重力を自在に操りまるで雷のように電光石火とも言われた女騎士
任豚ってゼノブレ2に野村が携わってもまだ叩くのか ほんとキチガイだな
地球の重力が強すぎて仕事ができないと言ってた漫画家だって休んだのは3年だけだったんだぞ
そりゃ大変だな そろそろスクエニやめてゆっくり休めよ
ところで人間の体重程度でも極付近と赤道付近で200g近く変わるため 体重計は国内の各地域で調整し販売されている これ豆な
ぶっちゃけそんなのない 医者が患者にちょっと言ったことを大袈裟に自分の都合の良いように思い込んでるだけ 本当にそうなら色んなとこが騒いでますよかまってちゃん
>>6 FF13と15叩いてたのはFFファンだろ 何でも擁護するだけの虫ごときがなすりつけんな 2010年のを持ち出してまで叩く奴のがおかしいわ acやKH外伝やらちゃんとだしてたろ
貧血の症状を中2病風に書いてみました 10年前の出来事です
野村「うーん。Aちゃんさあ。ベジタブル星じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「惑星ベジータでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
マジで心配だから今すぐ病院にいってゆっくり治療に専念して欲しい。 仕事は他の人に任せて大丈夫だから。 ほんと心配だからいますぐ治療に専念して。
俺の職場にも身体の不調(多分実際にはただのなまけ)を言い出して自分の仕事を人にやってもらおうとする奴いたから言ったことがあるんだけど 「身体に不調があるなら会社に伝えて身体の負担にならない部署に変えてもらえ」 他の人に迷惑じゃ
この歳で中二病ってヤバくない? マジの病気だとしたら同情はするけど、自己顕示欲高杉だろ
>>45 発言は9年前だけど その時点で四十路だからねえ そっかー常人なら立ってられないところを普通に日常生活送れてるのかー さすが野村さんだなー
Aちゃんさ、貧血じゃあまりに平凡じゃない? 常時富士山で生活している酸素の薄さでどう? それと僕の解釈では、あれは気怠さじゃなく重力100倍って呼びたいな
重力を自在に操る高貴なる女性騎士とは体調管理が完ぺきだった!? そりゃ高貴でしょ
>>1 2010年9月9日 心と脳の病気だろ?わかるよ 常人じゃ立ってられないような病気(自己申告)なのになんか気に入らない事あると海外まで説教しに行くとか言っちゃう人なんですよね
浜崎あゆみとかもはくつけるために 病気だったのーとかやるけど こーいうのなんの精神病?w
常に100倍重力やと生きてるだけでレベル上がるやん
野村の血液と循環器が常人の数値になったら誰も勝てない あーなんかスッキリした 完全に目が覚めた・・ ・いや開放されたって感じかな? こんな感じ
もともと働かないクズなのにね ホモ15を10年経っても開発に失敗した無能の言い訳にはならん
そっか、死んでくれていいよ というかなんでスクウェアの作るFFはみんなジャニーズクローンな性格なんだ
>>1 富士山以上の高度の土地で普通に暮らしてる国が有りますが? 重力100倍なら人間は死んでますが? お前らバカにしてるけど 重量100倍がどれほどきついかわかるか? 50キロの人なら4.95トンのリュックを背負って生きてるようなもんだぞ 絶対試すなよ 野村だから出来るんだぞ
>>62 同情してでも仕事頑張ってねのほうが酷くね?本当に病気なら へーだからヴェルサスの開発が遅れてたのかーかわいそうだなー(棒読み)
ディレクターなのにゲーム内容を全く把握していない野村 FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu) http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html ■FFXIII Versus TGS 2009 野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。 宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」 野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」 野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」 夜になる 野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」 宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」 野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」 一同「wwwwwwwww」 草原みたいなフィールド 野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ? ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」 まるで、小型ガーディアン100体を乗せられた原型エンジンのキハ40系気動車にされたような気分だ…。 220馬力のDMF15HSAエンジンの性能では、33‰勾配での起動もままならない…。
時間を自在に操り 常人より100倍時間かけて制作する野村くん?
常時酸素が薄いはわかるが 重力100倍みたいなのってはよくわからない 身体が人の100倍重く感じるみたいな意味?
