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【大爆死】三國無双オリジン、初週売上6万本。三國無双8の12万を大きく下回る悲惨な結果にwwwwwwwwwwww ->画像>1枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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好評ではあるしここから伸びれば良いね
外国ではどうなんだろ
steamで3位に入ってるからもうPSいらないんじゃない
おもろいのに
シリーズが信用されてないのに高すぎたんだ
体験版やったけど
始めてすぐにいつもの無双だってわかるよな
コエテクステマご苦労様でした
無双8はまだ圧倒的クソゲーと評価されたけどこれは手にも取ってもらえなかった感じか
まさに嫌いより無関心が一番終わってるという
そりゃ煮凝りみたいな信者の内輪受けなんだから評価も高いよなあ
昔みたいにミリオン売れてたらボロクソだろこんなもん
無双好きな人が「面白い」と言ってもそれは無双が好きな人の間での評価だからね
ぶっちゃけ乱発で無双自体飽きた人が多いし、いくら無双として良くても売上には響かない
これ信者しか買ってないだろ
もう一般層は無双というジャンルを忘れたんだろう
あの産廃無双8ですらまだキャラゲーとして成り立ってたからな
三国志のプレイアブルキャラ0人、赤壁までって誰が買うんだよ
言わせてくれ
「どんな判断だ」
評価よりも好きな武将がちゃんと出てるかのが無双は買う動機になるのではと思ってるからまぁ下がるよな
海外で伸びてれば成功だろう
日本には期待しないで海外にリーチした方がいい
コエテクってゼルダ無双超えられる無双二度と作れないんじゃないの
割とマジで何でゲーム作り続けてるのかわからないメーカー
日本に期待してたらswitchハブなんかしないだろ
海外にリーチしようとして日本でも海外でも売れないゲームにしてしまうってのがPS5時代の和サード
ボリュームないの知ってるからパッケージ買って即売りタイプのゲーム
DLは期待できそうもない…
三國無双8、無双オロチ、戦国無双5、無双8エンパ、無双オリジン
爆死に次ぐ爆死に次ぐ爆死
>>25 一般人はもう何が新作で何がリメイクか分からんよなこの名前
他がフジテレビでCM差し替える中
無双はスポット切れるまでやり遂げたのになwww
無名という名前が皮肉だな
この機会に「三國無名」に改名してはどうだろうコーエーテクモゲームズさん
キャラ減らして舞台狭めて爆死した戦国無双4
何故同じ過ちを犯すのか
圧倒的不買
正直10万は売れると思ってた
ほんと無双ってもう誰も興味ないんだな
ゴキブリがsteam一位になったって喜んでなかったかこれ
まあ、PCパワーなんてこんなもんよw
無双はユーザーの世代交代が出来てないからこれからさらに先細っていくだろうな
宗教商法に胡座をかいたクソゲーメーカーの末路
Steam
真・三國無双8 最大同接3586
真・三國無双8empires 最大同接3104
真・三國無双ORIGINS 最大同接69483
同接の時点でPS5よりSteamの方が売れてるが…
PSで売れてないだけでし
ゲームが売れないハードなんだから
PS5にマルチすると週販煽りされるからスペック必要なゲームはSteam専売にした方がいいまである
>>38 煽る方が時代についてこれないだけだろそれ
Steamで売れればそれでいいんだよ
国内パッケの週販で騒ぐ周回遅れにはなりたくないものである
steamという一縷の望みにすがってるところ申し訳ないけどワイハーウォーロンより売れてないと思うぞ・・・
コエテクダンマリだしSteam入れても100万本行ってないんじゃね?
シレン6は国内20万とシリーズ史上最速記録を叩き出して完全復活したんだぞ
残飯にたかるハエすら避けるオワコン無双と一緒にするなwww
無双8からまさかの半減!
コエテク信者のステマ爆死芸ここに極まったなw
FF16が同接ピーク27500とかで推定30万本ならオリジンはsteamだけで80万近く行ったかもしれんな
PS5も流石に世界20万は超えてるだろうしミリオン突破発表すぐ来るだろ
PS5って500万台以上売れてるんでしょ?
