落ち目で売上がたかが知れてる同日発売で20位ギリギリ圏外ラインになるドラクエ追加パッケージ未満で普通にヤバい状況
メディアミックスで金かけてるのに
https://www.comgnet.com/ranking/
NSwドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン 6 pt
PS4ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン 6 pt Amazonランキング見たらSwitchもPSも圏外で草
最近失敗しまくりのレベル5なんで潰れないの?どうやって稼いでるんだ
もともとが"PS案件"で始まった企画だしな
盛り盛り田の”キッズの星”企画で
とても応援する気になれない
アニメはまあまあ面白いから、初代妖怪ウォッチみたいにこれもしばらくして売れ出す可能性はあるぞ
アニメが面白くなかった、妙に凝ったSF設定とL5お得意の必殺技演出が噛み合ってない
スナックワールドみたくソフト一作出して打ち切りになりそう
同じロボのダンボール戦機もゲームの売上パッとしなかったそうだし
スナックワールドのタカラトミーの被害者感は凄かったけど今回もそうなりそうだな
レベルファイブはPS4に注力するようになってからヒット作が出なくなったな
イナイレってまだ延期してんだっけ?あんなガキゲーにどんなけ時間かけてんのよ
今見返すと妖怪ウォッチだってそんなに売れてないよな何故か外伝のバスターズ2だけ売れてる
スイッチに出せば売れるって言ってたやつ
これでもまだ言うかな
プロポーションからガラッと変えられるならよかったんだけどなー
>>18
2023年を目標にしてるそうです
>>21
コンテンツが弱けりゃそれ以前の話だろバーカ
ちなみにマルチだからな? >>19
PSっ子宣言しても炎上すらしなかった日本一と比べるのはNG 妖怪ウォッチ凋落の歴史
2のときには人気絶頂。
完全版商法 しかも出すのが早い
メディアミックスのアニメの路線変更
路線変更がうまく行かなかったのでまた路線変更しかもお子様切り捨て
それもうまく行かなかったので、初期の主人公を頼ってもとに戻る
ゲームソフトをマルチ化。本当にそのハードにユーザーはいますか?
>>25
というかレベル5て来年発売予定ソフト自体何もないよな・・・ >>26
スイッチだと売れるんだろ?
こういうの売ってからハードの力を誇示しろ 拡張で予約取れるのはドラクエくらいだな
FF14はいつも数字しょぼいからパケ無しになったのに
アニメは地球をあんなにしてそれでも敵にもなんか事情があるんだよーって日野さんの手癖が抜けてない
もうこれレベル5すらメガトン級バクシ言いたかっただけじゃないかな。
>>28
4年と400人も使った大作ですがw
つか妖怪も出したし(PS4は3000本だっけ?w)
ニノ国リマスターも出したし、今後の予定もマルチ予定
ニノ国2なんてIPごとバンナムと組んだSONY忖度案件
国内販売予定が無かったのにレベル5が自社パブでPS4独占で販売したのにたった3万本ですw >>31
ファミコンだろうがPS1だろうが爆死は爆死だろ
アホなのか? >>31
「PSよりは」な?
なんか言葉の揚げ足取りたいみたいだけどそれは無理な話だぞ? >>31
ソフトが売れない最下位争い最底辺ハード信者が偉そうに言うなボケ ムサシって興行成績どのくらいなの?ちな鬼滅は400億な
テレ東コロコロでやらずMXとVジャンプでメディアミックスしてる時点で真面目に売る気がない
スナワとイナイレのやらかしでテレ東やコロコロから拒絶されたのかもしれんが
>>41
400億円で鬼滅11万本がハードルなら、ムサシのハードルは1000本くらいになるんですけど ジャンプ本誌で連載やるっつってたのになぁ
妖怪のコネはバンダイに全部利用されてるし日野もう終わったな
>>44
え?WJ連載ポシャってVジャンプになったの? 日野がワンマンで下のクリエイター育てなかったイメージがあるんだけどどうなんかね
あれ 本当だ
PS5版サイレント削除してんじゃねーかw
アニメの内容通りに
99%売れ残ってからミリオン突破の大逆転勝利する流れだろ
>>49
PS4に注力し始めた所だろう
既存IPは衰退し、新規IPは不発 >>49
一時期の運が良かっただけだろ
運も実力の内と言えばそうだが >>10
年食ったロボオタクしか食いついてないのに売れるわけ無いだろ馬鹿 昔ガイアの夜明け的な番組で取り上げられてたけど
若い女子社員もいるのに深夜2時くらいに会議始めたり
超絶ブラックで気の毒にみていたが今も頑張ってんのかな
>>28
二ノ国以外も妖怪などマルチが普通になった
だがPS4版は全然売れていない
レベルファイブとPSユーザーは相性が悪いからリソースの無駄だと思うよ >>70
イナイレもPS版無しにすれば少しは開発早くなるのに 日野の作品って自分の子供時代のオマージュばかりだからなぁ。つまりパクリなんだけど
イナイレて延期につぐ延期で未だ発売できてないあの伝説の!?
