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NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚


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1名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:24:19.86ID:oZDmzP1v0
NAVI21のベンチマークが公開
2.3Ghzで動作、16GBメモリ

AMD Navi 21 XT to feature ~2.3-2.4 GHz game clock, 250W+ TGP and 16 GB GDDR6 memory
https://videocardz.com/newz/amd-navi-21-xt-to-feature-2-3-2-4-ghz-game-clock-250w-tgp-and-16-gb-gddr6-memory

一方RDNA1のハード
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
2名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:24:27.40ID:oZDmzP1v0
カチッ!
3名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:24:44.41ID:oZDmzP1v0
やっぱりRDNA1だったね
4名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:24:57.64ID:oZDmzP1v0
みんなこれでPS5に乗り換えるぞ!
5名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:25:25.36ID:oZDmzP1v0
ハード屋じゃないマイクロソフトはここまでです
6名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:28:27.27ID:PmNNmHp60
キチガイは
プレステ
独占
7名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:29:22.19ID:daVJ54xA0
52cuで12Tfpなんだよな
8名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:29:22.23ID:w2BWCtm+0
6しか見えてないスレ草
9名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:29:48.78ID:qKbB1V9T0
バカは確定という慣用句を安易に使いたがる。
マジで実刑付きで捕まれば良いよ。
震えて待てw
10名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:30:35.33ID:M49yiuYn0
実際には排熱駄目でクロック落としたんだろうね
そしてクロック落としたせいでレイトレが上手く動かない
全てはつながった
11名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:30:36.30ID:MIymircLa
何を言ってるのかさっぱりわからん
12名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:31:19.67ID:oZDmzP1v0
サーニー「CUを増やすのは無駄、クロックを上げた方が性能が上がる」



PlayStation4 Proとほぼ同じレベルのGPUの構成を2つ紹介します。

これは思考実験ですから、構成をあまり真面目に考えないでください。

Tflopsの計算では、同じ数字になります。

しかし実際には、TflopsはベクトルALU(演算装置)の計算能力として定義されているので、性能は著しく異なっています。

これはGPUの一部にすぎませんが、他にもたくさんのユニットがあります。

GPUの周波数が33%高くなると、ラスタライズの処理が33%速くなり、コマンドバッファの処理が大幅に速くなり、L2やその他のキャッシュの帯域幅も大幅に向上するなど、より高速に動作します。

唯一の欠点は、システムメモリがサイクルの点で33%離れていることです。しかし、多くのメリットはそれを相殺する以上のものです。

私の友人が言うように、上げ潮はすべてのボートを持ち上げるわけです。

また、三角形が小さいとき、48CUをフルに使用するよりも、36CUを並列でフルに使用する方が簡単です。CUを有用な作業で埋めるのがはるかに難しいのです。

ですから、結果として発生する電力と熱の問題を処理できれば、もっと高速になると言えることはたくさんありますが、率直に言って、Javaシミュレーションは常にベストなものではありません。

その理由の一部は、歴史的にCPUとGPUの周波数を設定するプロセスが、ゲームがどれだけ電力を消費するか、そしてコンソール内部で熱量がどれだけ発生するかについての推測に依存してきたからです。
13名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:31:27.57ID:daVJ54xA0
箱rdna1 ps5 rdna1.5
14名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:32:14.99ID:0DXM5GDF0
いくら工作してもXSXに勝てないのつらそ
15名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:32:18.80ID:h1UPCQS70
XTでベースは2Gで最大で2.4位だね
やっぱりブースト状態でって事がわかったねw
16名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:32:42.07ID:DoaoPzyk0
箱SXは箱SX用にカスタムされたGPUでしょ
既存に当てはめるってどうなん?
箱1XCPUは汎用にないカスタムジャガーだったし
17名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:32:42.78ID:h1UPCQS70
定格でじゃなくて

ブーストでじゃない
18名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:33:26.91ID:oZDmzP1v0
サーニーの言うことが正しければ
>>12
の通り52CU積んだXbox series Xは無駄
実際はPS5の方が高性能になる
俺はサーニーを信じるよ
19名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:34:14.08ID:h1UPCQS70
ならないでしょw
スペックシート上で限界があれなんだから
20名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:34:47.27ID:qwIleLog0
>>1
>250W+ TGP
てか、これモロにPS5だな
PS5も消費電力250w(電源容量は350w)だと言われてた
21名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:36:42.21ID:MIymircLa
良くわからんがここまで来るとマニアな話だな
普通の人はこんなの気にしないしな
そもそも次世代機自体誰も気にしてない
22名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:36:49.88ID:YzqVEPOj0
>>16
そもそもAPUだしね。

APUとGPUの違いも分からんらしい。
23名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:37:22.85ID:PxhDiEdB0
>>16
そこはHotchipsでMS自身がXSXのGPUの詳細出してるけどRTコア追加された以外ほとんどRDNAのまんまで特に見るところはない
24名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:38:19.53ID:7qULopt/d
>>20
GPUと機器全体の電源容量を比べるのはガイジだろ
25名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:39:02.78ID:qwIleLog0
>>1
>>20
PS5は常にブースト状態でTDPギリギリまでのフルパワー仕様だからモロに当てはまる

_rogame@_rogame

[Update Navi21] 🧐

Navi21 XL
> Base clock 1350MHz to 1400MHz
> Game clock 1800MHz to 1900MHz
> Boost clock 2100MHz (maybe 2200MHz)

Navi21 XT
> Base clock 1450MHz to 1500MHz
> Game clock 2000MHz to 2100MHz
> Boost clock 2200MHz to 2400MHz
26名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:39:52.02ID:V/2I6TPBa
GPUオンリーで250Wて相当爆熱だ
27名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:41:00.93ID:qwIleLog0
>>24
なんだこのキチガイ
電源容量は電源容量だろ
お前もしかて、グラボに電源積まれてると思ってるのか?
どんだけキチガイなんだよマヌケw
28名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:41:40.45ID:KieUrkWNM
PS儲はなりふり構わなくなってるな
29名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:41:47.53ID:Zu06Fkt+0
>>27
何いってんだこのガイジ
30名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:41:48.03ID:xW2pGXZJ0
確定という言葉の安いこと安いこと
全部嘘だしな
31名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:42:01.62ID:HrEBuDOw0
>>27
???
32名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:42:29.20ID:h6msHyKI0
>>25
やっぱりワッパ的に一番美味しいところは1.8-1.9GHz辺りなんだろうね
33名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:42:30.22ID:VmQkNFhn0
GPUだけで250W使ったら、SmartShiftでCPUクロックが抑えられるっしょ
PS5版だけNPC減らされたり物理演算切られたりするんじゃね
34名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:42:42.54ID:V/2I6TPBa
CPU載ってないAPUて凄いな)棒
35名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:42:50.39ID:sBxhuBlK0
こういうの見ると業者増えたよなって思う
1がスレ建てて即レスして落ちないようにして燃料くべながら燃やすFUD
36びー太 ◆VITALev1GY
2020/10/18(日) 21:44:07.96ID:aoCejJKP0
RDNA1か
37名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:44:31.90ID:tdidSMCj0
Navi21は80CUなのにPS5が250Wとか言ってるやつはアホだろ
38名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:45:09.57ID:5bKWcWkUM
>>35
確かにそれは思う
39名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:45:30.56ID:MAHzenFv0
XSXばっかり言われるけどXSSはマジで何者なの?
だって歩留まりも熱処理も当て嵌まらないでしょあそこまで低いと
40名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:46:26.11ID:RYEq0Kjz0
ps5はえきたいきんぞくもあり勝ち!
41名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:46:54.44ID:4dIR9dJO0
勝ってるのはゴキブリのキチガイぶりだけだろw
42名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:47:16.50ID:TjMsJsh70
そにーのはいつもはったりスペック
43名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:48:26.47ID:tdidSMCj0
Navi21は80CUだからこれでもクロック下げてるんだぞ、40CUのNavi22はもっとクロック上がる
44名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:51:03.54ID:VmQkNFhn0
>>39
XSSは歩留り確保&冷却コスト削減を徹底的に追求したんだろ
SIEの出方次第でロンチから$249で投げ売りも想定&それでも儲かる設計だと思う
1〜2年で$199になるんじゃね

スペック厨とは全く違う、徹底的にビジネス視点の設計かと
45名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:51:11.52ID:hg6RbpUM0
>>39
あれはただのゴミだ
46名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:51:20.05ID:zdS9cqnT0
ロンチの販売台数判明したらまた永い冬眠に入るのかチカ君達は
47名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:52:16.03ID:O8yNf4gRp
Yuko Yoshida
@KittyYYuko

XSX

Front-End:
RDNA 1

Render-Back-Ends:
RDNA 2

Compute Units:
RDNA1

RT:
RDNA2

はい糞箱はRDNA1ベースで確定
48名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:52:46.76ID:mU5zOnVT0
そういやzen3じゃないのは今年出るCPUだから載せられなかったのに
RDNA2は何で載せられるの?
49名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:53:12.37ID:KDldbtND0
はいっ!
50名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:53:14.75ID:sBxhuBlK0
>>38
NGしても次のスレには別なIDで全く同じことやってるしやっぱり発売前の今が一番FUDが酷い
実物出る前にネガキャンしなきゃってひしひしと伝わってくるわ
51名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:54:04.83ID:/WkTHllKM
クロック上げられるのに下げられないと思うのはおつむが弱いからなのかな
52名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:54:11.53ID:XGo03MRN0
>>47
裕子きたあああああああああああ
53名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:54:13.48ID:MAHzenFv0
AMDが推奨する運用もカタログに載るスペックもブースト時だからね
54名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:55:19.10ID:Csa1F6xlr
>>48
コスト掛けてまでzen3にする必要性がなかったって事になるんだろうが一番の理由は熱の問題だろう
55名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:55:43.94ID:w+bk8Aqed
ソースはピカチュウ
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
56名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:57:49.44ID:sOkD6grg0
嘘も百回言えばなんとやら
57名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:58:58.49ID:G5DXoUBUa
サーニーがコラボとか言ってるしソニーの技術が入ってるとこは使えさせてもらえなかったんだろう
58名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 21:59:45.52ID:58b4KN8/0
NDAがあるはずなのにSOCの詳細公開から始まり、メディアやチューバーにデモ機を配る
難航するレイトレーシング、本家RDNA2と比べて異様に低いクロック、RDNA2でのキャッシュ増強がない
DiRTや龍などで低解像度&ポップイン、CUはRTコアこそあるがRDNA1とうり二つ

