◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:次世代ゲーム機はXBOXが覇権を取ることが確定 YouTube動画>2本 ->画像>8枚
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ANACONDAのXBOX ONE Xを超える比類なき高性能 次世代 XBOXのSSD搭載で動作の高速化 4K60fps化で過去タイトルも60fpsになる可能性大 XBOXタイトルのgame Coreによる完全互換 XCloudによってXBOXがないユーザーでも外でスマホやタブレットなどで楽しめる上、5Gやディープラーニングでの圧倒的な低遅延 買収したファーストスタジオのAAAタイトル ついに日本のゲームパス開始 ソニー撤退によりMSスタジオのE3の独占発表会 アジア部門復活により責任者配置決定により日本市場復活 フィルスペンサー昇進によりさらなるXBOX発展
>XCloudによってXBOXがないユーザーでも外でスマホやタブレットなどで楽しめる 箱買う必要なくね
PSが出続ける以上、日本で箱が勝つことはありえないわ 任天堂とはジャンルの違いから共存できることはあれど、PSとは確実に食い合う PS5が出なかったら不戦勝だな
>>5 画質が最高でなくてもいい人は買う必要ないよ
またそれがMSの戦略
次世代はPCだけでいいわ 遊びきれないし そんなにゲームやる時間ないしな
>>1 生まれ変わったら本気出す
と言ってるニートと一緒なんだが
過去タイトルを4kにしたら、テクスチャがボケボケにならないの?
>>1 まあストリーミングサービスの行方次第だろうな。
MSは一早く先鞭を付けているしこの分野を早めに開拓できれば勢力図がガラッと変わるかも。
>>11 任天堂はストリーミングサービス出来るだけの技術力・人員はあるの?
北米で5Gが普及してるのか? っていう突っ込みマチ
任天機にメガテンSONY機にペルソナみたいに分けないで 全機種マルチにしてくれるならどこが覇権でもいいんだけどなぁ
ソニーのゲーム事業撤退が大きすぎるな。 全てのゲーマーがXBOXに集結する
>>16 ソニーは絶対撤退しないでしょ
ゲーム機を通して新規格をスタンダードにできるから
>>17 まあ、次世代がクラウドゲーミング移行世代なことは間違いないからな。
ゲーム機というプラットフォームが消えていく世代でソニーはどーするかね?
>>18 メモステなんて粗利がいいから使っただけで、そんなに長く使うつもりはまず無いでしょ
Blu-rayとかそういう規格のこと言ってるの
>>19 クラウドは詳しくないから分からんな
任天堂がクラウド環境を整備出来るのかが気になる
委託したら相当金が出てっちゃうから
データセンター用意できてない時点で終わりだろソニーは
海外は知らんけど日本じゃまた1から知名度の上げ直しだな マニア向けの座を一回も脱したことないXBOXが次どうなるかはまあ見ものではある
>>21 ネット音痴の任天堂に出来るわけ無いだろ
せいぜいアウトソーシングでどうかって程度
>>24 任天堂は将来のことを考えてない(ロードマップのない)会社なの?
>>7 XCloudもXBOXユーザーは自宅のXBOXをサーバーとして使えるってなれば良いんだけどね
不特azureより快適に使えれば価値はさらに出てくるんだけど
>>25 考えてても出来ない事も有るだろ
むしろいまさら自社開発なんて無理なんだし外部委託した方がいいだろ
>>1 >アジア部門復活により責任者配置決定により日本市場復活
2018年メディクリTOP20に載ったソフト0本という惨状でよく期待出来るな
>>27 任天堂の将来は暗いのかな
だとしたらざまあだけど
360の時みたいに開発支援までやって国内向けタイトル揃えた上で ソニーが撤退してれば大きく伸びる可能性はあるよね 過程を重ねた上での話な上にそこまでやるとも思えないけど なお国外は知らん
>>26 LAN内のリモートプレイなら今でも出来るだろ
エンコーダーの性能が低いみたいでルータ越しじゃいまいちだが
>>20 UHDを搭載しなかったPROが何だって?
挙げた中で何が一番脅威かというとダントツでgame coreだろうな これ最強かつ反則だよ
windows10で箱ゲー遊べるのって 海外ゲームも買えるの? デッドスペースは買えるのか?
日本は任天堂1強時代だな ソニーも完全に駆逐した どうせ日本なんか力入れないし海外でガッツリ成功させてくれ
まあOne Coreはなぁ Windowsと巨額の資金を持つMSしか成し得ないオーパーツだし Windowsで作られてるソフトは全てMSの手の中で管理されてるようなもんだ
>>36 スイッチとPS4の差より
PS4とXBOXONEの差の方があるぞ
二週目には3桁で1ヶ月後には2桁になっていることだろう
>>29 任天堂はコンテンツ屋として生き残るよ。あと、ゲハでは語られないけど
AmazonとGoogleがプラットフォーマーとして参入するのはほぼ確実かね。
スマホやPCゲームはデバイスに捉われずに広く動く=売れるからね その基盤を持ってプラットフォーム展開するのは強いよ 決められた家庭用ゲーム機でしか遊べないところは次世代で間違いなく衰退するよ
ソニー亡き後、新たに参入する所があるなら面白くなるね 任とMSだけなら棲み分けされてて面白くないのよね
覇権とかどうでもいいからXから移行したくなるぐらい 魅力的な仕様にしてくれればそれでいいよ ソフトは全部DL版買ってるから気が向けばいつでも移行できるからさ
PSはもう性能で箱に勝てないかもしれない。ソニーの本気が試される。
>>46 調べたけど、テクスチャはそのままなんじゃないの?
ぼかして見栄えよくする機能はある?
>>14 そんな風になるなら、そもそも「覇権」なんて言わないんじゃない?
ゲハで言う「覇権」って、どんな状態を指す言葉なんだろなー?
>>43 PS4にはPCでマウントを取りにくるが群がるのにswitchと箱1には取りに行かないから
不思議ですよね
>>47 Xenhancedをちゃんと検索してどういうものか確認しよう
なんでもPS1番の思考を捨てて素直に受け止めよう
ストリーミングゲーム専用Xbox、AMD Picassoチップ採用で開発中のうわさ。ディープラーニングで遅延を解消?
https://jp.techcrunch.com/2014/08/23/20140822microsoft-research-shows-off-delorean-its-tech-for-building-a-lag-free-cloud-gaming-service/ >Microsoft Researchは、何をどうやったのか? DeLoreanを理解する鍵は、“推論型(speculative)”
>という言葉にある。ビデオゲームはユーザのアクションによって次に起きることが多様であり、
>事前にそれらを決められないから、YouTubeやNetflixのビデオのようにバッファリングができない。
>ぼくが自分の銃でTitanfallを撃った直後の画面が、Titanfallでなくぼくがジャンプする絵だったら、全然おかしい。
>でも、プレーヤーのそれまでの入力から次にありえるアクションを“推論する”ことはできる。
>Microsoftはプレーヤーの次の瞬間のありえるアクションをいくつか予測する方法を見つけて、
>それらを事前にプレーヤーのデバイスのメモリに、つまりバッファに、送り込んでいるのだ。
>そして実際のアクションの直後には、クラウドからでなくローカルメモリから、最適画像をレンダリングする。
超絶マルチポストなんだけど、これ
初代マリオで例えるなら、前に進む、下がる、ジャンプする、しゃがむと
いう動作(もしくは予想した数シーン)を全部レンダリングしてローカル側にバッファしておいて、
ユーザーが実際に行った動作をローカルから映像機器にデコードするから遅延が少なくなるって事でしょ?
2Dアクションならまだ分かるけど3DのX軸Y軸で
四方八方動く今のゲームで実際に使えるんだろうか?
