FF16が予約圏外なら、そのFFの音ゲーなんて圏外に決まってるじゃん
つかCS遊ぶ層で音ゲーと認知されてるのはもはや太鼓だけだろ
switch版はタッチ操作できない時点で魅力が半減だよ
PSユーザーが音ゲーなんてできるわけがない
タイトル名:THEATRHYTHM FINAL BAR LINE シアトリズム ファイナルバーライン
対応機種:Nintendo Switch、PlayStation4
任天堂ハードのユーザーでFFに興味ある人間が少ない=PSから任天堂ハードへ逃げることもできない
ということなのに何故嬉しそうなんだろう・・・
頭イカれてるのかな
PSマルチのパロティで最大の魅力であるタッチ操作無くしたゲーム買わねーよ
兎に角タッチ操作を実装しろ
タッチ操作可能にする方がいいわな
とは言えそれだと
PSで出せなくなるし
コンテンツ的にPSの方が馴染んでるし
でもPSじゃ売れないし
って言う半端な考えで半端なもの作ったなって
PSの予約どうなってんの?
収録楽曲数385曲の
圧倒的ボリューム!
パッケージ版
希望小売価格 6,380 円(税込)
ダウンロード版
価格 6,380 円(税込)
※1画面を2人で遊ぶ「ペアプレイ」は、Nintendo Switchではおすそわけ機能で、PlayStation4ではコントローラー2つで遊ぶことができます。
※オンラインマルチプレイの利用にはインターネットへの接続および、Nintendo Switchではニンテンドーアカウントの作成(無料)と「Nintendo Switch Online」への加入(有料)
PlayStation4ではPlayStation Networkのご利用(無料)とPlayStation Plusへの加入(有料)が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。
タッチ操作がないシアトリズムとかいう魅力が9割削ぎ落とされたゲームを買うわけない
どうせ売れないのになんでマルチ化したんだろうな
ソニーへの忖度か圧力か?
それでSwitch版の操作性を狭めたら意味ないのに
いつもの末尾rさんはこれPSにも出るの知らないの?
音ゲーやりたいけどシアトリズムはコレジャナイなんだよなぁ
応援団は新作は絶対出せないだろうしリズ天に期待するしか…
前作でタッチ操作の良さを広めておいて今作はなしとか理解できない
ボタンポチポチならスマホでこと足りてるよ
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。
バビロン「次はお前か」
チョコボ「待ってるよ」
Switchは面白ければ売れる市場だけど
面白くなければ売れない市場でもあるからスクエニじゃ無理だよ
昔のブランドだけで売れる市場じゃない
Amazonランキング
Switch版 259位
PS4版 698位
PSにもタッチパッドってなぞれる機能あるのにこれで使わないならアレ何に使えるの?ほとんどのゲームただボタンの役割にしかなってないぞ
新作発表と楽曲紹介で上がったテンションがタッチ操作なしで一気に底へ落ちた
面白さに直結する重要な要素を消しちゃ意味ないだろうに
>>29
EDFのラジオチャット
これはSwitch版が明らかに劣化してる FFDQの曲はもう飽きた
いろいろなところで使いまわしし過ぎ
特にDQ
スマホ出るの?
出ないなら後で出すだろ、コレ
舐めた商売してるよな
7rを最後にFFの日本人気が死んでる感じがあるわ
7の頃を100とすると10の頃に85、12の頃に75、13の頃に65、15の頃に40、現在は20くらい二まで落ちてる感じ
16の頃には15くらいしか残ってなさそう
FFラーメンとかPS3だったら多分なんやかんや35万くらいは売れてたと思う
ゴキはマルチタイトルが爆死すると
「Switchの○○」
ヒットしたら
「PSの○○」
と言う
シアトリズムのタッチって場所関係無いんだからPSのタッチパッドでも出来ただろうに何で削ってんの
>>35
タッチ対応してSwitch版に逆輸入してくれりゃ良いんだけどね フルプライスで課金のあるゲームがポンポン売れるわけない
アケは元々タッチを使う場面がほとんどないからね
挨拶ボタン連打する時くらいだ
なぜ専コン出さなかったのか
タッチもジョイコンも使わない、ボタン押すだけの音ゲーなんざ今どき売れないよ
マルチにしてPSに無い要素を付けれなくなってゴミ化
ちょっと前ならピクロスやパズルでさっさと出す手法もあったが
今のご時世なら課金ゲーコラボが最初に来る
ほんとゲーム作るのに金と時間かかる時代になったなと
あれ?これダウンロードのdx版じゃないと全曲無い売り方じゃなかった?