片や現時点でお障り厳禁、実機は貸出し許可できず、soc公式非公開、レイトレ4K動画複数公開中
開発責任者「本体発売日付近にAMDから同じようなグラボ出たらコラボ成功」の発言

10.28TFじゃなくて10.28の本家RDNA2発表が楽しみだなw
59名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:00:03.28ID:h1UPCQS70
PS5は通常は1.8G位ででブーストして2.2
結局のところ箱に比べてCU少ない分は割合で性能が下がるので
ブースト状態を保てないならかなり落ちる
7Tちょいは当たってるのかも知れない
60名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:00:13.31ID:daVJ54xA0
>>55
笑ったチカニシのなりすましじゃねえか
61名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:01:02.48ID:HFOMAcXhM
>>60
もう少し泳がせろよ
62名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:03:51.56ID:Csa1F6xlr
結局SXはRDNA1だったか
噂通りだったなw
63名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:05:26.90ID:oTvk35mD0
箱は低クロックの時点で最初からRDNA1だとわかってた
64名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:07:22.03ID:txD2mkLS0
MSは毎回毎回工作ばかりだな
65名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:08:11.22ID:zdS9cqnT0
AMD発表会に期待してたチカニシw
66名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:08:33.35ID:Cg3CHYlzM
クッタリvs工作?w
どっちにしても答え合わせは近いし楽しみやね
67名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:12:04.65ID:OV6kalk1M
>>63
俺も俺もw
68名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:12:52.94ID:bs1btt3h0
箱もRDNA1だからってのは無理があるわ
そもそもPS5はRX5700なんだから
69名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:13:46.16ID:QKrHCL6X0
10月28日全てが分かるんだから
そんなに焦らなくていいじゃん
ガセとかも色々あるだろうし
70名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:14:42.57ID:OV6kalk1M
この期に及んでガセとか草
71名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:17:29.66ID:11qT8m8B0
i7も1GHzで動かしたらPen3になるの?
72名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:18:32.59ID:wt8Bhy2m0
別世代のアーキテクチャだから単純な比較できないとして
なんでPS5はRDNA2なのに1の箱SX以下の性能で無駄にコストかけた冷却と消費電力、アホみたいな筐体サイズに公表できないファン音量なの?
73名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:21:42.69ID:2zuQny8xM
>>72
結局、現時点でわかってることではPS5は完敗なんだよね。まだ不明(て思い込んでるる)RDNA1か2かのとこでしか勝ち目がないから。
74名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:31:21.32ID:b7te2xlF0
低クロック多CUより高クロック少CUのが効率がいいってこった
何度も言わせんなスットコドッコイ
75名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:32:18.22ID:Z8H00EpW0
何度念仏のように高クロック高クロック唱えてんだか
プレスコでも崇めてろ
76名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:33:48.09ID:5uRZcR4fp
勝ち組がPS5で超リッチな大量のゲームを快適にロード無しで遊んでる一方負け組ソフト0陣営のレイトレすらないショボい劣化版ゲームをロード地獄とハードクラッシュに苦しみながら泣き叫ぶ豚痴漢惨めだねぇwwwww
77名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:34:03.31ID:LgXyvVGAp
>>12
うふふ、何言ってんのかさっぱり分かんない……
78名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:35:45.87ID:feuhOBDLM
>>12
爆熱さえ処理できれば同世代コアの多コアを定格で動かすより効率的理論て
それただのOCやんけ
この話で確実にわかる事はストーブ確定って事では?
79名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:39:07.77ID:enbYBbbja
>>73
開発中とはいえゴッドフォールの映像がカクカクしてる時点で性能的には察したわ…
80名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:40:52.60ID:LgXyvVGAp
>>79
それ言い出したら500億かけたHALOがスペゴリになった時点で終戦じゃない?
81名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:43:38.26ID:OV6kalk1M
RDNA2とRDNA1じゃもう勝負にならんもんなぁ
SXは一年でディスコンして新しいの出さないと早々と決着が付いちゃうなw
82名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:44:00.14ID:jzYcTS5G0
別世界を写すショボイダーマンほどではない
83びー太 ◆VITALev1GY
2020/10/18(日) 22:44:38.33ID:aoCejJKP0
XBOXはなんでRDNA1を採用したんだろうな
発売延期した方がいいのでは
84名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:45:48.20ID:IGMYkXOW0
箱はRDNA1でどうやって3090以上のグラを作れたんだろう
PS5はRDNA2だから3090を越えるんだろ?
楽しみだな
85名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:46:14.97ID:LOqg0Aja0
マイクロソフトは1が好きなんだよ2じゃ駄目なんですかって聞かれてた
86名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:47:35.09ID:PdfdzjHHM
これPS5はそれ以下ってバラされたようなもんじゃん…なんでPS5を目の敵に…
87名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:48:00.18ID:67Ofzo060
AMDの発表会で次世代ゲームの映像来るんじゃね
口だけで説明してもわからんやろし
GoWかBF6かEPICの新しいオリジナルゲームあたり予想
88名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:48:21.72ID:BhGt0YgJd
>>84
それPC版をちゃんと作らなかっただけじゃないだろうか
ギアーズ4のPC版やクオンタムブレイクPCでは
フリーズ地獄でしたね
89名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:50:11.83ID:IGMYkXOW0
>>88
それでもいいけど大事なのはPS5は3090を越えるってことだよね?
90名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:50:37.29ID:JsNH6g9Bd
>>87
28たのしみ
どっちに転んでも祭りになるから
91名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:56:07.42ID:NRSEhcRs0
記事を開いてすぐ目に飛び込んできたんだけど

Please note that this post is tagged as a rumor.
92名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:56:57.38ID:OV6kalk1M
今思うとSXが互換程度で電源落ちたのもワットパワーの性能が悪いからサーマルスロットリング働いて落ちてたんだなw
これ発売して大丈夫なのか?w
93名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:57:20.00ID:Ell02/YBM
>>91
もいちょっと遊ぼうよ
94名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:57:36.73ID:tskdtvC90
>>88
ギアーズオブウォー4のPC版でフリーズした事なんて一度もないが…
95名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:59:14.45ID:BcocyWBdp
噂というよりゴキちゃんの願望記事じゃねw
96名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:59:47.00ID:myn2/JoD0
クォンタムブレイクPC版もフリーズした事ないけどな
97名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 22:59:58.47ID:tskdtvC90
>>92
電源落ちたのは龍7だから互換ではないと思うが
というかサーマルスロットリングで電源ごと落ちる事なんてあるのか?
98名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:00:31.65ID:IGMYkXOW0
せっかくゴキちゃんが自身を取り戻しかけてたんだからもう少し待ってあげようよ
99名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:03:23.39ID:oZDmzP1v0
海外でも話題になってる!

Xbox Series X RDNA 1 & 2 Rumor | PS5 Engineer Details Cooling Solution & Updateable Profiles
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100名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:03:50.42ID:OV6kalk1M
>>97
普通にシャットダウンされるよ
サーマルスロットで温度下がらないとw
101名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:04:10.28ID:h1UPCQS70
RX6kシリーズの排熱やばそう、GPUだけでもFAN3つ
102名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:05:50.85ID:enbYBbbja
>>101
ハイエンドのやつって大体3連ファンじゃないっけ?
103名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:08:33.02ID:0i6ogd8+0
2.3Ghzで安定動作する代物ならそもそもOCによく使われる液体金属なんぞ不要って事だが
104名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:10:21.41ID:7drDFml70
>>99
あちゃー
105名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:10:44.92ID:Q+uNDVdM0
大丈夫、 シリーズSがボトルネックになって本当の実力出せてないだけだから〜〜
という保険は既に用意出来ている
106名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:11:22.86ID:Xp0Kms6VM
定格で2.3とブーストして2.3をなぜ同列に考えるのかってのは突っ込まないルールなの?
107名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:11:33.46ID:evkRlhdd0
まず、RDNA2テクノロジーをベースにしたカスタムAMD GPUがあります。これは、AMDがRDNA2向けのテクノロジーを継続的に改善し、改訂していることを意味します。
大まかに言えば、GPUを設計することで消費電力を削減し、GPUを最適化してパフォーマンスを向上させ、より高度な機能セットを新たに追加することで、必要な場所に近いところにデータを配置していました。
しかし、私たちの機能セットは柔軟性が豊かでした、つまりPlayStationには独自のニーズがあって、それがAMDのロードマップに反映される可能性があるのです。
そこでコラボレーションが生まれました。
広く役立つと思われるコンセプトをAMDに持ち込めば、それがRDNAに採用される可能性があり、PC GPUを含め、広く使用することができるようになります。
私が話していたGPUキャッシュスクラバーのように、私たちが達成しようとしていることに対して十分に具体的なアイデアであれば、それらは最終的に私たちのためだけのものです。
コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPU(編者注:単体のグラフィックカード)がPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。
両方の世界で役立つ技術を生み出すということは、私たちSonyが、単にPCのパーツをコンソールに組み込むということではないのです。

>コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPU(編者注:単体のグラフィックカード)がPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。
108名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:21:06.09ID:KFUabenj0
Lion@Lion2160p

I don't know if this guy is credible or not but according to him Xbox series x is Rdna 1
引用ツイート

Yuko Yoshida
@KittyYYuko
・ 10月16日
XSX
Front-End:
RDNA 1
Render-Back-Ends:
RDNA 2
Compute Units:
RDNA1
RT:
RDNA2
109名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:36:15.14ID:620Wecuh0
どっちにしろAMDのGPUじゃレイトレを使うのは厳しいんだろうね
110名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:38:52.14ID:PxhDiEdB0
>>99
XSXはNavi21Lって言い切ってんな
まあshやtccsからXSX以外に該当するGPU存在しないから当たり前だが
仕様見るとWave保持数20、Packer2でCUもフロントエンドもまんまRDNAで吉田優子のリーク通り
箱はレイトレやりながらシェーダーが非同期駆動できないゴミなの確定でレイトレ性能こそPS5に明確に負ける部分でしたとさ
111名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:42:27.55ID:ycSHcvxH0
>>110
ええマジでPacker2なの
ションボリにも程があるだろ??
112名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:48:04.33ID:q0Yen42L0
箱のほうは高速メモリと低速メモリの組み合わせっていうのが気になるわ。
113名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:49:04.07ID:OV6kalk1M
>>110
SXはレイトレとシェーディングが非同期で実行できるのが売り文句だったのにそれが出来ないってヤバない?w
これほど公約が尽く覆されたハードは初めてだな
Xbotの心中お察しするわw
114名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:49:25.64ID:4XfL0/1qM
海外でも暴れてるみたいでお疲れなのワロタ

@Dealer_Gaming
it never amazes me people are saying xbox is rdna1 because of shaders even though microsoft has confirmed full rdna2 and it has all the new features. But playstation hasn't confirmed vrs or other features that microsoft has but trust me bro ps5 is rdna3. So tired.