富士山で生活するのと重力100倍ってヤムチャとベジータくらいの圧倒的な差があるような 例えがわけわからん
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424 体調不良は風呂に入れば回復する自分も薬を飲みます。 常備しているの鎮痛剤、胃薬、風邪薬の3種。大概この3つで何とかなるわけですが、 昨夜から目眩と頭痛と吐き気が併発。とりあえず鎮痛剤は飲んでみましたが吐き気は胃薬かなぁ? みなさんはどう処置しますか?寝るのはNGです。@野村 12:32 AM Sep 9th webから ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。 血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。 自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。 ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから 血液の異常は過去に医大に検査入院しましたが結局1ヶ月経っても謎だったので 強引に退院してしまい何だったのかは分かりません。それ以来病院にそんなに行っていないので 謎は謎のままです。やっと話題が3rdっぽくなって来ましたね。 たばちゃん今日は書かないのかなぁ。。@野村 1:47 AM Sep 9th webから お、たばちゃん来たね。 じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。 数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。 ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。 多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。 残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶 野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー あけましておめでとうございますと書いている今はまだ クリスマスさえ来ていないんですけどね。 お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。 ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい 経つけどどうなったの? 覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって そりゃもう出とるがな。 あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。 レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で 間違った奴や。 あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。 そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて 大丈夫だった??何で急かしたの? ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ) @tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。 阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。 太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター) ohtay090 : 間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。 という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。 例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に? 太田嘉彦 ?@ohtay090 和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
野村哲也はスクエニに必要か http://2chb.net/r/ghard/1303663693/ 1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0 元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。 KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、 ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする クライアント的な仕事してるって。 会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。 ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、 そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も 立場ヤバい気がする。 FF7R開発初期 (CC2時代) の野村のノックの一例 https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html >北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため >に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返 >しているんです。 >★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号 >ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー >リアル≠フォトリアル(抜粋) >北瀬 “路面”も相当言っていたよね。 >――ろ、路面? >野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 ヴェルサス開発時の野村のノックの一例 >「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが、 >オーダー以上に 応えてくれた遊び心に満ちたものでした。 >更にオーダーした部分もありますが;@野村 https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742 SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年9月28日 狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、 店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、 チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁKH3がゴミだったのと野村は関係ないからいいか
KH3発売前の野村インタビューではシナリオの仕上がりに自信を見せていた模様 KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/ GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。 野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、 実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。 もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。 皆さん大丈夫なんでしょうかね」 https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html 野村:以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは 設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。 結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。 野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。 『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。 ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃) 体調管理はリーマンの基本だろ 病気だから許しては通用しないぞ
>>69 結局ドナー見つかったんかな 野村も同情するがそっちの方が心配だな 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」 「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。 『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。 既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。 その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」 □BRUTUS 2009年10月15日号 スクエニChan! in E3 出張生配信 安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター) (野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う 安元洋貴 さぁこれをどうまとめるんだと言う 安江泰 それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど 安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。 今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、 どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
野村「KH3のSNS風テキストも自分が書いた。ロード中にじっくり堪能してほしい。」 野村 テキストに関することは、シナリオのみならずアイテム名まで自分が決めています。 ――SNS風のロード画面も? 野村 ああ、書きましたね。けっこういろいろなパターンがあって、ワールドのクリアー後に見られるものなどもあります。 ちょっとくだけた感じのハッシュタグが設定されていたりもするので、ロードを待つあいだにじっくり見てみてください。
aibo @aibo_ac7 安江氏は大阪チーム、所属は(東京でいう)第三BBと言うらしい。 野村氏とは月イチで打ち合わせ aibo @aibo_ac7 安江氏によると、野村氏はとんでもないことを言ってくるらしいw スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ@asanagi KH3ステージはじまた!! 安江さんはほぼ寝ずに参加。野村哲也さんは天の声として参加! ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった マヨシ@Uχややネタバレ@yossthan 「よく海外に行かれてディズニーと打ち合わせされてるのですか?」 (ヤマサキさんが安江さんと顔を見合わせながら)「世界観を共有するためにちょくちょく行きます。各セクションのリーダーが代表で行ってます。」 さっきまで真空だったものが辺り一面に転がる@masora_JkBhA KHの曲名ってやっぱ下村さんが考えてるのかな?って日頃疑問に思ってたら安江さんだった驚き
>111 それ言った河津はぼっこぼこに叩かれたのがゲーム業界&ゲハやぞ! まぁ言い方も悪かったが
つまり常に酸欠ってこと? だから酸素欠乏症で脳に異常が出てるってこと?
