2017年 年間販売台数 3,407,158
2018年 年間販売台数 3,482,388
2019年 年間販売台数 3,543,024(12月1日時点)
年内中に1100万台超えるの確実か
PS3に続いてWiiもすぐ抜くなこりゃ
(2013年11月18~24日) PS3 12,436台(PS4発売日は2013年11月15日)
(2012年11月19~25日)PS3 34,167台(発売から6年目)
(2019年11月18~24日)PS4 7,073台(発売から6年目)
一方ゴミステ
プレイステーションの方が売れてるんだがwwwwwwwwwwwwww
ライトと分散する恐れもあったが綺麗に上乗せされるというね
プレイステーション4 1億台
ブヒヒッチ 350万台
しょぼwwwwwwwww
冗談でゴミステって煽ってたらほんとにゴミになってて笑う
ライトが出てから見事なまでに去年の売上+ライト分になってるからな
逆神パワー定期
逆神100レスくんがオン有料化で勢い下がると言いまくったのに勢いマシマシやな☺
>>24
そういえば有料化でごちゃごちゃ言ってる人達いたねw
何の変化もなかったけどw >>5
国内だけで8本もミリオンソフトがあってその中で
直近の週販に居なかったのはマリオデだけなぐらい
スイッチは定番ソフトが売れているんだぞ
以下スイッチのミリオンソフト等の売上(数字は任天堂公式から)
400万未満
スマブラSP 390万
スプラ2 344万
300万未満
マリカ8DX 291万
マリオデ 225万
ポケモン剣盾 200万
200万未満
ピカブイ 193万
Botw 190万
マリパ 140万
ミリオン候補
マリメ2 88万
マリオUDX 86万
カービィ 86万 >>17
いやーゲハ板のアドバイス通り高性能スイッチ出してたらやばかったな >>14
ゴキちゃんこれが成り済ましじゃないってマジ? >>6
やめwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>30
Proという大失敗がいるのに出すわけないっていうね
任天堂もDSiとかNewDSとかがあんまり芳しくなかったの分かってるし 豚<Switchは売れてる売れてる!!
現実
普及台数
PS4:1億500万
Switch:4000万
同年度比較
4年度目のPS4・・・2000万台販売
4年度目のSwitch・・・1800万台販売目標
来年度
SONY・・・PS4後継機
MS・・・箱ONE後継機
Google・・・STADIA
任天堂・・・ポークアウトSwitch()
マリオメーカー2とマリオUDXは1月末の決算報告で
国内ミリオン達成が確認出来るだろうが
カービィは今年度内に世界で100万も出荷しないだろうから
カービィの国内ミリオンは観測不能だろうな
>>5
10年ぶりの年間発売タイトル数200本超えハードやで >>35
普及速度比較(発売された四半期から4期ごと)
PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 280
スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 **274
2017年度 197 292 724 292 *1505
2018年度 188 319 942 246 *1695
2019年度 213 480 *** *** *
1年目
PS4
2013年3Q〜2014年2Q(10ヶ月+15日)
(450+300+270+330)
1350万台
switch
2016年4Q〜2017年3Q(10ヶ月-2日)
(274+197+292+724)
1487万台
2年目
PS4
2014年3Q〜2015年2Q(12ヶ月)
(640+240+300+400)
1580万台
累計2930万台(22ヶ月+15日)
switch
2 017年4Q〜2018年3Q(12ヶ月)
(292+188+319+942)
1741万台
累計 3228万台(22ヶ月-2日)
3年目
PS4
2015年3Q〜2016年2Q(12ヶ月)
(840+230+350+390)
1810万台
累計 4740万台(34ヶ月+15日)
switch
2018年4Q〜2019年2Q(9ヶ月)
(246+213+480)
939万台
累計 4167万台(31ヶ月-2日)
発売から4期(1年)毎の普及ペースでは今のところswitchが上。
初年度がPS4は4カ月半、スイッチは1カ月未満なので単純に年度で比較すると勝ってるように見せかけられるんだよねw
しかも初年度にPS4は年末商戦含むけどスイッチは3月の1カ月だけだしw >>35
ゴキの魔法の言葉「年度目」
スイッチの発売された翌月、
2017年4月からは「2年度目」 >>26
有料化無ければスプラトゥーンもっと売れてたよ
未だ会員数出せないみたいだし >>8
DQMH妖怪逆裁という任天堂ハードで活躍してたサードタイトルを
ゴッソリ持っていったのにこのピークアウトの早さはヤバいな でも真面目な話来年度よね
任天堂ハードはピークが早いのが通例だけど
スイッチはそれを覆せるのかどうか
わずか2年前に発売されたハードがもう1000万超えだもんな
据え置きハードとしては異例なレベル
PS3が4桁常連になったのはPS4の発売後だし
PS5がでる1年も前から週販7kを彷徨ってるPS4は
かつてなく危機的状況に陥ってる
PS4定番ソフトゼロ本ってsyamuさんみたいだな
年末&クリスマスシーズンになってもモンハンが上がって来ないってヤバない・・・・?