@Dealer_Gaming
マイクロソフトが完全なrdna2を確認して新機能を搭載しているにも関わらず、シェーダーのせいでxboxがrdna1だと言っているのが不思議でならない。 でもプレイステーションはvrsやその他の機能は確認されていないけど、PS5はrdna3なんだよね。 疲れたよ。
115名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:50:38.05ID:IGMYkXOW0
>>114
ソニー信者は朝鮮ゴキブリだからね
116名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:52:05.13ID:ThKp1dvj0
フィルはS押しだからSXの事は気にすんな
117名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:52:39.43ID:G5DXoUBUa
ブーメランが刺さっただけでしょチカくんは自分がして来た事忘れたの?
118名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:52:43.16ID:OV6kalk1M
>>114
そりゃ疲れるだろ
あれだけSXはRDNA2、PS5はRDNA1と連呼してたのに、全くの逆だったんだからw
まぁ、PS5買えば皆幸せ
119名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:53:55.62ID:RiavHl+ZM
>>114
お疲れ様だねえ
28日にゴキブリは処刑されるから頑張って
120名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:54:05.21ID:fkhGRTCx0
>>118
はちまでも相手にされてない捏造ネタwww
121名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:54:11.56ID:4XfL0/1qM
それと海外でもPS5はRDNA3だ!ってのが結構いて糞笑える
122名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:55:02.05ID:3ggR4lu80
嘘も100回言えばの挑戦魂じゃなく朝鮮魂がPS5に宿ってるね
123名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:55:10.13ID:OV6kalk1M
>>116
ゲーマー見捨ててライト層を獲得しようとするのはX1の頃と全く変わってないなw
X1の頃より更にユーザー離れが進みそうで何よりw
124名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:57:23.25ID:sKCKTeXD0
>>121
XOの時も思ったけどゴキって世界単位で統率取れてるよな
バラバラに動いてるチカニシじゃ勝てなくて当然
125名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:58:42.12ID:UIxrgcHH0
家ゲー関連に来たらAMDのベンチで大喜びしてる希少種見れて楽しい
無知は罪やけども幸せにつながることあるんやなぁ
126名無しさん必死だな
2020/10/18(日) 23:59:02.17ID:EqqTPJMU0
それを言うなら36cuのRDNA2なんかないだろ
127名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:00:21.08ID:Sz5/kHimM
>>126
ゴキブリは前頭葉に異常があるからしょうがないよ
128名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:05:26.34ID:XYZi99jpp
>>126
PS5は一部CUをテンペストエンジンに回してるのと冗長性加味したら40CUのNavi22がちょうど36CUに収まる
129名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:05:29.02ID:AErW8FTk0
>>126
CSは歩留り上げるためにCUの不良見込んで冗長性とってる
130名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:05:34.30ID:1EE+eUVK0
頭の中で異常プリオン飼育しているXbotが言うと説得力あるね
131名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:07:47.26ID:xPaVGQ8gM
>>126
何言ってんだ?
RDNA3だぞ?
132名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:13:03.68ID:6F4WrSw+0
なんでAMDはPSばっかり良いのを提供するんだよ
前回もそうだったろ
133名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:15:01.36ID:uG04nyLz0
短時間レスがないからって1〜連投すんのは恥ずかしい
こらえろよw
134名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:16:22.01ID:AErW8FTk0
>>132
ソニーが技術提供してるから
135名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:16:25.30ID:KI4foG4T0




https://twitter.com/RedGamingTech/status/1317528042873511940?s=19

#XboxシリーズX#RDNA 1&2噂| #PS5エンジニアの詳細冷却ソリューションと更新可能なプロファイル#XboxSeriesX#Playstation5#RDNA#RDNA2
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
136名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:16:37.24ID:OLs/THE6a
>>132
MSは金出すだけだけどサーニーがコラボ言ってるから技術提供してるんじゃね
137名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:17:38.44ID:H/UXv49mM
ゴキブリはロボトミー手術受けた方がマシかもなw
138名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:19:00.66ID:M8ts3jSp0
ワッパが悪いAMDだしRDNA系列なら2になろうと基本特性は同じ

2.0以上でぶん回すより抑えた方がCSとして電力効率がいい箱SXがRDNA1とかデマも大概だな

CSとPCのサイズを考えろっての
139名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:19:09.61ID:B6NHRY8sM
もう既にロボトミー受けたXbotは手遅れって奴?w
140名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:20:08.04ID:XYZi99jpp
>>132
良い部分がソニーのアイデアだったりIPだからだろ
クロスライセンスとか結んで共同開発してるAMDはRadeonにそれを反映して発売できるがそんなことしてないMSは使えないだけ
141名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:21:00.75ID:yKbVXOFCM
ロボトミー受けたからおうむ返ししか出来ないらしいw
142名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:21:13.24ID:1Z4UrvLi0
キチガイはプレステ独占
143名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:21:47.10ID:PXLCV6chd
海外のゲハキチが一斉に動き出した
144名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:22:26.97ID:cO4ju9oEM
まあRDNA2で適用されるVRSはMSの特許なんですけどね
145名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:22:40.24ID:YJdDmvKL0
ゴキブリが気違いなのは世界認識だからなあ>114
146名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:28:41.51ID:3BHCiVn90
ソニー真理教には偶然、上手いこと、毎日のように箱のダメな情報が舞い降りてくるものですなぁ
147名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:29:07.90ID:mJMNajEf0
ソニーは実際にCPUも作った会社だからね
148名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:30:10.95ID:mJMNajEf0
箱は初めからだめだからしょうがないだろう
ひたすら嘘ばっか吹いて回ったつけだろ
149名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:31:34.16ID:DjG9FKYD0
>>147
HAHAHA
150名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:35:02.51ID:B6NHRY8sM
大企業になるほど利益と同じ様に技術力も重要視するからね
金払いは良いけど革新性が全くないMSより、革新性を追求するソニーと密になる方がメリットと考えてのことだろう
DXというチープなAPI対応なんてAMD的にはどうでも良くて、プリミティブを広めていく腹積もりの様だしね
151名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:35:51.88ID:tH9pdp2L0
PS5への捏造ネガキャンが全部XSXに当て嵌まるの本当草
152名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:37:04.58ID:mJMNajEf0
当てはまり方がおかしいよね
どうみても内部を知ってる人間が指示してる組織的な行動だよ
153名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:39:48.22ID:bN+acnhY0
neogafの次世代機スレでこのツイート話題になってるけど本当かね

https://twitter.com/apoloniusz11/status/1317463486922956800?s=19

>navi22は基本的にソニーとAMDのコラボレーションで開発されました


まじで3月のマーク・サーニーの講演が8ヶ月越しの伏線になってきてるじゃんやべえ

>コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPUがPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
154名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:42:50.82ID:kz+g3KTbM
AMDが過去に出したRDNA2のロードマップ
これのRDNA2に含まれる要素をよく読んでみようか?

NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
155名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:44:58.37ID:XYZi99jpp
>>153
19日にはNDA解禁て言ってるが日本時間でいえば明日か?
本当だとしたら中途半端なタイミングだな
156名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:47:38.90ID:iblk87fv0
>>153
>My friend NDA about PS5 ends not 28 oct nor 12nov but 19.
明日らへんにはなんか情報来るんか?
157名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:48:14.05ID:sx/mVeDd0
PS5詳細をまもなく公開するとツイート
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/18(日) 22:44:32.55 ID:Q2Nrd5/W0
ソース
https://twitter.com/AskPS_UK/status/1317804732308770816
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
158名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:49:51.73ID:+v0/QTzN0
RTX2060の俺が勝ったというオチでええな
159名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:50:16.63ID:sx/mVeDd0
http://2chb.net/r/ghard/1603028672/
160名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:50:23.85ID:iblk87fv0
というか仮にPS5がRDNA2、XSXがRDNA1だったとしてどれくらいパフォーマンスに差が出るんだ?
161名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:52:37.83ID:bN+acnhY0
>>153
>>156
おおgafが騒いでたのこっちか
そしてまさに情報が一致したな

まじで今日なにか発表されるかもな
162名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:53:16.09ID:WNUMJJhE0
>>18
>>1 のNavi21は80CUだぞ
163名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 00:56:23.32ID:iblk87fv0
>>154
わからん
PS5には全部あるけど箱には全部or一部搭載されない機能があるって事?
164名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:05:48.92ID:1Z4UrvLi0
>>163
全く逆
PS5には箱に乗ってるVRSやメッシュシェーダーといったRDNA2で追加された機能がほぼ全て乗っていない
ちなみにVRSはMSとAMDが協力して開発していてDirectX12対応も含め緊密な関係性でRDNA2の開発が進められているのは間違いなく
その上2019年頃から元々PS5はNavi10liteのオベロンとして開発されていたリークがあったり
大きなコンソール会社の一つがソフトウェアレイトレースを採用したという報道もあって
状況的にほぼRDNA1だよねとなっているところに謎のRDNA2 based表記と分解動画でオベロンであることが確認された
そういう状況の中ソニーお得意の擦り付けでいきなり滅茶苦茶な箱RDNA1キャンペーンが始まったのが現在

いずれにしても箱とAMDが情報出す28日までの命だけど
それまで煽って不安を増幅させればいいといういつものソニーのやり方だよ
165名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:06:08.29ID:IwvE9A/p0
>>132
ソニーが技術提供してるからとしか
PS4のときもそうだったし
166名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:07:23.06ID:mJMNajEf0
VRSもメッシュシェーダーもただのソフトだからな
ハードじゃないんだ
167名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:07:41.32ID:IwvE9A/p0
>>164
あのーマジレスするとメッシュシェーダーもVRSも=RDNA2の機能じゃないです
168名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:09:32.75ID:vrjcyygXp
サムライ(AMDの技術者)からのリーク
Xbox series XはRDNA1だったのでチップの詳細が公開された
PS5はNDAでまだ公開できない
10/19にRDNA2のPS5のチップの詳細が公開される

NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚

AMD RDNA2-痕跡なし、守られた秘密
PS5「RDNA2」-痕跡なし、守られた秘密
XsX "RDNA1.5"-ホットチップ

重要なのは、MSが使用するテクノロジーに関するNDAが最も少ないため、XSXについてはRDNA2やPS5よりもはるかによく知っているということです。 PS5についての私の友人NDAは、28 octでも12novでもなく、19で終わります。
169名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:09:42.14ID:1Z4UrvLi0
やっぱり
キチガイはプレステ独占なんだよなぁ
健常者は>>154よく見てみようね
170名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:10:18.76ID:B6NHRY8sM
>>164
VRSで局所がボケボケになるより一瞬解像度を変える動的解像度の方がプレイヤーには有効だと分かった
171名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:11:24.93ID:nhV5hNXdM
>>168
そいつをAMDの技術者ってことにするのか
何でもありだなソニーのFUDは
172名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:12:25.61ID:cXFUPTX70
near triple
173名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:14:52.39ID:IcJJunmY0
>>167
>>144
174名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:16:25.20ID:xZsoiqFTM
KPD
175名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:16:37.76ID:sl+ksrrsM
>>132
そりゃ技術提供してるからよ
アホが未だにAMDとソニーは共同開発なんてしてないとか言う奴いるけど次世代機のGPU開発にあたって共同開発してないわけがないんだよね
176名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:16:48.45ID:iblk87fv0
>>170
どうやって検証したの?
177名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:17:43.70ID:Otd7uzDB0
>>167

https://www.amd.com/en/press-releases/2020-03-05-amd-details-strategy-to-deliver-best-class-growth-and-strong-shareholder

それならAMDは投資家に向けて嘘の説明をしたって事?
178名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:17:45.26ID:8uVcEiad0
>>153

サーニー
「PS5の発売とほぼ同時期に、同じようなGPUがPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。」

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

サーニー
「まず、RDNA2テクノロジーをベースにしたカスタムAMD GPUがあります。これは、AMDがRDNA2向けのテクノロジーを継続的に改善し、改訂していることを意味します。
大まかに言えば、GPUを設計することで消費電力を削減し、GPUを最適化してパフォーマンスを向上させ、
より高度な機能セットを新たに追加することで、必要な場所に近いところにデータを配置していました。」


「しかし、私たちの機能セットは柔軟性が豊かでした、つまりPlayStationには独自のニーズがあって、それがAMDのロードマップに反映される可能性があるのです。」


「そこでコラボレーションが生まれました。」


「広く役立つと思われるコンセプトをAMDに持ち込めば、それがRDNAに採用される可能性があり、PC GPUを含め、広く使用することができるようになります。
私が話していたGPUキャッシュスクラバーのように、私たちが達成しようとしていることに対して十分に具体的なアイデアであれば、それらは最終的に私たち(PS5)のためだけのものです。」


「コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPU(編者注:単体のグラフィックカード)がPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。」
179名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:21:08.12ID:IwvE9A/p0
>>153
28日より前にソニーとAMDのコラボ成功が確定してしまうのか
180名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:23:04.90ID:IcJJunmY0
Variable Rate Shading (VRS): マイクロソフトの特許取得済 VRS により、
開発者は Xbox Series X のパワーをより効率的に活用することが可能です。
画面上の全ピクセルに対して GPU サイクルを同等に消費するのではなく、
特定のゲームキャラクターや環境内の重要なオブジェクトに対して優先順位を付けて、
個別の効果を適用することができます。
この技術により、最終的な画像の品質に影響を与えること無く、
より安定したフレームレートと高い精細度が得られます。

https://news.microsoft.com/ja-jp/2020/02/25/200225-what-you-can-expect-next-generation-gaming/
181名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:23:37.14ID:Q41Fy0H90
ソニーのネガキャンには海外も呆れてる
182名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:24:22.15ID:B6NHRY8sM
>>176
ダウンロード&関連動画>>

183名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:26:06.95ID:B6NHRY8sM
>>180
VRSあってもdirt5はティアリング、ポップインが頻繁に発生し、解像度も可変なんだから不要な機能だとコドマスも言ってる様なもんだ
184名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:26:20.83ID:fyVoBWr/0
>>171
PS5にはHWレイトレがないとかいうFUDもあったからどっちもどっちでは?
ちなみにリアルAMDの技術者はあると明言しているからな

ダウンロード&関連動画>>

185名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:27:19.34ID:1RhrwrkK0
SAMURAI@apoloniusz11

返信先: @GazzaMraz
PS5がRDNA2でXSXは違うことにお金かける

Both PS5 and RDNA2 are most guarded secrets. XSX not so much.
So right now most of that we could call speculation even FUD.
But in 10 days from now, everything will be clear.
I would put my money that PS5 is better designed machine over XSX which i would call lazy.
186名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:27:53.74ID:gemDvKRzM
正直チカニシ焦ってるだろ
ここまで情報からしてソニーとAMDのコラボ実現してそうだもんな
187名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:29:20.15ID:5YfR1k4up
サーニーが言ってた通りRDNA2ってソニーが作ったんだな
スパイダーマンがあれほど見事なレイトレを披露してるのに
糞箱ご自慢のギアーズが偽物のレイトレしか出来ない理由が
ようやく分かったな
188名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:29:43.72ID:8uVcEiad0
>>186
仮に箱SeXがRDNA2だとしても、サーニーの話が本当ならPS5はRDNA2改でもっと先に行ってるってことだもんね
189名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:30:11.50ID:1RhrwrkK0
PS5はnavi23だってよ
190名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:31:38.53ID:ZFpe7Wow0
>>185
@apoloniusz11
2020年3月からTwitterを利用しています
29 フォロー中 19 フォロワー

FUDのために生まれてきたのかな?
191名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:34:51.34ID:9Oot3Cy30
いい加減逮捕者出そうだな
192名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:35:04.14ID:SLZz5Q9X0
VRSは普通に使えるってactivisionのPが言ってなかった?
193名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:35:38.73ID:8uVcEiad0
>>178
続きの一文わろたwww

サーニー
「AMD技術のこの継続的な改善は、性能の絶対的な指標としてTflopsに頼るのは危険だということを意味しています。

また、数値をカウントすることも回避してください。」
194名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:35:59.79ID:BH6rM0Lk0
結局80CUのビッグnavi以外はCUでレイトレするAMD式だとnvidiaに勝てないってオチだなこれ
RDNA1の52CUとRDNA2の36CU
MSはレイトレを重視しRDNA1を選び、ソニーはTFLOPSを重視しRDNA2を選んだってわけだな
195名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:38:45.66ID:IwvE9A/p0
>>194
真逆じゃない?
196名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:39:38.45ID:XYJ8sy0K0
>>185
箱はVRSとやらなんじゃね
197名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:40:19.06ID:BH6rM0Lk0
>>195
CUが少ないとレイトレ効かんぞ、AMD方式
198名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:40:55.49ID:iblk87fv0
>>182
それは検証と言えるのか...?そもそもどういう意味で”プレイヤーに有効”なんだろうか
動画ではVRS使用時の背景の木のディティールが未使用時に比べて著しく損なわれていることが確認できる場面があって文脈からして多分この部分を指してるのだろうと仮定したうえで話すけど、
VRSは動画の概要欄にもあるようにプレイヤーに目立たない部分の精細さを欠く代わりにパフォーマンスを得るものであってこのデモで”一瞬解像度を変える動的解像度の方がプレイヤーに有効”か確認するためには両者を実際に目立たないかどうか・気づいた場合にどれだけ体験を損なわすものになるかなどの検証をして比較する必要があると思うんだが
あと
>一瞬解像度を変える動的解像度の方が
と書いてるがそのデモで動的解像度なんてワード出てこないんだがやっぱり検証になってなくないか?
199名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:41:08.21ID:IwvE9A/p0
>>197
そうなん?
今の現状見たら真逆だと思った
200名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:42:07.26ID:1RhrwrkK0
PS5は32CU
201名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:42:39.52ID:/Ed4TSfAM
>>197
それだとPS5はTFLOPS重視しても箱に負けてレイトレも使い物にならないってことにならない?
202名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:43:05.44ID:iblk87fv0
というかこの動画だとoff時比で150%のパフォーマンスを出せてるんだが動的解像度使用の場合"一瞬"下げるだけで釣り合うのか?
203名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:44:12.35ID:lziaDr0x0
>>114
PS5はRDNA3って言い張ってるキチガイゴキブリは海外にもいるのかよ
マジで糞ニーとファンボのFUDはどうしようもないな
204名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:45:35.50ID:8uVcEiad0
>>199
サーニー講演から


サーニー
「GPUのもう一つの問題は、サイズと周波数です。GPUをどのくらいの大きさにして、どのくらいの周波数で動かすか。
これは、チップにはコストがかかり、チップに電力を供給したり冷却したりするために使用するものにもコストがかかります。」

「一般的に、私はGPUをより高い周波数で動作させたいと考えています。その理由をお見せしましょう。」

「PlayStation4 Proとほぼ同じレベルのGPUの構成を2つ紹介します。
これは思考実験ですから、構成をあまり真面目に考えないでください。」

「Tflopsの計算では、同じ数字になります。
しかし実際には、TflopsはベクトルALU(演算装置)の計算能力として定義されているので、性能は著しく異なっています。
これはGPUの一部にすぎませんが、他にもたくさんのユニットがあります。」

「GPUの周波数が33%高くなると、ラスタライズの処理が33%速くなり、コマンドバッファの処理が大幅に速くなり、L2やその他のキャッシュの帯域幅も大幅に向上するなど、より高速に動作します。
唯一の欠点は、システムメモリがサイクルの点で33%離れていることです。しかし、多くのメリットはそれを相殺する以上のものです。
私の友人が言うように、上げ潮はすべてのボートを持ち上げるわけです。」