ディープランニングで予測する!って、いや予測できんやろっていう
あと、これストリーミングする鯖どんだけスペックいるねん、と
痴漢は現実み?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO これを見りゃ、相当目悪い奴以外なら
360のソフトがXbox One Xで解像度16倍になってネイティブ4K化してるのが一目でわかるだろう。
ただの願望かよ 仕様が公式発表されてから持ち上げろ負け犬
>>50 いや、別にマイクロソフトが覇権取ってもいいと思ってるし
ただただいいゲームがやりたい
360も1Xも持ってるが次の箱も楽しみだな ただ新箱1来たら1Xは仕舞うが、 360は互換してない国内タイトル多いからまだ出しっぱなしになるだろうな 互換作業マジで早よ
>>43 はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハの元業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり
無個性な無職50台の初老名無しとなった
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:9cQRR4z80
http://hissi.org/read.php/ghard/20190110/OWNRUlI0ejgw.html ↓
ID:ZvOfSbSV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190110/WnZPZlNiU1Yw.html 国内はどうやっても無理でしょ そもそも小売で取り扱ってない店多過ぎだし
PS5には絶対に勝てない 箱1Xが商業的に大コケした時点で確定的 次の箱も箱1X同様にコケるのは明らか それに箱の次世代機はハードの世代をなくすと宣言した箱1Xとも互換を取る必要があるので 実質前世代機との縦マルチとなり足を引っ張られる ファーストスタジオも多少拡充したとはいえ、 ノーティ、サンタモニカ、ゲリラなどなどソニーのファーストには到底及ばないだろう セカンドのインソムニアックやクアンティックドリーム以下 逆にREMEDYが離れた方が痛いのではないのか ブランドイメージも悪く、日本や欧州では満足に売ることさえできない
電撃PSを久々に読んだらまだ魔王とかいう恥ずかしい名前の中年バカゴキが 「PS5は過去全てのPS互換搭載で2020年に発売」と幼稚な妄言を吐いてて笑った まあ程度の差はあってもプレステゴキの認識なんか似たり寄ったりなんだろうけど
>>61 な?バカだろこいつら
いつXBOX ONE Xが「商業的に大コケ」したんだっつの
こんな妄想は真顔で吐き散らすくせにソニーのE3逃亡は見て見ぬフリだもんな
やっぱり次世代が最後のゲーム機なんだろうな どこもゲーム機を捨てようとしているし(MS,SIEはクラウド化を狙い任天堂はスマホに逃げようとしている)
まあ日本ではハードの出来関係なく爆死だろうな 日本では売らないのも有りじゃないか
買収したスタジオってインディーズ系の小さいスタジオばっかりじゃなかった?流石にそんなところからAAAタイトル開発は無理。 それと設置されたアジア部門って人材育成系の部門だったはずだから市場とかは関係ないと思うよ。 まあ性能は良いゲーム機だけど日本じゃ確実に覇権取れない。
バカすぎ軒並み実力のあるスタジオばっかだろ。寝言も休み休みにしておけよw
>>1 北米でのPS4と箱一の月販はちょっとPS4が優勢か、というレベルだったが
そのバランスが崩れたのはゲハでは馬鹿にされているPS4proの発売から
pro発売以降は北米でもPS4の圧勝が当たり前となった
pro発売前は買い控えられたとはいえ、北米で4ヶ月連続でPS4は負けていた
箱X発売で北米でも巻き返せるか期待されたが
結果は3ヶ月分の予約を吐き出したはずの発売月でさえPS4に負けた
そしてMSは箱の出荷台数を公表しなくなった
去年9月のスパイダーマンとフォルツアホライゾンのファーストタイトル直接対決も
PS4は前年を大きく上回る売上を達成したが、
箱は箱X発売前で多少は買い控えられたはずの前年以下という惨敗を喫した
箱Xの貧弱なセールスや箱のファーストタイトルの弱さが改めて浮き彫りとなった
箱の次世代機が多少高性能でも間違いなくPS5が勝つ
PSハードこそが世界の標準ハードであり、
それより多少高性能でもセールス的には意味がないのである
そもそも高性能を自慢するなら同価格帯であるべきだ
箱XもPS4よりも200ドルも高くて高性能を自慢することが滑稽で仕方ない
糞箱のあのちゃちい糞な作りで覇権なんか取れるわけない MSに技術もセンスもまるでないものw
ソニーみたいにまずは外注で作らせて成功したら買収でいいのにMSは余裕がなさ過ぎ MSは近年、海賊やゾンビゲー、クラックダウン3とAAAとは呼べないゲームばかり作らせているし AAAタイトルだったはずのスケイルバウンドは開発中止 新スタジオにも大したゲームは作らせないだろう ソニーがパブリッシャーとして偉大なのは、ゲリラに超大作のホライゾン作らせたり、 デトロイトみたいな大作アドベンチャーゲームやヒットが難しいVRゲームを作らせるところ MSにはそんな度量はない MSがスタジオ買収に走ったのはゲームパスの数合わせになってくれればという感じなのではないか むしろ数十時間遊べる大作ゲームよりも数時間楽しめるゲームの方がゲームパスには相応しい
次世代機ではSSDは標準で良いよな もしくはストレージ無しで販売してくれ
MSには頑張って欲しいが 意地を張らずにsteamやその他ストアに対応させてしまえば良いのに
朝鮮流の卑劣な性能詐欺を超える詐欺をやらない限りXBOXが勝つことはないよ 情報弱者の群れであるジャップ(敢えてこう書かせてもらう)はマスゴミや企業の発表を鵜呑みにするからね PS5が持つと予想される性能の倍の性能を持つという情報を世界中にばらまく必要がある 情報リテラシーに長けた物は正しく事実を見抜いて普通にXBOXを買うが 情報弱者のジャップは嘘に騙されてXBOXを買う
次世代はXBOXとAmazonクラウドの頂上決戦になりそうだな
MSがスタジオ買収しまくってると言うけど具体的に動きらしい動きがないから何とも言えんな
xbox専用で出すの前半に躓き続けたのはあるけど このごろ全然でないのは次に向かって出し渋ってるんだとは思うわよね(´・ω・`)
>>63 MS儲かってるみたいだが?
儲かってない事業に投資増強するのはハードル高いんだよね
>>81 “Xbox Has Never Been Profitable”; Says Paul Thurrott
Paul Thurrott, long time industry analyst and Microsoft insider, has a few weeks ago commented on the quarterly sales earnings reports
www.thewolfhall.com
全文を読む
記事によると
ゲーム業界で長年アナリストとして活動するポール・シャーロット氏がマイクロソフトの四半期決算についてツッコミを入れた。
ポール氏はXboxについて"今までほとんど利益を得ていない"と指摘。
マイクロソフトの決算には"売上"しか書かれていないが一番大事なのは開発費などを考慮した差分の"利益"であり、利益を書かないのは「狡い」と言う。
マイクロソフトの内部事情にも詳しいポール氏は「投資に対してゲーム事業は利益を出していない」と大胆発言。
多くのアナリストも同じ見通しであるが、マイクロソフトの4K戦略は順調であるため、まだ見守る必要があるだろう。
現実みよ?
どこの企業にも言えるアナルリストのテンプレ的記事でした
固定のハード買わないとソフトが遊べません!という制限から脱却しつつあるxboxはまだ未来がある AmazonやGoogleがクラウドでいよいよゲーム事業始めるけど、これと同等のサービス展開ができないところは消えるだろうな
>>83 FY* Sony** Nintendo Microsoft 1998 974,000,000 629,000,000 1999 1,130,000,000 645,000,000 2000 730,000,000 421,000,000 2001 -409,000,000 726,000,000 2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000 2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000 2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000 2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000 2006 75,000,000 894,000,000 -1,262,000,000 2007 -1,969,000,000 1,489,000,000 -1,892,000,000 2008 -1,265,000,000 2,480,000,000 426,000,000 2009 51,000,000 1,026,000,000 Totals 1,953,000,000 10,762,000,000 -6,369,000,000 マイクロソフトは2008年からゲーム事業を他とまとめて ゲーム事業の赤字を隠しました >>84 PSNowにスコスコに負けてるぞw
>>84 クラウドってゲームレンタルみたいな月額やり放題のサービスだろ?
スマホゲームのノリでそれやられたら勝ち目ない
移行しないのは一部のマニア層だけだろうからその小さなパイをコンシューマが取り合うなんてビジネスとして成り立たないだろうな
コントローラーとモニターに刺すスティックだけが売られる未来が来そうだな
コントローラとモニタは複数メーカーから色々出そうだな プラットフォーマーはサービスだけ提供する XBOXの場合は提供するクラウドサービスに最適なハードもMSから売るみたいだが、直接ハードにDLして遊ぶサービスも提供するのでそれに適した高スペックマシンも用意する
>>53 めっちゃ綺麗になっててワロタ
現世代機と同じグラになってるw
箱はエンハンスドができるようにソフト互換だからハードが刷新されるたびに過去のソフトのパフォーマンスも上がる PCからすれば当たり前のことだけど家庭用ゲーム機ではやっとこ実現に漕ぎ着けた感じかね
実際はほとんど動かないという Windows型ハードだけどなwww( ´ー`)y-~~
ゲームはソニーブランドである事が大事なんだよな 名前がプレステじゃないとゲーマーは買わないぞ
ゲームのこと全部ファミコン、ソフトのことカセットと呼ぶ層はゲームに拘りないから泡のように消えるよ
>>90 これはおかしいテクスチャが現行機ではない
テクスチャを高解像度にしているだけ
プレステみたいにリマスターを発売する方が喜ばれるよ 互換は悪
買ったものにまた金払うとかよく飼いならされてるなw
AMD @ #CES2019@AMD
Phil Spencer, Executive Vice President of Gaming at @Microsoft,
takes to the AMD #CES2019 stage to discuss a new generation of immersive, connective gaming!
Tune in live:
https://www.youtube.com/c/AMD/live >Microsoftのゲーム担当エグゼクティブバイスプレジデント、Phil Spencerが
>AMDの#CES2019ステージで、新世代の没入型コネクティブゲームについて話し合います。
この蜜月は何かあるだろ
>>53 確かに綺麗にはなってるけど劇的ではない
だから何って感じ
それだけの変化のためにゲーム機買いたくない
次世代はXBOXを日本でだけPSとして売ればもういいと思うわ。 この二機種にもう違いなんてないだろ。
>>102 アナコンダにはArcturusを載せるみたいだからな
そりゃ大金が動いとるよ
性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやればいいじゃない
>>1 勝つ条件はPS5より安くて高性能なゲーム機。
ゲームを全面に出すこと。
TVとかキネクトのような間違いは二度と起こすな。
>>97 たまに絶対ファミコン時代知らんやろって年齢のやつが
ソフトをカセットって言っててビビる
次世代箱は3モデル発売するからねえ 7万円 モンスターモデル 4万円 その廉価モデル 2万円 クラウド専用モデル あたりかなと
どうせ最上位モデルはいくらだろうとマニアが買うのだからスペックも値段もガツンと高いもので良いと思うんだよね 普及を重視するのは真ん中のモデルだね 最上位モデルの廉価、歩留まりで出るようなものを利用すれば高性能で安価にできないかね
普及モデルは6TFと言われるからグラ的には箱1Xより少し良い程度かな ただCPUは数世代上がるので、4kグラ据え置きでフレームレートは60fps出るだろう
>>109 日本においてはネーミングと宣伝(ステマ)も重要だな
>>102 Game Coreについて何か出るかな?
GDCかな
GDCで次期WindowsのOneCore構想 E3でスカーレットとGameCoreについてという流れがいいなあと ちなみに関係ないけど今の箱のスクショ撮る操作が微妙なのはハイパーVのスクショ管理スレッドとゲームメインスレッドが別なため管理スレッド呼び出してからYで撮影みたいな割り込みを手動でしなきゃならん 個人的にスクショマニアなのであれ何とかしてほしいと思うけどスクショだけOneCore側に実装してくれんかな
今のWindowsがちぐはぐなのは一つのOSで全デバイスを賄うという方針の為 OneCoreはカーネルだけ共通にしてデバイス毎に必要なモジュールを付け加える方向にシフトする事 UIは今よりは大分マシになってくと思われる
ちょっと調べたけどこりゃすげえな
http://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/15772693/ >Windows Centralの複数の情報源によると、次世代Xbox製品群が現在のXbox Oneソフトの全て(初代XboxやXbox 360との下位互換性を含む)との完全な互換性が実現する。
>つまり、過去のXboxゲーム全てが動作すると語られています。
>その鍵となるのが、上記のGameCoreというわけです。
下手したらドリキャス互換もつけられるのが箱の怖いところ あれも中身Windowsだし
対抗する為に PS5は互換切り捨ての性能に全振りでくるだろうな ソニーのファーストパーティはどこもグラフィック第一主義だからそうするしかない
MSは実に理にかなった思考を元に更に高性能ハードを設計しているようだね ユーザーが新ハード購入に躊躇する1つのポイントの解決に着手しているねぇ
テクスレだとPS5でPS4の互換は簡単だと言われてるが ONEと違って好き勝手に叩かせる開発スタイルのPS4だからな
ソニーは向こう3年の3大投資計画にプレステ事業は入ってないとしているからそこまでハード開発に入れ込まないんでは?
PS4のエミュレータがもう動いてるからPCベースのPS5なら動いてもおかしくはないよね でもエミュレータだと権利とインフラ投資問題が付いてくるのでそう簡単には実装できないかもな
いくらXBOXが進化したとしても、 「でもXBOXじゃん」 で瞬殺されるの悲しい...
