リオレウスが仲間になる!
オリジナルストーリー!
モンスターハンター限定報酬GET!
イラストやBGMもモンスターハンター!
モンスターハンターでおなじみのあの武器も!!
PVには『伝説の黒龍』ミラボレアスの姿も…!!!
さらに、2020年2月4日15:00にイベントアップデート予定!!
ダウンロード&関連動画>>
MHXやMHXXのチームがMHWやIBに参加しないで
4年くらいかけて何か作ってると言われてるところにきて、
バリバリのクロス時空とのがっつりコラボ
これはもうあれやろ
(市原のXXとIBのかけもちの話題から、モンハンチームの内部構成、どこがどう被ってるかについての話題になって)
辻本「MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白い」
辻本「あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
MHWとIBのスタッフロールにいなくて、「あれあいつおらへんな?」ってなるのを探すのも面白いって
年末のモンハンラジオで言ってたけど
MHX終わってから潜伏し続けてる一瀬ら携帯モンハンチームの事を指してるとしか思えないし…
MHWとIBに参加しないでずっと何かやってて、そろそろそいつが出てきそうなタイミングなんだよな
任天堂の息が強めにかかってるドラガリアロストで
アイスボーンのためにモンハンの宣伝してユーザーをアイスボーンに流したい、なんて考える訳がないし
普通に考えたら、一瀬の携帯モンハンがそろそろとしか思えんよな
任天堂の息が強めにかかっているというか、これは任天堂そのものだからな
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かう
ハンティングアクションゲームです。
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、
「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。
2004年に家庭用ゲームでの第1作を発売して以降確実にファンを増やし、大ヒットシリーズに成長しています。
https://dragalialost.com/jp/event/monsterhunter/
イベント特設サイトのモンハン紹介文も、持ち寄りモンハン強調してるし
宣伝の意図はやっぱり携帯モンハンに関係してそう >>6
まあFEともコラボしてるくらいだしな
任天堂の意向に沿わないコラボは絶対にやらんだろうし
このタイミングでのモンハンコラボには何らかの意図があるわ
何もないんじゃただアイスボーンの宣伝してるだけだしな コラボといえばモンハンも節操ないからそこは分からんけど
今でわざわざワールドじゃなくてXXを出してる時点で勘ぐりたくはなるよね
繋がりがあるのは確かやな(キリッ
繋がりがないと思ってる奴なんていないだろw
徳田「MHWチームはかつてないくらい新規比率が高いチーム構成」
市原「XXはswitch最初のモンハン」
一瀬「また新しい事に挑戦したい。NEXT」
※15周年メッセージに隠しメッセージ。10周年にも隠しメッセージを入れた前科あり
辻本「MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白い。あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
市原「ダブルクロスからIBへは、一部だけ、ほんとに一部だけついてきてくれた」
市原「ワールドチームと携帯チームは文化が全く違うので馴染むのに苦労した。それはリーダーが違うからで、アイスボーンのリーダーは藤岡さんだった」
一瀬はMHXが終わってから次世代携帯モンハンの企画を始めてて
携帯モンハンチームの大半と一緒にswitchモンハン作ってる説が有力過ぎる展開になってきた
持ち寄りモンハンにとっては理想的な携帯switchも出た事だし
次世代携帯機向けの新作モンハンを作ってた潜伏期間としても丁度いい頃合い
バイオだったか、リメイク作ごときを無駄に優遇して宣伝してあげたりとかあったので
モンハン来ないからと言って適当に扱ったりはしないってだけの気も
国内持ち寄りユーザーを捨てっぱなしも
それはそれでカプコンアホとは思うが
また別の問題かな、と
サイゲがグラブルでモンハンパクリゲー作ってるのにドラガリはモンハンコラボするの面白すぎる
岡田何者だよ
こないだのモンハンフェスタで藤岡が
「MHWやアイスボーンを遊んでない、昔のモンハンファンたちもたくさん来てくれているからこの大盛況で、それがありがたい」
なんてコメントをあえて生中継されてるステージで言ってたし、IBのロードマップも6月以降は薄めだしで
モンハンチームの目線がじわじわと、携帯モンハンファンに向けられてるフラグが立ってきてる気がする
ぶっちゃけモンハンとかいう作業ゲーもう飽きたわ
よくあんなん毎回やるな
和サードで唯一AAA路線が成功しているカプコンだが、モンハンに置いては国内覇権のSwitchにも唾をつけておきたいところだろう、任天堂としてもこんなに相性の良いサードタイトルは過去無かったろうしコンビ復活が待たれるな
国内投げっぱなしというか
辻本的にはMHWを成功させた後、持ち寄りモンハンを世界でも成功させたいという野望があったようだし
その野望に一歩近づいたとは言える
IBが予想以上に世界に受け入れられてないのが気がかりだが…
まあワールドでもまだまだイライラするポイントがあるから、めんどくさい要素は全部取っ払ってほしいわ
モンスター探すの時間の無駄過ぎる
>>19
FEHコラボ同様一方的な寄生だしな
モンハンサイドでドラガリコラボなんて想像も付かんわ 版権料払ってなかったらメリット無いだろうけど、払ってるんじゃね。
カプコンはコラボを嫌がる理由がないけど任天堂がどうしてこのコラボをやろうと思ったかだわな
全てのスマホゲーはCSゲームの広告塔という考え方の任天堂というのを考えると
新作モンハンが近々switch向けに発表でもされない限り、メリットよりデメリットの方が大きい
他社にしか新作が出ないモンハンの宣伝なんて、アホらしい事この上ないし
電撃ニンかニンドリだかなんだかの付録がモンハン冊子だったような
一応モンハンは1番売れてるハードでだす
ドラクエ方式を取ってるから
スイッチにはだそしそうだけど
広告塔って考えはもう無さそう、普通に柱の1つでしょ
ずっと前から、開発スタッフが出しますって主旨の事を言ってた上で
それとは別に状況証拠も揃ってきてんのに、出ないと思ってる奴は逆になんなんだよ。
お前ら深く考え過ぎなんじゃね。
グラブルでスレイヤーズコラボとかプリキュアコラボとかやってたぞ。
>>25
次のモンハンで確実にドラガリコラボ装備来ると思うんですけど…。
想像つきまくりやろ…。 Liteもあるし、携帯機という意味では一番売れてるハードだしな
携帯モンハンを出す理由としては十分に出そろっているし、状況証拠はあらゆる面で申し分ない
ペルソナの時と言いなんで任天堂信者ってちょいと優しくされたくらいで考えを数百メートル斜め上に飛ばすんや?