みんなPS5で何やってんの?ポーンハブ?
Steamで売るには高いねん超話題作てなものじゃなきゃ高くても7.8000くらいに抑えんと
アマのパッケのが安いってどういう価格設定にしたんだか
まぁ初動評判良いから20%以上のセールになりゃ結構売れるだろ
赤壁の時って三国無いから厳密には三國無双って言えないんじゃね?
Q.三國志の武将は何人使えるの?
A.1人も使えません
Qじゃあキャラクリはどこまで出来るの?
A.キャラクリ要素一切ありません
Q.シナリオはどうなってるの?
A.赤壁までで三国鼎立まで至ってません
Q.お値段は?
A.フルプライス1万円です
あのさぁ
プレイアブル90人からほぼ一人です
しかも主人公は典型的なメアリースーです
人気キャラはほとんどリストラです
赤壁までです
信者が騒いでたアクションは草刈りに毛が生えた程度です
戦国5の時も思ったけどどんな判断やねん
国内パケ売り限定豚おじさん嬉ション中wwwwwwwwwww🤣
>>50 むしろあんまり売れなくてよかったんじゃね?
店頭で初めて知って買った犠牲者も少なからずいるだろうな
え、何これいつになったらあの武将使えるの…😭
世界で20万程度だろとは思うが今のコエテクは予想を遥かに下回ってくるからな侮れないwww
PS箱PCマルチで売れなきゃもう任天堂機にも出すしかないんだよ
カル弁は外伝セーフ理論で言い訳して
9はSwitch2ベースのマルチで出すとさっさと発表しなきゃダメだわ
オリジン遊ぶ分にはps5で充分なんだろうけども結局モンハンワイルズクソ重いとかでSteamに行った人多いんだろうな
国内だけでも下手したらps5版より売れてたりしてオリジン
Steamにすがりたい奴多いが国内のSteamなんてゴミステと大差ない位ショボい市場だぞ
ヒント:PSsteam箱
でマルチ合算は全てPSのものとして扱う
三国志というコンテンツが50歳以上にしか響かない
システム的に好評な任天堂系の無双クロニクル
3キャラ切り替えシステムも全然パクらない
グラ綺麗に全振りした結果、
ソフト代が高い、クリアまで短い、トロフィー用に時間が無駄にかかるやり込み要素が多い
PS5でよくある爆死のパターン
まあCSは大爆死だしSteamに望みを託すしかないわな
ただCSが足引っ張りすぎてSteamでそこそこ売れてたとしても総計は大したこと無さそう
steamの接続が多いからめっちゃ売れてるみたいなコメントあったが、このままコエテクが売り上げ発表しないならその接続数の大半は体験版なのでは?と疑っちまうな
>>2 実際に好評かどうかは知らんが、もし仮に好評で売上減るんならもう手の打ちようが無いな
最初から興味すら持たれてないという事になる
まあ他のと違って中国市場でかいしな、このシリーズは
無双EXTREME作ればいい
女キャラだけ集めてリゾートで水着でビーチバレーしたりする無双
オリジナル武将が主人公ていうから戦国無双クロニクルみたいなのかと思ってたけど全然違うんだな
アーリーあったのにパッケで買うやつなんて少ないだろ
>>71 完全に詰んでるよな
「どうせ信者が騒いでるだけだろ」となって見向きもされなくなってる
ここまで信用を失ったゲームメーカーも珍しい
>>64 Steam版もこんなんだぜ
売上の60%以上が中国
日本8%、米国7%
https://gamalytic.com/game/2384580 現時点でSteam版は全世界30万弱で日本は8%だから国内のSteam版はPS5版の6万より売れてない
>>75 無双クロニクルはキャラクリありでシナリオもボリュームたっぷりで評価高かったが
これはキャラクリ無しシナリオは赤壁までだしな
売上の少なさで叩くのは百歩譲って理解したとして
買って面白いって言ってるものに信者だなんだと決めつけて否定してるのはなんなんだ?
