むしろこの人がFF17で帰ってくるくらいしないと、今後FFは死にっぱでしょ。
スクウェアのジョブスとして頑張ってくれ。
>>3
ファンタジアんつまらんし
今の坂口には無理 生みの親すらスタッフに申し出るとかもう完全に吉田がFFのトップだろ・・・
そんなのより自分のゲーム作って欲しいんだがFFを見捨てるわけにはいかないんだろうな
ヒゲのシナリオで面白いと思ったものがない
ファンタジアンもシナリオ微妙
なんかキャラの心情とかが総じて雑
坂口のこの手のはセールストークだよ
メビウスFFの時にも鳥山ヨイショしてあげてた
FF15でも田畑褒めてたし
大人だからね
当人にも儲け話だろうけど
ゲームデザインでは昔に帰れないから正統性づくりに坂口の名前を借りる
やりそうなことだわな
今のFFチームに髭が上に立ってどうなるのかは気になる
・(メイン)シナリオは全部上がっている
・現在、最後のサイドと呼ばれるクエストを作っているくらい
・キャラのモデルもできあがっていて、あとはいくつかのクオリティーアップをするくらい
来年末くらいかなぁ
んなのどうでもいいからロスオデ2頼むわ
割とマジで
これには吉田内心ガッツポーズだろ、かなりの売り文句になるからな
>>16
14は長い間継続してるゲームで最近のゲームじゃねえだろ ファンタジアン終わって引退というのはマジなんかな?
そもそも坂口はファミ通がセッティングしたこの対談の為に先日FF14を松野と初めて遊んでたくらいだし
実はあんまり吉田のことは知らないと思う
そういや突然PS5でツシマやってるアピールもしてたな
テラバトル2がああなってなきゃここまで落ちぶれなかったろうに・・・
坂口が優れていたのは才能を発掘する力だと聞いたとこがあるが
DLCで完結するのか?
PS5普及してないとはいえ買ったやつブチ切れるぞ
後輩が頑張ってるから俺の名前使って商売していいよってだけだな
FF9リメイクしろや
ヒゲがガッツリ関わった最後のFFやし
>>22
まぁ世代が離れすぎてて一緒に仕事したことあるわけじゃないからなぁ 世界観の監修くらいは欲しい
イフリートにファイアとか勘弁
FF9みたいなしっとりした雰囲気のFFは「吉田のFF」には合わないと思うんだよな・・・
どちらも甲乙つけがたくはあるが、一緒にするとたぶんダメになる気がする
FF14始めたみたいだけど松野の介護あるから漆黒まで行けるかな
あそこまでプレイしたらガチの猛プッシュでスタッフに割り込んできそう
>>43
またも何も退社してからもずっと背負わされてるじゃん >>1
絵に描いたような老害。
きっぱり断ればスクエニの株爆上げ。 全員活動してることが分かったし
坂口 伊藤 植松で何か作らせろよ
>>5
坂口はプロデューサーとして有能。
坂口いた頃はコンスタントにソフト出てた。 >>18
最近作がFF15だから、FF14は一応前作だから最近なんだけどなぁ
2作出すのに11年経っちゃったけど やっぱ原作者は必要よ
ドラクエはそこがしっかりしてるから人気維持してる
芯がぶれないって大事
映画の大コケで首切られたんだっけ?スクエニもアベンジャーズのゲームで70億の赤字出したみたいな記事見たけど、映画はもっとひどかったのかな
>>22
吉田は天外魔境IIIのオリジナル版のほうのサブシナリオ担当だったから、どこかで接点あったかもと考えたが、
ハドソンって北海道だったから当時の接点まず無いか 開発に何年も掛けちゃダメなんだよ
技術的な意味でも一定の間隔でFixして完成させないと
いつまで経っても次の技術向上が見込めない
ヒゲはそこのところ分かってた
>>59
坂口さんは分かっていたかもしれないけど、
それでもFF8は丸2年、FF9は丸3年、FF10も2年ちょっとかかっていたんだがなぁ
何年も年単位で開発日数かかり始めたのはFF8以降ずっと変わらない >>48
少なくともこんなに発売決定がおそくなったり、リマスターリメイク地獄にはなってなかったと思うね。 >>57
自転車操業の状態でFF10を延期したせいで創業以来初の赤字になって辞任 >>48
業界の開発期間の平均も伸びてるんだからその頃とは比べられんだろ 今のFFの舵取りが駄目なとこはまあ明らかにまるで方向性定まってないとこだろうしな、それが開発の遅さに拍車をかけてる
>>67
ムービー先に作って後からゲーム内容で延期だらけとかどの時代でもおかしい
最近はアンセムもやらかしたけど 舵取りさせるならディレクターやプロデューサーなんだろうけど
ナンバリングのそんな重要な位置に、一応は外部の人間使わないか
>>65
嘘つき
FF10もFF映画も2002年3月期。それでもなお大赤字が確定したところで
鈴木社長と坂口副社長のクビが飛んだ
FF10と同じ決算期内じゃなかったら
FF映画だけの2002年3月期は笑える決算を迎えていたわ >>68
坂口が新規のFF製作者から助言を求められていつも言うことは
「お前が作るFFなんだから好きにしろ」
だって話だけどな 坂口は「これがダメだったら制作辞める」の覚悟でファイナルファンタジー作ってて
映画でコケて本当に辞めていったけど
今FFに寄生してるやつらはファイナルな覚悟あるんですかね?
ろくにスマホゲーすら作れなくなったやつに出来んの?
吉田は敗戦からのスタートだから覚悟しかなかったろう
>>78
FFに来たときは誰もが敗戦処理の責任おっ被せて切られる枠だと思ってたからなw >>72
FF10は2001年3月発売予定だったが
延期され7月に
ヒゲが引責辞任したのは2001年2月 >>76
そもそもFF1からしてそういう流れだからなあ ちなみに映画の公開は米2001年7月、日2001年9月
映画が大コケしたから辞任したというのは時系列がおかしい
FF14でやったら既にヨコオ、松野がやってる中で坂口追加されたら凄いメンツだな
>>81
そもそも吉田本人がスケープゴートのつもりで矢面に名乗り出たんだってさ
-----
4Gamer:
その手段として,本来ならば苦手な表舞台に出る決心をしたということですか? 具体的には,どういう意図があったのでしょうか。
吉田氏:
旧FFXIVの問題点を洗い出し,修正を加えるためには,まず悪い基礎になっている部分を壊すしかありませんでした。プロデューサー兼ディレクターとして総指揮を執ることになったので,作ることに比べ基礎を壊すことはとくに難しくありません。
しかし,それで「開発的にはまっとうな時間で」問題点をなんとかできても,実際にそれを結果としてパッチでお届けするには時間がかかる。僕は「立て直しにもタイムリミットはある」と思っていたので……精神的な予防線を張りました。
あまりに修正までの時間が長く,プレイヤーの方が待ちきれなくなった場合,自分が表に出ておくことで,「よく分からん吉田ってプロデューサーが散々引っ掻き回したけど,やっぱりダメじゃん」となってしまったとしても,
当時FFXIのディレクターとして人気のあった松井聡彦にバトンタッチして,パッチは松井の名前で出せば,盛り上がりは作れるかもしれないと。
4Gamer:
それって,自分からスケープゴートに志願したということですか!?
吉田氏:
僕が基礎を壊して修正し,コンテンツを作れる状態にしてさえおけば,松井の登場後,予定していたとおりのコンテンツが交代後に短い期間で実装されるので,プレイヤーの反応も「さすが松井だ!」となると考えました。僕は現場でそのまま指揮を執っても,
得られる結果に違いはありません。”なんとしてでも”という覚悟のひとつだったような気がします(笑)
4Gamer:
それは……なんというか壮絶ですね。
吉田氏:
こうしておくことはメンタル的にもとてもプラスでした。「最悪その手が残っている」と思えば短期間で大胆に動けるし,僕は先程も言ったようにもともとメディアで人気者になりたいわけではない。開発スタッフが僕の頑張りを知ってくれていて,
「また吉田と一緒にゲームを作りたい」と言ってくれれば,僕にとっては最大の褒め言葉です。今でもそう言ってもらいたい一心で,現場で必死に働いています(笑)
4Gamer:
まんまヘイトを引き受けるタンクみたいで,滅茶苦茶カッコイイじゃないですか!!