アニメもさっぱり話題にならないしゲーム出てないイナイレよりはマシな程度で相当な損失になるかもな
マジでPSマルチにしてるメリットって何かあるか?
子供ゲー中心のくせに開発期間長くなって興味薄れる
出してもターゲット層と違うから買わない
今後もPSユーザーが増える要素なし(特に子供は絶望的)
マルチだからニンダイでもたいしてかまって貰えない
アニメも深夜帯にやってるんだろ?
妖怪やイナイレみたいにキッズタイム直撃でもなく
世界観も終末手前のゴリゴリのシリアス世界だし
妖怪みたくおふざけ出来る話じゃないだろ
L5は年中求人してるんだよな
定着しないんだろうか
それともC++必須とか言ってるから集まらないんだろうか
>>83
スパロボで見る分には面白い機体多いし
おおまかなストーリーラインは悪くなかった気がした
日野かどうかは知らんけどそこ以外の95%くらいを作った奴のせいだと思う >>84
単純に将来性疑われてんじゃね?
日野の商才ありきだったのに最近明らかに才能枯れてるし ロボットモノは既にダンボール戦機があるのになんでわざわざ新規でIP作ったんだろ?
潰れるならswitchでファンタジーライフを出してからにしてください
昔からゲハでIPが長続きしない云々が全て当たってる所が凄い
>>86
口コミサイトの退職理由ズバリそれだったな
今はヒット作があるからいいが社長の行き当たりばったりな手法とワンマンで
先行きは不透明だから退職したみたいな
会社としては好調な妖怪ブーム時に書かれたものだから
その時点で転職した人は先見性があったな 子供騙しの浅いゲームばかり出してればこうなる
ゲーム性に惹かれるような作品を出してみろ
やたらファンタジーライフ言いたがる奴出てくるけど
あんなの売れないだろw
>>90
だって一番最初に出したダークシリーズすらたったの二作で終わりだからな 二ノ国2に全リソース割いて
それまで人気だったシリーズは全てスマホ行き+無限延期
何が有ったか知らんが開発力スゲー落ちてるよね
1本完成させる事すら困難になってる
>>96
3年前に出したスマホ版は鳴かず飛ばずだがSwitchで新作なら売れんこともないだろう
ただ、日野が深く絡んでないのに売れちゃったから優先度はかなり低そう >>97
ダーククロニクルswitch移植してくれないかな
携帯機でだらだら遊びたいわ >>7
妖怪ウォッチつむつむ
あとは妖怪ウォッチの物は細々出てるからライセンス料入ってるんじゃないかな ファンタジーライフも各々のジョブ要素浅すぎてなぁ
クラフトも戦闘もそんな特別面白いものでもない
あののんびりとした世界観は好きだが
あと魔法使いの歌アレじゃ薬剤師や錬金術師の歌だろ、戦闘ジョブなのになんでクラフト系の歌詞になってんだよ
オッサンが買うかどうかだろう。
たぶん厳しいけどプラモ展開あれば良いがな…
完成品のは単価高いし安めに出してくれ
>>46
妖怪ウォッチもPS3に出そうとしてバンナムに売れねーよって突っ込まれて3DSにしたつわて都市伝説有るぞw >>49
素人目にみてPSハードで売れもしない二ノ国2作に馬鹿みたいな開発資金使ったこと
あぁアニメ映画もやったねえ、ユアストーリーと違って興業すら悲惨だったなwww >>85
フリットが終盤まで一貫してヴェイガン憎むのは良かった(ヴェイガンも憎まれて当然のことしてたけど)
展開の引き出しが無かっただけで、要所要所は割りとツボだったな >>93
イナズマイレブンGOシリーズだけやったが、あさーくやるには楽しいぞ
やりこもうとすると凄くストレスだけどな これゴミステ用に作ってるんだぞ
負け犬ソニー朝鮮人はちゃんと買えよ
この会社もとりあえずもう一度起動にのるまでPSマルチをやめて
switchにしぼって開発速度を早めればもう少しうまく回るようになると思うのだがなあ
