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https://www.famitsu.com/news/202104/22218511.html
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132 -*48,280
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736 +**6,050
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 +*85,637
*4週 *,*85,762 / 1,774,188 *,110,050 / 1,884,113 +109,925
*5週 *,*54,915 / 1,829,103 *,*86,258 / 1,970,371 +141,268
*6週 *,*38,504 / 1,867,607
*7週 *,*24,351 / 1,891,958
*8週 *,*14,610 / 1,906,568
*9週 *,*10,924 / 1,917,492
10週 *,**7,480 / 1,924,972
11週 *,**4,359 / 1,929,331
12週 *,**3,224 / 1,932,555
13週 *,**2,627 / 1,935,182
14週 *,**3,002 / 1,938,184
15週 *,**3,073 / 1,941,257
16週 *,**1,545 / 1,942,802
17週 *,**1,281 / 1,945,083
18週 *,***,*** / *,***,***
累計 -,---,--- / 1,963,522
*,*76,511本 廉価版
*,*44,111本 再廉価版
2,084,144本 全合算 初動135万で200万以下とか逆に凄くね?
どんだけジワ売れしないんだよプレステw
ワールドの失速が早すぎるとも言えるな
ライズがとても調子良いのも勿論だが
ライズは好調で何よりだけど、比較して思うのは
やっぱ、ワールドの減速はモンハンの動きじゃねぇなぁ
そもそもワールドはDL合わせたらもっと行ってるからな?
ワールド弱すぎて張り合いがないな
もっと白熱した勝負をしたかった
>>22 ライズはDL合わせたら更にもっと売れているな
先週の段階だとまだ6週目7週目あたりとの比較だったのに
一気に累計までぶち抜かれるんだからもうね
>>21 PSPのモンハンとかも割と粘っていたような思い出はある
2週で同時期比較で抜かされ、5週で累計も抜かされる
早すぎて笑う
MHWは早期に中古ソフトが格安で溢れたから伸びないんだよな
普及台数とか言ってる馬鹿まだいんのか…
ワールドもライズも本体発売から4年後に出たゲームやぞ
つまり条件は同じ
セルフネガキャンですか?
そういやワールドってモンハンとは思えないくらい急激に失速して行って消えたんだったな
>>21 初週大量に買い取った分
失速した感が凄いんだよな
来週のニーアが楽しみだ
>>20 なに?Switch並みに普及出来なかった、ハードの方もコケにしたらいいんだな?
>>8 本体売れてないのは単に他に需要のあるソフトがないだけだよね
switchはPS4より売れてるんだからソフトが売れて当たり前だろ!
↑
これ好き
>>8 どうしてPS4の本体売上台数が少ないんですか?
てかDL比率って、PSは20%くらいでSwitchは50%くらいじゃなかったっけ?
未だに負けが見えてるDLにすがろうとする奴っているんだな
バカめ、ワールドは世界だと3000万本売れてんだよ
国内の200万本とか通過点に過ぎないわ
そりゃあそうだ
余裕で200万越えるしワールドなんか相手にならん
ワールドここから激減していくぞ!!
投げ売りしてるにも関わらずなw
この頃だっけ?変なモンハンWがアマゾンにウロウロしてたのって
PS4のみのワールドの売上は850〜870万本なんやけどね
ワールドは海外版が安価で入手出来たからな
ソニーの買い取り保証の実態を想像させる件だったな
PSソフト全般こんな売れ方だよね
あとは中古が暴落→新品も釣られて投げ売りのコンボで販売数をかさ増し
アプデが神だったから口コミでどんどん広がってほしいよな
>>46 ちゃんとした数字は200万な
後は数字出てないんだから妄想でしかない
ワールド失速言うが減少推移はライズも大して変わらんぞ
Switchの台数の多さに救われてるだけで本数の落ち方はほぼ一緒
ワールドは発売1ヶ月たつ頃には投げ売りはじまってて誰もやってねえって感じだったからな
ライズはまだまだ伸びる
>>46 ライズ現在197万 世界600万
国内初動同じくらいのスマブラと剣盾は既に400万
ライズが同じくらいジワ売れしてパケ400万行けば+200万で世界800万到達しますよ?
