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初老「昔のゲーム音楽は名曲だらけ!」若者「懐古補正。あとピコピコ音が耳に残りやすいだけ」←これ YouTube動画>19本


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1名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:08:53.46ID:iCkNtEnQ0
懐古補正ピコピコ補正抜きにしてもFCSFC時代の方が名曲多いですよね

2名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:12:03.87ID:K5Qa7k5cM
ドンキーコング2は世界遺産レベルの神曲

3名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:12:23.86ID:SxhscrK6r
ドイツ ドイツ ドイツドイツ

4名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:14:22.53ID:pEe+neaPa
>>3
ジャーマン!

5名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:15:39.22ID:SfUpacla0
ちゅっ ちゅっ 中国 ちゅっちゅっ中国 ちゅっ ちゅっ 中国 ちゅっちゅっ中国

6名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:17:17.44ID:PXVDHkH+p
ピコピコ音楽の方が耳に残る云々はFF7の作曲家が雑誌のインタビューでFF7は6以前の楽曲と比べて耳に残らないって言われる事あるけどわざと耳に残らないような感じに作ったからみたいに言ってたな
ただの強がりにも感じたが

7名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:20:42.98ID:pEe+neaPa
>>6
イトケンはサガフロでも健在だった

8名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:22:29.44ID:aHsAx+Mv0
単純な音源が印象に残りやすいのも確かだが受けとる側も当時は若くて感受性が高かっただろうから相乗効果か

9名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:22:32.23ID:xYMPbLkFx
今はただの普通の音楽になっちゃってるからな
ピコピコは一聴しただけでゲームと分かる良さがある

10名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:22:35.02ID:okeeviIP0
ブラボのルドウイークの曲とかモンハンとか最近のでも良い曲は良いし古い物でも良い物は良い
ただクロノトリガーだけはあれ一作の中に名曲どんだけ詰まってんだってくらい別格だと思う

11名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:24:13.63ID:pEe+neaPa
>>9
ゼノブレのACEすげー良い

12名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:27:35.88ID:kPC2nsWpa
メロディラインとか音源粗末だからこそ工夫してるんだなと

13名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:28:07.09ID:MDodHVbq0
現在の音楽業界は音数を少なくする方向性に行ったりしてるから今のほうが馴染みが良いかもしれん
流行り廃りってやつやね

14名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:30:11.89ID:39SCziqI0
>>11
「名を冠する者たち」と「機の律動」が好き

15名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:34:35.24ID:QH2nJzZhM
ファルコムのFM音源はなんだかんだ良かったよ
MDのズンドコベースも好き

16名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:35:24.87ID:AjD/zXeq0
どっちもどっちで良い面あると思うけど
最近のなんでもかんでもオケ調にするのはやめてくれ、ありきたりすぎる

17名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:39:42.20ID:q29LJ1E9a
まぁCD媒体になってからの色んな音が当たり前のように鳴るのに比べてピコピコはメロディ強いからな
耳に残ってるのはある

18名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:40:53.39ID:o2yk1bNpr
マリオの近藤さんが繰り返しプレイしても妨げにならないように工夫してると言ってた

19名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:41:20.21ID:FU03Umuo0
ゲーム機が楽器だった時代の良さよな

20名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:43:11.72ID:rWLr9xxV0
昔のゲーム音楽の良いところは曲名のシンプルさ
使う場面=曲名
今時のは通常戦闘が通常戦闘って名前じゃなかったりするからサブスクで探すのが一手間

21名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:43:24.74ID:8UTM98nIa
ゲーム音楽の良し悪しってわかり易さだからな

22名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:45:02.78ID:BPqXYm2/0
昔のゲームは映像で表現できる範囲に限りがあったから主張の激しいメロディアスな音楽が好まれた
映像表現が豊かになったことで音楽の主張が相対的に引っ込んで印象が弱まった

23名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:45:50.88ID:PXVDHkH+p
風の音だけとか水が流れる音だけとか環境音しか流れないのフィールド音楽がやたら増えた印象
ゲーム操作に集中してもらうためにわざとそうしてるのかただの手抜きなのか知らんが

24名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:46:16.89ID:B5ZCBE2Z0
今のはボーカルない曲はほぼ記憶にない

25名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:46:25.00ID:GjapX7sKd
アルネトリコ3に遊戯奇譚という神曲があるが
そのピコピコアレンジがゆうぎきたん
どっちも印象深い

だが悠久の風テメェはダメだ
ボーカルアレンジやら色々と聴いたがどれもイマイチ
この曲だけは三和音ならでは

26名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:47:10.32ID:Ow++8GdAd
音質音数でごまかしきかんから純粋にメロディ勝負なとこあるしそら名曲多くなるわ

27名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:47:14.36ID:yA1Gy2MOM
>>1
ひたすらキャッチーなサビの部分をリピートしてるようなものだからね
ある意味心に残りやすいBってのはそういうものだ
あの麻原彰晃ソングですらね

28名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:47:54.40ID:PP6ik0Hld
そもそも1ゲーム当たりの曲が増えすぎて一曲を聴く機会が減ってて覚えられん

29名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:48:11.66ID:o2yk1bNpr
>>23
アンビエントを目指してたのかもしれない

30名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:49:24.24ID:YKYna/x+0
シンプルなものは強いということ

31名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:50:30.96ID:x9v4Qvkm0
CD-ROM機以降は内蔵音源とストリーミング再生とCDDAって選択肢が生まれて、殆どがストリーミングに進んだ印象。

32名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:53:58.85ID:a1n8Huntr
ほなら今のゲームもピコピコ音で作ったらええねん

33名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:54:02.02ID:PXVDHkH+p
スマブラでは昔の曲を今の豪華音源でアレンジしてるけど原曲を超えてるアレンジってなかなか無いな
ドラキュラの血涙はシリーズごとにいろんなアレンジされてるけどスーファミ版のが一番好き

34名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:57:30.67ID:8UTM98nIa
スマブラはもはや原曲レイプだからな

35名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:58:11.85ID:D6rqqvXv0
>>15
この15年のチップチューンと聴き比べると微妙。
白き魔女のメイン作曲の人は世界樹の迷宮にショックを受けて活動やめちゃったよね。

36名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:58:15.82ID:BAqxpMWjM
>>6
FF8で確かに耳に残るようになったんで
嘘ではなかったとは思う

37名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:59:18.25ID:vFC38iMZ0
初老って中高生の時にSSPS直撃だぞとマジレス

38名無しさん必死だな2021/08/27(金) 17:59:30.95ID:b1C7Uh5Hr
でもザナルカンドにてはみんな好きだよね

39名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:00:29.96ID:BAqxpMWjM
音色少なしラインも少なし

だから色々メロディの工夫をする
そりゃいい曲増えるに決まっておる

40名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:02:33.06ID:JMHDbq8Ma
>>38
と言うかむしろFF10はそれとジェクト戦が激しい系だったてしか思い出せん

41名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:03:48.72ID:zxo0qiaR0
昔「ピコピコ
今「アーアー^p^

42名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:04:04.28ID:8MWc3bH3d
耳に残らない名曲って名曲なんですかね
「あれ良い曲だよな〜全然思い出せないけど」
なんてことあるんですかね

43名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:04:44.06ID:b1C7Uh5Hr
あと閃光もみんな好きだよね

44名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:05:41.90ID:0d0IjTbK0
昔は音のハード性能が低かったから耳に残りやすいものしか作りにくかったし
絵のハード性能も低かったからBGMで補助してやらないとあかんかったんだろう

CD垂れ流し以降音は何でもありになって耳に残らないタイプの環境音的BGMも作りやすくなったし
絵のハード性能も上がってBGMの補助がなくても間を持たせやすくなった

45名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:07:23.19ID:vEblc1vra
>>24
ボーカル曲ってこれか

ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
アノノアイノノォオオオォーヤ
ラロラロラロリィラロロー
ラロラロラロリィラロ
ヒィーィジヤロラルリーロロロー

46名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:11:05.16ID:PXVDHkH+p
ロマサガの世界一カッコいい下水道はミンサガ版のアレンジ聴いてガッカリした記憶がある

47名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:11:21.17ID:8UTM98nIa
名曲の意味には名高い曲と優れた曲、二つの別の意味があるみたい
もう一つ
名曲(めいきょく)とは、曲自体をあらゆる方法(歌う、ピアノ伴奏、その他の楽器など)で表す場合に人の心を揺さぶるような曲のことである。
ってのがあるんだけどこれはつまり楽譜、設計図そのものが優れてる為に楽器の音色、音源、奏者に依存しないという事になる