常人なら立っていられない こんなイタイことを平然といえるオジンにはなりたくねえw
>>121 そこまでだったら重い病気で大変だねで済むんだけど 「病気なかったら超人になれたのになーカーッ残念だわー!」って言う所がめちゃくちゃ痛々しい… A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、野村さんの仕事が遅いのは貧血気味で……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。貧血気味じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」
常人なら立っていられない程の、重力100倍状態の貧血はヤバイよな にもかかわらず当事者は、血液に異常がある「らしく」とは、えらく??気な人ですね
血液の異常は過去に医大に検査入院しましたが結局1ヶ月経っても謎だったので 強引に退院してしまい何だったのかは分かりません。それ以来病院にそんなに行っていないので 謎は謎のままです。やっと話題が3rdっぽくなって来ましたね。 たばちゃん今日は書かないのかなぁ。。@野村 1:47 AM Sep 9th webから
>>1 訳 ありがとうございます。みなさん色々なんですね。 確かに実はブラッズ・ダウナーγ を体内チャージェしてます。 ブロードセルがアンスタンビート奇是しているらしく 通常マウンタFで生活しているE/Vオキシジェン値で、常人なら立っていられないとの事。 自分は聖来からなのでアルティ・レジスト抗体がカンプしているらしくノン・ダウナーアウトです。 プライマリ・グラビティ圏数+100みたいなものですかね。 多分みんなと同じオキシジェン値になれば ハイプ・ロックスヴェンな超多重積層稼働が可能になるはずなんだけど。 https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html ――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。 野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している 『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。 そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。 『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。 すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。 ――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。 『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。 野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。 フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、 やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。 ――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も? 野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、 つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。 “0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。 ――その“0.1”が気になりますね……。 レビテトと重力100の応酬があると期待して開いたスレ
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265 あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない 完全にヴェルサスパターンw 265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281 >>262 わかるよ 野村が怖いんだよね 今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる 怖いよね でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない? 347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd >>317 野村は仕事が遅いんじゃない 凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする だから早いだけ 絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる 陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう 野村は「時間をかける事ができる」んだよ 病気らしいのに頑張る俺すげー 医者や薬に頼らずに、慣れだけで常人じゃ立ってられないほどの病気抱えて仕事する俺かっけー 立てないほどの大病なのに異常がある「らしい」しか説明できないけど俺すごい? 完全に頭の病気ですね
それならFF7Rがあと10年かかるのは仕方がないよね…!
常に担架で運ばれながら仕事してるならまだしも普通に歩いてるんでしょw 自分で可笑しいと思わないのかなぁw
社内歩いてるだけで「(重力100倍w)…」って思われるんやろな それとも散々厨二セリフ吐き続けて、またかよくらいにしか思われないんだろか
重力100倍だからな 陰で歩く5トンとか言われてるんだろうな
FF7リメイクの歴史 2014年??月 開発開始 2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く 2015年06月 発表 2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開 2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言 2017年01月 コンセプトアート公開 2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」 2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける 2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任 2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集) 2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中) 2018年02月 開発体制は整った、順調! 2018年03月 開発のコアメンバー募集中 2018年04月 中核スタッフ募集! 2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す 2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った 2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言 2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」 2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調 2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」 2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
>>143 地震があったら「野村さんじゃねーの?w」って陰口叩かれそう 任豚の嫉妬が止まらない やっぱ才能ある人って妬まれる運命にあるんだな
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html ――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。 野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。 オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで 潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。 物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。 もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。 ――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。 野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。 それでこんな無能なんだな シナリオのおかげでヒットしたFF7でたまたま絵を描いてただけの人ってだけで変に上の立場になっちゃったけど 開発の足を引っ張って長期化させる以外に何もしてないもんなぁ
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月) ――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは? 野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、 実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。 何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。 それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。 とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。 そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、 取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。 https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月) ――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか? 野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。 “相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。 やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。 何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。 https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178 野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年) ――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、 現在はどのような状況なのでしょうか。 野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。 いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。 ――その原因とは? 野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。 リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが 少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、 そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。 これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を 減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。 それが想定以上になっていて。 https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 「くっ・・・鎮まれ!!俺の肉体に流れるこの《忌血》よッ!!」!