誰も
>>119 には突っ込まないのかよ…
持ってた人で存命者も減ってきたかな
Core積んでないデバイスはWindowsであっても動作しない ただ、360や初代互換のようにハイパーVで力技で実現できなくもない
Game Core実現したらヤバイな 360の中古ソフトがまた減るぞ
>>124 少なくともPS12、PSPはPS4で互換やれるはずだしな
互換を考えて開発してないPS4をPS5で完全互換するコストをソニーがかけるかな
XBOXの最大の問題はソフトだと思う 買ったスタジオがどんなゲームを出してくるか 今世代は我慢の年
>>130 いや、最大の問題は「XBOX」だって事でしょ
>>129 PS3はクタの強い押しでPS2のチップ積んで物理互換をやったけど結局上層に却下された過去を考慮するとまず物理互換はやらないね
やるならエミュレータのソフト互換
インフラ投資してる噂は漏れ聞くので確率は高いと思ってるけど今の箱1と360の互換のように徐々に対応ソフトを増やしていく対応と思われる
でも現実はこうだからね 目を背けたい気持ちはわかる
スタジオ買収したっても、ゲームの開発期間は3年以上かかるから 次世代箱のロンチには中規模なタイトルしか間に合わないだろ 新規IPのAAAタイトルなら5年以上かかるから、PS5ロンチのホライゾン2に駆逐されそう
買収したとこは中規模と大規模を複数作ってる そしてもともとのスタジオではHalo新作とFH4作ったところのAAA、サイバーパンク2077もロンチと言われてる 10本ほどラインあるんじゃないかな
現箱ユーザーだけど完全互換なんていらないぞ!それよりPSより高性能で同価格ぐらいの物を作る事に注力してくれ!
まあ国内はパッとしないだろうが海外は高性能CS覇権とっちゃうかもね
ロックハートでもPS5のスペックを超える可能性はある
覇権どうこうに興味はないが結局生き残れるかだろ ソニーは自分から降りてしまったし残ったのがMSってだけ 性能勝負ならこうなるのは分かってた事じゃないか
XBOXはいくらでもやりようでPCタイトルもってこれるからPSが不利だと思う。最終的に18禁ゲームを動かせるようにするウルトラCもあるんじゃないかな。
Game Coreは特にMSでしかできない技術かつビジネスモデルだからねえ hyper-vはAndroidでもそれっぽいのあるから真似できるかもしれんがそれを使ったデバイス間互換はさすがに無理だろう
前世代からPSが嫌がらせし過ぎたせいで MSが技術力で勝負してきて自ら舞台降りる事になったsonyのネガキャンが原因
>>111 ゲーム機にさすがに7万は出せんわ
例えその価値観で貧乏人と呼ばれようとも甘受するわ
ソニーは宣伝とユーザーの扇動する技術だけは神がかってるから ハードで勝っても分からんよ。
もう次はサーフェス持ちでXBOX持ちが主流なんだろうな
技術ってなんだよ ホライゾン、アンチャ4、ゴッドオブウォー 、スパイダーマン、デトロイト、対馬、ラスアス2に 比較できるような映像美と高いゲーム性が同居したゲームをMSから出してみろ ロンチに出してなんとか許されるクオリティのクラックダウン3発売するのに何年掛かってんだよ
技術ないのは4K詐欺したゴキステーションだろ。ソフト出す前にとっととリコールしてPS4Pro2でも出せよ
>>148 君はソニーと言う井戸の中に一生籠もっていた方が幸せかもね
確かにMSはPS潰れるまで箱事業やる宣言があるからなぁ
今世代の失敗は今後に響くよ PS4ユーザーで箱に移動する奴はまず居ないしな PSは良くも悪くもハード愛ソニー愛が強すぎる人間が多い
箱はもう国内じゃパッケ―ジどころかDL版ですら出なくなってきてるからなあ 面倒な手続き踏んで北米版買うしかないとか性能以前の問題になってる
>>118 やはり次世代の目玉はこれだな
Arcturusも気になるが
ソフト出ないとかもうハードがどうこう言う以前のもんただしね...
>>147 surfaceであればWindows Coreが載ってるので箱のゲームも動くことになるから携帯機として利用できるね
>>159 GPU乗らない機種で動くわけ無いだろw
>>163 >つまりOneCoreは、PCやタブレット、スマートフォン、Xbox Oneなどを包含する「One Windows」プラットフォームを実現するために必要な基盤となる。
>具体的には、Windows 10プラットフォームに共通する一連のAPIやDDIといったインタフェースを指す。
>OneCoreを使って開発したユニバーサルWindowsアプリやドライバーは、デバイスを問わずWindows 10プラットフォームで動作する仕組みだ。
こりゃすげえw
>>163 OneCoreとGameCoreは別だぞw
どんなに頑張ってもまともなGPU乗ってない機種でGPUが必要なゲームをローカルでプレイすることは出来ない
>>165 GameCoreはOneCoreのOSレイヤー層
動作にはOneCoreが必要
GPUの有る無しはまた別の話だな
とりあえずOneCoreが有るか無いかというのがまずは重要
>>167 本当にアホだなお前w
ゲーム用途でまず重要なのはGPUが乗ってるかどうかとその性能だ
MSはこういうバカ相手の商売うまいからなw
Windows Core │ Game Core │ One Core こんなイメージかな
>>118 中古の360ゲームを挿せば動くってことなの?そんなことあり得る?
>>169 ただの焼き直しなのにアホしか居ないな
ほら2015年の記事だ
Windows 10はPCとスマホで同じアプリがなぜ動く?――「UWP」の理想と現実
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1506/24/news051.html 初箱の外人でも大きいと思うコントローラー 箱0のHDD無しver 箱1のキネクソみたいないらないことするなよ
>>170 いや、360はOneCoreが入ってないのでそのままでは動かない
xbox oneはOneCoreが入ってるので、One経由の360互換で動くという意味
次世代機か。 しかしoneX以上の性能を打ち出したとして、それを一体いくらで売るつもりなんだろう?
今のUWPってOne Coreが間に合わなかったから代用品だろ? そのOne Coreが数年遅れて今年完成するって話じゃねえの?
>>173 すみません、理解が出来ないのだけど
Onecoreに対応していないと動かなくて
360のソフトと次世代xboxだけでは互換を構築できないということですか
でもGameCoreはxboxの互換を構築するのだからひっくるめて動かせる訳ではないの
>>175 オーパーツすぎてポシャったかと思ってたが実は水面下で完成しつつあったというね…
>>176 OneCoreでビルドされたモジュールであれば全て動作する
OneCoreはWindows10から組み込まれたものなので、極端に言うとそれ以前にリリースされたソフトは全て動かない
GameCoreっていうのはゲームの開発をしやすくするもので、その下のレイヤーのOneCoreが互換に関係する
>>178 OneCoreとかゲームと関係ないしどうでもいいってのこのバカが
>>148 ゲーム性ならソニーは完敗だよ。1周すればお腹いっぱいでモーションが安っぽくて操作性に欠けるゲームばっかだからな。
>>178 なるほど。Oneで後方互換された360のソフトは動くけどって意味ね
納得した、ありがとう
>>174 高性能とエントリーの2モデルを発売するみたいね
下は箱1Xに毛が生えた程度のスペックらしいから2万代とかでいけるんじゃないか?
世界はともかく箱の国内普及は不可能だろう ヴェスペリアが話題になってるがJRPGの活性化に大きな力を入れてくれたのがMS それを裏切り後ろ足で砂を掛けたのが国内ゲーム業界
>>182 おそらく350ドルと500ドルあたり
switch以下の値段は無理だろう
まあswitchが性能低いのに高すぎるんだがw
Xは貧弱なCPUで損してるので
それ書いた外人がアホなだけでXよりは断然性能良くなるよ
今でも1Xはソフト1本付きで500ドルなのに それが200ドルまですぐ落ちるわけないだろ
2020年末だしその頃には箱1X並みのスペックでも29,800円でいけるんちゃうかー
>>185 アナコンダの廉価みたいな感じだろうから同じ6テラでも性能は上をいくと思ってる
>>155 AC7にANTHEMにメトロエクソダスにSEKIROと去年の状況よりは
今年国内発売のタイトルでパケ版ちょっと増えてる印象もあるんだけどな
>>189 いつものゴキが1週間以内に早クリアして買取に持って行ってGEOの中古ランキング賑わすというパターン
俺も次もXBOX買うわ。次も確実に強化版XBOX ONE Xベースだから買わない理由がない。6万でも買う
おれは10万まで出すよ WindowsCoreが入ってるんなら買うわ
>>195 入ってたところでWindows用アプリが使えるわけじゃないぞ
今の箱1もWindows10なのと同じだ
今後全てのUWPアプリが箱で動作するようになるといいな
>>196 次世代で買ったWindowsゲームが動けばそれでいい
>>1 箱1は裏切られた感が強くてまだ許せてない。
TVとキネクトは永久追放しろ。
そして性能を重視しろ。
兎に角性能だ。
それ以外要らない。
>>202 PCも買うよ
ソフトをひとつ買えばWindowsが入ったデバイスであればどれでも動く
というのが最大の利点だからね
これを機にSurfaceも買うと思う
>>204 どれでもは動かんよ
特にSurfaceなんぞで動くわけ無いだろw
>>205 きみは何がしたいのだね
要件の本質としては買ったソフトが部屋でも出先でも遊びたいだけなんだよ
Surfaceでも他のモバイルでもCoreで動くならそれを買うだけ
surfaceにはGTX1050搭載モデルとか、GTX1070搭載モデルがあるので、普通にPS4ProとかXb1Xよりウェイトレス
>>203 性能最優先ならPC買えば良いんでね
CSは値段なりでしかない
>>206 今でも同じ事出来るだろ
今買わないのにどうせお前は言い訳して買わないよw
>>210 だから360や初代のソフトを携帯して遊んだりできる?
できないよね?