「また、三角形が小さいとき、48CUをフルに使用するよりも、36CUを並列でフルに使用する方が簡単です。CUを有用な作業で埋めるのがはるかに難しいのです。」
205名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:45:39.90ID:B6NHRY8sM
>>198
長い
サードがVRS使わないのがその証左
206名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:46:18.05ID:YCpkSpIv0
>>199
1つ勉強になったね
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
207名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:47:40.58ID:BH6rM0Lk0
>>199
演算能力だとXSX>PS5だけど(世代が違うとTFLOPSとベンチスコアが比例しないから変わりそうだがwww)
小CUで効率良く10TFLOPSを実現したのがPS5
レイトレ考え多CU、ついでにTFLOPSも高くなりましたなのがXSXじゃね?
ともかくRADEONでレイトレをまともに利用しようとするならビッグnavi一択だろうなあ
208名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:49:36.12ID:BH6rM0Lk0
>>201
VEGAとRDNA1だとVEGAのほうがTFLOPSの数値は上だけど
実際のパフォーマンスだとRDNA1のほうが上
世代が違うというのはそういうことなんだよ
209名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:54:49.76ID:RKcT2/iD0
>>203
先取り過ぎて、生産に手間取っている感じ
210名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:56:46.21ID:B6NHRY8sM
SXはシェーダーとレイトレを非同期に出来ないことが判明したのでCU数云々の話どころではないw
>>99
211名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:59:03.12ID:DjmRGtvY0
どうせマルチの比較で明らかにされるのに無意味なネガキャンやってんな
もう双方予約完売してるぞ
212名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:59:19.83ID:bFalV4M20
楽しみじゃね?PS5のRDNA3()の実力見せてもらえるのサードマルチでどんだけXSXに差をつけるかさw
213名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 01:59:31.33ID:ir+YMJ340
RedGamingをソースにしてる時点で「これはキチガイの願望です」って言ってるようなもんなんだけど
214名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:02:54.11ID:8uVcEiad0
>>213
ソース違うところから3つも4つも湧いてきてるだろ…
215名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:05:07.19ID:B6NHRY8sM
一般人のオタク担ぎ上げてPS5はRDNA1と連呼していた痴漢Botが言うと説得力が違うなw
216名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:05:18.87ID:ir+YMJ340
>>214
「シェーダーとレイトレを非同期に出来ない」ってソース付きで説明してるとこは他に何処があんの?
217名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:08:43.80ID:dN0xVUpn0
Custom RDNA 2とRDNA 2 Basedの熱い戦いか
どっちが強いんだろうな
218名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:08:53.32ID:KqlVaLAAa
どちらかというとPS5の方がAMDの発表まで情報出せないみたいな感じになってきてるね。
219名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:09:21.24ID:nTsTyCs2a
REDgamingの動画見たけど、簡単に言えば情報が少なすぎてわからんって話やね

あえて考察するなら、XSXのチップはRDNA1によく似ている(RDNA2は公開されてないから比較できん)
XSXに比べてPS5は大きくカスタマイズされてる
まぁ個人的には普通にRDNA2だと思うが、もしかしたらリーク通りRDNA1かもねって感じ
220名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:11:25.89ID:SLZz5Q9X0
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/technology/activities/Tech2020/pdf/Sonys_Technology_2020_J.pdf
ソニー方式のレイトレとでも言うべきだろうか
AMDとのコラボってソニー方式のレイトレを採用したって事なのか
221名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:13:30.72ID:p9CFdzJVp
ゴキちゃん今日も妄想で自分自身を慰めているのか…
222名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:17:03.24ID:Lq22FIrw0
願望スゲーな。
223名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:17:05.75ID:8uVcEiad0
>>219
この記事と符合するね


Xbox Series XのGPUコアは、AMDの「RDNA 2」アーキテクチャと機能はよく似ている。

RDNAをベースに、レイトレーシング(Ray Tracing)のハードウェアアクセラレーションと、
バリヤブルレイトシェーディング(Variable-Rate Shading:VRS)やサンプラフィードバックストリーミング(Sampler Feedback Streaming:SFS)などの制御機能を備える。

■ベースはAMDのRDNA系アーキテクチャ
 Xbox Series XのGPUのアーキテクチャは、AMDのRDNA系アーキテクチャをベースにしている。
基本的な構造はRDNAと同じだ。

CUにはグラフィックスの演算とテクスチャなどの基本的なプロセッシングユニットがすべて含まれる。

 第1世代のRDNAとXbox Series Xの設計でもっとも大きな(ちがう?)部分は、レイトレーシングのアクセラレータユニット「レイアクセラレータ(Ray Accelerator)」の搭載だ。
レイアクセラレータは、各CUに1ユニットずつ搭載されている。


Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
後藤 弘茂 (Hiroshige Goto)2020年10月1日 06:55
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
224名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:17:21.47ID:BH6rM0Lk0
>>217
世代がもし違うならPS5、だろうけどそれはグラに関してはってとこだな
APUで、しかもスマートシフト採用をわざわざ言ってるのがちょっと不安だわな
噂通りGPUが10.2TFLOPSを常時ぶん回せる設定ならCPUが時々おバカになる可能性もあるわけで
マルチタイトルは遊び心地が両機で微妙に違うってことになりそうだなw
225名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:17:42.68ID:PXLCV6chd
草生えるわ

https://twitter.com/search?q=RDNA%201&;s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
226名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:18:57.96ID:Lq22FIrw0
話してる本人も”ブースト“でって事忘れてるよね。
227名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:19:59.01ID:SLZz5Q9X0
https://twitter.com/iamalitayyeb/status/1317843664148811777?s=21
また不気味で怪しいアカウントが…
ウォッチドッグスの件については完全に間違いなだが
上のPDFにもあったように扱いやすいbvhてのが肝なんだろう
MSのDXRと差別化を図ったところ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
228名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:21:51.78ID:G5H4lf4mM
どいつもこいつも今年の3月にアカウント作ってんな
229名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:21:58.79ID:Z8HF8jYx0
正直、サーニーが最初に言ってた「CU数よりもクロック」とか「AMDとのコラボが」とか
苦しい言い訳と無駄な営業トークするようになったなコイツ
天才も枯れるとこう言う仕事やらされるのか

って思ってたけど
本当にこの展開になったら熱いな
マジでこれならナック3発売しても許すわ
買わないけど
230名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:23:37.88ID:Lq22FIrw0
XSXはDX12U世代のGPUだよ。
231名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:24:33.94ID:8uVcEiad0
>>229
というかサーニーの講演の時点ではほとんどの人は何言ってるかちんぷんかんぷんだったからねw
改めて講演内容見ると、色んなことが答え合わせされてきてそういうことだったのか!っていうのが今
232名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:24:35.03ID:BH6rM0Lk0
>>229
アストロをクリアするとPSファンが喜ぶサプライズがあるらしいやん
つまりナック3が解放されるだよ!
233名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:26:10.99ID:CojAu/3la
>>229
でもなあCU数の否定てハイエンドカードの否定にならない?って思ったりもするのよね…
クロック上げるとそれに実行性能勝てるの?っていう疑問が沸いてくる
234名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:27:04.01ID:Lq22FIrw0
XSXは実機で動作性能公開済みだよ。
235名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:28:43.65ID:SLZz5Q9X0
>>231
これだけ憶測やデマでFUDされるってのはあの講演を見ている奴なんてほんの一握りの技術ヲタだけってことだよな
見た人間からするとここ最近のリーク内容との合致でエイプリフールのネタじゃなかったのかよって驚くことが多いんだよな
236名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:28:49.05ID:/fuSto2DM
今チカニシ陣営は必死にミエナイキコエナイしてるからなぁ
DFにボロクソ言われたXSX版疑似レイトレのギアーズ5を脳死でスゲースゲー言いつつPS5のレイトレ下げしててホンマに可哀相
この情報が公にドンと出ればショックで首吊るんじゃねぇかな
237名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:32:09.13ID:ujnwxy/Y0
ゴキブリがDF持ち上げてんのは草w

来月になったら「DFは信用できない!DFは糞!」と連呼するのハメになるのに
今だけは心強い味方なんだなw
238名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:33:26.52ID:9Oot3Cy30
垢20個くらい作ってお互いフォローでもしてるんかw
239名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:33:43.82ID:AZIAb+IiM
寝ても覚めてもXSXのことで頭がいっぱいのゴキちゃん可哀想
PS9でも吸って落ち着けよ
240名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:35:28.12ID:PXLCV6chd
マイクロソフト幹部(アローングリーンバーグ)の作ったコピペ↓

XbotのFUDコピペ 、今のところ全部ブーメラン
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
・ハードウェアレイトレがない ←箱でした
・ロンチゲームがない ←箱でした
・RDNA1 ←箱でした
・9Tflops、嘘をついている ←箱でした
・製造上に問題があり、数が用意出来ない ←箱でした
・加熱し、クラッシュし、エンジニアは頭を抱えている ←箱でした
・開発が難しく、PS3レベルの能力不足 ←箱でした
・ネイティブ4Kに到達できない ←箱でした
・DFの比較が怖いので、サードを買収しようとしている ←箱でした
・RE8で1080P30fps ←箱でした
・全てのソフトがPCに出る ←箱でした
・コントローラが大きく指が痛くなる ←箱でした
・バッテリーがヘビー ←箱でした
・◯◯は4000のソフトが遊べる、◯◯は100のみ ←100は箱でした
241名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:35:31.82ID:CojAu/3la
1ユーザーとしては細かい技術はともかく
実行性能出てる方をメインハードにしたいなってそう思うだけなんだよな
今のところどっちも買える見込みもないし…w
242名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:36:05.81ID:KqlVaLAAa
xboxはその前にぶっ壊れないんだろうなと疑うわ。
243名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:41:37.24ID:9Oot3Cy30
ヨシダなにがし垢凍結されたとこ見るとマズいことになったのかな
244名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:42:26.22ID:8uVcEiad0
人格否定でしか反論できないのはつらいよね…
245名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:47:15.51ID:hgW5yMVep
実機を渡さないのはAMDの発表待ちだったんか
246名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:51:54.85ID:kxSjdnho0
>>243
本当だ やっぱ工作員だったんだ
突然の手のひら返しはビビったんだろうな
もう遅いけど
247名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:52:31.64ID:sZJfvgNa0
遂にAMDがPS5への沈黙を破る時がきたのか!