無双が面白いと困る層ってのがいるのか?
面白いのに売れないならそれは売り方が悪いんじゃないですかね
三国志は後半は主要キャラ死んでグダグダだから赤壁まででよくないか
コエテクはチームニンジャに普通の美麗アクションゲーを作らせろ
8でトドメさされてたんやろね
Origins面白いけど時すでに遅しって感じか
状況的にFFオリジンと変わらん
他よりマシでも他に引っ張られてこうなる
>>84 三国志での人気キャラの一人諸葛孔明の見せ場の五丈原までは行かなきゃ駄目だろ
PS2の無双も五丈原まではシナリオあったし
セガが負けたのはセガだから
今この言葉がコエテクにのしかかってる気がする
信用を取り戻せるか正念場だな
国内の売上は国内steamでカバーなんか出来るわけないから
海外便りになるんだろうけど
果たして全世界で100万本達成の発表は出来るのだろうか
ゲーム自体面白かったのに無双シリーズの信用失ったから売れなかった
評判よかったけどでんでん現象って奴か?
ちなみに俺は体験版で「あ、これはないわ」と思って買わなかった
面白かったのは4までだから仕方無い
20年前のゲームだよ
今も残ってる無双ファンって大半が武将ファンだと思うから、今回の作りはそれらに全くアプローチ出来てないのよね
本当に無双のバトルシステムが大好きなニッチ層にだけ受けても後が続かない
体験版やったけど馬で駆けて開始5分でいつもの無双じゃんてなってやめた
申し訳ないけどおもんないものは売れないよ
少なくとも自分で戦況見て動き回るから最近の無双では無い
周りから持ち上げられるとか愛される部分は好評なんだがそれだけなら無双である必要ないしなあ
>>49 細かいこと言うと赤壁の戦いすら無かったんじゃね?って説も有力だったりする
より正確には布陣して対峙はしたけど曹操軍の疫病がひどすぎて本格的な戦闘前に撤退したとのこと
ローニンとほぼ同じ売上だな
コエテクゲーは国内だと固定層しか買ってない
中国様で過去最高に売れてるからセーフ
日本とかいう売上の1割以下の国はどうでもいい
体験版があってハード持ってればお試しできる上での前作半減の大爆死なので
体験版やった人間から普通につまんない扱いされてるよね
面白いと思って買った人間の方が少数派
>>102 信者って怖いな
こんな主人公持ち上げホモゲーでも喜ぶんだし
フジテレビでCM流してたから、不買運動されたんだな(棒)
>>103 そもそもこれまでの無双の層だとオリジンはクリア出来ないと思う
YouTubeだと全てのキャラ達が愛おしい神ゲーみたく言われてるのに
無双8から普通の無双に戻っただけで神ゲー連呼する信者が滑稽でならない
その普通の無双がクソつまらねぇって言ってんだよ!
赤壁までで良いのはシミュレーションゲームの方の三国志であって
やっぱり物語としての三国志は五丈原までやってくれないと
>>108 オリキャラ周りがクソって意見もかなり見るぞ
8は初のOWてことで興味本位での売り上げだったんだろう
オリジンは刷新してアクションは向上したがそれほど斬新さはないのがね
それとオリジン主人公は男固定でキャラクリもないしで魅力薄いのも原因
そんな真面目一辺倒のAAA無双やりたいか?
