【DQXTV】『超ドラゴンクエストXTV』8周年記念放送が8月1日(土)に配信決定!
詳細は決まり次第、「目覚めし冒険者の広場」にてお知らせします。
人気を博した「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」とのコラボレーションイベントが2020年、再演!
異世界エオルゼアからモーグリの『クプル・コポ』が再びやってきます!
2020年7月8日(水)12:00 〜 7月19日(日)23:59
モーグリチケットを集めると、「記念品交換ベスリン」にアイテムと交換してもらえます!
このイベントならではの「ファイナルファンタジーXIV」コラボアイテムをゲットしよう!
交換数 アイテム 種類
1 枚 しぐさ書・サボテンダ しぐさ書
2 枚 モーグリの像・庭 庭具
2 枚 サボテンダーの像・庭 庭具
5 枚 サボテンダーマスク アタマ装備
8 枚 モーグリのぼうし アタマ装備
七夕イベント「あまたの願いを求めて2」を開催します!
「暗闇のボロ屋」を探索して、盗まれた短冊を探し出そう!
2020年7月1日(水)12:00 〜 7月12日(日)23:59
このイベントでは、新作のゆかた「すずらんのゆかた」や、「すずらんの提灯」を獲得できます!
「七夕の里」の売店で、新作家具などお買い物しよう
「七夕の里」では、新作家具庭具のトコトコわらし人形や忘れ去られた墓など、様々な季節アイテムを販売!
毎月ヴェリナード城下町D-3 に、DQXショップ店員が登場!
DQXショップでご利用いただけるショップポイントを100ポイントもらえます!
今月の店員は人間男性のデリオンです!
2020年6月25日(木)11:00 〜 2020年7月2日(木)10:59まで
ゼシカはともかく、ドルマゲスは可能性ありそうだな
バージョン5のコインボスはいままであまりいないようなのテーマなのかなあ
バラモス以来の魔王コインボスか
ラスボスはイベント用にしたそうだけど
もうドラクエ10しか世の中にゲームが無くなっても
困らないよな。
ドラクエ11や12すらいらない。
それくらいドラクエ10のコンテンツはたくさんある。
死ぬまでドラクエ10しかできなくても
何も困らない。
>>16
盾持ち有利っぽいから盾持って火力出る職だろうなあ
バトマスとか可能性ありそうだけど、かげの属性耐性が気になる ドラゴンは報酬見せたのに今回はアクセ自体何かは内緒か
最初は様子見だけどのうきんでたおせるやろ
保守 完了
>>18
はよ英一郎のとこいけや
もうすぐサ終で、お前が育てたキャラデータも一緒に消えてくれるぞ >>25
魔法は1なら席がある余地も微妙にありそうかなあ
入ればだけど、レンジャーの暴走マヌーサ+暴走ヘナトスと範囲火力の需要がありそう 大富豪のルール知らないから
適当にだして最下位が定位置
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ '
任天堂は毎日がヒーホー!
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丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒)
>>30
ルールくらい覚えなさいな
何度かやればわかるはずだ 逆に基本のルールすら覚える気ないのにやってて何が楽しいんだ
テトリスでてきとうに積み上げても面白くないだろう
2 8 JOKER スペ3っていう出したら場を流せるカードが禁止って覚えればいいよ
もうドラクエ10しか世の中にゲームが無くなっても
困らないよな。
ドラクエ11や12すらいらない。
それくらいドラクエ10のコンテンツはたくさんある。
死ぬまでドラクエ10しかできなくても
何も困らないよな。
うろこひとつももってないんだけど
福引き更新したら値段下がるかな
そりゃあ落ちるんじゃないの
三将軍もガタ落ちするだろう
1等アクセの合成が有用じゃなければ2等3等も高値安定するわね
>>44
もうちょっと早く始めていたら王女の愛という形で竜のウロコがもれなく1個貰えたんだけどねぇ〜
実は王女の愛は砕けば竜のウロコ1個という事を知らない人がそこそこいたりもするw 愛を砕くとかそんなサイコパスじみたいことしたくないやん
必要になったら、愛を取り戻せばいい
執念があれば出来るだろう
3将軍ずっとやってなかったけどブメ旅で行けるのと耐性装備あったから行ってみたけど楽だね
安くなったらHPだけでも作ろう
ドラゴンクエストがドラゴンを出すまでに何年かかった?
ver5.3でルーラの呪文が実装されるので石は無しですってか
移動手段が別に増えてルーラストーンが必須じゃなくなったからな
ルーラストーン、後1つ配布して9個にすればいいのに、とサブやってる身としてはちょっと思った
シャナクとかやってた頃は、まだいい
もうドラクエらしさとか誰もチェックしてくれないから
好きなふうにやってるイメージ
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宝珠システム整理みたいに、ルーラシのステムも改修かな
ひっさつ・おうえんと遊び人使う人ほぼいない問題
まとめて改修して
おうぎのまい系をサポが使いこなせてないから
もういっそのことファンネルみたいに扇の羽が飛んでいくでいいだろw
ずっと誰かが言ってるけど完全スルーなんだよね一喝と同じ
対象指定スキルも対象倒されてキャンセルされる
その場で即発動でいいのに
>>77
扇はまだいい
踊りならシャンソン補正で爆速発動できる
オノとムチが急務
他ほど早くしろとは言わないがもう少し早めてほしい
毎ターンキャンセルショット食らってる気分や… 早くするのが無理なら、ダメージキャップの上限を上げて欲しいわ
>>79
そのあたり行動時準備時間短縮アクセとかが来ると、部位次第だけど戦略変わってきそうかなあ
双竜打ちは1.5秒だから、主に変わるのはオノ扇になるだろうけど >>79
ムチは判定が早いから扇とはレベルが違う
踊りだけで判断するのは悪手中の悪手 オノは判定が出るのが遅いから後から近づいてきた奴も巻き込めるのが役立つ時もある
ダメ判定が遅くてキャンセルかかるのは
大概にしてもらいたい
オノむそうは即発動しないなら対象まで走るのではなく
オノをぶん回しながら突っ込んでくれw
ドラテンの夏祭り(入場無料)の模様がこちら
む、む、無料なのにガラガラ....
来てるやつもハゲ多すぎ...
こりゃ堀井も見捨てるわ....
5.1になったらアビスジュエルで行けないところが出てきた…再解放までどのくらいかかるんだろう
モーモン狩りにいけない
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いらないコード差し上げます
使えたら報告ください
DVYJ QP6L YUCK 5CQ5 QDS7
ドラクエスレでネガティブなことを言うのが生きがいになってる人だよ
あれ?ゲハの体験版スレは落ちた?
今どき珍しいテンパホイホイのスレで面白かったのにw
ソニーに都合の悪いことが近々発表されるんでしょうね
ひゃほーい
両手剣との差別化を図るために、斧の範囲をちょっとだけ広げてほしいと思うのです。
>>122
そしたらまたイカとコラボできるかな
あつ森とか ぶっちゃけ防衛軍の方が、聖守護者よりずっと気分よく強敵倒した達成感ある。
8人でわちゃわちゃHP膨大な大ボス10分以内に始末するってのが、こっちの強さを実感できる。
ピラミッド型の方がまだなんぼか面白いな
狭い円形のエリアでゆらゆら延々と相撲もどきしても何も楽しくない
相撲出来ればまだましだけど
実際にはひたすら死んだ生き返ったを繰り返し
ぴょんぴょん跳ね回ってるだけだもの
わたあめが必須アイテムみたいになって
常に跳ねてるのはシステムの自殺みたいなもんだな
魔界で細胞とか白箱とか素材集めついでにやればいいんでない?
魔因細胞ってまじめにやってる奴いるのかな
30分がんばって20万くらいだろ
一時期ちょっとやったけど飽きたな
30分やっても全部欠片
絞りすぎてつまらん
ポケモンGOはコロナ明けで、過去最高売上を達成
激減したのはウォーク単体の問題でした
>>147
魔因細胞はレベルや特訓上げ併用でないなら大きく2パターンだな
・盗賊結晶装備で通常ドロップがおいしい複数敵を狙う:細胞20万+決勝40万+ドロップ20万=80万程度狙える
・占いでアルカナ占いチャレンジしつつ白箱狙い:細胞20万程度+タロットコイン1〜2枚程度+白箱2個程度
共通でわたあめドロップ装備で、わたあめ20個前後も同時に狙う感じ
とくに占いタロットコイン+白箱集め併用だと操作も片手操作でいけるから、ながらでやるのにおすすめかも 細胞集め、飽きたならやらなくても良いのよ?
ライバルが減ってくれた方がさそりばち追い駆けるのも楽だしw
何より細胞の欠片も単価が落ちて来ちゃったしねぇ…
ウォークは、やばいと思ったのか、
水着で人気取りきたぞ
既定路線でしょ。何処だって夏はああいうの用意するよ
連動するイベントまで急ごしらえってわけもあるまい
悪霊ってどんな効果だっけと調べたら糞過ぎだな
そりゃこんなのもうずっと装備してないわ
開幕6%で必殺チャージが㉚%〜㊿%になるくらい?
光の宝珠があるし行動時○%で必殺チャージは無さそう…
>>162
装備で1%がすでにあるし、行動時必殺チャージ2〜3%くらいが来る可能性は高いんじゃないかなあ
ありそうなのは基礎1%+合成0.5%x3の微妙に要るけど最大値狙うかというと弱いライン コイン出品が主収入な身としては
高値安定のために破片300アクセも欲しい
もし悪霊の仮面の上位なら盗賊のレアドロ狩りが捗るな
サブにふくびきけん200まいどうやって稼がせようか
ふくびき無料キャンペーンの話なら半分の枚数で引けるから2回100枚でいいんでない?