モンハンですらPS4では定番ソフトになりえないというのはもっと細かくその原因を分析されるべき
モンハンはPS4の定番ソフトにはなれないだろ
オンゲは盛り上がってる時期以外は基本新規入らない
>>45
うんうん
2年度目、3年度目、4年度目は同じ365日ですね 年末を残してもう昨年越えwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>58
普通は発売からの期間で比較するのに、年度目でやろうとするのはゴキブリだけですよね。 >>58
41でちゃんと決算資料に基づいてスイッチとPS4の普及速度比較してるから見てねw
最初の年はPS4の方が半月ほど有利だけどスイッチが勝ってるから問題ないよねw >>59のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 クリスマスが多い瞬間だけイキれるって文字に起こすと凄い間抜けだな
国内で勢いの無いPSを持ち上げるゴキブリ意味がわからん
>>68
PS4の洋ゲーも国内じゃ全く求められてないしなぁ
売れたのはモンハン、DQ、FF、KH、ペルソナだし
国内で洋ゲー売れてるのはマイクラのSwitchであって 一年目
ゼルダマリカイカマリオデ
二年目
(ピカブイ)スマブラ
三年目
剣盾
ロンチからロングランなソフトがいるからソフト不足感はそこまでないな
長く遊んでるゲーマーには物足りないだろうけど今からハード買う人は遊ぶものたくさんある
どーせlite込みだろ?
据え置きと携帯機の合算ありなら
ps陣営も合算で比べるべき
>>71
メガテンは完全に音沙汰ないけどベヨ3はほとんど完成してるって噂はあるね。 ワロタw
やっぱゲームハードは3年目4年目がピークになるんだな
そういやwiiUですら3年目がピークなのに今年失速する、て
強固に主張してた連中がいたな
>>1
2017年と2018年の売り上げが同じすぎないかー
これ、買い取り保証している証拠かもしれない ハード日照りのこれしかない需要だろ
調子に乗るなよ
>>79
お前は本当に面白くない奴だな
少しは頭使って面白い事言ってみろよ >>70
これ見ると四年目はどう森とブレワイ2かな。
ブレワイ2は来年中にリリースできるかね。 今までカイガイカイガイ言ってたやつはどこ言ったんだろう?
1億なんてPS5に入ったら言えなくなるんだからまだカイガイカイガイのほうがマシなのに
ポケモンあれだけネガキャンされながら売れるのが凄い
でもliteは価格設定絶対ミスったと思う
携帯機にしては高い
>>88
「ポケモン」に対してゲハでのネガキャンなんぞ、焼け石に水にもならんだろうて。 >>87
PS4とPS5を合算するに決まってらあな
都合のいい事ばっかやってんだから >>29
傑作のbotwがどう見ても全力で作ってないピカブイより売れてないんかよ
ポケモンブランド強すぎるわ Switch欲しいいうてる子多いよな
来年どう森もあるしまだしばらく伸びるわ
>>91
あんなボール投ゲーにBotWが負けてるとか電気ネズミはたきたくなるな さすがにゼルダとポケモンじゃプレイヤー層の幅が違うからしょうがないだろ。
>>71
ベヨネッタ3の発表は任天堂次第で、稲葉も神谷も勝手に喋れないってい言っていた
ただ今度はフルモデルチェンジ >>85
BoW2はソフト自体は売れるとは思うが、既にユーザーは既購入者だからな
ぶつ森だけで新規引っ張るのはきついから他にもヒットが必要じゃないだろうか >>99
いやいや。どう森ほど新規引っ張れるコンテンツなんか他に無いでしょ。
マリオもゼルダもポケモンもやらない層がやるゲームだぜ。
可能性があるとすればトモコレか?
あのコンセプトが今も通用するかは解らんけど。 でとswitchって、ソフトの魅力でハードを騙し売りしてるだけやん
PS4はハードのみの魅力で正々堂々勝負してる
>>101
ゲームやるためのもんなのにハードの魅力のみで勝負することのどこが正々堂々なの? ハードの魅力とか何があるのやら
箱眺めるのがゲーム機なのか
>>105
まあそれはそれでスペックとか、Switchなら取り回しとか色々あるんでない? >>102
アムウェイみたいなもんだよ
◯◯の商品は質が低い、こっちは安心と言って割高で売り付ける信者商売 12月中にどんだけ売れるかな
去年は100万売ったんだっけ
土日にツタヤ行ってもPS4のコーナー人いなくてイメージカラーの青が閑散さを引き立たせてて悲しい
>>106
ハードの魅力なんて
「それで何が遊べるか」以上の物ないと思うがね
動画評論家でもない限り >>102
PSはゲームやるための道具だと思ってないんじゃね
ブルーレイやDVD再生とアニメ視聴の道具として使っているのかも >>111
俺もそれがゲームハードの魅力としては一番だと思うけど、PS2の「DVDが観れる」は実際にハードの魅力として武器になったんじゃない? 誰も買ってないのにこの数字って去年以上に買取保証してんだな。
棚卸資産と売掛金がもうヤバイくらいに膨れ上がってるだろうけど、この代金の支払いでキャッシュが枯渇するから任天堂ヤバくね?
