海外で好評…w
ブレワイに低得点付けたところは信用できるわ
スラントマガジンが50点つけても89点は変わらず
間違いなく良ゲーだな
ちゃんと時間かけてプレイした後の評価だから信用できるな
怒られてて草
クレジットレス
2022 年 9 月 9 日午後 12 時 26 分
ファミ通と同じように、メタクリティックを禁止する必要があります。
シェル・リン
2022 年 9 月 9 日午後 6 時 32 分
申し訳ありませんが、あなたの脳は十分に複雑ではないか、Xenoblade Chronicles 3 を理解できるほど IQ が高くありません。ソフトウェア ゲームから脳死状態に戻ってください
自分の見たいもの聞きたい事以外見えない聞こえない
ですねわかります
ここが50点はなかなか良ゲーだぞ
ブレワイとセキローに40点付けたとこやからな
>>5
ゼノブレイド3を理解出来ない奴は読解力がないとか言ってるゲハの儲と全く同じこと言ってんのワロタ
どの国も儲の質は同じだな 50点はやや厳しめだが妥当
70点以上つけてるメディアはおかしいよ
まあ真面目な話頭悪いとあの話しは理解できないよ
Twitterでも「なんでヨランみたいなしょぼい奴が執政官になれたんだ?ww」とか頭悪そうな煽りしてるバカもいるし
>>13
頭の良さも必要だけど、今回のゼノブレは子供部屋おじさんには絶対に理解できないだろうなと思う
彼らはメビウスの方には感情移入出来そうだけど 生産者表示とかやっちゃう会社だしw
ダラダラとムービー垂れ流すとこ見てもストーリーを評価できる作品じゃないわな
未完成ノーマンズスカイに100点付けたとこなんだが それは?
脳に障害があると健康な人とは違う世界が見えるらしいしな
>>11
頭が悪いという事実を肯定して受け入れても、他人の認識は変わらないよ >>9
すげーな
逆に何なら高評価なんだ?バランに97とかつけてるのか? >>12
残り113メディアが全ておかしいと言うならもうシステム自体破綻してんじゃね ストーリーとキャラはうんこだったけどゲームは面白かったから65点はあげていい
またスラントマガジンかよ
メタクリはああいう有害サイトを名指しで反映しないようにできないの?
脳死ボタン連打アクションだと高評価取れるのがメタスコア
ゼノブレみたいに難しいゲームは酷評されやすい
>>12
おかしいのはお前の頭だわ
>>9
単なる基地外のアンチ任天堂サイトかよ ゼノブレ3がダメな奴はドラクエ11Sが神ゲーとか言ってそう🤣
理解力が無いというかイベント全スキップしたんかっていう感想がちらほら見られる
エンディングで唐突に世界が別れた!って感想見かけて頭を抱えたわ
サブクエヒロクエすっ飛ばしてメイン直行でも評価変わるだろうな
そういうのを通してメビウスやアイオニオンの成り立ちに理解を深められる作りだから
害悪サイトだな
SLANT MAGAZINE'S
For 739 reviews, this publication has graded:On average,
this publication grades 9.3 points lower than other critics. (0-100 point scale)
24%higher than the average critic
3%same as the average critic
73%lower than the average critic
Average Game review score: 65
https://www.metacritic.com/publication/slant-magazine?filter=games あと少しでメタスコア90になったらしいけどこれでもう無理だねw
>>33
一応トライデン以外のヒーロー覚醒済ませてサブクエはノポン関連以外全部やったけど
キャラと周辺の掘り下げであってメインストーリーの評価が変わったりするようなものではなかったぞ 人々やメビウスの様々な価値観死生観を描いた各クエストを通してプレイヤーのアイオニオンへの理解と愛着を深め
消滅を先延ばしするメビウスと未来へ進むウロボロスの両視点でメインストーリーを体感させる構造だろ?