改変するなら楽しい方向にいこうよ
デジタル型が全く売れずにディスクドライブが品薄なのにダウンロードに移行してる!は無理がある
どんな無双になろうが無双自体に興味がないからこの結果なわけで…
三国無双8と比べて半減〜って、まぁ日本ではプラットフォームがPS4からPS5になってたらこんなもんだろ アクティブユーザー数なんかPS4と比べたら半分以下だろ日本のPS5なんて
アメコミで無限に第一話やるのもやっぱり嫌われてたんだろうな
日本人は呂布好きだから買うだろって判断だな
なお本人と戦いたかったわけじゃなかった模様w
>>74 猛将伝の海外版がXtremeだったな、たしか
リブート作品?で落ち込むと大変だな
9出した方がよかったんじゃない?
steam海外レビュー1万以下で売れてるとかいう馬鹿w
>>120 ダーマ映画とか見たら面白いけど
何人ピーター作ってるんだよと毎回最初の1時間はツッコミ入れ続けてるな
>>80 無双クロニクルは戦国無双3のリソース使いまわせたからな
>>119 ホモの誓いみたいなイメージなんかね
欧米の人たちから見たらアレは
今までの初動型じゃなくてじわ売れしそうだけどどうなんかね
既存ファンからも高評価多いみたいだから、様子見した層がセール待ちしてたりしてんじゃないかね
FFオリジンと同じように語り継がれるゲームになるよ
>>129 オリジンもモブ武将は過去作エンパの新武将の防具使い回ししてるよな
>>132 一つ言っておくとPS5ソフトでジワ売れした例は一個も無い
PS4ソフトならサクナヒメが粘ったりとか多少は無くも無いんだがね
ゲームとしては何の変化もなくハードスペックによって草が増えただけ
ストーリーはホモ要素満載
これを持ち上げるゴキ君…
ジワ売れさせるならまずアストロボットをちゃんとジワ売れさせよう
売れないだろうとは思ってたけど6万本は少なすぎる
どうしてこうなった
何度も擦りまくってるドンキー以下じゃねえかよwww
消化率が悪く無いから
小売すらPS5ソフトが売れるのを諦めてる
>>138 歴代武将大量リストラしてプレイアブルキャラがオリキャラ主人公1人にしたからな
ストーリーも短いし体験版で大体こんなもんかって満足しちゃうだろう
>>135 すまん、PSの話じゃなくて無双の話してたわ
>>21 オメガフォースにはドラクエビルダーズ3を作ってほしいので、そこまでは言えないな。
無双はコラボ以外はもういいかなとは思う。
>>138 ローニンが6万本だし普通にこんなもんだと思ってた
>>147 あの辺はネタありきで楽しさにすべて割り振ってるからな
無双は三国志とは高尚なものという思想から抜け出せてないというか
Steam版の無双ってずっと日本語非対応だった記憶があるんだけど今ってどうなってんの?
>>149 インタビューによるとキャラクリ入れなかったのも変なキャラクリされて世界観壊されたくないとかいう理由みたいだもんな
>>147 よそ様のコンテンツをゴミにするわけにはいかんからね
>>151 オリジナル周りの設定で結局壊してるからバカじゃねぇの感
>>148 女しか買ってないのにな
女にすら購買力負けてるんだな
ほんとにパッケ売上で売れてねぇ売れてねぇっていつの時代の煽り方なの?
いい加減アプデしようよ
売れてないから現実逃避してダウンロードで売れてるって妄想するしかないもんな
中国で売れてる! って言われている割にはやっぱり世界累計100万突破告知できないから
ローニンと同レベルの作品としか思われてない
Steam版も同接の減り早すぎて失速気味だな
100万は無理ゲーか
ウォーロンのが主人公に個性があって面白い
あっちは選択肢とかないはずなんだがな
中国で売るなら岳飛無双とかにしたら売れるんじゃないか
逆に日本では売れないだろうけど
>>148 刀剣乱舞無双はSwitchだけで20万売れてるからな
今回の無双は国内ではその半分も行くか怪しい
>>148 Steam最大同接86人の爆死なのに?
>>162 どっちも微妙だからコエテクならローニンやれ
無双史上最高の出来なのは間違いないけど今までの悪評がな
fate無双は30万だったかな
コラボのほうが売れるな
Steamで1位だけど
同接あまり多くなくて笑ってた頃が懐かしい
この時期(年度末)出すゲームとしては頑張ったp(^^)q
メタスコ78のわりにやたら持ち上げられるな
ステマゲー
>>170 田亀源五郎な感じのホモだから男向けなホモなんよな
>>147 コラボ無双は話が変わるじゃん?