まあDQWには頑張ってほしいわな。
DQ10の開発費を稼ぐという意味でも。
頼みのウォークも売上激減なので、ドラクエシリーズの予算なかなかでないのでは?
ナンバリング出るペース遅いから、終わらないドラクエがモンスターや装備ネタを提供しなければいけないのさこれからも
キャラとかもね
バージョン増える度にキャラ増えるしね
フォートナイトは、ゲーム内で、アーティストがライブしたり、映画上映したりしてるから
SONYもそういうエンタメ面で強化、サポートしていくんじゃね
売れない星ドラか馬車のやつは切られたろ
鯖だいも稼げなかったら終わるスマホだろうと
テン自体は続てるから稼げてる
ドラテンも夏祭り年々規模縮小してるし、
アプデ内容も年々縮小だから、いつ切られるか秒読みだよな
というかPC+XBOXPS5でソフト販売を維持するのが、日本北米ヨーロッパ圏では無理なのがもう見えてきてる上に
急激にソフト販売がしぼんできた関係でPC+XBOXPS4で持ちこたえるのも難しいのも見えてるから
ドラクエ10とかあからさまに基本システム大幅テコ入れしてあと4〜5年はSwitchメインに寿命延ばそうとしてる感じだな
任天堂は毎日がヒーホー!
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ドラテンはもうポストアポカリプス
終末の寂れた世界よ
これから盛り上がることはもうない
>>187
WiiU辞める時にユーザーがガクンと減るなら
やめるかもしれんね? WIIきったらへったらしいしな
スイッチとPS4ふやしたけど
アフィじゃないしすごい真面目な質問なんだけどPC版でおススメのコントローラーって何?
十字キーが外側にないとやりづらいから箱コンは無しで
新情報とかなんもなさそう
レオパルドンで盛り上がるんだろうか
今のアクティブって40万くらいだと思うよ。
根拠
同接17万時代のアクティブは3倍法則により51万
公式が出したアクティブの表によればそっから減ったのは約3分の1
つまりVer4時代の同接は約11〜12万。アクティブは35万。
Ver5以降は表がないがおそらくは減ってもない(減る理由がない)
今はオールインワンでの新規復帰を考慮すればざっと40万はあるだろう。
※3倍法則とは
最大同接の3倍くらいがアクティブ数になるという定説。
多くのオンゲでそれが当てはまったため定説化した様子。
2週連続で青宝箱が出ないんだけど、絞った?
運要素入れるの勘弁して欲しいわ
ver5が5万本、オールインワンが1万しか売れたないのに、そのんアクティブどうやって達成するの?
>>213
DL版とPC版は?
またアクティブ全員が初週で追加ディスク買うわけではないぞ。 >>214
ドラクエはユーザーの年齢層からパッケージ版のが主流
オンラゲームでアクティブユーザーなのに初週にアプデディスク買わないって何?笑
フレンドとコンテンツ行けないし、新職業のレベル上げもおいてかれるやんw >>216
バージョン4までならパッケージ版が主流でもおかしくなかったけど
バージョン5からWiiU版は追加の外部USBストレージが必須になった+DL版のみになって
移行したと思われるSwitch版も中身ダウンロード番号のみのパッケージ版を買っても意味が無い仕様なので、
パッケージ版率はとんでもなく落ちてるなあ 鳥山絵のパッケージを買うことに意味を見出してるオジサン多いやん
これまで並んで買った思い出やろ
>>216
ファミ通のDL版売り上げではDL版の売り上げがパッケ版を上回ってたと思うが・・・
>オンラゲームでアクティブユーザーなのに初週にアプデディスク買わないって何?笑
ストーリーがまだそこまで行ってない人だね。急いで買う必要がないって人。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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それに加えVer5では
・WiiU版がDL限定
・限定版がEストアで売り上げ集計に出ない
って要素がある。
DL比率やらファミ通に出ない売り上げはVer4の頃と比べ高まっている。
パッケ早々に売り切れてて買えなかったしな
そりゃ売り上げ伸びねえだろ。売ってねえんだもの
ホイミソとかいう大分頭のやばいブロガーの妄想をソースにするとかwwww
>>226
その記事の人は要するにバージョン2.3の最大時で15万人と推定していて
そことの比率でおよそ9〜10万としてるわけだけど、その最大15万人という推測はどこから というか>>209の人と同じ推測してて(最大17万から約3分の2に)推定同時接続数の下限見てるだけだな
=全プレイヤー数としてるのが駄目なポイントか >>224
残念ながらそこで出てる数字はホイミソの妄想じゃなくてファミ通のデータなのよね。
>>226
そいつ同接とアクティブがごっちゃになってるのよね。
左の緑の線と右の緑の数字が一緒であるという根拠もないのに同じだと思い込んでる時点でドアホ まもなく終わるゲーが何人いようがどうでもいいけどw
りっきーが出した表の緑の線ってWAUなんだけど
青山さんが出した表の緑の範囲ってWAUなんて一言も言ってないんだよね。
同じ緑だからって同じだと思い込むのが闇魔のアホなとこだな。
ブログにコメント欄がないのが残念だったが。
2〜3年以内に青山からサ終の案内あるから今を楽しみになw
つーかあのアホWAU=アクティブ=同接だと思ってるのかな?
RO世代のくせに3倍法則もしらんのかあのドアホ
人が多いのにサ終するのも意味わからんが
DQ12オンラインに繋げるのかな?w
あーこいつID:v9IC3oKDaかID:5Dlk0Om80ってwww
>>216が論破されて相当悔しいと見えるwwww 過疎ゲーにいるオジオバは、過疎村にいるって気づかないってマジなんだなww
ID変えても同一人物バレバレwwwww
どっちもUizlでIDラストがDaかよwwwwww
216名無しさん必死だな (アウアウウー Sa09-Uizl)
235名無しさん必死だな (ワッチョイW 7509-Uizl)
239名無しさん必死だな (アウアウウー Sa09-Uizl)
wwwwwww
もう一回いうぞ
同接17万の3分の1減で現在の同接12万な。
これ論破するにはよーすぴの同接17万発言を嘘と言い張るしかない。
だからなんだよな必死によーすぴは嘘つき言ってる奴いるの。
急にどうしたんだろw
エルおじで取り上げてあげなよ?
>>245
前回のキャンペーンのとき権利書の値段下がってたな
無料分以外にも引く人多いんじゃないかな >>247
リアルで金余りの奴なら券半分のメリットは回数制限ないからな。 天獄3分で6万は美味しいと気付いたけど遅かった
もっとやっとくべきだった
ストーリーもなんかジャンプの終了間近の連載みたいになってきたし
このゲームわりとどうでもいいな
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勇者覚醒以降、藤澤シナリオから距離をおき
4で藤澤路線を完全にあきらめたようだし?
異界生命体とかw
バージョン4のストーリー、最初と最後以外は全部なくても成立する脇道だったからな
それと比べればバージョン5はちゃんと続きものになってるのは評価できる
ver3は地獄巡りして塔やって安全確認、というパターンがよくなかった
バージョン4のラスボスのデザイン
鳥山明かどうか全然でてこんなw
>>264
鳥山さんデザインだったらバージョン毎の本に鳥山氏の
イラストって付くからな…あれはいつものスタッフ絵だと思う もしそうならナンバリングでラスボスデザインしなくなった
初になるのか?
鳥山デザインかどうか発表されてないだけかもしれんし分からんけど時期的にドラクエ11と被ってて無理だったとかありそう
主要数キャラとラスボスは毎バージョン鳥山明デザインが通例
>>274
終わったバージョンで、未だに鳥山イラスト出てこないほうがおかしいw
アートブックとかにものってないんやろ? >>275
直近のVジャンプのファンブックには載ってなかった
アートブックとかスクエニ出版のに載ることはない 鳥山明があのラスボスを描くか?
そういうところから議論になってる
とくにあの羽根
まず聞くがメレアーデとチャコル、鳥山明デザインか?
鳥山、ver4はキュルルと、黒衣の剣士の2キャラだけじゃね
星ドラ、ライバルズ、ウォーク、タクトもとりや一切関わってないし、脱鳥山着々としてるよな
黒衣の剣士は鳥山明絵とそうじゃない絵のレベルが
ぜんぜん違う
DQ10の公式イラスト、下手過ぎてワロタ
鳥山とかけ離れてるぞwww >>284
叩かれたからか英一郎の割に左右反転抑えて躍動感も出して頑張ったな。
わかりやすいのは右のおばさんのステッキと真ん中のおじさんくらいか。
探せばもっとあるんだろうけどね。 >>288
明日明後日やる予定だなあ 迷宮絡むとミネア出現で3分の1で狙えるようになったし ドラゴンクエストX 公式
@DQ_X
【おしらせ】実写ドラマ「ゆうべはお楽しみでしたね」の住人達が
“せかいじゅの葉”を得て!?"ふっかつのほうそう"をすることが決定!
MBSにて7月26日(日)24:50から、
TBSにて7月28日(火)25:28から!
どうぞお楽しみに!
本田翼何でこんな深夜ドラマに出てるんだろって思った記憶しかない
キラーパンサーが仲間モンスターに来てほしいって言ってた人
まだドラクエ10続けてくれてるかな?