クエストをただの作業として消化するような人だと
全クエストを制覇してもメインストーリーの感じ方は何も変わらないと思う
>>37
なんか3の評判イマイチ良くない反動で後付で誇張解釈した信者らしい感想だな
そんな御託じゃなくてサブクエはメビウスの管理と呪縛から開放されたヒーローとコロニーの自立と後日談ってだけだよ
結局プレイヤーが一番知りたい根源的な謎が明らかになる訳では無いので
消化不良・なんかモヤっとする・良くわかんないといった本筋の印象は変わらない
DLCで明らかになるかもしれないが、それだと本編は不完全版という評価になる なお1と2は本編の謎は最後に全部、洗いざらい種明かししてくれたから尚の事3のは評価できない
まさかなぜかモナドを持っていてメリアに目配せまでしたリクの正体まで謎のまま終わるとは思わなかった
2信者さんキモすぎる…
789 名無しさん必死だな sage 2022/09/10(土) 18:20:36.24 ID:Aa1BKNvf0
戦闘はハードルがバカ高いけど理解すれば一番面白かったのが2
比較的遊びやすく手軽に爽快感を得られるけど奥は浅い3って感じ
260 名無しさん必死だな sage 2022/09/10(土) 17:53:27.28 ID:Aa1BKNvf0
正直ストーリーとキャラはダメダメだったから2よりは売上落ちそうね
特にキャラの面でファングッズが売れないだろう
ホムヒカフィギュアやセイレーンだったら飛びつく人はいても
Mやミオやコロニー9やカムナビの鉄巨人じゃ弱いわ
171 名無しさん必死だな sage 2022/09/10(土) 15:03:58.76 ID:Aa1BKNvf0
割とマジでゼオンとノアの性格交換した方が良かったまであるな
ノアがつまらなすぎる
おくりびととかXボタン長押しする作業より芋(食糧問題)に固執するキャラの方が共感できる
ほらね?
過去に倒したメビウスの別の側面が後日談の中で語られ、その価値観が周囲に影響を与えていくこともあるのに
そういうのに全く気付けなかったから御託の一言で済ませてしまってる
対象年齢15歳以上って結構高いハードルなんだろうな
>>40
ノアの解釈は好みの範疇だとして
おかしなこと書いてないしそうやって漠然とした中傷とレッテル貼ることしか出来んのか?
3の戦闘システムが2に比べてカジュアルになったのは事実ではないのか?
大した報酬もない「おくり」は途中からめんどくさくならなかったか?
本当に2よりフィギュアなどの関連商品が売れると思うか?
それとも対立煽るアフィか >>41
君の解釈はたとえ完全理解したとしても、俺や大方のプレイヤーが不満を持っている本編の謎の回収には関係ないよ
って話してるの理解できない?
勝手にわら人形論法で言いたいことだけ言って中傷しないでくれる? 覇王の心眼やで~とか言ってるわかりやすい属性ついてるキャラじゃないと理解出来ないもんね
奥深い戦闘とか言ってやることが最終的に天地一閃連打とかギャグかよ
そもそも2には記憶に残るサブクエも無く、おにぎりだのナナコオリだのゴミみたいな作業を強いる合コン自己紹介みたいなブレイドクエストしかないもんね
大方のプレイヤーが~なんてクソデカ主語で不満を語られると
まるで、大方のプレイヤーが不満を持っている、って印象操作を狙ってるように見える
本編の現象やキャラの謎に解説がないまま投げっぱなしで終わることに不満を感じる人はおかしいと言うなら君は相当バランス感覚失っているね
安心して君を見下せるよ
ご執心の本編の謎とやらもゲーム余すことなくやってれば大体想像つくようになってんのにサブクエからテーマ性感じ取れないような脳ミソじゃ土台無理な話だったか…
実年齢は分からないけど、あの子には対象年齢15歳以上の作品はちょっと早かったんだろうな
謎謎謎、謎が解けるかどうかでストーリーラインや得られる体験が決まるような単細胞な思考回路だから海外で好評な理由も理解できないんだろう。
その君の霊的な直感という名の想像とやらがDLCでミスリードだと発覚しないことを祈るよ
まぁよく見る煽り構文だからアフィだと思うけど
>>51
別に予想通りならやっぱりここはこういう事だったんだなって納得するだけだし
想像を越えた展開になるなら純粋にモノリススゲーってなるだけだけど?
よくアホが霊的な直感だのヒント無さすぎだの言うけどヒントなんてそこらじゅうに転がってて答え喉まで出かかってるような状態にしか見えんわ 理解しきれない価値観や感受性はアフィって思い込む触れてきた世界の薄い人間だから、上で指摘されてるような多種な各地の死生観を飲み込んで物語の構造を捉えるなんてそりゃ無理に決まってるわなぁ
というか説明不足が駄目ならフロムゲーなんてどうなるんや
ゼノブレDEには80付けてるな
ゼノブレ3は好みじゃなかったのか
あとマリオが大好きっぽい
90 Super Mario 3D World
90 Paper Mario: The Origami King
90 Super Mario Maker 2
90 Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
ゲームとして評価(ストーリー、システム等の総合性)をするんじゃなくて、レビュアーの好みをまんま数値化してるだけ
だから好きなシリーズだから、はい高得点!嫌いなシリーズだから、はい低得点!ってお気持ちスタイルをドストレートにやってるだけ
当然、レビュアーの好き嫌いが大前提に据えられてるから、システムが大きく変わらないシリーズものは点数が安定する
つーか、たぶん自身の理解が及ばないものには軒並み低得点ぶつけてる感じはある
理解が及ばないというか理解する気が無い、に近いと思うけどね
>>52
答えを与えないことを高尚で知的なストーリーテリングだと持ち上げているのに後々で解明したら拍手喝采って矛盾しまくってるな
そこは答えを出すなんて低能向けの無粋なことするなよ!ってならないとおかしいやろ ザンザが元人間で巨神界はその実験のせいで生まれた閉じた世界でアルヴィースは機械でした
神はクラウスでザンザの半身でした、ホムラヒカリメツはアルヴィースと同じ存在で1と2の世界は並行してました
正直1と2の本筋にとってはどうでもいい部分で明かされようが明かされまいが面白さにはなんら影響しないと思うけどこれがあるから1、2は名作!なんて言ってるのもいるんだな
他にもありそうだがとりあえずよく言われている
・戦死した人は再生されて成人した人は再生されない理由
・リクの正体
・モナドはどこから?
