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【期待はずれ】ゼルダ無双 厄災の黙示録、自由度ゼロ、探索要素ゼロ、やはりただの無双だった ->画像>7枚
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崖登りどころか木登りすら無さそう
あっちで草刈り、こっちで草刈り、頻繁に挟まれる適当な指示、雑なセリフ
ボコブリンがワラワラし過ぎて戦場というより最早ギャグ
判っちゃいたけどこれ完全に無双だな
任天堂監修とはいえコエテク色が濃過ぎる
無双って思いっきりタイトルに書いてるでしょw
今更何を言っているのか
ゼルダを護衛しながらライネル三体とボコブリンの群れを討伐したりする話を再現するなら無双しかないだろ
木を切り倒したり草が燃えたりブレワイっぽい部分は色々あったよ
ゴミみたいなグラだな
スクショだから?
それとももとから?
1000人斬ったらハイラル王が「そなたこそまことのハイラル無双よ!」とか言いそう()
盾サーフィンで敵を何十体となぎ倒す全盛期のリンクヤバすぎだろ……
TGSがここまで誰かさんの発狂の場となるとはね・・・
わかんないもんだわ
100年前はハイラル王国の一騎士やからな
無双の方があってる
モンハンといい無双といい、これがだめだあそこがだめだとネガキャンばかり…。
せっかくのゲームショーなのに、そんな陰気なことしてばかりで楽しい?
PSユーザーはPSのゲームを取り上げてポジキャンしたらいいのに?
>>14 いやそういうことしたから英傑だの近衛騎士になったんだろ
ゴキの大好きだったはずのいつもの無双が
ゼルダFEしか知らんとそれがなんなのかわからんのが
もどかしいな
任天堂の中でも無双フォーマットの評価は高いと思う
登れそうな崖や建物に近寄らないようにプレイしてたのは草
>>20 クソだと思うものに夢中になるより自分の好きなハードの新作の話でもしたほうが建設的だって言われてるんやで
>>23 いきなり他人の家に入ったり崖にしがみつくのは蛮族位では?
100年前のリンクは騎士道貫いて寡黙で礼儀正しい奴だぞ
こいつ何一つ間違えてなかったな
【ただの無双だ】ゼルダ無双 厄災の黙示録に期待するな という動画が話題に
http://2chb.net/r/ghard/1601110950/ ゼルダ無双が糞と思えるくらい
高性能なPSハードの三国無双8を誇って自慢して羨ましがらせてほしい
もはや常時発狂してるのがイワノケンノスケ爺だけで他ゴキブリは速報でゲーム関係ない話を延々としてて時々発狂
無双に何期待してたんだ
脳死で雑魚を狩ることのみを目的とした中身すっからかんゲーだぞ
リンクって無双してるはずだから、まあ無双でいいんじゃね
『無双』をやれ、ってのが任天堂のオーダーなのに劣化ブレワイやられても困る
やはりただの無双って無双なんだからそりゃそうなのでは?
勝手に期待する馬鹿が出てくるから無双と銘打つのが大事なのだよね
そこは任天堂の誠意だよ
タイトルを誤魔化したって誰も得をしない
>>26 糞を叩くのは楽しいやろ 任豚が発狂するし
そもそも求められてるのは過去の無双話であって、
現代の蛮族による蛮勇悪知恵暴力の謎解き大冒険はブレワイやれって話でな
そりゃ無双だもんな
無双なのに無双じゃない!とか言い張ってヒーローズとか名乗ってる奴の話する?
実機プレイのガクガクっぷりで酔いそうになった
最低でも60fpsにはしろよ
無双で木登りと探索がしたい?
