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https://twitter.com/michsuzu/status/1471366871673094150 Q 『黎の軌跡』は軌跡シリーズ初の方を取り込むために重要だったが、
初週売り上げが不振(約5万本)。ロードが長いなどの問題もあり、ジリ貧になっているがどうみているか →
#日本ファルコム株主総会
https://twitter.com/michsuzu/status/1471366885052919813 近藤:PS4単体の市場がこの先、縮小していくのが見えているので、
プラットフォームを増やすために力を尽くさないといけない。
国内はライセンスするより、自分たちでやった方が収益が上がるとみている。
リメイクや移植をやめたからといって、新作を年2本作れるものではない #日本ファルコム株主総会
うわあああああああああああああああああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
まあPS4が広がる事はないから間違えではないな
とはいえPS5全突っ張なんかもしないだろうけど
ファルコムも逃げだすか
PS5なんて縮小の前に始まってすらいないもんな
そりゃPS4は縮小して当たり前だ
これで任天堂信者は印象操作するの
PS4 は前世代だから縮小傾向
というのは事実でしかないが、捏造スレタイはやめい
PS市場についていえば PS1 から累積でず〜っと右肩上がりなんだぞ!
これは言い方がおかしいよ、まるで新作が売れなかったのがPS4のせいみたいじゃないか
ハードのせいにせずに、むしろハードをけん引するキラータイトルをリリースするのがサードの仕事だろ?
PS4単体は縮小するのは当たり前だし次世代機じゃない箱1もSwitchも縮小していくわな
PS4はその通りだな
PS5は縮むことないから安心だな
ユーザーを育ててきてない市場に乗り込んで、いきなり結果がでると思う?
同じ事を同じ時間だけ費やして、やっと同じ市場が出来上がるんじゃね。
日本ファルコム「黎の軌跡が売れなかったのはPS市場のせい」
https://twitter.com/michsuzu/status/1471366882322444291 近藤:『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。
現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、
振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、
広報活動の力不足があったのではと懸念している #日本ファルコム株主総会
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>近藤:『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、
>課題として認識している。
>現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、振るわないPS市場や、
>商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、広報活動の
>力不足があったのではと懸念している
振 る わ な い P S 市 場
>>11 PS4単体では厳しいのでPS5と縦マルチでーすという
任天堂信者四面楚歌
ファルコムの株主総会って、株主からロードが長いとか指摘されるんか?
やっぱクロは評判も微妙だし売上もアレだし新シリーズ初っ端から失敗しちゃったなぁ
下品な要素いらんねん
そもそも新規お断りの極みに加えて既存のファンがどんどん減ってるだけやろ
どっかの経済紙みたいな「みんな知ってる」ことを言ってるな
>>19 非常に理想的な経営者発言やなぁ
どこぞに見習わせたい
軌跡は今からSwitchに出しても中途半端になるだけだろ
大人しくSteamに全部揃えてセールでチマチマ売ってけ
だってPS5で一番売れたプレステソフトがたったの6万本だぞもはや市場として成り立ってないだろ
>>20 振るわないPS市場とかコイツ任豚じゃね?
サガにもハブられファルコムにもハブられるSwitchwwwww
豚今どんな気持ちだ?wwwwwwwww
>>20 割と辛辣なコメントだよなこれ
これだけPSに出してきたシリーズなのに
>>22 海外と他ハードに出したいというライセンスは与えたけど
クオリティには無頓着だったことについては、突き上げ食らったで
内容についてはあまり
むしろ縮小し切ってる筈だったのに
PS5がクソなお陰でまだ頑張らされてるかわいそうなハード
移植やめて新作年間二本出せとは
株主も無茶を言いなさる…
縮小ってそりゃそうだろ
PS4は前世代ハードなんだから
PS4が前世代として縮小ってのはまあその通りかもしれんけど、PS5がそれに見合うほど伸びてるか、今後伸びるかってなるとコンコルドレベルの超楽観が必要ではある
大手のバイオ村、テイルズが初週10万以下で爆死したぐらいだから
ファルコムがPS独占で出しても爆死確定だもんな…
株主の言ってることが酷すぎてファルコムがまともに見える
ファルコム「だがSwitchには何も出さない」
これが現実だよ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>31 部数じゃなく
刊行そのものが停止中の電プレだろう
> 『那由多の軌跡』のニンテンドースイッチへの水平展開より、完全新作の方に注力してほしい。
> モブキャラ作成などは外注できるようにして、新作タイトルを年2本以上出して、露出増になるようにもしては。
> ファルコムのセンスある作品を遊びたいので、そんな体制を整えてほしい
> 近藤:PS4単体の市場がこの先、縮小していくのが見えているので、
> プラットフォームを増やすために力を尽くさないといけない。
> 国内はライセンスするより、自分たちでやった方が収益が上がるとみている。
> リメイクや移植をやめたからといって、新作を年2本作れるものではない
時代は変わったなあ
Switch移植より完全新作を増やせという提案を受けても逆に切って捨てるのか
ゴキブリがpornhubばっか見てゲーム買わないからとうとう言われちまったな
>>20 草
でもそれでも新作はスイッチに出さないからな
黎の軌跡U、プラットフォームはPS4/PS5で発売へ
http://2chb.net/r/ghard/1639630487/ プラットフォームを増やす努力ってのはスイッチのことじゃないよ
PS5を増やしたからね
PS5ってPS4と互換あるんだろ
縦マルチにして何の解決になるんだ?
信心で会社は動かない
そろそろ恩義を棄てて現実を見よう
一番売れたプレステソフトがたったの6万本の上に
ステイホモ豚ステーション
イキますよー!イクイクゥ!アーッ!1919台🐷🐖🐷😮💨
どうするんだよこれ…
ざまあ任天堂wwwwwwwwwwwwwww
ざまあ任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>45 君達すら買わないソフトなんて出なくても問題ないと思うんだけど?
ファルコムの営業利益率は56.9%で上場企業全体でも屈指の高さ
自社開発の新作が中心の「製品部門」、海外版などが中心の「ライセンス部門」の2部門がありますが、近年、ライセンス部門が大きく伸びていて、「新作が1本も売れなくても黒字では?」という感じになっています
だってよ
>>42 そもそもPS5が今後順調に伸びると思ってるならこんな発言自体しねえから
PS4が伸び悩んでる時期に今後PS3やVitaが縮小していくからプラットフォーム拡大を〜なんて発言してなかっただろ?
まぁファルコムソフトはイーストライアル見るにswitchで出しても売れんだろ
PSとsteamで地道に商売してくしかないんじゃね
現実は見えてるがそれでもPSにしか新作出さないからな
さすが四天王
そりゃPS4は生産終了っぽいから、市場が広がることはない。
PS5について言及してないあたりが、精一杯の気遣いなんだろな。
プラットフォーム拡大(だがSwitchはハブねw)
現実はSwitchなんて眼中にねーんだよ豚w
そのままPSで骨埋めてもらって構わんのだけど
Switchのマルチ環境を作ってるって今年話にも出てたし
この言い草だと近い将来同発マルチとかにする動きはありそうだな
はっきりと言わないだけでPS5はダメと判断してるんだろうなこの発言は
>>62 作ってるモノ自体は、商材として非常に売れるポテンシャルあるからな
>>62 ライセンスじゃ無くて自社展開したいと
思うには十分な実績だな
同じ客に同じシリーズを売り続けたならそりゃ売上減るだろ
何考えてんだこいつらは
>>54 違うよ
PS3/VitaからPS4に移るにあたって「プラットフォームを増やす努力」なんて発言してなかっただろ?
PS次世代機はその増やすプラットフォームの対象外
要はそういうことだよ
PSに注力してたシリーズって今殆どこんな感じだよな
どんどん「〇〇?知らんなぁ」化して国内売上落ちていくっていう
>>20 プレイステーションはPornhubでは奮ってるんだけどなぁ
PS5が人気が不人気かという問題じゃなくて、
作れない以上、シェアが広がることもない、っていう現実的な問題だもんな。
サードにとってはSwitchよりPS5のほうが売れる市場なんだってハッキリしたな
どうすんの豚?w
PS5に打って出るしかないでしょ
低性能に甘んじればゲームは腐る
>>76 中国で伸びてるのは喜ばしいが
中共の規制でぽしゃったときのリスクヘッジは?
とか突っ込まれてるな
長年他社ハードで開発する能力を持てなかった会社が
今更展開できるわけないんだよな
完全にケツに火が付いてからマルチに力入れます!って馬鹿だろ
こんなのソニーがVita捨てた段階でやってなきゃならんのにノンキすぎ
Q 製品部門の売上が落ちていて、プレステが振るわないために、スイッチへの移植を始めるとのことだが、なぜやや古い『那由多の軌跡』から始めるのか。なぜ看板タイトルのイースや軌跡シリーズではないのか。どのくらいの販売を見込んでいるのか #日本ファルコム株主総会
近藤:最初に『那由多の軌跡』を選んだのはライセンス部門との兼ね合い。最新作はライセンスで契約してしまっていて、その後にスイッチ参入を本格的に決めて動いたから。まず動かせるのが『那由多の軌跡』だった #日本ファルコム株主総会
近藤:スイッチ移植は『那由多の軌跡』で終わらせるつもりはなく、後続のタイトルも準備を始めている。目標の販売本数については、具体的な数については営業上の課題もあるのでここでは差し控えたい #日本ファルコム株主総会
同発マルチを数回やれば、Switch版のほうが売れるようになってくるだろうな
ps5は売ってねえしPCでやった方がPS5より綺麗だしどうにもならんよ
欲しいヤツ全員に行き渡ってたら全然違う状況だったと思うわ
さっさと原点のPCに帰った方が良いんじゃないかね。
>>85 ソースを探すでもなく2分経たずに断言できるのか
じゃあすぐソース持ってこれるんだな、よろしく頼むわ
ファルコムはユーザーのことなど無視して
ころころプラットフォームを変えてきたじゃん。
軌跡なんて最初はPCゲームだぞ。
あのファルコムにすら「この先縮小していくのが見える」とか言われてて草
下がり続けるしか道がないからなぁ
PS5入れた途端増えるなら苦労しないし
>>88 よらば大樹の陰 で何度か寄り先を変えてるメーカーではあるんで
実は心中とは程遠かったり
まあPS5が全盛期のPS4市場レベルまで成長するのなんて3〜4年先の話だしな
それにひきかえPS4はもうすでに死に体で来年にも息を引き取る予定なわけで
新作作る余裕も市場もないから移植まで自社でやれる余裕ができたって話だなw
最新作はライセンスで契約しててってもう出るの決まってるんだ
>>84 ご自慢の高性能で大手も費用鰻登りで頭抱えてるけどね
PS5がちゃんと生産できてれば
こんなことにはなってなかった。
>>19 >振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、
ファミ通の縮小もあるが
長年応援してきた電撃の休刊の影響は非常に大きい
>>91 恩義というか、ビジネスの筋や仁義を正しく守ってるからこそ
利益率高く生き残ってるのがよくわかる回答
あーあ、ゴキブリ敵に回すよいいのかな?
買わなくなるし
ソフト出る度に、ネガキャンの評価書き込まれるよ。
>>95 めんどくさいわ
てか決算見てるなら覚えてるだろ
最初にマルチプラットフォームにするときにそういうこと言ってるよ
認識と判断が遅い
PSと心中しても構わんがコンパほど下劣じゃないから好きに足掻け
>>91 後発の限りは誰も買わないだろうから同発がいつになるのやら
アトリエは逆に同発に追いつくのが早すぎる
>>106 広告という観点から見ればWeb広告が旺盛しているんだから、差し引きゼロやで
ようは商品に魅力がなさすぎるだけや
そもそも軌跡シリーズとか一見さんお断りすぎて誰も買わねーよ
このままPSと心中しろ
いつまでもダラダラ話長引かせたツケだ
>>91 最新作をライセンス契約ってどういうことだ?独占契約ってこと?
>>112 他社にライセンスしてるからどうこう〜 の部分は
今後は自社で出す方針決めたって以前の発言は、
足並み揃えられるという目論見があるように読めるよね
中小企業は方針転換が楽なのがメリットなのに、PSに入れ込み過ぎちゃったから… 今まで順調にいってたから仕方ない面もあるけど、先行きは暗いな。
プラットフォーム拡大だけどSwitchハブっていってるやつ
ファルコムがついに自社でSwitchに出し始めたの知らんのか
今は過去作の移植だけどうかうかしてるとこっちの方が売れるって鞍替えされちまうぞ
https://www.falcom.co.jp/ir-data/20211216_2 >>117 ライセンスした作品の展開先については、厳密にそう
vitaが死ぬと思ってなくてSwitchのテコ入れに乗り遅れたのほんとアホだよな
ファルコムだけじゃないでしょ
国内PS市場が急速に縮小して
でも契約とかの問題ですぐには動けないってところは
>>110 つまり持ってこられないのね
こういうのは言い出した方がソースを持ってくるもんだからな?
>>117 多分Switch版を他社が移植して出すという契約を結んでるんだろう
今更ファルコムがうちが出したいからって取り上げるわけにいかないと
まあでもPS5が発売されるかなり前からPS4の週販すごい勢いで減ってたよな
ちょっとゲハでも想定外だったレベルで
アトリエ
女傑「Switchにローンチからバンバン移植しな!新作もPC Switch ps4マルチで同時発売に切り替えていけ、ps5とか売れないから外せ」
↓
結果、ライザ でハーフミリオン、2で合算ミリオン突破でウハウハに
軌跡
ファルコム「恩義!恩義!ps5突撃!このグラはpsでしか無理!(しょぼグラ)」
↓
結果5万本の大爆死
明暗別れすぎだろ…
単純にPS市場の縮小に伴う販売本数の減衰だろうからなあ
振るわないPS市場
ヒント:ダウンロードさん否定されスギィ!
実際PS5はともかくPS4市場まで急速に死んじゃったからな
製造部門の売り上げ減とファミ通のパケ減少は見事に合致してたらなんだかんだ参考になるな
PS帝国四天王「もうだめだ、この国」
やっぱ重みが違うわ
>>14 いやファーストの仕事だろ
SIEが不甲斐ないから勘違いする子が発生しちゃってんじゃん
>>26 日経も東洋もソニーの下僕会社だし
それと同等の家畜化された会社達がサードだからな
>>130 同時期に更に別の会社に別ハードのライセンス与えて競合させるのも
ビジネス的な仁義通らないから、そういうのもホイホイ契約しない というのも
ファルコムもこの年末のPS5の出荷にはふざけんなとか思ってそう
てかスイッチにすでに出してるけど全然売れてないじゃん
>>19 第一報をニンダイとかにすれば話題にはなるんじゃないか
PS4が縮小するのは当たり前
だからこそPS5に胸張って出せるソフト作れってことだよ
ファルコム「プレステはオワコン」
うわああああああw
どうするの?ゴキちゃん・・・
その結果でPC主力にするとか言ってるカプコンもいるしな
風見鶏メーカーらしいわ。PC行く本音はPSが死んだからだろ
任天堂がさっさとPS4並みの性能のスイッチを出して、言い訳を許さないようにしてかないと
ファルコムはSIEが本社をアメリカに移した時点で手を打つべきだったな
プラットフォーム以前に軌跡が飽きられてる現実をまず受け入れよう
閃で振り落とされた連中そのまま戻って来てないぞ…
>>138 急速というよりも、モンハンW後にその傾向は見えていたから
ファルコムも感じ取っていて日本一に移植とか投げてたんじゃねw
凄い草生やしてSwitchハブ書いてるの居るけど違う世界からきてるのか…?