48名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:13:24.08ID:iyPkSnR80
ドラクエ11のやってた時に曲の自己主張が強すぎてずっとBGMが気になるから、印象に残らないくらいのがゲームの没入感を邪魔しないのだろうな

49名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:13:50.17ID:b1C7Uh5Hr
聖剣LoMのドミナとかね

50名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:14:13.58ID:KcaR9Vsua
ロックマン2やった事ないけど
これはいい曲だと思う
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


51名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:14:48.57ID:rxmQp6JD0
古いゲーム音楽のコンポーザーを追っかけるとスマホゲーに行き着くぞ
CSとかSteamに閉じこもってたらゲーム音楽は聴けないご時世だぞ

52名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:16:10.18ID:iRJrs+zea
ロックマンもファミコンのは着地の音まで思い出せるけどそれ以外のハードのはまじで思い出せない

53名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:18:43.91ID:pEe+neaPa
>>49
スウェーデン語のテーマソング好き

54名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:20:15.01ID:b1C7Uh5Hr
強いて言えば洋ゲーはBGMが弱いかなと思うね
あっちはボーカル入ってナンボなんだと思う
ディアブロの村の曲は好きだが

55名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:20:51.75ID:hEreBkH60
ドラクエ4はファミコン音源の方がおどろおどろしい感じがして好きだった

56名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:21:09.16ID:sfWoL7LF0
ピコピコ音じゃないアニメのOPソングも90年代までだと
歌詞でアニメのタイトルを連呼していなくても
何のアニメの歌だったのかすぐに思い出せるが
最近のアニメの歌はアニメの歌だというのは判るが
何のアニメだったのか思い出せなくてもやもやして困る。

57名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:22:43.33ID:qhfSwdY0a
洋ゲーはバックに徹して主張しすぎない感じだね
たまにドーン! 来るけども

58名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:22:54.72ID:5Hlkp0eR0
オリガミキングは名曲多かったな

59名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:23:05.54ID:K9Q6mgOE0
>>9
途切れなく綺麗にループするのはゲーム音楽の特徴やないか?
なおここ最近のインディーのゲーム音楽

60名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:23:34.86ID:4WA3Rmsw0
あげ

61名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:25:32.37ID:LmvFlI7e0
ロックマン2のバブルマンステージの曲はじめて聴いたときは「この音はエレキギターを表現してるんだろうな」ってパッと浮かんだ。

62名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:26:28.69ID:nyweKOHga
ピコピコ音だから耳に残るというのは少し違うというか、表現が雑過ぎる
特にファミコンゲームボーイ時代の音源ってのは同時に出せる音が3つだけ、あとはノイズなら一つ鳴らせるという物
なので当時のゲーム音楽ってのは3和音、ここまではよく語られる
そしてここからが語られる機会が少ないんだけど、ゲームってのはひっきりなしに効果音が鳴る物なので、効果音を鳴らすとどうなるかと言うとBGMの和音が一つ消える
なのでピコピコ時代のゲーム音楽作曲家ってのは基本的に2和音で破綻なくBGMとして成立するように、たった2つの和音で愛される曲になるように才能を振り絞った
そういう特異な需要特異な環境で作られてきたから、メロディラインが印象的な名曲が生まれやすかった
しかもROMの容量カスだから1ループがやたら短い、ただでさえ印象的なメロディラインを洗脳的に叩き込まれる
なので覚えやすい

63名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:27:10.75ID:2Tku0RZI0
今の時代はBGMはそんなに主張しねーし、効果音や環境音の方を重視してるだけだろう
ファルコムみたいにメロディーがキンキン五月蝿い方が珍しいだけ

64名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:27:24.46ID:b1C7Uh5Hr
少し前だとサクナヒメの田植唄が良かったな
ピコピコなんて今更特に聞きたいと思わない

65名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:28:47.81ID:hi4zVFFFd
すぎやまこういちを筆頭に昔の作曲担当は音楽理論を理解したうえで
音色音数が少ない、制限が多い環境でも効果的に聴こえるように工夫して作ってるからね
耳に残りやすいのは当然

66名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:30:56.57ID:xOMwqTKJd
最近歳を取り過ぎたせいかメロディが頭に残らない
ドラスピなんて未だに頭で脳内再生されるのに…1面のカッコーカッコーってタイミングまで

67名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:31:39.28ID:Ez70RN4ja
FF7はタシロとその前の戦闘曲はよかった

68名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:31:41.99ID:kBJrKzdv0
ピコピコが至高とは言わんけどいまだに赤緑のラストバトルを超える曲には出会ってない

69名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:40:08.85ID:wGzXmeVpM
toby foxの曲がやたら伸びる辺りゲーム音楽において印象に残りやすいメロディは今も変わってないんだろうなって

70名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:44:03.23ID:PXVDHkH+p
ザナルカンドにてはFF10未プレイの人でも良い曲って感じるのかな
ザナルカンドにてはFF10のストーリーありきの名曲ってイメージ

71名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:45:06.95ID:BYHaCD+gr
耳に残る音楽を生み出していたならそれはやはり名曲なんだろうと

72名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:49:47.00ID:hi4zVFFFd
>>56
アニメの場合はタイアップが増えたから
「最近のアニソンは歌とドラマとぜんぜん合ってない」
って山本正之が「アニメがなんだ」で嘆いたのが1983年

73名無しさん必死だな2021/08/27(金) 18:59:01.91ID:pEe+neaPa
>>72
るろうに剣心でのJUDY AND MARYのそばかすがピークだったわそういうの

74名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:01:07.59ID:aHsAx+Mv0
進撃の巨人とかはむしろ世界観補強してて良かったな
L'Arc〜en〜Cielはしらん

75名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:01:22.56ID:iyPkSnR80
>>73
トリコと1ミリも関係ないサブリナがあったけどもう珍しくないながらだったんだな

76名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:09:36.81ID:cF3pPr1aa
あーあったなそう言うノリ…曲と言うか歌詞が作品の事何一つ表してないヤツ
個人的にめっちゃ嫌いだったわ

77名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:16:59.06ID:ViirUGlaM
ファミコン版エグゼドエグゼス
おにゃんこTOWN

78名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:17:00.62ID:9RpKw6e2d
>>74
進撃のop尺に入ってない部分のガッカリ感

アークザラッドのこれから冒険する感満載のop好きだわ未だに

79名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:20:55.67ID:nyweKOHga
>>73
シティーハンターで普通に流行りのポップスとアニメ主題歌のwin-winの関係をやれたから調子こいてたんじゃないのかなあの時期のジャンプ系は
そばかすがぶっちぎり過ぎて他が霞むけどスラダンなんかも何気にヤバイ

80名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:21:21.83ID:mCLNzkCKM
>>74
進撃OPは完全に作品の為に作られた曲じゃん
90年代ジャンプアニメみたいな単なるタイアップじゃないよ

81名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:22:07.50ID:zajSPWaE0
テクノ初体験はゼビウスだった

82名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:27:23.21ID:GWy1aOiF0
グーニーズの主題歌アレンジでステージ曲とか、今考えるとえらい凄く感じる

83名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:31:25.07ID:24quepJM0
2000年代以降のゲーム音楽で記憶に残ったのがヌヌネネヌヌノノラヴィ!くらい

84名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:31:25.38ID:HEG63CoJ0
最近光のお父さん劇場版観たんだけど、知ってる曲が流れたこれいいよなって調べたらFF1のマトーヤの洞窟だった

85名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:31:50.52ID:7K4xP3OH0
ハットリ君とかチャレンジャーが好きだった

86名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:32:37.42ID:kEPxTSzSa
ンーンンーンンンンンンー

87名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:42:54.21ID:kYeLqJuma
塊魂のステキソングはどれも耳に残るいい曲ばっかだったな

88名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:48:58.91ID:ttB4cfxh0
月並みで申し訳ないが、アンダーテールが最高だと思う

89名無しさん必死だな2021/08/27(金) 19:57:24.59ID:eOXcf4TLM
MSX版のドラスレファミリーの曲は凄いと思いました。

90名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:06:05.09ID:I4PDQ6cf0
>>85
ファミコン版ドラえもんのアニメ曲アレンジも秀逸だった

あと同時期に出た迷宮組曲のボーナスステージで
楽器が増えていくごとに曲が豪華になっていく演出も

91名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:11:26.60ID:BAqxpMWjM
>>40
俺はそれに加えてブリッツボールw

92名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:12:27.65ID:hi4zVFFFd
「ゲーム音楽」ってビーマニとか音ゲーの曲は入るの?