さっきから何を主張してるのか分からんよアンタ
もうレスしない方がいいよ 公園にいるルンペンと一緒だから
>>211 成りすましするならもう少し考えてやれよ間抜けくんw
198 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/13(日) 16:47:42.34 ID:esoBBcChd [1/4]
>>196 次世代で買ったWindowsゲームが動けばそれでいい
なんだかんだで他機種で遊べないファーストのソフトが強くならないと覇権は無理。 ヘイロー、フォルツァだけでは無理がある。
>>214 そこは今MSが一番お金かけて取り組んでる所でしょ
今年のE3では結構な数の新作独占タイトル発表が期待できるんじゃないか(多分)
他機種より高性能なハードと独占タイトルの充実、これで覇権取れる
どちらかだけじゃ無理
Forza Horizon作ってるとこの次世代タイトルが気になる
高性能が勝つっても64、DC、GC、初代箱はPS、PS2に惨敗したろ Wiiみたいな低性能ハードがPS3に勝ったり 高性能は決して勝利条件ではない むしろ高性能アピールは敗北フラグ やはり価格と性能のバランス、発売タイミング、そして、独占タイトルが決めて 独占タイトルならやはり和サードを抱えて、ファーストセカンドも強力なPSが圧倒的に有利といえよう
海外じゃ覇権取るんじゃね? すでに色々と言われてるし
>>217 独占タイトルが売りになったのはサードの大作が独占出来ていた時代の話で、今は事情が違う
サードの殆どはマルチで独占はファーストのものが殆どという状況では決め手にはならなくなった
今やファースト独占タイトルはそのハードで動くのであれば購入を検討するというレベルのもの
殆どの人にとってはね
過去のハードについては、
64はPSサターンにかなり遅れて発売していて尚且つPS1のFF7発表で更に大差を付けられ負けた
GC、初代箱はPS2がシェアを大きく獲得した後のリリース
DCはDVD需要とPS2ワークステーション並みアピールに敗北
要するに例え高性能であってもシェア差が開いた後での巻き返しは難しいという事
でもPS2とDCの様にほぼ同時期リリースハード間の性能差は相当大きなセールスポイントになる
ほぼ同じソフトで遊ぶ事になるPSと箱ではその影響がより顕著になる
つまり、
マルチタイトルをよりハイパフォーマンスで遊べて、
かつ一見の価値のある独占タイトルを複数用意できるハード
これが勝つ
まぁこれは飽くまで海外市場の話がメインだけど
>>217 高性能アピールが敗北フラグなのではなくて「高性能を普通にアピールするのが敗北フラグ」なんだよ
半朝鮮(パンチョン)企業を見ろよ
最低性能だったクソステ2が後に出るクソステ3以上のオーパーツであるかのような
超超超高性能アピールを行って見事功を奏している
必要なのは「朝鮮式詐欺的超超超高性能アピール」とGK舞台による「朝鮮式捏造的対抗馬の徹底ネガキャン」
この二つ。汝、朝鮮人になれ(日本企業&アメリカ企業「嫌です」)
ハードに本当に必要なのは他より良いグラなんかじゃなく面白いゲームだよ それがハッキリ数字として判明してる
>>221 だな、だからMSファーストは軒並み負けてる
別に来年出す必要はないやろ 2021年末か2022年末でもいい 牛飼い使えるし
次からは2年に1度のペースで新モデルがリリースされるとも言われてるからスペックで困ることはないだろう すべてのモデルで互換が取れているんだしスマホのようにユーザーの好きなタイミングで買い替えていけばいい
なんだかんだでMSのゲームって面白いからな スルメのようにやればやるほど楽しくなって結果長く遊べるものが多いからな
サードタイトルの時限独占って全くプラスにならなかったよな 後出しPS版はたいてい豪華な完全版だから それでデベロッパ買収で独自タイトルを増やす路線に変更したんだよな これからは期待できるかもな
ソニーのゲームはオフライン専用のグラフィックに全部振りしたゲームが多いから ライトユーザーに受ける
GameCoreで一番恩恵あるのってMSストアだよな WindowsとXBOXのソフトの垣根が無くなって一気に統合された規模になるから
箱って初期は性能低い、価格高いとか散々だったけどゲームが面白いってだけでなんとか食い繋いできてたんだよね ようやくX出て性能トップになれたのに面白いゲームは全部プレステ 箱は肝心のゲームが枯れ果ててた
>>231 PSは逆にPS3時代の微妙な会社が神ゲー連発してるからな
ゴミゾーン作ってきたゲリラがHZDとかな
気になるのはソニーのファーストがみんなオフラインゲー特化な事くらい
>>230 Play Anywhereが漏れなく対応になるからねえ
今まではOne Coreが完成してないので別々にモジュール作ってたけどこれからはまったく同じものが作られるから
>>232 スイッチも絶好調だし性能低いほうが面白いゲーム出る法則になってるわ・・・
箱期待してんのにな
リソースを純粋なゲームデザインに割くことができるからな
散々箱を低性能って煽ってたのにな E3撤退でサードのソフトも出なくなる PSはいずれ消滅する定めよ
PS5はどうも2023年まで出ないような話も出てるな
まぁライバル不在だし問題無いね 任天堂とも方向性が違うし
PSのファーストってすぐ飽きるな。ホライゾンもゴッド・オブ・ウォーも正直面白くなかった
>>241 オンライン要素排除してグラフィックに全パワー使ったゲームしかないから
合わない人には合わないかもしれん
MSは真逆で不要にオンラインに頼るイメージあるわ
フェイブルや海賊ゲーもそれで終了したしな
オンゲは海外大手サードを筆頭に飽和しきっているんだから、 今や希少なシングルAAAタイトルに舵を切ったソニーは完全に正しかった 開発期間から見るにPS3時代から、この流れを読みきったソニーの慧眼よ 一方、MS自慢のヘイローやギアーズは今世代で他のオンラインシューターに飲み込まれてしまった 2017年、2018年、そして今年とPSと箱の独占タイトルに大きな格差が生じてしまう 去年からMSはスタジオ買収して格差を埋めようとしているがそれが形になるのは3.4年後だろう いや、形になるかどうかも定かではない
>>241 俺はどっちもめちゃ面白かったなぁ
ただGOD OF WARのヴァルキュリアのシグルーンがかなりきつかった
自称Haloキラーはマスターチーフにその存在すら知られず完全に消え去ったし 自称GoW以上のTPSのアンチャもひどい出来 GTもForzaにボロ負け HaloもGoWもe-sportsで高額賞金がかかった世界大会が頻繁に開かれてるし 両方とも今年新作が出る GoWなんて出て10年以上経つが、未だにGoWを超えるTPSないしな FPS、TPS、レースという主要ジャンルでPSはクオリティで負けてる
ま、最近、MSがゲーム事業に資金投入するように方針変わったんだなって気はする
ゲームの面白さは人それぞれなんだから、ソフトは当然多いに越したことはないよね そこら辺でそのハードの魅力が試される訳だね
>>247 なんかソコ、スゲーな
小規模コンサルでも出来る事をSONYがやってるのがそんなに誇らしいのか?
MSのパートナーとしてOffice365を売ってるとか、ゲーム部門の将来を暗示してるとしか思えないし
ニューロのルータを作ってるとか言ってるけど、どうせ中華OEMのパターンだろ
自前で作れるならヤマハの向こうを張って機器展開してるはずだしな
つーかHUAWEI製だとしたらけっこうヤバげ
もしあったとしてソニーのネットワーク製品なんざ基幹ネットワークに入れるバカはいない
>>238 家庭用ゲームの次世代はどの方向へ進むべきか、どうあるべきか、そこに信念ある人がソニーに居ないのかもしれんな
そういう間は動かないほうがいいんだよ
悲しいけど日本で覇権取る事はないと思う。自分は箱ユーザーだけど、xboxを使いこなそうと思ったらソフト買うのも海外ストア使ったりひと手間かけないといけないのがちと面倒。 もちろん日本ストアより安く販売されてる物が多々あるのでうま味はあるけど。でも日本語収録の有無とか決済に関しても一々事前に調べておく必要があるからある意味人を選ぶゲーム機だと思う。
>>253 現状はPS4ですら無理なのに
国内CSはSwitchの一強化で、据置は一纏めに今のPCゲーと同じポジになると思う
>>233 PC(MSストア)とXBOXの市場が合わさる感じか
世界的に見るとSteamこえるんじゃね?
初代箱もあの世代では一応最高性能だったんすけどねぇ…
初代箱の快進撃は結構凄かったと思うわ 異業界から突然家庭用ゲーム機に参入して次々とプレステのタイトルをマルチ化していったからな 過去のパターンではピピンや3DOのように消えていくのに
>>258 つい1年ちょっと前までProの性能で威張ってたのにな
今は性能より面白さって事だよね PS4は勿論、一番低性能なSwitchにまで死体蹴りされてるのが現実だからね 可哀想だけど
20年以上前から山内社長が言ってた事じゃん 何で未だに性能性能言う奴がいるのか分からん
確かに性能は決めてではないがスイッチの低性能さは論外だろ
Switchが低性能って言ってる奴はどんなに頭に「確かに性能は決めてではないが」という言葉を付けたとしても 性能しか見ていない性能厨と断言できる グラフィック性能としてはFHDを達成できた時点でもう充分なんだよ 普通の人はSwitchもXboxOneXも区別が付かない ウルトラスーパーコンピュータであるクソステ2の映像を映した液晶テレビと Switchの映像を映した液晶テレビを並べて感想を聞けば100人中99人が 「Switchすげえ、超高精細」と評価するが XboxOneXの映像を映した液晶テレビと Switchの映像を映した液晶テレビを並べて感想を聞けば100人中90人が 「どっちも綺麗だね。XboxOneXの方は実写みたい」 という評価にとどまる。XboxOneXの方が上であることは認識するが それが決定的な評価になるわけじゃない「どっちも綺麗」これが本質
面白さより性能を重視してたGが性能で負けたトタン、性能より面白さって言い始めました
>>265 ほんとそれ
なのに未だにグラガーとかやってそこで思考停止してたから終わった
残った数少ない信者ですらそんな程度のレベルなんだから、そりゃいつものXBOXコースですわな
ps4の勝因はゲームが出るってこととなりふり構わぬフリプのお値ごろさだったと思うわね(´・ω・`)
>>245 GOWはアクションだろTPS視点だけどさ
神々の戦いも劣化…ゲーム性クオリティ好きだねえ
GoWを越えるTPSは無いけど過去作より4を褒める奴も皆無だな 3はホードだけで3年以上遊んでも飽きなかったのに
いや、SwitchとXb1Xの差は普通に分かるだろ
果たしてその差が購買意欲に繋がるか、という話でしょ そしてならなかった結果が今
性能良くなくとも一番売れればそれでいいのかと言われるとうーんと考えてしまうのも正直ある
次XBOXが性能勝ってる方がゲハ的に面白いんだよな サードはそれでもPSに行く訳だろ、売れ線も無視し性能て大義も崩れる
ソニー勝っても任天堂のように殿様商売になってユーザーは得しないだろ。必然的にMSを応援してコンシューマの性能中心に業界を押し戻すことが必要。
売れ線重視ならサード全員switchに行くやろ 結局あーだこーだ屁理屈並べてるがPSというブランド以外は嫌だっていう偏食野郎ばっかってことだ
もうサードはハード依存は今後減っていくと思うよ Fortniteみたいなクロスプラットフォームでのサービス化
たとえば、マリオみたいな軽快で遊ぶ人を問わず頑張れば全クリできるゲームが箱に出れば 変わるのかも知れない 今の箱に出てるゲームはそういったものではない 解像度やらは二の次、まずはここを目指すべき 任天堂のゲームはここに着眼点を置いてる
XBOXはポリシーとしてコア層をメインターゲットにしてるんだよ そのポリシーを変えて普及してもMSの長期計画からずれてくるのでやってはいけない
というか件の怪情報で もう次世代箱のほうが上なのはほぼ確定してるような
PS5が2023年に出る話もあるのでそうなるとさすがにPS5のほうが上かと でも箱は今後は2年おきのモデルチェンジとも言われてるからもうスペック勝負は終了かも分からんね
>>282 そのときにアナコンダの後継機出てXBOXがまた勝つな
>>285 また、ってゲーム事業でXBOXがPSに勝ったことなんてあったっけ?