>>27
ドラガリはサイゲ主導の運営みたいだからサイゲの意思だろ P5のスマブラ参戦でプチ炎上はしたが、あれは一応P5Sという新作をswitchに引っ張ってきてるし
ちゃんと成果は挙げてたな
本当に任天堂のタイトルならFEだけで自社コラボ終わらすとかあり得ないしな。あくまで自分らが出資してるだけのソシャゲって認識
寧ろサイゲがずっと他の任天堂キャラ貸してと説得続けてるまである
ドラガリは任天堂の中でも変にプライド高くなく、小回りきいていいな、コツコツやってれば何とかなるかも
>リオレウスが仲間になる!
はい、ストーリーズ確定
まぁ一応MH2でもペットには出来たがね(MMBB終了に付き現在は不可能)
>>36
サイゲ主導じゃないのは、課金要素弱めなどの任天堂の方向性決定に従ってるコメントから判明してるぞ >>40
今のカプコンって、まじでストーリーズのベタ移植とかしてきそうで困るw >>36
モンハンパクリゲー出すのに本物にコラボ持ちかける真似はしないだろ
スマブラみたいに任天堂がねじ込んだんだろ >>40
ドラガリアロストって、キャラと龍セットして竜化して戦うゲームだからストーリーズでもない >>41
任天堂が方針に口出ししてるってことは実質運営してるのはサイゲってことやで
任天堂の許可が無きゃその手のことが出来ないってだけで >>46
だから、主導ではないって事よ
サイゲ主導なら課金多めにしたけりゃやればいいだけなんだし
モンハンコラボも、任天堂の意思で決まってるという事だな これだけSwitchが売れてるのに未だにSwitchの新作モンハンをアナウンスしないんだから
PSワールドで心中する気だと思うけどね
黙ってる理由が無いし作ってるなら。
パブリッシャーが任天堂なんだから、任天堂の意思決定が優先されるだろう普通に考えて
>>48
黙ってる理由はあったろ
携帯モンハンに必須とも言える携帯switch待ちをしてる間に、
アイスボーンが発売されたから、それの邪魔をする訳にもいかないし
携帯switch発売の後は、携帯向けポケモン→携帯向けぶつ森とスケジュールがつまってたし
それらにぶつけてもデメリットの方が大きいからな。ぶつ森が出た後の、ビッグタイトル枠として控えてるんだろう 3DSの頃はポケモンとモンハンが控えてる何このハードって言われてたんやで…
こいつの脳内ではもう確定的に出る事になってるのが怖過ぎ。もしかして当時ペルソナ5モンハンネクスト確定とか言って50レス以上してた糖質君?
マリカーの闇鍋ガチャ見てると初期ドラガリの護符ガチャも任天堂が決めたの明らかだしスマホゲー運営は度々うんちな所あるけどな
ポケマスでやらかしてから流石に慎重になってそうだが
逆に考えると、MHWのDLCはアイスボーンで終わり発言や
今年のロードマップの後半のスカスカっぷりが分かりやすい
年末年始あたりに携帯モンハン新作がでるのであれば、そっちの邪魔しないようにしないといけないしな
ポケモンとモンハンの二大巨頭は凄かったな、あれこそ任天堂が目指してるところだろう
そもそもスイッチにも3dsにもモンハン出てるだろ。
>>50
カプコンなんてそんな事まるで考えてないよ
ゲームキューブ独占としていたバイオ4をGC版発売前にPS4版を後から出すとアナウンスする
カスだし。 >>57
出さないつもりの時は出さないと言うけど
switchに関してはモンハン出さないどころか、switch特化のモンハンを出す想定みたいなコメントしかしてないし
それらと同列にするのは違うんでないかな >>33
ドラガリコラボ装備っていうのがイマイチ想像つかないわ >>62
まあ、過去の企業コラボ相手みてみたら
具体的にどういうデザインのものが来るのかは想像つかなくても
コラボしてる様は容易に想像つくやろ うしおととらコラボとか唐突にしてたしな
装備グラ作るのが楽な携帯モンハンはマイナーコラボも平気でやる印象あるわw
>>61
うーん、そうでもないかなGC版発売前にPS2版の発売をアナウンスしたのは、当時PS2が圧倒的に売れていたから、今この凄い勢いで売れている
Switchに対して新作モンハンをアナウンス出来ないのは作ってない証拠、作っていたら株価だって
上がるし開発中のアナウンスしない手はない。 >>1
こういうことずっとゴキブリがやってるんだよな 新型スイッチにモンハン来るか
新型ダイレクトの最後で、こちらをご覧ください
あるか
>>66
デビルメイクライVを作ってたとしても、正式発表するまでは検討中とか言ってごまかしてたように
正式に発表するにはタイミングが重要で、MHWやアイスボーンの邪魔をしないタイミングというのも大事なんだよ
携帯switchの登場と、アイスボーンの終わり際ってのがまさにベストな発表タイミング
だから任天堂関係とのモンハンコラボが最近活発になってきてるんでないかな まあコラボするからSwitch版が出ると言うのは早計
モンハンプレイヤーでもあるのでコラボは普通に楽しみにしてる
アイスボーンが6月までなのはやっぱ年末にモンハンがあるのか?どうなんだろう
>>71
可能性は相当高いと思う
一瀬ら携帯モンハンチームの潜伏期間としても、これ以上は会社的にも厳しくなってくるだろうし アボーンの簡悔アプデ見せられて開発陣一新しない限りもう無理→一族経営だから一新は絶対にありえない→モンハン終了
という現実に気付いた身としてはもうイイモデードだが、あまりスレ伸ばしてのちのちPS側にスレ利用されんようにな
>>73
モンハンチームはおおきく2つに分かれていて、リーダーによって全然違うって事も知らん奴にモンハンについて語られてもな… >>58
やってるぞ
