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センサーで思い出した
キネクトって今どうなってる?
サードは十字キーとボタンしかいらないんだよ どうせマルチで出すから
HD振動とかジャイロ、加速度センサーはめっちゃ使ってるやん
5年経ったのにジャイロもライトもタッチパッドも全然使われてないDS4…orz
任天堂のギミック喜んでるやつは馬鹿しかいないからな
結局ファーストがソフト作る気無いメーカーが凝ったコントローラ出しても
無駄にコスト上がるだけって事かw
>>11 ロンチの三国志でカメラ使って武将とかやってなかったっけ
あとラボの角度判定とか
>8
タッチパッド取って安くしろや。
あれほんとなんの役にもたってないだろ。
HD振動はなれない
普通のコントローラの振動で十分だわ
PS4の配信機能でユーチューバーになったやついるの?
ジャイロセンサ・加速度センサ 割かし使われてる
HD振動 ないタイトルが少数派に見えるレベルで使われてる
タッチスクリーン ちょいちょい使われてる
赤外線カメラ ほぼ見ない
>>19 振動で音出す機能は目から鱗だったぞ
そんなに使い道ないかもだが
大神、マリオデ、タンブルシードのHD振動はいいものだ
バイオRe2プレイしたけどこれでジャイロ操作あったら最高だったのにと思ってしまった
それくらいジャイロセンサーは良いわ
Switch持ってりゃ使ってないとか絶対言わないわな
相変わらず知りもせず嘘をつくばかり
ゼルダやってると3D振動も大して意味ないことわかる
>>12 笑(わら) → w
wwwを刈り取るAAが出て芝扱いされたり
大量に生やすことを草原に例えられたりで
次第にw単体が草と呼ばれるようになった
そのうち、笑うことを草って言うように
グラビディデイズくらいかねPSでジャイロ活用してんの
あとSwitch版フォトナのジャイロ操作ってどんな感じなん?
>>15 E3のゼルダSSもそうだが会場って光源とか電磁波が多いので
センサーにはきついのよね
コントローラーはもう完成系だから余計な機能要らない
まあ使えるものと使えないものを取捨選択して次のスイッチ後継機で
HD振動系は残るでしょ、恐らく他のハードも強化した触感フィードバック機能は付くはず
VRとかでも有効活用出来るだろうし
少なくとも任天堂自身はロンチから各種機能を使ったソフトをいくつも出してるわな
ユーザーだけじゃなくてサードへのデモンストレーションの意味合いもあるんだろう
サードがマルチしにくくなる独自機能には及び腰になるのは仕方ないが、
ファーストが率先してこう使えるんだよと示すのは大事
ソニーはDS4のそう言う機能を活用したゲーム出してたっけ?
ジャイロの良いところは前方の敵と戦ってる最中に真上や真後ろから襲われてもエイム決められるところ
スティックじゃ出来ないからね
FPSじゃ使い所弱いが近接戦闘で咄嗟に弓や銃を扱う時に効果がある
ドヤ顔で氷の触感がどうのこうのやってたよな
アレどうなったの
最初からプロコンつけてれば文句無いんだけどな
プロコン別売りしてしょーもない機能つけるからクソなんだよな
12持ってないので未だに氷の感触を知らない
なんか体験ソフトつけてくれ
>>43 Switch持ってないのに文句言うなよw
PS4さんに付いてるピカピカとか謎の長方形は何なの?