もうとっくの昔にやめてるよ
自分のYouTubeで「今までに一番長時間やったゲームはDQ10、だけどIDとか忘れてもう出来ない」って言ってた
【悲報】DQ10半年ぶりのコインボス、レオパルドアクセ、クソだった
レオパルドがトレンド入り
やはり国民的人気ゲームだな
あっという間にトレンドから消え失せるw
世間は、小室哲哉復帰が話題のようだな
そういうのがあったね
ドラゴンクエスト風のバイオでも作ろうよw
うぉおおおお!キラマジジイかっこええ
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トレンドも、レオパルド抜き去りタクト爆上げ!
覇権ゲーがサービスインしたぞ!!!
>>307
眼帯の意味よw
だがこういうの嫌いじゃない いつかタクトコラボやるだろうから一応ダウンロードした
>合成で「魔力覚醒」と「早読みの杖」をつけた魔法使いが必殺チャージしたら、必殺技自体使う意味が無い
いやそう思うなら他の効果選んでつけろよ
ひっさつ(笑)問題をまずなんとかしろよ
そこからはじまるだろ?
>>315
mp消費なしって効果があるから使う意味はあるだろ >>・あと魔犬より「悪霊」の方がイメージ的には強いような……
何て言ったらいいんだろうな、「名前負け」の対義語みたいな名前がもう弱そうって言葉は
魔犬は負けんよ。うーくっくっく。
これでトップ10掲示板上位狙えそうw
>>315
実際は長い必殺モーションが不要になるから便利だよな 開幕必殺率10は最新のくせにしょぼい
15くらいにあげてほしい 悪霊理論値とおなじじゃ
伝承したらね
来週辺りにステータス系の上方修正が来るかな?
以前の剛勇のベルトの再来になるかもねw
>>323
必殺チャージ目的じゃなく追加効果が本体だろ
行動時必殺チャージとかと組み合わせるの前提
開幕のはおまけ 全然見てないから知らなかったけど初心者大使ってまだやってたのね
そしてまた問題児が出たと
何がひっさつ・おうえんだ
そうか武器種追加のようにひっさつ追加すればいいだけかw
>>330
逆逆 魔犬の仮面は必殺使用時に合成効果発動じゃなくて
必殺チャージ時(コマンドにひっさつ表示が出る)に合成した効果のバフが100%発動する形だから
必殺は使わない方が強い 使うとクールタイムで5分経つか死ぬまで必殺チャージの確率が下がる
使わないと連続チャージとかも有り得る いやあ宝珠改修でみんな行動時必殺3%にできる時代やで
サポ魔法に覚醒早読みがついても必殺はきっちり使いそうw
MP消費なしという恩恵はあるが
そろそろ必殺もテコ入れ必要だな
追加クエストとかで超魔力覚醒と呪文暴走効果も入れよう
必殺は技を選ばせるコマンド出るけど複数使えるようにする予定だったとかなねかなあ?
ラッキーがきたおかげで、コインを買うことなく、破片600個でレアドロ王女が完成した。
もうすぐ俺は死ぬかもしれない…
>>347
これ作った俺はまだ死んでないから大丈夫大丈夫
最近始めた人は何が凄いかわからんほどの糞アクセでビビるだろ
この当時はリーネの合成が取り消せない時代だと説明するべきかw
欠片システムも無かった頃じゃないの?
一発ツモ3連発かな?
数十万人がいくつも作って世界に数個程度のレベルだったか
2020年7月22日(水) 〜 8月4日(火)
『ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-5』 ダウンロード版
最新バージョン『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』までのパッケージがセットになったスペシャルパッケージ!
これ一本で、最新のストーリーや最新コンテンツをお楽しみいただけます!
これから始める方や、体験版をご利用中の方はこちらがオススメです。
[特別価格] 5,280円(税込) → 3,696円 (税込)
>>355
キューサイ同盟がなかなかマッチしないが
人おらんのか >>348
一応発売日組なのに全く気付かなかったw
合成効果消去実装(2013年9月26日)前に存在したソサリ理論値は14個らしい そもそもWiiU版のオールインワンパッケージは無い
>>357
早すぎるとマッチしない20時過ぎくらいからだとマッチしやすい >>357
条件緩和で回復職だとマッチングがきわめてし易くなってるので
火力職とか魔戦道具で行くと逆にマッチング成立しづらくなってる
僧侶+炎特技ダメージ上昇エンタシスマンで行くのがたぶん一番速くて強い 勝ちどきMPとやらでソサリをゴミにしたのはペドカス
>>367
金額2度見した
まぁボイスのコストがかかってるとでも言いたいのだろうがこの金額はボリすぎだな・・・
青山はもう隠すつもりもないようだな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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これに課金できるのなら強いんだろうし
お布施したいならかえる人は維持しといてくれ
ドラテンは、福引きガチャ、マイタウン公式RMT、経験値課金、ボイストランプ課金、水着課金、リンス課金
ガチャあり、RMTあり、課金アイテム豊富な課金ゲーだことw
大富豪は自分のキャラ以外のボイスOFFできるようにならねーかな
自分のトランプのボイスだけ聞こえればいいだろ
ドラクエも自転車操業してる状態でよくがんばってるんだけどね〜
大富豪に課金させるとこ見ると
ほんとーーーに予算やばいんだねっておもっちゃうw
6.0までは続いてほしいよ
>>377
革命!!大富豪!とかのちょろっとした台詞に980円 俺は全く課金してないしそれで特に困っていない
欲しいやつだけ金出せばいいだけの話だろ
ボイスoffしてるから大富豪でも声聞いたことなかった
>>367
出た時に絵柄で課金するだろうと予想はされていた
ボイス付きということは、アストルティアナイト・クィーン総選挙の上位も
すでに検討されてそう? そういやりゅうおうも声付きで出てたな
そのうちゾーマも再演する時は声付きになるのだろか
こんなの追加するくらいには大富豪やってるやついるんだな
>>385
運営が考えたコンテンツの中では久々にヒットだと思ってるで
あとはテンポさえ上げてくれれば文句はない >>385
DQ10でやる必要があるかはともかく、気楽に楽しめるわ
まあ声の収録はストーリーの時に一緒にやっていて、最初から課金要素は決まっていたと思うよ オリジナル要素のスライム革命はけっこう面白い
スライム革命を見越した戦略や駆け引きがある
運営が考えたコンテンツ?
運営が見つけてきたコンテンツでは?
既存のもの使っても面白くなるとは限らないのはポーカーやビンゴ、バトエンで証明されている
ドラクエ世代は金持ってるからやっぱソシャゲ施策になってるね
ドラクエはソシャゲ、FFはMMOでいくと住み分けが完全にスクエニ内ではできあがってそう
ドラクエはウォーク、星ドラ、ドラテンとガチャ、課金ゲーシリーズになりました
既存のものをそのまま持ってくれば
大抵面白い
マイアレンジしてクソつまらなくなる
不思議の魔塔w
アクセの破片の確率も最近いじっただろ
課金させるためにw
スタッフ「グローバーの売れ行きがよくありません」
↓
青山「裏でコッソリ現物のドロップ確率下げとけ」
↓
player「破片もほぼ1個ずつだしな 渋いってレベルじゃねえ 」
期限切れアイテムは消滅してくれていいよ
捨てる作業はいらないと思う
>>399
たぶんだけど「課金したアイテムが勝手になくなった! 補填しろ!」とクレームつける人が出てこないようにだと思う
もちろん調査すれば期限切れで消えたことはわかるけど、大量に来たら対応するだけで時間かかる
そこで自分で捨てるという手順をかけさせることで問い合わせが来ないようにしている 期限切れでずっとおるねん
貴重なものでもなんでもないねん
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どっちにしてもいつの間にか無くなってたとかいう馬鹿がいるから
ボイストランプ1個980円の値段を見て引退きめました
じゃあな
これからは廃課金要素を増やして欲しい。
来年辺りこれくるで
1ヵ月間 経験値、アクセドロップ2倍 5000円
1ヵ月間 全能力+30 5000円
リーネで好きなアクセ効果を付けることが出来る。1個1500円
月3個まで
じゃあなって言った次の瞬間に戻ってくるのって何なん?
407 名前:名無しさん必死だな (アウアウウー Sa39-3XjN)[sage] 投稿日:2020/07/21(火) 17:34:28.53 ID:R3gw0QLf
408 名前:名無しさん必死だな (アウアウウー Sa39-3XjN)[sage] 投稿日:2020/07/21(火) 17:38:52.31 ID:vMn6fLbra
4分しかまてない
以前から同じようなこと言う奴が複数(それぞれ別の回線)いるなと思ってたが
まぁそういうことか
(アウアウウー Sa39-3XjN)
(ワッチョイ 3a64-zSg9)
ここらへんくっさいな
それを言う前に本人が来ちゃったら何も言えないでしょ
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>>424
注、DQ3 Switch版は、2019年リリースですw
2020上半期はリリース直後でもないw
それに負けるオールインワン 俺もFF8買ったよ
DQ10のアプデ伸びて暇だった時期にちょうど値引きセールやってたからね
今回のイベントは、いつもより頑張ってたよ
背景のエフェクトとかムービーね
リルチェラとか力いれずにこういうことをやってたらね
時すでに遅し
人いない→新規鯖こんざつだから
パッケージ売れてない→ダウンロード版が売れてるから
ダウンロード版16位→新規か複垢勢しか買わないから
ちょっと必死すぎません?w
32年前のDQ3より新規がいないゲーム
それがドラテン
というか今のSwitch上半期DLランキングで17位とかって、10万本くらい売れてるラインでは
(月1.6万本前後)
>>434
周りのタイトル見てみろ
散々マルチで出たバイオ6や、FF8が10万も20万も売れるわけないやろ この(アウアウウー Sa5d-dAW3)は何でいちいちID変えるんだ
ワッチョイ付いてるから無意味だって学習せんのか
毎月十万本売れて新規が入ってくるとなると年間120万人か
それが8年だからFF14の30倍くらい人がいそうだね
なんで上半期ランキングなのに毎月10万本になるんだ
算数
>>435
初期に出てたバイオが7〜8万くらい行ってたはずだから、バイオに関しては10万くらい行ってもおかしく無いと思う
FF8は分からないけど
というか国内Switchは年度末年始の確変で3DS並みに売れ始めてるので、
2ヶ月くらいで10万本売ったグーニャファイターとかを見ても分かるけど、
ランキング上位は半年で10万本越えてるのは確実なんじゃないかなあ グニャファイターが、発売したのは2019年6月
グニャファイターが2020年売れたのは2〜3万程度なので、
ドラテンもその程度かと。
5.3が九月頭だとして新職業発表があるかないかだな
12月頃に今度はカミュをベロニカとかにした版のイベントやるかもね
堀井さんも出演するから新職の発表はあるかもね
ただ名前とイラストだけで詳細はジャンプを見てねになりそうだ
安く出さないと買ってくれないだろ同一ハードのゲームだし
PSO 2021年に新生くるーーーー!!!
