目損してたもん
防具は不良辻本にしか見えなかった
>>823 おまえみたいなやつは邪魔だからモンハン買うなよ
(ラクッペ MM39-WW2k [110.165.191.96])
荒らしなのでNG推奨
痕跡判断する探索ゲーやりたいならモンハンじゃなくて良くね
そこメインのゲームにしたら初心者入りにくいし、シリーズのコンセプトが崩れる
だからこそ今までのハンティングや生態系要素を突き詰めてるんだろうし
>>817 剥ぎ取りテンポアップで30秒になったよとかかもね
ナビゲーションとしてはちょっとうるさいよな導蟲
まぁエフェクト抑える位の修正はすんじゃねーかな
>>830 あれじゃ従来のペイントボールだと分かりにくいから仕方ないね。
いや最初は良いかもしれないけど慣れてきたら邪魔すぎるでしょ
綺麗なマップも眺めたいし
うるさいか?
戦闘になったらとっとと引っ込んでくれるんだし問題ないも思うが
>>835 導虫みてーにチカチカ光ってる虫やらいるんだからそいつら同様背景とでも思っとけ
大雷光虫だと思え
過去作の○○ってモンスターが出るかどうかだけどさ。
MHWは新大陸なんだから、飛べるやつが出る可能性あると予想。
レウス→別の大陸から飛んできてる
ジンオウガ、ブラキ等→飛べないからMHWには登場しない(?)
五月蝿いと感じたのは何回も繰り返して狩る時の受付嬢ナビだろうなって思ったからそこのonoff出来るか気になるわ、初心者には良いんだろうけど
>>838 あいつら何故か氷海まできちゃってるしなぁ
わざわざps4買いたくないからpc版日本でも出してくれや
>>829 モンスターハンターじゃなくてトレジャーハンターみたいな感じになってるのが気がかりだわ
正統続編ってよりモンハンの世界観を楽しむ亜種作品と思ってた方がよさそうか
導虫みたいなのは無けりゃ無いで文句が出るのは分かり切ってるからな
ただ世界観に合わないと言ってる奴はわかってない
まるで魔法のような現象を生物の生理現象を利用して使用することがモンハン世界の魔法というのが
モンハンシリーズの最初期からずっと守られてきたシリーズ共通のルールなので
ナビ機能だろうが地中潜伏だろうが落雷だろうがメテオだろうが
どんなトンデモ現象でも成立する便利世界
>>839 受付嬢のは多分序盤だけじゃないかな
まあでも4みたいに一時停止かましてくるよりマシ
比べるもんでもねーけど
>>838 ジンオウガはアンジャナフみたいにそれ相応のモンスターが出ると思うな。
>>840 まあ今作はそこら辺大事にして来ないとかはありそうではある
これまでは携帯機でカジュアルな方向に行ったように見せかけてそれ程でもなかったどころか別方向のマニアックさに突き進んでたけど
ワールドはまず間違いなくシリーズで1番カジュアルな方向に寄せつつシリーズファンからの前評判も高いってのは相当上手い落としどころだとは思う
>>836 画面の中の占有率が少し高いかなぁと俺は思った
あのマップならナビは必要だけど
もう少し存在は控え目の方が俺は好み
>>844 看板って柄じゃないしな
ウィルスにやられた同種から各地に逃げてきたわけだし
モンハン世界は俺らが住んでるこの宇宙に存在してるとは一言も言及されてないから
ありとあらゆる謎事象、魔法みたいなギミックは全部「別の物理法則に則った世界だから」で片がつくはず
PVでアンジャナフ見つけた後ギリースーツ纏って様子見してる時にアンジャナフに向かって導虫を放ってるシーンあったからたぶん任意で導虫は操れると思うんだけど違う?