>>45 反論できずに人をエアプ扱い
本当クソだな
>>23 マリパで自分のターン知らせるのに鳴ってたな
あれ賢い
確かにDS4のタッチパッドとジャイロとLEDはいらんな
タッチパッドは代わりにボタン4個くらい並んでる方が有り難い
LED付けるならそのボタンが光るようにすれば良かった
まあ次はタッチパネルだろうけど
>>40 ソニーの初期は無駄にタッチパッドこすらせたり
ジャイロ使ったりしてたよ
LEDはダメージ受けて死にかけると赤くなったり初期のほうはあったな
タッチパッドは使ってるって言っても単にデカいボタン扱いだったりするし
/ ヽ
/ ,─、 .|
| ) Y } l
カチ i )ヽノし'
__ し'ノ\___
| on | ̄ノ\| on .|
|___二二二__|
/ イ壬_月豕 \
インファマスで看板にスプレーするときに使った記憶しかない
HD振動で凄いと思えたことがない
細かくプルップルって出来るだけ
何で毎回わけわからん機能つけるんだろうな
サードが有効活用した例ないだろ
後期にはファーストすら使わなくなる
あんまり話題にならないけど、Switchでニコ動起動するとテーマ曲流れるよな
>>58 使ってるから別にいいだろ
難癖付けるの好きだね
>>43 それぐらい買えよ貧乏人
いや、貧乏ならゲーム機買うなよw
>>58 今他の機種で当たり前だと思ってる機能もそうやって使われるようになって行ったんだぞ
PS3のコントローラー振るのからして全く邪魔だっただけだし
構造上ほぼ使わない部品については何もいわれないの?
全部無駄だよなそんで専用機イラネってなってたら制作サイドが馬鹿でしかない
ゲームパッドに比べたら機能を充分活かしてるよ。
IRカメラくらいだろ。
ゲームパッドなんて謎の自撮りカメラまであるんだぞ。
>>30 VRは大体ジャイロ使ってると思う
仮想空間内に現実に近いコントローラを出したり、
手とリンクさせるのは
リアリティのために無くてはならないと思う
そういう意味でPS4が1番活用してるわ
HD振動はWARFRAMEでヘッドショッドした時にザク ザクて感じで震える
ちゃんと手応えあって気持ちよい
タウンズメンもメニューでカーソル動かしたら中でコロコロコロ鳴ってる
VRで使ってるって、PS4が今のSwitchと同じ2年も経たない時期にはVRのVの字も出てなかったけどね
まあ普段はプロコンだから本体付属のコントローラーのは確かに使わない
>>66 miiに使ってたぞ確か
写真でキャラメイク自動判別
使わない機能の王様はデュアルショックでしょ。
タッチセンサーも背面LEDも俺の知る限り何の意味もない。
ジャイロももっとシューターのAIM操作で使えたらいいのに対応ソフトがない。
マルチタイトルばかりで、そのハードならではのゲームが無いからこういう事になる。
ただ、生き残ったギミックは64から採用された振動だけだな
個人的にこれすら必要ないと思うが
一つ、【悲報】でスレ立て
二つ、【悲報】だからクソゲーだと理解者を増やす
三つ、【悲報】の内容は嘘大袈裟まぎらわしいでアマゾンで低評価する
お前らゲハの交渉術やでー、バレとるでー
>>75 いや、すげー色々あるぞ
・SFCのLRボタン
・GBの通信ケーブル
・64の親指で操作するタイプのアナログスティック
・64の振動機能
・GCのボタンとスティックの配置(ただし現行形を完成させたのは箱)
・wiiのボタンとスティックが以外を入力に使うという発想及びモーションプラス
→wiiUのジャイロセンサー
・DSのタッチパネル
ちなみにPSだと現在のコントローラーの外観的形状、L2R2、デュアルスティックなんかが後に標準化した
だが、どれも任天堂の発明の上に成り立っている感は否めないが(SFCコン、LRボタン、3Dスティック)
IRカメラだけはマジで持て余してるよな
ほぼラボだけの為に数百円高くした意味はあったのか誰にもわからんけど
マルチ増えるとサードはわざわざ使わなくなるからなぁ
PS4のタッチパッドだってもはやボタン増えただけになってるし
箱1も特殊な振動機能あるけどあんまり活用されてないし
活用頻度少ないのIRカメラだけだろ
あれがそんなにコスト掛かってるとは思えないし
ニンラボの次の活用ゲームも発表されるはず
使われそうで使われない3DSのZRとZLとかいう無能ボタン
>>84 モンハン4gとゼノブレイドくらいしか使ったことなかった。
>>58 それはPS4のDS4のことか?
