ファークライ
ANTHEM
ワールドウォーZ
デイズゴーン
RAGE2
ウルフェンシュタイン
ボダラン3
NBA
FIFA
ゴーストリコン
グラフィックだけの糞ゲー
いつもの洋ゲーに戻っただけだなw
何でこんな一気にクオリティ落ちたんだろうな
画質にこだわりすぎたせい?
上から
銃ゲー
銃ゲー
銃ゲー
銃ゲー
銃ゲー
スポーツ
スポーツ
銃ゲー
ゲームで一番大切なのはグラでも面白さでもなく操作性
洋ゲーはそこが一番足りてない
洋ゲーのファースト視点信仰はモーションや操作性を誤魔化す意味が強いよな
もうPSは今後買うことはないだろうな
新規IPで革新的なゲーム出たらそんときに
ゲーム好きとして点数だけでクソゲーって判断するのはどうなん?
デイズゴーン面白かったよ
>>10
??
FPSに操作性もクソもなくね?ばか? >>27
FPSでも操作性は違うだろ
全部同じだと思っていたのか? ボダラン3は肝心のやり込み部分がクソ
メイヘムのランダムバフ・デバフ要素なんてアホ丸出し
>>27
エイムが自動な人はFPSの操作感なんて分からないか〜w >>1
デイズゴーンは良ゲーだからそこに入れるなゴミクソ野郎 ボダラン79までスコア下げてたのか
期待作が尽くやらかしてるのは痛すぎるな
サイバーパンクまで心配になってくるわ
バイオミュータント、アトミックハート、ワイルドどうなったのよ
洋ゲーって銃撃つだけの単調なゲーム多いからさすがに外人も飽きてきただろ
だから日本の銃使わないアクションのセキローとかモンハンが評価されたわけで
洋ゲーもうダメじゃね?RDR2から何か流れ変わったよな
期待の大作全部ゴミゲーまみれ
たとえばさ、同じタイプのゲームでも
キャラクターを好きな方が結局たのしいじゃん
ゲームなんてごっこ遊びみたいなもんだし。
できのいい知らない変なキャラのアクションゲーより
ちょっと動きとか劣っててもキャラがドラゴンボールとかのが
動かしてて自分的に楽しいとかあろう。
そういう意味で前時代ならまだ洋ゲーも
グラが荒くて自分の脳内変換でキャラをイメージして
なりきり遊びできたけど、このくらい進化すると
もうただの知らない白人黒人のおっさんがうろうろする遊びに
なっちまって、キャラによる補正がきかなくなる。
洋ゲーにはフォトリアル以外のキャラを明確に作れるテクニックが
微妙だからリンクだのジョーカーだのイカだダンテだロックマンだ
いくらでも量産できる和ゲーのが有利になる。
キャラが気に入ればゲーム性やボリューム、ストーリーなどは
微妙でもこのゲームは俺は好き、みたいにある程度補正できるからだ。
フロムガイジってすぐ任天堂やカプコンの威を借るよね
アホみたく大規模化してった末路だろ
開発途中でこまかい変更や調整が効かなくなってきている
インディーズばかりやってたから今年不作とか思ったこと無かった
>>10
違うよ
ゲームで一番大切なのはおもしろさだよ
操作性がーとかグラがーとか的外れだわ
おもしろいゲームがおもしろい
つまんないゲームはつまんない
これが世の真理
おもしろさを模索するためにグラフィックに力入れたり操作性追及したりはまるで違う ユーザーがグラになれたせいで洋ゲーの悪い所が浮き彫りになったんだろ
その辺今までグラで誤魔化してたからな
>>41
単調だろうとおもしろければそれでいいんだよ
銃撃つだけとか関係無い
銃撃つだけのゲームでもおもしろければそれでいい
固定観念にとらわれてる馬鹿の考え方 デイズゴーン妙にユーザースコアだけ高いと思ったら案の定ソニー案件か😰
>>42
RDR2がお前に合わなかったことと>>1に挙がってるゲームの評価がズタボロなことの因果関係は?
単なる願望おつ
叩きたいだけなら素直に感情のまま叩けよ
関係の無いタイトル出してわかってますアピールしてるのがきもい 配信受けしないゲームはクソって風潮になってるんじゃねぇの?
それでもGTAやFortnite、マイクラを目指してひたすら椅子取りゲーム
をし続けなければならない
その過程で脱落するもんは仕方ない
サイバーパンクみたいなカーナビゲーなんて今出してもバカにされるだけだろ
トビーフォックスぐらいか?
天才の海外クリエイターは
>>55
100歩譲ってユーザースコアはそうだとしてもメタスコアが真っ黄色な理由は? ラスアスもサイパンも来年だろ、それまでどう飢えを凌ぐ気だよ
その2つだってコケる可能性あるし
ボーダーランズのユーザスコアなんでこんなに低いの?