だから何?って感じ 糞ゲー作ってることには変わりないだろ ダメなら引退しろよマジで
今時はインパクトが大事だから常にストレッチャーで運ばれながら仕事する人として宣伝しなよw
重力100倍とかドラゴンボールでしか聞いたことないワード
>>6 逆に考えるんだ 野村を馬鹿にしてるのは所属陣営など 関係ないのだと スクエニの開発スタイル 体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証 http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html ・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった ・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」 ・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置 ・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に ・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。 デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる 詐欺プリレンダPV=動く仕様書 岩田 それってどうやって伝えるんですか? 野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。 たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。 岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。 野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。 岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。 野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 魔外科医「ばッ・・・馬鹿なッ!!常人なら立っていられない程の負荷が 貴様の身体に掛かっているはずなのにッ!!」 ノムティス「へっ・・・悪いが俺は《常人》じゃないんでな!」 キ・タセ「あはは!まったくだな!!お前は常識外れの大馬鹿野郎・・・ 古アルカナの始源にして終局を司るもの《THE FOOL》そのものだぜ!」
さっさと廃人か植物にでもなれよ お前のことは忘れるまでは覚えておいてやるから
PVはイメージの共有には役立つが それ自体が仕様書とか狂気の沙汰だなw
人間って8Gくらいまでしか耐えられないんじゃなかったっけ 100Gでよく潰れないな
KH3開発ディレクター安江インタビュー http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/ 2014年6月11日(水) ――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか? 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。 本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。 野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。 野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。 ――開発はどんな手順で進められているのですか? まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。 最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。 >まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。 https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html >>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。 >>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。 >>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。 >>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと >>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。 スマブラ桜井「水口哲也はあいまいすぎる。具体性が殆どない。彼と付き合った企画者は困っただろう」 6名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:52:55.16ID:faFJz3Z5a ダメプロデューサーの典型に見えるんだが 曖昧な指示を基になんとか実物に落とし込んで見せたとして 「僕のイメージと違うんだよね」とか言っちゃうような 8名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:56:06.15ID:obD1WN8Xr >>6 野村じゃねーか 10名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:03:42.69ID:FHT5TjUmx ノムリッシュと同類 自分では企画書も書けないんだよな 12名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:10:40.17ID:WrHyi6UI0 スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 水口哲也のディレクション能力の無さがよくわかる動画 17名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:24:45.35ID:2QpwYj20M 哲也はみんなこうなの? 28名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:38:49.66ID:j4Ii+X0k0 >>6 凄い昔に水口の開発現場の番組見たけどまじ酷かったよ あがってきたものをこれじゃないって作り直させるんだけど悪いところもどうして欲しいのかも具体的な指示はなし 部下は賽の河原で石詰んでるようなもんでどこ目指してるのかわからんままスクラップアンドビルド 29名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:46:09.76ID:FHT5TjUmx 1万本ノッカー水口 34名無しさん必死だな2019/01/17(木) 16:36:29.71ID:k2/O8wxP0 そんな水口でもゴミ作った後に「実は僕はほとんど関わってない」とか言い出さないだけまだ相対的にマシという地獄 FF12の開発時に松野を馬鹿にしてたという話聞いて 心底嫌いになったというか死んで欲しい
昔のことだ 正直今も大して変わってないだろうけど忘れてやれよ
発言から推定すると10代前半なんだろ これで売上2000億円企業の部長やってるんだから凄いわ まさに神童 48歳?ハハハ御冗談をw
11410705411105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54 こんなのひろった 【離婚】 配偶者氏名・中尾嘉宏 従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志 【離婚日】・平成15年5月2日 配偶者氏名・中尾嘉宏 【氏変更の事由】 戸籍法77条2の届出 【優美子の新戸籍】 北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番 【記録されている者】 祐太 生年月日・昭和60年8月7日 父・中尾嘉宏 母・中尾優美子 続柄・長男 【親権を定めた日】 平成15年5月2日 親権者・母-優美子 【記録されている者】 八千代 生年月日・昭和43年6月7日 【配偶者区分】・妻