吉田氏:
ゲーム開発はパーティプレイですので,タンクも必要です(笑)。でも,みんなが努力してくれたおかげで,そんな最悪の手なんて使わなくて済みましたし,ほっとしています。
4Gamer:
でも,万が一そのプランが発動していたら事情を知らないプレイヤーから見た吉田さんは完全に“戦犯”じゃないですか。それをまったく恐れなかったんですか?
吉田氏:
そこは気にならないです。元通り引っ込んでゲーム開発を続けられれば,以前と変わりがありません。開発者の信頼を失わない限り,それで仕事がなくなるわけではないので。
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/ 高齢化がひどいとはいえ14はFFでほぼ唯一盛り上がってるから
人がいるうちに坂口とコラボしてもいいんじゃないか
FF16発売の頃とかソニック並の知名度になってそう
バランワンダーランド作るならヒゲにやらせたほうがマシだったね
アベンジャーズの損失70億円も
今の意識高い系ゴミ箱を坂口が戻ったくらいでどうにかできるか?
ヨコオタロウのニーアコラボでもみてやりたくなったんだろうよ
>>90
糞ゲー出来て終わりだから坂口さん逃げたでしょ
スクエニの体制で良いゲーム生まれるとは思えない
あのまま出したらアウトなの見ないふりして出した。
制作期間が足りない >>90
バランは中をスマホに落とすためだからあれでちゃんと仕事したんだよ ヒゲが一切関わってないナンバリング(オフ専)に名作無し
中はPSOは凄かったんだけどな…。
元々限られたリソースの中で試行錯誤するのが上手い人間だから、なんでもできるハードではまともに力出せない典型的な日本人気質だからかわいそう。
>>97
初報がどう見ても本採用レベルじゃないだろう
オリジン弁当より全く作り込まれてないし >>97
そもそもメインシナリオは7月には英語版のレコーディングも完了してる
今はサイドクエストの作り込みやってるらしいから完成割と近いんじゃね 坂口さん戻ってくるなら16は少しは期待できるな
オリジンは今のところ駄目そうだわ
坂口としてもなまじ知り合いの北瀬とか野村に頭下げんのはさすがにプライド的に出来んけど
知り合いでもない吉田ならまだ頼める感じかね
ヒゲはガイア論者だから星や大地を母とする輪廻
みたいな話に行き着くからシナリオは関わらんでいい
7のライフストリームとか10のシンとナギ節とかまんま
あと自分のトラウマから火事で誰かが焼け死ぬシーンを
入れがち
>>88
そのつもりでもこれ言った時点で意味ないからな
クソダサい >>1
なんか期待してるのおるみたいだけど、シナリオやらキャラ設定やらしょっぱいやつだからな
すごいの書けるなら映画コケてねえから!!
こいつはまだ映画に未練がある
未練がなくなるまでは復帰させてはダメ ヒゲがいればホモゲーにはならなさそうだし良さそうだよな
何かねっとりしてるなあ…っていうのはもうキツい
吉田めっちゃ嫌がってて笑ったわ
結局14参加で落ち着きそう
>>97
放送見たけど今は最後のサイドクエストを作ってる段階
後はいくつかのクオリティーアップを残すだけ >>67
少なくとも開発の目処が立ってタイトル発表してたから、発売未定のタイトルばかりにはなってないと思うわ >>1
ヒゲがFF14に参加したらFF10以来のFF復帰で大ニュース!!!!!
ヒゲのFF復帰を望んでたがまさか自ら参加を望むとはビックリだ!!! 14か16の追加シナリオしてほしいな
ファンタジアンのようにFF6やFF9的なシナリオになるだろう
無理なら最後にFF17をガッツリ担当で
松野とヨコオのシナリオはわかるが
坂口の装備デザイン???どういうこと?
ステータス設計でもしてくれるのか?
シナリオだと松野に勝てないから衣装をデザインしたいと言い出すヒゲw
>>118
14で何かやろうって話になったけど、シナリオだと松野や横尾と比較されるから嫌だと坂口が拒否して装備デザインが良いって流れ どんな形であれ坂口博信がFFシリーズに帰ってきたら歓喜すぎる
>>67
当時のドラクエよりポンポン出せてたんだから、スケジュール管理はしっかりしてんじゃないの? FF14が役に立たないのはすでにそのあとのFF15で証明されてるからな
>>122
普通にデザインするんかいw
坂口って絵描けるの? >>128
どう解釈もできる含みある言い方してたから
実際動画みた方がいいよ 正直16はやりたいんですがPS5買えません(>_<)
吉田と坂口は割と相性良さそうだから何かしらで組んでみて欲しい気はする
吉田なら坂口の手綱握れるんじゃね
来年末に出ると仮定して
そのときの国内におけるPS5の販売状況はざっと250万台ってとこか
売上はミリオンいくかどうかだな
>>129
今最初から見てる。ジオラマの話してるとこ 資金繰りに困ってるんか?
今さらロートルいらねえよ
みんな思ってるんだよ
今のFFはなんか違うって
だからこその坂口待望論
>>1
まずFF14に参加してみたら?(´・ω・`) ヒゲは14にハマりすぎだろw
漆黒の感想聞きたいな
>>138
FF9のときに「キャラのその後は見たくないんです」とか言って
派生版を否定してるから
元々リメイク好まないタイプだろうからなあ…
それに珍しく吉田が緊張するくらいなので
やはり今でもスクエニからしたらレジェンドなんだな
へたなこと頼めない >>134
FFの客がロートルだからいいんじゃない? 坂口が松野と仲良さそうなのが意外だわ
まあどっちもスクエニ退社してるから絡みやすいのかも知れないけど
今のスクエニスタッフとどれくらい交流あるんだろうな
お前ら髭がまた全力で2DFF作ったら余裕で食いつくだろうが
>>141
ヒゲの松野君を愛してる発言しらない世代かな >>139
リメイク自体はそこまで否定してないと思う
自身もFF6リメイクしたいって最近言ってたし 坂口がピクセルリマスターの番組でFF4の水のキラキラしたエフェクト見た瞬間
これはやり過ぎ、ダメって即ダメ出ししてたの見てやっぱ分かってるわこの人と思った
坂口はスク復帰を望んでると思うけど
その障壁となるやつとかおるん?
理想的なのはフリー時に大ヒットを飛ばして
凱旋することだが
残念なことに何もヒット飛ばしてなかったからな
>>148
スクエニへの復帰は望んでないと思うよ
FFに未練が残ってるんだろうなとは思う まあ坂口にドラクエでいう堀井くらいのポジションでそれぞれ監修させた方が良い気はする
今問題なのって野村が好き勝手やってもダメ出し出来る人間がいないことだろ
国民的RPGとは言われてもドラクエには未だに堀井さんいるから納得できるが、FFには坂口さん居ないから正直ピンと来ない。
昔からある意味この2人の戦いに感じてたから、クロノトリガーが堀井雄二さん坂口博信さんと鳥山明先生の名前が3つ並んだ時は小学生ながら心が震えたし
これ下手したら国内で200万本もいかないんじゃないのか?