>>61
レビューサイトも配信好きがレビュアーだから >>67
クソゲーじゃん…
シリーズモノも新規IPもクソゲーしかないのか?洋ゲーの没落っぷりがえげつねえな ギアーズはずっと買ってるけど、5のキャンペーンの終盤の展開がクソofクソだったから納得
何も考えずに数百とか千人とかで開発スタートとかアホなことやってっからだろ
指揮官が無能
>>63
よく見ろ
コケてるのは全部オンライン要素があるゲームだけだ
サイバーパンクはオフ専
ラスアス2も最初はオン出さない
こけたとしても炎上することはない サーバー接続でまともにあそべないとヘイトを食らうからな
ぼくだってムカつく(´・ω・`)
去年はダメな洋ゲーのリストを作る気力があったが、
今年はダメな方が大杉てリスト作る気にもならん
デイズゴーンは目新しさが無い凡ゲーなので安心して遊べる
アウターワールドはオフゲーだから期待はずれでも
ファックラとかウルフェンとかの空気ゲーコースやろ(´・ω・`)
>>73
え?
【朗報】約束された神ゲー『サイバーパンク2077』、唐突にマルチを追加すると発表
http://ysokuhou.blog.jp/archives/80891844.html
3: 2019/09/04(水) 21:39:15.52 ID:CudugtD0d
炎上から唐突にこれを発表か
突発工事ですな
6: 2019/09/04(水) 21:39:46.50 ID:aqVq803c0
この会社も大概ひどいな
7: 2019/09/04(水) 21:39:50.08 ID:u7z77xPC0
ソロゲーって宣伝してたのにマルチ予定w
これ1人称で叩かれたからだろw
14: 2019/09/04(水) 21:44:38.12 ID:dcDewhZ10
どんどんアンセム化していく…
15: 2019/09/04(水) 21:46:06.78 ID:yoA7gTT70
洋ゲーはもうダメだな
17: 2019/09/04(水) 21:51:37.79 ID:CIjCbB390
開発現場そうとう混乱してるだろ
20: 2019/09/04(水) 21:56:02.36 ID:FXZgCA560
あれなんかデジャブが…
22: 2019/09/04(水) 22:08:43.13 ID:FE/fm07Ba
へぇーみんなのキャラクリかっけぇな〜・・・自分どんなんだっけ
26: 2019/09/04(水) 22:14:09.38 ID:9NvWpUxw0
Fallout 76
CyberPunk 76⬅New!
28: 2019/09/04(水) 22:16:27.88 ID:ihdnDjez0
TPSみたいにはならんの?
29: 2019/09/04(水) 22:16:28.64 ID:h88590Ixd
嫌な予感しかしない
36: 2019/09/04(水) 22:27:33.19 ID:zv3i+csR0
なんか中途半端になりそうだな
41: 2019/09/04(水) 22:53:47.02 ID:YfF5BmoL0
今頃現場が悲鳴あげてそう
46: 2019/09/05(木) 00:18:13.82 ID:2f25kudD0
これ発表されたの2012年なんだぜ RDR2のメディアを扇動した大規模な工作活動のせいで馬鹿丸出しの外人たちも気づいちまったのさ
グラだけ飾った洋ゲーの糞さに
ギアーズ5はRAGEみたいな虚無オープンワールドもどきパートがクソで、そのあとのドンパチパートでこれだよこれ!ってなって終盤のストーリーぶつ切りで「またかよ」ってなる
アウターワールド面白そうだけど大丈夫か? あのスタジオはマジで信用ならねえ 今のところバグってるぽい挙動は見えないけど
ギアーズが黄色を免れたのは1人でも10数時間遊べるキャンペーンがあるから。
それすらないのが昨今の洋ゲー
ギアーズ5は3日前くらいから全くマッチングしなくて本スレも阿鼻叫喚だわ
マジで20分くらい待ってもマッチングしねえ
外人ってほんと人殺しゲームしか作れないよな
ガイジやん
むしろギアーズってキャンペーンの出来が良いから1はメタスコア94も付くようなシリーズだったはずなのになぁ
昨今の他のシューターよりは相対的にマシだから佳作評価ってなんか小さくまとまった感じ
クソゲーのはずがないRDR2がまさかの賛否両論
これに端を発する洋ゲーの崩壊を我々はこう名付けた
「RDR2ショック」と…
>>84
ギアーズ1のリマスターのが面白いじゃねえか? まず字幕があかん、没後感削ぐわ このスレには同意せざるを得ない
煮え湯を飲まされすぎた
嘘吐き誇大広告発売前ステマありとあらゆる手段をやってきやがった
唯一長く遊べたのはディビジョン2だけだった
>>4
ボダラン3買ったぜ!