>>282 PS5のリークネタはどんどん後ろにズレて行ってるけど、開発費やサプライチェーンを考えたら有り得ないから全部ガセなんじゃね
なんせ最初は2018半ばに開発機がバラ撒かれてて2019 ロンチって話だった、なんせANTHEMがロンチタイトルのハズだからなw
それが4年後になりましたとか、マトモな頭持ってたらフカシと判るだろ
仮に2023ロンチだとしても、2016E3と同じパターンでScarlett版のXアナウンスでPro同様に出る前にガッカリスペックになるかと
2020年に発売かどうかは3月の決算報告で何となく分かるかも
>>265 SwitchはFHDで描画できる必要十分性能を達成できてないじゃん。
ゲームにグラ性能など不要と言うのであれば、なぜSwitchの性能を
不当に高性能とみなすような印象操作をするんだ?
わかるわ Gears3のホードで7年以上遊んでる ゴールドもほぼこれのため これにかわるゲームが未だにないわ 人を取ったGears4が憎い
>>289 うん、だから、Switchのグラフィックを見て「必要十分性能を達成できてない」
と考える奴は性能厨だと俺は主張してるんだけどね
日本語苦手なのかい?
俺や一般人「SwitchはFHDでグラフィックも綺麗。クソステ2とは全然違う」
性能厨「Switchは必要十分性能を達成できてない」
ただただこういう構図にすぎない。お前が何か反論してもそれは俺の主張を強化するだけだよ
どんだけ売れてもやっぱ性能悪いと台無しだと思うよ? ゲームを暇潰しにしか使わない一般層はそれでもいいんだろうけどさ
ソフト側が付いてこれてないからな だから、マルチ対応が多くて独占出そうとすると数年も待たなきゃならん ある程度性能低くてもゲームソフトはよー出せや!の需要があるから今ぐらいの性能で十分なのかもしれん
>>291 ちゃうね、一般人は「Switchはグラフィックも綺麗。クソステ2とは全然違う」 だ。
一般人はFHDなんて言葉をつかわねーのよ。結局、お前自身が性能厨じゃないと言いながら
高性能ゲーム機へのコンプレックスが隠しきれてねーよね。
>>119 DCはWindowsCEも選択できたってだけ
実際はほとんどがセガ内製のOSを使用して、Windowsを選択したのはごく少数のソフトのみ
世界規模でトップはありえる でも日本は今のPSとより全然売れないままだと思う 小馬鹿にされがちなPSも根強く日本で売ろうとしてたけど箱もう諦めちゃったじゃん…継続性は大事
Xb1の次は2020年で間違いないだろうな 今年E3でアナウンスして
>>297 開発中を明言してコードネームまでバラしてのはXB1Xと同じパターンだから
2019E3でアナウンス→2020E3で詳細公開→2020ホリデー発売やろね
>>294 特に反論がないなら黙ってればいいのに……(まあ、お前が反論してもすべての反論が俺の主張を裏付けるだけだが)
ぐうの音もでないほどの正論を浴びて悔しかったの?
>>294 そもそも俺が最初に書いたのは
>>265 であって俺と一般人の意見としては
「Switchすげえ、超高精細」
としか書いてない。FHDなる奇っ怪な単語はお前が持ち出したんだよ?
お前の言語空間に合わせてやったら「一般人はFHDなんて言葉をつかわねーのよ」って
どんだけ人の配慮に対してアンテナ足りてないの?w
>>301 そうか、
>>265 に書いてあるFHDって単語は幻覚だったんだな。
病人にマジレスしてすまなかったな。
>グラフィック性能としてはFHDを達成できた時点でもう充分なんだよ これに関しては個人レベルの話
>>303 そうなんだよ。まともな読解力と知性があればその違いは当然区別がつくんだが
アンテナと国語力と知性が足りてない人間に
その違いを理解してもらうのは無理だったということだ
>>ID:9RBsAfBcC
ごめんな。お前みたいな文盲にも「俺の主張」と「俺と一般人の感覚」の違いが
読解できるような、もっと平易で分かりやすい文章を書けなくてごめんな
改行を挟んで「区別」することで小学生以上の学力なら理解できると思い込んでたんだ
俺も文盲に対する配慮とアンテナが足りなかった。ホントゴメン
全部のxboxソフト動作はできんのか?(´・ω・`)
ま、60fps以上のハイフレームレート対応やレイトレーシング対応が次の世代のコンソールのポイントだろうね
次世代機の特徴の1つとして同じプラットフォームのソフトは半永久的に互換され買い直しや掛け捨てということが無くなるってところがある 購入したコンテンツが現役の資産になるのはデカい
ちょっと聞きたい。次世代ゲーム機って、 XBOX one xの事?
スカーレットのことでしょ アナコンダ、ロックハート、クラウド専用のなんちゃら
スレ立てるならこれくらい抑えとけ Xbox Scarlett 次世代のXBOXの総称 ・Xbox Anaconda Xの後継 別名をScarlett Pro ・Xbox Lockhart Sの後継 別名をScarlett Arcade ・Xbox Dante AnacondaベースのDevkit Project xCloud ・AnthemV2 XBOX ONE Sベースのクラウドプラットドーム ・Anaconda Cloud Anacondaベースのクラウドプラットフォーム AnthemV2は2019年後半に登場予定 その他 ・Xbox Maverick ディスクレスコンソール、2019年後半発売予定 ・Xbox Rome リモート用の何か?? ・Cincinnati コントローラ開発のコードネーム。ベンガルズとは関係ない ・Game Core UWPの進化版。コンテナベースのソフト開発。PCとXBOX開発を容易にする ・AMDのZen2ベース、次世代のGPUアーキテクチャを利用した開発 ScarlettをリークしたThurrott,comがソース
アナコンダはZEN2+Arcturusかな ロックハートはそのCU減らした版かねえ
CES2019のAMDのキーノートに Phil Spencer登壇してZen2のプロセッサと 次世代のカスタムGPU搭載が現実的だそうな そういやNaviはソニー独占! とかいってたのテクスレで見たなw
>>314 XBOXはArcturusだろう
PS5はPS4互換を維持するためにNaviだろう
PS5ってソニー本体から予算出なくなったから発売はかなり先に見送りになったみたいだよ 開発キットはRyzenのカスタムみたいだからあんまり性能には期待しない方がいいかもね
そもそもPSがターゲットにしてる客層はこれ以上グラを求めてないんだよ グラはそこそこ、本体安くて独占ソフトもそこそこ、といったところに投資するのが正解 逆にXBOXは本体そこそこ高くてもグラを重視っていうコア向けなコンセプトだからチップに関してはギリギリまで攻めてくるだろ 次はそこに独占ソフトの投資も行ってきたから弱点が無くなってきてる
>>315 PS4互換を維持するならJaguarとGCN1.1継続じゃね
Proの互換モードと同じ構成が必須だと思う
PS5が先送りならMSのハード買う奴増えて出る頃に高性能XBOX出て確実に負けじゃん。2019年の12月3日にでも出さなきゃソニー300パーセント大負け
>>311 xCloudも低性能、高性能の両展開か
隙がないな
ゲームパスのクエストとリワードも始まってる 条件クリアすれば2100リワード貰える
ところでゲハ民の中でRewardで箱Xあたった人っているの?
>>311 アナコンダは相当スペック高いな
サイバーパンクのあのプレイ動画もこれを前提としたスペックなんだろうな
次世代ロンチと噂されるHalo新作もあのレベルの映像だと思うと胸アツだわ
次世代機はfpsを重視すると公言してるからスペックはかなり高めにしてくるだろうよ しかしヘイローやギアーズ、フォルツァ以外にめっちゃ独占作ってるらしいけどそれらがこのスペックで作られてるとなるとやっぱ気になるわ
次世代機はMSが売り上げも性能も他より頭1つ抜けたとして、そしたら日本でもサービスやローカライズが改善されると思いますか?
>>1 100%無い
XBOXは日本で売れる事も絶対に無いしな
海外だけヒットするならそれはそれで面白いが
>>326 メディアとサードの対応次第じゃね
今まで通りネガティブ対応されるのなら日本に力を入れるだけ無駄だから
次世代ではローカライズの自動化にも投資してるようだから何か良い仕組みが出てくるだろう
MSは市場規模によって投資するからね CSだけという観点で見た場合は今後も大きな期待は出来ない 早くゲームパスをスタートするべき ラインアップとCEROやらIARCの調整が難航してるか知らんがね
Haloとサイバーパンクがロンチってこれだけで海外は覇権取れるんじゃね?
>>1 虫さん勝てないからって箱を隠れ蓑にするのよくないわー
そもそもの箱と任天堂が対立しない理由って縄張りも目指してるところもお互い真逆のところにあるから共闘関係が出来上がるんだよ 半端なところでシェア拡大するからpsは双方の邪魔にしかなってないけど
箱ユーザーって未だに日本で覇権取れると信じてるんだねw
腐ってもHALOだよ 次世代ロンチに充てるには効果大
据え置き最終形態として、最高のマシーンを作って欲しい
Zen2+牛飼いに特化させたスリップスペースの新エンジンはHaloファンでなくとも注目せざるを得ない playgroundやドリームチームの新作もあるのでそっちに注目が行きやすいけど
今箱1X向けにリリースされてる可変解像度のゲームはスカーレットでやると4k固定のようになるんだろうからウィッチャー3とか起動すると今よりさらに綺麗になってるんだろうな そう思うと今やり込まずにスカーレット買ってからやり込むか迷ってしまうわ
4kだけでなくfpsは120fpsまで上がるタイトルもあるかもしれん PCとのマルチタイトルなんかは高解像度アセットのテクスチャパックを再配布するかもしれん 前世代ハードでリリースしたのでそれで終わりという感じじゃないからな箱は いつリリースされたものでもコンテンツとして生きるから期間に縛られずに売れるビジネスモデルになっとる
次世代機がネット接続必須になったらオフラインで遊べる最強ゲーム機はXBOX Xってことになる ソニーはどうするだろ
>>342 次からPCと統合となるのでPC向けに作ったアセットもそのままXBOXに使えるだろね
モロウィンドでPCのMODアセットを無理やり初代箱にぶち込んだら動いたからね
360の時は360の次が普通に覇権取ると思ってたが、PS頑張ったよなぁ
>>345 GameCoreで完全統合されれば買うほうも売るほうもPC版だ箱版だと分けて扱う必要が無くなるね
play anywhereとかわざわざ呼ぶことも無くなるだろう
>>344 いや、xboxで標準化された4kアセットがPCにぶち込まれる流れだよ。
PCは性能がまちまちだからオフィシャル高解像度アセットを用意するとかも結構難しいんだよね。
>>49 普段swichにマウント取ってる内容が内容だから…とは考えないの?