全然売れないのに意地のように全部をPSマルチにしてだしてるから
日野って最近おもてに出てきてる?すごく嫌いなんだけどたまに見たくなる
アニメはクソダサイのをクソ真面目に作る方向性で期待してなかった分面白い
ゲームは発売後の評判聞いてからでいいや
>>111
日野さんは任天堂も低スペック機も嫌いだから仕方ない >>115
日野が好きだろうPSハード(ユーザー含む)は日野もレベルファイブも嫌いなのに(ケラケラ) >>21
任天堂に出してた頃は売れてたのにプレステに行って死んだね >>95
猫で釣って嫌々戦わせといてこれだからなぁ プレミアムバンダイでフィギュアも予約受付てたが空気だな
SIEに肩入れして子供に見限られたって感じ
アニメ割りと面白いからPS5版あったら買ったのにな
>>103
ファンタジーライフの戦闘はまだ良かったけどスナックワールドで劣化してて終わりを感じた
レベル5最大の弱点はPS2時代からずっと進化してない全然気持ちよくないアクションだな イナイレでメディアミックス失敗した結果
もう2度と玩具メーカーは協力してくれないだろうし
ゲームの面白さだけで生き残れるのだろうか
技術力は無いし、脚本は面白く無いし、
あとは何が残ってるんだ
ざまあない
任天堂のおこぼれに与ってただけを自分の実力と勘違いした末路だな
元SCEのセカンドらしくPSと心中してくれ
タイトルのセンスが昭和すぎる
それも鉄腕アトム辺りの時代の
>>125
言って昭和の大ヒット漫画をアレンジして生き延びてきたメーカーだしな 誰が買うのか謎状態になってるからな
これで売れたら社会現象になるぞ
アニメは一体何時放送なんだろう。
今時夕方とか夜7時とかにお子様がTVの前に居るなんて事あるのかしら。
昭和な操縦型巨大ロボ物って「ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日」があるから、これを超えなきゃダメってのがもう無理ゲーだと思う。
>>130
そもそも子供が見て楽しいと思える要素はゼロだぞ なんでプラモ3000円とかで展開しないんだろうか
プレバンの2万くらいしたよな?
高ぇわw漫画とツベでどんくらい集客できるよ
>>127
どうせならドッジ弾平…はギリギリ平成だったわ >>130
アニメは深夜とYoutube無期限無料放送
ミスマッチで視聴者少ないけど個人的には日野アニメで一番好き
今後脚本でやらかす可能性もあるけど >>21
今時ドラクエってどの層が買ってるのか不思議 いまでもDQ10やってるのってほとんどがPC版プレイヤーじゃね?
複垢推奨ゲーだし公式でPC1台で多重起動できるからわざわざCS機で買う意味がない
最初「メガトン級ムサシ」って題名はダサいと思ったけど
「メガトン級爆死」っていうネタの壮大な仕込みと考えたら
マジで日野は天才かもしれんな、って思ったわ
>>133
本体1000~1500円位、パーツセット500円位で出して
MM30みたいな展開で出せばそれなりに売れたかも
まぁ、プラモメーカーとの開発段階からの協力が無いと無理だけど レベル5みたいなキッズ中心なメーカーは嫌いだわ。はよ消えろ
意味わからんけどMXの22時台に枠もってきて客とれるわけないじゃん
アニメは面白いんだけどなぁ
派手さ最優先のロボアニメって久々だし
でも日野脚本だからみんな怪しんでるんよな
レイトンはおもんなかったよ。朝8時のアニメがこっちくんなって感じ
キッズアニメが22時くるとか微妙。
ロボゲー好きだから買う予定だけど
カスタマイズやローグ紹介見てもどれも似たり寄ったりな体型なのが気になるわ
ぶっちゃけ差別化できてるのって4脚くらいじゃね?
もう少しパーツ形状のバリエーション豊富にしてほしかった
プレイすれば印象変わるんかなぁ?