ミラボレアスもしガチャで来たら絶対欲しい 一ノ瀬、一ノ瀬言うがそもそも芸能人じゃあるまいし表に出る必要がないし、XX作ってた人最近カプコン辞めたでしょ、携帯チームそのものが
あるかどうか怪しい、一ノ瀬がカプコンに居るのかも。
こういうかわいいタッチのモンハンだったらワールドとも差別化出来ると思うんだけどな
騒ぐんだったらSwitchに出るのが確定してから騒げば?ってこと
今の騒ぎ見てるとジョーカーがスマブラに出たからペルソナ5本編がSwitchに出るに違いないって騒いでたあの時と一緒じゃん
結局出なかったからソニー信者に馬鹿にされるわ乱立していたスレやレスを定期的に晒される羽目になった
>>77
ワールドチームの他に携帯チームもあるのはモンハンラジオで語られてる
携帯モンハンチームがどんな感じか詳しく説明されてるから聞いてみるといい
そもそも15周年メッセージの時点で、小嶋だけコメントが無くて辞めたんじゃないかと言われていたが
一瀬や大黒ら携帯モンハンチームのメンバーらはこれからの抱負と共にがっつりモンハン作ってるのがうかがえるぞ >>79
本編か外伝かは分からないけどP5が出るのは確定という声も多かっただろ
逆に、P5Sなんで存在しないし絶対にスイッチには出ないという声の方が多かった
結果は、実際にP5Sが出た switchキッズは以前と違ってフォートナイトが刈り取ってるから出たとしても厳しそう
>>79
騒いでるのは匂うおじさんだけ
どこのスレでも同じ論調で連投 >>79
騒いでほしくないのか?P5は超後発だがSwitch版出そうだが レウスミラボレアス以外に後1体モンスター欲しかったわ
ティガとかナルガとかすぐ作れるんじゃないの
今の時代、フォートナイトみたいに無料版モンハン(ボイチャ有り)出してスキンや武器で稼ぐのもありかもね。
>>38
なぜFEだけで自社コラボ終わったと勘違いしてるのか
組もうと思えば今後いくらでも自社コラボ組めるよ まあSwitchにモンハン出ると夢見るのは勝手だが
アイスが爆死した御時世にモンハンに夢みすぎ。
>>84
そんな思い付きですぐ作れるわけないだろ…
モデリング以外にもテクスチャやモーション、行動AI、当たり判定の設定その他諸々あるわけで >>81
いやいや出るのは本編だって鼻息荒かった奴が大半だったぞ
SはSwitchのSだろうからこれがSwitch版ペルソナ5なんだろうねって感じでさ
>>83
もうこういう奴は仕込みにしか見えない
【悲報】Switchユーザーさん、まだモンハンがSwitchにでるのを諦めていなかった
って感じのスレ立てて自分のレスを転載してそう >>87
アイスボーンが爆死したからといって
カプコンがモンハン辞める訳がないんだし、何年もかけてつくらせてたものを世に出さない選択もないと分かるだろ
switchが失敗してるならまだしも、PS4らとは違う客層に向けて大成功してるんだし >>20
2月4日のイベント後半開始に合わせて召喚更新とあるからシーリスは来るでしょ >>89
そうなんだ
でもまた2体だけだと手抜きとか文句言われるよロックマンコラボみたいに
モンハンはモンスターが主役なんだからハンターなんかよりモンスターに力を入れて欲しかった >>90
スマブラ参戦だけの頃はまだしも
P5RがPS4のみだと発表された時点で出たとしても外伝かもって声は多くなってただろ
直後にP5Sが発表されて、スイッチに出る訳ないからSはステージのSとかそんなのが多数いたのは覚えてるが
まあ結果的に、実際にP5Sはswitch向けに発表されたし
そのうちP5Rまで来かねないコメントも最近されてたしな >>86
任天堂でコラボ出来そうなのはゼノブレ1と2くらいしかない
ロックマンいいならマリオも行けるか? >>81
本編とかやれないのに後日談わたされてるって余計馬鹿にされたやん。任天堂公式がP5S紹介した時も本編ないんだけどって総ツッコミくらってたぞ
もう何お前成り済まし? 逆に出ないおじさんが
近々の発表へ向けての仕込みに思えてきてるレベルなんだよな
何故強硬に携帯路線続けるっていうスタッフの発言をなかったことにするのか
Wの展開考えても、そりゃ大体これくらいのタイミングになるだろ
その上でこのコラボだから
他のタイトルと比べてもしゃーないだろ
>>93
骨格という意味では今の時点で大体のモンスターを再現出来そうだよね
ユニコーン系列でキリンとか >>95
ゼルダもメトロイドもいける
どうぶつの森なんて全員ドラゴン枠でもいけるぞ!尻尾あるし >>96
とはいえ、P5Rが独占で発表された時点で独占契約があるかもなと言われてたんだし
P5Sなんて存在しない、switchに出る訳ないって言ってたやつらは完全独占を信じ切ってたようだしさ
本編が出なくても、外伝は出る可能性あるってのは実際に言われてた。PQみたいにな
とにかくP5Sがswitchに出ると発表された事実がある以上、スマブラ参戦に意味が無かったとは言えないんよ あれだけ叩いてた癖にモンハンに未練タラタラの任豚w
>>102
参戦は任天堂と桜井に頼まれた。PS独占の完全版の宣伝にもちょうど良かったから交渉に応じた、ただこれだけでしょ
スイッチのペルソナ本編があるならいつまで伏せてるんですか?もうパス1弾終わりましたよ? >>104
時限独占は1年くらいと相場が決まってるし、あるとしてもまだ先なんでないか
最初PS4独占で出たソフトがswitchに後発移植ってよくあるパターンだし
まあ本編は出なかったが、外伝のP5Sはswitch向けに発表された
だからスマブラ参戦は全く意味のなかったものではないよ >>105
その次元独占だかいうのも完全に妄想of妄想だよね?