・黒い霧の正体
・消滅現象とは
・ノアミオだけ世界になんで命を持ったまま二人いるの?
くらいはフレーバーテキストでもいいから分かるようにスべきだったね
なんせ引きの要素としてイベントで散々思わせぶりで擦ってきてるんだから責任あるやろ
2でいう雲海やブレイドや天界や神の正体に該当するわけだし
謎()とやら羅列する前に本当にそれがストーリーに影響与えてるのか、本編中に答えを示唆する描写無かったのか足りない頭でよく考えてから書き込んで欲しいわ
100歩譲ってこれくらいは説明責任あるな
・戦死した人は再生されて成人した人は再生されない理由→本編で言及されている根源的な謎なので女王から説明があってもいいかなーレベル
・リクの正体→意図的に引きで使うほど散々こすられたので重要。プレイヤーとの信用問題。
・モナドはどこから?→ノアも別にいいやと言ってるのでまぁええか
・黒い霧の正体→解明されてないならまぁええか
・消滅現象とは→解明されてないならまぁええか
・ノアミオだけ世界になんで命を持ったまま二人いるの?→本人たちも口に出して言及した根本的な部分なので大事。こういうところがふわっとしているとプレイヤーは整合性に疑問を持ちながら置いていかれる。
引きに使った謎を投げっぱなしにするのはプレイヤー心理をないがしろにする行為で
普通に今後ゼノブレイドシリーズのシナリオの引きに真面目に付き合っていいのか信用できなくなる
「我が与える世界に敗者は在らぬ、繰り返すうちにいずれは誰もが勝者となり得る」というゼットの言葉通り
成人できる強い個体を殿堂入り判定で除外し、戦死する弱い個体に敗者復活戦させてる
などと言っても受け入れることはなく、明日も明後日も「説明責任がある」と言い続けるんだろうな
黒い霧は対消滅の前触れ
消滅現象は対消滅
ってみんな言ってんじゃん
なんで見えない聴こえないしてんのコイツ
そのくせ昔は10年生きたら首切り落として再生させてたわけだけどな
しかし
他のゲームでは減点対象にして叩いてたこともあるような部分も擁護しなければいかず
思ったことも正直に言えずに自分を欺いている姿はさながらゼットだな
精神衛生上大変そうだわ
黒い霧は対消滅の前触れはミスリードだったじゃん
ちゃんとゲームやってる?
というかまぁ黒い霧や消滅現象はまぁ別にいいやっていってるじゃん
あと、最後に人が言ってないことや思ってないこと勝手に言う癖やめなー?
藁人形論法っていうだぜそれ
>>36
そりゃ理解力や考察する思考力が低いだけだ 初見や通常プレイで「分かりにくい」「伝わりにくい」「表現ベタ」「無意味に難解化」ってのは他のゲームでは立派な減点対象なんだぜ
「高尚で賢い人にしかわからない自己満足ストーリー」なんてのも最たるもんだぞ
あとIDころころもやめな?