更にDLと海外売上も含まれるので、PS4+箱合算のワールド(800万ちょい)を超える可能性が普通にありますね・・・
ワールドにならうと来週で5万くらいに落ちる流れだけど、ライズは次週も10万近く売れそうだな
>>51 実際新規でモンハンやろうなんて人いないんじゃないだろうな
ワールドは320万だっけ
ライズの累計がどこまでいくかだなー
台数の多さに救われるもなにも本数自体に差が出ちゃってるやん
>>51 まぁぶっちゃけそれはある
空白時間ながすぎてモンハン人口減ったから
新規をいかにSwitchで取り込めるかが全てだよな
まぁたPC版来た時にMHWみたいに同接が鬼すぎて鯖パンクとかしないでくれよな・・・
一応廉価版入れたらまだ抜いてないんだな
まあ208万なんてすぐだな
新旧モンハン対決PS4ワールド逆転大敗北クソザコwwwwwwwwwwwwww
MH殺しのSONYプレイステイ豚®wwwwwwwwwwwwww
短命オワコン糞ゴミ産廃負け犬ハードPS死亡wwwwwwwwwwwwww
普及率はPS4がゴミだから普及しなかっただけ
そもそもモンワーはこんな結果でも一応ハードトップの売り上げだぞ
マジで抜いたの?www
あまりにも伸びがなさすぎだろワールド
まだまだ発売して1月しか経っとらんぞ
マジで言ってる?w流石に冗談でしょ
>>8 PSでソフト出そうなんて自殺行為だよな
なんたって人がいないし
PS4市場ってほんとにじわ売れしないんだな
一番売れたPS4タイトルがこの程度とか…
PSはジワ売れしない
数字で見るとエゲツない急降下しとるな…
これでもPS4で一番売れたソフトなんだよな…
馬鹿にしていたクロスより中古そうばの下落早く
全体的な数字もクロスと同等と国内でのワールド
こじんまりとしてるからな…
ライズは今もアマラン一位だしな
来月もアプデがあるからまだまだ伸びる
本体の伸びが全然違うから
任天堂の定番程じゃないだろうが
ライズも他のシリーズよりここからの伸びがちょっといいと思う
雑魚相手だしこんなもんよ
パケだけで300万売れるかの方が賭けて面白い勝負なんで
五週目ワールドって言うと早いとこで3割引き位になって謎の平行輸入品が出回ってた位の時期か
>>8 その理屈でいうと日本国内のXSX大勝利になるな
>>46 箱込だから実際には800万もいってないよ間違いなく
>>74 桃鉄とモンハンライズの頂上決戦のが面白いな
スクエニもswitch独占でドラクエ12出せればこの争いに加われるだろうに何やってんだ
>>8 これだよな
実質他で出してもあまり関係ない事が判明した
絶対的覇権ハード任天堂Switch
モンスターハンターライズ197万本突破!!!!!!!!!!!!!!!!!
いくぜ、200万!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>51 ???www
同じ減り具合なら初動で勝っているワールドを5週目で超えることはないだろw
e-shopで1位(+DX版)というのも見ておかないとな
本数的には5万以上出ているだろうから、実は現時点でもDL率はかなり高い
カプンコ発表だとパケ6割と言ってたが、殆ど変わっていないのでは無いかな
普通は時間と共に率は下がっていくものだが
もし全体の売上でも同じような比率であれば、とっくに合算300万超えてるという事になるが
>>18 これゲームの面白さが如実に数字として出てるよね...
>>83 どこかの外人が1週間で500万本のときに日本だけで50%以上って呟いてたから多分行ってる
推移みると途中から1週前のワールドと同じくらいの数字になってるから
最終的には通常版比較で20万差に落ち着くんじゃないかね
普及台数1億の世界がベースなんだからこんな日本で勝ち負けなんて意味ないんだけど?