最低評価最低売上更新したGE3や都市4と違って普通に売れたP5Rを移植するメリットがどこに? 今Switchにモンハン出すとしてもライバルが多すぎるよな
まぁモンハン最大の強みはオフでの持ち寄りプレイだしそれを売りにここまで成長できたわけだから
その路線さえ間違えなければ確実に成功するとは思うけど
>>107
そりゃ仮定の話なんだから、想像なのは当たり前だろう…
時限独占の「ソニーさんとのお約束」は普通に某エロゲメーカーがばらしてたし
ペルソナ本編にあっても不思議はないくらいのもんだよ
というかswitchに出す意味がないのなら、P5Sだってそもそも出さないだろw >>107
サードからすればパイは大きい方がいいんだから移植できるならメリットしかない
開発にファーストが関わってるとか裏で独占契約があるとかなら出せないだろうけど 日本じゃさっぱりだけど中国台湾あたりだとそれなりに人気あるから
switch云々を抜きにしてもモンハン側から見たコラボ先として悪くない相手だと思うよ
>>15
ReLinkのあれモンハンじゃなくてドラガリ豪華版だよ?
元々ドラガリがグラブルのアクション版とまで言われたんだから
グラブルがアクションに走れば類似もする PS5が来るタイミングで裏切る気なのか、カプコンさんw
どうするの?ゴキちゃん
もうお守りも装飾品も集めたくねーから
スキルツリーでアンロックにしてよ
リオレウス仲間にしつつリオレウスの素材で作った武器使うってサイコだよな
と思ったけど家畜と考えたらそんなもんか
コラボサイトのミニゲームのパーフェクトでミラボレアスの2D絵見れるんだよな
PVで3Dもあるし後半のガチャ追加で出る可能性高い
そうなるとミラボレアスが操作できちゃう
こんなんで本気とか言うならXX移植した時点で本気って言えるだろ
>>119
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwww どうでもいいけど
スイッチ版モンハンを出すなら
こういうアニメっぽい感じにしてほしいね
ストーリーズ2っしょ
>>119
まぁそうだよね
同梱版本体も用意して貰ったのに駄目だったしな キリン装備、絵だとかわいいけどゲーム内だと全然かわいくないからな
MHストーリーズ、あの絵面のままでアクションにしててくれればねえ…
少なくともオレは買ってたかもしれんのだが。
一ノ瀬がいるからSwitch版の可能性は残ってるけど、小島が辞めたのが解せんなあ
これでも必要容量多すぎて消したとか言われるのがスマホゲー業界
アイルーかわいいなぁ
ワールド以降のアイルーはゴミ
今年実写映画やるし今年のモンハンが色々仕掛けてくるのは間違いない
>>4
ps5でも出すだろうし
そっちじゃないの? Wは徳田がやっててIBは市原がやってて
次の据え置きは普通に徳田だと思うんだが
なんで何年も前から一瀬がPS5向けに開発してて
PS5が普及しきってないタイミングで
新作出してくるって思うんだろう。
カプンコが許諾してサイゲがSwitch版モンハン開発するパターンはアリじゃない?
>>135のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>137>>138
スイッチにしろPS5にしろタイミングとしてはサプライズになりそうだな
ただ>>4のはただの思い込みだから真に受けない方がいい
モンハン関連のスレに必ず現れる連投ニートだから >>128
小嶋PはそもそもモンハンのPというよりも色んなIPを渡り歩く便利屋的な人だった
モンハンもリリースペースが落ちてる上にバイオ、DMCくらいしか作ってない今のカプコンに
小嶋Pみたいなポジションの人の仕事は無くなってきたんじゃ無いかなぁ >>1
てかこの一枚目のデザインでモンハンやりてえな
リアルとか誰得 誰もやってないぞこのクソゲー 任天堂の面汚しだわほんと
W2は来年いけると思うんだよね
W作ってベースはできたし開発効率のいいREエンジンを使うなら
3年あればいけるっしょ
小嶋がクビだろ?
XXチーム今何やってるのと言われても小嶋と同じか他のチームで丁稚奉公じゃないの
>>139
むしろなんでスイッチ独占なんて作ると思ってんのか逆に不思議なんだが
そんな未来のない独占するより、ワールド向けの拡張作ったほうがまだましだろ >>1
こんなキモイデフォルメじゃ世界じゃ売れないからないな。 >>152
独占で作って来たし、それを今後も続けるっつってるだけだし
君の考えと違ったとしても不思議がる程の事か?
まあワールドの拡張はともかく
一瀬がPS5合わせでずっと潜伏してたとか不思議すぎるだろ 新規呼び込みたいからCMはやるよな
既存ユーザーも楽しみにしてるの多いだろうし
俺はまずヴァネッサ引きたい
>>151
小嶋さんが任天堂入社して新作作ってた方がモンハン来るより期待できる 実質XXとのコラボならこの娘らをガチャにしてほしかった
>>144
?