すでに230万本以上売れてる桃鉄に大きく負ける可能性あるぞ
>>141
そもそも松野スクウェアに勧誘したの坂口だろ 北瀬は5リメイクをやりたいらしいが(初参加なので思い入れがあるとか)
ヒゲがシナシオで参加したいっていって
吉田がFF14じゃダメですか?っていったら
松野がFF14でシナシオ書いてるので比べられるのいやだっていってたのが印象的
デザインの方は髭じゃなく藤坂にお願いしたい
>>153
つうか15も7Rも国内200万いってないだろ ヒゲさんFFに戻ってこいやあああああああああああああ
>>158
つっても14で大物ゲストが書いてるシナリオ(イヴァリース、セーブザクイーン、ヨルハ)
ってユーザーにそんな評判が良いわけじゃないんだけどな(コンテンツじゃなくてシナリオに限れば)
クリスタルタワーとかウェルリト戦役とか14スタッフ謹製のが人気ある 悪いが今の落ちぶれた坂口が関わった所で何の影響も無い
クソゲー駄作しか作れんのは独立後に出た物を見たら誰でも判るからな
まぁ吉田としては売名箔付けに利用出来れば良いくらいのもんだろう
坂口みたいに昔の名前だけあるみたいな奴が下手に関わると開発の秩序が崩壊する
勿論吉田の下っ端なんかに黙って収まるような奴じゃないしな
>>98
ディレクター経験はなかったでしょ?
適材適所に配置しろ >>130
PS4でマルチにしないとPS5売って無いし無理だろ
同梱版を会員限定で売るとかしないと >>162
ジョブズ並みの権限で帰るなら変わるけど
野村勢力のボイコットで潰される 野村もキャラデザ参加してたし衣装デザインってそういう意味だろうな
リップサービスレベル
ミストウォーカー後の作品批判するやつ多いが
少なくとも俺はロストオデッセイ、テラバトル、ファンタジアンは面白いと思うけどな
ブランドが無いと売れない業界だから、売上ベースだとクソ扱いされるんだろうけど
ファンタジアンはパズル的な戦闘が合わないならダメかもと言うのは分かる
坂口って別に喧嘩別れじゃないんだろ?
戻って来てもおかしくはない
>>165
野村も坂口には従うよ
テラバトル2の時に未だにそういう関係性あるのが分かった
問題があるとしたら坂口退社以降に入った人たちが、
野村や北瀬なんかとそういう関係築けているかだろうね >>153
縦マルチしないなら15から半減で済めば良い方 >>168
和田とは確執ありそうだったけど松田体制になってFF15で顔出してるし
戻る事はなくても協力は出来るんじゃないかな >>161
ヨルハもボズヤも暗すぎてダメ
ヨルハはドワーフがずっとネチネチしたあげくバッドエンドだし
ボズヤもやってることえげつない上にスッキリ終わる終わり方じゃない
ウェルリトも暗くて酷いもんだったけど
最後綺麗に終わっただけマシかなって感じ スクエニとしてもしっかり工程管理できる人間は欲しいだろうけど
やるにしても長らく大型開発から離れてた坂口に出来るものなんだろうか
FF委員会とか言うのがまず邪魔しそうだけど
14抜いたら髭抜けた後にロスオデより評価高いFF作ったやついる?
それが答えだと思うが
ヒゲ体制は肥大化していくFFの管理をしきれずバブル弾けて逝ったんだぞ
FFシフトといって聖剣伝説ら他の開発リソースを潰してFFだけに集中させていた
>>172
ホントそれ
というか漆黒6.0までだよ、まともなのは(それも新生からの流れがあってだし)
追加されるメインもサブもみんな酷いのばっかだよ
やたら腐女子テイストなのもきつい >>175
でもFFシフトやめて自由に作らせた他のIPが名作かと言うと… 坂口さんもう一声!
FFの新作かリメイクを俺に作らせてと言っちゃえ!
>>172
FF14やってない俺が言うのもなんだけど
ヨルハって名前からしてヨコオシナリオのでしょ?
そりゃ暗いストーリーで当然ではと思う
その上で評価されないなら、根本的にユーザー層と合わないか
絶対値でダメだったんだろうとは思うけど 坂口ってスクエニの古株では例外的にキモオタ臭さがない人だから
そういう意味では必要な人材だった
営業やってそうないろんな意味での軽薄さあって
いいよね
FFオリジンみたいな外伝作品でいいから坂口博信に作ってほしいわ
坂口は14触って面白いと思ったんだろうか
最初からプレイしたらお使いばっかなのが露骨だから投げそう
何一つ面白くないし
>>185
遅延王野村を北瀬と鳥山求と浜口とかいうやつらが支えているから大丈夫だろ クソエニ過去の人達が最新の体制で良い物作れる訳ないやろ。せいぜいディレクターにちゃちゃ入れるくらいや
>>186
まだ序盤だがMMOなのに登場人物に感情移入できて
主人公やれるFFで凄いってところ >>107
映画の脚本は坂口じゃねーぞ
監督ではあったけど
>脚本:アル・ライナー - 映画『アポロ13』やドラマ『
>フロム・ジ・アース・トゥ・ザ・ムーン』を手がけたシナリオライター >>189
序盤程酷いのにそれは完全にやってねえじゃんw FF15でも男に回復されたくないとすごく真っ当な意見もってたし
ヒゲ復活は次でもいいのでして欲しい
お前らハード信者が散々バカにしてるブルドラもロスオデも
FF13や15より遥かに面白いと思うわ
>>186
松野が引っ張ってるから大丈夫なんじゃね?
てか根っからのネトゲ廃人だから大丈夫だろw >>192
新生はクエスト周りのお使いに手入ってサクサク進むようにもうなってるから >>195
知ってて言ってるよ
サクサクと言ってもストーリー自体いじってる訳じゃないから
そもそも一部ID行くクエ削除とかだしな
本気で改修するならフェイスを新生部分から導入しなきゃ駄目 新生もイフ倒すとこくらいまではストーリー楽しいよ
きついのはそれ過ぎてからのシルフ、リトルアラミゴ、珍味、シド探し、偏属性クリスタル探し
とかそのあたり
>>197
坂口が感情移入できるNPCがウルダハのモモディだぞ
坂口のTwitter見れば進行度わかるがまだマイチョコボ取って飛空艇乗ったとこだ >>139
吉田は純粋に坂口FFを遊んでたファンやもん
そら緊張するわ >>199
そっからタイタンガルーダまでが長すぎるから坂口が突破できるか見物だな >>184
ストーリー以外は頑張ってたんだけどな、ほんとシナリオは終わってる全てが茶番 >>199
なるほど仕事で関わるからにはやらないとって感じか
真面目やね
モモディかぁ・・・まあこれぐらいのNPCなら無難で嫌う要素はないな
>>200
ファンじゃなくてもスクエニでFF作ってる人間なら誰でも緊張するだろw >>102
どこが老害だよ?
現役でゲーム作ってるんだからむしろ若いだろ
20代そこらの連中が凄いゲーム作ってんのか?任せられるのか?
経験が全てなんだよ
若い頃の勢いがないだけで坂口が衰えることはないし寧ろ能力だって上がってるだろ 好みの問題はあるだろうけどRPGでおつかい無くしたらFF13みたいに超絶一本道ゲーになっちゃうやろ
おつかい自体は良いと思う
ようは必然性を作る事じゃないかなぁ
プレイヤーがやる必要のない事まで無理矢理やらせて水増しするようなのは×
なんか吉田のとこに限らずスクエニ&元スクエニ関係者のやりとりって
全世界的に批判されてる欧米のボーイズクラブ的で印象悪いんだよな
ボーイズラブを描きたいもしくはそういうキャラなら別にいいんだが
ノンケの男をボーイズラブ風にしか見えない感じで書くから拒否感出るんだよ
批判が的外れだな
シナリオは別に坂口じゃなきゃだめって感じじゃないが
今のスクエニ社内の人材よりは真っ当なファンタジー脚本書けてるよ
一番坂口の手腕が振るうのはFFをFFたらしめる世界観設定だけどな
そこが毎作10まではワクワクした
>>178
ヒゲがシナリオ覚えてるかねぇ
出てくれるなら遊びたいけど >>1-212
すげえ、砂雪のFFとノムティス叩きの凄まじさは常軌を逸してやがる。
IDコロコロが激しすぎてもうね!