>>152 毎年ゲームだしてるシリーズ比べてもSwitchが劣る要素ないけどな
ps独占クオリティ
Switchマルチクオリティ
>>146 今年の売上ランキング58位の続編で煽ってもなぁ…
まあ国内で50万100万売れるPSソフトが存在しないから仕方ないんだけど
>>160 恩義会社はギリギリまで裏切れなかったんだろう
アクアプラスなんて全社員にps5プレゼントだぜ
恩義で抜けられない
>>147 たしかにな、それでも出していかないと危ないくらい危機感あるんだろうね
黎の軌跡U、プラットフォームはPS4/PS5で発売へ
http://2chb.net/r/ghard/1639630487/ その答えが
Switchは後発?
PCと箱は無視とか
>>147 ファルコムの予想ではPS市場の見込みはそれ以下って事だな
Switchユーザーからも舐め腐ってるってバレてるからそりゃ買われないでしょ
>>147 基本的に後発マルチは売れない
同発にするにしても1から作るとなれば4-5年は掛かるから
その頃にはSwitchはソフトの売れない末期になる
かといってPS5はハードが無い、ソフトが売れない地獄のような市場だ
もう詰んでいるんだな
最近スイッチもソフトが脱任しまくってるからなぁ
中小メーカーもマルチプラットフォームが当たり前の時代になったってたげでしょ
>>46 PSの中二萌えオタのコミュニティそのものだったからな電撃PSは
歴史もPS誕生以前の電撃PCエンジンの系譜を受け継いだ最古参
無くなったのはPSオタ会社にとって痛恨だろうな
>>107 契約してからswitch参入本格化しちゃったから那由多しか動かせなかったテヘペロ、が筋や仁義なの?
契約なくてもPS独占貫くとかわかるけどw
>>164 それの開発してた頃はまだ何とかなるかと思ってたら、
予想以上にPSの市場が死んでて方針転換したんだろうな。
>>164 まだ楽観視してるんだろう。 一度成功した体験は忘れられないからな
ボロクソになるまでやられてはじめて気がつくってもんよ。 有能とよばれる人は途中で気がつくが
>>152 いわゆる富豪プログラミングやってるメーカーだから、そこはしゃーない
PS版ドラクエ11 作ってた頃オルカも酷かったが
>>164 ライセンスって書いてるぞ
移植の契約を移植会社ともうしてあるんだろ
妖怪ウォッチとかもマルチになる時代だよ?
そりゃファルコムもマルチプラットフォームしなきゃだめだろ
>>147 任天堂筆頭にメジャータイトルやインディの大作傑作良作複数ある中で一朝一夕に開拓できるわけない
血反吐吐きながらでも新規開拓するかPSと命運を共にするか二つに一つ
後発マルチじゃ魅力ないからSwitchに出しても弱い。契約あるのかしらんけど
>>163 >>166 妖怪ウォッチもそうだったってこと?
>>162 恩義というか、固定スタッフで延々と作ってるだけだから
あれこれ手を広げる環境がないだけ
共通で使ってるエンジン刷新したことで、ようやくタイミング的なチャンスが来た
>>83 あと何レスで「黙れ」とか「死ね」とか書き込むの?
軌跡はもうみんな終わらないって感じて興味なくしてるんだし切って、マルチでも独占でもいいから新シリーズ始めた方がいいよ
今までの軌跡知らん人は軌跡新作なんて遊ばないって
ゲハ論争なんてとっくに終わってるのにいまだに続けようと頑張ってる人達見ると涙出てくるよね
コテとか他に居場所が無いんだろうな
ちくしょう!トンキンハウスさえ健在だったら今頃switchとマルチで賑わってたのに!
PS1では無名から有名までたくさん参入していたから
ダメなゲームも多かったが
挑戦的なタイトルも多くてバラエティあって良かったのに
PS2からハード性能的にそういう多くのメーカーを見放してしまい
そんでかつてのPS1の役割を今はネット乃至Steamが担っているというね
ソニーも任天堂も色んなメーカーを見放していったからツケが回ってきたんや
>>65 PSP参入以前のPCで移植商売など乱発していく日々に戻るんだろうな
客も社員も中年化して当時のように戻っていく
妖怪ウォッチと同じ流れだろこれ
妖怪ウォッチもPSじゃ売れないとわかってても出さなければならないほど任天堂ハードでも売れなかったわけだろ?
>>180 >>183 つまりエモーションエンジンが転けた時に言われていた様にファーストのソフト勝負になるって事だよね
そしてファーストのソフト最弱は?
>>164 もうクラウディッドパレードか日本一とSwitch版ライセンス契約結んでるんじゃない?
>>170 ただ年間売上ランキング上位が殆ど任天堂ソフトなのを見ると分かるが
switchは独占サードが移植になってもほぼノーダメなのに対して
サードしかないPSはマルチや移植されるだけで大ダメージなんだよ
振るわないPS市場に独占で出すFF16ちゃんの明日はどっちだ!
他にいくらでもソフトあるのに後発マルチのファルコムゲー選ぶ理由ないしねSwitchユーザーは
年末に1919台なんて見せつけられたら誰でも見限る
>>194 ファースト勝負でソニーは任天堂に勝ち目あるん?
コンパイルハートやファルコムですら突撃できないPS5
信仰心だけでは戦えなくなってきたな
PS4ソフトもろくに売れてないのにPS5に行ったとこで上向く要素あるのかね?
PSはクリスマスシーズンにギャルゲーが一番売れたりで配偶者も見つけられないまま少子高齢化が深刻だからな
全年齢やパーティゲーなどをバカにしてきたツケなんだけども
>>164 Switchやると決めたときには最新作は既にライセンス契約してたから、今更ファルコムが出すのは無理って事
自社で出来るのは次作から
_人人人人人人人人人人人人人_
> それ以上は言うなーー‼︎ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ乙;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ乙⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
潰れたら白いおこわ作ってやるから安心してPS5にいってほしい
PSの市場なんてものは無いんだよPC市場の延長にすぎない
>>135 やっぱり投資家目線で半導体のこととか考えたらPS5は普及しないって読んでたんかね
4はそれはそう
5は撤退はしないまでもゆるやかに終わりそうではある
>>197 それは国内でしか売れないソフトが終わるってだけじゃね?
PSの終焉をギリギリまで認められずに、スイッチにちゃんと本気で取り組まなかったのが失敗
順番めちゃくちゃで外注フルプライス移植したところで誰が買うんだよと
>>205 ライセンスネタは下記か
スイッチ移植は『那由多の軌跡』で終わらせるつもりはなく、後続のタイトルも準備を始めている
http://2chb.net/r/ghard/1639637948/ 外注ではファルコムが作る同じクオリティーは難しい・・・
笑いのツボにはまったwwww
>>194 メーカーはそう判断したんじゃない?だからなんだという話だが
これ凄い言質だな
PSハードに今も唯一突っ走ってるとこだぞ
ここも泣き言出るとか。やっぱ他のサード正しいんじゃん
これって衰退してくってのPS4市場って意味じゃね?
なんにしてもPC マルチでのsteam 展開もするって今のゲーム業界の流れやったらいいんじゃね
ファルコムとか日本より海外のJRPG マニアのほうがやたら食いついてるし
製品部門=PS向け内製タイトル
ライセンス部門=海外版,Switch/Steam向け移植など
https://gamebiz.jp/news/338249 日本ファルコム<3723>の2021年9月通期の単独決算は、売上高24億7700万円(前の期比0.7%減)、営業利益14億0900万円(同4.4%増)、経常利益14億1800万円(同4.9%増)、最終利益10億円(同14.2%増)と減収増益で着地した。各利益は過去2番目の水準となったという。
製品部門の売上が大きく落ち込んだものの、採算性の高いライセンス部門の収益が伸びたことで増益を達成した。
・売上高:24億7700万円(同0.7%減)
・営業利益:14億0900万円(同4.4%増)
・経常利益:14億1800万円(同4.9%増)
・最終利益:10億円(同14.2%増)
ライセンス部門の売上が伸びる一方で、製品部門は2014年9月期をピークにして低下傾向にある。
これはPlayStation中心に展開してくことの限界を示しているように見えるが、今期から新たにSwitch向けにも徐々に注力していく方針を示した。
第1弾タイトルとして「那由多の軌跡」を発売するとしており、今後の同社の収益が大きく変わっていく可能性がある。
>>218 ソニーを中心に任天堂いじめマジでひどかったからな
そのせいで任天堂がガチムチになっちゃって、ひとりで市場を支配してしまった
https://twitter.com/michsuzu/status/1471372464982990853 Q 製品部門の売上が落ちていて、プレステが振るわないために、スイッチへの移植を始めるとのことだが、なぜやや古い『那由多の軌跡』から始めるのか。なぜ看板タイトルのイースや軌跡シリーズではないのか。どのくらいの販売を見込んでいるのか #日本ファルコム株主総会
近藤:最初に『那由多の軌跡』を選んだのはライセンス部門との兼ね合い。最新作はライセンスで契約してしまっていて、その後にスイッチ参入を本格的に決めて動いたから。まず動かせるのが『那由多の軌跡』だった #日本ファルコム株主総会
近藤:スイッチ移植は『那由多の軌跡』で終わらせるつもりはなく、後続のタイトルも準備を始めている。目標の販売本数については、具体的な数については営業上の課題もあるのでここでは差し控えたい #日本ファルコム株主総会
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
任天堂もSwitchの後継機が出れば性能問題もかなり改善されるし、そうなれば今までの国内PS市場はほぼ引き継げるだろう
>>219 やばい発言から目をそらしたいから任天堂ガーなんだ
もう目をそらすのも限界で今日も22時がくるわけなんだが
皮肉だよなクオリティでSwitch馬鹿にするのに、クオリティ上がれば上がるほどユーザーが離れてくPS、逆にクオリティ馬鹿にしてるSwitchにユーザーが集まってく
ユーザーが求めてるクオリティを如何にPS側が理解してないかよくわかるよ
>>221 他でも縦マルチでPS4版PS5版と出て未だにPS4版ぶっちぎりの売上なのにこのままじゃヤバいって状況さ
今のPS5なんて話にならんだろ
>>221 今の所Steam(PC)の自社開発は考えてないみたいだけど
Q.switchに移植出すくらいならその分のリソース使って新作を複数作った方がよくないですか?
A.新作作ったってお前ら買わねえだろボケ
バッサリ斬り捨てられてて草
そもそもファルコムに他プラットフォームで通用するようなソフト出せてんのかって話よ
PSが滅べば共に堕ちていく定めに見えるんだが
ハイスペックゲームはパソコンだけに集約されるだろうな
手軽にゲームする人はSwitchに
PS5なんて1年経っても10万本童貞だし
こんなゴミ市場に未来なんてないわなw
ここがまさかここまではっきり言うとは思わなかったわ
>>231 いやいや草で済ませちゃ駄目だろ
新作を作っても売れないって、ファルコムやべーってならないのがヤバいって
>>232 Switch版とSteam版が海外で伸びてるから黎が不振でも生きていられてる
>>232 似たような境遇にあったガストなんかは
Switchに出したことで新規客が増えて伸びてるみたいよ
やっぱ軌跡の大爆死は相当堪えたんだな
まあそりゃそうよな
これだけはっきり言うのはジャパンスタジオ解体でぶっちゃけても誰にも咎められないってことなんだろうな
メインはPS!これは譲れない!って自称信者も多いし
確かにこのままでいいな。今後も他には出しません。さよか。で終わり
こういう泣き言言わせないように1作につき10本ぐらい買ってやれ
おいおいPSWと心中しろよ
乗りかかった舟から逃げるのは無しだぞ
はい
162: 名無しさん必死だな (アウアウウー Safd-yvFd [106.146.29.96]) [sage] 2021/12/16(木) 16:31:11 ID:aigzZGsza
https://s.famitsu.com/news/202112/16244708.html ファルコム信者なら元々PCゲーム屋なんだから、steam版買い支えろよ。
まともな目を持ってたらPSは既に死んでると分かってる
消費者を騙して物を売る、いつものSONYスタイル
信者はディスク粉砕した写真はりつけてメーカーに突撃せよ
(`・ω・´)まだANGIN最期の砦アクアプラスがある!
>>245 はいはい。ファルコムじゃないからセーf
ファルコムじゃねぇか
ライザ 初週
PS4ライザのアトリエ 53428本
Switchライザ のアトリエ 25538本
ライザ 2 初週
PS4 ライザのアトリエ2 43987本
Switch ライザのアトリエ2 30643本
psが衰退し、Switchが徐々に精力を増してきてるのがアトリエでもわかる
ソフィーのアトリエだと更に僅差になるかもな
種蒔きしてきたコーエーは流石だわ
PS4単体の市場が縮小するのは明らか
だからPS5へじゃなくてプラットフォームを増やす
うわぁぁぁぁぁ
>>245 PSPのリメイクをswitchで出されても…
前は何だっけ
決算説明会があるか無いかでゴネまくってファルコムの方針転換発言を
無かった事にしようとしてたんだっけ
今回も株主総会なんてものはやってない
とか
コイツが株主である証拠がない
みたいにゴネまくるのかな?
>>252 シリーズずっと出すのはいいけど
やばいのはストーリーが全作品繋がってるからな
んなもん誰も手ェ出さねえよっていう
新規は入らず古参は脱落していく悪循環
>>252 開発ラインが古参メンバーで固まってる1本分しかないからしゃーない
2ラインに増やすのも簡単じゃないから・・・
モノリスソフトみたいな後ろ盾ができる経緯でもあればいいんだが
黎2は1と同時並行で作ってただろうからプラットフォームの選択はまあ当然とは言える
PS5を見越して作り始めた1〜2年前の段階じゃPS5が発売1年で1919になるなんて想像だにしなかっただろうからな
SIE自体がPS5の国内普及を捨てる、というまさかの事態になるなんて読めないわ
ゲハでもここまでバッサリと日本を切り捨てると思ってるやつはいなかっただろ
しかしここまで名指しで批判してる大手はもちろん中小でも滅多にないんじゃないか
これ要はハードがクソだったから売れなかったって言いたいんだろ
>>260 ストーリー繋がってるのか、そりゃ新規入れないな
FFが15まで全部ストーリー繋がってますとか言われたら誰もやらんな
新作はPSで旧作をswitchみたいな半端な参入ならいらんわ
ファルコムゲー好きそうな奴は現在原神やっている奴と被ってそう
あくまで「PS4単体の市場」の話だからな
一応裏切ってないと言い訳はできる
>>1 こんなの最初から全機種マルチにしとけばいいレベルの作品なのに、アホだなw
というかこれいつまで続くのよ
vitaの乙女ゲーマーもSwitchに取り込まれちゃったしな
ファルコムタイトル興味あるユーザーって若者ターゲットだろうから紙媒体って訴求力無いと思うわ
Web広告に金使えよ
>>262 使い回しの後半だからね
ただ黎1のときにPS5版が間に合ってないのがファルコムらしい展開の遅さ
まあ互換性あるから1だけPS5版がなくてもいいのかな
アップグレードとかも面倒だろうし
小さい会社だからこそ小回りが利くというか
情勢見誤るとあっさり乙るからそれだけ必死よ
オンギとかよくわかんねえ私利私欲の為に会社の利益度外視してる
アホ共とは目線も必死さも違う
>>84 だからファルコムのゲーム自体が低性能だって
いい加減性能性能しか言うことないの?