たまの週末に羽目外すだけで、言ってることは真っ当だろ
むしろ反論してくる奴の方がとんちんかんな反論してくるくらいで
ソースが無いとどうとでもいえるというのなら、ソースもつけておくか
ダウンロード&関連動画>>
&feature=youtu.be&t=629
アイドル「どれくらいかぶってるんですか?」
辻本「時期による」
アイドル「私的には続編とか、同じ人がやるのかなと」
市原「基本的にはそうですね」
辻本「今回はさっき言ったようにかぶってるから」
市原「スタッフロールとか見比べると面白いかもしれないっすよ。どんだけかぶってるか」
アイドル「あーいるいるって…目で追えないw へへへww」
辻本「あれあいつおれへんな…?ってのも、逆にね?」
市原「もともとはXXやってて。XXから〜ほんの一部、ほんとに一部だけ〜一緒に、ついてきてくれた人たちもいたんで」
市原「その人たちと、ワールドにいた人たちとのチームになるんで〜結構そのなんていうかな、文化が違ったりする。チームが違うと」
市原「そういうところもその、新鮮な気持ちで…開発出来ました」
アイドル「そういうのって、リーダーによって変わるんですか?」
辻本「そうですね」
市原「それはでますね」
徳田や藤岡といったMHWキーマンはMHWにもIBにもスタッフロールにいるので、
「あれあいつおらへんな…?」ってのに気づくと面白い人というのは、
一瀬や、携帯モンハンリードプランナーの平岡(今回のラジオにさらっと名前は出てるが)らのような
有名どころでがっつり携帯モンハン作ってて、MHWには一切絡んでない人たちの事だろう ちなみにその後、
「ワールドチームとXXチームはまるで文化が違って馴染むのに苦労した」
「リーダーによってチームの空気が全然違う。XXの人たちはみんな艦長席に座りたがらない」みたいな話になって
アイスボーンのリーダーは藤岡だったともつけ加えられてる
じゃあXXチームのリーダーは?と考えたら、
MHXXのスタッフロールのスペシャルサンクス、
ひとりだけ妙に離れた位置にさらっと入ってる一瀬が携帯モンハンのリーダーだったとしか思えない
(「ワールドチームと違って、XXチームの人たちはみんな艦長席に座りたがらない」というのがこういうところからも見えてくる)
ちなみにMHXXのプロデューサーは
EXプロデューサー 辻本
プロデューサー 小嶋、門脇
MHXとMHXX以外では目立ったプロデューサーもやってない
小嶋がいないと携帯モンハンはもう終わりという主張もいい加減諦めた方がいい
>「私的には続編とか、同じ人がやるのかなと」
>市原「基本的にはそうですね」
>辻本「今回(MHWとIB)はさっき言ったようにかぶってるから」
つまり市原は、同じ人が次のモンハン作る際
G級的なものの被りが発生した場合に出てきたピンチヒッター
MHXをやってた一瀬が、次の携帯モンハン作るために潜伏、
市原と平岡に託して、市原中心でXXを作った際にうまくやれた功績を評価されて
次はIBも市原に任せる流れとなったという事
当たり前だけど、MHWやってた徳田がIBをメインDとしてやらない理由はただひとつ
MHW2に徳田が取り掛かったからだろう
まだまだ先は長いだろうけどな
で、徳田と同じように一瀬もMHX終わってから次のモンハンに取り掛かっていると
>>125
市原「XXはswitch最初のモンハンです」だからな
市原にXX託した一瀬が裏でswitch向け新作作ってたんだとしたら、この発言も納得
思えば
「MHWとIBのスタッフロールチェックすると面白い」だの「MHXXからは「ほんの一部だけ」ついてきてくれた」だの、
市原はなかなか思わせぶりなチラ見せが上手いな
それにガッツリ食いついた辻本もそうだけど、精神的には携帯チームが水に合う人達なんだろう
辻本とか、Pデビューが一瀬と組んだポータブルだし持ち寄りモンハンへの思い入れもひとしおのようだしな >>162
白人様にもこの任天堂のダサい制服着せるのか・・・ ちょくちょく任天堂ファンに忘れないでね―――ってやってくるよねカプコンは
小嶋PってXからのアシスタントP的な存在だから正直一瀬Dとコンビ感はない
そもそもMHXの前に何やってたかとかあんまり知られてないでしょ
モンハンはワールドみたいなマップでなくてもいいから、
もっと遊びやすい作りにしてほしい。グラはかわってるけど根本の部分がPS2から
あんまり変化ないんよね。
まあ長いシリーズだからいじるのもギャンブルだとおもうけど
とりあえず悔しいからナーフ体質をすてろw
Switch独占MHが出てもPSにはMHwがあるからは誰も困らないユーザーは選択肢が増える
Win-Winだと思うけどなぁ
そもそもドラガリの第一印象が「モンハンぽい」だったからな
MHWが世界1500万売れた今。switch専用のモンハンを出すとは思えんなあ。ワールドの移植は無理か?