そんなあなたに三国無双8をお勧めします
100年前のストーリーだから探索要素とかいらないんだわ
足し算でしか発想できない人に、面白いものは作れません
無双システムにしないと極一部の中身英傑リンクしか無双できないじゃんね
もうちょっとブレワイ寄りにしてくれたら嬉しかったけどシステムより厄災の時のストーリーが気になるから許容範囲かな
ただストーリーがどれくらい長いかだが、、
前作はゼルダによせたらもっと無双に寄せていいっていうファンが望んでない指示を任天堂が出したけど
(コエテクの考えるゼルダっぽさがなんかおかしかった可能性はもちろんある)
今作はどんなさじ加減で動いてるんだろ
>>53 本編の領域を侵す仕事に手を貸すつもりは無いってことだね
そういうことをやってると信用を失うんだよ
任天堂にはゼルダをゼルダたらしめる責任がある
>>52 ストーリー的にはブレワイリンクにとってゼルダとの出会いて結構後の方だからな
親父に連れられてゾーラの里で遊ぶ
(4才で兵士に勝つ、ライネル撃退して兜授与、ミファー惚れる)
兵士として無双してるうちにガーディアンのビームを鍋の蓋で跳ね返す様を見て、近衛騎士に任命される
グラガーグラガー言ってるチンパンって面白いゲームやった事ないんやろうな
>>53 コエテクに劣化ゼルダを作られると本編にブランドに傷がつきかねないし、身の丈に合った無双を作らせたのは任天堂として当然の判断だと思うよ
動画見たけどマジでつまんなそう
ゼルダの名前付いただけの進歩のないいつもの無双シリーズだコレ
>>56 歴史を捏造すんなあんな生臭い女に惚れるわけねえだろ
前作はアドベンチャーモードばっかり増えちまったからなあ
>>62 リンクがどういう心境だったかはプレイヤー次第
俺はシドのことを義弟だと思ってるし戦闘時以外は赤く染めたゾーラ装備で身を固めてるよ
>>53 前作のゼルダ寄りの開発中の奴もプレイしてみたかった
無双なんておまけだぞ 100年前のストーリーわかるだけでお釣りくる
ガワ使ってるだけのゴミを無理やり擁護してるのが草すぎる
>>62 >>56はГミーファ惚れる」であってГミーファに惚れる」じゃないやん
あと鮎みたいにスイカみたいな匂いかもしれないやん
ヌメってそうだけど
>>68 無理やりも何も過去編やりたきゃ無双にするしかないからな
無双の時点でブレワイと同じこと求めるわけねーだろ
カサカサすんなよw
フィニッシュ技であー無双ってこんなんだったなーって思い出した
キャラゲーやな
ゼルダで世界のが売れるソフトだよな
外人の嫌いな無双にして
頭悪すぎじゃないの
案外カクつかなかったのは良かったなと
トゥーンと無双とかSwitchの処理能力で大丈夫かと思ったけど考えてみたらブレワイはオープンワールドやから大変だっただけやな
タイトルに無双ってついてるし、それをやりたいんだから問題ないんだがw
いつも通りの無双だった、ってバカなの?
>>71 このタイトルで世界のPS5話題吹き飛んだからなぁ
本当のファンはブレワイ2あるのに
コーエーの中途半端なブレワイ望んで無い
100年前のストーリー知りたいだけだから
無双終わったらその流れでブレワイやり直すのが楽しみなんだよ
正直ガクガクは気になったな
初めて無双買うんだけど不安になった
まあPS4は完全に死んだし、PS5も国内失敗はほぼ確定してるからな…ゴキちゃんが暴れたくなるのも無理はないわw
5万本くらいしか売れないだろうな
面白さで誤魔化してるって言われるくらい元のゲームのグラフィックがゴミなのに
それをベースにしてるんだぜ?w
ネガティブになったのは全部PS系のせいだしなあ
クロニクル、前作ゼルダ、FEと任天堂ユーザーにとっての無双はやればできる子って感じじゃないかな
無双のあそこ行け、あいつを倒せ等の支持に従うだけのシステムが、ブレワイにハマった層に合うかと言われると微妙だな。
唯一期待できるのはまたブレワイの世界観やキャラに浸れること、そしてバッドエンドが確定しているストーリー。
ゲームとしての無双部分はオマケ程度に思うしかない。
拠点制はいい加減やめてほしかったかな
それ以外は完璧だった
前作と同じなら壺を割って歩くとかスタルフォスを探すとかのクッソかったるい探索はある
技の使い分けに必要性があればいいけどな、前作はなかったけど
俺がやった海賊無双2では個に強い技と複数に強い範囲攻撃がわりとはっきり分かれてたんだけど、ゼルダ無双ではそういうのが感じられなかった
映像見た感じウィークポイントゲージが出る攻撃が増えてたように感じたけどどうかな