既存モンスター出すのって開発としてもメリット大きいと思うんだけどね
モーションとかデザインを1から作る手間省けるし、人気モンスターはそれだけで集客効果があるから
新モンスター:既存モンスターの割合は6:4くらいでいいよ
どうせならキモい巨大ワーム出してくれ
竜が地面潜るの不自然やねん
導虫無くなったらペイント切れた後地獄やぞ
その辺分かってんのか…?
>>850 虫の光のエフェクトある程度調整できりゃいいんだがな
今のところ既存はレウス、アプトノス、ランゴスタぐらいか?
>>854 モンハンの顔とも言えるレウスいるしなぁ
逆にレウス以外で集客力ある既存モンスて何だろ
>>860 リークでアンジャナフ潜ってたよ。
ただ移動ではなく、下の層から出てきたけど。
受付嬢はチュートリアルだけでしょ
というか今までモンハンにチュートリアルが付いてなかったのが不思議だわ
今回はとことん初心者に親切に設計してあるっぽいね
ただそれでモンスターが弱いみたいな調整はして欲しく無いけど
導虫要らないは開発の質疑応答とか聞いてないのかって感じ
エフェクトはもう少し抑えてくれるといいが
ディアブロス・ジョー・ガララ「(海底の地下を潜行して)きちゃった///」
>>862 あれはMH4の遺跡平原にある蔦の床みたいな感じのやつだったよ
直近の公式人気投票がこう
クロス登場組限定だけどな
上位クエストからは導虫の道案内はなしがいいな
マップに表示させてくれるだけで十分
>>866 ディアは好きだから欲しいが他2匹は帰れ
>>863 4、4Gはダレンモーラン戦と戦闘街のチュートリアルがあっただろ…(震え声)
>>734 これな。過去のナンバリングのモンハンを作ってきたスタッフが作ってきたモンハンなのにね。
既存モンスター 新モンスターとか言うがモンスターのデザインはもうネタギレじゃね
もうかなりやりつくした感ある
結局人気出るのはドラゴン系とティラノ系だし
導虫の光エフェクトの強弱と色変えられたりしたら良いな。
>>868 えぇ….タマミツネ…?
人気の出る要素何もないと思うんだが…
実機では虫の明るさを時オカのナビィくらいに抑えといて貰えればいいんだけどな
>>876 それは視界が狭い
かわいさとか美しさとかそういう面で人気だぞ
あと順位に直接影響してるとは思わないがケモナー勢なんかに高い支持があったり
ドラゴンとT-REXが嫌いな男の子はいないからね 仕方ないね
ドスファンゴ「(イノシシが泳げるのは世界の常識だぜ)」
>>868 ワールドの世界観に似合ってんの見事にレウスくらいしかいねーな
ワイバーン型で火竜のシンプルにモンスターって感じ
あティガもピッタリかアンジャナフ同様ずっと追いかけてきそうだし楽しそう
>>839 さすがにオンオフ出来ると思うが
初心者のためのナビ機能だろうし
レウスは三日三晩休まず飛び続けられるって設定もあって今回も登場してるけど、そのくらいならドス古龍も割と余裕でしそうよね、出るかどうかはともかく
ナズっちゃんは普通に泳いできそう
原点回帰っぽく作るなら最低限黒龍はでてくるよね?
綺麗なグラでミラと戦いたい
>>879 寝てるとこ邪魔されてもネコなら許してくれる優しさもあるしな
>>886 シュレイド城に引きこもってるような奴だし…
出るとしたらトライ系以来の名前に黒龍ついた新しいやつじゃないかな
アマツがラスボス組で一番高いのか。つかオストガロアは?
モンスターなんて多いほうがいいんだから過去作から全部出してくれ
そこから新規をプラス
>>880 かわ…いい…?(困惑
見た目も動きもダサいからイマイチな印象しかなかったし意外すぎたわ
クエスト依頼内容はどっかの王女なんかの戯れにモンスター殺してこい的なやつは海外展開狙うならやめといたほうが良さそう
狩猟対象にも敬意を持って命のやりとりするべきだと思うの
>>894 そういう何も考えてないむちゃくちゃな発言はいらない
向こうなんて釣り感覚でクマ殺したり狩猟文化あるから
大丈夫でしょ
>>842 クエスト受注してモンスター倒して素材集めて装備作成
の流れは変わらないって言ってる中でどこにトレジャーハント要素が、、、?