三国無双は三国志を題材にしている以上
ぶっちゃけ延々リメイクしてるようなもんだ
コラボ無双だって同じ話でプレイアブルキャラが違うとか
MAPが違うで延々とリメイクしたら呆れられるだろ?
武将と仲を深める部分が好評なんだからアンジェリーク無双とかときメモ無双を出せばよくね
体験版やって普通に見送ったわ
主人公気持ち悪いしパリィとかやらせんのテンポ悪いし
マンネリならオロチ無双みたいなのを仁王な雰囲気で真面目に作ればいいのに
あんなにジャスト回避だのジャストガード要求されるならエルデンリングのがいいからな。味方は相変わらず弱すぎで味方のフォローにマップのはじから右往左往。AIもアホだから高所から弓矢やられてるのにずーっと同じ場所で戦ってやられるし、弱い総大将が勝手に敵本陣に突っ込んで負ける。
>>187 体験版だと袁紹が一瞬で敗走して即ゲームオーバーがクソだったけど本編でも変わってない感じ?
>>188 変わってないぞ
アクションに慣れたらいつも通りの無双で死にはしないから赤壁のクソゲー以外は敗北条件で負けるパターンのが多い
7ぐらい強さが露骨に士気に影響するからな
ただ士気高くても画面外だと活躍、画面内にいるとただ邪魔(特に高難易度)なだけなのどうにかしてほしい
>>189 変わってないのか…
じゃあ中古かセール待ってもいいかな
コエテクにとって中華圏が1番大きな市場になってそう
もう日本捨てるんじゃないかな
>>131 三国志の時代は男の膝枕なんてのがあったらしい
今とは意味が違うが劉備と孔明でもあったのは間違いないとよw
>>197 次はメトロイドヴァニアかローグライクかな
無双はヴァンサバ系とも相性がいい気がする
ホモゲーなのをもっと事前にアピールしておいたほうが良かったな
無双8がウンコすぎたからな
普通はベンチマークソフトとしていい塩梅だから売れそうなもんだが
三国無双やったことないので動画で見たけどフィールドでは目的地までただ馬で移動するけどこれじゃない感があった
移動中に敵が出現して無双バトルするのかと思ってた
もう開き直って女性キャラだけにして
一戦して勝つ度に一枚ずつ脱ぐ
脱衣無双とか作ったら売れないかしら
>>205 DOAをEスポーツ配慮で露出減らして出してきた会社だぞ?
そんなん期待するだけ無駄
買ったゲームマニア的の人は絶賛しているんだろうけれども結局そのゲームマニアにしか届いていないという部分が商業的にはいけない部分なんだろうなあ
やれば真三国無双2並とか書いてある人はチラホラ見るけどどうしてもそのゲームでしか味わえないものかいうものがよくわからない
それはもうゲーム性だけじゃなくて広報戦略販売戦略のミスでしかないんだけどね
>>205 買うぜ
DLCで女性キャラ追加していけば無限に稼げるぞコーエーさん
な!
PS5ってソフト爆死するだろ!
ソニーがどんなに売り上げいいって言っても
サードのソフト売れねーんだからよお!!!