ガストがコーエーに吸収されてから大きく躍進したしな
>>264 過去作のキャラが文字通りほぼ全員出るからな
主人公のみゲスト出演とかじゃなく
えげつない画面になる
>>268 マルチするコストは社内に抱える余裕が無いから
マルチはやりたい会社にライセンスして、好きにビジネスしてもらう
ってのはファミコン以前から変わらん
PSは滅びるというのがこのレベルの忠臣サードでも共通認識になってしまったな
しかし動き遅すぎて今後生き残れるかなあ
相変わらずファルコムの株主面白いね
PSP軌跡でレン(幼女)のイベントを削ったまさし憤慨事案を作った実績は伊達じゃないな
最後までPSについてけよ
あ、 swichにはいらないんで
答えがPS5ってのはあってるだろ軌跡ユーザーはここにしかいないことはもうわかってるわけだし
あとは黎の軌跡をSTEAMに出すだけだろセール乞食が買ってくれるだろ
>>91 >近藤:スイッチ移植は『那由多の軌跡』で終わらせるつもりはなく、後続のタイトルも準備を始めている。
>目標の販売本数については、具体的な数については営業上の課題もあるのでここでは差し控えたい
全く売れる見込み無いからな、特に日本市場
散々PSメディアやソニー業者と一緒に任天堂を攻撃してきたから
それを知って来た情強がかなり多い任天堂ハード定住オタ人から忌避・スルーされる社名ブランドだし
任天堂のカジュアル層とは別種族だからな
>>274 コーエーに吸収された数年間は安定しなくて叩かれ気味だったけど
最近はライザ あたりからエンジンも一新してグラフィックも安定してるし
だいぶ良くなったよな
ファルコム、アクアプラス辺りは生き残れるか正念場なんだろうな
任豚はファルコムのソフトが欲しいんじゃなくて
任豚がゴキを笑ってる!笑ってるだけなんだ!って泣き言言ってんの笑える
欲しいやつが買わずに?それで困って出さないって啖呵切ってた場所に
お金くださいってファルコムが出しに来てるだけじゃん
朝鮮みたい
ファルコムがPS4版と5版縦マルチで内容変わるんか?パッケージが別ってだけじゃね?
>>285 笑ってるんじゃなくて君らとファルコムを同一視して嫌ってるんだよ
奇跡シリーズは他のゲームより続きモノなイメージあるからブランドリセットするしかないわ
ついていける奴がいなすぎる
>>283 そういう後ろ盾ないと、大きなビジネス転換や立て直しは着手自体が難しいのが・・・
中華需要で10年分くらいあぶく銭儲けられればいいんだが
>>222 うわあ、やっぱ7年前にポークアウトしてんだなPS4って
こっから一度も盛り返せずに末期に突入、そのままの勢いでPS5発売か
単に性能上げただけのPS5が即死するわけだわ
PS4死んでるのわかってて、路線変えずにPS5って、ファルコムも無能ソニーを見限るよなあ
>>286 PS4とPS5でパッケージ分けさせて生産費倍+ライセンス料倍+流通に押し込める数倍+在庫リスク倍
分ける事で色々メリットあるぞ!
共産党の締め付けが厳しくなってるし中華にそんな余裕ないんじゃないか
>>269 まぁあの人ら基本的に携帯ゲーム機でやるからvitaからSwitchへの移行は当然と言えば当然
>>285 と糖質のチョニー信者が発狂しております
>>113 元々メディア雑誌編集の過保護が無ければ宣伝出来ない自力しかなかった
それがネットメディアになって他と横並びに比較されてみると、
質が低すぎてオタ層からも相手にされなくなった、といった流れだろ
>>121 これからは過去の遺産を取り崩していくだけの会社になる
もう何年も新規が入ってこないから、会社の能力自体の問題
>>152 こんな会社の為にハード屋が次世代ハード出す意味は無い
それやって生産でコケたのがPS箱
まあMSはゲーパス化を狙って誘導したのかもしれないが、コロナで予想以上の大参事になったな
>>1 あーらら、任豚に洗脳されちゃったかー
PS市場が縮小する幻覚が見えてきたとか相当脳の豚汚染進んでるね
発売2年目のPS5と5年目のスイッチなら100%の確率で先にスイッチが死ぬのに、もうすでに現実見えてないのね
>>275 ファルコムにセンスの欠片もないって一目でわかるスクショだな
しかしこんな長すぎる連作は必ず先細りになるってわかっていると思うんだけどどう考えているんだろうね?
軌跡シリーズってそろそろ終わりは見えているん?
>>54 縦マルチなら互換あるんだし萎えても問題ないのでは
横マルチ増やす意味じゃね
ここSwitchマルチする余裕がないからライセンス商法してたんでしょ?
そのままPS4とPS5で出しとけばいい
豚®︎会社なんだろ
このまま縮小していくんだろう、社長が言うように🤣
>>300 年末期1919で100倍差な状況だと
先に死ぬのPS5じゃねw
>>304 1次商品が国内で売れなくなったので国内は自社で横展開を腹くくってするようになった
>>306 半導体不足って知ってる?
PS5は生産したくても出来ないから出荷少ないだけなのよ
「振るわないPS市場」
「振るわないPS市場」
「振るわないPS市場」
「振るわないPS市場」
「振るわないPS市場」
PS5はほんと失敗作だわな、今年のクリスマスまでにみなさまのお手元に届きそうですか?w
>>309 じゃあ、ソニーの経営陣は嘘付いたんだね?w
生産に十分な半導体は確保できるって言ってたよ?ww
>>284 一生3流以下の会社でいいという考えなら生きていけるだろ
何か評価を勘違いして1流2流を目指したら終わりだけど
>>309 そんな言い訳通用するなら、セガはDCでハード撤退していないわ
おいおい、誰か「ヒント:DL」て教えてやれよ
お前らのゲームはDL版が売れてるぞ!ってwww
想定が高すぎるんじゃねぇの?
売れなくなってることを市場のせいにするなよ
>>314 1919が十分な出荷量だとすると…矛盾も発生しない
>>314 ソニーとしては十分な数を確保しているとしか言ってませんね
市場が求めているのはもっと多いというだけで、別にソニーは嘘はついてないですね
いつまでもクオリティを引き上げず黒字黒字と現状に甘えすぎだろ
>>309 ソニー自身は夏にはチップを確保できてるって言ってたのがなwww
2Qでは減産を言い出したが
どれぐらい減産したらこの数字になるんだ
>>319 だったらファルコム社長はこんなこと言わない
>>319 DL版がバカ売れしていたらそう説明するわな
どんどん集まる状況証拠
>>309 日本に数を回してくれないのはお前が全くゲームを買わないせいだしな
>>309 ソニー、MS、任天堂の各公式アナウンスでは任天堂が一番ダメージでかいんですよ……
スマホゲーこそトップ大手は1つのゲームだけで月商何十億世界的には何百億のえぐい世界だが
その次の準大手だとまだ月商数億で結構儲かるが、そこから下は半年で1年でサ終コースだろ
そこそこ有名なIP使っても爆死も珍しくもない
>>260 CSゲームという媒体では不向きだわな
旧作は格安で視聴できるとかそういうのがあれば脱落を防げるし懐需要での古参復帰もあり得るけど
参入っていうかお金欲しいでやるんだったらいちいち文句言わない方がいいのにな。心象悪い。
ファミ通にも参入とか煽られてるし
セガみたいに「え、うちは最初からマルチ路線ですよ」ってぐらいスッとぼけてやりゃいいんだよ
あれだけ恩義名越の関わったタイトル一番多く出来るの今や箱だぞ。ぶっ飛んでるわ
>>322 十分用意した→ブラックフライデーの売上はご覧の有り様
需要ないってことじゃん
>>322 ソニーは市場の動向も読めないアホだと言いたいのか。
1919で十分な市場ならドリキャスだってそうだしGCやwiiuなんて大ヒットハードだし
箱〇ですら十分に売れた市場ってなる
>>335 過剰出荷してブランド価値を崩壊させるよりは賢いと思いますよ
半導体不足→日本軽視で出荷絞られてるだけ
ヒントDL→だったらファルコムが泣き言言うわけない
どうすんだよこれ…
まあ白猫の耳は4つ(猫耳2+人耳2)あるししょうがない
毎週28-2とか29-1だから馬鹿でも気づくわな
終わりなんだなって🤣
那由多じゃなく空をDL専売2000円ぐらいで売った方がいいような
どんな理由だろうと出荷できないんなら市場は縮小していくだけだわ
普及させなければいけない立ち上げ時に
半導体不足ってセガのドリキャスと同じ道歩んでるのに
半導体不足だから問題ないとか
どんだけお花畑なんだよ
>>337 機会損失でサードにしわ寄せがいってるのにか。
ソニーはファーストの責務を全然果たしてないな。
それなのにSwitchとsteamの対応がコレなのか?
識者ぎっくりならこれを見て「これはPS4からPS5への移行宣言だな。Switchの話は関係ない」と歪んだ解釈をしてくれるはず
>>337 供給が無さ過ぎて市場が崩壊してるのはいいの?
7万のソフト売上が上限で大丈夫?
>>337 お前がゲームを買わないから日本に回してくれないんだよな
全てはお前のせいだ
これ実質決別宣言やろ
これで今後も「振るわない」PSにソフト出してたら株主からどん判って総突っ込みされるだろうし
今からSwitchに出して10作追いかけるの無理じゃね
ぜひps5に移行してほしい マルチとか日和るのは面白くない
一回はコンパイルハートもやったんだからやれよ
那由多の軌跡改はつい先日半年遅れで日本一パブが移植したのがsteamに出たのに、
switch版はわざわざ改題、時期を遅らせて自社参入第一弾という冠をつけてまで自社パブ
何の意味があるのかわからないな
switch版はデベロッパーまでファルコム自身がやってるなら意味はわかるんだけど、
どうせクラウディッドレパードあたりに外注したやつだろ?
>>337 絞ったお陰で主婦の小遣い稼ぎに使われ
ユーザーはあきらめてpcかSwitchに行きましたとさ
>>351 ゲハでこの前振るわってるってレスを見かけたんだけどね
ファルコムの社長目線では振るわないのかな
>>349 今はサブスクライブが主流なので、毎週のパッケージ販売本数なんて何の指標にもなりませんね
もはやパッケージ版はマニアが買うだけのコレクターズアイテムですよ
>>19 >>20 こっちのほうがヤバいこと言ってるな
PSがクソ
ファミ痛もクソ
てことじゃん
>>358 サブスクで売れているなら、ファルコム社長はこんなこと口にしない
ここまでガラッとどこも方針変わるってさ
やっぱSIEJAがクソダサポンコツ翻訳ブロガークソバカ図形インテリアマンまでに堕ちたからだろ
>>358 PSのサブスクってPS now?
あれってまだいきてるの?
そもそも国内の固定ユーザーがどんどん抜けてる事実を認めないと
>>354 振るわないPS市場って明言しながらPS5に移行とか株主総会大荒れだよ
売上推移見たら閃3からガクッと下がってて何があったと思ったら2まではvitaマルチだったんだな
vitaユーザーが全くPS4に移行しなかった煽りをモロに受けてしまったか
>>347 switchとsteamの対応は既に違う
steam版那由他は今まで通り日本一がパブリッシャーになってるが、
switch版はファルコム自身が販売する
PCと明確に差をつけただけでも相当大きい出来事だよ
>>322 アホ杉
お前の理屈だと、日本のPS5の無様な1919台や、
NPDで判明したホリデー含む11月でSwitch>>XSX/XSS>PS5が、
SIEにとって十分な量になるんだなwww
SIEはもうCS事業から撤退するってこと?ww
vitaが死んだことでPSPから続いてた携帯機市場が丸々消えたのに
PS5は伸び悩み、PS4も既にフェードアウトだからな
危機感を覚えないほうがおかしい
>>358 ファルコム社長の発言100回音読してこい
>>368 あぁ、そこでユーザーが離れちまったのか
>>358 そんな妄言は、ファルコム経営陣が明確に否定してるなw
親PSメーカーのファルコムから、はっきりと、
PS市場は振るわない、縮小してると明言されちまったよwww
PS4が縮小するのは当然
その分PS5に移行してカバーする
ファルコムがそんな事言うわけ無いだろ!って思ったらガチで草
ps市場がどうとか責任押しつけてるけど作品そのものに不満があって客が離れてるっていうことに気づかないとどうしようもない
スイッチにだしても通用せんわ
>>377 1919に移行とか、自殺行為だろwww
>>373 その後はなんだかんだ維持しててこの前の何て読むのかわからねぇ軌跡でまた一気に落ちた感じだった
まあこっちは社長の言う通りPS4市場が死んだってことなんだろう
>>377 ユーザー脱落しすぎでガバガバなんだよなぁ
アクアプラス「本気の恩義見せつけるまで私眠(倒産)らないよ」
>>379 ところが、国内はともかく海外では、
Switchに出したファルコムソフトは意外と売れてんだよねw
Switchは和ゲーが強いので、海外和ゲー好きがSwitchに集中しとるみたいだね
元もと洋ゲー大作はSwitchに来ないので、任天堂や和サード目的で買われてる模様
ファルコムはまずはゴキブリ発言した株主の名前をチェックしとけ
そいつらのいうこと聞いてたからゲーム自体変な方向言ってるんだよ
新作はSwitch版も同時発表しといて3か月後に後発で出すくらいの体制は整えるべきだな
1年後じゃ売れるわけない
作品がクソだから プレイヤーが離れて行っただけなんですけどね
>>387 意外とというかswitch初期に出したイース8の時点で、
「海外売上はPS4とswitchであまり変わらない」という近藤社長直々の証言がある
両者の勢いが逆転した現在となっては海外ではswitchの方が圧倒的に売れてるまである
ゴミステに注力したおかげで培った技術力を他ハードに割くなんてもったいない
一緒に沈め
真面目な話、ファルコムゲーはそんなにグラフィックに力入れてないし、
元もと携帯機向けが売れ行きが良かったし、今だとSwitchしか選択肢が無い
PS4はファルコム経営陣が認めてる通りに今後は衰退するだけだし、
PS5は市場が全然立ち上がらんし、ファルコムゲーにはスペック過剰だし、
SIEがサードの対応窓口を米国本社に集約したのも負担になってる
過去の経緯で意地を張って来たが、さすがに背に腹は代えられない状況
PS4だから縮小して当たり前なんて言ってるけど
代わりのPS5が広まらないんだからPSは縮小してるって言われて当然だろう
PS5のことは言及してないものの、現状出してるソフトがPS5パッケージとして出てない時点で察するものがある
>>397 ファースト自ら縦マルチしてるのに分ける意味なんか無いしな
>>389 黎2は既に他社とSwitch版のライセンス契約してると思う
自社で作ってない限り同発は難しいからSwitch版は触れられないだけかと
そもそも黎1のSwitch版を先に出さないとだし
>>390 むしろ、Switch先行でPS4/5を後発でも良いレベル
同時に過去作のSwitchへのリマスター・移植でファン層を移す必要もある
>>390 同発もそうだけど空をDL専でもいいから安く移植しないと
そもそもシリーズ長すぎて新規が入りづらくファンが脱落していくんだから減っていくのは目に見えてる
かと言って完結させると売れ筋が無くなるから完結させれないまさにジリ貧
ジムライアンの任期中は日本に本体回さないと思うわだからもうPS5のピークは終わってて永遠バイオ上限の低空飛行が続いていく感じ
>>390 と言うかもう自社開発でswitchもやると言ってるから今後は同発出て来るんじゃない?