厨二病ってバカにしてるけど この人の場合、厨二病じゃなきゃこの仕事できないだろ
は? 俺も石畳にめり込むほど重い道着を着て生活してるんだが?(亀)
成りすましだと言って欲しい ガンでもない持病の公表して聞いてるファンに何求めてるんだ ジョブズや池江は結果残してたから引退や休養してもいつも応援されるけど野村は逃げの言い訳にしか見えん
>>188 作品内で中二病を表現するのは良いけど、実生活でやるとそれはただの社会不適合者なんだよなあ こんなガキの甘ったれたまんまで育ったらそりゃ作品なんてディレクション出来るわけねーわww つうかコイツにディレクターやらせるスクエニはマジで無能だな⋯⋯
「横断歩道の白いとこから落ちたら俺は死ぬ!」とそう変わらない 自己設定遊び
>>195 「自転車で白線から逸れたら谷底に落ちてしまう、後ろからは追手が・・・」 って妄想遊びなら小学生の頃にみんなでよくやった 子供の頃いたよね 本気出してないから!ってすぐ逃げるやつ
>>132 どうせ創作コピペだろうと思って開いたらガチで飲むヨーグルト吹いた >常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事 まずここがおかしい >ずっと重量100倍みたいなものですかね。 そしてここもおかしい 現在の地球にそんな場所は無い
はぁ〜ン❤貧血マジでつれぇわぁ、、、(プロンプト風に)
>>6 ゼノブレ2の野村は大絶賛してたぞ 結局任天堂関連しか絶賛しないだけだ >>205 ニワカアンチだな。 今頃必至に田畑に責任に擦りつけてる頃だろう 酸素は非常に大切なんだと改めて思い知らされるエピソードだな
ありがたみわかり機 リンク 「空気。」 ドラえもん 「リンクくんの周りの空気がなくなったんだ。 どうだ?空気のありがたみがわかっただろ?」 リンク 「わかったから、早く戻して〜、このままじゃ窒息する…。」
>>201 深海とかじゃね? まあ、立ってるどころか、人の形をしてないかもだが >>201 魔晄中毒おじさんの脳内にはあるんじゃね そろそろ実はクラウドは僕がモチーフになったんですとか言い出しそう 次は、自分は人間じゃないから200年生きてるとか言いそう
わかったからゲームさっさとつくれと言える奴おらんかったんかね
SWで急に「この子ミディクロリアン値が以上に高い!」 と言い始めたのと同じくらいワロタ ノムタンもミディクロリアン値が高すぎてヘモグロビンが足らないのかも
>>210 てかFF7って何処まで野村が担当したの メンバー自体はFF6までの連中なんだろ なるほど。 だから毎日会議ばかりやって仕事した気になってたんだな
ここまでレビテト重力100の応酬なし lヽ r',.⊃ ,. -っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´ | レビテト! / | 重力100! | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ  ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ // _ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l | / / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン ! <__ l_ノ l ( _/ レビテト! | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ |_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉 { ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_ /_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__ `T 7V | 重力100! > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐' __.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈 〉 レ ・ ビ ・ テ ・ ト ! < レ ビ テ ト っ て ヽ > < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶 言 っ て る で し ょ ? l >、 __ ヘ_/\ _r── | いまのうちに | >ニ-─- 、 ノLヽl / ̄ _ ヽ やっつけちゃお | 聞 い て る ? ね ? | ヽ \_ヽ⌒ y' > /:r-、ヽ \ ─な! / / l Lゝッ- T ヽ : __/: :| r'ノ \ ____/ __〈 ノ‐(_,> ' 、_,! 〉: j_,ヘr'′ V _/丶__/`丶_____,.<_,._l lニ_:::::: 丶l / '´:<ミノ ぎ 、 : : : : : : : : : : : :/\: : : : : : : : : : :ヽ!jTニY::::' <} / /: /:/l´ : ゅ _ -‐ '└、 ,ィ : : :/\/\/ \ : : : __ : : : : : `: `ヽ、____/ '´ : : //_::::| : | 「\ 7 ,ィ'ノl r' ゝニヘ,.、 : :/ ヽ/ |___:: : : : : _: : : : ///:/ |::::\ | ゝメヽゝ._rノ l_’ヽ!イ l /: : :`ー ': : //: /: :/、_ ̄L::\ っ ].___j、 rニ'ゝヽゝ 重力100!! /: : : : : : :ー‐ '´: /: :/ _,!\ ̄\:::! レ!_)'、_l` Lrrゞ' >: : : : :: : : :/: : :/_/::::/: ヽ 」_」 ヽュ j_ハz! < : : : : : : : : :/ : : ハ:::/| :
スマホで信者商売してくれ頼む CSで迷惑かけないでくれ
そもそも重力100倍で生きていられるわけねーだろが馬鹿が
そもそも日常生活出来んだろこれ、慣れとかの問題じゃなくw
重力100倍を文字通りに受け取るなよ… 人よりキツイってことを大げさに言ってるだけだよ でも >多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。 >残念だな〜。。 俺は本気出せばすごいけど本気だせないんだ!とか中学生かよ
44名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY 「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ? 登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで 社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした 47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY>>50 和田洋一 @yoichiw おーーーーっ!しかも起きてるww RT @3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。 ああ、社長〜。おはようございます。@野村 @yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!! 50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY >>44 >>47 ワロタ 描くキャラクターとストーリーも厨にだけど本人中二だったのか なんかセカオ輪のボーカルっぽいなとは思ってた
たばちゃんと仲よかった頃か この頃にはもう戻れない
>>1 名前が知れてるいっぱしの社会人がこれ?マジ? ゲーム業界舐められ過ぎwww >>232 小学校の時に不登校の奴が珍しく学校に来て どうしたと思ったら+99のコドラ作ったと報告してきた 報告したら満足したのかまた来なくなった 学校嫌じゃないなら来ればいいのに 2010年のツイートだろこれ? てか健康も仕事の内 納期を維持できないほどの体調なら一線から退き納期厳守出来る人材に早急に席を譲るべき 世間ではそれが常識 で、発表から4年?5年経つがFF7リメイクはいつになったら発売するんですかね… 会社も株主も一体なにやってんだ?