くらい言ってほしい地域限定勝負で負けて普及台数ガーはダサいwせめて世界ガーって言えよ
>>35 全面敗北宣言で草
虫はもう自分が何言ってるかも分かってないんだろうな
>>85 初動は話題性、ジワ売れは評判に大きく左右されるからね
要するに話題性がありつつ面白いゲームならジワ売れする
>>1 ワールドのn週目≒ライズのn+1週目みたいな推移になってるね
来週はワールドの5周目みたいに5万本程度かと思ったけど、アプデとGWで多少は売上増えるかな
国内でもっと売れるだろうし普通にワールドのps4と箱の合計したくらいはswitch単体で抜きそうだな
確かワールドのcs版って800万ちょいくらいだよな
アプデver2でアマランもパッケ1位DL4位にまで上げてるし
ライズは1万辺りになってからどうなるか
定番ソフトの仲間入りなら1万台で売れ続けるだろうし
>>1 ワールドと1週違いではあるが似たような数値曲線
ライズはアプデからのゴールデンウィークで盛り返せるかな?
どう森や桃鉄がエグい伸びてるからモンハンもめっちゃ売れるかなって思ったけど結局ユーザー数はあんま変わらんのね
MHP3辺りの頃に比べて売れ方が少し違うのはあの頃とは流行りが違うからだろうな
>>100 モンハンはアクションゲームだしあの世界観だから人を選ぶ
あつ森や桃鉄のようにゲームやったことない層を巻き込むとか出来ない
>>98 初動で買取保証で大盛りしてるからな
伸びなくて当たり前
買取保証は初動に全ブッパだからある意味こんな判りやすいものは無い
需要が無いのに数字だけ盛ってるだけだから後に伸びる訳が無い
少し前のFFなんかも初動率8割近いとかあっただろう
あんなのは盛ってなきゃ有り得ない数字
任天堂や他のハードでそんな初動率ある訳が無いからな
モンハンwがどうとかよりPS4ユーザーはゲーム買わなすぎ
フリプとか中古品ばかり漁ってそう
ps4が650万台の頃かな
Switchは国内1900万台だっけ
やっぱりワールドの反省生かして遊びやすくアプデも早めにきちんときたのが活かされてんのな
携帯機ってのも強いけど
神ゲー蔓延るswitch市場でこの伸びはすごいな
ライバルがたくさんいるのにライズは頑張ってるな
それに比べたらワールドのゴミさ加減よ
>>67 まあワールドが伸びなさ過ぎてイージーモードだったのはある
GW前+アプデ効果あるから下手したら今週より来週のほうが売れる可能性もあるしな
>>109 なお、PS4当時は
あつ森、スマブラ、マリカー、スプラ2、ゼルダ、マリオデ、ポケモン、桃鉄、Fitアドベンチャーがなく、何も競合ソフトがない時の話な
>>8 2021年総販売本数 4月29日22時TOP10現在
1位 Nsw 7,442,495 96.3%
2位 PS4 * ,280,311 03.6%
3位 PS5 * ,* * 8,640 00.1%
Nsw 1st 3,192,005(43%) 3rd 4,250,490(57%)
PS4 1st * ,* 16,454(06%) 3rd * ,263,857(94%)
PS5 1st * ,* * 3,348(39%) 3rd * ,* * 5,292(61%)
本体売上の割合でいったらこれは?
普及台数云々ってメーカーが普及台数に比例してソフト出荷してるという前提で言ってるけど
実際の出荷数ってほんとに台数に比例してんのか?