ゴキちゃん「カイトリガー」
豚とその他「4桁ハード(プププ)」
>>1
これは年間430万台以上売れるなw
来年末で1500万はいくだろうw
PS5は後発なら1600万差からスタートかな?www sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>100
ぶつ森はやべーやつだよ
PCでしかゲームしないPC原理主義者の俺がリングフィットのためにスイッチ買って
本体購入時に3000円のクーポンついてきたからそれで発売日に買うのが確定してるからな
シリーズやった事ないから詳しくないが、あれスローライフ系のネトゲって感じにみえた
ネトゲが大好きな俺は買わざるを得ない >>112
スイッチ出る時ゲームしかできないって煽ってたね
ps4ユーザーはPCも持ってないんだよ >>118
psシリーズは合算で勝負とか言ってきそう でもライトは出さない方が良かったと思うね
あれのせいで通常版スイッチの値下げができなくなったでしょ
例えば来年のブラックフライデーでPS5に対抗するのに1万円値下げしたくても
ライトと同額になるからライトが売れなくなる
んじゃライトを1万円値下げできるかといったら、んなことできるわけもなくw
中長期的な価格戦略においてライトの存在によって自縄自縛になると思う
>>35
ゴキはなぜか時空動かせる力持ってるやついるよな。 基本的に値下げしなくて済むならしない方がいい
本体値下げは期間限定か同梱なりチケットなりつければいいだけ
>>127
たぶん本当に子供なんだと思う
将来簿記を覚えたり帳簿を見るようになってから苦労するだろうな 任天堂のキャッシュ枯渇するようなことがあったらまじでやばいだろうな
リーマンショックレベルの事態で他の業種も死にかけんじゃねーか
ゲハでよく言われてる買い取りはソニーが昔からやってることなのにね
http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/sceryutu.htm
買い取り制
ソフト会社からロイヤリティを徴収するというのは任天堂と同じ。この金額は任天堂に比べて低いとされている。
大きく異なるのはPS用ソフトはいったんSCEが買い取り、小売店に流すといったシステムをとってることだ。つまり、SCEが問屋の役割を果たしていた。
ここで、SCEは流通マージンをソフト会社から徴収している(希望小売価格の20%)。
よって、ロイヤリティは少なくてもトータルで見れば、 任天堂と変わらないくらいの金銭をソフトメーカーから徴収しているのだ。
また、ソフトを何本買うかはSCEの裁量に任される。よってソフトの発注量もSCEの裁量となるのだ。任天堂流通の場合、ソフト会社にソフト発注の裁量がある。
一方で、スクウェアやコナミといった大手ソフト会社に対しては、自主流通を認めている。コナミの上月社長は「SCEのやり方には疑問を感じていたので自主流通にした。
このシステムに乗っかってしまうと自由度が非常に低くなる」と語っている。
ワープがSCEから離反したのはこうしたシステムに不満を持ったからだった。
こうした事から、SCEは96年6月初旬に従来の方法に加え、新たにソフト会社が自由にプレス数を決定できるシステムを導入する事になった。
ソフト会社がプレス数を指定し、売れ残りはソフト会社の負担となる。 >>125
そもそもPS5は来年の発売時にスイッチに対抗できる価格帯で出せるのかな
ハードのやソフトの方向性も違うし購買層もかなり違うだろうから
PS4がスイッチと大して変わらない価格で買える現状見ても
いうほど問題にならないんでない? スイッチはまだ年末商戦を残してる、わかるか?この意味が
>>140
来年には値下げのカードも残してるし
この強者感 >>70
2年目のマリパを忘れるなw国内ミリオンだぞ >>145
世界でも759万出荷+DL(9月末時点) 今年のスイッチがすごすぎたから当然ですわ、来年は今のとこ厳しそうだけどどうだろうね
毎年この時期になると
今年は何々があったからね、来年は何もないじゃんって話になるけど毎年どうにかなってる
今年は去年超えるって予想当たったわ
まあ当たり前だけども
スマブラ出た時も今年がピークって言われてなかった?
年末恒例の来年は何にもないからSwitch売れないくん登場
その一方何にもあるのに売れないPS4が恒例化しているというギャグ
>>85
来年ブリガンダイン ルーナジア戦記っていうソフトが発売される
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FFの寺田とゼノブレイドのキャラやモンスターを担当してた風間 >>155
ブリガンダイン自体は新作出るのは良い事だが、
ニッチな国盗り戦略SLGがそんなに売れるとは思えんよ
スイッチの恩恵を最大限に受けて、PS1の1作目に近い売上出たら御の字ってとこだろ
そのくらいでも簡単なハードルじゃないと思うがね