尼のカスタマーレビューみたら低評価つけてるのフジテレビとかXbox版でやった結果の評価を評価をPS5版に書いて評価下げようとしてるの何何だこいつら…
いままでの無双とは違うってステマすげーしてたな
配信観たら一瞬で察せるいつもの草刈り風景
PS2→PS3→PS4→PS5と世代を経るごとに半減していくな
これSteamだと売れてるし問題ないと思うんだけどおそらく中国人が自国の歴史ゲーとしてやってるのがほとんどだろうしなあ
あの気持ち悪いキャラの会話やムービーシーンとかいらんわ
普通にしゃべれよって思ってた
PSユーザーは買わなければ投げ売りされる、セールになる、フリプになる
と、買わないことでメリットがあると考えているから
FF7核爆死
無双核爆死
メーカー最大ブランドが核爆死している
次はモンハンか
そうなのだ・・・ゲームで哀れなのは
いくら評判が良くてもいくら賞を獲っても
「売れなきゃ意味がない」のだ
過去最高傑作?シリーズ完全復活?・・・(笑)
それは「シリーズ最高売上」を叩き出して初めて言われることだ
必死こいてステマして必死こいてコラボしていけば
ダサさが目立ち、ただただブランドが崩壊していくだけだ
Pがひたすらドヤりちらしてたのがマイナスマーケティングだった印象
中国頼みで作ってるから問題ないぞあいつらに買わせるし
戦国は海外じゃ無理だからもう出なさそうなんだよな
中華で売れてるならそろそろミリオン発表してほしいですね…
ネットの面白いって意見はオタクの中年男性という市場で見たら圧倒的に狭い界隈限定の評価だからな
ネットで評判のいいリベサガだって酷評されてるドラクエ3やそもそも話題にすら上がらないマリパ知恵借りよりも売れてないんだから
メタスコア85で爆死?
普通に成功だろ
ジワ売れ路線あるし
コエテクの大看板ミリオンタイトルが「6万本」
これはちょっとした事件だな
コエテク社内で玉音放送流れるレベル
>>237 今のPS5の650万台はPS4の無双8の頃と変わらんから
それで半減で健闘なわけがない
全盛期国内ミリオンから6万本の転落っぷりがすごいな
さらにPS5DL版とSteam版を加えて多めに見積もっても15万本程度かな
コエテクダンマリって事はすちむでも大して売れてないんでしょ
コエテクレベルで発表して祝えるギリのラインって20万本ぐらいだろうな
って事はまぁお察し
>>234 PS2で広いフィールドとキャラを多数配置出来る性能になったからな
当時は目新しさが有って売れたし実際に楽しかった
今は目新しさなんて皆無だから飽きられてる
下手に海外受け狙うよりも固定客向けに手堅く作ったほうが長生きできると思うんだけどな
キャラ人気があって女性にもリーチできると言うならそれこそ風花雪月無双みたいにして
演義ベースのオリジナルストーリーで好きな武将とくっつけるとかすれば
エンパイアの内政とかめんどくさいの省いて
もう無双好きだった人達もこれで懲りたろ…
眠れ、地の底に
PS5速報で「たった6万しか売れてねえじゃねえかw」ってレスしたら即削除されて草
必死かよ
キャラクリもなく謎のモブ主人公を操作する事を強要され
従来の三国無双の売りであったプレイアブルキャラ数や
推しの武将を操作する楽しみさえ消されたらそら爆死するやろ
むしろなんでそれで売れると思ったのか理解に苦しむ
パリィとかやりてーならウォーロン2でも作っとけ
>>250 今までのキャラを減らさず三国志の本筋にプラスしてIFストーリーを充実させるとかの方が
まだソフト売上を維持できたんじゃないかと思う
キャラゲーとして無双シリーズ買ってて今回推しキャラを削除された人はほぼ買ってないだろうし
>>249 この売上でそこらじゅうで持ち上げ見るからな
コエテクのステマが凄いわ
今回外したら無双は継続できてもPは完全に降ろされるから必死なんやろな
これだけシリーズ重ねても草刈りゲーに付加価値つけられなかったのは痛いな
>>254 5の時もそれで長い期間降ろされたからな
今回も同じパターンだし
>>225 内容が過去最高なのは事実だろ
カップラーメンがラーメンで一番美味いって思ってそう