現実直視できない保守派かゼットかよ
「口では『嫌い』と言ってるけど本当は好き」といった表現が通じない
台詞やモノローグで与えられる情報だけがストーリーだと思い込んでいる
自分の頭が悪いことを認めたくなくて、理解できないことを作品のせいにする
最近はこういう幼稚な人が増えているとも言われてるけど
ゼノブレ3の評価が高いのは良い意味で古いタイプの人が多かったからなのかな
初見の理解度は馬鹿にしてるやつと対して変わらなかったくせに、クリア後に見たネットの微妙反応に対して
反論自体が目的で必死に整合性をつなぎ合わせるお勉強したやつが偉そうにするのは良くないぞ
性表現と暴力表現があるからCERO C(15歳以上)となってるけど
ストーリーそのものは10歳くらいでも十分理解できるでしょw
まぁわからんでもない
ツンデレなんかも2次元でしか通用しない表現だし
そんな描写いらねぇってなる人も居るんじゃない
へーこんな低く付けられても数値変わらないんだな
もう高評価で揺るぎないじゃん
まぁ単純にそんな面白い話じゃなかったって言っちゃうとおしまいなんだけどな
あの時点でプレイヤーにとって割とどうでもいいエセルとカムナビがなんか戦って死んで主人公たちだけが悲しんで盛り上がって
命で弄ぶなーとか普通にプレイヤーとの温度差が酷い茶番だったし
プレイヤーだけでっけぇ鉄巨人と肉弾戦強いられてウロボロス化するまでもなく足元叩いてるだけ勝っちゃったり
オリジン突入もサブクエで作ったノポン製の船で突撃してなんか弾が当たらんご都合展開
そこは鉄巨人で突っ込めよってやっぱりプレイヤーとの温度差の酷い茶番
数えだしたらきりがない
発売前から任天堂がシリーズ継続を断言するくらいだから
出荷やDL予約が好調だったんだろうし、発売後の評価も高くてファンとして一安心w
結局、霊的な直観(笑)というよくわからない理解しかできない自分(プレイヤーと称してるもの)を肯定したいだけだよな
ちなみに>>72もいってるようにそんな高尚なもんでもなく、ハードルも本人が思ってるより低いぞw シナリオ自体カスだと思うけど、たとえ神シナリオでもムービー自体があまりにつまらないうえ多すぎるのが解決出来ないと結局つまらないっていう
>>29
ゼノブレ3は別に難しくないだろ
レベルさえ上げれば雑なプレイでもクリアできる
レベルも割と簡単に上がるからサブクエストやってると強くなりすぎて逆にヌルゲーになる >>79
「レベル上げれば簡単」はすべてのRPGに言える事だけど
ゼノブレ『だけ』とんでもない大問題として扱われるんだよね まあDQはじめRPGのレベル上げって雑魚延々と狩ったり苦業だから普通あんまりやらないけど
ゼノブレは広いフィールド探索してクエスト解決してたら勝手にレベル上がるからな
>>80
ゼノブレ3は簡単にレベル上がるって書いてあんのに無視かよ
最短でメインクエストだけやるとかじゃないと余裕で推奨レベル上回るぞ スコアはともかく
好き嫌いは人それぞれだし
こんなとこで一生懸命嫌いだーって言い続けてるの見ると
逆に好きなのかって思う
ストーリーというか見返したいムービーがあまり無いのが残念かな
レベル下げが1周目から使えれば何の問題もなかったのにな
レベルを上げやすいのは多くの人には利点だし
ストーリーに関しちゃ理解浅い奴が散見するけど
その理解度が当人にとっては真実だからしょうがないとも言える
1や2みたいによく分からんけどとにかくヨシ!ってストーリーでもないからな
>>26
エルデン好きなゲームだが満点は絶対無いわ
ブレワイと比べたら負ける >>80
「上げれば」というか勝手に上がる
俺ボーナスEXP初期以来全く使わなかったけどそこそこ寄り道してラスダン突入時にレベル68程度、ラスボスに辿り着くまでに雑魚を倒してたら75まで上がっててラスボスも特に苦労する事なく倒した
思い出のロケットを盾2人に持たせたら+5レベル以上のユニーク敵でも無い限りまず全滅しない ガッカリ微妙ゲーだけどクソゲーではないから50点は無いな
メインストーリー30点だと思ってるけど全体で65は付ける
動画しか観てないのにどうやってメインストーリー以外の点数付けてるんだ?