93名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:14:53.53ID:BAqxpMWjM
>>62
1音で和音を表現するためにアルペジオも多用されてるとか

というか2ch黎明期から
これ系の話はもう数十回はループしてるな

94名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:16:23.39ID:BAqxpMWjM
>>92
そのゲームの為に作られた音楽だと思ったら
そう呼ぶことは出来る

95名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:17:20.91ID:di4cmEf70
>>27
麻原彰晃ソングはネタ抜きにしても宣伝ソングとしてクォリティ高いからな
伊達に高学歴信者を擁立していない
そこら辺はステイ豚なぞ及ぶべくもない
>>35
そもそも世界樹は元ファルコムの古代祐三だろ

96名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:24:44.69ID:iG8pp36i0
下村、浜渦とかええしこれは同意やわ

97名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:31:40.87ID:cbdipuH3d
レベルが違うわな

98名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:35:14.11ID:43CkSLmHa
>>1
でも若いオタクは典型的なピコピコ音楽採用してるアンダーテールとかのインディゲー大好きじゃん

99名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:50:05.83ID:BwvAdgGUM
まあFF4の音楽と15の音楽どっちがいいか
後者を選ぶ人間は限られてくるだろうな

100名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:50:28.28ID:E7adugLqa
ピコピコの定義が…

101モヒモヒくん2021/08/27(金) 20:54:28.76ID:WgJ0wQJu0
リアルな世界に「チャチャチャチャー!」とか鳴ってたら変だもんね
ゲーム映像が進化してゲーム音楽は退場
一長一短があるということだ
大は小を兼ねる論は間違い

102名無しさん必死だな2021/08/27(金) 20:59:19.22ID:FDRwCU/id
ノビヨがイトケン面接して採用した基準がメロディラインがよかったからって言ってた。
昔はメロディライン重視だから耳に残りやすいだけ。
今のゲーム機でメロディが耳に残ると邪魔でしょうがない。

103名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:00:25.34ID:MtHOyvVn0
最近の作品でも好きなものはあるが若い時より触れる作品数自体が少なくなったせいで熱く語るのは古いものになりがち
大人の殆どがこれだと思う

104名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:01:21.75ID:F3wNv+fs0
ピコピコ音って表現が初老だと思う

105名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:01:45.27ID:K6My7O2J0
何かの拍子に口ずさんでるのは昔のBGMが多いな
まぁ、単にシンプルで刷り込まれてるからってだけだと思うが
車とかで聞いてるのは最近のアニソンだし

106名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:03:18.90ID:gyC0C70H0
>>62
そう、一番はメロディだよね
今はどんな音楽でも鳴らせるし映像の情報も多いしで条件が違い過ぎる

107名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:12:30.54ID:479KGR2s0
>>23
一時期メロディのパクリ疑惑とか散々騒がれたのも影響しているのかもな
環境音とかだったら何かのパクリとか言われなくて済むし

108名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:14:24.90ID:8gULDPJ00
ピコピコじゃなくても意外と良かった
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


109名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:17:07.56ID:Z16Trj9Xa
クッタリ音源よりギンギンのFMサウンドの方が好きだったな

110名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:34:18.28ID:E72PUnn30
ゲーム音楽は思い入れがあるかどうか

111名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:37:55.05ID:EJZy8xD80
FM音源って思い入れが無かったら
ただのクソショボイシンセサウンドだからな
いや上手く使っているのも例外的にあるけど
ほとんどはこんなの客に売れるかってレベル
だからPCエンジンでCDが使えるようになったら
普通の音楽にアレンジされた

112名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:38:17.55ID:rQMq4J1S0
ゲームに思いれあれば
その音楽もしかり

113名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:39:01.54ID:PqNQ3qMB0
>>36
なんでやバラムガーデンええやろ!

114名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:46:10.57ID:HcYOLTGQ0
そういう意味でビートルズは偉大だな( ´ー`)y-~~

115名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:52:31.78ID:SfUpacla0
>>111
それは微妙なところだな
なぜミュージシャンが生の楽器に囲まれてるのにFMシンセに飛び込んだか それはFMの音が彼らには面白かったからだ
FM音にはFM音の魅力があるんだわ
つーか、CD-DAアレンジが尽く悲惨だったのは当時のゲーオタなら皆痛感してたよ PCEやTownsで何度も繰り返された悲劇だ
MCDのナイストは原曲収録してなかったらあそこまで神格化されてない

116名無しさん必死だな2021/08/27(金) 21:59:46.10ID:iUp0t5xrM
FCメガテン2は名曲だったな
FCの音源とは思えないくらい良かった

117名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:02:19.71ID:x9v4Qvkm0
現行機なら市販の普及価格帯のシンセサイザー一台まるごとシミュレーションさせて演奏とか出来そうな気がする。

118名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:04:05.87ID:EJZy8xD80
FM音源を使ったヤマハのシンセは当時のヒット曲でもバンバン使われていた
80年代を代表する音と言っても良いくらいだ
でもゲームのFM音源ってそういう物じゃないんだよね
本当に安っぽい
あれが良いって他の音楽聞いてなかったのって思っちゃうんだよね

119名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:05:15.67ID:HcYOLTGQ0
イーグルスの最後のアルバム聞いてるけど
イマイチやな

120名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:09:32.89ID:Z16Trj9Xa
クッタリは籠もりまくる

121名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:12:51.89ID:n3ZI8Vv00
沙羅曼蛇2みたいなBGM今あるかい?
ゲーム内容ではなく

122名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:37:26.97ID:XcnMXeYd0
クロノトリガーが自分がプレイした中では一番名曲が詰まってるかな
あれは思い出補正関係なく色褪せないわ

123名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:43:44.04ID:5/2+SYiU0
>>115
ナイトストライカーは音楽関係なく他機種版の出来が酷すぎてなあ…

124名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:44:05.81ID:/kWsIlvL0
スコットピルグリムと
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



通常バージョン
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@YouTube



どっちが好きかって感じ

125名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:47:44.33ID:0UvFM8EJr
台湾のプロ野球選手の応援歌がロックマン2のワイリーステージの曲だったな

126名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:54:26.67ID:gyC0C70H0
初代ゼルダのオープニングに感動したし、ブレワイの雄大なメインテーマやアンビエントなフィールド曲もシビれる
どちらも良い

127名無しさん必死だな2021/08/27(金) 22:55:49.35ID:zxo0qiaR0
8bitアレンジってフルカラーを減色したみたいな汚さがある
最初からドットで描かれたものとはやはり違う

128名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:02:18.21ID:zjt+n76L0
ピコピコが耳に残り易いは解るが
懐古補正はどうなんだろうな?
どっちかと言えば思春期補正では?
みんな10代に聞いた音楽が印象に強くない?

129名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:17:34.37ID:t9tso3Pp0
>>33
スマブラは意外と原曲超えアレンジ少なくないと思うよ
ミュートシティDX、テトリスtypeA、クイックマンステージが特にお気に入りだ

130名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:36:42.45ID:aIqZvLCo0
>>111
PCエンジンやスーファミの内蔵音源の汚さに比べたらFM音源は相当まともだと思うけどな

131名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:37:27.93ID:di4cmEf70
>>118
FM音源オンリーの80年代ヒット曲なんてほとんどないだろ
大抵は生楽器との組み合わせだ

>>111みたいな当時を知っていたら絶対出てこないような感想を持ち出してきて
単にFM音源とゲーム音楽が嫌いなだけだろこいつ

132名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:40:23.41ID:Eka+eFJpM
使える音数が少ない分、主旋律がハッキリしてるからな
今のゲームにそのまま使うのはクドいけど、ゼルダとかは上手くアレンジしてる
結局はセンスの問題

133名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:42:13.94ID:vUU7y2lJ0
>>130
昔のゲーム機はどれも音の個性が有って良かったよ

134名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:47:50.72ID:zjt+n76L0
>>111
色々偏った事語ってるけど具体的な事が何も出てこないね
何かないの?