それじゃパケ売れないよ
FFと旧スクウェア作品系は主要曲網羅版が今回出るからしばらく出ないとしても
DQ12が出た後あたり3DS版にDQ11とDQ12の曲を追加したシアトリズムDQカーテンコール出してきそう
>>1
センスゼロのクソゲーだしな
Switch版だから発売後情弱にジワ売れするだろ >>11
ゴミステでも出るのかよ、スレタイだけ見たらスイッチ独占かと思ったわ
それともPS版はめちゃくちゃ予約されてるんか?
FFのPSへの傾倒を思えばそれで当然なんだが >>28
PSは何一つスイッチに勝てないんだな…惨め psに配慮した結果…爆死
失敗から何も学ばないスクエニ
3DSのシアトリズム全部一回は値崩れてるのがイメージ悪い
>>45
おまえのステージは今はスマホのプロセカだろ こんな思い入れのないIPの曲500近くあってもクソどうでもいいんだわ
ポケモンで音ゲー作ってくれ頼むわ
>>50
まあクソステ5はハードもソフトも全て大爆死がデフォだからw ダウンロード版買わないと全曲遊べないクソ情報ってマジ?
デジタルデラックスエディション限定
特別な楽曲27曲セット
♪Eyes On Me ♪Melodies Of Life~Final Fantasy ♪ザナルカンドにて
♪Kiss Me Good-Bye-featured in FINAL FANTASY XII- ♪FFCCR: カゼノネ
♪Band: ロングフォール ~異界遺構 シルクス・ツイニング~ など
>>25
こういうのって普通10年くらいは持ってくれるやろって思うのに
早めのバビロンのせいで半年で終わってもおかしくないって思えるようになった タッチ操作ないから買わない
それにしてもなぜPSに出すのか
どうせ売れないのに
それでタッチ操作なくなったなら台無しじゃん
しかしファイナルバーラインってタイトル、
シアトリズムの名前でどうにかなると勘違いしているのか
FFの名前がデバフになるから外したのか
どういう理由なんだろうな
(過去のシアトリズム「FF」で他スク曲使ってるため、「FF以外の曲がある」と言う理由は通用しない)
Switchならタッチ操作イケるだろうし
PSだってコントローラーにタッチパネル付いてるのに
PSに合わせたおかげでタッチ操作ないのかな
劣化してるね
KHの音ゲーがあっという間に値崩れしたがあれとは違うのか?
大半にとってどうでもいいタイトルだろうけどPS5独占タイトルとの売上対決という意味では面白くなりそうだから期待してる
欲しいけど、コントローラーで音ゲーかぁってなる
そりゃ携帯モードにしたらタッチ操作あるだろうけど、携帯モードはあまり利用しないんだよ
2画面タッチって凄く良かったんだなぁと思う
タッチない言うけど、ミクはあとから対応したからわからんぞ
それより、もはや失敗しようのない確立されたシリーズにも関わらず、今のスクエニに発売日凸する気になれない
今時コントローラーで音ゲーってそんなもん面白かったらインディゲーで乱発されてるわ
今からでもSwitch版は後日アップデートでタッチ操作に対応します、って発表したら売上結構変わりそうだけどな
音ゲーだけ着々と3作?DSから出し続けられても困るからな普通
知らない新作の曲とか増やされたって困るし
過去の名作は過去のシアトリズムで大体出てるし
全曲入りはDL版+追加コンテンツ購入じゃなきゃダメなんじゃなかったっけ?
だからパケ版が売れてないのでは
何が青春だ!何が友情だ!イライラするんだよ!そんなもん全部俺が潰してやるよ!オラ!このヤロー!全部全部壊してやるよ!切れ味の良さそうな包丁があるぞ!これで壊してやるよ!
これは音ゲーじゃなくて、音ゲーっぽいなにか
叩く爽快感も、高得点狙う燃え要素もなんにもない
よくシリーズ出続けてるもんだわ
シアトリズムと全然操作違うのにシアトリズム名乗られてもって感じ
タッチペンでなぞるの好きだったのに
買うにしてもDLだなあ
常に遊べるようにしときたい
スクエニは信用を失ってるからな
出来が良ければ口コミで売れるだろうけど初動はナンバリングでも無い限り諦めろとしか
何度も発売日を忘れてしまう
やっぱタッチ操作じゃないと凡百の音ゲーでしかないから印象が薄い
基本無料で20曲くらい収録して後全部DLCでよかったのでは?
FF後期の曲興味ないからいらない曲大量にあっても邪魔なんだよね
DLCがFF関係ないやつらってのもなんじゃそりゃっていう
スイッチって本当にサードは売れないよね。
国内の普及台数って2500万台ぐらいだっけ?