新生PSO2は、オープンワールドを、自由に走ったり、飛んだり出きるぞ!おおお!
うおおおおおおおおおーーー!!!!
開発費は3本でとれたからな
また同じゲームアプデしただけのかうのかと
PS4版DQ11S、国内でも定価5478円で発売決定!(Switch版は8778円)
http://2chb.net/r/ghard/1595528030
作りたくもない3DS版を作らされ、11Sは時限独占させられ、さらに他のハードには技術的に出せないと言わされる。
ソニーとの時限独占のFF7リメイクは、他のハードにも出るとちゃんと言わせてもらえたのに、任天堂はそれを許してくれなかったから、結局今回の発表でスクエニは文句を言われてしまってるし 今度のカウントダウン生が夏祭りの代替て扱いでいいんだろうか?
夏祭りはなんだかんだで情報結構あったが…
今年は元々オリンピックある予定だったからやれなかった言ってた
「元気が終わってから郵便局行けばいいだけだろアホじゃね?」
反対の理由かは知らんがモコモコパークにはもうこれ以上NPC配置できないみたいなこと言ってなかったか?
コロナがまた増えてきてるが開発に影響出るのかねぇ…
機能npcが多すぎてもういっぱいだから
レンドアにはもう増やせない 職人施設とか2こもあるし
遺跡島 ゼルメアが作れたんだからモコモコ島作れ
機能npcはセリフしゃべるだけのキャラと違って
鯖とやりとりしてるから そのプログラムとかも管理しないとだめで
リッキーがいってたが位置変えるのも容易ではないらしい
モコモコパークとネロドスの関係が明かされる日は来るのか
>>470
改善もせずに増やして辞めたのかよ
クソだな 郵便がいるなら近くにいるから 動かせばいいんだがな
増やせないならちょっと遠くにいるし郵便
ついでに近くの宿屋のコンシェルも1階におろしてw
>>472
最後にえんぴつを学園の外にしてくれたんや? アズランのマイタケ用に転職神官が増設配置された事もあったけど、アズラン自体にそんなに機能NPCがいないという背景はあったかも知れないw
しかし461の提案に青を入れた奴がそこまでNPC設置数の事情まで知ってて青ポチしたとはとても思えないんだけどねw
どんな良い提案だろうとも絶対に青ポチするマン()に狙われたとしか思えんw
そこまで気にするならそもそもリプレイすんなや、が大多数だと思うが。
香水禁止とかピントずれてるし。
そういうもんかねぇ〜
まぁリプレイ報酬が3枚とショボいってのもあるか
3枚が30枚、300枚になれば...今度は香水が必須になって広場が荒れそうw
各街の福引クエを大昔日課にしてた奴にドン引きしたものだが今やってた連中一人も残ってないわ
そりゃもたないぜってなもんだな
>>478
そーいや前に緑玉で拾った人とペア券消化をした時に、普通に導き香水を使われて「え❗?」となったw
香水使用禁止は相手次第では事前に言うべきだとは思ったわw
日替わり福引券クエストも報酬が完全に時代に合って無いよなぁ
追加報酬があるのがレテリオだけだし(それでも最大で2枚だけw)、
オルフェアの称号のは福の神でも1枚だしなぁ >>480
未だにやってる
組まないと無理なのはやらないけど >>477
迷宮出てすぐ郵便あったらトルミネ来る度に外に出たがる人が増えるって考えもあるかもな
ふくびき券に対する価値観の違い >>480,482
今やってないけど、当時のふくびきけん1枚の価値がいまだと1万G以上だから
特にオルフェアは行ってもいいかな感はあったな ふくびきけんってのは最終的にゴールドになる
つまり単純に金策の一部で、供給量が増えると価値も下がる
ある程度安くなるとやる意味が少なくなっていく類のもの
キラキラマラソンとかも需要無いと安いし、やる意味を失う
福引券のばらまきでインフレが起きる危険性は判るけど、福引券を貰えるコンテンツによって福引券のレートの差に違和感があるんだよねぇ
万魔のギラムポイントとキューサイポイントとか差がありすぎなんでは?
こなすコンテンツの難易度や時間の対価として現状では見合っているとは思えない
っかみんな福引券はどうやって集めてるの?
>>488
ギラムポイントに関してはそのうちサポでも
一周37万前後で基礎報酬+5〜6分で1を回ってふくびき券を追加報酬で貰うかどうか
という感じになるだろうから、5〜6分に対するふくびき券枚数としては妥当だと思う >>485
話はいいほう
これが出来るならドルボードレース
独自コース作れるやろと思った セキバーンや釜の仕様変更については!
初期の占い師の強さについては!
>>494
「初期の」占い師ならそれほど強くもないぞ。
その後の強化に次ぐ強化で欠点が補われて完璧超人になったが。
最初からおかしいって点では天地のが酷い上、こちらもその後更に強化されたり。
デスについては今後どうなっていくかねぇ。 占い師は初期でも強いよ
コロに入れれば、単体として強さは即わかるw
天地は自動操縦が使用者が倒れたら消えるようにする
まずはここから
初期はちょっと使いづらいだけで強さは折り紙つきだよ
バフデバフや回復まであるのに、覚醒的なブースト無しでの攻撃力もトップに近い
しかも発動の早い範囲蘇生持ち。全滅一歩手前から一気に初期状態まで状況を押し戻す
本来デッキから運用まで練らないと弱点多いはずだが、実際は脳筋ブッパでほぼ問題ない
バトルバランス取る方からしたら頭の痛いキャラだろな。運要素もデカいし
そういや4獄とか占いオンリーだったな
全く問題ないというか、どうなりゃ全滅するんだっていうぐらい簡単だった
久しぶりに復帰したら、スキルか各職で独立したのはいいんだけど
振り直しも以前より楽になって、これならもうどの武器に振っていようと
これから行くボスやコンテンツに合わせてその場その場で変更できるし
だったら全スキル最大ポイントまで振れるようにしてくれよって思った
ここまで楽だとスキルポイントによって振れるスキルを制限してる意味なくね?
もう単に振り直しの宝珠でゴールドを吸いたいからってだけで、ゲーム的な意味は皆無な気がするよ
やりたいことやったもん勝ち
スキルマスターたち
リルチェラ
魔塔
ギンの真珠の取得確率を上げるのか
不評をすぐ改善できるとは優秀な運営だ
問題はいつメンテが入るかだ
ドルボグランプリに合わせてだったら8/6まで変わらないという事になるんだが
>>508
マジかよ
浮き上がってくるの3回きても出なかったぞw 一度にまとめて渡す量が多いほど出やすくなるとか、それは違うだろ…ってなったわ
_
たくさん所持しててサメにやられたら没収w
だからか一番簡単なところに離席マークのキャラがいたのは?
素晴らしい仕様ですね
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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なるほど。 サメだけに… シャークに障る… うーっくっく
サメに喰われるイベントは真珠集めを無かった事に
される時点でやる気が削がれて行く駄目イベントだな
>>525
需要ありそうな召喚札作りまくってグレンで売ったり奢ったりしよう すでに謝罪してるからセーフやぞ
なおチー牛の意味を知らなかったとすっとぼけてるもよう
意味知らないなら「いい意味で」って言葉は出ないんだなあ…
笑った時には知らなくて、後で知ってフォローしたって可能性はある
可能性が薄いとしても、真偽はわからんよ。外野が決めつける事はできん
無理のあるフォローだし悪手だったが、大元は別人だからね
一緒にこっちも叩きたい!って気持ちが強いなら、ちょっと落ち着いた方がいい
8周年公式放送、まさかの新情報なしwwwwww
FF14フリートライアル大幅拡張、来年拡張ディスク発表!
PSO2来年新生決定!
ドラテン→なにもなし
こりゃ、来年ドラテン息してないわ
放送中だが??
開始3分で青山から今日は情報ありません宣言、、、、
オワッタワこのゲーム、、、、、
どこに隠れてんだってくらいいるよなw
今年は秋祭りやることにしたみたいだね
DQXTVのニコニコID連携(アイテム配布予定有り)と
Youtubeで公式放送はかなり大きいなあ どちらかというとドワンゴ側の取り組みっぽいけど
あとは魔塔以外にも既存コンテンツの追加改修が入ると発表された感じか
言ってる人もいたけど、王家とかも可能性高そうだなあ
>>550
DQ10TV自体がドワンゴの企画制作だからな
youtubeでも放送するための妥協案といったところでしょう そりゃあ王家の方はメインストーリーに関わってくるだろう
グラフィックが何世代前なんだよという古臭さだけど、そろそろ次のタイトル出してもらえないですか?