135名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:50:50.96ID:YdMPYOOBa
世代じゃないけどファミコン時代のサンソフトのゲームはメタファイトやらバットマンやら名曲揃いだよね
リメイクのブラスターマスターゼロもアレンジCD出たけど原曲の方が好きだからピコピコ音だから残るってのもまあ間違いではないのかな

136名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:55:34.43ID:hnv9wqzVM
>>102
全く違う。だったら実写の映画でなんでメロディラインのハッキリした曲があるのかと言うことになる。スターウォーズなんかメチャクチャインパクトあるだろが

137名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:56:46.06ID:vUU7y2lJ0
そもそもなんだけど

ゲーム音楽は大体音楽良いよね
これは聞くに堪えないという方が珍しい気がする

138名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:57:22.34ID:hnv9wqzVM
>>115
俺はPCEのイースのアレンジが嫌いやね、あのアレンジは最悪

139名無しさん必死だな2021/08/27(金) 23:58:24.86ID:vEzTjGOI0
昔の曲で残ってるのは良い曲だから
消え去ったのが大量にあるだけ

140名無しさん必死だな2021/08/28(土) 00:10:17.37ID:EdVAMYwi0
まあ映画音楽同様
PS3あたりからゲームは環境音楽だらけになってるね
その中にメロの強いテーマ曲とか入れてメリハリつけるといいんだが

様式美となるか
ワンパターンに感じられるか難しいところ

141名無しさん必死だな2021/08/28(土) 00:18:22.88ID:V+kDRsZD0
SFCのシルヴァ・サーガの雪の街の音楽がいまだに大好きだ

142名無しさん必死だな2021/08/28(土) 00:36:13.42ID:FeoIaoYOa
>>138
俺も猿人は嫌いだな
内蔵音源はショボいしCDアレンジはコレジャナイばっかり

143名無しさん必死だな2021/08/28(土) 00:51:23.56ID:VAji7BODd
>>111 >>118
釣り針デカ過ぎ
あの曲があの作曲者がって挙げたら
「ADPCMドラム使ってるだろ」とか後付けで制限つけるんだろ

144名無しさん必死だな2021/08/28(土) 01:38:21.78ID:fivbPZLt0
回顧かつピコピコだからこそウケるものもあるわけで
https://nico.ms/sm9972401?camp202103tw=zDiurbvJoz_1630081983792

マジレスすると、
マッピーとリブルラブルが出てこないので失望してる

145名無しさん必死だな2021/08/28(土) 01:47:45.90ID:vBhYk0Frp
アクトレイザーのフィルモア
ヴァルキリープロファイルの神闘シンドローム
マリオストーリーの最初のフィールドの音楽

ワイの生涯変わることのないであろう至高のベスト3曲

146名無しさん必死だな2021/08/28(土) 01:55:42.96ID:3Ofjz1EU0
今の時代に出したらパクリ扱いされる曲そうとうあるよな

147名無しさん必死だな2021/08/28(土) 01:57:58.08ID:XuM11dUu0
>>131
思い付くのだとWhat Is Loveとか?
全部じゃないけどほぼDX7
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@YouTube


148名無しさん必死だな2021/08/28(土) 02:15:55.14ID:QZ5t/PhO0
ピコピコのせいで名曲にきこるだけ!
オマージュと称してメロディライン丸ごといただいちゃってるヒップホップやドラムンベースがあるのは名曲の証にはならんの?

149名無しさん必死だな2021/08/28(土) 02:29:53.01ID:ouiFlHGc0
ゲームミュージックなんてそこまで有り難るもんじゃないがな
サントラ界隈とか見てれば、レゲーや古いゲームミュージックに固執してる奴が総じてキチガイなのがよくわかる

150名無しさん必死だな2021/08/28(土) 03:02:14.34ID:vBhYk0Frp
昔の曲をアレンジする時にイントロ変に長くするのとアーアーって高音キーのオペラボーカル入れるのやめて欲しい
アレンジはだいたいそれで原曲が台無しになってる印象

151名無しさん必死だな2021/08/28(土) 03:33:09.36ID:8SHHHnnEa
>>149
普通に音楽の海に飛び込んだほうがいいわな

152名無しさん必死だな2021/08/28(土) 04:31:24.23ID:+A9zpvq/0
昔の曲のアレンジはFEエコーズが上手かったな

153名無しさん必死だな2021/08/28(土) 04:40:51.47ID:tiLJ0ZHz0
これが
srw j fate
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@YouTube



こうなる
srw og md fate
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@YouTube



熱さも速さも足りてない
シューティングゲームとRPGの戦闘曲くらい違う

154名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:01:53.29ID:Mzrhx2SJM
>>149
また具体的な事が無い人か

155名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:20:07.42ID:1kBQLm6wr
>>149
無知の発想やねw

156名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:24:42.12ID:X1QH8NEM0
ゲーム音楽はハードでなく人側の功績がほとんどだからね
何十年経ってもPS信者にとっては目の上のたん瘤だし
フォトリアルゲーム様のために環境音楽やってろという噛み合わない未来も示された
任天堂に手を切られた五輪演出も間に合わせのゲーム音楽はレトロ曲まみれだった

157名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:25:28.27ID:R/1ct4B30
ソニックの曲って一応名の知れた作曲家に依頼しているのに
実際にゲームで流れるのはあのチープなサウンド
あんなのがドリカムの曲で使われると思うか?
普通の音楽に近づいた分、かえってしょぼさが目立つのがゲームのFM音源なんだよ
大体、第一人者の古代からして
FM音源だと結局どれも同じような物になると限界を感じて
スーファミのPCMに真っ先に飛び付いたくらいだからな

158名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:30:45.89ID:MfrKosT2r
FM音源に対するコンプレックスかな?

159名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:31:41.26ID:0R6FrwW8r
>>157
世界樹の迷宮知りないおっさんおつ

160名無しさん必死だな2021/08/28(土) 07:57:52.43ID:Qwh0aPxbM
>>157
古代はそのあとFM音源チックなほうに舞い戻ってる
湾岸ミッドナイトみたいに今風な奴もかけるけどね

161名無しさん必死だな2021/08/28(土) 08:00:28.07ID:99Elysdud
悪魔城伝説のオープニングからのBeginningは今聞いても脳汁出るわ

162名無しさん必死だな2021/08/28(土) 08:04:10.72ID:mryeApTw0
今でもないけどHaloのテーマはまあ耳に残るかな…
でもやっぱスーパー忍のボス戦とかベアナックルとかレイフォースとかスーパーマリオとか虫姫さまシリーズのが耳にも心にも残っちゃうかな。思い出補正もすごいのは認めるけど。

163名無しさん必死だな2021/08/28(土) 08:53:07.49ID:AQdkTpN6a
>>157
それ重要なのはコンポーザー
そこに触れないのが不自然過ぎ

164名無しさん必死だな2021/08/28(土) 09:07:57.18ID:sgsqGL1o0
>>147
FM音源オンリーの曲なんていくつも列挙できないよなあ
そもそも80年代なら既にサンプリング音源がそこそこ使用されていたし

165名無しさん必死だな2021/08/28(土) 09:13:42.76ID:+5MDHzmka
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


FCbgm限界突破の最新ソフト

166名無しさん必死だな2021/08/28(土) 09:52:51.91ID:OMucdS000
>>162
アーアーアーアーアアアアーッてやつ?それ以外は全く印象に残らんがw

167名無しさん必死だな2021/08/28(土) 10:19:01.91ID:FjVGvpNT0
ドラクエを例に挙げるとゲーム音楽がオーケストラバージョンになってからメロディが覚えられなくなった
初期のイメージにどうしても引き摺られる

168名無しさん必死だな2021/08/28(土) 10:49:15.83ID:t5QKMO6QM
ビコビコ音は年取った今も別に苦にならないな
一時期流行ったセガのハードロック系サウンドだけはすぐお腹いっぱいになってうんざりする
当時は滅茶苦茶格好いい曲だと思ってたんだけど

169名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:07:49.49ID:9PS0cFFI0
プレステ以降のゲームでボイスつくのが当たり前になってからは曲の自己主張強いとボイスに集中出来ないウザいってなりそう

170名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:14:37.88ID:+SMP/41k0
扱える音色が少なくメロディアスな曲が多かった
1ゲーム辺りの曲数が少なく主要な楽曲を聴く割合が多かった

171名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:30:25.21ID:0o7GxKHKr
>>169
吉本新喜劇のネタで見たことあるわ
俺が喋るからギターで盛り上げろって言ってギターで自己主張しすぎて「うるさいねん」って言うネタ

172名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:35:29.56ID:j5gd9oZ70
GBA当たりのゲーム音楽が一番好き
バトルフロンティアとかパワポケ6裏試合とか

173名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:39:40.45ID:sigy+B4wa
>>136
スターウォーズとかインディジョーンズとかの例の曲なんかは、CMでバーンとキャッチーに映えるように主役のメロをはっきり目立たせる事を意識して作られてるからだよ
その意味で昔のゲーム音楽と製作の志向は似てる

174名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:40:55.32ID:LgQwVW7Sp
同時に鳴らせる音が少ない時代は楽譜の密度や、楽譜上の工夫も多かったんじゃないかな

ズンダラ節なんて呼ばれるようなベース音の刻みとか、
後期ファミコン曲で多用された、音の厚みを出すための分散和音とか、
カービィの曲で小節の終わりにメロディ奏でていた楽器が2オクターブくらい高い音でアクセント付けるとか

175名無しさん必死だな2021/08/28(土) 12:56:53.49ID:l/Ya03jS0
昔の曲はよかった今の曲はダメってろくに最近の音楽を聞きもせず断言するから
反発されるんだろう