今日日のゲーム開発は基本PC環境で対応機種に合わせて
デチューンってな感じだろうからSwitchでも
いろいろ端折れば動かないコトないとは思うんだけどねえ。
まあカプコンのやる気と目論見次第だろうさ。
>>176
例えばだけどFF本編が世界数百万売れたからといって他のFFをswitchで発売
しないでしょ?と言ってるわけだけど…そりゃどんどんPS4等で1500万売れる
MHを発売出来るなら出す必要ないけど…そんな事できないしね。 カプコン「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う」
他の据え置き機のユーザー層で1500万売れようと、switchじゃないと拾えない層があると認識してる訳で
他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると言いつつ、
他の据え置き機とは異なるユーザーに向けてつくる必要があるとも認識してる
たしか一瀬が最初に携帯モンハンを作る時に掲げたコンセプトもそういう感じだった
携帯機ならではのゲーム性で、あらたなユーザー層を開拓すると
「ゲームは据え置きで遊ぶものと思っていた層に、MHWを入口にして持ち寄りモンハンの楽しさも知ってもらいたい」
こうも言っていたからな
そのゲームをMHWと同じ据え置き機で出したんじゃ、持ち寄りモンハンの楽しさなんて知ってもらいようがない訳で
ユーザー層や新たな楽しみ方を知ってもらうためには、switch独占で出す必要がある
そうやって広げたユーザーを、今度はMHW2に取り込もうという計画だよ
ドラガリは任天堂自身やる気があるのかないのかよく分からんな
ディレクターが変わってからかなりゲームの仕様も遊びやすくなって
面白くなってきたけど印象としては省エネ運営で細々としてるわ
>>175
もうやだご飯食べてくるとか言ってたその口でよくそこまで言い切れるよなw
どういう表情で書き込んでんのか見てみたい ドラガリは絵師が気持ち悪い
変えたら売れてたと思う
ドラガリ任天堂側は世界展開の足がかりが主な仕事でないの
ローカライズもあるがサイゲのゲームって看板と任天堂のゲームって看板では
海外ウケがまるで違うだろうし
>>185
モンハンは別に世界でブランド確立してるようなブランドじゃないだろ
そういう目的ならもっと別のものでいい
任天堂ハードに新作モンハンが出ないのなら、
任天堂ファンが多いドラガリユーザーの気持ちをモンハンに傾けるのは愚策だし ガリでMH持ってきたのは海外ってか特にアジア圏狙ってるからだと思う
アジアでswitchが売れまくってるからな
ますはアジアだけでも、念願の持ち寄りモンハンを世界に広げる願いは叶いそうだ
今の時世にこの規模のタイトルの独占とか
どんだけ便宜図らなきゃならないことか
むしろドラガリのキャラと世界観でモンハンみたいなゲームを任天堂が作れよ
三等身いらんねん
こんなスレ立てて実際モンハンスイッチ出ちゃったら発狂すんだろうなあ
まぁこれだけ蝙蝠企業のカプコンに全幅の信頼を持っちゃってるからな
3Gと4の時よりも任天堂ハードに出た時のショックはデカそうだわ
>>16
どうだろうなー藤岡って滅茶苦茶性能厨なクリエイターだからなー
元々のモンハンの生態系の重視とかするのに性能が足りなくて諦めてたのを高性能機で可能になったのがとかすぐ言い出す
辻本が携帯機重視でも藤岡は高性能機一点張りでしょ
徳田もそう
社長と辻本は携帯機も重視派で
会長と藤岡と徳田が最高性能でAAA以外なんて有り得ないそれがゲームって派 >>193
あの頃より大分余裕無くなってるからな
ゴキちゃんのリアル的にもゲーム市場の情勢的にも
今までヨイショしてきた反動でカプコンに青葉仕掛ける奴が出てもおかしくないレベル >>194
藤岡は携帯チームとは文化の違うワールドチームのトップと言われてたくらいだし、
そういう傾向はあるんだろうけど、それでも会社のやろうとしてることを邪魔するタイプでもないからな
アイスボーンの次はしばらく携帯モンハンのターンという事を考えて
ああいうコメントになったんじゃないか 真ドラっつう前プロデューサーが残したうんこコンテンツで新規なんか速攻やめて根付かない
断言する。あのコンテンツ残したままじゃ最後のチャンスであるモンハンコラボが完全に無駄になる
今からでも遅くない、真ドラ全部削除しろ
むしろモンハンコラボの直後にアギトの金剛ばら蒔きTAランキングをやって新規を萎えさせていくのが岡田スタイルだから
真ドラは今度のアプデである程度は緩和するみたいだけど
まだまだ敷居は高いよね
ゲーム自体は初期に比べると格段に遊びやすくなった
>>200
MH4:410万本
↓
MH4G:420万本 +10増
↓
MHX:430万本 +10増
MHW:1410万本
↓
MHIB:400万本 -1010減 >>198
真ドラもモンハンみたいに三乙システムになるぞ
かなりのヌルゲーになる 真ドラが面白いからドラガリやってるんだけど
無かったら多分白猫やってるよ俺は
ただ乙る度に報酬下がるみたいだから既存プレイヤーの緊張感はそのままかな
初心者はクリアしやすくはなる
復活ボーナスの報酬が少なくなるだけ?
ドロの数とかは減らない?
>>200
両方出せば良いじゃん。
ナンバリングとWは方個性もユーザーも開発チームも違うし。 むしろ真ドラ面白いよな?敷居は確かに高いけど
一番楽しいのは最近始まったアギトだけど
モンハンコラボ出来るならゼノブレ2コラボもやってくれ
人型ドラゴン枠でホムラ出せるだろ
ゼノブレが他ゲーとコラボしてるところ見た事ない
無理なんじゃね?
>>209
やれば面白いんだろうしその準備もそこそこ整ってるけど
一回も行ってないなぁw
イベント関係はどうにかクリア出来るし
割と最初からやってるから完凸ドラゴン結構居るけど
最近始めたとかだとその辺が大変そう >>182
そんなに省エネかな?