あれ、滑稽だぞ
>>346 ×PSが頑張った
◯MSが調子こいて勝手に自滅した
>>351 それも事実だろうけど、PS3の一世代だけで箱のLive構想に追いついてきたのは正直すげぇぞ
「PS3は10年戦う」というのを実行したクタのHD機世代は10年続くという予想もすげぇが
(長くても6年あれば世代交代当たり前でしょ?って業界なので)
PS3のネット関連は箱0の後追い模倣で追いついてはいなかったぞ PS4になって無料やめてやっと並んだ感じ
ソニーは宣伝と会社抱き込みが上手いので何やってもユーザーから絶賛される MSは宣伝系が全部下手糞で何やってもブーイングくらう この差が致命的だよ
ゲームの貸し借り騒動は致命的だったなぁ 肝心の海外でONE初動遅れたらそりゃキツイわ
>>340 次世代箱のロンチはファーストタイトルのオンパレードやね
しかもそれらを惜しみもなくゲームパスにぶっ込んじゃう新モデルの先駆者やっちゃうんやろなぁ
XBゲームパス1000円 全作DLプレイ PSNOW 3000円 PSアーカイブは廃止
クラウドの遅延が気になる人はゲームパスでDLプレイ ただしアナコンダかロックハートの本体が必要 OneCoreで歴代タイトルのDLプレイができるのはデカい恩恵だわ
仮に世界で覇権とっても 日本じゃ全く関係ないだろうが せめて200〜300万売れる道はないんか?
PS4も碌に売れない日本でハード売る必要ねえだろ xCloudで十分
そもそもWindows Coreが次期Windows10に搭載されないとOne構想はまだ確立されんやろ 実際ほんとにこんなオーパーツ積んできたらビビるけど
>>314 16コアだとええな
ハイパーV使いまくりで
hyper vで互換専用のコアスレッド確保しちゃいなよ 今ならWin32動かせるでしょ? やっちゃいなよ
とりあえずZen2ならCPUは安泰か GPUはArcturusの一部を先取りしたようなカスタムがいいな
アイマス シュタゲ ロスオデブルドラ等JRPG スト4等ネッ対ブーム FPSブーム 後マイクラGTA 箱◯の時だけ良かったんだと思う
Xb1の時点でOSはWindows10に統一されてる
PS4はなんでVulkanにしなかったんだろうって気はする
今のWindows10にはまだOne Core入ってないね
ゴミ箱信者ってまだ暴れてたんだ 無限に湧き出る暇な時間が羨ましい
次世代XBOXに期待してるのは全機種持ちくらいだしな
PS4は、OSはFreeBSDだし開発環境はClangだし、グラフィックライブラリーもVulkanにすればOSSコミュニティのバックアップあっただろうな
おまいら期待しすぎ 夢見すぎ(笑) 家庭用でcorei7みたいな高性能cpu載せられるわけないじゃんか(笑) zenか座禅か知らんけどたかだか5万程度の家庭用に夢見すぎ(笑)
>>380 もうロケットリーグで組んでるし、マイクラでも組んでる
どっちでもいいからPCにはない独自の夢のある設計を載せて欲しいな
それは任天堂に任せればいいんじゃないかな 他だとビジネスモデルが成り立たない
>>387 おまいが情弱やん(笑)
zenか座禅か知らんけど最新のコアi7に勝てるわけないやんかぁ(笑)
5万程度のハードで(笑)
lntelのGPUがくそすぎてな Radeon内蔵のもあるけどな
実物がどうなるかは知らんけどレイトレコアを積んでないGPUを補うためにCPUコアを大量に積むって噂はあったよな
日本じゃ箱の存在自体なかったコトにされてるけどな( ´ー`)y-~~
Zen2の16コアの可能性はある ちなみに今回のではIntel負けた
先鋒 アホのヤニカス 次鋒 1000万爺 中堅 副将 木村 大将 黒木 中堅は誰?
先鋒 アホのヤニカス 次鋒 1000万爺 中堅 末尾r 副将 木村 大将 黒木 アホカス「先鋒、アホのヤニカス行きまウギャー!」
>>397 ゲーム処理の場合コアって多ければ多いほどいいもんなのかね?
今って6コアくらいしか使ってないでしょ?
たしかに次世代機はいろんな機能にコア使いそうだけど
AMDはレイトレをGPU+CPUフル活用でやろうとしてるからな CPUのコア数も重要になってくるはず
PS5のリーク来たけど性能は箱に軍配が上がりそうだな
>>404 それPro2かなんかじゃね
5にしてはスペック低すぎ
名前が悪いんだよな ズバリ E-SportsBoxに変えなさい 日本だけでも
>>405 個人的には想定内の範囲だけど、ソニーのこれまでの発言を考慮するにハード投資の比率は抑えてるようにも見えるし
まあたしかにバイオやキンハーみたいなグログロドンパチゲーばかりだな
新箱はゲームをメインにするのではなくてキーボードとマウスを繋げればOffice365が動くとか、ビデオ編集もできます、年賀状も印刷できますよ的な売り方をすれば良いんじゃね? なにせ、既に世界最大のWindowsユーザーがいる訳だし。 この資産を使わないのは戦略的にミスしてる。
>>404 PSVR2をリリースするから専用チップ載せてるというリークもあったし
PS4が爆売れしたから調子乗ってBOXONEと同じ間違いやろうとしてるんじゃないか
>>410 ゲームにそんなのいらんわ。PCでやった方がマシ。余計なのつけたら毎回セキリティアップデートとかバグ増えるだろ
次のX箱あるんだろうな 撤退が確定したんじゃねえのか?
surfaceとか他のノートPCとの兼ね合いでそれはないだろうな
PS5のスペックとんでもねえリーク来てるな 低性能高価格の箱2死産確定だぞ...
>>385 無理だよ、現状でもタダ乗り野郎ってポジだし
コミュニティの支持を得たければハードのプロテクトを開放しないとダメ
誰でもOSインストールできてゲームを走らせるなら、Steamタイトルとか移植してくれるかと
SIEの売上はPS4本体だけになるから赤字だろね
>>404 スカーレットの下のモデルがこのくらいじゃねえの?
>>404 fpsは上がりそうだがぱっと見oneXと変わらん絵しか出なさそうだ
さすがにこれはないだろ
来年3月までにリリースするならPS5はONEXに毛が生えた性能になる可能性大 XBOX2も再来年だと思うしな
今回のはリークではなく解析によるものでほぼ確定かと 次世代箱との差は下手したら2倍くらいになるのでは?
性能で勝てそうにないならXBONEXちょっと超える性能で早く出すのも手。 ただしPS4互換は必須だから PROですらPS4互換に苦労したソニーが互換大丈夫かっていう所
リークされた構成だとPS4互換は無理でしょう 互換捨てたけどスペックも微妙というのが一番ヤバいパターン
>>404 よく見つけたなこれ
しかしどういう顔したらいいか困るスペックだ
PS4互換くらいで騒いでるのは甘いな。箱ならXBOX、360、ONE互換でアナコンダくるだろ
次世代じゃ高額と言われるアナコンダはレイトレ実装なのでNaviだとしてもレイトレ機能部分はアペンド実装してくるだろうしArcturusの可能性もないわけじゃない AMDとの蜜月な関係でDXと絡めたどんなチップが出てくるか楽しみだよ
GoogleのTPUのようなAIチップ載らないかな? AIで実写と同じ場面のCGの組みを大量に学習させたらCGからレイトレよりリアルな画面が作れそう。まだまだ先の話か。
おまいら たかだか5萬家庭用に 夢見すぎ(笑) 夢ばっかみるなよ(笑) ジャガーに毛が生えたcpuしか無理無理(笑)
アナコンダは分割払いが用意されるほどの値段らしいぞ 他のプラットフォームは価格上限は気にしないとマズイだろうがXBOXはその限りではないのも利点だな
>>433 あんただけ2年後もジャガー機使ってろよ
箱買っても日本じゃ使いにくいだけだ 箱版だけパッケがない、それ以前に日本語版すらない そんなんばっかりで泣きを見るだろう
XBOX ONE X買ってからPro起動してないがゲームで困ったことないのでPSは撤退で問題はない
>>434 そんな情報ないけどな
Xbox all Passとこんがらがってない?
>>436 パケじゃないとダメな理由は?
ダウンロード版じゃ何でダメなん?
>>433 パソコンにお金かけすぎちゃってて焦ってんの?
次世代XBOXリークきたな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO アナコンダ
CPU:ZEN2 8Core
GPU:NAVI 12TFlops
メモリ:16GB GDDR6
$499
ロックハート
CPU:ZEN2 8Core
GPU:NAVI 4TFlops
メモリ:12GB GDDR6
$249
>>442 カゼか誠かは置いておいてニューハードはワクワクするねぇ
個人的には初代互換がどうなるかだな 互換歌うならそろそろちゃんとしたの出してくれ
4TFlopsで249ドルってのは案外あり得そう ただこの価格で1TBのSSDとレイトレーシング対応ってのは嘘くさい
>>442 しょぼ(笑)
5萬じゃそんなもんか
cpuもしょぼそうだな
コアi7位のcpu乗っけてくれよー(笑)
CPUがベラボーに上がってるのと同じ4テラでも数世代上がったGPUなら総合的に今の箱1Xは超える といってもfpsの上がった箱1Xといったイメージ
今ってディスク左側に入ってるんだろ あれ取り出しにくいのに採用したカス消えろや
12テラとか1年半後とかミドル〜ローのpcじゃん(笑) せめてアナルとかいうやつは10萬20テラ位でだしてくれよ(笑) 貧乏人はロックハートでいいだろ
綺麗に別れたな 箱Pro・・・12TF、5万円 PS5・・・8TF、4万円 箱lite・・・4TF、2.5万円
>>444 初代互換は今のoneを継承だから今と同じになるだろう
スカーレット発売までにどのくらい初代の補完ができるかだな
無理無理 cpuがしょぼい 20テラないから無理無理
そもそも真の4K掲げてるんだから下のラインナップでも6Tフロップスはあるだろ。デマリーク確定
ロックハートはストリーミングを想定してるハードなんだが
>>456 箱1Xの4kゲームの絵で60fps可能だと思うよ
フィルがバランスバランス言ってるからロックハートはCPUを上げてそこをターゲットにしたんだと思う
アナコンダはそこから1段上の絵が出せる、もしくはロックハートと同等の絵でレイトレでレンダリングをオプションで選択可能にするような感じじゃないの?