初週の売り上げでライズ爆死と大はしゃぎしてたよなぁw
て言うか普通に考えたらこうなるの解るだろうにw
ワールドは失速が酷いな
新規層をまるで取り込めてないんだな
ワールドは何であんなに早く失速したんだろうな
他に客が流れるソフトなんてPSには何一つなかったのに
>>37 今回の決算のフリプやDL専売ソフトまで入れてDL率79%て低すぎだからな、パッケージ併売のソフトについては相当悲惨な数字だろう、20%どころか10%あるかも怪しいな
ニーアもDL版こみで15万いってないのはほぼ確実というところか
>>22 リーク通りならそろそろライズ国内300万超えそうなんですがそれは
海外はジョガイジョガイ!
(まだ足りんか…)
廉価版もジョガイジョガイ!
>>8 確かにぶつ森クラスと比べたら爆死だろうけど
マルチミリオン多数のSwitchソフトの中から
200万近くモンハンライズ売れてるんだから大したソフトだよな
PS4で一番売れたソフトってどれだっけ?
変に急ブレーキかかったMHWやその他PS大作の数字なんか無視でいい
本体と同じでどんな工作してるか分かったもんじゃない
>>35 なにかおかしいか?
母体がでかいんだからその分ソフト売れないと
おかしいだろうがよ
えっ、半ライスはいつワールドの2倍売れんの?
いつまでチンタラ競ってるん?
ああ、もうワールドの累計を越えたのか
まあワールドにはアイスボーンがあるからそれを合算すればまだ勝ってるから
>>109 だからおかしいんだよな
ユーザーの1/10しか売れてない
PS4版は所持者四人いたら一人はワールド買ってる
タイレシオが異様に低いライズは
国内ではP3より売れず世界ではワールドより売れないのに
ちょっと失速速すぎんよ〜
ワールドの初動の7割フィニッシュは
PSソフトや任天堂ハードでもオタクよりのソフトと同じ平均的な数値
ライズはサード以降の携帯機シリーズと同じく5割近辺でフィニッシュすると仮定すると最終260万本
>>140 馬鹿かお前は
タイレシオ考えたらカプコンにしてみたら想定外
400弱売れないとお話にならない
>>138 Switchはモンハンだけ売れてるわけじゃないんすよ…
>>146 あのさぁ
日本にスマホ使ってるやつが8000万人居たとして、そのうち2000万人がスマホ版モンハン買うと思ってんのか?
アホか?
早々にアプデ入れた効果もあるだろうな
少なくとも半年くらいは月1ペースでアプデしてくれ
>>98 ワールドのはもう明らかにソニー案件だから
通常この推移はありえない
歴史上ありえない推移は何からの工作がはいってるのは間違いないんだよ
>>146 お話にならない粗悪品は
60年間ナマポで育った学歴&職歴無し和歌山県産低級豚KenIwano定期
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>148 アホだからゴキブリなんてやってられるんだろ
もうクソ雑魚のしょーもないワールドこえたから次は累計でp3にどれだけ追いつくかだな
ワールドの数字はファミ通と結託した先付けじゃねーかな
だから後半大失速する
敵はマンネリだっただけで
やっぱり任天堂ハードのほうが売れるんだな
>>8 そういう不用意な発言はこれから先PS5がボコボコにされるだけやんけ
じわ売れはこれからだからなあ
本当に差がつくのはここから
ワールドもここまでなら粘った方よ
母数がスイッチの半分のPS4はそれに見合ったソフト本数売れてますか?