あの意味不明パッドをボタン以外の用途で使ったサードソフトがあるなら教えて
ちなみにファーストですらダゼ2以外は知らない
vitaの背面タッチってどのくらい使われてたんだろう
>>88 あれならPS4とのリモートプレイでL2R2として使える。
使えればいいわけじゃない代物だけどな。
「リモートプレイはswitchの携帯モードと同等」って、強がってたゴキ様が使ってたんじゃないの?
赤外線カメラって3DSの拡張パッドみたく拡張コントローラーくっ付けたりできるんじゃね?
まだそういう周辺機器出してるとこ無いのかな
どっちかっていうと無駄に機能詰め込みすぎて高くなってるのはDUALSHOCK4だと思うんだが。調子悪くなっても気軽に買い換えれない
HD振動はマリパで入ってる箱の中のどんぐり多いの探すのに使われてる。
なんかに使えるかもしれないセンサをジョイコンにねじ込むのと
ジョイコングリップを充電出来るものと出来ないものにわざわざ分けて生産するのって
どっちが割高なんだろうね……
>>93 ハァ?頭大丈夫?
で、ボタン以外の用途で使用しているソフトは何かあるの??
むしろコントローラーに関してはDS4のがちゃんと使われてないと思うけど
ホントに使われてるところを見ないのは
ホームボタンの周りの輪っかが光る機能
>>99 何度か青白く光ってるのを目撃したことあるから
有効活用されているとは言い難いが
使われてはいるみたいだぞ
HD振動はまじでゴミ
ビルダーズでクソうるさいからオフにしたわ
>>8 タッチパッドは色んなゲームでジャイロやライトはVRでバリバリ使ってるのも知らない糞豚くんオッスオッス
>>98 そういうスレ立ての差違で本質がわかるな
言うまでもないがどっちでもどっちではない
まあ会社の繋がりと金銭関係追えばこの掲示板がガチで偏ってるのは明らかなんだが
この掲示板 も と言うべきか
>>105 Switch持ってないからそんな事分からないんだよ
>>5 ホロレンズは米軍とそこそこでかい契約したみたいね。
VR系では実は一番成功してるかも。
ソニーはソニーでtofセンサーをファーウェイのスマホに売り込み成功してたりして頑張ってる
タッチパッド批判してるガイジはPS4で文字打ち込んだことないのかな
>>96 PS4持ってないからそんな事分からないんだよ
>>28 元々WiiU用だから対応したなかったはず
>>112 おすそわけ便利ぞ
ストラップも装着しないとLRが押しにくすぎるが
3DSの立体視と同じパターンだよねw
奇をてらってギミックに走らないで
普通に性能にコストをかけときゃ良かったのに
HD振動はマリオデのスクーターなみにもっと活用できるはず
>>58 それが無ければ3Dスティックや振動さえ存在してないよ
任天堂はある程度目的があるのはわかりやすい
ちゃんと何かしらやるつもりで搭載してる、成功するかどうかは別として
ソニーの場合は技術とコストを見て可能なことをとりあえず搭載してる
どこかの誰かがうまく使ってくれれば良いな程度の適当さ
ほとんどが死に機能となる
ソフトメーカーとハードメーカーの違いというか任天堂はソニーよりはちゃんと考えてるだろ
>>1 サードが参入し辛い原因の一つがコレ
ハードの仕様があまりにも奇形なためソフトの潰しがきかない
先にswitch特化にソフト開発すると他ハードに移植出来ない弊害が生まれる
>>86 値段に関してはセンサーやHD振動どうこうよりも
単純に単体動作する無線コン2つだからな
センサや振動を「使わなきゃ」と無理やり実装するでもなく、
HD振動を使いこなしてるソフトは手触りが相当によくて、
理想的な状態としか思えないんだけど
>>121 お裾分けの弊害で十字キーがなくなってインディーズと格ゲーメーカーに迷惑かけてるだろ。
自分の事しか考えてないやん
>>109 あれで文字打つのなんて一日でやめたわ
カーソルがふらつき過ぎてマウスに遠く及ばない
>>121 ソニーがどうこうじゃなくて
Switchのさまざまな機能なんか誰も使ってない
ってなお話じゃないの
>>1 任天堂信者のピョコタンも同じ事を言ってたな。3DSの裸眼立体視やWiiUのタブコンやスイッチのジョイコン
特に1-2-スイッチのハンバーガー早食いや牛の乳搾りには呆れていたし
>>127 まず任天堂が使ってるじゃん
ラボとかも戦略的に考えて用意してるし、HD振動もちゃんと使ってる
そこから先は使うかどうか選べるだけ、そもそも従来型ゲームで扱いにくいのはわかりきった上での新機軸で乗っけてるんだから対応ソフトが少ないのは当たり前すぎる
普通ではないからこそラボみたいな物が作れた訳だし
ソニーのはそもそもどう使えば良いか誰もわからないものばかり
ピカピカ光って何??タッチパッドでどうするの?