任天堂も支倉凍砂こと中込将之にステマ頼むほど追い詰められているのか。
開発量ねえ上にタブンネ虐待・虐殺にあけくれてりゃあ、な? >>147
なにその番組ワイも見たい
覚えてるなら番組名教えて 14はダラダラ終わりなく作ればいいから吉田が優秀かは全くわからない
461ゲーム好き名無しさん2021/10/02(土) 21:28:34.34ID:NhUl3LAU0
開発中の最新作のFF16のシナリオを書きたいとヒゲが言ったのが衝撃!!!!
普通は吉田直樹やスタッフたちに気を使ってそういうことって言いづらいだろうに
これはFFに対してマジでやる気があると思う
462ゲーム好き名無しさん2021/10/02(土) 21:43:58.47ID:puk0iWyn0
坂口がFF14に熱中してる様子を見ると、FF14が坂口にFFへの思いを目覚めさせたのかもしれないと思ったw
463ゲーム好き名無しさん2021/10/02(土) 21:54:17.07ID:h+CyVGaq0
>>462
FF離れしてた人がFF14がきっかけでFFに戻ってきた人って実際いるいる
464ゲーム好き名無しさん2021/10/02(土) 22:01:14.58ID:Kf5vob070
FF14ってオフラインのFF本編のFF13,15よりよっぽどFFしてるもんな
今や最近のFF本編より人気だろう
465ゲーム好き名無しさん2021/10/02(土) 22:05:00.79ID:h+CyVGaq0
FF離れしてた元FFファンだけでなく坂口までFFに連れ戻したらFF14は凄いw FFの凋落っぷりを考えればもう一度Pやらせていいと思うが
干されたのはゲームじゃなく映画が原因だし
吉田直樹との対談がきっかけで坂口博信がFF制作復帰に発展する可能性ある
まだまだ判断力がある人なんだよな
判断の理由もしっかり説明できるから周りも理解して付いていく
放送でも言ってたが何よりチームで作ることを大事にしてるからスタッフと良い信頼関係を築いてるんだと思う
FFのシナリオを書きたい、衣装をデザインしたいなんて以前のヒゲなら言っただろうか?
ヒゲを変えたFF14と吉田は凄い
>>209
ブロマンスとBLを混同しておかしくなった
同人作家は入れたら腐る >>220
もうそれしかブランド復活の方法が無い
最後のチャンスじゃない?
成功するかは別の話だけど
任天堂とのパイプにもなれるでしょ 坂口博信をFFに帰還させるとしたら吉田直樹だと思ってたよ
凄いのは口でお願いするのではなく作品の面白さで坂口をFFに連れ戻しちゃうところ
生みの親が参加してるんじゃやらざるを得なくなってしまった
ほとんど完成に近いらしいし思ったよか早く出るのかもね
>「(プレイし始めるとゲームの世界から)出ていけないからやっていなかったけど……案の定、
>マイチョコボを手に入れて、もうすでに出れる気がしません!」と、『FF14』にどっぷりハマっていることを報告した。
FF14恐るべし、、
FFの生みの親の坂口をハマらせるのがFF14はすげえ
FF14はちゃんとFFしてるという何よりの証拠
坂口さんにFF10以来、FFに参加する気にさせた吉田直樹とFF14はアッパレすぎ
なんで坂口博信じゃない一般人がFF作ってんの
堀井じゃないただの一般人が勝手にドラクエ作ってたら変でしょ
>>235
好き勝手にミラクルフラッシュを決めまくった吉田 FF16を最初に見たときはアクションがめっちゃショボいと思ったな
まぁ今のRPGの問題点ってゲーム性でしょ
一本道のシナリオ追うだけの動画で十分みたいなソフトを作りたがるクリエイターは時代遅れかと
ゲーム業界のスティーブ・ジョブズになってくれ。
晴れて凱旋帰還じゃ。
スクエニ離れてからの作品がなあ。結局当時のスタッフが良かったんだろ
坂口がFFのシナリオとか駄目でしょ
まずチーム作りがやつの才能なんだから
坂口否定する奴って、いまのノムリッシュFFこそ至高ってやつ??
FF17
FF5リメイク
FF7リメイクの〆
ヒゲにはこのあたりをやってもらいたい
ヒゲいないと真にFFって感じしない
ブルドラとかロスオデはやったことあるけどまぁシナリオ一つ取ってもつまらんかったな
もしメジャーなハードで出たとしてもゲーム配信者ですら誰もやらんレベルだと思う
本編じゃなくてサブクエのシナリオ書かせてみたいな感じじゃなかったか?
良く覚えてないけど
シナリオ・イラスト・音楽・モデリングみたいな特化型のスキルは他の会社でも有効だけど、
プロデューサーみたい役割はその会社のドメスティックな要素が多くて、チームごと移籍するのでもなければ裸の王様になるだけだよな
何となーく、業界的にヒゲと吉田に今後のFFの舵取りをさせよーとしてる気がするわ。北瀬野村はもういいでしょ。
少なくとも当時リアタイでは面白いって言う評価が多かったよ
まあ完成度はめちゃくちゃ高かったと思うわな
金、奴隷、最高の開発環境、なんでも可能な帝国スクエニの環境や体質に慣れてしまったら
坂口さんといえどもダメなクリエイターに堕ちていきそう
>>249
スクエニはFF以外はまだマシな方じゃ無い?そこに希望を見出してるわ。。 ちょこっとコラボして顔を出す程度は大賛成
坂口さんは完全に自立したクリエイター、ミストウォーカー代表として
これからも自由な作品を創っていてほしい
FF14のストーリーなんて
新生の頃はゲーム触り始めだったから面白い錯覚でやれてたが
お使いメインクエとゴミみたいなサブクエの山が。。
クーデターで皆が生死不明になるあたりで一瞬面白くなるだけで
そのあとは大きく飛んで
エメトセルク仲間になるあたりまでずっと地獄
>>247
吉田がやれるかどうかはFF16次第だな
ゲームの出来そのものはともかくすでに売れない環境に叩き込まれている気がするが だからエブリパティーは最初MWで造ってたって岡本が暴露してたな
>>253
イシュガルドの雰囲気は一番好きだが
ストーリーが空島に向けてだんだん雑になっていく感じと
蒼天騎士の多さに対して掘り下げが少なすぎるのと、
戦後クエの蛇足感が好きになれなかった
初出の風脈システムが探索終わるごろにしか飛べるようにならん予定調和のつまらなさとかもちょっと。 今のFF救うにはヒゲ復帰しか道がないだろ
FFを見限った層も多少はやってみようって気になるだろ
スクエニのために働くってのもおかしくね?
FFの版権で作れば良いんじゃねw
14の売り上げすごいからな
吉田はレギュレーション切って使い回しが上手い
極端な面白さはねーけど破綻はしないデザイン
16も無難に仕上げてくるだろうな
現場監督としてのヒゲは和田さんも認めるところ
経営者としてはボロクソだが
坂口さんはFF好きからすれば神だから、
センスとかじゃなく、売上で牛じってる吉田は、
自分の影響力低下を恐れて入れたくないんじゃないのかなw
ヒゲ神格化してる奴らはちゃんとブルドラとかやった上で言ってんだろうな
ブルドラ当時やったけど最初に戦う相手がたしかピンクのうんこで一気に白けて当日売りに行ったなぁ
今の坂口は、宣伝のために利用され続けるピエロでしかない
14のシドってヒゲイメージな気がするんだけど見たらどう思うかな
関わるだけで違う作品になると思う
ただしFF15の方が海外で売れたんだよな
>>48
開発をドラスティックに進められそうだもんな
少々のノイズは無視出来る人だし 坂口が参加したらFFの炎上商法はピタリと止まるんだろうか
>>153
FF13以降200万本いったFFないが 14のシドはちょっとあちこちに出しゃばり過ぎなんだよね
流石にうざくなってきた
技術系NPCだから重宝してるんだろうけどさ、ゲロルドみたいにw
>>262
ブルドラはいまいち合わなくて飛行石取った辺りで止めてしまったけど
ロスオデ、テラバトル、ファンタジアンは楽しかったし
特にロスオデのストーリー、ファンタジアンの戦闘は、ヒゲ抜けた後のFFのどれよりも上だよ 坂口はお前らもドン引きするぐらいネトゲオタだから14もどっぷりハマるだろ。過去作に対するリスペクトに溢れてるゲームだし
>>261
余りに売上が圧倒的過ぎて糞忙しい野村ですらキャラデザ断れないくらい今のスクエニ牛耳ってるから松野だろうが坂口だろうが吉田の好きなようにやるだろ FFのテーマパークにしたいって常日頃言ってるんだから坂口が乗り気なら声かけるだろう
収録も終わってるとか言ってなかったか?