スイッチは普及台数PSの3倍なのにワールドにやっと辛勝って‥w
どんだけサードが売れないんだよw
ぴーぴーぴー🐖←🐖
ぴーぴーぴー🐖←🐖
ぴーぴーぴー🐖←🐖
>>163 よく聞け、累計vs5週目で累計が負けてんだよ
ぴーぴーぴー🐖←豚
ぴーぴーぴー🐖←豚
ぴーぴーぴー🐖←豚
ろくなもんじゃねえ←任豚
惨めだねえ
ハードが売れてないから売れないのは当然だろ!って
>>163 もう、PSにユーザーは居ないんだよ…
移ったんだよ…
過去に縋るのはやめなよ
>>169 これセンスあるな ぶーちゃん効いてるw
2018
8,605,765 PS4ソフト全体
1,962,221 ワールド
2021 ※4月現在
7,274,899 Switchソフト全体
1,970,371 ライズ
あっ、これ…
普及台数うんぬんって普及途中のハードじゃ比較で不利になるから考慮しようって話であって
すでに普及し終わったPS4に当てはめて考える意味無いだろw
スイッチのほうが普及途中でさらにソフトが売れる環境になっていくわけだし
脱Pして大正解だな
オワコンPSなんかで出したらシリーズ終わりますわ
ここまで普及すれば超長期的なアップデートも有り得る
ワールドってこんなしょぼかったのか
まあ普通はPSじゃなくPCで買うもんな
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>138 その理論ならPCで出た某ソフトはとんだ爆死だよ
>>8 ワールドはPS4本体発売から4年2ヶ月目に発売
ライズはSwitch本体発売から4年0ヶ月目に発売
ほぼ条件一緒なんだが
>>188 ボケるにしてももう少し面白いボケ方思いつかない?
ジワ売れ部分が全部中古に吸い取られるのがワールドというかPSワールド
Switchでなぜそうならんのか製造数がコントロールされてるのか作りたくても製造能力超えてるのかは知らんが
Switchのソフトの中古は高くて新品と比べて1000円も安くなってないソフトが多い。誤差が1000円以内なら新品買うかってなる。
今のところ一週ずれる感じの推移だけどライズはアプデで大分改善・追加されたから一気に4桁落ちもなさそうよね
かなりの期間TOP30に居座りそう
>>188 キッモ
チョンの従軍慰安婦シナチクの南京大虐殺かよ
>>175 去年のSwitch2,000万本ソフト売れてるし恐らく今年は1,600万以上は行くだろうとしてハードソフト割合的にはPSより売れてる
えっと… 初週は買ってたんですよね?
ワールドさん弱すぎやしませんか
>>51 大して変わらないかぁ
キミ仕事できなさそうだね
ああ在庫管理抜きにしてもカートリッジの原価高くて新品の価格が下げられないから中古価格も連動してる部分はあるのか
モンハンはマジで神過ぎる・・・それに比べて・・・
バディミッションBOND
初週 6531
ゴミッ!wwwカッス!!wwwww
>>202 デモンズソウル「…」
スパイダーマン「…」
龍が如く「…」
MHWが出た時点では既にPS4はハードとして終焉に向かってたがswitchはまさかの前年度より
伸びそうな勢いだからMHRもそれに引っ張られる可能性は十分あるからね
>>205 急にどうした?
そうやって相手をPS信者なんだと思い込む事で自尊心を保とうとしてんのか糞ゲー信者はw
PS4で一番売れたソフト
モンハンワールド196万本
Switchで9番目に売れたソフト
モンハンライズ197万本
https://teitengame.com/salesbyhard.html >>207 急にどうした?
は君のことだよね
モンハンの話している中ジャンルも規模も関係ないソフトの話し出すんだから
伸びしろって言えば
https://www.nintendo.co.jp/switch/aw8sa/index.html ちょっと今度のミートピア、3DSの前作とは
まるで次元の違う売れ線オーラを感じて怖い。
>>212 俺らはたった5週で殺されたけど、あとは世界、箱、PC、頑張ってくれー!!!
>>175 ワールド 22.8%
ライズ 27.0%
後半で大分ライズの割合下がりそう
スイッチは魔境だぞ
>>217 少なくともPSに最適化までして独占リリースする意味はもう無いね
PSに出すにしても
Switchのスペックに合わせてマルチにしたほうが全然儲かる
最適化しての独占リリースなんて元からやってない
やったのはおま国独占
早期のワールド超えはわかりきっていた
あとはアイスボーン50万を合算した250万を超えて国内で圧勝するかが見どころ
ゴキブリがバイオ8発売前だってのに話題にしなくなったのもヤバイな
PCマルチはステマ禁止なんだっけ?