>>78
あーあついに浅さを取り繕うための中身ない長文執筆すらできなくなっちゃったか >>34
ガチで辛口なだけならいいが、エルデンに100点、リターナルやホライゾンに90点つけてるからなぁ
完全に金目当てのサイトだ 1、2と3の違いなんて最後わかりやすいハッピーエンドっぽいかそうでないかくらいの違いしかないと思うけどね
謎だの伏線回収だの偉そうに因縁つけてるけどザンザが抜けた後なんでシュルクは復活出来たの?レックスの瞳は結局なんだったの?なんて1にも2にも直接的に語られてない事なんて大量にあるし
散々わかりやすく武人として描いてたエセルカムナビでポカーンならシュルクがムムカ殺さない件とかどうやって飲み込んだのやら
3は思わせぶりな描写が多過ぎて後から伏線回収するんだろうと無駄に期待させられるんだよ
リクが何者なのか本編で説明しなかったのは明確に悪かった
リクの存在がレックスの出自とか瞳の色とかとは別次元に物語の本筋に介入し過ぎている
この謎をモノリスが放置したせいで一部のひねくれ者が「このゲームは説明しないゲームだ」と荒れて思考停止になってる
説明しないというより掘り下げなさすぎて
こいつなんだったの状態
リクの正体は「魔剣ラッキーセブンを作ったノポンの弟子」って思いっきり本編で説明されてるが…
まぁゲームはそこそこ良かったよ
星4つけてやる
ただしストーリーとキャラは星2だな
傑作とかいうやつ、そいつの勧めるゲームは信用しちゃけないいい踏み絵だな
クリフハンガー(英:cliffhanger または cliffhanger ending)とは作劇手法の一つで、劇中で盛り上がる場面、例えば主人公の絶体絶命のシーンや新展開をみせる場面などを迎えた段階で結末を示さないまま物語を終了とすることである。
覚えたての言葉使ってみたくなっちゃったんだねえ
>>103
知らない言葉を必死でググったりするからその意味しかないと勘違いするんだよ ゼノクロなら分かるが、ゼノブレ3でクリフハンガーは意味を勘違いしてるかやってないか頭がおかしいかのどれかだな
結末がクリフ・ハンガーだと思ってるなら海外行って恥かくぞ
申し訳ありませんが、あなたの脳は十分に複雑ではないか、Xenoblade Chronicles 3 を理解できるほど IQ が高くありません。ソフトウェア ゲームから脳死状態に戻ってください
リクの正体が明かされない←普通にサブイベントで明かされる
成人の儀を迎えたら再生されない理由←普通にメインストーリー内で明かされる
モナドはどこから?←メリアの私室にずっと保管されてる。
この辺なんか匂わせどころじゃなく思いっきり直接的に表現されてるのに「説明されてない」ってのはね…
ゼノブレイド3が難解とか説明不足とか以前に理解力が全然ない。まだ未プレイの動画勢のほうが理解できてるレベル
ゲーム内で説明されてることまで「お前の想像」なんて言われたらもう何も言えねえよ。ゼノブレイド3というゲーム自体が想像上のゲームになっちまう
さて、こんな微妙ゲーのことはしっかりメタスコアやレビューサイトに反映させてスプラやるわ
じゃあの
>>112
お、神の啓示が聞こえるタイプか拡大解釈の妄想が実態に見えるタイプかな?
それとも整合性を崩すミスリードを見逃すくらいプレイしていないのかな?
じゃあの こうやってエアプがネガキャンレビューするから「任天堂関係はフェイクレビューが多い」ってことになるんだなあ。納得
>>101
この手の画像upレスって、プレイ済みの証明になるの?
家族とか身内のswitch借りればいくらでも作ることができるじゃん。 別にプレイしてようがしてまいが
雑なネガキャンやってるのは変わらん
15歳が理解できる想定で表現されたものを俺は捉えられないんだー!って
延々自慢するようなことじゃないよね
批判奴を擁護するわけではないが、メインシナリオにいまいちハマれなくて雑に流すようになった結果
訳わからなくなってより面白く感じなくなるってのが起きやすい構造のゲームなのは間違いないとは思うわ
それをクソだクソだって外に吐き出す精神性はお前がクソやろとは思うけどな
>>121
それはあるな
プレイヤー側が理解しようと努めなきゃならない要素は多い
ただ分からないからって他人の解釈や考察も聞かず嫌だ嫌だ嫌なんだぁぁぁぁし続ける奴はメビウス >>93
少なくとも2はホムヒカ帰ってこないで最後残ったコアでいつか未来の再開を示唆するエンドでも評価されたと思うよ ソウルハッカーズ2
PC版 メタスコア70 ユーザースコア6.3
最後の別世界の笛の旋律が流れてノアが消えるとこ以外はいくつか情報与えられてて推測できるようになってるから
別に
>>121
レビューサイトで低評価してやる!って宣言するような精神年齢だと
今回のメインシナリオにハマれないのも仕方ないと思った >>123
いやー無いね
というか2なんて考察進んでイーラを経て粗方物語の見方固まってからようやくストーリー評価されたくらいで初期の評価なんてかなりボロクソだったと思うけど >>127
じゃあ帰ってきても評価低いって主張じゃん
3も評価固まるまで待てば? ラッキーセブンが何なのかわからない人ってウロボロスストーンについてはどう思ってるんだろう?
ラッキーセブンの謎が説明されてないと言ってる人はいてもウロボロスストーンに触れてる人はほとんどいないんだよな
出自について劇中で同時に説明されてるから「どっちもわからん」か「両方わかる」のどちらかになると思うんだけど
>>129
俺も過去に同じようなことを質問したことがあるけど
ウロボロスストーンは序盤でヴァンダムが運んできただろエアプか?みたいな返事だったよ >>130
マジで頭の中がゴチャゴチャな人なんだな ヴァンダムがここに落ちたのは運命かみたいな事言ってたけどどういう事だったんだろう?誰が落としたの?