前作は待ちが長かったからそうなってるなら良改良だな
>>1 はじめから無双とわかり切っているものを
なぜ無双ではないと思い込んでいるんだろう
>>15 これは単純に格好悪いからやめて欲しいんだがwww
まぁ正直なところストーリーだけ見たいからムービーだけ見るでもいいっちゃいいけどな
>>88 ごめんなー
PSの無双タイトルと違って任天堂タイトルの無双は出来が良いんだw
まあ、平面的なゲームデザインではあるが
無双だしな
がんばってるよw
実機プレイ始まった時ウオオオ!ってなったけど5分くらいで飽きが来た。無双って毎回こうなる
インパ「助けてください!」
↓
インパが使えるようになりました
↓
インパ「厄介な敵が現れましたね、ここは私に任せて!」
なんだこれ
無双こういうとこやぞ
コラボ無双の売上って二作目でガクッと落ちるからなぁ
【期待はずれ】ホモ無双 チョニーのホモパレード、自由度100、探索要素100、やはりただの変態集会だった
ルールどころかモラルすら無さそう
あっちでノンケ刈り、こっちでノンケ狩り、頻繁に挟まれる適当な指示、雑なセリフ
ホモがワラワラし過ぎてパレードというより最早ハッテンバ
判っちゃいたけどこれ完全にハッテンバだな
チョニー監修とはいえ変質者色が濃過ぎる
>>39 頭の悪いゴキちゃんにいいこと教えてあげよう
嫌がってるのは豚じゃなくて消費者なんやで
消費者がpsユーザーの悪質な行為を嫌がり
結果として気勢の狂ったpsユーザーに近寄らないようにしだした
それが今日のpsの売れなさに繋がってるんや
psを売れなくしたのはお前らや
寧ろ豚はお前みたいな能無しがいてくれる事を喜んでいるだろうなぁ
神ゲーと糞ゲーのスレが立つ
そして葬儀会場の用意が始まるニダ('・ω・')
>>85 海賊無双1と北斗無双1の悪影響は大きかった
前作みたいなただのゼルダ無双ならスルーだけど実質本編だし無双でも買うけどね
無双は無双でたまにやるには割と好きなんだよな
三国の2と4しかやったことない勢だけど
無双ゲーの本家なんだから余計なことせずに無双らしさに徹するのもまあありだと思うよ
パラレルでそのままガノン倒せるなら買う
4人死ぬのわかってて進めるのつれえわ
このK.O.表示、クソダサいし世界観ぶち壊してるから勘弁してくれ…
ペルソナ無双も拠点とかの会話や移動やカレンダーとかは本編と完全に同じだっただけど
バトルがはじまった瞬間に大量の草刈りがはじまって見てて気持ちが萎えた
やっぱり無双はもうだめだ受け付けない
ソニーハードファンはクロニクル形式の無双触った事ないからなぁ
寧ろ無双に何求めてんだよ
分かりきってたことじゃん
探索とか自由度求めるなら本編だろ
続編じゃねえんだから
ゴキちゃん頑張って叩こうとしてるけどどれも空振りなんだよな
クロニクルなんか楽しかったけ
コンパクトなだけでいつもの草刈り、救援
厄災戦描くなら無双だな
ってことでそもそも作ってるからな
ズレてるよゴキちゃん
IP218.228.83.220
>>122のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://2chb.net/r/ghard/1599354356/ 58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
>>118 クロニクルはあんまり覚えてないが、ゼルダ無双の移動指示はむしろお使い感が増した感じであまり有効活用出来てないと感じた
CPUがヘタレ過ぎて結局切り替えて自分でやらなきゃならないじゃん、完全版で取り入れられた仲間が近くに居るとバフがかかるのも、仲間がただアイテム化するだけで共闘ってそういうことじゃねーだろって思ったわ
PSの昔の無双はちゃんと仲間が強くて共闘出来てたぞ、三國エンパのどれかでは、タイトルは忘れたけど
>>115 それ気になった
討伐とかじゃ駄目なのか
無双とか誰が好きなんや
アクションだけでも本家の方が面白いだろ(´・ω・`)
本家アクションで何千の敵が出てきたらクソゲーじゃね
>>15 無双のアクションって子供が脳内で考えたような
ハチャメチャな動きするからなー
良く言えば独創的なんだけど・・・
>>134 姫の心の声じゃないですか
王に娘を助けたってと言われた時はぶるぶる奮い立ったもんだけど
そんなのすぐにどうでもよくなってしまう誘惑だらけのゲームだった
>>127 無双の切り替えって基本AI任せは危険やぞ
素直に無双って名乗ってるのに無双じゃなかったらそれはそれで困るのでは?