>>217 PS4はもう終わりだし、PS5に出そうにも日本で500万台くらい普及しなくちゃ出せないだろうしね
仮に出るとしてもswitchとマルチだろうね
>>212 ワールドPS4+箱 800万ちょい
ライズ現在国内197万 世界600万
スマブラと剣盾みたいにライズが国内パケ400万行けばそれだけで世界800万到達
PS4+箱の数字を抜く可能性普通にあるからあんま騒がない方が身のためだよゴキちゃん
>>228 DL分込みで今現在で300万前後だと思うから、
ポケモンスマブラのように合算500万を期待というのが筋だろうね
パケだけで400万はいくらスイッチジワ売れ市場でもちょっと厳しい
まぁ海外でもまだ伸ばすだろうから実際はもっと少なくてもそのラインは越えるとは思うが
まぁ300は超えてくるだろう
200なんて通過点に過ぎない
ここからの数字の開き方がエグそうだ
5月末のED追加で弾が尽きるとは思えないし
>>228 投げ売りなしでマルチのpsを抜いてしまいそうとか
どんだけSwitch強いんだよw
>>232 ここらでカプコンも宣伝しっかりしてほしいね
ここからはよりライトや持ち寄り需要
新しい層へのモンハン普及が大事になってくるから
アプデしたし、それなら買うかって人も多そうよね、来週すごそう
出来が良いし何より快適で難易度も低めだから初心者・引退者にも勧めやすいのがいいね
>>208 ダブルミリオンでやっとトップ10に入れる感じだね
Switchレベル高すぎ
というてライズもPC版出てからが本番やろ?
Switch単体でなんとか世界800万ってところかね
まあそれだけでPS超えてるんだけど
>>212 煽りレスなのに、間違った数字出してないだけお前がまともに見える
でもワールドの2000万本の方が上だよね
なんたってワールドは3000万本売れてるのに対してライズは200万しか売れてないし
いつになったらライズはワールドの4000万本に追い付くの?
悔しかったらワールドと同じ5000万本売ってみろよ
もうワールド超えたか
今のSwitchは勢いがあるし今作は評判もいいからこうなるか、アプデ情報の放送も40万人超えてたし
>>245 いつもPSだけで2000万とか3000万にいつとか
キチガイ捏造ゴキブリしかいねーもんな…
>>208 5位までの壁が高すぎる
現状でも売れ続けるソフトすぎてモンハンがそこにいくには起爆剤が必要だな
でもさ、海外でモンハンワールドそんなにやってる人いねえのなんで?
そもそも海外でモンハンってそんなに人気なかった気がするんだけど
以前あった、PS4のソフトランキングにSwitchのソフト組み込んで比較してるコピペ好きだったんだけど久しく見てないんだよな
誰か最新版作ってくれないかな?
最初はワールドと100万本の差だったのに150万本の差を付けられたな
もうライズは終わり
もう世の中的にワールドの話してるのってこういうスレだけだよね
世間的にはモンハン=ライズの状況
最近普及台数ガーってよく見かけるようになったけど、普及できなかったPS4は負けハードって叫んでるようなものだろ。残酷
ゴキブリ息してないwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>8 それでカプコンがswitchに見切りつける訳が無い
そういうハンデをものともしないのが普及台数だよ
PS一億台連呼してるステイ豚Rなら判らないわけないでしょ?
>>45 嘘んこ混じりの2千万本ガーと普及台数ガーをひたすら唱えるだけで値崩れやこういう実話には決して反応しないステイ豚R達w
>>207 急にどうした?
