ペコがずっと下手くそで叩かれてただけやったな...
MGS2はシナリオ以外は最高だったよ
シナリオはクソ
MGS2がどういう考えで作られてるのか詳細に解説してる動画があって関心したわ
ゲームをそのままやってもたいしておもしろくっなかったけどw
追い詰められた小島信者
アニ豚向けコンテンツにすがる
いま最後の大佐の話聞くと凄いね
予想が当たってるやん
今の小島はともかくこのときの小島は普通に凄いね
ネットがこんなにふうになるってのが19年前に予想できてたってことだからな
ねーねーすごかったコジコジ、デススト何本売れたの?
MGS2、無理なやり込み要素がなければもっと良かったんだけどな。
ストーリーは今見るとすげぇことやってる。当時は意味不明だったけどな。
3のクオリティ並みなゲームだしてくんねぇかなぁコジコジ
初めてマリオシリーズやったのがファミコンの2でちゃんとクリアした奴だぞ
指示厨に煽られまくってマジ切れしてたけど
言うて1年後発のスプセルのがゲームとしてはしっかりしてる
と言うかあの時代にこのクオリティ良く出してたなってレベルだし
エンディング後のあの演出をやっておきながら実は3の予定が一切ないどころか
社内でもやめたいやめる終わりだと言い放っていたと知って
作り手のいい加減さを理解した作品
結局皆が求めていたのは雷電なんかじゃなくてスネークだった
タンカー編やサブスタンスがあったせいでスネークが出張ってるイメージあるけど脇役なんだよな
オタコンの妹死ぬまではシリーズで一番ワクワクしたのは確か
色々と惜しい作品だったな
特にPVから期待していたクリアリングがタンカーの食糧倉庫だけやっていて
他ではまったく機能してなくてがっかりした記憶があるわ
シナリオも訳分からん電波だしボスキャラ戦もつまらんかった
小島監督がアホほど金つぎ込んで作ったデスストが
アレなんだから小島監督について行かなかったスタッフが
優秀だったってことがわかっただけだろ
小島はSONYが拾ったが
コナミに残った社員って何やってんだ?
小島を排除した以上はコナミCS部門の社員も一律でリストラ候補やぞ
スポーツクラブの清掃員か?
メタルギアのゾンビゲーム作ってゲーム会社としてのブランドは死んだな・・・
ソシャゲと桃鉄って・・・
金食い虫追い出したおかげで死蔵されてたIPが複数動き出したから今後の動きに期待したい
そもそもMGSVが未完成並みにグダグダになったのは
コジマについて行けなくなったスタッフ達が大量に逃げ出したんだろう
コナミ内外問わずに色んなところからスタッフ集めてAAAとエンジン並行に加えて
やったことないサイレントヒルまでやろうとしてスケジュールギリギリってブラック過ぎる
途中まで関わってればスタッフロールにのってるんだろうけど
最後まで残ってたの実はほとんどいないんじゃね?
半分以上はデスストとサバイブどちらにも関わってないみたいだし途中離脱組だと思うわ
延々と開発した末に世代交代に間に合わず縦マルチだしな
PS2のMGS2よりラチェット&クランクシリーズの方が面白い
『雷電、今すぐにゲーム機の電源切るんだ!』
「なんて言った?」
『任務は失敗に終わった!今すぐ電源を切れっ!』
「一体どうしたんだ?」
『うろたえるな、これはゲームだ!いつものゲームなんだ。』
《長時間プレイすると目が悪くなるわよ。》