当たり前だろ
誰が古びた人の選ぶラーメン屋なんか行くか
鉄拳8とかP3とか龍が如くとかもPS5ソフト売上こんなもんだったしすぐ100万本行くだろ
体験版むずいのが悪い
Steam日本だけで賛否両論やぞ
過剰な神ゲー持ち上げに対し体験版遊んで凡ゲーだろってそっとスルーした大多数ユーザーが多かったって事だろうな
一度担ぎ上げた神輿を引っ込める訳にもいかず「神扱いされてる凡作」という奇妙な作品を残すことになった稀有なパターン
前作から半減レベルに売上減った時点で別に評価高くないのは透けて見えるよね
買わなきゃ分からないならまだしもこれは体験版出てるし
>>249 PS5速報って最近急に削除基準クソ厳しくなったよな
ゲハブログのくせにまともに煽れなくなった
>>21 一貫としてユーザーの期待や希望の声には絶対に応えない鉄の意志を持ったメーカーの認識しているわ
PSに出し始めてからほんと悲惨だなこのメーカー
売れたもん何一つ無いじゃん
女帝の投資事業がメインの会社だから別に売れなくていいんじゃね
ゲーム事業は趣味
主人公が無理だわ
なんだあの見た目
>>176 ええ……
>>242 蜀も捨てている
蜀が出来る前に終わるから
タイトルからしたら赤壁がクライマックスでもおかしくないんだけど特に無双ファンからしたら通過地点でしかないもんな
無双買うような人にとってはそれこそ晋までの武将が勢揃いしてバチバチやってるのが三國無双なんだし
三国は7with猛将伝
戦国は4と4II
これでやりきっちゃった感が有るからな
その後は迷走してるだけ
初期の頃の無双はミリオン売れてたのにねぇ
今じゃ6万本か
>>281 レッドクリフとか天地を喰らう2〜赤壁の戦い〜とかなら赤壁の戦いで終わってもまだ納得は出来るけど、
Originなのだから劉備の成都攻略まで入れて、蜀漢を立ち上げたぞ!俺たちの戦いはこれからだ!!と、
三國健立まではやって欲しかった
キャラ減らすのが目的なんだからそんな後までやるわけなかろうに
8の後で失敗は許されないからミニマムに抑えたのは正解やったと思うで
ただそれで評価は上がっても売れないとなるとIPパワーがもう地に落ちてるって事になっちゃうねぇ
>>287 だからってオリキャラにンホるために曹仁リストラせんでも
欲しい欲しくないとかで決めるんだったら他のおっさんやキョチョだっていらねぇしギンペーやゲンキが欲しいんだが
キャラ減らすのが目的にしてもそのキャラに人気がついてるタイプのゲームなので
不人気キャラ数人リストラ程度ならまだしも人気キャラまで含めたキャラ大削減とか
ファンからしたらじゃあ買わないってなるのも当たり前なのよ
>>289 マジでオリキャラ絡みがノイズだからな
あの戦い再現するなら尚更居てよかったろ
コラボ無双にもオリキャラでコエテクマーキングしてくるから臭くて敵わん
そういうのは完全オリジナルゲームだけにしてください
ウォーロン、ローニン、オリジンと間違いなくいま日本トップクラスに面白いゲーム作ってるのに
それ信者目線なのでは…
ローニンは周回遅れオープンワールド感が否めなかったし
ウォーロンも呂布しか面白いボスいなかったわ
>>294 ゼルダ無双1なんかオリキャラヒロインがゼルダ姫より優遇されてたもんな
>>299 まあ曹仁って三国志(特に正史)の登場人物の中ではかなり重要な人だから
「三国志のゲーム」として三国無双遊んでる人からは
「いや曹仁まで消すなよ」となるのはおかしくはないんだ
オリキャラ入れて重要人物消すならじゃあ三国志を元ネタにせずオリジナル中華物でやれとかそういう話になる
>>301 だから赤壁後の目玉として消されたんじゃないの
クリアしたけどアクションとしても無双としても中途半端な駄作だったな
-curl
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・コーエー襟川「Switchをマルチエンジンに組み込んだ。FE無双以外の専用タイトルも作る」 [無断転載禁止]
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