は草wwwwwwwwwwwwww
お前だよ急にどうしたのはwww
ネタでやってんなら面白いし、素で言ってんならもっと面白いwwwwww
>>104 だからせめて新規のアクション好きの若者を取り込まないとね
PS好きの中高年層は頭打ちというか今更MH初めてやるとか有り得んしSwitchを買い与える親層も基本無いだろうし
350万コースだなやっぱこれ
いやはやワールドアイボンと続いてよくここまで
>>208 任天堂シンプルに化け物過ぎるだろ
ゲハはいつまで任天堂VSソニーとかいう茶番を続ける気なのか
>>260 「1680万本以上」だろ 「PS4, Xbox One, PC, DL」全部足して
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html 変に盛らない方が味方もつくぞ
モンワは買い取り保証で初動に盛っただけだからな
普通ならあんな失速はしない
>>269 ベスト5入りを目指すなら400万は欲しいな
現状の4位、5位は約380万のスプラ2とマリカ8DXだけど奴らまだまだジワ売れするし…
DQ11Sみたいに1年後もランキング入りしてたりして・・・
>>22 そもそもDL持ち出したら数の差もそうだが利益の差がハンパなくなる
PSのフリプはそれほど悪手、ハリボテの世界
PS市場は中古待ちが多いのせいで初週以降の落ち込みが酷いな
底辺層が群がってることの証左だわ
カプコン波に乗り遅れたか?と思ってたけど
全然そんな事なかったな。
むしろPSから乗り換え成功してる
ワールドは2000万本売れてる
ワールドは3000万本売れてる
ワールドは50000万本
ワールドは75488843578656744678488347764678577568767858567787467767あびゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwww🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
>>257 普及台数がswの方が下だった時にPS4が初週だけ勝って普通にまくられたビルダーズなんてありましたね
>>281 結局のところ全てのソフトのトータルの需要がハードの台数なので
MHWとMHRの需要の差は多分数十万〜100万程度だとは思うけど
本体普及台数を考慮したらライズはまだまだ売れる
キッズは誕生日やクリスマス、お年玉でなければ自由にゲームは買えない
これから一年はジワ売れが続く
ただ年末に任天堂の大型タイトルが出たら止まるかもしれない
>>105 エンディングあったよ
アプデ追加要素の分のエンディングが追加されるだけ
やっとフレがモンハンかって合流したけど
上位の人が下位を手伝うとお手伝い報酬で
上位素材貰えるの昨日初めて知った
ハード台数はそのハード持ってたら買うかもしれない人が増えるだけだから、多いからその割合分売れるってもんでもないし
そのソフト自体求められているかどうかが問題
>>286 それ確か一回クリアしたクエストならって条件が付くハズ
>>279 Switchの普及機で一番いい時にだせたのがでかいね
>>269 パケのみで350万じゃ5位にははいれないぞ
パケのみで400万クラス、dl込みで500万超えしないと
初週の数字を100とした時の推移でみると、ライズはワールドの1週前の比率に近いのね
ライズの来週の売り上げは初週の4%強?
MHW MHR
1 100.0% 100.0%
2 *16.5% *21.3%
3 **8.7% *14.9%
4 **6.4% **8.5%
5 **4.1% **6.6%
6 **2.8%
7 **1.8%
今のトップ5ってあつ森、マリカ、スマブラ、ポケ剣盾、スプラという感じだっけ
全部DL込で500万以上、もしくはそこに達するのは確実な面子だな
その下にマリオデとかゼルダ、リングフィットなんかがいる
サードだとマイクラが多分トップで、合算300万以上は確実、次いで300万間近の桃鉄
ライズは現時点で桃鉄にようやっと追いつくかという所でないか
今後の目標としてはまずサードトップのマイクラを越えるであろう目安の400万辺りがターゲットになるか
といってもマイクラも依然堅調だから今年中に400万越える可能性もあるが
国内500万はかなり高いハードルだが、400万をいつ超えられるか次第という所かね
上のTOP5はまだまだ伸ばすだろうから、正直任天堂タイトルでも続編出して超えられる保証は無い
サードでTOP10内に入ってこれるタイトルが今後あるかと言えば、ドラクエ本編が独占で出た場合くらいしか思い当たらない
桃鉄みたいな予想外の大化けがあれば別だが
>>297-298 つまりPS5は死んでるって話か
タイレシオって本体に対するソフトの装着率であって個別のソフトの売上の話じゃないぞ
買取保証も元々別の意味の言葉だしゴキブリのデマにより言語汚染は相変わらず酷いな
そもそもMHRはまだ売上が止まってないのに196万本で圏外になったMHWと比較するのはまだ早い
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
今週来週はこどもの日ブーストがあるからライズは更に伸びるぞ
>>28 そりゃやることなくて2ヶ月後の初追加モンスターがイビルジョー1体だもんな
どんどんゴキブリがワールドの数字水増ししてて笑える
>>8 豚®は、モンハンすら買わないのが証明されたw
>>163 豚®ステーションは、何で普及しないの?