176名無しさん必死だな2021/08/28(土) 13:35:31.89ID:mryeApTw0
>>172
魔界塔士サガもよかったなあ

177名無しさん必死だな2021/08/28(土) 15:33:06.22ID:GI8sAmnp0
ファミコンの音はさすがに(音に限ったことじゃないが)ショボくて当時も好きじゃなかったが、
アーケードの作品はPSG(ナムコの波形メモリ音源など)でもいい音が出てて、今聞いても当時楽しんだ記憶が蘇るのも含めて十分鑑賞に堪える。

FM音源は、初期のころ作り手も慣れてないうちはPSGよりかえってショボく聞こえた作品もあったもんだが(沙羅曼蛇・スカイキッドDXなど)、
技術がこなれて使いこなせるようになってくると、これまたいい音が作れるようになる。 要はクリエイターの腕次第。
ドラスピなんかよくできていたが、あれでめがてん細江氏のデビュー作だってんだからすごい。

178名無しさん必死だな2021/08/28(土) 15:39:36.95ID:dZbZYbDi0
>>95
一般にファルコムサウンドはJdk以降を言う。
古代祐三は国外の認知度ではベアナックルやアクトレイザーだし、もうファルコムのくくりじゃないよね。

179名無しさん必死だな2021/08/28(土) 15:44:29.43ID:r6ywLZ5G0
ピコピコ音のTiger!Tiger!!好き

180名無しさん必死だな2021/08/28(土) 15:52:02.41ID:KZURraue0
PWM音源だったPCエンジンは、チャンネル数が3倍の18くらいは欲しかったな。
メガドラは末期のサウンドドライバ完成と普及がもっと早ければ。

181名無しさん必死だな2021/08/28(土) 16:21:21.20ID:5/zvms4M0
さすがに当時のピコピコ音より今のアレンジの方がいい
例えばFFピクセルリマスターとか

182名無しさん必死だな2021/08/28(土) 17:12:57.97ID:BpisSYuQa
昔のゲーム音楽はそのものが世界観の表現だった。
しかし今はゲームに合わそうとはしてるけど世界観を表現するまでいってない。
全部が全部とは言わないけど無音は寂しいから鳴らしてる程度の音楽が記憶に残るわけがない。

183名無しさん必死だな2021/08/28(土) 17:16:59.33ID:z3EOPfqU0
下手なリマスターってぼやけるのよね
画像を拡大補間したみたいに

ドット絵にしろ少ない音源にしろ、そこに詰め込むために削った部分
そういう失った情報って原作者にしか分からんと思うのよ

184名無しさん必死だな2021/08/28(土) 17:27:12.07ID:AFrxnQqx0

185名無しさん必死だな2021/08/28(土) 19:39:33.42ID:0Gjv9cgG0
ファミコンのドラゴンクエスト1は
典型的なアレンジしたらだめになっちゃったサウンド

戦闘シーンのエンカウントから曲の入りタイミング含めて作曲されてるのに
オーケストラサウンドになったらエンカウントタイミングとずれてダサすぎ
原盤知ってるとエンカウントで何度も逃げまくるとイライラする

昔のレベリングで気が遠くなるほど戦闘を繰り返すゲームだから
戦闘の入りと曲を何度聞いても飽きたり嫌になったりしないように
すぎやまこういちが考えてくれてるのに

リメイク作品管理してるスクウェア・エニックススタッフはこういうとこ無能

186名無しさん必死だな2021/08/28(土) 20:47:16.21ID:f3lQgEzwM
>>181
あのダサ過ぎる糞アレンジが好みなのか…

187名無しさん必死だな2021/08/28(土) 20:59:46.95ID:KZURraue0
ゲーム音楽って操作と同期するリアルタイム性が大事だと思うんだよな。
BGMをただの装飾と思ってるから豪華なフルオケとかにして売りにしてるんだろうし。
ゲーム進行と寄り添う音楽作りをちゃんと考えてる製作者は希少なのだろうか。

188名無しさん必死だな2021/08/28(土) 21:09:34.78ID:Qv/hXfbN0
当時はアレンジだと大概は残念な物という認識だったな
アレンジされる元の曲は人気と評価が高い事が多く余計に酷評されてた

189名無しさん必死だな2021/08/28(土) 21:20:22.11ID:nIXDJLHT0
生まれる前のSFC時代のゲームBGMが一番好きだわ
グラフィックも好きだし言葉で説明できないけど魅力で溢れてるわ

190名無しさん必死だな2021/08/29(日) 01:24:00.76ID:w1vac806p
ザナルカンドにてはゲーム中アレンジ含めて物語の盛り上がるとこで流れるからそれに洗脳されてる面もある気がする

191名無しさん必死だな2021/08/29(日) 02:53:18.68ID:gGfPN7/ZM
>>33
神殿は原曲を超えたと思ってる

192名無しさん必死だな2021/08/29(日) 03:00:53.59ID:gGfPN7/ZM
>>89
ドラスレやガリウスはMSX版だよなぁ

193名無しさん必死だな2021/08/29(日) 04:31:31.82ID:qKA2Da7Q0
昔からゲームはやり続けてるけど好きなBGMの総数は最近の方が多いな
制限が味を出してたという一面も分からなくもないが、やっぱり自由な音使いでやりたいことを惜しみなく発揮した音楽は魅力的だね
直近だとエンダーリリィズは本当に素晴らしかった

194名無しさん必死だな2021/08/29(日) 06:58:56.33ID:Xjyl4tjp0
スマブラアレンジといえば新鬼ヶ島のアレンジは許せん
なんだよあのハードロック

195名無しさん必死だな2021/08/29(日) 07:24:22.90ID:Po4NcG9y0
昔はBGMでゲームの間を持たせてたからね
今はBGMが主役張る必要なくなった

196名無しさん必死だな2021/08/29(日) 07:36:50.81ID:mWh1O/n8a
>>189
わかる
クターリだけどな

197名無しさん必死だな2021/08/29(日) 07:40:50.46ID:DY36fqy/0
スマブラは今は2分縛りとかよくわからん制約があるし有名ゲストによるアレンジも概ね劣化ばかり
更に原曲をそのまま持ってきたりで身も蓋もなくなった
スマブラの曲関連はDXの頃が一番よかったな

198名無しさん必死だな2021/08/29(日) 07:43:21.47ID:7dPSJgPk0
ドンキーコングの曲が実質コンゴジャングルとキングクルールの船だらけなのほんとつまらん

199名無しさん必死だな2021/08/29(日) 08:54:14.43ID:Fb6Wa97er
>>181
エレキギターギュインギュインの糞ダサ戦闘曲とかアカンやろ
どういうセンスしてんねん

200名無しさん必死だな2021/08/29(日) 09:15:23.36ID:1x42HS7N0
>>182
映像表現や効果音が拙い分を音楽で補完していたんだよね
今はその必要性が薄い
ブレワイのフィールドでメインテーマガンガン鳴らしてたら邪魔

201名無しさん必死だな2021/08/29(日) 11:24:10.10ID:1x42HS7N0
>>187
オクトラのボス戦突入の繋ぎはとても良かった
ただ戦闘中は普通にループするだけなのが残念
ゲームなら戦況によって曲調変化させるくらいやってほしい

202名無しさん必死だな2021/08/29(日) 11:35:33.59ID:I8bHGfAca
PCMの籠もった音源より耳に刺さるFMが好きだな

203名無しさん必死だな2021/08/29(日) 15:33:18.44ID:Ae4bohED0NIKU
22KHz/8bitの荒々しいPCM好き

204名無しさん必死だな2021/08/29(日) 22:40:57.67ID:N7hC6eTh0NIKU
>>200
そう考えるとボイス入ってるやつって真逆のことしてるんだな
主張しすぎですごい違和感ある

妖精の森とかでラーラー聞こえるのはまだ良いけど
ボスでオペラが始まると誰だお前ってなる

205名無しさん必死だな2021/08/29(日) 22:44:37.04ID:QJWGEJeXaNIKU
基本的に日本人って音楽をメロディでしか判別できないって言うし、
昔のメロディラインが全面に出てた曲の方が感性合ってるんだろ

206名無しさん必死だな2021/08/29(日) 22:46:13.93ID:QJWGEJeXaNIKU
>>204
逆にペルソナやスプラみたいにボイス入れまくって独自色出すパターンもあるな

207名無しさん必死だな2021/08/29(日) 23:21:54.58ID:bPz5RvfL0NIKU
思い入れ補正はたしかにあるが昔のゲーム曲をアレンジしても良くなったためしがないよな

208名無しさん必死だな2021/08/29(日) 23:32:36.33ID:QO0aS7rP0NIKU
曲作りの知識は皆無なのでよくわからんけど
ぴこぴこ音じゃなくなってもSTGの曲とかクッサクサで最高だと思う

209名無しさん必死だな2021/08/29(日) 23:36:05.64ID:cOYTndUB0NIKU
昔のゲームは使える音が少ないから主旋律をがんがん鳴らすしかなかったけど
余裕がある昨今のゲーム音楽は主旋律がほとんど主張しない

結果として耳に残りにくい

210名無しさん必死だな2021/08/29(日) 23:40:58.36ID:QO0aS7rP0NIKU
>>207
俺はロマサガのOPはミンサガもサガオケアレンジも好きだぞ!