無双とブレワイって方向性違いすぎるからな
ブレワイの前日譚って思って買ったら、思ってたんと違う!ってなりそう
スマブラとストリートファイターぐらい違う
神獣もプレイアブルだったら、ブレワイの息抜きに最高のゲームになるのだが
みんなゼルダに飢えているからこんなものでも目の色変えて飛びつくwww
俺もだが
三枚目の荷馬車みたいなの、平らな屋根の何か、木を何本も地面にぶっ挿した柵、岸壁
五枚目の家や城壁、地面と草の生え方
三國無双で何度も見た懐かしい景色
>>140 いやブレワイの前日譚のイメージて無双そのものだろ
1万年前に至ってはニチアサの戦隊ヒーローのノリだぞ
>>6 ハハハ、KゴキブリSwitchでスカイリムやれよw
ゴキちゃん今日の15時から
新作の三国無双お披露目会やからみてってや
>>145 アホかよゲーム性の話だろ
botwみたいな攻略の自由度が高い作品に対して、無双はゲーム側の指示に従ってひたすら敵を倒すだけだからゲームの方向性が違う
百年後のリンク弱すぎだろ
装備とか揃えても弱すぎだろ
>>149 その事を無双って名前で教えてるじゃん。
>>151 100年前のリンクの実力
盾、弓矢、シーカーストーン無しで白髪ライネ3体&ボゴブリン15体相手にかすり傷
キャラがガクガクしてるっていってるのはBotWやったことのない奴だな
リンクのアクションは激しいときほどドタバタなので、やったことのある
奴はあの動きで合ってると感じる
ここまでオリジナルに寄せれるなら他のコラボもかなり筋が良いのでは
今回で海外の認知一気に上がるし無双の延命に相当寄与するぞこのゲーム
>>149 100年前のリンクは騎士たらんとして規律に縛られて寡黙で従順な剣士だからな
崖捕まりとか他人の家を探索と称して荒らしたりもしない
祠の試練もやってない
>>157 それって指示待ち使いっ走り無双にしなきゃいけない理由にはなってないでしょ
ボスを倒すという大目標だけ設定してその過程に選択肢を与えることくらいできるよね
言い訳みたいな擁護は止めない?
いつもの無双なので凡ゲー確定だな
グラやUIとかガワだけ名作を被せてるが騙されんよ
無双ではボコブリン何十体と蹴散らしてるリンクが本編では数体のボコブリンに手こずるとは死んで百年経つ間に随分と弱体化したもんだな…
魔物の軍勢もえらく数減ったみたいだけど
戦況見て騎士たちに指示出すのは将軍や王の役割でしょ
兵隊は忠実に従うのが基本
英傑だからある程度遊撃的に動くとは思うけどね
日本人は無双のことよくわかってるからいいけど欧米で買った人にガッカリされて叩かれないか心配
個人的には面白そうに見えたけどさ
>>163 実際本編でもリンクの弱体化っぷりは結構言及されてる
というか100年前のリンク強すぎじゃねって無双発表前から言われ続けてたし
>>140 その例えじゃ似たような物に感じるんだが?