このツイートと、FF7Rのディレクターだった事に気づくあたりがこの人の人間性を端的に示してるよね。 様はただのガキなんだよな。
面白いもの作れば別になんでもいいんだけど 最近は宗教化が進んでるし伴わないかならなぁ
下手にff7がでてるだけに妊豚もゴキも痴漢も叩けないのが辛いね
デブでハゲなのを 自嘲してるんじゃないの? 重力で抜け落ちた
受注した絵だけ描いてろ ディレクター引き受けるな!
FF15戦犯の板室を囲う野村 DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 32490805493205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54 こんなのひろった 【離婚】 配偶者氏名・中尾嘉宏 従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志 【離婚日】・平成15年5月2日 配偶者氏名・中尾嘉宏 【氏変更の事由】 戸籍法77条2の届出 【優美子の新戸籍】 北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番 【記録されている者】 祐太 生年月日・昭和60年8月7日 父・中尾嘉宏 母・中尾優美子 続柄・長男 【親権を定めた日】 平成15年5月2日 親権者・母-優美子 【記録されている者】 八千代 生年月日・昭和43年6月7日 【配偶者区分】・妻
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html ――野村さんがシナリオまで書いているんですか? 野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。 これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。 ――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。 野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、 それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。 その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、 『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。 結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。 ――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。 野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、 “野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。 433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa09-en87 [211.120.150.16])2019/04/27(土) 19:06:57.61ID:WuQPcUsZ0 終盤にかけてシナリオがどんどん擁護できなくなり、 ラスダンは狭い張りぼて、 キャラは設定だけで描写スカスカ DLC補完前提の未完成品 野村信者がヴェルサスを返せ、ヴェルサスを返せと超長期に叩き続けたFF15と、KH3の欠点がそっくりだとは これ以上ない笑い話 405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa09-en87 [211.120.150.16])2019/04/27(土) 18:45:47.88ID:WuQPcUsZ0 >>398 FF15も初週500万本、合計810万本売れてるけど中身クソでブランド毀損しまくったやろ キンハ3も3ヶ月で新品が千円台になるような売り方でどれだけ売ったとしても、評価は別やで 410名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-/7Ym [126.245.198.227])2019/04/27(土) 18:51:14.19ID:ue8YhGK1p >>405 やっぱり田畑と野村ってソックリだよなw すげぇ、スーパーサイヤ人に覚醒した画伯を見てクラウドをデザインしたんだろうな
酸素供給量が低いならほぼ池沼状態だと思うんだが 立ってられないってそういうことだぞ?
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」 https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html 下村 あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い) 野村 ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。 豊口 逆に気になりますね(笑)。 下村 最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。 来週からはずっと曲を書きます! 病気が本当なら無理のない部署への配置転換もせずに 多忙な仕事を与えてるスクエニは労基的にあれなんだが 今そういうところまでうるさいから
>>264 してるで 野村は特別待遇の社内フリーランサー 野村 浜口はチームに入ったというか、『FFVII リメイク』の立ち上げ当初からずっと関わっていて、最初からいっしょにやっていたんですよ。 北瀬(佳範氏)と同じく、『FFVII リメイク』を担当する弊社の第1ビジネス・ディビジョン(以下、BD)に所属しています。 (中略)一方で自分は、事業部であるBDには所属していません。 自分はBD関係なく、横断的に関わる傭兵みたいなものです(笑)。 ――野村さんは多数のタイトルに携わっていらっしゃるので、そうした体制に? 野村 どこかのBDに所属していると、基本的にはそのBD専任で仕事をすることになりますからね。 他社さんからの依頼含め、いろいろな仕事を受けやすい体制にしてくれたようです。 ずっち重力100倍て その表現がもう厨二病 野村らしいね
ね、ずっと重量100倍の人がどうやって重量1倍を知ってるの? 単純に太っただけでは?