メーカーも計画狂うよなぁ。
>>105
基本無料にするとサービス終わったら遊べなくなるからダメ タッチ操作という個性を潰したただの音ゲーに成り下がったからな。
そしてそのただの音ゲーとして譜面が面白いかというと微妙なんだよな。
キャラゲーからキャラ抜いたようなゲームになったわけだけど
そんなもんに価値があるのか?
これリズム天国やポップンなんかと違って自分の操作で曲のSEなりメロディーを奏でられるわけじゃないからな。ただ曲を聴いてる間に延々QTEやらされてるだけ
ポップンみたいな音ゲーを期待すると肩透かしくらう
まあ曲数は膨大だしミニゲーム遊べるミュージックプレイヤーと割り切って買うのはあり
>>111
PSは出ることすら認識されてないからもっとやばい
このスレタイみたいに >>111
どの辺がそう思うの?データを元に教えてくれる?
2021年総販売本数 1月〜12月
1位 Nsw 20,271,861 88.4%
2位 PS4 *2,181,593 *9.5%
3位 PS5 **,466,739 *2.0%
Nsw 1st 11,441,619(56%) 3rd 8,830,242(44%)
PS4 1st **,123,906(06%) 3rd 2,057,687(94%)
PS5 1st **,110,178(24%) 3rd *,356,561(76%)
2022年総販売本数 1月〜12月
1位 Nsw 20,965,053 89.6%
2位 PS4 *1,527,798 *6.5%
3位 PS5 **,912,615 *3.9%
Nsw 1st 16,459,312(79%) 3rd 4,505,741(21%)
PS4 1st **,206,479(14%) 3rd 1,321,319(86%)
PS5 1st **,409,396(45%) 3rd *,503,219(55%)
2023年総販売本数 1月
1位 Nsw 1,428,808 90.5%
2位 PS5 *,*97,229 *6.2%
3位 PS4 *,*52,241 *3.3%
Nsw 1st 1,120,404(78%) 3rd 308,404(22%)
PS4 1st *,***,***(00%) 3rd *52,241(100%)
PS5 1st *,*59,374(61%) 3rd *37,855(39%)
Nsw 2023 3rd 308,404
PS4+5 2023 3rd *90,096
PS4+5 2023 ALL 149,470 PSとマルチにするとPSでできない機能他機種でつけられない契約あるんだろ?
だから後からでもタッチならないでしょ
>>120
イナズマイレブンはタッチ操作が入ったわ
PS見捨てたかもしれん これと言う曲はDLCばかりだしな。
ドラクエからカーテンコールまで色々とこのシリーズは発売日に購入したが、これは様子見だな
タッチ操作ないんだろ?マルチにするからこうなる
スクエニの自業自得
>>86
上層部はなんとも言えんが
セガは開発の熱量がスクエニのそれとは違うからなぁ >>94
あれはアクションとの融和がメインだろうがアホ
従来音ゲーとの差別化って意味だよ >>94
シアトリズムのスレなんだからシアトリズムの悪口だろ
お前馬鹿なの? 今時、タッチ操作出来ない音ゲーとか舐めてんの?としか
>>120
ソニーの犬であるスクエニだからソニー配慮してるだけ
というかユーザー騙してついでに儲けるだけのスイッチのために何かする必要でも?と思ってそう なるほど、PS版の存在が認知されていないから Switch版しかスレタイに入らないのか
そりゃPSでソフト売れんわな
皆学んだんだよ
スクエニのゲームを発売日に買うのはバカと
通常版は
Eyes On Me
Melodies Of Life
ザナルカンドにて
とかの人気曲が軒並み未収録だからな
クソ高いデラックス版を買わなきゃダメって買うわけないだろ
流石に露骨すぎてアホ
確かこれって有名所の楽曲はDLCで、ソフトとDLC買うと14000円くらいするんじゃなかったっけ?