>>896 今作はあくまで新大陸の開拓だしそういう依頼ないんじゃないか?
調査団からあのモンスターいるから調査難航してるので狩ってきてもらえないかみたいな依頼ばっかりになりそう
>>901 本来いない生物持ち込んで現地の生態系破壊したりしてるしな
>>857 濃いモンハンユーザーであるほど新システムに馴染むのに時間掛かりそうだな
ダメ表示の次は導虫とか
タマミツネはぱっと見綺麗だけどお腹毛フッサフサなのがなんというか
美人が腋毛ボーボーというかそんな気分になる
>>884 MHP2のオープニングをあのまんま再現出来るんだぜ。絶対ティガは出ると思うわ。
P3までやったけど最近のモンハンもホーミングと軸ずらしをフレーム回避するゲー?
白い連中が何を考えたのか旧大陸のモンスターを連れてきて繁殖させようとしている
調査の邪魔になってしまうのは明らかだから排除を依頼したい
ティガハブって3Gで大顰蹙買ったこともあったしなあ
出さない理由はないし、出せばとりあえず大半のファンは喜ぶ 出し得モンスだよね
ティガとナルガは出てほしい。つかナルガは防具だけでもいいから
続編では開拓の際紛れてきた外来種が適応して固有種を淘汰する勢いだから排除して欲しいみたいな設定のモンスターでるんかね
調査団は新大陸でも平然と繁殖してるアプトノスさんの生態を調べろ
生肉扱いしてんじゃねぇぞ
ウィッチャー3でも変な依頼はあったけどな、正義感を発揮するとかえって結果が悪くなるという
>>910 次スレよろ
タマミツネ縦にひょろ長すぎてなんか違和感が凄くてな
同じ骨格ならラギアはかなり好きなんだが
>>896 あいつは人間の勝てるやつじゃない行ったらダメだ!←依頼主
みたいな突っ込みどころ満載なやつもあるしな
ミツネの見た目は自然界的に考えるとオスだよな
何故かメスだろって意見が多いけど
さぞや地味な見た目なんだろうな
>>918 むしろあの繁殖力と適応力あるから今まで絶滅してないってわかれ
あと家畜にもなるから生態に関しちゃもう研究され尽くしてるだろ
既存モンスターはレウスレイアディアくらいで良い
新しい大陸って設定だし3みたいにほぼ新規の方が嬉しい
ジンオウガさんは夜きれいそうだし基本直接攻撃タイプだからいてもいいぞ
アプトノスはどういうルートで新大陸にやってきたのか
昔大陸同士が繋がっていた時期があったのか
そもそも新大陸のアプトノスが祖なのか
>>926 雷光虫いるとこなら割とどこにでもきそうではあるな
ジエンモーラン、シェンガオレン、ラオシャンロン、ヤマツカミはリストラでいいよ
ソロだと時間めっちゃかかる上につまらんから
ラージャンは原始的っぼいから来ていいぞ
飛鳥文化アタックはそこに置いといてな
ミツネは当初蛇竜の予定だったらしいな
生態や顔に蛇の特徴があるし
>>927 どこからきたとかではなくそもそも元からいたんだろ
トライでも最初からいたわけだし
ディアよりベリオだな
ディアはダブルクロスでも扱いでかいし飽きたわ
ベリオさんは不遇の時代からやっと復帰できたしいてくれ
飛行能力高いし新大陸にも寒い場所あればいるだろ
プレイ動画じっくり見たけど、散弾の当たり判定が今までの謎判定じゃなくてちゃんと散弾してそうなのと
モンスが濡れてるからそれによる属性への影響とかありそう。
榴弾の吹っ飛ばしはないようにも見えるけどまだ怪しいな
>>935 何言ってんだ
レウスと同じように低空ホバリングできるのに