大体の人はある程度大人になったら 服装、思考ともに中二病卒業するけど 野村くんはずっと過去に生きてるよね
体調悪いなら他の人に仕事引き継いで体調が万全になるまで休養に専念して下さい ユーザーもそれを望んでいると思います
血の異常で重力100倍になって立てない常人の症例を聞いたことないが野村だけの病気なのか
成り済ましのアカウントかと思ったら公式アカウントでしかも発言してるの本人かよ… 2010年って15に変わった時じゃなくて田畑が加わった時なのか えらいしゃべりが軽いな 冗談でも全く笑えねぇ
ちょっと待って百倍重力に耐えてる超人風だけど たんにびょうじゃくなだけでは?
重力なめすぎ 重力ってのは 体重x重力加速度 のことだから 100倍ってことは100Gってことだぞ 2Gで体が重くなり、3Gでは立っていられなくなる ジェットコースターが4G、5Gくらいで脳におくる血が減り視界がなくなる 戦闘機の急旋回が8Gくらいで、軍のパイロットは これに10数秒耐えられないとパスできない 当然パイロットスーツ着用ではあるけど 10G以上でたいていの人は意識を失い、20G以上で背骨が耐え切れず折れる 100Gは太陽の3倍の質量に相当する星で発生する計算になるが 人体がそれにさらされたら瞬時にぺちゃんこの粉々になるだろう せめて重力2倍にしとけ それでもおこがましいが・・・
100倍とかマジモンの馬鹿やな、ドラゴンボールかよ 僕はこんなにキツいんです!ってアピールしたいのは分かるが、数値が馬鹿すぎるやろ
植松 『FF』のどれぐらいでしょうかね……『VII』か『IX』、『X』か……ちょっと具体的には言えないですけど、 初期の『FF』に感じていた「オレたちは作りたいものを作るんだ」的なムードっていうのは、 どんどん無くなりつつあったんですね。 多分、坂口さんが辞めたあたりが決定的だったんじゃないかな。 作りたいものを作る、坂口さんっていう象徴がいなくなったとたんに社内のムードっていうのがガラっと変わりましたよね。 https://entertainmentstation.jp/282292 北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。 野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。 北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。 野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ? 北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。 だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。 野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。 北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね? 野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。
■FF7アルティマニアオメガ 野村:そうですね。あれはもともと、坂口さんから「とりあえず頭身を上げろ」と言われていたんです。 ↓ クラウドの頭身について(ゲームウォーカー連載コラム vol.3) でも当初は5頭身ぐらいまでって言ってたエグゼクティブ・プロデューサーの坂口も段々「等身が高いのもいいね」ってなってきて、とりあえずあそこまでは引っ張れたんやけどね(笑)。 □ゲーマガ07年7月号 野村:もう、敵キャラに関しても全部自分がチェックして、ここ直して、あそこを直してっていう指示をして。 そこで、クラウドが剣を振りかぶった時に、手が頭にめり込んでたんですね。 これはマズイ、じゃあ頭身上げるしかないねって話になって。 無理のないところまで頭身を上げて、坂口さん「上げていいですかね?」みたいな感じで聞いて。
いい歳して中二病真っ只中のおっさんのスレはここです
悟空に対する挑戦状ですかねえ こいつの戦闘能力いくらだよ
野村信者「野村さんは究極のリーダー」 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc 野村は大風呂敷を広げるの得意だからな キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね スクエニChan! in E3 出張生配信 安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター) とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う 安元洋貴 さぁこれをどうまとめるんだと言う 安江泰 それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV >>17 とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE >>34 スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ >>1 病状を当ててみせよう ずばり、厨二病だね? ルシスによるナノマシンカースでしょ 別名ケントゥムグラウィタス
284名無しさん必死だな2018/11/17(土) 13:54:07.28ID:RM+iB8Ik0 とりあえず野村はKH3で評価されるから KH3の出来を見ればいいんじゃないかなとは思ってる 740名無しさん必死だな2018/11/18(日) 19:11:28.91ID:VRGkEzpd0 結局キングダムハーツ3が面白いかどうかだよね 俺は元々嫌いだから買わないけど キングダムハーツファンが、「これこそが最新技術で作られたキングダムハーツだ!作ってくれてありがとう!」みたいな気持ちになれば野村は正解 「これがキングダムハーツだと思ってもらったら困る」みたいな出来だったり、「昔は面白かったんだよ…」みたいな出来だったら FFやらせても酷かっただろう 834名無しさん必死だな2018/11/19(月) 15:45:18.32ID:KoU0vZVcM >>829 結局はこれだな HD開発としてはかなり難易度の低そうなキングダムハーツ3でどれだけ面白いものを作ってくるか 遊んだ人が「これこそが次世代のキングダムハーツだ!」ってなったなら、 野村の関与がどうあれ結果は出したことになる 「3はなかったことにしたい」みたいな流れになったら、FF作らせても、完成しないか田畑以下になっただろう 病気は病気だろうな 真面目にスクエニは抜き打ち検査して欲しい
こいつのネガティブ発言うざすぎる 完全なる鬱を他人に撒き散らす迷惑者だわ いちいち声に出すなよ
常人なら立っていられない程の、重力100倍状態の貧血はヤバイよな にもかかわらず当事者は、血液に異常がある「らしく」とは、えらく??気な人ですね