どう言うことなんだ?
どこまで権限を与えるかだが、シナリオとゲームデザインに関わらせるくらい(決定権はない)なら、スクエニ的にも話題性のカンフル剤として起用するなはアリだろう
リスペクトじゃなくて過去の遺産を食いつぶしてる、むしろレイプしてるんだが
ニワカ程やたら持ち上げてるよね
>>64
>>125
初期のFF黄金メンバーでヒゲの盟友の田中に任せたら恐ろしくグダグダして結果出来上がったのが旧14
当時のスクウェアもまだ小さく無茶や小回りも効いてた訳で
天才や職人と呼ばれた人達が努力と才能で不可能を可能に出来てた時代とは全然違うよ でもなんかラスストはこの人が気まぐれで口出ししたせいで薄っぺらいシナリオになったっぽいじゃん
スク側って管理者が管理せず暴走放置だから相性悪いと思う
小規模の、手の届く範囲で凝るのも突っ走るのも好き勝手するのが向いてるよ
田中はあのままなら死ぬ病にかかってたからな
そんな奴をPのままにしてた上に強行発売に踏み切ったのは経営陣も悪い
動画見た感じ、吉田って人はRPG大好きで理想のRPG作りたい、坂口は皆で物作るの楽しいなって感じだな
>>284
ラスストは当初ダークなシナリオで進めてたのを任天堂が止めさせてライトな物にしろって言った結果ああなってるので文句は任天堂に言おうね そう言われるってことは、実はシナリオやデザインもまだ全然手がついてないってこと?
>>276
野村って忙しいの?
暗い部屋で椅子に座って意味もなく目を閉じて
足組んでるイメージしかないけど >>284
ストーリーに修正加えたのは任天堂、、、 長らくFFから離れてたヒゲがFF14を楽しんでるのは嬉しい
これは与太話なんですけれども、別件で、今の「FF」のプロデューサーである北瀬佳範さんに会う機会があったんですよ。
彼とは同期で、ぶっちゃけた意見も言い合える仲なんです。
そこで「今の『FF』はつまらん!当時のオリジナルメンバーを集めて“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
で、彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから、
「北瀬さんでいいんじゃない?」と答えたら、「俺は嫌だよ!恐れ多すぎる」みたいな感じで。
そういうところで引かず、「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが、ひとりでもふたりでもいれば、
多分現状を、ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。
https://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/index_2.html FFの生みの親が他人が作ったFFを楽しんでるのは面白い
>>297
ゼノブレイドの高橋哲哉も開発中にスタッフの誰よりもプレイするらしい
自分が楽しめないようなものを売るわけにはいかないからと
4gamerで鉄拳の原田との対談で言ってた これは当時のスクウェアの話なんですが,クリエイターは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,
それを自分で遊んでいたんですよ。デバッグとかではなく,純粋に楽しんで。つまり,「自分たちが作った
ゲームこそ面白い」という精神があったんです。作り手があらためて,プレイヤーとして楽しめるぐらいの
オリティを心がけていたわけです。今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,そこまでの情熱や
思い入れを持って作品を作っている人がどの程度いるのかと,僕は問いたいです。
という>>297の記事中のイトケンの発言を見てのレス >>297
伊藤賢治ですら最近のFFはつまらないと思ってたんだな…
坂口含めた昔のスタッフが作ったFFを求めてると >>301
プロデューサーからプログラマーまで
みんなサラリーマンになったからな 昔のFFは面白いっていうけど
ドットリマスターFFとかみると嘘くさいね
あれのどこが面白いのか
原神とかAPEXをやったことない老人がわめいてるだけだろう
若い情熱のあるクリエイターがこれが面白いって言っても
二世代くらい前のカリスマ古参上司達が全却下して自分のやりたい事に予算全投入が現状だろ
新人は低予算小規模高収益のソシャゲで結果出したら大規模チームに引き抜かれて下働きだよ
>>307
原神やAPEXってFFと全然ジャンル違うじゃん
ゲームやったことないのはお前だろ
原神持ち上げるやつっていつもこんなんだな 最初はみんなそうなんだよな・・・染まってしまうとLSやFCチャットで
野良仲間の愚痴が出るようになる(経験談)
坂口博信普通にFF14はまりまくってて草
時間が時間だからシャキらないけど野良で見かけた人がそら助けるわな
>>304
坂口・吉田対談の中でも、撮影していたら松野に早く行こうよとせかされた、的なエピを話していたから、
結構重度のSS勢だと思われる ああ坂口さんアメリカいるから日本時間だとニートタイムになってしまうのか
マッチングつらいかもな
おかしいよな、海外勢が大量に流入してる時期の筈なんだが
あいつらみんなスキップポーション使って先進んじゃったのか?w
FFに限らずオンラインゲームは至高でしょ
FFなら更にシステムが面白くなってもおかしくないしな
11もまあやったことないけど
>>314
海外DCはキャラ作成制限ログイン制限かかってる程人気なんだが髭は松野に誑かされて日本DCにキャラ作ってる >>314
ヒゲはガイアDCだから
エアプじゃなければこれで通じるよね なるほど国内DCなんね
野良じゃなくてTERUみたいに固めてやれば良いだろうに
流石に断ったかな?
坂口もうレベル40かよどんだけどハマりしてんだ
マジで重度のMMO中毒者なんだな
>>318
さっきcfを理解したってツイートしてた 一応新生部分は改修して遊び易くしてるからね
クエスト追ってるだけでレベル上がるシステムでもあるんで
(多少リーヴなりルレなりしないと間に合わない面もあるが)
FF14基本無料ならやっても良いけど月額制なんでしょ?
無料期間でやってても中途半端に齧ったら余計にストレス溜まるわ
(メイン)シナリオは全部上がっている
現在、最後のサイドと呼ばれるクエストを作っているくらい
キャラのモデルもできあがっていて、あとはいくつかのクオリティーアップをするくらい
とのこと。
>>320
FF14ってそんなにレベル上がりにくいもんなんか、廃プレイ?の40で早いって
しかもヒゲは介護ありだろ?
新規が追いつきやすいとか言えたもんじゃねーな がっつり遊んでるしファンタジアン2は作ってないのか?
>>327
今発表済みで開発中なのはテラバトル3くらいだし
それもディレクターやってるわけじゃないから
見せられるものあがってくるまでは暇なんじゃ無いかな >>325
本来レベル24くらいのとこで40になってる >>328
テラバトル3がファンタジアンになったんじゃないかな?