将来がDQ11っぽくなるのは嫌だなぁ
頼みの綱だった鳥山明に寄せてたDQ10PVも11っポイキャラになって残念
こういうアニメっぽいグラは陳腐化しにくいと思うが
11のグラはキモいので勘弁
今日の放送で、いよいよサ終が迫ってきたようですが
終わってしまうのは少し寂しいような気もします
何年先になるかはわからんが、そうやって言い続けていればいつかはサービス終了になる時は来るぞwがんばれw
堀井さんがどこまで遊んでるのか聞こうとしない
開発スタッフも気づいてるんだろうな?
>>561
お前の人生は終わってるけどな、みんな気づいてるぞ 本スレだけじゃねーぞ
何人いるのスレのもよく落ちる
それが現状
まあ細々とは続くっしょ10年目までは
赤字ってわけでもなかろうし
今のドラクエ10は堀井さんならこう考えるだろうとか
そういうことができるスタッフがほぼいないんだろう?
Ver3は言わずもがなVer4はサブタイトルから違和感を感じたが
藤澤路線でつづけていく力がないから決別
ドラクエ10には8つの神話がとかそういうのもうないんだろうね?
まあFF14より経費かかってないから利益は出せてるんだよな、DQ10。
関わってる人間が多すぎてCMとかコンテンツでどうするから伝播させるいうから
滑稽だよな
>>574
逆逆
経費が掛かり過ぎて利益が少ないパターン
14はその逆で経費を切り詰めまくってるから利益が高い。 >>576
あれ? 売上はFF14の方が上だけど、開発費、人件費が多くて
DQ10の方が利益率高いんじゃなかったっけ? ドラクエは堀井、鳥山、すぎやま、集英社に利益持ってかれること忘れてない?
それに銀行が使うようなメガサーバーの維持費かかるらしいぞ
DQ10は10億儲けて9億使う感じで
FF14は15億儲けて5億使うって感じかな。
会社として儲かってるのは14の方。
住宅街見りゃわかるけど
14の場合人増えてても住宅の数増やさないからね。
サーバーとかケチりまくってる。
14の土地没収は45日
今はコロナを考慮して止まってるけど
最初は没収なしの方針だったんだけど、休止者が土地を専有してるのはおかしいってフォーラムで荒れて没収ありになったんだよな
ずいぶん短いんだな
キッズ垢でも保持してくれるDQ10運営優しいやん
俺がバトンを廻しに行く家は高確率で放置されてるんだけど…
>>585
キッズタイマーはまだプレイしてるからいいけど、インすらしてない奴の家はさっさと没収しろと思う
廃墟多すぎ >>570
あの悪名高い宝珠システムも堀井は「実際触るとわかりやすい」とか言って絶賛してたからな 堀井さんがシナリオどこまで遊んでいたのか
それが問題だ?
だからもう堀井なんてどうでもいいって言ってるだろ
理解力無いのかアホ
ドラクエの神様に恥をかかせた糞ゲー
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200803b.html
株式会社カプコンの2021年3月期第1四半期連結業績(2020年4月1日〜2020年6月30日)は、
売上高237億22百万円(前年同期比32.2%増)、営業利益107億11百万円(前年同期比39.1%増)、
経常利益106億19百万円(前年同期比37.9%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は78億15百万円(前年同期比44.2%増)となりました。
1) 当事業におきましては、シリーズ累計販売本数が1億本を突破した「バイオハザード」シリーズの新作タイトル
『バイオハザード RE:3』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が堅調に推移するとともに、
前期に発売した『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)や、
前々期に発売した『バイオハザード RE:2』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が続伸するなど、
採算性の高いリピートタイトルが引き続き顧客基盤の拡大に貢献し、利益を押し上げました。
2) この結果、売上高は214億76百万円(前年同期比53.7%増)、営業利益は118億4百万円(前年同期比52.6%増)となりました。 >>592
やはり反則上がりは出したら負けるのを知らせるようにすべき 最後に8やジョーカー残してた人にそれ出したら反則表示の死刑宣告
何度かやったといって
あこれ反則だわていってた だけ
通常時 2とジョーカーあがりは反則
革命時 3とジョーカーあがりは反則
8切り時 8あがりは反則
初見でも楽しめるように作ろうという開発スタッフはいないのか?
サメは何で全部なくすようにしたんや?
反則上がりは使ったら場を流せるカードが禁止って覚えとけばいい
大富豪、背景あんなに余ってるんだからその回ルールとか反則あがりのカードとか書いてくれればいいのに。
FF14の麻雀は設定すれば危険牌も表示してくれるしガイドonにしとけばAIが切る牌おすすめしてくれるのにな
単純に捨て牌から推測してるだけだから変な待ち相手だと外れることもあるけど……
リアルでも反則と知っててもやらかしてしまうことはある
ドラクエ10は致命的に法則やルールを教えるということができない
戦闘とかもそうだろう
ドラクエも麻雀を実装してFF勢とゲーム内対戦が出来る様にしてくれたら良いのにw
>>610
ターンエンドとかの基本中の基本の概念さえもゲーム中にも公式のプレイガイドにもまったく書いてないからな
基本的なルールですらまるで裏技かのように攻略サイトで調べないといけないゲーム 【ドラゴンクエスト10はリアルマネー5万円程度あれば簡単にクリアできます!!!】
ふくびき課金ツールガチャ、何千回と回します
↓
マイタウン権利書当てます
↓
売ります1億8千万ゴールド獲得
↓
強い武器、防具、メタキン、コインボス買い放題
↓
このゲームクリア
※こちらの方法は開発チーム、公式で用意しているものなのでご安心ください
>>614
そもそもそんだけ福引きする為の福引券をどうやって調達するんだよ!
ってツッコミを入れる気も起きぬ > ふくびき課金ツールガチャ、何千回と回します
ここで詰みます
普通レベルの進行度のプレイヤーならふくびき券万単位で簡単に持ってるのだが
それだけ福引券持ってるキャラなら、もう普通に装備くらい買えるだろ
ふくびきけんは最終的にゴールドになる為、インフレしないように供給量がコントロールされてる
具体的には毎日一定以上手に入り難いようにしてる。つまりたくさん集めるには時間がかかる
軽い日課程度で簡単に手に入るが、逆にどんなに頑張っても一気に多くは入手出来ない
平均的ユーザーが沢山持ってるなら、皆長くやってるベテランって事だよ
>>626
ルネッサンス30分でくらいでふくびき250枚もらえるから
5千枚はver2とかのプレイヤーでも簡単にいけるよ >>627
ふくびき券の依頼書とかで増やそうと思えば増やせる ベテランも数万払えば、つまらない金策、レベル上げから解放されてゲームクリアできるってのが、大きなポイントなのでは?
1億8千万ゴールド分の金策にかかる時間、自分の人生の時間を有意義に使えるぞ
SONY
ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)
音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)
映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)
イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)
金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
そもそもネトゲでゲームクリアってなんだ?
ストーリークリアするだけならそんな金要らんし
エンドコンテンツをやるなら金だけではダメだぞ
カネトルティアと呼ばれ、金されあれば9割方のコンテンツは参加できるDQ10で、
こういう
リアルマネー=1億8千万ゴールド=強さ
になる道筋を公式で用意してることになにも疑問持たない?
大抵の人は、ドラクエってネームだから甘くなり許してると思うが
これがスクエニの別タイトルだったら袋叩きに合うぞ
>>629
一度自分でやってみれば、その方法の問題点がわかると思うぞ
あと、ふくびきけんを増やすのが目的ではない事も覚えておこう そろそろゲーム内100連を実装してくれ
集めるのより消化の方がタルいわ
ジェム払ってまで100や1000やる人はいるんだよね
20個確定だったのが10個くらいで確定になった模様
正確な個数はまだまだ要検証
【悲報】8月6日Q1短期決算でMMO部門の増収増益もドラクエ10は蚊帳の外で戦力外、名前すら上がらず
当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高は87,054百万円(前年同期比63.2%増)、営業利益は24,549百万円
(前年同期比241.4%増)、経常利益は24,169百万円(前年同期比283.8%増)となりました。
なお、新型コロナウイルス感染症の拡大を受けて、臨時休業等による損失2,226百万円を特別損失として計上し
たことなどから、親会社株主に帰属する四半期純利益は14,372百万円(前年同期比248.6%増)となりました。
デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っておりま
す。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲー
ム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した
「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッ
ケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長し
たことにより、収益性の改善に寄与しました。さらに、「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等
により、HDゲームでは前年同期比で増収増益となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、前年同期比で増収増益となりました。
MMO資料からドラテンの名前が消える
そしてオレンジのラインに注目笑
減ってるところがありますね
>>644,645
真面目にレスすると、ドラクエXがどうこうというよりかは
コロナ特需の影響がほぼ無いか、特需があってそれのFFシリーズ(FF7R・FF14)がやばい という感じの発表だな
特に日本国内ではSwitch主軸にするしかもう手が無さそうだけど、
FF系の展開が厳しい・ドラクエも11Sの売り上げを見る限りぎりぎりな状況だなあ まあ人いないのは日々実感するしなドラクエは…
吉田の稼ぎでしばらくは面倒見てもらえるだろうが
同盟系だなあ主に
即成立の時間帯が日に日に狭まってる感あるね
ver3までは人を見かけないとこまで誰かしらいてびびるくらいなんだがw
同盟はやれるようになるまで長いから新規が増えたと考えるとしゃーない
神話編めんどすぎ
スクエニはSwitchにまじめにやる気あるのかねえ
dqは唾はいてでてっちゃったし
海外は任天堂ソフト扱いにしてまで11S売ってくれたのに
427 名前:その名前は774人います (ワッチョイ eb44-e++8)[sage] 投稿日:2020/08/06(木) 10:01:02.32 ID:fzPD902A0
向こうのスレでは9で確定みたいな流れになってるね
誰か9個で人柱してきてw
433 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 01b1-9S4T)[sage] 投稿日:2020/08/06(木) 19:34:34.97 ID:xko2s16S0
>>427
4キャラ 各9個で銀だったよ
もうひとつのスレには6キャラでやった人の報告もある
毎日20渡してたからかなり時短だわ
9で出なかったら教えて >>652
何が嘘なん?