自分をファルコムファンと思い込んでいるキチガイがファルコムゲーにもこれと同じ事やってるんだから
そりゃ振るうわけないよ
ロストジャッジメント162円で遊べた
http://2chb.net/r/ghard/1632878545/ 1 名無しさん必死だな 2021/09/29(水)
10:22:25.22 ID:fdAJBoD60
ペイペイモールで7840円で購入、ポイント1008P獲得で実質6832円で購入
クリア後ペイペフリマに7200円で出品し落札される、手数料5%、送料170円引いて6670円の戻り
差し引きマイナス162円
もう軌跡とか何が何だか素人にはわからない
しかもバラバラに移植するとか
移行するのが極度に下手なのかね
それより、PS5が心肺停止で、蘇生不可能状態だしな
他タイトルも投入する気満々なんだな
市場が盛り上がってる中来るのとブランドが見放されてるってのはまた別だけどな
売れねぇもんはどうやっても売れねぇし。うちはマルチタイトルが売りってやってくのかPSってイメージ払拭したいだけなのか
安易に儲かるそうだからなのか。ここはほんと要らんこと言い過ぎてるからな
良いように見られてないよ
わざわざ日本一製steam版那由他発売直後のタイミングで
「switch版那由他は自社switch参入第一弾で来年春です」と発表
日本一舐められすぎだろ
「PS4の市場が衰退する」じゃなくて
「PSの市場が」だからね?
PS5が駄目っていってるんだじょわかってよそこんとこ
日本だとPS5が今後PS4以上の市場になる可能性は相当低いから、PS5中心でリリースするならカプコンみたいに世界的に売れるタイトルじゃなきゃいけない。ファルコムには無理な話だわな
VITAが死んだ時点で任天堂ハードに全力出すべきだった
>>405 議事録用意されてるだろうから頑張って入手してみたら?
PS派「switchに出すな!」
switch派「switchに出すな!」
あれ?
>>360 主人公周りはほぼいる
ここにいないけど過去作にいた他のキャラもこのソフト一本内にめちゃくちゃ出てる
いい事思いついたけど箱マルチにすればいい
痴漢なら和ゲーってだけで喜んで持ち上げてくれるだろうし
縮小していくPS4と縦マルチせざるを得ないPS5市場ってどんだけ苦しいんだ?
1919台を筆頭に、ジャパンスタジオ解散や日本の有力スタッフのリストラ等々、
SIEの日本軽視は既に誰の目にも明らかなんだから、和サードが離反するのは当然
つーか、むしろ、ここまでなるまで動き出さないのは遅杉なレベルだわ
既に、あのコンパイルハートですら次々にソフトをSwitchに移行させとるし、
親SIEの和サードたちはSIEとの距離がかなり離れて来てるのが実情
そこら辺を理解できないのはアホゴキだけな
振るわないPS市場
振るわないPS市場
振るわないPS市場
>>417 副社長ジョージが持ち上げてくれるの?
そんなに和ゲー好きなのか
PS3の頃から分かってたことだけどな
スクエニ、バンナムは海外売上比率9割超えてるし
モンハンだって国内卒業したしな
いまさら言ってもなー
>>411 これまでの移植の経緯的にむしろめっちゃ仲良さそうだけどな
>>91 近藤:最初に『那由多の軌跡』を選んだのはライセンス部門との兼ね合い。最新作はライセンスで契約してしまっていて、その後にスイッチ参入を本格的に決めて動いたから。まず動かせるのが『那由多の軌跡』だった
これは他社ではあるが黎の軌跡の事実上の移植発表だな 他に移植してないタイトルはセルセタや東京ザナドゥがあるが旧作だから文脈に合わない
黎2を同発できないのはそれも契約済みなのか、単に自社開発ではないから同発できないだけなのか
>>322 十分な数を確保した上で1919ならこれから先絶望的じゃないか
>>411 steam版は今まで通り他社にライセンス貸与して移植、Switch版はファルコム自身が出します!
って展開で今までとは違うってところを見せたいんだろうけど、どこまで効果があるだろうね
結局信者が移る気あるかどうかでしょ
どこにだすにしても新規なんて望めんからな
>>424 22年9月のイースの新作あたりはSwitch/PS5の自社開発自社販売をやってそう
というか22年で同発が間に合わなかったらヤバい
steam中心でいいんじゃないの
元々PCゲーム屋だろ
まあこの行動、300周ぐらい周回遅れだよ
PSブランド引っ張ってるって自負あるのかと思ったらそんなことなかったし崩れたらホントあっさりだな
正直一番カッコ悪い
>>260>>332
ここもソシャゲにシナリオ追いゲー需要を吸われたのは間違いないだろうな
>>275 これを見るとキャラ蓄積ゲーだからキャラが溜り続けてシナリオ地続きのソシャゲのほうが絶対向いている
でもソシャゲはキャラグラのクオリティや企業規模・開発力・広告費が重要だから
どっちにしろ中小オタゲー会社には厳しい時代
「好きでやってるわけじゃなくてライセンス契約の結果そうせざるを得なくなってるんだよ」
ってなんのためらいもなく言うの完全にPS市場見限ってね?
軌跡が飽きられてるんじゃねえの
空・零辺りからのファンはもう離れてるよ
演出が酷すぎるわ
主要キャラ蓄積してんのやばすぎて草
一旦完全新規シリーズでリセットとかしねぇの?
>>430 それはあり得ないと那由多で自分から証明してるんだよ
那由多steam版は今まで通り他社にライセンスを渡しての移植だが、Switch版は自社販売になってる
明確にPCメインはあり得ないという姿勢を見せてる
>>429 あ、1年ずれてた22年じゃなくて23年だな
>>437 アホだな
まだswitchよりはsteamの方が昔のファンがいるだろうに
Switch日本に関しては日本一やCLEより
ファルコム自社販売で出してた方が良かったとは思うよ
今更手遅れ感有るけどね
SFC参入時のイース5みたいな結果になりそう
>>437 というかSteamでの販促能力がないからやらない方がいい
>>434 ?見限ってるとしたらブヒッチなのでは
これ豚が勘違いしそうなニュアンスだけどライセンス契約ってのはPS関係ないぞ?
日本一ソフトウェアやクラウディッドレパードと契約してブヒッチ版の販売権を既にうっぱらってるってことだぞ
>>439 ファルコムがPCを離れるきっかけになった
不正コピーで遊んでた奴らか?
>>362 見える数字にこだわるタイプの人なのかも知れませんよ
>>19 鬼滅も売れないプレステなんてもう無理だろなあ
まあ国内を重視するタイトルでSwitch無視は
自殺行為に等しい
普通は前作キャラがゲスト出演くらいで済むんだがね…
>>442 んで那由多はsteamのみライセンス契約続行でSwitchは自社販売って形に転向しちゃったわけだけど、どう思う?
やろうと思えば今まで通りSwitchとsteamどうはつてっ
>>1
え? いいのこれ??
PSWの幹部が言っていいセリフじゃないよね?
粛清されるんじゃないの? csだと卸にまとまった数だせばある程度資金調達できるけどsteamだと実数になるからあまりやりたくねぇんじゃねぇの
最初から数でるならライセンスだのなんだのして後発でやるなんてしないでしょ
>>453 もうドラゴンスレイヤーの冠は取れてる
英雄伝説3 白き魔女の時点で
>>444 社長なのだから、販売数だけでなく金の流れは把握しているでしょうに
収入が思わしくないから、こんなこと言ってるよ
>>442 お前の解釈がどれぐらい支持されるだろうな
>>435 今回キリがいいから丁度いいって感じで脱落したのが俺だ
>>450間違って送信したから続き
>>442 やろうと思えば今まで通りSwitchとsteam同発で12月11日に那由多を出せたのに、それを捨ててSwitch版だけ時期を来年春に遅らせてまでSwitch自社パプにこだわったんだぜ?
>>451 実はオンギーで決めてる会社じゃないし
発言自体も貶すような内容にならない言い回ししてるから
何の問題にもならんよ
曲解したり、言ってないことでっち上げて炎上させたい人が大量に湧いてるけどw
結局、PS忖度だのなんだのも、PS市場が十分に大きくないと続かないんだわ
クリスマスセールで、【【【1919台】】】とか、和サードにゃ衝撃的よ
PS5が爆売れしてるならPS4が縮小してくのは当然だしいいんだけど
現実はPS5が完全に死んでてそれを必死に支えてるPS4がもう死んだのが今なんだよな
>>454 資格のセットもう売れた?
お前が店舗特典までフリマ出品するくらいがめついからファルコム追い込まれてるけどどう思う?
>>462 PS5って親の年金で暮らしてる無職ニートみたいだな。
>>463 俺軌跡はVITA版閃2で買うの止めてるから
違う人だと思うよ
恐らく買ってるよと同一人物だと思ったんだろうけど
ファルコムがSteamを重視していないのはパッケージ市場が無いから(昔のPC市場にはあった)
小売に押し込めない上に店舗特典商法やベスト版商法が出来ない
しかもファルコム作品はダウンロード率が低い
9月のPSNダウンロードランキングでは黎の軌跡と同じ日に発売でパッケージ売り上げは半分以下だったメルブラより順位が低かった
>>455 思わしくないと断言できる根拠は何ですか?
社長の発言自体は経営者なら至極当然な内容でしかありませんよ
ひとつのハードに注力し過ぎればWiiやDSのような極端な市場崩壊時に大打撃を受けるので、マルチプラットフォームでの展開を目指して経営を安定化させていく
これはどこの企業の社長でも言ってることですよ
>>466 その親が亡くなったのが今だな
もうPS4って数十台しか売れてないし完全に死んだ
1に(5万本)って書いててわざわざその数字に言及したかは分からないけど、もし聞いて訂正しなかったんだとしたら、
DL率相当低いな?
>>351 PS独占の理由だって
ソニーから渡されたPS専用開発ツールの経験者しかいない会社なのに
よく啖呵きれるよなとも思うが、大昔から大面会社だった
マルチする体力が無い事を逆手に取って特定のプラットフォームに注力する事によりユーザーのロイヤリティを高めて売る戦略をとっていたのも事実だろ
現状どう見ても、Switchしか生き残ってないからな
PS4が最後の力を振り絞ってるけど、そろそろ限界だし
後継機のPS5がコケたから、移行先を選べる状況じゃない
ぶっちゃけSwitchマルチしてもコケて日本一みたいに自社でパッケージ抱え込む事になるんじゃね
>>470 ファルコムを擁護し続けられる根性だけは対した物だな、白菜
>>14 ここに限らず今年PS4で出たシリーズ物の大部分は前作から売上本数半減してるしPS4のせいというのはある
>>472 DL込み10万いってるならまずそれ言うわなこの話題なら
>>383>>379
PSで死にかけてから任天堂にくるPSサードのあるある展開だな
今回も必ずそうなる、それで任天堂のせいにするもいつもの展開
>>475 いや、別に大丈夫
買ってるよとか顔文字のやつとかニダヤとかこの辺が無駄にヘイト集めてて
ファルコム信者への当たりがキツくなってるのも仕方ないことだと思ってるから
ファルコムはPS3でPS2、PS4でPS3クオリティのゲームを出すことで開発コストを負わないという性能の正しい使い方をしてたメーカーだけど、そのやり方ももう限界が来てるんだな
よくよく考えれば「ライセンス関係で色々あるからすぐ動き出せるのが那由多だった」ってかなりの爆弾発言じゃないだろうか
Switch版那由多のライセンスが浮いてたってことは、『もともと那由多はSwitchに出る予定じゃなかった』ってことになるよな
出る予定がなかったソフトをわざわざ自社パプで出すと急遽決定したってことだよな?
>>478 続き物なのに出す順番バラバラだったり旧作移植しておいて新作スイッチ版無しだったりで
スイッチで売れる市場自ら作らず放棄してるし当然の結果かと
★ファルコムの軌跡★
2011年7月
公式Twitter「年内発売の新作ソフトはやはりPSPが一番多いです、しかし3DSは五本だけ?」
2018年1月
社長「僕も自分の子供たちが「Switchが欲しい!」と言うので、Switchのどこが良いのって聞いたら「テレビにつないでも遊べるし、携帯ゲーム機にして友達とも遊べる」と。
やっぱりゲームユーザーも色んな環境の方がいらっしゃるので、場所を選ばずに遊んでいただけるというのは、僕らも携帯機ゲーム機中心でゲームを作っていたので、そこは期待したい。」
日本一ソフトウェアに誘われライセンス部門でSwitch参入
Switchや欧米展開は日本一ソフトウェアに任せる
2020年10月
Switch/Steam移植、アジア向け展開(PS含む)についてクラウディッドレパード(元SCEの会社)とのライセンス契約が発表 ←創まで契約済み(黎,黎Uも?)
2020年12月
社長「今まで僕らはPS4でやってきたんですけども、いろんなお客さんに手に取って貰いたいということもありますので
その延長上で幅広くということで、Switchでも軌跡シリーズをこれからどんどん展開していきたいと思います
Switch遊びやすいと思いますので、もう一度プレイしたいという方にもおすすめです」
創の軌跡までSwitch移植が大量発表
2021年9月
社長「もともと僕らのタイトルは超メジャーなものではないので、手に取っていただけるところの裾野は、どんどん広げていかなくてはと思うんです。
なのでSwitchは、ずっとやりたかったハードです。ユーザーさんの中には、ファルコムは任天堂さんと折り合いが悪いと誤解されている方もいるみたいなのですが、まったくそんなことはなくて。
ただ、自分たちの力だけではなかなか一度にはできませんので、クラウディッドレパードエンタテインメントさんや日本一ソフトウェアさんのような会社さんと、一緒にやっていければと思っています。
1年ちょっとのあいだに『閃の軌跡』4作品をSwitchで出すというのは、やっぱり社内のリソースだけでは無理ですよね。
全部をそこに集中させればできないこともないんでしょうけど、そうすると『黎の軌跡』が3年後、5年後になってしまいますから。
まずはSwitchのユーザーの皆様に、「軌跡」シリーズというRPGがあることを知っていただきたいと思っています。」
2021年10月
社長「黎の軌跡からの新エンジンはマルチプラットフォーム化対応してSwitch含めてどのハードでも出せるようになった
日本&アジアはSwitchのシェアが増えた。今後はマルチプラットフォーム化は避けられない
クラウディッドレパード(ローカライズ会社)等と協力してマルチ同時発売が出来ないか確認してる」
クラウディッドレパード社長「ファルコム作品を複数のプラットフォーム、複数の言語で全て同時発売するのが我が社の当初からの目的です」
2021年11月
また、Nintendo Switch向けゲームソフトについて、次期より自社での展開も進めてまいります。まずは「那由多 の軌跡」をNintendo Switch向けに発売する予定です。
2021年12月
株主「『黎の軌跡』は軌跡シリーズ初の方を取り込むために重要だったが、初週売り上げが不振(約5万本)。
『那由多の軌跡』のSwitchへの水平展開より、完全新作の方に注力してほしい。新作タイトルを年2本以上出して」
社長「『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、広報活動の力不足があったのでは」
「PS4単体の市場がこの先、縮小していくのが見えているので、プラットフォームを増やすために力を尽くさないといけない。国内はライセンスするより、自分たちでやった方が収益が上がるとみている。リメイクや移植をやめたからといって、新作を年2本作れるものではない」
株主「製品部門の売上が落ちていて、プレステが振るわないために、スイッチへの移植を始めるとのことだが、なぜやや古い『那由多の軌跡』から始めるのか。」
社長「最初に『那由多の軌跡』を選んだのはライセンス部門との兼ね合い。最新作はライセンスで契約してしまっていて、その後にSwitch参入を本格的に決めて動いたから。まず動かせるのが『那由多の軌跡』だった
Switch移植は『那由多の軌跡』で終わらせるつもりはなく、後続のタイトルも準備を始めている。」
↑イマココ
>>481 水面下でのパッケージの積み上げもなさそうだよな
>>470 「ファルコムの開発部門(国内PS4専用の開発部署)の収益は前年同期比と比較して大幅ダウンした」と決算で発表されてたがちゃんと見たか?
