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https://www.resetera.com/threads/nintendo-first-party-thread-ot2-new-year-new-mii.90098/page-15 2月14日のダイレクトを当てた人が
「ゼルダBOTWが好きなら来年は良い年になる」と発言
この人はこれまで任天堂は2DとBOTW系新作の二つのゼルダをつくっているとリークしてきたが
ダイレクト当てと夢島リメイクの発表で信憑性が大きく増した
この人はBOTWを踏襲したゼルダをつくっているとリークしていたため
任天堂が既にBOTW系の新作をつくっているというのは既に確定的になった
これが事実なら早ければ今年のE3で情報出るかもしれん
>>1 ダイレクト予想なんてほぼ毎日出してるんだしどれかは当たるわw
Wiiのソフトは解像度で損してるからスカウォ出して欲しいね
その場合携帯モードでは遊べなくなるけど
次のゼルダは2023年とかでいいよ
それまではリメイクとかで凌いで
まあとんでもない神ゲーが欲しいからさ
3Dゼルダはいいから見下ろし視点の新作はよ
ゼルダといえば見下ろし視点のアクションなんだから原点に戻れ
>>4 それが出来るならポケモンもぶつ森も
勿体ぶらず通常ダイレクトでの情報出しで充分になるな。
E3の準備なんざ
このゼルダの映像5秒だけ持ってって流すだけで
普通に大スタンディングオベーションで終わるわ。
というかゼルダに関しては任天堂公式ツイッターでわざわざ2回も人員募集してる時点で
大規模なゼルダゲームが動いてるのは分かり切ってるじゃん
まあ雛形はもうできてるっぽいから次は早いだろうって思ってた
ゼルダの完成と共次の仕事に動き出したのが
新作ゼルダ、モノリスゼルダ手伝いチームによる新規IPの2チーム
ゼルダが来年ならモノリスチームも来年かね
今回は2週目に積極的なのか?
ならスプラ3も出そうだな
BotWは本来ならWiiUのゲームだしな
2本目どころかもう一本出てもおかしくない
>>24 この発言したのが1月前半の頃だから
ダイレクトリークよりかなり前になる
青沼が次はブレワイベースで早く出すって言ってるんだから、ごく妥当な読みじゃね
>>1 king zell
Jan 3, 2019
#702
And guys, if you liked BOTW you will like next year ..... and am out
前からゼルダシリーズの3DCGデザイナー(地形)とレベルデザイナーの
募集してるんだから作ってるのわかってる
今年のE3はポケモンとぶつ森だろうから発表するとしたら来年初頭のダイレクトかE3かね
リンクのアクションモーションや敵もボコブリンとかBtoWを使い回しつつ密度を高めていくのか
そこは新しくデザインし直すのかどっちだろ
エンジンとかモーションやAIは使い回しつつさらに磨きをかけて
ガワのデザインだけ新しくする感じかなきっと
わりと早めに出るとは思ってる
来年末だと4年弱経ってることになるから
出ても不思議ではないよな
ゼルダと言う遅延常習者であることを無視すれば
>>18はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:A51o8Rlh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190218/QTUxbzhSbGgw.html てゆうかブレワイ以上のゲームが想像できない
考えつくのはWiiU互換を無くしてクオリティアップさせるくらいか
でもそれならブレワイのクオリティアップ版を出して欲しい
レベルデザイナー募集してたから今回もマップに力入れてるだろうね
>>7 いらねーあんな糞ゲー一歩手前のゼルダと面汚し
>>26 下突きとか上突きとか地味だけど気持ちいいアクションがあったから、リンクの冒険のアクションをブレワイの世界でって悪くないな
そういやブレワイてって昆虫型モンスターがいなかったな
>>22 マルチゲーはわざわざ分散させることはしないかと
>>45 虫は苦手な人多いから最近は見た目を考えて出すようにしてるとか言ってたぞ
ゼルダ、ゼルダ、ゼルダ
お前ら女キャラの話ばかりだな
E3ダイレクトはこんな感じか
・特集
ぶつ森
メガテン
ベヨ3
2Dゼルダ
3Dゼルダ
・ヘッドライン
ポケモン(別途ダイレクト)
マリメ2
スマブラdlc
FE
アストラルチェイン
ルンファク4
ドラクエ11
town
deltalune
パワプロ
マーベル
BotWの次回作製作中の発表すれば
E3は形になるな
>>47 素晴らしい
虫が出てくるゲームはCEROみたいにパッケージに表記してほしいわ
DQ10で最初の街出たら虫型モンスターが出てきて挫折したとか言ってた人がいたなw
幾らデフォルメされても駄目な人は駄目みたい
>>1 来年半ば以降のソフトの発表をするとは思えないし、
来年前半だとするとBOTWからまだ2年だから完成しないだろう
まさかのBOTWの続編でシステムやマップはほぼ踏襲してるなら可能だが、
それをやるかどうか疑問だなあ
個人的には、そういう続編欲しいけどな
素材使いまわして短期で開発するんですね
どこのムジュラだよそれ
正直マリオメーカー新作は来年にとっておくもんだと思ったからね
それ今年になったから、来年ビッグタイトル出す目途は立ってるんだろうね
ゼルダとイカ3かなぁ来年の大きい弾は
あとはマリカも8DX売れまくってるけど新作で9も早く出すのかもね
>>58 イカ・マリカは出ないと思う
来年はサードのソフトが充実する
これだけ注目、評価されたからどんな次回作でも賛否両論激しくなりそう
>>52 ゼルダのあたり前を見直すということで、今回は予定通りに
それが本当ならブレワイが評判良かったから一ヶ月で100万本以上ジワ売れで200万本は売れそう
つかファミコンの伝説とbowしかやったことないんだけどムジュラとかオカリナとかもやるべき?