2018年春にテラバトル3を開発スタートと発言して
年末には新規プロジェクト始動、心機一転と言ってるから >>330
ゲーム性が違うものをあそこまで変えられないと思う…
テラバトル3は藤坂も参加してると言ってたからそれも無くなってる事になるし シナリオは入れて貰えないだろうな
じゃあ衣装デザインで!で終わりそうw
元からシナリオは松野と比較されるからやりたくないって言ってるだろ
だから衣装のデザインをしたい!って言ってて吉田もノリノリだった
FF14はエオルゼア内の
帝国兵配置そのものが帝国の衰退はあっても
終焉に向けては弄りにくくしてるな
暁月前に帝国の現体制と国力はボロボロに
なりかけてるが
もしゼノスが没したら対抗戦力で台頭してくる立場にあるがラバナスタ陥落から計算して年齢はアラフィフ
現皇族は弄らずに商業都市バルナインから出てこないかもだが
獣王ライアンは生きてるしパガガちゃんもおるし
獣使いというリミテッドジョブの期待もあったり
再度第四師団にスポットが当たる余地はある
残念ながらこれ全部松野の領域であるが
アラフィフなのはノア
第四師団団長のノア ヴァン ガブラスを抜いてしまって
新たな台頭がなんの事やらになってしまったw
IV師団はボスヤの敗戦以後
ライアンの謀反で瓦解したぞ
ライアンによるガブラス暗殺は どうせ偽装なんで
帝国中枢とは関わらずにいつかの為に設定温存させる模様
時期を明言してなかったからあれだけど多分2019頃の話として、ハワイに行ってたら急に
仕事なくなって無職になったからそれで日本に帰ってきたとの藤坂の本人談や、そういう事も
あって彼を開発に誘ったっていう話を斎藤やヨコオが昨日のTGSのオンラインイベントで話してた。
時期的にはこの急に仕事なくなったと言うのがテラ3が消えた話としてもおかしくない
>>337
2019年頃じゃなくて、テラバトル2が終了したのが2018年9月、終了発表が2018年6月だから、2018年の話だと思う
ファンタジアンの開発期間が3年ぐらいと明言していたから、
テラバ3がファンタジアンに化けたんじゃなくて、テラバ3が頓挫したのでファンタジアンを作り始めた、で経緯が繋がる ディレクターの大野も辞めてるっぽいし
テラバトル3はもう無いんだろうなと思ってる
ファンタジアンも一応は終わって、
会社としては次なにするんだろうか
>>339
オレは割と予算ガッツリくんだ大作を作って、日本のゲーム業界に刺激を与えてほしいと思ってる。 ファンタジアンのキャラデザって藤坂なのかと思ったら違う人なのか
>>55
サクラ大戦と言うわかりやすい反面教師もあったしな。 スクエニにもジェネリック吉田(絵描きの方)いるし
ジェネリック藤坂もおるんだな
つい先日なんかのPVで藤坂さんのお名前見てびっくりした気がするんだけど何だったか思い出せない
藤坂さんってここ数年でなんか物理的にデカくなったよね
なんつーかそれっぽいの配置しときゃ良いだろって感じだな
音楽もイラストも
まさに中身偽物だらけのスクエニに相応しい現状
北瀬も自分でディレクションすれば良いモノ作るんだが、悲しいかな本人にはやる気がないらしい
映画FFから20年以上経ってるのに未だにFFに戻れないとはなあ
10代の頃楽しく遊んだFFにこんな未来が待ってるとは夢にも思わなかった
スクエニには戻らなくていいからFFには戻ってほしい
坂口さんが指揮を執る本物のFFがやりたい
ゲームって誰が指揮を執るかで絶対変わるからね
坂口が14は正にFFだねってお墨付きくれたから14やれよ
>>350
北瀬も野村も坂口がいたから仕事してた説 >>352
15の時も呼ばれて「吉田より田畑くんの方が好きだな」とか言ってたしリップサービスだよ ハウケタクリアしてるな
今だと40超えて30くらいのIDなるのか
チョコボタトゥーなんて良く気付いたな
満喫しすぎやろ坂口
>>350
北瀬がディレクションしたFF7コンピがゴミだったからな
残念ながらあやつがまともに仕事したのも90年代くらいまで
今じゃ野村共々ただの老害でしか無い >>355
優遇鯖でやってるから通常の2倍経験価入ってる 坂口博信
@auuo 43分
ブレイフロクスをクリア!
#FF14 #FFXIV
めちゃくちゃ順調やな
FFキャラやシステムは至高だしな
ハマる要素があるわ
やってないけど
AFって取れた瞬間にゴミ化してるからな
FF14はもうちょっとアイテムに優しくして欲しいw
>>365
ヒゲがマジでデザインしたあああああああああああああああああああああああああああ 今の画伯とか時代遅れの老害達を外せって言われているのに坂口?
FFを完全に中高年向けに特化させるつもりなのか?
>FFを完全に中高年向けに特化させる
信者商売ならそれは合ってる
もう新規は入らんでしょ
野村や北瀬、吉田に松田が定年まで逃げきれれば後はどうなっても良いんじゃないかな
>>350
北瀬D
FF6・FF7・FF8・クロノ
大衆性を失ったFF8を見るとヒゲの舵取りありきなんじゃないか 衣装デザインとはいえマジで坂口がFF10以来に久々にFFに参加するみたいだな
>>365
さすがファイナルファンタジーを生んだ男
デザインのセンスある >>365
惜しい
14の戦士は斧だから剣じゃなくてミスリルアクスなら100点だった ゲーム内アイテムというよりはグッズ向けなデザインだな
意外と好評でびっくりした
これは酷いと思って反応見に来たのに残念だわw
シリーズ生みの親、坂口博信氏が(勝手に)『FF14』衣装デザインの進捗を報告!ゲームはすでにレベル40を達成(インサイド) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a7e3631a1fa303090371ee7fc9da04eeb8e9c914
TGS2021内で放送された番組「RPGの魅力と可能性 〜坂口博信 × 吉田直樹/TGS2021 ONLINE 特別対談〜」
にて、“FFシリーズ生みの親”坂口博信氏が語った『FF14』か『FF16』の衣装デザインをしたいという提案。
そこに新たな動きがありました。
10月5日、坂口氏は「さて、勝手にFF14の衣装デザインを進めている私なのだがw」というコメントと共に、
進めている衣装デザインをTwitterにて公開。シンプルな黒ニットをベースとしつつ、『FF1』制作時に自ら
打たれた戦士のドット絵と、「HIKASEN」(光の戦士の意)という腕の文字が印象的な形になっています。
裾にはワンポイントで、坂口氏のサインも。
ただし、これはあくまで未定。それでももし実現するならば、(全文はリンク先で) ツイッターのファイナルファンタジートピックスって開くと
14ばっかなんだが、これは人によって違うものなの?
何かマジで熱中してそうだな
mmo系あまりやったことなかったとか?
>>389
逆
ハマりすぎるからあえて手を出してなかった
そもそもかつてヒゲがEQにはまったせいでFF11を出したわけで FF7RとKH3の大失態を経たいま、スクエニ大変革の急先鋒として坂口復帰はありだと思うぞ。
>>365
OFF会とかでも使える正装じゃん
感覚は飛び抜けてる。 遂に松野と仲良くYouTubeで配信してて草生える
>>395
吉田ここに混ざれねーの悔しいだろうなw 坂口は配信は危ないな
仕事の機密情報うっかり話そうになって慌ててるやんけ
松野もツーラー
インストールしてるだけじゃ
FF14でつかってるかどうかすら分からんからな
ツーラーというか堂々と規約違反してる事を喋っちゃう人だから
Act使ってたとしても全く不思議ではないよ
つうかトップの吉田が実質黙認してるから蔓延してる訳で
>>403
吉田はダメってはっきりコメントしてるだろホラこいてんなよガイジw >>405
実質と書いてあるでしょ
全く馬鹿はどっちなんだかダブスタなんだよあの人はね
ウソもめっちゃついてるのに無知な人は素直に信じちゃうw せっかくSS撮るから待ってーとかわいい坂口さんが見れた放送だったのにな
>>406
???