>>937 太刀は相変わらず大迷惑切りなようで
ぶっ飛ばしも身に付けてたし
>>937 濡れてると雷通りやすいとかか
今までのモンスターだとボロスがそれに近いな
少なくとも前翼脚竜の中ではトップの飛行能力だな>ベリオロス
>>935 ストーリーズでもちゃんと飛行ついてるくらい
ティガ骨格だと随一の飛行能力あるよ
>>939 ベリオは短時間低空を飛行する事しか出来ない
だから飛んで長距離移動なんかは出来ない
ワイバーンレックス型では発達してる方ではあるけど
>>942 乙
あれ竜激弾か
太刀の空中切りとタイミング合いすぎて勘違いしてたわ
まぁベリオロスに大陸を渡れるようなイメージはないな
>>942乙
ベリオはあれか
かわいい子が乗ってないと本気ださないタイプか
大陸から大陸へ渡るようなのはレウスみたいなのじゃないと無理だろうな
>>948 いや充分高い方やん
レウス骨格の方が滑空すらまともにできねえ奴おるやんけ
翼はあるのにエリア移動は穴を掘るのグラビやディアの悪口はそこまでだ
ボルボロスとかネルスキュラ出てこないかな
現実の生物っぽい生態持ってるしマッチしそうだけど
>>956 そりゃあいつらの翼は飛ぶの捨ててるし
ディアなんかは土が掘りやすいように翼爪が発達してるしな
良三君の事あんまり知らないんだけど良三って今まで何か成し遂げたの?
>>960 さっきから言い分が無茶苦茶すぎて笑えないんだけど
あんな高速で掘りながら進めるなら
その腕で殴った方が早い
正直でぁあは飛竜と認めてない
飛ぶの穴から出るときだけじゃねぇか
まぁ飛竜種で長距離移動できそうなイメージあるのはレギオスライゼクスくらいだわ
まあべリオも毛皮といいスパイクといい雪山凍土みたいな寒冷地方でしか生きられないような生態になってるからそもそも移動する意味がない
寒冷地の生態系の頂点みたいな奴だし餌にも困らないだろうしな
この展開はマジオスが新大陸にいるわけ……
とかいう奴ですね
飛ばないから飛竜じゃないなら
ペンギンやダチョウはどうなのよ
つーかベリオロスが大陸渡れる飛行能力があるかの話でレウス骨格の方が~って話になるんだか
頭弱そう
赤衣の男がモンスを新大陸に運んでいてもおかしくない
アイツにはそのくらいの力がありそうだし
>>967 いや飛ぶの捨ててるとか関係ねえから
飛竜種全体で見たらベリオロスは充分飛行能力持ってる種だろ
まあベリオさんは雪山系マップは全制覇してるから広い分布なのかもしらんぞ
>>983 だってベリオが大陸移動出来るみたいな話してたし
勘違いならすまん
大陸から大陸渡るほどの飛行能力あるかどうかの話じゃねーの?
正直ベリオが雪山に出てくるのはなんか違和感が。凍土や氷海はなんかわかるんだけど
別にベリオの飛行能力が低くて他の大陸にいても不思議はないけどな
冬のベーリング海峡とかなら距離も短いし流氷とかで渡れるんじゃね
別にその大陸に根ざしてた説でも良いんじゃね
ダメなの?
島ぐらいある海のモンスターの背中に乗ってきたとかそういうファンタジー的な
普通に渡れる能力あるだろ
砂漠に適応する力もある
そもそもティガもナルガも3以降の新大陸に普通におったしティガ骨格だから渡れないとか関係ねえだろ
ティガなんて砂漠に住んでるのにポポの肉を食うためにわざわざ雪山まで飛んでくるレベルだし
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