完全な死に機能
似てるようでこの差は全く違う
挑戦してる任天堂と、何も考えてないソニー
>>129 任天堂が挑戦して失敗ばかりだから意味ないのでは。裸眼立体視やタブコンなど意味無かったし
しかもVRは出しませんと言いながら急に考えを変えて出す方向へ流れているし
これは挑戦では無く迷走と言うんだぜ
>>130 成功してるアナログスティック・振動機能(HD機能の方ではない)・ジャイロエイムは無視なんですね、わかります
>>131 アナログスティックは任天堂が初だと思っているのかw
64よりも前からあったのに
>>132 それは知らなかった。済まないな、俺の知識不足だった
では、64の3Dスティック以前のアナログスティック(倒れ角度で出力が変動)を是非ご教授して欲しい
>>130 いや任天堂がコントローラに取り入れたアイデアで成功したものはほとんどソニーはパクってるじゃん
もはやスタンダードになってるから無知は知らないのだろう
ちゃんと新しい使い方を提示してる任天堂は挑戦者だよ
コントローラがピカピカ光る??
これを迷走と呼ばずして何と呼ぶ?
ところで
>>132さんが3Dスティック以前のアナログスティックを教えてくれない件
>>130 成功したものを残して失敗したものを無くし更に新しい実験をやる
これが挑戦で実際にSwitchはそうなってると思うが
立体視は失敗したからやめたし据置2画面も失敗したからやめた
一方でWii Uでのテレビでも手元でもっていう根幹の部分は活かされてる
Wiiから始まった右手左手の分離は1つ進んで従来のコントローラーの殆どが抜けられなかった手錠スタイルから脱却した
DS3DSのLLサイズの結果から携帯モードの本体サイズが決まったり
成功失敗を問わず経験が繋がって活かされてるのは迷走とは言わないでしょ
>>129 3年目目前になっても誰も使ったない機能なんか
失敗だよ
もうソニーガーしかできない
いつもの豚にすっかり戻ったなwwwww
>>103 タッチパッドはポインティング機能一切つかわれず
ただのボタンとしてしか使われてない
いっそのことあのスペースにファンクションキーというか
複数ボタンを配置した方がマシ
>>139 韓国と同じで負けは認めないしゲームの始まりは全て任天堂の精神ですから
>>133 メガドラ信者が任天堂信者を馬鹿にしていた電波新聞社の通称カブトガニだろ。あれで64よりも前からアフターバーナーなどがアナログで遊べたと言って馬鹿にしていたし
>>128 任天堂のゲーム機をもっているゲーマーでアレを自分たちのリーダー的存在だと思ってるヤツなんて一人もいないと思いますw
私はさみしい独身のおっさんでなければワンツースイッチは間違いなく買っていた。
lud20250223094559このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1548512262/
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