あんな大味バカゲーどうやったら失敗するんだよとか思ってました ディスティニーの大胡毛からだよな?洋ゲーの崩落が始まったのって
洋ゲーはハズレばっか
辺りだったのDetroitぐらい
既に開発体制は次世代機に移行してるので
今年駆け込みで発売されてるソフトは2線級の人材と低予算で開発されたものばかりなのでウンコの出来になってしまうんよね
>>92
簡悔ナーフ祭りとか誰も予想できねえからしゃーない
開発者が「我々の意図しないプレイ」を言い訳にユーザー間で強ムーブが見つかるたびに弱体化してくるなんて防ぎようがないわ AAAは開発期間が長すぎて
発売する頃にはゲームとして陳腐化してたりするとかあるかもな
数千万売れる前提でゲーム作るAAA路線なんかドン詰まりってずっと言われてたがな
ついにその時が来ただけ
>>79
マジかよ今知った
サイバーパンククソゲー確定だわ マーカー追いかけるだけのウィッチャー作ったところに期待する方がおかしい
その辺システムなにも変えてないみたいだし
ボダラン3は60時間くらいプレイしてチャプター18だが、今のところ2とあまり変わらないように感じる
サブクエは面白くなってるな
ナーフ言われてるがクリティカルで弾倉少ない高火力ショットガン連発やグレ連発はちょっとね
オブリやギアーズ、CoD4で衝撃を受けていた時代が懐かしいな
まさかボダラン新作が魂斗羅の新作よりツマランとは思わなかった
ダウンロード&関連動画>>
今の大作洋ゲーの大半がこんなだからな
グラフィックが良くなっていっても動きがグニャグニャだから敵を倒した時の爽快感とか薄すぎ
その辺和ゲーは手付でやったりしてるしな アンセムって結局どうなったの?
どれだけ売れたんだろうか
>>108
FO4はこれ以上にふにゃふにゃで手足が超小刻みに痙攣するw
ハゲマン2はまだマシな方では? >>108
なんで便器のふたが半端にパカパカしてんの あまりにもゴミが多いな
CoDMWが有り難がられそう
>>108
吹っ飛びやダウンのアニメーションはちゃんと作り込まないと没入感が一気に消えるな
にしてもなんでこんなへにゃへにゃ演算なんだろうな?ダウンする瞬間に重力なくなってんじゃん 冗談抜きで洋ゲーAAAが全滅してる
多少なりとも可能性を感じたのはCONTROLぐらいか
でもまだthe outer worldsとdoomが残ってるから…
AAA洋ゲーよりインディーズの方が面白いから困るw
どうせ演出特化の映画ゲーだろ?って思ってたゴッド・オブ・ウォーが安かったからやってみたけどごめんなさいめっちゃ面白かったです
でも演出面抜きで考えると時代に逆行してるスタイルなんだよね、それできちんと面白い
もうゼルダ並みの丁寧なレベルデザインが無理ならオープンワールドにするより程よい脇道のあるリニアの方が良いよそっちの方が丁寧に作り込めるだろ
え、リニアなクソゲーもあるって?もう知らん……
PS5出たらまた洋ゲーもなんか多分凄くなるから大丈夫
真面目に今年は買ってないなぁ
対馬は買うけどいつだか
こんなズタボロ状態でどうやって
来年の新ハード売るんだw
一気に信用失ったぞ
ジャンルが偏りすぎだよな
任天堂みたいに幅広く展開すれば飽き辛くなるのでは?
6月「クリエイト」スーパーマリオメーカー2
7月「SRPG」ファイアーエムブレム風花雪月
8月「3Dアクション」アストラルチェイン
9月「2Dアクション」ゼルダの伝説夢をみる島
10月「フィットネス」リングフィットアドベンチャー
11月「RPG」ポケットモンスターソード・シールド
12月「脳活性化」脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング
>>1
残り1割未満でも名作良作があればそれでハードごと牽引できる
それがゲーム業界のいい所なんだけどな PS3や360時代が洋ゲーの全盛期だったな
今は洋ゲーもマンネリゲーしかない
洋ゲーって言うと計画全体の管理とかに定評があったと思うけど
その限界もPS4時代になってやってきた感じだな
それが通用しないぐらいに規模がでかくなり、求められるものは複雑になってしまったのでは
>>1のゲーム群が軒並みその罠にはまっているように見えるタイトルばかりだ それでもこれからの世代のゲームは
BotWの「どうやって作ったか」が大いに参考になってるんじゃないのかな
マップ作るのにも誘導する仕組みから置いていく、っていう例の奴
次の世代はあれを自動的にやるような仕組みが整えられていくんではないの
スプラのインタビューで出てた方向性もそうだな
「数十のゲームの原型の案を作って、そこから絞って、さらにゲームの原型にイカを乗せるに至った」って例の記事な
AAAって70点くらいの面白いともなんとも言えない微妙なゲームの代名詞になってしまったな
>>134
AI信仰強すぎて開発中に右往左往しすぎたんじゃないかなぁという憶測はある
勿論製作においては自動化は必要だけどね 外人のは接近戦が駄目ね
格ゲーやるとそこんところがよく分かる
>>134
>>136
自動の基準もBotwにしなくちゃならんってこと
任天堂が主導で実現できたことなら、いずれ自動でできるようになる
>>138
MHでもヘビィばっかり使うのがアメ公らしいなw
中二全開で近接使ってなんぼのゲームなのに、常識の垣根が超せないのか