ダメだとはっきりコメントしてるのに何が実質なんだい?w
ガイジさん無敵すぎて笑うわ 吉田が言ってたのは
インストールを止める権利はない
使用はしないでください
の二点だから今回の件だけでいえばセーフとなる
FF14を貶めるためなら平然と嘘をつく
ガイジさん…w
ACT入れてない14なんて醤油の無い赤身寿司みたいなもんだし今更やな
規約違反ならBANなり警告で一時停止なり出来るだろうに
証拠あがっててもしないってことは黙認でしょ
FFの生みの親がFF14を始めたのにどうでもいい会話ばっかしてるようなFF愛の無い奴らに向けてFFを作り続けた結果、FFってダメになったんだろうなと思う
坂口に対してリスペクトがなさすぎなのよねゲハのアホたちって
坂口がスクエニのゲームやったこと自体は流石にどうでもいいだろ
堀井だって十字珍宝やってるし
ドラクエ10と差が開きすぎてつまらん
堀井は何してるんだ?
元はと言えば坂口がスクウェアを去ったのが原因だからなぁ
それに14持ち上げてる奴(ゲハに居る奴の事な)がリスペクトガーとかマジで頭湧いてるだろw
どれだけ原作汚してきたのか認識出来てない
>>422
著作者のスクエニがFFだしてるんだからナンバリングはすべて“原作”だろガイジか? >>422
ファイアーエンブレムの原作者加賀を訴えて縁もゆかりもないコーエーに自称FE作らせてる任天堂ISや
小島抜きでメタルギアゾンビとかいうゴミを作ったコナミに比べりゃスクエニは坂口尊重してる方でしょ
北瀬野村高井は直系のスタッフだし田畑吉田もナンバリング製作時は坂口に挨拶しにいって筋通してる 結局一緒に遊ぶ人がいればネトゲは楽しいと言うだけなのを見せつけられてる
>>425
坂口をリスペクトするとかそういうのは勝手にしろと思うよ?
でもゲームがそうなってないからな、単なるお墨付きを貰いに言って利用してるだけ >>427
ゲームがそうなってるとは?w
FF病おじさん早くワクチン接種して?w ゲーマーとはいえこの歳でこのペースでオンゲーやれるか普通?
ゲーム真っ盛りの若者のペースじゃん
坂口が14やり始めたのはほぼ確実にファンタジアンの売名というか14との相互宣伝だと思うけど
FFナンバリングでも屈指のストーリーと呼ばれる漆黒まで完走してもらって、是非感想聞きたいなw…まぁ悪いこというわけないんだけどさ
>>431
営業活動を遊びにしてしまってるところに強さを感じる 大体の案件芸能人やスクエニ関係者は脱落してきたからなw
流石に生みの親だし松野が付いてるから頑張れるかな?
もうガルーダ倒してレベル53だとさ
今日中に外郭とプラエ終わりそう
坂口博信
@auuo 6時間
エンタープライズに乗り、ガルーダ戦。
で、その後レベルアップしてLV53に。
コンテンツファインダーにていっしょだったかた、ありがとうございました。
#FF14 #FFXIV
>>429
廃人という程じゃない
今はメインクエスト消化だけでプラエ前に50越えるのは普通
あの糞お使いの山を一気に平らげてるのはすごい 糞おつかいがある程度削除されてるからな
改修と言う名の削除はココの開発はよくやってるよ、失敗を実質認めるだけましかも
クエストはテキスト飛ばしまくれば案外時間掛からない
>>438
スクエニは坂口博信にFF6をリメイクさせるべき
「FF6は自分が素直に好きな路線」だと言ってるし(>>151) >>438
FFの生みの親が魔導アーマーに乗って喜んでるのに笑った >>46
>>107
死ねよクズ
こういうFFを作った坂口に対してリスペクトが無い奴こそ害だわ 坂口時代のFFを軽視したFF13,15はひどいデキに
坂口時代のFFを大事にしたFF14は今やスクエニの収益の柱に
これ
というか全部流用してるんですけどね
勿論13も15もあるよ!
15のフラゲ配信は腹筋が壊れるほど笑ったので
この路線のまま続けて欲しいんだが
FFオリジン見てもどこがFFでどこがオリジンやねんて言いたくなるが
14はFFっていわれても納得できるデザインがおおいね
まあそれゆえ14独自のらしさみたいなものが薄いけど
うーん、漆黒はド直球のFFリスペクトだと思うけどなあ。とくに3の。
紅蓮のほうがまだ14ってこういうことがやりたいんだなって独自性はあった。
>>439
ファンタジアンは6.5って言ってるけど
9.5に見える 悠久の風アレンジしたのとクリタワ転送させただけでは・・・?
まだエデンの8ネタって言ってくれる方が分かる
14は過去作とタクティクスオウガの名詞やモチーフを無節操に持ってきてるだけだからな
リスペクトかっていうと微妙だわ
>>5
ファンタジアンとか、ロスオデとか遊んだらもしFF新作に携わったとして似たようなもんやろなあとは推測できるわな。 >>451
クリタワレイドとかイヴァリースレイドとか零式の歴代ボス演出とかこれ以上ないほどリスペクトしてるけど 坂口にはぜひ制限解除で良いからゴッドケフカとかネオエクスデスはやって欲しいなあ
絶対刺さるだろ
リスペクトじゃなくて単に過去作の遺産を食い潰してるだけ
ソシャゲで節操なくやってるのと何も変わらんよ
それどころか3Dモデルまんま持ってきてたりするからソシャゲより酷い
BGMも同様
>>450
そもそもクリタワ使ってテーマ曲の一部に悠久の風を使う時点でバリバリの3リスペクトでしょ
5.0や5.3のおいしいところで流れるわけだし
あと光の氾濫を闇の戦士が止めるってのも3の裏ストーリーだな ここは見てないからTwitterで直に言った方が効果あるぞ
>>461
>I can fly!
窪塚洋介主演映画「ピンポン」の名言w リスペクトと単なる流用を同じだと思ってるから14信者は馬鹿にされる
坂口を14の叩き棒にしてた穴さん達が裏返って坂口をボロクソに貶してるのが哀れ過ぎる
ゲームシステムはともかく
演出や小ネタが坂口関わってた時のFFがベースの集大成だしな
14の場合は実際の開発者が自分たちの過去作をリスペクトしてるところに意義がある
坂口はMMOやると抜け出せなくなるらしく今まで避けてきたらしいからな
FF14に手を出してこのペースだとガチで高難易度コンテンツとか手を出しそうだな
坂口博信
@auuo 50分
いいですね?
ちなみに、今、娘の結婚式のスピーチを書きながら、涙ぐむ私であるw
in #FF14 #FFXIV
FF14始めた1週間でフォロワー5000人くらい一気に増えててワロタ
富野さんのガンダムが作られてて
安彦さんのガンダムも作られてるんだから
坂口さんにまたFF作ってほしいわ
コナミは桃鉄でさくまに頭下げて
300万本超えたからな
坂口は生みの親勝手に名乗ってるけど、富野や安彦ほど制作にがっつり関わってねぇよ
昔のFFを望むんだったら坂口の手足になって働いてた奴らが参加しなきゃ無理だぞ
坂口=FFじゃないんだからな
つまり今のFFが糞なのは手足がl腐ってるからって事か
坂口博信
@auuo 48分
FF14でのことが、Twitterとかを通して半分くらいリアルに繋がるのは、ちょっとエバクエの時代とは違う、また面白いことですね。なんかMMOつくりたくなったw
坂口博信
@auuo 24分
リアルで繋がることって、ガラス張りだし、逆にそのガラスが見えることだったりする。それが、こうやってFF14ワールドを通すことで、別の色を持ち出す。なんだか面白い世の中。人間はむき出しのその姿を持っていて、でもそれを忌み嫌っていて、それを皮のように脱ぎ去った姿をデジタルに投影して、
坂口博信
@auuo 23分
でも、それが真の、心の、新の繋がりをもたらすなら、それは、もしかしたら「ゲーム」のできる最大の功績なのかもね。
坂口博信
@auuo 20分
(来週結婚する娘と、真摯に話ができた夕食。酔っ払った夜でした。そんなときにFF14から想ったひとりごとです。)
MMO作りたくなったwww
DQXのディレクターやってくれ
>>478
>なんかMMOつくりたくなったw
MMOと言わずFFを作ってくれ!! ノムリッシュに汚染されたFFなんてイラネ
吉田お髭両氏のFFこそが本流
ラムウまで言ってるし早いな
14で一番つまらないところをさくっと進んだ
坂口博信 @auuo
FF14でのことが、Twitterとかを通して半分くらいリアルに繋がるのは、ちょっとエバクエの時代とは違う、
また面白いことですね。なんかMMOつくりたくなったw
https://twitter.com/auuo/status/1446689188032630785
ツイッター民の反応↓
良い番(いーばん) @nesu20 1時間
是非是非是非作って欲しいです!やった!!