>>303 あのまま続けてたら15は今でも完成してないと思う https://twitter.com/mochi_wsj/status/1121768719565246466?s=21 Takashi Mochizuki 認証済みアカウント @mochi_wsj ソニー決算より: 次世代プレイステーション機、一年以内の発売はない Takashi Mochizuki 認証済みアカウント @mochi_wsj ソニー決算より: PlayStation Nowはサービス開始以来平均して40%の伸び率で成長。現在のユーザー数は70万ほど。 Takashi Mochizuki 認証済みアカウント @mochi_wsj ソニー決算より: 2019年度見通しに計上されている「次世代機の開発にかかる費用」、金額を問う質問に対し「前期の営業利益の3111億円、今期見通しの2800億円、その差分(311億円)のほとんど」 Takashi Mochizuki 認証済みアカウント @mochi_wsj ソニー決算より: アニプレックスが運営するFGOなどのスマホゲームからの収入、今年度は前年度より減る見通し。 以上! Takashi Mochizuki 認証済みアカウント @mochi_wsj と、いうことでSIEからの回答により「PlayStationの次世代機が2020年4月までに出る可能性」は0になりました。 Takashi Mochizuki 認証済みアカウント @mochi_wsj ソニー決算より(今の投稿する理由は忘れてた): 質:フォワードワークスの苦戦が続いている。業界自体が厳しくなってきているが事業の存在意義や事業継続性についてはどういう見解か 答:引き続き期待している。フォワードワークスには頑張ってほしい。 *回答者はソニーCFO 6:31 - 2019年4月26日 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 重力100倍状態なら身体動かすどころか手足も動かせないんじゃ…
こんなんなら車の運転なんか危険でできないよな 免許持ってるのか知らんが
常に富士山→富士山より標高高い所にも町はあるんだからまあわかる 重力100倍→DB初めて読んだ小学生レベルのアホ
>>4 重力を自在に操りライトニングの二つ名を持つ高貴なる女騎士じゃないっけ?! >>302 そんなに深刻な血の異常があれば、産まれてすぐに血を入れ替えるわな そのままにしていると、仮に生きていても、脳に多大なダメージが来て、脳に障害を抱えてまともな生活が送れなくなる 悟空ですら重力10倍とか100倍とかきつかったはずだけど 野村はブロリーか何かなん?
100G重力下で生活してるってw どんだけ厨二を拗らせたらこんなジジイになるのよw
>>316 絵もいらねーよヘッタくそ デザインは他所からパクッて汚いラフ描いてあと全部丸投げやん この人の絵は嫌い 手塚治虫とか尾田栄一郎とかは古い感じだけど個性があって好感を持てるのはわかる でもこの人の絵は理解不能、絵師の落書きみたいな絵だし、上手くないじゃん 昔の人に聞きたいけどどこがそんなに良かったの?
>>331 好き嫌いが別れやすく子供から見ると怖い天野絵からただの漫画絵な野村に変わって能力以上に評価されただけよ >>331 FFX、キンハー1あたりまでは人気あったな FF8の絵は嫌いだった バウンサーていう超絶糞ゲーで大嫌いに あとは他の人が担当しだしたから何してるのかよくわからない おにぎり握るのでさえ常人には耐えられないほどの体力を消耗してたんやな
>>333 武蔵伝、FF7のころの絵は好きだった FF8あたりからリアル志向の微妙な絵になってどんどん気持ち悪くなっていった んでそのあたりからどんどん草の根絵師の絵が向上していって、そのへんと比べると ただの凡絵になってしまった 野村関連FF 分作の歴史 野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年) ――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか? 田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。 『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。 今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、 まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。 野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。 『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 (2013年) https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html ――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。 野村 この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。 ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、 それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。 そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。 『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る (2015年) http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/ ――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。 北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。 分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。 野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。 削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。 北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。 オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています うーん。Aちゃんさあ。貧血じゃ余りに平凡じゃない?パージ・オヴ・ブラディウムでどう?
僕の解釈だと「血」じゃなくて「異界の渦で彷徨うライフストリーム」って呼びたいな。それとね・・・