先日Xboxの価格や発売日が発表された時のAMD
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/09/14/next-generation-gaming-unveiled-with-microsoft-and-amd
> 待望のXboxシリーズXは 、11月10日から開始され、9月22日から予約注文されます。
> XboxシリーズXは、最大120 fpsで4Kゲームを可能にし、8コア、16スレッドAMDを搭載し、本当に夢中になれる体験を提供します。
> ゲーム用に最適化されたZen 2インチCPU。新しいRadeon RX 6000シリーズグラフィックスカードにも搭載されている新しいRDNA 2 GPUアーキテクチャと相まって、
> これまでに作成された最もパワフルなXboxの背後でゲームを変えるパフォーマンスを提供しています。

先日PS5の価格や発売日が発表された時のAMD
「・・・・・(無反応)」


前回

3月にXboxのスペック詳細が発表された時のAMD
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/16/microsoft-amd-supercharge-console-gaming-with-the-xbox-series-x
> XboxシリーズXは、Microsoftで行ったSoCおよびAPI設計の最大の飛躍であり、AMDがこの取り組みのためにMicrosoftと提携することは名誉です。
> XboxシリーズXは、このコンソール世代のための技術革新のリーダーシップの標識となり、今年から来年までDirectXエコシステム全体に革新を広めるでしょう。
> マイクロソフトの信頼できるパートナーであることは特権であり、今年のホリデーシーズンが成功することを楽しみにしています。

3月にPS5のスペック詳細が発表された時のAMD
「・・・・・(無反応)」
248名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:52:35.75ID:q1Mg/p3W0
>>242
ブーストで命削るぜ!ブオオオオ
249名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:56:44.07ID:aQX6eWf20
KPDはしつけえなあ
250名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:57:01.51ID:4xhj1BQP0
>>243
箱ユーザーにデマを流してると大量に通報された可能性があるね
凍結じゃなくて一時制限だから復活する可能性あるよ
251名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:57:15.55ID:kxSjdnho0
>>246
停止じゃなく観覧制限だった
希望したら見れるのね
252名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 02:57:23.12ID:BH6rM0Lk0
MSとソニーの特許の絡みでRDNA2完全版はAMDですら出せなさそうなのがね
で、レイトレもVRSもDLSSもある革ジャンは今度のAMDの発表でニッコリ
253名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 03:01:42.22ID:hLRe27PM0
>>252
ソニーの特許は流石に妄想迸り過ぎやろ
あすこチップ周りもうついて来てないぞ
254名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 03:05:58.01ID:q62Pu4wQ0
RDNA2自体がショボくてみんなガッカリするオチなんだろ
255名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 03:09:14.20ID:kxSjdnho0
>>250
PS5もRDNA2じゃないと
手のひら返ししてるから
PSユーザーの通報かもよ
256名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 03:09:17.35ID:Z8HF8jYx0
>>254
PS5の二倍のCU積んだGPUが3070並って言うからなぁ
257名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 04:00:16.39ID:aIIo1Mt40
今月28日を境にゲハは静かになると思うんだ
258名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 04:16:57.15ID:HqAPLbFma
>>257
ゲームの実機の映像のが盛り上がるんじゃないのかな
259名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 04:25:34.73ID:+JkcuPk0d
28日を目処にPS5もXboxもこぞって実巻映像を出し始めるんじゃないかなという淡い期待
260名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 04:27:38.61ID:u9C8h6Iu0
FF16もティザー予告されてなかったっけ
10月下旬って
261名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 05:30:44.64ID:aJnkxDhf0
シャミ子のリークは後藤の記事の一部強い裏付けになってるな
今だに
根拠込みで否定しうる記事もない
262名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 06:02:18.48ID:5a8VyEIs0
吉田裕子はPS5も箱もRDNA2じゃないって言ってるけど
どっちもRDNA2だろ?
raditあたりみるとゲーム用にPS5も箱もゲームにいらない部分削ぎ落したRDNA2
ってことらしいぞ
263名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 06:25:04.93ID:8uVcEiad0
>>262
Redditのソースは吉田裕子やろ
264名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 06:25:08.79ID:WNUMJJhE0
>>262
ダイサイズ抑えてコスト下げるために性能に与える影響が小さい部分だけ削るんだよ
265名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 06:45:44.20ID:tH9pdp2L0
>>262
RDNA2ベースに不要部分をカットしたカスタムと
RDNA1にレイトレコア無理やり載せたリネーム品じゃ
基本性能面が全く違うよw
266名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 06:46:56.90ID:z5fgInGO0
中身がどうあれRDNA2と決めるのはAMD
267名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 06:48:51.66ID:aJnkxDhf0
箱は実質1.8を2って言うとかだったりして
268名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 07:05:54.40ID:J8jZt6eu0
CSなんてデグレードしたGPU使ってんだからPC用より性能低いのは当たり前だぞ
そもそもいい歳してフルスペックのグラボのサイズ知らんおっさんが多すぎるわw
あんなの無理矢理ワンチップにしたら低スペになるに決まってるからな
269名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 07:34:16.95ID:a90HiXRX0
先日発売されたRadeon Pro APUだと、4750GはGPUコアが2.1GHz
だからRDNA2で、4350Gは1.7GHzだからRDNA1だね
270名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 07:37:42.58ID:WNUMJJhE0
>>269
4750GのGPUは前世代のVega
271名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 07:39:33.63ID:uPJUSFRp0
>>269
残念でした。それ両方ともVEGA(前時代のGCN)ベースなの。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1268025.html
272名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 07:40:25.15ID:ITzlq/Z30
NAVI21ってハイエンドだろ?
箱やPSにハイエンド載せる訳ないじゃん
273名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 07:59:41.78ID:UA097YWX0
XSXにも一部RDNA2の機能は装備されてる!
したがって、RDNA2と読んでも問題ないよ!
274名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:00:26.67ID:yS/3qb9g0
箱はamd捨ててnviに変更できんのか
互換性とかからダメなのかね
275名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:03:30.86ID:B6NHRY8sM
レイトレとシェーダーを非同期処理出来ないとなるとRenderBackEndだけRDNA2な訳で事実上RDNA1だもんな
276名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:07:50.75ID:UA097YWX0
もうダメかな
277名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:40:10.41ID:tjkQVgoda
PS5の実機出て来て無いし
PS5もうだめだな
278名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:41:09.64ID:qnVaW0/ed
糞箱はアイスクリームじゃなくラクトアイスみたいなニセモノ
279名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:51:33.95ID:3jaJDfpx0
かいかい&裕子を信じて良かったな!
280名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 08:53:20.73ID:B6NHRY8sM
しかし、レイトレ実装予定だったギアーズでさえレイトレキャンセルとはね
痴漢は次世代機でのレイトレは諦めないとなw
281名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:09:19.50ID:u0iPd1l5M
フィルの言ってること色々おかしいから痴漢は信用しない方がいい
282名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:10:02.32ID:mRDWMF2UM
過去にAMDがRDNA2の目玉としてVRSの対応を謳ってるわけで
これが搭載されてないものはRDNA2をベースにした別物扱いになるんだね

そしてVRSはMSの特許
コラボ()なんて具体的な機能が一切存在しない抽象的な話じゃなくて
きっちり金のかかる特許技術で協力体制敷いてるのと比較するのはおこがましいね
283名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:15:57.24ID:6AaGeWwEM
やっぱ3080買っといて正解だったね
284名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:23:10.01ID:UA097YWX0
1.7GHzの時点で、分かってたんだろ?
お前ら、悪いやっだなーw
285名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:26:56.19ID:YEtaHzAhM
知ってた
クロック周波数が低すぎる→RDNA1
286名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:29:54.05ID:mJMNajEf0
RDNA2っていう定義自体がMSに最大限配慮したAMDの協力だからね
287名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:31:01.17ID:mJMNajEf0
別にMSはVRSをAMDに提供したわけじゃない
VRSはDXの機能でAMDに金を払ってそれが動くようにしてもらっただけ
その辺の関係性をうやむやにして共同開発とか言ってるのがいつものMS
288名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:32:07.19ID:g4WKgjfoM
クロックとかチューニングの問題だろ
それだけじゃ何もわからん
まあ慌てず革ジャン二号の発表を待て
289名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:32:19.00ID:v9PmJdHC0
>>147
AMDのCEO Lisa Suは一貫してるし、技術者として凄いが。

http://www.jisaka.com/archives/16464552.html

CellはAMDの社長がリサスーが開発進めた。
> おなじみPS3のCellプロセッサを持つリサちゃん。
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚

> AMD、新社長兼CEOにCell B.E.に携わったLisa Su氏 
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/670689.html ;
Freescaleに入社する2007年以前の13年間は、IBMで半導体研究開発
センターの上級副社長を務めており、エンジニアリングと業務の
リーダーの役職に就き、IC技術や共同開発提携、半導体研究開発の
戦略方向性を率いていた。 
当時、ソニーと東芝、IBMが共同開発し、コンソールゲーム機
「PlayStation 3」にも採用された
プロセッサ「Cell Broadband Engine(Cell B.E.)」にも同氏は
携わっている。


RDNA2のAPUでヘテロコアも温まってきたな!
RDNA1シュリンクGCN互換のPS5君は帰っていいよ。
290名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 09:33:42.49ID:xWYwoens0
>>166
>166 名無しさん必死だな sage >2020/10/19(月) 01:07:23.06 >ID:mJMNajEf0
>VRSもメッシュシェーダーもただのソフトだからな
>ハードじゃないんだ


僕の1060もVRSとメッシュシェーダーのゲームに対応しますか?
291名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 10:06:17.69ID:mJMNajEf0
DX12Uに対応するかどうかじゃない?
メーカーにきいてちょ
292名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 10:30:55.38ID:AsIUGOfQd
箱って元から最大でぶん回すんじゃなくて
1.825GHz固定で回すって言ってなかったっけ?
293名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 10:46:24.92ID:Lo2Mdk8Y0
これってXSXってベースクロックを発熱考えて抑えてるんだけに見えるんだけど
どうしてRDNA1の証拠になってしまうんだ
294名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 10:49:14.38ID:RGiNoQcQ0
NDAがあるはずなのにチップ公開から始まり、メディアやチューバーにデモ機を配る
難航するレイトレーシング、本家RDNA2と比べて異様に低いクロック、RDNA2でのキャッシュ増強がない
DiRTや龍などで低解像度&ポップイン、CUはRTコアこそあるがRDNA1とうり二つ

片や現時点でお障り厳禁、実機は貸出し許可できず、soc非公開、レイトレ4K動画複数公開中
開発責任者「本体発売日付近にAMDから同じようなグラボ出たらコラボ成功」の発言