211名無しさん必死だな2021/08/30(月) 00:50:41.98ID:FzZ5yRJTp
ドラクエはオーケストラやめい
豪華さ雄大さがゲームプレイのBGMと合うかどうかよく考えてくれい
そういうのは音楽会でやりなさい

ってシアトリズムドラゴンクエストやって思った

212名無しさん必死だな2021/08/30(月) 01:52:42.48ID:LnKWdVBS0
スレタイの「若者」は脳死テンプレだな
昔にしかないと言う奴が居たらそれも脳死だけど

RPGの戦闘曲について言うなら
今世代でもオクトパストラベラーの曲が昔のが好きな奴らに好評だし
結局は作曲次第よ
オーケストラでどこが主旋律か分かんないようなヤツが出てきて「昔のが良かった」ってなるのは普通の事

213名無しさん必死だな2021/08/30(月) 02:05:01.09ID:bb0LMomR0
>>209
なんで今の作曲家は主旋律がほとんど主張しない耳に残りにくい曲を作りたがるの?

214名無しさん必死だな2021/08/30(月) 02:26:24.58ID:6rF/D07Ba
>>213
主旋律が主張しすぎる音楽に慣れすぎなんじゃね

215名無しさん必死だな2021/08/30(月) 02:29:38.96ID:emgP4Okw0
いい曲だなと思ったらクラシックのアレンジだったりする

そりゃ名曲だよ

216名無しさん必死だな2021/08/30(月) 03:28:02.89ID:JA5gs+PJ0
オクトパストラベラーは久々に良いなって思えたけどなー

217名無しさん必死だな2021/08/30(月) 05:16:43.34ID:zGHTZjSY0
>>207
FEエコーズ聴いてみろ
原曲超えアレンジの宝庫だから

218名無しさん必死だな2021/08/30(月) 05:42:02.92ID:RDin5Ixha
むしろ「最近のゲームは音楽の主張が弱い」という前提自体がピンと来ないわ
「洋ゲーは音楽の主張が弱い」ならまあ分かるけど、和ゲーは今でも主張が強い作品だらけでしょ

219名無しさん必死だな2021/08/30(月) 05:50:00.77ID:PVJu2FCz0
スマブラアレンジ曲で良いと思ったのはセリカマップです(´・ω・`)

220名無しさん必死だな2021/08/30(月) 05:53:10.89ID:RksGq5NTa
>>217
これはガチ

221名無しさん必死だな2021/08/30(月) 06:43:22.65ID:N86Yk9Ji0
今の曲も昔の曲も良いものは良いってだけだと思うけどね
後は好みの傾向
自分はどっちも聞くけど

222名無しさん必死だな2021/08/30(月) 06:55:13.29ID:3pi9Ned10
いい悪いはともかく
昔のゲーム音楽と今のゲーム音楽は
与えられてる役割から全然違うので、ほとんど別物と言ってもいい
それこそ「昔と今の歌」よりもはるかに差がデカい

223名無しさん必死だな2021/08/30(月) 07:44:19.07ID:YGd7sfUy0
オクトラは2DドットのコマンドRPGだから音楽の役割も昔に近いのだろうな

224名無しさん必死だな2021/08/30(月) 10:36:44.25ID:CrCJLkip0
相対的に今はゲーム少ない
→最近のBGMの話題が少ない
→昔のBGMの話題の方が多い
→今のBGM貶されてる気がする…

昔のBGM憎んでる人はこんな感じだろうか?

225名無しさん必死だな2021/08/30(月) 11:16:56.35ID:zGHTZjSY0
>>224
最近のゲーム音楽は劣化したとデカい声とデカい括りで喚く老害のせいで反発を招いただけでは?

226名無しさん必死だな2021/08/30(月) 14:21:33.65ID:u8dDdtrY0
>>165
内蔵音源のスペックを今風に使って綺麗にまとめ上げましたって感じであまり限界突破って感じはないなぁ
音源弄り倒しましたってなるとやっぱティムフォリンが思い浮かぶ
スペック誤魔化して豪華に見せる作りこみに関しては多分一番じゃないかな

227名無しさん必死だな2021/08/30(月) 16:23:23.38ID:xDC5h5CsM
>>218
洋ゲーもレトロ系は割とBGMが主張してると思う

228名無しさん必死だな2021/08/30(月) 22:29:15.96ID:oxRsI7dP0
日本もJRPGジャンルの隆盛が無かったら
ゲーム音楽もそこまで文化レベルにはなってなかったかもなぁ

229名無しさん必死だな2021/08/30(月) 22:42:26.84ID:b2AN/4xza
>>207
悪魔城三大名曲なんかはもうどんだけこすんねんってぐらいこすられまくってるけど

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


どう足掻いてもファミコンの原曲を越えられなかったパターン(何故か2番目に配置されてる悪魔城伝説verが原曲)
もあれば
ダウンロード&関連動画>>

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なんだかんだアレンジverの方がええなってのが結構あるパターン
もあるや

230名無しさん必死だな2021/08/30(月) 22:44:11.89ID:/WwJipZI0
最近のゲーム音楽は文字通りバックグラウンドミュージックと化したんじゃないかと

231名無しさん必死だな2021/08/30(月) 23:46:22.06ID:y1Z1V5AC0
聴きたいのはあくまでもゲーム中に実際に流れている曲であって
アレンジではないんだわ

232名無しさん必死だな2021/08/30(月) 23:50:46.00ID:YGd7sfUy0
ボイスアクティングもなかったし
サウンドが前に出るしかない

233名無しさん必死だな2021/08/31(火) 00:09:39.15ID:R8vi5cPid
DUDDY MULK
サイコソルジャー
究極戦隊ダダンダーン

234名無しさん必死だな2021/08/31(火) 01:33:45.67ID:vqOiQjJra
>>231
実際のゲームで流れてる旧曲アレンジの話だろ

235名無しさん必死だな2021/08/31(火) 01:34:16.12ID:vqOiQjJra
どう見ても

236名無しさん必死だな2021/08/31(火) 10:17:35.57ID:d0E12PQO0
格ゲーなんかはどんどん印象薄くなってるな
スト2の頃は曲の自己主張ハンパなかったけど今の格ゲーの曲は印象に残らん薄さの曲ばっか

237名無しさん必死だな2021/08/31(火) 11:14:45.34ID:m+TYBVyia
>>236
俺はZERO3で「なんかシャカシャカしてるだけでメロディ全然無いな」と思った
ZERO2はファイナルファイト5面のロレントステージ好きだったな

238名無しさん必死だな2021/08/31(火) 11:15:16.68ID:rRVe81xm0
何故かスト2のBGMは覚えてるな凄くいい曲って訳でも無いと思うが
当時サントラ買うほど気にってたらしい

239名無しさん必死だな2021/08/31(火) 11:21:30.44ID:zyw+zflp0
超兄貴なんて当時満足に語れるやついなかったのにいい時代になった
タモリのお料理コーナーで使われてたからかサントラの方が売れたらしいが

240名無しさん必死だな2021/08/31(火) 11:54:20.11ID:zyw+zflp0
>>72
奇面組はOPから全く分からなかったな、あんみつ姫は向こうが頑張って合わせてくれた感じ
それをやった秋元がいない83年でって結構凄いな、何だろう

241名無しさん必死だな2021/08/31(火) 12:04:01.72ID:mTWytCnR0
スパ2〜ZERO2くらいまではスト2移植曲が殆どだから
基本的に曲の作りがクラシックなメロ推しのゲームミュージックスタイル
スト3とかZERO3とかその辺になるとバックトラックのノリとか雰囲気で聴かせるのが増えて
メロディをとっかかりに音楽聴く人間にはピンと来ないものになってきた感じ
Xの豪鬼のテーマの時点で割と変遷のきっかけは見られる

ゲームミュージックのスタイル変化は割とbeatmaniaの存在が大きいんじゃないかなと思ったりする
メロ推しじゃなくても客に受け入れられると各メーカー作曲陣が認識したみたいな想像だけど