レイトレってさマニアが鼻息荒くして騒ぐ割りに間違い探しレベルなんだよな 言われて見れば、ああそう?な感じ。
>>461 個人的にはアナコンダ一択
だけど箱1Xレベルが25000円で下位互換もあってとなるとそれはそれで魅力に感じる人も多そうだけどね
そこはソフト次第か
まともなグラのゲームで4k60フレームはcorei9 RTX2080tiでもぎり60フレームなのに、無理にきまってんだろ糞グラの4kとかやりたくねえわ おまいら夢見すぎ(笑)
レイトレってハード性能が上がるに連れて自動的に画質も上がるから長い目で見るならそっちでレンダリングしといたほうがいいと思うが 特に互換が半永久的に続くPCやXBOXなんかでは
たかだか5萬のおもちゃでレイトレとか笑っちゃう(笑) 夢見の夢子ちゃん(笑)
そもそもFM7で4K60fps出来てるんだからできないってこともないけどな
>>442 よく見るとプラチナゲームスが何か開発中ってあるな
>>445 レイトレはPCでも重いし劇的に差が出るわけでもないのでアピールするには厳しいだろうな。
GTのポリフォニーデジタルが8kでフルレイトすると意気込んでるらしいがw
4TFでもCPUはXよりはるか上だからゲームがどう変わるか見物
GTはレイトレより雨天とか60fps固定とかやる事先にあるやろと
本気で覇権を取ろうと思ったらハードの能力より、ロンチで完全新作の独占作品を出せるか?だよ。
優先順位は人によるだろうけど、43インチ以下のテレビで4Kにこだわるのこそ無意味に思える そんなことするより描画設定上げたり、フレームレート上げた方がいい 4K30fpsとかすごくバカバカしいと思う
そもそも4KTVでなくても性能高い方がいいんだからPS4Proとかいらないね。スーパーサンプリングでXBOXの方が高品質、高フレームレートだし。
>>442 PS5のスペックも出てるけど先日のリーク通りだね
アナコンダのメモリが一番大きいね
ロックハートはおそらく2K60fpsを4kに高解像度化するんじゃね DirectMLはノイズ除去と高解像度化に使えるとMSは言ってるし 249ドルは魅力だなぁ
MS AIってなんやろ ディープラーニング使った翻訳とか?
>>479 少し前に出た記事では
ユーザーの嗜好やアクティビティに合わせた
ポータル画面の形成
>>448 IntelのiGPUが糞過ぎてゲーム機には向かねえよ
BF4の時に箱からPS4に来た奴はそろそろ箱に戻ろうぜ
次のXBOX、Windows10でそれが実現するよ やっとだな
コルタナって日本語対応出来たのかな 何げに楽しみなんだが
>>442 レイトレ対応してくるって言ってるけど専用のチップというかアーキテクチャ実装してきそうね
フィルがレイトレについて話したいことあるってニヤニヤしてたからね
>>486 Window10のCortanaは日本語話せるけど
XBOXONEのCortanaはAlexaと話せるのに
日本語がいつまで経っても覚えない
>>487 まあ確かにあれは気になる
E3じゃ何も語らない可能性もあるがw
あるとすればForza8のレイトレ対応あたりか
レイトレはGTのポリフォニーデジタルが躍起になって開発してると海外記事にあったな 開発者の山内によれば8k240fpsで動いてるらしい
GPUが4テラ差
メモリが4GB差
箱Xが出てきた時点でこりゃPS4じゃ相手にならんとは思ったけど PS5は実際箱Xに毛が生えたぐらいだろうし比べることもおこがましいギャグになるんかな それでも情弱はPSに群がりそうでこえぇけど
バカにちょうどいいのがPSだろ。未だに偽4K摑まされて喜んでるとかバカの極み
箱1Xのエンハンスド、静音性、ロード、オンライン これらを知るとPSより数段上だと分かるよね
ロックハートとアナコンダは8TF差があるけどこの2機種で完全互換取れてるのは選択肢の幅があって良いと思う ロックハートは半額の25,000円 スペック差があっても互換あるしそこまで安いと需要が出てくるだろうね
$250で箱1X並みのグラ見せつけられたら欲しくなるかもね コア層はアナコンダ一択なんだろうけどエントリーとしてはアリね
アナコンダだけでいいやろ 将来的に性能アップ版出すにしても 最低がアナコンダならPS5より明らかに上なんだし
ハードのモデルはいくつもあってもいいと思うよ PCなんかもスペックぴんきりだけど最強スペックとされてるでしょ 箱も世代の垣根がなくなるわけだしそうなっていくよ
>>501 箱1は互換があるから最低機種は初期型箱1
スマホみたいにいつかは動作させるのがきつくなるだろうどね
ロックハートは貧困層向けに必要
>>503 貧困層向けつか、北米だとホリデーシーズンのプレゼント需要があるからな、
$500はプレゼント用には高すぎるんだよ。
X買ったやつは普通にアナコンダ買うだろ X並みの性能で良いならロックハートでいい 俺はアナコンダ買うけどな
ロックハートが本当なら4Kいらない派にイイんじゃないの? ロックハートの解像度どれだけ目標か知らんけど
ロックハートは30fpsならネイティブ4k出るでしょ 今の箱1Xちょい上なイメージでいいと思う
西川善司の3DGE:CPUは安泰で期待大と確信が持てたAMDのCES 2019基調講演。GPUは?
https://www.4gamer.net/games/300/G030061/20190111155/ >Microsoftが,リアルタイムレイトレーシングをDirectXに統合する「DirectX Raytracing」(DXR)を発表したのは2018年3月のことだ(関連記事)。
>これまでMicrosoftとの強いパートナーシップを構築してきたAMDだけに,このDXRに対するAMDの公式方針をそろそろ明言してほしいと考えているユーザーは少なくないだろう。
>なお,今回の基調講演では,ミスターXboxとして知られ,最近ではWindowsのゲーム部門まで統括する立場になったMicrosoftのPhil Spencer(フィル・スペンサー)氏も登壇したのだが,
>E3 2018で予告された次世代Xboxの話も,リアルタイムレイトレーシングの話もなく,Xbox 360時代から続くAMDとの長いパートナーシップに感謝を述べただけだった。
次回E3あたりでくるね、
ZEN2+NAVI+DXR独自カスタマイズのAPUが
>>508 レイトレはAMDと結託してチップに何か入れそうな感じだね
360のときの先行アペンド的な
>>503 たぶんそれ俺らが誤解してるだけで
前方互換はつけないと思うぞ
少なくともサードは
ただ、ロックハートとアナコンダで
箱1及び箱1で遊べる360と初代のソフトは
遊べるよみたいな感じだと思う
ロックハートとアナコンダは完全互換でしょう 箱1Sと箱1Xと同様で
>>510 そこはXBOX独占の機能となりそうな悪寒
ロックハートでも有効にするかは怪しいけど
ロックハートのほうがカッコいい気がするのはなぜなのか
ともかく次世代機に一番熱心なのはMSという印象はある。以前のMSとは随分違うが何かきっかけがあったのかね? やっぱgoogle,amazonの参入も後押ししてるんだろうな。クラウド化で仕切り直しのチャンスだもんな。
>>515 MSの最終的な目標は全世界、全てのPCをクラウドに格納してストリーミングで利用させることなんよ。
クラウドゲーミングってのは良いテストケースなんだよね。だから本気度も投資額も他のゲーム関連企業とは違うわけ。
ハードって存在自体が次世代まででギリギリの状況 その次の世界で残るのはコンテンツ抱えてるところと大手のネットワーク運営事業者 任天堂は確実に前者でソフトを提供する側に落ち着くだろうさ スマホゲーを少しずつ出してるのは先を見据えてだろ 大型のタイトルは環境が変わるタイミングまで粘るだろうけど最終的にタブレットにアジャストさせるはず Microsoftは後者でサービス提供側に回る amazonやらGoogleやらも当然後者 この辺の企業は今で言うハード面を担う 各ソフトメーカーも既にsteam等に出すようになってきてるし移行準備は進んでる印象
>>515 サティアナデラからXBOXに力入れろってことでフィルスペンサーが昇進したくらい力入ってる
XBOXというかGamingに力入れてる MSとして100億ドルのビジネスになってるからね
>>508 フィル、AMDの最新技術使っていきますよっていうE3の頭出しアピールのためだけに出てきた感じやな
ぜひ牛飼いを採用してほしいわ
日本でもガチっていいぞ マーケティング一からし直しだが
日本法人はMSの中でも3本指に入る売上なんだけどね 無駄な投資はしないね、MS
MSKK時代に糞ニーのスパイがゲーム部門に侵入した経緯から全員首にして全部米本国でやる事にしたんだよな アジア部門作ったらまた奴らが入り込むんじゃねえのw
VEGA2もHBM2搭載で14TFとかあるけど
>>404 と比較するとそっちのほうが性能上なんじゃねえの?とか思うんだがちゃうの?
MSKK箱部署に俺雇ってくれねえかなと思っていた時期があったけど 給料20万と考えてもその分の利益出せんのかって言われたら厳しい事に気づいたわ
フィル・ハリソンのことだろ 今はGoogleにいる あとマーク・ウィッテンは今はAmazon そういやドン・マトリックは Zyngaクビになってから音沙汰ないな
>>527 日本に専門部署はないよ
コンシューマ&デバイス事本傘下の一担当
あとは日本のパブリッシャー向けの窓口業務がある
プロパーのMS社員の年収はそこそこ高いぞ
営業は予算ノルマ厳しいけどな
>>526 リークだと次箱もNAVI
それはたぶん外れでArcturusだろうけどな
こないだのCESのAMD基調のときに第3世代Ryzenチラ見せしたやん?