>>145
ハクスラって言っても種類は少ないと見てる。
多分カラーと質感で頑張ってねって感じだろ。
予想はPVに出てた機体+2種くらいに考えてるわ アニメを全話常時公開は思い切ったと思うわ。
他社も玩具やゲームの宣伝目的のアニメや特撮は、放送中期間ぐらいは過去の話は全部公開して欲しいわ。
>>143
二ノ国の映画と妖怪ウォッチ3で懲りて、メガトンの脚本は外注すると思ったんだがなあ…。
監修だけやっても口出ししまくるだろうから大差ないかもしれんが…。 同じ発売日のメガテンは上位に来てるのにいくらなんでもおかしくね?
なにかの間違いじゃないの?
ネットでロボアニメとして語られてるだけマシ
ゲームはまあそういうことやろな
メガトン級ムサシのアニメ結構面白いって
ネガキャンツール叩き棒にするなよクソゴキガーガー おまえらってゲーム憎み過ぎ
>>150
最近キッズは案外ゲームしないんじゃ疑惑あるわ
鬼滅もコケたし ds時代は売れてたのに、スイッチになってから全然ダメだな
どうなってんだ?
メガトン級バクシはさすがに草
まあ順当に爆死だろう
ロボゲー層はたっかいスパロボ買うからこっちまで手が回らないんじゃないかな
あのレベル5の新作だ!って感じだったのに
今ではレベル5か、じゃあ要らね・・・になってしまったね
イナイレもヤバイと思うわ
延期しまくりでみんな興味失ってるし
旬が過ぎた後の元人気作ってほんと悲惨だからな
このアニメ面白いとか言ってる奴はたぶん俺とは違うアニメ見てるんだろうなと
ダサいというかひたすら寒い
一周回って面白いとかいう奴いるが半周も回れてない
ただ単にダサくて全てが限りなく滑ってる
OPとEDも寒すぎて震える
作詞のセンスが壊滅的
>>122
流行に乗れなかったならまだ、次はどうするか検討される可能性が残るんだろうが...
「発売できなかった」だからな。大きな玩具メーカじゃ協力資金を稟議に乗せられない。 商才日野とはなんだったのか
ネズミ終わった、時代はネコなんて言われてたのに
バカの一つ覚えのごり押しもねぇし、電通も手ぇ引いてるのかもな
初期のPVにゃ電通のクレジットはあったが、その頃から比べると
テレ東も下りてるし、玩具展開もプレバンのフィギュアだけと縮小してるからな
3DSちゃんと一緒に沈んじゃったなー
無事溺死ww
任天堂が作った市場で2本目として売れてたのを勘違いしちゃったんやなぁ
メディアミックスとか実際のところゲームを売る上ではマイナス要素にもなり得るよな
アニメはクオリティ云々よりも各所に見放された感がすごい
ムサシって名前が縁起悪いな
リョウマかハヤトにすべきだった
この手のメディアミックス作品で1番失敗したのってやっぱり鬼滅よな
今後ブランドガー、メディアミックスガー言うたびにこの事実は付き纏ってくるぞ
元々日野さんはPS畑出身なんだからPSと一緒に沈むなら本望なんだろう多分
>>142
たぶん、こういうユーザーばかりのPSに注力しているのが最大の問題なんだろうな。
Level5自体がPS1で立ち上げて貰えた会社で相当恩義を感じてるみたいだけど、客観的に自社の得意分野を見極めないと社員も路頭に迷わせることになる。
PS2以降、客層が変わってるんだから。 >>177
PS好きでPSに傾倒するなら二ノ国みたいなのはダメだよな
CERO:Cくらいでテイルズとか軌跡とかその辺と比較されるようなゲーム作っていかないと 稲船に任せて大爆死したソシャゲも
こんな空気だったなぁ……
>>97
クロニクルの洒落にならん水増しマップはトラウマ PSマルチはオンギーもあるだろうけど企業としては常にリスクヘッジを考えなければならない。もう無いと思うがPSが復権することだってあるかも知れないし。
>>28
開発リソース全部そこで吸われたせいじゃね
後は玉突きだろ >>156
遊び道具がスマホになってて、友達同士で動画撮影とかやってる
あとは動画見てるか
ゲームはかなり優先度低くて、将来は暗そうだよ いつぞやは神通力がどうのこうのと言われた日野も流石に年老いたか
何故か任天堂が復権する事を考えなかったメーカーの多いこと
>>156
キッズのせいは無理がある これに魅力がないだけだろ
売れたら全部ガキゲー扱いしといて 一旦日野にはff14とりあげた方がいいと思う
いまだにあれがゲームの最先端だと思ってるんだろ
これバラン級の爆死になるんじゃ・・アニメで火付いたりしてればだけど
日野はスナワもイナイレも爆死したのはメディアミックスが間に合わなかったからだといってるからそもそも失敗から学ぶことができないんだよな
本当に売れるならアニメ単体でも売れる
>>184
有能なブレーンが居て結構前に抜けたって話あったんで
たぶん日野は決断力が高いくらいだったんじゃないかと >>91
いうても白騎士でやらかしたのにさらに二ノ国をPSで予算かけまくって出す!