10.28TFじゃなくて10.28の本家RDNA2発表が楽しみだなw
295名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 10:51:00.92ID:iEQKWOsp0
裕子って名前がプロっぽい
296名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 10:57:08.71ID:BH6rM0Lk0
>>293
navi21xtのベースクロックは2065MHz
クロックそれよりも落としてCUを盛るよりもベースで回せるCU数で高クロックにしたほうが効率いいし
チップのダイサイズも抑えること出来るからCSのAPUとしたらそっちのほうが自然じゃね?
297名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 11:00:44.88ID:X5xN1KD10
>>243
ツイ垢なんてアンチ数人でも垢やIP変えて通報しまくれば簡単に凍結できるから
内容が合ってるかどうかにはほとんど関係がないよ
298名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 11:00:45.52ID:X5xN1KD10
>>243
ツイ垢なんてアンチ数人でも垢やIP変えて通報しまくれば簡単に凍結できるから
内容が合ってるかどうかにはほとんど関係がないよ
299名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 11:15:25.78ID:X5xN1KD10
Naviコアが載ってるRX5000番台のGPUは
ベースクロックが1375MHz〜1755MHz
ブーストクロックが1560MHz〜1905MHz
なのを考えると
ベースクロック1825MHzなXSXの搭載APUは
Navi2よりもNaviに近いような気もするね
300名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 11:24:47.85ID:99/1LlXGM
クロックはアーキテクチャよりもプロセスルールの世代に左右されるんだが
301名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 12:14:45.69ID:ArxJ9xSqM
仮に箱SeXの《RDNA1にレイトレコア載せたモノ=RDNA2》だとしても、
サーニーによればそこからさらに《ソニーが提案した何かが組み込まれてる=現在のRDNA2改》で、そのコラボはPS5への独占が条件なんだよね


サーニー
「PS5の発売とほぼ同時期に、同じようなGPUがPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。」

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

サーニー
「まず、RDNA2テクノロジーをベースにしたカスタムAMD GPUがあります。これは、AMDがRDNA2向けのテクノロジーを継続的に改善し、改訂していることを意味します。
大まかに言えば、GPUを設計することで消費電力を削減し、GPUを最適化してパフォーマンスを向上させ、
より高度な機能セットを新たに追加することで、必要な場所に近いところにデータを配置していました。」


「しかし、私たちの機能セットは柔軟性が豊かでした、つまりPlayStationには独自のニーズがあって、それがAMDのロードマップに反映される可能性があるのです。」


「そこでコラボレーションが生まれました。」


「広く役立つと思われるコンセプトをAMDに持ち込めば、それがRDNAに採用される可能性があり、PC GPUを含め、広く使用することができるようになります。
私が話していたGPUキャッシュスクラバーのように、私たちが達成しようとしていることに対して十分に具体的なアイデアであれば、それらは最終的に私たち(PS5)のためだけのものです。」


「コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPU(編者注:単体のグラフィックカード)がPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。」
302名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:07:33.40ID:gVthcNIo0
つまり2G常時出ないPS5はRDNA1だな
303名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:10:35.77ID:aGmUUoRP0
クソニーがSmartShiftを使わないブーストクロックの数値を公表すれば
高クロックをRDNA2の根拠にしてるゴキブリも夢から目が覚めるのにね
304名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:12:48.33ID:aoJevd+00
>>293
RDNA1でないとPS5に都合悪いから

CSなんだからカスタム化してGPU(プラスCPUでAPU)作ってもなんらおかしくないけどね
箱1XのCPU部ジャガーカスタムだったし箱1はまんま
ジャガー搭載してたけど
305名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:15:06.93ID:aoJevd+00
ぶっちゃけ公式でPS5はRDNA2based、箱SXはRDNA2と出てるわけで覆すソースなんらない

あるのは妄想だけ
306名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:27:57.85ID:AErW8FTk0
>>293
MacOS向けドライバにAMDGPUの一群としてXSX用の定義情報も入っていてその情報を見つけた所から広まった

でRDNA1と2を混ぜた構成になってるが
それもRDNA2ですとAMDが定義していればそれだけの話
307名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:33:09.56ID:dvigV0W/p
コラボ条件に安く供給だな
308名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:38:15.62ID:ArxJ9xSqM
>>306
まあ名称はどうでもいいんだけど、PS5と比べて相対的にどうなのかって話でしょこの話の根本って
309名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:44:07.07ID:X5xN1KD10
>>300
同じ事じゃないか?
特定の性能を出すのにCUの数を増やすより
プロセスルールを微細化した方がコストダウンできるからどこもやってるのに
Navi2で導入された7nm+を使わないメリットって何があるんだろうな?
PS5のチップと比べて量産が容易くらいしか思い浮かばないけど
XSXの生産量って飛び抜けて多いわけでもないし本当に謎だわ
310名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 13:53:16.72ID:UA097YWX0
GHzの数字、書き換えとか今からダメかな?
311名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:03:29.24ID:1OIzU9vM0
専門用語と英語だらけで、もはや何を伝えたいのかさっぱり分からなくなってきた
ゲハ民って頭良いの?
312名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:05:43.48ID:ZDIlHso9M
PS4と比べてCUが大きくなったPS5
変わらない箱
なんか機能が載ってないんじゃあなーい?
313名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:06:14.21ID:d0kAnGA2M
>>311
ゲハに限らんけど
ネット掲示板なんて玉石混交
素人の知ったかぶりもプロの書き込みも区別なく並んでるもんさ
314名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:09:31.32ID:rzV82RmQ0
>>311
PCゲーミング弄ってればそこまで難しい話してるわけじゃない
任豚やゴキブリや痴漢には難しいかもね
315名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:11:44.82ID:SflgXbaRd
>>314
じゃあ解説してくれ
無理だろうがwww
316名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:13:07.06ID:9lXTcsUfa
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚

Ardenのクラスはもう出てる
Oberonも
317名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:18:50.63ID:hLRe27PM0
こんな時間に書き込みしてる奴が頭いい訳ないでしょミミイテー
318名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:40:15.21ID:X5xN1KD10
Navi21 XL
> Base clock 1350MHz to 1400MHz
> Game clock 1800MHz to 1900MHz
> Boost clock 2100MHz (maybe 2200MHz)

Navi21 XT
> Base clock 1450MHz to 1500MHz
> Game clock 2000MHz to 2100MHz
> Boost clock 2200MHz to 2400MHz

XE-XL-XT-XTXと4クラスある中で
XSXのクロック周波数は左から2番目のクラス
PS5のクロック周波数は左から2or3番目のクラス
というわけか(左から数えて数字の大きいクラスの方が高性能)
319名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 14:54:01.35ID:gVthcNIo0
ブーストしても10T、それも最大のゴミつまり8Tの雑魚。RDNA1だな間違いない
320名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 15:07:03.04ID:DCFxBVmS0
NAVI21のベンチマークが公開!2.3Ghzで動作!1.825Ghzの seriesXはRDNA1で確定 YouTube動画>6本 ->画像>12枚
321名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 15:13:28.76ID:AErW8FTk0
>>318
そもそもXSXはNavi21ではない
322名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 15:16:04.34ID:qMhV1fGaM
Navi21liteなら前から言われてる推測通りだな
323名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 15:33:28.89ID:tfe7XeQx0
そもそも去年から現在に至るまでNavi21LiteとNavi10Liteの2つしか確認されてないんだが
PS5はNavi10Liteじゃなかったら何なんだ?

PS5もNavi21Liteか?
324名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 15:50:08.63ID:amLwG/+r0
AMDとソニーの共同開発の結果がNavi2だから
途中で乗り換えたっていうかランクアップしたんだろ
325名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 15:58:46.25ID:amLwG/+r0
漏れたのはMSを欺くためのソニーのブラフだったのかもね
競合に真似されないためにブラフの機種作るとかはスマホとかでも割とあるしね
326名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 16:27:52.86ID:bfY26eMhM
コレでPS5がNavi1xだったらw
327名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 16:30:33.62ID:AErW8FTk0
ブースト2.2G超えだから1xベースはちょっと無理が有るね
328名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 16:33:00.43ID:5CWa7VHi0
もう直ぐわかるし楽しみだね
最悪でも実機が出たら分解されてわかるんでしょ
329名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 16:41:10.66ID:fCphqmsDM
ソニーはいつものクッタリが怖いところ
目標値通り製品版が出た事がほぼ無いからな
330名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 17:10:49.81ID:s0iVbmPGM
>>309
アーキテクチャとプロセスの世代は一致してない。
https://ascii.jp/elem/000/004/022/4022802/
これなんて7nmだけど前世代のVEGAで2.1GHzで、クロックだけならRDNA2世代よ
331名無しさん必死だな
2020/10/19(月) 22:16:23.88ID:amLwG/+r0
これたぶん没になったPS5だと思う
332名無しさん必死だな
2020/10/20(火) 09:19:11.95ID:FPaqsacuM
270Wまで絞った3080でも余裕で勝てるやん
333名無しさん必死だな
2020/10/20(火) 10:51:17.01ID:mOIquf+40
ハイエンドGPUとAPU比べるとかさすがにちょっと
334名無しさん必死だな
2020/10/20(火) 21:12:19.06ID:JLZ8vnuqM
>>330
RDNA1アーキテクチャでもPS5並にクロックをあげれる可能性はあるという事ね。
やっぱりPS5のあのサイズが解せない。
どこかで無理をしていないとあのサイズは選ばないと思う。
ソニーなら、もっとスマートなデザインにしてくると思ったんだがな。
335名無しさん必死だな
2020/10/20(火) 22:44:15.62ID:ATAkOxXd0
>>334
基板を分割したくなかったって言ってただろ…
336名無しさん必死だな
2020/10/20(火) 22:44:59.06ID:mOIquf+40
素人の自分の予想と違うからおかしいってすごい話だね
337名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 00:58:07.62ID:cC47W5/50
PS5のクロックあげたのはゲームとしては正解なのかもね
マルチタスクな処理がゲームでも一般的になるまでは
338名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 01:23:43.42ID:KhjCoYso0
かいかい先生ついにヒヨって
箱もPSも同じだと保険かけちゃったよw
おいおいPS5大丈夫か
339名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 01:32:19.96ID:Zs6unR0v0
>>335
・メインのチップはAPUの一つだけ
・市販のM.2 SSDを内蔵SSDと等価に使えるならSSDをオンボードにする必要はない
・比較的小さい体積とはいえ2.5” HDDも内蔵しなくなった

今回はむしろ小型化しやすいような条件が揃ってるのに、あれだけ巨大化するのが謎すぎる
340名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 01:35:17.72ID:qLaoesN80
そもそもRDNA2の定義ってなに?
RDNA1と比較してワッパ性能上昇
ハードウェアレイトレーシング
この2つなんだろ
341名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 01:45:44.77ID:/cgCCRD10
MSは自分とこがそうだからあっちもそうに違いない理論でFUDしてたんか
342名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 01:55:11.43ID:EVE8ySipM
>>340
ワッパ性能50%アップ、高クロック化、HWRT(非同期処理化、SXは不可)、SIMD16(SXはSIMD32)
343名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 02:13:58.57ID:qLaoesN80
>>342
ワッパ性能50%アップと高クロック化は同じことだろ
AMDがメッシュシェーダーをRDNA2のHWRTとした場合はどうなの?
344名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 02:21:34.84ID:o9HFIHEV0
AMDのSIMD32×2ってSIMD16×4のことだろ
なんか別物みたいに語ってるやついるけど
345名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 02:27:10.61ID:Ozfb0tLh0
なんかPS5もXSXも来月に発売されるっていうのに全然仕様がわからんな
グラフィックもUIも今回は未だに何が凄くて何が出来るようになったか
全然分からんw
346名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 03:00:31.31ID:jl8D1QMV0
>>339
ゴキブリが中に越冬の巣を作れるスペース確保だよ
347名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 03:12:34.38ID:jl8D1QMV0
>>345
過去に明白にされてたのは、Windows 10の大型アップデートでDX12 Ulが箱X|Sにも実装されるってことじゃない?