そのRyzen搭載した現地での実デモがForza Horizon4だったんよ
だから次の箱は
>>404 でほぼ確定とみてるわ
将来のプラットフォームで提携するってしか言ってないんだがw
>>526 メモリ帯域はVegaのほうがデカそうだな
けどトレンドとなる機能が欠けてるからその選択は無いだろう
まあ2020年のホリデーシーズンに発売ならふつーにZEN2とNAVIだろうねえ
PS5がPS4互換なら売り上げでは完敗するだろうな ソニーが死ぬのはPS5の次の世代
2モデル出すだろうけどどちらも同じチップで上位で生産して歩留まり落ちたものを下位に回すんじゃねえの? だからリークスペックに上位下位ともレイトレ対応になってんのかと あとMSAIってあるけどnvidiaのDEEPラーニングのノウハウを真似たやつかね? 画像処理に持ち込むんかと
300ドルでいいから ロックハートは6テラにするべきだわ
>>527 出せるさ
現状、週一でTwitterやってるだけだからな(苦笑)
色々試しがいがある
CM打ちまくって、考える事全部やってこの現状なら絶望的だが
>>43 プリミティブシェーダは実質、打ち切りらしいから
結局のところNvidiaのタスク・メッシュシェーダかMSの次期シェーダモデルに落ち着くかも
そもそもDXR関係でNvidia、MS、Epicと歩調を合わせられなかったのに
わざわざ独自企画に凝ってたら益々、Nvidiaに差つけられるでしょ
レイトレ関係に関しては、Nvidiaは業界標準に沿った形で対応を進めてるのに
>>537 うむ、少なくとも次世代なんだから箱Xを超えるのが最低条件であるように思う
そうなると ロックハート2K60fps 箱X4K30fps アナコンダ4K60fps ってラインナップになるの?
PS5が2020年リリースを見合わせたらしいから
>>404 はXBOXのハードってことになるかもな
Xbox ScarlettはZen2とAMDの次世代GPUを採用
https://wccftech.com/xbox-scarlett-4k-60fps/ 有名なMicrosoftインサイダーThurrott.comのBrad Samsがリーク
次世代Xbox、コードネームScarlettはCPUにZen 2、GPUにAMDの次世代GPUテクノロジーを採用し2020年に発売
次世代ゲームでの4K60fps動作をターゲットにしたスペックになる
また、WindowsとXBOXに変更を加え、統合システムを構築する
結局Ryzen3世代の次世代機はXBOXのみになりそうね
ソニーがどんだけハッタリスペックを発売前に発表するか見もの
ソニーのはここに来てリリースされない可能性も出てきたね ま、XBOXには関係ないけど
中期計画のときの投資予算に次世代ゲーム機の予算が積まれてないように見える 質疑応答でそのことを記者が確認したら、お茶を濁された
ソニーが次の1世代をパスするとなるとスペックは箱一強になるけど売上的にはPS4でもしばらくはソフト出るので対抗してくるんだろうな 本体も更に安くなって1世代分くらいはまだ利益搾り取れそう
次世代 XBOXよりPS5がずれ込むとアナコンダが出るから今年中に出さないとソニーは相当やばいだろうな
スイッチとXBOXできれいに需要が別れていいじゃない
>>404 はPS5で確定してたんじゃね
Naviはソニー独占だって話はどうした
>>555 スペックでスカーレットに負けようが
PS4完全互換にするだけで箱よりは売れるだろうな
一度スペック最強を味わったソニーが辛抱できるかどうか
日本限定の話になるけど、今はFortniteとかのゲームの影響でちびっ子も割とゲームしてるけど、もう少し大きくなってswitchより性能良いゲーム買おうと思った時、箱をがどれだけPSより優位に立っててもやっぱりPS選ぶ子が多いだろうね。宣伝とか普及率のところで。
>>558 全部ガセ
新世代GPUコアのロンチがCSだと開発機が作れない
使う予定の新機能を持ったPC用のGPUが存在しないんだから
それに新規コアは開発遅延がよくあるのでロンチタイミングが保証できない
そうなるとサードへの補償は当然として開発中に機能が減った増えた場合に色々終わる
>>560 Forteniteに憧れるガキならPC使うんじゃね
そういう大作はオンとクロスプレイ前提になる
ハード独占はシングルゲーがメインになるけど、若い世代はスマホでオン有りのゲームしか知らないからな
スマホでXcloudサービスが導入されたらそれがXBOXだろうとなんだろうと安くて楽しければアカウント作って加入しちゃうんだろうな
>>563 ぶっちゃけXCLOUDが日本でも開始されたら
箱やPCよりスマフォ人口のが多いだろうな
グラフィックに凝っても意味無くなっちゃうが
スマホで動かないようなソフトも箱Cloudで動いちゃうから大規模なソフトの数は箱Cloudのほうがかなり多くなりそう しかも月額遊び放題だとしたらアドバンテージでかすぎるよね
>>559 リークの価格がマジならPS5は売れないな。ロックハートが$250なら、
どんなにスペック誇っても$400は高すぎる。
お前ら夢語りすぎ 俺は箱がいま一番楽しいと思ってるがMSが天下取っちゃうとひどいことになるのは目に見えてる
はっきり言ってスペック的にはNvidiaのミドル以下にしかならないから 期待しても無駄
たしかにロックハートの値段安すぎてそっちに目が行く 一気に無印とプロ仕様の二つを出すの強力だわ
出来損ないの詐称機ゴミステなんか無視して次の箱の話をするスレ
>>569 コア層とライト層は明確に別れてるからここまでコンセプトに差があると迷わないだろうね
おれはアナコンダ一択だけど
>>570 テクスレガイジが建てたソニーマンセースレに比べたら至って普通のスレだろ
250ドルっていまの1Sの値段だからな 最新ゲームが一応遊べるスペックがいきなりその値段だったら凄いけど まああり得ないんじゃね
海外は知らんが日本で箱のシェアは今と変わらんだろうな 今PS4で遊んでるユーザーはPS5しか目に入らない
>>575 アナコンダが本当なら今よりはマシになるわ
360より売れるわ
まぁでもローカライズが問題なく行われるくらいには 売れて欲しいもんだ
でも実際のところローカライズはもう期待出来ないですよね。クラックダウン3 も日本語版無さそうだし。
クラックダウン3は半分炎上案件みたいなもんだからなぁ 一応フォルツァホライズン4がローカライズされてたから 日本でも受けそうなやつはローカライズしてるんでしょ
次箱の廉価機がよく分からないんたけど 基本的にメーカーはアナコンダ基準でゲーム製作するんじゃないの? アナコンダ専用タイトル、廉価機でも出来るけどアナコンダでやれば fpsが上がりますみたいな住分けになるわけ?
>>580 今のONEXとONESの関係みたいなもんだろう
あとMSは次世代機ローンチ後しばらくはXBOXONEでも動くタイトルをリリースすると思う
個人的にはフォルツァとかは前作みたいに日本語吹替までして欲しかった。走りながら字幕読むの辛い。
FH3から英語じゃなかったっけ 日本で売れてないしもう吹き替えはやらないだろうな
次世代機はオンラインが無料にならない限り皆PCへ移動しそう 据え置きよりも携帯機を作って欲しいわ
アナコンダとロックハート、この二つの情報もいいんだがストリーミング専用とかいわれるマーベリックがどうなるのか気になるわ 真の価格破壊はそっちじゃないかと……
そっちは15,000円くらいじゃないのかね エントリー向けとアナコンダは値段も性能もかなり差をつけていいと思う アナコンダは買うような人はいくらでも買うだろうから
次世代は対戦相手不在で純粋にゲームコンテンツを楽しめそうだね
若いもんを取り込まんとダメだな アナコンダとか出るころ日本箱ゲーマーの大半が50代とか恐ろしすぎる
ロックハートが今の箱Xくらいのグラレベルでレイトレで249ドル アナコンダはさらに上位のアセットを使うって感じか
ロックハートそんな安くなるかな流石に 仮にできるなら現行One Xはその頃おいくらくらいになるんだろう
リリースは2年後だしJaguarとか古いチップを量産するよりは安くなるんじゃない? アナコンダのチップから周波数と演算コア数を減らしたものがロックハートのチップなら生産上の効率化もしやすそうだけど
>>592 ロックハートが出たら現行OneXは終了じゃね
互換有るからPCやスマホ同様に旧モデルを併売する意味がない
在庫処分で残るぐらいかと
>>593 PC向けAPUとかと同じ方法を取るかもね
上位モデルの選別落ち品を下位モデルとして売る
チップ設計も基板もタイトル開発もほとんど共通化できるからコストダウン
PS4がしばらく出ないようだからロックハートだけでもかなりのアドバンテージありそうだね E3ですべて紹介しきれるのかなこれ
2時間でハードとソフトすべてだと時間無さそうね また特別会場とか
ハードの紹介は来年と思われ 今年はあっても技術デモ
発売は2020年末 E3は発売までに2回あるから今年一発目はどこまで見せてくるかね Haloリーチのエンハンスド来ないかな
箱X(Project Scorpio)の時も2年掛けて発表だったね 1年目の発表時は詳細分からなくて 2年目の発表時までCPUはZenと予想されてた 今度も1年目は詳細は発表しない気がする
どんなガワかは見せて欲しいな あとロックハートの大まかな性能とか アナコンダは真打だから来年でも良いけど
クラウド配信によるゲームプレイサービスがまずは発表されそう んでそれ専用のハード 今年はこれで終わりじゃね?
今年はまずe3でxCloudを大々的にテスト開始すっぞー!でしょ
oneのBDドライブレスが春ごろ出るんだっけ xCloud用の機能も載せてくるか
カンファレンスの最後の最後に次世代機で開発中のHalo新作のトレイラーをチラ見せして終わると予想
RTX2080 は何テラくらいでるの? ニューXbox OneXが12テラらしいけど
10TF〜13TFくらい アナコンダの発売は来年末なので妥当なとこかね
Xクラウド自体は普通のXBOXONEやスマフォでも遊べるはずだから 専用ハードは誰向けなんだろうな
なんか前世代の終わりもこんなこと言ってる奴いたな・・・結果は・・・
専用ハードはマニア向けだね ローカルでかつコンソールで直に動く感動はマニアにしか分からないだろう MSはそういうとこバカらしくも真面目に理解示す唯一のプラットフォーマーだろう
PCマルチ化はMSからすれば旨いんだろうけど 早すぎたかもしれないな XBOX買う意味が低コスト以外何もなくなった
低コストでPCの知識がなくても遊べる それでいいじゃない
Xクラウドが起爆剤になれば良いんだが 日本MSはちゃんと宣伝してくれよ
そもそも日本語吹き替えどころか字幕すら入れてくれるのかって話が
>>612 何のマニアだよw
子供用か2台目用途だろ
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250126115954このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1547106448/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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