復刻まみれになったけど、その分恒常コンテンツに力入れてるし、リソース配分変えただけに思える 新規増えるなら(施設)復刻増やさんと仕方ない所はあるしなぁ
一応過去施設を常時開放できる予定だっけ
春節ネタがログインボーナス(と護符)ってのはどうにか出来ただろとは思うが
1500万のMHwがあるのにSwitch版MHを出ないでクレクレするのが分からん
>>215
PS4ですらマルチで出してもらってるレベルなのに
Switch向けで個別に作られるとかあった日にゃ優越感がズタボロ
そりゃ雑談で喋ってても目くじら立てて否定しに来ますわ >>202
MHXの何が凄いって
もはや3DSMH売上1位以上の肩書き持ってるところ
全3DSサードの中でも売上1位なとこだぞ
それをただの拡張パックに抜かれるのがどういう自体か考えた方がいい >>218
MHXとアイスボーンのこと言ってるんだろうけど、そもそも前者と後者で販売してる範囲がだいぶ違わないか?
MHXなんてほぼ日本の売上でしょこれ >>219
そういうこっちゃ
一方switchは世界で成功してるからアクティブ多いし、ソフトも売れまくってるからな
switch向けモンハン新作の出来次第では、国内300万は当然
海外はその倍以上もありえる。主にアジアになりそうなのはさておき 日本はスイッチ独占でMH5
世界はマルチでMHW2
でよくないか?
スイッチのMH5やめてW2とDLCに投資したほうがコスパよくない?
Wは1から作り上げた訳で
IBにしても最初はそこに並行して走ってたから、そりゃ時間もかかっただろう。
Wの次はベースがある分、それよりは楽になるだろうし
徳田チームがW発売後に開発に取り掛かってれば、あと1年半〜2年程度で十分出せるでしょ。
おそらく次もW2ではなくWの大型DLCなんだろうけど。
(PS5合わせというならPS5に対応したWのグラ向上版だろう、出るのは)
一瀬が数年前から据え置き向けの開発やってました、とか
効率も悪いし、よく意味が分からない事になる。
辻本の携帯路線も続けるって発言と合わせても
次の据え置きは徳田チーム、携帯は一瀬チームってのが
普通にスッと腑に落ちるでしょ
>>224
MHWが1400万、DLCのIBが400万だろ?
スイッチ専用が仮に3DS並に目いっぱい売れたとしても400万
スイッチ専用にかける予算やスタッフをW2に回して回転上げた方がよくない? >>227
MHWが世界で1000万以上売れてモンハンファンが急増したというのに
世界中で売れてるswitchでモンハン新作出ても100万売れるかどうかだと決めつけてる根拠はなんだよ
switch専用で作れば見栄えもゼルダ波にはなるだろうし、新作が世界で売れる土壌は出来てるだろ >>227
そもそも、ライン2本で回す方がよっぽど回転効率はいい
それを一本にした方が回転効率が良くなるなんてのは世間知らなすぎだ 元祖に忠実なモンハンと現代モンハンの融合したswitch新作 その名も…。
ごきさん後で煽るためにこういうスレを全力で建てるよね
すんごい情熱
携帯モンハンのおすそ分けプレイスタイルは作ってそう
ニャンターみたいな感じで >>229
その後400万だか500万に落ち込んだんだが switchでモンハンはもう確定したようなもんだけど、グラフィックはアニメ調に
なりそうだな
>>240
設定資料のキャラ絵みたいのをそのまま動かせるのがベストだが、さすがに厳しいか なんでもかんでもそっちに寄せようとするんじゃないよ
薄い本で我慢してろ
リアルが良いならMHw設定絵ならSwitchと差別化も良いと思うけどなぁ
これどう見ても忘れないでくださいよーっての表れなんだけど
ワールドの体格はやめて欲しいわ
顔もブサイクになるし
モンハンは今まで通りでいいよ
アニメ調にしたらキモいのがパンイチ画像貼ってブヒブヒうるさくなるから
>>248
それは確かにあるな
今まで通りのほうがマシやな 無料100連はすごいな
ほんとに稼ぐ気あるのかなドラガリ
まるで今までのMHではパンツ画像とかが無かったかのような言い草
ドラガリ公式サイト見たが、2/4からイベントアプデされるんだな
これもしかしてそれまでの間に何があるかもしれんぞ
モンハン新しいの出るなら機械っぽいモンス削除して昔みたいな雰囲気に戻って欲しい
あとスタイルもいらない
モンハンの資料集の絵
実際の絵と違いすぎる
不思議
こういうコラボって絶対にレウス使うよね……
モンハン知らないヤツがコラボきっかけにモンハン始めたらレウスの存在感の無さにビックリするだろうな
ドラガリはよく分からんが、どうせならミラボレアスも仲間に出来たらいいのに
>>258
イベント後半で召喚更新あるからミラボレアスもワンチャンあるかも? >>228
増えない
6GBもあるソシャゲなんか今更DLされない
それ突破してきた連中も行き着く先は真ドラっつうゴミコンテンツなんで辞める
てかその前の迎撃戦のメダル集めって虚無で辞めるわ >>254
2Gに防具合成のシステム入れてくれたら最高なんだけどな 出るわけないと言ったら出ないでクレクレwwと煽ってくる豚どもが滑稽である
>>264
いつの話してんの?その辺はとっくに改善済だぞ レウスでそこそこデカかったから黒龍自操作はなさそうだけどなあ
オーダーはかなり緩和されてるから楽になったよ
参加すること自体はかなり敷居は低くなってる
真ドラも復活機能と制限時間増えたおかげでかなり敷居低くなった
ウィークリーボーナス回収もストレスなく終えられて良い感じ
背景のグラを精細にしていくのってソース的にも圧倒的にコスパ悪いし
アニメっぽいグラは利点多いよな
諸々考えても携帯路線はそういう画づくりにしてくれてたらいいな
>>266
ゴキちゃんがモンハンの話題があったらすかさず力いっぱい否定してくるんだから
その必死さの裏に
「出ないでくれ!こうレスしたことで世論が「出ないのが当たり前」だという風に傾いてくれ!」
ってのが読み取れるから笑われるんだよ
さらに言うとゴキちゃんはモンハンが唯一の生命線かもしれないが
こっちからしてみると、最早あっても無くてもどっちでもいいようなもんだからね キリンってゲームだと糞ドブス装備だよな
設定絵はモデルが着てるって解釈に笑ったことあるわ
IBもイマイチだったから今後はどうなるやら
クロスやダブルクロスのメンツを見るとやっぱモンハンワールドの人物デザインは嫌いだわ
せめて過去作に戻してほしい
まあワールドはとくにブサイクだからなあ
何着てもブサイク
ミラボレアスは来るとしてもPart2で来ると思ってた
Part2はシーリス確定としてキャラもうひとりとドラゴンも来るのか!?