ちなみに去年は創、今年は黎が新作として出た上でその結果だからな
サードにもぷれすての未来は暗いと認識されたのか…
うん、とっくに知ってた
>>485 売れなかったのは品質のせいじゃねーの?と言われて、はいそうですって言えないからな
PSが冷え込んでて助かった感じだよ
このまま行けばSwitchやSteamの客も「あれ?軌跡って糞ゲーじゃね?」てなって客離れすると思うけどw
ファルコムとか、ジムライアンが一番嫌ってそうなゲームしか作ってなかったしな。
コンパイルハートと日本一はそのまま沈みゆく幽霊船プレイステイトン号に引きこもっててほしい
ファルコムは筏で脱出すればPCには引き取ってもらえそう
ガストは巡洋艦コーエーテクモに救助された
アクアプラス?そんな奴いたな今頃海の藻屑だが
株主にSwitchで出せって言われないのかな? かつてデジキューブの社長が株主に言われた時のような凄い答えを聞きたい。
>>500 正直縦マルチはやめたほうがいいと思う
PS5からはハードに見合わないクオリティのゲームと思われ、
PS4からは最高の環境で楽しめてないと思われる
まだPS4だけの方がマシな結果になりそう
あ、ちゃんと聞かれてたし答えてたのね。ごめんなさい。
>>508 何度も言われてる
Switchで出せってヤツと
Switchで出すな新作に集中しろってヤツがいて
なかなかカオス
社長的には既に製品部門(国内PS4版)ライセンス部門(PS4含む海外版やSwitch/Steam版)の方が大きいからSwitchで出す方向にしていきたいみたい
>>501 出荷すれば売上になるパッケージは捨てられない
なのでSwitch版を早く軌道に乗せる以外の道はない
PS5がシェアを取る奇跡は有り得ないから
>>508 何度も言われてる
Switchで出せってヤツと
Switchで出すな新作に集中しろってヤツがいて
なかなかカオス
社長的には既に製品部門(国内PS4版)よりライセンス部門(PS4含む海外版やSwitch/Steam版)の方が大きいからSwitchで出す方向にしていきたいみたい
>>488 その通りだろうな
那由多は欧米Switch版はNISが出すのでその気になれば閃3や4のように日本語版を日本一から出すことは可能なはず
日本一が見込み無しとして那由多Switch版の国内販売権を行使しなかったと思われる
switchに実績機能付けてスペックがPS4位あればなー
PS5が出荷されようがsteamが流行ろうがswitch覇権は確固たるものなのだが
キチガイファルコムはPS大好き独占
キチガイファルコムはPSと共に滅びて死ね
>>496 決算は見てますよ
ただ、収益低下はハードの移行時期に重なってしまった不運もあるでしょう
とにかく、半導体不足が解決しないことにはどうにもならないです
PS5の供給が正常化すればある程度は改善されるのはわかっているので、そこまで悲観する必要はないでしょう
水平展開でスイッチでの販売も始まりますし、あなたが考えているほど深刻ではないと思いますよ
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,,..''" :ィタクァノフ'´|ノ'"/'" /'" ノ`゙゙゙゙'''‐-、,,__`゙゙'''‐-| 判
. l : :,/ノフ''_,,,... --‐‐''''''"""´````‐-、,,__''フフ'ゝ、 : : :|
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. l.|::::::::::::::::、゙ヽ、_:::::::::::::::::::::,/:::::::彡彡,,,:::::::::::::::::::ゝ三 |
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. l::::::、ミミミミ、:::::::::::::::::::::::::::::_,,ノ彡彡彡`ヽ、:::::::::::::ゝ三 |
l::::::ミミミミミ、ミ、:::::::::::::::::::彡彡彡'"_,,_ `ヽ:::::::::| '" l
ヽ::::::゙ヾミミミミミ`ヽ、_,/::彡彡",霧越心 l:::::::::::| ノl l
ヽ:::::: | `ヾミミミ:::::::::::::::::::,ノ::{ l潮巌リ ノ::::::::::::| ゝ、,,____,,.
ヽ::::| ィ堪圦`ヽ、__,,,/::::ゝ、_`゙゙゙"´,./:::::::::::::::::|ヽ、 〉 ,/,/`゙'''-,,,_,,,.
ヽゝ. l瀧巖リ ,/::::::::::::::::::::::::`゙゙゙"´::::::::::::::::::::::::|ヽ、 ,レ'''"| : : : : : : : : : :
ト、ゝ、,,_,,../::::::::::::::::::,,.‐--、::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、 / 〉 : : : : : : : : :
| ゝ::::::::ィ'´::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::,,::::::::::::::::|ヽヽ '┬-'"´〉 : : : : : : : : :
l'ヽ,ィ:::::::::::::::::::::::::::,.-''ヽ、ノ:::::::::::::,ィll::::::::::::: |、 l .l | ,/l : : : : : : : : :
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,イ:::::ヽ、:::::::,イ´ :ヾ彡",,,,,/:::::::::::::::::::`゙゙゙゙"::::::::::::::レ'´ ! ./ : : / : : : : : / : : :
ヽ:::::::::,,ゞ´ ヽ : : : `ヾ゙゙":::::,ィミミミ==-==-::::::::::::,/ ,.-'´ : :/ : : : : :/ : : : :
`゙゙´ ヽ : : : : ヽ ,彡" `゙ヾミミミ三::::::::,/ ,/ : : : / : : : : :/ : : : : :
./´ゝ : : : :ヾ彡:::::::::::::::`゙゙゙::::::::/ / : : : : : : : : : : / : : : : : : :
/ : : | ヽ : : :ヽ::::::::::::::::::::::::::,/-‐'''ツ´ : : : : : : : : : : / : : : : : : : :
/ : : :| : |ヽ、 : :`'''''‐--‐‐=ニ,,,,,...-ツ´ : : ,. : : : : : : : / : : : : : : : : :
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ファミ通週販売上
104,401 124,721 PS4 英雄伝説 閃の軌跡 III
*97,158 115,842 PS4 英雄伝説 閃の軌跡 IV
*83,680 104,067 PS4 英雄伝説 創の軌跡
*50,114 *58,391 PS4 英雄伝説 黎の軌跡
ファルコム決算(製品部門=PS向け内製タイトル ※他機種or海外版はライセンス部門)
2017 製品部門 1,143 閃3
2018 製品部門 1,123 閃4
2020 製品部門 1,041 創
2021 製品部門 *,667 黎
前年度比-35%
パッケージ売上とほぼ連動して売上減
国内PSのダウンロード比率は高くはなっていないのが分かる
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっq
次は『大ファルコム』こと『スクエニ』の対応に注目だな
PS5市場が広がるから・・・
しかし本体出回ってもどれくらい需要あるんだろうな
>>519 PS4とPS5の普及ペースは日本では同じかPS5のが上なんだよ
それなのにPS5のパッケージ売上が伸びないんだから
半導体供給の正常化とか一切関係ないよ
>>519 PS5は国内で120万台近く売れてるけど10万本いったタイトルはない
バイオ等の大型タイトルが出てもこれ
残念ながらPS5が仮に普及したとしてもソフト市場の盛り上がりは期待できないよ
>>501 PC勢はファルコム毛嫌いしてる層もそこそこいるからなぁ
あそこ一時期はPCディスひどかったし
昨日楽天のゲームカテゴリーランキング見たらPSは100位中3つしか入ってなかったし、近藤社長が言うのもごもっともでPSは市場自体があってないようなもんだから
>>521 店舗特典限定のDLC衣装とかえげつない商法やってるからそこまでDL率は高くないとは思ってたわ
「PS5」国内の推定販売台数が激減 直近1919台、1か月前は1万台だったのに
https://www.j-cast.com/trend/amp/2021/12/10426866.html ちょw
ステイホモ豚ステーションイキますよー!イクイクゥ!アーッ!1919台🐽
ニュース記事になってるwこりゃみんな一斉に逃げる罠
PS5が終わってるとかいうやつ
来年のラインナップ見てみろ
エルデンリング
ホライゾン2
アンチャーテッドリマスター
ゴッド・オブ・ウォー続編
グランツーリスモ7
forspoken
GTA5のPS5版
これだけ来るんだぞ?
普通にこれから伸びるやろ
コンパはPS忖度に見せて後発移植スイッチに出しまくってるけどな
PSにしがみついてるのアクアプラスぐらいじゃね
かつてみんなCSに挑戦して会社を大きくしていく中、国内のPCに固執したり、
その後はセガハード、PCエンジン、PSP、PSハードと…
常に"負けハード"側につくのは、罰ゲームかなにか受けてるのかなwwwww
>>513 スイッチで出すな新作に集中しろって言ってる奴すげえなw
今のハードシェアわかってんのか
>>539 逆にそれでも伸びなかったら本気で終わるぞ。
ゲハでも軌跡最新作のバクシ話題になったけどゲハ名物の煽りだけじゃなくガチで公式公認爆死だったのは興味深い
いつも信者が黒字だからって擁護してたけど収益落ちてるからひと段落したカラーが言い訳になってるなw
>>519 なあ白菜、無理矢理PSとファルコム両方擁護するの辛くない?
>>539 その時にソニーが今のような出荷を続けていた場合、それらのタイトルは見捨てられたも同然となる
PS4も出荷していないので黎の軌跡も見捨てられたソフトの1本だ
値崩れ著しいPSソフトは発売から間が空いてから本体が出回ってもあまり意味はない
>>547 そりゃゴキブリやゲハにとってはただのネタだけど
社員の生活かかってるからな
>>364 psplusのフリプのことじゃね
たまに供給してる
フリプ供給でどれぐらいかは知らんけどまとまった金もらえてるんじゃねぇかな
>>545 本気でヒント:ダウンロードを信じてるタイプの人かと
ぎっくり亜種はゲハではみないけどTwitterにはまだ沢山いるから
株主にいてもおかしくないかな
1919とかふざけた数字出す前から見えてなきゃまずいのでは?
俺は3DSの頃に空の軌跡移植してユーザー広げろよって言ってきたが
今更ようやく動くとはな
>>539 どれも10万行かなさそうだけど
エルデンだけ超えるかもしれんが他は全く期待出来ないな
もっと速くスイッチで展開してたらスマブラにアドル参戦もあったかもしれない
ホントに勿体ない時間を過ごしてしまった
PS4は縮小、PS5は拡がらない
その解決策がSwitch移植なんですね
>>539 ファルコムのメインは国内やろ?
このラインナップで国内勝負するとか無理ゲー
>>21 四面楚歌ってww
キチガイコテハン何言ってるの?w
これだけ任天堂やSwitchが圧倒的に強い状況なら周囲を包囲されてもそれを突破するのは容易いだろ
バカすぎるww
シリーズやったことないけどなんていうかもっとこういわゆるチンポの遊園地感を出していった方がいいと思う
辛辣ゥ
でもまあ今のPS市場見たら普通そうなるよね
スクエニというかバンダイナムコのオリジナル系でしょ、あそこはマジでSwitchスルーしてるからな
>>491 スイッチ好調の時勢にPSにはコア層がいるからそっちに出してく発言もあった気がしたけど
あれいつだったかな
PS終わった
海外メディアPCGamesNの報道によると、現在インターネット上に『ELDEN RING』に関するネタバレが流出しており、これは最近クラッカーが発見した〖PS4の“脱獄”行為〗によるものであるとされています。
今回のネタバレ情報は、とあるユーザーがこのクラッキングを利用し、2021年11月12日から11月15日まで実施したネットワークテストのビルド内に含まれていたファイルにデータマイニングを行ったものであるとのこと。ゲーム内のセリフやストーリーの詳細などがリークされていると報告されています。
>>567 ソイツの言う「任天堂信者」ってのは
本人の妄想の産物やぞ
67 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/05/10(月) 20:34:46.95 ID:RBi/HWWZ0
>>64 妄想ツールとして使ってる
任天堂信者のドットとかを描いて、ぶっ殺したり、逮捕するイベントを入れたり面白いよ
言い方的にはPS5の方は拡がっていくと見てると思うけどな
でもあの週販で行けば何年かかるかわからないレベルじゃないのかなぁ…
「縮小しているのはPS4だからセーフwww」って本気かゴキブリ
>>539自身は自分が上げたソフトで
どれぐらい伸びると思ってるんだろうか
PS市場の縮小の一番の原因は紙媒体の縮小だろう。
興味がないソフトでも同じ雑誌に載ってたら目を通す。
ネット記事だと興味がないソフトは目を通さないから既存のファンにしか届かない。
ビジュアルが売りのPS系だとSNSの口コミ効果が薄い。
判断はそんなに遅くなかった
他社移植とはいえPSで出してきた看板タイトルを2018年までにSwitchに出したサードは多くない
(ロンチにディスガイア5を移植して成功した日本一が手引きしたのだろう)
発言を追うとこの頃からマルチ化を見据えたエンジン開発に着手していると考えられる
しかし開発体制も販売網もあまりにPSに依存しすぎていたため時間がかかってしまった
ゴキは「今年、PSソフトは不作だった」って記憶改竄してるからな
ソフトは潤沢にあるのにソフトが売れなかったんだよ
叩き棒が何本あったと思ってんだw
【祝】フィットボクシング2、100万本突破!! 2作共にミリオンでシリーズ累計200万本突破キャンペーン
http://2chb.net/r/ghard/1639458243/ >>35 サガってなに?
ファルコムなんてSwitchに出しても嫌われてるから買ってもらえないよw
それをハブられてるとは言わん
そんなことよりTOP30のほとんどのゲームがゴミステでは遊べない状況がずっと続いている虫けらどもの気持ちが知りたいww
そっちのほうが嫌だろ、普通ww
>>539 新規の全く見込めないものばかり
伸び代0
というかさ
国内のPSファンメーカーっていまだに主力がPS4なの???
PS5だけじゃ頼りないから補填のマルチならわかるけど
いまだにPS4が頼りってメーカーだけの問題じゃなくて
PSW自体が国内で歪んでね?
>>430 この程度の商品だとSteamでは早期大幅セール圧をかけられるから
高価格販売で上手い汁すすってきた会社にはきつい
Steam主軸は国内Switchで相手にされなかった場合の最期の手段だろうな
でもいずれは強制的にSteamに移行させられるタイプの会社ではある
まぁPSユーザーが全然ソフトを買わないもの原因だよね
ていうかさ新作のパッケージの不振を問われて
PS4が縮小していくから何とかしたいですって
DL含めて何本売れてますとかのフォローすらないから
DLも売れてないってことだよな
この間まで載ってたeshopの「たっぷりあそばれているソフト特集」の北米版だと
イースとか閃4とか入っていたから意外とSwitchのユーザーは増えているのかも知れないな
>>539 バイオ新作でアレだよ?
伸びると思う?