>>132
流石にそれはアスペと言われても仕方ないレベル >>132
このレベルのがあれが分からないこれが分からないと言ってるだけなら無視して良いと思うわ真面目に >>132
このぐらい何も考えてない人の方がむしろ雰囲気で楽しめるんじゃないかと思ってたけどそうでもないのな 申し訳ありませんが、あなたの脳は十分に複雑ではないか、Xenoblade Chronicles 3 を理解できるほど IQ が高くありません。ソフトウェア ゲームから脳死状態に戻ってください
↑アホがわめいてたらこれ貼るだけでいいな
信者も最初よく分かってなかったくせに本スレジ常駐して解釈や考察読みまくっているうちに
最初から全部把握してましたって勘違いしてるところはあるね
普通にこのゲームは説明不足だし消化不良だと言われて当然だと思うよ
すぐ「普通に」を使うから、発狂連投してた人だとバレバレなんだよな。IDコロコロすんなとか言ってたけど、それはしてるやつの発想だし、やっぱり日頃から他人のフリして誤魔化そうするのが癖だったんだな
???「>>116で痛ったいブーメラン返ってきたことや数多のレスは都合悪いから無視して、解釈しきれない自分の脳みそを肯定しよう」 あとはリクの正体さえ最後にハッキリしていれば多少イメージ変わったかもね
「ただのノポンも」のシーンはノアと一緒にプレイヤーににそんな訳あるかよって心で突っ込ませるためのシーンだし
ラスダンでメリアと目配せした時点でやっぱり最後に種明かしがなあるってプレイヤー期待させて当然だからね
真実知りたければDLC買ってねだったらかなり不誠実
まあでも悪い意味でボリュームあるし
さっさと火時計切れよってイライラさせられるし
今どき負の意識の集合体とかいう時代遅れなラスボス出しちゃうし
ノアはNになっちゃうぐらい魅力ないしで冷静に見たらクソゲーなんだよな
NはNTRのNって言われるくらい笑えたけど、ノアのつまんなさは要反省会だろうね
掘り下げクエストも一番つまらんかったし誰だよクリスってw
エセナビの死に際から発奮もそうだけどしょーもないキャラをキーマンにしてキャラだけ盛り上がる癖やめて欲しい
ゼットの正体はプレイヤーの写し鏡だろうね
子供も作らない、夢に向かって自分の限界に挑まない連中はゼットと言わんばかりのあそこらへん大多数のプレイヤーに刺さるんじゃない?
差説教臭い性格悪いことするなーって思ったけど
どうかな、、自分も常に何かに挑戦しているような立派な人間ではないが、
別に自分のことを否定されているような印象は受けなかったな。
立ち止まる奴は立ち止まる奴なりに理由があるんだろう、ということは丁寧に描写されていたし
まあ任天堂内製の1軍に比べちゃうとモノリスは所詮2軍だからまあしゃーない
でも2やクロスがあまりに酷過ぎて2軍どころか3軍以下のカスだなと思ってたから
そこを基準にすると3は2軍には戻ってこれたな感はある
>>143にはゼットの正体が自身の写し鏡のように感じられたんだろうし、そういった独自解釈を否定する気はないけど
その独自解釈が他人にも刺さると考えるのはただの妄想だよね
さらにその妄想を前提としてスタッフを説教臭い性格悪いだなんて中傷するのは、正直ちょっと病的なものを感じる レベルの低い物書きあるある
読み手がいちいち理解しようと努力しないと話の内容が伝わらない
↑
これ創作物で一番ダメな奴なんよな
特に推理小説やSFは如何に分かりやすく説明できるかが最低条件になる、竹田という脚本家はそこすらクリア出来てない
言っちゃなんだが1と2をプレイしてる人以外はマジで用語や情報の整理がキツイ内容になってる
しかも理解した上で話の構成が微妙、メインイベントに入れるべきキャラの掘り下フリークエストに散らかってて、脚本の構成力の無さが際立つ
ここら辺は当たり前にあるべき批判なんだろうけど、一部のゼノブレファンはユーザー全ての意見であるかのように賛美を繰り返す、本当に気持ち悪いよ
現実に照らし合わせて、という事なら
自分はシティーやコロニーシグマ関連のクエストの方が刺さったかな。
特にギャレットというキャラが強く印象に残っている。
主人公と対立する側の人間なんだけど言い分についてはよく解るし、一方的に否定されるような展開にもなっていなかった。
あんなの他のRPGだと頭の固いおっさん程度で片付けられるものなのに、よくやるわ。
対象年齢15歳以上の作品なんだから
べつに小学校低学年や幼稚園児にまで合わせなくても
重要かつ明確に分からんことって言うとリクの正体とノアの出自、オリジンどうやって作ったかくらいか
ノアとリクは1主要キャラの関係者と思っとけばいいし大してモヤるとこはないよ
Twitter見てたらゼノブレ3クリアした人が