RTXで既に使用してた機能、特にトップエンドのSXにはPCには対応してないコンソール専用の+αがAPIとして配備される。
348名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 03:24:23.21ID:JuzteEEA0
>>339
PCIe4.0規格で接続されたSSDをチップとカスタムコントローラーで細かく制御してるからでしょ
PCIe4.0を通してSSDを制御するよりも直接制御した方がいいみたいな理由なんじゃない?
あとSSDはリード/ライト性能が高いほど発熱量も凄くなるから
APUから出来るだけ離したスペースに置いた方がいいというのもあって
あれだけ大きくなってしまったのかと
349名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 05:49:12.53ID:9mHXdeUf0
>>343
ワッパ性能と動作速度の相対的な関係は30nm時代までの話
プロセスルールがRDNA1と同じ7nmでワッパ性能上げるなら設計自体の効率化が求められるし、クロックを上げるのであればコアユニットのセルスケールの変更が必要でRDNA1とRDNA2でこの部分が根本的に異なる
もしRDNA2で低クロックの製品があるとしたら、旧世代を引き継いだ黎明期の製品(多コア化)ということになる
350名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 06:02:57.79ID:n+RgYruA0
>>339
SSDもメモリも今回は非常に高性能なので高熱を発する
APU近くの小さいところに集めると熱密度が上がりすぎて危険になる
今回ソニーは慎重に、全てのパーツの熱を取り除ける配置を考え出した
351名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 06:04:51.47ID:n+RgYruA0
「来月発売なのに仕様がわからんな」とか言ってるけど
PS4とPS4 Proのコンパニオンチップの存在とメモリ構成だって
発売後までわかんなかったんだぞ
Microsoftは完璧にそれでソニーにしてやられた
352名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 06:07:20.17ID:2gs/Su540
順当にいって2種類の次世代Navi2xは
Navi Refresh(RDNA1)が高クロック
Big Navi(RDNA2)が多コア
AMDのNvidia競合製品はBigNaviと言われている
😂🤣😂🤣
353名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 07:17:27.02ID:/PhOqnZD0
PS5がデカいのは両面吸気のクソデカファンが原因だと思うわ
354名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 08:11:10.97ID:h9Gy/9gk0
構成や要素がまるで違うから違うというならわかるが、
クロックが違うから違う、というやつは馬鹿としか思えん
コンシューマ機がそのままで使うことの方が圧倒的に少ないんだが
355名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 08:23:29.12ID:2lLdFtIR0
>>352
BigNavi、最上位は2.4GHz80CUの多コア高クロックなんだが。
356名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 08:31:34.40ID:2lLdFtIR0
>>355
あ、かわりに250wオーバーだからコンシューマに積む場合はクロック落とすか、CU減らすかどっちかしなきゃならんのよな。
XSX、PS5のアプローチはそれぞれそういうこと。
357名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 08:33:14.35ID:bydvbGy4d
PS5はクロックが高いのが前提になっているが
それ可変の上限値だよね
実際に安定動作できるクロックはいくつなの?
358名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 08:48:52.64ID:+bnIEPj4a
ファンボーイによると
常に上限に張り付くそうです
スマートシフトがあるから可能だそうです
サーニーが言うので間違いそうです
359名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 08:51:47.56ID:bebnpL250
当たり前だけど半導体は経年劣化するからね
OCなんて無理すれば10年もつ設計でも3年でダメになるなんて普通に起こる話
360名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:05:54.91ID:QeY6lBM/p
Hotchipsのプレゼンの中で
L3キャッシュの質問に対して
これ以上言えないから、AMD側で…
と言葉を濁してたところあったね
361名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:10:50.65ID:2i2dzfAA0
>>348
>PCIe4.0を通してSSDを制御するよりも直接制御した方がいい
PCIe4.0はいわば道路でしかなくて、コントローラはその先に繋がってる

PS5開発スタート時だと5.5GB/s対応コントローラが無かったらSIEは自前で開発したけど
PS5発売する前に7GB/s対応のコントローラが普通に売られてる

そもそもZen2が持ってるPCIe4.0が無いと5.5GB/sは実現できないし、PS5開発スタート時にZen2は未完成だった
Zen2完成を待つ=7GB/s対応コントローラも待てる

ぶっちゃけ金ドブ
362名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:12:43.86ID:2i2dzfAA0
>>360
Zen2のAPU用はL3が減らされてるからじゃね
Zen3だと良いんだが、それだと発売が2021年になってしまう
363名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:14:43.40ID:FBE/P9BXd
>>358
つまりCPU側は逆に低クロックに張り付くと。
364名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:21:41.62ID:+lhT/oker
消費電力は公称プラスメモリ諸々で75から85ワット。
ハイエンドが320ワットで40CUのがnavi10と同じ210ワット辺りっぽいな。
さて、とのくらい性能上がっちゃうのかな?
365名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:22:41.20ID:N1wLM0zw0
箱がnavi21確定らしいけどだとしたら消費電力少なすぎない?
366名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:25:54.61ID:n+RgYruA0
>>358
>>363
PS5のAPUの仕組みを根本的に理解してないからそういう勘違いをする
GPUが何かの処理タスクを持っている時、GPUはほぼ常に最高周波数になっている
CPUが何かの処理タスクを持っている時、CPUはほぼ常に最高周波数になっている
というのがPS5のAPUの優れた仕様

CPUとGPUは歴史的に別のプロセッサだったので統合的な電力管理がされてなかったのをソニーの狙いで統合管理しているのが特徴
通常のゲーミングアプリケーションだとCPUとGPUが同時にMAX周波数を要求する場面が無いから電源リソースは常に片側に寄せて良いというのがそもそものソニーの発見なのだよ
367名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:39:07.31ID:fa/s2CAH0
>>366
それ、別にソニー独自じゃなくね?APUだったら割と普通の仕様。
368名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:39:44.99ID:bIhCpMb5M
>>366
草。言いたいことはわかるけどざっくりすぎるよ。CPUとGPUの使用率が双方100%に張り付くなんで状況はゲームでは起こりにくい、って言えばいいのにw
ゲームではCPU/GPU共にタスクが走りっぱなしだよw 8コアのCPU全部が100%になるほどじゃないってこと
369名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:39:56.09ID:UL5YACpjM
3080に並ぶ320Wの消費電力で3070程度の性能とのことで既にお通夜モードやん…
370名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:42:45.39ID:n+RgYruA0
>>367
へぇぇぇぇ
GPUに電力資源を供給するためにCPUの周波数が下がるプロファイル実行できるAPUってたとえばどのAPU? 僕は知らないな。
371名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:43:59.94ID:n+RgYruA0
>>368
言ってるけど
372名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:45:17.09ID:bIhCpMb5M
PCにdGPUぶっ刺して色々ソフト弄ったことがあるならわかるけど、PCのGPUのクロックは小刻みに変化する。ゲームやってるときでも60fpsに固定して、その負荷に合わせてクロック落として消費電力削減なんてものできる。
その電源管理をCPUとあわせて一元管理しようってのがPS5。性能アップよりは電源や冷却に効果的。常時消費電力が同じなんだから、ファンの回転を変える必要もないわけだ。
373名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:50:01.44ID:bIhCpMb5M
>>370
インテルのモバイル向けターボブーストはGPUと連動してCPUのコアを減らしたり低クロックにしてGPUクロックを伸ばすようにしてるはず。APUとは呼ばないけどね
SmartShiftはこれの進化系。
374名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 09:56:02.43ID:n+RgYruA0
>>373
ターボブーストは全く違う仕組み、思想だし、性能管理で電力リソース管理を目的としてないし
PS5の仕組みはSmartShiftと同じではないし
PS5の系全体で電源リソース固定っていうシステムは既存のAPUでは当たり前の仕様ではないのは明らかだしね
375名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 10:00:48.54ID:bIhCpMb5M
>>374
モバイル向けターボブーストはカリカリの電源リソース管理よ。バッテリー駆動の範囲内で性能伸ばす仕組みだもん。デスクトップ向けのブーストと勘違いしてない?
376名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 10:58:26.86ID:EVE8ySipM
低クロックでレイトレ出来ない56CUのRDNA2なんてNavi2.xにあるの?w
377名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 11:02:10.81ID:TzUg3F+b0
AMDのGPUは
Base clock
Game clock
Boost clock
があって、XSXのGPUクロックはGame clockでBoostは使わず安定領域で使うって思想なのよね?
PS5のGPUクロックはBoost clockで、基本、常時Boost状態で使うって話なんだよね?
常時Boostをターゲットにしているから、放熱が大変であんな巨大なデザインになったと。
なんかPS5の設計はイマイチじゃね?
378名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 11:03:19.88ID:60Ldk/YQa
Navi21liteの情報無視してずっと言ってるよなあ…
379名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 11:06:41.90ID:8V8EL0NF0
もう箱ができることって嘘を広めるしかないからな
今までも全部嘘だしこれからも全部嘘
380名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 11:32:20.33ID:EVE8ySipM
SXってRTX2070より下のRTX2060かRX5700XTレベルなんだけどw

ダウンロード&関連動画>>



SX版
4K@20-30fps
1440p@40-60fps
1080p@60fps

RTX2070
ダウンロード&関連動画>>


ダウンロード&関連動画>>



4K@30fps
1440p@80fps
1080p@100fps
381名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 11:35:46.38ID:dGZ4Kt5ld
>>380
ゲーム違わない?
382名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 12:22:26.51ID:KhjCoYso0
>>357
クロックはしらないけど
TFは8で間違いないでしょ
それを10まで上げるんだから爆熱は確実
だからあの不格好なモデルになったんでしょ
まあ冷えるだろうけど
万が一冷えなかったら惨めだよな
383名無しさん必死だな
2020/10/21(水) 21:59:44.42ID:9aYmzwUi0
>>382
はい、お前の負け
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