bowは面白かった
ガノン城手前で放置してるけど
任天堂の青沼さんが「2D風と3D新作ゼルダを開発中」と「2年前に」この掲示板に書かれてたで。
しかもプレステ5に対抗する為の超戦略ソフトやから、「来年のE3で大公開」なのは誰でも分かる。
次は爆売れするからソニーは戦々恐々やで〜。今度は逆に「値崩れを警戒」せんとあかんやろな。
(21年3月にPS5日本発売。対する任天堂はスプラ3やゼノブレ3も来年初公開で、21年は凄いで!)
他機種より3週間 遅れていたスイッチ版が やっと発売されたから、
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)をポチったで!
町中で歩くのが早いのが△。スマホ移植なので「戦闘にゲーム性が薄い」く簡単なのが不満やな。
クリア済。四天王には「シャイニング・フォース3」のチェス軍団のようなテーマ曲が欲しかったで。
アルバスティア公式サイトも好印象。細かい不満点も多いけど、丁寧に作られてて結構オモロイな。
序盤から仲間がどんどん増えて初期の「シャイング・フォース」的。ちびキャラも よく動くで♪
会話で挿絵の二重演出が無いから安心や? スイッチ版は「テーブル形態」でも遊べてエエで〜。
任天堂eショップ → ケムコ内での順位は、「アル戦」が最下位から ついに1位を獲得や♪
RPG部門では、ビルダーズ1とスカイリムが目と鼻の先や! 「スターデュー」先輩の順位に憧れるで。
KEMCOの「妖談寺」のイラスト妖怪を、ドラクエ型戦闘の「桃伝」的な日本昔話RPG化 → 希望や。
>>64 それはなんとも言えん
ある面から見て大別すると「初代・ブレワイ」と「それ以外のゼルダ」に別れるくらい違う
もちろん共通する面も多いが
ゼルダの地形デザインを流用したマリオゴルフの新作が欲しいな…
メトロイド作り直しになったり
FE延期してるから
もし予定があったとしても3年後とかになりそう・・・
ブレワイで大まかな部分は完成しているから
多分それを流用するだろうから
ブレワイの開発期間より早く出そう
メトプラ4が延期されたのはブレワイ系列ゼルダに注力するためだったんだよ!
海外はゼルダの本体牽引力すごそうだし
GOTYも獲りまくったし
開発しない理由がないな
E3の目玉として発表したら、他社のあらゆる発表が霞んでしまうな
ゼルダ以外の発表内容がカスでも
ゼルダ一点だけで任天堂の発表が最高評価になるレベル
E3で発表したらゼルダが全部持っていっちまうな
まあどのみち今年じゃなくてもいつか発表されて全部持っていく訳だが
>>65 >>67 >>69 ありがとう!