「最高だった!感情崩壊してるキモオタの言うことは当てにならいと思った」って呟いててなるほどってなった
>>153
オリジンどうやって作ったかなんて、過去作で言うとトリニティプロセッサをどうやって作ったか?ゲートはどうして存在してるのか?みたいな話やろ あとノアたちはリベラルの象徴なんだろうね
言動が完全にリベラリストのそれ
ここだとリベラルと聞いて左翼を連想するような人多そうだから叩かれそうだけど
>>149
信者ってのは外部攻撃から身を守る抗体みたいなもんで悪質アフィやアンチのネガキャンに対して働くこと自体は悪くないんだけど
ここみたいに真っ当な批判と感想の範疇にまで攻撃を始めるともはやアナフィラキシーショック状態だね
作り手は信者の「ここが良かった」は参考にしていいけど批判に対する反論はそれ自体が目的でそこに真意はないから真に受けないで欲しいね >>157
そもそも保守と創作の相性がめちゃくちゃ悪い
小説や漫画はまだそちら側から描くこともできるがゲームだと爽快感がない
不満燻る世界を支配する巨悪に対し新しい目線で改革しようとする主人公ってのが一番簡単で
かつプレイヤーも共感できるからどうしても主人公はリベラルになる 政治思想とゲームは相性いいよ
むしろゲームだから出来る
TESにしろ来月?発売のタクティクスオウガにしろ
どっちも忖度抜きで良いところも悪いところも描いてプレイヤーに指示する勢力を選ばせるゲームは山ほどある
ゼノブレ3みたいに保守派のトップがボイス付きモブだったり破壊活動や謀反起こす厄介もんばかりだったりしない
湾岸戦争みたいに自由と開放を名目に行われた戦争や歴史なんか語りだしたらリベラルも相当やばい
まぁ求められるものが違うから仕方ないと思うけど浅いなとは思ってしまうね
わかりやすさって事なら
ゼノ1ゼノ2の批判意見は主に見た目に対してだったから共感もあった
ゼノ3の批判はなんか拗らせててへーそうなんだーって感じ
クリスに誰?とか保守派のリーダーがモブとかエアプにしてもせめてもう少し遊んだ感出して欲しい
そうでないなら暇人のプレイ動画見るとか
まぁもっと単純に、あ、このゲームあかんかもって思ったタイミングは
エセルとカムナビが死ぬところかね
戦う理屈はわかっても、作り手がプレイヤーと主人公たちとの温度差に気づいてなさそうで一気に先が不安になったわ
尺的にカムナビは難しいけどエセルくらいはフィオルンを失った時(仮)くらいのインパクトを作るべきだったね
自分の感想をプレイヤーという集団の感想として語ったり
自分とは別個の意思を他人やゲーム内キャラクターが持つことを許せなかったり
もしかして ID:QnevjJ2x0 は個ではない存在なのか?
取り敢えずコンディション悪そうな人達に言うのは忍びないけど
こんなとこに張り付いてレジスタンスしてないでノアとミオみたいに彼氏彼女作って子ども作れよ
あの時こうしておけばよかったってZも言ってたろ?
メリアちゃんは「誰かに与えられた正しさでは何も測れぬ」と言ってたので
ていうか謀反起こしているのは改革派の方じゃなかったか?グレイのヒーロークエのやつ
「約束の鍵」の顛末を見る限り、保守だから悪なんて描かれ方では決して無かったはず
>>150
ギャレットいいよね
後に続く者達のためという目的は一致しててその手段が違うだけ
モニカも彼のことを自分に足りない視点を補ってくれる存在と捉えてる
バトルメンバーとしての加入こそないものの、彼も立派なヒーローだわ 結局ネガキャン・工作がうまくいかなったからひたすら長文発狂のいつもの流れか、ってかどんだけ暇なんだよw
被害者が、いじめられるのを拒否すると、多くの場合、
加害者のほうが、このような「態度をとられた」ことに、独特の被害感覚、屈辱感、そして激しい憤怒を感じる。
そして、全能の自己になるはずの世界を壊された「被害」に対して、復讐をはじめる。
このような憤怒を <全能はずされ憤怒> と呼ぼう。
はっきりとした許否だけではない。
いじめ被害者が、自分の身体の延長のようにふるまわなかった、あるいは、
自分とは別の人格を有する他者として、独自の生を生きているように感じられた、といったことすら、
加害者の側には、自分たちの世界にひび入った手に負えない疵として感じられる。
(内藤朝雄『いじめの構造 なぜ人が怪物になるのか』 講談社現代新書)
>>169
連日の粘着っぷりから察するに、彼にとっては暇潰しではないのかも
ゼノブレへのネガキャンが通用しないせいで彼は全能感を壊され、その「被害」に対して正当な復讐をしてるつもりなんだと思う >>170
あー君の常軌を逸する発狂ぶりの理由がわかったわ
俺が連日連投していると思っているのねw
残念ながら昨日が初めてだよw