Eyes On Meとかは権利の関係だろうなと思ったけどザナルカンドが別売りなのは意味わからんな
>>1
操作性が劣化してるからなぁ
まぁセールになったら買う事にするよ 曲数増えたっていうからワクワクしてリスト見に行ったら
わけわからんスマホゲーの曲とかFFですらないゲームの曲とかがやたら増えてるだけでワロタ…
そういや、10-2の主題歌は3DSはDLC配信終了してたな
シアトリズムの何が面白いかわからん
ミニキャラもかわいくないし
ほんとPS4版はいらない
キンハメリメロの動向から学ばなかったな
案の定分散して話題にもならなかった
キャラクターも全員じゃなく歯抜けだらけだな
せめてナンバリングのパーティキャラぐらいは全員参戦させろよ
各キャラに専用モーションあるわけでもない関節動くだけのSDキャラなんだし手間もなかろうに
オンギーでPSに出したは良いが、引き換えにタッチ機能が無くなって魅力激減
売上も激減
スクエニってアホだよな
良く分からんがアーケードからの移植なんだろ
アーケード版の画像をいくつか見たがデカいボタンで操作するみたいなんで
元々タッチパネルを使ってないのでは
PSのタッチパネルは箱とのマルチを考慮してか
デカいボタンにしかなってないのが多いのがちと残念
パネル左側をセレクト、右側をスタートボタン代わりにしてるぐらい
>>111
確かに去年Switchの刀剣乱舞無双よりも売れたソフトがエルデンリングしかないPSのせいでメーカーは死にかけてるな 3DSではFF信者に割と神ゲー扱いされてたのにな
スイッチって良くも悪くも据置ハードっていう部分が足引っ張ってるのかもしれんね
FF信者にとって絶対王者の据置ハードはPSであってサブ機としての3DSは携帯専用ハードだから認めてたけど
スイッチはそうじゃないからいらないっていう強い気概を感じる
そう一応アケの移植だからPSに忖度してこんな仕様ってわけではないからね
でもタッチ操作できるデバイスあるのに機能使わないのは怠慢だから叩いていいぞ
>>150
やつは開発が自滅したのでアウト… このゲームでタッチ機能に対応させないとか、初めから売る気ないとしか思えない
>>154
え?その理論だとPS4版が売れるはずだよね? ぶっちゃけカーテンコールで満足しとるんよ
また最初からやり直すのもだるい
感圧式タッチパネルありきのゲームだろ
DS以外じゃ無理無理
アケがどうだったのかわからんけど、3DSのはタッチペンのスライド操作ありきの楽しさだったし、そこが他にない魅力だったと思う。
ポチポチだけだとどうなんだろうな。
>>8
あのハードで人間性能が要求されるゲームを売るには人殺し暴力要素が不可欠だからな セガのMEGA39sはタッチ操作付けたりミックスモード入れたり精力的だったのにな
スクエニはやる気はさすぎ
スイッチのタッチ操作活用したゲームって思い付かん
普段から使ってる人少なそう
スクエニのソフトを発売日に買うとか
もう負け確定だしなぁ
>>167
Deemoとか
ミクもタッチモードあるし >167
スクエニだとすばらしきこのせかいは両方対応してるはず
FF本編出さないハードでFFの音ゲー売ろうってどういう神経してんの?
>>173
789と10、12、15ポケットEDはSwitchで配信されてるから スマホから移植されてる系の音ゲーはタッチ操作がメインだな
申し訳程度にボタン操作も実装されてるけど大抵使い物にならん
voezとかmusedashとかarcaeaとか
どうでもいいSE適当に鳴らすだけの音ゲーもどきなんよな
音ゲーやるなら120fpsで遊べるPS5版の方が圧倒的に有利だしな
FFCCのローカルマルチ削除と同じ過ちしてるでしょ>タッチ操作なし
アケじゃなくてカーテンコールの移植なら買ってたかもしれん
タッチパネルじゃないからって言ってる奴いるけど、それならそもそもCSで出す意味なくね?
コントローラーいらないタッチパネルオンリーのゲームならスマホで出したほうがいいじゃん
シアトリズムは音ゲーとして全く楽しくないんだよなぁ
キャラデザも糞だし、はっきり言ってゴミゲーだよこのシリーズ
このゲームってDSのタッチ操作からアイデアが生まれたゲームだよな
馬鹿なんだろうなエニってほんと
タッチ操作ではそこそこ遊べたけど
ボタン操作はしっくりこなかったからタッチが良いって言ってるのにアホだねえ
>>181
普通に考えたら、いやそうはならんやろって思うよな>タッチ操作なし
タッチのないPS4版と同じ条件にってパリティ契約したんかな ああFFの音ゲーか、そういえばそんなものもあったね
当時やたらとFF15の主人公が出張していた作品の中の一つだったかな
>>173
前作Switchの方が売れたんじゃなかったっけ
だからじゃないの これDLの全部入りじゃないとすべての曲が揃わないんだわ
だからDL版にした
>>193
一番たけーやつなw
サガとかの曲遊びたきゃわかってるな?って人質に取られてるんだわw パケ版買っても3,300円のDXアップグレード買えば>>69は遊べるっぽい
その場合はシーズンパス2と3もバラで買う羽目になるっぽいけど 買おうかなーとも思うけど、タッチ操作なくしたならいらねーかな
シアトリズムの3DSのDLCでも最後だから買おうかな
しっかり金毟り取れる料金体系にはしてるだろ
まずゲームが売れなきゃ話にならんが
シアトリズムのキャラって何であんなキモいの
あのデフォルメはどんな層に需要あんだよ
売り方がDL版優遇すぎるからそりゃパケは売れんだろ
元々こういう思ったときにパッと起動したい系はDLの割合高いし
FFとかいうすでに終わったブランドの音ゲーだし仕方ない
今更妖怪ウォッチの音ゲーを出したとしても売れないのと同じ
ファンを育ててないswitchで売れないのは100歩譲っても主戦場のソニーハードがそれ以上に売れないってどういうこと