なるべく新品が欲しい
オカリナはビッカメとかにハッピープライスのファイヤーエンブレムのセットがお得っぽいんだけどファイヤーエンブレムって全く興味ないんだよなぁ
GEOとかBOOKOFFで中古買った方が良いのかな
オープンワールドは複数出さないと開発費が回収しきれないからな
次は思いっきり世界観を変えても面白いかもな
現代の東京とか
次こそは風タク汽笛2でネコ目リンクなんだろう
BotWはちょっとストーリーが重くて行き詰るから
明るく不思議な雰囲気のゼルダの伝説がやりたいね
船に乗って鉄道に乗ってオープンワールドを堪能したい
やらないと思うけど同じマップ使うならハイラル城、ハイラル平原の町を復興してほしい
>>83 復興するゲームでもいいかな
好きに家作りたい あの世界に
>>83-84 ハイラル城と城下町が復興途上で、いくつかの廃墟にも人が戻り始めてて、
リンクがゼルダや復興中の人から依頼を受けてそれをこなしつつ、
復興中のハイラルでうごめく新たなる闇に立ち向かう・・・的なBOTW2なら、
十分に有りだと思うわ
前作で出なかったダークリンクとの邂逅とかもあっても良いと思うし
ゼルダや他のNPCを仲間として1人連れ歩けたり、自宅にお招きできたり、
自宅の増築や改装、イチカラ村の更なる発展とかもね
次世代の英傑を探したり、育成したりとか、そういうネタも出来るし
ブスザワは忖度で評価されたけど次はそうはいかないからな
オープンワールドゲーでなくていいから、あのエンジンで小規模なARPGとかつくってほしいわ
ゼルダというIPでなく新規で
システムを流用した別物なら良いけど
単なる続編とかだと任天堂も終わりだなって感じ
システムはほとんどブレワイと一緒で構わない
新しいフィールド、新しい謎解き、新しいボス、新しいストーリーとキャラクターを堪能したいだけだからさ
雨の滑り廃止と釣り実装と出来れば水中実装すればもうブレワイ超える
>>86 botwは時間が経つほど評価が上がるゲームだよ
続編でいいよ
アイテム収集やサブクエの強化、フィールドの遊びの充実、ダンジョンや敵のバリエーション、やり残したことたくさんあるだろ
マップはあと3倍広くてもいい
もうあの広さに慣れた
まあ広くするとコログ集めが疲れるけど
もうちょい大きい街があるといいな
崩壊してないハイラル城とかじっくり動き回りたい
広大さにみあうコンテンツをしっかり配置できるかだか次は
期待を抱かせるには十分だったが一通り見回った後は何もないことがすっかりわかってしまったのはマイナス
贅沢な悩みではあるんだけど
ブレワイ仕様で時のオカリナリメイクして欲しい
あれを日本のゲーマーがそんなに遊んでないってのが勿体なすぎる
やっぱ次はガッツリ冒険したいなぁ
Botwは割とどうぶつの森的な感覚でやってた気がするわ
あとスカウォbotwと空の移動が多かったからなんとなく次はY軸の移動はあまりしたくないな
個人的にはムジュラのシステムを洗練して新作も作ってほしいけど公式が黒歴史化してるんだよな
まあ順当にブレワイ2出してくれても大喜びするんだけど
なんにせよループもののアクションADVってかなりレアなのでゼルダじゃなくていいからどっか出して
来年はマリオデ2とゼルダ新作を同時投入してくる可能性もあるな
敵の種類増、フィールドで遊べる新要素、もう少し本格的なダンジョン
この辺強化してくれ
>>49 たぶんゼルダじゃなくてモノリス新作
あとレトロの新作も
水中と釣りと雨宿り方法の追加あとはモンスターの種類増やすとか
サブクエ大量とか物量方向に行くだけで十分
単純にそのまま物量増やすような方向には絶対行かないから
ゲームデザインの軸をどう変えてその遊びに何が必要になるか次第だな
記憶集めネタが使えないからどうするかが見もの
間違ってもリニア一本道に戻るなんてことはないと思うけど
>>106 ストーリーに組み込むかは別として、ああいう宝探しは残して欲しい
あと、相棒どうするんだろう
BotWはほぼ喋らないシーカーストーン姫、神獣内部の英傑とあまり相棒感がなかったけど
次回はやらかしてもまあ問題はないので
がらっと変えてもいいし
ムジュラ的な物を挟んでもらってもいい
こんだけの神ゲーは乱発しない方向性でいってほしいけどな
次回作ではライネルさんにまたがるリンクがガノンと死闘を!?
復興中のハイラルから失踪したリンクを探して
ガーディアンを操るゼルダが旅に出る
「ゼルダの冒険」2020年2月発売予定
疾走したリンク視点のモード「リンクの冒険2」もDLCで発売予定
だったらいいなぁー
>>107 相棒は出ないと思う
そもそも何をしたらいいか分からないと困るから生まれたシステムだし、
BotWはどこへ行って何をしてもいいゲームになったので不要になった
ただ、ナビゲートキャラじゃなくて、ウルフリンクのような旅のお供みたいなシステムなら有り得るかも
ナビキャラの誘導のウザさが無くなったのがbotwの良さだったのに、復活させてどうする
湿原でゾーラのモブキャラがこぞって誘導してくるけどね…
あれのせいでbotwはゾーラの里が嫌いになりかけた
ゼノブレ2のイーラにあたる100年前の物語
でもゼルダはストーリー性は薄いから面白くないかも
-curl
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