レジスタンスとして戦う輪廻に疲れたのか少し頭おかしくなってるからネットも5chも少し休んだ方が良いぞ あとこれが俺の書き込みだけど
ID:QnevjJ2x0
君の100の誹謗中傷人格批判に対してそんなおかしなこと言ってないと思うけどね
少なくともアンチのネガキャンとして一周するなら相当ネットに毒されてるぞ
あとAmazonで3点、メタスコアに英語で7点レビューしてもう気分は晴れたから書き込まないよ
もしまた君の逆鱗に触れる批評が出てきても俺だと勘違いしないようにねw
海外のプレイ動画見てるけど、海外ファンは着眼点が違うというか細かい所をよく見てるよね。
世界の自死について語るシーンとか、国内ファンでもあまり話題にならないところが注目されていたりしている。
6話冒頭のシーンも、国内勢はNTRだの脳死だのでキャッキャしている中
海外勢はインタリンクするときのタイオンのちょっとした仕草とか、
そういう細かい部分までしっかり語られていたりしていたな。
そりゃ雑なレビューなんかしたらぶん殴られるのも仕方ないわ
スコア50は流石にないけど具体的な批判にはファンなら具体的で毅然とした返答をして欲しいね
なんかどんな書き込み内容にも関わらず相手の人物像を決めつけてただただその自分の頭の中の相手人格を否定するのはとてもこの作品が好きな人には見えないしむしろ2を長年中身のない言葉でネガキャンしてきた人の方に重なる
普通にここは良かったあそこは駄目だったってシンプルに言えばいいだけ
反論されるのを封じようとするから余計不自然になる
ポリコレ配慮の強要であれこれ表現の縛られたゲームの多いなか
堂々と混浴シーンを描いた任天堂モノリスGJ
自分の意見をプレイヤー全体の総意のように語るのって
自分とは異なる他プレイヤー意見を封殺するのと同義だしね
「自分は○○だと思う」と言えば済むことを「プレイヤーから○○だと思われている」なんて言ったら
他プレイヤーの反発を招いて泥沼にもなる
もはや勝ちの目どころか生き抜くことすら出来そうにないPS陣営は
相手にしがみついてその泥沼に引き込むことを目的としているから
>>182
嫌いなもののことなんてさっさと忘れて、好きなものを愛すれば良いのにね >>172
レジスタンスとかいうくっさい表現を使ってるけど、海外の高評価にレジストしてお仲間がIDコロコロしながら発狂し始めたのがことの発端だぞ
というか君自身も必死にレビューで平均より低い点つけてきたわと自慢してるあたり、高評価にレジストしてるスタンス表明しとるやんw 自分自身の方が必死なレジスタンスだって認めとるやんw >>113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/09/11(日) 16:36:38.52 ID:DzrS+1c60 [17/18]
>さて、こんな微妙ゲーのことはしっかりメタスコアやレビューサイトに反映させてスプラやるわ
>>172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/09/13(火) 06:17:46.85 ID:jNB1ZbF70 [1/3]
>俺が連日連投していると思っているのねw 残念ながら昨日が初めてだよw
>レジスタンスとして戦う輪廻に疲れたのか少し頭おかしくなってるからネットも5chも少し休んだ方が良いぞ
>>174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/09/13(火) 06:22:26.43 ID:jNB1ZbF70 [3/3]
>あとAmazonで3点、メタスコアに英語で7点レビューしてもう気分は晴れたから書き込まないよ
>もしまた君の逆鱗に触れる批評が出てきても俺だと勘違いしないようにねw
レジスタンス(笑)として戦う輪廻(笑)にも疲れただろうし、ネットも5chも少し休んだ方が良いと思う(笑) もしかして、モノリスソフトの名を騙っての詐欺電話、転職サイトのコピペ荒らし、発売日の客を標的とする旨の犯罪予告
ゲームカタログのゼノブレ、ゼノクロ、ゼノブレ2、イーラのページの荒らし等も、レジスタンス運動の一環だったのかねぇ?
正直、本スレ住民ほどやり込んでいない俺から見ても、
「あ、コイツ、メインのカットシーンしか見てないな」って解るんだよなぁ
エアプにしてもせめてエセル/カムナビ以外のヒーローについて少しくらい語ってみたら?と思う
おれは好きだけど、客観的に点数は?と聞かれると高得点はつけられないよ
ストーリーに穴がありすぎる
今回メタスコア高評価なのは理解出来る
海外声優の演技がかなり良くなった
ゼノブレ2の時は声優要素だけで-10点レベルだったから