サブでver3やってたら割と他の人に遭遇して逆にびびったんだがw >>645
流石に新規が爆増してればこうはならんだろしなぁ 同盟系に関しては、野菜:僧侶+エンタシスマン/他2種:レンジャーでやってるけど
21時〜1時くらいならほぼ即マッチングでバージョン4くらいから変わらない感じかなあ
レオパルド実装3週間前〜実装直後くらいまではそれ以外の時間帯でも即マッチでかなり人が多かったぽいけど
それ以外は全くダメだね
6時前後はたまに出会えるけど
あとヒーラー系でないとダメだ書いてる通り
イカ5とかゴリラ3緑玉顔ぶれが同じすぎて
だいたい見たことある奴状態とかね
同盟をやるのはキューサイポイントを求めて、レオパルド実装前は福引を集めてたんだろう
いざレオパルドが実装されたら、不要不急のアクセだったから、福引を集める必要が無くなったのかな
いやGT外で成立しないから人が少ない言われてもな…
そりゃそうだろとしか
あとイカ5とかゴリラ3はトップハイエンドだろ
そりゃやる奴限られてるのは当たり前だろとしか…
>>660
プレイする恩恵がまったくないハイエンドとか普通ありえないんだよ
このゲームの場合、いちばん楽しいはずのエンドが時間の無駄にしかならない
それをやるくらいなら別ゲー遊んだほうがいいってことに大勢が気がついた
その結果、どんどんエンドから人がいなくなったんだよ 工程表だすとアプデの驚きがなくなるからな
実際5,2の宝珠改善発表は驚いたし
>>662
ハイエンドが自己満足でしかないってのは最近の風潮だろ。
逆にハイエンドが必須になるほうが人がいなくなると思うぞ。 宝珠なんて時すでに遅し
新たな宝珠も増やそうとしてるんだろw
もうあかんね
>>665
絶対そういうこというとおもった
ドラクエ10というゲームは差がつきにくいように
復帰しやすいようにと気をつかいすぎて
結果的に復帰しにくいゲームになり果てているので
餌のひとつやふたつで人がいなくなるなんてことはない
というか、現状すでに過疎いので、こんな議論も必要ない 新たに入ってくる新規勢がいないってことだよ
小さなうちわみたいになってるんだわ今
イカ5は特に晒しと罵倒の地獄みたいになってるw
>ドラクエ10というゲームは差がつきにくいように
>復帰しやすいようにと気をつかいすぎて
>結果的に復帰しにくいゲームになり果てているので
これどういう意味なん?
・難しくしてやろうという考え方でゲームを作ってしまう
・長く遊んでもらろうという考え方でつまらないものを
長時間遊ばなければ報酬がもらえないとかね
>>663
次のバージョンアップの内容をある程度知らせて期待させとかないと離脱する人のほうが多いと思う みんな思うよな
なんだあのイラストは
ゲハにひっそり巣食ってるイラストレーターのほうがまだよくね
これはマジで酷い
衛藤ヒロユキ先生のイラストだよ
鳥山明先生に描いてもらうことは無理だったんか?
よし書き込めた
>>673
実際やばいときはその手法が使われてたと思う。
その手法を使わないってことは今はやばくないってことなんだろう。 ドワーフはいい感じだけど
オーガやウェディは作風的にちょっと無理だったんだなw
復帰してストーリー進めてるけど、正直5に入ってから微妙
そもそも主人公はなんで魔界で人助けしてるのかもよくわからん
これ普通にアストルティアの敵に回ってるよね?
マデサ関係の奴らまで助けたかと思えばヴァレリアの頼みには乗らないし、主人公の行動原理が理解できない…
血の契約によってユシュカに逆らえないのかと思いつつ進めてたが、袂を分かつ展開になったから
そういうわけでもなかったようだし
まだ途中だが今後進めていけば分かるのかね
>>683
5.0時点の話ではユシュカに従わざるをえなかったのもあるけど
大魔瘴期の影響はアストルティアにまで及ぶっていうのを見逃してないか? >>685
w
2の魔勇者倒してからシナリオがおかしくなってきた
4の突然思いついた設定ありきシナリオもアレやけど
絵コンテ集はいいから4のラスボスのデザイン誰かはよ知らせて >>688
巫女の力でバルディスタの魔瘴をなんとかしてくれってやつ >>690
頼みじゃなくて命令だし、乗るも乗らないも無いだろう
だいたい当のイルーシャが嫌がってる風だったのに主人公が乗るわけ無い >>681
実際FF14とかはサービス終了直前で過疎がヤバいからこの前の生放送でも4時間くらいずっと次のバージョンの話してたしな 14は基本定食ばっかりなんで
ロードマップ出す必要がほとんどない。
魔族って、人間と五種族と竜族に続くひとつの種族なのかと思ったらそうでもないのか?
魔族にも普通にプクもオーガもウェディもエルフもドワもいるよな
この辺の設定どうなってるのか、少なくともストーリーでは言及されてなかったと思うけど
本に書かれてたりとか、なにか見落としてる?
>>689
ドラクエ11のほうがストーリー面白いよね 今から始めるんだがさいしょからでやるべき?バージョン5からやるべき?
バージョン5からやってもほとんどキャラや話わからないでしょうし・・
最初からおすすめします
スキップはサブキャラやサブ垢向けだと思う
今はサポートも強いし、移動も楽になってるしバージョン1からもサクサク行けるよ
どういうつもりでやるかに寄るが、最初からでゆっくり自分のペースで、
物語を楽しみながら適当にやるのがいいと思うぞ
追いつかないと何も出来ないと言うよりは、追いついたら何もする事無くなるぞ
>>713
>>708の人がどうかはわからないけど、Switchが売れてるから
そのぶん一定割合で新規とか復帰の人が増えてきてるっぽい
Twitterのタイムラインとかでも始めた というのはわりと見るようになった
いまだとバージョン1〜5オールインワンではじめて、倉庫宿屋組合ドルボクエストで即レベル20弱
転職クエストから、まものつかい道具使い転職可能にして仲間魔物3以上(キメラモーモンたけやりあたり)揃えて
天地遊びデスマス(+5.3追加予定職)の転職直後からパッシブ系抑えられる職転職可能にして
天地でストーリーすすめる感じなのかなあ 攻略系サイトでもそのあたり現環境にあわせた情報無いから需要はありそう 定着は難しい
おもしろいコンテンツが5で増えたかと言えば増えてないし
大富豪のちからに頼るしかない
ナオミも魔塔しか5.0以降新コンテンツ増えてない言ってるしな
復帰してver4の途中から一気にストーリー進めてるけど、面白いと思う
ストーリーの内容以外にも、5に入ってからはフィールドの雑魚敵が結構強くて歯応えがあるのもいい感じ
DQ10でRPGやってる感を久々に味わえてるわ
昔フィールドにも強敵をという要望があるとイーギュアとかが実装されて、違うそうじゃないんだよ!って感じだったが
やっと求めてたものが叶った
輝晶獣…ていうかVer5は、あんな暗いBGMで延々フィールド狩りなんて気分のるわけがない
過去作音楽でも、嵐の領界だったらまだしもモチベ保てたが
確かに
魔界ってもっと悪人だらけの荒れ放題な世界かと思ってたけど、普通にいい奴多いし
あんまり荒れた闇の世界って感じもしないしな
てか魔王まで根はいい奴ばっかで、大魔王になるにも真っ当な人格が求められてるし
魔王とは一体…うごごごって感じになってる
魔王城の立地が荒れてるじゃないですかー!
他の国は比較的まともな自然条件なのに魔王城の周囲だけあんなんなのは何かの罰ゲームでしかない
ジャンプ記事読んだが
果たしてアンルシアはレベル解放あるのやら
クマリスのレ○プ目なんなん
偽ココラタはアレな奴ばっかだしこいつもやべーやつなんかな
>>725
昨日発売のジャンプに5.3ストーリー情報の一部と、破界篇情報が載ってた 主人公の兄弟って、もしかして主人公以上に波乱万丈な人生送ってない?