242名無しさん必死だな2021/08/31(火) 23:13:13.73ID:d0E12PQO0
すぎやまこういちってまだ現役なのか
年齢的にもマンネリ的にもドラクエ12は流石にもう無理な気がするが

243名無しさん必死だな2021/09/01(水) 04:40:32.58ID:iA6L9HMAp
GBサガ2のネバーギブアップがピコピコ音楽の至高曲だと思ってる

244名無しさん必死だな2021/09/01(水) 07:28:17.35ID:ssjsUuQv0
チップチューンとかジャンルとして成立してる訳だし好きな方を選べとしか

245名無しさん必死だな2021/09/01(水) 15:20:40.02ID:qiTmoSsg0
レトロ調のUNDERTALEのサウンドが今の子に評価されてたりするしチップチューンは好きよ

246名無しさん必死だな2021/09/01(水) 18:29:58.70ID:fTXp4PT3d
>>1
DQも11より3や4の戦闘BGMのが好きだわ
11の新規戦闘BGMの通常のヤツは6や7のよりは印象に残るけどダンスっぽいんだよなぁ

247名無しさん必死だな2021/09/01(水) 21:56:00.44ID:SNpgaU0z0
ドラクエ10、11は過去曲流用が多いとかの原因もあるけど
最近のゲームと比べて相対的に、めっちゃ曲の主張が激しいところは個人的には好き

248名無しさん必死だな2021/09/01(水) 22:16:17.27ID:VO9NEBnA0
>>246
6の通常戦闘は、地響きのようなベースから入る最高の曲だろうが!

まあ、良くも悪くもドラクエらしくない曲だが俺は好き

249名無しさん必死だな2021/09/01(水) 22:24:25.58ID:Rd7Md25W0
ハニセレなんかごっこ遊びには最適だと思うよ
ストーリー皆無な分、そこに想像の余地があるw

250名無しさん必死だな2021/09/01(水) 22:25:22.98ID:Rd7Md25W0
誤爆したごめん

251名無しさん必死だな2021/09/02(木) 00:32:44.38ID:gLltH+6u0
ドラレコ付いてるから無駄だぞ

252名無しさん必死だな2021/09/02(木) 03:21:55.25ID:m7ApNezYp
ドラクエの戦闘曲は5までならメロディ覚えてるけど6からは全く印象に残ってない

253名無しさん必死だな2021/09/02(木) 03:59:51.03ID:W9QAjpDD0
ピコピコから脱出して一般の音楽と比較できる土俵に立ったとたん
ゲーム音楽作曲家の作る音楽のつまらなさが露呈した

254名無しさん必死だな2021/09/02(木) 08:02:18.16ID:fbTh5MEu0
詰まらないゲームCDが10万枚売れたりするのかw

255名無しさん必死だな2021/09/02(木) 14:42:15.47ID:XIBQ4t1h0
魔界村は今でもたまに口ずさむw

256名無しさん必死だな2021/09/02(木) 18:41:33.64ID:HebPi6Fl0
>>251
誤爆だろうけど何に対してのレスなのか気になる

257名無しさん必死だな2021/09/03(金) 00:34:37.50ID:Hb7YlrKS0
普通に歩けば良い

258名無しさん必死だな2021/09/03(金) 00:54:47.35ID:kKEDE0cYa
スーファミ音源のコモりは耳にやさしい
DSの尿液晶もブルーライトカットのハシリ

259名無しさん必死だな2021/09/03(金) 03:09:43.61ID:B8tXVfjrp
スーファミのマリオワールドの音源を初見で聴いた時の衝撃は忘れられない
洞窟で音が反響してるすげええぇぇぇ

260名無しさん必死だな2021/09/03(金) 03:12:30.71ID:SZZ6i8JA0
昨今は音は綺麗だけど、もはやゲームの音楽じゃないからな
サターン辺りがゲーム音楽と音源のピーク

261名無しさん必死だな2021/09/03(金) 03:45:09.62ID:4b6s4I/e0
>>25
FF3悠久の風が2分で分かる動画
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@YouTube


262名無しさん必死だな2021/09/03(金) 06:43:11.28ID:vQUDmmyC0
>>179
スマブラだと古代がアレンジしてて笑う
グラディウスとかで流れてそう
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


263名無しさん必死だな2021/09/03(金) 09:31:21.31ID:J4N+o+Oz0
ファミコンの北斗の拳のステージBGMがたまに脳内再生されるんだが、何とかならんか?

264名無しさん必死だな2021/09/03(金) 10:54:43.63ID:yldOoeNz0
音楽の進化に一番衝撃を受けたのはFC→SFCの世代交代の時やったな

265名無しさん必死だな2021/09/03(金) 11:24:07.51ID:yRQXa0Z/0
SFCの音源チップはPCM8chとか当時としてはかなりハイスペックだったからな
アーケードでも8chFM音源がまだまだ現役だった頃

266名無しさん必死だな2021/09/03(金) 15:15:50.14ID:iFXGYaLoM
アケはタイトーのEnsoniqチップ使ったのが凄く音良かった記憶が
ダラ外とかあの辺

267名無しさん必死だな2021/09/03(金) 16:18:19.07ID:yRQXa0Z/0
自分の場合は音スゲーっていうか世代が変わったと感じたのはワル伝かな
サンプリングのストリングス前面でグイグイ来るBGMは衝撃だった
ストリングスって音の構造的にFM音源じゃ鳴らすの難しいのよね

268名無しさん必死だな2021/09/03(金) 17:58:18.94ID:+Bs0IKsJa
>>264
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


これの次でいきなり

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


これだもんな、当時はびびったわ

269名無しさん必死だな2021/09/04(土) 02:35:05.42ID:rvwR6dzA0
上出来なのかね

270名無しさん必死だな2021/09/04(土) 03:56:18.30ID:DYv9/Y/Np
ff3と悪魔城伝説の曲はファミコン音源の限界を引き出してたと思う

271名無しさん必死だな2021/09/04(土) 04:26:20.39ID:ujC6FW3x0
多分昔は坂本竜一レベルの音源職人がゲーム音楽作ってたのよ 今は初音ミクレベルなんだろうな

272名無しさん必死だな2021/09/04(土) 06:14:57.78ID:/24cWLDma
>>270
FF2〜5ぐらいが植松の才能のピークだったと思うわ
FC最後の作品になったFF3はマジで天才が環境の限界引き出してる感ある

コナミの音楽は実際凄かったけど独自のチップ積んでるチート音源だからファミコン音源の限界は褒め言葉としての比喩じゃなく文字通り物理的に越えてる音ではある
名曲にケチをつける訳じゃないけど音源の限界はまあ物理的に越えてる

273名無しさん必死だな2021/09/04(土) 06:19:43.21ID:X99Z1EPi0
音楽ってもうかなり前からコード進行は出尽くしてると言われてるらしいからな

274名無しさん必死だな2021/09/04(土) 06:28:18.97ID:D5t8gMpF0
昔のドラキュラシリーズの最初のステージの名曲率高すぎ問題

275名無しさん必死だな2021/09/04(土) 06:52:43.25ID:tSvzbkrq0
漫画ばっかり見て育った奴が描く漫画はつまらないのと同じ理論

276名無しさん必死だな2021/09/04(土) 06:57:38.94ID:eq8KPH1Ur
ベルサイユのバラ面白いよね、あの人大卒なんだって、最近知った。
やっぱり大卒には敵わないのか?