ファルコムがスイッチに参入したきっかけって日本一なんだけど、その日本一ってスイッチ版ディスガイア5を発表したら結構色々言われたみたいで
「日本一が任天堂さんのロンチにソフトを出すとか誰も予想できなかったでしょうね(笑)」「日本一ソフトウェアはパートナー企業に名前を出しているだけで、
本当にソフトを出すのか?と疑っていた人もいたかもしれませんし、そういう風に思われているだろうなとも感じていました」と社長がぶっちゃけてたんだよな
https://www.famitsu.com/news/amp/201701/15124851.php 結局このディスガイア5が相当売れてスイッチの市場はブルーオーシャンや!とわかってからソフトを出しまくるようになる
スイッチの市場って相当売れるからイース8を移植させてと頼んだのもディスガイア5がきっかけ
>>590 ファルコム信者自体が公式ストアだかで売れてるとか言ってたからそもそも誰もDLで売れてると思ってなかったんじゃない?
その公式ストアとやらですら売れてないのがバレてしまった訳だけど
そもそも最初から手広く展開すりゃいいのに…
30代後半より下の世代を全く増やしてこなかったからな
ファルコムは公式フラゲでパケ売るという小売にケンカ売る商売で儲け出してたからな
>>468 DL客(中古で売るつもりがない客)に売る力がほとんどない会社なんだよな
惰性の固定客しかいないとこうなる
だからSteamでは足元見られてセール圧かけられまくるのが確定
◎Switch移植の歴史
18年06月28日 イース8
20年03月19日 閃の軌跡III
20年10月01日 イースオリジン
21年03月18日 閃の軌跡IV
21年07月08日 閃の軌跡I:改
21年08月05日 閃の軌跡II:改
21年08月26日 創の軌跡
21年09月09日 イース9
switch展開は早かったけど国内PS市場のヤバさに気付くのが遅かったんだ
PS4の勢いが落ちてきた19年頃に焦り始めたのが見て取れる
>>591 北米だとアクティブ2500人で載るからどうかな
しかし海外でらJRPGといえばPSという意識はなく、イース8はSwitch版はPS版と遜色ない売り上げらしい
他は例えばライザのアトリエ2は台湾の週販ではSwitch>PS4だったりする
PS4の市場と限定して縮小と言うことでソニーの怒りを買わないように配慮してるんだろうな
まあPS4の減少はやむを得ないがそれをPS5が補えてるなら問題ないわけでわざわざこんな発言するのはPS5の未来に絶望してるってことだな、ファルコムというPS狂信企業をもってしてもw
根本さん、なんでそんなにマンコ臭いん?ギャルを否定するつもり無いけど、最低限の清潔感は持とうよ!
ファルコムというPSを宗教としてるようなところに
ついにこんな事言われるようになったのか
>>590 DLで売れているなら、「パッケージの販売は思わしくないが、DLの方は売れているので、ユーザーの意識が変化しているのを感じる」とか言ってるよね
軌跡全部やってるが問題はそこじゃなくて一番売れたpspの軌跡ドンビシャ世代ですら30超えてる
にも関わらずシナリオは中高生向けだしクオリティも決して高くない
閃から既に信者が惰性で買うだけのゲームになってる
>>490 そもそも出すのが遅くて、それだからな
PSが崩れてSwtich一人勝になって行くのを体感し続けて、なし崩し的に出したのがもろバレ
>>605 決算書で製造部門の売り上げが激減してるからそんな言い訳したところで株主が納得するわけないからな
>>598 やっぱり閃3からPS4一本にハード絞ったらvitaユーザーがそのままごっそり減って対応に焦ったんじゃないかな
Switch参入も3からだし
>>48 これもよく見るとゴキブリみたいなリアル株主がいるってことか
利益考えりゃswitch注力が当たり前の話
PS四天王の場合は紙媒体のメディアだけじゃなくてゲハブログの影響力の低下もダメージになってるんじゃねえの?
VITAまでの四天王ってはちま刃とは身内のようなもんだったしな
steam同発が手堅いと思うのだが
懐疑的なのか開発体制のせいか知らんが腰が重いな
>>613 アレだ
SIEJA(旧SCEJ)の金が止まったのがあからさまに影響しているな
>>615 白菜とか露骨に閉鎖の時期に消えたけど
逆に今でも残ってる岡山のアレは真性なのか
>>615 SIEJの囲い込みは日本の中小にとってはバブルだったろうな
今のPS市場見て行けると思ってるメーカーのほうが頭お花畑だろ
しかし会社も株主も思った以上に危機感あるな
黒字黒字とホルホルしてる無関係なやつが余計に浮くわ
>>612 コレ利益どうでもいいからPSに年2本新作出せっていってんだなw
PS4は消えゆく運命
PS5は少なくとも日本じゃ大コケ確定
こんな泥舟に乗り続けるヤツらは当然消えちまう
一応サードの中ではPS5注力してたところだったよなここ
ゴキや信者は読み違えてそうだけど、これ
「switchに水平展開する暇があったら【switchに】完全新作をだせ」って意味だからな
switchに出すな、じゃないぞ豚R︎
是非ぎっくりくんには株主になって
ヒント:DLしてほしいわ
昨日川崎のビックカメラ行ったけどswitchコーナー人たくさんいんのにPSコーナー誰もいなかったな
>>625 もし何か奇跡が起きてPS5が復活しても最大限に見積もってPS4と同程度の市場で限界だろうし
そのPS4市場で下り坂だったファルコムにはお先真っ暗だわな
あまりの死にっぷりに互換があることも忘れられてるだろうけど
未来がないってことよ
お前には見えるか?天に輝く死兆星が
スイッチ「見えません」
箱「見えません」
PS5「うおっ、まぶし」
えー5万しか売れなかったんだ?まあ俺はシリーズファンだから楽しめたけど新規からするとやっぱ訳わかんないよなあ
あれれ〜
中国で売れてるから大丈夫じゃなかったの?
マジでこの手のJRPGメーカーは原神に勝てないからしょうがない
>>19 ファルコムの広報はこの30年ずっと上から目線で
一時期は一部雑誌メディアとの険悪だったが
今更問題点に気づかれても。
25年前にファルコムのラジオ番組に広報担当者が出ていた時は険悪な人という印象だし、
10年前にTwitterで任天堂ディスっていた時も、なんか傲慢な感じがしたけど。
白菜、現地特派員にレスされてから無言なのは流石に雑魚過ぎる
>>642 steamに増やしてるし既に戻りつつあるんじゃね
ファルコムはあまり関係無いんじゃね
本体と一緒に買われるメーカーだろ
>>641 イース9のPC版出た時もTwitterで一回RTしただけでまるで売れないで欲しいって感じだったわ
PSにゲーム出すくらいなら何もしないほうがそんな少ないんじゃないか
>>619 ソニー以外に対して信用損なう不義理をしてまで、SCEJAからの金が美味かったのだろうね
>>637 海外では十分売れてる
それらライセンス含めた総売上は歴代一二を争う数字出てるし
新作一本も出さなくてもライセンス売上で数年は十分な利益出るレベル
内部留保資金に至っては10年前の10倍以上になってる
20年は何も作らなくても社員食わせていけるぐらい
でもそれはそれとして新作の国内売上がこの数字はマズイという話
海外売上も中国などに依存してるからリスク大きいよこの会社
見た目の純利益で騙されて株を高掴みしてはいけない
あれ?ゴキちゃんに裏切り者認定されちゃうんじゃないの?
>>1 なるほど
プレステ4だと縮小するからプレステ5にも全力を注ぐのか
まあガンバレや
PS独占ってだけでそのメーカーのイメージがだだ下がりする時代になってる
新作のは中華風に寄せてるけど
民主革命だとかビミョーにアウトになりそうな事象があったが大丈夫なんかね
まぁ今更なんだろうか
>>653 縮小する上、どれだけいても買わないから捨てるんやで
頼みの中国需要も規制でダメダメに
四天王の地位を守るのはもはや無理よ
ババ様、PS5死んじゃった。
その方がいいんじゃよ。ブリ蟲の怒りはKPDの怒りじゃ。あんなものにすがって生きのびて、なんになろう。
2000万台ps5が売れてもファルコムの売り上げは関係無いだろ
>>646 日本では他社販売のSteam版より自社販売のPS4版が売れた方が儲かるから
自社で全プラットフォーム販売を行ってない弊害
ただ国内でPC版を無かった風に装っても今更PS4版が売れる訳は無いので
他社販売でも宣伝はしっかりすべきだよね
ファルコムはとりあえず10万売れてりゃファン数満たすでしょ
>>337 過剰出荷してブランド価値崩壊って
今の出荷状況だからこそPS5の需要があるように錯覚できてるのが分かってるんだな
転売屋が手を引く程度に出荷したら一気に実際の需要がバレるからな
SIEが日本自体を捨てる、って展開は流石に予想外だったろうな
まさか一年で一番物が売れる時期に本体を意図的に日本に回さず1919にしてくるとは思わなかっただろ
ファルコムは任天堂に出さない
↓
ファルコム本体は任天堂に出さない
↓
ファルコム本体が出すけど旧作の移植
どんどん信者の擁護ラインがさがっていくの悲しい
PS市場がゴミなのは置いといてファルコム自体にも販売方法やソフトの質とかいろいろと問題あるからな
自業自得
あのクオリティで新作年2本は無理なのか
日本ファルコムの規模ってそんなもんなんだな
原因が分かってるのに対応できないファルコム(笑)
プラットフォームを増やす!で、PS5とかバカなのかw
そもそも質問者もマルチがーとかさぁVITAとマルチしてるときになんか言ったのかよw
ファルコムもVITAやPSP対応してたのに、マルチ対応はリソースがーってダブスタ状態なんだよなぁ
つか年に2本だせって狂ってんな
イースはデジタルコミックなのか?
>>667 PS大復活とかなければこのまま後退だろうな
んでSwitch次世代機が成功してしまったらファルコムクラスのシームレスゲームなら難なく出せそう
PS5じゃなくてPS4の話やんけ
だったらスレ立てるまでもない常識だろボケ
良くスレ見たら振るわないPS市場とか言われてんのかw
SIEがジャパンスタジオごと日本市場を捨てるのを読めた人はいないと思うよ流石に
市場規模自体は二位だったんだし
SIEの大作はろくに売れなかったにしても
近藤:『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。
現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、
振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、
広報活動の力不足があったのではと懸念している #日本ファルコム株主総会
振るわないPS市場
休刊した電撃PlayStation
未だに紙媒体でのメディアに頼ろうとか時代錯誤もいいとこ
なんで自社で発信しようとしないんだ?
数字で見るとわかりやすい
ソフト売上
2020年
PS4 5,431,404
PS5 61,908
2021年(12/10まで)
PS4 1,903,393
PS5 403,089
>>679 クオリティの問題だろ?
PSは1000万台売れてるんだ
ゼルダ級なら500万は売れる
>>683 自社発信ってファンしか見ないからな
Twitterも公式サイトも興味なきゃ目に入らないし
東京ゲームショウのブースとかニンテンドーダイレクトみたいなところに出て行ってやっとファン以外の目に入るわけで
>>19 今更こんな泣き言を言い出しているのかw
こんなこと遅くとも2〜3年前にはわかっていたことだろう
MHWが出てDQFFMHという国内サード最強IPがPS4に揃ったのにその後のPSソフトが牽引されることもなくむしろ衰退傾向を示していたんだから
その時点で余程の新規IPが立て続けに生まれてくるとかしない限りPS5になった所で苦しい状況が続くなんて素人でも予想できた
>>686 死にかけの市場に固執したら任天堂でも死ぬ
>>679 つまらない話終わらないお遊戯会と認知されてるから広報がどうのの問題ですらない
質がウンコなだけ
>>685 PS4の市場は65%ダウンしたが、PS5の市場は650%まで伸びている
つまり大勝利
PSPでたっぷり稼がせてやったの
ファルコムくん
それはあんまりだよ
>>598 PSマルチからVITAが無くなったにタイトルから本格的動いている見ると
VITA客を失って会社的に痛かったのがよくわかる動き
>>683 木っ端サードが自社発信なんてしても信者しか見ないよ
既存の客だけじゃ先が無いって状況で自社発信に力を入れても出費が増えるだけ
そういう宣伝のノウハウだって無料じゃ手に入らないし、小さい企業には労力自体の負担だって軽くはない
PS教団もうダメだな
教祖は逃亡、幹部も早く逃げたいって口にするし、信者はお布施を1円も寄越さない
引用ツイートでゲームプログラマーとプロフに書いてる奴がSwitchなんて低スペは切り捨てろって発狂しててワロタ
まだまだサードの開発者にはPSに毒された奴が多いんだな
>>696 まともにゲーム作れもしないやつほど性能をありがたがるよな
>>685 ただ、この前の軌跡もだが減り方がアクティブに連動してるのが意外だった
信者しか買ってないと言われてたけど2、3割近くはニワカライト層だった可能性が出てきた
思えばVitaちゃんがトリガー引いちゃったのかもしれんね
>>689 wiiuで実演してたもんな
ハードの勢いが伸びなさすぎて死にかけて
早々に足切りして次に賭けたことで復活できた
いくらクオリティが高くてもひえっひえの市場出せば任天堂でもただでは済まない
これからの人生ずっと軌跡を作るって絶望感すごそう
「韓国の次の大統領も次の次の大統領も韓国人って当たり前だけど絶望感すごい」ってジョーク思い出した
ソニーの腰巾着だった会社に批判されるってどんな気持ちだろ
switchで展開するなら新シリーズがいいだろう
新規が軌跡とか買わんぞ
>>693 でも中小用に世界的大爆死のPS携帯機続けるのも地獄だな
switchは後継機も成功しそうだからな
今から参入も遅いけど後継機で参入じゃ間に合わないわな
電撃PSはファルコム推しやっていたんだがやっぱり電撃の休刊は痛手だったんだな
メディアやSNSを巻き込んだソニー包囲網は居心地は良かったが悪い意味でぬるま湯
>>673 売れなかった理由がPS市場が振るわなかったからって言ってるんだけどな
つまりPS4/5と合わせた市場のことだぞ
まぁそこに全ツッパしてるんだから他に原因を押し付けるならSwitch売れすぎぃ!
とか言う羽目になるけどな
誰もSwitchに行くなんて言ってねーだろがよ
どんだけ余裕ないんだよ、そんな後悔するならちゃんと買い支えてやれ
>>708 そりゃまぁ1919とか無様さらしてるとこを市場と見る阿呆はおらんよ
>>710 電撃は紙媒体が無くなっても、何故か電撃PSだけは電撃.comのYouTubeチャンネルでは独自に「電撃PS」の枠を持ってるんだぜ
なお他のプラットフォーム向けはそういった物は特にない無いor固定化されてない
しかも電撃オンラインではなぜか任天堂や箱などのタグがあろうとも(PSタグはない)編集部のオススメ記事は強制表示
「SONYの最新スマホは買いなのか?(べた褒めする)」
「おすすめPS4企画!(torneとかゲームと関係ないことやる)」
こんなのがわらわらでてくる
>>716 記者が悪ノリで書いたとしても、
編集長が掲載NGにすれば記事には成らないんだし
こんなのしか居ないって事よ。
Xbox信者が「痴漢」て呼ばれているのも、
おれが在籍してた当時の電撃オンラインの記事のせいです。
いろいろ申し訳ない。
https://takuyaonline.hateblo.jp/entry/20090624/1245859712 >>641 ファルコムは広報がpixivを紹介したり、イースの主人公を赤毛の種馬とか、ヒロインを現地妻呼ばわりしたり、意識が低すぎるんだよ
しかもそれが歴代続いてるから企業コンプラどうなのよって話
今作の売上大幅低下はPS5でまた改出すだろって部分も影響してるんじゃね?