白湯 @sayujp 4時間
是非是非!!!!!!
にこりんこ @mori315 4時間
作ってください
mk23 @kotosan15 4時間
いいですね!
オレンジ@グングニル @AxVUJQ8XsKNnEve 4時間
ぜひ、ぜひ!
お待ちしております!
メタみち @meta_148 4時間
ぜひお願いします!
さんぞう三日月@らぶしちゅえーしょんイチゴ @syo_pan_kawaii 4時間
14のシナリオを…
mei beliasのオニギらー @mei15372317 4時間
クルーズチェイサーブラスティーオンラインを(
Annice Lang FF14 @Outside9462 3時間
うわ、期待値あがる!!!!是非考えてください〜!
カナン 鞄鯖/原神まで始めました… @kanamin_06 4時間
坂口さんの作るMMOやりたいです!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よるさん @DRKy2014 4時間
お、お待ちしてます!!(どきどき
光のトレーナー雀士マサムネ @Masamune_Kujata 4時間
これは…熱い展開なってきた…
すらどん @Sla_Gla 4時間
ラストストーリーでやって欲しいと思いました
yuta(ユタ) @yuta_Rhapsody 4時間
FF17かFF18をオンラインで、ヒゲさん参加のMMOだったら・・・という妄想。
Caprice Vapor@?幻想中毒FF14Hades鯖 @mate_quiet
吉Pに「コンテンツ作らせて」って一言・・・w
Shiloh but with a halloween pun @ShilohCyan 4時間
FF17?
jajasuke @jajasuke2525 4時間
FF17
どーれ@mandragora @miracledole 4時間
テラバトルオンライン期待してます(^^)
ユタさん @yuta37miu 2時間
FF14のシナリオコンテンツお願いします!まだプレイしてないけど坂口さん参加となれば絶対やります!!
BHC_MC@新宿二丁目の女神 @BHC_MC 5時間
FFのナンバリングでない新しいFFのオンラインなら楽しいかもですね。
taku @taku44885981 4時間
個人的には、ブルードラゴンとかロストオデッセイをps5とかスイッチで出して欲しいし、普通に据え置き機で坂口さんの王道RPG遊びたいです。
大神しゃん @wolfz_game 4時間
坂口さんが作るMMOの世界、ぜひ見てみたいです!!
Reira Valentine @Reira_Valentine 5時間
Terra / Fantasian style MMO possible?
LILI IRON FIST @verisa666 4時間
そこはやはり田中さん達と再集結してFF11-2とか!?
ラストストーリーやブルドラ、ロスオデ見たらコイツは2Dドット絵時代の人間だっただけってわかりそうなもんだ
アップルアーケードのアレも駄目だったしな
>>487
坂口に新作FF作ってくれーとかいってるのはそれらを買わなかった馬鹿だから作っても買わないよw ブルドラロスオデ移植しろ、っていうのはMSに言え
というのはさておきロードやら画質やら気にしないなら360とセットで買っても5000円でおつりくるんじゃない?
本当は後方互換使ってプレイするのがいいんだろうけど
ディレクターじゃなくてエグゼクティブのポジションで復帰してよってことでしょ。
FFのディレクターは最近のゲームに詳しいもっと若いやつにやらせればいい。
坂口は無駄なとこをバンバン切る役目して欲しいけどね
今のFFはそれをやれる人間がいなすぎる
ちなみに、ブルドラ、ロスオデ、ラスストが失敗みたいな空気になってるけど、
FFと比べたらっていう話で売上的にはマザーシリーズなんかと大差ない。
まして3本ともシリーズじゃなくて新規タイトルだし。
とりあえず存続している事が確認されたFF委員会に坂口を入れよう
FF委員会は利権を貪る魑魅魍魎の巣だから坂口が入れるとは思えない
それとも北瀬の委員長権限で無理矢理入れるか?w
>>492
坂口さんがスクエニから無駄を省いていったらほとんどのPやDがいなくなるぞ
最終的に社長と坂口さんとプログラマー数人だけ残って、これがコケたら倒産だって勢いでFF作って復活して、その勢いで映画に手を出して失敗して責任とって坂口さん退社して、カスやゴミみたいな連中がFF作りだしてゴミみたいなFF連発して
歴史は繰り返す >>487
それらに加えてファンタジアンやった上で
今のFFはこれらの足元にも及んでないから
新作は坂口にやってほしいよ
そして具体的に何がダメだったの?
批判するやつは多いけど具体的な意見聴いたことがない 第一開発は何とかして欲しいね
14とドラクエビルダーズの第三開発以外がマジでヤバい
>>496
映画映画いうけど問題はもっと根深いと思う
少なくともバラマキでもFF15で950万本って数字叩き出してる時点でファンが甘やかした結果のような気もする
俺的にはFF13シリーズはセーフだけど旧FF14とFF15〜KH3の流れは本当に最悪の映画並みの大失敗だと思う
でもFF15もKH3も数字的には最高
KHはブランドそのものが死に際だけどどうせナンバリング出たら外人発狂動画出るくらいには人気だろうしFF15もトカゲの尻尾で終わったことにされてる ヒゲの影響でFF14始めたがシナリオ神だろ。Fantasianも最高だったし。
KH3とFF7Rのクソっぷりがまずます際立つわ。何であんなモノづくりが許されるのかマジで理解出来ん。
>>497
> そして具体的に何がダメだったの?
> 批判するやつは多いけど具体的な意見聴いたことがない
どれも商業的に成功したとは言い難いでしょ?
それが駄目なんよ >>501
それら商業的に成功させるのはパブリッシャーである
MS、任天堂、アップルの問題であって坂口関係ないだろ
そして自社でやったテラバトルは成功して社員も大幅に増やした テラバトル2とテラウォーズで全部吐き出したくさいけど
>>204
自分の経験でしか物を語れないとかまさに老害じゃん
坂口じゃなくてお前がな ブルドラ、ロスオデ、ラススト、テラバトル・・・
そして誰からも名前が出されないASH
>>505
過去レス掘り返して難癖付けて擦り付けてる辺り老害はお前だろ >>504
無関係な部分の責任押し付けて何がどう駄目なの? >>510
売れなかった理由が全部ゲームの出来以外にあるとでも?
口コミですら発生しなかったのに?
そもそも「あのFFをつくった坂口博信の〜という宣伝」ありきで十分なほど宣伝されたものがあの体たらくだぞ
お前馬鹿すぎねぇか? 新規IPをヒットさせるのはかなり難しいからな。
最近出た「アストリア アセンディング」のクソゲーっぷりを見ればよく分かる。
コロナ禍で各社ともにシリーズものやリメイクに注力していく、ってニュースあったよね。新規IPはしばらく難しいんじゃないかな。
アフィ乞食だよ
レスをまとめるにはスレを維持しなきゃいけないけど
仕事としてやってるから中身がないレスになる
本来、仕事ならもっと盛り上がるレスをするべきなのに
それすらできない
要は無能な乞食
>>513
あれ課金が無いCS版で対戦してみたかったなぁ