初音ミクのProjectミライDXはSwitchに移植とかせんのかなとは思うけどな
タッチ操作を削除したのが痛すぎて、共倒れになる予感がする
3DS版に入ってたブレイブリーデフォルトの彼の者の名はが無い
やり直し
クリスタルクロニクルもローカル機能削除したんだっけ
ビルダーズ2はSwitchにだけローカル付けたのとは対極的だなDQ側は
曲数が多いのは良いんだがFFの曲自体に何の思い入れも知識もないんだよな
個人的には曲数少なくてもDQの方がいい
キャラデザがオリジナルよりダサいのどうにかならんのか
あれだけでダメだろう
海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネットを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し、利用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにおわせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社長、札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被告(37)と同被告の経営する同市中央区6、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判所に略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)した。
起訴状による、同被告は今年1月から2月にかけて、銀行なをく一般に禁止されている預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った
海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネットを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し、利用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにおわせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社長、札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被7)と同被告の経営する同市中央区南2東6、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判所に略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)した。
起訴状による、同被告は今年1月から2月にかけて、銀行なをく一般に禁止されている預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った
>>1
あれ!?PS4版はどこ?
なんでPSユーザーが予約してないの?
ファイナルファンタジーはPS特化なのに? これからもPS4いらなかったとわかるよな
そのせいでタッチプレイないしいろいろオミットされたと思うと
スイッチ独占だったらタッチ操作可能にしてたんだろうな、FFCCでもPS4版に合わせてクソ仕様になってたし
元がどんどん古くなるしな
3DSの頃は数年前のコンテンツだったのが十数年前
こんな単純なゲームすらタッチ操作なしにしてクソゲー化させるのえらいえらい
正直宣伝が足りてない
自分からゲーム情報探す奴しか知らない
もみじ台南七丁目、中尾嘉宏逮捕w (8レス)
上下前次1-新1: 01/29(日)16:22 ID:Y3lclnhf0(1/8) AAS
海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネットを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し、利用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにおわせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社長、札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被告(37)と同被告の経営する同市中央区南2東、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判所に略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)した。
起訴状による、同被告は今年1月から2月にかけて、銀行なをく一般に禁止されている預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った
3DSのeショップ閉鎖になる前にDQのシアトリズム買うわ
今セールだし
家族であるゴンゾーさんをクソタンバリンだの侮辱する奴は訴える!」息子「クソタンバリン、金持ちの尻なめ」 [352875705] (290
2:高須克弥氏「ワクチンが届いたけどパスして次の方に譲った」⇢息子に嘘だとバラされる [963243619] (667)
3:高須力弥(高須克弥の息子)「愛知県大村知事のリコール
>>1
売れないと感じるとスレタイにswitch入れて。朗報だとswitch抜く。
PS版はさぞ売れるんだろうな。FF16控えてるしね。
ハード売れるけどソフト売れないのはバーライン買う層が多かったからなのか? これごときにff16もし負けたら…