一作で完結しないのは毎度の話だし
>>720 時代にアプデできなくて、古参ファンも取りこぼして、新規も入らない閉じサークル状態だわな
自業自得だしSwitchにいまさら尻尾振るの?って感じが哀れ
ここの社員は散々発狂して任天堂ネガキャンしてきたんだから
PSと心中しろよ
日本メインにしてるファルコムなんか死活問題だからな
ファルコム「グエー、PS市場しょぼいよー、でもPS独占やめませーん」
(笑)
>>725 スイッチはライセンス契約があるってはっきり言ってるからね
だから自社から出せない
>>725 頼むからそのままでいてくれよ、死ぬまで
著名な幹部がトップから抜けて
ファーストも脱Pしてるぐらいだからな
この泥舟に最後まで残ってるのはもう信者ぐらい
下僕のファルコムに言われるなんてソニーも落ちたなぁ…
>>723 喧嘩売りまくってSwitchに出せないのか…
謝罪するのは嫌そうだし、PSと心中するしかないわ
国内PSの衰退みたら当たり前だと思う
海外メインの所は表だって言わないけど
近藤:最初に『那由多の軌跡』を選んだのはライセンス部門との兼ね合い。最新作はライセンスで契約してしまっていて、その後にスイッチ参入を本格的に決めて動いたから。まず動かせるのが『那由多の軌跡』だった #日本ファルコム株主総会
近藤:スイッチ移植は『那由多の軌跡』で終わらせるつもりはなく、後続のタイトルも準備を始めている。目標の販売本数については、具体的な数については営業上の課題もあるのでここでは差し控えたい #日本ファルコム株主総会
PSが死んだからスイッチに参入決めたがその前に決めたライセンス契約があるから新作はまだ出せないんだとさ
基本的には全方位に攻撃的で一部の仲間身内と固定信者とだけつるむ社風なわけだが、今までのビジネスパートナーが左前になり、新規開拓をしようにも組む相手がいない状態だと。
身内で固まっていたせいで今までの課題に全く直視できていなかったから、結果として顕在化してきた事実に対処できなくなってる。
財務は健全だし内部留保もあるから簡単に経営は傾かないが、開発も販売も身を切る改革が必要になってきているのが現状。
昔の話だけど
任天堂からソフト出しませんかってお誘い来たけど断ってやったわワイルドだろう?
みたいな自慢してたのってここだっけ?
>>732 その前にもはや誰も興味ない軌跡を作るのやめろと言いたい
時間は無限じゃないんやから
そこらのちゃんとした識者よりもストレートな説明じゃねーか
地球防衛軍のD3は未だにPSに希望があるとすがり付いてるけどな。
だからSwitchでソーサリアンとか携帯の移植のだけどもう出してるんだから
ザナドゥとザナドゥシナリオUSwitchで出してよ買うよ
はぁ・・・・そりゃファルコムも尻尾巻いて逃げ出すわなw
1133台とか振るわない市場という評価を確固たるものにするにふさわしい実績だね
FF15が女ゲーになってアトリエが男向けゲーになった時点でPSは終わった
男の中の男や女の中の女がいなくなってオカマにしか受けないハードになった
男たちはPCに逃れた
逝く逝くは笑ったが
語呂合わせが出来なければ単に売れてないだけでつまらんな
それ単にいつものPSだし
>>539 1919台
1133台
ここから復活はねえよwww
そもそも、マルチや縦マルチばかりでろくな独占ソフトも無いのに、
そんなので復活するなら、これまでのラインナップでもっと売れとるわw
しかしまぁどうするんだろうね
内部留保はたっぷりあるからしばらくは余裕だろうが
ニシ君はiq低くて・・・
文章の意味を理解する能力が特に低いからね
間違うのよ
PS4が毎週ぶっ壊れる数は103台より多いか少ないか!?
答え:圧倒的に多い!
どうするのゴキブー?おまえらSONYに馬鹿にされてるよ?
ファルコムは自殺を選ぶようだけどゴキブーも吊るの?
>>753 今世代スタンダードハード性能最高のPS5と
他のハードでは
1台売れることによる業界への影響力が異なると思うのだが
ホモステ大爆死で笑えるわwwwwwww
ダサい、低性能、すぐ壊れる、ソフトがない、買ってるのは転売屋だけ、転売屋ですら買わなくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>761 まー長くてダレるってのはあるだろうな
特に結婚とか子供が出来たとかヒトとして成長するイベントがあったヒトは特に
>>726 旨味のあるところ他社に売っちゃったねぇ
縮小?そんな表現でいいのか?
>>764 とは言え大黒字だから黎もだらだら3作ゴミステでやるようだしな
マルチになるのは次シリーズからってのは分かってた話だが
>>377 今ソフト週販でPS4どんだけランクインしてる?
それがPS5に移行しても焼け石に水
4だろうが5だろうがPS市場そのものがとっくに終わってるんだよ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説だっけ、最初のやつ。MS-DOSで遊んだ記憶が。
オッサン的にはPCで躍進したイメージが強いから、初心に帰ればいい
去年まで、ぬるま湯市場の中で業績更新できてしまったのが仇になってるんだろうな
気がつけば茹でガエル
ハードのせいにするなまぁ(1ミリくらいはあるかもな)
真実はお前らが閃の軌跡という素晴らしいゲーム作り上げた成果というか
誇れよファルコム
軌跡に全リソースぶっぱし過ぎたんだよ
何でもかんでも軌跡軌跡で、それ以外のシリーズ好きは、おめーら客じゃないからwwwで追い出してるし
その癖いまさら任天堂にすり寄るんだな
>>779 そうは言うが軌跡じゃなかったら他にはイースしか無いじゃん
>>780 その前から潰していってる
軌跡とイースしか出なくなった時点で詰んでる
>>718 電撃は本家のラノベでも編集がステマ・FUDなどの悪事を働いているからな
角川歴彦の直属は碌なのいないな、ソニーの天下りを受けれいてきた老人だし当然か
PS4持ってなかったけどPS5は欲しい
こんな奴が沢山いない限りPS5をいくら作ろうとPS市場は縮小する
>>779 まあ今更何をしようとも大半のswitchユーザーには見向きもされないだろうけどね
あの無様だったイース8のいっせいトライアルを見る限りは
PS5がこれから伸びるっていうやつ
今まで色々出てたはずなんだがそれらはゴミ扱いってことなのか…
やっと鬼滅も出たのに
>>785 PS5買った馬鹿はイジられるくらいで済むけど、恩義メーカーは真面目に死活問題だよな、この台数
完全にソニーが日本市場捨てた意思表示だし
>>784 任天堂ハードで殆どソフト出してきてないから認知度低いもんなぁ…新規が食いつく理由がない
Switchに出しても売れない ⇔ PSでも売れない
PSもう無理、て表明できただけマシなメーカーだな
方針転換が間に合ってるかどうかはちと微妙な所だけど
縮小っていうか消滅〜!?
クリスマスの時期に3桁目前はやばすぎ
>>733 ヘタに知名度と資産持っているから、このままダラダラなのは確定だろうな
今後はどこに出しても新規は取れない内容・開発力だし
あとは中国に規制されないことを祈るだけ
>>790 むしろ負の知名度があるんじゃないかな
色んな所でうざい信者が活発に活動してきたわけだしね
>>792 間に合ってねえから軌跡出さないやんw
しかも三部作だから全部ゴミステだろう
ファルコムは1133人のPSユーザーに真摯に向き合いなよ
>>784 トライアルで気に入ったとしても高いんだよあれ
PS4版がすでに安く売られてるのに後発版で7000円はちょっと冷静になる値段
>>1 PSと最後まで頑張れよ
ここまで来たらSwitchに行かないで頑張れ
もう社長の趣味で軌跡とイースを交互に
出すだけだな
木屋さん辞めてとっくに終わったメーカーだけど
ぽっぷるメイルやブランディッシュ好きだったからPS推しになってどんどん酷くなってくのが悲しいよ。
>>801 ゲームやアニメの小説でまともなもの見たことないな
PS5
1919台⇒1133台
そりゃ、ここまで縮小したら親PSメーカーも逃げ出すわwww
空の軌跡がPCで出た当時遊んで続くんかーいって終わり方してから買ってないんやけど、今の軌跡って初期の棒持った女の子とかダガー持ってる男の子とか今のシリーズにも出てるの?
>>805 ベニ松先生という不遇の逸材を忘れてはいけない
ファルコムってPCと任天堂ディスってたイメージ強い
PSでやっていけなくなったなら黒字のうちに会社解散するのがスジを通すってことじゃないかな
PS4は既に先細りモード突入
PS5はそんなPS4よりも売れない
Switchに舵取るタイミング遅かったな
昨年か一昨年あたりに反任天堂の過去は抹消したんじゃなかったか?
そう言われてるけどそんな事ないっすよー、的な表明してた気が
まぁPSでゲームしようと思わんもん
携帯機のスイッチでいい
>>805 昔イースのラノベを借りて読んだことを思い出した
>>812 >そう言われてるけどそんな事ないっすよー、的な表明してた気が
俺も言われてみればそんなこと言ってたような気がしてきた
それで済むのかなあと思うけど、彼らの中では済むんだろうなあ
>>539 買いたくても買えないから新型まで待機だわ
さすがにユーザー舐めすぎ
>>808 棒持ってる連中の世界を延々と続けて完結していない恐怖
>>539 10万行ったら御の字みたいなリスト貼るのやめろ🤣
>>598 まるで戦略性がない…
空の軌跡3本をまず500円で売れよ…
日本最大手のカプコンも PC メインになったんだからさあ
>>539 ぶっちゃけ、国内で売れそうなのエルデンリングしかねえだろw
しかも、エルデンリングは、多機種マルチだし、
PS5だけだと国内10万本のラインを超えられるかどうかも分からん
他ソフトもマルチや縦マルチばかりじゃねえかよ
海外でも米国以外のPS5出荷が激減してるから、それらがPS5で売れるとは思えん
>>816 え?新型作るとしても、和豚®のために出荷するわけねーだろ
2週連続でたまたま2000台も出荷できなかったとでも思ってるの?
和豚®に売るPS5なんかないってソニーからの意思表示だよw
>>820 移植でPSの三倍売上てるから安売りする理由は無い
国内市場を拡大させる気がないハードメーカーに付いていくサードってどんな気持ちなんだろうな
>>823 エルデンリングが売れると言ったって100万にすら届くとも思えないしね
その倍売ったMHWだって流れを変えることができなかったのに何を期待してるのやら
問題ないよ
今週1000台売れたPS5があるからね
そこまでわかっててもメインプラットホームを変える選択に至れない
技術力低すぎて物理的に開発環境変えられない状況なのかな
いいかげん軌跡やイース以外の新作を気合い入れて作ってご新規を獲得しようって気概はないのかね
日本一とか内容と値段がアレで批判はされてるけど、コンスタントに新作出してるじゃん
来年のPSソフト売り上げ悲惨だぞこれ
既に今年は前年比半分以下だし
国内のPSソフト市場はほぼ消える
ファルコムはずっと黒字だった訳だが、流石にこれ以上のPS固執は危険だな
Switch自社参入しかないだろう
>>831 ソニーが中小の開発環境をPSのみに限定させて
PSから出られないように仕向けてきたようだからな
ファルコムを酷評するやつもいてるけどさ
イース9も出したのは偉いと思うわ
オリジナルIPの最新作は一才出さずに子供騙しのクソゲーしか出さんバンナムに比べたらファルコムの方が応援したくなる
まずゲーム構成見直しなさいよ
おつかい時間いらんのに、ランクに繋がるからサボれねーし
黎おもしろかったけど長すぎて疲れたわ
ファルコムって黒字経営とはいえ、売上も利益も下がってきてるでしょ
このままだと流石に不味いと本気で思うレベルでPSハードが死んでるし
つうか、PS5どころかPS4ですらハードを出荷しないんだから
市場が縮んで行くのは当たり前
ハードが出荷されていないのにソフトだけ売上げを伸ばすなんて数字を捏造でもしなければ不可能
>>841 そうとは言えPS4を買った900万人は何処に消えたんだよ?
WiiUなんか最後の最後に出たスプラがスマッシュヒットになって同梱版本体が品薄になったり本体の中古価格上ったりしたぞ
それでその流れをSwitchに持ち込んだんぞ
ぽっぷるメイル新作作ってメイルの尻に全振りすればPSユーザーは買うんじゃね
ニーアは尻
十三は特典ホーム画面用の尻
が拡散されると同時に売れ始めたし
Vitaと一緒に沈まなかったから好きにすればいいさ
pswだからお目溢しされてたクソダサRPGが
switch市場に来ても誰も買わないだろ
>>847 スパロボ30みたいに同時発売したら売れるよ
マジでなんも市場を見てないんだな
未だにPSが隆盛を誇ってると思ってそう
>>847 少なくともSwitchでは、オクトラが世界200万本売れとるし、
ブレイブリーデフォルトUも半年で世界95万本は売れとるから、
メガテン5も国内20万本近く、消化率も極めて高いから想定以上だし、
海外では過去最多ペース売れとるという報告も幾つか入っとるから、
サードの中堅RPGも普通に売れとるぞ
単純にサードが中堅RPGをSwitchにあまり出してないだけでしかない
ちなみに、ファルコムのように、シリーズ物のRPGを途中から、
ポツポツと後発移植とかしても普通はそんなに伸びないのが普通だが、
それでも、意外にも、海外ではPS4と同レベルで売れてるって決算報告まである
日本一のソフトですら、海外Switch市場では割と売れてるから、
むしろ和ゲーの中小タイトルはPS4/5よりも売れ易い傾向がある
元もとSwitchは、カード容量と内部ストレージの小ささから、
洋ゲー大作を出し難い仕様になっており、
発売当時から任天堂系列と友好和サードとインディーが主力だったので、
海外では和ゲー好きがSwitchに集まってる状況が有るんだわ
少なくとも、PS4/5みたいに洋ゲーしかやらん奴はSwitchでは少数派なんだよ
>>854 海外市場では有る、というか実際に売れてる
国内では少なくとも同発で出すようにしないと売れないだろうが
>>854 ほとんどの席が埋まってるけど
席そのものが無くなってるところよりはマシなんだろ
ライセンスした他機種版の方が売れて悔しい
他機種版を自社販売するって話か?
つーか、そもそもゲーム機に決まった席なんて無いしな
特に、Switchの様に1億台が単なる通過点で、
近い将来にWiiやPS4を余裕で超える普及率になると、
もはや任天堂ファン以外の一般層が多い市場になってるから、
Switchで売れるかどうかは、サードの企業努力次第でしかない
軌跡シリーズの市場がこの先、縮小していくのが見えますね
潰れる前にイースリメイクしよ?
アトリエシリーズみたいに1作完結で長くても世界観は3作程度の共有とかにとどめておけば良いのに
軌跡シリーズって新規が入れないくらいダラダラ長ったらしくやりすぎなんだよな
そりゃ右肩下がりにもなるわ
日本一名義よりはファルコム名義の方が売上本数増えても微々足る物だと思うよ
さすがにSwitch参入が那由多とか移植物しか出さないイメージしか付かないだろうし
>>486 買ってるよはその「嫌われてるのはお前の悪行のせい」って今まで何度も指摘レスされてるのに
そういう都合悪いレスは徹底的に無視するからなあいつ…マジ終わってる
アメリカで大ヒットするかもしれないから・・・(白目)
ここの海外で売れてるってどうせ中国だろ
規制でお先真っ暗じゃん
転売で倉庫に積んであるおかげで
PS5でソフトが売れなさすぎる
PS5だけじゃソフメーカー潰れるわな
PS5の週販いよいよやばいな
縮小どころか消滅危機やん
もうCS辞めてPCに戻ればいいんじゃないの?