とか言ってるの見たらよほど目が腐ってない限りはわかるんじゃないかw
内部なら相当早くに知ってただろうし >>126
ハイエンドなモデリングは出来ないから中途半端な頭身でローポリに押さえてるんだよ
基本エンジンが変えられないのか四頭身位のキャラのゲームしか作れないよねレベル5ここがハイエンド機でゲーム出す意味が全く無いんだよなぁ
ここってPSP辺りから基本的な進歩は全くしてないよね メーカーの印象がホント悪くなって
一般層も「どうせすぐ廉価版カンゼンバンでしょ?」て思い浮かべる会社になったと思う
(一般層がメーカー気にするかってのはあるけど)
>>10
妖怪ってアニメ化前から30万本くらい売れてなかったっけ >>195
レベル5世代が親になったらレベル5避けそうだよな
それまで生き残ってるから知らないけど 既存のよくある要素を大量に混ぜただけのアニメって感じ
生まれたての世代には新鮮かもしれないけど既視感ばかりで真新しい要素が感じられない
>>157
スイッチって今までの任天堂ハードと比べてやや大人っぽい
コロコロ感があまり無い
あと開発期間伸び過ぎてダメ
イナイレとか毎年出してたからな
妖怪は2年に1作が限界になってて、他社コラボタイトルとかで穴埋めしてたし だって3ヶ月後には完全版を発表して半年後には完全版出すからね
>>184
作風が良くも悪くも20年前から変わってないから
だんだん時代遅れ感が出てる
日野作風って幼児風の部分と厨二病の部分が混在してて
前者はずーっとアンパンマンがやってるように時代によっ変化があまりない
後者がダメで、古臭い厨二病は大体ジリ貧になる、FFがまさにそれ
日野作風は後者の部分がどんどん厳しくなってると感じる
ぶっちゃけダンボール戦機の頃がギリギリだった
>>196
あっちは一応コロコロ&ニンダイで枠あったからな
12年末からマンガやるっていう徹底っぷりで宣伝してた
こっちはVジャンプだからまず宣伝力が足りない イナイレは仲間同士で喧嘩させて
見てる方も嫌になったからな
>>191
妖怪ウォッチの真の産みの親で日野に手柄を横取りされて退社だっけ? レベル5の最後の作品になるんか?イナイレもワールドカップ終わって出すと思ったら
次のワールドカップまででなさそうだけど日本が出場できなくて更にオワコンになりそう
飽きっぽい性格で長続きしないからな
そのくせ引き出しは浅く深堀りできないからす〜ぐ目先だけの世代交代とかさせたがる。妖怪はそれで死んだし
>>188
流石にバランよりはマシだろ。
あれはドリキャス初期でもフルプライスじゃ売れん内容。 せめてムサシはテーマソングの作詞は外注すべきだったね…。
本編が凡作でも歌が妙によくて話題になったアニメって結構あるし。
>>188
仮にアニメが良作でヒットしたとしても昭和風ロボアニメ好きな人間と
ロボゲーやってる層は重ならない気が
アニメ好きな人間がゲームやるとは限らないのは数々のキャラゲー
大爆死の歴史が物語ってる >>145
俺も買う予定だけどそれな
こういうの好きならまぁありじゃね程度に収まって欲しいけど
某Newガン○レショックがまだ癒えなくてね こうも爆死続きじゃ会社自体ヤバいんじゃね?
それとも妖怪ウォッチで何だかんだ稼いでんのかな
微妙にガンブレロスの人には刺さるんじゃないか?あのゲームもう出ないし。
5万本くらいは頑張るんじゃないか?
>>219
「日野アニメで一番好き」は逆張りじゃなくて素直な感想だろ
だって日野アニメ史上最高ってことだろ?
賛辞と捉えるとかなりの低レベル