不人気だから?
嫌われてるから?
ここまでは十分予想範囲内
今後は桃鉄みたいに定番ソフトとして定着できるかが焦点かと
ワールドってPS4でもかなり売れた部類だよな?
その累計をもう抜いたのか…
>>314 かなりどころか国内だとぶっちぎりのトップ
サードで唯一突き抜けてたそれを
桃鉄が追い抜いたんだから恐ろしい話
数字盛れば盛る程情けなくなるのにな
1680万は立派な数字だろう
明らかに出来としてはワールド以下
そりゃPS5も日本じゃなく海外優先にするわな
日本はすでに終わってる
>>8 PSの方が本体売上負けてるんでこの勝負はPSの勝ち!
PS4は1億1590万台でワールドは870万本
switchは8400万台(推定)でライズは600万本
販売期間 3年3ヶ月vs1ヶ月でこの数字はいい勝負じゃない?
PSこそ最強他はパチモン
世界はPS
PS以外は買取保証ルデヤ買取保証ルデヤあばばばばばばばばばばばばばばば🤪🤪🤪🤪🤪ボンゴボンゴボンゴwwwwボンゴWwwwwwwwボンゴボンゴWwwww🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
PS9最高PS9最高🤪🤪🤪🤪🤪あべべべべべべべべべべべべべべべべべべwwwwwwwwwwwwwwwwwww🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
>>317 ライズと比較してワールド褒めてる人グラフィック以外で見た事ない
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>326 まだマスターエディション足した数字があるぞ笑
これを超えれば完全に負かしたことになる笑
>>21 2〜4とか広告も長期に渡って展開してたしHD版だの出したり
長めに売れてた印象あるな
実態はしらんが
人伝にじわじわ売れてたイメージある
ワールドは廉価版の売り上げもショボかったんだよね
当時衝撃受けたわ
宣伝だけはめちゃめちゃ力入れてたのに
>>320 これはまた実に巧妙な暗黒幻影獣のステマ
モンハン好きはワールドもアイスボーンもライズも買ってるんだけど、なんで煽り合ってるの?
ゴキブリが数字を叩き棒にしたいから
結果あっという間にバルサンで即死した
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>208 スプラトゥーン2は400万いけるかな?
3までにギリギリ届きそうな気はするが
>>8 嘘つき乙
つーか、ゴキってホントに嘘で逃げるしかできねえのなwww
MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
3週 *,114,740 / 1,688,426
4週 *,*85,762 / 1,774,188
5週 *,*54,915 / 1,829,103
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
3週 *,194,327 / 1,774,063
4週 *,110,050 / 1,884,113
5週 *,*86,258 / 1,970,371
>>208 モンハンがこれからもじわ売れしても最高7位にしかならなそうだな
上位層の凄まじい数字・・・。
>>339 正直言って桃鉄マイクラにあとからまた抜かれると思うんだよな
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>190 素直に客層が違うだけかとダイレクトに貧困層と中間層富裕層
日本では温情でそこなんとなくしかデータ公表しとらんが海外では容赦ないからはっきりと任天堂ユーザーとPSユーザーの社会階層公開済み
必然的に日本も準じてるでしょ
-curl
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