>>267
全く改善されてねえが
施設強化とテンペストを新規が取り終わるのどれだけ時間必要と思ってんの?
風だけじゃねえぞ。残り四属全部これできるわけねえじゃん
これがスタートラインで野良に入って雑に殴れば終わるのは中級まで
上級超級はより綿密な連携が必要。これも五属性全部覚えなきゃいけない
アギト行けって?アホか
こんなん喜ぶ新規など皆無
適当な擁護はやめる事だ >>279
初期からやってる俺でも施設レベルはまだまだ上げ終わってない(スミス増やしてない)けど真ドラ上級クリアできてる
真ドラだけ考えるなら特定武器の施設だけ優先して上げればいい
ディアネル迎撃戦は初期に比べれば
・デイリーボーナス量増加
・クリア報酬増加
・ほぼ常時どれかが2倍キャンペーン
・オート3倍速、リピート機能対応
・マルチもオートで余裕
・スキップチケット対応
・トラップや地形の変更
と改善しまくりなんだけど
これが改善でなければなんなの? XXっていうか昔のアバターは基本的に不細工ゴリラだよな
NPC含め男女共にビジュアルが酷い
実際、ドラガリは全然気楽に遊べるゲームじゃない
フリック操作でキャラ一個分の隙間を移動するような回避を強いられるゲームで
高難度クエは基本的に死にながら覚えるのが大前提
当然キャラも装備も最上級の物を要求される
難易度が高過ぎるのでキャラは沢山いてもいわゆる人権キャラ以外は席無い事も多い
その割に育成コストが馬鹿高いので育てるキャラを間違えると取り返すのが大変
一度出遅れれば確立された攻略法通りのキャラ構成と立ち回り以外許されなくなるから
練習すら出来ない(そもそも人が集まらないのでクエストに出発も出来ない)
そうなったら何か月先になるかわからない緩和を待つか引退するしかなくなる
やってりゃいつかは終わる収集要素なんぞまだ可愛い方だ
>>282
悪い意味で往年のチョンMMOだな
やばすぎる もうわかっただろ、スマホの新作モンハンで稼ぎたいからのコラボだ、Switchのモンハンは無い
。
>>278
王子があるかなーって感じか
>>280
スタミナ比でも2倍時だと初期の4倍ぐらい貰えてそう
時間比だと8倍、までは言いすぎか >>282
この手のMO系で最上級コンテンツが鬼なのは当たり前じゃね
俺みたいにヴォイド討伐とかでアップアップで遊んでる分には
全然そんなことなく楽しめるけどな >290
そういう人が多数派ならセルランでずっと低空飛行してないと思うんだ
>>293
だってこのゲーム配布量すごいから課金しなくても充分遊べるもの
ガチャに金を注ぎ込んで楽しむタイプのゲームならセルランも上がるだろうけど >>293
遊んでみればわかる
限定キャラ来た時くらいしか課金回す必要がない
配布すげぇ多いから普段はボーナス2倍とかくらいで済んじゃう
任天堂的にはユーザーとなるべく良い関係を保って長く続けたいんだなってのが伺える
ドラガリほど無課金ユーザーに優しいアプリを俺は知らないw >>293
セルラン低いのはガチャ引かなくても十分コンテンツ楽しめるからだというのはあるよ
マリカツアーとかFEHがクソに見えるほど石がドカドカ手に入るし配布も多い
最高レアへの覚醒も楽だし緩くプレイする人はマジで課金の必要性ゼロ >>297
ガチャ引かなくても→ガチャ課金しなくても まぁ海外展開もガツガツしてるしな
ほかのスマホゲーみたいに課金圧高めると海外ユーザーは普通に逃げるんで(逃げない日本人が異常ともいう)
一番ユーザー数多いのが台湾だったか、あっちはスタミナ課金がメインなゲーム多いとも聞く
>>296
無課金でも灰課金でも同じものが手に入って
かつサービス開始からずっとやっているプレイヤーと新参や年単位の休止から復帰で特に決定的な差がない
なんてのはアズールレーンだけだと思うが まあ見てろって
新規なんて即辞めてくから
真ドラ削除しない限り未来はない
スマホ大容量に買い換えたからカムバックしたけどオーダー入手緩和は嬉しかった
お任せリピート2.0倍はロマサガにも輸入して欲しい
ブラコンメインのイベント辺りでやめて昨日復帰してみたけどプレボにあったらマナがすぐに枯渇したわ
クエストやってもほとんどマナもらえないしやっぱ育成きついわ
>>301
制限時間増えたのと復活機能のおかげで上級までならそこまで苦労しないけど
今日から教官ボーナスも増えるから初心者ほど歓迎される流れだしな 教官システムで初心者歓迎ねぇ
周回前提のゲームで「未クリアの人間が一度だけ助けてもらえる」システム実装してどーすんの
各真竜一回ずつ倒したら用済みにされるだけだろ
>>305
用済みにすらならクリア済みか否か確認する必要があるけど、どうやってやるのかな? 善意で初心者助けてくれる人が多ければ教官システムなんていらんのよ
いないから報酬で釣るシステム実装するんだし
判別方法なきゃ介護損ばかりになるんで
今まで通り上級者同士で篭る形に戻るだけだよ