爆死爆死発狂してるトレジャーズとの戦いも楽しみだね
>>11
ほしいけどPS4版の値落ちにつられてSwitch版の値下がりを待っているとか? このスレみてなんとなくシアトリズムdqやったらそれなりに面白い
タッチないシアトリズムがそれほど面白いとは思えん
これ良いじゃん! と買う気は出たけどさ糞高デジタルデラックスにしか収録されない楽曲ての見て一瞬で買う気無くなったわ
スクエニそう言う所本当スクエニ
3DS版は最初評価されたんだけどクソみたいな完全版商法で一気に客に見放されたな。
これRPGのオマケで音ゲーやってる感じで好きだけどタッチ操作がないのは致命的
>>201
スクエニは低頭身みんなかわいくないよ
ブレイブリーもかわいくないしFFのソシャゲもかわいくないし
FF11のタルタルとビルダーズぐらいじゃないから可愛いの スライド操作を使ったリズムゲーというところが唯一の魅力なのに
無かったらただのファンアイテム
おっさんのFFファンはピクセルリマスターで丁寧に殺したし
ファンはパッケージ版買わないぞ
一番高いのでないと全曲ないし
そうなるとダウンロード版一択
パケ+DLCで揃うんじゃないのか
しかしタッチ操作捨てたシアトリズムに万越えの価値があるかは疑問だ
>>245
全曲やりたいなら、その買い方より
プレミアムデジタルデラックスの方が安い FFは5までしか馴染みがないからスルーだわ
DQ&FFなら買ってた
カーテンコールを出したあとにアーケードやスマホをさんざんやったクソエニの何を信じられるんだよww
このゲーム知らん派生ゲームの音楽になると途端に面白さ激減するから曲多けりゃいいってもんでもない
なんでタッチ操作を無くしたし
あれありきで流行ったタイトルなのに
そこがないとか魅力半減どころじゃないぞ
FFの音ゲーだったからであって、シビアな音ゲーに向いてないあんな感圧式のタッチ操作が肝だったわけないだろ
違うんだよなぁ・・・遊んでみて気持ちいい・遊び易かったのがタッチなんだよ
エアプが口挟むんじゃあないよ
結局switch版の為だけにタッチやスライドで遊べるようにするのがめんどくさかっただけなんじゃねスクエニだし
過去作って誤爆でイライラした記憶しかねーんだけど遊んで気持ちよかったってエアプやろ
なんだかんだキンハーの奴と同レベル(初週累計4万)くらいにはなるっしょ
てか、そもそもソフト売れてた頃でも初週8万が限界のシリーズだしな…
3DSのproject mirai DXが90点としたら
カーテンコールは40点の出来
>>235
評価が高いだけあってゲームは結構面白いんだよな
タッチなのもあるけど最近のスクエニの曲を追加されてもやりたい曲がないのと前作をやってる人も買わせるだけの何かがあればな スクウェア曲と好きなキャラで音ゲーってのはいいけど
ボタンでやるシアトリズムって通常ノーツの連押しがすごいつまんないんだよな
>>13
DUALSHOCK 4やDualSenseにだってタッチパッドがあるのにタッチ操作無くすなんてありえねえよな FF以外の曲が有料DLCなのはわかるが
最低でもFFの曲は全曲、初めから使えるようにしてないと売れないと思うわ。
>>264
3DSの熱帯でプレイスタイルのデータを収集しているはずなのにな
ボタンスタイルは不人気だと思うわ あの最初のシアトリズムであった
各作品のエンディング曲に乗せたムービー。
カーテンコールでは無くなってるのが非常に残念だった。
今作でこれが復活してるのが最低条件だわ
今どき据置パッケで音ゲーが何万本売れるのか
いいデータがとれそうじゃん
カーテンコールから入ってほぼボタン操作だけでプレイしてきたワイ
スラパとLボタンのみのワンハンドスタイルという項目もあったな
でもプレイスタイルの選択肢をあえて狭めるのはやはり下策だと思うね。そこが不評だったFFCCで何も学ばなかったのかと
FFの人気が落ちた
↓
FFの曲を知らない、FFの曲に魅力を感じない、興味ない人が増えた
↓
FFの曲をウリにするゲームが売れなくなる
当たり前の事じゃね?
恒例のスクエニ爆死ラッシュなのに、またやるのかと
こんなもんはチョコボレーシングとどっちが売れる買ってレベルだろう
そもそも折角合併してるのに何故ドラクエもセットでやらないのかって話だわな
大方取り分が減るとかそんな政治的な話なんだろうが、
正直両方セットにしても売れるかどうかレベルなのにやらないのはアホだろう
>>272
ドラクエはすぎやん絡むからとは思うが、FFドラクエいたストとかやったしなあ
DQシアトリズムでDQにあわせてレイアウト変えてるんで、その辺や権利周りなど加味して単純に売上に見合わないくらい手間がかかるんだろ >>255
音ゲーで誤爆してイライラするというのは下手の証でしかなくない? ってか
FFくらい全曲入れろよ。
デジタル限定とか有料DLCとか、もうたくさんだわ。
何回同じ曲をDLC扱いにするんだ?
しかも展開遅いし
あと難易度一番高いばっか宣伝してるけどアレ普通の人はあんなの無理って引くぞ?
これタッチ操作無くしたんじゃなくてタッチ操作が無いアーケード版の移植みたいなもんだからな
同時押しや同時スライドとかあるからタッチペン操作は無理
>>284
switchはマルチタッチ対応だから無理ってことはない
他の音ゲーはswitch移植の際にタッチ対応とかjoyconのモーション対応とかするのにそれをしないんだからユーザー見てない手抜き タッチ操作無くなるとここまで批判出るってことは
ダンマクカグラのSwitch版も危うそう
>>283
おまえがフルプライスで買わなきゃいいだけでは ファイファンで刺さる曲少ないんだよなーシアトリズムサガだしてよ
一応サガシリーズの曲もDLCで出すらしいけど計15曲は少なすぎる
SwitchとかPSって4点同時押しに対応してたっけ?