都会に憧れ上京したけど上手く行かず田舎に戻るようなもんだ
>>439 これから先、ゲームをやる人間はSwitchにしかいない
逆に言うと、今Switchにいる人間にしか未来がない
30年前に10代20代だったファルコムファンがどこに何人居ようがそいつらは子供も設けず死んでいくだけ
>>863 なんかすごい古いゲームの移植をやるだけのメーカーというイメージで固定されそう
むしろSwitchには関わらず最後までPSに貢献して全ツッパで
>>459 意味不明
日本一が発売したのは那由多改(HD60fpsリマスター版)のsteam版(PC版)
ブヒッチ版は60fpsの表記あるけどHDが削られてグラフィック強化で濁されてるw
ザナネクとダイナソア、SwitchでDL販売してくれたら買うのに
識者ぎっくりと不愉快な仲間達は振るわない市場とファルコムに言われてどうすんの?
>>879 スイッチに出るのは外作だからーで精神保ってるよ
>>880 子供騙しのゲームしか出さないバンナムなんか眼中になし
そうゆう事をして損してるのはバンナム自身だ
スマブラ の下請けは切られそうやな
>>884 任天堂はビル新設して雇用増やすみたいだからバンナムのスマブラとマリカーチーム吸収したら面白い
軌跡シリーズのswitch展開は単体価格もっと下げてアトリエトリロジーパックみたいなセット品にすればいいのに
あと空をDL専用でいいから出せ
まずはそこからでしょ
イセルハーサシリーズ
ガガープトリロジー
風の伝説ザナドゥ
のベタ移植3セットをSwitchで出せば小銭稼げそうなのに
>「PSの市場がこの先、縮小していくのが見えている」
既にかなり縮小して無くなりかけてるところまで来てそんなこと言われても
ファルコムってゲームシステムを完成させ過ぎるから同じゲームしか売れなくなる
>>887 風ザナ懐かしいな
確かに出たら買うかもしれん
一方識者の見解
とにかくどれが何番目のシリーズなのか分からん
イースみたいにしろ
軌跡はどうでもいいが、イースには死んでほしくない
中々イース10の情報が出せないのは
当初はPS5向けに開発してたけど
予想以上に普及せず、急遽PS4もしくはswitchも含めて
開発のやり直しをしたんじゃないか?って思ってる
>>893 契約縛りがあるらしいからイース10のSwitch同時展開はない
>>861 よう知らんけどここも長年の黒字でちょっとやそっとじゃつぶれないんやろ
>>888 PSファンメーカーの幹部にあるまじき発言だな
市場が縮小してるならそこをどんな卑劣な手を使ってでも拡大するために身を捧げるのが幹部の使命ではなかろうか?
軌跡は多すぎてよくわからん
イース10早く出してSwitchで
PS4が縮小していくことには触れててもPS5で盛り返す可能性には触れないあたり
>>1 PCに回帰すりゃいいんじゃね?
DMMやsteamにもファルコムゲーそこそこ出てるし
で、エロ表現を解禁
同人エロゲとかかなり売れてるし
PS4市場が縮小してもPS5に移行してない
つまりユーザーが流出してるのよね
>>443 OS変わる度同じもん出しまくって
PC流通から嫌われた経緯知らんのかw
今から空を出してもな……
既に軌跡が多数出た後に空出しても、未経験者はどれがどれかわからんし、わざわざ調べようとはしない
>>877 意味不明なのはそうやってブヒブヒ鳴いてるブタのお前だよ
>>429 ファルコム舐めんな
イース8のVITA版とPS4版ですら同初予定が出来なかったんだからな
ま、イースに関してはswitch先行で追加要素入れたPS版出すのが良さそうだけど9みたいなネタ入れられても困るな
>>211 いや、どのハードだろうと準備だけはしてたからPS5版も予定にあったわけで
売れないハードを切り捨てた普通の経営判断
豚ハードに出してもお前ら買わないじゃんw( ´ー`)y-~~
>>877,908
言われてんぞお前ら
>>486 反省の文字ねえのか
まあPS4とvitaも一応開発環境に互換性あったけど
正直switchとPS5のマルチのほうが開発は楽そう
そらPS5スペックに合わせたAAAタイトルとかなら話は違ってくるだろうけど
>>264 ただ続き物でも閃の最初辺りまでは売上のばしてたんだよね
売れない理由をソフトじゃなくハードのせいにするとか
お前ら頭悪いよな( ´ー`)y-~~
>>908 それでも出すと判断しなければならないくらいにPSが死んでるだけ
>>505 そっちはスマホのうたわれが上手く行ったので、当分経営的には問題ないよ
オタゲーとガチャは相性良いわ
まあPS4にも出る以上
バカでもPS4版の方を買うよな
今どきゲーマーでPS4持ってないやついねぇしよ( ´ー`)y-~~
まあここがswitch含めたマルチに移行するぐらいだから
国内サードがPSメインでやっていくのはもう無理なんだろうね
しかしまあ相変わらずというか
見限った市場をディスるのがファルコムだわな
もうちょっと言い方ってもんを考えないと
PCにしろ任天堂機にしろ売れないし市場がない客がいないとかいう前に
でもゴミハードに出してもクリエイターがやりたいことやれないんだよね
結局劣化版だけやらされるユーザーが犠牲になるだけよ( ´ー`)y-~~
だいたいね
Vitaに最初に出すときだって
VitaなんてPS5以上に売れない市場で
過去最高売上叩き出すわけよ
PS3込だけどな
PS4市場死んでるから売れないとか言い訳に過ぎない訳よ
わからんかなガキ信者は( ´ー`)y-~~
軌跡って後からやろうとすると、時系列的にどれからやるべきかまるで分からんよな
そこを改善すると多少は売れるようにならんかな
PSが無いと劣化版しかゲームが遊べない国になってしまうよ( ´ー`)y-~~
>>918 以前は日本のSCEの担当者と話せば対応してもらえてたことが
SIE本社がアメリカになっちゃって話が通じなくなった不満とかありそう
>>920 携帯機だから売れたのであって、売れないハードとは言えない
過去の話してるんじゃ経営者どころか株主としても終わってる
信者はそれしかすがれないだろうけど
FFすら100万本を切る市場だって理解しろ
>>925 しかもマルチはクロスセーブをウリにしたり、パック販売してたんだよな
>>919 ほぼ全てのゲームがPC版から劣化してるプレステのことを悪く言うなよ
>>918 ファルコムにまで事実陳列罪とか言っちゃうの?w
悪いのはまともな市場を形成できないSIEとPS5だろうにww
>>902 それはアンチのデマ
ファルコムはソフトバンク流通任せの全量買い取り制だった
ファルコム側はただの新装版ですよって言ってるのにソフトバンク流通はうちに小売りに押し込むから数作ってと要求
ファルコム側は買い取ってもらえる分には損がないからそのまま流して儲かってた
小売りは悲惨だっただろうけどだからソフトバンクはPCソフト撤退して
ファルコムもソフトバンクに買い取ってもらえないならリスクがあると判断して出さなくなっただけ
ぽっぷるメイル新作作ってメイルの尻に全振りすればPSユーザーは買うんじゃね
ニーアは尻
十三は特典ホーム画面用の尻
が拡散されると同時に売れ始めたし
Switchにも力を入れてくなら移植じゃなくてインパクトのある独占タイトルでも発表しなきゃ駄目じゃないかな
>>902と
>>931の内容って両立可能だよね
矛盾しないからアンチのデマと言われても…
役員不祥事⇒1919台⇒ファーストタイトルの脱PS⇒1133台⇒30-0
SIE&PS5衰退コンボ
>>934 ファルコムの場合軌跡もイースも続き物タイトルだから独占で新作いきなり出されても誰も前作やってないから買わないっていうね
最近見たファルコム社長のインタビューで後ろに貼られてたポスターが東京ザナドゥだったからswitchに出すんじゃないかと思ってる
>>934 そもそもそれを作れるような会社ならこうなってないから
>>923 最初からそのハードに合わせて作れば劣化も何もないよ
PS5にシフトするにしても、買えない現状ソフトも売れないのわかりきってるだろうにぬ
ソフトだけ買ってPS5抽選待つアホおらんやろw
プレステにしか注力しなかった結果、プレステが死ぬ時は一緒つまて事や
やっぱりカプコンみたいな立ち位置がサードは1番よ
PSPやvitaには独占を出せてもSwitchには出せないと言うなんだかよくわからんビジネスしてるよなここ
まぁファルコムには信念(忠誠心)があるんだろう
那由多よりは日本Switchで出てない零、碧セットの方が那由多より売れそうだけどな
軌跡シリーズとやらは順番も解らんし
手を出しようが無い
那由多は既に海外switch版の改を日本一に任せてる中で、
国内switch版だけタイトルを変えて発売時期も数か月遅れにして自社販売するという謎ムーブをかましてる
ユーザー的にはどこが出そうが全く関係ないのに、ファルコム的には「自社販売」がウリになるとでも思ってんのかね
>>952 PS3のころのサードの思考のまま止まってるからな
結局PSに全てのソフトが集まるから安泰って
>>939 というか軌跡はマニアックすぎて新作が新作に見えないんだよな…
ナンバリングないし
軌跡はネット小説の盗作臭い
証明できたら
笑ってやって
旧世代機が新世代発売直後に買えなくなるなんてPSじゃはじめてのことでしょ?
こういうスペックいらんゲームを普及しきったハードに出してきたとこはPSじゃもうやってけないでしょ
軌跡シリーズなんて新規増やしようがないだろ
ただでさえ高齢化の進んでるpsでなおかつps5はろくに出荷しない
ベースとなるユーザーが増えるどころか年々高齢&過疎化してってんのにこんな古臭いIPに今頃新規なんて増えるわけねーよ
今更psのメイン層である30.40代のおっさんが今まで触れてこなかった軌跡シリーズに触れたところで気付かない程度の微増ぐらいにしかならんし
前にクラウディッドパレードが大量のローカライズを発表してたけど、
あのときまではSwitchは考えてなかったってことかな。
半年か1年ぐらい前だっけ?
PS5高性能でなかなかの本体価格→転売ヤーに目を付けられる→転売ヤー大量購入
→店に本体並べてる状態と同じなので100万本転売ヤーが本体買ってもソフト買わない
→本体100万本売れたのにPS5ソフト全売上たったの30万本→XBOXは日本で需要が無いので転売ヤーは買わない
→一番売れてるテイルズアライズ(PS5のみ)で6万の状況、売れないのでマルチに、PS5に参入するソフト会社が出ない
→PS5独占ソフトが無いのでPCでいいや、XBOXでいいやが増えてPS5本体買わなくなる
転売ヤーだけのせいにしたくないが実際に数字が出てるからな・・・
俺に言わせてもらうと
ここでの売上低下は閃の軌跡3以降のゲームシステムとしてのクオリティーが
著しく落ちてるのが要因になってるね
特に3はそれを放置して逃げ込んだツケが大きい( ´ー`)y-~~
>>965 しかし同じような事情のアトリエは新規が増えたからなぁ
もちろんそこに至るまではSwitch1年目からガンガン旧作移植を出した上で最新作をPSと同発にする、っていう並々ならぬ努力があったんだけど
ファルコムは今年になってようやく1年目のアトリエと同じようなことを始めたんだよ
去年まで4年間でのSwitchに出してたのは閃Vとイース8とイースオリジンの僅か3本のみだった
んで今年1年の間に閃T・U・Wに創、イース\と急激に本数を増やしてるわけだ
1年目からこの動きができてたらアトリエと同じような立場になる可能性もあったろうにな
SIEJにまだ力があった頃ならこんなネガティブ発言しようもんなら
すぐさまSIEの営業からうちソニわかてま電話が来て懐柔させられたんだろうけど
今のSIEにはもう話をする相手がいないんだな
>>970 ちょっと前ならソニーからのお電話+ゲハブログ&ファミ通総動員してのネガキャンで土下座させられてただろうな
もうスレ終わり際だから書くけど、ゼノブレイドみたいなアニメーションレベルのRPGが出てるようなハードで出して目向けてもらえんのかね
最新作だと8000円近い値段設定になるんだろ?
>>937 だってそいつブタニダヤっていうキチガイ認知歪みジジイだし…
>>966 クラウディッドはSIEアジア出身の台湾韓国向けローカライザーだからな
日本一は英語フランス語で北米欧州のローカライザー
それがオリジナル版と移植したブヒッチ版を翻訳して各リージョンで売るっていうビジネス
結局これまでと方針は大きく変わらないと思う
国内は自社でブヒッチ版もやる方が儲かるかもしれないから手出してみるって感じでしょ
>>974 正確には、問屋の白菜
なりゆきとつるんでアフィブログ回してる
>>877 アホかお前
Switch版那由多改は日本一移植で海外版が出てんだよ?
国内版は何の理由があるのかはわからないが予定がなかったから、ファルコムが自社販売で出すことにしたって話
まさか知らなかったのかな?
那由多改はSwitchでも出てるにもかかわらず「タイトルが変わってるブヒッチ版は劣化版!」とかドヤ顔で語っちゃって恥ずかしいね
浸水して傾いた船の上で救命ボートを作り始めて間に合うのか?
>>977 北米の那由多は来年予定じゃなかった?
JDK配信ライブの時に販売予定スケジュール出してし
>>977 ファルコムの命名規則で改は据え置きのリマスターにしかつかないんだよ
PS上でもね
まさか知らなかったのかな?()
那由多改は、PS4へ移植→それをSwitchとSteamに移植(日本語のみで国内Switchはファルコム、SteamはNISが発売)→海外ローカライズ版は2023年に発売、というスケジュール
国内SwitchとSteamはローカライズ作業すっ飛ばして先行してんのよ
ここまではっきりメーカーが
「PSは沈むぞ!!逃げろ!」って言っちゃうの
凄いなって思うわ、それだけ必死なんだろうな
一番普及してたPS4は販売終了して後を受けたPS5は転売屋が買い占めてる状況でまさに八方塞がりだな
PSにこだわってたメーカーほど、性能そんなに必要じゃなさそうなのはなんなんだろう。
「この先」って言ってるあたりアホだと思う
今縮小してるので だろ
>>986 旧国をアプデ更新終了してNGSを出したけどボリュームがアルファ版レベルの酒井王国と同じ展開で草
>>987 性能ないと動かせないくらい作り方が悪いのかもしれない
閃の軌跡Iなどのイベントシーンのレベルでカクつくところがある
普通あれでカクつくことはないだろうてところでカクついているので
マシンパワーでごまかしている気がする
日本一がswitchのロンチに出してた時に何をしていたか
まあ任天堂が2画面復活とか価格5万円とか謎ムーブしない限り
次世代switchが今以上に一強状態になるのは間違いないからな
今更感あっても将来的にどうにもならなくても種蒔きだけはしとかないと
任天堂の次世代機最大の障害はswitch
switchを駆逐しなければ次世代機の普及は望めない
WiiからWiiUの没落の歴史を忘れまい( ´ー`)y-~~
>>995 それ言ったらPS4からPS5も同じ没落してるんだぜ
PS4は短命、PS5はWiiUよりハードもソフトも売れてない
ブヒッチの次が岩田が死んで金儲け第一主義になってから初めてのハードだよね
>>996 マイナス出荷で在庫が山積み、330万台で生産終了だったWiiUと違ってPS5は供給不足だからな
プレイステーションのことをブヒッチって言うのやめたげなよ豚さん
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