サーフィンで敵に突貫とか、バーチャロンのテムジンかな
>>168 心配は要らないかな
いまダイレクト常連のチューバーのリアクション動画みてるけど、だいたい
好評っぽい
あいつらからしてみれば早朝だったみたいで日本語も分からん中でニコニコ
みとったで
IGN本家もプレイ部分抜き出すだけじゃなくて字幕つけてやればいいのにな
やってること、ただの著作権違反じゃねーか
>>1 自分で無双とタイトル付けといて煽るという低能。
無双は草刈りと決まってるんだよ。
>>152 俺らは無双って言われて分かるけど、ブレワイで大量に入ってきた一般人とかライトゲーマーは具体的に分からんやろ
無双なんてやった事ないって人はライトゲーマーの中に相当数いるからな
>>175 やった事ない人でも任天堂じゃない会社が出してるのくらいは
わかるし、マンネリも関係ない。もともと知らないんだから。
前の発表のときにゼルダの新作!?→なんだ無双か→「ブレワイ要素入れました」→これはいつもの無双じゃないぞ!
って感じだったから期待だけが膨らんじゃったんだよ
ガワだけ任天堂から素材もらった草刈りゲーだって分かってたっしょ
コーエーって自社無双売れないから人気者や流行りものに寄生してるの気持ち悪いわ
同人ゴロみたいだわ
こんなことしてるから三流なんだよ
なんで100年前に無双できるのに現代じゃ無双できないの
そんなに100年前の方がずっと強いんならガノンなんて軽く倒せてるだろ
そんな矛盾を生む無双コラボを正史の前日譚として出すなんて失敗だろ
>>178 知らねえよ
普通は無双ってついてるんだから無双だろうとしか考えない
ガワだけ似せただけの同人ゲー
結局いつも通り棒立ちの敵をショボいアクションで倒して拠点制圧するだけの作業ゲーだな
こういうのはFEみたいなゴミでやってくれ
TGSで言ってたけど
ブレワイを無双にしてくれ、ってお願いしてきたのは
君らの絶対神任天堂様自身なんやで・・・・
ああ、スイッチ持ってないから放送見てないかww
一振りで敵20体くらい吹っ飛ぶの本当にダサいからやめてほしい
>>187 それもう2週間以上前から知られてる話だけど
>>193 直系の続編はこのソフトよりだいぶ前に発表されてるのに、なぜかミエナイキコエナイしてるよ
100年前の「戦争」とBotWの「冒険」は全く別物だし、
その違いが分かった上でのコーエーへの依頼だろうし、
全く違うものとして楽しんだ上で本来の続編を待つのみだな
誰も無双にBotW続編を期待してないし、みんながスマホで情報収集する時代に
ライト層が誤解勘違いするとか心配する必要ないじゃん
>>185 ん?こういう理由で勘違いしたんだよ~って話は禁止?
昨日のファミ通TUBEの方でマップにコログの花があったけどあれはただの背景なのか、なにかプレイ要素があるのか気になる
前作ゼルダ無双のスタルチュラ的なものなのかな
>>199 コエテク自身の配信よりもファミ通配信の方が色々要素出してきたのはなんだろな?
たまごガーディアンが出てきても、インパが出てきてもみんな口モゴモゴしてたが
>>182 本編内でリンクの弱体化も、ガノンに負けた理由も全部語られてる
プレイ済みならむしろあの強さには納得しかない
>>202 一人だけで笑ってると基地外に思われるよ
>>204 フォーマットは良くても調整がゴミなんだよな毎回よ~
ゴミなのはPS系の無双だろ
クロニクル、ゼルダ、FEなんかはちゃんと評価されてる
>>207 ゼルダ無双って君が思うよりゲームの出来はよくないよw例えるならドカ盛りのドンブリだよ
山盛りのご飯に大量のおかずと器の綺麗さでごまかしてるだけで味はそこまでじゃない
てかゲームとしては真三國無双2の辺りが一番面白かったな
それはマジでマンネリ化前だったから
そう感じてるんだと思う
>>200 本編は草刈るより燃やしてたことの方が多いような
>>208 世界的人気のゼルダシリーズ集合してる時点でプラス20点だから
ぶっちゃけハイラルオールスターズとそんな変わんないんだから、あれが楽しかったやつは買えばいいし、合わなかったやつはスルーすればいいだけの話。
初心者はとりあえず買って合わなかったら二度と無双系らなきゃえーだけやん。
>>213 それは無双素人だな、数字の調整次第で別物になるだろ
そんで毎回その調整が安定しないんだよな、あとカメラとやたら使いづらいロックオンの仕様もクソだったし、そこが変わればと期待してるんだが?
lud20250318105035このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1601136576/
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