277名無しさん必死だな2021/09/04(土) 07:31:50.62ID:MZP+YUcR0
ゼルダの伝説
女神転生
悪魔城ドラキュラ
今でも通用するいい曲

ファミコン時代ではないけど、バーニングレンジャーやかってに桃天使の歌もよかった

278名無しさん必死だな2021/09/04(土) 18:08:02.00ID:kA/PI3mA0
近代のピコピコではないVGMでこれは良いと思えたのはグラディウスXや斑鳩辺りから。
シューティングはゲーム進行が強制だからシーンに合わせた編成ができるのが強みよね。
中ボスが予定より早く倒されると間延びするけど。
PCエンジンのマジカルチェイスも音とゲーム展開がリンクしててカッコ良かった。

279名無しさん必死だな2021/09/04(土) 20:10:10.87ID:wMQFs+z7a
>>274
悪魔城三大名曲がどれも最初のステージだしな

280名無しさん必死だな2021/09/04(土) 21:01:01.73ID:0gIN3Wl70
>>274
たいていのアクションゲームは、最初のステージで自信のある曲を持ってくるよ
まずはプレイヤーにやる気を出してもらわないと話にならないからね

281名無しさん必死だな2021/09/04(土) 21:30:10.60ID:cuD2aCXs0
シューティングも1面は名曲多い気がするが
ジャンル的にノリの良い曲ばかりなのでそう感じるのだろうか
グラディウス、ドラスピ、レイフォース、シルバーガン、バトルガレッガ、虫姫さま、等、このスレ的には殆どが新しいか
今やシューティングは絶滅状態で独特のノリの良いBGMが新たに聞け無くなったのが残念

282名無しさん必死だな2021/09/04(土) 21:39:18.82ID:vxxr9s2m0
シューティングはインディー漁るよろし

283名無しさん必死だな2021/09/04(土) 22:25:34.33ID:VupUjd8ga
SFC久夛良木音源の上位仕様のPSに名曲が無いのは何故なんだぜ

284名無しさん必死だな2021/09/04(土) 22:58:26.57ID:VmsNEH320
昔のゲーム音楽や映画音楽は聴いたら作品が直ぐに浮かぶ個性的なのが多い感じ

285名無しさん必死だな2021/09/05(日) 01:56:11.42ID:1IZFUNPQ0
>>283
SPUだとゲーム音楽云々言うにはスペックが高すぎるからじゃね?
人や曲次第でCD-DAと差がわからんだろうし

286名無しさん必死だな2021/09/05(日) 09:22:20.73ID:matf2FxG0
SFCの音源は高性能だけど容量使えないから劣化した籠った音が多いのでは?

287名無しさん必死だな2021/09/05(日) 09:26:06.95ID:FBHqyjYv0
若者が懐古補正とか言ってたら笑うわww
逆に今の若者はどんなBGMが印象に残りやすいんだろうな
ここに若者はおらんだろうから答えは出なさそうだけど

288名無しさん必死だな2021/09/05(日) 09:27:11.58ID:PifZ9bsO0
ウマ娘

289名無しさん必死だな2021/09/05(日) 09:29:46.45ID:uSJ6ouwWd
実は若い奴のがウケが良くって初老がPSのような厨二病な物に固執してるのが多い気がする。

290名無しさん必死だな2021/09/05(日) 09:44:25.97ID:MwYrBmPU0
>>239
STGのサントラってどれもこれも予約注文しないと買えない、売れないから再販されない、中古はプレミアム価格って感じなのに、超兄貴のサントラは今でも新品が売ってるのが凄い
流石に店頭販売は無いが

291名無しさん必死だな2021/09/05(日) 13:40:04.07ID:2wXH2NCN0
ザナルカンドにてのFC音源バージョン聴いてみたい

292名無しさん必死だな2021/09/05(日) 13:54:04.75ID:LszQ4KGE0
環境音に少し個性つけるくらいになってるわな
効果音とかの他の音も含めて全体の調和を重視するようになってる
だからBGMが悪目立ちしない
未だにメロディーキンキン鳴らしてるのは声優がキーキー喋りまくる安いPS2世代っぽいゲームくらいだと思う
あとはソシャゲ

293名無しさん必死だな2021/09/05(日) 16:38:03.24ID:RC0hdUDx0
>>266
>>アケはタイトーのEnsoniqチップ使ったのが凄く音良かった記憶が
「曲だけ最高。ゲームがクソ」扱いされているギャラクティックストーム(曲は小倉久佳)は
タイトーがACで最初にEnsoniqチップ使ったやつだけどあれでサウンドも一皮むけたからな。

294名無しさん必死だな2021/09/05(日) 16:42:56.31ID:RC0hdUDx0
>>SFCの音源は高性能だけど容量使えないから劣化した籠った音が多いのでは?
たった64KBのメモリ領域しかないから、0.1秒未満単位でBGMとSEをやりくりしなきゃ
いけなくなったと言うオチがな。「パペパプー」から脱せたやつもほんの一握りだ

295名無しさん必死だな2021/09/05(日) 18:58:55.08ID:Oa8LQ/gea
スーファミ籠もりはヘッドホンで聞くときに耳に優しいクッタリ

メガドラのギンギンサウンドは耳に刺さる

296名無しさん必死だな2021/09/05(日) 22:41:47.32ID:v3LMNTJP0
>>283
いや、いくらでもあるだろ
作曲してるのは久夛良木じゃないんだからw

一番記憶に残ってるのはペルソナのサトミタダシ薬局のBGM

297名無しさん必死だな2021/09/05(日) 22:48:59.67ID:0zYH61s60
>>34
これ

298名無しさん必死だな2021/09/05(日) 22:56:00.14ID:xG0h0jzW0
最近のゲームで音楽めちゃくちゃ良いのって何かあるか
ファンタジアンは最高だったが

299名無しさん必死だな2021/09/05(日) 22:57:43.99ID:IRZA3/q00
FF、サガはみんな「昔のほうがいい」って言うでしょ
今のゲームで曲の良いやつってあまり聞かない

300名無しさん必死だな2021/09/05(日) 23:31:30.92ID:1IZFUNPQ0
Division2のサミット100階好き
あくまでBGMだけど

301名無しさん必死だな2021/09/06(月) 00:15:07.53ID:XreIKw2L0
メガドラの音声回路目視で追って出力点特定してからのアンプ回路組み上げてって高音質化やった結果、
ノイズゼロな澄んだFM音声聞こえた時の喜び。
元はいい物出てるのに出力品質の低さ加減だけは本当に酷かった。
テスト時に役立ったのが不思議の海のナディア。
左右バランスとか色々都合が良かったな。

302名無しさん必死だな2021/09/06(月) 03:26:25.72ID:MDv1f0Jgp
FF13はゲームはクソだが音楽は良いとか言われてるけど閃光とかサンレス水郷とか良いのはごく一部の曲だけだと思う

303名無しさん必死だな2021/09/06(月) 06:11:28.62ID:3k8qMbkxa
閃光しか誉める所がないからそこだけに賞賛が集中した結果神曲みたいな扱いになっただけで、実際あれそんな名曲でもない

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


304名無しさん必死だな2021/09/06(月) 10:40:18.12ID:7PnUGp440
今でも黒のクロスのサントラを流しながら作業したりしてる
プレイしたこと無いゲームのサントラを買ったのはクロノクロスが初めて

305名無しさん必死だな2021/09/06(月) 12:18:12.20ID:Ft1KjhuO0
>>298
ENDER LILIES
FE風花雪月

306名無しさん必死だな2021/09/06(月) 13:35:36.88ID:2qTdONpaa
最近のFEなら風花よりエコーズだな
風花も良かったけど

307名無しさん必死だな2021/09/06(月) 14:59:51.43ID:sMx05EMO0
FF15の徒歩はラスボス戦BGM蚤

308名無しさん必死だな2021/09/07(火) 02:35:11.37ID:WUSX+UpT0
GBのRPGって回復魔法や回復アイテム使ったときのSE全部同じってイメージ

309名無しさん必死だな2021/09/07(火) 03:22:44.16ID:oXneJkAM0
今のゲーム作曲家で有名な人っているの?

310名無しさん必死だな2021/09/07(火) 06:17:50.76ID:14pI2vtHa
>>303
こうやって歴代並べられると歴代屈指どころかむしろ埋もれる側だよな閃光

311名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:06:20.05ID:grGger4qa
>>306
矩形波時代が一番スクウェアらしさを感じる

312名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:13:07.46ID:vcMi3CGQ0
スト5よりスト2のほうが曲がいいってのがな、、、

313名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:25:10.73ID:2v80O2bF0
名曲かどうかはわからないけど最近の曲は技巧に走るばかりで記憶に残るような曲は殆どない
ゲームのBGMはあまり主張したりでしゃばってはいけないという考えで作曲するFF14の祖堅みたいなのもいるけどそれただの言い訳だろ

314名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:49:32.15ID:awpj5ADQ0
いい加減、マリオがスター取ったときの音楽は変えようぜ?

315名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:54:02.98ID:D6faf2OT0
PS2あたりからアンビエント系になった

316名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:54:37.49ID:glvJnJCa0
でしゃばれなくなったよね
BotWの旅の間ずっとゼルダの伝説のメインテーマかかってたらうるさくてしょうがないだろうし

旅に説得力が出てくると音楽要らなくなるね

317名無しさん必死だな2021/09/07(火) 11:56:53.28ID:D6faf2OT0
ファルコムだと軌跡のバイオリン多用してるのが好きじゃなくてイース8、9の方が好きだな

318名無しさん必死だな2021/09/07(火) 12:13:00.30ID:9q2J43kHM
まあ単純な曲の方が記憶されやすくはある

319名無しさん必死だな2021/09/07(火) 12:36:28.88ID:93v51l7j0
>>314
つマリオランド


lud20190916093632
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