>>724
海外でも売ってる
月額がDQ10の1,5倍
アイテム課金が意外と売れてる(幻想薬やスキポなど)
サーバーがしょぼい(いまだに入場制限あり、人増えても住宅サーバー増やさないなど) 次のバージョンでも雀の涙みたいなレベル上限解放あるんだろうな
いい加減レベルで技とか魔法覚えたい
>>733
ぶっちゃけ特技も全部レベルで覚えるのでいいと思うんだよな
スキルシステムってプレイヤーごとにどう振るかで個性を出すためのシステムであって
その場その場で楽々振り直せるんじゃ本当に存在してる意味がない >>683
v5のシナリオまじでつまらない
続きも気にならない
主人公ご大魔王とかいっても、はぁ?としか思わない >>734
そもそも職業が好きに変更できて、すべての職をカンストさせるのが前提だから個性なんて全く出ない。 >>734
スキルのバランスとれねーのと
しばりプレイはじめるからだろ >>734
いちいち振り直しをするのは面倒という声が多かったので
160以降のスキルセットの組み合わせで個性を出す方針にしただけ >>735
大魔瘴期をなんとかしないといけないのはわかるが、だからって勇者の盟友だったはずの主人公が大魔王になるとか言われてもな
アンルシアとルシェンダに相談もせず話が進むから、グランゼドーラへ行ってみたら
何のイベント描写もなかったのに「二人で修行の旅に出ました」って、それもハァ?だし
次回はアンルシアが戻るみたいだけど
アン「え?大魔王になっちゃったの!?じゃあ敵同士ね…なーんて冗談よウフフ」
みたいな軽いノリで済ませたら完全にギャグシナリオ認定するわw 大魔王になることを受け入れたのはアレに言われたからだろ
エンゼルの紋章にするのはいいと思うけど紋章にしたところでlv90未満装備のセット効果を知ることは無いだろう
>>742
”エンゼル帽子を別部位にすることができるようになると、
対象層が狭い低レベル帯の頭装備を作ってくれるボランティア職人が増える” という理屈が意味不明だけど
ルーキーの証あたりはもうエンゼルハーツの交換品に入れても良いと思う 5.3で機工かポールスターの上位が来そうな気がする。
両方は来ない気もする。
破壊編とかしょぼすぎね?
今回は前半のみで、戦闘ないんだぜw
たった15分もあれば終わるようなサブクエスト3つに発狂しててワロタwww
これ、5.2のコンテンツだけど6月から何ヶ月経ったよ??
運営やる気なすぎでは???
>>756
無いって言われてるのは同盟戦闘で、中ボス戦はあるな
モンスター図鑑見れば分かるけど2体追加されてる >>757
たった2分くらいで終わる、
1度やって二度とやらない雑魚戦闘がどうしたの? そんなムキになってどうしたの?
「戦闘ないんだぜw」とか得意気に言ってたの否定されて恥ずかしくなったの?
一回、堀井雄二さんにシナリオを依頼したら?
趣味とか聞いてないから、話すでコマンド出現『趣味』とか
選べるようにしてから答えるようにしてくれw
どうやらキャラクターズファイルに力を割かなければ
長編クエもやれるようだね
世界の金庫なんやったんや
今回のは長編クエでありキャラクターズファイルでもあると言ってたような
キャラクターズファイルはトビアス以外はほぼ不評
パクレは軍を抜いて酷い
堀井にシナリオってver4もver5も面白いやん
パクレのことは忘れろ
トビアスは話全体は良かったけど
初っ端の唐突なとーちゃん!はちょっと引いたw
パクレは最初の3話まではあまりにも酷かった
逆に後から取って付けたハズの4話がどう収拾をつけるんだコレ?的なほっぽらかしの伏線(?)の回収を上手い具合にやったのをみて「最初からこれやれよ」と思わずにはいられなかったw
結局カミハルの飴もジュレットの像も放り投げで終了かよ!とは思ったけどw
ここの開発笑えるよな
たった前半3クエスト+後半3のたった6クエストが長編ってwww
そのただのサブクエを大事そうに分割して配信するんだぜ?w
開発力ホント低下もいいところよww
まだだれもやってないのに戦闘ないとか
これはだめて だれもわからんわ
パッチノートから読み取れることや、
サブクエの分割配信を指摘しただけでアンチ扱いw
こんなんな6話一括で実装できて当たり前やろw
ドラクエ信者の場合は運営に対して考え方が甘すぎw
例えば批判や問題提起を受けても中身を見ずに
批判というアレルギーだけで拒絶反応をする
それを運営が真に受けるフリをして楽な方楽な方に行くからゲームも良くなるわけがな
ID:P6TpJlG60
だったらこんな所で騒いでないで広場で暴れてこいよw
まぁパッチノートなんて単語を言ってる時点でお里は知れているけどw
誰も君がアンチなんて言ってないのに
でも自覚だけはあったんだね
破界篇に出てくる死んだ目の女子って魔勇者ちゃんじゃね?
破界篇を受けられる条件も偽レンダのクエばかりだし
マデっさんが作ったプトロタイプ勇者か
自分亡き後の事後処理係か
世界崩壊臭をかぎつけて破壊神フォロボスがやってきた線が濃厚
芸術って偉大だなあ
本人のいなくても遺した作品で本人の存在感も残るしイメージ変わっていくよね
他のシナリオボスとは一線を画してる
ネルゲルは主人公の仇敵だから印象強いけど
竜の神様と箱なんてもうほとんど話題にならないからな
破壊神ならシドーも居るぞ。
学園のみの出番じゃ無いとは思ってたしチーム同盟バトルで出るなら、
ここしか無いよな
ver5.3でやりますよ
本来は8月下旬にやる予定だったのが
コロナで時期が後ろにズレちゃったのね
同じステージ再演なら仕込みなおせばいいんだが
それじゃつまらんだろうし
トラシュカは時期が、ずれただけか。ま、仕方がないか。
でも海の時期が過ぎて貰う浮き輪もなあw
トラシュカはバトルのシステム流用してるから去年のそのままやるのも難しいんだろうと思う
夏祭りで応募されたやつ借りて展示する予定だったんやろ
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>>787
あのカスのせいでサブシナリオにシドーが使えなくなったのは痛いな へずまりゅうって奴見てるとエルおじ速報ってこういう奴なんだろうなと思う
あー、なぁんか既視感あるなと思ってたけど…それかぁ
ドラクエ10プレイ層は40代以降のおっさん
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ブラウザ版の3日利用券が新しく追加されるようだけど
ブラウザ版は追加パッケージ不要ってことは、スイッチ版で使用しているアカウントが
Ver3までしか導入していなくてもVer4,5が遊べるってことだよね
可能な場合、道具の所持数拡張等だけブラウザ版でアンロックできるのかな
ここら辺ややこしすぎて分かりづらい
>>810
道具と装備と預り所の枠の拡張クエストなら体験版垢でブラウザ版の体験版(3時間の時間制限の奴)だけでも普通に出来たよ >>812
コラじゃなくて公開された当時は公式のページが間違ってたんだよ >>811
やっぱりかサンクス
あと制限モード(体験版)の場合は旅人バザーは使用できないけど、ブラウザ版のプレイガイドを見ると
「この制限は、1回以上ブラウザ版の利用券をご購入いただくことで恒久的に解除されます」
とあるってことは、3日利用券を一度でも購入すると制限モードでもバザー使えそうだわ
使い道がないTポイント余ってるので今度試してみる >>816
はい残念
そんなに甘くない
※ブラウザ版の「3日間利用券」「10日間利用券」を購入する場合、ご利用のスクウェア・エニックス アカウントが、下記条件のどちらかを満たしている必要があります。
・Wii版、Wii U版、Windows版、PlayStation4版、Nintendo Switch版のいずれかの製品版が登録されているアカウント
・ブラウザ版の30日間利用券を1度でも購入されたことがあるアカウント
上記条件のどちらも満たしていない場合、「3日間利用券」「10日間利用券」をご購入いただくことはできません。 >>807>>812
いくらボケてても
DQ10でのここが好きで
システムが64パーセントはありえなくねw >>817
上では体験版と書いたけど、wiiuでVer3 まで導入済みでスイッチ版を同じ垢で課金せずに体験版で遊んでいるのよ
説明不足で申し訳ない
週末試してみる あつ森、ドラクエユーザーのおかげでヒットしたことの証明
飽きてる
はかいへんとやらが全部配信されたらそれだけやって
次の物語進むまでもうやらん
団体戦はもう遣りたくないしな
なんか毎回力を入れる方向が間違ってる
やたらFF14と比較したがる人ってFF14はどこが良いとか遊んでたら唾飛ばすぐらいの絶賛話とかぜんぜんしないよね
出てくるのはどっかのページやゲーム雑誌の公式見たら書いてるような話の繰り返しばかり
そのくせDQ10の事は○○の配信者が〜とか大半のプレイヤーがどうでもいい話とかまでやたら詳しい
どういう輩なのか想像つくわな
本当にFF14好きならそれに夢中になって楽しんでるはず
ドラクエとか他のゲームの事なんて構ってる暇は無いと思う
昼寝どころか夜寝れるぞ
人がぜんぜんいないからコンテンツ行きたくても申請して8時間くらいはずっと画面を監視しないといけない
揃っても自動突入じゃないからその時にOKボタンを押さないと強制キャンセル
ここのテンパはCS機はクソってほざいてるので
流石にゴキちゃんではない。
/ ,人 ヽ そ〜ら任豚ドッグ、スマホの残飯だよー
| _ノ \ )
| へ トi三i〈三リ
| .しi~ .cJ l
| / .i ;'三{ l /,任豚,\ ,,,_
川 \ __'_lつ |/ -O-O-| `''‐、,
⊂ ノ 6| . : )'e'( :.| ハッハッ `[]
人 Y と/⌒ `‐-=-‐
レ (_フ (/ーし'ー-J
FF14はアプデ後、サーバーにログインできない上限に達するほどいま大人気だぞ
新規キャラも作成制限かかるほどだし
なんだ、ここはクソゲーユーザーか集まって寂しく傷を舐め合うスレかw
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FF14と対立煽りするくらいしかないくらいに
中身が何もないのが現在のドラクエ10
もうサービス終わっていいのでは?