アーケードベースに作ってるからここ解決できないとタッチ操作は無理なんだけど
技術的に可能でもプレイしてる光景エグいことになるし
そもそも気持ちよく遊ばせる気がないな
同時押しとか面倒臭いだけじゃん
これ売り方も悪いよ
売る気あんのレベルで売り方が悪い
同時押しなんて音ゲーでよくあるだろ
太鼓の達人のCS版ですらある、アーケード版にはないけど
背景でアケ版が撤退してるからそれをベースに家庭用出してくれるだけで楽しみなんだよ
>>289
一般向けに何点まで検知できるかを発表してはいないようだが4点は余裕でいける
たぶん5点くらいじゃないかと思う つまらないと感じたことは俺はないな
ある方が難しい譜面もあるしできた時に喜び感じることもあるから
どういう理屈でつまらないと思ってるの?
難しすぎても格ゲーと同じで
客がいなくなるだけだな
簡単な譜面だけやってりゃいいじゃん
簡単な譜面なんて全曲用意されてるんだからその中の同時押しなんてスライドとかと同じフレーバー程度だよ
これが売れなかったらはっきりわかるだろ
ユーザーは別に客数が少ないから買わないじゃ無くてやりたいと思わないから買わないんだって
パイ自体もう過去に勝って少ないって言ってるユーザーだけ
というか、最近のスクエニのソフトのワゴン
頻度の高いダウンロード版セールを見ていたら
急ぎの方でもない限り
発売日直後に買うようなもんでもない
公式サイト見たらザナルカンドにてとかeyes on meがデラックスエディション限定だったわw
Eyes On Meは使用料かかりそうだから
そういうのだけ別バージョンは分からんでもないがザナルカンドにては内製やんけ
FFCCでもソニー忖度パリティでローカルモードを非搭載にしてクソゲーにしたクソエニ
ソニー忖度されたタイトルはやれることをやらないので多くのメーカーはクソみたいなの出してくるんだよ
5年以上前に発売したインディー会社作のDeemoでできるタッチとボタン操作の併用が
何故大手のスクエニさんができないんです?
作ってるのスクエニではなく
寿司ストライカーやファミコンリミックスの
インディーズゼロだからね
DeemのSwitch版って最初から遊べる曲以外無料で楽曲提供し続けてるんだよな確か
既に400曲超えてるんじゃなかったかな
DEEMOとVOEZの曲数が多すぎて音ゲーの曲も多けりゃいいってもんじゃないことを学んだ
ミュージックプレイヤーで好きに再生出来るから502曲入ってるゲームミュージックCD買うと思えば安いよ
まあFFというかスクウェアゲーほとんどやったことないからどうでもいい
3DSの体験版で音ゲーとしてちょっと面白いかなと思った程度
DLCは本編に入りきらなかったオマケとして買いたい人が買えば良いって感じにするべきだろうに
本編って言える人気曲のザナルカンドにてをDLCにするのは流石にクソ過ぎる
今更需要あると思って出しているなら
スクエニのマーケティングがおかしいよ
確か3年前のFF音楽総選挙でザナルカンドにて1位だったよな。その曲をDLCは流石に草
スーパーマリオのアクションゲームでマリオの使用権をDLCで売るようなもんだろ
ザナルカンドを人質にするのは駄目じゃないか?
アトラスとやってること変わんねえぞ
わからんけど他は歌付きとかリメイク版のアレンジとかがメインだからザナルカンドにてだけ浮いてるし
権利的な問題があるのかもしれない
出し惜しみするならこの曲だけとかじゃなくてもっとやってると思う
久遠もそうか
2曲になったところで浮いてるのは変わらないけど
この2曲ともアーケードには収録されてなかったのも同じような理由がありそう
10-2のリアルエモーションは3DS版のDLC配信も停止してたな
今回は???の枠がそれっぽいけどどうなるんだろ
>>318
植松伸夫作曲だから問題ないわ
ほかも植松だらけなのに まあ買うけどPS5のがロード速いとかあったら嫌だからどっち買うかはレビュー見てから
同じ画質でゲーム性だとSwitchにしちゃうな
電気代の無駄っぽくなるし
また墓を掘り起こして腐った作品を世に出す気か?
はよタッチ操作入れろ無能
まじでスクエニ下の下メーカーに落ちぶれすぎやろ
風の追憶~悠久の風伝説~
3のこれはよくわからんが
歌手つきやアレンジがDLCに多いなか
素敵だねがDLCでない代わりにザナル
>>321
JASRACで調べた感じ久遠とか悠久の風伝説とかはスクエニに権利がなかったから仕方ないと思ったが
ザナルカンドにては権利もスクエニなのに何で何だろうな
全部見たわけじゃないけど他の曲は権利問題だろうし、植松が何かのアレンジ出した時に個別契約してるとかそんなんじゃない限り理由がわからんな これフレンドとできる?