自分で言ってる事が論理的におかしいと思える頭脳を持ってくれ
クマリスちゃんぶっきらぼう系みたいだけど
司波深雪みたいなヤンデレ声だったらどうしよう
いや待てよ。まだ早見沙織だと決まったわけじゃないだろう(棒読み)
破魂と書いてはごんと読むって
こりゃシドー案件やんけ
今日はクマリスめあてに入ったのが大半だろうに
この1話はなんだ?
なめてんのか!?
5.3までにシドー倒せるようになれば茶くらいにごせるか
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
/::::: ゴ_キ_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
破界篇のクエスト受注の人って名前からして天空人かな?
今までなんであのマップなかったの?ってとこを上手く掬い上げてていいわ
いらないコード差し上げます
使えたら報告ください
DVZX 56QU 7P3X J4R6 PVHH
ブオーンの島とかゼルメアの島なんかも偽りの世界だと行けないな
大魔王だから世界を作れる訳じゃなくて、創生の霊核を手に入れないと
たった6クエの長編?ボスが、学園の使い回し発覚でガッカリ過疎ゲー
その分クエストのボリュームもすごいし途中にボスも何体もいるんだが
FF14みたいなスカスカお使いゲーの基準でクエストを語るなよ
>>882,881
その分というか、同盟ボス=何回も倒される敵にシリーズラスボスを置くのは無いだろうから
学園使い回しのシドーじゃなくて、ジェノシドーとかの新規ボスが来る可能性がかなり高そう
今まで同盟系だと一体型(ジェノシドーだと本体+下半身竜部分)の複数ボスとか無かったし、
3悪霊つながりからのネロスゴーグとの共通点(しっぽの不死なる精魂+本体で一体型ボス)も作れるし え?
た、、たっぷり??
しょぼいお使いさせられて、フィールドで掲げる、したあとに
雑魚(ver1の色違い)使い回しを倒して終わったのだが、、、?w
オフラインのが復活したのかと思ったが豆知識見ても確定か分からんな
せっかく大魔王になったのに
魔勇者ちゃん使役出来ない不具合
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|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
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|| .\ ヽ ̄ フ /
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(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒)
7が妙に少ないくらいで他は大体均等な気もするが。
音楽は最初4推しだったしな。
ドラテンのクエはメインだろうが、サブだろうが、長編クエストだろうがこのワンパターンテンプレクエストしか作れない
おつかいからの、○○がまれに落とすアレを取ってきてくれ、または〇〇でしぐさしろからの、
さらにまたおつかいして、
最後に使い回しor雑魚の色違いのどうでもいい名前も覚えられない雑魚ボス倒して終わり
それがDQ(X)の様式美として定着しちゃってるんだし問題無いだろ
遊ぶ方もそれから外れると文句を言ってくる年代ばっかだしな
藤澤 「よし、もっと凝った簡単にはクリアできないような条件のクエを実装してやろう」
むしろ、思いつく限りの事は大体やらされてるぞ。こういうのはワンパターンとは言わん
誰でもクリア出来るって条件で他にアイデアがあるって言うなら聞いてみたいよ
開発技術がないから、ドラテンは敵倒してカウントする機能くらいしかないんだろ
お金ない中作ってるんだからバリエーション求めるほうが酷
今あるものでノンビリ楽しんでるから
今の感じていいよ、俺は。
もう隠す気すらねえのかよ
どうせ他スレでも暴れてる14関係者か
てか他に斬新なアイディアのクエスト進行してるゲームがあったら
その具体例を聞かせてほしいものだが。
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|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
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>>907
ブレスオブザワイルドのサブクエやコログチャレンジやるといいよ
ユーザーにタスクを感じさせず、どこにあるんだろう?というワクワク感や
何が起こるんだろう?という気持ちを作れてるから それ最高峰だからな…
藤澤クエストの負の遺産はバリエーションが少ない事だな
アルウェーンの調律クエでテンツクだけ10匹やって来いなのは皮肉なのか9の余韻なのかどっちだろうな
しかし、藤澤さんがいなくなってシナリオは酷いね
説明ゼリフが多すぎるし、聞いていないことを
語り始めたりする
次に行く場所をしつこく伝えてくれるねw
どうなんだろうな
藤澤がいればいまだにマゾっぽいクエストとかやってくると思ったりする。
いまだにあの時代のクエはドロップ率がしぶいまんまなんだよな
このゲームはMMOが嫌いな藤澤が初期設計した時点でクソゲーになることは確定していた
嫌いな人が作ったMMOだもんw
優秀な作品になるわけがない
監修のはずの堀井は何も役に立ってないな
だから藤澤クエストでろりちゃぷ学園でパクレ炎上する
食っちゃ寝ヒロインのクマリスちゃんはやっぱり可愛いなw
守り手の剣と盾とは、勇者と盟友の関係と同じだな。立場は逆だけど
魔勇者ちゃん過去の記憶も無くしてるのは前の戦いでの影響かな?
偽の勇者とはいえその運の良さはエックス君並みだな
ゼルドラドにピラミッド侵攻させたのはシャイニーメロンを持ち帰らせるため
クリスマスから文字を抜いてのクマリスかwやるな開発めw
メリー・モグーラ
クリスマスの魔神
Sクリスマスマシン
ジングルジェネラルなどまだー?
ゲハ関係ない、板違いのこんなマイナー過疎ゲーのスレがのさばってるんだ??
まあDQ10は発売当初から愛されてるからねえ。
某14とは違ってねw
>>930
ワッチョイって知ってる?w
一生懸命DQX下げをやってる姿は涙を誘うわw ドラクエ10のスレ、ブログ、どこ見ても運営やディレクターへの不満して書かれていないのだが?
それ、どこにでも現れる自分の書き込み見てるんじゃないの?
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/妊_娠\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
|| |. 6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || DQ10が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
|| | / ヽ ||
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( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) ||
|| .\ ヽ ̄ フ /
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(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒)
そもそも不満があるのはどのオンゲでも普通じゃね?
不満が出てるから糞とかアホかと
任豚がPS4に出して裏切ったDQ10を支持すると思ってるのか?
すごい人減ってきた感がする
コロナで戻ってきた層はもうほぼいない
一度離れるとな、そうなるわな
確かDQ10はVer3発売で最大更新したって話があったと思う。
だからその時の同接は20万以上、つまりは今なお同接15万とかあるだろうな。
アクティブ30万以上は軽くある。
そのばーじょん3がクソで引退ラッシュがおきたんだけどね
ver3→ver4でユーザー半分いなくなって、ver4→ver5で30%さらに減ってるからな
https://dq10.news/3847
DQX
眠れる勇者と導きの盟友 181,023本
WiiU 69,836本
Wii 111,187本
↓
いにしえの竜の伝承 173,698本
WiiU 89,513本
Wii 84,185本
↓
5000年の旅路 遥かなる故郷へ 80,456本
WiiU 32,835本
Switch 26,359本
PS4 21,262本
↓
いばらの巫女と滅びの神 51,734本
WiiU DLのみ
Switch 34836本
PS4 16898本 そりゃWiiUのパケがダウンロードだけになったらパケ減るだろ・・
てかSwitchは伸びてるな
魔界からの宝箱完売の影響もあるのに
>>943
全verをパッケージでの比較だから
ダウンロード数どうこうは関係ないぞ
全盛期のver2パッケージ18万本→ver5の5万本で
ver2→ver5で、ユーザー75%減になってるぞw >>945
いや単にパッケ買ってた民がDL版に移行したってだけだろ… >>945
パッケージでの比較をユーザー減少にすり替えて話してるからダメなんだろ pc版も途中から追加入ってそっちに移行してる人もいるのも考えてないしね
>>946
スクエニのソフトのDL率知ってる?
決算で発表してるんだが、DL率3〜4割だよ?
5万本の3〜4割足して、どうやったら18万になるの? >>951
話題逸らして逃げんなやw
だから5万本が3〜4割増えて、どうやったら18万になるの?
そして、妄想ではアクティブ30万だっけ??w WiiUのパッケ版消えてるんだからその分考えろよアホ
63名無しさん必死だな2020/08/25(火) 02:52:54.83ID:VkbOnB870
>>62
必死に連投してるようだけど14に思い入れでもあるの?
蒼天がクソと言うならどの部分か説明してみて?
ただのキチガイテンパだったわ
はい終了 >>953
この2020年に失敗ハードのWii Uっすか??w
2018年にサポート終了したWii U w
Switchがこれだけ、どうぶつなどで普及して、DQ10も無料移行もやったんだから、現行でゲームやる層はSwitchに乗り換えてるわw >>942
りっきーが辞めて売上が大幅に落ちたってことだな
やはり りっきーが有能だったんだ グランゼドーラ外伝で生き残り、
偽世界をさ迷ってる時にクリスマスにテンチョーからプレゼントを貰う。(心底嬉しがるw)
その後ひっそりと隠れ暮らしてた所に謎の人物ファビエルに出会い
記憶を消され?って感じで今に至るのかな?
ファビエルは名前からして天使か天空人って感じかな。
あれだけ対象外にしたのは、何か訳があるのか何も考えていないのか…
壊れかけの世界を修復とか天界の力くらい無いと無理だよね
いくら奇人変人の揃ったアストルティアでもさw
話の展開としては3話で一回ある程度話が終わって
4話の受注条件が真のほうの追加クエスト+3話クリアになる可能性もわりとありそうかなあ
バージョンをまたぐ形になるわけだし
安西一人に話させずに他のスタッフと交代で話せばいいのに
かすれ声をずっと聞いてる方もツラい
コロナの影響はあるけど3.0の頃のように大幅に配信が遅れる事は無いよね
>>970
わりと解説は直美さんに振ってる気はする