後ゲーセン見たいな専用コントローラー出せば良いのに
>>325
素敵だねやついでに1000の言葉の権利もスクエニにあるから問題ないね
ここの使用料の代替えってわけではなさそう >>311
オリ曲で構成された音ゲーは俺もそう思うが、サントラやアーカイブ的な側面のあるシアトリズムの場合、曲数が価値そのものと言えると思う 人気曲をDLCとか
なんでこれが逆効果になるのが
わからないのかね。
過去の大爆死から学ぶことはないの?ここ。
>>332
無能が利益を出してる優秀なスクエニ社員を馬鹿にしててワロタw 同じスクエニ傘下のタイトーが曲DLC商法でウハウハだからな
DQ版出してほしいから一応お布施
今回は出なさそうな予感するんだが
シアトリズムはシリーズが好きだからキングダムハーツの含めて全部やってるけどドラクエのだけは音ゲーとしてしんどかったわ
キングダムハーツのもノーツが動き回るから厄介だったけどドラクエのは正解タイミング掴みにくすぎる
タッチ無い代わりに1ボタンスタイルがあるらしいけど現状一切説明が無い
今回の目玉扱いなんだろうか
目玉でも何でもないけど多分低予算で作るのにいっぱいいっぱいだからHP更新する稼働がないんだと予想
>>294
今更だがswitchは10点タッチいける
ピアノアプリで確認 やはりなんの問題もなかった
ただただPS側への忖度
複数タッチ前提はスイッチライトの存在でも望み薄いやろ
あれ片手持ちして複数タッチやるはめになる
やりにくけりゃボタンやハイブリッドでやればいいわけで
選択肢用意するのが大事
朝の6時からプロデューサーとディレクターでライブ配信やるみたいだけど
体験版出ねーかな
体験版明日配信だってよ
しかし英語/日本語配信なのに1300人しか見てねえ
既に書かれてると思うけどこの手のゲームはダウンロード主体だろ
それにどうせSwitch版のほうがPS4版より売れて恥かくだけ
>>340
DS4が何点タッチまでいけるか知らんが低スぺのせいで切られたんだな ザナルカンドにて は普通に買っても遊べないってこと?
あれすごい人気ある曲だろ、それ省くのは流石にセンスないわ
やりたかったらバージョンアップ版買ってね!ってのはいくらなんでも暴挙
なお、これはニンテンドー3DSとSwitchのタッチ入力の仕様の違いにより、操作性が異なるという事情もあってのこと。ただ、Switchの携帯モード以外は基本的にテレビでのプレイになるため、タッチ操作派だった人はボタン入力にも慣れよう。
だそうだ
本当かどうかはしらないけど
操作方法かわり
switchとPSマルチで比率はわからんが分散
全曲したい人はダウンロード版の方が
3dsで、16万 10万と売れたけど、
同じ音ゲーの太鼓も3ds時代より売上落ちているが
果たして
ワゴン臭が
>>358
DLCとは別にデジタルデラックスエディション限定27曲ってあるけど? >>360
通常版からDX版にアップグレードするDLCもある
まあサイト見ても分かりづらいのでお前は悪くない 2/1に体験版配信
30曲遊べる
無知組にもタッチ操作無いのバレちゃう体験版配信とか強気だな
体験版で大盤振る舞いしてもDLC毎購入してくれる太客が
一定数居るだろうという計算なんだろうなぁ
まあ開発費自体低予算だろうけど
>>361
それは分かるんだけど、それだと合計442曲でプレミアムエディション(DL版)だと502曲っぽいんだが >>361
すまない理解できた
プレミアはシーズンパスが全部入ってるって事だったのか 他のゲームの曲入れてもうめちゃくちゃだな
今のスクエニ、企画するやつが能無しばかりなんだろな
とにかく過去のものの資産活用で新しいコンテンツを生み出せない
FF以外のタイトルも収録しているけれど佐賀とか曲数が少なすぎてなあ
素直にDQを入れておけばまだ食い付く奴も多かっただろうに
亡くなっている
すぎやまさんの曲は勝手にいじれまい
とりあえず様子見で
面白かったらセールで考えるわ。
しかしFFくらいは初めから全曲プレイできた方が売れると思うんだけどね。
各作品のエンディング曲はないのかな?
初めに出たシアトリズムのアレ好きだったんだけどな。
ノーツ?に矢印があるのはその方向に弾くは分かるけど
反対芳香の矢印と2つのやつは何なのだ
クパァするの?
>>373
むしろ亡くなったから好き勝手できるようになるといいけど 体験版クソゲーだったぞ
てっきり無料で全曲触れるかと思ったわ
そんなことあるわけないって普通わかるだろ
貧困の思考回路はこえーな